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1 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 22:09:33 ID:Sy46V6ZI0 [1/5回(PC)]
◆ここは『遊戯王5D's OCG』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。「sage」はメール欄(目欄)に入れることでできます。
どんな質問も歓迎・遠慮は不要。(ただしゲームやアニメについては別の場所で)
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。まずは>>2-5を読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
 ※新スレでの質問は極力前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
  公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。

・レート(相場、価格)に関する質問についてはこちらで。(割と答えてくれます・回答が帰ってこなくても泣かない)
【遊戯王】レート質問スレ 30枚目【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258386940/

・デッキ診断はこちらで
遊戯王デッキ構築相談・質問スレ 
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246115362/

★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。

★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる。その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008

・大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html

前スレはこちら
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart41【OCG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260400535/

★次スレについて
>>950を超えたら、できる方が率先して立ててください。
2 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 22:10:12 ID:Sy46V6ZI0 [2/5回(PC)]
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして~
  →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありません。 「召喚に成功したタイミングで」発動。

・攻撃宣言にチェーンして~
  →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありません。 「攻撃宣言時に」発動。

【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
  →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
   ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo-D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
   聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。

・帝の効果に対して奈落は使える?
  →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。

・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry
  →効果にチェーンして使える。ただし、起動効果を無効にはできない。

・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
  →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。天罰なら対応できる。

・プリズマー召喚時に奈落、激流葬等を発動された場合、優先権を使ってプリズマーの効果を発動することはできる?
  →まず、優先権の意味を間違えている。
   「激流葬の後に起動効果を発動できる」は間違い。「激流葬の前に起動効果を発動できる」が正しい。
   プリズマー召喚して効果使いたいなら、自分に優先権があるので、相手に確認せず効果を発動してよい。
     プリズマーの召喚に成功(まだ奈落は使えない)→プリズマーの効果を使うかどうか選択。
     効果を使わないならもちろん奈落が発動できる。使うならそれにチェーンする形で発動する。
   ※「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
   ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
    巻き戻しを要求し、「優先権を行使して効果発動します」と言えばいい。
    優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
      流れ
   1.プリズマー召喚しようとする
   ↓
   1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
   ↓
   2.召喚成功
   まだこの時点では相手は何もできない
   優先権を行使して発動するならこのタイミング
   ↓
   3.優先権を放棄したら相手が罠を使える
   (優先権の放棄:起動効果やクイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
   奈落や激流葬など

【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
3 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 22:11:01 ID:Sy46V6ZI0 [3/5回(PC)]
【ややよくある質問】
・~~は墓地から特殊召喚できる?
  →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
   ※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生し放題。
   ※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。

・~~は正規手順後に墓地から特殊召喚できる?
  →「~~した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
   正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
   ※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
   ※ガイザレスみたいに「~~した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生可能。

・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
  →特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。

・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
  →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
   ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。

・~~の効果は相手ターンに使える?
  →「起動効果」に分類されるカードは、自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
   「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。

・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
  →「~する事で~する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。

・王宮の弾圧の使い方は?
  →「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)

・「召喚」って?
  →カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。

・「召喚」と「通常召喚」の違いは何ですか?
  →召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれます。
   誤解されやすいですが反転召喚は通常召喚には含まれません。

・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味ですか?
 →『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えてください
   2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれています。
   また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなります。
4 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 22:14:22 ID:Sy46V6ZI0 [4/5回(PC)]
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
 ★チェーンに乗る特殊召喚
 天罰、弾圧、デスカリで無効可能だが、ライオウ、宣告で無効不可能
 (※緊急同調は例外)

 ★チェーンに乗らない特殊召喚
 ライオウ、宣告、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能

 ・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着など例外がいるが、見かけることはまずないのでほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る

├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
 墓守の偵察者、電池メン ボタン型など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる


 ・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├墓地の~族、~属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
 メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
 ※デッキからの「チェーンに乗らない特殊召喚」
5 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 22:15:55 ID:Sy46V6ZI0 [5/5回(PC)]
【同時に複数の効果が発動した場合(発動タイミングの同じものが複数ある場合)のチェーンの組み方】
 この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
 優先順位は
   1:ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   2:非ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   3:ターンプレイヤーの任意の誘発効果
   4:非ターンプレイヤーの任意の誘発効果
 優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
 同時に発生したものを全て積んだ後で、他のカード(クイックエフェクト)をチェーンに積める様になる。
6 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:38:29 ID:iSPfdOrA0 [1/2回(PC)]
2点質問です。
発動した魔法・罠カードを「破壊」・「バウンス」することについて。

クライスターボのギミックを例にすると
チェーン1:クライスの破壊効果発動(対象自分の強欲な瓶)
チェーン2:(クライスの効果の対象となっている)強欲な瓶
と発動することにより、逆順処理で
強欲な瓶で1ドロー→一連のチェーンが終了するまで強欲な瓶のカードはフィールドに残るのでクライスの効果解決・破壊して1枚ドローということが可能だということですが……

○もしこれが「クライスの効果」ではなく、「ブリューナクの効果」だった場合は強欲な瓶で1枚ドロー後、フィールドに残っている強欲な瓶のカードを手札に回収、ということが出来てしまうのでしょうか?

もう1つ、「魔法カードは一旦フィールドに表側で出し、発動を宣言してから効果解決」ということですが、もし自分ターンに自分の手札から速攻魔法のチェーンを積むことになった場合、空いている魔法罠ゾーンの枚数分しか手札から発動できないという解釈でOKでしょうか?


7 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:43:07 ID:2oVtnWM70 [1/2回(PC)]
>>6
使用済みの魔法・罠は手札やデッキに戻ることはないというルールがある
もしそうならハリケーンが無効にされるまで何回も戻ってしまうことになるよね
2つ目はその考えでおk
8 : 6[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:48:48 ID:iSPfdOrA0 [2/2回(PC)]
>>7
速レスサンクスです!
なるほど、発動後に戻ることはないというルールがあるのは知りませんでした。
まだまだ勉強が必要ですが、頑張ります。
9 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 01:53:58 ID:WpnPhKIM0 [1/2回(PC)]
大会のデッキレシピとかまとめられてるサイトってない?
スレ違いだったらスマン
10 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:03:37 ID:4qPXjW/D0 [1/2回(PC)]
>>9
「遊戯王フロンティア」でググればいいと思うよ
11 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:13:04 ID:hRe6kYZB0 [1/1回(PC)]
バルバロス3体生け贄召喚 全破壊効果発動

スターライトロードで無効化

この発動されたスターライトロードに対してデストラクションジャマーは使えますか?
12 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:16:43 ID:NGlMmhbW0 [1/2回(PC)]
シンクロ召喚について質問です。

チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上

となっている場合

チューナー + チューナー以外の悪魔族モンスター + チューナー以外の機械族モンスター

で召喚しても良いのでしょうか?
13 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:21:37 ID:2oVtnWM70 [2/2回(PC)]
>>11
そのスターライト・ロードは処理時に神獣王バルバロスを破壊することが確定しているので
それはフィールド上のモンスターを破壊する効果を持つカードとなり発動可能

>>12
条件を指定されているシンクロモンスターのシンクロ召喚は全てのモンスターが指定された条件を満たさないといけない
14 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:21:47 ID:4qPXjW/D0 [2/2回(PC)]
>>11
使える

>>12
よくない
15 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:25:36 ID:NGlMmhbW0 [2/2回(PC)]
>>13,14
ありがとうございます
16 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 02:45:21 ID:MKubN7eX0 [1/1回(PC)]
遅くなりましたが前スレ>>972さん
わかりやすい回答ありがとうございました
17 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 10:40:00 ID:h4AyHeE90 [1/2回(PC)]
《弱者の意地》についてですが、相打ちの場合効果を発動できますか?
18 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11:25:55 ID:dj38Q9UY0 [1/1回(PC)]
スペイン版やポルトガル版の紙質はどんなものなんだろう
英語版はちょっと薄いと思ったが韓国版みたいな感じだったら購入を控えたいんだけど
19 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 13:40:47 ID:TSVQM5mEO [1/2回(携帯)]
・再度召喚し、魔力カウンターを取り除いてモンスター破壊効果を使用したダーク・ヴァルキリアに、
何らかの方法でまた魔力カウンターを置いた場合、攻撃力アップの効果は使用出来ますか?

・天空騎士パーシアスが裏側表示のカオスポッドを攻撃しました。
天空騎士パーシアスはデッキに戻りますが、この時貫通ダメージ+1ドローの効果は使用出来ますか?
20 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 15:49:25 ID:2V6bDXMX0 [1/2回(PC)]
相手の《光の封札剣》によって自分《青眼の白龍》が裏向きに除外されていて、相手が《地獄の暴走召喚》を発動しました。
こちらのフィールドには《青眼の白龍》しかいないので、それを選択し、デッキから1体を特殊召喚しました。

この場合、裏向きで除外されている《青眼の白龍》を、確認の為に相手に見せる必要はありますか?
21 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 16:48:09 ID:umAsD11WP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>17
する

>>19
1出来る
2効果はパーシアスの方が先に発動する
22 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:05:58 ID:WpnPhKIM0 [2/2回(PC)]
>>10
thx!
でも最近のメタの動きとかはわからないなぁ
地道にブログとかで情報収集してみます
23 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:07:51 ID:MrFnTJE70 [1/2回(PC)]
>>20
ありません。
相手は選択したモンスターがデッキ、手札に存在しないことを確認する権利があります
24 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:11:35 ID:h4AyHeE90 [2/2回(PC)]
>>21
ありがとうございます
25 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17:19:20 ID:TSVQM5mEO [2/2回(携帯)]
>>21
ありがとうございました。
26 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18:18:02 ID:fMtPjoa90 [1/1回(PC)]
ダブルでトラップは発動できますか?
相手の攻撃宣言時に「聖なるバリア-ミラーフォース-」と「邪悪なるバリア-ダークフォース-」を
発動みたいな感じで
27 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18:23:20 ID:NLl/q2lr0 [1/1回(PC)]
問題なくできる
28 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 21:48:25 ID:ED1VQN6R0 [1/1回(PC)]
前スレ(?)で出た『日版カードを海外で使用』のルールって裁定本当に変わってるのか?
なんか出来ないって書いててKONAMIに変わってからの話は一切出てないんだが
29 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 22:40:40 ID:MrFnTJE70 [2/2回(PC)]
海外行ってリサーチしてこいよ
デーモンの斧とか死者蘇生とか六方星とか使ってこいよww
30 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 23:04:01 ID:2V6bDXMX0 [2/2回(PC)]
>>23
デッキ、手札、墓地(?)以外は公開の義務ないということですね
ありがとうございます

こんな状況めったにないと思いますが^^;
31 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 05:34:40 ID:k/R8pQ7QO [1/2回(携帯)]
クロス・ソウルを使って相手のモンスターを生け贄にタン・ツイスターをセットしました。
このタン・ツイスターは破壊された時、2枚ドローの効果は使えますか?
32 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 06:17:12 ID:AJFXdGzN0 [1/1回(PC)]
>>31
wiki見るかぎり
"クロス・ソウルで相手モンスターをリリースとして利用したこと"
"セットされたタン・ツイスターが破壊され(墓地に送られた)こと"
これらはともにドローできない要因にならないから可能なはず

それ以外で問題点ないよね?
33 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 13:44:18 ID:gPtrNcTf0 [1/2回(PC)]
自分が虹の古代都市-レインボー・ルイン発動中、永続魔法扱いの宝玉が4枚あります。
こちらが宝玉の氾濫を使った場合、レインボー・ルインも墓地へ送られますか?
34 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 13:47:06 ID:rCGGr8AR0 [1/1回(PC)]
当然
35 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 14:44:54 ID:KVfmp8QO0 [1/2回(PC)]
>>33
1:コストで宝玉を墓地に送るのでルインは無力化する
2:破壊されないが、墓地には送られてしまう
この辺の基本ルールを押さえないと当然とは言えないかも
36 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 14:51:34 ID:gPtrNcTf0 [2/2回(PC)]
ありがとうございました
37 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 15:50:52 ID:ZGsK5bRV0 [1/2回(PC)]
《コアキメイル・ウルナイト》が場に2体居ます。
エンドフェイズに《コアキメイル・ウルナイト》Aの維持コストとして手札の《コアキメイル・クルセイダー》を見せました。
《コアキメイル・ウルナイト》Bの維持コストにAのコストに使用した《コアキメイル・クルセイダー》を再び見せる事は可能ですか?

つまり、「見せる」と言うのがそのターンのエンドフェイズ中ずっと公開する事なのか、相手に一時的に確認させて一つの処理を終えるのか、どちらなのでしょうか?
38 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 16:00:41 ID:cEHI7dlY0 [1/1回(PC)]
>>37
再び見せることができる

公開し続ける場合は正々堂々とか黄金の天道虫とか一部しか無いし
そのカードにはしっかりエンドフェイズまで公開し続ける旨が書いてある
39 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 16:02:47 ID:ZGsK5bRV0 [2/2回(PC)]
ありがとうございます。
疑問が解消してスッキリしました。
40 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 18:06:24 ID:sS/R4koe0 [1/2回(PC)]
ナチュル・ビーストの効果は次元の裂け目発動中でも発動可能ですか?(裂け目はモンスターのみ除外するため)
41 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 18:31:24 ID:k/R8pQ7QO [2/2回(携帯)]
>>32
ありがとうございました。
問題なく出来そうですね。
42 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 19:06:26 ID:nY8JrKlhP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>40
何が除外されるのかが不確定だから出来ない
43 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 19:08:14 ID:sS/R4koe0 [2/2回(PC)]
>>42
wikiだと閃光の追放者が例として挙げられてただけだったんで分かりませんでした
ありがとうございました
44 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 19:37:15 ID:7wxwlUsLO [1/1回(携帯)]
E・HEROガイアは英語、韓国語ではなんのパックに収録されてるんでしょうか?
知ってる方教えてください
45 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 20:41:46 ID:KVfmp8QO0 [2/2回(PC)]
>>44
ANPR-EN099
韓国は無いはず
46 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 05:55:48 ID:/9bsQpZSP [1/1回(p2.2ch.net)]
相手フィールド上に特殊召還されたミラクルフリッパーを戦闘破壊した場合はどちらのフィールド上に特殊召還されるのですか
47 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 06:13:41 ID:dwokdjob0 [1/1回(PC)]
>>46
フリッパーのコントローラー(この場合は自分ね)から見て相手フィールド上
自分の墓地に送られて、そこで効果が発動するわけだから、何回破壊されても一緒
48 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 08:16:58 ID:ih4oq1RH0 [1/1回(PC)]
シンクロモンスターや融合モンスターを他のカードの効果で手札に戻した場合、
そのまま手札に戻るんですか?それとも融合デッキへ帰ったりするんですか?
49 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 09:08:20 ID:JsHOJsSy0 [1/2回(PC)]
ライトエンド・ドラゴンについて質問です。

こちらのライトエンドの効果発動にチェーンして
相手がリビングデッドの呼び声などで別のモンスターを特殊召喚して
巻き戻しが起こった場合、効果発動の対象になったモンスターの攻守は下がるのでしょうか?
50 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 09:29:46 ID:0QOjRaNO0 [1/1回(PC)]
>>48
そいつらは手札にでもデッキにでもバウンス食らうと融合デッキに戻る

>>49
下がる
ただし
巻き戻し発生後バトルステップになってもう一度攻撃対象を選ぶわけだが、その時は攻撃宣言は巻き戻しの前に行ったのでさらに下げることはできない
51 : 49[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 09:43:00 ID:JsHOJsSy0 [2/2回(PC)]
>>50
答えてくださりありがとうございました
52 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 14:55:38 ID:v8/x6OQk0 [1/1回(PC)]
>>47
コントローラはそのカードがどちらのプレイヤーの場にいるかで判断される
その場合、元々の持ち主と書くのが正しかった
53 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 15:15:53 ID:YJdgdECf0 [1/3回(PC)]
・自分のフィールドにD・ボードン
・その後相手が強者の苦痛を二枚発動
上記の状態で自分がD・ラジオンを召喚。

相手が言うには、
・強者の苦痛があるからボードンの攻撃力はゼロになっていた
・その状態でラジオンを召喚するとラジオンの効果でボードンの攻撃力が
 800上昇した後、苦痛の効果がもう一度発動して600下がる
→よってボードンの攻撃力は200である。

だそうですが、本当ですか?
54 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 16:40:21 ID:rBgU4rg7P [1/2回(p2.2ch.net)]
>>53
500(ボードン)+800(ラジオン効果)-(300*2)(苦痛)=700が正解
たぶん庭√と勘違いしてると思う
55 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 17:00:08 ID:YJdgdECf0 [2/3回(PC)]
ありがとうございます。
やはりそうでしたか。

ところで、庭√とは何ですか?
56 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 17:02:13 ID:YJdgdECf0 [3/3回(PC)]
自己解決しました。
ブラックガーデン+ドレッドルートですね
57 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 17:05:01 ID:rBgU4rg7P [2/2回(p2.2ch.net)]
>>55
ブラックガーデンとドレッドルートの謎裁定
この二枚がある状態で青眼を出すと√で半分になり更に庭で半分
その後に√で半分になるから3000が1/8の375になる
58 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 18:40:14 ID:oLkoP+7Z0 [1/2回(PC)]
サイバーダークで墓地のハウンドドラゴンを装備した。
このハウンドドラゴンを墓地に送って戦線復活の代償を使うことはできる?
59 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 20:32:28 ID:qQWQhIxg0 [1/1回(PC)]
>>58
装備魔法扱いでモンスターではなくなってるので無理
60 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 21:16:49 ID:x5/RCzZPO [1/1回(携帯)]
>>45
ありがとうございます
61 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 21:22:20 ID:oLkoP+7Z0 [2/2回(PC)]
>>59
無理なのか、ありがとう
62 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/02(土) 22:04:56 ID:sW1wWcXY0 [1/1回(PC)]
永続罠発動にチェーンしてお触れを発動されたらその永続罠は残りますか?
63 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 03:24:06 ID:ZBD+QPHo0 [1/6回(PC)]
>>62
効果を無効にするだけで破壊はしないから残る
お触れがなくなったら効果は適用される
ただリビデとか発動したタイミングで発動するようなのは後から発動することはない
発動はしないけどお触れがなくなってもただ残ります


質問
ライダー等の効果についてですが
自分がライダーをコントロールしていて自分が何かカードを発動した場合
同時に複数の効果が発動したときの1枚扱いで相手に優先権が移らずにライダーの効果が発動します?
wikiだと直後ってだけなってて何かあいまいで・・・
64 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 04:14:55 ID:YwhjGC6O0 [1/1回(PC)]
>>63
ありがとうございます
65 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 04:32:27 ID:ZBD+QPHo0 [2/6回(PC)]
ちなみに発動済みのお触れがあっても罠の発動はできるからね
ウリアとかこれで召喚がだいぶ楽になる
66 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 04:45:32 ID:b0Cz3gxY0 [1/1回(PC)]
死者蘇生等を使って相手フィールドにある自分のオネストを回収できるのって自分?それとも相手?
67 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 05:50:39 ID:6cbPGx2M0 [1/3回(PC)]
>>63
基本的な処理の順番の話
強制の誘発効果(ターンプレイヤー→非TP)→任意の誘発効果(TP→非TP)→(※)任意のSS2以上カード(TP→非TP)

強制かつ誘発効果のライダーは余程のことがないかぎりりチェーン2に発動する。
(例外:相手ターン、相手死霊騎士コントロール状態、モンスター効果発動。TP強制誘発効果デスカリが先に発動。)

広義の優先権の移動が発生するのは(※)の部分。
相手が誘発効果でない月の書などを挟んでくる余地は存在しない。=優先権の移動発生以前にライダーの効果発動。

うまく説明する自信はないから分かりづらかったらごめんね

>>66
起動効果の発動権はコントローラーが所有してる。
ので、死者蘇生で相手場上にいるオネストの効果を発動する権利は、現状のコントローラーである相手プレイヤーの所有。
ただし、この状態で相手プレイヤーが効果を発動した場合、オネストは、元々の所有者の自分の手札に戻るから注意。
68 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 05:53:42 ID:6cbPGx2M0 [2/3回(PC)]
寝ぼけてみすりました

優先権の移動の発生タイミングは 任意のSS2以上カード(TP→(※)→非TP)のここです。
誘発効果の発動権がTP→非TPに移行するのも優先権の移動と捉えられなくもない。一応。

あと、3行目、余程のことがないかぎり、の後にりがひとつ多いです。申し訳ない。
69 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 06:29:21 ID:ZBD+QPHo0 [3/6回(PC)]
ありがとう
正直普通の処理のことしか言ってないようだったからよくわからんかった

俺が聞きたかったのは
普通にチェーンを積んでる最中でも強制誘発効果の発動タイミングを満たしたら優先権無視してそっちから積むのかなってことだったんだ
効果解決時だったら全部解決してから強制効果積むじゃない
それがあったからどっちが優先されるかなと

だけど自分でよく考えたら
同一タイミングで誘発効果があるときそれ積んだ直後にライダー積むの思い出して優先権無視してるなとわかった

わざわざ長文ありがとうございました
70 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 06:37:42 ID:6cbPGx2M0 [3/3回(PC)]
>>69
解釈おかしかった

その通りで、誘発効果の発動条件複数満たしててもチェーン2に割り込んでく。
蛇足になるけど一応優先権は遵守した処理をしてます。wiki優先権の項では触れてないみたいだけど
71 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 07:09:26 ID:ZBD+QPHo0 [4/6回(PC)]
あれ?誘発効果が複数ある時はそれをすべて積んだ直後に積むんでチェーン2じゃないんじゃないの?
全てって入れてなくて誤解したらすまなかった

それに優先権無視っていう言い方も誤解招いてるみたいですまない
一応優先権というか積む順番が移るけどライダー・デスカリバーなどがいないと
発動できる効果がないから戻ってくるってことなんだよね
72 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 07:20:03 ID:ZBD+QPHo0 [5/6回(PC)]
ごめん優先権の話違ってたね
カード効果が発動したときそのタイミングで発動しなければならない効果を積むから
TPのライダーとかから積むと
TPがライダーをコントロールしていてチェーン1で効果発動したら相手がそれにチェーンするとかはできずにライダーから積んでいくと
そういうことかな
73 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 18:18:02 ID:mdIegUUB0 [1/1回(PC)]
wikiの《王宮の鉄壁》の項に

効果の適用中は、《ゾンビキャリア》や《ボルト・ヘッジホッグ》などの、
フィールド上から離れた時除外されるカードが除外されなくなる。

とありますが、これは自身の効果で蘇生した《ゾンビキャリア》がフィールドから離れても除外されずに墓地に行くと考えていいんでしょうか?
74 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 19:44:50 ID:CxXXl8d60 [1/1回(PC)]
ユベル-Das Extremer Traurig Drachenの「表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。」効果を
スターダスト・ドラゴンをリリースして無効にし破壊できますか?
75 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 21:10:14 ID:ZBD+QPHo0 [6/6回(PC)]
>>73
その通り


>>74
できます
ただしスキドレなどで効果を無効にして表側攻撃表示のドラッヘを破壊したときは墓地などでその効果が発動するので注意が必要です
76 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 22:41:00 ID:DyNM5+ARO [1/1回(携帯)]
よろしくお願いします。

・自分の場に「スライム増殖炉」が発動しています。
さらに、自分のモンスターカードゾーンは4つまで埋まっている状態です。
その後のスタンバイフェイズ、スライムモンスタートークンが特殊召喚される前に、残りの1ゾーンに別のモンスターをセットする事は出来ますか?


・相手フィールド上にモンスターが3体います。
このうちの1体を生け贄にして相手が上級モンスターを召喚しようとした時に、
おジャマトリオを発動して召喚を失敗させる、というのは可能なのでしょうか?

もしそれが可能な場合、召喚しようとしたその上級モンスターはその後どうなりますか?
77 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 22:50:07 ID:K8LFQBc60 [1/3回(PC)]
リビングデッドの呼び声が発動中にトラップスタンを発動した場合、どうなりますか?
78 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:03:57 ID:x5OZrFvb0 [1/2回(PC)]
>>76
一つ目はできる

二つ目はできない
生贄召還の処理中には割り込めない

>>77
そのターン中リビデが破壊されてもリビデで蘇生されたモンスターが残る
ただしトラップスタンにチェーンしてサイクロン等でリビデが破壊された場合は別

79 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:09:27 ID:WBhD3tkg0 [1/1回(PC)]
>>76
前者を実現できるカードなんてあるのか?

80 : 77[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:09:42 ID:K8LFQBc60 [2/3回(PC)]
>>78
ありがとうございます
追加で申し訳ないのですが、リビデにチェーンでトラップスタンなら、また処理が変わってきますか?
81 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:14:08 ID:x5OZrFvb0 [2/2回(PC)]
>>79
代償の互換が出ればできるんじゃね?

>>80
リビデが無効になって特殊召還ができない
82 : 77[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 23:18:31 ID:K8LFQBc60 [3/3回(PC)]
>>81
ありがとうございました
83 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:27:42 ID:b4vkv+vGO [1/1回(携帯)]
最近復帰しようかと思うけど何から買った方が良いですか?
84 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:30:17 ID:mDfN995mP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>83
同じストラクを3つ
帝かマシンナーズお勧め
85 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 00:34:18 ID:m1W7XvzX0 [1/1回(PC)]
復帰ならマシンナーズだろうな
古いカードが生きてくるし、サンブレとか地雷とかライボルとか
86 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 02:25:12 ID:z+GEwT3gO [1/1回(携帯)]
>>78
>>79
ありがとうございました。
87 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 03:08:29 ID:g95J6wvC0 [1/2回(PC)]
「サイファー・スカウター」で相手の攻撃表示の戦士族を攻撃し、そのダメージステップに「リミッター解除」を発動しました
この時、攻撃力はいくらになるのでしょうか?

よろしくお願いします
88 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 03:21:07 ID:BWX0Zlzx0 [1/1回(PC)]
>>87
ダメステの方がダメージ計算より先なので
1350×2+2000=4700
89 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 03:22:44 ID:g95J6wvC0 [2/2回(PC)]
即レスありがとうございましたorz
90 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 11:05:42 ID:U1K/s1Gp0 [1/2回(PC)]
自分の場に『憑依装着エリア(魔法使い族)』『魔法族の里(自分の出したフィールド)』の二枚がある状況で
手札から『救世の儀式』を使用し、場の『憑依装着エリア』と手札の『モンスター』を墓地に送り『救世の美人ノースウェムコ(魔法使い族)』を召喚することは可能ですか?

それとも場のエリアがいなくなるので儀式魔法は使えなくなるのでしょうか?
91 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 13:12:28 ID:i5qDAJ+w0 [1/1回(PC)]
>>90
使えない理由が無い
発動時にエリア場にいるじゃん
92 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 14:22:24 ID:dW9tAGby0 [1/1回(PC)]
浅すぎた墓穴
↓チェーン
DDクロウ
↓チェーン
異次元からの埋葬

この場合DDクロウに除外されるカードは異次元からの埋葬では指定できませんよね
93 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 14:58:21 ID:gbfgk4dA0 [1/2回(PC)]
墓地から特殊召喚した終末の騎士に対し地獄の暴走召喚を発動して更に2体特殊召喚した場合、デッキから墓地に送れる闇属性モンスターは何体ですか?
タイミングを逃すの項目を見てもよくわかりませんでした
94 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 14:58:29 ID:U1K/s1Gp0 [2/2回(PC)]
>>91
ありがとう
95 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:11:15 ID:+GleOgnU0 [1/4回(PC)]
>>92その通り
96 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:19:16 ID:+GleOgnU0 [2/4回(PC)]
>>93
1体だけ

チェーン1 最初の終末の騎士の効果
チェーン2 地獄の暴走召喚
の順でチェーンを組まなければならない

新たに特殊召喚される終末の騎士はチェーン2で特殊召喚される
終末の騎士の効果は任意効果なのでチェーン2以降に特殊召喚された場合はチェーン1などの処理が直後に強制的に入るため
その効果解決時ではすでに召喚したタイミングではないためタイミングを逃す

ただし、同じタイミングで発動する複数の効果がありスペルスピードを一時的に無視して組む時は逃さない
97 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:21:29 ID:+GleOgnU0 [3/4回(PC)]
また、最初の週末の効果を発動せずに
チェーン1で暴走召喚を発動したときは
それによって特殊召喚された終末2体の効果をスペルスピードを無視してチェーンを組んで2体送ることができる
98 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:25:20 ID:oA8IrnFA0 [1/2回(PC)]
>>92
できない

>>93
できる

タイミングを逃すの説明も一応
例えばだが終末特殊召還→サンダーブレイク→暴走
ってチェーンを組んだ場合、効果処理では暴走召還によって特殊召還された後にサンダーブレイクの効果が発動する
そうすると暴走で出した終末二体は任意効果の発動タイミング(特殊召還されたとき)が効果処理中に入ってしまうために効果が発動できなくなる」
補足として効果処理を魔法罠効果等で割り込むことはできない
99 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:26:11 ID:oA8IrnFA0 [2/2回(PC)]
リロード忘れてた回答重複スマン
100 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:34:26 ID:gbfgk4dA0 [2/2回(PC)]
>>96-98
ありがとうございました
101 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 15:38:56 ID:rwuvlS8L0 [1/1回(PC)]
質問です

フィールドに《デスカイザー・ドラゴン/バスター》と《デスカイザー・ドラゴン》が《激流葬》が発動されて
破壊された場合《デスカイザー・ドラゴン》を/バスターの効果で蘇生させることは可能でしょうか
102 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 17:00:54 ID:+GleOgnU0 [4/4回(PC)]
できる
103 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 21:05:23 ID:ttHB8wxK0 [1/2回(PC)]
ユニオン状態のユニオンモンスターを解除して、そのターンに再び同じユニオンモンスターをユニオンすることはできますか?
104 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 21:08:45 ID:mDfN995mP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>103
つテキスト
出来ない
105 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 22:09:36 ID:TlIeXoDh0 [1/1回(PC)]
相手フィールド上にスターダストドラゴンが存在しているときに、
こちらがクリッターをリリースして砂塵の悪霊をアドバンス召喚しました。
チェーン1を砂塵の誘発効果、チェーン2をクリッターの効果と組んだ場合、
スターダストドラゴンの効果で砂塵の悪霊の効果を
無効にして破壊することはできるのでしょうか?
106 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 23:22:07 ID:ttHB8wxK0 [2/2回(PC)]
>>104
ありがとうございます
107 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 00:19:13 ID:yf6e2olq0 [1/2回(PC)]
>>95>>98
感謝します~
108 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 00:51:40 ID:MeNmWMKaP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>105
出来ない
109 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/05(火) 02:18:52 ID:4uosJxeH0 [1/1回(PC)]
デッキが0枚のときにゾンビキャリアの効果は発動できますか?
110 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 03:27:38 ID:owPIbHqE0 [1/1回(PC)]
>>108
出来ない理由を詳しく説明していただきたい
おねがいします
111 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 03:50:05 ID:LItf37hjO [1/1回(携帯)]
>>109
可能
112 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 04:20:39 ID:n7wTzmD10 [1/2回(PC)]
・《マシン・デベロッパー》《機甲部隊の最前線》の2枚が発動している時に、
自分フィールド上の《マシンナーズ・ピースキーパー》が破壊された場合、
これらのカードの効果(カウンターを2個置く、デッキから特殊召還、デッキから手札に加える)
はすべて発動できるのでしょうか?
もしタイミングを逃す効果等がある場合どういう処理をするのでしょうか?

