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1 【35.8m】 [sage] 投稿日:2013/03/04(月) 11:49:49.61 ID:XqiEdD8h [1/1回]
"PC上で動く"PSPエミュレータについてのスレです

総合Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pspemu/

現在実用的なのは【JPCSP】及び【PCSP】。詳しくはWiki参照

JPCSP: ttp://www.jpcsp.org/
 svn: ttp://buildbot.orphis.net/jpcsp/
PCSP: ttp://www.pcsp-emu.com/
PPSSPP: ttp://www.ppsspp.org/index.html

※PSP上で動く他機種エミュレータの話はスレ違いなので注意!
※「うぜえ」等の煽りやコピペはNG

--------------------------
前スレ
【JPCSP】PC用PSPエミュのスレ12【EMU】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1354865223/
2 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 11:53:07.19 ID:OlOZxHGa [1/1回]
新スレうぜえw
3 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 12:12:00.87 ID:2CyhMRTq [1/1回]
> 現在実用的なのは【JPCSP】及び【PCSP】。

PCSPは名前変わってるし実用性ならもうPPSSPPに取って代わられてる
修正して立て直せ
4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 12:49:17.50 ID:z4kKVpp/ [1/1回]
んじゃ次スレで修正な
言い出しっぺの>>3がテンプレ案を作ってくれる
5 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 13:48:03.74 ID:76g9zTs1 [1/3回]
PPSSPPは音が出ない時点でまだ実用的じゃない
起動も一部のみだし
6 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 15:47:23.06 ID:11UbP8oS [1/1回]
>>1->>1000
うぜえw
7 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 16:08:15.03 ID:kWN0Fhi4 [1/1回]
なんでスレタイそのままなんだよ、立てるなら流れ読めよksg
【PSP】PC用PSPエミュのスレ13【EMU】で決まっただろ
8 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 16:15:46.70 ID:Lm3LZ8Qf [1/1回]
PSPの文字が2回もあるのはスマートじゃないから、

【EMU】PC用PSPエミュのスレ13

でいいんじゃないか?
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 18:26:13.85 ID:IBi8Nn1W [1/1回]
このスレはガキしかいねえからそういうことは無理だよ

大人が多いスレだと自然に950過ぎたぐらいで次スレのテンプレの話題になる
10 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 18:34:49.77 ID:FMbg2D/1 [1/1回]
気の利かない馬鹿がスレ立てるから荒れるんだよ
11 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 19:45:37.32 ID:Ak1JmToE [1/1回]
てんぷれ
・英語を貼るときは訳してくだーたい!
12 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/04(月) 19:49:01.45 ID:dp5pwF1j [1/3回]
sonicstage入れても音が出るどころか、使うところにチェック入れたらムービーでフリーズするんだが
何が問題なんだろうか
win7の64bitだけど関係ある?
XアプリはHIMDRENDER.exeが暴走するからダメだった
13 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 19:54:37.78 ID:76g9zTs1 [2/3回]
おまえの環境に問題があるだけだから問題ない
14 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/04(月) 19:59:44.97 ID:dp5pwF1j [2/3回]
>>12
もっとわかりやすく頼む
どう問題なんだ
やっぱXアプリじゃないと駄目なのか?
でも旧バージョンはどこ探してもないんだよ
15 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/04(月) 20:00:27.11 ID:dp5pwF1j [3/3回]
間違えた
>>14>>13へのレス
16 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 20:02:30.45 ID:76g9zTs1 [3/3回]
エスパーじゃないんだからおまえの環境の問題とか分からんが
win7 64bitでXアプリだろうがsonicstageだろうがちゃんと動く
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 20:34:01.19 ID:iz6U+dUR [1/1回]
>>12
最近のビルドの64bit版ならsonicstageでちゃんと音でてる
X-アプリは入れる必要ない
メディアのタブ一番上と3番目だけチェック入れてもダメか?
18 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 21:00:07.63 ID:HJ5wd4gw [1/2回]
そに子そろそろ落とせなくなるんじゃないか
19 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 21:07:27.16 ID:Sz5T2Iph [1/1回]
音が途中から出なくなるのは何故なんだ
オープニングはしっかりと鳴るのに
20 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 21:53:00.78 ID:HJ5wd4gw [2/2回]
お前だけじゃん?
21 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 03:06:38.40 ID:xM4eJqgQ [1/3回]
>>977
Eclipsか何かで最初の44バイトをスキップするコードを書くか、WAV変換時にRAW PCMで出力

>>14
SonicStage4とXアプリ5両方インストールしてるけど特に問題ないが
ムービーは再生前の圧縮展開処理があるから数十秒待たないと再生始まらないけどね
22 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 03:11:21.56 ID:m6u2ZHO0 [1/2回]
>ムービーは再生前の圧縮展開処理があるから数十秒待たないと再生始まらないけどね

そんなのないけど
23 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 03:23:26.34 ID:m6u2ZHO0 [2/2回]
>Eclipsか何かで最初の44バイトをスキップするコードを書くか


ありがとう
書いてくれるんだよね?
24 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 07:03:12.98 ID:wMGosn+5 [1/1回]
r3009
Fix for sceUtilitySavedata: do not overwrite previous GE list still in rendering
(in case sceUtilitySavedataUpdate() is called very often)
25 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 07:15:02.21 ID:xM4eJqgQ [2/3回]
>>23
当たり前の話だけど、ソフトを持ってないと再現出来ないから無理よ?
全部のコーデックのオフセットをいじったら今度は他がちゃんと再生されなくなるしw
26 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 13:26:28.73 ID:lKnPO0ol [1/3回]
最近の本体てmono_ATRAC3PLUSやwav変換なしに音声が再生できるようになってるんだな
すごいじゃないか
27 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/05(火) 13:32:47.27 ID:mxhzOi+4 [1/1回]
>>22
いやある気がする
ムービー始まるたびにフリーズすると思ってたのは、それが原因だったのかもしれん
ロースペPCだとなる症状なのかも
でも俺の場合、sonicstage入れようがmono_ATRAC3PLUS入れようが、SEしか音がでない症状に陥ってる
28 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 14:05:52.38 ID:xpb+Egc4 [1/1回]
おまえたぶん変換の意味が分かってないと思う
29 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 14:23:10.63 ID:wA3smded [1/1回]
カオヘできるようになったんだね
30 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 17:37:51.68 ID:xM4eJqgQ [3/3回]
>>27
Jpcspは内部デコーダで扱えない形式は一旦作業フォルダに展開する。
Atracの場合はSonicStage等の外部デコーダで一旦WAVファイルに変換、その後WAVをJpcspが再生する。
これはムービーファイルであっても音声部分がAtrac形式であれば同じこと。
この展開作業が終わるまでHDDはビジー状態になるから処理がほぼ止まってしまう。
tmpフォルダをSSDやRAMディスクのような高速なストレージに置けば処理時間は短くなる。
ディスク容量食うのは現時点では仕方が無い。
tmpフォルダが書き込み禁止のシステム領域に置かれていたりディスクの空き容量が無い場合はエラーで止まってしまう場合もある。

手動での「wav変換」が必要になるのは「Jpcspが自動でwav変換出来ない」Atrac3plus(mono)等の形式の場合だね。
31 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 19:21:47.44 ID:lKnPO0ol [2/3回]
ムービーが止まるって例えばなんのソフトで止まるわけ?
32 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 20:41:21.45 ID:lKnPO0ol [3/3回]
ムービーで思い出したけどjpcspて0.5秒くらい映像が遅れてるよね
音の方が早い
33 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 21:32:25.53 ID:LaLiiluH [1/1回]
キン肉マンの設定教えて
いろいろ試したけどうまくいかない・・・
ソフトウェアレンダリングだと画質が荒いしボタンがきかないあと重い
テクスチャとしてと最適化された頂点情報が一番動きがまともテクスチャーがだめだけど
3009で試した結果
34 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/05(火) 22:29:43.74 ID:0e8JJ+RD [1/1回]
なんでうまくいかないのか考えてたら、旧式のJAVA使ってたわ
古いJAVAアンインストールしてから、新しいの入れてみたら完璧に動作するようになった
お騒がせすまん
35 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 22:46:52.78 ID:Xs/dzdQ2 [1/1回]
javaは脆弱性発見されて、一部ではてんやわんやだったのに更新してない奴多いな
まあどのくらいリスク高いか知らん俺がいうのもなんだけど
36 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 23:19:39.07 ID:9jJTv24k [1/1回]
贅肉マンがんばれ
37 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/06(水) 07:58:11.10 ID:L5wdBtHm [1/1回]
キン肉マンとかプレイできなくてもいいだろwwwww
38 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/06(水) 08:35:50.36 ID:nzg0YI14 [1/1回]
キン肉マンはファミコン版に限るよ!
39 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/06(水) 09:37:51.63 ID:OhKq5Hbh [1/1回]
イースクロニクルで効果音は外部ツール無しに出るが音楽がさっぱり・・・
SonicStageインストしてエニュのSonicStageの項目にチェックも入れたがダメだ

SonicStage自体も起動しないとダメかな?
SonicStageでゲームの音楽取り込みとかもしないとだめだったりする??
40 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/07(木) 00:01:20.55 ID:qVDvhues [1/1回]
なんだか困ったことになってるみたい
41 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 12:02:27.35 ID:O5X7US9m [1/1回]
コープスパーティーの音楽が正常に再生できるカスタムバージョンが出たな
専用本体みたいなの結構あって面倒くさいな
42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 13:38:11.00 ID:1VsSJFM/ [1/1回]
PPSSPP Git (2013/03/07)

God of War 降誕の刻印
God of War 落日の悲愴曲

が起動出来るようになってた。
ただJPCSPと比べてもかなり重いのでプレイは困難。
43 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 15:58:20.54 ID:omuH6eFR [1/1回]
軽さがウリなのにJPCSPより重いとか存在価値が無くなるな
44 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/08(金) 17:00:52.11 ID:3WYkLL8E [1/1回]
視野狭いなお前
45 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 07:22:30.83 ID:d8QxpbdX [1/1回]
r3019
Fixed sceKernelWaitFpl: write the allocated address when waking up thread.
Moved the EventFlag, Fpl, LwMutex and Mbx managers to the new (and correct) implementation for the thread waiting list.
r3018
Fixed sceKernelWaitSema: a proper implementation for the thread waiting list is now provided, both FIFO and thread priority lists are implemented.
This can improve the thread scheduling and avoid thread starvation when multiple threads are waiting on the same Sema.
This implementation can be reused for the other managers as well (still to be done).
r3017
Draft implementation for better compilation of "lw" sequences from the stack. Not yet complete, disabled.
r3016
Added new native Java code sequence for strncat.
Fixed template for LongIntegerDiv.
r3015
Added new native Java code sequence for strncat
r3014
Small fixes in sceUtilitySavedata.
Implemented sceUtilityMsgDialog also in PSP screen instead of pop-up window.
r3013
Code clean-up.
r3012
Improved again r2996: additional 1 byte as thread argument is only passed on newer firmware. Now assuming after v2.00.
r3011
Avoid memory overwrite in some cases when using sceUtilitySavedata.
r3010
New finding: PSP_O_TRUNC flag in sceIoOpen is not truncating the file at the beginning, but only after the first write.
46 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 07:23:55.62 ID:alDN/47c [1/1回]
ひえぇぇぇ~
47 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 07:33:36.09 ID:ga3j/Cv+ [1/1回]
r3020
Fixed sceKernelAllocateVpl: write the allocated address when waking up thread.
Moved the MsgPipe, Mutex and Vpl managers to the new (and correct) implementation for the thread waiting list.
48 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 08:29:56.74 ID:8iXqban+ [1/2回]
いくつか動かなくなったな
だからデバッグしろと
49 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/09(土) 14:43:04.49 ID:vkFl3c7h [1/1回]
Atrac3plus2WAV.exeのハッシュ値何になっている? 手元のだと、こんな感じ。
CRC32:e37c7eb8
MD5: 4479a2cc20e28634b7b60ec0f1f64307
SHA1: c11b6d9004b1d41e2898510a224f43f3c449c079
50 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 15:13:24.37 ID:L7CRpaS4 [1/1回]
>>49
CRC一致

Jpcsp Mono at3+ Play 3020
でてるな
51 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 15:35:32.01 ID:Puc7itaV [1/1回]
いたストDQ&FFすげーぬるぬる動くな、ソフト容量が小さいといい感じ
52 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 16:13:05.25 ID:SVpMvE9p [1/1回]
r3021
Fixed issue introduced by code clean-up from r3013.
53 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/09(土) 23:55:00.75 ID:8iXqban+ [2/2回]
最近のjpcspはほんとにひどいな
起動しないソフトが増えすぎ
魔装機神やGジェネなんかは画面にゴミが出るようになるし
54 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 00:15:11.80 ID:5D6Y4bhr [1/2回]
ハルヒ
俺妹
モンハン3
ときメモ4
はがない
SO2

まあ、いちいち確認するのも面倒だが確認しただけでもこれだけ動かなくなってる
デバッグしながら更新していかないと後で修正するの大変だとあれほど
55 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 00:21:01.21 ID:5D6Y4bhr [2/2回]
てかコープスパーティーも動かないじゃん
音が直ったと思った次の瞬間に動かないとは
56 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 01:35:29.80 ID:OsPvDOoo [1/2回]
パワプロはやっと修正されてきた
57 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 02:38:02.68 ID:coKCFemZ [1/2回]
r3022
Fixed another issue introduced by code clean-up from r3013.
58 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 03:01:56.72 ID:k9N9JQGX [1/3回]
セーブ&ロード画面がポップアップから実機風な表示に変更になったからその影響もあるんだよな
ロード画面になると止まるっていう・・・
まぁアナログスティックぐるぐる回せばループ処理から抜けて動き始めるんだけどw
59 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 13:56:31.52 ID:bpxnUIjV [1/1回]
セーブデータ消すと動いたりするのもあるな
60 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 14:44:37.95 ID:pOZUQngg [1/1回]
PPSSPPいつのまにか64bit版も作ってるんだな
61 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 18:44:46.87 ID:GTwwaW0y [1/1回]
r3023
Fixed swapped buttons in sceUtilitySavedata and sceUtilityMsgDialog: always take the button configuration from the dialog parameters, not from the system parameters.
62 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 20:45:28.54 ID:k9N9JQGX [2/3回]
相変わらずPSPo2iは色々やってもコンパイラ周りで引っかかるな・・・
とりあえず作りかけのカスタムビルドで今こんな感じ↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=OSpYUw563w4
63 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 21:15:17.88 ID:gkxHSs+y [1/2回]
ファンタシースターオンライン2やりなさいよ
基本プレイ無料だから

俺今月プロバの帯域制限食らってネトゲ出来ないから羨ましい限りだ
まさかUP30GB/dayに引っかかるとは思わなかった
64 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 21:17:34.62 ID:gkxHSs+y [2/2回]
ブルーレイはまだ時期が早いってことだな
65 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 21:36:08.03 ID:coKCFemZ [2/2回]
r3024
Fixed sceGeListEnQueueHead (was broken after display of sceUtilitySavedata in
PSP screen)

r3025
Fixed incorrect compilation of sequences of "sw" instructions: rare cases, issue
introduced by r2991.

r3026
Improved compatibility of sceIoDevctl(cmd=0x02425823): no thread delay.
66 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 22:24:33.97 ID:J9AmiRKX [1/1回]
更新ペースが上がってきたな
67 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 22:42:04.80 ID:OsPvDOoo [2/2回]
ええな
68 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 22:57:05.24 ID:k9N9JQGX [3/3回]
>>63
リア獣退治秋田
69 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/11(月) 00:55:48.50 ID:XdCRBkMb [1/1回]
とあるの一番新しいやつ、全然スピードでないんだけどどうすればいいんかね?
70 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 00:56:52.44 ID:wq7CwsmJ [1/1回]
実機でやる
71 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 03:51:32.21 ID:rNj/pwlY [1/1回]
上りで30GBとか、どこの神だよ
72 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 06:57:57.67 ID:l/4YQBeV [1/1回]
r3027
Improved sceKernelTerminateThread: set correct thread exitStatus. Improved
restart of thread that has been terminated.
73 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 07:30:29.82 ID:OdquhgcN [1/1回]
こぴぺウゼー
74 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 08:24:35.67 ID:FjLvpoWv [1/1回]
JPCSPの更新が増えたな。
PPSSPPに触発されたのかな?

ってか、PPSSPPは軽いな。
desmumeとか、VBAより軽いんじゃないの?
75 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 10:20:27.62 ID:jSkk9wxP [1/1回]
PPSSPPは、スパロボとかFF零式が動くようになれば
言うことなしだね。特に後者。
76 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 12:44:11.79 ID:uOWmLb97 [1/1回]
スパロボは音声がMono at3だから対応しても声でないだろ
数ヶ月したら音声プラグインとか出るかも知れんが
77 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 19:42:16.60 ID:MJ8lSlP/ [1/1回]
FF零式とかjpcspでほとんどの場面でフルスピードで動くから別にいいけどね
78 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 23:07:06.10 ID:nHCqM3dp [1/1回]
せやね
79 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 00:07:38.01 ID:NKnY5o/R [1/1回]
高解像度だと綺麗だよね。
実機上だと潰れてしまってもったいない。
ソニーが公式エミュを作って欲しいくらいだよ。
80 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 01:08:37.11 ID:m6vwh457 [1/1回]
>>75
>>77
おまいら一応確かめてるんだよな?
特に零式は公式に動くと書いてあるぞ
音は知らんがな
81 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 01:48:33.40 ID:JBq50NeP [1/2回]
公式に書いてあるぞ(キリッ)
82 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 02:25:41.27 ID:OMSNKeTG [1/1回]
FF零式、ムービーで音が飛んで音ズレしないか?
83 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 03:09:20.50 ID:0v6Xsw/o [1/2回]
r3028
Do not apply the sw/lw sequence optimizations when the profiler is enabled, they
are producing incomplete profiler logging.

r3029
Allow loading of HLE camera modules through sceUsbStart.
Implemented sceUsbCamReadMic/sceUsbCamWaitReadMicEnd.
84 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 03:10:11.11 ID:JBq50NeP [2/2回]
>>83
報告乙
85 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 03:25:08.37 ID:0v6Xsw/o [2/2回]
r3030
Fixed problem introduced by r3027: timeout can always be NULL.
86 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 07:17:23.93 ID:g1rP4Kih [1/1回]
r3032
Found 2 new parameters to scePsmfPlayerSetTempBuf().
r3031
Added draft implementation of sceKernelRegisterStdoutPipe
87 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 08:14:09.19 ID:dWKo6YDU [1/1回]
http://www.ppsspp.org/downloads.html

March 11, 2013: Bigger, better, faster, stronger: 0.7 is here!

PPSSPP has once again improved by leaps and bounds, thanks to plenty of hard work from everyone involved!
Compatibility has gone up dramatically, speed has increased drastically (especially on mobile)
and everything is just better. There's even horizontal tilt control! Some newly playable games are
God of War (very slow though, but this will probably be fixed in the near future),
Virtua Tennis, Megaman: Maverick Hunter X, Saint Seiya and games like Ace Combat X go in game. Enjoy!
88 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/12(火) 17:33:05.16 ID:rDtX6SYx [1/1回]
androidバージョンでfate/extraが動くようになった
音が出ないけどそこそこの快適性だし音出るようになるの気長に待つかね
89 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 17:34:21.23 ID:38tr/VS3 [1/1回]
すげーひさびさにきたら3000超えてるんだな
今の1番新しいやってなんか進歩した?
90 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 17:46:07.74 ID:U5QGmHY4 [1/1回]
してないからもう来ないでいいよ
91 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 17:59:09.31 ID:OS1kewbB [1/1回]
してるからどんどん来てくれていいよ
92 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/12(火) 19:27:52.54 ID:vlAw+OCE [1/2回]
tesuto
93 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 19:30:16.25 ID:vlAw+OCE [2/2回]
お、規制解除されてる

ディスガイア2のボイスが再生されないんだが
monoAT3使って変換しないといけなかったっけ?

随分前だがいくつか動作報告あがってたと思うんだが
94 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 19:56:15.39 ID:AM5vA1fi [1/1回]
ディスガイアとかPS2でやればいいだろ
95 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 06:04:01.41 ID:D9yqbyaE [1/1回]
r3033
Fixed VFPU instructions VIDT.[spt] and VMIDT.[spt]
96 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 10:59:47.90 ID:iZh+Bgx0 [1/1回]
PPSSPPで「コントローラー使えないのか?」と思ったけど、普通に箱コンに対応してるのね^^;
とりあえずミク専用機になってるが、文字が汚いのは仕方ないのかな?
グラボの設定で3Dは綺麗に表示させてるけど、文字が汚いのがちょっと気になる…
97 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 17:27:27.00 ID:31qbRwWa [1/1回]
PPSSPP 0.7軽いな
98 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 20:05:58.83 ID:vzLPkhoE [1/1回]
そら音無かったら軽いに決まってんだろ阿呆
99 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 20:19:22.63 ID:cRJz/F5I [1/1回]
オーディオOFFにしても重てーぞー
100 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 21:39:59.83 ID:Ywxr20U6 [1/1回]
>>99
阿呆
101 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 23:43:38.33 ID:fWssFtzW [1/1回]
アホちゃいまんねん
バカでんねん
102 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 00:10:24.58 ID:uaDPpaT6 [1/2回]
>>96
仕様がないよ。
その問題はエミュレーター全般に当てはまる。
どうしても気になるなら、linear filteringをオンにしてみては?
103 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 00:32:38.46 ID:xpOL6tCB [1/2回]
まぁ仕方ないね
linear filteringはボヤけた感じが好きじゃないから我慢するわ
104 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/14(木) 00:43:04.04 ID:A2Fglw9X [1/1回]
みんゴル2の表示正常になってるやん
105 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 00:44:05.00 ID:p4tE+bLK [1/1回]
スパロボ再生編したいけど、リストにあるr2554のDL先が切れてるわ。
どなたか持っている方いませんか?
106 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 00:51:52.44 ID:sUHLQteI [1/1回]
PPSSPPはWindows版1本に絞ってほしいが
1本にしたところで動作が良くなるとかは無いんだろうな
107 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 04:49:01.01 ID:wfcfhrS/ [1/4回]
r3034
Reverting changes on vmidt from r3033: tests show the old behavior was correct.
Changes on vidt are confirmed.

r3035
Improved sceKernelIcacheInvalidateAll to only invalidate the code blocks that
have really been modified.
This should improve the performance of applications calling very often
sceKernelIcacheInvalidateAll().
108 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 05:08:43.33 ID:wfcfhrS/ [2/4回]
r3036
Improved sceKernelMsgPipe to support msg pipes with a buffer size of 0: in that
case, the data is transfered directly from the sender to the receiver without
being buffered.

r3037
Implemented sceKernelRegisterStdoutPipe: the data written to stdout is sent to a
MsgPipe.

r3038
Small compiler optimizations.
Code clean-up.
109 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 06:42:02.77 ID:wfcfhrS/ [3/4回]
r3039
Reverted part of r3015: the new implementation of the native "strlen" seemed to
cause problems.
110 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 06:58:03.65 ID:wfcfhrS/ [4/4回]
r3040
Improved scePsmfPlayerConfigPlayer: new findings on the pixel type -1, added
parameter checks with correct return codes.
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12:00:15.29 ID:lC+6ixmq [1/1回]
すごい更新頻度 女にふられたか
112 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12:20:24.73 ID:d3R8yzOj [1/2回]
ビルドしてねえじゃん
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12:47:01.94 ID:VBQHm6Fa [1/1回]
PPSSPPが更新したからだろ
まあjavaの時点でお先真っ暗だけどな
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12:53:23.16 ID:3MTxPDlx [1/1回]
音が出ねぇ産廃よりマシだけどなw
115 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 16:37:22.55 ID:HOuIfKA4 [1/1回]
そんな事言ったら産廃以下のJPCSPはどうなるんだよw
116 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:09:13.54 ID:efME7XvQ [1/1回]
JPCSPが産廃以下なら>>115は普段何使ってんの?
117 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:23:52.54 ID:DL5jeX9u [1/1回]
普通に実機だろ
118 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:28:08.16 ID:c3Uw/awb [1/2回]
なんでここにいるの
119 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:33:32.98 ID:rqvDOwL9 [1/1回]
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
120 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19:25:07.88 ID:uaDPpaT6 [2/2回]
このペースだと、夏には抜かすね。
121 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19:53:21.10 ID:d3R8yzOj [2/2回]
jpcspの完成度は半端なく高いけどそれに気づいてる奴はあんまり居ない
122 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19:55:46.54 ID:x798k1Ra [1/1回]
逆に言わせてもらうと完成度が半端なく高いと
思い込んでる奴が少数いるってことなんじゃ・・・。
123 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 20:08:18.19 ID:gvfp1mtd [1/2回]
速度が遅いとか音が鳴らないとか言ってる奴はそいつの知能の問題だからどうにもできんな
124 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 20:25:22.90 ID:59oE6cyd [1/1回]
とアホが申しております
125 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 20:58:11.61 ID:gvfp1mtd [2/2回]
お前が使えなくても俺が普通に使えてるから全く問題ないけどなw
126 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21:27:40.38 ID:I3Dk5lMd [1/1回]
なんとなくDiva動かしたらとんでもなく綺麗なんだがなにこれ
127 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 22:37:13.57 ID:bauUYCxz [1/2回]
いまさらというか
零の軌跡とかもVitaで出てるHDエディションなんかよりよっぽど綺麗だよ

