ログ速トップ
1!ninjya[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:07:16.06 ID:4bIm9nCQ [1/10回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【208】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327791851/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>800 無理なら安価
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:07:56.08 ID:QcutYA3+ [1/1回]
おつー
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:12:39.47 ID:2EcdCPux [1/2回]
関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327375056/
【PSO2】フォース総合スレ【2】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1317364753/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
【PSO2】α2公式掲示板ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327307793/
4名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:12:54.29 ID:zgmM5yhL [1/1回]
忘れてる方が多数いらっしゃるようですのでここで確認のためにも書かせていただきます。
公式でもいろいろなところで書かれてることですが今回のテストは
『製品版はおろか、βテストですらないαテスト』
です。
面白くない?当たり前です。まだ遊びの段階じゃないんです。
製品版で完成するんです。次のβテストを経て本当に面白いのは製品版です。
製品版は現在のものとは比較にすらならない面白さになります。
(グラフィック等はあまり大きな変化はないかも知れませんが・・・)
そこのところを正しく理解したうえでαテストに臨んでいきましょう。
5名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:12:54.93 ID:YP5D6sPS [1/7回]
冗談抜きでパンツの見方教えてください
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:12:59.49 ID:20aMTWzq [1/31回]
おれPSO2がシリーズ初参加だから
あんなうちわネタはやめてほしいわ・・・;ω;
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:13:37.80 ID:HozMVWGw [1/3回]
ぽんぽんマジビッチ
8名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:13:44.74 ID:iCVkNumF [1/1回]
>>5
ロビーモーションで座ってみろ
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:13:49.58 ID:/p+O5Bpq [1/11回]
内輪ネタ?
10名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:04.28 ID:bMXfLa// [1/6回]
おい日曜だぞ
テストはよおおおおおおおおおおおおおお
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:08.00 ID:Nc3lXIlz [1/24回]
マルチエリアで同マップにいる人間の名前ぐらい左に表示してくれないかな
いるのかいないのか分からない状態だとこのシステムの面白みが半減する
12 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:14.39 ID:H1Z9Dw7t [1/11回]
>>5
外に出る
人を見つける
後ろに回り込む
脱がす
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:20.65 ID:HozMVWGw [2/3回]
>>8
キャストです
14 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:36.38 ID:n/vWQGIr [1/1回]
ドラゴン、レンジャーで頭狙わず尻尾狙うとか
死んだ方が良いレベル
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:14:55.57 ID:PtPxWgUv [1/4回]
>>5
視点真上に上げてジャンプ PS連打
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:15:04.53 ID:29wggUx5 [1/3回]
寝て起きたら水曜になってないかな
17名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:15:15.68 ID:ZlzQW7G2 [1/1回]
>>4
貴方は馬鹿なのですか?それとも真性のアホなんですか
αデストだからーって言ってそれで製品で変わったゲームあるんですか?
FF14もMHFも同じですけど
少しは頭働かせたらどうですか?
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:16:18.07 ID:ZKZMtDp/ [1/5回]
当選者8万として同時接続者率30%ぐらいか?
α3次より多いのか
19 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:16:39.26 ID:oV1d0bUC [1/14回]
おい未来人がいるぞ
20 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:16:44.48 ID:0oPVzKwH [1/30回]
>>17
現に要望出して変わってる部分もあるわけたが
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:27.01 ID:4K2ii9xd [1/3回]
>>17
α1やってないんだな・・・かわいそうに
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:27.59 ID:Y0dIMbFb [1/7回]
>>1

過去PSUの時>>6みたいな事言ってたやつらが今では
キャス子で「[゚Д゚]アイシテ!」とか言ってるんだよな
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:29.56 ID:/p+O5Bpq [2/11回]
>>17
マジレスするのもあれだがα1→α2だけでも大分変わったやん
24名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:34.56 ID:9YMixURz [1/2回]
>>17
FF14とMHFってαテスト一般公開でやったっけ?
25名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:52.15 ID:6N4azLQE [1/4回]
で、お前ら結局見抜きとやらをしやがったんですか
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:17:57.43 ID:Yz4ROGpf [1/2回]
やべー
昨日楽しすぎてPSO2以外のゲームがやりたくなくなった
そしてまだαという現実

俺は今 薬中の禁断症状の気持ちだぜ
これ以外したくない
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:18:07.39 ID:sHR26PZd [1/1回]
PSOシリーズ全くやったことなくてαテストも参加してないんだけどPSO2始めの方はちょっとゲームの仕様にてこずるかな?
とある一つのMMORPGを2、3年ほどやってただけだからPSO2用語が全くわからん
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:18:11.77 ID:6NVeXXuA [1/13回]
突発クエのメリットが少なくて
後半になればなるほどスルーされまくってたから
突発クエ時の登場mobはアイテムドロップ率とEXP増加よろと要望しといた
29名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:18:31.54 ID:iQUfI+X6 [1/2回]
ズームがないから見抜けない
30名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:19:17.22 ID:8oLqnfip [1/4回]
昨日始めて一生懸命だれでもどうぞ部屋作ってたのに
二人以上入ってくることなかったんだけど
なんなの?俺地雷なの?
31名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:19:31.29 ID:0oPVzKwH [2/30回]
そういやヘイトとかあったっけこれ
ドラゴン戦で狙われまくりな状況が多かったんだが・・・
常に移動しながら射撃してたしドラゴンからの攻撃は一切当たらなかったんだけっさ
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:19:42.22 ID:7xWR0rRZ [1/3回]
>>27
チュートリアルも未完な今言える事など何もない
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:19:55.80 ID:6NVeXXuA [2/13回]
他のmmoの影響でズームしようとマウスホイールを癖で回してしまう俺
まあnum-で多少は近づくよ
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:01.14 ID:Yz4ROGpf [2/2回]
>>29
+か-押せ
35 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:02.79 ID:lBLVAAcL [1/1回]
テスト期間が短いから経験値10倍ぐらいでもよかった気がする
いろいろな試したくても時間ない
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:07.19 ID:4bIm9nCQ [2/10回]
ホイールでカメラ拡大できないのが残念

最後のクエの蛇+トカゲ÷2みたいなヤツは
頭と尻尾どっち狙えばいいんだ
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:07.63 ID:kJ46FLxd [1/1回]
PSOほど操作が単純じゃないから最初はつまらなく感じたけど、戦闘に慣れると面白くなった
あとは周回してまで欲しいと思える武器を用意してくれれば、俺は満足だわ
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:12.20 ID:ALA8ItSs [1/3回]
Q:視点の軸反転どうやるの?
A:オプションで武器別に決める必要がある

Q:TPS用のパッド操作がマニュアルに載ってるのに普段と変わらないんだけど
A:オプションで別途設定を変える必要がある

Q:左スティックのオートラン誤爆するから嫌なんだけど
A:キー割り当てで同じボタンを選ぶと解除される(らしい)

この辺りをFAQに放り込んでおいてくれと要望飛ばしておくかなあ
39名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:14.69 ID:gVpSI9kg [1/1回]
ダンジョンもうちょっと短くならないかな
ちょっと長すぎてオッサンにはしんどかったよ
40名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:37.11 ID:8LJsTwHo [1/4回]
>>31
ハンターにヘイト取るウォークライってスキルがあるから間違いなくある
ボス戦やった感じ火力一番か、累積ダメージが高い奴にヘイトが行くっぽい
41 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:20:44.87 ID:wQuGsA5N [1/4回]
要望出したおかげで、ずいぶんと変わったと思うが。
半年でUIまで大幅に変更してきただろ。

αテスト以降でゲームの幹になってる遊びの基本の部分は変わらないが
そこは問題が少ないからこそ、枝葉の部分での不満点で要望出す気にもなるわけで。
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:16.84 ID:zD2fDJkj [1/3回]
ハンターやってたんだけど、PTメンのワイヤーグルグルに巻き込ま(?)れた。
いきなり視線がぐるぐる回りだして、なんじゃー???状態になった。
早すぎて何がなんだかわからんかったけどw
同じような現象起こった方います?不具合報告だすけど。
43 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:18.63 ID:YP5D6sPS [2/7回]
>>25
カメラ視点移動がないとペロペロできない(´・ω・`)
44名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:21.64 ID:yAF6CP0n [1/1回]
360コンでプレイしてるんだが
アイテムの売買とか倉庫移動とかで
十字キーで選ぼうとすると全選択みたいになるんだが
あれはどうすればいいんだろう。マウスでクリックしてみようとしても全選択みたいになる。
倉庫はディスクだけしか出入れできねえ状況だし
それも一気に全部入れるor全部出すしか出来ない。

これはうちだけの減少なのかがきになる。
45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:38.22 ID:H1Z9Dw7t [2/11回]
ファンタシースターオンライン2α 第二次
なんかスパロボみたいになってきた
46名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:51.04 ID:8LJsTwHo [2/4回]
+と-で視点変更できるっていうけど、最大望遠かの有無だけじゃん
今時、可変望遠じゃないとか終わってる
47 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:21:55.31 ID:Lf3e0wnN [1/4回]
オートラン誤爆ってどんだけ力入れてやってんだ?って思う
逆にオートラン上手く発動出来ない位だったのに
48 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:05.27 ID:qvBoHvOI [1/24回]
これはかなり期待できそうだなーと思ったよ
まぁαだからやること少ないけど根本的なシステムは良かった
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:15.43 ID:+ld1ckqF [1/4回]
ぶっちゃけα2テストの段階でも結構面白かったのだが
50名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:21.39 ID:Dv8GPZaP [1/10回]
ショルダーカメラなんてマイナーな方式があってFPS視点がないのが悔やまれる
51 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:27.63 ID:nseiZzg5 [1/2回]
>>39
俺は別に長くてもいいんだけどPTメンバーに凄く気を使う
「何かつまんないとか思ってないかな・・・」と思って必死にチャットしたり
おかしいな俺開発側でもなんでもないのに
52 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:42.37 ID:xM+qaIwz [1/4回]
>>46
自由にできたら変なことするんでしょ?
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:40.27 ID:Nc3lXIlz [2/24回]
>>24
FF14はやってたね
批判囂々の最初のαから5ヶ月で製品版出して大爆死したけど
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:54.02 ID:PtPxWgUv [2/4回]
>>31
レンジャーで弱点にワンポイント連打してるとずーっと自分のほうに突撃してくるよ
たまに立ち止まってリロードとかPA打っちゃうと硬直に火球とかブレスで即死する
55名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:22:58.64 ID:ZKZMtDp/ [2/5回]
>>42
ロックオンしてたんじゃね?
56 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:02.09 ID:/p+O5Bpq [3/11回]
根本的なシステムがダメな奴は多分ハクスラってジャンル自体向いてない奴だろう
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:11.90 ID:0oPVzKwH [3/30回]
>>40
そんなスキルがあるってことはやっぱヘイトあるのか・・・
レンジャーがヘイト行くと回りが大変だよなきっと、相当うろちょろするし敵もあっちにこっちに移動するだろうし・・・
58 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:13.76 ID:1N/3OQOb [1/1回]
ラグで何度かお前はもう死んでいる状態にされたな
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:17.35 ID:NmZGjZF+ [1/1回]
レベリングのためにマルチエリアでひたすらグルグルしてた時の眠気がやばかった
これはなんとかしないといかん
60名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:36.08 ID:qvBoHvOI [2/24回]
>>39
あれだな、無視できる敵を無視すればすぐ終わりそう 野良だから部屋主についていったが
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:23:45.49 ID:LospAHni [1/1回]
>>42
いやそれロックオンしてたんじゃないの?
62名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:00.89 ID:Nc3lXIlz [3/24回]
>>44
公式ドライバ使え
非公式ドライバだと現状まともにプレイできない
63名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:01.32 ID:TvdQeaQX [1/3回]
>>31
あるね。ドラゴンが死んだキャラに
延々と火吐いてるくらいだし
64 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:08.14 ID:smVote+h [1/4回]
箱コンだとLT RT同時押しできないよな? 一応要望だしたが対応してもらえるだろうか
65名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:08.51 ID:clCRSTiL [1/10回]
アクション性を重視するなら武器付加属性のダメージ上昇はやりすぎじゃね?
MHの効率厨必須スキル扱いのスキルで約1.1倍、壊れスキルでゲーム性崩壊のW属性速射で約1.4倍だ。

最大まで上げても1.1倍以内で調整して欲しいわ。上昇率微妙な代わりに複数属性つきやすくしてさ。
近接で属性だけ違う同じ種類の武器を複数揃えて切り替えながら戦うPSUみたいな戦い方はやりたくないんだぜ。
66名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:12.90 ID:JpVzs9gY [1/5回]
オートワードにカットイン入れたい場合、
カットインコマンド<半角スペース>文章
って順番にいれてるんだけど、うまく表示される場合とされない場合がある。
みんなはどう入力してるの?
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:13.54 ID:lEEc0tGo [1/2回]
>>42
ロックオンしてる敵つかまれてまわされるとそうなる
だから近づき過ぎないかさっさとロックオン外すかしかない
68名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:18.84 ID:Lf3e0wnN [2/4回]
>>60
ドラ直部屋が捗るな
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:18.76 ID:+ld1ckqF [2/4回]
>>63
止めを刺そうとしてるのか
70 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:32.43 ID:+6Z2ba5Z [1/8回]
>>30
はいろうとおもったら4/4だたw(*´ω`*)でも別のPTはいったらフレできたから良しとする まる
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:44.31 ID:z2i3Lng9 [1/8回]
面白く無いない、良くなる見込みも無いと思ってるのに
なんでこのスレにいるのかな。

他に行く所ないの?
72 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:47.00 ID:20aMTWzq [2/31回]
雄叫びあげてる猿に何十発も打ち込んで

数秒後にダメージログがいっきに出て
雄叫びあげながら死んでったのはシュールwwwwwwww
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:49.24 ID:6NVeXXuA [3/13回]
ていうか、デフォのバック直通がCtrl+Fキーってのがな
この辺を他のmmoなんかと同じ Iとかにするだけでも
とっつき易さがだいぶ変わると思うわ

現状だとCtrl+F使ってる奴よりも、Jキーからマウスで選んでる奴が大多数の予感
あとマウスのシンセをゲーム内で設定できるようにして欲しい
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:24:50.76 ID:YP5D6sPS [3/7回]
>>39
一気にドバッと敵が来たりした方が楽でいいね
2マップ3マップとか無駄に間延びしてるだけだわ
75 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:08.03 ID:xM+qaIwz [2/4回]
>>66
ちゃんと入れてるなら大方鯖ラグのせいだよ
76 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:09.47 ID:UBadULh3 [1/6回]
パッド操作はPSUの設定みたいに移動やカメラの操作も
自分で割り当てられるようにすれば全部解決なんじゃねぇかと思うが
77名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:19.34 ID:zD2fDJkj [2/3回]
>>55
あ、ロックオンでそうなるんだ。
スマソン。報告なしの方向でw
78名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:22.61 ID:0oPVzKwH [4/30回]
>>63
鬼畜すぎるwww

dion解除まだかな、PCみて携帯からレスとか面倒でござる
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:31.74 ID:Ry2C8rt+ [1/4回]
>>50
近接は直立したまま斬るだけじゃなく無茶苦茶な姿勢で高速移動したりするし
射撃はJAのサインが別に必要になったりとかで色々難しい予感
80名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:40.69 ID:xxQ1eW5D [1/1回]
なんか過去ログ読んでると投擲式のスタングレネードがレンジャーに追加されたらしいね
要望送った甲斐があったけど、なにやら使いづらいとか
今回レンジャー2ndで作ったからまだあんまり進めてないんだけど
水曜のテストが始まったら真っ先に試してみたいぜ
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:25:54.04 ID:MtmUZmc/ [1/1回]
死体蹴りとか最高やん
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:05.10 ID:/NkcYj/C [1/3回]
指がふ、ふ、ふるえ・・・
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:04.93 ID:Y0dIMbFb [2/7回]
>>39
レベル上がるの早すぎたら序盤マップのテストが不十分になるかもしれんし今の時点ではこれで良いと思う
テストだから仕方ないと割り切って製品版ではそうならない様に要望送ってはどうだろうか
84名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:16.06 ID:fsH+bVyI [1/1回]
なんだかんだで爆死しそうな予感がするんだよなこのゲーム
やればやるほどPSU2だし
キャラクリだけが抜きん出て評価されてるところもまんまPSUと同じ流れだしな
85 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:17.42 ID:6NVeXXuA [4/13回]
>>68
ドラ直通部屋はすでにあったよ
Lv20x4で大体7分前後
86名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:23.68 ID:Nc3lXIlz [4/24回]
>>77
いやロックオン自動解除されるように要望出そうぜ
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:28.61 ID:qvBoHvOI [3/24回]
>>80
俺も使いたかったけどもうカンストしちゃったんだよな
もう一体作り直すか・・・
88名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:26:59.59 ID:YL65zIun [1/1回]
マビノギ英雄伝、戻ってプレイして見たが全然やる気がなくってしまった。
PSO2恐るべしw
89 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:04.88 ID:zD2fDJkj [3/3回]
>>86
そうします
90名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:14.98 ID:wQuGsA5N [2/4回]
PSO2は鯖から切断された時に、仲間とボスキャラは動きが止まって
小さいザコ敵は動きまわってたのは面白かったな。

ザコ敵はずっと動いてるからしばらくザコ敵と遊んでしまった。
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:38.39 ID:20aMTWzq [3/31回]
剣だろうが銃だろうがずっとTPSモードでやってたずw
92 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:38.71 ID:xM+qaIwz [3/4回]
>>84
出来はいいけどαで飽きて正式人少ないパターンだと思う
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:38.85 ID:smVote+h [2/4回]
>>78
同じことしてるが大変だよな
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:27:41.92 ID:8LJsTwHo [3/4回]
磁場の壁以外特にイベントも雑魚も無視できるんだからダンジョン長くても別によくね?
PTプレイ考えての長さなんだからあれぐらいで丁度いいと思うが。
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:12.87 ID:8LJsTwHo [4/4回]
>>78
モリタポ変えよw
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:19.79 ID:NO3IGJZd [1/2回]
PSOの洞窟のほうが長いわ・・・
97名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:33.03 ID:PtPxWgUv [3/4回]
>>65
属性合わせて戦うのが肝じゃね
そのために何十週・何百週と同じミッションまわして属性武器取りに行くのが楽しいんだし
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:32.79 ID:Dv8GPZaP [2/10回]
>>84
信者がスレで擁護してるところもまさにPSUそっくり
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:41.12 ID:Nc3lXIlz [5/24回]
>>90
大型は同期、雑魚は非同期がよく分かる例だな
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:42.64 ID:xl5IW00m [1/9回]
みんな初ドラゴン戦で死にまくり、ムーン5個じゃ足りなかった
スタートに戻ってムーン買って戦闘中のボス部屋に入ったりしてた
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:50.65 ID:6BgvoKPk [1/4回]
>>90
それ全部でなるよねムービーいる奴
試しに色々やったが岩ゴリ ドラゴン ヘビドラ?もなったよ
一応バグ狩りできますよって送ったけどね
102名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:56.61 ID:KZ90loO2 [1/2回]
>>88
自分はこのシリーズ初だけどどうみても操作性はあっちのが快適すぐる
糞運営とうpが糞すぎてINする気がおきない
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:28:59.05 ID:6N4azLQE [2/4回]
>>86
俺は解除されてほしくないなぁ
104名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:14.86 ID:iQUfI+X6 [2/2回]
ロック一回も使わんかったなあ
支店固定されると逆にやりづらい
105 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:23.02 ID:ORa1/gNo [1/16回]
同じグレネードならPA扱いにして欲しい
消費PP高くてもいいから
106名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:25.53 ID:wQuGsA5N [3/4回]
確かに森林ステージと溶岩ステージだけじゃなくて
製品版では10ステージくらい用意されてると飽きが来なくて嬉しいね。

逆に言えばステージが少ないと飽きは早く来そう
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:26.38 ID:0oPVzKwH [5/30回]
>>87
要望でテスト期間中のスキルリセット自由にしてほしいって送ろうぜ
108名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:34.84 ID:clCRSTiL [2/10回]
>>94
素もぐり若干長くね?MAPがやけに広いからそう感じるんだろうけど。
109名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:38.92 ID:8oLqnfip [2/4回]
>>62
非公式で普通に出来るよ
一昨日くらいにこのスレで見た設定

スティック設定
左スティック X軸/Y軸
右スティック X回転/Y回転

方向パッド設定
方向パッド ハットスイッチ1(POV1)

トリガー設定
左トリガー Z軸(+)
右トリガー Z軸(-)

ボタン設定
Aボタン ボタン1
Bボタン ボタン2
Xボタン ボタン3
Yボタン ボタン4
LBボタン ボタン5
Rボタン ボタン6
START ボタン8
BACK ボタン7
左ステックボタン ボタン9
右スティックボタン ボタン10

詳細設定
スティックの有効範囲 上下左右を(ryをチェック

スティックの可動範囲 チェックしない

Z軸、Z回転、スライダー Z軸の中心を基準にするだけチェック

標準

ポーリングチェック
110 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:29:58.89 ID:qvBoHvOI [4/24回]
>>84
PSUは判定と鯖の問題がなければ当時にしては悪くなかったぞ その意味ではPSO2とは無縁だな
111名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:30:08.14 ID:/p+O5Bpq [4/11回]
長いって言ってる奴はPSU勢か、テレパイプで補給しつつ長い一クエストをまったりやるのもいいもんだぞ
112名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:30:14.77 ID:4bIm9nCQ [3/10回]
HP+60のヴィタライフル拾ったんだが、特殊能力付与で杖に移動できるかwktk
113名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:30:18.82 ID:xgz2GpQ5 [1/1回]
βテストは何月くらいからだろう?
レベル20まででいから、βで作ったキャラは正式サービスに引き継ぎたいなー
114 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:30:45.90 ID:LvjRJrvc [1/1回]
早くやりてぇ
手が震えてきた
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:30:56.01 ID:TX8UiVOi [1/3回]
昨日α2を初めてやって結構面白いとは思ったけど確かにPSOよりはPSUっぽい
音楽はちょっとPSOっぽいかも
やるとしたらアイテム課金なしの月額1000円くらいまでかなあ
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:00.84 ID:0oPVzKwH [6/30回]
PSOの洞窟遺跡でなれてるせいか余裕だったわ
初めての人からすると長いのかなあれ
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:26.19 ID:Nc3lXIlz [6/24回]
>>106
新旧市街地、スタジアム、雪山、砂漠、坑道、DF関係っぽい場所は確定してたはず
118 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:33.82 ID:xM+qaIwz [4/4回]
>>111
開発もその想定でテレパイプ沢山おいてるんだと思うね
119 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:47.64 ID:JDr+HUx1 [1/7回]
>>30
なんだろ・・名前がアレだったとか?w 俺なんか・・

