ログ速トップ
1名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 02:44:36.30 ID:dWrFEeWm [1/6回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】http://wikiwiki.asia/pso2/
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【239】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328369374/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>800が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:45:16.56 ID:fenNX50j [1/40回]
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  |   /;;ゝ.O l::::O::::O:::::/| ̄| ̄| `‐-‐|--''    |  <>>1これより援護を開始する
   _lニiニi_;;/_____/(iニニi< ll  /   |   |
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|/l ̄l ̄|  |   |  <>>1これより援護を開始する
  (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< l|  |   |
   `''----/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐|./l ̄l ̄|     <>>1これより援護を開始する
      (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< ll
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          (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
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3名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:46:02.89 ID:dWrFEeWm [2/6回]
■関連スレ

【PSO2】SS総合スレ その3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328328046/
【PSO2】フォース総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328351000/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
4名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:53:06.86 ID:EAJt4pRn [1/11回]
>>1
wiki候補なのに、なんで一個になった?
1つはほとんど動いてなかったけど、もう一個のが一番編集されてたぞ
ttp://pso2.swiki.jp/
ttp://wikiwiki.asia/pso2/

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   _lニiニi_________/(iニニi< ll
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|  <メーデー!メーデー!これは>>1乙じゃなくて不時着なんだわりとまじで
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
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5名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:56:23.28 ID:vreJibP/ [1/1回]
糞UIのままβやらないよう要望出しとこうぜ
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:00:20.81 ID:dWrFEeWm [3/6回]
>>4
むむ、すまないな
それと次スレ>>800は次で直しておいてくれ
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:02:53.21 ID:rE5C0d+a [1/18回]
「(このスレにはっつけられている)画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/


これテンプレに入れようぜ…
8 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:03:34.89 ID:D2m20m+s [1/1回]
製品版でいいからship間の移動を出来るようにしろ
っと言っておいた。
9名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:07:40.95 ID:s0FYprvj [1/1回]
2は製品版でもスケープドール無いままなのかね?PSUみたいに10個も持たせろとは言わないけどさ
10 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:10:48.36 ID:EAJt4pRn [2/11回]
★α2アンインストール 注意点


 ※アンインストール時に「このコンピューターに保存されている情報(環境設定など)も削除しますか?」で
 [はい]を選択すると、環境設定の情報のほか、撮影したスクリーンショットや記録されたログファイルも削除されます。
                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 必要な場合は[いいえ]を選択するか、他の場所にあるフォルダへコピーしてから
 アンインストールを行ってください。(2/5 0:40追記)
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:14:38.81 ID:7yI+vFaR [1/2回]
ブリギッタちゃんと中田氏SEXしたい
12 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:04.54 ID:rE5C0d+a [2/18回]
いや別に
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:06.54 ID:kwjJ8KHw [1/1回]
>>1

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   _lニiニi___________
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O::::O:::::ヽ <これは乙じゃなくて
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l::::O::::|   出力異常低下なんだから援護してよね
   `''-----------、   /:::O::::/
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          /  /::O::/
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   /  /::O::/       ./l ̄l ̄|
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   |    ヽ::::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|
  (     l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
   `''--------------------''
14 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:13.42 ID:k5NAKHTs [1/19回]
アイテム取ろうとE押すと視界が変わるのやめて

イベント画面みてる暇ないんだよ!いてていてていてて
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:21.13 ID:+F9jx9Z9 [1/5回]
フィールドへ降りた途端にヘリが飛んでいると不安しか感じない
>>1
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:34.39 ID:WUfyQfYi [1/6回]
いちおつ

ベータ始まったらブリギッタちゃんとディナルさんを作ろうと思う
ディナルさんはアイコンしかないから難易度高そうだ・・・
17名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:39.42 ID:j88yG2zL [1/3回]
>>1

PSUの無料ってどんなもん?MHF程度なんかね
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:55.74 ID:pPe+OQm2 [1/12回]
ブロック移動しなくても部屋みれるようにならないかなー
19名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:15:55.98 ID:Al4X+Prh [1/2回]
そういえばレンジャーのウィークバレットが当たったときに
出るエフェクトって他の人に見えてるの?
20名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:16:50.45 ID:g3K54o/j [1/10回]
>>19
見えてるよ
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:03.15 ID:k5NAKHTs [2/19回]
モンハンやってる女は本物の動物嫌い
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:09.36 ID:DoOeHpeY [1/16回]
キャストの回避行動のモーション、ブースト回避くれ
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:21.76 ID:sJZ3v5eT [1/5回]
>>9
今の仕様ならいらんかな
復活しても結局死亡1カウントだし
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:36.10 ID:KQJhQPCG [1/2回]
>>19
見える、二人Raがいると他人のに上書きされたりするしね
25名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:47.30 ID:rE5C0d+a [3/18回]
竜人って知的生物なのにぶったぎっちゃっていいのか?
26名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:17:51.26 ID:7yI+vFaR [2/2回]
ディナルのゴミ投下する仕事とタンポポ乗せる仕事ってどっちがマシなの?
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:18:43.78 ID:Al4X+Prh [2/2回]
>>20
>>24
げ・・・じゃあ思いっきり外しまくって
ドラゴンの足先とか翼とかに当たってたのバレバレだったのか
恥ずかしい・・・
28名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:18:49.68 ID:rE5C0d+a [4/18回]
>>26
お前エンジントラブルで墜落するVTOLを無事着陸させられる自信あるの?

俺はタンポポ寿司に乗せられる自信はあるよ
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:18:55.13 ID:L9F53Pas [1/2回]
Ra自分含めて2人PTに居る時
せっかくウィークいい位置に当てたのに変な所にもう1人が打ちなおしちゃったりで萎えたわ
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:19:02.59 ID:wYIVHWU2 [1/1回]
ブリギッタって名前
ネトゲでよく使うから
連呼されると、不思議な気分に

実際ゲーム本編やる前にキャラクリ堪能するために
ブリギッタってキャラ作って
メインでプレイした時出てきて、サブがなんで?に
31名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:19:22.42 ID:rE5C0d+a [5/18回]
やっぱりOPみたいに
ハンターハンターレンジャーフォースのPTが一番いいんじゃないの
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:19:37.59 ID:P+c4gONn [1/15回]
>>1
お礼に俺の秘蔵のラッピー画像を貼っておくわ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0791.jpg
33名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:19:43.11 ID:WUfyQfYi [2/6回]
>>17
・マイルーム入場不可の為マイルーム倉庫が使用不可
  ショップからアクセス可能な共有倉庫(100個まで)は使える
・他のPCとトレード不可
  床置きによるトレードも不可で他のPCが置いたものが拾えない
・レアフリーミッションにいけない
  権利はもらえるが受託が出来ない。PTMとして連れてってもらうのは確か可。

他なんかあったっけ?
レベルは特に制限なかった気がする


>>19
ウィークバレット自体がヒットしたエフェクトは忘れたけど
効果中のヒットエフェクトは変わる奴は他の人にも見える
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:19:54.54 ID:6K/uf4L6 [1/1回]
>>26
あれ回復薬投下してくれた方がまだいいと思うんだが。救援物資言うくらいならさ
35 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:10.95 ID:pPe+OQm2 [2/12回]
>>27
ロックオンしたらいいよ
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:14.90 ID:rtVkp9Ud [1/8回]
前回要望送ったけど今回もショップ・倉庫周りの操作が面倒だったな
カテゴリのタブにマーカー乗せた時色がほとんど変わらないから分かりにくすぎる
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:21.32 ID:k5NAKHTs [3/19回]
>>31
じゃあハンターレンジャーフォースフォース
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:25.15 ID:7L5cAEtZ [1/15回]
>>25
アークスは惑星連邦に所属してないのでOK
39名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:43.01 ID:SYXgwQ6p [1/4回]
>>28
パイロットたるものフライト前の機体チェックを・・・
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:20:50.92 ID:k5NAKHTs [4/19回]
ロックオン切り替えってあったっけ
41 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:21:22.61 ID:oXCqF9z+ [1/7回]
クエ後の評価って結局のところもらえるメセタが減るだけなの?
PSUあたりだとなんかアイテムとかもらえたりしたん?もう覚えてないや
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:21:24.79 ID:7L5cAEtZ [2/15回]
>>33
カスタム不可、つっても新規で始めるならしばらく関係ないが
43 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:21:37.20 ID:L9F53Pas [2/2回]
キーボードでもパッドのロックオン固定みたいな事できるの?
44名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:21:37.25 ID:jBwNlkov [1/1回]
マウスの多ボタンが使えないって書き込みが時々あるけど
Logicoolは設定を変えればオンボードメモリじゃなくても多ボタン使えるよ
他のメーカーは知らん

ttp://wikiwiki.jp/t_e_r_a/?%BC%C1%CC%E4#x43e4767
45名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:22:26.35 ID:me34Illo [1/6回]
>>39
きっとバードストライクならぬラッピーストライクしたんだy
46名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:23:11.63 ID:DoOeHpeY [2/16回]
キーボードならロックオンオフ、次のターゲット がキーにあるな
47名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:23:14.71 ID:E3A2nqgz [1/10回]
豪雨になると雷落ちたり、川の流れが速くなったりとか細かくて地味に良かった。
原生種と謎属性mobが戦ってたりも良かった。
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:23:39.40 ID:33H2JbKz [1/2回]
ブリギッタってあんまり可愛くないよな
オペレーター選べればいいのに
まぁどうでもいいことだけど
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:23:45.25 ID:k5NAKHTs [5/19回]
>>46
あったのかそこまで探す時間なかったありがとう
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:23:53.87 ID:GVqLq1Ff [1/2回]
沼子x3の部屋に変態コスのヒューマンフンターで入っていく喜び
51 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:24:31.78 ID:qD6KieWE [1/7回]
>>45
それにしては機体自体がボロボロすぎやしませんか


ああ、超特大サイズにあたったのか…
52 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:24:42.93 ID:E3A2nqgz [2/10回]
製品版はオペレータ選べたらいいな
53名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:24:54.11 ID:k5NAKHTs [6/19回]
>>47
地味に主張するよな
グレネード撃ったら手前の木に当たって倒れるとか
草に当たって届かないとか
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:25:16.81 ID:3qPAmDKj [1/5回]
竜とクモがなんかケンカしててわろたわ

グッズ配置はあの方式ならPSUみたいにキャラ動かして置けるようになったほうがらくだな
配置画面にかえたとき変に視点かわるし
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:25:53.87 ID:P+c4gONn [2/15回]
>>44
ロジのゲームウェアだけはnProは通すよな
マウス界の最大シェアの大手には逆らえないってことかwww
56名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:26:04.75 ID:payILJAl [1/1回]
キーボードにステップの割り当てさせてくれ
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:26:08.44 ID:RfHzg9Me [1/15回]
むしろオペ子と同じキャラ作ってカットインで遊んでみたり
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:26:13.90 ID:EAJt4pRn [3/11回]
部屋選ぶときって、職業とレベルはでるけど
キャラの性別とか種族はわからんよね?
性別は名前で判断するくらいか
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:26:45.22 ID:+F9jx9Z9 [2/5回]
草でチャージテクガードされたときは草スゲェって思った
60 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:26:54.67 ID:KQJhQPCG [2/2回]
むしろオペレーターも自分でキャラクリできるようにしてほしいところだな
61名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:27:11.24 ID:reWNy+OT [1/1回]
アンケートの他の機種でどのハード選んだ?

自分は携帯機でプレイしたいからVita一択だったんだが
62 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:27:16.75 ID:k5NAKHTs [7/19回]
>>56
序盤必死でQとEを押してて死んだ
63名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:27:19.33 ID:GVqLq1Ff [2/2回]
>>47
今作は細かいところの演出が凝ってて関心することが多いね。
あと、個人的には段差のあるフィールドでもMobが特に引っかかりはせずに、
考えて高い所にまでちゃんと登ってくるのには感動した。
大概のゲームでは高低差ある時はMobの動きがお粗末になるのに対して、
PSO2はAIが賢いなぁと思った。
64名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:27:29.58 ID:j88yG2zL [2/3回]
>>33>>42
なるほど、しばらくは遊べそうだな
ちょっとやってみるかな
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:28:07.63 ID:eRmtBvO0 [1/2回]
うちのキャス子がかわいすぎてオペして貰いたいわ。
マイルームに自キャラ住ませる要望と一緒に送っておくか。
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:28:31.97 ID:cBZ/7ESg [1/33回]
>>61
セガサターン
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:28:36.86 ID:fenNX50j [2/40回]
>>56
俺は既に送ったからお前も送ってくれ
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:28:54.91 ID:Xlfj780S [1/2回]
>>63
ガロンゴだっけ?でかいアルマジロみたいなやつが軽快に跳ねて丘に上がって来たときはビビりつつ笑った
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:29:01.82 ID:DoOeHpeY [3/16回]
>>56
だよな。わざとかと思うわ
70 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 03:29:07.05 ID:qV5ok0Zh [1/6回]
>>61
デスクトップPC_
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:29:27.10 ID:3y0Fwn53 [1/9回]
>>4
下アフィカスだから抜いてよく根?
レンタルで厨房が作っただけだろ
72名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:29:27.47 ID:k5NAKHTs [8/19回]
ついでにおまえらもオートランをRで送っておいて
73名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:29:30.04 ID:cBZ/7ESg [2/33回]
>>63
サルが出現時に木にぶら下がっていたりするのもいいね
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:30:27.79 ID:k5NAKHTs [9/19回]
>>73
ぶら下がってるとイラっとするわ
たまに無駄に避けるから猿嫌い
75 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:30:28.24 ID:E3A2nqgz [3/10回]
>>53
良い所もあるんだけど、ストレスになるのもあるよね。
ジャンプがあるとは言え凸凹は大杉た気がした
76 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:30:51.78 ID:dWrFEeWm [4/6回]
ブリギッタちゃん超可愛いじゃないか特に声が
自キャラボイスにああいう感じの声、口調が欲しいと要望送っておこう
77 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:31:04.02 ID:DoOeHpeY [4/16回]
>>72
それはキーコンフィグで変えたが、やっぱデフォにして欲しいよな
78 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:13.64 ID:VvRY1GFV [1/1回]
100レスいってないのにID赤いやつなんなの?気持ち悪いから好い加減寝ろよw
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:14.00 ID:ofdjitLk [1/11回]
次回テスト時はちゃんとキーコンフィグ弄ろうと思った
80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:32.72 ID:LRXiohC0 [1/21回]
豪雨の雷集中砲火はわろたわ
ソロプレイしてたからかなり雰囲気あったな
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:40.18 ID:WUfyQfYi [3/6回]
>>42
ああ、GASがあったか
確かにしばらく関係ないけどw

まぁその辺も踏まえて体験と考えたら十分な内容ではあるが
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:49.53 ID:k5NAKHTs [10/19回]
弄ってもまたデータ消えるのかと思うと
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:32:54.27 ID:noXOK27q [1/10回]
キーコンも指定できないキーがあったりで参る
84名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:02.95 ID:rtVkp9Ud [2/8回]
>>56
あと二回押しステップのオンオフもな
剣でチャージしてたらステップ暴発とか結構あって困る
85名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:04.62 ID:ppafF0ei [1/1回]
機械的な声が欲しいって要望送ろうぜ?な?
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:43.30 ID:qV5ok0Zh [2/6回]
>>85
語尾にメカってつくメカ?
87 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:51.86 ID:k5NAKHTs [11/19回]
>>85
やあマイケル
88 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:53.25 ID:DoOeHpeY [5/16回]
tabキーに振れないのは悲しかった
89名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:33:55.31 ID:qD6KieWE [2/7回]
火山の地面から出る炎には悪意を感じた
メイト使おうとしたらぶっ飛ばされてマグマダイブ→焼死
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:34:33.35 ID:k5NAKHTs [12/19回]
ちょっとHPシビアすぎないか
罠で死ぬのは可哀想だw
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:34:35.93 ID:fenNX50j [3/40回]
>>84
それも送った
みんなも送ってくれ
92名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:34:43.12 ID:6bflessm [1/8回]
海外のPCネトゲーはキーコンフィグってフルで弄れるけど
日本のPCネトゲって弄らせないキー作るよね
そういう糞仕様はやめて欲しい
93名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:34:43.84 ID:DoOeHpeY [6/16回]
>>85
ピッチ上げたらかなりマシンボイスにならなかったか?
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:35:03.57 ID:ofdjitLk [2/11回]
>>85
α2でできたぞ
音声のピッチ弄ればラップ越しや「プライバシーの為音声を変えております」的な声は簡単に作れる
95名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:35:23.34 ID:WUfyQfYi [4/6回]
>>64
すまん書き忘れたんだが

ビジフォンがマイルームにしかないからマイショップも使えない

武器の強化に必要なグラインダーなんかも作れないから
遊ぶならその辺は割り切ってくれ
96名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:35:46.50 ID:k5NAKHTs [13/19回]
>>93
プライバシーの為音声を変えておりますになった
97 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:36:54.60 ID:LLnGhoJZ [1/5回]
>>93
いや、ただの犯罪者ボイスだった
機械音とかも欲しいね
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:37:01.32 ID:KHkZTgDa [1/10回]
>>85
ピッチを上げると「アリガトウゴザイマス」みたいなのが出来たが
「ピピーガガッ・・ 了解シマシタ」みたいなのも欲しいよな
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:37:07.46 ID:k5NAKHTs [14/19回]
>>94
>>96
一語一句違わなくて気持ち悪いw
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:37:42.43 ID:rtVkp9Ud [3/8回]
ショートカットメニューがCtrl+何かのキーでしか設定できないのが最悪だったわ

しかもFキー単発はショートカットワードとか
オートワードあるし野良じゃまず使わないしで明らかに使用頻度高いのはショートカットメニューだろ
もっと自由にキーコンさせてくれ
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:37:58.80 ID:dWrFEeWm [5/6回]
ピッチ上げるといい感じにはなるけど口調がな
「ベクターキャノンモードへ移行」的なあんな感じのが欲しい
102名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:37:59.17 ID:me34Illo [2/6回]
>>89
キャタでHP減りすぎちゃったから遠くでトリメを…
てやってたら、俺だけメイトモーション中に頭突きされまくったw

おい、PTだろ、なんで俺だけだよwwwもっと遠くいけってかコンチキショーwwww
103名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:38:14.02 ID:LRXiohC0 [2/21回]
HPは別段シビアとは思わんかなー
確かに即死するけど、そもそもこのゲーム、被弾する率低すぎないかな?
最初はハンターで接近したらダメージ貰いまくるけど、慣れてくればそうはならんし
104名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:38:20.66 ID:DoOeHpeY [7/16回]
>>96
あー、R2-D2みたいなのか
欲しいな
105名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:38:42.07 ID:KHkZTgDa [2/10回]
>>92
最低限これくらいの設定はいじりたいと要望に出そう
http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pages/145.html

でもPSO2は射撃と近接でしっかり上下左右反転設定別にしてあったのは素晴らしかった
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:39:02.74 ID:k5NAKHTs [15/19回]
>>104
そうなるとC3POみたいのも可愛くていいな
107名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:39:49.86 ID:k5NAKHTs [16/19回]
>>103
毒が痛すぎる
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:39:58.37 ID:7L5cAEtZ [3/15回]
R2-D2はピポパホだろ、C3PO?
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:40:02.31 ID:qD6KieWE [3/7回]
>>102
ありすぎて困る
4人で行って何故か2匹のタゲ取っちゃってダウン中にも食らう攻撃で削りきられた苦い思い出
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:40:04.56 ID:Xlfj780S [2/2回]
小さい箱がC3POみたいな音出してたらどうしよう
111 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:40:13.51 ID:DoOeHpeY [8/16回]
>>105
あれにはビビったな

寝るか
112 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:40:37.47 ID:ofdjitLk [3/11回]
>>105
ヒント:特定のキーを割り当ててしまった為に起こる妙な操作現象へのサポートがめんどくさい
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:41:00.24 ID:inj1PzEZ [1/2回]
ブサもといブリギッタ以外のオペレータ登場しないのかな
ノル・リネイルやエリ・パーソンみたいなのはもう出ないのかな
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:18.42 ID:b1rpccNl [1/2回]
なぁ公式BBSでテクくれいってる奴等馬鹿なのかね?ハンターやってたんだが
別段回復に困らなかったんだが・・・室伏とソードのギア溜め攻撃で敵巻き込んで
ウマー状態だったんだけど。
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:35.13 ID:RfHzg9Me [2/15回]
アンケートの好きなコンシューマソフトに一つくらいSEGAのゲームを入れてやりたくなるな
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:35.26 ID:rNc2/F8x [1/1回]
ブリギッタは「常に渋面」といった印象だ。

渋面ツインテw
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:49.40 ID:LRXiohC0 [3/21回]
>>107
毒はやべぇな
最初何もできずに死んだわ
まぁ一回目で死ぬのは教訓として、次からしっかり回復剤ついていけば問題ない
118名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:51.20 ID:k5NAKHTs [17/19回]
ブリギッタ普通にかわいいよな?

あれか

同性に嫌われるタイプって奴
119 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:42:54.32 ID:gMTiM750 [1/8回]
クエ一覧でマルチパーティークエスト12/12って表示されてる2/4の部屋とかって入れなくなんの?
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:43:11.43 ID:noXOK27q [2/10回]
武器ごとに視点の切り替えもあったらいいんだけど、あったっけ?
あったような気したんだけど・・改めて見た時には見つからなかった
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:43:31.78 ID:7L5cAEtZ [4/15回]
竜人に恋をしてしまいました
ラブレターを渡したいので護衛お願いします

竜人虐殺問題を記事にしたいので護衛お願いします
122名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:43:42.95 ID:LE781RD8 [1/4回]
>>5
|゚w゚| <どうした、UIの改良が上手くいかんか?

メニューバー配置、ウィンドウ配置、アイテムパックウィンドウ
http://mmoloda.com/pso2/image/256.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/257.jpg

メニュー階層構造
http://mmoloda.com/pso2/image/258.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/259.jpg
123 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:43:49.14 ID:j88yG2zL [3/3回]
>>95
まぁ無課金なら仕方ないやね
適当にやってみるわ
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:44:31.62 ID:ZX1o3o6p [1/1回]
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
チャットログ見たら、殆どが俺のAWだった・・・
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:44:57.50 ID:cBZ/7ESg [3/33回]
ぶっちゃけゴミ箱ウィンドウいらない
126 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:45:20.41 ID:rtVkp9Ud [4/8回]
あと、現在のキーコン設定をキーボードの盤上に表示させるような機能も欲しかったな
どこのキーが空いてるのかとか分かりにくい
マウスオーバーした時何に設定されてるのか分かるとなおいい
127名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:46:03.94 ID:me34Illo [3/6回]
>>114
攻撃おしっぱで回避ガードしないクリゲー君だとそれ無理って事じゃw

ブリギッタさんはうちのロリババァに似てるから可愛いっスよ!
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:46:04.67 ID:KjdGehwc [1/2回]
あああラッピーに室伏したい・・・
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:46:22.80 ID:YYZwyULk [1/2回]
お前らディナルさん舐めてるけど

墜落ヘリのミッション失敗爆発でゴリラを一撃死させてたぞ
130 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:47:01.40 ID:3qPAmDKj [2/5回]
パッド操作時はゴミ箱アイコン消えてほしいな

AWもよく使うのはログにのこらないようにしたり頻度設定できるようにならないとなあ
131名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:47:24.92 ID:LLnGhoJZ [2/5回]
>>122
これ使いやすそうやね
132名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:47:47.42 ID:P+c4gONn [3/15回]
>>117
食らったらすぐにソルアトマイザー使えば全然いたくないしな
毒よりも火傷を放置して味方のところに寄ってきて
感染してくるプレイヤーが圧倒的に多すぎて困る
味方に感染してまでソルアトマイザーをケチりたいのかとwww
133名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:48:15.47 ID:UThLrRG9 [1/6回]
>>114
テクくれっていってるやつはまず攻撃テクは使わないだろうな
実質レスタアンティシフデバくれってやつ
そもそも慣れたら攻めにも避けにも使えるステップとジャスガでほぼ被ダメ受けなかったんだから現状レスタすら必要ないのに
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:48:45.30 ID:E3A2nqgz [4/10回]
ULTのディナルの自爆でPT全滅した
135名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:48:54.37 ID:gLa108gU [1/1回]
>>132
しかもラグのせいで自分で使ってもすぐ消えないんだよな
んで治った奴が近づいてきて勝手に燃えて俺が治った頃にまた燃やされて
酷い無限ループだった
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:49:37.14 ID:qD6KieWE [4/7回]
Foのミラージュエスケープで敵の背後に回って殴り続けるプレイをしたのは俺だけじゃないはず
「残像だ」って感じで楽しかった
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:49:57.30 ID:inj1PzEZ [2/2回]
>>135
なんというピンポン感染
138 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:50:02.36 ID:YYZwyULk [2/2回]
>>117
ハンターにはガードスタンス発動すると毒と火傷が解除されるスキルがあるよ
取ったけど火山では地味に便利だったよ
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:50:25.12 ID:LE781RD8 [2/4回]
>>131
実は改善要望用に提出するために作ってるんだがスキルがないのでなかなか完成しない…
他の部分も構想は練ってあるんだがな。もう眠いよママン