・《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した機械族モンスターが自分フィールド上に存在する時に、
相手が《裁きの龍》を特殊召還し、優先権を使い効果を発動しました。
効果にチェーンして《激流葬》を発動した場合、装備モンスターは破壊されるのでしょうか?
113 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 05:52:43 ID:BeZ5A8Yo0 [1/1回(PC)]
ブラックガーデンの効果でシードオブフレイムを破壊した場合、
シードオブフレイムの効果はタイミングを逃しますか?
114 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 06:07:58 ID:AnWlo2WA0 [1/1回(PC)]
>>112
マシン・デベロッパーのカウンターを載せる効果はチェーンにのらないので破壊された瞬間に乗る
機甲部隊の最前線とマシンナーズ・ピースキーパーの効果は同じタイミングで発動し、チェーンに乗るので>>5

逆順処理していくと、まず激流葬でフィールド上のモンスターが破壊されるので、機械族モンスターの代わりに強化支援メカ・ヘビーウェポンが破壊されて
次に裁きの龍の効果で身代わり効果で残った機械族モンスターと魔法・罠カードが全て破壊される

>>113
タイミングを逃すと思うが事務局に聞いた方が確実
115 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 06:28:15 ID:n7wTzmD10 [2/2回(PC)]
>>114
チェーンに乗らない効果はすぐに処理して、その後>>5の順番でチェーンを組む感じなんですね。
わかりやすい回答ありがとうございました。
116 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 09:49:49 ID:arz2j6WR0 [1/1回(PC)]
>>110
悪霊にチェーンできてないから。
星屑に限らず無効系の効果はその効果に直接チェーンさせる必要がある
117 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 13:07:38 ID:oWSCtUx6O [1/2回(携帯)]
・ギガンテスとギガストーン・オメガは、墓地に行った後、
浅すぎた墓穴などで蘇生(特殊召喚)できますか?

・異次元からの帰還で特殊召喚した宝玉獣を、何らかの方法でそのターン中に破壊し、
永続魔法として魔法・罠ゾーンに置いた場合、その宝玉獣はエンドフェイズに除外されるのを免れる事が出来ますか?
118 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 16:54:19 ID:QmitLzAe0 [1/2回(PC)]
デモンズ・チェーンについて質問させていただきます。
テンプレにあるように禁じられた聖杯の場合は自身をリリースする効果を打ち消せるとありますが、
wikiによるとデモンズ・チェーンはこのようなことが出来ないとあります。
どちらもチェーンを組むと効果の発動を無効に出来るカードなのに何故出来ないんでしょうか?
119 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 18:03:20 ID:TLNsa/zQ0 [1/1回(PC)]
>>117
正規の手順で特殊召喚し蘇生制限を満たせば可能

モンスターとして扱われないのだから除外されずそのまま

>>118
聖杯はエンドフェイズまでって記述があるけど
デモンズチェーンは永続だからモンスターを対象に取っている間しか無効にできない
自身をリリースして対象をとり続ける関係がなくなれば永続のカードは効果を無効にできない

ウィキッドリボーンとロストスターディセントの違いなんて分かりやすいと思うから調べてみればいい
120 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 19:37:05 ID:QmitLzAe0 [2/2回(PC)]
>>119
なるほど、とても分かりやすいです
ありがとうございました。
121 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 19:37:10 ID:iit6GSkAQ [1/1回]
エイリンで裏守備の異次元戦士を攻撃した場合、効果処理はどうなりますか?
122 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 21:17:20 ID:ly4OlgqH0 [1/1回(PC)]
最終突撃命令をこちらが発動中に、相手がレベル制限B地区を発動しました。
このとき、B地区の方が優先されて☆4以上は守備表示になると聞いたのですが、
上のカード2つが適用されている状態で、こちらが軍神ガープを召喚した場合
全てのモンスターの表示形式はどのようになるのでしょうか?

理由の方もできればお願いします。
123 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 22:43:32 ID:yf6e2olq0 [2/2回(PC)]
バトルフェイスに相手の攻撃に対してサイクロンを発動して装備カードを破壊することはできますか?
124 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 23:39:12 ID:oWSCtUx6O [2/2回(携帯)]
>>119
ありがとうございました。
125 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 00:07:19 ID:OsgZ8oDw0 [1/2回(PC)]
>>121
エイリンはダメージ計算前 異次元♀は後
だからエイリンの効果を発動すれば異次元♀はバウンスされてエイリンが残る

>>122
さらに優先されて攻撃表示

>>123
速攻魔法なのでできる
126 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 00:15:05 ID:ECcjTw5i0 [1/2回(PC)]
>>125
ありがとうございました

ショッカーとスキドレの関係とは逆で、後だし優先ってことですかね?
127 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 01:09:11 ID:OsgZ8oDw0 [2/2回(PC)]
>>126
適用されるからそうなる
ショッカースキドレの場合は適用すらされないから逆になる
128 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 01:44:51 ID:ECcjTw5i0 [2/2回(PC)]
ありがとうございました
なるほど・・チェーンしちゃいけなかったのか
129 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:01:17 ID:bQjd16f10 [1/2回(PC)]
・ゴヨウで執念深き老魔術師を攻撃して、ババアの効果でゴヨウを指定したときにゴヨウは破壊されますが、その後ババアを奪えますか?また、ペンギンソルジャーの場合はどうなりますか?
・プレサイダー状態のルインがメタモルポッドを攻撃した場合、ドロー→ルイン効果でもう一回攻撃するか選択→メタポの効果が発動する、で合ってますか?
130 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:42:33 ID:0mnAQzPUP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>129
1.発動時に場にいないので出来ない
2.リバース効果が先に発動するから
メタポ効果→1ドロー→ルイン効果の順に処理していく
131 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 11:45:18 ID:AkSzU0Bx0 [1/2回(PC)]
ユニコールがいて、超融合使われて相手と手札が同じになった時、
永続効果だから超融合無効にできますよね?
132 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 13:55:17 ID:2FzTFneTO [1/1回(携帯)]
現状で手に入るプロモカードで取り敢えずこれだけは手に入れた方が良いプロモカードは何ですか?
一応ゴーズは手に入れる予定ですが
133 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 14:17:03 ID:mMTHLMeW0 [1/1回(PC)]
>>125
気になってたんだ、感謝します
134 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 14:29:22 ID:0mnAQzPUP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>131
出来る

>>132
アクセラレーションガイド1・2 ゴヨウ・黒薔薇
ABPFの公認 バトルフェーダー
GX2巻 ライオウ
辺りが汎用性が高い
既に持ってたり品薄で見つからないかもしれないけど
135 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 16:15:02 ID:NPL9idlOO [1/3回(携帯)]
イロンデとは何のことなのでしょうか?
136 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 16:35:30 ID:AkSzU0Bx0 [2/2回(PC)]
>>134
ありがとう。
137 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 18:56:26 ID:bQjd16f10 [2/2回(PC)]
>>130
ありがとうございました
ルインの件ですが、タッグフォースだとルインの効果のあとにメタポ効果発動してたのですが、どうなのでしょうか
138 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 19:51:02 ID:NPL9idlOO [2/3回(携帯)]
剣闘獣で殴ったときにバトルフェーダーを特殊召喚された場合、
剣闘獣は攻撃したことになりますか?
139 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 19:55:34 ID:sjyGkz+z0 [1/1回(PC)]
2つお願いします。
・レッドデーモンズドラゴンで守備表示、再度召喚済みのデュアルソルジャーを攻撃したときの処理。
・光と闇の竜がいる時、スーペルヴィスを発動。光と闇の効果で発動が無効になり墓地に送られますが、その後でスーペルの特殊召喚効果は発動するのか。
140 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 20:33:36 ID:gBDgOB/p0 [1/1回(PC)]
>>137
ルインの発動タイミングはパーシアスと一緒のダメージ計算直後なので
ルイン→メタポ→プレサイダーの順に別々のチェーンで処理

>>138
ならない

>>139
発動タイミングが同じなので>>5
発動を無効にされた場合は特殊召喚できない
141 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 22:47:13 ID:8BR5Zv00O [1/1回(携帯)]
場にN・ティンクル・モスが存在し、伏せに和睦の使者があるとします。
相手がティンクルに攻撃宣言をしたとき、ティンクルでドローしたカードによって和睦を発動するかどうか決められますか?
また、そのときのチェーン処理はどうなりますか?
142 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 22:50:05 ID:nL3kd5xE0 [1/1回(PC)]
メインフェイズ1でリバースしたり表示形式変更したモンスターを、
メインフェイズ2でリリースしたりシンクロ召喚に使ったりできますか?
143 : 139[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 22:55:27 ID:bM/q4hUQ0 [1/1回(PC)]
>>140
簡潔で分かりやすい回答ありがとうございます。
144 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:06:03 ID:eroT5SFw0 [1/1回(PC)]
冥界の魔王 ハ・デスで異次元の女戦士を攻撃した場合異次元の女戦士は効果を発動できますか?
またエンジェルナイト パーシアスでセットされたライトロード・ハンター・ライコウを攻撃してライコウの効果でパーシアスを破壊した場合パーシアスのドロー効果は発動できますか?
145 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:25:20 ID:NPL9idlOO [3/3回(携帯)]
>>138
わかる方お願いします。
146 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:26:08 ID:bcjzGDjn0 [1/1回(PC)]
147 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:26:51 ID:qq88lH6e0 [1/1回(PC)]
リビングデッドの呼び声で墓地から特殊召喚したマテリアルドラゴンが自分フィールドに存在するときに
相手が大嵐を使いました。このときリビングデッドで召喚したモンスターが破壊される効果に対してマテリアルドラゴンの
モンスターの破壊を無効にする効果は使えますか?
148 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:36:15 ID:khxQKze70 [1/1回(PC)]
>>141
バトルフェイズのバトルステップ終了時に発動できる

>>142
できる

>>144
戦闘破壊が確定した時点でハデスの永続効果が先に適用されるので女戦士はそのまま戦闘破壊
戦闘ダメージを与えた時の誘発効果の方がリバース効果よりも先に発動する
149 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 02:31:11 ID:rR1s7BZYO [1/2回(携帯)]
・宝玉獣ルビー・カーバンクルを浅すぎた墓穴でセット(特殊召喚)したとき、
効果を使用し魔法&罠ゾーンにいる宝玉獣を可能な限り特殊召喚する事は可能ですか?

・アルカナフォースⅦ The chariotに、宝玉獣を戦闘破壊された時、
コントロール奪取される前にその宝玉獣を魔法&罠ゾーンに置く事は可能でしょうか?


よろしくお願いします。
150 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 03:02:59 ID:AXZCPKqk0 [1/2回(PC)]
>>140
ありがとうございます
何度も本当に申し訳ないんですが、プレサイダーはチェーンに乗らないドローなんです
だから破壊確定時にドローすると思うんですが、どうでしょうか
151 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 04:21:50 ID:KXMdKESc0 [1/1回(PC)]
>>147
マテリアル・ドラゴンの効果はチェーンに乗るものに対してしか発動できないので不可能

>>149
裏側なので発動しない
宝玉獣が破壊された場合、墓地に置かれる前に魔法・罠ゾーンに残すか選択するのでCHARIOTの効果が発動するタイミング自体がない

>>150
おおすまない、テキストだけ見てチェーンに乗るものだと思ってた。
ただタイミングは「破壊し、墓地に送った時」なので処理の順番自体は>>140であってる。プレサイダーがチェーンに乗らないだけ
152 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 05:48:31 ID:rR1s7BZYO [2/2回(携帯)]
>>151
ありがとうございました。
153 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 08:51:36 ID:2YVZ5wgnO [1/1回(携帯)]
>>148
ありがとうございます
154 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:21:38 ID:9l06OFOO0 [1/2回(PC)]
《バトルフェーダー》について質問です。
wikiにて《スキルドレイン》発動中でも、《バトルフェーダー》の特殊召喚ならびに
バトルフェイズ終了効果は無効化されない(同じタイミングで処理されるから)
とありますが、なら《D-HERO Bloo-D》が存在している場合でも同じ処理が行われるのですか?
155 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 12:36:02 ID:aYAhNDA+0 [1/1回(PC)]
>>154
同じ
156 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 14:21:45 ID:9l06OFOO0 [2/2回(PC)]
>>155
という事は、効果発動されるという事ですね。
ありがとうございました。
157 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:18:53 ID:9wqZU2WH0 [1/2回(PC)]
《光と闇の竜》《地母神アイリス》《ライトニングパニッシャー》の無限ループ発生中にエクゾディアが揃った場合
特殊勝利するのでしょうか?
それとも無限ループが続きデッキを引き終え敗北するのでしょうか?
158 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 16:02:56 ID:dVwItSW00 [1/2回(PC)]
魔轟神獣キャシーの効果は対象を取りますか?
159 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 16:56:51 ID:nCYuFhEt0 [1/2回(PC)]
>>157
例えば
1:アイリス→2:パニッシャー→3:ライダー
の場合なら、無限ループとはいえチェーンを3つ積んで処理の繰り返しなのでチェーン1のアイリスの処理後に一旦ループが途切れる
途切れた直後にチェーンが繰り返されるが、一応は処理の終了が存在するので、新たにチェーンを繰り返す前にエクゾディアを見せれば勝利出来るはず

>>158
取る
160 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 17:25:30 ID:mDoWltA90 [1/2回(PC)]
>>157
エクゾディアはチェーンを全部処理した後でなく一つ処理するごとに特殊勝利できるので
1:アイリス→2:パニッシャー→3:ライダー 1:パニッシャー→2:アイリス→3:ライダーのどちらの手順でもドローをしたところで勝利できる
161 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 17:42:18 ID:fYjPx/VK0 [1/1回(PC)]
死皇帝の陵墓を使って、ラーの翼神竜は召喚できますか?
162 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 17:43:54 ID:mDoWltA90 [2/2回(PC)]
>>161
できない
163 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 17:49:43 ID:9wqZU2WH0 [2/2回(PC)]
>>159-160
ありがとうございます
第5のエクゾデッキとなりそうです
164 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:29:05 ID:dVwItSW00 [2/2回(PC)]
>>159
そうだったんですか…今まで対象を取らないものかと
とにかく、ありがとうございました
165 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:43:20 ID:AXZCPKqk0 [2/2回(PC)]
>>151
大変ためになりました
これでルインを自信持って使えます
ありがとうございました
166 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 20:17:49 ID:/twmCaBb0 [1/1回(PC)]
群雄割拠が発動している状態で自分または相手フィールド上に爬虫類族でないモンスターが2体以上存在する時、レプティレス・アンガーをその2体のどちらかに装備させることは可能ですか?
167 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/07(木) 22:13:23 ID:aqjwseNdO [1/1回(携帯)]
剣闘獣のデッキに戻る効果は相手ターンのバトルフェイズ終了時にも発動しますか?

剣闘獣ガイザレスの召喚時に剣闘獣ベストロウリィとその他の剣闘獣はバトルフェイズを行ってデッキに戻さなくてはなりませんか?
168 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 22:14:33 ID:jWCYYTwM0 [1/1回(PC)]
>>167
戦闘を行えばいいんだから発動する
根本的にルールを間違ってる コンタクト融合とかと同じ 
169 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 22:59:39 ID:nCYuFhEt0 [2/2回(PC)]
>>166
調整中
170 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 23:43:31 ID:YrFw/DQ50 [1/1回(PC)]
グリーン・レッド・イエローの3ガジェの効果はダメージステップでも使えますか?
171 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 00:07:44 ID:tEyW2L2e0 [1/2回(PC)]
ゴブリンのやりくり上手に邪神の大災害を
チェーンすると、どうなりますか?
172 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 00:25:37 ID:lwYm7/VZ0 [1/4回(PC)]
>>170
使える
>>171
普通に逆順処理
大災害で場の魔法罠全破壊→墓地のやりくりの数だけドローして一枚戻す
173 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 00:40:40 ID:tEyW2L2e0 [2/2回(PC)]
>>172
ありがとうございました
174 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 00:56:15 ID:8UR/ZdAVO [1/3回(携帯)]
エーリアンキッズ召喚→エーリアンドッグ特殊召喚(相手モンスターにAカウンター2ツ乗せ)→
Aカウンター取り除いてエーリアンリベンジャー特殊召喚、というのは出来ますか?

俊足のギラザウルスを特殊召喚扱いにし、
そのギラザウルスを即生け贄に通常召喚する事は可能ですか?
175 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 00:59:33 ID:sSU8S0GwP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>174
1.出来ない理由がない
2.当然優先権のやり取りを行う
176 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:14:30 ID:CM88r/1L0 [1/4回(PC)]
リビングデットで蘇生したクライスの効果でリビングデットのみを破壊するとクライスはどうなりますか?
177 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:17:07 ID:MPew4Xjm0 [1/1回(PC)]
>>176
リビデの効果で破壊される
178 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:18:08 ID:CM88r/1L0 [2/4回(PC)]
>>177
ありがとうございます
179 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:40:12 ID:pOXajgQs0 [1/2回(PC)]
・再度召還されたダーク・ヴァルキリアの効果で乗せたカウンターを取り除き相手モンスターを破壊した後、
次のターン同じダーク・ヴァルキリアを再度召還してカウンターを乗せるというような事は可能なのでしょうか?

・鬼ガエルを召還し、召還成功時の効果でデッキからモンスターを墓地に送り、
鬼ガエルの効果で自身を手札に戻し再度鬼ガエルを召還し、モンスターを墓地に送る。
そして鬼ガエルの効果で手札に戻し~というループをされたのですが、これは実際に可能なのでしょうか?
180 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:43:11 ID:8UR/ZdAVO [2/3回(携帯)]
>>175
ありがとうございます。
つまり、特殊召喚扱いのギラザウルスは生け贄に出来るという事でよろしいのでしょうか?
181 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:47:09 ID:S4Ns2eQi0 [1/1回(PC)]
>>179
不可能
不可能 鬼ガエルの効果で追加した召喚権で鬼ガエルを召喚できないし、何度この効果を発動しても召喚権が増えるのは1度だけ

>>180
奈落の落とし穴などに落ちたりしなければできる
182 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 01:51:07 ID:pOXajgQs0 [2/2回(PC)]
>>181
迅速な回答ありがとうございます。
できると言い切られてよくわからないまま続行したのですがこれでスッキリしました。
183 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 02:18:40 ID:RnUnlzxd0 [1/3回(PC)]
最終突撃命令が発動されている時にライトロード・モンク・エイリンで
裏側守備モンスターを攻撃した場合どうなるのでしょうか?
184 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 06:21:17 ID:LlE65kPn0 [1/1回(PC)]
>>172
ありがとうございます
185 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 06:32:25 ID:8UR/ZdAVO [3/3回(携帯)]
>>181
ありがとうございました。
186 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 06:42:13 ID:lwYm7/VZ0 [2/4回(PC)]
>>183
デッキに戻さずそのままダメージ計算を行う
187 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 16:10:54 ID:RnUnlzxd0 [2/3回(PC)]
>>186
そのままというのは効果が発動せず攻撃表示同士で戦闘を行うという意味でしょうか?
188 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 18:22:05 ID:lwYm7/VZ0 [3/4回(PC)]
>>187
そういう意味
詳しくはドリルロイドのFAQで
189 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:17:36 ID:UEGrNg/n0 [1/1回(PC)]
質問させて下さい

レダメを特殊召喚し、相手は奈落を発動しました
こちらは優先権でマテリアルドラゴンを特殊召喚しました

この場合レダメはフィールドに残りますか?(マテリアルドラゴンの効果で守れるかどうか)
処理がいまいち分からないので質問しました。よろしければご回答お願いします
190 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:23:41 ID:sSU8S0GwP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>189
この場合レダメの特殊召喚成功時にレダメ効果を発動
相手がチェーン奈落の形になる
場にいないマテドラの効果は使えないので出来ない
191 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:44:31 ID:CM88r/1L0 [3/4回(PC)]
レットアイズダークネスメタルドラゴンなどの「~し手札から特殊召還する」などの効果があるモンスターは
たとえばおろかな埋葬でレッドアイズダークネスメタルドラゴンを墓地へ送ってリビングデットで蘇生したり出来るのでしょうか?
192 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:45:31 ID:OhC7P7Ty0 [1/3回(PC)]
>>191
通常召喚できるモンスターに蘇生制限は無い
193 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:47:24 ID:CM88r/1L0 [4/4回(PC)]
>>192
ありがとうございました
194 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 20:57:49 ID:MifgmVkN0 [1/2回(PC)]
こちらの直接攻撃宣言時に相手がバトルフェーダーを使い、特殊召喚してバトルフェイズを終了しました。
その直後にファントム・ドラゴンやドラゴン・アイスの効果を発動することはできますか?

バトルフェーダーの効果は特殊召喚とバトルフェイズを終了させる効果は1連の効果と聞きました。
ファントム・ドラゴンやドラゴン・アイスは特殊召喚成功に対して使う効果なので、
バトルフェーダーの効果にチェーンするという使い方では無い筈。
ということはタイミングを逃してしまうことになるのではないかと。

回答お願いします
195 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 21:27:07 ID:lwYm7/VZ0 [4/4回(PC)]
>>194
フェイズを移行する効果処理がタイミングを逃す要因になるかは他に例がないのでわからないが
理屈っぽく考えると
1:フェーダーが特殊召喚されるのはバトルフェイズ中
2:フェーダーが特殊召喚された直後にバトルフェイズが終了する
3:バトルフェイズ終了後では既にフェーダーが特殊召喚されたタイミングは通過している
となるので多分タイミングを逃す
196 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 21:29:51 ID:OhC7P7Ty0 [2/3回(PC)]
>>194
フェーダーの二つの効果は同時で無いので召喚反応はタイミングを逃す
197 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 21:42:16 ID:lJMn/8E/0 [1/1回(PC)]
今日、海外版のパックのセット(LODTとTAEVとPTDNがセットのやつ)買ってきて
マキシマムマックスって言うカードがでて名前のとこだけ金色でカードの絵柄はノーマルのままなんだが
これって印刷ミスかな?それとも仕様?
198 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 21:55:01 ID:MifgmVkN0 [2/2回(PC)]
>>195-196
ありがとうございます
199 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 22:31:28 ID:RnUnlzxd0 [3/3回(PC)]
>>188
ありがとうございました
200 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 22:59:29 ID:rXvZUB7v0 [1/2回(PC)]
よろしくお願いします。
ナチュル・ハイドランジーは相手ターンに自分のナチュルモンスターが効果を発動した場合
そのターンのフリータイミングなどで相手が優先権を放棄した時に特殊召喚できますか?
201 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:28:39 ID:T9Nml1pMP [1/1回(p2.2ch.net)]
機甲部隊の最前線でガジェを特殊召喚召喚した場合、
ダメステだけど手札に加える効果は発動する?
202 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:29:36 ID:OhC7P7Ty0 [3/3回(PC)]
>>201
例外はあるが基本的に誘発効果なら発動する
203 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:36:50 ID:eP4sEn1T0 [1/1回(PC)]
>>200
誘発効果じゃないんだから自分のターンにしか出せない
204 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:42:05 ID:rXvZUB7v0 [2/2回(PC)]
>>203
回答ありがとうございました。
205 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:51:50 ID:VNaBya7o0 [1/1回(PC)]
自分の墓地にイービルソーンが2体いる状態で
フィールドのイービルソーンをリリース、300ダメージを与える効果だけ使うことは出来ますか?
206 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 23:58:57 ID:CzgspM7u0 [1/1回(PC)]
>>205
墓地にいようとどこにいようと自分のデッキの中身は把握できているものと考えるのが遊戯王
しかし、特殊召喚は任意なので空撃ちの概念とは外れ問題無く発動できる
207 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:18:46 ID:Iz3DA75Z0 [1/3回(PC)]
>>206
ありがとうございます
最近まで特殊召喚が強制だと思ってたので、wiki見てあれ?と思ったもので
208 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:25:20 ID:DXILqcEd0 [1/3回(PC)]
ユニオンモンスターについての質問ですが
場にマシンナーズ・ピースキーパーがいる場合でマシンナーズ・スナイパーを召喚したときに
激流葬をうたれても優先権でピースキーパーをユニオンしてスナイパーを生き残らせる事は可能ですか?
お願いします。
209 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:32:21 ID:MiQt5wqX0 [1/5回(PC)]
優先権で発動してもピースキーパーの効果に激流葬がチェーンされる形になるから
逆順処理で装備される前に激流葬で破壊される
210 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:32:35 ID:R4Hrr3c6P [1/4回(p2.2ch.net)]
>>208
とりあえず気になったんだが優先権で効果使いたいなら
激流葬を使われてるって状況はルール上あり得ないことになってるからな
出来る
211 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:34:00 ID:R4Hrr3c6P [2/4回(p2.2ch.net)]
普通に打ち間違えた
出来ない
212 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:40:13 ID:DXILqcEd0 [2/3回(PC)]
>>209 210 211さん 回答ありがとうございます。
>>210の方はピースキーパーの効果を使ったときにはもうモンスターを召喚した時じゃないから
激流葬を発動出来るタイミングじゃないっていう解釈ですか?
213 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:43:55 ID:DzeC83JN0 [1/3回(PC)]
>>212
ルール上チェーンブロックの発生やフェイズの移動等の場合以外ではTPより先にNTPプレイヤーは行動できないってこと
つまりこの場合は自分がいわゆる優先権によるカードの発動をするかの選択をする前に相手は激流葬は発動出来ないということ
214 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 00:57:58 ID:DXILqcEd0 [3/3回(PC)]
>>212
理解出来ました。まちがえてました。
ありがとうございます。
215 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 01:02:34 ID:opuHG2cv0 [1/2回(PC)]
戦闘破壊された時に発動する効果に対して
デュアルスパークは発動できますか?
216 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 01:16:05 ID:MiQt5wqX0 [2/5回(PC)]
戦闘破壊ということはダメージステップだけどダメージステップにデュアルスパークは発動できない
ダメージステップには攻守増減のカードとカウンター罠以外は例外はあるけど基本発動できない
217 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 01:39:11 ID:opuHG2cv0 [2/2回(PC)]
>>216
ありがとうございます。
218 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 02:30:33 ID:FF03Uxzt0 [1/2回(PC)]
手札断殺について質問です。

Q:《マクロコスモス》などの除外カードが発動していても、《手札断殺》は発動できますか?
A:お互いに手札を2枚墓地へ送るとは、効果処理となります。
  よって、《マクロコスモス》の効果が適用されている場合でも、発動する事ができます。(09/02/27)

とありますが、これはマクロコスモス発動下では「手札2枚が除外し、デッキから2枚ドローする」という効果になるという解釈でOKでしょうか?
219 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 02:39:10 ID:HCUvI+Xf0 [1/2回(PC)]
>>218
そう コストの場合は墓地に送れないので発動自体がができないが、効果の場合は発動でき、結果はそういうことになる
220 : 218[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 02:43:32 ID:FF03Uxzt0 [2/2回(PC)]
>>219
熱烈感謝です!
これで安心してマクロスデッキに断殺刺せます、ありがとうございました。
221 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 03:13:57 ID:Lq5JLtwg0 [1/2回(PC)]
質問させて下さい。
ブラック・ガーデンがある状態でラーの翼神竜を召喚し、
ラーの翼神竜の効果(攻撃力増加)を発動する場合、
どのような処理になるのでしょうか?

チェーン1:ブラック・ガーデンの半減+特殊召喚
チェーン2:ライフを削りラーの攻撃増加
結果 例として
7900払いラーが7900、黒庭でその半分の3950になる
これで合ってますか?
222 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 03:35:14 ID:HCUvI+Xf0 [2/2回(PC)]
>>221
ラーの翼神竜にはこのカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
という効果があるのでブラック・ガーデンの効果は発動しない
223 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 03:47:39 ID:Lq5JLtwg0 [2/2回(PC)]
>>222
そういえばその効果もありましたね。
確認不足でした。ありがとうございます。
224 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:02:08 ID:wZOwpPBW0 [1/2回(PC)]
E・HERO ボルテックの効果でE・HERO エアーマンの特殊召喚に成功したとき、
E・HEROエアーマンの効果でフィールド上の魔法罠を破壊することができますが、
その後続けてE・HEROエアーマンとそのターンまだ攻撃を行っていないモンスターで
攻撃することは出来ますか?

また、E・HERO ボルテックの効果でE・HERO エアーマンを特殊召喚したとき、
E・HERO エアーマンの効果でデッキからHEROをサーチすることはできますか?
その場合も続けて攻撃することはできますか?
225 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:11:40 ID:kkwuBttH0 [1/2回(PC)]
自分のフィールドになにもない状態でエアーマンを出したとき
第一の魔法罠の破壊効果は使えますか?
226 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:44:16 ID:xtOeyrZB0 [1/1回(PC)]
>>224
サーチも攻撃も可能

>>225
サーチの方しか選択できないはず
227 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:46:27 ID:kkwuBttH0 [2/2回(PC)]
>>226
ありがとうございます
228 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:50:19 ID:FlS0CU0WO [1/2回(携帯)]
相手フィールド上にはサイバー・ドラゴンがいます。自分フィールドには伝説の都アトランティスがあり、裏側守備表示の魔知ガエルがセットされています。
この状態で相手のサイバー・ドラゴンがセットされた魔知ガエルに攻撃しても、戦闘破壊はされませんか?


