NEXUSにNuka-Cola WeaponsのModあげてたら、Commentsに I made a new ESP that adds recipes for all of your items :D If you would like, I will e-mail it to you, Just PM me your address :) ってメッセージが着てた。 レシピ追加したこの人作ったESPどうぞうpしてくださいってのはどうすればいいのかな? メールやり取りして、こっちがファイルうけとってうpするしかない?ちょっとこわい。 お任せすればむこうでうpしてもらえるもの?その場合こっちで設定とか必要なのかな? 自分の英語力が残念すぎて分かりませぬ。ご教授ください。
>>335 ありがとうございます FO3→FONVの移植はどこかで見たので逆もできるかもしれませんが、 作業リソースはどちらかに集中した方がいい気がするので自分では作らないと思います 規約の範囲で移植していただくのは一向に構いません でもRequiem For the Capital Wastelandもググればまだ入手できますし みんなNVやろうぜ!というのが本音です!!(力強く)
Fixed iron sighting and scope issues with the City-Killer. Removed a no longer needed custom reload animation. Improves compatability with no loss of functionality. Fixed MEC Gauss Minigun not being spawned properly.
255 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 17:01:01.84 ID どなたかStealth Armor M II v1.0 のデータが落ちている場所か もしくは持っている方がいらっしゃったらアップロードなどしてはいただけませんか どうしても使いたいのですが本家では削除されていて・・・
256 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 21:00:29.72 ID Nexus から削除されるということは、それ相応の理由があることは 承知すべきかと思う
>>896 v3 beta 2 での拡張の影響範囲がわからないということですか? MOD を利用するだけであれば、関数が増えても特に影響はないと思います あなたが MOD 製作者で、この関数追加で何が出来るようになったの?という話であれば、 すいませんがやはり私にはわからない内容ですね MOD 作成したことがあれば、「×× みたいなことが簡単に書けるようになった」とか分かりやすく 答えられるんでしょうけど
MODに関する雑談もこちらでお願いします。
※とりあえずエロもロリも普通なのもひっくるめたスレです。
◇公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html
Fallout: New Vegas Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org/
Fallout: New Vegas Nexus(MODサイト 英語)
http://www.newvegasnexus.com/
◇NV専用ろだ ※3月1日アップロード停止、3月31日閉鎖
http://loda.jp/falloutnv/
◇MOD専用ロダ
http://www.4shared.com/dir/pWsV6c0T/Fallout_New_Vegas_MOD_.html
(とりあえずロダ、他にあれば)
◇FNV MOD補完専用再うpろだ
http://www39.atpages.jp/nvreup/BBS/cbbs.cgi
◇前スレ
Fallout: New Vegas SS/MOD 10
http://www.logsoku.com/r/game/1330264937/
◇関連スレ
Fallout: New Vegas 19
http://www.logsoku.com/r/game/1338687579/
【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 9
http://www.logsoku.com/r/game/1332636438/
A: NV専用ろだを使う場合は下記のような変換ソフトを用いてjpgやpngなどに変換して下さい。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se153674.html
エログロゴキが嫌いな人もいるのでその手のものをアップする場合は一言あると喜ばれます。
===== SS撮影に使えそうなコンソールコマンド ===============================================
tfc = フリーカメラモード。
tfc 2 = すべてのNPC、PCの動作が停止した状態でフリーカメラモードになる。戦闘SS撮影時に必須。
tcl = 自由移動モード。オブジェクトや重力を無視できる。
tgm = 無敵モード。
tai = AIを停止させる、対象無しで打つと全部停止(棒立ち)。
対象クリックして打つと対象のみ停止してその時のままの状態で固まってくれる。
tm = HUD消去。
resurrect = 指定したNPCを蘇生。
kill = 指定したNPCを殺害。
disable = 指定したNPCやObjectを消去。
fov xx = 視野角操作。(xx=デフォルト75)
SetAlert xx = 指定したNPCに武器を構えさせる。(xx=1でON、0でOFF)。
getpos (x,y,z) = 指定したオブジェクトの(x,y,z)軸の座標を取得。
(例: getpos y → y軸の座標を取得)
getangle (x,y,z) = getposのアングル(角度)版。
setpos (x,y,z) aaa = 指定したオブジェクトを(x,y,z)軸の座標aaaへ移動。
(例: setpos y 1000 → y軸1000の地点に移動)
setangle (x,y,z) aaa = setposの(以下略。
ShowRaceMenu = レースメニューを表示します。(ゲーム開始時にミッチから手渡されるアレ)
※一部Perkの効果が消失します。
ShowPlasticSurgeonMenu = 整形外科メニューを表示します。
ShowRaceMenuと違って種族(Race)や髪型は変更できません。
ShowBarberMenu = 床屋メニューを表示します。髪型を変更する場合はこちらを。
乙ー
AWOPは細かいところが色々変わっててちょっと新鮮だな。
SkillBookが減ってしまった気がするのは残念だが
レクイエムやっていて気づいたんだけど、
コリジョン設定の問題で表示されないものが結構あるね
Blender使えるなら自分で設定すれば見えるようになるよ
設定は簡単にやり方の解説してるところあるんでそこを参考にでも
Hey塩!よくやったァー!
>>6 だめだぁ、ブレンダー翻訳すんのにも大苦戦した上やたら重たいから……
仕方ないからハンドカードのメッシュ代わりに突っ込んどくよ、反応感謝します
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46495
『XSquad v0_9 - Squad based companion tactics and command 』
ベルチバードmodの人の新作。画像を見るにどうやらNPCに指示を出して戦わせれるみたいだ。
景気付けにSS(エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-25.jpg
このSSで使ってるのは【WasteWar2_V5_BNB-41934.zip】を
Type3 F [etish]ボディに合わせたやつなんですが、
これって再アップとかできないでしょうか?
もともとりどみがついてない上に、zip内のファイル名を
色々とぐぐったりNexus検索したりしても全然見つからなくて・・・
一応ファイルの内容としては【HY_WasteWar2.esp】【Hauntyou】
【radextract.nif】あたりが特徴的なんですが
美人化MODも種族を分けて眼メッシュをさらに最適化したりする予定ですが
帽子の不具合がまだ解決できてないので、引き続き助言を募集中です
あと前スレでレスをくれた方、ご利用ありがとうございます!
The Best Of Both Worlds - A Requiem For The Capital Wastelandって奴
ものすごいサイズのファイルを落としてこないといけないみたいだけど
Patch合計で7.3GB近くもあるじゃんw
The Best Of Both Worlds って名前の通り両者を最適な状態で共存させるためのパッチ類なんだろうけれど
Nexusで配布するには大きすぎるし面倒だな…
ほんとさわりしかやってないけど、気付いたことを、
今回から両世界の移動はマンホールではなくて駅から電車で移動になった。
この駅がけっこう作りこまれてて面白かった。初めて入ったときレクイエムじゃなくて
インテリアプロジェクトの建物かと思った。ちなみにフリーサイドにある。
キャピタルについたらとりあえずメガトンに飛んでみた。みんなの第一村人シルバーさんが
なぜか街中にいた。爆弾解除して家もらって、とりあ寝てみたらパラディン・ガニー
に起こされた(要塞でパワーアーマーの訓練してくれる人)。ベットの前から動きません。
とりあここまで。
NV側で相当数のMODいれたままなので、何か悪さしとるのかも。
軽く説明見た限りだと独自変更入れていて元々このMOD自体カオスっぽいなぁ
前の.5.1AEが抜けファイル多かったけど、割と安定してたから移行するのに悩む
.5.1AEは怖がってる人もいたけど、esm書き換えでNV化してたから
安定度はかなり上がっていて良かったけどね
カスタム種族でも問題なくメインもDLCも全部まともに動く
問題らしい問題はRivetCityの橋をNPCが認識できないくらいか
あのせいで親父マラソンのラストで親父が水泳始めて困った
あと研究所まで正常に移動しないくらいかな
まぁ2つゲーム読み込むわけだからメモリ消費が結構あった印象かな
Reduce-CTDとUO3Pマージされてて非常に安定度高いぞw
fo3用装備はマスター書き換え必須だけど、すべて.bsaに収まっていてアンインストや管理が非常に楽になった
3の大型を入れると不安定だし
メモリ不足出る人用に修正してくれるらしいしそれ待ちだなぁ
どちらかというとNewの方が好きかも
OblivionClothForFONVを除いてコンテナ配置無しなんですかね?
コンテナ配置場所分る方いましたらお願いします
もしコンテナ無配置なら配置したespほちい・・・
お暇な人おねがひ・・・
なんかエラー吐いちゃって作れないんだけど
その手の問題出ると思ったからインスト途中でやめた
あれだけesm大幅に書き換えていれば互換性問題は出ると思うよ
他のMOD楽しみたいならちょいと導入待った方が良いんじゃないかな
現状FNVEdit使えばまぁ自己パッチはできると思うけど、
それもエラー出るかもしれんね
かわいそうな困った振りして助けてもらおうとか一言で言って非常に鬱陶しいぞ
player.setav Virginity 0
ありがとうありがとう!
探してみます
有益な情報ありがとう!
これBSAに対してどう使えば?CompressBSAだけにチェック入れればいいの?
たびたび不正落ちするんだが……
を入れたらJSP弾やSWC弾が作れなくなったのですが、他にもそういう人っていますか?
首から上が真っ白……だと……!?
自キャラは変化ないんだがNPCとかヤバイ 黒人キャラとか顔白人並みの色になってるwww
4.1AEからFinal Edition .6Bへ
インストーラーが付いた模様(でもアンインストーラーはないらしい)
Finalとか付いているけど別に開発終了したわけではないそう
開発が最終段階に入ったって意味なのかな?
RFCWの原作者の要請かと思ったらそうではないみたい
なにかまずいファイルでも入ってたか?
DLCのパッチ楽しみにしてたのに
ユーザー側で非公開にしてるから消されたわけじゃないみたい
不具合が致命的でまだ直せないからDL出来ない様にしてるとかじゃないかな
ファイル消すだけでも良いんだけど、追加のFIXで済む場合あの容量一回消すのは上げる労力考えるとだるいしね
Mod not foundってなってるけど
非公開はhiddenってなるのではなかった?
Mods of the Monthからも消されてる・・
自分で使うより何倍も威力あるように感じる
実行ファイルのフルパス
FO3のフルパス
NVのフルパス
セーブフォルダのフルパス
をそれぞれの項目ですぐ右に貼付けるだけで良いのよね?
指定されたうんたら見つかりません。の羅列が続いて、最後に強制終了。
ユーザー名やフォルダ名に2byte文字使ってるとダメだと思う、マイドキュメントとか
あとCRC見てるんでBSAやesm弄ってたら違う物として弾くはず
全然関係ないけど、NMMてfomodファイルを名前変えたり、サイズ大きめのを作ったりしたらいかんのかな?
起動してロゴが表示されて立ち上がるまで、15分くらい掛かるんだけど。
自分的に管理しやすいように、fomodの名前に「音楽」「HUD」とか分類を日本語で追加してる。
質問スレで聞いた方がよいか。
俺の環境だとMODさんざんぶち込んでるけど30秒で起動するぞ。絶対おかしい
フォルダ名を「My documents」と英語にしないと駄目だわ。
マジで?環境かなあ。CドライブをSSDでOS専用にして、Dドライブにデスクトップとかマイドキュメント
移行させて基本Dドライブ直下にNVインスコしてるんだけど、そんなんも関係あるのかな。
ダウンロードマネージャもERRORで表示でダウンロードせずに、最近はマネージャそのものが
立ち上がらなくなったし、レジストリ掃除してもインスコし直しても、直らないんだよね。
FOMMを両立させても、削除しても変わらず。MODフォルダが空だと、10秒でNMMが立ち上がる。
Sniper and Survival Pack by Blachnick90
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46713
他に必須のMODがある点に注意
こちらは????
NeW Vegas Patch Mod
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46676
Wが大文字なのが気になるし、人柱を求めたくなるのはこういうMODかな
http://shinorva.blog60.fc2.com/blog-entry-584.html
過去ログから引用しとくよ
528:名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:10:14.93
それがもし、K氏の作品ならば、おそらく「改変改良」しない限り、
そのままの再配布は出来ませんね
生憎この現物は持ってないので分からないけれども、
同氏の作品 loda1499、1501、1511、1541 には
「やっつけなのでそのままの再配布は勘弁してください」とレドメに記載あります
ありがとうございます
作者が再配布を認められていないなら仕方ないですね
http://www.logsoku.com/r/pinkcafe/1333084885/64
おおお!ありがとうございます!
しかし混雑しているようでDLできませんな
根気よく試してみます
とりあえず謎解きに関係する部分だけでも訳したいが・・・
実際どのくらい需要あるのかね?
やっぱFO3とDLC(PointLookout)のデータを使うのがネックか
かなりあるんじゃないかな、v5.1でヒントに画像付くようになってるから無くてもクリアはかなり簡単になってるけどね。
あと作者が最近またSS投稿してるから近いうちにまたバージョンアップするかもしれない
The Best Of Both Worldsの方もA Tale Of Two Wastelandsとか名前変えたと思ったら消えてるな
http://kie.nu/e4w
なんだかうまく動かなくてすぐ外しちゃったから何ができるのかよく分からない
それはそうと誰かモーションのBNB化をお願いします
>>63
共同作業できたら捗りますねぇ
でも共同作業する=翻訳を初見でプレイする人が減るって意味でもあるので
悩ましいところ・・・AWOPの量を思えば一人でもできるかな?
>>64
作者がやる気勢ってことでやる気出てきました
更新で元々あった部分が消えても泣かない!
オープニングで椅子に引っ掛かったり、座らなかったり。
>>66、最新版FO3.esmが入ってたし、それでかな。今のところ重大なバグは無いけどちと不安。
といかThePittのesm消えるバグは未だにあるんだよね。どうせesmつけるならこっちにしてほしい。
ちゃんとSteam版でも割れでもないのによ。
バッチ作業中にesmのCRC見てて違っていると変換もせず終了後に削除してしまう
Pittは大本のOriginalファイル自体が2種類あって、作者と違うCRCだと消されちゃうってのが原因
TTWでパッチの中にゲームのリソースがそのまま入っててライセンス違反と判断された。オリジナルのRFCWも今なぜか非公開
当方GOTY北米版パッケージだけど消えないので作者もこれと同じバージョンだと思われる
http://www.amazon.co.jp/Fallout-Game-The-Year-Edition/dp/B002BXKJA0
異様にに安いから買った。
仕様ですか?それとも導入ミス?モハビからスタートさせるのが無難のなのかな。
硬直状態を解除するコンソールコマンドてありますか?
バニラ以外に追加要素は無いからベガスのセーブを作っておくといい
http://newvegas.nexusmods.com/mods/40000
『AG Supplementary Uniques v3-2』
各DLCにも対応しているユニーク武器追加MOD
非常に出来は良い……んだけど、自分だけかもしれないが一部のテクスチャがおかしい
WMEとの連係espも
この武器セットだったかなぁ・・・昔、早々にDLCを必須要件にしたので使用を断念したのは
いまは全く問題なく使用できる環境ですけどね
The Weapon Mod Menu や EVE、PNとの動作「保証」付きで、
ファーストチョイスには絶好でしょうね
速攻でOKを頂いたので、取り急ぎType3MのBNB&乳増量版と
それ用のタンクトップメッシュをまとめてUPしました パスは【FONV】
ttp://kie.nu/eeH
おまけでType3作者様による小さめの手メッシュも入っています
爪が短くより自然な感じに
全てグロス値を美人化MOD用に調整してありますので、
そちらをご利用中の方は各Dataフォルダを直接上書きで導入して頂けます
過去のサンプル(エロ注意)
ttp://www.urabbs.com/moe/img/860.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-21.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-18.jpg
帽子を被ったNPCの髪の不具合も「不具合が出ない髪型を設定する」ことで
力技気味に解決できたので、美人化MOD6も近々UPしたいと思います
乙であります
継続してMOD作成されていることに敬意を表します
>>11で言っていた装備がBNBで検索したらあっさり見つかった上に
再UP許諾を取る必要がないようなのでこれもUPしました パスはFONV
http://kie.nu/ef6
サンプル(エロ注意)は>>11と同じですが
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-25.jpg
>>80
ありです!
次回で帽子の問題と左右の視線がキャラによって違う問題が片付くはずなので
6→微調整→最終版という感じになると思います
今後も期待致します
特に「帽子の問題」の解決を
AG Supplementary Uniques v3-2なら23日付けでミッシングテクスチャパッチ来てなかったっけ?
自分は導入してないから不確かだけど
でも思い違いかもしれないんで、もう一度入れてみるよ
http://kie.nu/ehx
表情程度の差ですが>>81のSSのヒスパニックプリセットも追加されています
帽子はほぼ大丈夫だと思いますが、テストプレイはあまりできていないので
不具合を発見されましたら教えて頂けると助かります
乙です
速攻に正直びっくり 仕事などの事情で、週末に愉しみますね
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46790
『XRE Showcase 2 - Ride The Rocket』
ベルチバードmodの人の新作。いよいよロケットが使用可能に!
応用して誘導ミサイルMODが作れるようになればいいな
Project Nevada - Rebalance Uncapped Max Level
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46791
"By Acleacius and PN Team" と Description に明記しているところから
製作チームと何らかのコンタクトをとったものなのかな
気になったので挙げてみた
改変したmodのクレジットに元のmodの製作者名を明記するのは当然じゃね
(*・ω・) おやすみ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
(*・ω・) おやすみ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
(*・ω・) おやすみ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
翻訳するためにやり直したら監獄から全然進まなくてまいった・・・
待機したり色々調べたり水飲んでみたりしたけど、もしかしてMODが干渉してるのかな?
監獄から落ちる場所がちょっと怖く変わってるんだけど、そこに進まないんだよね
仕方が無いので5.1でスイッチ押して場面変わったらQuicksave、その後5.2に差し替えて進めて最後までクリア出来たよ
詳しく調べて無いんで、何か競合してるのかv5.2自体がMissしてるのか不明
v5.1はPlayした事無いけど、基本的な流れはv5.0のままで一部NPCとクリーチャーが1回復活して2回倒さないといけなくなってる
ロビーがエッセンシャル付いてて倒せなかったのも、この2回倒しScriptに変えられてるので終盤遊園地以降逃げ回るだけじゃなくなった
何箇所か入れる建物が増えてるけど追加イベントと言うほどの物は無いですね
フィールド以外はすべてモノトーン廃止でカラーになったけど、以前にもまして暗くなってしまい見やすいようで遠くが全然見えなくなってる
遠方の光源自体を消去しちゃってるので暗視やキャットアイでも見えないので結構きつい
ヒント写真がかなりあるので攻略はかなり楽だけど、暗さはv5.0のほうがバランス良かったかもしれない
特に変更がないなら進める分にはそれでよさそうですね
情報ありがとうございます!
次のバージョンが出るまでには完成させたいな・・・
需要とモチベの関係上お待ち頂いてる方は催促してくれればその分早くできると思いますw
RAGE COMIC T-shirt
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46848
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46847
ホラー・クェストMODで、現在は「予告編」未満の内容ですが、
ここからどのように発展してゆくかを期待します
http://dl10.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/39/ScreenShot108.jpg
さて、これは何のMODのオブジェでしょうか?
http://dl8.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/40/ScreenShot107.jpg
解凍後のDataフォルダ内の方が更新日が古いがこっちはバックアップファイル?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46859
は、the latest in fallout new vegas mod installers と謳うに違わぬ
興味深いインストーラーである
ただ、MOD自身がこれに対応した版を出さないことには意味がない
今後普及するかは、そこに係っている
Change LogはCommentに書かれてる
亀だけど一応横ジャンプが側転になるMOD↓
http://fallout3.nexusmods.com/mods/15666
これくらいかな
これと、NVECは、引き際が難しい
「もういいや」と思った時点でダウンロードやめないと切がない
結局、帰宅後PCでの最初の作業がこのダウンロード
ついでにNVCEもアップが有ったので落とした
TTW prototypeなら消された
本家はファイル非公開に設定
理由はライセンス違反だって製作者とネクサス関係者がフォーラムで言ってたね
暗号化されたパッチの中にゲームのリソースがそのまんま入ってたらしい
今はスチームのコミュニティで活動していて、開発元から許可が下り次第配布再開だってさ
これNV版はないの?