・初日→ボッチ部屋でソロプレイ中に1人乱入
・2日目→友人と2人プレイ中に4人入れ変わりで乱入
だったぞ?      
120名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:51.61 ID:ILh+rd/A [1/1回]
ボス倒したら、箱出るようにしてくれ
あれ開けるの楽しみだったんだ(´・ω・`)
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:31:53.64 ID:CJt1qCfL [1/8回]
批判も擁護も自由にやれよ
批判したいけど擁護されるのは嫌とか、
批判する奴は書き込むなとか、
どっちも鬱陶しい
122名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:04.39 ID:6BgvoKPk [2/4回]
>>109
それでステップとかもできるの?
色々やったがトリガーがまったく反応無しだったんだが
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:10.25 ID:Q6wrxhS3 [1/3回]
昨日スタン1付きのアルバスラッシュ+10作ったんだけど強すぎワロタ。
叩いた敵が片っ端から気絶していくぞ。これがワイヤードランスだともっと凄そう
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:17.77 ID:0oPVzKwH [7/30回]
>>112
御愁傷様です、付与は確か同系統の武器じゃないと無理
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:25.83 ID:6N4azLQE [3/4回]
洞窟遺跡は長かったな
耐えられない人も出てくるはず
126 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:34.60 ID:wQuGsA5N [4/4回]
>>117
それくらいステージあるなら飽きはなかなか来なさそう。
127 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:44.29 ID:KZ90loO2 [2/2回]
lv11までやった程度だけどマップ自体、閉塞感ありすぎ
もっと視界の開けたフィールドほしい
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:32:56.46 ID:TvdQeaQX [2/3回]
他のゲームと比べると微妙だけど
PSUと比べるなら楽しいよ

>>108
最大12人を想定したマップだから、無駄に広いよね
移動速度は上げてほしいわ
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:33:36.47 ID:xl5IW00m [2/9回]
>>104
ハンターで飛んでる鳥射撃に使ってた
130 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:33:42.82 ID:Qve4OKuF [1/4回]
広すぎて現状他にパーティがあっても会えないままだったりする
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:34:01.42 ID:OQUzEI5O [1/1回]
psuが至高だっていうやつこの記事よんでからレスしろ

ttp://www.4gamer.net/games/021/G002148/20060904235532/

これをしってるやつがこのテスト参加してるコト忘れんな
132名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:34:04.52 ID:clCRSTiL [3/10回]
>>97
属性切り替えながら戦うのって楽しいか?限りあるパレットだし
ガンスラ⇔ソード⇔ワイヤードみたいに切り替えて戦いたいんだが
ワイヤード火⇔ワイヤード氷⇔ワイヤード雷みたいな切り替えじゃ詰まらなくね?
133 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:34:17.67 ID:0oPVzKwH [8/30回]
>>123
アサルトライフルでスタンしまくり美味しいです(^q^)
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:34:18.57 ID:NO3IGJZd [2/2回]
もっと遺跡みたいに狭い暗い区画の連続+たまに大広間のステージでないかなあ
BGMはそのまま遺跡流用でいいよ
135名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:35:00.45 ID:ORa1/gNo [2/16回]
スタジアムって何ぞ?
またサッカー場作る気か!?
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:35:51.69 ID:SKy3L2wj [1/5回]
特殊能力のバインド弾ってなんだったんだろ
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:00.31 ID:lEEc0tGo [2/2回]
ボス箱はどうでもいいけどボス倒したときのドロップが1個はちょっと寂しいな
ボスは2個以上ドロップする可能性がほしいって要望出してくるか
138 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:35.84 ID:Ry2C8rt+ [2/4回]
>>132
そういやα1の時に武器装備3つは少ないという意見はあった
といってもテクが杖にセットした奴しかチャージできない&チャージ無しが今より遥かにゴミだったのが
大きな理由だが
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:39.61 ID:CJt1qCfL [2/8回]
市街地とか凄く楽しみにしてる自分がいるわ
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:40.89 ID:8oLqnfip [3/4回]
たぶん1ブロックの制限人数が少ないんだよ
やろうと思ってたクエで検索して入れそうなのが3,4個しかなかったからな

>>122
出来たよ。詳細設定じゃないかな
141 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:50.43 ID:mzGduxjJ [1/7回]
水曜までおあずけなのに
1日経たないうちから禁断症状が…((´・ω・`))
142名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:53.30 ID:Ntc8mcyR [1/7回]
素潜りで敵殲滅した時のプレイ感覚はすげーPSOっぽくて良かった
後は楽に素通りできちゃうのだけなんとかしてくれればもうクエストとか要らんわ
それに+して戦闘の難易度が上がれば堂々と神ゲー認定できる
143名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:36:58.38 ID:mkEcaapE [1/3回]
散々既出かも知れんけどドラゴンの角α1だと簡単に壊れた気がするんだが、今回一回も壊せなかった。

壊しにくいだけ?壊せない?
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:37:44.70 ID:JDr+HUx1 [2/7回]
>>135
[ 模擬演習としての(チーム)バトル ]スタジアムなら燃えるw
145 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:37:49.52 ID:6N4azLQE [4/4回]
そういえばもうちょっと装備切り替えを楽にしてほしかったな
スキルも変えるのが面倒だった
146忍法帖【Lv=19,xxxPT】[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:37:54.96 ID:Lf3e0wnN [3/4回]
>>120
ボス倒した後にはアイテム散らばってるだろ、我慢しろ
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:04.86 ID:bRNUsKzp [1/7回]
>>102
アクション性はあっちだったな、下手糞と上手いやつの差が酷かったw
俺は下手な部類の人間だったから2万くらい金使ってたがついていけなくなってやめたわ
αの気楽さもあるのかもしれないがこっちはPT中にオートワードネタや
チャット会話が普通にあってすげー嬉しかったな、ああゲームってやっぱこんなのがいいなーと思った
148名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:05.11 ID:SKy3L2wj [2/5回]
>>143
角壊せたよ
149名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:11.35 ID:JpVzs9gY [2/5回]
赤銃や赤ワイヤードは結構出るのに
赤杖がさっぱり出なかった。
150 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ ◆do9fN8mgxA [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:14.56 ID:6Q536Riu [1/3回]
(´∀`)  横浜から帰宅。全くチカレタビーやわ。
      お前らもゲームばっかりやってないで
      たまには外出しろよ。
151 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:15.73 ID:9L/HWP+X [1/1回]
オートワード設定項目の一覧はどこかにないかね・・・
152名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:28.57 ID:e30lSOAB [1/3回]
PSO初代と違って敵を無視してエリア進めるから、
ひたすらドラ周回したくてガンガン先に進んじゃう人と、
地道に敵を掃討する人で別れちゃったりするよね。
153 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:38.59 ID:tXL1t0qU [1/1回]
ランチャーやってたけど、確かにαの範囲だと面白かった。
けど、この先進んでいく事を考えると微妙な気がした。
セットしたスキルしか使えなくて、それが3つしか選択肢無いっていうのはどうにも・・・
結局同じ事の繰り返しでしかなくなって飽きるのも早いんじゃないだろうか
154 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:38:58.65 ID:TpRhelr2 [1/1回]
XBOX360パッド持ってない、または既にそれ以外のパッド使ってるが操作できなかった奴
これ使ってみろ
XBOX 360 Controller emulator
http://code.google.com/p/x360ce/

もうしかしたら動くようになるかもしれん
x86とx64あるから気をつけろ
155名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:39:10.81 ID:qvBoHvOI [5/24回]
>>152
それでも経験値は共有だから逆にそれが流行ったりしてな
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:39:36.50 ID:PtPxWgUv [4/4回]
>>132
武器スロが少ないのは俺も思う
ハンターなら武器3種それぞれに3スロってな具合にして欲しいわ

それかPSUと同じぐらいもてるかサブパレットにも武器置けたらいいな
157 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:39:36.62 ID:/RFsPUWF [1/2回]
>>146
ボスがアイテム落としたの見たこと無いや
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:39:41.59 ID:QB0ROOgE [1/1回]
>>149
俺もだわ
赤杖だけ出ねーの
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:01.10 ID:0oPVzKwH [9/30回]
とりあえずこれから先のためにwiki編集しないか?
テストだし変わることがあるのは承知だがあっても損じゃないだろ?
そしてwikiはどれにすりゃいいんだ?
すでにいくつかあるが
160 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:09.57 ID:/p+O5Bpq [5/11回]
>>152
部屋名とかコメをドラゴン直行とかにすりゃいいだけだろ
161名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:16.49 ID:Ntc8mcyR [2/7回]
敵を無視出来るってのは逆にリアルでいいんだよ
ただ敵に殺る気がなさすぎるのが問題。一度ヘイト取ったら地獄の果てまで追いかけてくるみたいな根性を見せて欲しいわ
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:17.76 ID:SKy3L2wj [3/5回]
>>146
ドラゴン20匹以上倒したけど
大体メセタ1個か防具1個かなしだったよ
163 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:29.98 ID:wz+12yAb [1/1回]
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:33.39 ID:8Kp6u+9H [1/2回]
そういや倉庫とか垢共有?
165名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:37.08 ID:r5oysLKv [1/2回]
>>62
普通に非公式ドライバでも使えたぞ

>>64
パッドの設定でZ軸+とZ軸-にして
詳細設定のタブのZ軸、Z回転、スライダーの所のZ軸中心を基準にするにしたら使えた

>>44
↑の設定にしたらならなくなったぞ
166うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:39.42 ID:mzGduxjJ [2/7回]
>>142
ラグで敵が素の状態より硬くなってますよね
それで丁度いいくらいだった感じですね
アルファだと、火力過多でさくさくすぎるくらいでしたし(´・ω・`)
167名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:40:40.38 ID:8hoFv8rT [1/28回]
>>155
経験値取得に手付関係なくなったけど
ある程度距離離れてると取得できないんじゃないっけ?
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:41:01.61 ID:6NVeXXuA [5/13回]
防具ならスキル枠1つで
HP+50 攻撃+25 技術-5 とかいうスキルついてるやつ拾ったな
169名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:41:17.78 ID:6BgvoKPk [3/4回]
赤ワイヤードって何の敵が落とすの?
ソードは1発ツモだったが
170 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:41:19.35 ID:Lf3e0wnN [4/4回]
ざ、雑魚敵が落としたアイテムで我慢しろって事だよ!言わせんなよ恥ずかしい
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:41:59.81 ID:0oPVzKwH [10/30回]
ボスからは一応アイテム出てたぞ
メセタなんかはちょっと高めだったりぐらいでしょっぱいが
172 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:42:26.00 ID:wR6O1yt3 [1/2回]
キャラクリだけいつでもできたらいいのになあ
キャラクリしたくてたまらん
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:42:27.79 ID:QVmQdlfQ [1/8回]
>>161
時間ないからボスまで急ごうず、ってフレがダッシュ始めたので
追いかけたらフレをタゲって追いかけてた敵と並走する感じになってワロタ
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:42:37.54 ID:CJt1qCfL [3/8回]
>>169
自分は火山でザコが落としたわ
175 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:42:57.49 ID:mkEcaapE [2/3回]
>>148
さんくす、てことはラグかなんかでちゃんと角に当たってなかったのかな
176名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:43:11.70 ID:Ntc8mcyR [3/7回]
>>166
いっそのこと敵のレベルにも幅持たせればよかったりしてな
フリークエストは振れ幅10Lvくらいで。レベル高い敵が出たとしてもスルーできる訳だし
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:43:24.55 ID:TlHjE6QP [1/1回]
やっぱクリア箱は欲しいよな、道中の赤箱しかうまみないから困る
178名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:43:25.13 ID:0oPVzKwH [11/30回]
赤ワイヤードは普通に火山ザコが落としてた
179 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:43:29.71 ID:46WKAMOC [1/2回]
PSEのバーストドロップが発動したら、かなりの確率でレアがきたな
森だけど、ザンバとネビュラは必ず誰かはドロップしてた
180名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:43:57.28 ID:w8yMjtrX [1/4回]
これって別にハンターが先導して先進まなくてもいいんだよな?
自分だけハンターで他の人が全然先進まなかったから気になった
181名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:44:05.37 ID:clCRSTiL [4/10回]
>>142
初めはほどほどに緊張感があって神バランス→
キャラ成長すると強すぎてヌルゲー化→
バランス取るために狂った強さのモンス投入して糞ゲー化

でレベル制限のチャレンジモードとかは評価いいけど
高難易度のランクほど糞ゲーってのがこのシリーズでよくあるパターン
キャラクター成長とかやりこみ要素での能力上昇は控えめにして欲しいな
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:44:26.56 ID:aTTODcSf [1/15回]
そうえいばハンター系だが、
今回のテストの最終防具ぽいの揃えたが全部強化できなかったな。
183 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:44:28.87 ID:6NVeXXuA [6/13回]
>>161
ラグで敵が追いかけてこれないだけかもしれない
PSUは難易度高くなると糞早い敵が結構根性見せて追いかけてきた記憶がある
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:44:35.72 ID:6BgvoKPk [4/4回]
>>178
まじですか結構やったんだけどなー
185 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:44:44.03 ID:46WKAMOC [2/2回]
ああ間違えた…森がザンバでネビュラは火山だ
186 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:45:36.28 ID:qvBoHvOI [6/24回]
>>167
あれ手付制廃止ってそういう意味だったのか 勘違いしてたわ
187 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:45:37.63 ID:DSUjPyUW [1/2回]
>>180
別にFoで特攻してボコボコ&雷ドーンにしても大丈夫だよ
188 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:09.60 ID:CJt1qCfL [4/8回]
赤箱から武器出た奴いる?
防具しか見たことない
189名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:14.93 ID:QDDgC4+L [1/20回]
>>120
かなり同意
箱ないかとおもって最初探しちゃったよ


mobの弱点とかってよくわからんのだけどどうやって弱点みわければいいんだ
ドラゴンとかもさっぱりだ
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:21.62 ID:6NVeXXuA [7/13回]
雑魚mobドロップはザンバとネビュラは意外とでるけど
杖が対象mobの数も少なくてきつかった

あと銃剣だけは一向に見なかった訳ですが
191名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:33.56 ID:N45lWQaX [1/10回]
どうせPSO2もハードやらUltやら出して敵が打ち上げや仰け反りしなくなるんだ
どうせ猿や龍族が高速接近してきたり即死メギドを弾幕ゲーの如く吐き出してくるんだ
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:42.86 ID:0oPVzKwH [12/30回]
フィールドに入るとき、あとは途中参加時にOPみたいに落ちてきて登場したいな・・・
193名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:50.64 ID:fPC5jMUH [1/13回]
全体地図がセレクト→エリアマップで
戻す時にセレクト→エリアマップ非表示にしないといけないのが面倒だったな。
PSOの時はエリアマプ表示中→キャンセルボタン一発で消えたのにさ
194 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:46:56.37 ID:mzGduxjJ [3/7回]
>>176
いいですねそれ
ザコとおもってたら中に、
やたら強いのが一匹まざってたりして気が抜けない感じでw(´・ω・`)
195 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:10.04 ID:xtDSPBc0 [1/6回]
>>180
たぶんラグだろ
他のPCも自分が一番先行してると思ってるよ
196名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:10.21 ID:smVote+h [3/4回]
>>165
それって非公式ドライバだよな?
一日目でまともに使えなかったから削除したんだが
二日目には非公式でもちゃんと動くようになったの?
197 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:24.20 ID:t0n8lcv+ [1/3回]
まぁ20Foが先行すると敵が蒸発してアレだけどな
198 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:29.69 ID:JDr+HUx1 [3/7回]
>>180
部屋主だったら率先して行くようにしてる。あんま進み過ぎてもアレだけど。
199名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:35.12 ID:+ld1ckqF [3/4回]
>>193
キーボードのnとかmとかでマップ切り替えできるぞ
200 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:47:53.52 ID:fPC5jMUH [2/13回]
>>120
たまにハズレなのもあるけどそれも一興だったよなw
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:00.04 ID:4bIm9nCQ [4/10回]
ボスから出たライフルに、ボスの名前の特殊能力ついてたぞ…
202 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:05.53 ID:z9XmuRli [1/8回]
やはりオンラインゲームは 人の数=面白さ だと改めて感じたわ。
久々に本来の楽しさに気づかせてもらったわ。PT楽しかったな。

レンジャーだけど、Rを視点変更にしてるの私だけか?かなりいいぞ!
203名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:10.27 ID:UBadULh3 [2/6回]
赤ワイヤーってこれなら森で2本拾ったぞ
たしか小さいクモみたいなやつだったかな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0199.jpg
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:14.28 ID:8hoFv8rT [2/28回]
>>176
PSPo2のブーストエネミーみたいな?
あれはあれで硬すぎるのが湧いてくるとダレちゃうのよね
205名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:14.82 ID:7V89sXcM [1/1回]
これフォースのレスタ以外だと
HP回復させるにはメイト喰うしかないの?救援物質とかのぞいて
よくある棒立ちでたってればHP回復とかないのかね

206名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:14.65 ID:kJctZeqS [1/16回]
すごく疑問なんだけど
PSO2じゃなくてPSU2じゃんって言ってる人たちは
どんな作品だったらPSO2になるの?
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:17.32 ID:20aMTWzq [4/31回]
トリビアの泉で、電話同市でアカペラができないのと一緒で
ラグの人に歩幅合わせて進んだら自分にもラグがあって
結局お互い進めないんやなww
208名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:19.42 ID:d2/2Yjc/ [1/1回]
このゲームのストーリーってなんですか
目的ってレア堀メインになるんですか
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:28.33 ID:mOAaIFrK [1/1回]
>>181
いわゆるイージー、ノーマル、ハード、VHとかの単純なランク分けで行くとそうなっちゃうんだよね…

難しいかもしれないけれど、PT全体のレベルや能力差から、
細かく敵レベルの数値が数式的に変化していくと面白いと思うんだけど・・

バランスとるの大変かな
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:35.58 ID:QVmQdlfQ [2/8回]
実はどんなにテストしてもラグ問題の解消できなかったので
苦肉の策で手つけ制度を廃止してごまかしているのではないかと勘ぐっている
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:48:56.41 ID:20aMTWzq [5/31回]
>>203
名前隠し忘れてるぞ