改変禁止?規約違反?
俺がBANされたらCβでUI改良されたか教えてくれw
140名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:50:42.36 ID:me34Illo [4/6回]
燃えたメンツはジャンプで回避するお仕事と思い込んでるw
何故か人にまとわりついて来るよな…
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:50:44.28 ID:rYCAaPFo [1/1回]
やっちまった、スクショJPGで保存して安心してアンインストールしたら
ログファイル取り忘れたあああああ
復旧する方法とかいろいろ試したけど復元できない
ぐぬぬぬぬ
142 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:50:45.20 ID:jSOkMOEU [1/2回]
ブリギッタはポータブル版が出て顔グラがポリゴンから1枚絵になった途端に評価が180度変わるタイプ
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:51:21.82 ID:pPe+OQm2 [3/12回]
装備付け替えが一番だるかったは
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:51:47.47 ID:noXOK27q [3/10回]
>>122
アイテム詳細タブ捲らないといけないの面倒だわぁ
>>126
かぶってると勝手に入れ替えちゃうんだよな
かぶってるキーがあるかどうか検索で確認できりゃいいのに
145名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:52:14.06 ID:aFYbRlMy [1/2回]
α2にしては近年では珍しいくらい面白かった
対人可能なMMOだと殺したり殺されたりとかあるから
ゲーム内での人間関係が悪化しやすそうだが
対人不可能(?)なMOだとその辺ってどうなの?
MMOよりは人間関係悪化しにくい?
146 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:52:30.62 ID:KjdGehwc [2/2回]
燃焼って他人に感染するのか
知らず燃やしてしまったPTメンバーの人すまぬ・・・すまぬ
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:53:22.30 ID:cBZ/7ESg [4/33回]
>>145
PvPとPKは全くの別物
148名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:53:36.94 ID:EU3SsaiU [1/19回]
>>135
そんな君にこの状況を味わって欲しかった
http://uproda.2ch-library.com/484948SVZ/lib484948.jpg
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:53:36.97 ID:+F9jx9Z9 [3/5回]
マウスの設定でウィンドウ全消しみたいなのがあったから使ったけど
装備画面とかだと全消しできなくて面倒だった
150 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:54:24.12 ID:ofdjitLk [4/11回]
>>114
彼らはチャージなしレスタの回復力を知らないだけだ
151 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:54:28.70 ID:2zYoIjAu [1/34回]
やっぱブリギッタちゃんかわいいよなぁ…
ツインテ補正だろうか
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:54:37.09 ID:g3K54o/j [2/10回]
>>148
何これ楽しそうw
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:54:55.84 ID:b1rpccNl [2/2回]
>>127>>128
まぁあそこの住人が馬鹿なのは解ったわ。
ワイヤード室伏は最高だな、ラッピーを振り回してる時の姿が何ともシュールで
笑いを誘うwなんか遠心力でみゅーーーーーーーんって無表情でなってる感じがしてお腹痛くなるw
154名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:55:05.68 ID:6bflessm [2/8回]
>>105
海外はWoW基準でつくられるからな
韓国のゲームだってキーコンフィグで困ることない
まぁ日本の場合はPCゲームの制作に慣れてないし、パッド厨視点でつくるからだろうな
キーコンフィグの大切さがわからない
155名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:55:27.28 ID:PrpiuTwl [1/2回]
>>133
それ以外にもロマンで魔法剣士ぽいのがやりたいって奴もいるみたいだけどな

そういうのはFoで銃剣使えばいいとは思うけど、
あくまでHu専用武器(大剣とか)で魔法剣士がやりたいっていう
つまり自分の思い描く理想のキャラができないっていう
キャラクリの延長みたいなワガママなんだよな
156名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:55:29.30 ID:tgy6TrzC [1/9回]
ブリギッタが中田氏されたときに
「レベル9!!もうもちません!」とかいっちゃうのかなとか想像しちゃった

寝るわ・・・
157名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:55:34.94 ID:pPe+OQm2 [4/12回]
装備品、ロック品以外をすべて倉庫にとかできたのかな
マニュアルに書いてあったっけ
158名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:09.95 ID:k5NAKHTs [18/19回]
>>140
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \   みんな~
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
159名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:24.75 ID:KHkZTgDa [3/10回]
>>122
アイテムの詳細をあんなにちいさな枠にして3タブにするとか狂ってるよな
インベントリがIでもBでもなくctrl+F2なのも狂ってる通り越して斬新
じゃあIやBに何のキーアサインされてるかというとなんでもないというw
160名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:40.44 ID:RfHzg9Me [3/15回]
α1の評価は色々楽しくなりそうだけどかゆいところに全く手が届かないってのが一番しっくりきた評価だった
α2の評価はどうですか?
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:41.96 ID:ofdjitLk [5/11回]
>>157
windowsお馴染みの、SHIFT や CTRL は使えた
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:45.34 ID:Shj3Q/1n [1/21回]
>>118
当てはまらない人もいると思うが、基本的にロリ好きにウケ悪そうだな
髪型ツインテールだった気がするからそれも含めて

逆にクールキャラ好きな人には好印象なのかもしれん
163 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:56:54.76 ID:me34Illo [5/6回]
>>158
明け方に爆笑させんなやwww
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:57:13.93 ID:jSOkMOEU [2/2回]
ブリギッタさんはLV9になんて達する前にLV5で喉かきむしって死ぬ
165 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:57:14.58 ID:ofdjitLk [6/11回]
>>160
マゴノテを渡された
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:57:15.69 ID:k5NAKHTs [19/19回]
>>148
ロビーでも有効なのかw
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:57:44.46 ID:2zYoIjAu [2/34回]
PSPoはどこ開いててもスタートボタンで全消し出来たのに
PSO2はUIの開く閉じるが不親切すぎる
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:58:34.38 ID:E3A2nqgz [5/10回]
>>145
MOは良くも悪くもドライだよ。
好きな時に乱入して、フレと遊んで、ソロで籠りましょう。

チーム機能とかは正直無しの方向でお願いしたいなー
169名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:58:58.58 ID:pPe+OQm2 [5/12回]
>>161
全選択になったきがするけどそこから倉庫に送れました?
170 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 03:59:09.37 ID:UThLrRG9 [2/6回]
>>160
前のかゆいところに手は届くようになったけどかゆいところがちょっとズレた感じ
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:00:03.55 ID://hXb+yP [1/6回]
>>156
そういう同人誌できそうだからやめろwww
172名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:00:17.42 ID:KHkZTgDa [4/10回]
>>154
ここ10数年間の月額もののMMOは国内国外全てプレイしてきたけど
チョンゲってUI設計に関してはトップクラスなんだよな
大半のゲームのUIは直感的に操作が分かるもので説明要らず
チョンゲは叩かれやすいが参考に出来る部分はどんどん参考にしたいな
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:00:54.10 ID:2zYoIjAu [3/34回]
>>154
パッド使っててもキーコンフィグは超重要だわ
困らないのはCS厨
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:01:08.59 ID:KHkZTgDa [5/10回]
>>160
かゆいところに手が届くように孫の手が実装されたけど
孫の手が部屋のどこにあるか分かりにくい
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:01:56.45 ID:3qPAmDKj [3/5回]
メールとかなんであんなめんどくさい仕様にしたんだ
いちいち決定しないと本文見れないわ件名まで書かないと送れないわでひどかった
176 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:01:57.70 ID:E3A2nqgz [6/10回]
>>148
α1最終日www
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:02:04.91 ID:2zYoIjAu [4/34回]
チョンゲのUIってRO方式くらいしかいいと思った事ないんだけど
178 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:02:10.72 ID:33H2JbKz [2/2回]
火はマルチですれ違いざまに感染させるためにある
179名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:02:31.81 ID:R6vuotnq [1/13回]
チョンゲUIも洋ゲからパクってるだけじゃん
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:02:31.65 ID:ofdjitLk [7/11回]
>>169
選択した上で倉庫へ送る
か倉庫ウィンドウにドラッグ&ドロップ
ちなみに装備してる物が選択されてたらCTRLでちゃんと外さないと送れない
181名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:03:03.23 ID:ofdjitLk [8/11回]
チョンゲUIとか見た目変えただけで全部一緒ですし・・・
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:03:16.86 ID:j0Kffm5C [1/1回]
>>179
変な話だが、だから出来がいい
183名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:03:28.72 ID:SYXgwQ6p [2/4回]
>>172
でも大抵がマウス操作前提だからなぁ
PSO2はパッド操作を意識するあまり
ややこしくなってる気がする
184 : 122[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:04:41.82 ID:LE781RD8 [3/4回]
おまいらの意見も聞きたいのでとりあえず解説をば
一応パッド用の作りにしたが、キーボ+マウスでも適用できる部分はあると思う。

まず1つ目のメニューバー配置、ウィンドウ配置、アイテムパックウィンドウ
開発側は「UIを下に固めて視線移動を少なくしました(キリッ」って言ってたけど
ウィンドウ自体は上部に出現するので、メニューバーが下部にあると結局余計に視線の移動距離が長くなる。
なので左側に縦に並べてみた。
あと、項目選択時のハイライトが同系色(明るくなっただけ)なので、どれを選択しているか非常に分かりづらい。
これも逆位相色にして目立たせてみた。紺色の逆位相なのでオレンジな。
項目の名前がアイコンの右にポップアップしているが、
これはあくまで補助目的なので選択したアイコンに対応した表示をするだけ。
現在のメニューバーみたく、子メニューはポップアップさせない。

アイテムウィンドウだが、装備は装備でメインメニューに存在するので削除、直接アイテムにカーソルが飛ぶようにする。
LB、RBだけでなく方向キー左右でタブを切り替えられるようにする。
ソートはたいして項目数有るわけじゃないのでドロップダウンメニューをやめる。
上のウィンドウバーにでもソートのアイコンつけりゃいい。パッドはXボタンが空いているのでソートタイプ切り替えられるように。

一番下の②’だが、Diablo2やPSOのように、メニューを開いたらカメラが移動するようにする。
現状だと自キャラを避けるようにウィンドウが展開するので左右で分断されてしまう。
自キャラを右に移動するようにカメラを調整すれば、ウィンドウは左に固められる。
できれば左下のHPバーとかも右に持ってきたい
185名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:04:44.06 ID:muWTHU5U [1/2回]
>>159
α1で小窓+タブは止めろって要望書いたけど無視された
α1だとIでインベ開けた

UIは、ぶっちゃけ劣化してるんだわ
186 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:05:04.77 ID:uNnzPVGY [1/1回]
MMOはWoWとでぃあぶろの焼き直しなんやな
ぶりざーどは偉大なんやな
187 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:05:27.50 ID:me34Illo [6/6回]
日曜なのに仕事だから寝よう

ブリギッタさんと寝るお仕事でsうわうちのロリババァなにすんだやめr
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:05:46.19 ID:6bflessm [3/8回]
>>172
トップクラスというか業界標準だな
韓国もWoWの流れのUIだからな
189名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:06:05.92 ID:1D5bseRW [1/29回]
>>155
オナニーみたいなもんだけど

ハンター
PP消費量をあげる、または回復速度を落とす
ワイヤードランスが強いですがボスではギアや隙などのこともありそこそこバランスが取れている
ガンスラは要修正
ウォークライの効果をあげる
スキルによって火力特化、タンク型と別れる形のスキルツリーが欲しい
火力特化の場合防御不能、若干ステップの性能アップ

レンジャー
ウィークパレッドなどの弾数関連を改善
ハンターと同様にツリーで火力型とデバフ型に別れる
火力型の場合ロックオン不能のTPSスタイルのみ
HPダウン、一部のパレッドと全罠使用不能
デバフ型は現在のまま

フォース
現状回復スキルが使いにくく、ほとんどがチャージ攻撃のみ
ノンチャージでのテクニックの強化(PP消費を減らす、武器の状態異常を乗せるなど)
スキルでの属性関係の修正、状態異常効果率、フリーズイグニッションなどは残し属性の威力を上げるスキルを削除
火力型、補助特化型に別れる
火力型
レスタ、アンティなどの補助が使用不能、ガンスラッシュ装備不能
火力スタンスをつける
補助特化
スキルでレスタを位置またはキャラクター指定して発動可能にするクールタイム有り
殴りが多少強くなる、テクをガンスラ装備時も使用可能
チャージ攻撃テク使用不能、上位攻撃テクが使用不能
ハンターのステップスキルを習得可能

って要望だしたよ
あとついでにマルチエリアで低確率、PSEクロスバースト中に高確率で
MAP内で暴れ回る強いmob(強くしたボスの色違いでもいい)が出て
さらに強いmobと戦闘中20%ほどの確率でヘリかNPCが援護してくれるようにも書いた
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:06:31.05 ID:cBZ/7ESg [5/33回]
ウィンドウのタイトルバーの右端にこっそりついてる表示形式の変更ってぶっちゃけいらないよね

UIだけならPSUとかPo2のほうが出来がいいのでは
パッド前提って言えばそうだけど
191名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:06:41.53 ID:R6vuotnq [2/13回]
UIに関しちゃ独自性なんていらないんだよな標準的でいい
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:06:50.11 ID:rtVkp9Ud [5/8回]
Kによくわからんメニューがあったりな
α1の時Tabキーで頭上の表示切り替えできた気がするんだけど違ったっけか
Fキーと数字キーにそこまでこだわりたいのかってくらい詰め込まれてたよなw

そういや装備選択だったかでEscじゃなくて枠の×押さないと消えないのもあったな

改めて考えると改善したという割にはUIダメダメだわ
193名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:06:53.52 ID:noXOK27q [4/10回]
>>175
メールって形がそもそも面倒という
相手がオフラインでも届くものはありがたいけど、それとは別にチャット窓で直にやりとりできる機能があってもいいよね
194 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:07:11.61 ID:2zYoIjAu [5/34回]
わざわざ弱体の方向で調整したがる奴ってなんなの
195名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:08:05.76 ID:MQUVZ3Db [1/1回]
>>172
お前wowやったことなだろwドヤ顔でチョンゲもちあげてんじゃねえよ
ほとんどのチョンゲーはwowのUIぱくってんだよ
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:08:17.33 ID:7L5cAEtZ [5/15回]
PSUでハンター弱体を何度も達成させた喜びが忘れられない沼子
197 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:08:52.52 ID:EAJt4pRn [4/11回]
>>181
そう思うわ
たまたまやってるネトゲが、チョンゲが多いからわかってるだけで
初めてPCネトゲ触る人がわかりやすいとかは、別だと思う
量産されてるから、統一感のある形になってきてるというか。

もともとPSOはパッドのゲーム機から始まってるし、携帯機からのプレイヤーもいるから
そっちの見やすいUIがメインにはなってるんだろな
キーコンフィグはあるなら、ある程度は変更できるしなあ
198 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:08:55.00 ID:6bflessm [4/8回]
>>191
そういうこと
パッド操作はともかくキーボードマウスプレイは
世界標準のUIがベター
199 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:09:51.47 ID:cBZ/7ESg [6/33回]
>>193
一対一チャットについては世の中にあるIMをぱくればいいんじゃねって思ってる
オフラインメッセージもログインしたらIMのウィンドウが開くって形でいいし
200名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:09:53.24 ID:EU3SsaiU [2/19回]
>>189
レンジャーしかやってねーからRaしかつっこめねーけど
全力で辞めて欲しい要望だな
ウィークはLv上げて装弾数ふやしてリキャスト終わったら装填しといて
敵でたらばら蒔いて・・・を繰り返してたら常時6体分くらいウィーク撒いたりしてたが
あれでも不満なのか?

装填すると通常が使えないのはちょっと困るけど武器切り替えてもウィークは残ったままだったからわりとやりようはあったが

あとパレッドじゃなくてバレットなbullet
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:10:11.22 ID:LLnGhoJZ [3/5回]
キャラクリの話だけど
口の形にもう少し自由を
202 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:10:39.52 ID:KYMFRjJ7 [1/3回]
>>188
むしろチョンゲでWoWのUI(F1~F12のアクション並んでクリック発動)じゃないゲームってあるのか?
203名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:10:42.07 ID:6bflessm [5/8回]
とりあえずキーコンフィグの自由度を極限まで上げればいいよ
そうすればユーザー側で操作性は解決する
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:10:57.49 ID:1V7ePxtu [1/1回]
チョンゲ絶賛してネトゲ語る奴w
せめてWowプレイしてからMMO語ってくれや
現行のMMOはWowを真似て作ってるのがよく分かるから
205名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:11:55.91 ID:tgy6TrzC [2/9回]
いちいちTPSにボーナスつける必要はない使い分けしれ
あとロックオンは任意でロック場所を動かせるようにするべき
206名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:12:18.26 ID:14NE3qHc [1/3回]
MoEのUIは癖はあるものの、そのカスタマイズの自由さから非常に評価が高いからな。
>>203の言うとおり、コンフィグで全てを弄れるようにすれば良い。
207名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:12:27.22 ID:KHkZTgDa [6/10回]
>>185
なんで劣化するんだろうな
小窓+タブ3はパッドの人から見てもやりにくそうで
誰にもメリットなさげなんだがw
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:12:36.40 ID:ofdjitLk [9/11回]
チョンゲになぜかWoWのModをつっこめるMMOがあってだな・・・
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:12:45.51 ID:3qPAmDKj [4/5回]
ハンターはソードの通常攻撃のリーチが短い気がしたなー
特に縦回転して落下するPAの最終段の判定のしょぼさ
210122[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:12:45.91 ID:LE781RD8 [4/4回]
下のメニュー階層構造だが、
もう見たまんま、今メニューのどこにいるのか分かるようにしただけ。
選択した親メニューは表示を残す。
そしてその右でも下でもいいので隣に子メニュー選択を展開する。

アイテム詳細3ページは確かに手間だな。
俺はPSOで慣れてしまったけど、
初めての人にはとっつきにくいだろう。これはステータスとの2ページ切り替えでいけるような気はする。

おまいらの意見もっとクレクレ
また明日別の部分も作るわ。やっつけ仕事なのはご愛嬌だぜ
211 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:03.46 ID:KHkZTgDa [7/10回]
>>195
そんなの常識だろ
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:14.02 ID:FuFmLY/y [1/1回]
  (U^ω^) わんわんお!
C/    l
 し-し-J

213 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:16.39 ID:qV5ok0Zh [3/6回]
KURAUDO BULLET
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:29.01 ID:7L5cAEtZ [6/15回]
パクリで使いやすい
独自で使いにくい
なら前者の方がいい
215名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:42.26 ID:qD6KieWE [5/7回]
>>200
ウィークはLvupで弾数増加じゃなくてCT減少の方がかなり良いと思った
216 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:13:54.34 ID:1D5bseRW [2/29回]
>>183
パッド基準だと問題が結構あるよね
Iとかおしてすぐにインベントリ開けないのはちょっと問題かも
慣れたらそこそこ使えるけど直感的に出来ない部分が多い

>>200
いやパレッドセットすると使い切るまで切り替えれないからそういう部分を修正して欲しいってことなんだよ
217 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:14:08.17 ID:cV9hWhac [1/1回]
アイテムの説明とかタブ分けせずに全部見れたらいいなとかは思った PSUでも似た感じなんだけど
他のネトゲじゃ普通に全部見れるのに カーソル合わせたら
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:14:23.59 ID:LLnGhoJZ [4/5回]
>>215
それはわかる
何発あっても面倒くさいだけや
219名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:14:38.19 ID:E3A2nqgz [7/10回]
>>189
>さらに強いmobと戦闘中20%ほどの確率でヘリかNPCが援護してくれるようにも書いた

強敵相手に忙しい時に不時着してくるシーンしか想像できないww
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:14:52.52 ID:rE5C0d+a [6/18回]
三発あってもどうせボスはそんなにいっぱいいないしなぁ
221名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:15:13.32 ID:ofdjitLk [10/11回]
α2のUIは、右クリックで閉じるウィンドウとそうでないウィンドウがあって混乱したわ
まずはシステムを統一してスマートにしろ
222名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:15:54.70 ID://hXb+yP [2/6回]
実際のところロック機能つかいこなさないでレンジャーしてるひと多いからね
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:16:04.88 ID:EU3SsaiU [3/19回]
ウィーク3発装填しといて一杯まいてつかって更に3発まいてってやるの楽しかったんですけど
(´・ω・`)
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:16:59.61 ID:oXCqF9z+ [2/7回]
ウィークは次回テストの時に効果半減ぐらいまで弱体してそ
今のウィーク前提でボス調整すると、後々ひっどい硬いボスが出てきそうだし
でもこれぐらい効果的じゃないと、Huに席をとられるかもしれないんだよな
225名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:17:06.80 ID:J1+U/ywU [1/23回]
チャージ中はミラージュの無敵無しでミラージュ中にも溜めテク発射できるでいいよ
スタイリッシュミラージュアクションができる
226 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:18:10.73 ID:pPe+OQm2 [6/12回]
>>222
ロック機能なんてオートAIMなのにな
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:18:17.87 ID:6bflessm [6/8回]
>>206
MoEのUIの自由度は素晴らしかったな
今でも国産で一番じゃないかな
228 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:19:12.64 ID:LLnGhoJZ [5/5回]
>>224
半減するくらいなら他のプレイヤーにウィークの効果を反映させない方がいいと思ったわ
一人専用的な
229名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:19:14.70 ID:WRzBH7x/ [1/1回]
よくあるMMOみたく、ログウィンドウが複数出せなかったんだけど
システムメッセージ用窓とチャット用に分割とか出来たん?
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:19:29.11 ID:muWTHU5U [2/2回]
>>207
小窓+タブって、個人的にはPSUの時点で大嫌いだったよ
シールドラインなんて、タブめくらないと属性すら分かんないしw

今のを残してもいいから、一括表示と切り替えさせて欲しいよね
231 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:19:56.03 ID:rE5C0d+a [7/18回]
道中のモブはロックで気軽に片付けて
ボスとか大群みたいに狙いたいところを狙わなければならないときは肩越し視点にしてる

最初はHuも肩越しでやってたが
慣れたらなんかロックオンすらしなくても思い通りの敵を殴れるようになってしまった
232名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:19:59.42 ID:SYXgwQ6p [3/4回]
アイテム、装備関係のUIはPSUみたいにシンプルな感じがいいな
パッド操作だとあれが一番しっくりくる
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:20:57.98 ID:+F9jx9Z9 [4/5回]
Huの肩越しはPA中の視点移動できないのが辛くてやめたわ
234 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:21:04.96 ID:gMTiM750 [2/8回]
HSボーナスで与ダメ2倍はやりすぎ
ライフル系の銃が出てきたら常時頭狙ってかないと火力半減って事だろ?
235名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:21:17.16 ID:1D5bseRW [3/29回]
>>225
それって回避してもダメージ食らうからやばくね?
チャージキャンセルさせて欲しいときあるんじゃ

>>227
MoEはラグさえなければすばらしかったね
あとグラも良ければ人もっと多かったかも
236名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:21:44.11 ID:2zYoIjAu [6/34回]
>>221
どこで右クリしても閉じる奴と
ウィンドウ内で右クリしないと閉じない奴と
右クリしても閉じない奴があって これはかなりのストレスだった
237名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:22:08.83 ID:7YZ3m2lE [1/2回]
フォースは他職の弱体しか頭に無い
238 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:22:14.15 ID:8TNOEDTs [1/1回]
>>232
チャットまわりもPSUでよかったんだがなあ
なんかしらんけどPSO2は妙にチャットしづらい
239 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:22:32.57 ID:eX7scn7V [1/1回]
>>236
ウィンドウにマウスカーソルを合わせてEsc押さないと閉じない奴とかな
わけがわからないよ
240 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:22:50.27 ID:wLoZ6dXw [1/1回]
>>219
敵影を確認!不時着する!
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:23:23.80 ID:g3K54o/j [3/10回]
何かお前らが作った方がいい気がしてきた。
242名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:23:54.57 ID:3Tj0FgUO [1/2回]
>>241
歴史に残る糞ゲーができあがるぞ
243名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:23:57.58 ID:fenNX50j [4/40回]
TPS視点でもロックオン使いたいなあ
地球防衛軍IAみたいにレティクルから一番近い敵をロックオンすると同時に通常視点になる
ロックオンを外すか敵が死ぬとTPSに戻る
こんな感じで
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:24:00.34 ID:AUnf56ae [1/3回]
ジャストガードいいよジャストガード
成功したらノンダメ+相手がよろめくから圧倒的有利
245名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:24:00.64 ID:oXCqF9z+ [3/7回]
Foは待遇改善をがんばらないと、レスタよろwな未来が待ってるしな
246名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:24:21.16 ID:cBZ/7ESg [7/33回]
MoEのUIは機能性はともかくシンプルかつパワフルっていうUIの基本理念を達成しているかというと開発ツールのごとく複雑でちょっとズレてると思う
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:25:18.16 ID:bj1l5jNF [1/1回]
>>122
これ運営に出してきたらいいと思うぜ
248名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:25:34.85 ID:J1+U/ywU [2/23回]
>>235
アクションなんだから攻撃判定に当たらないように操作してよければよくね
249名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:25:35.50 ID:1D5bseRW [4/29回]
>>219
そんな要素もあると楽しそうな気がするんだよね
折角突発イベントとかあるんだしね
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:26:38.64 ID:noXOK27q [5/10回]
>>122
乙。キーボマウスだけど。メインメニューの配置は上下左右選べればいいね
窓の配置に関しては動かせるようにしてくれときゃ自分の見やすい位置に置く。変に固定された方が不便
インベントリがキー一発で開いて欲しいことと、個人的に「右クリでウィンドウを閉じる」はいらないから別の機能割り当てて欲しい