ミクさんは60FPSになってからゲーム化するべきだな
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3031.mp4
128 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 22:44:51.82 ID:byCTA4A4 [1/1回]
いちいち動画あげなくていいです
129 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23:23:30.37 ID:bauUYCxz [2/2回]
いや前のやつだけど
別に今上げたわけじゃない
130 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23:47:27.99 ID:c3Uw/awb [2/2回]
関係ないから
131 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23:54:10.42 ID:xpOL6tCB [2/2回]
>>127
これPPSSPP?うちだとこんなに綺麗に文字(歌詞)が出ないでジャギー出まくりなんだけど、何か特別な設定してる?
132 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 00:17:03.06 ID:vLtP/82H [1/2回]
linear filtering使ってるんじゃないのかな?
133 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 00:26:32.87 ID:sKMkOguC [1/2回]
やっぱそうなのかな?その割に文字がボヤけてないから、他の設定あるのかと思ったんだけど…
134 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 00:57:48.61 ID:NjKzDoQN [1/4回]
AAかけなさいよ
135 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 01:11:22.11 ID:NjKzDoQN [2/4回]
AAかけてlinear filtering使ってるだけ
それ以外は何もしてないよ
136 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 02:09:36.77 ID:NjKzDoQN [3/4回]
ソードアートなんちゃらは出来ないので期待しないように
ttp://s1.gazo.cc/up/49291.jpg
ttp://s3.gazo.cc/up/19503.jpg
137 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 02:28:01.10 ID:sKMkOguC [2/2回]
>>135
おk
138 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 04:22:11.22 ID:1ZHtDJ7j [1/2回]
r3041
Added extensive tests for VFPU instructions VIDT and VMIDT to vfputest.pbp test
application.

r3042
Fixed VFPU instruction VMIDT based on test results from vfputest.pbp.
Small optimization for NOR instruction.

r3043
Fixed sceKernelUnloadModule to invalidate the unloaded code: problem was
introduced by improvement to sceKernelIcacheInvalidateAll from r3035.

r3044
Added new menu entry to change the current UMD: "Switch to another UMD". This
menu entry is only available when the application explicitly calls
sceUmdReplacePermit().
Useful only for games using multiple UMDs.

r3045
Small fix in UMD reading: allow reading up to the last available sector
(previous the last sector was truncated).

r3046
Introduced a small thread delay in sceP3daBridgeCore as this call seems to be
similar to sceSasCore

r3047
Implemented sceUtilityGamedataInstall. New findings on parameter structure.
139 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 04:24:44.13 ID:1ZHtDJ7j [2/2回]
r3048
Small fix in sceMpegAvcDecodeYCbCr to better match the ringbuffer handling,
similar to sceMpegAvcDecode.
140 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 04:29:54.77 ID:iuKsLWd2 [1/1回]
倍速とステートセーブはよ
141 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 05:16:45.57 ID:O5owSVeE [1/1回]
javaアンインしたいから、javaからの脱却はよ
142 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 06:18:02.72 ID:NjKzDoQN [4/4回]
最新のだとフリーズしなくなってるけど場面によってフォントが表示できないから進行に難がある
やっぱりプレイ不可に変わりない
ttp://s3.gazo.cc/up/19508.jpg
143 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 06:55:15.91 ID:xXgiSjHf [1/1回]
設定を教えてもらえないでしょうか?
こんなにきれいに、早くなりません。
144 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 08:57:04.01 ID:vLtP/82H [2/2回]
PSP実機だと気にならんが、PSPのソフトは音質が悪いんだな。
PSPのスピーカに最適化されているから、他で聞くと違和感がある。
145 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 12:10:35.85 ID:kOebYTqq [1/2回]
sao 3048でソフトウェアレンダリング使用でフォント表示可能かも
ただ画面汚い重い んで一旦チェックをはずすと綺麗に表示すること可能だが
移動とかで場面変わると表示不可?
詳しく検証してないから あんま鵜呑みにしないで
146 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 12:53:20.15 ID:Kdn82iUy [1/2回]
文字表示不可になるのはランダムっぽいよ
移動とかで違うエリアに行くと発生しやすい
違うエリアに移動してから起動し直してコンテニューすると表示可能になる
セーブデータが完全じゃないのが原因っぽい?
147 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 14:42:08.77 ID:Kdn82iUy [2/2回]
これ親見たらショックだろうな
特に女の

早くも傷物になってるし
148 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 15:12:36.13 ID:eYYWZmfI [1/1回]
portableappsのポータブル版javaで動かしたいんだが
bat見てもどこを書き換えればいいかさっぱりわからん
教えてエロい人
149 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 15:13:13.07 ID:pyRulqCl [1/1回]
JPCSPは傷物になってしまったのか・・・
150 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 15:44:50.38 ID:IuelMZaL [1/1回]
r3050
Avoid buffer truncation sometimes done by OpenGL drivers for unaligned data.
This might solve applications showing graphics having "spikes".
r3049
Fix incorrect alignment of indexed vertices (GU_INDEX_xxx).
151 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 17:48:52.38 ID:kZntCVpD [1/1回]
それよりJPCSPが女の子だったことにびっくりしてる
152 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 18:39:35.34 ID:P1qskN61 [1/1回]
イカレてんすか?
153 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 22:37:14.45 ID:pvY09BDL [1/1回]
未だにファルコムHD化できないのかよ
154 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:02:16.89 ID:dQCoyrM+ [1/2回]
SAOちょっと進めてみた
1番最初のボスまでは全く問題ない感じ
ttp://s2.gazo.cc/up/12850.jpg
ttp://s3.gazo.cc/up/19520.jpg

たまに文字が消えるから再起動しないと駄目だけど
消えるのは場面変わるときだけで、このソフトは画面変わるときにオートセーブするから
消えたとこから再開できるわけで面倒ではあるけど進行上には問題はない
155 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:13:28.05 ID:FfLI/5b4 [1/2回]
>>152
イカ天
156 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:15:11.97 ID:kOebYTqq [2/2回]
sao インストールデータOFFにしたら文字消え解消されるかも、、、
1時間ぐらいあちこち場面変えたけど大丈夫だった。
たまたまかもしれないけどね
157 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:22:55.26 ID:dQCoyrM+ [2/2回]
インストールデータなんてこのエミュは最初から使えないよ
強制OFFだよ
158 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:23:31.00 ID:Bmzt7nIZ [1/1回]
jpcspの更新速度がkskしている
159 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 23:25:52.73 ID:FfLI/5b4 [2/2回]
>>157
手動インスコすれば使えるけど??
160 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 00:07:25.61 ID:U/f+DJZ2 [1/3回]
jpcspは素晴らしいな
でもPPSSPPはドリームクラブが動いたりするしいろいろと惜しいエミュではある
161 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 01:19:13.15 ID:U/f+DJZ2 [2/3回]
えええええええええええ
PPSSPP音が出るようになってるううううう
ttp://s2.gazo.cc/up/12854.jpg

これによって一部ソフトではjpcspを超えてる
とある魔術とかね

fateエクストラとかけいおんも音出るけど不完全
アキバズトリップとかも正常に動くけど止まるかもしれん
あと100回くらい更新したら大雑把な意味ではJPCSPを超えるエミュになりそう
でもjpcspの方が個別ソフトの対策が進んでるから痒いところに手が届く感じではないな
162 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 01:26:07.31 ID:U/f+DJZ2 [3/3回]
テクスチャの描画方法はjpcspよりPPSSPPの方が上だからな
jpcspみたいに色数が落ちたみたいにならない
163 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 01:36:31.81 ID:tgFrbfAt [1/1回]
極々一部な
まずほとんど動かないから
164 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 03:13:14.53 ID:wt4tmlqY [1/1回]
今年の年末位には何本か普通に出来るようになってそうな勢いだね
165 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 04:34:39.80 ID:ZTOOGXmv [1/1回]
>>161
むしろ今まで特許が絡むコーディック以外の音が出せなかったのが問題なんじゃ
特許が絡む奴はどんなに進歩しても無理だし
166 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 06:28:07.48 ID:lw4m5S/J [1/3回]
r3051
Fixed java native implementation for unsigned LongInteger div.

r3052
Small findings in sceHttp: new parameters discovered.
167 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 06:33:20.82 ID:lw4m5S/J [2/3回]
r3053
OpenGL small performance improvements:
- slightly better video buffer management: avoid resizing buffers at every use,
less OpenGL calls.
- small optimization for indexed vertices: when the indices are sequential,
there is no need to use indices at all. Again reducing the number of OpenGL
calls.
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 06:36:47.75 ID:lw4m5S/J [3/3回]
r3054
ProOnline network: avoid NullPointerException when no UPnP router is found.
169 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:11:28.09 ID:4qspZRA+ [1/1回]
訳してぱりぱり
170 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:16:58.94 ID:pmHMyqH1 [1/1回]
ぬるぽ
171 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:52:09.86 ID:aqy4cGqD [1/6回]
PPSSPP素晴らしいな
あまりにも素晴らしいから動画で見て欲しいくらいだが帯域制限中だから何もできのであった
SAOの文字出ない対策やっとわかったよ
172 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 18:56:34.30 ID:TNAf120R [1/1回]
PPは0.7になって急激に動作するのが増えてるな
173 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:01:37.44 ID:aSURoO1z [1/2回]
増えれば増えるだけ音が出ないのがつくづく惜しい
174 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 19:38:56.03 ID:aqy4cGqD [2/6回]
音出るようになってるけど
動作は不安定で最後まで出来るかどうかあやしいのばっかだけど
175 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/16(土) 19:57:47.34 ID:Q8Y6LHv4 [1/1回]
PPSSPPって今どのくらいのゲームが動くようになってるの?
176 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:17:01.07 ID:aqy4cGqD [3/6回]
jpcspとPPSSPPの描画能力の差

jpcsp
ttp://s2.gazo.cc/up/12859.jpg
PPSSPP
ttp://s2.gazo.cc/up/12860.jpg

>>175
完全に動くのはHPに書いてあるのだけでそれ以外は何かしら不具合があると考えて良い
177 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:29:44.99 ID:aSURoO1z [2/2回]
けいおんとかちょっとでも音が出るようになったとかあったがppssppで僅かでも音出るか?
v0.7-111で試しても今までどおり効果音しか出ないが…
178 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:36:40.32 ID:aqy4cGqD [4/6回]
出るよ
ダダダって鳴って終わりだけど
179 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:52:28.84 ID:cTrMYL2d [1/1回]
>>176
WiiUとPS3のSS比較でも違いに気づくのに数十秒かかった俺では
2分ぐらい見比べても
違いが全然分からん・・・

敵の後ろの効果線とか背景の色が違うといえば違うが・・・。
180 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:18:53.31 ID:ev57oTZW [1/1回]
すげー更新してるけどなんか変わってるの?
181 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:19:30.29 ID:NNlYcxQy [1/1回]
ライティングが違う。
再現性だけで考えれば、JPCSPのほうが上。
182 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:21:31.15 ID:OQWGeWEE [1/1回]
ならもうゲームやんなや糞ジジイ
183 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 21:22:50.51 ID:y5KXOzcO [1/2回]
PSPの初期にPotemkinというエミュがあったが、PPSSPPはこれが元らしいね。
制作者はDolphinとかも作っているみたいだ。
184 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:08:28.27 ID:hlPmI24x [1/2回]
>>176
適当なことを言うなよ…

動作ゲームリスト(まだ編集中というかコピペの後がまだ残ってるw)
http://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=1473

動作ゲーム報告
http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=5
この中で、

遊べるレベル
http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=13
ゲームの中に入れるけど…
http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=15
メニューとかタイトルとかまで…
http://forums.ppsspp.org/forumdisplay.php?fid=14

あともうすぐPCMには対応しそうな雰囲気
起動できないゲームでも復号に失敗するだけなら、JPCSPで解除したファイルとiso内の暗号化ファイルを入れ換えるという手もあるらしい
ATRAC3plusは…

どうでもいいがJPCSP意外と軽いな…
Core2Duoでも2Dならグラボなしでいける
185 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:21:41.37 ID:6kULkf/h [1/1回]
JPCSPパフォーマンス向上しそうだな
PPSSPP開発者がアドバイスしてくれてる
186 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:30:00.24 ID:PPWdgHLM [1/1回]
もう2人結婚してJPPSSPPでええやん
187 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:41:45.09 ID:hlPmI24x [2/2回]
PPSSPPもJPCSPのコードをC++に書き直ししてるからな…
Developerの1人が作者から、そんなにJPCSPばかり参考にしてたらJJPPCCSSPPに名前を変えなきゃいけなくなるからやめてくれと言われてたこともあったw
同梱フォントもJPCSPのだからな…

あれ、なんか日本語が…開発者?作者?
188 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:46:03.23 ID:POqztBe+ [1/1回]
だんだん実用化レベルまできてるな
r3000から本気出すのは嘘じゃなかった
189 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:51:00.13 ID:y5KXOzcO [2/2回]
PPSSPPはJPCSPのコードを参考にしているみたいね。
ってか、そうでもなきゃこの更新速度は考えにくいわなw
190 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 22:53:37.02 ID:aqy4cGqD [5/6回]
>>179
jpcspはPPSSPPに比べて色数が足りない
テクスチャの頂点の位置も甘くて割とバグる

PPSSPPの方が丁寧にやってる印象
191 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 23:03:39.77 ID:aqy4cGqD [6/6回]
てかコードをパクってるんだな
チョンみたいなことやってるな
192 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 00:32:05.86 ID:TbUMO75u [1/2回]
オープンソースだからそれはそれで良いんだよ
193 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/17(日) 01:08:46.67 ID:pMNx9DMX [1/1回]
ラデ13.3beta2にしたら起動せんわw
194 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 01:54:01.54 ID:zhreEzHD [1/1回]
ラデオンはサポート対象外
195 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 02:43:00.03 ID:TbUMO75u [2/2回]
13.3は地雷らしい
196 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 11:40:56.13 ID:uhK0MIrv [1/2回]
JPCSPはJAVAがネックなんだな。
PPSSPPはC++で書かれてるそうだが。
197 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 12:50:50.12 ID:AEP5aFMH [1/1回]
詳しくないけどjavaなら少しいじればlinuxやらMacOS上でも動くんでしょ?
わざわざ手間かけて他OS用を開発しなくても済むわけだ
198 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 12:55:39.24 ID:OupEsoit [1/2回]
いじらなくても動くよ
携帯でも動く
199 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 13:20:49.18 ID:XofTxW9Y [1/3回]
PPSSPPの方がビルドされてないだけで実は対応OSは多い…
iOSとかBlackberry10とか

JPCSPもJAVAなんだからAndroidとかで動きそうだよな…
200 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:41:33.42 ID:uhK0MIrv [2/2回]
開発は楽だけど、パフォーマンスが苦しい。
201 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 16:22:07.05 ID:rFMubmWs [1/1回]
パフォーマンスが苦しいw
202 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 16:54:30.60 ID:DisZlkp2 [1/2回]
20年先のことを考えてJAVAなんだろ
203 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:16:24.94 ID:u8Mgu1NH [1/1回]
20年先はホームレス
204 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 17:20:55.18 ID:mdQGi0W0 [1/1回]
もうvitaでPSPのゲームやっていからそのまま頓挫してもいいよ^^
205 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 18:36:31.56 ID:TcVj70pE [1/1回]
JPCSPの音を鳴らす設定、だいぶ昔からぜんぜん更新されてないね
x-アプリでFF3を起動してみたら、効果音だけしか鳴らなかった
mono_ATRAC3PLUSを久々に起動してみて、ためしにsoundforgeの変わりにXアプリを指定してみたんだけど
スタートを押したらcannot find virtualdesktop.exeってでて落ちてしまう
vistaから7に変える前はこんな現象おこらなかったんだけど、なんかアプリ入れ忘れてるのあるのかな?
入れたのはVb6ランタイムとX-アプリ win7proで64 XPモードで起動してる。助言をください…
206 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 18:44:12.24 ID:DisZlkp2 [2/2回]
soundforgeかmono+を使う
207 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 18:44:32.23 ID:CO91XGhp [1/1回]
実機を使う
208 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:15:41.55 ID:JjIjDDjx [1/2回]
> XPモードで起動してる
209 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 19:32:19.81 ID:OupEsoit [2/2回]
無知にはいちいち説明しないよ
210 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 20:38:23.20 ID:XofTxW9Y [2/3回]
gjthubのPPSSPPのところにmpegとatrac3plusに対応させてみたみたいなのがあるな…

勿論自分でビルドしなきゃいけないしsonyのdllがいるしwindowsだけだし不具合が多すぎるらしいし二日前から何も進んでないけど…

人柱よろ

自分で試そうともしたが家のではまず新しいバージョンが動かない…

あ、URL
https://github.com/hrydgard/ppsspp/pull/997
211 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 20:48:31.87 ID:JjIjDDjx [2/2回]
>>210
そこのコメント欄からビルドしてあるのを落とせるぞ
約2時間前に最新のが出てる
212 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 21:43:57.53 ID:yt3RaOJo [1/4回]
jpcspのピデオの映像と音声が0.5秒くらいズレてるのは今度直す予定あるのかなあ
シャイニーフェスタのが気になって仕方ない
213 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 22:06:34.35 ID:gpg1y/Rb [1/1回]
ある程度のズレは修正されるだろうけど、完全に直すのは難しいいんじゃないのかな?
音ゲーばかり言われがちだけど、他のゲームでも実機と同じ動作をさせるのは困難だ。
214 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 22:47:56.41 ID:yt3RaOJo [2/4回]
PPSSPPはまだ実用に耐えるレベルではないから特定ソフト以外では使えない
ミク無印に関しては上だけど音の再生がいまいちで雑音入るからいまいち
音ゲーで雑音入るのは勘弁
215 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 23:03:28.30 ID:hdiveKQk [1/1回]
雑音なんて入ったっけ?気付かなかったなぁ
216 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 23:05:26.12 ID:XofTxW9Y [3/3回]
>>211
ごめん、ちょっと目にゴミが入ってた…
で、誰か試した?デスクトップPCを起動するのがたるい(糞)

>>214
無印<<Extend
217 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 23:11:19.43 ID:yt3RaOJo [3/4回]
>>215
入りまくりだよ
ヘッドホンだからキツい
システム音が割れてる
画面の切り替わり時にも入ることがある
218 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 23:25:24.93 ID:yt3RaOJo [4/4回]
映像面(特定ソフト)
PPSSPPP>>jpcsp

音声面
jpcsp>>>>>>>>>>>>>>>>>PPSSPP

動作率
jpcsp>>>>>>>>>>>>>>>>>PPSSPP

軽さ
PPSSPP>>>jpcsp


軽いっていうけど最近はjpcspもパフォーマンス上がってPCでやる分にはほとんど変わらない
重いソフトがそもそもPPSSPPで動かないことの方が多いから意味がない
219 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 23:30:40.54 ID:Xk6uz1ZM [1/1回]
>>216
>>161に書いてるでしょ
つまりそういうこと
220 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 00:20:00.03 ID:k8NX7eE0 [1/1回]
r3055
Fixes in sceUtilityMsgDialog:
- avoid StringIndexOutOfBoundsException when splitting a line without a space.
- center correctly text when only one line of text is displayed
221 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 09:18:09.03 ID:WIC0lrG4 [1/1回]
今のところ携帯並のスペックしかなくjpcspでは何も動かないとかいうやつでもなければPPSSPPを選択する理由はない
222 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 14:06:19.12 ID:2bdFHeKQ [1/1回]
PPSSPPはWindows版だけに集中すりゃいいのにスマホ版も同時進行なのが・・・
223 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 16:35:57.43 ID:3hOW6kV9 [1/1回]
PPSSPPは3D>2Dの処理しか対応してない。
3D>>2D>>3Dのような3段以上の混合はサポートされないので3段目の3Dオブジェクトは描画されない。
処理そのものを行っていないので軽いけど、2段までしか使っていないゲームしか正常に表示できない。
224 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 17:04:14.80 ID:AN7DfI4O [1/2回]
PPSSPPはウィンドウズ版のほうがおまけのような。
225 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 18:32:53.48 ID:MhB7Zoqm [1/2回]
Androidがメインだな
226 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/18(月) 19:31:51.53 ID:Cs9lf72J [1/1回]
幻想1,2やってるんだが
jpcspだと、音なる、戦闘良いんだが移動が重すぎ
PPSSPPだと、音ない、戦闘グラがおかしいが移動ぬるぬる
凄い歯がゆい・・・合体してくれ
227 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 19:37:59.29 ID:AN7DfI4O [2/2回]
JPCSPで動いているのだったら、PPSSPPでもそのうち動くんじゃ無いの?
228 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:10:00.12 ID:OwlNuaB2 [1/4回]
この中で中国語がすごく堪能で翻訳でき
文字化けした中国語を修正できるツールを知ってる人手を上げて
229 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:20:40.23 ID:W0FRlnGP [1/1回]
中国語が入ってないから文字化けしてるんだろ馬鹿か
230 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:50:48.41 ID:OwlNuaB2 [2/4回]
入れたくない
231 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:55:12.27 ID:OwlNuaB2 [3/4回]
中国語入れたら400MBもスペース使うし
232 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 20:57:32.38 ID:MhB7Zoqm [2/2回]
たったの400MBだろ
233 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 21:09:29.81 ID:OwlNuaB2 [4/4回]
BDMVとかHDDに普通に置いてる俺だがシステム領域の400MBはキツすぎるだろ
234 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 21:12:51.71 ID:z3Zu/NXx [1/1回]
アホは帰れ
235 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 21:19:17.52 ID:d65nwXDa [1/1回]
買い時見極められずに数万円で低容量SSD買っちゃった馬鹿と見た
236 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 21:50:31.49 ID:HyqsYy+M [1/1回]
400MBがきついとかうそつくなカス
237 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 22:12:15.78 ID:TjsiuG06 [1/1回]
JPCSP幾つかソフト動かなくなってるな
238 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/18(月) 22:18:02.35 ID:EF6IDAnM [1/1回]
幾つかじゃわからぬ
239 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 00:31:11.29 ID:+Fr6KIOE [1/4回]
わかろうとしろよ
240 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 00:42:28.76 ID:VIC9Gn5P [1/1回]
こういう時思うのが、最初に話題を出した人間が
伝える努力を怠ってるのに何でこっちがエスパー
しないといけないのかということだ。
241 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:18:58.38 ID:hNq95NLv [1/5回]
JPCSPで、atrac3plusがエンコードはされて、tempフォルダ内にエンコードしたと思われるwav.tmpファイルはできるんだか、何故か.wavにリネームされず、代わりに0バイトのファイルができて音がでないのだが誰か原因というか解決法わかる?

