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1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:16:51.88 ID:o96HEcqC [1/13回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】http://wikiwiki.asia/pso2/
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【248】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328530983/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:17:17.92 ID:o96HEcqC [2/13回]
■関連スレ

【PSO2】SS総合スレ その3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328328046/
【PSO2】フォース総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328351000/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:17:42.90 ID:o96HEcqC [3/13回]
Lv.20時点でのステータス

ハンター
人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235 
箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212

レンジャー
人♂仮 HP289 PP100 打252 射288 法229 技212 打防224 射防280 法防224
人♀ HP286 PP100 打252 射288 法232 技212 打防224 射防280 法防235
乳♂ HP261 PP100 打252 射285 法241 技208 打防224 射防294 法防224
乳♀ HP258 PP100 打252 射285 法246 技208 打防224 射防280 法防235
箱♂ HP294 PP100 打264 射297 法215 技214 打防234 射防280 法防212
箱♀ HP291 PP100 打262 射294 法215 技214 打防224 射防294 法防212

フォース
人♂ HP247 PP100 打224 射259 法280 技212 打防235? 射防224 法防280?
人♀ HP245 PP100 打224 射259 法291 技212 打防224 射防224 法防240
乳♂ HP224 PP100 打224 射257 法302 技208 打防224 射防235 法防280
乳♀ HP221 PP100 打224 射257 法308 技208 打防224 射防224 法防294
箱♂ HP252 PP100 打235 射262 法268 技214 打防235 射防224 法防266?
箱♀ HP250 PP100 打232 射264 法274 技214 打防224 射防235? 法防266?

Lv.1時点でのステータス
ttp://mmoloda.com/pso2/image/222.jpg
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:18:08.32 ID:o96HEcqC [4/13回]
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:18:16.07 ID:gxaUHOD+ [1/1回]
  |  |  |  |  |  |
  |  |  |  |  |  |
  |  |  |  |  |  
   _lニiニi___________
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O::::O:::::ヽ <これは乙じゃなくて
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l::::O::::|   出力異常低下なんだから援護してよね
   `''-----------、   /:::O::::/
           /  /::O::/
          /  /::O::/
        /  /::O::/
      /  /::O::/
     /  /::O::/
   /  /::O::/       ./l ̄l ̄|
   /   /::::O:::(_____/(iニニi< ll
   |    ヽ::::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|
  (     l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
   `''--------------------''
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:18:44.07 ID:eDBkZP7W [1/3回]

                            刀、           , ヘ
                          /: : : \_____/: : : : ヽ、
                  _.rー、 -/--z、 ヽ : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : }
                 f  r‐i ⌒┐: : :Tス: : : : : : : : : : : : : : : : : /
            _ ,z」-―― - 、 ┐: :_:ヌ、 ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/   >>1
        f,二´._/: ,: : : : : : : : :´'メf ´ _´ 丶、 /: : : :/    乙じゃないもん!
         丶T/: : /: : /,1: : l: : : : : \´_マ / /: : : : :/  
            イ1: :! : /|´|l : :l: : :l: : : : :ト-- イ /: : : : :/  
            ´ 'ハ-イ..!_ lキ: :|l: :ヽ:_:ハ: 〃/ /: : : : :/            |\
               ハz- 、  ´ 'ー´´ ',: ',: :/ .,': : : : /              |: : \
             /1:|,  ,   ´'ー-k. l: :l ̄ \i: : : : :{              |: : : :..ヽ
              { V⌒`ーi ,rー'⌒ヽ.ヘ:|   ヽ: : : :丶_______..ノ: : : : : : }
           ヽ 〈    収j     | }:/     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
               Tキ   ノ ヘ   ノ-" 、   / \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
              ト./  ∧   キ  \__ヒ'_´/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ∨  ∧.二二1   \ ∠. ',
          _ -‐ 〈.  /  -―ヘ.     /  ´'ー- 、
      ,r "     弋´         ゝ、.__/   T 、   丶
   ./   _  -1                   / t \   \
  /ー ' ´-ー1|                 / / ´丶.' 、   \


7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:19:07.07 ID:Pw12srJF [1/3回]

                , --- 、}ヽ      r-、    ro、
             /      ″二>  { ;}  三 { ノ
            /    /       \  |   _ /  \ヽ
             / //!|            |   |/ ̄/ \ r‐¬
.           | ハ!ヽ∥          |//|  /  /ー1l !
             ∨ノlj 〉|ヘ、丶        \ | / /
            (    ソ⌒}        / |//       川
     >>1乙!> `┐   -く   ___/ ry'^ヘ     〃/
                 ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ}   ノ   ( __冫
                   く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
                r‐y   \`く   ̄\     \
               /ノ〈ヽニニ 〉r宀、        }
                |入 ヽ    |ハ  \_     /
                 L. ゝ _`二フ  \    〕 _∠
                   | く/  仁コ`ー┬'</ >_
                  ノ {       _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
                  L. 」         〉 /` ぐ/  /
                __rトヽ二二二二ン⌒´   {ー/
              〈 { `<こr'           `ー′
                 ヽ--辷{_」___ニ二二二__
8 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:20:07.99 ID:rfGpYc6A [1/1回]
(´∀`)  これは乙じゃなくてワテ。
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:26:39.06 ID:3CkC/owD [1/7回]
  |  |  |  |  |  |  |  |  |
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  |  |  |/;;ゝ.O l::::O::::O::::./l ̄| ̄i. `‐-‐|  |   <>>1これより援護を開始する
  |  |_lニiニi_;;/_____/(iニニi< ll  /   |
  |   /;;ゝ.O l::::O::::O:::::/| ̄| ̄| `‐-‐|--''    |  <>>1これより援護を開始する
   _lニiニi_;;/_____/(iニニi< ll  /   |   |
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|/l ̄l ̄|  |   |  <>>1これより援護を開始する
  (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< l|  |   |
   `''----/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐|./l ̄l ̄|     <>>1これより援護を開始する
      (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< ll
       `''----/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O:. l  `‐-‐|     <>>1これより援護を開始する
          (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
           `''--------------------''
10 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 02:31:05.91 ID:d9/pjnaK [1/5回]
手wwwwwがwwwwww震wwwwwwwえwwwwwwwてwwwwwwwwwきwwwwwwwwwたwwwwwwっうぇww>>1乙wっうぇwwwwwwww
11名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 02:51:38.00 ID:36gWVKW4 [1/2回]
PSO2(最大レイド12人)のドラゴン
ttp://www.youtube.com/watch?v=XtEVzSnT5Gw

2ヶ月前に始まったマビノギ英雄伝(最大レイド24人)のドラゴン
ttp://www.youtube.com/watch?v=gvf3FvSvJ-U



どうしてこうなった
国産という魔法の言葉で誤魔化し
またαだから、まだβだから、を繰り返し
何も変わらないまま正式サービスが開始され
ようやく目が覚めた情弱達が一気に去り、超スピードで過疎っていく国産ゲー
PSO2もまた、ここ最近の国産爆死ブームの殿として語り継がれるだろう
12名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:01:54.78 ID:d9/pjnaK [2/5回]
マビノギ英雄伝て正式だったのか…
二ヶ月でもう過疎っててかわいそうだね(´;ω;`)
ていうか最初から過疎ってたのか…
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:02:59.78 ID:o96HEcqC [5/13回]
なんか見たことある書き込みだと思ったら前スレと全く同じ文面じゃねぇか
ID同じだし、これ以外のレスないし工作員か?
14 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 03:06:38.43 ID:9WMAj3wz [1/4回]
ショタキャストつくるからどなたかあんなことこんなことしてくれ
前の前のスレ見てつい
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:11:55.39 ID:FVCcZc9U [1/44回]
>>12
最初から最強最悪レベルの疲労度システム搭載してたからな
赤犬倒して終わりって人の方が多かったんじゃないか?
16名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:12:45.03 ID:SnTg6GQR [1/5回]
鉄顔キャス子をはよう、はよう…
17 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:13:27.12 ID:FVCcZc9U [2/44回]
>>16
両目隠せるバイザータイプのアクセサリが来ればマスクとあわせてだいたい鉄顔になるんじゃね?
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:14:46.09 ID:+uU1tAl6 [1/4回]
>>11
動画見てたらチョンゲーの割に意外とアクション強そうで面白そうじゃん
って思ったんだが過疎ってんのかw
19 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:14:59.96 ID:RRr3Kaat [1/6回]
トークンなかったら普通に良壷ゲーだよなひでお伝
あと関係ないけどFF11が昭英と色々やってるのいいな
α乗り遅れてしまったがβきたら昭英作ろう
20名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:15:19.34 ID:Lk8n/8cB [1/7回]
マビ雄やってみたけど、なんだろう、具体的に何が悪いのかわからんが熱心にやる気が起きない
絵はきれいだしアクションも悪くないのに、なんだか億劫で投げた
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:15:29.60 ID:LVQRQ0Hu [1/5回]
お前は英雄じゃない
つまり、行動のすべてが裏目に
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:17:12.77 ID:p+ZqbLte [1/2回]
>>20
そういうのを「魅力がない」という

PSO2はなんだろな…魅力はあるのに出来が追いついてない…
αだからとかそういうの以前に…
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:18:02.43 ID:BtPo8nXs [1/6回]
どんなに良ゲーだろうとネ糞の時点でやる価値は無い
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:18:57.69 ID:J9JjvpEt [1/6回]
プレイヤー気分のやつが多いな
25 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:19:16.33 ID:y3wClryb [1/1回]
そういえば確認してなかったんだけど
今作は男女で攻撃モーションって一緒だった?
男女でモーション違う方が良いなぁ
モーション性能の差は別につけなくていいけどさ
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:20:05.77 ID:vp7NwGH6 [1/10回]
日本でまで疲労度をつけるチョンゲは意味わからんよな
課金させるためのなんだろうけど、逃げる客のが多いだろうに
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:20:10.99 ID:eR7GtRbb [1/20回]
時たまウィークバレットの弱体化案見かけるが
断じてやめろとは言わないけど
プレイヤー一人自身に対しての強力なスキルでは無く
PTで使えば更に輝けるスキルだし良いと思うのだが
ちょっと火力上がりすぎって感想ならわからなくもない
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:21:53.73 ID:eDBkZP7W [2/3回]
寝糞と自慰暮れとNCJと癌砲は滅びれば良いのに
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:22:17.32 ID:bo2o676/ [1/4回]
そうかなんかおかしいと思ったが男女でモーション一緒だったからか
要望送っておこう
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:22:42.12 ID:gYCoot2o [1/25回]
>>前スレ973
>>フォースは大器晩成型だから
レベルが上がるごとにゴミになるの間違いだろ
装備強化、PAやら特殊効果やらでガンガン強くなっていく

マグ強化で泣く泣く赤ハンドガンとかやってた頃から弱かっただろ
グランツで即死のHPとかな

具体的にどう晩成するんだ?
31名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:22:50.85 ID:2yUKX496 [1/6回]
地味な点だけど銃はしっかり持ってほしい
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:23:08.91 ID:Lk8n/8cB [2/7回]
>>27
「俺様のシフデバが霞むから弱体」
33名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:23:22.12 ID:FVCcZc9U [3/44回]
>>20
システム的にもPSOにかなり近いんだけどね、あれ
ただなんか知らないけどだれてくるんだよなぁ
トークンとか全部無かったことにしたとしてもロチェスト到着前に飽きるとおもう。

ボスの動きが悪いんだろうか?

>>21
PSUの英雄はお前じゃない、もストーリー的な問題だっただろ?
それと同じようにPSO2もストーリーや世界観がなんか不穏なんだよ
俺の娘が英雄じゃなくて侵略者にされてしまいそう
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:24:08.59 ID:6pQ0wrA5 [1/9回]
FO バフ
RA デバフ

で住み分ければ問題ないな
35名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:24:20.16 ID:p+ZqbLte [2/2回]
>>31
走りながら撃つライフルのモーションで失笑した
近接の動きがα1から2で良くなったと思うけど
レンジャーのモーションにも今後もっと力入れて欲しいな
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:24:46.15 ID:FVCcZc9U [4/44回]
まぁスキルとかはまだまだ調整されるんだろう、きっと、多分
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:25:03.43 ID:EKQ1o51t [1/3回]
あ、やっばり一緒だったんか
やっぱり違う方がいいよなぁ…
ワガママを言うなら種族、性別ごとの固有モーションもあったりしたら嬉しいかなぁ
38名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:25:09.07 ID:DP3c9cyR [1/5回]
ワイヤードランスとフリーズの仕様を弱体すれば
バランス取れるんじゃないか
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:25:34.15 ID:tKk5PiHi [1/1回]
今更だがα2は結構良く出来てたと思う。詰めが甘い部分も多々あるけど。
良くも悪くもPSOって感じがした。お手軽感は良いと思う。
グラフィックも及第点。ユーザー増やすためならあれ以上望むのは酷だろう。

i7-2600+GTX560Tiで1080x1920だが割とサクサク出来たな。
人の多いロビーは少々重かったが。
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:25:43.67 ID:+uU1tAl6 [2/4回]
走りながらクロスボウを撃つに見えてDAoC思い出した
41名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:25:59.08 ID:eR7GtRbb [2/20回]
>>33
侵略者でも良いと思うんだけど面白ければ
常にプレイヤー側がヒーローである必要は無いと俺は思う

プレイヤーは主人公じゃないって話いやだけど
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:26:22.80 ID:d9/pjnaK [3/5回]
どうでもいいけど
三職ともPTにいるような状態になってて欲しいな
43 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:27:41.17 ID:2yUKX496 [2/6回]
>>35
キャラクリによっては片手持ちになるしねw
44 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:27:50.93 ID:LVQRQ0Hu [2/5回]
>>38
ワイヤーのアザーサイクロンはどうにかしてほしいな。
グラップル好きなのにボスとの距離や地形によっては、蹴り当たらないのもどうにかしてほしい
45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:27:53.77 ID:lTVjFEc9 [1/11回]
職間調整とかは後でいいしバランスもスキル出そろってからでいいが
とりあえずFoの仕様がちぐはぐで変だよな話してるとこに
Fo使ったこと無いくせにFoへの憎悪だけで話題に入ってくる奴は製品版まで座ってろ
46 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:28:36.28 ID:+uU1tAl6 [3/4回]
急に風強くなってKOEEEEEEEE@静岡
竜巻かと思った…。PSO2を1年遊ぶまでは死ねない
47名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:28:56.41 ID:nIcNLHdX [1/1回]
職・性の別モーションとかやめろよ…ッ
なんでハニュなんて作ったんだろうって後悔するのはもう十分なんだよ…ッ
ヒューキャシちゃんのダガー&素手モーションかっこ良すぎ濡れた
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:29:16.34 ID:bxW1wgy1 [1/6回]
公式にスレあるけどウィークのダメな点は装填した後、ライフル以外の別の武器で戦える点だよ
ウィークのレベル上げて装填数上げたら無限にウィーク状態で戦えてしまう
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:29:17.41 ID:eR7GtRbb [3/20回]
>>42
言い方の問題かもしれないけど寧ろ逆がいい
誰でもいいみたいな。三職ともバランスとれてるから三職いるptがいいって意味なら同意
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:29:36.37 ID:SinbE3uU [1/4回]
戦闘に関しては何の不満もない
バランスなんかいつでも調整効くし
問題は他にある
51名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:29:45.71 ID:SnTg6GQR [2/5回]
イーサンみたいな俺主人公キャラをセガが用意しなきゃ大丈夫だと思うけどな
あとは開始時どれだけボリュームもってこれるかだなぁ。そこが不安
ワイヤーはバインドスルー最高やが。あれでぼっこんぼっこん叩きつけるしあわせ
52名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:30:15.73 ID:RRr3Kaat [2/6回]

折角キャラクリ細かいんだし男女でモーションわけるってよりは
数タイプから選択可能にすればいいんじゃね

男らしいタイプ 乙女チックタイプ お姉さんだけど妹の方が巨乳で胸にちょっとコンプレックスがあるけど必死で気にしてない振りしてるタイプとか


53 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 03:30:28.03 ID:9WMAj3wz [2/4回]
3職ショタ乱入歓迎
はいるのかな
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:30:35.71 ID:ctlCv4Hk [1/3回]
http://www.interz.jp/uploader/online/src/up0658.jpg

エリーン MODあまりかわいくなかった
ぽんぽん MOD作成はよ!
この間PSUのブッコ抜きMOD作ってた人ぽんぽんつくれないん?
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:31:09.94 ID:lTVjFEc9 [2/11回]
ワイヤーは掴んだらロック外れろ。そこから先は製品版見てからの議論でいい

>>42
理想的にはHu2Ra1Fo1くらいに落ち着くと何かと平和だと思うんだが
56名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:31:19.85 ID:2yUKX496 [3/6回]
たまに全員同じ職だったりな緩さがあるといいよね
57名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:31:38.14 ID:FVCcZc9U [5/44回]
>>41
好みの問題だとは思うが、俺はこういうキャラクターを1から自分で作るゲームで後味が悪い話は嫌いだな
しかもストーリーは選べないわけだし。(それこそオブリとかFallout系みたいにプレイヤーの選択で悪人にも善人にも慣れるぜっていうんならどっちを選ぶのものも問題ないわけで)
主人公が「用意されたキャラクター」であるオフゲーだったら、多少ダークな話だったり苦悩させられるような話でもいいんだけどな

なんか話が分解しつつあるが
「俺の分身」がシナリオの都合によって「俺の意に反して強制的に悪事に手を染めさせられる」のが嫌ってことだ。
「俺の分身」じゃなくて用意された主人公(CJとかニコとかw)が強制的に悪人にされるのは別にいいし
「俺の分身」だったとしても、強制されたのでなければ(選択肢が与えら獲れば)やっぱり問題はない。
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:31:48.47 ID:EKQ1o51t [2/3回]
>>47
ヒュキャシのダガーかっこよかったやろ?やろ?
やっぱり違う方がいいんやで!!
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:32:31.70 ID:2yUKX496 [4/6回]
>>52
最後だけ具体的すぐるw
60名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:33:27.09 ID:vp7NwGH6 [2/10回]
ウィークはレベルうpで効果上昇、Lv10で今の効果で弾は一発のみ
ってな感じなほうがバランスとれるんじゃないのかな
代わりの補強はトラップ系に期待、ポイズントラップがマシになってボスに効いたらDOTTueeeeeできるんじゃねとか
61名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:33:27.60 ID:6pQ0wrA5 [2/9回]
>>52
ぶりっ子、お姉さん、クール男、ワイルド男
があれば足りそうだね。
62名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:34:22.08 ID:gYCoot2o [2/25回]
>>42
この状態ならHuは誰でもOK
Raは対ボスいらっしゃい バースト部屋はボス出るからまあいてもいいよ
Foはまあバーストでいてもいいんじゃね? 他はいらないよ

になると思うよ
周回がメインになるんだから
自分より超強い敵とずっと戦うとかないんでね

>>45
近接近接遠距離補助で立ち回るならそんなもんだろうけど
チャージしないとロクに回復しないレスタでフォースは補助でもいらねーよなw
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:34:53.27 ID:FVCcZc9U [6/44回]
>>61
少女、女性、メガネ、筋肉、って感じ?
出来れば男女の制限なく選ばせて欲しいなぁ
デカ女でワイルド男モーションを選びたいw
64 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:35:09.58 ID:LVQRQ0Hu [3/5回]
>>51
バインドスルー、フリーズさせちゃうと叩きつけのダメージも衝撃波も出ないんだよね
65名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:35:18.55 ID:EKQ1o51t [3/3回]
フォイエ打つ度に炎圧でめくり上がるスカートを必死で押さえるモーションとか胸が熱くなるな…
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:35:18.53 ID:gYCoot2o [3/25回]
>>56
それはわかるわ
公式の一部の信者がどんどんマゾい要望だしてるから危機感持ってるけどな
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:35:45.20 ID:eR7GtRbb [4/20回]
>>57
完全にどっからどうみても悪事働いてると見える事が嫌なんかな?

けど善悪ってのは自分がいる立場からみた主観的なものでしかないと思うんよ
よく言われるのが正義の反対は別の正義ってやつ

とはいえPSO2では既に前者っぽい気がするがw
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:36:24.16 ID:sj8VnhOz [1/5回]
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   <  Foは大器晩成。今回は実質PP無制限だから >
 /        ヽ  < シフデバジェルザルでFoは一家に一台必須  >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ 
            

  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |
 / 一 ー\   人人人人人人人人人人人
/  (・) (・)  | <ウィークバレットないの?>
|    ○     |  YYYYYYYYYYYYYYYY    
\__  ─  __ノ


    ∩_∩
 ./ (゚ッ)=(ζ゚) ヽ:.
: | 〃  ● _ ● ヾ|:
  \  ̄ ̄ ̄ ̄  ノ

69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:37:27.32 ID:bxW1wgy1 [2/6回]
今のがに股も直して欲しいけど、チャージ中スカートひらひらは必須だよなぁ
70名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:37:28.10 ID:lTVjFEc9 [3/11回]
>>62
今の仕様で効率追求するならバースト部屋にRaは要らないでしょ
12人いるならボスなんて何やっても瞬殺だし下手にRa集まるとバースト切れる原因になりかねん
ぶっちゃければバースト部屋はHu以外お断りとすら言える
71名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:37:30.10 ID:FVCcZc9U [7/44回]
>>62
普通にFOも万能的だしいて困ることもねーだろ
範囲火力あるし、回復あるし
補助も来るだろう。

現状で特に大問題があるようには見えんな、Raのみとかだと雑魚掃討が若干めんどくさいことになるが

>>67
いい表現を思いついた
「俺が『善人として作ったキャラ』が悪事を働くのが嫌だ」
72名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:39:12.43 ID:RRr3Kaat [3/6回]
>>65
夢が広がるな
食い込んだレオタとかをなおすモーションも必須だなこれは
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:39:15.68 ID:DMmjwzcc [1/14回]
>>60
ウィークは雑魚戦でも使えるから1発だけってのはやめて欲しいわ
外した時の保険にもできるし2発は要る
装填してから一定時間以内に撃ち切らないと無効になるっていう仕様ならOK
74 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 03:39:47.76 ID:Va4DoQNS [1/1回]
Foはスキル振りが問題になりそうだな
3属性スキルだけのα2であんなにスキルあったのに
風光闇が追加されたらレベルがいくらあっても足りねーw
75 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:40:05.36 ID:SinbE3uU [2/4回]
ウィークは発射もサブバレでやるようにしてくんねーかな
76名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:40:13.23 ID:DP3c9cyR [2/5回]
PSUからそうだけど、Foの要望はなんか汚らしいんだよな
もう少し落ち着けと
77名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:40:30.76 ID:CQ1qzHmh [1/3回]
RAの罠スキルについて要望送った人はその中身披露してくれないかい
強化してもらいたいんだがなかなかいい案が・・
78名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:41:12.99 ID:eR7GtRbb [5/20回]
>>71
成る程わかりやすい、確かにそれは嫌かも

けどこうは考えられないかな
仮にもしアークスオラクルが悪事を働いてるとして
大きな組織に属する身でもその人自身が間接的に加担してしまっていても
ここ重要だと思うんだけどその人自身が「悪意」を持って行動してるかどうかで変わってこないかな
79名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:41:42.90 ID:Lk8n/8cB [3/7回]
フォースはもっとためうち強化の方向でいんじゃねの
生撃ち強化もいいが、そもそもチャージ職で何が悪いとオモタ
んでチャージがFoの特権であれば、他職にテクを与えるなとかわめいてる奴も大人しくなるでそ
80名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:41:59.41 ID:F7SxmEJF [1/11回]
全職20までやってたら
雑魚戦 Hu>>Fo>Ra
ボス戦 Ra>Hu>>>Fo
生存力 Fo>Hu≧Ra
に近くなるはず(生存のHuとRaは人によって入れ替わるだろうが)
Huはステップとジャスガ優秀だから最初はつらくても慣れればダメージなんてほとんどくらわないからモノメイトすら滅多に食わなくなるし
攻撃は最大の防御理論で殲滅力もあるからRaよりぶっちゃけ安全だったわ 近接はデメリットじゃない
Raは遠距離で戦えるとはいえダイブロール死んでるのが痛すぎる 敵が多い時に回避技使うと逆に硬直で危ないってギャグかよ
ダイブロール強化とフォースのPP枯渇問題解決するだけでバランスかなりよくなるんじゃないか?
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:42:32.12 ID:SnTg6GQR [3/5回]
>>72
エロ系モーションは課金にすれば運営安泰ですな
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:42:42.63 ID:sj8VnhOz [2/5回]
ガンスラとかいらねーからセイバーだしてくれよ
俺はあのクッソ遅いモーションでぶぅんってやりたいんだよ
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:43:13.85 ID:o96HEcqC [6/13回]
>>72
やはりモーションセット欄は必要だな
気分でどんどん入れ替えて遊べるし、夢が広がリング

ただ、そのうち凝ったモーションがアイテム課金とかで販売されることになりそうだがw
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:43:31.09 ID:bxW1wgy1 [3/6回]
残念ながらガンスラによってセイバーと片手ハンドガンは犠牲になったのだ
85名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:43:53.94 ID:9G/sj3hl [1/12回]
>>80
フォースLv20でスキルツリーちゃんと考えて組めばPP枯渇なんてしなかったぞ
86名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:06.27 ID:DxHLGJ91 [1/3回]
もう無料ゲーじゃロクなの無いわ

暇つぶしにやってきた最近のゲーム俺的評価(サービス終了とテスト段階は除外)