で! escキーでメインメニューが開くってどういうこと? と、本当思う。
251名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:26:40.92 ID:fenNX50j [5/40回]
>>245
テクには属性も特殊能力も乗らないから最終的にかなりの差を付けられそうだ
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:27:08.02 ID:1D5bseRW [5/29回]
>>248
敵がどういうのかわからんけど
確かに事前によくみて動いてよけれるならいいかも
253 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:27:51.78 ID:V/OeJUBZ [1/12回]
>>237
ファイト一発モーションを賞賛してる連中がFoに見えて仕方がない
254名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:28:13.31 ID:14NE3qHc [2/3回]
>>251
そしてFo強化の要望を出すと、なぜか杖殴りの性能が上がった、という明後日の方向の修正が来る未来が見えた
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:28:20.17 ID:fenNX50j [6/40回]
>>250
マウスのキー設定に「全てのウィンドウを閉じる」ってのがあってそれを右クリックとかセンタークリックに割り当て出来る
俺は最初ESCキー連打でウィンドウ閉じてたけどこっちに変えてから捗った
256名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:28:40.78 ID:ofdjitLk [11/11回]
>>242
意外とゲームを作るってのは途中で投げない根気、それだけだ
技術0から始めるとなると無報酬で5年やってようやく売れない同人Lvって所だけど・・・
257名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:29:11.80 ID://hXb+yP [3/6回]
みんなあんま触れないけどレンジャーは
ウィークバレットやウィークヒットアドバンスといい
弱点攻撃、定点攻撃時に威力倍増するスキルがある
ようはアルファ2時点では弱点を一方的に狙い撃ちする職なんだよ
だからその弱点がロックできる敵には一方的にロックが最適解になる
逆にロックできないのはTPSが最適解になるが現状TPSをつかう必然性がうすい
258名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:29:35.89 ID:2zYoIjAu [7/34回]
Foって本当に弱いかね
悪いのは燃費くらいだと思ったんだけど

雑魚戦はHuが触る前に殺したりするし
ボス戦も遠距離から割と大きめのダメージ叩き込めるし
まぁ燃費はマジで悪いから何とかしてほしいけどHuやってる時より楽だった
あるいは俺がHu出来てないのか
259 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:29:50.77 ID:LRXiohC0 [4/21回]
>>256
2ch発の合同創作ゲームなんて大抵企画倒れで終わってるじゃねーか
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:30:57.75 ID:Shj3Q/1n [2/21回]
>>243
PS3のEDFIAやってたんだけどあのゲームロックオンなんてあったっけ・・・箱かPC版にはあるのか?
ホーミングミサイル以外全部手動だったんだけど
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:30:57.96 ID:rE5C0d+a [8/18回]
>>257
PA揃ってきたHuはマジで無双だぞ
262名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:31:36.67 ID:2zYoIjAu [8/34回]
>>250
窓って動かせなかったか?
位置保存はされなかったかもしれないけど
263名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:32:07.11 ID:J1+U/ywU [3/23回]
強い弱いは倍率とかいじればすぐかわっちゃうから現時点ではなんとも
それより動かしておもしろくないんだよね
チャージぶっぱチャージぶっぱPP尽きた、JAで回復の繰り返しだし
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:32:38.89 ID:rtVkp9Ud [6/8回]
とりあえずα3でUIの徹底見直しが先ですね分かります
265名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:32:53.11 ID:KZmhGe/M [1/5回]
毒の輪っかが出るトラップは壊せるのかあれ?
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:33:04.96 ID:rE5C0d+a [9/18回]
>>263
まぁ現状だとテクが攻撃とレスタとアンティしかねーようなもんだしなぁ
267名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:33:34.40 ID:rE5C0d+a [10/18回]
>>265
輪っかを飛び越えて上に乗ってアクションキーで止められる
268名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:33:42.09 ID:EAJt4pRn [5/11回]
>>254
運営「ドロップするロッドには属性多めについてますから、強化もしやすいです
    杖で殴ると強くなるように強化しました^^」

こうなるんですね
269名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:34:15.56 ID:1D5bseRW [6/29回]
>>258
それってFOが前歩いてただけってことじゃないよね?
普通に一緒に歩いて行ったらそんなことはないと思うけど
HuやってるときFOが触る前に蒸発とかもできたし味方との距離によるんじゃないかな
270名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:34:24.13 ID:qD6KieWE [6/7回]
>>268
そしてHuを越えてしまう程のダメージが出てしまう、と…
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:34:26.39 ID:noXOK27q [6/10回]
>>262
できたよ
誤解で、パッド想定で固定されたら困るってだけね
272名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:34:33.95 ID:DFZdumfS [1/5回]
ここではageられてるがRaはゴミだよ
歴代PSOやってりゃ分かるがPSO2もFo一強
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:34:50.49 ID:gMTiM750 [3/8回]
え、foなんてどこまでいってもテクぶっぱじゃないんですか
274名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:02.10 ID:UThLrRG9 [3/6回]
気になった点をあげてくと

Hu ソードの判定なんか狭い あとガード中向きだけ変えれるようにしてほしい(ゴッドイーターみたいに)

Ra ダイブロールでの攻撃キャンセルタイミングが遅すぎなのと、終了時の硬直が長すぎる キャンセルタイミングを早めて硬直も減らしたらいい 通常移動より速くなる恐れがあるならダイブロールのモーション自体と無敵を長くすればいい。ミラエスみたいに

Fo 相変わらず素テクの価値無し よく言われてるけど火力落として通常攻撃扱いにしたらいいと思う


>>254
そうじゃないだろ、強化の要望を出すと何故か的外れでブーメランなことを言うFoに親を殺されたやつが沸いてきてウザいだろw
275名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:18.43 ID:fenNX50j [7/40回]
百歩ゆずって杖の殴りがワイヤードランスぐらい長かったら殴ってやってもいい
276名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:32.25 ID:rE5C0d+a [11/18回]
>>270
Huの最大のアドバンテージは火力じゃなくて制圧力だから問題ないかもしれない
277名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:33.30 ID:V/OeJUBZ [2/12回]
基本的に今は、皆それぞれ独特な強さがあるよ
それを「俺のほうが不遇だ」って不幸自慢始めるからややこしくなる
278 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:51.87 ID:KZmhGe/M [2/5回]
>>267
まじか
そんな事出来るのか
279名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:35:54.64 ID:E3A2nqgz [8/10回]
>>249
うん、ミッション重複しまくるのはカオスで良いと思うよ!
280名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:36:04.49 ID:J1+U/ywU [4/23回]
>>276
あまり勇者様を甘く見ないほうがいい
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:36:20.66 ID:fenNX50j [8/40回]
>>272
どこがどう強いのか具体的に言ってくれよ
現状Foの強みは被弾しない事のみ
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:36:35.33 ID:2zYoIjAu [9/34回]
>>269
普通に足並み揃えて歩いてたよ
と言ってもピッタリくっついてたわけじゃないが

>>271
ああすまん 改善案に対してか
283 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 04:36:45.97 ID:qV5ok0Zh [4/6回]
小学生の頃にやった長縄跳びみたいなもんだな
284名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:36:52.56 ID:J1+U/ywU [5/23回]
>>279
インタラプトイベントバーストを実装すべきだな
285名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:37:01.69 ID:tgy6TrzC [3/9回]
そうかなぁ・・理解してるレンジャー1人いるだけでドラゴンとか中ボスが死ぬ速度がまるで違うよ
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:37:29.74 ID:rE5C0d+a [12/18回]
>>280
申し訳ない、迂闊でした
287名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:37:33.53 ID:noXOK27q [7/10回]
>>275
杖の範囲十分じゃね?
ガンスラさんは()だったけど。あれがもうちょっと広けりゃメインでいきたいな
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:37:52.77 ID:g3K54o/j [4/10回]
出た瞬間とかたまにあのわっか見た目だけ消えててすごい怖いw
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:38:10.65 ID:rtVkp9Ud [7/8回]
そういや空中でウィークバレット補填しようとすると
着地した時にモーションキャンセルされてクールタイムだけが残るんだよな
ヴォルドラゴン戦で補填中にちょっとした段差通っただけでキャンセルされて焦ったわ
290 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:38:14.81 ID:1D5bseRW [7/29回]
>>277
求めてる方向性が違う部分もあるんじゃね
だからこそスキルで火力型とか補助とかで別れて欲しいわけよ
291名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:38:14.80 ID:2zYoIjAu [10/34回]
杖って思ったより範囲デカいよね
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:38:26.18 ID:rE5C0d+a [13/18回]
>>285
レンジャーと言うかウィークバレットが強いだけだけどな
やたら動きまわるキャタドラみたいな奴相手には安定して火力を供給できるRa強いけどそれもなんか違うよねぇ
293名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:39:04.30 ID:3qPAmDKj [5/5回]
せっかくミラージュっつーいいモーションあるんだから回避だけじゃなくて
攻撃にも繋げられたらいいのにな

ダイブロールはα1にくらべてやたら硬直長くなっててびびった
あんな硬直長くするほどα1で強かったっけ
294名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:39:16.53 ID:V/OeJUBZ [3/12回]
しかし杖の通常攻撃は謎の光弾射出でもいいと思う
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:39:29.42 ID:UThLrRG9 [4/6回]
>>281
それもはやコピペみたいなもんだからほっとけ
296名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:06.46 ID:KZmhGe/M [3/5回]
>>291
でも動きと言うかモーションがもっさりしすぎて・・・
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:09.47 ID:2zYoIjAu [11/34回]
>>277
まぁそうだな 正直どれやってもどれが弱いと感じる事はなかった
Huなら積極的に殴れるし Raならウィークで輝けるし Foはぶっぱきもちいです^p^ って感じだった
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:21.96 ID:E3A2nqgz [9/10回]
まあ、マゾもいるんで、
299名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:27.21 ID:cBZ/7ESg [8/33回]
>>293
ダイブロールはα1でも残念性能って言われてたレレル
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:36.96 ID:EAJt4pRn [6/11回]
>>272
それは廃人装備のFoだけなのでは…
ハンターなどで稼いだ分を、そっくりFoに注ぎ込めば強いけど
序盤メインでFoやるような人には、育てるのが大変だと思う
PSO2ではマグがLV1で装備できなきゃ、いいと思うけどなー
α2ではFoはチャージ以外火力もなく、レンジャーより逃げ回るしかなくて爽快感もないようだけど
301 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:37.54 ID:qD6KieWE [7/7回]
>>296
殴る→ミラージュで敵の背後に回る→殴る→ループ
結構好きだった
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:40:59.86 ID:3Tj0FgUO [2/2回]
アーケードゲームだけどQuest of Dの杖のダッシュ攻撃が好きだったからあれくれんかな
属性杖でしばきたい
303 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:03.10 ID:fenNX50j [9/40回]
>>294
マルチレイドの杖か
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:08.18 ID:PrpiuTwl [2/2回]
>>279
重複は割りと合ったな

森の最後のボスベイゼ中にヘリ不時着してカオスになったり(ついでにヘリは終わったと思ったらすぐに再不時着しやがった)
マルチ火山でキャタドラン3匹殲滅とブリアーダ4匹殲滅が同時にきてカオスになったり
305名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:11.32 ID:LRXiohC0 [5/21回]
レンジャーというよりウィークバレットが強いっていう人が凄いアホにしか見えない
フォースというよりテクニックが強い
ハンターというより武器が強い
306 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:18.03 ID:14NE3qHc [3/3回]
ミラージュは空が飛べるというだけでも、個人的には神スキル
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:23.17 ID:1D5bseRW [8/29回]
>>284
それだな
バグって4人全員どっか閉じ込められたら笑うんだけど

>>282
難しい問題だね
現状だと室伏で雑魚全部ほぼ即死だしそれ言い出すときりが無くなるんだよね
308名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:41:37.43 ID:pPe+OQm2 [7/12回]
>>299
強すぎて下方修正されたって聞いたけど違うのか
309名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:42:16.73 ID:wtub+yGF [1/2回]
>>287
範囲はともかく使い勝手はいいからフォースでもガンスラオンラインになってしまった
そんなに杖で殴らせたいか!って感じのPP消費量だったな
310名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:42:26.94 ID:J1+U/ywU [6/23回]
>>293
チャージ中もミラージュできるようにしてミラージュ中にチャージ打てるようにして
横ミラージュと前ミラージュと後ろミラージュでテクの性質を変わるようにしよう
311名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:42:40.34 ID:Shj3Q/1n [3/21回]
>>257
TPSだとある程度aimできる事が前提なら、狙いたい場所にすぐ銃口向けられて臨機応変に対応しやすいってのが利点だな
偏差射撃や敵の間を通すようにグレネード撃ち込んだりできないから結局ロックオンはほとんど使わなかった

そういや、ピアシング撃ち出すタイミング遅くて使いづれーなって思ってたが
空中で撃つと地上に比べてかなり発動早いのな。
お陰で狙いたい場所にすぐ撃ててスカる事殆どなくなった。
312名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:42:57.10 ID:cBZ/7ESg [9/33回]
>>308
ステップがステップアタックで走り回れることもあって最強だった
ミラージュは長い無敵時間移動時間で安定した評価だった
ダイブロールは話題にされることは滅多になかった
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:43:52.52 ID:oXCqF9z+ [4/7回]
ミラーッジュのおかげでFoはHuとRaが行けないところも行けたりするからな
行けたところで別にこれといってなにもないけどさ、行けないところからこっち見られると
なんかちょっとうらやましいビクンビクン
314名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:43:54.18 ID:fenNX50j [10/40回]
>>310
さらに右ターボ両トリガーで極太レーザーにしよう
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:05.57 ID:SYXgwQ6p [4/4回]
Foのチャージ中PP回復は標準装備でいいと思うわ
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:19.36 ID:EU3SsaiU [4/19回]
>>312
別にダイブロールって特に悪いところもイイところも別に無かったのに
何で下方修正されたんだろうな
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:21.77 ID:J1+U/ywU [7/23回]
>>311
クリックしたら構えてから撃つのと弾速が遅いからむずかしかった
グレネはいいところに撃ててきもちよかったけど
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:26.47 ID:cBZ/7ESg [10/33回]
お前らチャロン大好きだな
俺もだ
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:30.88 ID:1D5bseRW [9/29回]
>>205
任意にしたらロックオン強すぎるよ
TPSなんてゴミになる

>>292
ウィークが強いだけだけど使えるのはRaだけだからね
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:51.16 ID:J1+U/ywU [8/23回]
>>312
下り坂だとロール距離5倍でどや
321名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:44:51.58 ID:wtub+yGF [2/2回]
ダイブロールの硬直はマジで意味不明だったな
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:45:03.14 ID:rtVkp9Ud [8/8回]
>>274
Foのテク通常攻撃ってのは凄いしっくりくるな
シフト押してる時にパレットが展開して左右クリックでテクニックの選択・上下ホイールで杖の選択
シフト離すと選択されてたテクが通常攻撃になるとかで
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:45:13.04 ID:g3K54o/j [5/10回]
ミラージュで崖から飛び立ってどこまでいけるかとかシップからダイブすると見せかけて
戻るとか楽しかったな。
324名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:45:52.57 ID:tgy6TrzC [4/9回]
>>305
俺も同意意見かな
ウィーク含めてのレンジャーなのだから。
そもそもウィークヒットアドバンスとか弱点特攻とか定点状態での威力UPスキルあるあたり
そういう強みを運営は持たせてるってことなんだろう弱点特攻とかはSPの関係で取りきれないけどそういうスキルもろもろとっていくと
ウィーク状態とか関係なしで間違いなく敵弱点に恐ろしいダメージを与える職業だよ
あとウィークでHuが攻撃できるとか云々の前にワンポイント1発200とか300超えてるような人の動画見るととても弱いとはおもえない
325名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:45:55.77 ID:P+c4gONn [4/15回]
>>257
そうだよな絶対に外せないウィークに関していえばロックオン一択
TPSでAIMに自身のあるやつがこのα2で陥りやすい罠は
弱点にウィークうつ→見た目は完璧にヒットしてるのに変な位置に当たるか不発になる
ラグで実座標と見た目が度々ちがうα2状況の中じゃ
弱点をピンポイントで100%当てるにはロックオンの心眼オートAIMに頼るしか無かった

道中で弱点をロックできない雑魚とかなら弱点をAIMしながら撃ったり
敵を最大数巻き込める場所にピンポイントでグレ落とせるTPSのほうがいいんだけどな
TPSとロックオンを使い分けるのがエリハムだわ
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:46:13.85 ID:AUnf56ae [2/3回]
>>265
6発殴ると開く足止めリングトラップとこいつが同時に沸いて
文字通り何も出来ずに滅殺されたときは開いた口が塞がらなかった
327名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:46:26.56 ID:2zYoIjAu [12/34回]
>>307
あー Huやってる時はPTだと遠慮して室伏使わなかったから
余計Foが殲滅力高く感じたのかもしれん

まぁFo強すぎ修正しろって訳じゃなく むしろどの職も強いくらいでいいけどね俺は
一切の奪い合いがないんだから皆で爽快プレイ出来ればいいわ
328名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:48:15.52 ID:V/OeJUBZ [4/12回]
>>305
そこは、フォースというより高レベルシフデバが、という例えになるべき
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:48:39.33 ID:1D5bseRW [10/29回]
>>321
ダイブロールの回避性能の低さは確かに酷い
多分遠距離だから回避能力下げられてるんだと思う
じゃあFoは?って感じだけどFoは多分杖に殴り実装したり
レスタの範囲狭かったりで接近することを前提にされてるのかも
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:48:40.31 ID:EAJt4pRn [7/11回]
>>309
最終日にたまたま見たFoは、ガンスラ専門員だったわな
どれでもいいんだけど、テクニックも撃てる剣士の設定なのか
PP消費対策なのか考えてた
ガンスラFo二人見たなあ…
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:48:43.35 ID:UThLrRG9 [5/6回]
>>310
前半うんうんいいねと思ったが後半はどうなんだwwww
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:48:51.30 ID:J1+U/ywU [9/23回]
>>314
それだ
333 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:49:03.94 ID:TkbwOLQu [1/2回]
一人で何でもできるキャラは作って欲しくないな
誰かがパーティに入ってきた時にありがたく思えるようなバランスがいい
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:49:17.85 ID:g3K54o/j [6/10回]
キュイーン
335名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:49:23.20 ID:oXCqF9z+ [5/7回]
TPSはすでにほとんどゴミだったけどな
ドラの尻尾と角から雑魚サルの持ち上げた岩までロックオンできちゃうんだぜ
TPS使う場面ないようなものだった
336 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:50:31.31 ID:LRXiohC0 [6/21回]
>>328
すまん。フォースやってなかった
俺はレンジャーメインでやってたけどTPSはキーボード、ロックオンはパッドで使い分けてたな
どっちが強いとかどうでもいいわぁ
337名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:50:34.76 ID:EU3SsaiU [5/19回]
>>325
関係無いが当たった情報のデータをやりとりしてるだけだから
ラグで実座標と見た目が違うってことはないんだぜ実は
あたってたら相互通信が完了した時点でその結果が反映されるだけ
座標式で判定をサーバー依存のタイプか
当たった事をクライアントで判断してデータだけやりとりするタイプの二種類が大まかに別けてある
PSシリーズはOとUとO2とpo2も全て後者
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:51:10.34 ID:KHkZTgDa [8/10回]
>>310
オブリの殴りで横と前と後ろで攻撃モーション違ったよな
イイネ
339名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:51:16.62 ID://hXb+yP [4/6回]
>>325
でもロックオンはロックオンでつかいにくくない?
あんま思い通りにロックつけれないしロック中にロックカーソルを近くのロックポイントに移動することができる機能ほしい
てかないのがありえない
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:51:19.72 ID:7YZ3m2lE [2/2回]
最終的にフォースがなんでも出来るようになるのがPSシリーズの特徴
341名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:51:44.42 ID:EU3SsaiU [6/19回]
>>335
一番の弱点の背中の突起はエイムのが楽だけどなー
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:52:17.83 ID:Shj3Q/1n [4/21回]
>>324
実際好条件揃ったら凄まじい火力になるからな~
ウィークヒットアドバンスが確か7ぐらいで、ヤスミ火30、強化+6っていう若干半端な武器使ってたが
ロックベアの頭にウィーク付けてピアシング撃ってるだけで2600~のダメージがスパンスパン出て笑った
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:52:40.84 ID:fenNX50j [11/40回]
>>339
ロックオン使って無いんでわからないけど
>ホールドロックオン切り替え   [Tab] / [\]
これで切り替え出来ないの?
344 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:53:29.23 ID:tgy6TrzC [5/9回]
運営にロックオン関係の理解が浅すぎるのはα1からよくわかってた
α1とかみんなプレイヤーロックしてしまってそのまわりをグルグルするひどい光景ばっかりだったもん
345 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:53:36.11 ID:J1+U/ywU [10/23回]
>>339
ロックオンするまえのカーソルとか画面中心の敵をロックしてくれればいいんだけどね
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:54:22.58 ID:fenNX50j [12/40回]
>>260
ロックオンそのものは無いけど誘導武器はレティクルに一番近い敵に飛んで行く
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:55:30.11 ID:P+c4gONn [5/15回]
>>337
なんか味方や敵が止まったりワープしたりしてなかった?
あの状況ではさすがに当てれる気がしなかった

>>339
ぶっちゃけ俺は絶対に外せないウィークの時ぐらいしか
ロックオンは使わなかったしそこまで辛くわなかったわ
348名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:55:31.58 ID:noXOK27q [8/10回]
>ラグで実座標と見た目が度々ちがうα2
これあまり感じなかった
味方が別の場所で戦ってることは多々あったけどw
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:55:35.93 ID:gMTiM750 [4/8回]
>>325
絶対に外せないからドラゴンの角にロックオンして打ったら動かれて腹にマーカーが付いた
絶対に外せないからドラゴンの角にロックオンして打ったら微妙にずれて顔にマーカーが付いた

即着弾、弾道のブレ無しの仕様でもない限りロックオン信用ならねえ
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:56:02.33 ID:KYMFRjJ7 [2/3回]
PSOはあんまりキーボードマウス基本にしない方がいいだろ。
PC層が違う。
351名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:56:37.52 ID:oXCqF9z+ [6/7回]
>>341
PTメンによるところもあるけど、背中狙うことほとんどなくね
早いPTだと尻尾ウィークの頭ウィークで終わっちゃうし
これより時間のかかるPTだと再度尻尾狙うことになったり
352 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:57:01.84 ID:1D5bseRW [11/29回]
>>327
FOが弱いっていってる人がいるの通常テクのことを主に指してるんだと思う
チャージオンリーならHUには結構負けるけど悪くはないしボスだと当てやすいからね

>>340
チート使わないとほとんどの装備は出来ないよw
ランチャーとか持たせてから言ってくれよね
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:57:15.61 ID:EU3SsaiU [7/19回]
>>351
早いPT基準で言われてもな
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:57:32.17 ID:Shj3Q/1n [5/21回]
座標のズレと言えば
ドラゴンがダウンして少しのあいだ地面に寝そべってる時に頭1つ分ぐらい後ろにガクッってずれてその時によく攻撃外したな
355名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:58:01.69 ID:AUnf56ae [3/3回]
[゚Д゚]に装甲剥離スタンス追加しよう
発動はクラススキル獲得後ジャンプ中にダイブロールすると
防御力-90%の代わりに通常の3倍で移動できる
Aimモード時も3倍速!君に追い付ける者などいない!
356名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:58:03.08 ID:LRXiohC0 [7/21回]
そういやウィークって同じ奴に複数別々に撃っても最後の奴しか意味ないんだっけ?
そうなると、ちょっとした間違いで2箇所に当たっちゃうと訳分からんことになるな
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:58:10.85 ID:J1+U/ywU [11/23回]
ドラゴンが距離とろうと後ろに飛んでってあとついてったら壁にしっぽが埋まってイラ壁
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 04:59:10.67 ID:+F9jx9Z9 [5/5回]
ていうか部位ごとにロックオン出来るっていうのが良くも悪くも凄いと思うわ
359名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:00:19.13 ID:6bflessm [7/8回]
>>246
その発想は家庭用ゲーム機の発想だな
PCネトゲにはそんなのないよ
シンプルにするのも画面一杯色々表示して使うもの
ユーザーまかせなのがPCネトゲの基本理念かと
360 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:00:28.50 ID:V/OeJUBZ [5/12回]
>>348
このシリーズの仕様の伝統的に、クライアントから見て敵がそこにいない、ということは無いはずなんだよな
当たってないように見えるのは、あたってるけどラグでダメージが出るまでが遅いか
実は照準やロックが適当すぎて狙い通りの攻撃判定が発生していないか
最初は前者と思ってたけど、しばらくやってるうちに後者がかなりあるような気がしてきた
361 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:01:57.15 ID:E3A2nqgz [10/10回]
>>355
[゚д゚] だけ中の人もクリエイトさせてあげます。でもカエレって言います。
362 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:02:30.38 ID:P+c4gONn [6/15回]
まあ早朝とかだったら全部TPSでも全く問題なかったな確かに
まず間違いなく見た目通りの結果になったし
ウィークはちょっとずれただけで尻尾の付け根や顔面に判定を持って行かれるから困る・・・
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:02:38.85 ID:g3K54o/j [7/10回]
ACのおっさんみたいなのか、あれ嫌われすぎてワロタ
364名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:03:05.05 ID:bD2eNiXF [1/1回]
雑魚敵の同期はしてほしいな
この手のゲームの醍醐味の一体感が薄まってもったいない
365 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:03:17.84 ID:2zYoIjAu [13/34回]
>>355
マウス感度高すぎですね
366名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:03:24.05 ID:RfHzg9Me [4/15回]
TPSモードってさ動きもっさいボスたちならともかく
道中のびゅんびゅん飛び回る雑魚相手に当て続けるの無理じゃね?自分自身も動きながらだし
ロックオンで無駄なく当てるのとTPSで何%か打ち損じながら弱点狙うのって
結局それ程差があるようには思えんのよな

あとウィークってアレ一度付けたら切れないのかね?
一発当てたら残りは空撃ちしなきゃならんとかある意味弱体化なんだが
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:03:26.77 ID:KYMFRjJ7 [3/3回]
ターゲットロックに、敵の切替・部位の切替付ければいいんでね?

