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1枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:27:28.60 ID:r4w8jiOr0 [1/6回(PC)]
前スレ
【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356959910/

●うpろだ
http://ux.getuploader.com/tobimori/

●次スレについて
基本的にレスナンバー>>950を取った人(立てられない場合は次の宣言者)が建てて下さい。
重複を避けるため、独断でスレ立てはせず必ず意思表示をしてから建てて下さい。
次スレが建つまでは減速してください。

>>2 厳選ポイント・資料
>>3 よくある質問
>>4 滝各種の違い
>>5 建造物
>>6 池
2枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:28:04.75 ID:r4w8jiOr0 [2/6回(PC)]
----厳選ポイントまとめ----
◆海岸の東西
└完全に好み。商店街のベンチ・博物館の位置に影響する。
◆川の形
└縦長だと釣りしやすい。S字L字U字、好みは分かれる。
◆河口の滝
└横滝はよく見えないので不人気。レアな斜め滝というのもある。
◆池
└数が多すぎると邪魔かも。駅前の池は特に不人気。
◆岩
└家建設や公共事業の邪魔になる。駅掲示板前岩は不人気。壊れない岩は永久に壊れないので注意。
◆浜
└歩きで行けない部分が無いもの、一本繋がりのもの、飛び込めるプライベートビーチ等々、好み。
◆スロープの縦と横
└好み。船着場は縦スロの方が便利かも。
◆アルパカの位置
└島のことを考えると船着場、カブ稼ぎを考えると駅に近い方が便利かも。
◆広場の位置
└中央だと地図の見た目やバランスが良いとされるが、好み。
◆自宅の位置
└目の前に住人が引っ越して来る場合があるので注意。家の近くには橋がかけられない。
◆芝の模様
└好み。○△□の三種類。
◆特産フルーツ
└好み。おいしいフルーツは特産のものしか育たないので注意。
◆役場・駅の配色
└それぞれ4パターンずつ。役場の外装は和風・現代風・宮殿風の三種類に改築が可能。

----資料----
★地形選びのポイント(あくまでこのスレの)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/1/point.jpg
★□、○、△芝の変化
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/3/siba.jpg
★おいしい果物の見た目
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/4/kudamono.jpg
★川の形(全60パターン)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/27/tobimap.gif
★デフォ駅屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/268/tobimorieki.jpg
★デフォ役場屋根と内装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/269/tobimoriyakuba.jpg
★駅・役場改装
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/345/ekiyaku.jpg
3 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:30:10.51 ID:r4w8jiOr0 [3/6回(PC)]
----よくある質問----
■リセット回数覚えてる人何なの?
└思い出きろく帳というソフトで起動回数が見られます
■増築したら敷地面積広がるの?
└変わりません
■切符って何のこと?
└切符を買う = 電車に乗り直す = リセットする
■駅前池って?
└駅前にできる池のこと。
■駅前岩って?
└駅を出てすぐ、掲示板前辺りに出来る岩のこと。↓(画像)
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/163/dou.gif
└共に公共事業の邪魔になり、移動することが出来ないため不人気。
└花でカモフラージュしても、人通りが多い(Bダッシュ)場合すぐに散る。
└街灯などのオブジェも周りに1マス必要なため、岩に隣接して建てることは出来ない。
└また、友達と駅前で写真を撮る時にも岩が入り込む。

■DL版だとバックアップできるってほんと?
└ひとつだけキープしておくことができます
└1:セーブデータA作成
└2:SD内の【Nintendo 3DS】をPCにコピー
└3:SDを戻して村を壊すを選択して厳選再開
└4:AをSDに戻す際は全部上書き
◆注意点◆
PCにコピーしたA以降にセーブを行うとAが使い物にならなくなる。
*記念樹を植える→自動セーブ1→終了→起動→通信設定の強制→自動セーブ2のため、自動セーブ2まで必須。
*キープで遊んだ後は、必ず【セーブして終了】したデータを保存する(リセットさん等内部自動保存のデータ対策)
*間違ってキャラを起こした場合でもも【セーブして終了】のこと(開始時のしずえが話してる部分での終了は大丈夫のはず)
*原因不明でAが使えなくなることもある。いくつか報告例あり。
4枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:31:25.27 ID:r4w8jiOr0 [4/6回(PC)]
★東海岸の斜め滝。
南側の崖がえぐれている。
http://imepic.jp/20121110/040720 (浜辺から)
http://imepic.jp/20121110/035810 (崖上から)
http://imepic.jp/20121110/042780 (マップ)

★西海岸の斜め滝。斜めに見えなくもないというレベル。
東のようなえぐれた斜め滝は無い。
http://i.imgur.com/pL0hD.jpg (浜辺から)
http://imepic.jp/20121112/641220 (崖上から)
http://i.imgur.com/coNkv.jpg (マップ)

縦滝の見え方の違い、縦横滝のちょっとした違い
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/346/taki.png
5枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:32:10.51 ID:r4w8jiOr0 [5/6回(PC)]
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、双方にこのスペースが適用されるため、□を重ねて建てることはできない

街灯       井戸・ベンチ
□□□      □□□□
□■□      □■■□
□♀□      □♀□□

キャンプ場    かこい         自宅          噴水
□□□□□   □□□□□□□   □□□□□□□   □□□□□
□■■■□   □■■■■■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□■■■□   □■□□□■□   □■■■■■□   □■■■□
□□□□□   □■■□■■□   □□□♀□□□   □□♀□□
 ̄□♀□ ̄   □□□♀□□□    ̄□□□□□ ̄

カフェ         ※住人
□□□□□□□  □□□□□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□■■■■■□  □■■■□
□□●□●●□  □□□□□
□□□♀□□□   ̄□□□ ̄



橋(横の場合)
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
×□□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
6 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:32:43.93 ID:r4w8jiOr0 [6/6回(PC)]
□■■■■□縦長池                   □□■■■■□ひょうたん池
■水水水水■池面積27・周囲23・計50            □■水水水水■池面積26・周囲20・計46
■水水水水■                          □■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
■水水水水■                          ■水水水水水■
□■水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          ■水水水水■□
■水水水■□                          □■■■■□□
■水水水■□
□■■■□□

□■■■□□□□L字池                     □□■■■□勾玉池
■水水水■□□□池面積25・周囲21・計46        □■水水水■池面積25・周囲20・計45
■水水水■□□□                      ■水水水水■
■水水水水■■□                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□■水水水水水■                      ■水水水■□
□■水水水水水■                      ■水水水水■
□□■■■■■□                      □■水水水■
                                □□■■■□

□■■■■□□左斜め池                □□■■■□右斜め池
■水水水水■□池面積23・周囲18・計41          □■水水水■池面積18・周囲17・計35
■水水水水水■                        □■水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
■水水水水水■                        ■水水水水■
□■水水水水■                        ■水水水水■
□□■■■■□                        □■■■■□

□□□■■□歯池                      □□■■■□小ひょうたん池
□■■水水■池面積17・周囲16・計33            □■水水水■池面積16・周囲16・計32
■水水水水■                          □■水水水■
■水水水水■                          ■水水水水■
■水水水水■                          ■水水水■□
■水水水■□                          ■水水水■□
□■■■□□                          □■■■□□
7 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 23:41:04.30 ID:lxqAqrE00 [1/1回(PC)]
>>1
8 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/17(木) 00:18:48.83 ID:EPfB3S7C0 [1/1回(PC)]
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /     / ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < >>1おっπ
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´
9 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/17(木) 11:34:54.11 ID:fTXsJQ3V0 [1/1回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/466/IMG_2605.jpg

このスレずっとみてて散々迷って200回くらいリセットして
なんとなく、フラっと下車したら広場から滝がみえるのが
気に入って決めてしまった。

横スロだけど、のぼってきてアルパカ方面に向かってるからいいかなと。

細い部分の死に地はキャンプ場置きたいしちょうどいいかな。
また出戻りしたらみんなよろしく
10枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 13:52:31.07 ID:6nfSQeb80 [1/2回(PC)]
http://i.imgur.com/nw8P6.jpg

自分はここに決めた
広場の位置がイマイチだけど、特産品も求めてたリンゴだし岩が少ない
なにより役所とアルパカのバランスが気に入ってる

縦滝の近くにカフェを作るつもりだけど、キャンプ場の場所が決まらない
上流の斜め滝の付近にも何か作りたいね

敢えて少数派の階段川地形でやるのも面白いかなって感じがしてる
色々アドバイスありがとうございました。
11枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 13:56:31.35 ID:mBoYqfcv0 [1/1回(PC)]
>>10
おおー階段川同士!
アルパカからスロープがストレートだなあ
役場も近いし便利そう
広場の周りにいろいろ建てたいねえ、人様の村ながら夢が広がるなあ
12 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 14:12:52.83 ID:o7nlHy8rP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>10
シンボルツリーはかなり大きく成長するのが確認されてるし
広場の位置もいいと思うよ
13 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 14:58:55.68 ID:6nfSQeb80 [2/2回(PC)]
>>11
初心者ながら結構いいマップ選べたつもり!
邪魔な家も今のところないし、テロ対策しっかりしなくちゃ

>>12
大きくなるなら死角が出来ない線路の近く方でよかったのか
不満が解消されて、余計この村に愛着湧きそう!
14枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/17(木) 15:33:06.06 ID:XmWrDuP5i [1/1回(iPhone-SB)]
http://www.imgur.com/QnDgP.jpeg
しばらく遊んでみたけどこの地形だとのちのち駅前開発とかに不便?
15 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 15:43:45.65 ID:MOyvae6F0 [1/2回(PC)]
>>14
どんな風に発展させたいかにもよるでしょ
駅前池は無いようだが、駅前岩の有無は?

個人的にはこの地形は川のくぼみに縦橋をかけて、駅から桟橋へ向かう一直線の道を作りたくなるな。(見たところ何マスかズレそうだし、自宅の位置的に橋がうまく掛けられるかわからんが)
16枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/17(木) 16:15:03.60 ID:xvCjIqmfi [1/1回(iPhone-SB)]
岩はこんな感じ。
http://www.imgur.com/CzZkX.jpeg

今考えてるのは役所前を臨海公園みたいな感じにすることと、あとデザインで道路を作る位。

あとはまだなにも考えてないから、今後の方向によっては川の面積の広さや川で村が細切れになってるのが不利になるかもなぁ、と。
17 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 17:03:29.05 ID:MOyvae6F0 [2/2回(PC)]
>>16
確かに川の面積は広く見えるな
線路右上の死地も気になる人は気になるし…
でも岩5個は割と少ない方だと思う
岩数多いのはかなりネック
それに公共事業の数にも限りあるし、広ければいいってもんじゃないと思うしなぁ

とりあえず早めに動線確保の道路整備したらいろいろ案浮かんでくるかも
18 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/17(木) 17:18:46.36 ID:IfMwBEC7i [1/1回(iPhone-SB)]
まあすべての公共事業をやる訳ではないんだけど、広めの土地を確保できなさそうなんだよね。
あと今気づいたけどこの役所の位置だと構想している道路の配置ができない。
リセットするか。
虫と魚とか化石とかだいぶ集めたけど仕方ない。
19枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 18:58:52.04 ID:3b3gMPxx0 [1/1回(PC)]
家の位置はどこがベストでしょうか?http://i.imgur.com/G2yjN.jpg
20 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:09:33.87 ID:0vW0EU4i0 [1/1回(PC)]
>>19
とりあえず駅からスロープまでは動線確保で避けるかな
あと川向うも避けるかな
どこがいいってアドバイスじゃないが
21 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:19:23.96 ID:nT3jFYCd0 [1/1回(PC)]
>>19
それより公共事業やりだしたら2つ目の池が邪魔になると思うよ・・・
22 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:22:57.12 ID:oMyYKH3T0 [1/1回(PC)]
テンプレ村な上に自宅の位置まで人任せ
確実に帰ってくるな、こりゃ
23枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 19:38:17.52 ID:w/w/1NyB0 [1/1回(PC)]
もう1本ソフト欲しい
厳選したい
24 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 05:33:51.10 ID:dficmD1Vi [1/1回(iPhone-SB)]
これでいいかな、と思って始めてみたものの、いざやり始めるとこうしたいってのが見えてくるね
やっぱり自分でやって確かめないと理想なんて分からないわ
25 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 17:22:01.27 ID:os08GPmX0 [1/1回(PC)]
>>23
自分は、厳選もだが、どうせなら目当ての住人の引越しもできるようにと
もう1台3DS買おうかどうかと悩んでる
26 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 19:30:25.83 ID:i3kMP/ju0 [1/2回(PC)]
3DS中古11000円
とび森パケ4200円

半年後に買い取り出しても13000円は返ってくるだろうから
3000円程度でサブ持てるなら買っちまおうかな
27 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 20:01:50.83 ID:rGniN92R0 [1/1回(PC)]
ようやくサブが手に入ったから
既存の村からの引っ越しで厳選始めたら楽すぎワロタ
品薄さえなければもう少し時間短縮できたんだがなあ…
28 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 20:19:44.07 ID:tHec+fGB0 [1/1回(PC)]
2台あったらカブの売り買いも楽だしな
29 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 20:59:41.27 ID:5Lg6BDiw0 [1/1回(PC)]
2台目買ったのでここに戻ってきました
リセット100回以内に決まるかな
30枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 21:02:43.26 ID:p4Z79TNk0 [1/1回(PC)]
三本目入手したぞー
これでイベントも住人厳選も地形厳選も更にガッツリ捗るわ

とび森は楽しいなお前ら!
31 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 21:08:31.81 ID:Aolzu+Bi0 [1/1回(PC)]
>>30
お、おう…
32 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 21:21:11.47 ID:+vRIAhj50 [1/1回(PC)]
>>30
同じく3本目買おうかと思ってた
33 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 21:40:20.22 ID:i3kMP/ju0 [2/2回(PC)]
3本なら本体は2台
パケ2のDL1がいいな
34 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 22:03:03.21 ID:4rPRBwmb0 [1/1回(PC)]
サブの恩恵が一番あるのは駅改築だろう今作で一番キツイ条件だわ
すでにもう勢いがなくなってきたビンゴスレやカブスレじゃ
100人訪問なんて到底無理だしフレンドがかなりいないと間違いなく詰むだろう
35 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 22:21:36.63 ID:zcbH7vkV0 [1/1回(PC)]
見本の>>2みたいな地形が出てきて真ん中に広場でズドーンと
一直線で船に迎えるけど、いざこういうのがくると悩むわぁ…

何故かって、S字の向こう側がスペース少な過ぎて、家があると何も立てられない雰囲気なんだもんなぁ…
36 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 22:30:55.06 ID:U0J4Z56/0 [1/1回(PC)]
俺も今日、三本目買うか丁度考えてたわ
明日買ってくるかな
37枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 23:34:28.18 ID:uXws8pOu0 [1/1回(PC)]
初プレイなのに何度もリセットして地形選んでたけどなにせやったことがはいからどういう地形がどうとかわからない。

そこで、適当に良さげな地形(縦スロとアルパカ桟橋近く、駅前池NGだけは取り入れて)でとりあえず始めてみた。

欲を言えば縦滝がよかったけど、上流の滝が斜め?っぽいので良しとしよう。

家の位置だけ相談したいのですが、どこがいいですかね?

http://i.imgur.com/p56uA.jpg
38 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 23:40:53.27 ID:dTqK9AK70 [1/1回(PC)]
>>37
川の形が綺麗だし池の位置も邪魔にならなくていいね
自分なら家は橋を架けるスペースを確保した上でアルパカの左上の川の曲がり角か
曲がり角に橋を架けて川渡ったところ(役場から南辺り)かな
39 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 01:47:19.31 ID:W6OliE5u0 [1/1回(PC)]
>>37
上流は残念ながら全て斜めだ
40枯れた名無しの水平思考["%22%2522%252522%25252522sage%25252522%252522%2522%22"] 投稿日:2013/01/19(土) 02:26:06.34 ID:f5ljmirf0 [1/4回(PC)]
http://i.imgur.com/l0OMe.jpg
妥協に妥協を重ねてこの土地でやってるけどどうだろう
駅から通しで桟橋いけないのがあれだけど、基本時間無くてカブ経済だしアルパカの位置は満足
あと質問なんだけどこの岩は駅前岩だろうか?
駅前の左下にいかないと見えなくて最初木でまったく見えてなかったんだけど、最近気づいた
41枯れた名無しの水平思考["%22%2522%252522%25252522sage%25252522%252522%2522%22"] 投稿日:2013/01/19(土) 02:27:00.97 ID:f5ljmirf0 [2/4回(PC)]
位置的に完全に駅前岩だなぁ・・・
42枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 02:36:23.00 ID:MIFZxx0v0 [1/2回(PC)]
>>41
駅前の石畳がふっくらしてるから左下に岩があるの確定だね
43 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 02:38:14.81 ID:MIFZxx0v0 [2/2回(PC)]
あ、ごめんすでに下車してるのね
44 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 02:48:45.82 ID:f5ljmirf0 [3/4回(PC)]
>>42
この角度から見ると丸見えだけど最初はこの岩の真正面のマスに木が生えててパッと見は全く分からなかった
まぁ実害感じたことないし(震え声)
45 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 02:58:01.38 ID:LC6aG34u0 [1/2回(PC)]
撤去できない公共事業の置き場の相談です。
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/469/keikaku.png

一応右のような予定を立てているんですが、動線的にどうでしょうか?
今の動線は、ひと通り村をめぐって木をゆすったり化石掘ったりしてフータに渡した後、
商店街で拡張目指して買い物をしてアルパカで売り。
あとは、島とアルパカ、島と家を行き来して金稼ぎ。
でも村一周や島も商店街での買い物もそのうちやらなくなりそうだし・・とその後が想像つきません。
どこぞか引っ越し待ちしてから建てたほうがいいのか、迷っています。
46 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 07:21:12.11 ID:JgPP1zv50 [1/2回(PC)]
交番と喫茶店がその場所にあるとなんだかんだで移動の邪魔になりそうな感じがする
試しに交番の位置に噴水、喫茶店の位置に囲いかサブの家を作って暮らしてみたら?

個人的には橋を商店街から真っ直ぐ南下したところに掛け替えてその脇に喫茶店作るかな
47 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 08:18:33.49 ID:lYTzx0UZ0 [1/1回(PC)]
ぷっくり出ているところにカフェを建てるなら横橋の方が格好いい気がする
48枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 09:48:07.73 ID:XqYEBCHC0 [1/3回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/470/HNI_0009.JPG

この、今立ってる位置に家建てようと思ってるんだけど、むしろここには喫茶店立てる方が良いのかなあ
つうところで迷ってる
仮にここに喫茶店立てるとしたら家はどこが良いだろう?
(一応右下は灯台予定地なのでまあここはナシとして)
49枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 09:52:29.12 ID:s+f97uBC0 [1/3回(PC)]
とりあえずその位置だと、橋の架け替えに困るかも知れないから
きちんと測量してみた方がいいよ
50 : 45[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 10:43:14.00 ID:LC6aG34u0 [2/2回(PC)]
レスくださった方々ありがとうございます!
施設をまとめて土地を広く残そうと考えていたのですが、
ぷっくりしたところや川横とかも見た目が映えそうで、おおとなっています。

噴水や囲いというのは盲点でした…!
頂いたアドバイスを参考に動線的にどうかいろいろ試してみます。
51 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 11:08:43.61 ID:eXm1Yydz0 [1/1回(PC)]
>>48
これで右斜めにも橋かけられたら最高なのに
52 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 11:16:46.32 ID:f5ljmirf0 [4/4回(PC)]
自分のデータを他のDL版どうぶつの森でプレイできますか?
53 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 12:44:28.71 ID:jYehxlm20 [1/1回(PC)]
今後公共事業を行う際のこの地形はどうなんでしょうか?
個人的に広場と河の形とカフェの場所が気になっているのですが…
駅前岩はありません
アドバイスお願いします

http://i.imgur.com/i0Yehf8.jpg
54 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 14:07:44.00 ID:vV0i1Bcl0 [1/1回(PC)]
どういう公共事業したいかもわからんのに
アドバイスなんかできるかボケが
55 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 14:12:55.07 ID:s+f97uBC0 [2/3回(PC)]
ここまでつくっといてアドバイスも何もないだろう
このまま続ければいい
56 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 14:24:27.30 ID:XqYEBCHC0 [2/3回(PC)]
結局この位置で建てちゃった。ウヒョ!

>>49
ここの石橋架け替える気はほぼないのでここでいいかな、と
後は左側に斜め橋掛けたいけど
最低でもさくらじまに出てってもらう必要があるのがなあ見たいなジレンマ
57 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/19(土) 17:08:05.24 ID:LTiLj1x0i [1/1回(iPhone-SB)]
・各施設が壁の近くにないこと(海の近くは良し)
・施設がまとまっていないこと
・川で分断された2つの島両方に施設があること
・船着き場スロープは縦
・池が邪魔にならない位置にあること
・雪の芝模様が星模様であること
・駅前、役場前、アルパカ前に岩がないこと

http://www.imgur.com/hG8o4h1.jpeg

ようやく条件に一致するのが出た。1000回近くリセットしたわ。
58 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 17:39:42.02 ID:3vkS6vYX0 [1/1回(PC)]
リセットし過ぎて、名前と村名を打ち込むスピードが半端なくなってきた
59枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/19(土) 17:45:04.86 ID:rfHZZBDsi [1/1回(iPhone-SB)]
そして間違えて名前に村名を打ち込んでしまったりな。
60 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 18:52:37.00 ID:Qx6ef9Ov0 [1/1回(PC)]
住民厳選でサブ作る時に村長の名前打っちゃったりもする
61 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 19:33:50.30 ID:ogyqJR1i0 [1/1回(PC)]
むしろ村厳選をサブ作りと錯覚して適当な名前にしてしまうこともある
62 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 20:56:11.68 ID:28joYmGq0 [1/1回(PC)]
全部やったことあってワロタ
63 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:16:19.68 ID:XqYEBCHC0 [3/3回(PC)]
>>59
村名に名前打ち込むのもやった
64枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:29:22.35 ID:SDh2s5mm0 [1/3回(PC)]
今の村のまま就任初日に戻りたい
地形は完璧なんだ地形は…
65枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:33:12.76 ID:4r+PZ+jRi [1/1回(iPhone-SB)]
>>64
見せてご覧
66 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:36:00.75 ID:JgPP1zv50 [2/2回(PC)]
地形は完璧ってことは初期住民に問題があるのか?w
67 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:38:37.39 ID:s+f97uBC0 [3/3回(PC)]
初日に戻りたいということは、公共事業でミスをしたのかな
68 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 21:57:39.25 ID:Ux95MSAy0 [1/1回(PC)]
もしや自宅の位置に不満が出てきた?
69 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 22:37:30.82 ID:qpa3Mhdb0 [1/1回(PC)]
キャンプと交番の位置ミスったわ
自分も初日に戻りたい
70枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 22:53:18.64 ID:SDh2s5mm0 [2/3回(PC)]
>>65
すまん無理
個人的に満点なだけで、スレ的には大した地形じゃない

>>67
カフェと永住確定住人の位置、あと商店街の過去住人
苦手な初期住人を追い出せたはいいけど、今度は商店街で毎日見る羽目になってつらい
71枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 22:57:51.21 ID:sW1gt7U+0 [1/1回(PC)]
>>70
商店街の住人もそのうち古いのから押し出されるんじゃないのかな?
72 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/19(土) 23:13:42.74 ID:SDh2s5mm0 [3/3回(PC)]
>>71
10人全員永住させるつもりで揃えたからこれ以上押し出せないんだ
また勧誘して並べ直す手間とプレイ日数はかけられないし詰んでる
73 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 00:27:41.77 ID:FIfqLQCS0 [1/1回(PC)]
発売日からプレイしてたけど一週間前についに村壊しを決意して、
今日やっと家を建てたんだけど早くも後悔しはじめた・・・
せっかくの広い土地なのに、中心に岩が3~4つあるのがどうしても気になるんだよなぁ

何回かリセットして思ったが、駅前に岩がない場合、高確率で村全体の岩の数が多い気がする
74 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 01:32:08.11 ID:2jqiWnU40 [1/2回(PC)]
商店街に嫌いな住人出るのはキツい、マジで分かる
自分も初期住人に顔も見たくないほどキモい住人がいて、
やっと追い出せたと思ったのに商店街ウロつかれるのがかなり苦痛だったわ
75 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 01:34:54.49 ID:RSYatW1f0 [1/2回(PC)]
商店街に現れる住人は選択形式ならよかった
出て行った好きな住人に会えるのは嬉しい
76枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 02:03:01.39 ID:aXzE0UQJ0 [1/4回(PC)]
http://i.imgur.com/3eGlv9C.jpg
はじめてのどうぶつの森です
これにしようと思うんだけど家の場所のおすすめありますか?
あと、これは駅前岩になりますか?
77枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 02:06:11.78 ID:RSYatW1f0 [2/2回(PC)]
>>76
   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
78枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 02:08:13.31 ID:aXzE0UQJ0 [2/4回(PC)]
>>77
この配置だめだった?
79 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 02:33:06.30 ID:4GEgSIqT0 [1/1回(PC)]
>>76
自分なら海岸近くが良いからスロープ右横にする
80 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 02:41:25.13 ID:jN2miHXsi [1/1回(iPhone-SB)]
駅前岩ってのはその名の通り駅のすぐ前にある岩のこと。
それは駅横岩。
81 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 02:42:40.87 ID:mL1+1uFL0 [1/1回(PC)]
>>76
駅前左下には岩はない
82枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 02:51:17.27 ID:QbTCdR0v0 [1/1回(PC)]
>>78
たぶんスマホからうpってるんだろうけど
PCで見ると画像でかすぎるわ画面が横だわで首もげるわwwwって意味だよw
もしまたうpることがあればリサイズと回転してくれた方がありがたい
83 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 02:55:19.06 ID:aXzE0UQJ0 [3/4回(PC)]
>>82
そういうことかw
過去スレ見てたらやり直したくなってまた厳選してるわw
アドバイスくれたのにサーセン
84枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 03:58:25.58 ID:F7lMQWu7O [1/1回(携帯)]
このスレやっぱ病気みたいなやつ多いなw
商店街に来る住民まで気になるって…
そんだけ拘って地形と住民粘れるのにもう気力ないとかもよくわからん
85 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 05:08:28.20 ID:p4e4n+ir0 [1/1回(PC)]
まあ普通は友達や彼女とワイワイやって遊ぶゲームだからな
俺もある程度厳選したから厳選する気持ちもわかるけど、いくらなんでも病的だと思う人もいるね
86 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 05:16:29.36 ID:aXzE0UQJ0 [4/4回(PC)]
駅前岩以外は個人的に完璧なのが出た
駅前岩は実際どの位邪魔なの?
87 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 05:42:59.45 ID:eljrZXati [1/1回(iPhone-SB)]
道路や公園、駅前広場つくるのに邪魔。
88枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 09:34:02.12 ID:xn+N0QPL0 [1/1回(PC)]
>>84>>85
最近は病的な完璧主義の子が増えてるんだよ
どこまで完璧にできるかの差はあれど、完全な完璧なんてできるわけないのに
完璧になること自体が目的になってるんだ
ゲーム1周目から攻略サイトみて全ての宝箱回収してやりこみ向けの隠し要素も全部拾う
取り返しのつかない要素を取り逃すとやりなおし
89 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 09:39:21.38 ID:D1xOzil90 [1/2回(PC)]
>>88
辞めろよ
俺のこと紹介するな
90 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 10:30:29.93 ID:tqj6WZZU0 [1/1回(PC)]
カフェの位置が問題ってよく見るけどなんでこんなに騒がれてるんだ?
91 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 10:36:22.96 ID:3USissoJO [1/1回(携帯)]
前揃えたと思ったら一つ後ろに下がったって事か
画像で見ればすぐ分かるけど
92 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 11:32:48.98 ID:DtKIQ3qN0 [1/1回(PC)]
地形厳選もそうだったが住人厳選もあかんぞこれ
私系のみが引っ越して来る枠で楽勝かと思ったのに昨日から目当ての住人が全然出ねえええええええ
93 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 11:39:38.88 ID:6q8nxMfR0 [1/1回(PC)]
金の斧取得条件のことなんですが
木の苗を50本とありますが低木もはいるんですか?
94 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 11:54:16.70 ID:73ptZMud0 [1/1回(PC)]
発売日組だけど、完璧じゃないが8~9割位木の苗買ってたら何日前かに金の斧もらったなー
でももう切り倒す木もほとんどないから使い道ないな

カフェはやり直しきかないから後回しで最近やっと建てたにも関わらず失敗した
前面を道から何マス離すかばかり考えてたら、後ろが一マス足らなくてサブの家建てられなくなってしまった
95 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 15:32:21.23 ID:u9HHlLXb0 [1/1回(PC)]
ちょっとだけ地形厳選したけど広場が端っこなんだよなぁ…
今の地形で広場が真ん中に来てくれるだけでいいのに
96 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 17:24:55.46 ID:ThvyUZtH0 [1/1回(PC)]
なんかもう開き直って理想地出るまで厳選でいいやって思えてる
まったりライフで色々やりこまないで厳選が大部分のプレイ時間になっている分
飽きっぽい自分はより遊べているというポジティブシンキングな考え
97 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 17:31:06.96 ID:1OCPwiaZ0 [1/3回(PC)]
ux.getuploader.com/tobimori/download/481/%E5%86%99%E7%9C%9F.JPG
昨日買ったばかりなのでよくわからないのですが家の位置は
キャラの画像位置あたりで大丈夫ですか?
駅前石はないです
他にもオススメの位置ありますか?
98 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/20(日) 17:43:37.14 ID:ZToC2bF7i [1/1回(iPhone-SB)]
http://を抜くなよ
99 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 17:47:02.38 ID:1OCPwiaZ0 [2/3回(PC)]
忍者修行中はリンク禁止です!
って言われたのでorz
100 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 17:57:06.33 ID:uwYU9caii [1/2回(iPhone-SB)]
俺ならプライベートビーチ上にするかなぁ
あとは定番のスロ付近
アルパカ遠くなるし今の位置にするメリットがないような気がする
101枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 18:01:18.07 ID:1OCPwiaZ0 [3/3回(PC)]
役所の隣で綺麗に並ぶかと思ったんですが・・・
ビーチ上にしようと思いますw
ありがとうございました
102 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 18:53:06.76 ID:uwYU9caii [2/2回(iPhone-SB)]
>>101
いや、見栄えや自分が気に入るかがなにより重要だよ
そういう理由があるならそこで問題ないと思う
103枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:47:53.07 ID:D1xOzil90 [2/2回(PC)]
線路沿いキャンプってかまくらしか見えないのかな
テントだと見えない
104 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 22:06:34.39 ID:fIsAZVkAi [1/1回(iPhone-SB)]
>>103
な、なんだってーー?!
105 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 23:45:50.24 ID:2jqiWnU40 [2/2回(PC)]
発売日から二か月近くやってるけど、どんな村にしたいかってイメージがようやく固まってきた
ひとつ言えるのは初期住人に本命がいなくて良かったってことかな
キャンプ厳選で揃えるのは大変だけど、このキャラにはここに住んで欲しい!ってのも段々固まってきたから
106枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 00:20:01.53 ID:tf9lYZMa0 [1/1回(PC)]
厳選し直したくなって村消そうとしたらしずえさんに泣かれた
やめてくれよ・・・おい森のときは躊躇なく消せたのに・・・
107 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 00:35:04.07 ID:waMOh18N0 [1/1回(PC)]
あれきっついよなw
村を取り壊すって選択した後 最後にしずえさんが消しちゃいました・・・またどこかで
会えるといいですね的なことを笑顔でいわれた時すごい後悔したわ
もう二度と消さない
108 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 01:04:25.11 ID:8s4VwoAi0 [1/1回(PC)]
ゆきのけっしょう集めで村中走り回ってたら、村の配置完全に覚えて愛着湧いたからもう何の疑問もなく進められる
109 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 09:26:53.08 ID:yL2DJOqD0 [1/5回(PC)]
自分がこのスレに来て最初に学んだことは、条件がちがちに決めてしまうと疲れるってことだなあ
なので、いろいろ話をききながらここはおさえておこうというところを
自分なりに2、3点決めて、それを元に決めた
今から厳選する人は、まず2、3スレ読んでみることをすすめるよ
110 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 10:19:23.49 ID:gT6mNfJO0 [1/2回(PC)]
自分の場合、広場+役場+アルパカの位置、アルパカ~自宅~桟橋までの距離+ルート、
川の形、池1つ、特産フルーツ、芝の形に拘り
理想通りで開始したつもりだったけど2ヶ月くらい経った頃
求めてたのはコレジャナイ感が出てきてしまった

