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1大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 00:09:07.67
フライトシム初心者板
フライトシム全般のシムを限定しない質問用です。


・こんなシムをやりたいけど、どれをやればいいの?
・シムを限定しない基本的な飛行機の質問だけど…
おすすめされたシムに関しての具体的な質問は個別のシムのページで行ってください。
2大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 00:10:12.66
【DCS World 追加モジュール】
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/
DCS Worldに追加する、有償の機体モジュールやユニットです。

DCS:A-10C・Ka-50・P-51D・UH-1H・Mi-8MTV2・F-86F・Fw190D-9・MiG-21bis・Bf109K-4・C-101EB/CC …細部まで再現されたクリッカブルコックピットでフライトできます。
DCS:Combined Arms …戦車やJTACといった地上ユニットを指揮・操作して、航空ユニットとの連携作戦などが行えます。
DCS: Flaming Cliffs 3 …非クリッカブルコクピットのため操作再現度は低めですが、F-15C・Su-27などの現用戦闘機を含む7種の機体をプレイできます。
(旧「Lock On: Flaming Cliffs 3」がDCSモジュール化したことにより、初代LOMACなどは不要で単体インストール可能になりました)

F-15C for DCS World
Su-25 for DCS World
A-10A for DCS World
Su-27 for DCS World …これら4つのモジュールはDCS: Flaming Cliffs 3に含まれるものと同じ機体のバラ売り版で、FC3を持っていれば購入不要です。

【DCS World 公開前モジュール】
MiG-15bis(事前購入受付中)・L-39 Albatros・DCS WWⅡ: Europe 1944・F/A-18C・F/A-18E(開発途上)

■購入先■

【ED公式 ダウンロード版】
Eagle Dynamics E-shop
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/

【Steam版】
ttp://store.steampowered.com/app/223750/
3 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 06:08:21.18
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/

現在αテスト中のIl-2シリーズ最新作。先行注文受付中。
スタンダード(49.99ドル)とプレミアム(89.99ドル)の2段設定で、お布施の額に応じて、プレミアムは今秋に、スタンダードは今冬にプレイできるようになる…はず…だよね?

フライトモデルばかりかビジネスモデルもRoFに倣ったようで、追加機体は有料販売のよう。
プレミアムとスタンダードの違いとして、追加機体2種[La-5とFW-190 A-3]が、後に発売されるようになった時に受け取れるようになるとされている。

初期機体はどちらも[LaGG-3 (series 29)、Bf-109 F-4、IL-2 AM-38 (1942 year's model、single-seat),、Ju-87 D-3,、Pe-2 (series 87 and 110) 、 He-111 H-6]。さらにゲーム内で[Yak-1とBf-109 G-2]が使えるようになる。

これまでのシリーズに見られたMODは駆逐されるのかが気になるところ。

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1375516170/


関連スレ
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1338732435/

IL-2 Sturmovik 1946 Part 65
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1393850353/

IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/👀
4大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 06:09:49.59
コナミがついにXBOX360でエースコンバット6発売決定

次世代機ということでの進化も気になるとこだけど
なんといってXBOXLIVE対応

チーム戦 バトルロイヤル ミッション協力プレイまである
最新作の公式HP:ACESWEB  ttp://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT 6 解放への戦火 ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
  NAMCOch   ttp://namco-ch.net/acecombat6/
  ナムコの紹介(ACZERO)     ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5)        ttp://namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX)        ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式           ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式.             ttp://www.acecombatgame.com/
専用うpろだ        ttp://8492.jp/up/(e767)
攻略スレまとめ(6)http://ac6wiki.com/
http://www.bluetea.jp/game/acecombat6/
前スレ
【XBOX360】エースコンバット6 PART2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1193836773/
5 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 06:11:35.25
現在もFalcon4 UTチームが無償のアップデートを行っているFalcon4について語るスレッドです。

なお、セットアップや、パッチ当て、などのフライトに入る前までの質問は、
初心者用FALCON4,0スレ~!! その2 |
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1033918268/l50
で質問されるようお願いいたします。

主なリンク先、パッチの当て方等、基本事項は>>2以下に。

過去ログ
MicroproseFalcon4 PartⅠ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/947432104/
MicroproseFalcon4 PartⅡ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1005831763/
Microprose Falcon 4.0 PartⅢ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1021095536/l50
Microprose Falcon 4.0 PartⅣ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1032961548/l50
6 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 06:12:58.80
リンク先
(海外)
Falcon4UT
http://f4ut.frugalsworld.com/
Falcon4community
http://www.f4community.com/
PMC Tactical Figther Wing
http://falcon4.nekromantix.com/

(日本語)
Roll of The TOP
http://member.nifty.ne.jp/okhome/
T.F.W.
http://www.tfw.jp/
WeaponsFree
http://www.tk2.nmt.ne.jp/%7Efalcon33/
DTF
http://ta.laox.net/~katsuji.matsu/
Claustrophilic News
http://fs.bf109.org/
Falcon4 DownLoad Center
http://homepage2.nifty.com/geo-2/Falcon4DLindex.html
13EFW
http://www.13efw.net/
7 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 07:31:21.72
DCS名義で建ててどうすんだ?
8 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 08:44:40.08
>>4

エースは空が美しい
9 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 09:24:06.54
馬鹿だろ>>1は。
名に勝手にDCSの名前でスレ立ててんタヒねよ
10 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 09:28:41.58
     / ̄ ̄\
     |判定中|
     \    /
      |  |
      |  |
      |  | 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /             \
  | (●)  (●)     | ここは糞スレかな?良スレかな?
  |  /            |
 |   ̄___     |
  \  \__/    /
/ ̄           ̄ ̄ ̄\

        / ̄ ̄\
        |糞スレ|
        \    /
         |  |
         |  |
         |  | 
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
11 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 09:40:47.70
どういう勘違いだ?
フライトシム初心板が必要って話なんだが
12 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 12:41:10.56
1行目のがスレ名だったんだろ?それがこういうことになったと。
きちんと建て直せよ
13 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 14:05:05.18

















これはポニーテールなんだから
14 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 15:26:19.63
つまり
スレ名:フライトシム初心者

内容:フライトシム全般のシムを限定しない質問用です。

   ・こんなシムをやりたいけど、どれをやればいいの?
   ・シムを限定しない基本的な飛行機の質問だけど…
   おすすめされたシムに関しての具体的な質問は個別のシムのページで行ってください。


こういうものを作れということがこうなったので?やり直してくれ
15大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 16:59:04.28
フラシム、DCSベテランを名乗りながら、
人としてビギナークラスだったというオチ。
16 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 17:33:39.73
>>15
座布団3枚
17大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 18:50:32.10
このレベルの奴らが自治を気取って仕切りたがってるってのが。
匿名不特定が出入りする場所を思い通りにコントロールなんて不可能なのに、
何故かそいういうことやりたがる。
単なる自治ゴッコでしかないのに。
挙げ句の果てにこれだよ。
18 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/17(火) 20:17:00.58
>>17
19大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 20:17:09.94
最初から最後まで終始一貫、古参の荒らしによる独演会なんだがな
20 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 20:54:58.21
>>19
ほんとこれ
21大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/17(火) 21:48:24.97
古参対初心者対立をやけに煽り立てる奴が出てきたのは12月半ば以降…
結局どっちもたいした歴ないだろww
22大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 12:09:56.28
>>21
そういうお前はどっちだw
23 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/18(水) 13:18:28.84
昨日のあれからすると、
冬の新人流入でウザがった元からいるIL-2界隈のやつが荒らす。
冬厨がおもしろがってそれに乗っかる。