そのtmpファイルを手動でリネームすれば問題ないんだけど…いちいち再起動しなきゃいけないし…

7の32と64bitで試したが同じ状況だった…

読みにくくて申し訳ない
242 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:23:59.37 ID:+Fr6KIOE [2/4回]
できないソフトだっただけじゃないの
243 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:30:10.12 ID:hNq95NLv [2/5回]
いや数本試したが同じだった…
あとついでになんかみつけたので貼っとく。

https://f.cloud.github.com/assets/2177532/271325/dc84094-8fe1-11e2-8985-0f2fdd8df89a.png
atrac3plusをsonicstageをリバースエンジニアリングして解析したからJPCSPに組み込めるようにする?みたいな解釈でいいのかな?
244 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:32:19.80 ID:sBNtTKAl [1/1回]
>>243
403で見られない
245 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:39:17.35 ID:1469y4Eu [1/3回]
>>243
だから組み込んだら違法なんだって
246 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:39:41.68 ID:hNq95NLv [3/5回]
すまん

元スレ
http://www.emunewz.net/forum/shothread.php?tid=131882&page=2

なんか他にも色々進めてるみたい
247 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:46:11.55 ID:hNq95NLv [4/5回]
リバースエンジニアリングしたデータでffmpegのチームとコードを書いてる
らしい

リバースエンジニアリング自体ソフトウェアの利用規約違反だったりするが別にコードを自分で作れば何の問題さもない、はず
248 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:48:40.00 ID:1469y4Eu [2/3回]
脳がおかしいのか
249 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 01:56:35.39 ID:+Fr6KIOE [3/4回]
日本人じゃないだろ?
250 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 02:07:12.91 ID:hNq95NLv [5/5回]
はにゃ?
まあよくお前の日本語おかしいともいわれるし、うった文字が正しいかどうかもみずに投稿してるからしゃーない
251 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 03:04:15.81 ID:HRNYDV+j [1/1回]
r3056
Improved performance of code invalidation (for applications modifying
dynamically their code).

r3057
PGD decryption: return error code when PGD header is incorrect (probably a wrong
key has been used by the application).

r3058
Improve r2998: restrict the change to the game "Kamen Rider Climax Heroes OOO -
ULJS00331".
The change was breaking "Tales of The World: Radiant Mythology 3 - NPJH50353".
It is still unknown why ULJS00331 is receiving such a return value...

r3059
Code clean-up for the depth handling in the VideoEngine.

r3060
Fixed reading of compressed textures (DXT) in the software renderer when the
bufferWidth is smaller than the texture width.
252 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 07:09:59.45 ID:riw7DxpU [1/2回]
r3061
Implemented scePsmfPlayerSetOffset: automatically detect the PSMF header and
extract the stream size.

r3062
New java native code sequence from profiler information.
253 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 08:21:18.69 ID:262ICvot [1/2回]
>>246
404なんだけど幻覚でも見てたのか?
254 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 08:27:56.56 ID:262ICvot [2/2回]
255 : 名無しさん@お腹いっぱい。[uhuhkjlis] 投稿日:2013/03/19(火) 09:42:22.62 ID:RjXqQ36Y [1/2回]
jpcspの進化の過程を簡単に誰か説明して
256 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 11:21:02.28 ID:+Fr6KIOE [4/4回]
2600あたりで中国人が外部ツールで音声を鳴らせるようにする
ムービーの音が鳴るようになる
ここらで派生型多数登場 ねんどろいどの画面バグ パワプロセーブバグ ファルコム系ソフトHD化 修正バージョンなど
2800あたりで音声以外の効果音がほぼ鳴るように
3000あたりで外部ツール用いなくても音声(atrac3Plus?)鳴らせるようにするカスタム版を中国人が作る
ほぼ9割のソフトが普通にできるように
以後バグ修正

ちなみに本家では音声は鳴らすことはできません
外部ツール使うかカスタム版のみ可能
257 : 名無しさん@お腹いっぱい。[RjXqQ36Y] 投稿日:2013/03/19(火) 11:36:48.95 ID:RjXqQ36Y [2/2回]
256>>
サンクス
最近かなり進化してんだな
258 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 12:52:55.26 ID:Uo/z52Sg [1/1回]
チャイナパワー
259 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 14:08:36.69 ID:+QxMiNyz [1/1回]
今後も中国神に期待だな。 アホ作者はどーでもええw
260 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 14:09:01.16 ID:kO3wVC56 [1/1回]
カスタム版てどこにあるの?
261 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 14:42:04.80 ID:vcyeqQ7V [1/1回]
>>260
Jpcsp Mono at3+ Play
262 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 15:43:20.92 ID:nK0ZPiiE [1/2回]
>>256
本家でも音声出るソフト結構あるよ
263 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 15:55:24.16 ID:8XKoILq1 [1/1回]
どこのステマレビュワーだよってくらい聞いてもいない事や
答えになってないこと言うよね
264 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 16:29:51.88 ID:lhiAI40z [1/6回]
3062は駄目だな
頂点キャッシュいじったのかNextPlusのグラが壊れる
265 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 18:50:11.65 ID:1469y4Eu [3/3回]
音声は鳴らすことはできませんというか鳴らした捕まるから出来ないだけだけどな
266 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 19:00:16.54 ID:IrxEY6fj [1/3回]
ガンガン面白いけど、何故携帯機でしか遊べないんだ?
パッドじゃ辛いよ。
特にPSPのパッドと相性最悪。
267 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 19:40:30.27 ID:lhiAI40z [2/6回]
最近になってやっとNextPlusが60FPS出せるようになってきたな
でもさすがに常時60FPSとはいかないけど
まあ30FPS下回ることは皆無だから30FPSのゲームなんかとは全然違うけど
ttp://s3.gazo.cc/up/19640.jpg
268 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 20:26:33.89 ID:K2lwT0Hi [1/1回]
そもそもPPSSPPでファルコム系高解像度だしな・・・
最近のOFW6.6↑のAtrac3PlusMono48Kbpsとかは鳴らないものがあるが
269 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 20:45:55.01 ID:lhiAI40z [3/6回]
PPSSPPは大雑把なカテゴリで出来るってだけで細かい部分では再現度が駄目駄目でいつ止まるか分からない状態だしな
270 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 21:26:53.47 ID:nK0ZPiiE [2/2回]
>>265
でもヴォイスでるゲーム結構あるじゃん
ディスガイア1とかコードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORSとか
271 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 21:45:54.64 ID:riw7DxpU [2/2回]
19日のビルドで一部のタイトルではムービーとBGMが流れるようになった
https://github.com/hrydgard/ppsspp/pull/997
272 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 22:43:49.04 ID:lhiAI40z [4/6回]
atrac3plusの音声を出すようにするからな
それ以外なら別に再生できるだろ

PPSSPPはあと100回くらい更新しないと実用に耐えないよ
8割は何かしら深刻な不具合あると考えて良い
273 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 22:45:34.80 ID:IrxEY6fj [2/3回]
JPCSPと同じレベルまでは再現できるはずだ。
274 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 22:45:41.92 ID:QHXJXirA [1/1回]
100回更新って後2か月くらいか
275 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 22:55:18.39 ID:lhiAI40z [5/6回]
というかjpcspも進化していってるからjpcspに代わってとかいうのは何年後とかの話だけどね
276 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 22:59:28.62 ID:Bvwn1YoU [1/1回]
素性はPPのほうが良さそうではある
277 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:12:46.69 ID:CU9Q75FF [1/2回]
この短期間でもうJPCSPと比較されるほど出来上がってるんだから今後はPPSSPP一択になってくよ
SSなくても音処理の流れ見てデコーダー作れるとか言ってるし
278 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:14:51.16 ID:IrxEY6fj [3/3回]
JPCSPを参考にしているから、たどり着くまでは早いだろうね。
だが、それ以降も同じペースで作れるかとなると別だ。
279 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:14:58.13 ID:yAox/g45 [1/1回]
どっちでもええから、めんどい外部ソフトとか使わず大抵のゲームは普通に動く って状態になってくれや
280 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:25:21.06 ID:CU9Q75FF [2/2回]
> JPCSPを参考にしているから

参考にしてるのはドキュメントだけでソースの流用は一切してないよ

> Do not simply copy code from JPCSP or build frameworks to make that easy. Instead, write code for PPSSPP, in the PPSSPP style. Using JPCSP as documentation of the PSP hardware/OS is fine though.

実際コード見ても画面の描写・音声出力・入力処理のやり方に至るまで全部根本から違うし(PPSSPPの方が丁寧な実装)、抜かされるのは時間の問題だろうな
281 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 23:59:54.52 ID:lhiAI40z [6/6回]
まあどっちでもいいけどね
個別対応に数年かかったからPPSSPP結局数年かかるコースでしょ
jpcspもただ動くレベルだったら1年以上前にPPSSPPレベルだったよ
そこから時間かかったのはソフトごとのバグを潰していったから
282 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 00:04:42.23 ID:613bX1VP [1/1回]
最新のJPCSPでゴッドイーターバーストやってるんだが
どんなに設定弄くってみてもなんか光みたいなもやもやした画面のままなんだけど
これは治すこと出来ない仕様なの?
283 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 00:09:15.84 ID:4l24F8lR [1/2回]
シェーダーまわりの不具合じゃね?
高解像度でのトラブルだったら、諦めた方がいいかも。
PSP実機に最適化されているから、解像度を上げると変になりやすい。
日本以外だとマイナーなので、修正されるのは後だろうな。
284 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 00:09:42.11 ID:JXuHm3c6 [1/5回]
wikiのダンガンロンパ過去の動作報告消して勝手に動作を×にした奴誰やねん
285 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 00:11:02.61 ID:JXuHm3c6 [2/5回]
それも確か個別対応の専用カスタム本体があったはず >ゴッドイーター
286 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 01:59:27.64 ID:jNU8glml [1/2回]
PPSSPPは1日にビルドされていないものも含めて10回位更新されてるよ

何故か3分の1位更新内容が被ってるが…

あとOPとか今までスキップしてたところが再生されるようになっていいな
まだFFのは無理っぽいけど

ffmpegがもしat3+に対応すればVLCとか
でも再生できるようになるのかな
287 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 04:26:37.54 ID:8MeRbz6C [1/2回]
>>284
自分が出来ないからって勝手に変えるアホ多いよなあ
俺はダンガンロンパクリアしたのに
288 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 09:13:13.71 ID:EoZrWiqz [1/3回]
JPCSPもPPSSPPも敷居が高すぎる
外部ソフトとか分かんねーよ
普通のエミュレータレベルになるのは何時の日か
289 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 09:25:10.98 ID:jNU8glml [2/2回]
>>288
いや、少なくともPPSSPPは初期設定のままで大丈夫だし難しくはないだろ
Desumeとかよりも設定項目少ないし

JPCSPは始めはわからんかったけどwikiが結構親切だから参考にすればok
290 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 09:25:15.75 ID:q1fMGb6m [1/1回]
え?
291 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 09:50:01.08 ID:8MeRbz6C [2/2回]
外部ソフトってSonicStageだけ入れてれば問題ないだろう
292 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 10:10:37.29 ID:87iJo2nm [1/2回]
敷居が高すぎっちゃ無理ですね
293 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 12:34:42.18 ID:CraaixMp [1/1回]
sonic stage入れても音がでんな
もっと俺にやさしくしてくれ
294 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:15:42.69 ID:EoZrWiqz [2/3回]
Windows7だからsonic stageは
入れられないらしい
Xなんやらはもう配布されてないみたいだし

PPSSPPは宣伝より早くJPCSP超えて
情弱でも普通に使えるようにしてね
ちなみにDesumeは情弱の俺でも使える
295 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:30:44.29 ID:zLvYPBV/ [1/2回]
Win7だからSS入れられない


ってのはウソ
296 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:32:06.84 ID:JXuHm3c6 [3/5回]
逆に考えるんだ
音楽なんて要らないさと
そう考えるんだ
297 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:32:08.41 ID:zLvYPBV/ [2/2回]
ウソは言い過ぎたが保障対象外なだけで
普通にwin7,8でもssは使えるで
298 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:32:44.09 ID:CKPeI7B3 [1/1回]
>>284,294
こういうアホ発言が出ても叩かれなくなったのはやっぱマジコンとCFWが蔓延ったせいなのかな
そもそもエミュって情弱が使うソフトじゃなかったのにね
299 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:32:57.98 ID:rQaVXOrr [1/1回]
ばーかばっかーばかばっかー
300 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 14:49:25.33 ID:EoZrWiqz [3/3回]
wiki
Windows7及び8には対応していないので

wikiの情報もいい加減じゃ自分が悪いなんて思えんよ
301 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 15:01:05.56 ID:HAze4cMO [1/1回]
wiki鵜呑みにしてる時点で悪いしじょうよわだよ
302 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 17:35:30.68 ID:mpYRmcgH [1/1回]
情弱っつうか池沼レベル
303 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 17:43:27.41 ID:hFROiyOy [1/1回]
つべでアンドロイドスマホでPPSSPP使ってリッジレーサーみたいなの動かしてる動画見たけど
FPS1桁しか出てないのな
多分動画で使ってたのはHTCの2コアの端末だと思うけどクアッドコアだとどうなんだろうね
304 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 17:54:31.34 ID:87iJo2nm [2/2回]
>>300
試せば分かる話
305 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 18:33:37.33 ID:4/sXK/zP [1/1回]
>>300
動作と対応の違いがわからないお前が悪い
306 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 18:59:36.80 ID:DPHBDx9a [1/1回]
今のだとダンガンロンパ2は最後まで動かないよ
307 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/20(水) 19:06:08.46 ID:IjJcLSeF [1/1回]
Jpcspで取ったセーブデータだとPPSSPPで読み込むんだが
PPSSPPで取ったセーブデータだとJpcspで読み込まない
どうにかする方法ないかい?
308 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 19:30:41.84 ID:4l24F8lR [2/2回]
どうにもならんだろ。
バージョンアップを待つしか無い。

公式のフォーラムに、具体的なタイトルとエラーの内容を報告してみたらどうだ?
対応してもらえるかも知れん。
309 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 20:23:37.01 ID:JXuHm3c6 [4/5回]
PPSSPPを選択する理由がない
310 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 20:28:50.14 ID:MIzTpRKO [1/1回]
前々から思ってたんだが
一々片方を貶して煽ってる理由が分からない。

単なる暇つぶしかストレス解消?
それこそゲームやってりゃいいのにw
311 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 20:41:49.74 ID:35Te6cpI [1/1回]
そういう掲示板ですから
312 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 21:18:25.08 ID:JXuHm3c6 [5/5回]
PPSSPPのセーブデータに互換性ないのと
それなのに何時止まるか分からん不安定さから遊べるようなエミュではないのよ
313 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 21:23:28.04 ID:+j5Erid3 [1/1回]
JPCSPチャイナカスタムが最強すぎるw 音出ない産廃なんてどーーでもいいよw
314 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 22:56:06.08 ID:jajn2e/r [1/1回]
実機の3000版買ってきたよ
1000とか2000じゃないから不安だったけど電源さえ切らなければこれでいいじゃん
315 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/20(水) 23:05:33.13 ID:uflaZUPr [1/1回]
>>314
実機ないのにどうやってISO化してたんだ?
316 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 00:15:51.18 ID:JIhaWbXd [1/1回]
それをいっちゃ~獅子舞よ
317 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 00:23:08.54 ID:h29SJgFN [1/2回]
今からエミュを始めるのかもしれない
318 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 00:50:11.94 ID:zL++UBQZ [1/1回]
>>307
基本的なことだけどJPCSPの設定で
暗号モードでセーブデータを扱うにチェック入れてる?
319 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:17:20.32 ID:kGZkGQFB [1/1回]
Jpcsp Mono at3+ Play 3062見つけたけどpassがわからん。
わかる人いる?
320 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:28:44.48 ID:/2IeU4dk [1/4回]
>>319
説明も読まずにDLするやつが居るからパス設定してあるんじゃね?
リンク貼ってあるところにちゃんとパスも書いてあると思うが
321 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:29:33.92 ID:Vm5CWYyv [1/1回]
>>319
作者
322 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 01:34:42.61 ID:h29SJgFN [2/2回]
>>319
ばーか
323 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 02:25:48.33 ID:M80+ruzP [1/1回]
音に関してはwikiだけじゃ不十分で
だれも編集する人がいないで放置されたままだから
ずっとこんな流れが続くんだろうな
jpcspは他のエミュにありがちな本体設定だけでいいとか
本体にプラグイン入れるみたいな作りでもないしな
知っている住民はあまり教えないし
ある程度PCに詳しく最低限の英語はできるっていう人じゃないと自力でやろうにもどうにもできない

音声が出ません~
BGMが出ません~
効果音だけしか出ません~
問題ない!自分でやれ!帰れ!うざい!情弱!バカ!

見事な初心者お断りスレとなっておりますw
324 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 02:39:28.76 ID:lf9zQYty [1/2回]
だがそれがいい
325 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 03:14:52.03 ID:7cIRTjgK [1/2回]
エミュって元々初心者もくそもないだろ
分かってないと吸い出しも出来ないんだから
326 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 03:27:15.54 ID:Rls7E1+E [1/3回]
正論
327 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 03:39:16.96 ID:/2IeU4dk [2/4回]
>>176
相変わらずGeforceはDirect3DはいいけどOpenGLは汚いな、光柱のとことかディザ無しの16ビットカラーかと思うほど酷い。
nVidiaはOpenGLの機能をフルに使いたければQuadro買えというスタンスなんだろうけどちょっと機能制限がきつい。
Radeon HD7970だとGeforceみたいに汚くはならない、手元のGTX260では同様に汚くなる。
JpcspはOpenGLベースだからある程度は仕方が無いんだけどね。
ttp://i.imgur.com/IYrnpcG.jpg
328 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:02:03.66 ID:Uz4ojvRo [1/5回]
>>327
関係ないよ
だってOprenGLだとしてもWiiエミュは綺麗だからな
329 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:04:04.15 ID:gqF7lQZg [1/2回]
ヒント:DolphinのレンダラはDirect3D11
330 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:04:45.62 ID:gqF7lQZg [2/2回]
あ、いやなんでもない
331 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:10:56.78 ID:Uz4ojvRo [2/5回]
なんかすげー馬鹿なこと言わなかったか?
332 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:20:14.40 ID:Rls7E1+E [2/3回]
だって馬鹿だもん
333 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:37:03.81 ID:V3/wOFAj [1/1回]
君たちも十分バカだよ!
あ、お前もなっていうのは無しで…。
334 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 05:54:47.54 ID:Uz4ojvRo [3/5回]
>>327
というかこれもジャギー出過ぎてていまいちというか
これラデオンか?

なんでこんなに輪郭部分きたないんだ?
335 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 06:17:34.29 ID:Gl1xR3i7 [1/2回]
AA有効にしてないだけだろ
336 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 06:23:22.36 ID:Uz4ojvRo [4/5回]
ジャギーつーかなんだろうな
ジャギーもだけどポツポツしてるの出てるし
337 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 06:29:00.30 ID:Gl1xR3i7 [2/2回]
JPGの圧縮ノイズだろ
338 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 07:37:46.19 ID:Uz4ojvRo [5/5回]
jpegで作ってもそんなの出ないよ
339 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 07:39:41.55 ID:7cIRTjgK [2/2回]
AAかけてるけど汚いだけだな
340 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 10:47:06.13 ID:KYel+dTd [1/2回]
Jpcsp Mono at3+ Playってどうカスタムされてんの?
今は更新されてない jpcsp-m-x86_AMD64-windows みたいなもの?
つかググッてもみつからん ヒント求む
341 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 10:48:06.61 ID:RCD1lAhD [1/1回]
>>340
ヒント
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 13:02:21.48 ID:/mL5d9S5 [1/1回]
こいつらもわかってないからココで聞いても無駄
343 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 13:44:19.24 ID:84zZzmKL [1/2回]
むしろそのJpcsp Mono at3+ Playって、どこで手に入るんですかねえ・・・。
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 14:21:11.28 ID:lf9zQYty [2/2回]
百度
345 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 15:35:31.05 ID:xdhmZvNN [1/1回]
Jpcsp Mono at3+ Playと一緒に説明載ってたろ
346 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 16:01:06.66 ID:/2IeU4dk [3/4回]
>>328
JpcspではGeforceでもRadeonでも同じような処理をしているんだけど、
ビデオカードのドライバによって解釈の仕方が違うのでまったく同じにはならない。
これを回避するには内部でアップサンプリングしてからビデオカードに投げるとか工夫が必要になる。
Jpcspではこの辺の処理が単純で2D>>3Dな処理の場合はGE Textureで高解像度化されるけど、
2D>>3D>>2Dな処理の場合は高解像度化されずにチラついたり真っ暗になる。
(多重レイヤで2Dオブジェクトと3Dオブジェクトの解像度、ビット深度が違うとうまく混合できなくなる)

>>340
百度でも引っかかるけどファイル直で落としても使い方分からないかもしれない。
向こうのフォーラム見た方が詳しく載ってるけど英語なので自動翻訳でも使ってください。
Googleで「emunewz 129065」で検索してそこから辿っていける。
347 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 18:02:05.05 ID:84zZzmKL [2/2回]
リアルロボット魂ってゲームすごいカクカクなんだけど
高スペだとこれぬるぬるに動いてます?
348 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 19:37:23.55 ID:/vYtMdnj [1/3回]
むしろぬるぬるだけど

動作報告ではスペック書いてないからいまいちこのエミュのスペック的なことは分からんのだけども
割とスペック必要なのかもしれんね
349 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 19:41:05.94 ID:0gORp+sH [1/1回]
binのを置き換えてtmpにexeとdll置けばイイんだよな?
んで追加されたメニューのチェックを適当にイじると
俺が試してるソフトではまるで変化が解らない
350 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 20:37:38.28 ID:wqzgJV0o [1/1回]
>>349
俺屍とかスパロボの声が出るだけだし
それ以外の変更は無い
351 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 20:48:14.04 ID:/vYtMdnj [2/3回]
あるよ
コープスパーティーの音を正常に鳴らすことができる
BGMが途中で止まって無音になるのを正常にループさせられる
アイドルマスターとかで曲選択ごとにBGMを切り替えられるようにできる
デコード失敗してBGMを二回再生してしまうようになってるのを手軽に修正できるようになる


jpcspはGTX 680で使用率が15~50ぱーくらいだから500台のミドル以上が最低ラインだと思われる
CPUはほとんど使ってない
352 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 20:57:55.25 ID:KYel+dTd [2/2回]
>>346 344
ありがとう
353 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 21:02:32.03 ID:/2IeU4dk [4/4回]
>>349
JpcspのConfiguration(Generalタブ)でTMP path folderを指定していると思うので、同じところにEXEとDLLを入れる。
3062と3062_2があるけど、基本は無印の方で良いと思う。
2が付かない方は再生速度を合わせている、2は再生速度を調整していないのでこっちで音声が早送りになる場合は無印の方を使う。
DLLはプロパティ開いて詳細タブのバージョンが1.0.0.2961に対応している。
354 : 名無しさん@お腹いっぱい。[jnuyhvy8] 投稿日:2013/03/21(木) 21:44:09.49 ID:/gzIVQln [1/1回]
みんなpspのisoどのくらい持ってるの?
355 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 22:22:28.31 ID:Rls7E1+E [3/3回]
百万個
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:17:06.64 ID:N2duFCAO [1/1回]
5億
357 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:18:08.03 ID:/vYtMdnj [3/3回]
ああ、なるほどね
jpcspで解像度いじっても真っ暗になるだけで何でだろと思ってたけど
実機解像度の等倍にしてやればいいわけね
×5倍の2400×1360 画面サイズを×4倍にしてAAかけてやればデフォルト設定より明らかに画質が向上してるのが分かる
ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups4140.jpg
358 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:35:27.74 ID:/uUD031w [1/1回]
Hardware TransformとVertex cacheをオンにすると、動作がかなり軽くなるな。
359 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 00:10:31.74 ID:anCrRmnO [1/2回]
解像度上げるとやっぱり違うな
霧が晴れた感がある
Mono at3+ Playは本家とは別だからビルドしてる中国人が飽きたらそこで終了だから
実に困りものだな
360 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:02:39.66 ID:Ia+EnL1K [1/2回]
ガンダムバトルロワイヤルの
システムデータ読み込みで止まります
回避方法ありますか?
361 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:03:26.35 ID:3SUOI+VR [1/1回]
>>358
Hardware Transformなんてあったっけ?Vertex cacheはVideoの項目なのわかるが
362 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:33:38.77 ID:AMdEzm1K [1/1回]
>>358はPPSSPP
>>361はJPCSP
363 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:36:55.89 ID:anCrRmnO [2/2回]
デフォルト
多分液晶の解像度である1920×1080 AAあり 画面サイズ×3倍
ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups4141.jpg

変更した
解像度×6倍である2880x1632 AAあり 画面サイズ×4倍
ttp://s3.gazo.cc/up/19791.jpg

門の柱とか細部が鮮明に
でもこれ本体の設定変更して適用押すと解像度Nativeに戻るからまた設定するの面倒なんだよね

>>343
前スレにリンク貼られてるでしょ
364 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:45:22.61 ID:ORpPsl0L [1/1回]
>>360
古いVerで試してみな。2800くらいの。
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 01:57:38.64 ID:Ia+EnL1K [2/2回]
>>364
ありがとうございます
無事できました!
366 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 05:00:31.31 ID:jprJxYQL [1/1回]
メモステにアクセスするときにスレッドが詰まる場合はアナログスティックをぐるぐる回せばいけることがある。
Mathで丸め込んでる処理がダメなのかrange見てif文(丸め込まずに範囲外の値を判定処理で抜ける)で戻り値返せばいけるから別スレッドと干渉しているんだろうけどよく分からない。
367 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 05:08:51.32 ID:AXvmeUUz [1/1回]
ソニーは、PC用の音楽再生/管理ソフト「SonicStage CP(SonicStage Ver.4.4)」のダウンロードサービスを、
3月29日で終了すると発表した。
368 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 06:19:57.04 ID:Jf54LNgJ [1/1回]
と見せかけて
369 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 08:27:57.13 ID:BYoQ8Qzy [1/1回]
>>363
一応スクエニだけはあって、グラフィックは綺麗だな
370 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 10:48:34.56 ID:inX4tnOk [1/4回]
>>367
>>368
SS、WEBインストーラー版は無理だろうが、前スレあたりにはられてた
VAIO用のアップデートフルサイズ版でも入れるとき最初に鯖アクセス(認証?)があるんだよな
鯖自体無くなるだろうからインストールできなくなるかも
371 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 11:17:56.80 ID:i6l+K1e9 [1/1回]
SSとXアプリの両方入れれても問題ない?
個人的都合でXアプリを残しておきたいんだけど、SSと競合しないか心配もあるんだが…
372 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 12:24:13.28 ID:eczWxwq7 [1/5回]
start-windows-amd64.bat走らせると↓これが出ちゃうんだけど
Unable to properly run a 64bit application from a 32bit context on a 64bit platform.
OS:Win7-64bit
javaのインストール場所:Program Files\java\jre7\bin\に64bit版、Program Files (x86)\java\jre7\bin\に32bit版
32bit版のJPCSPは問題なく起動する
原因わかる人いる?
373 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 12:36:06.08 ID:inX4tnOk [2/4回]
>>372
64bit版javaのコンパネ起動してみ
374 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 12:40:42.25 ID:eczWxwq7 [2/5回]
>>373
起動してbatは知らせてみたけど、相変わらずです
java(64bit)のコンパネ起動するだけでいいのかな?何か操作必要でしょうか
375 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 12:46:34.17 ID:eczWxwq7 [3/5回]
誤:batは知らせてみたけど
正:bat走らせてみたけど

あとちなみに、java32bitを削除してjava64bitだけにしても同じ結果なんですよね
376 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 12:51:09.99 ID:inX4tnOk [3/4回]
もうよく覚えてないが前64bit版使ったときは
Program Files\java\jre7\bin\のjavacpl.exe
クリックしたかその後再起動したかしたら起動した
コンパネはWinのコントロールパネルにあるやつではダメだった記憶
377 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 13:04:01.96 ID:eczWxwq7 [4/5回]
javacpl.exe直起動してPC再起動かけてみたけど相変わらずでした
親切にありがとう
378 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 13:55:32.32 ID:inX4tnOk [4/4回]
確かめてみた
jre-7u17x64インストール
jpcsp-3062-windows-x86をDL後実行
普通に起動