DescriptionのRequestにNVの事も書いてあるから、そのまま使えるかNV用ファイルも入ってるんじゃないの?
既存のモーションファイル(.kfファイル)を置き換えるだけだけだから
そのまま突っ込めば使えたはず
ただし1handpistolの構えモーションは1stPerson時の挙動がおかしくなると思う
ところで>>110の動画見てふと思い出したんだけどピストル系の武器スロットと
ライフル系のスロットを併用できるMODってどうなった?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46840
だそうな、Creature類は追加なさそうだけど
何これ楽しいwころころがくせになるww
なるほど。でもなんで本家まで非公開に…
どうもありがとう
Mission Mojave - Ultimate Edition でも採用を始めた
だからなんでってんだ? 諸君のいうことはわかっている
じゃ
どう便利なのか説明くらいはしてくれないと・・・
ここ見るような人は自分も含めて一度はMOD環境破損を味わったりしてるだろうから
失敗した時ダメージがでかそうなものはよほどメリットがないと敬遠するよ
俺は試してみたけど、現時点では簡便なものには感じなかった
何だかMODのほうで、これでインストールするためのiniが必要みたいだ
ま、当面はFOMMかNMMでいいんじゃない?
例えがあれだが、FreeBSDのportsみたいなの
激しく同意。
てか、ここでBSDユーザーを見かけるとは思わなんだ。
>>ただ、MOD自身がこれに対応した版を出さないことには意味がない
自分で言ってる通り、対応するMODが増えんことには普及しないだろう
Descriptionに255個以上のMODを1つのファイルにマージできると書いてある
これが一番の特徴なんじゃない?
どう差異がつけられるのか、愉しみでもあるし、疑問符でもあるね
FO3のNexusで検索して見てみても全然規約がない・・・
日本の方だとは思うけどまだNexusとか見てるかなぁ
他にもよさげな改変自由装備とかあったら教えてくだされ
改変内容としてはBNB化、テクスチャの半透明化、>>79の体に合わせるなどになると思います
とりあえずType3Mを揺らしたり透けさせたりしようかな・・・
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46907/
べらべら喋るから翻訳待ちしたほうがいいかもしれない。
翻訳しようとは思ってるんだけど、コメント欄がバグ報告で阿鼻叫喚の様相を呈してるから、もう少しアップデート待ってからにしようかな
音声入りだからDialog部分の変更はほぼ無いと思って良いから、作業始めちゃっても問題無いと思う
MAK氏のFrench Maid for Type3 夜のメイドさんノーパン仕様のBnBバージョンって出てるのかな?
さらに修正したespと、それを含めた美人化MOD 5.4をUPしました
サンプルを兼ねたSS(着エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-26.jpg
espのみ パスはFONV
http://kie.nu/fwR
全部入り
http://kie.nu/fwS
次回は女NPCのテクスチャをVE版に差し替えるオプションespを付けようかと
(老婆の体テクスチャは女性と共用なので、そのままVEテクスチャを使おうとすると
老婆だけ体色がおかしくなるので)
>>142
MAKさん作なら改変自由かと思いましたが元ファイルはBacksteppoさん作みたいですね
許可必要なのかどうなのか・・・確認も兼ねてカカッとメッセージ送るべきなのか
Nexusって日本語でメッセージ送れるんですかね
I made a new ESP that adds recipes for all of your items :D If you would like, I will e-mail it to you, Just PM me your address :)
ってメッセージが着てた。
レシピ追加したこの人作ったESPどうぞうpしてくださいってのはどうすればいいのかな?
メールやり取りして、こっちがファイルうけとってうpするしかない?ちょっとこわい。
お任せすればむこうでうpしてもらえるもの?その場合こっちで設定とか必要なのかな?
自分の英語力が残念すぎて分かりませぬ。ご教授ください。
もしよかったら贈るんで返事くださいって言ってるし、ちゃんと返事してやれ
説明文に製作者のクレジット入れてOptional filesでお前さんがうpするのが一番いいんじゃない
英語自体もあれなんですが、NEXUS上のマナー的なものが分からなくて、とまどってました。
わかりました。機械翻訳頼みでメッセージ送ってみます。
乙であります
美人化MOD、乙であります。
元ファイルはBacksteppoでした、すみません。
ノーパン.nifを作ってくれたのがMAK氏でした。
NEXUSでメッセージを送ったことが無いので分からないです、すみません・・・
すみません、何か色々MOD使ってたらごっちゃになってたので・・・
BnBってNexusにあるBouncing Natural Breastsで合ってますよね?
うp乙です。 愛用させてもらっています。
BNBはもちろんそれの事ですよ!(詳しくは初導入手順をご覧ください)
>>148
大丈夫そうだったので日本語でメッセージ送ってみました
スカイリムでもやっておられればNexus見た時に気付いてくれるはず・・・
あと、悪意はないと思いますがBacksteppoさんだけ呼び捨てになってますよw
あっ・・・言われるまで気付きませんでした。
Backsteppoさんです、すみません。
スレ汚しになってスミマセン。
RSO - Realistic Stealth Overhaul NV
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46628
その名の通り、ステルス状態をリアルにするMOD
背後とか相手から見えない位置なら立ってても大丈夫だったり、
逆に見える位置だとスニーク高くても見つかったりする
また、背後から近づいても装備してる防具が重いと音で気付かれる
レベル差のある相手でも、物陰に隠れつつ一瞬の隙をついて狙撃、みたいな事が可能
↓のようなSTEALTH表示を消すMODを併用してもいいかも
http://newvegas.nexusmods.com/mods/36441
これにさらに、Danger中はpipboyを開けなくなるようなMODがあると
軽装にも意味が出てきて面白そうなんだけどないかな?
なんとなく輪郭見えるのはゲーム的演出で実際はもっとすごく見えにくかったりしないんだろうか
多分ステルスボーイは見た目通りなんだと思う
まさに悪夢ってレベルの凶悪さだと思うよ
目の表面のタンパク質の動きとか、ちょっとした物音が全部敵に思えてきて精神をやられそう
Falloutの人間の耐久力だといまいち有効に見えないし赤外線ゴーグルには弱いけど、
現実で開発されたらパワーバランスがひっくり返ってもおかしくない
あ、ちなみに上のMODでリアルにする「ステルス状態」ってのは
ステルスボーイ状態じゃなく未発覚状態のことねw 誤解させてたらすまぬ
おすすめあったら教えてください、CTD多くなってきた
スロット併用のMODの試作動画
youtubeに上がってたね 何て名前だっけ?
>>158
ini弄ぶかfnv4gb導入してるくらいかな
戦闘中の兵士からしたら恐ろしい脅威だろ。
初見でブラックマウンテンのナイトキンをピップボーイなしに見つけられるか?
真っ昼間でも糞見つけづらいのに闇夜に紛れてこられたら完全に分からんわ。
なんか手応えあると思ったらナイトキンだった
エロSS撮影が趣味の俺はPose Modの新作が一番ウレシイ
やっぱ他人の作ったポーズをひとつずつ初見で確かめていくのは良いんだよなあ
技術がない俺からしたら
ポーズ作れるなんて羨ましい
てゆーかYouのポーズうpして神になっちゃいなよ
ろだjpだかで拾った尻バッドランドとか再アップしたら需要あるかな?
あ、でもType3が元ならそっちの許可は必要か
>>163-164
zipでくれ
そうそう。
当時はまだ試作の段階で完成を待ってる間に
名前すら忘れてしまってた。
>>110のイメージにあるようにハンドガンを構えていても
背中にはきっちりライフルを背負えるようになるMODなんだけど
誰か覚えていない?
FO3にあったsee your weaponって名前のMODかな?
NVバージョンは、面倒なのとNVが好きじゃないから作りたくないとか言ってた覚えがある
うろ覚えだから自信ないけど
Wrye FlashのBashed PatchのTweak Settingsにリスポーンタイムを変更出来る項目ある
これですわ!
残念なことに結局未完のまま作者は放り投げたみたいだけど。
ありがとん
まちがえた>>170だったw
ありがとう!
ちょっとNV用に完成できるかためしてみるわ
レクイエム5,1用の自作MODでFO3のレイダーがNVの武器を所持する
MOD作ったけど需要あるかな?
Type3MかT6Mのが欲しいよう。
お願い!エロイ人!!!
loda.jpに繋がらなくてダウンロードできますん。ググって出てきた4sharedも権限がないとか言われてダウンロードできなくて困ってます
「以下のMODは作者様の許可が取れ次第DL可能とさせていただきます。
・テクスチャパック (女性用全身テクスチャ&ツルツル肌解説)
・shojo対応テクスチャ&テカテカパック_手修正2011_2_22
(以下省略) 」
ありがとう。待つわ
コレ一人だとけっこうきついね、テキスト量がdog cityの10倍くらい、ダイアログだけでも1000超えてる
http://kie.nu/gxO
SS(微エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-27.jpg
美人化MOD最新版は>>143
内容
・shojo種族が基本的に美人化MOD用のVEテクスチャを読むように書き換えます
(美人化MODの導入手順を経なくても、【VE】フォルダさえ正しく配置すれば使えます)
・頭以外のグロス値調整済みメッシュを同梱しています。体はdimon99氏によるAlice体型です
・shojo種族のみ鼻の根本を広く、目の間隔を離すなど、より子供らしい顔つきにします
顔テクスチャはまゆ毛などが若干違和感あるのでshojo用に手直しする予定です
頭とか改変目メッシュも同梱したいんですがshojoの規約がよく分からない・・・
>>175
最近開いた脳内会議の結果、今の巨乳装備に足りないものは
寄せて上げた谷間と圧力で潰れた感じだという議決が出たので、T3M改変装備を製作中です
とりあえず娼婦の服を作ってました(エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-28.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-29.jpg
これが終わってUPできたら、せっかくなのでメタルアーマーとかを作っていこうと思います
精力的なアップ、乙です
DFB - Random Encounters の方で MCM に合わせた esp を新規に
作成したことで、解決していたんだね
前にも言ったけど、今翻訳作業所でMODの翻訳も始めてるみたいだから頼んでみてはどうだろうか
そういう場があればこちらも少しづつでも手伝えるし
NV買って俺の今年のサマーセールは終了の予定だったのに
Red Faction Guerrillaが面白そうで投票しちまったよ…
まぁ自分だけでやるのも訳に自由度効いて楽しいからいいかな
最低ダイアログとトピック訳せば支障ないだろうし、もう2割くらいは進めたしね
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00078.jpg
・・・公開してくださるよね?
ノートまで全部訳せるかは分かんないけど…
nifskopeの使い方がさっぱりわからん
いつも乙です!
175ですが、リクエスト答えて貰えて感動しました。
めっちゃ楽しみに待っときます!!
FONVUE買ったんだけど、modの管理はNMMでいいの?
それとももっとお勧めのありますか?
このくらいの乳度でよければボチボチ作っていきますよ!
一応T3Mを元にさせて頂いてはいるんですが、ほぼ原型がないので
T3Mに厳密に合わせたタイプとかT6Mタイプとかも作って下さる方がおられましたら
気兼ねなくUPしちゃって下さい
むしろMAKさんがNVに戻ってきてくれないかな・・・w
shojo用MODも色々アップデートしていく予定でしたがあまり需要ないですかね?
今のろだはDL数で需要を測ることができないので、レス数が露骨に更新頻度に影響しますw
美人化MODは自分用でもあるのであまり関係ないんですが・・・
とりあえず顔テクスチャ手直しとプリセット改変までやろうかな
FOMMで問題無い
NMMは未だに少々問題があるそうなので、まだFOMMでおk
NMMはこけやすいな
ログインしないと新しくMOD入れたとき落ちるし
FOMM付属BOSSのMaster List更新時には必ず落ちるけど
thx
FOMM使うよ
skyrimでmodDLはNMMにさせてはいたんだ
探してもみつからない・・・。
どこを探したんだ?
商人のインベントリに追加するのは比較的簡単だからGECKで軽く弄ってみるのも良いと思うよ
1 World ObjectのContainerから商人のインベントリを検索する(VendorContainer で検索すると一覧が出る)
2 次に追加したいアイテムを選択し、インベントリのItem Listに放り込み、Countで数を指定する
3 インベントリウィンドウの「OK」ボタンすぐ上の Preview Caluculated Resultを押してヌカコーラが表示されたら成功
5 あとは保存するだけ
全く同じ方法で指定したコンテナの中にアイテムを追加することもできるよ
俺は204じゃないけど
こういうわかりやすい解説は助かる
ありがとう
「A Requiem for the Capital Wasteland」突っ込んで懐かしのキャピタルウェインストランドにNVでこさえた自分キャラで乗り込もうと思ったのに
何でダウンロードできんのじゃーーーー!!!
どうしてくれんの、お楽しみに最後まで取っておいたのに
本当にタッチの差だったなあ
まあ今はまた大型MOD来てるしやること増えてるけどね
私に代わりにこの辺を遊んでみてくれ…
ちょっと時間が無くてやれないのだ
Requirements: Fallout 3
敷居高そうだねぇ
まぁ敷居が高いのは変わらないかもしれないけど
FOのリソースつかって都市のNewロケーションとNPCを追加するMOD
RFCWが出る前にリリースされて、RFCWが実現したら更新止まった
必要なNIFをBSA解凍して抜き出すのを全部自力でやらなきゃならない
一応作業手順書のPDFあるんだけど、何を考えたのかファイルリストがウインドウ画像という最悪な状態
textコピペしてリスト表まとめてバッチ作ろうとする人の出鼻をくじく仕様で導入だるくてやめちゃいましたw
サマーセールになったら買おうと思ってRFCW落としたまま忘れてたの思い出した。感謝。
つーか¥400って安すぎだろ…。
自分にとってDLCは必須だった。
インプラント埋められるよってパークとって、インプラントのアイテム自体も持ってるんだけど一つも有効に出来ない
単に、その部位で有効に出来るインプラント持ってないだけなのだったら別にいいんだけど、なんか別の条件があるのかな
最近Project Nevada入れたからわからなくってさ
インプラント手術出来る医者を探すか本を医者に読ませて、医者と対話しないとインプラント付与画面出てこないけど。
それにインプラント持ってなくても付与画面は出せる、ニューベガスの診療所行けばすぐわかると思う
インプラント付与画面は出せるんだけどその画面で有効に出来ないんだよね・・・
戻るしか選択できない
頭にインプラント4つつけられるパーク持ってても頭に付与するインプラント持ってないってことなのかな
インプラント自体は買ったり拾ったりで10個くらいは持ってたんだけど
NexusのDescriptionより
Head Implants
* AR Scanner: Real-time target analysis
* Bionic Eyes: Enhanced vision modes
* Empathy Synthesizer: Charisma +1
* Logic Co-Processor: Intelligence +1
* Optics Enhancer: Perception +1
* Probability Calculator: Luck +1
* Voice Modulator: Speech +2(3,4,5), Barter +2(3,4,5)
* Wired Synapses: Bullet time slowndown increased by 20%
これらが頭部用インプラントね
診療所でインプラント買えるでしょ、ステータス上げる系の多くは頭部用だよ
箱コン使ってるんじゃない?
マウス使ってインプラント画面で頭クリックしないと頭用装備はインプラントできないよ
お騒がせしました
バレットタイムやら何やらはコントローラ操作で使えなくても困ること無かったけどこんな落とし穴があるなんてなぁ
割りとよくある質問なんだよね、それw
http://kie.nu/hre
土曜の夜には上げたかったのに、太ももにめり込むベルトを作りこんでたらすっかり昼から夕方に・・・
パスはFONVです サンプル(微エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-30.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-31.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-32.jpg
腰回りはT3MのままですのでT3Mシリーズのパンツなどはそのまま使えます
靴なしやメタリックなし、非BNBなどのバリエーションも順次追加していきます
部位ごとのテカりや半透明の有無はすぐに変えられますのでリクエストあればどうぞ
ところで、アンチエイリアスを4xにすると娼婦の服のアルファチャンネルがズレて
ブラの後ろ紐に透明度の層ができる不具合が出たのですが、これは自分の環境だけでしょうか
他の方も出るようならなんとか直したいですが・・・
BNBなしバージョンを楽しみに待たせていただきます。
モーションファイルもBNB用じゃない限りは揺れないんですよね
ポリゴン数が変わらない以上、その状態ならグラボの負荷は変わらない気がするんですが
実際のところどうなんでしょうか・・・ BNB用スケルトンを使う事自体で負荷が増えるのかな?
個人的にメタルアーマーは、胸周りの鉄板だけ揺れないようにしつつ
揺れる部分がめり込まないようにするのにけっこう苦労したので
できるだけBNB対応で使ってほしいところですが、揺れが許せない場合でも
↓のスケルトンを使えばとりあえずバグは回避できます
http://newvegas.nexusmods.com/mods/45229
.6bが最終バージョンだよね?
Skeletonの場合数kbの容量でも出てくるNPC全部に適用されるわけでそれなりの負荷が予想されます
後この手のSkeleton改造はゴミが残っててファイル自体に負荷があったり変な挙動起こしたりする場合もある
まぁこれは導入した事無いので全くの先入観でしか語っていないのでBNBがそうとは言えません
ただ乳揺れに興味が無い人の多くは無理に不安要素増やすSkeleton導入する気が起きない原因の一つではあると言えますね
実際オブリのBBBでは初期にこの様なSkeletonFileに不具合抱えた物がありました
>>233
最終と言うか最新ですね、作者はまだ更新諦めてないはずです。
> ↓のスケルトンを使えばとりあえずバグは回避できます
スケルトン入れて、メタルアーマーも入れてみたところ、大丈夫でした(VE.espはチェックいれない)。
このスケルトンは、BNB対応装備をBNBスケルトン無しで使うためのものなんでしょうか。
> アンチエイリアスを4xにすると娼婦の服のアルファチャンネルがズレて
わたしの環境では4xでも、別にヘンな見え方ではなかったです。
ブラの背面のセンターにアルファが重なったような濃い線が縦にあるんですが、これはVanillaからあるテクスチャの色ですね
それを見て重なってると勘違いしてるんじゃないでしょうか?
ただこの改変MeshブラのUVをセンター分けで左右共用しちゃてます、それでノーマルマップも左右共用しちゃってるんですが
実はこの背面の縦線はノーマルマップ見ると判るんですけど布の縫い目の凹を陰影で表示してるんです
改変してみりゃ判るんだけど、このテクスチャ左右対称に書かれて無いんで左右共用したくなるのは物凄い判るんですけどね
ただ共用しちゃってVanillaのノーマルマップが再現出来ずブラの背面が縫い目のへこみに見えないというのはあるかも
どなたかupして頂けないでしょうか?
Fallot new vegas modの倉庫のページからアクセスできないんですが。
クリックするとこ間違えてた
FO3用のプレビュー版があるではありませんか
確かにスケルトンの容量が増えている以上は消費メモリが増える事は間違いないですよね
自分は体感では分からなかったんですが人集めてFPS的測ったらけっこう違うもんなんでしょうか
>>235
動作報告ありです!