ずっとやってたら横スロープが気になり出したし
カフェやキャンプの配置も今の場所じゃない方がいい

特産はリンゴしか考えられないって思ってたけど
モモもいいなあと思うようになった

2つ目の村は1つ目より細かく厳選することにした
111枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 10:23:56.92 ID:AIfsHXsd0 [1/1回(PC)]
じゃあまた作り直しても2ヵ月後にコレじゃない感がでて作り直したくなるんじゃないか
112 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 10:29:14.18 ID:gT6mNfJO0 [2/2回(PC)]
>>111
そのときはそのときで
楽しければ遊び方はなんでもいいやw
ここには下車せずにずっと厳選してるような遊び方してる人もいるよね
113 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 10:32:40.57 ID:yL2DJOqD0 [2/5回(PC)]
ある程度、人それぞれだけどね
どうせやってみなけりゃわからない
やり直しが苦にならない人は何度でもそれをやればいいし
やり直すのきついと思ってる人は逆に、こだわりすぎないで始めた方がいい
114枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 17:36:42.41 ID:OMsmxOYP0 [1/3回(PC)]
テンプレを参考にして自宅建てたら見本では完璧だったのに後ろに一マスずらされた
花で測ったから間違いない
115 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 17:38:22.42 ID:Ps6AJZtm0 [1/1回(PC)]
>>40の地形ってここの人にとってはどんなくらいの評価なのかな?
岩の位置しか妥協点無くて自分では満足してるけど、ほかの意見も知りたいです
116枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 17:41:44.39 ID:yL2DJOqD0 [3/5回(PC)]
>>114
自分の立っている位置からの測定を誤っていないか
117枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/21(月) 17:41:51.49 ID:TPkcgbBE0 [1/1回(PC)]
俺だったら>>40の片方の島部分の先が長くないバージョンのが好きだな
長いとゾウやチンコに見える
118枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 17:45:55.97 ID:OMsmxOYP0 [2/3回(PC)]
>>116
いや、合ってた
テンプレの♀のところに立ってたよ
住人の真横に建てたかったんだ
残念ながらもう厳選し直してるから証拠はないけど
119 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 17:56:54.48 ID:yL2DJOqD0 [4/5回(PC)]
>>118
自分はあの位置で完璧に測量と一致したんだけどなあ…
120 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:10:46.02 ID:q0M++kIo0 [1/2回(PC)]
こないだサブキャラのテントを建てたけどテンプレと一緒だったけどなあ。

見本では完璧の見本っていうのはたぬきちビジョン?
その後すぐのテントが建ったとき1マス後ろにずれていたのかな?
121114[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:16:08.98 ID:OMsmxOYP0 [3/3回(PC)]
わかりづらくてごめん
見本っていうのは完成予想図(たぬきちビジョン)のこと
完成予想図では完璧だった
122枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:23:28.84 ID:N8pxQDxv0 [1/1回(PC)]
駅前住宅街みたいなの作ろうと思ってるんだけど
住人って駅周辺に引っ越してきにくいようになってるとかないよな?
駅前が公共事業もなくがらがらなんだけど、リセット厳選してても不思議と駅周辺に家建たないんだよな
夢見みてても駅近くに住人の家建ってる人少ないように感じる
単に確率の問題?
123 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:27:38.59 ID:q0M++kIo0 [2/2回(PC)]
>>121
そうなのか。あの住民登録の流れの途中、
家を建てる前にセーブが出来たらいいんだけどなあ。
124 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:30:37.22 ID:rq1oz9YLi [1/1回(iPhone-SB)]
>>117
俺が多分それだ、東上B
全体的に狭い土地が少なくて良い感じ
125枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 18:42:25.56 ID:Cv4pEu1Y0 [1/1回(PC)]
俺も東上Bなんだが
奇遇だな
126 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 19:57:01.22 ID:SopPZ5Sui [1/1回(iPhone-SB)]
東上1B、かw

>>125
結構住みやすいよね
駅から一直線に南下出来ない点は残念だけど、それ以外は満足してる
127 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 20:08:46.46 ID:6sbDKpS90 [1/2回(PC)]
ID一文字目が大文字だったら村作り直す。
128 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 20:09:17.46 ID:6sbDKpS90 [2/2回(PC)]
数字かよ…
129 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 20:10:36.83 ID:yL2DJOqD0 [5/5回(PC)]
数字だから作り直さないってことだね
少なくとも今日は
130 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 20:30:01.82 ID:80G90ASv0 [1/1回(PC)]
>>122
そもそも駅前に予定地立つ確立が低めなんだと思うよ
引越し厳選数百回やった中で駅前に立ったことあるが、数えるほどだったわ
一度だけ掲示板のまん前に引っ越してきたことがあったけど、邪魔すぎて切符買う要因のひとつになったな
131 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 21:29:45.50 ID:gJQBYt0Y0 [1/1回(PC)]
うちのたいへいたさんは、みんながよく交番建てる踏切横に住んで、毎日パトロールしながら森の平和を守ってくれている
ありがとう
132 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 21:54:43.09 ID:4eVXHAgD0 [1/1回(PC)]
駅前に住人宅建ちにくいってマジ??
離れ小島に住人密集させすぎちゃって、公共事業置いてるとこがあまりにも過疎化してしまったんで
ゆくゆくは導線にかぶらない範囲で駅周辺に3~4人くらい住人越させようと思ってたんだが
かなり確率低いんなら駅前以外潰しとかないといかんかなぁ…
133枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/21(月) 22:00:52.36 ID:u+HM9P5w0 [1/1回(PC)]
駅前に全然立たないよ
駅前にまだ公共事業やってないからまじでさみしい
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYy9vcBww.jpg
くそろだごめん
134 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 22:09:59.58 ID:FHahdaJh0 [1/1回(PC)]
駅前に二人いるよ
厳選なしで
135 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 22:33:57.12 ID:/JShQKXW0 [1/1回(PC)]
駅改築して最初のデザインに戻すと屋根の色選べるって他スレで見かけたんだが既出?
136 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 22:36:17.84 ID:TzCI4vI2O [1/1回(携帯)]
初めて聞いたな
でも役場はそういう報告なかったしガセくさい
137 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 23:01:07.18 ID:i092WbZ60 [1/1回(PC)]
>>133
密集しすぎワロタ
138 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/21(月) 23:09:27.43 ID:Y4+GCjKN0 [1/1回(PC)]
理想の地形に降りた後にシコシコ理想の住民集めていた奴らに悲報
タイムトラベルして引っ越しさせまくったやつの村の商店街は活気づいてライブハウスも埋まったりするらしい
けど、永住住民来ちゃった以上入替できないお前らのはずっと寂れたままだな…
139 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 23:17:32.86 ID:UyiklLDp0 [1/1回(PC)]
今更感
140 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 23:42:27.07 ID:22Hhwoa70 [1/1回(PC)]
引っ越した元住民って何枠くらいあるんだろうな?
141 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 23:47:47.64 ID:Yzyw8nJ/0 [1/1回(PC)]
ある程度気に入ったら降りてみることにしてるけど
駅の色とフルーツがなかなか揃わん…単純に考えて1/20だもんなー

住み着いてみても、やり始めたら今度は住人やら地形やら細かいことが気になりだして
結局リセットしてしまう
もしかしてこのゲーム向いてないんだろうか
142 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/21(月) 23:51:12.67 ID:BpZeZp560 [1/1回(PC)]
姉あたりに欲しいそういう人
厳選好きなだけやってくれたらあとはやるからって言って
143枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 00:21:45.37 ID:SBC59gfF0 [1/1回(PC)]
・海岸が連続
・縦滝
・Rパカ・スロープ・桟橋が密集

の3点をメインに厳選
この岩と池さえ無ければほぼ理想形なだけに消すのが惜しい
縦滝で海岸が分断されてない地形(極小プライベートビーチ系)って少ないんだな
横滝なら結構出るんだが・・・
http://i.imgur.com/gAo91Jx.jpg
144枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 00:49:08.34 ID:duEtd8+80 [1/1回(PC)]
>>143
うちとそっくりでびびったわ

右上の土地をどう使うか悩んでる
岩が邪魔で家とかは建てられないし
145 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 00:53:50.24 ID:eVul7UdD0 [1/1回(PC)]
>>143の地形が池以外うちとそっくりだと思って
アップしたけどリンク貼れなかった。
しかも見比べてみたら、うちの川のラインがたがただな。
すごい川まっすぐだね。
146枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 01:11:04.79 ID:VExY/F4M0 [1/2回(PC)]
川の形で西上5Bを狙っているんだけど、300回以上リセットしてるのに一度も見たことが無い
運が悪くて引けてないだけで、実在するよね?
よく似た川はどのパターンも何度か見かけてるんだけどね
147 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 01:16:08.63 ID:Z1gVU9fM0 [1/2回(PC)]
なんだこの川
自分も見たことないわ
148 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 01:35:44.06 ID:azsSf5/Fi [1/1回(iPhone-SB)]
>>143
こういう地形でプライベートビーチのところに家建てた人いる?
橋3つまでなんて知らなかったからどこに作るかずっと悩んでる
これの役場と広場が入れ替わったような地形なんだけど
149 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 01:36:17.06 ID:mvNmb306O [1/2回(携帯)]
>>146
これ存在しないわ。リセット1000以上したけど見たこと無い
上5BもだけどCもない
そもそも川が無い区画が2区画しかない、アルパカ役場広場があるから最低3区画は必要なんだよ
なんでこんなのが入ってんだ
150 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 01:37:31.12 ID:Te273cnh0 [1/1回(PC)]
いや見た事がある様な気がしなくもない…
自分では好みじゃないから気にしてなかったけど
151 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 02:00:14.69 ID:mvNmb306O [2/2回(携帯)]
ざっと見たけど他には変なの無かった
川の形は全54パターンだな
152 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 02:05:36.17 ID:evPUY71o0 [1/2回(PC)]
>>144
その右上の細いところに竹をうえると
無駄に増えまくらないでいいよ
153 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 03:31:32.86 ID:VExY/F4M0 [2/2回(PC)]
最近サブロム買ったんで、メイン村とは全く正反対の村にしようと思って、
西海岸の横滝で複雑に入り組んだ川って基準で西上5Bを見本から選んだんだけど、
西上5Cとその海岸反転パターンの4種類だけ出ないんでおかしいと思ってたんだ
思い切って相談してみてよかった~やっぱり実在しない地形だったんですね!
諦めて別の地形を選び直そうと思います
ありがとうございました!
154枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 08:49:26.54 ID:F9jefZNo0 [1/1回(PC)]
同じマップ上の同じ場所に岩があるんだけど、
マップによって岩の位置が固定だったりするのかな?
↓のマップが欲しくて200回くらいリセットして同じマップを5回ほど出したけど、
写真の位置に岩が必ずあったよ…。ここに村長の家を建てたいから邪魔なんだけどなぁ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3870295.jpg
155枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/22(火) 09:36:28.02 ID:+PGmt8Ic0 [1/3回(PC)]
アルパカ遠すぎ
156枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 09:52:22.27 ID:4/G5bsjC0 [1/9回(PC)]
>>143
”縦滝で海岸が分断されていない地形”というのがよくわからない
プライベートビーチありは結構多いと思うが…
なしにしたくてリセットかけまくってたわ
157 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 09:53:22.32 ID:4/G5bsjC0 [2/9回(PC)]
あと、分断されていないというのとプライベートビーチが小さいのとはイコールじゃないぞー
158 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 11:47:55.06 ID:xU4SnZCJ0 [1/2回(PC)]
石スコップでたたくとぶっ壊れてアメジストて言う宝石っぽいもの出てきたんだけど。
岩が壊れるとはおも輪なんだ
159枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/22(火) 11:50:58.39 ID:+PGmt8Ic0 [2/3回(PC)]
1日1個鉱石が取れる石があるよ
アルパカで売っても良いしリメイクにも使える
きんこうせきは3つ集めてカイゾーに渡すとランダムで黄金シリーズのどれかが作れるよ
160 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:00:18.54 ID:9K1rusLF0 [1/1回(PC)]
>>155
アルカパが遠すぎなのは155にとって遠すぎ?
それともこのスレ的に遠すぎ?
161 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:05:50.88 ID:4/G5bsjC0 [3/9回(PC)]
このスレという一つの人格があるわけじゃないので、このスレ的にとか言われても
単純に、桟橋から遠いと言ってるんだと思うよ
162 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:07:32.06 ID:eojs8UaW0 [1/2回(PC)]
スロープとアルパカが近くて嬉しいのは最初だけだから正直どうでもいいよ
家に近いとか駅に近いとかのほうが重要
163 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:09:10.15 ID:TSx9HPu30 [1/4回(PC)]
スロープとアルパカは近い方がいいよ
最初を過ぎた頃にはもうゲーム飽きてるだろうから
164 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:13:47.13 ID:xU4SnZCJ0 [2/2回(PC)]
>>159
そうなのか参考になう
165 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:15:31.04 ID:eojs8UaW0 [2/2回(PC)]
そんなすぐにやめる人が何で長い時間かけて厳選するんだw
長いスパンで見てるからわざわざ厳選してんでしょ。
なら近さは全く重要じゃない。まあ好みで自由にすりゃいいけど。
166 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:17:35.98 ID:4/G5bsjC0 [4/9回(PC)]
155にとっては悪いという意味で言ったんだろうけど
自分は単に155は一体何から遠いと言ってるのかということを説明しただけなんで
そこは目的によって好きなように選べばいいよ
167 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:21:52.33 ID:TSx9HPu30 [2/4回(PC)]
言葉尻取って茶化しただけなんで軽く流して下さい

本当の問題は長いスパンをかけてやるほどのゲームじゃないってボロが露呈していることでね
これは他のスレ(本スレですら)いけばわかること


強いてマジレスすると家とアルパカはともかくアルパカと駅が近いメリットはあまり感じられない
駅の近くにアルパカがあるってことは池や岩もワンセットでついてくるってことだから
168 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:37:44.82 ID:4/G5bsjC0 [5/9回(PC)]
普通に長くプレイするつもりですが何か
まだ交番も灯台も提案されていないしキャンプもたてていないし先は長い
シリーズ家具も集まってないし増築も進んでいない

そんな自分の体感では、アルパカは村の中心に縦に線を引いたとして
その付近にあるといいんじゃないかなと思っている、端っこは面倒
ただ、付随する池の位置とか気をつけることもあるが
169枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:37:59.59 ID:WLpn1b6S0 [1/2回(PC)]
>>156
多分河口1A~Cのようにプライベートビーチ部分が最小で
スロープとスロープの間が滝で分断されていない
(長い方の砂浜に両方のスロープがある)地形のことでは?
170 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:46:02.16 ID:/ngrQElA0 [1/1回(PC)]
自分の所は家とアルパカ往復してフリマで果物や鉱石売りつけまくるようになったから
アルパカの真隣に家建てたのが今になって効いてきているな
リメイクもマスターまであっという間だった
171 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 12:53:26.60 ID:yN2iTON20 [1/2回(PC)]
カブやるなら(ATMは預金額一億ベル)アルパカは絶対駅の近く。
駅の周りは初期家や泉がない状態で広いほうがいい
カブをずらっと並べてひたすら売り続ける単純作業を続けるから。
ベル袋も地面に並べてATM取らせたいキャラで拾い直したりするし。
数台ある前提の話でもあるが。
172枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:00:19.82 ID:TSx9HPu30 [3/4回(PC)]
複数の村を所有するプレイってのはこのスレの判断基準としてはどうなのかい
持っていればやりたい放題できるから一応ないものとしてレスしてるけど
173枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:01:13.04 ID:4/G5bsjC0 [6/9回(PC)]
>>169
小さくなくてもプライベートビーチが出来る地形は全て
スロープとスロープの間が滝で分断されないのではないのか?
自分の認識は何か間違っているだろうか
174 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:01:54.14 ID:4/G5bsjC0 [7/9回(PC)]
>>172
別に複数もってようがもってなかろうが関係なくないかこのスレの話題には
175 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:04:08.92 ID:yN2iTON20 [2/2回(PC)]
カブトレードスレもあることだし一応ご参考にって事で。
気に食わないならスルーしてくれよ。
金策の一つとしてカブはあるわけだし、駅からRパカ遠いと村が荒らされやすい。
お友達とカブやるときも駅から近いと便利だよ!ってだけ。
176 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:09:04.97 ID:cX7U5U8Z0 [1/1回(PC)]
>>154はいい地形だと思うな。
自宅はスロープそばにして、南国物は籠とタンスの往復。
売りに行く時は駅ロッカーとアルパカ往復。寄贈もラク。
商店街アイテムを買ってすぐ売る時も便利。
駅そばアルパカは客人が喜んでくれる。
177 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:13:28.68 ID:LM5Of1Tc0 [1/1回(PC)]
左の親指を何秒押すくらいの事で大げさ
178 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:15:01.35 ID:4/G5bsjC0 [8/9回(PC)]
>>154は特に悪くはないんだろうけど
自分としては左側のしまが本当に何もなくて何していいかわからん感じにみえる
ま、計画を立てるのは>>154だから関係ないんだけども
179 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:16:46.82 ID:TSx9HPu30 [4/4回(PC)]
そもそも駅からきて村を荒らすような奴に開門なんかしたくないな
カブ取引はそういうことをしない人脈を作るのが大事だと思ったが

余所の村にカブを売るなら高騰していることが唯一最大の条件なので
駅とアルパカが近かろうと遠かろうと気にするところではない、と考える
もちろん自分の村に関しても同じ


いろいろ評価の視点が違うんだろうな
180枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:24:00.25 ID:WLpn1b6S0 [2/2回(PC)]
>>173
いや、間違ってないよ
要は「縦滝」で「極小プライベートビーチ」ってことでしょ
>>143が「海岸が連続」「海岸が分断されてない」って
思い入れの強い部分を強調してるから変な表現になってるだけで
181 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:28:39.69 ID:4/G5bsjC0 [9/9回(PC)]
>>180
縦滝でプライベートビーチが最低限の地形が少ないっていう話なんだろうか…それならわかる
でもそれを”縦滝で海岸が分断されていない地形”って言われたら
最小じゃなくても繋がってるんじゃ?って思うのはやっぱりおかしくないよね

うん、すっきりした、ありがとう
182 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:52:40.80 ID:Z1gVU9fM0 [2/2回(PC)]
海岸が分断されてないって今までずっとスロープ同士が一直線で繋がってる地形(プライベートビーチは小さいほうがよい)って認識じゃなかったっけ
まさか今までも認識の食い違いがあったのか
183枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 13:55:45.50 ID:33Qc4PnH0 [1/1回(PC)]
発売日から厳選し続けてる人ってまだいる?
184 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 14:31:26.53 ID:3Naz7LGc0 [1/2回(PC)]
発売日に買って再び厳選しようと思っている人なら
185 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/22(火) 14:42:58.00 ID:+PGmt8Ic0 [3/3回(PC)]
>>183
そんな人いるのか??
もしいても何のために発売日に買ったんだって話
186 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 15:00:07.95 ID:O3mbFzVg0 [1/1回(PC)]
取り返しのつかない失敗とかじゃない?
村長宅のせいでベストな位置の橋が建たないとか
キャンプ地間違えたとか
187 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 15:11:57.28 ID:pGveU6fv0 [1/1回(PC)]
パッケージ版とDL版持ってるけどパケのほうしかやってない
何も手を付けてないソフトがあるとなぜか安心する
188 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 15:42:01.06 ID:3GxjMlGX0 [1/1回(PC)]
DL版やりゃ飽きたときパッケージ版未開封で売れんのに
189 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 16:29:40.05 ID:7olObbSL0 [1/2回(PC)]
なんとなく降りた村でキャビアチャスバンダムの猫3匹お出迎えがきてびびった
でもネコ村は既にある上に鳥の方が好きなんだよな……
190 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 16:30:59.96 ID:7olObbSL0 [2/2回(PC)]
トラこまでいるしこの運を地図厳選に生かせないものか
191 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 16:37:42.88 ID:m/v95U/r0 [1/1回(PC)]
東上1A狙ってるんですが、役場と広場が右上(線路沿い又はその付近)にできることってありますか?
192 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 16:41:36.51 ID:azWqZ4ik0 [1/1回(PC)]
やばい
夢見してたら、自分が妥協してやめた川と特産を兼ねそろえた素敵な村をみつけてしまった。
斜め滝の見た目たまらんわ、特産さくらんぼうまそうだわ…
もう無限回廊にハマりたくないのに、村壊しそう
193 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 17:07:17.75 ID:evPUY71o0 [2/2回(PC)]
前は何が何でもりんごだったのに
今は桃に憧れてる
194 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 17:22:54.15 ID:krlIFFjU0 [1/1回(PC)]
梨園だけど林檎植えまくったから問題ない
195枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 19:40:01.89 ID:rKJ5ga+D0 [1/1回(PC)]
・広場がほぼ中央
・駅から広場、桟橋までの一直線上に役場がない
・駅前池、岩がない

理想的な地形が出たのに惜しむらくは特産品がオレンジということ
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/484/DSC01355.JPG
196 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 19:46:54.89 ID:dMeglfot0 [1/1回(PC)]
いいじゃんデコポン

川が歪みすぎて踏切からまっすぐ降りたところに橋を架けられないのが残念だな
197 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 19:50:39.14 ID:3Naz7LGc0 [2/2回(PC)]
住民上二人も良いな
198枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 20:03:47.73 ID:yHaa/s8j0 [1/1回(PC)]
地形が気に入って下車したものの、さくらんぼがイヤで仕方なかった
しかしおいしいさくらんぼが増えるにつれて、さくらんぼもなかなか良いと思えるようになってきた

そして唯一の妥協点である駅舎の色がいよいよ気に入らなくなってきた
199枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 20:59:36.66 ID:RvFkjzZM0 [1/2回(PC)]
?型とか川が短い方が土地が広くて公共事業をしやすいんだろうけど
長い川の方が石が少なく場所が覚えやすくてなんとなく落ち着くんだけど
自分だけだろうか。しかも川の面積広い上でスペース余っててほしいという我侭っぷり
200枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:02:07.41 ID:qXWeU3+x0 [1/3回(PC)]
切符買いまくるうち、何がいいのかわからなくなってきてこれで妥協して下車したよ
家つくるならどこがいいかな?
http://imepic.jp/20130122/753970

ネコ二匹いたからここに決めたけど豚も二匹いるよ
201 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:02:52.31 ID:TNushXKp0 [1/2回(PC)]
改築目指しなよ
202枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:08:34.31 ID:TNushXKp0 [2/2回(PC)]
>>198
203枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:15:11.95 ID:RvFkjzZM0 [2/2回(PC)]
橋の横とかスロープ近くとかいいんじゃないかなどっちも施設近いまたは通り道だし
あくまで一個人の意見として最終的に自分が納得するところに立てるといいんじゃないかな

つーか住人全員ハ行
204 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:34:39.63 ID:qXWeU3+x0 [2/3回(PC)]
>>202
ハ行気づかんかったw
前の村気に入らなくて消してしまったけど住民ゴツいのばっかだったからこれでも可愛いわ

しかし本当に池ジャマだなー
池さえ消せればスロープ近くの川沿い辺りに建てたいんだが

今いる辺りに建てたら遠いか?
205 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/22(火) 21:35:13.28 ID:qXWeU3+x0 [3/3回(PC)]
安価間違えた>>203
206 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 00:12:08.59 ID:Xh7M/0+p0 [1/2回(PC)]
>>200
小さい頃、+で初恋だったヒャクパー!ヒャクパーじゃないか!!

家は最終的には好みだと思うけど、あえて言うなら今かかってる橋の下側のコの字窪みに建てて、
後で上の逆コの字の縦線部分と下の逆コの字の縦線に橋かけて、初期の橋を撤去すればプライベート空間が確保出来ていいかなと思う
というか、自分の村とほぼ同じだから自分の配置の説明なんだけど
207 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 00:16:51.72 ID:Xh7M/0+p0 [2/2回(PC)]
下は逆コの字じゃねーや
住人が3人いる左側の縦の川のことね
208 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 01:03:17.64 ID:dIAXDFe30 [1/1回(PC)]
>>199
岩が少ない地形は動線を邪魔しないというだけでなく
日課でベルのためにたたく場所が少なくなるのが何気に大きい
209枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/23(水) 12:12:43.35 ID:0JvDHY41O [1/1回(携帯)]
川が長くても、窪みを上手く利用して川沿いに施設とかを建ててると
全く街が狭いとは感じなくなるんだよね、夢見みた感じだと
広大な空き面積があった方が何でも自由に開拓できるけどその分その人のセンスやイマジネーションが問われる
210 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 13:12:31.85 ID:/r0vti+b0 [1/1回(PC)]
そこでS字とか選ぶようなマニュアル人間だと
センスもクソもねーからつまんねー村ができあがるわけだな
211 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 13:19:14.68 ID:lEr5EV8V0 [1/1回(PC)]
とりあえず、川の側にキャンプ建てると橋たてる邪魔になると怖いけど
側に水辺がないと寂しい気がするので池の側に建てた
池が2つあってよかったと思った瞬間だった
212枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:27:29.03 ID:761zNu6W0 [1/1回(PC)]
>>2の地形が理想すぎて厳選してても全てが見劣りしてみえる。
でもこの地形、うまく公共事業なり住民の引越し場所を工夫しないと右半分が丸々氏に地になりそうね。
213 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:34:49.23 ID:0j1OvOsu0 [1/1回(PC)]
キャンプはメイン施設の集中した便利な場所より
ある程度不便な僻地に建てたほうが雰囲気が出る気がする
ってことで自分なら右側にキャンプ建てるかな
214 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:38:27.80 ID:L8enFG1r0 [1/1回(PC)]
ほぼテンプレと同じやつ出たけどS字はやりにくいから消したわ。
?型でいいのが中々こないんだよなあ。
215 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 14:40:09.47 ID:3TFPYkal0 [1/1回(PC)]
>>212
俺は川のせいでスペースが極端に細くなってる部分があるの嫌だわ
他は超うらやまだけど
216 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:04:14.58 ID:qXJAXPcF0 [1/1回(PC)]
今まで中央広場を軽視してすいませんでした
住人を中央広場付近に配置すると広場に集まってる様がかなりいい
217 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:06:21.46 ID:mrj8pKSJ0 [1/1回(PC)]
>>106-107
すげえ遅レスだけど
3DSのロゴが消えた直後タイトル画面が表示されるまでの間
A+B+X+Y同時押ししてると、しずえさんと話すことなく村壊せる(データ消せる)よ
218 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:15:43.53 ID:UTuFjPNl0 [1/2回(PC)]
厳選とかなんも知らずに中央広場って条件だけで決めた今の村
東上6で上部左右が極端に狭い+川が長くて土地が狭い
なんて地形だけど、まぁ気に入ってる
狭い場所は住人が滅多に来ないから花の交配畑にしてるな
219 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 16:18:23.77 ID:UTuFjPNl0 [2/2回(PC)]
東上6BのBが抜けた
220 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 17:19:37.37 ID:PWp2ZiBV0 [1/1回(PC)]
>>209
そういう地形は違う雰囲気のゾーンを作りたいときに
良い感じにパーテーションの役目を果たしてくれていいよな
221 : 114[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 18:53:02.29 ID:kAZe92Mj0 [1/1回(PC)]
先日テンプレ通りに家を建てるとずれると書いた者ですが
テンプレの ̄←これを柵と勘違いしていたようで無事家を建てれました
お騒がせしてすみませんでした
222 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 19:06:21.95 ID:OOrx/nzZ0 [1/1回(PC)]
S字の崖沿いの細長い道だけは本当に使い道が分からん
幅広い部分に住人引っ越してくるから余計邪魔だ
小島のところは公共事業置いたり色々できるんだけどなぁ
223枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 19:47:35.07 ID:63MblwO10 [1/2回(PC)]
砂浜のとこの飛び込めるプライベートビーチってどういうこと?
飛び込みとかできるの?
224枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 19:57:06.83 ID:8m4H6Vo40 [1/1回(PC)]
>>223
飛び込み→砂浜なし
プライベート→スロープなし
だと思ってたんだが違うだろうか
225枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 19:57:36.25 ID:zdYVvSut0 [1/2回(PC)]
この地形について意見をもらいたいです。
黒点は岩です。
http://viploader.net/pic/src/viploader1247839.jpg
226 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 20:09:32.81 ID:63MblwO10 [2/2回(PC)]
>>224
>>2の地形で言うと右下の砂浜のない崖からマリンスーツで海に飛び降りれる、ということなのかな?
227 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 20:34:10.87 ID:Vb6KnI0g0 [1/1回(PC)]
うちのシベリアはS字の上の細長い道の行き止まり部分に空気読んで引っ越してきた
イケメンすぎるわ
228枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 21:15:21.73 ID:ldubUJYs0 [1/1回(PC)]
>>225
いい形だと思うが、ダーッと港まで駆け下りたいなら役場が邪魔だなぁ。
もーちょいどっちかにずれててくれればいいのに。
せっかく岩が直線の邪魔にならない位置なのに、惜しいな・・・。
229 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 21:20:26.38 ID:zdYVvSut0 [2/2回(PC)]
>>228
たしかにそうですねぇ……。
住民も好みじゃないので切符を買いなおすことにします。エイリアン2観ながら。
230 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 21:23:42.74 ID:sDBL4SvKO [1/1回(携帯)]
あんな僻地にも住むんだ…
なんかカワイソス
231 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 21:56:09.80 ID:QzpbkPIL0 [1/1回(PC)]
希望の川でなさすぎ!!!!!!!縦こいよ!!!!!
232枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 02:58:15.97 ID:MwwPUsZA0 [1/3回(PC)]
この地形にしようと思います。
岩の数、位置(特に川沿い)に不安が残りますが、縦スロアルパカでなおかつこの顔ぶれなので文句はないです。
苦節972回のリセットが今報われたような気がします。
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/487/130124_0244~01.jpg
233枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:03:58.18 ID:60G5QKIpO [1/5回(携帯)]
>>232
メンバー凄すぎワロタ
川沿いの、滝下岩じゃない方の岩はおそらく壊れる…と思う
下車おめでとう!
234 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:04:20.72 ID:olxDyRrM0 [1/2回(PC)]
>>232
初期住民おかしすぎだろwww
235 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:11:42.08 ID:60G5QKIpO [2/5回(携帯)]
>>233だけど書き方がアレだったわ、S字川の細い部分にある家の上の岩ね
壊れなかったらごめん
236 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:14:51.85 ID:cjCCv5nX0 [1/1回(PC)]
>>232
ハカセ浮き過ぎワロタ
237 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:27:48.63 ID:JrHyQp0I0 [1/1回(PC)]
>>232
川の右側の家の横は通れるのかな
238 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:30:42.10 ID:60G5QKIpO [3/5回(携帯)]
通れるに決まってる
239 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/24(木) 03:34:25.42 ID:MwwPUsZA0 [2/3回(PC)]
レスありがとうございます。

川辺の家は左右1マスづつ空いてました。

さっさと家を建てて今日は寝ます。
移動の便を考えると広場の上あたりが適所かな?
240 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 03:46:37.12 ID:0z9998T10 [1/1回(PC)]
>>232
ラムネ・ブーケという超可愛い猫コンビに加えて
チーフ・ツンドラというイケメン美人オオカミコンビだと…
ここまで神がかった初期住民はそうそう無いぞ、凄すぎる
241 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 04:48:05.96 ID:olxDyRrM0 [2/2回(PC)]
マジ神初期住民だわ
6~8人目の厳選は結構楽だから
今いないボク系キザ系ウチ系はここで厳選して揃えちゃった方がいいな

俺ならこんな感じ
6人目 ジュン 
7人目 ミラコ
8人目 ビンタ

ポイントは人数の少ないキザ系とウチ系を先に決めて最後に人数の多いボク系
8人目はボク系以外の予定地が立たなくなるからね
242 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 04:55:51.45 ID:MwwPUsZA0 [3/3回(PC)]
コメント・アドバイスしてくださってうれしいです。
結局家は右の陸の孤立海岸の上にしました。

なんだか地形から初期住民の話に移りつつあるので、スレの趣旨を混乱させないうちに失礼します。
いろいろありがとうございました。
243 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 05:20:42.29 ID:czDy0MPG0 [1/1回(PC)]
S字のテンプレ地形は何度も出るけど個性無いから切符の繰り返し…
244 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 06:14:01.70 ID:0kprGo9i0 [1/1回(PC)]
人気のある住民って、当然だが人気あるだけあってみんな反応するもんだな
俺のところは微妙なのが多いけどイマイチだったのもなんか愛着が湧いてきたよ、チャーミーとかツバクロとか
人気ありそうなのと言ったらドレミくらいか
245 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 07:15:58.41 ID:NEXW48uV0 [1/1回(PC)]
人気あるにしてもないにしても、正統派かわいい・かっこいい住人よりは
ちょっと外れたくらいが好きだなー

でも初期住民の中に1人くらい残ってほしいと思えるやつがいると
「こいつ初期からいるんだよなあ」と後々しみじみ思える機会はあるかな
246 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 07:57:26.44 ID:eJEEjLKw0 [1/2回(PC)]
え、キャビアやたまの方がかわいくね?

