ログ速トップ
1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:08.01 ID:YX0OJj0n [1/3回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】
http://psu.pso2wiki.net/index.php/
http://pso2.swiki.jp/
http://wikiwiki.asia/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【250】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328591194/

■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:35:26.20 ID:YX0OJj0n [2/3回]
関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327375056/
【PSO2α】SS総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327676940/
【PSO2】フォース総合スレ【2】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1317364753/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
【PSO2】α2公式掲示板ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327307793/
3名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:38:05.86 ID:kLF8OFHS BE:38044962-2BP(3686) [1/44回]
Lv.20時点でのステータス

ハンター
人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235 
箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212

レンジャー
人♂仮 HP289 PP100 打252 射288 法229 技212 打防224 射防280 法防224
人♀ HP286 PP100 打252 射288 法232 技212 打防224 射防280 法防235
乳♂ HP261 PP100 打252 射285 法241 技208 打防224 射防294 法防224
乳♀ HP258 PP100 打252 射285 法246 技208 打防224 射防280 法防235
箱♂ HP294 PP100 打264 射297 法215 技214 打防234 射防280 法防212
箱♀ HP291 PP100 打262 射294 法215 技214 打防224 射防294 法防212

フォース
人♂ HP247 PP100 打224 射259 法280 技212 打防235? 射防224 法防280?
人♀ HP245 PP100 打224 射259 法291 技212 打防224 射防224 法防240
乳♂ HP224 PP100 打224 射257 法302 技208 打防224 射防235 法防280
乳♀ HP221 PP100 打224 射257 法308 技208 打防224 射防224 法防294
箱♂ HP252 PP100 打235 射262 法268 技214 打防235 射防224 法防266?
箱♀ HP250 PP100 打232 射264 法274 技214 打防224 射防235? 法防266?

Lv.1時点でのステータス
ttp://mmoloda.com/pso2/image/222.jpg
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:38:37.44 ID:kLF8OFHS BE:44386627-2BP(3686) [2/44回]
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
5 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:39:19.28 ID:kLF8OFHS BE:25363924-2BP(3686) [3/44回]
       \      ヽ           |        /       /
          \      ヽ               /      /
‐、、     殺 伐 と し た ス レ に 再 着 陸 が ! ! _,,-''
  `-、、                                 _,,-''
      `-、、                                _,,-''
         `-、.   γ丁兀!ニ (ニニニニニニニ)_----------∠ニニソ
              儿广::/: ○゚く::::乙の2::::::::::::::::::___---===ノ
───────‐  Σ三二了::: /lニニニニl\:::::::::::::: // ̄ ̄ ̄───────‐
             \:::::::::::::::: ヘ |:::廿:: | / :)):彡//
              匸二ニ-七:| |:::::::: | |弍二ソ二ニ二召
           _,,-'                       `-、、
        _,,-''         /             ヽ        `-、、
 ,'´\           /    /   |    ヽ    ヽ            /`i
 !   \       _,,-┐    /    |    ヽ      r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /    /     |     ヽ      ゙、  >-一'′   ,'
  y'  U      `ヽ/     /       |     ヽ      ヽ '´     U   イ   >>1
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:40:12.33 ID:YX0OJj0n [3/3回]
wiki関連を戻したよ
議論はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:46:06.53 ID:9fvmojLY [1/8回]
      l \
      /  ヽ
    ' -―-
   < ノ//ハ)!> ☆
    J∩*`ヮノ /  <パルプンテ!
    / ヾ~卯)つ
    んく/_|_jゝ
      し'∪

カコンカコン!
どこかでHDDが壊れる音がした!
8 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:51:23.44 ID:Mnyvbv5/ [1/5回]
  |  |   |  ̄| ̄ | ̄ ̄ | ̄\ | ̄\ |   | | ̄\ ̄| ̄  | ̄\ |   | | ̄\/ ̄\ ̄| ̄ ┃┃
  |  |\ |  |  |    |   | |   | |   | |_/ |  | / |    | |   |\    |  ┃┃
  |  | \|  |  | ̄  |< ̄  |< ̄ |   | |    |   | ̄\ |   | |< ̄    \  |   ┃┃
  |  |   |  |  |__ | \  | \ \_/ |    |   |_/ \_/ | \\_/  |   ・ ・

【04 BURST!!】               [01:27:45]                         (+60sec!)

   ||||  || ||     |  |  || ||| ||||  |   | ||||

  |  |   |      ||  | | |||     ||  |    ||||
    \不時着する!!/  ./l ̄l ̄|     \出力低下!!/  ./l ̄l ̄|
   _lニiニi_________/(iニニi< ll   _lニiニi_________/(iニニi< ll  || |||
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /   (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /    ||||
   `''--------------------'' ||  `''--------------------''
      ||  | |        | |   ./l ̄l ̄|    \もう持たない!!/ ./l ̄l ̄|
              _lニiニi_________/(iニニi< l    llニiニi_________/(iニニi< ll
  出力異常低下!!> /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|  /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐| 
             (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /  (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
              `''--------------------''     `''--------------------''
>>1 乙
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:52:17.29 ID:B+aM+Eyn [1/8回]
>>1
10 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:52:45.48 ID:rlBfsXRm [1/1回]
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン   はよ
バン       バンバンバン゙ン バンバン 
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン  はよ
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/       はよ
    \/___/ ̄  はよ      はよ
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:53:35.97 ID:9MRZJBS1 [1/4回]
>>1乙であります
12 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:54:40.93 ID:csfW/T6U [1/1回]
今回は装備差もあればスキル差もあるから種族差無くても余裕で差が付く
スタート時点が横並びでも問題あるまい
効率厨が最初から最後までみんな並んで運動会なのはどのゲームでも変わらんが

>>1
13 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:54:49.34 ID:vhocHrLx [1/7回]
>>1
それにしてもやる事が無いぜ暇だぜ
14 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:55:36.14 ID:bo2o676/ [1/6回]
その状態があと2ヶ月は続く
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:56:04.74 ID:yksQbRoM [1/2回]
まったりROでも
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:56:21.72 ID:Mnyvbv5/ [2/5回]
まだたった数日だけど長く感じるよな
17 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:56:47.32 ID:kLF8OFHS BE:133157276-2BP(3686) [4/44回]
4月の頭に動きがあると思うのは気が早すぎるかも(´・ω・`)
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:56:50.90 ID:B+aM+Eyn [2/8回]
なんかα前が懐かしい
19 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:57:20.35 ID:fOkyJLZY [1/1回]
要はがんてく、しあわせの悲劇がもう無ければいいってことだ
20名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:59:02.74 ID:lMfmnyQd [1/5回]
公式すげえなマイショップがいるいらないですげえスレが伸びてる
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:59:08.14 ID:2zJTLQUt [1/6回]
>>1

βは5月と少し辺りじゃないかねぇ発言的にも
ここから遅くなるかどうかってところ
22名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:59:14.61 ID:M2niSq99 [1/3回]
本気でやるものねえ
PSU戻ろうと思ったけど、前の垢のIDとかわからねえ
/(^o^)\
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 18:59:58.93 ID:B+aM+Eyn [3/8回]
>>20
もうその話はあれだけど言えるのはただひとつ
そのネタに終わりはないだろうな
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:00:09.61 ID:XFSkhoWY [1/5回]
4月にはまだ何もないんじゃね?
酒井が「暑くなる前にはβやりたい」って言ってるレベルだし
それとも4月に何かあるって発表あった?
25 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:00:58.80 ID:9MRZJBS1 [2/4回]
まあガチPvPがあるならマズいけど今の所PvPないし、種族差があっても支障なさそうだけどな
26 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:01:33.84 ID:kLF8OFHS BE:142668959-2BP(3686) [5/44回]
暑くなる前には、だから早くて黄金週間、遅ければ梅雨明けごろかも
27 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:01:36.84 ID:B+aM+Eyn [4/8回]
髪がある人とない人の暑くなる時期って多少ズレそうだね
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:02:17.90 ID:yksQbRoM [2/2回]
誰か髪増やしてやれよ
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:02:22.11 ID:vxSba+zT [1/14回]
UIは全体的に大きく見直すことになるだろうし予定はずれ込むんじゃないかね
30 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:02:31.14 ID:mLmnjpWP [1/7回]
あげていきますよー!
31 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:02:41.97 ID:kLF8OFHS BE:76089683-2BP(3686) [6/44回]
首の後ろとかならともかく頭頂部は関係ないかと(´・ω・`)
32名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:02:47.53 ID:Fxpi5BJn [1/4回]
>>22
俺も垢忘れたわw
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:03:16.98 ID:uq7lUWus [1/3回]
3月中にアンケートと要望をまとめたのが公表されるかされないかってペースと予想
34 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:03:32.49 ID:kLF8OFHS BE:88771474-2BP(3686) [7/44回]
覚えてるけどnPro2つも入れたくない
35 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:03:38.31 ID:lMfmnyQd [2/5回]
俺垢覚えてたけどすぐ秋田から問題ない
36名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:04:00.72 ID:W2++nb3A [1/4回]
なんで、こんなスレすすんでるの?
37 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:14.35 ID:kLF8OFHS BE:38045726-2BP(3686) [8/44回]
>>36
(´・ω・`)禁断少女かにゃぁ
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:17.53 ID:vxSba+zT [2/14回]
>>36
α2やってから、前にやっていたネトゲをやってもどうにも熱中できない人がここにたまってるからだよ!
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:25.44 ID:oDWxV4si [1/9回]
>>22 >>32
メールで照会できるんじゃね?いまさらPSUもアレだけどw
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:33.45 ID:DP3c9cyR [1/6回]
職バランスとか種族バランスとか不毛な議論してるから
41 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:47.39 ID:tzsh0NtA [1/15回]
>>36
ファンタシー要望オンラインはまだ終わってないからな
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:05:51.64 ID:DvOhjxPJ [1/6回]
>>3
みたいな単純な数値で差異を出すから種族×クラス間で最適な組み合わせが叫ばれるようになる
最適解を出すための公式が簡単すぎる
体力、速度、範囲、回復速度、PP、モーション、ジャンプの高度、アイテム使用効果、ダウン抵抗、ロック距離、チャージ速度
あらゆる面で差があるならば、単純にどれが向いているだなんてのは判別し難くなる
ステージや敵によるとしか言えなくなって効率厨も声高に最適解を叫べなくなる
中途半端な差異ならいっそのこと全て同じにした方がマシ
やるならやるで徹底的に差を出した方が良い
43名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:06:13.42 ID:fLVQJyEG [1/6回]
>>36
たぶんキーワードはヤミスかな
44名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:07:17.59 ID:bo2o676/ [2/6回]
β自体は5月かもしれんが募集だのなんだのが4月にあるかもしれんだろってことで
45 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:07:29.45 ID:kLF8OFHS BE:171201896-2BP(3686) [9/44回]
種族性別固有モーションは作る余裕もつもりもないんじゃないですかね~?
能力差もないほうがシンプルでいいでしょう
46 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:08:20.61 ID:vhocHrLx [2/7回]
回避もガードも無いPSUはもう無理だろ
まあPSUはHP高いし属性合わせればほぼノーダメだから別にいらないんだけど
攻撃来るの分かってても何も出来ないのがストレスがマッハ
47名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:08:22.91 ID:TJjNCYqJ [1/2回]
夏休みにCβ、そのあと10月頃からOβ、発売日(正式開始日)は11月終わりか12月半ばだと見てる
なぜかPSOシリーズの初作はどれも12月発売ってイメージが強い…
PSUとかpspoは11月ってイメージ感じがする
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:08:33.96 ID:mLmnjpWP [2/7回]
>>44
そんな早くやらねーだろ
ベータは夏だな
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:08:44.70 ID:B+aM+Eyn [5/8回]
12周年になりそうだな
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:08:48.57 ID:8NSjnu50 [1/12回]
ぽんぽんと箱が平等にがに股チャージなんてやだー!
51名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:01.97 ID:8AIWgVhs [1/6回]
そういやUI改変の人はあれからどーなったんや
最終版でけたんかな?
52 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:03.58 ID:PvncZmsz [1/2回]
やwwみwwすwwwww

なんだよヤミスって
53名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:15.81 ID:skgPqQl0 [1/6回]
>>42
その結果がPSUの有様だろ・・・
レンジャー足手まとい来るなPT
即蒸発、目くらましフォースお断りPT
そうすると有利な種族が大多数を占める
ヒューマンのほうがマルチに動けるから
キャストレンジャーとかしか作ってなかった人涙目になったじゃないか・・・
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:25.54 ID:Mnyvbv5/ [3/5回]
>>43
おいワンポイントで蜂の巣にするぞ

スレの進みは禁断症状の出てる人達のせいです(´・ω・`)
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:35.19 ID:B+aM+Eyn [6/8回]
ヤミス=俺たち
56 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:09:35.64 ID:TjlaB4gH [1/9回]
雑誌で2012年に出しますって約束してたから、さすがに次延ばしたら、毟る、毟り取る
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:10:09.68 ID:riae2ISQ [1/5回]
ある程度のステータスの種族差も認めないとなると本当に見た目だけだな
キャストはともかくヒューマンとニューマンの違いとかキャラクリで耳選ぶだけじゃねーか
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:10:11.43 ID:wBdmdOuG [1/4回]
βは3月位だろうと思ってた俺は馬鹿か?
こういうのって、αのは古い安定バーションで
既に作りこまれてるもんでないの?
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:10:34.26 ID:eXRuDZba [1/7回]
毟る程ないっピ
60名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:10:51.26 ID:XFSkhoWY [2/5回]
>>44
別にβが5月と決まったワケじゃないぞ?
暑くなる前とは言っても6月かもしれないし7月8月になるかもしれん
そうなれば募集が4月って事にもならんよ
まぁセガ的にはユーザーが参加しやすいGWの時期にやりたいだろうがどうなるかは俺達にはわからん
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:10:54.14 ID:mLmnjpWP [3/7回]
ステマの次はヤミスか
横文字がお好きだな
62名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:00.76 ID:Mnyvbv5/ [4/5回]
ロリRa動画あったからどれどれと思ったらけしからんかった・・・
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:08.21 ID:bo2o676/ [3/6回]
ディレイもクソもないからモーションに違いがあっても有利不利は無くね
64 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:14.61 ID:2zJTLQUt [2/6回]
サードパーソンシテン・エイムカ・ヤミスだったけか?長い名前だよな
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:22.51 ID:APa1LP/d [1/13回]
なんかここ最近レスが所々飛んでるんだけど
何に引っかかってるんだろ
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:24.01 ID:Fxpi5BJn [2/4回]
3月は無いっしょ
67名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:44.28 ID:Mnyvbv5/ [5/5回]
>>60
さすがに7~8月はもう暑いだろ
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:53.00 ID:8AIWgVhs [2/6回]
>>62
おいはやくしろ
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:11:57.87 ID:DvOhjxPJ [2/6回]
>>53
アクション性に乏しく単純な数字に依存してるPSUだからだろ
その通りになるなら結局、装備の強化率においての差別が同じように蔓延るだけ
70 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:12:03.52 ID:RT4aZqzH [1/2回]
ヤスミ? ohヤスミノコフネー
71名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:12:10.08 ID:M2niSq99 [2/3回]
まあなんつーか
一ヶ月も待てないんです >ω<
何この禁断少女
72 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:12:14.29 ID:8F//Fz4V [1/2回]
折角スキルポイントがあるんだから、種族差無くしてステータスアップも得意武器スキルもポイントで買えるようにすればいいんじゃね
そしたらみんな好きなキャラ作れるじゃん
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:12:45.42 ID:skgPqQl0 [2/6回]
多少の差異はあってもいいと思うけど
思いっきり差をつけるとね・・・法撃力2500とか差が
ひらいてすごかったぜPSU・・・
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:12:56.91 ID:bo2o676/ [4/6回]
>>60
βの1ヶ月前には募集あるだろってことだよハゲ
75 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:13:04.51 ID:aB2RFROj [1/45回]
我々はもう1年も待った。これ以上待てる訳ないだろっw
76 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:13:12.46 ID:dltmw74U [1/2回]
まじかよそんなに遅いんだな…
確実に俺の春休み終わってるっていう^q^
77名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:13:42.18 ID:wBdmdOuG [2/4回]
暑くなる頃っての、情報ソースあったら教えて
たのんます
78名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:14:13.10 ID:AufVD4jP [1/4回]
PSUのFoの格差はすごかったな
キャストFoなんてやるだけ無駄みたいな数値だったもんw
誤差程度の差なら別にあってもいいんじゃね?
というか格差はっきりしなくても沼=Fo 箱=Raみたいな固定観念の人多そう
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:14:22.46 ID:XFSkhoWY [3/5回]
>>47
PSOだけじゃなくPS1自体が12月21日?発売
伝統的にPSシリーズは12月…にする予定だったのかもしれんがPSUは延期で8月になった
ポータブルシリーズはモンハンに飽きた頃発売って感じだね
80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:14:32.49 ID:TJjNCYqJ [2/2回]
こうだったんだよ!
暑くなる前にCβ(募集)を開始したいですん
81名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:14:46.98 ID:eR7GtRbb [1/12回]
>>77
TGS4亀インタブー
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:14:53.60 ID:7L5gQ7BX [1/7回]
ワイプ無し前提のをまたーりやりたいぜ
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:02.97 ID:aB2RFROj [2/45回]
暑くなる前とは言ったが、日本の事とは言ってない・・・!
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:08.81 ID:APa1LP/d [2/13回]
>>78
既にPSO2で30以上の差があるな
もうやばすぎる
85 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:14.06 ID:wBdmdOuG [3/4回]
>>81
サンキュ、読んでくる
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:16.81 ID:vhocHrLx [3/7回]
やる事無いって書いたけどやる事はいっぱいあるんだがPSO2が楽しみすぎて何やってもつまらない
これが禁断少女ってやつなのか・・・
87 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:22.86 ID:kLF8OFHS BE:57067463-2BP(3686) [10/44回]
>>77
私は生涯PSOでみたけど、どっかの雑誌じゃないです?
88 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:34.88 ID:B+aM+Eyn [7/8回]
トムクルーズさんはもう内容マンネリ化してる
89名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:38.61 ID:mLmnjpWP [4/7回]
>>71
それ流行らせようとしてる一部の馬鹿がうざい
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:15:52.24 ID:B+aM+Eyn [8/8回]
誤爆すぎた
91名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:13.58 ID:SgFLFdZ0 [1/9回]
(´・ω・`)pspo2i起動したけど結局マガシしかすることなくてあきた
92名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:14.91 ID:8AIWgVhs [3/6回]
ワイプ無しのテストはいいや
タダゲー厨が暴れたりテストなのに必死な人頑張ったりしてギスギスしそう
α2でもなんか凄い頑張ってる人ら居たし
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:29.27 ID:lMfmnyQd [3/5回]
PSUのガンナーとか産廃という罠
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:29.56 ID:vhocHrLx [4/7回]
>>89
ごめんなさい
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:38.86 ID:M2niSq99 [3/3回]
>>32,39
メール漁ったらあったよ!
ちょっとメギドで即死してくる
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:16:45.73 ID:DvOhjxPJ [3/6回]
ゲームは遊びじゃないからな
97 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:17:08.52 ID:aB2RFROj [3/45回]
そうなんだよね、やる事というか、やらなきゃならん事は沢山あるんだけどね・・
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:17:37.09 ID:mLmnjpWP [5/7回]
>>92
がんばる人もいないと上の方のバランスとれないだろ
なんでもかんでも爪弾きにしようとするんじゃないよ
99名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:18:01.16 ID:s5B3ngLk [1/2回]
種族クラスごとの個性を無くして
種族差も無くすって。

全員ステータス100で同じとかするの?
それ面白いか?
100名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:18:15.05 ID:XFSkhoWY [4/5回]
>>67
開発の「○○頃」はアテにならないって意味ね

>>74
勝手に決めつけてキレるとかなにこのひとこわい

>>77
コネクトオン最新号

>>79
自己レスだが12月20日だった
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:18:48.03 ID:8AIWgVhs [4/6回]
>>92
頑張る人のこと別に否定してないからまあ落ち着いて
102 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:18:59.69 ID:tzsh0NtA [2/15回]
>>94
聖少女領域と呼べば許すぞ
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:19:35.41 ID:bo2o676/ [5/6回]
>>100
うん君もうダメみたいだね・・・
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:19:53.68 ID:bIPd+oT2 [1/1回]
サービス始まってもいないのにこの速さ・・・・
妄想PSO2ってすごいな
105 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:20:43.74 ID:kLF8OFHS BE:38045434-2BP(3686) [11/44回]
妄想がすごいだけで実際はそうでもないとかよくあるじゃないですか
106名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:20:53.78 ID:tzsh0NtA [3/15回]
>>99
ステータスはクラス+スキルツリーだけで差を付ければ十分
種族は何らかのポジティブなパッシブアビリティでOK
Hum:一定の確率でパンツが汚れる Num:たまに乳首が立つ キャスト:熱暴走で服が燃える
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:21:27.88 ID:xCt6FmZ6 [1/2回]
PSUのタイムアタックイベントのランキングは酷かったなぁ
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:21:59.67 ID:8AIWgVhs [5/6回]
あたまわるたん元気だな
いつかうpしてくれたAW画像は重宝したわ
109 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:22:37.93 ID:kLF8OFHS BE:57068429-2BP(3686) [12/44回]
キャストは全裸ですが
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:22:59.43 ID:8F//Fz4V [2/2回]
>>99
それはつまらんだろうな
君しかそんな事言ってないけど
111 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:24:21.86 ID:aB2RFROj [4/45回]
自分で好きな種族やクラスを選んで遊ぶというのに
他人が選んだものに、ちょっかいだしてくるのはやめようぜ。
112 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:24:24.50 ID:s5B3ngLk [2/2回]
>>106
スキルツリーの差ってみんな同じ最強のもの使うだけだろ

種族差と同じじゃん
結局はバランス調整が求められるだろ
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:25:00.49 ID:PvncZmsz [2/2回]
あんまり期待すると、その差に失望する

正式サービス前にスレが伸びまくるようなゲームは大概そうだ
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:25:24.83 ID:eR7GtRbb [2/12回]
飯取り上げられたのはわかるが
お前らの飢えた狂犬っぷりにチキンハートの俺は耐えられそうにないぜ

そんなお前らがちんまい女の子操ってると思うとゾクゾクしてきた
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:26:53.19 ID:DP3c9cyR [2/6回]
「よろ~^^」「あり~^^」「「おつ~^^」
なお前らとやるより
「sup」「thx」「
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:26:56.45 ID:aB2RFROj [5/45回]
ミクの頭もげちゃったんだ・・・かわいそす
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:26:59.11 ID:0h4R2yDr [1/4回]
MPAって明らかに改悪だよな、、進歩も無かったし
せっかく惑星っていう概念あんだから
同じ惑星で受けてるミッションは同じMPAに行けてもいいだろ
そのほうが何か自然じゃないか?
フリーフィールドやってて他の人のクエスト手伝ったりさ
118 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:27:01.74 ID:kLF8OFHS BE:152179968-2BP(3686) [13/44回]
>>114
なんという妄想力・・・
119名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:27:34.61 ID:DP3c9cyR [3/6回]
途中で送信してしまったw

「よろ~^^」「あり~^^」「wwww」「おつ~^^」
なお前らとやるより
「sup」「thx」「lol」「gj」
な外人とやるほうがいい
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:27:35.44 ID:9MRZJBS1 [3/4回]
PvP無いならよほどのことがない限りバランス調整しなくて良いわ
後からほいほい髪の手を振るわれてはかなわん
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:27:45.40 ID:XFSkhoWY [5/5回]
種族差(男女差)が欲しい派もいらん派もどっちが正しいとかないワケだしここで言い合ってないで要望出したら?
ここで言い合っても何の役にもたたないぞ
まぁネタがなくて退屈なのはみんな一緒なんだけどな
122 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:27:57.13 ID:F7SxmEJF [1/4回]
>>117
いいなそれ
送るわ
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:28:22.23 ID:miy6KIdK [1/6回]
確かに種族ごとに数字以上に分かりやすいものがあれば
その方が面白いだろうね

勿論見た目じゃなくて
プレイ感の違いという話だが

ニューマンのレンジャーとキャストのレンジャーが
ただの攻撃力の差だけじゃなく
それぞれプレイしてて全く違う感覚を受けるような
全く違う戦闘スタイルになるようなものがあればね
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:28:35.27 ID:aB2RFROj [6/45回]
「おつ~^^」は、「cu」じゃないかと思うんだが
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:28:36.41 ID:IrVgEodb [1/27回]
あくまで俺の意見だが
どの種族でも同じ構成で同じ立ち回りすればDPS差は±5%以内になってくれればいいわ
しかしスキル見ると威力%アップだらけだから高レベルになると少しの差でも大きく響きそうで怖いんだよな
126名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:29:07.78 ID:XtGGy//0 [1/8回]
^^←これは煽りに見えて仕方ないw
127名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:29:30.70 ID:1BerQ4TN [1/2回]
>>117
いいけどちょっとわかりにくい