すでに発動しているスキルドレインを、オオアリクイクイアリ特殊召喚のための一枚にする事は可能ですか?
229 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 09:56:23 ID:nuDJlRft0 [1/1回(PC)]
おジャマ・カントリーや反転世界の効果適用中に堕天使ディザイアの
効果を発動する場合、その時点での攻撃力、守備力のどちらがダウンするのでしょうか?
230 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 13:42:14 ID:KfIIiw800 [1/2回(PC)]
相手が霊滅術師カイクウを召喚したのですが
それに合わせて自分の墓地のカードを除外(ネクロガードナー等)
したり、手札からD.D.クロウを打つことは出来ないのですか?
231 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 13:57:38 ID:ayGMnTIW0 [1/1回(PC)]
>>230
既に場に出てるから使えない
232 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 14:01:38 ID:KfIIiw800 [2/2回(PC)]
>>231
thx
233 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 18:00:41 ID:f+lafVoO0 [1/1回(PC)]
初めまして、よろしくお願いします。

次元の裂け目が発動している時に、
光の援軍、ソーラー・エクスチェンジ、ケルビム、ウォルフの効果は発動できますか?
234 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 18:27:25 ID:/lU3qOvj0 [1/1回(PC)]
>>228
上:もちろん破壊されない

下:可能
そもそもスキルドレインはフィールド上のモンスターしか無効にしない

>>233
もっと調べようぜ
wikiより
光の援軍
Q:《マクロコスモス》発動下でこのカードは発動できますか? また《次元の裂け目》の場合、除外されるか不確定ですがどうなりますか?
A:発動できません。《次元の裂け目》の場合も同様です。(09/09/23)

公式より
Q.
「次元の裂け目」の効果が適用されている時に、「ライトロード」と名の付くモンスターをリリースして「ライトロード・エンジェル ケルビム」をアドバンス召喚した場合、デッキのカードをコストとして墓地に送り、効果を発動する事はできますか?
A.
「次元の裂け目」の効果が適用されている場合、アドバンス召喚された「ライトロード・エンジェル ケルビム」は、効果を発動する事ができません。

ソーラー・エクスチェンジは捨てるだけなので発動できる

ウォルフは質問の意味がわからん
どうやって墓地へ送るの?
235 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 19:20:50 ID:wZOwpPBW0 [2/2回(PC)]
王家の眠る谷ネクロバレーが発動中に、
キャプテンゴールド等を手札から墓地へすててデッキからフィールド魔法をサーチすることはできますか?
236 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 19:24:41 ID:FlS0CU0WO [2/2回(携帯)]
>>234
ありがとうございました!
237 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 19:26:42 ID:8anqOi2h0 [1/1回(PC)]
剣闘の戻る効果にチェーンして聖杯って使えますか?
238 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 19:30:14 ID:R4Hrr3c6P [3/4回(p2.2ch.net)]
>>235
キャプテンは墓地が対象の効果ではない

>>237
戻るのはコスト
239 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 20:24:00 ID:HZayzHWp0 [1/2回(PC)]
自分が発動した魔法にチェーンして自分のリビングデットは使えますか?
使えたとしたら、相手はタイミング逃して奈落発動できませんか?
240 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/09(土) 20:29:18 ID:gBxfK68g0 [1/1回(PC)]
>>239
使える。
奈落できない。
241 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 20:33:11 ID:HZayzHWp0 [2/2回(PC)]
>>240
ありがとうございます
242 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:11:18 ID:pHoxywoq0 [1/2回(PC)]
セイバースタードラゴンに対して

相手、地割れ

マジックジャマ

トラップジャマ

チェーンが組まれた後、バスターモードは使えますか?
使えない場合、使えるといっている相手に対して何と説明すれば納得してもらえるでしょうか。
243 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:14:46 ID:Iz3DA75Z0 [2/3回(PC)]
>>242
意味がわからん
244 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:19:26 ID:4VrlXkIs0 [1/1回(PC)]
>>242
バスターモードのテキストを10回ほど読ませる

>>243
わからないのなら一々書かなくて良いかと
245 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:22:00 ID:DzeC83JN0 [2/3回(PC)]
>>242
まず相手ターンにセイバースターがいること自体稀だし、トラップジャマーはバトルフェイズにしか発動できない
246 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:23:19 ID:Iz3DA75Z0 [3/3回(PC)]
>>244
場にいるのがスターダストならわかるけど
セイヴァーとバスターモードの関連性がわからない
247 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:26:40 ID:hHjpGFjNO [1/1回(携帯)]
トラゴエディアや冥府の使者ゴーズの特殊召喚を
コアキメイルガーディアンで無効にできますか?
248 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:28:05 ID:R4Hrr3c6P [4/4回(p2.2ch.net)]
>>242
とりあえずルールブックと出てきたカードのテキストを読み比べるべき

>>247
可能
249 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:30:36 ID:pHoxywoq0 [2/2回(PC)]
失礼いたしました、スターダストドラゴンと間違えてました。

更にトラップジャマも盗賊の七つ道具だと思ってください…

色々確認する前に書き込んでしまい申し訳ありませんでした。

250 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 21:32:52 ID:6aGwOOFB0 [1/1回(PC)]
>>249
バスターモードはスペルスピード2。
スペルスピード3のカウンター罠である盗賊の七つ道具にチェーンすることはできない。

251 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:14:39 ID:/4H+He2k0 [1/2回(PC)]
氷結界の大僧正と王宮の弾圧が場に存在している時に
リビングデッドもしくはフィールドでシンクロして氷結界と名の付くモンスターを特殊召喚した場合
王宮の弾圧の効果で無効にし破壊が可能ですか?
252 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:24:16 ID:DzeC83JN0 [3/3回(PC)]
自分フィールド上のモンスターがボタニカルライオのみの場合強制転移を発動できますか?
また、この場合以外でもボタニカルライオを強制転移で指定できますか? その場合は強制転移の処理はどうなりますか?
253 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:28:22 ID:EmtyKC9I0 [1/3回(PC)]
自分のターンにギアタウンを発動してさらに手札からもう一枚の
ギアタウンを伏せて最初に発動した1枚目のギアタウンを破壊することが
できますか?
254 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:30:48 ID:MiQt5wqX0 [3/5回(PC)]
>>251
そもそもリビングデッドはチェーンに乗る特殊召喚だから
弾圧を発動するタイミングはリビングデッドの発動時
リビングデッドを発動した時点でリビングデッドを無効にすることは可能

シンクロ召喚を無効にされた場合はシンクロ召喚を無効にされたモンスターは
フィールド上に出ていない扱い
大僧正はフィールド上のカードしか守れない
255 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:32:56 ID:/4H+He2k0 [2/2回(PC)]
>>254
有難うございました
256 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:42:59 ID:MiQt5wqX0 [4/5回(PC)]
>>252
発動できない。

ボタニカルライオやホルスLV4は強制転移の効果で指定できない。
魔法効果を受けないモンスターとかだったら指定できて不発になるけどね。

>>253
できる。
ついでに言うとギアタウン発動時にチェーンサイクされるとタイミングを逃すから
特殊召喚効果をのみを使いたいなら
ギアタウンは発動しないでセット状態で破壊した方がいい
257 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:45:50 ID:EmtyKC9I0 [2/3回(PC)]
>>256
つまり1枚目をギアタウンをセットしてそのまま2枚目をセットするために
セットされた1枚目のギアタウンを破壊することができるということで
よろしいのですか?
258 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:48:40 ID:MiQt5wqX0 [5/5回(PC)]
>>257
そういうことです。
259 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 23:10:24 ID:EmtyKC9I0 [3/3回(PC)]
>>258
手札がそろっていればかなり強いですね。
ありがとうございました。
260 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 00:19:43 ID:q4pdW2qJO [1/3回(携帯)]
トラップ・イーターの特殊召喚についてですが、相手の場に永続罠などがあったとして、
「このカードの効果で罠を破壊」出来るのでしょうか?
それとも「別のカードで罠を破壊し、その時に特殊召喚できる」のでしょうか?
261 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 00:27:15 ID:IX5w1S670 [1/4回(PC)]
>>260
「トラップ・イーターの召喚コストとして」、自分のメインフェイズに相手の場の罠カードを「墓地に送って」特殊召喚する。
262 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 00:38:23 ID:rCxO3rhMO [1/1回(携帯)]
ブレコンにチェーンしてその指定したモンスターを月書で裏守備にした場合、ブレコンは不発になりますか?
263 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 03:00:57 ID:Ndhc5jZX0 [1/2回(PC)]
デルタクロウ・アンチ・リバースはBFを3体コントロール時の発動条件を満たしているときは手札からの発動が可能ということですが、これは相手ターンでも発動可能ですか?
264 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 03:11:52 ID:jIf+Sky+0 [1/1回(PC)]
>>262
なります
>>263
発動条件を満たしていれば相手のターンでも発動できます
265 : 263[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 03:13:00 ID:Ndhc5jZX0 [2/2回(PC)]
>>264
ありがとうございます。
インチキくさいくらい強い気もしますが、早速使ってみます。
266 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 03:47:38 ID:Uv5d2Hb50 [1/5回(PC)]
大嵐にチェーンして
リビングデッドの呼び声でE・HEROエアーマンを蘇生させました
E・HEROエアーマンの効果は発動しますか?
267 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 03:50:14 ID:YSdMgw1X0 [1/2回(PC)]
召喚やフェイズ終了に必要な優先権を大、召喚後のクイックエフェクトに必要なものを小とします。
ターンプレイヤーがチェーンに乗る特殊召喚をして、お互いにチェーンしない。
このような場合、お互いに優先権小を放棄しているのでターンプレイヤーに優先権大が来るように思えますが、

リビングデッドの呼び声でAを特殊召喚→Bを通常召喚→Bの起動効果→相手に優先権が移り、Bの起動効果にチェーンしてA(どちらも対象にできるにできる)に奈落の落とし穴。

このようになるのでしょうか?
268 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:17:27 ID:IX5w1S670 [2/4回(PC)]
>>267
まず召喚行為やフェイズ終了宣言そのものに優先権は存在しない。
「召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功した」「各フェイズの終了時」など各タイミングでのカード発動の優先権がターンプレイヤー(以下TP)にあるというだけ。
次の処理に進むために「このタイミングでは何もしない」と宣言するのが「優先権の放棄」。

質問のケースだと

TPがリビングデッドの呼び声発動(リビデの発動により優先権を行使しているため、非TPに優先権が回ってくる)
→お互いに何もしなければこのタイミングは終了、チェーン処理へ移行
→リビデの効果処理、墓地からAを特殊召喚
→リビデに関するチェーン処理終了後、「Aの特殊召喚に成功した」タイミング(TPがこのタイミングに発動する優先権を行使or放棄した場合、非TPが奈落を発動できる)
→お互いに何もしなければこのタイミングは終了、優先権はTPへ
→TPが手札からBを通常召喚、「召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にするカウンター罠」の発動タイミング(TPがこのタイミングに発動する優先権を行使or放棄した場合、非TPがカウンター罠を発動できる)
→お互いに何もしなければこのタイミングは終了、優先権はTPへ
→「Bの召喚に成功した」タイミング(TPがこのタイミングに発動する優先権を行使or放棄した場合、非TPが奈落を発動できる)
269 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:19:32 ID:n1v7ZHGb0 [1/2回(PC)]
>>266
チェーン2以降なのでタイミングを逃します

>>267
Bを通常召喚した時点でAの特殊召喚に成功したタイミングは終わってる
Bの召喚成功時に発動した起動効果にチェーンした奈落はBしか破壊できない
270 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:19:58 ID:Uv5d2Hb50 [2/5回(PC)]
>>269
ありがとうございました
271 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:44:02 ID:bPpP9XhE0 [1/1回(PC)]
最近「ワンチャン」という言葉をたまに耳にしますが、どういう意味ですか?
王貞治監督のことですか?
272 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:56:28 ID:H6WNqEKwO [1/1回(携帯)]
ライコウちゃうかな
273 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 04:59:08 ID:Uv5d2Hb50 [3/5回(PC)]
ワンフーかな?
274 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 05:08:49 ID:n1v7ZHGb0 [2/2回(PC)]
ワンチャンスってことじゃない?
文脈見ないと何とも言えないけど
275 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 05:09:39 ID:q4pdW2qJO [2/3回(携帯)]
>>261
ありがとうございました。
テキストよく読んでなかった・・・orz
276 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 05:10:40 ID:Uv5d2Hb50 [4/5回(PC)]
スターダスト・ドラゴンが自信の効果でリリースされたエンドフェイズに墓地から特殊召喚された時
奈落の落とし穴が発動されました

スターダスト・ドラゴンの効果で奈落の落とし穴を無効にして破壊できますか?
また、帰還しますか?帰還するならいつ帰還しますか?
277 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 05:32:02 ID:cb2fptLu0 [1/2回(PC)]
質問よろしくお願いします。
ブラックガーデン下でアテナを光神化し、チェーンして
地獄の暴走召喚をするときの処理はどうなるんでしょうか?

278 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 06:05:32 ID:l6QRofMV0 [1/2回(PC)]
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。と書かれているモンスター達は
龍の鏡の効果(墓地で)で、その効果を使うことは出来ますか?
279 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 06:22:17 ID:dWEaRqaR0 [1/2回(PC)]
バッド・エンド・クイーン・ドラゴンは相手の手札がない時ドローは出来ますか?
280 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 06:42:15 ID:hKOpjGmt0 [1/3回(PC)]
>>276
出来る
そのエンドフェイズ中に蘇生する

>>277
光神化発動→特殊召喚
特殊召喚に誘発して強制効果のブラックガーデンが発動(チェーン1)→ブラックガーデンにチェーンして地獄の暴走召喚を発動(チェーン2)
逆順処理でアテナ2体他を特殊召喚し、トークン生成→ブラックガーデンで光神化で特殊召喚されたアテナの攻撃力を半分にする(650)
アテナ2体他の特殊召喚に誘発してブラックガーデンの強制効果が発動(チェーン1~チェーン5)
ブラックガーデンの効果でアテナ2体他の攻撃力を半分にしてトークン生成

>>278
融合素材にカードの名前が入っている場合ならそのモンスター1体の代わりに出来る
FGDは名前の指定がないので不可

>>279
相手の手札を墓地に送れない場合は一連の効果が不発になる
281 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 07:05:34 ID:dWEaRqaR0 [2/2回(PC)]
>>280
ありがとうございます
282 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 07:17:13 ID:l6QRofMV0 [2/2回(PC)]
>>280
ありがとうございます
283 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 09:11:27 ID:cb2fptLu0 [2/2回(PC)]
>>280 ありがとうございます
284 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 10:56:55 ID:G5BFoHOz0 [1/3回(PC)]
カード効果の質問では無いのですがお願いします。

外国版を扱うカードショップで以下の表記を見たのですが、
仕様が分からない物が多々あるので教えてください。お願いします。
・1st Edition
・Unlimited Edition
・Special Edition
・PREMIUM PACK
・ブリスターパック
・コレクターズティン


自分の予想はこんな感じです。
間違いだらけだと思うので訂正を頼みます。
・1st Edition …初版
・Unlimited Edition …第2版以降
・Special Edition …特別なカードが入った1st仕様のパック
・PREMIUM PACK …限定生産されたパック
・ブリスターパック …防犯仕様のパック
・コレクターズティン …特別なカード+適当なパック
285 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:00:54 ID:G5BFoHOz0 [2/3回(PC)]
1stとアンリミを消すのを忘れていました。ごめんなさい。
下4つをお願いします。
286 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 13:28:14 ID:YSdMgw1X0 [2/2回(PC)]
>>268>>269
ありがとうございました
287 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 14:29:51 ID:s9jSHHk00 [1/5回(PC)]
>>284
・Special Edition …箱に同パック×3と特典カード一枚(全2種)が入った商品 通常のパックの発売の後に出るのでアンリミ
・PREMIUM PACK …主に日本のPPに入った向こうじゃ出てなかったカードを収録した限定パック
・ブリスターパック …袋に数パックがまとまった奴 日本の2パックセットの特典カードが無いような奴
・コレクターズティン …缶に入ったセット 缶ごとに決まった数と割合のパック+パッケージになってる特典カード1枚+その他特典(缶によってトークンだったりスリーブやその他だったりする)
288 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 14:33:15 ID:G5BFoHOz0 [3/3回(PC)]
>>287
ありがとうございました!
289 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:42:56 ID:nsEjwxXt0 [1/2回(PC)]
自分のエンドフェイズ時、手札が6枚になるように捨てる場合、
手札のおジャマジックを選んで捨てると、おジャマジックの効果は発動しますか?
290 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 14:52:52 ID:Uv5d2Hb50 [5/5回(PC)]
>>280
遅れましたがありがとうございました
291 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 17:56:57 ID:yZXraonwP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>287
だいたいあってる
ブリスターパックには特典が付いてる場合もある

>>289
発動する
ただしその後3枚捨てなくてはいけない
292 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/10(日) 20:26:45 ID:nsEjwxXt0 [2/2回(PC)]
>>291
回答ありがとうございました
293 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:17:32 ID:sqcqdxc50 [1/4回(PC)]
ライトロードサモナールミナス、リビングデッドの呼び声等のチェーンブロックを作る特殊召喚に成功したとき、優先権はどちらのプレイヤーにありますか?
294 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:18:46 ID:s9jSHHk00 [2/5回(PC)]
>>293
TP
295 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:25:42 ID:sqcqdxc50 [2/4回(PC)]
>>294
ありがとうございます
そうですよね
大会の時に、ルミナスライラされて優先権放棄せずにライラ効果を使ったのでチェーン奈落したら、優先権とか無いとか言われたんですが
これはどちらに非がありますかね?
296 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:30:22 ID:s9jSHHk00 [3/5回(PC)]
>>295
その質問のツッコミどころとさっきの質問との関連性がわからない
297 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:33:39 ID:sqcqdxc50 [3/4回(PC)]
>>296
確かに>>295は意味分かりませんね・・・
えっと、ライラにチェーン奈落の落とし穴を発動しようとしたら、
優先権とか無いんで発動タイミング逃してますって言われて発動できずに、効果を使われてしまったんです。
自分、ルールに詳しく無くて、ジャッジも呼ばずに了承してしまったんです
298 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:36:21 ID:s9jSHHk00 [4/5回(PC)]
>>297
その場合は相手が意味不明
召喚成功時の優先権を破棄して無いならまだ「召喚に成功したタイミング」
299 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:52:11 ID:JrE8yzqc0 [1/2回(PC)]
自分フィールドにワンフーとデスカリと苦痛がある状態で相手がブレイカ―出した時の処理はどうするのが正解なのでしょうか?
300 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 21:59:42 ID:4DCmQo550 [1/5回(PC)]
>>299
TPから発動するのでワンフー→ブレイカー
そして、ブレイカーにデスカリ
301 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:00:59 ID:4DCmQo550 [2/5回(PC)]
ちょっと違った
相手ターンならブレイカー→ワンフーで次デスカリ
自分ターンならワンフー→ブレイカーで次デスカリ
302 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:02:24 ID:IX5w1S670 [3/4回(PC)]
まずワンフーとデスカリを並べるのが間違い
303 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:12:03 ID:hKOpjGmt0 [2/3回(PC)]
>>299
十中八九通常召喚絡みなので特殊召喚時の場合分けは割愛
相手がブレイカー召喚(ATK1200)
召喚成功時にブレイカーの効果が誘発(チェーン1)、それにチェーンしてデスカリとワンフーの効果が誘発(どちらも強制なのでどちらを先にチェーンさせるかは任意)
デスカリがチェーン2の場合:チェーン3のワンフーがブレイカーを破壊、デスカリは対象不在で不発
ワンフーがチェーン2の場合:デスカリが直前の誘発効果のワンフーを無効にして破壊、その後ブレイカーにカウンターが乗る
304 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:15:15 ID:JrE8yzqc0 [2/2回(PC)]
>>301
ありがとうございます
相手ターンでブレイカ―が召喚された場合はブレイカーの効果が発動し、それに対して自分のワンフーの効果、さらにワンフーに対してデスカリが発動するという処理で合ってますかね?
デスカリとワンフーだったらワンフーが優先されるのでしょうか?
305 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:18:27 ID:A4oqmyEQ0 [1/3回(PC)]
補足するとトリガーであるチェーン1の効果にチェーンできない為デスカリは不発

>>303
発動確定するタイミングはワンフーの方が早いからデスカリがチェーン3だろ

306 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:21:11 ID:q4pdW2qJO [3/3回(携帯)]
「ゴーレム」が相手フィールド上に表側表示で存在している時、
自分は「雷帝ザボルグ」を召喚しました。モンスター破壊効果は発動されますか?

「エーリアン・ドッグ」は、「エーリアン・ヒュプノ」が再度召喚する際、
自身の効果で特殊召喚する事は出来ますか?
307 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:23:09 ID:hKOpjGmt0 [3/3回(PC)]
>>305
ブレイカーは召喚と同時に誘発だからワンフーとデスカリは同タイミングだと思うんだが違うのか?
308 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:25:37 ID:IX5w1S670 [4/4回(PC)]
>>306
・発動するが、《ゴーレム》で無効になる

・「再度召喚」は通常召喚扱いなので特殊召喚できる
309 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:26:20 ID:sqcqdxc50 [4/4回(PC)]
>>298
遅れました
ありがとうございました
これからは安心してプレイできます
310 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:48:57 ID:A4oqmyEQ0 [2/3回(PC)]
>>307
そう言われるとそんな気もするが、
共鳴虫大樹海デスカリの例を考えるとデスカリが最後な気がするんだよなぁ
311 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:49:50 ID:4DCmQo550 [3/5回(PC)]
>>305
デスカリは不発にならん
不発になるのはデスカリ複数時のみ

>>307
デスカリは「効果が発動したタイミング」
ワンフーは「召喚に成功したタイミング」
ワンフーが先になる
312 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:50:43 ID:4DCmQo550 [4/5回(PC)]
何か不安そうに回答してるみたいだから事務局行け
313 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:51:44 ID:s9jSHHk00 [5/5回(PC)]
>>311
ん?
デスカリは直接チェーンできないと不発だぞ
314 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 22:55:54 ID:4DCmQo550 [5/5回(PC)]
>>313
ブレイカー→ワンフーならワンフーに
ワンフー→ブレイカーならブレイカーに
直接チェーンするだろうが

ブレイカー→つまずき→デスカリB
ブレーカー→デスカリA→デスカリB
こういう場合のデスカリBが不発になる
315 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 23:03:31 ID:A4oqmyEQ0 [3/3回(PC)]
>Q:2体の効果モンスターの誘発効果が同時発生した場合、このカードの効果で「チェーンブロック1の効果を無効にする」ことを選択できますか?
>A:いいえ、チェーンブロック1の効果を無効にすることはできません。
>  例えば「1:《クリッター》」「2:《雷帝ザボルグ》」と効果のチェーンが積まれた場合、《雷帝ザボルグ》の効果に対して「無効化効果」を強制誘発します。
>  よって、《雷帝ザボルグ》の効果を無効にしますが《クリッター》の効果には干渉できません。

不発にはならないようです。誤答申し訳ない。

316 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 00:19:01 ID:kMexBPGE0 [1/1回(PC)]
>>297
優先権なんて言葉使うから悪いんだよ
ライラ特殊召喚時に何か発動しますか?って聞けば語弊がない
~した時に何かするかを相手に聞くことが正しい優先権認識の第一歩
317 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 00:20:39 ID:se5jolUCO [1/2回(携帯)]
>>308
ありがとうございました。
318 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 00:22:41 ID:O7340+Q/0 [1/1回(PC)]
自分の場に地縛神アスラピスクがいます。相手が宝玉の氾濫を打ちました。
宝玉の氾濫の効果で「アスラピスクとか全部破壊→相手が宝玉獣特殊召喚」と処理があるのですが、
アスラピスクの効果はどこで発動しますか?全部破壊の直後でしょうか?宝玉獣特殊召喚後でしょうか?


相手はそちらのアスラピスクがフィールドから離れた時点でモンスターがいないから破壊もダメージもないと言いました。
強制効果は効果やチェーン解決の途中では発動せず、処理・チェーンが全部終了してから発動するものだとすると
相手が宝玉獣を特殊召喚した後にアスラピスクの効果が発動し、宝玉獣は破壊できるものと思いました。

WIKIに載っていなかったのでチェーンの項目等をおさらいしながら上記の結論に達しました。
間違っていたら指摘をください。自信がありません・・
長文失礼しますが、よろしくお願いします。
319 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 00:27:28 ID:fgy+6IZa0 [1/3回(PC)]
>>311
ブレイカーは召喚に成功したタイミングに効果が誘発するじゃあないか

>>318
氾濫の処理は特殊召喚の完了まで
特殊召喚の完了後にアスラピスクが発動する
320 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 02:26:52 ID:MjDddGBF0 [1/1回(PC)]
「○○デッキに強いデッキを作りたい」とかの相談を受け付けてくれるサイトないですか?
スレチごめんんささい。
321 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 09:15:25 ID:RMZnt3fF0 [1/1回(PC)]
フィールド上にモンスターA、モンスターBの二体のモンスター

自分:モンスターCを召喚
相手:Cの召喚に対して激流葬
自分:激流葬にチェーンしてCとBに枯渇な落とし穴

この場合激流葬は不発になってAは生き残りますか?
それとも発動して全滅しますか?
322 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 09:24:30 ID:Y/xn6uyyP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>320
外部は詳しくないんだけど
2ch内ならデッキ診断スレかテーマスレでその旨を伝えればおk

>>321
不発にはならず全てのモンスターが破壊される
323 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 09:32:26 ID:rvE8EgcC0 [1/2回(PC)]
ビッグバン・シュートをモンスターに
装備させようとしたところサイクロンをチェーンされました
この場合、モンスターは除外されますか?
324 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 11:45:25 ID:94pVN+6j0 [1/1回(PC)]
質問なんですが

死霊の巣は例えば星3モンスターがいないのに3体除外するなどのことが出来るのですか?
また場にモンスターがいない場合でも効果を発動出来ますか?

お願いします。
325 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 11:46:43 ID:W3RQOKbd0 [1/2回(PC)]
>>323
逆処理でビッグバンシュートが適用される前に(=装備される前に)破壊されるから除外されない。
326 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 11:47:52 ID:W3RQOKbd0 [2/2回(PC)]
>>324
空打ちはルール上不可
327 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 12:29:08 ID:C8y0y8zF0 [1/2回(PC)]
魔轟神ケルベラルを捨てて魔轟神獣ノズチを特殊召喚した場合、
ノズチの手札から魔轟神を特殊召喚する効果はタイミングを逃さずに発動できますか?
328 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 18:14:25 ID:rvE8EgcC0 [2/2回(PC)]
>>325
遅れて申し訳ありません
回答ありがとうございました
329 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:23:47 ID:0Fnlt7Wb0 [1/1回(PC)]
ヴァルハラの効果で神聖なる魂を手札から特殊召喚することはできますか?
330 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:45:51 ID:fgy+6IZa0 [2/3回(PC)]
>>327
特殊召喚と手札を捨てるタイミングは同時なので「同時に複数の効果が発動した場合」に従ってチェーン処理する
チェーン1にケルベラル、チェーン2にノズチが乗り、タイミングを逃したりはしない

>>329
神聖なる魂は特殊召喚モンスターに当たるので初回の特殊召喚は正規の手順を踏まなくてはならない
331 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:17:07 ID:Mlu+58As0 [1/2回(PC)]
マインドクラッシュには「墓地に捨てる」と書いてありますが、
場に裂け目orマクロがある時にマインドクラッシュを使う事はできますか?
332 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:18:39 ID:Y/xn6uyyP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>331
墓地に捨てるのは効果だから出来る
333 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:23:05 ID:C8y0y8zF0 [2/2回(PC)]
>>330
回答ありがとうございます
334 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:26:03 ID:se5jolUCO [2/2回(携帯)]
・スライム増殖炉が発動している時、メタル・リフレクト・スライムを発動するとどうなりますか?

・オオアリクイクイアリはスライム増殖炉をコストに出来ないと見たのですが、
それは何故なのでしょうか?
335 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:27:17 ID:Q8+y64oA0 [1/1回(PC)]
この質問定期的に来るな
336 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:30:37 ID:fgy+6IZa0 [3/3回(PC)]
>>334
・メタルリフレクトの発動自体が出来ない
・パキケファロをリリースしてラヴァゴーレム出せないのと一緒
337 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 21:54:03 ID:Mlu+58As0 [2/2回(PC)]
>>332 ありがとうございます。
338 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 22:51:03 ID:B/I+qfSR0 [1/1回(PC)]
>>319
ありがとうございました!
339 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 23:23:19 ID:acfTWw+60 [1/2回(PC)]
Q:《邪神ドレッド・ルート》が存在する場合、攻撃力半減効果は重複しますか?
A:召喚・特殊召喚したモンスターは先に《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力が半分になり、
その攻撃力が半分になった状態からこのカードの効果で攻撃力がさらに半分になり、
またその半分になったモンスターの攻撃力が《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で半分になり、
結果、元々のモンスターの攻撃力の8分の1の攻撃力になります。

(例:攻撃力1000のモンスターを召喚し《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力500に
このカードの効果でさらに半分の攻撃力が250、
ここでまた《邪神ドレッド・ルート》の永続効果が適用され半分の125になります。)(08/09/17)

これで、ドレッドルートの半減効果を2回処理するのってどういう理由なんですか?
340 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 23:29:39 ID:jlrdgO+q0 [1/1回(PC)]
>>339
「《邪神ドレッド・ルート》が場に表で存在するときに攻撃力が変化した場合、変化後の攻撃力をドレッド・ルートの永続効果で再計算して半分にする」という裁定らしい。

モンスター召喚、ドレッド・ルートの永続効果で半分に
→黒庭の誘発効果でさらに半分に
→攻撃力が変化したので再計算、ドレッド・ルートの永続効果で半分に
341 : 339[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 23:40:08 ID:acfTWw+60 [2/2回(PC)]
>>340
そういうことなのか・・・
ドレッドルートの裁定は見てなかったからわからなかった><
ありがとうございます。

自分のバイトしてる店で今度から大会開くことになって、
いろんなカードの裁定見て回ってるんだけど、意味のわからない裁定多いなw
342 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 00:26:30 ID:T3Uf6biWO [1/2回(携帯)]
ゴーズトラゴは自身の効果で特殊召喚、つまりチェーンに乗る特殊召喚・・・
だからライオウや神宣で無効にできないのですよね?

ということは、デスカリでは召喚を無効にすることはできますか?
343 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 00:27:10 ID:cCsstYrH0 [1/1回(PC)]
>>342
テンプレ
344 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 02:07:39 ID:TAOLL5hj0 [1/2回(PC)]
ジャンク・アーチャーの効果は相手ターンでも使用できますか?
345 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 03:41:15 ID:0ufDDQSo0 [1/1回(PC)]
強者の苦痛の適用下、
相手がレベル4、攻撃力1700のモンスターを召喚
召喚時に非常食を発動し、コストで強者の苦痛を墓地に送る
この時、奈落の落とし穴を発動することは可能でしょうか?
346 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 05:33:28 ID:bDH1Rid90 [1/1回(PC)]
>>344
起動効果だから無理

>>345
永続効果は場を離れると失われるから、
「召喚モンスターの攻撃力1700」かつ「召喚に成功したタイミング」だからできると思う
347 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 08:56:56 ID:4UPfSJHe0 [1/4回(PC)]
>>345
チェーンの関係で無理くさくね?
1非常食、2奈落で組もうとしても
チェーンが逆処理になるから2の奈落がそもそも発動できないんじゃないかと。
でも奈落は召喚に成功したタイミング(のチェーン上)でしか発動できないし。
召喚する前に非常食で苦痛を墓地に送らないとダメなんじゃない?
348 347[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 09:11:54 ID:4UPfSJHe0 [2/4回(PC)]
ごめん、非常食の墓地送りはコストだったなw
余裕でチェーン組めますね><
適当なこと言ってすまんかった。


ついでに質問させてください。
薔薇の刻印で相手モンスターAのコントロールを得た後、
ハリケーンで薔薇の刻印を手札に戻す。
再び薔薇の刻印を発動し、相手モンスターBのコントロールを得た。

この場合、一連のカード効果が正しく処理されていますか?
また、モンスターAとBはその後どちらがコントロールを得るのでしょうか?
モンスターAはこちらが永続的にコントロールを得るが、
モンスターBは薔薇の刻印のテキスト通りエンドフェイズに相手がコントロールを得、
自分のスタンバイフェイズで再びこちらがコントロールを得る
で正しいですか?
349 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 09:26:50 ID:CNwf8hJL0 [1/4回(PC)]
>>348
Aは薔薇の刻印が手札に戻った時点で相手の場に戻る
Bはテキストに従ったコントロールの転移を繰り返す
簡単にいうとハリケーンの無駄遣い
350 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 09:51:52 ID:4UPfSJHe0 [3/4回(PC)]
>>349
何となくそうなるかもと思いましたが、やっぱりそういう処理になっちゃうんですかね?

