ログ速トップ
1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:06:34.55 ID:Y6F9CPsl [1/17回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】http://wikiwiki.asia/pso2/
■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【249】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328548611/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:06:58.51 ID:Y6F9CPsl [2/17回]
■関連スレ

【PSO2】SS総合スレ その3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328328046/
【PSO2】フォース総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328351000/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:23:45.13 ID:7h/dLOtg [1/4回]
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:25:33.43 ID:FVCcZc9U [1/32回]
Lv.20時点でのステータス

ハンター
人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235 
箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212

レンジャー
人♂仮 HP289 PP100 打252 射288 法229 技212 打防224 射防280 法防224
人♀ HP286 PP100 打252 射288 法232 技212 打防224 射防280 法防235
乳♂ HP261 PP100 打252 射285 法241 技208 打防224 射防294 法防224
乳♀ HP258 PP100 打252 射285 法246 技208 打防224 射防280 法防235
箱♂ HP294 PP100 打264 射297 法215 技214 打防234 射防280 法防212
箱♀ HP291 PP100 打262 射294 法215 技214 打防224 射防294 法防212

フォース
人♂ HP247 PP100 打224 射259 法280 技212 打防235? 射防224 法防280?
人♀ HP245 PP100 打224 射259 法291 技212 打防224 射防224 法防240
乳♂ HP224 PP100 打224 射257 法302 技208 打防224 射防235 法防280
乳♀ HP221 PP100 打224 射257 法308 技208 打防224 射防224 法防294
箱♂ HP252 PP100 打235 射262 法268 技214 打防235 射防224 法防266?
箱♀ HP250 PP100 打232 射264 法274 技214 打防224 射防235? 法防266?

Lv.1時点でのステータス
ttp://mmoloda.com/pso2/image/222.jpg
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:25:48.96 ID:FVCcZc9U [2/32回]
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:38:53.66 ID:9KfRYw8Z [1/1回]
  |  |   |  ̄| ̄ | ̄ ̄ | ̄\ | ̄\ |   | | ̄\ ̄| ̄  | ̄\ |   | | ̄\/ ̄\ ̄| ̄ ┃┃
  |  |\ |  |  |    |   | |   | |   | |_/ |  | / |    | |   |\    |  ┃┃
  |  | \|  |  | ̄  |< ̄  |< ̄ |   | |    |   | ̄\ |   | |< ̄    \  |   ┃┃
  |  |   |  |  |__ | \  | \ \_/ |    |   |_/ \_/ | \\_/  |   ・ ・

【04 BURST!!】               [01:27:45]                         (+60sec!)

   ||||  || ||     |  |  || ||| ||||  |   | ||||

  |  |   |      ||  | | |||     ||  |    ||||
    \不時着する!!/  ./l ̄l ̄|     \出力低下!!/  ./l ̄l ̄|
   _lニiニi_________/(iニニi< ll   _lニiニi_________/(iニニi< ll  || |||
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /   (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /    ||||
   `''--------------------'' ||  `''--------------------''
      ||  | |        | |   ./l ̄l ̄|    \もう持たない!!/ ./l ̄l ̄|
              _lニiニi_________/(iニニi< l    llニiニi_________/(iニニi< ll
  出力異常低下!!> /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|  /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
             (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
              `''--------------------''     `''--------------------''
>>1 乙
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:39:17.73 ID:TjlaB4gH [1/18回]
いちおつ
8名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:40:02.63 ID:u3Pqr77h [1/15回]
(´・ω・`)これマルチCPUに対応してないの?
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:41:05.12 ID:aB2RFROj [1/51回]
αの段階でそんな事聞かれても
10名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:41:55.82 ID:Mnyvbv5/ [1/59回]
>>8
CPU1つだけ他は絶賛ニート状態
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:42:14.64 ID:u3Pqr77h [2/15回]
(´・ω・`)まじかよ、そこ頑張るとこだろ
12 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:42:36.87 ID:kLF8OFHS BE:171201896-2BP(3686) [1/23回]
       \      ヽ           |        /       /
          \      ヽ               /      /
‐、、     殺 伐 と し た ス レ に 再 着 陸 が ! ! _,,-''
  `-、、                                 _,,-''
      `-、、                                _,,-''
         `-、.   γ丁兀!ニ (ニニニニニニニ)_----------∠ニニソ
              儿广::/: ○゚く::::乙の2::::::::::::::::::___---===ノ
───────‐  Σ三二了::: /lニニニニl\:::::::::::::: // ̄ ̄ ̄───────‐
             \:::::::::::::::: ヘ |:::廿:: | / :)):彡//
               匸二ニ-七:| |:::::::: | |弍二ソ二ニ二召
           _,,-'                       `-、、
        _,,-''         /             ヽ        `-、、
 ,'´\           /    /   |    ヽ    ヽ            /`i
 !   \       _,,-┐    /    |    ヽ      r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /    /     |     ヽ      ゙、  >-一'′   ,'
  y'  U      `ヽ/     /       |     ヽ      ヽ '´     U   イ   >>1
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:42:51.38 ID:A3X9GWfJ [1/2回]
逆に考えろ。
CPUはひとつしか使わないのにあれだけ動いたと
14 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:43:35.78 ID:u3Pqr77h [3/15回]
(´・ω・`)まじかよ、頑張りすぎだろ
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:43:46.92 ID:AyVgg1Br [1/3回]
使ったからどうなるってわけでもあるまい
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:43:54.69 ID://gzS9aN [1/7回]
相当低スペックを意識してるんだな
17 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:43:57.71 ID:aB2RFROj [2/51回]
まあグラボは頑張って働く訳だしな。
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:47:40.12 ID:APa1LP/d [1/20回]
>>10
もったいないね
次で対応してほしいわ
っていってもCPUはあんま使わなくてもこれぐらい軽いのか
19 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:47:41.79 ID:eNVTfVwc [1/3回]
(´・ω・`)らんらんのE8600が火を噴くな!
20 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:48:14.25 ID:6kCBBif8 [1/14回]
グラボ側もgf7クラスから要求スペック上げる気ないからMOじゃ使いようがないし
チートし放題でMOBのアルゴリズムでもローカルに移すか?
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:49:47.54 ID:AyVgg1Br [2/3回]
日本語でおkや
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:49:50.01 ID:EUtbhoDU [1/7回]
>>8
お陰でターボブーストかかるぞ
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:50:13.32 ID:pN7rxb69 [1/1回]
クエスト失敗でヘリ爆発させた操縦士の行方が気になる
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:50:15.00 ID:B+aM+Eyn [1/58回]
俺が>>1乙したらあと一月でβがくる
25 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:50:50.53 ID:FVCcZc9U [3/32回]
基本的にこういうゲームはあんまりCPU使わないでしょ
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:52:27.87 ID:aB2RFROj [3/51回]
ベイドが産まれたり、原生生物が凶暴化した原因は、あのヘリの性だと思うんだ
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:53:15.08 ID:eR7GtRbb [1/27回]
寧ろgpuを奴隷の様にキリキリ働かせて
cpuはモラトリアムしてるのってゲームとしては理想的だとか聞いたがどうなの
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:53:56.24 ID:6kCBBif8 [2/14回]
ジャングルの王者ディナル
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:54:38.21 ID:dltmw74U [1/2回]
よく分からんけど低スペでも動く=皆できる!
じゃないのかな? FF14もteraもそうだけど
映像が超綺麗&高スペック要求ゲームで成功した例が思いつかない…
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:54:41.11 ID:AyVgg1Br [3/3回]
も、もらとりあむ、、、(池沼)
31 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:54:46.96 ID:B+aM+Eyn [2/58回]
市街地だと更に出番が増えるディナルたん
32名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:54:59.54 ID:FVCcZc9U [4/32回]
>>27
理想的と言うか、まともにプログラムを組むとそういうことになる
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:55:00.20 ID:bo2o676/ [1/9回]
まぁそりゃゲーム以外そんな使う要素ないGPU使った方がいいだろうな

しかし3月中に掲載とか言ってるし相当ゆったりペースだねぇこれ
どんなに早くてもβは4月以降、時期考えるとGWかねぇ
34名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:04.63 ID:FVCcZc9U [5/32回]
どうせだからレンジャーはレーザーポインターで目標をマークしてそこにディナルくんが砲撃するスキルかトラップが欲しい
35 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:31.30 ID:oSrFvjG2 [1/1回]
ヘブンパニッシャーかよ
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:33.15 ID:aB2RFROj [4/51回]
一度ホーミングレーザーというのものを撃ってみたいのだが
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:45.54 ID:c5/LezTi [1/2回]
APUでプレイしてた人いる?
38名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:51.30 ID:B/ubyLf3 [1/10回]
ヘリが落としてくる回復装置はすぐ空気になったな
ヘリって回復装置落としてくる以外なんかやってくれたっけ?
上空で偵察してんならMAP構造ぐらいくれやと思ったが
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:56:59.67 ID:riae2ISQ [1/11回]
レーザー指定されたところに墜落
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:57:13.96 ID:B+aM+Eyn [3/58回]
>>38
ラッピー攻撃してくれるよ
41名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:57:15.71 ID:a2pZr+VH [1/1回]
>>34
体当たりしてる場面しか想像でけんかった(´・ω・`)
42 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:57:41.01 ID:FVCcZc9U [6/32回]
>>38
ラッピーを撃ち殺したり
43名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:58:12.99 ID:Mnyvbv5/ [2/59回]
最高画質でスペック載ってるのだと


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16900254
やっぱりグラボ重要だよこれは
44 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:58:21.26 ID:y14nwViI [1/1回]
>>38
墜落して仕事増やしてくれた
45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:58:40.71 ID:B+aM+Eyn [4/58回]
>>41
そして「機体損傷!修復まで援護を頼む!」
46 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:59:04.35 ID:9MRZJBS1 [1/11回]
CPUのマルチコアに対応してないの?まさかGPUは対応してる…よな
47 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:59:05.29 ID:ME86h9yY [1/26回]
だってこれからも増え行く数万の要望に全部目をとおすんだろ・・・半年かかるんじゃないのか
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:59:22.16 ID:hRrpQgep [1/1回]
ラッピーを狙撃したり墜落する簡単なお仕事です
49名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 14:59:32.03 ID:6kCBBif8 [3/14回]
>>32
オフゲSLGでそんなだったら泣くわ・・・ネトゲに限った話だと思うが

不正対策するほどサーバー側に処理を移す必要がある
通信とサーバーコストがボトルネックにならないなら
究極は入力とストリームで描画のみローカルのクラウド化が理想だからな
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:00:35.87 ID:uq7lUWus [1/4回]
あ、アンケート出しとかなきゃ
51名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:00:52.28 ID:aB2RFROj [5/51回]
最近よく思う事だが、ゲームに何万もつぎ込む金があるのに、
PCに金をつぎ込めない人って多いよね。不思議すぎる。
52 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:00:56.08 ID:TjlaB4gH [2/18回]
アンケートは少なくとも出しておいたほうがいい
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:01:09.43 ID:FVCcZc9U [7/32回]
>>49
SLGはまた別だよ
アレは膨大な量の数値計算をやらなきゃいけないんだからCPU使って当然
アクションゲームの場合はCPUがやる計算量が少なくて描画の方が不可かかるからGPU負荷が高いってだけさね
54名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:01:58.50 ID:ME86h9yY [2/26回]
いかに低予算でPCを組むかが楽しすぎて意味もないのにPC4台ある
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:02:09.82 ID:eR7GtRbb [2/27回]
いまにところ判明してるのって
・回復ポット泉型投下
・回復ポットタワー型投下
・名前忘れたがサークルウェーブ発生装置投下
・すまない!不時着する!
・どっかいく
・機関銃で援護
・迫撃砲で援護
・5機編成で巡回

こんあとこ?
56名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:02:18.55 ID:ojBA1yl7 [1/1回]
ブリギッタやアンネリーゼ、あとたぶんドゥードゥーもドイツ系の名前だけど
ディナルとかレスカとかはどの辺かわからんなあ・・・
まあ多国籍な感じなんだろうけど
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:02:24.68 ID:Mnyvbv5/ [3/59回]
>>51
おっとたかしの悪口は・・・もっと言っていいぞ
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:02:40.70 ID:B/ubyLf3 [2/10回]
ラッピー撃ってたのって援護射撃だったんだかい
ミサイルぐらい撃ち込んでくれりゃいいのに
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:03:06.25 ID:83wfOlxJ [1/1回]
自作できない人には敷居が高いんじゃないの
だめになったら全交換とか考えてるんでしょきっと
60 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:03:16.12 ID:aB2RFROj [6/51回]
>>54
MAGIシステム組むしかないな、それは
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:03:42.23 ID:6kCBBif8 [4/14回]
>>56
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AB

暴落だな
62 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:04:30.02 ID:FVCcZc9U [8/32回]
>>56
旧ユーゴのあたりにディナル・アルプス山脈っていう有名な山系がある
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:04:53.91 ID:6kCBBif8 [5/14回]
たかしを基準にするのはやめろよ
64 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:07:34.17 ID:Q3Tpuz+6 [1/2回]
4台で作業振り分けてたPCも今では2台で収まるようになった
いい時代だ
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:09:23.16 ID:FVCcZc9U [9/32回]
SETIでもやってるのか?
66名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:10:19.92 ID:fLVQJyEG [1/9回]
レスタの使用回数に制限ありゃいいなあ
ヘリたんが回数2回ほど回復してくれればありがたみが増える・・・かも
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:10:59.64 ID:B+aM+Eyn [5/58回]
ディナルの為にそこまでされても困る
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:11:03.43 ID:aB2RFROj [7/51回]
エンコでしょ
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:11:27.26 ID:lMfmnyQd [1/7回]
>>66それもうFOいらねえじゃん
70名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:13:20.13 ID:FVCcZc9U [10/32回]
ディナルくんの支援は「上空で待機する」からはじまって
プレイヤーが任意のタイミングで要請できるようになればかなりありがたみは増すと思う
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:13:55.81 ID:H45SjWfj [1/9回]
(´・ω・`)ヘリが来ると余計な仕事が増えるから困る
(´・ω・`)先に十分整備してから出直して来て欲しいよね
72 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:14:33.75 ID:6kCBBif8 [6/14回]
いるいらないって元からフレかどうかしか問題になってない様な
73名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:15:00.25 ID:SgFLFdZ0 [1/15回]
(´・ω・`)これアンインストールしたらSSフォルダきえるの・・・・?
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:15:15.50 ID:Mnyvbv5/ [4/59回]
>>70
待機中にどうせ不時着してくるんだろ?
わかってんだよ今すぐにお帰りください
75名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:15:51.24 ID:cJKExxUU [1/4回]
>>66
プレイヤーの活躍よりヘリの活躍優先してどうすんだよwww

ヘリは所詮オマケなんだから飛んでくる確率はもっと下げていい
その代わりもっと有意義な支援をしてくれ
あと再墜落は要らない
76名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:16:14.90 ID:B+aM+Eyn [6/58回]
>>73
いいかくれぐれもSSふぉるだバックアップを忘れるんじゃないぞ
77 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:16:49.96 ID:c5/LezTi [2/2回]
ヘリを撃ち落とせるようにすれば需要が増す
78 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:16:53.20 ID:B+aM+Eyn [7/58回]
ディナル「新しい顔だ受け取れ」
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:17:07.08 ID:aB2RFROj [8/51回]
βからは、ピザハット屋も降下します。
80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:17:37.70 ID:Q3Tpuz+6 [2/2回]
いっそのことヘリでの援護ミッションがあってもいいわ
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:18:04.14 ID:lMfmnyQd [2/7回]
ピザボックスという防具をくれるんですね
82名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:18:05.50 ID:QCk/pvS3 [1/1回]
>>43
マルチで43fpsまで下がってると書いてるな
結構重いゲームだよなそう考えたらマルチいかねとかならあれだけどw
83名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:18:07.78 ID:SgFLFdZ0 [2/15回]
>>76
(´・ω・`)とき既に遅かった・・・
(´・ω・`)僕のぽんぽんのお絵かき用資料があああああああああぶひいいいいいいいいいい
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:19:20.16 ID:B+aM+Eyn [8/58回]
>>83
サルベージが残ってるじゃないかまだ諦めるのはサラマンダーよりはやい
85 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:19:44.16 ID:6kCBBif8 [7/14回]
これだから豚は
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:19:54.26 ID:B+aM+Eyn [9/58回]
定型文はいっちゃった…
87 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:19:56.95 ID:gzbmFNeK [1/1回]
>>75
キャストがSUVウェポンでヘリ呼び出して絨毯爆撃してくれるとありがたい
88 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:20:05.49 ID:aB2RFROj [9/51回]
パーティからあふれた時は、ヘリにのって
いろんなマルチパーティエリアを飛び回れないかな。
89 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:20:37.84 ID://gzS9aN [2/7回]
また超高性能の防具ピッツァボックスが来ちゃうのか
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:21:47.15 ID:APa1LP/d [2/20回]
>>51
廃課金に何故か多い傾向だわな
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:22:00.93 ID:oYvNex0p [1/8回]
しかしディナルさんは愛されてるな
このままβ正式と活躍してくれればいいね
92 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:22:18.26 ID:fOkyJLZY [1/1回]
>>66
公式掲示板で・・・いや、やっぱやるな
チラシの裏にでも書いてろ
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:23:52.76 ID:VwdopljC [1/14回]
公式には既にレスタの使用回数の話あるぞw
94 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:24:06.95 ID:APa1LP/d [3/20回]
>>66
レスタ制限したところでメイトあるじゃんw
メイトにも制限が必要だわな
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:24:33.26 ID:B+aM+Eyn [10/58回]
よしじゃあもうテクにも回数制限を
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:25:15.89 ID:lMfmnyQd [3/7回]
モノは10ディは5トリは3とかか
97 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:25:23.54 ID:EUtbhoDU [2/7回]
Fo集団発狂www
ULTはムーン不可にしてくれとは要望したけど
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:25:44.82 ID:6kCBBif8 [8/14回]
そして最終的に疲労度実装ですね

>>82
catalystAIオンにしてるとドライバ側でもポリゴン分割するし
ブラーとポストプロセスを処理に入れてて40fps前後にしか落ちないのは結構軽い部類
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:25:45.13 ID:aB2RFROj [10/51回]
HuやRaも、PA使用回数に制限設けるなら別にいいんじゃない?
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:26:18.54 ID:IrVgEodb [1/21回]
じゃあJGも回数制限だなwwww
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:26:36.09 ID:TjlaB4gH [3/18回]
ばっか、ミラージュエスケープが先だろwwwww
102名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:26:49.49 ID:6pQ0wrA5 [1/1回]
レスタに使用制限あったらメイトでいいじゃんってなる
そんな下方修正をするよりもトラップとスタングレネードを使用回数無制限にすべき
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:26:58.10 ID:B+aM+Eyn [11/58回]
おいもう絶望しかみえなくなるからやめろwwww
104名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:27:02.77 ID:VwdopljC [2/14回]
結局α2じゃFoやってなかったんだが、修正入ってもFoは弱かったん?
αの時もα2の時も「強化しろ!」って声が大きいのがFoばっかりな感じがするんだが
105 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:27:19.40 ID:bZH6ihcc [1/1回]
通常攻撃やPAにも制限必要だろ!!!
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:27:22.43 ID:APa1LP/d [4/20回]
テクっていうかPP回復しないようにするしかないかw
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:27:38.93 ID:Mnyvbv5/ [5/59回]
>>102
無制限にされても現状じゃ使い物にならねーよwwwwwww
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:27:42.36 ID:6kCBBif8 [9/14回]
PvEMOなんざぶっちゃけフレとしか組まなきゃ誰が何やってようと関係ないのに
よく熱くなれるなあ
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:10.44 ID:d0t702/M [1/2回]
ジャンプとPAとアタックにも回数制限入れようぜ
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:14.77 ID:TjlaB4gH [4/18回]
>>104
Foの声がでかいのはシリーズ伝統です
111 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:23.00 ID:fLVQJyEG [2/9回]
まじで!
112名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:27.38 ID:ME86h9yY [3/26回]
Huやってるとラグも相まってドラゴンの攻撃判定がひたすら理不尽だった
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:35.50 ID:DMmjwzcc [1/1回]
なんかゲームの事を考えての発言じゃなくなってきてるよな
考査することばかりに必死になって目的忘れてるんじゃないかと思えてくる
114 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:28:44.52 ID:aB2RFROj [11/51回]
この際だから、ボタン押せる回数そのものに制限設けるべき。
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:29:27.95 ID:4Dt+bUIa [1/4回]
見抜き回数も制限されるんやろか(激寒)

116名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:29:38.44 ID:IrVgEodb [2/21回]
>>104
無難に強いがα2時点だと効率目指す場合大型エネミーの処理速度が他の数倍くらい違う
といってもPAにスキルにテクにと色々出揃ってない状況だからなんとも

誰の目から見ても通常テクが産廃なのは確定的に明らかだけどな
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:29:54.91 ID:bo2o676/ [2/9回]
>>112
尻尾とかガードできなくね?
アレ見た目と攻撃判定の位置が明らかにおかしいんだがw
118 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:30:05.05 ID:SgFLFdZ0 [3/15回]
(´・ω・`)調整してβテストはやくー
(´・ω・`)はやくしてー
119 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:30:13.10 ID:lMfmnyQd [4/7回]
月のプレイ回数を制限と書こうとしたらそれ疲労度じゃん
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:30:19.75 ID:FVCcZc9U [11/32回]
>>116
PP回復する分杖で殴ったほうがマシだからな
121名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:31:02.16 ID:Y6F9CPsl [3/17回]
>>104
ドラだと圧倒的に弱いな
弱点ある森ゴリは結構あたえてたが
そんなことよりチャージしてぶっぱばっかりで詰まらんね
122 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:31:46.29 ID:2xD+hyje [1/1回]
ハンターも声でかいと思うけどな
公式掲示板みてもハンターとフォースの意見スレがすごい伸びしてるし
123 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:31:57.30 ID:lMfmnyQd [5/7回]
チャージしてぶっぱしてたらPP切れて殴るとかよくあることなのは何か間違ってる気がした
124名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:32:23.26 ID:H45SjWfj [2/9回]
(´・ω・`)フォースはまだ基本テクしかないから何とも言えないけど
(´・ω・`)フォイエ・ギフォイエ・ラフォイエが別テク扱いだとパレットの数的に厳しいのよね
(´・ω・`)高レベルになったら、みんなチャージラフォ連打しかしなくなるんじゃないかな?
(´・ω・`)PSZみたいに素撃ちでフォイエ、溜めたらラフォイエに変化みたいなのが良いにゃぁ
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:32:34.36 ID:Mnyvbv5/ [6/59回]
通常攻撃でPP回復するんだからいっその事テクでもヒットすればPP回復すりゃいい
126 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:02.49 ID:Mnyvbv5/ [7/59回]
>>121
弱点もあるけど一番の恩恵はバーン効果
127 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:03.32 ID:8JcwXGY0 [1/1回]
月額で疲労度とは神摂取だな
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:17.67 ID:FVCcZc9U [12/32回]
まぁ爽快感無いんだよな、フォースは
チャージしてる間動きが制限されるし

レンジャーならピョンピョン飛び跳ねながら射撃するとかマトリックスみたいな真似もできるんだが
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:32.56 ID:TQisFinK [1/5回]
PPを回復するテク、ディバースの出番だなwww
回復テクとして登場する土テク
130名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:33.24 ID:VwdopljC [3/14回]
なるほど、チャージしないとどうしようもないのは変わらなかったんか
131名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:40.84 ID:9MRZJBS1 [2/11回]
じゃあ間をとって武器に使用回数を設けるで良いかな?
132 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:33:43.39 ID:ME86h9yY [4/26回]
>>117
マジソレwwwドシーンって踏みつけしてくるやつとか上あがってメガフレアしてくるやつとかもマジ糞判定
MHFのグレンゼブルのバクステ爆風アタックのほうが数段マシだった
あとモンハンみたいにRAで無敵時間スキルであげてドッチロールでかわしてやろうとおもったら
無敵時間より攻撃の判定時間のほうが長いからムダっていうwwwwwwwwwwwwww
133 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:35:10.35 ID:tzsh0NtA [1/35回]
>>124
キーアサインいじればサブパレットからかなり打ちやすくなるから問題なかった
まぁ13個でも足りないんだが
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:35:44.90 ID:B+aM+Eyn [12/58回]
サイドボタン使いたい
135 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:35:47.94 ID:4Dt+bUIa [2/4回]
レンももっと目立て目立て!!
136名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:35:53.86 ID:6kCBBif8 [10/14回]
>>131
疲労度に続く糞仕様第二弾の耐久度ですね
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:36:06.15 ID:IrVgEodb [3/21回]
>>130
火力面はチャージ「だけ」強化されたおかげでまともな強さになった感じ
チャージしない場合はJA無し通常ぶんぶん振り回すだけの他職より弱いくらいひでぇ
138 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:36:41.54 ID:TjlaB4gH [5/18回]
強さ議論は置いておいて、テクの発動モーションやチャージ移動がダサいってのは同意かな
139名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:37:02.16 ID:APa1LP/d [5/20回]
Re:ハンターレンジャーもテクニックが使いたい

W (8ab2ea30)
2012-02-05 11:07:24

ワイヤードのぶん回しが強いとか明らかにHuやってない発言…
現状一番の死亡スキルだと思いますがね。
一見強そうにみえるけど巻き込みダメ微妙、回転中は死ぬまでダウンしない。
集団でこそ使っちゃいけないスキル。集団ならソードでいいからね。

Foもデメリットにしたって全くデメリットじゃないし。
チャージ必須とかむしろあんな短時間チャージするだけでお手軽ってFoの中でも
問題視されてる部分なんだが。
PP切れる?ガンスラで遠距離PP回復、チャージ中PP回復スキルとかあるのに?