それはおいといてデコボコしてない美しい川がなかなか出ねぇ
これに加えて駅前岩なし、池1~2個、縦スロor斜め滝、広場真ん中寄り、
各種施設への障害物なしが条件に加わるからもう4日も決まってない
早く動物たちとコミュニケーション取って遊ぶミニゲーム始めたい
247 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 08:31:21.87 ID:lIk/O4CQ0 [1/1回(PC)]
デコボコしてない川がいいよね
>>232みたいなの嫌だな
248 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 09:21:36.63 ID:okU02xgk0 [1/2回(PC)]
くぼみに公共事業まとめて置けるしエリア分割がしやすいからこういう川はいいと思う。
そして初期住民厳選乙。
俺もサブロム頑張る気力が湧いたわ。
村の形状がいいと住民がキザキモグロ系とかなかなか厳しい。
249枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 10:07:42.59 ID:wrNMpO2U0 [1/3回(PC)]
オレ系でいい感じの住人っている?
スレの内容と離れてるけど厳選対象ではあるし、いつも村下りてその性格だけ抜けてたら悩むんだ
250枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 10:17:46.14 ID:qOpVnZb00 [1/8回(PC)]
どの住民がおすすめかなら本スレで聞いた方が
251 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 10:37:23.49 ID:vgv8Ql3T0 [1/2回(PC)]
>>249
オレ系でいいのって言われても、
イケメンからちょっとブサいのまでいろいろなんだけどね
ま、ブルース最強だけどな。オレ系で口調はいかついのにシカ系ゆえに常に尻尾ピコピコ
252 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/24(木) 10:39:17.52 ID:f0vf34Ug0 [1/1回(PC)]
俺系ならシカのブルース
可愛らしさもあるハムスターのハムジかリスのスパークも好き
253 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 11:18:21.80 ID:kBOC4YjH0 [1/3回(PC)]
個人的にはブンジロウ推し
和風でかっこ良すぎない

アポロも好きだから勧誘した
クスケチャも良いし一つの村じゃ足りない
254 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 11:58:37.28 ID:L2o6gA1B0 [1/1回(PC)]
S字にも貼る人にも罪はないのに
貼られる画像がザ、テンプレだとうんざりするな
255 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 12:35:16.02 ID:YI6s5Zyf0 [1/2回(PC)]
みんなと同じってあんまり面白くないよね
夢見的にも
256 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 14:19:34.55 ID:wrNMpO2U0 [2/3回(PC)]
>>250-253
ありがとう、次は本スレで聞くよごめん
とりあえず名前上がったやつ全部と出会ってみる。アポロブンジロウスパーク懐かしいな
257枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:23:19.72 ID:zvmjYASJ0 [1/2回(PC)]
この地形にしようと思うんだけど~だけじゃなくて
こういう地形で今やってるよって地図ももっと見たいな
その地形のいいとこ悪いとこも書いてくれるとありがたい
258 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:47:41.70 ID:CtNcark40 [1/2回(PC)]
いいね見たいね。
夢見でも地図見れるけど、厳選出身の人の地図って
事業ひとつにもこだわりがある気がする。
259 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:51:08.14 ID:KEQ+D+w20 [1/2回(PC)]
みたい!是非見せてほしい!
260 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:54:11.03 ID:p7+RUcW10 [1/1回(PC)]
上から目線で叩かれるのが分かってるのにあげる訳無いじゃん
261 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:58:57.51 ID:vgv8Ql3T0 [2/2回(PC)]
せっかくだから見せたいけど
村のキーパーソン状態になっている盛大に邪魔な家がどかないと
何も始まらなくて辛い
262 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 15:59:16.60 ID:qOpVnZb00 [2/8回(PC)]
>>257
たまにあがってると思う
自分も途中でちょっとあげたけど(まあ、他の建ててない公共事業の相談だったけども)
263 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 16:12:59.43 ID:CtNcark40 [2/2回(PC)]
【3DS】とびだせどうぶつの森 公共事業関係2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356695190/

ここも上も流れ過疎ってきたし、次もしあるなら統合しちゃうのはどうだろう。
地形&事業晒し相談スレみたいな感じで。
ここの狭い地形は、この事業建てると捗るとか、
公園作るには、タイヤのベンチ、回るグローブ、砂場が捗るとか。
264 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 16:21:15.79 ID:qOpVnZb00 [3/8回(PC)]
うーん、度々一緒にしようとする人がいるけど
基本的に用途が違うと思う
265 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 17:54:13.96 ID:Lmj62Yld0 [1/2回(PC)]
統合してもいいと思うけどテンプレがとんでもなく長くなるな~
266枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:16:36.54 ID:okU02xgk0 [2/2回(PC)]
未だにパケ買えない難民もいるみたいだし分けといたほうがいいと思うよ
DL版は確かに問題ありだしね。
267 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:18:29.87 ID:9fDZy+jBi [1/2回(iPhone-SB)]
問題あるの?
DL版で長いことやってるんだがデータ壊れたりしないよね
268 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:18:58.53 ID:km1d/uXT0 [1/2回(PC)]
>>266
DL版になにか問題あるの?
269 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:20:00.95 ID:60G5QKIpO [4/5回(携帯)]
問題ってなんだろ
むしろバックアップとれるし厳選スレ的にはパケ版有利な気が
270 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:21:30.37 ID:60G5QKIpO [5/5回(携帯)]
ごめん、パケじゃなくてDL版有利の間違いだった
271 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:23:20.92 ID:qOpVnZb00 [4/8回(PC)]
DL版とパケ版どっちがいいかとスレの統合に何の関係が

ていうか過疎過疎っていうけど、初期の1日何スレも使う状態が異常なだけで
この板全体でみたら今の状態は過疎でも何でもないだろう
272 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:43:11.34 ID:wrNMpO2U0 [3/3回(PC)]
まあ厳選してなくても人はいるしな
ただやっぱり人は減っていく傾向にある内容のスレではあるから
厳選してる人にも役立つようにプレイ中の地形晒しもできたらいいんだけど
例えば地形研究とか?
273 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:49:44.75 ID:qOpVnZb00 [5/8回(PC)]
地形研究といえば、法則性については度々語られているよな
別に特別に言わなくてもそういう話題は出てくるし
274 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 18:59:59.29 ID:qgyX+rFq0 [1/1回(PC)]
厳選終わってからROM専なんだけど、ここが気になって仕方がない人は俺の他にもいると思う
ある程度整ったら逆Ω字真ん中広場地形を夢見で晒そうと思ってるけど、
逆Ω字かなり事業スペース足りないから真ん中広場に拘るなら川の形別のものにした方がいいかも
あとやっぱり真ん中だけあって橋かけると隅に住んでる村民も寄ってくるのが快感
275枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:11:41.85 ID:jzk03wgm0 [1/1回(PC)]
ていうかテンプレの画像自体が今厳選するならまず間違いなく切符になる
古すぎておかしい箇所多すぎだろ
アルパカが桟橋に近いとか広場が中央とか施設が密集とか完全にどうでもいい
276 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:14:35.76 ID:qOpVnZb00 [6/8回(PC)]
>>275
厳選ポイントまとめという文章とテンプレが乖離しているんだよね
テンプレ画像外せという話を今まであまり気にしていなかったが
改めて読むと違和感あるな
277枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:15:03.68 ID:xuIZ7E9j0 [1/2回(PC)]
プレイ中の地形晒しもこのスレじゃないのか
278 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:16:46.27 ID:qOpVnZb00 [7/8回(PC)]
>>277
そうじゃないと思った理由が何かあるのかい?
279枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:27:26.27 ID:BClm/0hF0 [1/1回(PC)]
地形の形はパッと見で気に入って歩いてナンボだわ
ラスボスは石!石の位置が一番重要。
駅の色や役所の色にこだわるのはいいと思う
280 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 19:36:50.65 ID:eJEEjLKw0 [2/2回(PC)]
>>279
すげぇいい地形で住民もやよいやらグラサンやらたまやらで
ウッヒョーって思ってたら岩8個
うち駅前に2個
ま、まぁ岩が多いくらい・・・他は言うことないし・・・

やよいちゃんいるし・・・

岩邪魔じゃないし・・・ちょっと邪魔だけど・・・

邪魔だわこれ→村消去
281 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:16:16.64 ID:YI6s5Zyf0 [2/2回(PC)]
このスレ知らずに予備知識無しで始めたから、西中4Cでやってる。
滝見えないわ、川は用水路みたいだわで面白みないけど、長くやってると愛着わくね。
282枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:22:40.21 ID:YANyiprX0 [1/2回(PC)]
http://i.imgur.com/gRWsK68.jpg
では暫くやり込んだ村をあげてみようかな
現在灯台を作り直し中
青いサブの家はすぐ消す予定
住民の位置厳選やってなかったから色々酷い
1番ミスったのはキャンプの位置
今では住宅街のど真ん中に…
立て直せるなら線路脇に建て直したい
283 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:24:22.12 ID:KEQ+D+w20 [2/2回(PC)]
自分は愛着わかなくてつい最近2個目(パッケ)買った。
284枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:25:14.22 ID:DAowOXOq0 [1/1回(PC)]
キャンプは土地整備が終わった後にしないと後悔するよね
せめて移設させてくれよ・・・クッソ見にくいところに建てちまったじゃねーか
285 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:27:32.68 ID:qOpVnZb00 [8/8回(PC)]
>>282
でもいい村じゃん
地味に役場が遠く感じるのが気にはなるけど
286枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:34:07.73 ID:YANyiprX0 [2/2回(PC)]
>>284
本当に移設切望だわ
移設可能ならいつまでも遊べたのに

>>285
ありがとう!最近やり直したくて仕方ないからサブ買った。
まとまった土地が全く無いのと、おっしゃる通り何処にいても、河の向う岸まで行くか~ってのが億劫で

中央に公共事業が密集してるからか、住民がやたら浜にいるわ
縦スロの効果かも?!
287枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:34:27.77 ID:9fDZy+jBi [2/2回(iPhone-SB)]
>>282
俺も似たような地形だけど、橋の場所悩むんだよなぁ
あと一つ架けられれば良いんだけど
288 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:44:46.72 ID:+O+MPN/si [1/1回(iPhone-SB)]
>>287
スロープ右のグミを追い出してサブの家を建てて真横に橋を掛け直す予定

カフェ建てたから無理だったけど、カフェから真横に出る様に橋をかけたら行き来しやすいんじゃないかな
289枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:45:14.36 ID:uznrKJWX0 [1/1回(PC)]
>>286
地図だけじゃ分からないけど、悪くないと思うよ
今までやってて体感的にスロープ近くに家があると降りてくる率高そうだよね
見た所4軒ほどあるから、浜散歩盛んなんじゃないかな?

駅前は噴水や花時計があるのかな?
夢見出来たらみてみたいな
290 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:49:41.51 ID:xuIZ7E9j0 [2/2回(PC)]
>>282
カフェの場所がいいな
291 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:50:45.49 ID:RMkRvAz20 [1/1回(PC)]
>>284
キャンプ適当に建てた所為で切符買い直したわ
残念仕様だよね
292 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:52:39.26 ID:B2T55Iy40 [1/1回(PC)]
駅前や村中央に公共事業建てまくると
住人宅が隅の方に行っちゃって事業付近が閑散として寂しくない?
うちの村は教会風広場やイルミネーション広場作ったのに閑散としててとても悲しい…
住民宅が固まってる方にテロ対策で置いたベンチが一番盛況だよ…
293枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:55:35.66 ID:UhXNb45Z0 [1/1回(PC)]
キャンプ地の場所は何に気をつけて選べばいい?
294 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 20:57:31.07 ID:kBOC4YjH0 [2/3回(PC)]
>>289
なるほど~浜に近い住民が多いせいか
夢見なんだけど、恐竜フィギュアと埴輪集めしてて汚すぎるから見せられないわ…スマヌ
295枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 21:05:00.44 ID:Lmj62Yld0 [2/2回(PC)]
>>293
・効率よく住民厳選したいから、列車から見える線路際に
・テントがめったに立たなくて見た目がしょぼいから、僻地に
・キャンプ場を作りたいから、景観重視で川や滝の近くに
296 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 21:13:28.67 ID:TT05pfL90 [1/2回(PC)]
dl10.getuploader.com/g/tobimori/488/map1.jpg
画像ピンボケ・日付おかしい・レベル足りなくてリンク貼れないの3拍子揃ってて申し訳ないですが

これって斜め滝…でいいですよね?
芝も特産物も役場駅舎の色も好みだったし、加えて住人も可愛いのがお出迎えしてくれたから、村に岩が9個もあることくらい余裕で許せる気がしてきました
297枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 21:22:10.25 ID:qv6R9qGk0 [1/1回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/488/map1.jpg
斜め滝だな
良いなあ

俺は何で消しちゃったかなあ前の村…今の村も気に入ってるけど
298枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 21:40:43.72 ID:3JsBMOLY0 [1/1回(PC)]
>>282
地形次第で出来る配置って良いな
スロープと橋がほぼ一直線な所とかカフェの位置とか好きだ

dl10.getuploader.com/g/tobimori/489/%E5%9C%B0%E5%BD%A2.jpg
自分も載せてみる、リンク申し訳無い
一向に引っ越さない役場前の初期住民と建たない交番
キャンプの右に縦橋を掛けたかったけど普通に石があった…
手前の住民を追い出して横か斜めで橋を増やすか悩む所
299枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 21:44:35.71 ID:PJ8eQtc20 [1/1回(PC)]
>>295
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/490/Snapseed_9.jpg
そのへん重視してこんな感じにしたよ
線路と川に挟まれて岩まである死に地→吊り橋架けてキャンプ場つくる
→切り株とアウトドアベッド追加でなんとなくアウトドア地帯
300 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 22:00:09.73 ID:0vkr/ejGO [1/1回(携帯)]
キャンプは南の海の端っこに作ったな、完全に孤立して色々と不便

だが、すぐ横は滝だし裏には広葉樹も植えまくって背景は森っぽくした
住民も遠すぎて全く近寄らないので
キャンプらしくて村のお気に入りスポットになってる、マップもフルに使えるし
ストーリー作って考えるのも楽しいと思う
301枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 22:01:55.69 ID:km1d/uXT0 [2/2回(PC)]
リセット監視センターはどのへんに作るといいかな
みんなどうしてる?
302 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 22:33:10.63 ID:TT05pfL90 [2/2回(PC)]
>>297
代わりに貼ってくれてありがとう!
最初ガッチガチに条件固めて厳選→疲れて妥協点を見つけ始める
→あれ、そう考えるとさっき出てた地形、神だったんじゃ はおそらく誰もが通る道だと…
303枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 22:48:12.84 ID:kBOC4YjH0 [3/3回(PC)]
>>298
ありがとう!
代わりに貼っておく
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/489/地形.jpg
似た地形なのに、まとまった土地が沢山あって裏山
304 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 22:50:22.98 ID:FnV4u3aQ0 [1/1回(PC)]
>>301
動かせないだけに迷うところだ
最終的には動線を確保したいとこに建てると思う
スロープ上が現在の候補だが、藤棚やくぐるアートとで迷ってる
305 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 23:04:02.49 ID:zvmjYASJ0 [2/2回(PC)]
色んな地図が貼られてうれしいなあ
すごく参考になるよ
みんなありがとう

>>298
細かいこと言うけど、斜め橋は無理じゃないかな?
小さい方の川の角が小さいから
306 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 00:12:04.18 ID:HnpPnGKV0 [1/1回(PC)]
>>303
代理貼りありがとう! 似た地形でも細かい配置の違いで結構変わるね

>>305
斜めは無理っぽいか…、横も結構ギリギリな感じがするし被ってない性格の住民でもあるから橋2で保留しとこう…
307枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 01:11:54.13 ID:lnGy89WB0 [1/2回(PC)]
>>275
そうだよね。
でもそれに代わるテンプレ画像が欲しいとこだけど何かないのかな?
308 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 02:01:58.96 ID:kCRwv8so0 [1/1回(PC)]
>>307
改めて>>1を読み返してみるとほとんどの項目が、好み。になってるねw
確かにそうだしあの参考画像はやっぱり要らないんじゃないかな
中途半端に画像あると揉める元になるし
かといってそれに代わる画像も要らないと思うよ
今作は色々人による部分多いから、一つの地図には表現出来ないよ
309 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 02:16:11.46 ID:n8lSRtFSI [1/1回(iPhone-wifi)]
これが理想とされる地形です、っての見せられると、無意識に固定観念ついちゃうのよね
どんな地形であれ、テンプレに参考画像はいらないと思うよ
310 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 02:35:53.58 ID:pr6PHrH10 [1/1回(PC)]
何かよくわからんけどあのテンプレS字画像外そうっていうと必ず反対レスがあったり
次スレ建てるひとがそのまま変えずにだったりでね…
311枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 03:29:15.80 ID:JeGWc52p0 [1/1回(PC)]
久しぶりに覗いてみたけど、役場の位置が変更できるってのは結局デマだったの?
312枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 08:49:43.70 ID:5AGL3EvL0 [1/1回(PC)]
事業の撤去で村の地図が上画面に来るから
晒しうpする人はそこでSS撮ると捗ると思う
313 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 08:51:42.11 ID:fFZ41igz0 [1/1回(PC)]
あ、そこで写真取れたんだ……
314 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 08:56:14.72 ID:+bNpriOr0 [1/1回(PC)]
>>311
デマ
屋根色変えられるってのもデマ
315 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 09:50:09.47 ID:m+FagrB+O [1/1回(携帯)]
デマだったよ
発売当初は駅役場は色かえれるとか変なデマいっぱいだったよな
316枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 14:20:45.61 ID:HVxXuQGy0 [1/1回(PC)]
http://i.imgur.com/QRypA6C.jpg
これっていい方かな?
ここに岩あるけど
317 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 14:22:54.60 ID:lxVOHh3e0 [1/1回(PC)]
>>316
その岩は必ずある岩

ちょっと池が多いかな
アルパカの左の池が邪魔
318 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 15:12:11.48 ID:lnGy89WB0 [2/2回(PC)]
>>316
個人的には池三つな時点で論外(二つでも切符)。
その他はかなり好みだけどね。
319 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:08:26.18 ID:ZeMm22LC0 [1/1回(PC)]
池の数より広場が線路沿いでさらに崖沿いってのが気になった
320 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:33:57.87 ID:/vQ2qyve0 [1/2回(PC)]
だから広場の位置は完全に好みだろ
線路沿いは成長した後に裏通るとパッと消えるらしいし線路沿いもいいところある
321 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:42:44.61 ID:qXyIEL2o0 [1/1回(PC)]
今枯れ木状態で成長してないし導線から完全に離れた所にあるけど
もう既に近く通った時にパッと消えるのが気になってる…
322 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 19:45:37.79 ID:dqxI55Bp0 [1/1回(PC)]
崖沿いの利点
・導線の邪魔にならない
・木がぱっと消える現象を見る機会が減る
・広場バリアーが邪魔になりにくい

崖沿いの欠点
・イベント時(正月等)に崖が画面に入って写真が不恰好になる
・広場に出現する訪問キャラが来たかどうかわかりにくい
323 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 20:41:17.87 ID:XMGNhPZX0 [1/1回(PC)]
うちの村池が邪魔すぎてやり直そうかと
思うけど始めてからだいぶ経つしどうしよう
324 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/25(金) 20:57:08.65 ID:2hhAyMIj0 [1/1回(PC)]
線路沿いじゃなくても木消えるよ
325 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 22:52:18.94 ID:rjskuPvO0 [1/2回(PC)]
7週間粘って、役場が緑なのが気に食わなかったけどあと完璧だったのに、いざ建てようと思った家の場所候補が全部岩のせいでできなかった。
滝が見える位置に家建てたけどこんな狭いところに建ててどうすんだか。後悔
疲れたからやり直さないけど
326 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 22:53:20.76 ID:rjskuPvO0 [2/2回(PC)]
7週間じゃない。7日。
327 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:04:11.13 ID:JQ0Ktxv60 [1/1回(PC)]
たったの7日で疲れたって
328 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:08:12.52 ID:38sLjJ2m0 [1/1回(PC)]
ろくに食べず寝ずに7日間だったら疲れるわ
329 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:14:49.38 ID:w5PDFafA0 [1/1回(PC)]
とりあえず次スレからはさすがにテンプレ画像はいらん
330 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/25(金) 23:36:49.16 ID:XS48CrDD0 [1/1回(PC)]
南の島でお金稼ぎたい人は絶対アルパカは桟橋に近い方が良い
他の条件良くてもアルパカが駅近とかだったら即切符
331 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 23:44:38.71 ID:/vQ2qyve0 [2/2回(PC)]
個人的に駅近くにアルパカがあるのはあんまり気にならなくて
そこに無駄な動きが多くなる横スロが重なると苦痛だったな
332 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 05:53:49.71 ID:gJKRyiN30 [1/1回(PC)]
岩って何個くらいあるのが普通なんだ・・・毎回毎回いい地形見つけても岩の数が凄くて泣ける
333 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 06:03:22.12 ID:JMZEtHJYO [1/1回(携帯)]
何度か作り直していて、少なかった時は5つだったけど今は8つ
場所覚えるし、黄金シリーズ集まったら岩叩きもしなくなるだろうから特に不便さは感じていない
ただ少なければ少ない程いいのは間違いない
334 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 07:51:05.69 ID:ciOv97Lpi [1/1回(iPhone-SB)]
池は邪魔だけど使いようによってはいい風景になるよね
岩を上手く利用してる人いるのかな
335 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 08:02:02.31 ID:wlh1z5CU0 [1/1回(PC)]
岩は害悪でしかないよ
マイデザ道敷いたり並木道作ったりしたい人は川の形なんかよりも岩の数気にした方がいいと思う
336枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 09:05:41.13 ID:LVTkpW9z0 [1/1回(PC)]
和風エリアを作る時に庭石風味になったりもするが、
狙った位置に置けないからすごく難しい
337 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 11:07:21.40 ID:GbDS70YF0 [1/3回(PC)]
岩は駅・役場・広場・アルパカ・上滝にそれぞれ一つで合計5つは必ずある
地図の時点で場所また滝の場合だと上下どちらにあるか判別可能なのは駅と滝
東上1Cの村に4回降りて過ごしたことがあるがいずれも5個(+壊石1)
その地形の川の長さを-1していくごとに多分、岩の数が増えていくんだと思う
基本的に池の多い村には下りたことないから知らないが、岩の数は川の長さ依存だと思う
338 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 11:18:34.12 ID:E2ZXihze0 [1/1回(PC)]
東中1Aでやってるけど岩9個あるよ
しかも駅周辺に4つ…くっそ邪魔
地形自体は満足だし、マイデザ敷き詰めたりするつもりはないからいいんだけど
339 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 11:33:24.42 ID:LC+UAsaZ0 [1/1回(PC)]
西中1Aで岩8個+鉱石岩1個
池は2つあるけど関係あるのかな
340 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 12:42:15.57 ID:aOAYM6T90 [1/2回(PC)]
>>299のの地形
池4つだが、岩6+鉱石

予備知識0で始めて全く厳選しなかった結果がコレだよ
池多数、横滝、横スロ、広場隅っこ、アルパカ僻地(初期橋は一番下流の奴)
このスレ見て糞地形の要素備えすぎワロタ…ってなったよ
道路整備や橋増設で便利になった(あと慣れた)ので今更廃村しないけど
341枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 12:47:38.06 ID:gOgOpzGn0 [1/1回(PC)]
池4つは多い方だな
和風ゾーンでもつくって近くに竹植えてとかするといい感じの庭になりそうだが、場所が問題か
342 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 12:56:45.47 ID:aOAYM6T90 [2/2回(PC)]
>>341
特に駅西側の池が西海岸スロープへの導線をかなり阻害しててめっちゃ邪魔なんだよね
池のほとりはつりがねと石碑でプチ和風ゾーンになってる
343枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 13:10:40.19 ID:zCaquNm70 [1/6回(PC)]
あー!
駅の真ん前に池あるし岩あるし、掲示板のそばにも岩がある
こういう地形だけは選ぶなっていうモデル村のような村だようちの村
公共事業も無計画にしちゃったし
自慢は交配花の数だけ(交配花にしか力をいれてなかった)
発売日組だけど後悔しまくりで壊したい衝動が…
344 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 13:14:05.96 ID:GbDS70YF0 [2/3回(PC)]
西中4A 池6つの地形が出たから降りてみたが岩8個だった(鉱石の分で-1)
凄く適当に回ったから見落としはあるかもしれないが池は関係ないと思われ
345枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:00:28.90 ID:7aGtl8PN0 [1/4回(PC)]
>>343
後悔してるならやり直した方がいいよ
俺も発売日組で最近やり直したけどマンネリも回避できて良かった
346枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:38:45.38 ID:zCaquNm70 [2/6回(PC)]
>>345
相当数埋まった図鑑やコンプした化石が惜しいなあ
ソフトもいっこ買って村長をそのまま引っ越しさせようといろいろググってみたけどそれは出来ない相談っぽいね
あああ迷う迷う
347枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:40:02.10 ID:ARm01CZw0 [1/3回(PC)]
>>343
花は信頼出来る友人とかに預かってもらって
村壊してみたらどう?
348 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:41:23.99 ID:ARm01CZw0 [2/3回(PC)]
>>346
村長と村は完全に紐付けられてるからね…

すぐ村壊したくなる人は、図鑑とかカタログはサブで埋めてるんだろうか?
349枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:47:42.31 ID:zCaquNm70 [3/6回(PC)]
>>347
そうだね。決めた
モヤモヤしながら続けてもアレだし発売日から3ヶ月弱しかたってない
やるなら今のうちだわな
交配花と非売品家具だけ避難させてもらって村作り直しします
背中押してくれてありがとう!
350枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 14:54:40.68 ID:qBZzxOtK0 [1/1回(PC)]
また一からやり始めるのは思った以上に苦痛だぞ
アイテムやお金避難させて一からやり直してやる気がなくなった俺からの忠告
351 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 15:00:22.51 ID:7aGtl8PN0 [2/4回(PC)]
>>350
ずっと地形を気にしてやるほうが苦痛だよ
寄贈品はまったりやればいい
352 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 15:07:12.82 ID:ARm01CZw0 [3/3回(PC)]
まぁそこは人によるね
新しい地形でこうしたい!っていうビジョンが明確に見えてれば
モチベーション保てるんじゃない
353 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 16:23:53.97 ID:CLFUeBMg0 [1/2回(PC)]
まぁまだ発売から三か月だしな、やり直すなら早い方がいい
まだソフト品薄も解消されてないし、ユーザーもこれからまだまだ増える
通信で遊んだり夢見で来てもらったりの本番はこれからだしな
354枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 16:50:59.92 ID:wSS1nlKM0 [1/2回(PC)]
>>349
供養してあげるから夢見番地か村の画像うp
どんだけ酷いのか見てみたい
355枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 17:14:18.09 ID:zCaquNm70 [4/6回(PC)]
>>354
夢番地たったいま更新しました
引っ越し準備中で部屋の中滅茶苦茶だけどどうぞ
駅前が酷い
公共事業のハチャメチャさいい加減さ
交配花は海岸の砂浜にあります

