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1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:58:59.73 ID:bOasPat6 [1/4回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】
http://psu.pso2wiki.net/index.php/
http://pso2.swiki.jp/
http://wikiwiki.asia/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【251】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328607308/l50


■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:59:37.60 ID:bOasPat6 [2/4回]
関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327375056/
【PSO2α】SS総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327676940/
【PSO2】フォース総合スレ【2】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1317364753/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
【PSO2】α2公式掲示板ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327307793/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:06.56 ID:bOasPat6 [3/4回]
Lv.20時点でのステータス

ハンター
人♂ HP329 PP100 打291? 射259 法224 技212 打防294 射防224 法防224
人♀ HP326 PP100 打280 射253 法232? 技212 打防280 射防230 法防235
乳♂ HP298 PP100 打280 射257 法241 技208 打防280 射防235 法防224
乳♀ Hp295 PP100 打280 射257 法246 技208 打防280 射防224 法防235
箱♂ HP335 PP100 打294 射262 法215 技214 打防284 射防224 法防212
箱♀ HP332 PP100 打291 射264 法215 技214 打防280 射防235 法防212

レンジャー
人♂仮 HP289 PP100 打252 射288 法229 技212 打防224 射防280 法防224
人♀ HP286 PP100 打252 射288 法232 技212 打防224 射防280 法防235
乳♂ HP261 PP100 打252 射285 法241 技208 打防224 射防294 法防224
乳♀ HP258 PP100 打252 射285 法246 技208 打防224 射防280 法防235
箱♂ HP294 PP100 打264 射297 法215 技214 打防234 射防280 法防212
箱♀ HP291 PP100 打262 射294 法215 技214 打防224 射防294 法防212

フォース
人♂ HP247 PP100 打224 射259 法280 技212 打防235? 射防224 法防280?
人♀ HP245 PP100 打224 射259 法291 技212 打防224 射防224 法防240
乳♂ HP224 PP100 打224 射257 法302 技208 打防224 射防235 法防280
乳♀ HP221 PP100 打224 射257 法308 技208 打防224 射防224 法防294
箱♂ HP252 PP100 打235 射262 法268 技214 打防235 射防224 法防266?
箱♀ HP250 PP100 打232 射264 法274 技214 打防224 射防235? 法防266?

Lv.1時点でのステータス
ttp://mmoloda.com/pso2/image/222.jpg
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:01:44.51 ID:bOasPat6 [4/4回]
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

------------------------------------------------------------------
テンプレここまで
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:02:00.08 ID:gxaUHOD+ [1/5回]
      /
 わ あ  \
 ん か   )――……― 、
 わ り  /          > 、
 ん    く           ( {三>
 だ     \二^ヽ . /  \―''\
 |      )三.} } /   人,,イ_|__\
 !    /ミニソ !二コ~ |  |\:.:.:.:.:\|
\    く       /|:.:.:.:.乂_ノ:):.:|:.:.:.\:.|
/三三へ_>ト、/i二二ニ--ニ二ニi:::::,イ    .|   やあ、ぽんぽんだよ
i三三/    /ヽ`y、 ニ==、 r==ニ i イ./    }
.三三{   ./::::.ヽ, `{;;;;;;;;フー{;;;;;;;;7" ソ、__   /
.三三{  ..7'' ̄、..ヽ  ̄ノ,_ ,)、 ̄ r' ー 、:::ソ
.三三{ ..7゙''ー-、;;,__、  ,_____、 /..   /
ハ三ハ |ミ:.:. :.ヽノ ヽ.  -  イ___;;/
   く  >::/ヽ.\:.:`ー-‐' ノ、       ./ )/ ) _
    Y^ィ^t\:.:\:.ヽ≧=≦ヲ\.      ./ // / / )
    ヘ| / //)..…\`>厶< …:.: (\  ./ レ' レ' //)
  /三ニヽ  /     /○ \   ヽ `ー'       レ'/
 ./三三三)ニ    /  | |   \  /iニ三三三三ニi}┴
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:03:19.79 ID:7h/dLOtg [1/5回]
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:05:17.06 ID:5Lrhi1rq [1/1回]
推奨NGワード

マビノギ
たかし
8名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:09:15.97 ID:APa1LP/d [1/1回]
Re:ハンターレンジャーもテクニックが使いたい

W (8ab2ea30)
2012-02-05 11:07:24

ワイヤードのぶん回しが強いとか明らかにHuやってない発言…
現状一番の死亡スキルだと思いますがね。
一見強そうにみえるけど巻き込みダメ微妙、回転中は死ぬまでダウンしない。
集団でこそ使っちゃいけないスキル。集団ならソードでいいからね。

Foもデメリットにしたって全くデメリットじゃないし。
チャージ必須とかむしろあんな短時間チャージするだけでお手軽ってFoの中でも
問題視されてる部分なんだが。
PP切れる?ガンスラで遠距離PP回復、チャージ中PP回復スキルとかあるのに?

というか武器の付加効果とか状態異常効果付きのガンスラでいいだろFoだって。
別に杖に持ち替えたら効果きれるわけでもなし。

武器強化にしたってホントにFoやってんのかな?
杖強化で打撃と法撃両方あがりますぜ?
状態異常等にスロット使わずに自身のパラメータ伸ばせるわけだし。


公式ハンター様の意見
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:11:01.45 ID:KNqkrpyS [1/2回]
どこから突っ込めばいいのか教えてくれ
10 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:48.02 ID:9fvmojLY [1/1回]
>>1
 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ㌧
/ ~つと)
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:51.37 ID:6zjGMCLp [1/2回]
ぽんぽんにつっこみたい
12名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:12:51.52 ID:fMVIJcC9 [1/2回]
公式掲示板に「キャストだけホバーができてズルイ」
「人間やニューマンもローラースケート的なものを」とかいう記事があったなw

これがゆとりって奴か
13名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:13:24.84 ID:FVCcZc9U [1/11回]
別にそれはいいだろ、見た目の話なんだし
14名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:14:11.86 ID:L2V0jV0j [1/1回]
前スレ>>984
早期退職者とか募って人件費削減を狙うも、コアメンバー退社で開発力あぼん
WDがついったで「社員を全部20代にすれば、問題の8割解決する」とか呟いてるので、残った中堅社員もたぶんキレてる。でまた大量退社。
トドメに、馬鳥問題で、Goサイン出す立場のプロデューサーじゃなくて、設定した人がインタビューで槍玉に挙げられて、その人退社。

残ってるのは、FF11プレイヤーからも忌み嫌われてるクソ連中と、鳥山求めないさんと、ノムリッシュ
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:14:15.04 ID:isayDj+J [1/9回]
>>12
言いたいことあれば

直接言えば?

なんでここでいうの?



これがゆとりか
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:14:15.93 ID:Ae1rJNOJ [1/5回]
>>1
17 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:14:17.40 ID:fMVIJcC9 [2/2回]
>>13
確かにw
ローラースケートくらいはつけてもいいかもなw
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:14:57.41 ID:isayDj+J [2/9回]
12   名無しオンライン 2012/02/07(火) 23:12:51.52 fMVIJcC9 (1/2)
公式掲示板に「キャストだけホバーができてズルイ」
「人間やニューマンもローラースケート的なものを」とかいう記事があったなw

これがゆとりって奴か

17   名無しオンライン 2012/02/07(火) 23:14:17.40 fMVIJcC9 (2/2)
>>13
確かにw
ローラースケートくらいはつけてもいいかもなw



        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <これがゆとりって奴か
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /

        ____
       / \  /\ キリッ
.    +/ (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \+
    |              |  クスクス>
     \            /

        ____
<クスクス   / \  /\ キリッ
.     / (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ +
    |              |
   + \            /
       ID:fMVIJcC9
19名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:15:30.19 ID:TjlaB4gH [1/7回]
いちおつ

アンケートの点数つける項目覚えてる奴いる?内容書くと不味いだろうか
後から、なんでこの点数をつけたのかっていう理由を下の自由欄に書けばよかったと思ったけど、もうさすがに項目を覚えてない
20 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:15:45.37 ID:EuYH26cZ [1/1回]
>>14
ほんとひどいよな
グリーみたいに単調なゲーム量産してるんじゃないのに・・・
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:15:46.21 ID:oeYaCAxZ [1/3回]
いちょーつ、索敵を開始する!
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:15:49.60 ID:9MRZJBS1 [1/3回]
>>1乙であります
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:15:52.68 ID:C1RJd8wy [1/8回]
>>1
乙!不時着する!
24 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:01.03 ID:lnwh5jcf [1/2回]
>>12
それは別にいいんじゃないか?w
ステや戦闘面に関わらない外見的なものだし
25名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:04.29 ID:u0Jbsmiq [1/1回]
ローラースケート付けてもいいけど



そのあたりは後々のアプデでいいだろ・・・もっとほかにやることはたくさんあるんだから
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:17.34 ID:FVCcZc9U [2/11回]
前スレ>>1000
花形職ってのはそういう側面が何にでもあるんだよな
板前も調理師学校に通えばちゃんと教えてくれるけど(かね払うんだから当然だけど)
修行とか言って単純労働やらせるでしょ
27名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:36.04 ID:8AIWgVhs [1/1回]
公式のスレッドを全文掲載してこっちで反応みるってのがもうちょっと臭すぎて無理ですね
書き込み内容如何にかかわらず、ただわざわざコピペするお前が気持ち悪い
28名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:49.43 ID:bIPd+oT2 [1/1回]
ホバーと足だと、なんかホバーの方が進むの速くなかった?
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:16:56.84 ID:isayDj+J [3/9回]
>>27
同意すぎるw



        ____
<クスクス   / \  /\ キリッ
.     / (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ +
    |              |
   + \            /
       ID:fMVIJcC9
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:17:08.83 ID:Yu/kZq+i [1/8回]
もう公式のHu様がFo様がって良いから公式掲示板か、せめて公式ヲチスレ行けよって言おうと思ったら
公式ヲチスレってなかったっけ・・・あったような気がしてたんだが
31名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:17:18.95 ID:C1RJd8wy [2/8回]
>>19
ほとんど自分は3にした
トータルでも3
5はつけられなかった
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:17:40.43 ID:TjlaB4gH [2/7回]
>>28
完全に気のせいだと思うけど、俺もそう感じた
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:17:46.82 ID:FVCcZc9U [3/11回]
ネトチにあるがこのスレの住民は民度が低いから隔離されろといっても隔離されない
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:17:49.38 ID:FIx60YXv [1/2回]
>>25
まずはUI筆頭に「見易い、解り易い表示への改善要求」が最優先だな。
職の強さとかパラメータ弄ればどうにでもなる部分は後回しでいい。
35 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:01.83 ID:A3X9GWfJ [1/2回]
Ra様もウィークを話題に出すとめちゃくちゃ食いついてるだろ

ここらへんはかわらねーなキャス子Ra使いは。
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:16.09 ID:F9kCVPYN [1/2回]
シャドウザヘッジホッグのホバーブーストブーツなら欲しい
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:25.27 ID:Y6F9CPsl [1/5回]
>>8
こいつに限らずあからさまなでたらめをいうやつが多くてうぜえ
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:25.84 ID:Fxpi5BJn [1/1回]
ようこそここへ~遊ぼうよパラダイス
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:36.39 ID:UMiiH9Er [1/6回]
憎しみは進化に繋がる過程だから仕方ないよ
40名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:38.30 ID:zyrb/FQS [1/1回]
いろいろ要望言われてるけど、取り入れて変なことになるくらいなら
ゲーム部分はもうこのままでもいいかなって思ったり・・・
UIだけまともにしてくれたら、あとはいいよ
41 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:18:41.64 ID:lnwh5jcf [2/2回]
>>28
そんな気がしたが気のせいだと思うw
42 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:19:15.53 ID:isayDj+J [4/9回]
  ID:fMVIJcC9
は今ID変えてるのかw
43名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:19:31.70 ID:C1RJd8wy [3/8回]
>>40
へんなことって例えばなによ
44名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:19:57.57 ID:UMiiH9Er [2/6回]
>>43
個別ドロやめろとか武器は失敗したら消失しろとか
45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:25.41 ID:kOq/tcPv [1/1回]
昨年8月はαが終わったあと3ヶ月以上PSUにINしなかった
PSO2のあとにPSUをやると、ガッカリ感が酷くてプレイできない