というか武器の付加効果とか状態異常効果付きのガンスラでいいだろFoだって。
別に杖に持ち替えたら効果きれるわけでもなし。

武器強化にしたってホントにFoやってんのかな?
杖強化で打撃と法撃両方あがりますぜ?
状態異常等にスロット使わずに自身のパラメータ伸ばせるわけだし。


これがフンター様の意見
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:37:03.53 ID:eNVTfVwc [2/3回]
(´・ω・`)テク一回ごとにメセタ消費
141名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:37:08.71 ID:4Dt+bUIa [3/4回]
>>131
まじかよ(逸物を握りながら)
142 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:37:45.19 ID:tzsh0NtA [2/35回]
テクは全体的にもっと当てにくく、高威力にすれば面白いんじゃね?
強力だが扱いが難しいみたいな

>>136
耐久度は糞じゃないだろ。UOでもあるし
まぁ合成が武器大量消費する仕様だから耐久度入れるまでもないと思うが
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:38:07.56 ID:8QEB/ysT [1/2回]
>>131
疲労システムはまだいいけど耐久度だけはまじで糞だから勘弁
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:38:38.11 ID:pORsYFi9 [1/1回]
ゆとりの発言に制限つけるべきだな、明らかなマイナス要素を高々に叫びやがって
145 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:39:03.52 ID:lMfmnyQd [6/7回]
サガみたいに大量に武器持ちまくるんですね
刀差してバズーカ担ぐみたいな
146 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:39:04.47 ID:miy6KIdK [1/25回]
回復とかするの嫌いな人も多いし
ヒーラー・補助と攻撃型で分けたほうがいいのでは・・・
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:39:26.60 ID:B/ubyLf3 [3/10回]
Foのスキルツリーに通常移動速度で移動しながらチャージできるが
溜まるまでの時間が2倍になるスキルでも用意してくれ
148 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:39:37.30 ID:Y6F9CPsl [4/17回]
>>139
もうフンター様のスキルも全部チャージ前提にしろw
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:39:46.58 ID:aB2RFROj [12/51回]
シールドラインのバッテリーに制限時間を設けました。
一定時間以上経つと、全員紙装備になります。
150名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:40:19.71 ID:Mnyvbv5/ [8/59回]
>>139
α2テストじゃ道中は室伏無双です本当に(ry
まさに何言ってんだこいつ状態なんだが
151名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:40:21.95 ID:6kCBBif8 [11/14回]
馬鹿は黙らないからヘラヘラ笑いながらシカトする開発の能力が大事
もっとも本当に有能なら面白いゲームにする必要もなく儲かるゲームを目指しちゃうが
152名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:40:55.65 ID:IrVgEodb [4/21回]
当てにくいけど狙えば強力ってのはRAの分野だろう
チャージに2段階目追加してテクはJAでチャージ1段階が発動くらいにすれば
コンボFOとチャージFOに分かれたり使い分けできるんじゃないか
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:41:03.45 ID:6DtgNrH7 [1/3回]
お、おかしい・・・このままではとんだマゾゲーが出来上がってしまうのではないか・・・
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:41:37.24 ID:APa1LP/d [6/20回]
>>150
こいつの違う意見も出すとドラゴンにはバータで多段ヒットするからFoは火力最強って書いてたりするw
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:41:54.49 ID:B/ubyLf3 [4/10回]
>>141
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  あ そ  す ハ
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  の れ  げ ハ
    `"i`ー'"        ヾ  で に . |
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  か 見  迫
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   チ ろ . 力
     ヾ::ヽ     -┴'~   ン よ  だ
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   を    ぜ
      /_              :
     l    '' )    i    :
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"
    |   
       
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:41:57.61 ID:KXITtb/f [1/1回]
現状の無チャージのダメを更に50~75%に下げて
PP消費無し位が妥当かねぇ、当然状態異常は無発生で
157 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:42:09.89 ID:tzsh0NtA [3/35回]
フォイエは弾速を思いっきり遅く
バータは上がり段差があると消滅
ゾンデは対象選択不可

で、その代わり1発で500とか与えればいいよ
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:42:17.90 ID:B+aM+Eyn [13/58回]
沼尾が沸いてるな
159名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:42:40.67 ID:miy6KIdK [2/25回]
UOの装備の耐久度っていうのは
やっぱりロールプレイングとしてのものが大きいね

狩りに行って傷ついた鎧と武器
それを袋に入れて
鍛冶屋で修理してるベテラン鍛冶屋プレイヤーの所に行く
既にプレイヤーたちが列を作って順番を待っている

狩りして修理してもらってっていう
人のつながりみたいなのがね
何かその世界で生きてるって感じがした
160名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:42:47.62 ID:tzsh0NtA [4/35回]
>>151
そこは屑野郎かどうかの違いであって有能無能とは関係ないと思うが
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:43:16.61 ID:OJjSUqfZ [1/9回]
>>124
テクはチャージなしでフォイエ、チャージ1でギフォイエ、チャージ2でラフォイエとか
PSZでできてたのか
パレット圧迫もしないし、範囲攻撃連打もできないし、これがバランスよさそう
これで状態異常をテクニックだけとかにできれば、フォースいらないこ扱いされないよね
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:43:31.79 ID:ME86h9yY [5/26回]
テクニックはFキーあたりに専用のUIつくってそこで直結してテクニック撃ちたい
163名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:43:51.92 ID:SgFLFdZ0 [4/15回]
(´・ω・`)今回のフォイエは撃ってて気持ちよかったねー
(´・ω・`)Lv5であれだと高レベルになったらどうなっちゃうの・・・?
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:01.45 ID:6kCBBif8 [12/14回]
別に俺はチャージと殴ってPP回復でも良かったけどな
PSOやったきりだから何のイメージも持ってないせいもあるが
165 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:08.75 ID:DvOhjxPJ [1/8回]
遠距離魔法職が強いネトゲには碌な思い出が無い
面白くても良いが回復支援完璧、デバフも完備、火力は最強
みたいにはなって欲しくない
166 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:18.42 ID:tzsh0NtA [5/35回]
>>159
まぁそもそも鍛冶屋が作った武器で戦うからぜんぜん違うベクトルではあるな
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:23.45 ID:aB2RFROj [13/51回]
フォイエとギフォイエ、ラフォイエは使い道が微妙に違う物と思ってた
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:31.02 ID:SgFLFdZ0 [5/15回]
(´・ω・`)せめてスライサーをくれ
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:44:31.85 ID:B+aM+Eyn [14/58回]
>>163
気持ちいいっていう感想だとα1フォイエのほうが気持ちいい
170名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:45:10.44 ID:6kCBBif8 [13/14回]
>>160
夢だけで開発やってるとかいうお花畑じゃなければ当たり前の話だが
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:45:10.56 ID:skgPqQl0 [1/8回]
>>159
それはそれで楽しそう
PSOはフィールドいけば敵がいるって
タイプじゃなくてクエスト選んでから専用フィールド
だからねえ・・・
172名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:45:22.05 ID:EUtbhoDU [3/7回]


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16878494
エリハムHuだと通常がテクより強いなほぼ全弾JA成功だけど
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:45:58.35 ID:YrM2QqoS [1/1回]
公式掲示板が改悪案ばっかでひどすぎる
どうせ数ヶ月しか続けないやつらの意見にのまれるだろ

●ボス箱復活はいらない、ボスからアイテムが複数出てくればおk
●フォースにいま以上の制約はいらない、下方修正するんじゃなくて面白くなる改良をしろ

納得してるやつは意見送らないからさ、これに同意できるやつは運営に変えるなって意見送ってくれないか
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:46:06.07 ID:krm81xfw [1/1回]
>>163
カイザーフェニックスになります
175 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:46:09.85 ID:miy6KIdK [3/25回]
何か適当に魔法ぶっぱなすっていう
それ以上でも以下でもない感じしかしなかった

フォースにもハンターのギアみたいなの導入したらメリハリが出るんじゃないだろうか?
176 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:46:56.66 ID:TjlaB4gH [6/18回]
>>152
スキルツリーにはチャージ型と通常型があるんだから、どっち進んでも戦えるようになればいいね

しかし将来、チャージなしでチャージテクを撃てるスキルor装備が登場し、FO無双ゲーになるとは
このときはまだ誰も知る由はなかった
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:47:23.05 ID:B+aM+Eyn [15/58回]
関係ないけどタルナーダァよりザンバのほうがかっこいいな…
178名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:47:38.50 ID:ME86h9yY [6/26回]
>>172
どっかにワンポイント一発200オーバー出して瞬殺してる動画あったよ
179名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:48:12.35 ID:PABhna9n [1/10回]
今のはラフォイエではない、フォイエだ
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:49:01.96 ID:2PNt1O2a [1/1回]
0.2秒で武器変更ができるようになってほしい
181名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:49:26.86 ID:Y6F9CPsl [5/17回]
ザンバーはもっとぶっとくないと違和感がバリバリ
182名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:49:41.65 ID:8F17Npqc [1/10回]
馬鹿が送った要望を掲示板から探すのが面倒だな
改悪されるのは嫌だがどうしたものか
183 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:50:12.12 ID:B+aM+Eyn [16/58回]
>>181
確かにもうちっと太いほうがいいな
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:50:57.04 ID:DvOhjxPJ [2/8回]
自分の意見が絶対正しい、他人は間違ってると思い込んでる奴の意見も同じくらい危険だと思うがな
185名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:51:16.18 ID:eR7GtRbb [3/27回]
                                     .|ヽ∧_ 
                                     .ゝ __\
 ________________________ ||´・ω・`| > このくらい?
 \                                | | /  ̄ ̄ , ヽ
   \    ───────────────────| |∩====⊂ノ
    \                             | | ~.l /ーヽ l   
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `´ ̄ ̄`´ ̄
186 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:52:28.01 ID:EUtbhoDU [4/7回]
>>185
やめなよ
187名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 15:52:38.02 ID:tzsh0NtA [6/35回]
>>170
ゲーム作ってお金もらうのがゲーム開発だろ
人心操って金絞りとるのは詐欺っていうんだよ
188 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:52:54.18 ID:4Dt+bUIa [4/4回]
>>182
お前がもっといい要望出せばいい
189 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:52:56.65 ID:B+aM+Eyn [17/58回]
>>185
振りなよ
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:53:05.17 ID:IrVgEodb [5/21回]
>>181
ちょっと武器サイズの調整もできるように要望出しとくわ
191名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:53:18.51 ID:TJjNCYqJ [1/1回]
掲示板なんて利用してんのは、俺のかんがえたさいきょうのげーむじゃないといやだ!っていうゆとり的な奴と
プレイして自分に合わなくて気に食わなかったからぶっ壊してやろうとするアンチ化した奴
そんなんが大半を占めているだろうしな

192名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:53:52.23 ID:ME86h9yY [7/26回]
本来このゲームがPSO2だからPSOBBの現存するユーザーだけにテストやらせたらスムーズに要望もまとまるんだろうけど
いろんなシリーズの人間とかプレイしたことない人間もいろんな人たちがあつまってるから
みんなそれぞれのこうなってほしいゲーム像が多様にありすぎて
誰が間違ってるとかこれは改悪なんだとかそういう次元じゃない気がする
193名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:54:03.36 ID:OJjSUqfZ [2/9回]
要望「ハンターレンジャーの攻撃に比べて、フォースが弱いです」
開発「ハンターレンジャーの攻撃を弱めました」
この場合もある
194 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:54:11.65 ID:H45SjWfj [3/9回]
>>161
(´・ω・`)PSZではギフォなかったけどね
(´・ω・`)素撃ちで直線的に飛ぶフォイエ、溜めると放物線を描いて広範囲爆破するラフォになってたの
(´・ω・`)フォイエ系以外も強いし武器も法撃力で威力UPなスライサーや短杖だったり恵まれ過ぎてたの
(´・ω・`)フォース様最強伝説
195 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:54:12.38 ID:6kCBBif8 [14/14回]
>>187
訴えても勝てない時点で詐欺じゃないんですよ
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:55:10.98 ID:Y6F9CPsl [6/17回]
>>193
相対的なもんだからなw
装備とかそろってくると瞬殺だからそれでもいいかも
197 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:55:23.45 ID:9MRZJBS1 [3/11回]
装備の色を変えられるようにはして欲しい
初老のキャラなのにピンクとか入った装備は嫌でござる
198名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:55:38.11 ID:Mnyvbv5/ [9/59回]
>>178
俺だけど呼んだ?


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16878537
199 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:56:35.38 ID:skgPqQl0 [2/8回]
またPSUが始まるのか・・・
小出し
イチロー
升武器増殖(ロールバックなし)
春のBAN祭り再びになりそう
200名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:56:37.77 ID:APa1LP/d [7/20回]
ドラゴンボスソロ


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16878494
ハンター


http://www.nicovideo.jp/watch/sm16878537
レンジャー
http://www.youtube.com/watch?v=USbBZGNweio
フォース
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:57:26.12 ID:aB2RFROj [14/51回]
>>198
弱点に当たってる時なら、これぐらいじゃね?
202 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:57:38.39 ID:EUtbhoDU [5/7回]
"PSO2 α2テスト ヴォル・ドラゴンソロ..."
この動画は、sega さんによる著作権侵害の申し立てにより削除されました。
申し訳ありません。
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:57:46.82 ID:VwdopljC [4/14回]
>>193
FF11のことかー!
弱体スパイラルはもう勘弁
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:58:08.43 ID:Mnyvbv5/ [10/59回]
>>200
oi
おいフォース
205 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:58:35.95 ID:B+aM+Eyn [18/58回]
フォス消されてるワロタ
206 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:59:09.85 ID:8l24jAXx [1/11回]
戦闘杖と魔法杖に分けて戦闘杖は短チャージ低威力でスタイリッシュプレイができればいいよ
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:59:16.30 ID:TjlaB4gH [7/18回]
規約読まないから・・・
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 15:59:32.14 ID:SgFLFdZ0 [6/15回]
(´・ω・`)デフォぽんぽんの髪型がよーくわかるSS持ってらっしゃる方はいませんか?
209 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:00:13.12 ID:tzsh0NtA [7/35回]
フォースもギアみたいなシステムでチャージが短縮されればいいんじゃね?
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:00:45.07 ID:QrGHPBMJ [1/13回]
PSPo2の銃みたいにテクニックのチャージを2段階にすればいんじゃね?
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:00:51.74 ID:SgFLFdZ0 [7/15回]
(´・ω・`)ソードのライジングなんとかはスタイリッシュでかっこよかったねー楽しかったしー
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:00:58.30 ID:EUtbhoDU [6/7回]
ギアがあるならチャージなくてよくね?
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:01:10.40 ID:aB2RFROj [15/51回]
べつにチャージ時間長すぎ!とか、思わなかったけどな。
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:01:19.98 ID:PABhna9n [2/10回]
テクニック使うほどゲージが上がって時間で減少か
テク使う→ゲージたまった→PPたりない あれ?
215 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:01:45.01 ID:Lb1CCH8h [1/1回]
ロールバック戻しましたとか言った運営はどこだっけ
216 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:01:48.19 ID:yvqRbd86 [1/1回]
>>66
攻撃する回数も制限付ければ一撃の重みやありがたみが増えるかもなw
217 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:02:30.72 ID:bOasPat6 [1/2回]
>>200
速いな
ソードふんたーでドラゴンソロ1回しか挑戦してないけど
倒すのに13分掛かったわ
218 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:02:50.80 ID:CwNFhHim [1/8回]
チャージを3段階にして
1段階目は強フォイエ
2段階目はギフォイエ
3段階目はラフォイエ

に変化もしくは1段階チャージ現状そのままで
フォイエはチャージして強フォイエ
ギフォイエをチャージするとラフォイエに変化するとか

どちらにしても上(中)級テクなしで(ギ)フォイエのチャージが終わると
ラ(ギ)フォイエって文字が武器アイコンの少し上に出るとか

219 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:02:58.72 ID:ME86h9yY [8/26回]
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl
     l  l        |チラッ…
     l  l        |
     | 」.  ⌒   ⌒|
    ,r-/  .(・ )|  |(ー)
    l .    ⌒|____|⌒ |
    ー'     ヽ__ノ |
     .|::::::        :|
     .∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/  ☆
    /  ヽ:::::::::::::::::::::\─/
   / >  ヽ▼●▼< ||ー、.
  / ヽ、  \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
  .l   ヽ   l |。| | r-`ニ  ノ \
  l     |   |ー─ |  ̄ l`~ヽ_
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:03.57 ID:Mnyvbv5/ [11/59回]
>>211
かっこいいよねあれ(´・ω・`)
そこから更に空中攻撃で角をぶち折るとかもう濡れちゃう///
221 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:04.34 ID:Dr0N7qfB [1/3回]
>>211
打ち上げのあれ?
222名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:07.03 ID:APa1LP/d [8/20回]
>>191
W (8ab2ea30)ってやつはマジでそうかもな
HuとFoは自称レベル20までプレイであの意見だからな
さらに懐古厨でPSO要素が増えないと我慢出来ないというたちの悪さ

>>204
フォースは消されてるな
開発中のため~の部分書いてなかったからだな
ヴォルソール、テクⅡ、ミューテーション付きのクラリータ+7で12分のボス討伐動画だった
223名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:35.96 ID:rlBfsXRm [1/16回]
ふんたーのJA一発300未満くらいなのに属性合わせたチャージテクで300でるかな?くらい
れんじゃいは通常からPA撃ってれば遠距離でもある程度PP切れの心配もなし
このへんで俺はフォースはテク連発で火力押ししても無駄なんだと気づいたw
チャージフォイエやラゾンデで範囲を巻き込みつつ追加効果に期待するのが精神的に良かった

あとはフレイムテクSチャージで近接JAしながらチャージフォイエ混ぜるとオサレプレイができるかもしれない
もちろんかっこいいだけで強くはないw
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:44.66 ID:B+aM+Eyn [19/58回]
聖矢アニメ復活するのかよ
コラボチャンあるで…
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:03:59.96 ID:aB2RFROj [16/51回]
ラフォイエの良い所は、発火地点まで弾が飛んでいくエフェクトが無い点
226名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:04:24.96 ID:riae2ISQ [2/11回]
チャージの速さはチャージ歩行が前より早くなったからそこまで気にならんな
チャージ短縮スキルも多分あるだろうし
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:04:44.69 ID:Mnyvbv5/ [12/59回]
>>222
>ヴォルソール、テクⅡ、ミューテーション付きのクラリータ+7で12分のボス討伐動画だった