BNBバグは非対応スケルトンのままBNB装備を着ると発生するものなので、
スケルトンさえBNBに対応していればバグりません
(この状態でさらにBNBモーションファイルを入れると揺れるようになります)
自分も片手銃関係は一部BNBなしモーションを使ってます
>>236
色々調べて頂いたみたいでありがとうございます
あ、左右対象にしたのは自分です!(MAKさんのメッシュではちゃんと左右で分かれてました)
で新たに分かったんですが、このバグはAAを4xにしてさらにグラフィック設定の
Detail から Transparency Multisampling をオンにしている時だけ発生するようです
http://pcgame.qlip.jp/pic/156-33.jpg
(AAが2xだったり、4xでもTMにチェックが入っていない時は左のように表示されます)
自分以外で発生しないなら一安心ですが・・・
非BNB版や靴削除版、透け具合を変えるテクスチャなどは今晩中にUPしますー
また、他にDLできるところはないでしょうか
ダウンロードのところ押すとポップアップが出る
その上にGなんたらへのリンクが表示されるはず
でもそれじゃなく、しつこくポップアップ出してれば他にミラーへのリンクも出る
ミラーからならすぐ落とせるのでゆっくり頑張って
上がBNB版で下がBNBなし版です サンプルSSは追々UPしていきます パスはFONV
http://kie.nu/hGF
http://kie.nu/hGG
もうひとつメッシュ改変を伴うバリエーションを思いついてるので
あと1バージョンくらいUPすると思います
ただ、バリエーションを作る際はBNBなしバージョンもやると手間が単純に2倍になる上、
同名のフォルダがあるとミスも増える(増えた)ので、次からはバリエーションに関しては
BNB版一本に絞ることにしました
性質上 他のMODと干渉してCTDを引き起こすようなMODではないので、
よほど抵抗がない限りは(美人化MODのりどみなどを参考に)一度導入してみて下さい
余談ですが、BNB対応のかっこいいモーションとか作りたいなーと思ってます
>>243
FO3nexusからFO3用のLingsを落とした後に、↓でesmだけ落とすと使えますよ
http://www.fileplanet.com/217833/210000/fileinfo/Fallout:-New-Vegas---Anthony-Lings-Coiffure-Hair-Eyes-Lashes-Mod
> Detail から Transparency Multisampling をオンにしている時だけ発生するようです
もう一度見てみましたが、わたしの環境ではオンでも、おかしな見え方はしてませんでした。
グラボによるんじゃないでしょうか?
いつもお疲れ様です。shojo用美人化MODを使わせていただきました
美人化MODは導入していないため、美人化MODのtexturesを入れて使ったのですが
胴体だけ透明になってしまいます
このMODによりshojoの裸メッシュの読み込み場所が変わるとのことですが
shojo.nifも追加されませんし、任意で持ってくるのでしょうか?
それ落としてきたファイルが
meshes/meshes/hogehoge
って階層になってるから内側?のmeshesフォルダを入れないとうまくいかないよ
texturesの方ばかり見てました。
思い込んでないで全部チェックしないと駄目ですね…
おかげさまで無事導入できました、ありがとうございます!
あまりにも再現状況が意味不明ですし、グラボ依存みたいですね
報告ありがとうございました!
>>247
自分が持っているshojoセットと違う・・・のかな?
ちょっとshojoの主流が何か分からないので不具合報告もどんどんしていただけると助かります
あ、自分のUPしたやつのmeshesの階層が2重になってたんですね!
すいません全然気付きませんでした・・・以後気をつけます
shojoのプリセット改変&テクスチャ改良版ももうできてるので
(作ってすぐUPすると後で見た時にアレな場合があるので寝かせてる状態)
近々UPしようと思います
>>143の作者様でしょうか?美人化MODを導入させていただこうと思ったのですが、「初導入する場合の手順」にて引っかかっております。
④【FNV MoonShadow Race】をDL までは行ったのですが、 導入 のやり方が良く判りませんorz
どこにEyelashesフォルダを入れてよいのやら・・・
なにぶんMOD初心者で恥ずかしい限りですが、ご指導頂けると助かります。
手順③でDataフォルダに移動した【meshes】フォルダに入れれば良いのかな?
了解です。駄目元でやってみます。
ご利用ありがとうございます
Fomod形式の導入は初心者にはかえって難しいですよね・・・Fomod以外も置いてくれればいいのに
ざっくり説明すると、【MoonShadowRaceBasic.fomod】を【MoonShadowRaceBasic.zip】に書き換えて
その中身の【meshes】フォルダをDataフォルダに入れればとりあえずOKです
無駄ファイルが気になる場合は【Data\meshes\characters\Moonshadow Elves】の中の
【Ears】と【Head】フォルダは消しても問題ありません
ファイルのマージも普通の人にはわかりにくいわな。
美人化MODでLings_Coiffureが必須になってるけど
Fo3版じゃなくてNV版でも代用可能?
便利だからいいんだけどなんなんだろう
所持重量増える装備のバグかな
とりあえずAWOP楽しいです
AWOPのストレージデバイス系アイテム持ってない?
あれ所持可能重量が増えるんだけど、家系MODのアイテム整理機能使ったりすると一時的に
効果がなくなる
セーブ&ロードとかするとまた効果が戻る
問題がなかったから原因わからなくても良かったがこんなあっさり解決するなんてな
ありがとう
どんどん所持重量が増えてくってバグもあるな
発生の条件が分からんけど何度も経験してその都度知らんうちに直ってたりする
NV版でもesm以外は同じなので、問題なく使えます
手順にMOD DBのURLを貼ろうか迷ったんですが、DBは会員登録が必要なのでesmを分ける手段を書きました
でも確かにNV用のLingsだけすでに持ってる場合もありますね・・・盲点でした
次回からは>>256の内容も含めて注釈を足したいと思います
返信ありがとうございます。
導入に四苦八苦し、上手く行かないで不貞寝して今日再起動したら何故か導入できていましたw
readmeにあったお勧めBNB装備と共に堪能させていただきます。
それと別のMODを探しているのですが、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3237487.jpg
のボルトボーイを女の子に変換するMODの在り処をどなたかご存じないでしょうか?
>>1のwikiやMODサイトで検索かけてもそれっぽいのが見当たりません。
ちなみに画像のMODはpipboyのガワの変換です。
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/34720
これかな?
ありがとうございます!
昔某弾丸娘動画で見かけて、いつかPC版を買ったら入れてみたいと思っていたMODでした。
検索したけどなかったから、消しちゃったのかな…
一気に解放されるmodはありますか?
今度は顔と体の色の違いがすごい気になる
オブリからこういう違和感には悩まされてきたけどNVだと、例えばMAKbodyと合わせるならどの顔MOD使うと違和感減らせるかな
tmm 1
FNVEditでマスターアップデートすれば直るよ、それで直らないのはテクスチャ等の問題だけどね
マスターアップデートはそんな機能もあるのね
やってみたけど変わらないな~
FNVMasterUpdateすればいいだけだよね?
オブリのNPC face color unlockerみたいな顔色変更させるMODが別途必要だったりしない?
探してみるよ、ありがとん
modじゃなくてコンソールだよ?
弾数とかRAD値とかvatsの部位名とかが表示されない
pipboyや会話は問題ないんだけど
直し方がわからん、たすけて
すまんこ
ファイルにReadmeあるでしょ、あとようつべに0.6のインストール作業してる作者の動画があったはず。
0.51はある程度下準備してリソース集めてバッチファイル実行するやり方だったけど、
0.6は下準備の手間がかなり省かれて一括でバッチ当てられるような構成になってたはず
http://kie.nu/h--
サンプル(微エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-34.jpg
単体でも導入できるようになってます パスはFONV
Dataフォルダを展開すると靴あり&ゴム質手袋&胸ベルトが半透明のものになります
オプションで胸ベルト非透過版メッシュも入ってます
BNB版のみですが、これが一番いい感じなのでnoBNB版も作る予定です
あとshojoグロスセットの1.1もUPしました
顔テクスチャーをshojo専用にして、プリセットをかなり書き換えています
上がフル、下は差分のみです
http://kie.nu/h-_
http://kie.nu/h_0
サンプル
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-35.jpg
まだ顔には納得いってないんですが、shojoの目メッシュや頭メッシュって
改変に許可が必要なんでしょうか? 目だけでも寄り目に改変したいところですが・・・
>>270
FOは頭と体の影を別々に描画するからどうしても光の当たり方によって
境目が目立っちゃうんですよね・・・肌の色が明るいと余計に目立つのかもしれません
やはり装備で隠すか、肩くらいまでの長さの髪にするのが得策かと思います
shojoグロスセットいただきました ありがとうございます、大変可愛くなりました!
ところで、メタルアーマーや露出度の高い娼婦の服ってのはバニラ装備なのでしょうか
FPS wheelとかUnited対応だからと安心して統合版入れたわけだけど
安心してはいけないんだね
外したけど、どうやら外し切れてないみたいで落ちまくる日々
これはやはり再インストですよね?
自分も導入して初めてのとき警告出たけど、modをアクティブにする順番に関する警告出なかった?
Unified HUD Project最後にアクティブにすれば大丈夫なはず
ご利用ありがとうございます
メタルアーマーも露出度の高い娼婦の服も、バニラ装備を直接書き換えますよ
やはり娼婦の服くらいはT3Mの箱とかに追加するべきですかね・・・
ゲーム内で発見する楽しさはあるけど娼婦の服ってなにげにレアだからなぁ
MoonShadow Raceの顔が気に入ったのに首のテクスチャ?がなんか残念に見えます。
頭をMoonShadow Raceにして首と体を美人化modのツルテカの綺麗なパーツに
するとかは出来ないもんなんでしょうか。
PLだけは続行不可能になったけど
ええとMCM oHUD Unified ですよね
私が入れなおした順番は MCM FPSW MTUI oHUD Unified
ですけど、CTDやフリーズが頻発してしまって
oHUDがいけないのかと思って、外した後に aUHD iHUDをいれたりしたら、もう収集が
NMMで管理していたのがもしかしたら問題を更にややこしくしたかも知れません
俺はUI系で駄目だった時はタイトルでメニューが出る直前に落ちてたからわかりやすかったけど
MCMはMODに拠っては同梱版が古い場合も有る
相も変わらずNMM使っていますが、現在の所安定しています
UI系の入れ直した順番は
MCM MTUI Rader FPSwh oHUD Unified です
Raderのあまりのチートぶりに戦闘では使わないことをさっき決めました
ただ、死体が何処にあるのか分かるのはいいですね
NPCにT6Mアイテムを装備させるMODを作ってみました
既存自作MODの改変品ばかりですが種類は26種類を超えます
今回男性用のメッシュも用意してます、とはいっても9パターンしか無いですが
後多くの女性NPCの顔と髪型も弄ってます、レイダー系は専用テクスチャ用意してほぼ全部調整
OWB、AWOP、NVInterior、NVB2用のオプションpluginも用意してます。
Vanillaと言うよりはAWOPがほぼメインですね。
週末中には何とか公開出来そうです、全部確認取りきれない部分あるので、ベータテスト版と言う事で公開予定。
おかしな点見つけたら報告下さい。
ttp://newvegas.nexusmods.com/images/2608964-1343402320.jpg
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ttp://newvegas.nexusmods.com/images/2608964-1343402586.jpg
期待しております
来週には再インストール出来るから是非頂きます
いいですね
まだ始めたばかりなので、一通りバニラとDLC終わったら入れさせて貰いたいです
shojo用の頭装備が欲しいんだけどどれもこれも旧ロダで削除済みで悲しい
Willowたんにテクスチャだけ適用させたらえらい可愛くなった
彼女はもともとかわいいだろ!いい加減にしろ!
オブリのファンタジー装備かわいいなあ流用したいけどそんな技術ないし・・・
追加されたダンジョンとか行くとコンパニオンなんかボロ雑巾見たいにされちゃう
無双したいわけではないがスニークでの狙撃くらいでしかまともに戦闘できないぜ
でも楽しいからやっちゃう
T6M NPC NV
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47248/
T6Mアイテムを多くのNPCが装備します。
女性NPCの顔を整った顔に変更します、髪型も変更されます。
敵性NPCの女性が占める割合が増えます、男性は半減します。
必要環境
・DLC Dead MoneyとDLC Old World Blues
・Beauty Pack PLUS -Project Mikoto- Hair - Eyes - Presets
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/35878
他のMODとのOptionプラグインも用意しました。
[T6M NPC OWB Loot.esp] DLC Old World BluesのNPCを変更します、モハベで一部OWBのアイテムがルート出来ます。
[T6M NPC NV AWOP.esp] A World of Painの女性NPCの顔と髪型を変更します。フィーンドとテックレイダーは女性が占める割合が倍増します。
[T6M NPC NVInteriors Loot.esp] NVInteriorsのAccessoryをNPCからルート出来るようにするpluginです、レアアクセサリーにはエフェクトが付与されています
[T6M NVB2 NPC.esp] New Vegas Bounties IIの敵性NPCが女性化しへアスタイルが変更されます、T6Mアイテムも装備します。
[T6M NPC PN Addon.esp] Ranger EyeにProject NevadaのNight Visionを付与するpluginです。
[T6M NPC NVR2 Patch.esp] Fallout New Vegas Redesigned 2を導入している場合NPC情報を上書きされない様にする為のプラグインです。
あらかた確認はしてますが全部確認しきれません。不具合があったら是非教えてください。ある程度報告がまとまったら修正してbetaを取りたいと思います。
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-1-1343466883.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-4-1343466948.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-5-1343466948.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-2-1343467030.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-3-1343467032.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-1-1343467030.jpg
AWOPはアンダーグランド攻略したセーブデータではほとんど意味無いと思います、AWOP再スタートさせたセーブ作ってからプレイするのをお薦めします。
敵性NPCはほぼ変更作業終了してます、今後はバグ取りとバランスと友好NPCの変更をする予定。
・loadingScreenを全部違う画像に差し替えてあるのですが、T6M NPC NV - Main.bsaに格納されています。
VanillaもBSAに入っているのでBSAをBSAで上書きする状態になります。
これでなぜか2枚だけの画像がVanillaの画像を表示します。一番最初のライセンス画像と4枚目のSTANDBYの画像です。
理由が判らずこの二枚だけ展開したフォルダで追加してます。
・フリーサイドのフォロワーズアポカリプスのNPCは顔と髪型変更欠けたのですが、なぜか反映しません。
テンプレート集でPOPするランダムNPCなんですが、テンプレートの元になってるNPCは変更されるのに、テンプレート集で呼び出されると反映しません。
原因がつかめず現在謎のままです
・T6M NPC NVはesm化してあるんですがFallout New Vegas Redesigned 2より下でロードさせて、同じようにタグ付けてBashed Patch作成してます。
所がFallout New Vegas Redesigned 2のデータが優先されてT6M NPC NVの情報が反映しません。現在両MODをマスター指定したespで上書きする事で対処してます。
なんでロード順下の重複情報が反映しないのか意味不明
この辺知ってる方居たら教えてください
それなら全部変わるんですが、BSA内の2枚だけと言う現象です。
それにBSA名がesm名なので日付無視してロード順でT6M NPC NV - Main.bsaを読み込むようになってるはずです。
INIにT6M NPC NV - Main.bsa記載しちゃえば解決するのですが、導入に手間を増やす事になりますし、何よりこの謎現象の原因が知りたいと言うのもあります。
あと、改変装備の改変の場合は関係した人全員に確認を取ったほうがいいんですか?
例) T3M装備の改変の場合
作者の許諾姿勢を確認してそれに対応すれば良いです
自由と書いてあるなら特に伺いを立てる必要はありません、creditに明記しておけば良いだけですよ。
挨拶としてこんなの作ったよと教えてあげるのは良い事だと思います。
私の場合ほとんど自由にしてるんですが、それでも多くの方がPMで許諾お願いを送ってきます。
めんどくさいので許可しますと言う定型文返すだけですが、稀にこんなの作ったよ!とPM送ってきてくれる方がいてそういうPMは結構嬉しかったりします。
改変するなら許可下さいと言う方も意外といます、NEXUSは許諾姿勢の明記を義務にしてるのですぐわかると思います。
ただ便宜上で何もせずUPした場合、Defaultで作者に許可を求める事という指定になってしまいます。
許諾姿勢明記考えずにただUPしてしまった作者の場合後者の状態になってしまいますけどね
Vanillaの改変装備の場合は大本がベセスダになるので基本的に改変不可とMOD作者側で主張するのは無理があります
したがってMODとしてのマナー守る限り改変は自由であると判断して良いと思います
ただリソースとしてVanillaを一部流用しているだけでほぼオリジナルのTexture又はMeshを使っている場合
MOD作者にもオリジナリティがあると認め、許諾姿勢に従う方が無難だとは思います
序盤から敵が異常に強かったりでバランスも取れてるとも言いがたいし
入れてる人はどういう楽しみ方してるの?
やっべー
つっえー
にっげろー
あっははー
…まあ確かにもう少しレベルにあった敵が出る設定とかできたらいいよね
敵が増えるのは楽しいけど
>>315
http://newvegas.nexusmods.com/mods/42136
MoModに更に新たなクリーチャーを追加&武器もちょっと追加
http://newvegas.nexusmods.com/mods/44538
MoModのLeveled Listsを調整。上記MODにも対応
やっぱりあったのかw
わざわざありがとう
なるほど・・・
丁寧な解説ありがとうございます!
Mesh丸々入れ忘れが判明したので、さすがにまずいだろと言う事でこれまで判っている分だけの修正点をPatchにまとめました。
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47248/
2012/07/29
・配布したMeshでは男性用アーマーの肩当てが画像の様に無いのが判明、修正しました。
・女性用CombatUniformのグローブが適用されていないのを修正
・女性用CombatUniformの色が3色適用されて居ないのを修正
・Dr・ウサナギの顔と髪型を修正
・金ピアスのエフェクトがINT-1になっているのを+1に修正
・洋服の入手方法を、クリーチャーからのルートと言う形で追加
・洋服のMeshを丸ごと入れ忘れているのを修正
アーカイブ内のDATAフォルダをそのまま上書きしてください。
これは暫定的な修正ですので、最終的にはBSAにパックされます。
月影用に色々調整したテクスチャとespをUPしました パスはFONV
http://kie.nu/ipg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-36.jpg
一応プリセットも入ってますが月影は鼻のラインが難しい・・・
改変したいと思って元作者さんにPM送ってみたんですが音沙汰ないなぁ
>>304
ご利用ありがとうございます
もしespでいじってるならください(自分でやれ)
>>319
これは意欲作ですね・・・NPCにだけ着せるのって1人1人書き換えたんでしょうか
MOD作りが一段落したら入れてみようと思います
サイレントヒルのmodも使わせてもらってますが同じ理由で進まない罠
愛用させていただいてます!
ところで質問なのですが、shojo美人化のSSで使われている衣装は作者さんのオリジナルですか?
ボディはもうtype3系統から好きに選べって感じになってるけど顔関係は定番のこれってのがない
moonshadow入れてるけど
顔と体の色がね・・・
どうしようもない
Many FacesとDK Female Face Textures位かなぁ
あとはFallout New Vegas Redesigned 2の中のデータ覗いたら、良さげなのがあったな
288で書き込んだ者です。
ありがとうございます。
さっそく使わせていただきます。
職人さんには本当に感謝です。
< >
< >
< >
< >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ハ ̄ヽ\ / ハ ̄ヽ\ ハ ̄ヽ\ / ̄厂ト、
{ \ \\ / { \ \\ { \ \\ / // /
\ ヽ i ! / /\ ヽ i ! / \ ヽ i ! / // /
\ ヽ レ'⌒/ // ノ\ ヽ レ'⌒/ // \ ヽ レ'⌒/ // /
,-‐、 >/ ∠_ ,-─-く_ >/ ∠_ ,-─-く_ >/ ∠_ ,-─-く_____
/ 冫─-〈・) (・_) _/ 〈・) (・_) _/ 〈・) (・_) _/ _,-‐‐'´
八 `つ=_入 ',--、_,-‐rく_ く _入 ',--、_,-‐rく_ _入 ',--、_,-‐rく_ く___
/ \__ラ‐'`ー下、___//! `ー 下、___//! `ー 下、___//! `ーr'´
ト、 /フ __,r‐┤`ー─‐'´ ヽ `ー─‐'´ ヽ `ー─‐'´ ヽ `ー-r-、
ちょっとメッシュをいじってみています うまくいくかは不明ですが・・・
>>321
ご利用ありがとうございますー
もともと自分用&自己満足で作ってましたがやはり反響があると嬉しいですね
SSの装備は閉鎖されたロダにあったものでそのままの転載は不可らしいですが
改変したものはじゃんじゃんやってとの事なので、T3M系に合わせる事を目論んでます
>>322
自分は既存modを真似して体当たりでやってるだけなのでスキルは全然ないです^o^
この体当たり加減を見て「俺にもできるかも!」という日本人modderさんが増えたらいいなぁ
あと、自分がmodを作り始めたのはMAKさんの装備を見たのがきっかけだったので
(NVでは最近作っておられないですが)MAKさんを忘れないで!
>>329
だいぶ急いで調整した上にやはり月影の頭メッシュは濃ゆい化粧が似合う気がするので
バリエーションを作るかもしれません リネームして_n.ddsだけ使うのもいいかも
そうでした、まーくんの作業は偉大だった
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47285
導入してみるかな
いらん機能は切れるし
作者さんはFallout3用は作ってないのかしら・・・もしくは簡単に3に適用する方法なんかあるんかな?