TPS上手いならTPS使ったほうがパッドでのターゲット切替よりAIM早いし、
偏差射撃や非敵位置の射撃も出来るし、
確か集弾性能も上のはずらから意味は十分あると思うんだが。
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:03:42.60 ID://hXb+yP [5/6回]
まあなんていうか
ドラゴンの背中にロックしにくいようなロックターゲットを自動で索敵するシステムはやめてほしいかな
そういうのは自動じゃなくて自分でするよ…
369名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:04:49.55 ID:fenNX50j [13/40回]
>>366
慣れてる人は呼吸をするようにエイムするからな
370名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:04:58.15 ID:2zYoIjAu [14/34回]
>>356
先に当てた方はエフェクトごと消えるから分からなくなる事はない
371名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:05:38.24 ID:FiNNZ6Ep [1/3回]
Oβいつなん
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:05:57.10 ID:UThLrRG9 [6/6回]
TPSモード中の照準にロックしたいとこを重ねてロックオンボタン押すとその場所をロックしたらいいんじゃね!?
373名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:06:10.98 ID:J1+U/ywU [12/23回]
>>369
撃つまでのラグと弾速の遅さでエイムの前に敵の動きを熟知しないと無理だと思いました
374名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:06:13.22 ID:fenNX50j [14/40回]
>>371
遠くないうち
375名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:06:49.71 ID:LRXiohC0 [8/21回]
>>370
えっ2箇所当てたらそのまま残ってたんだが……
おかしいな。ただのラグで少ししたら消えてたのかな

後、ライフル二つもってる状態でウィークしたら、やっぱり両方とも通常弾ウィークになるよね
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:07:05.99 ID:FiNNZ6Ep [2/3回]
>>374
もう少しか、FF14こけてから1年以上オンラインゲームやってないから期待して待ってる
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:07:26.70 ID:2zYoIjAu [15/34回]
>>366
効果時間上がるかは知らないけど最初は60秒だよ
でもディレイ後また装填できるから正直2発目は邪魔だわ
378名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:07:55.85 ID:EU3SsaiU [8/19回]
>>364
雑魚敵の同期はあえて捨ててるってことをこのスレで何ども言ってた
あと同期すると恐らくもっと酷い事になるよ
同期っていうのは例えば仮にコンスタントに1フレーム毎に全てのプレイヤーの画面の敵が同期されたとして
データ送信の量が半端じゃなくなる上に、サーバーの過密のせいでラグが生じた場合
データ送受信の遅延でズレが生じ始める
そこで発生するのが通称「ワープ」と呼ばれる現象
敵がポンポンっと違う位置にあっちに出たりこっちに出たりするのはアレは寧ろ同期してるから
そこの位置に居たという情報が遅れて届いているから

アクションの激しいゲームで同期は本当に永遠の課題だよ
良いゲームでも恐らくどこかで何かを犠牲にはしてるはず
その代わりPSO2でも大型の敵は同期してるみたいだし充分なんじゃないかなぁと俺は思う
379名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:08:44.30 ID:rE5C0d+a [14/18回]
>>373
完璧に狙いをつけても
トリガー弾いても一呼吸置かないとたまが出ないのではどうしようもないよな

そういうわけで雑魚にはいつもロックオンです
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:09:16.77 ID:FIRw6QYT [1/3回]
>>366
ウィークは自分で倒そうとせずに補助的な立ち回りで
4匹にばら撒いてハンターに瞬殺してもうってやってたらいい感じだったよ
あと中途半端な弾数ならグレかワンポイントでやりすごしてた
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:09:22.20 ID:2zYoIjAu [16/34回]
>>375
初めて使ったときテンパって2発撃ったら最初に撃った方消えたから多分間違いないはず
382名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:09:44.17 ID:FiNNZ6Ep [3/3回]
>>378
モンハンみたいにボスとかはあまり影響受けない?
383名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:09:45.06 ID:fenNX50j [15/40回]
ロックベアのクルクルビターンってやつ30回ぐらい連続でやられて
その間ずっと逃げてたんだけどあれは不具合として報告していいのかな?
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:10:17.70 ID:RfHzg9Me [5/15回]
>>373
ついでに照準のズレ(?)も気になる

例えば基本頭が弱点なわけだが
ガチのFPSTPSと違ってほぼ正面からじゃないとヘッドショットにならないわけだ
いくら神FPSプレイヤーとてPSO2で全弾ヘッドショットは無理だろう あんまり撃たないならともかく
とここで>>366な訳ですよ
385 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:10:42.64 ID:fenNX50j [16/40回]
>>373
俺はとりあえずトリガー押してから発射するまでの間に敵に狙いを付ける感じで撃ってた
386名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:10:55.04 ID:8jsa9oPN [1/2回]
>>366
雑魚よりもヴォルドラみたいに瞬間的に動く奴のほうが俺は苦手だな
雑魚はノックバックあるし、複数ならグレネード適当にうっときゃいいし
ロックオン状態で動きながらだとかなり集弾性落ちるから足止めないといけない、現状足止めても余裕だしロックオンつえーだとは思うけど。
ウィークは効果時間25か30秒くらいじゃなかったかな?1発撃って効果切れるまではPAかガンスラで攻撃して効果切れたらもう一発撃ってってやるとCT的にも
ほぼ常時ウィーク状態に出来るよ。
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:11:07.69 ID:noXOK27q [9/10回]
>>229
タブ化して分離・統合できるように・・って要望は送った
一つの窓で、表示・非表示の切り替えしかできないってのは不便だわ
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:11:43.61 ID:tgy6TrzC [6/9回]
>>379
最終的に+10ヤスミとかでグレネード撃つのが一番ザコ殲滅早かったwwww
なによりザコはハンターとフォースが一瞬で消し炭にするから出番なかった時がけっこうあったわ
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:11:46.18 ID:Shj3Q/1n [6/21回]
>>379
スキルはともかく(これもできれば緩和して欲しいが)通常攻撃1段目もそうなるからなw
1段目撃つまで若干ディレイあって、3段目撃ち終わったらリロードモーション入るからエグい
390 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:12:17.70 ID:1D5bseRW [12/29回]
>>378
チョンゲーと比較するわけじゃないけど
MOに近いTERAだとかなり同期良かったよ
あれぐらい同期してして欲しいな
391 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:12:32.68 ID:AlSHQ8pD [1/4回]
>>366
2回ミスっても大丈夫的な感じですかね。
強化してあってうまいHu3人いて、弱体つけ役に徹するみたいな時には全弾活用できるかも
空撃ちして攻撃したほうが良いパターンの方が、おおいでしょうけど(´・ω・`)
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:12:48.80 ID:2zYoIjAu [17/34回]
ああ ウィーク60秒はディレイか 間違えた
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:13:27.71 ID:eNipgCl4 [1/1回]
>>383
ステ系で避ければ終わる
走って逃げてると永遠にやってくる
394名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:14:08.62 ID:V/OeJUBZ [6/12回]
>>379
更に、銃口がオフセットしてても当たるように照準設計した本当のTPSと違って
弾がマジで肩越しから中心に向かってに飛んでいくだけくさいという・・・
395名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:14:27.01 ID:RfHzg9Me [6/15回]
>>386
!!
武器変えても装填されたままリキャスト進むのか!!!
今はARとガンスラだけだからアレだが
武器種増えたらウィークつけた後本命の火力武器に持ち替えて撃つのが正しい使い方になるわけだ!
なるほど…そうかそうか
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:14:30.01 ID:aFYbRlMy [2/2回]
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    /ニ三彡ゞ,. .. `""´    `"  ,iミi  
    ,i三ニ彡ラ".:   , -‐‐-'.   .: ー- 、.ヾi
    ゞ彡彡'. .:  ,ィ' ̄ ヽ . '. ,ィ' ̄'、 ?    
   ,r=ミニ彡 ::    `゙゙゙"´ノ.::  ',`゙゙゙"´ .|    次のテスト(クローズドβ)を待ち侘びる
    ii ノ,,ゞ彡 : ::.      ' ,:::   ',     .:|
   ヽ.( 〉ヾリ : : ::...   /ゝ =、_,,r`、   ::l    ただそれだけのことが麻呂にとって
    ヽ "ヾリ : : : :::.. ,'   : :   i .::l      
     `卅ヾi : : : .::: :  _,ィェェェュ、 :i ::i     忍耐であり、正気を保つのも時間の問題であった
     ' 'ヾ| ', : : .::: i 〈-‐‐rー, i i .:/
       ヽヽ: : ::: i ヽzェェェュリ :! /
       ,、.|: :ヽ: ::.. ヽ ヽニ二ノ  /
      /i |ノ: : : ヽ: :.        /
      /:ヽ\: : : : .`゙ー- 、..,,,,,,...ノ |\,,_
   _,,/::::::::ヽ \: : :. :.  ::   / ./:::::ヾヽ、_
 ノ´\::::::::::::::ヽ \: :. :  ::.  / /::::::::::::ヽ i `` ー- 、,,
"´、  `ー-::、::::::ヽ \: : .: ./ /::::::::::::::ノ |
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:14:52.10 ID:aoDbTDJl [1/1回]
βいつ?
398名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:15:10.92 ID:1D5bseRW [13/29回]
なんかAIM関係の話になってるけど
だからこそ俺の要望を見てくれ
TPSに価値を出す仕様に書いてあるだろw
399 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:15:38.32 ID:HFot6SE7 [1/2回]
>>397
どんなに早くても夏
秋以降になる可能性も
400名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:16:33.13 ID:cBZ/7ESg [11/33回]
>>359
なんでもカスタム用意すればいいやと思ってUI設計放棄する奴はクズだってマイクロソフトが
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:16:48.15 ID:rE5C0d+a [15/18回]
>>394
…それで壁上からの射撃が片っ端から縁に当たったのか
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:16:51.88 ID:EU3SsaiU [9/19回]
>>382
モンハンとかはちょっとまた話がややこしくなるんだけど
モンハンの方は詳しくしらないからわかんないけど
同期してるのが1体や2体という少数だから送受信する量もかなり節約されてるんじゃないかな
モンハンもあれはあれで制作スタッフはかなり頭悩ませて出来てるんだろうなって思うわ

あとモンハンの同期取ってるモンスターってダメージ受けて止まったりするのが頻繁にあったりしないのも理由
MMOも同様にプレイヤーの攻撃でひるんでノックバックしたりあまりせず
エネミーの攻撃がプレイヤーの攻撃で止められたりしづらいのも同期のしやすさの要因だと思う
403名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:17:12.49 ID:fenNX50j [17/40回]
>>398
単なるロックオン撃ちの弱体化じゃん
404名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:17:22.16 ID:zkko2dPs [1/2回]
キャラクリ詐欺なんとかしてほしいわ
ゲーム中との落差に萎える
あと表情確認に目閉じあるのになんでカットインで使えないの
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:17:32.77 ID:P+c4gONn [7/15回]
>>395
だからアサルトライフルは虚弱弾装填状態で通常攻撃がロックされるから
仕様変更が来ない限りは、もう見た目がかっこいいネタ武器系を
ウイークショット専用のサブとして持つようになると思うw
鬼強化する本命はマシンガンとかレーザー等の別系統になりそう
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:17:46.66 ID:FIRw6QYT [2/3回]
>>375
うちも複数個所ある奴は三発目以降で最初のが消えてた気がするんだけどラグだったんかな
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:17:52.56 ID:RfHzg9Me [7/15回]
>>398
いや俺はむしろ
ロックオンとTPSが大差ない…正確にはTPS≧ロックオン程度の差しかないなら
RaはTPS一択だろ!できない奴は来るな!にならないし現状のままでいいんじゃねと思う
408名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:19:10.56 ID:tgy6TrzC [7/9回]
>>398
君はそういう要望を出すんじゃなくて
通常弾がピアッシングみたいな単発狙い撃ちの狙撃武装を実装しろと送るんだ
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:19:30.24 ID:LRXiohC0 [9/21回]
ロックオンとTPSに差つけても百害あって一利なしだからなー
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:19:56.13 ID:rE5C0d+a [16/18回]
まぁ…普通に遊べるレベルでバランス取れてればいいやもう
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:20:18.79 ID:2zYoIjAu [18/34回]
>>404
落差があるわけじゃない 光源のせいだ
どこの光源もマイルームのベランダと同レベルの光源にしてくれればいい
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:20:34.14 ID:HFot6SE7 [2/2回]
○○持ってない奴は来るなとか
○○できない奴は来るなとか
そういう殺伐PTプレイはもう勘弁
413名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:21:03.60 ID:1D5bseRW [14/29回]
>>403
弱体というか火力型にしたら出来ないようにすればいいだけ
その分狙うPSが必要になる

>>407
デバフ型なら問題ないぞ
火力型だと必要性があるだけ
414 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 05:21:11.78 ID:qV5ok0Zh [5/6回]
一部武器だけでいいがEXアタックもほしー
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:22:14.88 ID:Shj3Q/1n [7/21回]
>>384
HSに関してはエネミーが人型じゃないタイプが多いから側面から弱点となる部分が見えない事が多いせいだな
竜族(盾以外)とか狼は側面からでも頭見えるから普通にいける
あと蜘蛛とかは腹に弱点があるのか地面にグレネード撃ってるだけで弱点にHITしてるなw
416 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:22:23.10 ID:RfHzg9Me [8/15回]
>>413
いやどっちの型もどっちのモードでもできる現状のままでいいです
417 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:22:27.41 ID:fenNX50j [18/40回]
>>404
俺はキャラクリ中に無人のロビーを歩けるように要望出した
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:22:38.40 ID:rE5C0d+a [17/18回]
予めスキルスロットがEXアタックで1つ埋まってるとか?
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:22:56.03 ID:R6vuotnq [3/13回]
EXアタックはないだろあるとしたら固有PA
420名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:24:38.16 ID://hXb+yP [6/6回]
むしろ前あがってた動画とかみると
ドラゴンとかロックオンがどうみても最適解だったし
使い分けすればいいよ
あとこのゲームはスキルやレベルがある限りPS重視はないよ
421 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 05:24:49.39 ID:qV5ok0Zh [6/6回]
よく考えたら通常攻撃をEXアタックにすればいいか 神の息吹で殴ってる奴とかいなかったしな
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:24:59.61 ID:qAvKSgEj [1/2回]
>>310
ああ、こぎもつけないとな
423名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:25:19.59 ID:1D5bseRW [15/29回]
>>408
それはロックオンできないんだよね?
そしたらTPS出来ない奴は駄目ってことに結局なるんじゃ


大体TPSが出来ないからうんぬん言い出すと
ハンターとかステップ回避出来ない奴はくるなってていいだしたらどうするのさ
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:25:50.29 ID:fenNX50j [19/40回]
特殊能力(ポイズンとか)は常に発動するから常時EXアタックみたいなもんだろ
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:26:04.30 ID:pPe+OQm2 [8/12回]
まぁパッドが多いしtpsのみは絶対無いと思うよ
パッドでロックオン並のオートAIMできるひとがいるのだろうか
426 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:26:53.33 ID:RfHzg9Me [9/15回]
>>425
マウスでも無理です
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:27:08.28 ID:rE5C0d+a [18/18回]
いや、オートAIMは人間がやることじゃないだろ
428名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:27:20.22 ID:fenNX50j [20/40回]
お前らアンケートの締め切り2/10までだってよ書いとけよ
429 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:28:58.48 ID:1D5bseRW [16/29回]
>>428
あのアンケートってなんか痒いとこに手が届かない感じだったな
結局本当に改善して欲しいことは自分で要望送るしかないかんじだわ
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:29:31.11 ID:Shj3Q/1n [8/21回]
>>420
ロックオンを最大限活かす立ち回りするのもPSの内じゃないかな
不慣れな人がやろうとしても立ち位置が悪かったりロックオンまでの手際が悪くてグダグダになるだけだと思う
431名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:30:07.47 ID:V/OeJUBZ [7/12回]
>>423
実際、Huは自在にヒラリヒラリカツンカツーンできないと
少なくとも大型相手にはこの先生きのこれない気がする
432 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:30:34.73 ID:P+c4gONn [8/15回]
FPSでもロケランのような偏差射撃前提の爆風タイプ(PSO2ならPAのグレネード)は
むしろオートAIMチート使ったほうが弱いからなぁwww
グレネードだけはロックオンに向いてないのはしょうがない
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:30:51.04 ID:4CUie4kt [1/1回]
●<マウスで狙いたい
運営<マウスで狙えるモードを追加しました
●<ロックオンの方が有利過ぎる!
運営<集弾性能を差別化しました
●<ロックオンなくせ

本末転倒すぎるだろw
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:31:41.84 ID:noXOK27q [10/10回]
>>431
ボス戦だとはっきり差が出るよね
さっきまであんなに元気にぐるんぐるんしてたのに・・って
435名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:31:43.01 ID:FIRw6QYT [3/3回]
>>425
ロックオンなしで方向固定があったらできそうだったんだけどなー
現状はロックオンにたよらないと固定して下がったり出来なかったからロックオン使わざるをえなかった
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:32:14.53 ID:2zYoIjAu [19/34回]
ステップ回避出来ない奴は来るなどうこう以前に本人がまともにプレイできないよね
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:34:23.96 ID:RfHzg9Me [10/15回]
ところでHuやってるとロックオンはPSU式が良かったな
ロックオンと解除を何度も切り替えながら攻撃対象を取っ替え引っ替え戦いたいのに
PSO2だと何度やっても正面のやつをロックしちゃってぱっと振り向けないんだよな
438名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:34:31.42 ID:1D5bseRW [17/29回]
>>431
生き残れないだろうけど絶対いるw
ドラゴン相手にフューリー使ってないのもいたんじゃないかな
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:34:48.52 ID:EU3SsaiU [10/19回]
>>435
ロック無しで方向固定があるPSUみたいに戦えるのは高低差が無いPSUだからこそ出来てるんだと思う

高低差の激しい今回のようなフィールドではちょっと難しい場面のほうが多いと思うの
440名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:35:03.83 ID:rlHvhw1v [1/2回]
ぽんぽんのパンツエロイなぁ・・・
2年くらい前のPSUの時はパンツなんてエロくなかったのに
441名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:36:41.48 ID:hAgiwV8E [1/12回]
>>438
恥を忍んで聞こう
フューリーってなんですか?
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:36:59.20 ID:tgy6TrzC [8/9回]
ていうか火山のちょっとした段差のせいで空中攻撃にきりかわってうざかった
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:38:56.68 ID:2PjWolkb [1/1回]
みんながフューリー持ってる前提で話されてもね
444 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:39:24.35 ID:6bflessm [8/8回]
>>400
別に放棄してるわけでないよ
普通に使いやすいUIになってる
その上でカスタマイズ性を高めてるのが今のネトゲ

445名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:39:34.64 ID:1D5bseRW [18/29回]
>>441
フューリースタンスってやつ
防御力下げて火力あげるスキル
オフにするまで効果ある
446 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:41:15.20 ID:G39JLzU7 [1/3回]
この先、一人がミスしたら皆が死ぬみたいな高難易度のステージが出てきますにゃ
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:41:27.99 ID:fenNX50j [21/40回]
>>440
昔は下半身にパンツの絵を描いてるだけだったけど
今回はパンツと足を別々に作ってくっつけてるよね
スジまで入れちゃって変態に技術を与えた結果がこれだよ
448名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:41:43.02 ID:TkbwOLQu [2/2回]
対称にしがみ付くような動作が無かったのが残念だ
ドラゴンの背中にしがみ付いてソードを突き立てたかったのに
弱点が露になったり攻撃したりしたらBGMが変わってくれると尚良し

段差なんかも足の先まで越えないと登れないのは何ともならんのかな
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:42:36.81 ID:EU3SsaiU [11/19回]
>>448
ドラゴンズドグマとかいうのあってるんじゃね
450名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:42:53.31 ID:2zYoIjAu [20/34回]
ドラゴン戦でのHuの戦い方が全く分からないんだけど
悠長にぐるんぐるんしてたら即死するし
その上フューリーなんかしたらどうなっちゃうの?
451 : うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:44:05.58 ID:AlSHQ8pD [2/4回]
>>448
それなんてワンダです?(´・ω・`)
452 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:44:58.16 ID:dWrFEeWm [6/6回]
>>448
トワプリオススメ
453名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:45:07.01 ID:tgy6TrzC [9/9回]
Huでドラゴンやってておもうのは高くとんでからのしかかる攻撃の理不尽なまでの判定が気になったわ
まるでゴルドラゴンかとおもった
454名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:45:22.32 ID:f3T2S2gy [1/2回]
>>445
あれオフにするまで効果ある?
たまに効果切れるんだけど動画見なおしてみた感じだと効果時間10分な気がする
455 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:45:49.50 ID:aO0+BT4o [1/1回]
>>450
フェーリーしながら戦っても行けるように防具強化はしとけよw
456名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:46:20.69 ID:EU3SsaiU [12/19回]
>>453
あれよりマグマの鎧で完全装備した状態を放置すると放ってくる元気玉の方がヤバい
457名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:46:43.45 ID:R6vuotnq [4/13回]
ウォークライってあれほんとにヘイト取れてるのか?空気感がやばかった
458 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:47:28.56 ID:RfHzg9Me [11/15回]
>>454
時間で切れるよ
何分かは知らんけど気付いたら切れてる
まぁクールタイムをはるかに超える効果時間だからあってないようなもんだが
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:47:59.98 ID:hAgiwV8E [2/12回]
>>445

あああれかー
覚えてたけどスキルLV1で
60AT.UP
235DEF.DOWN
だったから使わなかったな
ちょっと割合わないなと思ってた
某4番目さんを体現できればいいんだろうけどなーw
460 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:48:49.58 ID:RfHzg9Me [12/15回]
>>457
アレ全部の敵のタゲとってくれてもいいよな
全方位ガードが無いと生き残れないくらいに一斉に
461名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:48:53.33 ID:1D5bseRW [19/29回]
>>448
それいいね
要望送るわ
あと段差は本当に勘弁してほしい火山の次のエリアいくとき何度引っかかったことか・・・

>>450
強化あったほうがいいけど一応レベル20あれば大丈夫
HP減ってる状態で調子乗ってるとたまに死ぬ
特にウィークついたからって調子のってると痛い目みる
462名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:50:16.25 ID:gMTiM750 [5/8回]
アクションゲームにヘイトなんて概念入れてもしょうがねえよな
基本的にみんな自分のケツは自分で拭けるようになってるんだし
1分間のタメの後極大ダメージの魔法が空から降ってくる、とかでもあるんなら別だが
463名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:50:24.01 ID:2zYoIjAu [21/34回]
>>461
結局Lvか
464名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:50:58.97 ID:1D5bseRW [20/29回]
>>454
クエクリアして戻ってもきれてたかも

>>459
1だと駄目だけどあげていけば神スキルに化ける
465名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:51:01.53 ID:R6vuotnq [5/13回]
アクションゲーでMMOみたいにタゲ固定できたらクソゲーになるしな難しいな
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:51:56.41 ID:EU3SsaiU [13/19回]
>>463
そりゃRPGですしね
アクションが凄くなっても装備やレベルで色々変わってくるのがRPGのイイところであり難しいところであり
467 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:52:37.14 ID:3y0Fwn53 [2/9回]
装備やレベルの要素はネトゲだから大事だな
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:52:40.11 ID:cBZ/7ESg [12/33回]
味方がウォークライしても
こっちが終始ドラゴンに狙われまくって死んでも死体をぐりぐりされっぱなしだった
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:52:54.57 ID:RfHzg9Me [13/15回]
>>465
迂闊に使うと蒸発する感じでどうだろう
格下相手かスキルツリー防御特化でもないとマトモに耐えられないくらいの
470名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:52:57.64 ID:nEG+pF1v [1/2回]
アクションゲーってもそこまでガチのアクションゲーにするつもりはないだろこれ
何か公式でも俺のPS見せてやるぜ!的な勘違いしたプロゲーマーがよく沸いてるが
471名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:53:11.08 ID:eG17u9ck [1/2回]
>>456
あの元気玉ジャストガードできるのかな?一回あれの直撃食らって死んだわ
472名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:55:15.93 ID:Hk6sxbpz [1/2回]
あんまり関係ない話だけど、PTで火山に行ったとき、Raが撃ったピアッシング弾の後をバータが追っていったのを見た。
弾速が遅いのもあってかまるで弾が地面を凍らせていってるように見えて格好良かったなぁ。
Raがデバフ重視ならああいう凍結弾みたいなのも今後実装予定だったりするんだろうか
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:55:23.90 ID:1D5bseRW [21/29回]
>>463
α2じゃ同期やばくて完全回避は無理なのもあるからねえ
今更もう無理だけど練習したいなら一人でボス突っ込んでいって攻撃せずにじっとボスの動作みてよけてたらいいと思う
ぶっちゃけ死ななきゃいいって思ってブレス以外はほぼよけずにやってたからなあ
474 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 05:55:43.05 ID:aXSMEnSA [1/1回]
いちご~GO!GO!
475 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:55:49.40 ID:V/OeJUBZ [8/12回]
>>462
回避と防御がこなせるなら、自分にタゲがくるのはHu自身にとってのメリットもある
遠くで砲台してるやつのところにバラけると、いちいち追いかけなきゃいけない
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:56:08.18 ID:3y0Fwn53 [3/9回]
名人様は何処にでもいるな
477名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:56:57.27 ID:f3T2S2gy [2/2回]
Huやってたら敵に近づく前に味方のRa3人に敵ほとんど殲滅されてたんだけど
478名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:57:12.45 ID:EU3SsaiU [14/19回]
>>471
今までのっていうかpo2からだが、あの流れからしたら出来るんじゃないかなぁ。