・マビノギ英雄伝・・・モッサリノッソリ爽快()アクションの疲労度のあるハムスターオンライン、キャラクリの自由度はゴミレベル
・晴空物語・・・2頭身ゆえにカワイイを通り越した不快なものがある、サクサク進めて良かったが後半マンネリで暇に
・FNO・・・晴空の進化系、そこそこ暇はつぶせたがやっぱり後半暇に、1キャラで自由にどの職でもできるのがコクとミソ
・ルビニアサーガ・・・10年前につくられたファンタシースターというゲームよりゴミな糞グラ、爽快感0、5分で引退レベル
・c9・・・βの頃は楽しかった、正式後の飛ばせない糞PVで一気に萎えた、爽快感はマビノギ英雄伝に少し勝るがカンストが早いので暇、疲労度イラネ
・ソウルマスター・・・疲労度減るの早すぎツマンネ、野良で精霊を従えれるのが少し楽しかった
・ユグドラシル・・・ルビニアサーガをリアルにした感じ、最近良くある量産型
・ソードオブリベリオン・・・スキルの派手さと初期アバの美しさがネ申、自動狩システムのせいでBOTになった気分になるからシステムは糞ゲー
・Forsaken World・・・最初から最後までお使いゲー、お使いが世界でありお使いが全て、グラは量産型MMOの典型
・エバープラネット・・・暇つぶしになるかならないか程度のレベル、視点変更できないのに背景だけ3D、家+庭カスタムに金かかりすぎて萎えた
・くろネコONLINE・・・かなり楽しかった、ミックスマスターの上位版って感じ、当時の鯖で一番強い装備と最強ペットそろえたら1ヶ月ぐらいで飽きて辞めた
・Natal・・・5年前に低予算で作られた的なグラ、モーションは素人がMMDで頑張って作ったようなモッサリクオリティ、色々なペットに乗れるのがウリだが全体的に面白みが無い
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:11.62 ID:d9/pjnaK [4/5回]
だいぶロール死んでるとかって
TPSでやってる人?
まったく問題なかったな
そもそも接近しないで攻撃できるのに
生存が一番低いとかありえないだろ
88名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:17.80 ID:WwvoWTk1 [1/1回]
>>76
むしろPSUで弱体化はFOが出していると喧伝されていたのに反して
自職強化も他職弱体もほぼHUが一方的に出してるのが公式で見える化されまくりなんだが
89名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:25.55 ID:gYCoot2o [4/25回]
>>70
極論いったらHuオンリーだろうな
Raはいて少数のみ

>>71
範囲火力?すぐガス欠ってんのに?
それならHu一人来た方が良いだろ
回復?チャージしないとロクに数字が出ないのに?
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:38.24 ID:sj8VnhOz [3/5回]
>>85
それでもダブルセイバーなら・・・!
91名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:44:52.60 ID:FVCcZc9U [8/44回]
>>78
ストーリーがどれくらい現状の竜人虐殺事件をフォローしてくれるかに寄るんだよなぁ…
ただ現状の世界観の適当設定を見るかぎり、あまり期待できないというかなんと言うか

PSUの人間型の敵はイルミナスの兵士(なんでキャストがイルミナスに所属してるのかは知らんが)とか反乱起こした狂信者とかだったりするからまだいいんだけどさぁ…

まぁ要するにストーリーや設定を重視するプレイヤーもいるんだぜって言いたかっただけなんだ
92 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:45:06.36 ID:2yUKX496 [5/6回]
ラビィスカノンとか出ないんだろうなあ
93名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:45:56.03 ID:sj8VnhOz [4/5回]
>>91
竜人とかブーマの方がまだ人間っぽいわ
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:46:40.13 ID:FVCcZc9U [9/44回]
>>89
とりあえず三職回したけど、ガス欠度はRaとどっこいだと思った
回復はチャージしろよw
95名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:02.43 ID:lmLs0O3n [1/6回]
現状だと
待機モーションの種類
攻撃モーションの種類
回避モーションの種類
移動モーションの種類
この辺を増やして選択できるようにしてほしいな
てか書いてる途中で気付いたけど、これだとモーション全部だなwww
96名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:21.12 ID:RT4aZqzH [1/2回]
>>76
お前がFo以外の何を支持してるのか知らんが
お前が語るとそのクラスが汚れるから語るなよ
97名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:22.31 ID:lTVjFEc9 [4/11回]
>>79
これ以上ピークの性能上げてくれという意見は少なくともFoの中では絶無だな
今問題になってるのは非チャージの仕様が上手くかみ合ってないとかであって
火力が腐ってるってのは今議論しても仕方ないという扱い
ただ今の火力の腐りっぷりも知らないほどFo全く使ってない奴が議論入ってくんなってのはある
98名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:25.73 ID:Lk8n/8cB [4/7回]
>>77
単純に威力と範囲が未調整すぎておかしい
限りあるアイテム消費してんだからもっと必殺技的でなければいけない
強いて言うと罠の設置が長いくらいだけど、個人的にはそれほど・・・あの隙に見合うほど強力だったら多分気にならないぞ
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:40.27 ID:FVCcZc9U [10/44回]
>>93
見た目の問題かよ!
箱ぶつけんぞ

>>95
素立ちのモーションで微妙にキャラがうつむいてるのが印象悪いんだよね、一応要望は送ったが
100名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:47:47.13 ID:LVQRQ0Hu [4/5回]
>>91
いきなり襲ってくる上言葉が通じないからで十分じゃね。
磁力壁を見た感じ独自の文字を持ってそうだけど
101名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:48:01.43 ID:Z5Kyzy4w [1/2回]
Foはチャージすればするほど威力上がるけど
一定時間を超えてもチャージしてたらそのまま爆発四散して髪型が強制アフロでいいって結論出てたわ
俺の中ではな
102 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:48:59.78 ID:gYCoot2o [5/25回]
>>88
Huは現状強いのになw
テクも使えるようにしろとか言い出す奴までいる
まあ他職を弱くしろというより健全ではあるがな

>>94
チャージしてる間他の職が攻撃してるんだぜ 攻撃より消費するしよ
つかバーストでそんなに回復に困ったか?
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:18.87 ID:lTVjFEc9 [5/11回]
>>94
タイミングが結構シビアでやりにくいけどライフルJAをしっかり決めてたら割とすんなり貯まるよ
Foも杖で殴りに行けばガス欠問題はある程度解消するけどね
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:20.56 ID:DvOhjxPJ [1/5回]
モーションはほんと何度も要望送るは俺
武器種が多いとはいえ、種族が3にクラスも3ってネトゲにしてはかなり少なめなのに
どのキャラ使ってもモーション同じで萎える
105 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:23.19 ID:DP3c9cyR [3/5回]
>>96
なんかFoってこうやってお高くとまってる感が強いんだよね
そういうの直したほうがいいよ
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:28.71 ID:DMmjwzcc [2/14回]
>>77
罠にデコイ機能付けるとか色々案はあるんだけどね
戦闘全体がスピーディだけど、敵自体はノロノロしてたりパーティメンバーそれぞれにバラバラに向かって行ったり
「トラップ」としての機能を果たせていないっていうのがよく言われてると思う。

墜落した船の護衛ぐらいしかトラップらしい使い方出来る場面って無いんじゃないか今のところ・・・
船自体に敵がワラワラ向かっていく仕様だから、設置しやすいし。
まぁHITした所で効果が微妙すぎてほとんど意味が無いが
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:33.49 ID:AhZwqkte [1/4回]
ガンスラは武器パレットが節約できるってのを利点にして
ちゃんとしたハンドガンやセイバーも使えるようにして欲しいわ
108名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:41.78 ID:36gWVKW4 [2/2回]
>>86
そんなんじゃ
PSO2はプレイ前にクリアだな
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:47.68 ID:2yUKX496 [6/6回]
>>101
なにその時限爆弾wPT巻き込みたいwww
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:48.28 ID:d9/pjnaK [5/5回]
おれなんてはじめチャージに気付かず
15くらいの回復連打なんだこれww
って思ってたわ
111名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:49:58.59 ID:Yu/kZq+i [1/10回]
>>89
直線に長い範囲を飛ばせるバータは結構強いと思う
フォイエはちょっとなぁ・・・チャージ時間短くなるスキルがあったから取れば強くなるのか知らんが
その先に待つのはPP回復待ち地獄で結局は火力アップにあまり貢献しないような気もする

>>94
通常射撃は使わないのか?
112名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:50:55.56 ID:FVCcZc9U [11/44回]
>>100
子供がぽかぽか殴ってきたからって正当防衛で首をねじ切って構わんという事にはならんだろう
宇宙航行種族と土着の宇宙人の間にはそれくらいの力の差があるわけで

…どうも妄想をたくましくしてしまっていかんな

>>102
ボスが出た時とかにはアンティ欲しくなったなぁ

>>103
ポンポン知っているか、素振りでもJAは発動する
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:50:59.94 ID:H7M5mNsn [1/1回]
キュアドリームが一番かわいい
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:51:22.58 ID:eR7GtRbb [6/20回]
>>87
一次α経験してから二次αの謎の硬直経験するとやっぱちょっと?ってなる

>>91
ストーリー重視してるのは俺も同じだわw
けど俺はおまいと別ベクトルで一見侵略者に見える今回のアークスは魅力的に映るんよね
侵略者は自分達を悪だと思って侵略するのは稀だと思う
自分達の建前や何やら棚に上げて正義と言う名の暴力を振りかざす
そう言う風にみえてドキドキしちゃうの
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:51:33.51 ID:SinbE3uU [3/4回]
使えてないだけで、実はもっといろんな遊び方ができるはず
戦闘に関しての調整はまだ先でいいよ
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:51:38.71 ID:J9JjvpEt [2/6回]
Foはなんでチャージにしたんだろなスピード感なくなるしHuと同じ3段ギアでいいだろ
117 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:51:40.30 ID:gYCoot2o [6/25回]
>>97
HuやRaでちゃんと武器強化して属性つけて、特殊能力選んでればFoの火力なんか雑魚にしか見えない
そうでなくてもHuにはDPS負けてるくらいだしな
ダメージ負けるなら負けるでいいからあのチャージ無し攻撃くらいどうにかしてやれよw

>>98
罠はロマンだからボス爆殺とかにならなければもっと強くていいよね
118名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:52:26.58 ID:KcD5zfu0 [1/1回]
キャッチコピーこれもそうじゃなかったけ?

PSO:「はじめまして」から始まるRPG

PSU:  やってないからしらん
PSO2:  awで挨拶らくちん(んーいまいち良いのが思いつかん)
119 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:52:45.34 ID:lTVjFEc9 [6/11回]
>>112
素振りJAではPP回復しないだろ
120名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:52:48.64 ID:O4sNDZPR [1/1回]
>>114
ごてごてした設定と言い訳で
アークスが正義の味方集団になっても暴れないでね
121名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:53:34.99 ID:eR7GtRbb [7/20回]
>>95
武器構えていない立ちモーションで仁王立ちか腕組んでる、俗に言うガイナ立ちが欲しいです
122 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:53:43.21 ID:FVCcZc9U [12/44回]
>>111
一応両方回したって言ってるだろう
どちらも通常攻撃でPP回復は可能だし、そう極端にFOの燃費が悪いとは思わなかった
っていうか燃費同じだったらRa涙目すぎるわ

>>119
マジで?してたような気がしたのは気のせいだったのか…
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:53:58.96 ID:Ae1rJNOJ [1/24回]
>>112
メトロイドプライムの話になるが、かつては文明が栄えてたが科学発達しすぎて慢心がすぎて環境が荒れた末に
現在獰猛な獣のような姿になって文明を失ってしまった元原住民がいる惑星があってな
自分はそれに似た状況だと考えてる
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:54:35.93 ID:9G/sj3hl [2/12回]
Foは溜め無しテクの効果がクソすぎ&PP食い過ぎで溜め以外の選択肢が無いっていうのがアウト
属性突いてても溜め無しだと殴りと大差ない威力とか意味がわからんかった
125名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:54:45.58 ID:bo2o676/ [2/4回]
とりあえず男女でモーション変えろとだけ要望送ったわ
バランス関係はもうめんどくさいから後々でいいよ出揃ってないんだし色々
126名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:54:47.45 ID:ioO3Y7/e [1/6回]
FoでPP枯渇しすぎてツライとか言ってる奴はチャージ中回復スキル取らずにやってたとしか思えない
127名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:54:54.66 ID:lmLs0O3n [2/6回]
>>118
PSO2:見抜きいいですか?からはじまるRPG
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:55:07.94 ID:DxHLGJ91 [2/3回]
>>108
PSO2は戦闘にもっと力をいれてくれないと戦闘が若干暇に感じる
攻撃とかモーションパターンの数を頑張ってもっと増やして欲しい
ガードとかカウンターとか空中からの攻撃パターンの追加とかもっと色々して欲しい
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:55:27.88 ID:VhaR/3HS [1/1回]
>>127
(・見・)<・・・
130 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:55:28.14 ID:eR7GtRbb [8/20回]
>>120
別に暴れたりしねーよw
単純にそう映っただけね、言葉が通じない敵対されてるから竜族は敵だ、と判断するクレバーさはそう見えただけ
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:56:01.16 ID:o96HEcqC [7/13回]
>>125
モーション選択できるようにしてくれって俺も送った

熱血タイプとかクールタイプとか乙女タイプとか
キャラのイメージにあったものを選べればベスト
132名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:56:11.51 ID:lTVjFEc9 [7/11回]
>>126
むしろFoでチャージ中回復スキルの存在が凄い発見だと思ってるレベルの奴がこの話題に入ってくるのが凄い
あれなきゃPP枯渇どころの騒ぎじゃねえよ
133 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:56:13.81 ID:SinbE3uU [4/4回]
これからβまでの期間が良いゲームになるかどうかの分かれ目だろうな
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:56:38.05 ID:sj8VnhOz [5/5回]
>>121
ヒューキャスト・ヒューキャス子のためにも是非欲しいな
135 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:57:21.69 ID:9G/sj3hl [3/12回]
そもそもFoやっててチャージ中回復取ってない奴なんて居るのか?
136名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:57:23.40 ID:F7SxmEJF [2/11回]
>>85
お前絶対やってないかゾンデしかうってないだろ?
チャージリバイバルとった前提でフォイエなりバータなりうってPP枯渇しないんだったら逆にテクうたなさすぎだろう
ミラエス使いすぎで攻撃全然してないとか殴りメインとかなら確かにPPは枯渇しねーよ
でも撃ちまくるだろテク。足りるわけがない
それにゾンデじゃゾンデ弱点以外の敵じゃ火力不足だろ

>>87
あーボス以外TPSだったわ ずっとロックオンだと確かに被弾は減りそうだな、後ろ見えるし。すまん逆と思っといてくれ
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:57:28.23 ID:vp7NwGH6 [3/10回]
>>126
PPリバイバルあってもカツカツやん
7,8溌ぐらい撃ったら100からスッカラカンやん
138名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:57:40.87 ID:bo2o676/ [3/4回]
いやモーションの「選択」はいらないと思うんだが・・・
なんでもアリのゆとり仕様のみにすりゃいいってもんじゃ
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:57:46.29 ID:mnyLnGSd [1/2回]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1308181071/l50
懐古厨ばっかりでワロタww
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:58:34.80 ID:+uU1tAl6 [4/4回]
チャージ中回復取ってなかったら本当に雑魚だからな。
Huを一人入れた方がよっぽど強い。
取ってようやく使えるレベルに達する
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:58:39.15 ID:ioO3Y7/e [2/6回]
>>132
取った上で枯渇枯渇とか騒いでんの?
常時テク撃てるようになるまで修正修正喚いてろや
142 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:58:51.91 ID:lmLs0O3n [3/6回]
いまモーション関連の要望送ってきたわん
あとロビーアクションでキンゲダンス復活の要望もついでに出してきた
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:58:55.71 ID:fasBnqU2 [1/1回]
2万3000もαテストしてたのかよすげーな・・・
144名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:58:59.68 ID:FVCcZc9U [13/44回]
>>123
なんか今の人間みたいだなー

>>118
一応公式のキャッチコピーは
「すべてのRPGを過去にする」「君の守るべきものはなんだ?」

「新たなる10年へ…オンラインRPG新章」「終りなき冒険を、今再び」
だそうな

>>114
ううん、まぁ設定的にはPSOからの王道ではあるんだが…いまからgdgd行ってもしょうがないって自覚はあるんだけどね。
ただなーんかPSUと同じく設定が悪い意味できな臭い…
145 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 03:59:59.76 ID:DMmjwzcc [3/14回]
>>87
TPSでやってる人なら集弾率気にしなくていいから逆に遠距離戦闘になるはず
操作法は好きだけど当てづらいから近づくって人も居るかもしれんが・・・。

146名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:00:08.93 ID:9G/sj3hl [4/12回]
>>136
雷強化しまくって、複数エネミー居るところに飛び込んでラ・ゾンデやっとったわ
接近前提で「殴り→JAテク→JA殴り→JAテク」の繰り返しでやってたから枯渇なんて殆ど無かった
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:00:55.91 ID:gYCoot2o [7/25回]
>>132
あれ取らずに育てて絶望した奴なら知ってるw
これなんでスキルポイントさかなきゃいけないの?って言ってた

>>137
レスタは30だったっけ?PP残してなきゃとっさの回復もアイテムでしかできないしな
あれ?いらなくね?wって感じになってしまってるわな
148 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:00:56.71 ID:FVCcZc9U [14/44回]
>>138
なんでもありと何でもいいをごっちゃにするのは良くないな
ことキャラクリ関係は自由度高ければ高いほどいいと言い切ってもいいよ
149名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:01:17.16 ID:Lk8n/8cB [5/7回]
>>97
非チャージなんて溜めの足りないときの失敗モーションくらいにしか思ってない俺は異端か
むしろあと3周くらい溜めさせろと
150名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:02:00.65 ID:eR7GtRbb [9/20回]
PP循環はアマコアのEN循環テクニックに似てい、、、なくもないような
151名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:02:02.85 ID:s824GH9a [1/1回]
公式掲示板に書いてある、クリア不可能レベルの難易度
正直結構アリだと思う
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:02:09.98 ID:Ae1rJNOJ [2/24回]
>>144
ただ、メトロイドの場合この事実がわかるのは
フィールドのあちこちに隠されてる「文明が滅びかけの時代に残されたログ」を見た上でなので

PSO2みたいなゲームだとビジフォンで図鑑とか辞典見れるようにしてそこに説明置いとくとかにしないと
ストーリー上での説明は無理なんじゃないかね
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:02:46.75 ID:gYCoot2o [8/25回]
>>146
PTにはいらねーな
154名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:08.78 ID:lTVjFEc9 [8/11回]
>>146
PP足りないってのは「近づいて殴らないと」足りないだから殴り織り交ぜて行けばPPは足りるな
…いやしかしそれは担当者が本来想定した戦闘スタイルなのか…
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:28.84 ID:WkyKfFRn [1/2回]
>>77
設置型タレットって送った
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:37.08 ID:FVCcZc9U [15/44回]
>>150
ついPSUの癖で通常から攻撃し始めてしまうが
接敵一発目はPPの関係上PAから入ったほうがいいんだよな
ワイヤードランスなら飛び蹴り>通常>室伏とかがいいかもしれん

>>151
ベイゼみたいなクリア不可能のベクトルはいらないけどなw
157 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:50.68 ID:A/8NZmwW [1/5回]
銃剣があるじゃない!・・・パレットディレイがキツイねぇ、あれ。
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:52.13 ID:CQ1qzHmh [2/3回]
>>98
範囲攻撃としてはグレネードが優秀なのよね。転倒効果が何気に大きくて
弱体でバランス取る気取らせる気はないから、状態異常の効果を伸ばす方向で、とか考えてるんだけども
>>106
確かに敵のバラけは感じたなぁ
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:03:57.28 ID:lmLs0O3n [4/6回]
>>151
全エリアマルチの12人前提難易度のステージなんてあったら面白そうじゃなーい
160名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:04:05.14 ID:Yu/kZq+i [2/10回]
>>126
対ボスだとチャージできない局面も多いが、対雑魚だと大体最速撃ちになるだろ
最速撃ち繰り返してるとチャージ回復あってもガス欠は起きるぞ

大体チャージが3秒足らずで終わるのにPP30くらい消費するテク使って回復が間に合う訳が無い

>>122
いやFoの燃費じゃなくてRaがガス欠起こす~っていう話についてな
通常が射撃なのにガス欠起こす訳ねえだろ

つーかレスタがいまいち使い物にならない+補助テクがない現状で
Raの火力・燃費はFoより高くてあたりまえ!とか無茶苦茶やん?
補助テクが来るならまぁそれでもいいかなーって話だけど

>>144
残念ながら常時テク撃ててもFoは微妙な気がするので
常時テク打てるようになっても修正修正わめくことになると思います
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:04:43.85 ID:9G/sj3hl [5/12回]
>>154
離れて戦ってたらHuの回復できないじゃん
ちなみに俺のプレイスタイルだと、JA殴り一回でJAテク一回分のPPを回復してたから、ほぼ満タンを維持してた
162名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:04:52.84 ID:bxW1wgy1 [4/6回]
なぜFoが殴りに行かなきゃいけねーんだって人が多い、これは回避が優秀だから出来るだろとか関係なく職イメージの問題だろうな
163名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:05:09.30 ID:F7SxmEJF [3/11回]
>>146
それ殴りいれないとPP足りないっていってるのと同じじゃん

というかそんなことするくらいならバータうちまくってPPきれたらガンスラもちかえて銃モードでうってPP回復してまたバータうちまくったほうがよくねえ?安全で強くねえ?バータも範囲巻き込みだしさあ
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:05:22.65 ID:AhZwqkte [2/4回]
一時的に最大HPを犠牲にしてPPの最大値と回復速度が上昇するHuのスタンスみたいなスキルがあればいいんじゃね
165 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:05:32.32 ID:SnTg6GQR [4/5回]
>>149
男ならザコにもギガ波動砲だよな
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:05:44.48 ID:FVCcZc9U [16/44回]
>>160
そもそも現在のバランスは決定版っていうか調整版ですら無いし
んな厳密なこと言ってるわけじゃないんだけど…

通常射撃撃っても群がってくる雑魚は全然倒せんし、PP回復手段と割り切ってるけど?
ボス戦はともかく
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:06:54.74 ID:9G/sj3hl [6/12回]
>>163
元Huで接近戦大好きなんだスマンな
あと雷テク覚えてからは攻撃テクはそれしか使ってないんよ
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:07:06.97 ID:gYCoot2o [9/25回]
>>160
ま、この先ずっと武器の強化で差が開いていくだけだからなw
特殊効果付武器たのしーいわw
武器強化して特殊効果つけてガンガン攻撃するとサクサク倒せるからな

フォースメインの人には悪いと思うがね
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:07:27.00 ID:eR7GtRbb [10/20回]
まぁ数値的なバランスはサービスインした後でも二転三転される可能性はあるしねぇ
170名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:07:32.98 ID:MAuClWCY [1/1回]
まーた俺様ゲームデザイナーが妄想をたれてるのか
自分の考えることが最適であると信じて疑わない基地外
171名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:07:57.24 ID:vp7NwGH6 [4/10回]
>>161
回復の必要なんてほっとんどなくね?
メイトあまりまくりだし、やるにしても半分ぐらいまで減ってからで十分っていうか
たまにすっごいこまめにやってくるFoいるけどそんな頻繁にいらねーし、それはFoの自己満足だし
172名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:08:09.86 ID:JbNmc9Nn [1/2回]
まだαだってのにこっちがつえーのこっちがよえーの言っててどうすんだよ
せめてβ終わってから言えよ
173名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:08:21.12 ID:gYCoot2o [10/25回]
>>162
近接が好きならHuやってるだろうしな
開発は 馬 鹿 としか思えない
174名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:08:30.11 ID:A/8NZmwW [2/5回]
とりあえず、カットインをもっと使いやすくして欲しい。あれ呼び出すの手間過ぎる。
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:17.03 ID:DvOhjxPJ [2/5回]
>>138
究極のキャラクリとか言いつつ
結局外見のみで終わっててプレイ時に差異が現れてないんだわ
ニューマンで華奢な感じに作ったのに、その前に作ったゴツいおっさん老戦士と同じ動きしてるとかな
そこまで含めて設定できてこそ究極だ
176 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:25.21 ID:LVQRQ0Hu [5/5回]
>>172
ものによってはそれぞれの特徴が公開されただけで優劣をつけられるんだぜ!
177名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:35.29 ID:gYCoot2o [11/25回]
>>171
レスタの消費でかいからな
その間に攻撃して早く倒した方が被ダメージ減るだろ?って

>>172
βに入ってから間に合ったゲームってなんかあんの?
PSUですら間に合わなかったがw
178 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:41.35 ID:ctlCv4Hk [2/3回]
>>170
一方的に意見をぶつけて来るよな

そんな事よりPSU MODのSSあげてた人いまいないのー(´・ω・`)?
179 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:42.87 ID:lTVjFEc9 [9/11回]
テク後ガンスラ持ち替えは一見名案だけど実際やると持ち替えラグで悲しみを背負うよね

>>162
ミラージュは文字通りエスケープ=離脱技としては最強だけど、近接しての細かい立ち回りには向かない
ステップとミラージュの差別化は非常に良く出来ていると思う。ダイブロールェ…
180名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:58.03 ID:F7SxmEJF [4/11回]
>>161
メイトでことたりるからレスタしてる暇あったらテクうってくんねーかなぁ
ってなるよ、効率重視の話ならね。
181名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:09:59.75 ID:Ae1rJNOJ [3/24回]
>>173
そもそもフォースって近距離専門でも遠距離専門でもないだろうに
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:09.85 ID:FVCcZc9U [17/44回]
>>175
せめて「大げさ」と「控えめ」の二種類だけでも選べればだいぶ雰囲気付けられるだろうからな
183名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:16.27 ID:eR7GtRbb [11/20回]
>>174
shift+enterじゃダメなん?
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:19.89 ID:Yu/kZq+i [3/10回]
>>172
β始まったらゲームに夢中になるからここで妄想垂れねえよ
終わったらまた暇つぶしに来るがな
185 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:21.84 ID:o96HEcqC [8/13回]
>>138
別にモーションに性能の優劣つけてくれってわけじゃないぞ
キャイメージとしてのキャラクリの延長上の話だ
186名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:39.02 ID:wf/298tX [1/11回]
HP削ってPP回復するスキルが出るって多分
187名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:50.22 ID:DP3c9cyR [4/5回]
PPアップが20取得できるんだし、最終的にはPP枯渇なんて滅多に起こらないんじゃないかね
問題はワイヤードランスの範囲PAが万能すぎる、ワンポイント+フリーズがチートすぎるって二点が
Foの役割を奪っているってことでしょ
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:10:56.06 ID:FVCcZc9U [18/44回]
>>177
αがシステム調整のためのテスト
βがバランス調整のためのテスト
これは言葉の定義なんでそこに突っ込まれても困る
189 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:11:35.82 ID:FCFPMSQ4 [1/6回]
究極のキャラクリを全く生かせてないカメラを何とかして欲しい
190名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:11:44.52 ID:gYCoot2o [12/25回]
>>180
ID:9G/sj3hl って本当にHuやってたのかわからないよなw
本当にやってたらすまんわw

>>180の言うとおり、そんなPP意地してねーでさっさと攻撃して殺せよって話になってくるからな
191 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:11:48.60 ID:FVCcZc9U [19/44回]
>>187
あんなもん低難易度だからウハウハなだけでしょ
一発の被弾が致命的になってくる高難易度になったら室伏してる間に沈んでしまうわ
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:11:59.90 ID:qdjetv5Z [1/5回]
>>149
俺も「あーミスったPPもったいねぇうぜぇ」って思う
193名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:12:16.43 ID:gYCoot2o [13/25回]
>>181
じゃあなんで殴ってPP回復とか変な仕様にしてんだよw
194名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:12:23.47 ID:A/8NZmwW [3/5回]
>>183
そこから選ばないとダメじゃん、表情と角度を。一発で出したいんだよなぁ。
チャットってタイミング重要でしょ。
195名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:12:55.24 ID:wf/298tX [2/11回]
のびーるロッドの実装はよ
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:13:22.63 ID:qdjetv5Z [2/5回]
ワイヤードウォンド
197 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:13:28.29 ID:F7SxmEJF [5/11回]
>>186
α1で似たようなのあった
最大HPを割合で一定時間減らすかわりにその時間中PP回復速度を高めるスキル
消されたけど。
まあ、一度消されたものが復活するかどうかは…
198 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:13:50.40 ID:eR7GtRbb [12/20回]
>>194
確かに
今回角度とか表現とかあるがゆえに手間が増えたしな
贅沢な悩みだがw
199名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:13:58.17 ID:gYCoot2o [14/25回]
>>188
>>これは言葉の定義
そんな「定義」は無いけどな?