そんなところだろう。
24 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/19(木) 18:26:56.55
>>22
>>21が、張本人
25 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:27:13.88
聞きたいんだけど、
Falcon4のBMSにする難しさとDCSでやるのはどっちがいい?
どういう人はどっち向きみたいなので比較をして書いてください。
26 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:33:00.64
.
27 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:33:35.45
点じゃわからない
28 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:33:56.60
.
29 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:35:39.26
なんかBMSにするのが無理って聞いたのと、DCSのほうがいいてのと、でも飛行機がなあ。
それで悩み中。
30 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:37:11.12
.
31 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:39:17.46
ぼくの質問をたくさん別に書く人がいるけど、ここで最初の答えをしてください。
32 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:39:58.63
.
33 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:40:55.27
天じゃわかりません
34 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:41:16.35
.
35 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:42:32.17
効くのは、F15がどれくらいできるか。リヤルな操作ですか?Falcon4のBMS化は難しいですか。
それを比べてどうですか?
ということです。
36 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:43:15.67
.
37 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:48:27.74
なんか悪い人ばっか返ってくるのでここは諦めた。
こういうゲームの話を聞けるお店は知ってますか?
38 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:48:59.84
.
39 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 10:52:49.76
点やめろ
40 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:53:44.38
.
41 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 10:59:11.38
BMSはわからん
42 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 11:09:23.64
DCSはどうなんですか
43 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 12:05:31.66
DCSはすげーよ。みんなも答えてやれ
44 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 12:06:52.80
へー、すごいんですね。
いろいろおしえてください
45 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 12:23:45.02
jcbはどうですか?
46 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 12:57:03.53
JCBはどんなゲームですか
47 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:07:26.44
ちゃんとおしえてください
48 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:11:18.47
早くJCBですか
49 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:25:28.97
そうですJCBです
50 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:28:50.62
JCBプロパーカード
51大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:30:13.64
俺のJCB増枠マダ~?
52 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:30:40.53
どれくらいJCBですか?
53 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 13:31:56.44
かなりJCBです
54 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:34:04.74
それは戦闘機ゲームですか?
55 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:37:04.68
戦闘機のJCBですか?
56 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 13:38:29.08
それともJCBゲームが戦闘機ですか?
くわしくおしえてください
57 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 13:50:15.91
どんだけJCB好きなんだよ
58 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 14:03:23.52
検索したけど出てこないよ
59 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 14:11:16.37
>>51
60 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 14:15:38.96
それよりぼくの質問のを書いてよ
61 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 14:24:43.83
聞きたいんだけど、JCBですか?
62 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 14:27:41.89
はい
63 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 15:01:24.49
あまりにオイタが酷いな
64 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 18:41:13.71
俺くらいの動画を作ってから批判しろよ
www.ni covideo.jp/watch/sm25418140
65 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 19:06:19.43
ついてこれるか?
www.ni covideo.jp/watch/sm24868266
66 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 19:11:35.91
ぼくのスラマスたんがこわれたぁ
www.ni covideo.jp/watch/sm25407731
67大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 19:42:42.56
DCSの話にしないか?
真面目な質問だが、P-51のエンジンが突然回転落ちるんだが。
割り当てた軸を戻してないのにP回転数が落っこちる。
68 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:33:54.58
>>67
こっちではそんな現象はまだ一度も起こったことないなぁ
ジョイにはDCSのエディタで直に割り当ててる感じ?
それとも別にプログラミングソフト使ってたりする?

後者であればDCS上にてデフォルトでジョイに割り当てられてる設定が悪さをしてる可能性がある
69 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:43:39.06
直で割り当てです。
また調べてみます。
70 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 20:44:49.13
      /_ノ  ヽ、_\
     o゚((●)) ((●))゚o   ,. -- 、                                _
    /::::::⌒(__人__)⌒::::::\/    __,>─ 、          ◎_,-,_ロロ           | |
    |     |r┬-|    /          ヽ、  .| ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л   __    | |
    |     | |  |   {            |__   ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|   |__|
 _ _(_)     | |  |    }  \       ,丿 ヽ   / /   ̄| | ̄  |_| '-'       □
l_j_j_j^⊃    | |  |   /   、 `┬----‐1    }    ̄      ̄
 ヽ  |     | |  |  /   `¬|      l   ノヽ       >>67
  ヽ \      `ー'ォ /    、 !_/l    l    /  }
             {       \     l   /  ,'
             \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
71 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 20:47:52.76
ラブ注入
http://youtu.be/sZbe8akA33c
72 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:54:21.11
ちょっと質問
投下地点演習爆弾方式というモードの使用がわかりません。
73 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:55:39.49
ポイントというのはどれで調整したらいいでしょうか?
74 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 20:55:49.72
すごく質問
爆弾を火山に落としたら噴火しますか
75 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:00:38.41
○型のビバーというのが動かすのはどれでやりますか?押し続けてると自動で落ちるのはわかります。
http://youtu.be/87tyxGfaS_4
76 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:05:29.27
シュミレーション的のこうですか?大噴火が目指したいです
https://www.youtube.com/watch?v=WV9gP0DiF0g
77 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:10:20.89
○型のビバーを目標に合わせるために移動させる装置はどこのキーで動かしますか?
http://youtu.be/87tyxGfaS_4
78 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:12:23.74
これくらいのがいいです。どうすればいいですか?
https://www.youtube.com/watch?v=x21rUj3inLg
79 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:16:29.52
自由落下爆弾投下地点演習爆弾方式のビバーの上下左右のキーが分かるひといませんか?
80 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:18:50.75
火山を噴火させるには何ポンド爆弾ですか
81大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 21:19:49.25
http://youtu.be/87tyxGfaS_4

このビバーの○を動かす方法を教えて下さい。
82 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 21:21:50.41
これくらいでもいいですやりかたおしえてください
https://www.youtube.com/watch?v=XifekuYGarg
83 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 21:24:24.55
さっきから邪魔すんなよ、質問流しか
84 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:27:33.46
現実にあるNDB局をシム内に設置する方法を教えて下さい。
85 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/20(金) 21:30:01.76
敵の基地に雷を落とす方法を教えてください。
86 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/20(金) 21:38:43.03
ちゃんとおしえろください
87 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/21(土) 10:20:27.16
NDB設置?
マップならあったような
88大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/21(土) 10:57:09.16
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/110082/
89大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/21(土) 11:09:59.08
>>81
ビバーじゃなくてピパーな、とおもったら動画自体がビバーになってるのかww
CCRPの目標地点設定は機体自体を動かしてやるんだぞ。
90 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 12:19:46.04
ゼロを飛ばしたい
91 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 12:36:21.32
>>88
西側の機体で使えるやつの設置法を聞きたいんですが。
92 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 13:02:25.13
>>89
動画貼ってる奴には反応しなくてええよ
93 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 13:18:27.98
見たところ普通の質問ぽいし、問題ないだろう。
通常進行してる限りは動画が問題なんじゃなくて荒らしが問題なんだから。
94 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 13:26:50.32
そうかな?
そいつ今関連スレが大荒れしてる大元の原因の池沼質問厨だぜ
95 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 13:47:13.22
それを煽ってる奴が荒らしじゃないの?
一般にたしかに照準点を設定と言われたら、何かのキーでポイントをいじるのかと考えるのは自然だろう。
これを嫌がるとなれば初心者の存在自体を許さないことになると思うんだがな。
96大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 14:03:41.70
初心者向けと書きつつ初心者排除は基本
97 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 14:51:52.21
NDB mapはこれかね
http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=113382&d=1424469310
98 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 14:52:50.45
すまん、こっち
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/588673/
99 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/21(土) 16:49:25.90
もう制御できないんだから動画投稿自体を禁止するしかないな。
3人の通報でアカウントは停止できるぞ。
100 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 17:28:02.33
>>96
結局アラシは
オマエだったという自白か。
101 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/21(土) 17:32:29.83
フライトシムってレベルじゃねーな これ
http://youtu.be/Wp6oBK7EORE
102 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:33:11.45
兵器の使い方を教えます
http://youtu.be/R7RXSjdLejE
103 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:33:50.49
かっこいい
http://youtu.be/pz_UcPXKGl8
104 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:34:18.15
壊れて撃墜
http://youtu.be/kKGF-u1YqRQ
105 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:34:44.31
フラップとタイヤを間違えた
http://youtu.be/2migME8Ujr4
106 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:35:51.46
着陸練習だぞ
http://youtu.be/UmuJtCPSUFI
107 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 17:36:57.14
かんたん着陸
http://youtu.be/lILnbi4jP7g
108 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 18:00:09.50
出てこい出てこんかい!おっさん!
お前が、書いたんやろがあ!
109 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 18:04:35.65
爺がなんだって?
110大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 18:45:53.24
荒らしが退治できない以上やはりDCS関係の日本動画を停止、新作を禁止するべき。
今日中に停止されないものについて、スレの平穏を願うものが全員一致で通報することで
非協力的な動画チャンネルを閉鎖させることが可能である。
111 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 19:56:58.53
爆弾だ
http://youtu.be/87tyxGfaS_4
112 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 19:57:32.17
DCS最優の給油
http://youtu.be/EzueTY_a99o
113 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 19:58:56.37
うつくしすぎるランディングなのです
http://youtu.be/Bs9oNCmytEg
114 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 19:59:37.04
ぼくが先生だ
http://youtu.be/bfI_nddjIho
115大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 20:35:57.32
日本のDCS動画なんて糞動画しかないんだから、規制して荒らしの餌を断つ持久戦に持ち込もう
116 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 20:39:30.43
>>115
117 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 20:43:12.70
>>115