 プ リ ギ ッ タ さんw
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:10.48 ID:fPC5jMUH [3/13回]
>>199
まじか、どうもありがと。
パッドだけでなんとかやってたのがアホだったわw
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:15.11 ID:TvdQeaQX [3/3回]
>>206
わざわざ荒れるようなこと聞かなくていい
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:23.40 ID:0oPVzKwH [13/30回]
>>189
まぁ大抵は頭狙えばおk
違ったらまた探すのも楽しみのひとつ
215名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:27.78 ID:+6Z2ba5Z [2/8回]
>>208
このシリーズはじめて?自分もなんだけど
なんかクエ受注してたひたすらやってて
シナリオあったのか記憶にないw
216 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:34.92 ID:qvBoHvOI [7/24回]
>>211
ガヴォンダさんよろー^^
217名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:44.39 ID:8hoFv8rT [3/28回]
そういえば銃ってライフルとガンスラ以外のも出てるの?
バズーカとか別カテゴリの銃器もホシス
218名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:49:53.82 ID:JDr+HUx1 [4/7回]
>>205
俺も未だにソコで悶々としてる。
Raでレスタ覚えてるのに、サブパレにも武器にもセット出来なくて困ってる
219 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:03.90 ID:oV1d0bUC [2/14回]
今の内に>>211の人気にshitしとく
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:06.84 ID:NSDOrYQe [1/1回]
PSOってこんなもんなん?
221 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:20.22 ID:/RFsPUWF [2/2回]
>>206
そいつらどうせPSUしかやった事無いんだろ
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:23.13 ID:aTTODcSf [2/15回]
強化アイテムは合計40個ほど拾ったが、
武器がまだヤスミ5本ってどういうことなの(´;ω;`)ウッ…
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:24.09 ID:qvBoHvOI [8/24回]
>>218
まぁサブクラス解放されてないしな
224 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:30.90 ID:fPC5jMUH [4/13回]
>>211
ブリギッタ乙
225名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:35.46 ID:eNsrJQKW [1/2回]
西友ヲタって訳でもないんだけど
ボイスの種類というか声質?がもうちょっと欲しかったけど正式辺りで増える話あったけ?
ピッチでなんとか調節したけどキャストぽい感情表現が控えめなタイプ追加されないかな
226 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:50:59.80 ID:8hoFv8rT [4/28回]
サブパレテクって杖装備してなくてもフォースなら素手テク発動できるのね
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:02.96 ID:z69NOT6Y [1/1回]
>>217
βか正式まで待ちましょう
228 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:11.74 ID:oV1d0bUC [3/14回]
ダメ絶対音感の持ち主は早くボイスの中の人一覧を作ってくれ
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:23.78 ID:bRNUsKzp [2/7回]
>>189
レンジャーやってたけど弱点にHitしてる時は音やエフェクトが違ってたと思う
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:25.02 ID:9PLdAu7P [1/6回]
>>218
多分、それはFoにチェンジして使えってだけの話なんだろうな
そもそもPSOにはなかったタイプチェンジが実装されるのかわからんけど
231 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:45.61 ID:z9XmuRli [2/8回]
>>217
ほすぃよなぁ~ ハンドガンの代わりのガンスラとして、
ツインハンドガンほしす。
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:47.00 ID:9PLdAu7P [2/6回]
って、サブクラスとかあるんだ
不勉強だったわ
233名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:51:58.13 ID:xl5IW00m [3/9回]
http://www.youtube.com/watch?v=GMOLkRCi_5s
槍とクローと市街戦ね
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:52:12.37 ID:fPC5jMUH [5/13回]
PSpoの時は有名声優多かったんだけどな。クセ多いのばっかでw
ボイスには重点置いてないんだろ
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:52:20.50 ID:2EcdCPux [2/2回]
クシャネビュラなら一定レベル以上のすべてのMobで出るぞ
236 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:52:32.42 ID:nR8CrKUw [1/12回]
>>205
サブクラスにフォース設定しなきゃフォース以外はレスタ使えない
サブクラスは未実装ということでαではテクニックはフォースのみ
237名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:52:34.24 ID:CJt1qCfL [5/8回]
弱点エフェクト、汚い体液が飛び散るだけで分かりにくい
238名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:53:13.68 ID:8hoFv8rT [5/28回]
>>234
演技入ってる台詞が不評だったのか
シリーズ重ねる度に掛け声みたいなのになってたしな
ババア演技のボイスがあるのはPSUだけなんだよね
といってもキャラクリで老婆作れないんだが
239名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:53:15.10 ID:r5oysLKv [2/2回]
>>196
はい>>109にある設定にしてゲーム内の初期化したら使えるようになったよ
使えるとは言ってもゲーム内のボタン変更では反応無くて変えられなかったけど
とりあえず操作は出来るようになった
240 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:53:39.59 ID:qvBoHvOI [9/24回]
>>237
それに比べて弱点属性はいいシステムだったな 
241 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:53:51.90 ID:Ry2C8rt+ [3/4回]
>>225
α1から少なくとも選べる数は変わってないように見えるから
まだこれは仮のものだと思っていいし
キャスト向けボイスに関する意見はよく見かけるから要望も数行ってるかと
242 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:53:57.97 ID:9PLdAu7P [3/6回]
ボイスといえば、正式版だともっと種類多いのかな
いわゆるPSUのルゥタイプがなくて少し残念だった
243 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:54:00.07 ID:7xWR0rRZ [2/3回]
>>237
要望はここじゃなく公式で言えよ
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:54:10.47 ID:DOtnQejY [1/5回]
>>211
これはひどいwwwwwwwwwwwwwww
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:54:41.92 ID:CJt1qCfL [6/8回]
>>238
ロリババアの需要はあるのでPSO2にもババア演技ボイスは是非欲しい
246名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:54:52.25 ID:kJctZeqS [2/16回]
キャスト向けボイスにガンダムの効果音を是非
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:54:52.78 ID:0ExVmwkS [1/10回]
PSUであったまったりお嬢様声がなくなっていて割りと悲しかった>キャラボイス
248 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:55:27.77 ID:xl5IW00m [4/9回]
>>233
よく見たらクローじゃなくてガンソードだった
249名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:55:33.53 ID:z9XmuRli [3/8回]
ボイスはGOD EATERが好きだったな~関係ないけど。
250名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:55:55.89 ID:zZZ+TPh5 [1/1回]
キャラボイス設定したけど喋るのがダメージくらった時だけだったんだが
「ありがとう」とかどうやったら喋れるんだw
251 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:19.62 ID:4bIm9nCQ [5/10回]
>>250
蘇生してもらったとき
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:23.25 ID:0oPVzKwH [14/30回]
市街戦みるとスターフォツクス思い出すわ・・・
253 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:27.49 ID:qvBoHvOI [10/24回]
>>246
ボイスにロボットっぽい効果音希望は俺も要望出した 一緒に出そうぜ
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:34.48 ID:8Ocx7xps [1/2回]
>>211
クッソワロタwwwそれNPCの台詞だぞwww
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:36.08 ID:CJt1qCfL [7/8回]
>>250
誰かにムーン使って貰うと「ありがとう」って言うぞ
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:39.57 ID:DOtnQejY [2/5回]
>>246
それが許されるなら俺ウルトラマンのボイスほしいわ
挨拶→じょわっ
攻撃→じょわっ
ダメージ→じょわっ
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:41.07 ID:kJctZeqS [3/16回]
>>250はレンジャー
ありがとうは蘇生時
258名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:56:41.30 ID:20aMTWzq [6/31回]
http://livedoor.blogimg.jp/yunalain/imgs/6/f/6f74569a.jpg
この髪型がほしかったのおおおおおおおおお
259 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:07.43 ID:z9XmuRli [4/8回]
>>250
おっちんだ後、見方に復活させてもらうと聞けたなぁ~
支援受けたらなるんじゃないか?
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:15.44 ID:Ry2C8rt+ [4/4回]
>>250
射撃は全くしゃべらんよ
ありがとうは俺も聞いた事ないわ
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:19.39 ID:xtDSPBc0 [2/6回]
サブクラスってのもイマイチどういうシステムかわからないな
各武器スキルがあるわけじゃないしサブをフォースにすると急に杖が装備可能になるのか?
それともαテストの段階では「テク使用可能」みたいなスキル表示を省いてるだけなのか?
262 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:26.36 ID:1mbyI783 [1/2回]
とりあえず要望出しといた
早く水曜にならんかな~
263 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:35.16 ID:CJt1qCfL [8/8回]
>>249
GEは種類豊富だったよな
のじゃボイス好きだったわ
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:36.17 ID:DOtnQejY [3/5回]
>>258
よしのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
265 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 13:57:38.88 ID:qvBoHvOI [11/24回]
>>250
ソルアト使うぞ喋るぞ
266名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:58:02.39 ID:9PLdAu7P [4/6回]
>>249
ニゲルナ!
267 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:58:57.27 ID:Nc3lXIlz [7/24回]
>>191
まあ特殊なマップとして制御塔並のところは欲しいなw
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:59:07.08 ID:8hoFv8rT [6/28回]
ゆるふわ三つ編みだけで前後配置2種とか無駄に凝ってるよなキャラクリ
あの髪の毛って走ると揺れまくるから結果的に
髪の毛の配置前後ってあまり意味ないよね
止まった時に髪の毛の位置デフォルトに戻らないっぽいし
269 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:59:24.52 ID:UBadULh3 [3/6回]
>>258
手術して機械の身体を手に入れた娘だっけ
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 13:59:43.71 ID:z9XmuRli [5/8回]
>>266
生きることから・・・
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:00:10.02 ID:34QjOFuO [1/6回]
サブパレットってキー一個で発動できないの?
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:00:16.80 ID:nR8CrKUw [2/12回]
既出かもしれないけどレスタの回復量、杖にリンクさせたのとガンスラ持ってサブパレットから使った時で
回復量変わんなかったから、回復アップとかの能力ついてないなら無理に杖に着けなくてもいいのかな
273名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:00:20.60 ID:8hoFv8rT [7/28回]
>>260
PSUの頃からRaってその辺が地味さに拍車かけてるよな
ライフル乱射しながらヒャッハー叫ぶキャラがいてもいいじゃない
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:00:40.83 ID:iZOynjsR [1/6回]
髪形もっと欲しいよね
現状凝った髪形が多いし
275 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:00:57.30 ID:9PLdAu7P [5/6回]
どうせならおさげとかポニーをどこに生やすかとか自由移動出来たらよかったかもな
デザイン的な整合性担保取るのが難しいんだろうが、
つむじからポニー垂らして歌舞伎役者やりたかった
276 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ ◆do9fN8mgxA [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:01:01.90 ID:6Q536Riu [2/3回]
(´∀`)  なんだよ。テルマエロマエもう終わりかよ。
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:01:18.77 ID:Nc3lXIlz [8/24回]
>>215
α段階だしな
森と洞窟どちらでもでるやつが何か鍵握ってるみたいだしDFの登場は確定してるからいつも通りストーリーはあるはずだよ
278 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:01:29.98 ID:ORa1/gNo [3/16回]
オペ子の通信もちゃんと聞いてあげろよ、ちょいぶさだけどな
279 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:01:31.15 ID:6NVeXXuA [8/13回]
ソバージュ大好きなんだけど
ちょっと違う感じがした
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:01:45.47 ID:0oPVzKwH [15/30回]
射撃はほんとに喋らないよな
蘇生と状態異常回復ぐらいしかしゃべってない気がする
281 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:01.12 ID:fPC5jMUH [6/13回]
前髪はぱっつん、シチサン、云々にわけて
後ろ髪はポニテ、ボブ、云々にすればいいと思うの
前髪と後ろ髪で別々にわけてほしいというか。何書きたいのかわからんなぁw
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:11.82 ID:Z1L/oIQb [1/2回]
今やってる敵なんてレベル上がれば棒立ちになって皆殺しにできるから心配すんな
ドラゴンなんか10秒で終わりだろ

それよっかUI要望入れよあんなUI不便で使えるかってえの
283 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:13.26 ID:6ynsaBI5 [1/7回]
>>146
むしろボス戦ででる雑魚はアイテム落とさないでボス倒したらどばっとでたほうがいいかなあ
284名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:14.01 ID:bMXfLa// [2/6回]
突発テストとして今晩鯖が開くのを心待ちにしているのは俺だけじゃないはず
285 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:36.86 ID:mzGduxjJ [4/7回]
水曜開始まであと74時間…(´・ω・`)
286名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:02:42.52 ID:OG016vQJ [1/3回]
ハニュが全然ハニュじゃねえんだよなあ
テクも使える器用貧乏Huって感じにしてくれよ
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:02.36 ID:z9XmuRli [6/8回]
射撃はスキル発動で喋るように要望送るか。
レンジャーは普段ガンスラしか喋れなくて寂しい(´・ω・`)
288名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:10.98 ID:xl5IW00m [5/9回]
>>273
銃身が熱くなってきたわ、クールダウンが必要ね
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:29.26 ID:O80MhpZs [1/1回]
おっぱいの寄せる離すジェネレータ作ってって言ったらスタッフ死ぬかな?
290 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:24.80 ID:IGQVXRM1 [1/7回]
ほんの少し歩くだけで髪がビタンビタン荒ぶるのは許せない
せめて止まった時は元の位置に戻ってくれ…
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:32.03 ID:0oPVzKwH [16/30回]
水曜は仕事あるし諦めてる
金曜日休みもらって本気出す
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:46.08 ID:Nc3lXIlz [9/24回]
>>273
まあ地味だわな
かといって天罰みたいなの撃ちまくられても困るが
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:03:53.16 ID:29wggUx5 [2/3回]
>>284
俺も期待してる
294 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:04:01.65 ID:smVote+h [4/4回]
>>239
つまりボタンいれかえたいなら非公式のほうで設定すればおっけ
ってことか
少々手間だが仕方ないか
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:04:25.30 ID:vSoeEMJm [1/1回]
>>10
明日が月曜日だからテスト無いんだよ
296名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:04:26.35 ID:kJctZeqS [4/16回]
ポニテ高確率で前に来るよな
めちゃくちゃ動くしまじやばい
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:04:55.93 ID:fPC5jMUH [7/13回]
>>288
カルナびっち乙
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:05:06.98 ID:nR8CrKUw [3/12回]
>>286
そもそもハニュじゃなくてニューマンハンターなんだからサブクラス就けるまで我慢しろ
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:05:13.33 ID:dhauGvTc [1/1回]
>>284
日曜日だぞ
300名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:05:19.12 ID:0oPVzKwH [17/30回]
なんで水曜にテストなんだろうな・・・
301名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:05:32.20 ID:8hoFv8rT [8/28回]
>>296
髪の毛ふわふわ揺れまくるからロングヘアー見てると楽しいんだよね
俺のリーゼントもブルンブルンやで
302名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:07:49.83 ID:1mbyI783 [2/2回]
俺もポニテだけど風になびくのが最高に気に入ったわ
正式でも今回作ったやつでやるなw
同じ顔にならんかも試練が
303名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:07:57.89 ID:0oPVzKwH [18/30回]
キャラクリのセンスある人のキャラってすげぇよなマジで・・・
センス皆無な俺は地味な色とかで無難なやつしか選べん
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:08:00.03 ID:ORa1/gNo [4/16回]
俺は地味でいいよ
地味でも光る支援攻撃を的確に出せたらそれで満足
まかり間違ってきりもみしながら全方位射撃とかせんでいい
305 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:08:03.77 ID:3W5hIyVw [1/4回]
>>113
βテストは暑い時期が来る前に行いたいとの酒井さんの雑誌のインタビューが
それから製品版もそんなに待たせることはないって
306名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:08:20.60 ID:0ExVmwkS [2/10回]
>>300
・平日にどれだけ負荷がかかるのか調べたい
・昨日おとといで取れたデータの大雑把な検証

こんなところじゃないかな
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:09:38.19 ID:TX8UiVOi [2/3回]
そういえばPSOって薬飲むのにいちいち隙入ってたっけ?
異論はかなりあると思うけどああいうのはいらないと思う
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:09:40.58 ID:0BAklKpZ [1/10回]
>>211の人気に嫉妬
309名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:09:59.75 ID:20aMTWzq [7/31回]
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_001.png
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_006.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_016.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_019.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_079.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_087.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_093.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_100.jpg
http://ps-awards.jp.playstation.com/img/page_interview/interview_11/interview_11_img_106.jpg
310 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:10:11.08 ID:eNsrJQKW [2/2回]
>>301
ロングヘアーから覗く背筋が妙に色気あって困る!
311 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:10:14.31 ID:0oPVzKwH [19/30回]
>>306
把握、平日の負荷テストもたしかに重要だよな・・・
スナイパーライフル的な装備が欲しい
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:10:36.57 ID:z9XmuRli [7/8回]
ttp://pso2.jp/alpha2/bbs/?mode=detail&gid=7375&forum=100

これに

次回テストは2月1日(水)16:00~23:00の予定ですが、
今後の対応によっては変更の可能性があります。

ってあるが、要望が多かったら園長先生あるかな?
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:10:39.36 ID:tPRnR1uz [1/1回]
>>309
ラッピーみたい
314 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:10:40.31 ID:mzGduxjJ [5/7回]
>>309
ラッピー(´・ω・`)
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:05.61 ID:0oPVzKwH [20/30回]
>>309
おいやめろばか
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:08.14 ID:a9pzKPyx [1/2回]
ツインテは何も動いていないのにあらぶって
顔にかかったりしてる。直るといいなあ。
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:12.94 ID:ORa1/gNo [5/16回]
>>309
誰の要望だよ・・・いらねーよこんなに
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:13.53 ID:+ld1ckqF [4/4回]
まさか平日のほうが重くなるなんてことはないと思うんだが
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:29.02 ID:0BAklKpZ [2/10回]
>>309
首から上が完全にラッピー
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:39.11 ID:GRB02dHv [1/1回]
>>309
リアルラッピー
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:52.33 ID:Nc3lXIlz [10/24回]
>>309
3Dモデルに見えてきた
322名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:55.42 ID:N45lWQaX [2/10回]
今回ニューマンはフォトンを肉体強化に使ってるって設定だからハニュが一切テク使えないのも理に適ってると言えば理に適ってるなw
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:55.80 ID:4K2ii9xd [2/3回]
ラッピーの起源だな
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:11:59.48 ID:0oPVzKwH [21/30回]
要望が多いか今までのラグに対する改善が難航したら延長かもな
325名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:12:20.19 ID:QVmQdlfQ [3/8回]
>>307
ゴリ押しゲーじゃないほうがいいからとか
戦闘に緊張感()が欲しいとか抜かしてる連中は
難易度ベリーハード以降で泣きを見るからそのまま様子見したい気もする
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:12:29.02 ID:IGQVXRM1 [2/7回]
確かにラッピーだわ
327 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:12:30.03 ID:a9pzKPyx [2/2回]
>>309
PSOの実写版のラッピー役の俳優さん?
328 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:12:35.31 ID:iZOynjsR [2/6回]
>>309
サムネで見ると普通にそこそこ男前に見えたw
昨日珍しく2時まで起きてたからな・・・
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:12:43.06 ID:7xWR0rRZ [3/3回]
ラッピーじゃねぇよ、ドラゴンだよぶっ飛ばすぞ
330名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:13:08.08 ID:e30lSOAB [2/3回]
>>302
俺もポニテめちゃ気に入ったw
立ち止まってると妙に横になびくけどw

同じ顔は難しそうだね。顔プロファイルとか吐き出し&読み込みしたい感じ。バグの温床になるかもだけど。
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:13:15.38 ID:29wggUx5 [3/3回]
>>303
適当に二次元キャラの色パクっとけ
332名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:13:48.26 ID:w8yMjtrX [2/4回]
>>309
金髪にしたらもっと似合いそうだなw
333名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:14:07.60 ID:kJctZeqS [5/16回]
>>307
ノーモーションだったらお前ら回避もガードもせず殴り続けるでしょう?
Huは自動回復するらしいけど
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:14:16.76 ID:z9XmuRli [8/8回]
>>332
おい馬鹿やめろw
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:14:20.96 ID:fPC5jMUH [8/13回]
>>309
まぁ前髪お遊ばしてらっしゃって
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:14:23.24 ID:JuS2Dwgh [1/13回]
ガンスラの☆7って出た?
337名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:15:01.23 ID:20aMTWzq [8/31回]
>>303
http://www.uproda.net/down/uproda436112.jpg
地味じゃいかんのか
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:15:09.32 ID:clCRSTiL [5/10回]
>>325
PSPOとかの高難易度の糞ゲーは
ノーモーションメイト前提で敵の動きが調整された結果だろ
回復飲むのに隙が無いなら即死ハメ多段じゃないと死ぬ要素が無い。
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:15:14.50 ID:icS6wCu/ [1/1回]
>>325
王立魔法学術院 治癒科 みるく (992fe480)「ベリーハード?回復役の出番と聞いてやってきますた」
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:15:14.29 ID:aTTODcSf [3/15回]
メールは送信済みだが、眉毛の色と服のパーツごとの
色の数(もしくは自分で選べる)を増やして欲しいと送った。
341 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:15:52.99 ID:N45lWQaX [3/10回]
ちゃんとモーション付きメイト前提でバランス取ってくれるんなら今のままで良いよ
隙無しメイトの行き着く先なんてPSPo2∞みたいなオートメイトゲーだし
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:07.12 ID:JDr+HUx1 [5/7回]
ポニテ髪自体はイイんだ。けど、長過ぎ。
現状の半分くらいの長さが有っても良いと思うんだ。

現状の長さのポニテって、解いたらどんだけ長髪なんだと。
343名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:07.35 ID:K+ihyyLI [1/12回]
>>307
自分もあの一時停止いらないなー
操作の爽快感下げるくらいならディレイで調整すりゃよくねと思うけど
そういう概念ないのか
344名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:28.44 ID:QVmQdlfQ [4/8回]
>>330
β以降の実装でいいから顔だけでも保存できるように要望出しておいたよ
フィールド降りたりマイルーム行ったりしないと身長とか肌の色の微調整ができん
345名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:31.16 ID:Nc3lXIlz [11/24回]
>>336
たぶんドロップ設定されてない
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:41.12 ID:z2i3Lng9 [2/8回]
キャラクリをずっとやってると、
どれが可愛くて、どれが可愛くないのか
訳わからなくなってくたわ。
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:45.78 ID:Dv8GPZaP [3/10回]
>>344
純粋にモンハンのパクり
348 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:16:57.50 ID:33VtSqu2 [1/4回]
>>337
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1321435
これにそっくり
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:17:06.75 ID:Dv8GPZaP [4/10回]
>>343だった
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:17:38.57 ID:Y0dIMbFb [3/7回]
>>337
それは地味じゃないと思う
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:17:53.59 ID:NncYf6SF [1/3回]
>>309
三吉と違って愛されてるなこいつは。殴りたくなるってか毟りたくなる
352 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:17:59.91 ID:/p+O5Bpq [6/11回]
>>343
今までのシリーズはずっとモーションなかったんだけどそのせいで不満もあった、そういう事だ
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:18:03.05 ID:aTTODcSf [4/15回]
あれもこれもイラネーイラネーって言ってたらどんなヌルゲーになるんだよ。
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:18:03.50 ID:JuS2Dwgh [2/13回]
>>345
そうなのか
ガンスラだけ出土報告がないからおかしいと思ってた
355名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:18:05.06 ID:IGQVXRM1 [3/7回]
>>330
俺はインポート/エクスポート機能より、xy座標みたいな感じで数値を表示してほしいな
あれだけ自由に動かせると同じ場所にするのが難しい。やったつもりでもなんか違う気がするし
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:18:26.88 ID:8hoFv8rT [9/28回]
薬モーション付けないとがぶ飲みゲーになるしな
Hu辺りはノーモーションメイトみたいなスキルあるのかもね
357名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:18:52.17 ID:0oPVzKwH [22/30回]
>>307
せめて移動しつつ回復は欲しいよね、使用最中は移動速度低下か移動しながらの回復だと回復量減少とか
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:03.37 ID:BQwMSYbw [1/7回]
>>307
ヌルゲになるだろ
レスタもチャージする意味が無くなる
359 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:12.16 ID:20aMTWzq [9/31回]
がぶ飲みゲー回避のために
Diablo3ではポット禁止になったんだろw

お前らは洋ゲーから何を学んだんだよw
360名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:21.78 ID:37ce25qG [1/7回]
ハンターのハーフラインオートメイトとデッドラインオートメイトは隙なしでのめるけど
LV1で20%の確率なんだよな
361 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:24.27 ID:zMHX9rNr [1/2回]
ディレイ無かったらいつでも飲めちゃうじゃないか
POTかぶ飲みゲーはいやだな
362名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:38.93 ID:iJAF11gi [1/5回]
しかし酒井みたいな小物がPSO2まかされちゃって大丈夫なのかとw
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:45.39 ID:quWexscH [1/1回]
多少広くなった?とはいえ回復においてはメイトよりレスタのがまだ問題だと思うけどなぁ
レベル低いとはいえPSUとかよりアクション性増しただけにチャージしてもあの広さじゃ戦闘中はまともに使えん

増してや段階回復設置型だから余計に
364 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:19:57.22 ID:8hoFv8rT [10/28回]
レスタに関してもサブで付けたHuとかはチャージに時間掛かる程度でいいよ
本場のFoでやっと乱戦中でも咄嗟に使える程度で
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:20:06.84 ID:Dv8GPZaP [5/10回]
見吉よりマシだろ
多分
366 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:20:24.20 ID:e30lSOAB [3/3回]
>>355
確かにそれ欲しいね。
身長の数字みたいに最低限は。
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:20:42.22 ID:6NVeXXuA [9/13回]
オートメイトのスキルはどうだったの?
俺は取得してないから判らないんだけど、あれHP50%と25%になったら
自動でメイト使うんでしょ?