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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
なんだろうこの切ない気持ち・・・
228 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:05:10.80 ID:aB2RFROj [17/51回]
PSOで怪盗天使とか辞めてくれ
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:05:36.18 ID:SgFLFdZ0 [8/15回]
>>223
(´・ω・`)クラーリタヴィサス強化したら属性合わせれば400台~800台くらいはでたよ
(´・ω・`)弱点攻撃すれば4桁だった出たよ!
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:05:37.28 ID:OJjSUqfZ [3/9回]
>>192
開発が自分に自信もっててくれればいいんだけど、
過去に「これが面白い」と自信をもってできたのがPSUだったのが救えない
231名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:06:11.26 ID:tzsh0NtA [8/35回]
まぁまだグランツが来てないからな
最強テクであるグランツがくればもうドラゴンとかしゅんころのはず
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:06:32.22 ID:AVEb5mjz [1/1回]
春ごろリリースの予定でいいのか
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:07:14.46 ID:SgFLFdZ0 [9/15回]
(´・ω・`)Foはまぁその燃費さえなんとか・・・燃費さえなんとか・・・
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:07:17.96 ID:1APKJ681 [1/1回]
>>200
テスト参加してないから気になってたけど、やらなくて正解だったな
ジャンプできるただのモンハンやん。いちいち抜刀納刀切り替えなきゃいけないの?
剣士ってことは比較的アクション要素高い職なんでしょ?それでこの程度って、、、
チョンから大分遅れて後発MOでこの完成度は金払う価値ないと思う
どうせ装備集めるために延々おんなじID周回させられるんだろうし
そんな作業やりたいなら別に無料チョンゲでいいやん
235名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:07:18.74 ID:B+aM+Eyn [20/58回]
>>231
土属性のグランツさん思い出した
236 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:07:55.93 ID:ME86h9yY [9/26回]
>>226
俺の予想なんだが
武器の特殊効果だとおもいます
237 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:08:08.48 ID:APa1LP/d [9/20回]
>>223
武器によるだろうけど
属性あわせたチャージテクならもっとでるはず
238 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:08:16.45 ID:rlBfsXRm [2/16回]
>>235
やめなよ
239名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:08:50.53 ID:aB2RFROj [18/51回]
フォースにチャージ時間短縮スキルが普通にあったと記憶がするが、俺だけか?
240 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:08:56.99 ID:skgPqQl0 [3/8回]
燃費良くなったらPSUに逆戻りになるって・・・
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:09:17.11 ID:APa1LP/d [10/20回]
>>234
抜刀納刀は自動的に切り替わる
自分もそれは違和感覚えるから戦闘中は切り替わらないようにして要望だしてるわ
242 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:09:17.19 ID:Mnyvbv5/ [13/59回]
>>235
もうHPは0なんだからやめたげてよぉ!
243名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:09:41.99 ID:H45SjWfj [4/9回]
>>224
(´・ω・`)おい蟹座、ちょっとトリメイト買って来い。パイプはお前が出せ。
(´・ω・`)こうなるんですね分かります
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:09:46.83 ID:Y6F9CPsl [7/17回]
たしかフォイエ系だけな
4割ぐらい減らせるらしいからフォイエゲーになりそう
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:10:11.91 ID:eR7GtRbb [4/27回]
>>241
見え見えの釣りに相手するとかお前キリストか
246 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:10:14.52 ID:ME86h9yY [10/26回]
>>234
フレーム単位の精密で丁寧なアクションやりたかったらモンハンやってるべき
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:10:29.07 ID:fLVQJyEG [3/9回]
マジかよフォイエ買い占めた
248 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:10:41.87 ID:7h/dLOtg [2/4回]
>>239
(´・ω・`)α2では時短スキルはフォイエだけだぬ
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:11:09.55 ID:s5B3ngLk [1/7回]
バータ使って12分だからフォイエを使って神プレイすれば9分
はいけそうだぞ。
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:11:31.31 ID:cY/Vhz00 [1/2回]
道中室伏オンリーだった奴は、ここ見てこいよ。

http://pso2.jp/alpha2/bbs/?mode=detail&gid=22043&forum=5

ごめんww 全っ然知らんかった。楽しくってブンブン振り回しまくってたうぇっうぇww
251名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:11:40.93 ID:riae2ISQ [3/11回]
PSOのギゾとかラフォみたいなロックするところ多い敵に有効なテクがあれば火力面はそれなりに何とかなるんだがなあ
252名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:12:29.16 ID:rlBfsXRm [3/16回]
>>250
たぶん知らなかったのお前だけだよw
253 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:12:37.18 ID:IrVgEodb [6/21回]
HUとRAはロックオン生かせるけど
FOって今の所ロックオンしたほうがデメリットあるよな…
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:13:01.60 ID:B+aM+Eyn [21/58回]
>>243
殺伐としたPTになるな…
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:13:32.46 ID:Mnyvbv5/ [14/59回]
>>250
一度ひどい目にあってからは距離おいて射撃してたわ、ロックオンしてりゃ当たるしね
256名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:13:55.31 ID:A3X9GWfJ [2/2回]
>>251
Foの火力云々っていうけど、ドラゴンにバータしてたらそりゃ低いよなっていう
ギバータラバータとか、多ロックテクが出てくればまた話は変わるだろう

現状でFoの火力云々言うのは早計すぎ
257名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:13:57.12 ID:d0t702/M [2/2回]
ドラゴンに弱点属性はなかったが
一緒にわらわら出てくる雑魚が氷弱点じゃなかった?
あとフォイエは対象との間に割り込まれるとそこで止まるが
バータは貫通して直線上の敵に当たる
258名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:14:31.36 ID:miy6KIdK [4/25回]
>>200
それのレンジャーの奴見たけど
ロックオンってこんなに精度高く狙えるのか
弱点ロックしてこんだけ簡単に当てられるんだったら
TPSで狙うの馬鹿らしいな・・・
259名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:14:54.61 ID:EUtbhoDU [7/7回]
>>258
ロックオン廃止要望だしたぞ、お前もだそうぜ
260 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:15:13.68 ID:OJjSUqfZ [4/9回]
>>234
納刀抜刀はないよ自動だよ
でも納刀抜刀ボタン押しでできるようにしろとか言ってるのみたから
変えないでくれって要望も出さないとだめかも
>>241
要望出してんのかい
武器構えると動き遅くなるから
攻撃するときに抜刀して構える、走るとしまうって今の仕様のままでいいのに
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:15:16.63 ID:APa1LP/d [11/20回]
>>250
オートエイム自体害悪だと思うわ
262 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:15:22.01 ID:aB2RFROj [19/51回]
廃止要請の廃止を要望してくる
263名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:15:31.42 ID:fLVQJyEG [4/9回]
室伏よりも剣でチャージしてるほうが楽しくてワイヤー使わなくなったな
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:15:31.99 ID:rlBfsXRm [4/16回]
>>257
そもそもチャージフォイエは2hitする
265 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:16:21.49 ID:Y6F9CPsl [8/17回]
>>263
ガードもあるしソード楽しいね
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:16:38.55 ID:ME86h9yY [11/26回]
いやTPSもつかってるじゃん
まぁべつに的でかいからロックでもいいとおもうけど
TPSしかヤダー!
ロックしかヤダー!
って人はなにか間違ってると思う
267 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:17:15.86 ID:OJjSUqfZ [5/9回]
>>259
だから使わない人は使わないままでいいでしょ
なんでマゾな要望するの
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:17:17.69 ID:u3Pqr77h [4/15回]
(´・ω・`)ロック使うのって、同じハンターだけじゃないの?
(´・ω・`)RaでもFoでもまったく使わなかったよ
269 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:17:27.53 ID:cY/Vhz00 [2/2回]
>>252
俺だけか、俺だけなのか! そうかも知れん。
公式にもいるが、連中アレだしな。

>>255
ひょっとしたら、お前さんは俺の被害者かもしれないなw
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:18:11.12 ID:eR7GtRbb [5/27回]
ロックもTPSも使うけどロックの性能に甘んじてしまう状況はある事は多々あるな
271名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:18:29.16 ID:Mnyvbv5/ [15/59回]
>>258
現状じゃロックオンして距離そこそこならほぼ必中だしね
TPS時に照準通りに、ロックオン時は精度落ちる
もしくは弱点部位ロックオン無しとかにならないとTPSは現状微妙
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:18:40.53 ID:miy6KIdK [5/25回]
いやまぁせめて弱点はロックしないとかじゃないと
必死で狙う苦労が全然見合って無くない?って思った
273名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:19:01.21 ID:riae2ISQ [4/11回]
>>256
俺もそう思うんだが鬼のようにFo叩く人いるじゃん?Hu3Ra1が最高とか言っちゃう感じの
まあテク出揃ってから強さ議論すべきだようん
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:19:09.23 ID:2DaSWuG3 [1/2回]
>>251
ロック数どうなるんだろうな。ラフォイエがまた息をしなくなりそうで怖い。

ラゾンデの範囲が糞狭かったけど、ジャンプすると範囲が広がるというのは
面白いと思った。
275 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:19:23.82 ID:B+aM+Eyn [22/58回]
アザースロックの件を聞いた後にネビュラゲットした俺は怖くてソロでしか使わなかった
276 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:19:33.25 ID:aB2RFROj [20/51回]
はいはい、どのクラスも最強最強。
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:19:35.46 ID:7h/dLOtg [3/4回]
(´・ω・`)TPSでやったほうが面白かったからTPSでしかやってなかったわ
278 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:09.36 ID:tzsh0NtA [9/35回]
>>256
まぁ確かにカンスト+廃装備のOP装備でのドラゴンタイムトライアルやった時の話だもんな
そもそも比較なんてするべきじゃなかったか
279名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:12.83 ID:rlBfsXRm [5/16回]
ドラゴンとかの「弱点にロックオン」できるのはいいと思うけど
「ロックオンすると勝手に弱点にあたる」のはまじでやめた方がいいと思うw
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:17.63 ID:TjlaB4gH [8/18回]
弱点狙うのが苦労だっていうならロックオン使えばいいじゃん
TPSで弱点狙うのが楽しいからTPS使うんじゃねーの?
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:25.81 ID:IrVgEodb [7/21回]
一回ロックしたら潜ろうが離れようが吹き飛ばされようがロック継続し続けるのはちょっとな
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:32.31 ID:F7SxmEJF [1/10回]
>>273
Hu3Ra1とか言う人よりもそういう現状で「Foが最強」って意味不明なこと言い出す奴のが何倍も害悪
そいで公式でFo弱体要望出すからねそういうの
283 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:54.70 ID:CwNFhHim [2/8回]
>>223
氷19ヴィサス+5にヴォルソール、テク2
各防具にもテク2付きで溶岩のとこに出てくる4足歩行で顔が2つある?竜族にバータチャージで
500ダメージ出てたよ

スキルは氷属性うpばっかりとってわけでもないけど1,2くらいは上げた気がする
ヒュマ子Lv20の場合だけどな
284 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:20:57.58 ID:uq7lUWus [2/4回]
レンジャーをちょっとやっただけだが、正直ロックオンはやばすぎると思った
285名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:21:16.90 ID:Mnyvbv5/ [16/59回]
>>281
さすがに潜られたらロックは外れるぞ
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:21:45.38 ID:eR7GtRbb [6/27回]
>>271
既にα2の仕様上、ロックモードは弾の収束下がってる設定なんだよな
287 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:22:14.93 ID:/+2lVupy [1/2回]
TPSゲーマーだがこれはTPSとはいえない
感度とか挙動とかひどすぎるから
はじめからおまけ機能としかおもってなかった
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:22:31.70 ID:IrVgEodb [8/21回]
>>285
悪い、よく見たらロック外れてた
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:22:43.52 ID:Dr0N7qfB [2/3回]
>>250
TPS視点だと全く無害だけどなw
ノーマル視点でやってた時やられて初めは何事かと思ったわw
290名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:00.67 ID:Mnyvbv5/ [17/59回]
>>279
勝手に弱点ロックとかないからな?
何もしなかったら頭だったり翼だったり足だったり狙うわけだし。

ロックオンは一番近い攻撃部位にロックオンだから頭角なんかは近づいてジャンプすれば意外とロックオンできるぞ
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:12.17 ID:s5B3ngLk [2/7回]
ロックオンしても弱点には当たらないよ。
接近戦でジャンプしたりしてうまく当ててるだけ。

そんなに万能じゃない。
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:12.52 ID:aB2RFROj [21/51回]
良く見なくても、一度ロック外れたら
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:18.04 ID:eR7GtRbb [7/27回]
>>279
ちょっと何言ってるかわからない
294 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:18.33 ID:tzsh0NtA [10/35回]
>>259
パッド派が可哀想だからこのままでいいと思うわ
てか武器によってロック性能まで違えばいいのにな
弱点超精度でロックオンできるけどダメージは低いとか、ロックオン不可だけどダメージ高いとか
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:23:19.17 ID:dAsd5EH5 [1/8回]
RaはロックオンとTPS使い分けてたけど
ドラゴンはロックオンが楽だしロックベアはTPSのが楽だった
296 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:03.58 ID:tzsh0NtA [11/35回]
Section8とかPerkでロック性能上げたりするからな
まぁあれは時間制限あるけど
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:18.29 ID:APa1LP/d [12/20回]
>>256
釣られてみるけどギバータラバータが多ロックになるか分からないんだけど・・・
その分PP消費も増えるかもしれんし現状で語るしかないよ
ついでにいうとハンターの動画はザンバだからね
これがタルナーダだったらさらに加速するぞ

>>260
動き遅くなるのはその辺はどうにかして欲しいとおもうな
ただ納刀抜刀の繰り返しはださいからどうにかして欲しい
298名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:26.75 ID:oYvNex0p [2/8回]
>>271
ヤスミたんだと距離かなり近づかないとロックオンで必中なんてなかったんだが・・・
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:28.66 ID:u3Pqr77h [5/15回]
(´・ω・`)でも、あの視点ぐるぐるはバカゲーぽくて好きだから、あっていいよ
300名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:39.12 ID:ymqPUWBM [1/1回]
TPSにすると自キャラがほとんど見えなくなるからね
ロックオンにしてジャンプ中にワンポイント撃ったらめちゃかっこよかった
TPSは性能も悪いし見た目も悪いし疲れるしで良いとこないな
好きな奴は好きって程度かw
301名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:24:40.80 ID:aB2RFROj [22/51回]
弱点にロックしたら、その後外れない限り
弱点ロックが持続するような気がしたけど、気のせい?
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:25:01.90 ID:8l24jAXx [2/11回]
オートロックオンのときは集弾率が可愛そうなレベルになればいい
303名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:25:13.35 ID:rlBfsXRm [6/16回]
>>290 >>293
頭弱点のウーダンなんかはロックして小ジャンプするだけでほぼ弱点ヒットする
今回直ってたっぽいけど前回ダガンをロックすると100%弱点にヒットしていたw
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:25:53.58 ID:2UDTtA/X [1/2回]
チョゲプリイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョキwwwwwwwwwwwwチョキチョキプリイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwww
プリリリイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwチョゲプリイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwww
305 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:26:10.74 ID:ME86h9yY [12/26回]
てかロックかTPSかで集弾率かわるんじゃなくて
動いてるか動いてないかで目に見えるように換わった
ロック状態でも動かないで撃ってれば同じようにあたってた
306名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:26:11.85 ID:2UDTtA/X [2/2回]
うお誤爆
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:26:18.01 ID:Mnyvbv5/ [18/59回]
>>298
お?俺もヤミスだぞ?(´・ω・`)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2607664.jpg
大体図体でかいドラゴンなんだから1発2発外れたってどこかしら当たるだろ
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:26:36.83 ID:u3Pqr77h [6/15回]
>>306
(´・ω・`)許しません
309 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:02.34 ID:tzsh0NtA [12/35回]
>>300
パッドプレイヤーが多数を占めてる時点でそうせざるを得ないだろうな
マウス向けの趣味武器としてAimが必要な武器があれば別に文句はない
310 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:03.52 ID:VwdopljC [5/14回]
パッドでやってたけどロックオン無くても別に困らんわ
アナログスティックでエイムするのなんてアンチャとかコンシューマのTPSゲーで慣れてるしな
311 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:24.18 ID:riae2ISQ [5/11回]
>>300
身長肩幅最大フォーキャスアームだと自キャラで前が見えないことがあるよ
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:30.16 ID:jK0ys7Of [1/2回]
ハムスターゲーの疲労度上げて一体誰が得するんだよwwwwwwwwwwww
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:32.13 ID:Uyz3w1a2 [1/1回]
>>303
それで正常だと思うが
314 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:27:43.69 ID:dAsd5EH5 [2/8回]
>>301
それで合ってるよ
だから確実に当たるかというとそういうものではないけど
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:28:01.70 ID:u3Pqr77h [7/15回]
(´・ω・`)パッドでFPSとかTPSに慣れてる人って、結構上手いよね
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:28:16.79 ID:fLVQJyEG [5/9回]
まあロック無いと初心者ヘタクソお断りゲーになるわな
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:28:21.97 ID:Mnyvbv5/ [19/59回]
>>303
ウーダンとかロックオン箇所1つしかないだろなにいってんだよお前は・・・
狙う箇所1つだけでも自分の狙撃位置調整すりゃ雑魚だって全弾弱点ヒットだよ
318名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:28:26.58 ID:miy6KIdK [6/25回]
でも最近パッドのFPSとかTPS多いし
エイムも全然出来ると思うけど

っていうか寧ろマウス使うほうが珍しくなってない?
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:05.58 ID:6DtgNrH7 [2/3回]
せ、せやろか・・・
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:10.46 ID:/psQhUMQ [1/1回]
>>179
それ何てショコラだよw
321名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:21.51 ID:7h/dLOtg [4/4回]
>>318
(´・ω・`)コンシューマだけだろ
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:22.95 ID:skgPqQl0 [4/8回]
マウスずっと平面で動かすからねえ・・・
結構疲れるね
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:30.70 ID:uq7lUWus [3/4回]
集弾率悪くても弾は無限でただ、リロードも早いから大したデメリットにならなそう
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:29:50.81 ID:Mnyvbv5/ [20/59回]
>>301
弱点ロックしたら潜ったりして外れるか角みたいにぶっ壊れない限りはロック外れない
325 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:30:16.54 ID:miy6KIdK [7/25回]
>>321
だからFPS,TPSの主戦場がコンシューマー機になってる
つまりこのゲームもTPSモード強制しても別に問題はないような気はしてる
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:30:26.28 ID:u3Pqr77h [8/15回]
(´・ω・`)パッド楽だよねー、おコタのなかに突っ込んで出来るし
(´・ω・`)そいえば、今回のって振動とかしたの?
327名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:30:39.21 ID:oYvNex0p [3/8回]
>>307
ごめん話の流れ的にドラゴン相手だったね
雑魚の小さいのだと少し離れただけでロック状態で100%当たるわけではないと
いうことが言いたかったんよ
それにドラゴンでも必ず弱点に当たるわけではないならTPS慣れたほうがいいかなって気もする
328 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:31:03.73 ID:aB2RFROj [23/51回]
あれだけの人数が当選しても、なんちゃってテスターは居るんだな。
329名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:31:09.05 ID:bo2o676/ [3/9回]
Foで一番気になったのはロックしてないのに近くに敵がいるとテクが勝手にそっちいくのだな
なんのためにロック使ってないと思ってんだよとw
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:31:14.63 ID:TQisFinK [2/5回]
友人宅で箱○でHALOやったけどパッドでFPSやるのは色々としんどかったな
やっぱマウスキーボのほうがいい
ロックオンは排除の方向で
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:31:59.01 ID:OJjSUqfZ [6/9回]
これはロックオンとオートエイムの仕様、よかったので変更しないでくれって要望してこないと
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:00.44 ID:APa1LP/d [13/20回]
>>300
TPSもキャラ中央でもいいと思うな
近寄るモノと思ってなかったわ
α1は近寄ったっけ
ちょっとしかやらなかったから思い出せない
333 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:04.22 ID:8F17Npqc [2/10回]
ロックオンなくなると雑魚戦でもTPSじゃないとやってられなくなるしマジ簡便
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:04.54 ID:H45SjWfj [5/9回]
(´・ω・`)フォースでやってるとTPSで足狙わないとその辺の雑魚とかロックして面倒だったにゃぁ
(´・ω・`)TPSの良い所は雑魚がワラワラ居る状態でも、狙いたいとこにさくっとぶちこめる事だね
335名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:06.96 ID:Mnyvbv5/ [21/59回]
>>327
雑魚だとまぁ当たらないが・・・
でも雑魚相手だとディナルさんみたいに援護射撃!とかみたいにでもならない限り結構距離近いし問題ないだろ?
336 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:18.38 ID:skgPqQl0 [5/8回]
バイナリードメインの集弾率みたいに
ひどくなってほしくない
337 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:20.14 ID:9MRZJBS1 [4/11回]
今のままだと好きでTPSやっててもよほどうまくない限り他のPTメンバーからやめてくれっていわれそうw
338 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:45.27 ID:/+2lVupy [2/2回]
ギアーズ廃人だが
このゲーム性でロック排除とかクソゲーすぎてやばい
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:32:45.03 ID:VwdopljC [6/14回]
ただいずれにしてもTPSモードでの感度調整は必須だな
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:00.64 ID:fW/cFJ4n [1/1回]
ガチなゲームじゃないからロックオンはあってもいいや
敷居を高くするモノは排除でいいじゃない
341名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:03.98 ID:aB2RFROj [24/51回]
箱もロックオンの対象にしてくれ
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:11.80 ID:RXYUEtqc [1/5回]
>>329
画面奥にバータぶっぱしてると思ったら、ものすごい勢いで
右とか左の画面外にすっ飛ぶよねw
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:24.80 ID:QrGHPBMJ [2/13回]
銃は補正ないからロックオミットすると
パッドじゃ当たらなくなる
344名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:26.77 ID:8l24jAXx [3/11回]
ゆとりロックオンにデメリットがないのはどうかと思うナー
345 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:26.55 ID:d9/pjnaK [1/6回]
操作方法は多様にあったほうが良いんだから
増えはしても削除されるもんはないだろ
346名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:31.20 ID:eR7GtRbb [8/27回]
>>307
ヤミスヤミスってそれは冗談で言ってるのか
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:34.52 ID:B+aM+Eyn [23/58回]
沼男にロックオンできるように要望だしてくる
348 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:33:42.06 ID:8F17Npqc [3/10回]
>>341
敵が居る時は優先度低いなら良い
349名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:02.51 ID:TjlaB4gH [9/18回]
TPSモードをよりよくするにはどういう要望を出してくればいいんだ?俺も出しとく教えてくれ
一緒にロックオンは不満はないので今のままでいいって付け加えるけど
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:11.24 ID:fj/NRyDN [1/6回]
FEZの羽モードを参考にしようってゲームが一向に出てこないな
まあパッド前提だと無理だけどスキル多用するゲームだと優秀なのに
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:11.45 ID:dAsd5EH5 [3/8回]
ロックオン無くせってのがよくわからんなぁ
無駄に敷居高くしても良い事は無いと思うんだけどw
352 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:41.28 ID:F7js9/A+ [1/1回]
>>344
良く岩にロックしてあらぬ方向に銃弾が・・・
353名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:43.04 ID:miy6KIdK [8/25回]
TPSモードで弱点に当てたらダメージ1.5倍ボーナスとか
それぐらいのご褒美あっても良いかもね

ライトゲーマーはロックオン使って
効率厨はTPSっていう

操作の難易度的に良いんじゃないの
354名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:34:49.76 ID:rlBfsXRm [7/16回]
ぽんぽんの服にアザーサイクロンはよ
355 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:35:19.61 ID:Mnyvbv5/ [22/59回]
>>341
そんぐらい普通に狙って撃てよwwwww

TPSなんかだと動画みたいに面積でかい翼攻撃の時だけTPSとかでも十分だよα2仕様だと
ロックベアやキャタなんかはTPSのほうが効率よかった
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:35:31.08 ID:Y6F9CPsl [9/17回]
銃は弾速と発射が遅すぎるのがなんとも
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:35:37.84 ID:PEPg92jW [1/1回]
今回は問題のあったところがどこかとか、サカイはしっかり認めて言ってる
ところは好印象だな。実際に運営が始まっても、こういう真摯な心構えで
いてほしいものだ。なんでそんなテストプレイすればわかる問題が出るんだwとか
思われても、客からしてみたら不具合の一言ですまされてしまうよりずっといい
ボクもう次回作の開発に行きますから後は○○クンに任せます~
とかはないように。ネトゲは運営しだいなのだ・・・
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:35:58.40 ID:ME86h9yY [13/26回]
前に議題になってたけどロックオンもロックオンで不備があるよ
優先システムとか任意方向、もしくは同モンス内での任意ロック移動の不可とか
359名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:07.73 ID:Mnyvbv5/ [23/59回]
>>346
あれ?ヤスミと撃ってるつもりだったのにry
ちょっと落ち着いてくる
360 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:23.77 ID:d9/pjnaK [2/6回]
でもロックはやりにくかったよね
なかなか思い通りにいかない
ボスにロックしたいのに雑魚にしたり
TPSはそういうのはないよね
361 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:24.46 ID:skgPqQl0 [6/8回]
>>353
PSPo2とかは
動けない視点の変わりに
命中と威力UPで成功してるね
362 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:28.46 ID:cJKExxUU [2/4回]
弱体化方向で調整考える奴多すぎるな
何故「TPSにメリット」ではなく「ロックオンにデメリット」方向で考えるのか
なんなの?マゾゲーやりたいの?