惑星が同じなら違うクエでも同じ部屋に入れる
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:29:39.78 ID:0rqXX4ft [1/3回]
>>99
差をつけると弱い奴らが文句言い出すからな
129ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:29:51.61 ID:kLF8OFHS BE:50726382-2BP(3686) [14/44回]
キャストの視界にはつねに情報タグと仮想モニターが飛び回るように要望だしてくるw
130名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:30:24.53 ID:IrVgEodb [2/27回]
^^;とかwより煽りに見える
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:30:35.12 ID:mLmnjpWP [6/7回]
>>123
キャストはホバー撃ち、ヒュニュマはしゃかみ撃ち
これだな
132 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:30:49.28 ID:skgPqQl0 [3/6回]
外人はなあ・・・
自己中すぎるからな・・・
133 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:31:00.66 ID:oDWxV4si [2/9回]
>>126
^^;
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:31:08.41 ID:TjlaB4gH [2/9回]
飴だった^^;
135 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:31:16.18 ID:0h4R2yDr [2/4回]
>>127
ちょっと言葉足らずだったけどそれだわ

うん いいと思ってくらたのなら俺と一緒に要望出してくれ
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:31:23.20 ID:mLmnjpWP [7/7回]
かんじった
137名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:32:16.07 ID:p+ZqbLte [1/18回]
ツインテオペレーターやヘリの中の人、ショップ店員やカウンター、
みんな日本語なのに「イニシエイト!コード・アタァッック!!」だけ浮いてて何度聞いても吹いて困った
なんであんなエコーかかってカッコつけた発音してんだよとか思ってたけど
もしあれがなのはのインテリジェンスデバイスだったらと妄想したら萌えた
日本語と英語の他、厨二のお供ドイツ語とロシア語から選択可能なシステム音声AIが欲しいッッ
138名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:32:17.78 ID:eXRuDZba [2/7回]
>>130
いや、これ基本煽りですし^^;
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:32:59.85 ID:aB2RFROj [7/45回]
このスレの人達に自己中と言われてしまう外人さんって
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:33:39.65 ID:F9kCVPYN [1/12回]
>>123
むしろ数字と性能同じで良いからモーションとかの見た目だけ変えてくれればいい
バランスとれんのなら色々いじくって欲しいけどねー
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:33:41.33 ID:DvOhjxPJ [4/6回]
今はニューマン、フォース、ロリ系のキャラメイク

ヒューマン、フォース、ガチムチ系のキャラメイク
でプレイ感覚に全く差異がないからな
ロリもおっさんも同じ動き
どっちにも違和感が出ないように、中間点を取ってるから面白みが無い
142 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:34:26.98 ID:tzsh0NtA [4/15回]
>>119
幻想だな。LoLでもやってみるがいい。外人が嫌いになる
まぁその外人がどこの国かは何となく分かっては居るんだが。なんか英語自体嫌になった
143 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:35:24.14 ID:kLF8OFHS BE:228269489-2BP(3686) [15/44回]
>>137
あーたしかにw
144名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:35:55.85 ID:riae2ISQ [2/5回]
モーションに違いを出すにしても恵まれるモーションとそうでないのがまた生まれるしなあ
完全にスタートラインを同じにしようとすると不毛じゃないですかい
145名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:35:57.41 ID:eR7GtRbb [3/12回]
コンプリィッ!ででっでっで
146 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:36:07.78 ID:2zJTLQUt [3/6回]
横の顔文字を使う人がいたがやはり外人だったのだろうか
:)ってパッと見本当に分からない
147名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:36:41.68 ID:eR7GtRbb [4/12回]
>>144
モーションはただの見た目だけで内部性能は一緒ならどうだい

当たり判定とかその他は一緒で完全に見た目だけ
148名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:36:53.61 ID:AufVD4jP [2/4回]
沼子は銃の反動でひっくり返りそうになり
ソードの重量で自分が振り回されるようなモーションでいいよ可愛いから
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:36:55.83 ID:0rqXX4ft [2/3回]
||:3=
150 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:37:59.10 ID:yapCbjbg [1/1回]
>>91
???「わたしはただのキャストではない。無限に増殖する経験値の塊だ」
151 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:37:59.24 ID:kLF8OFHS BE:199735597-2BP(3686) [16/44回]
14ちゃんやってるほどの訓練された外人さんは
忍耐強くてPT優先でローマ字でかんたんな会話までこなしてたw
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:38:24.37 ID:F9kCVPYN [2/12回]
ido kariか
153名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:38:35.26 ID:UMiiH9Er [1/27回]
>>147
モーションが違うのはおかしい、○○でもあのモーションが使いたい!
終わらない
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:38:48.75 ID:eXRuDZba [3/7回]
>>148
そのくせバズーカとかの重火器は鬼神のごとく速射するんですね判ります
…フォマからこれ以上奪わないで^^;
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:38:58.44 ID:bo2o676/ [6/6回]
サクヤがおたまじゃくしを幸せにしてくれると聞いて
156名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:39:00.80 ID:oDWxV4si [3/9回]
いあ、沼子の銃は
カッコつけて横打ちにしているつもりが、自分の体ごと横向いて打ってるでいいわ
157名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:39:07.38 ID:p+ZqbLte [2/18回]
>>145
脳内再生余裕でした
最高にイライラするぜェェ

もっと何度聞いても耳障りにならない、淡々とした音声が欲しいんだよなー
日本語だとZ.O.Eのエイダみたいなやつ
日本語以外なら本場の人連れてきて欲しいわ
たしか今回は服にクラス能力補助のOSが組み込まれてるとかいう設定だったから
そこにAI入れてカウンターでいつでも言語や性別が変更できるようにすれば完璧や…ハァハァ
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:40:01.07 ID:F9kCVPYN [3/12回]
>>156
狙いすぎで可愛すぎなアレか
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:40:02.00 ID:DvOhjxPJ [5/6回]
>>153
終わらないから何だって気がするんだが・・・
160 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:40:06.59 ID:UMiiH9Er [2/27回]
ベクターキャノンモードに移行
エネルギーライン、全弾直結
ランディングギア、アイゼン、ロック
チャンバー内、正常加圧中
ライフリング回転開始
撃てます
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:41:09.13 ID:29zD/5/9 [1/1回]
目新しい話題ないのになんでこんなに流れ早いの?(´・ω・`)
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:41:17.34 ID:F7SxmEJF [2/4回]
>>156
真似してみるよぉ!
狙いすぎかわいすぎー
163 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:41:26.47 ID:eR7GtRbb [5/12回]
>>153
え、うん
俺が言いたいのはそういう事ではなくて>>144のモーションによる性能の格差があると駄目だなってことを
内部性能は一緒だったらどう?って言っただけ

別に俺はモーションに関しては好きなように要望送ってくれって感じなんです
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:42:13.30 ID:UMiiH9Er [3/27回]
>>161
みんなまだ燃え尽きてないんだよ・・・
165 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:42:35.26 ID:aB2RFROj [8/45回]
むしろ、もっと早くても良いとおもうんだけど。
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:42:39.67 ID:uq7lUWus [2/3回]
>>161
多分目新しいことがないから何でもネタになるからだと思う
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:43:24.16 ID:EQgu4AyM [1/1回]
むしろ140クラスの沼子はバズ撃つと後ろに転がっていってテクテクと戻ってくる感じで
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:43:27.58 ID:XtGGy//0 [2/8回]
もしもモーションが増えるんだったら全員使える選択式でいいと思うけど、種族職差は残して欲しいなぁ
169 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 19:44:47.41 ID:LzaK+1n0 [1/3回]
ロビーで腹筋とかしたい
土下座のモーションも座ったまま静止とかできたらいいなと思う
170 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:45:09.88 ID:UMiiH9Er [4/27回]
バズ撃って後ろに吹っ飛んでそこに敵が居るとヒップアタックしてバズより威力が強いんですね
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:45:28.14 ID:vp7NwGH6 [1/10回]
はあかわいいはあ

ttp://livedoor.blogimg.jp/touhoupuyo/imgs/d/8/d8f85cce.jpg
172 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:45:46.43 ID:F9kCVPYN [4/12回]
フォトンチェアーは当然実装してくれるよな
PSU見たいに椅子があるわけでも無さ気だし
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:46:31.16 ID:eXRuDZba [4/7回]
バズーカにこれほどロマンを与える力があるとは…
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:46:43.68 ID:fLVQJyEG [2/6回]
種族差あってもいいけど初期ステだけにして、成長率には絡めないでほしいなあ
Lv10あたりまでは箱TUEEEEEEEEEEEけどLv100にもなると差が気にならなくなってくる、みたいな
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:47:08.05 ID:eR7GtRbb [6/12回]
>>157
>日本語だとZ.O.Eのエイダみたいなやつ
俺は今猛烈に君と握手がしたい

それはそうと本場というかネイティブスピーカーレベルの発音でかつカッコイイ声優っつったら
マーク・大喜多さんとかどうだろ
仮面ライダーディケイドのベルトのディディディディケェーイドとかタイバニのgood luck mode!over and out!
とかの人
http://www.youtube.com/watch?v=RrG1Yy-fVzA

この人ハーフだったかで発音かっこよすぎ
176 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:47:28.68 ID:W2++nb3A [2/4回]
転生システム必要だな
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:47:51.73 ID:UMiiH9Er [5/27回]
仮面ライドゥの人意外と頑張ってるのか・・・
178 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:48:43.68 ID:IrVgEodb [3/27回]
ワイヤードランスで自分がからまっちゃうロリっ娘とな
179 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:48:54.59 ID:kLF8OFHS BE:76089683-2BP(3686) [17/44回]
レベルで差が増えると困るし
差が縮まるなら最初から一緒でもあまりかわらないし
でも最初だけTUEEEとかYOEEEとかいって盛り上がれるならそれもいいのかも
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:49:17.85 ID:UMiiH9Er [6/27回]
結局どんな風にしても文句言う奴は文句言うからなあ
181 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:49:31.59 ID:vp7NwGH6 [2/10回]
ニューマンだけは選ぶの賭けだよな
Foがオワタら一緒にオワタになる、人とロボはHu選べるため結構安泰だし
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:50:26.30 ID:QgcKppHX [1/1回]
ttp://www.youtube.com/watch?v=VcmPZ_FX7Ls
じゃあこれで
183名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:50:34.68 ID:APa1LP/d [3/13回]
>>99
普通のネトゲだとそれが多いな
というかそれの何がつまらないのか自分は分からない
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:50:43.23 ID:aB2RFROj [9/45回]
Fo選ぶ人は、ポリシーで選んでるから問題無い
185名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:51:59.23 ID:W/VDbBF1 [1/9回]
>>183
普通のネトゲってかチョンゲな

まあ今や普通のネトゲ=チョンゲなんだろうけど・・・
186 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:53:19.82 ID:kLF8OFHS BE:142668959-2BP(3686) [18/44回]
フォースは蟹股チャージさえ止めれば世界を狙えるはず
FO×部屋はやめてください死んでしまいます^p^
187 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:54:09.19 ID:DvOhjxPJ [6/6回]
FF11ってそれなりに差はあったよな
モーションもエル♂だけ何かネタっぽかったり
ガルカの大剣が上段で格好良かったり
それが14になったら急に個性がなくなった
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:54:40.43 ID:p+ZqbLte [3/18回]
>>175
エイダはすばらしい(恍惚)

ネイティブスピーカーレベルの日本人じゃなくて
アメリカ人とかドイツ人とか連れてきて欲しいわってことね
なのはのデバイスの話したのはそういうこと
あ、あとあえて声優じゃないっていうのもいいなーと思う
なんていうか効果音の一部として聞けるくらいの主張でいい
189名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:54:40.84 ID:APa1LP/d [4/13回]
>>148
モーションはTERAよかったと思うね
種族ごとにあって見てて楽しめた
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:54:45.86 ID:aB2RFROj [10/45回]
どちらかというと男のジャンプモーションの方が急患だと思うんだ。
191 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:55:28.08 ID:UMiiH9Er [7/27回]
沼子のジャンプモーションは荒ぶる鷹のポーズでいいよ
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:56:08.36 ID:nLujyJ+w [1/1回]
>>189
☆(ゝω・)vァーィ
193 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:56:39.28 ID:p+ZqbLte [4/18回]
>>185
だって国産で出来が良いやつってFF11とモンハンとPSOシリーズしかないもの
194名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:57:19.45 ID:APa1LP/d [5/13回]
>>185
自分の気に入らない意見=チョンゲですか^^;
少なくとも国産でそのチョンゲーに勝てる程度のゲームは作って欲しいね
195名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:58:20.58 ID:F7SxmEJF [3/4回]
>>188
エイダは最高
「痛くも痒くもねえ」
「痛いです」
とか
196名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 19:59:39.39 ID:9MRZJBS1 [4/4回]
種族差があった方が顔真っ赤にしていがみ合ってるのが見れて面白いことは面白いけどな
PvEに限れば差があったところで○○お断りレベルまで発展しないだろうし
197 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:00:03.57 ID:kLF8OFHS BE:38045434-2BP(3686) [19/44回]
自分じゃなくて武器がしゃべりまくるのもちょっと面白そうですねー
198 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:00:52.76 ID:kLF8OFHS BE:202906188-2BP(3686) [20/44回]
>>196
箱フォースお断りとかありそうで困る
199名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:01:01.80 ID:W/VDbBF1 [2/9回]
>>194
ん?どうした?
反論できるならしてみろよ
種族差がないネトゲ挙げてみなよ
200名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:01:22.24 ID:aB2RFROj [11/45回]
どうでも良いけど、チョンって中って文字の中国語読みだと思うのよね
だからチョンゲーといえば中国のゲームって意味になると思うのよね。
201名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:01:22.63 ID:IrVgEodb [4/27回]
FFもPSUも思いっきり○○お断りになってた気がするんだが…
202 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:02:12.75 ID:Yu/kZq+i [1/19回]
>>200
中はチュンだろ・・・麻雀的に考えて
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:02:15.20 ID:0HnN4gcf [1/3回]
×チョンゲー
○キムチゲー
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:02:25.55 ID:skgPqQl0 [4/6回]
>>201
なってるな・・・
Foいるとハンター系敵に近づく前に終わるから
ほんとに走るだけだもんな・・・
205名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:02:49.03 ID:CwNFhHim [1/10回]
公式の掲示板、どうせならアンケートとれるようにしてほしかったな
マイショップの話とかフォース以外のテク使用要望とかの
不毛な話の不必要がはっきりする気がするわ
206 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:10.03 ID:fLVQJyEG [3/6回]
中の読みはつぉんって感じで、チョンとは違うのう
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:15.23 ID:C9lbVmZp [1/8回]
>>129
そして目が渦巻きになるキャス男だな萌え
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:31.27 ID:PVj/MAoZ [1/6回]
チョンもキムチも大差ないさ、今までやった事のあるネットゲーを
基準に考えてる奴が殆どなんだから、
そういう偏った考え方になるのは当然だと思うけどな。
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:33.57 ID:XxIpGo1T [1/1回]
>>201
ガンテクターは禿ミッションに来るな!だか
そんなスレあったよな
210ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:51.73 ID:kLF8OFHS BE:57067092-2BP(3686) [21/44回]
アンケートでも不毛だと思うから
要望をピックアップしてまとめてもらってから、それについて存分に語り合う方がいいと思うんですが
そのころには掲示板閉鎖ですよね
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:04:58.95 ID:vSI7ngkw [1/1回]
中裕司社長(なぜか変換できない)の悪口はそこまでだ
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:05:10.12 ID:aB2RFROj [12/45回]
ちょんごーれんま?
213名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:05:42.21 ID:C1RJd8wy [1/37回]
>>200
中国語読みする必要あるの?中国人?
チョンはキムチ、シナはシナでおk
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:06:41.62 ID:OJjSUqfZ [1/2回]
>>205
公式にそのままでいいところ、変えてほしいところのアンケートはとってほしいな
215名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:06:49.55 ID:aB2RFROj [13/45回]
>>213
わざわざID変えて反論しなくていいやん。
そう思うなら、どうどうと掛かってきなさい。
216名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:07:00.09 ID:APa1LP/d [6/13回]
>>199
EQ2とかかな
種族で開始地点とかに違いはあるけど最終的には種族差はないようなことになる
217 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:07:25.24 ID:lTVjFEc9 [1/7回]
PSOとかPSUだと手付けルールがあったせいか超攻撃を持ってる方が自重ってのもあったよな
スプニとかチッキとか

ま、今の仕様だともしサブでウィークとシフデバ食えたら効率PTは確実にHu限定になるから
はぶられるRaとFoも数は潤沢だしはぶられ組で不問PT組めばいいんじゃないだろうか
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:07:57.80 ID:YZ7D09oo [1/5回]
>>189
TERAのモーションは滑らかで、指の動きなんかの細部も良く出来てたなぁ
http://download4.getuploader.com/g/Torex/104/tera_uplodler.gif
PSO2までの暇つぶしでやってたがそれま持たずにサービス終了してしまったのが痛い
219名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:08:32.91 ID:p+ZqbLte [5/18回]
GWは出来るだけ差を無くして腕だけで勝負できるように、がコンセプトだったようなそうでないような
あれも種族間差ってなかったよな?やったのだいぶ前だからうろ覚えだわ
220名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:08:44.90 ID:eR7GtRbb [7/12回]
>>195
どうでもいいけどベクターキャノンのライフリングが回転するのって
あのままだとエネルギー波が拡散するから収束させる為に回転してるって知って
ティムティムヴォキキした

最近だとACVのオーバードウェポンとか
ああいう理屈じゃないけどなんかこう、、胸の奥が血潮が熱くなる設定を是非ともPSO2に欲しいと思うのは贅沢だろうか
221 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:08:45.91 ID:B/ubyLf3 [1/7回]
>>138
女友達のメールに良く使われててなんともいえない気持ちになるんだよなこれ
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:08:48.29 ID:0h4R2yDr [3/4回]
>>156
4コマのネタかよ
懐かしいな
223 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:09:15.46 ID:kLF8OFHS BE:50726944-2BP(3686) [22/44回]
(´・ω・`)さすがにこの待機モーションは使っててきもかったけど
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:10:08.37 ID:Yu/kZq+i [2/19回]
>>199
種族差あるほうが面白いし、他のゲームだって種族差あるゲームがほとんどだっていう>>183の主張を受けて
なぜ種族差がないネトゲを挙げなければならんのだ?

種族差がある国産ゲーならまず第一にFF11とこのファンタシースターシリーズが挙げられる
だから種族差があった方がいろいろネタができて面白いかも!っていう主張は成立するとは思うが
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:10:26.15 ID:w7PiIuD0 [1/1回]
なんぼ滑らかでクネクネ動いてても
この顔このボディラインは駄目だ息子が反応しない
226 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:10:37.26 ID:skgPqQl0 [5/6回]
そうか、ボス倒したらレアミ抽選すればいいじゃない
PSUと一緒で
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:10:59.69 ID:C1RJd8wy [2/37回]
>>215
いや今北とこなんだけど…
228 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:01.34 ID:kLF8OFHS BE:202906188-2BP(3686) [23/44回]
>>219
そもそも種族はなかったような?
パケ違うと明らかに種族違う外見だったけど
229名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:02.78 ID:p+ZqbLte [6/18回]
>>220
もりもり要望送ればいいと思うよ
キャストのホバー見た瞬間、あーこれはメカに対するこだわりを持ったスタッフはいねーなと思った
メカに限ったことじゃないけど、PSOにもあった「良い意味で変なマニアックさ」みたいな魅力がないよな
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:04.22 ID:F7SxmEJF [4/4回]
>>220
ディナルがそれで救援にきてくれれば・・・・!
231 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:10.31 ID:aB2RFROj [14/45回]
いまだエリーンの可愛さが理解できないのだが
つまり、俺は無事ロリを卒業できたって事でいいんだよな?
232名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:21.66 ID:APa1LP/d [7/13回]
>>219
GWはその前に種族って選べたんだっけ?
あれ好きだったけど思い出せないわ
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:11:31.53 ID:B/ubyLf3 [2/7回]
>>211
中さんPSO2には関わらないのかねぇ
なんかナイツっぽいゲーム作ってるけど
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:12:14.48 ID:lTVjFEc9 [2/7回]
FF11はレベルとクラスの方が重要で種族差ってほとんど感じなかったなぁ
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:12:21.25 ID:C1RJd8wy [3/37回]
テラのキャラクリはしれてたしね~あれは地味にがっかりだったな
236 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:12:52.68 ID:YZ7D09oo [2/5回]
>>229
ホバー移動があるのにホバー移動射撃がないから
あぁ、これは要望があったからその通りにしただけなんだな・・・と悟ったな
そのくせ、OPではきっちりホバー移動射撃なんだから
237 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:13:08.70 ID:aB2RFROj [15/45回]
中さんといえば、シェンムーのパッケージを思い出す
238名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:13:09.07 ID:p+ZqbLte [7/18回]
>>232
すまん種族じゃなくてクラスだわ
クラスごとに人種が違うレベルで見た目が違った気がするわ
僧侶みたいの選ぶと平たい顔族になって「アジアンなめんじゃねーぞコラ」って思った気がするwww
239 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:13:51.26 ID:B/ubyLf3 [3/7回]
>>205
プレイヤーには結果表示無しでプラスマイナス評価ボタンつけて欲しかったな
240ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:07.32 ID:kLF8OFHS BE:76090638-2BP(3686) [24/44回]
>>234
樽前即死ですね分かります
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:13.07 ID:WVOw6s9S [1/1回]
PSO ありがとう でググったら神動画ヒットしたんだがガイシュツ?
242 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:22.77 ID:W/VDbBF1 [3/9回]
>>216
唯一挙げれたEQ2種族差あるよ
http://ja.eq2.wikia.com/wiki/%E7%A8%AE%E6%97%8F

まー、お前のいう普通はチョンゲだったんだなあ
243名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:25.91 ID:APa1LP/d [8/13回]
>>224
FF11があんまり楽しめなかった人もいるんだよ
PSOでの種族差はやっぱりあんまりよくなかったしバトルモードとかになると
差がはっきりしてた
PSUではさらに悪化してたから
それ見て種族差が欲しいとは思わない
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:33.79 ID:UMiiH9Er [8/27回]
>>234
タル前衛少なかったりガル後衛が少なかったりはしたけどな
猫人が万能過ぎた 耳?
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:35.89 ID:aB2RFROj [16/45回]
>>238
温泉浸かってもちつけやw
246 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:14:47.25 ID:kLF8OFHS BE:152179586-2BP(3686) [25/44回]
>>238
平たい顔族www
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:15:37.73 ID:lTVjFEc9 [3/7回]
>>240
樽ナとかでも全然気にしなかったぞ俺
そこまで選んでPT組もうとして時間ロスする方がでかいし
248 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:15:57.48 ID:DP3c9cyR [4/6回]
>>241
もう10年ぐらい前にガイシュツ
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:16:15.02 ID:PLdCcBBu [1/1回]
>>210
確かに要望見てこうすればより良いんじゃ?みたいな話をしてみたいな
ただ、そこまでしちゃうとなんかプロデューサーをロールプレイしてる気がするがw
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:16:21.29 ID:skgPqQl0 [6/6回]
ビーストなしか・・・ケモナーの人
消えちゃうじゃないか・・・
251名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:16:31.47 ID:YZ7D09oo [3/5回]
>>243
俺は11の後の14の無個性オンラインっぷりに萎えたからなぁ(まぁそれ以外も問題ありすぎだったけど)
差があることでの問題より、差があることでの面白さを重要視したいなぁ
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:16:53.25 ID:C1RJd8wy [4/37回]
種族差なんて嫌な思い出しかない
253 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:17:31.23 ID:kLF8OFHS BE:76090638-2BP(3686) [26/44回]
人より猫のほうが万能すぎた11
人より猫のほうが人っぽい14
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:18:05.66 ID:IrVgEodb [5/27回]
誤差程度の差があるのはかまわないけど
レベルアップやら何やらでその差がどんどんどんどん開いていくのが困る
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:18:31.93 ID:aB2RFROj [17/45回]
プレイヤー間の差別なんて、リアルのプレイヤースキルで十分やん。
それ以上のものは、いらへん。これが真実。
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:18:38.44 ID:eR7GtRbb [8/12回]
>>241
PSO いちごでググるなよ
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:18:50.06 ID:L2V0jV0j [1/11回]
そんな事よりミスラとまn
258名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:19:22.30 ID:vp7NwGH6 [3/10回]
FF11はきつかった
魔法特化なタルタルやってたんだが、ケアルよろwwwww率が高い高い
259 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:20:04.17 ID:8NSjnu50 [2/12回]
>>250
しっぽが無い時点でビーストは産廃だった
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:20:09.16 ID:Yu/kZq+i [3/19回]
>>243
ゲームクリアした後に思い出話になるのは
やっぱりお前の樽忍ペッキングフラリーで即死とかそういうネタなのよね

まぁゲームやってる最中だと全くいらねー要素だから
全ての続編を過去にしたいんでもなければ要らない要素だとは思う
261名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:20:22.30 ID:p+ZqbLte [8/18回]
種族とクラスの差ってゲームにおける永遠のテーマだと思うのだが
ここでああしろこうしろこれはダメあれはイイとかやってる暇があるなら要望送る方が建設的だぞ

俺は差があってもなくてもどっちでもいいけど、差があって楽しめない人ってのは
自分より他が強いから不公平さを感じる人だよな
自分が強くて「俺強すぎ…バランスおかしい…」とか心配する人見たことねえもん
差があるゲームで不公平を口にするのって、分かっててその種族選んだんだろ?って言いたくなる
最初は知らなかったのかも知れんが、それなら最強種族で作り直したらええやんっていう
262名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:20:22.32 ID:L2V0jV0j [2/11回]
>>258
時代にもよるがね。

昔、白とナイトのホーリーのみが攻撃魔法で、黒はケアルと状態回復以外唱えてはならない時代があった
263 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:20:27.47 ID:d9/pjnaK [1/12回]
頼むから
wizオンみたいにならないでくれよ
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:21:04.44 ID:W/VDbBF1 [4/9回]
>>224
おいおい大丈夫か。
>>183が言ってるのは
「普通のネトゲだと種族差がないのが多いな
というか種族差がないことの何がつまらないのか自分は分からない」
だぞ。
ちゃんと言いたいことは理解してあげろよ(俺は内容には反論してるけど)
265名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:21:13.60 ID:UMiiH9Er [9/27回]
ペッキングフラリー・・・コリブリだっけか
オエーの鳥を思い出す
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:21:17.25 ID:Yu/kZq+i [4/19回]
って読み違えてたのは俺だったのか

まぁいいか
267 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:21:37.85 ID:eXRuDZba [5/7回]
11ちゃんの前衛は最終的にHPが全てのゲームになってたからな
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:23:31.30 ID:C1RJd8wy [5/37回]
>>261
個人的に強い弱いだのあまり気にならないんだけど
効率もとめるPTふえて~種族の~職はNG、○○で46とか
そんなばっか全茶で流れるようになると萎えてくる
職差別ならまだしも種族まできたらまじオワコン
269 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:23:42.49 ID:7xmsL+Oi [1/10回]
種族差・職差が問題何じゃなくて、差による有利不利が極端なのが悪いんだろ
どいつもこいつも射撃耐性もっててRaでも槍持った方が強いとかいうのがダメだとおもうよ
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:00.68 ID:APa1LP/d [9/13回]
>>251
14は個性以前にゲームとして終わってる
ネトゲであれ以上のクソゲーはやったことないわ

種族差つけるの嫌なのは今までの開発力を見て種族差でうまくいってないからで
これが開発が別で他ゲーならとやかくはいわないよ
271名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:05.04 ID:pKDSy4y/ [1/4回]
おまいらレンジャーとフォースとハンターのクラスの違いはそこそこ楽しいわけだろ?