あとは…コマンドプロンプトを「管理者として実行」したことが無いとか?
379 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:11:11.22 ID:fzLT0sG5 [1/1回]
エスパーでもない限りわからんだろ
インストールさえまともにできんのかよ
ここの連中

教えてもらおうとしてる奴らって自分の手間は惜しんで
情報を書くのを面倒臭がるから大抵意味不明

で後から小出しにするパターンだから相手してもやたら時間を食う
だから相手されない
380 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:15:47.28 ID:eczWxwq7 [5/5回]
>>378
1.javaを32bit64bitとも一旦削除して64bitだけインストール
2.jpcsp-3062-windows-x86を実行(start-windows-x86.batを実行?これ32bit版ですよね?)
----------DOS窓メッセージ
エラー:指定されたレジストリ キーまたは値が見つかりませんでした
エラー:指定されたレジストリ キーまたは値が見つかりませんでした
The required version of Java has not been installed or isn't recognized.
Go to
  (オラクルのURL)
to install the "Windows x86" Java JRE.
----------
↑が出て終了

ちなみに1.の後にstart-windows-amd64.batを走らせると
Unable to properly run a 64bit application from a 32bit context on a 64bit platform.
相変わらず↑が出て終了

なんか再現までしてもらって申し訳ない
なんかウザがれら始めたんでこれで消えます
ありがとうね
381 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:23:12.89 ID:AdX5Sv5Q [1/1回]
起動すらできない低能は死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwww
382 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:24:09.70 ID:me1RU8FV [1/2回]
javaが実行できんとかOS自体おかしくなってんじゃないの
383 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 14:27:22.57 ID:me1RU8FV [2/2回]
?起動バッチファイルの内容"%programfiles%\Java\jre6\bin"を"%programfiles%\Java\jre7\bin"に書き換えで64bit版起動可能 -- 2013-03-19 (火) 23:47:17

自己解決してるぞ
384 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 15:10:44.24 ID:UfNVg3+j [1/1回]
>>193
ラデ厨ならドライバー更新な
385 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 15:39:40.59 ID:jTc2Kg98 [1/1回]
単にバグだらけのβドライバ入れてるやつがアホなだけだな。
386 : 名無しさん@お腹いっぱい。[hoge] 投稿日:2013/03/22(金) 15:53:03.61 ID:wDMYxs1Q [1/1回]
kohada死亡
387 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 18:47:22.69 ID:L7ioQvEB [1/2回]
プロスピ2013起動した?
388 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 18:56:47.84 ID:jY5VIqky [1/2回]
2012が起動するから起動するだろ
ほとんど変わってないし
389 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 18:58:36.89 ID:dLegPHZI [1/1回]
64使ってて起動しない奴は32JAVA入れたら動くよ
試してみ
390 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 19:31:56.80 ID:jY5VIqky [2/2回]
掲示板情報によるとSAOの文字消えるバグは画面変わるときにメニューからテクスチャキャッシュを捨ててやればいいらしい
ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups4149.jpg

というかこのエミュ、ソフト問わずキャッシュはたまに捨ててやった方がいいな
391 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 19:59:34.23 ID:L7ioQvEB [2/2回]
>>388>>389 3062にVer.うpしたらイケた。お騒がせしてスマン
392 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 01:22:45.78 ID:mgBCnLuk [1/1回]
なんかすごい気になるんだけど
ゲームによって2Dの絵のとことかに稀に所々なんか白い横線とかがあったり
メッセージウインドウが少し崩れるとかがあるんだけど
これをちゃんと表示させることって出来ますか?
393 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 05:18:18.76 ID:zpHwvkwk [1/1回]
r3063
New PSP plugin "JpcspTrace" allowing the logging of specific syscalls when
running an application on a real PSP.
This plugin should allow a better debugging of applications not running
correctly on Jpcsp by comparing with a similar run on a real PSP.
The plugin has been optimized to use as little PSP memory as possible in order
to not conflict with the running application.
See README.txt for more information.

r3064
Fixed sceKernelReferMutexStatus: the last element of the structure
SceKernelMutexInfo is the ID of the thread owning the mutex (or -1 if not
owned), not the number of waiting threads.
Discovered using JpcspTrace.

r3065
Fixed syscalls using "checkDispatchThreadEnabled = true": the return code
ERROR_KERNEL_WAIT_CAN_NOT_WAIT is also returned when the interrupts are
disabled.
Systematically analyzed all the ThreadManForUser functions for checks on
"checkDispatchThreadEnabled": a few new methods performing this check have been
discovered.
394 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 07:42:32.75 ID:ANMxeD6B [1/3回]
PPSSPPも悪くはない
悪くはないんだが

jpcspに代わって使うほどではない
実に口惜しい
PPSSPPの出来は大体jpcspのrev2200~2500あたり
395 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 08:14:13.69 ID:SXlkduFY [1/1回]
はえーなおい
396 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 08:28:35.50 ID:ANMxeD6B [2/3回]
更新日時見れば分かるけど1年以上の差があるってことだ
397 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 08:39:31.87 ID:BQnqqV+T [1/1回]
4000代いったら本気出す
398 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 09:42:20.73 ID:ANMxeD6B [3/3回]
イルカチームはPSPより3DSエミュつくってくれよ
399 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/23(土) 09:50:09.21 ID:UWHmfGCI [1/1回]
>>384 同意
jpcspはもう最初動けばほぼ最後までいけるし
PCパワー使えば速さも我慢できる
PPSSPPはまだ途中で詰む可能性高いからな~
400 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 10:27:44.44 ID:I/Sw1hqe [1/1回]
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 15:10:44.24 ID:UfNVg3+j
>>193
ラデ厨ならドライバー更新な

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/23(土) 09:50:09.21 ID:UWHmfGCI
>>384 同意
jpcspはもう最初動けばほぼ最後までいけるし
PCパワー使えば速さも我慢できる
PPSSPPはまだ途中で詰む可能性高いからな~


この流れに拭いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 10:33:39.44 ID:LlmMhl7S [1/1回]
jpcspはなあ
一部ゲームのグラが汚い GeForceだけ?
直る見込みもなさそう
じゃあラデオンと言いたいところだがラデオンもいろいろ問題があるらしい
ムービーの映像が0.5秒くらい遅れる
ボタンの感度がいまいち


PPSSPP
動作率が低い
音関係がまだまだ
セーブデータの汎用性がない



合体するしかないようだな
402 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 10:39:18.97 ID:Xr1bnGHF [1/1回]
vita買おうか!
403 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 10:41:57.64 ID:TAeeikFz [1/5回]
>>363
この潜在能力を引き出せる高解像度PSP出したら売れそうだな
開発簡単だろうし
404 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 10:55:14.36 ID:3GO6lq12 [1/1回]
ちっちゃい画面で高精細にしても見難いし目が疲れるだけ
405 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:06:58.52 ID:TAeeikFz [2/5回]
普通に5インチ以上にすればいいじゃん
406 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:15:43.16 ID:dwSnqOte [1/2回]
潜在能力も何もPCで解像度上げてるだけだし画面サイズあげて演算性能あげてっていったらそれPSPと別物やん
407 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:16:46.35 ID:TAeeikFz [3/5回]
別物だから存在価値があるんじゃん
408 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:45:48.75 ID:K+R2Z+Qz [1/2回]
持ち運びする人間も多いから、5インチ以上のサイズじゃ抵抗あるな
それに演算性能上げるとか色々やってたら、今の値段じゃ出せない
企業はコストと性能のバランスを見て作ってるから、そんなに単純にはいかんよ
409 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:48:21.00 ID:46tRardx [1/1回]
> 開発簡単だろうし

画面サイズと描画解像度を上げるなら全て1からやりなおしだな
PSPのCPUとGPUは汎用品ではないから、完全互換でより性能の高いものを設計するところから始めなければならない
本体メモリも増強してやる必要があるので、基盤も流用できんし、バッテリー容量も増やさなければならなくなる
値下げ前のVita並に高くなる可能性も否定できない

そこまでやってもテクスチャやUI、プリレンダムービーまで綺麗になるわけじゃない
それでも買ってくれる奴がいると思うか?
410 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:53:18.93 ID:TAeeikFz [4/5回]
今のスマホの高性能化がPSPの比じゃ無い事
知らない人多いんだな
たいしてコストかからんよ
411 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:55:41.28 ID:dwSnqOte [2/2回]
妄想もほどほどにな
汎用パーツ使えるスマホと同列に語ってる時点でおかしい
412 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 12:11:45.27 ID:K+R2Z+Qz [2/2回]
コストというのは需要と密接に関係してるんだよ
スマホみたいに国民の多くが使ってるなら生産過程でコストを低くできるが、
PSPなんて日本全体から見れば一部の人間しか買わない機器はそんなにコストを下げられない
413 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 12:36:42.36 ID:lYEpetu0 [1/1回]
モデリングはともかく、UIとかは作り直さなきゃ見栄が悪い。
VITAでフィルタ付きでプレイするのが現実的かと。
414 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 12:55:03.57 ID:TAeeikFz [5/5回]
>>412
スマホはメーカーも機種もユーザーが分裂してるからPSPとたいして変わらないよ
415 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 13:07:24.42 ID:3a8sp3hm [1/1回]
機種とかユーザーとかじゃなくて製品パーツの話でしょ。
416 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 13:10:45.83 ID:ykQbduDE [1/1回]
スマホ(笑)なんてドスパラさんのPCの半分ぐらいの性能しかねーよ阿呆w
417 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 13:40:40.41 ID:WeSK3jm9 [1/1回]
でかい画面がある既存装置でPSPをエミュレーションすればいい
418 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 13:48:17.56 ID:yCJ0N557 [1/1回]
お前ら何の話してんだ?
419 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 16:02:56.01 ID:1NoWGdrd [1/1回]
r3066
Fixed sceKernelReferMutexStatus: the number of waiting threads is also output after the thread owning the mutex.
Same fix for sceKernelReferLwMutexStatus.
Spotted by unknownbrackets.
420 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 17:01:59.22 ID:SlNIcnSA [1/1回]
r3067
Improved JpcspTrace to also trace syscalls when the interrupts are disabled: writing to the log file is failing in that case and the log string has to be buffered for later output.
421 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 22:55:09.01 ID:3gDG36C8 [1/1回]
>>412
SSDより容量少なくて速度も遅いのに32GBで1万円のVITAカードのことも忘れないでやってください。
422 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 00:36:00.27 ID:G/n8oy7o [1/2回]
PPSSPP悪くはない
悪くはない

んだが
423 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 00:40:52.00 ID:G/n8oy7o [2/2回]
ドッキングセンサーしてくれんかな
424 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 01:45:06.63 ID:8jdVTHgG [1/1回]
>>421
なんで>>412のレスにそういうレス出来るのか知りたい
425 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 06:28:02.54 ID:D4dWk91l [1/2回]
VITAは高画質だが独自規格のフラッシュメモリーがコスパ悪い
むしろあれで利益上げてるんじゃないかと思うレベル
大きさ的にNANDフラッシュチップ1枚と制御IC2個とチップコンいくつか載ってるだけ
色々データ増えてくるといつの間にか本体価格<<<メモカになってるわ

ところでここエミュスレだったっけか
426 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 07:12:41.14 ID:x8+kfEid [1/1回]
r3068
Fixed sceKernelSelfStopUnloadModule, sceKernelStopUnloadSelfModuleWithStatus,
sceKernelStopUnloadSelfModule: were broken by r3043. Clear the module memory
only when the stop thread has completed.

r3069
Limited the change from r2996 to the game "Kamen Rider Climax Heroes OOO -
ULJS00331". The change from r2996 seems to brake several other games.
427 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 10:32:13.56 ID:NWBtC/3T [1/1回]
>>421
大きさ考えろよ
それでも高いとか言って自分のアホさを隠すのはやめろよ
428 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:07:11.61 ID:kiX27ndj [1/2回]
PPSSPPばかり言われがちだが、JPCSPも順調に進化しているな。
動作の重さが改善されてる。
429 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:26:47.98 ID:kXWUylJa [1/1回]
なにこのメクラw PPSSPP(笑)なんて使ってる奴いねぇよアホ
430 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:35:52.02 ID:Xd7UYCYJ [1/1回]
世界的に見たら
PPSSPP>>>JPCSPだけど
JPCSPも結構頑張ってると思うわ
まぁJavaを使ってる時点でJPCSPには将来性がないけど
431 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:38:29.15 ID:GQBfQ2ti [1/1回]
世界的???
432 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:41:53.50 ID:CEcclcBP [1/1回]
>>430
結構頑張ってるって?
素人にも分かるように具体的に教えて
433 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 13:46:33.87 ID:LO6FXqyu [1/1回]
はじめの一歩すげー軽くなったのに移動でけんな
434 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 14:00:21.64 ID:8Y7VzjZ6 [1/1回]
PPSSPPは使うとか使わないとか以前に使えないんだからどうしようもない
435 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 14:36:42.17 ID:t2b9dmyy [1/1回]
自分の世界的に
436 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/24(日) 14:41:42.46 ID:hE8g3Dcb [1/1回]
世界的に見たら(キリッ
437 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 15:10:18.26 ID:NCyMbl7d [1/1回]
>>430
こういうやつってJAVAの事、何にも知らないんだろうな
みんなが言うから、って理由でこういう事言ってるだけだな
所詮エミュやってるやつってこのレベルか
438 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16:30:16.90 ID:oYq2OR46 [1/1回]
http://japan.internet.com/developer/20100402/26.html

まぁ、これみりゃ・・・。
439 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16:34:45.22 ID:JbY4eWsR [1/1回]
絶対的なぱほーまんすがすべてではないだろ
440 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16:44:21.34 ID:D4dWk91l [2/2回]
世界的に見たら=私の世界です。
こんな感じか
しかしこんな下らない話をしてる時点でみんな暇そうだな

>>427
まさか外装の大きさで優劣判断してるとか?
だったらノートPC用やUSBメモリ型SSDはどうなるんですかね。
データを暗号化するチップをNANDフラッシュと一緒に
搭載しているがコスト高になっている要因なんだよね。
VITAの仮想化上でソフトを実行するのも割れ防止で、
それらのコストがユーザーに跳ね返ってるだけ。
441 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17:42:22.04 ID:Vmy850uV [1/2回]
個人的にはPPSSPPに集約してほしい
複数エミュが出てきて開発合戦になってもあんまり良い結果になったことがない
うまくいったのはDSぐらいなもんで、64もPSもDCも開発者が分散しちゃって、いまだにタイトルによってエミュを使い分けなきゃならない

なんにせよ、最初の勢いのある内はいいんだけどさ、一通りメジャータイトルが動くようになってからどこまで熱意が続くかってのは重要だよ
JPCSPはまずJavaっていうでかい制約がある上に、プロジェクト全体の人数はわずか20人、実際にコードを書いてるのは10人にも満たない
しかもプロジェクトマネージャもいないからコードのスタイルが統一されることもなく読みづらいソースになってる
ただでさえコーダーが少ないのに新しい人が入りにくい状況になりつつある。先細りするのが目に見えるんだよな
上のレスでも出てるが処理系が適当なのも気に入らん。描画面もそうだし音が出てるって言っても所詮SSをラッパーしてるだけじゃねーか
仮にも”エミュレータ”を名乗るなら自前で実装しろよ
442 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17:53:24.69 ID:ApCvTGQn [1/1回]
よくわからんがお前が正しい
本能がそう言ってる
443 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17:57:41.46 ID:FCk/5GQ8 [1/1回]
最後の方は上から目線でグチになっちゃったな、言ってる事はだいたい同意だけども
444 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 18:22:58.81 ID:AxekaVvM [1/1回]
金とってる訳でもなく趣味でやってる相手にどうこう言わないわ
445 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 19:02:14.04 ID:kiX27ndj [2/2回]
JPCSPは統制が取れていないプロジェクトになってしまっているね。
破綻したプロジェクトに、とにかく大量の人員を投入して、さらにカオスになるって感じ。

PPSSPPは丁寧なコーディングだ。
https://github.com/hrydgard/ppsspp/

リーダーシップを取るような人がいないとプロジェクトが回らない好例だ。
PPSSPPとDolphinは同じ人がリーダーだそうだが、両方とも良い感じだ。
446 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 19:04:13.90 ID:5IyR1W84 [1/1回]
そういえばDolphinて触ったこと無いけど開発は終わったん?
完成度はいかがのもんなの?
447 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 19:37:38.08 ID:Vmy850uV [2/2回]
ちょっと落ち着いてきているけども、今も1日に数件はコミットしてる。感触としてはPCSX2の半分の開発スピードで既に同等の再現性を実現できてるから優秀なチームだと思う
ただ、開発ベースをGitに移してからはbranch作りすぎてちょっと複雑になってきてるのと、新人が揃いも揃ってマヌケばかりで進行を遅らせてるかな
あと、音関係のエミュレーションがちょっとアレ
でもそれも処理コードを一から見直すプロジェクトが進んでるし、核にいる人達はしっかりしてるので特に心配してない
448 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 20:03:55.83 ID:e5O6d3Sg [1/1回]
Dolphinもスマホ版作ってるんだよね

うち未だにQ9650使ってるからちょっとでもCPU負荷軽くなってほしいわ
449 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 20:08:30.22 ID:CBD46o83 [1/1回]
ぼちぼちスムーズに動くのってその辺りかもしれないけど
ぎりぎりって感じだな。新しいPC買ってサブ機としてらくさせてやれよ
450 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 23:38:03.35 ID:tx6E+29z [1/1回]
PPSSPPは使うとか使わない以前に使えないんだからどうにもならんな
451 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:05:56.96 ID:I8iJ7uLW [1/1回]
ちゃんと対応してれば凄く軽そうだとは思う
前貼られてたミク以外にあるのか不明だが
452 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:09:03.63 ID:gL9C2O5P [1/3回]
Core i7 2600kを4.2GhzにOCしてもでJPCSP上のSAOがかなり重い
快適に動いてる人はどんなオプションでやってる?
453 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:20:05.18 ID:A3J0tGaI [1/1回]
454 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:25:21.63 ID:cxgjjwTJ [1/2回]
jpcspはグラボの方が重要だよ
455 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:32:58.65 ID:gL9C2O5P [2/3回]
なぬ、そうなのか
RADEON6950じゃそろそろ力不足か…
456 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:45:57.71 ID:cxgjjwTJ [2/2回]
jpcspとラデオンの相性はかなり悪くて速度出ないというのは前から言われてたよ
457 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 00:50:06.11 ID:gL9C2O5P [3/3回]
そういうことか、新しく出るゲフォでも買ってみるか
458 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 01:27:08.26 ID:/SKCowRz [1/1回]
GPU-ZでGPU負荷率の確認ぐらいはしておいた方が良いんじゃない?
設定書かれてないからあとはシラネ
459 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 08:11:19.70 ID:AoZ+WvND [1/2回]
Jpcsp Mono at3+ Playのパスって作者入れたが解凍できない
作者って3文字の名前ではないのかな?
460 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 08:13:06.10 ID:oPIyW+s4 [1/1回]
GPUloadは低くてもVRAM帯域は足りない場合もあるからな
461 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 08:20:20.48 ID:KKbjNN5C [1/1回]
>>459
ウイルス乙
462 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 08:23:47.66 ID:QduBwWYV [1/1回]
463 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 09:25:08.83 ID:RlUoDVKy [1/1回]
>>462
サイトにpassってちゃんと英語で書いてあるんだから
ほっとけばいいんだよ
464 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 09:32:04.21 ID:RnhbpBCV [1/1回]
フォーラム見てるやつはブログのURL知ってるだろうが
このスレしか見てない奴は辿りつけないんじゃね
465 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 10:22:18.40 ID:8nXOnRa4 [1/1回]
そんな長ったらしい文章書く暇があるならpass書けばいいだろw
466 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 10:29:46.83 ID:bI6qg+g9 [1/2回]
暗黙の了解が判ってない奴の為のパスだからそのまま放置
467 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 10:36:10.62 ID:V/lhc/GC [1/1回]
2行で長文って新しすぎるな
468 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 10:48:51.37 ID:UYd0XrOo [1/1回]
>>464
ググって普通に行きつけた
469 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 11:50:17.63 ID:EyOA51hd [1/1回]
安易にパス教えるとそのままツイッターに割れ報告しそうな雰囲気を醸し出してるなw
470 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 12:22:05.39 ID:OaiYDdhb [1/2回]
3069で起動できてる人いる?
ほぼすべてJava.lang.OutOfMemoryエラーが出て起動できなくなったわ
471 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 12:23:24.62 ID:AoZ+WvND [2/2回]
>>462
ありがとうございますm(__)m
472 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 15:35:37.82 ID:np0M86tx [1/1回]
普通に起動できる
起動できないほうが異常
473 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 15:53:12.58 ID:6yZplC0w [1/1回]
RAMが壊れてんじゃねーの?
474 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 16:31:28.55 ID:+ietSAfQ [1/1回]
実機買おうか悩んでるんだけど
ヤフオクとかの中古の1000とか2000版はなんかキモいしすぐ壊れそうだしなあ

かといって新品買うと3000じゃゴニョれないらしいし価格コム最安値でも13000円とかだし高すぎ
475 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 16:39:27.88 ID:bI6qg+g9 [2/2回]
3001買ったけど普通につかえっぞ?ボタンだって日本仕様に変更できるし。


変な奴だなぁー(棒
476 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 16:40:28.51 ID:OaiYDdhb [2/2回]
8Gちゃんと認識されてるし、利用可能は6.5Gほどある
リソースモニターで見てもエミュ起動時はjavaが1.5G程度しか使ってない
エミュの古いので試してみてもメモリエラー出たわ\(^o^)/

以前PC弄った時になんか仕出かしたのか・・・とりあえずメモリ差し替えてみる
477 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 17:00:37.65 ID:GYhlIvUQ [1/1回]
Load fileからやると落ちるみたい
Load UMDから読み込んでる?
478 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 04:52:43.76 ID:wsX8t1N4 [1/3回]
JPCSPは悟空でPPSSPPは悟飯な印象
479 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 06:08:33.91 ID:WLY1Kx3p [1/1回]
>>349
ここのexeとdllも別途に用意しないといけないんですか
binフォルダは置き換えました
480 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 07:16:57.28 ID:o70TcFh5 [1/1回]
r3070
Added support to JpcspTrace for tracing user modules not being called through syscall (e.g. sceMpeg).
Added parameter formatting.
481 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 08:04:22.06 ID:MDfPSgLb [1/1回]
PPSSPPすげえな
スマホで試してみたら3Dは描画力のせいかあんま動かんけど2Dとか容量少ないのだと完動すんのもあったわ
画面上コントローラで操作にも難があるけど簡単なゲームならスマホ一つで足りるの最高や
482 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 09:15:36.72 ID:wsX8t1N4 [2/3回]
普通にPSPでやるからw
エミュってのは実機でやるより何かしら利点があるから使うんだ

携帯でやってもすべてが劣化するだけで何の利点もない
483 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 11:00:21.32 ID:pEw0/eZH [1/2回]
所詮スマホなんてドスパラさんのPCの半分ぐらいの性能しかないからなw

3Dゲーはどんなに頑張っても動かねーんじゃねーか(笑)
484 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 11:22:09.53 ID:Imou/nli [1/2回]
スマホでPSPすることに利点感じる奴もいるんだろ
いちいち食って掛かるなよ
485 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 11:22:50.09 ID:+rzyUxuX [1/1回]
ドスパラさんPCの半分の性能のスマホなんてまだねーだろ頭湧いてんのか?
486 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 12:13:17.37 ID:pEw0/eZH [2/2回]
PSPってやたら2Dエロゲが多いよな。

