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318 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 20:10:02 ID:P4+eLoPm0 [1/1回(PC)]
ケチつけるみたいで申し訳ないんだけど、
>ハーゴン

これ言い出したら、やまたのおろちは?ゲマは?ジャミラスは?…ってキリがないと思うんだけど。
それと、Wikiの更新ルールにもあるように
>機種依存文字の使用はなるべく避ける
て書いてあるんだから、ローマ数字を使うならアルファベットで書く。

あと、追加するならどこに書くのかもはっきりさせとかないと、不自然な文章になっちゃうぜ?

【ハーゴン】追加部分、>>316から修正して追記場所も指定

(前略)
さらに呪文耐性も優秀で、SFCではシドーや三幹部に有効なマヌーサ(+ザラキ)が効かない。やっぱ凄ぇ。

歴代魔王が再登場するIXでは登場させてもらえなかった哀れな奴。
同じようなポジションのバラモス、エスターク、ムドー、ドルマゲスは登場しているのに…

専用曲が無いからか、影が薄くてスタッフから忘れられていたのか(←これはないと信じたい)、
その理由は謎である。


>ドレアム、ポーズが修正されたから色違いじゃなくなった

そもそもDS版でのドレアムってデュランに似てはいるけど
ポーズ以外にも角がちょっと長いとか、ブーツの形が違うとか、色以外にも違うわけで
ジョーカー2で本当にデュランとドレアムが色違いなら、そうとだけ書けばいいと思う。
ネット検索してみたけど、ジョーカー2でのデュランとダークドレアムの画像が見つからなかったので
はっきり書けないのが申し訳ないが。

【ダークドレアム】追加部分、>>316から修正して追記場所も指定

(前略)
なぜかBGMが【魔王との対決】に変更されている(DS版VIではSFC版と同じく【魔物出現】がBGM)

モンスターズではデスタムーア(最終形態)×わたぼうの配合でのみ誕生する。
配合にわたぼうが必要な関係上、1つのカートリッジでは1体しか作ることができなかった。
モンスターズ2では配合パターンが増え、わたぼうの代わりにアスラゾーマやグランスライムを使っても作れる。
????系の中でもトップクラスの能力と耐性を誇るが、ザキ耐性が完璧ではないので配合で補いたい。
また、素で覚える特技はデインと火の息、冷たい息なので、配合の際の両親の特技は気をつけよう。

歴代魔王が登場するIXとDS版VIでは前述の通りデザインが書きなおされ、
デュランやサタンジェネラルの色違いではなくなったのだが、
JOKER2で再びデュランの色違いに戻ってしまった。
開発チーム相互での連絡不足だろうか?
(IXはレベルファイブ、VIはアルテピアッツァ、JOKER2はトーセの開発)

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