だったらニューマンとヒューマンとキャストとクラスの組み合わせで違いがあった方が面白いと思うってだけじゃね。

キャスト最強にしろニューマン最強にしろって意見と勘違いしてる人多くね。
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:13.99 ID:aB2RFROj [18/45回]
FF11の呪縛は、10年近くたっても抜けられないのか。
それにしても、別会社の別ゲームにまで呪縛持ち込まなくて良いと思うけど。
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:20.08 ID:YZ7D09oo [4/5回]
>>260
ゲームやってる最中に、自分はこの種族です!って思える要素はRPG的に重要だと思うがなぁ
ガルカで白魔やってたけど、ギルド内でも希少性で弄られたりして楽しかった思い出がある
自分だけのキャラクターという意識は高まるんじゃないか
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:41.26 ID:L2V0jV0j [3/11回]
>>265
思い出すっつうか、コリブリにFF14ネタぶち込んで、ガイドライン板とかで好き放題改変されたのがあのAA
275ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:24:53.60 ID:kLF8OFHS BE:44385672-2BP(3686) [27/44回]
(´・ω・`)ロボかニュマのキャラクリが神がかってて、その他の種族が劣化してたら
(´・ω・`)楽しみ以前の問題ですよね
(´・ω・`)全部完璧につくる力がないなら、今みたいに共通でいいですよ
276名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:25:10.95 ID:FVCcZc9U [1/45回]
>>261
全員がお前の言うとおりに作りなおしたら弱い種族を設定するのに使った労力は全くの無駄だよな
だったら最初から種族なんて要らない
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:25:29.76 ID:aB2RFROj [19/45回]
>>271
前にも書いたけど、プレイヤースキルによるキャラ毎の差別が最も理想だと思ってるよ。
じゃあ下手糞はどうすればいいかといえば、チャットのスキルをあげるのが良いかもねw
278名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:25:53.86 ID:c1OEU4ww [1/7回]
World of Warcraftは種族固有のスキルが使えたりするけど、
高レベルになったら誤差の範囲になるし、
どの種族でも向き・不向き気にすることなく色んなクラスで遊べる。
279名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:26:18.95 ID:FVCcZc9U [2/45回]
>>275
正直今の時点でもロボに比べたらヒュマニュマはキャラクリへっぽこ過ぎて作る気がしないわ
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:26:30.93 ID:PVj/MAoZ [2/6回]
種族差ってより、今回は防具の能力で個性を出せれるんじゃないか?
281 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:26:31.19 ID:0HnN4gcf [2/3回]
うわっ…私の年収、高すぎ……?
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:26:44.42 ID:7xmsL+Oi [2/10回]
私はど淫乱が特徴のニューマンの女性です
283ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:26:48.49 ID:kLF8OFHS BE:85601939-2BP(3686) [28/44回]
>>271
3種類の違いでいっぱいいっぱいなのに、種族3×性別2×職3は荷が重いでしょう
284 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:27:05.82 ID:F7js9/A+ [1/2回]
>>156
懐かしいネタがw

でもアレは掛け値無しにかわいかった
285 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:27:11.92 ID:SgFLFdZ0 [2/9回]
(´・ω・`)最近布団に入りながら
(´・ω・`)ぽんぽんとひゅま子の百合を妄想するのが一番楽しい時間です
286名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:27:24.15 ID:vxSba+zT [3/14回]
>>261
上2行はそのとおりだと思うが、そこから下は全然違う
好きな種族好きな職業で遊んでいたら
「お前の組み合わせは弱いからPTくんな」
って言われてPT蹴られた経験があるだけ

ミスをしたわけでもなく効率部屋ってわけでもないのに
種族が○○、職業が××ってだけではぶるやつは確実に出る
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:28:12.33 ID:YZ7D09oo [5/5回]
そもそも種族差で上手くいく状況ってのが何なのか良く分からん
差異があるならそこで差別が生まれるのも当然だし
それも含めてネトゲなんじゃないのとしか
差別賛成ってわけじゃないけど、必然的に生まれるしょうがない部分だろう
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:28:17.14 ID:F7js9/A+ [2/2回]
>>279
描けるかどうかは、ランナー次第
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:28:36.58 ID:IrVgEodb [6/27回]
ステータスやスキルの威力が加算式のゲームなら差はあんまり無いけど
20%アップとか威力倍率400%とかそういうゲームだと差は広がる一方だしなぁ
PSOシリーズは乗算+乗算みたいな計算式だしちょっとの種族差でもLv100Lv200になったらかなり響くはず
この差で重要視されるのは大抵与ダメに関係あるステータスなんだよな……じゃあ全種族火力同じでいいじゃんと
290名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:28:40.25 ID:aB2RFROj [20/45回]
キャストでもヒュム同様の顔が作れるものね。
でもバーニアが膝関節から噴出されるのは辞めてほしかった
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:29:05.94 ID:0HnN4gcf [3/3回]
>>286
「その種族でその職業は地雷だよ。まだレベル低いんだから作りなおしたら?」
ってやつですねわかります
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:29:33.84 ID:8NSjnu50 [3/12回]
⑩<死ぬよ
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:29:53.60 ID:IrVgEodb [7/27回]
②<えっ
294 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:29:55.37 ID:kLF8OFHS BE:177543078-2BP(3686) [29/44回]
>>290
あれどこから出てるのかとおもったら、膝関節ですかw
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:29:59.68 ID:SgFLFdZ0 [3/9回]
(´・ω・`)キャストのだいしゅきホールドは強そう
296 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:30:00.18 ID:FVCcZc9U [3/45回]
>>290
ふくらはぎだと思うがw
別にいいんじゃね?気になるなら歩行モーション選べばいいだけだし
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:30:02.50 ID:aB2RFROj [21/45回]
どんなに良い武器、良い装備を手に入れようとも
ちはやちゃんには勝てない。それが理想だと思うのよね。
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:30:25.31 ID:A5GzJuHj [1/5回]
⑨<バーカ
299名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:30:52.91 ID:3AeuM+TC [1/3回]
>>276
強さのために新キャラ作るのが時間の無駄とか言い始めたらネトゲなんてやってられんだろ

種族差があっても職に対する適正に差が生まれるだけで、
作り直しが必須になる状況ってのは種族差よりも職バランスが崩壊してるってこと
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:30:52.99 ID:IrVgEodb [8/27回]
⑨<修正が必要だ
301名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:31:16.79 ID:APa1LP/d [10/13回]
>>278
普通は種族差が誤差の範囲になるもんなんだよね
何故かPSO2だと初期ステよりも20担ったときのほうが差は広がってるし不安にしか感じないわ
302名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:31:41.29 ID:/LSY8LP1 [1/1回]
キャストはローラーダッシュだろ
303名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:31:48.67 ID:PVj/MAoZ [3/6回]
FF11は特殊すぎるだろ、パーティの職業バランスと
中の人のスキルで効率がアホみたいに変わるゲームなんだから。

一つ間違えば1体も倒せないとかありえるから、恐ろしいんだよあのゲームは。
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:31:57.56 ID:SgFLFdZ0 [4/9回]
>>302
(´・ω・`)こけそう
305 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:24.22 ID:UMiiH9Er [10/27回]
>>302
ローラーダッシュいいよなあ
306 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:26.35 ID:FVCcZc9U [4/45回]
>>299
お前は俺のレス読んでないだろ
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:30.47 ID:p+ZqbLte [9/18回]
>>276
「無駄」って発想がどうかしてんじゃねえのってことだよ
上にもあるけどタルナやガル白に誇りとか楽しさを持って遊んでる人間がいる
そこで「タルナ弱い…すぐ死ぬしおかしい…」とか始まる奴は作り直せばいい

結局は差そのものの問題じゃなくて、差から始まるユーザー同志の争いが問題なんだよ
差そのものはシステムとしてありだと思うし、ただバランスが悪くて出来た差じゃなく
計算して作ってある差ならいいと思う
ただしPSO2もそうしろとは言ってない
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:35.48 ID:L2V0jV0j [4/11回]
以下、ネ実民と旧ネ実民のネ実ネタ禁止
309 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:43.51 ID:kLF8OFHS BE:76090638-2BP(3686) [30/44回]
(´・ω・`)ウイングロード!
310 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:32:55.76 ID:pKDSy4y/ [2/4回]
>>283
PSUは4種族×2性別×12職だぞ。

それでバランス調整投げ出したんだからよ。

それぐらい頑張れ。
311 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:33:08.64 ID:0h4R2yDr [4/4回]
α2テスト掲示板でなんかややこしく数値を書いてるやつがいるけどアレは何なんだ?
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:33:24.75 ID:IrVgEodb [9/27回]
>>301
スキル倍率とPA倍率もどんどん増えてくもんな
さらに属性まで組み合わさるともう
313名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:33:39.48 ID:riae2ISQ [3/5回]
SEGAだし種族差やめろって極論が出るのはわからんでもないけどなあww
でもキャストと同じくらいたくましいHPある沼子とかお前ら動かしたいかって
314名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:33:39.85 ID:XvD2SxSA [1/4回]
>>286
てかさー
なんで人間性とかユーザー間の縛りのこと考えてるわけ?
んなの正式以降の調整であって、現段階じゃ度外視だろ
じゃなきゃ何もできねーじゃん
何を実装しようにも変更しようにも、効率厨ガー、縛りガーとかでストップするんだろ
実際そうなってからじゃ遅いんだ!俺はいくつも見てきてる!って気分なんだろうけど被害妄想がすぎる
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:34:25.71 ID:FVCcZc9U [5/45回]
>>307
俺が言ってるのはそういうことじゃない
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:34:42.74 ID:F9kCVPYN [5/12回]
バランス取れるなら種族差はあったほうがいい
取れないのに種族差つけようとはしなくていい
317ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:34:46.95 ID:kLF8OFHS BE:114134494-2BP(3686) [31/44回]
(´・ω・`)種族差あったら何が楽しいの?
318名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:34:52.74 ID:sSmgYDEE [1/4回]
このキャストすごぉいよぉ!さすがアンドロイドのお兄さんだぁ!
ってやりたいので分解して飛べますように
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:00.49 ID:vp7NwGH6 [4/10回]
不遇になるのは種族っていより職なせいだよね
たとえば乳Foが攻撃するよりレスタ撃ってたほうが効率いいバランスになった場合、とれる行動は回復タンクか転職か
回復タンクは姫様ならいいけど、そんなのやりたくてFoになったんじゃねーって人にとっては苦痛以外のなにものでもない
転職すればしたでステ差から敬遠されがちな劣化品、乳Huは死ぬこと多いんでちょっと・・・ってなって居場所がない

こういう状況になるネトゲあったりするからな、これ経験すると種族差なんてイラネってなってくる
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:10.29 ID:qdjetv5Z [1/25回]
種族差はまぁ許せる
Wizonみたいに武器性能まで変わるのはマジNG
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:12.79 ID:p+ZqbLte [10/18回]
>>313
そのステータスの沼子で大阪のオバチャンみたいな見た目なら評価するwwwww
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:13.72 ID:C1RJd8wy [6/37回]
>>307
>結局は差そのものの問題じゃなくて、差から始まるユーザー同志の争いが問題なんだよ
スレも険悪になるしね~幾度となくネトゲの本スレ立ち会ってきたけど
大抵、過疎ってくれば顕著になって最後はAA連投で〆
323名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:15.67 ID:A5GzJuHj [2/5回]
取りあえずスカイリムのぽんぽんMODはよ!
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:35:40.83 ID:8NSjnu50 [4/12回]
>>318
自己修復機能もお願いします
325名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:36:08.52 ID:Tv1PmN0D [1/1回]
>>302
あんまり騒ぐとジェイムスン型にするぞ
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:36:14.67 ID:L2V0jV0j [5/11回]
>>303
場合によっては、レベル上げに行ったはずなのにプラマイゼロどころかレベル下がってパーティ終了とかあったしな。


外人参入直後の砂丘、戦戦モシシ黒での砂丘で、黒の俺だけ2時間でレベルマイナス2とかな
327名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:36:33.78 ID:aB2RFROj [22/45回]
>>323
みくさんMODで我慢しなされ
328 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:37:02.27 ID:FVCcZc9U [6/45回]
>>325
アレって人間の本の間隔とどうやって繋げてるん?
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:37:07.62 ID:XvD2SxSA [2/4回]
>>317
キャラへの愛着、固有性、別種族で同一クラスをプレイした時の感覚の変化、世界観や種族設定の理解の深まり
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:37:16.78 ID:pKDSy4y/ [3/4回]
>>317
GC版PSOやれ。

331名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:37:49.76 ID:UMiiH9Er [11/27回]
キャス子にはぽんぽんの脳みそだけが入って動かしてるよ
332名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:04.88 ID:8NSjnu50 [5/12回]
種族差や職差における差別がないなら別に性能差あってもいいんだけど
そんなのありえないでしょう?
333 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:09.26 ID:IrVgEodb [10/27回]
ぽんぽんデバイスか
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:11.96 ID:SgFLFdZ0 [5/9回]
(´・ω・`)種族によってステ差があると選択の幅が狭くなるのはうーんだけど
(´・ω・`)どの種族で何やっても同じっていうのもつまらない
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:24.79 ID:FVCcZc9U [7/45回]
>>331
そういえばオラクルのキャストはまだ設定が何も明らかになってないから
実はサイボーグでしたって可能性も一応あるのか
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:26.55 ID:aB2RFROj [23/45回]
種族差は、「ろぼ」「ぶす」「かわいい」でいいやん。これで納得でしょ
337名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:34.42 ID:7xmsL+Oi [3/10回]
みんななかよし横並びじゃないとイヤなの?
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:45.12 ID:4Mi8YUF0 [1/9回]
魔法剣士的スキルでもあればハニュエールも変わってくるんだろうけどな
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:38:56.84 ID:eXRuDZba [6/7回]
効率厨が、ステータス差がって言う人ほどやたら効率気にしてない?
340名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:39:00.20 ID:gxaUHOD+ [1/13回]
>>336
ビス子の悪口はやめたまえ
341 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:39:01.61 ID:FVCcZc9U [8/45回]
>>337
はい、嫌です
342名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:39:18.47 ID:BETE3Vn9 [1/10回]
良いゲームは種族が特徴になってる
悪いゲームは種族が格差になってる
単にステで差がついてるだけのPSO2は後者に陥りやすい
343名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:39:49.92 ID:xCt6FmZ6 [2/2回]
ブルースミッション辺りで嫌な気はしてたんだよ
344 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:40:34.38 ID:p+ZqbLte [11/18回]
>>342
あ、言いたかったのコレだわ
345名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:40:45.31 ID:tzsh0NtA [5/15回]
>>271
今回サブクラスもスキルツリーもあるし十分複雑化してると思うんだよな
まぁ結局バランスのとり方次第だとは思うんだけど
さっき挙がってた防御だけ差を付けるってのはいいかもな。どのクラス選んでも特性が死ぬことはないし
    打撃防 射撃防 法撃防 打撃攻 射撃攻 法撃攻 技量 PP 
Hum:  中    中    中   中    中    中    中  中
Num:  中    中    大   小    小    大    大  大
Cast:  大    大    小   大    大    中    小  小

ってあれ、適当に入れたらコンセプトとは全く違った方向に。
346名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:40:45.74 ID:Yu/kZq+i [5/19回]
>>314
なぜ人間性とかユーザー間の縛りのことを考えるのかって
その縛りを緩和軽減する方向に持っていけるのがゲームシステムだけだからだよ

そんでそのゲームシステムに関する事柄をなぜ度外視していいんだ?
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:40:46.85 ID:A5GzJuHj [3/5回]
>>327
あのミクさん怖いんで遠慮しときますね(´・ω・`)
348 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:41:08.72 ID:sSmgYDEE [2/4回]
>>340
ビー トの女 は宙でもっ も美し !!
349 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:41:14.52 ID:kLF8OFHS BE:63408645-2BP(3686) [32/44回]
じゃあ、キャストハンターだとダメージ表示最強だけど、じっさいに敵に効いてるダメージは全種族いっしょってことで
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:41:16.06 ID:EuYH26cZ [1/7回]
>>343
ガックガクなのに時間は普通にカウントする鬼だったからなあ
でもふらっとあつまったPTでも不可能なことはなかった
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:41:17.56 ID:APa1LP/d [11/13回]
>>332
テスト期間中の間でさえFoがハブられてたからな
確実に差別はあるだろうね
352名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:41:18.00 ID:aB2RFROj [24/45回]
ゲームの上手い奴、下手な奴、下手でも頑張ってる奴、全て諦めてる奴
いろんな奴がいるわけで、それで産まれる格差で十分っすよ。
だって、本番になったら、そのキャラでレベル100以上まで上げる事になるのだし、
全部の種族をそんなに上げてられないよ。
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:18.40 ID:C9lbVmZp [2/8回]
効率厨の次はPSが~って言う奴が出てくるのって見てて面白いんだよな
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:29.20 ID:SgFLFdZ0 [6/9回]
(´・ω・`)差別があっても私はぽんぽんFoを続けるよ!
355名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:31.71 ID:IrVgEodb [11/27回]
火力の低い組み合わせは確実にハブられる
これは真理
356 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:45.00 ID:eAJgicdB [1/1回]
お前らのPSってパンツ選びスキルだろ
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:53.77 ID:EuYH26cZ [2/7回]
>>345
PSUで180の人ウォッチングしてこい・・・
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:56.29 ID:p+ZqbLte [12/18回]
>>352-353
クソワロタ
359 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:42:58.79 ID:C1RJd8wy [7/37回]
まーゲーム内でギスギスしなければそれでいいよ
スレはどうでもおkなるようになれ
360 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:43:07.61 ID:FVCcZc9U [9/45回]
いえ、ぺns(ry
361名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:43:27.89 ID:XvD2SxSA [3/4回]
>>346
俺にはそういったことを前提におき過ぎてて
ゲームシステムの方を縛ってる本末転倒な光景に思えるがな
362 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:43:30.17 ID:tzsh0NtA [6/15回]
やっぱHumが攻撃特化とか想像できないし、後から新種族来るかもだしステータスはキメられないなこれ
バランス取るのとか無理だろ
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:43:32.55 ID:8F17Npqc [1/4回]
SUVとかあれくらいの差じゃなきゃ問題ないけどなー
ステータスの差なんてたいしたこと無いだろ

それよりスキルが怖い
ゴミスキルばっかりでリセットするのにもリアルマネーがかかったりするゲームやってたから怖い
364名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:43:36.51 ID:Yu/kZq+i [6/19回]
>>355
突き詰めると敵倒すスピードが全てのゲームはすべからくそうなるな・・・
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:44:01.41 ID:FVCcZc9U [10/45回]
>>364
それを言うなら「おしなべて」だ
366 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:44:34.18 ID:ZLjBcJHa [1/4回]
PSOの頃レイキャシ、ぽんぽんやってたが両方と極端だったな
片方は即死はないが回復材限られてるしもう片方はTPで回復には困らないが一発即死、TPなくなると攻撃手段おわたになるしで
367 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:44:42.33 ID:kLF8OFHS BE:19023023-2BP(3686) [33/44回]
やっぱりキャストFOやばいんじゃないんですかー
368名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:44:43.46 ID:aB2RFROj [25/45回]
どんなにロボが強くても、抱きしめたくなるのは、ぽんぽんだろ?
それが真実ってものさ。
369名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:44:46.16 ID:qdjetv5Z [2/25回]
いっそ種族差ありで最初から「~~○」「~~×」って書いてくれた方が
触れたくない効率厨と出会わなくて済むわけで
大多数の人間は種族とタイプのかみ合いなんてそう気にしないだろ

種族差がなくなろうと効率厨は別の部分で効率を求めるわけで
参加して終わってから「何であそこで○○しなかったの?」「○○は××が常識だから」
とか言われて弾き出されるよりマシやん?
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:19.56 ID:SgFLFdZ0 [7/9回]
(´・ω・`)身内がいることによる安心感
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:23.13 ID:zyrb/FQS [1/3回]
ロボもかわいいロボ
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:46.11 ID:sSmgYDEE [3/4回]
>>368
ただの人間に興味はないんですが
むしろメカ来てください
373 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:47.95 ID:kLF8OFHS BE:63408454-2BP(3686) [34/44回]
ぽんぽんとかいいつつマギカ服着た人顔ロボなんでしょ(´・ω・`)?
374名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:50.72 ID:FVCcZc9U [11/45回]
>>368
ハニュは抱きしめたい
キャス子には抱きしめられたい
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:45:59.79 ID:Yu/kZq+i [7/19回]
>>365
Oh...ニホンゴムズカシネ
376名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:46:01.00 ID:p+ZqbLte [13/18回]
>>361
同意する
あとそういうユーザー間の問題を理由にシステムの変更という名の改悪を要望して
それを呑んじゃったスタッフのせいで崩壊したゲームもあるからなあ
377名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:46:58.60 ID:IrVgEodb [12/27回]
>>369
書いてなくても用事ができたとかで妙な空気になるわけで
PSUの時だって散々そういう目にあったぞ
誰でもOKとかお気軽にとかまったり~とかんな文句信用できねぇ
378名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:47:07.86 ID:JuFzTZQU [1/1回]
あのころは馬率50%くらいだった気がする
どうしてこうなった
379 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:47:41.80 ID:lMfmnyQd [4/5回]
レベルキャップ開放されて高レベルになれば種族差でるんじゃね
380名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:47:55.70 ID:8NSjnu50 [6/12回]
説明に惹かれてフリーズイグニッションを覚えてみたら
範囲わかりにくくて不発しまくるしLv1じゃ杖殴り程度のダメージで
Lv上げたら1300とか出たけど凍らせてスキル発動までの手間とリキャストとPTでの使用の難しさを考えたら
ゴミスキルという結論にいたってFo作り直したな・・・
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:48:07.14 ID:FVCcZc9U [12/45回]
DCのモデルだとかなりの妄想力が必要だが
O2は言うまでもなくUのモデルでもまぁ、見たままでOKDあったからな
382名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:48:10.04 ID:qdjetv5Z [3/25回]
>>374
バキベキッ