思っていたことを言ってくれた
118 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 20:47:50.20
>>115
110の受け売りじゃねえか。
賛成だがな
119 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 20:50:53.98
俺動画リンク張る宣言してから貼りまくってたら俺以外の人間が便乗しててワロタ
荒らしは一人だけだろwwww
120 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 20:58:10.31
(´_J`) ◆PcBaXvHlQU
避難所の方の製作支援スレで先に公開したんだけど、こっちにも転載します。
ブログで公開している、F-104のような架空戦闘機のアドオンのリンクで、
力不足な出来で影も消していないのですが、一応完成という事で公開しています。

 架空機アドオンの公開
http://sdgsm-nikki.seesaa.net/article/218677738.html

リンク先のブログは永久に残すつもりですが、出来が色々アレなので
架空機のトンデモを容認できる人は使ってみて下さい。
ハードポイントは11箇所、ロケット弾が撃てないのは地味に失敗でした。
121 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/21(土) 21:17:29.45
>>110
みんなで荒らしの餌をなくそう。
通報3人体制だ
122 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 21:29:07.94
HUDずれてんのはデフォなん?
このクソ仕様のせいでCCRP当たんないんだけど
http://youtu.be/2d1DVkHTdiQ
123 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 21:40:51.42
すばらしい!
http://youtu.be/sLqpZThZDFc
124 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 21:41:16.55
ぼくすごい!
http://youtu.be/6ks5H1Hysj8
125 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 21:53:50.60
うつくしすぎるランディングなのです
http://youtu.be/Bs9oNCmytEg
126大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 21:55:10.81
DCS最優の給油
http://youtu.be/EzueTY_a99o
127 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/21(土) 22:33:23.48
>>126
感動した
128大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/22(日) 00:57:28.14
先月ミコヤン15プレオーダーしたけど、オープンβはまだかね。2月中って書いてあったからもう直ぐかな。

ちなみに ここの皆はスティック何使ってる?そろそろロジの3DPro卒業しようと思うんだが。X55辺り考えてる。
129 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 10:51:52.11
ずれる噂も聞くが
130 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/22(日) 13:18:18.75
131 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 13:32:29.29
>>128
X52pro使ってるお
132 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/22(日) 15:36:20.58
X52ていいの?
133 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 15:38:05.06
いいですね
134 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/22(日) 16:24:54.66
どれくらいいいの?
135 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 16:25:40.75
精度的に5%くらいのデッドゾーンを入れなきゃとかだったらやめとくんだけど
136 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 16:27:45.20
デッドゾーンは4%くらいですね
137 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 16:36:14.91
fmfmまあ合格ラインか、検討してみます
138 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 16:48:39.93
52良さげだけど、後継の55も気になるんだな
見た目もアレだし
139 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/22(日) 17:03:39.28
55はバネ変えてガタついたとか評判がな。
140 : 大空の名無しさん[age] 投稿日:2015/02/22(日) 17:18:05.51
真面目な質問です。
飛行機のGについてです。
水平は1Gですが、90度裏返しになった状態のメーターGはいくつになるのが正しいですか?
141大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 17:27:50.26
文系
142 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 17:54:23.97
あーあwwww
143 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 18:04:17.24
90度なのか裏返しなのかどっちなんだ?
144 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 18:31:37.52
90度なら横に+1G(但し90度倒す前とフライトパスが同一時)、機体の垂直方向に0G、180度(背面)で水平飛行時に-1Gだす
145 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/22(日) 18:34:24.73
90度裏返しぃぃぃ
146大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 18:39:30.99
>>141
中学生でも慣性や加速度は分かるでしょwww
147大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 18:44:32.88
>>146
ガキに宿題聞かれて教科書見たが酷いぞ。
バネの章みると、バネはのびます。Y=kX。それだけ。
練習問題もクソ。そのくせ受験だと並列にしたらどうだとか出てくるだろ。
塾行ってないガキとの差を想像して怖くなったね。
148 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 18:56:10.95
>>147
マジかよ…
理屈なしとかワロエナイ
149大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 19:06:24.95
教員にガキを理解させる能力がないから丸暗記。時間短縮のために分量カット。
下位のガキがその無茶苦茶なプログラムで覚えられるものしか教えねえ。
ゆとり解消なんて嘘だろ。ゆとりはさらにひどかったのか?

ある程度理屈考えさせる教育しないと、飛行機は飛びます。翼が曲がってるから飛ぶ、で納得するガキが出来るぞ。
150 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 20:17:10.55
http://www.ni covideo.jp/watch/sm25637843
151 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 20:55:13.44
>>772
152 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 21:05:58.59
迫真はオワコン
153 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 19:32:25.29
邪道賞級だな
154 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/23(月) 19:38:48.09
グリグリなスレはこちらですか?
155大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/23(月) 20:29:48.17
>>149
今の公立小中は それでイイんだよ。底辺奴隷層の養成だからw

察しの通り今も依然ゆとりだし。文科省の言うゆとり見直しなんてしてません。
156 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/23(月) 20:45:29.25
全員が詰め込みに耐えられるとは思わんが、基本を教えるにも教え方があるわな。
考える子がうまれるきっかけだけは与えねば、底辺固定は進む一方や。
157 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 20:52:16.24
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
158 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 20:52:41.35
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
159 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 20:56:16.20
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
160 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 20:59:05.51
>>149
その状態を変えんでピケティだけ流行らしてもしゃあないわな。
161大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 21:11:35.89
>>155
工場労働者まで改善できるのが日本の成長を支えたんだがね。衰退させたいのか?
下士官クラスが優秀だったのはせめてもの日本の救いだったろ。

使いやすい奴隷を極めすぎると、真綿で首を締めることになるぜ
162 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/23(月) 21:22:12.97
グリ旋回の真髄もわからない人に何言っても無駄無駄
163大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/23(月) 21:29:02.67
剣術の世界には、「後手の先」という言葉がある。
相手が先に動いた分、次の動作ではこちらが先手を取れる事を意味する。
格闘においても、同じ事が言える。
相手のHOをかわして回り込む、ツバメ返しがその例だ。
相手が攻撃を仕掛けてきたら、注意深く相手を観察せよ。
速度があれば、どのような攻撃もかわせるはずだ。
そして、次の反撃を考えよ。
敵が通り過ぎてから行動を起こしたのでは遅い。
かわしと反撃がスムーズに行えれば、君は最強のパイロットになれる。
164 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 21:33:17.86
うつくしすぎるランディングなのです
http://youtu.be/Bs9oNCmytEg
165 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 21:33:48.36
DCS最優の給油
http://youtu.be/EzueTY_a99o
166 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/23(月) 23:05:11.17
ニイタカヤマノボレ
167 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 01:40:25.40
>>161工員で生活なんて出来たのは終戦復興期~高度成長期やせいぜいバブル期の爺世代くらいじゃないの?
今は非正規が主体じゃん。
168 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 07:46:03.62
モノ考えない非正規が一部のエリートの下で働く形式を効率的と進めてきたが、それが日本に合ってない。
一時的な効率性で優秀な中間層を育てることをやめちまった。
エリート層が失敗したらリカバリー効かないような構造は、多様なエリートを生むのがヘタな日本では危険。
169 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 07:59:24.14
工場労働者が単純工員だけになって改善をせずに、一部の開発だけがエリートで先導するなら一時的な効率はいいかもしれん。
だが、その開発が集団として間違った方向に進んだり、現場軽視したりしたりするのが訂正されにくい画一的なエリートを育てやすい日本には向いてない。
下士官クラス(要するにベテランの工場勤務者)がそこそこ力を持って、彼らの経験が活かすのが日本向き。
公立中学の教育の話だから、そもそも非正規の割合とは差があるな。
170大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 10:16:55.55
つまりエリート教育が深みのある人材を作れるような本物になったら、
底辺教育は今の薄っぺらでも構わないってことか?
171 : 大空の名無しさん[sge] 投稿日:2015/02/24(火) 12:12:14.90
荒らす理由がわかんね
172 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/24(火) 12:44:26.53
>>163
173 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 12:58:45.02
>>170
そこまで極端なことが言いたいわけじゃないけど、本物のエリート教育が成功して成果が出れば
下士官クラスの重要性は低くなるだろうね。
174 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 14:04:45.34
やめてください、グリロールしてしまいます
175 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 14:18:11.59
剣術の世界では、「居合抜き」という戦法がある。
これは膝をついて刀を鞘に収めた状態で敵と対峙し、敵との間合いが詰まった瞬間に抜刀して相手を切り倒す。
この一瞬の太刀筋はどのような技も及ばず、相手を瞬殺することが可能とされる。
AHの世界において、飛燕(Ki61)の攻撃は居合抜きに重なって見える。
速度が乗っている状態の飛燕は、零戦をも凌駕する旋回性能を発揮する。
しかし、その性能は速度が残っている場合にのみ有効であり、速度を失うと急激に旋回性能が低下してしまう。
居合抜きも、一旦抜刀してしまうとその戦力は低下してしまう。
居合を得意とする相手を倒す場合、第1撃をかわせるかどうかで勝負が決まると言う。
飛燕も同じく、最初の1、2旋回の攻撃をかわせるかどうかで、その後の勝敗が変わる。
飛燕に襲われたら、数旋回はかわすことに専念せよ。
相手のエネルギが低下してから反撃に転じても遅くない。
逆に言えば、飛燕のパイロットは最初の数旋回に勝負をかけるべきであろう。
格闘が長引けば不利になる。
もちろん、相互の技量が勝負を決する事を忘れてはいけない。
速度を失っても、驚異的な機動で攻撃してくるパイロットが数多く存在する。
それだけAHの世界は奥深いものである。
176 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 16:54:07.08
グリコール (glycol) はアルコールの一種(ポリオール)で、鎖式脂肪族炭化水素または環式脂肪族炭化水素の2つの炭素原子に1つずつヒドロキシ基が置換している構造を持つ化合物であり、ジオール化合物とも呼ばれる。
ヒドロキシ基が隣接しているものを 1,2-グリコール、1つのメチレン基を介してヒドロキシ基が隣り合うものを 1,3-グリコールと呼び、以下メチレン基が増えるに従い 1,4-グリコール、1,5-グリコール、…と呼び表す。
また、最も構造が単純な 1,2-グリコールであるエチレングリコール(1,2-エタンジオール)を単にグリコールとすることもある。
これを摂取することにより超絶グリロールが可能となる。
177 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 17:15:29.20
なんか茶化してるけど
やっぱりグリ旋回なんて用語作って凄い後悔してるんだろうな…
178 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/24(火) 17:49:53.39
急旋回するときスロットルが重くなるでしょ?