1500-0278-3348
356 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 17:49:15.00 ID:wSS1nlKM0 [2/2回(PC)]
地図を見た限りでは別に酷い地形じゃないと思ったが
確かに駅前の岩と池のコラボはきついな
逃げ出したくなった気持ちもわかる
357 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:00:59.30 ID:KQz4CEmu0 [1/1回(PC)]
あーこの程度でやり直すのはやめたほうがいいぞ
絶対やり直しても何か気になる点が見つかってループするだけだ
358 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:10:57.15 ID:XhCCzibO0 [1/2回(PC)]
この位なら、やり直さなくてもどうにでもなる気はするんだけどね
359 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:12:09.81 ID:cHGMU2LR0 [1/2回(PC)]
そこまで酷いとは思わなかったけど
一回気になりだすとずっと気になる気持ちはわかる
自分もそうだから(気になってるのは顔パーツだけど)
360 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:13:04.95 ID:mrgcAW/F0 [1/1回(PC)]
>>355
おおやよいがおるw

確かに駅前を綺麗に並木道つくりたいとか
発展させたいとかの展望があるならだとあの岩と池はじゃまかもなぁ
どっちかならまだ利用のしがいがあったかもしれんけど
361 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:16:12.32 ID:CLFUeBMg0 [2/2回(PC)]
これは西中5Cになるのかな?
岩や池はともかく知り合いの村がこの形だけど、
広々としてて個人的には好きだ、マイデザ道も自由にひけるしね
自分ののS字村と比べたらスペースたくさんあってうらやましい
362枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:25:36.57 ID:eFADFZ+p0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3883986.jpg
ちょっと相談というか聞きたいんだけど、×の橋を取り壊して横にかけ直したいんだけど、
そのすぐ下だとかからないかな?
横にかけるとしたら、滝のすぐ上じゃないと無理かなあ?
363枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 18:46:03.16 ID:ADdw7dYH0 [1/1回(PC)]
>>349
ここの村のコたちやしずえさんは村長の君がいなくなったらどうするんだ
泣くぞ 得にしずえさんはすごく泣くぞ
364355[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 19:07:52.57 ID:zCaquNm70 [5/6回(PC)]
>>355です
レスしてくださった方、どうもありがとう
酷くない部類なのかな益々悩むw
でも勢いで壊さないように、二、三日考えてみます
365 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 19:19:43.39 ID:XhCCzibO0 [2/2回(PC)]
住人も地形も、完璧に近づけば近づくほど、
細かい点が無性に気になるんだよねぇ
366 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 19:23:19.97 ID:7aGtl8PN0 [3/4回(PC)]
>>364
今夢見見れないから地形アップしてほしいな~!
367枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 20:10:49.51 ID:zCaquNm70 [6/6回(PC)]
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/495/image.jpg
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/496/image.jpg

駅の前に岩と池があります
掲示板のそばにもあります
368枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/26(土) 20:38:04.67 ID:HW55SvKl0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3884370.jpg
広場が真ん中にないのは残念ですがどうなんでしょうか?
369枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 20:42:28.96 ID:IDNnOLrS0 [1/2回(PC)]
地形妥協してやり始めて、気にくわないでも思い入れが強くサブ買った
サブで地形厳選、好き住人厳選して自分なりに上出来の村を作ったんだけど、いざ開拓しようと思ったらやる気失せた
久々にここに戻って来てまた一から厳選したい意欲が沸いた
もう別ゲー
370 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 20:44:59.52 ID:IDNnOLrS0 [2/2回(PC)]
>>368
縦スロアルパカで自分なら降りるかも
駅前に住人が引っ越してこないかひやひやだけど
371 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 20:53:14.22 ID:n6J3dxXT0 [1/1回(PC)]
>>362
http://www49.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/29.html
ここに橋の設置に必要なスペースが載ってるからマイデザ貼ってマス目を数えて自分で判断
372 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:17:17.81 ID:6IQM2Y/l0 [1/1回(PC)]
住人は厳選すりゃいい
373 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:26:14.51 ID:cHGMU2LR0 [2/2回(PC)]
>>369
楽しければいいと思うよ
村の中にいてもマンネリ作業ゲーになってる人もいるし
374 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:33:21.75 ID:atZRaXYQ0 [1/1回(PC)]
>>363
しずえならにっこり笑ってさようなら○○さん
ですよ
375枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 21:34:58.36 ID:PMbbjr3L0 [1/1回(PC)]
理想の地形キタ!と思ったら特産が好みの果実ではなく。
どうしようか3分悩んだ結果、果実の樹を全部伐採して美味しい果実の樹だけを一本だけ生えさせて、
周囲に花を咲かせて伝説の樹みたいな位置づけにして最後に旗もその果実をイメージしたのにしたら何か燃えてきた。
376 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 22:39:38.45 ID:XbH8ao0nP [1/4回(p2.2ch.net)]
自分が望まない場所に住人が引っ越してくるのを防ぐ方法はありますか?
377枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/26(土) 22:46:21.01 ID:rzDa48HZ0 [1/1回(PC)]
公共事業をしてその場所にハニワくんをおいとくしかない
378 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 22:49:18.46 ID:7aGtl8PN0 [4/4回(PC)]
>>367
たしかにこの池は邪魔ですね…。
自分なら絶対やりなおすなあ。
でも川の形は悪くないと思う。
379 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 22:49:35.71 ID:NjCru1Lv0 [1/2回(PC)]
それか毎日新規サブで見回り
380枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:06:27.33 ID:XbH8ao0nP [2/4回(p2.2ch.net)]
>>377
>>379
レスありがとう御座います。
皆さんはせっかくいい地形がでたのに思いがけない建設予定地が
立ってしまったらどうしますか?
そこは妥協でしょうか?
381 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:07:44.43 ID:XbH8ao0nP [3/4回(p2.2ch.net)]
>>380
すいません
思いがけない×
嫌な場所に○
382 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:14:34.26 ID:NjCru1Lv0 [2/2回(PC)]
駅前交番の邪魔になる位置に居た住人をどかすのに二ヶ月かかったな
あと二人ほど邪魔な位置に家がある

引いた地形にもよるかな
自分の場合は地形・特産・芝・駅の色・役場の色がほぼ希望通りだったから、
その気になれば引っ越しさせられる住人の家はそこまで気にしなかった
とはいえ最初から新規サブの見回りとか、ストックリセットとかちゃんとしてれば…とは思うけど
383枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:16:43.00 ID:GbDS70YF0 [3/3回(PC)]
自分が家を建てようと思っていたところに住人や石があったら殺意沸くな、まったりライフゲーなのに
それにしても特産によってしずえさんから貰えるフルーツが固定されてる気がしてならない
いつも桃特産→さくらんぼ みかん特産→リンゴ とか同じパターンしか見ないような
384 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:21:02.83 ID:XbH8ao0nP [4/4回(p2.2ch.net)]
住人をどうにかして追出せば家ごといなくなるんですね。
それ知らないで初期化してしまいました‥‥
385枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:26:03.46 ID:lrBRa4QM0 [1/1回(PC)]
http://iup.2ch-library.com/r/i0837606-1359210111.jpg

サブ村厳選一発目にこんなのでてきた
なんだこれwww
386 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:28:18.06 ID:ljktzR2Z0 [1/1回(PC)]
http://iup.2ch-library.com/i/i0837606-1359210111.jpg
387 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:39:38.51 ID:rzBPB/x30 [1/1回(PC)]
夢見スレ見てると線路下池の駅入り口真下岩の糞配置結構よく見るよ
388 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 23:58:36.99 ID:zzmcJ5GU0 [1/1回(PC)]
>>336
滝と線路の間の狭いスペースに和風ゾーン作ってるところだが、
庭石っぽい雰囲気に見えたらいいなとは思ってる
枯山水置くとスペース的に後ろの線路が丸見えだから設置断念したんだよなぁ

>>387
駅+周辺の16*16のブロックのパターンがいくつかあってそのうちの一つがその配置らしいな
それにしてもなんでそんなパターンを組み入れたんだろうかという疑問
389 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 00:18:00.08 ID:RVIIWAbd0 [1/1回(PC)]
>>368
うわ、この地形いいなー
自分の好みすぎてヤバイ
390枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 00:32:43.10 ID:2oN3sRXsI [1/1回(iPhone-wifi)]
>>383
しずえにもらえるフルーツは特産によって固定されてるよ
391 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/27(日) 01:40:36.42 ID:KSw5u6L8i [1/1回(iPhone-SB)]
>>385
池多いな
392枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 01:42:54.03 ID:zT2WK5U/0 [1/1回(PC)]
広場のシンボルツリーかこっているレンガの色も村によって違うというのはもう既出かな?だったらすまん
393 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 01:45:43.83 ID:iJNApxZ80 [1/1回(PC)]
>>392
村によってじゃなくてシンボルツリーの成長段階によってだろ
394枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 02:11:59.35 ID:H2fhQXcS0 [1/1回(PC)]
>>312
教えてくれてありがとう!

記念に晒し
http://i.imgur.com/AqfntZ7.jpg
村の右側が広く使えるのとアルパカと役場が横に並んでるのが気に入ってます
滝下がまだ手を付けてない状態だからどうしようか悩み中。
395 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 02:32:54.41 ID:rDAsdIRW0 [1/1回(PC)]
>>394
こういう風に住人が分散してるのがうらやましい
うちの村なぜか地図下方にしか越してこなくて、駅前の事業のあたりスカスカなんだよな…
Rパカ役所カフェも上の方にあるからなるべくウロウロして欲しいところなんだが
396 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 07:19:06.29 ID:etGsvnd30 [1/2回(PC)]
村の南部を公共事業で埋めておき、引っ越してきた奴を北部へ住まわせるように誘導すればいいじゃない
397枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 10:08:19.67 ID:2IUYuhVm0 [1/3回(PC)]
縦滝で駅前もまっさら綺麗で池も端に一個あるのみ
駅と役場の色も広場とアルパカの場所も住人も特産もほぼ希望通り

しかし自宅建てに失敗して死にました
398枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 10:15:34.50 ID:uUOWJaY30 [1/2回(PC)]
>>397
kwsk
399 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 10:28:38.42 ID:gJnf6kC00 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3886616.jpg

自分の地形で出来る限り住人をマス目揃えて設置したんだけど
住人10人を縦横一列に揃えることができる地形ってS字とひ型ぐらい?
400枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 10:29:44.67 ID:2IUYuhVm0 [2/3回(PC)]
>>398
マス取り失敗して予定より左に1マスずれて建ててしまった
結構ギリギリな感じで考えてたから…もっと慎重になるべきだった
おかげで事業に支障出そうだし仕方なく切符買ったけど
勿体無かったなあ…
401368[] 投稿日:2013/01/27(日) 10:40:08.30 ID:vwiakA410 [1/1回(PC)]
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame061469.jpg

こういうのも斜滝っていうんですか?
402枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 10:59:25.15 ID:cGup8ISe0 [1/2回(PC)]
>>390
スレちですまんけど、そうなの?自分は特産オレンジでナシがもらえたから>>383とは違う
ゲームカードごとに固定なのかな
403 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 11:07:11.01 ID:cGup8ISe0 [2/2回(PC)]
>>375の遊び方いいなw
自分は特産にはこだわらないな、他所からもらって植えまくればいいとDS時代に気づいたからw
実際全種類まんべんなく植えるつもりだし
でも「○○が特産という設定自体がイイ」という遊び方もあるよね
404 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 11:09:02.16 ID:/UlsMJvo0 [1/1回(PC)]
>>402
オレンジ→なしが正しいよ
>>383は記憶違いかと
405 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 11:44:51.27 ID:+/6XMJxoO [1/2回(携帯)]
だね
うちは特産さくらんぼでリンゴ貰った
特産リンゴだとオレンジ
406 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 12:11:26.01 ID:Ppi1H+k30 [1/1回(PC)]
>>401
上流側は必ず斜め滝になる
407枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 12:19:29.18 ID:uUOWJaY30 [2/2回(PC)]
>>400

もったいないけど切り替えてがんがれ
408 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 13:28:38.44 ID:2IUYuhVm0 [3/3回(PC)]
>>407
うん、㌧クス
409 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 16:19:10.98 ID:FRnFPaLo0 [1/2回(PC)]
サブ村を手に入れたので地形選び中
出迎えてくれた住民が可愛くていきなり妥協しそう
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/499/ENIMAGE1359269484081.jpg

砂浜がつながってるのがいいから横滝は許容範囲。池が一つなのと縦スロープがいい
ただ、ざっと数えただけで固定岩が7つはあったし駅前スペースの左右に岩があるわで迷ってる
駅~南側スロープのライン上には岩ないから妥協してもいいかなあ
410枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 16:31:40.52 ID:WfpnDHKu0 [1/1回(PC)]
サブ村で妥協っていうのもおかしい気がするが
だからこそ飽きたらいつでも躊躇無く取り壊せそうっていう点でもあるから居座るのもいいと思う
411枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:04:20.25 ID:WJRtCanT0 [1/1回(PC)]
メインで今頃から始めようとしてる人っていないかな?
そういう人って配信アイテムどうしてるんだろ
412 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:08:27.77 ID:3dxlGxHC0 [1/1回(PC)]
>>411

1,興味がない
2,最初から諦めてる
3,オークションで買うつもり
4,もともとwifi環境がない

ちなみに切り株のスツールとタヌキの時計は普通に買える
413 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:17:01.42 ID:9YwpSCLh0 [1/1回(PC)]
3日前に厳選終わってやっと始めたけど過去の配信とかは全く気にしてないわ
貰えるものはもらっておくけど貰えないものはそんなのもあったんだな程度
ぺりみさんに話しかけたついでになんとなくwifi繋いでみたら初日の出ランプもらってちょっとテンション上がった
414 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:18:06.75 ID:/b26Urdg0 [1/1回(PC)]
横川でも村の中腹にあると釣りしやすいし景観も良い感じ
ウチは南にあるから見にくいが
415 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:19:02.01 ID:ZCeUHMmD0 [1/1回(PC)]
非売品全部集めるとなるとタイムトラベラーになる事と倉庫村が必須だな
416 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:19:24.65 ID:xTp01J+K0 [1/1回(PC)]
サブ村作るにしても本体もう一台ないと駄目だよな
安くて14000円か…悩むなぁ
417枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:29:31.14 ID:8ID9prH60 [1/2回(PC)]
200時間以上やったけど
駅前岩2つとキャンプ場&カフェの位置が気に入らないので
さっき最初から始めることにしたよ

自宅の位置に悩むんだけど、どこがいいとおもいますか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3888057.jpg
418 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:40:31.16 ID:1FN0pD1M0 [1/1回(PC)]
>>417
というかこの地形の何がいいのかわからない。
せっかくやりなおしたんだし、余計なお世話かもしれないけどもうちょい厳選したほうがよくない?
419枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:44:44.37 ID:pjcArpvq0 [1/2回(PC)]
何がいいかなんて人それぞれじゃね?
俺厳選とか効率とかよく分からんけど
自分ならここにしたいかな
橋をしたにかけるなら四マスか五マスは必要だった気がするから気をつけないと…
http://i.imgur.com/39rcj5C.jpg
420 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:45:52.46 ID:pjcArpvq0 [2/2回(PC)]
斜めはしにしたらアルパカに直行出来るかなぁと思ったけど自宅との距離的に無理かも
421 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:49:38.35 ID:8ID9prH60 [2/2回(PC)]
おー、レスありがとう
確かに色々村を走り回ってたら不便な面が見えてきて
もっと良い地形あるんじゃないかと思えてきた
みかっちがいるから思わず妥協するとこだったわ
422 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 18:59:28.07 ID:JGrE48NL0 [1/1回(PC)]
まずぼこっと出ているせいで斜め橋が架けられないのではないか?
423 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 19:00:58.81 ID:+/6XMJxoO [2/2回(携帯)]
>>419
そこに斜めは無理

地形は一度決めたらずっと続くものだからな
みかっちはいずれまた会えるさ
424 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 19:30:43.61 ID:FRnFPaLo0 [2/2回(PC)]
>>410
ありがとう
試しに進めてみることにする
425 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 20:58:07.43 ID:53D8QyHk0 [1/1回(PC)]
なんというか良地形だして遊んでるが
もうカフェと交番つくれねえわ
やり直し出来ない仕様はあかん
426枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 21:02:38.36 ID:eIpxu7gK0 [1/1回(PC)]
http://mup.2ch-library.com/d/1359287513-__.JPG
桟橋~商店街までの導線や縦滝はいい感じなんですが、公共事業用の
スペースが少し狭いような気がして少し悩んでます
もしこの地形で家を建てるならどの辺がよいでしょうか?
427 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/27(日) 21:30:21.29 ID:yx2MKY4e0 [1/1回(PC)]
自分ならスロープ左横のスペースにする
428 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 22:02:24.40 ID:5WTlSV1r0 [1/1回(PC)]
>>426
基本的には「自分の納得するところに」というのは言った上で
俺だったら今ちょうど建ってるところにするよ
まわりに住民の家建たれるの嫌だから、そういう袋小路が好きなんだ
429 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 22:59:41.42 ID:we9J9nXgi [1/1回(iPhone-SB)]
>>411
数日前に秋淀行ったら○日入荷って貼り紙あったから、まだ売れ続けてるし新規の人も結構いるんじゃないかな
今から買う層はそもそも配信アイテムとか気にしてなさそう
買ったあとで知って欲しくなることはあるだろうけど
430 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 23:03:21.36 ID:etGsvnd30 [2/2回(PC)]
>>426
特に考えがないなら後々邪魔にならないように北東部の線路沿いに建てるかな
431 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 23:09:00.90 ID:/21YpqFx0 [1/1回(PC)]
任天堂の岩田社長が品薄のアナウンスをしたときに再配信の話を出してたから
来年も同じアイテムが配信されるんじゃないかなと考えてる
432 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 23:35:39.61 ID:pN0LUZh00 [1/1回(PC)]
お気に入りの住人を引っ越しさせちゃったし地形も今よりもうちょっと良いのが出ると信じて村を壊した
またよろしく
433 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 23:47:38.29 ID:BrmpwIf/0 [1/1回(PC)]
自分も今の地形飽きたからまたお世話になる
434 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:15:21.80 ID:6PzsyySU0 [1/1回(PC)]
どうでもいいけど人に見せて意見貰う気なら
大きさまではともかく画像の向きくらい気にしてとれよって毎回思うわ
何考えてんの
435 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 10:49:14.17 ID:l0pYyb2a0 [1/1回(PC)]
スレの人達に自分の村を違う方向から見て貰いたいから
あえて画像の向きをおかしくしているのかもしれないw
436 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 11:22:00.56 ID:ztLka+8l0 [1/2回(PC)]
さかさまワロタw
437 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 11:22:40.30 ID:6omoueVI0 [1/1回(PC)]
スマホはこれだからwwwとしか言いようがない
もちろんスルー
438 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 11:31:47.42 ID:TcJ5RC130 [1/1回(PC)]
縦滝にもいろいろと種類あるよな
個人的に滝の終わりが曲がってなくて凹んでる縦滝好きだわ
崖からでも縦滝が見れるし 滝壺に居る魚とか見やすい
439枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 11:55:20.25 ID:ztLka+8l0 [2/2回(PC)]
50回に1回くらい「おッ」という地形が出る。
そん時に限って2枚同時にいいのが出て、選んだ方の芝が
残念だった時の敗北感
440 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 12:02:17.16 ID:inoOOuis0 [1/1回(PC)]
>>439
超わかる
ひどい時には、三択なんて時も
で、選んだ地形は芝・特産・駅役場色がガッカリ
441枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 12:09:33.72 ID:/WATZTJ90 [1/2回(PC)]
道沿いに梨とおいしい梨を交互に植えたら超可愛い
特産にこだわって良かった

しかし芝はまじでどうでもいい
普段はマイデザ貼った道の上歩くし、
そもそも禿げてる土地の方に目が行っちゃうから
芝模様なんて気にも留めない
442 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 12:32:04.23 ID:bi9wlRvB0 [1/1回(PC)]
>>441
おお、よかったね
おいしい梨、みてみたいわー
443 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 13:05:43.76 ID:rS/0e9WhO [1/2回(携帯)]
さくらんぼも超かわいいよー
芝は緑が好きだしマイデザもそこまで敷き詰めないから
こだわって良かったと思う
柿とか竹とかにはやっぱ三角芝が一番合うし
444枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 13:14:18.69 ID:5ix+xq9K0 [1/1回(PC)]
お前ら駅改築は視野に入れてないの?
俺も画像みたけどノーマルが一番いいなーと思ってるのだが、和風村目指してる人とかもいるんだろうなと思って
445 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 13:33:27.57 ID:/WATZTJ90 [2/2回(PC)]
>>444
駅はデフォが好きだな
そもそも改築解禁するの大変そうだし
446 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 14:30:54.69 ID:sIMtydWD0 [1/1回(PC)]
駅も役所も自宅も
宮殿風がラブホにしか見えない俺は多分心が汚れている
447 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 14:35:52.31 ID:rS/0e9WhO [2/2回(携帯)]
役場も駅もデフォが一番好きだけど、いろいろ変えてみたいと思わないこともない
でも特に駅の条件が厳しすぎるんだよね…
448 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 17:32:18.59 ID:P5qb0GWdO [1/1回(携帯)]
既出だけど、サブを100回作ればいいんだよ?
449 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 19:59:48.52 ID:Lp+dYZZz0 [1/1回(PC)]
100時間くらい遊んだけど地形飽きたのでまた戻って来た
450枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 22:30:22.47 ID:wHAq0O/R0 [1/1回(PC)]
2日間粘ってみたんだがこれどう思う?
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/501/-.jpg
451 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 22:34:25.92 ID:Wl3ZfWsm0 [1/1回(PC)]
池が多過ぎる
452 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 22:38:17.12 ID:f6uD3WrF0 [1/1回(PC)]
よく通るであろう道には無いしいいんじゃネ
453 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 22:53:53.40 ID:VT4hm5u/0 [1/1回(PC)]
>>450
キャンプ場とか公園作りはじめると、池が逆に欲しくなるしいいとおも
ためしに温泉とか間欠泉置いてみたいけど違和感ありすぎてワロタ
454 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/28(月) 23:56:25.71 ID:fgSHnN630 [1/1回(PC)]
ここ数日ある程度やり込んだ村を壊して切符買い直す人続出でワロタw
一度気になるとどうしても気にしちゃうかもね
455枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:00:23.16 ID:IRu/w5CH0 [1/1回(PC)]
http://i.imgur.com/xhnVa3i.jpg

意見を聞かせてください
456 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:03:02.34 ID:v7VbQ3Oq0 [1/1回(PC)]
・芝の模様
・駅の色
・役場の色
・フルーツ
で、好みのが出たら勝ち、出なかったら負けとして何度も下車してるが
2勝2敗がいいところで4勝どころか3勝すら出ない

もちろん好みの地形でないと下車して確認しないので、確率はものすごく低いのはわかるがw
457枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:03:39.44 ID:5BX4C7dRP [1/4回(p2.2ch.net)]
さっき始めたんですが
これってどうでしょう?

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/500/2013-01-27+19.04.02.jpg
458 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:06:33.24 ID:3DA9MCne0 [1/4回(PC)]
>>457
アルパカの右側の池が邪魔すぎる
459 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:10:58.85 ID:idueQSPT0 [1/1回(PC)]
>>457
アルカパの池が左側につく方だったらよかったのにね
あと桟橋とスロープこのタイプは地味にストレスたまる
460 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:15:49.72 ID:1lMQ3MwZ0 [1/1回(PC)]
>>455
良さそうに見えるなー
桟橋の上の池がなければすごく良かったと思う

>>357
スロープ⇔桟橋の位置と池の場所が悪いけど、あとはいいんじゃないかな

どっちにも言えるけど、地図を見て「ここにあの公共事業をしたいな」とパッと思い浮かべばいいと思います
ある程度進めたのに自宅やキャンプやカフェの設置で失敗したからと出戻るのは本当にもったいない
461 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 00:49:40.48 ID:5BX4C7dRP [2/4回(p2.2ch.net)]
みなさんレスありがとう御座います。
さっそく初期化しました。
462 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 01:52:10.34 ID:OF0LagUX0 [1/1回(PC)]
>>426とほぼ同じ地形だったけど、公共事業が捗らないから切符買った
アルパカ中央って微妙すぎる
463 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 02:08:16.27 ID:9jfcHLiv0 [1/2回(PC)]
引っ越してくる住民の見回りして、なかなか良いの来ないから先延ばしするのって日数に限度ある?
今までと同じやり方のはずなのに何度やっても確定しちゃっててショック
好みじゃないうえに場所も最悪で、急に壊したくなって来たよ
464 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 02:33:35.48 ID:9jfcHLiv0 [2/2回(PC)]
あぁ、自分のミスだったようだ
連投ごめん
465 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 03:08:33.53 ID:LRrGDEOy0 [1/1回(PC)]
久しぶり。データ消えたからまた戻ってきたよ。
今日からまたよろしくな。
466 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 05:50:24.40 ID:U0T/nWq7O [1/1回(携帯)]
自分もサブ買って戻ってきた
地図見るの楽しすぎ
467 : !ninja[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 06:50:16.01 ID:q0VaP3mK0 [1/2回(PC)]
サブでも気に入ったのが出ちゃってつい村づくりしてしまった。でも地図ゲーしたい…。
468 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8)[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 07:29:50.59 ID:q0VaP3mK0 [2/2回(PC)]
(名前欄すみません。しかも間違ったし。)
469 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 07:36:31.51 ID:Dm+EPe0S0 [1/1回(PC)]
なんだかんだでもう4ヶ月目か
やっぱぶつ森のコスパは異常だよな
この感じだと余裕で2~3年遊べそう
470枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 10:29:05.32 ID:RJB37tf10 [1/1回(PC)]
初代を自分の家のせいで橋かけれなくなって解体
その後まったく良地形がでず売ろうとしたときに神地形
2ヶ月ぶりの再開w
なにがいいたいかというと売るぞっていえばだしてくれるよ!
471 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 12:57:17.34 ID:UF9B5fGl0 [1/1回(PC)]
>>470
DL組はどうしたらいいですか
472 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 12:57:26.78 ID:EF3Z+E5O0 [1/2回(PC)]
>>470
うpもしないで何を言うか!
はよはよ
473枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 14:31:41.02 ID:fD68c/OI0 [1/1回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/503/mura.jpg
これってどうでしょう?
474 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 15:00:59.98 ID:bubqOmRf0 [1/7回(PC)]
>>473
この?地形の中では一番の理想地だと思う
線路沿いにアルパカではなく役場、?の凹みにアルパカで邪魔にならない位置に池、
?の中に広場の見栄えの良さ、別に上がりにくくない横スロ、縦横斜め全ての方向に架けられる橋
まあ個人的な意見なんだけどね。海も川も縦にほどよい長さがあるし、釣りも最適

なんていうかどこに全ての撤去不可施設を置こうかイメージできる地形だとモチベが保たれていいね
何ヶ月もリセットした甲斐あるって思う
475 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 15:44:13.55 ID:cMERjzYZ0 [1/1回(PC)]
>>473
アルパカの位置はおいといて凄い羨ましい地形だわ
これだったら芝、特産、住人が気に入らなくても即降りる
476 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 16:15:53.05 ID:MTyqv8u6i [1/1回(iPhone-SB)]
引っ越しさせればいいだけだが、スロープのところの家が邪魔だな
477枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:02:47.16 ID:5BX4C7dRP [3/4回(p2.2ch.net)]
>>457
初期化しましてまた地形を選んでるのですが

立っている場所に家を建てるとして
これはどうでしょうか?特産はお気に入りです
よろしくお願いします。

http://ux.getuploader.com/tobimori/download/504/2013-01-29+16.55.20.jpg
478 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 17:04:42.94 ID:ai1AEsRq0 [1/1回(PC)]
見れない
479枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:13:21.60 ID:bubqOmRf0 [2/7回(PC)]
>>477
他人に見てもらいたいなら向きぐらい気をつけて撮れ。ほれ修正
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/505/tanin.png

川ガタガタだけどそれ除けばいい地形だね
橋さえ整えれば面倒臭くもなさそう。広場の位置的にも訪問者スルーはあまりなさげだし
480 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:18:48.46 ID:0iFXWaT00 [1/2回(PC)]
この地形なら橋の下方、もしくはアルパカの左下あたりのがいいんじゃね
仮にアルパカの左下に建てるなら横橋が架かるスペース確保で
481枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:29:44.03 ID:5BX4C7dRP [4/4回(p2.2ch.net)]
>>479
わざわざありがとう御座います。
以後気をつけます。

>>480
海から近いほうが魚などを一時的に保存する際に
便利とどこかで見たのですが間違った認識でしょうか?
482 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:30:46.25 ID:3DA9MCne0 [2/4回(PC)]
ux.getuploaderを使う人は、ダウンロードってボタンを押した先のurlを貼ってくれないか?
不便だよ
483 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:31:45.14 ID:bXz1f43O0 [1/1回(PC)]
厳選楽しい~ウフフ
484 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 17:49:01.13 ID:0iFXWaT00 [2/2回(PC)]
>>481
一時的に保存ってアルパカが駅前の地形の話じゃないかな、きっと
南の島で昆虫ゲット → 桟橋近くの家に一時保管 → 駅のロッカーで取り出しアルパカで売却 って流れで
というか、自分なりの考えがあってそこに家を建てようとしてるならそこでいいんでないかい?
485 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 18:04:28.27 ID:/IV4HVPi0 [1/2回(PC)]
川って形によってがたがたしてるとかまっすぐしてるとか決まってますか?
同じ形の川でもがたがたしてたりまっすぐしてたりしますか?
486枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 18:11:56.66 ID:bubqOmRf0 [3/7回(PC)]
同じ地形でも綺麗なのガタガタしてるの色々ある
ただ縦スロ、例えば1マス空いてるような形だとその先の川が綺麗に橋架けられるだけの凸ができたり
崖の形にもよるんじゃないかな
487 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 18:19:20.24 ID:3gu918zB0 [1/1回(PC)]
>>473
この人と全く同じような位置とマス目に家建ててるんだけど
崖ギリギリすぎてつらい
家の前に花壇作りたかった…
488 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 18:44:34.20 ID:/IV4HVPi0 [2/2回(PC)]
>>486
ありがとうございます

じゃあうちの村>>473と同じだ
地形気に入らないんでリセットしようと思ったんですが
狙ってる川ががたがたしかなかったらいやなんで
質問させてもらいました。

ビンタが心残りだ…
489 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 18:52:44.05 ID:bubqOmRf0 [4/7回(PC)]
根気とかなり好きだといえる住人がいるなら
テント厳選は最初だけ絶対建つからそこで頑張れるはずだよ、ファイト
490枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 19:16:46.69 ID:c/QwaMWmi [1/1回(iPhone-SB)]
http://www.imgur.com/892UEUA.jpeg