ちょっと納得ができないので何故そういう処理になるという理由を詳しく教えてください。

私としては、たとえば同じ装備魔法の早すぎた埋葬は
ハリケーンで手札に戻し再度発動することで1体目のモンスターが墓地に送られることなく2体目のモンスターの特殊召喚が可能です。

同じ装備魔法の薔薇の刻印が手札に戻ったところで、
薔薇の刻印に「このカードがフィールド上から離れたとき~」などのテキストがないので
薔薇の刻印とコントロールを得たモンスターAは、先の例の早すぎた埋葬の状況と同じパターンだと考えているのです。
351 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 10:19:31 ID:CNwf8hJL0 [2/4回(PC)]
>>350
コントロールを奪取するという永続効果扱いの魔法効果が失われたから
早すぎた埋葬の特殊召喚する効果は起動効果に近い
モンスターでいうと薔薇の刻印は霊使い、早すぎた埋葬はゾンビマスターみたいなもの
前者はバウンスされるとコントロールが戻るが後者はバウンスされても特殊召喚されたモンスターは破壊されない
352 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 10:21:36 ID:vANLBm190 [1/1回(PC)]
>>350
装備魔法の原則に従う
装備魔法はフィールド上に表側表示で存在しなくなった時点で効果が適用されなくなる
《早すぎた埋葬》は破壊された時に装備モンスターを破壊するので、手札に戻された場合は装備モンスターは破壊されない
根本的に処理が異なる
353 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 10:31:08 ID:4UPfSJHe0 [4/4回(PC)]
>>351
わかりやすい解説ありがとうございます。
薔薇の刻印も、攻撃力増減の装備魔法のようにフィールドから離れたら元の状況に戻す
ということなのですね。
もしかしたら、と思ったけど全然そんなことなかったw
354 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:06:29 ID:fKTTMuxE0 [1/1回(PC)]
ネクロフェイスについて質問です。
裏側守備表示でセットしたネクロフェイスをサイバー・ヴァリーの「このカードと自分フィールド上のモンスター1体をゲームから除外して2枚ドロー」の効果でゲームから除外した場合、ネクロフェイスの「このカードがゲームから除外されたとき~」の効果は発動しますか?
355 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:12:53 ID:BpjrhYDj0 [1/1回(PC)]
今流行ってるデッキは何ですか?
356 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:31:20 ID:ME3V7UivP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>354
特に記載がなければ除外されたときに表側になるので発動する

>>355
大会でも見に行って自分で確認してください
357 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:32:37 ID:y5OVSrqv0 [1/2回(PC)]
>>354
サイバー・ヴァリーのテキストしっかり嫁
それだけじゃなんなので裏で除外された場合は効果は発動しない
358 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 14:35:21 ID:y5OVSrqv0 [2/2回(PC)]
>>356
裏除外して表になるのってガイウス以外あったっけ?
359 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 16:09:06 ID:TAVidP0Y0 [1/1回(PC)]
バッド・エンド・クイーン・ドラゴンが戦闘ダメージを与えたとき、
相手の手札がない場合は自分のドロー効果も解決できませんか?
360 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 16:55:32 ID:CNwf8hJL0 [3/4回(PC)]
>>358
むしろ裏側のままで除外されるカードが光の封殺剣とタイムカプセルくらいしかない

>>359
>>280
361 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 17:06:23 ID:yZQOFco60 [1/1回(PC)]
>>360
デビルガイ 異次元隔離マシーン ワーム・ホール ジャンク・アーチャー辺りが裏守備なら裏のまま除外できる
裏除外して表になるのは開闢もそうか、まぁどうでもいい話だからこの辺でやめとこう
362 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 17:25:54 ID:kZQsrnL10 [1/1回(PC)]
DNA移植手術で天使族を選択し天使族以外を召喚した場合、アテナのバーン効果は発動しますか?
363 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 18:24:06 ID:TAOLL5hj0 [2/2回(PC)]
>>346
遅れましたがありがとうございました
364 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/12(火) 18:33:09 ID:a9GIyDZQ0 [1/1回(PC)]
1年程離れて、久しぶりに復帰しようと思うのですが、
最近はどんなデッキ流行っているのでしょうか?
365 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 18:38:25 ID:pzVyHkY70 [1/1回(PC)]
邪神ドレッドルートにクリアーバイスドラゴンで攻撃した場合
双方の戦闘結果とダメージはどうなるのでしょうか?

また
ドレッドルートにブルーアイズホワイトドラゴンで攻撃し、ダメージ計算時にオネストを使用した場合どうなるのでしょうか?
366 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 19:37:54 ID:tJpZy6oZ0 [1/2回(PC)]
ヴィジョンの処理が複雑でややこしいのですが
もしヴィジョンが場にある際自分がエアーマンを召喚し相手がそれに奈落を発動する場合は
「ヴィジョン」→「エアーマン」→「奈落」という順でチェーンを組めばいいのでしょうか
処理としては「エアーマン除外」→「エアーマン効果」ということで問題ないでしょうか
367 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 19:45:07 ID:QNAGiNR80 [1/1回(PC)]
>>366
あってる
368 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 19:47:09 ID:tJpZy6oZ0 [2/2回(PC)]
ありがとうございます
369 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 20:07:13 ID:CNwf8hJL0 [4/4回(PC)]
>>362
する

>>364
アンデとかライロとか

>>365
クリアーバイスに関しては調整中
青眼の白龍は(3000÷2+4000)÷2=2750
370 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 21:16:47 ID:T3Uf6biWO [2/2回(携帯)]
相手のターンにクライスを召喚した場合、破壊効果を使うことはできますか?
371 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 21:18:49 ID:Ng0ba5Wx0 [1/1回(PC)]
>>370
出来るけどチェーンブロック2以降だとタイミング逃す
例えば相手のサイクロンにチェーンリビングデッドでクライス蘇生しても効果は使えない
372 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 21:20:16 ID:ME3V7UivP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>370
チェーン2以降に代償で出したら出来ない
373 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 21:41:14 ID:Mh9NcabF0 [1/1回(PC)]
グラッジ等の「相手プレイヤーに直接攻撃できる」と書かれているモンスターの攻撃に
マジックアーム・シールドを発動すれば通常の攻撃のように処理しますよね?
374 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 21:48:43 ID:WA7lBOzY0 [1/1回(PC)]
遊戯王の本スレって今何所ですか?
375 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:10:31 ID:kPaRmNfs0 [1/4回(PC)]
相手:裏側守備モンスターAに攻撃→リバース→自分:○霊術を発動しAを生贄→○霊術の効果適用→Aの強制リバース効果適用

の流れって可能ですか?
376 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:13:47 ID:VpH2MjtI0 [1/2回(PC)]
>>373
その通り、ただダメージステップ云々の裁定がややこしいためwikiに目を通しておくこと

>>374
2ch検索

>>375
リバースした時点で霊術は発動不可
377 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:18:17 ID:HboY2u0J0 [1/1回(PC)]
>>375
ダメージステップ中に霊術は発動できません
378 : 375[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:24:49 ID:kPaRmNfs0 [2/4回(PC)]
ありがとうございました
379 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:26:25 ID:OCj6/3V10 [1/2回(PC)]
手札が同じ時に召喚したユニコールに、調律師の陰謀発動した場合、
無効になりますか?
また同じ条件でライオウの召喚無効の効果は、無効になりますか?
380 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:28:44 ID:+g1aUNAW0 [1/4回(PC)]
>>379
なる
ならない
381 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:31:35 ID:VpH2MjtI0 [2/2回(PC)]
>>379
前者は無効化する
後者は特殊召喚されてないので無効化できない
382 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:33:08 ID:OCj6/3V10 [2/2回(PC)]
>>380-381
ありがとうございました。
383 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:41:42 ID:/5H6xS670 [1/2回(PC)]
墓地に漆黒の闘龍が居る状態で手札からサイバーダークホーンを召喚して効果発動
ホーンに闘龍装備した後にフォーメーションユニオンでホーンに装備されている闘龍は特殊召喚できる?
384 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:58:43 ID:cJztqkUo0 [1/2回(PC)]
簡易融合に闇の取引を使った場合、簡易融合を使ったプレーヤーはライフコストを払いますか?
385 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 02:06:53 ID:ILgfce/d0 [1/2回(PC)]
魔封じの芳香が発動してる時に、魔封じの芳香をコストにマジックプランターを伏せずに発動できますか?
パキケを生贄にしてラヴァゴーレムが特殊召喚出来ないのと同様のパターンですかね
386 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 03:15:39 ID:wjIZGnTq0 [1/1回(PC)]
>>383
ユニオンとして装備されていないため不可
>>384
ライフコストの意味がわかって無い。
コストは発動するために支払うもの。
>>385
考察通り、発動できないね。
まず、カードの発動を宣言し、次にコストを払い、最後に対象を取るカードなら対象を取る。
この順番で処理を考えると間違いが起こりにくい(公式じゃなく持論だから鵜呑みは簡便な)
387 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 09:07:48 ID:JT0ZPfP+0 [1/1回(PC)]
>>376
ありがとうございました
388 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 11:50:17 ID:cJztqkUo0 [2/2回(PC)]
>>386
ありがとうございました。
効果は変わっているものの発動はしているのでどうかなーと思ったもので。
389 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:03:03 ID:ILgfce/d0 [2/2回(PC)]
>>386
なるほど、ありがとうございました。
390 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:09:01 ID:iBFPLqPl0 [1/1回(PC)]
シュバリエの効果でスーペルヴィスを墓地へ送り、効果で墓地からモンスターを蘇生する場合、
チェーン1 シュバリエ チェーン2 スーペル になるわけですが、蘇生されたモンスターに
奈落の落とし穴を発動できますか?(発動タイミングを逃したりしませんか?)
391 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:51:21 ID:ZvorAO0C0 [1/1回(PC)]
スーペルヴィスの蘇生効果の後には何の処理もないから奈落の落とし穴は発動できる

ちなみにチェーン1 シュバリエ チェーン2 スーペルではなく
シュバリエのコストでスーペルを墓地に送り、カードを破壊
破壊処理の後、コストで墓地に送られたスーペルヴィスの効果が発動する
392 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/13(水) 16:09:23 ID:uFDKLBSI0 [1/1回(PC)]
F.G.Dの特殊召喚に対して「奈落の落とし穴」や「昇天の角笛」は発動出来ますか?
393 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 16:23:42 ID:fqhe3izH0 [1/1回(PC)]
>>392
状況による
奈落は普通なら撃てるが昇天の角笛はまず撃てない
394 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 16:48:02 ID:NhP+GP520 [1/1回(PC)]
>>391 ありがとうございました! (^ω^)
395 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 16:59:19 ID:kPaRmNfs0 [3/4回(PC)]
一回のメインフェイズ中に一体のモンスターにおいて効果発動→表示形式変更→リリースの3つを行う事はできますか?
396 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 17:05:21 ID:XzWofGLM0 [1/1回(PC)]
>>395
すでに場に出てるモンスターなら可
召喚したターンは表示形式変更が出来ないからそれ以外は制約ないよ
397 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 17:54:37 ID:kPaRmNfs0 [4/4回(PC)]
>>396
ありがとうございました
398 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 18:11:37 ID:/5H6xS670 [2/2回(PC)]
>>386
フォーメーションユニオンの効果のどこにも自身の効果で装備されているとは書いてないんだが出来ないのか…
399 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 19:08:25 ID:AD0lvcB2O [1/1回(携帯)]
洗脳光線で相手モンスターのコントロールを得ている時、
人造人間サイコショッカーが召喚された場合、
コントロールは相手に戻りますか?
400 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 19:20:34 ID:uYy7k+0F0 [1/1回(PC)]
デブリの効果で猫を拾った場合猫の効果は使用できますか?
また、起動効果は発動可能ですか?
その場合、このカードはコストで墓地に送られますか?
401 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 19:21:58 ID:+g1aUNAW0 [2/4回(PC)]
>>400
効果は発動出来るけど無効になる
402 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 20:09:26 ID:ie48Qwwk0 [1/2回(PC)]
自分の場にマシンナーズフォートレスとフロントラインが張ってある状態で、フォートレスが戦闘破壊された場合、
チェーン1:フォートレス効果起動
チェーン2:フロントライン効果でデッキから機械特殊召喚
で正しいでしょうか?
どこかで「タイミングを逃すから不成立」のようなことを聞いたのですが

また、戦闘破壊したモンスターがクリスティアの場合、フロントラインの効果は成立しますか?
403 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 20:18:47 ID:EjRwwTiC0 [1/1回(PC)]
>>402
逃さない
最前線の発動タイミングでクリスティアがいるから発動自体出来ない
404 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 20:24:40 ID:ie48Qwwk0 [2/2回(PC)]
>>403
なるほど、この時点ではまだクリスが邪魔なんですね
ありがとうございました
405 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:23:59 ID:nf7Hpp8X0 [1/2回(PC)]
質問します
裏側のNグランモールに攻撃をした場合、
Nグランモールの効果は発動しますか?
406 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:25:06 ID:m64NP7m60 [1/2回(PC)]
wikiれカス
407 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:25:58 ID:+g1aUNAW0 [3/4回(PC)]
>>405
グランモールの発動タイミングはリバース直前
408 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:27:16 ID:nf7Hpp8X0 [2/2回(PC)]
>>406
すみません
>>407
ありがとうございます
409 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:32:09 ID:QkUFZrIH0 [1/1回(PC)]
>>408
謝る事は無いんじゃないか。ここは質問スレ。>>406が間違ってる
410 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:32:55 ID:m64NP7m60 [2/2回(PC)]
>★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる。その方が身に付きます)

↑読める?
411 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:42:44 ID:HyoMGlOz0 [1/1回(PC)]
>★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。

読めますか?
412 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:47:29 ID:09BcxE5R0 [1/1回(PC)]
テンプレにある「チェーンに乗るor乗らない特殊召喚」について、みんなはどうやって覚えてるの?
丸暗記しか方法ないのかな・・・
413 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 23:53:58 ID:+g1aUNAW0 [4/4回(PC)]
>>412
手札以外から特殊召喚するのはチェーンに乗る
自分以外を特殊召喚するのもチェーンにのる
手札から出すのとシンクロ、検討融合等はチェーンに乗らない
これだけ覚えてあとは例外(ダークシムルグとかマシンナーズフォートレスとか)を覚えるだけ
414 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 00:06:53 ID:CeWMFZO+0 [1/1回(PC)]
>>412
基本的に「自分のメインフェイズ」に「そのカードの特殊召喚条件を満たしている(コストが支払える)場合」で「手札orエクストラデッキ」から特殊召喚できる奴は乗らない
ってのを覚えておけばだいぶ楽になる。
415 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 00:10:55 ID:eHhjxhvD0 [1/1回(PC)]
>>412
ゲームでカッっとカードが光って鎖のマークがついたらチェーンに乗る特殊召喚
いきなりボォンってな感じの音がしてモンスターが場にすぐ出てきたらチェーンに乗らない特殊召喚って覚えた
ゲームでやってると体で理解できて楽。まあ、ときどきOCGと違う間違った処理することがあるけど
ライオウをデッキに入れてデュエルしてみるのもいいかもね
416 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/14(木) 01:45:31 ID:cp3KBrNC0 [1/1回(PC)]
次元の裂け目張ってある時にブリューナクの効果で魔法・罠捨ててバウンスってできる?
417 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 03:47:10 ID:drfTxOML0 [1/1回(PC)]
>>413

ゴーズ、トラゴ、フェーダーなんかは手札で発動する誘発効果だから乗るよね?
418 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 06:26:26 ID:wyZ9b0fw0 [1/1回(PC)]
>>412
「自分の力で特殊召喚」して かつ「効果で出ていない」カードが チェーンに乗らない特殊召喚
リビデとかクリエイターの効果は「発動」するからチェーンに乗る

ギガンテス、サイドラ シンクロ、ガイザとかは効果ではなく自分の召喚条件にのっとって特殊召喚される
これがチェーンにのらない特殊召喚

よみがえる とか トラゴゴーズフェーダーは手札で効果発動して出てるからチェーンに乗る特殊召喚

>>416
できる
419 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 07:36:29 ID:1P5aVRR00 [1/1回(PC)]
フェザー・ウィンド・アタックについて質問です。
自分フィールド上に存在する疾風のゲイルをデッキに戻してこのカードを発動し、デッキに戻した疾風のゲイルを手札に加えることが出来ますか?
420 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 09:51:40 ID:lJiVy2ya0 [1/1回(PC)]
>>419
出来る
421 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 10:46:56 ID:K8Ol2kNo0 [1/2回(PC)]
自分のターンで、
攻撃宣言したモンスターに対し相手が収縮を打った時、
それにチェーンして手札から月の書を発動して相手モンスターを裏守備に出来ますか?
422 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 10:50:21 ID:09c0WCPH0 [1/1回(PC)]
>>421
攻撃宣言時orバトルステップなら可能、ダメステはいると無理
423 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 11:06:44 ID:K8Ol2kNo0 [2/2回(PC)]
>>422
ありがとうございます
424 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/14(木) 12:14:57 ID:Y1CM78V80 [1/1回(PC)]
>>393
返事遅れてすいません!
ありがとうございます。
425 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 13:11:30 ID:ybl3SyyjO [1/2回(携帯)]
>>399お願いします・・・
426 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 13:16:59 ID:4qGRq9aL0 [1/6回(PC)]
>>425
戻る(洗脳光線のFAQから)

回答は急かさない
急ぎで回答欲しいなら調べた方が早い
427 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 13:55:47 ID:HfWHT4B70 [1/2回(PC)]
魔轟神レイヴンを召喚したタイミングで起動効果を発動し、
暗黒界の武神ゴルドを捨てた場合、奈落の落とし穴を
発動されたらどっちが引っ掛かるんですか?
428 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 14:17:05 ID:VHYpO3hJ0 [1/1回(PC)]
>>427
レイヴンの効果で攻撃力が上がるのも手札を捨てるのも効果だから効果解決時に変化する→発動時は手札も捨てないし攻撃力も上がらない
よってレイヴンに奈落を発動するのならレイヴンの攻撃力がダークゾーンなりで上がってなければ奈落は発動できない

ダークゾーンなりで攻撃力が上がっているレイヴンに奈落を発動したとしても
上の理由でその一連のチェーンを効果解決したときにゴルドの効果が発動する
429 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 14:17:07 ID:cTL2FOxl0 [1/1回(PC)]
>>413>>414>>415>>418
どうもありがとう
430 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 14:29:50 ID:HfWHT4B70 [2/2回(PC)]
>>428
分かりやすい回答に感謝します(_ _)
431 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 15:27:41 ID:ybl3SyyjO [2/2回(携帯)]
>>426
ありがとうございました
すみませんでした
432 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 16:32:04 ID:+KJA3V610 [1/2回(PC)]
マシンナーズ・フォートレスは通常召喚(2体リリースで)できますか?
墓地に存在する場合リビングデッドなどで蘇生可能ですか?
433 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 17:46:55 ID:/E5cerL30 [1/1回(PC)]
裏サイバーのデッキを使っているのですが黒庭というものを見ます。
黒庭とはなんというカードですか?
ググってもわからなっかたので質問しましたおねがいします。
434 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 17:53:53 ID:4qGRq9aL0 [2/6回(PC)]
>>432
両方出来る
>>433
ブラックガーデンのこと
裏サイバーとのコンボ戦術を取るデッキが裏庭って呼ばれてる
あとはググれ
435 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 18:59:16 ID:RCkW9tt40 [1/2回(PC)]
墓地からトラップを手札に加えるって効果のカードって魔法・トラップ・モンスター効果問わず
何かありますか?
436 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 19:02:37 ID:fWGG63po0 [1/1回(PC)]
>>435
メジャーなとこだと闇の仮面かな
後浮かんだのはメテオプロミネンスだけ、他になにかあったっけ?
437 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 19:08:07 ID:RCkW9tt40 [2/2回(PC)]
>>436
ありがとうございます!!
438 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 19:08:40 ID:EzNKsJ870 [1/2回(PC)]
一番活躍してるのはエクイテ辺りじゃないかな
そもそも罠を直接手札に戻す手段は殆どない
439 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 19:33:32 ID:+KJA3V610 [2/2回(PC)]
>>434
ありがとうです。


もうひとつ、
プリズマーの効果でXヘッドキャノンをコピーしました。
この状態でユニオンYドラゴンヘッドを装備した場合エンドフェイズにどうなりますか?
(名前がXヘッドキャノンからプリズマーに戻るため)破壊されますか?
440 名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 19:44:53 ID:jMyGQm4A0 [1/2回(PC)]
セットによる歯車街の破壊に対して王宮の弾圧は発動できますか?
タイミングを逃すと思うのですが……
441 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 20:02:24 ID:4qGRq9aL0 [3/6回(PC)]
>>439
装備対象不適合のため破壊される
>>440
歯車街の効果に対して弾圧が撃てるかの時点で調整中とのこと
442 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 20:02:40 ID:EzNKsJ870 [2/2回(PC)]
>>440
出来る
タイミングを逃さないために歯車街がセットで破壊されてるんだから
443 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:09:51 ID:6u4MykWP0 [1/7回(PC)]
こちらに「強化支援メカ」をユニオンした「マシンナーズ・フォートレス」が存在する状態で、
相手が「裁きの龍」の効果を発動しました。
この場合、身代わり効果は使用不可能ですか?


自分のMP1に手札から「サイクロン」を発動し、相手の場の「マクロコスモス」を破壊しました。
この場合、先に墓地に送られるのはどちらですか?(「サイクロン」は除外されますか?)
444 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:17:26 ID:4qGRq9aL0 [4/6回(PC)]
>>443
フォートレスは生き残る

魔法罠は効果解決後に墓地に送られるので
マクロコスモスを破壊した後に通常通り墓地送り
445 名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:22:02 ID:jMyGQm4A0 [2/2回(PC)]
>>441>>442
うーむ。どっちも正しい気がするんですがやはり裁定の問題ですかね……
発動タイミングとしてはチェーンに乗る特殊召喚ですので無効にするタイミングとしては歯車街の発動自体を潰さないといけないんですが……これが調整中なんですよね。
>>442が出来るとすればセット破壊による発動を賄賂で無効にできることになってしまうんですよねえ。
カードが違うと言われればそれまでなんですが。
446 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:26:20 ID:6u4MykWP0 [2/7回(PC)]
>>444
本当ですか!? 今日「一掃効果だから無理だ」と言って破壊されてしまった……
ありがとうございました
447 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:28:57 ID:6u4MykWP0 [3/7回(PC)]
横槍ですが、歯車街の発動にチェーン「サイクロン」を発動すると何故タイミングを逃すのでしょう?
448 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:30:19 ID:u4i3u7Gt0 [1/3回(PC)]
>>447
チェーン1の歯車街の発動の処理が残ってるから
449 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:33:32 ID:G2X4ZGVv0 [1/1回(PC)]
>>445
wikiの弾圧のページに

Q:《摩天楼2-ヒーローシティ》等、特殊召喚を行う効果を含むフィールド魔法のカードの発動を無効にできますか?
A:カードによって異なります。《摩天楼2-ヒーローシティ》、《虹の古代都市-レインボー・ルイン》はカードの発動を無効にできます。
  《おジャマ・カントリー》と《ブラック・ガーデン》のカードの発動は無効にできません。(09/07/06)
  《歯車街》、《D・フィールド》、《フュージョン・ゲート》、《遠心分離フィールド》は調整中。(09/03/21)
  上記のカードはいずれもカードの発動を《王宮の弾圧》で無効にすることはできません。(09/07/29)

とあるので無理なんじゃないでしょうか
450 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:33:54 ID:4qGRq9aL0 [5/6回(PC)]
>>445
それは違う
賄賂はカードの発動だけを無効にするが弾圧はカードの発動及び効果の発動も無効にする
歯車街が破壊されたときの効果は効果の発動であってカードの発動ではないから賄賂で無効にできない
例えチェーンに乗る特殊召喚であっても魔法罠の効果の発動による特殊召喚はカウンター罠では止められない
弾圧なら効果の発動による特殊召喚にも介入できるが、歯車街の効果による特殊召喚に関しては調整中とのこと

>>446
改めて確かめてみたが間違いない
パワー・ツールなら一掃相手じゃ無理だがユニオン系統は装備モンスターを死守する
451 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:35:58 ID:6u4MykWP0 [4/7回(PC)]
>>448
発動誘発効果がないカードでも発動処理が行われる という解釈でよろしいのでしょうか
ありがとうございます。連レスすみません

>>450
支援メカ…お前はそんなに熱い漢だったのか………!
ありがとうございます 確認したのは遊戯王wikiですか?
452 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:42:51 ID:wdem4HO40 [1/2回(PC)]
>>451
チェーン2サイクロン チェーン1歯車街 の順に処理されて
453 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:43:53 ID:6u4MykWP0 [5/7回(PC)]
チェーン1で発動そのものが処理されるということですか?>>452
454 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:45:24 ID:wdem4HO40 [2/2回(PC)]
途中で送信してしまった…

チェーン2サイクロン チェーン1歯車街の順で処理されて
サイクロンの効果で歯車街が破壊されるから本来はここで歯車街が破壊されたときの効果が発動するはずなんだが
ここでまだチェーン1の「歯車街を発動した」という処理に邪魔されて歯車街の効果が発動できない

わかってるだろうし改めてレスすることもなかったな スマン
455 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:49:55 ID:7wHiTeDX0 [1/2回(PC)]
マインドクラシュの発動にチェーンし速効魔法を手札から発動する場合、
速効魔法の発動はカード名宣言前ですか?それとも後ですか?
もしくはTPの任意でどちらでもおkですか?
456 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:50:51 ID:6u4MykWP0 [6/7回(PC)]
>>454
いえいえ、ご丁寧にありがとうございます。
「発動した」という処理が挟まるんですか…… 「タイミングを逃す」って難しいですね
457 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:51:07 ID:u4i3u7Gt0 [2/3回(PC)]
>>455
マインドクラッシュは宣言して発動
458 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:51:48 ID:u4i3u7Gt0 [3/3回(PC)]
微妙に違うな
対象を取る効果と同じで宣言してからチェーン確認
459 : 455[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 21:55:04 ID:7wHiTeDX0 [2/2回(PC)]
ありがとうございました
460 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 22:01:23 ID:e1lxWkjM0 [1/2回(PC)]
マシンナーズ・ピースキーパーを装備した
機械族モンスターが、マジカル・シルクハットの効果で
裏側守備表示になった場合、タイミングを逃さずに
マシンナーズ・ピースキーパーの効果を発動できますか?
461 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 22:37:11 ID:4qGRq9aL0 [6/6回(PC)]
>>451
wikiの該当ページと破壊がトリガーのユニオンモンスターのページ全部と漆黒の名馬のページで確認した

>>460
発動できる
462 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 22:38:16 ID:e1lxWkjM0 [2/2回(PC)]
>>461
ありがとうございます。
463 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 22:43:29 ID:6u4MykWP0 [7/7回(PC)]
本当だ
デミスだけど書いてあった

ありがとうございます
464 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 02:52:19 ID:uXpd8cUM0 [1/2回(PC)]
>>449
去年の秋に調整中のカード、全部弾圧可能って裁定貰った
465 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 18:47:42 ID:YMRtajZO0 [1/2回(PC)]
>>464
フュージョンゲートできるのか?
融合と同じ処理だから融合発動→無効化しないかチェック→素材を除外→融合召喚→
融合の処理終了。までが一連
融合召喚は未来を除くすべてが効果処理中の特殊召喚だから特殊召喚に対して神宣できないと聞いたから
弾圧もできないはず
466 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 19:33:10 ID:G2x6h9EG0 [1/3回(PC)]
>>465
弾圧はカードの発動だけじゃなく効果の発動にも反応できる
理屈としてはヴァルハラの効果の発動に対して弾圧が撃てるのと同じ
467 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/15(金) 20:14:02 ID:n6xTaqky0 [1/2回(PC)]
未来融合で融合モンスターを特殊召喚する時、その特殊召喚に対して「奈落の落とし穴」等を発動できますか?

お願いします。
468 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 20:14:40 ID:rB1i9Abv0 [1/2回(PC)]
>>467
出来ない理由が見当たらない
469 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/15(金) 20:21:36 ID:wuLIj3WN0 [1/2回(PC)]
自分があるラインに自分以外のカードがなければなになにするというカードがあった気がしますが
なんでしたっけ
470 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/15(金) 20:51:46 ID:n6xTaqky0 [2/2回(PC)]
>>468
一度、未来融合の効果発動に成功したら、未来融合自体がサイクロン等で破壊されない限り特殊召喚は無効に出来ない(チェーンに乗らない)と思ったんですが・・
471 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 20:59:10 ID:9wPGx2GR0 [1/1回(PC)]
チェーンに乗らない特殊召喚を奈落できないならサイドラとかソーサラーとかも落とせなくなるだろ
472 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:00:09 ID:XAF0soWp0 [1/2回(PC)]
2つ質問があります

1,デモンズチェーンで魂を削る死霊を対象に選択した場合自壊しますか?