β終わってからバランス調整しま~すみたいなゲームで実際できたゲームってあんの?
是非教えてほしいんだが
200 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:13:58.47 ID:9G/sj3hl [7/12回]
>>190
α1は追加要員だったから時間無くてHu一人Lv20にしたところで終わり
α2は一体目HuをLv20、二体目FoをLv20までやって、各職のレア武器とカルバリアシリーズ揃えたところで満足した
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:14:03.96 ID:lmLs0O3n [5/6回]
>>195
ワイヤーケインだな
202名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:14:10.13 ID:A/8NZmwW [4/5回]
FoのPP回復、いや真面目な話、みんな銃剣使わなかったの?
自分、銃剣射撃で回復してたんだけど・・・。
203名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:14:16.97 ID:2KtFXujV [1/1回]
FOの戦闘スタイルが開発側でも迷走中というか固まってないように感じられる。
バランス云々以前に、これこのシステムのままで行くの? というのがFOをちょっとやった感想。
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:14:47.20 ID:FVCcZc9U [20/44回]
>>194
ある洋ゲーで
ZZZ入力でHelp
ZAA入力でAttack enemy TANK
ZNR入力でNeed repair
って発言するラジオチャットがあったんだが
そういう感じで
カットインチャット入力モードになったら特定キーの組み合わせで
表情と吹き出しの種類を直接指定できるようにするとかはどうよ
205名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:15:12.33 ID:Ae1rJNOJ [4/24回]
>>193
通常攻撃がPP回復になってるのと杖での殴り復活ってことじゃないか?
おれはPP切れても雑魚殴って回復できるからすごいやりやすかったが

まぁ殴りに関しては「遠距離攻撃ができる法撃武器、カードらへん作りませんか?」って要望出しといたからあとは対応次第
それがあれば殴りフォースも遠距離に徹するフォースもできるからな
206名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:15:39.85 ID:AhZwqkte [3/4回]
いいこと思いついた
周りの味方からPP吸収するテクが使えるようにすればいいんだ
充電兼護衛用にRa一人用意すれば完璧やで
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:15:50.78 ID:RRr3Kaat [4/6回]
βでは武器増えてるといいな
ショット、ダガー、ナックルあたり

208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:16:07.73 ID:Lk8n/8cB [6/7回]
>>193
杖は殴るものという固定観念があるからじゃないか
謎の光弾や衝撃波(ノックバックだけで大してダメージなしで)とかでもいいはずなんだけどね
209名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:16:09.96 ID:Ae1rJNOJ [5/24回]
>>202
使ったには使ったけど杖で殴ってるほうが面倒なくていいんだよね・・・切り替えラグないし
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:16:43.07 ID:lnwh5jcf [1/8回]
>>11
マビやってたけどトークンシステムと言う疲労度がすさまじかったからなぁ
ただキャラメイキングは下着や髪の長さ調整も含めて面白いよ
全員がアタッカーなので何人集まろうがただただボコボコするだけのゲームなのと
元々本国鯖や北米鯖で2年前に稼動してて
コアな連中はそっちで既に遊んでたってのがマズいな
211 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:01.27 ID:mnyLnGSd [2/2回]
スライサー欲しい
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:18.82 ID:Ae1rJNOJ [6/24回]
>>206
それはあれか、橙色と白を基調にして2重人格設定のキャスト作れということか
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:28.11 ID:Yu/kZq+i [4/10回]
>>199
まぁ定義って言ってしまえばなんでアルファ版をユーザーに開放してんの?wってなるよな

けど一般的にαβってそんなもんじゃないの
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:30.25 ID:bxW1wgy1 [5/6回]
杖殴り時に弾出るようにすればいいんじゃね
接近して殴る時は弾+打撃の両方が当たって絶望的な近接DPSも多少は上がるだろ
215名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:39.37 ID:gYCoot2o [15/25回]
>>205
まあ少なくともこのままじゃ変とは思ってるんだなw
安心したわ
216 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:43.99 ID:qdjetv5Z [3/5回]
>>202
最初はそうしてたけどもうパレットチェンジめんどくなって杖殴りしてた
ボス戦はガンスラ
217名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:17:45.51 ID:FVCcZc9U [21/44回]
>>199
辞書くらい引けよクズ、なんのために世界最大のネットワークの端末の前に座ってるんだ

アルファテスト
別名:αテスト,α test
【英】alpha test
アルファテストとは、新たに開発されたハードウェアやソフトウェア、オンラインサービスなどが開発初期段階の試作版の段階(アルファ版)のときに実施されるテストのことである。
アルファ版には致命的な欠陥や重大な不具合が含まれている可能性もあり、テストの際には細心の注意力や、知識やスキルなどが求められる。そのため、開発関係者や社内スタッフなどが中心となって行われることが多い。
アルファテストの結果を基にアルファ版に修正や改良などを加え、品質や使い勝手を高めたベータ版のを開発し、ベータテストが行われる。

ベータ版
読み方:ベータばん
別名:β版,ベータバージョン,評価版
【英】beta version
ベータ版とは、ソフトウェアやサービスについて、開発中の段階で実際に使用して評価させるために提供されるサンプルのことである。
ベータ版は、製品が正式にリリースされる前の段階でユーザーに提供される。開発中の製品を実際の利用シーンにおいて使用してもらうことで、不具合や不便な点、運用上の問題点などを見つけることが主な目的となっている。
ベータ版のうち、関係者にのみ提供されるタイプのものは、特にクローズドベータと呼ばれる。クローズドベータに対して、関係者以外にも広く提供されるタイプのものは、オープンベータと呼ばれる。
ソフトウェアにおける開発中のバージョンのうち、ベータ版として提供される以前の段階のものは、アルファ版と呼ばれる。
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:04.35 ID:J9JjvpEt [3/6回]
>>203
チャージ前提で固定砲台だからつまんないんだよなチャージ自体いらん
219 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:08.16 ID:wf/298tX [3/11回]
むしろ中途半端に遠距離を強いられてるからダメなんじゃね?
ロッドで殴りつつテクボカーン回復ぴよよーんなワレニカゴ職にしたら良いと思う
220名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:22.16 ID:o96HEcqC [9/13回]
イメージの話なら、公式掲示板からだけど

>殴り以外の回復手段としてチャージテク同様の操作で通常攻撃ボタンを長押ししている間、
>PPチャージモーション(回復速度2倍)になる等できたら面白いかなァと思いました。

こんな感じで杖を掲げてPPをキュインギュインって回復するのは魔法使いぽっくてかっこいいかもな
221名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:23.35 ID:RRr3Kaat [5/6回]
ガンロッドがでればOKじゃね
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:25.82 ID:Ae1rJNOJ [7/24回]
正直殴りフォースもやってみたいから杖はそのままがいいなぁ…
あるいはウォンドとロッドで同じ杖だけどカテゴリ的に遠近分けるとか
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:29.37 ID:A/8NZmwW [5/5回]
>>209
ラグもあったけど、あれ、パレット切り替えディレイが結構長いよね・・・。
それでも慣れてきたら、近づいて殴るよりかはPP回復がスムーズだったよ。
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:18:39.33 ID:SnTg6GQR [5/5回]
いきなり武器種増やすとPSUの二の舞になりそうだから
慎重にバランス取りながら増やして行って欲しいですわ
225名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:19:02.54 ID:FVCcZc9U [22/44回]
>>202
そのままテクも使えるけど杖の法撃乗らないですし…
226 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:19:24.64 ID:CQ1qzHmh [3/3回]
中身HUvs中身FOみたいな流れは懐かしく微笑ましい。PSUでもこうだったのかな
>>206
おいやめろ
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:19:28.80 ID:wf/298tX [4/11回]
>>221
魔砲少女になってしまうな
228 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:19:44.26 ID:AhZwqkte [4/4回]
>>220
瞑想でPP回復はいいアイデアだな
229名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:20:06.77 ID:FVCcZc9U [23/44回]
>>221-222
そのへんが落としどころかもな
敵が近づいてきたら殴ってノックバックさせられるウォンドと
射撃で効率的にPP回収できるロッドみたいな
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:20:12.72 ID:6DL9yhsB [1/8回]
妄想で体力低下だな
231名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:20:19.11 ID:eR7GtRbb [13/20回]
>>224
psuシリーズほど武器カテゴリ出ないらしいけどどうなるかなぁー
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:20:44.71 ID:9G/sj3hl [8/12回]
ていうかサブ職機能がまだ無い状態だから、職について現時点で議論する意味ってあるのか?
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:20:53.27 ID:Ae1rJNOJ [8/24回]
>>215
問題なしとは思ってないよ
少なくともチャージなしテクは使い道がないなと感じるし
だからPP消費少な目にして、
某○ックマンよろしくチャージなし連射かチャージでデカい一発か出来るようにしてほしいって要望も送った
ついでにチャージ中の大砲構えるようなポーズもなんとかできないかってのも添えて
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:21:10.11 ID:FVCcZc9U [24/44回]
>>231
武器屋においてある以上ショットガンは出るでしょ
235名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:21:52.34 ID:wf/298tX [5/11回]
>>234
あれがショットガンだといつから錯覚していた?
236名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:21:57.98 ID:DvOhjxPJ [3/5回]
ほとんどのネトゲで遠距離魔法使いキャラってつまらんよな
237 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:04.03 ID:ioO3Y7/e [3/6回]
基本3職の中でFoのモンスター率が段違いなのはシリーズ伝統だな
238 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:25.44 ID:SVOOmhB6 [1/1回]
3職lv20まで育てたけどFoのイラン子感は並ではなかった
ドラの足元凍らせるくらいが唯一のお仕事だが、それすらもHu,Raが熟練していると不要
239 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:27.93 ID:eR7GtRbb [14/20回]
なん・・・だと・・・
240 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:30.41 ID:lnwh5jcf [2/8回]
>>86
C9のアクション性の高さはやばかったな
操作極めると超コンボが決められて最近のハイスピ2D格ゲみたいなことになってた
まあこれも疲労度がきついけどw
上位ランクの強化成功・失敗で鯖全体にシステムメッセ流れるのは本当に面白かったw
241 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:31.37 ID:lmLs0O3n [6/6回]
>>235
なん…だと……?
242 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:22:33.41 ID:6DL9yhsB [2/8回]
>>236
つまらんが高火力な事が多くて必須だったりする
243 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:23:02.90 ID:6pQ0wrA5 [3/9回]
素打ちテクの威力ゴミのままでいいからPP消費なくしてPP切れたときに

JAでPP回復加速したい→杖殴り
距離を維持して戦いたい→素テク

みたいに使い分けできればいいと思うんだ。
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:23:26.88 ID:DMmjwzcc [4/14回]
>>225
PP回復したかったらガンスラの銃で撃って溜まったら杖に戻すってことじゃないか
今のメインパレット切り替えの仕様が若干だるいが、時間もかからないしPP回復手段としては悪くなかったぞ
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:23:50.95 ID:3CkC/owD [2/7回]
>>195
ニョイボウでるか!
凄い強かった記憶があるな
246 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:24:02.23 ID:F7SxmEJF [6/11回]
>>229
ダメージが法撃力依存で法撃あがるからテクもロッドほどじゃないけど普通に使えるPSZ式スライサーがあればもうPPについては文句言わない
247名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:25:18.97 ID:lnwh5jcf [3/8回]
>>221
それやるなら通常攻撃でちっこい光弾撃ち出す杖でもいいんじゃない?
でも魔力を力の源にする銃っての面白そうだなw
248 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:26:35.34 ID:Pw12srJF [2/3回]
>上位ランクの強化成功・失敗で鯖全体にシステムメッセ流れるのは本当に面白かったw
そしていつか社員のやらせが発覚するんですね分かります

http://www.youtube.com/watch?v=9FP48smuf8M
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:26:42.50 ID:Ae1rJNOJ [9/24回]
>>247
ダイの大冒険にそんな銃あったな・・・弾にあらかじめ魔法こめといてそれを撃ちだす物だが

あと魔ガンなんてものも
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:27:06.68 ID:E17g3ccy [1/6回]

そういえば前にツインセイバーとダブルセイバーは着脱式で切り替え式にすればええやんみたいなレスを見たがそれだと如意棒さんが・・・
251 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:28:10.45 ID:eR7GtRbb [15/20回]
じゃあ僕は重力子放射線射出装置ちゃん!
252名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:28:16.03 ID:lTVjFEc9 [10/11回]
ガンスラ持ち替えは実際やると持ち替えラグがあってロスが大きいので
歩き移動だけで近接した敵をさばけるなら杖で殴って近接したままチャージするのが一番効率的にはよかったよ
α1の時は自分から近づくんじゃなくて敵に距離をすぐ詰められるせいだが、鈍足移動で体捌きだけで敵を避けるのが太極拳とか言われてた
あれに比べりゃα2は歩けるだけ何とでもなる
253名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:28:24.52 ID:3CkC/owD [3/7回]
>>250
ダブルセイバーとモーション違ってなかったけ?>ニョイボウ
254名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:29:04.97 ID:m91+w4wb [1/3回]
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110917010/screenshot.html?num=018
255名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:29:20.17 ID:6pQ0wrA5 [4/9回]
PSZのギメギトがあればFOはこの先生きのこれる
あとRAにクレイジーオンとメシアタイムとクールスタイル、HUにオーバーエンドあればパーフェクト
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:29:54.20 ID:DP3c9cyR [5/5回]
Foはスリップ系ブースト、各属性マスタリー、PPアップをいくらか取ってみないと
本当の強さ分からないからな。今議論してもしょうがない。
257名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:29:59.40 ID:gYCoot2o [16/25回]
>>217
>>テストの際には細心の注意力や、知識やスキルなどが求められる
こんなの公募してるのか?ん?
やってることは実質的にβだろ?
258名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:30:09.37 ID:E17g3ccy [2/6回]
>>253
PSOの話なら同じダブルセイバー系統でモーションも同じなはずだよ?
PSUとかならわかんないけど
259名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:30:13.04 ID:Yu/kZq+i [5/10回]
>>250
ヌンチャクになればいいんじゃね?
260 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:30:28.97 ID:wf/298tX [6/11回]
>>255
クレイジーオンは是非進化して帰ってきて欲しい、移動手段的な意味で
261名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:31:02.58 ID:gYCoot2o [17/25回]
そうか、俺らはそんなに御大層な知識やスキルが求められて、採用されて人間だったのかーw
262名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:31:22.98 ID:9G/sj3hl [9/12回]
>>261
お前鬱陶しいわ
263 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:31:25.99 ID:bxW1wgy1 [6/6回]
メシアタイムは「自分だけ」バレットタイムで遅くなる地雷PAじゃないか・・・
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:31:49.13 ID:FVCcZc9U [25/44回]
>>257
規約で「アンケートに解答すること」が義務になってるβなんてあったか?ん?
265 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:32:14.25 ID:E17g3ccy [3/6回]
>>259
ヌンチャクかwwwその発想はなかったわ・・・
266名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:32:21.26 ID:J9JjvpEt [4/6回]
>>254
パルチザンか
267名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:33:29.87 ID:9G/sj3hl [10/12回]
ヌンチャクだと専用モーション用意しないといけないだろ…
別に全部の武器で ダブセ⇔ツイン が出来なくてもいいじゃんか
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:34:19.94 ID:WUTB2zt8 [1/1回]
もう三段突きは嫌だお…
269名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:35:07.12 ID:gYCoot2o [18/25回]
>>262
お前が議論する必要がないと思っても大半の人はそう思ってないだけだろ

>>264
で、アンケートってのは細心の注意力や、知識やスキルが必要なのか?
それとβテストであれこれいって間に合ったゲームって具体的になんかあんの?
なんで公式の掲示板に「戦闘」とか「育成」とかのカテゴリがあんの?w
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:35:43.05 ID:wf/298tX [7/11回]
HuやってないんだけどRaみたいにマガジンチェンジから繋ぐ感じに3段後から更に攻撃を繋げないの?
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:36:00.89 ID:eR7GtRbb [16/20回]
ここまで俺の超絶スキルによる自演
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:36:13.38 ID:FVCcZc9U [26/44回]
>>269
じゃーお前は規約無視して応募したのか?
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:36:39.99 ID:Yu/kZq+i [6/10回]
ソードでもワイヤーでもロッドでも3段目→1段目JAは出せるはずだが
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:36:49.91 ID:3CkC/owD [4/7回]
>>258
そうか、短い棒が振り回すと伸びてたのは覚えてたが一緒だったか~
ダブルセイバーはまたあるんだろうな。あれを振り回すハンターかっこよかったわ
275名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:36:50.15 ID:E17g3ccy [4/6回]
>>267
おっしゃる通りで…その分裏パレにFAセットできるしね!
276名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:37:59.37 ID:FVCcZc9U [27/44回]
Uでは何故かオールだったけどな
277名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:38:41.26 ID:F7SxmEJF [7/11回]
>>275
そこはガードじゃないんか
278名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:38:47.44 ID:Ae1rJNOJ [10/24回]
>>269
定義はまだしも公式が「人募集してαやるよ!」とか「アンケートは必ずやってくれ!」って言ってるんだからやるべきなんじゃないか
無茶なこと言い出さん限りはそれでいいと思うんだが ゲーム作るのに必要なことだし
279名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:39:24.88 ID:6pQ0wrA5 [5/9回]
ハンドガンとセイバーが合体してたわけだし
ダブルセイバーもツインセイバーと合体してるかもしれないな。
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:39:28.88 ID:3CkC/owD [5/7回]
>>276
…初期のPSUしかしらんけど、やっぱあの変な形のオールみたいのが
ダブルセイバーだったのかいなorz
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:39:36.73 ID:Lk8n/8cB [7/7回]
Uのダブセは回すものじゃなくて回るもの
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:40:17.24 ID:gYCoot2o [19/25回]
>>266
新しいカテゴリになるんかね?


>>272
会話になってねーからもう返事つけなくていいよ
聞いても何も答えてくれないしな
どうして会話の内容で俺個人がアンケートしてないになるんだ 理解不能だわw
283 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:40:19.37 ID:Yu/kZq+i [7/10回]
>>279
どういうモーションになるのかちょっと予想できないな
284名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:40:22.28 ID:E17g3ccy [5/6回]
>>277
ハゲ「ガードだと新たにガードモーションいるじゃないですかやだー」
285 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:40:25.50 ID:DMmjwzcc [5/14回]
>>252
キーボのCtrl+1~3数字キーで即座にメインパレ切り替えできるオプションあったからそれ使ってた
鯖の遅延がなければ切り替え自体は一瞬だぞ
パッドプレイヤーには使えないのが難点だけど
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:40:33.52 ID:F7SxmEJF [8/11回]
ツインブランドがシンプルで色もよくてダブセで一番好きだった
287名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:41:04.90 ID:Ae1rJNOJ [11/24回]
>>281
1つダブセを軸にして本人が回るPAあったが武器ってなんなんだっけと思わされた
288名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:42:02.54 ID:FVCcZc9U [28/44回]
ttp://pwv.sakura.ne.jp/d_saver_g.html
ttp://pwv.sakura.ne.jp/d_saver_y.html

レアはともかく、コモンのダブルセイバーはGRMもヨウメイも何考えてるのかわからん…
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:42:09.10 ID:F7SxmEJF [9/11回]
>>284
おのれハゲ!