>>474
PSO2であれ作ってくれ
勿論フラッシュで
479うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:57:32.00 ID:AlSHQ8pD [3/4回]
>>472
手数多いので、銃にフリーズついてるだけで
ばんばん凍るみたいですよ(´・ω・`)
480 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:58:25.03 ID:LRXiohC0 [10/21回]
フローズンシューターか胸が熱くなるな
俺はスノウクイーンでもいいけど
481 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 05:59:53.64 ID:RfHzg9Me [14/15回]
>>473
練習ならFoが良い
遠距離でモーションなり様子見ながら攻撃できるし
レスタでいつまでも戦えるし回避も大体のあたりをつければミラージュなら猶予が凄く長い
すっごい長引くから倒す頃にはモーションも一通り覚える
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:00:13.41 ID:T0fwZ3zA [1/3回]
ハンターだとShift押した時一瞬「やれやれだぜ」のポーズになってしまうが
クエ中にShift押しながらUI消して撮影した画像全てがやれやれだぜになってしまっていた
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:00:19.59 ID:EU3SsaiU [15/19回]
フローズンシューター フリーズLv X

そしてサービスイン後、特殊能力だけ合成で抜き取られるフロシュさんの姿がそこにはあった・・・
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:00:26.31 ID:hAgiwV8E [3/12回]
>>464
そーなのか
次は振ってみよう
しかしSPツカツカよね・x・
個人的にはツリー型はやめて欲しいな
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:01:33.92 ID:eG17u9ck [2/2回]
>>478
まくられそうな気もするが、覚えてたらβで試してみるか

>>479
凍るには凍るけど連射な所為で即解凍
486名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:04:17.43 ID:1D5bseRW [22/29回]
>>477
現状だと武器きちんとした4人で回ったらそうなるわな

>>484
現状本当に効果薄いスキル多いよね
効果あるスキルとないスキルの差が激しい
あと次のテストじゃ仕様変わるかもしれないから責任はとれないぞw
487 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:06:50.25 ID:Shj3Q/1n [9/21回]
ツールって意味でカテゴリ分けてるのかもしれんが
トラップとスタングレネードが同系統なのは勘弁してほしかったな
スタンだけ別で取りたかった
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:07:24.50 ID:J1+U/ywU [13/23回]
>>462
集めて範囲で一掃が雑魚相手には最高パフォーマンスでるんじゃね?
489 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:07:45.63 ID:hAgiwV8E [4/12回]
>>486
それも含めてテストだしなw

次のテストが楽しみだわ
490 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:08:23.51 ID:R6vuotnq [6/13回]
>>488
それクリゲMMOですやん
491 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:09:27.45 ID:cBZ/7ESg [13/33回]
アクションでも盛大にぶっ飛ばせてもいいじゃん
敵を前方向にぶっ飛ばしたら後ろにいる敵がボーリングピンのようにどさどさ倒れてってもいい
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:09:28.85 ID:pPe+OQm2 [9/12回]
TERA
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:09:47.70 ID:Hk6sxbpz [2/2回]
>>479
それもそうか。そうなると状態異常弾みたいなのが増えてもそれほど役にたたなそうだ。
Ra使ってみた時にバインド覚えてみたけど、ウィークみたいに一発装填でリキャスト120秒な上にブリアーダにすら効かなかったからなぁ。
雑魚敵に撃つにしてもバインドついた武器でワンポイントのほうが早いくらいだった。
494名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:11:03.91 ID:EU3SsaiU [16/19回]
次のテストでは武器カテゴリ増やすからこっから一気に化ける可能性もあるわけで
Raは無難なショットガンかなぁ
武器屋の後ろにそれらしきのあるし
ショットガンは過去作みたいなweyショットはやめて欲しいな
495 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:11:05.61 ID:nEG+pF1v [2/2回]
テストの段階じゃツリーにする必要あるのかってくらいすぐに有用なスキルへの道筋わかっちゃったからなぁ
ツリーにするならもっと多岐に渡ってバランスよく配置しておかないとツリー型の意味が薄い
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:13:41.17 ID:1lVtn+ry [1/1回]
自分の攻撃ダメージと他人の攻撃ダメージと弱点攻撃ダメージの色分けてくれないとどれがどれだかわからない
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:13:56.67 ID:1D5bseRW [23/29回]
いっそもうGWみたいに全職スキル100個以上用意でいいじゃんって気がしてきた
あれもサブクラスあったしちょうどいいんじゃね
毎回クエ受ける前にもっていくスキル選択してその時々でプレイスタイル変更できる形で
498 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:14:19.76 ID:J1+U/ywU [14/23回]
強化は+が多いか少ないかの1方向だし
属性も似たようなもんだし
期待の特殊能力は8個?までだけど有用なのは8個よりだいぶ少ないっぽいし
今のままだと微妙というかみんな似たような装備になる気がする
499名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:15:06.11 ID:rlHvhw1v [2/2回]
フレにキャラクリがすごいって教えてプレイさせてみたが
ソウルキャリバーのほうがすごいじゃんって言われて終わった・・・

パーフェクトワールド見せた時も同じこと言われたが
500 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:15:54.15 ID:Shj3Q/1n [10/21回]
>>494
武器屋に並んでたのってフルシリンダー、ザンバ、あとはショットガンらしきものと
フルシリンダーのスナイパーライフルエディションみたいなロングバレルの物だったな

ショットガンが水平扇状にだけ広がるのやめて欲しいのは俺も同意だわw
流石に今回は戦闘が立体化したから円状に散ってくれると思う。
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:17:15.70 ID:EAJt4pRn [8/11回]
>>470
ちょっとワラタ
PSOはアクション風RPGだもんなあ
難しい敵の攻撃かわすガチアクションでなくて、誰でもそこそこ進めてクリア繰り返し
レアアイテムなど集めてくるゲームだしなあ
502名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:19:40.63 ID:RfHzg9Me [15/15回]
それでもPSOに比べればアクション寄りだけどね
一応1も2もARPGだけど
PSOは言うなればリアルタイム進行のRPG
PSO2はもうアクションゲームにRPG要素を足したって感じだな
503 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:20:26.62 ID:EU3SsaiU [17/19回]
>>502
うむ
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:20:39.14 ID:R6vuotnq [7/13回]
さすがにPSOとPSO2同じにしてるのはアホだろ
505 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:20:54.89 ID:EAJt4pRn [9/11回]
ジャンプと回避がついたから、過去よりはアクションできるね
できればOPのスタイリッシュな走りとひねりのジャンプも…
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:21:25.54 ID:cBZ/7ESg [14/33回]
とりあえず要望まとめて爆撃してくる
507名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:22:43.71 ID:fenNX50j [22/40回]
スタイリッシュに走り回りたければこの暗い木目指輪を装備するのじゃ◎
508 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:23:54.12 ID:J1+U/ywU [15/23回]
素手PAとしてスタイリッシュ回転を実装することで解決できるな
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:24:05.18 ID:EAJt4pRn [10/11回]
アンケートには今後のPSO2に一番期待したい要点に
武器の数増やしてほしいにチェックしといた
レアな奴まで、みんなユニクロじゃ嫌です…
510 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:24:36.02 ID:g3K54o/j [8/10回]
キャラクリの充実と迷ったな
511 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:25:29.91 ID:fenNX50j [23/40回]
俺はPAやスキルなど戦い方の種類を増やすにした
512名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:25:41.28 ID:EU3SsaiU [18/19回]
>>507
バックスタブすんぞ

要望だけどこんなの追加してっての贅沢かなぁ
シップからワープゲートのプールにスタイリッシュダイヴ追加してってのもそうだけど
フィールドに降り立ったあとロード開け後に着地というか
スネークがよくやるポーズ的なのをして欲しい
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:25:56.61 ID:J1+U/ywU [16/23回]
動かしておもしろかったからよかった
初期PSUは睡眠誘導ゲー過ぎた
514名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:26:52.07 ID:Shj3Q/1n [11/21回]
エネミーだな
敵への対応が色々できればPAやらスキルの選択肢も増える
515名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:26:59.36 ID:DFZdumfS [2/5回]
間開きすぎで正式までに飽きられそうだな
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:28:25.07 ID:fenNX50j [24/40回]
>>512
俺もそれはいいなと思うけど
実はロード画面中に前入れとくとかなり歩けるよね
その辺の挙動を変える必要がありそうだ
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:28:56.15 ID:EU3SsaiU [19/19回]
>>514
それはあるなー
選択肢少ないと、「これやっとけばおk、これつかってれば勝てる」とかになっちゃうわけだしねぇ

まぁ難しいところなんだろうけど
518 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:29:51.02 ID:EAJt4pRn [11/11回]
ブロックごと敵をクリアして進めるところから、全部解放してあるフィールドが
危機感あっていい感じ
マッフ゜見てると後から、ちゃんと敵はついてきてるから放置も気楽にできない
電話きてキャンプシップいってないと、死ぬw
519名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:33:02.29 ID:pPe+OQm2 [10/12回]
ワープゲートからでてくるモーションぐらいあってもいいと思う
いきなりフィールドに突っ立てるってなにゃねん
520 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:33:56.81 ID:cBZ/7ESg [15/33回]
飛び込むときにローディング開始しながらスタイリッシュダイブすればいい
ローディング中地面にゴォォォォしてロード終わったらシームレスに着地
521名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:34:28.59 ID:V/OeJUBZ [9/12回]
逆にボス目当てだと全部無視して突っ切っちゃえるのが若干問題だ
自由度が高いってことでいいのだろうか
522名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:34:41.83 ID:rSMpO/Pp [1/4回]
>>515
大丈夫
しばらく期間空けばまたやりたくなってくるから
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:35:10.19 ID:cBZ/7ESg [16/33回]
>>521
むしろ敵出る頻度的に一部スルーすることを前提に作ってる気がする
524 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:35:30.99 ID:hAgiwV8E [5/12回]
>>521
いいんじゃない?
たまに壁に阻まれてまさにイラ壁w
525名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:37:50.61 ID:fenNX50j [25/40回]
あの壁が出現する所にある両脇の高い柱に乗ろうとしたけど乗れなかった
ドラゴンエリアの奥に柱より高い場所があってそこからミラージュしたんだけど明らかに届いていても空間に弾かれて残念だった
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:38:52.22 ID:g3K54o/j [9/10回]
>>525
あれ絶対やりたくなるよな
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:48:45.96 ID:LRXiohC0 [11/21回]
ヘヴンパニッシャー使いてぇなぁ
528 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:49:50.03 ID:2zYoIjAu [22/34回]
もう既にやりたくてしょうがない
529名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:50:43.18 ID:2eFoctyQ [1/1回]
>>499
事実、首から上はPSO2の方が凄いけど
首から下はソウルキャリバーのほうが断然いいからな
インナー、下着、上着、膝当て、首飾りと付けれるパーツが段違いに多いし
一つ一つのパーツ毎にカラーを3~4色設定できる
二人で対戦する形式のゲームだからこそ、許されるんだろうなw
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:50:51.11 ID:FfphMI+z [1/8回]
今回のテストでロリ子作ったら
共にテストする友人が二次ロリ嫌いだの言い出して、作り直せってごねたから縁を切ったのだが
俺は間違ってないよな
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:51:30.75 ID:x5hNFpL7 [1/10回]
おはよー
βはよー
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:52:06.90 ID:2zYoIjAu [23/34回]
>>529
その理論から行くとメビウスが神ゲーになってしまいますが
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:52:19.28 ID:hAgiwV8E [6/12回]
そういやドラゴンと岩猿
両方とも躱して当てるだけだったな
フィールドギミックみたいなのにはめて倒すボスとか欲しいな
必須じゃ無くはめるとボスの攻撃力一定時間落ちたりとか
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:53:51.10 ID:rSMpO/Pp [2/4回]
>>530
お、おう・・・
535 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:54:21.74 ID:hpj5hW38 [1/9回]
>>530
間違ってない
「この子はお前のオナネタじゃね!俺のオナネタだ!」って胸張って言ってやれ
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:55:45.70 ID:FfphMI+z [2/8回]
ボルオプトの再来か
今度は二階建ての部屋全体がターゲットのボルオプトがいいわ
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:55:59.19 ID:T0fwZ3zA [2/3回]
PSUのイルミナス(オフラインで)たまにやるけどPSO2の後じゃやれたもんじゃないな
538名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:56:34.18 ID:v0N13256 [1/1回]
マイルームで夢中になれる要素がほしいな
家具並べるだけじゃ何も面白くない
539前スレ726[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:57:09.56 ID:ehL+Du1P [1/1回]
前スレで↓に対してレスくれた人たちサンクス

726 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 02:24:20.67 ID:ehL+Du1P
種族や性別によって基礎能力が違うのって、お前ら賛成なの?
俺反対なんだけど、賛成派も多いなら要望として送ることは控えようと思ってる


理由を聞かれたけど、理由としては例えば
・ニュマ♀とハンターの組み合わせを好きでやっていたら、効率厨に「その組み合わせは効率が悪い」と言われる
逆に
・ニュマ♀でフォースをやっていたら他人に「最強厨だな」と言われる/思われる
あと最後にこれは俺の例なんだが
・ヒュマ♂でフォースをやりたいのだが、中途半端に効率も求めたいタチなせいで、性能が非合致であることに苛まれる
など。
ステが同じになる仕様ならこれら全部解決されるんだよね
効率求めたい人たちも別に損はしないだろ?
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:57:41.76 ID:FfphMI+z [3/8回]
ポータブルをやるとハンターだけはPSO2と大差なくて泣けてくる
ゲーム仕様からしてRaFoは出来損ないって認めてるようなもんじゃねえかい
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:57:52.03 ID:zkko2dPs [2/2回]
磁力壁のトライアル発生時に仲間が壁の外に弾かれてショボーンしてるのは改善すべき
542名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:58:52.83 ID:eRmtBvO0 [2/2回]
>>530
複数キャラ作れるんだから渋いおっさんキャラでも作って友人と一緒に遊ぶときはおっさんの方を使えよ。
リアル友人居ない俺はいつもロリキャラ使うけどな!うらやましいだろww(´;ω;`)

543 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:59:03.64 ID:V/OeJUBZ [10/12回]
部屋をゲーセンにしたい
実際に遊べる機能つきで
544名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 06:59:54.78 ID:hpj5hW38 [2/9回]
洗濯機並べて置いて紳士の集うコインランドリー
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:00:11.35 ID:rSMpO/Pp [3/4回]
リア友全員ロリキャラ使ってる俺勝ち組ww
546 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:00:39.83 ID:fenNX50j [26/40回]
俺は部屋にテレビ置きたい
そこでようつべとかニコニコ流してみんなで見る
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:01:36.26 ID:x5hNFpL7 [2/10回]
>>544
たかしの部屋が昨日そんな感じだったな
俺は外にコタツ置いたけど
548うさぎ寿司 ◆yCr75HZL34AC [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:01:38.86 ID:AlSHQ8pD [4/4回]
>>522
正直レベルカンストしちゃったら、モチベだいぶさがったので
他の大作()ゲーのほぼすべてが足引っ張られて散った、コンテンツ不足問題
これに対する提案を、Cβでは見せてもらえるのかが
気になるところですね。
職レベル上げ、マグ育成、レア堀、あとはなんだろう…
まあ個人的には、キャラクリとマイルームで1年は余裕で戦えますが(´・ω・`)
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:01:40.70 ID:GEDnNweS [1/6回]
>>530
ロリ抜きにしても「お前の使ってるキャラが気に食わんから変えろ」ってのはどういう場合でもおかしい。
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:02:55.25 ID:2zYoIjAu [24/34回]
とりあえず早いところベンチマークという名のキャラクリ+ロビーうろちょろソフトが欲しい
551 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:03:22.93 ID:J1+U/ywU [17/23回]
>>530
ガチムチに作り直すからお前はロリキャラに作り替えろっていっとけばおk
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:05:15.27 ID:FfphMI+z [4/8回]
>>542
ハッハッハ
見た目10歳以上のキャラを使うと発疹が出てな
553名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:06:31.51 ID:fenNX50j [27/40回]
FF14の時βで作ったキャラクリデータをローカルに保存して製品版でも再現出来るってのがあったけど
今回ばかりはそういうの欲しいな
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:08:25.19 ID:1D5bseRW [24/29回]
>>538
セクロス出来るようにするしかないな
555 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:08:43.21 ID:FfphMI+z [5/8回]
去年酒井もキャラクリ体験版の話をしてたから
ベンチマーク引っさげて公開するんじゃないかね
作ったキャラでベンチマーク出来りゃ思い残す事はない
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:09:13.47 ID:sJZ3v5eT [2/5回]
>>539
ゆとりの運動会で順位がつくのは不公平だからとみんなで万歳してゴールを思い出す
557 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:11:51.80 ID:sJZ3v5eT [3/5回]
>>548
これレベルあげるゲームじゃないんだわ
558 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:12:08.04 ID:KHkZTgDa [9/10回]
>>553
あとTERAの事前キャラクリ
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:12:31.55 ID:x5hNFpL7 [3/10回]
>>553
そういえば14ちゃんのoβで意味があったのってあの機能だけだなw
要望は送れないしキャラデータは削除だったし
560 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:14:00.27 ID:pyZDufd1 [1/1回]
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1324762865_60.jpg

どっちが本物のラッピーなのかね
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:14:17.73 ID:fenNX50j [28/40回]
>>559
俺はoβやって製品を買わない事を決めたから十分意味はあったよw
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:16:05.30 ID:rSMpO/Pp [4/4回]
正直、雑談し合えるフレンドがいれば続けられると思う
MMOの話になるが狩りに飽きたけどフレンドと雑談するから
ログインしたりしてたまにアバター課金するって人も結構見かけた
563 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:19:40.22 ID:1D5bseRW [25/29回]
>>539
種族差はほとんどないほうがいいと思ってるよ
ネトゲだとそれが普通だしある方が変な感じする
564名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:21:32.79 ID:DFZdumfS [3/5回]
このシリーズはカンスト時には無視できない100~200の差が出るからなw
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:21:58.72 ID:T0fwZ3zA [3/3回]
おまえらまさかフレンドとメッセ垢、Skypeアカウントなどの外部連絡先教えるとかしてないよな?
せいぜい次のテストで会おうぜくらいだよな?
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:22:06.73 ID:XXdxheVc [1/2回]
>>548
レベル上げも勿論するけど、それは序盤戦って感じじゃないかな
むしろ、レベルキャップに到達するまでが仕込みみたいなもんで
レベルキャップ到達後のレア堀りが9割以上を占めると思われw

マグ育成も楽しいけど、でもマグの育成キャップも直ぐに到達するので
結局はどう巡り巡っても最終的にはレア堀りハムハムゲーになる
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:23:38.46 ID:hI/0nWOC [1/1回]
Skypeとかそこまで馴れ合う心情がわからない
568 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:24:28.95 ID:DFZdumfS [4/5回]
TSとかならまだしもSkypeとか簡単にIP抜けるソフトを使う気すら起きないw
569名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:25:22.76 ID:FfphMI+z [6/8回]
レア掘って、レアに貼るエンチャントを掘って、成功するまで掘り続けて

よし、言葉遊びしようぜ

基盤掘って、レアの素材を掘って、成功するまで掘り続けて
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:25:32.54 ID:hLIJVqGJ [1/2回]
        ( ̄ヽ     / ̄)     /   ヽ   ――、   Eヨ    /|ヽ \|
          ̄ヽヽ   / /      /    ヽ   _ノ   ノ土ヽ  / | ヽ 、|
           ヽヽ / /
            | )( |
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  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:26:06.18 ID:cBZ/7ESg [17/33回]
Skypeとかいう直結厨ツールはちょっと
572名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:27:39.46 ID:fenNX50j [29/40回]
このシリーズって何のためにレアを掘るんだろうな
他のネトゲだとレベル上げの効率のためだったり、
そのアイテムが無いとまともに狩りが出来ないほど難易度が高いとか
遊びの幅(ビルド)を広げるためだったりするけど
PSOシリーズはユニクロ装備で簡単にレベルが上がる
あとはもうアバター要素と俺TUEEしか無い
573 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:28:36.81 ID:G39JLzU7 [2/3回]
ファンタシースターⅢの世代交代システムの導入はよ
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:29:52.65 ID:Shj3Q/1n [12/21回]
別に実用性が必要ってわけでもない
自分の好みのアイテムだからって理由だけでも十分だしな
575名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:30:07.77 ID:eENsgDZN [1/3回]
>>569
基盤からの流れはレアを手に入れるための手順だろ
レア掘りをPSU式に細分化させただけのものでしかないから置き換えになってない
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:30:51.41 ID:1D5bseRW [26/29回]
>>564
Foの場合ハニュ♀と箱♂だと20の時点で既に30以上差があるよ
効率厨としては無視できない差なんだが・・・
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:30:58.16 ID:FfphMI+z [7/8回]
>>572
なりきりの一貫みたいなもんじゃなかろうか
キャラを作るとイメージも出来る、使う武器も見えてくる
その武器を掘る為にレベルを上げるようなもんだ

あるいはプレイヤー自身が特定の武器を使う事に思い入れがあるとか
ただコンプリートしたいとか
578名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:33:32.96 ID:2zYoIjAu [25/34回]
ガチで効率厨なら噛み合った種族と職でやるもんなんじゃないんですか
579 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:34:22.36 ID:eENsgDZN [2/3回]
>>572
レアはレアだから掘るんだよ
580名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:34:42.24 ID:1D5bseRW [27/29回]
>>578
当然です
だからこそ最初の時点でそういう差をつけて欲しくないんだよね
それだと選ぶ範囲が結局固定になってしまってキャラメイクの自由度が下がってしまう
581名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:34:52.44 ID:FfphMI+z [8/8回]
>>575
だがステータス上では意味は変わらないぜ
どの段階でレアを掘るにせよ、発掘用武器はおおよその強化が済まされてるはずだ
拾ったレアがとんでもねえアホ性能なら素のままで使えるが
今までから考えて、強化した発掘用武器の方が強いだろうな
つまりただ手にして鑑賞するなら良いが、武器として実用するにはレアを掘るだけじゃダメって事だな

現物の有無が変わるだけで、野良部屋で振り回すにゃ手間は同じってわけよ
582名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:37:09.48 ID:bzZvubQa [1/17回]
(´・ω・`)種族差って、そんなに付いてたの?
583名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:37:29.12 ID:1nQJV4Ag [1/1回]
http://cyclotron.mine.nu/up/gazou/src/cyclotron_g2590.gif

たゆんたゆん
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:38:00.09 ID:DFZdumfS [5/5回]
初期からPSOシリーズは人間(笑)状態だよw
HuRaは箱Foは沼
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:39:35.83 ID:GHddDUuq [1/20回]
おはよう

DFマップまで運んで来てくれたディナルさんがそっこうで敵に囲まれて
開始早々「至急救援を求むキリッ」っていうミッションが出る夢をみたよ
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:39:40.61 ID:hLIJVqGJ [2/2回]
>>582
あんまりなかった気がする
ヒュマでも沼でもキャスでもだいたいの男で抜けたぜ
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:40:22.66 ID:bzZvubQa [2/17回]
(´・ω・`)だよね、らんらんもロリ・巨乳・ショタ、全部抜けたよ
588名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:40:29.43 ID:sJZ3v5eT [4/5回]
>>580
効率を選ぶのに生言ってんじゃねぇよw
589 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:40:54.22 ID:N5Qq8fwC [1/26回]
>>572
エンドコンテンツ待ちだろ
対人も入れる可能性もあるみたいだし
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:41:11.74 ID:2zYoIjAu [26/34回]
>>580
だからそんなことすら気にしないのがガチの効率厨じゃないんですか
まぁ俺は差あってもなくてもいいけど
591 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:42:09.80 ID:8X3GYhKL [1/5回]
>>519
ボダブレの復帰時みたいな感じにしてほしいよな
592名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:42:34.21 ID:2zYoIjAu [27/34回]
>>583
素手モーションいいよなぁ
何で他の武器はほとんど動かないんだろう
593名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:43:16.52 ID:fenNX50j [30/40回]
俺はFF11やろうと思った時白魔術師やりたかったけど
魔法特化っぽいタルの見た目が受け入れられなかったのでFF11自体やらないという結論に達した
本当に効率厨ならPSO2自体やめるべき
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:43:38.48 ID:hpj5hW38 [3/9回]
>>592
武器は二つも要らないってことだよ
595 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:45:15.06 ID:N5Qq8fwC [2/26回]
>>580
まぁバランスいいに越したことはないな
というかステ差で特徴付けるんじゃなくて何か特殊能力で区別してほしいな
PSOみたくアンドロイドはHPが自然回復するとか
ニューマンは属性攻撃受けるとPPが回復するとか
ヒューマンはメイトの回復量が高いとか
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:45:45.53 ID:1D5bseRW [28/29回]
>>588
効率厨だけどバランス取れて方が好きなんだよ
もちろん本サービスになったら最強職やりますけど