モーションある場合、HP25%でやべぇ距離あけてメイトを・・・
スキル発動!その場で飲み始めてアーッ!!ってならない?
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:20:45.97 ID:r5HGWdjh [1/1回]
俺がPSU始めた頃ってPSUの板は結構、セクロスして寝るとか書き込みあったけど
PSO2ではセクロスという単語を見ない・・・
369名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:20:50.31 ID:Ntc8mcyR [4/7回]
>>307
やっぱ注射だよなぁ
いやいっそ錠剤でもいいから飲み薬はやめて欲しいわ
370名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:01.05 ID:8nTu+DLJ [1/1回]
製品版もシップ毎キャラ区切るのか?
MMOの最悪な部分引き継いだようにしか見えないんだがなぁ
MO最大の利点殺してどうするの
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:02.41 ID:UBadULh3 [4/6回]
>>360
え、あれってランダム発動なのかよw
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:08.92 ID:NncYf6SF [2/3回]
>>362
あの頭で堂々とメディアに露出しまくれるんだから大物だろ・・・
373名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:17.94 ID:JuS2Dwgh [3/13回]
>>357
注射モーションだったらそれでも良かったんだろうが
飲み物を走ったり歩いたりしながら飲むやつなんてそうそういないだろ
374 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:40.91 ID:K+ihyyLI [2/12回]
>>333
被ダメと回復量的にそこまで連打万能になんない気がすんだけどなー
そもそも回復必要なくらいの状況だと
回復しつつちゃんと避けないと被弾量のが上回って無理じゃね?
まあ遠距離だと逆に余裕すぎるなのかも知れんけど
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:51.76 ID:/p+O5Bpq [7/11回]
見吉よりはさすがにマシだが所詮本質はデザイナーだからな、それでもまぁ生え際後退するぐらい頑張ってるしある程度は認めてるが
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:21:55.16 ID:z2i3Lng9 [3/8回]
いや、現状のレスタのレベルって、せいぜい5ぐらいだろ?
だったらこれぐらいで十分でしょ。
そういう、キャラがよわっちぃ段階なのだから。
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:05.55 ID:0BAklKpZ [3/10回]
即効希望の人用にモーション短縮になるスキルとか割り振れるといいね
少し距離とって飲んでたらゴリラが空から降ってきて余計ダメージ食らうとか楽しくて好きだが
378 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:17.13 ID:NncYf6SF [3/3回]
>>373
ウィダーインゼリーみたいなイメージなら普通にアリだろ
379 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:19.90 ID:Nc3lXIlz [12/24回]
>>365
あれ以下のってそうそういない気が
技量もあれだったがそれ以上にユーザーの感情を逆撫でする才能がピカイチだった
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:37.12 ID:W6R55V0J [1/4回]
つかPSO以外メイトがぶ飲みゲーなんだが
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:52.29 ID:QVmQdlfQ [5/8回]
>>370
身内いないとシップ1以外の選択肢が無いし
身内が先に辞めた時を考えるとやはりシップ1しか選択肢がない
382 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:56.60 ID:4v5tzbsB [1/20回]
そもそもARPGで被弾前提なのはおかしいだろ
383名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:57.10 ID:8hoFv8rT [11/28回]
>>369
今までのメイトと同じものだとすると
メイトってゼリー飲料とかブロック菓子の類で口で摂取するタイプだからなあ
α1のアンプル打つようなモーションは何か別物に見えちゃった
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:22:58.20 ID:K+ihyyLI [3/12回]
>>373
その例じゃどっちかっつーと注射のほうが止まらないと危ないだろ…
駅伝とか走りながら飲むぞ
擁護のためにどうでもいい理論出してどうすんの
385名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:03.69 ID:N45lWQaX [4/10回]
というか注射モーションなんでボツになったんだw
生々しくはあったけど
386 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:05.18 ID:BQwMSYbw [2/7回]
>>355
キャラ作ったときに完全再現できるコードが欲しいね
サーバー変えたら再現不可能だし
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:06.03 ID:0oPVzKwH [23/30回]
>>373
まぁそうなんだよな・・・
飲食物やめて注射が錠剤的なのになればな
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:12.12 ID:Qve4OKuF [2/4回]
薬モーションいらんよ
一時停止なしで即時に飲めるが、アイテムクールアリにすればいい
連続使用出来ないみたいにする

一時停止は色々流れが悪くなる
389名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:23.25 ID:ORa1/gNo [6/16回]
マビ英の走り飲みのデメリットぱくっちゃえよ
390名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:23.66 ID:Y0dIMbFb [4/7回]
>>369
おまえが錠剤をどうやって摂取するのか気になる、ケツからか?
391名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:37.89 ID:6NVeXXuA [10/13回]
飲み物で回復できるなら、凍らせるとかアメにして
舐めて溶けるまでリジェネ効果を実現をさせるべき
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:52.36 ID:fPC5jMUH [9/13回]
フレンドリストのエクスポート欲しい
基本ぼっちだしもうフレンド要請する機会なさそうww
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:49.19 ID:e0AYLYl0 [1/1回]
ソレも含めた立ち回りだと思うんだけどなー
394 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:56.61 ID:bRNUsKzp [3/7回]
おいクソヘリ全自動レスタ器持ってこいよ
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:23:58.38 ID:HfYb5D1E [1/9回]
(´・ω・`)たしかにCT付きのが良いかも
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:24:07.87 ID:iZOynjsR [3/6回]
レスタレベル10超えたらそこそこ広くなるはず
レベル3とか4とかの範囲テクに期待しちゃダメだよ
397名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:24:39.40 ID:Y+DLl42o [1/2回]
PSOにメイト食い過ぎてデブが居ただろ?
ってことは、最初から食い物だよ
398 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:24:39.68 ID:BQwMSYbw [3/7回]
確かにメイトは走りながら飲めるようになってもバチは当たらないんじゃないかな
399名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:24:53.34 ID:4K2ii9xd [3/3回]
>>385
バカがクレーム付けた
こういうのがあるから、現状維持でいい部分はちゃんと現状維持でいいよと
要望を出しておかないとバカの改悪意見が通りかねないよ
PSUやPo2iでも前科がある
400名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:24:54.20 ID:JuS2Dwgh [4/13回]
>>384
駅伝は最低限度の水を補給してるだけだぞ
飲んでるって言うか被る人もいるし

注射は針がないのあるってのw
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:25:01.87 ID:q6HJgLhw [1/3回]
メイトがぶ飲みゲーになろうが、それでバランス取れるならそれで良い。
一時停止するのも飲む機会が多くなるとストレス要因になるし
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:25:22.21 ID:0oPVzKwH [24/30回]
>>391
おまえ・・・
ちょっとその要望送ってみるか・・・
403名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:25:47.55 ID:0BAklKpZ [4/10回]
メイトに種類を作ってもいいかもな
レアリティは同じくらいだけど
モーション無しのは回復小
モーション有りのは回復中~大とか
404 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:26:23.86 ID:r6XauQfw [1/1回]
個数制限あるんだから、マビ英みたいに走りながら飲むと回復効果半減でもいいのにな
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:26:31.41 ID:IGQVXRM1 [4/7回]
※課金POTは走りながら飲めます

>>389
俺もやるならあれぐらいはあった方がいいと思う。
あっちほどモーションは長くないし、攻撃避けりゃ1個は飲めるんだから。
ただ向こうをやった後だと消す必要はないと感じる
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:26:32.24 ID:UBadULh3 [5/6回]
飲むモーションを首に注射してると補完すればおk
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:26:39.99 ID:Nc3lXIlz [13/24回]
>>383,397
だよなー
あれは違和感バリバリだった
408 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:26:57.84 ID:JDr+HUx1 [6/7回]
>>385
リアルだったら「注射針跡だらけ」だなwヤク中かと。
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:01.73 ID:kJctZeqS [6/16回]
回復完了まで武器構え移動と同じ速度で動き回れるけどその間攻撃回避等はできないとかならいいんじゃね
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:27.50 ID:W6R55V0J [2/4回]
まぁ開発が完封勝ちされるのを嫌がるみたいだから
結果メイトがぶ飲みゲーになってしまうのは当然
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:38.63 ID:9PLdAu7P [6/6回]
ペロリーメイト「やっと俺の時代が来た」
412名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:43.52 ID:37ce25qG [2/7回]
間を取って「塗り薬」にしようぜ!!

左手でチューブを絞って右手に乗せて
両手をすりあわせてから胸に塗りつける
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:43.63 ID:8Kp6u+9H [2/2回]
カロリーメイトみたいなもんだからな
健康食といってバカくいするお前らみたいだ
414 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:27:55.53 ID:4v5tzbsB [2/20回]
>>400
無刺注射は針が無い代わりにその部位全体に圧力をかけて無理やり薬剤を貫通させるから
何度も同じ所に使ってると組織が壊死するぞ
だから糖尿の自己注射とかに普及しないんだよ
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:03.85 ID:bMXfLa// [3/6回]
もうマリオRPGのアイテム使用モーションでいいよ
416 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:10.63 ID:iJAF11gi [2/5回]
昔FF11やってたクセか、
アイテム使うとき、ジッとしてしまうwww
417名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:16.13 ID:c0GV3qoW [1/4回]
注射モーションなんか薬中見たい
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:19.64 ID:okK6xDCj [1/2回]
10戦くらいしたらグビってかんじで基本的に戦闘中には必要ないバランスだし支障無いと思う
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:50.92 ID:8WOOQUU2 [1/17回]
>>412
股間に塗りつけるモーションの方がいいだろ
420 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:52.80 ID:QDDgC4+L [2/20回]
>>225
キャスト向けの声ってミクみたいなの?
421 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:55.72 ID:clCRSTiL [6/10回]
モーションのある無しで賛否あるみたいだし
モンハンでいう早食いみたいなスキルは必要そうだな
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:56.87 ID:nR8CrKUw [4/12回]
スキルで結局バランスとってく方針なんだろ
タイプごとの特性強化のパッシブはサブで付けた時には無効とかで
レスタはどのみちレベル11以降で範囲拡張かFo専用スキルとかで広がるんじゃ

現状α限定スキルツリーって公言されてるんだからβにでもならないと何とも言えない
とりあえず要望送っておいた
423 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:57.35 ID:z2i3Lng9 [4/8回]
>>391
ですがその飴舐めてる最中に普通のメイトを飲むと、
誤って飲み込んでしまうか、喉に詰まらせてしまう事があります。
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:28:59.09 ID:aTTODcSf [5/15回]
回復はノーリスクでやりたいの><

って言ってる様にしか聞こえん。
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:04.42 ID:Qve4OKuF [3/4回]
MMOだとPOTに使用クールがあるものも多い
持てる量が各10個だから他のネトゲより圧倒的に少ないし、別に連打できてもいいと思うけどね

所有数少ないからすぐ無くなるというデメリットがあるわけだし
426名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:09.19 ID:UINoUpbz [1/5回]
>>403
有り無しはともかく
現状でも回復量に応じて硬直時間にはかなりの差があるぞ
427名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:14.40 ID:DSUjPyUW [2/2回]
>>399
o2iでなんかあったっけ?
428 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:28.27 ID:Y+DLl42o [2/2回]
メイト液体で一気に回復、メイト氷でリジェネは結構いいな
勿論、HPがやばくなったら氷を噛み砕いて一気に回復できれば便利だし
キャラによって飴を噛み砕く癖率が実装されてHP満タンでも飴うめぇ^q^すればもっと良いわ
429 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:29.34 ID:/p+O5Bpq [8/11回]
でもムンアトとかのモーションはいいよね、あれは絶対あのままがいいな
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:54.68 ID:8hoFv8rT [12/28回]
>>427
オートメイトは個人的にはやり過ぎたと思った
あれメイト切らさない限り不死身みたいなもんなのよね
431 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:29:58.76 ID:kJctZeqS [7/16回]
でもソルアト使うときに無駄に叫ぶのはちょっと・・・
432 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:30:02.26 ID:K+ihyyLI [4/12回]
>>403
ああいいかもね
トレードして気軽に揃えられればどっち派も納得できそうだけど
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:30:11.62 ID:0BAklKpZ [5/10回]
>>426
そうだったか
ラグっててよくわかってなかったわん
434名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:30:27.27 ID:nR8CrKUw [5/12回]
喉に物詰まらせて死ぬのはネットハックだけでいいわw
435 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:31:14.60 ID:BQwMSYbw [4/7回]
一応、モノメイトとトリメイトはスキのでかさは違うんだけどな
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:31:15.16 ID:0ExVmwkS [3/10回]
ノーモーションでpotがぶ飲みさせろっていうやつらはイノシシかよ
やばいと思ったら下がるのも戦略のうちだろうが
自分ひとりで何でもやりたければ、オフラインのほうがもっと楽しいんじゃないか?
437名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:31:41.82 ID:8WOOQUU2 [2/17回]
>>427
ミッション景品が強すぎると騒いだ奴がいてゴミに変更された
強いのを出されて困るのは強い武器が出たら終わりの人だけだからな
438 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:31:44.16 ID:0BAklKpZ [6/10回]
>>434
本当の敵はメイトだったか
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:11.61 ID:Nc3lXIlz [14/24回]
>>417
注射モーションだとその手のクレームがくる可能性あるよね
ケチつけられるものには徹底的に攻撃する馬鹿共がいるから
440 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:21.80 ID:UINoUpbz [2/5回]
>>425
ジャンプも回避もガードもあるというのに
いったい何回攻撃に当たるつもりなんだ、無くなってもテレパイプもで戻ればいいし
クリックしてゴリ押しするだけのゲームと比べること自体が不毛
441 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:26.73 ID:t0n8lcv+ [2/3回]
ぽんぽんちゅっちゅしたい
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:27.54 ID:gyVUtvHf [1/1回]
つーか今時ノーモーションでピロリンっとかエフェクトが出るだけで回復も味気ない
443名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:29.62 ID:UOpN5M7o [1/2回]
現状の仕様だと適正レベルの雑魚戦ですら相手の隙探しながらメイト使わないといけないからな
ヘイトもあるしかなりストレスになると思うぞ
モーションつけるんじゃなくディレイが一番いいと思うけどな
444 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:38.18 ID:mzGduxjJ [6/7回]
モンハンに慣れすぎたのか
回復モーションなしで、使えるモノメイトってずっと違和感あったんですよね
レスタもいらない子みたいになってましたし(´・ω・`)
445 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:32:58.68 ID:+4B9BYqY [1/2回]
メイト使わなきゃいけないほどダメージを喰らわないようにすればいい。
それだけのこと。
446名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:07.51 ID:jAtahxYW [1/3回]
走りながらでも飲めるが、撒き散らかすことになって
回復量もそれに応じて減少するってのがいんじゃね?

色は牛乳色で
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:12.14 ID:z2i3Lng9 [5/8回]
そもそもフォトン濃縮によって造られた特別なメイト薬が
絶対零度で凍ったり唾液で溶けたりする筈がないのですw
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:16.80 ID:clCRSTiL [7/10回]
>>403
アイテムとして2種類あるとどっち派のプレイヤーも結局両方持ち込むことになるから
スキルで切り替える方がよくね?
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:18.24 ID:TX8UiVOi [3/3回]
何となく言ってみたら話が広がってて焦ったw
モンハンみたいにピンチだから薬飲んでるのにアホみたいにガッツポーズするよりはいいから
モーションあるならあるでストレスにならないような工夫はしてほしいな
450名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:24.87 ID:4bIm9nCQ [6/10回]
>>437
いや、最強カテゴリーの最強武器の属性率限界突破を配布するのは
いくらなんでもやりすぎだったろ
451 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:26.59 ID:iZOynjsR [4/6回]
現状の硬直回復に不満は無いわ
リスク無しよりリスク有りのほうが面白い

テスターならそういう意見も送っておかないとpot連打ゲーになるかもね
452 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:33:55.85 ID:t0n8lcv+ [3/3回]
鼻から吸うタイプのメイトにしてやろうか?
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:07.88 ID:zMHX9rNr [2/2回]
どうせベーダなり正式なりでみんな防具(ユニット)を強化するようになったら殆ど薬いらなくなるさ
寧ろ強化の動機付けになって良いくらいだ
454名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:13.70 ID:20aMTWzq [10/31回]
>>332
http://www.4gamer.net/specials/060831_psu_int/img/02.jpg

茶だけど
探してきたよ
455 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:14.94 ID:0+kY4Lvp [1/2回]
敵の攻撃をステップで避けた隙にモノメを飲むっていう
一連の動きがめちゃくちゃ好きだったんだが
456 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:21.24 ID:HfYb5D1E [2/9回]
(´・ω・`)モンハンガッツポーズは、こっちのストレスがマッハでした
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:35.27 ID:gR2PPWNg [1/2回]
誰かこれ答えてくれ

276 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 03:46:22.14 ID:gR2PPWNg [2/2]
そういやパーティ招待って直接相手のキャラ選ばないと無理だよね?
ウィスパーも使えないし(メール使えるのは知ってるけど)
フレリストからもパーティ窓から名前直接入力もないし苦労したんだが

PSOはオンやったことないから前からの仕様は知らないがメールでやりとりして同じblock内で落ち合う感じなの?
458名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:38.97 ID:aTTODcSf [6/15回]
>>443
このゲーム向いてないんじゃね?

回復するのにストレス感じるなら別のゲームやった方がいいぜ
459名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:43.69 ID:z2i3Lng9 [6/8回]
メイトやレスタによって生れる隙は、むしろゲーム性高めてるとしか。
460名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:46.79 ID:8WOOQUU2 [3/17回]
>>450
いや別に
それで萎えるなら止めればって感じだし、自分ならそれ使って別のを掘るだけの話
だから「強い武器が出たら終わりの人」って書いてるんだよ
461 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:53.21 ID:hm7UeoSF [1/3回]
まぁ、メイトのモーションはもう少し短めでも良いとは思う
それかボス戦でザコ無限?湧きのどちらかをなくして欲しいかな
462 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:34:55.60 ID:bDkoWUAl [1/1回]
ソルトアトマイザーの高速個人版みたいなの作って注射モーションは復活して欲しいな
広範囲アイテムも効果発動にワンテンポ遅れがあって毒死したし
463 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:20.09 ID:iJAF11gi [3/5回]
α2の段階だが
PSU同様、他人は都合の良いNPCの枠からでてなかったんだよなww
中型のをワイヤーでグルグルできるのはどうなのよと
あれこそ二人で協力すればブンブンできるとかしろってんだ
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:21.93 ID:tQtoJeE/ [1/2回]
少しはフォースも立ててやれよ
465 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:22.49 ID:c0GV3qoW [2/4回]
てかモーション無くしたら間違いなくヌルゲーだろ
回避とかできるねんから避ければいいだけ
どんだけ回復に頼ってんだよヘタクソか
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:37.01 ID:2MAz/8V/ [1/8回]
ドラゴンでのレスキル無くして欲しい
467名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:37.62 ID:uQDQgH1b [1/3回]
ジャンプモーションに違和感バリバリなんだけどおかしいと思わないのお前ら
いきなり飛び上がってマリオのジャンプかよって思ったわ
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:49.93 ID:z2i3Lng9 [7/8回]
適正レベルの敵と戦うのに、そんなダメージ食らう男の人って、どうかと思うの。
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:51.24 ID:W6R55V0J [3/4回]
つか敵の攻撃がちゃんとかわせる仕様と確定してるのか?
その上で硬直ありなし考えないとどうしようもなくなる
470名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:35:57.27 ID:4v5tzbsB [3/20回]
それにしてもキャンプシップの演出はいいな
さり気なく窓の外で島が浮いてるラピュタ状態だったのには吹いたけど
471 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:12.42 ID:/p+O5Bpq [9/11回]
>>459
本当そう思うわ
472名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:22.92 ID:Dv8GPZaP [6/10回]
俺はジャンプよりステップ後の硬直がストレスでたまらない
ステップ即ダッシュとかさせろ
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:28.41 ID:20aMTWzq [11/31回]
>>467
和ゲー特有の動作だよな、あれ
空中で方向キー入れたら即座に反応するのとか
474名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:33.31 ID:UOpN5M7o [2/2回]
>>458
今はαテストの段階なんじゃないの?
自分が考えるゲーム性だけが正解だと思わない方がいいんじゃないですか
475名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:52.33 ID:Ntc8mcyR [5/7回]
>>390
Pills here!
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:53.18 ID:bMXfLa// [4/6回]
>>467
俺はDMCを思い出したよ、あっちも一瞬タメはあったが
477 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:36:55.70 ID:8hoFv8rT [13/28回]
>>446
その直後にカットイン出すと
顔中、ゼリー(メイト)まみれのぽんぽんが見れるのならそれを採用だなw
478 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:03.52 ID:37ce25qG [3/7回]
ディメイトのモーションの遅さからいって360mlぐらいはあるよな
モノメイトは缶コーヒーぐらいで
トリメイトは缶しるこぐらいの粘度がありそう
479 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:07.29 ID:4bIm9nCQ [7/10回]
>>460
多分エンドレス平行線なんだろうけど
その路線でいくならいくで、他武器とのバランスをつけて欲しかったわ
オロチアギトやアズキバーと並べる武器じゃねぇ

エタゲじゃなくてライザーだったら、同じ最強武器でも誰も損しなかったとは思う
480 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:23.11 ID:N45lWQaX [5/10回]
ミッション景品あ最強も何もPSPo2∞とか最初からファミ通デンドウブレードで全てを灰燼と化すゲームだろ
481名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:33.86 ID:HfYb5D1E [3/9回]
>>473
(´・ω・`)洋ゲーのがひどいで
482名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:43.89 ID:aTTODcSf [7/15回]
不慣れ→操作性が悪い とか ストレスがたまる とか

すぐ何かしらのせいにするよな、こんな意見全部取り込んだらどんなゲームになるんだよ。





モバゲー
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:44.08 ID:6KWA2hWR [1/1回]
回復は敵から思い切り離れてするな。
ボス戦はどうしようもないけど。
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:46.13 ID:+4B9BYqY [2/2回]
>>467
何言ってるんだ。素手で樹を倒し草を刈るアークスだぞ。
あれくらい飛べないほうがおかしい。
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:37:57.52 ID:tQtoJeE/ [2/2回]
>>470
火山と森林では窓からの景色が違うしいいよね
486 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:00.63 ID:z2i3Lng9 [8/8回]
ぽんぽんがジャンプする時って、腕を曲げるよね。ちょっと萌えてしまった。
男キャラのジャンプはダメだな。あれはスーファミレベルだわ。
487 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:02.67 ID:kJctZeqS [8/16回]
ディレイだけだと敵の目の前で回復しだすじゃねーか
走りながら回復くらいならともかくノーリスク回復とかただのぬるゲーじゃん
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:06.24 ID:oV1d0bUC [4/14回]
アトマイザー系も飲み物だったっけ?
何回かムーン使ってもらったが、確か手を上にあげて「はあぁぁああっ!」みたいな雄たけび上げてたような
489名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:23.29 ID:8hoFv8rT [14/28回]
メイトのモーション廃止:無双寄り
メイトのモーション有り:あくまで緊張感維持

どっちがいいっていうか、プレイヤー個人の嗜好だろうね
俺はモーションあるならあるでそれに合わせたプレイするだけだが
490 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:23.99 ID:DOtnQejY [4/5回]
>>472
(´・ω・`)バッタばかりになるじゃないですか、やだー
491名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:34.01 ID:Ntc8mcyR [6/7回]
>>397
まぁこのシリーズは名前だけ同じでも毎回中身がぜんぜん違ったりするからなぁ
492名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:35.98 ID:7gyf+Tdk [1/5回]
結局フォースはチャージなし威力アップのスキル取るより、チャージ威力アップのがいいみたいね。
今回TP回復スキルがないから、管理がきついのなんの。結局チャージ攻撃前提の調整だよな。
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:38:54.30 ID:HfYb5D1E [4/9回]
(´・ω・`)ジャンプは反重力装置を使ってるんだよ!!!!!!!!!!!!
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:00.15 ID:BQwMSYbw [5/7回]
>>459
だよな
495 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:09.46 ID:uQDQgH1b [2/3回]
操作上のストレスはないけど何かがおかしいって感覚になるんだよ
つーか結構同じ意見のはいるのか
要望出してみるか一応
496 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:12.68 ID:8hoFv8rT [15/28回]
>>488
アトマイザーは周囲範囲のアイテムだから
飲料モーションじゃなくてふりかけるようなモーションなんじゃね?
497 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:14.48 ID:qvBoHvOI [12/24回]
注射打ち過ぎて腕パンパンになるクエストがあるのか・・・
498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:19.45 ID:K+ihyyLI [5/12回]
>>460
準廃くらいに多そうな話だな
自分のアドバンテージをいかに伸ばすかで後続つぶしに必死なんだろうな
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:28.97 ID:aTTODcSf [8/15回]
>>474
そう思うなら、このゲームの回復に対するモーション有り無しで
どうバランスが変わるか考えた事があるのか?