キャス子「あ…ご、ごめんなさい!出力を間違えました…」
383 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:48:15.14 ID:kLF8OFHS BE:171202469-2BP(3686) [35/44回]
むしろ1年くらいレベルキャップ20までのほうがいいかも
384 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:48:39.10 ID:UMiiH9Er [12/27回]
>>382
キャス子の胸の中で死ねるなら本望
385 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:49:02.93 ID:APa1LP/d [12/13回]
開発に対する不信だな
PSUで種族による特色が成功してたり問題になってなかったら
種族差なくせなんて思わなかったし思わない人も多いと思う
PSUで失敗してその失敗を引き継いでそうだから不安になるわけでね
386 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:49:10.84 ID:2DaSWuG3 [1/3回]
効率重視なら当然強いキャラ使うんだし種族差があっても問題ない。

弱い種族が不要だというなら、ハニュエールなんてはなから存在
してないから、PSOシリーズ全否定になるわ。
387名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:49:25.64 ID:c1OEU4ww [2/7回]
キャス子は錆ついてて臭そう
ポンポンからは柔軟剤みたいな良い香りしそう
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:49:26.30 ID:8F17Npqc [2/4回]
PSUはキャストとニューマン作ったら満足してしまった
モーションとかの差がないからこれだけで十分だった
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:49:29.12 ID:7xmsL+Oi [4/10回]
>>377
それキャラの強さ云々じゃなくてお前がアレな人種なんじゃ
390 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:09.16 ID:C1RJd8wy [8/37回]
自分がやってた他ゲーだと無言で蹴られるから個人的に
台詞はかれるよりこっちのがいいな
いざこざも起きないし
晒しスレが賑わうのは結構なことだけど
391 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:16.77 ID:3AeuM+TC [2/3回]
>>377
そういう意味じゃ効率部屋の方が気楽かもな
求められたことを淡々とこなすだけでいいわけだし

392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:33.17 ID:gxaUHOD+ [2/13回]
既にキャストはHuでもRaでも最強
現状のガンスラ>テクというバランスにおいてはFoでも最強と言って過言ではない
だというのにキャストらしい個性でニューマンFoに匹敵するFoになりたいとかマジで調子乗りすぎ
パーフェクト最強厨は家ゲーのレベル上げでもしてろ
393名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:37.49 ID:p+ZqbLte [14/18回]
>>380
元PSOスタッフがツイッターで「余計なものは入れなくていいのに」とかボヤいてたけど
あれは絶対スキルツリーのことだと思った
これから調整するにしても、「MMOじゃスキルツリーが一般的だから」って安易に導入した感がひどい
394名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:46.32 ID:4Mi8YUF0 [2/9回]
>>387
ヒュマ子は?
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:52.47 ID:FVCcZc9U [13/45回]
>>387
あんな時代にもなって金属なんて使ってるのか?

と、思ったがPSUだと金属どころか木材が合成素材だったな…
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:50:56.97 ID:iUemHiLK [1/1回]
>>156
4コマ懐かしい
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:51:02.41 ID:vp7NwGH6 [5/10回]
開き直って、種族間格差を埋めちゃえる種族専用の防具でも用意するとかね
そのかわりそれ装備すると得意ステを伸ばしにくいとかね
398名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:51:26.11 ID:tI7rQJoA [1/11回]
>>378
俺も1stヒューマーだったけど、半年後にはレイキャシばかり使ってた。
その後も女キャラを使うようになってしまった…

思うに、ネトゲに初めて触れる人ほど自分を投影してしまうんだと思う
399 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:51:49.57 ID:qdjetv5Z [4/25回]
>>394
汗臭そう
400 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:52:19.94 ID:C9lbVmZp [3/8回]
>>394
J( 'ー`)し
401名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:52:29.23 ID:FVCcZc9U [14/45回]
>>393
ぶっちゃけオリジナルコンボみたいに
PSOの長所(アクション性)を伸ばして、より「思ったとおりに動かせる」用になるならともかく
要らないよなぁ、スキルツリー
しかも基本的な能力ばっかりだし、最初からつけとけって感じ。
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:52:34.34 ID:C1RJd8wy [9/37回]
劣等種族や職で救済措置あればなんとかなりそう>>397
元から誤差ないのが一番だけど顕著な場合
403 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:52:57.71 ID:wZ2f1Wol [1/3回]
下手にα2テストで遊んじゃったからβまで遊びたい欲求を抑えるのが大変
何して暇潰すかな・・・
404 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:52:57.97 ID:7xmsL+Oi [5/10回]
>>398
初っ端から全身ピンクのハニュ使っててすみません
405 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:53:04.79 ID:kLF8OFHS BE:199735979-2BP(3686) [36/44回]
レンジャーの弱体弾は最初からつけとくべきだと思った
406名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:53:09.53 ID:Pramk+an [1/6回]
もう思い切ってPSOの様に最強武器は店売りのチャージ武器にしちゃえばいいんじゃねの
全員が使えるってなったら誰も使わなくなるのがネトゲじゃ一番の抑止力だろ
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:53:42.11 ID:dtXJsa5u [1/1回]
HumとかNumとか略されるとなんか違和感があるな
408 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:53:58.73 ID:SgFLFdZ0 [8/9回]
(´・ω・`)ぽんぽんのいい匂いくんかくんかすーはーしまくって思いっきり肘で顔殴られたい
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:06.02 ID:gxaUHOD+ [3/13回]
>>406
現実はみんな使ったよ
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:07.71 ID:aB2RFROj [26/45回]
その辺をごちゃごちゃやりすぎて失敗したのが
PSUだと思うから、ほどほどが良いと思うわ。
ゲームの面白さって、数字による差別とか、
そういう点じゃないと思うのよね。
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:10.50 ID:4Mi8YUF0 [3/9回]
チャージ中PP回復も今の仕様だとどうせ全員取るだろうし最初からあってもいいよね
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:29.05 ID:Yu/kZq+i [8/19回]
>>393
イマイチ効果実感できないゴミスキルと
超有効必須スキルの差がすごいからな・・・

個人的には種族差よりもこっちの方が気になるわ
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:47.12 ID:8F17Npqc [3/4回]
>>406
そんなのあったって、バランス最悪だなって文句いいながら使うのが効率厨だからな
414名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:54:49.14 ID:XvD2SxSA [4/4回]
問題が発生するならその都度対処
しかないんじゃないのか

はじめから争いの無い平和で平等な世界はありえないだろう
平和や平等はそこを目指す為の努力目標にするものであって、最初から平和、平等な世界を作ろうと思ってはいけない
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:00.81 ID:UMiiH9Er [13/27回]
ぽんぽんより先にMAP入ってダイブしてくるぽんぽんのケツを顔面で受け止めたい
416 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:03.21 ID:TjlaB4gH [3/9回]
頑張ってエクストラスロット8個空けてステUP詰め込んだら種族差埋まるよ
417 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:18.44 ID:kLF8OFHS BE:85600793-2BP(3686) [37/44回]
スキル割り振りは、ステータス割り振りゲーと一緒で
最適解がWikiに出揃ったらそれ以外のパターンのキャラが産廃になる可能性が高そう
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:25.45 ID:7xmsL+Oi [6/10回]
もうおまえらで真PSO2作れよ
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:27.70 ID:2DaSWuG3 [2/3回]
>>378
説明書だったかにヒューマーが初心者向けみたいなこと書いてあって使ってたわ。
420 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:40.30 ID:FVCcZc9U [15/45回]
>>406
いや、使ってただろ
421 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:55:43.58 ID:pORsYFi9 [1/1回]
>>376
ほんと馬鹿共が良い素材を食いつぶすとか結構あるんだよなぁ

ったくくだらねぇ
422名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:05.78 ID:p+ZqbLte [15/18回]
>>401
その辺要望出したんだけど、まだ出し足りないんだよなー
なんてまとめればいいか…正直PAも微妙だと思ってる
あれがあるばっかりに武器にリンクなんて仕様になったわけで
「装備可能な武器を全て使い分けるor使いこなせる楽しみ」がないんだよ
見た目はアクションゲーっぽくなったかもしれないけど、正直PSOより自由度が低いと思った
スキルツリーも同様、ぶっちゃけスキルツリーがあるなら種族差は無くすべき
423名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:07.45 ID:LzaK+1n0 [2/3回]
ロビーアクションってβになってから追加要望出しても採用されたりするのかしら
PSUからの引用だから大丈夫かな?
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:08.48 ID:riae2ISQ [4/5回]
何?種族差あったら地雷組み合わせを避けたいからクエストカウンターに職だけじゃなくて種族も表示しろみたいな極論まで行っちゃう?
違う?ああそう・・・効率厨の思想が一般層に浸透し出したらもう駄目だな
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:22.53 ID:IrVgEodb [13/27回]
>>401
αだとスキルポイント不足だったけど
テクの属性威力アップが下位と上位で2種類あったりして間違いなく特化以外帰れなバランスだよな
両方取れば少なくともその属性威力1.4倍だろ…
426 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:32.53 ID:eXRuDZba [7/7回]
初期のPSOで馬が多かったのはぶっちぎりのソロ最強だったからってのが大きいと思う
レアハントにおいてオフの比重が大きかったから
旦那や箱だとソロのボス戦では何度も死にながら床にメイト置いてから挑んだものだ
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:37.85 ID:3AeuM+TC [3/3回]
>>401
基本能力変動にしてもスタンススキルみたいにリスクとリターンで遊びに幅が出るならともかく
ただステータスが増えるだけのスキルはどうかと思うわ
しかも貴重な1ポイントでJA補正1%とか馬鹿にしてんのかと言いたい
428名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:39.53 ID:C1RJd8wy [10/37回]
>>414
冷めた視点でみればそうなるけどでもやっぱりいがみ合う世界は疲れるよ
このタイトルはチョンゲみたいにそうなってほしくないけど
429 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:56:59.01 ID:UMiiH9Er [14/27回]
>>423
αのアクションが暫定的にPSUと同じのにしてるってあったからβで追加はされるだろうね
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:57:43.15 ID:lMfmnyQd [5/5回]
PSUだってアサクラが強PAになったらアサクラマン大量発生したしな
431名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:57:45.91 ID:SgFLFdZ0 [9/9回]
(´・ω・`)Foの威力アップのスキルとか初取得以降+1%ずつしか上がらないし
(´・ω・`)ほんと特化以外帰れって言ってるようなもんだわなこれ
432名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:58:42.80 ID:aB2RFROj [27/45回]
ま、スキルツリー関連なんて、やっつけ仕事で適当に割り振っただけでしょ。
FF14のコピペマップみたいなものかと。
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:58:59.70 ID:IrVgEodb [14/27回]
>>431
スキルレベル5超えると2%増えるようになって最終的に120%になった
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:59:21.41 ID:gxaUHOD+ [4/13回]
流石に1%ずつしか上がらないタイプのスキルは全て暫定的な数値だろ
次もこのままのバランスで来ると思ってることの方がおかしい
435 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20:59:23.10 ID:kLF8OFHS BE:38044962-2BP(3686) [38/44回]
>>432
βだからコピペMAPだと思ったらそんなことはなかった(´・ω・`)
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:00:12.18 ID:CDt3g2yI [1/3回]
ここで言われる特定の組み合わせや装備以外はお断りの効率厨
ってのが実数としてどれだけいるかってのがな
この手の嫌な体験の意見は誇張されてることがほとんど
被害にあった当人からすれば、怒り心頭で即刻なくなって欲しいわけだから過剰にアピールしてる面もあるだろうし
そこまで気にするもんでもないと思うというか
過剰に気にしてるから、実数以上にそういった効率厨が多いかのように見せかけられて
本来は効率気にしない連中までそれが正しいんだと思い込んでるだろう
効率厨の被害にあって、それを大騒ぎして広めてる連中も、○○お断りの流れを助長し加担してると言える
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:00:32.70 ID:eR7GtRbb [9/12回]
異性のロビーアクションもちゃんとできるようになるんだろうか
一応ちゃんと送っておくべきか
438名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:00:39.25 ID:FVCcZc9U [16/45回]
>>422
PSUと比較すると気に入らない奴もいるかも知れないけど
一つの武器に複数のPAをつけて、予備動作によってどれを出すか選択できるっていうオリジナルコンボは実はかなり気に入ってる
状況に応じて出す攻撃やタイミングを変えられるのは面白い。
少なくともPAを出すだけの簡単なお仕事にはなってないと思う

スキルツリーは全廃でいいよ
439名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:01:05.70 ID:Pramk+an [2/6回]
>>428
掲示板で煽り合う事こそが最も楽しいって人が多くなった今では難しいんじゃないかなぁ
440名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:01:13.27 ID:ScQEcyOY [1/1回]
ふと上のほうのレスをみていて、
武器の装備可不可を撤廃して、相性の○×だけにとどめ、
火力や命中、モーションにて実質の差別化とかあったらなとおもった

Fo沼子が大剣やグレネぶっぱすると火力のブレ幅がひどかったり、弾が明後日の方向にとんでいったり、
発動後に転んで技後硬直が酷くて使い物にはならないが、RPプレイとしてはもってこい

Huキャスにロッドもたせればそれは杖というより棍棒扱いでぶんまわして
殴るほうが強い脳筋魔のリウイのような戦い方
(ロッド装備時に限り、HuやRaでも低能力及びチャージ時間が長すぎてろくに使えないレベルのテク使用化)


チャージ時間=詠唱時間であるなら、サブクラスが云々とかHuにもテクよこせっていう意見に対して
チャージが長すぎるくらいだが使うことは可能くらいの調整ならいいんじゃないかなって思った


441名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:01:55.17 ID:vxSba+zT [4/14回]
ロビーアクションか
PSOにあったバク転とバク宙復活しないかな
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:14.85 ID:F9kCVPYN [6/12回]
>>422
それには同意かな
PSO式のほうが良かったとまでは言わないが
PSOに無かった面白さが出来た代わりにPSOにあった面白さが無くなったってトコか
武器の切り替えにくさも相まって複数の武器を使い分けるって戦い方は今までのようには出来ないよな

まぁどっちかを選べって言われたら俺はPSO2の方がいいけどね
443 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:26.95 ID:kLF8OFHS BE:31704252-2BP(3686) [39/44回]
>>440
確かに、おふざけPTでいろいろできるとしたら面白いかもしれませんねー
444名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:31.90 ID:gxaUHOD+ [5/13回]
>>438
俺はPAをパレットに3つぐらいセットして好きな順番で押せた方がいいと思う
オリジナルコンボって要するにパッドのボタンが少ないからマクロボタン1個にまとめましたってことだろ
445 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:39.63 ID:Nb5fUPQ/ [1/4回]
>>262
黒が2人で挟んで交互に攻撃魔法唱えてたらすべて片が付いて
前衛はとりあえずヘイト取れるかも知れないから
そこで座ってろって言われた時代もあったなあw
446 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:44.20 ID:2zJTLQUt [4/6回]
正直PSPo2iのウィップ並みの産廃が出なければそれでいい
セイバーウォンドや職自体のBr並までも出来たら回避して欲しいが・・・
ネトゲだしアプデもあるから軽視するのはいかんのかね?
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:45.42 ID:C1RJd8wy [11/37回]
.>>439
掲示板で煽りあってるだけなら全然マシじゃないの
プレイに支障なければ過疎ろうが荒れようが個人的にカオスでおk
448名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:02:51.96 ID:TjlaB4gH [4/9回]
>>441
スタイリッシュ入水が先だ
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:13.67 ID:BETE3Vn9 [2/10回]
>>425
その代わり他の属性は弱いままだけどな
間違いなく弱点にあわせて攻撃属性を変えていくことを想定していないツリー
α1で暫定だろうと思いきやα2でほぼそのまま来たからなあ

現在は状態異常確率上昇が糞なんで火力にしか目がいかないけど、
各ツリーに有用なスキルが分かれていれば、特化以外の選択肢も出てくるとは思う
450 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:14.00 ID:vp7NwGH6 [6/10回]
スキルツリーあると、スキルリセットアイテムが課金で販売されそうなんだよな
手軽にいつでも好きなようにリセットできるならあってもいいかなと思うけど
451 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:23.70 ID:BEJOsq3H [1/2回]
あまりPT有利にすると効率厨大暴れになるし、結果飽きるのも早そう
プレイヤー層的にどうにもならないと思うがw

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110306_431661.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20110406_437547.html
452名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:28.77 ID:CwNFhHim [2/10回]
前スレでキャストだけ敵HPが見えるようにしたいとか言ってたやついたけど
ヒュマとニュマも考えてみた

キャスト、敵の残HPが見れる
ニュマン、ボス遭遇時、無敵30秒(マグで無敵あるならさらにマグの無敵時間もプラス)
ヒュマン、他種族と比べて経験値が5%多く貰える

フォースがボス戦苦手みたいだからとニュマを優遇してみたけど
直接敵に火力上げてるわけでもないしいいよな
ヒュマと一緒ならほかのメンバーも+3%くらいされてもいいかもと思うし
ボスくらいならキャストと一緒のときはほかのメンバーも見えていいかも
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:33.19 ID:UMiiH9Er [15/27回]
>>448
S<キャンプシップに入るとOP曲が流れ始めてスローになるようにしました
454 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:39.35 ID:bnyHmQUY [1/2回]
3種族3職種の9パターンでそれぞれスキルツリーに特色持たせて
なおかつ、RPGっぽい冒険してる感があれば言うこと無いが
クエスト消化のレべリングアクションゲームにならなけりゃいいけど。。。
455名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:03:40.87 ID:Yu/kZq+i [9/19回]
>>448
Raでジャンプ→空中前転で君もスタイリッシュだぜ
456名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:04:25.44 ID:Ae1rJNOJ [1/16回]
>>438
スキルツリー全廃はどうかとおもう
レベルアップした後あれ考えながら割り振るのたのしかったし、次のスキルにわくわくもしたから
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:04:43.72 ID:7xmsL+Oi [7/10回]
>>440
相性悪い武器使う奴阿保なの?
PTくんなよぼけ

ってなるだけだよ^^
458 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:04:46.61 ID:c+Kxzw0R [1/2回]
実際に効率厨の被害にあったことは色々オンゲやってきたなかでも両手で足りるぐらいだけど
実際に効率厨がどうこうというよりもなんとなくそういう空気にゲーム全体がなっていくのが嫌だわ

プレイヤーごとの個性は今回スキルツリーがあるんだからそれと細かい設定できるキャラクリできるぐらいで
差別はさほど今ぐらいでいいわ、差別というより区別程度の

あっ、公式のレスタの使用制限とかレスタなくせとかは論外ね
459 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 21:04:48.03 ID:LzaK+1n0 [3/3回]
ガチムチロビー希望
460名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:08.57 ID:gxaUHOD+ [6/13回]
>>456
スキルツリーのパクられ元であるDiabloは最新作でスキルツリーを無くしたよ
461 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:21.07 ID:tzsh0NtA [7/15回]
>>401
そこは正直そう思うわ
ハンターのステップアタック、JG、JC辺りなんて無いとつまらないレベルだし
ハンターをメインクラスにしたら普通についてくるってんでいいよな
462名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:29.53 ID:p+ZqbLte [16/18回]
>>438
初見はテイルズウィーバーのアレに見えてウワァってなったけど
実際やってみてだんだん楽しくなり、その後「好きなときに好きなPAを出したい」に変化していった
例えば一段目にAを出したいとき、パレットのPA配置がBACってなってると
まずBを出すか通常攻撃を1回出してAにしないといけないのがモヤッとする
463 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:32.68 ID:C9lbVmZp [4/8回]
今の御時世、おふざけPTとかできるのか?俺できないと思うんだがw
最終日にドラをRaで適当に回ってるときにHuのやつに指示されたぞw
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:52.98 ID:tI7rQJoA [2/11回]
今回各自ドロップ別だからパーティを避ける理由がないんだよな。
願わくば野良の一期一会でワイワイできるのがずっと続いてほしい…

固定フレは何かとめんどいんだよね
465 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:54.34 ID:CDt3g2yI [2/3回]
なぜか掲示板での煽り合いまで含めて、ゲーム側で対処しろみたいに言い出す人がいるから迷惑
2ch晒しスレ見ておきながら、嫌な思いをするゲームだとか愚痴ったり
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:05:56.50 ID:aB2RFROj [28/45回]
スカート履いて森の中を走り回るなんて、
そんな下品なぽんぽんに育てた覚えはありませんから。
467名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:06:23.91 ID:Ae1rJNOJ [2/16回]
>>452
ヒューマンは特色ないけどレベル上がりやすいってのは面白いかも
ただそれならキャストのトラップ発見能力戻してほしいなとも思う
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:06:25.95 ID:UMiiH9Er [16/27回]
おふざけPTは知り合いやあらかじめ記載してやるもんだろうw
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:06:34.73 ID:u26YKezz [1/1回]
βテストまだー?
β作るまでα3で遊ばしてくれよ
470名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:06:37.19 ID:FVCcZc9U [17/45回]
>>444
それだと自由度が高すぎてただボタンを押すだけの簡単な作業になってしまう
何段目にPA入れるかで立ち回りが変わるから面白いんじゃん

ロボット物の武器とかだったら全部同時発射させろよって思うんだろうけどなw
471 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:06:49.63 ID:F9kCVPYN [7/12回]
>>455
今ンとこダイブロールってそこでしか使わないよな
472 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:07:17.23 ID:Yu/kZq+i [10/19回]
>>456
割り振りはできなくなるけど、
次のスキルにわくわくするのはレベルアップで自動的に規定のスキルを習得、にしてくれてもいいかなぁと思う

まぁでもスキル制にしたのはスキルリセットの需要を見越してのことなんだろうな
もちろん、アレのために。
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:07:25.35 ID:8NSjnu50 [7/12回]
スキルツリーはあって当然レベルと取るだけ無駄レベルが殆どで
あると便利かなってやつがほとんどない
雷PP減と炎チャージ減はどっちか迷ったけど
474 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:08:01.18 ID:pKDSy4y/ [4/4回]
現状だと効率厨はそんなに沸かないと思うよ。
そこまでシビアな難易度じゃないから。

チャレンジとかブルースダンジョンとか。

ああいうのが出たら要注意な。
効率厨は確実に現れる。
475 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:08:17.88 ID:gxaUHOD+ [7/13回]
>>473
炎チャージ減取っても結局PP切れて頭打ちだからな
476名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:08:23.71 ID:FVCcZc9U [18/45回]
>>462
一段目にA入れればよくね?
477名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:08:42.38 ID:DsaLm8GJ [1/4回]
オフラインで使える公式キャラクリシミュレータはよ出せ
つか勢い高いな、なんかあった?
478名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:08:51.35 ID:riae2ISQ [5/5回]
>>473
どちらか迷った挙句フリーズイグニッションを選択するのだ
479名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:09:10.65 ID:APa1LP/d [13/13回]
>>460
Diablo3のやつはGWみたいなシステムってことでいいのかな
あのシステム好きだからPSO2でやって欲しいけれど
480名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:09:21.27 ID:C1RJd8wy [12/37回]
>>477
機能も5kとかだったよたしか
481名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:09:39.59 ID:tI7rQJoA [3/11回]
>>470
今回のPAの使用は一見変わってないんだけど面白いね。
これからPAの種類や武器が増えてさらに状況に合わせて選ぶと思うと楽しみだ
通常で先送りはPPも溜まるしコンボとしてもいいと思うんだよな。