12月のイベでようやく復帰、だが今回PSO2α2を終え、
またPSUにINする気力がなくなった

ようやく気力に鞭打ってGBRしたら1周が限界だった
明日はINするのはやめよう…PSUはもう疲れたよ…
エビルメテオ拾っても全然嬉しくないんだ…
46名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:43.61 ID:C1RJd8wy [4/8回]
>>44
そんな要望でてんの…(;゙゚'ω゚')
47 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:47.08 ID:IrVgEodb [1/4回]
武器失敗で消失って絶対レア武器ロクに強化しなかった奴等だよな
48名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:50.83 ID:Yu/kZq+i [2/8回]
>>43
そりゃあ俺が送った、
「Foのミラージュを上下方向にも移動させて空中戦やらせろ」
なんていう斜め上要望だろ
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:51.02 ID:TjlaB4gH [3/7回]
>>31
厳しいな
3つけたところもあるけど、この手のアンケートでは珍しく素直に5も結構つけたわ
50名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:52.16 ID:SinId7yy [1/1回]
毎回NG登録面倒だな。今日はID:isayDj+Jか?
もうコテつけろよ
51 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:20:58.24 ID:oeYaCAxZ [2/3回]
みんな大差ないから仲良くミラージュエスケープしようぜ
52名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:21:36.94 ID:7h/dLOtg [2/5回]
>>43
ガキ、ゆとり、コンシューマ脳、最強厨、基地外連中の意見要望だろ
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:11.70 ID:9MRZJBS1 [2/3回]
俺もキャラクリ5、UI1以外ほぼ3だったな
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:13.84 ID:a6afFS7b [1/3回]
>>46
PSUの再来だろって案も結構出てる
正直勘弁して欲しいぜ
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:16.46 ID:WpN5ssXr [1/4回]
ゲームセキュリティ導入してる所って大体サーバープログラムが弱い所だよな
56名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:17.54 ID:qdjetv5Z [1/12回]
上下無限ミラージュって最早ただの空中浮遊じゃねーか
落ちたらダメージな
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:28.95 ID:0SAAgllJ [1/1回]
>>46
だから現状維持なら現状維持で要望送ったほうがいい
58名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:36.84 ID:Yu/kZq+i [3/8回]
アンケートの項目ってどんなのがあったっけな・・・
キャラクリ関連には5をつけた気がする
UIは圧倒的1、あとは大体思ったように2~4あたりつけたような
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:45.58 ID:6zjGMCLp [2/2回]
武器変えるとミラージュじゃなくなっちゃうのがな
Foで銃持ったままミラージュでワープしまくりつつ乱射したかった
60 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:22:58.08 ID:isayDj+J [5/9回]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120207_510225.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/510/225/sb14.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/510/225/sb15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/510/225/sb25.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/510/225/sb28.jpg

なんかゲームの色合い似てるなw
61名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:06.09 ID:FVCcZc9U [4/11回]
>>52
そいつらがメインのお客様だってことを忘れたらPSO2に未来はない
62 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:11.10 ID:Y6F9CPsl [2/5回]
>>40
いいところもちゃんと送っとかないと変なことになるからな
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:28.13 ID:OJjSUqfZ [1/1回]
>>44
過去にギスギスの原因やストレスの元になったので改善されたところを復活しろとか
過去作やってないのか
64名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:30.64 ID:wojtzbrP [1/1回]
>>48
そんなんしたらロボがホバーどころか空中ビュンビュン飛び回るようになるだろwww
65名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:41.00 ID:isayDj+J [6/9回]
2ちゃんねるで公式叩いてる奴って

2ちゃんに書き込んでる俺かっけーとでも思ってるの?

俺からしたら公式もここも同様に臭いがw
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:23:56.65 ID:NiQRc7+3 [1/1回]
武器消失はあったほうが緊張感があってよし
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:00.80 ID:7h/dLOtg [3/5回]
>>61
そんな未来いらんわw
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:01.06 ID:HmHgjEGL [1/2回]
>>19
俺は5~4で平均4だね
懐古老人だったけど、α2の内容は十分なほど満足できた。PSUとPSOの良い所取った感じ
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:09.92 ID:FVCcZc9U [5/11回]
>>64
FOCast「不時着する」
70 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:16.30 ID:IrVgEodb [2/4回]
>>64
キャストかと思ったらネクストだったって事か
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:21.19 ID:lTVjFEc9 [1/5回]
ガンスラ銃モードの時はミラージュの方がいいけど、
ガンスラ剣モードの時はステップの方がいいだろ
無敵無しステキャン無しでも

近接状態じゃミラージュで敵の攻撃すかしてもミラージュ終わる頃には敵の体制立て直ってるじゃん
72名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:33.59 ID:W/VDbBF1 [1/1回]
>>56
空中に逃げれば大抵の攻撃よけれそうだな

むしろ下に逃げて地中に回避すれば無敵じゃねーか
Foはじまったわ
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:45.67 ID:2zJTLQUt [1/6回]
キャラクリ5は無いなぁ・・・痒い所に手が届かないのが多々あるから3だった
他はUIが酷いと思ったぐらいか
74 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:49.37 ID:kLF8OFHS BE:114134494-2BP(3686) [1/3回]
前すれ>>789
しょうがないにゃぁ・・・
ttp://walkure.up.seesaa.net/image/TERA202011-08-092001-50-20-71.jpg
75 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:24:59.56 ID:BETE3Vn9 [1/4回]
>>58
ゲームバランスに1つけた
まあセガも分かってるだろう
76名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:09.38 ID:CwNFhHim [1/2回]
>>12
そのスレ立てたの俺だ
そしてゆとりってのもあってるから何も言い返せんorz
言いたいことあるならこっちでも聞くぞ
俺の途中で書いたレスも多分みないで
ずるいと思ってるならキャストやれって書く輩が多いのにうんざりして数日前からたまに見てるだけだしな
77 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:14.01 ID:Y6F9CPsl [3/5回]
>>19
まだ送ってないけどほとんど3でキャラクリが4かな
78 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:17.21 ID:Ae1rJNOJ [2/5回]
>>72
かべの なかに いる
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:19.74 ID:Ow9Vg1cs [1/1回]
ステップなぞジャスガの前では赤子のようなもの
そういやジャストカウンター無敵じゃないんだよな
80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:27.30 ID:WpN5ssXr [2/4回]
>>65
ここに居たらにおい移るから元の場所へお帰り
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:39.60 ID:7L5gQ7BX [1/5回]
>>61
文句言いながらもやるんだから放置でおk
82名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:51.62 ID:XtGGy//0 [1/1回]
>>72
下押すと蛙のように地面に叩き付けられます
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:25:59.31 ID:C1RJd8wy [5/8回]
キャラクリは3か4で悩んだんだよね
でもこれで4つけたら満足されそうな気がして
精進しろチョンゲに負けるなって意味で3にしたけど伝わってないかも
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:26:00.31 ID:Yu/kZq+i [4/8回]
>>56
それぐらいの方がプレイしてて面白いかもしれないな
とにかく今のFo、やっててつまんねんだよな俺

テクのチャージでちょっとずつ高度が下がるから
高度把握しつつ戦わないと墜落してペナルティとして10秒程度のHP/防御力半減+鈍足+飛翔不可とか
85 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:26:15.78 ID:A3X9GWfJ [2/2回]
1付けたのはUIだけだな
2付けたのはBGMとか
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:26:26.27 ID:UMiiH9Er [3/6回]
>>82
メメタァ!
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:26:28.23 ID:Yz5hV/Rc [1/1回]
>>50
いちいちIDをNGするよか基地外使いそうな言葉と口調をNGワードしとけ
基本的に語彙が少ないからすぐ弾ける
88名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:27:06.33 ID:gxaUHOD+ [2/5回]
>>19
Q6下記の各要素について、各5段階評価で点数をつけてください。

ゲームのインストールから起動まで(ランチャー含む)  良い5 4 3 2 1 悪い
タイトルシーケンス(タイトルからログインまで)        良い5 4 3 2 1 悪い
キャラクタークリエイト                      良い5 4 3 2 1 悪い
ユーザーインターフェイス全般                  良い5 4 3 2 1 悪い
キャラクター操作方法                        良い5 4 3 2 1 悪い
クエスト内容                            良い5 4 3 2 1 悪い
エネミーの挙動                              良い5 4 3 2 1 悪い
ゲームバランス                              良い5 4 3 2 1 悪い
キャラクターやフィールド、エネミーのグラフィック       良い5 4 3 2 1 悪い
モーション全般                          良い5 4 3 2 1 悪い
エフェクト全般                           良い5 4 3 2 1 悪い
コミュニケーション機能                         良い5 4 3 2 1 悪い
マイルーム                               良い5 4 3 2 1 悪い
マイショップ                            良い5 4 3 2 1 悪い
BGM                                良い5 4 3 2 1 悪い
総合                               良い5 4 3 2 1 悪い
89名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:27:27.26 ID:C1RJd8wy [6/8回]
BGMは空気なんだけど寧ろ空気なほうがいいわけで
でも印象のこらなすぎてちょっと寂しいね
90名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:27:52.56 ID:Y6F9CPsl [4/5回]
>>76
書き方が臭いせいだろwww
ズルイとか利点ない見た目だけだし
ホバーカコイイから生身にローラースケートくれとかにしとよww
>>71
まさにこれ、避けても敵の体制が整っちゃうからなあ
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:27:53.91 ID:WpN5ssXr [3/4回]
UIにちゃんと1つけたか心配になってきたわ・・・
92 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:27:59.31 ID:isayDj+J [7/9回]
>>88
3
2
4
1
1
2
2
2
3
2
2
1
1
1
2
2

今やってみたw
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:28:06.95 ID:TjlaB4gH [4/7回]
>>88

何点つけたか思い出しながら、理由つけて送るわ
点数だけじゃちゃんと考えてることが伝わるか不安すぎる
94名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:28:06.99 ID:qdjetv5Z [2/12回]
>>87
「はい論破」だな
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:28:42.94 ID:8QEB/ysT [1/1回]
たかしは今日も元気だな
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:03.73 ID:Yu/kZq+i [5/8回]
あぁバランスとBGMは1つけた気がする

アークスミッション終了後のデデッデッデッとか最悪だろあれ
97名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:20.60 ID:2zJTLQUt [2/6回]
>>89
デレッデッデー デレッデッデー デレッデッデー
PTを解散しますか?→はい
カウンター到着
デレッデッデーwww デレッデッデーwww デレッデッデーwww
98名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:44.54 ID:FVCcZc9U [6/11回]
もうちょっと危機感煽られるBGMがあっても良かったかもな
まぁ市街地マップでは来るだろう、多分