安直に不便に思うから無くせとか、逆にテスターとどうかと思うんだが。
500 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:42.01 ID:mzGduxjJ [7/7回]
>>475
Adrenaline here!(´・ω・`)
501名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:42.75 ID:NjX1L1r2 [1/1回]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0311.png
昨日服が脱げてる人を見かけたんだが、これはどういうことだろうか?

こちらの知らない脱衣方法があるのか、キャラメイクでどうにかできるのか、
ネットワークのラグか何かで脱げて見えるのか、それともチートなのか。
同じロビーの他の人は普通に服を着て見えていた。
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:44.35 ID:iZOynjsR [5/6回]
アトマイザーは香水容器

だから散布系のはず
503 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:46.40 ID:0ExVmwkS [4/10回]
>>474
それより「適正レベル」の相手に何発も喰らう君の腕はどうなの、ってツッコみたい
敵集団に何も考えずに突っ込んでフルボッコされたとかじゃないだろうな
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:39:50.58 ID:iJAF11gi [4/5回]
プレイ感覚がカオスレギオンでワロタw
505 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:04.47 ID:2MAz/8V/ [2/8回]
>>467
動作モーションに凝り過ぎると要求スペック上がる気がする。
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:05.02 ID:Nc3lXIlz [15/24回]
>>450
だよな
ネタ武器にするかBBのボス撃破報酬のように属性付き準レアみたいでよかったと思うわ
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:05.31 ID:HfYb5D1E [5/9回]
(´・ω・`)たしかに、すんなり要望したほうが良いね、どっちの数が多いかによって色々対応するだろうし
508 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:08.43 ID:zmLfXtk7 [1/5回]
スカイリムのジャンプに比べればマシ
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:11.06 ID:4v5tzbsB [4/20回]
被弾してもメイト飲めばいいやってなるのは面白く無いと思うんだなぁ
510 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:13.40 ID:BQwMSYbw [6/7回]
っていうかMPAでドラゴン出てこなくなったのなんで?
MPAは色々改悪しすぎ
511名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:15.75 ID:8hoFv8rT [16/28回]
>>397
もう自キャラもメイト摂取量によって体型変わる仕様でいいよw
ミッション中の動作によってカロリー消費
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:26.97 ID:xtDSPBc0 [3/6回]
α2だけなのかもしれんけど人間系は服一個で全パーツだがキャストは3つのパーツに分かれてる
3つ装備してる分アイテム欄圧迫されてないか?
キャストレンジャーでトラップも持ってたらアイテム欄かっつかつでストレス半端じゃなかったんだが
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:36.34 ID:w8yMjtrX [3/4回]
自回復に隙ができるからこそフォースのレスタが活きるのかもな
腕の見せ所やで
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:39.65 ID:nCI42uc7 [1/1回]
今回、人形を全く拾わなかったんだが
実装されるのかな?
515 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:42.68 ID:WhofGJwP [1/1回]
要望はなるべく公式に送ろうぜ
まあむこうも2ch見てるだろうけどw
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:47.95 ID:nR8CrKUw [6/12回]
>>322
こじつけだけどPSUのシールドライン的に良い言い訳だわ
あんな細腕で大剣振り回せるっておかしいとか言う奴が湧いたりするからな
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:40:51.53 ID:JpVzs9gY [3/5回]
移動スティックとオートラン押し込みをひとつのスティックだけで完結させるのはやめてほしい。
移動中にセレクトボタンでオートランとかにならなんのか?
戦闘中のちょっとした力みで押し込んで敵に突進が頻繁にある
518 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:06.84 ID:fPC5jMUH [10/13回]
回復モーションが云々言ってる前に当たるなっていう話なんだけどなぁ
ジャストガードとか転がったり色々避ける方法はあるじゃない
ラグでいつのまにか・・・っていうのは別で
519 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:13.78 ID:4v5tzbsB [5/20回]
>>501
ユニットと同じく装備画面でステルス化できるんじゃねーの?
520 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:21.06 ID:8WOOQUU2 [4/17回]
>>498
やってるなら分かるけどちょっと頑張れば簡単に取れる代物だよ
普通の掘りは運が絡むけど、これは時間掛ければ確実に取れるから
むしろ後発が先行に追い付きやすくなる
521名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:35.98 ID:ALA8ItSs [2/3回]
>>481
オブリなんてジャンプ中に加速できるもんなあw
522 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:38.34 ID:jAtahxYW [2/3回]
状態異常の回復は、注射モーションが良さそうだな
敵前棒立ちPOTゲーは簡便願いたい
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:50.73 ID:bRNUsKzp [4/7回]
>>467
パウッて言いながらジャンプしてるんだよ
524 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:51.00 ID:l6rzk3BT [1/2回]
ちょっとぽんぽんに俺のスターアトマイザーぶっかけてくるわ
なぁに、ちょっとべたついて生臭いけどよく効くぜ
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:51.23 ID:ORa1/gNo [7/16回]
EQとか宙返りしてたぞ
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:53.70 ID:2MAz/8V/ [3/8回]
ていうか落ちたメセタ位は近くに居るだけで自動収集にして欲しい
整理する必要もドロップはプレイヤー固有なわけだし
527名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:57.68 ID:clCRSTiL [8/10回]
>>489
そもそも攻撃を喰らわない立ち回りができるようになった方が爽快感あって楽しいし
回復薬前提で常人には回避できないような攻撃追加されるほうが困る。

一時期のPSUとかPSPOみたいに
被弾しつつも回復薬飲みつつゴリ押しってのが最適解になるパターンが一番やだな。
528名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:41:59.53 ID:Khu9Mx9S [1/1回]
αβって素人のゴミみたいな異見送る所じゃなくて不具合報告する所だからね
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:24.70 ID:oV1d0bUC [5/14回]
服はステルス設定にしても透明化しなかったわ
530 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:27.99 ID:6ynsaBI5 [2/7回]
モーションより上昇に対して飛距離がしょぼすぎな感じ
障害物もかなり近づかないとジャンプでのぼれないし
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:28.85 ID:37ce25qG [4/7回]
まぁとりあえず
ラグが解消しないと戦闘バランスの検証はできないよな
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:30.13 ID:UINoUpbz [3/5回]
>>492
チャージ無しも何かに使えたらいいんだけなぁ
燃費悪くても連打で火力出るとかなら残り一体に乱射とかするんだけど
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:31.53 ID:o2VdB7Os [1/4回]
>>491
だな、さっさとメギドを怒りのテクニックに戻せと言いたい
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:48.22 ID:0BAklKpZ [7/10回]
>>454
これは幼体だな
そろそろ毛が抜けて金髪に生え変わるはず
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:42:58.55 ID:ICQU+OeM [1/6回]
ハードのDFグランツ、ドラゴンの理不尽な曲がり方の突進、ガルグリフォンの衝撃波
これで死んでたのが懐かしい
今ではステップとジャンプで抜けられそうだ
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:00.43 ID:x5a1njer [1/5回]
メイトの使用は余裕を持って計画的に
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:16.24 ID:rdLyXOEN [1/1回]
サイコウォンドを使うと敵から逃げれるようにしないとな
538 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:21.67 ID:hm7UeoSF [2/3回]
>>481
昔の2D和ゲーも似たようなもんだ
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:22.87 ID:Nc3lXIlz [16/24回]
>>528
βは不具合報告メインだけどαは意見募集がメインだよ
540名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:34.89 ID:zuIzycmK [1/4回]
パッドでやってるんだけど、
ショップとかでキャンセル連打して窓閉じて次行こうとすると高確率でジャンプするっていうねw
俺だけかこれ…それともパッドの設定間違ってる?
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:39.90 ID:8Ocx7xps [2/2回]
>>501
回線落ちとかしたら服が脱げてることがある
α1でもこれで服脱ぐことができた
PSUでも似たような現象あったな
542名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:43:58.83 ID:8WOOQUU2 [5/17回]
>>540
つい押しすぎるね
慣れの問題だと思う
543名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:00.66 ID:HfYb5D1E [6/9回]
>>521
(´・ω・`)Skyrimになっても変わらないもんね
(´・ω・`)でも、実際にリアルなジャンプ挙動ゲームがいくつか出たけど、不評の嵐で終わったから仕方ないの
544 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:14.52 ID:37ce25qG [5/7回]
>>501
王様、エロい人には見えない衣装でございます。

衣装セットもステルス化したいよなぁ
545名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:14.53 ID:iJAF11gi [5/5回]
でもあれだな
世界感的にキャラの萌えが全然活きてなくてサイバー化しすぎて
受けない人には全然ダメだろうなこれ
キャラのかわいらしさはPSUの方が全然上だよなぁ


546 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:09.34 ID:qvBoHvOI [13/24回]
>>454
これで美容室に行けるんだから勇気あるよな
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:09.83 ID:8elnvhgl [1/1回]
>>528
全員がそういう意識に徹するなんて無理だし
それを望むのはナンセンスだと思うよ
548名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:16.52 ID:QDDgC4+L [3/20回]
>>459
俺もそう思う
なんでも便利にすればいいってもんじゃないね

でもレスタは現状ラグで使いにくいから判断しにくい
範囲に味方いれるのが至難すぎる
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:21.35 ID:o2VdB7Os [2/4回]
>>528
普通ならな
PSO2は公式で意見感想求めてるだろ
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:44:40.54 ID:0BAklKpZ [8/10回]
>>527
>回復薬前提で常人には回避できないような攻撃追加
あーこれは嫌だわ
551名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:45:15.38 ID:hm7UeoSF [3/3回]
>>535
ガルグリの衝撃波は当たるなとしか
確か歩数でわかるんだっけ
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:45:22.24 ID:kJctZeqS [9/16回]
>>492
せめて非チャージの消費半分にしろよと
チャージ開始で半分消費で発射時にもう1回消費とかくらいならできるだろと
553 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:45:25.25 ID:qvBoHvOI [14/24回]
>>528
いや思いっきり要望不具合報告って書いてあるだろ どっちもだよ
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:45:28.64 ID:JpVzs9gY [4/5回]
>>548
つまりまだ意見を反映できる程度までしか
開発できてないってことか?
555名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:45:35.03 ID:xl5IW00m [6/9回]
回復アイテム使用するのに行動停止させられるの
モンハンの悪いところ取り入れんなよ
回復アイテムは使用に制限ほしかったら、停止せず時間経過回復にしたらいい
556名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:00.06 ID:vW+h4Ujh [1/2回]
キャストで変形移動したい
557 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:00.24 ID:q6HJgLhw [2/3回]
変にリアルさを重視したら単なるモッサリゲーになるだけだしな
558名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:03.31 ID:3W5hIyVw [2/4回]
>>482
ストーリーだけを追いたい人用にベリーイージーモードは欲しいかも
ラスボス辺りになるとどうしてもクリアできない人も出てくるだろうし
通常の敵よりダメージ半分、攻撃のスピードも遅くして
それがあれば初心者用の格好の練習場にもなるし
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:03.72 ID:zuIzycmK [2/4回]
>>542
慣れか。じゃあおかしいのは俺の操作だけで異常じゃないんだな、安心した
560名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:11.47 ID:20aMTWzq [12/31回]
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
ここでPOT飲むときの動作を議論してどうなるの?

あの動作がいやだったら要望送ればいいだけだし、
ここでどっちがいいとか決める必要があるの?w

どうせ要望が多い意見が採用されるか、もうむこうで仕様がゆるぎないんだろうし
ここで話し合う価値ないんだけど

はい論破
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:18.58 ID:BQwMSYbw [7/7回]
PS2ではアトマイザーって粉末じゃなかったか?
俺は今のままが好きだな

注射モーションはどうでもいいや
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:22.78 ID:QDDgC4+L [4/20回]
>>543
リアルなジャンプじゃ全然飛べないし実用性皆無レベルだしね
岩にすら乗れなくなるだろう
563名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:26.11 ID:c0GV3qoW [3/4回]
>>555
ヘタクソは黙れよ
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:26.03 ID:JDr+HUx1 [7/7回]
>>488
アトマイザーは散布する系じゃないのか?
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:46:37.53 ID:oV1d0bUC [6/14回]
>>559
単純に連打しすぎなだけだろう
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:15.42 ID:uQDQgH1b [3/3回]
要望出してきたわ
戦闘中にも必要なアクションだから動作枚数は増やせないだろうけどなんとかなってほしいわ
567名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:19.97 ID:qvBoHvOI [15/24回]
動画サイトでプレイ動画見てるけどフォースの緊急回避性能良さそうだな
568名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:20.41 ID:x5a1njer [2/5回]
>>540
店の前でジャンプしている青いぽんぽんがいたら私ですww
569名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:30.27 ID:bMXfLa// [5/6回]
ペルソナ!みたいに握りつぶして回復とか
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:32.72 ID:pq8bbeJP [1/2回]
>>357
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:52.70 ID:vW+h4Ujh [2/2回]
>>560
2chで雑談するなというのか、お前は
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:53.22 ID:4v5tzbsB [6/20回]
>>545
世界観じゃなくてカメラワークの問題だと思う
なんか常時カメラがキャラクターじゃなくてその上のなんにもないところを狙ってるし
そもそもズームが使いづらすぎるし二段階しか無いし
あとキャラの素立ちの時うつむいてて顔が下向いてるんだよね
573名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:58.29 ID:8WOOQUU2 [6/17回]
>>568
あの、パンツ見えてますよ
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:59.49 ID:o2VdB7Os [3/4回]
>>527
PSOのボスにまさにそんなヤツいなかったっけ?
ボスなら回復薬使い切る前に仕留めろ!ってのはまあ有りだが
575 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:47:59.80 ID:m0H1jADl [1/1回]
>>560
反対意見聞かなきゃ最良の要望は送れないだろ
576名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:08.30 ID:hySuNW2r [1/4回]
ヌルゲーでいいだろこれは
自称上級者向けのハードなアクションMOは他にいくらでも選択肢がある

ネトゲはいつもそうだけど、現状で上手い奴や出来る奴の意見は上位のものとして扱われて
現状で下手な奴や出来ない奴の意見はそいつの実力がないから聞く価値なしみたいになる
結果、上にいる一部の自称上級者だけに合わせると、どんどんと敷居だけを上げ続けて過疎化
そんなネトゲを数え切れないくらい見てきた
577名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:23.27 ID:fPC5jMUH [11/13回]
>>569
ディメイト!だったらなんかかっこいいw
578 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:36.16 ID:aTTODcSf [9/15回]
>>558
何の為のネットゲーなんだぜ、レベルカンストした暇人見つけてやればすぐ終わるんじゃない。
579名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:37.29 ID:o73rxPN7 [1/4回]
>>548
ラグとはちょいと別の話なんだが
そもそも今回のレスタは緊急回復を前提としてないと思うわ
スキルツリーで支援特化でも出来るようになるんじゃねえかな
従来の誰でもヒーラー出来るような高性能レスタだとまたFo=薬箱になるし
580名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:39.07 ID:kSMnCh+v [1/2回]
POTは上位のみ無モーションとかでもいい気がするけどねぇ
全部モーションありだとソロHuがつらいってレベルじゃないだろうし
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:48:55.59 ID:0BAklKpZ [9/10回]
>>558
サーバーで通常難易度でボス倒したパーティーが出たら順次イージーモード開放されたらいいな
イージーで先行されてネタバレされるとちょっと萎えるでしょ
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:08.55 ID:UBadULh3 [6/6回]
>>568
キャンセル連打のジャンプは「よし閉じたな」って感じがしてむしろいいだろw
583名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:12.37 ID:UINoUpbz [4/5回]
>>555
回復のモーションなんて大抵のアクションにはあるっていうのに
何でもかんでもモンハンのパクリとか情弱にも程があるわ
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:27.85 ID:kJctZeqS [10/16回]
>>567
カイザーナックルのジェネラルのワープ並の性能だぞあれ
入力した瞬間から無敵発生して完全に実体化して停止するまでくらいは無敵続いてると思う
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:44.15 ID:/p+O5Bpq [10/11回]
>>560
要望送る前に他人の意見を聞いてから送る事項判断するのはいい事じゃないか
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:45.16 ID:QDDgC4+L [5/20回]
>>555
そうなるとモーション事態も変えて光りが出て体に吸収されていくような感じにしたほうがいいかもな

あと自己バフ系スキルがエフェクトなくてわかりにくいな
587名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:49:59.88 ID:QVmQdlfQ [6/8回]
すごく遠い-遠い-普通-近い-すごく近い
最低5段階くらいカメラ調整できてもいいな
せっかく高解像度なのにキャラ小さすぎてもったいない
588 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:00.77 ID:l6rzk3BT [2/2回]
>>577
「ディメイト!僕のようにでっかくなろう!」ってフレーズを幻視した
589 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:25.50 ID:8hoFv8rT [17/28回]
>>569
       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:33.49 ID:x5a1njer [3/5回]
>>573
しまった、何か忘れてると思ったら自キャラのパンツ拝むの忘れてた
591 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:47.30 ID:ICQU+OeM [2/6回]
>>551
歩数かは覚えてないが
やってる内にあーそろそろしてくるなって分かるね
確か電撃出す誘導とかもあったような

俺は下手だったからほとんど銃やスライサーだった記憶が
592名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:49.33 ID:w8yMjtrX [4/4回]
その内ドラクエでも薬草使うのに1ターン使うのはおかしい
食べながら戦えとか言い出しそうだなw
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:53.65 ID:+6Z2ba5Z [3/8回]
>>587
段階というか普通にホイールでぐりぐり近づけたり遠ざかったりズームしてガン見したい(´・ω・`)
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:54.92 ID:o2VdB7Os [4/4回]
>>583
アイテム使用モーションならPSIIと千年紀にもあったしな
595名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:50:57.01 ID:xl5IW00m [7/9回]
>>563
言ってる意味わかってるか?
即座に回復しないから連続使用できないんだぞ
HP1秒間に5ずつ回復とか、50回復するまで10秒避けなきゃならない
停止よりきついぞ
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:51:15.08 ID:0oPVzKwH [25/30回]
>>584
それに比べてRaときたら
597名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:51:20.39 ID:K+ihyyLI [6/12回]
>>511
いかにデブ体系を保つかという方向性のマニアが生まれるな
ロクに操作しない養殖デブとメインキャラでガンガン動ける天然デブの仁義なき晒し合いが今ここに
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:51:31.62 ID:zuIzycmK [3/4回]
>>577
カメンライド!ディディディデメイトゥ!!
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:51:40.94 ID:QDDgC4+L [6/20回]
>>567,584
かなり性能いいね、あれ
フォースHP少ないからあれぐらいじゃないとボスの攻撃一発で瀕死だからちょうどいいかも
600 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:51:49.12 ID:qvBoHvOI [16/24回]
>>592
薬草については食べるのか塗るのか煎じて飲むのかで未だに激しい議論が続いてるしな
601名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:52:31.29 ID:vuEgPt20 [1/1回]
まぁ メイト っても、世界設定が違うから別もんになってもいいとは思うよ

FFシリーズでも、カーバンクルってのが、今まで召喚獣だったのにFF13じゃ機械になってたしな。
602 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:52:34.30 ID:okK6xDCj [2/2回]
今時論破なんて言ってんのどうせたかしだろ
触るな危険
603名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:52:44.22 ID:8hoFv8rT [18/28回]
ミラージュって無敵中でも方向転換可能だから
ステップアタック程フットワークいいわけじゃないけど
近接で翻弄するのに結構便利なのよね
604 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:12.09 ID:qvBoHvOI [17/24回]
>>601 ロボットは全部ガンダムでいいしな
605名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:13.49 ID:oV1d0bUC [7/14回]
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0313.jpg
ジャンプのモーション、というか落下自のモーションはかわいいから好きだ
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:17.86 ID:gR2PPWNg [2/2回]
自分は回復モーション有りのpso2より無しのpsoの方が緊張感があった

なぜかって言うとpsoはほとんど猪突猛進で間合い入ったら攻撃だったから
pso2は敵皆カバディしてて真横に居ても特に気にならない感じ。ラグのせいもあるかもしれんが
607名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:24.96 ID:0ExVmwkS [5/10回]
>>580
ソロ前提っていう点が理解できん
個別ドロップで経験値も手付け不要になっているんだから、ソロよりPT組んだほうがメリットがあるぞ
ひとりでやりたければそれこそオフゲーやればいいんじゃね?
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:33.68 ID:4v5tzbsB [7/20回]
後ついでに言えば肩越し視点でも多少はカメラ引けるようにして欲しい
現状視野が狭すぎて扱いづらい
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:43.75 ID:33VtSqu2 [2/4回]
まだか!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
610 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:46.91 ID:kJctZeqS [11/16回]
ダイブロールはもっと強化してもいい
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:51.66 ID:W6R55V0J [4/4回]
つかこのシリーズやってるとどんどんゲーム下手になるだろうに他人にへたくそとは如何に
612名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:52.05 ID:QDDgC4+L [7/20回]
>>545
キャラ萌えは個人的には結構満足してる
SS撮るのにズームがない以外はね
モンハンみたいな萌え皆無な感じでも人くるし大丈夫だとは思うけど
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:52.61 ID:UINoUpbz [5/5回]
>>603
あと洞窟の足場渡るのにすげえ便利
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:53:56.00 ID:IGQVXRM1 [5/7回]
時間経過で徐々に回復の方がだるい。普通に飲めば3秒後には回復が終わって動いてる
615名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:11.34 ID:qvBoHvOI [18/24回]
>>607
公式がソロプレイヤーにも配慮するという発言をしてる そもそも公式自体がソロプレイヤーを無視する気がない
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:23.30 ID:ORa1/gNo [8/16回]
>>605
そうじゃないパンツだろ?
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:26.10 ID:37ce25qG [6/7回]
>>597
体系と筋肉量が別々に設定できるから
ポヨンポヨンなデブ派とガチムチなデブ派になるなw
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:26.47 ID:iZOynjsR [6/6回]
ジャンプだとう?