>>283
普通にダブセモードとツインモードとガンスラの剣⇔銃のように切り替えるだけでモーション自体はいままでとあんま変わらないんじゃね?
あ、でもスタイリッシュに攻撃しながら切り替えるPAはほしいな
290 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:42:14.12 ID:Ae1rJNOJ [12/24回]
そういやクローにもあったな・・・頭から突っ込む謎PAが
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:43:28.87 ID:wf/298tX [8/11回]
>>288
このダブルアギトのチープさよ
これじゃDXダブルアギトだよ!
292名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:43:30.07 ID:gYCoot2o [20/25回]
>>278
αって言葉をあれこれ言うなら専門知識の元、ゲームのたたき台を作る訳で
俺らが触ってるのは実質βみたいなもん
大幅変更するかもしれないからαになってるだけなんじゃないかね?と推測する

αだから、βだからといって改善言わなきゃ仕様そのままになった前列がいくつもあるし
β終わってから直します^^で改善が間に合ったゲームは知らないんだよね
ベータの後は大体サービス開始直ぐだしな

>>283
ちょっと試しに踊ってみてくれないか
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:43:36.97 ID:Ae1rJNOJ [13/24回]
>>288
GRMのはあれだがヨウメイのコモンは女性キャラに持たせて振ると結構雅で好きだった
294 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 04:43:46.72 ID:9WMAj3wz [3/4回]
ガードモーションってあれだろ
如意ぼうくるくるだろ
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:44:33.52 ID:eR7GtRbb [17/20回]
天空中真剣運命両断剣ツインッブレーッドみたいなPAきぼんぬ
296 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:44:42.53 ID:3CkC/owD [6/7回]
>>288
(゜▽ ゜;)こんなデザインだったのか…PSU ダブセ…ひどい
297名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:44:46.62 ID:6PjUalkk [1/3回]
そうか俺達は如意棒という枠にとらわれすぎていたんだよ!!
つまり如意棒でツインセイバー時は2分割して太鼓の達人だドン!!
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:45:26.83 ID:Pw12srJF [3/3回]
綿棒みたいだな
299 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 04:45:30.52 ID:9WMAj3wz [4/4回]
くるくる回して銃弾かきんかきん
かっこいだろ
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:45:31.01 ID:Ae1rJNOJ [14/24回]
>>292
まぁその通りだわな、通常のαとちがってクローズドβのα版みたいなもんだし
システム構築の段階ってことだからまだαテストってことなんだろうな
301 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:46:08.20 ID:m91+w4wb [2/3回]
>>266
ここの0:30あたりの画像だと思う
ttp://www.youtube.com/watch?v=GMOLkRCi_5s
302名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:46:11.80 ID:Ae1rJNOJ [15/24回]
>>297
響鬼っていう太鼓が必殺技なヒーローがいてだな・・・
303 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:46:36.34 ID:lnwh5jcf [4/8回]
>>292
公式や名言されているモノは無視して
自分の狭い視野での推測だけでしゃべってたのかお前
だからさっきから支離滅裂で頭の悪い文体だったのか
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:47:23.80 ID:J9JjvpEt [5/6回]
実質ベータとか頭おかしいんちゃうかイナゴ集めたんだから仕方ないか
305名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:48:04.00 ID:6PjUalkk [2/3回]
>>302
旦那で響鬼RPが流行るわけだな
306名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:48:25.49 ID:Yu/kZq+i [8/10回]
いや社外の人間にテストしろっつーんだから実質ベータだろ
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:48:55.85 ID:FVCcZc9U [29/44回]
>>305
両手メイス二刀流で太鼓乱れ打ちって言うとむしろブロントさんオススメのMMOになりそうだがw
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:50:14.85 ID:FVCcZc9U [30/44回]
>>306
じゃぁテスター募らなかったソフトはα版から直接製品版開発してるのか
バカも休み休み言えよ
309 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:50:27.86 ID:gYCoot2o [21/25回]
>>306
そう思うんだがね?ご親切に貼っていただいたαの定義とやら見ても
ま、とりあえず意見は言っておかないとね
310 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:50:31.31 ID:Yu/kZq+i [9/10回]
>>307
片手棍二刀流とかないわー
ペ棍以降の青装備可能で強いのがあったら青が使うかもな
311名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:51:20.14 ID:eR7GtRbb [18/20回]
横レスだけど
PSO2やってる事はαだけど、ゲームの出来はαテスト段階じゃないなこれ、、、イクシオンサーガちゃんのαと比較してしまい思ってました
なんて言ったら叩かれる流れか

イクシオンサーガちゃんのあれはあれでαテストらしい感じはしたがw
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:51:27.92 ID:Ae1rJNOJ [16/24回]
まぁ基本の動きや根本的なモーション追加変更等システム面での問題と思われることは今のうちに言おうぜってことだろう
基本の形ができれば後はβで威力とかモーション速度弄ってバランスとるだけだから
313名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:52:17.25 ID:lnwh5jcf [5/8回]
>>287
ワイヤードランスもキックしてたような気がするw
314 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:53:48.68 ID:Ae1rJNOJ [17/24回]
>>313
いや、ほらあれはランスを敵に直接打ち込んでからの追い打ちだから…
と、ささやかな抵抗をしてみる
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:54:08.31 ID:FVCcZc9U [31/44回]
>>311
あれはアルファとかベータとか言う以前にクソゲーだった
そもそもモンハンの対人バージョンをつくろうという企画そのものが失敗

>>313
アレは相手にワイヤードランス突き刺してワイヤーを機械的に引き戻す勢いをつかって自分には出せない勢いでキックする技だからいいんだよw
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:54:39.69 ID:BtPo8nXs [2/6回]
>>311
俺もやったよ
イクシオンサーガなんてなかったんや
317名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:55:03.03 ID:J9JjvpEt [6/6回]
FEZ民とかはPSO2よりイクシオンサーガに興味がありそうだけど全然盛り上がってないよな
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:55:13.43 ID:9G/sj3hl [11/12回]
ソード装備時のダッシュ攻撃も武器関係ないよな
319名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:55:17.68 ID:3CkC/owD [7/7回]
BBのだけどダブセシリーズの画像あった
こっちのが、やっぱりデザイン的にかっこいいと思うがなあ
PSO2ではどうなりんだろう

レア鑑定画像・ダブルセイバー系
ttp://wiki.livedoor.jp/t_fox0008/d/%A5%EC%A5%A2%B4%D5%C4%EA%B2%E8%C1%FC%A1%A6%A5%C0%A5%D6%A5%EB%A5%BB%A5%A4%A5%D0%A1%BC%B7%CF
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:55:48.97 ID:Yu/kZq+i [10/10回]
だってあのMHFのギウラスが作る全く新しいオンラインゲームだろ?
期待しろってそりゃ無理だわ
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:56:18.19 ID:gYCoot2o [22/25回]
社内でα>β>製品が普通だろうにw
イクシオンサーガはまあ…仕方ないよね(´・ω・)

>>317
無理じゃね?全然違うし
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:56:30.81 ID:fDkht2qu [1/16回]
>>317
モンハンじゃないしあんなものに盛り上がるかよw
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 04:58:20.22 ID:FVCcZc9U [32/44回]
>>317
プレイするまではちょっと期待してた
触った瞬間投げた
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:00:51.71 ID:Ae1rJNOJ [18/24回]
>>319
シンプルなカッコよさがある武器が多いよね
PSUでもいくつかいいダブルセイバーあったから実装してほしい


が、おれとしてはパルチザン復活に歓喜せざるを得ない
槍は突きだけでも薙ぎ払いだけでもだめなんだ!!
325 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:02:50.54 ID:RRr3Kaat [6/6回]
やっぱ大富豪アタックがないとな
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:05:53.88 ID:6PjUalkk [3/3回]
トンファーキ~ック!
    ∧∧
   (´Д)
  /   )ドゴォォォ//
∩ / イ   Y ∧∧―-、
|||||  ∵(〈_ ̄> ヽ
||コ_)ヽ -=三:(/ ノノ
∪  / ー==/ / /
   / /  / /||
  / /  (_ノ | )
  \_)     (/
327 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:22:29.49 ID:+0Ckvrmt [1/2回]
pspoはやってないが、カードがあるって聞いてすごいpso2にもほしいと思った
328 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:26:00.68 ID:BtPo8nXs [3/6回]
Huにならあるぞ
全職ガードあるとJGできるのが当たり前の糞攻撃増えてゲームについてこれない奴が増えそう
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:26:55.06 ID:SgFLFdZ0 [1/10回]
かみ合ってないですぞー
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:27:30.00 ID:qdjetv5Z [4/5回]
神罰ジャスガはもう嫌だお…
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:28:06.50 ID:wf/298tX [9/11回]
レッツゴージャスティーン!!ガキンガキンガキーン!!Noooooo
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:30:53.62 ID:BtPo8nXs [4/6回]
ガードに見えたもう寝よう
333 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:30:53.67 ID:DvOhjxPJ [4/5回]
ガードは敵のガードみたいに良いガード音を響かせて欲しい
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:30:55.28 ID:FVCcZc9U [33/44回]
アークスのNPCにキャストっていたっけ?
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:31:18.87 ID:Fxpi5BJn [1/1回]
>>194
辞書登録しとけばカットインとかスムーズよ
336 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:31:36.63 ID:bo2o676/ [4/4回]
いたはず
337 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:38:18.99 ID:cJKZLN6H [1/1回]
ツインとダブルの切り替えはロードオブアポカリプスでそれっぽいのがあったな
あれは分離時は逆手だったけど
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:38:33.58 ID:eR7GtRbb [19/20回]
動画漁ってたんだが
α1の時も思った事なんだけど上手い下手抜きにちょっとおかしいだろってプレイ動画って完全にマイナス要素しかないなと

ただでさえ許可されてないα1の時あげられた動画で
終始移動はガンスラステップの動画とか
要らぬ誤解やらを招くだけだな
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:42:13.82 ID:9G/sj3hl [12/12回]
それチクるべきだろ
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:44:50.62 ID:vp7NwGH6 [5/10回]
αの時の動画が残ってる場所って韓国の動画サイトな印象
341 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:51:17.32 ID:+0Ckvrmt [2/2回]
おまえらID真っ赤にしてがんばりすぎだろwまだ6時前やで
342名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:56:31.66 ID:KmvwJKUq [1/4回]
やけに身長低い女キャラを多く見かけたんだがあれは幼女趣味の現れなのか?
おっぱいのある大人女じゃないとちんこ立たないよ僕
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:58:44.14 ID:wf/298tX [10/11回]
想いの数だけ答えがある
344名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 05:59:25.18 ID:ME86h9yY [1/2回]
ワンポイントって10発連射?
345 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:15:38.10 ID:Ae1rJNOJ [19/24回]
>>344
そこらへんだと思う、音からして9発以上は出てる・・・はず
記憶があいまいだが
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:16:30.08 ID:DMmjwzcc [6/14回]
>>342
高身長キャラもそこらでガシガシ歩いてる(箱とか)から
160~165cmぐらいでも相対的にロリキャラに見えるかもしれんな
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:19:49.37 ID:qdjetv5Z [5/5回]
>>342
156で最大おっぱいでしたが
348名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:19:55.98 ID:jUFvUSiD [1/2回]
core2のE8600を使ってるんだけどこのくらいのCPU使ってテストやってた人いる?

できればどんな感じか聞きたい。
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:22:47.93 ID:vp7NwGH6 [6/10回]
聞くならグラボもセットじゃなきゃ意味なくね
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:25:11.42 ID:tzsh0NtA [1/13回]
>>288
GRM製のは結構好きだったけどな
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:28:08.02 ID:DvOhjxPJ [5/5回]
でかいキャラにするとダッシュのメリハリのなさもあって
かなりスローに感じるんだよ
352 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:32:15.00 ID:ME86h9yY [2/2回]
9発以上かー
やっぱ火力すごいあるな
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:33:57.91 ID:APa1LP/d [1/1回]
>>348
E8400だったけど余裕だよ
それよりGPUが重要
354名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:38:13.78 ID:o96HEcqC [10/13回]
>>348
E8500でGTX550Tiでデフォ解像度(1280*720)の設定5で普通に遊べたよ

解像度あげたら設定5じゃ厳しいかもしれないけど
4と5は見た目にあまり差はないから気にならないレベル
(参考)ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1600.png
355 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:39:45.31 ID:UMiiH9Er [1/17回]
1がホラーなんだが
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:39:45.37 ID:nmysnRXd [1/3回]
PSOの時最大身長のキャストでやったら手前の的が見にくくなったから、
それ以降自キャラは小さめにしてる
357名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:41:01.94 ID:C7v9Dtwm [1/3回]
普通に遊べたとか何の数字の根拠のもださないでホイホイよく言えるなお前らってw
358名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:44:00.06 ID:ctlCv4Hk [3/3回]
>>354
3~5は詳細モデル表示人数が変わるくらいじゃないかな?
359 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:45:13.81 ID:Ae1rJNOJ [20/24回]
>>357
具体例をくれ、それで表示できたらやるから
360 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:47:23.06 ID:0HnN4gcf [1/1回]
具体例なんてたくさん溢れているだろ
過去スレとか他のスレすら自分で見れないのか
361 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:48:17.17 ID:Ae1rJNOJ [21/24回]
ああなんだID変更さんか・・・
362 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:48:17.78 ID:Dazds88k [1/1回]
4がいちばん良く見える
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:50:20.26 ID:gYCoot2o [23/25回]
まあできれば、ロビーに何人くらいの時にFPSいくつだった
ソロで火山いったらいくつだった
みたいなのは欲しいよね
364 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:51:59.97 ID:JbNmc9Nn [2/2回]
次は必須スペック下がるみたいだし大して参考にならんと思うぞ
365 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:52:40.10 ID:o96HEcqC [11/13回]
まぁ、あくまで「自分は」普通に遊べたってだけだから
fpsとかそういうのは専門知識ある人に任せるよ
366名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:53:16.46 ID:DMmjwzcc [7/14回]
マルチパーティエリアだけは徹底的に負荷減らすように調整して欲しいな
ロビーは別にいいわ
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:54:25.40 ID:Y6F9CPsl [1/10回]
>>358
5はなんかロビー降りた時のキャラのコスに反射した光が変わる
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:54:26.61 ID:vp7NwGH6 [7/10回]
バーストのアイテムドロップ率を調整しました
369 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:55:48.83 ID:Ae1rJNOJ [22/24回]
FPSは見てないからわからんけど型落ちノートでも普通にプレイはできたな
ラグに関してはテスト中にもマシにはなっていったからβに期待か
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 06:55:52.18 ID:Y6F9CPsl [2/10回]
>>366
ロビーとかマルチとかマイルームで設定変えられたらいいね
371名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:16:56.47 ID:7xmsL+Oi [1/1回]
身長156でブーツで161になってるうちのちっぱいぽんぽんはロリじゃないよ
今頃0と1のデータのクズとなって電子の海をさ迷ってると思うけど
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:20:47.96 ID:SgFLFdZ0 [2/10回]
(´・ω・`)ぽんぽんの白い素肌に触れたい・・・
373 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:21:01.72 ID:DlCAv8lB [1/2回]
神ゲーの復活はよ
374 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:21:44.55 ID:6DtgNrH7 [1/3回]
同じくE8400だったけど最高設定1920:1080でマルチエリアもfps60維持してたよ
グラボ依存だね、つけてるグラボは560Ti
CPUに依存しまくってるskyrimなんかはこれだとカックカクだったが
375 : 348[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:26:21.60 ID:jUFvUSiD [2/2回]
すまんグラボが9800GTX+なんだ。

いろいろありがとう。3-4ぐらいでも十分だからできそうだね。
376 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 07:27:12.16 ID:Mo5ZSJPg [1/2回]
βテストまだかよ
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:28:20.80 ID:SgFLFdZ0 [3/10回]
(´・ω・`)キャラクリだけでいいのでさせてくださいお願いします
378 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:30:45.91 ID:Z5Kyzy4w [2/2回]
チャットのカットイン入力をテンキーでタイプ入力するモードを追加して欲しい
マウス移動とクリック、コマンドのタイプに比べて圧倒的に速くなると思うんだよ

たとえば、トゲ枠で血管つき怒りカットイン正面の情報を入力する場合は、キーを5~6回タイプするだけですむし
トゲ枠だけ使いたいときは2~3タイプですむ。

「/」スラッシュキーで台詞装飾情報リストのウィンドウがポップ ※チャットウィンドウにかぶる様にポップ、マウスドラッグで移動可能で位置を記憶する。
「2」(フキダシの形リスト:1通常、2とげとげ、3ふわふわ、4・・・)
「3」(漫符リスト:1無し、2あせ、3血管、4・・・)
「4」(感情リスト:1無し、2通常、3笑い、4怒り・・・)※感情が無しの場合は、角度リストを飛ばしてロビアクリストに
「1」(角度リスト:1正面、2斜め上、3斜め横、4・・・)
「ENTER」

最後の「ENTER」でチャットウィンドウが出てきてすでに噴出しとロビーアクションの情報が入力状態になっている。
途中で「ENTER」を押した場合はそれまでに入力された情報がチャットウィンドウに入力されているようにする。
テンキーとキャンセル・戻る操作以外のキーを押した場合は自動で「ENTER」が押されたものとして処理される。
379名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:32:21.57 ID:Dr4ax6RE [1/1回]
ルームグッズのドラムセット見て思った。
これまでギターをモチーフにしたセイバーはあったが、敢えて新武器種にギターなんてどうよ?!

引き鳴らして周りにバフ付ける、或いはヒーリングサークル、或いは音波で敵を攻撃する演奏モード。
持ち変えてギターで殴り付けるハードロックモードに切り替え可。
演奏モードの曲と効果はPA付け替えか武器依存か。武器依存ならPAをハードロックモードの技に使えるな。

もう斧を複合してしまっていいか。
名付けてハードロックアックス。ドヤァ
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:37:26.68 ID:SgFLFdZ0 [4/10回]
(´・ω・`)敵を叩くとドラムの音がランダムに出るスティックツインセイバーとか
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:38:16.68 ID:UMiiH9Er [2/17回]
どこの鬼面ライダーだよ
下手な補助効果あるとモンハンの笛がいいとこだからDMC3みたく攻撃的でいいよ
382 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:44:29.82 ID:eDBkZP7W [3/3回]
>>379
なにそのマクロスもどき
痺れる…良い意味で
383名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:44:37.67 ID:r8a+Mcey [1/1回]
それならギターぶっさして音撃モードに入りたい
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:45:12.46 ID:z0o6DpnJ [1/2回]
「ムービーで話を語るなゲーム内で体験させろ」という内容のIGNのコラム
ttp://www.choke-point.com/?p=10659

PSOとPSUのストーリーの評価の違いはこういうとこから来てるよな。
しかしPSO2はブログで「来週からアフレコ」って書いちゃってるから期待ができねー
385 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:45:15.28 ID:LINR9iQ8 [1/1回]
>>379
フリクリ思い出した
でもあれはベースか
386 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:46:28.47 ID:wf/298tX [11/11回]
>>383>>297
となるとラッパも必要だな
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:47:15.47 ID:B7e7Q4jl [1/1回]
(´・ω・`)SEGAはそんなまどろっこしい使い方しないでギターでぶん殴るのよね
(´・ω・`)強制的に雷属性付きの武器になっちゃうのよー
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:47:54.08 ID:Men6xjVg [1/1回]
クレイジーチューンなつかしいな
389名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:48:20.26 ID:Dr0N7qfB [1/4回]
>>384
ストーリークエ(あるのか知らんが)で一緒に戦ってくれるNPCの台詞かも試練
390 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:53:35.57 ID:z0o6DpnJ [2/2回]
>>389
それならいいな。なんにせよプレイヤーを放置しないようにして欲しい
391名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:56:28.27 ID:o96HEcqC [12/13回]
PSOみたいに1話完結のいろんなNPCからの依頼クエストみたいなのが多いと嬉しいなぁ
あれは世界観の広がりが感じられて楽しかった
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 07:56:58.15 ID:KmvwJKUq [2/4回]
無料のPSUイルミナス落としてやってみたがオフラインモード(ストーリー)でキャラクリ出来んだな
PSO2もそうなってくれればありがたいが
既出だけどキャラクリ単体プログラムでもいい
393名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:01:22.22 ID:DoGDS1jG [1/2回]
舞台の規模が広がったせいか、ひとつひとつの惑星が薄っぺらい感じなのはいただけない
394 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:02:02.22 ID:y3V/QTvr [1/1回]
>>379
キャスト「ディスクX、セットアップ!!」
395名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 08:04:18.73 ID:5A1dP3Xj [1/1回]
>>384
たぶんスカイリムのクエストみたいに、自キャラのまわりでNPCがしゃべるだけだと思うよ
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:07:09.63 ID:DMmjwzcc [8/14回]
>>393
惑星っていうか地域って感じだもんな
ジャングル、屋内施設、砂漠、草原って別に地球って言われても違和感ないからな

どうせなら大気の無い惑星で強化ガラス越しの壁や天井から宇宙が見えるぐらいの演出をくだしあ
397 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:08:47.70 ID:oYvNex0p [1/1回]
>>393
そういや森と洞窟って同じ惑星じゃないんだっけ?
1つの惑星で4つくらいMAPあってもいいよなぁ
398 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:11:17.96 ID:wfH/GVZr [1/1回]
>>384
「逃げるな!」的なのはないのかなーとちょっと期待してみたい
PSUの時みたいな頷きマシーンはもう嫌なんじゃよ…
399 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:11:46.07 ID:Ae1rJNOJ [23/24回]
>>393>>397
そう思う、とあるゲームが前作より惑星増やしたがマップ数が前作と同じで、
結果的に前作より世界が狭く感じるってことがあったからね
1惑星2~3種類の地形別フィールドほしいところ
400 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:14:25.50 ID:DlCAv8lB [2/2回]
>>395
昔はお前みたいな冒険者だったが、膝に銃弾を受けてしまってね・・・
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:16:04.67 ID:EUtbhoDU [1/8回]
>>395
成し遂げられる人物ってわけね
402名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:16:14.32 ID:MOTOeFfj [1/1回]
αでそこまでMAPを開放する意味はないでしょ
403 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:17:01.44 ID:Ae1rJNOJ [24/24回]
>>402
まぁそこは正式版ないしベータ版での話だな
404名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 08:17:50.98 ID:tzsh0NtA [2/13回]
>>391
つーかNPCが軽いノリじゃなくてPSOを踏襲してもっとディープなノリにして欲しいわ
これだ。この違い

名前:[] 投稿日:2011/04/28(木) 08:23:54
PSOの雰囲気は慟哭の森で出てると思うわ
放っておけば死ぬと分かっているヒルデベアの子供
それを前にしてアリシアは「生態系に干渉するのはいけないこと」と科学者の倫理を優先して見捨てていく」そういう空気が好きだった

多分PSUでやったら
イーサン「見捨てていくなんて人間じゃないぜwwwwwwwwうちで飼うわwwwwwwwwwwwwww」
カレン「しょうがない奴だwwwwwwwww」ヒューガ「仕方ありませんねwwwwwwwwwwwwwwwwww」

多分o2でやったら
エミリア「連れて帰っちゃダメかな?ダメだよね。いくら生態系に異常が生じていたとしても人間がそれに関与するのはいけないことなんだよ。
      それに(といった具合の講釈が長々と続く)そう、きっとこの子を置いていくのが正しいの。」
ユート「そんなのおかしいぞ!死んじゃうじゃないか!安藤はどう思う?」
安藤「連れて帰っていいと思う。orダメだと思う。」(シナリオには何の影響も及ぼさない選択肢)
クラウチ「俺には科学だの難しいことはわかんねー。でも、こいつとここで会ったのは縁なんだ。うんたらかんたらどうたらこうたら」
ウルスラ「グラッド6の研究室の檻には余裕があるわね。そこで飼う事にしましょう。」
エミリア「みんな…!良かったねゴリ吉!」 -ゴリ吉のパートナーカードを入手しました-
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:18:31.30 ID:Lb1CCH8h [1/1回]
あー早くCβ来いよ
あまりに暇過ぎて就職しかねん
406名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:18:39.41 ID:ymqPUWBM [1/6回]
フキダシのポワポワとかターンッ
ってctrl押しながらcで楽に出せたりした?
PSUの頃の操作忘れててカットインとかもいちいちクリックして選んでたんだけど
407名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 08:19:55.01 ID:tzsh0NtA [3/13回]
>>406
ターン!はShift押しながらEnterで良かったよな
/togeとかめんどくさくて打ってらんないわ
あと/のコマンドは最初じゃなくて最後に打っても機能するようにして欲しい
打ち忘れて最初の行に戻すのがめんどい
408 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:20:20.61 ID:o96HEcqC [13/13回]
>>404
容易にその光景が想像できてクソ吹いたw
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:22:44.73 ID:vp7NwGH6 [8/10回]
PSUのオフラインってサイコクラッシャーしてたような記憶しかないわ
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:24:00.95 ID:nhCQT1SC [1/1回]
>>404
ハゲドー
411名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:24:17.75 ID:sicC9LPV [1/1回]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1707.jpg
α2のおもひで
正式だと確立絞られるだろうから、ここまでいくのに何カ月かかることやら
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:24:25.39 ID:ymqPUWBM [2/6回]
>>407
ということは/togeとかコマンド入力するか
チャット窓のフキダシ設定から選ぶしかないってことかな?
PSUみたいにしてと要望出してみるか
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:25:58.52 ID:WkyKfFRn [2/2回]
>>411
メセタ増殖できるので全然すごくないです

正式だったらはげます
414 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:27:20.49 ID:TJjNCYqJ [1/2回]
デスクトップは最高画質でもムービーもゲームもサクサクだった
ノートPCはOPムービーはガタガタしすぎだったが、ゲーム内はサクサク快適だった
画質落とせばノートでも余裕だったな、スペックそんなにいらんのなこれ
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:29:31.93 ID:v1jpHhuj [1/3回]
たかし画質まで落とせばサクサクだぜ
416名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:33:13.65 ID:Y6F9CPsl [3/10回]
文字入力終わったらCTRL+ENTERで選択に行ったとおもう
けど数回キー操作しないといけないから微妙
417 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:38:18.55 ID:yK9q+DFY [1/1回]
>>406
チャット入力中にctrl+Enterで吹き出し選択、Shift+Enterでカットイン選択
418 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:42:54.75 ID:kLF8OFHS BE:50727528-2BP(3686) [1/35回]
>>404
PSPのやったことないけどそんな感じなんですねw
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:43:10.27 ID:ymqPUWBM [3/6回]
>>416
>>417
ありがとう、とりあえずフキダシはワンボタンで出せて
キー設定を任意で選べるように要望出してくるわ
420名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:43:27.40 ID:Y6F9CPsl [4/10回]
SHIP1とか2だと1に偏りやすいから
アッシュSHIPとかエリパーソンSHIPにしたほうがいいな
421 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:46:14.60 ID:kLF8OFHS BE:44385672-2BP(3686) [2/35回]
>>420
ログイン鯖別でもキャラデータ共有なら偏らないんですけどね
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:48:15.01 ID:EUtbhoDU [2/8回]
おうじSHIPとぽんぽんSHIPだろ
423 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:48:33.31 ID:UMiiH9Er [3/17回]
ぽんぽんの中がいっぱいになっちゃうだろ!
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:50:09.79 ID:DoGDS1jG [2/2回]
ディナルSHIP
よく鯖落ちする
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:51:24.85 ID:H45SjWfj [1/8回]
>>287
(´・ω・`)サイクロンダンスも自分が回るけどトルネードダンスも自分が回るよね
(´・ω・`)武器ちゃんと使えば良いのに

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up7117.jpg
426名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:52:37.09 ID:KmvwJKUq [3/4回]

家に帰ればずっとSS見てたり常時α2の事考えてたりでやばかった
終了3日目にしてやっと余韻がなくなったというか落ち着きを取り戻せるようになった
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:56:14.14 ID:AFUYL5mk [1/1回]
>>426
完全にPSO2に恋してんな
428名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 08:58:29.21 ID:r/8XEA4L [1/4回]
煽りでもなんでもなくてマジで質問なんだけど
前作(?)のPSUってどんなのかな~と思って本スレ開いたらびっくりしたんだけど
あれなんなの?隔離スレなの?
429 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 09:00:09.55 ID:Mo5ZSJPg [2/2回]
キメエ。どうせハムゲで過疎るというのに

TERAcβでマンセーしてた連中が、キャップ開放と同時に掌返すのと
同じ流れになると予想しとくわ
430 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:01:05.44 ID:kLF8OFHS BE:95112465-2BP(3686) [3/35回]
特定の顔文字が流行るのはまれによくある(´・ω・`)
きっかけは嫌がる人の過剰反応とかだったりだけど
431 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:01:08.66 ID:ioO3Y7/e [4/6回]
>>428
旬の過ぎたネトゲのスレは総じて養豚場になるからしょうがない、特にネ実系は
AAスパムとチラ裏日記帳
432 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:01:22.04 ID:lnwh5jcf [6/8回]
>>371
日本人女性の平均身長がそれくらいだから問題ない
433 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 09:01:36.03 ID:tzsh0NtA [4/13回]
>>425
これ反則すぎる。何度見ても笑う
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:03:10.02 ID:svXHDiSl [1/1回]
>>428
そうだよガチで隔離スレ
本スレは実質レアドロスレ
435 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:03:30.14 ID:v1jpHhuj [2/3回]
また懐かしいものをw
cβはやくやりてーな
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:04:11.30 ID:lnwh5jcf [7/8回]
>>404
これそのまま要望で送ったほうがいいww

