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1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:24:30.52 ID:pDl2nxZv [1/2回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】http://wikiwiki.asia/pso2/
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【246】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328490562/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:24:51.89 ID:pDl2nxZv [2/2回]
■関連スレ

【PSO2】SS総合スレ その3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328328046/
【PSO2】フォース総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328351000/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:27:19.40 ID:0axil4Rf [1/28回]
  |  |   |  ̄| ̄ | ̄ ̄ | ̄\ | ̄\ |   | | ̄\ ̄| ̄  | ̄\ |   | | ̄\/ ̄\ ̄| ̄ ┃┃
  |  |\ |  |  |    |   | |   | |   | |_/ |  | / |    | |   |\    |  ┃┃
  |  | \|  |  | ̄  |< ̄  |< ̄ |   | |    |   | ̄\ |   | |< ̄    \  |   ┃┃
  |  |   |  |  |__ | \  | \ \_/ |    |   |_/ \_/ | \\_/  |   ・ ・

【04 BURST!!】               [01:27:45]                         (+60sec!)

   ||||  || ||     |  |  || ||| ||||  |   | ||||

  |  |   |      ||  | | |||     ||  |    ||||
    \不時着する!!/  ./l ̄l ̄|     \出力低下!!/  ./l ̄l ̄|
   _lニiニi_________/(iニニi< ll   _lニiニi_________/(iニニi< ll  || |||
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /   (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /    ||||
   `''--------------------'' ||  `''--------------------''
      ||  | |        | |   ./l ̄l ̄|    \もう持たない!!/ ./l ̄l ̄|
              _lニiニi_________/(iニニi< l    llニiニi_________/(iニニi< ll
  出力異常低下!!> /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|  /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
             (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
              `''--------------------''     `''--------------------''
>>1 乙
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:27:41.40 ID:zTOpaOsw [1/17回]
Lv.20時点でのステータス

ハンター
人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235 
箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212

レンジャー
人♂仮 HP289 PP100 打252 射288 法229 技212 打防224 射防280 法防224
人♀ HP286 PP100 打252 射288 法232 技212 打防224 射防280 法防235
乳♂ HP261 PP100 打252 射285 法241 技208 打防224 射防294 法防224
乳♀ HP258 PP100 打252 射285 法246 技208 打防224 射防280 法防235
箱♂ HP294 PP100 打264 射297 法215 技214 打防234 射防280 法防212
箱♀ HP291 PP100 打262 射294 法215 技214 打防224 射防294 法防212

フォース
人♂ HP247 PP100 打224 射259 法280 技212 打防235? 射防224 法防280?
人♀ HP245 PP100 打224 射259 法291 技212 打防224 射防224 法防240
乳♂ HP224 PP100 打224 射257 法302 技208 打防224 射防235 法防280
乳♀ HP221 PP100 打224 射257 法308 技208 打防224 射防224 法防294
箱♂ HP252 PP100 打235 射262 法268 技214 打防235 射防224 法防266?
箱♀ HP250 PP100 打232 射264 法274 技214 打防224 射防235? 法防266?

Lv.1時点でのステータス
ttp://mmoloda.com/pso2/image/222.jpg
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:30:55.87 ID:zTOpaOsw [2/17回]
              。。
アレー           | |  スレ立てご苦労っぴ
     ヽ[゚д゚]ノ  <・ ) >>1 には用はないっぴ
       \ ☆└(υ )
        ノ ヽ   ┘
6名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:53:47.71 ID:+7vkTM7/ [1/1回]
βはさすがにα2よりレベルの上がりやすさが低くなるんだよな
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:56:38.57 ID:0axil4Rf [2/28回]
>>6
でもバースト関連変更来ないと相変わらずのLv上げ加速システムになるぞ
8名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:11:33.74 ID:+NPHeuRh [1/6回]
バーストは流石に変更加えるだろ
ドラゴン周回してるだけでもポンポンLV上がるのに、バーストは異常なほどの効率だったし

と言ってもこのシリーズあまりLV上げって要素は昔から無いよな
何かアイテム狙ってたら勝手にカンストしてたって感じだし
LVの上がり具合は別にあれでも良いのかもしれない
9名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:12:26.60 ID:hFj69VFj [1/11回]
乙 これは>>1乙じゃなくて救援物資なんだからねっ///

フューリースタンスで思い出したが1分経過しても再度フューリー使えないのはバグだったのかな
ガードスタンスを使うと使えるようになってたけど
10 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:13:08.75 ID:dGtmZi4m [1/2回]
>>1
アルチいくのにレベル上げがんばった思い出
80になって喜んで行ったら門前払いだった思い出
カメェェェーッ!
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:13:27.49 ID:o9rmYHqu [1/14回]
>>1
>>9
つかあれ効果発動中かどうか分かりづらい
12 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:14:43.24 ID:oBCI5qOU [1/4回]
バーストしょっぱくされるとマルチで集まる理由が無くなるからなー
でもバースト大盤振る舞いすぎるのは同意
どう調整すんのがいいのやら
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:16:22.79 ID:5nR1+HN7 [1/1回]
でも実際バーストしようにもグダグダして
普通にボス直回してたほうが稼げるよってのがほとんどだった件
14名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:16:39.45 ID:RCjpjcY4 [1/2回]
前スレの話題引きずるようで悪いが

日本のコンシューマRPG市場で名前だけで売れるようなのが
ポケモン、ドラクエ、FFだけってだけなんだけどね
日本でそれ以外のRPGでそのレベルを探すのは難しい

でもドラクエ、FF、ポケモン 以外でも
シリーズが終了してるっぽいサガ、聖剣伝説、マザーを除いて
テイルズ、ファンタシースター、メガテン 、イース、スターオーシャン、英雄伝説
は20万以上はファンいるだろう。テイルズメガテンイースあたりは50万以上いるんじゃないか?
他だとクロノ、ゼノ、あとゼルダも一応RPGか?
海外だと
ポケモン>(壁)>FF(壁)>それ以外ってとこだな
それ以外で最近旬なのは新作でたゼノ、軌跡、イースあたりじゃないか
あくまで最近知名度上がってきたって意味ではだけどね。PSシリーズも同じで最近知名度復活してきた。
いずれにしても3作以外のRPGは日本の世間一般だとマイナーレベルだろ
RPGやるなら普通に知ってると思うが。
15 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:16:42.90 ID:C4f/1BKx [1/37回]
てかそろそろこの先の展望を明かして欲しいよな
最大Lvいくつなのかとか、職の追加はあるのかとか、武器は何があるのかとか
そういうの分からんと要望も送れんわ
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:16:47.05 ID:qAYc+Grh [1/4回]
>>8
基本的にはレベル帯に応じた武器も拾っとかないと先に進みづらいから
弱めの所でバースト稼ぎみたいな流れはあまりないんじゃないか?

Lv20の時点で武器3段階+レアっていうのはさすがにα向けの調整だろうし
17 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:16:55.60 ID:8sEDJHoj [1/13回]
>>1
乙<ワイヤードランス
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:17:00.10 ID:7Sf8N1h8 [1/10回]
バースト効果しょっぱくして
バースト中無敵とか自動回復とか入れてバランス取れば良い
19名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:17:13.23 ID:eAN2MeLG [1/5回]
ハンターの自キャラが攻撃すると「うおりゃー!!」とかけ声が出るんだが
他人ハンターのそういうかけ声は一切聞こえてこない
おまえらのハンターは攻撃する時喋ってましたよね?
20 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:17:47.23 ID:uwACaKMI [1/2回]
バーストなくても普通の経験値PSEで10人くらいいたら十分旨いよ
α1は日常的に見られたレベリング風景
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:17:57.06 ID:algUcnAZ [1/11回]
>>1

最終的にはボスを出した後バーストしてから倒しますとか出そうだな
敵の沸きを調節するしか方法がない気がする
22名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:18:15.75 ID:++qf/IIk [1/5回]
ってかバーストで欲しいもの出ないし
α2の段階じゃヴォルソールかタルナーダ掘るくらいしかやることないからクロスバースト1回しかやらなかったな
大して騒ぐほどの要素じゃない。
あれくらいのパンチコ的要素はあったほうが盛り上がると思う
っていうか実際しょぼいパーティだとPSEバースト発生しても時間延長する前に終わったりする
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:18:28.83 ID:JBtjB+Xg [1/10回]
バースト中は敵のレベルが大幅に上がるようにすれば辛いけど大稼ぎできるチャンスになっていいんじゃね
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:19:02.63 ID:YHxFymhk [1/5回]
このゲームはレベル上げるより武器集めメインだからな
武器掘ってる間に気付いたらレベル上がってる場合が大半
25名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:19:03.22 ID:C4f/1BKx [2/37回]
>>14
イースをその中に入れるのにはすげー違和感あるわ
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:19:19.02 ID:8sEDJHoj [2/13回]
>>14
てかPS2の時代に3DのRPG増えすぎた時点でFFじゃなくてもいいやーとなった感じ
ドラクエは9からオンラインゲーの道を進み始めてしまったけど・・・
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:19:31.53 ID:DCN3zZpc [1/7回]
>>9
バグじゃなくて、スタンスだから自キャラの状態を切り替えるって思えばおk
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:20:04.53 ID:hnZRtedK [1/6回]
ファルコムゲーなんか入れてる時点で20年前の感性だからな
29名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:20:31.81 ID:MhpXwSPd [1/12回]
>>14
メタルマックスとブレスオブファイアも入れてあげてよー
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:20:42.99 ID:/iw5zB2N [1/5回]
フューリースタンスのカウントダウンがとまってリログするまでずっとフューリー状態だったことがあったな
31 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:21:13.04 ID:DQ7YqYHs [1/6回]
>>22
バーストもやたら騒がれてるけど実際それなりの人数で継続させる努力しないと続かんしな
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:21:43.36 ID:uwACaKMI [2/2回]
つーか壁とか便器とかダガン産む機械とかの無限湧きさえ無くせば自然発生のクロスはお祭りタイムとしてありな気がした
33名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:21:59.45 ID:ucY1b2VP [1/2回]
>>29
そこらは本当にマイナーってやつじゃないのかw
34名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:22:13.26 ID:hFj69VFj [2/11回]
>>27
あれって効果時間=CTじゃなかったっけ?
勘違いだったらスマン
35名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:22:14.25 ID:o9rmYHqu [2/14回]
>>19
他人の声も聞こえてたよ
俺のハンターは「ボイスなし」・・
36 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:22:40.11 ID:C4f/1BKx [3/37回]
>>33
メタルマックスはともかくブレスオブファイアはカプコンの看板RPGだろ
37名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:22:52.91 ID:+6s8Pwty [1/12回]
ちょっとゲームやってる人なら誰でも知ってるゲームとか線引きが難しいすね
38名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:23:53.32 ID:Ju7j232l [1/3回]
(´・ω・`)イースはメジャーだけどメジャーになりきれないそんなゲーム
(´・ω・`)ファルコム自体知らない人多そうだしねぇ
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:24:03.63 ID:qAYc+Grh [2/4回]
>>37
自分の知ってる奴を知らないのは無知
自分が知らないのを知ってる奴はオタ

この手のでメジャーだのマイナーだの線引きしたがるのは大抵こんなもん
40名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:25:03.13 ID:E8AK4BFD [1/4回]
>>27
じゃあ効果時間中同一スタンス再使用で任意に通常状態へ移行とかいう仕様を付け加えないと
フューリー取ってガード取ってないHuは死ぬか戻るかしない限り永遠に紙装甲になったままになるんじゃね
41名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:25:09.73 ID:C4f/1BKx [4/37回]
>>38
そもそも元々PCゲー専門の同人ソフトみたいなもんじゃん
ちょっと格が落ちるべ。最近調子乗ってるが
つーか、ニコニコとかのせいでマイナーだったものが「昔メジャーだった」扱いされてるって例が結構あるよな
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:25:11.88 ID:eAN2MeLG [2/5回]
>>35
まじで?ハンター3フォース1のPTでやってたけど一切他人のかけ声聞こえてこなかった
43 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:26:11.53 ID:HAh4NE90 [1/7回]
>>19
俺は基本的にボイスなしだな
44名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:26:14.48 ID:DCN3zZpc [2/7回]
>>34
CTは再度掛けなおせるまでの時間では? その時間以上超えればガードスタンス→すぐ後にまたフューリーも可能っていう
45名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:26:32.51 ID:JBtjB+Xg [2/10回]
>>40
テストの時点で任意で解除できなかったっけ?
46 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:26:40.24 ID:/VrD8K5T [1/1回]
>>34
フューリーなら確か10分程度で効果が切れてるよ
47 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:27:20.02 ID:0axil4Rf [3/28回]
>>19
ちなみにレンジャーさんは射撃時でもほとんど喋らないですよ(´・ω・`)
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:27:23.35 ID:8sEDJHoj [3/13回]
>>41
あそこは同じ趣味のやつが集まって価値観おかしくなってるからしゃあない
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:27:41.91 ID:DCN3zZpc [3/7回]
>>40
あのアイコン再度クリック(選択)で状態解けたはずだが
50名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:28:38.47 ID:hFj69VFj [3/11回]
>>44 >>46
うお、知らなかった事実…もうちょっとしっかりやればよかったなぁ…
51 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:08.11 ID:ucY1b2VP [2/2回]
無口だったレンジャーさんがアトマイザー掲げて急に出す声にびっくりする
52名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:34.21 ID:E8AK4BFD [2/4回]
>>45 >>49
そうなのか、Hu触ってないから知らなかったわ
じゃあスタンスはそれでいいか
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:42.15 ID:RCjpjcY4 [2/2回]
>>25
イースはe3のファン期待のrpgで1stとったという意味で。
最近軌跡が翻訳版でてfalcomゲーが注目されてる(らしい
外人の友人に聞いただけだからあくまで極一部のコア層の話だと思うけどね

スレ違いだからもうこの話題やめるよ スレ汚しすまんかった

>>28
悪い、まだ10代なんだ
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:49.73 ID:qAYc+Grh [3/4回]
>>41
ファルコムが「昔メジャーだった」のは間違いなかろうよ
9801全盛期の頃はPCゲー市場も生きていたわけだし
55名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:55.58 ID:Ju7j232l [2/3回]
>>41
(´・ω・`)さすがにそれはファルコムに対する侮辱でつw
(´・ω・`)ソーサリアンの頃から音楽もゲーム性も同人如きとは一線を画しているのよー

(´・ω・`)ファルコムのJDK、セガのSST、タイトーのZUNTATA、コナミの矩形波倶楽部と
(´・ω・`)昔は色々バンド活動活発だったのに今はどうしてこうなった・・・
56 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:30:56.75 ID:DCN3zZpc [4/7回]
つまりフューリーとガードは、それぞれ長い効果時間&CT1分ってことだぬ
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:31:16.05 ID:zTOpaOsw [3/17回]
>>42
同じく
自分のチャージ攻撃の時しか、ハアッって聞こえなかった
他人のは一切聞いたことがないわ。ハンター、レンジャー共
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:32:44.95 ID:o9rmYHqu [3/14回]
同時には何音までしか聞こえない とかあるんでないの
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:33:48.11 ID:MhpXwSPd [2/12回]
他人の声って結構近くじゃないと聞こえなかった気がするな
フレとやってたけど声無しかと思ってたらたまに聞こえてたし
60名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:33:58.28 ID:FAW1hfzs [1/59回]
マルチPTエリアは来る奴を選べるわけじゃないから効率を追求するのは無理でしょ
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:35:06.71 ID:DN4mFWkQ [1/32回]
普通に聞こえてたが
62名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:35:11.52 ID:o9rmYHqu [4/14回]
>>52
や、でも本当に、発動中かどうか分かりづらいんだ・・ 要望はもう出したけども
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:35:18.59 ID:EeAImdoQ [1/10回]
>>55
(´・ω・`)九十九百太郎が静かな今、石渡太輔に頑張って欲しい
64名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:35:49.90 ID:JHgL2vDS [1/13回]
>>62
アイコンの中でくるくる回ってるときが効果時間じゃないの?
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:35:56.03 ID:0axil4Rf [4/28回]
せっかくマルチエリアあるんだし専用の強いボスとか出ねーかな
磁炎竜とか出たけどただのヴォルとあまり変わってなかったようだし・・・
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:36:29.25 ID:aBjVN9Rl [1/9回]
セガファルコム(キリッ
67名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:36:37.32 ID:DN4mFWkQ [2/32回]
>>60
鍵かけて事前に集まったエリートハムスター達が集うことは可能だったと記憶してるが
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:36:55.46 ID:9ATo0hyj [1/7回]
公式で用語辞書みたいなの出してくれないかしら
69名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:37:10.13 ID:dGtmZi4m [2/2回]
ハンターはバフ発動中は残像が出るといいよ
そんで重くなって文句言われたらいいよ
70名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:37:37.71 ID:cQRb/3Bn [1/2回]
ファルコム名前貸してるだけだろうけど、全滅
イースオンライン
ttp://www.ysonline.jp/
ソーサリアンオンライン
ttp://www.sorcerian.jp/home/support/info/info01.php?id=195#n1
空の軌跡オンライン
ttp://skom.blog.so-net.ne.jp/
ツヴァイオンライン
ttp://www.4gamer.net/games/041/G004194/20101209010/
ぐるみんオンライン
ttp://www.4gamer.net/games/023/G002328/20050809224414/
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:37:59.43 ID:VzbJjyJ+ [1/2回]
>>62
発動中はアイコン内で何かクルクル回ってるよ
判りづらいけどw
72 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:38:04.97 ID:/iw5zB2N [2/5回]
>>55
あの頃はnamcoも細江慎治やら色々居てゲームミュージック全盛期だったなぁ・・・
73名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:38:49.17 ID:Ju7j232l [3/3回]
>>69
(´・ω・`)キャストでF91モドキ作って質量をもった残像ごっこやるね♪
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:38:57.68 ID:o9rmYHqu [5/14回]
>>64
buffdebuff欄に表示してくれてもよくね?と
エフェクトも最初だけだし
75 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:39:07.61 ID:hnZRtedK [2/6回]
>>69
Foが上級テク使い出したらどうすんだよw
76名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:39:15.73 ID:oR3lX3oH [1/1回]
>>50
CTはクールタイムの略称
77 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:39:46.51 ID:8sEDJHoj [4/13回]
>>73
ラグでレーダー反応して「質量をもった残像だと!?」になるわけですね
cβでラグどれくらいなくなるかなぁ
78 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:40:18.77 ID:akDD7fIl [1/1回]
イースオンラインは酷い事件だったね・・・
79名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:40:32.06 ID:hFj69VFj [4/11回]
>>76
ごめん凄いわかりにくかったか
CTと効果時間の長さが同じって意味で書いてたつもりでした
80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:40:47.70 ID:KXTnIab3 [1/1回]
カウンターテロだとおもた
81名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:41:13.50 ID:nhps25xH [1/21回]
シフタかかってる間のHuは赤いオーラを纏って
専用BGMを流しながら残像残しながら高速移動始めると聞いてアーアアー
82名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:42:24.19 ID:zTOpaOsw [4/17回]
そういや、キャストはトラップ見えてるの?
PSOでは、そういう性能があったと思ったけど。
難易度あがると、トラップの機雷でも余裕で即死がきそうで
フォースには結構こわいな
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:42:36.27 ID:At7aC78w [1/1回]
ファルコムはメジャーだっというより、PCゲームというマイナー市場においてメジャーだったという方が正しい希ガス
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:42:51.12 ID:J/YfX/QN [1/14回]
2画面目にPSO2おこうと思ってたら
一枚目の縦画面の横幅にあわせられた
ときは困った・・・
85 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:43:40.67 ID:8sEDJHoj [5/13回]
>>81
なるほど、フューリースタンスはレベルを上げると移動速度倍加が付くわけか!

普通にそれ面白そうなんだけど
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:43:54.68 ID:J/YfX/QN [2/14回]
>>81
節子、3倍とちゃうで
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:44:21.88 ID:nhps25xH [2/21回]
>>82
「箱が毒ってるwっw」
って言われるくらい種族としての特権は無いみたいね
PSOじゃなく、PSU基準というか
クラスでテク使えるようになった代わりにそういう個性を失ったのだ
88 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:44:29.45 ID:8sEDJHoj [6/13回]
>>82
見えてない いきなり出現する感じ
リング状のやつも爆弾も
89 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:44:42.32 ID:9ATo0hyj [2/7回]
初めてやった英雄伝説はサータン版の白き魔女だったな
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:44:42.37 ID:o9rmYHqu [6/14回]
>>79
パッシブorアクティブもそうだけど 説明不足だよね
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:45:53.03 ID:J/YfX/QN [3/14回]
差別化するとPSUみたいに特定職以外不要の
流れになるからね・・・
92 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:46:08.43 ID:IylLw1JJ [1/3回]
要望といえばマップも全体マップ以外が使い辛くてダメだよね
拡大マップだとどこに行けばいいか分からなくなる
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:47:05.85 ID:zTOpaOsw [5/17回]
>>87,88
なんと、ロボセンサーの特権無くなってるのか
「罠発見デス!」 とかいって感謝されてたのに~
ありがとさん
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:47:11.09 ID:aBjVN9Rl [2/9回]
PSOでキャスト麻痺&毒無効
トラップサーチの代償がテクニック使えないでしょ
どっちも欲しいはさすがに・・・ちょっと
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:47:26.91 ID:DCN3zZpc [5/7回]
説明不足はほんと多い
オンラインマニュアルとかに書いてないこと多すぎさ
しかも書いてあっても分かりにくい
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:47:35.53 ID:/iw5zB2N [3/5回]
クラス制なら特定クラス以外不可に、スキル制なら特定スキル未習得不可になるだけでたいして変わらんと
97名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:48:39.18 ID:++qf/IIk [2/5回]
スキルツリーは色々グダグダすぎ
ウィークバレットと正反対のほうにバインドバレットあったりしてなんか統一性がないんだよね
バレットに特殊弾を入れて使う方と、トラップを華麗に使う方
そういう分け方でいいと思うんだが。
あとフォースも攻撃重視タイプと支援タイプで分ければ例の文句も薄れるだろ
ハンターはスタイリッシュタイプか一撃の威力タイプかってところか
要望出してくるか
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:48:54.24 ID:JBtjB+Xg [3/10回]
種族による違いは装備できるものだけになりそうだよな
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:48:55.23 ID:nhps25xH [3/21回]
トラップサーチはRaのスキルとしてあるかもしれないね
個人的にはキャストは潔くテク使えないって方が好きだったけどな
PSOの頃の罠って補充も性能も申し分無かったしテクなんていらなかったんや!
100名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:49:16.06 ID:JxEo+G1b [1/8回]
>>82
むしろフォースがまずトラップで死なん。
フォースの場合、回避の無敵時間が初期から桁違いに長いので
機雷は愚か、リングでも爆発する瞬間にあわせて回避行動取れば
ダメージは一切受けない。

レンジャーは機雷すぐ撃てるし、リング破壊も超早いから問題なさげだな。
毎回壊すのに時間かかってるのはハンターくらいのもんだw
101名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:49:35.78 ID:o9rmYHqu [7/14回]
>>97
ハンターはアタッカー/タンクだと思うの・・
102名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:49:53.01 ID:t+FCorvb [1/1回]
>>70
まだ残っているのはドルアーガくらいか
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:51:10.48 ID:jomGMpKv [1/5回]
>>102
(´・ω・`)ドルアーガ花婿じゃないの?
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:51:13.90 ID:aBjVN9Rl [3/9回]
名前だけの〇〇オンラインって多かったんだよな
ドラゴンボールオンラインってのもみたしwあれは頓挫かw
105名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:51:21.31 ID:UJoERoc1 [1/2回]
RAの罠スキルは何であんな使い辛いの?
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:51:28.37 ID:DCN3zZpc [6/7回]
ハンターでリング型トラップ密集地帯に突入→ソルアトとメイトさんが大活躍でござる
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:52:16.68 ID:J/YfX/QN [4/14回]
キャストのキャラでいろいろ職ができるのは
うれしいけどなあ
PSUのキャストのフォースとか
遊びだったし・・・
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:52:37.23 ID:zTOpaOsw [6/17回]
>>100
そうか、それならいいが。
PSOではフィールド全部がトラップ機雷の部屋とかあったからなーw
α2ではアイテム箱の付近にキラーンとでるだけだったけど
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:53:17.96 ID:JxEo+G1b [2/8回]
そいやテスト初日に罠かかって、みんなで解除もわからず
かかった人を囲んで、ねぇねぇどんな気持ち的なノリしてたら
みんな爆発+毒ったな。地味に爆発より毒がうぜぇ。

そして、真面目に戦ってたら、いつの間にか炎上。
ふと後ろを見ると溶岩で燃えるハンターが俺の後ろに。
ハンターはそのまま他の2人も巻き込んで炎上。
その後、お互い炎上巻き込みを続けて5分近く消えなかったっていう。

ふざけんな!w
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:53:49.08 ID:4I4GhbL+ [1/9回]
捕獲トラップが3連続で出たことがあったな
111 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:54:10.03 ID:/iw5zB2N [4/5回]
わざと火浴びて放火遊びたのしかったなw
112名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:54:40.60 ID:++qf/IIk [3/5回]
>>101
MMOみたく壁役用意して他が殴る~っていう概念ないですし、それはない
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:54:50.31 ID:o9rmYHqu [8/14回]
箱スイッチの上とかはまだいいんだけどリング型は本当に嫌がらせw
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:55:00.66 ID:J/YfX/QN [5/14回]
>>105
PSUからでたトラップEXが強すぎたせいかも
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:55:03.63 ID:algUcnAZ [2/11回]
PSOのアンドロイドはロボットに近かったしな
罠見えてもFoならミラージュでどうにかなりそうだが
とりあえずダイブロールにもキャンセルください
116名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:55:11.13 ID:nhps25xH [4/21回]
箱はもう思い切って人型の枠抜けちゃってもいいのにね、モーション作る手間があるけど
今回はキャス子はともかく、箱はパーツ次第でかなりごつごつしい見た目にはできるからそれをさらに
手足のサイズ上下限を人より広げてもっと極端な外見にしちゃうとか
短足+地面にまで届く長さの手みたいなアンバランスな外見でバイアランとか作りたい
117 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:55:59.24 ID:DCN3zZpc [7/7回]
森のワンコから貰い火した記憶があるんだけど気のせいだったかな
118名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:56:28.71 ID:nhps25xH [5/21回]
>>101
Huにタンクスキルはあるけどぶっちゃけゲームの仕様的に機能しないと思うの
ガード系スキル上げたわけじゃないけど
あれにポイント割くくらいならヒューリー伸ばした方がマシって感じだし
119名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:56:37.68 ID:o9rmYHqu [9/14回]
>>112
ウォークライやら何やら死んでしまうじゃない
120名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:56:37.88 ID:SmmPcala [1/6回]
バースト中は基本ドロップなしクロスは1つのクエorフリーにつき1~3回(回数はランダム)までしか起こらない
クエ攻略or最奥のボス撃破後、ボス撃破以外のクエならボーナス部屋にワープ、ボス撃破ならそのままボス部屋に
バースト中に倒した敵のドロップテーブルを参照してアイテムが一定数散らばる
ドロップした装備品は(ボスかドロップした武器も含めて)クロス中に倒した敵の数に依存して高属性がつきやすくなる

たとえばクロス中の1~3回を合計して
100匹倒してたら無属性武器が殆ど出ない+属性給付+5%
300匹倒してたらこれ以降無属性なし属性+7%
500匹倒してたら特殊能力付加率うp+属性+10%
3回のクロスで500倒せるかは知らんが、1クロス平均200体計算ならいける?