昨日のラスト泥噴水は楽しかったです
無駄な一体感を感じたw
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:31.83 ID:pq8bbeJP [2/2回]
↑で間違えて書きこんでしまったすまん

>>357
オートメイト50%をとった感想だけど、
L1の発生確立が20%と低いんで、
オートメイト起動しないなと思って、後ろで自分で回復しようとして
オートメイトの回復とダブったことが多々ありましたw

サブパレットでメイト系3種が選択されてると、そのメイトを使うっぽいです。

あと、オートメイトで回復しても50%に届かないと、まれに連続して使われた気がする。
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:58.87 ID:nR8CrKUw [7/12回]
>>556
シーレンさんが変形してそっちへ飛んで行ったぞ
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:54:59.20 ID:zuIzycmK [4/4回]
>>605
それ撮るのに必死に画面調節してジャンプして…ってのが浮かんだ。



お疲れ様です!ありあとやっした!!
622名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:01.27 ID:8hoFv8rT [19/28回]
>>580
オンラインゲーなのにソロ前提でモノいうのがそもそも間違いじゃね?
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:19.59 ID:8qKiUeY4 [1/1回]
火山でちっさい敵が?マーク出してたんだが
あれは何だと思う?
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:33.98 ID:hySuNW2r [2/4回]
>>607
最近は欧米ですらネトゲでソロを重視するユーザーに合わせた設計を考え始めてる
毎回毎回PTを組みたい気分ではない時だってある
○○をしたければ△△をすればいい
これで本当に△△に行ってしまうのが最近のユーザー
625 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:36.92 ID:N45lWQaX [6/10回]
薬草は葉っぱの皿の上になんか薬味みたいな粒が乗ってるのを見た気がするがw
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:37.26 ID:0BAklKpZ [10/10回]
なんだろうねあれ
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:37.67 ID:fPC5jMUH [12/13回]
>>605がPSOからやってる古参プレイヤーにみえるw
628名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:49.51 ID:gxThPpwn [1/2回]
肌露出してる宇宙服とか舐めてんのか
629名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:50.00 ID:8WOOQUU2 [7/17回]
>>615
ベイゼとかソロだと無理ゲーな気がしたけど、ソロだとかなり補正入るのかな
630 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:51.28 ID:QDDgC4+L [8/20回]
>>579
いいたいことはわかるけど
ボス中とかでマクロチャットでレスタ宣言して人に近寄ってもらってレスタしても
ラグで範囲外とか多いんだよね
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:53.18 ID:PAUJWD/f [1/8回]
>>605
お前俺と同じ事してるんだな
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:55.19 ID:Z1L/oIQb [2/2回]
回復薬なんか約立たなくなるのだからああだこうだ言うだけ無駄
即死攻撃で終わりですがな
今回は特別にカメラに写ったら即死の攻撃を入れておきました
カメラを後ろに向けて避けてくださいねw
633名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:55:56.61 ID:OAx2Qk96 [1/1回]
パッドの設定でスティック2回でステップするように設定変更って出来たっけ?
ステップでの回避が割と重要になってくると思うのにR2ボタンじゃ押しづらいよ
634名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:56:44.16 ID:zmLfXtk7 [2/5回]
そろそろおっぱいの話でも挟んでクールダウンすべき
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:04.73 ID:8hoFv8rT [20/28回]
>>605
PSPo2のエミリアといい、このスタッフは縞パンに囚われ過ぎだろw
服といえば、ヒュマ子服が新規にきたけど
カラー選択がサブカラーみたいな部分しか変わらんのが不満だったな
どれ選んでも基本水色の服じゃないか
636 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:06.29 ID:8WOOQUU2 [8/17回]
>>634
ぽんぽんは挟めるほどでかくないだろ
637 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:06.90 ID:qvBoHvOI [19/24回]
>>623
「ちょっとタイム!」
638名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:07.21 ID:ORa1/gNo [9/16回]
>>623
あのトカゲ背後に回りこむと見失う
639名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:23.58 ID:o73rxPN7 [2/4回]
>>612
デザインはまぁ好みの問題といえるかもね

モンハンは散々ゴリラゴリラとか言われてるけど
昔は普通にプレステのポリゴンどころかGBの極太ドットにすら萌えてたんだし
いわゆる脳内補完ですよ
640 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:28.43 ID:4v5tzbsB [8/20回]
>>633
逆にキーボードは二度押しだけで
何かと一緒に押してステップができないんだよな
俺の理想としては無変換あたりをジャンプにしてスペースバーでステップがいいんだが
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:41.56 ID:55VuICEO [1/1回]
α終わった後もキャラクリだけ体験させて欲しいわ
キャラクリ専用の蔵作ってくれミキチ
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:44.58 ID:HfYb5D1E [7/9回]
(´・ω・`)微乳が好きです!!!!!!!
(´・ω・`)具体的に言うと中学生のBくらい!!!!!!!!!!!!
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:51.80 ID:d7Nrt42z [1/2回]
左右のおっぱいがさよならしすぎな気がする
644 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:57:58.23 ID:bMXfLa// [6/6回]
もう少し鎖骨からの肉が欲しいな
どうしてもメロンが2つあるだけになってしまう
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:00.79 ID:ALA8ItSs [3/3回]
>>540
箱系のパッド使ってると普段は決定とキャンセルが逆なことが多いので
話しかけようとしてジャンプしちゃうパターンもあるw
646名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:01.43 ID:SKy3L2wj [4/5回]
製品版でグラもっとキレイになるのかな
キャンプから窓の外みたらめちゃくちゃ汚くて驚いたわ
647名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:02.07 ID:QVmQdlfQ [7/8回]
出たよPT原理主義者()
現状でも調整はPT向けだしあえて苦労してソロする人は放置でいいし
PTでしか遊ばないならソロプレイヤーと接点ないのに意識せずにはいられないとか病気だろ
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:06.29 ID:CGQnWIco [1/1回]
昨日4時間ほど遊んだだけだけどすげえPSO2やりたくてたまらん
649名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:21.66 ID:x5a1njer [4/5回]
>>629
ハンターならワイヤーでソロでも楽勝っぽいお。
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:24.75 ID:8WOOQUU2 [9/17回]
>>638
あれトカゲだったのか、オオハシみたいな鳥かと思ってた
651 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:28.23 ID:YP5D6sPS [4/7回]
通報しますた
652名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:33.58 ID:aTTODcSf [10/15回]
オンラインゲームでパーティとソロで同様のバランスを取るとどうなると思う?

パーティを組む理由がなくなるぜ、
だから良い所、パーティの半分の以下の効率にまでにしかならないだろうね、
ソロも重視って言うのはある意味ソロでもクリアー出切る救済って意味でもある。
653名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:42.81 ID:/NkcYj/C [2/3回]
フォースの回避無敵時間は確かにやばかったw
え、このタイミングでまだ回避出来ちゃうの!?みたいな
654名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:58:51.09 ID:Y85V0sxE [1/4回]
キャラクリキャラクリ喚いてる奴はイリュのゲーム買ってこい
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:02.57 ID:oV1d0bUC [8/14回]
>>634
PSUシリーズみたいにまな板でも無理やりバインバインさせるのがなくなったのはGJだと思いました
656 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:07.40 ID:DmFp9lsx [1/1回]
アイテムとか入れるサブパレット?に武器も入れられるようにしてほしい
武器切り替えは一回の入力でやりたい
657 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:12.37 ID:8WOOQUU2 [10/17回]
>>649
なるほど結構補正入ってるぽいね
それなら安心か
658 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:31.02 ID:4v5tzbsB [9/20回]
βで検証するんだろうけど現状ワイヤーカタールむっちゃ強いからな
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:32.09 ID:DOtnQejY [5/5回]
>>654
誰もフライパンなんか求めてねぇ
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:45.38 ID:Hevh187R [1/1回]
ソロの事言うとPTがーって返ってくるけど
PT組んでても分断されたら終わりでもいいのかねぇ
ムーンあるからいいって事?俺は死ぬの嫌だけどなぁ
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:47.47 ID:8hoFv8rT [21/28回]
>>647
どちらかというとそこは
PTは身内としかできません><ってのが居るのがなあ
それでソロ楽にしろって言われても困るってのw
662名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 14:59:50.23 ID:YP5D6sPS [5/7回]
というかキャラクリもTERAみたいに数字出してくれれば複製できるのに意味わからんすぎる(´・ω・`)
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:00:20.72 ID:sFcye7FS [1/1回]
次のテスト2/1?
くぅぅー禁断症状が出る。
はよーやりたいぜ
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:00:25.18 ID:iFUY8mAg [1/5回]
>>629
Raなら弾当たるぎりぎりの距離から撃って
雑魚がベイゼの近くに居ないようにすればソロでも余裕
665名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:00:38.22 ID:0ExVmwkS [6/10回]
>>615
その「ソロ用配慮」でPT組んで「回復頼む!」「まかせて!」というコミュニケーションを潰すのはありえないんじゃね?
ただでさえハンターは前しか見えてないイノシシが多いんだから
ノーモーションメイトだった過去作で、俺tueeee他人はすべてNPCという勇者様を後ろから散々観察してきた身とすれば、今回のモーションつきは大歓迎だ
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:00:41.38 ID:6ynsaBI5 [3/7回]
>>605
ぽんぽんきゃわわ^^
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:00:48.09 ID:37ce25qG [7/7回]
>>639
アレはプロレスのモーション流用した感じがなぁ
あのモーションならもっと筋肉質でいいのに中途半端に細いんだよ
668 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:03.32 ID:nseiZzg5 [2/2回]
何気なくチャットログ見てたら何か悶々としてきた
やだ何だろうこの気持ち
669名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:09.02 ID:+6Z2ba5Z [4/8回]
アクションバーに武器いれるならスキルもいれて1-0押して発動がいいなぁ(´・ω・`)
サブパレットとかいまだによくわかんない
670名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:13.66 ID:ICQU+OeM [3/6回]
そういやガンスラッシュ、シフト押してる間だけ射撃になるとか出来ないかな
いちいち切り替えるの面倒なんだが
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:14.55 ID:3W5hIyVw [3/4回]
>>622
たとえばストーリーミッションをみんなでやりたいかという点があるね
PSOの心の座とかはソロでしか味わえないストーリーの面白さが
あったし
672名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:14.38 ID:4v5tzbsB [10/20回]
>>665
つーか
キャラクターには寄れないくせにカメラが前に出過ぎで視野が狭いから物理的に後ろが見えないw
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:15.14 ID:Nc3lXIlz [17/24回]
>>652
まあそこらへんはこれまで見たいにPT人数にあわせて敵のHPに補正かけてくれればいいのさ
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:19.81 ID:Y0dIMbFb [5/7回]
>>634
おっぱいで挟むとか逆にヒートアップするだろ
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:30.96 ID:N45lWQaX [7/10回]
取り合えず顔パーツのカソールの位置はSSに撮っといたけど再現できるか怪しいもんだなw
676名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:40.50 ID:/p+O5Bpq [11/11回]
>>662
基本的に無断階なんだから仕方なくね?
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:42.76 ID:Y85V0sxE [2/4回]
ラグと位置ズレが激しすぎてPT組んでも共闘感なんて微塵も無かった
適当にみんな殴ってるだけ
たまにHP減ってる奴見つけてレスタかけてやる程度
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:45.14 ID:zgNVBwu9 [1/4回]
>>653
ただアレが無いと当たれば即死する攻撃が他より圧倒的に多いからな
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:49.02 ID:jAtahxYW [3/3回]
マルチパーティエリアは気にいった!
680名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:01:50.65 ID:WjC5CPRO [1/2回]
>>646
キャンプシップは低スペ高画質設定のユーザーがパーティキャラをぬるぬる画質で見れる唯一の場所なんだぜ?

むしろ窓の外の景色なんかいらないんだぜ?
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:00.56 ID:0+kY4Lvp [2/2回]
武器切り替えな十字キーの上下でやってたけど
武器変更後決定しないと出てこなかったな
なんで二段構えなんやねん煩わしいわ
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:00.83 ID:34QjOFuO [2/6回]
>>669
同時押しに制限されているのが本当に不便に感じるな
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:10.78 ID:lvi+OQEP [1/8回]
とりあえず2日間で3職ともドラゴン倒すぐらいまでは使ってみたけど、
ハンターで接近戦する以外はダメージなんて殆ど受けなかったし、
(FoとRaの回避が強いってのもあるが)
個人的にモーションはあんな感じでいいと思うよ

ハンターのときも、くらったら即回復じゃなくて距離とってから使うぐらいのほうが楽しかった
ムンアトもボス戦ではちゃんとタイミング考えないと自分も死んだりしそうだし
684名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:11.27 ID:4v5tzbsB [11/20回]
>>670
要望出すといいと思うぜ
あとロックオンボタン押してる間だけロックオンする機能も欲しいな
685名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:14.82 ID:c0GV3qoW [4/4回]
>>595
回避のが簡単だろ
一時的に止まるほうがボス戦とかでは隙見つけて回復しなアカンし
動けたら避けるのが簡単なレンジャーとかフォースではヌルゲーになる
686名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:21.09 ID:7gyf+Tdk [2/5回]
>>662
俺今回のかなり気に入ってるから、SS撮ったべ。
これ参照しながら作るから、なんとかなりそう。

ただ、キャラメイクの時より、実際のプレイは光源のせいか肌の色が白くなるから、理想よりちょっと濃い目の色にした方がいいね。
687 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:02:27.07 ID:qvBoHvOI [20/24回]
>>665
いや個人的には今回くらいのモーションなら合った方がいいと思うけどな ただ「ソロプレイヤー」として要望送れば違う結果になるかも知れん
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:19.42 ID:kOGFVd59 [1/4回]
Raの回避モーション変えてくれないかなー
ローリングの後の硬直時に棒立ちになるのがかっこ悪い、膝ついてシュタッ!ってモーションにしてほしい
689名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:21.81 ID:/ObRuKPy [1/2回]
ベイゼって周りが触手と雑魚MOB掃討して一人が本体殴ってればいいのかな?
それとも本体殴る必要なし?
適当にやってたらクリアしちゃってたからわからないままだわ
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:24.54 ID:nR8CrKUw [8/12回]
お前ら、Hu丸用の服、ズボン部分をスティルス化したいよな
せっかくのニーソもぼんぼんとハニュ服でしか意味をなさないぜ…
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:26.51 ID:dS+JDYOF [1/1回]
β来たらグランツ系のテクニック超強化したいなぁ
グランツ今回単体だったら超ダメージで燃える
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:27.02 ID:4v5tzbsB [12/20回]
>>686
メインカラーとサブカラー合わせたはずなのに処理の問題でなんか一緒にならなかったりな
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:31.86 ID:6ynsaBI5 [4/7回]
PSOは食らいまくるからメイトだけだすぐきれてかなりきびしいが
ほぼ無尽蔵広範囲レスタがあったのでメイト自体は比較にならないな
694 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:32.65 ID:Ntc8mcyR [7/7回]
>>576
難しい=面白いじゃないってのはあるな
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:50.39 ID:x5a1njer [5/5回]
マルチエリアは視野内に全員別PTいると、敵が増えたような希ガス。
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:03:57.48 ID:JpVzs9gY [5/5回]
PSO2面白すぎて水曜日が待ちきれない。
はやく製品版きてくれ~!!
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:04:09.62 ID:Nc3lXIlz [18/24回]
>>676
段階が非常に細かいから無段階に見えるだけで数字での表示はできるはずだよ
698名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:04:40.88 ID:ICQU+OeM [4/6回]
>>684
わかった出してくる
ただそれだと射撃メインの人が不便だから、何か良い方法で改善できないか書いてくる
俺もロックオンは押してる間だけがいいな
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:04:41.98 ID:oV1d0bUC [9/14回]
>>689
ザコにムロフシして他のザコと本隊と触手をまとめて巻き込むと楽ってどっかで見た気がした
触手に攻撃するのがキーらしい
700名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:04:46.75 ID:Z7jekt6s [1/4回]
>>595
10秒も避け続けられないほど攻撃喰らうゲームになって欲しくないな
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:05:23.01 ID:N45lWQaX [8/10回]
>>689
ベイゼ失敗したら爆発して周囲に血の雨降った後ミッション失敗になってビビったわ
702名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:05:26.98 ID:PAUJWD/f [2/8回]
ところでこれ何かわかるかどうもできなかったんだが
投下してくれるあの磁気罠とは形違うし回復ポータルでもないしやすし
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0314.jpg
703名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:05:29.63 ID:8hoFv8rT [22/28回]
>>684
ロックオンの設定ホールドにすりゃいいだけじゃね?
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:05:56.58 ID:f6uryYUm [1/9回]
ロックオン押してる間だけロックってあった気がするけど違うんかね
クリック式と切り替えもできたはずだが
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:04.40 ID:aTTODcSf [11/15回]
キャラメイクで選べる幅が広いせいか、ランダムで決定してやると悲しい事になる、
30分ほどランダム眺めてたけど、まぁ・・・なんだよそうか。
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:17.22 ID:fPC5jMUH [13/13回]
王子のプリケツ変態服要望だしてるのに全く
ぽんぽんはええのう
707 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:21.43 ID:QDDgC4+L [9/20回]
>>628
固定概念にとらわれすぎだよ
肌露出してるように見えて、
見えないフォトンで守られてるのさ・・・たぶん
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:35.41 ID:4v5tzbsB [13/20回]
>>698
コンフィグで切り替えられるようにすればいいだけなんだけどな
あるいはどちらをメインにするか設定できるようにするとか
まぁそのためのテストなんだから思ったことはここで俺らに伝えるんじゃなくてソニチに伝えないとw
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:38.47 ID:2MAz/8V/ [4/8回]
フリーエリアだとエマージェンシー多く発生してる気がするな
ひたすら次のクエスト進む必要も無く、寄り道しまくってもちゃんとLvUPするのが嬉しいよな
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:42.21 ID:IGQVXRM1 [6/7回]
まだマルチPTエリアで一度も他のPTと会ってない
711 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:06:56.10 ID:o73rxPN7 [3/4回]
>>700
禿同だ
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:02.17 ID:6ynsaBI5 [5/7回]
>>628
フォトンです
713名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:03.87 ID:0ExVmwkS [7/10回]
ステップもガードもないならノーモーションで回復もしょうがないにゃあ…、って気になれるんだがな
今回やばいと思ったらすぐにダッシュで逃げられるだろ
それでメイトのモーションなくせとか、どれだけ下手か勇者様かって気になるね
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:07.58 ID:4v5tzbsB [14/20回]
>>703-704
あったのか、俺バカス
715 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:17.04 ID:kJctZeqS [12/16回]
>>653
ミラージュ→ミラージュで無敵継続するんだよなw
ボス相手だとそれが必要になるくらいぺらっぺらだが
716名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:37.12 ID:lvi+OQEP [2/8回]
>>702
前回の記憶だと、敵に攻撃してくれる装置だったような・・
ただし投下されて発動する頃には既に片付いてるっていう


それよりもロックオンした対象を切り替える方法ってあった?
いちいちL1押して調整しながら切り替えるのダルすぎた
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:40.47 ID:o5tKk3Z4 [1/1回]
最初はキツくてつまらないけどレベル10あたりから俄然面白くなってくるから、
βテストへの条件がレベル10ってウマイな
718 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:07:45.27 ID:4v5tzbsB [15/20回]
>>713
ラグのせいかしらんけど、犬とか突進してくるのを見てからステップしても余裕で回避できたしな
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:08:25.73 ID:Y85V0sxE [3/4回]
チャージレスタが優秀過ぎるからfoなんて回避必要ねえだろ
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:08:37.39 ID:zHdVHcVf [1/5回]
室伏大回転が始まったら自動的にロックが切れるようになったら多少はましになるかな?
ホールドだと画面ぶん回されてそれどころじゃなくなるし
721名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:08:57.11 ID:3W5hIyVw [4/4回]
アクション苦手でストーリーのみ追いたい人=ベリーイージー
初心者=イージー
一般ネトゲプレイヤー=ノーマル
中級者=ハード
上級者=ベリーハード
達人=アルティメットで

PSOみたいにランク分けすれば良いと思うけどね。
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:00.69 ID:Qve4OKuF [4/4回]
あぁこれはきっとモーション無しの回復アイテムが課金アイテムで出るだろうなw
で99個まで持てる
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:10.35 ID:Z7jekt6s [2/4回]
>>580
Huなら無モーションでメイト使えるぜ
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:11.64 ID:PAUJWD/f [3/8回]
>>716
これも攻撃系か
前回はこれ出てくれなかったし磁気ヴォンヴォンだしてくれる範囲罠は出してくれたけどこれ初めてみたわ
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:29.82 ID:JXJrcb1N [1/1回]
メイト飲んんで即回復はヌルイと思うので
飲んでからジワジワと回復する様にしろって
出しておいた
726名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:39.43 ID:xl5IW00m [8/9回]
>>685>>700
ホーミング攻撃と範囲連続攻撃してくる敵確実にいるぞ
ってかPSOにもPSpoにもいたろ、PSUはそこまでやってないし知らん
727 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:40.76 ID:4bIm9nCQ [8/10回]
ベイゼさんは下に潜り込んでひたすら本体射撃→グレしてたらギリギリ勝てた
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:49.25 ID:Dv8GPZaP [7/10回]
アイテム課金ならクソゲー確定だな
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:09:53.30 ID:zgNVBwu9 [2/4回]
即死してたらレスタ意味無いがな
730名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:10:08.32 ID:f6uryYUm [2/9回]
ロックしながらRスティック左右倒したらロック対象切り替えって他ゲーではよくある仕様だがこれってイケかね
731名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:10:30.19 ID:oV1d0bUC [10/14回]
固定ダメージでHP低い沼Foは即死確定のチョップしてくる敵もいるかもしれないな
732 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:10:32.44 ID:6NVeXXuA [11/13回]
ソロだとかなり補正入ってるよ
ドラゴンをソロでやれば判ると思う
733名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:11:11.89 ID:o73rxPN7 [4/4回]
>>726
だからそれは回復モーションがなかったからそういう敵が作られてしまうんだろうがよ
モーション有りでそういう敵作ってきたら大バッシングだがな
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:11:12.99 ID:zmLfXtk7 [3/5回]
>>721
僕はヌルゲーマーですけどアルティメットでしか強い装備でないのでアルティメットの難易度下げてください!
ってのが絶対でてくるよ
735名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:11:14.72 ID:QDDgC4+L [10/20回]
>>672
後ろ見えないなら後ろに向けばいいだけだよ
あとはレーダー見るか
結構そういうゲームもあるから慣れたら普通に後ろが見えるようになる
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:11:25.39 ID:Y85V0sxE [4/4回]
ボス戦はソロだとDoT入らないと投げ出すレベル
737 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:11:32.65 ID:0ExVmwkS [8/10回]
>>731
DFさんちぃーっす
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:12:07.25 ID:YP5D6sPS [6/7回]
後ろよりパンツが見たいです(´・ω・`)
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:12:39.39 ID:H1Z9Dw7t [3/11回]
>>731
ゴッドHP4本差して耐えてたな
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:06.04 ID:kJctZeqS [13/16回]
冗談抜きで即死するし
レスタの消費も馬鹿にならないからそれでごり押ししようとはとても思えない
でもミラージュに比べるとステップちょっとひどいな
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:12.92 ID:lvi+OQEP [3/8回]
>>730
てっきりそれできるかと思ってたらできなくて、かなり不便だったわ