全タイトルの半分以上が2Dエロゲなんじゃね?
487 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 12:15:19.05 ID:pnJdn+6/ [1/1回]
PSPでエロゲあるのかー
488 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 12:19:56.08 ID:pWWEUPvk [1/1回]
UMD-PGってのであるけど規格がUMDってだけでCEROの審査は通してないので
厳密にいえばUMDソフトであってPSPゲームではない。
489 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 13:41:45.14 ID:wsX8t1N4 [3/3回]
               ,、,、,、、
            。=ニ⌒^⌒^⌒ニ=、く{(芍}リ
           ,イ≫''^゚^⌒^゚^⌒^゚^''く ヾ彡
       x=ミ〃^゚´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`く\
      弐Ⅳ :::::::::: :::::::::|::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::Vハ
.       マ彡:::/:::::::| ::::::::|::::::::| :::::: |:::::::::::::::::Vハ
        |:::|i::::::::|_::::::::|::::::::|:/::」L:::|:::::::::::|:::|
        |:::|i:::::::」L::-┴─ イ):::::刀:::::::::i:|:::|  ここはあなたの日記帳ではないの
        |::::Ⅵ广i):::ト     ヒツ.|::|::::::i:|:::|
        l:八小 ヒリ  .    ":::::.|ルイノ::::   出て行って頂戴
        |::::::(_', :::"          ,r:::':::::::|
        |::/|八     -     イ:! ::::::::::|   そして二度と顔を見せないで。  
.         `  |:::个  .      イ|::::|::::::::::::|   
            |:::::|:::::::|:::{>‐ ´ノ⌒゙八 :::::::::|
            |:::::|::::斗rj  ∨⌒ /⌒\:::::|
            |::_/  \x土x./     `¨ア\
            /下、    {{《莢》}      /:::::::::
         /:::::::::::\__/≫=≪\__.....イ:::::::::::::::
490 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 14:51:31.27 ID:peOZx9xw [1/1回]
自分も>>12と全く同じ症状だったけども>>30参考にしてsonicstageのインスコ場所C直下にしたらいけたわ
491 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/26(火) 20:06:18.62 ID:8+Bh03zb [1/1回]
OS:Win7 使用Ver:3067
Gジェネレーション ワールド(オーバーじゃない方)で
チートを使用したくてDBファイルを読み込んだり、直接書き込んだりしているのですが
コードが効きません、いちおうBEST版のコードも試したのですがダメでした
使えている方いましたら、お教え願います。
492 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 20:56:46.04 ID:FPlijdFG [1/1回]
win7 64bit
>>14256 [user_main] ERROR me - MediaEngine: No audio streams found!
とログに表示されムービーでフリーズし、しばらく放置しても動きません
オーディオタブ>オーディオチャンネルの無効化(非推奨)オンで音無しにするとムービーは正常表示され、先に進めます
SonicStageとx-アプリを入れ替えたり、古いバージョン(3070→2600)を試したり
>>490を見て>>12っぽい感じの症状だと思ってC直下にインストールしなおしたりしましたが改善されません
他に何を試したらよいでしょうか
493 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 21:20:00.40 ID:VR6+A4TU [1/1回]
>>491
チートしないとクリアできないヘタレ乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
494 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 21:30:20.05 ID:Imou/nli [2/2回]
ジージェネでチートとかクリア関係ないだろ
馬鹿だな
495 名無しさん@お腹いっぱい。[RjXqQ36Y] 投稿日:2013/03/26(火) 22:40:33.48 ID:GnyIca1P [1/1回]
jpcspとpcsx2はどっちが完成度高い??
496 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 23:31:52.19 ID:nqL+qByn [1/1回]
セガサターンでもやってろよ
497 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 01:21:51.05 ID:u/jZlNH+ [1/1回]
PPSSPPマイソロ3が起動できるようになってた
498 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 01:39:02.00 ID:orcCkybu [1/1回]
>>495
人間とそれに限りなく近い猿を比べてるレベル。
499 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 03:00:54.36 ID:qodgvIOr [1/1回]
起動できるってのと遊べるってのはかなりの開きがある
起動できるって段階ならjpcspは2年以上前から起動できたしPPSSPPはそのレベルでしかない
500 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 03:45:55.00 ID:qKNmYBro [1/1回]
>>497
マイソロ3といえばjpcspでどこまで進める?
501 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 10:28:47.01 ID:S7jbvG/3 [1/1回]
JPCSPはクリアできないゲームを挙げてった方が早い
502 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 13:08:06.66 ID:d0gJ042M [1/1回]
>>501
ゲーム一覧どうぞ
503 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 15:24:31.50 ID:rbCiE1nJ [1/1回]
クリアまで遊んだゲームなんてほとんどないし
504 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 16:39:56.40 ID:sGQDhwhf [1/1回]
どっちも色々小細工しないと
音さえまともに出せない
どっこいどっこいのクソエミュなんだろ
505 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 17:54:41.62 ID:8v5dPH4V [1/1回]
俺の作ったエミュはすべてのゲーム100%動くぜwwwwww
公開はしないけどなwwwwwwwwwww
506 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 18:14:43.42 ID:4sHfNL6Y [1/1回]
100%動くエミュ持ってる奴が、こんなスレに来るわけねーだろww
507 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/27(水) 19:28:16.05 ID:uu4ZdTq+ [1/1回]
Sound Forgeってソニー製の有料のじゃなきゃダメなの?
検索かけたら無料のが出てきた。
508 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/27(水) 19:54:45.15 ID:TVpXrQkE [1/1回]
>>489
同感
509 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 20:10:58.21 ID:jGxOfJFf [1/1回]
めぐっぽいどjpcspだとリザルト画面での音声が再生できない
でもそれ以外では問題ない模様
ttp://s2.gazo.cc/up/13120.jpg

PPSSPPは当たり前だがプレイできない
510 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 07:02:40.13 ID:bqiKO8NU [1/1回]
おはよ
何だよ全然進歩してねーな
GジェネOWとガンネク完動したら起こして
511 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/03/28(木) 09:04:06.50 ID:t9L3iGvE [1/1回]
どこぞの漫画のキャラみたいに4年に1度だけ起きるはめになるぞ
512 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 09:45:13.98 ID:Cw8uMqOn [1/1回]
PPSSPP FFとかもムービーが再生されるようになった。
もうちょっと安定したらFFはこっちでやろうかな

因みにめぐなんとかはやればわかるが別の理由でムリ
513 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:12:12.67 ID:GmskKWro [1/1回]
jpcspで動作完璧なのにppssppを待つ理由はなんだよ
514 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:34:06.04 ID:STsUO5gY [1/1回]
じゃあお前Windows10辺りになって本格的にSonicStageインスコ出来なくなったとしてもJPCSP使い続けろよ
515 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:34:23.48 ID:bWi8dR1w [1/2回]
低スペックだから
516 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:35:34.24 ID:bWi8dR1w [2/2回]
>>514
517 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:40:49.34 ID:gL5u3+l2 [1/1回]
>>514
518 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 10:50:00.42 ID:Fdgnt866 [1/1回]
(?_?)
519 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 14:36:38.27 ID:rOhwh6K+ [1/1回]
PCが低スペックなうえに、おつむまで低スペックときたもんだ。同情するよ
520 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 15:02:22.20 ID:h2ABwntR [1/1回]
おむつは高スペック
521 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 16:10:32.63 ID:w60Ar7tG [1/1回]
高スペックPCでたかだか携帯ゲームやる気持ちはわからん
522 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 16:12:30.26 ID:qRwyVl04 [1/1回]
>>521
お前は何故このスレにいる。
話はまずそれからだ。
523 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 16:31:07.08 ID:fee1JyYz [1/1回]
綺麗な大画面でモンハン2Gやりたい。やれない。悲しい
524 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 18:23:58.42 ID:NFZT2HwM [1/1回]
>>522
androidでppssppやりたいんです
手持ちは全て試したが音が出ない
525 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 19:01:36.97 ID:mFf9WPZ+ [1/1回]
スレタイもう一度読んだ方がいい
526 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 19:05:40.26 ID:1Ald4RyS [1/1回]
527 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 19:30:59.71 ID:tsL0GX8W [1/1回]
>>526
は?
528 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 19:33:56.30 ID:Kee17dvt [1/1回]
書いてる事が全てだとは限らないし
書いてる事が総意だとも限らない
529 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 19:37:06.39 ID:mi2+2MV3 [1/1回]
最近のガキって想像力も応用力もねぇからなあ
530 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 20:05:35.69 ID:CbH/8pYn [1/1回]
>>524
PPSSPPは音が出ない欠陥エミュだよ

そんな産廃さっさと捨ててJPCSPやった方がいいよ
531 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 22:26:07.64 ID:aaNyYRe+ [1/1回]
>>529
それ分かるわ、知識はあるけど知恵がないっていう子増えたね
532 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 22:30:24.77 ID:TUc2Zn2U [1/1回]
情報はあるけど知識にできないんだよ。
533 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 22:35:23.59 ID:kIGVfGx/ [1/1回]
情報と知識って一緒じゃん
534 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 22:56:21.19 ID:sBhLqj42 [1/1回]
情報はデータそのもので、知識はそれを元に整理したり他の情報と結びつけたりするよう脳内に蓄えたものだから全然違う
だから情報は沢山あっても知識がまったくない輩が多い
535 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 23:24:11.48 ID:FQIfcw0o [1/1回]
>>531
日本の教育のせいだって言われてんなそれ、テストで良い点とる能力しか身につかんようになっとる
536 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 00:33:46.55 ID:udTZt3Zv [1/1回]
>>535
テストでいい点取るためには知恵が必要だよ
テストってのは大学入試以上の話だが
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 00:43:16.35 ID:Ty4SHF/n [1/3回]
知識と知恵の話してるのに>>532の知恵がない件
538 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 01:59:53.65 ID:1JpT+a6X [1/1回]
ttp://www.sony.jp/support/pa_common/download/ss_dl_01.html

SonicStageのインストールは今日が期限だぞ。
539 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 02:45:52.60 ID:3+K5Btmd [1/1回]
まあググレば答えがバカでもわかりやすく説明されてるとことがいくつもあるからな

○○を○○したいんですが→コントローラーパネルの~を開いて・・・
そらずっとアホなままだわ
540 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 07:15:34.42 ID:PsTbjON3 [1/3回]
そんなお前らでも、ソース読めとか煽られると文句垂れるんだろ?
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 07:16:57.55 ID:SALrzYFh [1/1回]
r3071
Improved JpcspTrace:
- better logging of parallel syscalls
- better memory management
- recognize config file in DOS format (lines ending with \r\n).
542 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 08:28:53.39 ID:s8OepuBW [1/4回]
SonicStageは他所でもDLできる
前スレにリンクがはってあった
543 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 10:56:34.53 ID:LDwq+Nre [1/1回]
windows7だったらSonicStage入れない方がいいの?
544 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 11:36:17.42 ID:K9LQ1KKo [1/2回]
>>543
うん、そうだよ
545 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:26:38.35 ID:Ty4SHF/n [2/3回]
>>542
それ違法だから
546 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:40:33.45 ID:s8OepuBW [2/4回]
>>545
どんな法律に違反してると?
547 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:48:14.52 ID:8fwjMJee [1/1回]
どんな法律も何も配布兼制作者以外の人間が勝手にDL出来るようにしたら違法だろ
そもそも制作元のソニーが配布中止するのに
548 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:48:53.92 ID:Ty4SHF/n [3/3回]
>>546
小学生かよ 著作権や特許考えろ
549 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 12:52:09.91 ID:mFLGz//b [1/1回]
>>546
これマジで言ってんの
550 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13:08:11.19 ID:s8OepuBW [3/4回]
>>547
>>548
>>549
なんだよ、リンク先しらないのかw
ここの住人がうpしてるんじゃなくて
ソニーの公式サイトからDLするんだよw
551 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13:08:30.65 ID:PsTbjON3 [2/3回]
広い世界には日本決めたの俺ルールなんて通用しない国もあるからな
552 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13:26:37.89 ID:K9LQ1KKo [2/2回]
>>550
ここだろ、ここも終了
http://vcl.vaio.sony.co.jp/download/SP-011980-09.html
本アップグレードプログラムのダウンロードサービスは、2013年3月29日をもって終了させていただきます。
553 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13:43:09.20 ID:s8OepuBW [4/4回]
>>552
そう、アップグレードってやつ
しかしそこも配布終了となるともう
554 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 14:04:53.11 ID:NP38BzJ3 [1/2回]
やっぱJPCSPには未来はないな
連中の技術力で一からデコーダ作れるわけがない
555 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 15:13:47.45 ID:J4ordBv/ [1/1回]
r3073
Fixed sceKernelUSec2SysClock, sceKernelSysClock2USec, sceKernelSysClock2USecWide
r3072
Set default key assignment for "home" button to ESC key, instead of "H" key, as suggested by montcer9012.
556 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 17:59:21.33 ID:oJomFDJ8 [1/1回]
試しにPPSSPPやってみたらほんとにDIVAだけ完全に動いたんだけど
なんで他のゲームは駄目でこれだけ音も動作も良いんだろ?
557 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 18:06:01.68 ID:PsTbjON3 [3/3回]
開発者の趣味
558 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 18:09:49.86 ID:9339MQAy [1/1回]
559 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 18:24:36.15 ID:VA7FD2z0 [1/1回]
r3000超えてからぼくなつシリーズが動くようになってきてるな
初代はOPまで、2はキャラの立ち位置が変、4は最後までプレイできそうなレベル

尚、どれもキャラの声はまだ再現できない模様
560 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 18:40:25.01 ID:y4fpMxHY [1/1回]
FateCCCはjpcspじゃ動かないぽいな
PPSSPPだと普通にプレイできるが前作データは読み込めず
561 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 19:59:22.17 ID:iCfY+nBk [1/1回]
>>560
普通に動く
声は出ないが
562 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 20:52:50.63 ID:KnKCfhfx [1/1回]
r3075
Added basic support for decoding Mono Atrac3+ using at3tool.exe (not included with Jpcsp distribution).
at3tool.exe has to be placed in lib\windows-x86 or lib\windows-amd64
r3074
Added basic support for decoding Mono Atrac3+ using at3tool.exe (not included with Jpcsp distribution).
563 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 20:54:55.46 ID:DbShAMX4 [1/1回]
なにこれ エロい人説明して
564 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 20:57:51.87 ID:5nJj6n5H [1/1回]
アレの価値が認められたって事だろ
565 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 21:00:14.29 ID:NP38BzJ3 [2/2回]
http://www.emunewz.net/forum/showthread.php?tid=129065&pid=177776#pid177776

> it's inside game.dns. you have to decrypt it first (with jpcsp or psp), then unpack that with cpk tool.
> the file should be called at3tool.exe

SSの次はこれか。相変わらずつぎはぎだらけのエミュだな
566 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 21:20:24.75 ID:+ZOIcIUv [1/1回]
r3076
Avoid NullPointerException in sceNpDrmEdataSetupKey
567 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 21:32:21.75 ID:PAVjnq73 [1/1回]
盛り上がってまいりましたwww
568 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 21:56:33.12 ID:V7P7qyPg [1/2回]
at3tool.exeどこにあるんや
569 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 22:02:58.73 ID:V7P7qyPg [2/2回]
あ、みつかったw
570 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 23:39:13.98 ID:dvrsPv7Z [1/1回]
ffmpeg対応を待つか
571 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 00:12:03.96 ID:8FhxsMBR [1/1回]
r3077
Improved DecodeAudio.bat to support all 3 decoding tools:
- atrac3plus2wav.exe
- at3tool.exe
- HIMDRender.exe
as suggested by several users.
572 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 02:54:37.48 ID:05/OnGnu [1/2回]
PPSSPPってセーブできないけどこれどうしようもないの?
573 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 02:56:06.30 ID:ojl8krZL [1/2回]
ゲームなに?
574 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 03:02:14.63 ID:05/OnGnu [2/2回]
>>573
FateEXTRA CCC
575 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 03:09:54.35 ID:ojl8krZL [2/2回]
そっか
576 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 03:10:14.25 ID:ST42a26A [1/1回]
PPSSPPもかなりソフトが動くようになってきてるから
もっと再現度が上がって音が鳴ればもはや言う事ないな
577 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 03:37:36.06 ID:hVYk45Za [1/1回]
いやだから音は無理だって 物理的に
578 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 03:42:58.35 ID:oko0FQOX [1/1回]
物理的に無理なら完全に終わってんじゃん
何盛り上がってんのおまえら
579 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 04:03:41.24 ID:OxvZo9iF [1/1回]
ハードに依存する音楽ファイルなんてない
580 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 05:02:41.37 ID:UT0FpJah [1/2回]
ソニーが特許持ってる奴は違法行為しないと音出せないだろ
だからJPCSPもあんな回りくどいやり方してるんだし
581 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 07:24:22.41 ID:ouFS+4Un [1/1回]
r3079
Fix for atrac3plus2wav.exe decoder as suggested by serio
r3078
New finding in sceAtracLowLevelInitDecoder: 2nd value is the number of output channels.
The default number of output channels is always set to 2 and changed only by calling sceAtracMOut... or sceAtracLowLevelInitDecoder.
This should fix mono audio incorrectly played as stereo.
582 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 07:33:00.99 ID:aYg4Fqjh [1/1回]
r3080
Improved sceAudioSRCChReserve/sceAudioOutput2ChReserve: return error code when channel is already reserved.
Improved sceAudioOutput2GetRestSample, sceAudioSRCChRelease, sceAudioOutput2ChRelease: return error code when channel is not reserved.
583 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 08:48:27.42 ID:83u5zOyG [1/3回]
>>580
JPCSPと同じくatrac3plus2wav.exe使えばいいだけじゃねーの
584 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 09:15:35.68 ID:Q9OTdBRD [1/1回]
いずれは音出せるアテがあるから開発しているわけで
アテがなければしないでしょ
585 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 09:36:27.53 ID:YhJZyiH2 [1/4回]
ppssppはwindowsにしか効果がない手法は取らない。なぜならゲームのエミュじゃなくOSのエミュを目指してるからみたいに言ってた
atrac3plus以外は試作段階だけどffmpegのavcodec使って再生できてる
atrac3plusに関してはffmpegが対応予定
586 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 09:42:48.89 ID:YhJZyiH2 [2/4回]
なぜOSのエミュ目指してるとatrac3plus2wav.exe使わないってことになるのかっていうと
OSがハードウェアアクセラレーションでデコードする機能を有してるから
ppsspp自体にその機能を含めないでsonicstageのdllに依存するのはよくないよねってことだと思う
内心は恐らくandroidでうごかねーからやりたくないだけだろうけど
587 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 11:18:48.06 ID:sW3Q0/k6 [1/1回]
>>583-584
おまえら意味すら分かってないでレスしてるだろ
588 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 11:19:33.16 ID:UT0FpJah [2/2回]
>>586
だからそれできても違法だって
589 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 11:33:25.20 ID:DYqkU15b [1/2回]
>>588
ソニーのデコーダと異なるアルゴリズムでデコードするなら違法じゃないが
これも違法ならffmpegもとっくにアウトになってるよね
590 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 12:44:50.61 ID:jlSKypzw [1/1回]
俺はダントラ2の動作報告を聞きたいんだけど
591 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 12:47:40.02 ID:83u5zOyG [2/3回]
>>588
そもそもエミュ作るための解析行為が国によっちゃ違法だからな
592 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 12:47:40.47 ID:YhJZyiH2 [3/4回]
ffmpegはバイナリを配布しないでソースコードだけ公開してユーザーにコンパイルさせることで特許問題を回避してる
だったら同様のことをすればいいんじゃね
593 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:11:19.47 ID:ex/KYe3x [1/4回]
fateはバッドエンド最後まで確認したよ
特に不具合もなかった
ttp://s2.gazo.cc/up/13165.jpg
594 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:22:20.71 ID:uhlngNqp [1/1回]
音ゲーとかADVとかロクにハード性能使ってないタイトルばっかり並べて「JPCSPの方が動作は上」とか言われてもなあ
モンハンとかMGSとかGEとかパラサイト・イヴとかを最後までクリアしたやついないのかよ
595 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:26:14.67 ID:63MMpH7t [1/2回]
だってそれらのタイトルが最後までクリアできるエミュないし
596 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:27:05.71 ID:63MMpH7t [2/2回]
だってそれらのタイトルを最後までクリアできるエミュないし
597 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:27:39.05 ID:GJWtuhXt [1/2回]
別に大事な事じゃないが
598 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:33:07.21 ID:DYqkU15b [2/2回]
>>275
>>399
>>501
>>513

じゃ、こいつら全員ホラ吹きか
599 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:36:00.59 ID:GJWtuhXt [2/2回]
>>592
アンドロで有料で配布するのにそういう手段はとらないんじゃない
600 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:40:07.44 ID:83u5zOyG [3/3回]
atracプラグインだけ親切な謎の中国人が配布してくれるんじゃねーの
601 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:46:46.02 ID:ex/KYe3x [2/4回]
jpcspは9割のソフトが普通にクリアできるよ
602 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 13:54:32.35 ID:YhJZyiH2 [4/4回]
>>599
有料版はだたの寄付金代わりだろ
そもそもでっかくFree 、無料だよって書いてあるじゃん
603 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 14:59:27.11 ID:ruPl2+Jk [1/1回]
Fateってなんか設定いじった?
俺やろうとするとOPからコマ送りなんだけど
604 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 15:06:52.99 ID:ex/KYe3x [3/4回]
フレームスキップを切ってください
605 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 16:36:16.70 ID:ex/KYe3x [4/4回]
あれー
3080だとアイドルマスターSPとかシャイニーフェスタで
曲切り替え時にちゃんと音楽が代わるように直してた機能が使えないじゃーん

at3toolとかいうのに変えたせいかなあ
606 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 19:06:24.95 ID:1e368k+e [1/1回]
PPSSPP v0.7-313-g8833f6eで、

・BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND-
・Dissidia 012 Final Fantasy

がプレイ可能になってた。音は出ないけど。
着実に進歩してるね
607 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 19:08:46.09 ID:+69osixq [1/1回]
at3toolってPSP用ってあるの?
ググってもPS3のSDKがどうのこうのって話しか出てこないんだけど
608 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 19:15:23.99 ID:zRHBvA5q [1/1回]
なんとかCCCに入ったままになっとるらしい
609 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 19:43:30.01 ID:UdRmOxMQ [1/1回]
MPO動かないのか
610 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 20:33:58.33 ID:bEFmu6dX [1/1回]
https://github.com/hrydgard/ppsspp/pull/997

前も誰か言ってるがこれでat3+一応再生できるけどまだ曲がループしたりして微妙
最新は28日付けかな


SSかXアプリ必須で音がでないときはOpenMG内の何かaxファイル(詳しくはググって)をレジストリに登録すればOK
611 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 21:47:20.29 ID:H9Ph+j2K [1/1回]
それ以前にPPSSPPではatrac3plusが再生できないし
612 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 22:36:42.78 ID:9hycVg/E [1/1回]
SAOが起動できないんだが...
Sonic Stageとか入れてないんだが無理かな?
613 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 23:15:23.24 ID:+XlzBjht [1/1回]
SSは起動そのものには関係ないでしょ
起動出来ないならver変えて試すか設定変えて試すか位
614 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 01:26:59.18 ID:uPOssqTN [1/1回]
www.pujiahh.com/topic/788/
615 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 10:55:00.45 ID:50GqU4ci [1/1回]
SAOが勃たないんだが、やっぱエロ本とか見ないと無理かな?
616 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 10:57:20.53 ID:YQ6MQ6j1 [1/1回]
歳だよ
617 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 14:29:06.26 ID:0mMWOtix [1/1回]
お前の粗末なのはもう手遅れだ
618 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 18:47:00.37 ID:uhpDQVGj [1/1回]
PPSSPP v0.7-366-g0fd3dfbで

メタルギアソリッド ピースウォーカー

が起動出来るようになってた。
でもメモリースティックへのデータインストールに失敗して、タイトル画面から先に行けない。
619 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 19:36:31.66 ID:Tjb5RkSI [1/1回]
上でDIVAが普通に遊べるっていうから
PPSSPP起動させてみたけど
何の設定もしてないのに普通に高画質になってるから驚き
620 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 21:03:11.33 ID:e1m88LU1 [1/1回]
PPSSPPはなあ
本体のAAじゃジャギーが取り切れないんだよなあ
グラボからかけても上手くかからないし

jpcsp
ttp://s3.gazo.cc/up/20164.jpg
PPSSPP
ttp://s3.gazo.cc/up/20165.jpg
621 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 21:30:06.99 ID:JboFhZl6 [1/1回]
jpcspの画質良すぎワロタw
622 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 23:12:42.66 ID:Q21rWqqz [1/1回]
PPSSPPは色差が半分しかないな、内部精度が半分なのか
623 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 00:28:47.62 ID:R028WHGr [1/1回]
PPSSPP、軽いゲーム?ならスマホでも結構さくさく動くんだな

http://www.youtube.com/watch?v=q6bEFyT6nxM
http://www.youtube.com/watch?v=ZxUq_AYhNb8
http://www.youtube.com/watch?v=6Y_qIOrSEaE
624 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 00:35:17.00 ID:g5jkW+CT [1/1回]
今更だがjpcspでfateはクリア確認したよ
2週目で選択できる裏ルートは知らないけど
ttp://s2.gazo.cc/up/13192.jpg
625 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/01(月) 05:27:28.41 ID:5y/FImUk [1/1回]
パワプロでセーブしたらフリーズするのまだ回避する方法ない?
チート使って選手作りたい。
パスワード表示まで行ってくれたらそれでいいんだが・・・
626 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 08:48:48.62 ID:EJIa6lFi [1/1回]
まだ無理
627 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 09:05:47.07 ID:5k2ZrXYd [1/1回]
r3081
Improve external audio decoder to use an additional hash-value in the decoded audio file names
 (stored in tmp/..../Atrac/Atrac-xxxx-xxxx-xxxx.wav) to avoid different audio's to be stored in the same file. The hash value is based on the first 512 bytes of the audio file.
628 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 11:57:44.32 ID:JKIfzqG+ [1/4回]
>>624
まじか、今それやってるんだけど屋上から飛び降りてサーヴァントに会う前でエラー出して詰むんだよね
良かったら構成のオプション教えてくれない?
629 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 12:03:24.21 ID:9kb44jZM [1/3回]
>>624
fateがうまく動かない。設定を教えて欲しいです。

こっちの環境は
OSはwin7 64bit CPU Phenom II X4 945 グラボNvidia 9600GT メモリ6G
r3055 32/64bit共にMono at3+ Play 3080入れてTraConv使用
設定はVideo=2,8(GEグラフィックとGEスクリーンの保存)、Media=1,3

64bit版では校門の場面が表示されず、ブラックアウトのまま先へ進めず。
32bit版では校舎に入るときにjava.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:64が出てフリーズ

一応-Xmxや-XX:MaxPermSizeを大きめに取って見たりしたけど改善しません。

良かったらお願いします。
630 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 12:38:54.00 ID:JKIfzqG+ [2/4回]
32bitで上の場面は自己解決した
ビデオ:GEグラフィックのみ+最適化された頂点情報の読み取りを無効化
メモリー:マップされてないインポートを無効化
これだけwチェックしたらなんとかなった…のはいいんだけど、これから先は様子見かなあ
631 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 12:51:21.45 ID:JKIfzqG+ [3/4回]
あと連続で悪いんだけど
ttp://s1.gazo.cc/up/50379.png
こんな風に会話画面でブロックノイズ風味になるのは改善されなかったよ
>>624の場合はどうだったのかな
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 13:03:50.22 ID:x/ce2HhK [1/1回]
>>629
さすがに9600GTじゃ化石すぎじゃね?