>>590
人によるとは思うけど
効率厨だって結局のところ自分のキャラを最強にしたいんだから
自分の好きなデザインにしたいわ
愛着持てないキャラでそんなことしてもつまらん
597 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:45:57.59 ID:DoOeHpeY [9/16回]
人生の効率とゲームの効率は似て否なるもの…
598 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:46:34.82 ID:MOaPRHCa BE:66578573-2BP(3686) [1/20回]
>>539
キャラクターもアバターですからねー
ユニット非表示とか考えても、全体的に外見と能力を切り離す方向に動いてるのでは?
キャラいっぱい作れるゲームで種族の優劣があると、専門キャラが強すぎるし
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:47:15.82 ID:XXdxheVc [2/2回]
>>572
例えばPSO2の競合相手のMHFとかディアブロシリーズも、根本的には何ら変わらないよ
最終形態の最良装備の組み合わせの目星を付けて、それを得る為に
レア装備の現物やらレア素材やら(ストッパー素材とも言われるが)を
ひたすらハムハムして入手し続けるだけで、それと同じじゃないかなぁ

ただ、どのMMOも超レア装備はそれより一つ下の装備を圧倒するような超性能にはなってない
途端に攻撃力が2倍になったり、防御力が2倍になったりなんて事はないでしょ
超レアを持ってなくて、少し妥協した装備でも普通に遊べるように大抵は設計されてる
結局は所有してる事を自己満する為に存在するのがレア

最後に俺TUEEとアバター要素だけ残るのは、むしろこのMO・MMOというジャンル全体の宿命だよ
あとはせいぜい、マビノギやPSPo2iの転生とか、MHFの秘伝書みたいな事実上のLVキャップ底上げくらい

UOみたいに、完全にその世界の住人をロールプレイするようなゲームでもない限りは、
行き着く先は同じ結論になるだろうし、あとはそれを楽しく感じられるかどうかだね
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:47:59.76 ID:2zYoIjAu [28/34回]
>>593
かっこいいじゃん
601 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:50:28.60 ID:eENsgDZN [3/3回]
>>581
俺は前レス(>>579)の通りレアだから手に入れるという思考なので
実用化の為に絞り込む目的での流れと同一視するのには疑問を覚える
作る段階に掘り以外の手順が混ざる基板と、出せば終わりのレア堀りではやる事が違うじゃないという事なんだ
602 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:50:47.20 ID:V/OeJUBZ [11/12回]
>>580
一体目は好きなキャラでゆるゆると遊ぶ
掘りたくなったら情報が出揃ったところで別にガチ掘りをつくる
603 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:50:59.06 ID:1D5bseRW [29/29回]
>>593
極端な話をするとデブでブサキャラにしたら最強とかだったらさすがにやめるよ
最初はネタキャラとして楽しめても後になってうんざりする
604名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:51:19.59 ID:G39JLzU7 [3/3回]
ある程度まで強化すると強化値+1違うだけで2倍近く差がでるゲームがあるらしいですにゃ・・・
605 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:52:53.65 ID:bzZvubQa [3/17回]
(´・ω・`)もうどうでもいいからクローズはよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
(´・ω・`)らんらんのキャス子と遊ばせて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:53:32.54 ID:8X3GYhKL [2/5回]
>>604
そんなんいっぱいあるだろ
607名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:54:34.20 ID:DoOeHpeY [10/16回]
キャラ容姿で選んでるなら効率厨とは言えんよただのガキだ
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:56:24.62 ID:bzZvubQa [4/17回]
(´・ω・`)ガキだ(キリッ
609名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:57:46.11 ID:N5Qq8fwC [3/26回]
上の流れだとフォースが弱いとか言われてるがそんなことないだろ
ハンターは楽しいマゾ職でうまいこといくとDPSトップ
レンジャーは平均的にDPSトップ
フォースは状態異常とレスタがあるかわりレンジャーよりDPS低め
アルファ2は理想的なバランスだったと言える

あとはスキルツリーで各職の中で調整できれば完璧
610 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 07:59:18.32 ID:N5Qq8fwC [4/26回]
>>607
まぁガキの忌憚なき意見も大事だろ
ガキも主なターゲット層でもあるわけだし
ただなんか話あわんからネトゲ板行ってほしいわ
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:59:31.59 ID:fenNX50j [31/40回]
敵との相対的なバランスで見ればプレイヤーはどれも強いよな
既に蒸発オンラインが始まってたし
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 07:59:52.65 ID:DUMp3HSN [1/14回]
きんだ

しょじょ

はよ
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:00:21.34 ID:bzZvubQa [5/17回]
(´・ω・`)氷付けにして爆破どーんとか、フォースは面白そうな要素あるもんね
(´・ω・`)ボスも三職とも見せ場あるし、そこまで差別云々は感じなかったにゃー
614 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:00:23.00 ID:MOaPRHCa BE:76090638-2BP(3686) [2/20回]
私も>>609くらいの感想だけど、雑魚にはハンターとフォースの方が強いと思うし
雑魚とボス切り分けで考えるとよくできてますね
615名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:01:24.32 ID:gMTiM750 [6/8回]
強化しまくってソロで余裕で周回出来るようになればドロップ独り占め出来て、更にレア掘りが加速出来るだろ

・・・今までならな

今作はユニクロでもPT組んで適当にやってりゃ十分
対人あったとしてもPSOのバトルモード的なフラットな環境だろうし
すげえシビアなチャレでも入れてくれないと、気合入れて装備揃える動機に欠けるな
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:01:53.29 ID:fenNX50j [32/40回]
状態異常は特殊能力を付けたRaの方が向いてる
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:02:28.03 ID:bzZvubQa [6/17回]
(´・ω・`)中サイズの雑魚がでてきた時に、レンジャーのウィークでドヤァするのが楽しかった
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:04:15.26 ID:V/OeJUBZ [12/12回]
foはまだテクが出揃ってないからな
超範囲のラフォイエや多段マンセーなギバータ等でこれからいくらでも化けると思うが
619名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:05:28.20 ID:7L5cAEtZ [7/15回]
>>584
初期ならヒューキャストと変わらないステータスを持ち
フォニュエールと変わらない補助回復テクを使える
スプニヒューマー無双だろうが
620名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:05:49.79 ID:fenNX50j [33/40回]
Foって特殊能力で遊ぶ楽しみが無いよな
スタミナとテクニック以外ほぼ意味無い
もちろんもっと特殊能力の種類は増えるんだろうけどうま味は薄い
621名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:06:07.66 ID:bzZvubQa [7/17回]
(´・ω・`)ハンターとフォースは、これから派手な技がどんどん出てくるから楽しみなんだけど
(´・ω・`)レンジャーって、どんなのが出るんだろう・・・既に出し尽くしたような気もする
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:06:51.14 ID:cBZ/7ESg [18/33回]
ドーンハンマー
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:07:31.11 ID:N5Qq8fwC [5/26回]
>>619
あの勇者様具合は伝説だな
まぁスプニなんて持ってる時点でチーとだが
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:07:35.62 ID:5wHHN1YQ [1/4回]
Raには色々武器の種類がでてくるんじゃないか
砲弾とかスナイパーとかよさそうだよな
625 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:08:01.49 ID:yjUg9amr [1/4回]
>>621
派手な重火器が持てる
626名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:08:39.76 ID:bzZvubQa [8/17回]
(´・ω・`)ショットガンとスナイパーライフルは欲しいです!!!!
(´・ω・`)あと普通に連射できるマシンガンかミニガンも欲しいです
627名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 08:09:38.31 ID:N5Qq8fwC [6/26回]
>>620
属性もテクにのらなかったっぽいしな
属性特化できるスキルツリーにするならちゃんとのせてほしいわ
邪炎黒竜姫作るから
628名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:09:52.38 ID:iGFzo+ac [1/1回]
(´・ω・`)マミちゃんライフルはだめ?
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:10:27.64 ID:J1+U/ywU [18/23回]
額に目が欲しくなってきますね
630名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:10:52.46 ID:bzZvubQa [9/17回]
(´・ω・`)本当に重火器くるのかなぁ、すごい期待しちゃうんですけど?
(´・ω・`)スティンガーとかジャベリンとか期待していいの?
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:11:30.55 ID:fenNX50j [34/40回]
Raはトラップに関する要望も送っておけよ
あまりに産廃だから誰も使わなくて要望も無いなんて事になったら笑えないぞ
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:11:43.29 ID:zk0sz767 [1/1回]
明日からこれで気兼ねなくハロワいけるな、おまえらw
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:11:43.27 ID:dSsbGTKl [1/4回]
>>615
PSO2でもチャレンジモードはやりたいな
今回はレスタが無限に使えるから道中ヌルゲーになりそうだが
634 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:11:55.83 ID:bzZvubQa [10/17回]
(´・ω・`)タイアップ企画で、マミさんのライフルですね、わかりますん
(´・ω・`)単発式だけど威力強いの
(´・ω・`)でも一定確立で頭が吹き飛んで死ぬの
635名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:11:56.51 ID:3y0Fwn53 [4/9回]
(´・ω・`)インカミィィング!
636名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:12:06.36 ID:sJZ3v5eT [5/5回]
>>627
属性はPSU方式で同属性リンクすればするほどあがる
属性重視すると打撃入れられねぇなんだこれw
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:12:49.72 ID:8X3GYhKL [3/5回]
そういやドラゴンの足凍るのってテクしかできないの?
フリーズⅡで必死に殴っても一度も凍らなかったんだが
638名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:13:31.59 ID:DUMp3HSN [2/14回]
>>626
もうショットガンはやめようぜ・・・
範囲攻撃としては制圧力無し、接射して大ダメージとかRaの意味無し
銃器の黒歴史ですよ
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:13:54.17 ID:pPe+OQm2 [11/12回]
手榴弾とかスタングレネードの感じで曲射型の武器でそう
640名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:13:54.21 ID:fenNX50j [35/40回]
>>637
凍るよ


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16870854
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:14:37.04 ID:dSsbGTKl [2/4回]
>>637
フリーズⅠでも凍ったからただの確率の問題だろ
ブリソールのポイズンⅢでも発動しない時は発動しないようなもんだ
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:14:51.82 ID:bzZvubQa [11/17回]
(´・ω・`)そんな~
(´・ω・`)今までの残念フォトン拡散銃にならなさそうだから、部位破壊用として欲しいにゃぁ
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:14:52.54 ID:2zYoIjAu [29/34回]
>>628
(´・ω・`)あれマスケット
644名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:14:56.26 ID:gMTiM750 [7/8回]
インフェルノバズ「・・・」
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:15:21.09 ID:N5Qq8fwC [7/26回]
>>636
PSU式だったのか。まぁお手軽といえばお手軽だけどフォースだけやること一つ減るな
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:15:49.41 ID:bzZvubQa [12/17回]
(´・ω・`)前線のハンターに座標指示してもらって、超長距離からの迫撃砲
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:16:17.84 ID:cBZ/7ESg [19/33回]
ナッシャーショットガン
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:16:18.21 ID:bzZvubQa [13/17回]
>>644
(´・ω・`)おまえはよくやった、らんらんは好きだった
649名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:16:37.79 ID:LRXiohC0 [12/21回]
ヘヴンパニッシャーが欲しい
あの銃は照準器であって、弾はパイオニア2の衛星から撃ち出されてるっていう厨二設定がたまらん
天罰のエフェクトも異常にカッコイイし

SF設定を生かした厨二武器がんがん出してほしいわぁ

あっディナルが撃つとかいう設定は勘弁な
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:18:20.19 ID:fenNX50j [36/40回]
ディナルがミニガンを運んでくるスキル
レベルを上げると失敗率が下がる
651名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:18:42.03 ID:8X3GYhKL [4/5回]
>>640
これどういう構成なんだろ
RaとHu3?

>>641
確率だからある程度は仕方ない気がするが・・・もしかして足以外にあたったらダメなんだろうか
652名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:18:52.86 ID:cBZ/7ESg [20/33回]
つまり天罰≒ドーンハンマー
でも今作いろんな星行くわけですよね
653 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:19:00.98 ID:N5Qq8fwC [8/26回]
>>638
今回結構FPS経験豊富な人が作ってるっぽいから
FPSみたいなあんまばらけないショットガンになるんじゃないかね
個人的にはPSO型の、1体に1発しか当たらない玉が敵に自動で飛んでくってのが良かったんだが
ショップに飾られてたショットガンの大きさ見るにそういう方向ではなさそうだな
654 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:19:23.16 ID:7L5cAEtZ [8/15回]
>>623
ver1のスプニはそこまで出にくくはない
深緑で遺跡狙い撃ち(乱数法じゃない方のな)やってれば手に入る
655名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:19:43.90 ID:fenNX50j [37/40回]
>>651
上の説明によるとHu2Ra1Fo1
足以外には当てても凍らないよ
ちなみに凍ってる時にさらに凍らせると時間上書き
656名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:20:30.89 ID:yjUg9amr [2/4回]
>>630
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1431.jpg
こういうのほしいな
あとアークスシップ主砲の照準器とか
657名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:21:04.42 ID:LRXiohC0 [13/21回]
マクロスミサイルとかファンネルとかも欲しいです!
ファンネルは普通に良さげな気がするな
658 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:21:17.79 ID:dSsbGTKl [3/4回]
>>651
恐らく駄目
フォースでもレンジャーでもハンターでもマスタリ付きのバータでもフリーズでも
顔や尻尾狙ってた頃は一度も凍ったことがなかった
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:22:24.58 ID:WYjZmCYM [1/1回]
>>635
heavyのミニガンはいいよな
アサルトライフルは一々弾込め直したりで爽快感に欠けるからああいうのがPSO2にも欲しいわ
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:22:51.66 ID:dSsbGTKl [4/4回]
>>655と完全に被ってる上に亀レス過ぎて申し訳ないので凍結上書きについて補足でも
凍結時に専用の甲高い音とドラゴンが顔を持ち上げる(驚いた時のような動き)になるので
遠距離で戦っていれば視認しやすい
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:23:17.36 ID:vg0INtHM [1/2回]
PSOのショットは好きだった。
特に強いってわけでもないんだけど、レイキャシに持たせてヨイショヨイショって
感じなのがいいね!
バランゾクラスのはでかすぎだけど、あんな感じのショット欲しいな。
662名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:24:35.57 ID:N5Qq8fwC [9/26回]
むしろマイシップが欲しい
キャンプシップをマイルームみたいにカスタマイズしたい
PTの時は部屋主のキャンプシップってことで
そんでマイシップから事前に購入した支援武器から支援砲火
もちろん墜落する
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:24:38.39 ID:bzZvubQa [14/17回]
>>652
(´・ω・`)シップから攻撃できそうじゃない?CT長そうだけど
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:25:25.19 ID:g3K54o/j [10/10回]
乗員もキャラメイクか、胸が熱くなるな
665 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:25:52.99 ID:MOaPRHCa BE:66578573-2BP(3686) [3/20回]
>>649
ヘリ支援で機銃ですね分かります
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:26:23.24 ID:bzZvubQa [15/17回]
>>656
(´・ω・`)こういった兵器を使ってこそのレンジャーなう!
(´・ω・`)昔のゲームだと処理とかが問題になってただろうけど、最近のPCじゃ屁でもないから、色々なの作ってほしいにゃぁ
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:26:30.77 ID:bh1gr56p [1/1回]
むしろ胸が薄くなるな
668 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:27:05.24 ID:fenNX50j [38/40回]
>>662
一番墜落しやすい構成を検証したいな
669名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:28:52.23 ID:KZmhGe/M [4/5回]
そいやマグとかないんかな?
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:29:58.69 ID:x5hNFpL7 [4/10回]
>>669
いまさら何を言っているんだ君は・・・
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:30:23.52 ID:fenNX50j [39/40回]
>>669
ありますよ。ちょっと待ってくださいね。
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:30:42.69 ID:yjUg9amr [3/4回]
その内Foの高レベルテクに巻き込まれて墜落とかするんじゃないかね

>>669
α2でなかっただけ、ブログで画像も出てる
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:31:28.34 ID:LRXiohC0 [14/21回]
マグはそもそも公式HPに紹介されてる
αテスターなら公式ぐらい見ようぜ
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:31:38.15 ID:cBZ/7ESg [21/33回]
たたみかける!
675名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:33:33.36 ID:B/jx+COe [1/2回]
人間女のHuって攻撃力的にネタなのか
長いスカート着せて空中戦させるとかっこよかったんだがのう
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:34:04.92 ID:ZqyhnFYj [1/1回]
テスト終わったしこれでもやらないか?


http://www.nicovideo.jp/mylist/17941057
677名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:34:42.87 ID:Do3BekUJ [1/2回]
今回おもしろかったのは、たまにエネミー同士で戦ってるんだよな
特に竜族とダーカーは仲悪いっぽい

プレイ中に聞いた話だと、盾もった大型とロックベアが戦ってたそうだ
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:35:24.39 ID:bzZvubQa [16/17回]
(´・ω・`)何ソレ楽しそう
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:35:55.74 ID:hAgiwV8E [7/12回]
何を言われようと好きな組み合わせでやるぜ
680 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:36:15.85 ID:KZmhGe/M [5/5回]
あるのか良かった
マグ育てるのけっこうスキだったからうれしいわ
公式適当にしか見てなかったわ、見てくるサンクス
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:36:52.44 ID:GHddDUuq [2/20回]
>>677
ダーカーと原生が仲悪いのは何度かみたけど盾デブとブタゴリラはみたことないな
ちょっとみたかった
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:37:09.19 ID:yjUg9amr [4/4回]
>>677
そこまで行くともはや怪獣映画だな、ドラゴンとOPにいたダーカーの親玉の対決とかみてみたい
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:39:14.10 ID:7L5cAEtZ [9/15回]
まとめてぶち殺す正義のアークス
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:39:19.24 ID:oXCqF9z+ [7/7回]
UOを思い出すな
蜘蛛と蛇をあわせると戦い出す
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:40:13.70 ID:QanzgQ45 [1/1回]
>>675
空中戦やりたいよね。

森で飛行機の↑乗って、そのまま飛んでいきたかったのに強制的におろされた。
空とびてぇ!
今後も飛行ユニットないのかな?
10秒飛べてリキャスト5分とかでいいから、空飛びたい。
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:40:27.42 ID:bzZvubQa [17/17回]
(´・ω・`)アークス「後から来たけど、ここは俺達の星だ、お前等は全員死ね」
(´・ω・`)こわい
687 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:40:48.59 ID:fenNX50j [40/40回]
>>675
http://wikiwiki.asia/pso2/index.php?%A5%D2%A5%E5%A1%BC%A5%DE%A5%F3
普通にハンター特化種族っぽいよ
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:40:57.62 ID:KHkZTgDa [10/10回]
>>657
PSUのカード?だっけ
あれがそれっぽい軌道してたな
手元から自分の目の前に軽く放物線を描いて光弾が出る
ゆるやかに加速しながら追尾して敵を攻撃
敵が動いた場合は結構な急カーブを描いて追尾
好きな武器だったわ
689名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:45:04.86 ID:Ly7A7fmE [1/12回]
http://aug.2chan.net/may/b/src/1328374970422.jpg
http://mar.2chan.net/may/b/src/1328376694965.jpg
http://apr.2chan.net/may/b/src/1328379561914.jpg
http://sep.2chan.net/may/b/src/1328380050393.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1328393730254.jpg

           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
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     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:46:34.76 ID:Ly7A7fmE [2/12回]
スレ過疎りすぎだろ・・・

結局ゴミゲーすぎてみんな離れていったか・・・
今年はB&Sに期待だな
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:46:44.53 ID:GHddDUuq [3/20回]
>>689
堀内さんがおる…
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:47:23.72 ID:3y0Fwn53 [5/9回]
チンコにフォトン埋め込みたい
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:47:40.88 ID:8X3GYhKL [5/5回]
>>655 >>658
なるほど・・・つまりドラはFoバータとフリーズ室伏と脆弱RaのPTが鉄板になりそうね。
凍ったとき違うモーションするのはわからなかったw
694 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:48:23.37 ID:GEDnNweS [2/6回]
スクショ整理で手一杯
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:51:02.94 ID:2zYoIjAu [30/34回]
ちんこをムクキ
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:51:41.16 ID:GHddDUuq [4/20回]
そのピケーしまえよ
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:52:44.40 ID:hpj5hW38 [4/9回]
しっこがジャーバ
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:53:10.71 ID:DUMp3HSN [3/14回]
ちんこがムクナアタ
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:56:10.83 ID:2zYoIjAu [31/34回]
おしっこデルジャバン
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:57:57.30 ID:7L5cAEtZ [10/15回]
おまんこクサナギラ
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 08:58:47.74 ID:7L5cAEtZ [11/15回]
今度のプリキュアはギャグ寄りだな
702 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:01:38.28 ID:jC60XAkk [1/16回]
(´・ω・`)地震よー
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:06:59.95 ID:hVfYDqJv [1/1回]
やっぱヨウメイは必要だよな
装備名は全部ヨウメイでって要望入れてくる
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:07:10.53 ID:Caucj4z1 [1/14回]
久々にみたプリキュアが1話目とか縁起がよかった

これで過疎というならほかのネトゲはどうなるんだよ
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:08:49.39 ID:GHddDUuq [5/20回]
ヨウメイ語でおk思い出した
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:09:00.14 ID:Ozv4J66Q [1/7回]
次のテストまで暇なんやけどー
707名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:09:07.99 ID:Ly7A7fmE [3/12回]
PSO2のプレイ人数の推移(twitterで報告されたもの)
最高2万3千人
http://www.uproda.net/down/uproda439819.jpg



一方TERAは・・・

「TERA」OBT初日の最大同時接続者数が約5万人に。緊急措置として,サーバーを3台追加
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20110809010/

これが格差社会か
708 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:09:20.90 ID:g0EJqQnn [1/3回]
とりあえずの課題はラグだろ

これさえなんとかなれば、長く遊べるネトゲになる
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:09:24.84 ID:5wHHN1YQ [2/4回]
朝でこの勢いならいいだろ
α終わっちゃっけど皆要望とか色々だしとけよ!
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:10:35.23 ID:GHddDUuq [6/20回]
最後に思いついた要望はキャラ選択に戻るをいれてほしいだった
711名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:12:41.77 ID:Caucj4z1 [2/14回]
OBとCBと比べられても
712名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:13:12.84 ID:hAgiwV8E [8/12回]
現状TERAは
人が減り過ぎちゃってるのが分かるから接続人数非表示しますね

人が減り過ぎちゃったので鯖統合しますね

終焉一直線コンボ絶賛発動中だけどなw
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:14:07.57 ID:hAgiwV8E [9/12回]
>>711
オイw
間違えるな
CβじゃーよwCαだぞw
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:14:28.29 ID:DzrvjtTG [1/2回]
>>707
αテストとoβを比べるとかTERAディスってんの?
715 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:14:31.07 ID:N5Qq8fwC [10/26回]
たかしはネガキャンしかしないからNGしといた方が楽しくスレ見れるぞ
716 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:14:55.64 ID:g0EJqQnn [2/3回]
>>707
おまえのアンチ活動つまんない
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:16:18.69 ID:LRXiohC0 [15/21回]
>>707
しょうもな……
718名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:16:23.77 ID:Ly7A7fmE [4/12回]
1/27 平日だから遊べないよー
1/28 よっしゃあああ遊ぶぞ!!!  あれ・・・いがいとつまらない・・・?
2/01 今日もいちお遊ぶか・・・やっぱつまんね
2/03 今日はログインしないわ糞ゲー

いかんせんこんな流れだろうなw
ログイン数が秩序に表れててうけるw
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:17:32.38 ID:GEDnNweS [3/6回]
しかしまあ、将来オープンβで5万人級の接続あったら今のままだと鯖瞬殺だな。
通信関係なんとか解決してもらいたい
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:18:12.12 ID:x5hNFpL7 [5/10回]
そういえば昨日はフレがひとりもインしなかったなw
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:18:25.00 ID:cBZ/7ESg [22/33回]
>>718
同時接続数だぞ?
全員が全員繋ぎっぱなしなわけじゃないだろう
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:09.40 ID:Ozv4J66Q [2/7回]
お前らこんなの相手にするとかどうかしてるわー
テスト終わって暇なのはわかるけどどうかしてるわー
723名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:10.81 ID:Ly7A7fmE [5/12回]
じゃあなんで明らかに毎日人が減っていったの?
ゲームが期待ハズレだった 意外で説明できるの?