カフェは上流の滝の上、キャンプ場は右下の河口の下側に立てようと思ってるけどどう?
491 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 19:23:30.22 ID:IgiZiQUT0 [1/4回(PC)]
河口って左下では?
河口の右下って意味?
492 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 19:40:44.47 ID:E485sHe0i [1/1回(iPhone-SB)]
間違えた河口は左下。
493 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 19:44:57.33 ID:IgiZiQUT0 [2/4回(PC)]
では改めて
今真ん中と右側に橋があるわけですが
もし左に橋を建てるつもりがあるのなら、早いうちに左側のどのあたりにどう橋が建てられるか確認の上
気をつけて測量してからキャンプを建てることをお薦めする
ま、橋をずらせばいいだけと言えばそうだけれども
494 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 19:58:01.60 ID:Ic/jIuTei [1/1回(iPhone-SB)]
左側は自宅とアルパカの間に横向き橋を設置する予定。測量は済ませてある。
495枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 19:58:45.22 ID:3DA9MCne0 [3/4回(PC)]
>>490
この画面キャプチャってどうやって撮るのですか?
496枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:01:47.93 ID:IgiZiQUT0 [3/4回(PC)]
>>495
公共事業撤去の時の画面では
497 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:02:13.43 ID:NXQH4iqG0 [1/1回(PC)]
>>495

シズエのところで公共物を壊すを選んだ時。
498 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:06:38.38 ID:3DA9MCne0 [4/4回(PC)]
>>496
>>497
初めて知った
ありがとうw
499枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/29(火) 20:13:48.94 ID:5qeiT2Hs0 [1/1回(PC)]
五日前にやっと納得の地形が出てプレイしてたんだがキャンプ場の位置ミスってしまった。
滝をバックに建てたんだが、いざかまくらが建ってからわかったんだがかまくらが思いのほか高くて滝が綺麗に見えん。
細かいことだが妥協できなくてまたここに戻ってきてしまったよ。
500 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:40:24.81 ID:uWTIIfIY0 [1/2回(PC)]
>>499
普段はめったに建たないんだからそんなに気にすることでもないような
501枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:51:00.45 ID:4xDH63li0 [1/3回(PC)]
http://i.imgur.com/TlouyFm.jpg

無駄にスペースがありすぎてキャンプ場の場所が決まらない…
どこかいい場所無いですかね?
502枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 20:52:54.94 ID:k1kzHbPy0 [1/1回(PC)]
>>501
これは作り手のセンスがためされる地形だなw

キャンプファイヤーやレジャーシートと併用して建てたいか
厳選重視でわかりやすい場所に建てたいかでかわってきそう
503枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21:11:46.31 ID:IgiZiQUT0 [4/4回(PC)]
池も1こだけで端っこだし難しい地形だな
滝の前がいいかと思ったけど役場の前で堂々キャンプっても変かなあ?
504枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21:29:36.75 ID:4xDH63li0 [2/3回(PC)]
>>502
住民の厳選はしないので景観重視で考えてます。
>>503
やっぱ難しい地形なんですね…。
一応自分なりにかなり拘って選んだ地形だったんですが、確かにもう一つ池はあって良かったかもですね。
何もないとこにポツンとおくのもあれだし、キャンプ場周りの公共事業ができるようになってから作った方がいいのかなあ。
505枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21:35:24.54 ID:uWTIIfIY0 [2/2回(PC)]
>>504
私は景観重視で上流滝をバックに建てたよ
川沿いとか、海の近くがいいと思う
506 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:01:45.13 ID:bubqOmRf0 [5/7回(PC)]
キャンプはやっぱり滝の近くに限る感じか
上流に限らず海の滝のところに建てても見栄えいいかな?
507 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:27:46.93 ID:L0hTJ29m0 [1/1回(PC)]
>>503
自分なら左上の河口の住人が引っ越してからそこに建てたいかも
508枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:39:57.27 ID:EF3Z+E5O0 [2/2回(PC)]
http://i.imgur.com/NnKO3ao.jpg

評価お願いします
特産が一番避けたかった梨、駅前に岩が1つあり
509 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:47:17.20 ID:4xDH63li0 [3/3回(PC)]
>>505-506
滝近くが評判いいんですね。
参考にします!
>>507
ああそれは考えてました。
ただあそこだと周りに公共事業置けないんですよね…。
とりあえずもうちょっと考えてみます。
皆さんご意見ありがとうございました。
510 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:48:39.75 ID:g5hTY6DR0 [1/1回(PC)]
滝前にキャンプ建ててる人多いみたいだけど、
ゴミ置き場みたいでなんか汚いし
せっかくの綺麗な滝前をキャンプで潰すのもったいないと個人的に思ってる
好みなんだろうなこれは…
511 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:51:30.65 ID:bubqOmRf0 [6/7回(PC)]
>>508
この手の地形は無難としかいいようがない
アルパカは海にも駅にも遠からず、土地のスペースも広めだ
池も邪魔な位置にはないし
512 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 22:58:26.29 ID:yvuC4N+q0 [1/1回(PC)]
自分は滝前は温泉建てることにして、キャンプ場は滝からちょっと離れた川沿いに建てた
こっちのほうが見栄えいいよね
ただかけたかった場所に橋かけられなくて爆死したけど
513 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:08:41.61 ID:vDHK2DAn0 [1/1回(PC)]
カフェ、交番、リセカンは建てたけどキャンプは一生建てないと決めたw
514枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:13:43.47 ID:iIx5T7Gx0 [1/2回(PC)]
発売日からやってるけども昨日ようやくキャンプ場つくったな
撤去不可能だししばらく悩んだw
滝のそばは温泉がよかったんで池の前にたてたな
515 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:17:47.89 ID:bubqOmRf0 [7/7回(PC)]
やっぱりキャンプって近くに建物があったら見栄え悪いかな
役場の後ろの上流滝に立てようと思うけど木で囲んでもなぁ
516枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:42:03.33 ID:G01MJFE/0 [1/1回(PC)]
>>514
温泉は何も動かないガッカリオブジェだぞ
517 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:45:05.00 ID:Z6qw2B+tO [1/1回(携帯)]
でっていう
518 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23:46:51.91 ID:iIx5T7Gx0 [2/2回(PC)]
>>516
そこはロマン枠という事でひとつ

近くにたてた間欠泉が思いの他びっくりアクションで驚いたw
519枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 00:23:39.55 ID:EM0Aw0VzP [1/2回(p2.2ch.net)]
評価お願いします。
フルーツはリンゴで狙っていたものです。

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/506/2013-01-30+00.16.40.jpg

また良かった場合、家はどのへんが便利でしょうか?
520枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 00:27:21.12 ID:3+H3Ek9w0 [1/1回(PC)]
夢見にアップしたいのに時間操作しまくって公共事業の年月日がひどい事になった
これを知っていたら真面目にプレイしていたのに…

今日アップ用のサブ買ってきたから再び厳選始めるわ
521 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 00:36:28.36 ID:Ap/m5Cve0 [1/2回(PC)]
>>519
なんかバランスいいね
自分は好き
家は滝の上あたりが見栄えよさそうかな?
522枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 01:21:07.87 ID:EM0Aw0VzP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>519の者です。

>>521の方レスありがとうございます。

今立ってる場所に家を建てれば島の虫などを
家に保管する際に便利だと思ったのですが。
自分自身まだ厳選止まりで本編をやっていないので
中々判断が難しいです。
皆様の知恵を貸して下さい。
523 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 02:05:01.96 ID:mI5Qq8nD0 [1/2回(PC)]
事業の設置は深夜の方がアイデアが沸くなぁ
厳選も深夜の方がいいって事かなぁ
524 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 02:34:10.11 ID:7EAXM4tG0 [1/1回(PC)]
>>519
家の位置は趣味だと思うな。
自分なら家の前に住人の家があるのが嫌だから右下の崖に立てる。
スロープ右の住人には引っ越してもらう。
525枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 05:02:00.54 ID:K7VMkn6L0 [1/1回(PC)]
>>520
酷いことって?
日付が飛びすぎとか?
526 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 07:11:38.70 ID:jkI3OW5u0 [1/1回(PC)]
>>501
1コ目の村が、施設の配置は違うけど 同じ地形だった。気に入ってたのにカフェの位置を失敗してしまった。下の大地の左上、河口に建て、完成したら川面が見えなくなってしまった。対岸からなら見えるから大丈夫、と数日言い聞かせたけど結局2コ目を買ったよ…。
カフェの高さに気を付けて、ステキな村を作ってね。
527 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 07:54:28.00 ID:jQR/7bd40 [1/1回(PC)]
>>525
自分が夢見で見た事があるのは公共事業の提案の順番からしたらあり得ない順序で
建物が建ってたな
博物館の2階→カフェの順でオープンが正しいのにそこの歴史では博物館2階より先に
カフェがオープンになってた
528 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 08:21:45.52 ID:6Mmwib7w0 [1/1回(PC)]
>>522
島の虫を家に保管することってある?
たぶんやっても最初だけだと思うよ

自分なら立ってる位置の川を挟んで反対側
やっぱり家の前に他の住人は嫌だから
橋を架ける余裕を残して建てると後で色々できると思う
529 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 08:44:20.12 ID:7sHkt3Ep0 [1/1回(PC)]
>>519
もう家を建ててると思うが、俺ならその場所の対岸(L時のところ)に建てたかな
以前、これと似た地形の村に住んでいたが、住民が自然と広場周辺に集まる良地形だった。北部は過疎るが
これからこの村で生活できるお前がうらやましい
530 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 09:50:04.27 ID:0eCyQFoS0 [1/1回(PC)]
川の形が少ないなぁ
531枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 10:35:55.43 ID:BvlSxMOZ0 [1/1回(PC)]
夢見でシンボルツリーに腰掛ける人はあまりいないと思ってたけど
そうじゃないんかな?せいぜい自分の村に3回座ったくらいだぞw
532 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 11:00:46.06 ID:aVqpuxo90 [1/1回(PC)]
>>525
同じ日にカフェと博物館2Fと交番が建築されてるのは見たな。
コンビニになる前にスーパーになってたり。
ああ、そういう村か・・って直ぐに帰った。

夢見で行くとまず最初に座る。
見たくない物を見ないですむ一番簡単な見分け方だ。
533枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 11:07:42.50 ID:Ap/m5Cve0 [2/2回(PC)]
崖の横じゃなくて海岸沿い南側に広場のある地形の人っている?
開放感ある広場のほうがいいと思ってまたリセットしようとしてるんだがデメリットあったら聞きたい
534枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:10:37.76 ID:eLvOZBnx0 [1/2回(PC)]
>>531
いやらしけど必ず座って訪問者数を見る
整備された村でも0人だったりとか安心する

1500回リセットしてやっと駅、芝、果物、地形納得の村が出た
妥協しなかったからモヤモヤがないわー
サブなんだけどw
535枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:17:39.29 ID:3Cg6FRPC0 [1/2回(PC)]
>>534
うpも無しとな
536枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:24:16.37 ID:AYQLYj8QI [1/1回(iPhone-wifi)]
自分の希望も書かずにただ評価お願いしますってなんなんだろうな
住み良い村にするための厳選より、周りの評価さえよければなんでもいいのか
なんのための評価なんだかまったく理解できん
537枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:27:02.71 ID:eLvOZBnx0 [2/2回(PC)]
>>535
多分他の人からするとたいした地形じゃないわw
公園、広場、キャンプを片方にまとめたいんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3896796.jpg
538 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:34:43.63 ID:3Cg6FRPC0 [2/2回(PC)]
>>537
確かに半々ずつまとまった土地使えるな
橋もかけやすそう
539 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:43:02.97 ID:uEIFP2UT0 [1/1回(PC)]
引越ししてくる住民がどこになるかだな
540 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 12:46:44.93 ID:/aElqWvqi [1/1回(iPhone-SB)]
>>537
俺とほぼ一緒だわ
アルパカが駅右、縦スロってくらい
プライベートビーチのところに家建てたもんだから、便利な橋の場所はどこかで何日も悩んでるw
541 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 14:46:50.23 ID:a3ZXEkJl0 [1/1回(PC)]
村長の名前と住民の配置でワロタ
542 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 15:34:38.33 ID:G1cA8Tk70 [1/1回(PC)]
>>536
そういう奴本当に多いよなぁ
何が良くて悪い地形なのかって人それぞれなのにな
地形晒してくれるのは有難いけどね
543 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 15:49:19.89 ID:6Vo4bDC50 [1/2回(PC)]
前スレ>>790のこれ>>1にいれたら?

※これから地形厳選する方へ
とりあえず一度列車を降りてしばらく遊んでみましょう。
自分にとって譲れない条件が何かが見えてきます。
人によって理想や好みはそれぞれです。テンプレが全てではありません。

※地形相談する方へ
「この地形どうですか?」「家はどこがいいですか?」だけでは
「好きにしろ」としか言えません。
自分が迷っている部分や、譲れない条件等を添えて相談して下さい。
544 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 17:56:59.76 ID:TZ4Dzlgj0 [1/1回(PC)]
この地形どうですか?→好きか嫌いか答えろ
家はどこがいいですか?→自分ならどこに建てたいか答えろ
545 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/30(水) 19:01:18.91 ID:mqLBVI560 [1/1回(PC)]
>>537
よう柿ピー
546 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/30(水) 19:44:36.67 ID:TDWp6iwIO [1/1回(携帯)]
柿ピー
アイダホ
アポロ
って 小腹減ってきたw
547枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:15:59.55 ID:zhynVXi60 [1/1回(PC)]
>>525
遅レスだけど、同じ日を何度も繰り返してたから(つねきちの店が出てる日を狙ったり)
繰り返した分日にちがカウントされて急速な早さで店が続々とオープンした事になってしまった
同じ日に違う店がオープンしたりとか

他の人がやるのはどうでもいいんだけど、知ってる人に見せるのを考えると
やっぱり今のは気が引けるのでサブで村を新しく作る予定
今の村結構気に入ってるからこれを見せたいのに
548枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:18:46.60 ID:5A6floC40 [1/2回(PC)]
エイプリルってぼく系だよね?
初期住人がボク×2オレおいら+ワタシと偏ってることに驚いた
こんなパターンもあったのか
549 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:19:07.17 ID:6Vo4bDC50 [2/2回(PC)]
>>547
別に見せたらいいんじゃない?
現にあなたがしたことじゃん
なぜ気が引ける?
550枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:25:36.91 ID:7kaHlVvB0 [1/1回(PC)]
>>548
ニンドリを見たところエイプリルってアタイ系のようですが
551 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:26:43.04 ID:5A6floC40 [2/2回(PC)]
>>550
なんだそうだったのか
サル系ってサルモンティといいなんか判別できないのがあるな……
552枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:42:08.68 ID:mI5Qq8nD0 [2/2回(PC)]
>>547
トラベラーは人殺し同様みたいな扱いしてるのは本スレでも一部だよ。
別に日にちずらしてやったって、あなたの人格が疑われる訳じゃない。リアルの知人ならなおさら。
「は?お前同じ日に違う店オープンしてるから知り合いやめるわ」こんな奴いないだろww
553 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:43:50.98 ID:qyf3yDqk0 [1/1回(PC)]
当人がどうしても気になるなら仕方ないが(なら最初からやるなって話だが)
当人以外はさほど気にしないものだよ
554 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 20:53:21.58 ID:dep3W60/0 [1/1回(PC)]
>>552
最後、フイタw
555枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/30(水) 21:33:51.16 ID:XZ2URl+U0 [1/2回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3898251.jpg
画質悪くてすまにい
初心者なんだが、この地形はどうだろう?
利便性とかを重視したアドバイスが欲しい
556枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 21:37:32.61 ID:bNarh8Sh0 [1/1回(PC)]
>>555
アルパカ横の池が邪魔すぎるので自分なら降りない
557 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/30(水) 21:42:40.80 ID:XZ2URl+U0 [2/2回(PC)]
>>556
thx
やり直してくる
558 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 02:02:03.25 ID:Qz62Q+0O0 [1/1回(PC)]
>>555
オレの村こんなだけど住みやすいよってもう遅いか
559 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 02:52:43.41 ID:x9iQDfEq0 [1/3回(PC)]
このスレ見てるとなんか作り直したくなってくるなw

>>533
該当するかは分からないがうちの村
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/508/mura.jpg

この地形に限って言うなら、予想以上に広場の周りに物が置けないというか
例えば広場の真上、川幅の広い部分との間にベンチが作れなかったりする
今感じてるデメリットはそのくらい

あと改めて岩を数えてみたら9個もあった
1個はこんな駅前だしどう誤魔化したものか
560 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 03:40:55.62 ID:bCEHytG30 [1/1回(PC)]
糞地図しか渡されないわ
池も川も岩も横スロもなきゃいいのに

エディタ出るまでもうやらん出ないと思うがね
561 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 03:42:00.28 ID:xt3jl2WP0 [1/1回(PC)]
乱数とか解明できたら早いんだけどな
562 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 04:50:37.23 ID:rmGerf800 [1/1回(PC)]
>>555の地形もアルパカと桟橋がちょうど良いところにきたらアリだなって候補に入れてるよ
563 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 12:40:57.66 ID:HtwdrbJO0 [1/2回(PC)]
川の形だけでも固定できたら厳選しやすいのになぁ…
564 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 14:34:41.42 ID:XYtPAbd70 [1/3回(PC)]
今日から始めて今いい地図を厳選してるとこなんだけど
これってソフトリセットってどうやるん?
565枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 15:01:59.87 ID:yAycm6on0 [1/1回(PC)]
セーブする前にhomeボタンを押してhomeに戻ってxボタンで終了
新キャラ作って、たぬきちのとこいって家作って
しずえに話してソパカ貰えるまではセーブできない
566 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 15:18:06.61 ID:XYtPAbd70 [2/3回(PC)]
>>565
そっかやっぱりhomeボタンから終わるしかないんだな、ありがとう
567枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 16:17:43.41 ID:MvJoNly70 [1/1回(PC)]
>>195でしばらく遊んでみた
http://s2.gazo.cc/up/s2_12230.jpg

北側で仲間外れのビアンカさんに立ち退いていただけば
全てのサブ邸のために縦の動線が確保できそう
568 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 16:48:14.24 ID:NEQX01Jg0 [1/2回(PC)]
>>567
これはいい地形だわ
569枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 17:26:59.56 ID:ONpumeD30 [1/6回(PC)]
役場って線路沿いにあった方が良くないか?
もし海沿いにあるなら、イベントの時とか役場の前についてるメガホンみたいなやつが海に木霊すると思うとなんかむなしい
それとも後ろにもついてんのかな
570枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 17:33:06.86 ID:MVvW1Sn10 [1/1回(PC)]
>>569
ばあちゃんちが田舎で「○○さんが亡くなった」「馬が逃げてる」レベルの
内容のお知らせが毎日かかるんだが、役場のスピーカーは
町のあちこちに設置されてるから安心していいぞ。
571 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 17:34:47.21 ID:ONpumeD30 [2/6回(PC)]
>>570
馬が逃げているって何事だよwwwww
とりあえずそう考えるなら大丈夫そう、ありがとう
572 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 18:04:27.80 ID:33vCuhTs0 [1/2回(PC)]
>>567
地形はともかく、橋が中央の1本だと住民が詰まらね?w
573枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:12:21.31 ID:POBdjJ5l0 [1/3回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/511/1.jpg

さっき厳選し始めたんだけど、この地形どうですかね
家建てる場所悩みますが・・・
574 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:19:04.42 ID:bqJB8I2P0 [1/1回(PC)]
>>573
役場と広場の位置が逆ならよかった
アルパカはカブ売買主体の稼ぎによさそう
575 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:20:41.01 ID:ONpumeD30 [3/6回(PC)]
>>573
このスレでいうと地図の段階でスルーされてると思うよ
家は景観意識なら右の池の横、そうでもないならスロープもしくは広場近くに建てるかな
あと左真ん中辺りのいい形のくぼみの中に住人の家があるのが惜しい。なんか勿体無い
あくまで参考の形で
576 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:24:03.39 ID:EB/ROLyT0 [1/5回(PC)]
>>573
もの凄く悪いわけでもなく、最初の4枚のうちから1枚選んで電車降りて
住み始めるには問題はなさそう、実際これで楽しく暮らしている人は多いと思う
ただ、厳選という意味ではそれほど選ぶ目的というか、アピールポイントはわからないかな
何を基準に厳選しているかによる
577枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:24:13.10 ID:b4QFEyNo0 [1/1回(PC)]
>>573
広場とアルパカが逆だけど、うちとそっくり  
滝は全く見れないけど開発はしやすいよ
578 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:25:46.46 ID:EB/ROLyT0 [2/5回(PC)]
あ、少なくとも、池が邪魔にならない位置にあることと
アルパカの位置はカブ取引がメインなら評価されるだろうね
579 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:26:57.87 ID:NEQX01Jg0 [2/2回(PC)]
新しい村に2日間住んだけど消したくなってきた
地図が見たいから
580枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:27:37.24 ID:EB/ROLyT0 [3/5回(PC)]
ところで>>577さんはそのそっくりな地図のどこに家建てた?
部外者ながら参考までにききたい
581 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:29:58.07 ID:ONpumeD30 [4/6回(PC)]
そういう気持ちがよく湧き出る人いるよね
それでいていつかは本来のゲームのテーマ通りまったりライフを送りたいとも考えてる人は2つ目買った方がいい
永遠に終わらないから

そろそろ自慢じゃなくて病気レベルだからあえて言うが
2万回以上リセットしても芝、地形、川の形、崖、特産、施設、住人、そしてその位置
全てどこか気になる場所が出るからそれ全てが希望通りの理想地なんて出ないからな?そこまで拘ってたら
582 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:31:56.01 ID:EB/ROLyT0 [4/5回(PC)]
新しい地図はこのスレでみられるから自分の今の村消そうとは思わないなー
始まる前の地図って楽しいよな
583 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:38:53.41 ID:33vCuhTs0 [2/2回(PC)]
どんな地形の村に降りても狸から土地を守ること第一の村作りをしてしまう自分が嫌になる
もっとフリーダムな村にしたいのに
584 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:51:47.85 ID:w/DgwIbpO [1/1回(携帯)]
場所きめて毎日サブ厳選すればいいじゃん
585 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:52:50.58 ID:0PCIXbAE0 [1/1回(PC)]
写真みてると浅橋までのスロープは縦のがいいなーと思ってきた
スロープが横な以外は希望通りの村だから切符我慢しよう
586 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 19:56:13.31 ID:POBdjJ5l0 [2/3回(PC)]
どんな村がいいのかわからなくなってきた
でも、とにかく縦スロープがいいんだ
587 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:01:13.19 ID:UNsfaXlK0 [1/1回(PC)]
譲れない点は特産リンゴ、北側が広い、アルパカが駅近く、だなぁ
株メインだから店がないと話にならん
588 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:08:36.97 ID:W3IL9xrQ0 [1/1回(PC)]
縦横こだわってなかったけど
ずっと横スロープでやってて新村で縦スロープになって慣れるまで非常に邪魔だった
島にはほとんど行かず村を大きく一周して走り回る自分には縦より横のほうがよかった。
589枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:14:37.23 ID:ZkdsexK00 [1/1回(PC)]
なんか規制入っって書けなくなった

>>580
あまり見せられるもんでもないけどこんな感じ、、、
http://iup.2ch-library.com/i/i0842008-1359628721.jpeg
590枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:18:14.78 ID:POBdjJ5l0 [3/3回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/512/2.jpg

厳選してないメイン村だけど、さっきはった村より全然いい気がする
広場中央の方が見栄えがいいよね
左下の橋横の住民の家が邪魔なんだよ・・・
591 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:24:04.28 ID:ewPgtcHF0 [1/1回(PC)]
お、いい感じだけど俺なら家建てる場所にもう建ってるな。
広場右とか。
592 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:25:24.33 ID:EB/ROLyT0 [5/5回(PC)]
>>589
なるほどありがとう
自分もやっぱその付近かな…>>573でいうと施設挟んで反対側(役場の右)だけど
593 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 20:57:34.78 ID:/Z1LWp5R0 [1/1回(PC)]
いろいろ店回ったけど全部売り切れてたからさっきサブロム注文してきたけど、
届くまでに今使ってる村消してしまいそうで怖い
キャンプの位置と村長の顔が気になって仕方ないんだよな
594 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 21:13:02.15 ID:htbpU8y+0 [1/2回(PC)]
本体2台、ソフト2本あると色々捗るよ
595 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 21:21:48.33 ID:q2pW7Ezr0 [1/2回(PC)]
>>590
この形の川好きだ
土地を広く有効に使うならもっと良い形の川があるんだけど
デコボコの狭い部分に収まるように家を建てるとなんか落ち着くんだよ
596 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 21:24:14.46 ID:XnTh3MEc0 [1/1回(PC)]
>>590
自分の村とほぼ瓜二つだ
自宅の場所もほぼ一緒でビックリしたw
崖側の狭い道がちょっと気になるくらいで他は満足してる
やっぱ広場は真ん中がいいよな
597枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:17:54.88 ID:llrjjcpE0 [1/1回(PC)]
3連は初めて見た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3901487.png
598 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:19:31.02 ID:q2pW7Ezr0 [2/2回(PC)]
池が自重してないw
599 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:19:59.73 ID:MCKLhTnB0 [1/1回(PC)]
ある意味整備しやすそうではあるw
600 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:20:02.37 ID:ONpumeD30 [5/6回(PC)]
>>597
たまに見るが、その上で綺麗な村だな
俺なら住む。どんな整った村よりも凄く個性的だ
601 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:21:22.73 ID:9bwsftAu0 [1/2回(PC)]
>>597
何回かあたったがきれいすぎておりようと思った
602 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:25:28.83 ID:5jKARbjC0 [1/1回(PC)]
>>597
この地形で始めるのはアリ
603 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:26:35.16 ID:x9iQDfEq0 [2/3回(PC)]
>>597
凄いじゃないか

うちも池が横に2つ並んでるが間に岩があってぐぬぬ状態だ…
公共事業で岩撤去できるようにならねーかな
604 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:27:04.24 ID:efe5itaX0 [1/1回(PC)]
>>597
下車だな
無個性のS字よかよっぽどいい
605 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:35:07.53 ID:htbpU8y+0 [2/2回(PC)]
>>597
上からガイア池、オルテガ池、マッシュ池と名付けよう
606枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:37:53.38 ID:n8S0Z9ZyO [1/1回(携帯)]
>>597
このタイプの池、面積大きい上にすぐ左に岩ができるから
個人的に扱いづらくて仕方ない
607 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:40:50.34 ID:2MaGP6kC0 [1/1回(PC)]
>>597
池横に名前書いた看板立てて名所にしたい
五色沼みたいな
608 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:45:54.37 ID:nvL/4ueH0 [1/2回(PC)]
>>597
むかーしむかし三つ子が産まれてな・・・(中略)
その三つ子が戦った後がそれぞれ池になって、三つ子池と呼ばれるようになったそうじゃ・・・
めでたしめでたし。

っていう村作りができて楽しそう
609 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:48:51.29 ID:4a6NOxQe0 [1/1回(PC)]
>>597
これだから厳選はやめられない
610 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:50:07.65 ID:ONpumeD30 [6/6回(PC)]
なんというかまだこんなに人がのぞいてることに安心した
611 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:50:53.06 ID:x9iQDfEq0 [3/3回(PC)]
>>606
マジだ…
この池と岩はセットとかそういう法則でもあるのか
612 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 22:59:55.43 ID:s71v9Wpe0 [1/1回(PC)]
おれも久々にここに来たけど、まだパッケージ買えない難民がいるって聞いて
このスレも安泰だろうなと思ったら、平常運転しててなにより
613 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:03:41.85 ID:Nno3GnEP0 [1/1回(PC)]
ROM専だが常に見てるわ、なんか離れられない魔力がある
614枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:05:50.77 ID:HtwdrbJO0 [2/2回(PC)]
俺も三連なったことある
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3901712.jpg
615 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:13:51.69 ID:9bwsftAu0 [2/2回(PC)]
なにやら可愛い池だな
616 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:31:01.37 ID:nvL/4ueH0 [2/2回(PC)]
>>614
むかーしむかし三つ子が産まれてな・・・(中略)
617枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:40:01.81 ID:XYtPAbd70 [3/3回(PC)]
はあ なかなかこれといった地図が出なくて進められない
ちょっといいかもって思ったら川に掛かってる橋の位置が悪かったりするし…
橋の増設ってすぐに出来るようになる?
618 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 23:41:52.45 ID:AzXwkcyBP [1/1回(p2.2ch.net)]
広場が真ん中にあることが第一条件なんだけど、それすらも中々出ないんだなw
発売日からやってて、リセットしたから地形だけはこだわりたい、でも早く遊びたい…orz
619 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 00:07:28.46 ID:lyl6hIJq0 [1/1回(PC)]
そもそも中央広場になり得る地形が全体の半数しかないからなあ

>>617
ベルさえあれば数日で増設も掛け直しもできるようになる
橋の位置だけで気に入った地形を蹴るのは勿体ない
620 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 00:31:39.20 ID:hVWCc7tBP [1/7回(p2.2ch.net)]
厳選しながら麻雀やってたら四暗刻単騎でた
はよいい地形こい
621 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 00:33:12.00 ID:6UWy0OVh0 [1/1回(PC)]
すーあんこうとか地形よりすげえやんw
622枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 01:40:10.74 ID:hVWCc7tBP [2/7回(p2.2ch.net)]
と思ったらやっときた。
特産はリンゴが良かったけどサクランボなんで許容範囲
行けない海岸が多い気もするが、これって立ってる場所から飛び込める?
家はみんななら何処に立てる?自分的には今立ってる辺りがいいと思うんだが。
アドバイスくれ。

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/513/2013-02-01+01.35.30.jpg
623 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 01:44:57.45 ID:OeeH0Bgg0 [1/1回(PC)]
あー糞猫さっさとまともな地図渡しやがれ
624622[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 01:53:57.98 ID:t3yHwu270 [1/2回(PC)]
自己解決した
やっぱずっと住んでいく村なんだし、自分で決めるのが一番だな
>>622の位置にしたよ
625 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 01:57:44.00 ID:hVWCc7tBP [3/7回(p2.2ch.net)]
>>624
え?w
626 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:04:38.06 ID:CnM3lXyM0 [1/1回(PC)]
隅っこが落ち着くのはわかる
だが隅っこすぎだろww
627 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:09:36.94 ID:w9Ey6Y/R0 [1/2回(PC)]
メインデータで起動するのが億劫になるぞww
628 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:16:10.14 ID:g5zc7NMu0 [1/1回(PC)]
>>622
桟橋→縦スロ→アルカパが気持ちよさそうだな

このスレの住人は自宅を崖っぷちに建てる人多いけど
自宅前は大きくスペース取っといた方がいいぞ

マイデザインで道引く場合
家の前マイデザインが貼れないマス 1マス
道 2マス
低木 1マス
低木のための余裕のマス 1マス


最低でも崖から5マスは空けたいな
629枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:16:15.32 ID:hVWCc7tBP [4/7回(p2.2ch.net)]
アドバイス感謝します。
ならこちらのほうが便利ですかね?