とりあえずGTX660以上に換装して試してみろ
633 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 13:11:41.73 ID:lOKdXNjg [1/1回]
PCSPが一気に追いついてるじゃないかw
634 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 13:12:40.23 ID:sQmU6nFz [1/1回]
ttp://www.youtube.com/watch?v=8_JXB6pkha4
これだと音声も出るみたいだな。
635 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 14:08:17.35 ID:ktRi7zHV [1/1回]
JPCSPで空の軌跡FCやってみたんだけど、うまく動かないというか。
ビデオの設定をなにもやらずにやるとメニューのカーソル選択っぽいのがちゃんと表示されるんだけど
右上になんかブロックノイズが出来て、んで「シェーダー~」と「頂点キャッシュ~」にチェックを入れたら
ブロックノイズも消えてゲーム画面は表示されるけどメニュー画面が一切光らなくなったりカーソルが消える。
これはどういじってもなんとかならないんですかね?
636 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 14:54:23.90 ID:JKIfzqG+ [4/4回]
>>634と同じ設定でやってみたけどBGMは出ても声がでないから味気ないな
PCSPだと起動できないみたいだし
637 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:38:05.16 ID:dOckxkjU [1/1回]
自分の環境で動いたとか文字が崩れたとか言ってるのは、
そいつの場合はそうなっただけで他で同じだとは限らない。
向こうのフォーラムでも言われていることだけど、
最近のビデオカードのドライバはRadeonもGeforceも地雷で
OpenGL周りに問題がある場合はドライババージョンを下げたら直ったとかザラ

>>612
r3070とか最近のやつでしか音が鳴らないものは従来のものとは処理が違ったはず
SonicStageはチェック入れなくても音鳴るんじゃないの?

>>634
商用ソフト(SoundForge)のDLL無断転載か、これDLしたらDL法に引っかかるんだろうな。
中華にはDL法とか関係無いんだろうけどw
638 629[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 16:52:20.24 ID:9kb44jZM [2/3回]
>>634
おーうまく行った。サンクス
>>636
BGMも声も出てるよ。
時々文面と全く違う音声が流れるけど(笑
639 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:28:56.96 ID:ziQKcZ3o [1/1回]
PPSSPPでロウキューブ試したら音も声も完全動作でワロタ
640 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:41:32.53 ID:d9Ag7iQi [1/1回]
2Dエロゲなんて動くのが当たり前だろw やる気しないからどーでもええけどwww
641 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:42:19.85 ID:pb3BJ+KS [1/1回]
MHP2GとMHP3まだ~?
642 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:43:54.56 ID:yayENYIC [1/1回]
jpcspはビデオメモリ200~800MB使うから最低1GB以上積んでるグラボじゃないとあまりよろしくない事態になる
具体的に言うと常時使用率100パーセントでファイヤーする
643 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 17:50:51.56 ID:XvjWxDtI [1/1回]
>>640
エロゲではないだろう
644 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18:24:09.40 ID:OztdAoXK [1/2回]
重要

Fateはあまりセーブデータを作ると壊れるのでゲームのセーブデータ削除を使いましょう
645 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 18:36:13.74 ID:8GY13JtW [1/1回]
>>641
全然まだ
646 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 20:40:01.57 ID:BAf3SX/J [1/2回]
>>637
cnet.comってちゃんとかいてあるのになんで中華?
無断転載なわけ無いだろ・・・
647 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:01:01.31 ID:qBUAIeY+ [1/1回]
煽りたいだけ奴にマジレスするなよ
648 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:28:24.07 ID:OztdAoXK [2/2回]
>>638
>時々文面と全く違う音声が流れるけど(笑

嘘はいかんよ
649 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:32:42.66 ID:0A+0aARF [1/1回]
嘘でいいんだよ、今日は
650 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:50:53.44 ID:9kb44jZM [3/3回]
>>648
いや、それがマジなんだわ。
例えばセイバーとの出会いの場面で、ジナコがロッカーに入っている時の「中身が出ちゃう」とかの音声が流れるんだわ。
今のところ半分ぐらい違う音声が流れて、さすがにイラッときたからat3+当てたりしてみる。
651 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/01(月) 21:53:22.86 ID:BAf3SX/J [2/2回]
>>634の投稿者のコメントのとこにも
Sometimes wrong voice file gets playedって書いてあるのにw
652 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 01:29:56.26 ID:oXHD8pIA [1/1回]
もうエイプリルフールは終わったんだよ
653 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 01:59:13.48 ID:fUuLmjao [1/8回]
作業フォルダのWAVファイルのファイル名がダブると前の音が再生される。
違う台詞なのに出力が同じWAVファイル名になってるとかね。
r3081で直したって書いてあるけどね。
654 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 02:48:15.10 ID:fUuLmjao [2/8回]
>>646
どう見てもアーカイブに入ってるファイルがSONYの権利侵害してるね
試しにSONYに通報してみたら一発で垢BANだろうな
>Copyright 2007. Sony Creative Software Inc, All right resrved.

現状Atrac3plusMonoを再生するにはSONYの権利に必ず引っかかるから、
ロダにUPされてるDLLを使えばボイスが再生される→権利侵害確定
普通にSoundforgeをインストールするのは問題ないけど、無断転載されてるやつはやっぱダメっしょ
655 : 654[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 02:50:54.71 ID:fUuLmjao [3/8回]
アンカー間違えた
>>636 宛てです。
656 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 03:07:52.46 ID:HAKjUTXO [1/1回]
PPSSPP v0.7-419-ge95b43aで、

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

が起動可能になってた。
いい感じで起動できるソフトが増えてるねー。
657 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 03:45:39.13 ID:dfY209Kh [1/1回]
>>654
んじゃ通報すればいいじゃないですか
自分以外の動画が評価されると叩くから分かりやすいよなドスパラさん
658 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 05:49:19.71 ID:ESdQYqZz [1/2回]
fate/CCC、上の動画通りの設定にすれば動作は長時間つけたあとの画面転換時に落ちるぐらいでプレイに特に問題はないな
ただボイスがバグってやばいだけで…これさえなんとかなればな
659 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 06:31:33.97 ID:BCrugzK5 [1/1回]
いや、だからそんなバグはお前だけ
660 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 07:24:54.04 ID:UdG0iase [1/1回]
r3084
Small fix in debug log.
r3083
Implemented results from new vfputest: added support for vfpu register index >= 64 in vector-4 instructions (.q).
r3082
Discovered new vector-4 register indexing: added tests to vfputest.pbp for testing of vs/vt/vd in row & column.
661 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 07:27:43.98 ID:216S1hMa [1/1回]
お客様からのご意見

「x-アプリ」をダウンロードする際に、料金がかかるのかどうかわからない

ソフトウェアのダウンロードは無料です。※
ダウンロードボタンの下に、無料でダウンロードできる旨を記載いたしました。

※ダウンロードに際しては通信料金等が発生いたします。ダウンロードに際して発生する料金は、
お客さまのインターネット接続方法やプロバイダとのご契約内容等によって異なります。

これって答えになってなくね?
662 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 07:47:54.31 ID:2MrJsfNc [1/1回]
答えになってるじゃん
ソフト自体はフリーだけどダウンロード時の回線料金は知るかボケってことだろ
むしろどう答えればお前の場合満足するんだ
663 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 08:01:55.69 ID:p9qiXZ9i [1/2回]
餓鬼なのに勉強してないでゲームばっかやってるから
ちょっとした日本語のニュアンスの違いが理解できないんだな
>>654といい批判するならせめて物知ってから口にしろよ
664 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 08:08:35.45 ID:p9qiXZ9i [2/2回]
ってソニーの含まれてんじゃねーかよ真っ黒だよ
ごめんな>>654お前が正しいよ
665 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 09:17:48.62 ID:ESdQYqZz [2/2回]
>>659
いっとくけど俺は>>650とは別人だよ
てか動画見れば音声の食い違いがあるって一発でわかるだろうに…
それでも不満があるなら自分で実践してから言うべきじゃないかな、それが面倒なら最初から口出すなってことで
666 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 10:04:34.98 ID:LSJmvvvE [1/1回]
>>665
ほれ
問題ないよ
http://www.youtube.com/watch?v=iAxAx9Efd4o


今から出かけるからレスは返せないよ
667 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 10:25:08.45 ID:gRgcHwZr [1/1回]
ポップンミュージックポータブル2で
選曲画面で何を選んでも同じ曲が流れる現象があったが
3081の修正で改善された
それと同じ事じゃね?
668 : 665[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 10:34:22.90 ID:J7L6+Rr0 [1/1回]
>>667
それだ
自己解決しました
669 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 11:17:08.97 ID:wxwkowvt [1/5回]
自分で解決できてねえ
670 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 11:39:22.02 ID:SgboiTO9 [1/1回]
668みたいなゴミクズハゲステロイダーはやく死なないかな?
671 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 13:36:42.62 ID:DelAK3pl [1/3回]
PPSSPPのat3+対応verもFateExtraCCCのVoiceに対応したっぽい
672 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 13:50:12.59 ID:wxwkowvt [2/5回]
PPSSPPが使えないわけ

セーブデータに汎用性がない
何時止まるかも分からない不安定さ
673 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 13:53:18.00 ID:/8TiI8lP [1/1回]
つ セーブデータの暗号化オプション
674 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 13:57:03.04 ID:DelAK3pl [2/3回]
というか何故JPCSPはデフォで暗号化しないんだろ?

PPSSPPはat3+verは確かにat3+の処理が重なるとすぐにフリーズするが…
675 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:03:06.74 ID:wxwkowvt [3/5回]
jpcspからPPSSPPや実機にはセーブデータの移動が出来るが
PPSSPPのセーブデータはjjpcspでは使えない
676 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:09:38.67 ID:wxwkowvt [4/5回]
PPSSPPはfate cccのボイス再生なんて出来ないよ
何か勘違いしてる奴がいるけど音声が再生できないんじゃなくatrac3plusが再生できないんであって
PPSSPPは今も再生できない
それ以外の音なら再生できる
677 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:16:14.46 ID:rDSFnKUD [1/1回]
>>639
マジかよ
すげえ
678 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 15:26:55.25 ID:NDyqAY6d [1/1回]
r3085
Improved timing of sceIoIoctl.
679 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 16:24:46.08 ID:2IdyKshF [1/1回]
なんかまだ存在を知らない人が多そうなので直リン
PPSSPP mpeg,at3+対応版
ps://docs.google.com/file/d/0B1ftGc2t9-dZcDNwOEgwbkt5bHc/edit?usp=sharing

SSかXアプリのインストール必須。一部の音にはat3toolがいる(同じディレクトリに入れればいいはず)。まだ音がでないソフトもある。
680 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 17:08:45.77 ID:wxwkowvt [5/5回]
知ってるよ
だからそれat3plusが再生できないから
681 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 17:37:10.41 ID:fUuLmjao [4/8回]
ソフトウェアを許可無く無断転載するのは例え一部であっても権利の侵害なんだが、
それは叩かれて当たり前の行為だろう。
そういうファイルが置いてあるところのリンクは貼らないでね、DLしないでねというのが分からないやつが居るんだな。
at3+ツールだってsdkとか買わないと入手できないはずだし普通に個人が持ってる方がおかしいんだからな
682 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 18:04:58.50 ID:HRWBFht3 [1/1回]
こんな下手な正義感を口にするような奴に限って実際は割れまくってたりするんだよな
683 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 18:23:48.41 ID:9yxzSjpn [1/5回]
jpcspのムービーのズレ修正してくれんかなあ
気付いてないのだろうか
PPSSPPは大丈夫だから直せると思うんだけど


音ゲーだときになってしょうがない
ズレてる
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3123.mp4

実機だとこれ
http://www.youtube.com/watch?v=Cgp6jWocodI
684 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 19:09:49.48 ID:fUuLmjao [5/8回]
単なる暗黙の了解の話をしているだけなのに正義感とか笑える
wikiが放置されてるから音関係の質問が繰り返されるんだろうけど
項目追加した方がいいのかな
685 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 19:25:43.51 ID:/2ozv7fa [1/1回]
>>684
追加すると何か不都合でも?
686 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 20:07:29.41 ID:FdemfWsE [1/1回]
>>685
SSはDL終了したし、本体もほかの方法で音声鳴らす手段探ってるし
wiki更新すべきところはあるだろう
687 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 20:38:50.73 ID:fUuLmjao [6/8回]
適当にwav変換の所に追加
http://wikiwiki.jp/pspemu/?JPCSP
688 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:06:58.02 ID:9yxzSjpn [2/5回]
本家も頑張ってるけど中華のカスタム版の方が機能がいいっていう
689 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:23:51.97 ID:DelAK3pl [3/3回]
>>680
わけがわからないよ…
at3+とat3plusが別物だと思っているのか?

JPCSPで音がずれるのはスペックの問題だと思っていたが違うのか…個人的にはハイスペックPCほど音ズレが小さくなる気がする。
690 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:33:55.29 ID:9yxzSjpn [3/5回]
3081以降だとアイドルマスターSPとか曲の最後で音がダブって再生されてたのが直ってるね
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3124.mp4

カスタム版でもfixモード使えば直せるけどちょっと面倒な手順を踏まないとならないから面倒だったんだよ
代わりにけいおんがプレイ不可になった
コープスパーティーもカスタム版じゃないとできないし
ループ機能もないから一長一短だなあ
691 : 687[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 21:53:18.77 ID:fUuLmjao [7/8回]
wiki更新ついでにr3081からtmpフォルダのomaとwavのファイル名が変更されたので
古いファイルを削除するバッチファイルも追加しておいたよ
r3081以降はhashの分ファイル名が長くなったものが使用される

echo off
cls
echo tmpフォルダクリーナー
echo r3081から一時フォルダに作成されるwavとomaファイルのファイル名が変更されました。
echo 古いファイル名のものはr3081以降のJpcspでは使用されないので削除可能です。
echo ※拡張子が.at3.decodedのファイルは削除されません。
echo ※tmpフォルダ内に置いてから実行してください。
echo .
echo 中断するにはCTRL+Cキーを押してください。
pause
for /r %%i in ( Atrac-????????-????????.wav ) do ( if exist "%%i" ( del /s /f "%%i"))
for /r %%i in ( Atrac-????????-????????.oma ) do ( if exist "%%i" ( del /s /f "%%i"))
echo サブフォルダを含むファイル名(Atrac-????????-????????.wav と oma)を削除しました。
pause
exit
692 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 22:46:55.66 ID:9yxzSjpn [4/5回]
普通にゴミ箱にtmpフォルダごと捨てれば良いだけなのに何故にバッチファイル?
693 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:35:53.96 ID:fUuLmjao [8/8回]
それやるとatrac以外の.at3.decodedとかムービー、展開したPGDデータも全部消える
tmpごと削除するとまたPGDの展開から始まるけど、待たされても良いなら問題ない
694 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 23:55:43.01 ID:9yxzSjpn [5/5回]
そんなに待ち時間あったっけ?
695 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 00:14:00.46 ID:GdceC758 [1/5回]
ハイスペックPCならいいけどHDD遅かったりするときつい
それが気にならないって言うなら良いPC使ってるんだろうな・・・
696 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/03(水) 00:34:54.66 ID:ujtegP1x [1/1回]
フェイトCCCの音声が出る本体ver教えてください><
697 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/03(水) 02:35:26.50 ID:kC4RExCW [1/5回]
久々に見てみたら色々変わってんだな

at3tool.exeをJpcspで使うことに関して本家フォーラムで言われていること
・違法ではないがSONYの目に触れるようなことをすれば告訴する根拠になります
・SONYはSDKと関係するもの全てで告訴に関して非常に積極的です
・私たちはWarez行為を認めません (実際に割れに関する投稿をEmunewzにした垢はBANされてる)

ところで、PS3 SDKに含まれるat3toolに関する記事をIPが残るwikiに書いたのは誰?
これは割れ報告をツイッターでやってるのと同レベルなんじゃないのかね
SDKのEXEをエミュで使って良いかSONYに許可取ったとかなら話は別だけども
698 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 02:36:30.87 ID:kC4RExCW [2/5回]
すまん下げ忘れた
699 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 03:17:56.94 ID:kC4RExCW [3/5回]
tp://www.emunewz.net/forum/showthread.php?tid=129065&amp;page=6&amp;highlight=sceAtrac3plus
>at3tool.exe is copyrighted, so it can't be placed there.
at3tool.exeは著作権で保護されています。 そこに(libフォルダ)に置くことはできません。

>not sure why atrac3plus2wav.exe isn't since it's a homebrew (might be some permission issues),
>but either way it won't work without the atracplug.dll library which is also copyrighted so it can't be bundled with the emulator.
atrac3plus2wav.exeは自作なのでその問題はありません。(いくつか転載許可の問題があるかもしれないが)
しかし、いずれにせよそれはエミュレータに同梱することはできません。
著作権で保護されているatracplug.dllライブラリなしでは動作しないからです。

それとatrac3plus2wav.exeの作者に転載許可の連絡をしたがまだ返事は来ていない。とのこと
ちなみにSound Forgeインストールするとatracplug.dllも自動で入るけどこれは何も問題無いね。
つかwikiのコメ欄にatrac3plus2wavは違法とか書いてる馬鹿が居るっぽい、酷すぎわらた
本家フォーラムすら読まずにwikiに適当なこと書くなっての
700 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 03:36:45.85 ID:qMLFNKl0 [1/2回]
>>687
違法って指摘されたらwikiの文章訂正しててわろた
701 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 03:39:49.79 ID:YU7pp4Ca [1/2回]
>>699
訂正前の文章はDll取り出して使えとか堂々と書いてたから完全にアウトだよ
まぁwikiにログ残ってるからあれだけど
702 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 04:11:28.86 ID:kC4RExCW [4/5回]
あぁ、途中で訂正してたのか。
向こうのフォーラムじゃ普通にDLLコピーとか書いてあって誰も違法とか指摘しないからな
at3toolも違法ではありませんが~みたいな書き方してるし
違法じゃないけど告訴される海外怖すぎわらたw
703 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 04:21:46.81 ID:qMLFNKl0 [2/2回]
日本でも同じ事だよ
違法じゃなくて裁判になったら金と時間取られるし
何より刑事裁判で違法じゃなくても民法で賠償請求とか普通にあるから
704 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 04:39:54.55 ID:kC4RExCW [5/5回]
wikiの指摘通りならatracplug.dllやat3toolをlibフォルダに入れるのは違法なんだよな?
それとも違法ではないけど暗めのグレーってことなん?
どちらにせよまずいのは確かだが。
705 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 08:18:49.55 ID:nI8Hi0kb [1/4回]
soundforge買ってるから問題ないよ
買ってない奴いるの?
706 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 08:32:05.61 ID:nI8Hi0kb [2/4回]
>>704
別に違法でも何でもない
atracplug.dll自体も1か月体験版に入ってるし

使う予定があり置いてあるだけなんだから
707 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 08:36:52.23 ID:nI8Hi0kb [3/4回]
アンチウイルスソフトだって試用期間が切れても置いておくことに何の問題もないだろう?
708 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:02:10.27 ID:Txc/2j2p [1/1回]
>>704
分かりやすい例でいえば
買ったゲームに入ってる絵や音楽を勝手に別のゲームに入れたら当然違法
それと同じ事
709 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:04:22.48 ID:rq20BJd8 [1/1回]
ID:fUuLmjao自身が>>654で違法だって騒いでたのに自分の方が違法行為してるという矛盾
710 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:05:09.55 ID:Cwje2zLs [1/1回]
>>708
「配布したら」が抜けてるぞ
自分で入れる分には問題ない
711 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:17:38.68 ID:DgbkcWbB [1/1回]
>>710
私的に使うにはばれないってだけ
wikiに書いてる時点でアウト
712 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:19:24.91 ID:UtpUYGnX [1/2回]
>>710
SONYのやつは権利問題が
インストール時に出てくるクソ長い利用承諾の記述に触れてたらアウトなんでないかい
713 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:24:38.02 ID:UtpUYGnX [2/2回]
>>706
SSの利用規約みてみたけどソフトウェアの複製は著作権法違反
コピペもだめだから詳細は自分で参照して
714 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 10:38:13.01 ID:G5R+5LX0 [1/1回]
もう面倒くさいからJPCSPの存在を忘れ去ろうぜ
今年中にはPPSSPPが自前デコーダ実装するだろ
715 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 12:18:38.70 ID:G/EdBsvd [1/1回]
いま見たらat3toolに関する記述がwikiから消えてる。
でも本家には○○をlibフォルダにコピーとか書かれてるからな。
jpcsp\lib\DecodeAudio.bat の中を見てもlibフォルダに置いて使うのが前提みたいな書かれ方だし。
これってつまり本家が著作権侵害前提で処理を書いてるってことになるよな。
今後wikiの動作報告に○○をコピーすることで音声も再生されるとか向こうのフォーラムと同じことを書くやつが出てくるかもな。
716 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 12:23:55.67 ID:YU7pp4Ca [2/2回]
tp://www.emunewz.net/forum/showthread.php?tid=129065&amp;page=6&amp;highlight=sceAtrac3plus
>at3tool.exe is copyrighted, so it can't be placed there.
at3tool.exeは著作権で保護されています。 そこに(libフォルダ)に置くことはできません。

他人のせいにする前にフォーラム読もうね ドスパラさん
717 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 12:46:07.83 ID:2rhSzNtE [1/1回]
元はと言えば本家がこういうことやったのが原因っぽいんだが。
例えばr3081以降のJpcsp\lib\windows-amd64\DecodeAudio.batにはこういう処理が書かれている。(というかまんまだけど)
フォーラムでは置けませんと言っているのにJpcsp本体をDLしたら置けないはずのEXEを使うような記述があるんだけど。
これっておかしくね? svnからr3081を取得してビルドしてこれなんだが。

:at3tool
if not exist lib\windows-amd64\at3tool.exe goto himdrender
lib\windows-amd64\at3tool.exe -d -repeat 1 %3 %2
if not exist "%2" goto himdrender
goto end
718 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 13:07:11.21 ID:aawcFjoG [1/1回]
元も何も普通に考えたら違法って分かる事をwikiに書くのはアホとしかいいようがないです
フォーラム側の方はあっちの問題であって書いてるからって鵜呑みにして他人のせいなんて話が通る訳がない
719 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 14:01:29.37 ID:mle3bIOs [1/1回]
もうお前ら実機買えよ
ジャンク品なら5000円もかからん
720 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 14:01:31.81 ID:GdceC758 [2/5回]
エミュは自己責任だけどEXE投げ込むだけで自動的に使うようにしてる本家も罪作りだな
フォーラムって要はこっちの掲示板と同じだからアレな情報もあるし
721 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 14:09:23.23 ID:Mn+NgyAl [1/1回]
へいゆーがいず かーむだうん
722 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 14:29:21.68 ID:EC9/r0Au [1/1回]
実機持ってないやつなんか居ないだろ
俺は大画面で綺麗な画面でプレイしたいんだ
723 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 14:55:13.10 ID:W3+03mLu [1/1回]
>>719
当然実機持ってるけど俺が唯一エミュに期待してるのはメタルギアシリーズがきちんと動いてくれること
メタルギア以外でもなんだが3Dアクションで移動と視点移動が同時にできないのから全然うまく操作できず面白くない
モンハン持ちなんてできない スライドパッドも癖強いし
右スティックに割り当てさえ出来れば、割り当てさえ出来れば・・・
後はやっぱステートセーブだな
724 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 15:31:02.01 ID:GdceC758 [3/5回]
カバーがパカパカしてるやつとかちょっと大きめのキズがあるやつなら
店で中古が6000円で売ってたりするね
ジャンク品はヤフオクによく出てるけど、オクは相手が地雷のことがあるから怖い
以前PSPの修理部品落札した時の相手が地雷で取引ナビで8回ぐらいやり取りして4時間以上かかった時があった
日本語変だし住所とか小出しにしてくるわで酷い相手だった
入金後は何の連絡も無し、後日いきなり商品が届いた
時間指定可能ですって話だったのに実際はシカト余裕でした
報復評価が怖いから☆5にしたけど同じ相手とは2度と取引したくない
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 15:38:57.96 ID:Ed/3P8Zl [1/1回]
ジャンクはゴミ同然 部品取りとして買うんだよ。動けばラッキー
それに保障を求めてどうすんだよ。ジャンクって意味わかってないだろクレーマーかよ。
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 16:47:18.46 ID:GdceC758 [4/5回]
ジャンクは自分で修理部品用意して直せる人向けだな
4980円ならオクで動作チェック済の中古があるけど
3000円以下のジャンクは大体おみくじ
727 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 17:02:17.62 ID:xgxBfDb8 [1/2回]
Project DIVAってわざわざこんな糞エミュでやらなくても、PCHD版があるのな
728 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 17:11:35.89 ID:GdceC758 [5/5回]
>>727
お引き取りください
729 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 17:20:54.96 ID:nI8Hi0kb [4/4回]
>>713
複製なんてしてないだろがw

PC内で移動させただけだ
730 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 17:30:07.64 ID:RZPEa9+r [1/2回]
ゲーム起動したら文字化けして文字が見えない
どうしたらいいか教えてエロい人
731 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 18:07:09.18 ID:8w8Ei3Gw [1/1回]
良いのか?俺はとてつもなくエロいぞ?
そんじょそこらの変態やエロ野郎とは比べ物にならないくらいエロいぞ?
732 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 18:15:04.91 ID:RZPEa9+r [2/2回]
>>731
エロくてもいいんで教えてくれるとうれしいです
733 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 18:20:31.97 ID:xgxBfDb8 [2/2回]
質問用テンプレ
以下の内容を埋めてからご質問してください

・問題の画面のスクショ
・PC環境のスクショ
・エミュのフォルダ構成のスクショ
・使用したPSPソフトのタイトル、入手方法、ファイルサイズ、CRC
734 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 20:55:03.83 ID:1RrhkLtZ [1/1回]
スク…ショ…?
735 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 01:55:59.85 ID:11s0mXoi [1/1回]
違法とか言っている奴はもう黙っておけ、自分の無知と適応力欠如が露呈して恥ずかしい思いするだけだぞ。
736 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 09:44:13.44 ID:Ki/PUOKB [1/1回]
ドスパラさんもうしつこいから
737 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 09:47:38.89 ID:WQxGzJYb [1/1回]
>>699-702
この流れにくそわろた
738 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 10:34:33.45 ID:2wtnPEhi [1/2回]
>>735
詳しそうだから聞くけど、>>679 みたいなこういうファイルへの直リンは違法なの?
中のEXE起動したらこういうメッセージが出るんだけど
やばそうなんで即消した
↓コンソール画面のスクリーンショット(png)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2856464.png?key=check0

俺にはSONYの文字が見えるんだけどね
こういうファイルへのリンクが繰り返しスレに貼られている現状についてどう思う?
ちょっと目に余ると思うのは俺だけですか
739 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 14:44:40.86 ID:dk6EVv3l [1/4回]
>>738
なんだこれは…
割れか?ライブラリそのまま使ってないとこんなの出ないよな
740 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 14:53:15.32 ID:P914hhWv [1/1回]
>>738-739
アホ?
741 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 15:00:02.75 ID:fYhnr/Gq [1/1回]
こんなん立ちションベンと一緒やろ
742 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 15:02:57.89 ID:dk6EVv3l [2/4回]
>>740
うん分からないから解説よろしく
743 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 15:18:14.73 ID:ePs3JcL1 [1/1回]
>>738
お前がダウソしちゃったのは3月30日版だろ(作者が間違ってat3tool入れてた)

このスレに貼られてる4月1日版ではat3toolは除かれてる(はず)
744 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 16:03:30.99 ID:t5TuII8O [1/1回]
キミタチ好きやねその話題
745 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 16:44:32.47 ID:coRSP5uH [1/1回]
PPSSPPを最新ビルドにしたら画面上にコントロールキーが表示されるんだけど、どうやって消すの?
746 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 18:16:51.00 ID:bGkRpeP7 [1/1回]
まず、服をぬぎます
747 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:17:07.04 ID:VTd9g9g9 [1/1回]
>>745
ppsspp.iniの中の
ShowTouchControls = TrueをFalseに書き換えて上書き保存。
そのうちメニューから変更出来るようになると思うが・・・
748 : 名無しさん@お腹いっぱい。[It fishing] 投稿日:2013/04/04(木) 19:47:01.65 ID:2wtnPEhi [2/2回]
>>743
なんだそういうことか、安心した。
PPSSPPの作者がat3tool使ってチェックした後外すの忘れてただけか。
749 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 19:56:20.57 ID:dk6EVv3l [3/4回]
そのメアド欄なに?