ためしにweapons mod meneアンインストールしたら起動すりゃしなくなるし
チェック外したら起動はしたけど変化ない
胸当てのボーンウエイトが一部間違っていた(鉄の部分まで揺れていた)ので
予告していたBNBなし版と一緒にUPしました パスはFONVです
http://kie.nu/iKg
ほぼ同じですがサンプル(微エロ注意)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-37.jpg
またテストプレイ不足が仇に・・・申し訳ない
>>283のバージョンをご利用中の方はぜひ上書き導入をお願いします
BNBなし版も同じ内容のものを収録しています
>>335
ありがとうございます
FO3→FONVの移植はどこかで見たので逆もできるかもしれませんが、
作業リソースはどちらかに集中した方がいい気がするので自分では作らないと思います
規約の範囲で移植していただくのは一向に構いません
でもRequiem For the Capital Wastelandもググればまだ入手できますし
みんなNVやろうぜ!というのが本音です!!(力強く)
ものすごく乙なんだぜ!
月影用のテクスチャ期待しとります
deactuvate→ゲームをロード&セーブ→activate
で使えるようになった!
バンザイ
自身でプログラミングを改め、個人目的に限定して試みること
上手くいかなかった例 (再掲載)
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00093.jpg
美人化MOD用の体テクスチャをUPしました パスはFONV
http://kie.nu/i-_
実をいうと前からnifskope上では気になってたんですが
ゲーム内だとほぼ見えないので後回しになってました
特に足とかどうでもいい割に直すの大変でつい・・・
ついでに過去SSでも
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-39.jpg
T6M NPC NV v1.1を週末中に公開します、変更点は以下
v1.1
・NPCの顔と髪型を再調整
・装備品のルートを再調整
・CombatUniformのデザインを変更
・Harnessセパレート化のため、CombatGEAR数点デザインを変更
・Salvage T-45d Power Armorを追加
・HarnessにArmortypeを追加
現在デバック中
気が付いたらOP全部合わせて200人ぐらいNPC弄ってた、たぶん300近い数変更かかってます。
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/upload.php?id=00095
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/upload.php?id=00096
ttp://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/upload.php?id=00097
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47248/
変更点
・NPCの顔と髪型を再調整
VanillaとAWOPのNPCをほぼ全部見直し、ただしNVR2で変更されてるNPCは一部しか手を入れていません
・装備品のルートを再調整
一部装備品の入手難易度を引き上げました
・HarnessにArmortypeを追加
・CombatUniformのデザインを変更
・Harnessセパレート化のため、CombatGEAR数点デザインを変更
上記変更により女性防具のバリエーション変化はVanilla+20パターンに増えます
・Salvage T-45d Power Armorを追加
アウトキャスト版もSalvage仕様に変更
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-5-1344076072.jpg
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/images/47248-4-1344076071.jpg
archiveで90M程度なのにNEXUSにUPするのに2時間ぐらいかかる、DLが遅いのは最近直ったのにアップロードが馬鹿みたいに遅いのが直らないですね
なんかおかしい点見つけたら教えてください。
たいへんお疲れ様です
NIF名に2byte文字を使っていたのが判明。
修正ファイルを上げましたので、Salvage Tesla Armorが表示されない方はv1.1に上書き導入してください。
しかも2byte文字のままesmでパス指定していて、日本語Win環境ではなぜかちゃんと表示されてしまうという変な不具合で発見出来ませんでした。
コメント貰うまで発見出来なかったんだけど、ファイルパスに2byte文字つかってもちゃんと動くんでしたっけ?
しかもこれGECKで見ても2byte文字のNIF名表示しちゃうんで全然気が付けなくて
Blenderでファイル見たら文字化けしたんで判明しました
2byte混じり RaiderPATeslaF.NIF
直した物 RaiderPATeslaF.NIF
「l」エルが2byteだった
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47182
使ってますけど、他のMODでもすでにVanillaの目を差し替えてたんで、劇的に変わった気はしないです。
かなり出来映えの良いテクスチャだとは思います。
こっちも気になる人は多いんじゃないでしょうか
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47304
私は月影入れて無いので落としてファイル見ただけですが、DefaultのTextureよりFO向きだと思います。
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47364/
多分今type3だっけか、あれが入ってると思うんだけど…
説明ぐらい読めよ…
無理ならいいや
Requirements of the core fileをよく読め
わかった、ありがとう
BNBなし版を導入したのですが、画像のようにポリゴンが伸びておりました。
ベルト透過、非透過どちらも同じでした。
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm54458.jpg
以前のバージョンでは大丈夫だったので、タンスの中にしまったままにしてあったのですが
さっき見てみたら気が付きました。
こういうのってBlender作業の時、ウェイト付け忘れの頂点があるとなってしまうんでしょうか?
誰も報告してないのでおかしいなと思って、再度ファイルを確認してみたら、わたしの入れ間違いでした。
スレ汚し、たいへん失礼いたしました。素晴らしい装備をありがとうございます。
秘密兵器みたいだなw
早速導入してみました。
ほんと触りしか確認してない状態なんですが、
AWOPの武器屋のフランキーの着ている服のシャツのテクスチャが
おかしかったです。(見る角度によって色が変わる)
フランキー自体目に付きやすいNPCなので、自分の環境がおかしいだけかもしれません。
昨日は眠い状態でやっていたので、再度確認してみたのですが、
>>338 のファイル T3Mr - MarmorArmsuit(Re).7z のBNBなし版のメッシュだと、やはり>>358画像の
ようにポリゴンが伸びました。
T3Mr noBNB - variation1.1.7z のファイルだと問題ないです。個人的にはvariation1.1の方で充分
ですので修正していただかなくても大丈夫なんですが、一応、ご報告しておきますね。
月影用の美人化改変化mod(1.1)をUPしました パスはFONV
http://kie.nu/js2
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-41.jpg
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-40.jpg
月影プリセットはGeckで見た時に全身表示にしないと目がズレるから難しいですね
しばらく時間取れなくなると思うので明日以降ちょっと姿を消すかもしれませんが
夕方ごろに美人化MODの6をUPしたいと思ってます
>>359
BNBなし版のテスト時にBNB対応スケルトンでやってたので(ダメじゃん)
普通にこちらのミスでした 'A` 揺れないけどBNBのボーンウエイトは残ってたらしく
nifskopeで見たらしっかりボーン情報も残ってました・・・何やってんだ
すぐに修正してUPします 色々試行錯誤させてしまったようで誠に申し訳ない!
って書いてたら追加報告が・・・ほんとすいません 報告ありがたいです
BNBなし版のみ
http://kie.nu/jsk
前回のBNB版を含むまとめ
http://kie.nu/jsl
報告ありがとうございます!
あと、>>364のサンプル2枚目の色黒プリセットが過去版でした
正しくはこちら↓
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-42.jpg
ロダはお亡くなりになったし、NEXUSのほうも消えてるし・・・
NEXUSでtrack fileにチェック入れとけばすぐわかるよ、プレミアムなら通知もしてくれるが一般の場合track ページ自分で見ないといけないけどね
さっそく月影と共に頂いたわけですが
いただきました。修正おつかれさまです。
頭のメッシュ修正したいんだけどどこ弄ればいいんだろう。
レポートありがとうございます、テクスチャ導入忘れを確認しました
修正したMeshとテクスチャを付けたv1.1.2Patchを公開しましたので、上書き導入してください。
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/47248/
http://kie.nu/jCe
>>343のテクスチャなど、Dataフォルダ内の上書き要素を省いた差分はこちら
http://kie.nu/jCf
ついでに過去SS(行商人・キャス・ベロニカ妹)
ttp://pcgame.qlip.jp/src/156-43.jpg
例によってテストプレイできてないですがタイムアップでした
一応GECK上では確認したので致命的なバグなどはないかと思いますが
露骨に色が合ってないとか、バグ報告などあればよろしくお願いします
ただ、修正版のUPは遅れるかもしれません・・・
>>372
首のhead meatとかって部品をnifskopeで消したら頭だけ吹っ飛ばないようにできませんかね?
それができたら、espで月影だけ別の体メッシュを使うように変えれば
敵の頭は吹っ飛ぶけど自分は吹っ飛ばないようにできるかもしれません
ちょっと未確認な上に試してる時間がないですが・・・頭が吹っ飛ぶ時にCTDするかな?
UP乙です。
いえ、やりたい事は反対です。
体部は別メッシュなので正常にバラバラになるけど月影の頭部メッシュだけ正常に吹き飛ばないのです。
恐らく頭部の吹き飛び時に本来非表示にされるところが表示されたままになっているので、ゲーム上問題ないけどちょっと気味悪いのでちゃんと吹っ飛ぶ様に修正したい所です。
乙ありがてす
個人的に自キャラの頭吹っ飛びはいらないと思っているので、いっそ自キャラだけ
頭が吹っ飛ばないようにすれば・・・という場当たり的措置の提案だったんですが
あくまでしっかり直す事が重要なんですね
自分は月影は日常的には使ってなかったのであれですが、プリセット製作中に
すぐ顔に髪がめり込んで困りました egtファイルとかがうまくいってないのかな・・・
髪に>>364のcazy hairとかを選んでもダメですか?
大丈夫な髪がもし見つかれば根本的解決策の取っ掛かりになりそうですが
>>378参考にさせていただきます
なるほど、そういう発送も逆にありかもしれませんね。
髪型と頭部メッシュは分離されているのでどれを選んでも同じなのですよ。
ゴア時の非表示項目設定が分からないのでBleanderから弄り直した方が早い気がする・・・
あと髪がめり込む場合はNifScopeでScaleとTranslasionを微調整すれば大体解決します。
髪型と頭皮が明らかに浮いてしまっている場合はegmを再作成しないと直らないです。
自分もSKS REN's Hair等をFO3に移植した時と同じような経験をしてました。
>>381
head meatは首の切断部分なので消すだけでは頭部が吹き飛んだ時に首が透明になってしまいます。
逆に正常に吹き飛んでくれない月影の頭部メッシュの異常部分を割り出せばそれが可能になるかもしれませんね。
Fallout3のNIF以降はすべての頂点にWeight以外にこの部位設定も記録されます
月影使った事無いけど多分Fallout3のScriptで出力せずOblivionのまま改造して出力してるんじゃないかな
このため頂点に部位設定が無いので吹っ飛ばない
部位設定したいならBlenderで読み込んで、頭部Meshの頂点全選択してBp_HeadにアサインすればOK
それでFallout3のScriptで出力すればいけます
もしかしたらNifSkopeでもいけるのかもしれないけど、私はやり方知りません
逆に頭ふっ飛ばしたくないならHeadMesh全部をBp_TORSOにアサインすれば飛ばないはず
この部位設定してない装備MODもけっこうあって、NPCに着せて殺すと大変な事になる装備MODも結構あったりする
AliceMODの装備品ほぼ全部とか未設定で部位破損発生すると団子の様に丸まってしまい怖い事になりますね
あと知ってるのはFizz99さんのNida Schuetlich outfitも部位設定してなくてゴアMeshも無かったかな
頂点グループの設定はゴア部位に関わってくるんですね
エクスポートで弾かれた時わりと適当にBp_TORSOに適用してたけど大丈夫かな・・・
あと、>>380の内容について思い違いをしていた部分がありまして
自分は主人公は大体、裸にT3MやT3Fの部位別装備を重ね着した状態でプレイしてたんで
裸素体のゴア情報を改変すれば主人公だけゴアを制限できる気がしてたんですが
普通の全身装備を着る場合は着せたい装備を全部改変する必要がありますもんね・・・
戦闘時に着る装備だけ改変すれば無理な作業量ではないですけども
一応体を個別に改変すれば首と体の境界線を目立たなくする事もできそうなんですが
体の改変だと作業が尋常じゃない量に・・・(頭の改変はうまくいきませんでした)
装備に体がくっついてる仕様はメリットもあるけどデメリットも多いなぁ グロス値とか
Wyre Flash も早々に新BOSSに対応した模様で、流石だなと感じさせる
レクイエムを入れてみて、
スタート時の選択ではどちらからも始められる様になったんだけど、
ゲームを始めてからお互いの行き来するにはどうするのかな?
初めて美人化modを使用させていただいて、装備も導入しようと思ったのですが
装備が一向に増えてる気がしないです…
後、4shareのBronsonセットの装備って
導入後、どこに置いてあるのでしょうか?
どこかに置いているのか、それともNPCが着ているのか…
ありがとう、探してみます
原因は何が考えられますか?
導入手順からもう一回見直してみた方がいいと思うな
masterupdateで直るよ、これで直らない場合導入ミスの可能性が高い。
サンクス、試してみる
esp内でCaucasianの男の胴体のテクスチャ指定が抜けてた。
ここを指定すると治った。
Random Encounter入れてたらPrimmの磔パウダーギャンガの元に2人磔待ちが出て吹いたわ
http://dl8.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/48/NVInterior%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%82%88.jpg
でもこれ、アクセサリmodではないんです
最新版は30以上あればいけるはずだけど
キャスをシルバーラッシュの外で待たせておかないとダメだぞ
ありがとう、キャス生き残れました
その装備にマフラーなどが付いていると、銃を構えた一人称視点の際に装備がめり込んでしまいます。
この問題はnifskopeやGECKでの設定でなんとかできるものなんでしょうか?
FPSで表示するかしないかをNIFツリーのvalue名で決めてます、表示しない名称に変えればおk
マフラーが単体装備の場合はプラグイン側の部位設定でも表示非表示が決まってきます
これが最新のバージョンですか?
RFCW 6FINAL まいったな…コレ↑と同じ状態だよ。
Operation: Anchorage
The Pitt
Mothership Zeta
は見る限りバグはなかった。メッシュ不足の赤いビックリマークはオブジェクトでチラホラあるけど
やれやれ自己解決。上記でfixできる。
男Caucasianのテクスチャ指定が外れていたので修正しました
女キャラは念入りにチェックしたんですが男が変わってるとは・・・誠に申し訳ない
他にもなんだかんだでかなり更新してバージョン6.1をUPしました
http://kie.nu/kic
差分のみ
http://kie.nu/kid
パスはFONVです
http://cdn.uploda.cc/img/img50274ac8a5c1d.jpg
今回の主な更新点
・鼻周りが自然になるように顔メッシュを改良
・顔メッシュ改良に伴って顔テクスチャとほぼ全キャラのプリセットを手直し
・今までshojo race同梱の目テクスチャを使って目の色を指定していたので
Lingsの目テクスチャに合わせて目の色を再設定(主にBrownFemaleが違う色に)
・よく目につく「Crimson Caravan Guard」と「Followers Guard」を整形
・クリムゾンキャラバンのババアの髪型が可愛すぎたので変更
・クリムゾンキャラバンにいる帽子の女性が坊主のようになっていたので髪型変更
SSだと分かりにくいですが小鼻がかなり自然な感じになっています ぜひ
あと、T6M NPCを同時に使ってみましたが問題ないようです。一応ロード順はVE.espを下に
次は眼メッシュの種族分けとshojoのSSで着てたスーツの改変を目標にしていきます
いいモーションmodあったら教えて欲しい
FO3のモーションファイルぶっこんだらそのまま使えるのかな…
それこそwikiにも乗ってたと思うけど
Weapon Animation Replacers
うーん…入れてみたけど
走りモーションの時がり股で変だなー
ならこっちが無難
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/35028/
消されたんじゃなかった?
一発づつロードするモーションの武器は移動しながら行うと、最後おかしくなるのは仕様
未だに直って無いけど、スクリプトでReload終了後にモーションリセットするBUGFIXはあるよ
でもScriptが走るタイミングが遅すぎてほとんど意味無い、FOSEでやってるんだけど限界あるんでそれ以上のFIXは無理っぽい
この手の銃使うときはReloadで移動しないかスニークモーションで移動するしかない
又はReload終了後に右クリックして構えなおすと直る
これなんとかしたくて、Reloadモーションその物を移動不可能なモーションにkf弄ろうと思うんだけど、どこで制御してるかいまいちよくわからない。
ショットガンReload終了時にそのままVATSしちゃって撃てないままVTAS状態でタコ殴りや撃たれっぱなしで悲しい思いするんだよなぁ
「装備詰め合わせホットパンツ何かスケスケワンピバニーフェイトブルマツグミ」
なるModを再うpしていただけないでしょうか・・・
もう何度目だよw
切り替えた時の弾数のままにするMODの名前を知っている方いらしたら、教えてください。
以前にMOD環境を整えている時に見た覚えがあるんですが、再度、探しても見つかりませんでした。
確か、バグ関係のMODだったと記憶しております。
スルーしてください、すみませんでした。
ブラウザの表示エラーで、質問板と勘違いしておりました。
MOD知ってる方いらしたら、教えてください。
何度もすみません…。
これかな?
Manual Reload
http://newvegas.nexusmods.com/mods/37090
コレです、動作確認もしてきました。
ありがとうございます!
感想聞きたい
道理でアイテムが3つ重なってたりするわけだorz=3
夏は良いねぇ
ttp://pcgame.qlip.jp/pic/156-44.jpg
元ネタ分かる人いるかな?
弐瓶さんのデザインはかっけぇと思う
アイコン作成とかgeckでの調整が終わったらどこかに投稿しようと考え中
弐瓶マンガの主人公どれもかっこいいよね
デジモータルとか(チラッ
そのまま移植すればいいって聞いたけどやる事、他にはある?
歩き方、治したい…。
やってみればいいじゃない
というか、何をどう直したいのかわからないから答えられない
BSAそのまま持ってきても動かないよ
MorePerks2.4.6+MoreTraits1.1.5+MorePerksForCompanions1.0.6_JP120816更新修正ver
http://tinyurl.com/8dmkz6z
● ●
(・∀・)ノ こんばんわぁー!
< ) FOJP用辞書アップロードしておきましたぁー!
ハ
( ・∀・)つドゾー http://tinyurl.com/9vq45vv
人
ヽ(・ω・) NSkiesURWLified3.1AllInOneのFOJP辞書です
( (7
< ヽ
おつかれさまです!いただきますね!
乙です
貴方自身のアプロダなのね?
>>432-433の者ですがそうです。うpろだが閉鎖したと聞いて自分でろだをレンタルしました
けどあそこの形が変わってびらびらがはみでてる・・・
Body by Race の作者は何でこんな勝手な変更を加えやがったんだ!!!(怒
おっぱいとあそこ、どっちを取るか究極の選択だわ
エロパワーの湧き上がっている今が進化のチャンス
俺も皆もそうしてきた
ご多忙のこととは存じますが、
ひとつひとつファイルが増えていくことを
期待してやみません
以前はFo関係のろだを使っていたのですが相次ぐ閉鎖もしくは容量オーバーで使えなくなっちゃったので
以前から個人ロダにも自分の翻訳したファイルをバックアップのつもりでアップロードしていたんですよ
でも今回思い切って翻訳ファイル専用のロダを借りちゃおうと思って登録した次第です
以前手掛けたファイルも新規に作った自分のロダに移送させるかも?です。
● ●
(・∀・)ノ でわでわぁー!
< )
ハ
fallout3ではIdle AnimationsからVATSのアニメーションをkf指定で変更できたのに
NEW VEGASだとIdle Animationsからkfを指定しても変化なし
kfファイルの差し替えも機能しない
それ以前に1hmeleeに数種類あるモーションの条件分岐自体も機能してないみたい
元のファイル名に偽装して同じディレクトリ構造に新規kfファイルを配置しても変化無し
実際にゲームに読み込むと体が透明になってしまう。
出力設定が違うとか、なんか味付けしないといけないとかあるんだろうか。
次にNIFSkopeでの作業も複数のブログ等見ながらやり直す、それでもダメならgeckでの作業
てな感じで、ぼくも最初は何度も表示変になったけど今では自分だけの理想の裸体で遊んでます
スカイリムに旅立ってまたモハビに戻ってきたよー
見慣れないMODも多いし、これからが楽しみだ
それ俺もやろうとしたんだけど無理だった
魔法少女ステッキをVATSした時に特殊なモーションにしたかったのにさ
Idle Animations>VATSの部分がNVだと完全に無視されるみたい
ってか完全にNVGeckのバグだと思う
FO3だと Personal Terminal という自宅にチート機能付きの端末設置MODがあるんだが、
FONVで似たような物って何があります?