それより、JAした時はギア状態のためをさらに早くしてほしい
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:10:03.62 ID:C9lbVmZp [5/8回]
>>477
まだ熱冷めてないねん
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:10:28.34 ID:p+ZqbLte [17/18回]
>>444
PSOのパレットに「切り上げ」「飛び掛り」「切り下ろし」みたいなアクションをセットして
武器は自由に切り替えられればいいんじゃね?!っていうのは考えてた
これなら武器とリンクしないから自由に切り替えられるし、好きなときに好きな動きもできるし
好きな順番でコンボもできる
パレットもアイテムやクラススキルやテクを入れたりすることも可能にしとく、つまりPSOパレット
決定とジャンプがあるから実質パレット数はPSOより少なくなるけど、裏をいれれば4つでPSUと同じ
ガードボタン+ジャンプボタンでダッシュにすれば近接も裏パレットが使えて4ついける
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:10:37.99 ID:UMiiH9Er [17/27回]
ギアはちょっち溜まりが悪かったよなあ、あんま溜まり過ぎもダメだとは思うが
485名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:10:47.29 ID:8NSjnu50 [8/12回]
>>478
あれは範囲がわかりにくいうえに狭いのと氷っていうのがな・・・
威力高いしロマンとしては上出来なんだけどPTだと氷割られるから使えない

もっとも地味な感電利用するスキルのほうがよかった気がする
感電してる相手にPSOギゾンデみたいな感じで連鎖電撃とか
486 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:10:52.11 ID:Ae1rJNOJ [3/16回]
>>481
殴るの優先してあんま気にしてなかったがJAしても早くなってなかったのか
487名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:11:12.53 ID:BETE3Vn9 [3/10回]
>>473
残り3属性もあるし属性で分けるなんてのは今回限りだろうと思いたい
今度は火力系統と補助系統で分けるとかいう暴挙に出そうだけど

>>476
そしたら一段目にB出したいときどうするん?
オリジナルコンボといいつつ組み合わせを縛るシステムなんだよね
まあその辺意識したアクションにしてくれるならいいんだけど
488 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:11:15.69 ID:DsaLm8GJ [2/4回]
>>480
キャラクリシミュで5kはちょっとな

>>482
俺もだ
はよ正式開始はよ
489 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:11:53.68 ID:o96HEcqC [1/4回]
そもそもギアってなにかもよくわからずにやってた俺が居る
490 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:11:54.72 ID:kLF8OFHS BE:50727528-2BP(3686) [40/44回]
>>479
GWみたいに街で好きにスキルを振りなおせるならいいかもしれませんね
微調整のパッチも頻繁に当たったりするなら
491名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:12:33.36 ID:FVCcZc9U [19/45回]
>>487
だから縛られてるのがいいって言ってるんじゃねぇか…


…おい、一文だけ抜き出すとまるで俺が変態みたいじゃないか何とかしろ
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:12:49.06 ID:tzsh0NtA [8/15回]
まぁでも、正直ぶれにぶれて分からなくなるのは困るから
根本的な変更はあんましないでほしいな
今の仕様でも結構楽しめただろ?
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:13:25.62 ID:qdjetv5Z [5/25回]
スキルはもっと取ってて気持ちいい(強くなった実感が得られる)効果なら許す
前提のために取りたくもないスキルを取らせるツリー制はゴミ
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:13:51.14 ID:oDWxV4si [4/9回]
4コマネタ知っている人多くて驚いたわ~w
このスレに、書いてた人がいたりは・・・しないかw
495 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:14:00.52 ID:F9kCVPYN [8/12回]
>>485
似たような意見どっかで見たな
でもソレはあってもいいと思う
んで連鎖する程威力も上がって止めにバオウザケルガ
496名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:14:10.27 ID:p+ZqbLte [18/18回]
>>476
一段目にBやCを出したいときがあるだろ
武器パレット3つに全部ソードはめて、ソードPAのAが一段目のパレット
Bが一段目のパレット、Cが一段目のパレット、とか作れってことになる
497名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:14:19.96 ID:vxSba+zT [5/14回]
イグニッションといえばドラゴンの足凍らせた状態でイグニッションって発動する?
発動するなら他の人が攻撃しても割れないし、ダメージソースになりえるんじゃないかと思ったんだが
498 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:14:54.36 ID:C1RJd8wy [13/37回]
コンボなんて何通りものマクロ組めて別途パレットに個別単体スキルつっこんで発動したいスキルぽちぽち押して
コンボの組み合わせだったら勝手に発動するぐらいの気軽さでいいじゃん
499名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:15:02.03 ID:CDt3g2yI [3/3回]
前提スキルがないと比較して強いスキル取るだけだから全員同じにしかならんのじゃ
500ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:15:11.04 ID:kLF8OFHS BE:133157276-2BP(3686) [41/44回]
>>497
ボスには無理とかスレに書いてあったけど
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:00.13 ID:Ae1rJNOJ [4/16回]
>>497
なぜかしない、いい見せ場だと思うんだけどな
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:04.04 ID:8NSjnu50 [9/12回]
>>497
目の前で手を掲げてイグニッションしたけど何も起こらなかったよ
うちのぽんぽん顔真っ赤でキャタドラン爆破してた
503 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:11.16 ID:tI7rQJoA [4/11回]
>>487
打ち上げPAの溜め攻撃だとギア溜まってるとJAしようが素で出そうが
溜まる速度は変わらなかったと記憶してる。

通常でつないだ後に出すと妙に間が空いてしまうから、
JAだと敵ののけぞり中に2段溜めPAがコンボになるぐらい早いとアツい

504名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:15.82 ID:FVCcZc9U [20/45回]
>>496
なんでそうなる?
一段目を例えばBに設定したなら最初にBを出す動きに習熟すればいいし
ボスにあわせてその場でパレット入れ替えることすら可能なんだぞ?
505名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:17.52 ID:c+Kxzw0R [2/2回]
というか使えるスキルばっかのスキルツリーってどんだけ強さがインフレ化したゲームになるんだ
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:34.97 ID:qdjetv5Z [6/25回]
>>499
そういうことじゃねぇ
悩めるくらいどれもいいスキルにしろって事

今も強いのだけみて前提に消費してるだけじゃん
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:16:51.20 ID:wwljrahH [1/2回]
レベル上がった後キャンプシップだっけ?
PT中とかだとあそこから外に出てスキル取るのが面倒だったな
508名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:17:02.64 ID:gxaUHOD+ [8/13回]
>>504
それが面倒って事だろ
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:17:28.57 ID:6cFBmPx1 [1/1回]
マジピください
510 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:17:30.98 ID:vxSba+zT [6/14回]
>>500>>502
ですよねー・・・
くっそドラゴン辛いままか
511名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:17:45.85 ID:FVCcZc9U [21/45回]
>>508
もうゲームやらなくていいんじゃねぇの?
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:18:02.80 ID:gxaUHOD+ [9/13回]
>>505
ありとあらゆるビルドがあって、どのスキルもビルドを絞れば有用ってのが一番の理想
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:18:06.13 ID:Nb5fUPQ/ [2/4回]
>>491
縛られているんだ!
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:18:09.20 ID:tzsh0NtA [9/15回]
>>496
まぁそこは取捨選択の楽しさというか
個人的に今のハンターの仕様は好きだからこのままがいいなぁ
515 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:18:32.71 ID:AufVD4jP [3/4回]
ゆとり目線のゲームにしろって言いたいんだよ、察してやれよw
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:19:10.02 ID:aB2RFROj [29/45回]
ボタン押せば全てがコンプリートしないとダメだろ
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:19:35.14 ID:4Mi8YUF0 [4/9回]
>>487
属性スキルはこれ以上広げすぎると後半あんまり使わない属性のスキルの奴が困るからな
518名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:20:05.56 ID:XtGGy//0 [3/8回]
ふり直しできるならいっそPo2と同じアビリティ方式でいい気がする
519 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:20:12.83 ID:UMiiH9Er [18/27回]
威力アップとかを最終地点にするとどうしてもそれを選択せざるをえない場合が多いな
なら・・・例えばはフォイエのツリーを最後まで取ればフォイエが二発出るとか・・・?
どうしても性能差ってのは出ちゃうよな
520 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:20:30.13 ID:FVCcZc9U [22/45回]
まぁ匙加減の問題だとは思うけどさぁ
エスコンに向かって「特殊兵装の選択が面倒くさいからロケット弾と対空ミサイルと対地ミサイルと自由落下爆弾とクラスターボムとレーダー誘導ミサイル全部乗っけた機体出せよ」
って言ってるようなもんじゃねぇの…
521 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:20:33.49 ID:MXV4q5aB [1/1回]
嫌ならやるなは逃げの常套句
522名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:20:49.18 ID:gxaUHOD+ [10/13回]
>>511
>ボスにあわせてその場でパレット入れ替えることすら可能なんだぞ?

これは

>武器パレット3つに全部ソードはめて、ソードPAのAが一段目のパレット
>Bが一段目のパレット、Cが一段目のパレット、とか作れってことになる

これと同じ事言ってるんだろ?
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:21:01.15 ID:8NSjnu50 [10/12回]
リキャストつきで超広範囲にチャージフォイエをメテオのように天から放つスキルとか
524ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:21:07.83 ID:kLF8OFHS BE:50726944-2BP(3686) [42/44回]
属性特化はイメージ的にはかっこいいんですけどねー
α2は雷が微妙すぎた
525名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:21:53.10 ID:7L5gQ7BX [2/7回]
好きな時に好きな攻撃したいからコマンド入力にしろって事だろ分かってるって皆まで言うな
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:21:57.59 ID:FVCcZc9U [23/45回]
>>522
そうですね
527名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:22:20.36 ID:Ae1rJNOJ [5/16回]
雷弱点がいなかったからしょうがない
唯一範囲攻撃できたのに
528 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:22:35.50 ID:wwljrahH [2/2回]
また喧嘩はじまんのか
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:23:05.27 ID:B/ubyLf3 [4/7回]
公式と変わらんな
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:23:39.68 ID:vxSba+zT [7/14回]
スキルツリーはハンターだけは面白そうだと思ったけどな
攻撃は最大の防御だぜ!なぁに敵の攻撃なんて全てかわしてやるよ!→ヒューリースタンス
俺がお前らを守ってやる!→ガードスタンス+ウォークライ
うまいこと住み分け出来そうな感じ
RaとFoはなんかいまいちだったなぁ
531名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:01.21 ID:8NSjnu50 [11/12回]
>>527
盾巨人・・・まあ背中にフォイエぶち込んだほうがダメージでたけど
ゾンデはダガンのコア狙いやすいくらいだったな
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:07.37 ID:Yu/kZq+i [11/19回]
どうせPP回復に通常攻撃挟む必要があるし
PA出す前に1,2回通常攻撃を強要されるからってそこまで面倒とは感じなかったな

PP回復は自然回復に任せて特定のPAを連打するのが安全なボス戦なら
それこそ専用のパレット用意すればいいしなー
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:22.91 ID:aB2RFROj [30/45回]
雷弱点はいたっつーの、もういいよこの話
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:26.72 ID:Pramk+an [3/6回]
>>518
背伸びするとき、格下嬲る時と小まめに変えられる方が全然いいわな
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:42.84 ID:Ro5dDXp0 [1/4回]
そもそも武器にPAをセットってのをなくせばいいのに
どうせPAの数的にそこまでセット状況で個性化されるほどないだろ

ソードならニュートラルとPAボタンで「ノヴァストライク」
後ろとPAボタン「ツイスターフォール」前とPAボタンで「ライジングエッジ」
全部デフォで出せるようにして
ノヴァストライク連発したい時は、同じコマンドで出し続ければいい
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:44.30 ID:tzsh0NtA [10/15回]
スキルツリーはいくつかパラレルにしてみたらどうよ
ステータスツリーとアビリティツリーみたいな感じで、Lv1上がると両方に1Pt貰える
ステータスツリーをある程度進めるとアビリティツリーのルートが開放されるみたいな
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:58.48 ID:KNqkrpyS [1/8回]
Foはゾンデ系統(PP減少)+溜め無しテクダメージ上昇の組み合わせでゴリゴリやりたい
多分火力ショボイけど…
538 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:24:59.10 ID:F9kCVPYN [9/12回]
>>525
あーでも意外と的を射ているんじゃないか?ソレ
3D格ゲのようにPPPKじゃないと技がでないタイプが気に入らないから
2D格ゲのようにコマンドを使い分けたいと言え無くもない
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:25:20.53 ID:C1RJd8wy [14/37回]
>>535
上同意ー
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:25:22.25 ID:Ae1rJNOJ [6/16回]
>>531
あいつがいたか・・・ダーカーは基本炎弱点だから忘れてた
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:25:23.05 ID:PVj/MAoZ [4/6回]
盾巨人が浮いた時、笑ったなw
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:26:18.37 ID:FVCcZc9U [24/45回]
巨大フナムシも室伏できたりなんか今回の敵はよく吹っ飛ぶ
543名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:26:19.57 ID:Yu/kZq+i [12/19回]
あいつを軽々持ち上げてぐるんぐるん振り回せるHuとワイヤーの強度って一体・・・
544 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:26:43.43 ID:aB2RFROj [31/45回]
どんな風に改良(改悪)したって文句は出るのだし
別に今のままで不満はないから、現状路線でお願いします。
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:26:45.22 ID:BETE3Vn9 [4/10回]
例えばバトルみたいに攻撃速度を20%早くするスキルと
与ダメージを20%上げるスキルがあったとするじゃん
(敵の挙動考えれば攻撃速度はもっと速くなっていいかもしれない)
二つのスキルのDPSへの寄与はどっちも変わらないけど、
プレイスタイルや使いたい武器によってどっちをとるか選べる
こういう選択ならまあ悪くないと思うんだよね
まあツリーの作り方によっては両方とることになるんだろうけど
546 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:27:03.47 ID:my4o6odx [1/4回]
>>524
風<俺の存在は完全にスルーかよ
547名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:27:17.23 ID:XF/5ERI3 [1/2回]
オプションにあったブラー効果って結局なんだったんだっけ
ググってもモーションブラーとかいうのしか出なくてよく分からんのだが
548名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:27:18.55 ID:u0Jbsmiq [1/2回]
あー、α2終わってからなんか生きる活力を失ったっていうか
もうなんにも気力沸かないわー
cβまでこんなやるせない気分続くと思うとつらいわー
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:27:52.56 ID:Ro5dDXp0 [2/4回]
>>530
レンジャーは一撃にかける狙撃タイプと状態異常ばらまきの連射タイプ
で分かれればな
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:28:28.95 ID:my4o6odx [2/4回]
テクも技量補正がついてきて
ニューマン<キャストとかになったりしてな
551名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:28:33.22 ID:qdjetv5Z [7/25回]
>>547
カメラ高速で動かしたりするとブレるのがブラー
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:28:34.46 ID:FVCcZc9U [25/45回]
じゃぁ俺は顔盾巨人に向かって綺麗な顔をふっ飛ばしてやるっていう役な
553 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:28:40.35 ID:PVj/MAoZ [5/6回]
ハニュにマシンガン2丁持ちが好み。
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:13.36 ID:2zJTLQUt [5/6回]
>>547
咆哮や墜落のときに衝撃波みたいなのが表現されるんじゃないかね?
とどっかで見たような
555 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:18.96 ID:tzsh0NtA [11/15回]
>>547
画面をボケさせて、現実のカメラが動いたときのぶれみたいなのを再現する機能
俺は大抵切ってるな。見にくいし目悪くなりそうだし
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:24.33 ID:7L5gQ7BX [3/7回]
>>547
マンガの集中線みたいな
俺も分からなくて調べたけど乳当てばっか出たわw
557名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:26.56 ID:7xmsL+Oi [8/10回]
正直今回一番感じたことは、キャラクリの自由度が高すぎるのも良くないってことくらいかな
α1になかったSS機能追加のおかげで人のキャラ見るようになったけど、デッサン物故割れた奇形池沼か美形という名の無個性の両極端ばっか
558 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:26.69 ID:kLF8OFHS BE:76089683-2BP(3686) [43/44回]
>>543
単分子ワイヤーの可能性は無限大ですよ!
559 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:29:49.89 ID:4Mi8YUF0 [5/9回]
シフデバくればソロで殴りフォーキャスの時代がくる
560 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:30:49.45 ID:Ro5dDXp0 [3/4回]
>>557
そういうこと言い出す奴は
自分がキャラクリした完璧なキャラの画像も添えてもらわないと説得力がでない
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:31:21.60 ID:C1RJd8wy [15/37回]
>>548
超わかるーきょうも電車の中でα2のことばっかりかんがえてた
次はcβだけど大抵、正式までそう時間かからないだろうから
次のcβでどこまでFB吸い上げてかわれるのか不安

>>557
だからといってコピー量産とか萎えすぎる
自由度高くなると必ず奇形はみるよね
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:31:37.30 ID:tzsh0NtA [12/15回]
>>557
まぁ現実の人間もデッサン崩れた不細工ばっかだろ
なんてことはない。多少不細工の方が見慣れると可愛いし
563名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:31:40.00 ID:Yu/kZq+i [13/19回]
>>557
一番面白かったというか人によってさまざまだなーと思ったのはキャストの配色だったな

つーか顔なんてカットインしない限りそんなしげしげと見つめないから
カラーリングをもっと無限大にして欲しかった
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:31:45.07 ID:FVCcZc9U [26/45回]
東京都と同じサイズの宇宙船作れる技術だぞ
ワイヤーくらい軽い軽い

何しろあの船、回頭するだけで中の人全員ミンチになる勢いだからな
565名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:32:15.35 ID:vxSba+zT [8/14回]
>>557
他人の子を見てあぁ、やっぱりうちの子が一番可愛いな・・・と思いながら
○○さんのキャラ可愛いですね^^
って言うのがオンラインPSシリーズのある種伝統
566名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:32:16.46 ID:my4o6odx [3/4回]
キャラクリなぁ
俺が弄りたいと思ったところがピンポイントで弄れなかったのがな
まゆげの幅とか狭めたら目まで寄り目になるし
おっぱいも爆乳にできなかったし爆乳に
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:32:51.28 ID:C1RJd8wy [16/37回]
>>565
それPSシリーズとか関係ないようん
568 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:11.09 ID:8NSjnu50 [12/12回]
現代ですら炭素で何かすごい膜発見できたんだし
あの技術力なら造作もないだろ
フォトンによる切れないワイヤーとかも作ってそうだし
569名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:17.30 ID:UMiiH9Er [19/27回]
>>557
おいおい自由ってのはhttp://blog.esuteru.com/archives/5823921.html
こういうの言うんだろ?
570名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:29.21 ID:eR7GtRbb [10/12回]
>>547,554
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1732.jpg
ごあっって感じ
571名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:30.36 ID:FVCcZc9U [27/45回]
>>566
大きくしようとすればするほど前後に押しつぶされたようになってかえって貧しく見えるというあるさま
これではおっぱい星人は満足できない!満足できにくい!
572名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:30.67 ID:7L5gQ7BX [4/7回]
こだわるとキリ無いからキャス子にメカ面欲しかったのに
α2は生面で困ったわ
573 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:33:38.91 ID:2zJTLQUt [6/6回]
>>557
無個性な顔はそりゃそれが最適解なんだからその人は分かってるだろ
そっちがSSを上げてくれないと同意しかねる
574名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:34:33.75 ID:F9kCVPYN [10/12回]
眉毛の色自由に変えたひ…
眉毛と髪の色統一したいけど白髪だと眉なしになっちゃうから
眉だけ少し濃い色にしたいんだよなー
575 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:34:57.23 ID:FVCcZc9U [28/45回]
>>570
なるほど…
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:35:44.40 ID:C1RJd8wy [17/37回]
個人的に眉尻もいじりたいなー
モーフィング連動してるのがうざい
個別タイプにしろ
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:35:49.72 ID:o96HEcqC [2/4回]
>>557
中学生くらいの美少女顔で、
SSスレでもお手本のようなバランスでかわいいけどその分個性が薄い
って言われたけど拙僧は満足してたでござるよ
578名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:35:55.44 ID:aB2RFROj [32/45回]
>>574
すればいいやん・・できんかった?
579名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:36:06.68 ID:CwNFhHim [3/10回]
>>467
>>452で要望出してこようかと思ったけど
箱は罠発見でいっか

ヒュマンはPSEが起こりやすくなるとかも面白そうだよな
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:36:16.76 ID:BEJOsq3H [2/2回]
ブラーはもっとわかりやすい集中線入れて欲しいな
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:36:50.87 ID:C1RJd8wy [18/37回]
眉の色は固定色+髪とあわせるONOFF
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:37:13.04 ID:FVCcZc9U [29/45回]
ttp://www.youtube.com/watch?v=OMQjOA6M59E
美人とはすなわち無個性なんだよ、いいかげんあきらめろ
583 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:39:02.80 ID:F9kCVPYN [11/12回]
>>578
出来ない
現時点では>>581
自由に変更するのが厳しいならせめてもっとカラー増やしてもらいたいところだ
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:40:20.73 ID:Ae1rJNOJ [7/16回]
>>579
レベル上がりやすいだけでいいんじゃないか
PT全体に影響する要素があるといろいろと面倒なことになりそう
585名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:41:20.04 ID:4Mi8YUF0 [6/9回]
まぁ鼻の穴のせいでアニメ顔は難しいんですけどね
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:41:49.18 ID:EuYH26cZ [3/7回]
エステで全体変えられるようにして欲しいは
これに課金ならありだろ
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:42:31.87 ID:tzsh0NtA [13/15回]
α2のスキルツリーを見た感じじゃ、ツリー内の項目は3パターンに分かれるな
1.スキル(スタンス、各種バレッド、フォトンフレア、氷破壊)
2.特殊能力強化(弱点部位ダメージアップ、特定のテク威力アップ、殴り回復PP増加)
3.ステータス底上げ系(技量とか射撃防御とか)

これらを別々のステータスツリー、アビリティツリー、スキルツリーに分けて
レベルアップごとにそれぞれ1ptずつ取得できるってすれば自然になるんじゃないかと思った
で、各種前提条件でそれぞれのツリーが交差してる感じで

ガードスタンスlv3を取るにはステータスツリーの打撃防御がLv2以上じゃなければならない、とか
PP増加Lv5以上にするにはフォトンフレアを覚えていなければならないとか
588名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:43:09.02 ID:AIyFnh/n [1/9回]
たかしくんがいつも通りわっしょいしてるのか、たかしくんと似たようなのが流れ込んできてるのか判別し辛いな
589 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:43:35.16 ID:FVCcZc9U [30/45回]
>>588
たかしかどうかはもんだいじゃない、たかしっぽいかどうかが問題
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:43:46.30 ID:DP3c9cyR [5/6回]
キャラクリについてはフェイスパターンが少なすぎたな
いくら配置を変えられても限界がある
せめて20くらいは用意して欲しい
591 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:44:09.34 ID:C1RJd8wy [19/37回]
>>585
鼻はもっとバリエーションほしいよね
592名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:44:18.97 ID:qdjetv5Z [8/25回]
>>566,571
お前らちゃんと送れよ
開発に本気だと思わせろ
593名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:44:26.54 ID:7xmsL+Oi [9/10回]
何で俺がSSあげなきゃいけないんだよw
べつに煽ってるわけじゃないけど煽りに見えたなら謝るわ
俺が言いたいのは、個別に弄れるところ増やしすぎてキャラクリ難易度上がりすぎてるんだよなってことだよ
俺も弄りすぎてゲシュタルト崩壊みたいなの起こしてワケ分からんことになってたし
奇形で溢れるくらいなら目鼻口体型からパターン選択くらいでよかったんじゃねってちょっと思っただけだよ

まぁこんな子といったら確実に叩かれるだろうけど
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:44:47.29 ID:FVCcZc9U [31/45回]
>>592
おくりまくった
595 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:45:08.66 ID:AufVD4jP [4/4回]
いつからたかしが単体だと認識していた?
あれはもうたかしという名の群体だよ
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:45:11.25 ID:BETE3Vn9 [5/10回]
>>584
はじめから200までいけるならともかく
キャップ到達してから始まるようなゲームで経験値が増えたところで、嬉しくないやろ
597名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:45:18.52 ID:X1z22lmn [1/2回]
もっと太い眉毛ほしかったの俺だけじゃないよな?
オッサンなのに眉毛細いのキモイ
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:46:00.29 ID:Nb5fUPQ/ [3/4回]
>>563
デフォルトで毒食らってるようにしか見えないキャストがいたなあw
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:46:06.25 ID:C1RJd8wy [20/37回]
>>592
現状仕様なら究極は謳うな
国内でもメビウスがある以上、嘲笑されるだけだから、って送ったよ
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:46:23.59 ID:DsaLm8GJ [3/4回]
おっぱいの大きさと角度が弄れるとなると
幅とか色々もうちょっとこう、細かく弄りたくなるよな普通