しかしPPSSPPは自前で音関係のデコーダー作ってるって言うから将来的に期待してる
750 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 20:22:19.45 ID:7ebh0rPG [1/1回]
jpcspでもうほとんどのソフトは問題なく出来るからPPSSPPは一応がんばれば?程度に生暖かく見守ってる
ドルフィンチームは3DSエミュを開発しろといいたい
wiiのノウハウがあるから可能だろうに
751 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 21:22:35.34 ID:2EWR8hoR [1/1回]
>>492です、HIMDRENDER.exeの代わりにTraConvを使うことで正常動作しました
752 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 21:23:32.32 ID:C26014QM [1/1回]
プロスピ13メモリ16→32Gにしたらなんとか安定したわ どんだけ
753 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 21:53:11.53 ID:ZFDLXPOH [1/1回]
3DSのROMってリッピングできるの?
754 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 23:50:27.72 ID:dk6EVv3l [4/4回]
>>753
現状セーブバックアップくらいはあるみたい
よく知らんがリッピング自体は出来てるというか暗号化されているので起動しない
3DSが割れるということは銀行の暗号が割れるのと同じ位のレベルって
ひひひひいばっちゃが
755 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 01:28:02.62 ID:kWlCpGxh [1/2回]
でもエミュ以外でも暗号化うんたらは、「これを解除するには何万年もかかる!」とか
「これをバックアップするのは絶対不可能」とか毎回出てくるけど、結局全部解析されちゃってるんだよなw
756 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 01:51:33.53 ID:SvOLMvvA [1/1回]
ちゃんと理解してるやつはそんなこといわない
757 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 08:34:35.80 ID:zJPwTXd2 [1/1回]
r3086
Added new VFPU test sequence from "Rush - USA - ULUS10174 " in vfputest.pbp. Jpcsp implementation in r3083 was correct.
Thank you to nash67 for providing the log files.
758 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 08:45:21.78 ID:7zaxWAiD [1/1回]
PPSSPP泥で動かしてるけどまだ安定しねえな
前Verで動いてたのにアップデしたらステートロードできなくなったり急に落ちたりしてるわ
けどサムネ出るようなったり動かなかったの動くようになってたり改善はしてるから期待できそう
759 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 09:29:30.28 ID:6g7TT7g7 [1/1回]
泥でDIVAができるのはいいんだが、Normalは速度が微変してクリアが厳しくなり、Hard以降は無理ゲー

でもポータルデバイスなのにHD画質は結構感動する
760 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 11:10:34.74 ID:sUvqShJf [1/1回]
DIVAとかどうでもいいわぁ・・・
761 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 14:42:51.64 ID:kWlCpGxh [2/2回]
俺もDIVAなんて…と思ってたけど、やってみると意外と面白いぞ(音ゲー嫌いなら無理だが)
762 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 14:55:34.46 ID:2pS5/hmj [1/1回]
音ゲーというかモグラたたきっぽいな。
763 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 15:10:22.43 ID:zZ+uafXL [1/1回]
モグラたたきは音ゲーだろ
ワニワニパニックもな
764 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 15:30:07.31 ID:21YI2e+X [1/1回]
いやモグラたたきはFPSじゃないか
765 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 16:15:16.53 ID:sVYy5As/ [1/1回]
泥ppssppだとsrw z2はまだ動かないね
766 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 17:40:29.16 ID:v/NRgwcE [1/1回]
専用コントローラでやる音ゲーは面白いけど、パッドとかでやる音ゲーはつまらん
767 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 17:46:38.91 ID:ZqUYub/V [1/1回]
太鼓はおkだが、ギターの模型は持ちたくないわな
768 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 18:39:40.98 ID:G49j736W [1/1回]
褌も絞めないにわかが増えたよな
769 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/05(金) 21:02:06.23 ID:659TtE/A [1/1回]
ゲームによって文字の表示が崩れてる時あるんだけど、これってどこいじれば治ります?
JPCSPで最新版のSVN使ってます
770 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 21:38:27.09 ID:siV3bZbO [1/1回]
タイトルによる
771 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/05(金) 22:33:02.98 ID:a74cJh99 [1/1回]
Configuration
772 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 02:08:38.73 ID:MWm2+cda [1/1回]
>>769ですけど、タイトルはガンダムメモリーズです。
ビデオの設定いじくり回しても全然意味ないし他の3Dゲームでもそうなる

スパロボもやってみたけど普通に動くが戦闘ムービー中に一瞬途切れることが多々あるし
これはグラボというかPCの性能なんだろうなー
773 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 03:22:44.41 ID:ooDcJoI2 [1/1回]
まだモンハン動かないとか
どうしようもねえな
774 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 04:35:02.40 ID:z1mUmsMn [1/1回]
うたわれるものポータブルでOP音声とキャラボイスが再生されないんですが・・・
775 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 06:53:05.13 ID:ZFCcie1u [1/1回]
リベリオンズ シークレットゲーム2nd エンディングまで動作完了したよー
スペックはi7-3770k.GTX670です
常時60FPS維持してました
一応SS

http://www.imgur.com/tYJw9T6.jpeg
http://www.imgur.com/vpXa1Np.jpeg
776 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 07:22:20.36 ID:6KKRQLX7 [1/1回]
r3090
Small performance improvements in FastMemory.
r3089
Improved timing of module loading: sceKernelLoadModule, sceUtilityLoadNetModule, sceUtilityLoadAvModule, sceUtilityLoadUsbModule, sceUtilityLoadModule. Add a delay of 50ms to simulate the IO delays required by the module loading.
r3088
Improved volume handling in sceAtrac:
- added check on valid volume values
- negative volume means no channel volume change
- SRCChannel has another special volume handling
r3087
Improved default ADSR curve types and default volume for sceSas voices.
See Issue 347.
777 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/06(土) 07:43:32.04 ID:hKpC1aBh [1/1回]
日本語でおk
778 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 07:51:44.02 ID:YQ3Sdhot [1/2回]
ニホンゴ、ワカリマセーン
779 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 08:34:34.58 ID:JMVC4lkI [1/1回]
PPSSPPってチートつかえるの?
780 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 09:53:21.34 ID:4gGrEATe [1/1回]
無理
781 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 09:58:18.51 ID:YQ3Sdhot [2/2回]
ということもない
782 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 12:29:08.04 ID:Iu0AL4zo [1/1回]
と思っていた時期が
783 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 13:18:27.38 ID:3jN6MGLh [1/3回]
PPSSPP頑張ってはいるんだけど、まだまだ常用には至らないなあ
ソフトによって音再生する前に引っかかりがあるし
http://www.youtube.com/watch?v=PwtNSY5wg0k
784 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 15:15:44.15 ID:oPb2BnGc [1/1回]
はい
785 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 16:11:38.92 ID:7oVwFNcs [1/1回]
いいえ
786 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 17:22:13.71 ID:cv5Fed9L [1/2回]
PPSSPPはコントローラに対応したのはいいが、キーを変更できないから逆に不便だ
787 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 18:05:06.78 ID:p5qLABij [1/1回]
JoyToKey
788 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 18:08:46.99 ID:hHL6n1zv [1/1回]
>>786
箱コンでプレイしてるなら無理かもしれんが、
俺はPS2パッド+xinputemuでやってるから普通に変更できるぞ
789 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 19:05:28.87 ID:6t2FvWe7 [1/1回]
でっていう
790 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 20:08:24.97 ID:cmvqF7UL [1/1回]
でじゃねーよネギマ野郎
791 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 20:10:31.62 ID:MlzvAsoT [1/1回]
俺は砂肝の方が好きかな
792 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 22:29:14.36 ID:3jN6MGLh [2/3回]
ここだけの話at3toolじゃないとけいおん放課後ライブが出来ない
wav変換すればいいんだけどね
atrac3plus2wavじゃ無理だね
経験したことある人はあるんだろうけjpcspてデコードミスるんだよね
曲とか局部的にダブって再生されたりするわけだけど
そうなると曲が止まったり最悪プレイできなくなったりする
カスタム版のat3 fiixモードもat3tool用だったりする
793 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 22:46:02.42 ID:3jN6MGLh [3/3回]
3090からアイドルマスターシャイニーフェスタの動画の暗号解除ができるようになったみたいだね
ただ俺のやり方が悪いのかどうか知らないけど一回の起動で暗号解除して作れるのは1曲だけなんだよね

つまり何回も起動し直して作るというアホみたいな作業をしないとならない状態
まあ自分で作った方が早いから作れるなら作った方がいいけど
794 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/06(土) 23:43:30.31 ID:cv5Fed9L [2/2回]
>>787
いままではそれでOKだったんだけど、最近だと勝手にコントローラが使われるから困る。
二重に入力されているような状態になっちまったんだ。

>>788
あんがとー。
解決できたわ。
795 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 00:23:13.12 ID:+BUT0Y42 [1/1回]
けいおん 放課後ライブ本当の意味で完動確認したよ
3081以降は素晴らしいな
今までと違ってちゃんと微妙な音量調節が出来てる

今までの
http://www.youtube.com/watch?v=mq4TVMzuOJY
3081以降
http://www.youtube.com/watch?v=a_UsxwlGhAg


ただjpcspデコード失敗するからFixモード使って作るか
wav変換で作るかして先に用意してやる必要があるけど
796 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 00:49:33.16 ID:HxnW+m/8 [1/1回]
まだまだ色々手間が掛かる段階では本当の意味での完動とは言えない
797 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 01:38:00.83 ID:C70o1uPv [1/1回]
JPCSPは自分で頑張って快適にするのがいいんじゃないか
798 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 16:03:10.73 ID:VnYXP0xk [1/2回]
PPSSPPはガンダムNP動くな。
重いシーンもあるし、セーブも不可能だけど。
799 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 16:05:52.95 ID:kCkhuZJv [1/1回]
セーブ不可なんて実質動かんのと変わらん
800 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 20:09:31.37 ID:gTuJuoHQ [1/1回]
戦場のヴァルキュリア3はJPCSPだと音にノイズと30分ほどでフリーズする
PPSSPPのat3+対応版ではフリーズせずノイズ少なめだけど、一時的な文字化けと一部オブジェクトが表示されなかった
801 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 20:52:20.76 ID:Bf4DN+Zx [1/1回]
嘘はいけませんよ
802 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 21:54:14.53 ID:vu6xGJRx [1/1回]
はい
803 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 22:52:50.78 ID:4TsxY8a0 [1/1回]
早くガンネクとG動いてよ俺起きれないじゃん
804 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 22:57:51.81 ID:VnYXP0xk [2/2回]
無印ガンネクは動くぞ
805 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 15:21:55.68 ID:dxTluzol [1/2回]
ガンダムバトルユニバース
セーブデータ読み込まない
なんかやり方ある?
806 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 15:49:54.87 ID:my42+feN [1/1回]
古いVerじゃないと読み込まない

上の方でマルチスレッド動作のせいとか書かれてて、
タイミング次第では読めるとも書いてあったが。
807 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 19:42:34.10 ID:dxTluzol [2/2回]
>>806
ありがと
試してみる
808 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 22:11:53.56 ID:RbWlNURy [1/1回]
パッドでやってるなら割り当てていないアナログスティックをぐるぐる回してみる
それでもダメな時は分からん
809 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/09(火) 07:25:54.57 ID:LdqlZeN7 [1/1回]
r3092
Added new findings about VTimer's, based on test results using vtimer.pbp.
r3091
Added test application for VTimers
810 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/09(火) 17:47:51.85 ID:R6whB/Ys [1/1回]
VTimer'sとは?
811 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/09(火) 19:44:54.23 ID:0IQx5e4+ [1/1回]
>>810
仮想タイマー (Virtual Timer)
812 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/09(火) 21:26:45.29 ID:ocMP+vcn [1/1回]
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg 孤独死小川誠
家族・親戚に見捨てられ
友人・恋人もなく100年後にようやく白骨化死体で発見される



    \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___    2113.01.31
   l} 、::    Pu \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |     /⌒ヽ   .  |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |  Pu l_ 0..0    |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::Pu
   |l  ´ヽ,ノ:   | |     }{ l冊     ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: Cs
   |l.,\\| :|    | ,'   Cs     :::::.....::ll::::   
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   Cs
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    Pu
   |l ̄`~~| :|    | |   Pu        |l::::   
   |l    | :|    | |      Cs     |l::::   Cs
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    Pu
   |l \\[]:|    | |              |l:::: Cs  
   |l   ィ'´~ヽ  | |  Cs      ``'   |l::::        
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::  Pu
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
                                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                            d⌒) ./| _ノ  __ノ
813 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 03:45:56.34 ID:D1T4hzT3 [1/2回]
SonicStageがダウンできなくなったけど
Xアプリでもいいんですか?
814 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 04:00:16.22 ID:HznHC7Oy [1/1回]
EP0000174055でググレ
ってか少しは検索汁
次はOSガーとか言い出しそうだし
815 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 05:04:43.96 ID:aSctnGE1 [1/1回]
餌をやるのが悪い
816 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 06:10:58.89 ID:D1T4hzT3 [2/2回]
OSg…
サンキュー神様!
817 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 07:20:55.78 ID:H7EQi0Hu [1/1回]
r3093
Improved JpcspTrace to support new syscalls loaded dynamically with modules. Improved logging.
818 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 10:17:40.37 ID:i687TfCh [1/1回]
wikiのSSのとこにwin7,8でだいじょぶよーって書いたから
だいじょぶ
819 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 17:44:32.53 ID:cjjgFX/y [1/1回]
PPSSPP v0.7-584-gbe755cbで

・タクティクスオウガ 運命の輪

が起動可能になってた
820 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 18:55:09.34 ID:fMF+InsP [1/1回]
英語OSに日本語らんげーじ入れてる人は
7zipでSetupSSV.iniの13行目辺りにある
supportoslang =JapaneseをEnglishに
821 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 21:20:40.14 ID:GqyVgWWA [1/1回]
r3069から久しぶりにr3093に更新してみたけど
ボイスやSE音小っさっ!!音出てないのかと思ったよ
BGMは正常なのに他の音が全部小さくて聞こえないや
相変わらずメモリリークもしてるし
ちなみに試したのはFRONTIER GATE Boost+
822 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 10:17:28.42 ID:iyifE9mR [1/1回]
PPSSPPは動いていたタイトルにエラーが出始めたな
823 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 07:21:25.62 ID:BuuCLGr5 [1/1回]
r3095
Fix for problem introduced by optimization from r3053 for vertices indexed in sequence.
r3094
Improved sceAtracSetData... to support negative bufferSize values (unsigned int on PSP).
824 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 09:01:53.50 ID:eetUN2OD [1/1回]
TMPにオーディオファイル書き出す時に固まるんだけど何が悪いんだろう
825 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 23:10:39.04 ID:MOvuNrwE [1/1回]
書きだす度にatrac3plus2wav.exe起動させるからそれがボトルネックになってる
826 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 02:22:46.27 ID:YrMg7Wca [1/1回]
スペック不足なんじゃね
俺なんて全くだし
827 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 07:23:36.62 ID:uV0MDr+T [1/1回]
r3097
Improved return codes of sceKernelRegisterSubIntrHandler and sceKernelReleaseSubIntrHandler
r3096
Implemented circular buffer for sceAtrac3plus.
Improved handling of bufferSize with a negative value in sceAtracSetData
828 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 07:56:05.88 ID:QyhZ/AYO [1/1回]
r3098
Improved the CryptoEngine:
- Fixed BBMac algorithms;
- Improved PGD decryption;
- Implemented DLC/EDAT decryption;
- Added partial support for licensing in DLC (NPDRM);
- Cleaned up most code.
Fully implemented sceNpDrmOpen and sceNpDrmEdataSetupKey in scePspNpDrm_user module.
Improved and cleaned up AES-128 usage in crypto functions.
829 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 09:47:20.48 ID:R7ICIdZt [1/1回]
>>825
>>826
そんなの追加されたんだ
前のだとはすんなり行ってたんだよね
830 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 11:51:06.63 ID:XyTodhVb [1/2回]
Wikiの更新はいつから止まってるの?
831 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 11:55:20.14 ID:XyTodhVb [2/2回]
すまん
ところどころ古く感じる部分はあるが止まってはいないのか
832 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 14:28:39.82 ID:ajJrO2Q6 [1/1回]
動作報告とか付け加えても良いのよ
833 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 16:03:32.38 ID:vXtdolel [1/1回]
鉄拳5DR面白い。
この頃が一番面白かった。
834 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 16:48:23.96 ID:jlXcg63L [1/2回]
3095でアイドルマスターSP完全動作確認
文句なしの◎クラス
音と映像の同期にちょっと難があったが解決した
835 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 17:32:35.61 ID:jlXcg63L [2/2回]
というか、atrac3plus2wav使うといまいちなんだよなあ
at3toolの方が好き

俺の環境だけかもしれんが一部ゲームで相性が悪い

atrac3plus2wav
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3152.mp4

at3tool
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3153.mp4
836 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 01:46:10.62 ID:ke2OylOz [1/1回]
PPSSPPでXBOXのコントローラー使いたいんだけど
オプション→コントロールからコントローラーのボタン押しても変えられない
何かプラグインがいるの?
837 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 06:50:00.88 ID:yoI2pKBx [1/1回]
JoyAdptr使えばいいよ
838 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 09:06:22.19 ID:oOgJwnSy [1/2回]
今回のアップデートで動くタイトルが増えた。
鉄拳DRが完動。
839 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 09:56:56.92 ID:gs4Ssuxk [1/3回]
PPSSPPでときめも4動く?
誰か教えてくれ。
840 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 10:26:37.93 ID:lVvCKlja [1/1回]
試せよアホ
841 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 10:55:03.38 ID:MtvrXQLG [1/1回]
r3100
Small correction from last commit.
r3099
Fixed and restored PGD file handling.
Improved EDAT recognition and file handling.
Fixed SAVEDATA modes MODE_WRITE, MODE_WRITESECURE, MODE_READ and MODE_READSECURE.
Added small draft function for future EBOOT.PBP data decryption.
842 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 11:17:27.91 ID:3PqiBptV [1/2回]
PPSSPPやっとPCMでるようになったな
843 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 11:17:52.75 ID:5xk94UJb [1/6回]
PPSSPPは大雑把にはかなり完成度が高いけど抜きんでてないから代えるとかには至らないんだよな
低スペックで困ってる人の最期の砦
844 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 11:27:14.32 ID:5xk94UJb [2/6回]
PPSSPPはまずグラフィックにほぼ100パーセント不具合が出る
音関係もほぼ100パーセント不具合がある

使う意味ないじゃーんってところだが稀にPPSSPPでしか動かないソフトが存在する
まあ、その動くソフトも不具合があるんだけど


最大の特徴として要求スペックが低い

>>839
大雑把な意味では動く
845 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 11:31:54.07 ID:gs4Ssuxk [2/3回]
>>844
大雑把ってどれくらい?
スマホでときメモ4やりたい
俺ときメモ4もってないから誰か試してくれ。
846 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 11:38:20.07 ID:5xk94UJb [3/6回]
最初の1分やってみただけでもキャラの立ち絵は表示できなかったがな

言っておくがPPSSPPはスマホではPC版よりさらに不具合が出る
現状PC版でも不具合があるのに話にならんレベルだよ

というかここPC用て書いてるのになんでスマホの話してんのよ
847 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 11:40:16.21 ID:gs4Ssuxk [3/3回]
だってそういうスレ無いじゃん。
848 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 12:35:27.60 ID:1izdo8J3 [1/1回]
3100でSAOのロードセーブができなくなったな
849 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 13:01:03.65 ID:oOgJwnSy [2/2回]
PPSSPPは鉄拳6も再現性が上がっているな。
850 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 13:50:51.40 ID:S5QaePyy [1/1回]
何か粕の更新でムチャクチャになってきたな
851 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 14:15:55.78 ID:/7dIPuDI [1/2回]
JPCSP スパロボのBGMとセリフが流れないな
852 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 14:53:03.45 ID:/7dIPuDI [2/2回]
Exception in thread "Thread-21" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source)
at java.lang.AbstractStringBuilder.expandCapacity(Unknown Source)
at java.lang.AbstractStringBuilder.ensureCapacityInternal(Unknown Source)
at java.lang.AbstractStringBuilder.append(Unknown Source)
at java.lang.StringBuilder.append(Unknown Source)
at jpcsp.media.StreamReader.run(StreamReader.java:41)

これどういうこと?
853 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 15:01:03.37 ID:SDTM6vzk [1/1回]
プロスピでデータプレインストールしたら似たようなの出たわ
854 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 15:24:46.01 ID:5xk94UJb [4/6回]
JPCSPではまともに動かないソフトの方が少ない
もし動かないとしたら問題があるのはそいつのオツムだ
855 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 15:55:49.11 ID:swEV8NGF [1/1回]
PPSSPPはでてからそんなたってないんしょ
ちょうまえからあるJPCSPとくらべるとかかわいそう
856 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 16:02:11.54 ID:Mc5ClNZF [1/1回]
>>854
>>594で挙がってるようなタイトルも遊べるレベルで動くようになったの?
857 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 17:26:58.71 ID:INiYmDCs [1/1回]
JPCSPではまともに動かないソフトの方が少ない
もし動かないとしたら問題があるのはそいつのオツムだ
858 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 17:31:38.55 ID:3PqiBptV [2/2回]
>>852
メモリが足りてない

>>853
そっちも前に誰がが32Gで安定したとかいってなかった?