後は和風が欲しいな
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:47.80 ID:WkyKfFRn [1/3回]
uiも1
コミュ機能1
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:48.16 ID:UMiiH9Er [4/6回]
デッデッデは俺好きだけどな、キャンプシップでまだ鳴ってるのはやかましいがw
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:29:52.53 ID:qdjetv5Z [3/12回]
戦闘と森林はまぁ悪くないんだが
デデッデッデッは糞過ぎる
102 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:28.90 ID:Ae1rJNOJ [3/5回]
BGM結構不評なのか、おれはクリア後のも含めて好きなんだが
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:29.58 ID:FVCcZc9U [7/11回]
はよ帰れって言われてるみたいで嫌だな、
15秒くらいなったら元の音にもどれと
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:38.73 ID:uq7lUWus [1/1回]
キャラメイクとダウンロードからインストールまでとかそんな感じのは5にした。で、UIが1でチャットとバランスが2
残りはだいたい3だった気がする
105 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:43.91 ID:tI7rQJoA [1/3回]
アンケート内で最も力を入れて欲しいところはみたいな質問があったから、
実際はチャット周りに手を入れて欲しい所だけど、あえてキャラクリにしといたな
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:48.30 ID:UMiiH9Er [5/6回]
>>98
急に飛影見参が流れて敵が死んでいきます
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:30:57.85 ID:C1RJd8wy [7/8回]
>>97
なにこれ文字にするとわろえるwでも思い出せないな…
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:02.55 ID:7L5gQ7BX [2/5回]
>>94
0時過ぎに大学行く宣言したのは結構ウケたw
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:04.98 ID:IrVgEodb [3/4回]
BGMがPSOのノリでいいなーと思ったのにデデッデッデッはPSUのノリでズコー
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:08.17 ID:TjlaB4gH [5/7回]
クリア後のは別にいいんだけど、キャンプシップでもなり続けるのと、切り替えが遅延なのかどうかわからんけど
ロビー出てもしばらくなり続けるのは勘弁して欲しいわw
111 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:19.41 ID:qdjetv5Z [4/12回]
Po2の終了BGMの方がいいわ
112 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:38.86 ID:aB2RFROj [1/2回]
森のBGMは、冒険を始めて最初のステージなのだから
もうちょっと期待感溢れるものでいいと思うんだけどな。
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:31:56.85 ID:2zJTLQUt [3/6回]
別にクエストクリアBGMも直ぐに切り替わればいいBGMなんだがな
森とかは音量が少なくて聞く機会が無いがいいBGMだったりする
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:32:05.04 ID:DMmjwzcc [1/2回]
BGMはどうも大人しすぎるというか、無難すぎてアレだったな
キャラクリの時のは好きだけども。

もーちょいメロディックなBGMあってもいいと思うわ
115名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:32:46.32 ID:xHkLHQha [1/2回]
お前ら結構不満だらけだったんだな
α2の出来で十分満足している人間もいるというのに
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:32:47.01 ID:7L5gQ7BX [3/5回]
クソ長いMAPクリアしたときはデッデッデで余韻に浸って
キャンプシップでうひょーとジャンプしてたりするけど
ロビー戻ったら音楽変えろよと
117 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:32:58.45 ID:ojBA1yl7 [1/2回]
BGMは切り替えが頻繁すぎて鬱陶しいという意見を送ったな
それこそPSO程度の切り替え頻度でよかったろうに
118 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:33:12.51 ID:WkyKfFRn [2/3回]
確かに
森はもっと壮大な音楽でもいいかもね
119名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:33:16.82 ID:18mu2BZ5 [1/3回]
これいいな
ttp://image.onlinegamer.jp/img/news/20120207/00020c76ddb701f34cffe3a1e9f7ce61611d/x/i.jpg
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:33:24.64 ID:BETE3Vn9 [2/4回]
インストールは基本的に良かったけど、
マイドキュメントにデータ置くのはないわ
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:33:59.42 ID:qdjetv5Z [5/12回]
戦闘時に変わるのはZっぽくて好きだけどな
122名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:34:03.48 ID:isayDj+J [8/9回]
>>119
記事のトップ画像にしてるのに
拡大画像ないんだよなw
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:34:34.07 ID:1SwgS7l6 [1/2回]
今回のFoって初級テクさえチャージで範囲攻撃になってるんだよな
対雑魚とかの範囲攻撃には優れてるんだけど、敵無視できるのと湧きがまばらな仕様のせいで
強みになりえそうな部分がシステム的に殺されてるんだよね
α2の時点でチャージバータ500↑を直線に巻けてたり複数相手では強かったけど、
結局ボスには、Huの多ロックやRaの弱点へのピンポイントのような効果的な戦い方が無いのが問題
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:34:42.63 ID:UMiiH9Er [6/6回]
>>115
俺も大体満足してた気がするけどちらほらスレやら見てると甘いと感じたわ
あくまで気がしてただけなんだよな、ない頭捻って要望と不具合報告したぜ
125 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:34:55.20 ID:kLF8OFHS BE:57067463-2BP(3686) [2/3回]
コード!アタック!みたいなのはめだってたけどBGMは空気だった気がする
126名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:34:57.08 ID:gxaUHOD+ [3/5回]
>>114
OPの話だけど曲担当の人と酒井のインタビューで
メロディーの無い曲にしてくれって酒井がリクエストしてリテイク出しまくって険悪な雰囲気になったって言ってた
全体的にそういうテイストなのかも
127 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:35:03.23 ID:Yu/kZq+i [6/8回]
>>114
PSO2のα2ほぼずーっとやってたのに
耳に残ってるBGMがあのクソ忌々しいデデッデッデーだけなんだよな・・・

本当にどれもこれもBack Ground Musicで
音楽単体でもずっと聴いてたいBGMなんてのは全くなかったのが非常に残念
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:35:12.09 ID:C1RJd8wy [8/8回]
>>119
(*´Д`)/ヽァ/ヽァかわゆいかわゆいよおおおおおおお
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:35:29.96 ID:K8bH3oTF [1/1回]
ラピ子が出たらワイヤーでぶん回して溶岩に叩きこむのが俺のジャスティス
130 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:36:15.13 ID:C9lbVmZp [1/1回]
>>123
そのうちボス用にギ・ラ系がでて複数Hitになるんだよ
いやそう願っておかないとFoオワタ
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:36:19.69 ID:18mu2BZ5 [2/3回]
>>122
多分これがドットバイドットのリアルサイズSSなんだろうw
コケたところ大写しにするのは至難の業だろうし
132名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:36:26.07 ID:WkyKfFRn [3/3回]
>>123
huの多ロックってなんだろ
huやってたけどしらなかった
地雷だわ
133名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:36:39.75 ID:Ae1rJNOJ [4/5回]
>>123
範囲攻撃もだけどレベル1の状態だとFoの火力かなりのものだと思った
ただそのあとじわじわと火力詰められてレベル20では普通になってた感じ
134名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:36:44.45 ID:FVCcZc9U [8/11回]
ガンスラ構えてニヤニヤしながら起き上がるのを待ってるのが俺のジャスティス
135 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:06.32 ID:CwNFhHim [2/2回]
>>90
スレタイは本当に考えてきゃよかったわw
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:17.93 ID:lTVjFEc9 [2/5回]
>>133
LV1なんて普通にガンスラの方が強いと思うが
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:22.63 ID:TjlaB4gH [6/7回]
>>115
α2からだったけど、大まかな部分は満足してるよ、だから5を多めにつけたんだけど
特に武器強化システムは、結構いいシステムなんじゃないかと思った、今後のバランス次第ではあるけど
138名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:24.18 ID:Yu/kZq+i [7/8回]
>>126
マジで?メロディーのない曲とか存在価値すらねえわ
和音進行だけ聞いて何が楽しいんだよ

作業の時はゲームのBGM切って他の音楽聴くけど
このMAPは音楽が良いから聴きながらやるぜとか
そういうのもモチベのひとつだろうにわかってねーな
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:25.72 ID:BETE3Vn9 [3/4回]
>>133
最初の敵は弱点つけるからな
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:29.30 ID:9MRZJBS1 [3/3回]
βのアンケートなら分かるんだけどαのアンケートとしては少し変だよな
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:37:37.41 ID:a6afFS7b [2/3回]
皆は森はもう少しメロ重視の方が良かったのか……
環境音とまでは言わないが、耳に心地よい方が俺は好みだったな
142名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:38:52.82 ID:oeYaCAxZ [3/3回]
>>119
か…かわいい!
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:38:56.31 ID:ioO3Y7/e [1/2回]
>湧きがまばらな仕様
これはほんとどうにかして欲しいわ
レーザーフェンス区切りでいいから区画毎にわらわら沸いてきたほうが面白い

バースト部屋が完全にモグラ叩き部屋になってたし
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:39:14.12 ID:Pw12srJF [1/1回]
BGMはMFOぐらい癖のあるアップテンポのやつがよかったな
いまでも聞いてるわサービス終了したけど
145 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:39:28.23 ID:Ae1rJNOJ [5/5回]
>>134
ライジングエッジチャージしつつ起き上がり待ちがおれの(ry
146 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:39:35.00 ID:qdjetv5Z [6/12回]
耳には残りにくいが
いざ単品で聞いてみると割といいもんだぞ


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16805778
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:39:44.52 ID:DsaLm8GJ [1/1回]
>>142
ヅドンッ!!
148名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:40:01.53 ID:bxW1wgy1 [1/3回]
Huは単に一発の威力が高いだけだよ
俺のしょぼいザンバでも通常200、昇竜で800とかドラゴンに出してたからな
タルナーダの+10なら1000出るんじゃね
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:40:11.75 ID:KXITtb/f [1/1回]
カンスト4人でドラの時は延々腹の下でジャンプしながらラゾしてたけど
こっちに気がついてももらえなかったな・・・
150名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:40:34.85 ID:2zJTLQUt [4/6回]
>>138
おいおいロマン派より前のクラッシックってそんな感じだと思うんだが・・・
メロディーというかなんていえばいいのか芯みたいな物を抜けって言ったんじゃない?
151名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:40:42.01 ID:gxaUHOD+ [4/5回]
>>148
単に秒間火力が飛びぬけて高いの間違いだろw
152名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:40:51.70 ID:riae2ISQ [1/1回]
ロビーでもデデッデッデwwwwwって鳴ってると不安になるんだよ
前にも書いたけどずっと流れてるのはないわ
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:41:38.29 ID:4Mi8YUF0 [1/2回]
まぁある程度接近職の火力上げとかないと悲惨だからなw
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:42:10.87 ID:c1OEU4ww [1/3回]
デデッデッデwwwwwの印象の残りやすさは異常
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:42:11.82 ID:TjlaB4gH [7/7回]
>>152
初めてのときは不具合でこのままなり続けるのかと思ったわwww
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:42:26.02 ID:tI7rQJoA [2/3回]
音で言うとディスク使用はPSUの音がして欲しい
レベルアップはPSOのSEの方が落ち着いてていいと思ったな
あとアンティの音がステアップみたいな音だったから、別のがいいと思う
157名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:42:50.57 ID:tzsh0NtA [1/5回]
デデッデッデwwwwwはPSUのノリでもないような
てか結構PSUの音楽は良くね?俺異端者審問会行き?
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:43:09.70 ID:bxW1wgy1 [2/3回]
>>151
振りはそこまで早くないし、1回の攻撃チャンスに入れられる数も大したことないから
PA含めてもそこまで高いDPSじゃないと思うけどな
通常攻撃がしっかりダメージソースになってるから、ウィーク無しRaやFoなんかよりはずっと高いだろうけど
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:43:11.08 ID:HmHgjEGL [2/2回]
>>148
タルナーダ10作ったけど、属性フリーズⅡ付きクシャ10の方が圧倒的に強かったよ
主に室伏がだけど
160 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:43:36.98 ID:1SwgS7l6 [2/2回]
>>132
ごめんHuは自分じゃやる時間足りなかったから、聞いた話もとにだからもしかしたら違うかも?
氷つけたワイヤーでぶんぶん強いって友達がいってたもんでそういうものかと
とりあえず、属性あわせたPAで高火力がってあたりにしておいてください
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:43:39.40 ID:8EB46UkR [1/3回]
沸きのペースとマップの広さに対する移動速度は何とかしてほしいよな。
さくさく狩りてーんだ。

ハンターはあれでいろんな武器充実すればそれでいいけど、レンジャとフォースは
もう一工夫ほしいよなー。

通常弾あてた敵はロックオン対象になって強力な攻撃を複数対象に必中で撃てるとか、
近接で殴った回数だけ敵にフォトン貯めれてその後テク当てたら大ダメージ&広範囲とか。