だから俺は毎日筋トレしてる
179 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 18:03:37.15
NGワード推奨 グリ
180 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 18:40:44.19
ハイGターンの必要に追い込まれる時点で負け。
月夜先生なら先にグリロールの姿勢を作ってるもんね。
181 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 18:55:27.49
着陸のときに不意にロールが起こるんだけど
182 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 19:12:01.86
ブレードと月夜がやったらどっちが勝つの?
183 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 19:18:54.79
どちらもwar thunderがお似合い
184 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 19:25:23.89
P-51でテイクオフ中にグリっとロールしてしまいます、
185 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 20:24:20.31
え、グリロールってグリさんの登録商標じゃないの?
186 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 21:31:51.94
さて、索敵といっても「視点切り替えを激しく行って常に周りを見張る」ものだと思ったら
大間違いである。もちろん周りをくまなく見張るのは重要なことであるが、それは全体の一部に過ぎない。
重要なのは戦場の空気を感じ、敵味方の動きを読むことである。ある程度の経験を積むと、
敵がどのあたりから出現するか自然にわかってくるものである。
実際には交戦ポイントになりえる場所は広い戦場の中でもごく一部に過ぎない。
そして、敵の出現する可能性の高い場所を判断できたなら、自機をその場所に対して優位な位置に持っていけばよい。

単純に見張っているだけならレーダーにはかなわないし、
また敵を発見したところで自分の状況が劣位だったら何の意味もない。
せいぜいビックリアタックを回避できる程度である。ここは一つアクティブな索敵を心がけてみたい。
187 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 21:46:31.37
Su-27乗ってるんだけど、新しいフライトモデルになってから難しく感じる
マイナスGかけると即ブラックアウトして墜落するし着陸時もなんかフラフラ
離陸してからもかなりスティックを前にしないとどんどん機首上がってく
挙動変わりすぎじゃないですかね
188 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 21:51:11.94
機種が上がったら90°ロールで裏返しになって調整すればいいとおもうよ
189 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:05:10.49
f15のロール速度は実際どうなの?
やや極端すぎるきがす
190 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:11:01.94
1回転で1.6か1.7秒だった気がする。
191 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:12:51.21
fwより早いな…
192 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:15:31.92
400ノットくらいだと210°/秒だっけ?
193 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:27:44.07
グリ旋回する暇もないじゃないか!
194 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:36:52.06
ゴブラ練習してるんだが、難しいな。
高度は変わっちゃうし、終わったあとにストールしてドカン。
落ちないには何キロぐらいから機首上げすりゃいいんだろうか。
195 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:43:24.77
1500きろ
196 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:48:45.17
今こそマヤラー空幕長によるDCS邪道賞を創設すべき
197 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 22:58:01.23
ちゃんとグリロールすれば落ちない
198 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 23:00:11.44
ちゃんとグリロールすれば落ちない
199 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 23:15:30.75
月夜さんは偉大だけどこの空戦論はちょっと古くなってきたな。
誰かもっと新時代の空戦論を書くべきだよ。
200 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 23:22:17.13
P-51でエンジンを着陸させるためにパワーを下げて、ロールして直せないんだけど
201 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/24(火) 23:41:56.62
おい誰か教えてやれよ、エンジンが着陸しちまうぞ
202 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 01:21:15.25
んじゃロールする分傾けてアプローチすりゃいいじゃないか
203 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 02:33:38.24
やめてください、グリロールしてしまいます
204 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 07:54:36.45
俺はグリと聞くと発狂しそうになるんだ
205 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 12:12:17.36
横ロールという高度な技があってだな
206 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 12:30:15.35
縦ロールならわかります
207 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 12:46:15.93
ロールキャベツならわかります
208 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 13:56:41.64
NGワード推奨 ロール グリ
209 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 15:17:00.21
        ____
        /     \
     /:::::::─三三─\
   /::::::::: ( ○)三(○)\
    |   、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚     ___________
   \      ゝ'゚      ≦ 三 ゚ | |             |
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| | /    ,   -ァ,       ≧=  .| |    >>1       |
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 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二  _|_|__|_
210 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 18:03:45.68
NGワード追加 月夜 ブレード
211 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 18:50:06.30
助けてください。P-51でエンジンが着陸するときパワーを落とすとロールしちゃって
戻すと逆ロールしてグラグラロールで落ちます。
212 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 19:49:58.15
助けてやれよ。エンジンが墜落しちまうぞ
213 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 19:51:54.53
そもそも飛ばせないなら最初から飛ばすなよ
214 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 20:20:34.65
それ言うたら誰も買えんくなるw
215 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:17:50.62
エンジンが墜落したら、エンジンを離陸させたらいいとおもいます
216大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 21:39:17.84
選敵は敵を発見して攻撃を開始する時に、
どの敵を攻撃するべきか
を判断するものである。
戦闘機は基本的に一度に1機の敵しか相手にできない。
発見した敵が1機だけならいざ知らず、
複数いる場合はどの敵を攻撃するか意思決定をしなければならない。
もちろん場合によっては攻撃せずに離脱という意思決定もありえる。

私はこの「選敵」という概念が、生還するということに対して最も重要なポイントだと考える。
ここまで出撃してから高度を取るまで、基本的に安全策を取ってきた。
劣位の場合は基本的に戦わないというポリシーをもって対処してきたので、ここまで生存してくるのは比較的容易なはずである。

しかし、撃墜を取る為にはある程度危険に身を投じて戦わなければならない。そして、敵も座して撃墜されるはずがない。
当然反撃を受けるリスクも考えなければならない。
私の経験では、自分が
撃墜の憂き目に遭う時の90%
は、この選敵を誤った時であると断言する。選敵の失敗がツケとして累積され、
最終的にはニッチもサッチも行かない状況に追い込まれる。
逆に正しく選敵できれば撃墜後生還出来る確率はぐっとUPする。

なんども言うが空戦はつまるところミスとの戦いであるので、
1個所のミスが最終的な死につながる。
そして、犯してはならないミスのうち最大のものがこの「選敵のミス」なのである。
217 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 21:56:53.39
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
218 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 21:57:19.96
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
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219大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 21:58:09.14
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
220 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/25(水) 23:07:08.13
こりゃエンジンも墜落するわ
221 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/25(水) 23:31:39.70
このスレいるか?
本スレに荒らしが流入しないように防波堤になってくれてるのかしれないが
222 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/26(木) 00:54:09.10
>>219
俺、浄土真宗なんで仏説阿弥陀経でお願いします。
223 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 01:01:45.23
私は実家が曹洞宗なので…
224 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 01:20:12.60
          ハ,,ハ
         ( ゚ω゚ )
        ,べヽy〃へ    謹んで
       /  :| 'ツ' |  ヽ    お断り申し上げます
   ( ゚д゚ ). o |=宗=! o |
  ,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
  じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
225 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 01:20:47.26
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
226 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/26(木) 01:21:47.97
أيها المسلم
! إن الصلاة عبادة عظيمة
تشتمل على أقوال
وأفعال مشروعة تتكون منها
صفتها الكاملة
فهي كما يعرفها العلماء
أقوال وأفعال مفتتحة
بالتكبير مختتمة بالتسليم .
227 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/26(木) 09:53:41.84
>>216
228 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/26(木) 11:45:48.29
もうずっとグリグリ
229 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/26(木) 11:48:29.74
そんなにグリグリしないで
230 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/26(木) 21:35:01.96
本スレ
231 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/27(金) 07:43:50.24
グリってそんなやばいロール技なん?
232 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/27(金) 13:08:09.15
バルレロールじゃないの?
233 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/27(金) 19:18:41.34
元空士長を叩き続ける粘着の関賢太郎くん=グリ にしか出来ない高等テクニック
というか誰でもできるがそう言うと八つ裂きにされる上にそのスレがブチ壊される