なるよな
601名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:46:29.93 ID:o96HEcqC [3/4回]
>>571
逆に考えるんだ
大きすぎるおっぱいは戦闘の邪魔になるから、なるべく下着や服で押えつけてるんだと
そうするとあの形になるはずだ
602 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:47:27.52 ID:FVCcZc9U [32/45回]
>>601
言い訳は要らん、大きくしろ
603 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:48:14.80 ID:0rqXX4ft [3/3回]
たかし集合体
604名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:48:43.47 ID:eIfApHuA [1/4回]
おっぱいは谷間の感覚が無いから変なんだよな
605 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:49:26.24 ID:F9kCVPYN [12/12回]
>>593
基本雛形数種類→お手軽編集→こだわり編集
ざっくりと編集するのは十分すぎるくらいじゃないか?
むしろもっと細かく編集できてもいいくらいだと思うんだが
お前が言う奇形が多いのは失敗作ではなく望んでそのビジュアルにしてるのがほとんどだろう
606 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:49:36.94 ID:qdjetv5Z [9/25回]
>>593
別に今でもパターン選択で作れるじゃん
難易度上がってできねぇと思う奴はかんたん編集で作ればいいわけで
それどもこだわりで作る奴は本人はそれでいいと思ってんだよ
どうせ他人のキャラなんだからそっとしとけよ
607名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:49:39.63 ID:wojtzbrP [1/2回]
ふぅ・・・

SSフォルダ漁って色んなおっぱい見てきたけど
おっぱいなんか女だとわかる程度にありゃいいだけだろ。

まったくお前らは・・・
608名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:49:41.99 ID:Ro5dDXp0 [4/4回]
おっぱいと下着が一体化してるように見えるのが変
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:50:01.87 ID:FVCcZc9U [33/45回]
お手軽編集からこだわり編集に移行するのはオススメできない
最終的にこだわり編集で手を加えるのであれば最初からこだわりで行ったほうがいい
610 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:50:34.00 ID:my4o6odx [4/4回]
そうなんだよ、茶碗ひっくり返したのが
二つある感じで、なんていうか激しく不自然なんだよ
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:50:41.68 ID:AIyFnh/n [2/9回]
たかし群体ワロタ

あと無個性どうのって個人の視界や認識における見え方の問題だから
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:50:49.13 ID:B/ubyLf3 [5/7回]
>>597
キャラクリ忘れたけど
マユ無し、太いマユゲ、ゲジゲジマユゲ、麻呂眉毛、毛長眉毛、あたりは欲しいから送るか
目が隠れる眉毛で画像をぐぐったら怖いのが引っかかってびびったわ・・・
613547[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:51:03.25 ID:XF/5ERI3 [2/2回]
>>551,>>554,>>555-556,>>570
ググって出るモーションブラーと同じなのか?
でもここ→ ttp://pso2.jp/game/after_alpha/ には画面揺れとか書いてあるんだよね
どれが本当なのか・・・

>要望 画面が揺れることが多く、画面酔いが起きやすい。

>対応 画面揺れが発生するタイミングを減らすとともに、環境設定にてブラ―(画面揺れ)のON/OFFを設定できるようにいたします。
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:51:26.91 ID:C1RJd8wy [21/37回]
>>593
ランダムもあるんだし既存のかんたん編集で満足しとけばいいじゃん
615 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:51:31.47 ID:FVCcZc9U [34/45回]
不自然になるのは諦めるから(こういうモデルで自然な形ってそもそも不可能に近いし)大きさだけでももっと広い幅でいじれるようにしてくれ
最低でもまな板と爆乳は作れるように
616名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:51:58.22 ID:Pramk+an [4/6回]
>>604
乳袋状態なのがキモチワルイわ
普通の服の素材なら頂点同士で引っ張り合うはずなのに
何故か独立した二個の袋になってるから違和感がある
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:52:04.86 ID:9fvmojLY [2/8回]
そういえばおっぱい上下は有ったけど左右無かったか
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:52:13.85 ID:qdjetv5Z [10/25回]
>>607
今の2倍はないと女なのか男なのか区別付かないわ
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:52:30.91 ID:wZ2f1Wol [2/3回]
>>616
分かる話だ
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:53:28.28 ID:FVCcZc9U [35/45回]
>>616
立体縫製なんだろう、そもそも布じゃない気もするけど。
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:53:38.80 ID:eR7GtRbb [11/12回]
>>613
それは設定でONOFFする時にブラーと画面揺れひとまとめにされてるだけだよ
ブラーはブラー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:53:50.98 ID:qdjetv5Z [11/25回]
>>613
次のテストで視点グルグル回してみろ
背景がブレるのが分かる
誰かがカットイン使ってる時に視点回せばカットインのキャラもブレるからよく分かる
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:54:08.80 ID:BETE3Vn9 [6/10回]
たかしにおっぱいについて詳しい人をキャラクリの監修につけるべきだと思うわ
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:54:27.09 ID:9fvmojLY [3/8回]
アニメのおっぱい見るといつも違和感感じるな
625名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:55:02.44 ID:AIyFnh/n [3/9回]
しかしここの意見とか見てると俺が如何に何も考えず遊んでたかよくわかるな
テスターしてねえ
626名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:55:42.78 ID:d9/pjnaK [2/12回]
おまえら童貞のくせに
おっぱい語るなよ(´・ω・`)
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:55:56.14 ID:R6FLQ7I1 [1/2回]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1577.jpg
俺のじゃないがリアルに可愛すぎて惚れた
この服もラインがエロくていい
誰か上手い人に代わりにカスタマイズしてほしいわ…
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:05.15 ID:FVCcZc9U [36/45回]
>>623
たかしはどうでもいい

>>625
我々は10年待ったのだっていい出しそうな連中だからな
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:08.83 ID:1rECA/a8 [1/1回]
おっぱいについて詳しい人って何だよww
630 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:12.18 ID:UMiiH9Er [20/27回]
俺は童貞卒業してるよ!

ぽんぽんでな
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:15.65 ID:Ae1rJNOJ [8/16回]
>>625
何も考えずに遊べたってアンケートに書けばいいじゃないか
それも立派なテストプレイの結果だ
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:19.35 ID:vxSba+zT [9/14回]
>>625
それでもお前は鯖に負荷をかけるという役目を果たした!
誇っていいぞ!参加しただけでも意味はある!
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:26.41 ID:C1RJd8wy [22/37回]
>>625
でも目につくとこは少なからずあったでしょ?それ要望おくっとけばいいよ
普通にあそぶ感覚でおかしいと思ったFBもいいとおもうし
634名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:27.71 ID:tzsh0NtA [14/15回]
いやステータスはツリーじゃなくて、そのまま各種ステータスにプラスできればいいな
打撃攻撃 ●●○○○
射撃攻撃 ○○○○○
魔法攻撃 ○○○○○
打撃防御 ●●●●○...
で、ガードスタンスを覚えるには打撃防御が3ポイント以上必要みたいってもうツリーでもなんでもねえなこれ
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:56:38.79 ID:0SAAgllJ [1/4回]
通常の服みたいに頂点から垂れ下がる服だと、乳が強調されないからわざとやってるんでしょ

乳袋と普通の服、両方あって良いとは思うがね
636 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:57:15.45 ID:X1z22lmn [2/2回]
おっぱいの違和感はボディペイントみたいだからだろ
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:57:17.04 ID:AIyFnh/n [4/9回]
キャラクリしたデータといかモデルを保存しとく機能が欲しい
いざ、キャラを増やすときにそこから選んだり、自分専用のキャラクリ土台として使いまわしたりしたい
638 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:57:42.27 ID:XtGGy//0 [4/8回]
>>634
しばらくしたら転生システムでそれ実装されそう
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:58:10.22 ID:XtGGy//0 [5/8回]
と思ったけどちがかった
640名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:58:15.28 ID:FVCcZc9U [37/45回]
>>637
セインツ3みたいに製品前の体験版でそういうのあってもいいかもな
641名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:58:51.52 ID:7iH/BRKZ [1/2回]
【Wiki候補】
http://psu.pso2wiki.net/index.php/
http://pso2.swiki.jp/
http://wikiwiki.asia/pso2/


β以降編集者がやりやすいよう一つにするためにwikiスレなるものを立てた
αで情報量多いのと管理人と連絡がつく広告無しという理由で
一番下になってそれで編集してたんだがこれなんで戻してるんだ?
向こうのスレで単発、こっちでも単発が改変してるんだがこうれがステマなの?
議論するって言っても何もしないで消えていくんだが
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:58:54.75 ID:aB2RFROj [33/45回]
PSO2で転生とか始まったら、もう末期としかw
643名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:59:26.90 ID:2DaSWuG3 [3/3回]
>>626
それは宇宙人を見たことないやつに宇宙人の話をするなというのか。
644 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:59:31.52 ID:AIyFnh/n [5/9回]
やべーなあ、と思ところは随時送ったかな
もう少し考えて要望とか送ってみるよ
645名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 21:59:54.42 ID:vxSba+zT [10/14回]
>>637
それいいなー
1回じっくり自分用の素体作って保存して
2キャラ目以降はそれをちょっといじってくって感じか
割り食う人も居ないし要望出してみるわ
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:00:31.56 ID:R6FLQ7I1 [2/2回]
3Dのキャラクリは造形力っていうの?センスがいるよなぁ
どうやって鍛えるんだろ。彫刻?w
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:00:40.49 ID:3MClsXub [1/2回]
なあ



フォースって弱くね?
648名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:00:57.98 ID:wBdmdOuG [4/4回]
>>641
スレ違い
649 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:01:02.47 ID:eR7GtRbb [12/12回]
なぁ




俺ってかっこよくね?
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:01:12.50 ID:BETE3Vn9 [7/10回]
>>634
ステータスをそのまま使用条件にすればいいんじゃね
打撃防御ステータスをLV3まで上げればすぐガードスタンスが使えるようになる
651 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:01:14.92 ID:FVCcZc9U [38/45回]
>>626
三次元の残念なおっぱいになど興味はない
偽乳ならともかく
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:01:18.31 ID:R3h84PyZ [1/3回]
>>641
アフィブロガーが必死なんだろ
653 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:01:36.43 ID:tzsh0NtA [15/15回]
つーかα2のツリーは1ポイントの重みが軽すぎたよな
本当に取りたいスキルへ続く道を作るためにどうでもいいステータスアップとかを取るみたいな
それだったら世界樹の迷宮みたいなポイント制でやってもいいんじゃないかって機がしてきたぜ
654名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:02:01.36 ID:AIyFnh/n [6/9回]
>>640
>>645
俺もすぐ送るので、もし良かったら加勢してくれよ
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:02:26.13 ID:xJxsKTi3 [1/1回]
どうせ鉄板ツリーテンプレできるだろうからスキルツリーっていうか、FF11の青魔法みたいな感じで
Lv毎の上限ポイント分までセットしていく感じのが良いわ
ツリーの違い程度で2キャラも作るの面倒臭いし
656 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:02:42.07 ID:0SAAgllJ [2/4回]
金が絡んでるなら色々されて当たり前

どの道みんな使いやすい、ウザイ広告のない様な所へ流れるよ
657名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:02:51.07 ID:CwNFhHim [4/10回]
>>584
変更してみた
PSOでも遺跡の釣鐘とか見えない罠あったしこんな感じでいいよな

キャスト、設置型等の一部罠の視認及び可能なら罠の破壊可
ニュマン、ボス遭遇時、無敵30秒(マグで無敵あるならさらにマグの無敵時間もプラス)
ヒュマン、他種族と比べて経験値が5%多く貰える(PSUのAEXPに相当する物も含む)

>>596
結局何やっても最後はほかの種族の適職には勝てないって分ってるんだから
経験値でいいんじゃね?
スキルツリーあるからカンストしてから始まるってのもなさそうだし・・・
とはいえちょっとだけヒュマンも加筆してみた
658名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:02:59.84 ID:d9/pjnaK [3/12回]
>>643
宇宙人だれもみたことないからみんな妄想だけど
おっぱいは
揉んだことも見たこともある人がいっぱいいるのに
童貞が妄想で語るなんて恥ずかしいだろ(´・ω・`)
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:03:14.69 ID:BETE3Vn9 [8/10回]
>>641
900近くなったら直したテンプレ貼ってくれ
660名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:03:28.88 ID:qnfwzkzC [1/1回]
>>51
|゚w゚| <クハハ 日中仕事でなかなか作業がすすまんでな
てかスレのスピードが速すぎてついていけねえぜw

http://mmoloda.com/pso2/image/316.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/317.jpg
メインメニュー展開時とアイテムパックウィンドウは最終版。
まぁキャラはもうちょい上に持ちあげてもいいかなとも思うが、このあたりは「PSOっぽく」といえば伝わるかと

1枚目メインメニュー
・メインメニューバーを左下寄せにした。視線移動距離減らすため。
 更に展開した時にアイコンを移動するようにすればいいと思う(2枚目見れば分かるがアイコンはもっと上にある)
 まぁこのへんはアイコンの大きさとかデザインをもっと変えて欲しいので合わせて要望する
・アイテムパックアイコン下にアイテムパック容量を表示させた。メニュー開けば一目でわかるように。
 メニュー開かずともステータスバーにでも表示してくれればこんなのいらないんだがな

2枚目アイテムパックのメインウィンドウ
・アイテムタブを一番左に、ALLタブを一番右にした。
・現在のタブにタブの名前を表示した。合わせて空きスペースの関係でアイテムパック容量を上のウィンドウバーに移動した
 ちなみに個人的にはALLタブ自体いらない派
メインメニュー周りの(外見的な意味での)デザインはもうちょいクリーンにできるんじゃないかと思うんだけどな。
なんかゴテゴテした感じが厨二っぽいし、アイコンもダサくて分かりづらい
他にも色々意見は出たけど、これが俺の中でのひとつの完成形だ
(画像編集の腕とかの関係で妥協した部分は多数あるが)

今アイテム詳細の2ページ目(ステータス変化ウィンドウ)作ってる
これも色関係とかバーの存在がわけわからんな…
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:03:50.56 ID:aB2RFROj [34/45回]
おっぱい見たことが無い奴がいるなんて発想は、童貞しか持てないだろうなw
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:04:11.85 ID:AhZwqkte [1/1回]
どうせLV200もいけばスキル全部埋められるんじゃねえの?
663名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:04:16.01 ID:qdjetv5Z [12/25回]
>>654
体験版はともかく
数値化して分かるようにしろ
もしくは保存してテンプレロード出来るようにしろ は送ってた
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:04:28.25 ID:Nb5fUPQ/ [4/4回]
>>645
造形は文句なしに完成したんだけど
いざ使ってみると肌の色が・・・みたいなときに
呼び出し一発で再現できるとかなり楽になるからなあ
665 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:04:30.59 ID:7L5gQ7BX [5/7回]
>>658
童貞とおっぱいの問題は乖離しております
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:04:46.78 ID:k5rhTRYu [1/1回]
ビーストが無くなった今、獣ナーの俺は思うんだ
アクセサリーに猫耳があるなら、耳に被せる感じに獣耳が欲しいんだ
ハニュの耳がフモフモの耳になる感じ
尻尾までは贅沢言わないが、できれば欲しい

お前ら要望を一緒に送ってくれ・・・・頼む・・!

667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:01.66 ID:d9/pjnaK [4/12回]
童貞って生でおっぱい見たことないだろ(´・ω・`)
おかーさんぬきなw
668 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:07.84 ID:FVCcZc9U [39/45回]
現実のおっぱいになんぞ興味はないと言っている
理想のおっぱいは現実にはない
669 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:48.00 ID:AIyFnh/n [7/9回]
>>663
あー、それだ。テンプレだな
そういうの作って保存しときたい
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:51.88 ID:UMiiH9Er [21/27回]
>>660
すげえな
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:55.13 ID:Fxpi5BJn [3/4回]
/ci3 2 /toge ちっぱいしか見たことない奴はどうすればいいんだよ!
672名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:05:58.46 ID:6zjGMCLp [1/12回]
キャラクリについて恐ろしいことを思いついた
普通にやるとパターン選択とお手軽編集までしか弄れないけど
追加料金1000円/1回くらい払うとこだわり編集の部分が開放されるっていう課金形態にしたら凄い儲かるんじゃね?
673名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:06:02.34 ID:eIfApHuA [2/4回]
おかーさんといもうとのしか
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:06:29.27 ID:d9/pjnaK [5/12回]
>>673
妹うp
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:06:34.70 ID:Ae1rJNOJ [9/16回]
>>657
無難なところかなぁとは思う
ただニューマンだけボス限定なのは異論出そうだな
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:06:34.82 ID:aB2RFROj [35/45回]
いもうとの みたのかよw
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:06:51.42 ID:FVCcZc9U [40/45回]
>>672
パッケ販売にしてください、素直に
678名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:14.51 ID:ltViRrsm [1/2回]
早く成長した次のPSO2を見たいぞっと
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:23.07 ID:7iH/BRKZ [2/2回]
>>648
すまんなこのスレの>>1なのでここで言わないとな
後で前スレの置いておくわ
680 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:24.01 ID:qdjetv5Z [13/25回]
何の拘りも持たない非童貞より
おっぱいに命を賭けた童貞の方が間違いなくおっぱいには詳しい
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:27.49 ID:y5pHLgcY [1/3回]
>>673
パッケ販売にしてください、素直に
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:28.14 ID:W/VDbBF1 [5/9回]
おっぱいは3000円いけますよ
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:30.49 ID:C1RJd8wy [23/37回]
パッケなんぞ資源の無駄
どうせ箱とか捨てるんだしゴミがふえるだけ
DL販売もやれ
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:32.78 ID:fLVQJyEG [4/6回]
ぼくのかんがえた おそろしい しょうばい
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:07:40.83 ID:W2++nb3A [3/4回]
はたして成長してるんだろうか?
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:08:04.37 ID:qdjetv5Z [14/25回]
>>672
もうやめるわそれは
687名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:08:12.53 ID:RT4aZqzH [2/2回]
長く続けばビースト実装するかもみたいなコメントみたきがするけど。
兎に角ビースト実装する以上はマズルの長さモーフィングをしっかりつくれと
メールしとけよ
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:08:29.99 ID:lnwh5jcf [1/14回]
>>678
成長してくれたらいいんだけどな
期待はしてる
689 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:08:31.42 ID:d9/pjnaK [6/12回]
パッケの箱捨てる奴とか
ガサツで粗野な中学生だろ
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:08:46.72 ID:aB2RFROj [36/45回]
何でも金払って解決しようとするなよ・・・
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:09:09.66 ID:wZ2f1Wol [3/3回]
>>623
同人レベルですら凄いおっぱいの動きを実現してるしな
692名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:09:14.00 ID:AIyFnh/n [8/9回]
逆にキャラクリだけのソフト販売してくれたら買うわ。
スマホ用ならなお良し
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:10:10.93 ID:ltViRrsm [2/2回]
キャラクリ拘りたいから、パッケージ販売頼むわぁ
オンラインじゃないとダメってのは面倒すぐる。
694名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:10:13.04 ID:tI7rQJoA [5/11回]
>>692
そっから製品版にコンバートできるとなおよしだな
695名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:10:16.22 ID:FIx60YXv [1/4回]
>>572
エルノアみたいな「マスク面」一つ加えるだけでいいのにな。
696名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:10:26.36 ID:d9/pjnaK [7/12回]
キャラクリならチョンゲでもやってればいいじゃない
TERAとかキャラクリすごいんだろ
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:11:06.83 ID:Ae1rJNOJ [10/16回]
>>694
スマフォから本家に呼び込むわけか…それはそれでありなシステムかもしれん
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:11:16.58 ID:6zjGMCLp [2/12回]
>>695
最悪リュークみたいにメイクパターンにメカ顔追加でもいいや
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:11:44.35 ID:AIyFnh/n [9/9回]
>>696
PSO2で後で動かせないキャラ作っても意味ねーな
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:11:50.17 ID:y5pHLgcY [2/3回]
アンケートでキャラクリしたキャラ引き継いで遊べるならどのコンシューマーがいい?って問いあったけど
おまえらちゃんと人工少女って書いたんだろな
もしくはカスタムメイドで送っとけよ
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:11:52.70 ID:aB2RFROj [37/45回]
だからTERAはチョンじゃないとあれほど
702 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:12:48.54 ID:C1RJd8wy [24/37回]
>>696
テラのどこがすごいの?ねーねー全然幅なかったけど
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:12:51.60 ID:FVCcZc9U [41/45回]
>>687
常時ナノブラスト並みの姿だったらPSUやめなかったわ
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:12:53.78 ID:B/ubyLf3 [6/7回]
>>692
いいなそれ、要望として送っとけw
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:07.58 ID:eIfApHuA [3/4回]
ミクとパイプは持ってるハズだから
キャラクリエイトは別で売ってボカロと繋げれるようにすればいいのに
たまにはSEGA儲けろよ
706名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:10.62 ID:d9/pjnaK [8/12回]
しらんがな(´・ω・`)
707名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:24.41 ID:zyrb/FQS [2/3回]
TERAってグラが良いだけで、キャラクリが凝ってるとは言えなかったと思う
ベースになる顔が10種類くらいあって、あと部分の調節は5段階くらいしか選べなかったから
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:29.00 ID:lnwh5jcf [2/14回]
>>657
どうだろう
洋ゲや他ゲの世界観とか思い出すと
人間=コレといった特徴は無いがどんな職業も無難にこなし、社交性が高く異種族間との交易を行う
    →NPC取引価格が10%有利になる
箱=近代科学に人工知能を融合した成長する機械云々
    →毒無効 魔法使用不可 罠視認可能 雷と水に弱い
乳マン= まかせた


まぁ流石にネトゲで経験値有利の種族性能はないかなあ
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:52.24 ID:1BerQ4TN [2/2回]
>>641
wikiスレはα1の時からある
Mediawikiの管理人と連絡がつかないというのはあるが
連絡がつきやすいというのはwikiスレでは出てない
いきなり改変されたのは1つ前のwikiwki.asiaのみになった時
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:13:58.36 ID:FIx60YXv [2/4回]
>>608
そもそも、下着が[ ボディペイント選択 ]なんて項目になってる時点で変。
711名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:14:41.85 ID:IrVgEodb [15/27回]
ヒューマン:アームユニットの性能+10%
ニューマン:リアユニットの性能+10%
キャスト:レッグユニットの性能+10%
こういう単純なのでよくね
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:14:52.54 ID:B/ubyLf3 [7/7回]
下着がボディペイントって、なんか目覚めそうだな
713名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:15:14.52 ID:KNqkrpyS [2/8回]
PSO2キャラクリソフト 2500円(スマホ版2000円)
・ゲーム内より更に細かな設定が可能です
・作成したキャラクターデータはゲームでも使用可能です
・キャラクリソフトにしかない髪型、アクセサリー等があります
・声の種類も更に増えます

買うわ
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:15:24.58 ID:UMiiH9Er [22/27回]
その道は既にキャス子が通っているッッッ
715名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:15:44.76 ID:isayDj+J [1/13回]
http://www.uproda.net/down/uproda441193.jpg

何かお呼びですか?
今日は疲れてるのであんまり書き込む気にはならないです・・・
716 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:15:49.50 ID:d9/pjnaK [9/12回]
かわねーわ
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:16:09.88 ID:lnwh5jcf [3/14回]
>>707
TERAはボイスも少なかったしハリボテのキャラメイキングだったね
でもスライダー調整がPSO2より稼動域が非常に大きかったのが良い
というかPSO2のスライダーの稼動域が狭すぎる

事前キャラクリは神だった
これはぜひしてほしい
718 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:16:30.48 ID:lnwh5jcf [4/14回]
>>711
すばらしい
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:18.23 ID:Ae1rJNOJ [11/16回]
>>713
いや、いまどきスマフォで2000円はないだろ
あそこは高くて500円くらいじゃないと人来ない
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:33.90 ID:C1RJd8wy [25/37回]
>>715
やっぱきもいは
同じMMOならAIONの自キャラのがかわいい
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:34.69 ID:CwubN8xv [1/2回]
呼んでないから帰って寝ろ
722名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:49.20 ID:isayDj+J [2/13回]
http://www.uproda.net/down/uproda441204.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda441205.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda441206.jpg