2,神禽王アレクトールの効果で無効化しているデモンズチェーンは、
対象のモンスターが破壊されたとき破壊されますか?
473 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:01:32 ID:B8NIsLqxO [1/2回(携帯)]
フューチャーヴィジョンが発動している時に、生け贄召喚に成功したガイウスの効果は発動しますか?
474 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:06:43 ID:G2x6h9EG0 [2/3回(PC)]
>>472
1.自壊しない
2.調整中

>>473
発動する
475 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:07:05 ID:rB1i9Abv0 [2/2回(PC)]
>>470
奈落は無効にしない 出てきた奴を破壊して除外する効果だからどんな出方かは基本的に問わない
476 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:12:21 ID:ZLU9Mbhl0 [1/1回(PC)]
>>469
エーリアン・ベーダーは正面に相手のモンスター、魔法、罠カードが無ければ直接攻撃することができます

ちなみに突撃ライノス、ストーム・シューター、爆導索は正面にカードが有ることによって効果を発動することができます
477 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:19:42 ID:XAF0soWp0 [2/2回(PC)]
>>474
回答ありがとうございます
478 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:39:58 ID:wuLIj3WN0 [2/2回(PC)]
>>476
ありがとうございます
479 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:43:43 ID:L9wEBDDl0 [1/2回(PC)]
マシンナーズ・フォートレスを手札から一度に2枚捨てた場合、特殊召喚できるのは片方だけですか?
それとも両方できますか?
480 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:48:04 ID:B8NIsLqxO [2/2回(携帯)]
>>474
ありがとうございます
481 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:11:28 ID:YMRtajZO0 [2/2回(PC)]
>>466
thx
俺のHEROが・・・
482 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:13:48 ID:x/JoAOGV0 [1/1回(PC)]
>>479
片方だけ。
あくまで「特殊召喚のためのコスト」として捨てるのであって、捨てたとき特殊召喚されるという誘発効果ではない。
483 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:40:13 ID:uXpd8cUM0 [2/2回(PC)]
>>474(>>472に対する2の回答)
確認取ったの?wikiには載って無いんだけど。
リビデと同じで普通に考えて場に残り続けると思うんだが。

で、俺の質問。
自分が発動した王宮の弾圧&ブラックガーデンが発動中、
同じく自分の場にユニコールがいる。
この状態で、自分がモンスターを特殊召喚したときに、相手が弾圧の効果を発動。
ユニコールの効果で無効になり破壊されるのか?
また、相手がモンスターを召喚した場合、黒庭の効果が発動するが
ユニコールの効果で無効になり破壊されるのか?
よろしくお願いします。
484 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 22:49:28 ID:L9wEBDDl0 [2/2回(PC)]
>>482
ありがとうございます。
485 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 23:23:38 ID:G2x6h9EG0 [3/3回(PC)]
>>483
wikiのリミリバの項を参考に

自分の発動した弾圧は相手に使われても自分のカードとして扱われるので無効にならないはず
(判断基準は師範の裁定だが、師範とのテキストに差異があるので細かいことは事務局へ)
ガーデンもどちらが召喚、特殊召喚してもガーデンのコントローラー側の発動になるので無効にならない
486 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/16(土) 01:33:23 ID:MEXR9UpC0 [1/1回(PC)]
自分の場の悪シノビが相手モンスターの攻撃対象になった時(=相手の攻撃宣言時)、
血の代償を使ってエア・サーキュレーターを召喚したいと思っています。
悪シノビの効果にチェーンせずに、血の代償を発動することができますか?
よろしくお願いします。
487 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/16(土) 02:00:45 ID:2DnHOCFN0 [1/2回(PC)]
王宮の鉄壁発動中にハイパーシンクロンで
ドラゴン族シンクロモンスターをシンクロ召喚した場合、
攻撃力上昇効果はエンドフェイズ以降もずっと続きますか?

あと、アンデットワールド発動時にハイパーシンクロンで
ドラゴン族シンクロモンスターをシンクロ召喚した場合、
ハイパーシンクロンの効果は適用されますか?
488 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 02:11:46 ID:2DnHOCFN0 [2/2回(PC)]
sage忘れました
すみません
489 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 02:38:39 ID:HjkOjG0A0 [1/1回(PC)]
黒い旋風発動時にブリザード通常召喚して
チェーン1 ブリザード
チェーン2 旋風
でチェーン組むから王宮の弾圧は発動タイミングを逃して発動できませんっていわれたんだけどマジで?
ブリザードの効果が発動した時点で優先権は非TPに移ると思ったから
チェーン1 ブリザード
チェーン2 弾圧
で旋風は発動できなくなるんじゃないの?
いつも勝手にブリザード旋風でチェーン組まれてほいほい進められちゃうから納得いかない
どうなんでしょう?
490 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 02:49:15 ID:gDXJCTYP0 [1/1回(PC)]
>>489
同時に複数の効果が発動した場合はまずその効果だけでチェーンブロックを組む
チェーン確認はその後
491 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 07:37:36 ID:2cBG+RmX0 [1/1回(PC)]
>>485
wikiのリミットリバースのページ見にいったけど何も書いてないんだが・・・
あと、師範の裁定を参考にしたってまったく別のテキストで参考にならない気がするんだ
そして、黒庭はトリガーとなったモンスターを召喚したプレイヤーが召喚した扱いなんだ、これは公式FAQにあった
492 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 12:24:15 ID:Tr4pBKfQ0 [1/1回(PC)]
エタバト以外で無料で対戦が出来るところ知りませんか?
493 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:10:06 ID:kkfL1XrP0 [1/2回(PC)]
《BF-極北のブリザード》 と《黒い旋風》 がTPの場にあり非TPの場に月の書があるとします。
TPがメインフェイズ1でブリザードを召喚し旋風とブリザードの、それぞれの処理のチェーンの組み方について教えてください。
1.TPの任意でチェーンを連続で組める(相手に割り込ませることなく)
2.TPの任意でチェーンを組める(ただし一度相手にカードを発動させるタイミングがある)
3.TPの任意で組めない
4.その他
のどれが正しいのでしょうか?教えてください。
494 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:12:30 ID:kkfL1XrP0 [2/2回(PC)]
>>493です。
>>490で答えがが出ていましたね。すいません。>>490の場合弾圧は発動できないことになりますよね?
495 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:27:45 ID:yHZCBtWC0 [1/1回(PC)]
>>492
遊戯王 CGI
とかでググればいくらでも出てくる
496 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:50:31 ID:1TuCkHIf0 [1/1回(PC)]
>>494
チェーン1にブリザチェーン2に旋風なら弾圧不可
逆に組むなら弾圧可能

弾圧は直前のチェーンにしか対応出来ないから覚えておくといいよ
497 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:44:33 ID:XuwpyTue0 [1/4回(PC)]
ナチュル・フライトフライを暴走召喚したいのですが、どういった方法が考えられますか?
自分ではリミリバッターや古の森バッターしか思いつかなかったので御教授頂きたいです
498 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 17:02:36 ID:ZTe+jXZb0 [1/2回(PC)]
チェーンについて質問です

1.サイクロン発動
2.リビングデッド発動

上記チェーンが組まれ、リビデでナチュル・ビーストを選択した場合、サイクロンを無効に出来ますか?
積み終わり処理に入ったチェーンに割り込むことは出来ず、リビデは破壊されると考えているのですが、この考えは間違いでしょうか?
499 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 17:51:51 ID:77GIzOlb0 [1/1回(PC)]
>>497
切り込み隊長
ギガプラ
孵化

>>498
合ってる
500 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 18:03:43 ID:ZTe+jXZb0 [2/2回(PC)]
>>499
有難うございます
501 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 18:25:38 ID:gFUIxS+w0 [1/3回(PC)]
フォーチュンレディに対して、疾風のゲイルの攻守半減効果を使った場合、フォーチュンレディのレベルが変化しても攻撃力は固定ですか?
502 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 20:01:53 ID:q9Sk2hrX0 [1/1回(PC)]
>>501
ずっと攻撃力0のままです
503 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 20:25:48 ID:gFUIxS+w0 [2/3回(PC)]
>>503
ありがとうございます
504 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 20:59:33 ID:XuwpyTue0 [2/4回(PC)]
>>499
ありがとうございます
他には地霊術も使えますね
505 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:35:42 ID:bDFhYXdf0 [1/5回(PC)]
相手の場に伏せがあって、相手がモンスターで攻撃してきたのにチェーンして、
キャシーをコストにサンダーブレイクを発動して伏せを破壊した場合、
相手モンスターの攻撃を受けてから、キャシーの効果でモンスター破壊になりますか?
506 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:40:08 ID:v1TDw5Jk0 [1/4回(PC)]
>>505
サンブレの後にキャシーの処理が入って対象破壊後に攻撃続行
507 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:41:57 ID:VXRmQ/CY0 [1/3回(PC)]
>>505
キャシーで攻撃宣言したモンスターを破壊すれば攻撃は受けない
508 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:48:33 ID:bDFhYXdf0 [2/5回(PC)]
サンブレにチェーンで罠とか発動した場合は、
罠→サンブレ処理後に、キャシー処理でいいんですよね?
509 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:49:32 ID:VXRmQ/CY0 [2/3回(PC)]
>>508
それで問題ない
510 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:50:59 ID:bDFhYXdf0 [3/5回(PC)]
>>506->>507
ありがとうございます。
511 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:54:15 ID:jGUTKAkG0 [1/2回(PC)]
攻撃にチェーン には少々問題があるけどね
512 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 21:58:23 ID:bDFhYXdf0 [4/5回(PC)]
召喚にチェーンだと、破壊した後に特殊召喚等されるので。
513 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:01:14 ID:yg4zirLF0 [1/1回(PC)]
>>512
>>2の2つ目
514 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:01:29 ID:VXRmQ/CY0 [3/3回(PC)]
>>512
×攻撃宣言にチェーン
○攻撃宣言時に発動

×召喚にチェーン
○召喚成功時に発動

攻撃宣言や召喚行為はチェーンに乗らないから、その言い方は間違っているという話
515 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:02:32 ID:jGUTKAkG0 [2/2回(PC)]
・帝をアドバンス召喚→優先権で効果発動→「落とし穴系」は発動タイミングを逃す

まれに見る間違い
516 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:07:28 ID:DQxRUmslO [1/3回(携帯)]
ライトロード・ルミナスを召喚して起動効果を発動したときに、相手がチェーンして激流葬を発動しました。そのときの処理について教えて下さい。
517 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:09:05 ID:RMI354770 [1/3回(PC)]
>>516
激流葬で全破壊→ルミナス効果で一体蘇生
518 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:12:24 ID:2i4IaRIO0 [1/1回(PC)]
>>516
チェーン1:ルミナス
チェーン2:激流葬

と組むから普通に考えて激流葬で一掃した後ルミナスの効果で
選択したモンスターを特殊召喚
519 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:12:54 ID:btCPpveg0 [1/1回(PC)]
>>501-502
ゲイル効果時の攻撃力の半分のままで固定、レベルが変化しても攻守は変化しない

>>483>>485>>491
反論ばっかで申し訳ないが誰か答えてくれないだろうか
520 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:15:53 ID:v1TDw5Jk0 [2/4回(PC)]
>>519
反論めんどいから避けてんじゃないの?
事務局に電話かけたらどうよ
521 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:16:35 ID:XuwpyTue0 [3/4回(PC)]
裏守備の魔導雑貨商人のコントロールが相手に移り、相手が反転召喚しリバース効果を発動しました
この場合、効果が適応されるのは相手のデッキですか?
522 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:17:47 ID:gFUIxS+w0 [3/3回(PC)]
>>519
ありがとうございます
523 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:18:23 ID:RMI354770 [2/3回(PC)]
>>521
その通り
524 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:19:47 ID:DQxRUmslO [2/3回(携帯)]
>>517-518
ありがとうございました。

重ねて質問したいのですが、
相手フィールド上に何もカードがない時にベルンで攻撃しました。
相手がゴーズを特殊召喚する時のチェーンの組み方は
①ベルンハンデス効果
②ゴーズ特殊召喚効果
となり、
ゴーズが特殊召喚されたあとにベルンでハンデス
・・・で合ってますか?
525 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:21:05 ID:XuwpyTue0 [4/4回(PC)]
>>523
ありがとうございました
526 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:23:26 ID:v1TDw5Jk0 [3/4回(PC)]
>>524
わかってるじゃない
527 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:25:22 ID:cgjBimzX0 [1/1回(PC)]
>>519
フォーチュンレディで半減時で固定ってことは
トラゴエディアにゲイル効果撃ったらその時の攻撃力の半分で固定で
あっているんですかね?
528 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:25:32 ID:bDFhYXdf0 [5/5回(PC)]
>>513->>514
見落としてました、すいません。
529 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:33:57 ID:DQxRUmslO [3/3回(携帯)]
>>526
ありがとうございます。

それから初歩的な質問になってしまうのですが、
同時に効果が発動したときは
ターンプレイヤーが先にチェーンを組むと思うのですが、

非ターンプレイヤーに先にチェーンを組ませることは可能なのでしょうか?
530 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:44:15 ID:v1TDw5Jk0 [4/4回(PC)]
>>529
強制と任意の違いがあるが、強制同士、任意同士ならTPから組まなくちゃならん
強制と任意ならTP関係なしに強制から組ませられるが
531 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:46:27 ID:+mks+3tl0 [1/3回(PC)]
フィールド上に万魔殿-悪魔の巣窟-が存在しています
ヘイト・バスターを使用して自分の悪魔族モンスターと相手モンスターを破壊した時に
万魔殿の効果でデッキからデーモンをサーチすることは可能でしょうか?
532 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 22:47:35 ID:+mks+3tl0 [2/3回(PC)]
↑ 自分の「デーモン」と名のつく悪魔族モンスターと相手モンスター でした。すみません
533 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 23:39:50 ID:4dkBRxVbO [1/2回(携帯)]
相手が『王宮の弾圧』発動中にこちらがモンスターを特殊召喚しました
それにチェーンして相手が『王宮の弾圧』の効果を発動して特殊召喚を無効にした時にそれにチェーンしてこちらが『サイクロン』を発動して相手の『王宮の弾圧』を破壊しました
こちらの特殊召喚は無効になって破壊されますか?
534 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 23:43:51 ID:RMI354770 [3/3回(PC)]
>>531
出来る

>>533
永続罠は場から離れると効果が不発になる
特殊召喚は成功する
535 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 23:45:48 ID:4dkBRxVbO [2/2回(携帯)]
>>534
ありがとうございました!
536 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 00:05:12 ID:+mks+3tl0 [3/3回(PC)]
>>534
ありがとうございます!
537 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 01:44:53 ID:TSlxlthY0 [1/4回(PC)]
洗脳ブレインコントロールの効果が
よく分からないのですが

洗脳対象にしたモンスターを自フィールドに
持ってきて相手を攻撃したり
そのモンスターを元に生贄召喚やシンクロ召喚が
できるのでしょうか?
538 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 01:45:44 ID:p4bmmSPg0 [1/2回(PC)]
>>537
問題ない
539 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 02:02:36 ID:TSlxlthY0 [2/4回(PC)]
>>538
即レスどうもありがとうございます
540 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 03:01:42 ID:NqrLEtWU0 [1/1回(PC)]
>>486
バトルフェイズのスタートステップに発動すればいい
もしくは攻撃宣言後(ドローしたあと)からダメステに入るまでのタイミングで使うとドローしつつデブリ効果で特殊召喚もできる
541 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 03:22:27 ID:yLaT8vua0 [1/2回(PC)]
同時にチェーンに乗らない効果(ルール効果等)とチェーンに乗る効果(誘発効果等)の適用・発動タイミングを満たした場合どちらを先に処理しますか?
今のところそんなことになる状況はない(思いつかなかった。C・ドラゴンとクリスティアじゃタイミング違うしね)
かもしれないけど調べても見つからなかったので質問させてください。

例えばデッキトップに戻るルール効果とデッキトップのカードに影響を及ぼす効果が同時にタイミングを満たしたら処理の順で結果が変わると思うんだよね。
542 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 03:36:41 ID:p4bmmSPg0 [2/2回(PC)]
>>541
チェーンに乗らない効果はその瞬間に適用
543 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 03:49:09 ID:yLaT8vua0 [2/2回(PC)]
>>542
ありがとうございました
544 455[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 09:36:26 ID:XrFjkZBm0 [1/1回(PC)]
ディメンション・マジックで特殊召喚したマジカル・コンダクターにディメンション・マジック分の魔力カウンターは乗りますか?
545 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 09:41:47 ID:smwTB7B50 [1/1回(PC)]
1、ワタポンのモンスター効果は相手ターン中にも発動できますか?

2、地雷蜘蛛の効果はチェーンブロックを作りますか?
546 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 10:58:16 ID:MPIHjeLP0 [1/1回(PC)]
>>544
発動後に出てくるからマジカルコンダクターを出したディメンション・マジックはカウンターが乗りません
>>545
1できる
2攻撃ごとにチェーンを作ります
547 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 11:58:13 ID:TSlxlthY0 [3/4回(PC)]
洗脳ブレインコントロールで洗脳したモンスターで
生贄やシンクロ召喚をした場合

ターンエンド時に
洗脳して生贄にしたモンスターは相手フィールドに戻る
召喚したシンクロモンスターは自フィールドに残る

でいいんでしょうか?
548 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:14:59 ID:KL4lTndV0 [1/3回(PC)]
>>547
コントロールを相手に返すのは場に残ってる場合の処理
墓地に行けばそのまま墓地に留まる
549 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:24:23 ID:W9jH77Yk0 [1/1回(PC)]
?
550 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:57:34 ID:TSlxlthY0 [4/4回(PC)]
>>548
ありがとうございます
では生贄にした場合のほうが自フィールドに
召喚モンスターが残って
相手には洗脳モンスターが戻ってこないので良いんですね
551 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/17(日) 13:04:42 ID:HkUOvDng0 [1/1回(PC)]
>>540
ありがとうございます。
エタバやゲームだと、血の代償が悪シノビの効果にチェーン
を組んでしまうので困っていました。
552 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 13:11:51 ID:/eDC53rj0 [1/1回(PC)]
王宮の弾圧ってライフ払える限り強制で効果発動なの?
553 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 13:17:18 ID:/h6wHQCJ0 [1/1回(PC)]
>>552
マルチ氏ね
554 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 16:11:23 ID:FJaNLfAD0 [1/2回(PC)]
相手のバトルフェイズ 相手は手札にオネスト、場にアナザーネオスがいます
こちらの場にもアナザーネオス、そして攻撃反応罠があります(リアクティブアーマーなど)
この場合相手が攻撃を仕掛けてきて先に発動できるのはリアクティブアーマーのほうであってますか?

またリアクティブアーマー等のカードはバトルフェイズのどこで使えますか?(バトルステップやダメージステップ等)
555 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 16:23:38 ID:ZJZ5rYAZP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>554
当然攻撃反応罠の方が先に発動するタイミングがやってくる
発動するタイミングは攻撃宣言時
ルール的にはバトルステップの最初にのみ組めるチェーンブロック
556 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 17:32:44 ID:FJaNLfAD0 [2/2回(PC)]
>>555
ありがとうございました
557 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:18:38 ID:hgafhTZu0 [1/3回(PC)]
wikiに書いてあることが分からなかったので教えてください

「シンクロ召喚は特殊召喚の一種として扱う。」

「チェーンに乗らない召喚ルール効果の特殊召喚である。
よって、モンスターを召喚した直後に優先権を行使してシンクロ召喚することや、他のカードにチェーンしてシンクロ召喚することもできない。」

基本かもしれませんが、よろしくお願いします

558 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 18:21:20 ID:KL4lTndV0 [2/3回(PC)]
>>557
その文章について何を聞きたいのか書いてくれないと答えようがないぞ
559 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/17(日) 18:22:21 ID:hgafhTZu0 [2/3回(PC)]
>>557 書き忘れましたが、上記の説明の「モンスターを召喚した直後に優先権を行使してシンクロ召喚することや、他のカードにチェーンしてシンクロ召喚することもできない。」 という意味が分かりません。
教えてください。
560 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 18:33:55 ID:KL4lTndV0 [3/3回(PC)]
>>559
前者は召喚時優先権で起動効果が使えるって言うのは有名な話だと思うけど
その感覚でシンクロは出来ないってこと
一度相手が奈落等を発動するかどうか確認してからしかシンクロ出来ない
後者は単純にシンクロがスペルスピード等とは根本から違うから
チェーンに組み込んだりとかは出来ないよってこと
上の状況で奈落発動されたんで奈落にチェーンしてシンクロして破壊を回避
みたいなことは出来ないってこと
561 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/17(日) 19:54:59 ID:hgafhTZu0 [3/3回(PC)]
>>560

なるほど!
分り易い解答ありがとうございます!
562 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 21:22:02 ID:3lPwfHKA0 [1/1回(PC)]
スターダストドラゴン/バスターのスリーブはないですよね?
レッドデーモンズ/バスターのほうはありますけど
563 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 23:50:30 ID:Ez5k8wNq0 [1/1回(PC)]
店でアンティークギアガジェルドラゴンのレリーフ(日本語)をシングルで売っているのをみたんですが、あれはストラクに確率で入っていたりするものですか?それとも何かのプロモですか?
564 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 23:57:02 ID:oHbMpzXK0 [1/1回(PC)]
>>563
もしストラクだったらキラ一番前なんだからみんなわかるじゃんw
機械の叛乱デラックスパックについてる。
565 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:53:13 ID:cHFZEV26O [1/4回(携帯)]
よろしくお願いします。

・マンモス・ゾンビの自壊のトリガーは、
「自分の墓地にアンデット族がない場合」とありますが、
例えば強制転移などで相手にコントロールが移った場合、
どちらの墓地を参照するのでしょうか?


・また、自分の墓地にアンデット族が居ない時にマンモス・ゾンビを召喚した場合、
自壊する前にそのマンモス・ゾンビで攻撃する事は可能ですか?

566 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 00:58:29 ID:Vsewr9BQ0 [1/2回(PC)]
>>565

・マンモス・ゾンビをコントロールしているプレイヤーの墓地。墓地にアンデットが存在しなければコントロールを移すチェーン処理が終わった直後に自壊する。

・召喚に成功した直後に自壊する。
567 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:09:10 ID:cHFZEV26O [2/4回(携帯)]
>>566
ありがとうございます。

と、いう事は、仮にアンデット族が墓地に存在しない場合、
このカードの使い道は手札コストなどを除けば、
「マンモス・ゾンビを召喚し、コントロールを相手に移して自壊させ、ダメージを与える」
という事ぐらいなのですね。
568 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 01:36:09 ID:W4kOZti70 [1/2回(PC)]
>>567
自壊は永続効果だから召喚後に相手にコントロールを渡せるようなタイミングは無い
569 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 09:52:55 ID:cHFZEV26O [3/4回(携帯)]
>>568
え、本当ですか・・・
Wikiに強制転移でダメージを与えられると書いてあったので、出来ると思ってました。
570 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 09:56:47 ID:icR10v640 [1/1回(PC)]
>>569
それは自分の墓地にアンデット族モンスターがいて相手の墓地にアンデット族モンスターがいない場合の話じゃないの?
571 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 09:58:32 ID:ev6p4HKn0 [1/1回(PC)]
>>569
>相手の墓地にアンデット族が存在しないならば
言葉足らず、ちゃんと書こう
572 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:24:58 ID:NXPreEgL0 [1/2回(PC)]
遊戯王Eternal Battleで挨拶もきちんとしてたし
他にはほとんど喋らなかったのに急に新規登録云々でアクセス拒否になりました。
別のPCから行っても駄目でプロキシ使っても無理だったのですが、
ネカフェ以外にもうプレイ出来る道はないのでしょうか?
573 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:42:09 ID:NXPreEgL0 [2/2回(PC)]
スルーで
574 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:21:25 ID:cHFZEV26O [4/4回(携帯)]
>>570-571
そうでした・・・
すみませんでした。。。
575 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:47:39 ID:1K0Weivp0 [1/2回(PC)]
チェーンに乗る方法で特殊召喚されたモンスターの起動効果を優先権で発動できますか?
576 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:48:52 ID:HQ9rlZkj0 [1/2回(PC)]
>>572
常時ログイン状態のはずだからいつもやってるPCでやらないとダメ
そっちでやらないと多重ログインになるから弾かれる
577 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:49:52 ID:HQ9rlZkj0 [2/2回(PC)]
>>575
解決された時点で優先権はTPに戻るので自分のターンであれば基本的に可能
578 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:51:39 ID:1K0Weivp0 [2/2回(PC)]
>>577
ありがとうございます。
579 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/18(月) 14:13:56 ID:2orw0RsZ0 [1/1回(PC)]
質問じゃないんですが、あまりに気になったカードがあったので。。

「マシンナーズ・フォース」
功 4600
守 4100

なんですかこれ
なんで、こういうおもちゃみたいなイラストであんなステータスなのか・・
いくらなんでもやりすぎ感は否めない。
最近の他のモンスターも同様、絵とステータスがあまりにもかけ離れていて・・
580 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 14:39:44 ID:XD0e3Yk60 [1/1回(PC)]
ちょっと意味がわからない
581 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 15:03:11 ID:d5jfdDIk0 [1/1回(PC)]
でっていう
582 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 16:50:28 ID:zitnxGro0 [1/1回(PC)]
>>579
スレタイ読めカス
583 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:29:23 ID:NUrzCAML0 [1/2回(PC)]
質問お願いします。
自分のBloo-dが相手の装備カードで攻撃力が上昇しているモンスターを吸収しました。
(たとえば炎の剣士+サラマンドラ(1800+700=2500))
この場合のBloo-dの攻撃力はいくつになりますか?

もうひとつ。相手の場にライティーが存在します(現在攻撃力200)。
自分のターンでBloo-dを召喚しました。
この時のライティーの攻撃力は0ですか?200ですか?
584 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:36:51 ID:W4kOZti70 [2/2回(PC)]
>>583
1900+(1800/2)=2800
無論サラマンドラは墓地へ送られる

効果によって攻撃力が決定されているのだから0
585 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 19:40:48 ID:NUrzCAML0 [2/2回(PC)]
>>584
ありがとうございます。
困ってたので助かりました。
586 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 21:57:15 ID:QAXBFozp0 [1/1回(PC)]
質問です
以前wikiで何かのピーピングのカードで
魔法かトラップかモンスター等特定種別カードを確認させるやつで
特定種別でなければ色だけでもいいというFAQがあったのですが何か忘れてしまいました
こういうFAQの前例はありますでしょうか?
587 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 22:26:19 ID:Vsewr9BQ0 [2/2回(PC)]
>>586
例えばプレイヤーBが《旅人の試練》発動中にプレイヤーAが攻撃宣言、
プレイヤーAが宣言したカードの種類が魔法カードで、ランダムに選択された手札のカードが《雷帝ザボルグ》だったとする。
このときプレイヤーBは選択されたカードの種類が何であるかをお互いに確認するために《雷帝ザボルグ》を公開しなければならない。
「効果モンスターです」と自己申告したり、名前やイラスト部分を隠して相手に見せることはできない。
588 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:39:48 ID:6xe6Zt6o0 [1/2回(PC)]
自分の手札に冥府の使者ゴーズが存在し、
自分フィールド上にフェイク・エクスプロージョン・ペンタ1枚のみが存在しセットされています。

相手の攻撃宣言時にフェイク・エクスプロージョン・ペンタを発動した場合、
冥府の使者ゴーズの特殊召喚はチェーンを組む形で可能となるのでしょうか?
そうでない場合はどういう形で処理するのか教えていただきたいです。
589 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:47:15 ID:LFFbncGO0 [1/2回(PC)]
>>588
可能。

チェーン1:フェイク・エクスプロージョン・ペンタ(強制効果)
チェーン2:冥府の使者ゴーズ(任意効果)

の順でチェーンを組む。
590 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:51:47 ID:JT6ehRy50 [1/3回(PC)]
591 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:53:29 ID:JT6ehRy50 [2/3回(PC)]
間違ってエンター

フェイク・エクスプロージョン・ペンタの発動タイミングは攻撃宣言時
冥府の使者ゴーズ発動タイミングはダメージステップ
592 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:54:23 ID:6xe6Zt6o0 [2/2回(PC)]
>>589
なるほど、ペンタを強制効果としてチェーンを組めば良かったんですね。
罠発動から効果発動の流れにタイムラグがあるので混乱してました。
わかりやすい回答ありがとうございました!
593 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:55:45 ID:LFFbncGO0 [2/2回(PC)]
>>591
ペンタの特殊召喚効果はダメージ計算後の強制誘発
テキスト嫁
594 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 00:58:06 ID:JT6ehRy50 [3/3回(PC)]
>>593
あれチェーン組んだのか
ごめん
595 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 01:40:40 ID:WK+7LamdO [1/2回(携帯)]
・生け贄なしで召喚したミストデーモンに反目の従者を装備させて、
強制転移で相手に送りつけた場合、4800のダメージを与える事が出来るのでしょうか。

・エーリアン・ブレインで、元々の種族が爬虫類族ではない相手モンスターのコントロールを得ました。
この後、邪龍アナンタを特殊召喚するとき、エーリアン・ブレインで奪った相手モンスターを除外し、
除外した数に数える事は可能でしょうか。
596 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 01:41:36 ID:llIAeUzvO [1/1回(携帯)]
相手ターンに特殊召喚したクライスの効果は発動できますか?
597 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 02:10:51 ID:JmFTE1CE0 [1/2回(PC)]
自分の場にカードが無く、相手の場にモンスターがいて直接攻撃されたので
バトルフェーダーを出しました。この場合ダメージ計算は行いますか?
598 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 02:11:41 ID:0s59PjNn0 [1/1回(PC)]
>>596
起動効果以外は発動可能
>>597
行わない
599 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 02:12:26 ID:JmFTE1CE0 [2/2回(PC)]
>>598
ありがとうございました。多謝です。
600 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 02:30:35 ID:95FJu2DM0 [1/1回(PC)]
>>595
どんな計算をしたら4800になるんだ
コントロールが移った時に反目で2400ダメージ
エンドフェイズに自壊して1000ダメージ
合計3800ダメージ

除外後の種族は考えない、よって除外した数に数える
601 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 02:48:24 ID:uttR1PG/0 [1/1回(PC)]
相手よりライフポイントが低い時に勇気の砂時計に進化する人類を装備した場合、勇気の砂時計の攻撃力どうなりますか?

602 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 03:09:09 ID:WK+7LamdO [2/2回(携帯)]
>>600
すいませんめっちゃ計算ミスしてましたw
ありがとうございました!
603 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 03:11:03 ID:KtGKS8eB0 [1/2回(PC)]
断頭台の惨劇を発動した時、
それにチェーンして皆既日食の書を発動する事はできますか?
604 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 06:49:30 ID:Wv29cOBK0 [1/1回(PC)]
>>603
できない理由が無い
断頭台の惨劇に「このカードの発動に他の効果をチェーンすることはできない」といった効果は無いぞ
605 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 10:15:57 ID:Ws3VaThm0 [1/2回(PC)]
ポールポジションについての質問です。
【質問1】
相手フィールド上に氷帝メビウスが存在。(デッキに残り2体)
シャインエンジェルを特殊召喚し、地獄の暴走召喚を発動しました
これにチェーンし、ポールポジションを発動。
メビウスは魔法効果を受けなくなりますが、どう処理を行うのでしょうか?
(暴走召喚自体が無効・メビウスのみ特殊召喚しない、など)
【質問2】
ポールポジションにはモンスターを破壊する永続効果が含まれていますが
ポールポジションのカード発動に対し、スターダストドラゴンの効果を使用できますか?