で、真面目に考えると「TPSモードならダメージUP」でいいんじゃないの
適当にダラダラやりたい奴はダメージUPしないロックオンでやっときゃいいし
エイム自慢や効率重視はTPSでダメージ稼げばいい。
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:43.59 ID:aB2RFROj [25/51回]
銃の弾が遅いなんて、グレネードぐらいなものでしょ。
まあ、弾の換装は苛ついたけど、それはそれで面白いから
364名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:36:46.87 ID:dtXJsa5u [1/1回]
ロックオンないとRaなんかやってられない子もいるんですよ
俺ウメェェーしたい子はTPSで自分に酔えるんだからいいでしょ
365 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:37:05.89 ID:oYvNex0p [4/8回]
>>335
うむ、何の問題もない
というかそもそもロックオンとTPSって2つのモードで楽しくするってだけなんだし
ロックオンの集弾性を下げてた意味とかってあるのかね
わざわざロックすること自体が面倒だし両方共同じでよくね
366 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:37:22.20 ID:VwdopljC [7/14回]
>>349
とりあえず>>339があればいいや
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:37:43.02 ID:fcnH6KLh [1/1回]
ロックもTPSも使い分けだよ
ディーニアンとか角生やした竜なんかは
TPSで頭狙ってたほうが早い
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:37:45.44 ID:PABhna9n [3/10回]
>>354
ぐるぐるしてる間にスポーンして素っ裸な少年誌エロですね

嫌いじゃない
369名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:37:46.81 ID:TQisFinK [3/5回]
>>359
お前ここ最近ずっとヤミスヤミス言ってたろ
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:38:07.76 ID:9MRZJBS1 [5/11回]
ロックオンを削除ってのは乱暴に感じる
ロックオンしてもTPSモードと同等の効率、例えば平均的プレイヤーの命中率と同じならロックオンがあっても支障なさそう
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:38:09.25 ID:B+aM+Eyn [24/58回]
結局感度はPCとマウス側でいじってたけどやはりゲーム内で弄りたいな
372名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:38:15.06 ID:eR7GtRbb [9/27回]
>>359
>>198の動画もヤミスになってたのアタシ知ってるんだからね
373 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:38:37.48 ID:ME86h9yY [14/26回]
>>364
違うよだいたいここでロックいらんとか叫んでるのは

俺UEEEしたかったのにロックオンのほうがつよいとか笑えない→弱体化しろ
374 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:38:53.97 ID:IrVgEodb [9/21回]
ロック弱体よりTPS強化してほしいわな
TPS時の弱点ダメージ増加とかTPSでもロック可能にするとか
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:15.62 ID:d9/pjnaK [3/6回]
クレクレ厨は


まじであたまおかしいだろ
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:20.53 ID:fj/NRyDN [2/6回]
TPSモード以外の半端ロックが邪魔でしぶしぶTPS使ってたわ
かといってTPSは後ろ見えんしファミコンの聖闘士聖矢思い出すし
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:22.28 ID:aB2RFROj [26/51回]
やすみんって覚えれば可愛くて間違わないのに・・
378 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:32.29 ID:tzsh0NtA [13/35回]
まぁパッド勢がいいならロックオンなんてないほうがいいけどな
379 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:32.89 ID:rlBfsXRm [8/16回]
                       /|
 |ヽ∧_    >>372        /| / |
 ゝ __\   やめなよ    /|/ |/ |/|
⊂||´・ω・`| >          /       |_
 〈 ⌒   | _______   /         /
  (_)ノJ=| |─── / /______/
         ̄ ̄ ̄ ̄
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:37.51 ID:8F17Npqc [4/10回]
TPSだけで乱戦に耐えられるのかよ
走りながら銃撃つだけじゃなく、段差を越えるためのジャンプや回避だってあるのに
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:40.32 ID:APa1LP/d [14/20回]
>>349
感度よくして多少威力アップとかかね

>>350
あのゲームはパッドでもやってる人結構いるね
知り合いにはパッドどころかペンタブでやってるのもいたぞw
それでキラーマシーンとかだったからちゃんとできてたしな
382 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:49.99 ID:4HTZzK5S [1/1回]
フレはヤマノカミって言ってたな
めんどうだからつっこまなかったけど
383名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:40:52.79 ID:Mnyvbv5/ [24/59回]
>>369
マジで?
動画当初はヤミスだと思ってけどα2テスト終わって気づいたから直してたつもりだったけど・・・
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:06.14 ID:jK0ys7Of [2/2回]
ロックオン廃止とか弱体とか言ってる馬鹿は
CSのFPS・TPSゲーのほとんどに正確無比なオートロック(オートエイム)機能ある現実を見るべき
385名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:11.54 ID:9MRZJBS1 [6/11回]
TPSでの火力上げたらやばいと思うんだが。ボスとかどうすんの
386 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:27.85 ID:B+aM+Eyn [25/58回]
ぽんぽんの感度もいじ
ごめんなさい
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:27.84 ID:fLVQJyEG [6/9回]
それロックオンのほうが強いんやない、
そいつがヘタクソなだけや!
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:31.63 ID:miy6KIdK [9/25回]
どうにも日本のゲームっていうのは
ゲームパッドっていう文化が事をややこしくしてるね
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:41:38.22 ID:z0o6DpnJ [1/8回]
「TPSだとモーションがロックオンよりカッコよくなる」がいいでーす!
390 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:00.70 ID:DCPNlNdv [1/10回]
TPS強化じゃなくてつかいやすいようにだろ?
だいたい集団率とかほざいてるやついるけど
単発でデカイ弾丸とばす武器だされたらそんなこといってられんぜ
391 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:09.66 ID:aB2RFROj [27/51回]
ねんどろいどって、俺ずっと、ねんどいろって覚えてたわ
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:21.97 ID:d9/pjnaK [4/6回]
雑魚なんてスルーでボス周回だろww

とかいってたやっつが結局ヤスミノコフ出なかったってきれてたなw


雑魚で出るからwwww
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:30.55 ID:miy6KIdK [10/25回]
>>385
じゃあ全体を下げてTPSを上げるって感じで調整すりゃいいんじゃないかな
394名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:32.53 ID:s5B3ngLk [3/7回]
相手がある程度同じ速度で動く人間じゃないんだからさ。

ドラゴンのツノとか狙わんといけないし。
相手の攻撃見てから緊急回避とかしないといけないし。

全部TPSってのは正直クソゲー化すると思うぞ。
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:42:36.61 ID:u3Pqr77h [9/15回]
(´・ω・`)急にどうしたの
396名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:43:04.68 ID:Mnyvbv5/ [25/59回]
とりあえずロックオンもTPSも場合によって使い分けてればいいんだから現状でも問題ないっちゃないぞ
それよりもマジでFoどうにかしてやれよ・・・
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:43:26.03 ID:TjlaB4gH [10/18回]
つまり感度アップだけ送っておけばいいんだな、要望まとめに入れておくわ
398名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:43:31.97 ID:aB2RFROj [28/51回]
WASD操作なんて、1~2時間もやってたら指がひきつるだろ・・
399 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:43:41.23 ID:tzsh0NtA [14/35回]
>>384
知り合いの家でギアーズやったら自動でヘッドに吸い寄せられて笑ったわ
その知り合いは気づいてなかったみたいだが
400 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:07.46 ID:miy6KIdK [11/25回]
>>394
ロスプラとかも相手は化け物だよ

ロストプラネット知ってる?
コンシューマー機のTPSでカプコンが作った
401名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:13.42 ID:PABhna9n [4/10回]
俺もずっと心の琴線(ことせん)だと思ってたわ
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:18.57 ID:rlBfsXRm [9/16回]
>>396
攻撃ボタン二つ同時押ししてる間PPを溜めるようにしよう
403 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:19.66 ID:B/ubyLf3 [5/10回]
>>349
ガチFPSじゃないから個人的には現状でも問題ないけど、あったらうれしいかなーと思う程度のだけど
・マウスの感度調整
・クロスヘア(照準)が複数種類ある(画面中央に小さい丸、飛行機風ヘッドアップディスプレイ等)
・クロスヘア(照準)が自己のHPで色が変わる機能とそのon、off、白⇒赤とか

404 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:22.57 ID:8F17Npqc [5/10回]
要望としてはパッドでのTPSモードのやり易さアップだな
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:37.08 ID:QrGHPBMJ [3/13回]
海外でも「コンシューマーFPSのお陰でAIMが甘くても当たるようになった」
なんて愚痴結構前からあるぞ
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:37.84 ID:Y6F9CPsl [10/17回]
>>398
なれちゃったから3時間ぐらいは平気だは
むしろマウスのほうが疲れる
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:44:53.38 ID:riae2ISQ [6/11回]
TPS強化して上手い人はよりダメージ稼げるようになりますでええやんけ
408 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:45:05.16 ID:B+aM+Eyn [26/58回]
>>398
ワsdより最初慣れなかったctrlが辛かった
プルプルしながらFPSやってたぜ…
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:45:15.11 ID:fj/NRyDN [3/6回]
単にTPSで通常と同程度に後ろ見えてくれりゃそれでいいよ
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:45:50.23 ID:rlBfsXRm [10/16回]
俺もずっとお前のこと好きだった
411名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:45:54.01 ID:RXYUEtqc [2/5回]
>>397
感度を調整可能に、だろう
俺も出したけど、人によって感度が速いか遅いか感じ方が違うんだから
Ra同士でそんな会話もしたよ
412名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:20.39 ID:aB2RFROj [29/51回]
レンジャーって射程長いのだから、スコープ覗けるものとばかり思ってました。
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:23.25 ID:YBZvSdIG [1/1回]
WASDは半日以上やってても全く疲れないんだが・・・むしろ快適な方
パッドも楽だけどPS2のスティックは指が滑り落ちそうになる
ちなみにマウスのクリゲーが一番きつい、手指が痺れてくる
414 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:42.91 ID:QrGHPBMJ [4/13回]
TPS有利にすんなら射程をチョット伸ばすとかJAの判定が甘くなるとかその程度で十分
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:48.80 ID:H45SjWfj [6/9回]
>>401
(´・ω・`)云々(でんでんw)って読んだたかし程じゃないけど
(´・ω・`)ちゃんと漢字の読みは勉強しましょうね。最近のライトノベル以外の小説読め
416名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:51.32 ID:TQisFinK [4/5回]
>>383
やっぱ動画当初はヤミスっつってたんだな
そして過去にヤミスっていってたのも確認した
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20120204/YXJmenNxRTk.html
49 :名無しオンライン[sage]:2012/02/04(土) 19:08:33.67 ID:arfzsqE9
http://mmoloda.com/pso2/image/196.jpg
もう限界でござる!何度追加失敗したか・・・

この画像が>>307の武器性能と全く同じ

あとPSO2 ヤミスで検索したらお前のニコ動にあげたキャッシュが表示されてヤミスになってたことが確認できる
417 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:46:56.82 ID:8F17Npqc [6/10回]
このゲームはFPSじゃないからなー
FPSの常識に合わせる必要はない
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:47:12.58 ID:Mnyvbv5/ [26/59回]
>>412
その辺りはスナイパーライフル的なものが実装されるのを願おう、まだアサルトしかないわけだし
419名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:47:30.96 ID:cJKExxUU [3/4回]
>>385
何がどうヤバイの?
「TPSモードの威力を上げる=TPSモードだとRAの射撃がHUの一撃並になる=ボス瞬殺ヤバイ」
とかそういう想像をしてるの?

PSPo2でも主観モードには命中攻撃UPがついてるけど、言われなきゃ気がつかない程度
でも主観を使いこなせば主観を使わない場合よりダメージを稼げるのは確か
その程度、ちょっと上がってるかな?程度でいいんだよ。差別化ができればいいんだから
420名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:47:31.74 ID:aB2RFROj [30/51回]
何度も言うが、ぽんぽんは歩く後ろ姿が最高だ。これはパッドでしか味わえない。きりっ
421名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:47:33.72 ID:d9/pjnaK [5/6回]
そもそもTPSでやる必要がないものに
わざわざ付け加えてるだけだろ

ちょっとおかしいだぞ
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:48:26.50 ID:PABhna9n [5/10回]
俺もTPSはあくまでモドキでいいよ派
423名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:48:49.61 ID:Mnyvbv5/ [27/59回]
>>416
やめて!ほじくり返さないで!
ついさっき動画のはヤミスだったのをヤスミに直した。

ところでテクニックにJAとかあるの?
424名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:48:53.42 ID:B+aM+Eyn [27/58回]
>>420
シフト+ワsdで歩けると思ってた時期がありました
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:05.45 ID:fj/NRyDN [4/6回]
というか通常もサードパーソンには変わりないんだけどな
426 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:05.52 ID:eR7GtRbb [10/27回]
>>416
やめたげてよお!!!
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:06.45 ID:IrVgEodb [10/21回]
TPSは固定視点で常にカメラがキャラの正面向くようにして
レーザーポインタみたいな感じで射線表示されてくれれば概ね満足だわ
428 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:07.18 ID:Y6F9CPsl [11/17回]
>>419
下手くそはくんあ的なのじゃね?
集団率あげて発射までのラグと弾速をはやくしてくれりゃいいなあ
429名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:29.67 ID:TjlaB4gH [11/18回]
>>411
>>403見て、あー感度調整のほうがいいな、と思ったからほぼ>>403で出しておくよ
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:49:40.45 ID:B+aM+Eyn [28/58回]
もうヤミスさんは許してやれよ
431名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:11.11 ID:RD6GpgLf [1/3回]
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BBS49C

これ今度の釣ツーリングに海に持って行こうと思うんですけど、
潮風で消えたりとかしないですかね
やっぱり風防は持っていったほうがいいのかな
432名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:11.61 ID:QrGHPBMJ [5/13回]
>>424
TPS視点でctrl押してしゃがもうとしたことはあった。
直前にスカイリムとかやりまくってたし
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:26.72 ID:miy6KIdK [12/25回]
>>421
それは開発に言わなきゃ
でも折角あるものなんだから
それを使って楽しめるようにしなきゃ勿体無い

リスクとリターン、労力と報酬の釣り合いを取るのがやっぱり大事で
TPSモードに関してもそうだし、PSEバーストも釣り合いが取れてないし

つりあってないものってやっぱり面白くない
苦労しても何も得る物がないんじゃ虚しいだけ
434名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:32.85 ID:RXYUEtqc [3/5回]
>>423
テクにJAあるよ
杖空振りしてチャージJAすると火力(レスタは回復)上がるの分かる
435 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:40.76 ID:PABhna9n [6/10回]
ステマがこんなところにまで
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:54.99 ID:9MRZJBS1 [7/11回]
TPS視点でしか使えないショットガンとか有ればな
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:55.85 ID:B+aM+Eyn [29/58回]
>>432
それ俺もやっちゃったわwww
438 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:50:57.64 ID:tzsh0NtA [15/35回]
だから銃で分ければいいだろ
完全オートAim機能付きの最新式ライフルと、マニアの間で人気のあるアンティークモデル(ロックオン自体なし)で
結局のところどんなAim良かろうとオートAim>手動Aimには違いないんだから。ラグありでも全弾当たることを加味して
Section8とかラグだらけの海外鯖でやる時はロックオン機能に頼らざるを得なくて結構屈辱だったわ
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:03.20 ID:8F17Npqc [7/10回]
>>425
まあ自分も気になってたけど便宜上TPSって呼んでる
440 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:05.43 ID:Qw9xX6FL [1/1回]
WASDは指より、キーボードが心配
安物だから、そこだけヘタれそうで、
441 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:14.72 ID:Mnyvbv5/ [28/59回]
>>434
JAはあるのか、でもやっぱりあの火力なんだよな
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:25.79 ID:d9/pjnaK [6/6回]
このゲーム
そういうゲームじゃねーから

逆も考えろよ
TPSのゲームでこういう操作も取り入れましょうで
アクションRPGみたいな操作を強化しろとか言ってる奴いたら
バカだろ
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:28.03 ID:RXYUEtqc [4/5回]
>>429
thx
レスが遅かったみたいでごめんよ
444名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:31.67 ID:ME86h9yY [15/26回]
TPSは一種の選択肢でしょ
オートエイムとか感度や武器弾丸の発生、弾速、モンスターの挙動をTPSあわせる、ラグは絶対になくす、同期とれないで瞬間移動は許さない
とかこんなの全部直させようとしたら来年になんぞ
445 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:45.58 ID:dAsd5EH5 [4/8回]
>>423
杖振ってチャージJAすると光ったはず
446名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:51:58.89 ID:Y6F9CPsl [12/17回]
公式には肩越し視点じゃね
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:16.29 ID:APa1LP/d [15/20回]
>>398
キーボードのキーが硬いとかじゃないよね?
硬いと結構疲れるけど柔らかい奴なら全然疲れないよ
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:23.86 ID:B+aM+Eyn [30/58回]
感度調整だけあれば十分です…
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:31.91 ID:Y6F9CPsl [13/17回]
>>423
開発自称遠距離職なのに杖で空振りするんですよw
450 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:35.59 ID:rlBfsXRm [11/16回]
スナイパーはPA枠ひとつで補助アクションがスコープだったりするのかもな
451 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:43.90 ID:QrGHPBMJ [6/13回]
とりあえずTPS操作がもろベセスダゲーくらいの(シビアでないTPS)操作感なので
これ以上複雑でも簡単でも駄目だと思うわ
デフォのバランスが良いだけに
452 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:52:51.66 ID:tzsh0NtA [16/35回]
>>411
そもそもマウスによっても大違いだしな
でもさすがに要望送らんでも実装してくるだろセンシ調整くらい
453名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:53:20.22 ID:fj/NRyDN [5/6回]
>>431
誤爆だろうけどするw
454 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:53:20.23 ID:eR7GtRbb [11/27回]
>>444
口すっぱくなるくらい言ってるが
同期取らない方が瞬間移動はしないけどな
455名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:53:52.29 ID:Mnyvbv5/ [29/59回]
>>446
でも発表当初はTPSだからそれで定着しちゃったしもうこのままでいいんじゃね

>>449
杖空振りはいただけないな・・・
テク1発目撃ったら2発目へのJAとかあってもいい気はする
456名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 16:54:13.27 ID:/DDzm99D [1/1回]
FPS視点実装よろ
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:54:22.65 ID:DCPNlNdv [2/10回]
>>446
そう彼らからするとTPSでもないんだぜ
おまけ機能だ
458名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:54:37.24 ID:eR7GtRbb [12/27回]
>>456
ロビーだけでもFP視点欲しいよな
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:54:40.93 ID:VwdopljC [8/14回]
>>431
釣りかぁ
震災がなかったら大船渡や陸前高田に行ってやったんだがなぁ
460 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:54:50.84 ID:Y6F9CPsl [14/17回]
テクも連発JAできたとおもうよ
杖空振り→JAフォイエ→JAフォイエみたいな
461名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:10.32 ID:TjlaB4gH [12/18回]
>>458
その機能は一体何に使う気なんだい?
462名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:35.56 ID:s5B3ngLk [4/7回]
>>419
おまーな。
現状でもTPSレンジャーはボス戦は最強なの。

ドラゴンだってツノを遠距離から100発ぐらい必中させるゴルゴ並の
腕があるならTPSの方が強いの。

ロックオンは接近戦で攻撃かわしながらジャンプとかしないといけない
んだから。
463 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:42.24 ID:z0o6DpnJ [2/8回]
フォースはもっぱら 空振り → JAチャージ → JAチャージ → … ってやってた
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:47.62 ID:fj/NRyDN [6/6回]
>>461
しょうがないにゃぁ・・・
465 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:50.21 ID:rlBfsXRm [12/16回]
>>458
おい何を狙い撃つ気なんだ
466名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:55:56.96 ID:pOvENkF0 [1/4回]
三人称視点って意味だと理解してない子が何人か居る気がする
467名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:01.76 ID:APa1LP/d [16/20回]
>>444
難しいね
選択の1種っていってもRaとFoはTPSオンリーでやってる人も結構いたと思うし
そういう人にとってはTPSでしかやらないようなものだからそうなるとその基準でどうにかして欲しいって思うからね
パッドしかやらない人がパッドに合わせてこうしてほしいって要望送るのと一緒だわ
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:02.03 ID:dltmw74U [2/2回]
なんでもいいからプレイさせてくれ
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:02.86 ID:B+aM+Eyn [31/58回]
つまりロビーだけでもFPS視点にできるってことは自分は座ってちょっと高台の人を見上げるってことができるわけだな
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:04.24 ID:aB2RFROj [31/51回]
>>453
高いな~!そんなに良いの?これ。
登山用のほうが、安いじゃん。
471 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:16.31 ID:jztqm0D8 [1/1回]
>>455
あるだろ
杖攻撃も通常テクもその後JAできる
472名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:20.64 ID:eNVTfVwc [3/3回]
(´・ω・`)キーボマウスはマウス側の手のひらの端っこにタコできる
473 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:23.23 ID:PLdCcBBu [1/1回]
>>461
カメラ係じゃないか?
474 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:23.49 ID:dAsd5EH5 [5/8回]
>>458
何に使うのかよくわからないけどすごく欲しいな!
475 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:46.37 ID:bNuwVQ4r [1/3回]
>>462
じゃあ現状のままでいいじゃん
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:53.42 ID:VwdopljC [9/14回]
もういっそSS撮影が捗るようにフリーカメラモード実装で
モチロンフウケイノサツエイデスヨ?
477名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:56:56.92 ID:oYvNex0p [5/8回]
>>456
これまじ必要だわ
ついでに座るだけでなく仰向けになるモーションも欲しいな
478 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:57:41.21 ID:VwdopljC [10/14回]
>>466
サードパーソンシテンですよね
479名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:57:43.69 ID:eR7GtRbb [13/27回]
>>477
http://img.blog.mian.cc/20110812_1908737.jpg
480 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:57:49.93 ID:Mnyvbv5/ [30/59回]
>>462
百発百中の腕でも遠距離からだと弾バラけて角にはほとんど当たらないぞ
結局近づいて撃つことになるんだからロックでもTPSでもかわらんがな
481 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:58:13.57 ID:dAsd5EH5 [6/8回]
>>472
お前が頑張った証だよ
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:58:29.61 ID:2Ull8wUD [1/1回]
古参ファンの要望は限りなく今どきこれはないって方向に突き進ませてる気がするな
しっかりお前らで稼がせてやれよ
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:58:43.51 ID:8F17Npqc [8/10回]
PSPo2ではロビアクした瞬間主観視点にしたらアクションにあわせて視点が動いてたよな
あれ楽しかったし復活希望

あとベッドがせっかくあるんだし仰向けにねっころがるロビアク希望
484名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:58:56.54 ID:TjlaB4gH [13/18回]
>>479
たぶんそういう画像は沢山あるだろう中、あえてその画像なところに悪意を感じる
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:07.27 ID:ME86h9yY [16/26回]
>>467
しかも圧倒的になのがいかにモンスター大量虐殺してレア掘るゲームだから
範囲武装使うゲームってことだしそういう点でもヘットショットで1撃にでもしない限りTPSで大量のザコモンスを捌くのがしんどい
486 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:09.07 ID:cJKExxUU [4/4回]
>>462
んなこた百も承知だよ。俺もRAなんだから。
お前はボス戦に限ってるみたいだけど雑魚戦はどうなんだ?ロックオンの方が楽だよな?