PSO1のリコの痕跡を追うストーリーの良さ
PSO2の目的もはっきりしない虐殺に 都合の良いメッセージボトルの存在 武器を落とす敵 の意味が分からない
ってのは前々からずっと言われてしな
437名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:05:23.67 ID:5U9ZkLwF [1/3回]
か、かわいい…!
438 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:05:49.25 ID:u3Pqr77h [1/8回]
(´・ω・`)ネ実にある各ゲーム本スレは、占領されたのだ
439名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:07:07.35 ID:lnwh5jcf [8/8回]
>>437
http://iup.2ch-library.com/i/i0556963-1328573205.jpg
440 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:07:07.41 ID:kLF8OFHS BE:228269489-2BP(3686) [4/35回]
(´・ω・`)抵抗は無意味でゲソ
441名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:07:54.12 ID:6pQ0wrA5 [6/9回]
???<原生生物が武器をドロップする意味が分からないな…そうだ!合成にしよう!
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:09:33.74 ID:B/ubyLf3 [1/1回]
>>441
やめろ
443名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:10:52.43 ID:T4E7jZZ2 [1/2回]
PSOの原生生物はなんで襲ってきたんだっけ?
意外と思い出せないもんだな
444 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:11:12.57 ID:5U9ZkLwF [2/3回]
>>439
いつ見ても吹く
445名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:11:44.12 ID:58oi+UYD [1/1回]
メッセージパックはロビーにいるNPCがなんか言ってた気がする
アイテムはディナルが不時着した時に落としたとか妄想したらいい
446 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:11:46.28 ID:E17g3ccy [6/6回]
>>441
基盤落とす意味もわからねえよ
447 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:12:05.76 ID:kLF8OFHS BE:25363924-2BP(3686) [5/35回]
>>443
なにか侵食されて凶暴になってるんじゃなかったです?
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:12:10.46 ID:EUtbhoDU [3/8回]
元々大人しかったけどD因子の影響で凶暴になったとかだろ
449名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:12:53.02 ID:6DcwjM9M [1/1回]
先生…称号とアイテム図鑑が欲しいです
450 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:13:20.37 ID:B+aM+Eyn [1/5回]
>>443
ストレス
451 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:13:21.95 ID:5U9ZkLwF [3/3回]
>>445
俺、次からディナルを襲撃するわ
452 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:14:09.22 ID:B+aM+Eyn [2/5回]
>>449
よかろう協力で産まれる称号の数々を用意しよう
453 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:15:59.70 ID:kLF8OFHS BE:47556353-2BP(3686) [6/35回]
よかろうがメイドに見えた
454 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:19:59.23 ID:T4E7jZZ2 [2/2回]
やっぱりD因子だっけ
PSUもSEEDに侵食されてうんたらだった気がするから今回もそんな感じかな
455 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:21:10.18 ID:UMiiH9Er [4/17回]
わるたんおはにゃーん
456名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:21:29.97 ID:u3Pqr77h [2/8回]
(´・ω・`)また遺跡行かなければいけないのん?
457名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:22:33.32 ID:6DL9yhsB [3/8回]
>>456
森->火山->変な機械->遺跡 ですね
458 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 09:23:57.73 ID:tzsh0NtA [5/13回]
>>428
PSUが彼らを変えてしまったのだよ…
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:25:51.58 ID:CadvFOIu [1/4回]
PSPo2iのビーチステージは好きだった
460 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:26:13.73 ID:u3Pqr77h [3/8回]
(´・ω・`)MoE、まびのぎ、他もいくつかあったかにゃぁ
(´・ω・`)全ては狂う為にある
>>457
(´・ω・`)そっかぁ・・・もっと色々な場所増やしてほしいにゃぁ、宇宙とか!
461名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:49:40.50 ID:u0Jbsmiq [1/1回]
せっかくの平日休みなのにα2終わってから退屈で退屈でしょうがない
cβまでの繋ぎってお前らなにやってんだ
462名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 09:58:12.98 ID:4HTZzK5S [1/2回]
>>449
図鑑は昨日送っておいたぞ
360度から眺められる機能付きでな
463名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:05:05.02 ID:ap4BGj8L [1/6回]
>>461
PSOで掘り損ねたレアを掘ってる、各IDのカードとか時間がいくらあっても足りない

>>462
それなら持ってる装備部屋に飾れるようにするのもいいかも
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:06:39.20 ID:H1uNhBos [1/2回]
>>462
ブリギット図鑑も加えてくれ
360度から見れて拡大縮小もできちゃう
ついでにアクションとかも出来て一時停止とかコマ送りも可能
更に服の着せ替えとかもできたらSEGAに付いていく
465名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:08:52.89 ID:B+aM+Eyn [3/5回]
ディナル「それでは私の図鑑も必要だろう顔だけでは申し訳ないからな」
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:09:03.28 ID:4HTZzK5S [2/2回]
>>463
飾るのもいいけど
武器の説明とか読みたいじゃないですか
467 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:10:11.71 ID:1BerQ4TN [1/2回]
棚があるのに何も飾れなかったからな
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:13:54.04 ID:c5/LezTi [1/4回]
PSUってそんなに魔境なのか
スレはみないほうがよさそうだな
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:14:32.67 ID:pOvENkF0 [1/1回]
ACVやっててパーツ流通で思い付い事なんだけど
今回マイショップがあることと、マグの存在なんだが
マグに名前付けられて売れるとかどうだろうか

だからどうしたって言われると何もないが
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:14:43.74 ID:H1uNhBos [2/2回]
>>465
お前はすっこんでろよ
ヘリのプラモとかルームに飾れるようになんだろ
471 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:15:26.13 ID:aB2RFROj [1/42回]
PSOの時はマグの取引可能だったな
472 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:17:25.40 ID:cse+yKcm [1/1回]
また全色マグ育てたい
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:18:13.45 ID:miy6KIdK [1/22回]
ドラムとかピアノとかダーツって何も意味無かったけど
製品版ではドラム叩けたりピアノ弾けたりダーツで遊べたりするようになる?
474名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:19:54.09 ID:IrVgEodb [1/13回]
ACVで思い出したが
エンブレムみたいにステッカー自作してーな
475 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:21:06.57 ID:kLF8OFHS BE:133157276-2BP(3686) [7/35回]
(´・ω・`)シンボルチャットみたいなのならいいかも
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:24:08.10 ID:1BerQ4TN [2/2回]
>>474
>>475
まさに俺の要望だわ
お前等も送っとけよ
477 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:25:25.63 ID:aB2RFROj [2/42回]
ドット絵がちゃんと描ける人って限られてると思うしなあ
478 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:25:38.70 ID:GuGBw4Ls [1/1回]
足臭いシンボルか
479 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:29:18.87 ID:B+aM+Eyn [4/5回]
卑猥になりそうですね
480 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:31:13.40 ID:kLF8OFHS BE:126816285-2BP(3686) [8/35回]
ドット絵は自由度たかすぎていろいろあれでしょう(´・ω・`)
481 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:34:10.26 ID:PABhna9n [1/6回]
bmpファイルで何ピクセル×何ピクセルの画像を用意して指定ファイルにぶち込めばエンブレムになる感じで
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:36:59.67 ID:v1jpHhuj [3/3回]
PSOBBのチームシンボル?だかなんだかと似たような感じか
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:38:49.35 ID:ap4BGj8L [2/6回]
>>473
α2では座る以外のアクションは実装されて無いと実装項目に書いてあったし
多分今後実装されるとは思う、でも全てのグッズにアクションが付くとは限らない
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:39:28.60 ID:99AH+kPL [1/2回]
ドット絵だと平面が多いキャスト有利ですね

できてもステッカーレベルの大きさだろうけどさ
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:45:03.52 ID:wJgJRqR7 [1/1回]
ちんこのステッカー作る奴が出るからダメだろうな
486 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:46:11.38 ID:kLF8OFHS BE:50726382-2BP(3686) [9/35回]
人沼のステッカーもほぼ平面なんですけどね
腰とか腕のガードだし
487名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:47:53.96 ID:6DL9yhsB [4/8回]
ACに対抗して自作ステッカー云々・・・・
まあ無理か
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:55:32.03 ID:aB2RFROj [3/42回]
さすがに火曜日となると、スレもすっかり落ち着いたなw
489 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:55:37.76 ID:eR7GtRbb [20/20回]
>>487
寧ろ自作ステッカー貼れる予感しかしないんだが
490 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:55:55.77 ID:OJjSUqfZ [1/1回]
forza4くらいできたらな
491 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:56:37.36 ID:kLF8OFHS BE:76089683-2BP(3686) [10/35回]
>>488
寝て起きたら1スレ進んでてふいたですけどね(´・ω・`)
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:58:27.49 ID:6DL9yhsB [5/8回]
自作ステッカー作れても貼る場所がちいせえからなw
493 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 10:59:28.36 ID:kLF8OFHS BE:19023023-2BP(3686) [11/35回]
春場所が大きかったらステッカーじゃなくて痛服になる
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:00:13.75 ID:ap4BGj8L [3/6回]
メイクとして顔に貼れるとかなったらキャラクリがやばい
495 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:00:24.86 ID:jx8nhieL [1/1回]
エロゲやアニメキャラだらけになりそうで嫌だな
496名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:01:25.97 ID:aB2RFROj [4/42回]
21時から23時の2時間だけでいいから、毎日サーバー開けてくれないかなあ。
開発中の最新版が毎日動作チェックできて、バグ取りやすいと思うけどなあ。
ダメだろうなあw
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:02:28.91 ID:r/8XEA4L [2/4回]
>>496
SEGAのバイト面接いってこい
498 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:02:42.60 ID:kLF8OFHS BE:85601939-2BP(3686) [12/35回]
>>496
社内テストならともかく、なにか問題おこすと困るし管理に人がいりそうですしね~w
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:08:52.64 ID:aB2RFROj [5/42回]
サーバーが転けたら今日はそれでお終いっ!でも、いいのにね・・
500 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:10:24.43 ID:eNVTfVwc [1/6回]
(´・ω・`)キャラメイク部分だけ切り離して配布するだけでいいんじゃよ?
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:11:08.19 ID:VwdopljC [1/11回]
サーバー動かすにも費用要りますし…
502名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:24:07.46 ID:IrVgEodb [2/13回]
クローズβあたりでキャラクリ体験版公開してくれたらなー
オフ専でマップはマイルームのみ実装
503名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:26:14.23 ID:fDkht2qu [2/16回]
PSO2を運用させる鯖(shipじゃない)って簡単に増減させられるものなのかな?
最初は人が集まるので落ちないように多目に増やし、人の状況で徐々に減らしていくとか・・・
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:27:20.32 ID:X6/wNWXz [1/7回]
最初は過剰なくらい鯖用意するだろうな
PSUと同じ轍を踏むわけにゃいかんだろうし
505 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:28:23.86 ID:kLF8OFHS BE:38045243-2BP(3686) [13/35回]
契約変更とか面倒そうだけど一応できるんじゃないですか?
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:28:28.77 ID:6DL9yhsB [6/8回]
>>503
企業が使ってるサーバーがどんなものか知らないけど、普通のゲームだとサーバースペックあげればキャパは上げれる(10人のところを50人とかの規模だけど)
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:28:35.22 ID:c5/LezTi [2/4回]
運営「(´・ω`・)エッ!?」
508名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:30:07.16 ID:EUtbhoDU [4/8回]
パッケ10万売れたから接続せいぜい2万程度じゃね?
正解は9万でしたバインバイン
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:30:27.00 ID:H5c/FAsv [1/1回]
>>503
物理に余裕がある機器上に仮想で動かしてれば
柔軟に対応はできるはず

たぶん今時はどこもそうだと思う
510ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:31:14.52 ID:kLF8OFHS BE:152179586-2BP(3686) [14/35回]
>>508
あのおまけ程度のオフゲがメインコンテンツと思ってたふしがありますねー
511 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:31:57.42 ID:vp7NwGH6 [9/10回]
鯖のレンタル費用って一台月数十万とかじゃなかったっけ、よさげなの使えば数百万とか
それでいてレンタル期間ももちろん決まってるだろうから、余計な出費抑えたい企業側としてはケチっちゃうよね
FFなんかは全鯖あわせて億ってたこともあるとか聞いたことあるわ
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:32:40.08 ID:aB2RFROj [6/42回]
PSO2はスクゥーマ。
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:32:48.53 ID:X6/wNWXz [2/7回]
>>510
しかしあのイーサンモードはオマケとしてもお粗末だったな…
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:33:43.81 ID:obbuCI6N [1/1回]
>>508
アンケートにパッケージを購入したらサービス開始と同時にオンラインプレイしますか?っていうのが必要だな
515 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 11:34:20.62 ID:tzsh0NtA [6/13回]
>>510
ひょっとしたら当初はオンラインの寿命も数ヶ月程度に考えてたのかもな…
で予想外に求められたからしょうがなく引き伸ばしたみたいな
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:35:34.52 ID:PABhna9n [2/6回]
壮大なスペースオペラ()
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:35:46.30 ID:fDkht2qu [3/16回]
MHFがまだ楽しい頃ならPSO2の鯖も少しは余裕持たせられるんだけど
今の惨状からFを辞めたライトユーザーが浮動状態なので
そのユーザーが一気にPSO2にも来られると鯖が厳しくなるんじゃないかと思ってね・・・

頼むからPSUの二の舞にならないでくれよ~
518名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:36:06.04 ID:PEPg92jW [1/1回]
>>502
キャラクリ体験版はチートされて変なものにされたくないだろうから、
無理なんじゃないかなあ。データを外に置くのはチートがまとわりつくだろうしね
別に操作できなくてもいいから、キャラクリ機能を含んだベンチマークソフトを
出してみてくれないかな。オープニングを再現する形でさ
こういうのってすごい宣伝になると思うんだがね
要望出しておくか
519 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:36:19.27 ID:BtPo8nXs [5/6回]
MHFって大型アップデートあったんじゃないの
520名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:36:45.30 ID:AGjiCtyy [1/1回]
> ハンター
> 人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
> 人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
> 乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
> 乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235 
> 箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
> 箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212
これのハンター♂の打防ってスキルはいってるんじゃないの?
本当にこんなに高いなら人♀が280まで下がるとは思えないんだが
打も低いし
521 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:36:49.62 ID:dtXJsa5u [1/4回]
1ship1万として最初は10shipくらい用意するんじゃないの?
ラグラグ満員で好評アピールとかいりません
522名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:37:08.83 ID:aB2RFROj [7/42回]
もともと3つの星にそれぞれプレイヤーが別れて
互いに領地を求めて戦い合うみたいなゲームの筈だったような気がする
523名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:37:46.92 ID:RpdiUt1s [1/1回]
EP1の延長としてオンラインを考えていただけ
結果、EP1を一切やらずにオンラインに殺到する人ばかりだった
俺はE3物語をクリアしてオンラインに挑んだが
524ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:38:10.16 ID:kLF8OFHS BE:63408454-2BP(3686) [15/35回]
>>522
なんでしたっけーエルフと小人と機械人?
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:38:55.83 ID:X6/wNWXz [3/7回]
>>523
というか、当時はイチローのせいで
仕方なくオフやってた人が大半な気がした
数日もありゃ終わるくらいのボリュームだったし
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:40:49.48 ID:yksQbRoM [1/13回]
MHは野暮ったいグラフィックともっさりで楽しめなかった俺ガイルw
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:41:58.36 ID:aB2RFROj [8/42回]
>>524
そうだったかなww
艦隊戦や宇宙船でのドッグファイトもありとか何とか、そんな話があったような無かったような。
528名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:45:26.44 ID:9KfRYw8Z [1/11回]
>>520
その代わり♀は法撃関連が高いんだよな
人は他種族に比べて性別毎の差が大きいとかじゃねえの
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:45:37.42 ID:BHmtXpaL [1/7回]
PSO以降まともな国産MOが出てないから
別にすごく楽しいわけじゃないんだけどなんとなくMHFやってますとか
つまんないんだけど惰性でチョンゲMOやってますっていう人結構見かけるよ
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:47:49.98 ID:VwdopljC [2/11回]
MHFは色々追加されて変わってきているとはいえ、ドスベースでやるのはもう限界なんじゃなかろうか
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:47:55.69 ID:lTVjFEc9 [11/11回]
>>520
ヒュマ子Huの射撃もおかしい気がする
他ではHuとFoの射撃力は全く同じに見えるので259ないと不自然
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:48:04.92 ID:fDkht2qu [4/16回]
PSOがまともなM・・・いやなんでもないw
533名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:48:55.45 ID:miy6KIdK [2/22回]
チョンゲってゲーム自体は良く出来てることが多いよ
既にある良い物をパクりまくって作ってるし
課金が酷くてマトモに遊べないのばかりだけど

逆に国産ゲームの良い所って
課金がきっちりしてる所だと思う
ガチャとかアイテム販売とか酷い事せずに月額とパッケージだけで運営してくれるし
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:50:12.44 ID:vp7NwGH6 [10/10回]
疲労度なんてものがある時点でオワコン
535 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:50:20.71 ID:IrVgEodb [3/13回]
他者の良いもの盗んでも課金でぶっ壊してりゃ意味ねーわ
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:51:02.91 ID:DMmjwzcc [9/14回]
Hellgate:Londonはなかなか土台はいいゲームだったんだが
会社が潰れた上に全部ハンビットに持ってかれたからなぁ
弱点とかの概念こそ無かったがTPS/FPS視点で遊べる貴重なSFMOハクスラだった
ユニークな武器が結構あったから糞武器含めて性能調べるのが楽しかったな
537名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:51:28.13 ID:my4o6odx [1/4回]
>>533
MHFもPSUもハイブリット課金だしFEZもカジノ実装で半ガチャ見たいな状況
完全に月額なのってFFぐらいだろう

課金できっちり搾り取ってるといういみなら確かだな
538 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:51:34.49 ID:9KfRYw8Z [2/11回]
>>533
国産でも酷いとこはチョンゲも逃げ出すほどエグい課金システム組んでるけどな
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:51:39.00 ID:X6/wNWXz [4/7回]
大陸のパクりって目先のもんしか真似しないしな
列車事故とか最高速度だけ真似て安全装置付けてなかったんでしょ?
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:52:23.35 ID:6DL9yhsB [7/8回]
HGは楽しかったけど人がガンガン居なくなっていったよね。
ついでに課金者専用クエとか作ったもんだからますます居なくなってしまったという・・・・・
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:52:29.57 ID:7h/dLOtg [1/6回]
>>533
(´・ω・`)下の3行は断じて同意できんわ
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:53:47.24 ID:H45SjWfj [2/8回]
(´・ω・`)チョンゲは運営も屑だけどBOTチートで簡単にゲーム崩壊するのも困る

(´・ω・`)エルソとかチートBOTだらけでタダでさえ微妙だったのに、1月にはアイテムデュープで
(´・ω・`)経済崩壊、運営放置の糞対応でアイテムの価値完全崩壊
(´・ω・`)こんな状況でも続けられる家畜以外は淘汰される厳しい世界だよ
543 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:54:27.97 ID:kLF8OFHS BE:152179968-2BP(3686) [16/35回]
安全係数とかの考え方がまるっきり違うし、事故が起こっても他人が死ぬ分には困らないって感じでしょう
設計はともかく、実際に手を動かす人たちに問題があるような
544名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:55:44.01 ID:miy6KIdK [3/22回]
嘘?国産もガチャやってるの?

じゃあチョンゲと変わらないじゃん・・・
でもPSO2は流石に月額だけだよね?
545 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 11:55:45.19 ID:tzsh0NtA [7/13回]
>>528
ステ差で差別化図るのは選択の自由狭めるだけだと思うんだけどなぁ
やっぱ種族アビリティみたいのぽんと一つ付けるのが一番だと思うんだが

Hum:瀕死時にランダムで「アンシエントマジック」が発動。ドヒールで全回復、トルーパで瞬間移動、テレパスで雑魚を退ける
Num:消費PPが0.9倍
Cast:受けるダメージを0.9倍
546 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:56:03.74 ID:BHmtXpaL [2/7回]
チョンゲでアイテム課金するくらいなら
国産ゲーに貢ぎたいわーっていう気持ちもわからなくもない
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:56:27.99 ID:VwdopljC [3/11回]
>>537
PSUがハイブリット化したのってどんどん人がいなくなって月額だけじゃやっていけなくなったからじゃないか?
俺は2年くらいで辞めたけどその頃は月額だけだったし
548 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:56:58.98 ID:lMfmnyQd [1/16回]
種族とかあるゲームだと種族特性とかあるからなあ
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:57:15.05 ID:6DL9yhsB [8/8回]
>>544
ttp://wikiwiki.jp/ikisakisian/?%B9%F1%BB%BA%B0%EC%CD%F7
参考にどうぞ。
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:58:20.85 ID:8l24jAXx [1/8回]
何でこんな所にまで豚がいるの?クソゲスレに帰れよ
雑談乗っ取りで飽きたらず余所様にまで出張かshine
551 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 11:59:05.22 ID:VwdopljC [4/11回]
MHFはハンゲームと組み出して、プレイヤーが何か嫌な予感を感じてたところでの予感的中のガチャ導入だったなw
552名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:00:13.58 ID:gYCoot2o [24/25回]
>>530
MHFってメインのプログラム書いた人がもういないと聞いたけどどうなん?
ドスベースから弄りたくてもできないとか
553 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:00:15.92 ID:miy6KIdK [4/22回]
MHFってチョンと組んだのか
国産なのに何故・・・
酷いね
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:00:37.14 ID:IrVgEodb [4/13回]
スキルでステ増やせるなら基礎ステータスは全種族性別同じにしろと要望出したわ
555 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:00:51.10 ID:lMfmnyQd [2/16回]
ガチャは真面目にゲームつくるの馬鹿らしくなるからな
規制しろや
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:01:59.71 ID:BtPo8nXs [6/6回]
モンスターハンターはパチスロも出る品
557名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:02:43.91 ID:IrVgEodb [5/13回]
キャラ性能に関係しないアバター要素なら存分にガチャやってくれていいんだけどな
課金で高性能装備入手は寿命縮めるだけだ
558 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:02:49.29 ID:VwdopljC [5/11回]
>>552
MHFから変えていくのは難しいだろうから、MHFを切り捨ててトライベースあたりで完全に
新作の物に移行するしかないんじゃないかと
559 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:02:52.01 ID:tzsh0NtA [8/13回]
チョンゲーは今更面白くなってもやる気せんわ
粗悪品量産ゴリ押し、パクリで売ってきたわけだし。中に輝くものがあったとしても分けて入って探す気にならん
560名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:02:59.83 ID:9KfRYw8Z [3/11回]
パンドラサーガ辺りは国産最上級クラスの極悪課金
メガテンも国産だっけ?
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:03:36.48 ID:miy6KIdK [5/22回]
>>557
それでもガチャってダメだと思う
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:04:01.77 ID:9MRZJBS1 [1/3回]
ガチャは(端で見ていると)楽しいから是非欲しい
まるで義務のように新アイテム追加される度に毎回回す人いるよなw
563 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:04:36.38 ID:VwdopljC [6/11回]
ガチャは金払ったからって目的の物が手に入る保証がないからなぁ
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:04:58.70 ID:miy6KIdK [6/22回]
チョンって本国でガチャが法律上無理だから
日本でガチャして荒稼ぎしてるって聞いたんだけど

それなら何故国産のゲームがチョンのまねして搾り取ろうとするの?
酷すぎでしょ
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:05:33.38 ID:IrVgEodb [6/13回]
ガチャの有無で利益の差がすごいからもはやガチャは鉄板だしな
無くせとは言わんがガチャでバランスインフレさせるのはやめれ
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:06:25.49 ID:fDkht2qu [5/16回]
ガチャはお金を使いたくなければ使わないで済むレベルだが
クエスト(ミッション)を受けるのに何かアイテムを使わないといけないのは絶対にやめろw
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:06:32.36 ID:9KfRYw8Z [4/11回]
儲かるからな
ブラゲだろうが何だろうがガチャシステムでわんわんする奴らばかりだし
568 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:07:30.86 ID:BHmtXpaL [3/7回]
開発や運営ノウハウ関連の人材雇う時に経験者優遇してたら
チョンゲ上がりの奴らが食い込んでくるからでしょ
会社の上層部はアホみたいに儲かるならどんどんガチャやれって言うだろうし
569名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:07:33.73 ID:gYCoot2o [25/25回]
>>560
ドルアーガもエグいし、パンドラサーガ2状態のウィザードリィもエグい

FF11やUOですら有料サービスがあって純粋な月額じゃないよね
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:07:45.18 ID:ioO3Y7/e [5/6回]
ガチャに10万以上注いだらゲームクリア券もれなく進呈でいいよ
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:07:49.20 ID:miy6KIdK [7/22回]
ガチャは犯罪だから
儲かるからって国内企業がやって良い事じゃない