http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/517/2013-02-01+02.10.28.jpg
630枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:22:02.41 ID:w9Ey6Y/R0 [2/2回(PC)]
>>629
俺だったらスロープ-rパカ-駅まで導線を引いて、それの途中に家を建てるな
こんな感じにするttp://iup.2ch-library.com/i/i0842340-1359652833.jpg
631枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:27:09.63 ID:hVWCc7tBP [5/7回(p2.2ch.net)]
>>630
ほほう。そこまで考えてなかった今確認したら
その軌跡に岩が一個もないから奇麗にできそうだ。
丁寧にありがとうございます。めっちゃ悩むそしてwktkが止まらん
632 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:29:59.39 ID:8Z3B4jx+0 [1/1回(PC)]
>>631
自宅出てすぐ飛び込みたいなら広場真横も良い気がする
村長ぽいし、前に庭をとれるし
633 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 02:56:10.88 ID:2K+wNBqq0 [1/1回(PC)]
自宅の立地候補がいっぱいあるのも罪よね・・・
634 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 03:11:49.81 ID:hVWCc7tBP [6/7回(p2.2ch.net)]
立っている場所なら役所に近くて村長っぽいのでそこにしました。

>>630の方が考えてくれた道を採用して家の候補にあげて
くれた場所にカフェを作ろうと思います。

>>632の方の場所にはキャンプを作りたいと思います。
飛び込めるからリゾートっぽいしw

皆さんありがとうございました。
リッセト回数は1000くらいでした。
やっと始められます。
635 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 03:13:52.85 ID:hVWCc7tBP [7/7回(p2.2ch.net)]
リッセトとかしまりわる
636 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 03:27:26.60 ID:r83gwXrv0 [1/1回(PC)]
一番好きな初期住人の家が微妙に邪魔な位置にあるんだけど、
ソフトと本体二台あればサブロムに引っ越し→再度自分の村にスカウトして場所厳選できるかな
二台目買うか…
637 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 06:37:41.00 ID:Y5XYpWH30 [1/1回(PC)]
>>622
マリンスーツを手にいれたら泳いで渡れるよ
638 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 09:17:09.82 ID:0JI94AiM0 [1/1回(PC)]
過去に予定地厳選してた時にくどいほど出てきたやつが越してこない
物欲センサーって酷いね
639 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 11:18:13.41 ID:C49Actjk0 [1/2回(PC)]
昨日の>>567の地形がいいなあと思ってサブ村厳選したら
あっさり出た

広場のそばに橋をかけて住人を集め賑やかにするぜ!
(メイン村は広場が端で閑散としてる)
メンバー皆ブサイクでしかも今日来たのがタックンだったのが
ちょっと微妙
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3903012.jpg
640 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 11:56:50.83 ID:3NCkD8QcO [1/1回(携帯)]
飛び込みってまじだったんだな
今マリンスーツ着てAボタン押してみたら飛び込めてびっくりした
これは崖のすぐ上に家建てるのもよかったなあ……サブの家は崖上にしよう
641 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 12:06:29.19 ID:n1aLPHRLP [1/2回(p2.2ch.net)]
マリンスーツ着て島の虫取りツアーに参加したとき、崖付近のトンボ取ろうとして、そのまま海に飛び込んだことあるぞ
知らなかったから、相当ビックリしたわw
642 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 12:18:21.58 ID:VDbNNNDg0 [1/1回(PC)]
厳選は少しやって飽きて
絶対条件一つで適度なところに就職
いまはこのスレウォチして楽しんでる
643枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 12:23:56.51 ID:ZNolC/2V0 [1/1回(PC)]
0時DL組で厳選は2時間ぐらいで終えたけど何だかんだで今もこのスレ見ちゃうな
今更自分の村をやり直そうとは思わんけど色んな地形を見てるのは楽しい
644 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 12:48:36.90 ID:HTDuSUbq0 [1/1回(PC)]
発売日にDLして普通に始めて村壊して厳選して壊してまた厳選して住民厳選もして壊して今厳選してる
結構リセットしたなと思ったけどまだ起動回数3000回くらいだった
どんだけ遊べるんだコレ
645枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:00:30.08 ID:u1pZVg7/0 [1/2回(PC)]
厳選して、自分的には満足して、毎日楽しく暮らしている・・・のに、

地図を出したくなる俺は、もう厳選病と呼ばれるんだろうな。

ちなみにこんな村だ。水色は道。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3903221.jpg
646枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:01:43.37 ID:A4KnElvy0 [1/1回(PC)]
http://i.imgur.com/Coqaup8.jpg
初めてやるんですがどうでしょう?縦スロ、池2、広場が気に入ってるんですがアルパカの場所が悪いかな
647枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:04:04.58 ID:nVkf8A0M0 [1/1回(PC)]
>>645
真ん中のズゴーンって道がいいね

あと俺もだ
厳選二回目で自分の希望通りの村に住んだはずなのに今の住民から写真もらったらリセットしようとか考えてる
住民にも愛着わいてきてるのに何でなんだろうな
648 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:07:19.63 ID:SOl+7LAA0 [1/1回(PC)]
>>645
綺麗に道引けてるし、壊すのはもったいないよ
地図出したいだけならサブ機を買った方がいいと思う
649 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:22:17.41 ID:u1pZVg7/0 [2/2回(PC)]
>>647-648

いや、この村が気に入っている、壊したくないんだ。
すんでる住人も気に入ってる。
上の橋を邪魔していたイザベラも引っ越していったから、ますます快適になった。

だが、地図が見たいんだ!
そんな俺は、やっぱり、厳選病患者だ。

>>646
アルパカの横の池が逆側にあったら良かったのになと思うよ。
降りてみて邪魔にならなければいいが、いちいち池を回るのは大変そうだ。
650 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:24:30.02 ID:74YmuBuL0 [1/1回(PC)]
駅から行くときは線路沿い抜けたらいいんじゃないかと思うけど
下からアルパカへ抜ける橋は欲しいところ
651 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 13:42:00.66 ID:H01E37SG0 [1/2回(PC)]
さっさと切符買え
652 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 14:13:23.43 ID:4hHcSY+n0 [1/1回(PC)]
>>630
あんた凄えな!
サブロム買える日までこのスレに常駐していてくれ頼む!
653 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 14:24:20.05 ID:n1aLPHRLP [2/2回(p2.2ch.net)]
>>647
何で気に入ってるのにリセット考えてるんだよw
654 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 14:25:24.63 ID:0F4VK1w30 [1/1回(PC)]
>>645
スロープの位置が最悪だから
地図の見た目が悪い
655枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 15:11:12.02 ID:zoYJ0v5q0 [1/1回(PC)]
いろんな地図見たいのもそうだが、村に降りた時、住民が迎えてくれるのがたまらんよな
656 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 15:14:27.81 ID:C49Actjk0 [2/2回(PC)]
>>655
よーーこーーそー!!
657 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 15:43:38.99 ID:lJzvt0bc0 [1/1回(PC)]
>>655
ゴリラ3匹「よーこそー」
658 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 16:02:39.52 ID:5qmcS5MB0 [1/1回(PC)]
もう住んでて地図出してる人は、夢番地も晒してくれるとうれしいなあ
659 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 16:13:41.13 ID:KEyJ0Lo00 [1/2回(PC)]
>>643
いろんな地形を見れて、自分が良いと思わない地形でも他人の意見を聞くとまた違ったよさがあったり、自宅や公共事業の位置も考えもしなかった場所にあったりして、その理由も納得できたり楽しいよな。
ただ一週間に一回は切符買い直したくなる発作が出るがw
660 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 16:17:48.11 ID:KEyJ0Lo00 [2/2回(PC)]
>>646
今ボーッとしながらこの画像を開いたら、閉じる時に普通に「ちがうよ」をタッチしてしまったわ。厳選の時の癖が抜けてないw
661 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 17:15:43.88 ID:4xzUdGWJ0 [1/2回(PC)]
皆の、これだ!って地形が見たいわ
地形まとめサイトとか無いのかね
662 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 18:18:46.52 ID:ALzNvoJ0i [1/1回(iPhone-SB)]
夢番地って夢見の館開いてないと無い?
663 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 18:29:40.62 ID:t3yHwu270 [2/2回(PC)]
サブロム届くまでに村消してしまいそうな衝動がやばい
家具やら移してから消そうと思ってたのに
664 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 18:32:05.61 ID:tAQcrpPE0 [1/1回(PC)]
家具なんてすぐ集まるさ
665 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 20:18:17.70 ID:H01E37SG0 [2/2回(PC)]
非売品は大変だけどな
666枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 20:20:32.52 ID:y7BtBSi7i [1/3回(iPhone-SB)]
どうですかねこの地形
http://iup.2ch-library.com/i/i0842786-1359717567.jpg
667枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 20:21:57.80 ID:qDtZid0L0 [1/1回(PC)]
http://mup.2ch-library.com/d/1359717017-__.JPG

縦スロと斜め滝はいいなと思ったんだけど
Rパカの位置が個人的にやや微妙・・・
このマップで進めるとしたら役場周りは公共事業に当てようと思うんだけど、家建てるならどこら辺がいいかな?
668枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 20:25:11.82 ID:EXCN3CDI0 [1/1回(PC)]
>>666
駅前に岩と池があるから、個人的には無し
669 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 20:25:45.49 ID:y7BtBSi7i [2/3回(iPhone-SB)]
>>668
なるほどですね!
参考になります
670枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 20:42:02.13 ID:L7ze5ytx0 [1/1回(PC)]
厳選中にオープニングで流れている村の様子は地形以外は確定要素なの?
さくらんぼを絶対条件にしてるんだけど、OPでそれ以外の果物が見えたら
即終了したほうが良いんだろうか
671 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 21:03:35.53 ID:3ClQqfA+0 [1/1回(PC)]
>>667
こういう風に住人の名前が見切れてると誰がいるんだろうってすごく気になる
672枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/01(金) 21:12:19.51 ID:y7BtBSi7i [3/3回(iPhone-SB)]
ここに住むことにしました!
家はどこに建てるのがいいと思いますか?
アドバイスください
http://iup.2ch-library.com/i/i0842819-1359720653.jpg
673枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 21:24:30.31 ID:4xzUdGWJ0 [2/2回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/521/lll.jpg
今後道とかいろいろ作りたくてこの地形にしたんだけど
家をどこへ建てるべきか・・・
今立っている所へ建てたらバランスいいかなと思うんだけど、どうですかね
674 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 21:58:04.61 ID:RGOs2nUw0 [1/1回(PC)]
>>672
アルパカの西、桟橋の北が交わるところ

>>673
今立ってるところでいいと思う
675 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 22:01:20.95 ID:OTkHAREH0 [1/1回(PC)]
村長の家だけど、特にビジョンがないなら邪魔にならない場所に建てておくと後悔する確率が減ると思うよ

>>673
シンボルツリーから北へ真っ直ぐ道を敷いてその突き当たりに村長宅を建てる予定ならそこでいいんじゃね
ただ俺なら村長宅の裏に住民の家が建つスペースがなくなるところまで線路に近づけるかな
676 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 23:41:18.85 ID:ESSorIHQi [1/1回(iPhone-SB)]
>>670
果物は分からないが
前に引っ越してくる住人の厳選をしてるとき、OPで予定地が映ったんだけど
いざ始めてみると違う場所に建ってたことがある
677 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 23:42:56.83 ID:8CJc2coP0 [1/1回(PC)]
オープニングの映像はパラレルワールドです
678枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:03:57.29 ID:rsbQ82DTP [1/8回(p2.2ch.net)]
岩が多いところと、駅舎と役場の色が違うのが気にはなるんだけど
どうですかね?
家はどこに建てた方がいいかなど、アドバイスよろしくお願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3905222.jpg
679 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:04:35.24 ID:Wq9It6fjO [1/2回(携帯)]
開始日を11月8日に戻して駆け足で数日プレイしてはみたが
厳選したはずの村や住人に愛情が持てずに消した

毎日こつこつリアルにやってこそ大切な村になるんだと身に染みた
680 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:10:44.60 ID:bE1Homtj0 [1/1回(PC)]
>>667
レス遅くてすまんけど、斜め橋掛けたら桟橋と
アルパカのアクセス良さそうで良いね。
んで自分なら左にも斜め橋掛ける。地図がかっこよくなりそうだから。
家はアルパカ池の右下らへんに建てて、
周辺に住民が入れないようにうまく公共事業建てつつ自分の庭にしたいな。
681 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:18:52.09 ID:LjLLjWW20 [1/1回(PC)]
特産と芝生の形さえ決めさせてくれたら後は妥協できるのに…
厳選疲れた
682 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:28:13.15 ID:TqydwiHR0 [1/1回(PC)]
次回作が出る時にはいいかげん、顔パターンとかフルーツとか選ばせてほしいよなw
683 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:41:59.91 ID:yJBJEQvM0 [1/1回(PC)]
顔は選べるよね
684 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:42:45.90 ID:n5FIemlp0 [1/1回(PC)]
東B5または西B5は広場が中央に来ることはある?
685 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 00:44:46.13 ID:kBGU4ROqP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>678
池2個の時点で却下
立てスロじゃないから却下
686 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:06:15.27 ID:rsbQ82DTP [2/8回(p2.2ch.net)]
ですよね~wありがとう!
引続き、厳選がんばります
687 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:07:14.17 ID:eM1MdawL0 [1/1回(PC)]
>>678
あれをここに建てたいとか
こういう村作りにしたいとか、イメージができるかどうかだぞ
688 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:07:50.78 ID:guEQa7QF0 [1/1回(PC)]
好みの地形だと思ったら横スロで、縦スロ出たかと思えば池がいっぱい

う~ん
689 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:18:23.32 ID:VirWiltX0 [1/1回(PC)]
池5つとか立て続けに出されると
みしらぬネコに殺意が湧く

いや、キミが悪いわけじゃないんだけどさ
690 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:33:04.75 ID:rsbQ82DTP [3/8回(p2.2ch.net)]
厳選リセット1000回越えで、みしらぬネコが住民になるとか、あったら良かったのにw
もう疲れたから、今日は寝よう…orz
691枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 01:37:15.75 ID:qHIK4+ju0 [1/1回(PC)]
キャンプ厳選のためにサブ登録するとさ
「○○村の切符買ってたよね あの村に顔見知りがいるんだ」ってセリフ言われる度に
1000回以上相席したし顔見知りってレベルじゃないよねと突っ込んでしまう
692 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 06:16:13.83 ID:qFKJ2Diz0 [1/1回(PC)]
だが毎回初対面のように接してくるネコ
693 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 07:38:00.19 ID:cslJmBdC0 [1/1回(PC)]
>>691
いつから同じネコだと錯覚していた…?
694 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 08:03:17.41 ID:ua7X/rCz0 [1/1回(PC)]
おはようございます
695枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 09:59:42.75 ID:Gctl8t220 [1/2回(PC)]
ttp://ux.getuploader.com/tobimori/download/523/20130202_094842.jpg

始めたばかりでようやくというところなんだけど、家の前に引っ越してきたりしないよね?
浜が繋がってたり、プライベートビーチというのが多めなのが気になるけどもう疲れた
696枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:03:17.69 ID:OK8VFPVe0 [1/1回(PC)]
見る側に配慮した貼り方はできないのか
697 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:07:26.58 ID:PhN2NnGk0 [1/2回(PC)]
お互いオナニーの見せ合いなのに配慮()とか言われても・・・
と思いながら画像を開けたけど首が折れるわwww

折角厳選しているのに池二個川ガタガタヨコスロとか勿体なくない?
698枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:08:15.97 ID:SckFu/EH0 [1/1回(PC)]
厳選してそこそこ遊んで村ごと消す
この創造と破壊がやめられない
699 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:11:42.53 ID:4qNN3ETC0 [1/1回(PC)]
>>698
住みやすかった地形とかある?
700 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/02(土) 10:19:05.33 ID:gEY4uE7o0 [1/1回(PC)]
>>695
こんなので妥協?
まず池2個横スロの時点で切符

まぁ自分がイイと思うなら住んでみれば?
701枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:19:55.03 ID:Gctl8t220 [2/2回(PC)]
>>696
ごめん。次からは気をつける

>>697
あげたのを確認したら横になってた;
景観の好みでこれにしたけど利便性とかを考えるとやっぱりだめかぁ
リセットして4枚中4枚が池3、4個とか鬱になる
702 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:30:20.15 ID:Qi+rYo510 [1/2回(PC)]
>>701
景観>利便性というのも好みの問題なので住人や芝や果物に納得がいってるなら
とりあえず住んでみたらと思う
自宅前はマイデザ貼ってないからマス目がわからないんで>>5を見て判断して
703 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10:48:02.45 ID:15V2m6Oz0 [1/1回(PC)]
金スコもらうまでやったけどコンクリ交番が気に入らなくて消してやった
704 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 11:02:25.60 ID:QZATjkok0 [1/3回(PC)]
トラベラーならそんなにダメージないだろ
705 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 13:00:52.91 ID:dKca6DuY0 [1/1回(PC)]
>>695
引っ越してくるには6x5の空きが必要なので、自宅前から崖まで8マス空いていなければ問題ない
見た限り崖まで4マスほどしかないのに>>695はどうして3x3の住人宅の入る余地があると思ったのか

それも分からないくらいの初心者はこんなところで知恵つけてないでまずは普通に遊んでみれ
706 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 14:28:19.49 ID:rsbQ82DTP [4/8回(p2.2ch.net)]
いいかなと思える地形がたまにあるんだけど、駅舎と役場の色が違ってリセットってパターンが多い
707 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 14:35:44.84 ID:QZATjkok0 [2/3回(PC)]
俺も駅舎でリセットばっかりだなー
いい地形に限って茶か緑がでる
708 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 14:46:44.39 ID:rsbQ82DTP [5/8回(p2.2ch.net)]
自分は青以外なら何色でもいいけど、同じ色をセットで出して欲しい
結局どこまで妥協できるかだよね
節分イベントに間に合うかが問題だw
709 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 15:09:07.12 ID:EMYyW9oV0 [1/4回(PC)]
青って自然っぽくなくて微妙に思ってた色なんだけど
駅内の柱の色は結構いい感じなんだよな
4色の中では一番目立つし
710枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 16:23:09.68 ID:rsbQ82DTP [6/8回(p2.2ch.net)]
川は真っ直ぐが良かったけど、駅舎と役場の色も統一されてるし、特産もリンゴ、岩も少ないし、ここに決めようと思います
でも何か見落としてるとことかないかな?w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3906966.jpg
711 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 16:23:09.86 ID:AmYrqG5ai [1/1回(iPhone-SB)]
俺は青の駅が気に入ってる
役場が緑になったのは残念だが、そこも揃えるほどの気力はなかったw
712 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 16:32:01.79 ID:xw+C20g50 [1/1回(PC)]
>>710
ちんこ池やり直し
713 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 16:37:38.42 ID:rsbQ82DTP [7/8回(p2.2ch.net)]
デカいからダメなの?池
714 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 17:18:02.87 ID:trlrQxEB0 [1/1回(PC)]
1こしかないから大丈夫
715 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 17:19:22.11 ID:EMYyW9oV0 [2/4回(PC)]
アルパカ 池 広場 とかという位置なら逆にちんこ池の方が綺麗に区切って見える
ただその池だと右に左に移動する時、縦に長い故に多少遠回りすることになる
S字と似たように、風評被害ってやつだよ。うざったい
716 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 18:03:32.03 ID:rsbQ82DTP [8/8回(p2.2ch.net)]
発売日組だったけど、地形が気に入らなくて村を壊し、厳選リセット600回でやっと納得いく地形になりました!
みなさんアドバイスありがとうでした!
ここに帰って来ないように村づくりがんばりますw
717枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 18:04:00.30 ID:QZATjkok0 [3/3回(PC)]
リセット2000回にしてやっと理想地形きた
駅前にアルパカ広場あるから交番の位置で悩んでるんだが
この地形ならどこに建てる?参考に聞きたい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3907249.jpg
718 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 18:43:42.62 ID:Qi+rYo510 [2/2回(PC)]
>>717
一応駅前を測量した上でダメなら役所の隣のどちらかに並べるかな
719 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 18:48:15.06 ID:k8TPjspI0 [1/1回(PC)]
>>710
桟橋~縦スロが1マスずれてる
720枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 20:09:39.72 ID:B77UMNs20 [1/1回(PC)]
地形はほぼ理想なのに、踏切から真下への直線上にアルパカや役場がある場合すごく迷う
まさに>>710みたいな地形
必ず建物を避けるためにぐるっと回らなきゃならないのを妥協するかどうかとか
721 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 21:59:03.52 ID:EMYyW9oV0 [3/4回(PC)]
予定地、川の綺麗さ、崖の形に執着なし
そんで芝、特産、駅、役場の拘りは3つの中では1,2つだけ

この条件なら1000回未満で確実に出るでしょ
722 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 22:00:21.68 ID:EMYyW9oV0 [4/4回(PC)]
予定地じゃなくて住宅地だった
俺が厳選してる時は>>710みたいな地形、結構見る機会あったよ
723 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 22:11:21.77 ID:PhN2NnGk0 [2/2回(PC)]
>>720
>>710の地形だったら駅から左に迂回路をつくれば駅-スロープまでの道中にRパカ広場役場を突っ込むことができるじゃん
悪くはないんじゃね
724枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/02(土) 22:45:14.51 ID:Ko5y0DWd0 [1/2回(PC)]
プライベートビーチのある地形ってよく出るもん?
725枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:13:05.54 ID:Wq9It6fjO [2/2回(携帯)]
青駅だけはいやだ
空の青と喧嘩して見栄え悪い
726枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:17:21.16 ID:EogV/79D0 [1/1回(PC)]
>>724
そこそこ出るんじゃないか
川が北よりや崖よりならほぼそうなるし
727 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 23:37:40.85 ID:Ko5y0DWd0 [2/2回(PC)]
>>726
そうなのか
さっき村壊して厳選し始めて
一発目が地図4枚ともプライベートビーチがあって感動したんだが
たいしたことないのか…
728 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:11:57.61 ID:+CL3GChr0 [1/1回(PC)]
川のがたがたが少なくてかつ池もうっとうしくない村をもっともって来るんだ猫
729枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/03(日) 00:25:42.59 ID:rI3ad0UR0 [1/2回(PC)]
ttp://dl10.getuploader.com/g/tobimori/526/NCM_0139.JPG
今遊んでる村とそっくりだわ
730 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:26:41.60 ID:SjTXCdjq0 [1/2回(PC)]
やばい終わる気がしない
病気めいてこだわってしまう自分がいい加減嫌になってきた
誰かに「ある程度妥協しろ」と言われても絶対続けちゃう
でもこんなことで延々と貴重な時間を割くのも辛い…

特産だけでも固定させて下さいお願いだから
731 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:27:06.68 ID:rI3ad0UR0 [2/2回(PC)]
うわーアンカーぬけてた失礼
>>729>>710宛です
732 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:30:18.25 ID:SjTXCdjq0 [2/2回(PC)]
>>729
うらやま…欲しいこれ
これでリンゴorさくらんぼで芝○だったら言うことなしだ
733 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:44:01.19 ID:/dd6kMgc0 [1/4回(PC)]
海岸の東西以外ほぼ希望通りの地形が出た
妥協しようか…
734 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:45:01.12 ID:9ofoMdD30 [1/1回(PC)]
特産は桃希望、りんごでもまあいいかなと思っているわけだけど
いい地形キターと思って降りたら特産はいっつもオレンジか梨…
もう勘弁してくれ
735 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 00:48:39.12 ID:lO8iWdvi0 [1/2回(PC)]
オレンジと桃はノーマルが美味しそうに見える
リンゴとさくらんぼはおいしい果実が綺麗
ナシは・・・ナシ
736 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 02:47:41.61 ID:HLZxJ4gO0 [1/1回(PC)]
オレンジはデコポン
りんごは毒りんご
さくらんぼはうまそう
ももは黄金
梨はラフランス

りんごだけは無いな
737枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 04:45:14.93 ID:rkxXo+5o0 [1/1回(PC)]
>>725
タケル(鹿)って鹿が引っ越してきたらどうするの?
空と同化してしまうほど青いよ
738 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 06:00:13.43 ID:2YRlU8Vo0 [1/1回(PC)]
むしろ毒リンゴ感がいい
739 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 06:29:55.14 ID:Sl3c/yXlO [1/2回(携帯)]
>>737
住人の色はともかく家の外観は正直気になる
可愛い村にしたいのに大好きなアポロの自宅は地味だし
バニラの自宅は公衆便所みたい
740枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 08:06:30.45 ID:f9g391rs0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3909678.jpg
どうです
741 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 08:35:47.07 ID:SVHX8zAl0 [1/1回(PC)]
>>740
自分なりにどういうポイントで選んだのか書かないとなんとも
はっきり言って全く良さがわからない。レジェンドってほどのクソ地形でもないし

なにか個人的なツボがあってその地形にするとしたら
橋の建設スペースだけは念入りに計測しておく
742 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 09:24:44.79 ID:ss39t/HtO [1/1回(携帯)]
でもリアルりんごって、おいしいリンゴの方が見た目近い気がするんだがな
ふつうのリンゴは絵に描いたようなリンゴに見える
743 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 09:36:46.55 ID:AlHzi9xM0 [1/1回(PC)]
絵に描いたような木には絵に描いたようなリンゴが似合う
744 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 11:48:19.42 ID:iHtoPngC0 [1/2回(PC)]
良地形□芝さくらんぼキタと思ったら村長の家予定地に住民の家と砕ける岩(多分)が
住民宅はともかく砕ける岩さえなかったらまだマシだったのになあ・・・
暫く遊んで気に入らなかったらやり直そう・・・
745 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 11:59:29.26 ID:4fHtUEdk0 [1/1回(PC)]
紅玉りんご
746 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 12:11:41.17 ID:VBcK+dVh0 [1/3回(PC)]
おいしいりんごはすごくおいしそうに見えるわ
色が重厚で艶が綺麗
747 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 12:20:59.14 ID:PuCnFc4OP [1/1回(p2.2ch.net)]
やっと厳選から解放された
池も岩も多いけど、他で納得したからこれはこれでいいと思える
特産もリンゴだし!毒リンゴ村にしよ
748 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 12:37:36.95 ID:nYGCILhF0 [1/2回(PC)]
よその村からの引っ越しの際にスコップを持ち込んでいれば
駅から降りた直後から使えて検分作業が捗るぜ
そこまで用意する方がはるかに面倒かもしれないが

どうしても前の村と似た地形が欲しくて
川パターン・河口付近の形・建物のおおまかな位置・スロープの位置・広場の位置指定で
動線上の池なしを狙ってみたら一週間も出ないもんだから
確率計算してみたら甘く見積もって1/5000以下だった
建物色芝特産指定を入れないでこれか…
749 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 13:05:41.50 ID:VBcK+dVh0 [2/3回(PC)]
なん…だと…
じゃぁ芝特産指定ありの自分は絶望的だな
750枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 13:31:12.91 ID:QejbnLWd0 [1/2回(PC)]
おいしいりんご、部屋のコタツにかごもりをおいてみたが
くすんだ色でいまいちだったからおくのやめた
おいしいりんごが絶賛されているのがよくわからない
どちらにせよこだわるとこじゃない気がする
751 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 13:37:30.28 ID:iHtoPngC0 [2/2回(PC)]
>>750
角度が悪い 角度によって艶々の面とくすんだ面がある
752 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 14:00:16.72 ID:VBcK+dVh0 [3/3回(PC)]
>>750
あなたにとってはそうでも人にとってはこだわりどころだったりするんですよ
753枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 15:36:42.88 ID:Md3YTQrp0 [1/1回(PC)]
>>750
コタツにはみかんやろが!
754枯れた名無しの水平思考[1500-0705-2983] 投稿日:2013/02/03(日) 15:41:09.12 ID:mthVhlvO0 [1/1回(PC)]
Sか?、縦スロ(隣に空き地なし)アルパカ桟橋 □芝
譲れないのは以上で二週間はねばったかな
アネキ系がいないからレジャーシートや丸太ベンチが作れないけど、ほぼ整備は済んだ状態にまですすんだ
結局果物芝駅舎に役場の色みんな妥協して、ひとまず始めて今の所後悔は芝くらいかな?
家の中とかは全く作り込んでないし夢見スレに晒す程の完成度じゃないから、ここに書いていくんで良かったら見て下さい
縦横ダッシュ出来るダッシュ村を目指しました
755枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 17:19:23.08 ID:pQM4m9tC0 [1/2回(PC)]
自分なりのこだわりポイント決めて厳選して納得いく地形で始めたはずなんだけど
いざ住んでみると厳選中こだわってたとこがどうでもよく思えてきたり
逆に全然気にしてなかったところが気になってきたりして困った
やっぱり住んでみないとわからないね
756枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 17:25:47.97 ID:iQruBCM80 [1/1回(PC)]
>>755 あるあるw

果物意外全て理想の村(駅、芝、役場、メンバー)が出たから
下車することにした。
梨の良い部分を見つける事にする!w
757 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 17:40:56.15 ID:J2KMKtkp0 [1/2回(PC)]
むしろ梨以外の地形ばかり下りてきたから梨が新鮮というパターン
758 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:05:34.34 ID:JBRLyo3L0 [1/1回(PC)]
サブ厳選中だけど芝も地形も色もほぼ理想通りなのに
そういう所に限って降りてみると80%の確率でナシになる
今のメインロムも特産が梨なのを妥協して決めたから梨だけは絶対ダメだ
どんだけ梨に好かれてるのかと思う
759枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:31:37.14 ID:J2KMKtkp0 [2/2回(PC)]
>>756が梨のいいところを見つけるといった矢先に横槍
どんな神経をしてるんだろう……
760枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:36:13.63 ID:645WXPt60 [1/1回(PC)]
http://imepic.jp/20130203/665290
http://imepic.jp/20130203/665070

この地形でプレイしたことがある人に質問です

どちらの方が公共事業がやり易かったですか?