ハンターみたいに「やってて爽快」がほしいw
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:44:38.10 ID:qdjetv5Z [7/12回]
>>157
俺もPSU=デデッデッデッは流石にPSUに失礼だと思う
ニューデイズの山系BGM好きだったわ
163 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:45:00.14 ID:Y6F9CPsl [5/5回]
あの湧きだと面積半分ぐらいでいいわな
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:45:14.29 ID:lTVjFEc9 [3/5回]
PSO2ではボスでも1匹1ロック縛りだったような気がする
165名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:45:33.88 ID:gxaUHOD+ [5/5回]
>>157
PSUのフィールド曲を思い出そうとすると
「これで十分かなぁ…」「ぞくぞくしちゃう…」「これはどうかしら」とかの台詞も同時に流れてきて思い出せなくなる
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:45:41.13 ID:eIfApHuA [1/3回]
大剣で多数を薙ぎ払った記憶がない
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:46:01.96 ID:7L5gQ7BX [4/5回]
>>161
Raは詰まった時グレネードで仕切り直し楽なのが利点なのかも
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:46:07.33 ID:Yu/kZq+i [8/8回]
>>150
すまんな・・・クラシックはあまり好きじゃないんだ
すごいパンチの効いたフレーズを持つ曲(のその部分)は好きだったりするけど
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:46:28.16 ID:xHkLHQha [2/2回]
クエスト単位でのパーティ検索はブロックまたいで出来るようにしてくれっていうのは送った
今後クエ増えたらプレイヤーが各クエに分散するようになって
目的のクエやってるパーティ探すのが面倒になると思う
170 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:46:58.37 ID:tzsh0NtA [2/5回]
>>161
レンジャーは現状でも結構爽快感あったけどな
ピアッシングシェルのダメージ的な意味で
ピンポイントもグレネードも派手だし

ただフォースはマジで地味だわ
やっぱりもう一工夫欲しい
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:47:29.40 ID:oDWxV4si [1/1回]
>>165
ロリ声の『これで十分かな』を聞くたびに、首元が痒くなったのを思い出した
172 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:47:48.16 ID:tI7rQJoA [3/3回]
>>157
PSUはukishimaが好きだったな。
緑林とかの曲
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:47:54.69 ID:2zJTLQUt [5/6回]
スペースオペラをシッカリ表したいなら酒井が言ったことは間違いじゃないが
こう書いてる奴でさえもそういう曲は良く分からないのとゲームの部分を考えたなら
全部開発に任せるしかないデッデッデッwwを除いて
174名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:47:56.90 ID:FIx60YXv [2/2回]
環境設定で音声が[ BGM ][ S.E. ][ Voice ]と個別設定出来るのは、
今では普通だが、何故ランチャー上からなのかが謎。

ついでに書くと、各部再生しながらのバランス取りが出来ずに勘で設定
するしかない仕様って、やっつけで設けた感があったな。
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:48:25.50 ID:c1OEU4ww [2/3回]
>>165
気に入ってたボイスばかりでワロタ。
「私だって!」「お願い!」「これでどうでしょう♪」も可愛い。
176 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:49:04.57 ID:qdjetv5Z [8/12回]
>>174
ゲーム内でも同じ設定できるけど
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:49:16.14 ID:4Mi8YUF0 [2/2回]
フォース使ってて楽しかったのは洞窟ミラージュ
178名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:49:46.55 ID:CwubN8xv [1/2回]
>>157
PSUは曲単体だと良いの多いけどBGMにするには少し主張しすぎな感じがする
179 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:49:59.45 ID:FVCcZc9U [9/11回]
>>157
俺はHakuraTempleの疾走感が好きすぎていまでもmp3プレイヤーでの再生数がやばい
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:50:04.06 ID:isayDj+J [9/9回]
女子高生と仲良くなりたいからマックのバイトしたいんだけど
大学生が女子高生に仕事教わるのってどんな感じよ

年下の先輩wwwwwwwwww

裏で「あのおっさん覚えわりー死ね」とか言われんのかな・・・
181 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:50:29.18 ID:ojBA1yl7 [2/2回]
PSUはマイルームやパルムの曲がいい
前者は合成失敗、後者はピロピロドゴーンの音がセットで脳内再生されるのが難点だが、
曲自体はすごくいい
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:50:40.99 ID:7h/dLOtg [4/5回]
>>174
?ゲーム中にオプションで聞きながら設定できたと思うが
183 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:51:05.22 ID:CwubN8xv [2/2回]
>>175
「かつどん!」「巨大なサイ!」「たくあん!」
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:51:43.20 ID:2DaSWuG3 [1/1回]
PSUの音楽は好きになれなかった。PSOと同じ人が作曲してたとは思わなかったほど。

酒井がよけいな注文つけたからだろうか。HIVEの音楽なんてやかましいだけだったし。
185 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:51:51.15 ID:IrVgEodb [4/4回]
>>178
そうそう、BGMとしては主張しすぎって意味でPSUのノリと言ったんだ
186名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:52:13.80 ID:8EB46UkR [2/3回]
フォースは近接することに価値を持たせてほしいわ、個人的には。

遠距離だと安全にそこそこのダメ与えられる&回復&支援で、
近接に走るとハンタにタメはれるくらいダメ出せるとかさ、あたると死ぬけどw

近接連打数で〆のテク威力増加がぜひほしい。
それ用の遠距離撃てない武器とかあってほしい。

187名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:52:23.06 ID:18mu2BZ5 [3/3回]
どうせキャラのかけ声が数種類しかないなら自分でマイクで入れるってのはどうだw
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:52:31.55 ID:FVCcZc9U [10/11回]
お前ら少しは悪いところじゃなくていいところ挙げろよと言おうと思ったが
いいところ上げ始めたらやりたくなってしょうがない
手が震えてきた
189 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:53:12.88 ID:qdjetv5Z [9/12回]
>>187
どんだけ音声DLさせるつもりだ
190名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:53:28.70 ID:eIfApHuA [2/3回]
>>188
いいところの要望もしとかないとダメだぞ
191 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:53:32.72 ID:W2++nb3A [1/1回]
>>188 何か悪い病気にかかってるぞ
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:53:36.73 ID:tzsh0NtA [3/5回]
テクの見た目は十分派手になったのに
威力が伴わないのがなんだか
もういっそチャージしたらPP90くらい消費してアホみたいなダメージ出せばいいじゃん
ラゾンデとかPP増加前提で、PP120消費で1200ダメージとかズゴバドバゴン的なノリで
193 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:53:42.48 ID:2zJTLQUt [6/6回]
>>188
ギアを上げてライジング撃ちまくるのは楽しかったよな
194 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:54:10.90 ID:7L5gQ7BX [5/5回]
>>190
α1、アンケート、α2でUIしか書いてねーやw
195 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:54:12.11 ID:F9kCVPYN [2/2回]
>>178
ん、そうなのか
俺はPSUのBGMって全然印象に残ってないから
もっとスーファミ時代並みにBGM主張して欲しいと思ってたな
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:54:26.98 ID:c1OEU4ww [3/3回]
PSOの音楽は良い意味で孤独感を感じさせられた。
遺跡をソロで潜ってる時は心細かったもん。
プレイヤーを不安にさせるような音楽がほしいなぁ。
197名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:54:33.24 ID:BETE3Vn9 [4/4回]
火山マルチやってるとテクが表示されなくなって残念だった
198名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:55:18.20 ID:lTVjFEc9 [4/5回]
>>186
むしろα2では近接するメリットが強すぎて困ったぞw
持ち替えラグ無しで最大のDPSを出そうと思ったら肉薄して杖で殴ってチャージがベストだったからなぁ
199 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:55:40.80 ID:3Luz5lNL [1/1回]
森林のBGMきいてると
なんかピクミンの音楽思い出すんだよな
なんでもない自然のステージですよーってな感じが
200 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:55:46.29 ID:ioO3Y7/e [2/2回]
>>186
近接いれればPPすぐ回復出来る
価値あるじゃないか
201名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:55:48.22 ID:pKDSy4y/ [1/1回]
つかα2の段階だとロッドで殴ってPP回復しつつのジャストチャージショットした方が
強くね?

みーんな遠くからチャージショット連発するだけだけどさ。
チャージテクニックもジャストアタックできるんだぞ。
202名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:55:52.83 ID:FVCcZc9U [11/11回]
>>197
ラグのせいなのかなんなのか、時々テクだけじゃなくエフェクトが消失する不具合がある
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:56:08.35 ID:eIfApHuA [3/3回]
火山やった時、溶岩通かさせられるハズレマップ引いたんだけど
もっと、ハズレマップ欲しいわ
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:56:12.49 ID:qdjetv5Z [10/12回]
大人しいのもいいが聖櫃クロウリィみたいなのも正直欲しい
205名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:56:32.54 ID:viubg6j5 [1/1回]
>>126
全く毛色は違うが、simcity4はあえてメロディのはっきりしない
BGMにしたとかなんとか
そうしないと長時間続けるタイプのゲームだから耳が疲れるうんぬん、らしい

同じ線のねらったのかな、酒井
206 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:56:36.17 ID:tzsh0NtA [4/5回]
むしろPP無限に詰め込めればいいのにな
PPはチャージ中も回復するようになって、回復量も食いつつチャージ中はPP減少して
総量でPP300くらいまで積み込める
最大チャージでフォイエ1500!とか
207 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:57:11.27 ID:bxW1wgy1 [3/3回]
固定砲台系の雑魚が出てきて溶岩の中で待ちプレイされたらウザそうだな
208名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:57:18.90 ID:tzsh0NtA [5/5回]
いやもう5億くらいいっていいな
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:57:46.32 ID:aB2RFROj [2/2回]
数字だけインフレして楽しいゲームになるとはとても・・
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:57:50.17 ID:DMmjwzcc [2/2回]
>>205
でも舞台のイメージとかそういうのが大事だからシムシティとはまた違う気がするんだよな
211 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:57:59.81 ID:a6afFS7b [3/3回]
>>202
ドラゴンのブレスとかモロに影響受けまくってたしなー
透明ファイアはもう勘弁
212名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:58:43.22 ID:8EB46UkR [3/3回]
>>198
>>200
>>201
いわれりゃそうだなーw
近接で残像だ!やりながら連打→どかん。は楽しかった。
そっちに特化した装備とかスキルツリーとかほしくなるわ。

あれ、俺結構フォース楽しんでたかw

近接魔術師かっこいいよな、いい感じに厨で。
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:58:43.51 ID:qdjetv5Z [11/12回]
>>197
たまにバータが表示されなかったけどバグだったのか
バータがそういうもんなのかと思ってた
214 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:58:51.35 ID:vVIrd71X [1/1回]
>>134
http://mmoloda.com/pso2/image/311.jpg
また貼るけどニヤニヤしてくれ。
215名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:58:53.62 ID:WpN5ssXr [4/4回]
>>208
ならばチャージ100億!貴様は死ぬ!
216 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:59:04.53 ID:kLF8OFHS BE:202906188-2BP(3686) [3/3回]
>>202
ありましたねー
自分のテクが消えるのはまだいいけど、敵のが消えたらすごいこまる
217 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:59:30.93 ID:7h/dLOtg [5/5回]
らっぴーにげてー><
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:59:31.66 ID:lTVjFEc9 [5/5回]
>>201
ある程度上手いFoはみんなそのやり方でやってたんじゃないかな
少なくともFoソロでドラ10分台で倒そうとするとその戦闘スタイルになるよ
219 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:59:32.24 ID:qdjetv5Z [12/12回]
1時間チャージしたらエリア全体攻撃で
220名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23:59:54.85 ID:KNqkrpyS [2/2回]
そろそろラッピーがディナルさんに撃たれてるSSをだな
221名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:00:30.45 ID:xuRFdtgM [1/10回]
旧PSの曲アレンジとか欲しいなぁ、メドレーじゃないやつな
222名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:02:47.80 ID:uGzoUwG9 [1/9回]
>>220 お待たせしました

ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0789.jpg
          ↓
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up0859.jpg
ふわもこラッピーを狙い撃つヘリ ディナルさん…
223 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:02:48.80 ID:jh4QaTva BE:76090346-2BP(3686) [1/3回]
JAチャージテクは一応やってみたけど
あまり面白くなかったから杖2発+JAテクばっかりやってた
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:03:29.62 ID:Ysroymno [1/4回]
(´・ω・`)たんぱつが沸いてきたな
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:03:43.47 ID:y+W9faHb [1/7回]
ディナルさんを毎回襲う敵って誰だ
226 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:03:56.53 ID:jh4QaTva BE:101453748-2BP(3686) [2/3回]
(´・ω・`)たんぱつだ
227名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:03:59.16 ID:dKzqEdNE [1/3回]
デデッデッデデー[コンプリーテッド!]は悪くないけど2回くらい鳴ったら
クエストクリア用の別BGMに切り替われば良いんだ。
PSOの良かった部分は後味の悪いクエと良いクエでちゃんと終わった時のBGMが違った事。

後はゲーム性もあるかなぁ、PSOの時はタイミング間違えたら食らう仕組みだったけど
PSO2は強制ダウン系とステップ回避で簡単に避けられるからちょっと緊張感無い。
228 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:04:02.01 ID:xlgAJwl0 [1/3回]
>>224
ID変わって即酒井の悪口かよ
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:04:23.70 ID:aI2ReSyk [1/17回]
>>222
ありがとう
いつ見ても笑ってしまう
230 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:04:46.62 ID:aONB6Il6 [1/1回]
イーモバイル
ネ実2、ネ実3は書き込めて
ネ実が書き込めないんだが…

PSOからFF11に行ったけど
サービス始まったらまた移民してくるかも知れない
231名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:07:07.49 ID:ukeyJKHf [1/3回]
クエスト終了後のBGMはまだできてなくてしょうがなくあれ使ってるのに
公式でもその事知らず文句言う奴が多すぎて小林さんが可哀想になってくる
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:07:15.53 ID:iUdiQq+M [1/2回]
>>227
のけぞりとディレイを考えてN-N-HにするかN-H-Hにするかみたいな選択は欲しいな
233 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:07:54.08 ID:1ze+ODdx [1/22回]
>>231
マジかよデデッデッデッ地獄から解放されるのか
234 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:08:21.74 ID:JG6DPXAj [1/24回]
正直BGMに関しては小林神を全面的に信頼してるので口を挟む気しないな
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:08:57.24 ID:Q9LgQMo8 [1/7回]
>>231
マジかよ公式発表系はどれも見づらいから全然わかんねーわ
236名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:09:10.12 ID:g+d++vHd [1/4回]
デッデーデデ デッデーデデ デッデーデデ
ペプシメェーン
237 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:09:43.07 ID:xlgAJwl0 [2/3回]
シュワァー
238名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:09:45.44 ID:v4+xs06K [1/1回]
>>236
懐かしくてコカコーラ吹いた
239 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:10:50.96 ID:1ze+ODdx [2/22回]
>>238
ペプシ飲めよ
240 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:11:01.34 ID:w2BwLTmW [1/5回]
当時はあのCGにさえすげーと思ったもんだw
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:11:04.52 ID:+6ZJ5Lz6 [1/3回]
クエスト終わった後のBGMα2のも好きだったけどなぁ
不評なのか
242 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:11:19.22 ID:7gKlNbsz [1/19回]
>>227
せっかくアクションにしたのにタイミングでダメージ回避は勘弁だよ・・・
PSO2だとタイミングが回避になっただけの話
243 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:11:40.44 ID:xvix7Rh5 [1/3回]
同じBGMが飽きるなら、スマブラXみたいに同じステージに8つくらいBGM用意すればおk
リーダーがステージによってどのBGM流れるか(流れやすいか)設定できれば尚おk
244 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:11:50.06 ID:/lnovEyO [1/18回]
ペプシ飲みたくなってきたw
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:12:29.70 ID:7VBJprh9 [1/22回]
ペプシごはんたべたくなってきた
246 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:12:53.34 ID:ejHgXUag [1/2回]
公式発表まとめはよ
247 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:13:01.54 ID:1ze+ODdx [3/22回]
まぁ俺はドクペ飲むけどな
248名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:13:18.84 ID:KHcOs8DW [1/11回]
BGM不評が多くてびっくりした
デデッデッデッは確かに嫌だったけど、他は全般的に大満足だったから5つけて送ったわ……
今朝起きるときも微睡の中に森BGMが脳内で流れてたぐらい気に入ってたのに
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:13:27.74 ID:6ztqPrcL [1/21回]
>>212
ラ・ゾンデ見る限りだけどFoは接近魔法型なんじゃね
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:14:08.85 ID:/lnovEyO [2/18回]
接近魔法型って何?
251名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:14:39.79 ID:ejHgXUag [2/2回]
Foは中距離じゃねーの
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:14:43.44 ID:I0Ot0CCc [1/60回]
>>250
Hu:ガンダム
Fo:ガンキャノン
Ra:ガンタンク
253 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:15:12.14 ID:TXmWu3vt [1/1回]
デデッデッデは最初うざいと思ったけど、なくなったらなくなったで寂しそうだ
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:15:28.78 ID:OOFL0PYz [1/7回]
>>251
自称遠距離ですよ
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:15:29.65 ID:Q9LgQMo8 [2/7回]
ロビーの微かなピロピロ音の方が残るな
寝床入ってからも残ってて、あれ?モニタ切ったけどスピーカー切り忘れたっけ?ってかんじw
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:15:45.77 ID:6ztqPrcL [2/21回]
>>250
近距離から魔法打ち込むタイプよ
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:16:15.46 ID:iKEr8OOc [1/11回]
高台の上からラゾうったときは気持ちよかったな
あれ気持ちもう少し角度広くてもいい気がするけど
258 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:17:00.80 ID:+6ZJ5Lz6 [2/3回]
音より風だろう
いっつも一定方向に空気が流れてるのかしらないが髪がー!状態だったわ
259名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:17:12.11 ID:iUdiQq+M [2/2回]
>>250
接近して魔法を使う型
4ヤード以内の敵へのテク威力アップとかスキルであればいけるんじゃね
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:17:28.84 ID:xuRFdtgM [2/10回]
ラスボスがペプシマンだったらどうするよ
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:17:29.22 ID:luQrQvvQ [1/1回]
BGMは可もなく不可もなくって感じたので2を付けたな
262 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:17:37.84 ID:1ze+ODdx [4/22回]
BGMの好評不評はPSOからかPSUからかで変わりそう
PSUから入ったから若干寂しく感じるけど
PSOのBGM聞いてみたら今のでもいいのかなと思えた
263 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:18:02.04 ID:Rafyx3go [1/3回]
ポニテの位置まったく安定しなかったもんなあw
264名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:18:28.67 ID:3s7ziCNE [1/4回]
萌えろ萌えてしまえ
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1735.jpg
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1736.jpg
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1737.jpg
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1738.jpg
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1739.jpg
265 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:18:33.04 ID:5n5UNrF0 [1/17回]
>>260
まあセガのゲームに出てたしありえないことはない
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:18:40.23 ID:ukeyJKHf [2/3回]
あーそうだ
マイルームで室内でも風があるような感じになってるのはなおしてくれと送っとかないと
267 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:19:06.73 ID:gRiggrFb [1/3回]
>>259
それって一種の戦術であって型なの?それしか出来ない的な
なんか狭いな
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:19:27.63 ID:hHBjZDMJ [1/1回]
巨顔じゃないラッピーのSSくれ
269名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:20:04.13 ID:I0Ot0CCc [2/60回]
>>260
そういうタイアップ系は敵じゃなくて味方に来るのがセオリーだろ

つまりペプシマンが不時着する
270名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:20:05.77 ID:Ysroymno [2/4回]
(´・ω・`)か、かわいい
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:20:30.06 ID:Q9LgQMo8 [3/7回]
>>260
ダウン攻撃誘ってドラゴンスープレックス
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:20:56.46 ID:ItO7pG3P [1/5回]
>>264
かっ かわいい!!
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:21:25.15 ID:+6ZJ5Lz6 [3/3回]
ペプシマンって最近の人達には馴染みないんじゃないの

>>264
※このあとスタッフがおいしくいただききました。ってかこの野郎!
マイルで飼わせてくれ!
274名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:21:27.88 ID:Rafyx3go [2/3回]
>>269
むしろメイトがそれぞれモノ/ディ/トリペプシになって
使用するとあのポーズになるとかだなあ
275 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:21:40.13 ID:mwZz+awf [1/2回]
>>241
不評っつーか、キャンプシップ戻ってランク表示出したらF.O.しろ!・・とは思う。
276名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:21:58.33 ID:GcayOYQg [1/11回]
>>221
PSUのMotherがPS2のボス戦の曲のアレンジだよ
メドレーじゃないのはこれだけだよね?
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:21:59.90 ID:5n5UNrF0 [2/17回]
>>274
いいかもな、それ
278 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:22:12.93 ID:aZf3Om4h [1/1回]
>>248
俺は今のBGM路線のほうがいいんだよな
メロディアスな曲って余程の名曲でもないと何回も聞くと飽きてくるし
バニレンみたいにイベントでかかるぐらいでちょうどいい
279 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:22:19.03 ID:7VBJprh9 [2/22回]
>>264
リュックがほしい
ぬいぐるみがほしい
ゲーム内の
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:22:47.25 ID:y+W9faHb [2/7回]
Hu:ペプシマン
Ra:やきそバン
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:23:19.70 ID:/kakRMfu [1/2回]
>>264
かわいいけどでけえ
そういえば大量のこのラッピーだけを狩るミッションがあったんだけど
1回しか遭遇しなかったな
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:23:30.52 ID:5n5UNrF0 [3/17回]
マイルーム飾り用でミニチュアのロックベア発売。タッチするとその場でジャンプします
283名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:24:24.50 ID:5n5UNrF0 [4/17回]
>>281
ナブラッピーのクエのあとによく出るあれか
284 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:24:25.07 ID:w2BwLTmW [2/5回]
>>264
よく撮ったなw
285 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:24:29.28 ID:mwZz+awf [2/2回]
>>281
マジで?火山洞窟で大量に湧いてた事が有ったぞw
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:25:05.76 ID:3s7ziCNE [2/4回]
>>270>>272の二人は撃つ気満々だろ
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:25:25.12 ID:xuRFdtgM [3/10回]
>>276
PSUのMotherはあんま好きじゃないんだよなぁ
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:25:41.74 ID:rAJ58Wsb [1/4回]
>>269
ペプシマンとか懐かしいな
出てきても足引っ張る姿しか思い浮かばない
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:26:03.46 ID:dKzqEdNE [2/3回]
BGM単品にケチつけるつもりは無いんだぜ。
先を考えてストミの欝遠藤でもアレだったらちょっと・・・と勘ぐっただなんだ・・・。

まあ戦闘バランスも何だかんだ言ってVHとか粳みたいに超硬、激速、スパアマの
3拍子揃った時に動転ぶか判らないからなぁ。
敵の固さ据え置きでそういうミッションβで欲しいな、要望送っておくか。
>>264
ラピ子を部屋で飼育(部屋の中勝手に動く)したいて要望送った
290名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:26:59.67 ID:pYAr64Qr [1/2回]
公式でも世間でもPSU=粗悪品みたいな扱いされてるのがカワイソス
サービス開始時とかひどかったけどダメダメな中にも光る物を感じた自分は異端なんだろか