メモリをあんま食わないPPSSPPと比べるとやっぱり数GB以上はどうかと思っちゃうな…
859 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 19:52:48.32 ID:EYCK8bq3 [1/1回]
スクリプトに書いてある割り当てメモリをいじる必要があるのに気づいてなくて
サカつくで最初落ちまくってたわ
860 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:01:50.06 ID:5xk94UJb [5/6回]
JPCSPで完全に動くものをわざわざPPSSPPでやる意味がない
861 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:07:18.93 ID:SAKQ5fUS [1/1回]
×JPCSPではまともに動かないソフトの方が少ない

○JPCSPでは一応動かないソフトの方が少ない
862 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:30:20.11 ID:L1mDRWGf [1/2回]
一応動かないってなに?w
863 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:47:14.29 ID:5xk94UJb [6/6回]
JPCSPはパッチワーク的な仕様で初心者には敷居が高すぎてイライラしてるんだろう
設定もソフトごとに違うしね

wikiに書いてるのは古い上に間違いまくってるけど誰も直そうとしないw
864 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 21:33:06.69 ID:uXeh4iR6 [1/1回]
>>855
このスレじゃJPCSPはjava使ってるからクソC++で組めば速攻産廃とか
大声で言ってた知ったかちゃんが大勢居たから比較されてもしょうが無い
あいつらは今どうしているのやら・・・
865 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 22:25:21.71 ID:tF1VVakM [1/1回]
ドルフィンか何かがゲーム毎にiniあったよな
あんな感じにしちまえばイイのに
あくまでも推奨設定程度の認識で
866 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 22:33:04.51 ID:p5cmhw+t [1/1回]
project divaはともかく
けいおん放課後ライブはただのHD版だからPS3でやるよりJPCSPの方が綺麗だったりする
867 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/14(日) 23:13:56.04 ID:GYjKolUf [1/1回]
フリーゲーム「片道勇者」が面白い。

ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
一歩動くとスクロールするので、右方向に進んでいこう。

シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくフィールドマップを旅します。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
868 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 23:29:35.02 ID:L1mDRWGf [2/2回]
今更
869 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 00:08:38.86 ID:xflMLH/k [1/1回]
え、elonaやってるし…(震え声)
870 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01:04:37.94 ID:y7VCV9cE [1/1回]
今やるならイニシエダンジョンやろ
871 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/15(月) 04:11:42.61 ID:BjO55eLt [1/1回]
スレの名前的にJPCSPのスレかと思ったけど、PPSSPPもOKなのね
872 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 05:19:08.90 ID:zsFcwiqM [1/2回]
アマガミの右半分のレイアウトが崩れるバグ直らないのかな
873 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 06:50:28.45 ID:Qnym1g7K [1/1回]
俺の顔みたいなバグだな
874 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 08:27:47.19 ID:pC63r6WF [1/1回]
r3101
Fixed multiple call status management for SAVEDATA in sceUtility.
875 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 08:51:06.87 ID:AYivoUkd [1/1回]
r3100突破記念にr3008から移行したらセーブデータ読み込んでくれなかった
876 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 09:01:40.51 ID:15H528BJ [1/1回]
アチャー
877 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 09:54:24.24 ID:fF+aAlwA [1/1回]
PPSSPP 0.7.5 キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
878 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 10:27:18.26 ID:WHH9JRT0 [1/1回]
>>845
はっきりいって『ただ動く』レベル

ときメモ4は起動してないからわからんが他のいろいろ動かしたら
無音だったり表示される文章が表示されてなかったり
素直にJPCSP使っとけ
879 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 10:48:49.20 ID:3Bxikyyg [1/1回]
いやよ
880 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 11:52:06.90 ID:MOVWyIEw [1/1回]
r3101 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
SonicStageインストールしててもBGMと声が出ないな
881 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 13:00:42.47 ID:0Xh1HEn8 [1/1回]
俺のうんこなPCだとJPCSPが重いからPPSSPPには頑張ってもらいたい
882 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/15(月) 15:10:46.06 ID:RqNluwnF [1/1回]
PPSSPPのスマホなんだけどDIVAが常に音ズレしてsafeの嵐なんだけど
883 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17:02:30.84 ID:clQJQVNb [1/1回]
>>880
ソフト側が音量0になってるとかじゃないの?
884 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 18:48:47.97 ID:zsFcwiqM [2/2回]
3101にアップデートしたらワイの大好きなアマガミちゃんのセーブもできんようになったわ
スナップショットはフリーズするしどないやねん
885 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 18:58:14.03 ID:JUTWvhHx [1/1回]
使えんあほが更新しとんのや
886 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 01:20:17.51 ID:Jr2imQ/C [1/1回]
システムデータ読み込まないのは3098まで戻せば行ける
やっぱ更新するならgid15様の時じゃ無いと怖くてムリだな
887 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 05:02:27.24 ID:O5I+RFtR [1/1回]
>>882
エミュはどうしても遅延があるから仕方ない
Winの場合でもAeroとJpcsp内部のフレームバッファで5フレームぐらいは遅れる
ワーストケースだと0.1秒ぐらいの遅延があるかも
あと液晶が悪いと更に遅延は増える
888 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 07:15:56.65 ID:Cbmpdfi/ [1/1回]
r3104
Trying to provide a better error message for Issue 345.
r3103
Also extract AT3 atrac files to tmp/<discid>/Atrac and play them from there.
The AT3 files are not decoded, i.e. they can be played directly by Xuggler, but they are just extracted so that a more compatible playback can be implemented without having to compromise with the buffering differences between Xuggler and the PSP.
This might improve looping issues for AT3 audio.
r3102
Small improvement in sceAtrac3plus: do not return remainFrames=-1 when the atrac is looping and we are not past the loop end.
Improved return value of sceAtracGetBitrate(), based on uofw implementation.
889 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 21:22:58.84 ID:vAez17IJ [1/2回]
Megpoid the music♯実機ではラグがあるけどそれはPSPの性能が足りてないだけでエミュではそんなことはない

と思ったけどそんなこともなかった
890 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 21:41:46.56 ID:vAez17IJ [2/2回]
実機だけじゃなくエミュでもズレるってことはソフト自体に欠陥があるということだな
残念だ
ttp://up.ko.gs/return.php?to=confirm2&offset=4&target=koupf3164.mp4
891 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 00:50:42.77 ID:wtALrlOq [1/2回]
最近どのソフトも安定しないな定期的に落ちるわ
トレベラーズ2で1ダンジョン丸々回ってセーブ寸前で落ちたときはPriceless
892 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:03:02.00 ID:gnaZUsJL [1/1回]
>>891
おつかれさまでした。
893 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:16:06.13 ID:rJpEX/r+ [1/3回]
ついにダウンロードコンツができるようになったの巻
ttp://s3.gazo.cc/up/20647.jpg
894 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:19:46.72 ID:HZvfEbB7 [1/1回]
プロスピのWBCとかもでけるんか
895 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:20:08.57 ID:rJpEX/r+ [2/3回]
よしモジュールも入れてみよう
896 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:30:49.15 ID:rJpEX/r+ [3/3回]
問題ない模様
ttp://s2.gazo.cc/up/13496.jpg
897 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:43:25.76 ID:wtALrlOq [2/2回]
まだDLCは使えるかも?程度じゃね
新ギレンインストールは出来るけど反映させようとするとエラーはくわ
898 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 02:02:40.10 ID:vQUxNXxO [1/1回]
ミクゲーはまともに動かせるのか
シャイフェスは音ゲパートに動画使ってる糞ゲで楽しめなかったからそっち買ってくるか
899 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 10:55:00.82 ID:FRqn9SMF [1/1回]
PPSSPP
ToHeart2 ダンジョントラベラーズが動くようになったね
あとGithubのpull requestsのとこのoioitffのPPSSPP_20013_4_17でサモンナイト3のキャラ選択のとこまで行けるようになってた
公式の方のiPhone版でもサモンナイト3試してみたけどこっちはダメだった
900 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 13:05:11.78 ID:1h78HAUf [1/1回]
個人的に早くAKBがPPSSPPで正常に動くようになってほしいが…
901 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 13:40:14.86 ID:OmLHAXUu [1/1回]
wikiの動作ソフト報告のPCSPかSoywizをPPSSPPに替えるか

新たにPPSSPPを追加したほうがよくね?  今一番旬なエミュだし
902 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:01:00.06 ID:MU3XKsxa [1/1回]
以前wikiに項目追加する話をしたけど、
エミュの種類が増えたら横に伸ばしていくのか、コメント欄どうするのか代案が出なかったのでそのまま放置
903 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:03:28.88 ID:ckpZD4Qy [1/1回]
Soywizは消して良いと思うわ
実質動くのほとんどないし
904 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:16:20.83 ID:rS6psihT [1/1回]
PCSP(PSPE4ALL)もいらねえよ

007 From Russia With Love - PSPE4ALL 0.2.0.108 BETA
http://www.youtube.com/watch?v=uaGmWdF1ADI

こんな出来でドヤ顔で動画あげてるんだから(ちなみにこれは1週間前投稿の動画)
もう期待出来ないだろ
905 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:18:34.24 ID:po5ymT0J [1/1回]
開発画面みたいで面白いw
906 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 15:21:54.83 ID:moATHjgT [1/1回]
http://www34.atwiki.jp/psemu/pages/59.html

↑PSエミュWIKIの動作報告みたいのが見やすくていいんじゃね

個人的にはPCSPもSoywizも消していいと思う
907 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 19:54:27.61 ID:e1O2yu6F [1/1回]
Automated Jpcsp builds バグってる?
一覧が全く表示されない

Dolphinみたいに基本動作、映像、音声、操作を記号で表示して補完的にコメント書くようにした方が解り易い
でもこれをするにはエミュ毎にページを分けないと無理だ
今後新たなエミュが登場する可能性を考えるといい加減ページを分けた方がいいと思う
あと開発終了したエミュのページって必要なの? あれこそいらなくない?
908 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 20:45:21.73 ID:85es3E46 [1/1回]
【JPCSP】PC用PSPエミュのスレ13【EMU】
wikiもだけど↑のスレタイもこのままでいいのか
それとも変えるのか

変えるとしたらシンプルにこのあたりが
【EMU】PC用PSPエミュのスレ14
【JPCSP】PC用PSPエミュのスレ14【PPSSPP】

>>907
xmlファイルが壊れてるのか?こちらも見れない
909 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 20:53:05.00 ID:oRRWZyNo [1/1回]
PPSSPPで検索する奴なんか居ないだろうし今のままでいいんじゃね?
未だ単体で使うレベルじゃなくて、せいぜいjpcspで不満足な時に補助的に試す位置づけっしょ。
910 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:00:19.72 ID:vWzTomPx [1/2回]
【PC用】JPCSP PPSSPP rev14【EMU】

他スレと同じ感じにするならこんな感じだね
911 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:03:47.13 ID:vWzTomPx [2/2回]
PSPがない!でも入れるとくどいかな
【PC用】JPCSP PPSSPP rev14【PSPEMU】
【PC用】JPCSP PPSSPP rev14【PSPエミュ】
912 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:07:16.67 ID:0hZhvjwj [1/1回]
【PC用】JPCSPとか rev14【PSPEMU】
913 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:12:45.33 ID:oRMyedBM [1/1回]
【PC用】JJPPCCSSPP【PSPEMU】
914 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:30:43.20 ID:Bs2QwUUv [1/1回]
スレタイは今まで通りでいいよ。 

PPSSPPで検索するやつなんて頭沸いてるからw 来ないほうがいいw
915 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 21:37:50.29 ID:Gr6FKsyo [1/1回]
むしろお前みたいなのがそうやって騒ぐから
やっぱり入れとくべきかって流れになるわな
916 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/17(水) 23:24:50.07 ID:tQtu/3FI [1/1回]
チンコ
917 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 23:30:07.59 ID:lV5PmRqm [1/1回]
次スレは生きる意味を語るスレにしようね
918 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 23:45:08.27 ID:W4PbRd6K [1/1回]
またPPの話しがでたら草が生えるスレになりそう
919 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:03:01.16 ID:PoZeD8yF [1/3回]
PPSSPPいつの間にかGod of Warが軽くなってた
JPCSPより全然軽いし快適だわー音出ないけど
920 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:16:18.71 ID:t/qsKXYI [1/3回]
なんで今後も音ないのにみんな取り上げるの?
921 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 00:27:40.31 ID:feFewOXI [1/2回]
JPCSPで完璧に動く物をなんでわざわざPPSSPPでやる必要があるのかと
922 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 01:09:47.97 ID:bARjYi8U [1/1回]
糞スペでJPCSPじゃないとまともに動作しないんだろ
それ以上言ってあげるなよかわいそうだろwwwwwww
923 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 01:25:37.77 ID:PoZeD8yF [2/3回]
あとイレギュラーハンターXもJPCSPよりもかなり軽くてサクサクだ。音出ないけどなw
924 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 03:49:22.05 ID:74Mi4VYd [1/1回]
スパロボBGMでねぇ
925 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 07:23:23.65 ID:EY14n27a [1/1回]
r3107
Properly implemented SAVEDATA multiple call status handling.
Implemented save and load for ICON1.PMF.
Added new keys to the CryptoEngine from recent findings (PS3 and PS Vita).
r3106
Partially implemented Issue 325: added bilinear interpolation for CLUT decoding in the fragment shader. Currently only implemented for most common CLUT's for further testing.
r3105
Avoid NullPointerException in sceMpeg when used from sceMp4 (mpegRingbufferAddr is null in that case).
Improved sceMpegAvcDecodeFlush to not always finish the Mpeg.
926 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/18(木) 07:59:46.03 ID:YDLTIkml [1/1回]
だから日本語で書けって言ってんだろうが!タワケメ!!
927 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 08:17:15.56 ID:fM/pQidu [1/1回]
かいてくださいだろ
928 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 09:51:46.20 ID:XxNvtgmf [1/1回]
コミットコメントを翻訳しても専門用語満載で8割がた理解できないから意味が無い
開発メンバーへのメッセージなんだから分からないのも当然だしなんとなく分かればいいんだよこんなのは
929 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 10:20:03.66 ID:6ZFSoLmX [1/1回]
日本語でOKaきください
930 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 10:29:11.59 ID:JFLtKobQ [1/1回]
ぬるぽがどうしたって?
931 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 13:22:02.84 ID:Qg8nJzau [1/1回]
自分で翻訳しようとすらしない奴は日本語で書いてもどうせ意味わからんだろ
932 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 14:04:09.51 ID:SC6luPzb [1/2回]
考えるな、感じろ
933 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 15:16:32.21 ID:iuboDTPd [1/1回]
r3107
適切に実行されたSAVEDATAの複合の呼び出しステータス取り扱い。
保存をインプリメントし、ICON1.PMFのためにロードします。
最近の発見物(PS3およびPS自伝)からのCryptoEngineの追加の新しい鍵。
r3106
部分的に実行された問題325:
破片遮光物の中で解読するCLUTのための追加の双線補間。
現在一層の試験用の最も一般的なCLUTのために単にインプリメントされました。
r3105
sceMp4(mpegRingbufferAddrはその場合無効です)から使用された時sceMpegの中のNullPointerExceptionを回避してください。
常にではなくMpegを終了するためにsceMpegAvcDecodeFlushを改善しました。
934 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 15:16:45.09 ID:MuiWa88L [1/1回]
mono_ATRAC3PLUSの使い方がわからん
935 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 15:18:56.40 ID:64VFJiI6 [1/1回]
何だかよくわからないけど最新型が一番いいに決まってるだろ!
936 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 16:01:28.28 ID:JUdcpxUM [1/1回]
スレタイは左右の【】消すだけでいいと思う
てか前スレで変えるって言ってなかったっけ
937 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 18:28:26.36 ID:FcmCKxtA [1/1回]
PPSSPPでセブドラ2020-II動いた
938 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 19:59:57.52 ID:dXR5CBqc [1/2回]
初心者でスマソ。
最新のjava64bit(java7 update21)インスコしてるがjpcsp-1772の64bit起動しても
javaインスコされてないとコマンドプロントで出るの俺だけ?
ぐぐっても同じ症状の人がいないのか解決策が出てこない。
みんな最新のjava?
939 : 938[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:07:35.22 ID:dXR5CBqc [2/2回]
もうメドイのでPPSSPPに乗り換えて解決した
スマンが返答いらない方向で
940 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:20:35.08 ID:feFewOXI [2/2回]
PPSSPPは不完全だけどね

JPCSPは敷居は高いが使いこなせば最強
941 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:23:08.28 ID:PoZeD8yF [3/3回]
敷居は高いの誤用云々
942 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:38:21.61 ID:OhB1ZwLE [1/1回]
>>941
知らなかった・・・(恥)
943 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:46:28.22 ID:t/qsKXYI [2/3回]
まあ本来の意味だと限定的だし
もう多くの人がハードルが高いって感じで使ってるし
誤用として使用してる節があるよね
944 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:48:11.71 ID:PSIUsmfX [1/2回]
俺も初めて知った
ニホンゴムズカシイネ
945 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:51:29.73 ID:xCWFnPPG [1/2回]
確信犯みたいなもん。
言葉なんて流動的だし。
946 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:54:16.09 ID:KA0zJGzd [1/1回]
敷居が高いとハードルが高いの違いを知れてよかった
947 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:54:17.15 ID:01eXFYhn [1/2回]
自分が失礼なことをしてしまって相手の所に行くのが心苦しいさま
…とかだったっけ
948 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:56:06.61 ID:6gbbT/ty [1/1回]
敷居が高いはともかく
敷居が低いとか言われるとピキピキッとくる
949 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:56:18.04 ID:kY/UxEhu [1/1回]
>>943
これがゆとりの正当化か
950 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 20:57:49.25 ID:PSIUsmfX [2/2回]
本来の意味ももちろん大事だけど今現在の普遍的な使われ方も知らないと話し通じなくなるでしょ
ってまあ知らなかった俺が言っても説得力ないけど
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:06:43.93 ID:lNncfz4A [1/1回]
逆に今はいちいち突っ込む方が悪みたいな風潮だわな
役不足とかシュミレーションとかに突っ込んでるのみると寒いわ
952 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:20:12.07 ID:66St9nwp [1/2回]
うろ覚えの誤用のウル覚えだけは許さない
953 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:20:59.47 ID:y0ih6pz/ [1/1回]
わざわざかっこつけてきれいな言葉使おうとするからおかしくなんねん
バカには使えない
この一言でいいと思うわ
954 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:23:38.85 ID:66St9nwp [2/2回]
誤用の使い方が違うという反論はOK
そろそろ次スレ
955 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:34:00.02 ID:t/qsKXYI [3/3回]
うる覚えは2ch用語だろ
完全にツッコミ待ちしてるだけだから
956 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:48:41.31 ID:vyyhtTg4 [1/1回]
何気なく書き込んだだけなのにいちいち突っ込まれるこのふいんき…
俺には敷居が高いわ
957 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 21:49:47.99 ID:xCWFnPPG [2/2回]
ここまでの流れで1ループ。
958 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 22:06:10.84 ID:IvTGcO1s [1/1回]
まぁ敷居が高いは人に対してでハードルが高いは物や物事に対してだから
誤用以前に意味が全然違うけどね
959 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/18(木) 22:15:41.36 ID:Gs5qlZyj [1/1回]
以前もくそもそれを誤用と言うんだけどw
960 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 23:37:53.31 ID:SC6luPzb [2/2回]
961 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 23:48:00.05 ID:ybfRWYDy [1/1回]
伸びてるから何かと思えば日本語講座かよwww
しかし勉強になった
962 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 23:56:22.68 ID:01eXFYhn [2/2回]
まあそれは兎も角スレタイはどうしよう
PC用PSPエミュのスレ14
で良い気がするけど【】入れる必要あるかなー?
963 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/18(木) 23:56:51.95 ID:2Ur14s5D [1/1回]
>>925
r3107でセーブ直ったっぽいね
964 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 00:19:03.51 ID:7/JxVrB/ [1/1回]
【EMU】PC用PSPエミュのスレ14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1366298278/
965 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 01:40:49.82 ID:v34y7EFO [1/1回]
【】いらんな
966 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 01:43:50.78 ID:pjOwYGMO [1/1回]
>>964
おつおつ
967 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 07:04:27.42 ID:vxlOO0MN [1/1回]
JPCはソニステやらatracやら不正な使い方しなきゃならんから
本来の意味的にも敷居が高いと思うんだ
968 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 07:30:30.24 ID:qwGIYT2Q [1/1回]
r3109
Fixed bilinear interpolation for CLUT decoding: take texture wrapping mode (REPEAT/CLAMP) into account.
r3108
Improved the compilation of sequences of "LW" or "SW" instructions: small performance improvement.
969 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/19(金) 07:47:32.33 ID:b7CBHWmD [1/1回]
駄目だこいつw全然学習しねえ
日本語にしないと意味不明だろうが!
970 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 07:56:49.71 ID:fEVGHaRo [1/1回]
ついでに丁寧な解説も付けろよな
971 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/19(金) 10:43:14.08 ID:RjHdLrUO [1/1回]
日本語しか使えない日本猿w
972 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 10:53:50.20 ID:Ir2JkA+h [1/1回]
ちょっと待って
日本語しか使えない日本猿って日本語しか使えない日本人より凄くね?
973 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 11:12:32.62 ID:dgabsT+V [1/1回]
ニホンザルは日本語喋れたのか知らなかった
974 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 12:23:48.32 ID:vlMxlbAX [1/1回]
Expand japanese translation
https://github.com/hrydgard/ppsspp/commit/75ff4d1afabe298eef185911f8ac4d9ff2dd81ba

ところどころおかしいな
日本語が得意なお前らは参加してやれよ
975 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:20:24.81 ID:e6kyyQdE [1/1回]
猿を悪口だと思ってるのは韓国人だけ
日本の猿は賢いしかわいい
976 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:21:34.49 ID:DChNHo4v [1/2回]
ダンジョントラベラーズ2
第5章のモルタル地下墓地に潜るとき必ず落ちるな
ソフトウエアにして中に入った後セーブして戻せば大丈夫みたいだけど
977 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:29:02.46 ID:GECO7mP6 [1/1回]
お前だけ
978 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20:32:12.45 ID:DChNHo4v [2/2回]
マジでか!
要らん設定入れすぎだなでもソフト毎に入れ替えるの面倒なんだよな
久しぶりにやろうとするとあれ?これどの項目いれるんだったか・・・ってなる
979 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 23:42:47.75 ID:3Lq4Avq0 [1/1回]
>>969
お願いしますだろうが
980 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 01:13:05.91 ID:By5fVZhL [1/1回]
俺が石松!
981 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 03:54:29.99 ID:bDWDm8+Y [1/1回]
妙に伸びてると思ったら何だこれ
PPSSPPの話になると必ず>>919-922の流れになるのな
JPCSP最強と思ってる奴はそれで自己完結させて黙ってれば良いのに

なんでいちいち絡んで対立させたがるんだ
多分同じ奴なんだろうけど不自然なくらいだわ
PPSSPPはPPSSPPで需要があるんだからそれで良いじゃん。認めなきゃ現実を
982 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 04:02:02.73 ID:DD4sL4rK [1/1回]
SAOは動くけ?
983 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 04:46:53.13 ID:ChC60KOD [1/1回]
おう
984 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 07:25:48.06 ID:6gq1v5qY [1/1回]
r3110
d some problems introduced by r3108: instructions were not marked as a branch target when they were only reached by a "J" instruction.
985 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/04/20(土) 08:13:13.04 ID:AL85xJhi [1/1回]
はいっ!サクっと日本語訳を!!!
986 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 08:16:27.74 ID:/OZEMGeF [1/1回]
サムはプロブレムさんを紹介しました
987 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 10:10:08.55 ID:hZBKZ2uB [1/1回]
俺のSAOはマグナムだぜ
988 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 10:45:05.99 ID:L8R1wfv+ [1/4回]
ポークビッツだろ
989 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 12:35:55.22 ID:jhxcDXXX [1/4回]
JPCSPもPPSSPPもフレームレートの同期がいまいちできてないんだよな
30FPSのゲームを60FPSとかで描画してしまってる
これは一見すると滑らかになってお得なような気がするけど残像感が出るだけで全く良いことがない
液晶の補間を使わないとかなりキツくなる
990 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 12:57:15.12 ID:7sVfPyiW [1/1回]
JPCSPの方は30fpsは30fpsで描画しているが?
グラボの設定に問題があるかも知れないぞ

一方PPSSPPの方は確かに30fpsのものまで60fpsで描画して妙な事になってるな
991 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 13:13:49.44 ID:jhxcDXXX [2/4回]
表示上ではそうなってるけど実際の画面では鬼のように描画してるよ >JPCSP
992 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 15:21:22.47 ID:9nhp1Jlq [1/1回]
実機でも動画とかは60fpsレンダリングじゃなかったっけ?
PSP-2000のクイックリファレンス(18ページ)の場合は
ゲーム画面はプログレッシブ(30p)なのでS-Videoケーブルでは出力不可。
動画は60iで出力されているのでS-Videoケーブルで出力可能と書かれているんだよね。
使う側からしてみれば変な仕様なんだよね。
993 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 15:38:29.58 ID:jhxcDXXX [3/4回]
セブンスドラゴン2020-IIてBGM鳴る?
他のソフトは大丈夫なのにこれだけがなんか駄目なんだけど
994 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 15:43:24.51 ID:L8R1wfv+ [2/4回]
BGMってかボイスが鳴らないな
前作は鳴るから環境の問題じゃなさそうだが
Jpcsp Mono at3+ Play 3104
995 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 16:00:13.91 ID:jhxcDXXX [4/4回]
うっそ
まじでかー
OPの音からして再生できないからなあ
ちょっと鳴ってすぐ止まる
996 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 16:08:21.36 ID:trpkCpPa [1/1回]
他の環境で再現性あるか分からないが
Mono at3+ Play 3104でゲーム内オプションの「VOICE VOL」を下げたら正常にボイス再生されるようになった。
何故かMAXだと再生されない

ついでにMono at3+ Play 3080では同じ手順でも再生出来なかった
997 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 16:09:55.26 ID:1jqRrAwz [1/1回]
セブンスドラゴン2020-IIはPPSSPP_2013_4_19が音声ループ修正されて名前以外は完璧
998 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 16:10:40.01 ID:L8R1wfv+ [3/4回]
>>996
まじっすか
ちょっとやってみるわ
999 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 16:13:58.80 ID:L8R1wfv+ [4/4回]
マジだったわよく気付いたな
1000 : 銀河鉄道[] 投稿日:2013/04/20(土) 16:14:07.43 ID:ZFWf3lh9 [1/1回]
999
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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