どちらも広場に住民が集まってきますか?
761 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:38:22.57 ID:pQM4m9tC0 [2/2回(PC)]
>>759
人それぞれなんだからそう噛み付くなよ
過剰反応しすぎ
762 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/03(日) 18:38:50.19 ID:2AZxfjoB0 [1/1回(PC)]
>>760
地形だけみると下
でもどっちも川がじゃまだったり良いところがないからそこには住みたくない
763 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:43:54.32 ID:+i9kE6aV0 [1/1回(PC)]
もう一つソフト買ってきちゃった
せっかくだから斜め滝狙おうかな
764 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 18:57:23.95 ID:QejbnLWd0 [2/2回(PC)]
>>753
もちろんだよ
だからみかんに戻した
角度がどうのと言うが、最初に素直においた位置では綺麗にみえなくて
いちいち回していい見つけないと駄目なんて
設計に問題があるのでは…


好きな人がいるのは別にいいが
おいしいりんごはツヤツヤで綺麗で格別感が段違いときいていたのに
実際飾ってみたらがっかりなので、最初からよく知らずに
伝聞だけでこだわっちゃうのはよくないと思ったんだ
ある意味、S字信仰に似ている
765 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 19:02:14.83 ID:6wRKvJMq0 [1/1回(PC)]
木に実ってる時の話じゃねえの
766 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:24:27.66 ID:8hNZO5TJO [1/1回(携帯)]
というか部屋に飾ったらどの果物もなんかドス黒くなって微妙な気がする…
リンゴもオレンジも、正面から見るとまだいいけど裏側が悲惨
バラして置くとツヤツヤで美味しそうなのにな
767枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:27:25.53 ID:/dd6kMgc0 [2/4回(PC)]
自分ナシ狙いなんだけど
ナシなんでそんなに嫌われてるんだよ
768枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:33:31.92 ID:UMrnG91/0 [1/1回(PC)]
一番の原因は木と同化して分かりづらいところだと思う、特に夏
果物は植え替えでどうにでもなるからいいけど
769 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:36:32.78 ID:lO8iWdvi0 [2/2回(PC)]
>>767
形がひょうたんだから嫌
リンゴのように丸くてあの色なら梨でも良かった
リアルじゃ梨が一番美味しくて好きだし
770枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:46:24.17 ID:/dd6kMgc0 [3/4回(PC)]
>>768
あーなるほど
確かに葉っぱが緑になったら目立たないな

>>769
うそだろ…
ひょうたんかわいいじゃん…
771 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 20:58:09.06 ID:QKi/ZLgF0 [1/1回(PC)]
洋梨きらい
日本の丸い梨なら20世紀だと思えたのに
772 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 21:11:47.24 ID:5lDxOz3+0 [1/2回(PC)]
>>760
広場で住民の姿をよく見かけたのは下の地図だった
広場付近にベンチを設置しておくと入れ食い状態になって楽しかったよ
773枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 21:19:51.76 ID:YGDOk1tX0 [1/1回(PC)]
>>770
自分もあのひょうたん型のなし好きだから気にすんな

>>768
確かに夏は見にくいのかも……
まぁ黄色の美味しいナシばっかり植えてるんですけどねwww
774 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 21:48:17.16 ID:2hsN1c4u0 [1/3回(PC)]
ナシは木になったときに緑だから葉っぱの色に埋もれて地味な印象
だから赤が強い方が一般においしそうに見える理屈
でももちろん何が好きかなんて個人差あるから誰でもそう思うわけじゃないけど
775 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 22:05:40.57 ID:nYGCILhF0 [2/2回(PC)]
やったああ厳選終わった!ぎりぎり一週間以内に終わらせることができた
妥協ポイントだった芝も駅役場色も好きなものを引けて満足
また1/5000を引く自信はないし、地形リセット地獄はこれで終わりにするわ

どうでもいいけど、初期花の位置と地形って同じ乱数から来てるんだな
毎回自宅を建ててる場所の同じ位置にいつも白いコスモスが咲いてる
776 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 22:11:19.86 ID:/dd6kMgc0 [4/4回(PC)]
>>773
ありがとう

人気ないならむしろ他と被らなくていいよな
777 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 22:46:06.33 ID:ALdXAFPQ0 [1/1回(PC)]
何スレか前に貼られてた美味しいのと普通の交互に植えた並木道の梨画像はよかったよね
果物と池は公共事業とのバランスやマイデザ次第でどれも化ける気がする
778枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 22:51:43.95 ID:SYIX8uoR0 [1/1回(PC)]
自分はナシわりと好き
初めてやったおい森での特産物だったから愛着があるだけかもしれんけど
ただその時に「実が目立たない」という欠点を知ってがっかりした記憶があるw
今は気にならないけどね
昔多摩川沿いの梨園の多いところに住んでたから、それを思い出しながら川沿いに植えてる
(洋梨だから間違いっちゃ間違いなんだけど)

今の村の特産はオレンジで、特に理由はないけど個人的にははずれ
結局個人の好みだーね
今作ではレモンが追加されたから、柑橘ゾーンでも作ろうかな
779 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:09:50.24 ID:5lDxOz3+0 [2/2回(PC)]
果物とかどうでもいいっす
そんなことよりレイジさん、きのなえを10本単位で注文させてください
春までに広葉樹への植え替えが終わりません
780枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:17:06.91 ID:2hsN1c4u0 [2/3回(PC)]
土地を広く使えるのは川が真横に流れてる地形なんだけど
これを好んで使ってる人いる?
ちょっと複雑な形の方が面白そうだし滝が見えないからスルーしてたんだが
誰か真横川の良さを語って欲しい
781枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:17:33.55 ID:uowaau5k0 [1/1回(PC)]
>>778
駅の色、果物、芝の模様は完全な好みでしかない
アタシコレ好き!コレ嫌い!っていうレスする事に何か価値があるの?
782 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:21:03.89 ID:GQA7IKZh0 [1/1回(PC)]
>>780
単純に広いし見た目も綺麗だからからオススメ。
テンプレS字から乗り換えたけど満足してるよ。
783 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:21:25.98 ID:40SXDlb90 [1/1回(PC)]
>>780
自分のセンスが存分に試せるというか広い場所で何かがしたいという
目的があると存分に発揮できる

ただちゃんとどうしたいかの構想を練ってないととっちらかるというか
もてあましてしまうかんじ

という夢見でその地形を見てきての感想
784 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:31:43.91 ID:Sl3c/yXlO [2/2回(携帯)]
真横川は川向こうに家が並んでたりするショットが素敵
あと住人が何かと橋を渡る姿が賑やかでいい
Sだとあまり味わえない風景
785 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:45:04.15 ID:2hsN1c4u0 [3/3回(PC)]
コメントありがとう
橋はどこに渡しても変じゃないし楽しそうだな、でもある意味上級者向けな気もする…
今他の地形を狙ってるんだけど、先に真横が出てきてよさげだったら一度降りてみるよ
786 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:53:12.04 ID:4l5nGOEK0 [1/1回(PC)]
納得した地形で下車して住んでみて分かった事だけど、
村の整備=マイデザを道路で敷き詰める っていう刷り込みがあって
自宅もそれようにスペース空けて建てたけど
いざ村中に道路をしきつめたら違和感ありまくって、
施設付近と幹線道路以外全部はがしたらしっくりきた・・・。住まないとわからない事ってあるねぇ
787枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/03(日) 23:56:37.79 ID:QnvpWAG00 [1/1回(PC)]
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/531/chizu.JPG

縦スロ・縦滝・好みの特産と芝を厳選対象にリセット繰り返していたら、思いがけず駅近アルパカと中央広場がおまけでついてきたでござる
自宅は実用度外視で今立ってるところにして、左下の出っ張りを村長専用フリースペースとして使用中(現在は花の交配場)
788 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 00:03:25.13 ID:eL69QGty0 [1/1回(PC)]
>>754
やっぱり端の細長い土地はそうなるよな
マイデザないと素朴でいいな
789 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 00:19:22.16 ID:MMk2DpJx0 [1/2回(PC)]
>>787
池も少ないのもいいね
790 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 01:27:19.78 ID:gB6hEkBq0 [1/1回(PC)]
さくらんぼ→なし→りんごと住んできてオレンジが一番爽やかでよさそうだという結論に至った
791 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 02:35:47.47 ID:rxE7ZnXF0 [1/1回(PC)]
>>781
それを言っちゃあこのスレ全部好みの問題だろ。
みんな好きな地図にすれば良いんだよ。
792枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 02:56:07.04 ID:4M9wL7Gs0 [1/2回(PC)]
西中1Aの逆ハテナ型でやってきたけど、踏み切りから南へ一直線に降りて行くと、
ちょうど川のカーブに当たるために、縦に橋をかけられないのが道を引いて整備し始めた今ちょっと後悔してる。
あと使える土地は広くても、住民宅が偏ってるのとセンスがないので死に地が多い。
カフェとか交番は大体希望通りに置けたけど壁にぶつかった気分だ。
793 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 03:13:28.85 ID:u6FgLml90 [1/1回(PC)]
死に地というか死なせてるだけじゃないのそれは
気に入らないならさっさと切符買うべき
794枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 03:18:59.14 ID:u3GduVF60 [1/1回(PC)]
>>792
東中1Aに住んでるけど、真っ直ぐに道を敷けないのも
また味があって良いかなと思ってる
自分もセンスなくて土地が余りまくって悩んだあげく、
無駄にでっかい果樹園を作って満足したw
今は公共事業置くスペースが欲しいから、果樹園を縮小する案を模索中
795 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 03:35:47.76 ID:4M9wL7Gs0 [2/2回(PC)]
>>794
東中1Aだと駅から真っ直ぐ道引けないっぽいね
俺も味だと思って色々工夫してみるよ
川で区切られた島部分に住民宅がなくて、ほぼ誰も寄り付かない状態になってて、
事業置いてもなあと思ってたんで果樹園作ってみるよ、ありがとう
796 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:03:27.07 ID:dd1rAJ8xi [1/4回(iPhone-SB)]
このスレ見てると駅から真っ直ぐってのがよく挙がるけど、そんなにいいかな
味だと思うというか、深く考えずにお手軽な真っ直ぐを選んでる人が多いように感じる
797枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:10:34.93 ID:DNREjCXo0 [1/3回(PC)]
駅からっていうか商店街の入り口からまっすぐってのは
やっててかなり楽だよ、実際行き来多いし
798枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:18:16.10 ID:dd1rAJ8xi [2/4回(iPhone-SB)]
なんか書き方悪かったかも

>>797
俺も確かに行き来多いけど、そういうプレイスタイルによる所じゃなく
何となく踏切から真っ直ぐに憧れを抱いている人が多そうだなと思ってさ
まぁ見た目にも良いけどね
799 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:18:34.08 ID:GbIGAGIJ0 [1/1回(PC)]
>>792
同じ西中1Aだけど、道は踏切じゃなくて
駅の出入り口から海岸まで南北にまっすぐ引いたよ
これはこれでありだと思ってるけど
その分踏切前の土地が余りすぎて悩んでる
マイデザと低木で雪玉サッカー場でも作るかね

>>796
深く考えてないといえばまぁそうだけど
単純に走りやすいんだよね
まっすぐな並木道が好きなのもある
800 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:24:39.33 ID:DNREjCXo0 [2/3回(PC)]
>>798
あー、実は俺は踏切からまっすぐにこだわって今の地形だしたわけじゃなくて
偶然の産物だったんだけど、実際かなり便利だし見目もいいから
それで狙ってる人多いのかなぁと勝手に納得してた
801 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:30:10.86 ID:dd1rAJ8xi [3/4回(iPhone-SB)]
お手軽と書いたのが感じ悪かったな
真っ直ぐにとらわれずに色々考えて村作りすると楽しいよ、と言いたかった
厳選スレ的には便利で見た目も良いのは利点だよね
802枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:35:04.25 ID:DNREjCXo0 [3/3回(PC)]
あ、いや全然感じは悪くなかったぞ、こっちこそ誤解させるかきかたならすまん
工夫して村発展させてくのは全然楽しいよね
そこ意外は厳選スレにあるまじき割と不便な方の地形でやってるからわかるw
803 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 04:45:38.79 ID:dd1rAJ8xi [4/4回(iPhone-SB)]
>>802
いや、自分のレス見て少し反省しただけなので気にしないでくれw
804 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 08:28:18.14 ID:nA67KqLX0 [1/1回(PC)]
【引退企画】先着20名に990000ベル(99000ベル×10)を配るだなも

お金がありあまってるもな

地形選びが終わったばかりで、
今すぐお金が欲しい人たちは言ってほしいだなも。

抽選で一名に 10000000ベルをあげます

欲しい方がいたら、こちらをよく読んでほしいもな
http://fureco.jp/game/tobimori/topic/3

http://fureco.jp/system/community_topics/community_topic_icons/000/000/003/original/HNI_0033_JPG.JPG
805 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 12:03:28.53 ID:Lyo8sAv80 [1/1回(PC)]
間違えて家の屋根の色を青にしてしまったが、青すぎず壁の白とマッチして予想外に良かった
駅もあのくらいなら空の色と被らずにすんだのに。駅内の柵と柱があってていい色だと思うだけに
806枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 14:58:27.31 ID:UIWf5ofp0 [1/4回(PC)]
よその村から引越ししたときに地形厳選できるのか不安だったけど試したら問題なくできた
タンスの中身もちゃんと引継ぎできてて出戻り組も安心やで
807枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 15:18:28.46 ID:uAiXaRrf0 [1/2回(PC)]
>>806
あやしいネコとの会話はどんなかんじ?顔選択、村名会話のみ?
808枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 15:33:12.12 ID:UIWf5ofp0 [2/4回(PC)]
>>807
以前会ったよね的な会話で始まって村名入力、地形選択した後に
顔選択の会話をネコが言い出そうとするところで駅に到着する感じだったよ
809 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 15:35:38.29 ID:uAiXaRrf0 [2/2回(PC)]
>>808
ありがとう
村作り直したいけど、新村に旧村の荷物持って行くのマンドクセと思っていたからたすかった
これならサブに荷物持てるだけ持たせて送り出せるから引越しが捗る
810枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 15:47:13.69 ID:5AWC6C5F0 [1/1回(PC)]
>>806
リセットしたりした?
それすると旧村からのデータが消えちゃうかと思って出来なかったんだけど
地形決めるのにどれくらい選びましたか?
811 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 15:48:28.82 ID:5dg5FNKi0 [1/2回(PC)]
そうか、引越だと顔や名前は選ぶ必要がないのか
812 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:00:51.17 ID:UIWf5ofp0 [3/4回(PC)]
>>810
リセットしてゲームを起動をすると
引っ越してきた住民がいるので続きから始まりますのようなメッセージが
タイトル画面で表示されて電車から毎回スタートします
そして村で初めてのセーブをするまでは旧村からのデータは残ります

これを調べるために今回は試しただけなのでこれから本引越しの準備をするつもりです
813 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:04:19.09 ID:vSQbcK390 [1/2回(PC)]
あれ、ひょっとして一度だけ通信すればおk?
リセットの度に毎回通信するのだと思っていたが

○○村から来た~的なプロフィールが追加されてしまったり
しないか不安だが
入力と顔選択と荷物移送の手間が省けるのは魅力だわぁ
814枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:08:07.23 ID:UIWf5ofp0 [4/4回(PC)]
一回の通信で大丈夫ですよ
あと誰か書いてましたがスコップを所持品に入れとくといいです
家を建てる前はタンスや家からスコップを取り出せないので所持品が良いです
815 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:12:22.14 ID:5dg5FNKi0 [2/2回(PC)]
最初から二つあると便利そうだな
まず適当なところで降りといて少なくとも顔や名前などは確定させて
且つ道具までもっといてから、2台目に村長として引っ越すと
816 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:12:27.36 ID:vGsslnNS0 [1/1回(PC)]
見知らぬネコの質問コーナーがなくなって、時間短縮ってこと?
817 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:15:15.54 ID:vSQbcK390 [2/2回(PC)]
>>814
ありがとう
早速試してみるわ
818 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:31:18.39 ID:e5mud1Yu0 [1/1回(PC)]
キャラを受け取って同じ顔、同じ名前でサブを作って荷物を渡して送り返します。
その後好きに土地を厳選してください。
なんてオークションで出品されたりするかも。


もちろん冗談だぞ?
819 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 16:38:00.79 ID:0sBFIT010 [1/1回(PC)]
引っ越ししたときリセットされる情報は何かな
カタログタンス手紙手持ち・・・
820 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 17:08:11.16 ID:pZz5dTWp0 [1/1回(PC)]
家族の村に引き継がせたキャラの名前を同じにしとくべきだったか
また違う土地にしたいときに残しとくのもいいか
作り直した翌日に家の前に引っ越しテロされたから助かったと思うべきか

もとのキャラを残したまま引っ越しが出来たら楽なのにな
821 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 17:13:14.50 ID:/ipiy6GD0 [1/1回(PC)]
サブキャラ引っ越しは事前に家具を触らせてカタログ登録させておくだけでいい
そして、道具だけ持って引っ越し、新たな土地でやっていけそうならカタログ注文したほうがいい
やっぱやーめたと再厳選の旅に出直す時に荷物があると面倒だよw
822 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 22:43:54.53 ID:fny1NBVY0 [1/1回(PC)]
任天堂社員も地形厳選とかするのかな
823枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:00:15.09 ID:q32JMyO20 [1/1回(PC)]
参考になるかもしれないからコピペ

【おっさんおばさん専用】とびだせ どうぶつの森その4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1355956872/271

271 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/12/30(日) 00:03:23.29 ID:50z8/WTZ0
157です。無事引っ越ししました~!引っ越しの詳細サイトが見つけられなかったので知りたい方は以下長文ですがどうぞ~

引っ越せるのは家・お金・家財道具・持ち物・保管してある手紙・マイデザ。(←しずえ談)
住民からの預かり物・ポストに入れたままの手紙・まだ届いていない手紙は転送不可。(←しずえ談)
アルパカ出品物・博物館二階展示物も撤去になる。(←引っ越す前に売るか引き取るべきかも)
※元のしずえが2~3回確認してくれるので、ここまでは元の村で誰でも確認できます。

両方のとび森を「よその村に引っ越す」で起動すると、お互いのDSが通信中になる。
新しい村のほうに「〇〇村の××さんが引っ越し先を探している。受け入れるか?」と表示される。
「受け入れる」を選択。元の村のしずえが「引っ越せる新しい村が見つかった」「このまま手続きOK?」と再度確認してくる。
数秒待つと元のしずえが「ではさようなら!」と言いソフトの開始画面に戻る。引っ越したプレイヤーの名前や家はこの時点で元の村から消えてる。

新しい村は車中場面になる。見知らぬネコに日付を確認され設定する。「前に会ったねドコ行くの?」で新村名を決める。
地形選びは何度でも可能。リセットしても「引っ越し途中のプレイヤーがいるので続きから」と表示され車内から再スタート。
ただし電源を一度切ってもその場面から始まるかは不明。(でももう元の村にはデータないけど・・)私は切らずに地形選び続けてますw
※参考になる情報があれば、抜粋してウィキや他攻略サイトで使って下さって構いません。以上です。
824 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:16:14.09 ID:g2MdlcQE0 [1/1回(PC)]
>>823
わかりやすいコピペありがとう
今更だけど家の状態をそのまま引っ越せるのはすごい強みだw 巨額ローンなし
825 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 23:26:49.83 ID:MMk2DpJx0 [2/2回(PC)]
>>823
マイデザ引越しマジか
826 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 00:34:59.28 ID:uvn2QSRA0 [1/1回(PC)]
苦労して作った地面を流用できる…!
827 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 00:40:38.52 ID:n//SWz7C0 [1/2回(PC)]
これ住民同士でマイデザの受け渡しができればなぁ…
自分は村長でほとんど作っちゃったからよそに持って行くことはできないし
サブで作ったものを引っ越しさせても一度きりだし

…と思ったけど、QRコード書き出してその画像を保存しておけば
別の村作ってもそのマイデザ使えるんだったわw
変更はできないけど
828 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 02:07:05.81 ID:kzf+RC0z0 [1/2回(PC)]
引っ越し関係は夢見でもらったマイデザも持っていけるのかってことと、
引っ越した後、もう一度元の村に戻れるのかが気になってる
829枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 02:40:29.85 ID:n//SWz7C0 [2/2回(PC)]
サブキャラは引っ越しの時、村長にしかなれないんだと思ってたが…
830 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 02:49:40.55 ID:kzf+RC0z0 [2/2回(PC)]
>>829
そうなのか、ありがとう
なら一度引っ越したらもう戻れないんだね…
831 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 09:38:16.02 ID:cQeNAZGl0 [1/1回(PC)]
本体2台にソフト2本で厳選か・・・
まあ流石に今この時点でここにいるような人はもうそういう人だろうなw
いやしかしどっぷりとぶつ森に嵌ってるなあw
832 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 09:43:56.62 ID:qIKhfW+m0 [1/2回(PC)]
サブロムがあれば初期住人が気に入らなくて切符もらうこともないんだぜ
既にサムロムで引越し予定のお気に入り待機させてるところ
しかし新しく住む予定の村が決まらない
833 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 11:13:37.30 ID:XKIq5Zb50 [1/7回(PC)]
>>823の電源を切らずに~って部分、ネコが何度でも新しい地図見せてくれるってこと?
834 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 11:14:26.99 ID:XKIq5Zb50 [2/7回(PC)]
あ、ごめんボケてた
何でもないわ
835 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 12:19:33.20 ID:qIKhfW+m0 [2/2回(PC)]
顔選択間違えた時に限って駅果物理想
初期住人キャビアナイル1ごうマーサとか                    ねーよ
836 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 13:13:54.56 ID:ppHl8bXn0 [1/2回(PC)]
あるある
837 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 13:28:58.08 ID:Q9vp2Zq60 [1/1回(PC)]
横の川はホントに釣りにくいわ
魚影が見にくいんだなも
838 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 14:48:13.35 ID:AmasHimI0 [1/1回(PC)]
銀の釣り竿で無問題
839 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:23:49.21 ID:XKIq5Zb50 [3/7回(PC)]
丸芝が好きで粘ったりとっくに住んだりしてる人に聞きたい
どんなところがいい感じなんだろうか、参考までに教えて欲しい
840 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 15:50:05.31 ID:s2u2VmWW0 [1/1回(PC)]
引越し村長のソパカの登録日ってどうなるのかが気になって
試してみようとしたら引越しはテント状態じゃできないのね
もう一本ソフト欲しい
841枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 16:35:52.03 ID:Ar+K0Q8W0 [1/1回(PC)]
丸芝っていうか丸芝とセットの星雪が人気あるのかなと思ってた
842枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 16:39:56.95 ID:TnzJsSCF0 [1/1回(PC)]
星形の雪がかわいいから○芝にしてたけど、最近△芝のほうが可愛い気がしてきた
843 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 16:49:34.52 ID:pcAhERG10 [1/3回(PC)]
正直、芝はみていない…
駅の色とかもそうだけど、ずっとそこにあるものだから意識しなくなるな
844 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/05(火) 16:52:38.75 ID:FKKycKe40 [1/3回(PC)]
最初何も厳選せずに丸芝だったけど秋と冬の間の地面が見たくなくなるぐらい気持ち悪いブツブツで即リセットした
今は△芝にいるけど全然問題なし
845枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/05(火) 17:00:33.09 ID:fqpYhFwX0 [1/1回(PC)]
ttp://ameblo.jp/morimori26/
ついに3DS割れた!!
やっぱり外人はすげーな
846 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 17:03:01.42 ID:XKIq5Zb50 [4/7回(PC)]
>>841->>844
やっぱり色がくっきりしてるとあれだよな……
雪の形とか薄い時はいい形だと思ってるんだけども

ありがとう
847 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 17:10:27.28 ID:w0BZWrUG0 [1/1回(PC)]
>>845
失せろ
848 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 18:31:32.21 ID:bGFVssOV0 [1/1回(PC)]
○芝大好きだよ
冬の☆芝も好きだよ
蓮コラとか言う人いるけど気持ち悪いとすら思わない
849 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 18:42:58.17 ID:pcAhERG10 [2/3回(PC)]
だいたい密集という意味でなら○だろうと△だろうと大した違いはないしな
850枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 18:51:10.48 ID:ppHl8bXn0 [2/2回(PC)]
むしろ○より□のほうがきつい
851枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 19:06:17.86 ID:BFWSDpxo0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3915382.jpg
評価お願いします
852 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 19:27:42.08 ID:XKIq5Zb50 [5/7回(PC)]
>>850
四角芝の村に最近住んでたんだが、形が大きいことに多少気になってしまってたんだ
とはいえ四角という形自体は好きだけど。カクカク
853 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 19:44:14.52 ID:Jg0zMeIp0 [1/1回(PC)]
>>851
どういう点で評価してほしいのかよくわからんけど
少なくとも俺だったら間違いなく降りない地形かな
854 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 19:58:25.40 ID:S/D5SimgO [1/1回(携帯)]
>>842
自分は街森までは○芝派で
今作も最初○芝で遊んでたんだけど冬の星が微妙すぎて村作り直したわ…
以前みたいにはっきりした星模様じゃなくてなんかリアル?になってて
あまりかわいいと思えなかった
夜になると模様ほとんど見えないしガッカリ

今は□芝だけど気に入ってるよー
855 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:06:48.72 ID:gDC2ZMQK0 [1/2回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3915594.jpg.html
よさそうなの出たんだけどどうかな?
後、家の場所で迷ってるんだけどどこら辺がいいかな?
856 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:09:54.43 ID:BHG3pm/p0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3915594.jpg
どっとうpろだは後ろの.htmlを消した方が見やすいぞ

広い土地が売りのS字なのに池二つだしアルパカが駅にもスロープにも近くはないから微妙だな
ど真ん中広場を生かした造りにしていきたいね
857 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:11:53.69 ID:IEuRVzlr0 [1/1回(PC)]
池が邪魔
858 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:16:05.97 ID:gDC2ZMQK0 [2/2回(PC)]
そうなんだ
次からは気をつけるよ
やっぱ池とアルパカがダメかーもうちょっと頑張ってみるよ
859 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:34:36.47 ID:rcTVKNv00 [1/1回(PC)]
広場前の池とかすげーうらやましいわ
そこに池つきの公園作れるじゃん。公園・池・広場で最強なのにもったいない。
860 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 20:50:43.54 ID:Rj8OapRJ0 [1/1回(PC)]
サブ村買ってきたから今日から厳選やるぜ
500回リセットまでに理想の村を見つけたい
861 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 21:34:04.58 ID:/2xjWq1j0 [1/1回(PC)]
理想の村を見つけ暮らし始めたまではよかったが所詮はサブ村、やる気が起きない
むずかしいものだ
862 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 21:37:59.58 ID:VcsA5e4R0 [1/1回(PC)]
公共事業が簡単に選べてすぐ作れる仕様なら、一度いろいろ建てたり日数かけて
池や石をどんな感じで使うか隠すか、島への効率が自分に関係ないかあるか
カブスレを利用するのか商店街によく行くのかわかるからとりあえずやってみろ
といえるのになあ
863 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/05(火) 22:08:12.07 ID:FKKycKe40 [2/3回(PC)]
>>851
ある程度進めてるのに評価求められても困るんだけど
とりあえず私は降りない
864 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:20:58.88 ID:pcAhERG10 [3/3回(PC)]
降りない人も理由くらい言うたれよw
865 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:26:01.52 ID:epTBqHu40 [1/1回(PC)]
横スロ
866 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/05(火) 22:26:37.39 ID:FKKycKe40 [3/3回(PC)]
>>851
横スロ
川の形
アルパカの位置
役場と広場の位置

全て無理
でも人それぞれだから気にしないでね
867枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:32:07.44 ID:237uo8cX0 [1/1回(PC)]
住人の家って一か所に集めるのと
ある程度分散させて建てていくのとどっちがいいんだろう

一か所に集めた方が公共事業は自由にできるからそうしようと思ってたけど、
家がない方のゾーンが過疎化して寂しいってレスをちらほら見て迷い始めた
868 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:40:36.98 ID:XKIq5Zb50 [6/7回(PC)]
道路とか引いて街作りするなら分散
広いスペースで何かしたいことがあったり、狭い川の向こうを住宅密集地にしたいなら一箇所に
そんな感じじゃないか?