犯罪者はチョンとシナで十分
何故誇り高い日本人が犯罪ガチャに手を染めるのか?
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:10:03.92 ID:TJjNCYqJ [2/2回]
セガもサミーと組んでるんだからガチャくらい普通にあるだろうな
というか現にPSUにだってガチャあるだろ、あれも一応国産じゃないのか?
573名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:10:23.74 ID:tzsh0NtA [9/13回]
てかそもそもがちゃがちゃってどこの文化なんだ?
あれって舶来のもんなの?子供の頃からあるが
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:10:31.25 ID:9MRZJBS1 [2/3回]
犯罪じゃなく儲かるからに決まってる
575名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:11:29.58 ID:tzsh0NtA [10/13回]
まぁWikiで調べたらバンダイが商標持ってるのか
なんで日本のガチャガチャが韓国で流行ってるんだろうな
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:11:42.28 ID:7h/dLOtg [2/6回]
>>569
うろ覚えだがドルアーガって3万以上する課金アイテムがあって笑った覚えがあるわw
あとメガテンイマジンも課金系でエグイ話をよく聞いた覚えもあるな
577名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:11:47.29 ID:aB2RFROj [9/42回]
運営側にガチャの魅力があるのは、よくわかるけど
金払う側に一体何のメリットがあるのか、さっぱりわからん・・
578 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:11:55.94 ID:9KfRYw8Z [5/11回]
起源は韓国ニダ
579名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:11:58.14 ID:H45SjWfj [3/8回]
(´・ω・`)何か国産でガチャを叩かれると胸が痛いのでつ
(´・ω・`)あっあっくそげの事叩かないでください死んでしまいます
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:20.27 ID:6B1xiwuR [1/3回]
うpろだ見に行ったらアクセス数一位にワロタ
でもああいうの作れる人は尊敬する
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:20.94 ID:FCFPMSQ4 [2/6回]
サミーと組んでる。というと聞こえはいいが
実際はおんぶにだっこだからな。普通にガチャしてきそう
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:27.94 ID:miy6KIdK [8/22回]
さっさと法律でガチャ禁止にして欲しいわ・・・
韓国で禁止されてる以上犯罪行為なのは明白なんだから
583 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:37.93 ID:6B1xiwuR [2/3回]
うpろだ見に行ったらアクセス数一位にワロタ
でもああいうの作れる人は尊敬する
584 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:50.17 ID:CadvFOIu [2/4回]
>>577
おっとコンマイの悪口はそこまでだ!
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:50.37 ID:fcnH6KLh [1/2回]
SEGAはパチ屋傘下だしPSUでも既にやってるから
ガチャが実装されるのも時間の問題かもしれないな
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:12:53.64 ID:lMfmnyQd [3/16回]
ガチャで超高性能レア手に入るとかだろ
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:13:10.75 ID:fDkht2qu [6/16回]
>>573
http://www.baseball-museum.or.jp/showcase/storage/museum/study_043.html
野球カードのことですがこういう類の商売は1887年からあるようです
588名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:13:12.15 ID:miy6KIdK [9/22回]
このゲームまでガチャ入れられたら
もうオワリじゃん

皆ガチャが無いからこのゲームに期待してるんでしょ?
589 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:13:58.72 ID:c5/LezTi [3/4回]
>>579
豚を生み出した業は深い
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:14:31.08 ID:F7SxmEJF [10/11回]
>>588
まあガチャあったらやりたくないわな
591 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:14:36.08 ID:8l24jAXx [2/8回]
>>579
だから豚は豚小屋に帰れよ

>>588
別にROみたいにバランスブレイクなラインナップじゃなきゃいいよ
アバター要素くらいなら諦めもつくし
592名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:14:42.28 ID:lMfmnyQd [4/16回]
>>588
ガチャがないから期待してるやつなんていないだろPSUでもやってる前科持ちだぜ
593名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:15:33.53 ID:miy6KIdK [10/22回]
>>592
そうなの?
チョンゲ馬鹿に出来ないじゃん
ガチャなんて入れてたら

国産の誇りみたいなのって無いのかな?
594名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:15:43.01 ID:ap4BGj8L [4/6回]
>>575
wikiによると
>カプセル自動販売機自体はアメリカで考案されたものである。
だそうだ
595 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:15:56.30 ID:aB2RFROj [10/42回]
サミーといえば、ツインエンジェル支援してたのか。
あんなのPSO2に出てきたら、鼻から胃液が出てきそうだな。
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:15:59.67 ID:6B1xiwuR [3/3回]
SSスレと間違えた上に連投かました
597 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:16:23.67 ID:BHmtXpaL [4/7回]
アバターとかゲームバランスに影響のないネタ装備とかを
1個300円程度で売り出すくらいならまだマシだけどね
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:16:26.94 ID:9KfRYw8Z [6/11回]
ROもこの前出したVitaのソフトに高性能アイテム抱き合わせて売ったりしてたな
599 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:16:40.01 ID:lVh/p+5o [1/1回]
ガチャ入れてほしくないが出るんだろうなぁ…
出るんだろうなぁ…
600 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:16:58.52 ID:tzsh0NtA [11/13回]
>>593
客が染まってるんだからしょうがないだろ
まぁそれに最初からガチャあった訳じゃないしなぁ
PSUにフリーコースが出来て、ガチャが出てきたとこでPSU見限ったって人かなり多いと思うし
601 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:17:00.06 ID:TQisFinK [1/4回]
ガチャはPSUと同じ程度なら許容範囲
ガチャで実装=直接金になる=定期的に服などのアップデートが見込める
全くアバターが追加されない月額オンリーよりこっちのほうが楽しめる。

っつか最初月額だけでも半年くらい経ったら実装されるだろ
602名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:17:05.54 ID:miy6KIdK [11/22回]
アバターだけならって言うけど
絶対そんなのエスカレートするよ
アバに能力付けたり
さりげなく装備も混ぜたり
割れた窓ガラスの理論がここにも適応される

だからユーザーは一切のガチャを絶対に認めちゃいけない
ガチャ反対10万人規模のデモを起こす勢いで立ち向かわないと
603 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:17:25.07 ID:tzsh0NtA [12/13回]
>>594
舶来のもんだったか
じゃあ普通に世界中にあんのか
604名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:03.15 ID:9MRZJBS1 [3/3回]
おやじキャラでやるしこだわり無いからキャラの外見に関するガチャなら大歓迎
スペシャルな髪型とか良いんじゃね
605 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:47.63 ID:tzsh0NtA [13/13回]
>>602
最近はそういうチョンゲー式商法は叩かれてるし収まりつつあるだろ
まぁ、正直あれを迎合してた奴らが居るってのがまた信じられないよな
ようやく正しい方向むき出したっつーか。グリーモバゲーさまさまだな
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:50.42 ID:aB2RFROj [11/42回]
みんながガチャ大好きだっていうなら、入れてもいいと思うけど
「こんなのに金注ぎ込むなんて、馬鹿じゃねwww」って言える雰囲気が作れる方向で頼む。
607 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:52.29 ID:EUtbhoDU [5/8回]
能力がアバについてたらアバじゃねーよそれ装備な、PSO2はα2で服から能力が消えました
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:54.94 ID:fcnH6KLh [2/2回]
月額1500でポータブルシリーズ程度のアイテム課金
だったらまだ許してやらないこともない
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:18:59.30 ID:99AH+kPL [2/2回]
違法じゃないのが問題なんだよな
企業として堂々とできるし
610名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:00.46 ID:krm81xfw [1/3回]
ガチャは不評なのでレアが出るミッションを課金で受けれるようにしました
何のレアが出るかどうかはランダムです(キリッ
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:03.91 ID:IrVgEodb [7/13回]
ガチャに親でも殺されたんだろうか
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:12.88 ID:6d85W4ZJ [1/6回]
外見がミクになる防具とかガチャで出してくるに決まってるだろ
613名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:24.23 ID:H45SjWfj [4/8回]
>>602
(´・ω・`)くそげみたく課金と無課金で装備の強さ自体が変わらなきゃ良いんだけどね
(´・ω・`)外れても使えるアイテムが出れば良いんだけどね
(´・ω・`)ガチャのハズレでシンセとかグラインダーとか出されたら壁殴
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:38.09 ID:fDkht2qu [7/16回]
>>604
ちょっとでも許容したら他にも組み込んでくるぞ
これぐらいなら・・・これぐらいなら・・・でどれだけやられていったことか
615名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:41.44 ID:fLVQJyEG [1/8回]
暇だからマビ英やってみたけど綺麗なだけでなんか違うな
cβはよ
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:44.78 ID:7h/dLOtg [3/6回]
なにげにガチャ大歓迎してんじゃねえよw
現物で売れってw現物で
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:19:51.23 ID:IrVgEodb [8/13回]
>>610
PSUというゲームがあってな
618名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:21:03.53 ID:aB2RFROj [12/42回]
本気で取り締まったら、なにかしら規制に引っかかりそうだけどな。ガチャ

そもそも未成年が多いと思われるゲームの世界で
保護者の監視が十分届いているか十分に確かめもせず、
大金を自由につぎ込める時点で、かなり黒いと思うわ。
619名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:21:07.44 ID:miy6KIdK [12/22回]
大体韓国では普通に売ってるんだよ
服アイテム1個300円とかでね
勿論好きな物を選べる

それを日本ではガチャにして1回500円にする
欲しいものも選べず過剰に金がかかる
チョンの下劣な搾取方法なんだよ

それを日本人が自分でやってどうする?
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:21:19.18 ID:IrVgEodb [9/13回]
ガチャじゃないけど上位グラインダーやシンセは絶対課金販売するだろうな
通常より成功率が高いの
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:21:56.71 ID:9KfRYw8Z [7/11回]
>>613
他ゲーだとモノメイトx10とかあるから困る
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:22:10.42 ID:fDkht2qu [8/16回]
レアが出やすくなるアイテムを販売します




ただし現行のレアドロップを(無告知で)大幅に引き下げておきますね^^
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:22:29.85 ID:aB2RFROj [13/42回]
搾取されたい願望強いんだな、おまいらw
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:22:48.44 ID:QrGHPBMJ [1/11回]
トレカ売ってレアカードにコード表記してアイテムゲットとか迂回しろよと
パチ屋だって三店方式で迂回してるのにアホだよな
625 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:22:52.66 ID:lMfmnyQd [5/16回]
上位グラインダーとか売ったら簡単に+10になって旨みないじゃないですか
減った最大強化値を回復させる権利を売るんだよ
626名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:22:59.10 ID:8l24jAXx [3/8回]
結局の所金になるアップデート以外は稟議が通りにくいから月額オンリーだと放置オンラインになりやすいのよね


>>619
K国はガチャ禁止だったような気がする
記憶が曖昧だが
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:23:20.55 ID:FCFPMSQ4 [3/6回]
スキルふり直し 1,000円
職業変更 500円
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:23:44.65 ID:miy6KIdK [13/22回]
>>626
だから日本に搾取しに来てる

それを日本人が真似してどうするんだという話だよね
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:23:49.63 ID:6d85W4ZJ [2/6回]
最初はゲーム内でも手に入るレアアイテムでも回せますって形で導入して
慣れた頃にリアルマネー専用のを出すんだよ
630 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:23:54.93 ID:aB2RFROj [14/42回]
ぽんぽんキャラ使用料 1時間500円
631名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:24:11.24 ID:H45SjWfj [5/8回]
>>623
(´・ω・`)月額だけでやってくのって今のご時世大変だからねー
(´・ω・`)金稼ぎ手段としてガチャを導入してくるとは思うのよ
(´・ω・`)ならば、ガチャが来たとしても被害を最小限に抑えるべく云々
(´・ω・`)エルソやドラネスみたいに課金アバ無しはPTキックとかなったら話にならん
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:24:26.49 ID:c5/LezTi [4/4回]
>>626
ガチャ禁止なのでゲーム内に箱を実装して鍵を売るようにしました
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:25:07.03 ID:aB2RFROj [15/42回]
月額だけでやっていくのが大変って、それ韓国に洗脳されてるとしか。
634 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:25:26.60 ID:miy6KIdK [14/22回]
>>631
韓国はガチャ禁止だがネトゲ運営は出来ている
ガチャしなければ運営できないという道理はない

運営できないんですー、資金足りないんですー
といいながら下劣な過剰搾取を目論むことを許してはいけない
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:25:34.22 ID:C7v9Dtwm [2/3回]
てかより多くの金を払った奴が待遇が違うのはリアルと同じ
課金アイテムも結局は出てくる
そういう時代ですよ貧乏人
636名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:25:42.96 ID:BHmtXpaL [5/7回]
MHFとか見てればわかるけどエロ装備スレでステマすれば
猿のようにガチャ回したり課金キット色違い複数買いさせるの余裕だし
課金防具がなきゃやってられないバランスにした上で
無課金とか地雷だからPT入れないっていう風潮があたかも主流のようにステマしただけで
ホイホイ乗せられちゃう客の方も相当頭悪いぞw

PSUは信者の信仰心を煽ってお布施させる方向で絞り取ってるし
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:26:34.63 ID:ojBA1yl7 [1/3回]
現金集めならゲーム内広告の充実でいいんじゃないんですかね
ロビーのテレビにCM流すとか。世界観壊れるけど。
638名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:26:40.45 ID:H45SjWfj [6/8回]
>>636
(´・ω・`)でも、エロ装備欲しいですよね?
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:26:51.29 ID:yksQbRoM [2/13回]
>>631
韓国に洗脳されたらん豚かよww

ガチャ導入しても仕方無いっていってる時点でおかしいことに気づけよ
負け犬思考すぎる・・・
640名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:27:20.14 ID:aB2RFROj [16/42回]
オンラインゲームでしか優遇されない人って、あわれすぎる
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:27:58.63 ID:QrGHPBMJ [2/11回]
EP3で頓挫したリアルカードゲームを復活させて事業をクロスさせれば良いのに
バンダイのサイバーワンとか動いてる他社企画だってあるだろ
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:27:59.39 ID:FCFPMSQ4 [4/6回]
>>637
自社製品のCMは打ってきそうだよな
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:27:59.94 ID:6DtgNrH7 [2/3回]
あードラネスのアバターに能力ついてる(しかもガチャ)は本当に糞だった
みんな同じ格好してさ、一体何のためのアバターなのやら
644 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:28:23.52 ID:Dr0N7qfB [2/4回]
>>638
ガチャだったら絶対やらないけどな
好みのエロ装備だったらRM10kでも買うけどさ
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:28:29.62 ID:C7v9Dtwm [3/3回]
オンラインゲームだろうがリアルだろうが同じ事
>>640
生まれた瞬間から貧乏人は理解できないだろうね
まー強くいきていけよw
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:28:51.29 ID:ap4BGj8L [5/6回]
>>604
ガチャではなく普通にアイテム販売の方がもっといいと思う

スペシャルな髪型で思い出したけどPSUの追加ヘアスタイルがやばい
使ったリアルマネーの2割分クーポンがもらえてそれ600ポイントと髪型追加チケットが交換できるんだが
そのチケットで追加される髪型はランダムという酷い仕様だった
647名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:29:11.30 ID:fPopsiDI [1/3回]
でもおまえら3ヶ月くらいしてガチャ実装されたらガチャ回すんだろう?
いくつかネトゲやってきてだいたいそうだった。そして過疎
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:29:27.02 ID:8l24jAXx [4/8回]
いくらユーザーが頑張っても運営からしたらガチャをやらない手はないもの

アイテム課金で儲かる金額>アイテム課金で逃げる客の損失なんだから仕方ないよね
649 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:29:27.53 ID:fLVQJyEG [2/8回]
ヤミちゃん作れるなら20kまで出そう
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:29:29.69 ID:aB2RFROj [17/42回]
金が欲しいだけなら、ガチャじゃなくても方法は幾らでもあるわな。

「月額料金として支払った金額の10%が、その月でのダメージ上限となります。」
でも良い訳だしな。厚遇を望む人はガンガンお布施したまえw

651名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:30:04.88 ID:yksQbRoM [3/13回]
>>647
回さない奴がいるから過疎ったんだろw?
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:30:12.57 ID:CadvFOIu [3/4回]
>>636
MHFは何が酷いって苦労して素材集めて作った装備よりも
課金装備の方が性能良いんだよなw
何の為のモンスターハンティングだか判らなくなった駄作
653 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:30:45.70 ID:QrGHPBMJ [3/11回]
ネット直販だとランダム要素は忌諱されやすいが
トレカなどリアルに販売してるものならランダムでも忌諱されにくい
そういうイメージの違いがあるから
そういうところを利用してガチャみたいなタブー視される要素を回避すりゃいいわけ
654 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:31:09.00 ID:IrVgEodb [10/13回]
儲からないとアップデートの見込みどころかゲーム存続すら危ういからな
ガチャそのものは強制されてないから問題ないと思ってる
ガチャっつーか課金要素で得られる恩恵が大きすぎて必須になるのが問題なんだよ
655名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:31:17.11 ID:fPopsiDI [2/3回]
>>651
まわして装備が現状最高になってやることがなくなりやめるんだよ
まあ即辞める賢いやつもいるけど、多くは歓喜して揃えてやることなくなったっていってきえる
656名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:31:41.43 ID:EUtbhoDU [6/8回]
課金アイテム出た所で全部メセタで取引できれば問題なくね
ネトゲ程度に重課金する頭悪いのがいるから企業としてはアイテム課金はやるだろ
モバゲー「そうですよねー。うちのゲームは高学歴の方はほとんどやりませんから」
657 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:31:56.14 ID:Y6F9CPsl [5/10回]
>>518
むしろハックされてクウォリティーが圧倒的に高くされちゃう方がヤバい
658名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:32:03.57 ID:aB2RFROj [18/42回]
本当に金持ってる人って、無駄な金は使わないのよね。

無駄金使う事に抵抗の無い奴がすぐ貧乏に戻るのは、世の常なのよね。
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:32:18.87 ID:miy6KIdK [15/22回]
アイテム販売は最悪あっても仕方が無い

しかしガチャだけは許しちゃいけない
ガチャだけは絶対にダメ
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:32:39.40 ID:F7SxmEJF [11/11回]
>>658
無駄金つかわないからこそ金があるんだよな
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:33:00.54 ID:lMfmnyQd [6/16回]
>>656
PSUじゃ課金ミッションで手に入るレアは取引できない仕様だったんだこれが
ぶっとんだ高性能じゃないけど
662名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:33:35.38 ID:DMmjwzcc [10/14回]
また課金の話かよww
餌無いからってお前らェ・・・
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:34:13.15 ID:krm81xfw [2/3回]
最悪ガチャきてもそれなりの高性能装備か完全見た目装備で
取引不可ならまだいいな
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:34:26.04 ID:Ey7FIEYR [1/1回]
無料で遊ぶならウィザードリーオンラインのほうが楽しめるな
665 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:34:45.37 ID:7h/dLOtg [4/6回]
>>662
暇だしなw次の話題よろ
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:34:55.36 ID:8l24jAXx [5/8回]
アイテム販売形式だとミクコスみたいなタイアップものか
特殊効果山盛りじゃないと売り上げが見込めないだろうから最悪な結果になりそうだなあ
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:35:06.00 ID:ioO3Y7/e [6/6回]
今作の仕様じゃソロのメリットが完全に無くなったし
PTプレイしてりゃ一人二人無能が混じってたってどうにでもなるバランスだし
金かけてまで強い装備を手に入れたくなるようなコンテンツがあるかどうかが問題だ
668名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:35:30.93 ID:yksQbRoM [4/13回]
>>655
まぁ雑談にしても豚が沸きすぎてきもいからね
669名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:36:11.82 ID:ap4BGj8L [6/6回]
ガチャ反対ってのは同意だが必死すぎて怖い
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:36:19.58 ID:yksQbRoM [5/13回]
>>668
安価ミスw
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:37:22.42 ID:miy6KIdK [16/22回]
>>669
このゲームぐらいしか期待出来るのないからね
これが課金糞になったら悲しいでしょ

ネットゲームの面白さは課金で決まるんだし
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:38:04.80 ID:U965cpU+ [1/3回]
課金の設定は運営がすることであってお前らがすることじゃねーだろ
運営もボランティアでやってるわけじゃねーんだよ
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:38:06.91 ID:aB2RFROj [19/42回]
メセタでガチャできるなら大歓迎っすよ。
674名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:38:18.79 ID:EUtbhoDU [7/8回]
課金周回何周目なんだこれ
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:38:52.30 ID:yksQbRoM [6/13回]
そんなもんだろ本スレなんて
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:38:52.31 ID:1Y0shdEW BE:444816645-2BP(22) [1/1回]
強さよりも見た目派の俺としてはガチャを導入するにしても見た目重視の装備は一般販売にして欲しいな
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:39:05.12 ID:TjlaB4gH [1/9回]
>>674
月額課金のみっていう激レアがドロップするまで周回する気なんだろたぶん
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:39:10.64 ID:oc8ko3q7 [1/1回]
ガチャもらん豚ゲーみたいに性能は頭打ちとかならいいんだけどなぁ
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:39:15.32 ID:6DtgNrH7 [3/3回]
まだまだ話題ループしていくよー
680 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:40:03.16 ID:aB2RFROj [20/42回]
そろそろチョンゲーやハンゲーとの比較が始まる頃かな。
681名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:40:38.02 ID:miy6KIdK [17/22回]
昔はよかったよ
ウルティマオンラインとか月額払うだけで
ゲーム屋でゲームタイムチケット買ってさ

今の時代過剰搾取が当たり前だから
チョンの毒にやられすぎて
682名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:41:20.27 ID:6d85W4ZJ [3/6回]
性能頭打ちで見た目だけ変わるっていうのは今の基本4人特定エリアだけ12人じゃ厳しいな
何十人と参加できるコンテンツがあれば回しまくる奴が出てくるんだけど
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:42:16.87 ID:TjlaB4gH [2/9回]
>>682
ロビーあるだろ
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:46:56.70 ID:aB2RFROj [21/42回]
>>681
>>671
685名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:49:28.03 ID:19d2xAuy [1/1回]



PSO2のメスキャラの 浜崎あゆみ顔 キモイんだけど



 かわいいだけがウリだったPSUから劣化しすぎ


686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:50:17.79 ID:TQisFinK [2/4回]
ガチャさっさと実装してやる気のないユーザー排除して欲しい
687 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:51:04.83 ID:yksQbRoM [7/13回]
どれどれ
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:53:31.76 ID:kOq/tcPv [1/1回]
α1では服に防御力がついてて、ユーザーの拒否反応で無しになったけど、
あれみると服ガチャで儲けようという意図がありありだったな
ガチャ服は見た目がオシャレだったりエロかったりするものの他に、
エンチャントも防御力もいっぱいついてるものがある
だからガチャ服をたくさん買って、それを利用して気に入りの服を強化、
こういった重課金を狙っていたのだろう
689名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:54:06.81 ID:6pQ0wrA5 [7/9回]
月額課金だって、初期PSUちゃんみたいに長く続けさせるためにあらゆる面で激マゾにしたり
既に出来てる要素やレベルキャップをちびちび小出しにしたりされたら糞だし

プレイヤー側も月額切れる前に全部の要素遊びつくそうとして効率重視に走ったり
一度去ったら差がついて戻って来にくい。時間がたつと中は余計エリハムだらけになる。

らん豚ゲーみたいな性能頭打ちで見た目重視の課金スタイルはある意味理想系とすら思う
飽きてしばらく立つけどたまにやりたくなったときにINとかは月額だと無理。
690名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:55:11.26 ID:UMiiH9Er [5/17回]
さっさと無料にしてやる気のないユーザー排除して欲しい
691 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:55:36.03 ID:kLF8OFHS BE:199735597-2BP(3686) [17/35回]
服が3000円なら買わないのに、期待値10000円のガチャなら大挙して買っていくわんわん
グレーゾーン金利とかと一緒でまともな商売じゃないし
頭の悪い客を相手にした方が儲かるような商法は法律で規制しないと危ないでしょう
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:55:50.39 ID:PABhna9n [3/6回]
>>690
えっ
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:56:41.91 ID:fu87FX/3 [1/5回]
>>685
ことぶきつかさ顔でもあるよな
694名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:56:56.15 ID:QrGHPBMJ [4/11回]
任天堂が言ってるみたいに「ネット対応以前にスタンドアロンで楽しめるものじゃないと論外」
って意識がいい加減浸透しないもんかな
GCのPSOでもネット無しで割りと楽しめるあたり、そういうところを忘れちゃってるよね
695名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:57:25.69 ID:6d85W4ZJ [4/6回]
対人ゲーとはいえFEZの課金形態は大成功なんだろうな
十分な利益だしつつ適当うpデートだけで年間で1000人ぐらいして減っていってないんだろ?
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:57:49.43 ID:9KfRYw8Z [8/11回]
マイルームもガチャ商法にぴったりだわな
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:58:49.85 ID:IrVgEodb [11/13回]
収益は大成功だけどゲームとしては終わってるよ
PSUで例えるとほとんど潜らないでガチャやってるだけの奴が増えてるので減ってないように見える
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:59:19.13 ID:krm81xfw [3/3回]
ゲームがしたいのかガチャがしたいのかもうわからんなw
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:59:22.94 ID:VKJFAoaS [1/2回]
4年だか5年だかしらんが、それだけ続けて集金できただけで大成功でいいんじゃねーの
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:59:24.33 ID:fu87FX/3 [2/5回]
アンケートの最もおもしろいと思ってるゲームってスーファミのソフトしか出てこなかった
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:59:31.91 ID:LKuXvYaF [1/4回]
代わりになるものが一向に出ないからな
702名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 12:59:39.50 ID:my4o6odx [2/4回]
月額1500程度なら戻ってきたいなら戻ってこれるだろ
無料だから戻ってくるやつは無料で遊べるから戻ってくるのであって
そいつが戻ってる間に3000とかする見た目衣装を買うかというと
まずあり得ないから、結局、金は落とさずで少し遊んでまた消えるだけ
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:00:07.32 ID:ymqPUWBM [4/6回]
ガチャ売るほうより
ガチャ回すほうに問題があると思う
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:00:39.08 ID:KmvwJKUq [4/4回]
がチャって何?
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:00:46.27 ID:aB2RFROj [22/42回]
ずっと家の外に出ないから、日本円がギルと同じ価値にしか思えなくなるんだろうな。
そういう連中に金の使い道を与えたという点では、ガチャは評価するよ。
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:00:58.75 ID:fu87FX/3 [3/5回]
>>702
グラの向上なんかしなくていいから月額料は安くしてほしいわ
707名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:01:51.58 ID:CadvFOIu [4/4回]
>>695
頻繁に追加服のガチャがあるし
キャラの声チケットなんてのもあって
見た目や声に拘る人は大金使うみたいよ
月5kが普通って聞いた
俺はずっと無課金で3年くらいやってるw
708名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:01:58.71 ID:EUtbhoDU [8/8回]
ちょww10万突っ込んでレア家具出たんだがwww
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:02:29.94 ID:UMiiH9Er [6/17回]
出るならいい・・・出なくて焼き土下座するよりは・・・
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:02:33.83 ID:lMfmnyQd [7/16回]
マイルーム一度も入ったことねえや
711 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:02:37.11 ID:yksQbRoM [8/13回]
>>702
だな
3000円だと少し考えてしまうけど1500円なら暇なときにやるかーって気分で課金できる
TERAも1500円ならなぁww
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:02:45.15 ID:BHmtXpaL [6/7回]
>>694
一人で遊んで楽しめるものじゃないとゲームとは呼べないよな
みんなで遊ばないとつまらんとかフレがいるから辞められないネトゲとかよりも
一人で遊んでもちゃんと成立して楽しめるネトゲのがPT組むとさらに楽しいに決まってるだろ
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:03:07.76 ID:KrCaYoL9 [1/1回]
>>708
ぽんぽんマネキンとか出せばいい
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:03:17.85 ID:miy6KIdK [18/22回]
ガチャは詐欺と変わらない