いっとくけど1/28も2/03-04も同じ土曜日だよw
724名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:14.32 ID:Shj3Q/1n [13/21回]
秩序ってなんだよ
日本語無理して使わなくてもいいのに
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:30.62 ID:Caucj4z1 [3/14回]
B&Sなんて向こうでは3年くらいたっててもう古いゲームじゃないか
726 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:34.91 ID:P+c4gONn [9/15回]
>>712
せっかく過疎を隠すために隠蔽したのに
サーバーを統合した事実で過疎がバレちゃたじゃないですか!やだー!
727 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:41.26 ID:HKcWfUsL [1/1回]
ネトゲは韓国が起源ニダ!
韓国のネトゲはすごいニダ!
チョッパリは謝罪しろニダー!
728名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:19:51.03 ID:Ly7A7fmE [6/12回]
>>724
ちつ‐じょ【秩序】
1 物事を行う場合の正しい順序・筋道。「―を立てて考える」
2 その社会・集団などが、望ましい状態を保つための順序やきまり。「学校の―を乱す」



アスペがきたぞおおおおおおおwwwwwwww
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:20:20.11 ID:jC60XAkk [2/16回]
普通に楽しかったけどな、PSO2
ちまちまSR上げでもしながら次のテストを待つか

(´・ω・`)オープンβはよ
730 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:20:27.05 ID:Caucj4z1 [4/14回]
ワイプ前提にゲームを廃人プレイするやつなんてごくわずかじゃね?
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:20:39.71 ID:Ly7A7fmE [7/12回]
(なぜか顔真っ赤にしてTERAを叩きだすPSO2住人w)

(しかしPSO2がαですでに過疎ってる事実は受け入れられない様子であったw)
732 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:20:47.77 ID:hAgiwV8E [10/12回]
テスターとしての自覚が無いタダゲー厨がやらなくなっただけだろ
733 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:21:23.46 ID:cBZ/7ESg [23/33回]
αテストを完成品と勘違いしちゃう輩が多いことは否めない
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:21:43.79 ID:Caucj4z1 [5/14回]
TERAを未だに続けてるなんて恥ずかしくて言えない
735 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:21:50.10 ID:kin5mvQr [1/4回]
(´・ω・`)TERAは開始半年持たずに統合して今3鯖なんだけど・・・
(´・ω・`)らんらんのエリーンちゃんもほったらかしだし・・・
736ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:00.07 ID:MOaPRHCa BE:31704825-2BP(3686) [4/20回]
(´・ω・`)FF信者のりこめーだった14ちゃんはともかく、てらちゃんはなんでこんなに多かったんでしょうね?
737名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:07.55 ID:Shj3Q/1n [14/21回]
辞書から意味引用してドヤァしてるけど顕著と間違えたって素直に言えよ
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:19.10 ID:hAgiwV8E [11/12回]
得に輸入物はCβは形だけってのが多いからな
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:26.75 ID:WUfyQfYi [5/6回]
>>728
秩序、じゃなくて如実、が正しい表現なんじゃないか、って事だと思うよ。
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:30.92 ID:x3Wv1sM4 [1/1回]
αテストのまま完成品にしちゃった14ちゃんのせいだろ
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:42.18 ID:Ly7A7fmE [8/12回]
αテストダカラー

これが信者の最後の言葉であったw
αだろうが毎日ログイン数が減ってる
って事実があるんだw

むしろたった4日でここまであからさまに
ログイン数が減ってたら言い逃れできないよねw
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:22:58.64 ID:LRXiohC0 [16/21回]
>>737
アスペが素直に言えるわけないだろ
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:10.09 ID:Do3BekUJ [2/2回]
>>718
LV20になった時点でモチベーション喪失っていう奴が多いってのもある
所詮はαであって、いくら周回を重ねても、成果物を次回に持ち越せないしな
最初に選んだ職がカンストしたから別職で、と考えるのはコアなファンのみ

最後に残った連中がコアなファンで、本番開始後1ヶ月で残ってるのは
その中のさらに一部、で、本番開始後5年で1000人ぐらいは残るわけだ
744名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:17.51 ID:jC60XAkk [3/16回]
(´・ω・`)TERAやったことないからよくわからないけど、大変なんだねぇ
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:19.39 ID:rZoIXYCV [1/1回]
>>723
コンテンツが少ないんだからそりゃ辞めるでしょ
キャラ削除されるのにやり込む馬鹿なんてマイノリティ
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:42.89 ID:cBZ/7ESg [24/33回]
>>742
おいアスペと馬鹿を混同するな
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:43.69 ID:7L5cAEtZ [12/15回]
ちつじょにあらわれているwww
日本人じゃないだろwww
748 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:23:52.93 ID:MOaPRHCa BE:44386627-2BP(3686) [5/20回]
αテストだろうとβテストだろうと、ここから劣化したものが製品版だと考えるようになった(´・ω・`)
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:12.08 ID:Caucj4z1 [6/14回]
こうしてこのスレは秩序に保たれるのであった
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:23.16 ID:GHddDUuq [7/20回]
(´・ω・`)もう少しでバレンタインか
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:24.46 ID:Ly7A7fmE [9/12回]
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                 釣れたー!!!^^;
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752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:40.26 ID:dkuPGCyK [1/1回]
ムダとは解っていても、蔵立ち上げた
OPムービーが流れた
かっちょええええええええ
しかし鯖に接続はできない、かなしい、むなしい
753名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:46.91 ID:N5Qq8fwC [11/26回]
とりあえずRaとFoの戦闘がぬるいの何とかして欲しいな
もっと遠隔攻撃してくるエネミーが多くていいと思う
ハンターはジャストガード後の無敵中にステップができてガードすれば簡単に距離詰められるって感じにして
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:48.04 ID:Ly7A7fmE [10/12回]
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   じゃあそろそろ大学行ってくるわ
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n 今日も忙しいわーw
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /) ドッドッドリランドwwwwwwwwww
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:24:50.25 ID:jC60XAkk [4/16回]
(´・ω・`)如実と秩序って似てるもんね
756 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:25:13.01 ID:Caucj4z1 [7/14回]
>>744
クリゲーじゃないMMOとして紹介されてたけど
蓋をあけてみると・・・
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:25:30.86 ID:P+c4gONn [10/15回]
むしろαでも極限までやり込むエリハムの異常性
758 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:25:39.60 ID:MOaPRHCa BE:101453748-2BP(3686) [6/20回]
>>753
ぬるげーさいこうじゃないですかーやだー
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:00.95 ID:jC60XAkk [5/16回]
(´・ω・`)クリゲーじゃないクリゲー教えてください
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:01.55 ID:81C27mtr [1/1回]
後釣り&即逃げワロタ
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:06.51 ID:cBZ/7ESg [25/33回]
なぜ片方は経過をグラフで出しているのにもう片方は初日だけなんでしょうか
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:08.01 ID:N5Qq8fwC [12/26回]
あとたかしに反応する奴はちゃんと安価つけてくれな
763名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:10.47 ID:DUMp3HSN [4/14回]
>>736
エロい女キャラ見せるだけでホイホイついてくるオタが文字通り五万といるからです
764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:22.19 ID:GHddDUuq [8/20回]
Foにエコエコアザラク的なくっそ長い詠唱があったと思うと
765名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:56.12 ID:Ly7A7fmE [11/12回]
まあ

TERAみたいにOBTが大盛況で終わるといいですね(棒読み)
766名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:26:58.78 ID:Ozv4J66Q [3/7回]
>>753
それと引き換えにHuより火力低くなってるしいいと思うけどね
現状Huの火力ありすぎて何相手するにもHuのがサックリだし
飛んでる雑魚ちょっとめんどいかなーくらいで
767名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:27:03.62 ID:Shj3Q/1n [15/21回]
そういえばRaでダイブロール使ってた場面と言えばボス戦でタゲられた時と
トラップ発動して爆発前に退避する時だけだった
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:27:51.96 ID:hAgiwV8E [12/12回]
>>744
αの段階からネガキャン
しかも可哀想なほどボキャブラリーの少なさでなw
人がガンガン減ってるから大変なんだろうな
しかし他スレでこんなことしてるならもっと他のことに労力回せって話
769 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:00.37 ID:MOaPRHCa BE:152179586-2BP(3686) [7/20回]
>>763
なるほど14ちゃんの遺業の偉大さがちょっと分かった
770 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:07.07 ID:Caucj4z1 [8/14回]
堀ゲーなんだから
ヌルイ方がうれしいな

初代PSOのアルチ序盤の絶望感も好きだけど
みんながピックを掘り出したらFOが完全に薬箱なのが悲しかった
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:27.39 ID:jC60XAkk [6/16回]
ああ・・・なんかキャラクリしたくなってきた
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:33.17 ID:WUfyQfYi [6/6回]
>>767
それ+クエスト開始時水面に飛び込む時、も。
773名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:47.52 ID:LRXiohC0 [17/21回]
ダイブロールは流石にどうにかしてほしいな
いくら何でもあの硬直はないだろ
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:28:59.29 ID:5wHHN1YQ [3/4回]
HuはJGまともに使えればボス戦も凄い火力だせるしな
ドランさんとかソロで瞬殺だったわ
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:29:11.80 ID:Ly7A7fmE [12/12回]
信者さん
私からのプレゼントです

つ現実
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:29:44.22 ID:jC60XAkk [7/16回]
クエ開始時のアレは毎回無駄にジャンプして飛び込んでたな
777 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:00.15 ID:cBZ/7ESg [26/33回]
>>765
ためしにTERAのOBTの接続者数が日別で出てないか調べてみたが出なかった
初日だけなら初日だけで比較したまえよ
778 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:10.75 ID:B/jx+COe [2/2回]
大学いってこいよ
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:11.87 ID:N5Qq8fwC [13/26回]
>>766
まぁバランスの問題というか、使ってて後一歩面白みが足りないんだよな
まぁそれならハンターやれって言われるかもわからんが
ハンター向けにチューンしすぎてる感がある
まぁ難しいところではあると思うが
780名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:14.96 ID:Caucj4z1 [9/14回]
PSPO2でJGヘタだった俺には
Huやってると周りから白い目で見られそう
781名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:38.19 ID:Ozv4J66Q [4/7回]
高い場所からジャンプしてFoの回避で長い間空中飛ぶのは楽しい
782 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:30:54.96 ID:P+c4gONn [11/15回]
Raはチャット死以外で死ぬ要素がなかった
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:31:19.09 ID:GEDnNweS [4/6回]
>>780
効率部屋じゃなければドジッ子でOK
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:31:26.59 ID:GHddDUuq [9/20回]
>>781
連続ミラージュで広いマグマだまりを抜けるのが快感すぎた
785 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:31:31.78 ID:TqqCkXYH [1/1回]
RAってTPS視点メインでやってんの?
トイウォーズ()しかやったことない俺じゃ無理だわ
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:31:39.67 ID:cBZ/7ESg [27/33回]
>>780
JGの受付時間かなり長いぜ
あとJGエフェクトかっこいいんだけど地味
787 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:32:18.10 ID:Ozv4J66Q [5/7回]
Raはマウス感度調整できないのがマジで苦痛だったから唯一カンストさせませんでした
788名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:32:19.35 ID:N5Qq8fwC [14/26回]
>>773
ハンターのステップアタックみたいに追加のギミック欲しいよな
ロールしながら射撃できるとか
789名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:32:51.07 ID:fSyA5zys [1/1回]
昨日レベル9になったからレベル10は明日にはなれるなと思ってたら、日にちの感覚がずれてたぜ…ちくしょう
790名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:33:03.86 ID:fesVTnqt [1/14回]
http://www.uproda.net/down/uproda439819.jpg

これは面白いデータだなw
上から順に

平日 ログイン数 中
祝日 ログイン数 大
平日 ログイン数 中
祝日 ログイン数 小

最初2日と終日2日は同じ条件なのに
あきらかにログイン数が減ってるのが確認できるw
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:33:05.11 ID:Shj3Q/1n [16/21回]
まぁRaなんて何時の時代もロマンの塊だから限定的に活躍できる場面あれば多くは求めない
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:33:16.19 ID:GHddDUuq [10/20回]
>>789
おいおいお…
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:33:18.66 ID:Caucj4z1 [10/14回]
>>786
そうなんだ。希望が持てた

ウンコ投げまくってくる敵とかいて
RAでも苦戦するときないの?
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:33:21.50 ID:2zYoIjAu [32/34回]
たかしコテ付けろよめんどくさいから
795名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:34:21.71 ID:jC60XAkk [8/16回]
TPSは殆ど使わなかった、パッド使ってたけど右スティックが
↑押したら→に、←押したら↓にって感じに混乱してて楽しかったです

(´・ω・`)
796名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:34:26.12 ID:DUMp3HSN [5/14回]
>>788
罠しかけつつ離れて「ボン」だ
797名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:34:55.86 ID:db5pu+gu [1/4回]
Raにタレット型のトラップが欲しいです
798名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:35:18.12 ID:Shj3Q/1n [17/21回]
>>790
逆に2万3000人が32時間ずっとINしてたらこえーだろが
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:11.68 ID:kin5mvQr [2/4回]
>>795
(´・ω・`)らんらんも、それPSコントローラ用のコンバータ使ってたら右スティックがおかしかったにゃぁ
(´・ω・`)バファローのBSGP1601にしたら右スティック正常に効いたの
(´・ω・`)なんのせいでそうなっちゃったのかなぁ
800名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:16.59 ID:Caucj4z1 [11/14回]
短時間で10回も書いてしまった
ラーメンを食いに言ってきます

接続数で言ったらどうがんばっても
モンハン様に勝てるゲームなんてないんじゃね?
801 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:18.94 ID:P+c4gONn [12/15回]
>>798
23000人のエリートハムスターの群れとか
14ちゃんを超える宗教が誕生するな
802名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:26.13 ID:fesVTnqt [2/14回]
>>798
誰もずっととは言ってないが・・・
どんなはちゃめちゃ思考してんだこいつ・・・

最終日、1日くらい最大接続数が2日目こえてもいいと思うのだがw
平均的にログイン数少ないねw
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:30.55 ID:hOHf/nzN [1/2回]
>>766
そういう調整ってPSO独特だよね
普通のゲームなら近付かれると危険な代わりに火力増やすのに
おかげで後半敵のスピードが上がるとマゾくなる
804 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:33.30 ID:MOaPRHCa BE:142668195-2BP(3686) [8/20回]
ハンターとフォースは操作してて面白いし
レンジャーもTPS使いこなすと面白いらしいけど弱点つけるのだけでも中々いいし
いまのままでもいいバランスじゃないんですかねー

気になるところは、
ハンター大剣だとラグってるのかスカることが多い(敵をひきつけるスキル持ってなかったからかも)
レンジャーはダイブロールが微妙でちょっと機動性に難がある
フォースはチャージ中の歩き方ががに股すぎる
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:36.42 ID:GEDnNweS [5/6回]
そいえば今回はフォトンブラストあるんかな。マグあるから当然あるか。
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:46.45 ID:fesVTnqt [3/14回]
なんかアスペにレスされてる気がする
生きるのがつらい
807名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:36:51.27 ID:g0EJqQnn [3/3回]
PSO2oβ始まったら、TERA完全にオワルなw
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:37:37.01 ID:kin5mvQr [3/4回]
>>807
(´・ω・`)その頃になったら、PSO2云々抜きにしてTERAまた過疎ってると思うの♪
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:38:17.65 ID:C31On88r [1/1回]
oβなんて今年中にあるのか?
次はまだcβだろ
810 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:38:29.19 ID:fesVTnqt [4/14回]
B&S oβ始まったら、PSO2完全にオワルなw

はい信者イったあああああああああ
811名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:38:38.12 ID:zqgkabOu [1/1回]
案外Raは雑魚集団相手でもやれると思った。
グレネード弾は地面から打つと空振りすることもあるがジャンプして地面に叩きつければ
爆発して周辺を巻き込むからチャージフォイエのように使える。
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:39:10.76 ID:GEDnNweS [6/6回]
他のネトゲの話題はほどほどにしときましょ
813 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:39:16.19 ID:GHddDUuq [11/20回]
グレはいいよなあ
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:39:37.34 ID:cBZ/7ESg [28/33回]
たかし比較に突っ込まれたらID変えて単独叩きに移行したのか
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:17.59 ID:LRXiohC0 [18/21回]
たかししょうもないからなぁ
せっかくNGに入れてたのに
また入れるか
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:20.70 ID:N5Qq8fwC [15/26回]
射線切れるゲームじゃないからFEARタイプのFPSは参考にならんのよな
あーやっぱ最近だとRageのイメージが強いか
急速に距離を詰めて来る敵が居ればいいのかな
その代わりHPは低くてちゃんとHSできれば殴られる前に殺せるみたいな
狼辺りがそういうタイプの敵だったらもうちょっとエキサイティングだったかもしれない
殺れないときはダイブロールで避けるけど、性能悪いからだんだん追い詰められていくみたいな
ハンターは直でぶん殴ればいいし、フォースはミラージュで回り込む的な
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:21.58 ID:DUMp3HSN [6/14回]
他のゲーム行くのは信者じゃないでしょ
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:37.82 ID:zdHJdUYO [1/1回]
>>790
がっつりやれば2日でやり尽くしちゃう内容だったしとりあえずβ参加権ゲットしたからもういいやって人が多かったんじゃない?
あと2日間くらいあったらもっと極端に落ちたんじゃないかな
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:38.52 ID:2zYoIjAu [33/34回]
たかし早く大学行けカス
820名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:40:41.97 ID:R6vuotnq [8/13回]
TERAはOβやったけどラグがほとんどなかったな、すごいサーバー使ってるんだろあれ使えや
PSO2はアクション部分がTERAなんか比較にならないほど激しいんだし
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:03.65 ID:N5Qq8fwC [16/26回]
>>796
それは普通にありだな
822名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:09.18 ID:fesVTnqt [5/14回]
[G-Star 2011]「楽しみにしていたのに!」という人のために贈る,
「Blade&Soul」のCBTでプレイ可能だった全キャラクターパターン一覧+αを掲載
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20111112008/

http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20111112008/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20111112008/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20110930061/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20110930061/SS/037.jpg

ついにNo1注目作が来るんだよなぁ
感慨深いな
823ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:17.72 ID:MOaPRHCa BE:101452984-2BP(3686) [9/20回]
グレネードはいろいろ使えて楽しい武器ですよねー
ピアシングだけはちょっと微妙な感じだけど、ダメージ効率最高なんでしたっけ?
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:24.79 ID:hpj5hW38 [5/9回]
たかしちゃん移動中でもしもしから書き込んでるですね
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:30.13 ID:Q+GUgDZB [1/3回]
正直B&Sも期待してるだけになんで時期かぶrちそうなんだ畜生ではある
ただ想像以上にPSO2のマウスエイムが楽しかったから
これでNCが月額3kとかふっかけてきたら簡単に見切れるわ
826名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:32.72 ID:3y0Fwn53 [6/9回]
(´・ω・`)TERAの名前出す奴はTERAしてないと思うの
(´・ω・`)やってる人はみんな悟ってるの
827 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:33.90 ID:x5hNFpL7 [6/10回]
>>811
あれは地球防衛軍でロケラン撃ってる感じで使ってたな
地面とか壁に当てて巻き込むの気持ちいいw
828 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:41:51.33 ID:hOHf/nzN [2/2回]
>>802
時間が長くなるぶん分散する
だから比べるなら同時接続数じゃなくて合計接続数じゃないと
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:42:20.22 ID:cBZ/7ESg [29/33回]
そもそも他スレに宣伝に来るやつなんて決まってアンチだしなあ
そのゲームが好きなら宣伝したところでなんて言われるかわかりきってるし
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:42:27.26 ID:N5Qq8fwC [17/26回]
>>797
あとPSUのマシナリー型のBOTとフォースが召喚できる幻獣は俺の脳内PSO2では実装済み
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:43:28.92 ID:fesVTnqt [6/14回]
>>826
http://www.uproda.net/down/uproda439823.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda439824.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda439825.jpg
ばりばりやってたからw
832名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:43:39.20 ID:hpj5hW38 [6/9回]
>>823
ドラゴンの頭狙うときにポイントじゃバラけて全弾当てれそうにない場合によくピアシング使ってた
あと雑魚1列になるように位置取りしてピアシング
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:03.33 ID:DUMp3HSN [7/14回]
>>820
鯖の問題というよりパケ量の問題かと
高速で大量のmobとの戦闘データをやりとりするのはかなり無謀ではある
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:08.27 ID:Caucj4z1 [12/14回]
>>822
B&Sの本スレが過疎ってるから
そっちも盛り上げてくれよ

PSO2もB&Sも遊ぶから宣伝しなくていいよ
835 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:18.58 ID:Shj3Q/1n [18/21回]
>>811
集団戦で本領発揮するが
単体に対して使ってもそこまで悪くないから当てづらい敵にも使えるしな
836 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:26.43 ID:MOaPRHCa BE:155350177-2BP(3686) [10/20回]
PSOのショットじゃないけど、固定砲台みたいな重火器が追加されたら
パッドレンジャーでも楽しめると思った
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:39.12 ID:muZ/y155 [1/2回]
(´・ω・`)たかしCBTじゃなくてα2や
838 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:50.97 ID:GHddDUuq [12/20回]
>>832
そしてその内一匹だけサッと避けるmobかわいいよmob
839名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:44:58.35 ID:N5Qq8fwC [18/26回]
>>823
前回α1だと完全に死んでたけど、今回はRaのメインだったな
ウィークなしでも単発400~500出せたし
代わりにピンポイントが鳴りを潜めてしまったけどまぁ、状態異常付与ってお仕事があるから丁度いいな
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:45:05.94 ID:fesVTnqt [7/14回]
えっと

他ゲーの名前出しただけで宣伝宣伝顔真っ赤にして噛みついてくる奴何なんだ・・・
何と戦っているんだ?

ちょっと名前出しただけじゃん
PSO2が面白いならどしっと構えとけよ

宣伝とかいってファビョりだすのは
PSO2よりそのゲームが面白そうで
人が流れるのを恐れてるんだろ?

はい論破
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:45:33.18 ID:3y0Fwn53 [7/9回]
(´・ω・`)PSO2で言うザンバをみんな求めて強化して
(´・ω・`)わあい僕のザンバは+9だよって言いあってみんなザンバもってる状況
(´・ω・`)それが5か月続いてるの
842名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:45:51.63 ID:jC60XAkk [9/16回]
ふと思ったんだけど、AW全体のオン・オフをすぐに切り替えられるようにして欲しいな
周りみんな静かなのに自分だけご丁寧にカットインつきのAW連発な羞恥プレイはもう嫌なの

(´・ω・`)
843名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:45:59.15 ID:LRXiohC0 [19/21回]
パッドとキーボードマウス両方やってたな
ロックオンの切り替えさえ出来るようになればパッドも大分快適になる

グレネードは浪漫と爽快感と実用を兼ねた最高の技
844 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:46:06.28 ID:MOaPRHCa BE:38045434-2BP(3686) [11/20回]
>>839
あの連打テクは毒ライフル使うとなかなかよかったです
845名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:46:27.77 ID:db5pu+gu [2/4回]
面白ければ何でもやるけどB&Sはキャラクリは固定だよ?
決められたキャラクターしか使えないよ?ww
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:46:39.50 ID:J1+U/ywU [19/23回]
かなり削れるものまで無駄に通信してる気がする
アイテムの説明とか
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:47:34.77 ID:Caucj4z1 [13/14回]
嗚呼、早く遊びたいな
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:09.89 ID:Q+GUgDZB [2/3回]
SCが絡む時点でパッドの選択肢は個人的にねーな・・・
ゲーミングマウス使えば更に捗るし
849名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:25.37 ID:fesVTnqt [8/14回]
>>845
第2次CBTバージョンでは,オーソドックスな「JIN」,女性のみの「GEON」,
小柄な「LYN」,筋肉質な「GON」の4種族がプレイアブルキャラクターとして選択できた。
そして各種族/性別ごとに,それぞれ18種類のプリセットが用意されていたのだが,
そのすべてのバリエーションを撮影してみた。

ついでに,クエストなどで接したNPCの画像もピックアップしてみたので,
Blade&Soulにどのようなキャラクターが登場するのか気になる人は,ぜひチェックしてみてほしい。
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20111112008/

キャラクリ豊富だが?