606 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 11:47:36 ID:HHosiLxZ0 [1/1回(PC)]
>>601
前から適用されていた効果に後から適用された効果を上乗せ
2400の半分の1200→2400の倍の4800

>>605
1:残りのメビウスを2体まで特殊召喚する
2:無理
607 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 13:19:01 ID:CnxU+RNI0 [1/1回(PC)]
トリシューラが効果発動時か解決時かがみんな気になっているようなんですが、この2つの違いによって何が変わってくるんですか?
デュエルをしている時にそれぞれ得すること、損することの例があったら教えてください
608 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 13:37:23 ID:/KEiSTsG0 [1/2回(PC)]
>>607
発動時に対象をとる効果ならそれにチェーンして対象にされたカードを処分するなり蘇生するなりコストにするなりいろいろできるでしょ
効果解決時だとどれを選択されるかわからないから対処しにくいし対処したとしてもそれも織り込み済みで読まれるとだろうし
それに対象をとる効果に対して発動できる罠とかモンスター効果とかが発動できなくなるしかなり違う
609 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 13:39:28 ID:/KEiSTsG0 [2/2回(PC)]
>>608に補足
wiki見てきたら
効果解決時に対象を選ぶ効果で対象をとる効果ではない
手札のカードはランダムに選択する
ということのようです
610 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 13:41:47 ID:Ws3VaThm0 [2/2回(PC)]
>>606
ありがとうございます。
暴走召喚は相手モンスターに直接影響しているわけじゃない、という事か…
611 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 16:43:44 ID:fX2XP5oT0 [1/1回(PC)]
精霊術師ドリアードが場にいる状態でDNA改造手術を使った場合どうなりますか?
指定した1つの属性として扱うのか、
それともまず元の光属性だけが指定した属性に変わりその上から永続効果が適応されるんですか?
612 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 17:08:06 ID:ROWJp+dX0 [1/1回(PC)]
DNA改造手術じゃ属性は変わりません
DNA移植手術で属性を変えた場合は移植手術で宣言した属性だけになります
613 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:17:15 ID:Dj4UL/8B0 [1/1回(PC)]
Sin スターダスト・ドラゴンとフィールド魔法が同時に破壊される場合。
フィールド魔法は破壊されますか?
614 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:27:29 ID:bzOK0+A70 [1/2回(PC)]
デストラクト・ポーションでヴェノミノンを破壊して邪神降臨って発動できますか?
615 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:39:36 ID:hHM36bSg0 [1/1回(PC)]
>>613
未発売

>>614
出来る
616 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:48:23 ID:bzOK0+A70 [2/2回(PC)]
>>615
ありがとうございます
617 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 19:08:26 ID:oDZ4LCg+0 [1/1回(PC)]
ブラックガーデンがある時にスケープゴートを発動したら、相手のフィールドにローズトークンは特殊召還されますか?
また召還される場合は何体特殊召還されるのでしょうか

PSPのゲームだとローズトークン召喚されなかったんだけど、実際はどうなんでしょうか
618 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 19:23:34 ID:WxAQuoa90 [1/1回(PC)]
アームズ・シーハンターについて質問です
wikiに「モンスター効果を無効にできる範囲は主にリバースモンスターやリクルーターである。」と書いてあるんですが、
例えばアブソルートZeroと戦闘してこちらが破壊されてもアブソルートZeroの効果を永続的に無効に出来るわけではないというですか?
619 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 20:19:23 ID:JJQwpRgE0 [1/2回(PC)]
アスラは相手のモンスターに攻撃したあとにダイレクトアタックできますか?
620 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 20:38:22 ID:Rsw/PwN40 [1/2回(PC)]
>>619
不可能
コアキメイル・ベルグザーグ ベンケイなどの連続攻撃なら可能
621 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 20:39:48 ID:JJQwpRgE0 [2/2回(PC)]
>>620
ありがとうございます
622 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/19(火) 20:51:29 ID:Y4ofBUK70 [1/1回(PC)]
自分のターンで相手フィールド上には攻撃力1900のモンスター
自分の手札にはダムドとキラートマト
墓地にモンスターはなし


キラートマト自爆特攻

モンスター効果でキラートマト特殊召喚

自爆特攻、モンスター効果でキラートマト特殊召喚

自爆特攻、モンスター効果でキラーt(ry


この方法で闇属性が三体揃ったの場合にダムドをバトルフェイズ中に特殊召喚は可能ですか?

また、特殊召喚に成功した場合フェイズはバトルですかメイン2ですか?
623 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 20:55:52 ID:czxgL/Se0 [1/1回(PC)]
>>622
モンスターの効果で特殊召喚する場合は注記がない限りメインフェイズのみ
624 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 21:54:40 ID:RYz/EjvB0 [1/2回(PC)]
アームド・チェンジャーの効果で自分の墓地の攻撃力?のモンスターを手札に加えることはできますか?
できる場合、攻撃力が変動するモンスターは攻撃力をどのように扱いますか?
625 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 21:59:12 ID:Rsw/PwN40 [2/2回(PC)]
>>624
?は数値として扱えない
ということでアームドチェンジャーで参照できない
626 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 22:15:14 ID:RYz/EjvB0 [2/2回(PC)]
>>625
ありがとうございました
627 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 23:07:19 ID:KtGKS8eB0 [2/2回(PC)]
>>604
遅くなりましたが、ありがとうございました。
628 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 00:21:37 ID:sfWz+8Zn0 [1/2回(PC)]
ダークグレファーでギルファーデーモンを墓地に送る時、
・手札のギルファーをコストにグレファーを特殊召喚
・手札のギルファーをコストにグレファーの効果、デッキから闇属性を墓地に送る
・手札の闇属性をコストにグレファーの効果、デッキからギルファーを墓地に送る
この中で、ギルファーデーモンの効果が使えるのってありますか?
629 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 00:23:24 ID:Nzz7bqRC0 [1/1回(PC)]
>>628
3つ目の場合のみ使える
他はタイミングを逃す
630 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 00:35:18 ID:l8CG0MIT0 [1/1回(PC)]
自分フィールド上にスーペルヴィスを装備したギガプラントAが存在し
ギガプラントAの効果を発動し墓地からナチュル・コスモスビートを特殊召喚し
ナチュル・コスモスビートとギガプラントAでブラック・ブルドラゴをシンクロ召喚しました
ギガプラントAに装備していたスーペルヴィスが墓地に送られたので効果でギガプラントAを特殊召喚しました
そのギガプラントAに手札からスーペルヴィスを装備することで再度召喚された状態になりました
一度効果を使ってから墓地に行って、そして墓地から特殊召喚されたので
「この効果は1ターンに1度しか使用できない。」はリセットされ、また効果を使えますか?
631 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 00:56:08 ID:sfWz+8Zn0 [2/2回(PC)]
>>629
ありがとうございました。おろかな埋葬と同じような感じなんですかね
632 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:12:13 ID:1la105ClO [1/2回(携帯)]
・天空騎士パーシアスをリリースして召喚された相手の天空勇士ネオパーシアスを、
インターセプトで奪う事は出来ますか?

・自分のスタンバイフェイズに罠・魔法を二枚伏せ、
同じターンのメインフェイズにこの二枚をコストにオオアリクイクイアリを特殊召喚する事は出来ますか?
633 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:16:30 ID:EVUjBIZU0 [1/2回(PC)]
ミンゲイドラゴンの自己再生に王宮の弾圧を撃たれた場合、特殊召喚が成功していない扱いだから
ミンゲイは除外されないってことであってる?
634 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:31:09 ID:zVg3Yis80 [1/2回(PC)]
>>630
可能

>>631
天空騎士パーシアス1体をリリースしてするのは召喚でなく特殊召喚なので不可能
伏せたターンでもその魔法・罠をコストにオオアリクイクイアリを特殊召喚することは可能

>>633
除外されない

635 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:32:04 ID:zVg3Yis80 [2/2回(PC)]
安価ミスってしまった
2個目は>>631ではなく>>632だな
636 : 633[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:54:15 ID:EVUjBIZU0 [2/2回(PC)]
>>634
ありがとう
637 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:09:58 ID:Ln46epsq0 [1/2回(PC)]
和睦の使者や、威嚇する咆哮は相手のスタンバイフェイズなどに発動可能ですか?
638 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 03:09:58 ID:J05IiXhr0 [1/1回(PC)]
名推理の効果でライトロード・レイピアが墓地に送られた場合、
そのライトロード・レイピアを発動できますか?
639 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 03:19:40 ID:1la105ClO [2/2回(携帯)]
>>634
ありがとうございました。
640 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 06:17:18 ID:Bd6sCJSW0 [1/1回(PC)]
>>637
出来る
>>638
出来ない
641 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 06:17:36 ID:eWS2Kf/z0 [1/1回(PC)]
>>637
不可能な理由が全く無い。
642 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/20(水) 11:56:43 ID:Ln46epsq0 [2/2回(PC)]
>>640
>>641
ありがとうございます。

643 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 14:40:07 ID:e6HZ8v+00 [1/3回(PC)]
どなたか>>618お願いします
644 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 15:09:40 ID:/PKkat4N0 [1/2回(PC)]
相手の自分のモンスターへの攻撃をアストラルバリアで直接攻撃にし、バトルフェーダーを特殊召喚することはできますか?
645 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 16:50:04 ID:85foXaKq0 [1/2回(PC)]
>>643
>>618
自分が分かる限りだけどシーハンターの無効化はフィールド上で発動する効果・永続効果・墓地で発動する効果は確実に無効にできる
なので、その後zeroが墓地に送られたとき効果は無効になっているので破壊効果は発動しない
zeroがEXデッキもしくは除外された場合、カードによってまちまちみたいだから不明、デッキも不明だからそのあたりは事務局に聞いてみた方がいいかも
646 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 16:56:00 ID:85foXaKq0 [2/2回(PC)]
>>644
できない
フェーダーの発動条件は直接攻撃宣言時
アストラルバリアの対象変更はモンスターへの攻撃宣言後の処理となるため
647 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 17:39:00 ID:e6HZ8v+00 [2/3回(PC)]
>>645
ありがとうございました。
648 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:19:30 ID:qoDULNOw0 [1/1回(PC)]
>>643
>>618
墓地へ送られた場合は無効になる
除外された場合は無効にならない
他は書いてなかった(公式FAQ)
649 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:27:29 ID:kzfVgw09O [1/1回(携帯)]
イザナミの効果の手札捨てはコストでしょうか?
エンペラーオーダー使うので、マハラギか迷っています。
650 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:39:28 ID:e6HZ8v+00 [3/3回(PC)]
>>648
公式の方はチェックしてませんでした ありがとうございます
651 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:44:36 ID:/PKkat4N0 [2/2回(PC)]
>>646
ありがとうございました
652 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:57:03 ID:Zrzrz/Yw0 [1/2回(PC)]
自分フィールド上にすでにバトルフェズにおいて攻撃した「青眼の白龍」がいる場合、
メインフェイズ2では「滅びの爆裂疾風弾」は発動できない。


これは正しいですか?
653 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 21:21:27 ID:Cs6yld4M0 [1/1回(PC)]
>>652
正しいです
654 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 21:34:48 ID:cGpRWI7Q0 [1/2回(PC)]
未来融合-フューチャー・フュージョン-を発動して2回目の自分のスタンバイフェイズに行われる特殊召喚は、ライオウで無効にすることはできますか?
655 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 21:39:27 ID:Zrzrz/Yw0 [2/2回(PC)]
>>653
どうもありがとうございます
656 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 21:46:34 ID:9bGvhpKk0 [1/1回(PC)]
>>654
無理
未来融合はスタンバイフェイズにチェーンブロックを組んで特殊召喚を行う。
ってか融合は魔法を使うものなら大体止めれない。
657 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 21:55:14 ID:uj9mq+nJ0 [1/1回(PC)]
>>649
コスト

>>654
>>656
無理なのはあってるが、チェーンブロックは組まないぞ
658 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 22:13:24 ID:cGpRWI7Q0 [2/2回(PC)]
>>656-657
ありがとうございました。
659 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 22:42:39 ID:uTXn78TN0 [1/1回(PC)]
>>564
遅くなったがありがとう、謎がとけた
660 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 23:37:57 ID:ObUDPtwW0 [1/1回(PC)]
ミスティックソードマンLv2で
裏側表示のライコウを攻撃した場合
ライコウが破壊されるんでしょうか

それともリバース効果でソードマンが
破壊されるんでしょうか
661 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 23:39:09 ID:1pMR7ILj0 [1/1回(PC)]
>>660
そもそもリバースしない。
ミスティックの効果で裏守備のままライコウを破壊する。
662 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 00:03:19 ID:FCXnPY3E0 [1/2回(PC)]
>>652
ちょっと違う
青眼の白龍が攻撃宣言を行っていれば疾風弾は発動できない
具体例を出すと、青眼の白龍Aが攻撃を行い炸裂装甲で破壊
メイン2に青眼の白龍Bが存在していても疾風弾は発動できない、こういうこと
663 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 00:39:58 ID:8Mn0mveU0 [1/1回(PC)]
>>661
どうもありがとうございます

あとメインフェイズ2の時に
バトルフェイズで攻撃済みのモンスターを
素材にシンクロ召喚はできますか?
664 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 00:43:06 ID:EZrdMzN3O [1/2回(携帯)]
・次元の裂け目が発動している時、オネストは使用出来ませんか?

・浅すぎた墓穴で蘇生させたアメーバを強制転移で相手にコントロールを移した直後に攻撃して倒した場合、
2000ダメージを与える事は出来ますか?
665 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 01:09:59 ID:MGCmCgBW0 [1/1回(PC)]
>>663
問題なく可能。

>>664
・コストで墓地に送れないので使用不可。
・表側表示でコントロールが移らなければいけないので不可。
666 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 01:25:03 ID:0nHLzxyH0 [1/1回(PC)]
>>665
レスありがとうございます
助かりました
667 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 07:44:37 ID:EZrdMzN3O [2/2回(携帯)]
>>665
ありがとうございました。
668 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 12:36:22 ID:Yy1dPUWI0 [1/1回(PC)]
ドラグニティ・パルチザンは、このカードの召喚に成功し、手札の鳥獣族ドラグニティを特殊召喚した場合、
その鳥獣族ドラグニティに必ず装備させなければなりませんか?
669 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 16:28:01 ID:WvRxxE4u0 [1/2回(PC)]
サンダーブレイクで魔轟神獣キャシーをコストに発動した場合
キャシーの効果はサンダーブレイクの解決後に発動しますか?
670 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 16:38:33 ID:v6/CfYFtO [1/2回(携帯)]
ナチュル・エクストリオは幻想召喚士の効果で特殊召喚することができますか?
671 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 16:47:45 ID:IZSWBZMY0 [1/1回(PC)]
>>669
発動する
672 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 17:13:35 ID:WvRxxE4u0 [2/2回(PC)]
>>671
ありがとうございます
673 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 17:19:04 ID:9Xt/CREq0 [1/2回(PC)]
自分の場に氷結界の守護陣が2体のみの時
守護陣の効果は発動可能でしょうか?
674 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 17:50:03 ID:FCXnPY3E0 [2/2回(PC)]
>>670
幻想召喚師の効果は融合召喚扱いでないため、制約には引っかからない
>>673
このカード(氷結界の守護陣A)以外に氷結界の守護陣Bが存在するから問題ない
675 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:19:48 ID:v6/CfYFtO [2/2回(携帯)]
>>674
召喚できるんですね、ありがとうございました
676 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:25:05 ID:8RKuyhA50 [1/1回(PC)]
地割れと比較して地砕きの方が強い、と言われていますが具体的にどのような点で優れているのでしょうか?
677 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:34:34 ID:KBVP3UVo0 [1/2回(PC)]
>>676
複数体モンスターが並んでいる場合、一番攻撃力の低いモンスターしか破壊出来ない効果より攻撃力が高いモンスターも破壊できる可能性がある効果の方が使いやすいから
678 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:56:35 ID:oFfp6ZED0 [1/2回(PC)]
6期からのパックを買いまくれば
大体作れるデッキにはどんなのがありますか?
679 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 18:59:55 ID:Rf2ALVvx0 [1/2回(PC)]
>>678
コアキメイル
ディフォーマー
ライトロード
サイキック族
遊星デッキ(ジャンク、シンクロンデッキ
など
680 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 19:01:26 ID:oFfp6ZED0 [2/2回(PC)]
>>679
ありがとうございます
681 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 19:02:51 ID:Rf2ALVvx0 [2/2回(PC)]
>>680
訂正あり
ライトロードが多数収録されているLIGHT OF DESTRUCTION は5期だった
ライトロードは抜いてください

あとBFを追加しておいてください
682 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 19:03:59 ID:VwI+jiQ80 [1/1回(PC)]
パックを買うよりかはストラクチャーデッキを買った方が強いデッキを簡単に作れるよ
683 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 20:06:56 ID:siXQJpmW0 [1/1回(PC)]
シンクロチェンジで特殊召還したセイヴァースターは全壊効果を使用できますか?
684 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 20:19:43 ID:lxX5MNZM0 [1/1回(PC)]
>>662
何が違うの?
あんまり質問とか答えないほうがいいよ
頭悪いのばれちゃうから
685 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 20:43:57 ID:st7MBoOl0 [1/2回(PC)]
攻撃宣言時に相手がバトルフェーダーを出したいといいました
それにチェーンしてクリスティアを出すことで、特殊召喚を不発にすることはできますか?

分かりにくい質問かと思いますけど、お願いします。
686 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 21:09:32 ID:KBVP3UVo0 [2/2回(PC)]
>>685
場に出せないとバトルフェイズ終了効果は適用されない
687 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 21:21:20 ID:YVTFib+B0 [1/1回(PC)]
リミット・リバースによって墓地から特殊召還されたステルスバードがフィールドにいる状態で、
特殊召還されたステルスバード自身の効果によって裏側守備表示へと変更した場合、
リミットリバースの効果によるステルスバードの破壊は発生するのでしょうか?
それともリミットリバースのみの破壊でしょうか?
688 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 21:28:44 ID:hU/DfT7u0 [1/2回(PC)]
相手が手札からサイクロンを発動(対象:こちらのセットされたリビングデッド)

チェーンしてリビングデッドを発動して墓地の「レッド・ガジェット」を特殊召喚


上記のようなチェーンを組んだ場合、「レッド・ガジェット」のサーチ効果はタイミングを失いますか?
689 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 21:42:32 ID:9Xt/CREq0 [2/2回(PC)]
>>674
有難うございます助かりました
690 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 21:59:19 ID:st7MBoOl0 [2/2回(PC)]
フェーダーってまずは手札で発動するってことでいいんですね
ありがとうございました!
691 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 22:25:17 ID:Ruf39cS/0 [1/2回(PC)]
>>687
どちらも破壊されない
関係が切れてリミリバは残り続ける

>>688
タイミングを逃し発動できない
692 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 22:36:31 ID:FuTzROc00 [1/1回(PC)]
激流葬とモンスター召喚系罠を伏せているときに、メビウスで2枚を選択された場合、モンスター召喚罠を先に発動し激流葬を発動。
逆順処理で激流→モンスター召喚とすることは可能ですか。
693 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:01:38 ID:hU/DfT7u0 [2/2回(PC)]
>>691
ですよね
ありがとうございました
694 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:10:27 ID:iIBYnb8w0 [1/2回(PC)]
>>692
あってる。
激流葬が発動しモンスターが全て破壊されてからモンスターを(多分)特殊召喚し、その罠と激流葬がメビウスの効果で破壊される。
モンスター召喚系罠ってのがリビデとかならそのモンスターはその後で破壊される。
695 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:11:25 ID:egHv36Mr0 [1/1回(PC)]
自分が発動した魔法罠やモンスター効果に自分で他のカードをチェーン発動する事はできますか?
696 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:30:17 ID:1g6RRU8L0 [1/2回(PC)]
効果発動済みの《バトルフェーダー》を《霞の谷のファルコン》や《氷結界の龍
ブリューナク》の効果対象にした場合、《バトルフェーダー》は持ち主の手札
に戻るのでしょうか?それとも《バトルフェーダー》の制約効果で除外される
のでしょうか?
697 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:30:36 ID:Ruf39cS/0 [2/2回(PC)]
>>695
自分が何か発動したら相手に優先権が移行する
だからまず相手にチェーン確認をして、相手が何もチェーンしなければ自分の効果にチェーンできる
698 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:33:05 ID:iIBYnb8w0 [2/2回(PC)]
>>696
手札に戻る場合もフィールドから離れてるのには変わりない。
フェーダーが制約効果なのかどうかは知らないけどな
699 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:44:14 ID:U/7K9PWx0 [1/1回(PC)]
>>684

メインフェイズ2の時点で攻撃を行っていない「青眼の白龍」のみがフィールド上にいる場合でも
バトルフェイズで他の「青眼の白龍」で攻撃宣言を行っていたら発動できないってことだ。

読解能力のなさとその根拠の無い自信にあきれるよ。
あんまり書き込まないほうがいいよ、頭悪いのばれちゃうから。
700 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:50:08 ID:7unlxHfC0 [1/1回(PC)]
>>696
>>698
同じような効果を持つカードの効果は誓約効果だからバトルフェーダ―も誓約効果だと思う
非公式用語で細かいようだけど制約じゃなくて誓約です
701 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 23:56:47 ID:glj/PM+J0 [1/1回(PC)]
てす
702 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 00:00:40 ID:1g6RRU8L0 [2/2回(PC)]
>>696です。
>>698>>700
解答ありがとう。助かりました。
あと漢字間違えてしまって申し訳ない……。orz
703 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 00:31:58 ID:3wMFI+uIO [1/6回(携帯)]
・自軍のツイン・ブレイカーが守備表示のモンスターを倒した後、
相手の場にモンスターが一体もいない状態になりました。
このツイン・ブレイカーは、相手プレイヤーに直接攻撃出来ますか?

・場にマクロコスモスや次元の裂け目が存在している時、
レインボー・ライフやデストラクション・ジャマー、
ブラック・コアなどを発動する事は出来ますか?

・場に王宮の鉄壁が存在している時、タン・ツイスターは効果を発動する事が出来ませんか?
704 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 00:45:45 ID:JNDxr8OV0 [1/2回(PC)]
E・HEROフラッシュの
>自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で
という効果で除外するのは、自分+別のフラッシュと残り2種類でもいいのでしょうか?
それとも自分+フラッシュ以外の3種類を除外、でなくてはならないのでしょうか?
705 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:00:28 ID:HogsmIH90 [1/2回(PC)]
ゴールドシリーズで再録される
スキルドレインを使ってデッキを作りたいのですが
どんなデッキが強力ですか?
706 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:03:46 ID:nGYz0hIw0 [1/2回(PC)]
>>702
ファルコンはコストで手札に戻す
だから、フェーダーが効果で特殊召喚されてたならコストを払えないため
ファルコンの攻撃宣言のコストとして使用することはできない
707 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:05:21 ID:aPhGcgO20 [1/5回(PC)]
>>705
スレ違いかと
708 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:24:00 ID:aZu1tZlt0 [1/1回(PC)]
>>691
リミットリバースは残り続けるのですね、ありがとうございました
709 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:44:52 ID:ywnQvIS90 [1/1回(PC)]
>>707
「どんな質問も歓迎・遠慮は不要」
別にここはルール限定じゃないぞ。

>>705
効果が無効になることによってメリットが出るモンスターを考えてみるといい。
・自壊効果(Sinシリーズなど)
・妥協召喚(バルバロス、ガンナードラゴンなど)
・相手にメリットがある効果(チェーンソーインセクトなど)
・墓地で発動する効果(スターダストドラゴンなど)
710 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:50:42 ID:XMKVGhlPO [1/3回(携帯)]
フロントラインの機械族を特殊召喚する効果の発動を、ヘラクレイノスで無効にすることはできますか?

やはり永続魔法の場合は発動したときに無効にしなければならないのでしょうか?
711 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 01:54:36 ID:XMKVGhlPO [2/3回(携帯)]
重ねて質問させていただきます。

ダメージステップのダメージ計算時に発動されたリミッター解除を、ヘラクレイノスで無効にすることはできますか?
712 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 02:37:16 ID:8Au/eDWB0 [1/1回(PC)]
>>703
・出来る
・「墓地におくって発動する」効果やコストじゃなければ発動出来る(オネストとかは無理
・Q:《王宮の鉄壁》発動中にこのカードの効果が発動した場合、ドローする効果はどうなりますか?
A:カードを2枚ドローする事ができます。また、効果を発動した場合でも、除外されません。(09/08/30)

>>705
スキドレバルバ、その発展形の次元エアトスが強い、
いわゆるメタビ

>>710-711
・?《ホルスの黒炎竜 LV8》・《光と闇の竜》と同じく、「効果の発動」は無効化できない。

・Q:この誘発即時効果をダメージステップに発動する事は可能ですか?
A:はい、発動する事が可能です。ダメージ計算時にも発動できます。
  このカード自身が戦闘を行う場合でも発動することができます。(09/01/10)

まずはwikiを見よう
713 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 04:11:31 ID:nGYz0hIw0 [2/2回(PC)]
リミッター解除はダメージ計算時に発動できないけどな
714 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 05:21:55 ID:ZC00o8DP0 [1/1回(PC)]
初歩的な質問失礼します

装備カードを相手モンスターに装備させた場合は
その装備カードはフィールドのどこに位置するのでしょうか?
715 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 05:22:20 ID:3wMFI+uIO [2/6回(携帯)]
>>712
ありがとうございます。
二つめの質問の事ですが、という事は、
>>703で挙げた3つのカードはいずれも「手札を『墓地へ』送って発動する」とは書かれていないので、
次元の裂け目やマクロコスモスがあっても発動可能、という事でよいのでしょうか?
716 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 05:33:27 ID:ZCtORRGX0 [1/1回(PC)]
>>714
自分の魔法・罠ゾーンにおく

>>715
捨てる と 墓地に送る は違う
「コストで」「墓地に送る」カードが使用不可
717 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 07:59:51 ID:3wMFI+uIO [3/6回(携帯)]
>>716
可能という事ですね。
ありがとうございました。
718 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:22:19 ID:XMKVGhlPO [3/3回(携帯)]
>>713
ダメージを増減させる効果を持つカードはダメージ計算時に発動できるのではないのですか?
719 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:35:40 ID:uyiEdlf1P [1/2回(p2.2ch.net)]
>>718
恐らくダメステと勘違いしてる
計算時はオネストの世界
720 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 08:57:08 ID:y1UkK7Yv0 [1/2回(PC)]
>>718
できるのはテキストに書いてある(書いてないオネストがなぜ使えるかは不明)
収縮とか普通のはダメステ中の「ダメステ開始~ダメージ計算前」の間にしか使えない
詳しくはwikiのダメージステップの項を見ることをお薦めする
721 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/22(金) 13:35:00 ID:0rQbz7YR0 [1/1回(PC)]
「スキルドレイン」と「マクロコスモス」が同時に発動中、自分フィールド上に表側表示の「異次元の生還者」が存在します。
「異次元の生還者」が除外された場合、そのターンのエンドフェイズ時に「異次元の生還者」は自分フィールド上に特殊召喚されますか?
722 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 13:52:53 ID:5kV6xgTT0 [1/1回(PC)]
平和の使者発動中にイグザリオン・ユニバースの効果を使い攻撃する事はできますか?
723 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 14:23:05 ID:Uh9Fr9qP0 [1/4回(PC)]
>>721
発動タイミングは「除外された時」なので特殊召喚される。

>>722
効果発動タイミングが攻撃宣言後なのでできない。
724 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:33:46 ID:h+6d71IL0 [1/1回(PC)]
「墓守の大神官」の効果である破壊無効の永続効果はダメージステップでも発動できますか?
725 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:12:13 ID:2TRwiDMU0 [1/2回(PC)]
>>724
適用できます

あと、永続効果に発動はないからな
言うなら適用な
726 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:36:42 ID:pv7tf5gL0 [1/2回(PC)]
質問です。

増援やクリッターの効果などでデッキから手札にモンスターカードを入れる場合

相手に何のモンスターを手札に加えるか公開しなければいけませんか?公開しなくてもよいですか?
727 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:39:03 ID:uyiEdlf1P [2/2回(p2.2ch.net)]
>>726
デッキから何かをサーチするときは公開しなくてはいけない
728 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:40:05 ID:cpAGE3cJ0 [1/1回(PC)]
>>726
デッキから選択するカードに制限がある場合は探したカードが適しているか相手に確認させる必要がある
多分確認させなくていいのはタイムカプセルくらいだと思う
729 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:47:47 ID:Zln8DcZ70 [1/3回(PC)]
タイムカプセルはデッキからじゃないしな
730 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:52:03 ID:pv7tf5gL0 [2/2回(PC)]
>>727>>728>>729
ありがとうございます。
731 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:23:43 ID:8yjZ9nbi0 [1/2回(PC)]
バーサーク・デッド・ドラゴンの攻撃力ダウン効果は、スキルドレインで無効化できますか?
また、既に下がってしまった攻撃力は、スキルドレイン発動時に戻りますか?
732 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:27:46 ID:WuECd2Bq0 [1/3回(PC)]
>>731
両方できる
733 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:31:55 ID:8yjZ9nbi0 [2/2回(PC)]
>>732
ありがとうございます。
734 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:33:03 ID:xNyb/0In0 [1/3回(PC)]
ナチュル・マンティスの効果でアビス・ソルジャーを破壊する場合
アビスの優先権にチェーンでマンティスの効果を使えますか?
735 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:12:58 ID:2TRwiDMU0 [2/2回(PC)]
>>734
wiki「ナチュル・マンティス」
また、発動条件が「召喚に成功した」ときだが、相手モンスターの起動効果の優先権を潰せるかは調整中。(10/01/22)
736 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:36:15 ID:aPhGcgO20 [2/5回(PC)]
自分がターンプレイヤーの場合、相手の罠カード発動にチェーンして手札から速攻魔法を発動できますか?
それとも、手札の速攻魔法はチェーン2以降を組めませんか?
737 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:37:43 ID:Uh9Fr9qP0 [2/4回(PC)]
>>736
問題なく可能
738 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:39:32 ID:aPhGcgO20 [3/5回(PC)]
>>737
・敵ターンに発動するには伏せて1ターン経過する必要がある(罠と同じ)
・相手の「サンダー・ブレイク」に対してチェーンできる

これは正しいですよね
ありがとうございます
739 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:49:50 ID:JNDxr8OV0 [2/2回(PC)]
>>704をお願いします
740 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:11:01 ID:Zln8DcZ70 [2/3回(PC)]
>>739
テキスト通り
「このカード」と「『E・HERO』と名のついたカード3種類」
741 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:29:08 ID:xNyb/0In0 [2/3回(PC)]
>>735
ありがとうございます
742 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:30:01 ID:xNyb/0In0 [3/3回(PC)]
>>735
ありがとうございます
743 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:33:43 ID:3wMFI+uIO [4/6回(携帯)]
・自分フィールド上に、ゴーレムが表側表示で存在している時・・・

1、相手が雷帝ザボルグや光帝クライスなどを召喚した時に誘発される、モンスター破壊効果やカード破壊効果は、
ゴーレムの効果で無効化出来ますか?

2、同じ状況で、サイバー・ドラゴンの手札から特殊召喚できる効果は無効化出来ますか?
744 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:37:49 ID:Uh9Fr9qP0 [3/4回(PC)]
>>743
1.無効にできる

2.「召喚ルール効果」は無効にできない。
745 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:38:55 ID:WuECd2Bq0 [2/3回(PC)]
>>743
1出来るが処理時に場にいることが前提になる
2召喚ルール効果は無効に出来ない
746 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:53:27 ID:3wMFI+uIO [5/6回(携帯)]
>>744-745
お二人ともありがとうございます
「処理時に場にいなければならない」というのは、
例えばゴーレムがいて、相手がクライスを召喚しそれを激流葬などで流した場合、
クライスで指定したカード破壊効果は無効化できないという意味でしょうか?