運営に儲かって欲しいから詐欺してくださいなんて狂気だよ
715ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:03:29.49 ID:kLF8OFHS BE:171202469-2BP(3686) [18/35回]
一等 ルームサイズLチケット
二等 ルームサイズMチケット
三等 ゴシック壁紙 各種ベッド 楽器 壁の棚
四等 植木 プランター バスケット 各種ソファー 椅子 ダーツ ポスター
五等 卵 洗濯機
716名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:04:21.95 ID:29zD/5/9 [1/3回]
今一番搾取してるゲームって何だろ?
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:04:31.13 ID:miy6KIdK [19/22回]
>>707
対戦がメインだから
ロクにアップデートもせず
ガチャ用の服だけ作ってられるんだろう

このゲームでガチャ用の服ばかり作るようになったらオシマイだ
どんどんコンテンツを追加していかなきゃならないゲームなのに
718 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:04:43.81 ID:UMiiH9Er [7/17回]
>>715
割と有り得そうだからやめようか
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:05:14.08 ID:QrGHPBMJ [5/11回]
ガチャ課金よりも有料クライアントにして
メジャーバージョンアップの度に買い直させる方が良心的なシステムだしな~
720ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:05:25.36 ID:kLF8OFHS BE:126816285-2BP(3686) [19/35回]
球団かなにか買ったソーシャルゲーム
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:06:02.85 ID:IrVgEodb [12/13回]
>>707
ついでに新装備の度にガチャは入れ替わるし
ガチャから外れた装備や一度当たった装備は基本的に二度と入手できないな
あとつい最近の鯖統合と同時にガチャの当たり確率一気に絞ってきたと評判だな
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:06:17.36 ID:yksQbRoM [9/13回]
>>716
×搾取してるゲーム
○バカなプレイヤーが多いゲーム
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:06:26.82 ID:fPopsiDI [3/3回]
ガチャの怖いところは次々に新しいの実装しておこる金銭感覚麻痺にある
どうしてもコンプリート精神旺盛な人はいてそういう人は今まで全部集めてるから今回も集めるって感覚でガチャをする
でレア率とか下げられていようが、でるまで回す
回すたびに使ってる費用上がってるんだが、やっちゃうんだよねぇ
はじめは1万くらいの課金だったのにアプデのたびに10万回す知り合いがいたよ まあまだ回しているはずなんだがな。。。
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:06:46.28 ID:8l24jAXx [6/8回]
>>715
なんど見返してもたまごで吹くw
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:07:12.50 ID:fu87FX/3 [4/5回]
課金アイテムは必ずあるんだからごちゃごちゃ言っても無駄
はい次。
726 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:07:30.51 ID:Mnyvbv5/ [1/8回]
いつみてもタルナーダの見た目いいねぇ・・・
727名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:07:47.31 ID:yksQbRoM [10/13回]
次なによ
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:08:01.40 ID:fLVQJyEG [3/8回]
たまご孵化すればのう
729 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:08:06.88 ID:kLF8OFHS BE:114135449-2BP(3686) [20/35回]
昔大手がすごい時間とお金かけて作って爆死したのをサルベージしたようなゲームは
新規のゲームとは比べられないと思うんですけどね
730 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:08:24.51 ID:TjlaB4gH [3/9回]
タルナーダでかすぎてねーよwwと思ってたけど、実際使ってるの見るとすごくいいね
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:08:31.33 ID:61Jbqqoi [1/1回]
マイルームにガチャ作って置きたい
他人が触ると中に入ってるアイテムが見えるとか
732名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:08:42.56 ID:8l24jAXx [7/8回]
>>727
βテストは何時か?
733名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:09:10.24 ID:RD6GpgLf [1/1回]
>>720
モバゲーとグリーじゃない?
あそこにたまってる連中の頭の悪さは半端ない

まぁ数年後にはどちらも傾いてると思うけど
ガチャ禁止になったら絶対つぶれるよなあそこ
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:09:57.36 ID:QrGHPBMJ [6/11回]
半年ごとにver2ver3とメジャーバージョンアップ版を5800円で売ったとしても
月当たりに直すと月額課金+約960円となる。
これが半年ごとでなく1年毎なら月額課金+約480円ともっと良心的になる。
735 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:10:11.94 ID:yksQbRoM [11/13回]
>>732
うーん、夏休み前にはくる・・・?
欲を言えば1ヶ月後とかに来て欲しいけど・・・
736 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:11:14.11 ID:kLF8OFHS BE:110964757-2BP(3686) [21/35回]
(´・ω・`)夏にはくる・・・くると言ったが2012年とは言っていない・・・
(´・ω・`)我々がその気になれば、5年・・・10年・・・それ以上もありえるということ
737 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:11:38.36 ID:LKuXvYaF [2/4回]
でもって俺ならそんなならやらない
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:11:45.33 ID:PABhna9n [4/6回]
>>733
それまで儲ければいいって考えで突っ走ってるんだろ
その膨らんだ資金を次のマーケットにつぎ込む算段なんだろうさ
法規制程度で潰れるような社長が一代であそこまで会社をでかくできるとは思えないし
739名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:12:13.02 ID:29zD/5/9 [2/3回]
ドリランド面白そうですね(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=3inDELO8iTw
740名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:12:44.91 ID:yksQbRoM [12/13回]
夏休み前に来られても院試あるしなぁ
来て欲しいけど自分を抑制する自信が無いから来ないで欲しい複雑な気持ちwwwww
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:13:29.73 ID:8l24jAXx [8/8回]
GW頃にちょっとでもあそべるといいな
742 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:14:58.13 ID:UMiiH9Er [8/17回]
確か暑くなる前って言った後にそう遠くない内にって発言してるんだよな
4月ぐらいにゃあ・・・
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:15:08.29 ID:Mnyvbv5/ [2/8回]
季節が一巡りするまでには来て欲しいかねぇ、欲を言えばGWにぶち当てて欲しい
744 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:15:39.40 ID:9KfRYw8Z [9/11回]
ド、ド、
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:26.01 ID:cJKExxUU [1/2回]
>>689
PSUほど「MOにレベルキャップ制は向いてない」と思ったゲームは無かったな

FFやEQといった1プレイに時間がかかるMMOなら
レベルキャップとコンテンツを徐々にアンロックしていく方式は割としっくりくるけど
PSOやPSUみたいなサクサク系MOでレベルキャップ制は不毛の一言に尽きた
最初から上限までレベル解放して、複数キャラ作らせる方向に持っていった方が伸びる
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:31.59 ID:U965cpU+ [2/3回]
GWは遊びに行ったりするからやめて欲しい
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:41.31 ID:Dr0N7qfB [3/4回]
理想
3月末Cβ
4月中旬Oβ
GW正式

ねーよなぁw
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:46.58 ID:H45SjWfj [7/8回]
(´・ω・`)春休みシーズンにα3テスト実施します!
(´・ω・`)とかやってくれないかなぁ
749名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:47.69 ID:fu87FX/3 [5/5回]
>>740
お前の事情ここに書き込まれても・・・ばかなの?
750 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:16:51.04 ID:kLF8OFHS BE:95112656-2BP(3686) [22/35回]
GW目標にしてたら夏が終わっちゃう(´・ω・`)
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:17:25.03 ID:SgFLFdZ0 [5/10回]
(´・ω・`)βはやくううううううううううううううう
752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:17:25.71 ID:X6/wNWXz [5/7回]
PSUのβがGWで夏休み最後の日発売だったっけ
今年中発売見越してるならこれくらいの日程が望ましいか
年末まで延期しかねんし
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:17:33.47 ID:lMfmnyQd [8/16回]
ケルベロスとかいうのがCMガンガン売ってたけどどうなったんだろ
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:17:33.55 ID:PABhna9n [5/6回]
それは遥か遠いところのお話…
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:17:55.78 ID:aB2RFROj [23/42回]
GWって過ぎ越し祭りと一緒で、家の中でじっとやり過ごすものだとばかり。
756 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:19:23.40 ID:my4o6odx [3/4回]
学生の休みに合わせて正式とか正直辞めて欲しいので
丁度夏休みとかが終わった後に初めて欲しい

僕たちニートが大喜びします
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:19:45.54 ID:UMiiH9Er [9/17回]
ダージュオブケルベロスさんがなんだって?
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:20:06.62 ID:Mnyvbv5/ [3/8回]
cβあたりを4月、oβを5~6月中に来て欲しいでござる
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:20:11.76 ID:lMfmnyQd [9/16回]
開発期間が長すぎてテラヤバスと上から圧力かけられてぽんぽんと製品化もあるかもしれない
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:20:13.06 ID:d0t702/M [1/1回]
これだけ騒いだところで2chの落書きなど運営は気にもしない
先のステージorULTでは通常武器は一切歯が立たず
がちゃ、しかも超超低確率でのみ手に入る唯一の武器しか役に立たない
持ってない奴はくんなの流れ再び
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:20:27.85 ID:yksQbRoM [13/13回]
>>749
そうだなw

GWがギルドウォーズにしかみえねえ
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:20:31.87 ID:LKuXvYaF [3/4回]
α2見る限り小手先の調整以上する気が見えないから早くていいよな
きっちり手を入れるなら夏休みにβだろうけどあれじゃ無駄な努力だわ
763 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:21:59.64 ID:FVCcZc9U [34/44回]
>>384
あれはプロローグムービーの収録の話じゃないの?
PSOで言えばOP
764名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:22:01.38 ID:dtXJsa5u [2/4回]
次はα2ほど修正項目は多くないだろうし、そう遠くない時期ってのは
素直に考えていいんじゃないのかな
…4月中には来るよ[゚∀゚]
765 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:22:35.23 ID:kLF8OFHS BE:101452984-2BP(3686) [23/35回]
ここから大きく変わるのもなんかイメージ沸かないし、手詰まり感はあるかも
かといって今のまま出しても、ちょっと触って放り出す人が多くなりそうだけど
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:24:20.44 ID:aB2RFROj [24/42回]
βは春休み中に来ないとダメでしょ~!お願いします~
767 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:24:53.53 ID:Mnyvbv5/ [4/8回]
劇的に変わるとしてもUI関係じゃね
あのUIの糞っぷりだけはマジでどうにかして欲しい
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:25:09.63 ID:fDkht2qu [9/16回]
DIABLO3はよこい
769 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:25:39.02 ID:UMiiH9Er [10/17回]
ブログとかちょくちょく更新してくれればいいや・・・
770名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:25:49.98 ID:RT4aZqzH [2/2回]
>>739
初めてゲーム画面みたけどトムソーヤの冒険かよw
時代が退行してる・・・
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:26:03.71 ID:IrVgEodb [13/13回]
14ちゃんのようにならない事を祈る
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:26:15.83 ID:0Qg/Bg4v [1/1回]
>>764
前も同じ事いって5ヶ月かかったけど?w
君セガ舐めてるでしょw
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:26:18.95 ID:FVCcZc9U [35/44回]
>>615
キャラ全然いじれないしな

>>618
日本は世界で最も賭博に寛大な国なんでw
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:26:46.26 ID:pKDSy4y/ [1/2回]
せっかくそこそこの評判なのに、劇的に変える必要なくね?
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:27:00.89 ID:DPNBXQIK [1/1回]
α1⇒α2で随分まともになったと思うんだがな
まあレア掘りハムスターできれば俺はなんでも良い派だが
776 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:27:01.28 ID:kLF8OFHS BE:25363542-2BP(3686) [24/35回]
戦闘関係は今のままでもけっこういいと思うけど
アイテムとか装備とかのUIは小手先じゃダメですよね
777 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:27:09.32 ID:miy6KIdK [20/22回]
運営していく中で開発していきます

とか言ってたし
流石にこれ以上の延期は開発費的にやばいんだろう・・・
778名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:27:47.22 ID:X6/wNWXz [6/7回]
>>618
その手の課金要素ってマスコミでも割りと騒がれてるんだけどな
子供が勝手に10ン万注ぎ込んだとか
でもすぐ話題が収束しちゃうから上から止められんじゃね?
779名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:28:02.48 ID:lMfmnyQd [10/16回]
UIはPSUから流用して多少改良でよかったんじゃねぶっちゃけ
780 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:28:48.37 ID:iYH9Utzr [1/2回]
まぬけな失敗を見えるからな
しかも日本では1番ブランドあるといわれてるゲームの
発売ししたのはいいが月額は無料なのに7割人が消えたゲームがwww

それを見てるだろうし慎重になるのは仕方ない
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:29:19.42 ID:aB2RFROj [25/42回]
>>770
何これ、ビックリマンチョコ?
小学生用のゲームなの、これ。
782 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:29:21.13 ID:kLF8OFHS BE:25363542-2BP(3686) [25/35回]
PSUはよく覚えてないけど、UIで苦労した記憶ないかも
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:02.40 ID:u3Pqr77h [4/8回]
>>764
(´・ω・`)αからβが一番作業多いよ
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:10.34 ID:my4o6odx [4/4回]
PSUはマイルームとショップのアイテム検索が糞で投げた
今改良されてるみたいだけどアイテム課金もあるからやる気にもなれない
785 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:15.23 ID:DMmjwzcc [11/14回]
>>779
今回はキーボマウスも含めての設計だからPSUのようにはいかんのだろう
786 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:24.70 ID:6d85W4ZJ [5/6回]
戦闘もアクションパレットがあのままだとできることが少なすぎるから
サブなくして枠増やして欲しいわ

Huは他のPA使うのに通常挟まないといけないとか
Foはサブにテク入れるとか操作に統一性がなさすぎる
787名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:32.27 ID:aB2RFROj [26/42回]
>>778
韓国が甘い汁吸ってそうだし、政治握ってるのは民主だし。
この国はわかりやすいな。
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:30:32.81 ID:ymqPUWBM [5/6回]
UIは見栄えばかりクールにして
使い勝手は二の次で作ってる気がするな
789 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:31:30.83 ID:LKuXvYaF [4/4回]
グラが3Dなら実質が変わらなくてもやっちゃう奴もどうかと思うけどな
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:32:01.40 ID:rlBfsXRm [1/3回]
PSUはユニットの付け替えがちょっとめんどかったくらいかな
そんなのは設計時の想定外だったろうからしょうがないけど
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:32:07.64 ID:miy6KIdK [21/22回]
無駄にスタイリッシュで機能性ないよね・・・アイテムのアイコンとか
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:32:08.11 ID:UMiiH9Er [11/17回]
色々αだから未実装だよって言うからあの武器このPA少ないのは未実装なのかなと思うけど
どんぐらいできてるのか分からないから内心不安だわな
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:33:16.03 ID:X6/wNWXz [7/7回]
Raの専用武器がアサルトライフルしかないとかな、居間の内にいくつか種類だしといてもいいのに
というかスキルにその武器専用のもんとかあるけどそんなんで後々ポイント足りるのかね
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:33:53.57 ID:fDkht2qu [10/16回]
グラインダーとシンセサイザーのレアドロップ音は
正式になったら普通のドロップに変わるんだよね?
テストとはいえがっかりレアドロップは嫌だ
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:34:33.81 ID:pKDSy4y/ [2/2回]
PSUのUIで不満ないなら、小手先の修正で済むんじゃね。
796名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:35:07.03 ID:/Rqq4CI9 [1/1回]
アイコン分かりづらいのはアンケに書いたけど「伝統的」としか書けなかったぞw
今時本気であれはないだろ
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:35:15.73 ID:cJKExxUU [2/2回]
◆楽観的予測
既にβテストレベルのシステムは出来あがっており、バランス調整の最中。
αでは調整中のシステムを意図的に削り、大幅にボリュームダウンしてリリースした。
α→βは「調整中のシステム」をくっつけるだけなので割と早い。
バランス調整はβで行う。4月~5月くらいにβ。

◆現実的予測
α2で遊んだものが全て。残りは絶賛開発中でありβは早くて夏

◆悲観的予測
βは年内予定

さあどれだ
798 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:35:33.48 ID:kLF8OFHS BE:95112656-2BP(3686) [26/35回]
βで好評で製品で死ぬパターンって、隠し玉がダメすぎて別ゲーになったりとか
むりやりレベルキャップだけ開放してコンテンツはからっぽとか
油断できないものが多いですよねー
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:36:00.26 ID:OCNVBLjE [1/1回]
夏休みちょい前にβだとおもうの
800 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:36:05.79 ID:riae2ISQ [1/4回]
別にレアドロップでもいいがレアゲット~って味方様がいちいち反応してるのが嫌だ
801 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:36:18.55 ID:miy6KIdK [22/22回]
一番は課金が糞ってパターンだけどね
802名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:36:48.23 ID:u3Pqr77h [5/8回]
(´・ω・`)酒井の毛が残っている内には・・・
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:37:40.38 ID:dtXJsa5u [3/4回]
>>796
(・酒・)。oO(うーん結構自信あったのにな…今さら言えない)
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:37:44.79 ID:nmysnRXd [2/3回]
>>404
すげー納得w

なんかPSU以降って、身内でお友達ごっこしてるだけで、世界観が生かされてないというか、
その世界に生きてる感じを受けないんだよなぁ
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:38:16.57 ID:fDkht2qu [11/16回]
>>802
良いこと考えた!ユーザーの毛も無くなるようなイベントを作ればいいんだ!
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:38:29.18 ID:Mnyvbv5/ [5/8回]
(´・酒・`)俺の毛が残ってるうちはそんなことはさせないぞ
807名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:38:38.93 ID:iYH9Utzr [2/2回]
>>787
君って馬鹿なの?
いい加減仕組みをよく理解したら?
スクエニが今年黒字だがその黒字になったのはソーシャル系の開発と提供
はっきり言えばオフゲーもオンゲーも日本のゲーム会社からしたらただの邪魔な存在になりつつあるんだよ
何故フジが韓国を擁護するか
簡単だよ金になるから
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:38:49.06 ID:aB2RFROj [27/42回]
月末あたりにcβ、3月下旬にoβ、GW前に製品発売しかありえない
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:39:35.59 ID:aB2RFROj [28/42回]
>>807
一人でIYHしてなさい
810名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:40:04.37 ID:fLVQJyEG [4/8回]
cβからキャラデータ引き継げるようになるんかな
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:40:30.27 ID://gzS9aN [1/6回]
最低でも夏まではかかりそう
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:40:52.89 ID:ojBA1yl7 [2/3回]
グラインダーやシンセサイザーはドロップのみになるだろうし、
数を消費するだろうから地味に嬉しい系のレアアイテムなんじゃないのかねえ
813 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:41:06.48 ID:WrcRYSke [1/4回]
>>807
結局はネトゲって金を投資しないといけない割りに見返りすくないんだよね
そらWoWとかみたいになれば別だが
このスレ見ても分かるとおり要求と文句は多いが金は出さない
それがネトゲをやってる奴の正体
そら事業としてはキツイわ
814名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:41:27.22 ID:qL9XwiO5 [1/4回]
ホルクって何重視で上げればいいの?
815名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:42:33.96 ID:fDkht2qu [12/16回]
>>814
http://homepage2.nifty.com/ferias/koneta/myholk.htm
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:42:59.92 ID:lMfmnyQd [11/16回]
金を出さないってアチャガチャとかで金出しまくりじゃないですか一部の人は
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:43:02.79 ID:QrGHPBMJ [7/11回]
ソーシャル持ち上げる奴もガチャ容認してる奴も
どっちも同じ穴のムジナ
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:43:25.89 ID:Mnyvbv5/ [6/8回]
>>810
キャラ引き継げるのは基本的にoβから
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:43:59.68 ID:D6n04nKZ [1/3回]
この世の中ガチャはしかたないと思うが
ちょっと儲けすぎじゃないすかね
820ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:44:12.04 ID:kLF8OFHS BE:57068429-2BP(3686) [27/35回]
PSO2が課金で死ぬパターンって何でしょうね?
月額3000円とかでも売り上げはそう減りも増えもしないでしょうし
強武器10000円!みたいなのは売れないからやってこないでしょうし
やっぱガチャと強化確率課金かな(´・ω・`)
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:44:44.70 ID:8JDVyWIM [1/1回]
だったら一人頭3K出せって言ったら切れるのよな
なんだよ980円とかガキの使いかよ
822 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:45:12.92 ID:VKJFAoaS [2/2回]
ワシが昔ネトゲしてた頃は月額1000円ですら高かったのじゃ
その頃と同じで、金がかからない趣味であってほしいのじゃ
823名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:45:30.21 ID:EQgu4AyM [1/2回]
無課金:ロビーでチャットのみ、ミッション不可、マイルームとマイショップ不可、トレード不可

アークスキー2500円:アークスミッション開放

月額1500円:フリーミッション開放、マイルームショップ開放、トレード開放

課金アイテム200円:経験値up30分、メセタ取得up30分、ドロップ率up30分

~理想と現実の壁~
バースト率up30分600円
課金ミッション一回500円:レアアイテムドロップ可能性有り
エステ一回1500円:初期キャラクリの内容に限る
スキルポイントリセット3000円
100%武器強化一回1000円
アバターパーツ一個3000円:髪型、タレ目、八重歯、寄せ上げバスト
ガチャ一回500円:ルームチケット、初音ミク衣装、チャロンパーツ、最強武器、ユニットはガチャだけ!、テトラメイト(状態回復+HP全快+リレイズ)
「え? テトラメイト無しでPT? 迷惑なんでログアウトしてもらえませんか」

ちょっと、これで要望出してくるわ
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:08.44 ID:F9kCVPYN [1/2回]
次スレには持ち越さないでね
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:25.74 ID:fDkht2qu [13/16回]
声優ボイスに変更できる課金は間違いなく出るだろう
826 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:27.36 ID:qL9XwiO5 [2/4回]
>>815
すまん、スレ間違えてたぜえw
827 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:31.19 ID:riae2ISQ [2/4回]
月額とその他課金で3kに収まれば御の字だと勝手に思ってる
828 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:33.76 ID:kLF8OFHS BE:114134966-2BP(3686) [28/35回]
(´・ω・`)そういえば、キャラクリパターンが少なすぎて課金の容姿変更券(それにもランクあり)で増えるクリゲーとかあった
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:46:44.22 ID:WrcRYSke [2/4回]
>>820
まぁ妥当なんじゃない?
金を出してる奴が満足出来る形体じゃないとださないからね
強化関係は仕様みても完全に意識してるの丸出しだし
PSUみたいな感じなんじゃね?最終的には、他のゲームよりは良心的だからね
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:47:00.47 ID:aB2RFROj [29/42回]
月額1000円にして、無駄金払いたくて仕方がない連中は全員追っ払ってくれw
健全なゲームで頼む。
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:47:51.15 ID:FCFPMSQ4 [5/6回]
パッケ5980+月額3000で速攻過疎が現実的にありえる課金失敗パターンか
832 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:47:54.57 ID:SgFLFdZ0 [6/10回]
(´・ω・`)ぽんぽんに頬ズリしたい
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:48:16.14 ID:QrGHPBMJ [8/11回]
単なる課金じゃなくて物販含めて
トレカとかフィギュアとか形になるもん挟んでやらないと
そこいらのゲーム以下のMMOやソーシャルと同じ糞になっちまう
金は稼げても「信頼のおけるゲーム」を売り出すというメーカーの名前はどんどん安くなってきてんだぞ
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:48:37.57 ID://gzS9aN [2/6回]
月額3000円とるなら30万人ぐらいは同時接続者が居る規模の
ゲームじゃないと割りに合わないと感じるわ
相当高いレベルのゲーム内容が要求されるけどwww
835 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:48:56.90 ID:kLF8OFHS BE:85600793-2BP(3686) [29/35回]
パッケージは8000円くらい行くんじゃないですか
836名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:49:00.79 ID:rR22hQtK [1/4回]
こういう奴って経営側の健全はガン無視だよな
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:49:54.07 ID:UMiiH9Er [12/17回]
月額か無料かだけでも発表すりゃ大分黙るんだろうけどまだダメなんだろうね
838名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:49:54.30 ID:WrcRYSke [3/4回]
>>836
そら金をだしたくないだけで色々その理由をつけてるだけだし
839名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:49:57.72 ID:l/hnWf8D [1/1回]
月額3000円で失敗してるゲームが多々あるというのに
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:50:18.30 ID:Mnyvbv5/ [7/8回]
SS総合スレ見てると妄想が捗るな
841名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:50:25.08 ID:lMfmnyQd [12/16回]
月額3000というとテラを思い出す
842 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:50:36.82 ID:H45SjWfj [8/8回]
(´・ω・`)多少損が出てもパチンコ機売り出しまくってパチンカスマネーで補填すりゃ良いよね
(´・ω・`)思いきり低額で遊べるようにならないかなぁ
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:50:41.03 ID:FVCcZc9U [36/44回]
>>823
なんかフリーコースとパッケ購入の順序が逆に見える
むしろロビーチャットは無料だとデキないようにするべきだろうな
844 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:50:42.57 ID:QrGHPBMJ [9/11回]
音楽CDにプラモ付けて売るレベルファイブのほうがマシに見える。
少なくとも抱き合わせであっても実態のあるもん売ってるしな
845 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:10.56 ID:ymqPUWBM [6/6回]
運営の懐具合を心配している振りをしているが、本音は
お金で他人と差を付けて優越感に浸りたいだけなのであった・・・
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:11.51 ID:FVCcZc9U [37/44回]
>>838
正常な反応だろ
金は払わないことが美徳なんだ
847 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:30.46 ID:kLF8OFHS BE:171201896-2BP(3686) [30/35回]
まともに運営してたらたぶん月額3000円は出血大サービスでしょうけど
そんな苦労する方法よりアホほど儲かるガチャのほうが割安感感じる人多いみたいだから
運営も大変ですよね
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:41.20 ID:oDWxV4si [1/1回]
パケ代+月額2000円+nPro排除なら2年はあそぶ
849 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:41.28 ID:QrGHPBMJ [10/11回]
WoWみたいに3Dプリンターで出力したフィギュアとか売れば良いのに
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:51:54.43 ID:rR22hQtK [2/4回]
>>839
それもわかってるから課金アイテムゲーにみんな逃げるんだけどな
自業自得。
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:52:16.32 ID:fDkht2qu [14/16回]
パチスロのモンハンに対抗して777タウンでCR PSO待ってるからね^^
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:52:23.18 ID:9KfRYw8Z [10/11回]
課金派→俺たちは時間を金で買ってる、月額だとニートが有利すぎてやる気がおきない
月額派→課金アイテムはゲーム崩壊の元、百害あって一利もねえよバカ