(弾と武器を無料で調達するのが目的)
http://modsreloaded.com/cheat-terminal
これで用が足りました。どうもです。
GECKのコンパニオン欄のドコのチェックリストを外せばいいか教えてもらえませんか?
GJ過ぎる!
一部未翻訳でどんなperkか分からなかったから、助かるよ!
結局どういう事かわからなかった
http://dl8.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/50/FalloutNV+%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E9%80%8F%E6%98%8E%E5%BA%A6.jpg
Dracomies Improved Textures を使用しています
サミーと愛犬シャイアン
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00106.jpg
ワンちゃん突然死
亀レスで申し訳ないんだけど、今レクイエムって落とせなく
なってるんじゃなかった?
それとも、少し前に落とした物って事?
俺の持ってるのもバージョンは6Bだなあ
0.6bが最新、必要ファイル集めてバッチ処理すると置換してくれるようになったんだけど、バッチファイルの中身にFO3のリソース使ってると言う事でNEXUSでは消された
それ以降修正ファイル上がってないから、バッチ処理で1発変換させようとするとどうしてもリソース含めないと厳しいんだと思う
0.51AEしか試した事無いんだけど、0.6bで天候のNV化と重複IDの一部解消がされてるはず
http://208.115.231.133/forums/fallout-games/tale-of-two-wastelands
RFCWからこっちにプロジェクト自体が移行したの?
オリジナルの作者との方針の違いから仲違いしたみたいだね
オリジナルはファイルが非公開になり、TTWはネクサス追放でモロウビリオンの鯖を借りているみたい
TTWはアップデート継続していて最近DLC対応パッチが出た
すべてパッチ形式で.exeのはず。一般的な差分パッチプログラムで最終的に駅のアップデートを除いてすべて.bsaに収まるから管理は楽
現行の1.03でも自分が知り限りアンクルレオが見えない問題とラジオ関連の問題くらいしか目立つ不具合ないから問題ないし普通に遊べる
グループのコメント欄に更新ログあったはず。今もアップデートに向けて作業してるみたいだよ
>>461
返信ありがとう。
うーん、なんかゴタゴタしているし、今はダウンロード
しない方がいいのか?
リンゴとミッチェル爺さん
http://dl8.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/52/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%81%A8%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%AB%E7%88%BA%E3%81%95%E3%82%931.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/falloutx_SS_MOD/53/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%81%A8%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%AB%E7%88%BA%E3%81%95%E3%82%932.jpg
彼らの間に、一体何があった?
導入してみてトランキルレーンからリベットシティマラソンまでやったけど
カスタム種族でもトランキルレーンバグ起こらないんだね
とりあえずFO3のほうのメインクエの終わりまで突っ走ってみる
そんなのは、もう古い
「ShinC2」を入手なさい
プレイする順番変えたら会話の内容も変わるの?
メインクエストすらほったらかしていきなりDLCLonesome Roadやっても最後の旅だった気がするし
予めバグがあるって提示されてるとはいえ一番盛り上がるところで止まられると微妙な心境になる
それ以外は目立ったバグもCTDも無くスムーズに遊べていい
FO3より安定してるんじゃなかろうか
とはいえTTWは安定してるね
カスタム種族使ってるからかも
将来的にしたかった事もすべて作ってくれてるMOD見つけると
なんか、こう、凹むな・・・
作ろうと思い立った時には入浴MODなかったのに・・・
Community Bugfix Compilation PatchとOperation Fixed Terrainてもう無いのな・・・
今はNVECのBugfixとMission Mojaveってのがあるらしいけど、上記のMODの
バグ修正も含まれてるのかい?
入ってるけど個人的には色々mod入れる予定ならNVECは入れないほうがいいと思う
色々と競合し過ぎる
NVECは>>484の言うようにかなり競合するからReduce CTDだけ入れとけばいいと思う
適当に設定したらグール沸きすぎてロケット施設に行けない
>>485
教えてくれてありがとう、とりあえず古いものは外してMMUE入れてみるよ
まあ入れられたとしてもCTD頻発しそうだけど
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47621
作者の方、最近地味ながら佳作を発表し続けています
過去に作成された翻訳ファイルを日本語化スレ239氏のツールを使い、修正・追加をしたものです。
以下のMODに対応。F3DCとFOJP両方入ってます。
DCInteriors ComboEdition
DCInteriors SideQuests
More Map Markers
FWE - Alternate Travel (F3DC版を元にしたので、FOJP版のみ)
FallOut3アップローダー 2 http://ux.getuploader.com/FO3/
ファイル名: DCInteriorsなど3つの翻訳 追加修正 12-08-23.7z http://bit.ly/NRbw9v
http://ux.getuploader.com/SHINJI_FREEDOM/download/4/MorePerks2.4.6_JP120824%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88%28PipboyUpgrade%E6%9C%AA%E8%A8%B3%E7%AE%87%E6%89%80%E7%AD%89%E4%BF%AE%E6%AD%A3%29.zip
MorePerksForDLC01 02 03_JP120824更新版(DM+HH+OWB対応)
http://ux.getuploader.com/SHINJI_FREEDOM/download/5/MorePerksForDLC01+02+03_JP120824%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%89%88.zip
おっと上はFo3だったすみません。何故かこっち短縮URL受け付けないようなので長いですがご了承を
日本語化スレから転載しない方がよければ控えますのでよろしくです(´ω`)
激しく乙であります
こちらも、大変乙であります
個人的な印象ですが「日本語化スレ」は、
「翻訳時に生ずる、技術的解釈的問題を討議する」スレの様に感じます
どうもです。それでは今後、翻訳ファイルの告知はこちらで行った方がよろしいでしょうか?
他に反対される方がいらっしゃらなければそうさせて頂きます。ご意見ありがとうございます
(_ _ )
ヽノ)
ll
ここでも良いと思うけどさ、MOD翻訳で作者に連絡や許可って取ってるの?
聞けばまず間違いなくOK出るはずだけど、creditも書いてない人多いよね
聞けば済む話なのに聞かないってのはあまりよろしく無いと思いますよ
ここでMOD上げてる人でcredit書いてない人なんてほぼ皆無なのに、なんで翻訳だけそういう所いつまでも無視してるんだろ?
一有志へのご提言として、ユーザーたる私は受け取りましたが、
それこそ「日本語化スレ」で提議するなり、討議するなりして
マナーを確立して頂きたいですね
最近FO3の方で新しいENBの話題が出たんだけど、こちらはどうだろうか?
一カスタマーのプリセットが披露されているね
Warm ENB v1
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47632
エンクレイブラジオが鳴らない・・・さぼってるな大統領
多重投稿ウザイ
二人に返信するのに
2レス消費するのはやめてほしい
TTWの導入って簡単なの?
検索しても、情報がほとんどないんだけど、参考になるサイトとかあったら
教えてくれないかな?
パッチ変換exe起動するとどのファイル必要か教えてくれるから割と簡単
(FO3から○○コピーしてリネーム、NVから○○コピーしろって感じに)
iniの追記と日本語化もわかれば簡単だからやってみ
iniへの追記
Fallout.ini と FalloutPrefs.ini と Fallout_default.ini の SArchiveListのとこに以下を付け加える
: , Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
日本語化
日本語化済みFO3のFOJPフォルダの中身をNV側のNVJPにコピーしてfojp.xmlの<replacetext>~</replacetext>間に
<file jp="NVJP/VANILLA_Center_jp.txt" en="NVJP/VANILLA_Center_en.txt" align="center"/>
<file jp="NVJP/VANILLA_Center_jp.lower.txt" en="NVJP/VANILLA_Center_en.lower.txt" align="center" type="2" />
<file jp="NVJP/VANILLA_Left_jp.txt" en="NVJP/VANILLA_Left_en.txt"/>
<file jp="NVJP/VANILLA_Left_jp.lower.txt" en="NVJP/VANILLA_Left_en.lower.txt" type="2" />
<file jp="NVJP/VANILLA_Left_jp.lowest.txt" en="NVJP/VANILLA_Left_en.lowest.txt" type="2" />
<file jp="NVJP/VANILLA_Right_jp.txt" en="NVJP/VANILLA_Right_en.txt" align="right"/>
<file jp="NVJP/VANILLA_Right_jp.lower.txt" en="NVJP/VANILLA_Right_en.lower.txt" align="right" type="2" />
<file jp="NVJP/VANILLA_PlayerName_jp.txt" en="NVJP/VANILLA_PlayerName_en.txt"/>
<file jp="NVJP/DLCs_Center_jp.txt" en="NVJP/DLCs_Center_en.txt" align="center"/>
<file jp="NVJP/DLCs_Center_jp.lower.txt" en="NVJP/DLCs_Center_en.lower.txt" align="center" type="2" />
<file jp="NVJP/DLCs_Left_jp.txt" en="NVJP/DLCs_Left_en.txt"/>
<file jp="NVJP/DLCs_Left_jp.lower.txt" en="NVJP/DLCs_Left_en.lower.txt" type="2" />
<file jp="NVJP/DLCs_Left_jp.lowest.txt" en="NVJP/DLCs_Left_en.lowest.txt" type="2" />
を追記で今のところ支障ない
>>494-495 >>498の者です。それ以外ではこのスレでは今回レスしていないこと、あらかじめご了承ください。
>>500-501さんすみません、なんだか私の尻ぬぐいをして頂いて
>>499
これは日本語化スレでするお話なのかも知れませんが、以下よろしくお願いします。
個人的に実はMOD作者さんに許可は頂いているのです。
ただそれを明文化すると他の翻訳者さんが気後れする、つまり翻訳ファイルを上げるのにハードルが上がるのでは、という危惧を抱いていて
それで自分は明文化していないのです。MOD翻訳許可って実際に尋ねると「え?日本人てそんな事気にするの!?堅物過ぎるだろ:)どっちでもいいよ」ぐらいの事を言われるんですよね。
もちろん許可申請はしないよりした方が100%勿論ベストなのですが……。
以上の理由(他の翻訳者さん達が気軽に翻訳ファイルをアップしづらくなる恐れが生じる)なので自分は明文化をしない、というスタンスです。
可能性として自分のreadmeにCreditを書くことはあるかも知れませんが、色々とご了承下さい。
本当に長文・乱筆およびスレの流れを蒸し返して本当にすみませんでした(´・ω・)
なぜかレイダーだけじゃなくてフィーンドの装備も変わってたでござる
下のアーマーは導入後にフィーンドから頂いたもの
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00114.jpg
お疲れ様です。
あんま気にしないでいいと思うよ
変に下手に出る必要もないさ、助かってんのこっちなんだしw
説明読んでもよくわからんし・・
ワークベンチで作るんじゃないの?
そう思ってやったんだが、武器MODしか表示されなんだが
クラフト専用って説明に書いてあるがな
"however a minimum repair skill applies, and some of the required recipe items will not be found until you are into the game a little bit. "
リペアスキルは既にMAXなんだが・・・
>>508
返信ありがとう。
日本語化も含め、無事導入できたよ!
(なぜかシルバーさんが、1時間待機をするとどこにでも
現れるというバグに遭遇したがww)
すまんかった
こっちsnake100だけどかなり離れてても位置がばれる。
導入した人は特に問題ない?
意味通じるしw
何も考えずにTTW(DLC除外)+日本語化追加してみたら普通に動いた
しかも多分WARZONEのせいで若干不安定なNV側の環境より安定してるようだ
DLC分も試してみるかな
>>522
低レベルでまだ触りでの体感だけど特に異常に感知されるとかは今のとこないな
NV側と同じ感覚だ
mod外してなおりました。どのmodかは分からずですが
あとBOSの誰かさんも何故かシルバーさんと一緒に現れた
CTDの頻度は結構高いんだが他の人はどうなんだろうか、ゲーム起動の読み込みで
かなりメモリを食われてしまうことが起因かもしれんが
それよりFO3にFWE突っ込んでる状態より安定している
紫の所がそうなんだけど
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00115.jpg
3匹とも倒してクエスト欄見ても倒したことになってるけど、そこでストップ。
依頼元へ行っても、同じことを依頼されたうえに、クエストが新更新されることもなく。
最新版を導入しているのですが、本来ならきちんと進むのでしょうか。
5.0でそんな不具合出た事無かな、もしかしてSmart Item Sorter入れてる?
これ入れてるとフラグが進まないDLCquestが多発するんだけど、AWOPまで波及するかはちょっと判らない
導入してるなら、外して確認してみてください。
念のため削除しましたが変化なし。
どうにもならないので、フランキー関連は無視します。下水道探索して(M)武器は入手できますし。
3匹目倒す前のセーブから再開しないと意味無いと思うよ、フラグ立たなかったセーブで再開してもフラグ立ち直せないと思う
もしかしたら1匹目からフラグ更新されて無い可能性もあるんでセーブ遡ってクエストログ確認した方が良い
防具装備時に肌が見えている部分が気持ち悪い事になっちゃいました
これってどうしたら治りますか
パッチがうまく当てられない・・メニューボイスNVにないよ?
防具の指定するテクスチャをconstruction setで修正するしか無いかもね
csにあるraceの項目で自分の種族を見ればわかる
あのexeクリックしたときの解説文よく読もうな?
英語わからんならやめたほうがいいんじゃねー?
質問スレにGO
>>538
UVが違うからそれじゃ直らない
今のところこんぐらいで、普通に安定して遊べる本当に凄いわ
リベットシティのDr.リーがいる研究ラボに入るとなぜかLonesome Roadの入り口に飛ばされる
アルビノラッドスコーピオンが見えない
エンクレイブラジオが再生されない
ギャラクシーニュースラジオのアンテナ修理後、再生されなくなることがある
マスク越し、またはスピーカー越しの音声がクリア(こもってない)
アンクルレオが表示されない
シルバーが待機、睡眠後に突然現れる事がある
誰かBreakableLockのNV版再うpしてくれんか
これはかなり痛そう、クエスト進めなくなるんじゃあないのか?
cellのIDが何故か重複されて上書きしてるんだろうね、変換時のミスか元からミスってるか
クリーチャーが見えないのはNIF指定先が間違ってる可能性が高いので、これも変換ミスか元からのミス
サソリの場合はテクスチャ差し替えだけのはずだからNIFが無いと言う状況では無いはず
他の見えないクリーチャーも全部NIF指定先がおかしいんだと思う
Geck開いて調べて修正かけちゃうのが良いんじゃない?
修正するとき修正用の新規espにした方が後々楽だよ、Wrye FlashでタグしっかりつけてBashed Patchに組み込めば良い
自分は問題なく、Dr.リーのラボはいれたわ。もちろん全部のDLC導入済みで
でもスーパミュータントがアサルトライフルと中国軍アサルトライフルを使わずに素手で襲ってくるw
それ以外の武器だと使うんだけどね
同じMOD環境でも、違う現象が起きたりして戸惑う
とはいっても素晴らしいMODだけど
多分NPC用無限弾薬を持ってないんだと思う、インベントリ見てで何かに上書きされて無いか確認すれば直ると思う
なるほど。全く想像してなかったわ。
しかしいったいどういうものが上書きされるのか全く見当つかないけど
スーパーミュータントのインベントリのアサルトライフルを、CFWNVのものに書き換えたら直った
NPC用の無限弾薬ってあったっけ?
コンパニオン以外のNPCは、インベントリに対応する弾薬さえあれば無限で使用できると思ってたけど
単純にCFWNV導入してみたけど直らない。
どのファイル書き換えればいいんですか?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47676
SS撮ったんで貼り(おっさん注意)
http://newvegas.nexusmods.com/images/1276056-1346245262.jpg
ごめん
一つ勘違いしてて、自分が使ったのはProjcet Nevada Equipmentのデータだった
でも多分CFWNVでもいけると思うよ
手順自体は
1.GeckでTTWで作ったFalloutNV.esmとCFWNV.esmを開く
2.LeveledItemからCondAssaultRifleSupermutantを探し出して
3.その中にあるWeapAssaultRifleをCFWNVの中にあるアサルトライフルのデータに変更
この手順でいけると思う
中華アサルトも同じ要領でSMのインベントリの中のものを探し出して
CFWNVのものに書き換えればいいんじゃないかな
もう一つ別の方法として、FO3の"Classic FalloutWeapon beta"をファイルヘッダーにあるマスターファイルを
FalloutNVに変更して使用すると、アサルトライフルを使用するようになるよ
ただし、この方法だと2handhandle系の武器(ミニガン・インシネーター)あたりを使用しなくなる
丁寧に説明ありがとう
試してみます。
ストーリーに忠実に近づけようと、頭部の銃痕を表現してみたMODかな?
でも、正直、お岩さんみたいで怖いなぁ 高須クリニックに行きたくなりそう
SSはウェスタンで渋さが良いですね
念のためCFWNVのデータ覗いてみたら、Vanillaのアサルトライフルと同じモデルのデータが無かったから
やっぱりProjectNevada - Equipmentを使ったほうが良いかもしれない
1.GeckでTTWで作ったFalloutNV.esmとProjectNevada - Equipment.esmを開く
2.LeveledItemからCondAssaultRifleSupermutantを探し出す
3.その中にあるWeapAssaultRifleをProjectNevada - Equipment.esmの"PNxEWeapAssaultRifle"に変更
今日はもう見てないかもしれないけど、機会があったら試してみてね
翻訳してなんとか解決した
ボイスは名まえ変えずに単品であてるのね
TTWではFO3のMODは使えなかったはず
使えないってことは無さそう、minivault++って日本製のFO3用MODがあるんだが、
マスター指定しなおしたら使えたよ
Vanillaで重複してるIDをNV側に修正してるのとFO3のDLCのMODIDが違う
この辺の指定を修正すれば使えるMODはあるよ、ただScript内のID記述も直さないといけない物は発見するのが物凄い大変
バグでスタイリッシュになとるww
この流れからしてTTWはまだバグが多い感じね
まだRFCWの方が動作的にはよいのかな
TTWだとMMMがマスター書き換えでも動かなかったからRequiemのほうが個人的には良いと思ってる
http://kie.nu/m-H
SS(エロ注意)
ttp://001.pinknotora.net/2D/src/6318-1.jpg
BNBなし版も追々UPします
ボディスーツだから収縮包装で余裕と思って始めたらエライ目に逢いました
Blenderのテクスチャ表示をゲーム中と同じ感じにする方法ってないでしょうか?
せめてNifSkopeと同じくらい精密にできれば・・・
白人種族の視線を修正した美人化MOD6.2もできてるので近々UPします
NOVAC周辺にいる女医さんを新たに整形しました
ttp://pcgame.harikonotora.net/src/156-45.jpg
改変お疲れ様です。
早速DLさせていただいたのですが、SSのTugumiスーツ以外を着ようとすると体が透明になってしまいます。
元々のK氏作成のデータが無い為だとは思いますので、宜しければ大元のMODの在り処を教えて頂けると助かります。
カメラの位置的に遠距離だとクロスヘアと着弾点のズレが気になるけど常時スコープだと使いづらい。
武器にあるFOVとスコープの有無の設定を切り替えるのは不可能
違う武器として切り替えるトグル式にすれば可能だけど、武器持ち替えのモーションが必ず発生する
BOEの機能切り替え武器なんかが同じ事してるけど、求める様な視点切り替えで素早く武器チェンジさせるのは難しい
FO3 だと Overhead 3P Camera って MOD でできたらしいんだけど
調べてないから、NV に似た MOD なかったらゴメン
RFCWからのバグらしく対策が無い様なので無念
いろいろとありがとう。まあ無理そうだし妥協するよ
>>567
今はカメラの位置をキャラの頭の上あたりにしてるけど
カメラを完全にクロスヘアと一致する位置にするとキャラクターとクロスヘアがかぶってまともに狙えなくなる
RFCWの時にそれで悩まされたけどSINK自体を強引にmodで上書きして突破した記憶がある
ここ最近NV触ってなくて具体的にどうしたか覚えてないけど
なんですと!と思ってメッシュフォルダとついでにテクスチャも隔離してみましたが大丈夫なようです
前に自分も戸惑ったことがあったんですが、shinshi.espとshinC.espでは
スーツの名前は同じなのにバッグの位置がドクターの家→ガソスタの一番左の棚の上に変わってるので
おそらくshinshiの方のスーツを着てるのではないでしょうか
あと、下乳で微妙に肌がはみ出してる部分があったのでちょっとだけ修正しました パスはFONV
http://kie.nu/n6C
見えにくい位置な上に生地が光ってて全然目立ちませんが一応上書きをお願いします
旧版は少ししたら消します BNBなし版はもうしばしお待ちを
性能は感知したら即爆発するボトルキャップ地雷
http://pcgame.qlip.jp/pic/156-46.jpg
http://pcgame.qlip.jp/pic/156-47.jpg
さあ、次は指向性にする作業だ・・・
MMMはFO3のMODで唯一TTWに入れたかった・・残念
敵も使ってきたら脅威だなwww
ついでに地雷原に近づくとディープスロートなる人物から警告の通信が入るMODも頼む
もちろん塩沢ボイスだろ?