ランダムでたとえば2回しか出ないとして2回目のクロスが終了したらブリギッタちゃんが
以降のクロスは起こりませんって言ってくれたらそれで充分だろ



121名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:56:41.70 ID:JxEo+G1b [3/8回]
PSO時代の罠はマジで即死級だったもんな・・・。
シノワや馬を倒すのに入り口から芋って消しての繰り返しを・・・。

>>105
どっかのユニバァァアアアス系のPSPシリーズのせいじゃねーの。
イカれた罠でボスも瞬殺☆みたいなのがダメだったんだろう。
手動爆破はまだいいが、クールタイムはなしでよかったな。
122 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:56:55.88 ID:C4f/1BKx [5/37回]
>>102
ツヴァイのオンラインなんてあったのか
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:58:05.69 ID:++qf/IIk [4/5回]
>>119
既に死んでるから、効果の抜本的な見直しが必要
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:58:13.00 ID:o9rmYHqu [10/14回]
>>118
それはガード系スキル上げて実際に感じた ので要望出しといた
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:59:21.60 ID:J/YfX/QN [6/14回]
ガードで移動とかジャストガードとか入ってたんだろうか
試してないや
126名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 17:59:23.72 ID:4I4GhbL+ [2/9回]
ランダムマップですげー長いマップが来た
http://mmoloda.com/pso2/image/305.jpg
しかも赤いモヤモヤに捕まった人が赤丸のとこまで飛ばされて助けられなかった…
127名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 17:59:38.90 ID:C4f/1BKx [6/37回]
>>105
PSOの空中機雷でいいよな
っつーか今回も空中機雷あるんだからそれの流用でいいわ
こんなスピーデーなゲームで地面にうずくまってなんか埋めてるとか意味分からん
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:00:42.25 ID:P2uOlwvv [1/2回]
高台やら障害物の利用
ていうか足が速いんでタンク居なくても攻撃出来るからなぁ

ただタンクプレイが出来る事自体は良いと思うんで
ウォークラに味方の攻撃関係のステータスが伸びるとかの効果もつけてやったらどうかな
129名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:00:51.00 ID:C4f/1BKx [7/37回]
>>116
ホバーがあるならキャタピラも欲しいよな
130名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:06.09 ID:FAW1hfzs [2/59回]
>>67
そーなのかー?
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:16.15 ID:o9rmYHqu [11/14回]
>>123
それも既に要望出してある

難しいかぁ・・・
132 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:31.15 ID:0axil4Rf [5/28回]
PSOで時代の止まってた俺にはキャストがテクニック使用可能とかもう訳が分からなかったよ

ところで誰かレンジャーのトラップスキル使用時のSSとか持ってない?
前スレでグレネード出ておぉ・・と思ったがまだトラップスキル見てない(´・ω・`)
133名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:33.11 ID:JBtjB+Xg [4/10回]
>>121
明かりをつけるスイッチを押したらフリーズトラップで固められてディメニアンに集団レイプされた思い出
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:49.41 ID:lTyLHuV6 [1/1回]
>>127
只さんのファンには悪いが
むしろグレネードで良い気すらする
135名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:01:54.19 ID:C4f/1BKx [8/37回]
>>112
でも今回割りと敵が一人のプレイヤーを集中して狙ってないか?
防御濁でヘイト取るスキル持ったハンターが一人居ればすげー楽になりそうだが
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:19.56 ID:EeAImdoQ [2/10回]
(´・ω・`)火属性銃でわんこ燃やしてたんだけど、
(´・ω・`)あれ、仲間が触れたら燃え移るの?
137名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:26.91 ID:0axil4Rf [6/28回]
>>130
PT4人でいっぱいのところを選ぶと別PTを作るが出てくる
ということはつまりだな・・・
138 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:27.36 ID:hFj69VFj [5/11回]
赤いもやもやの振り切り方がわからん
どうやっても追いつかれてしまうんだが…
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:34.82 ID:algUcnAZ [3/11回]
>>126
その大きさで全て十字路の京都マップが出来たことがあったが酷かった
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:42.68 ID:dM/pI1PA [1/12回]
>>135
一度タゲられるとなかなか外れないよな
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:45.37 ID:K18GKhUL [1/16回]
タンクが活きるように、もっと致命傷を増やさないとな
フォースなら9割削られるようなのがいい
142名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:47.03 ID:eAN2MeLG [3/5回]
お前等今回のテストで中学生見かけなかった?
明らかに大人とは思えない言動のいけ好かない奴がいて
もし基本無料化したらああいった奴らが押し寄せてくるんだろうな
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:02:52.92 ID:/iw5zB2N [5/5回]
今は強さがプレイヤー>|越えられない壁|>敵だからいいけど
この差が詰まったり逆転するようならヘイト管理やタンクプレイも重要になるんじゃないかな
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:03:02.42 ID:nhps25xH [6/21回]
トラップスキルって消耗品にするくらいなら
他のスキルみたいにCT入れて一定数使えるみたいな仕様の方がいいんじゃね?
145名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:03:24.86 ID:+kfIeQag [1/1回]
>>126
俺もそんな感じになった事あるわ
しかも次のエリアにいく場所が実は入り口のすぐ横で来た道を引き返すはめになった
146名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:03:38.22 ID:JxEo+G1b [4/8回]
>>126
あー、あるわ。というか、同じような超長マップでイラッ☆として
運営に

某14みたいなコピペしたかのようなマップが永遠と続くランダム構成じゃ
何も面白くない。かつての遺跡の馬がいる大部屋とか、シノワが2匹出る狭い
部屋(両側に箱)とか、ステージ中のメリハリもないと代わり映えがない。
後、かつてのフェンスゲートがなくなったせいで、単にマラソンするだけなことも多く
余計にコピペしただけのマップが苦痛になる。
的な意見なら送った。何が違うんやろうね。プレイヤーが高望みしてるだけとは到底思えんのだが。
147名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:03:49.67 ID:i6Bdrc0V [1/4回]
アクションMOにタンクとか要らないよ・・・
ドラネスみたいになるのは勘弁
148 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:03:58.01 ID:J/YfX/QN [7/14回]
>>142
PSUはそこまでな奴そんなにいなかったから
無料は正直避けてほしいよね
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:04:25.59 ID:kf9D292s [1/32回]
ランダムマップとはいえ、スタートとゴール地点は毎回同じってのがなぁ
150 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:04:55.34 ID:JHgL2vDS [2/13回]
もう少し効果実感できるレベルにすればウォークライとかすごい役立ちそうだったけどなぁ
現状スキルがそろったころには敵がもう格下だから役に立つ場面なかっただけで
151 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:05:00.94 ID:IZo4erYi [1/16回]
>>145
出口の場所って後から設定してんじゃないかってくらいひでえ時あるよなw
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:05:03.36 ID:nhps25xH [7/21回]
>>142
中学生というか、言動や態度が中学生としか思えないいい大人ってのも実際いるから困る
153名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:05:54.83 ID:JxEo+G1b [5/8回]
>>129
そして時代は逆関節に。違うゲームじゃねーか!
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:06:02.64 ID:zTOpaOsw [7/17回]
>>133
アルアル…
暗闇でスイッチ探す部屋ってPSO系には多いしmしかもその周囲には
絶対トラップが山ほどあるんだよなw
氷、毒、混乱、ダメージ、延焼系のが~
155名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:06:03.57 ID:0axil4Rf [7/28回]
>>126
N押すとレーダー出て予めどの程度マップが広いのかわかって便利だったぞ(´・ω・`)
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:06:10.37 ID:4I4GhbL+ [3/9回]
>>146
たしかに敵の出現パターンが決まったパーツも欲しいな
あと遺跡ラスト部屋みたいなゴールがわかるぱーつとか
157 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:06:24.43 ID:J/YfX/QN [8/14回]
>>153
ACVじゃねーかwww
158名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:07:07.95 ID:nhps25xH [8/21回]
箱が座るロビアクすると変形した!とか言われる事がたまにあるので
もうマジで変形機能作ってくれ
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:07:28.01 ID:3S0wWnyc [1/36回]
遺跡最後の長通路とか
海底プラント最後の光ってる通路とかそういうのが欲しい
160 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:07:52.08 ID:Z+NwjwIS [1/1回]
>>94
同じ移動速度でエネミーを攻撃する、という観点でみたら
ハンター+ニューマン、フォース+キャスト の
欠点が浮き彫りになりやすくなると思うんだが

同職内だけでも差別化は欲しいし、カバーできる特技があってもいいと思う
161 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:08:01.53 ID:K18GKhUL [2/16回]
>>147
お前モンハンしたことないだろ
あってもPS無くてやめた口だなw
おとなしくPSUやってなさい
162名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:08:12.22 ID:IZo4erYi [2/16回]
>>155
デフォのドラゴンボールレーダー式よりちょっと広いミニマップに切り替えられるぞ
163名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:08:53.68 ID:C4f/1BKx [9/37回]
>>146
本当にのっぺりしたマップしかなかったα1に比べたら結構面白い地形増えたと思った
真ん中に高台があるエリアとか、溶岩のど真ん中に島があるエリアとか、でっかい木が生えてるエリアとか
まだまだ発展途上じゃね?パーツごとに追加だから後からいくらでも増やせるんだろうし
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:09:31.28 ID:0axil4Rf [8/28回]
>>158
変形機能くるならSUVウェポン?がほしい
165 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:09:44.02 ID:C4f/1BKx [10/37回]
>>147
タンクってほど大げさじゃなくて居たら便利な囮役って程度でいいと思うな
何かの職が必須のゲームにはしないだろうし
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:09:50.44 ID:HAh4NE90 [2/7回]
SUVウェポンが変形だったらいいんじゃね
167名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:34.31 ID:i6Bdrc0V [2/4回]
モンハン触ったこと無いけど
難易度上がってタンク必須になるような状況はやめて欲しいんだよ
PT待ちなんてしたくないだろ?
168名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:34.32 ID:hnZRtedK [3/6回]
ガチガチにタゲ固定できるならアクションゲーでもなんでもないな、ちょいと囮役程度でいいな
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:37.24 ID:3S0wWnyc [2/36回]
ミラージュさんが超性能なんだから
ぽんぽんはもっと紙装甲でいい

敵もっと湧いてくれないかなー
洞窟のちっこいのとかダガン何かは超湧きしてもいいと思うんだが
せめてPSOのクロー並に
170 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:48.17 ID:UTUz6HAf [1/7回]
んじゃ 変形するウェポンをSUVって事にしよう
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:50.44 ID:nhps25xH [9/21回]
SUVというかその要素って今回PBで一括するんじゃね?マグあるし
箱用スキルとかあったらまた騒がれそうだし
172名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:10:59.76 ID:C4f/1BKx [11/37回]
>>153
逆間は割りと真面目に欲しいわ。今の仕様で追加できるだろうし
まぁフロムからパクったら色々信者がうるさそうだけど
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:11:32.67 ID:0axil4Rf [9/28回]
>>162
それは知ってるから大丈夫
でもあれって実際到達しないと次のマップが表示されないじゃない、どれほど広いかもわからないし
174名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:11:34.11 ID:IZo4erYi [3/16回]
だだっぴろいMAP移動するのに便利なテグザー式変形でひとつ
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:11:49.75 ID:jomGMpKv [2/5回]
>>116
(´・ω・`)なんか、どういうわけかドクターマシリト思い出したよ
(´・ω・`)箱もどんどん姿を変えていって、最終的にねじ一本になったりするん?
176名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:12:04.10 ID:1NbalkG8 [1/1回]
前スレ>>998
ブルマ…もといブルフ
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1648.jpg
177名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:12:42.51 ID:JxEo+G1b [6/8回]
>>163
そうなんだろうけどねぇ。結局どこもランダムで構成してることに問題があるってなお話し。
やっと中間かとか感じることないでしょうさ。そういう問題だよ。ただ走ってボス殴りに行くゲーに
なりつつあるしさ。

森なんかどこ行っても、木の中抜けたトンネルもどきみたいなのが転がってるし
代わり映えしねぇ。って、それで不具合報告一個忘れてたの思い出したわwww

天気の悪い激流付近でハンターで無駄に暴れてたら、川じゃないとこでもずっと流れ受ける
バグがあったんだよなぁ・・・あれはウザかったなぁw
178 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:12:44.72 ID:K18GKhUL [3/16回]
>>167
誰も必須にしろとは言ってないけどな
タンク職がある以上、それが活きる環境が欲しいってだけ
179名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:12:46.11 ID:8sEDJHoj [7/13回]
>>175
キャストは最終的にキャンプシップと合体変形します
180名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:13:03.06 ID:1mxyl0nB [1/19回]
トラップ使ってるの見たことないんだが地面に埋めてるのかい
空中設置時間差爆破でいいよね

マップはPSOEP2の島くらい高低差あるといいんだけど
PSUで逆に高低差なくなってがっくりきたわ
181 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:13:06.09 ID:kf9D292s [2/32回]
加速装置は欲しいな。
でもそれあると、すぐに戦闘から逃げれそうだし、つまらないか。
182 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:13:10.46 ID:wPSpXSVZ [1/9回]
タンクっていうかオトリ役は確かにいると便利
んでも結局ガードスキルより攻撃してヘイト貯めた方が早い気がする

攻撃は回避できるわけだし、回避不可攻撃とかは問題外だし
183 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:13:26.31 ID:0axil4Rf [10/28回]
>>176
おう・・・追加してくるぜ
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:13:48.83 ID:aBjVN9Rl [4/9回]
>>174
なかみおっさんなぽんぽんも乗っていいよね。移動する時乗せてもらっていいよね!
185名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:14:03.57 ID:UTUz6HAf [2/7回]
>>168
タゲはガチ固定でいいと思うぜ

ただ、アクションンゲーなんだから敵の攻撃見極めてガードしたり逃げ回ったりしなきゃあかん仕様が必要だと思う。
186名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:14:28.12 ID:FAW1hfzs [3/59回]
>>137
つまり他のやつに作られないうちに急いでマルチ参加しないといけないということか

>>136
PC間でも燃え移るから治してもらいたいからってぽんぽんを押し倒すとひどい事になる、気をつけよう
187名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:15:17.75 ID:P2uOlwvv [2/2回]
タンクとかMMO用語出すとトラウマよみがえる人居るよなw

誰も必須職なんか望んじゃいないと思うよ
ただ役割分担が出来たら良いなって話し
それがロールプレイに繋がったりするからね
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:15:46.67 ID:7Sf8N1h8 [2/10回]
キャタドランとか攻撃回数の多さで標的決めてたみたいで
ポイズンⅡのライフル攻撃ガスガス当ててたら俺ばっかり追うようになったぞ
189 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:16:14.71 ID:jomGMpKv [3/5回]
>>172
(´・ω・`)らんらんフロム信者だけど
(´・ω・`)どんどんパクレばいいと思うよ
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:16:25.86 ID:uARwm4UW [1/1回]
>>186
ぽんぽんと火遊びしたい
191 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:16:40.26 ID:SmmPcala [2/6回]
>>120
クロス終了ごとに敵の撃破数をアナウンスしてくれたらいいなと追加で思ったけど
誰もレスしないあたり、言うまでもなくダメってことか
仕様を考えるのも難しいよなー・・
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:16:51.54 ID:cDZK0tQ0 [1/1回]
マップといえば
特にコメント指定されてない部屋で
最短ルート指定してくるリーダーが萎えたな
先行した人に
「そっち行き止まりですよ」
と言っておきながら結局はその先が正解でどう取り繕うのかと思ったら
「違ったみたいですね」
とかもうねアホかとバカかと
皆だんまりになるし先行してた人ももう一人も
終了後1周即抜けするし散々だった
自信が無いなら黙ってりゃいいのに
間違えたなら謝ればいいのに
193 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:16:52.56 ID:cYaRegh+ [1/2回]
役割分担は分かるけど適度な割合にしておいたほうがいいかもね
194 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:17:09.72 ID:C4f/1BKx [12/37回]
>>180
確かに高低差は欲しいな。αの時に要望送ったんだが通らなかった要望だわ
195 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:17:37.88 ID:o9rmYHqu [12/14回]
>>177
確かにやっとここまで来れたね的なのはなかったな・・
木の中抜けたトンネルもどき()と、あとよく見たのはU字コーナーかw
196名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:17:57.01 ID:jomGMpKv [4/5回]
>>179
(´・ω・`)おほーーーーー
(´・ω・`)超時空洋裁マクロスねっ!!
197名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:17:58.06 ID:K18GKhUL [4/16回]
死ぬとランクが下がるって仕様もやめてくれないかな
そうするとタンクやりたがる人いなくなるし
やっぱりボスは殺るか殺られるかってぐらいの難易度がいいわ
198 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:02.20 ID:LqxXUDwO [1/7回]
今日なんか進展あった?
199 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:17.86 ID:E8AK4BFD [3/4回]
>>174
操作ミスで壁や障害物に引っかかるたびにガショーンガショーンって変形すんなうるせえwww
200 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:38.17 ID:UTUz6HAf [3/7回]
タンクっつーより 囮って役割の方がアクションゲーらしいよな。

まぁ 戦闘自体はヌルめのPSOシリーズだから、
囮がいるPTでも良し
アタッカーだけのPTでも良し
そんな難易度になると思うけど
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:41.57 ID:IZo4erYi [4/16回]
ガチムチ化はボスと正面から殴り合うときにはいいかもしれんが
散発的な戦闘続きだとイマイチっぽい気がする
202名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:53.64 ID:JHgL2vDS [3/13回]
>>187
スキルごとにAW設定できればウォークライで「ここは俺に任せろ」「おれのことはいい!さkry」ができるなぁ
ショトカ1~9にはAW適用できるようになればRPはかどるかね
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:18:59.70 ID:nhps25xH [10/21回]
これでタンク役ってどういう感じになるんだろうな
大型がずっとタンクに顔向けてるような状態?
何かもうそれ上手い人ならタゲ向けるスキルありゃ
あとはヒューリー発動させて避けながら殴ってそうw
204名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:19:06.05 ID:hnZRtedK [4/6回]
>>185
完全にMMOやな
205名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:19:53.74 ID:8sEDJHoj [8/13回]
>>196
むしろ勇者ロボ形式で
キャスト+キャンプシップ=キャンプシップロボ
キャンプシップ+シップ=シップロボ

最終的にマザーシップと合体してユニクロンのごとく(ry
206名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:20:16.61 ID:5u2aHnPP [1/4回]
>>202
ウィークとかにAW設定して装填時点で台詞が発生するから
「皆、ココを狙え!」って台詞吐いた後に肝心のウィーク外したら恥ずかしいってレベルじゃねえ
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:20:28.16 ID:algUcnAZ [4/11回]
うーんゴリとかキャタとか大型モンスターがほどほど出ると違うのかもね
深い行き止まりには一回目必ず大型が沸くとかあれば問題ないかもしれん
迷っても結果的に旨いシステムがそれしか思い浮かばないし
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:20:34.68 ID:7LhaCJ/H [1/5回]
ジェノサイド砲<マザーシップと聞いて
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:20:39.58 ID:FAW1hfzs [4/59回]
マップは基本的に7*7で49枚のパネルで構成され得るが、必ずしもそのすべてのパネルが使われるわけではない
おそらくまず「いける場所とその接続」が決定されて
それに合わせて行き止まり、通路、三叉路、十字路が選択されるんだろう
そしておそらく

─┬┐
  └┴─
こんな動線が出たときに真ん中の4マスが2*2の大型パネルになる
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:20:45.07 ID:8zE8V05x [1/6回]
難易度が普通以下ならどの職でもソロ出来る性能を保持した上での役割分担なら有った方が良いな
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:21:09.72 ID:1mxyl0nB [2/19回]
PSOの森のドーム前、洞窟2中央の滝ノ間、遺跡2の大橋、遺跡3の長い通路と大広間か
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:21:12.93 ID:JBtjB+Xg [5/10回]
合体ならディナルさんにパーツ持ってきてもらおうぜ
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:21:15.63 ID:HSBd4hu+ [1/3回]
>>179
その日、終末の火が世界を覆う
ファンタシースターオンライン2 ~最終話~ 『目指した楽園』
214名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:21:57.08 ID:nhps25xH [11/21回]
>>197
タンクが死ぬこと前提みたいな難易度だったら
さすがにやってられねーよw
その辺MMOと混同されてもなーって思う
というかタンクだからって攻撃食らう必要なくね?アクションなんだし
215 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:05.31 ID:jomGMpKv [5/5回]
>>205
(´・ω・`)ごめんなさい
(´・ω・`)らんらんあんまりアニメに詳しくないからグランゾートしかわからない
(´・ω・`)らんらんのいのーちが♪ グラーんぞーと♪
216 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:18.44 ID:Alu0GXZV [1/3回]
アクションゲーの壁役なら
スリーハンドレッドみたいな盾持たせて進行妨害が良いんじゃないか?
11人くらいでドラ囲んで1人が後ろからペチペチやるの
217名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:20.48 ID:3S0wWnyc [3/36回]
>>211
洞窟1のコロシアム?と遺跡1の滝があるところも
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:25.96 ID:o9rmYHqu [13/14回]
>>202
サブパレに入れたスキルに個別、発言マクロを組み込めたらいいよね
要望出しとこうかしら
219名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:36.72 ID:DN4mFWkQ [3/32回]
Raしかやってない俺のこんなの追加して欲しいっていう妄想

・移動射ち不可のガトリング砲、オーバーヒートによる常に使えないデメリット(苦肉の策としてPPを消費するとかでも可)
・豆鉄砲撃ってくれるガンターレット、セントリーガン。トラップの様にアイテムとして使える回数決まってたりするとgood。高くても良い
「ガンタレ代かさむわーつれーわーRaめっちゃつれーわー」(チラッチラッ とか言いたい。
・トラップに指向性爆破型のトラップが欲しい。 只只只

Raはα1の時から思ってたけど本当に面白く感じてヤバい、久々に好感触のネトゲが来て興奮気味である
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:36.60 ID:JHgL2vDS [4/13回]
>>206
フォロー用のショートカット入れとくしかないなw

ウォークライ時間式にして移動力ダウンとかつければ・・・
趣味スキルでとらないか持ってる時点でフレに呼ばれるか
221名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:22:47.49 ID:UTUz6HAf [4/7回]
>>204
ゴッドイーターってゲームやってみるとわかるけど、
タゲ固定しまくっても、充分アクションゲーとして成り立ってるよ。

タゲ固定って、自分が直立不動って意味じゃねーぜ?
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:23:04.24 ID:7Sf8N1h8 [3/10回]
運営から「アンケートよこせ」メールが来たぞ
みんなアンケート答えたか?
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:23:10.49 ID:K18GKhUL [5/16回]
>>214
なんでそう極論に走るんだよ
タンクが死ぬこともありうる難易度な
もうPSUみたいなヌル作業ゲーは勘弁してくれ
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:23:14.45 ID:sMhqdJX1 [1/9回]
>>206
ショトカを使ってウィークパレッドを使うぞ
とかはしゃべってたよ
外したら恥ずかしいけど
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:23:18.17 ID:FAW1hfzs [5/59回]
まぁ広間とか特徴的な敵がPOPするマップは
後から追加できるんだから問題ないだろう
226名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:04.85 ID:MImuVyho [1/4回]
pspo2iとかに、青いパネルに乗ったらジャンプする装置あったじゃん?