この板にIDを導入する流れも彼の影響かもしれないぐらいやばい技
…俺も殺されるのかな^q^
234 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/27(金) 20:01:04.63
グリロール=バルレロール+パイロットキル
これでいいですか?
235 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 20:39:03.81
エアロダンシング
236 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 21:04:42.34
元空士長に問題があったのも事実だがね。まやらーも50歩100分だった。
あ、空士長止まりでもいろんな理由で優秀な人もいます。念のため
237 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/28(土) 01:10:01.10
元空士長ってエアロダンシング界隈でも有名じゃなかったっけ?
238 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/28(土) 01:35:42.92
悪名やねぇ
239 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/28(土) 01:44:03.82
いまのは無効だぁ
240 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/28(土) 01:45:14.63
空市長さん降臨きぼん
241 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/28(土) 01:49:34.14
グリはいるみたいだがな
242 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/28(土) 03:36:00.84
MiG-15
243 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/28(土) 08:23:57.60
もうずっとグリッグリ
244 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/28(土) 17:38:55.26
ガンカメラ楽しい
245 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/02/28(土) 20:38:04.49
Vector Thrust is a fast-paced action-arcade combat flight simulator, with a unique cel shaded art style for PC. With an extensive variety of game modes Vector Thrust aims to please both players...
246 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 16:51:03.99
グリグリ
247大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 19:15:25.64
非常に困ってます、どなたかヘルプ。

バージョン1.2.15になってから、ミッションをスタートしようとするとゲームがクラッシュします。どのミッションを選んでも、デスクトップスクリーンに強制的に戻りフリーズ...

最初はアップデートがまずいのかと思ったけど、どうやらMig15をインスコした時のみ起きるようです。

何度かリペア、クリーンインストール試したものの効果なし。公式にも報告したけど解決法無しの状態です。

誰か似た症状になった事ありませんか?Mig15プレオーダーしたのに...
248 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 19:30:08.95
引退してどうぞ
249大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 19:53:21.72
>>247
google日本語入力は導入してます?
250 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 19:56:31.22
本スレじゃああああ
251 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 20:08:51.21
>>247
グリ様にお祈りしてます?
252 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:08:52.88
>>249
していないです
253 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 20:13:48.88
グリ神様には?
254大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:14:59.07
やはりMig15のインストールexeに問題があると思います。自分がダウンロードしたのは1.2.15.377241.680-415exe
これより古いミグのインストールExe持ってる人いませんか?
255大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:23:47.32
はい持ってます
256大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 20:25:04.68
まず北東を向きます
イアイアグリグリと3回唱えます
ほらもう出来た!
257 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 20:36:29.71
>>256
長年悩まされていた痔疾が治りました。ありがとうございました。
258 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:42:10.60
>>255
よければ上げてくれませんか?
259 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:50:28.70
>>254
わざわざexe落としてるのか
モジュールマネージャからインスコしてみたら?
260 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 20:50:31.40
違法になるぜ 注意して覚悟してやれよ
261 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 20:56:31.67
シリアルキー入力なので違法ではないのでは?
一度モジュールマネージャーからやってみます
262大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 21:03:45.42
二次配布が違法だろ
263 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 21:14:56.98
しょしんしゃにはいってもわからないよ、かんたんなすれにしよう
みんなでろーるするよ
264 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 21:19:56.70
>>247
参考にならないと思うけど、こっちはロジクールのSetPointとかいうソフト切ったら起動した
ちなみにMig-15のモジュールは落としてない
265 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 21:23:24.48
ろじくーるのせっとぽいんとなくてもそうじゅうできるよ。
266 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 21:33:36.63
G940はせっとぽいんといらないよ
267 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 21:34:47.35
モジュールマネージャーからインストール
セットポイントアンインストールどちらも試したけど駄目でした。
268 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/01(日) 21:35:58.06
ぐりがみさまへおまいりがひつようか
269 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/01(日) 21:55:35.58
>>262
これ
270 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/02(月) 10:38:42.94
Steamを安定版で、EDから落としたのをβテスト版で使うみたいな2重でやることは出来ますか?
271 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/02(月) 12:40:56.83
Steamと分けなくても普通にOpenbetaとリリース版両方入れれるよ
272 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/02(月) 13:03:09.82
Openbetaファイルを使う仕様でやったら自動で普通のSTEAM安定版を立ち上げるときも
そっちが更新されちゃわない?
273 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/02(月) 17:29:07.32
ん?
Openbetaとリリース版はインストール先違うからopenbetaでアプデ来ようがリリース版には影響無いぞ
それにsteam版はsteamフォルダにインストールされるからまた別で落とさないといけない
274 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/02(月) 17:54:59.71
STEAMで勝手にいつも更新してくれるのと別にSTEAM DCSβのファイルを探したのは主導で入れる先を作るのですか?
275 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 12:13:28.14
橋は爆発しないんですか?
276 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/03(火) 13:36:38.05
中国じゃないから
277 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 16:27:02.77
爆撃されて破壊されないということです。
278 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 18:29:29.28
日本語化もこうもたくさんモヂュールが出ちゃうと
やる気になる人もいないのだろうね
279 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 20:34:41.32
モジュールを勝手に日本語化して配布したら著作権違反じゃないの?
280 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 21:54:52.04
余談になるがヴェトナム戦争では(技術力の低い)中国人の作った橋はむやみやたらと頑丈に作ってあってなかなか壊せなかったらしい
一方(技術力の高い)フランス人の作った橋はエレガントに詰めた設計だったので壊しやすかったとかかんとか
281 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/03(火) 22:13:55.60
譚海橋?
282 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 00:35:57.56
タンホア橋
283 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 00:38:22.06
日本語モジュールなんて出てないだろいままでも
マニュアル日本語化した製品が一部出ただけだし、それも簡易。
284 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 07:20:01.52
一方Falconの地上ユニットは壊れた橋を渡ることができる
285 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 09:40:07.14
エフェクト上しか壊れないのはバトルシミュでどうかと思ったわ
286大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/04(水) 11:52:14.38
あれBMSのバクじゃねーの?
287 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 12:00:17.97
DCSの橋に2000ポンド命中させて落ちないよ。
橋を落とせってミッションだと落ちるが、普通の橋は落ちない。
落ちる橋を指定して作ってると思われるんだが。ミッション向けにね。
288 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 16:00:50.79
>>286
いや、無印F4からずっと引き継いでるバグ
289 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 16:24:14.67
橋の破壊以前に、地上のオブジェクトがピッカリ光ってから
なんでもかんでも爆発するのが変。
リアリティに拘ってる割りにダメージモデルが適当。
290 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 17:31:59.75
きっと街じゅうが弾薬庫なんだよ
291 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 18:00:16.23
リアルな爆発させると重くなるはさんざ言われてるけど、
土煙バージョン、爆発バージョンくらいの設定はあっていいとおもうの。
292 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 18:26:13.04
うーん爆発するところはプレイ中ほとんど見ないからなあ
その分F/A-18や他の開発はよしてくれという気持ちの方が俺は強いわ
リソース余ってるならもちろん綺麗にしてくれたほうが嬉しいけどね
293 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/04(水) 18:44:26.61
綺麗というか場合わけであって、重くリアルな破壊表現を求めてるわけじゃないのじゃ
294 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 18:56:57.00
あの爆発表現ってプレイヤーに地上目標破壊しましたと知らせる信号的な意味合いだよね。
世界観とか操作はリアル志向なのに、なぜかそこだけゲーム志向www
295 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/04(水) 20:05:50.75
リアル志向のバージョンが重くて動かない