もちろんそれだけじゃ長続きしなかったからそこまで長くはやってないけどさ
291名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:27:16.35 ID:JsH2Kmmw [1/4回]
ラッピーがもってるアイテム盗んだり、爆弾投げつけてきたりしたらむかつくだろうなぁ
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:27:28.48 ID:q6lgqZtE [1/12回]
>>264
狙撃されてる画像思い出した
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:27:54.27 ID:+4s04gIB [1/12回]
>>291
味方になってもこっちの妨害してくる猫しか思い浮かばないわw
294 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:28:07.86 ID:rAJ58Wsb [2/4回]
>>290
その光る物って酒井の・・・
295名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:28:12.92 ID:zJOUhq9i [1/8回]
>>290
原石で終わったイメージしかない
296 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:28:17.40 ID:/kakRMfu [2/2回]
>>283
>>285
なんだ、普通に出るミッションだったんだな。
戦闘はLV10にするぐらいだったから珍しいのかと思ったわ
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:28:51.86 ID:qy7O5I7D [1/2回]
>>290
最初はひどかったけど、マシな時期もあったよ。改善したくともPS2を抱えてちゃお察し。そして切るのが遅すぎた
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:29:45.82 ID:y+W9faHb [3/7回]
>>290
イチローが最高潮だった
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:30:17.19 ID:Q9LgQMo8 [4/7回]
>>290
後で問題になった事はβやブリーフィングで分かってたのに
強行したアホが居たのが不幸
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:30:28.61 ID:iKEr8OOc [2/11回]
>>290
MMOとMOACTRPGを融合させようとしたのは中々前衛的だったよな
やりようによっては神げーになえてたとはおもうわ
色々酷かったけど
301名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:31:01.61 ID:OSVXzu3V [1/1回]
http://www.uproda.net/down/uproda441376.gif
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:31:14.75 ID:GcayOYQg [2/11回]
>>290
こういう事言うと見吉扱いされるかもしれないがPSUにも良い部分は結構あったよ
もちろん良くない部分も多々あったからポータブル2以降の改良が必要だったんだが
まともにPSUをやってもいないヤツが自分の気にいらない要素はなんでもPSUっぽいと叩いてる感がある
叩くためにPSUの名前を持ち出すのはマジでやめて欲しい
今更またやる気にはなれないけど俺は俺で楽しんでやってたんだよ…
303 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:31:21.87 ID:q6lgqZtE [2/12回]
>>290
普通に体験版と初回無料期間は面白かった、そっからクソバランス調整で終わっていった。
ストーリーはおまけ、製品版でしばらくイチローとか2重ログインとかひどかったがあれは大した問題じゃなかった
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:31:37.01 ID:aSgXxPYI [1/2回]
BGM5つけてしまった

モンスター挙動は2にした
305名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:32:03.90 ID:rgcxzdyO [1/4回]
>>264
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609821.jpg
α1と比べると随分もこもこになったものだな
306 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:32:26.14 ID:uGzoUwG9 [2/9回]
>>291
それどこのメラルーですか…
307 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:32:31.66 ID:3s7ziCNE [3/4回]
>>301
保存したw
仕事早すぎ
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:32:34.67 ID:I0Ot0CCc [3/60回]
>>295
原石だけど最初の研磨で木っ端微塵になった感じ
309 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:32:47.27 ID:p4yU63Yc [1/2回]
臭くないうんこの話すんな
310名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:15.84 ID:rov17aoR [1/4回]
今更聞くのも恥ずかしいのだけど
フォトンドロップとかクリスタルとかって何に使うものだったんですか?
311 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:30.32 ID:I0Ot0CCc [4/60回]
>>305
完全に喉と腹貫通してるのに
死なないんだよな…

D型亜生命体なんてメじゃねーな、ラッピー
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:32.07 ID:ItO7pG3P [2/5回]
>>301
これはヤバいw
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:35.46 ID:iKEr8OOc [3/11回]
>>305
見方によってはエロイ
314 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:36.32 ID:aI2ReSyk [2/17回]
>>305
こっちのほうが可愛いような
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:33:47.18 ID:/lnovEyO [3/18回]
極悪非道すぎるだろ、アークスは。
4ちゃんでどんな批難を浴びるか楽しみだなw
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:34:21.21 ID:q6lgqZtE [3/12回]
>>305
遊んでるようにしか見えないわw
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:34:45.81 ID:qy7O5I7D [2/2回]
PSUもPS2がなきゃ、だいぶマシだったろうからな
PSO2をコンシューマで出せって言っている奴も覚えておいてほしいわ
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:34:51.59 ID:3s7ziCNE [4/4回]
>>305
すげぇぇぇ
参りました
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:34:52.05 ID:y+W9faHb [4/7回]
>>305
振り回されて喜んでるな

このバージョンも入れてくれりゃいいのに
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:34:58.37 ID:M4WGA2Gq [1/1回]
本当にあった怖いはなし

倒れたラッピーにRaが張り付いててさ、「可愛いですよねw」って
チャット入力してたら起き上がりにワンポイントJA繋ぎワンポイントをぶち込んでた

それ以降道中は注意して見てたけど毎回きっちりワンポイント2セット入れてた
あれは作業の目だった
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:00.36 ID:xuRFdtgM [4/10回]
>>305
心が痛んだ・・・
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:03.72 ID:I0Ot0CCc [5/60回]
>>215
特に北米ではケモナーやドララーが一大勢力になってるからな
竜人虐殺事件はどういう反応されるか楽しみだ
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:22.88 ID:uGzoUwG9 [3/9回]
>>305
ラッピー愛護協会からクレームきそうw
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:22.94 ID:Rafyx3go [3/3回]
じゃあアークスの代わりにあーくしゅで
325名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:25.59 ID:FmKwtqxp [1/4回]
>>281
でかいな。
ttp://mmoloda.com/pso2/image/318.jpg
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:27.74 ID:sCiYg9Qh [1/1回]
>>290
良かったのはGH440だけだろ
327 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:35:32.92 ID:P+pZiJcr [1/16回]
>>301
床オナ中にかーちゃんが帰ってきた図
328名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:36:07.22 ID:rov17aoR [2/4回]
>>310の教えてよー
テスト中何だろうと思いながらも使う機会が無かったんだよぅ
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:36:25.83 ID:zJOUhq9i [2/8回]
>>325
その動きは
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:36:44.25 ID:Q9LgQMo8 [5/7回]
>>328
αでは換金しか無かった
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:37:15.12 ID:pYAr64Qr [2/2回]
まぁさすがにここの住民はPSU全否定の人はそうおらんか、よかった
中間ロビーとかも問題あったけど抜けた先の景色とか結構楽しんでたんだけどな
過疎っぽく見える問題とか色々あるけどね

イチローオンラインは思い出にしてしまえば結構楽しかった記憶が多い
もちろんここで騒ぎながらだったけど
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:37:17.03 ID:Ysroymno [3/4回]
>>305
全力の室伏わろたwwww
333 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:37:17.82 ID:iKEr8OOc [4/11回]
>>328
普通に換金アイテムじゃね?
スフィアは1000メセタでうれてうまかった
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:37:32.42 ID:/lnovEyO [4/18回]
フォトンドロップといえば、あのピエロ博士じゃないの?やっぱ。
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:38:10.44 ID:W4VG3N3c [1/2回]
>>305
もこもこ具合は描画設定じゃなかったっけ
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:38:28.08 ID:aSgXxPYI [2/2回]
βでケーキ屋とかあるかな
337 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:39:03.77 ID:w2BwLTmW [3/5回]
>>305
これα1のときに有名なSSだったんで
α2で真似して撮ろうと思ってたんだけど全然撮れんかったわw
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:39:21.89 ID:qalZ6m77 [1/2回]
足ソーセージに見えた
339310[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:39:26.03 ID:rov17aoR [3/4回]
そういうものだったんですか
無駄にこつこつためてたTT
質問に答えて下さった方々ありがとう
340名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:40:56.87 ID:CLYAwTw4 [1/1回]
>>336
洞窟にケーキ屋開いてる娘がいるのか
341 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:41:38.30 ID:7VBJprh9 [3/22回]
>>325
わろたっっっっっっっw
なかのひとなど…いない!!
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:41:48.18 ID:qRDEOH6l [1/4回]
洞窟を抜けるとそこにはケーキ屋の龍人三姉妹が
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:41:56.82 ID:y+W9faHb [5/7回]
こちらケーキ屋、不時着する
344 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:42:03.70 ID:uGzoUwG9 [4/9回]
ラッピーっていう名前は、そのもこもこの歌うやつだけだよな
他のはナグ・ラッピーとか違う名前だし亜種なんだろか
そして、レアモンの青とかピンク色のラッピーも当然いるんだろな
345名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:42:26.96 ID:28s5XjfG [1/2回]
βで新たにテスター募集とかしないかなぁ α2でLV10まで上げた人限定なんだろうか
α参加しなかったのを後悔したよ
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:42:33.35 ID:GcayOYQg [3/11回]
>>339
αだからね
ぶっちゃけ使い道を追加するのなんて正式後で良いだろう
PSOだってフォトンドロップに使い道が出来たのは発売数ヶ月後だった気がしたし
正式サービス後はコツコツ溜めると良いよ
347名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:43:03.86 ID:/lnovEyO [5/18回]
こんなに存分に、もこっぴーが見られるのはαだけ!
348名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:43:28.97 ID:dKzqEdNE [3/3回]
>>340
今回は洞窟に寒そうなエリア無いから別の場所じゃないか?
森エリアにケンタッキー出そうぜ・・・(ニヤッ
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:43:30.64 ID:+4s04gIB [2/12回]
>>339
今回は換金以外方法がなかったけど、
一応シリーズ通しての交換アイテムだからコツコツためる癖はつけといて正解
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:44:23.65 ID:iKEr8OOc [5/11回]
>>345
追加募集はするだろ
α2より募集人数増やすだろうし、複数当選やLv10までいかなかった人合わせれば
対した人数おらんだろうし
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:44:42.48 ID:3WFAMo2h [1/1回]
開発のラッピーへのこだわり
352名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:44:50.19 ID:VVaaaSx+ [1/10回]
ヤミスなんだけどPSUやろうと思うんだがプレステ2のPSUと同じ感じだと思っていいのか?
同じ感じなら禁断症状和らげるために行ってくる
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:44:57.57 ID:/lnovEyO [6/18回]
ケーキ屋改め、たい焼き屋始めました!
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:05.10 ID:w2BwLTmW [4/5回]
>>345
募集はするだろう
最低でもα2で複垢当たっている人が育てなかった分を補充する必要あるだろうし
355 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:20.54 ID:2chmLNq7 [1/5回]
結局βっていつなんだ?
八月頃?
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:30.86 ID:uGzoUwG9 [5/9回]
>>348
PSZではピザ屋もあったぞ
姉妹でやってるらしいが、見つけられなかった
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:35.74 ID:zJOUhq9i [3/8回]
実質CBTだったけどちゃんと追加募集するでしょ。α1より稼働率(当選とログイン比率)だけ見たら下がってるんだし
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:46.69 ID:Q9LgQMo8 [6/7回]
>>345
クローズβの後はオープンβやるんじゃないの
359310[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:45:54.70 ID:rov17aoR [4/4回]
交換アイテムだったの!?
MP・・・PPだっけ?を回復するアイテムか何かだと思ってたOrz
360名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:46:21.43 ID:GcayOYQg [4/11回]
>>340
初代ナウラはオッサンなんだぞ
PSOがPSシリーズ初な人が多いからナウラ=三姉妹な人が多いのは仕方ないけどさ
俺もPSOから入ったクチだし
361 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:46:58.61 ID:/lnovEyO [7/18回]
>>359
魂を中にいれて使用すると、武器のPPが回復するんだよきっと。
362名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:47:40.75 ID:xuRFdtgM [5/10回]
>>360
初代、千年紀がおっさんだな
ゲームブックのナウラが一番可愛い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2609906.jpg
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:47:54.69 ID:TZ1M3PFK [1/6回]
>>352
同じだよ
PAはPo2iの一部を除いて実装されてるからかなり多彩
毎日1回低レベル向けレベルアップ用のミッション受けられるから無料でもカンスト余裕
月額1000円を1回払ってマイルームショップで格安の強武器買えばそれだけで一気に強くなれる
364 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:48:54.98 ID:EeQM6BEh [1/1回]
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン  はよ
バン       バンバンバン゙ン バンバン 
バン(∩`;ω;)  バンバンバンバン゙ン cβはよ
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/       はよ
    \/___/ ̄  cβはよぅ  はよおぉぉぉ
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:49:04.82 ID:OOFL0PYz [2/7回]
cβで大体の仕様を固めちゃうだろうからβテストまで時間かかるんだろうなあ
366 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:49:19.53 ID:rgcxzdyO [2/4回]
>>352
その頃に比べると大分マシになってるよ
ただ高ランクミッションだと敵の挙動にストレスがマッハになるけどなw
レベル上げ用のミッションも増えたんじゃなかったかな
自分は去年のPSO2αテストで心折れてやめちまったんだけど
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:49:30.69 ID:2chmLNq7 [2/5回]
グラフィックって向上するの?
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:49:31.63 ID:FmKwtqxp [2/4回]
>>347
そうなんだよなー。
正式になったらこんなにポコポコ出るわけないな。
369 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:49:32.40 ID:g+d++vHd [2/4回]
ババンババンバンバン ハァ クロベまだ?
ババンババンバンバン ハァ 早くしろ
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:50:02.23 ID:GcayOYQg [5/11回]
>>362
絵は古い感じだが…アリだな
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:50:23.33 ID:w2BwLTmW [5/5回]
oβは事実上の開店大安売り客寄せイベントだしな
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:50:30.14 ID:iKEr8OOc [6/11回]
>>365
その固まる仕様を今要望読んでまとめてる訳だな…
変な意見真に受けなければいいんだが
373 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:50:41.63 ID:7gKlNbsz [2/19回]
というか箱もPSでは頭に何も付けてないロボコップみたいだったのにな
正式ではパワードスーツ系にも力を入れて欲しい
374名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:51:29.40 ID:iKEr8OOc [7/11回]
てか一度ここからの指針みたいのを公開してほしいよな
実際に仕様固めて開発始めるって前に
もう2度テストやってプレイヤーもどんなもんか分かってるんだし
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:52:13.04 ID:cJ+LmebZ [1/3回]
>>362
アンミラに時代を感じるなぁ
376 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 00:52:30.64 ID:5n5UNrF0 [5/17回]
俺としてはストイックにSEGAの良いと思うものに邁進してもらって
「波長の合うやつだけついてこい」って感じでサービス開始してもらって