そもそも、俺は「ロックオンにデメリットあった方がいいんじゃない?」
っていう連中に対する一つの案として「ロックにデメリットじゃなく、TPSに少しだけメリットの方がいい」
って言ってるだけ。
487 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:20.27 ID:RD6GpgLf [2/3回]
うはww俺ステマ乙wwwwwwwww

>>453
そうですか、ありがとうございます
たくさんドンコを釣って食べてきたいと思います
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:29.20 ID:B+aM+Eyn [32/58回]
盗撮防止の為にカメラモード時はカメラ所持モーションになるよう変更しました
489名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:33.34 ID:miy6KIdK [13/25回]
現状だとTPSモードが完全にお飾りになってしまうので
選択肢の1つとして成り立たせるには何らかの報酬でバランス取る事が必要だと思う
490名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16:59:38.06 ID:z0o6DpnJ [3/8回]
あれ将来技量ステが行くとこまで行けば全弾クロスヘアど真ん中になるんかね
ロマン
491 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:00:02.21 ID:Y6F9CPsl [15/17回]
>>466
RPGっていったらドラクエとかFFみたいなのを指すようになったようなもんだな
492名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:00:19.81 ID:aB2RFROj [32/51回]
確かに、マイルームに行けば
グラビア撮影モードがあっても良い筈だよな。
てか、無いとはどういうことだよ。
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:00:38.40 ID:u3Pqr77h [10/15回]
(´・ω・`)毎日、血管切れる人が沸くね
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:00:41.98 ID:B+aM+Eyn [33/58回]
>>490
全裸クロスヘアにみえたもうだめだロムってよう
495名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:01:20.75 ID:ME86h9yY [17/26回]
>>489
もうわかったからロックオン素直につかいなさいよ
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:01:40.87 ID:aB2RFROj [33/51回]
え!?まだロックオンの話続いてたの・・・?嘘でしょ
497名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:02:10.61 ID:xwMmVJrv [1/1回]
PC版のPSUって未だやってんだっけ?
禁断症状でPSUでもやってようかなって気になってきた

498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:02:16.64 ID:8F17Npqc [9/10回]
打撃は武器によってギアの仕様が違うし、素手だとガードが無くその場で身体を反って回避だし違いがあって楽しい。

射撃武器もTPSだと仕様がガラリと変わったら楽しいと思った
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:02:32.64 ID:dAsd5EH5 [7/8回]
>>488
撮影時の音もしっかり鳴るようになるんだな
500 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:02:37.54 ID:RXYUEtqc [5/5回]
チャージテクJA→チャージテクJAとループもできる
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:02:44.32 ID:fLVQJyEG [7/9回]
ヘタクソは常時ロックオンつかってね!
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:03:07.19 ID:6DtgNrH7 [3/3回]
(´・ω・`)じゃあ新しい話題出せよおらああ
503名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:03:09.24 ID:miy6KIdK [14/25回]
>>495
何でそんなにキレてるのかが分からん
キミはTPSはお飾りでいい、と思ってるんでしょ?
でも俺は折角あるのにお飾りじゃ勿体無いと思う
それだけの話じゃん
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:03:32.54 ID:bOasPat6 [2/2回]
実際ロックオンの方が楽だし遥かに強い
505名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:03:54.84 ID:u3Pqr77h [11/15回]
(´・ω・`)痩せ型でも、えっちなお尻のラインを作れるようにしてください
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:04:03.35 ID:skgPqQl0 [7/8回]
キャラ見えないのはFPSだけで十分さ
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:04:19.14 ID:t2Wp/prq [1/4回]
>>492
フリーカメラモードは特別ルームでのみご利用可能となります
また特殊エモーションなどとあわせてご利用なさる事をお勧めします

こんな未来を妄想
508名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:05:09.14 ID:H45SjWfj [7/9回]
>>484
(´・ω・`)これに悪意を感じちゃう?
(´・ω・`)・・・

(´・ω・`)つ「薬用紫電改」「リアップ」「薬用スカルプケア」「M-1発毛育毛ミスト」
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:05:21.90 ID:eR7GtRbb [14/27回]
>>498
射撃武器もTPSだと仕様がガラリと変わったら楽しいと思った
これは激しく同意

触った感覚として楽しいのは嘘偽りなしにTPSは面白いと思った
TPSゲーの基本仕様が搭載されてないのはちょっと気になったが(射線軸合せ)
それに今後クルであろうカテゴリも考えると絶対TPSの方が楽しいと思うわ

ですよねセガさん!!!ミニガンとかガトリング的なのあるんですよね!!!チラッチラッ
510 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:05:32.46 ID:Mnyvbv5/ [31/59回]
TPSにメリット作りたいならやっぱり基本ダメージアップじゃね
ロックオンは距離さえある程度あれば確実に当たるわけだし

ロックオンとTPSは大丈夫だからFoをどうにかしてあげてよぉ!
511名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:05:53.78 ID:0XUynYTS [1/7回]
>>505
ぼくは大っきいお尻はたゆんたゆん揺れるようにして欲しいなー
512名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:06:01.43 ID:TjlaB4gH [14/18回]
>>508
あ、いや、私には必要ないものなので、酒・・・必要としてる人にあげてください
513名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:06:20.03 ID:DCPNlNdv [3/10回]
>>503
だからその考え方がお門違いなんだろうが
そもそもおまえ動画みただけでロックの使い勝手の悪さもあることを加味してないだろ
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:06:39.13 ID:B+aM+Eyn [34/58回]
>>512
「発売は来年にしますね」
515 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:07:06.14 ID:Mnyvbv5/ [32/59回]
>>512
おい向こうから誰かやってくるぞ
516名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:07:11.33 ID:CwNFhHim [3/8回]
>>497
まだまだPSUは現役じゃよ
お前がくるのをいつでもまってるぞw
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:07:15.45 ID:u3Pqr77h [12/15回]
>>511
(´・ω・`)それ良い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
518名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:07:52.61 ID://gzS9aN [3/7回]
はっきり言ってTPSよりもロックオンのほうがむずいよ
ごちゃついてたら、まともに任意の場所を狙えないし
外したら終わるウイークショットを撃つ時だけは
人間じゃ見きれないラグを読んでくれるロックオンを仕方なく使ってたけどwww
519 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:07:55.14 ID:tzsh0NtA [17/35回]
連射系武器でACCが50超える人なんて稀だし、まぁぷそつのライフルは連射系でもないが
ダメージ50で全弾オートAimでヒットする武器と
ダメージ100でオートAimなしの武器の二つを付ければ解決なんだよ
520 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:08:24.41 ID:tzsh0NtA [18/35回]
>>511
男デブの胸と腹も揺れるべきだよな
521名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:08:36.99 ID:skgPqQl0 [8/8回]
>>516
フレンドカード全部オフラインだよ・・・
522 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:08:58.70 ID:B+aM+Eyn [35/58回]
>>521
よう俺
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:09:33.85 ID:eXRuDZba [1/12回]
別に強いられてるわけでもないんだし好きな方使えばいいじゃない
他人にまでこれを使えって言いださない限り角は立たない
524 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:09:38.60 ID:yksQbRoM [1/1回]
NGワード:ハゲ 禿げ ツルピカ
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:09:41.19 ID:8l24jAXx [4/11回]
肩越し視点の何が良いかって
グレネで転がしたラッピーの頭に銃口向けてワンポイントする瞬間の罪悪感ry
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:09:50.81 ID:lMfmnyQd [7/7回]
PSUって人気の狩場以外廃墟じゃないですか
527名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:10:27.69 ID:ME86h9yY [18/26回]
>>518
だよねボス動画とか見るとうp主がいかに頑張って確実に弱点ロックしようとしてるかがわかる
528 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:10:41.89 ID:50KgBI6K [1/2回]
いずれここもそうなる
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:11:11.45 ID:SgFLFdZ0 [10/15回]
(´・ω・`)ぽんぽん・・・はぁ~ぽんぽんに触れたい
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:11:48.41 ID:miy6KIdK [15/25回]
>>513
開発からすればオマケ機能
だからオマケのままでいいだろう
っていうのがキミの主張でしょ?

でも俺はそれで終わらせてしまうのは勿体無いなぁと思った
折角TPS好きな人間にも興味を持ってもらえるかもしれないのだから
もう少ししっかりと煮詰めた方がいい
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:12:47.75 ID:aB2RFROj [34/51回]
言い争ってまで主張すべきことじゃないだろうになぁ・・
532名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:12:59.41 ID:bNuwVQ4r [2/3回]
>>530
テスト参加したの?
言ってる事微妙なんだけど
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:13:11.69 ID:B/ubyLf3 [6/10回]
正式サービス始まったら2chも公式BBSも見ないわ
スゲーのが沸きそうだし
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:13:16.31 ID:Mnyvbv5/ [33/59回]
>>527
ドラゴンならある程度近づいて正面からジャンプしてロックオンおすすめ
ジャンプしないと普通に頭狙うから困る
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:13:50.78 ID:miy6KIdK [16/25回]
>>532
そういうレスをされると
どういう点が微妙なの?って聞かなきゃならない

最初から言ってもらえると助かるのだけど
536名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:14:37.04 ID:eR7GtRbb [15/27回]
しょうがないから俺が一番の悪って事で皆手を引いてくれないか
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:15:12.78 ID:B+aM+Eyn [36/58回]
>>536
だよな最低だな
538名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:15:16.89 ID:bNuwVQ4r [3/3回]
>>535
参加してRaやったなら分かる事を分かってないんだよな
動画だけで判断してる非テスターみたいな微妙なかんじ
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:15:43.06 ID:aB2RFROj [35/51回]
>>536
そうだな、ロビーでFP視点だなんて凶悪過ぎるな確かに。
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:15:46.01 ID:UMiiH9Er [1/4回]
>>536
誰が悪かではなく誰が正義かで争ってるから君が正義にならなければならない!
541名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:15:56.85 ID:eXRuDZba [2/12回]
>>530
別にPSO2はTPS入門のためのソフトじゃないですし
煮詰める必要性はあるけどいちいちTPS誘導のためにロックオンにデメリットはいらない
ロックオンは切り替えでどうしても一泊遅れるしボス戦では圧倒的にTPS有利でしょうが
542名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:16:28.24 ID:TjlaB4gH [15/18回]
悪があるとすればそれは人の心なんだよ
543 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:16:31.70 ID:ME86h9yY [19/26回]
>>538
もうさわんなおれはNGいれた
544 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:16:52.24 ID:UMiiH9Er [2/4回]
>>542
モリスン乙
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:02.78 ID:Yu/kZq+i [1/10回]
(´・ω・`)らんらん豚だから難しいことはよくわかんないけど
(´・ω・`)使いたい方使えばええんと違うん?
546 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:24.33 ID:Uzg84ByO [1/1回]
つまりロックオン切り替えがもっと痒い所に手が届く性能になればいいわけで。
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:33.70 ID:miy6KIdK [17/25回]
>>538
どういう点が微妙なの?っていうのは
漠然とした印象を問うているわけじゃないよ

もう少し具体的に答えてくれればうれしいけど
548名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:34.72 ID:3AeuM+TC [1/6回]
>>535
横レスだけど
やや使いにくいところはあるものの、FoやRaしてりゃ十分有用だってことは分かるのに
まるで産廃みたいな言い方してるあたりが微妙だわ
549名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:39.24 ID:Mnyvbv5/ [34/59回]
ぽんぽんの尻を追いかけつつ冒険したい
ゾンデするためにジャンプした瞬間ぽんぽんの真下に潜り込みたい
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:49.35 ID:DEXlsoPk [1/1回]

                     __ _,,  _
                  , r ´       ヽ
                /            >
              ,.彡        、 .、  、 .ヽ
            '" ./  .i  l ィ、 .|∧| l .ヘ .、 ヘ  ヽ
.             ./  | .|i  |_Nヘ: N .|ヘ| /从.}━ ヘ
          ( `、 ハ   从-`ミミ-┘  ‐彡=ミ-、.{━ ヘ、  こまけーこと言うの禁止
         .ヘ .ヘ' ∨〉  l.,ィ'.ひハ     ∪:::) .'.| .ヘ  ヘミヽ
    (⌒ヽ    ヘ .ヘ .ノ 、 ヘ.弋:::::j.  ,  `‐‐' .ィ 、ヘ ヘ '/
    ヽ  .\  .ヘ  Y ..::.:} ヘ  ̄    __    .人 `ヽ、 {  ,
     .ヽ  ` 、 ヘ .ヘ:/:  >.ヽ   .r´  .l  ノ´ ,⊃:.....:) .`=イ
       `.ヽ、 ` ´  `ヽ '‐-┴ .、 `- .' ,ィ´:/:::::v' ´::.、 , ヽ
..r' ` ` ‐- - ィ'       ` マ__.{´:`<` ‐ ´.|..、::::`ヽ、\::::::}ノ, ィ
. ヽ 、 ___      /   ` ̄ ̄ `)   ヘ::.ヽ、::ノ::ノ:::::ィ:(  .,
        ノ      l   -ァ、__,,.彡.ヘ'三ミ}:::::`ァ:7、::ノ'.ヘ:`´ノ
     ,>´   /    _ ノ ノ:) } > .ミヽヽ:::}::::ノ:/ :ヘ  . ̄
.   /  , <‐- 、_  ./.´ /ノ / '   `.ヽソ彡ノ 、 l .) ,\
   `‐‐ ´     `‐-<>-- '-‐'       |.可   .`.|./   〉
                  .l        .j::::l    |   j:::}
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551 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:52.24 ID:0XUynYTS [2/7回]
ただのキーコンフィグみたいなものだから、
使いやすいほう使えるように用意してあるだけ。
実際、TPSモードの方が使いやすいって人が居るんだし、
露骨に優遇する必要なんかないよ。
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:17:58.53 ID:B/ubyLf3 [7/10回]
>>536
こういう奴を、無表情無言かつ半目で見下すようなカットインを使いたい
553 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:06.22 ID:tzsh0NtA [19/35回]
オートAim機能付きの銃とそうじゃない銃で分ければ解決じゃね?
全弾確実に当たるって時点でアベレージで2倍近くの火力は保証されてるし
AimBotなしの銃は2倍の威力でいいと思う
代わりにロックオン機能は弱点も狙えて対象切り替えもパパっとできるようになればいいよ
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:13.57 ID:vhocHrLx [1/2回]
開発がその意見を採用すれば正義だろう
555ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:41.53 ID:kLF8OFHS BE:110964757-2BP(3686) [2/23回]
マウスのaimがちょっと遅れてみえるのは私だけなんでしょうか(´・ω・`)
スペックの問題なのかな
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:42.44 ID:miy6KIdK [18/25回]
>>541
ロックオンにデメリット
確かに最初はそう考えたけど
今は取り下げてるよ

どちらかといえばTPSモードにメリットを持たせる方向で考えてる
557 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:45.28 ID:vVIrd71X [1/2回]
現状の好きな人が使う仕様で良いと思うんだけどな
下手に威力UPとか付くとRaでTPS視点じゃないのはクソだよねという風潮を生みかねないし
あくまでも弱点が狙いやすいですよ程度にしておかないと
558名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:18:48.58 ID:aB2RFROj [36/51回]
ヤミスはオリジナルPAとしてホーミングレーザー搭載でいいだろ、もう。
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:19:26.99 ID:H45SjWfj [8/9回]
(´・ω・`)ロビーでFP視点は欲しいよね

(´・ω・`)女キャラと重なる位密着するでしょ
(´・ω・`)座るでしょ
(´・ω・`)FP視点にするでしょ
(´・ω・`)あの、すみませんお願いが。見抜きよろしいでしょうか
560 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:19:33.36 ID:tzsh0NtA [20/35回]
まぁ銃の種類でロックオンの有無が分かれてれば完璧だな
ロックオン機能付きの銃は威力控えめで
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:19:38.57 ID:50KgBI6K [2/2回]
>>555
仕様じゃね
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:19:45.84 ID:2zJTLQUt [1/8回]
>>549
ジャンプゾンデしながら他人の真下に行くとは器用な奴だな
563 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:05.93 ID:UMiiH9Er [3/4回]
>>555
そんな感じはしなかったが・・・気のせいなのかな
564名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:12.68 ID:DCPNlNdv [4/10回]
>>530
いや…だからおまえがTPSボーナス云々うるさいから触ってあげてんのに
勿体ないとかなにいってんのって感じなんだが
そもそもどっちのモードもつかってないんだったら議論に入ってくんなよ
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:15.07 ID:aB2RFROj [37/51回]
>>549
ぽんぽんが歩くときって、お尻をぷりぷりさせながら
歩くのだけど、この良さが解る人間がいなくて困るよ。
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:29.27 ID:vhocHrLx [2/2回]
>>559
近付きすぎると女キャラは透明になるがよろしいか?
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:34.45 ID:0XUynYTS [3/7回]
>>549
でも今回は誰でもぽんぽん付けられるんだよね。
ヌマ男は早く絶滅すればいいのにね。
568名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:38.97 ID:miy6KIdK [19/25回]
>>548
要はTPSモード
これの面白さは何か?と考えた時
弱点を狙う、そして当てる快感があるのだけれど

その楽しみがロックオンに取られてしまっている
それを問題視しているわけだね
ロックオンならより正確に、手軽に狙えるわけだから
TPSモードの利点がなく、ただ手間がかかるだけ

それでは面白さは生み出せないよね?
569 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:20:45.62 ID:B+aM+Eyn [37/58回]
>>559
ロビアクによってはしねるな
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:21:05.88 ID://gzS9aN [4/7回]
このゲームならほぼ全面的にTPS有利だぞ
ロックオンは使いにくいという最大のデメリットがあるし
そもそもこのゲームはそこまでシビアなAIMが
いらないからオートAIMのメリットもそこまでないだろw
強いて言えばラグに強いからウイークの時だけ有利なぐらい
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:21:16.38 ID:fLVQJyEG [8/9回]
TPSには今のままで十分メリットあるんじゃがのう
572名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:21:28.38 ID:eR7GtRbb [16/27回]
ヤミスってやっぱり黒いラバースーツみたいな格好で金髪でミリアみたいに髪の毛変幻自在な女の子なの?
573名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:21:48.43 ID:u3Pqr77h [13/15回]
(´・ω・`)TPSだと楽しい、これは重要
574名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:22:03.83 ID:Mnyvbv5/ [35/59回]
>>558
oi
おい俺への当て付けのつもりかそれは

TPSの利点はやってりゃわかるがグレネードとかみたいのを任意の場所に打ち込めたりすることなんだよな
あとは弱点のロックオンできない敵、ロックオンしにくい場合にはTPSのほうがいい
575 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:22:06.27 ID:aB2RFROj [38/51回]
>>572
誰だよ、その鯛焼き好きの女の子って
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:22:22.65 ID:miy6KIdK [20/25回]
>>564
勿体無い
この言葉の意味が分からない?

現状では折角TPSモードがあるのに
最大の面白さである、弱点に弾を当てたときのカタルシス
それが薄められているという事だね
577名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:22:30.26 ID:8l24jAXx [5/11回]
肩越し視点でもロック機能使えれば良いんじゃないのと思った
578名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:22:43.96 ID:8F//Fz4V [1/9回]
>>568
TPSにメリットってもうあるじゃん。好きなとこ狙える、HSで高ダメージ
足りない、もっと欲しいってんなら要望出せばいいだけ

>その楽しみがロックオンに取られてしまっている
この時点でおかしい
579 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:07.24 ID:UMiiH9Er [4/4回]
釣り臭くなってきた
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:19.82 ID:8F17Npqc [10/10回]
>>577
ロックオンボタン空いてるしモード切替とか出来たら楽しそう
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:28.61 ID:2zJTLQUt [2/8回]
>>572
u終わりなら男性だと思うんだがどうなんだ?
582名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:30.83 ID:TjlaB4gH [16/18回]
バカもヤミスヤミス言って欲しいもんだまったく
583 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:37.78 ID:B+aM+Eyn [38/58回]
M字っていうかV字ハゲじゃねえか
584 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:40.80 ID:DSQ+q7ML [1/14回]
むしろTPSを使わざるを得ないから足元~背後見えないのを何とかしてくれ
大体モードによってへんな能力補正がいるってのが下策だろう
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:53.26 ID:B+aM+Eyn [39/58回]
ミス
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:23:54.65 ID:eR7GtRbb [17/27回]
>>577
俗に言うエイムアシスト機能だな
レティクルを暫定で合わせるだけで射軸は自動で合わせてくれる奴
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:24:03.21 ID:u3Pqr77h [14/15回]
>>574
(´・ω・`)グレネを壁とか地面でどーんは面白かったね
588 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:24:24.38 ID:DCPNlNdv [5/10回]
すげえ
ついにふぁびょりだしてきたな
589名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:24:40.66 ID:miy6KIdK [21/25回]
>>578
まず弱点以外を狙う必要があるのか?という事だよね
好きなところを狙えるというメリットは
果たしてメリットなのか?っていう疑問が浮かぶ
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:24:44.93 ID:0XUynYTS [4/7回]
>>568がエイム下手過ぎってことで確定っぽいな。
591名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:24:58.24 ID:Yu/kZq+i [2/10回]
(´・ω・`)いちいち弱点部位ってロックオンできたっけ?
(´・ω・`)そもそも弱点安定して狙うには肩越しじゃないとめんどくさいなーと
(´・ω・`)らんらんはボス戦ではずっと肩越し視点で撃ってたんだけど
592名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:11.24 ID:Mnyvbv5/ [36/59回]
>>582
やめろって言ってるじゃないですかぁ!