あれをプールの前に置いて、それに乗るとスタイリッシュ入水が出来るようにしてはどうだろうか
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:09.62 ID:XQaOGoeb [1/4回]
正直フィルターでAWを消したい時もたびたびあった
228名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:23.11 ID:C4f/1BKx [13/37回]
>>211
まぁそういうのはマップ固定のクエストでやればいいと思うんだよな
ランダムマップじゃ厳しいだろ。良く出来たランドマークがいくつもあったらそれはそれで萎えるし
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:27.12 ID:1mxyl0nB [3/19回]
>>217
遺跡1の滝か、OPムービーで大穴開いたところだっけ
洞窟1も大広間あったっけ、忘れてた
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:36.99 ID:7Sf8N1h8 [4/10回]
銃の種類とかそれ以前に
あの飛び道具に対する障害物の判定のデカさ何とかしてくれ
高台撃ちが使えない
231名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:24:50.81 ID:K18GKhUL [6/16回]
お前らもPSO ver.2が出てUltimateやった時、感動しただろ!
死ぬことってすばらしいと思っただろ!
緊張感の無いアクションゲーなんていらない
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:12.54 ID:DN4mFWkQ [4/32回]
>>226
俺と全く同じ事考えてる奴いてワロタwww

乗ったらよりも○とか押したらの方がいいかもね
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:19.71 ID:FAW1hfzs [6/59回]
>>228
一枚のマップに一つのみしか出ないようにするくらい簡単だろう
一部のパネルだけ固定にして残りはランダムという手段もあるんだし
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:23.85 ID:HAh4NE90 [3/7回]
>>221
ハンターはゴッドイーターっぽくて面白かったな
レンジャーにバレットエディットまだ?
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:25.32 ID:nhps25xH [12/21回]
>>231
赤ハンピック前提の絶望感の方がでかかったよ…
236名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:56.74 ID:9BIhPgu4 [1/1回]
>>224
当ててからショトカ使うんだ
外した場合は何事も無かったかのよう沈黙
237 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:25:58.63 ID:C4f/1BKx [14/37回]
>>219
セントリータレットとマシナリーBOTと幻獣召喚は絶対欲しいな
238 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:26:27.68 ID:3S0wWnyc [4/36回]
>>231
oi当たらないぞoi足速いぞoiドラゴン触れたら凍るぞoi花メギド撃つな
終盤だから許した
239 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:26:39.00 ID:SmmPcala [3/6回]
>>217
それなら洞窟2の虹がかかってるところと森2の高台もだな
ある程度目印になるマップを元に構成してほしいよな
240名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:26:49.71 ID:RZKeyNjJ [1/1回]
盾役ならタンクじゃなくてタンカーに任せろ
            rーi     .|
             .l二コ .。! ̄| ̄!。
             |: |  ÷|÷ l 十
               /|: |.   |i~|_  l |
          ,ニニ゙|: | ニニニニニニニニ,ト,   ,
       r--┴/-|;;;_|┴┴┴┴┴┴-` =ii、
       | ロ ./ロ|: | ロ  ロ  ロ ロ  ロ | !゙ー、
       |   /   |: |            | ii; |、
       | ロ' lココ|: |ユ lココ lココ  lコ | i ii |;;;)
     l"l __!/_i__lユ_|;,, |___lコ  ロ  ロl"l ロ .| i ii ゙' マ
    _,.!='''"     -==-  ̄~""' ‐-,L.!.,_  !  ii ;;; |
   \; ; ; ; ; ; ; ; ; ::::::          =- `t iiii トュ `i
     ヽ; ; ; ; ; ; ; ::::  ,-, タンカー   `゙''ー- 、,L!!!`i
     ヽ; ; ; ; ; ; :: , (;;/ .: : : : : : : :           |
ー へへーーヽ; ; ; ; i;  ..: : : : : : : : : : : : : : :        ノへーへ
   ,,~  ,,~:ヽ; ; ; i .: : : : : : : : : : : : : : :: : : .      / ~ ~:
~  ,,~  ,,~:へーーへへーーへへーーへへーへへー''"⌒,,  ,,~
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:26:56.34 ID:0axil4Rf [11/28回]
>>188
キャタドラン潜りまくりでうざくなかったか?
俺がタゲ取ると恐らくだが距離があるから近づくために潜るんだろうけど・・・
242名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:27:13.26 ID:JxEo+G1b [7/8回]
>>226
今のあの部屋に置いたら、確実に天井に頭部強打して
気絶したまま入水するけどな。
243 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:27:34.51 ID:C4f/1BKx [15/37回]
>>231
ああ、そういえば最初の赤ハンを俺はどうやって手に入れたんだろうな
もうよく覚えてないんだ
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:27:35.57 ID:EeAImdoQ [3/10回]
>>186
(´・ω・`)マジかよビビった
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:27:43.49 ID:DN4mFWkQ [5/32回]
>>242
あのモーションのままな訳が無いだろうw
246 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:27:47.70 ID:HBi9V+ZF [1/2回]
そろそろCβはじめろや いつまでまたっせんだお
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:28:06.50 ID:wPSpXSVZ [2/9回]
2段ジャンプが無いんだから、ジャンプボタン2度押しでスタイリッシュでいいんじゃね

やりたい人だけやる、ここぞで使う、みたいな
248名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:28:14.15 ID:UTUz6HAf [5/7回]
>>234
開発は絶対ゴッドイーター意識してると思うw
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:28:18.73 ID:nhps25xH [13/21回]
ピックを手に入れる前に坑道でモチベが折れたHuはかなりいるんだ
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:28:20.76 ID:MImuVyho [2/4回]
敵がガラリと変わるのには感動した
バートルきめえwwwシルドラゴンwwwってな

PSUでいう森に該当するミッションは通路だったので、
デルジャバンとベルパノンで蒸発オンラインっていう
251 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:28:35.85 ID:FAW1hfzs [7/59回]
>>240
客船のAAじゃないですかヤダー
252名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:29:16.69 ID:7Sf8N1h8 [5/10回]
>>241
潜りまくりだったが出てくる位置が大体一緒だったし
あと距離近くても潜りまくってた。
Ra対策の動きかも
253 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:29:30.43 ID:EeAImdoQ [4/10回]
(´・ω・`)タンクします!
(´・ω・`)笛ありったけあります!
(´・ω・`)防具は全部位SPです!
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:29:51.86 ID:DQ7YqYHs [2/6回]
キャタは跳ねてぶつかれる距離じゃなきゃすぐ潜る
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:30:06.54 ID:FAW1hfzs [8/59回]
一応マップには潜ってる状態でも表示されてるからどこで出てくるかは予測できるぞ


移動速度早すぎてハンターは追いつけないが
豆鉄砲でぴちゅんぴちゅんするしか無い
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:30:42.00 ID:0axil4Rf [12/28回]
>>252
やっぱ潜りまくりだったか・・・
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:30:48.35 ID:MhpXwSPd [3/12回]
あのプールの前にアクセスできるポイント置いて
スタイリッシュ入水しますか?
→いいえ  はい
 スタイリッシュ入水とは?

でいいんじゃないのか
258 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:30:55.77 ID:sMhqdJX1 [2/9回]
>>236
ショトカの発言がスキル発動でマウスのマクロ組んでたんだ
別に組む必要無かったし、そっちにしたほうがよかったな
259 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:31:43.80 ID:o9rmYHqu [14/14回]
>>242
想像して噴いた
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:31:47.00 ID:DDvCsKQC [1/4回]
>>221
PSOのバランス調整は昔から結構極端だからなあ
タンク要素入れたからタンク必須ゲーにしておきました、って可能性も十分あるのがちょい怖い
要素増やせばそれだけバランス取るのも難しくなるんだから、風呂敷広げて自爆だけはして欲しくない

>>210も言ってるけど、ベースのバランスを確保した上で役割分担入れるなら全然アリだと思う
ここらへんはバランスが煮詰まってくるであろうβテストに期待したい
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:31:47.16 ID:+NPHeuRh [2/6回]
ハンターのウォークライ ってどれくらいのヘイト効果なの?
使えば確実に敵視向く感じ?
何も使わない状態だと、一番ダメージ与えてる人に敵視向くよね
そんなの関係なく強制的に向かせる事できるの?

LV1
ヘイト効果100% 効果時間5秒
LV8
ヘイト効果130% 効果時間21秒

CTとかあるのかな?
ずっと使い続けることも可能?
262名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:31:48.34 ID:N1w/N7z1 [1/3回]
GCのPSOってのがやってみたいんだが
どこか買える店ある?
263 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:08.68 ID:SmmPcala [4/6回]
>>250
いきなりメギド撃ってくるようになったやヴィタスやジャパンは
初見殺しとしてはよかったと思うけどな
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:11.05 ID:0axil4Rf [13/28回]
PSO集会しまくってたやつならわかってくれると思うが・・・
もう大広間とかそういう目印マップなくても
「あれ?これのマップだと確かこっちだったよな?」
ってあったよな
265 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:27.40 ID:ida+5FIv [1/2回]
ま、次の市街戦あたりから初見殺しのエネミーが沸いてくるんとちゃうん。

ギャランゾみたいなの
266名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:33.11 ID:HAh4NE90 [4/7回]
>>248
なのに何故かガード中方向転換できないよな。要望送ったけど。
GEやってろって言われそうだけど戦闘は好きだけどでかいのとの戦いばかりで素材集めて装備作って~なモンハンライクな流れは好きじゃないんだよな
PSOとGEのいいとこどりした感じのPSO2はまさに欲しかったものだからこそ、がんばってほしいわ。
267名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:42.09 ID:E8AK4BFD [4/4回]
てかこういうアクションゲームで攻撃できない時間を長く取る敵は総じて糞
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:32:54.55 ID:1JFBukTr [1/16回]
キャタさんは常に右側面の胴体横に張り付くように動いてれば
HPが低くなってきた時に繰り出す、スタン付与ある回転以外は
歩いて移動してるだけでノーダメだろ


  頭
  胴
  胴←この辺
  胴
  尾
269 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:33:33.49 ID:C4f/1BKx [16/37回]
>>262
BBのエミュでおk
と思ったけどもうクライアント配布してないのか
270名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:33:37.58 ID:KO1eTIk/ [1/1回]
>皆さんからα2テスト終了までにいただいたご意見の総数は、
>なんと、17,623件でした!

案外みんな意見要望出さないんだな
アンケート位は必須でもいいのに
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:33:44.95 ID:hFj69VFj [6/11回]
キャタさんはHuのステップアタックがあれば余裕
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:34:47.81 ID:AJ68szbo [1/9回]
アクションボタンってのを新しく作って
飛び越えられる段差とか、ジャンプ中に押すとパルクールがだの色々出来る

このアクションボタンを押しながらだと様ざまなモーションが変化する

こういうのがええな
ただ漠然と何かの前なら出来るってのは、システム的にやらされてるだけに過ぎない
自由なシステムをプレイヤーの意思で操作するから面白い
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:34:59.67 ID:Alu0GXZV [2/3回]
俺はテスト終了してから5,6通要望出したよ
なのでこれからドンドン増えると思う
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:35:03.61 ID:HBi9V+ZF [2/2回]
>>270
ぶっちゃけてめーらの意見なんていらねーからwwwww
負荷テスト要員っすからねwwwwww
って感じだろうな・・・はぁ・・・
275 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:35:07.16 ID:1JFBukTr [2/16回]
>>226
あの、毎回スタート時にスタイリッシュ入水とマクロ打ってた人ですか?
276名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:35:13.65 ID:3S0wWnyc [5/36回]
>>262
中古探せばあるかもしれないけど
滅多に無いしプレミアついてた気がする
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:06.72 ID:1mxyl0nB [4/19回]
PSUだと途中名所と言える場所なくて、エリア抜けた先の休憩ポイントがなんか作りこんでたな
タクシーでいける場所になってた、それですぐ次エリアに向かうので人いないという
278 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:09.83 ID:HAh4NE90 [5/7回]
>>267
最近久々にキングダムハーツやってすっごいそれおもったわ
攻撃できないで逃げ続けるしかない時間が多すぎて…ヌルいんだけどストレスがたまる感じ

>>270
俺みたいにまだまとめおわってなくて送りきれてないやつが結構いるんだと思うわ
279名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:17.66 ID:JxEo+G1b [8/8回]
どうせあれだろ、次のエリアのボスは最後に
下水みたいなとこに落とされて、水の中を泳ぐキャタドランみたいなのと
イカダの上で戦うんだろ?な?
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:49.83 ID:MhpXwSPd [4/12回]
そういえばマウスのサイドボタン使わせろって送ったけど結局G500買っちゃったなw
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:52.33 ID:dM/pI1PA [2/12回]
http://iup.2ch-library.com/i/i0556264-1328520974.jpg
ここの手すりに乗ると
スゥー っと下まで滑り台になってたよな
小一時間遊んでたw
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:36:56.57 ID:UJoERoc1 [2/2回]
>>114 >>121
なるほどな・・・レスあり
PSUすぐ辞めたから知らなかったよ、PSOは結構やってたけどね
RA限定技になったのに、近づいて即発動しない罠を埋めないといけないのか不思議だった
遠距離で攻撃でいいんちゃうかと思ってた
283名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:09.56 ID:oBCI5qOU [2/4回]
>>270
日本人の傾向として意見送るのに1通に複数件書き並べる人多いから
要望数に分解したら倍近くになるんじゃないか?
外人は文章短くなっても構うかよ1通1件で送るぜって傾向が強いらしい
んで開発なんかは後者の方が助かるってどっかで読んだなー
284 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:19.80 ID:SmmPcala [5/6回]
>>270
あくまでもテスト終わった段階であってまだ要望出してない奴もいるだろ
285 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:29.56 ID:wPSpXSVZ [3/9回]
要望なんてテスト終わってから出すものだろ
よほど明確な要望で無い限りは
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:30.19 ID:Rr9j6cN7 [1/15回]
>>270
不具合・要望で10件ぐらいチマチマ送ってる奴は送ってるだろうから
送ってる人間を考えたら全体の一割もいかないくらいなんじゃねえのかそれ……
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:33.15 ID:K18GKhUL [7/16回]
>>279
俺の予見では、イカダの上に機銃がおいてあるよ
安心しろ
288名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:37.67 ID:0axil4Rf [14/28回]
>>262
俺の持ってるⅠ&Ⅱを譲ってやりたい
俺はもうⅠ&Ⅱplusあるから不要なんだ・・・
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:37:50.86 ID:7Sf8N1h8 [6/10回]
プレミア付きは1&2plusだけのような気がする
290 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:38:05.72 ID:JHgL2vDS [5/13回]
>>270
テスト期間終わったからメモったやつ、ガトリング送信してるは
291名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:38:35.35 ID:C4f/1BKx [17/37回]
>>279
オラクル極秘研究所から被験体が逃げ出して街が全滅した!とか燃えるな
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:39:06.55 ID:Rr9j6cN7 [2/15回]
>>276
うちの近所の中古ゲーム屋もガラスケースにPlus版入ってたわ。定価ぐらいの値段で
293名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:39:14.86 ID:rvv0D9AW [1/1回]
タンクいらんと思うわ、必須のバランスにされても困るし
仮に必須じゃなかったとしても、どうせお前らのことだから
ボス戦でウォークライしないへたれハンターってなんなの?とか言い出すに決まってるんだ
294 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:39:27.09 ID:wPSpXSVZ [4/9回]
読む方の身になれば長文なんて送る気がしない
簡潔文連打してるわ
295名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:39:57.49 ID:5u2aHnPP [2/4回]
>>270
ちなみにその情報どっからの引用?
今サイトとかツイッターとか確認してんだけど見当たらないんだが
296名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:39:57.92 ID:cv4ez+m5 [1/2回]
>>279
地下は暗いからやめて市街地あたりでディナルのヘリの上に載って空中戦にしようぜ
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:31.78 ID:EHh1sje9 [1/6回]
>>281
ロビーの演台を見下ろすテラスの手すりを速度を落とすことなく落っこちることなく走り抜けるとかもやったろう
90度のカーブがあるので実際には困難を極める
298名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:39.97 ID:YHxFymhk [2/5回]
もう全員火力でいいよ
ただ戦闘方法が違うっていうだけでいい
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:39.98 ID:JHgL2vDS [6/13回]
>>296
ラピ子「キラーン」
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:42.53 ID:MhpXwSPd [5/12回]
>>281
お前は俺かw
あとモニターある方の上段の所に乗って
落ちるギリギリの所を小さく移動すると着地モーションが連続出る所がある
そこでダダダダンって遊んでたなw
301名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:44.71 ID:FAW1hfzs [9/59回]
>>291
気軽に全滅とか言うがオラクルの都市艦は100万人住んでるんだぞw
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:46.01 ID:LqxXUDwO [2/7回]
ガチャ&重課金半強制ゲーならクソゲー(PCに最強装備つけるなど)
パッケ装備がそこそこの強さ(あくまで初心者救済、最強装備はNG)なら良ゲー
ガチャなし、課金装備なし なら神ゲー

俺の中ではこうだな
303 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:46.26 ID:C4f/1BKx [18/37回]
[要望要約]

[問題点]
[要望]
[要望により予想される効果]
で全部まとめたわ
304名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:40:46.51 ID:R6W56R0l [1/2回]
心配すんなって
どうせボスなんてロクなもん落とさない
PSOだってそうだったろ?
レアは道中のザコメインだろ
305 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:41:35.45 ID:K18GKhUL [8/16回]
>>298
それなんてPSU?
306名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:41:35.87 ID:SmmPcala [6/6回]
>>295
つメールボックス
307 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:18.32 ID:LqxXUDwO [3/7回]
盾必須にするなら回復必須にしてFOさんの居場所作れよ
てか職3つしかないのにどうするんだよw
308名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:28.05 ID:C4f/1BKx [19/37回]
>>301
それだけエネミーがいればサービス終了時まで持ちそうだな
309 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:27.88 ID:1mxyl0nB [5/19回]
このスレで出た内容要望してるわ
310 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:40.21 ID:5u2aHnPP [3/4回]
>>306
当選メールみたいに時間差でまだ届いてないみたいだわこっちw
311名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:47.29 ID:3S0wWnyc [6/36回]
とりあえずボスBGMが共通でデーンデーンデーンなのはやめてください
岩ゴリとキャタみたいな中ボスっぽいのはあれでいいけど
ヴォルドラゴンとかは専用BGMを・・・
312名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:42:51.68 ID:FAW1hfzs [10/59回]
要望一つについて一件で送信しろって書いてあるのが読めない奴多すぎだろ
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:43:11.75 ID:Rr9j6cN7 [3/15回]
>>304
おっと寄生防具の悪口はそこまでだ!
314 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:43:30.25 ID:oBCI5qOU [3/4回]
>>293
全職に敵引き付ける技やそれに近いもの搭載しちゃえばいんじゃね?
Raなら照明弾みたいなの打ち出すとか
Foなら電磁結界みたいなの張ってバリバリさせて動き鈍らせるけど自分動けないとか
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:43:34.34 ID:FAW1hfzs [11/59回]
>>308
D型亜生命体に変異してるじゃないですか!やだー
316 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:44:08.58 ID:C4f/1BKx [20/37回]
>>304
今回レア特殊能力ってだけでボスの価値あるからな
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:44:13.51 ID:1JFBukTr [3/16回]
>>270
すくねぇな、その内3件は俺だわ
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:44:28.77 ID:0axil4Rf [15/28回]
タルナーダみたいにボス戦用で出るレアもあれば楽しくなるよな、ソール系も
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:45:10.59 ID:sMhqdJX1 [3/9回]
>>270
少なすぎるな
俺だけで10件近く送ってるんだが・・・
320名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:45:22.69 ID:bgwR3cvs [1/13回]
>>312
お前も最初にまとめて送った口だろ?
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:45:50.19 ID:qnfnNT33 [1/3回]
BB中期以降ならボスはいい物落とすぞ
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:12.84 ID:EenTUMO2 [1/4回]
そもそも遠距離職のみでも気軽にPT組めるのがPSOの良い所なのに
何で必死コいてタンク必須にしたがるんだ?
そんな奴はFF11に帰れば良いんじゃないかな?かな?
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:14.05 ID:zTOpaOsw [8/17回]
>>288
wiiでGCも遊べるからな
plusがあるから1&2は捨ててしまったわ…
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:14.74 ID:1JFBukTr [4/16回]
今回はボス毎に特殊スキル付の装備ドロップするから
装備品に関してもある程度の下落止めは掛けられるんじゃない?