その後少ししてから半泣きで改善していってくれてもいい
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:53:11.12 ID:/lnovEyO [8/18回]
元々12月に売り出すゲームだった筈だし、
ほぼ方針は決ってるんじゃ無い?
αで公開された内容が全である訳ないしね。
378名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:53:53.00 ID:zJOUhq9i [4/8回]
>>374
ロードマップ先に提示してくれるのがいいんだけど開発がアレだからなぁ
379 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:54:27.28 ID:rgcxzdyO [3/4回]
PSUの反省からユーザーの声を聞きまくろう体制になってるから
ちょっと不安があるけどねぇ…どうなることやら
380名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:54:39.34 ID:28s5XjfG [2/2回]
募集はするっぽいんだな
助かったぜ 公式ついったーか4亀でもチェックするようにします
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:55:21.55 ID:g+d++vHd [3/4回]
>>378
クソミソに叩かれてようやくロードマップ開示した後、そのロードマップから一ヶ月遅れになってさらにぶっ叩かれてるFF14ちゃんというゲームがあってな
382 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 00:55:46.88 ID:5n5UNrF0 [6/17回]
>>380
えっ 俺は募集しないと思ってた
383 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:55:55.27 ID:k7ocbLNs [1/1回]
デルラッピーちゃんまじきもいわぁ
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:56:17.62 ID:/lnovEyO [9/18回]
FF14の話はもう耳にタコができましたです、はい
385 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:56:21.94 ID:vGkaPO9x [1/9回]
>>290
PSUは最高級の素材を使ったのに出来たメニューはうんこだったって言ってた
割りと「惜しい」と思ってる人は多かったと思う
全否定してる人は…いや言うまい
386 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:56:26.69 ID:VVaaaSx+ [2/10回]
把握した
仕事終わり次第ダウンロードしよう

プレステ2のPSUは絶対に許さないよ
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:56:39.75 ID:2chmLNq7 [3/5回]
β本当いつなんだろ
ってかαテストここまで空きがあるなんて思わなかった
開発遅いの?
388名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:56:52.88 ID:OOFL0PYz [3/7回]
いい部分は語られないから9割の人がいいと思ってることも
残りが変えろって要望だして改悪されることもあるから
いい部分も要望のところで募集したり改善案をまとめた後に
その案について○×ぐらいつけれるようにしてほしいな
389名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:57:37.58 ID:HCBN55nT [1/3回]
昔のネトゲってoβを平気で半年とかやってたのに
最近は1ヶ月もやらずに終わるよなあ
390 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:57:50.73 ID:ItO7pG3P [3/5回]
cβやるためのテスターの数は足りてそうだけど、話題作りのために追加募集しそうな予感
391名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00:58:18.75 ID:y+W9faHb [6/7回]
公式見ると数人の声の大きい人が奮闘してるな
論破しようとほぼ全員にレス付けてた
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:00:11.58 ID:vGkaPO9x [2/9回]
>>388
>前回テストのレポートを見た方の意見で、「開発はポリシーなくプレイヤーの意見を無節操に取り入れているだけでは?」というものがあったのですが、そんな事は絶対にありません。

コレを信じていいんじゃないのかねえ
注射の一件とかも本当に多数派じゃなかったとしても
意見の量に関係なく…逆に量の少ない意見でも開発が必要だと感じたから修正したのであれば
むしろそれは良い傾向だ って避難所で言ってた
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:01:05.15 ID:7NpSpBHf [1/4回]
U面白そうcβまでの繋ぎにはなりそうだな
394名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:01:17.67 ID:xfebSt1b [1/6回]
>>391
それ燃料投下にしかならないから…
狂信者相手に何言っても燃料棒に海水
要望を思いついたら黙って送っとくのがいいと思うが
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:01:42.32 ID:zJOUhq9i [5/8回]
>>389
客寄せする必要ないからな。あとイナゴのようにネトゲを渡り歩いてる奴が多すぎ
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:01:57.28 ID:5n5UNrF0 [7/17回]
さて、キャラクリデータを保存できるようにしろという要望を出してくるか
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:02:00.12 ID:HCBN55nT [2/3回]
PSUはやった事無いけど
pspoとか2とかiやった限りだと
モーションがぎこちなくて苦手だったな
ぎこちなくて妙に動きが縮こまってて
もうちっと滑らかに大きな動きで作ってほしかった
398 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:02:27.35 ID:xuRFdtgM [6/10回]
PSUやろうかなぁ
でも垢忘れちまった
399名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:02:29.47 ID:y+W9faHb [7/7回]
>>394
いや、声の大きい人がレス目いっぱい付けてただけ
怖くて公式書けんよ
400 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:02:36.81 ID:1ze+ODdx [5/22回]
>>389
TWのoβは随分楽しめた
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:02:53.17 ID:7VBJprh9 [4/22回]
>>384
でもほんとにほんとにひどかったんだよ
たぶんあと数年は語り継がれるとおもう
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:03:14.52 ID:VVaaaSx+ [3/10回]
TWの今の過疎っぷりといったら
403 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:04:17.20 ID:gRiggrFb [2/3回]
TWのβやってたひとがいるなんて驚き
懐かしいな月額の頃はやってた
404 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:04:32.41 ID:7NpSpBHf [2/4回]
TWは運営移行して終わった
405名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:05:50.42 ID:xfebSt1b [2/6回]
>>399
なるほど。
初期に突して酷い目にあったから気になったので…
406名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:05:59.51 ID:HCBN55nT [3/3回]
天上碑とかβの頃やってたなあ
あの頃はまだ攻略サイトの主流がwikiじゃなくて
作ってる人の個性が出てたから好きだったわ
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:06:49.68 ID:5n5UNrF0 [8/17回]
Mabinogiのベータは結構楽しませてもらったよ
408 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:07:12.57 ID:7NpSpBHf [3/4回]
>>406
あゆす補足森PSO思い出した
409名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:07:59.19 ID:VNpjxj6r [1/9回]
α2での1レベルキャラステータスと20レベルキャラステータスの一覧表をまとめたんだが需要ある?
テンプレに貼ってある仮とか、妙な数値になってるやつを修正してみたんだ
1レベルでのステータスが20レベルのステータスと対応しているようなので、それに合わせた
(たとえば1レベルで90になってるステは20レベルではかならず280になってる)
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:08:10.68 ID:W4VG3N3c [2/2回]
TWは過疎で17鯖あるのに統合しないで続いてるのが驚き
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:08:19.05 ID:7gKlNbsz [3/19回]
>>397
それでよく3作品遊べたな・・・
セイバーとPSPo2までのソードの通常は嫌いだったが
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:08:33.88 ID:Q9LgQMo8 [7/7回]
取捨選択は運営がやるから要望はバンバン送っとけー
公式で意見交わすなんて無駄。あのシステムじゃ告知とプレイヤー間の報告くらいにしか使いようがないのにな
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:09:30.83 ID:7VBJprh9 [5/22回]
っていうか掲示板で希望だして満足して
要望おくってないの結構あるかも
414 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:09:57.79 ID:iKEr8OOc [8/11回]
ROのβ参加しようとして3回ダウンロード失敗して諦めたわ
まぁMMORPG処女をRO害悪に捧げなくて済んだが
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:10:19.56 ID:cJ+LmebZ [2/3回]
>>409
見たい
416409[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:10:49.97 ID:VNpjxj6r [2/9回]
ハンター HP     打撃    射撃   法撃    技量   打防    射防   法防
人♂   210/329  93/291  83/259  72/224  95/212  94/294  72/224  72/224
人♀   208/326  90/280  83/259  74/232  96/212  90/280  72/224  75/235
乳♂   190/298  90/280  82/257  77/241  94/208  90/280  75/235  72/224
乳♀   188/295  90/280  82/257  79/246  94/208  90/280  72/224  75/235
箱♂   214/335  94/294  84/262  69/215  97/214  94/294  72/224  68/212
箱♀   212/332  93/291  85/264  69/215  97/214  90/280  75/235  68/212

レンジャーHP     打撃    射撃   法撃    技量   打防    射防   法防
人♂   189/289  84/262  92/288  72/224  95/212  75/235  90/280  72/224
人♀   187/286  81/252  92/288  74/232  96/212  72/224  90/280  75/235
乳♂   171/261  81/252  91/285  77/241  94/208  72/224  94/294  72/224
乳♀   169/258  81/252  91/285  79/246  94/208  72/224  90/280  75/235
箱♂   192/294  85/264  93/291  69/215  97/214  75/235  90/280  68/212
箱♀   190/291  84/262  94/294  69/215  97/214  72/224  94/294  68/212