返信ありがとうございます。
改造元となったshinCスーツMODを導入していない状態なので(というか元MODの在り処がわからない(つд`)
>>572様が配布されたDataのTugumiスーツのメッシュ、テクスチャだけがNVに導入できたんだと思われます。
TugumiスーツのBNBなし版をUPしました パスはFONV
http://kie.nu/nio
>>578
なるほど、表示されなかったのは他の服のことでしたか(ホッ
esp直すのが面倒だったのでそのままでしたが一言りどみに書いておくべきでしたね、申し訳ない
元ファイルも再UPできればいいんですが・・・「やっつけだから改変しないと再配布禁止」とは・・・
というかメッシュも見事に左右対称に整ってるのにどこがやっつけなんですかやだー!
久しぶりにMOD入れてたら結構な数がもうお亡くなりになってるっぽいけど…
http://newvegas.nexusmods.com/mods/44204
Version 3.0
Added Nordic Firearms by Kaya47
ところで、NVEC って NV Error Corrections and Bug Fixes - Reduce CTD のことだと思ってしまった
シンプルだった昔は大変お世話になったMODです
元を考えると装備系MODを取り込むとは思えないのに、どうしてこうなった・・・
ついでに鯖が㌧だ
>>582
なんでこんなのに統合されてんだ…
とにかく教えてくれてありがとう
検索してnordicだけ探したよ
これでかたっぱしからFNVEditで削除していく生活とおさらばだ・・・
詳しく教えて
これなー
解凍してMESHフォルダにそのまま入れて少しぶらついてるけど今の所発生無し
これは凄い、ありがとう
Fallout3だといけたんだけどなあ
出来てる人いたら情報plz
出来るんじゃない?ENBで共存出来ないのはオリジナルのd3d9.dllにフックするGSDやATT使ってると動かない
ENBってdirectX9.0cのファイル改ざんするMODなんでそれで動かなくなるアプリかなりあるよ
NV起動中に常駐させなきゃならないアプリがdirectXフックしてる場合動かない
thx
自己解決?しました
一応環境etcと解決した方法を
win7 64bit/gtx580/i7-2700k/ram 16gb
ENB 118/FOJP4.6/NVSE2beta12
FOJP,ENB併用時にnvse_loder.exeから起動してフルスクリーン移行時にCTD(エラーでてるけど)
したこと:4GBパッチをNVSEのやつからexplorersuiteのやつに変更、解像度を画面に合わせた
(windowモードでもいけた)直接の原因としては解像度っぽい。
もうどこにも転がってたりしませんか?
MMM入れたらCTDしまくりで話にならなかったけど
確認した しかしこれは特攻だな
CRCからすると、Lings_Coiffure_FONV_2_0-44010-2-0.7z と同一だね
ミニガンのアイドリング(発砲前の空転)をなくしたいんだが
どの数値を弄ればいいかな
Attack Spin からAttack Loop に変えればできると思う。
ついでにAttack Loopの項目を無音にしてAttack Sound (3D) と Attack Sound (2D) に単発の発砲音を設定すると違和感がなくなる
不具合出るかもだが
現状は数発発射→停止→連射って感じになってるんだ
Animation MultiplierとAnimation Attack Multiplierを2から1にしたら
違和感はあるけどとりあえず良しとします
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/11143
パーミッション見るとコンバートOKだからクレジット書けばテクスチャは流用出来ると思う
武器とセットにしたMODでこの装備も含めたいんだそうな
私の環境だとSkyrimのNIF扱えるようにしてないのと、時間が無いのでちょっとできません。
もしいたらNEXUSの私のアカウントにPM下さい
ttp://newvegas.nexusmods.com/users/2608964
後半はFO3以上にインフレ状態よね主にビッグマウンテンのせいで
モハーベもウェイストランドやがな
4000発くらい溜め込んでから使ったのにあっという間になくなった
4000発くらい溜め込んでから使ったのにあっという間になくなった
4000発くらい溜め込んでから使ったのにあっという間になくなった
お陰でぬるゲーマーなのに縛りプレイ中だわ
アップロードしましたので( ・∀・)つドゾー http://bit.ly/P7E7dN
※注意※
See youとPDA化MODは競合するらしいのでご注意下さい
乙であります
See youとPDA化MODであるOfficial Pipboy Readius - New Vegas Editionを導入したセーブでPDA化MODをアンインストールすると
そのセーブデータではSee you睡眠を行うとCTDするというものです。詳細は同梱のテキストにて(´ω`)
一応希望の光もあり、そちらも載せてありますのでご参考までにm(_ _)m
プレイヤーは全裸乳揺れだが、ベロニカ脱がないな。何か別なmod必要?
type3みたいなもんは入れてない
Mobplusで増えたスーパーミュータント達のミサイルランチャーをかっこよく回避したい
中身に中国軍の軍服が入ってるか知りたいんだ
コンパニオンの装備はVanillaの場合NonPlayablなんで引っぺがせない
>>633
NVのBSAだと入ってない
なんかのMODでチャイニーズ・レムナントパックなんてあったからてっきり入ってるもんだと……
テクスチャデータはあるんだよな、汚れた中国軍軍服
BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer
IMONIZED Type3 Body Official Release
バニラ状態で、どっちを入れても、一部のキャラが黒パンツ状態になるんだが、何か忘れてるんだろうか。
(ちゃんと反映されるキャラが大半だが、たまにダメなのが出てくる。
確実にダメなのは、Tribal Villageの死体等)
ArchiveInvalidation Invalidated!.exeを使う方法でも、なるし
ArchiveInvalidationInvalidated!.bsaとini書き換えでもなる。
ソフト自体はパッケージ版のUltimateEditionで、MODはFOMMで入れてる。
なんか追加で入れる物が必要?
Raiderの女性はVanillaでも違うテクスチャ採用してるよ、Raider用もファイルに入っていない場合Type3のボディだと黒パンツになってしまう
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47798
うーん、試してみたい!!!
どうやらグレートカーン族の女がダメと判明。
(一般人とレイダーは問題無かった)
さて、どうしたものか。
Raiderって内部データで違うTexture指定してるタイプもあるってだけだよ、普通の肌のレイダーもいるし汚れた肌のレイダーも居る
当然カーンの女性でも二種類いる
\Data\textures\characters\raiderfemaleのフォルダにType3用のテクスチャがあるか確認してみると良い
ない場合VanillaのBSA参照してるから黒パンツになる
導入に失敗しているわけではないっぽいので、余計に判らんw
E:\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\Data\textures\characters\raiderfemale
には、TYPE3_RAIDER_TEXTURES_full-38132-1.rar に入っているボディペイントのディレクトリ中身が格納されてたわ。(13ファイル)
とりあえずレッドロックキャニオンに行って全滅させてきたが、女は全員黒パンツだったw
他の所行って、レイダーひん剥いてみたが、全員上記ディレクトリのテクスチャだった。
まぁ、そのうち何とかなるだろうw
すまん、解決した。
Fallout.iniと、FalloutPrefs.iniの[Archive]セクションを手作業で書き換えるが、
いつのまにか、SArchiveListの指定から、ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa が消えてた。
バニラのテクスチャ.bsa指定より前に追加したら直ったわ。
解決して何より
それでは、よい旅を!
FO3だけどModern Combat Pistol Shootingを入れると
前と左右のジャンプが飛び込みっぽくなるよ
ご利用ありがとうごじます
コンパニオンは初期装備があるのでそのままでは裸にはなってくれないんですよね
一応【femaleupperbody.nif】をリネームして適当な服のnifと置き換えとけば
その服だけを持たせることで擬似的に裸にはできますが
初期装備を削除すると初登場時に裸になっちゃうし・・・と思ってたけど
適当な服を持たせとけば大丈夫かッ 次期verではそうします
あと今さらですが>>578さんへ
表示されないときいて脊髄反射で動作テストに走ってそのまま返信書き込んじゃいました
読み直したら全然話が噛み合ってませんでしたね・・・
お詫びといってはなんですが、同セットのタンクトップ装備の中に完全な裸素体があったので
これを使ってスケスケ版shinCセットをUPできるかもしれません
作者さん乙。バニラの服渡しても、Type3M服でも着替えないから焦ったわ
Companion Dress Up入れても無理だし。ゲーム仕様なのね
今後に期待してます
あとreadmeの導入が初心者向けで助かった。わかんだろ?的な内輪txtなmodが多いんで
初心者なら尚更Wikiとか他のMOD入れる時にDescription読むでしょ普通
NVのはアイテム扱いになってるから普通にVATSとの併用もできるのな
めちゃ楽しいわ
一応裸ModのDIMONIZED Type3 Body Ofiicial Release使ってるけどこれが問題なのかな?
あと引っかかりそうなのはMikotos Beauty Packとその髪型を色々なNPCに適応させるMod
グール男女の皮膚リテクスチャー
Weapon Animations Replacer
とかなんだけど主にFOMM使ってる初心者なので原因が特定できません
VE.espがよんでるesmちゃんと入ってる?
起動即CTDって大抵指定のマスターファイルがないパターンじゃない。
やっぱりLings.esmがないかFO3版のをそのまま使っちゃってるんじゃないかな?
ダウンロードはしたけど上書き展開してないみたいなミスは稀によくある
>>652
>>653
ご指摘ありがとうございます!
お騒がせしてすみませんでした
Baja Island Home
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47817
この世界では、殆ど存在しないだろうから貴重だね
http://kie.nu/p22
差分のみ
http://kie.nu/p21
今回の目玉
・ベロニカとキャスの服を自由に剥ぎ取れるように(人権問題)
・Novac周辺にいる女医 Dr.エイダを整形 SS>>563
・フィーンドバイオレットを改良
ttp://001.pinknotora.net/2D/src/6318-7.jpg
・CaucasianとHispanicの使用する目メッシュを分けて視線を調整
・前回の髪型変更でホワイトグローブ内の女性の髪に影響が出てたので再度変更
あと以前の改変メタルアーマーの首周辺に不要なメッシュが残っていたので
それを削除したバージョンをUPしました パスはFONV
・腕スーツが透けてない方 SS>>283
http://kie.nu/oY2
・透けてる方(上がBNB、下がBNBなし)SS>>229
http://kie.nu/p1v
http://kie.nu/p1w
結構前に気付いたのにすっかり忘れてました・・・
透けてる方は娼婦の服に1個だけバリエーション追加してます
毎度サンクスです!美人化modは重宝してます
なら入れてみようかなあ
BOSS通りに置いたらエラー吐いてEscメニュー開く度にメッセージが出るから
一番下に置いたけど、みんなどうしてる?
BOSSのままで何も問題起きないよ、
それにロード順変えた所でほとんど影響ないと思うので、
エラー吐くのはロード順が問題では無いはず。
まじか!
って事でメニュー系が怪しい気がして入れなおしてみたら直ったよ!
ありがとう!
美人化modうぽつです!
ありがたく使わせていただきます!
自分は基本モーションのFNV Sexual Innuendoに
性交渉できるNPCを増やすHumping the Mojave使ってるけどそれ以外になんかあったっけ?
このスレにも再うpあるけど、sexus for NV ってのが。
あとはSexoutとかかな?
それと誰か教えてくれ・・・
sexus入れて、アクションは起こるんだがモーションがなく棒立ちだけなんだが・・・
FO3のsexusがもう配布されて無いから諦めるしかないのか・・・
見つかりました、スレ汚しすみません
待ってろ!
とりあえずうp完了。
>>1のMOD専用ロダにSexus詰め合わせって名前でうpしました。
SexusFO3v3.0,2とSexusNV0.3.1aと導入方法まとめたものが入ってます。
たぶん導入方法だけで大丈夫だろうけど分からない事あったらそれぞれの中にある
Readme参照をオススメします。
以上。
話題振ったらスルーすれば良いだけだけど、上げるまでやるならエロスレに書いて欲しかった
一応ここはそういう話題はスルー推奨なんだよね
mjk・・・導入できて舞い上がってたわスマン・・・
仕様を理解してない時点で説明するまでもない
エロスルー推奨なんてルールないよ
FO3みたいにdarnified UI入れたらいけるんかな?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/35562
動作確認とかはしてないんで、なんかあったらスマン
バニラと変わらないぐらいヌルヌル(FPS60前後保てる)の人のスペックってどんなもんなの?
HD6970の自分はミディアムなら余裕で60fpsいくよ
ありがとう
うちは7850だから大丈夫そうだな
いろいろ心配だけど思い切って導入してみるかな
ありがとう
でもskill100で本読んでみたけど変化なかった
http://newvegas.nexusmods.com/mods/39892
検索でそれ系ぽいのも見つけたんだけど、なんだかよくわからないので怖くて導入できない
pipboyで見ても100までしか表示されないんじゃないの
レベルアップ画面かコンソールコマンドじゃないと
GTX580M SLIのノートPCでもあんまり負荷感じないよ
あんま詳しくないけど、それ結構いいやつじゃね?w
でもノートでぬるぬる羨ましいぜ
前提として入れとかなきゃだめなものとかあったりする?
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/765854-what-happened-to-book-of-earache-and-awop-patches/
使ってるんだもん、そりゃBANされるわ
結局そうなっちゃうのだろうが、
BOEは本来、作者創意に基づくクェストなどの要素を盛り込んだMOD
eXcalibr - ammo eXpansion pack や Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes
でもお馴染みの著名なModder FO3では現役MOD
NESUS から 盗人 として永久追放された何方とは、また違うのであろう
>>660
軽くGECKで見ても異常が発見できなかったんですが、発光してるのは誰ですかね
おそらく指定されてる肌テクスチャが見つからない状態と思われるので
女性全員が発光してるならMOD内のTexturesフォルダを上書き展開すれば直る…かも
同じ現象出てる方おられますか?
>>661
自作(改変)テクスチャなので取り込んでいるわけではないですが
いわゆるヌルテカに必要なものは全部入ってますよ!
>>694
名前が暫定のままで紛らわしいんですが、今現在の顔を美人化するのではなく
一部NPCを整形して、そのキャラ+オリジナルの顔を
プリセットとして選べるようにするというMODになってます
導入してレイスメニューを開き、例えばVEHispanic種族のプリセット1を選ぶと
↓と同じ顔になるといった具合です(微エロ注意)
ttp://001.pinknotora.net/2D/src/6318-9.jpg
りどみの最後にプリセット番号に対応した改変キャラ一覧がありますので
もしまだご覧になっていない場合はご参照ください
だいたい光源詐欺のせい
うん!!
Groovatronならメニューからポーズえらぶだけで使える
既存のポーズMODなんかもかなり対応してるし、俺は非対応のポーズMODや自作もこれに差し替えて使ってる
nexusの他の7zファイルは問題なく展開できるけど、これだけは何度ダウンロードしても書庫の参照ができない。
nexus以外に手に入るところ知っている人、他に方法思い当たる人いたら教えてください
ちなみに解凍方法も修復も含めていろいろ試したけどダメぽい
skillが3つくらい100到達してる状態で
本つかってコンソール見たらちゃんと100超えてた
でもレベルアップ画面で100から矢印でないね
もともとはLhaz使ってるんだけどダメなんだ。7zipとか7z開けそうなのはいろいろ試したんだけど圧縮メニューしか出ない
FO3とNVのNexusどちらから落としてもダメなんだよね
ブラウザを変えたりしてもやはり解凍できない
7-zip File Managerは使った?
ありがとう。使ってみたけどやっぱりcazyのファイルだけは展開、書庫としての参照ができない
違う回線でダウンロードすれば変わるのかな
解凍ソフトはWinRARでした。試用期間が40日あるので試してみる価値はあるかも
一応cazy髪はNPCには使用してない(ゲーム内には出てこない)ので
オリジナルプリセットを使う時に髪型を変えれば、なくても大丈夫ではあります
髪型でかなり印象変わるんでそのまま使ってほしいとこではありますが!
>>700
ベセスダゲーの顔メイクにおける光源との戦いは終わりませんね・・・
ただ、少なくともSSによく使う顔(VeHispanicの1、ベロニカあたり)は
ダメな光源以外なら大体の場所でそこそこいい顔にはなると思います
参考までにドクター邸玄関の棒立ちSS
ttp://001.pinknotora.net/2D/src/6318-10.jpg
ちなみにライティングMODは光のコントラストを強くするものが多いので
大体の場合SS撮影には向かないようです
また、光源設定はBloomの方が見栄えがいい場合が多いですね(>>699はHDR)
>>701
まだ持ってなかったらゲーミングマウスマジおすすめ
最近は2000~3000円で9ボタンのマクロ機能つきマウスとかあります
ボタンに「player.」と「playidle f」と「Enter→F4」とか入れたモードを作っとくと
SS撮影が捗るってレベルじゃない
ブラウザのキャッシュをクリアするか別のブラウザからダウンロードしてみるんだ
最初のダウンロードのときに失敗して破損した状態でDLしたものがキャッシュに残ってるとそうなる
ありがとう。せっかくなのですべてリソースはそろえたかったけど、NPCに!出ないのであればしばらくはcazy抜きで遊んでみるよ。
WinRARや他の方法でそのうち入手できるよう頑張ってみる
そもそもrarは7z解凍出来無いので>>711にあるけどrarで解凍してるから拡張子偽造してるのかも、たまにそんなファイルあるよ。
RARでも>>712を試しても無理ならやはりネカフェとかで解凍して持ち帰るしか・・・
RARしかPCにインストールしてないと7z解凍出来ないですよ、7zipインストールするとRARでも開けます
ところでクロスボウMOD誰かいれてみた?
あれワークベンチで作るのか?
紹介してるブログをたまたま見てたので
http://r-ryuga.sblo.jp/article/58314212.html
ワークベンチで作るみたいだね
松葉杖とかで作るのか、試しにいれてみよう
つーか同記事のイサカのショットガンも人気あるけど、バヨネットモデルとかまであるのか
かっけーな
ヒントくれた方々ありがとう
Ithaca M37はMillenia氏のモデルを愛用中…
最近AKSやらMP412やら渋いリリースが多いから楽しみだ
このブログいいなー定期的に見よう
今までMOD紹介ブログは厚顔無恥ってとこしか見てなかったけど他にもいいブログある?
http://masterpuppet.blog97.fc2.com/blog-category-10.html
あと愛用してるんでRARについて調べてみたけど7zはデフォで解凍できるみたいよ
http://www.lzh-zip.com/paysoft/pay101.html
中身閲覧とD&Dでファイル追加できるのが便利で使ってるけど全部7-zipでできるんだよな…
このスレで迷惑かけるようなやつはいなさそうだけどさ
URL直で貼るのはいかんだろ
金属の質感がエロいんだよな
ゾクゾクするわ
WRPは入れたら外せなくなるほどクオリティー高いよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18904289
あんまり伸びないので宣伝させていただきます( ´∀`)b
FO3のほうが豊富だったわ
だからエキサイト先生に頼ることに
元々機械翻訳でもある程度意味は理解できるんだがやっぱりなんか不自然だし
誰も翻訳しようしないからマイペースで勝手にやってるんだが
すまん訊き方が悪かった 「いいブログ」だと抽象的すぎるな
今でも定期的に更新あるブログがあれば教えてって言うべきだった
普通に検索して出てくるブログは大体更新停止しててね…
最近できたとかでマイナーなとこでも良ブログがあれば教えてほしい
あ、「フリーダムMOD」さんはよく見てるけどあまりに身近すぎて書くの忘れてたわ
あとブログの直リンクっていかんのかな?