PSO2信者、B&Sにびびってついにデマを拡散する の巻w
850名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:27.96 ID:LRXiohC0 [20/21回]
やっぱり、今までのPSOでは出来なかったSF設定を生かしたとんでも銃器だしまくってほしいな
ワイヤードランスみたいな奇抜な奴
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:44.58 ID:GHddDUuq [13/20回]
サイドボタンが干渉なしに使えたらと
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:57.97 ID:cBZ/7ESg [30/33回]
B&Sってなんだよ
ここはPSO2のスレなんだが
853 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:48:59.39 ID:QjE3TFj2 [1/1回]
東京ムカトランド
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:49:18.41 ID:2zYoIjAu [34/34回]
>>845
薄々そうなんじゃないかと思ってたけどやっぱそうなのか
いいおっぱいだから期待してたのに…
855名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:49:27.01 ID:fesVTnqt [9/14回]
>>852
ヒント、将来PSO2住人がお世話になるゲームだよ
856 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:49:54.14 ID:fesVTnqt [10/14回]
B&Sで叩くところないからキャラクリだけ叩きだして吹いたw
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:49:54.90 ID:GGz7fjQW [1/1回]
>>210
良く似た内容のUI改善要望送ってたわ
不具合報告以外で画像添付できないみたいだから、文章で説明するのに苦労した
858 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:49:58.42 ID:DUMp3HSN [8/14回]
っていうか>>800
次スレ大丈夫か?
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:50:07.49 ID:AH/A+LkT [1/1回]
>>842
要望出そうぜ
俺はAWの設定を身内用・乱入用・チャレ用みたいに名前を付けて保存して簡単に切り替えられるようにして欲しいと送った
860 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:50:12.77 ID:db5pu+gu [3/4回]
>>849
組み合わせできないじゃんw
この時点でTERAみたく始まって1か月で過疎ゲーは確定残念でした
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:50:13.48 ID:jC60XAkk [10/16回]
DP?とかいうやつのお姉さんのふとももに目が行きました
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:50:54.05 ID:DoOeHpeY [11/16回]
B&Sはテラの息の根を止める存在
PSO2の対向馬はモンハンだ
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:50:59.69 ID:R6vuotnq [9/13回]
Cβの足音が聞こえてくるまでエリハム住人と他ゲー工作員がバトルするだけのスレになるからな
864名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:51:07.03 ID:fesVTnqt [11/14回]
なんでファビョってるの?
そんなんいB&Sが怖いのか

そうだね、B&SがきたらPSO2危ういもんね・・・
お察しします



845   名無しオンライン 2012/02/05(日) 09:46:27.77 db5pu+gu (2/3)
面白ければ何でもやるけどB&Sはキャラクリは固定だよ?
決められたキャラクターしか使えないよ?w

860   名無しオンライン 2012/02/05(日) 09:50:12.77 db5pu+gu (3/3)
>>849
組み合わせできないじゃんw
この時点でTERAみたく始まって1か月で過疎ゲーは確定残念でした
865 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:51:09.99 ID:cBZ/7ESg [31/33回]
>>855
スレ違いなので
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:51:11.02 ID:r5oHksDC [1/4回]
高設定時のふさふさらっぴーもかわいかったけど、低設定時の着ぐるみらっぴーもかわいいな
あれもルームアイテムになるんだろうか……
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:51:31.39 ID:N5Qq8fwC [19/26回]
>>850
WLは光ってたよな。キャタドランも面白かったし
なかなかできる奴がおるわ
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:51:52.82 ID:gMTiM750 [8/8回]
>>843
PSUみたいに敵がわらわら湧いて、馬鹿正直にまとまって突っ込んでくるって感じじゃないから範囲技の爽快感薄いわ
一度に交戦する敵の絶対数もそんなに多くない上に、付かず離れずの奴多いし
869名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:52:38.47 ID:Q+GUgDZB [3/3回]
なんかB&Sのアンチが今のうちから頑張ってるな
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:53:02.67 ID:jC60XAkk [11/16回]
AWの件もだけど、キャラクリでロビーを歩かせて欲しいな
キャラクリの画面とロビーとでなんかこう・・・これじゃない感が。

うし、要望出すか(´ω`)
871名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:53:07.38 ID:vg0INtHM [2/2回]
1回書くと○円もらえるってバイトでもあるの?
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:53:12.51 ID:cBZ/7ESg [32/33回]
>>868
パーティプレイしたりMPAで大人数いたりすると敵の量もかなり増えるからものすごいわらわらしてくるぞ
873ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:53:23.12 ID:MOaPRHCa BE:256802999-2BP(3686) [12/20回]
フォースの単発テクは、消費軽減するんじゃなくてJA絡めて状態異常を強化すればいいと思った
ノーマルテックのツリーにも属性マスタリーはつけるべきだし
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:53:46.47 ID:fesVTnqt [12/14回]
>>869
だなw

PSO2が面白ければどしっと構えておけばいいのに
B&Sって名前が出ただけでPSO2信者顔真っ赤にして
B&S叩きだして吹くwwww
875 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 09:54:09.73 ID:db5pu+gu [4/4回]
>>864
あ、うん。そうだねw
B&S怖いわー
PKあるらしいから俺みたいな雑魚がやったらすぐやめちゃいそうだわw
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:54:17.39 ID:Shj3Q/1n [19/21回]
>>850
敵に針みたいな信管撃ちこんで
そこに向かってそこまで高性能ではない誘導弾を飛ばす武器とか・・・
ある程度AIMする必要性を出すために。
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:54:22.28 ID:muZ/y155 [2/2回]
>>871
(´・ω・`)M審(本名バレたかし)っていうコテが来てるだけ
878 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:54:48.88 ID:fesVTnqt [13/14回]
845   名無しオンライン 2012/02/05(日) 09:46:27.77 db5pu+gu (2/4)
面白ければ何でもやるけどB&Sはキャラクリは固定だよ?
決められたキャラクターしか使えないよ?w

860   名無しオンライン 2012/02/05(日) 09:50:12.77 db5pu+gu (3/4)
>>849
組み合わせできないじゃんw
この時点でTERAみたく始まって1か月で過疎ゲーは確定残念でした

875   名無しオンライン 2012/02/05(日) 09:54:09.73 db5pu+gu (4/4)
>>864
あ、うん。そうだねw
B&S怖いわー
PKあるらしいから俺みたいな雑魚がやったらすぐやめちゃいそうだわw



879名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:55:02.71 ID:DUMp3HSN [9/14回]
SEGA信者にネガキャンなんぞ通じるかっつーの
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:55:07.03 ID:XjQ1DDKN [1/1回]
>>873
状態異常強化はスキルツリーにあるから
JA絡めるなら法術PAチャージ時間短縮が欲しいわ
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:55:27.51 ID:N5Qq8fwC [20/26回]
>>868
まぁだからこそ多く巻き込んだときの快感もひとしおだけどな
広いマップにまばらに沸くからたくさんだせないんだろうってのもあるし
882名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:55:30.06 ID:qQtyOsZA [1/2回]
cβ→1.5万
oβ→2.5万
課金開始→5000

こんな流れになるのか
883名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:55:44.41 ID:GHddDUuq [14/20回]
そういえばもう次スレ>>900に戻していいんじゃないかね
884 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:56:20.22 ID:MOaPRHCa BE:50726382-2BP(3686) [13/20回]
(´・ω・`)Mしんちゃんはもうちょっと話に一貫性があったきがする
885名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:56:41.06 ID:R6vuotnq [10/13回]
>>879
こいつはネガキャンレベルで言うと初級だから、長文のやつ最近見ないな
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:56:49.39 ID:3y0Fwn53 [8/9回]
>>883
書いておくわ
887名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:57:12.55 ID:Caucj4z1 [14/14回]
次スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【240】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328403175/l50

スレ番を変えるのを忘れてポチっとししまった
マジすいません

気に食わなければ900の人頼みます
888 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:58:25.86 ID:GHddDUuq [15/20回]
>>887
きにすんなあ乙
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:58:55.09 ID:lSc7qhTl [1/1回]
>>887
なあに次スレは消化遅いだろうしのんびりやればいいさ乙

>>884
M審の擁護聞くようになるとか世も末だな
それに十八番のDia2話まったくしないしな
あの話しないM審とかオワコンだろ
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:58:57.67 ID:fesVTnqt [14/14回]
>>882
やめたげてよぉ
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:59:01.14 ID:3y0Fwn53 [9/9回]
(´・ω・`)まれによくあることだから気にしちゃだめよ
(´・ω・`)>>3にかいておいたわよ
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 09:59:52.51 ID:jC60XAkk [12/16回]
>>887
(・ω・`)乙
893名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:00:12.76 ID:7L5cAEtZ [13/15回]
>>885
ハクスラ君はネ実1に帰ったからな
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:00:15.55 ID:N5Qq8fwC [21/26回]
てかFPSって基本一瞬の勝負の連続だから、自分も敵もヘルスが低いのが前提なんだよな
早撃ち勝負の延長だし
それをPSOに持ち込むって容易ではないよなぁ
やっぱRaのHPをフォース以下にして雑魚の攻撃喰らっただけで瀕死ってパターンしかないか
895 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:00:50.83 ID:hpj5hW38 [7/9回]
>>887
よくやった
褒美としてチャーシュー代わりにらん豚をやろう
896 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:01:12.24 ID:MOaPRHCa BE:28534133-2BP(3686) [14/20回]
>>887
(´・ω・`)これは乙じゃなくてワイヤードランス云々
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:02:00.04 ID:GHddDUuq [16/20回]
あれいつのまに編隊AAできてたんだw
898名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:02:03.42 ID:zUMjY3Ez [1/1回]
火山の高所とかだとロックマンみたいに移動する足場、消える足場が欲しくなったな
失敗して敵の群れやマグマにダイブという
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:02:47.14 ID:DUMp3HSN [10/14回]
オーザ「よう」
初日の俺「あ、こんにちは~^^」
900 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:02:59.09 ID:DoOeHpeY [12/16回]
ちなみにいつ来るか分からないB&Sは純粋なアクションじゃないぞ
あれはスキル派生順押しゲーだからPSO2とはまったく違う
しかもベースがチョンゲMMORPGだから今までクリックで済んでたのが手動になる作業
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:03:12.40 ID:kin5mvQr [4/4回]
>>898
(´・ω・`)それオンラインゲームでやるとストレスマッハで禿散らかすのが出てくるよ
(´・ω・`)数回ミスっただけで晒しスレ行き確定だね♪
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:03:12.48 ID:GHddDUuq [17/20回]
オーザから始まるオンライン
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:03:14.51 ID:R6vuotnq [11/13回]
>>893
あいつはFF11もPSOもやったことないのがばれてネ実民に集中砲火浴びてた気が
904ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:04:16.41 ID:MOaPRHCa BE:142668195-2BP(3686) [15/20回]
B&Sじゃないけど、浮遊剣はちょっとほしい
905名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:05:01.85 ID:DUMp3HSN [11/14回]
>>904
スライサーじゃダメなの?
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:05:11.19 ID:jC60XAkk [13/16回]
(´・ω・`)ヒートマンステージ実装ですか?
907名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:06:13.68 ID:z9s49Ukv [1/2回]
これRMT対策みたいなのが皆無だったんだけどなんかあった?アイテム帰属するとか
取引回数制限とか。
908 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:06:19.50 ID:MOaPRHCa BE:133157467-2BP(3686) [16/20回]
>>905
形状とモーションのバリエーションでいけそうな気がしてきた
909 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:08:31.12 ID:Xm6AXq50 [1/1回]
B&Sって何だよ・・・
B&Sみやざきって何だよ・・・
910名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:08:35.96 ID:NfgzyORH [1/3回]
すこし先の話になるが、運営的にレベルキャップを低めに設定するのか、
レアを順序的に小出しに行くのかどっちなんだろうな。
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:08:48.18 ID:J1+U/ywU [20/23回]
そういえば敵の遠距離攻撃を撃ち落としたりはじいたり打ち返したりはなかったな
912名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:08:51.18 ID:VwUWgKzZ [1/1回]
アンケート書いてるんだけど、好きなコンシューマゲーム作品にSEGAの作品が一つもないんだけどいいよね?
913名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:08:56.86 ID:x5hNFpL7 [7/10回]
>>907
無い
トレードもその内実装するって言ってたからRMT対策は全くして無い
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:10:05.63 ID:5wHHN1YQ [4/4回]
コンシューマとか空白にしたわ
そもそもなんでそんな欄がアンケートにあったんだろ
915 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:10:33.45 ID:MOaPRHCa BE:133157467-2BP(3686) [17/20回]
(´・ω・`)レベルキャップなんて高くしてもなにもいいことない
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:14.26 ID:DoOeHpeY [13/16回]
>>912
テトリスとか書いてやれ
917 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:18.10 ID:MOaPRHCa BE:28534133-2BP(3686) [18/20回]
コンシューマ空白ですみませんでした
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:24.02 ID:hpj5hW38 [8/9回]
どういった趣向のゲームが好きな層がこのゲームを選ぶのかの指標じゃね?
919 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:28.24 ID:GHddDUuq [18/20回]
12人いればレベル低くてももう何も怖くない
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:41.77 ID:J1+U/ywU [21/23回]
>>912
ファイティングバイパーズにでもしとけ
あまりに人気があれば脱衣システムがPSO2にもくるかもしれんぞ
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:11:46.67 ID:qQtyOsZA [2/2回]
必要経験値は20倍くらいにはしてくるだろうな
922名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:13:02.73 ID:LXVuRFKe [1/2回]
グラインダー、シンセ店売り廃止でドロップ率も下げてくる
923名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:13:36.76 ID:z9s49Ukv [2/2回]
>>913
そっかー
BOT大量に押し寄せても平気な鯖使ってくれればいいんだが…
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:14:06.75 ID:BFWm3uvw [1/1回]
>>922
強化はいいメセタ回収手段だから今のままだろうな
なかなか強化出来ない→メセタが貯まる→インフレ
925 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:14:14.65 ID:nZYt6z2r [1/5回]
>>910
PS2のPSUみたいに追加できないわけじゃないから、小出しはあまりない。
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:14:28.16 ID:r5oHksDC [2/4回]
コンシューマゲーム……ほとんどやってないからなぁ
ティディボーイブルースとでも書いておくか
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:15:01.76 ID:cBZ/7ESg [33/33回]
バーチャロンシリーズって書いといた
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:15:16.27 ID:GHddDUuq [19/20回]
マリオブラザーズって書いておいた…
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:15:17.24 ID:N5Qq8fwC [22/26回]
>>922
そしてグラインダーを廃人にうっぱらった方がうまくなる未来まで見えた
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:15:17.44 ID:J1+U/ywU [22/23回]
>>923
エリハムは12PCで湧きを増やして11キャラをオートランセットして狩りまくるんだろうな・・・
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:15:27.08 ID:R6vuotnq [12/13回]
PC洋ゲーばっかだなやるのは、コンシューマーゲーにはニュールーマニアポロリ青春て書いたわ
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:16:12.85 ID:P+c4gONn [13/15回]
じゃあ俺は青春スキャンダルにするわ
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:16:15.93 ID:4wotlfQ4 [1/4回]
B&SはB&Sでやりてーけど開発NCなんだよな
そのまま来るとしたらリネ2とかAIONやってるNCJだろ
あそこ月額たけぇくせに運営の働きは並以下だし
OTPにも利用料取るとか狂ってるから
嫌いな運営で五指に入るんだよなぁ
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:16:48.84 ID:N5Qq8fwC [23/26回]
PSO
バイオOB
ゼルダの伝説にしといた
最近のはまったくわからん
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:16:53.80 ID:24OqPQSr [1/2回]
1.メタルマックス
2.ポケモン
3.モンハン
と正直に書いた
936 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:17:01.59 ID:7L5cAEtZ [14/15回]
RMTを防ぐなんて
PSOみたいにメセタを無価値にするしか方策がない
937名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:17:23.39 ID:vb94dSL7 [1/4回]
B&Bと聞いて飛んできました
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:17:40.96 ID:jC60XAkk [14/16回]
コンシューマ・・・ああ播磨灘でも書いておくか
実装されるかもしれないし
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:17:41.69 ID:LRXiohC0 [21/21回]
俺なんてポケモン、ゼルダの伝説時のオカリナ、大神だぜ
940名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:18:24.69 ID:hpj5hW38 [9/9回]
>>937
もみじまんじゅう!
941名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:18:32.48 ID:nZYt6z2r [2/5回]
これぐらいのアクション性とランダム性でBOTって厳しくね?

モンハンでBOTってあんのか?
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:18:42.48 ID:x5hNFpL7 [8/10回]
クロノトリガー
大神
PSPo2iにしといた
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:19:18.73 ID:vb94dSL7 [2/4回]
>>940
そっちじゃないよw
944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:19:21.27 ID:34J4mZGr [1/2回]
ワンダと巨像
デビルメイクライ
アーマードコア

アクション大好き
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:19:53.03 ID:24OqPQSr [2/2回]
>>937
PSOの後で友人に薦められてハマったなー
BBBは蛇足だった
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:21:47.80 ID:DUMp3HSN [12/14回]
ファンタシースターシリーズ
ソニックシリーズ
バーチャシリーズ
シャイニングシリーズ
ランドストーカー
武者アレスタ
蒼穹紅蓮隊

キリがねぇな・・・
947名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:22:07.70 ID:DoOeHpeY [14/16回]
>>941
MHFにBOTはいない。PSO2もBOTは無理だろ
ちなみにB&SはBOT大量
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:22:16.84 ID:LXVuRFKe [2/2回]
PSOには触れて無さそうだが、貼ってみよう

ザ・ゲームメーカー ~セガ編~ 発売日: 2012年4月3日
ttp://www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=1&PRODUCT_ID=4907953031234&DISPCATEGORY=
◆歴史の証人 中 裕司にインタビュー
セガを代表するゲーム「ソニック」シリーズの生みの親・中 裕司氏にインタビュー
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:22:19.10 ID:Shj3Q/1n [20/21回]
バーチャコップ好きだったけど書いてる時忘れててそのまま送っちまった
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:22:59.82 ID:Bwl0WWFd [1/1回]
PSPo2i
ゼル伝ムジュラ
タクティクスオウガ(PSP)
にしといた
951 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:23:22.81 ID:x5hNFpL7 [9/10回]
>>941
ツールとかで敵固定して自キャラはワープ移動モーション倍速とかでやるんじゃないの
PSUではそういうのあったみたい
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:23:40.40 ID:N5Qq8fwC [24/26回]
RMT対策はSpiralKnights式が一番だな
まぁ要するに、RMT需要が一定数あるのは事実としてしようがないから受け入れて
公式で直接、間接的にRMTシステムを用意して、更に通貨がインフレしないようにものすごい勢いで
メセタを消費させるバランスにすればいい
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:23:47.04 ID:jC60XAkk [15/16回]
やっぱり正直に書いてみた

ソウルハッカーズ
ウイニングポスト
ダービースタリオン
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:24:01.42 ID:HUndP8u8 [1/3回]
>>937
がばいばあちゃんと聞いて飛んできました
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:24:46.04 ID:DzrvjtTG [2/2回]
>>947
ドラネス
http://www.youtube.com/watch?v=rvJs-fFOjdk

ノンタゲMMOのTERAでさえBOTだらけだったぞ
PSO2も例外なくBOTで溢れる
956名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:25:45.05 ID:8jsa9oPN [2/2回]
モンハンはBOTいないって聞くと凄いゲームのように聞こえるが
システムでがちがちに制限されててBOTするうまみがないだけという
957 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:26:22.94 ID:pPe+OQm2 [12/12回]
rmt業者はいるけどなmhf
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:26:44.74 ID:4wotlfQ4 [2/4回]
好きなCSゲーか
2つしか思い浮かんでこなかったから3つ目にSEGAの作品も入れておいてやるか
「戦ヴァル PS3版の PS3切ってPSPに移行したのは許さない絶対に」
って書いておけばいいか
959名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:27:05.20 ID:R6vuotnq [13/13回]
BOT12体 PSEクロスバースト!
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:27:45.53 ID:P+c4gONn [14/15回]
>>959
PSO2の経済バランスもバーストしそうです><;
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:27:59.19 ID:nZYt6z2r [3/5回]
>>947
だよな。

>>951
そりゃチートで真っ黒だからBANされるだけ。
962名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:28:24.78 ID:HUndP8u8 [2/3回]
BOTなんて特定するの楽じゃないの?
24時間連続で接続してればたぶんBOTでしょ?
963 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:28:38.14 ID:DoOeHpeY [15/16回]
BOTが目につくゲームはやらん
あれはゴキブリを見た時と同じ不快感だ
964 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:28:46.61 ID:vb94dSL7 [3/4回]
ランダムダンジョンや突発イベントでBOTの入り込む余地なんてないと思うが甘いんだろうか?
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:28:53.11 ID:N5Qq8fwC [25/26回]
>>956
結局それだよな。RMTを根絶するにはうまみなくすしかない
とは言っても一般プレイヤーまでマゾくなっては困るっていう
SpiralKnightsは通貨とエネルギーを分けて為替式にして
経過時間で通貨に変換できないエネルギーを均等に配ることで最低保障を図って
一般プレイヤーを支援してる
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:29:04.18 ID:Shj3Q/1n [21/21回]
技術的な事はまったくわからんが
FPSとかで使われるAIMBOTみたいなの搭載しててノンタゲとか関係なかったりするんかの?
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:29:52.65 ID:tFwiHsHK [1/1回]
1メセタ品を速攻買い捲るマクロっぽいのがいたことを考えるとなぁ・・・
968 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:29:55.04 ID:6RHQbx7m [1/1回]
モンハンはBOT出来ないんじゃなくてやる意味がないだけ
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:30:39.99 ID:34J4mZGr [2/2回]
PSOで言えばメイトとアトマイザー以外完全トレード不可みたいなもんだしなwwwwwwwww
970名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:30:53.44 ID:r5oHksDC [3/4回]
>>962
手動でも32時間がんばった人がいるかも知れない


RMTを利用する馬鹿がいなくなれば解決するんだけどね……
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:31:17.57 ID:vb94dSL7 [4/4回]
まあBOTできなくても職にあぶれた中国の若者たちが人海戦術で機械のようにプレイするだけだと思うけどさ。
972名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:31:24.04 ID:qAvKSgEj [2/2回]
スパイ&スパイオンラインときいて飛んできたけど間に合った?
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:32:29.22 ID:HUndP8u8 [3/3回]
>>970
そんなキチガイはBOTと一緒にBANしたほうがよくね?w
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:33:22.14 ID:N5Qq8fwC [26/26回]
アメリカSEGAとは言えSEGAがSpiralKnightsを買収したのはもう運命だとしか思えんわ
まぁSpiralKnightsですらインフレしてきてるからもう一歩手直しが必要だと思うが
あのシステムはマジで次世代のMOゲーを担えるシステム
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:33:58.52 ID:4wotlfQ4 [3/4回]
>>970
そういう特異な例外の存在はあっても、絞込みの条件の1つには使えるっしょ
976名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:34:01.05 ID:nZYt6z2r [4/5回]
おめー手動で頑張ってる業者なんてどうでもいいだろ。

たいして影響しねえ。
977 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 10:35:30.38 ID:4xV1KNqq [1/2回]
モンハンはBOTする意味ない
PSUにもBOT居たんだから
PSO2も居るだろ
ノンダゲMOのドラネスも大量のBOTいるし
978 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:37:15.31 ID:DUMp3HSN [13/14回]
>>972
それPSO2で出来そうだなw
979名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:37:44.01 ID:067yxl7z [1/1回]
(´・ω・`)BOT抹殺は運営のやる気しだい
(´・ω・`)あれだけいたドラネスやグラナドも一瞬で消えた
(´・ω・`)グラナドの新Pのインタビュー見ればわかるけど上層部はBOTも客ですって考えで
(´・ω・`)BOT抹殺してたら冷ややかな目で見られたとか

(´・ω・`)9mドラゴン酒井がんばりたまえ
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:38:56.78 ID:J1+U/ywU [23/23回]
半島製はメーカーとBOT製作者つながってんじゃねー?
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:39:11.77 ID:nZYt6z2r [5/5回]
俺らに影響するのはレアアイテムを自動的に掘り出せるようなBOTだけだろ。レアの価値がガタ落ちになる。

それが無けりゃまったくどうでもよかろう。
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:39:29.31 ID:Ozv4J66Q [6/7回]
一時期のアラド戦記とドラネスのBOTは爆笑物だったよね
983名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:39:33.55 ID:gf+S08Nm [1/1回]
セガがマルチエリアでフレのみマッチングを実装すれば
業者は業者で固まって作業するんじゃないの
もともと狩り場共有の無いMOだし過去作にもRMTはあったけど
マイペースに遊ぶ分にはゲームが破綻するほどの深刻な実害って無かっただろ

PSUのマイショップに関しては特にグラインダー関連で問題があったけど、
インフレで経済流通が破綻したのは、レア掘りさせないゲームデザインと
掘らずに買うことを選択した連中、運営と客両方悪いと思うわ
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:40:34.45 ID:r5oHksDC [4/4回]
>>972
あんな感じの対戦システムがあっても、おもしろそうね。
全員素手でテク無しの同条件で。
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:40:36.71 ID:DoOeHpeY [16/16回]
>>979
ドラネスBOT消えたとかマジか
親方ー!空からBOTが!と、運営自演武器強化アナウンスのイメージしかない
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:40:41.56 ID:4wotlfQ4 [4/4回]
俺としちゃログインした時、クエ終わって一息付いた時に
業者宣伝が見えただけですげぇがっくり来るんだが
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:40:44.95 ID:P+c4gONn [15/15回]
32時間エリハム「俺がBOTだ!」
988名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:41:14.20 ID:NfgzyORH [2/3回]
トレードやレア販売無くせば、BOTする意味もなくなるけどな。
989名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 10:41:22.92 ID:o0QKMBt7 [1/2回]
武器の属性って火山で狩りするときは火属性持てば
全敵に有効なの?それとも相反する属性を持つの?

それとも狩場で属性統一されてなかったりするわけ?
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:41:29.14 ID:GHddDUuq [20/20回]
BOTを越えた何かをみた気がする
991 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:41:50.37 ID:MOaPRHCa BE:88771474-2BP(3686) [19/20回]
>>983
ゲームの寿命減らしたり鯖回線をただ乗りすることで
運営が本来得るはずだった利益を不当に横取りするのは許されません
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:41:59.56 ID:x5hNFpL7 [10/10回]
>>976
影響ありまくりだろ
PSUの炎侵食イベントで俺以外業者だったみたいでスイッチ押してって言っても次のスイッチ押して貰えなくて
メイト使い切ってスイッチの上で焼け死んだんだぞ!業者を許さない!
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:42:12.45 ID:Ozv4J66Q [7/7回]
>>989
敵の弱点属性表示されてたじゃないですかー
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:42:29.41 ID:jC60XAkk [16/16回]
BOTを駆除したら接続ユーザー数が大きく下がり
自分が会社から「駆除」されそうになったこと

(´・ω・`)Pも色々大変なんだねぇ
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:43:08.82 ID:7L5cAEtZ [15/15回]
PSUでインフレつってもアイテム売買の媒介にしか使われてねーし
それも機能してるから別に破綻してねーよ
みんなが金持ちになって大金で売買されるようになっただけ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:43:34.63 ID:NfgzyORH [3/3回]
>>989
テスト終わって、そんな質問が出てくるなんて。
997 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:43:57.07 ID:MOaPRHCa BE:44385672-2BP(3686) [20/20回]
なんかループになるけど、トレード一切禁止にするか、公式RMTで業者と同じ値段で買えないとなくなりませんよ
米国最大手であれだし
998 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 10:44:48.71 ID:4xV1KNqq [2/2回]
>>988
確かにモンハンみたいにすればBOT居なくなるな
だけどその流通も面白い要素だと思うからなぁ
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 10:45:17.02 ID:DUMp3HSN [14/14回]
>>1000なら3月にcβ
1000 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/05(日) 10:45:41.54 ID:o0QKMBt7 [2/2回]
ネイティブとかビーストとかマシーンで統一してくれよ
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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