あとロックしてなくてもなんかターゲットのマークが出てて、
射撃するとその対象にしっかり当たってたんだが・・
ロックするとカメラも対象に固定されるっていう違いだけなのかね
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:27.40 ID:hySuNW2r [3/4回]
>>713
プレイヤー側の能力を理由にするなよ
お前から見て、雑魚、お前から見て勇者
自分のPSを基準に置きすぎて意味が無い
743名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:30.77 ID:OG016vQJ [2/3回]
>>702
これ近寄ったら回復したような
80位だけど何回でも
744 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:39.81 ID:ORa1/gNo [10/16回]
あああオフでちょっとやせろよサーバにセーブできなくていいから!
来月まで待てねーよ
745名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:13:47.15 ID:2MAz/8V/ [5/8回]
フューリーモードONにしたハンターと、フォースどっちが軟い?
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:03.53 ID:jeCTlsw1 [1/1回]
パッドでジャンプ中にフォトナーツとかテクやりにくかったんだがお前らどうやってたですか?
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:09.32 ID:PAUJWD/f [4/8回]
>>743
ぇぇ
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:25.18 ID:+6Z2ba5Z [5/8回]
>>702
回復した
PTもいっしょだったけど
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:32.58 ID:YaiXi5kP [1/2回]
難易度が高くて皆弱いもののそれに立ち向かうって言うのが燃えるんだけどなぁ
今みたいに世間のテンポがせわしいと寄生とか効率が悪いとか言うけど共闘感も大切にして欲しいなぁ
750名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:37.14 ID:2EgE7P8E [1/1回]
>>731
そんなシステム的にどうしようもない攻撃とかしてくる奴なんて実装する訳ないだろ
まぁ回避可能ならいいが、もしそれで必中とか避けられないとかだったらクソゲー確定
隠しボスとか腕試し用のポジションでなら居ても楽しいかもしれないが









それをラスボスに持ってくるとかありえないよな
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:49.12 ID:zmLfXtk7 [4/5回]
キャラクリ部分だけぶっこぬいてキャラクリだけしてたいわ
752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:44.31 ID:HfYb5D1E [8/9回]
(´・ω・`)キャラクリモードだけでもはよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:14:55.00 ID:bRNUsKzp [5/7回]
HP満タンだと反応しないんだよな
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:16.50 ID:wgM09pAv [1/1回]
武器のサイズって、身長依存?
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:26.50 ID:PAUJWD/f [5/8回]
回復なのね
お陰でスッキリしたトン
756 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:26.81 ID:zgNVBwu9 [3/4回]
DFの隕石や天罰みたいな喰らうことほぼ確定の攻撃がどれくらいの威力で設定されてくるかだな
Huはガード、Foはミラージュ連打で何とかなるだろうけど、Raがやばそう
757名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:36.71 ID:clCRSTiL [9/10回]
>>721
そういう風に難易度分けても最高難易度がエンドコンテンツで
それ以外は通過点に過ぎないって解釈されるから住み分けは絶対上手くいかないと思う。
758名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:37.84 ID:cqptA4G/ [1/1回]
FOでアイスイグニッションだか、凍結した敵を爆破するスキルを覚えたんだが
あれどのボタンで発動するのか、もしくはどこで登録できるのかわからないままテストが終わった
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:51.42 ID:K+ihyyLI [7/12回]
>>680
どうでもいい部分に凝って要求スペック高くなっちゃうとか
今やもう最初からユーザー選んじゃう自爆スキルだからな
グラこの程度で内容充実の方に舵取った方が間違いないよね
廃グラとかFFちゃんと洋ゲちゃんが勝手にボコりあって勝手に進化してればええねん
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:57.04 ID:nR8CrKUw [9/12回]
アルチファルスさんのチョップはぼんぼんだとマテ食いまくりでもレベル174必要だったな
オンをテクニックのみでソロクリアとかマゾやってたなぁ
761名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:15:58.72 ID:H1Z9Dw7t [4/11回]
>>750
むかしPSOってゲームがあってな
762名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:08.06 ID:QDDgC4+L [11/20回]
>>733
追尾攻撃がもし実装されたとしても、PSO時代のミサイル程度なのかどの程度かによるけど
ハンターはガードすればいいんじゃねって気もする
遠距離の他職は回避行動とれば振り切れる程度にしてくれたらいいだけど
763 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:08.77 ID:f6uryYUm [3/9回]
>>742
横からレスするけど俺は>>713の意見に同意だな
雑魚とか勇者とか関係無く
764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:13.29 ID:iFUY8mAg [2/5回]
今回ソロとPTの差別化は十分な気がするんだが
素潜りのゴリとかキャタドランみたいな中型?ボスはソロで行くと1匹と雑魚が出てくると
PTで行くと人数と同じ数と雑魚出てくるからその分単純にドロップ判定増える訳だし
ドラは1匹だけど早く倒せるから早く回せるしストーリーを見せるためのソロ用ミッションなんかは欲しいけどね
765名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:15.97 ID:xl5IW00m [9/9回]
ギャランゾミサイルでグルグル回るのが面白かったんだが
止まると確実に死亡
あんな敵がまたほしいわ
766名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:31.18 ID:6NVeXXuA [12/13回]
ていうか、ロックオンする必要性を感じない
テク当てるのも銃もTPSのが圧倒的に便利じゃん
767 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:48.88 ID:pxRBLmEB [1/1回]
マップのデザイン最悪
まじでPSOの森、洞窟、坑道、遺跡をHDでリメイクするだけでええねん
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:51.78 ID:N45lWQaX [9/10回]
むしろ既にメイトモーションが実装されてるのにこのゲームはヌルゲーで良いだろ回復モーション無くせってのも何か違うと思うんだが
769 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:16:54.44 ID:xtDSPBc0 [4/6回]
>>750
PSOにいたんだからPSO2にもいるかもって話だろが
770名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:17:28.57 ID:qvBoHvOI [21/24回]
>>761 >>769
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:17:29.82 ID:kJctZeqS [14/16回]
またあんな糞長い洞窟遺跡とかちょっと勘弁してください
772名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:17:32.80 ID:VEccfvcI [1/1回]
ニューマンレンジャー弱すぎる
773名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:17:52.14 ID:JuS2Dwgh [5/13回]
人数に応じた敵の数はほしいな
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:11.92 ID:H1Z9Dw7t [5/11回]
>>770
最初の1行で釣られててレスしましたよっと
775名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:12.29 ID:/NkcYj/C [3/3回]
初代PSOで初ダークファルス戦のとき、グランツで毎回即死するようなレベルだったけど
他の人が毎回起こしてくれたのは忘れない
超足手まといだったけどクリアしたときに表示されたメンバーの勇姿は感動的だったぜ
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:14.58 ID:aTTODcSf [12/15回]
>>773
えっ?
777 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:30.39 ID:ORa1/gNo [11/16回]
>>762
ミサイル撃ち落しとかかっこよくね?
778 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:31.18 ID:f6uryYUm [4/9回]
>>773
マルチいってみ
779 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:35.53 ID:qvBoHvOI [22/24回]
>>772
よく考えたらサブクラス未実装だとニューマンでハンターレンジャーやるのは地雷でしかないな
780 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:40.53 ID:nR8CrKUw [10/12回]
安藤優にならないならストミは欲しいわ
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:45.73 ID:ZKZMtDp/ [3/5回]
>>765
ゴリラ逃げ撃ちしてるとボディプレスしながら追いかけてきた
782 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:46.56 ID:l5KHb5Dl [1/6回]
>>772
どういう風に弱いのかkwsk
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:47.27 ID:0oPVzKwH [26/30回]
この暇な時間を使ってキャラクリしたいでござる・・・
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:50.36 ID:QVmQdlfQ [8/8回]
ボス戦はソロ、ペアだと雑魚無限沸きと相まって回復のタイミングがつぶされる事が多々あるな
薬のモーション考慮して逃げる~メイトとかしようと思ったらラグで死亡とか
ある程度ソロや少人数でもテストしてみないとわかりにくい問題点って結構あるぞ
回復モーションとか最たる例だと思うわ

この手のゲームはずっと4人以上で遊んでると面白いのは当たり前で
神ゲー補正かかってしまうからな
785名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:18:59.48 ID:H1Z9Dw7t [6/11回]
>>773
とりあえずゴリラはソロだと1匹だけど
4人PTだったら2匹でたな
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:05.91 ID:Jz/B5oFF [1/1回]
ヤスミは腐るほど出たけどタルナーダは全然出ないな
787 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:07.26 ID:Nc3lXIlz [19/24回]
>>750
回復の際にできる一瞬の無敵で避けるんですね分かります
788名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:24.45 ID:SKy3L2wj [5/5回]
>>680
キャラとか画質いいのに窓の外だけ昔のゲームみたいな画質って
なんか気持ち悪くないか?
設定でキャラと背景とか細かく設定できるようになれば低スペ高画質設定ユーザーも
景色きれいがいいユーザーのどっちも気に入るよなぁ
789 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:24.73 ID:4v5tzbsB [16/20回]
>>735
PSUはもうちょっと視野広かったんだけどなぁ…うぅむ
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:25.47 ID:8hoFv8rT [23/28回]
>>742
これ以上騒いでも自分下手糞アピールにしかならんと思うよ
モーション廃止したからって現状でついてけない奴はどっちみち合わないだけだと思うよ
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:28.31 ID:+6Z2ba5Z [6/8回]
>>758
というかフォースでやってたんだけどディスクなるものでスキル習得できるのはわかったのね
公式だとNPCでスキルツリーみれるってあっていったけど違いがわからなかったけど
あのディスクで習得したとしてどうやって発動させるのかわかんない(´・ω・`)

昨日は、ひたすら数発、基本攻撃撃っては息切れして杖で殴り魔みたいなのやって
たまにチャージで発動できる変な攻撃ぶっぱしてオワタ
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:37.31 ID:QDDgC4+L [12/20回]
>>757
まあそうなるわな
ディアブロとかハスクラ系も結局最難易度がENDコンテンツだし
793名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:46.91 ID:2MAz/8V/ [6/8回]
キャラクリ部分をローカルにしてファイル保存、制限なし撮影モード搭載して
サーバーに実際にキャラクター作るときだけそのファイルを送信(1KB以内)
って感じにすれば外部コミュニティ大分賑わうのにな
キャラクリ専門の人とか出たりすれば、ダウンロードサーバーへの一回きりの負荷だけで良い宣伝になる
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:19:59.45 ID:d7Nrt42z [2/2回]
下手とか勇者様とか煽ってるから声がでかいFo様とか言われるんだよ
795名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:06.26 ID:0ExVmwkS [9/10回]
>>742
PSなしで的撃ちゲーやりたければオフでチートツールでも使ってろゆとり、と煽ってみる
欠けた部分を補うために仲間がいるのがオンラインの醍醐味だろう。そのメリットに背を向けてソロプレイを通したいなら、プレイヤースキルを磨くのが当たり前だろうが
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:06.41 ID:IGo+OVIt [1/3回]
ぐるぐる回り回るだけで自分の撃ったミサイルで自爆してくれるかわいい敵はまだですか

ところでなんでキャストの頭に旦那顔ないの?
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:12.02 ID:8hoFv8rT [24/28回]
>>772
種族のステ差ってそんなに顕著なん?
箱フォースはどんくらい地雷なのやら
798名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:24.24 ID:l5KHb5Dl [2/6回]
>>785
4人PTだと最初2匹出てそれ倒したらもう1匹でてきた
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:24.63 ID:8WOOQUU2 [11/17回]
>>775
きっとみんなは「この地雷め・・・」と思ってたね
セイクリで光対策してたの?
800名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:34.79 ID:iFUY8mAg [3/5回]
>>785
4人なら同時に出るのは2匹までだけど、倒したら次ぎ出てきて計4体じゃ無かったっけ
それもランダムなんかね?
801 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:35.79 ID:PAUJWD/f [6/8回]
>>786
Huで粘ったけど俺もタルナーダまだ出なーだ
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:40.82 ID:4v5tzbsB [17/20回]
>>788
って言うかキャンシップの窓の外とか、マイルームのベランダから見えるオラクルの移民船とか
かなり作りかけで未処理の部分が多いと思うんだぜ
803名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:42.51 ID:QDDgC4+L [13/20回]
>>793
是非要望送ろう
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:20:42.74 ID:zHdVHcVf [2/5回]
全くひるまない上に2回ヒットのパンチかまして来てその上食らったら動きが鈍くなるし
やたら痛いレーザーをピュンピュンとばしてきてソロで囲まれたらうわああああああああになる敵なんか出すなよ

あとやたら攻撃不可になる状態異常攻撃を出す獣なんか出すなよ絶対だからな
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:23.77 ID:lvi+OQEP [4/8回]
>>772
俺もニューマンRaやったけど、そんなに弱かったかな?
脆いから死に易いけどそもそも今回のクエストの段階じゃRaって一番ダメージ食らわない職だったと思うし
ニューマンの脆いって弱点は全然気にならなかったな

適正としては明らかにFoに向いてる種族なんだから威力が弱いのは仕方と思うし、
むしろニューマンなのにRaまで強かったら万能すぎるような・・
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:30.30 ID:aTTODcSf [13/15回]
なるほどね、マルチエリアの認知度が低すぎるのもあるのか。

マルチエリアのMOBは一応無限沸き、場所によってはエリアボスも沸くポイントもある、
そのエリアのプレイヤーの人数でMOBの出現数も変わってくるよ、
α1の体感だけど人数が多いほどエリアボスが良く沸いた記憶がある。

だからレアを求めるならここで12人集めてワイガヤやってたら簡単にレアが集まるよ。
807名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:39.52 ID:8WOOQUU2 [12/17回]
>>786
ヤスミ落とすのは火山のどれ?
イベントで出る敵って事までは分かってるんだが
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:43.24 ID:K+ihyyLI [8/12回]
>>785
あれ?昨日組んだ4人PTだと3匹いたぞ
もしかしてレベル帯によっても違ったりすんのか
809名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:56.11 ID:xtDSPBc0 [5/6回]
サブクラス始まったら誰でもレスタ使えてメイトの硬直なんてどうでもいいって話になりそうだけどね
810 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:21:56.86 ID:JuS2Dwgh [6/13回]
>>798
まじか
2匹までだと思ってた
4人なら4匹とか数分でるといいな
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:22:08.63 ID:34QjOFuO [3/6回]
>>766
自分もそう思ってずっとFPSでプレイしてたけど、ロックオンも試しにやってみたら視界も広く保てて意外に快適だった。
ターゲット切り替えが出来ないのが不便ってだけで。

どうせロックオンと視点切り替えは同時に使えないし、設定はいずれか一方だけでも良いかも知れないと思った。
812名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:22:17.23 ID:H1Z9Dw7t [7/11回]
>>798>>800
そうだったのか
追加出てきたの気づかなかった
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:22:18.70 ID:4bIm9nCQ [9/10回]
一般ステージの遠景がすごい綺礼でびっくりした
814名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:22:53.58 ID:oV1d0bUC [11/14回]
そういやダーカーも原生生物にとっちゃ敵なんだな
森のごりがダーカーのザコ蜘蛛みたいなの握りつぶしてびびった
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:23:06.20 ID:nvSDP9SL [1/5回]
>>813
空はもうチョット綺麗にして欲しい。なんというか透明感がない空だった。
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:23:19.59 ID:JuS2Dwgh [7/13回]
あれもしかして敵の数はPT全体のレベルに応じて出る数違うのか?
817名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:23:31.16 ID:aTTODcSf [14/15回]
>>807
火山のそこらじゅうに居る、ちっこい黄色いやつ
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:38.61 ID:WjC5CPRO [2/2回]
>>788
現状で充分キャラグラ優先な画質の落とし方してるからこれ以上低スペマシンユーザーをいじめないでくれw
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:40.86 ID:kOGFVd59 [2/4回]
>>809
そしたら メイン:レンジャー サブクラス:スナイパーみたいな、メインとサブ職で分かれてる形だったりしてね

個人的にはそっちのがいいなあ・・・もっと手榴弾増やしてくれえ
820名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:43.66 ID:20aMTWzq [13/31回]
>>813
http://www.uproda.net/down/uproda436148.jpg
そう?
所詮グラは旧世代のゲームって感じがするけどね
821名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:58.25 ID:gxThPpwn [2/2回]
全員アタッカーとかつまんなくね?
ヒーラーとタンカーとバッファーの役割分け欲しいよね
822 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:58.72 ID:8WOOQUU2 [13/17回]
>>817
さんくす
ヴィタライフル落としてたから当たりがヤスミってことか
823名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:59.22 ID:zmLfXtk7 [5/5回]
>>807
フリー火山の最後のドラゴンとの乱戦中に多分雑魚が出したんだろうけどいつの間にかちょこんと落ちてた
それからというものドラゴン中はひたすら雑魚狙ってるわ
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:55.25 ID:Nc3lXIlz [20/24回]
>>814
原生生物から見ても侵略者なんだろうな
PSOやPSUはDF関係に抗う原生生物いなかったから新鮮だわ
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:24:56.82 ID:kveYXJUs [1/1回]
>>775
なつかしいな。
知人とはじめて行ったときはHuCaの俺だけがグランツで生き残れたから
他のPTメンバーがムーンを1個づつバラまいて俺が起こしながら戦った。
倒したときはマジで感動したな。
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:03.56 ID:H1Z9Dw7t [8/11回]
>>817
言われてみればヤスミ落としそうな顔してるわ
827名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:33.06 ID:hySuNW2r [4/4回]
>>795
そんな理想論をゲーム設計に押し付けるとは
オナニーゲーになるだけだな
828名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:37.30 ID:iFUY8mAg [4/5回]
>>812
ボスの時フレと何匹出るんだよwwwとか言ってたら
右上のミッション内容の所に4匹倒せって書いてるじゃんwww
みたいな会話しながらぶん投げられてた
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:37.67 ID:xtDSPBc0 [6/6回]
背中越し視点だけで行けるかと俺も最初思ったが
火山の段差に隠れる小さい敵がわらわら沸いてきた時点でロックオンも使わないと話にならんかった
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:43.83 ID:7gyf+Tdk [3/5回]
>>820
J( 'ー`)し
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:48.57 ID:nR8CrKUw [11/12回]
>>820
糞スペック乙
832名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:25:58.86 ID:lvi+OQEP [5/8回]
むしろ弱点にロックオンできるせいでFPS視点の必要性をあまり感じなかった・・
ウィークバレットをピンポイントで狙いたいときは使ったけど、
角2本の竜の角も、ドラゴンの尻尾もロックオンできたし
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:26:08.07 ID:8hoFv8rT [25/28回]
>>775
ぽんぽんはチョップに耐えるHPになるまで肩身が狭かったな…
834名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:26:37.30 ID:3ILnrm/+ [1/1回]
printscreenでSS撮れないのって何が原因なんでしょうか?
http://www.uproda.net/down/uproda436145.jpg
↑このメニューからキャプったやつだけは撮れてました
835 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:26:39.38 ID:ORa1/gNo [12/16回]
たかし設定低すぎw
836 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:26:41.36 ID:UIikbQW1 [1/3回]
グ ラ ン ツ→プレイヤーは死ぬ
天 罰→ほぼ運で当たるか当たらないか、当たったら死ぬ
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:26:41.89 ID:8WOOQUU2 [14/17回]
>>823
うらやましいなw
前回は結構ぼろぼろ出てた気がするんだが今回さっぱりだわ
838 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:27:06.33 ID:K+ihyyLI [9/12回]
>>828
楽しそうだなw
昨日チャット書きながらぶん投げられてる人居たわwwwww
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:27:21.65 ID:kJctZeqS [15/16回]
ぽんぽん:チョップ耐えられないので抜けます;;
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:27:26.77 ID:l5KHb5Dl [3/6回]
>>834
とりあえず第3者の名前は消しとけ
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:28:19.70 ID:l5KHb5Dl [4/6回]
>>820
お前あのときのたかしか
842名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:28:29.81 ID:f6uryYUm [5/9回]
TPSをFPSと言う人をどれだけこのスレでみただろうか
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:28:57.73 ID:20aMTWzq [14/31回]
>>842
いちいち噛みついてる方が恥ずかしいぞ
844名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:11.03 ID:ICQU+OeM [5/6回]
>>745
俺がフューリースタンス発動したハンターは防御15だった
ドラゴンの何かの攻撃で一撃で死んだ
845名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:12.45 ID:QDDgC4+L [14/20回]
>>772
種族差ってない方がいいよな
折角キャラクリとか自由度あってもステの差で固定職になってしまう
現状だと特にヒューマンとかって存在自体いらないじゃん
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:19.06 ID:7gyf+Tdk [4/5回]
>>842
どっちも普段やらない人は区別がつかないみたいだね
847名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:29.15 ID:TBURs+1G [1/1回]
デフォヒュマハンター作って
「あそこで映ってるハンター俺なんすよwww」
って言ってたらα終わった
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:35.38 ID:0ExVmwkS [10/10回]
>>827
ならキミにとっての「現実的なゲーム設計」とは何?
849 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:44.38 ID:qvBoHvOI [23/24回]
>>842
固定概念でも既成観念でもどっちでもいいだろ
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:44.78 ID:ORa1/gNo [13/16回]
何か設定低いSS見るとかわいそうだな


まあ俺もそんな感じだけど
851名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:47.97 ID:lvi+OQEP [6/8回]
>>842
言われてみりゃTPSだな
でもごめんぶっちゃけどうでもいい
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:29:56.55 ID:N45lWQaX [10/10回]
>>820
たかしは新しいPCゲーに食いつくんならいい加減PC買い換えろ
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:16.36 ID:34QjOFuO [4/6回]
>>832
そうなんだよね、もともと狭い視界を更に狭くしてまでFPSモードに拘る理由がない。

・・ロックオン使うまではずっとFPSモードだったけどさ。
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:17.40 ID:33VtSqu2 [3/4回]
>>820
糞すぺww
855 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:35.31 ID:nR8CrKUw [12/12回]
ソロで楽したいって考えが判らんわ
ソロなんてむしろスリルを求めたくてやるものだろ
不可能ってレベルじゃなきゃいいわ
856 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:39.85 ID:LhPOTEHO [1/1回]
グランツは良かったが、
セガGTは大ブーイング旋風やったもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:46.03 ID:UIikbQW1 [2/3回]
>>847
想像したらくそわろた
858名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:46.21 ID:4v5tzbsB [18/20回]
>>820
たかしのオンボでもちゃんと起動するってなかなかポテンシャル高いな、PSO2は
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:30:48.20 ID:6NVeXXuA [13/13回]
>>820
PC糞スペじゃないですか?
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:02.83 ID:20aMTWzq [15/31回]
>>852
買い替えるきっかけを与えてほしい
だってゲーム動くんだもんw