コメント欄で荒らすって言ってもたかが知れてるし
良ブログとして貼るなら問題ないかと思ったんだがやめた方がいい?
>>729
場違いすぎてなりすめしで動画を荒らそうとしてるように見えるんだが…
今ダイアログの30%まで消化してる
あくまでマイペースかつ意訳翻訳なので精度は保障しかねる
まぁ気長に待たれたし
NVにも活気が戻ってくる日は来るのだろうか
早く次のfallout出ないかねぇ、次はボストンだっけか?東だから3みたいな感じなのかな
FOMMのエラー連発とオブリ以来の久々のCTDで若干心が折れそうだけど
久々にNV初めてFNV Project Reality MkI入れてみたら1年半前のネバダとまったく違って
まだまだやめられそうにない
晒しスレじゃなんだし迷惑をかける可能性がゼロじゃない限り貼らないほうがいいと俺は思うよ
それにサイトのコメント欄とかに影響なくても、なりすましで晒したり、悪意ある貼り方するやつが出るかもしれないし
>>729はブログじゃないけども、本人にしても他人にしてもロクでもねぇしさ
Millenia氏のテクスチャの書き方は基本的に、某海外フォーラムサイトで活動しているRacer445氏のやり方を踏襲しているんだよね
Racer445氏はそのフォーラムサイトでチュートリアルもやっていて(Millenia氏はこれを参考にしたと動画で発言していた)
これがそんなに難しくないからめちゃくちゃ参考になる
これは因数が足りないみたいで、何がどうなのかさっぱりなんだ
ググってもよくわからなかったからチョイと皆さんの知恵をお借りしたい
pack requires exactly 12 arguments
<bash.bosh.ModWriter instance at 0x1B4C03C8> DATA 12I (0L, 0L, 0L, 0L, 0L, 0L, 191816L, 0L, 0L, 0L, 0L)
銃のリテクスチャは数と容量が多すぎてめんどいって人でも
ライフルスコープとピッキング中の鍵リテクスチャは絶対に入れるべき バニラしょぼすぎ
http://newvegas.nexusmods.com/mods/39945
http://newvegas.nexusmods.com/mods/35908
Hectrol氏の作品で藁玉とラジオあたりもいい
他にも容量(負荷)or導入の手間が少ない割にいいリテクスチャMODあったら教えてほしいでおま
全然関係ないけど登録した服セットに一瞬で着替えるMODって結構前からあったんすね…
http://newvegas.nexusmods.com/mods/45048
(着てる状態でpipboy開いてB+数字で登録、閉じてB+数字を押すと着替える)
40mmだと絨毯爆撃25mmだとクラスター爆弾みたいでかっこいい
間違って近距離で暴発させてあばばば……ですね分かります
なぜかFPS視点でズームすると服か銃のテクスチャーが画面覆うようになってしまった
絶対なるわけじゃなくて服や武器の装備組み合わせを変えると覆う範囲が変わったり、問題なかったり…
なぜに地形のテクスチャーパックなのにこんなことになるんだ
しかもアンインストールexeを走らせても一部しかアンインストールされないしwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18904289
もうすぐ新作うpしますのでご期待ください~~o(^▽^)o
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18924174
荒らしコメントが多かったので上げ直しました>w< これからもよろしくお願いします~♪
NMMだとうまく導入出来ないし
オラなんだかワクワクしてきたぞ(ヽ´ω`)
だがアンジェリカだと幼児体系過ぎて似合う服が少ないんだよな・・・
このMODは今は入手不可なんでしょうか?
試してないですが。
Bannされる前の最新版に拘らなければ、初期版を「天体」から落とすのが一番簡単です
ただし、FO3の方のLingsも必要になります
どのあたりをいじればいいのか見当もつかん
プログラム的にどこをいじればいいのかは分からないけど
project nevadaがあればMCM設定画面でいじれるよ
http://newvegas.nexusmods.com/mods/34723
wikiに載ってるMODくらい確認しようぜ
ありがとう。とりあえずPNの最新版と>>756のMODを導入してみる
導入ミスは無いはずなんだけどいまいち参考SSみたいにならない
まさにSS撮る用に角度とか調整してるはず
場所色々変えたり角度変えたり試してはいるんだけどSSみたいな美人に見えないというか
SSみたいに落ち着いた明るさにならず真っ白かテクスチャのくすみが見えるレベルで薄暗いかのどっちかにしかならないんだよね・・・
初導入手順は確かに間違いなくやったつもりなんだが・・・
俺も特定の髪型のみ!になるぜ
なんなんだろうな
NPCのは全部Lings内の髪のはずだから指定パスが間違ってるのかな
全部じゃなくてもいいので ! が出る髪型を教えてもらえませんか?
もし導入ミスだったとしても手順テキストに問題がある可能性が高いですし
あと質問スレもぼちぼち見てますんで、導入で分からない部分がある方はそちらでどうぞ
凡ミスもけっこうやるのでお気付きの点はどんどん指摘していただけると大変助かります
>>760
光源MODは特に入れてないです(Interior Lighting Overhaulを一度入れて外しました)
というか、つい最近不具合があって一度LingsとVE.esp以外のチェックを全部外したんですが
特に見た目には差が出なかったんですよね・・・
他に思いつく違いといえばiniの光源設定くらいなので試しにiniをUPしました パスはFONV
http://kie.nu/pZ1
他に見え方に違いが出る要因があれば教えて欲しいです
手順間違えてるか何か抜けてるだけじゃ
>>764
iniのうpまでして頂けるとは・・・お手数おかけします
ini差し替えてみたところ元のコレジャナイ感が抜けて参考SSっぽく見えるようになったので
ini設定の差が問題だったようです
ほんとにiniの違いだったとは・・・
iniをいじったのがかなり前でそこまで差が出ると思ってませんでした
確かにいじった直後は結構変わるもんだなと思っていたような・・・(痴呆症)
バージョン6まで出しといて今まで気付かず逆に申し訳ない!次回からMODに組み込みます
使用する場合は適宜バックアップを取った上でご利用下さい
uGridsToLoad以外の変更点はFO3 Wikiの推奨設定と大体同じだと思います
いやー指摘してもらえてほんとに助かりました ありがとうございました
今後も気になった部分はお気軽に質問スレとかで言ってもらえるとマジで助かります
与太話やちょっとアレな依頼などはいつもSS貼ってる掲示板の方でもいいかも(エロ注意)
ttp://001.pinknotora.net/2D/r/6318/
コンソールで直接MODエリアに飛んだ方がいいかもしれん
そんなの酷いのか
CTDはまだしも、セーブ壊れるってトンネルくぐれば壊れるの?
それともCTDになった時点でデータが破壊されるの?
場所はプリム付近の有毒の洞窟っていう放射能とグールがいる所
最深部の光し者を倒した瞬間CTDする
だから放置してそこからつながっているプリム地下に移動したら
そのまま続けて遊べたからセーブデータは壊れてないと思うけど
俺だけか?
売買時とかアイテム分類別じゃなくずらっと一覧だからストレス貯まるな
せめて武器MODカテぐらいは分けても良かったのではないか
エリア入り口のトンネルへの入出ローディング中に高確率CTD、再ロード駆使して何とかODエリア内に入れたけど戻ろうとすると確定CTD
トンネル内でのクイックセーブで二回程セーブデータ読み込み不能に
他のMODの影響もあるかもだけど他にもクラッシュの報告が有るのでANGEL PARK2の仕業の確率が高いかな?と言う感じ
現在MODエリア内に設定したテレポートマーカー(MOD)経由で出入りして内部は安定してるか検証中
アイテム操作やらボックス操作やら待機操作やらで悉く決定キーが違うのが一番面倒くさい
インベントリ画面にカーソル置いて左右の矢印キー押してみれ
幸せになれると思うよ、Falloutの購買画面ってシンプルで物凄い使いやすいと思う
言われてるのは、Misc なんかのカテゴリに属するアイテムが多すぎって話だからちょっと幸せにはなれないと思う
大カテゴリ小カテゴリとか階層化されてて分類されてたり、タグ付けされててタグでジャンプ出来るようになってたら
幸せなんだろうけどね
俺の環境だと15分に1回は落ちるな。
最初は同行者を13人(アンジェリカ + 少女軍団12人)連れ回しているせいか?と思い
MOD外したが変わらないので、妙だと思ってたんだが。
核分散バッテリー、コンダクター、ペイントガン等々と一緒くたに表示されるのはちょっと煩わしいって思った
銃弾種類別空薬莢の一群は別の列で表示できるようにして欲しかったなぁと
まぁ次回作に期待だな
DarNified UI を使用していて、Smart Item Sorter を導入しようとすると、一部のアイテムが翻訳されなくなってしまいます
理由は判明していて、Smart Item Sorter がソート用にちょっと特殊な文字 xFF を使っており、通常これは ANSI で ÿ と
表示されるため、FOJP の辞書に無いものになってしまい、翻訳されません
(デフォルトフォントではこの文字が欠けている?)
で、みなさんなら下記のどの対処法を取りますか? もしくはどの対処法だと楽だと思いますか?
1) フォントファイルから ÿ を削除する (軽く探しましたが、まだ方法は分かっていません)
2) Smart Item Sorter の ÿ を、別の制御文字で置き換える
3) その他
ちなみに、デフォルトのフォントをそのまま使うのは、せっかくのレイアウトが崩れてしまうので
除外しています
恐らく自分は放置したままにすると思う
支障が出るんだったらsorterを外すと思うわ
回答有り難うございました
暫くNVから離れてて疎くなったぜよ
1はこのスレの>>563だろうけど、5はわからんなぁ
どっちも同じ作者さんでここもよく覗いてるみたいだからそのうち応えてくれると思うよ
この服は>>657の腕スーツ透けてる方に一緒に入ってる「露出度の高い娼婦の服」ですね
Smart Item Sorter導入する場合は、DLCに気をつけてな
一部クエスト進まない事があるぞ
編集すればいけるはずだが・・・過去質問スレで探ってくれ
>>790
ご親切にありがとう
FOJP抜きで元からそうなの?
どいつもこいつも遠回しなことばかり言うから状況どころか話の尾も掴めない
http://newvegas.nexusmods.com/images/35891/
お、M4A1か!
相変わらず金属の質感が美しい
Milleniaさんは落ち着いた暗めの色使いが得意なのかな?
美人化の人のれどめじっくり読んで導入しなおしてみたらすっかり直った
レクイエムかTTWのどちらか入れてみたいと思ってるんですが
武器オーバーホールMODを探しています。
以前はAhzteks666氏のMODを使っていましたが、もうないのですね。
名前が変わってピストル、SMGのMODは発見しましたが
流石にアサルトライフルのMODは問題があったのでBANされたのでしょうか?
近代兵器に主眼を置いて開発されているオーバーホールMODがありましたら
教えてください。
CaliberX等の使用は問いません。
特典レア物なら高額で売れるから金稼ぎにもなるし、テレカ5枚ほど売ったらソフト一本分とか
FOOKかなぁ
余計なとこまで手入れしてるから俺はお勧めしないけど
STALKERの武器パックはいいかも
他の美人化MODは抜いてあるんだが・・・
FOOKですか。
FOOKググっても日本語サイトに情報が何もでてこないんですね。
なにやら小物系までいじってしまってる様子。
STALKER MODは導入してるんですが、リプレイサーというより
武器追加MODでした。
Improved Sound FXが気に入ってるので、EVEも導入したことですし
今回は AWOP-EVE-WME patchが出てるWMEを採用してみたいと思います。
質問に答えてくれてありがとう、半年前と大型MODの種類が変わってないとは
みんなskyrimに夢中なのね。トホホ
>>764のiniは入れてみましたか?
あと、FOMMのグラフィック設定でHDRになってるとBloomよりテカテカになります
iniの光源に関していじった部分を書き出そうと思ったんだけどすでに思い出せない/(^o^)\
近いうちに調べます
>>804
ウィローさんとか、コンパニオンに関するMODを使ってるデータを
そのMODを外して読み込もうとしてもクラッシュしますのでそちらもご注意
コンパニオンを離脱させてからセーブして読み込む必要があります
またはFPS Weapon Wheelに似た武器のステータスだけ見れるMODないですか?
解決しましたw
誰かBeyond boulder domeを攻略した方はいませんでしょうか
NCRルートでレイダーを殲滅させてZAXのところへ入った後から先が分からず、詰んでいます
おおマシになった
ありがとうございます
このビデオは参考にはならないかな? Part幾つまであるのか分かんないけど
ロード画面後にCTDする
他になにか入れないといけないものがあるのでしょうか
ありがとう。前回やったBrotherhoodルートは動画通りに行けてました
このNCRルートのはバグじゃないかなとも思うので、もう諦めマス…ちょうど今回のアップデートで修正された場所らしくて怪しいし
ちゃんと説明読んでれば何が足りないかわかるはずだが
3.3b FINAL って書いてあるからこれで開発終了かな
Version 3.3b
Fixed iron sighting and scope issues with the City-Killer.
Removed a no longer needed custom reload animation. Improves compatability with no loss of functionality.
Fixed MEC Gauss Minigun not being spawned properly.
ZAXの部屋に入ったらエデンもどきの右側を探すんだ。ホロテープが2~3つあるはず。
それを入手したら反対側にいってアクティベイト出来る部分に触れて、床が開けばOK
後はエテ公の依頼を受けて終わらせて、デスポット大尉のとこに戻ればいいよ
セーブするとそのデータが漏れなくロードできなくなる謎の現象が・・・
クイックセーブでもダメだ。
その場所で戦闘で死ぬとロード画面行く前にエラー落ちも100%する。
何が原因なのかさっぱり分からん・・・
大型はPN、AWOP、IWS、MoMod、NevadaSkiesあたりいれてます。
同じような現象に陥った方いたら助言下さると助かります。
その大型をひとつづつ外してみるしかないのでは?
ありがとうございます。やっぱりそうなるんですか?
ウィルステープを入れて暗転した後も、床が開かなくてlesterのとこまで行けんのです
結局BOSルートでクリアしてしまった…
俺の場合その場所を迂回してゲーム進めてゲーム内で2、3日たってからもう一回来たら問題なくいけたことはある
http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/66/1.jpg
http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/67/2.jpg
出し入れした結果、MoMODやBoEやIWS、ProjectNEVADA等の大型MODが原因だとわかったんだけど
根本的にどのあたりがこの現象につながるのか見当がつかない
諦めてこれらを外したんだけど、MoMODとIWSはおkみたいだ
他の組み合わせだとSS状態になる
上記の他にこの現象になった人居ないかい?
やだ・・・なにこのヤク中みたいな視点・・・
どうせメモリ不足とかだろと思って開いたら想像以上だった
なにこれ怖い
>>823怖すぎ笑えない
>>821
\(^o^)/
…よし、アレだ。暗転したあと"RTS"の機能を使って開く床引っ剥がしちゃえwww
思った以上に恐ろしかった
たぶんテクスチャの上書きが原因だと思うけど詳しくはさっぱり
おお、待機で時間送ってそれで様子見て試してみます。
>>820もありがとう、それでも無理だったら出し入れして探ってみます。thx!
テクスチャが指定先に無いので見失ってる症状、目のテクスチャがあるので、これはフォルダ下にあるMODで追加した分のテクスチャだと思う
要はBSAを見失ってる状態
INI記入ミスかBSAがちゃんとあるか確認
後今度から質問スレでお願いします
二枚目怖すぎわろた
グラフィック以外は正常に動いてるの?
言い忘れてた。そのときIWSを外してから同じ現象にはあってない
New Vegas Bounties の I と II を取り込んだみたいだね
これも FINAL ついてるし、更新終了かな?
マジか、NVB1翻訳してたんだがこりゃ統合しなきゃいけなくなるのか?
NVEC が取り込んでも元の MOD がなくなるわけじゃないから、特に気にしなくてもいいと思う
(稀に Nordic Firearms みたいに元 MOD が消えることもあるけど)
それに NVEC が文章を改変しない限りは、辞書ファイルはそのまま使えるはずだしね
MOD盛り込みすぎだったみたい
服装MODでも200近くいくとアウトらしいね
ちょっと減らして起動するくらいになってもテクスチャとか読み込みでバグりまくってゲームにならないってことがあった
結局esp統合するツール使って数減らしたら普通にできるようになったけど
最終NVEC入れて、MoMod・IWS・AWOP・WXM・BOE・Angelpark・ProjectNevada含む170位に抑えたら余裕だったw
もちろんFNVEditでじっくり吟味したけど、コレが一番時間かかった
ともかくみんなありがとう!esp数には気をつけよう!
男装備のmodがどれも出来が良くない・・・
何かしら胴体との間に隙間とかがある
なくてもなんかテクスチャーに異常があったり
一日中nexus探してるけど諦めてChineseheavyarmorあたりもってきた方がいいのかな・・・
というよりなんでnvのkerberosはあんな下げ肩でダサいのか
いまのとこバグ?らしいのは上のED見れないのと
リバティープライム関連のイベントすっとばすと最後のコンソール反応してくれないの位
ED見れないの悔しかったのでFO3の方もちゃんとやるかなあ…
初期種族と性別だかからEDで表示される写真選んでるから
TTWはFO3のMOD対応してないからね・・・
けど安定して動くのは魅力的だわ
ミュータントの武装が変だが・・・
FO3のエンディングではraceを参照するEndingBinksScriptというスクリプトが走っているから
そこにその他の種族の場合の処理を追加してやればEDが見られるようになる
TTWを使ってないので確実にうまくいく保障はないが、
TTW適用後のFalloutNV.esmをマスターにしたespを作り、
EndingBinksScriptの一番下にあるEndの行のすぐ上に、以下の文を追加すれば直ると思う
If PlayClosingBink == 1
If GetPCIsRace Hispanic == 0 && GetPCIsRace AfricanAmerican == 0 && GetPCIsRace Asian == 0 && GetPCIsRace Caucasian == 0
If GetPCIsSex Male == 1
PlayBink "B21.bik" 0 1 0
else
PlayBink "B22.bik" 0 1 0
endif
addachievement 13
ExitGame
set PlayClosingBink to 2
endif
endif
ちなみにこれはbrokensteel未導入の場合のもの
If PlayClosingBink == 1
If GetPCIsRace Hispanic == 0 && GetPCIsRace AfricanAmerican == 0 && GetPCIsRace Asian == 0 && GetPCIsRace Caucasian == 0
If GetPCIsSex female == 1
PlayBink "B22.bik" 0 1 0
Else
PlayBink "B21.bik" 0 1 0
endif
addachievement 13
if ( EndDeath == 3 )
ExitGame
Set PlayClosingBink to 2
else
Player.MoveTo DLC03PlayerStartMarker
if ( MQ11.Code != 2 )
DLC03SarahRef.Enable
elseif ( MQ11.DLC03FollowerCode != 0 )
DLC03SarahRef.Enable
endif
SetStage DLC03BS1 0
set PlayClosingBink to 2
endif
endif
endif
昨日DCに旅立った俺にもありがたし
今はbroken steel関連でバグ残ってるらしいけど、TTWも次回アップデート位で完璧になりそうだね
うお神はいたのか!
ありがたく試させていただきます
>>849の方が書かれてるのに近い症状(こちらはナレーションすら流れませんが寝転びっぱなし)のようです
ただ種族うんぬんだけが引っかかってる人には有効かもしれないですが
一応報告まで
shojo種族でのBSの開始を確認できたよ
まだBSは調整中らしく赤三角のエラーが目立つね
ノーエイムの方がヴァニラのダサい腰撃ちのまんまなんだが
ただあれ系のリボルバーってモーション変えるとTPS時変なとこに弾当たるから
そのMODはわざと変えてないとか?
Minimod - Classic Books
Rivens My Little Pony Race
今日私が注目したのはこの3つのMOD
そのTPS時変なとこに弾あたるバグ直すやつあるぜ!