しゃあないからとりあえずわかりやすい軽い爆発しました印

軽い簡便なものでも崩壊エフェクトつくろうと思えば出来るだろ。
296 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 22:24:28.75
Bridge attackミッションの内容を見ると、上の歩兵が倒されたときに爆発するようにしくんでるみたいだけど。
297 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 00:09:55.24
んなばかな
298 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 00:55:46.40
なんでも爆発も気になるけど、
王ビルも気になるわ。
やたらと目に付くんだよ。
299 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 02:12:32.67
300 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 02:48:56.24
歩兵に爆弾撒きつけているんだろ
橋破壊すると一般車が通行できなくなって渋滞が発生、クラクションが乱発する
301 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 03:13:06.84
んなん云いだしたら、歩兵のあのスローモーな走りモーションどうにかしてくれってなるわ
あれアニメ加速するだけでいいはずなのに… 重くなるなら途中のモーション幾つか削除したっていいだろうに
302 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 07:27:03.48
きっと重いアーマー付けて酸欠なんだよ
303 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 10:21:20.73
歩兵について言いたいことはモーションだけじゃないがな…
304大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 10:33:52.99
地上ユニットの士気とか再現してほしいよなぁ
現実だったらA-10の30mmでも食らえば少なからず退却するだろうけど、DCSのAIは最後の1ユニットになっても微動だにせず戦い続けるからな
305大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 10:40:36.23
てことは橋壊すミッションは上の兵士を銃撃しただけで橋が爆破されるのか?
306大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 10:43:12.44
>>304
きっと士気がめちゃくちゃ高いんだよ。
それか後方に下がろうとしたら後ろの部隊から「退却という言葉はない」とかいって
シルカの弾が飛んでくるんだ。
307 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 13:13:26.44
>>305
橋に一発も被弾させずに射撃できるならやってみて。
308大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 13:43:14.46
橋に機銃発射して落とせないのを試した上で兵士倒して爆破されたら
それで証明になんだろ。
309 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 13:44:22.95
>>306
リアルなソ連軍だな
310 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 13:49:27.70
mig31とmig25相手にVBR戦闘を繰り広げるのか
311 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 14:45:20.43
歩兵の走るのはタイムラスプ撮影だろう。
それか周りの音が静かになって、弾の音が強調再生されて
やけに青っぽいくらいフィルターがかかった画面で再生されるか。
312 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 17:09:17.00
GBU―31で
花火破裂させたレベルの
エフェクトだからなあ
何とかせぇ!
313 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 17:10:15.81
訓練用の煙出るやつはリアルなくせにな
314 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 17:13:42.12
エフェクトは
20年くらい前のゲ―ムみたいwww

時代背景関係ない機体開発する暇有るなら
その辺改善しろ。
315 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 17:25:51.28
http://youtu.be/LOWK72i8bCU

gbu32 6発でこのレベルかあ
316 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 17:48:45.12
>>308
爆発するという結果は同じなんだから、
わざわざ、精密に歩兵だけに射撃する必要ないからね。
適当に橋あたりに射撃すれば歩兵も被弾するから、
何が爆発しようと大きな違いはない。
317 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 18:00:11.50
せめてRoFくらいの
エフェクトが欲しい
318 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 18:47:37.31
橋攻撃してるようなの作ってる人に検証してもらうか。
リクエスト出せばやってくれんだろ。
319 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 18:53:31.69
RoFは軽さとエフェクトのバランスがいい感じ。
システム的な複雑さがあって同じ仕組みで動かしたら重くなるのかしらないが。
320 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 19:39:04.96
EDGEでエフェクトの処理も軽くなって爆発系エフェクトも改善されていくかもよ
321 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 20:08:58.86
kkk555が来てスレが荒れ出したのもちょうどこの話題から
322 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 20:23:20.95
あれ?そんな最近だっけ?
323 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 20:32:35.55
爆発がしょぼいという話題云々は去年の夏頃から出てた
324 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 20:48:33.32
前だいたいの時期が書いてあったのを元に調べたら、最初に出て来たのは21の時のコレ

895 :大空の名無しさん:2014/10/20(月) 21:02:30.13
http://youtu.be/vtgBZZ9d0P4
これでどうしたら避けられますか?
一番行ったやつなんですけど。

899 :大空の名無しさん:2014/10/20(月) 21:21:50.33
>>895はKKarasu555くん本人なのかい?

なんか降下してミサイルを振り切る方法?のようだが動画消えててわからねえ。

11月初旬に追い出された後は12月の冬厨までは荒れてない。
そういや、最近荒らし止んだな。
325 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/05(木) 20:54:50.39
API移行で減ったんだから、冬厨以降の荒らしは2chに慣れてる層だったんだろな。
326 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:06:25.82
ID化前に2chそのものが過疎るとはね。
荒らしも減っていいとは思うけど。
327 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:21:31.64
ぶり返したいorバカ、どっち?
328 : 324[] 投稿日:2015/03/05(木) 21:30:50.74
321見てどんなもんだっけと調べただけよ。
話題戻そうか。

EDGEで軽くなるとは思えない。←エフェクトくらいは変えてくれるのを前提として。
329 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:36:35.85
詳細になる割には重くならない。
ただし現在より重い。そんなもんかな?
330 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:46:47.46
公式からEDGEのエフェクトに関してのパフォーマンスに関しては具体的に言及されてないが、
全体のパフォーマンスは向上するというコメント出てかなかったか
331 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:54:16.08
パフォーマンス向上は言ってたよね。
いいことしか無いんだから、何言ってんだかな?
332大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 21:58:13.68
思い軽いって話じゃないような。
表現のセンスだろ。
旧世代のシムでもうまく表現してたのあるんだから。
333大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:02:36.01
DCSシリーズはずっと重くなって来てるんだから、パフォーマンス向上しますよと言われて
素直に信じられない。