↑のほうの動画にあったHuのように華麗な移動操作や見切りを身につけたい
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:17.14 ID:Dr4ax6RE [1/5回]
ロックオンは至近距離じゃないと当たらねーじゃん。位置取り気にしてやっと弱点に当たるか当たらないかだし。
敵をオートAIM無しで追えないのはプレイヤースキルの問題なわけだから、精進せい。精進。
慣れりゃJAしながら常時弱点狙える。
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:20.20 ID:oDWxV4si [1/3回]
ょぅじょぽんぽんは俺が頂いた!
595名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:53.27 ID:B+aM+Eyn [40/58回]
>>592
βでのキャラ名でヤミスってつけていい?
596名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:55.14 ID:aB2RFROj [39/51回]
岩持サルって、岩持ってる時はグレネ受けても平然としてるんだよね。
あの根性は見習うべきだと思うわ。
597 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:25:56.50 ID:ME86h9yY [20/26回]
そもそもこいつは自分がエイム下手糞なの気付かないでドラゴンで瞬殺してる動画見て発狂しちゃったかわいそうな中学生だよ
598名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:26:08.49 ID:QrGHPBMJ [7/13回]
PSO2のロック無し射撃はアシスト一切ついてないぞ
まあそれでもFFない時点で使いやすいけどな
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:26:22.55 ID:eR7GtRbb [18/27回]
>>595
俺も次はヤミスで行くわ
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:26:48.07 ID:Mnyvbv5/ [37/59回]
>>595
β始まったら別人の振りするから全くもって構わんぞ、むしろいい思い出に消化してて欲しい(´・ω・`)
601 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:26:53.04 ID:B+aM+Eyn [41/58回]
>>596
そのわりには岩壊したらピヨるしなこわいよあいつは
602 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:26:59.63 ID:DSQ+q7ML [2/14回]
>>598
しかし平射しかできん酷い仕様
603名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:27:06.67 ID:miy6KIdK [22/25回]
何故人格攻撃されているのかが分からない
ただの1プレイヤーの意見の1つであって
誰にも押し付けた覚えはないんだが

よほど気に障ったのであれば謝罪するけど
604名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:27:15.34 ID:PABhna9n [7/10回]
>>596
岩壊しただけでスタンするあたりあの岩が本体なのかもしれない
605名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:27:16.65 ID:adqaz7rE [1/1回]
テスト終わったのにこの勢い
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:27:21.01 ID:QrGHPBMJ [8/13回]
昔の運営ならFFあったり爆発物も自爆したりしてただろうな
607名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:27:44.50 ID:Yu/kZq+i [3/10回]
>>589
(´・ω・`)Raの場合はウィークバレットがあるから
(´・ω・`)Huの攻撃しやすい場所にウィークを当てて
(´・ω・`)自分はボスの向いてる方向によってウィークの部位を狙うもよし、元の弱点を狙うもよしだと思ったよ

(´・ω・`)そういう臨機応変な部位の撃ち分けは肩越し視点の長所だと思うにゃあ
608名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:28:02.21 ID:3AeuM+TC [2/6回]
>>568
それボス戦しか想定してないじゃん
しかも弱点ロックオンするのってそれなりの手間かかるし、潜ったりするたびにロックオン切れるしな
TPSで狙いつけた方が全然楽だわ
雑魚相手ならグレネード撒く仕事がメインでやっぱりTPSの方が捗るし
本当にテスト参加してのか?
そうじゃなけりゃよっぽどの下手糞じゃねーとこんな寝言言えねーだろ
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:28:18.08 ID:Mnyvbv5/ [38/59回]
>>605
テスト終わったからこその勢いとも・・・
テスト始まった瞬間のレスの伸びの悪さといったら
610 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:28:26.03 ID:FVCcZc9U [13/32回]
>>596
いわ持ってる時だけは謎の光るたまが出る
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:01.59 ID:B+aM+Eyn [42/58回]
ヤミスオンライン…
612名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:02.16 ID:PABhna9n [8/10回]
>>607
最後の3文字を除いて同意
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:13.29 ID:aB2RFROj [40/51回]
>>604
ソウルジェムならぬ、ソウル岩だったとは!
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:23.97 ID:Yu/kZq+i [4/10回]
(´・ω・`)そんにゃあ
615 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:31.20 ID:DCPNlNdv [6/10回]
>>589
さてもんだいです
キャタとゴリラのあたまにはロックオンができましたか?
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:38.22 ID:oDWxV4si [2/3回]
PSO2βまで長いね。キャラクリだけでもできればニヤニヤできるのに!
PSUを覗いてみるのも良さそうだけど、過疎ってそうだな・・・
617名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:38.35 ID:miy6KIdK [23/25回]
>>608
ハンターレベル10、レンジャーレベル2までプレイしたよ
ロックオン機能はボタンが分からなかったので使っていない
レンジャーはTPS視点でプレイした

弱点ロックがTPSの面白さを潰している
そう感じたのは動画を見ての事
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:43.93 ID:u3Pqr77h [15/15回]
>>612
(´・ω・`)にゃぁ
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:48.46 ID:8F//Fz4V [2/9回]
レアの赤い石とか掘り出す訳ですね
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:29:54.81 ID:riae2ISQ [7/11回]
>>591
ドラゴンの角とかプリアーダ?のケツとかそういうのだろう
ただロックするとこ多いと弱点じゃないとこをロックしちゃったりで不便なとこはあるがね
弱点がロックできない雑魚戦にはTPSのほうが有利でしょ後ろ見えねえけど

というかどちらも切り替えられるんだから別にどうでもいいわパッドはTPSやめとけ
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:01.11 ID:RD6GpgLf [3/3回]
>>605
テスト開始の瞬間って勢い5万だっけ
622名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:02.74 ID:8l24jAXx [6/11回]
ソロでダガンの群れに襲われたときジャンプして足下にグレネしてればいいというのはちょっとイージーだったなぁ
623 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:05.89 ID:pOvENkF0 [2/4回]
あたしも次のテストはヤミスで参加しますね
よろぴくほしみ
624名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:28.26 ID:e1yC1M7n [1/3回]
α参加してなかったけど、アイテム個別ドロップなんだなー
インフィニッティ-!のいいとこを持ってきてくれてる。

素潜りとか出来れば嬉しいんだけどなー
625 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:30.15 ID:Mnyvbv5/ [39/59回]
>レンジャーレベル2
え?
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:39.99 ID:VwdopljC [11/14回]
アンケートが今週金曜までだから来週にはα2のレポートくるかな?
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:40.20 ID:TjlaB4gH [17/18回]
あ、釣りでヤミス
気づいてしまったでヤミス
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:30:58.99 ID:fLVQJyEG [9/9回]
>>617
おいwwwwwww
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:09.46 ID:QrGHPBMJ [9/13回]
レンジャーレベル2だと最初の猿退治しかしてないレベルじゃね?
630 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:23.12 ID:eR7GtRbb [19/27回]
>>622
きっと今のうちだぜ
その内長距離からデルセイバー兜割りから昇龍余裕でしたみたいなコンボしてくる的がお前の命を取りに来るから
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:25.95 ID:2zJTLQUt [3/8回]
RaLv・・・2・・・?
次はヤミスちゃん今度作ろうかなぁ
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:25.75 ID:F7SxmEJF [2/10回]
確かにヴォルドラ戦ではロックで戦ったけど
中型エネミー等の頭狙いやすい奴にはTPS使ったしあつまったところにグレ撃つのにも使った
どっちも最適な場所があるんだから使い分ければいいよね
633名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:34.28 ID:aB2RFROj [41/51回]
フルシリンダーの立場も考えてあげてっ!
634名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:44.11 ID:eR7GtRbb [20/27回]
>>624
できます
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:46.65 ID:8l24jAXx [7/11回]
最初のミッションクリアすれば3くらいになってるような
636名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:31:55.47 ID:Mnyvbv5/ [40/59回]
>>591
ドラゴンは正面からジャンプしてロックオンだ
慣れたら作業のように角をロックオンできる
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:04.84 ID://gzS9aN [5/7回]
まあRaをまともにやったことない奴の意見だわな
普通にやってたらTPS不利なんて感覚は絶対に持たない仕様
もし本気でそう思ってるならよっぽどだぜwww
638 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:11.61 ID:IrVgEodb [11/21回]
もうTPSでロック可能になるだけで双方納得じゃね
耐性無い奴が酔うという欠点あるけど
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:18.94 ID:eXRuDZba [3/12回]
>>603
なら君に着けられたレスを見ていったらいい。TPSの利点がずっと書いてあるから。
640名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:22.44 ID:DCPNlNdv [7/10回]
レベル2わろた
たかしかたけしじゃないのこれ
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:23.23 ID:B+aM+Eyn [43/58回]
>>633
結局空気だったよね
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:26.50 ID:dAsd5EH5 [8/8回]
なんかワロタw
ドラゴンは弱点ロックしやすいからロックが生きるだけの事なのよ
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:29.16 ID:z0o6DpnJ [4/8回]
のこされたノコフの気持ちも考えてあげて
644 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:32.39 ID:Yu/kZq+i [5/10回]
(´・ω・`)せめてPSEバースト狩りと、ロックベアヴォルドラゴンの二大ボスくらいは
(´・ω・`)こなしてから考えて欲しかったにゃん
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:45.38 ID:0XUynYTS [5/7回]
>>617
ロックオンのクソさも知らずに騒いでたのか・・・。
言っとくけど、現状はTPSモードの方が優遇されてるくらいだぞ。
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:32:57.42 ID:Mnyvbv5/ [41/59回]
>>633
グラフィック最高だったよ
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:14.88 ID:QrGHPBMJ [10/13回]
古シリンダーはデザイン好きだから使ってたけどね
648名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:15.30 ID:e1yC1M7n [2/3回]
>>634
素潜りできるのかっ!
ちょっとα応募してくる!
649 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:15.61 ID:3AeuM+TC [3/6回]
レベル2だの動画だの
ただの釣りに引っかかって超恥ずかしいわ俺
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:24.77 ID:aB2RFROj [42/51回]
ここまで周囲がぼけまくってるのに、まだTPSの話題は決着付かないのか・・

今から風呂入って飯の用意してくるから、それまでには終わらせておけよw
651名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:25.29 ID:miy6KIdK [24/25回]
レンジャーレベル2というのは
キャラを作って操作感を試した
その結果豆鉄砲を撃つだけでつまらなかったので中断したという事だね
そもそもFPSもTPSも面白いと思ったことは無いけども

まぁとりあえずはプレイしてる
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:27.53 ID:8F//Fz4V [3/9回]
妄想で語ってるんだから構わないであげて

もうお前はヤミス
653名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:38.39 ID:VwdopljC [12/14回]
コフってつくとロシアっぽい感じがする
てかヤスミノコフの名前の由来ってあるんだろうか?
654 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:40.87 ID:IrVgEodb [12/21回]
偏差撃ちしたり群れの中心狙って多数巻き込んだりできると楽しいよな
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:43.77 ID:ME86h9yY [21/26回]
だからさわんなっていったのにwwwww
656名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:33:51.95 ID:B/ubyLf3 [8/10回]
Lock 'n Roll !!
657名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:04.17 ID:riae2ISQ [8/11回]
今思ったら肩越しじゃなくてもサードパーソンシテンだったわ・・・
だから公式で肩越し肩越し言ってたのか
658名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:08.77 ID:Yu/kZq+i [6/10回]
>>636
(´・ω・`)なるほど、でももう練習できないね
(´・ω・`)はよ鯖開けろよはあまじはあ
659 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:09.01 ID:tzsh0NtA [21/35回]
>>617
このゲームってLv10からが本番だったんだぜ
時間取れないのはしょうがないが
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:20.92 ID:0HnN4gcf [1/1回]
今日ももふもふラッピーのSSで幸せです
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:22.26 ID:DSQ+q7ML [3/14回]
>>640
こいつたかし説ワロタ
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:34.08 ID:PABhna9n [9/10回]
>>658
やりゃできんじゃん
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:37.24 ID:Mnyvbv5/ [42/59回]
Lv2とかグレネードすら習得してなさそうだよな
664名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:40.14 ID:F7SxmEJF [3/10回]
以下どの職でもレベル20までプレイしてないやつはその職語るの禁止な
665名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:47.11 ID:B+aM+Eyn [44/58回]
振る尻ンダーって武器屋に飾ってあるよね
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:34:55.44 ID:eR7GtRbb [21/27回]
>>648
もうαねーよww
667 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:00.15 ID:kLF8OFHS BE:95112465-2BP(3686) [3/23回]
ドラゴンが特殊なだけで、TPSモードの優位性は落ちないと思うけど
ロックオンモードを敵視するのはちょっと行きすぎじゃないですかね~
668名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:15.65 ID:tzsh0NtA [22/35回]
>>637
まぁロックオン一度も使わなかった奴も居るだろうけどな。俺とか
669 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:21.66 ID:Mnyvbv5/ [43/59回]
>>658
たまに初っ端から火炎弾吐いてきてアバババってなるかもしれないから気をつけて近づけよ(´・ω・`)
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:22.17 ID:vVIrd71X [2/2回]
Lv2で力説してたのかよ…
操作方法確認する為にちょっと攻撃してりゃすぐ上がるじゃん
671名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:26.49 ID:QrGHPBMJ [11/13回]
>>664
俺レンジャーしか作ってないんだけども…
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:32.19 ID:DCPNlNdv [8/10回]
>>651
おまえ…可能性に殺されるぞ

釣り宣言いいの?
673名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:41.28 ID:aB2RFROj [43/51回]
>>653
マジレスすると、ソ連の代表的な銃の設計者、カラシニコフさんから来てると思う。AK-47は知ってるっしょ。
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:41.47 ID:eR7GtRbb [22/27回]
>>665
その誤字は卑猥だと思います
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:46.57 ID:a6afFS7b [1/2回]
>>653
PSOのエネミーデザイナーだかに保村という人がいてだね
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:49.39 ID:9MRZJBS1 [8/11回]
20なんて1キャラも行かなかったわ
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:49.60 ID:eXRuDZba [4/12回]
>>617
クマーーーーーーーーーー
なんかどっと疲れた…
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:35:56.96 ID:H45SjWfj [9/9回]
(´・ω・`)ヤスミノコフシリーズ全部出るかなぁ
(´・ω・`)ヤスミ2000H好きだったなぁ。レーザーサイトカッコいいの
(´・ω・`)7000Vは罠装備だったような・・・9000Mは長射程のキャスト専用マシンガンだったなぁ
(´・ω・`)みんな違ってみんな良い
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:12.67 ID:IrVgEodb [13/21回]
>>653
PSOスタッフの名前が由来だったと思う
680名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:27.80 ID:DSQ+q7ML [4/14回]
>>657
マニュアルの表記にTPSモードって表記があるからまちがいじゃない
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:32.77 ID:VwdopljC [13/14回]
>>673
あぁそうかカラシニコフか
682 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:35.22 ID:tzsh0NtA [23/35回]
>>651
まぁそんな奴がレンジャーの仕様に口出せば叩かれるだろジョンコナー的に考えて
683名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:35.42 ID:zyrb/FQS [1/3回]
そんなことよりグラインダーとシンセサイザーを赤箱から外すように頼むよみんなー
レア発見のオートワードがむなしくこだましてやばい
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:37.13 ID:IrVgEodb [14/21回]
リロードしとけ俺
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:38.90 ID:2zJTLQUt [4/8回]
>>656
トラップ設置の速さは見習いたいな
どうでもいいけどアライグマって穴に潜るのか?
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:39.09 ID:eR7GtRbb [23/27回]
KARASAWAみたいなもんか
687名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:48.41 ID:Mnyvbv5/ [44/59回]
>>664
Raしかやってないけど端から見てもFoさんはマジでどうにかしたほうがいいよな
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:51.13 ID:8l24jAXx [8/11回]
>>668
俺も
結局HuやガンスラFoやったときも肩越しだったわ、某クソゲに慣れすぎてたせいだな
689 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:58.50 ID:miy6KIdK [25/25回]
いや、レベル2だから釣りって事はないでしょ
TPSに面白さが無いと思ったのは事実だし
語ったことにも一切の嘘はない
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:36:58.89 ID:3AeuM+TC [4/6回]
>>653
かの有名なカラシニコフさんのオマージュ的なものなんじゃね
違うならすまん
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:07.09 ID:B+aM+Eyn [45/58回]
E.YAZAWA的な
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:14.69 ID:AvSZnlAe [1/1回]
>>573
激しく同意する

cβが始まるまで手軽に出来る何か面白いTPSゲーないかな
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:21.91 ID:APa1LP/d [17/20回]
>>664
20にしたけど室状は弱いからHu強化なって語るのはあり?
694 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:32.38 ID:TjlaB4gH [18/18回]
カァオ
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:32.57 ID:IrVgEodb [15/21回]
>>683
消耗品とルームグッズはレア扱いさせるなって要望出しといた
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:36.63 ID:F7SxmEJF [4/10回]
>>671
わかりにくかったみたいですまんな
20まで育てた職については語っていいけど20までやってない職については黙ってろってことだ
だからレンジャー20までやったんならどんどんレンジャーの話しよう
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:42.89 ID:0XUynYTS [6/7回]
>>657
T:サード
P:パーソン
S:視点

日本語www
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:47.38 ID:B/ubyLf3 [9/10回]
肩越しTPSを生み出したバイオは偉大だったな
699ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:52.36 ID:kLF8OFHS BE:171202469-2BP(3686) [4/23回]
>>687
えっ、どのへんが?
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:37:55.54 ID:eR7GtRbb [24/27回]
>>680
最後にシューターモードってあるしな
TP視点ってならごっちゃになるが
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:05.22 ID:IrVgEodb [16/21回]
ピーピーピーピーボボボ
702名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:09.21 ID:VwdopljC [14/14回]
>>673
>>679
スタッフの名前をカラシニコフっぽくしたって事なんかね
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:20.44 ID:QrGHPBMJ [12/13回]
TPSじゃないけどボーダーランズやっとけ
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:25.81 ID:bo2o676/ [4/9回]
サードパーソンシテンわろたwwwww
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:26.67 ID:z0o6DpnJ [5/8回]
>>683
本稼働であいつらは立派なレアに出世する
706 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:47.97 ID:tzsh0NtA [24/35回]
>>664
FoだけLv14で止まったわ
しかも通常テクブースト取ったからチャージ中PP回復とかしらねえ
707 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:38:51.97 ID:aB2RFROj [44/51回]
Tバック
Pぱんつ
Sスクール水着
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:05.15 ID:XtGGy//0 [1/2回]
主観にしてぽんぽんの後ろをオートランしたい
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:09.39 ID:DCPNlNdv [9/10回]
たかしいじりが楽しいお…
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:20.53 ID:8l24jAXx [9/11回]
おまわりさんここです
711 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:20.72 ID:8QEB/ysT [2/2回]
>>651
クソワロタ
712名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:30.03 ID:h2vhlf8f [1/1回]
じゃあ俺シリフルンダーってきゃらつくるは
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:30.44 ID:pOvENkF0 [3/4回]
サードパーソンシテンはかのαテスト一回目の公式掲示板のネタなんだぜ・・・
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:31.87 ID:FVCcZc9U [14/32回]
ひどい釣りを見た
715名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:38.24 ID:Xe/Pygi6 [1/2回]
ガンスラッシュのガンの使いどころが良く分からん狩った
PP切れのFoが使うのとらっピー射殺するぐらい?
716 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:51.51 ID:rlBfsXRm [13/16回]
>>683
お前あれが10週に1個出るか出ないかみたいなレアになったらどうするんだ
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:54.18 ID:Dr4ax6RE [2/5回]
ロックベアやキャタドランなどの複数体ボス戦で、片方を自分が相手にしているとしよう。
ウィークの効果が切れたなー、って時。(正確にはリキャスト終わった時)
他の人が相手をしているボスに向かって、サッとウィークを撃ち込めんで支援できる。
それもまたTPSの利点か。

ウィークが有用だからそんな状況は多かったぜ。
718名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:55.07 ID:B+aM+Eyn [46/58回]
ID:B+aM+Eynこいつ暇人
719名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:39:58.78 ID:Mnyvbv5/ [45/59回]
>>699
道中はまぁいいとして単体のほぼ状態異常の効かない敵だよ、さすがにヤバイんじゃね?
Fo持ってる人が十分ってなら恐らく十分なんだろうけど
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:07.66 ID:uTE/JqC4 [1/2回]
正式くらいには光学系銃器も出てくるんじゃろかのー
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:12.59 ID:B+aM+Eyn [47/58回]
俺や…
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:23.75 ID:F7SxmEJF [5/10回]
>>687
Fo自体のことを言ってるのかFoの使い手のことを言ってるのか
まぁどっちもだよな

>>693
袋叩きにされるぞwww
室伏はダメだがガードは強化してもいい ガード中全方向くるくる振り向かせろ
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:49.08 ID:aB2RFROj [45/51回]
>>718
同意せざるを得ないな
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:49.84 ID:eR7GtRbb [25/27回]
>>718
ID:eR7GtRbb
こいつ暇人
725名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:40:58.84 ID:1BerQ4TN [1/5回]
サードパーソンシテン・エイムカちゃん
726名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:41:37.31 ID:Mnyvbv5/ [46/59回]
>>712
フルチンダーでも作っとけ(´・ω・`)

>>715
ガン時用のPAが欲しかったな
727名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:41:45.31 ID:Yu/kZq+i [7/10回]
>>699
(´・ω・`)強さ議論になると荒れるからにゃあ
(´・ω・`)でもFoはもっとやってて楽しいテクが欲しいなあと思いました

(´・ω・`)チャージしてフォイエ チャージしてバータしかなかったからにゃあ
(´・ω・`)PSUのカードとかウィップをいっそ法撃武器に加えてしまうのもいいんじゃないでしょうか
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:00.44 ID:pOvENkF0 [4/4回]
>>725
サードパーソンシテン・エイムカ・ヤミス
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:07.75 ID:0XUynYTS [7/7回]
ケーキ屋ナウラ・サードパーソン支店
730名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:09.51 ID:tzsh0NtA [25/35回]
>>715
途中まではジャンプして超連射でライフルと張り合えてたよ
っつーかピアッシングが産廃だったα1では最強武器だった
まぁ今回ピアッシングが強いから甲乙付けがたくて、結局レアがあるライフルの大勝利に終わったが
731 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:17.92 ID:IrVgEodb [17/21回]
おさわりまんこいつですか?
732 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:19.16 ID:PABhna9n [10/10回]
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
733名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:19.60 ID:aB2RFROj [46/51回]
>>702
ガンマニアがスタッフにいるって事じゃないかな、わかんないけど。
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:33.73 ID:a6afFS7b [2/2回]
>>725
ファンデル=ワールスカちゃんの親戚ですか?
735ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:33.83 ID:kLF8OFHS BE:114134966-2BP(3686) [5/23回]
>>719
盾もったでっかい敵は雷弱点って書いてあるのにゾンデもラゾンデも微妙で苦労したけど
そのへんですかね~?
ゾンデ系はもうちょっとなんとかするべきって要望だしました
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:48.27 ID:eXRuDZba [5/12回]
暇人が湧きだしたな
737 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:49.24 ID:DCPNlNdv [10/10回]
たかしはよ
狂ったように憤ってカキコしてくれ
738名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:42:51.04 ID:8l24jAXx [10/11回]
>>726
ガン用PA実装するとパレットのシステムが破綻しそう
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:43:56.79 ID:CwNFhHim [4/8回]
>>683
PSUの月とスタアト基盤ですね分ります
なんでこんなもんばっかりレア扱いするのか・・・
運営は本当に自分たちで一度でもテストプレイしてるって気しないよなー
740名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:07.67 ID:ME86h9yY [22/26回]
ガンスラでフェンシングするやつ好きだったけどもうちょいあれ突きの射程ながくしてほしかった
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:23.09 ID:CuqB3WkD [1/5回]
ゾンデは今後使えるだろう、たぶん
742 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:24.68 ID:uq7lUWus [4/4回]
2番煎じはハードルがあがる
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:46.17 ID:IrVgEodb [18/21回]
>>733
PSZのミズーリシリーズもスタッフ由来らしいし他のスタッフもノリノリなんだろう
744名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:46.90 ID:Mnyvbv5/ [47/59回]
>>738
でもガンで撃ってるのにPA使うと連続突き空振りしまくって最後の追撃だけとかどうかと思うんだよな
それだったらただのスラッシュでもいいんじゃねーかと
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:44:57.73 ID:DSQ+q7ML [5/14回]
>>735
あれ素直に盾の脇から本体にフォイエ撃った方が早かったよ
ゾンデは盾無視して向こうにぶち込めるって意味だと思う
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:45:00.99 ID:aB2RFROj [47/51回]
>>683
赤箱からは頑張ってもユニットしか出ないのは残念だった・・
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:45:48.59 ID:B+aM+Eyn [48/58回]
>>740
打ち上げからのあれは気持ちいいよねエイケラーメン
名前なんて覚えてないから適当だけど
748名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:45:53.71 ID:tzsh0NtA [26/35回]
>>740
打ち上げPAが強すぎて影薄かったな
ガンスラにもギアがあれば化けたはず
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:46:13.54 ID:FVCcZc9U [15/32回]
>>733
00ガンダムでティエレンとか設定した寺岡が
「テラオカノフ技師」とか言って劇中人物として外伝で名前出してるようなもんだろう
要するにネタ