ヴォル・ソールとか汎用性高いしな。ただキャタ・ソールだけは許せない
スタミナIIIよりも性能低いってなんだよ
325 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:20.52 ID:hnZRtedK [5/6回]
ボルオプトみたいな動かないクソボスは二度と作るなよ
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:31.20 ID:Rr9j6cN7 [4/15回]
>>311
まだαだから、その辺はβや正式版には実装されてると思いたいな。

そういや蔵からBGMぶっこ抜いた奴とか居ないか?
既に森のBGMが聞きたくなってたまらん
327 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:35.83 ID:lx0vuEw+ [1/1回]
アンケートなんて2%回収できれば大成功
328 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:46:38.45 ID:wPSpXSVZ [5/9回]
>>312
いいんじゃね?長文なら流し読みかスルーでいいだろうしw
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:47:12.22 ID:w/s5YTqF [1/1回]
仕事と新年会で忙しくて結局Lv8までしか上がらなかった俺オワタ・・・
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:47:27.39 ID:cv4ez+m5 [2/2回]
ぽんぽん・ソールを付けたい
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:48:01.25 ID:UTUz6HAf [6/7回]
>>260
タンク必須ゲーになると、PT構成縛りに直結するからなぁ

理想としては、避ける盾(囮) 受ける盾(タンク)
うまくブレンドしても成り立つと良いし
盾無しでもクリアできる難易度があれば良いと思う

っていうかさ、
同じキャラで、スキルツリーを2つ持てて、マイルームかどこかのカウンターで切り替えできるといいんだけどな。
今日はアタッカー 今日はタンカー って感じで。
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:48:17.07 ID:0axil4Rf [16/28回]
キャタ・ソールは・・・
きっと他のソール系と合わさるとまた別物になってry
333名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:49:02.83 ID:7Sf8N1h8 [7/10回]
そういやⅢ系って強化で作れたの?
334名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:49:12.78 ID:YHxFymhk [3/5回]
どうせ、そのうちボススキル必須とかになるんじゃねーの

「○○ソールつけてない銃持ちとか^^;」
「ハンターさん、このレベルでまだ○○ソール防具無いんですか?^^;」

こんな言葉が飛び交わないと心配
そんなことは無いバランスならいいんだけど
335名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:50:04.95 ID:MhpXwSPd [6/12回]
>>333
Ⅱとなんとかってのを混ぜると出来たらしい
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:50:37.65 ID:N1w/N7z1 [2/3回]
>>276
そうか、高いんだな・・・
>>288
プラスと普通のがあるのか

もうちょっと調べてヤフオクかアマゾンで買いますわー
プラスを買えばいいのね
337名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:50:40.84 ID:bgwR3cvs [2/13回]
>>334
そんなキチはほっとけ
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:50:56.17 ID:Xw0sgqJE [1/3回]
>>262
中古屋回るとかネットオークション探すしかないな

plus版(青ディスク)が一番良いけどどこで見てもプレミア価格だな、8000円くらい
初期版(白ディスク)はヤフオクとかなら1000円~3000円で見かけたりする
オンライン調整版?(緑ディスク)てのもあるけど高かった気がする
繋ぎにやる程度なら内容はあんまり変わらんから白ディスク探せば良いと思うよ
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:02.23 ID:7Sf8N1h8 [8/10回]
>>335
公式であったミューテーション合成のみだったか…
ドロップするまで掘るのとどっちが楽なんだろう
340名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:10.86 ID:Rr9j6cN7 [5/15回]
>>335
あれ結局一度もお目に掛かれなかったんだが
何が落としたんだろうな……
341名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:21.59 ID:K18GKhUL [9/16回]
ホントお前ら極論しか言えないのなw
中間ってものがない
タンク職があるのにタンクが活躍するまでもなく
火力だけでごり押しできたらタンクの存在意義がないじゃん
例えばタンクがJG連発したらボスがひよるとか、そういう付加価値を求めてるんだよ
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:43.40 ID:1JFBukTr [5/16回]
>>333
スタミナIIとミュテーション一緒に合成したらスタミナIII作れるよ
ていうか、スタミナIIIとパワーIIIは合成成功率60%なのに
テクIIIだけ合成成功率45%の理不尽さに呆れた
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:49.87 ID:Xw0sgqJE [2/3回]
>>333
ミューテーションと合成で出来るとか聞いた
344名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:51:52.00 ID:YHxFymhk [4/5回]
>>337
別ネトゲで散々こんな言葉を言われてて、ついトラウマがなー
そんなこと言わずにワイワイ楽しく暴れられるゲームになることを祈る
345名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:53:15.52 ID:DN4mFWkQ [6/32回]
>>344
言っちゃ悪いがそういう輩は確実にPSO2にも出てくる、これは避け用がないと思う
けどそれをまにうけるか否かは俺ら次第
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:53:22.01 ID:1JFBukTr [6/16回]
ミューテーションつき装備、ドラゴンとキャタソールは落とすの確認してる
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:53:23.86 ID:UTUz6HAf [7/7回]
>>266
まさに同じ意見だわw
PSO+GEだからこそのPSO2への期待感が凄まじいんだ
開発には本気で頑張ってもらって
PSOとSEGAを復活させて欲しい。
348名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:53:38.73 ID:+NPHeuRh [3/6回]
>>270
え?まじでこの程度なの?
2万人とか参加してたんじゃなかった?
俺、不具合報告で1件、要望は5件くらい送ったんだが
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:53:50.62 ID:zTOpaOsw [9/17回]
>>336
プラスはオンライン専用のフィールド、制御塔が入ってるんだよ
そこ専用のエネミーがいる
ただの1&2には入ってないんだ
350名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:07.28 ID:LqxXUDwO [4/7回]
>>334
それならまだマシ
職はぶりのがやばいぞw
「HUとRAでいきませんかー」
「HUでごり押しPT募集!!」
「RAでハメPT募集中です」
「自由募集です!」←この募集に入るFO。そして集まった奴全員FO
351名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:40.50 ID:FAW1hfzs [12/59回]
>>320
いや、素直に一件ずつ送ったけど
352名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:50.06 ID:Rr9j6cN7 [6/15回]
>>344
そもそもPSO2って他プレイヤーの装備詳細見れたっけ?
そういう馬鹿対策に他キャラのステ覗きが無くなったんだと思ってたが覗く手段あったんか?
353 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:51.02 ID:nhps25xH [14/21回]
>>341
ネトゲに置いて中間ってのは大体産廃なんだけどなw
PSUのガンテクとかさ
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:52.26 ID:0axil4Rf [17/28回]
>>344
強化しなくても基本的に余裕だから大丈夫
強化しまくって能力もつけるとダメージが倍ぐらいになってソロが楽チンになる程度
エリハムの俺が保証する
355 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:54:54.98 ID:oBCI5qOU [4/4回]
>>341
「わたし女子学生です!」
「わたし女子学生です!」
(ボスぴよぴよ)
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:55:24.69 ID:bgwR3cvs [3/13回]
>>345
現状のチャットのまったくないロビー見てもわかる通りそういうのは絶えません
357名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:55:42.96 ID:bgwR3cvs [4/13回]
>>351
えらい
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:55:50.02 ID:algUcnAZ [5/11回]
>>340
キャタとドラからドロップしたからボス系からかもね
片方はパワーⅢにしたけどもう片方はもう一度合成する前に19万で売ったという
359名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:56:30.76 ID:++qf/IIk [5/5回]
FPS視点でジェットコースターとか長い滑り台みたいな遊具が欲しくなってくるな
360 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:56:30.88 ID:7Sf8N1h8 [9/10回]
アルファの時点で強化のマゾさと
掘りのバランスがいい感じに拮抗してるんだよな
レアのスロ3つ装備自作も掘りでレアのスロ3つ発掘するのも変わらない感じが
361名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:56:55.61 ID:nhps25xH [15/21回]
そういえば今回JGってちゃんと息してたのかな?
ステップアタックが有用すぎて守りに回る理由がないんだよねHu
ジャストカウンターとかどうせ使う機会少ないんだからアホみたいな反射ダメージ与えてもいいのに
362 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:57:03.70 ID:7We8Esg/ [1/4回]
なんか勝手にゴッドイーター(爆笑)なんかを意識して作ってるとか前提で語ってる子がいるが
正気なんだろうか
何勝手に意識してると思い込み、勝手に理想像と違うからもっと参考にしろとかどの口が言えるのだろうか
うすら寒いわ
363名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:57:07.96 ID:osE3iD6b [1/2回]
ノートでプレイしてたんだけど、誰かのチャットが表示されたりとか、ブリジッタの警告が表示される時なんかに
強制終了しちゃってたんだけどこれはもうノートのグラボの限界なのかね?
364 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:57:33.12 ID:+6s8Pwty [2/12回]
>>348
なんかおかしいなと思ったら終了までじゃん
終わったから送った人もそこそこ居るだろ
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:58:02.11 ID:AA1ACt2n [1/2回]
要望おくらないお前らもコレだけは送るべきだろ

おっぱい関連の意見

今のおっぱいって滑らかに動いてないだろ?120FPSで動くように要望出してくれよ
巨乳はより揺れ貧乳は貧乳らしい揺れにな
366名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:58:18.56 ID:K18GKhUL [10/16回]
>>361
息してなかったな
でもJGのエフェクトがかっこいいから是が非でもJG強化して欲しいわ
367名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:58:35.61 ID:0X0oqkld [1/1回]
とりあえず俺が出した要望一つ
エネミー倒さないと次進めないようにしてくれ
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:58:53.04 ID:zTOpaOsw [10/17回]
>>352
装備みれないはず
いらない子扱いは嫌だし、どんな職でもクリア可能ならいいわ

幸い、募集の部屋に楽しくとか、効率重視もつけれるから
コメントでもプレイスタイル選べていいと思うな
369 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:01.84 ID:DN4mFWkQ [7/32回]
>>367
やめて!!!!
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:11.42 ID:FAW1hfzs [13/59回]
>>357
まぁIntelliPoint弾くなとかおっぱいとかキャラクターの前後幅がおかしいとかそんくらいだけどな…

>>363
ノートのスペックを見ないとなんとも
371名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:19.57 ID:7Sf8N1h8 [10/10回]
>>367
それだけはないわ
ドロップ共有以上にないわ
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:21.14 ID:Rr9j6cN7 [7/15回]
>>363
今更(´・ω・`)知らんがな
dxdiagだかと一緒に不具合で投書しとけや
問題なら対処されるだろ
373 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:30.85 ID:C4f/1BKx [21/37回]
>>359
ポケステが熱くなるな

>>362
まぁ携帯ゲーム機のACTRPGじゃモンハンGEPSPo2の3派閥だったみたいだしな知らんが
374 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:38.57 ID:1JFBukTr [7/16回]
ジャストガードはメリット少なすぎて使う機会なかったな
少なくともドラゴン戦では使う機会が皆無だった

ブレスや地面からの噴火なんかは防げず
突進一発目ガード→カウンター前に続けて突進判定でウヴォ
尻尾なぎ払い→カウンタ→だが攻撃が届かない!
375名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:38.67 ID:FAW1hfzs [14/59回]
>>365
そもそもぺったんこも爆乳も作れない時点で不満しか感じないわ
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:56.58 ID:bgwR3cvs [5/13回]
>>348
ここに書き込んで要望出した気になってる奴らが多いんだろ
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:58.24 ID:1mxyl0nB [6/19回]
要望は10件くらい送ってる
378 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 18:59:59.17 ID:MhpXwSPd [7/12回]
>>363
この手の質問するやつはなんでスペックを書かないのか・・・
379 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:00:32.53 ID:DDvCsKQC [2/4回]
>>348
テスト中のスレの雰囲気からしても大体わかるけど
結局「テスター」じゃなくて「なんか新しいゲームが無料でプレイ出来る」程度の連中が多いって事だね

PSO2に限らず他ゲーのテストでも言える事だけど、この手の輩は真面目に要望なんて出しゃしねえ
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:00:32.89 ID:FAW1hfzs [15/59回]
意外とジャンプで回避できたりもするからありがたみがないんだよなー
ドラゴンは一度ちゃんと背中に乗ってみたいわ
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:00:59.47 ID:VzbJjyJ+ [2/2回]
>>363
俺も余裕でノートだったけど、普通に性能の問題じゃないのか
382 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:01:01.37 ID:1mxyl0nB [7/19回]
トラップの要望送ってよ
自分使ってないからわからなくて送れない
383名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:01:05.72 ID:C4f/1BKx [22/37回]
>>365
本垢で出す勇気はない
まぁ出すとしたらおっぱいをオラクルから無くしてくださいだが
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:01:42.02 ID:wPSpXSVZ [6/9回]
確かにJG意味無かったな
PPが超回復とかでいいんじゃね
385名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:01:46.00 ID:nBDYCKu8 [1/2回]
便乗みたいで悪いのだけど、ノートPCプレイヤーがいたら
スペックや描画設定を教えてもらえないだろうか
386名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:02:22.69 ID:C4f/1BKx [23/37回]
>>367
俺も敵をスルーしにくくする何らかの仕掛けが欲しいとは送った
キャンプシップからPTメンバーのところに直接飛べるようになればスルーなんてする必要なくなるのにな
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:02:46.25 ID:YHxFymhk [5/5回]
ラグが多すぎて、JGは取ろうとすら思わなかったなー
もうちょっとラグが減ってボスの攻撃判定がどこにあるかも見やすくなれば、JGは生き返ると思う
現状はステップに振りまくって無敵時間使った方がいいっていうのもどうなんだろう
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:02:50.71 ID:761SuKvS [1/5回]
>>365
躍動感つけるためか、おっぱお以外にもなんかカクカクじゃね?そういうエンジンなんじゃね?
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:00.87 ID:algUcnAZ [6/11回]
>>366
PSPo2並とは言わないがそれ程度の強さ(すぐ動けるのとJA出来るJCを入れろ)
的なものは送った
ステップ弱体化とかは止めてねと釘を刺したし大丈夫だろう
390名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:15.16 ID:Rr9j6cN7 [8/15回]
>>386
っ テレパイプ
391 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:15.49 ID:eAN2MeLG [4/5回]
【1】α2テスト終了!ご参加ありがとうございました!

皆さん、こんにちは!
2月4日(土)24:00をもちまして、α2テストの全日程が終了いたしました。

最終日2月3日(金)の15:00からは、長時間連続でサーバーの稼動を行い
大規模なテストとして締めくくることができました。

α2テスト期間中は、緊急メンテナンスを実施することもありましたが、
ご参加いただいた皆さんには、心より感謝いたします。

今回のテストには負荷テストも含まれておりましたが、サーバーからの
切断や通信遅延、不具合などにより、皆さんにはご不便をおかけし、
誠に申し訳ありません。
これらは今後のテストに向けて、調査や対応を行っております。

α2テスト中でお気づきの点について、まだ報告されていないことがありましたら
プレイヤーズサイトの[要望・不具合報告]よりご投稿ください。

投稿といえば、皆さんからα2テスト終了までにいただいたご意見の総数は、
なんと、17,623件でした!

この件数からみても、皆さんの『PSO2』への期待の高さが分かりますね!
もちろん、投稿内容の方はすべて目を通させていただきます。
そして今後の開発に役立たせることをお約束いたします。

また、ゲームへのご意見のほか、楽しかったことや嬉しかったこと、
スタッフへの励ましのお言葉などもいただけると嬉しいです!
皆さんのご投稿をお待ちしております!

▼[要望・不具合報告]
http://pso2.jp/alpha2/report/
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:25.59 ID:761SuKvS [2/5回]
つかステップとかが無敵ってのはどうなんだろ
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:28.87 ID:FAW1hfzs [16/59回]
>>383
まだ金払ってるわけじゃあるまいし本垢も糞もないだろ
おませさんだな、そんなんじゃ書店で堂々とエロ本を買うことも出来まい
394 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:32.79 ID:1JFBukTr [8/16回]
ドラゴンは尻尾潰した時に背中に乗っても
3回ぐらい斬ったら速攻で滑り落ちたしなぁ

乗るよりも、丁度ドラゴンのアゴ下に入ってから
ライジングエッジ使えば全部背中の角に当たり判定入るから
乗る必要性を感じなかった
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:03:44.72 ID:bgwR3cvs [6/13回]
>>367
雑魚は飛ばせるようになってもそれはそれで作業になっちまうしなー
二度沸きするのはいいけど1区画ずつ潰して行くスタイルでいいと俺も思う
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:00.07 ID:k7Sjvlvl [1/4回]
>>270
アンケートは利用規約読んでたらわかるけど回答必須だし、きちんと意見も言わなきゃいけないんだぞ
α2終了までってことはそれ以前にだしてないとカウントされないんだよな
最終日とかゲームやってて意見ださなかったし、終わってから10通くらい送ったわ
397 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:05.89 ID:HAh4NE90 [6/7回]
>>361
ジャストカウンターはJAの3倍くらいダメージでてもいいよって送った
398名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:17.32 ID:C4f/1BKx [24/37回]
>>384
JGは十分強くなかったか?普通にガードだと隙でかくて反撃できないけど、JG→カウンターだと無敵時間も合わせてバシバシ殴れたし
399 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:20.25 ID:1mxyl0nB [8/19回]
>>371
ごめんスイッチ押さないと跳ね橋とか門開かなくて進めない場所つくってとか送った
400名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:24.37 ID:MhpXwSPd [8/12回]
>>385
そういうのはこっちです
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:36.42 ID:R6W56R0l [2/2回]
要望少なかったので追加して10件くらいまた送ってきたわw
大きくわけると

・乳揺れなんかカクカク
・キーボード操作(戦闘関連)は概ね良好、このまま煮詰めて
・カメラーズームでマイぽんぽんを近くで見れないのは頂けない
・ドラゴン戦でムーンアトマイザーが効果なくなるのは不具合ですか?

ざっとこんな感じ
異論は認める
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:04:59.46 ID:7LhaCJ/H [2/5回]
ラグさえなければJGはかなり判定甘めだったな
それでもJGスキル上げればJG失敗しても確率で強制JGぐらいでいいと思う
403 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:12.10 ID:7AVaVWdU [1/1回]
>>348
テスト終了の翌日に大量に送った俺みたいなのもいるから
おそらくまだまだ膨れ上がるぜ。
404名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:14.74 ID:bgwR3cvs [7/13回]
>>365
おっぱいは無駄に揺れ過ぎてて気持ち悪いって言われてたろーが
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:15.40 ID:DN4mFWkQ [8/32回]
>>386
テレポーター使って貰ったりして特に不自由しなかったが
それでもだめなん?

俺は基本的にスルーしないで殲滅しながら進んでたけど
確かに現状スルーしようと思えばガチでほいほい無視出来るしなぁ
フリーの素潜りはスルー出来てもいいけどクエスト系のは全部が全部出来ないとかその程度のレベルで対処して欲しいかな
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:23.74 ID:eAN2MeLG [5/5回]
もちろん、投稿内容の方はすべて目を通させていただきます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
407名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:26.88 ID:fSqnFCgg [1/5回]
ダイブロールの硬直もどしてくだしあ
でもPSUから一回弱くしたやつはなかなか修正しないんだよなあ・・・
408名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:34.59 ID:sMhqdJX1 [4/9回]
>>283
後ろのほうがいいに決まってる
要望が別けてあるの考えて欲しい


>>318
それで思い出したわ
ボス箱復活の要望送るの忘れていた
409名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:54.13 ID:nhps25xH [16/21回]
>>398
いやそもそも敵の攻撃をガードして待つくらいなら自分から進んで殴りかかるほうが早いって話よ
410 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:56.01 ID:C4f/1BKx [25/37回]
>>390
パイプ要請するのが億劫で近場から良く徒歩ったわ
てかテレパイプってアイテムにする必要あるか?今回の仕様
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:05:57.04 ID:dM/pI1PA [3/12回]
>>404
最近のゲームはどれも過剰な乳揺れだ
乳の重さ もキャラクリで加えたいが演算狂うから無理なのかもなあ
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:06:00.16 ID:1JFBukTr [9/16回]
というか、α2でLv10と終了後にホームページでアンケート回答が
次のテストに優先参加権条件で良いと思ったわ

α終了前に告知されてたあのアンケートすらやってない奴いるだろ
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:06:05.45 ID:J/YfX/QN [9/14回]
nProtectが残ったままじゃねーか・・・
アンインストーラーどこだよお・・・
414名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:06:31.81 ID:LqxXUDwO [5/7回]
結局α2は皆的に点数どれくらいなの?
自分参加してないから分からないんだよね…
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:10.77 ID:Rr9j6cN7 [9/15回]
>>383
尻スライダー実装してくれとか
おっぱいをもっと小さく(大きく)作れるようにとか
男キャラでも一部女性衣装着させてくれとか
その場合ちょっと股間もっこりさせといてくれとか書いた俺をあんまり褒めるな
416 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:12.90 ID:k7Sjvlvl [2/4回]
>>361
JG使えばキャタとかならソロで行けばすぐ倒せるよ
案外きちんと覚えて使えるようになれればかなり強くなれたと思う
417 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:13.22 ID:DN4mFWkQ [9/32回]
>>414
点数とか抽象的過ぎて参考にならんだろ
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:19.90 ID:kf9D292s [3/32回]
もちっと仕掛けを工夫してほしいなあ。
エリアを検索して手に入れた情報を元に絵合わせするとゲートが開くとか。
419 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:35.26 ID:C4f/1BKx [26/37回]
>>409
まぁ雑魚はそうだけど、キャタドランとかドラゴン戦はJGしまくったわ。お陰ですげー面白かった
そういう立ち位置でいいんじゃね?
420 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:53.98 ID:bgwR3cvs [8/13回]
そういえば後から入ってきた人がいて、敵倒さないと壁が開かないところで閉じ込められてて一人で戦ってたな
あれも一回倒したんだから壁もう一度閉じる必要性はないと思った
421名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:07:59.67 ID:algUcnAZ [7/11回]
>>407
ダイブロールにもキャンセル付けてと送ったしそっちも送ろうぜ
それとTPS時にパレット上部か頭上にPP表示欲しいと思って送ったが流石に無理だろうなぁ
422名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:08:00.13 ID:K18GKhUL [11/16回]
17,623件のうち、半分がおっぱいがどうのとかロリがどうのとかいう要望だろうな
423名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:08:07.25 ID:7V86qzCu [1/11回]
>>408
ボス箱あると道中無視ボス直みたいな風潮ができあがるのがちょっと・・・
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:08:16.74 ID:MUieHzM1 [1/6回]
>>350
最初にRA一人確保してHUのみ募集が大安定だと思う
425 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:08:31.01 ID:1JFBukTr [10/16回]
>>283
開発の担当部署違う場合もあるから
1つ1つ個別の方がいい

1つに複数の要望書いてあったら
それだけで読んでる担当者が要望を更に個別に分ける作業をしないと駄目なんだよ
426 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:08:59.26 ID:cYaRegh+ [2/2回]
>>422
キャラクタークリエイトが楽しいゲームだし
オッパイとロリは紳士が生きていく上で大切な要素だからしょうがないな
427名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:09:00.14 ID:sMhqdJX1 [5/9回]
>>423
今だってボスドロップあるじゃないか
ただそれを箱にして欲しいだけなんだが
428 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:09:22.79 ID:i6Bdrc0V [3/4回]
チョップで即死するぽんぽんはまた雌伏の時を過ごすことになるのか・・・
429名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:09:27.11 ID:wPSpXSVZ [7/9回]
敵全部倒して進むとかそんな面倒なのはごめんです
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:09:33.90 ID:MUieHzM1 [2/6回]
>>422
α1なら半分がキャス子のおっぱいはありえるw
431 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:09:57.89 ID:Rr9j6cN7 [10/15回]
>>427
アイテム見落とし易かったし、俺もそうして欲しいわ。
ちょっと要望してくる
432 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:10:07.87 ID:fSqnFCgg [2/5回]
>>421
もちろん送ったよ
あと裏パレットにも通常攻撃セットできるようにしてほしいとも送った
433忍法帖【Lv=5,xxxP】[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:10:09.97 ID:rcBS+LsU [1/1回]
雑魚を無視するとクリア後の評価が下がる
デメリットをつけるよりクリア報酬にレアを入れてくれとかメリットを考える方が建設的ではないか?
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:10:37.14 ID:761SuKvS [3/5回]
>>414
アンケの5点制でいけば3点だな
435名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:10:50.24 ID:1JFBukTr [11/16回]
つか、ドラ周回部屋でαなのにドンだけ本気なんたよって部屋は
確かにあった。

・ドラ周回(1XX目)
・ドラ周回、ウィークできるRA募集 他×

この二つは色々とこれから先の片鱗を垣間見た
特にしたのウィークできるRA募集には戦慄したわ
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:15.10 ID:10C+zKRw [1/5回]
ホバーと同じように、揺れオンオフを選べるようになるんだろなキャスコ。
437名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:21.47 ID:7V86qzCu [2/11回]
>>427
複数の箱って意味じゃないのかスマン
438名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:23.18 ID:bgwR3cvs [9/13回]
>>429
モンハンならわかるがこれPSOですから
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:27.31 ID:sMhqdJX1 [6/9回]
>>433
それがいいな
今ってクリア報酬しょぼいし
440名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:39.88 ID:k7Sjvlvl [3/4回]
α2終了時までに17000件ならまだまだもっと増えてるんだろうけど
このかずの要望を全部ひと通り目を通すのかな
基本的には長文なのが多いだろうし、かなり時間かかりそうだな
441 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:47.94 ID:1mxyl0nB [9/19回]
エリアの箱に1つどれかにフォトンドロップとかおみくじ券とかアイテム交換券入っているとか
なにかポイントつくものなら全部回るだろうけどね
急いでいたら無視してもかまわないようなの
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:49.50 ID:2gjVfnQ7 [1/5回]
>>414
不具合とか要望はそれなりに送っておいたけど
点数とかどうでもいいかな
αテストとして記憶にないくらい盛り上がったし
なにより最高に楽しかった
同じ思い出はβでは味わえんしな
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:56.65 ID:hdhFGYH0 [1/4回]
α2では森で鳥かごが出てこなかったけれど、
あれは不評だったのかな?ダガン大量虐殺出来て面白かったんだけど
444 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:11:58.56 ID:nBDYCKu8 [2/2回]
>>400
ああ、本当だ
スレチすまん&誘導ありがとう
445 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:05.11 ID:i6Bdrc0V [4/4回]
>>435
(´・ω・`)・ω・`)
/  つ⊂  \
446名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:18.45 ID:J/YfX/QN [10/14回]
>>433
それPSUのPTミッションと一緒だわ・・・
それだと死ぬ奴は帰れ、来るな
になってしまう・・・
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:28.01 ID:FAW1hfzs [17/59回]
>>422
娯楽なんだから趣味追求でいいだろう
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:28.10 ID:DN4mFWkQ [10/32回]
>>433
敵を一定数倒すと評価S
評価Sだと各クエストで報酬にレアを入れるって訳か。それいいかもね
他人の行動が自分の評価に影響せず、完全に自分の評価オンリーの今回は他人のせいだなんて事にはならんし