センスの面で洗練されなきゃいくらEDGEになっても、というのも理解できる。
334 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:05:41.97
>>332
RoFみたいな?
335 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:07:55.58
ピカピカドカーンとか、
今じやシューティング系だってないわなwww
336 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:15:40.78
崩落して土煙のパターンはほしいなあ
337 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:17:00.25
センスに関しては確かにそうだな
いかにも「今爆発しましたよ」みたいな安っぽい表現はいかがなものかというのは同意できる
338 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:18:20.14
当ってないか当たったか、死亡ダメージ入ったかわかりやすいけどな
339 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:19:31.26
>>333
グラフィックエンジンが旧世代すぎて今までそれがボトルネックになっていたということだろう
DX11に最適化されていればGPUのリソースをフルで使いこなしてサクサク動くだろうという理屈はわかる
340 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:21:34.18
LOMACが出た時は素直に爆発エフェクトに感動したもんだけど、最近は厳しいなぁ
341 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:29:46.15
DCSの爆発系エフェクトは色が薄いんだわ
写真や映像なんか見るもっとコントラスト強く明暗がはっきりしてる
まぁDCSのエフェクトの色が薄く見えるのはテクスチャの解像度が低くてぼやけて見えてるだけかもだけど
342 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:32:08.24
色といえば黒煙は逆に濃すぎるw
あんなに黒くしなくてもいいだろうw
343 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 22:32:22.76
ああ、それとコントラスト強くすると絵を貼りつけた感じが強く出ちゃうからかもね。
多分薄くぼかしたほうがごまかせるんじゃね?
344 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 23:04:52.79
もうedge来るまでp3dで遊んでる方が面白い
コンバットは得意でなくても世界を自由に行き来できるし地上サービスから無線、航法、気象まで再現されてるからね
345 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/05(木) 23:10:08.19
コンバットがしたい人はF4かな
346 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 04:55:53.31
単純に飛行機飛ばしてるだけでも楽しいけどなー、DCS
ここまでFM凝ってるシムは他にないぜ?
347 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 05:25:25.95
開発中のコルシカ島やジョージア州のMAP見ると、どうも遊覧飛行に重点おいてきてるような気する
いずれそのうち軍でも採用されてるセスナ337とか出しちゃうかもよ
348 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 09:49:39.94
遊覧飛行楽しめて、たまに対地攻撃・・・  OV-10欲しい
349 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/06(金) 09:51:37.48
Su-25より遅い飛行機出してどうすんだよww
350 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/06(金) 11:06:33.38
ブロンコはあまりにちゃちくて攻撃で使えず観測機利用がほとんど。
351 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 12:19:58.30
コルセアⅡ A7 まだぁ?
352大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 14:10:11.56
遊覧飛行か
まあ羽田から富士山に行ってみたり沖縄を見てきたりするだけで結構楽しいけどDCSじゃなくてよくねってなってしまうよな
観光名所を爆撃すればいいのか
353 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 14:22:16.08
通報しました
354大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 18:18:48.17
hankyu9000keiって人に頼んでみたいんだけど知り合いの人いる?
355 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 20:40:14.89
何を頼むのよ
356 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 20:58:34.41
橋のやつ
357 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 21:31:06.86
で2chじゃなくて本人に連絡取ればいいのに
358大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/06(金) 21:48:57.36
氏は日本で珍しくちゃんとしたDCS動画者だが、いきなり連絡でいいのかな。すごい人っぽいし
359 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 21:53:02.04
>>352
FSXのTacpackは良かったな
各地のダムや発電所のシーナリー作って再現して、それを爆撃したり
民間空港の滑走路と管制塔も爆撃したな
EDかCoretexからF/A-18が出るのが楽しみだ
360 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 21:55:04.22
今ダウンロードして始めようとしているけど"searching for alredy downloaded files"が出てきて全く進まないけど、ダウンロードしたファイルはそのままでちゃんとある
361大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 21:59:42.34
>>358
で2ch経由する理由とは?
362 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 22:00:42.61
それと公式HPのダウンロード→パッチって所は無料でダウンロード出来るの?
363 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/06(金) 22:47:27.04
>>361
2chじゃなくても構わないけど、俺は直接知り合いではないので、
無名の知らない人から直接よりは知り合い通じてリクエストのほうが
いいのかなと思ってです。
364 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:00:22.91
でもここでやっても自演出来るからねね…
365大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:02:24.16
>>354
俺がそうだけど
呼んだ?
366 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/06(金) 23:07:02.79
>>365
マジですか、有名主さんが降臨されるとは。
橋の攻撃で、上の兵士を倒すと破壊されるそうで。
兵士だけ銃撃して橋が爆発するようなことがあるのかどうかです。
橋攻撃してるのは日本で唯一だったので、聞きたかったです。
367 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:16:40.42
なおここまで自演
368 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:19:03.38
荒らしのキーワードは「動画」だな
もう三ヶ月以上荒らし続けてよく飽きないな
369 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:27:50.01
むしろ自演に見せかけたイジメっぽい
370 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:31:35.24
さいあくだなhankyuo900
371 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:34:13.34
hankyu9000kei最悪だな
372 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:41:15.10
マジかよKKK555最低だな
373 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/06(金) 23:59:31.44
犯人はブレード
374 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 00:13:23.40
よぉcosmosora
375 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 00:29:07.87
そんなことより実験を
376 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 10:36:01.52
いやいや、ただ橋の件でいろいろ探してて日本で橋攻撃の動画作っててだったので
言っただけです。動画=荒らしの発想のほうが荒らし臭いです。
377 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 11:24:19.91
たしかに意識しすぎだわな。
荒らし関係は最近収まってるし。
378 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 12:09:37.50
他人にやらさなくても、自分で検証すればいいのに。
意味がわからない。
379 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 12:30:30.13
降下して銃撃しようとするとミサイル飛んでくるんだもん、あのミッション。
380 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 14:15:11.81
無敵にすりゃいいんでね?
381 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/07(土) 18:24:08.08
無敵にしたら壊れねえぞ
382 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 19:05:31.94
設定をおしえてください
383 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 19:59:14.67
どこでやりますか?
384 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 20:38:54.69
メニューにありますか?
385 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/07(土) 20:53:40.47
DCSのSU-25Tは動いたんですけど。FC3を入れたときに動きません。
どうしたらいいですか
386 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 11:04:57.92
アクティベーション
387 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/08(日) 13:33:16.94
ミサイルいくら?
388 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:15:45.90
課金ゲーじゃないから
389 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:35:14.21
一発千円で撃ち惜しみとかいいな。
390大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:47:13.99
バルカン一発50円
サイドワインダー300円
スパロー700円
アムラーム1000円

これでドッグファイトが盛り上がるぜ。
391 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:51:00.70
補給とか国の軍事費の再現だと思えば、
楽しいぞ。
392 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:52:52.33
エリア88かよ
393 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 19:59:10.66
滑走路塞いだら罰金ですね
394 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:02:55.40
パイロットは補給のことはともかく、弾一発一発の費用のことなんか考えとらんだろ。
補給が続く限り消費し続ける。
395 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:05:12.22
戦争は金だから効率的に戦わないと昇進できない
396 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/08(日) 20:12:31.12
機体の価格も性能と吊り合わせなきゃな。
397 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:15:20.58
確かに補給とかの概念あった方がリアルだな。
課金制度とは別の話だぞw
398 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:19:36.94
課金じゃなきゃ、資源とか限り有るが出来ないだろ
399 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:21:55.25
買ったミサイルが不良品
わけありの安物買ったがために、とかね
400 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:23:25.85
>>390
バルカン砲は一秒で100発でるんだぞ。
401 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:26:03.47
回転スピードが上がりきってから、はな。
最初の1秒はまだスピンナップされてないからそんなに出ないよ。
402 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:28:42.77
実戦は勝たないと僅かなケチで大金失うから、時には惜しまず使うよ。
逆に言えば明らかにこれにそんな大金使わないでいいってときに浪費したら、
そいつは評価されない。
403 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 20:52:19.30
ウェアハウス管理がさらに進んだらそれらしい制約は出来るかな?
404 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 21:09:08.28
機体壊して罰金ならアホみたいな体当たりや下手くそなトビウオはいなくなると思うの
405 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 21:20:10.02
kkk555みたいなやつな。それでアホガキが一掃できるか?
課金ゲーは精神年齢ガキばっかだぞ。
406 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 21:48:43.18
資源制約と課金は関係無いだろ。
407 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/08(日) 22:23:06.83
維持旋回というのはちょうどいい速度はいくつですか?
408 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/08(日) 23:40:10.71
すぐイジェクトして機体ムダにする人にはペナを
滑走路にダメージ与える人は重いペナ
409 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 00:46:09.57
訓練鯖と実戦鯖があればなんかしら出来そうだな
410 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 04:36:55.95
104th Phoenix鯖がオヌヌメ
411大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 07:21:32.92
それよりハードコアモード(死んだらオンラインならBAN、オフラインなら強制アンインストール・ディアクティベート)実装しようず
412 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 07:47:05.50
>>411
オフの方がハード*\(^o^)/*
413 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 09:26:47.78
オンライン鯖の少なさ考えたらキツイぜ
414 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 11:47:46.70
ローリングシザーズという技はどうやって出しますか?
415大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 13:09:07.80
お経貼っていい?
416 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 13:47:09.08
>>415
浄土真宗版でヨロw
417 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 13:55:43.64
技を出す前に大きな声で技の名前を宣言する
「ローリングシザーズウー!」
418 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 17:20:47.46
どうやるのかです。
419 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/09(月) 17:55:24.55
叫んだのか?
420 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/09(月) 18:00:27.64
なんかシザーズがうずまきにとか、
ローリングバレルとかズが追ってて意味わかんない表裏とか。
マジ謎
421 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 00:24:53.25
もしかしてグリ旋回では?
422 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 00:28:35.55
シザーマンのことじゃなかったのか・・・
423 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 01:01:41.08
ばるれるうろだろ
424 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/10(火) 07:48:47.98
これの図を見てください。赤の1周めはいいけど、直径が大きくなる周で
表裏が上のあたりで変な感じになってないですか?これはそこで一気に横回転してるんですか?
青は普通に右のあとに左に傾けていってるのでいいんですよね?
ttp://blog.livedoor.jp/wingzero21/archives/50814059.html
425 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 12:29:16.19
赤青ともにロールのつもりで描いてある図なのだと思うが。
赤は確かに最後のロールで図を追うとマイナスGで追ってるようになってるが、
図のミスじゃないかと。

青は普通のシザーズみたいになってるけど、文章だとロールの径とピッチによる差を意図したいようだから、
これもやはり図が変なんだろうな。
426 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/10(火) 16:42:26.57
図が変なんですか?
実際は普通のロールが伸びた感じでいいんですか?
427 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 19:02:55.87
バレルロールはかまぼこの上を渡ったような軌跡。左に軸を並行移動するなら
左手前に操縦桿を引いて、かまぼこのてっぺんで機体が裏返しになっているように調整する。

ローリングシザーズはバレルロールよりは斜め宙返りが元の位置に戻らないで
先に進んでいくような感覚で、軌跡はネジ山状。ネジのピッチや径を可変していく。
428 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/10(火) 19:44:36.21
引くのとロールとの組み合わせ方と、コースの目標の取り方で違うんですね。
429 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 20:50:46.07
バレルロール機動はアクロバットとしての基本形があるけど、
ローリングシザーズは対抗機あっての機動だから相手との関係。
これがローリングシザーズという定形はない。
430 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 21:19:21.22
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org156952.png
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org156953.png
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org156954.png
時間を掛けないと読めない
431 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 21:40:22.30
有用そうな資料をThx
これはどこから?
432 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 22:05:47.67
Fighter Combat Tactics and Maneuveringという30年前の本
433 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 22:39:55.40
ありがとう
434 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 00:30:29.71
ほかの機動も参考になりそうだな。
435 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/11(水) 00:54:43.89
ローリングシザーズはどうやったって相手がいないと練習できない
436 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/11(水) 07:23:50.16
そこまで初心じゃないけど、ハイGバレルロールとバレルロールアタックがどう違うか良くわからない。
437 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 13:15:52.33
それ初心者や
438 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 17:38:06.34
ハイGバレルロールは相手が後ろから来たときに、ちょっと前進速度を抑えたらやり過ごせそうなときに
バレルロールして相手を押し出す感じ。