>>722
室伏は回ってる最中にンメギドゥとか言われたら即死だし実用性無いでしょ
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:46:30.24 ID:SgFLFdZ0 [11/15回]
(´・ω・`)身長148cmくらいのぽんぽんぎゅーってしたい
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:46:33.89 ID:riae2ISQ [9/11回]
PA締めのバレットの攻撃範囲が異常
752名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:14.85 ID:eXRuDZba [6/12回]
>>735
あいつゾンデ弱点だったのでPP回復以外を雷系特化した自分は狂喜し、次に燃え尽きた
雷系好きなのにw
753ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:18.41 ID:kLF8OFHS BE:44385672-2BP(3686) [6/23回]
>>727
(´・ω・`)フォイエバータレスタはチャージもJAもけっこう爽快感あって楽しかったかも

(´・ω・`)JAテクは見た目はいいけど効果が伴わないから、状態異常のレベルを上げられるようにして
(´・ω・`)集団にチャージ、単体にJAって要望をだしてみた
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:33.84 ID:z0o6DpnJ [6/8回]
そういや今回コンテナもランダムで色付いたな
「赤箱」の意味にぶれが生じている
755 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:34.34 ID:tzsh0NtA [27/35回]
>>744
打ち上げPAの射撃はめっちゃ強かったけどな
射撃装備Raで広範囲打ち上げ3連発とか。通常射撃でDPS稼ぎつつあっという間にPP溜まるから連射できるし
まぁグレでいいんですけどね
756名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:43.85 ID:Mnyvbv5/ [48/59回]
ガンスラのトライインパクト?だっけ
あれ使う人ほとんどいなかったよな・・・
地味すぎてなんとも言えない
757名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:47:49.77 ID:Xe/Pygi6 [2/2回]
>>730
なんか本来の使い方とは違う感じなんだなあ
スタイルチェンジ挟まないといけないから
即応性に欠けてどうも微妙だったんだよね
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:48:16.68 ID:u0Jbsmiq [1/2回]
Foでしこしこやってきた俺だけど
ニコ動でHuがワイヤードランスでドラゴン相手にすごいダメージ叩きだしててワロタ

バランス調整ってむずかしいなあ
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:48:29.27 ID:B+aM+Eyn [49/58回]
>>756
もはやどんな動きだったか思いだせない
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:48:37.56 ID:vxSba+zT [1/9回]
ゾンデはスキルツリーで使用PPが減らせる唯一のテクだし
そっち系で調整されてるんじゃないの
MAXまでとるとPP10でゾンデ撃てるとか聞いたが
761 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:48:43.99 ID:kLF8OFHS BE:44386627-2BP(3686) [7/23回]
>>752
雷かっこいいのに微妙すぎて困りましたね
スタン空気だし、燃焼ダメージのないぶんフォイエより強くていいのに
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:48:54.62 ID:e1yC1M7n [3/3回]
cβはよ
oβはよ
製品版はよ
763 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:49:06.33 ID:SgFLFdZ0 [12/15回]
(´・ω・`)盾持ったあいつには結局フォイエ撃ってましたー
(´・ω・`)それは置いといてジャンプラゾンデは楽しかったかわいいし
764名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:49:26.82 ID:2zJTLQUt [5/8回]
エインラケーテンなんてPSU武器より覚えにくいのは確か
調べても訳が出てこなかったが何語だろうか
765名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:49:58.78 ID:zyrb/FQS [2/3回]
時間なくてあんまり他の職遊べなかったけど
そうか・・・フォースって弱かったのか・・・
まあPSOみたいにわいわい遊べたらそれで良いんだけども・・・
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:50:09.37 ID:B+aM+Eyn [50/58回]
>>764
俺わりと近かったな!
767名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:50:36.44 ID:SgFLFdZ0 [13/15回]
>>765
(´・ω・`)晩成型のFoが弱いのは今は仕方ない!!!
(´・ω・`)と思うしかない
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:02.50 ID:DSQ+q7ML [6/14回]
>>764
意味は知らんがドイツ語だと思う
ラケーテンはロケットじゃなかったっけ
769名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:09.12 ID:3AeuM+TC [5/6回]
>>748
エインラケーテンの強さは空中での連射力ありきだったから、α2だと強過ぎってことは無くなってたな
まぁ打ち上げが付いてるだけで便利だけど
ただ件のフェンシングするやつはダーカーの雑魚の弱点に吸われるようにヒットして濃汁出るわ、
あとベイゼ破壊要員
770 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:18.95 ID:kLF8OFHS BE:88771474-2BP(3686) [8/23回]
ミラージュ連打で飛べるのもいいし、α2に限っていえば、フォース動かしてるだけで楽しかった
771 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:31.14 ID:tzsh0NtA [28/35回]
>>757
まぁガンスラにギアがあればよかったかもなぁ
ギア貯めて銃連射すると強いとか。まぁどっちにしても複合職来なきゃそういう使い方はあんま生きなさそう
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:38.68 ID:Mnyvbv5/ [49/59回]
>>765
まだ攻撃テクニック4つしか無い事もあって拍車がかかってる
揃ったらまた違う可能性もあるが
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:38.83 ID:ME86h9yY [23/26回]
打ち上げとか基本拘束してから攻撃にはいるワイヤードランスはタイマンだと負ける気がしないwww
持ち上げられる重量をレベルで制限してもよかった
あと拘束するんだから亀甲縛りしちゃうとかそういうスキルとかあってもいいとおもう!!!!
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:44.88 ID:B+aM+Eyn [51/58回]
しまった名前と技逆に覚えてレスしてた
775名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:51:49.96 ID:OJjSUqfZ [7/9回]
よしロックオンとオートエイム快適に戦闘できたので仕様変更しないでくれって要望しといたわ
776名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:06.12 ID:Dr4ax6RE [3/5回]
Foでガウォンダは軽くトラウマだわ・・・。
ゾンデ当てても200前後しか入らないし、PP回復しに近づくには少し危険な相手でもあるし。
ごり押しで行けるハンターはもとより、レンジャーならウィークの一転突破で対処できるんだがな。
777名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:18.22 ID:tzsh0NtA [29/35回]
>>756
え?ガンスラってPA3つだったっけ
778 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:27.93 ID:riae2ISQ [10/11回]
あー今は三属性しか無いからいいけど風光闇が追加されたらツリーわけわからんことになるんじゃ・・・
炎→光 氷→闇 雷→風でツリーが派生していくのかそれとも横に広いのか
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:43.92 ID:bHNMkCVT [1/1回]
>>756
PSUでも似たようなスキルあったけど今回のはしょぼかったな、
連続突きと打ち上げの間に入れて使ってたが
780 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:55.43 ID:1BerQ4TN [2/5回]
室伏はUltで敵の速度が上がったらゴミ化しそうだが
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:52:59.49 ID:eXRuDZba [7/12回]
ゾンデは落雷なんで上から撃たなくてもダーカー?のコア狙い撃てるのだけはよかった…
でも火山の盾持ちは上から落ちてきたゾンデをガード音立てて受け止めてるっていう…あれやめて
782 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:06.20 ID:Yu/kZq+i [8/10回]
(´・ω・`)エキサイトさんにロケットって聞いたらEine Raketeって言われました
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:08.23 ID:Mnyvbv5/ [50/59回]
>>777
おいやめてあげろよ
俺でも使って「え?」って思ってそれ以来使ってないんだから・・・
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:11.49 ID:Y6F9CPsl [16/17回]
そうそう、おもしろかった部分も送っとかないと勘違いされちゃうからアンケついでに面白かった部分送っとけよ
785名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:22.18 ID:TQisFinK [5/5回]
ガンスラは銃用のPAも用意して欲しかった
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:23.13 ID:XtGGy//0 [2/2回]
全体的に敵が固く感じたのはFoだったからなのか
787名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:36.75 ID:FVCcZc9U [16/32回]
>>764
ドイツ語でロケットの意味だよ
エインは多分冠詞だから意味はない
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:37.07 ID:CuqB3WkD [2/5回]
風光闇は次クラスでなんてならないのか
789 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:39.56 ID:tzsh0NtA [30/35回]
>>769
ベイゼの時は確かに狂ったように連発しまくったな
790名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:51.19 ID:ME86h9yY [24/26回]
>>776
なんかあいつ盾の正面でワイヤードランスで攻撃したら盾の判定の向こうで攻撃が発生して盾とはなんなのかってなってたから
正面で密着した状態でつかんでムロフシだった
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:53:58.24 ID:vxSba+zT [2/9回]
>>775
そうだな、いろんな要望が出てるだろうしいい所は変えないで欲しいって要望も送るべきだな
俺も送ってくる
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:18.22 ID:IrVgEodb [19/21回]
FOでやってた時も大して苦にならなかったけどなぁ
フォイエかすめて燃やすだけの簡単なお仕事
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:23.36 ID:7L5gQ7BX [1/6回]
Eineだけ入れたら人って出てきてフイタ
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:25.48 ID:XFSkhoWY [1/5回]
>>733
保村氏がデザインしたのがヤスミノコフ
荒井氏がデザインしたのがライアーノフ
水野氏がデザインしたのがミズーリ
じゃなかったかな
ライアーノフはBBにしかなかった気がするけど
あと保村氏もスタッフロールを見る限りでは既にファンタシースターチームにはいないんだよね
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:33.33 ID:Y6F9CPsl [17/17回]
回り込んだのに盾に吸われてイラ壁
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:45.11 ID:FVCcZc9U [17/32回]
>>785
逆に切り替えなくても近接ができるのが唯一の魅力なんで勘弁して下さい
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:46.62 ID:B+aM+Eyn [52/58回]
>>776
フォイエで400くらいは入ってたぜ
798 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:47.00 ID:kLF8OFHS BE:63408645-2BP(3686) [9/23回]
>>790
盾無残www
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:50.63 ID:DSQ+q7ML [7/14回]
>>786
あと装備差もあるんじゃね
俺はRaの方が辛くて途中からFoやってた
800 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:54:57.93 ID:3AeuM+TC [6/6回]
>>753
チャージテクもJAで出るし威力も体感で2、3割上がるぞ
ノーマル連射の話題だったらすまん
801名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:55:05.09 ID:Yu/kZq+i [9/10回]
>>786
(´・ω・`)Huだと室伏で同格~ちょっと格上くらいまでの芋虫以外の雑魚は一撃なのでそれほど硬さを感じない
(´・ω・`)RaとFoはだるいなーと思うことが多いねえ
802名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:55:14.11 ID:kphNtEBN [1/3回]
>>767
相手がエネミーで攻撃の威力が主体になると想定した場合

フォース+キャスト、ハンター+ニューム、レンジャー+ニューム みたいな職と種が不釣合いなものが
フォース+ニューム、ハンター+キャスト、レンジャー+キャスト に匹敵するような能力が
得られるのかが疑問だ・・・・
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:55:30.49 ID:CwNFhHim [5/8回]
ガヴォダの盾ではじくのは軽くトラウマ物だが
そのかわろかなりの確率でマヒしてる気がした
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:56:19.77 ID:1BerQ4TN [3/5回]
盾にランス刺さったら逆に投げ飛ばされるとかで
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:56:33.89 ID:7L5gQ7BX [2/6回]
>>801
ダルいザコこそTPSでヘッショ
ロックオンだと基本どおり胴狙いだからな
806名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:13.43 ID:APa1LP/d [18/20回]
>>719
まあ普通に弱いわな
Foが強いってのは序盤ぐらいで20はお察しだったね
既にα2の時点でFo×部屋があったぐらいだしね
807 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:23.23 ID:csfW/T6U [1/1回]
ニュームwww
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:23.17 ID:Mnyvbv5/ [51/59回]
貫通性能のある弾丸を発射と言いつつガヴォンダの盾を貫かなかったのは絶対に許さない
809名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:24.58 ID:CuqB3WkD [3/5回]
ロックってTabキーで変更できるって聞いたが
よく使い方がわからんかった
810名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:42.36 ID:Yu/kZq+i [10/10回]
(´・ω・`)ヌルいくそげで培養されたらんらんに
(´・ω・`)あんな動き回る狼とか猿の頭打ちぬけって
(´・ω・`)頭がフットーしてチャーシューになっちゃうよお
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:57:56.00 ID:B+aM+Eyn [53/58回]
>>806
もうそんな部屋あったのかよテストでwww
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:14.03 ID:AufVD4jP [1/11回]
Foは最初から属性補正受けてる状態だしな
最終的な伸びしろがでかいのはRaかHuなのか
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:15.93 ID:FVCcZc9U [18/32回]
俺の場合使い分けは
Hu:前進しながら攻撃するので基本ロックすらしない
Ra:少数の雑魚はロック、大量に湧いた場合やボス、中ボスはTPS
Fo:基本常時ロック

だった
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:17.42 ID:SgFLFdZ0 [14/15回]
(´・ω・`)マウス感度調整できない状態でTPS視点とか嫌よ
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:33.87 ID:DSQ+q7ML [8/14回]
>>809
モードとかじゃなくて別の敵にタゲ変更だろMMOによくある
816名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:35.28 ID:2zJTLQUt [6/8回]
>>787
ふむふむ
トライインパクとは全てやや大振りの縦切り横薙ぎ突きの地味三連だね
817名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:58:58.50 ID:B+aM+Eyn [54/58回]
>>809
敵ABCいてAロックして回りにBCいたら切り替わる的な感じみたいな
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:05.38 ID:Mnyvbv5/ [52/59回]
>>809
ロック中にTabでロックオン可能な範囲内の敵を順にロックオンだったと思う
Raしかやってないから変更なんかめったに使わなかったが
819名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:06.80 ID:tzsh0NtA [31/35回]
>>802
ステ差で差別化図るのがもう古いんだよなぁ
どの職でも有利に働くようなパッシブアビリティを1つ用意するってのが最適解だと思うんだが
820名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:10.64 ID:z0o6DpnJ [7/8回]
今回反属性あんの?
火が弱点のやつに氷当てると弱い?
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:21.83 ID:FVCcZc9U [19/32回]
>>810
っていうか問題は通常攻撃ですらトリガー弾いてから弾が出るまでにたっぷり一呼吸あることなんで
ラグのせいなのかそういう仕様なのか知らないけどあんなんでまともに狙える人間はいないよ
822名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:42.21 ID:AufVD4jP [2/11回]
>>813
ステップアタックとかもロックで追いかけるから
Huもロックオンはやってもいいんじゃね?殴りかかる直前とか
ロックオンのモードはHuはホールド、他はクリックにしてた
823名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:49.92 ID:CuqB3WkD [4/5回]
>>820
特にそんな事は無さそうだった
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17:59:56.47 ID:B+aM+Eyn [55/58回]
>>816
俺ほんとにそれ使わなかったんだなあ
完全に記憶がない動きw
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:14.74 ID:XFSkhoWY [2/5回]
>>820
ない
826 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:22.98 ID:kLF8OFHS BE:57067463-2BP(3686) [10/23回]
FOは普段はロックで、雑魚いっぱい出てきたらTPSでフォイエかバータ撃ってた
827名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:23.22 ID:ME86h9yY [25/26回]
>>817
そんな感じだよね
んで関係ないDにロックいってホッハ
828 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:43.30 ID:AufVD4jP [3/11回]
>>817
そんな機能あったのね…
雑魚大漁だとねらい通りのロックオンできないから
そういう時だけTPSだったわ
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:51.30 ID:B+aM+Eyn [56/58回]
>>827
ありましたw
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:00:53.61 ID:uTE/JqC4 [2/2回]
そーね、マウス感度調整はぜひとも欲しいところね
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:01:19.39 ID:z0o6DpnJ [8/8回]
>>823>>825
そうかーよかった
6種類はそれでもちと多いと思うが
832 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:01:46.56 ID:kLF8OFHS BE:88772047-2BP(3686) [11/23回]
>>820
通常のダメージ幅を超える変化はなかったような感じ
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:01:47.80 ID:eXRuDZba [8/12回]
>>820
敵自体の属性の概念はない
弱点と耐性が設定されている
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:01:48.09 ID:Mnyvbv5/ [53/59回]
>>827
ありすぎて困るww
それが嫌でロック以外の敵攻撃するときは外してTPSだったわ
835 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:02:02.56 ID:1BerQ4TN [4/5回]
打ち上げ使うときはロックしておくとカメラも上がるから追撃しやすい
836名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:02:26.25 ID:DmnYZu32 [1/1回]
(´・ω・`)β…まだ…?
(´・ω・`)セーブ出来なくていいしオフライン体験版でいいから…
(´・ω・`)うーうー
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:03:06.68 ID:QrGHPBMJ [13/13回]
スカイリムでもパラメーターの種族差なくして
パッシブスキルで特徴づけてたしな
838 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:03:07.15 ID:FVCcZc9U [20/32回]
>>822
そんな厳密に狙わなくてもあたっちゃうんだよなー、ハンターは
むしろ細かい動きをしたいときはTPSモードにした

マウス設定してロックオンは全部ホールド、サイドボタン1にQを割り当てた
サイドボタン2にはZキー割り当てて視点関係と攻撃関係は右手にまとめてみた

ただプログラムごとの割り当てが効かないから毎回コンパネで設定しなおすのがだるいw
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:03:49.85 ID:APa1LP/d [19/20回]
>>819
それがいいね
ステの差とかってオフゲーならありだろうけどオンラインだと採用してるとこのほうが珍しいかも
840名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:04:05.20 ID:bo2o676/ [5/9回]
氷弱点の奴に火の方がダメ大きいのも気になった
というかダメ幅が凄い
841名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:05:05.93 ID:AufVD4jP [4/11回]
>>819
ただ、PSPo2iみたいなPP格差やらかすからなあ
最大値も回復量も沼子最強ってふざけんなwwww
842 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:05:31.18 ID://gzS9aN [6/7回]
>>836
先っちょ(キャラクリ)だけでいいから・・・β来てくれー
843名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:05:51.42 ID:1BerQ4TN [5/5回]
ニューマン:PP自動回復
キャスト:HP自動回復+トラップ可視化
844名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:05:52.11 ID:APa1LP/d [20/20回]
>>840
火属性っぽいドラに普通にフォイエが通るからね
あれには違和感を感じた
お前今溶岩の鎧つけてきたとこだろっていいたかった
845名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:06:46.11 ID:u0Jbsmiq [2/2回]
でもPSO2はRPGだからステ差で住み分けするのも間違ってはいないんじゃないかなあ
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:06:54.02 ID:vxSba+zT [3/9回]
>>844
だからといって反属性は断固として反対だわ
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:06:54.19 ID:F7SxmEJF [6/10回]
>>841
Po2でヒュマFoだった俺はPo2iで沼子に作り直そうかと三日くらい悩んだ
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:06:56.27 ID:DSQ+q7ML [9/14回]
>>840
素直にダメ与えたかったらフォイエとれって感じだったな
一応水弱点には+2,30入ってたけどバーンやら使い勝手を上回るもんでもなかった
849 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:07:38.93 ID:OJjSUqfZ [8/9回]
>>844
そこは物理衝撃ってことで納得しないと
850名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:07:41.34 ID:zcmNuRIt [1/1回]
>>764
ドイツ語辞書引いてみた
Rakete(ラケーテ)/複数形Raketen
1 ロケット;ミサイル
2 打ち上げ花火

ein(アイン)は冠詞
英語でいうa,an,oneに対応とあった
851名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:08:18.29 ID:FVCcZc9U [21/32回]
まぁあれたぶん溶岩じゃなくて鉄分か何かのせいで真っ赤になった温泉だと思うぞ
溶岩だとすると恐ろしくファンタジーなことになるし
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:08:21.64 ID:Dr4ax6RE [4/5回]
まぁ、Foはラフォイエのような広範囲爆破がくればだいぶ変わる気はする。
本来、一つの属性でも使い分けて戦うのがFoだしな。
あと、バフ。バフを使えるようになるだけでFoはPTに必ず欲しい存在になる。

ただ非チャージには何かしらの補正は必要。
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:09:19.93 ID:aB2RFROj [48/51回]
>>850
つまり直訳するとあれか? いちもts(ry
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:09:30.75 ID:DvOhjxPJ [3/8回]
>>845
ステ差って結局最初が微量な差で、後々大きくなってくるパターンだから
新規や初心者は裏切られた気持ちにしかならん
それに何よりステで差があってもプレイ感覚には違いがないから面白くないしな
RPGとはいえアクション性を高めてるわけだから、数値ばかりで解決して欲しくない
855 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:09:39.38 ID:B/ubyLf3 [10/10回]
Raで中~遠でTPSやってたから気にならんかったけど
盾を室伏すんのって同じ近距離で戦ってたらどんな感じになるんだ
画面見えなくなりそうなんだが
856 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:09:39.97 ID:AufVD4jP [5/11回]
>>843
PSO2のPPの在り方じゃそうでもないだろうけど
PPの回転が良い=火力増強になるから
沼の他と比べて力が弱いってデメリットが覆る可能性があるんだよね
その辺は開発のさじ加減なんだが、どうにもその辺期待できない
857ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:10:50.22 ID:kLF8OFHS BE:101452984-2BP(3686) [12/23回]
人:ダメージによる死亡で時々生き延びる
ニュマ:即死技をときどき無効化
ロボ:ときどき隠しトラップが見える
858名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:11:07.35 ID:2DaSWuG3 [2/2回]
>>843
もっと種族ごとの特色ほしいよな、PSOなんだから。
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:11:24.94 ID:XFSkhoWY [3/5回]
>>851
ファンタジー…むしろファンタシーな事になって何か問題でも?
スタッフもそこまで難しく考えずに「かっこいいじゃん」でやってると思うぞ
SF=すこし不思議だからな
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:11:38.34 ID:aB2RFROj [49/51回]
並、鉄、耳と、ちゃんと特色あるじゃん。
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:11:45.00 ID:Mnyvbv5/ [54/59回]
そういやドラゴンの上空からの火炎弾ぶち込み強かったな・・・
あれは別にマグマ纏ってなくてもやってほしい
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:11:52.19 ID:eXRuDZba [9/12回]
>>844
某爆炎の魔導師さんも炎系魔法でイフリート倒してるじゃないですか(
フォトンの力を信じるんじゃ…
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:12:14.69 ID:AufVD4jP [6/11回]
>>858
いやそれはPSOだからこその特徴だっただろw
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:12:23.01 ID:2zJTLQUt [7/8回]
ヤミスをグーグルさんに入れて一番上をクリックしたが
・・・目は黄色で黒髪なのね
865名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:12:37.69 ID:R3h84PyZ [1/6回]
武器も強化したら高いランクのやつが一方的に強いのはちょっとな
低ランク武器が強すぎるのもなんだけど、もう少しランダム値にできないもんかね

見た目、名前だけは低ランク武器のままで高ランクの能力を移植できる強化とかあればいいのに
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:12:54.84 ID:rlBfsXRm [14/16回]
>>857
一番上は既にある
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:13:01.32 ID:F7SxmEJF [7/10回]
>>852
Foは火力はディスクレベルの上昇やギ系ラ系の実装でなんとかなるとは思いたい
ラゾがちょっとあれ?ってなる性能に感じるけど…