たぶん・・・w
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:44.23 ID:sMhqdJX1 [7/9回]
>>437
箱は1個でもいいよ
ただ箱がなくて最初あれって感じだったし
ボスが箱出すことでボスのドロップだとわかりやすい
450名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:12:47.72 ID:IZo4erYi [5/16回]
>>435
レア武器のグラフィックのチェックをしたかったんだろうw

そういやライフルちっちゃくない?
451名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:01.18 ID:lv/zlMqS [1/2回]
βって具体的な日付きまってないよね?
いつ発表だろうゲームショウ当たりかなぁ
452名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:04.62 ID:DN4mFWkQ [11/32回]
>>446
他人の死亡は評価に影響せんかった気がするが
違ったか?
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:13.54 ID:7V86qzCu [3/11回]
>>433
加えてインタラプトの種類と報酬も充実するべきだと思う
454 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:40.90 ID:1JFBukTr [12/16回]
>>446
エネミー討伐評価は共通
死亡評価は個別

今の評価もそうだからここは変化ないだろ
455 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:43.48 ID:MUieHzM1 [3/6回]
そしてβの火山では誰かが壁に近づく度に毎回
いにしえーしょんこーどこれくと!
って言われて無限沸きは塞がれるんだな
456名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:49.26 ID:DN4mFWkQ [12/32回]
>>450
いやデカいだろww
今回ってキャラのサイズで装備のサイズ変わるからお前のキャラ小さかっただけじゃね?w
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:51.32 ID:8sEDJHoj [9/13回]
>>451
季節が暑くなる前くらいには出したい

と、酒井氏が言っておった
458 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:13:52.25 ID:MNCjLTCU [1/1回]
>>385
基本>>400に同意なんだけど、ソロならAMDノート用の880Mチップ内臓でも出来たよ。
459名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:03.80 ID:kf9D292s [4/32回]
クリア報酬にレアものいれたら、Sランクにならなかった時には嫌な空気流れるかもな。
460名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:04.42 ID:wPSpXSVZ [8/9回]
>>438
PSO2です、PSOじゃないです
461 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:24.03 ID:bgwR3cvs [10/13回]
>>440
出社したと思ったら一日要望のメール読んでて終ったとかだろうな
462 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:42.12 ID:sMhqdJX1 [8/9回]
>>440
長文とかマジでやめた方がいいと思う
1個の意見なんて1,2行で済むし、複数の意見まとめて書くと分類別けで困るんじゃないかな
463名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:44.35 ID:J/YfX/QN [11/14回]
>>452
影響しないけど
足手まといはって感じになりそう
楽しくやりたいよ
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:48.28 ID:AA1ACt2n [2/2回]
>>375
既に送っているかもだがw送る項目が出来たじゃないか
>>383
俺たちはテスター
そこにはおっぱいも含まれてるんだ
>>388
あきらめたらそこでおっぱい終了だぞ
>>404
全然足りないだろ
巨乳ならもっと揺れるべき

最近のゲームは乳揺れを自重しすぎてツマラン
かといってリアルでもないし…リアルはもっと揺れてるしな
465名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:14:54.64 ID:10C+zKRw [2/5回]
ヌマ子は雌同士で生殖できるからヌマ男は必要ないって送っといた。
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:13.06 ID:Rr9j6cN7 [11/15回]
>>433
そうだね、この手の周回ゲーは鞭より飴が欲しいわ
Sクリア限定のアイテムとかあった方がやる気も出る
Sクリアするとグラインダーやハーモナイザーが難易度に応じて貰えるんでも良い
467 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:19.73 ID:K18GKhUL [12/16回]
よくわからんけど、雑魚をスルーできる仕様の何が問題なの?
468名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:20.27 ID:osE3iD6b [2/2回]
基本スペックは推奨ぐらいなんだけど、
インテルHDグラフィックスで、3000とかじゃない。たぶんこれが原因なんだとは思う。
よくある質問の該当箇所も詠んだけど、このPCじゃグラフィックスが更新できない。
新しいPC買うしかないんだろうか
469 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:26.45 ID:C4f/1BKx [27/37回]
システムで倒すことを強制するんじゃなくて
ヘイト取った敵から逃げにくくしてくれた方が自然で好きだな
もちろんスルーできないって訳じゃなくて、スルーするにもコツが居るみたいなバランスで
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:39.60 ID:bgwR3cvs [11/13回]
>>460
せやな
471名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:15:53.54 ID:MUieHzM1 [4/6回]
一万超えたら要望なんて票数えるような世界だろうし、一秒で要件分かるならそれがベストだな
472名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:02.42 ID:7V86qzCu [4/11回]
>>459
減点式の採点方法じゃなくて
加点式にして一定のラインを超えればSの方がいいかもね
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:26.78 ID:1JFBukTr [13/16回]
まあ色々なやつがいるんだよ

入り口見つけたら即入るよ派
入り口みつけてもマップ全部回るよ派

この二者が分かり合うことだけはない
474 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:33.20 ID:8zE8V05x [2/6回]
雑魚がリポップするのに雑魚スルーできないとか嫌すぎる
475名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:34.02 ID:DN4mFWkQ [13/32回]
>>463
毎度この手の反応見ると常々思うんだけど
こうのはどうだろう→こういう人が出てきそうで嫌っていう悲観的な発想しか出てこないのはどうなの?w

>>467
問題は無い

が、スルーしない事へのメリットを加えたらどうだろう?って話
スルーできなくしろって事ではない
476名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:46.04 ID:FAW1hfzs [18/59回]
>>465
OPのドヤ顔ニュマ子ちんこ生えてるのにあんな痴女衣装堂々と着てるのか
477 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:48.76 ID:lv/zlMqS [2/2回]
>>468
ノートでゲームは動きません
動くノートを持ってる人はそんな質問しません
478名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:52.38 ID:m05FlnIt [1/8回]
成功報酬いらないだろ
479名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:17:54.03 ID:kf9D292s [5/32回]
>>468
PCI Expressx16があるならグラボ買えばええやん。
480名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:18:12.97 ID:IZo4erYi [6/16回]
>>456
比率変わるのか~
背170だったが小さいと感じたな。ヤスミだと特に
武器種増えてショットとかランチャーとかが増えると相対的に良く見えてくるのかもしれないが
ショットガンみたいなゴツ銃なんてったっけ。コモン武器でもあれくらい存在感あるといいな
481名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:18:36.09 ID:kf9D292s [6/32回]
>>472
それだと、キャラが何回死んでもSランクって事になっちゃうよね。
それはそれで、ちょっとどうかなとも思うけど。
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:18:36.18 ID:DDvCsKQC [3/4回]
雑魚は別にスルー可能でもいいと思うよ
どんな仕様でも作業ゲーする人は作業ゲーするんだし

ただ、スルー可能ならスルー可能で
スルーしなかった人にはそれなりのメリットがある方がいいよね
「スルーしたからデメリット」ではなく「スルーしなかったからメリット」の方がいい。
マイナス方式でバランス取ると正直ロクな事が無い。
483名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:18:54.72 ID:fSqnFCgg [3/5回]
個人的にはボスドロップはそのままドロップして箱とは別にしてほしいなあ
PSUみたいに箱だとなんかボスから出た感じがしないし
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:18:57.82 ID:XQaOGoeb [2/4回]
S評価での旨みが大きいと死んだので抜けますねってなりそう
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:02.98 ID:1JFBukTr [14/16回]
>>472
俺はそれ嫌だな。死亡はあくまで個人の失敗で
他人には影響しないから今のままでいいよ

すいません、死んだんでもう少し無限湧きの雑魚倒して点数稼がせてください^^;

こんなんでたら発狂しそうになるわ
486名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:03.81 ID:7V86qzCu [5/11回]
>>475
月並みだけど道中レアの充実とかあたりか
487名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:15.83 ID:0axil4Rf [18/28回]
公式に武器1本に属性全部載せさせろとかあってわろたwwwwwwwww
これが本物のゆとりなのか・・・?
488 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:19.04 ID:wPSpXSVZ [9/9回]
スルーしない人には倒した敵の分だけ報酬に加算とかが妥当じゃない?
489名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:20.33 ID:algUcnAZ [8/11回]
>>471
だいたいどれも五行程度にはなったが
〇〇〇がいいです!〇〇〇のようにしてください!
お願いします!
程度を大量に送る方がいいのだろうか?
490名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:24.11 ID:K18GKhUL [13/16回]
雑魚をスルーしなかった時のメリットはPSEがあるじゃない
491 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:35.88 ID:FAW1hfzs [19/59回]
そもそもダーカーとかはともかく、ナベリウスでは通行しようとしたら襲われてるだけで積極的にモブを掃討する理由はないような

>>480
PSOでのあれならまんま「ショット」だな
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:36.55 ID:8sEDJHoj [10/13回]
>>483
同意見の人がいた
PSOでもそうだったし、ボスからのドロップと箱はそれぞれほしいよね
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:44.71 ID:hnZRtedK [6/6回]
アルチはムーン使用不可でいいよ
494名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:19:53.21 ID:10C+zKRw [3/5回]
>>476
立派なのが生えてるからこその自信のドヤ顔。
495名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:04.07 ID:aBjVN9Rl [5/9回]
>>479
さすがに電源もかえないと・・・燃える可能性あるよw
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:13.56 ID:Rr9j6cN7 [12/15回]
>>481
敵の殲滅量は加点式
死亡回数で減点式なら問題ないんじゃないかな?

個人的には突発ミッションで枠外で追加ボーナス点が入る形式でも良い(ランクがS以上にはならない前提で)
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:15.37 ID:J/YfX/QN [12/14回]
PSUさんざんして黒い部分を見すぎたんだ・・・
498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:17.95 ID:DN4mFWkQ [14/32回]
>>472
それ良いなー
クエスト詳細の所で現在の討伐数とか出ても面白いかも

Sランク評価まで 残り  63 / 50 [clear!]

とか表示されても良いかも
マルチでクロスやってて後で討伐数みてうわぁああってなっても面白いかもなw
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:18.05 ID:FAW1hfzs [20/59回]
>>489
それでももうイイ気もするな
なんか革新的なアイデアがあったら書いてもいいかもしれんが
500名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:24.57 ID:hx+CEPKX [1/2回]
やったーボスやつけたよおおお
メセタ「よう。」
501名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:45.29 ID:q0ntcfYY [1/3回]
暇だからPSPのやつ買おうと思うんだけどインフィニティ買えば大体おk?
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:53.77 ID:5u2aHnPP [4/4回]
α終わってから要望とか増えまくってるみたいだなw 倍近いって
503名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:20:57.20 ID:0axil4Rf [19/28回]
>>480
フルシリンダーいいぞ、でかくて一発で分る
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:03.78 ID:FAW1hfzs [21/59回]
>>494
いいなぁ、俺もニュマ子になりたい
505名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:08.90 ID:MhpXwSPd [9/12回]
>>501
はい
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:41.04 ID:IZo4erYi [7/16回]
スルーで周回速度うp、殲滅だとスルーより周回あたりEXP多い(あたりまえ)でいいと思う
評価のご褒美は飾って良し・換金して良しのルームグッズでいいんじゃねーかな
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:44.66 ID:bgwR3cvs [12/13回]
>>478
ばか!
508名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:50.19 ID:dM/pI1PA [4/12回]
>>487
公式読まずにレスして申し訳ないんだが
もしかして
ソード
火12 氷42 雷0 光0 闇16
みたいなニュアンスなのかなあ
509 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:51.10 ID:lyXVNAO8 [1/1回]
>>440
アンケートを自動で振り分けるソフトがあるよ
自由記入欄も頻出するワードを検出してある程度カテゴリ分け出来る
気休めだけどな
510名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:52.57 ID:J/YfX/QN [13/14回]
>>501
ストーリー追いたいなら
PSUのPCクライアントでストーリーするといいよ
511 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:21:54.95 ID:ftOjfvZJ [1/2回]
>>490
同意
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:02.69 ID:LqxXUDwO [6/7回]
とりあえず早くβ、正式サービス開始してくれよおお
まちきれません^q^
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:05.24 ID:q0ntcfYY [2/3回]
>>505
thx
514名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:08.08 ID:7V86qzCu [6/11回]
>>500
ピロリン♪


グラインダー「やぁ、今どんな気持ち?」
515名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:11.38 ID:qnfnNT33 [2/3回]
剣の固有レアならドロップしたらオルガフロウ倒した時みたいな演出入り
その後真ん中にそのレア剣が刺さってるとかでいいな
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:26.02 ID:8sEDJHoj [11/13回]
>>501
あれは体験版あるからそっちやってから決めてもいいんじゃないか
あと買うんだったら、オンラインやる場合中古だとプロダクトコード使えない場合があるからできれば新品がいい
517名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:36.72 ID:MUieHzM1 [5/6回]
>>487
PAをステップでキャンセルさせろ
の方が迸るものを感じた
518名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:22:59.84 ID:aBjVN9Rl [6/9回]
>>510
おれ!イーサン・ウェーバー!
519名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:04.53 ID:fGfRqLUT [1/1回]
今だから言えるけどタルナーダの為に5時間ぶっ通しで掘りました
よく誰も抜けず付き合ってくれたもんだ
520名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:10.55 ID:0axil4Rf [20/28回]
>>508
多分そんな感じ

赤箱出てヒャッハァー!って思ったら「ふぉとんどろっぷ」
こんな光景ももう見れなくなるのか・・・
521 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:12.99 ID:FAW1hfzs [22/59回]
>>510
オフラインだとどうやってもEp3プレイできないじゃん

まぁ
ニア 助けを読んでくる
   それまで持ちこたえて
522 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:20.83 ID:IZo4erYi [8/16回]
>>503
thx
そうだよフルシリンダーだった
無属性1本きりだったから最終日に105メセタで流したw
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:23.80 ID:J25TF8Mf [1/9回]
ちょっとした暇潰し程度ならヌル無双ゲーのPoもオススメだったりはする
524501[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:39.17 ID:q0ntcfYY [3/3回]
中古あかんのか
高くもないから新品買うことにするよ
βまでしこしこやることにするよ
525名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:23:56.96 ID:bgwR3cvs [13/13回]
>>498
今もそんなんじゃなかったっけ?
526名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:24:14.93 ID:UJf9RXYb [1/4回]
>>517
現状はキャンセルできないのか?
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:24:44.33 ID:DN4mFWkQ [15/32回]
>>525
いや、常にクエスト詳細でみれたらなーって
528 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:24:55.58 ID:kf9D292s [7/32回]
>>495
何のPCなのか解らないから、なんとも言えないねw確かに。
まあ、燃えはしないだろうけど・・
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:25:10.53 ID:8sEDJHoj [12/13回]
>>524
おう、がんばれ
1キャラ200レベル+転生でのステータス底上げがあるからやりこもうと思うと結構長狗遊べる
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:25:12.31 ID:MUieHzM1 [6/6回]
>>526
ステップを攻撃でキャンセルできるのに攻撃をステップでキャンセルできたらもう完璧にユクゾッ
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:25:14.68 ID:Rr9j6cN7 [13/15回]
>>515
確かに燃えるが、リコの輪みたいな墓標替わりのアイテムもパクって行くのかw
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:25:20.51 ID:J/YfX/QN [14/14回]
>>518
よく考えたらEp1全部してないわw
やってみるか・・・バランス崩壊してるけどw
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:25:40.50 ID:hdhFGYH0 [2/4回]
討伐数は実装されるんでは?
封印系の武器を解放するための条件で何体討伐ってあるから、
カウントする意味で・・・ってクロスバーストしたら封印解除すぐだなこりゃ・・・
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:26:15.82 ID:8zE8V05x [3/6回]
そういや武器を全属性分用意して全て強化、それを使う武器の種類分って考えたらなかなかだな
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:26:42.97 ID:kf9D292s [8/32回]
フルシリンダーとやすみんって見た目の他は
やすみんが少し性能上ですよね。
それだと、やすみんに食われちゃうから、
レア武器にはそれぞれオリジナル性を持たせて欲しいなあ。
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:27:25.50 ID:FAW1hfzs [23/59回]
そこまでしなくても普通に遊べるけどなw
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:28:18.81 ID:Rr9j6cN7 [14/15回]
>>535
フルシリはヤスミに比べて能力が低くても装備できるって点を忘れて貰っては困る。
アレ拾ったおかげで後続のRa育成が凄く楽だった
538名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:28:19.83 ID:0axil4Rf [21/28回]
>>535
他の武器持ってりゃそのグラフィックをヤスミに使用とかみたいに出来たらいいな
フリシリンダーの見た目なかなかよかったんだよな
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:28:43.01 ID:DN4mFWkQ [16/32回]
>>535
両方持ってたけどぶっちゃけヤスミの見た目好きでもないんでずっとフルシリンダーちゃん使ってました

      ∧_∧  ハードコアゲーマーでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
     (´・ω・`) __
     ( 、   ,(つ_⊂)
      |\\ ////
     |  \/\/
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     ( |  |  \
    (二|  |) \ \ ))
     」(  | / /
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   ∥\ rL/∥
   ∥― O ―∥
   ∥/ |\∥
    \_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
540名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:04.15 ID:FAW1hfzs [24/59回]
>>538
武器のグラフィック変えるのはレア掘りゲーとしてはどうなんだ
541名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:11.23 ID:IZo4erYi [9/16回]
でも一番強かったのは強化も属性もエンチャントも盛りに盛りまくったヴィタライフルでしたー
でしたー…
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:27.05 ID:DN4mFWkQ [17/32回]
>>538
それはちょっとやり過ぎじゃないか・・・?
543 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:48.70 ID:n/gJDgbc [1/1回]
>>473
アライメントが違えばパーティー組めないのが普通だものね
544 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:49.14 ID:kf9D292s [9/32回]
みんなレスありがと!
レア武器には、オリジナルPAが付いてると育て甲斐があっていいなぁ・・なんて思ってたりしましたです。
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:30:56.95 ID:dM/pI1PA [5/12回]
>>520
なるほど
確かにそれでもいいけど
それなら総計の属性値の上限決めないとね
どれでも50はちょっと論外だもの
546 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:31:12.60 ID:EHh1sje9 [2/6回]
フルシリンダーは集弾性能が云々が事実なら割と使えるンじゃないかねえ
検証は出来んかったが
547名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:31:12.95 ID:hx+CEPKX [2/2回]
>>514
@#!@!(タターン
548 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:31:39.06 ID:zTOpaOsw [11/17回]
>>500 これですね

ドラ倒す

レア音
  

 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                   *               -‐
  ー          +
 __       シンセサイザー「ばかめかかったな!」          --
     二         * /\  +         = 二
   ̄.         * ,                  ̄
    -‐            \/    *         ‐-
               +     x
    /                ,
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:31:56.60 ID:kf9D292s [10/32回]
>>541
レア武器は、育てるのが難しいよね。
属性50まであげるのに、何本同じレアが必要になるやらw
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:32:45.76 ID:FAW1hfzs [25/59回]
まぁヴィタライフルみたいな一般武器のドロップが無駄にならないのはいい仕様なんじゃないかなー
551名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:32:46.79 ID:JHgL2vDS [7/13回]
>>547
おkの意でkkkって打ったらはじかれてスカイプ中にむせたw
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:32:57.45 ID:XQaOGoeb [3/4回]
武器アバター枠を用意して取引不可のレアアバターを仕込むとかいいんでない
553 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:06.88 ID:nhps25xH [17/21回]
レアは性能次第でコレクションアイテムにおちつくかもな
強化の仕様からしてある程度数揃えられる準レアの方が強化しやすいだろうし
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:08.58 ID:dM/pI1PA [6/12回]
>>498
それ要望送ったぜw
555名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:12.79 ID:Rr9j6cN7 [15/15回]
>>540
属性強化や特殊能力のノリで
メイン装備にサブ装備の能力を丸々移植(サブは消滅する)ってんなら良いんじゃないか?

初期ソードなのに最高ランクソード並の威力があるとか、安直だがかなり面白いと思う。
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:16.50 ID:algUcnAZ [9/11回]
>>530
検証動画を撮る環境が無かったのがあれだが
ワイヤーでステップ→ステップアタック→一段目でステップキャンセル
すれば少しだけ走りより速く動けたんだがな・・・
TA使えるわーとか思う前に手が死ぬ一度でもミスったら遅くなるからどうでもいいけど
557 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:28.50 ID:C4f/1BKx [28/37回]
例えば、プレイヤーが戦闘を放棄したとAIが判断したら「プレイヤー追跡モード」に入るとか
追跡の種類はエネミーごとに違って、

ナベ・ラッピーは基本追跡しない。
狼はプレイヤー以上のスピードで走り寄って来て、ダウン効果のある跳びかかり攻撃を仕掛けてくる。ただし、持久力はなく3回くらいかわされると諦める
猿は近くの狼が居る場合のみ、プレイヤーより少し遅い速度で追跡する。
オームは例のごとくごろごろ転がってくる
鳥野郎はホーミング補正が少しかかった、のけぞり効果のあり射程がそこそこ長いフェザーを放ってくる

ダーカー系のエネミーは一定距離離れるとワープしてプレイヤーの近くにリポップして、宿命の相手ってことでスルーしにくくする

龍人はプレイヤーと同じ速度でしつこく追い回してきて、逃げれば逃げるほど増えていく
あのちっこい奴は、他のエネミーがプレイヤーの足を止めたと判断した時のみ、地面に潜った後また湧き出してリポップする
首長龍は吹き飛ばし効果のある突進で短距離だけ追跡するが、すぐ諦める
558 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:50.51 ID:FAW1hfzs [26/59回]
PSOのサバイバルプレイみたいなことがやりたい
森林探索に裸と素手ではいってだな…
559 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:33:53.24 ID:8sEDJHoj [13/13回]
偶然拾ったブリアーダソール付きアルバライフルを合成したおれのフルシリンダーが火を噴くぜ
560名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:34:40.66 ID:zTOpaOsw [12/17回]
>>551
禁止語とかは伏字にならないで、はじかれるのか?
561名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:34:43.26 ID:EenTUMO2 [2/4回]
雑魚スルーしないで倒すって事は
経験値とアイテムドロップのメリットがあるんだけど
それだけでは足りぬと申すか、強欲じゃのう…
562 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:35:28.48 ID:C4f/1BKx [29/37回]
>>561
まぁ殺し合いしてるんだからノーリスクで逃げられるのってどうなのって思うんだよな
RPGだって逃げるの失敗するリスクがあるだろ
563名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:35:38.30 ID:JHgL2vDS [8/13回]
>>560
いや伏字の意ではじかれたっていっただけで実際は>>547になるw
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:36:35.59 ID:1Ml1mz44 [1/2回]
>>487
PSUで属性違いの同じ武器をミッションにあわせて何本も用意して臨まないといけない状況になってたんだよ
経験してるかもしれんがこれがかなりめんどくさい
今回もそれに近い事になる可能性あるからここでもだいぶ前に属性イラネって流れになってたわ
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:36:44.50 ID:9xcXouzh [1/1回]
逃げられないトライアルもあるからそれでいいんじゃないのとは思うけどなぁ
α2でもダガンみたいに追ってくる敵はかなり追ってくるし
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:36:47.64 ID:UJf9RXYb [2/4回]
×うまみを感じない
○単純にだるい・戦闘そのものに楽しさを見出せない
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:36:48.46 ID:zTOpaOsw [13/17回]
>>563
納得。>>547はそういう意味なのかw
568名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:36:50.54 ID:XbfNdEuH [1/1回]
『PSO2』α2テストを終えて、皆さんへのご挨拶と、掲示板にも書かれた酒井Pのメッセージ、アンケートのご案内などを含めたメルマガをお送りしました。
アンケートにまだお答えでない方はぜひお願いいたします。メルマガに記載のご意見総数は…すでにその倍近くになってます(汗) #PSO2
569名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:37:08.05 ID:c7/9Irry [1/2回]
追跡しつこくしてくれって何でだ?
雑魚無視できるなら無視できた方がボスマラソンやりやすくていいだろ