バレルロールアタックは自分が攻撃側でオーバーシュートしそうなときに、バレルロールで
直線的に追ってるなら、とりあえず相手の上に占位して、不利になるのを防ぐ感じ。
旋回中のバレルロールアタックなら旋回外側に一回出て切り返してまだ高速ならラグパシュート、
AIM-9撃てそうなセパレーションあればリードパシュートで撃つとか。
439 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 17:42:28.60
ハイGでバレルロール
バレルロールでアタック
440 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/11(水) 17:58:46.21
バレルロールアタックって、速度減らさなきゃオーバーシュートするようなときに使うなら、
襲われた機も後ろで敵機がバレルロールしだした瞬間に合わせてバレルロールしたら
オーバーシュートを誘えませんか?
441 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 18:01:25.24
後ろにも目があるなら可能だとは思う。
442 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 18:03:33.08
外Viewとかパッドロック使いまくればその瞬間を逃さないでしょう。
443 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 18:24:47.76
全部その時と場合によるんでは。概念を覚えてりゃいんでね?
444 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 18:30:16.50
前でバレルロールしてオーバーシュートさせようとするのを、こっちもバレルロールして
攻撃側がオーバーシュート回避するならあるけどな。
後ろのバレルロールを見てこっちも、は視認が難しいだろう。
それよりは後ろで追尾されている間に見やすいように旋回しておいて、
相手がバレルロールアタックする場合には、一時的に相手のLOSからこっちが消える瞬間に
一気にマイナスG離脱するほうが可能性は高いかな。
445 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/11(水) 18:56:49.86
外から機動で見て良さそうでもコクピットから見えくちゃしょうがないですね。
こっちが旋回して逃げてれば反対側にバレルロールしてる相手から見えないのを利用するんですね。
446 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 19:39:07.33
不利に陥らないが第一、
有利に立ちつつ攻撃準備が第二、
うまいこと決まれば逆転できる技は失敗したときのマイナスも大きい。

ミサイルあるならセパレーションをとりつつ、最終的に踊りでたときのLOSが大事
機関銃使う状況だとそのあと照準しつつパシュートできる流れに出るのが大事。
447 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/11(水) 20:53:19.44
おいおい、おまいらグリロールを忘れてるぜ
448 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 21:34:21.72
グリグリは及びでない
449 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 21:41:14.65
グリグリ警部
450 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 22:59:29.13
せっかくグリ成分が抜けてたのに。
451 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 23:14:58.14
ローリングシザーズのてっぺんあたりでラダー使うと機軸が変わりやすいし、
相手からもこっちの下降していく先が読みずらいから使えるな。
エクステンドしてミサイルの射程確保するにも使えるし。
452 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 23:54:10.36
エクステンド言いたいだけかよ!
453 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/11(水) 23:54:44.00
ローリングシザーズの頂点あたりで積極的に舵を使うのは捻り込みにも通じるわけだし、
経験的にそのあたりでトリックにとって対を仕組むのは相手処しにくいと知られてたんだろうな。
454 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 00:50:55.91
なんだ、ただのグリ旋回じゃないか
455 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 01:02:27.64
ディスプレイスメントを確保する意味がある現代戦と、昔だと意味がちょっと違う。
456 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 07:53:34.17
ディスプレイスメント言いたいだけ
457 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 09:11:29.32
コクピットからの見た目で考えれば、こっちに速度が足りなきゃ相手を前に見る感じでロールする。
こっちが優速すぎれば脇っちょに見えるようにロールする。
458 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 10:08:16.15
レシプロ好きなので109やってるんだけど、
クロスカントリー的なことやろうと思って、
デフォのコールドスタートで最初の飛行場では外部からエナーシャスタートとか
給油ができるんだけど、
他の飛行場へ着陸して一旦エンジン切ったら、そこでは地上員が反応しない。
何か条件があるんですか?
駐機の場所とか。
459 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 17:23:20.49
エプロンでやってもだめ?
460 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 18:01:02.81
他の機体では通信設定の問題で場所はどこでもいいんだから、多分場所じゃないんじゃない?
461 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 19:31:28.01
ここは初心者専用だから誰も解らない恐れがある。
462 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 19:35:25.37
味方地上ユニットがいない場所では補給ができない
エディターとかで飛行場に地上トラック追加すればおk
463 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 19:50:28.97
周波数はグラウンドクルーだと関係ないか
464 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 20:16:09.14
味方の基地じゃなきゃ、最初からグラウンドクルーたのみゃしねえだろ。
465大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 20:20:22.90
聞いたこともないし
操作を間違えてるんだよ
466 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 20:56:49.60
検索してみたけど、同じ問題かどうか?
ttp://steamcommunity.com/app/223750/discussions/0/622954747301204829/?insideModal=1
467 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 21:14:38.63
>>465
お前さんがツンボだという事は理解できた。
聞いたことないんだよね*\(^o^)/*
468 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 21:41:24.02
キー設定なのか、そもそも味方基地として設定されてないか、
エンジン切ったときにセッティング変わってるか、
ちゃんとやってるのに出来ない、はできてない人もできてると言うからな。
469 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/12(木) 21:48:23.51
また逆ギレ質問者か
アホかよ
470 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 21:58:23.29
あいつに違いない!
ムキー!!
471 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 21:59:09.33
適当な知識で答える人もいるし、どっちもどっち。
472 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 22:00:38.31
大して問題は起きてないように見えるが?
何が不都合なんだ?
473大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 22:10:51.20
煽らたら自分の設定した誰かだと
短絡的に思い込むってのは単細胞すぎなんだよ。
474 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 22:20:36.85
さっきやってみたけど、
クイックのコールドスタートだと、
Baslanで補給、修理、エンジンの始動も
できるけど、
nalchikまで飛んで、同じ指示をしても無反応。
クイックだと飛行場は全てニュートラル。
地上ユニットのありなしだな。
475 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 22:51:50.80
>>473
ヒットマーク
476 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 23:18:47.37
エディターで味方基地にしたらできるよ
477 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/12(木) 23:24:00.50
ニュートラルだと補給とかしてくれない
478 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 00:08:24.30
なんだ味方にしてないだけか。
一応言っとくと、飛行計画で着陸地にしたところは味方基地
それ以外は味方ユニットが1マイルの空港内にあるかどうかで味方エリアになる。
479 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 02:01:58.24
そんなこと聞いた事ありません!
480 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 02:22:01.57
エディタで味方機地にするか近くに車両置くかってことやね
481 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 02:50:57.52
垂直速度の単位ってフィートミリ?
482 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 02:52:50.17
ミスった、わけわからないですねそれだと。
上下のフィート/進出マイルで測ってるのでよいでしょうか?
483 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 02:58:57.51
はいそれで合ってます
484大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 03:17:57.75
一分間に何ft変わるかだっけ
485 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 03:18:50.42
あ、その1000倍か
486 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 03:46:25.29
そうですね
487 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 03:47:58.48
>>484
それだと降下するときの角度線との関係と一致しなくない?
488 : 大空の名無しさん[] 投稿日:2015/03/13(金) 05:05:02.16
いままで補給車を丁寧に設置してたよ!
なんだただ歩兵でも置いとけば補給してくれるのか…ッ
489 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 06:35:50.55
米軍側でやるなら、とにかく基地がエディタ上で青色になってりゃOK
着陸ウェイポイント置こうが、戦車だろうが、歩兵だろうが、それで青くなるだろ。
490 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 07:26:36.99
ft/mはフィート毎分だな。
大きく1と描いてあるところで1,000フィート毎分の上昇率。
もちろん速度が上がれば同一のパスでも上昇率は上がる。
491大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 07:44:30.04
戦闘機のVSなんて上で振り切るか下で振り切るから、あんまり見る機会ないけどな
492 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 09:43:56.79
歩兵「パイロットさんお疲れ様~っす!すんませ~ん、まだ燃料積んだトラックが来てない
    もんで補給できませ~ん」
493 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 09:51:19.63
リペアとか給油で作業員呼んでも声だけで姿が見えません。
なんだかシュールなんです。
494 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 10:16:13.72
それは妖怪のしわざです
495 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 10:34:30.92
>>491
P51「振りきれません」
496 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 10:44:07.97
>>491
FW190「振りきれません」

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