ゲームにおいてグラはあまり重要ではないよ
だって今だってQuake3楽しいじゃん、糞グラなのに

やっぱゲームのグラはオマケであって
ゲームの面白さが重要だよ
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:04.42 ID:K+ihyyLI [10/12回]
>>821
いやそれはさすがにねーわ
ヒーラー「寄り」とかバッファー「寄り」止まりにしといてほしい
そういうガッチガチの職縛りなら旧来のゲームでいくらでもあんじゃん…
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:13.49 ID:aTTODcSf [15/15回]
効率廚が食いつきそうなんで余り言わないけど、
PSEバーストのドロップバーストを12人でやると楽しい事になる、
MOBが沢山沸くポイントで狙って出来たら地面がアイテムだらけになるぜ。
863名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:13.67 ID:H1Z9Dw7t [9/11回]
>>842
じゃあ調べるのめんどくさいから
その違いを次スレで熱く語ってくれ
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:14.33 ID:Z7jekt6s [3/4回]
>>842
英語の評価が1なんだろ
865名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:17.51 ID:8hoFv8rT [26/28回]
>>845
クラスチェンジがあるから1キャラでひと通りこなしたいって人には需要あるんじゃないかな?
種族差で上位取りたいってならHu、Ra:箱 Fo:沼って固定されちゃいそうだね
866名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:26.82 ID:f6uryYUm [6/9回]
>>851
お前どうでもいいのか?
TPSは今あるがFPS視点が実装されてみろ・・・気になるあの子の姿を・・・いや皆まで言うまい
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:34.46 ID:6ynsaBI5 [6/7回]
>>847
くそわろたwwwwwwwwww
868 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:39.09 ID:bRNUsKzp [6/7回]
設定4と5しか試してなかったがスペ違うとこんなに酷いのか・・・
869名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:41.17 ID:zHdVHcVf [3/5回]
http://www.uproda.net/down/uproda436151.png
延々とSS撮ってる作業だったな
どの構図が一番いいかずっと考えてた
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:55.86 ID:20aMTWzq [16/31回]
>>858
http://www.uproda.net/down/uproda435755.jpg
どっちかというとsandyがすごいのでは?
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:31:57.41 ID:oV1d0bUC [12/14回]
景色まともに見てなかったなと思ってSS漁ってみたがパンツばっかだった
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:04.14 ID:f6uryYUm [7/9回]
>>863
>>866
873名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:05.26 ID:l5KHb5Dl [5/6回]
>>845
種族差云々は強さにデリケートなやつが言うだけで
ゲームをわかっていたら従う、
PSOは種族差はあるとやってきたからいまさら無くすと差別化の要素がなくなるだろ
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:06.73 ID:9YMixURz [2/2回]
>>820のPCが旧世代ってことは分かった
875 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:08.88 ID:ZKZMtDp/ [4/5回]
>>800
次スレ
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:12.66 ID:4bIm9nCQ [10/10回]
ところで次スレは大丈夫か?
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:16.39 ID:QDDgC4+L [15/20回]
>>832
フォースだと基本ロックオンなしでやってたな
そっちのほうがやりやすかったし、場面で使い分けたりもしてた
878 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:20.83 ID:20aMTWzq [17/31回]
TPSに噛みついてる奴は

~だは

に噛みついてる奴と同じ臭さがする

「これFPSじゃなくてTPSだから(キリッ」
クスクス
879名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:53.49 ID:EHgFrHKi [1/2回]
>>820
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0316.png
画質設定上げましょう
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:32:55.76 ID:8WOOQUU2 [15/17回]
>>873
公平じゃないと我慢出来ない人がいるからな
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:07.02 ID:PAUJWD/f [7/8回]
俺のほうが糞スペだしやべえし
882 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:27.18 ID:HozMVWGw [3/3回]
公式の操作説明にTPSって書いてあるのにわざわざFPSと間違えるほうがあかん
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:28.37 ID:0oPVzKwH [27/30回]
グラは旧世代とかいいつつグラは重要じゃないとかなにいってんだこいつ
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:29.14 ID:qvBoHvOI [24/24回]
たかしのために設定0.5を出すべき
885 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:31.25 ID:lvi+OQEP [7/8回]
種族差は個人的にあって欲しいなぁ

俺TUEEキャラしたいなら初めから種族に適正した職やればいいんだし、
むしろこのゲームはキャラ愛()で色んな組み合わせを楽しめるのも魅力の一つだと思うんだが
ハヌとか箱テクターがいい例だと思う
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:35.27 ID:JuS2Dwgh [8/13回]
>>820
たかしこんな低スペックでネトゲやってんだ・・・
大人しく神埼パパのままでいなよ
887名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:33:44.05 ID:20aMTWzq [18/31回]
>>879
いや綺麗になったところで面白さが変わるわけでもないし・・・

それより1FPSを争うようなアクション制が高いゲームなら
FPS稼ぐために画質落とすっすw
888 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:34:02.74 ID:/ObRuKPy [2/2回]
回復アイテム使う位置取りや状況判断とかもPSの一部だと思うだがなぁ
そういうのがなくなったら回復連打げーだしつまんなくなりそうだ
889名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:34:32.78 ID:kOGFVd59 [3/4回]
>>865
Fo箱とかやりたい人にとっては種族差無い方が良いだろうね
まあ俺なんだがw
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:34:47.36 ID:iFUY8mAg [5/5回]
次スレLv足りませんでした。すみませんが
>>895お願いしますorz
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:34:50.66 ID:34QjOFuO [5/6回]
>>879
なんだろう、特に綺麗とは思わなかったw
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:15.87 ID:oV1d0bUC [13/14回]
踏み台はつどう
893名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:16.47 ID:QDDgC4+L [16/20回]
>>873
いやそれだから差別化としての方向はよくなくね?
PSOでもそうだったけどバトルモードとかじゃ結局種族差がでかかったし
スペック全部同じにしたほうがバランス撮りやすいと思うんだけど
種族差つけるなら種族によって装備できるレア武器をかえたらいいんじゃないかな
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:19.91 ID:lvi+OQEP [8/8回]
>>866
スマン俺が悪かった考え直すわ
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:22.79 ID:nvSDP9SL [2/5回]
たかしは何処のゲームでも人気者だなw
896名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:23.63 ID:IGo+OVIt [2/3回]
>>887
水面反射なしだとプラントはつらいで(´・ω・`)
897名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:43.33 ID:8hoFv8rT [27/28回]
普段FPSやらん人にとってはTPSもFPSも一緒くたなんだろう
ロボットとアンドロイドが一緒でいいって言われちゃうようなもん
898名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:49.99 ID:20aMTWzq [19/31回]
玄人思考のRH6850っての買えばいいんだろw
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:35:58.63 ID:K+ihyyLI [11/12回]
>>847
その発想は嫌いじゃないわwwwwwwwwwww
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:11.57 ID:7gyf+Tdk [5/5回]
>>887
素直に画質上げれないって言えよw
PSO2に1フレどうこうのレベルのアクションなんてねぇし。
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:13.10 ID:Q6wrxhS3 [2/3回]
グラフィック厨は害悪以外の何者でもない
902名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:16.91 ID:l5KHb5Dl [6/6回]
>>889
フォーキャスやってたがフレのフォニュと大して強さ変わらんかったぞ
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:17.99 ID:20aMTWzq [20/31回]
>>897
これiPhone?
いや、アンドロイドだよ

みたいなもんやなw
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:25.62 ID:Y0dIMbFb [6/7回]
>>869
なんかパトラッシュが天に召されてるみたいな感じで良いな
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:32.83 ID:ORa1/gNo [14/16回]
たかし君グラボ乗せればいけるやん
インテルHDファミリーとか俺と一緒や
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:41.90 ID:0oPVzKwH [28/30回]
>>887
涙ふけよww
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:36:51.58 ID:31iP42VZ [1/1回]
俺もたかしだからネタとして複雑だな・・・
908 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:07.68 ID:zHdVHcVf [4/5回]
とりあえずPS2のPSUをやればいろいろ悟れるぞ
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:08.96 ID:eJAzuntF [1/1回]
>>758
サブパレットに登録できる。
ただし、チャージなしテク一発分くらいなので杖で殴った方が早い
910名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:09.47 ID:Nc3lXIlz [21/24回]
>>898
クロシコだと安い方のHD6850はうるさいから止めとけ
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:09.96 ID:H1Z9Dw7t [10/11回]
種族差
ヒューマンFo チョップ耐えれる
ニューマンFo チョップで即死

これでおk
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:15.59 ID:20aMTWzq [21/31回]
>>900
おまえシュターやってないだろw
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:21.45 ID:K1sbyQ+1 [1/2回]
これって肩越し視点って必要あんの?
アサルトライフルみたいな武器だとこの視点あんま意味ない気がするんだけど
レーザーカノンとか使わせてもらわないと有効活用できる気がしない
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:27.07 ID:HfYb5D1E [9/9回]
(´・ω・`)たかしを相手してやるって、親切だね
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:27.09 ID:clCRSTiL [10/10回]
種族職業が単純に上位互換下位互換にならないように調整してくれればいいなあ
[゜Д゜]FOは沼FOに比べて火力ないけど超硬いとか
916名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:35.86 ID:8WOOQUU2 [16/17回]
>>893
Diabloやったのならあっちの職業による差もダメと思ったのかい?
2だとドルとか明らかにきつかったけど
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:53.77 ID:oV1d0bUC [14/14回]
>>896
PSOEP2の海底プラントでレイキャシのケツ追っかけてたのも今となってはいい思い出です
918名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:53.96 ID:q6HJgLhw [3/3回]
チョップによる即死の有無が判断基準かよwPSOらしいがw
919名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:37:55.80 ID:IGQVXRM1 [7/7回]
>>844
こっちはフューリーLv5だけど、防御270近くあったぞ
920名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:10.24 ID:20aMTWzq [22/31回]
>>910
マジかよパーツ選びめんどくせ
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:37.76 ID:EHgFrHKi [2/2回]
風景はきれいなほうがよいと思います
さすがにアンチエイリアスはオブジェクト増えるともっさりしてきたスペックだから切ったけど
922名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:42.26 ID:K+ihyyLI [12/12回]
1フレームを気にするレベルのゲーマーなら
画質落とすくらいならパーツとっかえると思うの
923 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:46.52 ID:kSMnCh+v [2/2回]
>>713
>>580だけどRaで前線やっておもったことね<POT無モーション
Huと違って複数攻撃武器ないから前行くと常に囲まれてしまうし
今は馬鹿AIだからいいけど難易度上がると被ダメ激増だろうなーってのを見越した発言ね
殴りFoとか殴りRaとかいてもいい気がするんだよねぇ、DPSではHuに絶対及ばないわけだしし

んでなんかポット連打ゲーで不安がってる奴いるけど
上位メイトだけで1冒険10回とかなら別に問題ねーと思うけど
それでパーティーゲー崩壊とか現実的じゃないわー
周回メインのソロプレーヤーは結構多いだろうしなPSO
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:46.99 ID:X18dtW2d [1/1回]
種族間格差なんてもっとレベル上がんないとわかんないよ・・・
ある程度はマグで埋められるんだろうかねえ
925名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:38:49.01 ID:8hoFv8rT [28/28回]
>>918
HP上げすぎると2段階目のラフォイエで転倒できず多段ヒット即死するのも怖いなw
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:39:30.83 ID:kOGFVd59 [4/4回]
>>902
今は種族差ないんじゃなかったっけ?
出来たら・・・まあネタ扱いされてもやるけどさw
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:39:51.31 ID:QDDgC4+L [17/20回]
>>916
Diabloの場合は外見とかあんま気にしなかったから自分は基本固定になってたよ
928名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:39:51.41 ID:20aMTWzq [23/31回]
>>922
でも人間の目って30FPS以上認識できないから
30FPSさえ出ればそれでいいんだよね

だから30FPS出るぎりぎりのスペックならなんでもいいw
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:39:54.70 ID:kJctZeqS [16/16回]
沼FoはFoのなかで一番火力高いけど超紙装甲とかそういうのがいいです
930名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:40:13.19 ID:nvSDP9SL [3/5回]
そういや初代PSOって、キャスではフォーサー不可能だったっけ?
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:40:22.00 ID:zHdVHcVf [5/5回]
>>925
[゚д゚]
932名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:40:27.10 ID:Nc3lXIlz [22/24回]
>>920
6850ならXFXのツインかガリガリ君
ギガも製品自体は悪くないから代理店がCFDなのを我慢できればあり
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:40:43.40 ID:YP5D6sPS [7/7回]
たかしはやる気がなくなるまではそこそこ面白い
934名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:41:00.77 ID:2MAz/8V/ [7/8回]
>>803
下手な文章で送っといた。届くかな…

>>844
この際防具なんて捨てちまおうぜ!

>>820
J( 'ー`)し 新しいゲーム買ってあげられなくてごめんね…
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:41:10.90 ID:4mhE2WN8 [1/1回]
(´・ω・`)水曜まで暇だ
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:41:22.12 ID:20aMTWzq [24/31回]
>>932
調べてないが、1万円台じゃないと買えないっすw
937名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:41:28.98 ID:Nc3lXIlz [23/24回]
>>928
いや60ぐらいまでは問題なく認識できるぞ
938 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:41:57.74 ID:/yNPr24v [1/1回]
今日は…イン…できないのか…はぁ…
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:01.72 ID:ORa1/gNo [15/16回]
>>928
いやいやw60FPSまでわかるぞ
940 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:13.04 ID:QDDgC4+L [18/20回]
>>928
60までは普通に認識できるよ
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:20.42 ID:ZKZMtDp/ [5/5回]
>>930
次スレ安価指定されてんぞ
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:27.08 ID:P0TyVKeX [1/1回]
>>895
次スレ指名されてんぞ
943名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:37.57 ID:20aMTWzq [25/31回]
>>937
いや無理だぞ、30FPSまでしかわからないってデータがある

そりゃお店みたいにモニター2台あって
←が30FPS、→が60FPSみたいなのかかれてたら
「うはwwwwぬるぬるwwwwwwww」とか言う奴いるけど
あれって思い込みだからw
944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:43.10 ID:Nc3lXIlz [24/24回]
>>936
6850で2万超えてるのなんてまずねーよw
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:42:50.60 ID:M+/dAmBF [1/1回]
このスレなんの話してるかわかんねえはw
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:10.59 ID:QDDgC4+L [19/20回]
>>934
俺も一応送っておいたぜ
文章ほとんどコピペしてなw
947名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:15.12 ID:20aMTWzq [26/31回]
モニターが2台あって
どっちが30FPS、どっちが60FPSかわからない状態だったら

人間は確実に違いをわからない
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:20.19 ID:JuS2Dwgh [9/13回]
>>928
それは嘘
60まで認識できるが、それ以上はほぼ大差がないのは本当だけど
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:27.08 ID:Z7jekt6s [4/4回]
>>919
スタンスはレベル上げるとデメリットが減ってメリットが増える
950名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:28.93 ID:wR6O1yt3 [2/2回]
潜れなくていいからキャラクリだけでもさせてほしい
951名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:40.20 ID:nvSDP9SL [4/5回]
30FPSと60FPSじゃ明らかに違いがあるしな。でも30FPSでればそこまで不満はないけど。
20位になってくるとチラツキが気になって、10台と凄いストレスに感じる。
952名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:50.55 ID:8+xCR3x6 [1/2回]
アニメで30フレと60フレにして比較してる動画だとパッと見で分かるけど
ああいうことなの?
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:43:51.93 ID:zgNVBwu9 [4/4回]
今回ステータスが前と変わってるし、命中とか無くなったんでしょ
長所潰れて短所だけ抱えたままの種族とか困るだろうし、かといって別に長所作るとバランス調整大変だろうし
今みたいにガワが違うだけで性能殆ど一緒でも良いんじゃないの
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:14.62 ID:f6uryYUm [8/9回]
>>950
次スレ>>895反応ないから頼む
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:16.21 ID:20aMTWzq [27/31回]
>>952
30FPSの方が15FPSで
60FPSの方が30FPSなんだろw
956名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:18.75 ID:Dv8GPZaP [8/10回]
120FPSまでは分かるのは確実だ
ディスプレイ一般の60上限から120上限のにしたらマウスポインタヌルヌルすぎてびびったし
957名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:23.89 ID:OG016vQJ [3/3回]
箱の有線パッドって昨日ジョーシンとかミドリ回ったけど売り切れてた
買っといたほうがいいかな
958 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:26.82 ID:UCS7uYs6 [1/1回]
お前等ちゃんと要望とかバグ報告しておけよ
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:29.94 ID:0oPVzKwH [29/30回]
たかし自体のスペックがカスなんだろこれは
960名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:30.51 ID:JuS2Dwgh [10/13回]
>>947
ほらよ
http://www.youtube.com/watch?v=R8i2tTssiMY
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:34.87 ID:33VtSqu2 [4/4回]
PSO2なら30でも60だろうがどうでもいいよ
962 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:36.01 ID:Q6wrxhS3 [3/3回]
たかしの恥の上塗りっぷりが凄い
963 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ ◆do9fN8mgxA [sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:44:54.94 ID:6Q536Riu [3/3回]
(´∀`)  パピーが貰ってきた高級チーズがサバイ。
964名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:00.37 ID:20aMTWzq [28/31回]
>>956
だーかーらー

それは、自分が○○FPSにしたって事実をしってるから
ぬるぬるwwwwwwって感じるだけだよ

朝おきて勝手に30FPSに変えられてても気付かないぞw
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:11.04 ID:H1Z9Dw7t [11/11回]
>>943
必要そうだから貼っといてやるよ
ttp://www.nippon-sauce.or.jp/guide/member.html 社団法人 日本ソース工業会
ttp://www.tenshin.co.jp/ 天真醤油株式会社
ttp://www.tokiwa-sauce.co.jp/ トキハソース株式会社
ttp://www.ozika.com/ 株式会社オジカソース工業
ttp://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社
ttp://www.nanaboshi.co.jp/ 七星ソース株式会社
ttp://oliversauce.com/ オリバーソース株式会社
ttp://nitto-j.com/ 日東醸造株式会社
ttp://www.kagaya-syouyu.co.jp 加賀屋醤油株式会社
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:15.06 ID:8WOOQUU2 [17/17回]
>>957
ワイヤレスしか置いてない店が多いだけだろうな
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:15.25 ID:ORa1/gNo [16/16回]
60からガクンと30まで落ちるとわかるぞ
大丈夫かよたかし、ネタならほかでやってくれよ
968 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:24.60 ID:20aMTWzq [29/31回]
>>960
youtube上だと60fpsも30fpsになるので、どっち­も同じです?

gdhsukf 3 週間前



969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:45.03 ID:PAUJWD/f [8/8回]
スレたて無視してレスしてるあいつって…
970 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:55.98 ID:JuS2Dwgh [11/13回]
たかしPCが低スペだから認識できないんじゃねえの?
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:45:58.52 ID:4v5tzbsB [19/20回]
アナログテレビが何のために30FPSで画面を半分ずつ描画して60FPSにするなんてめんどくさいことやってきたと思ってるんだよ
972名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:46:25.63 ID:20aMTWzq [30/31回]
だから何度も言うが
今○○FPSだからぬるぬるって感じるだけ

ブラインドテストやってみろ
モニター2台おいて片方が30、片方が60

わからないから
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:46:30.74 ID:K1sbyQ+1 [2/2回]
FPSゲーマーは120fpsのディスプレイつかってる
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:46:34.66 ID:Bg64xwPX [1/2回]
>>951
反応しろやボケが
>>950
つぐスレたてれる?
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:46:34.98 ID:+6Z2ba5Z [7/8回]
たててもいいけど前もたてたからたてれないかもしれない(´・ω・`)
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:46:39.01 ID:IGo+OVIt [3/3回]
たかし君には水面反射なしで海底プラントのシノワゾアの恐怖をたっぷり味わって欲しい(´・ω・`)
BBをG400でやってたけど辛かった(´・ω・`)
977 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:07.74 ID:Dv8GPZaP [9/10回]
>>964
人間の目は150FPSくらいまで認識できるぞw
978名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:16.01 ID:nvSDP9SL [5/5回]
あ、スレ立て俺か、ちょっと逝って来る。で帰ってきた。

【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【210】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327819583/
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:29.47 ID:2MAz/8V/ [8/8回]
たかしに120hzのモニタ買ってあげてもFPS60すらでないから違いなんてわからないだろ
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:43.91 ID:JuS2Dwgh [12/13回]
ニコニコじゃなきゃだめだ
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:43.68 ID:34QjOFuO [6/6回]
PCゲーマー的液晶ディスプレイスレに「知覚できない君」ってアホが居たな・・・本人か?
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:47.55 ID:4v5tzbsB [20/20回]
>>972
俺は新人類だったのか
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:47:53.05 ID:f6uryYUm [9/9回]
>>978
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:10.99 ID:0oPVzKwH [30/30回]
たかし自体が30までしか認識できないだけだろwww
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:11.81 ID:LsU0qaEU [1/1回]
30FPSまでしか認識できないからとか(苦笑)
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:13.28 ID:20aMTWzq [31/31回]
思い込みって怖いな
これが宗教戦争か
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:13.08 ID:Bg64xwPX [2/2回]
>>978
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:14.01 ID:JuS2Dwgh [13/13回]


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16558791

こっちにしよう
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:38.40 ID:Dv8GPZaP [10/10回]
ってこいつたかしかよw
くせーわけだw
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:39.77 ID:mkEcaapE [3/3回]
あーつれーわー30FPSまでしか認識できねえわー
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:42.63 ID:YaiXi5kP [2/2回]
たかし君と同じレベルのスペックだがやっぱりきついね
マルチは論外 10秒ラグは当たり前 イタラプトイベント発生で落ちる
もうインタラプト発生時のブリキッタの声はトラウマ級だ
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:43.55 ID:bRNUsKzp [7/7回]
>>978
感謝する!
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:44.71 ID:8+xCR3x6 [2/2回]
たかしさんが格ゲー勢で0フレ目押し決めるくらいだったら納得してもいい
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:50.29 ID:8oLqnfip [4/4回]
PSO2しかしないなら30FPSで我慢して
浮いた金は正式サービス後のアイテム課金に費やすのが賢いやり方
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:50.84 ID:6ynsaBI5 [7/7回]
実写と違って間がなくなるからゲームだとfps制限すればすぐわかるぞ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:48:55.20 ID:Y0dIMbFb [7/7回]
>>972
http://www20.atwiki.jp/flaita/pages/85.html
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:49:08.26 ID:UIikbQW1 [3/3回]
>>978
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:49:09.17 ID:ICQU+OeM [6/6回]
>>978
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:49:18.37 ID:QDDgC4+L [20/20回]
>>972
たかしって確か別のゲームでもFPS30の話論破されてなかった?
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 15:49:18.71 ID:+6Z2ba5Z [8/8回]
スレたってるね(´・ω・`)乙
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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