VATSもあさっての方向に玉が飛ぶから厄介なんだよな
ttp://modsreloaded.com/aiming-fix
ろだ死んで日本人作のMODがほとんど消えちゃったのがかなしいね
FNV MOD補完専用再うpろだ
上記にShojoRace_Beret_Red_and_Green_v02 がありました
odeko~は不明です
ググって数分ですので頑張りましょう
見た目良さそうなんで是非手に入れたいんですが
ぐぐっても全く見つかる気配もなく・・・
同じような人が居たよ
255 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 17:01:01.84 ID
どなたかStealth Armor M II v1.0 のデータが落ちている場所か
もしくは持っている方がいらっしゃったらアップロードなどしてはいただけませんか
どうしても使いたいのですが本家では削除されていて・・・
256 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 21:00:29.72 ID
Nexus から削除されるということは、それ相応の理由があることは
承知すべきかと思う
ちくせう
正直EVE-900はかなり不安定っぽいので
AngelParkの方を導入してみてはどうでしょう
EVE-900と制作者さんが同じですし恐らくはEVE-900
内で手に入る武器、装備はAngelParkの方でも手に入る
と思います(今んとこ武器系は全てAngelParkでも入手
可能)
nexusとかどうでもいいんで
EVE-900の方は諦めるよ
どこに追加されるかわからん…
どっかにバウンシングシリーズの
衣装が入った箱が追加されるの?
俺に返信するな乞食
なぁお前頭大丈夫?
消えたから何なのっつー話なんだよ
乞食が偉そうにすんな
消えた理由なんざどうでもいいのにドヤ顔でそんな話して何がしたいんだっつってんだよw
勝手に同一人物にするのは構わないが答えになってねぇんだよw
なんでアホみたいに答えになってない解答してドヤ顔する必要性があるのか言ってみろや
以上
流石乞食
NEXUSの話題は荒れるからヤメな
餓乞餓乞騒ぐキチガイが沸くもんな
答えになってないという指摘がよほどキチガイには気に入らなかったらしい
よほどこの基地外には気に障ったらしい
こういう奴がいるから
そういうのは役割分担みたいなもんだから比率は変わらんよ
誰かがそういう事言わなくなっても違う誰かが言うようになるから大丈夫
訪れる者に先人の英知を授けてくれるありがたい保管庫1つあれば満足して余りある
自分への賛同に見せかけようとするよな
どんな板でもスレでも同じ行動を見るけど、キチガイの習性とかなの?
これからDC乗り込もうって時にいい仕事してくれる
しかしスクリプト編集しようとしたら保存できなくなっちった
NVSE経由でGECK開いて、該当スクリプトに指示通りのコマンド文入力
リコンパイルしてもセーブしてもダメ
まぁすぐにはBSたどり着かないだろうからあせる事ないかな
いつまでも引っ張ってるんなよキチガイ^^
自分が正しいと思うならなんでそんな必死なの?
おすすめのエロMODでも晒して
俺を喜ばせろ
早くバウンシングシリーズの場所をだな…
これなんかイイんじゃない?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/42569
>>893
私はあなたの書き込みでv3が出てるのを知ったくらいなので回答できませんが、とりあえず質問内容を
書かないと誰も答えようがないと思いますよ
>>894
具体的にどのMODか言わないと、回答もできんでしょう
Readme とかは確認してみたの?
失礼いたしました
nvse添付の資料で、v3 beta 2 までの改訂履歴は確認できました
新しいスクリプトが追加などについて、どう今後のMODに反映されるかが分かりません
分からないままの方が私には良いのかもしれません
v3 beta 2 での拡張の影響範囲がわからないということですか?
MOD を利用するだけであれば、関数が増えても特に影響はないと思います
あなたが MOD 製作者で、この関数追加で何が出来るようになったの?という話であれば、
すいませんがやはり私にはわからない内容ですね
MOD 作成したことがあれば、「×× みたいなことが簡単に書けるようになった」とか分かりやすく
答えられるんでしょうけど
的確なご返答ありがとうございます アンカーミス恐縮でした
近い将来、これらの関数を用いた画期的なMODが登場してくると
嬉しいな、と思っています
(このゲーム、間もなく製品版リリースの Windows8 に対応するのでしょうか
そちらも気がかりなところです)
GECKにはoblivionのCSと違ってスクリプトの構文に誤りがあってもエラーを吐かず、
どこに間違いがあるのかを教えてくれない上、
その状態で保存しようとしても、エラーこそ吐かないが保存はされないという
嫌がらせのような仕様がある
>>890もコマンド文の挿入方法が間違っているために保存できていない可能性がある
編集前の該当のスクリプトの末尾の行にはEndという文があると思うが、
間違ってその下にコマンドを入れてしまっているなどが原因かもしれない
それはやりすぎだからこのくらいがいいな
http://newvegas.nexusmods.com/mods/47986/
顔の中に顔という状態なんですが
この顔の中に顔ってどうにかなりませんかね
geckとかでも上手くいかないんですが
iniに記述があるから、fallout newvegasフォルダにあるFallout_default.iniとmy gamesにあるfalloutPrefs.iniを書き換えればいい
fDefaultFOVとfDefault1stPersonFOVがそれ
あと次からは質問スレでよろしく
http://ux.getuploader.com/FO3/download/191/Beyond_Boulder_Dome%E7%BF%BB%E8%A8%B3_2012_10_06.7z
自分の環境だとNCRルートの中盤(具体的にはZaxの修理クエスト)で進めなくなってしまうので、そこからは翻訳できていません。
BOSルートは全部終わってる、と思います。また発動条件が分からなかったサブクエストも訳せていません。
いずれは全部訳したいところですが、大筋のルートは終わってるので、それで構わない方はご利用ください。
乙です
これでクエストを始められます
おつかれさまです!
ありがたく使わせていただきます。
うおわあああ!!超うれしいです!
翻訳お疲れ様でした。
ありがたく、使わせて頂きます!
http://www.4shared.com/zip/OAv2JtDy/OdekoGoggles.html
何を今更感たっぷりで御免 もう見つけていると思うけど
久しぶりにNVやろうとしたらなんか全部壊れててエロ衣装や美人種族をどうしようと悩んでいたらこんな素晴らしいMODができていたとは思いませんでした
しかしやはりカレンのシスター服MODは無いなあ、とりあえずShinCを発掘したからワンピースで代用してる
クエストMODやる度に今度こそはそうならないでくれって思うのに大抵そうなるよな
俺はあの展開屈辱的で大っ嫌いなんだけど皆はそうでもないのかな?
DLCで良く使うScriptなんで流用しやすいのが理由、安易に違う世界(cell)に連れ込める手だしね。
導入部で凝りまくってるクエストMODがやりたいなら、Deimosが結構感動するかも。
Deimosは好きなMODの一つです
NVCEを入れても変化なし……何がダメなのかさっぱりわからない
誰か助言を……!
もしくは何千発もおいてある弾薬箱やロケーションを追加するMODってないかな?
コンソールでやれるんだろうけど、やりかたが全然わからなくて…
MOD は知らないので、コンソールでのやり方だけ説明しとくね
1. 欲しい弾薬のIDを調べる
FNVEdit で導入しているものに全てチェック入れた状態(デフォルト)で読み込む
既存の弾薬なら、FolloutNV.esm → Ammunition から探して ID をメモ
MOD で追加された弾薬の場合は、その MOD の esm、esp を探して、同様に Ammunition から探して ID をメモ
例) ダーツガンの弾 Dart が欲しいとすると、 ID は 0047419 となる
2. ゲームを起動する
3. コンソールを開く
日本語化してるなら F4 キーで開けます
4. コマンドを入力する
player.additem メモしたID 欲しい個数 を入力する
例) Dart を 10 個 欲しいとすると
player.additem 0047419 10
5. コンソールを閉じる
3. と同様で、F4 キー で閉じることができます
6. 結果を確認する
入手のメッセージが左上に出ると思います
念のため所持アイテムをみて、アイテムが増えてるか確認してください
00047419 (8桁)だった
たしかDrミカエルの家の前に箱がおいてあったんだが
その書き込みは知らないけど、家の前のトラックのところに箱が置かれて、そこに分割された衣装とか
入ってるやつなら Type3M Clothing かな?
Type3M Clothing
http://newvegas.nexusmods.com/mods/44711
違ってたらゴメン
チートターミナルでよくね
Drの家のところに端末があるが
端末の下に小型端末起動用モジュールアイテムが落ちてて
aid(回復アイテム)のところでポータブルチートターミナル起動で何でもできるよ
それこそ弾丸の手に入りにくい武器でも余裕で1000発単位で補充可能
まさしくこれです
本当にありがとう、おかげで着せ替えれた
アサルトライフルまで出てきちゃうとレバーアクションやコルトSAA
なんて誰が使うんだって話になる
レベルリストの話ならガラクタしか手に入れられない連中に持たせれば良いじゃない
幸いそんな感じのレイダー残党は結構いるし
自分で使うかどうかって話ならそこらへんは好みじゃね
現実でも未だにレバーアクションやSAA趣味で使ってる人はいるし
そこに違和感あるか否かってのは人それぞれじゃないかな
手動式の存在意義も出てくるんだよね
ガラクタしか手に入れられない連中がジャムりにくい手動式を使う理由付けにもなる
それができれば頑張って64式小銃MOD作っちゃうかも
コルトSAAは使い手が殆どいないが(銃自体が高い)
ルガーブラックホークなら未だに使い手がいるし需要もある
ちょい現実的な話をすると、このゲームでもそうだが
弾丸って案外金がバカにならないがそれよりも銃のがバカにならない
地域によってはクマ撃退ぐらいでしか使わないのであれば
わざわざ7万や8万出して高いオートマチックピストルを買うよりも
3万ぐらいで安価だが丈夫で精度もよく
ジャムなどの動作不良を起こしにくく
加えて警察用などの用途で非常に需要のあって安価で大量に手に入る38スペシャル(ゲーム内でも大量に手に入る)を使え
威力が必要な時はマグナムも使えるブラックホークあたりは未だにガバメントなどと並んで人気がある
俺がかつてアメリカにいた時、357マグナムは日本円にして200円前後だが38スペシャルはセールだと60円ぐらい
これが44マグナムになると400円近くなり、44スペシャルなども350円とかになる
1発400円なんてちょっと遊んだら1万2万すっ飛ぶよ
45ロングコルトなどは需要がないので逆に高価でその上SAAとか10万近くする高級品
デザートイーグルなどは12~15万ぐらいだが
デザートイーグルよりも信頼性と耐久性が高いスーパーブラックホークは4万も出せば買える
連射なんて現実世界でするわけがないので、シングルアクションリボルバーの需要は未だにめちゃくちゃある
レバーアクションは確かにそうだが、シングルアクション銃やボルトアクション銃はハンティングだけでなく護身用としての需要はある
つまり、falloutの世界になったとしても
耐久性に問題があり、かつ手入れを怠れないアサルトライフルなどは恐らく200年後だと殆ど残ってないし
残ってたとしてもろくなもんじゃなく
ルガーブラックホーク(357マグナムリボルバー)あたりを使い続ける奴は大量にいると思われる
何しろ、現状でそうなんだよ
だって民間人はフルオート関連手に入らないからね
1.現実世界では安価で丈夫なのでルガーブラックホーク(ゲーム内357マグナム)は
実用品として需要がある
2.38スペシャルは現実世界のアメリカでは一番安く手に入る上
全世界で最も流通しているといわれる9mmと威力が変わらない
3.44マグナムなどは弾丸も高いし銃も高め
M29やスーパーブラックホークの需要はあるがバカスカ遊ぶのには適さない
4.アメリカですらフルオートは入手がほぼ不可能だし(改造して入手可)
銃自体が高いので需要がない
5.結果的にシングルアクションリボルバーとボルトアクションライフルはすごい数が出回ってる
結論から言うと、需要はあるしfalloutの世界でみんなが使ってて不思議じゃない
SAAは高いから除外な
SAAは観賞用、ブラックホークは実用品として見てくれ
残念なお知らせなんだけど200年前の技術水準が結構高くて
野ざらしで200年放置された状態の拳銃でもちょっと手入れすれば動くレベルなんだわ
アサルトライフルにいたっては各地の暴動鎮圧用に使われた物が各地の軍事基地内武器庫に残ってて
そいつも状態が良いから発見されたのが市場に出回りやすかったりするんだとか
まぁ規制気にしない銃器商人もいるから戦闘の必要が無い人とか
戦う必要無い人以外は重火器持ってても違和感ない世界だしねぇ・・・
200年は嘘だろ
200年前にアサルトライフルはねぇよ
近年のアサルトライフルなんざ10年で磨耗して使えなくなる
で、拳銃っていうが200年前の拳銃ならそうだよ
あの当時の拳銃ならちょい手入れすれば動く
それと同一の構造を持っているブラックホークも当然にして動く
俺は現実世界でブラックホーク、スーパーブラックホーク共にドーベルマン刑事の影響で持ってたが
44をぶっ放しまくってる奴なんて金持ちだけだ
100発で4万だぜ?
結局、スーパーブラックホークのが市場に出回ってたので
スーパーブラックホークの357モデルで38スペシャルで遊んでたよ
まず5.56mmからしてすごい値段なんだ
弾丸の製造も面倒で素人でも作れる38スペシャルや9mmなどから比較したら
銃が残ってても弾は残ってない
5mmやカラシニコフの7.75(だっけ?)ならまだしも5.56は10年ぐらいで消えるだろ
一つ言いたいのは38spと9mmじゃけっこう威力違う
ウェイストランドの200年前だよ
2077年当時の米軍が採用したR-91アサルトライフルとか
N9910mmオートマチックピストルの話だよ
Falloutでの話だろ
現実とゲームごっちゃにしちゃだめでしょ
現実世界で100年より以前の銃が当たり前に実用されてるから
falloutに置き換えても変わらん
そこら辺は9mmや10mmを差し置いて
357マグナムと38スペシャル弾がやたら大量に手に入るバニラの状態から納得してもらえると思うんだがな
冗談抜きにアメリカを舞台とするならこの手の銃が大量に出回ってて当たり前ってなレベルだぜ
サブマシンガンとかは手に入るが需要ないよ
そういう意味じゃnvの武器分布はかなり真面目に考察されてる方だ
いや、アサルトライフル云々は置き換えたら相当変わる話なんじゃ・・・
まぁ実際それぶっぱなすのは街の護衛やら荒くれ者や発見したスカベンジャーくらいだろうけどねー
まあ好きなんだろうけどここがどこなのかリアルでの話しなのか確認しろよ
それと弾薬ってのは特に軍用は物凄いストックがあるので10年かそこらじゃ
とても消えない
リージョンかハウス辺りがもう少し構ってちゃんなら可愛くなったのにな
リロードベンチを使いこなせるテクニシャンも結構居る見たいだしな
ぶっちゃけ本当にそんな感じだったりすんだよな。米軍は大戦争前にエナジー兵器に乗り換えようとしてたし
欠点の弾速の遅さもmodで改善されたからデザイン好きなら死角ないよねー
ホローポイントならともかく
長所短所含めて個性だ。
いろいろサイト探してたら解決法があって成功したので記載しとく
XPの64とXPの32と7の64で共に出ていたが
すげーくだらない方法で解決した
セ ー フ モ ー ド で パ ッ チ を 作 成
こんな単純な解決法に1ヶ月も悩んだ
製作者んところに解決法として出してくれと片言の英語で頼んだが
一応こちらにも報告しとく
ネット上でもmod紹介サイトなどで涙目の人が結構みられるようだから
セーフモードでexe起動してやってみてくれ
リファー(リファラ?で?)弾くっていうのをよく知らなかったから調べてみたけど、「どのサイトから来たか」の情報で
アクセス制限かけてるってことであってるかな
そういうことだと思って試しに >>921 のリンク踏んで飛んでみたけど、特に制限されたようには見えなかった
なんか誤解しているようなら教えてくれると嬉しい
専ブラ使おうね
すまない
>>1のリンクの事
>>921のリンクと違ってたから>>1を訂正しなきゃならん
専ブラ使ってるから
試しにやってみたらCTDが起きなくなった気がする
CTDなんて関係ないぞ
out of memoryが表示されてパッチでbsaファイルが作成できない奴のための方法だ
板違い。
つーか、そんなもん自分で見て判断してくれ・・。
DTはこそこそっと弄ったけどなー
というか見た目はともかくこんだけコンパニオン連れてると火力高すぎてヌルゲーだな
レス遅れましたがおでこゴーグルの4shareめんどい方はこちら(パスなし)
http://kie.nu/s0S
普通に忙しかったりPCと携帯どっちも規制されたりして息を潜めてましたが
またちょくちょく服の改変とかしていこうと思ってます
モハビでよく見る割にまだあまり改変されてない服っていうと
やはりリージョンアーマーあたりが狙い目ですかね?
他にも改変に許可が必要ないよさげな服MODとかあれば教えてほしいです
あと>>764のiniの変更点を調べようと思って見てみたら、なんかした時に
Fallout_default.iniまでいじってしまってたようで初期値がわからない/(^o^)\
Oblivion Wikiのiniの項を見ながらBloomとかをいじったのは覚えてるんですが
デフォルトのiniってどこかで入手できますか?
光源フェード距離がおかしかったはずなんで修正もしたいんですが・・・
てか規制がほんとにひどいんでエロスレ兼避難所でも立てようかと思うんですがどうでしょうか
ダウンロードに必要なのは定番パスだから、みんな苦にしないだろうけれど
前々から思っててちょうど時間が出来たんでNifSkopeとやらを使ってみて昔から人気のサムライエッジのバリーモデルから
ジルモデルにしてみた。
パスはいつもの「FONV」でした 規制長すぎて頭がおかしくなっていたようです
ご指摘ありがとうございます
避難所も新スレ前に立てたいとこですがエロスレ兼って書いちゃうとややこしくなるから
スレタイは避難所だけにしてエロ話題歓迎って書く感じがいいですかね
特に反対意見がなければ明日中に立てちゃおうと思います
>>970
せっかくジルコスもあるしジルを意識した顔作ってみようかな・・・
男前すぎてテクスチャも描かないと無理な気がするけど
ぶっこ抜きってすごいなぁ
これらを増やせるMODはありませんか?
コンフリクト防ぐのに必要なMOBやNPCだけNVのIDにしてるんで、関係無いNPCはNV用のIWSじゃID見てないんで増えない。
MMMF3入れてFO3で残ってる分のNPCの必要な部分以外削除すればちゃんと動くんじゃないかな
http://www.logsoku.com/r/pinkcafe/1350316975/
保守も兼ねて孤独に(エロ)SSとか貼っていく感じになりそうですがよければ巡回してやってください
エロスレを分ける意図はないので、次スレもエロロリひっくるめスレでお願いします
すでにアイアンサイトを作った方に許可をいただけましたので後はお二方(+お一人)から許可が得れれば配信できそうです・・・。
しかしこれ著作権問題は大変だ・・・。無許可で配信したらBANだな
撃退されるうちにどんどん装備が貧弱になってくみたいな
意図しないドンパチがやりたいんだよなぁ
レイダーやリージョンの死体が転がってるから、襲撃自体はちょくちょくあるらしいけど
ここからTES5Editを落として、実行ファイル名をFNVEditに改めると、最新版として使えるよ
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/48095/
コレは一からFo1を作っていくつもりなのかな
どうもTexture作成者が失踪してるようで許可が降りないので該当データだけを抜いて
公開ってのはいいのかな?つまりTextureを抜いておいてDL後に各個人が該当データをDLしてもらって入れるという。
クェストMODは、和訳がないと敷居が高く感じられるし、
皆のレスポンスも遅めだけれども
注目してゆくべきMODかと思っている
つまり・・・FO1をFONVで体験出来ると?
おおむね終わったので公開してみます。
初挑戦なので翻訳ミスや正確でない部分があると思いますが…
ttp://ux.getuploader.com/FO3/download/196/Sexout+Common+Resources+20121012%E7%89%88%E7%BF%BB%E8%A8%B3.7z
しかし、一部の装備とメディカルスキャナーが日本語化、改行されない…なぜだー
乙です
サムライエッジテストアップしてみました。一応知り合いがテストして問題なく起動しました。
フィードバックというか、気になった点
Courierはキャリアーじゃなくてクーリエもしくは運び屋でいいかと
ありがとうございます、気づかなかった・・・確かにそちらが正しいですね。
翻訳漏れもいくらか見つかったので、今やってるSexout Legion周りの作業が終われば
修正したのとまとめてUPしようと思います。
消えてる
やっぱり許可取れてないのがいかんかったかぁ
たぶんw1時間で消されたね。
本スレこの前立てたばっかだから無理だったわ・・・
スレ立てどなたかお願いします
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。