踏まれたいw
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:50.00 ID:IrVgEodb [16/27回]
MMD対応PSO2データ販売したら売れるんじゃね?
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:17:56.65 ID:UMiiH9Er [23/27回]
あれ?たかしと大学生君は違う人間だよな?
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:18:20.78 ID:vxSba+zT [11/14回]
たかしってそういう趣味あったんだ
726 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:18:43.24 ID:y5pHLgcY [3/3回]
キャラクリしたデータ持って行ったらフィギュアにしてくれるサービスねぇかな
727名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:18:46.26 ID:6zjGMCLp [3/12回]
>>706
ニューマン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609001.png
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:18:49.94 ID:aB2RFROj [38/45回]
たかし君が帰ってきたぞ、みんな、おかえりなさいを忘れないようにな
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:18:55.23 ID:KNqkrpyS [3/8回]
体型からして受け付けない
730名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:19:15.96 ID:C1RJd8wy [26/37回]
>>722
これおもいだした
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/66/d4eab6b0f86250fb5eda12aab56612c6.jpg
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:19:16.15 ID:EuYH26cZ [4/7回]
おかえりたかし
732 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:20:00.48 ID:a6afFS7b [1/5回]
おかえりしいたけ
733 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:20:02.51 ID:UMiiH9Er [24/27回]
>>722
こっちの画面のが可愛いじゃねえか
734名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:20:38.66 ID:wojtzbrP [2/2回]
>>730
これなんてゲーム?やりたい
735名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:20:42.47 ID:isayDj+J [3/13回]
 話題のロボットアクション「Hawken」の正式サービス開始が,2012年12月12日に決まった。
対応機種はPCで,誰でも参加できるFree-to-Playタイプのオンラインゲームとしてローンチされる予定だ。
http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120207032/

http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120207032/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120207032/SS/003.jpg

PSO2死刑宣告ワロタw
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:20:53.62 ID:TQisFinK [1/2回]
たかしどれだよ
737名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:10.84 ID:qdjetv5Z [15/25回]
たかしかよ ブサイクすぎワロタ
俺が作ったエリーンの方が10倍はかわいいわ
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:23.73 ID:5TOGyfNt [1/1回]
>>722
グロ画像貼らないでください^^;
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:36.67 ID:vxSba+zT [12/14回]
TERAのエリーンはふとももふとましいのにお尻手前できゅっと小さくなるから下半身だけ見ると二股大根みたいで気持ち悪い
だが上半身は素晴らしい、ロリコンの心を鷲掴みにした
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:43.23 ID:C1RJd8wy [27/37回]
>>734
リアルシナダンス
741名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:22:19.41 ID:CwubN8xv [2/2回]
お前らほんとTERAの人好きな
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:22:32.20 ID:qdjetv5Z [16/25回]
>>727
何で毛が生えてんだよふざけんな
743名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:22:51.97 ID:CwNFhHim [5/10回]
>>657で一度送ったわw
でも何度送ってもいいから別にそれは構わないが

ニューマンだけが使えるテクってことで
サブパレットにセット出来て無敵時間は10秒、使用後5分間使用不可能とかにするしかなさそうだな
他には瀕死時に発動とかもありか

いっそ、無敵は捨ててテクニックをどの職でも使えてRa,とHuは攻撃力の半分を法撃力に+するとか
これなら杖持てない職でもテクの威力は十分だろ

744 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:23:12.22 ID:EuYH26cZ [5/7回]
FPSとは違うだろ・・・
745名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:23:22.62 ID:isayDj+J [4/13回]
「ファンタシースターオンライン2」α2テストでの実装内容をチェック―キャラクタークリエイトから
新ボスモンスターにも挑戦したプレイレポートをお届け
http://www.onlinegamer.jp/news/201202070002/

http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120207/00020c76ddb701f34cffe3a1e9f7ce61611d/22.jpg
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120207/00020c76ddb701f34cffe3a1e9f7ce61611d/28.jpg
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120207/00020c76ddb701f34cffe3a1e9f7ce61611d/26.jpg
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120207/00020c76ddb701f34cffe3a1e9f7ce61611d/49.jpg

PSO2イったあああああああああああああああ
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:23:31.52 ID:fLVQJyEG [5/6回]
たかしはツンデレ
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:23:47.14 ID:isayDj+J [5/13回]
>>737
さっさと貼れよ

逃げんなよ
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:23:59.13 ID:8AIWgVhs [6/6回]
>>641
wikiガーうるさい奴ってwikiwiki.asia推しの奴だけじゃねーか
gdgdうぜーんだよ
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:24:31.19 ID:W2++nb3A [4/4回]
おまえらは絵心あるな
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:24:37.11 ID:aB2RFROj [39/45回]
持田房子(42)の話は、ここではやめろとあれほど
751名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:24:42.77 ID:DP3c9cyR [6/6回]
このスレももう機能しなくなってきたな
次の情報が出るまで来なくていいな
752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:24:55.26 ID:FVCcZc9U [42/45回]
>>741
いじめほど楽しいことはないからな
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:25:00.12 ID:lnwh5jcf [5/14回]
>>743
>>これなら杖持てない職でもテクの威力は十分だろ


それはダメだろ
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:25:14.61 ID:KXITtb/f [1/3回]
攻殻系のシステムなら好きに選んでいいから
種族差つけようが効率厨はいいんじゃねぇの?
アカウントにレベルつけちまって、キャラは義体扱いで

>>569並みの自由度なら111選びそうだわw
755名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:25:38.23 ID:6zjGMCLp [4/12回]
>>742
しょうがないなぁ
毛が生えてないverをやろう
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20111225001/TN/004.jpg
756 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:25:41.56 ID:oDWxV4si [5/9回]
たかしはデキが悪いだけだからな。
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:26:14.71 ID:Ae1rJNOJ [12/16回]
>>755
おいそういうのやめろよ!
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:26:18.04 ID:qdjetv5Z [17/25回]
>>755
やっぱツルツルだな
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:26:25.02 ID:IrVgEodb [17/27回]
キャラクリに自由度いくらあっても服装の自由度無いとなぁ
760名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:26:31.91 ID:4Mi8YUF0 [7/9回]
>>745
キャス子の目玉と睫毛パーツ生ものにもくれよ
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:26:44.64 ID:c1OEU4ww [3/7回]
他ゲー宣伝厨はWorld of Warcraftを超えてからどや顔しましょうか。
762名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:27:22.27 ID:TQisFinK [2/2回]
ID:CwNFhHim
こいつの糞要望うぜえな
763 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:27:23.95 ID:PDlmOfW/ [1/1回]
サカイはおでこ半分くらいになればイケメンになるんじゃね
764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:27:37.12 ID:aB2RFROj [40/45回]
服装はなんだかゴチャゴチャしてるだけで、騙されてる気がする
765名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:27:54.78 ID:isayDj+J [6/13回]
CBT
http://www.uproda.net/down/uproda441240.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda441241.jpg

OBT1
http://www.uproda.net/down/uproda441242.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda441243.jpg

OBT2
http://www.uproda.net/down/uproda441244.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda441245.jpg

はい論破
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:28:33.43 ID:bOasPat6 [1/6回]
>>751
後2ヶ月は出ないから安心しろ

767名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:28:37.88 ID:qdjetv5Z [18/25回]
コスチュームは今のところおっぱいが輝くものがないのが辛い
マジプリくれ
768名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:04.43 ID:IrVgEodb [18/27回]
ルナプロ忘れんなよ
769名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:12.46 ID:6zjGMCLp [5/12回]
>>767
440オッソリアのほうがいいな
770名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:31.05 ID:9fvmojLY [4/8回]
マグってどうなってんだ?
もしかして廃止されたのか?
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:36.23 ID:C1RJd8wy [28/37回]
もっと色んな服ほしかった
これ着替えるにもいちいちエステとかいかないとできないのかな
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:36.40 ID:miy6KIdK [2/6回]
3月中にα2のレポート発表だっけ?w
773名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:43.60 ID:tI7rQJoA [6/11回]
>>765
なんだよこのキューピーにヅラ被せたみたいな生物は
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:51.33 ID:d9/pjnaK [10/12回]
J( 'ー`)し たかし~お薬のじかんよ~
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:54.34 ID:Ae1rJNOJ [13/16回]
>>768
あの揺れでルナプロは18禁食らいかねない気がするんだが
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:29:56.81 ID:qdjetv5Z [19/25回]
>>765
マジホント青いのブサイクだな
エリーンってランダムネタ以外は大抵かわいいと思ってたんだけど
777名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:03.34 ID:UMiiH9Er [25/27回]
>>770
実装項目見てこい
正式までにはと
778名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:23.51 ID:vxSba+zT [13/14回]
>>765
やっぱ感性はひとそれぞれだよなー
お前の好きなその顔さー
俺から見るとサブングルの加藤の悔しいです!にしか見えないんだわ
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:42.67 ID:C1RJd8wy [29/37回]
メインメニューにグレーで機能してなかったマグのアイコンはあったよ
780 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:47.96 ID:Ae1rJNOJ [14/16回]
>>770
α2やってりゃわかるがメニューにマグが追加されてる
今回はマグ自体は出てないけど
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:49.38 ID:XtGGy//0 [6/8回]
>>765
全部可愛くない
782名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:30:52.84 ID:qdjetv5Z [20/25回]
>>768
ルナプロフェシーはデザインはいいんだがおっぱいが減っちゃうからな
サイズがマジプリと同条件なら戦える
783名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:06.59 ID:vp7NwGH6 [7/10回]
αテスト3は近いうちにきそうな予感するけどな
鯖ラグ問題が直らなきゃCβにすら行けないだろうし、実際のテストで負荷は確かめるしか手段がないし
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:12.69 ID:3CkC/owD [1/1回]
>>641
wikiスレ見てこいよ
wikiwiki.asiaが後発で勝手にでてきてから
他のwikiは管理人が、アフィがとかいちゃもんつけはじめて
本スレのテンプレまで候補一覧から勝手にwikkiwki.asiaだけにすり替えて、wikiスレまで消す工作してるからさ
一番問題起こしたのがwikiwiki.asia管理人の工作だ
あとは文句あるならwikiスレで書け
785 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:26.45 ID:A5GzJuHj [4/5回]
>>765
こっちの方がかわいいし
http://www.interz.jp/uploader/online/src/up0661.jpg
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:35.04 ID:eIfApHuA [4/4回]
>>765
髪型違うだけ?
787 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:34.90 ID:qdjetv5Z [21/25回]
>>778
しっくり来た
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:31:41.47 ID:IrVgEodb [19/27回]
>>782
ミクミコとかの乳が小さくなる装備もPSO2でなら輝けると信じてる
789名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:05.15 ID:isayDj+J [7/13回]
>>773
>>776
>>778
>>782
いいからお前のエリーンうpしろよ

人様の娘を叩くってことはさぞ自信があるんだろうな

叩かれる覚悟もない奴が叩いてんじゃねーぞ
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:12.32 ID:7xmsL+Oi [10/10回]
おっぱいは露出すれば良いってもんじゃ無いんだ
>>769はそのあたりよく解ってる
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:22.42 ID:UMiiH9Er [26/27回]
>>783
α2のレポートが3月言うんだから遠いだろ・・・
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:36.13 ID:aB2RFROj [41/45回]
>>765を見ても、ちっとも嬉しくないよ!
俺はロリを卒業できたらしい!やった~!
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:46.02 ID:eqab2Z1J [1/1回]
>>760
そいやなぜか使い勝手良いのが生ものにはなかったな
目玉はともかく睫毛は欲しい
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:32:51.63 ID:isayDj+J [8/13回]
>>786
いや違うぞw
そのときそのとき理想の娘を作ってる

似てるのは仕様w
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:33:31.38 ID:4Mi8YUF0 [8/9回]
もうTERAやってる人はいないのよたかしJ( 'ー`)し
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:33:34.06 ID:FIx60YXv [3/4回]
>>770
公式ブログ遡って読んで来い
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:33:47.20 ID:PVj/MAoZ [6/6回]
所で最高レベルは幾つまでが良いんだ?


やっぱ255か?
798 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:34:13.08 ID:0SAAgllJ [3/4回]
睫毛なんて全種族共通で良いと思うんだ
今のを足すだけでも結果的に使えるパーツ増えるしな
799名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:35:15.10 ID:CwNFhHim [6/10回]
>>762
そいつはすまんかった、是非NGしてくれ

>>753
雷と水の敵が多いところは箱来るな→[゚д゚]ハコモアイシテ
歴史を繰り返したいらしいな

ヒュマ→どの職も当たり障りなくできる→どの職も仕事に早く慣れるので強くなるのが早い
ニュマ→ニューマン秘伝のテクニック云々
箱→単純にPSOから

って理由で考えてみたがもちろん本家フォースに上回るようなら
半分じゃなくて+1/4とかでもいいんじゃねの?
理想としては打撃・射撃が効きにくい敵にテクで攻撃したほうが早く倒せる位か
800 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:36:01.17 ID:9fvmojLY [5/8回]
>>777,780
ああオンラインマニュアル見て初めて気付いた
ゲーム中ただの仕切りだと思ってた
801 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:36:11.98 ID:isayDj+J [9/13回]
ここまで俺以外のエリーンのうpなし

びびって逃走したか
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:36:41.42 ID:R3h84PyZ [2/3回]
Foの要望見てると運営も頭が痛くなるだろうな
あの要望一覧見てると結局最強にしなきゃ恐らく満足しない

あれ面白いとか面白くないとかじゃないだろ
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:36:43.03 ID:C1RJd8wy [30/37回]
仕切りwwひどすw
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:36:51.05 ID:6zjGMCLp [6/12回]
メニューの仕切りって意味がわからねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwww
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:37:14.76 ID:IrVgEodb [20/27回]
ロリとかどうでもいいけどこういうアニメっぽいキャラ作れるようになれば俺は満足するはず
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/minkch/imgs/d/a/da2cc901.jpg
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:37:26.45 ID:6DtgNrH7 [1/1回]
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609098.png
しょうがないな、私のエリーンちゃん(故人)です
807 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:27.20 ID:Yz5hV/Rc [1/1回]
マルチのマッチングの仕組みは分からないが
マルチPT状態の時は、キャンプシップの窓から他のPTのキャンプシップが見えてもいいんじゃないかな
いるのかどうかわかんないんだよね
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:29.04 ID:fLVQJyEG [6/6回]
ごめん全てのエリーンをうけつけられな地震だだあああああああああああああああああ
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:34.48 ID:bOasPat6 [2/6回]
地震きたー
810 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:36.41 ID:dltmw74U [2/2回]
もうβいらない
サービス開始はよ
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:58.02 ID:DsaLm8GJ [4/4回]
うぉ地震
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:38:58.24 ID:vp7NwGH6 [8/10回]
地震とかどこの都会
813 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:39:36.93 ID:isayDj+J [10/13回]
いっいっいなかwwwwwwwwwwwwww
814名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:39:36.74 ID:CwNFhHim [7/10回]
>>711
それだと個性が分りにくくない?
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:39:40.76 ID:9fvmojLY [6/8回]
おっぱい揺れた
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:39:55.11 ID:6zjGMCLp [7/12回]
うちのぽんぽんはちっぱいだから揺れなかった
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:39:55.42 ID:d9/pjnaK [11/12回]
ちょっと揺れた
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:18.00 ID:Fxpi5BJn [4/4回]
ギディーガだああああ
819名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:19.02 ID:bO/zSPe8 [1/1回]
まさかとは思うが2月は、
要望の調査と3月に向けたレポート作成で終わらせる気か、、、?

2月:αまとめ
3月:要望から、改善点の設計・開発
4月:開発、チェック
5月:最終確認、cβ日程調整
6月:cβ告知
7月:cβ

ネトゲって、こんなに待つの?
820 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:23.80 ID:c1OEU4ww [4/7回]
サイレントヒルは全く動じない
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:28.61 ID:C1RJd8wy [31/37回]
デスクトップ通知こなかったなんでだ
822名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:39.07 ID:lnwh5jcf [6/14回]
>>799
・打撃・射撃が効きにくい敵にテクで攻撃したほうが早く倒せる
それはオフゲの仕様なら分かるけど
ネトゲなら
・打撃・射撃が効きにくい敵が居るダンジョンはHuは苦労する
 Foが居れば早く倒せる
くらいの仕様になるものじゃね?

そのままだとHuの過剰強化にしかなってないので
Huだけで何でも倒せる
ダメ喰らう→皆で逃げ回ってサブパレのレスタ連打→よしまたつっこめ
の流れが想定できないか?

その要望を出すのなら当然Foが法撃力を打撃力に加算して攻撃してHuに近い近接ダメを与えるとか
Foが法撃力によるバリアを張るとかになって
結局滅茶苦茶になるぞw
823 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:40.85 ID:qdjetv5Z [22/25回]
>>789
しかたねぇな…特別だぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609165.jpg
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:40:42.68 ID:UMiiH9Er [27/27回]
>>814
よくわからんものを与えて黙らせてゲーム内の性能も結果的に差を出なくするってことだろう
825名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:41:11.54 ID:5Lrhi1rq [1/1回]
夏のときもそうだったけどPSO2やると余計PSUがつまらなく感じるんだよなあ
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:41:32.46 ID:8QEB/ysT [1/1回]
2012/02/07 22:38:52発表。第5報
時刻:2012/02/07 22:37:55
震源:千葉県北西部 (北緯35.8、東経140.2)
地図:http://maps.google.co.jp/maps?q=35.8,140.2
規模:マグニチュード4.6
深さ:60km
震度:予想最大震度3
827 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:41:42.69 ID:c1OEU4ww [5/7回]
PSUは可愛いボイスの沼子ちゃんに会えるだけでも有益
828 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:41:43.87 ID:kLF8OFHS BE:101453748-2BP(3686) [44/44回]
>>819
調査と設計は大事でしょー
地味に社運かかってるような気がするし
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:41:53.85 ID:IrVgEodb [21/27回]
βならともかくαはまだ完成度50%いってるかどうかってレベルだと思う
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:42:32.65 ID:R3h84PyZ [3/3回]
>>825
俺もそう感じて惰性でやってたPSUやめたよ
831名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:42:33.23 ID:tI7rQJoA [7/11回]
PSUはせめてシステムがPo2レベルになれば復帰するんだけどな
832 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:42:47.43 ID:L2V0jV0j [6/11回]
キャス子の匂い しみついて むせる
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:42:58.07 ID:C1RJd8wy [32/37回]
次はα3でいいよ
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:43:06.30 ID:TjlaB4gH [5/9回]
どこのスパロボだ
835 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:44:16.63 ID:L2V0jV0j [7/11回]
第三次スーパーキャス子大戦α~終焉の酒井毛根~
836名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:44:19.69 ID:9G/sj3hl [1/1回]
まずエリーンという存在そのものが気持ち悪い
あの顔は受け付けられん
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:45:05.67 ID:IrVgEodb [22/27回]
洋ゲーとかにあるあの異様になまでのテカりも気持ち悪い
838名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:45:09.40 ID:0SAAgllJ [4/4回]
>>831
それなら俺も復帰するけど、違いすぎてバージョンアップのレベルじゃないし、人材も金も無いんだろうなぁ
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:45:11.68 ID:8EB46UkR [1/2回]
α2からブラッシュアップされた動きできるとなりゃ、ハンター楽しそうだよな。

爪はよ。はよ!
840名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:45:40.33 ID:krm81xfw [1/1回]
一枚だけエリーンのSS残ってた
http://www.uproda.net/down/uproda441263.png
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:45:47.65 ID:A5GzJuHj [5/5回]
TERAβはキャスタニックでやってたしなー
エリーンは作ってないわ
842 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:39.94 ID:tI7rQJoA [8/11回]
>>838
今のPSUは廃のGCガチャ回しで食ってるようなものだろう品
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:44.45 ID:6zjGMCLp [8/12回]
えりーんっていうのは知らないけどもに子ならしってる
844 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:50.49 ID:bnyHmQUY [2/2回]
>>735
HawkenはPSO2と住人が被らないけどTPS視点は
他のTPSゲー位の水準までは何とか修正して欲しいとは思う

まぁ俺はHawkenもやるつもりだけど
845 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:53.34 ID:isayDj+J [11/13回]
>>840
ぶっさw

はい論破
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:53.42 ID:CwNFhHim [8/10回]
>>822
ニューマンの攻撃力が低いから
理想としては打撃・射撃が効きにくい敵にテクで攻撃したほうが早く倒せる位か
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:46:54.82 ID:XtGGy//0 [7/8回]
>>836
どうやら俺もそのようだ
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:47:00.66 ID:7L5gQ7BX [6/7回]
>>840
たかし系以外のも作れるんじゃんw
やっぱたかしダメだわw
849 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:47:06.05 ID:lnwh5jcf [7/14回]
>>819
運営にもよるし全くバラバラだよ
例えば、(良い意味でも悪い意味でも)誰もが知っているFF14
αが2010年の4月8日~6月20日
cβが7月10日~8月26日
oβが9月1日~9月20日
とのこと

一般的にはcβ→oβは期間が短く
oβは引継ぎのあるケースもありほぼ製品に近い仕様

α~cβまでで初めて「一般ユーザーの意見を受け入れての改修」なので
ここの開発期間が長いとちょっと信頼してしまう
850名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:47:22.93 ID:fMVIJcC9 [1/1回]
>>819
他はこんな待たない
PSO2スタッフは数が少ない
だってまだPSO2スタッフ募集してるもんw
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:47:41.26 ID:W/VDbBF1 [6/9回]
>>735
俺のキャス子の方が100倍以上かわいい
852 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:47:47.61 ID:7h/dLOtg [1/1回]
キムチくせえスレだな
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:48:02.97 ID:vhocHrLx [5/7回]
>>831
色々変えなきゃならん事が多すぎて無理だろうな
854名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:48:17.89 ID:c1OEU4ww [6/7回]
事あるごとに「論破」って使う人は頭悪く見える
855名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:48:34.93 ID:miy6KIdK [3/6回]
良い作品に出来るならαからCβまで10年かけてもいい
10年後また会おうってカンジで
856 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:49:19.51 ID:C9lbVmZp [6/8回]
>>855
婆さんや、PSO2はまだかいのお
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:49:22.68 ID:4Mi8YUF0 [9/9回]
ぶっちゃけエリーン最初かわいいと思ってたけどPSO2のキャラほうがかわいいわ
858 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:01.05 ID:A3X9GWfJ [1/3回]
エリーンはなんか反応しねぇんだよなぁ・・・

ふとましすぎるんだよな 足が
あと上にも出てるが、光沢が強くてキューピー人形っぽく見える
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:07.35 ID:EuYH26cZ [6/7回]
良い部分は汲み取ればいいのに
否定は誰でもできるぞ
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:35.64 ID:KNqkrpyS [4/8回]
てかてかしすぎなんだよなぁ、そこが一番ダメ
自分で作ったロリキャス子の方が可愛いんでいいです
861名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:37.56 ID:Y6F9CPsl [1/3回]
マルチエリアの出口って全員同じだっけ?
違うなら同じか近くにしたほうが遭遇率上がっていいな
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:38.39 ID:IrVgEodb [23/27回]
>>854
激しく同意ですね
大勝利と同じ臭いがする
863名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:50:41.43 ID:IKf3usfg [1/1回]
公式掲示板のFo使いと思しき連中の自虐と
勇者職思考がひどすぎるな。

・他の職が逆立ちしてもマネできないテクニックが使える事を
 ガン無視して、火力が他の職より低い!火力うp!火力うp!!
・やたら性能のいいミラージュエスケープを使いこなせない前提で、
 怖くて殴りにいけない!他人を回復なんてできない!
 もっと便利に!もっと強く!!
・レスタ回復力低いよ!モノメイト連打のが回復するよ!
 と、ありえん前提立てた上でFo弱いよ!!
・そのくせ他職が低レベルテク使えるといいな系のレスには
 勇者職がそんなに欲しいか!このクソが!とつっかかる。
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:51:05.69 ID:isayDj+J [12/13回]
ここまで可愛いエリーンなし

おわり
865 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:51:11.48 ID:lnwh5jcf [8/14回]
>>854
そんなこと言ってる奴いたか?
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:51:39.70 ID:bOasPat6 [3/6回]
孫20歳「おじいちゃんは死ぬ前に言っていた!
     PSO2は最高のネットゲームだと!
     だから俺が死んだおじいちゃんの分まで待ってやる!」
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:51:44.37 ID:9fvmojLY [7/8回]
むかしPS2のBBunitで長いことボンバーマンのoβやってたな
868 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:51:54.46 ID:L2V0jV0j [8/11回]
可愛いエリーンが無いんじゃなくて、エリーンが可愛くない
869 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:02.13 ID:d9/pjnaK [12/12回]
エリーンがないっていうかTERAやってる奴が
いなかった
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:07.99 ID:ry5N//BJ [1/1回]
PSOみたいにショートカットほしいね。
拾った武器をその場ですぐ装備したり、パレットにないアイテムやテクニックを使ったりできて
便利だった
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:21.24 ID:qdjetv5Z [23/25回]
たかしの反応全然面白くなかった ガッカリ
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:48.64 ID:aB2RFROj [42/45回]
TERAやってる奴というか、このスレには最初から誰も(ry
873 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:53.15 ID:tI7rQJoA [9/11回]
αやった感じフォースだけ何を目指してるのかが分からなかったからな…
結局中距離からチャージテクするだけのお仕事というのが結論

もっと操作してて楽しくなるような仕様にしてほしいぜ
874名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:52:58.42 ID:bOasPat6 [4/6回]
エリーンってデビルアーマーみたいな色した女の子だっけ?