分かりにくい説明ですみません。。。
747 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:57:52 ID:WuECd2Bq0 [3/3回(PC)]
>>746
そんな感じ
まあそれだとゴーレムも流れちゃうけどね
スキドレでよくある月の書や脱出装置で強引に効果を適用させるのと同じってこと
748 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:58:14 ID:Uh9Fr9qP0 [4/4回(PC)]
>>746
大体あってるが激流葬したらゴーレムも場にいないだろう、常識的に考えて。

ゴーレムで無効化するためには「効果解決時にフィールドに表側表示で存在する」必要があるから
神秘の中華鍋で食べたり月の書で裏側表示にしたりされたら無効にならない。
749 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:05:06 ID:3wMFI+uIO [6/6回(携帯)]
>>747-748
それだと効果の発動は止められないのですか・・・恥ずかしながら初めて知りました

お二方とも解りやすい解説ありがとうございました!
750 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:16:25 ID:bsrJ5loN0 [1/1回(PC)]
>>699
頭悪すぎてさすがに笑ったわwww
読解力がないのはどっち?
>>652にはそういうふうに書いてあるよね?
ちょっと難しいかな?wwwww
やばいwwwww面白すぎるwwwwwwww
751 705[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:31:11 ID:HogsmIH90 [2/2回(PC)]
>>709
>>712
非常に遅くなりましたがありがとうございました
参考にします
752 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:31:55 ID:y1UkK7Yv0 [2/2回(PC)]
※スルー検定実施中
753 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:35:40 ID:bUe5CngG0 [1/2回(PC)]
相手の場に王宮の弾圧と黒い旋風がある時に
相手がBF-極北のブリザードを召喚。
効果で墓地のBFを蘇生するさいに弾圧を使えるでしょうか?
旋風の効果を挟むから無理と聞いたのですが・・
754 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:36:32 ID:rbY9ewEe0 [1/2回(PC)]
>>751
追記というかwikiにも書いてあるけど
スキドレ発動中でも「自身をコストとして生贄にして発動する効果」は使える
例として コアキメイル・ガーディアン デスカリ ならずもの等が挙げられる
これを覚えておくといい
755 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:39:28 ID:Zln8DcZ70 [3/3回(PC)]
>>753
>>489-490
まずスレ内検索
756 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:39:42 ID:aPhGcgO20 [4/5回(PC)]
>>754
「カイバーマン」もその一体ですか?
757 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:42:00 ID:rbY9ewEe0 [2/2回(PC)]
>>756
その通りです
758 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:54:41 ID:bUe5CngG0 [2/2回(PC)]
>>755
すいませんでした・・気をつけます
759 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:57:48 ID:aPhGcgO20 [5/5回(PC)]
>>757
なるほど
wikiでの謎が解けました ありがとうございます
760 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:13:51 ID:DLJh1EcI0 [1/2回(PC)]
モンスターフィギュアに10パック入ってるってことは、スタダとかレモンが1箱で当たる
かもしれないってことなん?
761 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:20:55 ID:DLJh1EcI0 [2/2回(PC)]
自己解決したw
スマソ。。。
762 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:28:58 ID:wN8/VlFs0 [1/1回(PC)]
一期のカード(右下に銀色の四角がないやつ)は公認大会で使用できますか?
763 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:30:52 ID:90FatI7T0 [1/1回(PC)]
>>762
正規品で選考会賞品や神(VJじゃない方)以外なら使える
764 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 00:51:32 ID:8Mmq0jeF0 [1/4回(PC)]
>>723
ありがとうございます。
765 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 01:12:24 ID:8Mmq0jeF0 [2/4回(PC)]
wikiの文章が分りません。

魔王ディアボロスについて
「《ホルスの黒炎竜 LV6》を選択して生け贄効果を無効」の様な使い方ができる訳ではなく、ただ選択できないのみなので、他のモンスターを生け贄に捧げなくてはならない。」

この文章の
「《ホルスの黒炎竜 LV6》を選択して生け贄効果を無効」という意味が分りません。
766 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 01:13:12 ID:8Mmq0jeF0 [3/4回(PC)]
連投すいません

よろしくお願いします。
767 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:16:54 ID:McuX1n6A0 [1/1回(PC)]
それはwikiの文章がおかしいんだな
ホルスをディアボロスに置き換えたら意味通るし
768 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:20:33 ID:t3P0n9ny0 [1/1回(PC)]
その文章は上の
>ウイルスの媒体にでき、《エクトプラズマー》の生け贄にはならない。

これと繋がってるんでしょ
エンドフェイズに場にエクトプラズマーがあるとき、

ホルスLV6 → エクトプラズマーの対象にして不発にさせる

ディアボロス → そもそも対象に出来ないから不発に出来ない
             他にモンスターがいればそいつをリリースしなければならない
769 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 02:38:05 ID:N35YvK4gO [1/2回(携帯)]
ダメステにネクガの効果は発動できますか?
770 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 02:58:10 ID:N35YvK4gO [2/2回(携帯)]
重ねて質問させていただきます。

自分のフィールド上に
レモンとこのターン攻撃宣言していないライトロードがいました。
エンドフェイズ時にレモン以外を破壊する効果とライトロードの墓地肥やし効果が発動されるとき、
①レモン以外破壊効果
②墓地肥やし効果
とチェーンを組めば、墓地を肥やすことはできますか?

それ以前に、エンドフェイズにチェーンを2つ以上作れますか?
できるなら、ライロの墓地肥やしで1つのチェーンブロックを作り、それが終わったら
レモンの破壊効果で2つ目のチェーンブロックを作る・・・とできますよね?
771 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 03:10:18 ID:JzMxXXqh0 [1/2回(PC)]
>>769
無理です。

>>770
「エンドフェイズに」などのフェイズを指定されて発動する誘発効果はチェーンを組まず、
個別で順番に処理されます。ただし強制効果、任意効果の順です。

なので
1:ライロ効果→処理
2:レモン効果→処理
の形で墓地を肥やすことが可能です。

772 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 04:10:23 ID:C534j+y4O [1/2回(携帯)]
・相手にオネストを使用された時、ディメンション・ウォールを使用してダメージを返す事は出来ますか?

・異次元からの帰還を発動し、
除外されたモンスターを特殊召喚したその後に、
大嵐やハリケーンを発動し、攻撃に移る事は出来ますか?
773 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 04:35:39 ID:JzMxXXqh0 [2/2回(PC)]
>>772
・オネストはダメージステップ中。
ディメンション・ウォールは攻撃宣言時。ダメージステップ中の発動不可です。

・既にバトルフェイズを行った後でなければ可能。
774 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 04:48:12 ID:C534j+y4O [2/2回(携帯)]
>>773
ありがとうございました。
775 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:07:53 ID:7EsZhv6s0 [1/1回(PC)]
アブソリュートパワーフォースまでのカードを使えるCGIってありませんか?
776 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 12:22:27 ID:Loyqvp4L0 [1/1回(PC)]
大樹海のQ&Aで
Q:レベル4とレベル6の昆虫族が《激流葬》などで同時に破壊されて墓地へ送られた時に、デッキからそれぞれレベル4と6の昆虫族を加える効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。
とありますがレベル4の昆虫族が2体破壊されたときはやはり1枚だけしか加えれないですよね?
777 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 13:54:25 ID:A/Eczqh90 [1/2回(PC)]
質問です。
《スキルドレイン》発動中に《ゲットライド!》でユニオンモンスターを装備させることはできますか?
また、出来たときにそのユニオンモンスターのユニオンさせているときの効果は発動しますか?
778 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 15:20:06 ID:bDHzjFZb0 [1/1回(PC)]
質問です

スキルドレイン発動中にラヴァゴーレムの相手フィールド場への特殊召喚は可能ですか?
779 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 16:19:50 ID:6mNNvRfA0 [1/2回(PC)]
>>776
2枚手札に加えることが出来る

>>777
装備魔法として扱われるから出来る

>>778
>>743
780 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 16:29:07 ID:8Mmq0jeF0 [4/4回(PC)]
>>767
>>768
遅れてすいません。
やっと解決しました。ありがとうございます。
781 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:09:58 ID:A/Eczqh90 [2/2回(PC)]
>>779
ありがとうございます
782 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 17:41:50 ID:M1YOHL620 [1/2回(PC)]
尼でインフェルニティが三枚付くソフト買ったら付属カードはちゃんと付いてきますか?過去に買ったことある人がいたら教えてください。
783 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:53:11 ID:Vo0S+ZA60 [1/1回(PC)]
クロキシアンを出したいのですが
レベル6の闇属性モンスターを手軽に特殊召喚する方法としては
ディアボリックガイとソーサラーとアームズウィングや
墓地からのリミリバやブランコ以外には何があるでしょうか
784 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/23(土) 18:09:57 ID:M1YOHL620 [2/2回(PC)]
>>782解決しました。
785 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 20:04:08 ID:ZCkwDA6L0 [1/1回(PC)]
異次元の落とし穴の効果で相手セットモンスターと自分のフォーチュンレディ・ライティを破壊し除外しました
ライティの効果はこの場合発動できますか?(破壊と除外が同時扱いかどうか)
お願いします。
786 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:55:06 ID:gO5W5iVn0 [1/1回(PC)]
闇の誘惑が欲しいんですが、オークションや通販以外で一番手っ取り早く入手できるのはどれですか?
言語は特に気にしません
787 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:49:33 ID:pjLbiWUS0 [1/1回(PC)]
>>783
単純に特殊召喚できるLV6ってことだけを考えると魔導ギガサイバー
あとは調整しやすいトラゴエディア
788 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:52:55 ID:6mNNvRfA0 [2/2回(PC)]
>>785
出来る
と言うか処理の最後で場から離れるから同時でも別処理でも関係ない

>>786
店でシングルガイ
789 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:28:45 ID:zk0dM4MTO [1/2回(携帯)]
・強制転移を使用し、相手のモンスターが自分の場にいます。
このモンスターがジャッカルの聖戦士に戦闘破壊され、効果が使用される時、
どちらのプレイヤーのデッキトップに戻されるのでしょうか?

・次元の裂け目が発動している時に、アドバンス召喚のためにリリースした異次元の生還者は、
エンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚されますか?
790 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:42:28 ID:FI6G/Y4T0 [1/1回(PC)]
>>789
1相手の墓地に行かないので効果自体発動しない
2フィールドから除外された以上戻ってくる
791 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:43:14 ID:R3y2Um1w0 [1/2回(PC)]
>>789
・手札に戻る、デッキに戻る、墓地に送られるはほぼ例外なく元々の持ち主。

・されます。
792 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:49:21 ID:MjK+Vk6G0 [1/3回(PC)]
ただし裏側の生還者をリリースした場合は戻らない
793 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:22:23 ID:1rV3IiNx0 [1/2回(PC)]
ロードオブマジシャンを三箱買ったら
それなりの魔力カウンターデッキはつくれます?
794 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:34:11 ID:E9+ef+Wv0 [1/3回(PC)]
自分の場にHEROと超融合のみの場合に相手がトリシューラをシンクロ召還
トリシューラに対して超融合を発動し、ZEROを召還した場合
トリシューラの効果でZEROは除外されてしまいますか?
795 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:36:13 ID:Z6wlpp4f0 [1/4回(PC)]
>>793
もくじや図書館、アーカナイトにテンペスター、コンダクターとかを用意すれば魔力カウンターデッキとしてはいいんじゃね?
>>794
トリシューラは対象を取らないので解決時に何を除外するかを選択する
796 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:48:26 ID:E9+ef+Wv0 [2/3回(PC)]
>>795
つまりはZEROは除外されるってことであってますよね?
797 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:55:58 ID:1rV3IiNx0 [2/2回(PC)]
>>795
回答ありがとうございます
798 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:57:49 ID:Z6wlpp4f0 [2/4回(PC)]
>>796
相手がZEROを選択すれば
799 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 02:03:23 ID:E9+ef+Wv0 [3/3回(PC)]
>>798
ありがとうございます
やっぱし、トリシューラ強いなぁ
800 785[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 02:18:33 ID:ec9TKr2R0 [1/1回(PC)]
>>788
ありがとうございます
激流葬のように破壊のみだったら分かったのですが、破壊の後に除外を挟むとタイミングは無くなるのか?
と思い質問させて頂きました
ありがとうございます
801 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 02:35:08 ID:3CtHft1x0 [1/5回(PC)]
>>800
間違って覚えてるようだから補足すると
ライティーの効果は破壊されたときではなく場を離れたとき
802 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 06:04:00 ID:PFRarnHs0 [1/2回(PC)]
海竜神の加護を発動中にリビングデッドの呼び声で蘇生した魔知ガエルが自分フィールド上に存在します。
この時相手が大嵐を発動した場合魔知ガエルは破壊されますか?
803 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 06:22:47 ID:R3y2Um1w0 [2/2回(PC)]
>>802
海竜神の加護の効果によりリビングデッドの破壊効果が無効になります。
804 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 11:13:28 ID:P6n9hcFN0 [1/1回(PC)]
映画を見て2年ぶりに再開したくなりました。
シンクロ召喚主体のデッキを作る場合にオススメの入手がし易いカードを
教えていただけないでしょうか?
とりあえず、ゴールド2010とモンスターフィギュアは買ってみようと
思っています。
805 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 12:11:53 ID:NWaI1tt80 [1/2回(PC)]
相手がブリューナクの効果で自分の伏せてあるリミット・リバースを選択し手札に戻そうとしたので、
リミット・リバースを発動し墓地のユベルを選択しました。
この場合永続罠を破壊する場合と違って
ユベルを特殊召還してからリミット・リバースは手札に戻りますか?
それとも特殊召還しないで手札に戻りますか?

ゲームでは特殊召還できたんですがどうなんでしょうか?
806 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 12:33:31 ID:Ez23Ekq60 [1/1回(PC)]
>>805
チェーン1 ブリューナク効果
チェーン2 リミットリバースの効果

つまり特殊召喚できる
807 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 12:40:08 ID:NWaI1tt80 [2/2回(PC)]
>>806
ありがとうございます
これで相手の手札が3枚も消費できます^^
808 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 12:55:51 ID:PFRarnHs0 [2/2回(PC)]
>>803
回答ありがとうございました
809 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 13:32:04 ID:MjK+Vk6G0 [2/3回(PC)]
ラーについて調べたところ疑問ができてしまったので質問します
調べた結果巨大化を使うと0になり収縮を使うと0になったあと払ったライフ分アップするらしいのですがなぜ処理が違うのですか?
810 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 13:39:09 ID:U1tzMWaH0 [1/2回(PC)]
自分の場にsinスターダストドラゴンとフィールド魔法クリアーワールドがあります。
その状態でエンドフェイズになりました
このときクリアーワールドの維持コストを払わなければならないですが、もし払わなかったらどうなるのでしょうか?
もしかしてこれって効果で破壊ではなくてコストで破壊ですか?
811 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:29:14 ID:zk0dM4MTO [2/2回(携帯)]
>>790-792
ありがとうございました。
812 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:49:49 ID:cu1HYMrB0 [1/3回(PC)]
>>804
入手しやすいチューナってことなら
ジャンクロンリゾネーターゲイルキャリアクレボンスあたりかな

>>809
ラーの攻撃力上昇効果は永続効果だから
巨大化ならその効果から上書きされて元々の2攻撃力の倍か半分の0になる
収縮は一度0になっても永続効果で上書きされるから再上昇する

>>810
維持コストを払えなければルール効果で破壊される
813 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:52:06 ID:U1tzMWaH0 [2/2回(PC)]
>>812
ありがとうございます
814 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 15:37:31 ID:Mz9dUb3B0 [1/2回(PC)]
自分のフィールド上には「インフェルニティ・ガーディアン」が居て、
自分の手札0で戦闘及びカードの効果では破壊されなくなっています。
その「インフェルニティ・ガーディアン」が「E-HERO マリシャス・エッジ」の攻撃対象に選ばれました。

この時、リバースカードが「ヘイト・バスター」だった場合、処理はどうなりますか。
815 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:42:19 ID:SW6CcmzY0 [1/1回(PC)]
基本的な話だと思うのですがよろしいでしょうか。

Sinスターダスト・ドラゴンのフィールド魔法を守る効果
「フィールド魔法カードはカードの効果では破壊されない」

これについてですが、自分か相手の場にフィールド魔法がある状況で大嵐や邪神の大災害を発動した時
このモンスターが表側で存在していればそのフィールド魔法だけは場に残りますか?
816 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:44:45 ID:1xss1VQ40 [1/1回(PC)]
浅すぎた墓穴で自分フィールド上に恐竜族モンスターがセットされた時
超古代恐獣のドロー効果は発動しますか?
817 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:45:55 ID:MjK+Vk6G0 [3/3回(PC)]
>>812
ありがとうございました
818 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 17:39:56 ID:0UWBEuRJ0 [1/2回(PC)]
自分の場にA・ジェネクス・クラッシャーが存在し、終末の騎士を召喚した場合、
チェーン1 クラッシャーの効果
チェーン2 終末の効果
のようにチェーンを組むことはできますか?

また上記のようにチェーンを組むことができる場合、
チェーン2の前にスターダスト・ドラゴンの効果を発動することはできますか?
819 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 18:19:00 ID:C8VUsoBU0 [1/2回(PC)]
>>818
前者、可能
後者、不可
820 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 19:52:47 ID:T3GEUtom0 [1/3回(PC)]
昇天の黒角笛について
いまいち無効にできる特殊召喚とできない特殊召喚がわかりません。
無効に出来るやつを教えて下さい。
1 リビングデッドによる特殊召喚
2 ダムドの特殊召喚
3 サイバードラゴンの特殊召喚
4 シンクロ召喚
5 星屑の効果の再生
6 検討獣のデッキからの特殊召喚

僕は2と3だけ無効にできると思っていますが、
あっていますかね?
821 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 19:53:22 ID:Z6wlpp4f0 [3/4回(PC)]
>>820
テンプレ読め
822 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:01:24 ID:T3GEUtom0 [2/3回(PC)]
>>821
すみません
読みましたがよくわかりません
具体例で知りたいです
823 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:03:26 ID:3CtHft1x0 [2/5回(PC)]
>>822
読んでないだろ嘘は良くない
824 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:03:38 ID:cu1HYMrB0 [2/3回(PC)]
>>820
チェーンの乗る特殊召喚156
チェーンの乗らない特殊召喚234
黒角笛はチェーンの乗らない特殊召喚専用
825 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:05:20 ID:T3GEUtom0 [3/3回(PC)]
>>824
ありがとうございます
826 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:08:41 ID:F1Lp1Ka20 [1/2回(PC)]
トゥーン・ワールド発動中に召喚制限のあるトゥーン(Tデーモン・Tドラゴン等)を特殊召喚
相手の発動したトゥーン・ワールドを破壊する効果を持つカードにチェーンしてア空間物質転送装置でトゥーンモンスターを除外

このあと戻ってきたトゥーンモンスターはトゥーン・ワールドが無くても直接攻撃できますか?
827 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:10:37 ID:Z6wlpp4f0 [4/4回(PC)]
>>822
1 無理
2 可能
3 可能
4 可能
5 無理
6 無理

目安
チェーンに乗る(黒角笛で無効化不可):自身以外を特殊召喚する効果(魔法罠含む) 手札・デッキ以外から自分のテキストによって特殊召喚するもの(マシンナーズフォートレス以外)、自身の効果で自分のターン以外にも特殊召喚可能なもの
チェーンに乗らない(黒角笛で無効化可能):ある条件(+コスト)で自分のメインフェイズに手札から出せるもの 融合カードなどの他のカード効果を使わない融合(コンタクト融合・剣闘獣融合等) シンクロ召喚
たまに例外があるので注意(詳しくはテンプレ) 
828 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:15:04 ID:3CtHft1x0 [3/5回(PC)]
>>826
仮面魔道士、キャノン・ソルジャー、ゴブリン突撃部隊、ヂェミナイ・エルフ
の新規トゥーンのみ直接攻撃不可
初期トゥーン(デーモン等)は攻撃可能

>>827
実は聞かれた全て>>4に書いてるって言うオチ
829 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:17:09 ID:F1Lp1Ka20 [2/2回(PC)]
>>828
ありがとうございます
830 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:21:56 ID:0UWBEuRJ0 [2/2回(PC)]
>>819
ありがとうございます
831 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:24:02 ID:Mz9dUb3B0 [2/2回(PC)]
>>814に答えてください。
832 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:27:41 ID:ta6Wuq44Q [1/1回]
相手が大嵐を発動させ、チェーンでリミットリバースを対象は太陽の神官で発動しました
大嵐でリミットリバースが破壊された後太陽の神官の効果は発動しますか?
833 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:34:30 ID:3CtHft1x0 [4/5回(PC)]
>>831
ヘイトバスターを発動した場合マリシャスのみ破壊されその分のダメージ
発動しなかった場合貫通ダメージを受ける

>>832
発動可能
破壊されるのはチェーン1の大嵐の処理時なので元から蘇生していたときと同じ
834 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:01:39 ID:1Y9R8FCrP [1/2回(p2.2ch.net)]
質問です

墓地にバイサー・ショックと前のターンで破壊されたネフティスの鳳凰神があって
魔法・トラップゾーンにリミットリバースがある場合

スタンバイフェイズでネフティスが戻って来た時、ネフティスの誘発効果にチェーンしてリミリバを発動、バイサーを特殊召喚したとします。
そのときバイサーの効果でリミット・リバースを手札に戻すことは可能ですか?それともネフティスの効果で破壊されますか?
835 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:14:34 ID:C8VUsoBU0 [2/2回(PC)]
>>834
バイサー・ショックの効果読もう

>>833
攻撃対象モンスターを破壊できない場合相手モンスターを破壊できずダメージも発生しないとwikiにあるが>ヘイトバスター
836 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:16:34 ID:1Y9R8FCrP [2/2回(p2.2ch.net)]
あーそうか!
ありがとうございます

セットされたカードだけか
すげー使えるじゃんバイサーとか思ったのに・・・
837 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:43:29 ID:3CtHft1x0 [5/5回(PC)]
>>835
大会で出来るとジャッジされたがそうなのか
電話確認してみるのが良いかも
838 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 21:52:21 ID:/VZop1Kt0 [1/1回(PC)]
>>836
バイサー・ショックはすげー使えるカードではないが
存外使えるカードだぜ
839 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 22:10:06 ID:d+aBEBPq0 [1/2回(PC)]
質問です。
セレモニーベル等で手札を常時公開の状態で
Xセイバーエアベルンや首領ザルーグ等の
ランダムに手札を捨てる効果を発動した場合、
公開した状態で捨てるカードを選べますか?
840 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 22:31:45 ID:YJC83M5/0 [1/1回(PC)]
フィールドにモンスターカードが存在しない場合でもバトルフェイズに入ってメインフェイズ2を行うことはできますか?
841 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:01:16 ID:cu1HYMrB0 [3/3回(PC)]
>>839
裏側にしてランダムに選ぶ

>>840
出来る
842 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:06:48 ID:d+aBEBPq0 [2/2回(PC)]
>>841
ありがとうございました。
843 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:14:01 ID:FHvDSORy0 [1/1回(PC)]
>>833
破壊できてないからマリシャス破壊できないしダメージもない
844 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:49:22 ID:QG5xwtoS0 [1/1回(PC)]
守備のスタダorスタバをレモンで攻撃した場合、ダメ計算後にスタダをリリースしてレモンを破壊できる?
845 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:51:36 ID:B2rgt4jX0 [1/1回(PC)]
守備表示のアマゾネスの剣士に
(このカードが戦闘を行う事によって受ける
コントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。)
貫通持ちのモンスターが攻撃したらその場合はどうなるんですか?
また、装備カードやトラップなどを使用した時はどうなるんですか?

846 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 00:01:48 ID:zPPMK9E60 [1/2回(PC)]
>>844
できる
レモンの守備表示モンスター破壊効果は戦闘破壊したモンスターが墓地に送られる前に発動する
スターダストの無効化効果はダメージステップ・ダメージ計算時でも発動できその場合は戦闘が無効になる
847 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 00:07:15 ID:tEP/MOm00 [1/1回(PC)]
>>844
戦闘破壊が確定したカードはリリース出来ない
>>845
貫通ダメージも戦闘ダメージのうち
装備カードの系統でも同じ
848 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 00:16:32 ID:zPPMK9E60 [2/2回(PC)]
>>846
できるは間違いでした
>>847の通りです
勘違いしてたごめんなさい
849 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 00:17:48 ID:7g65Q3320 [1/1回(PC)]
>>847
ありがとうございます
850 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 01:09:21 ID:kuL0Z6aF0 [1/2回(PC)]
>>847

Q:このカードが、裏側守備表示の《死霊騎士デスカリバー・ナイト》を攻撃した場合、どう処理しますか?
A:戦闘によって《死霊騎士デスカリバー・ナイト》が表になってから破壊効果が発動するため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果でこのカードは破壊されます。(09/04/04)

矛盾してない?
誘発即時ならOKなのか?
851 : 850[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 01:37:00 ID:kuL0Z6aF0 [2/2回(PC)]
すまん、wikiにあったな。

Q:《スターダスト・ドラゴン》が《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》に攻撃される場合、戦闘破壊が確定している《スターダスト・ドラゴン》をリリースしてこの効果を無効にすることはできますか?
A:ダメージ計算にて《スターダスト・ドラゴン》の破壊が決定した後に、《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》の効果が発動した場合、《スターダスト・ドラゴン》の自身をリリースして効果の発動を無効にする効果を、発動する事はできません。(08/11/24)
一方、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》では可能、この違いは誘発即時効果が任意効果か強制効果の違いで区別される。
852 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/25(月) 02:14:28 ID:uovBe9dX0 [1/2回(PC)]
未来融合フューチャー・フュージョンの発動に成功し、エクストラデッキから融合モンスターがフィールド上に特殊召喚される時、その特殊召喚を無効に出来るカードはありますか?
もしよければ具体例を出していただけると助かります。

お願いします。
853 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 03:13:40 ID:/bW1FXiKO [1/2回(携帯)]
・自分の「魔法吸収」が発動している時、「フリント」を装備させた相手のモンスターを破壊しました。
この後、自分フィールド上の「フリントロック」に「フリント」を再装備させる時、
「魔法吸収」の効果でライフを回復する事は出来ますか?
854 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 08:00:22 ID:ghobAukg0 [1/3回(PC)]
ファントム・オブ・カオスについて。
スキルドレインを発動したら、攻撃力は0になるんじゃないの?
855 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 08:58:20 ID:e74T9oQV0 [1/2回(PC)]
>>852
そのタイミングなら無効にできるカードはない

>>853
効果の発動では回復できない

>>854
先に発動出来ればね
後だしではならない
856 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 09:08:18 ID:nZZFhAtG0 [1/1回(PC)]
>>852
虚無魔人とか場に出しておく
857 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 10:43:28 ID:k9yyts+90 [1/1回(PC)]
質問失礼します。
王宮の鉄壁中、Aジェネクスアクセルで蘇生したモンスターはエンドフェイズ後もフィールドに残りますか?
858 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 12:23:26 ID:/bW1FXiKO [2/2回(携帯)]
>>855
ありがとうございました。
859 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 12:30:49 ID:ghobAukg0 [2/3回(PC)]
>>855
ありがとうございます。
でも、ファントム・オブ・カオスの攻撃力って効果で得たもので、
元々の攻撃力は0なのに、どうしてスキルドレインで効果を無効化されても攻撃力は0にならないの?
後出しと先出し?サイコショッカーみたいに罠効果を無効にする効果じゃないのに、どういう意味?