そんな逃げるのにリスクとか勘弁してくれ
敵にいつまでもしぶとく追いかけられて死ぬか死なないかの駆け引きがお好みならFF11でもやっててくれ
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:37:19.74 ID:HJhuOphJ [1/4回]
>>561
自分のデメリットと相手のメリットしか見ないで文句言う人って居るよね
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:37:30.43 ID:Q03WtjVN [1/5回]
>>508
風さんが息してないようですが・・・
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:37:39.78 ID:l4BMM2j0 [1/7回]
雑魚からレア武器ポロポロ落ちてたよね
573名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:20.34 ID:sMhqdJX1 [9/9回]
>>486
それだな
今回は杖以外ドラゴンオンリーでよかったのが問題
レア以外にも特殊能力系とかが雑魚でも出るようになればいいと思う
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:27.74 ID:7vqRuw9s [1/3回]
エネミーのAIや挙動弄るってどんだけ負担かけようとしてんだ
575名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:42.58 ID:kf9D292s [11/32回]
属性は、火、氷、雷の3つでいいやん・・・と思うけど無理かなぁ。
闇と光も必要だっていうなら例外扱いで。
576名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:46.29 ID:C4f/1BKx [30/37回]
>>569
でもノーリスクで道中スルーできるくらいなら、途中のマラソン完全に無駄だろ
だったらボスオンリーのクエストでも出してくれたほうがいいわ
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:47.43 ID:+NPHeuRh [4/6回]
>>519
5時間ならまだマシじゃね?
130周目くらいに出してる人いたぞ
しかもその後も周回してたし
578名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:48.10 ID:UJf9RXYb [3/4回]
なんか「今俺こいつ殴ってる!!攻撃してる!!」「倒した!今俺こいつ倒したよ!!」っていう実感がない
同期の問題かは知らないが
579 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:38:53.37 ID:1mxyl0nB [10/19回]
>>569
アイテム煙玉とかどうだ
敵のタゲがなくなってしばらく?状態になるの
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:07.26 ID:FAW1hfzs [27/59回]
>>573
まぁステージも色々増えるだろうしそのあたりを今突っ込んでもしょうがない
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:09.85 ID:LqxXUDwO [7/7回]
レア武器は落ちてくれた方がいい その分どんどん追加してくれ
レベルが全上がらない&武器がドロップしない 
とか今までのネトゲと同じでつまんない
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:19.84 ID:syJ6iIJ4 [1/5回]
レア武器には数値だけじゃなくて何か固有の特殊能力が欲しい
583名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:20.15 ID:kf9D292s [12/32回]
>>578
めちゃくちゃあったけど・・そう?
584 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:52.19 ID:hdhFGYH0 [3/4回]
武器やユニットのグラ変更 : 課金アイテム
異なる武器の強化(基本:レア、追加:ゴミ) : 課金アイテム
強化の成功確率アップ : 課金アイテム
こうなるだろう
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:39:52.08 ID:DN4mFWkQ [18/32回]
>>583
プレイして受ける印象は千差万別だから仕方無い
俺はあったけど
586名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:40:00.20 ID:7V86qzCu [7/11回]
>>575
PSOらしくNative、A.Beast、Machine、Darkを推したい
587名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:40:35.30 ID:+NPHeuRh [5/6回]
>>568
あぁやっぱり終わった後に増えてるのか
って事は35000通くらいかな
588 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:40:38.96 ID:UJf9RXYb [4/4回]
>>583
テスト初日と二日目しかできなかったせいだと思う。
589名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:40:43.84 ID:XQaOGoeb [4/4回]
将来的に難易度上がっていけば属性まで考慮した武器が必須にはなりそうだよね
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:41:19.55 ID:sN6mxvMc [1/1回]
FF14パッケを予約して正規価格で買った人間からすると、遅くなってもしっかり造ってくれた方がいいわ
591名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:42:27.75 ID:AJ68szbo [2/9回]
むしろボスラッシュでいんじゃね
特殊能力禁止、アイテム持ち込み禁止で全てのボス属性をノンストップで撃破する
ボスは撃破すると次のボスが現れるが、撃破が遅れると時間経過で次のボスが乱入する
ただし専用ステージのボスは撃破後に転送される形
592 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:42:52.65 ID:FAW1hfzs [28/59回]
>>587
多分プレイし終わって、寝て
起きて、日曜日だー。終わっちったなーって言いながら皆シコシコ要望書いたんだろうなw
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:43:03.84 ID:c7/9Irry [2/2回]
>>576
マルチエリアまで中途半端に硬い雑魚に絡まれながら逃げて進むのもダルいから
それと+でマルチエリアを絶対に1マップ目に配置して、2マップ目以降は全てシングルエリア
それなら別にいいんじゃないかな

こうなるとマップを2つも3つも用意する必要がないから1個でいいな
PSEバースト狙いならマルチ以外でやる必要が無いからな
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:43:36.69 ID:TNWGh2iw [1/1回]
特殊能力が武器の名前に付いてないから、
なんか武器のバリエーションが少ない感じがしちゃうな。
複数の特殊能力が付くんだし仕方ないけど。
595 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:43:39.44 ID:5OJPo1tV [1/1回]
道中無視しても壁出てくるからいいんじゃね
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:43:56.93 ID:kf9D292s [13/32回]
>>586
武器属性はそれのほうが良いね、確かに。
敵を凍らせたり等の異常ステータス与えるのはFoさんの仕事でいいと思う。
597名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:44:31.06 ID:nhps25xH [18/21回]
道中スルーできるという選択肢があると楽な方選びたくなるのも人の性だね
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:44:34.99 ID:3S0wWnyc [7/36回]
>>591
未来へ向かってみたいなのはいずれ欲しいな

ダーカー系くらいはしつこいくらい粘着してもいいんだけど
他は数回攻撃されたらずっとついて来るとか
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:44:45.32 ID:FAW1hfzs [29/59回]
ぶっちゃけ20まで言ってるとどんな敵が出てきても室伏だけで概ね始末できちゃうからあんまり大群である敵が脅威じゃないのよね
レンジャーはゾンビに囲まれた軍人のごとく死ぬけど
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:44:48.61 ID:HSBd4hu+ [2/3回]
ボスドロップのレア特殊能力付きノーマル武器が一番分かりにくい
601名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:45:10.97 ID:B1yA/LPk [1/1回]
現段階でレアいらねーだろ、非レア武器のランクもノーマル・アルパ・ヴィタで終わりくせえし
クラーリタ・ヴィサス、ヤスミ、ザンバみてえな有名処をこんなクソ序盤で出しやがるし
602名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:45:24.03 ID:fSqnFCgg [4/5回]
テクがあるから火とか氷とかあるのはわかるけどそれをそのまま打撃や射撃にも
もってくるからおかしなことになるんだよな
603 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:46:44.49 ID:DDvCsKQC [4/4回]
>>555
いいなそれ

「見た目はいいけど実用レベルじゃないから使えない武器」ってのは多かったもんね
強化とエクステがあったPSPo2シリーズでも、結局のところ実用武器と趣味武器の壁を壊す事は出来なかったし
604 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:46:47.74 ID:HAh4NE90 [7/7回]
>>601
あそこらは製品版では中盤以降のレアになると勝手に思ってる
605 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:46:55.45 ID:kf9D292s [14/32回]
>>602
武器攻撃と同時にテクニック放ってるのと同じだものな・・それって。
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:47:19.96 ID:FAW1hfzs [30/59回]
>>601
お前まさか
ベータでもこんなポロポロ落ちると思ってるんじゃねぇだろうな?
607 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:47:51.58 ID:zTOpaOsw [14/17回]
>>589
PSOだとそんな感じだったね
アルティメットにもなると、属性もないとダメージが厳しかったし
PSO2も店売り武器で属性付がでるといいけどな
更に、属性上乗せにシンセサイザー集める作業も必要になると…
ただのレアの無属性より、店売りグラインダーと属性強化武器が、対等に並ぶか超えるのもあった記憶
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:47:59.22 ID:HJhuOphJ [2/4回]
>>602
打とか斬でいいよな
609名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:48:29.46 ID:EHh1sje9 [3/6回]
コモン武器のグレードがどこまで行くかは気になるな
オメガソードは超強そうだが、☆の数が明らかに足らんし
610名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:48:35.99 ID:ftOjfvZJ [2/2回]
>>597
道中にもレア有るんだから選択の自由として成り立ってると思うけど
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:49:00.78 ID:syJ6iIJ4 [2/5回]
武器はブリアーダソール付けたライフルがあまりにも強すぎる気がするが
馬鹿火力ってレベルじゃないがあれはあれでいいのだろうかw
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:49:15.88 ID:3S0wWnyc [8/36回]
PSOはその辺のレア武器よりHIT付きチャージバルカンが強かったからな
そんなことにはなってほしくないなさすがに
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:49:27.40 ID:8zE8V05x [4/6回]
レアは当然絞って来ると思うけど、強化のシステムを考えると使い辛そうだな
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:49:31.04 ID:IlcSCRuZ [1/2回]
αとはいえスプニかフロシュぐらいは欲しかったな
615 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:49:59.87 ID:761SuKvS [4/5回]
>>602
それは思った
PSOみたいに別属性にするか
攻撃に斬・突・打とかの属性つくってその属性が上がるとか
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:50:10.48 ID:Q03WtjVN [2/5回]
最終日いくつか部屋におじゃましたけどLV高い部屋は
雑魚は基本スルーでレア落とす敵が沸いたら倒して
その他の雑魚はスルーしてボス直行ってのが多かったな
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:50:17.78 ID:1mxyl0nB [11/19回]
武器に属性ないほうがいいね
属性攻撃状態異常はテクでフォースの仕事でいいと思う
618名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:50:23.39 ID:EenTUMO2 [3/4回]
雑魚スルーされたら悔しいのか?
殺し合いだろうが何だろうが
余計な殺しをせずに前に進むのは基本だぞ
そんなに雑魚殲滅したいならしたい奴だけやれば良い
それをシステムで縛ろうとか、自分で遊びの幅を狭めて楽しいか?
619名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:50:44.64 ID:FAW1hfzs [31/59回]
>>610
ブログのコンセプトアートにはLv3までデザインされてたから下手したらヴィタで終わりかも
あるいは
ヴィタまでの三段階のグラフィックに更に何段階かのバリエーションを付けるとかかな
620名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:50:53.18 ID:JBtjB+Xg [6/10回]
>>609
ヴィタの次はほとんど飛ばすと思うぞ
ガンマやカッパとかをかっこいい響きにできる気がしない
621名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:51:17.65 ID:+6s8Pwty [3/12回]
もう入ったら即ボスが始まるミッションも用意しようぜ
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:51:41.61 ID:3S0wWnyc [9/36回]
???「ガンマブレイド!」
623 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:52:18.39 ID:DN4mFWkQ [19/32回]
>>618
そんな極論言ってる奴少数だと思ってたんだけどそう写ったのか
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:52:28.40 ID:761SuKvS [5/5回]
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 /    /    /       |    i,      丶     \
625 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:52:28.86 ID:J25TF8Mf [2/9回]
>>620
ガンマ団バカにしてんのか
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:52:41.22 ID:N1w/N7z1 [3/3回]
あの無駄に広いMAPで雑魚殲滅強制仕様にされたらきれる
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:52:45.28 ID:+6s8Pwty [4/12回]
???「ベータブレェイ!」
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:54:02.45 ID:syJ6iIJ4 [3/5回]
ボス直なのに道中コンテナを見つけたらかならずグレネードぶっ放して壊してたレンジャーが可愛かった
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:54:19.92 ID:FAW1hfzs [32/59回]
ガンマロウとかカッパトルとかいっときゃいいだろ
630名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:54:28.24 ID:7We8Esg/ [2/4回]
>>618
デメリットを用意してシステムで縛ろうなんて言ってる奴いねーだろメクラ文盲
メリット用意したらどうだろうつー話だろが
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:54:29.83 ID:algUcnAZ [10/11回]
スティグマロッドとかレアでもいい雰囲気だな
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:54:42.95 ID:3S0wWnyc [10/36回]
別に殲滅強制がいいわけじゃないけど
設定の割りにすぐ諦めるダーカーさんはちょっと気に食わない
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:55:19.65 ID:fSqnFCgg [5/5回]
???「シッショー」
634 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:55:34.44 ID:1Ml1mz44 [2/2回]
>>621
α1の時は運よくいきなりドラゴン戦とかあったよ
α2でも最初のエリアで遭遇は一回だけあったわ
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:55:34.47 ID:l4BMM2j0 [2/7回]
道中に落ちてる箱の価値がなかったな
最終的にスルーでいいや状態
636 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:56:12.39 ID:lkyuf+HQ [1/5回]
PSOの準レアかっこよかったよなぁ
ダガーとライフル好きだった
637 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:56:27.73 ID:3S0wWnyc [11/36回]
>>621
たまに洞窟降りたら2秒でドラゴンとかあるな
638名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:56:31.01 ID:EenTUMO2 [4/4回]
>>630
だからドロップアイテムだけじゃ足りないのかよ?強欲ってんだろボケが
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:56:52.92 ID:8VUhhFs4 [1/7回]
倒しまくらないと進めないマップもでてくるだろうな
640 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:57:04.08 ID:HJhuOphJ [3/4回]
今回道中の方が美味しいからボスマラソン殆どやらなかったな
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:57:38.42 ID:3S0wWnyc [12/36回]
ボスは魂奪われるだけの存在
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:57:57.43 ID:l4BMM2j0 [3/7回]
おれもボスより雑魚からしか
レア武器拾えなかったな
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:58:38.53 ID:8zE8V05x [5/6回]
そういや装備のカラー変更は予定されてるんだろうか
個人的にはカラーリングが微妙なのが結構あったんだよなー
644名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:58:41.73 ID:nhps25xH [19/21回]
ボス直行部屋はどうにも効率前提って空気がするからなあ
やるならMAP埋めろって程神経質じゃないけど、出てきた雑魚はとりあえず平らげるくらいのノリがいいかな
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:59:25.28 ID:nhps25xH [20/21回]
さっきからなんでキレてる人いるんすかw
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:59:26.82 ID:IZo4erYi [10/16回]
ボスのエンチャント付いた杖が出てどうしてやろうかと思ったなw
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:59:33.06 ID:kf9D292s [15/32回]
ボス直行は、ベイゼのリベンジだけで十分でした。
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 19:59:57.75 ID:l4BMM2j0 [4/7回]
バーストとかあるから
発生させるために雑魚殲滅も大事なものになってるよね
大人数でバーストは楽しかったよ
649名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:09.93 ID:EHh1sje9 [4/6回]
>>619
ベータ以降はポリゴンは三種類をループしていってフォトン色だけ順次変えていく方式でどうだろうか。
650名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:32.91 ID:qnfnNT33 [3/3回]
フォトン部分の感想

PSO ちょうどいい
PSU ダサイ・ケバイ
PSO2 地味すぎ
651 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:33.38 ID:7We8Esg/ [3/4回]
>>638
足りる足りないなんて言ってねーだろ文盲

つーか俺はこの件に関して何も案だしてねーだろボケが
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:47.87 ID:FAW1hfzs [33/59回]
>>649
フォトン食と言うか本体の色じゃね?
653 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:57.74 ID:8VUhhFs4 [2/7回]
威力もPP回復もJA一択ゲーだっけ?
654名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:00:59.12 ID:AJ68szbo [3/9回]
まぁボスも強くて浪漫あるようにしてほしいが
その為には音楽だ
神々しく、禍々しく、雄々しく、凛々しく
そんなIDOLAを求む
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:01:15.42 ID:dM/pI1PA [7/12回]
>>621
火山入ったら即ドラゴン居たこともあったし
キャタドランx5出てきたこともあった

キャタx3+盾持った黒い敵x3が一番きつかったなぁ
656名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:01:44.24 ID:syJ6iIJ4 [4/5回]
経験値からアイテムまで全部バーストとボスだけあれば事足りてしまうから
クエストに魅力がなくなってしまうのが悲しいところだな
657 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 20:02:19.82 ID:MRyznlqw [1/1回]
序盤だから仕方ないんじゃないの?
敵がテレポして自分の周りに瞬間移動してくるとか

3倍ぐらいの速度で追いかけてくるとか出てくるっしょ
658 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:02:24.10 ID:zTOpaOsw [15/17回]
>>644
そういうのは「効率重視」にした部屋でリーダーが立ててくれればいいけどね
「楽しく」の部屋で、雑魚スルーが常識だろ論されても困るからのう
まあ、何も設定してない部屋なら入って聞くのが揉めなくていいわなー
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:02:34.68 ID:DN4mFWkQ [20/32回]
>>656
バーストに関しては絶対製品版で確立あ効率は下がってるんじゃないかなぁ
α2のようにはならんだろう流石にw
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:02:35.49 ID:dM/pI1PA [8/12回]
>>654
デデッデッデwwwデデッデッデwww
デデッデッデwwwデデッデッデwww
デデッデッデwwwデデッデッデwww
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:02:56.18 ID:AJ68szbo [4/9回]
>>656
その為の要望を送っといたぜ
マップを隅々まで探索すると相応の効率とレアが狙える仕様をな!
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:01.48 ID:HSBd4hu+ [3/3回]
敵がテレポってそれラグの言い訳じゃないですかーやだー
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:03.17 ID:MImuVyho [3/4回]
PSEバースト関連はフリーミッションの敵レベル下げれば解決するような気がする

フリーのレベルが高いからあんなことになってたんだよ
α2基準でいうと、敵レベルが5とかだったらそこそこのレアしか出ないし、経験値も低いしでいいんじゃないか
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:09.39 ID:kf9D292s [16/32回]
本番は、あんな簡単にバーストは長続きしないんじゃないかと勝手に予測
665 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:36.16 ID:hdhFGYH0 [4/4回]
LVMAXは200だろうな
各攻撃力のMAXは3~4000だろうから今の時点で堅い、弱いは関係ないかな・・・
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:43.22 ID:8VUhhFs4 [3/7回]
>>644
ボス直行レベルだと雑魚瞬殺だからどうでもよくね?
667名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:43.90 ID:3S0wWnyc [13/36回]
>>654
洞窟に住んでるドラゴンが不死の翼を持つ偶像だったらこわいだろ
IDOLAクラスはダークラグネとかその辺からでいいです
まあ今のボス曲は変えて欲しいけど

ベイゼ用にストレンジフルーツすごくあいそう 見た目的にも
668 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:56.47 ID:+NPHeuRh [6/6回]
周回なんて好きなように周れば良いんだよ
好きなように周りたいなら自分で部屋立てるべき
立てもしないで人の周回方法に文句言うやつが一番終わってる
669名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 20:03:56.77 ID:C4f/1BKx [31/37回]
>>618
俺はむしろ作業になってる「スルー」という動作を遊びに昇華できれば面白いんじゃないかと思ったんだが
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:04:46.88 ID:l4BMM2j0 [5/7回]
バーストがしょぼくなったら
おもしろくもなんともねーよな
存在自体がいらなくなる
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:04:58.82 ID:og5iEhy0 [1/1回]
ss眺めていて気がついたんだが
インナーってコス設定したら、どうせ完全に上書きされるしどれでもいいやと思ってたんだけど
ちゃんとインナーの上にコスを羽織るようになってたんだな
キャラクリもっと試したかったわ
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:04:59.01 ID:2gjVfnQ7 [2/5回]
>>650
こういう懐古厨の意見とゆとり世代のセンスの兼ね合いって難しいだろうな
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:04:59.68 ID:algUcnAZ [11/11回]
シュイィィンwwwCompletewww
デレッデッデーwwwデレッデッデーwwwデレッデッデーwwwタタタンッタタタンッwww
デレッデッデーwwwデレッデッデーwwwデレッデッデーwwwタタタンッタタタンッwww
嫌いではないよ嫌いでは
674ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:05:01.04 ID:1C3Gncy7 BE:50726382-2BP(3686) [1/12回]
(´・ω・`)スタアト・ソルアト・ムーン・テレパイプをちょっといじってみた
ttp://walkure.up.seesaa.net/image/pso2_20120206icon.png
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:05:20.53 ID:m05FlnIt [2/8回]
降りたら即ドラゴン
ちょっと進んだ所でもう1回ドラゴンとかあったな

2連戦はきついわ
676名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:05:23.28 ID:AJ68szbo [5/9回]
>>667
ドラゴンは変えて欲しいな
もっと威圧する音楽が合う

IDOLAはD細胞じゃないと使えない縛りが社内にあるとか聞いた気がする
太陽王で破綻したけど
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:05:54.40 ID:J25TF8Mf [3/9回]
α2テストは、あれも負荷テストの一環なんじゃね?と思うレベル

てかバーストのデフォの時間延ばして、雑魚の定点無限湧きと時間延長無くせばいいような気はするけど
クロスバーストの時だけ多少時間延長するようにして
678名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:06:29.74 ID:syJ6iIJ4 [5/5回]
狭いところでドラゴンやらキャタドランやら出てくると
壁に埋まっちゃって弱点狙えなかったりするのが煩わしかったな
679名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:06:30.34 ID:Alu0GXZV [3/3回]
>>669
パルクールで逃げないと追いつかれるとかですか?
680 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:06:57.39 ID:DN4mFWkQ [21/32回]
>>674
スタアトは割とアリだと思ったけどソルアトムンアトは申し訳ないが無いwww
681名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:07:20.69 ID:3S0wWnyc [14/36回]
>>676
オルガスピリトゥスもアンゲルスもIDOLAじゃないぞ
曲調は少しそれっぽいけど曲名はボス名と同じ

PSO以外じゃPSZのトリニティと象さんくらいじゃないかねIDOLAは
Po2iのDFDもなのかな
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:07:24.11 ID:hFj69VFj [7/11回]
狭い場所に湧いたベイゼはクリアを諦めるレベル
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:07:34.49 ID:IZo4erYi [11/16回]
>>669
遭遇したのを倒していったらPSE発動で
積極的に索敵したらバーストで
全MAP全滅させたらクロスバーストとかな
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:07:35.56 ID:MhpXwSPd [10/12回]
>>674
色はそのままでいいと思うな
フォイエとかテクニックも入れるし回復アイテムは緑の方がいいと思う
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:07:49.06 ID:JBtjB+Xg [7/10回]
>>679
アサクリでやれ
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:08:12.82 ID:kf9D292s [17/32回]
>>674
ソルアトマイザーは可愛いなw
ムーンアトマイザーはヘブライとアラビックから苦情が来なけりゃいいけどw
687 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:08:26.52 ID:1C3Gncy7 BE:47556735-2BP(3686) [2/12回]
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)単色はけっこう難しいですね
688名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:08:49.00 ID:AJ68szbo [6/9回]
>>679
アクションボタンを押しながらでダッシュが可能に
ダッシュは暫く走ると加速が始まる仕様
ダッシュは武器を仕舞わないと出来ない、ダッシュ中はあらゆる戦闘行動がとれない
ダッシュ中に障害に引っかかると転ぶ、直前にジャンプするとパルクール発動

まぁこんなの普通のマップじゃ無理だな
専用の逃げるイベントでもない限りは
689 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:09:08.50 ID:m05FlnIt [3/8回]
ムーンは三日月だけでいいんじゃね?
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:09:16.16 ID:AJ68szbo [7/9回]
>>681
なんだと、あれIDOLAじゃないのか
691名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:09:51.59 ID:8VUhhFs4 [4/7回]
ソルアトマイザーって太陽?
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:10:33.19 ID:IZo4erYi [12/16回]
>>678
鳥カゴに封じられたと同時に素湧きキャタドラン出てきて詰んだしw
693名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:10:34.00 ID:nhps25xH [21/21回]
ソル(太陽)アトマイザー
決してソルト(塩)じゃない
694名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:11:04.97 ID:DN4mFWkQ [22/32回]
>>688
α1の時出てた意見だけど
同じフィールドに長時間居ると低確率で発生するインタラプトに