個人的には分散+端っこが綺麗に見える。実際の(他人の)画像見てそう思って保存しちゃった
869 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:41:59.80 ID:XKIq5Zb50 [7/7回(PC)]
ちなみに何度も村下りて橋引いたりしてる自分から言わせたら
住人が基本集まるのは橋の付近な感じがあるから、L字みたいに広くないなら橋架けるのも手
870 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:46:57.76 ID:cJd2A5dI0 [1/1回(PC)]
>>867
自分もそれどっちがいいのか悩んでる
住人との交流をメインにしたい&あまりプレイする時間取れない場合は
住人がある程度固まってる方が会いに行きやすいし他の土地を広く使えそう

でもあまり固まりすぎてると今後完成するであろう公共物の辺りにまで
動物が来てくれるのか謎
ちなみに自分の村の端っこに住んでる住人は、やっぱり端っこあたりしか
ウロウロしないからあまり住人を固めすぎるのも良くないのかも
871枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:53:05.55 ID:ZUHr20oT0 [1/2回(PC)]
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/538/HNI_0074_JPG
なんの知識もなく、最初の4枚の中から「役場が駅に近い」というだけで決めた村
アルパカ脇の池が邪魔なのも駅出口真下に岩があるのもそんなに気にしてないんだけど、橋の位置で迷ってる
未発達な村だからこそ橋を早めに決めときたい

右の橋がデフォ橋で、その真上に(住民が退いたら)三本目をかけようと思ってたんだけど
どうも広場が閑散としすぎてるので、河口のあたりにかけようかと思い始めた
ちなみにカフェは広場の下あたりに建てる予定

既存の橋の撤去も含めて、ここのみなさんならどこに橋をかけるか聞いてみたい。
872 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 22:54:06.74 ID:bmIAb8y10 [1/1回(PC)]
>>867
家がないゾーンに橋があればまた変わってくるのかもね
873 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 23:00:09.65 ID:7cyXpFFB0 [1/2回(PC)]
>.867
確かに基本橋の付近に集まりやすい
その一方、どの橋からも遠くて行動範囲の狭かった住民が橋の辺りをうろついたり
村の隅にある喫茶店付近にかなり遠い住民が現れ始めたのがここ数日のこと
遅れて越してきた10人目の行動範囲が狭いのを見ると期間か友好度で範囲が広がったのかなと思う
リアルタイムで住民の入れ替えほぼ無し交流中心でやってこれくらいの期間がかかってる
874枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 23:13:04.70 ID:7cyXpFFB0 [2/2回(PC)]
>>871
普段どんな動線で動いているか分からないからなんとも
カブと島どちらが収入源かによっても変わるし
カフェ(及びリセ管と交番とキャンプ)の位置をきちんと測って橋から離しておけば
後から架け替えは可能だしやっぱり河口に掛けるかな
875 : 871[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 23:37:51.66 ID:ZUHr20oT0 [2/2回(PC)]
>>874
確かにそうだね…すまん
金策はちゃんとしてないんだけど、あえて言うなら島にはあまり行かない
右の橋の上の住人がいつ退くかわからないし、
とりあえず距離きちんと測って河口にかけてみようかな
ありがとう
876 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 23:41:21.17 ID:/QcEDe8a0 [1/1回(PC)]
住人固めてたけどやっぱり全然歩いてくれない場所があって
公共事業のしがいがないから今後分散させる予定だ
挨拶まわりするなら固まってた方が楽なんだけどな
877 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 01:04:33.53 ID:GgvsRSeO0 [1/1回(PC)]
特産がどうしても気に入らなくて
ほぼ今と同じ地形を探してるんだけどやっぱりなかなか出て来ないな…
878 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 02:22:09.87 ID:7uehpR9p0 [1/1回(PC)]
うちは5・3・2軒で3ヶ所に分かれて真ん中の広場を囲むように住民の家があるな
広場に住民が集まりやすくていい感じ
879枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 05:11:09.38 ID:SYLCPNuW0 [1/1回(PC)]
http://uproda11.2ch-library.com/378432IiU/11378432.jpg
?型狙ってたけど下車することにした
川凸凹してないし割と良さげ
おまえらあばよ(´・ω・`)
880 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 08:00:08.24 ID:vSDZl0270 [1/1回(PC)]
>>879
私的に理想の土地だ
海岸が行き止まりじゃなく両端に縦スロ・池1個・縦滝 の時点で降りるのに
アルパカが桟橋に近いし広場中央だし川も縦の部分多いし
また切符買いたくなってきたわ
881 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 09:20:59.93 ID:gqIfeUFe0 [1/2回(PC)]
>>879みたいな村に降りたい。厳選ポイントが880と全く同じで全然でてこない 
広場と役場はどこにあってもいいけど、島で稼いでるからアルパカは橋近くがいい
882 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 10:41:59.23 ID:2DLcC+vz0 [1/2回(PC)]
島稼ぎ派はアルパカ桟橋やっぱり便利
どっかで島帰りにアルパカまでの道のりを村民に見つからないようコソコソ移動してる。とかってレス見たよ
883 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 10:43:13.15 ID:wehSLkq40 [1/1回(PC)]
たいしてやりこまない人間にはアルパカと桟橋近いほうがいいな
884 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:03:38.34 ID:iqCwvODE0 [1/1回(PC)]
自分は株でしか金儲けしないから駅近が絶対条件だわ
885 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:12:58.81 ID:gqIfeUFe0 [2/2回(PC)]
カブって、自分の村で売り買いするならアルパカがどこにあっても関係なくね?
相手が売りにきたときのこと考えて駅近くに建てるの?
886 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:19:09.50 ID:qlhm8DpN0 [1/2回(PC)]
駅のロッカーにカブしまっておいて売るとき楽ってことじゃないのかな
カブやってないからわからないけど
887 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:21:32.80 ID:Hsk3g53A0 [1/3回(PC)]
確かに村長キャラはアルパカのそばに家を建てたけど、
サブ3人をカブキャラにするなら駅近だとメリットがありそう。
カブやってないけど。
888 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:22:39.12 ID:cvSCcMof0 [1/1回(PC)]
島で金&メダル稼ぎをアイテム揃うまでやる人にはアルカパと桟橋は近い方がいいね。
商店街よりアルカパの方で売り買いしたいなら駅近くがいい。
最終的にどこでも問題なくなるけどね。悲しいかな売りにいくよりゴミ箱のほうが便利だったりする
アルカパの位置より、石の位置が一番大事だぜ・・・・・
889 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:24:54.64 ID:VeVL4VPO0 [1/3回(PC)]
島稼ぎの場合、リッチ条例でうっぱらったりテント利用する感じか
カブは発売日勢とかで日を追ってリアタイに近づけていく方針の人にとってはおすすめだが

どっちの方がお金溜まるかな
家がでかくなりすぎるのが嫌であえて小さい家のままでお金不要の人もいるかもしれないが
890 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:25:59.00 ID:PiNydbiI0 [1/1回(PC)]
>>879
川が凸凹してなくていいね
自分も虫稼ぎ派だから、アルパカ桟橋だな
891 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 11:47:10.93 ID:2DLcC+vz0 [2/2回(PC)]
株のが溜まるのかなー?
家も金のエクステリアクリアしたし、公共事業もほとんど済んだしでベル稼ぎも一段落してのんびりしてたんだけど、デパートが出来てベルの必要性を再確認してる
島とアルパカのルーチンワーク秋田
892枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:06:56.94 ID:DrSHosDX0 [1/2回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3916930.jpg

横スロープが気になるけどもうゴールしてもいいよね?
893枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:33:40.58 ID:u+i6Nb7z0 [1/1回(PC)]
>>892
スロープで一度右に行ってギュルッと左にターンしてアルパカは地味に面倒。
スロープ同士が近い。
川がぐねぐね。
役場前が気に入った住人だと悶絶。
894枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:35:13.28 ID:K6BkHkZa0 [1/3回(PC)]
http://i.imgur.com/uQi3RIl.jpg
ここに決めたんだけど家を建てたかった場所にジョンの家が建ってる…
皆だったらこの地形ならどこに家建てる?
895 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:43:02.55 ID:DrSHosDX0 [2/2回(PC)]
>>893

たしかにギュルッとターンは面倒だよね。
住人はわりとどうでもいい子だったけど
家を建てたい場所に岩があって建てられなかったからまた頑張ってくるよ
896枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:45:34.28 ID:b1eCkuVZ0 [1/6回(PC)]
>>894
君の立ってるとこのもう少し下、海の近く
住民宅が割り込まれない程度に崖に近くして、前に庭をつくる感じで
海沿いには灯台や風車や風力発電を建てたい人もいるだろうから
安易に考えていいかどうかはわからないが
897 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 13:38:55.21 ID:b1eCkuVZ0 [2/6回(PC)]
あ、橋からは安全そうなところまで離して建てた方がいいよ
橋移動予定があるならまた別だけど
898枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 13:39:03.66 ID:ZCkKKXkz0 [1/1回(PC)]
>>894
何をしたいかによるね
じぶんも基本、前に庭つくる感じで川か崖に面した所に建てる
それより役場が真ん中って邪魔じゃない?
前に似たような地形選んでイライラして村をつぶした経験がある
899 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 13:44:52.87 ID:K6BkHkZa0 [2/3回(PC)]
>>896
ありがとうございます!
アドバイスを参考にして今橋がかかってる場所はカフェを作るつもりだったからアルパカ近くの崖際に建てたよ
結構広く庭も作れるし池も近くにあっていい感じ
凄く参考になりました。
http://i.imgur.com/XQYYV9d.jpg
900 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 13:49:20.15 ID:K6BkHkZa0 [3/3回(PC)]
>>898
うーんそれほど邪魔とは感じないかな
それより役場と広場の場所が逆だったら良かったんだけど自宅の配置も成功したし今は満足
901 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 13:50:04.03 ID:b1eCkuVZ0 [3/6回(PC)]
ほう
個人的には横スロがせめてアルパカ方向に向いてればなーと感じる
902 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 14:24:39.20 ID:VeVL4VPO0 [2/3回(PC)]
東西上1C分散的、東西上4Bとか下2A崖側や川内、東西上3D全体的で端多め
地形によって結構予定地建つ位置が様々だな
903 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 16:13:24.94 ID:oc8GTJGZ0 [1/2回(PC)]
>>892
自分こんなかんじで横スロだけどそこまで不便とは感じてない
縦スロを経験してないからかもしれんが
スロープ位置も2つともこれに近い地形だわ(左右対称だけど)
904 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 17:01:52.89 ID:qlhm8DpN0 [2/2回(PC)]
カフェ撤去不可←わかる
交番撤去不可←わかる
キャンプ場撤去不可←は?
905枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 17:38:17.59 ID:7/rYpFdd0 [1/1回(PC)]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3917619.jpg
これでいいですか?
906 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 17:44:00.59 ID:oGWItP2d0 [1/2回(PC)]
>>905
池が多すぎ…
907枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:21:32.29 ID:m+/5L0II0 [1/2回(PC)]
喫茶の位置について。
たぶんすごいどうでもいい違いなのかもしれないけど、どっちのがいいかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3917807.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3917811.jpg
上は川がみえててすきなんだけど、ゆとりがなさすぎな気もする。
このへんはもう好み?キツキツだと不便とかあったら教えて下さい。
908 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:29:22.19 ID:Hsk3g53A0 [2/3回(PC)]
>>907
上よりは下がいいなあ。
喫茶店が高さがあって上に広がってるから下の方がバランスがいい気がする。
あとは将来的に西側に木を植えたくならないか考えて決める。
909 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:34:46.87 ID:5iE+DGEM0 [1/2回(PC)]
西側に木はどっちとも育たなくないか?
910 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:38:08.47 ID:4eLzEMxC0 [1/1回(PC)]
うん、育たないね
木を植えたいなら西側に最低限3マス必要
その2案なら自分も下かいいなー
911 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:38:34.49 ID:Hsk3g53A0 [3/3回(PC)]
あ、ごめん。だから下+もう1マス離すかどうかも悩むと言いたかった。
912 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:39:49.32 ID:5iE+DGEM0 [2/2回(PC)]
ああそういうことか
なんかすまん
913 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 18:58:32.30 ID:CFaLTWqO0 [1/2回(PC)]
>>907
縦川が短いならキツキツだと川釣りが不便かも
914 : 908[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:16:00.06 ID:m+/5L0II0 [2/2回(PC)]
うおおお、すごい丁寧にかんがえてくれてありがとうう
木をはやす予定はなかったんだけど、森の中の喫茶鳩の巣とかなにそれ素敵。
でも、この位置だと川が下の写真に見えてる黄色い花のすぐ右が一段上がってて
喫茶店を右にずらすと角の道がかなり狭い事になってしまうのがネックなので、
>>907下を第一候補にしつつ、他の位置もちょっと下見してくるよ。ありがとう!
915 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:28:34.15 ID:Xkm/XmVI0 [1/1回(PC)]
臭い
916 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:43:29.26 ID:ipWMiWYi0 [1/1回(PC)]
おい、次スレではテンプレS字外すんだよな
917 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:50:26.85 ID:b1eCkuVZ0 [4/6回(PC)]
そう思うね
そもそも”このスレ的に”というと総意みたいにうけとられかねない
918 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:51:45.92 ID:XNUZwQ/d0 [1/1回(PC)]
>>5もいいかげん直そうぜ
919 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 19:53:01.49 ID:pCewOJbM0 [1/2回(PC)]
あと川の形の画像も一部間違ってるんじゃなかったっけ
有用だと思うから外すのはもったいないけど
修正するか注釈入れるかしたほうがいいかな
920 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:29:52.18 ID:VeVL4VPO0 [3/3回(PC)]
川の画像一部ないやつがあったな
921枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:50:45.55 ID:4dblMNlu0 [1/1回(PC)]
今まで夢見とかで、他人の村が自分の村にくらべてすごく広く感じるのは
単に歩き慣れていないからだと思ってたんだ
でも最近サブ村用ロム買って始めたんだが、明らかにサブ村の方が
メインの村より広い
違いは川の長さだった メインの村は川がすごく長くて蛇行しまくっているので
デッドスペースが多くて使える陸地の面積がすごく狭いんだ
サブ村の川はメインの村の6割くらいの長さしかないので、
そのぶん有用スペースが広い この違いがすごく大きいんだって痛感している
もうメインの村長をお気に入り住人ともどもサブの方に引っ越しさせたいわw
922 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:52:16.82 ID:3bQ+H5g80 [1/1回(PC)]
まあ テンプレS字は消したほうがいいな
大抵ここのスレでいなくなったやつテンプレみたいなS字を晒してでていったけど

俺もテンプレみたいなS字きたけどプレイしてみたらS字合わなかった
結局自分のピンと来た地形が一番っていうわな
923枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:13:59.82 ID:8bNR6/dG0 [1/1回(PC)]
自分はここのスレを見る前からS字が一番気に入っていて
今もその土地を厳選してるけど
好みなんて人それぞれだしピンと来た地形が一番ってのはわかる

自分がS字好きなのは狭い部分に家を建てると落ち着くってだけで
公共事業とかやる人にはもっとふさわしい地形がある気がする
924 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:15:50.89 ID:srhRTdrp0 [1/1回(PC)]
1本目はワイルド地形2本目はS字ときたから
3本目はB東下2かB東上2を狙ってるわ
厳選してるときが一番楽しいw
925 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:44:42.63 ID:mqQ/AxA6O [1/1回(携帯)]
>>921川が長く複雑だったら狭く感じるのは考えなくても当たり前だろう…
皆が言う他人の村が広く感じるは、本当に歩き慣れてないからでいいと思うんだが…
926 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:50:23.24 ID:b1eCkuVZ0 [5/6回(PC)]
>>923
だろうね
自分はここ来たときS字全盛だったけど、でもみていて動きがイメージ出来なかったから
厳選は別の基準でやってたよ
そしてとても満足している
927 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:52:34.52 ID:b1eCkuVZ0 [6/6回(PC)]
ちなみに自分の基準は、昔プレイしていたDSの頃の雰囲気に近いというものだった
なので北側が上の滝で、南側に縦滝として流れるというのが大前提にあって
S字のようにすみっこに流れるだけじゃなくて村を縦断するような川を選んだ
昔の川の流れが違っていたら違う形を望んだかもしれないな
928 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:54:56.51 ID:oGWItP2d0 [2/2回(PC)]
テンプレ改定するんなら、案を出したほうが良くね?
929 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:59:32.12 ID:pCewOJbM0 [2/2回(PC)]
むしろ案しか出てない
930枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:00:00.32 ID:hcna9Cmp0 [1/1回(PC)]
次スレのテンプレに関して議論すべき点

★ S字画像を外すかどうか
>>4の画像が一番下を除いて消えてるので>>2に統合してはどうか
>>543のような一文を入れるかどうか
★ 川の形の画像の修正
>>5の修正

あと個人的に>>1に公共事業スレのリンクを貼ってもいいと思う
931 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:32:52.04 ID:RcAuA2Xe0 [1/1回(PC)]
公共事業スレへのリンクはテンプレで>>5を修正しておけばいらないっしょ
もうあらかた検証し終えてスレ自体は抜け殻みたいになってるし
932枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:39:42.16 ID:oc8GTJGZ0 [2/2回(PC)]
>>930
自分はそれ全部賛成だな
公共事業スレにリンク貼れば>>5を省略することも可能だね
>>4画像キャッシュは全部あるので必要あれば再うpするよ
933 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:44:54.19 ID:CFaLTWqO0 [2/2回(PC)]
>>932
いや、公共事業スレへのリンクの是非はともかく修正した>>5はいる
なぜなら橋や交番は公共事業の現行スレの検証で正しい範囲が分かったから
冒頭のテンプレは間違ってた情報なんだ
質問スレの5-6にまとまってるテンプレをコピーするのが簡単だと思う
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359851986/
934枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:24:03.22 ID:l9RxgQUA0 [1/1回(PC)]
とりあえずS字画像の削除と
川の形の画像の修正か注意書きは必須だな

厳選ポイントまとめもいらないんじゃねーかと思う
ほとんど全て好みになってるし
935枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:47:50.39 ID:XYFFu8130 [1/3回(PC)]
>>932
だいぶ前からリンク切れててだれも突っ込まなかったから
多分要らないと思う
ありがとう

>>934
一応好みだって書いとかないと
「どれがいいんですか!?」って聞く人が出てくると思う

川の形については>>149より、東西の上5B、上5Cの4パターンが存在せず
となると全56種類だと思うんだけど>>151には54て書いてある
どこが抜けてる?
936 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:49:47.77 ID:F4z4sJVE0 [1/4回(PC)]
>>934
厳選ポイントまとめは、「こういう地形のほうがいい」っていうまとめではなくて
地形ごとに違う可能性のある部分のまとめだから必要だと思う
役場屋根の色が違うとか芝の模様が違うとか言われるまで気付かんかもしれないし

ただ、「好み。」っていう記述はくどいし要らんかもな
937枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 01:23:38.66 ID:UinthF2K0 [1/1回(PC)]
もう一つROM買ってきて地形厳選したいが、サブ村作ってモチベ続く気がしない
938 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 02:00:56.31 ID:tp/PU+eL0 [1/1回(PC)]
>>937
うん
今サブロム買って厳選してるけど2つの村で毎日遊べる気がしない
最終的にはどっちかに偏ると思う
939 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 02:09:47.33 ID:9gZRD/XWi [1/1回(iPhone-SB)]
厳選自体を楽しんでる部分が大きいだろうしね
二つの村を維持してたら飽きるのが早そう
940 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 04:34:32.18 ID:xkfs24No0 [1/1回(PC)]
身内の村に避難させてもらって作り直したけど毎日が引っ越しテロとの戦い
941 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 07:29:03.96 ID:IVSqwpQC0 [1/2回(PC)]
サブ村を始めたまではよかったが、タヌキ避けが終わったらやる気なくなっちゃったな
サブ村のほうが理想的な地形なんだけど、メイン村のいまいちな地形をどう活用するか考えてるほうが楽しい
それに住民のパシリをやるのはメイン村だけで十分ですw
942 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 07:35:29.29 ID:XYFFu8130 [2/3回(PC)]
>>935
改めて確認してみたけど、
>アルパカ役場広場があるから最低3区画は必要
って条件に反するのは他にないから全56ってことで良さそうだ

他の方も>>930にご意見よろしくお願いします
943 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 09:11:10.30 ID:+LiHiqxS0 [1/4回(PC)]
メインとサブがある人は、片方を厳選して列車降りたり乗ったりな楽しみ方をするのが一番だと思う
地形の好みとか結構変わってくる人もいるし、崖や川の形から施設や住人やら理想を追い求めることができる
944枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 10:40:18.31 ID:xltzaDGO0 [1/1回(PC)]
2台目のサブまでは使用方法良くわかるけど、このスレにたまにいる3台目欲しがる人らってどういう感じに使いこなすのかいつも疑問だったw
2台の本体に3本のソフトなんだろうけど、同じ本体同士では通信できないからなにかと不便だろうし
945枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:10:35.75 ID:UY+Gqtq40 [1/1回(PC)]
>>944
本体2台あるなら、パケ版差し替えればできるじゃん
946枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:18:00.89 ID:QEd2f0XW0 [1/1回(PC)]
>>945
だから通信できないだろ
通信が目的だから本体共有はないわ
947 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:22:47.16 ID:SuENQLnCP [1/3回(p2.2ch.net)]
ux.getuploader.com/tobimori/download/550/DSC_6913-1-1.jpg

切符何度買ったことか…
これは?と思って下車したら気に入った!
家の位置で悩む。 ここでいいかな?

授業中はリンク禁止ですまぬ
948 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:25:31.96 ID:Q0jPvnNV0 [1/1回(PC)]
http://ux.getuploader.com/tobimori/download/550/DSC_6913-1-1.jpg
949 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:28:28.94 ID:WjuHnsx10 [1/1回(PC)]
個人的には、家出て毎回上方向に行くのってけっこうストレスだけどな
下や横に移動したい
950947[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 11:30:30.33 ID:SuENQLnCP [2/3回(p2.2ch.net)]
貼ってもらったのにごめん。

imepic.jp/20130207/412420
こっちでした
951 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 13:25:10.93 ID:ZCP5MCES0 [1/2回(PC)]
>>950
いいんじゃないの?公園を作りたいとかカフェをどこに置くかとか
いろいろ考えて歩いてみたら?家は左上に置きたくなるけど、キャンプ場でもいいね
役所の上の方だと住人と近所で楽しそう
952 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:13:21.41 ID:qvMBlQNm0 [1/1回(PC)]
>>946

AとBを通信してBとCを通信してCとAを通信すればいいじゃん
パケ版は本体依存じゃないから自由だぞ
953947[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:20:32.21 ID:SuENQLnCP [3/3回(p2.2ch.net)]
橋かける前提で左上か、立っている場所日で悩んできめられない。

カフェは住民が引っ越したら海のスロープ近くに作りたくて、キャンプは左上
公園は役場の近くに木を植えて作りたい。
発電系はうみ沿いにポツポツ。

951読んでて思ったのが、自宅は端のほうがよいのかね?
立ってるとこに建てた場合のデメリットを知りたい。
954 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:28:24.32 ID:F4z4sJVE0 [2/4回(PC)]
>>946
DL版A(本体A) ←→ DL版B(本体B)
DL版A(本体A) ←→ パケ版C(本体B)
DL版B(本体B) ←→ パケ版C(本体A)

何も問題はないな
もちろんパケ版が2本以上でもいい
ソフト3本を同時接続したいってんならシラネ
955 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:34:17.66 ID:ZCP5MCES0 [2/2回(PC)]
>>953
建ってる場所は橋をかけるならちゃんと計って建てないとね
デメリットは橋のかけ直しができなさそう。余裕があるなら問題ない
キャンプは左上いいねぇ
956枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 14:45:25.12 ID:+LiHiqxS0 [2/4回(PC)]
キャンプの流れで質問させてくれ

上流の滝で上に石があるバージョンの三角っぽい形の場合
斜め橋をかけてキャンプ場にするのも格好がついて悪くないと思ったんだけど
やっぱり線路沿いキャンプってリアルの思考で考えるとあり得ないかな?

テントが建っていない時のキャンプは汚いからとか厳選の理由で線路沿い建てる人もいるけども
957 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:02:10.98 ID:OxTrJm/a0 [1/4回(PC)]
>>944
ソフトをパケ版にしとけば、本体2台でソフト3本以上なら
差し替えで色んな組み合わせで通信できるんじゃね?

本体3台は、レイジ家具イベントがさらに捗るくらいしか思いつかないな
1イベントで3人がもらえるわけだから
958枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:08:55.67 ID:OPzeHZD90 [1/1回(PC)]
線路沿いのキャンプはホームレスにしか見えないと何度いったら
959 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:26:30.66 ID:CZOWWobu0 [1/1回(PC)]
ニンテンドー村は掲示板の横にホームレスがいる
960枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:29:09.46 ID:OxTrJm/a0 [2/4回(PC)]
>>956
自分もそれ多分同じ地形だわ
こんな地形 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920499.png
ギリギリキャンプ立てられるけど余裕が無いから後ろに木を植えてカムフラージュもできないんだよな

自分も「線路沿いキャンプってリアル的には変じゃね?」って意見見て
線路沿いをとりあえず竹林和風ゾーンにしてみたが(竹の繁殖防止にいいスペースだったので)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920502.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3920503.jpg
線路の柵がチラチラ見えて微妙な気もするし……で考え中
961 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:31:32.68 ID:oWvqed6lO [1/1回(携帯)]
>>956以前どっかのスレで見たが、
線路とキャンプ場の間に針葉樹を植えて雰囲気作りをしている人もいるようだ
962 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 15:49:04.62 ID:+LiHiqxS0 [3/4回(PC)]
>>958 >>960 >>961
参考になりました、ありがとう!
やっぱり線路沿いはホームレスだよな……でもあの狭い空間にそそられる
施設や地形の位置によるけど、そのスペースにテントとカフェ(建てられるか知らんが)で迷ってたんだが
和風ゾーンみたらそっちもいいなと思い始めた
963 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 19:18:25.69 ID:dXE8Cb9Y0 [1/1回(PC)]
キャンプ場は建ってない時の見た目がもうちょっと綺麗だったらな
なんか雑然としててパッと見ゴミが置いてあるように見える
あとかまくらは綺麗だからいいけど、テントがすごい貧乏くさいんだよな…くすんだオレンジて
ほんとホームレス状態
964 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 19:30:19.67 ID:X6kWlZSPO [1/1回(携帯)]
せめて週2~3回ぐらいのペースでキャンプしにきてくれたら…
965 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 19:33:53.66 ID:+LiHiqxS0 [4/4回(PC)]
ペースもいいが、9人目みたいにどんどん建つ確立上がっていってほしかった
966枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 20:38:37.49 ID:zG0YHE7m0 [1/2回(PC)]
http://download4.getuploader.com/g/tobimori/551/FxCam_1360236276480.jpg

中央広場、駅近アルパカ、縦スロが譲れない条件だった
飛び込めるプライベートビーチ欲しかったし川が長すぎる感はあるけど
芝と特産が希望のものだったから決めようと思ってる
背中を押してくれ
967枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/07(木) 20:39:58.11 ID:O8eRCxj40 [1/1回(PC)]
>>966
そんだけ条件揃ってるなら決めちゃえ
ただ一つ橋下の家が邪魔だな
どうでもいい住民なら引っ越させるべき
968 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 20:42:29.91 ID:f6BgD2M70 [1/1回(PC)]
>>966
いいんじゃないか
住んじゃえ
969 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 20:50:06.93 ID:OxTrJm/a0 [3/4回(PC)]
>>966
橋の下の住民がのけば、アルパカまで一直線のルートできて密漁にもよさそうだね
970930[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 20:54:00.25 ID:XYFFu8130 [3/3回(PC)]
自治厨みたいで申し訳ないんだけど、
>>950も過ぎたしスレ消化しちゃう前にテンプレ決めたいので…

以下にご意見ある方はよろしくお願いします
異論がなければ決定しちゃいましょう

>>1には>>543を追加
>>2のS字画像を削除、川の形を修正、>>4の一番下のリンクを追加
    番号ずらすのも微妙だと思ってとりあえずバツつけてみました↓
    http://dl1.getuploader.com/g/tobimori/552/kawanokatachi.png
>>4はほとんどリンク切れなので削除
>>5は質問スレの>>5-6をコピペする
971 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 21:08:32.19 ID:zG0YHE7m0 [2/2回(PC)]
>>967-969
ありがとう、住む決心がついた
自宅の場所に悩む段階に入る事にするよ
橋前住人は気になる子じゃなかったので引っ越して貰うw

>>970
埋めちゃってすまん
自分はそれで異論ないよ
972 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 21:09:43.53 ID:IVSqwpQC0 [2/2回(PC)]
>>970
それでいいと思うよ
ついでにその勢いで次スレを建ててくれるともっといい
973 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 21:14:33.62 ID:F4z4sJVE0 [3/4回(PC)]
ところで芝の画像って夏のやつも含んでる画像がだいぶ前のスレで貼られてたと思うんだけど
敢えてこれ貼ってるのはネタバレ配慮か何かなの?
974枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 21:20:23.89 ID:PhTywwKe0 [1/1回(PC)]
滝についてはこんなのも

【滝】
縦 http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/374/%E7%B8%A6%E6%BB%9D.jpg
斜 http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/375/%E6%96%9C%E3%82%81%E6%BB%9D.jpg
縦・横・斜 簡易比較 http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/376/%E6%96%9C%E3%83%BB%E6%A8%AA%E3%83%BB%E7%B8%A6.jpg

各MAP特色&滝の見た目の違いもあった
【MAP】
?字型 http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/372/%EF%BC%9F%E5%AD%97.jpg
S字型  http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/373/S%E5%AD%97.jpg
975 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 21:53:40.52 ID:3yeBI/HH0 [1/1回(PC)]
>>974
その最後のはてな型の地図とS字の地図の画像はいらない
976枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 22:07:32.15 ID:F4z4sJVE0 [4/4回(PC)]
>>974
滝画像は>>4の今リンク残ってるやつだけで十分じゃないかなぁ
下2つが要らないのは>>975に同意 今あるS字画像を消す意味がなくなる

さっき言った夏の芝画像はこれのことね
http://dl10.getuploader.com/g/tobimori/5/siba.jpg
977枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 23:05:20.61 ID:DpVEL9xQ0 [1/1回(PC)]
夏芝は南の島のツアーで見られるんだし(>>976のもツアー画像っぽいし)いいんじゃないかなあ
978枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 23:08:34.41 ID:r2IBL9uU0 [1/1回(PC)]
>>960
線路の柵は低木で気にならなくなるよ
隣接して植えられるし、紫陽花と竹の組み合わせも良さそう
979 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 23:26:25.92 ID:OxTrJm/a0 [4/4回(PC)]
>>978
アドバイスサンクス
980 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 23:37:04.00 ID:a9LiYGsq0 [1/1回(PC)]
自分は>>976の芝まとめ画像はあった方が便利だと思う
緑の芝の期間は長いし、各季節での芝目の違いが見られた方が参考になるんじゃないかと
981 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 01:04:48.98 ID:XUDQbS1LO [1/1回(携帯)]
>>977
ほんとにツアー行ったことあるの?
島の芝はツアー含めて雪解けあとの芝みたいな色だよ
村の夏芝は島より全然青いじゃん
982 : 930[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 02:13:53.51 ID:LE+bZPeM0 [1/2回(PC)]
うーんじゃあ>>970にプラス>>976の芝画像を足せばおkかな

スレ立てれるかやってみる
983930[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 02:26:59.66 ID:LE+bZPeM0 [2/2回(PC)]
たててきた

【3DS】とびだせどうぶつの森 地形晒し&相談スレ25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360257771/
984 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 03:43:19.47 ID:slfXWMK60 [1/1回(PC)]
>>983
乙です
985 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 08:26:50.01 ID:eH+BIXFg0 [1/1回(PC)]
>>983


秋と冬の芝見て今更ながら三角が良かったなーって思ったけど緑芝見てうちの四角もやっぱいいじゃんって思い直せた、良かった
986 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 09:01:53.99 ID:f9EX5/nZ0 [1/1回(PC)]
>>983
乙 感謝してまする
987 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 09:15:54.03 ID:gi3JtCrI0 [1/1回(PC)]
>>983
乙です
>>985
□芝はタイルみたいで綺麗だよねえ
うちは△で冬だけは□になるから嬉しい
988 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 13:25:12.10 ID:MhSRUtpD0 [1/2回(PC)]
>>983おつ

岩が10以上あった
他がいいだけに泣きそう
岩の数って法則なしでランダムだよな…
989枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 13:27:03.50 ID:fBn0ii7A0 [1/1回(PC)]
川の長さと関係あるんじゃなかった
長けりゃ少ないし短けりゃ多い
990 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 13:39:29.81 ID:MhSRUtpD0 [2/2回(PC)]
>>989
川の長さだっけ?
□より長くて階段川で10以上は泣ける
切符買うか
991 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 13:48:22.59 ID:xPawdEVN0 [1/1回(PC)]
>>983
乙乙

厳選で一番拘ったのは芝なんだよなぁ
あの三角芝の、あの感じがたまらん
見ていて気持ちがいい
うまく表現できないけど
992 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 13:49:50.11 ID:75arh5zk0 [1/1回(PC)]
朝から厳選してるけど気になった地形全部緑駅舎だわ
呪われてんのかよ
993枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/08(金) 14:01:36.10 ID:vrgRXSbCO [1/2回(携帯)]
滝の下にキャンプ場作ろうと思ったんだが
壁ギリギリに建てた方が景観良いのか
ちょっとスペース開けた方が滝が見えて良いような気もするが
皆はどうしてるのか気になるので是非教えて下さい
994枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 14:24:53.61 ID:s1l1ZwmJ0 [1/1回(PC)]
>>993
うまいことやればどう置いたってセンスよくなるんだろうけど、なんせあの見た目でテント張ってないときの方が多いからなー
壁ギリギリて一マスと言うことなら、花しか植えられないし壁の色と相まって産廃置き場に見えなくもないよね
木を植えたら滝が見えなくなりそうだし、低木と合わせてうまいことやると良いんじゃない?
公共事業枠に余裕があるなら、壁との間にハンモックとか、縦2マスのベッドとか挟んでもいいような
995 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 15:46:40.98 ID:Hy1HRCct0 [1/1回(PC)]
>>983

秋の三角芝いいなぁ…イチョウの落ち葉って感じだ。
996 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 19:06:42.45 ID:soBmlYZs0 [1/1回(PC)]
厳選してる時は丸芝なんてあり得ない!気持ち悪い!とか思ってたけど、最近なんかいいと思い始めてきた
ただ雪の星型が非現実的な気がしてならない
三角芝の雪はどっしり積もっている印象、四角芝の雪は透明感がある
現実だと星はどんな感じの雪なんだろう
997 : 枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/02/08(金) 19:54:59.56 ID:vrgRXSbCO [2/2回(携帯)]
>>994
レスサンクス
たしかにテントやかまくらが建つ時の方が少ないからそのへんも考慮しないとダメか
先にハンモック置いてから周辺整備してよさ気なら建ててみます
自分の村でかまくらが見れるのはいつになるやら
998 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 20:10:48.26 ID:PIf2olB40 [1/1回(PC)]
うめ
999 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 20:13:57.56 ID:Ezl3A4640 [1/1回(PC)]
せっかく気に入った地形出たのに村長宅の配置を間違えて橋かけれなくなって出戻りだ
1000 : 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 20:33:10.17 ID:aWCJeDfw0 [1/1回(PC)]
次スレでもがんばれー
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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