馬鹿ですまん、納得いくまでお付き合いお願いしますわよん
860 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 14:36:27 ID:NgYnKJl40 [1/1回(PC)]
Q:このカードの効果で効果モンスターを除外してその攻撃力を得ている時に《スキルドレイン》を発動された場合に攻撃力は元に戻りますか?
A:いいえ、攻撃力は元に戻らず除外した効果モンスターの攻撃力のままです。(08/02/17)

納得いこうがいくまいが裁定は裁定。
納得がいかないならこんなとこにいないで自分で電凸する。
861 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 14:46:36 ID:ghobAukg0 [3/3回(PC)]
>>860
わかりました、ご迷惑かけました
862 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:13:49 ID:L/uMvvDO0 [1/2回(PC)]
質問です。
レート質問スレにトレードスレがあると書いてあったのですが、見つかりませんでした。
そういったスレや場所はあるのでしょうか?
863 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:20:01 ID:xaYVZC9l0 [1/1回(PC)]
>>857
残る
>>862
ある
探すのくらいは自分で
864 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 15:23:19 ID:L/uMvvDO0 [2/2回(PC)]
>>863
ありがとうございます。
がんばって検索してみます。
865 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 16:09:47 ID:CbqtGFDm0 [1/1回(PC)]
真実の眼などの効果で手札公開中、この手札は公開情報になりますか?
例えば、手札に2枚青眼の白龍が存在し墓地に1枚あるときに伝説の白石が墓地に送られた場合はデッキを確認させる必要はないのですか?
866 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/25(月) 18:22:07 ID:uovBe9dX0 [2/2回(PC)]
>>855
ありがとうございます。
867 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:23:21 ID:L2jcTdCd0 [1/1回(PC)]
大嵐にチェーンしリビングデッドで次元合成師呼んで破壊された場合
タイミング逃がさず回収効果発動できますか?
868 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:24:43 ID:J6TFr+3K0 [1/2回(PC)]
マシンナーズフォートレスが戦闘で破壊されたとき、効果で自分のフィールド魔法を破壊することはできますか?
869 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:44:35 ID:e74T9oQV0 [2/2回(PC)]
>>867
任意なので逃す

>>868
破壊は相手カードのみ
870 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:46:04 ID:Mb93covN0 [1/1回(PC)]
>>867
チェーン1で破壊されるからタイミングを逃す要素は無い
871 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:55:53 ID:J6TFr+3K0 [2/2回(PC)]
>>869
相手のフィールド魔法なら破壊できるのでしょうか
872 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 21:26:44 ID:C844ftBgP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>871
相手のみって言われてるのに自分のカードが対象になると思う?
テキスト読んでこい
873 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 21:38:03 ID:Dv/B1ln/0 [1/1回(PC)]
>>868
>>869

詳しく説明すると、

タイミングを逃す原因になるのは「任意効果の直後に他の処理が挟まる場合」。

チェーン1:大嵐
チェーン2:リビングデッド
でタイミングを逃すのはリビングデッドの効果で「特殊召喚されたときに発動する誘発効果」を持つモンスターを特殊召喚したとき。

破壊されたときに発動する誘発効果なら、
チェーン2解決:リビングデッドで蘇生
チェーン1解決:大嵐の破壊効果
この後にリビングデッドの「このカードがフィールドから離れたときに特殊召喚したモンスターを破壊する効果」が発動する。
この後は特に何も処理を挟まないのでケミストリーの効果はタイミングを逃さない。
874 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 22:37:56 ID:++kiM7Bn0 [1/1回(PC)]
>>847
>>848
>>851
ありがとうございます。これで心置きなくファンデッキ対決ができます^^
875 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 02:09:24 ID:Fj0mHMJl0 [1/1回(PC)]
まったく遊戯王いままでやったことない自分がマシンナーズコマンドー一つととGS2010を一箱箱買いしたのですが
他に買っておいた方がいいパックがあったら教えてください
とりあえずマシンナーズはもう一つ買ってくるつもりです
876 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 04:41:16 ID:8Y/hfBQf0 [1/2回(PC)]
>>875
とりあえずそれだけあればokかと。
あとシングルで買った方がいいと思うよ。
877 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:38:01 ID:j905aLZ00 [1/1回(PC)]
今までオンラインをやってて、今からOCGもはじめたいなと思ってるんだけど
ゴールドシリーズ2010を買うとして他に必須カードとかどのパックで集めればいいのかな?
ショップオリジナルパックとかストラクチャーを開けたほうがいいのだろうか
教えてもらえませんか?エロイ人
878 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 09:43:10 ID:CdFyPoFe0 [1/1回(PC)]
基本的な事で恐縮ですが、融合モンスターやシンクロモンスターってバウンスされたらどうなりますか?
879 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 09:45:45 ID:i+9TZQXu0 [1/1回(PC)]
878
エクストラデッキに戻る。
880 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 09:47:23 ID:uONenB680 [1/3回(PC)]
>>877
パックは買うな
シングルで揃えるのに比べて10倍じゃ済まない
SDは中身をwikiで確認して作りたいデッキに合うものを探す
ショップオリパは絶対買うな
881 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 10:14:50 ID:WsE1Iaco0 [1/1回(PC)]
堕天使アスモディウスが除外ゾーンから闇次元の解放で帰還している状態の時に、
闇次元の解放or堕天使アスモディウスが破壊された場合、
堕天使アスモディウスの効果でトークンは特殊召喚することは不可でしょうか?
882 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 10:22:15 ID:TsHw/5e30 [1/2回(PC)]
ここはじめて来ました
ここでサーチの話はありですか?
883 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:46:09 ID:27/BMkbh0 [1/2回(PC)]
私の場には3枚の魔法、罠がセットしてあります。その内の1枚は砂塵の大竜巻

相手のターンに相手がトルネードを発動したので、砂塵の大竜巻を発動しました。
砂塵でトルネード以外の相手伏せカードを破壊してもトルネードは発動しますか?
私は伏せカードが2枚ですけど
884 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:58:26 ID:uONenB680 [2/3回(PC)]
>>881
闇次元の解放を破壊された場合はアスモディウスが墓地に送られないのでトークンは出ない
アスモディウスが破壊された場合は墓地に送られればトークンが出る
>>883
トルネードの発動条件は相手の魔法罠ゾーンにカードが3枚以上あること
発動されたカードは効果処理の後に墓地に送られるので砂塵を発動した時点ではまだ魔法罠ゾーンに砂塵も含めて3枚のカードが存在する
また、仮に非常食で魔法罠ゾーンのカードを減らしたとしてもトルネードの効果は適用される
発動条件は効果の適用条件ではないので発動後に発動条件を満たせなくなっても効果の適用には関係しない
885 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 12:02:24 ID:I17ZoWVp0 [1/1回(PC)]
バーサークデッドドラゴンをデッキに組み込む場合
普通、駆け引き3、ドラゴン2で安定ですか?
ドラゴン3積んだ方がいいですか?
886 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 12:08:14 ID:d4nJGuvH0 [1/1回(PC)]
>>885
1:1で積んで引かないのが一番安定する
887 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/26(火) 12:40:15 ID:TsHw/5e30 [2/2回(PC)]
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%BF-%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E
3%83%AB%E2%96%A00-1g%EF%BD%9E500%EF%BD%87%E3%81%A7%E8%A8%88%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E9%9B%BB%E5%AD%90%E8%A8%88%E9%
87%8F%E5%99%A8/dp/B0013XR24U/ref=sr_1_6?ie=UTF8&s=kitchen&qid=1264476763&sr=8-6
↑この商品でハカリサーチできますか?
やった事ないのでどういう機器が良いのかよくわかりません。
よかったら1000円位のおススメ商品教えてください
888 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 15:17:55 ID:8Y/hfBQf0 [2/2回(PC)]
>>887
重さを厳密に調べることができるなら可能。
サーチなんて機械がなくてもできます。
具体的なやり方についてはここではスレ違いです。
2cnにあなたの疑問に答えるスレはないので、他の掲示版で質問してください。
889 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 17:55:09 ID:6hma/aQc0 [1/2回(PC)]
融合解除について質問です。
・まず融合発動して青眼二体と魔神王を融合して究極龍を召喚。
その後に融合解除を発動。この時に青眼が墓地に3体存在していればそれらを特殊召還できますか?
・融合でEHEROシャイニングを出して融合解除した場合素材としたモンスター二体を特殊召還できますか?
・相手の場に要る剣闘獣ガイザレス等融合を使わないモンスターに対して融合解除を使った場合、相手の墓地に該当するモンスターがいた場合、
それらを特殊召還する形になるのでしょうか?
890 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 18:06:57 ID:GQih8Zgd0 [1/2回(PC)]
>>889
・融合素材にした青眼二体と魔神王だけ特殊召喚できる。

・できる。

・融合を使わない融合モンスターは「融合召喚」していないので素材は特殊召喚できない。
 というか融合解除で特殊召喚するのは「自分の墓地」に素材があるときだけ。
891 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 18:08:32 ID:3q617S410 [1/3回(PC)]
>>889
・無理。融合素材にした青眼二体と魔神王を特殊召喚する
・可能
・ガイザレスは融合召喚じゃないし、
融合召喚されたモンスターだったとしても
相手の融合モンスターを戻した場合「自分の墓地に」融合素材が存在しなければ特殊召喚できない
892 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 18:39:08 ID:6hma/aQc0 [2/2回(PC)]
>>890-891 レスサンクス。
893 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 19:00:48 ID:R5elb92Z0 [1/2回(PC)]
手札からマシンナーズフォートレス2対を捨てて墓地から捨てたマシンナーズ
フォートレスをとくしゅしょうかんすることはできますか?
894 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 19:02:43 ID:fMIlMa0S0 [1/1回(PC)]
>>893
一体だけ可能
重複は出来ない
895 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 19:05:16 ID:R5elb92Z0 [2/2回(PC)]
>>894
ですよねー
おとといの大会のジャッジに騙されたわー。もうあの店いかね
896 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 20:26:22 ID:27/BMkbh0 [2/2回(PC)]
>>884
ありがとうございます。
仮に砂塵でトルネード破壊しても無効にはできないので、この場合
トルネード以外を破壊した方が得策ですよね?
897 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:14:43 ID:BdsqiYht0 [1/2回(PC)]
相手がダムドを召喚、優先権を行使して私のフィールドの魔法罠を指定しました。
私はその指定された罠カード《ライヤー・ワイヤー》をコストを支払い、相手のダムドを対象に発動しました。

すると相手はダムドの効果で私のフィールドのモンスターを破壊しました。
私がどういうことか相手に質問すると相手は「ヒント:優先権」と言ってきました。

結局ネット上での対戦だった為、あまり揉めたくもなかったのでそのままデュエルを続行しましたが、どうも府に落ちません。
相手のダムドは私の罠カードを対象に破壊効果を発動し、私はその罠カードをチェーンして発動してダムドを破壊したのでこれ以上ダムドの効果を使用したり、対象を変更するなは不可能ではないのですか?

長くなりましたが質問は以上です。
わかり難い書き方しか出来ず申し訳御座いません。
898 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:22:14 ID:yHIEACDbP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>897
対象を取る効果で処理前に対象変更は出来ない
もちろんチェーン2以降に起動効果が発動するわけもなく相手が完全に勘違いしてる
優先権って言葉を使えば何でも通ると思ってるんだろうね
899 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:22:16 ID:3q617S410 [2/3回(PC)]
対象を取る効果は効果処理の途中で対象を変えることはできない
効果処理の前に対象がなくなった場合不発になる
900 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:34:24 ID:l4x2YLE0O [1/2回(携帯)]
・「オオアリクイクイアリ」を特殊召喚する時、フィールド魔法は選択出来ますか?

・自分フィールド上にモンスターが1体も居ない時に、相手が「裁きの龍」を特殊召喚しました。
この状態で「裁きの龍」の効果が発動された時、「我が身を盾に」や「デストラクション・ジャマー」を発動出来ますか?

・相手の魔法・罠ゾーン全てがが永続魔法扱いになった宝玉獣で埋められている状態の時に、
「宝玉の氾濫」を使用されたのですが、これは可能ですか?
901 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:37:49 ID:BdsqiYht0 [2/2回(PC)]
>>898
>>899

やはり自分は間違っていなかったようで安心しました。
ありがとうございました。
902 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:48:18 ID:uONenB680 [3/3回(PC)]
>>900
・出来る

・出来ない

・出来ない
903 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 21:50:45 ID:GQih8Zgd0 [2/2回(PC)]
>>900
・できる

・相手の場に裁きの龍以外のモンスターがいればできる

・できない
904 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 22:14:25 ID:l4x2YLE0O [2/2回(携帯)]
>>902
>>903
ありがとうございます。
「裁きの龍」の質問についてですが、なるほど、相手の場に「裁きの龍」以外のモンスターが居れば、
自分側がからっぽでも「我が身を盾に」や「デストラクション・ジャマー」は使用可能なんですね。
905 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 22:27:59 ID:f6M4Qa9uQ [1/1回]
スターダストバスターでアブソリュートゼロの効果は無効にできますか?
906 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 23:41:33 ID:Sh7fDiO50 [1/2回(PC)]
ゲイボルグの効果は一ターンに一度で相手からの攻撃時にも発動可能ですか?
907 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 23:44:42 ID:3q617S410 [3/3回(PC)]
>>906
1ターンに一度じゃなくて
ダメージステップ時に一度発動可能
毎回の戦闘でダメージステップ時に一度発動できる
908 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 23:53:37 ID:Sh7fDiO50 [2/2回(PC)]
>>907
ありがとうございました
とりあえず鳥獣さえ溜まってれば戦闘では強いのか……
909 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 23:56:19 ID:N95GkEws0 [1/1回(PC)]
太陽の神官orスーパイをリミリバで蘇生した後、
マジックプランターで蘇生に使ったリミリバをリリースしたら、
スーパイと太陽の神官は効果の発動タイミングを逃してしまうことになるのでしょうか?
910 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 00:00:09 ID:rrZ/94Ak0 [1/1回(PC)]
>>909
リミリバが墓地へ送られた時点で破壊されるので逃す
911 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 00:42:14 ID:VxJsZC/I0 [1/2回(PC)]
ダーク・クリエイターの効果を使い、レプティレス・ヴァースキを蘇生する事は出来ますか?
912 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 09:53:54 ID:+qGnd8k00 [1/1回(PC)]
・攻撃力が8000以上になったワイトキングや蛇龍アナンタなどに、
攻撃力が0(装備モンスターがいない場合など)のサクリファイスが攻撃した場合、
勝敗はどうなるのでしょうか?
913 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 09:58:44 ID:sTlP9XGJ0 [1/1回(PC)]
攻撃してもされてもサクリファイス側が負ける
914 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 09:59:35 ID:apvJrkFJP [1/4回(p2.2ch.net)]
>>911
出来ない

>>912
攻撃力?は0として扱う
915 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 10:00:51 ID:apvJrkFJP [2/4回(p2.2ch.net)]
ゴメン下の方はスルーしてくれ
916 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 10:21:48 ID:/D8In8Ac0 [1/3回(PC)]
>>912
何が聞きたいのかわからん
くらったダメージ返せるのはモンスターを装備してる時だけだぞ
917 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 10:53:41 ID:CkUHQRZv0 [1/2回(PC)]
マクロコスモス発動中に異次元からの埋葬で墓地にモンスターを戻すことはできますか?
マクロは墓地に送られる・異次元は墓地に戻すと書いてあるんですが。。。
918 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 10:54:32 ID:FeZpaH0X0 [1/3回(PC)]
現在、相手ターンのメインフェイズです。
相手のライフポイントは1700で、自分の手札には「ネコマネキング」があります。

1.相手 血の代償
2.相手 血の代償
3.自分 連鎖爆撃
4.相手 チェーン・ヒーリング
5.自分 連鎖爆撃
6.相手 黒板消しの罠

とチェーンを組み、黒板消しで自分がネコマネキングを捨てるとどうなりますか?
919 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 10:57:20 ID:FeZpaH0X0 [2/3回(PC)]
すいません訂正、↓でお願いします

現在、相手ターンのメインフェイズです。
相手のライフポイントは1400で、自分の手札には「ネコマネキング」があります。

1.相手 血の代償
2.自分 連鎖爆撃
3.自分 連鎖爆撃
4.相手 黒板消しの罠

とチェーンを組み、黒板消しで自分がネコマネキングを捨てるとどうなりますか?
920 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:15:19 ID:lMrkJQM/O [1/1回(携帯)]
>>913
ありがとうございます。
>>916
あ、そうでした!すみません・・・


では、攻撃力300のモンスターを装備したサクリファイスが、
攻撃力8000以上のモンスターに攻撃しても、サクリファイス側が負けるという事でしょうか?
921 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:22:15 ID:DWciMWWf0 [1/9回(PC)]
>>917
出来る

>>919
普通に逆順処理
黒板消しで3の連鎖爆撃を無効、2の連鎖爆撃で800ダメージ、1の代償でモンスター召喚
全部の処理が終わってから相手のターンのエンドフェイズになる

>>920
互いに7700以上のダメージを受ける
922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:25:25 ID:FeZpaH0X0 [3/3回(PC)]
>>921
ありがとうございます。
全部の処理が終わるまではネコマネキングは発動しないんですね。
923 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:37:50 ID:/D8In8Ac0 [2/3回(PC)]
>>920
何が聞きたいかもう少し明確に書いたほうがいい
サクリファイス側がその戦闘ダメージで敗北し、相手もその数値分くらったら敗北という状況ならどうなのかをききたいんじゃないのか?
そうだとしたら、ライフが0になった時点でデュエル終了だからサクリファイスがメージを返す前に終わる
つまりサクリファイスのコントローラーの負け

聞きたいこと違かったらスルーしてくれ
924 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:45:49 ID:DWciMWWf0 [2/9回(PC)]
>>923
ヴォルカニック・カウンターとは違ってダメージを受けたときの誘発効果ではない可能性があるので、サクリファイスのコントローラーが負けるとは限らない
サクリファイスの効果区分、及び同時にライフがゼロになるダメージを受けるときの処理はともに調整中
925 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 11:57:14 ID:/D8In8Ac0 [3/3回(PC)]
>>924
まじだ
>ダメージ誘発効果の、ダメージを与える効果の、発動タイミングは、調整中である。(09/07/19)
この「誘発」って分類のことじゃないのか・・・

とにかく誤解等申し訳ない
926 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12:20:16 ID:Va6y+Av10 [1/2回(PC)]
自分「お触れ」発動中。相手「伏せ魔法罠2枚」

こちらモンスターで攻撃宣言。
相手が伏せカード発動、サイクロンでお触れ破壊。
さらに攻撃宣言してるということで伏せの炸裂装甲発動

できるんですか?
927 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12:31:32 ID:DWciMWWf0 [3/9回(PC)]
>>926
炸裂装甲みたいな攻撃反応はバトルステップの一番はじめのチェーンブロックでしか発動できない
なのでサイクロンでお触れを破壊した後では炸裂装甲は発動できない
結果として炸裂装甲の効果を適用させたいなら同一チェーンブロック内で1:炸裂装甲→2:サイクロンの順でチェーンを組めばお触れを破壊した後で攻撃モンスターを破壊できる

>>925
もっと上の方に
>ただし、2つ目の効果の種別に関しては調整中である(09/10/27)
そっちの「誘発」は一般的な動詞の名詞系じゃないか
928 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12:48:32 ID:Va6y+Av10 [2/2回(PC)]
>>927
なるほど。ありがとうございました。
929 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 12:49:43 ID:6yF/9N2NO [1/2回(携帯)]
インティクイラのWiki見てて混乱したから質問

インティクイラが同時に破壊されたら、クイラでインティが直ぐに蘇生できるのは解った
なら、インティ蘇生した次のスタンバイにインティの効果でクイラ蘇生って出来るの?
930 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 13:37:08 ID:CkUHQRZv0 [2/2回(PC)]
>>921
917ですありがとうございます
931 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:39:06 ID:apvJrkFJP [3/4回(p2.2ch.net)]
>>929
そのタイミングでクイラが墓地にいるなら可能
932 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:49:05 ID:ugtgXO6Z0 [1/2回(PC)]
質問させて下さい。

コントロールを奪った相手モンスターを、A・ジェネクス・バードマンのコストで手札に戻す時、
自分と相手のどちらの手札に戻りますか?
933 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:52:35 ID:6yF/9N2NO [2/2回(携帯)]
>>931
サンクス

これで安心してインティクイラ使えるわ
934 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:54:29 ID:Yi8Na6Hb0 [1/1回(PC)]
ボタニティ・ガールをシンクロ素材にした場合、サーチはタイミングを逃しますか?

俺はてっきり、カタストルみたいな召喚時の誘発効果を持たない奴ではタイミングを逃さず、
トリシュミスウォみたいな奴ではタイミングを逃すと考えていたんだけど、どうも違うみたいなんだ
935 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:55:38 ID:fIAmLpUR0 [1/3回(PC)]
対象をとる効果ととらない効果について
対象をとらない効果だとサクリファイスエスケープできないんですか?
936 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 13:57:07 ID:JxsT/eaM0 [1/1回(PC)]
>>932
元々の持ち主
この場合は相手の手札に戻る

>>934
特殊召喚したという動作を挟むからタイミングを逃す
シンクロの効果の有無は関係ない
937 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 14:01:35 ID:ugtgXO6Z0 [2/2回(PC)]
>>936
ありがとうございます。
間接的にインフェルニティ対策になりそうで良かったです。
もちろんお触れショッカーを全部積んだ上での話です。
938 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 15:11:14 ID:DWciMWWf0 [4/9回(PC)]
>>935
出来ないことはないが、対象が別のカードに変わることが多い
例えば自分の場にモンスターが2体いるときに地砕きを発動された場合、それにチェーンして守備力の高い方をなんらかのコストとしてリリースしても残った方が地砕きで破壊されてしまう
939 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 15:15:39 ID:HB8b//5t0 [1/3回(PC)]
>>938
合ってるが対象って言葉は使わないほうがいい
間違った用語の使い方は混乱を招く
940 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 15:22:24 ID:fIAmLpUR0 [2/3回(PC)]
なんかインティクイラスレにトリシューラの除外効果にチェーンして、デストラクトポーション使えないとかかいてあったんだけどこれはどういう意味?
941 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 15:28:13 ID:DWciMWWf0 [5/9回(PC)]
>>940
使えないことはない
使った後で墓地のインティやらクイラが除外される可能性があるから使うくらいならブラフとして取っておくべきとかそういうことなんじゃないかと
経緯がわからないから詳しいことはインティクイラスレで聞けばいいんじゃないか
942 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 16:31:12 ID:fIAmLpUR0 [3/3回(PC)]
サンクス
そゆことか
943 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 16:42:59 ID:TGHETVeBO [1/1回(携帯)]
ドラグニティパルチザンの効果で手札のドラグニティを特殊召喚したあと、パルチザンは特殊召喚したドラグニティに装備しなければいけないのでしょうか?

1つめの効果で特殊召喚したあと、2つめの効果は任意任意効果で別々で発動できると自分は思いましたが・・

解答をお待ちしております

ちなみに特殊召喚するのはミリトゥム以外です
944 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:11:59 ID:qL3hNOIs0 [1/2回(PC)]
トリシューラの効果にチェーンして《砂塵の大竜巻》を発動し、トリシューラのハンデス効果で選ばれた手札の魔法・罠カードを場にセットして除外を回避する事は可能ですか?
ランダムであっても、ランダムに手札を選択するのが発動時ならば、効果可決前に上の様な事も可能な気がするのですが
945 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:13:59 ID:mS+8vujq0 [1/1回(PC)]
>>944
トリシューラ効果は効果解決時に対象を選ぶ。
仮に手札からカードを場にセットしても、その後相手がそれを選択すれば除外される
946 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:14:53 ID:rfJoGWc60 [1/2回(PC)]
>>944
現在、手札を対象にする効果は存在しない
選ぶのは全部効果処理時
947 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 17:20:41 ID:qL3hNOIs0 [2/2回(PC)]
>>945
>>946

迅速な回答ありがとうございました。
948 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 18:13:48 ID:Af7c5QLwO [1/1回(携帯)]
デュアルを相手の攻撃宣言時に血の代償で再度召喚しました
巻き戻りますか?
949 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:07:43 ID:2UFwOpYdO [1/1回(携帯)]
>>948
モンスターの増減してないから巻き戻らない
950 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 21:51:09 ID:jKQCQF1q0 [1/2回(PC)]
昇華する魂って手札から墓地に送った儀式素材や
高等儀式術でデッキから墓地に送った素材も
手札に戻すことができますか
951 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:04:37 ID:S4v/f0/jO [1/1回(携帯)]
ファントムオブカオスの効果にチェーンして強制脱出装置や月の書を打たれた場合、対象となった墓地のカードは除外されますか?
952 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:05:27 ID:HB8b//5t0 [2/3回(PC)]
>>951
コストじゃないのでそのまま
953 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:08:42 ID:rfJoGWc60 [2/2回(PC)]
>>948
wikiだと調整中っぽい
まあ、装備外れないところを見る限りは戻らない感じだけど

>>950
普通の儀式なら手札でもおk
ただ、高等はリリースしないから無理
954 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:10:33 ID:HB8b//5t0 [3/3回(PC)]
コストとか関係ないな
回答に自身がもてないので>>952は無しで
955 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:17:06 ID:jKQCQF1q0 [2/2回(PC)]
>>953
どもです
そうか、高等は無理か……残念だ
956 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:20:48 ID:+nO3D5vf0 [1/1回(PC)]
ルール上の質問ではないのですが、
簡易融合から出せる融合モンスターで希少価値があったり
汎用性があったりというのはどのモンスターになるのでしょうか?
957 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:24:46 ID:apvJrkFJP [4/4回(p2.2ch.net)]
>>956
希少価値は殆どない
グングアーカナイト等が出しやすい水属性や魔法使いのモンスター
958 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:31:06 ID:JtIYyl8+0 [1/1回(PC)]
>>956
一時期バロックスが高騰してた時期はあったけどね、地味に需要があるのが雷の裁きとかスチームヒーラー、ミュージシャンキングだった気がする
959 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 22:53:48 ID:ZsKBu/ftO [1/1回(携帯)]
>>598
カオスマジシャン忘れるな
一枚800円くらいするぞ
960 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 23:07:59 ID:00BABFoa0 [1/1回(PC)]
BFデッキ作ったら損ですか?
961 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:13:41 ID:uHJ3cqhDO [1/1回(携帯)]
エンドフェイズに戻ってきたスタバに奈落打たれたらそのスタバで無効にしてすぐに復活できますか?
962 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:18:39 ID:DWciMWWf0 [6/9回(PC)]
>>959
おそらくカオスウィザードだろう
単価は500円前後
魔法使い-音楽家の帝王、カオス・ウィザード
水-レアフィッシュ、セイラーマン(スチームヒーラーと違って奈落に落ちない)
その他-マブラス、バロックス、フュージョニスト、フレイムゴースト、黒き人喰い鮫

>>961
出来る
963 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 23:27:42 ID:fslQ2t2C0 [1/3回(PC)]
ワンフォーワンのコストにダンディライオンを使ったらライオンタイミング逃す?
964 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:30:18 ID:DWciMWWf0 [7/9回(PC)]
>>963
強制効果はタイミングを逃さない
965 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 23:32:50 ID:fslQ2t2C0 [2/3回(PC)]
>>964
ありがとうございます

もう一つ
ゾンビマスターで手札を捨てた時月の書で裏向きにされたらコスト払い損になるんですか?
966 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:35:10 ID:DWciMWWf0 [8/9回(PC)]
>>965
ゾンマスは効果解決時に表じゃないと効果が適用されないので払い損になる
967 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/27(水) 23:38:50 ID:fslQ2t2C0 [3/3回(PC)]
>>966
ありがとうございました
968 911[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:41:18 ID:VxJsZC/I0 [2/2回(PC)]
>>914
大分遅くなりましたが有難うございました
何故出来ないのか簡単にでいいので教えていただけませんか?
蘇生制限、ってやつでしょうか。
969 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:49:16 ID:DWciMWWf0 [9/9回(PC)]
>>968
テキスト見ればわかるが「~のみ特殊召喚出来る」系統は正規の方法以外での特殊召喚が出来ない
たとえ正規の召喚を行い、蘇生制限を満たしても墓地からの特殊召喚はできない
970 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:50:37 ID:ECclp6w+0 [1/1回(PC)]
ヴァースキのテキストは「攻撃力0のモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる」ってなってる
つまり攻撃力0を2体リリースする以外の方法では特殊召喚は出来ない
蘇生制限ではなく召喚ルール効果
971 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 00:26:08 ID:xyTfptvJ0 [1/1回(PC)]
>>969-970
成る程、召喚ルール効果ですか・・・
シンクロ等とはまた別なんですね。 よくわかりました
親切に有難うございました
972 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 01:03:34 ID:qtbr6snGO [1/2回(携帯)]
ならず者傭兵部隊はスキルドレインが場に出ていても効果を発揮できると聞きました。
では神の宣告で召還自体を無効にしたり
天罰で効果を無効にしたりは可能ですか?
それら以外に召還時の優先権を行使したならず者傭兵部隊の効果を無効化できる方法があったら教えて下さい。
よろしくお願いします
973 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 01:08:50 ID:oU570xe9O [1/2回(携帯)]
今更な質問なんですが、星屑の効果は「破壊する効果」を無効、破壊なのですか?それとも破壊する効果を持った「カード」を破壊なのでしょうか?自分は前者だと解釈してたのですが最近よくわからなくなってきたので、どなたか回答よろしくお願いします。
974 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 02:31:21 ID:o6fjvUlB0 [1/2回(PC)]
>>972
スキルドレインは効果解決時にフィールドに存在するモンスターの効果しか無効にできない
ならずは自身の効果のコストで自身をリリースするので、解決時に場に存在しないから効果を使える

無効にするなら神の宣告で召喚を無効にしてもいいし
天罰や我が身を盾に、デストラクション・ジャマーあたりで無効化できる
975 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 03:05:28 ID:WCkWERs8O [1/2回(携帯)]
ジャンクシンクロンについて質問です。
ジャンクシンクロンでデュアルソルジャーを特殊召喚した場合、
次の自ターンでの再度召喚や、デュアル状態にするカードを適応させて、
効果を得る事はできますか?
お手数ですが、どなたかご教示下さい<(_ _)>
976 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 03:17:10 ID:eWlAdSGN0 [1/2回(PC)]
ドリル・ウォリアーについての質問です。
ドリル・ウォリアーの攻撃力を半減にして直接攻撃可能にする効果ですが、
攻撃力を半減するのは効果でしょうか、コストでしょうか。
wikiにも載っていなかったのでどなたかわかる方いたら回答よろしくお願いします。
977 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 06:30:14 ID:bHt0IbpF0 [1/1回(PC)]
>>973

破壊する効果が発動した時に無効にして、
さらにその効果を発動させたカードを破壊であってるはず
978 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 06:42:53 ID:N1fDUhSG0 [1/1回(PC)]
>>975
ジャンク・シンクロンで特殊召喚されたデュアル・ソルジャーは通常モンスターとして扱う効果が無効になっているため再度召喚できない
スーペルヴィスを装備した場合、再度召喚された状態になるが、ジャンク・シンクロンの効果で効果が無効になっているため効果は適用されない

>>976
多分効果
979 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 07:05:47 ID:eWlAdSGN0 [2/2回(PC)]
>>978
回答ありがとうございます。
攻撃力を半分にすることで、ではなく半分にし、だからやっぱり効果なのですかね。
コストだったら優先権で奈落に落ちることなく出せると思ったのですが・・・。
980 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:29:10 ID:KdO2QVJ3O [1/2回(携帯)]
スキルドレインと、次元裂け目もしくはマクロコスモスを入れるデッキはなんて名前ですか?
981 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:37:01 ID:3vozwyjtP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>980
よく言われるのが
次元スキドレ・スキドレバルバ

次スレ挑戦してくる
982 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:40:05 ID:PdSfgDEnO [1/1回(携帯)]
>>953

ありがとうございました。
とりあえずルールが確定しているミリトゥムだけでがんばっていこうかと思います。
983 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:43:03 ID:KdO2QVJ3O [2/2回(携帯)]
>>981
ありがとうございました
984 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:50:57 ID:oU570xe9O [2/2回(携帯)]
>>977ありがとうございました!
985 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 08:54:09 ID:3vozwyjtP [2/2回(p2.2ch.net)]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1264636117/
立ててきた
IDが違うのはP2経由かそうでないかってだけだからスルーしてくれ
986 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 09:26:22 ID:WCkWERs8O [2/2回(携帯)]
>>978回答ありがとうございます。
「特殊召喚した効果モンスターの」というチェックを「通常モンスターとして扱う」
というテキストでかい潜れるかと思ったのですが、やはりこじつけが過ぎましたかw
987 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 09:33:38 ID:WBo3fwP4O [1/3回(携帯)]
場のクイラ2枚が同時に破壊されたとき墓地のインティ2枚を特殊召喚できますか?
タイミング逃しそうな気がしまして
988 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 10:43:22 ID:0ICRzofI0 [1/4回(PC)]
クイラはタイミングを逃さない

もっと言うと、タイミングを逃す可能性がある例でもその場合は逃さない
インスタント・ネオスペース装備のネオス融合体が2体同時に効果破壊されても、ネオスは2体出てくる
989 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11:40:33 ID:qtbr6snGO [2/2回(携帯)]
>>974
ありがとうございます
990 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 11:42:29 ID:kk9/KhJJ0 [1/1回(PC)]
N・ティンクル・モスと他のカードの組み合わせについての質問です。
1、ティンクルモスとクズ鉄のかかし→クズ鉄で攻撃無効、ティンクルドローだけ
2、ティンクルモスとネクガ→ティンクルドロー(モンスター以外)、ネクガ発動攻撃無効
3、ティンクルモスと強制終了→2と同じ
処理のしかたはこれであっていますか?よろしくお願いします。
991 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 12:01:31 ID:WBo3fwP4O [2/3回(携帯)]
>>988
ありがとうございました
992 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:06:31 ID:89cn2VWp0 [1/4回(PC)]
質問したいんですが・・・・

融合をつかい融合召喚したモンスターに対して
王宮の弾圧を発動して特殊召喚を無効にできるんでしょうか?

その後の処理についても教えてもらいたいんですが
993 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:07:39 ID:0ICRzofI0 [2/4回(PC)]
融合の発動にチェーンして王宮の弾圧
融合モンスターは出てくることすらない
994 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:10:03 ID:89cn2VWp0 [2/4回(PC)]
>>993
融合素材はどうなるんでしょうか?
995 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:14:31 ID:0ICRzofI0 [3/4回(PC)]
融合の効果で融合素材を墓地へ送るのはコストじゃないからどうもならない
996 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:17:22 ID:89cn2VWp0 [3/4回(PC)]
>>995
回答ありがとうございます

ではフュージョンゲートだとどのような処理が行われるんでしょか?
997 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:22:16 ID:0ICRzofI0 [4/4回(PC)]
同じ
融合素材の除外はコストじゃない
998 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:41:29 ID:89cn2VWp0 [4/4回(PC)]
>>997
フュージョンゲートは場に残りつずけるんですか?
999 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:44:39 ID:WBo3fwP4O [3/3回(携帯)]
1000なら働く!
1000 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 13:47:02 ID:o6fjvUlB0 [2/2回(PC)]
1000
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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