ほぼ勝ち目が無い特殊なエネミーが乱入してくるとかwktk出来そうってのがあったな
シレンの突風的な
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:11:09.80 ID:1JFBukTr [15/16回]
ドラゴンはヤスミ落とさなかったけど
フルシリンダーは3本拾った。3本中2本はヴォル・ソールついてた
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:08.61 ID:zTOpaOsw [16/17回]
>>691
ソル=太陽 スター=星 ムーン=月 アトマイザーだよ
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:10.47 ID:3S0wWnyc [15/36回]
>>694
ベイゼを産み落とすエル・ブリアーダとかどうですか
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:12.66 ID:DN4mFWkQ [23/32回]
>>691
ソル 太陽
ルナ 月 ってなんか中二設定じゃ割とポピュラーだった気がするが最近じゃモンハンってイメージになったな
何故か月がムーンのままのPSシリーズ
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:13.80 ID:k7Sjvlvl [4/4回]
バーストの雑魚定点無限湧きって雑魚が弱い最初ならいいけど
理不尽に強い奴らがたくさんでてきたらその時点で終わりそうだしやめてほしいよな
700名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:18.38 ID:FAW1hfzs [34/59回]
>>693
でもムーンとスターは英語なんだから
太陽だったらsolじゃなくてSunじゃねぇの?
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:21.93 ID:8VUhhFs4 [5/7回]
ムーン=三日月
スター=五芒星
ソル=○でええやんけ
702名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:12:25.01 ID:lkyuf+HQ [2/5回]
>>669
スルーしすぎるとインタラプトイベントでスルーやめろ!って凶悪なイベントが起きるようにすれば
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:13:15.05 ID:l4BMM2j0 [6/7回]
ヤスミノコフは火山道中雑魚で拾ったな
雑魚倒すのも大事だったよね
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:13:44.12 ID:+6s8Pwty [5/12回]
バーストまで持ってけるPTなら少々強いの出ても大丈夫だろう
705名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:14:09.88 ID:7LhaCJ/H [3/5回]
PSZは世界観がPSOとリンクしてるから納得のIDOLAだったな
しかしPSOバッドエンドが確定した瞬間でもあった
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:14:19.85 ID:kf9D292s [18/32回]
サン・アトマイザーって名前だったら、なんとなく日焼け止めのような気がしなくもないなw
707名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:14:35.59 ID:MhpXwSPd [11/12回]
>>702
スルーされた敵が塊魂みたいにくっついて後ろから転がってくるとか
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:14:37.73 ID:FAW1hfzs [35/59回]
>>705
バッドエンドなの?
709名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:15:32.93 ID:3S0wWnyc [16/36回]
>>705
コーラル残留組はバッドエンドだけど
ラグオル移民組のことまではPSZからは推察できない
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:16:08.76 ID:87E2XJeG [1/5回]
>>702
さっき、リセットボタンを
おさんかったかな、キミィ?
711 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:16:14.49 ID:AJ68szbo [8/9回]
>>694
もうブルーベリー色したライアさんが乱入するクエストでいいや…
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:16:16.09 ID:FkliXbxd [1/1回]
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52523196.html

むぅ('ω'`)
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:17:15.98 ID:YAs2+7QA [1/3回]
>>707
それを室伏でぶん投げたら面白そう
714 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 20:17:26.69 ID:C4f/1BKx [32/37回]
>>700
まぁPS3ではサンフォース ムーンフォース スターフォース シーフォースだったしな
なんでソルにしたんだかいまいち分からんな。サンが体力回復テクニックだったから差別化図ったんだろうか
でもそんならシーアトマイザーでいいのにな
715 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:17:38.34 ID:9ATo0hyj [3/7回]
ソウルキャリバーでキリーク作った奴ならどっかでみたな
716名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:17:54.30 ID:m05FlnIt [4/8回]
室伏強すぎるからPP消費いまの倍になりそうだな
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:18:24.22 ID:EeAImdoQ [5/10回]
(´・ω・`)墜落してたけど調度ミッションクリアしたんで放置して帰った
718 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:18:24.92 ID:3S0wWnyc [17/36回]
初めてPSOやったときはガチでソルトだと思ってた
オフで一緒にやったら友人もソルトって言ってて安心した
719 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:19:08.90 ID:1C3Gncy7 BE:25363924-2BP(3686) [3/12回]
ソル ルナ ステラだとステラアトマイザーが語呂悪いw
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:19:19.26 ID:AJ68szbo [9/9回]
イエローサーン「……」
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:19:50.36 ID:J25TF8Mf [4/9回]
>>716
Nランクだから強いだけで、ULTで室伏とかやってたら即死弾飛んでくるんだろ?わかってんだよ
722名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:20:07.05 ID:7LhaCJ/H [4/5回]
そういやFOのスキルとしてマジック復活しないかな
フレエリとかヒューンとか
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:20:23.02 ID:PjU2e34H [1/1回]
>>716
ムロフシ無双が許されるのはハードまで
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:20:38.45 ID:3S0wWnyc [18/36回]
リキャスト付きでならマジック面白そう
725名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:21:00.84 ID:MImuVyho [4/4回]
ベリーハードからは全ての敵がフルアーマーで、室伏中にタコ殴りにされます
726 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:21:54.00 ID:1mxyl0nB [12/19回]
武器属性の要望書いてきた
727 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:22:08.93 ID:1C3Gncy7 BE:177543078-2BP(3686) [4/12回]
ベリーハードからは的が室伏してきます(´・ω・`)
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:22:37.10 ID:9ATo0hyj [4/7回]
>>722
エスパーさんですか
729名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:22:45.94 ID:epKyM9hb [1/1回]
室伏を連発すると筋肉量が増大するようになります
筋肉量を減らすには課金アイテムをご利用ください
730名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:23:00.61 ID:3S0wWnyc [19/36回]
アルティメットからは敵がオリジナルコンボをしてきます
喰らうと即死
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:23:28.35 ID:0axil4Rf [22/28回]
メギド連発とかもう体験したくないお・・・
732 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 20:23:53.75 ID:C4f/1BKx [33/37回]
>>722
出すならヒューマン専用だな。ついにヒューマンが輝く時が
733 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:25:03.59 ID:J25TF8Mf [5/9回]
>>729
やめろ!!即死弾より恐ろしいわ
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:25:09.56 ID:DN4mFWkQ [24/32回]
>>730
サイクバーストの実装を要求する
735 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:25:20.60 ID:hgmTO28s [1/12回]
室伏「レンカイ先輩やチッキ先生、ブレデス師匠と同じ運命をたどるのは嫌だ」
736名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:25:43.45 ID:lkyuf+HQ [3/5回]
その内グラップルで崖渡るマップ出てくるぞ
737 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:26:41.12 ID:+6s8Pwty [6/12回]
>>736
スーパーメトロイドで1時間ぐらい同じ場所をやってた記憶がよみがえるからやめてくれ
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:27:01.18 ID:7We8Esg/ [4/4回]
>>736
Fo『ミラージュ余裕でした』
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:27:02.54 ID:7LhaCJ/H [5/5回]
ソニックみたく飛んでる敵にグラップルし続けて崖渡るわけか
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:27:12.33 ID:EeAImdoQ [6/10回]
(´・ω・`)支援コンテナの中身にオーキスとかミーティアとかのユニットください
741名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:28:23.94 ID:3S0wWnyc [20/36回]
ディナルさんの救援物資の中に低確率でダークファルスが入ってるインタラプトください
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:29:22.74 ID:hgmTO28s [2/12回]
グラップで敵渡りで思い出したけどジャンプ落下で進む上下移動ばっかのステージ要望出すわ
鳥エネミーが吹き飛ばし技使ってきてスタート地点にたたき落とされるの
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:29:34.01 ID:m05FlnIt [5/8回]
>>741
それなら低確率でディナルさんが降りてきてユーザー襲うようにしろよw
744名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 20:30:19.89 ID:NxqKRkCx [1/2回]
ヴォルドラゴン尻尾の結晶?を狙いましょうって言う人いたけど
尻尾の結晶壊すとどうなるの?
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:30:38.53 ID:hFj69VFj [8/11回]
ウォォォォォォ!とか言いながらヘリで特攻していくディナルさん追加で
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:30:43.44 ID:1mxyl0nB [13/19回]
>>736
ゼルダスカイウォードソードみたいなアクションほしいとか無茶言いよる
747名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:31:00.09 ID:2gjVfnQ7 [3/5回]
>>744
一定時間ダウンしてた気がする
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:31:29.62 ID:3S0wWnyc [21/36回]
ひたすら上るよりはひたすら降りるところが洞窟に欲しい
洞窟といったらこれと深部に行くほど数と凶暴性を増す大量の雑魚だろやっぱ
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:31:56.48 ID:7V86qzCu [8/11回]
>>744
ダウン+結晶復活の時間で頭部の角をフルボッコ
750名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:07.48 ID:HJhuOphJ [4/4回]
>>742
せっかくジャンプ出来るんだから登ったり下ったりのマップ欲しいな
実際イライラしそうだが
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:28.28 ID:J25TF8Mf [6/9回]
>>744
短時間だけダウンする、Raなら背中のって背中の弱点をロックオンするチャンスになる
ダウン後も尻尾再生モーション入るからそれも合わせると長い時間殴り放題になる
752 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:37.80 ID:1C3Gncy7 BE:155350177-2BP(3686) [5/12回]
>>744
伏せ状態になって角がねらいやすくなってたような
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:43.54 ID:DN4mFWkQ [25/32回]
>>744
ダウンさせて磁気でくっつけたマグマの鎧を剥がせる
PTプレイしてると滅多にならないけどマグマアーマーの完全体のまま放置すると
纏った鎧のマグマを空中で固めて投げつけてくる
結構強い
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:52.15 ID:QIn39gCb [1/1回]
おまえらちゃんとアンケートは答えたんだろうな
俺は、とにかくシンプルな面白さを頼むって書いておいた
PSUみたいな部品合成で武器作成とか最悪だったからな
MHのマネしてんじゃねーよと。
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:32:57.05 ID:9q5uFhXt [1/1回]
異種族のエネミー同士が攻撃し合う要素を活用して
ダーカーによる異種族への侵食行動とそれによる原生種などの変異のインタラプト希望
756名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:33:11.56 ID:bxNF7dZf [1/1回]
>>750
落下ダメージ付けようぜw
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:33:50.43 ID:Xw0sgqJE [3/3回]
>>744
地面に伏せた後結晶復旧のために地面に尻尾突っ込んでしばらく動かなくなる
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:33:55.38 ID:DQ7YqYHs [3/6回]
原生種と協力してダーカーを殲滅するんだ
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:34:12.63 ID:hgmTO28s [3/12回]
>>756
俺お庭番になるわ
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:34:14.34 ID:EHh1sje9 [5/6回]
>>750
誰か一人が先行すれば、後ろの連中は追尾で楽々ついて行けるんじゃないかなあ・・・
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:34:21.70 ID:NxqKRkCx [2/2回]
>>747
>>749
>>751
>>753
>>757なるほどーサンクスー!
762名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:35:21.21 ID:O4SzA1PR [1/1回]
いつかあのヘリが人型に変形しながら、燦然と大地に降り立つと信じてる。


ぐしゃぁ
763名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:35:57.22 ID:DN4mFWkQ [26/32回]
>>762
すまん!変形が完了するまで援護してくれ!!!
764名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:36:19.97 ID:1mxyl0nB [14/19回]
竜人と和解クエストでないかな
知能持ってるよあいつら
765 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:36:54.83 ID:8zE8V05x [6/6回]
一応火山マップで登っていくといかにもな空間あったな
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:40:23.82 ID:87E2XJeG [2/5回]
>>764
ア^クス「レア杖を出すまで君を殴るのをやめない!」
767 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:40:29.66 ID:0axil4Rf [23/28回]
>>763
そして変形失敗不時着と・・・
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:40:33.59 ID:EeAImdoQ [7/10回]
>>764
(´・ω・`)竜人「アトカラキタオマエラ デデイケ」
769名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:40:59.64 ID:ee6J9jek [1/2回]
pso2adminからメール着てたけど間違って消しちった!
今日メール来てた人中身教えてくれないか
770名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:41:08.62 ID:EHh1sje9 [6/6回]
>>764
あきらかに社会性を持った生き物だね
知能の有無とコミュニケーションの可不可はイコールじゃないから、
コミュニケーション不可能と断言するのはまあそれはそれでありなのだが・・・

http://pso2.jp/world/
『調査隊として組織された「アークス」が降下し、調査と交流を行う。』
とあるわけだが、実際やってることは殺戮と略奪だっていうね
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:41:57.31 ID:kf9D292s [19/32回]
>>769

「イロイッカイヅツ」って書いてあった
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:41:58.06 ID:DQ7YqYHs [4/6回]
ローカストだ!
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:42:48.08 ID:IZo4erYi [13/16回]
>>762
あのヘリなら華奢じゃない強そうなガゼットになりそうだ
774名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:07.66 ID:8VUhhFs4 [6/7回]
>>770
雑魚無視して進めばロウルートいけるで
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:21.82 ID:7V86qzCu [9/11回]
>>764
「ナカナオリ、マルカジリ」
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:35.85 ID:+6s8Pwty [7/12回]
地上は満席だクソども!
777 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:36.84 ID:8VUhhFs4 [7/7回]
>>762
あのヘリはそのうちNPCの助っ人を落としてくれると信じてる
778 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:47.83 ID:ida+5FIv [2/2回]
>>770
アークスが悪党かどうかは
正式のストーリーでも見てから判断しようぜ。
779名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:43:50.10 ID:DN4mFWkQ [27/32回]
知能や文明レベルが自分たちより低いと
多少知能があろうが無かろうが見下して見てしまうのは性なのだろうか

何か研究員とかは、こいつら実はわかりあえるんじゃね?みたいな事を想い始めるけど
アークスやオラクルの上層部は「そんな事実は無い」「敵対生命体は全て処理せよ」みたいな対応しそうで・・・
780名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:44:15.11 ID:0axil4Rf [24/28回]
>>769
要点まとめると
α2テストあざーっす!意見総数17000件強も着てたよ!
アンケート10日までだからね!まだ間に合うから答えてくれたら嬉しい
781名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:44:16.04 ID:3S0wWnyc [22/36回]
アークス「こんにちは>竜人」
竜人「デルセイバー兜割り」
アークス「」
782名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:44:32.86 ID:kf9D292s [20/32回]
>>779
アークスですら扱っていないレア杖持ってるんだぜ。相当高度な知性とみた
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:45:02.73 ID:+6s8Pwty [8/12回]
>>779
そしてストーリー終盤で上層部と戦うわけだな
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:45:18.03 ID:RvYj/a4t [1/1回]
>>774
竜はカオスだろ
785名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:45:45.05 ID:DN4mFWkQ [28/32回]
>>782
あれ過去作のエミリアっちゅーニートちゃんの持ち物でしてね・・・
786 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:46:08.97 ID:8OKIwxjh [1/1回]
新たな星で知的生命体に会ったらスカウトしてアークス入隊→キャラクリ開放だよな。
種族によって待遇が違うとかスペオペ的に胸が熱くなるな
787 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:46:42.48 ID:10C+zKRw [4/5回]
>>781
やめてください しんでしまいます
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:46:46.11 ID:3S0wWnyc [23/36回]
エミリアは亜空間航空の果てにこの火山洞窟にたどり着き竜人となったのだ・・・
789名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:46:55.13 ID:tf/Zu37v [1/6回]
ボス同士のバトルとか面白いかも
大いなる光と深遠なる闇が戦っている中
プレイヤーを最初は無視していて(無論隕石とか天罰とか巻き添えは食うけど)
プレイヤーがどちらかのボスに加担し厄介なボスを先に倒すか
究極の難易度として、両方のボスを相手にするか
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:07.01 ID:JBtjB+Xg [8/10回]
侵略してる感を出すためにレアエネミーとして竜人にくっついて回るちっこい竜人はよ
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:09.13 ID:hgmTO28s [4/12回]
エミリアはあの杖どっから持ってきたのかね
792名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:09.71 ID:kf9D292s [21/32回]
>>785
エミリアちゃんは一応働いてたやん・・w
793名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:10.63 ID:Y7E/BkPi [1/1回]
なんとかソールって対応するエネミーが落とす武器防具にしか付いてないんかな
それならボス直行してた方がいいって人も多そう
794名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:17.78 ID:EeAImdoQ [8/10回]
(´・ω・`)きっと竜人の拠点にはレアメタル等の希少資源があるに違いない
(´・ω・`)アークスよ、竜人拠点を調査探索せよ!
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:32.28 ID:J25TF8Mf [7/9回]
>>785
たぶん失敗作を亜空間に捨てまくったんだろうな
で、それを竜人が拾ったと
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:37.16 ID:7vqRuw9s [2/3回]
実は独立を否定されてあの星に逃げたんじゃね
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:48.55 ID:3S0wWnyc [24/36回]
>>789
両方銀河レベルのサイズだからその2人の喧嘩に遭遇したら
プレイヤーが無視されるクトゥルフ神話の世界になっちゃう
798 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:47:50.95 ID:qAYc+Grh [4/4回]
>>770
そもそも「交流できそうな連中はいねーよ」ってのは森MAPの惑星だった気が
799名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:48:24.03 ID:FAW1hfzs [36/59回]
>>709
オラクルもコーラルから逃げ出した船団かもしれない

その割には作りが余裕あるしでかい荷物があるけど
800 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:48:35.11 ID:DN4mFWkQ [29/32回]
>>792
ニート時代のモラトリアム真っ盛りのエミリアちゃんが好きなんです(´・ω・`)
801名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:48:48.59 ID:gP7N8P8i [1/3回]
キャストってどうやってこどもつくるの?
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:48:57.56 ID:DQ7YqYHs [5/6回]
>>793
ところがMPAぐるぐるしてたほうがボスに何度でも遭遇できる
803名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:49:07.29 ID:3S0wWnyc [25/36回]
>>792
覚醒後のエミリアちゃんは認めない
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:50:00.73 ID:C4f/1BKx [34/37回]
>>799
そもそもなんであんな船団を編成して旅してるんだろうな
民間人載せてる意味も分からんし
母星が爆発でもしたのかね
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:50:02.96 ID:hgmTO28s [5/12回]
>>801
メーカーに注文する
好みの娘作り放題
806名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:51:25.21 ID:DQ7YqYHs [6/6回]
実はアークスがダーカーを振りまいて下っ端に虐殺させて憎しみを収穫しているんだ
807 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:51:53.11 ID:ee6J9jek [2/2回]
>>780
ありがとう
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:51:55.84 ID:hgmTO28s [6/12回]
うわあぁぁぁぁぁオラクルにログインしたいよおぉぉぉぉぉ
うちのぽんぽんに会いたいよおぉぉぉぉぉ
ぽんぽんのスカートに頭突っ込んで思う存分縞パンはすはすしたあと満足して顔出したところで顔真っ赤にしたぽんぽんのチャージフォイエ顔面に喰らいたいよおおぉぉぉぉぉぉ
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:52:07.91 ID:J25TF8Mf [8/9回]
>>803
かっこいいじゃん
810名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:52:37.55 ID:hgmTO28s [7/12回]
すみません取り乱しました
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:52:57.37 ID:FAW1hfzs [37/59回]
>>725
相対的にレンジャーやフォースが強化されるな、それ

>>727
やめろ酔う
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:53:48.98 ID:gP7N8P8i [2/3回]
うそだっ!
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:54:13.88 ID:tf/Zu37v [2/6回]
>>806
あのマザーシップがそもそも無人というのが怪しんだよな
500kmのサイズもあるのに無人なんて普通にありえないし
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:54:33.12 ID:sZs2DUqs [1/1回]
>>810
気持ちはわかるからもう少し続けろ
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:54:44.19 ID:4I4GhbL+ [4/9回]
ボス部屋だとPSEが仕切りなおしになるからMPAで狙ったほうがいいかもな
ただマップ選ばないと小部屋でドラゴンとかになる
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:56:02.25 ID:3S0wWnyc [26/36回]
つーかドラゴンとかフィールド湧きしたときもBGM乗っ取ってくれないかな
火山洞窟は戦闘BGMも静かすぎるし
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:56:22.85 ID:FAW1hfzs [38/59回]
まぁストーリーが用意されてないんだからプレイヤーがなんのために戦ってるかはわからんのは仕方ないけど
PSUレベルのなんにも考えてないクソストーリーだったら、完全にプレイヤーは単なる略奪者だよな

ファンタシーコルテスオンラインだ
818名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:56:38.13 ID:sI5hFYn6 [1/4回]
火山洞窟の竜人は知能があるっぽいけど
ナベリウスのウーダンは単なる猿だから交流は無理だろうなぁ

狼とウーダンを交えた獣姦交流で胸熱
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:56:59.97 ID:FAW1hfzs [39/59回]
>>813
DF様入ってるとかそんな感じだろ
820名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:57:19.18 ID:EeAImdoQ [9/10回]
(´・ω・`)人口増加による移民と種の拡散、
(´・ω・`)有益にならない他種の根絶は有史以前からの人類種の宿命
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:57:59.96 ID:DN4mFWkQ [30/32回]
>>813
人じゃないものは乗ってるんじゃない?
っと、誰か客人の様だ・・・失礼するよ
822名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:06.14 ID:bOK+yH4P [1/4回]
猿殺しまくられたら後の人類も生まれねーわ
823 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:16.67 ID:BjpjMhny [1/3回]
ビーストなら交流できるんじゃないですかね・・・
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:30.97 ID:kf9D292s [22/32回]
まあ、人類だってこの先ずっと生き延びれるなら
いつかは船団作って地球を脱出せにゃならんしな。
825名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:35.22 ID:FAW1hfzs [40/59回]
>>818
メッセージカプセルに「縄張り意識が強く狂暴化の影響もあって応戦しなければやられるだけだ」とか書いてあったけど
恒星間航行するような文明がサル相手にガチで殺しに行くとか正直不毛だ
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:38.86 ID:3S0wWnyc [27/36回]
いつからすべての惑星において霊長がもっとも知的な生命体だと錯覚していた?
827 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:41.57 ID:1C3Gncy7 BE:31704252-2BP(3686) [6/12回]
>>779
他種族と共存できるほど人類の知能が高くないから(´・ω・`)
828 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:58:47.75 ID:7V86qzCu [10/11回]
>>813
道中で拾ってきた遺跡かなんかなんかで
もちろん中にはDFが
829名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:00.75 ID:IlcSCRuZ [2/2回]
わるたんにゃーん!
830名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:16.77 ID:1JFBukTr [16/16回]
人類が入植などに危険だからという理由で他の惑星に住む原種や
知的生命体を殺すってどうなんでしょうか
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:18.45 ID:7vqRuw9s [3/3回]
VR宇宙船か
832 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:40.68 ID:1mxyl0nB [15/19回]
>>813
ラストダンジョンやで
833名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:53.23 ID:hgmTO28s [8/12回]
あの市街地戦はどういう星なんだろうね
文明が滅んだ後の星なのかDFに襲われて救難信号を発信したらオラクルが受け取ってどさくさで侵略しにいったのか
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 20:59:58.10 ID:kf9D292s [23/32回]
>>825
飛行艇を素手で殴り壊す連中だ、遠慮はいらん。
835名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:00:05.13 ID:JBtjB+Xg [9/10回]
>>820
沼男が絶滅したのもそのためか…
836名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:00:36.82 ID:bOK+yH4P [2/4回]
惑星連邦じゃワープ航法を確立していない種族とは接触禁止だと言うのに
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:03.00 ID:kf9D292s [24/32回]
沼族って、遺伝子改良でヒュームから作り出した種族じゃなかったっけ・・
838名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:08.39 ID:IylLw1JJ [2/3回]
>>674
そもそも名前の分かりづらさが悪い気がする
さすがにシリーズものだから変えられないだろうけどね
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:13.16 ID:IZo4erYi [14/16回]
>>830
3000年くらいしたら分からなくなる
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:22.92 ID:4I4GhbL+ [5/9回]
>>835
 <
841名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:46.29 ID:dM/pI1PA [9/12回]
http://iup.2ch-library.com/i/i0556371-1328529659.jpg
ひまだな
842 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:01:54.48 ID:BjpjMhny [2/3回]
ウーダン達からすればあんな飛行艇が墜落してきたら邪魔でしか無い
843名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:02.61 ID:7V86qzCu [11/11回]
>>836
お前たちの生物的特性を我々に同化する
抵抗は無意味だ
844 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:04.80 ID:FAW1hfzs [41/59回]
市街地ステージってオラクルの艦内でやってるんだよな?
やっぱり内部にやばいものを隠してるから中から湧いてくるんじゃないのか?