問題はやっぱ素テクだよな PPはPSZ式スライサーがあれば解決する それしかもてなくなるがww

>>843
ヒューマン涙目だな
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:13:17.48 ID:9MRZJBS1 [9/11回]
性別による差は欲しい。男女比率が異常すぎたw
869 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:13:52.06 ID:tzsh0NtA [32/35回]
>>845
まぁ設定的に言ったらあった方がいいんだろうけど
結局特化職最強になるのはこれまでのシリーズから目に見えてるからなぁ
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:13:53.31 ID:8l24jAXx [11/11回]
ワイヤードランスで唯一イラっときたのは判定大きすぎてカルターゴの盾にすわれまくったことか
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:14:20.83 ID:DSQ+q7ML [10/14回]
>>857
ロボはアイサレルでいいだろ
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:14:24.78 ID:OJjSUqfZ [9/9回]
>>868
スタッグカットラリ
873 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:14:37.36 ID://gzS9aN [7/7回]
>>868
α2ではかなり緩和されてたようにもみえるけど
それでも♀は7割に近いんだろうなぁwww
874名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:14:47.26 ID:rlBfsXRm [15/16回]
>>865
もうこっちもエクステンドコード導入でいんじゃね
875名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:15:07.69 ID:FVCcZc9U [22/32回]
>>868
たとえ男のほうが女の倍位有利になったとしても男女比は半々程度にしかならんよ
876名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:15:20.41 ID:Mnyvbv5/ [55/59回]
そういやPSOじゃ男女で攻撃モーション違ったよな
PSO2はどうだった?
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:15:28.28 ID:oDWxV4si [3/3回]
スモーキングプレートもセンスプレートがあるじゃないか!あれセンスってレイマー専用だったよね
878名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:15:40.71 ID:FVCcZc9U [23/32回]
>>876
全部共通だけどまだできてないだけかもしれない
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:15:42.23 ID:eXRuDZba [10/12回]
>>843
あの時はヒューマンはマテリアがたくさん食べれたんだよな
よし、この際メイト食べても太らないように…
880名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:16:46.11 ID:Mnyvbv5/ [56/59回]
>>878
そうか、α3かcβに期待だな
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:03.51 ID:vxSba+zT [4/9回]
モーションとか分けなくていいわー
ハニュの二の舞とか絶対嫌だわー
882名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:05.87 ID:CwNFhHim [6/8回]
ワイヤーランスはエグザスのガンバレルみたいなスキルでないか楽しみにしてる
どっちかというとゲイツとかのアンカーだけどな
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:12.05 ID:DvOhjxPJ [4/8回]
結局最強が何なのか、どれが沢山選ばれるかってのはどうでもいい
そこに選択できる可能性が存在するかどうかが重要

キャラクリだってそうだろ
誰も使わねーだろwって思うようなバカみたいなパーツや髪型があるから自由度が生まれる
逆に最初から、普遍的な誰もが好むようなキャラクリ要素しかないのなら、ゲテモノキャラが生まれる可能性がなかった
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:15.75 ID:Ae1rJNOJ [1/7回]
さっきPC立ち上げて前スレゆっくり見てこのスレきたらもう次スレの季節だと…
885名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:16.10 ID:XFSkhoWY [4/5回]
>>874
エクステはあっても良いんだが、結局極一部だけが強い武器になるんなら意味ないと思うんだよな
かといって強さ横並びだと見た目でしか武器を掘る楽しみもなくなる
どちらにしても微妙に感じる
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:36.71 ID:FVCcZc9U [24/32回]
>>880
個人的には素立ちで顔がうつむいてるのを何とかして欲しい、印象が悪くなる
887 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:37.64 ID:ME86h9yY [26/26回]
そういや農夫で一切Mマテ食わずにパワーとラックだけ食わして鎌もって殴ってたわ
888 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:51.76 ID:AufVD4jP [7/11回]
>>852
チャージ初級がもうその範囲テク扱いな気がした
Lv上がれば範囲も増えるだろうし
889 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:17:55.47 ID:kLF8OFHS BE:79260555-2BP(3686) [13/23回]
旧作品でロボの毒無効は確かにちょっと新鮮でおもしろかったけど
回復力とトレードでしたからねー
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:18:00.12 ID:SgFLFdZ0 [15/15回]
(´・ω・`)あまりに暇だからpspo2iしてる
(´・ω・`)はぁ~サゾンデ強すぎだわ~はぁぁ~・・・
891名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:18:04.39 ID:F7SxmEJF [8/10回]
ロボはロックしたエネミーのHPが見えるとかどうよ
892名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:18:14.65 ID:DSQ+q7ML [11/14回]
というかあれは何をもってランスなのか訊きたい
ガンランスとかの二次的な勘違いから派生してる気がする
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:18:23.89 ID:FVCcZc9U [25/32回]
>>882
ワイヤードランスそのものが自立稼働したらなんかもう完全に別の武器だろ
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:18:43.62 ID:aB2RFROj [50/51回]
武器は、あんなに細かくレベル訳されてなくてもいいと思うよ。
アルバとってすぐヴィタだなんて、アルバ育てた人涙目でしょ。
895 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:19:05.51 ID:eXRuDZba [11/12回]
>>875
キャラ性能だけを追い求めるのは一部の限られしエリハムだけだからな
896名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:19:06.73 ID:7L5gQ7BX [3/6回]
>>891
ロケットパンチとおっぱいミサイルでいいよ
897名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:00.24 ID:FVCcZc9U [26/32回]
>>892
アレは「柄の長さが自由に変化させられる」から「自在槍」だとか何とか言われてたような

誰がどう見てもジャマダハルだけどな
898 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:04.49 ID:tzsh0NtA [33/35回]
>>865
低ランクほど強化上限値が高いとかがいいな
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:11.45 ID:CwC+gY7J [1/1回]
実際はもっとエリア有るし区分はもう少しざっくりさせるだろ。
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:14.63 ID:CuqB3WkD [5/5回]
>>817
近いことが条件か
遠くの敵のロックが変わんなかった
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:15.85 ID:R3h84PyZ [2/6回]
>>885
同系統の武器に限り全能力を移植できる強化があればいいと思うんだが
これはアイテム課金でもいいや
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:20.00 ID:bo2o676/ [6/9回]
アクションも自信満々とかだからモーションに違いくらいだしてもらわないと失笑モノだろ
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:21.92 ID:8F//Fz4V [4/9回]
非チャージテクなんて使ってないから必要ないレベル

使わないから別の何かを使わせてほしいわ
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:30.84 ID:vxSba+zT [5/9回]
>>892
あれ形状を見ると、多分手元のスイッチ見たいのでばしゅーんと刃だけ前に飛ばして突き刺すタイプの武器なんだろう
振り回してるからもうわけわからんよな・・・
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:20:43.59 ID:F7SxmEJF [9/10回]
>>896
あと自爆も欲しいな
906 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:21:27.94 ID:kLF8OFHS BE:126816858-2BP(3686) [14/23回]
>>891
突発クエの敵の頭についてる情報タグみたいなのが
ふつうの敵にも表示されたらロボっぽさが出ていいかも
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:21:36.65 ID:DSQ+q7ML [12/14回]
>>897
ああ、あれガリアンソード的な柄のつもりだったのか・・・どう見ても暗器だ
908名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:21:41.06 ID:9MRZJBS1 [10/11回]
>>878
そうかも知れないが…。世界観とか他人のキャラとか気にしない方だけど、流石にメスキャラ多すぎと思ったわ
909名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:21:45.20 ID:AufVD4jP [8/11回]
非チャージテクはアサルトライフルくらいの弾幕を低燃費
いやもういっそ消費なしで使えてやっと存在意義が出てくる
910 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:22:03.12 ID:DvOhjxPJ [5/8回]
全部モーション同じで究極のキャラクリエイトに最高峰のアクション
なんて名乗るわけにはいかないし流石に正式までには変化はあるとは思うけど
最近のネトゲの風潮に迎合して全部同じな方がバランス調整楽だからこのままでいいやなんて思われてないか心配
911名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:22:19.30 ID:FVCcZc9U [27/32回]
>>908
箱も多いだろ!!
912ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:23:06.77 ID:kLF8OFHS BE:177542887-2BP(3686) [15/23回]
>>909
状態異常にもうすこし存在感があれば、非チャージ連打も意味あるとおもいますが
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:23:11.36 ID:t2Wp/prq [2/4回]
>>908
ネトゲの男女比って3:7くらいだろ
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:23:16.19 ID:Ae1rJNOJ [2/7回]
うん、箱は多かった
とくに終盤のブロック1~4あたりのロビーはww
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:23:43.72 ID:8F//Fz4V [5/9回]
男キャラでパーティ入ったらハーレムなんて普通だったからな
916名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:23:45.30 ID:IrVgEodb [20/21回]
種族差は防御力だけでいいと思う
ヒューマン打撃、ニューマン法撃、キャスト射撃の防御が高い程度でいい
どうせ火力に差があると火力高い奴しか選ばれない
917 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:01.46 ID:kLF8OFHS BE:57067463-2BP(3686) [16/23回]
(´・ω・`)むしろ、♂キャラの数=箱の数
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:22.68 ID:aB2RFROj [51/51回]
女キャラじゃないと、乱入してきた時の扱いが露骨に悪い癖に・・・w
919 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:34.47 ID:FVCcZc9U [28/32回]
まぁそもそも冷静に考えてみろよ
あんな技術が進んで超光速で宇宙空間を飛行できて、人造人間や改造人間が作れる時代だぞ

まさか皆が皆生まれ持ったままの性別の肉体を使い続けているわけがないじゃないか
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:53.98 ID:Ae1rJNOJ [3/7回]
>>912
その点は、非チャージ時は連射できるくらいのPP消費にしてほしいなって要望出しといた
溜めと溜めなしのPP消費が同じだとほんと連射効かない
921 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:54.95 ID:kLF8OFHS BE:155350177-2BP(3686) [17/23回]
>>916
それには同感ですねー
ニューマンフォースとかイメージ的に最強厨すぎでしょう
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:24:56.10 ID:vxSba+zT [6/9回]
>>900いるか?
次スレ任せたぜ
923 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:25:11.69 ID:XFSkhoWY [5/5回]
>>916
確かにそのぐらいで良いな
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:26:03.23 ID:AufVD4jP [9/11回]
非チャージでも5発撃ったらPP空じゃなあ
せいぜい消費5くらいまで下げて欲しい
925名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:26:11.45 ID:Dr4ax6RE [5/5回]
非チャージは殴りと同等の威力しかないから、ぶっちゃけPP消費0でいい。
非チャージを殴りの代わりに広範囲爆破のラフォイエ、貫通のバータが使えればかなり便利だぜ。
もちろん、殴りにはPP回復という利点は残る。非チャージはPP回復までしなくていい。
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:26:32.27 ID:R3h84PyZ [3/6回]
あんまり能力値に差があってもな
所詮アバターゲーなんだから見た目くらい好きなの選ばせて欲しい
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:26:45.33 ID:2zJTLQUt [8/8回]
むさい男がウラァッ!!ウオオオオ!!ドラァッ!!とか叫びまくったら文句言うくせにそれは無いわ
それでセフィロス系クラウド男子が暴れてもイケメンばっかり言うんだろ
結局ぽんぽん可愛いぽんぽんが正解
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:26:48.53 ID:8F//Fz4V [6/9回]
射撃してくる敵ってどれだけいるんだw

ドラゴンの火とか何扱いですか
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:16.01 ID:DSQ+q7ML [13/14回]
もういっそダメなしでいいから状態異常入れる手段とかでもいいな
930名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:21.53 ID:CwNFhHim [7/8回]
>>891
ロボだけずるい、ほかにも何かくれ!→ロボの特権だからHP表示気になるならロボやれよになるんですね

公式のほうでローラースケート云々のスレ立てては見たもののこういう流ればっかででうんざりしたわ
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:39.56 ID:DP3c9cyR [1/1回]
どうせ最終的には沼子Foが最強になるから心配するな
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:40.60 ID:AufVD4jP [10/11回]
>>925
アサルトライフルの通常射撃でもPP増えるから増えるなら増えてもいいんじゃね?
どうせPP回復するために杖で殴るのは~とかブー垂れるのも出てきそうだし
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:41.90 ID:eR7GtRbb [26/27回]
ぶっちゃけ差があっても見た目しかみてねーから特に気にもしないな
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:27:59.48 ID:R3h84PyZ [4/6回]
>>925
0はありえない
素手の拳ですら減るんだから最低10だろ
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:28:07.60 ID:Mnyvbv5/ [57/59回]
射撃になるのって岩投げてくる猿ぐらいじゃね
あとは便器さんのレーザーとか
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:28:22.83 ID:bo2o676/ [7/9回]
そもそも打撃と射撃の違いが分からん
両方当たるの物体じゃん
937 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:28:40.84 ID:DvOhjxPJ [6/8回]
>>916
それは他に差が乏しいからそうなるんだろ
自分が好む性能や特性は何かと考える余地を与えてないだけ
ニューマンの打撃が低くても、専用スキルでフォトン活性化(一定時間、攻撃範囲拡大)
みたいなのがあったら、打撃が低いからハンターは向かないとは即ならずに、それ目当てにヒューマンハンターを選ぶ人も出てくる
938 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:29:09.89 ID:kLF8OFHS BE:19023023-2BP(3686) [18/23回]
非チャージのPP消費は減らさないでって要望だしましたよw
そのかわり、>>753のJAテク強化案と一緒にだけど

>>800
あ、もちろんJAの話です
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:29:23.96 ID:C9lbVmZp [1/1回]
今回のαテストで男キャラとPT組んだ事なかったわぁ
女多すぎワロチwwww
これは今度男キャラ作ってハーレムプレイだなwwwwフヒヒwwwwwwピャアウ
940名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:29:34.74 ID:FVCcZc9U [29/32回]
>>936
ユニット側の防御システムが違うんじゃね?
リアルでも防弾チョッキじゃ車にはねられるダメージは大して軽減できないでしょ
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:29:47.62 ID:kphNtEBN [2/3回]
>>916
PvPがあるゲームなら防御差だけでもいいと思うが
基本が狩りゲー&掘りゲー、相手はエネミー、だとしたら火力高い方が断然優遇されているということになる

当然効率が叫ばれ、フォース+キャスト、ハンター+ニューマンみたいなのは来るな的な流れに・・・
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:29:58.02 ID:9MRZJBS1 [11/11回]
>>911
目立ってたから印象に残ってるけど数自体は多くなかった気がするが…(シップ2)
最も数えた訳じゃないから本当のところはわかんね
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:30:05.64 ID:7L5gQ7BX [4/6回]
>>936
防弾チョッキはナイフが刺さるとかうんたらかんたら
944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:30:18.02 ID:t2Wp/prq [3/4回]
ヒューマン 嫁
ニューマン 妹
キャスト  メイド

十分差別化されてるぞ
945名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:30:24.46 ID:tzsh0NtA [34/35回]
Hum: 技量が1.1倍
Num: PPが+10
Cast: 被ダメ0.9倍 HP自動回復
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:30:38.04 ID:AufVD4jP [11/11回]
周りが沼や人の女ばっかのPTに箱で入った時の妙な感覚はクセになる
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:31:07.95 ID:eR7GtRbb [27/27回]
で、次スレはまだかねばあさんや
948名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:31:40.08 ID:bo2o676/ [8/9回]
>>940
それは速度とか体積面積だのの差だろ・・・
車と同じデカさの弾丸を同じ速度で当てたら似たようなもんだろ
949 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:32:39.82 ID:kLF8OFHS BE:12682122-2BP(3686) [19/23回]
次スレ>>900はちょっとギリギリすぎかも・・・

>>939
♂キャラはけっこうのんびり系
♀キャラの半数はクエ失敗で機嫌が悪くなるイメージだった
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:32:56.52 ID:Dr0N7qfB [3/3回]
>>945
それだとどう見てもキャスト優遇されすぎw
PP回復速度-30%もつけろw
951名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:33:41.36 ID:YX0OJj0n [1/2回]
立たないなら次立てる
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:33:42.31 ID:Ae1rJNOJ [4/7回]
>>948
と、いうか当てる以前の扱いのうまさなんかもあるんじゃないか
剣も降り方甘いとうまく切れんし銃もうまく狙いつけて手元ぶれないように撃たないといけなしい
953名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:33:48.59 ID:oYvNex0p [6/8回]
箱箱って言うけどさ、今回箱つくるの無理じゃなかった?
なんか四角くならんかった・・・
954名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:33:55.96 ID:FVCcZc9U [30/32回]
>>948
だから「射撃と打撃と砲撃のちがい」も「運動エネルギーがどういう形で与えられるか」の違いだと言ってるんだ
955名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:34:33.23 ID:Ae1rJNOJ [5/7回]
>>953
デフォで箱あったじゃないか?
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:34:58.06 ID:IrVgEodb [21/21回]
ホバー移動してる箱は箱と認めない
957 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:26.50 ID:F7SxmEJF [10/10回]
>>930
全種族分考えようと思ったけどロボしか思いつかなかったんだすまん
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:48.83 ID:8F//Fz4V [7/9回]
非チャージテクがPP使用0になったら使う?って聞かれたら

使わない
959名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:59.73 ID:oYvNex0p [7/8回]
>>955
うっそあったのかー
なんか全体的に細身なイメージしかなかったけどなんで気づかなかったんだろ
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:36:02.44 ID:vxSba+zT [7/9回]
先に言っておくぜ>>951次スレ乙
961 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:36:05.84 ID:kLF8OFHS BE:63408454-2BP(3686) [20/23回]
(´・ω・`)APFSDSとHEAT-MPとIEDの違いくらい分かります
962名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:36:11.53 ID:7L5gQ7BX [5/6回]
>>954
今気付いたが、近接も遠隔もフォトンぶつけてるだけなのかもしれないw
963名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:36:50.43 ID:YX0OJj0n [2/2回]
次スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328607308/
964 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:37:08.61 ID:R3h84PyZ [5/6回]
>>963
965名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:37:25.00 ID:Ae1rJNOJ [6/7回]
>>959
OPや立ち絵の時点でいるじゃないか・・・
>>956
何のためにホバーと走りが選択式になったと思っているんだ
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:37:46.63 ID:Ae1rJNOJ [7/7回]
>>963
おつ!
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:37:46.89 ID:FVCcZc9U [31/32回]
>>962
刀も弾丸も金属をぶつけてるだけだが
弾丸はケブラーの防刃服とか貫通するぞ
力が一点に集中するから

それに今回のユニットはそれ自体アクティブに防御行動をしているのかもしれない、見えないだけで
968名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:38:04.37 ID:s5B3ngLk [5/7回]
ハニューム専用スキル、モーション。
フォーキャスト専用スキル、モーション。

は欲しいところだ。
ソードは男性が微妙に得意。
ワイヤードランすは女性が微妙に得意。

などやってほしいところ。
要望出しとくか
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:38:17.62 ID:eXRuDZba [12/12回]
>>936
今回は回避がないから防御でそれらの回避の差を出してるんだよ
剣避けるのと弾かわすのでは感覚が全然違う
970 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:38:47.74 ID:DSQ+q7ML [14/14回]
>>965
うるさくないように
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:40:05.54 ID:R3h84PyZ [6/6回]
>>968
専用スキルなんていらないだろ
何考えてんだ
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:40:20.89 ID:FVCcZc9U [32/32回]
手足に花びらっぽいでっかいユニット装備して下半身がスカートタイプのパーツでホバー移動選択してたグラマーキャス子がドムって自嘲してた
そう言われたらもうそうにしか見えなくなった
973名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:40:32.60 ID:7L5gQ7BX [6/6回]
>>968
フォマビンタやヒューキャシのダブセみたいな独自モーションは今じゃ難しいのかねえ
せめて男女別は欲しいな
974 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:40:34.50 ID:kLF8OFHS BE:133157276-2BP(3686) [21/23回]
装備制限に性別があるから、♂キャラ専用刀とかあるんじゃないです?
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:41:18.28 ID:mifguCF/ [1/1回]
2chで律儀に句読点打つような奴は大体ずれてる
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:41:46.02 ID:8F//Fz4V [8/9回]
専用スキルはいらんな。
必要ならスキルで取得できるようにすればいいんじゃね
977 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:41:51.51 ID:t2Wp/prq [4/4回]
>>973
ハンドガンでアウアウしてたのにバズーカで大暴れする鈴萌え
978 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:42:48.65 ID:Mnyvbv5/ [58/59回]
今現在のRaスキルアサルトライフル専用なんだが
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:42:58.38 ID:vxSba+zT [8/9回]
もう好きに要望おくったったらいいよ
うわこれはないわと思ったのは全部反対の要望ぶつけて潰してやるから
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:44:54.28 ID:bo2o676/ [9/9回]
>>954
おめーが防御側っつってんじゃねーか
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:45:07.22 ID:B+aM+Eyn [57/58回]
>>963

特別にβの未来を少しだけみていいぞ
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:45:53.04 ID:s5B3ngLk [6/7回]
せっかく3職いるのに

ニューマンはフォース
ヒューマンはハンター
キャストはレンジャーなんて最適解があるのはつまんねーべ

そんなんだったらもっと職増やしていい
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:45:55.93 ID:oYvNex0p [8/8回]
>>965
いやああいうのじゃなくてもっと胴体がでかくてもう箱!って感じなのがつくりたかったんだよね
984 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:46:44.19 ID:kLF8OFHS BE:50726382-2BP(3686) [22/23回]
種族差なんていらなかった
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:47:31.47 ID:EQgu4AyM [1/1回]
キャストはほとんど使わないニュムメインけど
ヒュム、ニュムと違うぶっ壊れ性能なキャストでも許せる
状態異常無効、銃射程倍とか
箱だしな
986 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:47:38.94 ID:CwNFhHim [8/8回]
>>968
専用モーションいいよな
得意な武器作って早くなったり、状態異常になる武器使ってると給付率があがるとか
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:48:06.49 ID:zyrb/FQS [3/3回]
OPムービーの箱は一人だけなんか置いてかれてる感じで面白い
988名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:48:10.09 ID:DvOhjxPJ [7/8回]
種族差ないとか運動会でみんな並んで一等賞かよ
989 : ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:49:56.69 ID:kLF8OFHS BE:57067092-2BP(3686) [23/23回]
服の防御力をなくして、ユニットステルス化
この意味するところはひとつです
990名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:06.12 ID:vxSba+zT [9/9回]
>>988
見た目好きな種族選んだ上で好きな職選んでも有利不利がないってことと
ゆとり運動会を一緒にするとか意味わからんわ
全然ちげーだろ
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:11.86 ID:s5B3ngLk [7/7回]
種族差は無い方がいいが、個性はあった方がいい
難しいけど
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:28.23 ID:rlBfsXRm [16/16回]
>>988
最近みんな同じじゃないとやだって奴がやたら多いのはなんなんだろうな
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:30.89 ID:Fxpi5BJn [1/1回]
種族差無くしたりモーション増やしても沼男は増えないんだよな
994 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:44.85 ID:tzsh0NtA [35/35回]
>>988
まぁ種族差はいいんだが種族毎に最適なクラスがあるってのがちょっと
とは言え、設定から考えたら最適なクラスがあるの当たり前だからまた難しい所
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:50:51.02 ID:Mnyvbv5/ [59/59回]
またwikiが何処か決める作業をはじめるのか・・・
早く決めてくれ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:26.79 ID:kphNtEBN [3/3回]
効率を求められた際に、○○イラネ みたいにならなければいい・・・
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:36.22 ID:8F//Fz4V [9/9回]
かといって学園一の才女はニューマン、射撃部エースは箱に最初から決定!
が楽しいかといったらそうではないと思うのだが
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:37.59 ID:riae2ISQ [11/11回]
自分の選んだ種族のキャラが数値上最強にならないとヤダヤダっていう風に聞こえるのが駄目
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:55.92 ID:DvOhjxPJ [8/8回]
>>990
お前は一番になれる組み合わせがあるとそれ以外が選べませんってことだろ?
そういう奴らへの過保護さは一緒だろう
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:59.13 ID:B+aM+Eyn [58/58回]
>>1000ならぽんぽん
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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