金持ちニートが最強なのは言うまでもなかった
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:52:31.25 ID:U965cpU+ [3/3回]
月額3000円なんか低確率ガチャに比べれば安いやろ
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:52:36.00 ID:6d85W4ZJ [6/6回]
月額になるならパケ7000円に月額1260円とかだろ
855 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:52:37.55 ID://gzS9aN [3/6回]
>>841
あんなゴミが月額3000円取るとかおこがましすぎた
身の丈にあった料金にしないと即潰れるだけ
856 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:04.51 ID:qL9XwiO5 [3/4回]
1ヶ月無料クーポン付きのパッケで1980円以下なら1ヶ月だけ遊んでやるw
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:05.73 ID:rR22hQtK [3/4回]
やっても潰れるならやらない方がマシ→モバゲーでも作るか
858名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:07.66 ID:FVCcZc9U [38/44回]
>>852
アイテム課金なんて500円払うと相手の飛車と角がこっちの持ち駒に飛んでくる将棋みたいなもんだろ
誰が遊ぶんなそんなもん
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:38.85 ID:TjlaB4gH [4/9回]
そもそも前のPSUのイメージが悪すぎるし、ポータブル系の新規がPSO2にまで来てくれるとは考えにくいから
とにかく触れてもらう機会増やさないことにはやばいんじゃないの?
860名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:40.61 ID:WrcRYSke [4/4回]
暇人相手してる時代はとっくに終ってるのを理解できないのが
暇人が多い2chのよる所なんだろうなw
昔のようにネトゲを認知させる為に安くなってたってを理解出来ないみたいだし
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:48.32 ID:8tmj6MSm [1/4回]
>>820
強化関連がくると、最初はやるだろうけど
アップデートきたら萎えて辞めると思う
アバター関係のみできてほしいなあ
862 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:49.46 ID:AWxltWZ9 [1/1回]
一昔前は月額1500~2000程度が主流だったのになぁ…
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:54:55.85 ID:UMiiH9Er [13/17回]
つまり基本無料のアイテム課金ですね
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:55:03.58 ID:rlBfsXRm [2/3回]
>>858
その将棋はちょっとやってみたいw
865 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:55:06.11 ID:F9kCVPYN [2/2回]
テストで例えると
チートはカンニング
アイテム課金は持ち込みありなんだそうだ

追加課金した人だけが持ち込みありのテストか…
866ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:55:21.35 ID:kLF8OFHS BE:177542887-2BP(3686) [31/35回]
(´・ω・`)じゃー間を取って3分10円ね
867名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:55:52.21 ID:m91+w4wb [3/3回]
参考になるとも思えないが、セガのサムライ&ドラゴンズってやつは基本無料らしい
ttp://samurai-and-dragons.sega.jp/topics.html
配信日:2012年3月29日 価格:無料(一部アイテム課金あり)
868 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:56:01.49 ID:QrGHPBMJ [11/11回]
ゲーム内だけで回収しようという神経がわからん
もっといろんなフックつけていろんな商品で回収しないと
869 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:56:07.87 ID:rlBfsXRm [3/3回]
>>866
23時~8時だけ無料にしてください
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:56:36.53 ID:aB2RFROj [30/42回]
かぁちゃんが、汗水垂らして稼いできた金を注ぎ込んで金持ち気取りになってる連中の集まりですね。
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:56:48.03 ID:UMiiH9Er [14/17回]
へえ、VITAはネットワーク専用タイトルなんか出るのか
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:57:10.20 ID:fDkht2qu [15/16回]
           _____________
   ___   /
 /´∀`;:::\<  >>866 オッケー!
/    /::::::::::| \_____________
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| ||/::::::::|::::::|
873 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:57:19.80 ID:eNVTfVwc [2/6回]
>>867
(´・ω・`)やば、募集あしたまでやんわすれとった波
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:57:27.70 ID:Q3Tpuz+6 [1/1回]
>>866
   ___ 
 /´Д`;:::\ <無いわー
/    /::::::::::| 
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875名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 13:57:34.60 ID:qL9XwiO5 [4/4回]
>>860
ネットゲ認知させる為に安かったとかデタラメ扱くのもいい加減にしとけおwwwwww
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:57:47.89 ID:r/8XEA4L [3/4回]
ついに携帯ゲームにまで基本無料きちゃったのかーwww
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:58:24.35 ID:lMfmnyQd [13/16回]
テレホマンを墓から掘り返したらあかん
878 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:58:29.88 ID:kLF8OFHS BE:95112465-2BP(3686) [32/35回]
>>867
サムライといいつつ主人公が西洋剣な件
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:58:44.35 ID:TQisFinK [3/4回]
ヴィータで無料ゲーかwww考えたなwww
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:59:24.33 ID:rR22hQtK [4/4回]
>>867
それアクション部分のある箱庭ブラゲーみたいなやつだからな
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:59:28.92 ID:FVCcZc9U [39/44回]
>>867
なんか安っぽい村ゲーをVITAに移植しましたってだけだな…
882名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:59:46.28 ID:FCFPMSQ4 [6/6回]
テレホマン時代を考えたら月額5万でも安く感じる可能性が
883名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 13:59:50.19 ID:uRv9meLG [1/1回]
>>875
セガの社員もスクエニの社員も全員そういってるが
昔は広める為今は事業として成功っさせる為とw
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:00:46.77 ID:vVIrd71X [1/1回]
PSPのバクマツ☆維新伝てゲームが2010年6月に出て基本無料のローグライクゲームだよ。
課金してないとマゾゲーが楽しめて中々…
885 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:00:49.33 ID:7h/dLOtg [5/6回]
>>882
月額5万つったって誰に払ってたと思ってんだw
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:01:29.17 ID:r/8XEA4L [4/4回]
>>882
SEGAに払ってたわけじゃねーだろw
887 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:02:01.18 ID:TjlaB4gH [5/9回]
>>883
あくまで広げるきっかけでメインに乗り切れていないってのがセガらしいな
888 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:02:07.46 ID:aB2RFROj [31/42回]
月額料金さえ取ればいいのだから、アカウントの接続時間は関係ない訳で、
プレイヤーが暇か否かは売り上げに関係ないけどな。
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:02:45.59 ID:fLVQJyEG [5/8回]
>>867
何か安っぽいのうキャラとかキャラとか
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:02:55.54 ID:fDkht2qu [16/16回]
>>882
ISDNの常時接続がどれだけよかったか・・・
891ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:03:21.32 ID:kLF8OFHS BE:47556735-2BP(3686) [33/35回]
なんかもう世界中でゴミみたいな値段のものしか売れなくて一部例外なところだけ暴利を貪ってるけど
それももう終わりそうって感じですよね
ゲーム会社も社員が独立採算で細々と同人ゲーム作って売るようになるんじゃないです?
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:03:26.10 ID:6pQ0wrA5 [8/9回]
>>867
公式絵もうちょっとなんとかならなかったのかこれ…
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:03:50.18 ID:D6n04nKZ [2/3回]
>>867
見所はキャラのおっぱいだけだろ
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:04:03.81 ID:AyVgg1Br [1/7回]
ガキの頃ROにはまってて毎月1500円課金してたんだけど
婆ちゃんが俺が不良にカツアゲされてるんじゃないかと本気で心配してたな
今では笑い話だが
895 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:04:26.26 ID:6kCBBif8 [1/8回]
昔は昔はっていう奴は生き残ってる古参ゲーやればいいのに
上積みを要求するが払う気はないってなんなの
896 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:04:26.88 ID:UMiiH9Er [15/17回]
ガンホにカツアゲされてましたと
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:04:50.02 ID:dbW7oLye [1/1回]
暇だけが取り得でしかないニートは大変なんだろう
唯一それだけしかないから
ネトゲが最後の砦なんだろうな
898 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:04:53.75 ID:EQgu4AyM [2/2回]
>>867
表紙絵はデブ専のひとか
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:05:22.52 ID:aB2RFROj [32/42回]
>>891
同人ソフト作ってる連中が、課金ゲームの世界に入ってきたらGREEとかはヤバイだろうな。
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:05:26.04 ID:Y6F9CPsl [6/10回]
>>867
エアマスターの作者が書いたギャグみたいな絵のやつかw
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:05:31.18 ID:FVCcZc9U [40/44回]
>>891
資本主義は皆が同じ物を欲しがるという前提でしか成り立たないんで
第三次産業の発展は資本主義で豊かになった社会にとって必然だけど
それによって需要が細分化することで資本主義が終焉を迎えるのも必然なんだよ。

つまり人類は滅亡する
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:05:36.92 ID:fLVQJyEG [6/8回]
ばあちゃん正しいやん
903 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:06:18.93 ID:kLF8OFHS BE:66579337-2BP(3686) [34/35回]
(´・ω・`)ハチワンダイバーの人でしたっけ?
904名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:07:28.40 ID:SgFLFdZ0 [7/10回]
(´・ω・`)サムライ&ドラゴンズの絵酷すぎワロタ
(´・ω・`)ギャグ漫画かよ
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:08:10.60 ID:VwdopljC [7/11回]
どういう経緯であの人に描かせることになったんだか
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:08:25.23 ID:eNVTfVwc [3/6回]
(´・ω・`)サムライアンドドラゴンって村げー+モンハンでしょ

(´・ω・`)独自鯖用意してくれるSEGAはPS3もってないらんらんからすれば神でつ
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:08:39.89 ID:aB2RFROj [33/42回]
>>900
仕事早いじゃん、乙
908名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:09:21.87 ID:DMmjwzcc [12/14回]
しかしヨクサルって上達しねーなぁw
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:09:28.77 ID:ECeCf5YX [1/1回]
理想は月額1000円、アイテム課金なし、ガチャなし。

だが、それが無理なら

月額無料、アイテム課金あり、ガチャありでもいい。

そのかわり、ガチャ、アイテム課金で手に入るものはクエで拾えるようにしてくれれば。
そしたら、0.00001%の可能性でも俺頑張るから。
910名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:10:17.47 ID:eNVTfVwc [4/6回]
http://samurai-and-dragons.sega.jp/characters02.html

(´・ω・`)絵が・・・あかん・・・あかんでぇ・・・
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:10:23.10 ID:lMfmnyQd [14/16回]
あの絵を採用するセガの感性は凄まじいな
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:18.63 ID:DMmjwzcc [13/14回]
今のSEGAのやらかしっぷりも何年後かにまた語られてるんだろうか
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:23.34 ID:UMiiH9Er [16/17回]
頭が痛くなってくるレベル
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:24.51 ID:nmysnRXd [3/3回]
えーがー
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:35.27 ID:SgFLFdZ0 [8/10回]
>>910
(´・ω・`)笑っちゃった・・・
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:36.68 ID:8tmj6MSm [2/4回]
>>904
同人でも雇ったのかwwww

と思ったら実績ある人とか…どうしてこうなった
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:43.50 ID:TQisFinK [4/4回]
キャラデザやばいな・・・
ファンタシースターに水野いなかったらと思うとゾッとするわ
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:51.36 ID:6kCBBif8 [2/8回]
どいつも首めり込みすぎだろ・・・
919名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:53.11 ID:VVWaFgpD [1/2回]
PSO2がある程度の設定でサクサク動くPC買おうと思って
BTOサイト回ってるんだが、BTOサイト大杉だろ
どこがいいんだ?
920名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:11:59.42 ID:aB2RFROj [34/42回]
携帯課金ゲームの絵柄と何が違うのか、さっぱり
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:19.72 ID:ojBA1yl7 [3/3回]
>>908
谷仮面の頃と比べればずっと安定してるンじゃないんですかね
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:40.19 ID:8tmj6MSm [3/4回]
>>920
あっちはガチ同人ゴロだろ
923名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:41.79 ID:9KfRYw8Z [11/11回]
>>910
もんむすクエストのこんな感じのアメーバでぬいたわ
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:45.98 ID:8F//Fz4V [1/2回]
採用するsegaもアレだけど、作者的にこの絵を出して良いと思ったんだろうか

もう少しは上手くなかったっけ?ヨクサル
925 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:48.54 ID:TjlaB4gH [6/9回]
そういや三国志大戦でヨクサルが絵を描いてたカードあったな
こんな仕事もやってたのか
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:12:49.97 ID:D6n04nKZ [3/3回]
>>910
こういう衣装欲しいだろ
PSO2にw
927 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:13:05.41 ID:kLF8OFHS BE:133157276-2BP(3686) [35/35回]
レベル高すぎて分からないけど、将来的にはこの路線が流行ったりするんじゃないですか?SEGAだし
928名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:13:06.11 ID:AyVgg1Br [2/7回]
>>919
なんかスレ立ってなかった?
そっちのがいいのでは
929名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:13:36.58 ID:6TW9X/3B [1/1回]
PSUが初だったしそれのロビーの多さとかそっち方面期待してα2やってみたけど
正直あまり期待できる要素はなかった・・
一回一回不確定な長さだしラスト一回の時間が長くなって寝る時間圧迫しかねん
普段の生活とあわせて考えて月額高いなら俺降りるゲームだった
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:14:08.14 ID:DxHLGJ91 [3/3回]
ヨクサル絵下手すぎだろ前から思ってたけどww
俺の通ってる専門学校のデザイナーの卵がかいたほうがまだマシってレベルだわ
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:14:44.34 ID:BHmtXpaL [7/7回]
仕事頼む絵師を間違っている所がいかにもセガらしい
わかりやすく媚びたエロ絵師にすれば萌え豚引き取ってもらえたのに残念すぐるわ
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:14:48.76 ID:eNVTfVwc [5/6回]
>>923
(´・ω・`)もんむすのアメーバもっとかわいいやん!
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:15:44.66 ID:AyVgg1Br [3/7回]
>>923
ワイもやで(ニコッ
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:15:53.26 ID:VwdopljC [8/11回]
もんむすも当り外れ大きいけどまだマシだろう
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:15:55.47 ID:lMfmnyQd [15/16回]
漫画は絵じゃないといってもなあ
ゲームのデザインは違うだろと
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:16:47.99 ID:VwdopljC [9/11回]
もしもPSO2のぽんぽんをこの人が描いたらと思うとゾッとするな
937 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:17:11.73 ID://gzS9aN [4/6回]
>>936
誰が得するんだよw
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:17:21.49 ID:8tmj6MSm [4/4回]
>>929
要望出せよ。俺もマップの面倒さはウザいと思ってるから要望出したわ
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:17:41.12 ID:6kCBBif8 [3/8回]
ヨクサルが
940 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:17:49.98 ID:DMmjwzcc [14/14回]
>>936
妙に鼻の下が伸びててアヒル口のぽんぽんができあがるよ
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:18:18.37 ID:eNVTfVwc [6/6回]
(´・ω・`)ちょっとさむどらの要望だせるようになったら絵かいてるやつ変えろって送りつける波
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:18:20.40 ID:AyVgg1Br [4/7回]
アヒル口だけは我慢ならん
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:18:43.18 ID:SgFLFdZ0 [9/10回]
(´・ω・`)今回のぽんぽんかわいすぎるよね
(´・ω・`)なんでこんなにハートにずきゅんってくるのかなあ・・・はぁ~・・・
944名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:19:00.09 ID:fLVQJyEG [7/8回]
ちょっとヨクサルデザインの衣装と顔パーツをガチャに入れてくださいって要望だしてくる
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:19:04.27 ID:SgFLFdZ0 [10/10回]
(´・ω・`)アヒル口してる女ってぶん殴りたくなるよね
946名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:19:31.51 ID:TjlaB4gH [7/9回]
>>944
まーたボーボボの作者とか来そうだからやめて
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:19:44.23 ID:7h/dLOtg [6/6回]
(´・ω・`)オメガ最強
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:19:45.01 ID:Y6F9CPsl [7/10回]
上達と改善にポーズがありえんwwww
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:20:16.77 ID:29zD/5/9 [3/3回]
セブンスドラゴン2020は絵汚かったけどゲーム自体は好評だったじゃない
つまり
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:20:23.70 ID:6pQ0wrA5 [9/9回]
ハチワンの人が下手糞とは思わないけど明らかに専門外だろ
マラソン選手にやったことないフィギュアスケートさせてるようなもんだ。
951名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:20:50.66 ID:8F//Fz4V [2/2回]
>>929
敵無視で進んだら15分程度で終わるじゃん
自由に長さ選べるのに何が圧迫されてたんだ?
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:20:52.84 ID:dtXJsa5u [4/4回]
>>910
誰かと思ったらハチワンダイバーの人かw
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:21:30.55 ID:6kCBBif8 [4/8回]
>>946
じゃあ小清水に頼むわ
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:21:30.83 ID:Y6F9CPsl [8/10回]
そういや要望スレ立ってないみたいだけどええのんか?
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:22:09.38 ID:VVWaFgpD [2/2回]
>>928
マジか、ちょっと言ってくる有難う
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:22:26.75 ID:fLVQJyEG [8/8回]
剣士の股間がたまごに見えてきた助けて
957名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:22:52.60 ID:riae2ISQ [3/4回]
マッパなしシングルのみマップ自動生成なし敵湧き固定インタラプトなし
PSOでもやってろwwって煽られるかもわからんけど従来の方式もあっていいと思うんだうん
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:23:46.59 ID:aB2RFROj [35/42回]
>>951
他のみんなに付いていけない人達もいるんでしょうな。
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:23:50.01 ID:FVCcZc9U [41/44回]
>>957
それが効率悪いクエストだったら誰もやらないだろうし
効率良かったらせっかくにぞどう生成が全部無駄やねん
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:24:12.41 ID:Dr0N7qfB [4/4回]
>>919
Oβ始まる前に推奨スペック出るだろうし
下手すると特典付き推奨PCが出るかも試練
今のPCでPSO2だけ不満がある状態なら待った方が良いぞ
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:24:49.28 ID:Y6F9CPsl [9/10回]
>>957
PSOで言えば自動生成はエンドコンテンツ的なマップだけでいいかなあ
962 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:25:03.20 ID:FVCcZc9U [42/44回]
まぁロビーはともかくもうちょっと自由に歩ける都市とかは欲しいんだよなぁ
観光にいけるような
963名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:25:35.54 ID:aB2RFROj [36/42回]
>>919
まずは、焦って買うのはやめとけ。
直前まで我慢する事をすすめる。
恋愛とPCは忍耐が必要だ。
964 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:25:48.51 ID:A3X9GWfJ [1/3回]
始めてこの絵師を見たが、コイツに書かせるくらいならそれこそエロゲ絵師に書かせたほうが売れるだろwww
西○とかさ
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:26:38.87 ID:lMfmnyQd [16/16回]
クエストカウンターは分散させた方がいいかもなあ
人が集まりすぎで泥人形オンラインだったし
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:26:41.53 ID:6kCBBif8 [5/8回]
・・・ニジュウサンセンチ?
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:26:52.98 ID:FVCcZc9U [43/44回]
PCは我慢して我慢して我慢して、もうダメだってなったときにちょっとオーバースペックなやつを買うのがいい
968名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:26:59.39 ID://gzS9aN [5/6回]
正式がいつになるかわからないしな
来年以降になることも十分考えられるし
PCパーツは半年で型落ちの世界
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:27:03.96 ID:aB2RFROj [37/42回]
あずまひ○おとか、安く仕事してくれそうだな
970名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:27:21.45 ID:TjlaB4gH [8/9回]
>>963
そうして機会を逃していくんですね

たまにクエストカウンターのお姉さんも泥人形になってビクッとした
971名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:28:09.10 ID:aB2RFROj [38/42回]
>>970
機会が逃げるという発想がやばいな。
PCは期間限定販売じゃないから。
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:28:58.72 ID:UMiiH9Er [17/17回]
(えっ・・・・?)
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:29:00.08 ID:bZH6ihcc [1/1回]
道歩いてて敵でないなと思ったら後ろに沸いてて戻るとかね
ラグかったからなのかもしれないけど敵沸く場所に付く頃には沸き終わっててほしい
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:29:15.34 ID:Y6F9CPsl [10/10回]
CPUはあんまかわんないけどグラボはかなり値下がり+性能うpしそうだから待った方がいいなあ
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:29:26.36 ID:riae2ISQ [4/4回]
アンネリーゼさんが泥人形から戻ってぺったんこになるのはなんかそそる
976名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:29:40.76 ID:A3X9GWfJ [2/3回]
>>971
スーパーでも半額の肉を買ったりとかしないのか?
500円でしもふり肉食えるぜ
977 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:30:10.51 ID:TjlaB4gH [9/9回]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328591194/
誘導されないから次スレ誘導

つぎおつ
978 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:30:18.06 ID:PABhna9n [6/6回]
>>971
自分でPCと恋愛を並列しといてその反応は冷たすぎるでしょう
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:30:27.27 ID:6kCBBif8 [6/8回]
>>976
まあ問題は半年その肉を寝かせる事なんだけどな
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:30:39.03 ID:FVCcZc9U [44/44回]
>>968
最近はブルドーザー大爆死で一年前のサンディちゃんが未だにマジ天使だけどな
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:30:49.13 ID:aB2RFROj [39/42回]
>>976
PCって半額セールとかやってんの?
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:31:44.78 ID:QE3XSk4n [1/2回]
いや~こんな真昼間からID真っ赤な人怖いわ~w
挙句日本人の精神性とか語っちゃったりw
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:31:53.96 ID:B+aM+Eyn [5/5回]
ディナル
ワイナール

ハッ
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:32:12.66 ID:QE3XSk4n [2/2回]
誤爆
985名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:32:26.81 ID:VwdopljC [10/11回]
CPUも購入した後に価格改定のニュースが飛び込む事もw
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:32:59.13 ID:AyVgg1Br [5/7回]
あのエミリアでも働いたというのに
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:33:52.12 ID:A3X9GWfJ [3/3回]
アイヴィーちゃんよりサンディちゃんのが名前的にかわいいんだよなぁ
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:34:06.62 ID://gzS9aN [6/6回]
>>985
それで何度涙目になったかw
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:34:10.54 ID:6kCBBif8 [7/8回]
つかC2D+ラデHD6950で最高設定でロビー以外は常時50-60fps行けたし
CPU側はある程度以上なら何でもいいし合わせてPC購入する価値すら怪しい
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:34:56.10 ID:u3Pqr77h [6/8回]
(´・ω・`)うめ!!!
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:35:58.70 ID:aB2RFROj [40/42回]
そういえば梅の季節か
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:36:07.80 ID:u3Pqr77h [7/8回]
(´・ω・`)えっ
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:36:35.80 ID:6kCBBif8 [8/8回]
実じゃなくて花じゃね
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:37:11.48 ID:AyVgg1Br [6/7回]
1000なら剥げる
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:37:23.17 ID:u3Pqr77h [8/8回]
(´・ω・`)えっ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:06.21 ID:aB2RFROj [41/42回]
梅の花って、今マイナーなのか・・
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:13.35 ID:Mnyvbv5/ [8/8回]
CPU1つしか動いてないしな
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:44.11 ID:aB2RFROj [42/42回]
イスラエル美人のサンディちゃん素敵
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:44.21 ID:VwdopljC [11/11回]
桜よりも濃いピンクで鮮やかでいいよね
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:47.98 ID:AyVgg1Br [7/7回]
1000なら禿げる
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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