>>830
PSPo2は自分たちが復活するのに必要だからって言って自分らの子孫滅ぼそうとする旧文明人と戦う話だったよな(棒)

>>834
そう言われるとちょっとしかたない気がしてくる不思議
845 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:14.47 ID:hgmTO28s [9/12回]
元から存在していない連中がどうやって絶滅するんだよ
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:23.04 ID:cQRb/3Bn [2/2回]
>>833
遠くの方でプレイヤー達じゃない何かが、空に向かって迎撃してる様子も見えた
847 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:22.62 ID:1C3Gncy7 BE:38044962-2BP(3686) [7/12回]
>>829
にゃーん!
848名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:02:45.52 ID:3S0wWnyc [28/36回]
>>841
そういやうちのディナルさんは優秀だったのか1回も墜落しなかった
849 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:03:33.67 ID:Q03WtjVN [3/5回]
確かに現状は調査と交流を行うとかあるけど明らかに殺戮だよなw
正式クエストだと各惑星にNPCがいるんだろうか。
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:03:41.94 ID:dM/pI1PA [10/12回]
>>848
おいおいそれはPSO2の楽しみが半減してるじゃないか
851名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:03:55.07 ID:tf/Zu37v [3/6回]
>>833
あれはアークスシップの中の都市部での戦いじゃないか
アークスシップは全長70キロメートル
ドーム都市部分だけで山の手線圏内がすっぽり入る大きさだし
オラクル船団にダーカーの大群が攻め込んで?来たとか
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:01.95 ID:kbiedSgn [1/2回]
>>838
シリーズ通してやってるとアイテムの名前とかテクの名前とか全然気にならないけど
初体験の人はなんのこっちゃとなりそうではあるなw
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:14.25 ID:4I4GhbL+ [6/9回]
>>833
あの都市で使われている文字がアークスシップ内のものと同じだから
シップ内の都市か入植済みの惑星だろうな
854名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:18.07 ID:kf9D292s [25/32回]
ディナルさんって、五つ子みたいだし
優秀なディナルさんもいるんだね。
855 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:18.46 ID:gP7N8P8i [3/3回]
ヘリたんの萌え擬人化まだか
856 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:24.84 ID:1C3Gncy7 BE:171202469-2BP(3686) [8/12回]
うちのディナルさんは墜落しまくりだった
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:04:35.11 ID:3S0wWnyc [29/36回]
>>851
アークス内部にしては文明レベルが低い気がする
858名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:05:05.56 ID:6X4bJcA8 [1/1回]
>>830
弱肉強食は原種のルールですよ!

ほかのほしのいきものころしたらだめでしょ
ってのは平和ボケゆとり理論
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:05:07.36 ID:FAW1hfzs [42/59回]
>>833
俺も最初はどこかの惑星だと思ってたんだが
よくよく見るとドームの天蓋が見えるような気もする
まぁ実装されるまで正確なところはわからないけどな。

出来れば他の惑星で有って欲しいなー、とは思う
異星人とのファーストコンタクトとか泣けるやん
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:05:54.66 ID:IylLw1JJ [3/3回]
>>852
一応PSU少しだけやったけど
それでも未だにスターソルムーンが分からないわw
テクもレタスくらいしか覚えてない
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:06:08.64 ID:9ATo0hyj [5/7回]
>>830
つい最近アバター見たばかりだったわ・・・
862名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:06:15.04 ID:FAW1hfzs [43/59回]
>>858
弱肉強食は「動物」の理屈だ
知的生命体には相応しくない
863名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:06:54.52 ID:BjpjMhny [3/3回]
ヘリ墜落とベイゼ破壊がほぼ同時に起こった時にベイゼ破壊を優先したPTメンバー様には恐れいった
真っ先にヘリシカトしたのは俺だが
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:07:03.84 ID:DN4mFWkQ [31/32回]
>>854
あの5機編成での哨戒してるのみるとディナルってあのヘリ内部には乗ってなくて
遠隔操縦なんじゃあと思うのだがどうなんだろうな

そう考えると一人で5機同時に操ってるのはすごいんじゃあ・・・・


冷静に考えて別の期待は別の人がいるんだろうけどw
865ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:07:23.96 ID:1C3Gncy7 BE:142668195-2BP(3686) [9/12回]
弱体系の名前があやしい
シフデバはともかくジェルザルの正式名称わすれたし
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:01.00 ID:bOK+yH4P [3/4回]
ジュンル ザルオ
867 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:21.36 ID:wyLfjalo [1/1回]
やっぱ頭わるたんだな
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:32.92 ID:hFj69VFj [9/11回]
>>865
ジェルン
ザルア

…だよね?


ヘリは助ける物じゃなくて破壊するもの
869 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:48.65 ID:JBtjB+Xg [10/10回]
ディナル「俺はたぶん3人目だと思うから…」
870名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:49.45 ID:tf/Zu37v [4/6回]
上層部は確実にダークファルスの存在を知っていて
兵器として利用しようと考えているよね

これまでも
2のノアの地球人とか
PSOのレオさん一味とかブラックペーパーとか
PSUのイルミナスとかがそうだったし
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:09:31.09 ID:JHgL2vDS [9/13回]
>>822
おもってみたらそうだなwww
872名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:10:09.37 ID:FAW1hfzs [44/59回]
>>870
オラクルは2の地球人のお仲間って可能性も考えられるんだよなぁ
まぁそれだとニューマンどっからきたんだよワロスってことになるんだが
873名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:10:15.66 ID:hgmTO28s [10/12回]
今のオペレータークビにしてエリ・パーソン連れてこようぜ
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:10:54.94 ID:FAW1hfzs [45/59回]
じゃぁおれはオペレーターにドーンハンマーは使えないわよって言わせる
875名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:11:12.78 ID:kf9D292s [26/32回]
なめくじさえ生き残っていたら文明は生れると、手塚さんも仰って(ry
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:11:13.60 ID:3S0wWnyc [30/36回]
ブリギッタちゃん髪型クールな感じにしたら普通に美人さんだと思うんだけどな
いい年してツインテールはないわー
877名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/06(月) 21:11:32.72 ID:2uPVwroP [1/1回]
PS3とVITAで遊べることが全ゲーマーの総意なんだからお前らも移植要望出しとけよ
元々、PSP発祥のPSPで育ったPSPを代表するタイトルなんだしな
878 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:11:54.45 ID:+6s8Pwty [9/12回]
ブリギッタ(23)
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:00.43 ID:IZo4erYi [15/16回]
>>875
あれダメだったじゃんw
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:08.97 ID:3S0wWnyc [31/36回]
>>877
ゲハ

帰れ
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:11.73 ID:4I4GhbL+ [7/9回]
789 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/02/06(月) 21:08:11.91 ID:XxcUWcDm
PS3とVITAで遊べることが全ゲーマーの総意なんだからお前らも移植要望出しとけよ
元々、PSP発祥のPSPで育ったPSPを代表するタイトルなんだしな
882名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:16.99 ID:4TzZRBwo [1/1回]
公式BBS香ばしいな
マイルームに自キャラをメイド化して飼いたいだと?

盛り上がってるようだが
ねーよwww
きめえ・・・
883名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:21.31 ID:EeAImdoQ [10/10回]
>>862
(´・ω・`)お前は今までに手にかけたラッピーの数を覚えているのか?
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:26.14 ID:l4BMM2j0 [7/7回]
お、おう
885 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:35.63 ID:1C3Gncy7 BE:88772047-2BP(3686) [10/12回]
ブッタギッタさん髪の色と髪型が中途半端すぎるきがする
>>868
それだー!・・・たぶん
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:12:59.21 ID:3S0wWnyc [32/36回]
>>882
それ本スレ発祥なんだぜ
諦めろ
887 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:13:28.80 ID:FAW1hfzs [46/59回]
>>789
が何を入ってるのか考えて意訳してみた

DCで発売されDCで育ったDCを代表するタイトルであるPSOのナンバリングを出すからには
それに合わせてDC2を出さなければならない
888 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:13:46.72 ID:+6s8Pwty [10/12回]
>>882
ここで超盛り上がったネタです
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:13:57.52 ID:FAW1hfzs [47/59回]
>>883
0だ


だってアイツらメギド食らっても逃走するし
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:14:11.49 ID:C4f/1BKx [35/37回]
>>882
メイド化はいらんが自キャラが毎ルームに居るのは自然だろ
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:14:12.85 ID:qRpmZEv6 [1/1回]
>>830
人間が暮らしにくくなるからって理由でエコとか言ってるみたいだよね
別にいいんじゃない
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:14:18.49 ID:1mxyl0nB [16/19回]
今回は依頼人NPCでてくるかな
全部文字でクエ依頼はもう嫌じゃ
総督府で秘書からメインクエ依頼、ハゲに報告、
ギルドカウンターで依頼人NPCからクエ依頼報告報酬がよかったのに
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:14:19.93 ID:kf9D292s [27/32回]
お供キャラもキャラクリさせていただこうか
894名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:14:31.24 ID:JHgL2vDS [10/13回]
>>848
みんなが再不時着再不時着言うけどネタだろっておもってたら最終日に3人PTで散策してるときにかまされて
一人別の場所で熊の相手、こっちは二人でダーカーからヘリ救護なんてことになった
しかもクロスバースト発動してしまってもう大変
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:15:01.50 ID:tf/Zu37v [5/6回]
>>872
一応コーラルもPSZでは地球と名前を変更されていたり
関連性が疑われているんだよな。

そういえばPSUのヒューマンもアークガルドの幻影の話の中だと
別の惑星から移住してきたとイルミナス総帥ルドルフが語っていたんだが
pspo2では旧文明人に作られた生命という事に
(個人的解釈だとあれはヒューマンの真相を知ってしまって絶望した
ハウザーがルドルフには嘘を教えていたと考えているけど)
896 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:15:03.62 ID:LW0qh/GC [1/1回]
>>843
ボーグ 乙
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:15:03.81 ID:FAW1hfzs [48/59回]
>>882
タイトルに釣られるとか貴様それでもBBS戦士か

>>891
テラフォーミングしたって言う割には原生生物が窒息死してないラグオルは一体何なんだろうな
898 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:15:06.76 ID:IRS+PjzN [1/3回]
>>882
反対要望おくろうぜ。
いるいないが選べるならまだいいんだけどね。
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:16:21.09 ID:bOK+yH4P [4/4回]
>>873
カルスの隣で寝てるよ
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:16:36.39 ID:OxtlcU+f [1/4回]
>>882
箱をメイド化して飼いたいとか・・・ヘンタイ
901名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:16:43.02 ID:kf9D292s [28/32回]
部屋にメイドを置くか置かないか選択できるとしたら、99%は置くだろうな・・w
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:16:55.19 ID:K18GKhUL [14/16回]
>>882
オブリでもやってろksって感じだ罠
903名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:17:02.82 ID:FAW1hfzs [49/59回]
>>895
あの耄碌ジジイは正直イルミナスを掌握すらしていないんで、あんまり彼の話を信用する気に離れないなw
俺としてはコーラルはパルマから脱出した宇宙船のうち一隻がDFから逃げ延びて入植した惑星だという説に一票かな
コーラル文明に地球由来の名称がちまちまあるのは
PS2の地球人を経由して持ち込まれたものってことで
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:17:13.15 ID:3S0wWnyc [33/36回]
メイドはいらん
巫女さんなら悩む
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:17:32.43 ID:0axil4Rf [25/28回]
>>794
やっぱり略奪じゃないえすかぁー!
906名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:17:32.65 ID:MhpXwSPd [12/12回]
>>901
メイドなんかより箱を置くわ
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:17:37.00 ID:K18GKhUL [15/16回]
オブリじゃなくてFO3か
908名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:02.55 ID:1mxyl0nB [17/19回]
>>882
マイルームと倉庫は4キャラ共有だから、
操作していないマイキャラをマイルームに設置したいって話だぞ
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:19.08 ID:sI5hFYn6 [2/4回]
部屋に置くなら沼男少年だろ
910 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:31.83 ID:J25TF8Mf [9/9回]
お前のメイド、モノメイト作るの上手そうだな
911名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:38.88 ID:4I4GhbL+ [8/9回]
>>900
次スレ
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:45.86 ID:87E2XJeG [3/5回]
マインクラフトなら外見も声もカスマイズ可能だよっ
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:18:49.50 ID:+6s8Pwty [11/12回]
こちらのアイテムが完成しました
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:19:12.50 ID:10C+zKRw [5/5回]
>>906
箱と箱が紛らわしいからキャス男は削除するように要望出したわ。
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:19:38.77 ID:OxtlcU+f [2/4回]
>>911
ごめん無理だった
>>920お願いします
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:19:41.47 ID:kbiedSgn [2/2回]
>>901
執事なら置くかもしれない
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:19:57.95 ID:9ATo0hyj [6/7回]
モットアイテホシカッタ[゚д:;.:...
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:20:25.55 ID:4I4GhbL+ [9/9回]
メイドとかイラネと思ったが
ショタメイドなら…
919名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:20:29.74 ID:IRS+PjzN [2/3回]
>>908
それってなおさら嫌じゃないのかねぇ
可愛く作った部屋におっさんがくつろいだりするんでしょ
920名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:20:34.62 ID:FAW1hfzs [50/59回]
なんだかんだ言ってお前らパシリのこと愛してただろ?


なんで最終型が女ばっかりなんだよとは正直思ったけど
いや、女がいるのはいいんだ、他も選ばせてくれ
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:20:47.66 ID:3S0wWnyc [34/36回]
[゚д゚]やっぱり愛だよね!
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:21:24.07 ID:JHgL2vDS [11/13回]
>>906
ショタ声の非戦闘用箱ならお姉さん、体の隅々まであんなことやこんなことしちゃう
923名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:21:24.78 ID:lkyuf+HQ [4/5回]
>>894
うちのディナルさん
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1654.jpg
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:21:27.13 ID:tf/Zu37v [6/6回]
>>903
しかもファンタシースター世界の地球にはブラックホールを
通じて一万年前にタイムワープしたアルゴルの移民船団の技術も
伝播されているんだよな
ニューマンの技術もそこから伝わったのかも
2の時代から動物と人間の遺伝子を組み合わせネイが生まれた訳だし
925 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:21:27.22 ID:YAs2+7QA [2/3回]
>>920
次スレ
926名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:21:36.22 ID:FAW1hfzs [51/59回]
>>919
そこは表示切り替え可能でいいじゃん

あと公式といえばキャンプシップをマイルームの一部みたいにカスタマイズ可能にしてくれって意見は秀逸だと思った
マイルームと違って誰でも自然に入ってくる空間だからこそ個性を出したいと
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:22:08.62 ID:FAW1hfzs [52/59回]
立てに行ってくる
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:22:16.66 ID:IZo4erYi [16/16回]
・操作してないキャラをマイルームうろつかせてくれ
・メイド服出してくれ

・部屋にメイド置かせろ

こうか
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:22:33.32 ID:Q03WtjVN [4/5回]
メイドとかねーわ
割烹着気きたガチガチのキャスト(♂)が「お帰りなさい」って言ってくれるならともかくよ
930 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:22:34.62 ID:1C3Gncy7 BE:63408454-2BP(3686) [11/12回]
>>923
これはひどい
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:22:35.18 ID:IRS+PjzN [3/3回]
>>926
うん。だから選択制ならねって話。
公式でそういう人は少なかったから。
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:23:07.81 ID:1mxyl0nB [18/19回]
>>919
自分のキャラだ、受け入れろw
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:23:20.86 ID:DN4mFWkQ [32/32回]
ってことはクロスバースト中にドラゴンとか出たら・・・
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:23:50.73 ID:aFlo4Yrg [1/1回]
ディナル「また今日もゴミを投下する作業がはじまるお」
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:23:55.50 ID:kf9D292s [29/32回]
このスレには、ツンデレしか居ないのかよww
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:25:12.04 ID:FAW1hfzs [53/59回]
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【248】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328530983/

これより新スレを投下する
937名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:25:16.32 ID:sI5hFYn6 [3/4回]
マイルームでラッピーをペットとして買うっていう機能はどうだ

毎日ログインして餌(メセタで買う)やったり話しかけたりしないと
衰弱して死んじゃうっていう
「寂しいです、死んじゃうお」っていうインターネットメールを
発信させてもいい
DSやカジノコインではもう釣られないだろう
たまごっち要素を取り入れて毎日ログインさせる作戦
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:25:35.40 ID:K18GKhUL [16/16回]
1クエストでディナル2回×2回墜落してたな
1回浮上してまた墜落を繰り返すディナルさんマジうぜえw
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:25:41.49 ID:kf9D292s [30/32回]
>>829
なし遂げられる人物って訳ね、気に入ったわ
940 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:25:55.99 ID:hFj69VFj [10/11回]
>>936
乙 これは救援物資でry
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:26:19.73 ID:1mxyl0nB [19/19回]
>>936
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:26:30.66 ID:OxtlcU+f [3/4回]
>>936

褒美として不時着してもよいぞ、よいぞ
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:26:46.15 ID:9ATo0hyj [7/7回]
>>937
育児放棄しちゃうわ
944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:26:46.84 ID:JHgL2vDS [12/13回]
>>923
振りかぶってるなぁ
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:26:57.67 ID:lkyuf+HQ [5/5回]
>>936
946名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:27:04.48 ID:4MGf+2pq [1/2回]
いちいち竜族との和解求める奴まじ何なの?
あんなファーストコンタクトが青い光飛ばしてくる奴と仲良くできるわけないだろう?

それにアークスの目的なんて決まっているだろう

有史以来、人類は様々なエネルギーを手に入れ、文明はその力に導かれて歩んできた。
では、フォトンほどのエネルギーが導く文明の行き先は何だ? 破壊だよ。全てを終わらせるほどの破壊だ。
宇宙の意思が、人類の無意識が、終末を望んでいるのだ!
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:27:23.93 ID:0axil4Rf [26/28回]
>>936
乙、ラッピーに対して援護射撃要請する権利をやろう
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:27:34.48 ID:C4f/1BKx [36/37回]
>>919
全キャラ分の部屋欲しいよなぁ
女部屋と男部屋と客間で終わりそう
949名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:27:42.96 ID:piHofmvT [1/2回]
>>841
おいおい。誰もこれの意味分からないのか?俺は好きだぜ!!
950名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:27:50.81 ID:FAW1hfzs [54/59回]
>>946
はいはい、D因子ワクチン出しておきますね
951 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:28:35.88 ID:9fzpIx2J [1/2回]
>>949
チャリネタだろ
952名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:28:38.14 ID:2gjVfnQ7 [4/5回]
>>841
やることねーしな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1655.jpg
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:29:15.68 ID:87E2XJeG [4/5回]
>>936

>>937
        / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       く '⌒    ⌒丶|
       | (●)  (●)│
       |           |
       ゝ ____ノ
954名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:29:27.81 ID:0axil4Rf [27/28回]
>>950
お薬出しておきますねみたいに気軽に言うなwwwwww
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:29:31.90 ID:jmlYZ7Q3 [1/3回]
過去のスレで操作してないキャラがマイルームにいて
そいつをダブルクリックでキャラ替えできたらいいのにとか出てたけど
攻殻の義体チェンジみたいで燃える

>>936
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:29:47.39 ID:JHgL2vDS [13/13回]
>>937
どうせから揚げ食いたいきゅきゅとかマックチキン食いたいみゅとか岩原からタオル届いたとか言い始めるんだろ
https://twitter.com/#!/rapico
957名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:03.31 ID:3S0wWnyc [35/36回]
>>937
ラッピーだけじゃ一部の人の心を動かせない
ロックベアやベイゼ何かも飼えるようにするべきだ
958名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:06.95 ID:VCGS/H2O [1/2回]
マイルームにベッドが有るのは構わんが、アレにどっしりとした箱はどうやって寝るんだ?w
箱には箱専用の(寝具的な意味で)ドックハンガーが要ると思うんだ。
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:18.66 ID:YAs2+7QA [3/3回]
>>936
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:19.45 ID:NhhcGXno [1/3回]
>>863
ヘリ防衛に失敗してもディナルさん逃げるから、ベイゼの方が優先
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:48.01 ID:9fzpIx2J [2/2回]
>>952
これぐらいしてくれたほうが面白い
962名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:30:50.53 ID:C4f/1BKx [37/37回]
>>957
ベイゼはまりもポジションかよw
963 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:11.53 ID:NhhcGXno [2/3回]
>>958
ボーグ(スタートレック)のアレですね
わかります
964名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:12.14 ID:hFj69VFj [11/11回]
http://mmoloda.com/pso2/image/308.jpg
ディナルさん歩いて帰ったほうが早いですよ
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:12.37 ID:Q03WtjVN [5/5回]
>>957
SEGA「シーマンを追加しました。可愛がってくださいね。」
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:30.67 ID:3S0wWnyc [36/36回]
>>962
飼い主のぽんぽんに触手でアプローチしてくるんだぜ?最高だろ
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:37.31 ID:2jepKc0X [1/1回]
>>833
逆を希望する
いうなればスターシップトゥルーパーズの篭城戦
968 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:44.10 ID:jmlYZ7Q3 [2/3回]
>>957
気付いたら隣の部屋の人が干からびてるホラー事件がくるな…ゴクリ…
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:31:51.31 ID:NhhcGXno [3/3回]
>>962
PSUにクラゲ飼える奴があったじゃん
970 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:32:15.47 ID:kf9D292s [31/32回]
あれだけ墜落してもまだヘリに乗り続けるディナルさんって凄いわ
971名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:32:35.11 ID:m05FlnIt [6/8回]
>>957
ロックベアとかマイルーム動物園にでもする気かよw
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:32:59.16 ID:0axil4Rf [28/28回]
>>964
クソワロタwwwwwwwwwwwww
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:33:03.98 ID:jmlYZ7Q3 [3/3回]
ディナルさんの墜落回数をカウントしたらどうなるの、っと
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:33:23.07 ID:FAW1hfzs [55/59回]
>>954
マヤさんお手製の抗SEEDワクチンあったやん?
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:34:43.53 ID:FAW1hfzs [56/59回]
>>984
ヘリはどうするんだ、捨てていくのかw
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:35:18.17 ID:piHofmvT [2/2回]
本気でディナルさんは要望出してくるわ。正直やりすぎだろ…
977名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:35:43.51 ID:sI5hFYn6 [4/4回]
>>971
こっそりオキクドール置きに来た奴がロックベアに殴り殺されるように調教

マイルーム行ったらいきなりベイゼとか胸熱
978名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:36:26.50 ID:FAW1hfzs [57/59回]
>>977
市街地ステージは誰かがこっそり持ち帰ったベイゼのせいなのか?w
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:37:18.82 ID:m05FlnIt [7/8回]
ヘリ同じ場所で3回連続で落ちてきたんだけど最大何回落ちるんだろう
980名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:38:01.42 ID:YlHaGA6a [1/1回]
君が泣くまで僕は落ちるのをやめない
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:38:37.23 ID:VCGS/H2O [2/2回]
>>971
マイルーム内でインタラプトミッション発動の予感しかしねぇwww
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:39:05.28 ID:OxtlcU+f [4/4回]
ディナルさんは不時着の世界記録を目指しているんだから許してあげて
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:39:54.80 ID:FAW1hfzs [58/59回]
逆に考えるんだ
ディナルくんが墜落することで、キャンプシップが支援してくれないことに対する合理的説明がつくと
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:40:08.79 ID:4MGf+2pq [2/2回]
>>980
このきたならしい阿呆がァーーーッ!!
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:43:39.41 ID:dM/pI1PA [11/12回]
>>952
ナイスwww
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:46:16.45 ID:87E2XJeG [5/5回]
>>978
ぽんぽん「ごめんなさい。私が勝手に連れてきちゃって」
ぽんぽん「・・・・・。ベイゼの子供を産んだの・・・」

うめ
987名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:46:45.85 ID:hgmTO28s [11/12回]
マイルームのベランダにぱんつとか干したい
988名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:47:23.94 ID:/ujdB2ik [1/1回]
(´・ω・`)オタクってDQNをやたらと嫌ってネタにすると喜ぶよね
(´・ω・`)何か嫌な記憶でもあるのかな
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:47:59.71 ID:zTOpaOsw [17/17回]
>>987
プランターと植木並べてたわ
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:48:14.31 ID:aBjVN9Rl [7/9回]
世界はぽんぽんで回っています
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:48:16.12 ID:+6s8Pwty [12/12回]
(´・ω・`)らん豚はそんなこと言わない
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:49:04.12 ID:2gjVfnQ7 [5/5回]
>>988
別にヤンキーでも照英でもコラネタはみんながわかれば何でもええねん
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:49:15.32 ID:hgmTO28s [12/12回]
ぽんぽんすっぽんぽん
994 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:49:30.48 ID:1C3Gncy7 BE:25363542-2BP(3686) [12/12回]
(´・ω・`)ぽぽぽぽーん!
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:49:53.13 ID:m05FlnIt [8/8回]
マイルームに武器飾りたい
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:50:33.97 ID:aBjVN9Rl [8/9回]
ぽんぽん(o´□`)o!
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:50:34.62 ID:FAW1hfzs [59/59回]
>>987
ベッドとバスタブおいたわ
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:51:16.15 ID:dM/pI1PA [12/12回]
うめぽん
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:51:21.37 ID:kf9D292s [32/32回]
1000なら1キャラに1ぽんぽん付いてくる
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 21:51:39.13 ID:aBjVN9Rl [9/9回]
1000なら(o´□`)o ぽんぽん!が世界を救う
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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