875名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:53:11.54 ID:3MClsXub [2/2回]
例えばフォース4人でドラゴン退治する時間
とレンジャー4人でドラゴン退治する時間はどれくらい差がでるだろうか?

そういうこと
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:53:33.85 ID:TjlaB4gH [6/9回]
>>863
いつの時代もFOはそんなもん
それによって生み出されたのが超効率のPPを備えたニューマンに、サゾンデ・フォバースだよ
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:53:42.09 ID:vhocHrLx [6/7回]
>>874
月の賢者だろ
878 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:53:44.37 ID:ioO3Y7/e [1/2回]
>>863
Foやる奴のクレーマー率は昔から異常
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:53:44.96 ID:ZLjBcJHa [2/4回]
ぽんぽん可愛いよぽんぽん
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:02.95 ID:8EB46UkR [2/2回]
FO楽しかったけどな。
ラグなくしてくれれば回復役でも十分楽しめる。

つかレベル上がっていったら強くなりそうだけどな、今の感じ。

レベル20でハンターやレンジャーより高火力ってのはなんかしっくり来ないw
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:03.70 ID:FtuMDos4 [1/1回]
エリーンはまぁまぁ可愛かったがゲーム内容がクソすぎた
882 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:14.20 ID:qdjetv5Z [24/25回]
>>861
よく分からんけど先に進む道と前に戻る道は1つずつしかないぞ
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:31.36 ID:C9lbVmZp [7/8回]
>>875
囮Hu1角WBRa2メイト[email protected]
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:42.73 ID:miy6KIdK [4/6回]
アクションゲームなのにスキルぶっぱなすだけでつまらなさそう

それがフォースに対する印象

もっとアクション性の高いカンジにしなきゃつまらないよあれ
885 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:43.91 ID:Yu/kZq+i [14/19回]
的外れな理論展開する奴もうぜえけど
本人たちに面と向かってそれを言えない奴もうぜえよ
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:56.08 ID:IrVgEodb [24/27回]
FOのキチガイクレーム率と他職のフリをしたHUのキチガイクレーム率は半端ないな
887 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:54:57.84 ID:gxaUHOD+ [11/13回]
>>863
その調子でハンターまとめも作ってくれ
888名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:55:00.95 ID:KNqkrpyS [5/8回]
Foはミラージュで「残像だ」をやって杖で殴打するゲームじゃないんです?
たまにFAっぽくフォイエとか挟んだり
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:55:27.28 ID:XtGGy//0 [8/8回]
やたら詠唱が長くて発動すればDPS高いテクが欲しいな
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:55:49.54 ID:bOasPat6 [5/6回]
ドラグスレイブほしいな
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:04.74 ID:oDWxV4si [6/9回]
チャージなしのPP消費を低くして調整するしかなだろーね。チャージだけじゃね。
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:12.49 ID:oeYaCAxZ [1/8回]
>>888
それやってた
くそ楽しい
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:15.70 ID:C1RJd8wy [33/37回]
殴り魔なんてたのしくない
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:17.81 ID:u1QaCovw [1/2回]
このままどんどんαが続いてα1000とか行ったら・・・
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:27.23 ID:IrVgEodb [25/27回]
手打ちで詠唱全部やるのが発動条件なんだな
896 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:29.37 ID:KXITtb/f [2/3回]
FoにはスキルツリーでEFB使わせてやれよ
それで倒してもEXP、ドロップなしでボスだと任務失敗くらいでw
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:56:47.49 ID:ZLjBcJHa [3/4回]
oβ来たら俺お姉さんキャラ作るんだ・・・
かっこいいんだが可愛さもあるという、かっこかわいいとかいうんだっけこういうのは
898名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:05.51 ID:A3X9GWfJ [2/3回]
ネガ池沼子と効率厨ロリキャス子とKURAUDO(シズルック)の三強関わらない方がいい

このシリーズ初めての奴は肝に銘じておくといい
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:18.09 ID:aB2RFROj [43/45回]
はいはい、チャージテクニックは弱いね、効率わるいね、うんうん
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:20.46 ID:C1RJd8wy [34/37回]
ドラグスレイブ詠唱してやるから杖は削除しろ
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:24.31 ID:zElGR6eT [1/1回]
なんか素直にモノフルイドさん復活すりゃ良い気がしてきた
ようはTP制に戻せば(ry
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:25.27 ID:tI7rQJoA [10/11回]
いっそ今の不明瞭な仕様よりは、威力は別としてフォースだけチェインありとかな
通常テクてチェイン溜めて、チャージでチェインの倍率乗るとか
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:26.80 ID:oDWxV4si [7/9回]
カジュやマジピで殴りつつってのイイネ
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:33.99 ID:gxaUHOD+ [12/13回]
>>900
次スレ
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:38.31 ID:IrVgEodb [26/27回]
>>898
そこはKURAUDONじゃないのか?
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:49.96 ID:a6afFS7b [2/5回]
>>895
無論コピペは不可だよな
907名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:57.67 ID:miy6KIdK [5/6回]
テレポ駆使して超高速で移動したり
空中で逆立ちしながら上から下に火の玉連打したりとか
そういうのできたほうがいいんじゃないの?

デビルメイクライのダンテの銃みたいなカンジで
そんなんじゃないとアクションっぽくないよ
908 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:57:59.71 ID:qdjetv5Z [25/25回]
>>895
何その真言魔術
909名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:03.08 ID:W/VDbBF1 [7/9回]
Foやってる人の半分はFoやりたいんじゃなくて
沼子やりたいんだって死んだばっちゃんが言ってた
910名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:17.33 ID:vhocHrLx [7/7回]
>>898
そいつら一緒の部屋に詰め込むとどうなるの?
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:24.04 ID:C1RJd8wy [35/37回]
この前もたてからさすがに今回は無理かも
チャレンジはしてくるからみんな良い子にまってるんだよ
912名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:41.86 ID:L2V0jV0j [9/11回]
>>895
いちいちカットイン入れながら「臨・兵・闘・者・皆・陣・裂・在・前!(ッカーンッ!)」ってやるロリ沼子で溢れかえるわけか
913名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:44.35 ID:u0Jbsmiq [2/2回]
そういや、開発も資金繰りが難しいんじゃないか?
いくら次は失敗が許されないからといって、多大な時間と人手をPSO2に注いでると考えると
SEGA側もお金が足りなくなってるんじゃないか?そんなんで本当にいいゲームが作れるんだろうか?
社員のモチベーションも下がってくるだろうし、完成の日の目を見ずに力尽きてしまうなんてことにはならないだろうか?

何がいいたいかっていうと1ヶ月1000円課金してもいいから有料αテスト3を来週からにでも、いや明日にでも初めても
いいんだぞ?!な!!
914名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:58.56 ID:zyrb/FQS [3/3回]
不時着する!
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:59.22 ID:Yu/kZq+i [15/19回]
>>895
なんかそんなゲームもあったなwww
町から出たら即餓死するゲームだな
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:02.75 ID:lnwh5jcf [9/14回]
>>895
Wizみてえだなw
917名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:06.27 ID:KID3f3l8 [1/2回]
ショタキャストつくるからどうかあんなことやこんなことしてくれ
一生懸命演じるから
918名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:33.30 ID:oeYaCAxZ [2/8回]
高台から飛び降りたFoがミラージュ繰り返してキントウンよろしく溶岩の海を端まで渡って行ったの見たときは吹いた
919 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:42.29 ID:KNqkrpyS [6/8回]
>>895
タイプ速度向上にはいいか…な?
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:42.96 ID:W/VDbBF1 [8/9回]
PSO2α14
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:48.38 ID:C1RJd8wy [36/37回]
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

>>950(`・ω・´)がんばれ
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:54.47 ID:ZLjBcJHa [4/4回]
そのままHuFoは言い争っててくれ、Raはひっそりこのままで突き進みたい
923 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:55.27 ID:7L5gQ7BX [7/7回]
>>909
沼子でフォマ服着てRaしてたわw
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:55.15 ID:C9lbVmZp [8/8回]
>>912
タイプ速度で周回スピードかわるとか嫌すぎるわ
925 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:57.94 ID:a6afFS7b [3/5回]
>>917
お前のIDから本気を感じる
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:58.14 ID:c1OEU4ww [7/7回]
ttp://phantasystaruniverse.jp/event/5th_anniversary/images/top01.jpg
沼子たんが一番可愛い。
和服似合いすぎ
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:58.63 ID:aB2RFROj [44/45回]
>>914
もうそのヘリ捨てた方が良いよ
928名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:59.67 ID:TjlaB4gH [7/9回]
>>918
これだけは文句なしに楽しい
929名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:00:51.16 ID:CwNFhHim [9/10回]
>>822
誤爆したorz

理想としては打撃・射撃が効きにくい敵にテクで攻撃したほうが早く倒せる位かについては
ニューマンの攻撃力が低いことを考えると
Hu・Raニュマがテクで射撃・打撃に強い敵を倒すよりも先に
結局キャストHu・Raが苦手な敵倒す時間のほうが早いだろうってこと
だから銃や剣で戦うニューマンが強くなるだけで実際にはHuやRaが全体的に過剰強化なんてありえない
そもそもテク使えもしない癖にRaやHuやってるニュマなんて地雷って風潮になるんじゃね?
法撃依存の武器出せばいいとか、そのあたりはまだ改良の余地ありそうだけどさ

>>822の後ろ三行目はまったく頭になかったが実はFoはすでにそのテクを使ってるとかじゃだめかw
といいつつも無難に無敵が一番だと思うし、あとはその発動タイミングが難しいなと思ってるだけだがな
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:00:51.26 ID:ioO3Y7/e [2/2回]
>>909
真理だな
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:00:59.01 ID:6zjGMCLp [9/12回]
ミラージュって他のタイプでは超えられない溶岩痴態とかを越えるのが正しい使い方だろ?
マグマの中洲に磁力壁のキーエネミーが出たときも一人悠々と空中戦繰り広げてたわ
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:03.01 ID:oeYaCAxZ [3/8回]
>>928
俺もこれがやりたくて、速攻でFo作ったわ
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:08.54 ID:Yu/kZq+i [16/19回]
>>918
溶岩の向こうにスイッチが見えたときとかFoの出番だよな
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:15.20 ID:8F17Npqc [4/4回]
ぽんぽんのSSかと思って開いたらグロだった
935名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:19.71 ID:lnwh5jcf [10/14回]
>>907
どちらかというと昨今のハイスピアクションMOではなくて
DIABLOライクにシンプルな掘りと周回をメインにして
操作性の敷居を下げたのがPSOシリーズだしなぁ

その手のアクションならC9やってみたら?
面白いよ
936 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:42.02 ID:A3X9GWfJ [3/3回]
>>910
シズルックが先行して死んで池沼子が勝手に装備自慢と不運自慢してロリキャス子が無言抜けして晒しスレで晒す
937 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:44.12 ID:KID3f3l8 [2/2回]
あと1時間の一生懸命だ
そのうちにはようはよ
938名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:05.96 ID:IrVgEodb [27/27回]
黄昏よりも暗き存在 血の流れよりも赤き存在
時間の流れに埋もれし偉大なる汝の名において
我ここに闇に誓わん 我らが前に立ち塞がりし
全ての愚かなるものに 我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを
ドラグ・スレイブ!!(タターン!!)

コピペ無しでこれを一切動かずに発言できたら発動か…難易度たけぇなおい
939名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:13.89 ID:bOasPat6 [6/6回]

【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【252】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328623139/l50

[゚д゚]<アイシテ!!
940名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:16.94 ID:CwNFhHim [10/10回]
エリーンって誰だっけ?
アイリーンなら覚えてるんだが・・・
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:21.26 ID:u1QaCovw [2/2回]
100回に1回でいいからミラージュ中に躓いてこけてくれると可愛いんだけどなあ
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:28.58 ID:isayDj+J [13/13回]
>>939
宣言なしに立ててんじゃねーぞ・・・
943名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:39.16 ID:lTVjFEc9 [4/7回]
PSUの経験則からすると、「打撃が効きにくい敵にテクで攻撃した方が早く倒せるようにする」と
「打撃弱すぎ強化しろ」「テク強すぎ弱体しろ」という要望が上がりまくって
次のパッチで「打撃が効きにくい敵ですら撲殺出来るほどの火力」になるよw
その結果、打撃が効く敵への火力がもっとお察しなことになる
944名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:41.81 ID:miy6KIdK [6/6回]
>>935
PSOシリーズってかPSOとPSUでしょ
このゲームはハンター見る限り
スタイリッシュ高速アクション目指してるよ
945名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:42.11 ID:Y6F9CPsl [2/3回]
>>863
・ソードとかだってほかの職が使えないじゃん
・ミラージュは回避のみの性能はいいがキャンセルできないし
長時間拘束されるからどっこいどっこい
むしろ攻撃して敵を倒すゲームなので性能は低いといえる
敵を倒さずに進むゲームなら別だが
・チャージ中ガニマタだし危険地帯でレスタ待つよりメイトのほうがいいからなあ
・ぶっちゃけレスタの継続戦闘能力が最大の取り柄だからそれを他が使えたら産廃だし
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:03.67 ID:Yu/kZq+i [17/19回]
>>939
ハコハカエレ
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:17.15 ID:oeYaCAxZ [4/8回]
>>939
乙!
でも宣言してくれると安心する
948名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:23.94 ID:swM66IcE [1/1回]
>>875
圧倒的にレンジャーだろ。
っていうか、レンジャー自体がハンター以上にボス戦では特に強いから比べることに意味がない。
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:32.22 ID:oDWxV4si [8/9回]
>>939
乙…
>>950さんはたてないでいいです(´・ω:;.:...
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:36.06 ID:BETE3Vn9 [9/10回]
>>943
PSU過疎の理由のひとつだな
951 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:40.07 ID:6zjGMCLp [10/12回]
じゃあ俺も次スレ立ててきたわ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328607308/
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:40.36 ID:FIx60YXv [4/4回]
>>895
”時間内に表示されてるボタン(orキー)を押せ!”ですね・・・テンポ悪ッw
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:44.21 ID:vp7NwGH6 [9/10回]
>>938
慣れれば30秒かからないんじゃなかろうか
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:47.67 ID:Ae1rJNOJ [15/16回]
>>939
おつ!
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:53.87 ID:a6afFS7b [4/5回]
>>939
乙だが先に宣言しておいてくれると嬉しい [゚/ /゚]
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:04:01.27 ID:TjlaB4gH [8/9回]
>>939
つぎおつ、だが

ハコハカエレ!!
957名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:04:03.66 ID:sSmgYDEE [4/4回]
ベクターキャノンモードに移行
エネルギーライン、全弾直結
ランディングギア、アイゼン、ロック
チャンバー内、正常加圧中
ライフリング回転開始
撃てます

終わりにしようぜ(シュッ)

キャスにはこれくれよ
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:04:04.56 ID:W/VDbBF1 [9/9回]
>>940
TERAの幼女なのにフトモモがムチムチの種族
>>765,840このへんの
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:04:23.95 ID:KNqkrpyS [7/8回]
>>928
同じ高台からFoで飛んで誰が一番遠くまで飛べるかとかやりたいな
鳥人間コンテスト的な
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:04:51.08 ID:oDWxV4si [9/9回]
結局、みんな煽り合いが好きなんだよね( ^∀^)
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:05:03.21 ID:C1RJd8wy [37/37回]
c9はアクションは楽しかった
でも糞運営だったから続かなかった
962名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:05:19.48 ID:6zjGMCLp [11/12回]
Foにミラージュの飛距離が伸びるスキル実装しろって要望だしてくる
963名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:05:27.21 ID:FVCcZc9U [43/45回]
>>850
それって「人を雇う予算はあるけど待遇が悪すぎて誰も来てくれない」ってこと?
SEGAおわったの?
964名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:05:34.45 ID:vxSba+zT [14/14回]
>>945
お前もうしゃべんなや
Foの立場が悪くなる、迷惑だわ
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:06:02.91 ID:L2V0jV0j [10/11回]
ザーザード・ザーザード・スクローノー・ローノスーク
漆黒の闇の底に燃える地獄の業火よ
我が剣となりて敵を滅ぼせ ベノン (ッタターン!)
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:06:07.77 ID:lnwh5jcf [11/14回]
>>929
いいんじゃないかな
ニュマでRa・Hu、ロボでFoしてる連中は
俺も含めてそういう種族適正の無さは前提として理解してのプレイであり
そのマイノリティも含めてのキャラクリであったりプレイスタイルであったりRPだとして楽しんでる部分があると思う

>>テク使えもしない癖にRaやHuやってるニュマなんて地雷云々
まぁあまり酷いなら種族性能差0にするか?ってなるけどなぁ
それもそれで楽しくないんじゃないかな?

ただ魔法の力を射出する銃とかの法撃依存の武器ってのは
前々スレにもあったし個人的に好きなモノだw
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:06:10.57 ID:BETE3Vn9 [10/10回]
もう立ってるのか

>>939
968名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:06:46.24 ID:L2V0jV0j [11/11回]
>>963
大丈夫、マルチリンガルでMMO制作経験者で複数の開発言語イジれる奴を、契約社員で募集してるスクエニちゃんよりはマシ
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:06:57.46 ID:lTVjFEc9 [5/7回]
>>948
Raはボス戦強いけど、理想的にはRa1Hu3なんだよなぁ
970名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:07:11.79 ID:oeYaCAxZ [5/8回]
まあ、Foキャスコでエンジェランごっこは一度やってみたい
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:07:16.61 ID:Pramk+an [5/6回]
>>913
たぶんボダブの人たちに白い目で見られてるんじゃないかね
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:07:56.25 ID:9fvmojLY [8/8回]
>>962
Foだけ違う方向性に強化してそれはそれで楽しそう
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:07:58.29 ID:FVCcZc9U [44/45回]
>>968
複数の言語いじれるやつ自体がほとんどいねーだろこの世界に…
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:08:11.31 ID:lnwh5jcf [12/14回]
>>944
高速アクションの定義が無いと難しいけど
少なくともPSO系はそうじゃないとおもうなぁ
発生数Fの通常攻撃キャンセルしてスキルに繋げて浮かせて
ジャンプキャンセルダッシュキャンセル地上で補正切れ掘り起こししてさらにコンボして50Hit
とかいうゲームじゃないでしょw
975名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:08:21.78 ID:TjlaB4gH [9/9回]
>>970
ちょっと、氷の竜が飛んでくテク実装か、バータLv30は竜の形になるように要望だしてくる
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:08:30.07 ID:Y6F9CPsl [3/3回]
>>964
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
977名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:08:51.54 ID:OJjSUqfZ [2/2回]
そういえばステータスの
打撃防御、射撃防御、砲撃防御って納得した?
物理と精神じゃだめなのか
978名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:11.04 ID:tI7rQJoA [11/11回]
>>957
確かに、職だけじゃなくて種族ごとの固有アクションが欲しいとは思った。
PSOではキャストだけトラップがあって、テク使えない分独自の攻略が出来た訳だし

979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:21.19 ID:oeYaCAxZ [6/8回]
>>975
言い出しっぺとして俺も出してくるわ…
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:29.47 ID:o96HEcqC [4/4回]
>>962
↑方向にミラージュできるようにして超高空からラゾンデだな
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:46.44 ID:KNqkrpyS [8/8回]
フォイエLv1~ 炎の色 赤
     Lv11~ 青
     Lv21~ 白

とか区別してくれると楽しい…かな?
982名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:58.52 ID:Yu/kZq+i [18/19回]
>>945
他の項についてはまぁあんまり言うことないけど、ミラージュにだけ

Raのローリングもモーション自体は短いが終了後に謎の硬直があるおかげで少々使いづらいのぜ
Huのステップは移動距離が短いから判定の強い攻撃を回避し辛かったりするし
回避モーションはどれも一長一短じゃないかなぁ
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:10:02.87 ID:lTVjFEc9 [6/7回]
>>977
物理と精神じゃ価値が物理>>>>>>精神になりすぎるからじゃね
打撃射撃法撃でも打撃>>射撃=法撃なだけだとは思うが
984名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:10:17.43 ID:vp7NwGH6 [10/10回]
スクエニちゃんって若者こそ力だーみたいなこと言って
経験者を大量解雇して、残ったのは未熟な若者と契約社員だらけで開発能力がストップ安でオワタなんだっけか
985名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:10:19.96 ID:6zjGMCLp [12/12回]
>>978
キャストだけホバーあるからそれで我慢してください
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:01.83 ID:EuYH26cZ [7/7回]
>>984
しかも中華に外注飛ばしてあの有様だぜww
987名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:04.71 ID:oeYaCAxZ [7/8回]
>>982
硬直は受け入れるんだけども、大仰なモーションに準じてもう少し距離を稼いで欲しい
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:09.52 ID:KXITtb/f [3/3回]
失敗して↓方向にミラージュも一定確率で欲しいな
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:46.81 ID:oeYaCAxZ [8/8回]
つちのなかにいる
990名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:56.16 ID:gxaUHOD+ [13/13回]
>>978
ニューマンは固有アクション要らないからPP回復力2倍でいいよ
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:18.70 ID:lnwh5jcf [13/14回]
無敵とか龍の形状の魔法ってレス見て思ったけど
他ゲでいう「○時間に1回のみ使える強力スキル」に相当するものってどう?

ついでにいうと今「強力」が「協力」に誤変換されたので
協力スキルがあってもいいかもと思った

まあSUVウェポンシステムでいいかね?
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:19.84 ID:FVCcZc9U [45/45回]
>>987
ゲームってさぁ、作りたがってる奴がいっぱいいるじゃん
情熱溢れてるじゃん、だから奴隷以下の待遇でも喜んで働くじゃん

でもまともな頭してる奴は奴隷以下の待遇だったらやめちゃうじゃん、結果的に情熱がある馬鹿だけが大量に残るじゃん
どうするじゃん
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:33.44 ID:Ae1rJNOJ [16/16回]
>>990
それやるとインフィニティの悲劇が再来するからやめれ
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:45.05 ID:uq7lUWus [3/3回]
アンケートすっかり忘れてて今更答えてきたけど、どこがどうというわけじゃないが質問内容がいまいちな気がした
ほんとあんな質問で開発の役に立つんだろうかねぇ
まあ意見・要望の方で色々書き込んだから良しとするか
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:50.79 ID:Yu/kZq+i [19/19回]
ミラージュは平行移動だけじゃなくて上下方向にも動けるようにして
Foだけ激しい空中戦が可能とかにすれば絶対Foやるわ

んで雷テクに錐揉み急降下しながら自分中心範囲に攻撃とか
やべえ要望送ってくる
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:06.53 ID:aB2RFROj [45/45回]
情熱ある馬鹿と、情熱のない普通の人間じゃあ
情熱ある馬鹿の方が使えると思うけど。
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:28.44 ID:lnwh5jcf [14/14回]
>>985
ホバーしつつ射撃も与えておくれ;;;
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:35.18 ID:a6afFS7b [5/5回]
1000なら次スレはTGSムービーのキーワードの話で持ちきりに
具体的には「ユビキタス構想の実現」とか「多様性を増したクライアントオーダー」とか「切り札システム」とかのアレ
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:40.43 ID:lTVjFEc9 [7/7回]
>>982
ミラージュは最初から他職LV10相当の無敵時間が付いてて距離が長く水平移動出来るのが利点
逆に短い短時間での移動が出来ないので一度使うと位置取りなどが仕切り直しになる
このため敵にダメージを食らった時に離れる方向で離脱するのには非常に強力だが
近接戦で敵の攻撃をとっさにかわしてその隙に殴るというのには向かない
例えばHuにミラージュあっても困る

でもダイブロールはスタイリッシュ入水する時以外はほぼ完全にミラージュの下位互換ってのはあるんだよな
ステップは瞬発的に高速移動出来てすぐ攻撃に繋がるから普通に強いんだが
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:46.14 ID:Pramk+an [6/6回]
TV業界と同じになってんだよな
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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