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384 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2012/10/27(土) 16:24:00.38 ID:N1sxPacW [1/1回]
まず、「Nintendo Direct」を始めた非常に大きなきっかけは、
「私たちが何かゲームの情報を発表したとしても、その情報を私たちがネットに上げるよりも早く、何らかの形でゆがんだ形で拡散してしまう」
ということが当時非常に大きな問題になっていたことでした。
それは、「私たちのメッセージが正しくお客様にお伝えできない」ということ

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