フォース HP     打撃    射撃   法撃    技量   打防    射防   法防
人♂   168/247  74/232  83/259  90/280  95/212  75/235  72/224  90/280
人♀   166/245  72/224  83/259  93/291  96/212  72/224  72/224  94/294
乳♂   152/224  72/224  82/257  97/302  94/208  72/224  75/235  90/280
乳♀   150/221  72/224  82/257  99/308  94/208  72/224  72/224  94/294
箱♂   171/252  75/235  84/262  86/268  97/214  75/235  72/224  85/266
箱♀   169/250  74/232  85/264  86/268  97/214  72/224  75/235  85/266
417 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:11:25.79 ID:OOFL0PYz [4/7回]
Foは杖通常にチャージ作って通常チャージでpp回復でもいいな
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:11:29.04 ID:VNpjxj6r [3/9回]
ずれた。死にたい
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:12:25.14 ID:5n5UNrF0 [9/17回]
>>416
GJ
420 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:12:58.56 ID:VVaaaSx+ [4/10回]
Foもテクニック当たればPP回復すりゃいいんだよ
421 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:13:00.17 ID:7VBJprh9 [6/22回]
>>416
乙!これテンプレにしよー
422名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:13:58.12 ID:TZ1M3PFK [2/6回]
乳っていう表現がおかしい
ニューマンは 沼 でいいよ
423 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:14:02.52 ID:VVaaaSx+ [5/10回]
>>416
乙、存分にラッピーに室伏してきていいぞ
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:14:41.91 ID:Crv9eeLr [1/1回]
Hu箱♀が意外といいな
425 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:15:15.80 ID:g1y8ui4w [1/1回]
>>416
やるじゃん
426 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:16:02.19 ID:7NpSpBHf [4/4回]
そういやロッドって片手もちでパレット4つ埋まってたんだよな
片手限定でPSOみたいな防具盾実装されれば特殊能力付けられる部位が増えるから期待できそう
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:16:08.38 ID:VNpjxj6r [4/9回]
>>422
たしかにそうだね
テンプレの流用で作っちゃったんでズレと合わせて直すよ
428名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:16:29.70 ID:KHcOs8DW [2/11回]
>>416
馬というかヒューマン男性だけ微妙に優遇されてる気がするのはあれか、勇者様枠か
こうやってみると別段抜きんでてる奴もいないし、まあいいんじゃないかねって感じだね
沼のHPがちょっと低いかなってぐらいだけど、こっちはこっちで勇者と逆の沼子補正入ってるのか
429 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:17:21.24 ID:OOFL0PYz [5/7回]
馬は3倍ぐらい強くして馬だけでしかpt組めない特別枠でいいんじゃないかな
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:17:47.13 ID:cJ+LmebZ [3/3回]
>>416

ヒュマ子ハンターニュマと打撃同じなんだな
431 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:18:31.75 ID:5n5UNrF0 [10/17回]
にんげん エスパー メカ
432名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:19:23.62 ID:VNpjxj6r [5/9回]
全種族全クラスステータス表 修正版 (LV1/LV20)

ハンター HP     打撃    射撃    法撃    技量    打防    射防    法防
人♂   210/329  93/291  83/259  72/224  95/212  94/294  72/224  72/224
人♀   208/326  90/280  83/259  74/232  96/212  90/280  72/224  75/235
沼♂   190/298  90/280  82/257  77/241  94/208  90/280  75/235  72/224
沼♀   188/295  90/280  82/257  79/246  94/208  90/280  72/224  75/235
箱♂   214/335  94/294  84/262  69/215  97/214  94/294  72/224  68/212
箱♀   212/332  93/291  85/264  69/215  97/214  90/280  75/235  68/212

レンジャーHP     打撃    射撃    法撃    技量    打防    射防    法防
人♂   189/289  84/262  92/288  72/224  95/212  75/235  90/280  72/224
人♀   187/286  81/252  92/288  74/232  96/212  72/224  90/280  75/235
沼♂   171/261  81/252  91/285  77/241  94/208  72/224  94/294  72/224
沼♀   169/258  81/252  91/285  79/246  94/208  72/224  90/280  75/235
箱♂   192/294  85/264  93/291  69/215  97/214  75/235  90/280  68/212
箱♀   190/291  84/262  94/294  69/215  97/214  72/224  94/294  68/212

フォース HP     打撃    射撃    法撃    技量    打防    射防    法防
人♂   168/247  74/232  83/259  90/280  95/212  75/235  72/224  90/280
人♀   166/245  72/224  83/259  93/291  96/212  72/224  72/224  94/294
沼♂   152/224  72/224  82/257  97/302  94/208  72/224  75/235  90/280
沼♀   150/221  72/224  82/257  99/308  94/208  72/224  72/224  94/294
箱♂   171/252  75/235  84/262  86/268  97/214  75/235  72/224  85/266
箱♀   169/250  74/232  85/264  86/268  97/214  72/224  75/235  85/266
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:19:57.51 ID:iKEr8OOc [9/11回]
>>416
こう見るとスタミナ効果ってかなり大きかったんだな
HPとか全然気にしてなかったけど
434名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:20:06.82 ID:vGkaPO9x [3/9回]
余計にズレてるなww
435名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:20:25.72 ID:6mDVf4dV [1/7回]
>>432
これ見るとフォースだけ格差が他に比べてでかいね
436名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:21:36.62 ID:VNpjxj6r [6/9回]
>>434
俺の使ってる専ブラのテンプレが悪さしてるのかもしれんw
乳>沼を直したのでもう手出しはしないw
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:21:47.13 ID:AHKHL9My [1/3回]
フォントやフォントサイズでも見た目変わるしこれでいいんじゃね
438 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:21:54.94 ID:JG6DPXAj [2/24回]
>>428
ヒュマ男+Huは使用者が多くて声もでかいから結構色付けてんのかなって希ガス
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:22:26.29 ID:6ztqPrcL [3/21回]
>>405
今公式見てきたけど
>>8にのってるハンターの書き込みやつとかログみるとすごかった
一人で何十も書き込みしてるし公式怖いな
440 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:22:52.07 ID:5n5UNrF0 [11/17回]
RaとかHuは案外どの種族でもそんなに差がないな
キャス子Foは多少の愛が必要だな
441 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:23:06.01 ID:aVitLyHm [1/1回]
全くどこもズレてないな
環境によるのかな
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:23:20.71 ID:5n5UNrF0 [12/17回]
>>436
V2C使ってるけど、綺麗に整ってるが
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:23:42.81 ID:xuRFdtgM [7/10回]
野良で結構やったけどヒュマ男と一度も組んだことないぞ
勿論沼男も
444名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:23:50.64 ID:xfebSt1b [3/6回]
>>435
ニューマンは全攻撃に影響する技量が低いからな~
法撃上げ底にしないと得意職でも乙ってしまう
445名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:23:59.42 ID:6mDVf4dV [2/7回]
ハンター  HP     打撃   射撃    法撃   技量    打防   射防    法防
人♂   210/329  93/291  83/259  72/224  95/212  94/294  72/224  72/224
人♀   208/326  90/280  83/259  74/232  96/212  90/280  72/224  75/235
沼♂   190/298  90/280  82/257  77/241  94/208  90/280  75/235  72/224
沼♀   188/295  90/280  82/257  79/246  94/208  90/280  72/224  75/235
箱♂   214/335  94/294  84/262  69/215  97/214  94/294  72/224  68/212
箱♀   212/332  93/291  85/264  69/215  97/214  90/280  75/235  68/212

レンジャー HP    打撃    射撃   法撃    技量   打防    射防    法防
人♂   189/289  84/262  92/288  72/224  95/212  75/235  90/280  72/224
人♀   187/286  81/252  92/288  74/232  96/212  72/224  90/280  75/235
沼♂   171/261  81/252  91/285  77/241  94/208  72/224  94/294  72/224
沼♀   169/258  81/252  91/285  79/246  94/208  72/224  90/280  75/235
箱♂   192/294  85/264  93/291  69/215  97/214  75/235  90/280  68/212
箱♀   190/291  84/262  94/294  69/215  97/214  72/224  94/294  68/212

フォース  HP     打撃   射撃    法撃   技量    打防   射防    法防
人♂   168/247  74/232  83/259  90/280  95/212  75/235  72/224  90/280
人♀   166/245  72/224  83/259  93/291  96/212  72/224  72/224  94/294
沼♂   152/224  72/224  82/257  97/302  94/208  72/224  75/235  90/280
沼♀   150/221  72/224  82/257  99/308  94/208  72/224  72/224  94/294
箱♂   171/252  75/235  84/262  86/268  97/214  75/235  72/224  85/266
箱♀   169/250  74/232  85/264  86/268  97/214  72/224  75/235  85/266
446 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:24:05.48 ID:KHcOs8DW [3/11回]
箱汁はまー他がバランス良く高いからなー高いっつっても差が出るほどの違いでもないが
多少のおバカはしゃーなしだな
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:24:35.13 ID:JG6DPXAj [3/24回]
>>435
というより、沼箱でHPと法撃が他よりも大きく格差が付けられてるね
ステ合計で見ると沼がちょっと不遇な気もするけどHPが低いってのはPスキルでカバー出来ることだから上手い人なら有りか
448 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:24:54.53 ID:5uHhSaMi [1/4回]
(´∀`)  お前らはゲームの話ばっかしてるな
449名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:24:58.29 ID:6mDVf4dV [3/7回]
>>444
技量の存在忘れてた
あとHPも

ニューマンだけ極端すぎね?
450 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:25:25.97 ID:6ztqPrcL [4/21回]
>>432
この表は見やすくて助かる
次からテンプレ入りだな
451名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:26:02.40 ID:z9mvrBGJ [1/3回]
http://mmoloda.com/pso2/image/319.gif
452名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:26:14.03 ID:JG6DPXAj [4/24回]
>>449
ヒュマ男のバランスが抜群で、沼と箱が反対方向に尖ってるって感じ
技量は完全に誤差のレベルだろう
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:26:28.05 ID:5n5UNrF0 [13/17回]
改めてキャスト強いと実感するわ
冷たい雰囲気のキャス子様に罵られて足蹴にされたい
454名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:26:50.84 ID:KHcOs8DW [4/11回]
しかし改めて比較表見ると、昨日の昼間にものすごい勢いでやってたっぽいキャラ格差議論はなんだったんだっていうw
どうってことねーじゃんって
455名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:27:06.45 ID:B1CZirSq [1/5回]
かなりどうでもいいけど乳は沼に直してもらったのに箱が箱なのが気に食わん
456 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:27:40.13 ID:7VBJprh9 [7/22回]
Xenoだけど>>445がきれいにみえる
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:27:49.46 ID:vGkaPO9x [4/9回]
更にレベルが上がっても精々二桁程度のステ差に収まってくれれば
特に職相性を気にすること無く種族を選んでよさそうだなー
458 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:27:59.62 ID:5n5UNrF0 [14/17回]
リア・ドリームキャスト
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:28:02.92 ID:TZ1M3PFK [3/6回]
とりあえず見やすい表GJだな
これを5倍にすればLV100のときのステータスがなんとなく見えてくるな・・・そのまま5倍ってわけじゃないだろうけど
460 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:28:08.22 ID:xfebSt1b [4/6回]
まあニューマンは耳からして尖ってるからな
マグがPSO並に能力の補正してくれれば多少の能力差は気にならないかも
461名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:28:27.42 ID:VNpjxj6r [7/9回]
>>455
俺にどうしろと言うのかw
鉄のほうがいいか?
462 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:28:55.75 ID:5n5UNrF0 [15/17回]
鉄ワロタ
463 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:12.44 ID:g+d++vHd [4/4回]
>>454
レベル20では誤差だけど、レベル100とか見据えると…って考えてたんじゃねえの?
よく知らねえけど
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:16.38 ID:xuRFdtgM [8/10回]
[゚д゚]<テツモアイシテ!
465 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:39.32 ID:JG6DPXAj [5/24回]
>>454
防御ステは周回時にはほとんど影響せず
効率に関係するのは実質攻撃ステだけだから
法撃以外ほぼ完全に横並びに近いなw

キャス子Foだけちょっと厳しく見えるけどそれすら過去作と比べるとカスみたいな差だし
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:42.60 ID:FmKwtqxp [3/4回]
>>451
ゲーム中は何とも思わなかったが、ホンマに人が入ってるような動きだな。
467 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:48.28 ID:zxvh2+jG [1/7回]
現状、ヒュマ選ぶメリットが無いけどな
転職が出来るようになったらどれ使っても2番手になれるけど
468 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:29:58.16 ID:TZ1M3PFK [4/6回]
箱は俺もどうかと思ったがそれ以外だと「キャス」って略称しか見たことないし使ったことないから
1文字なら箱か鉄か機械の機くらいしかなくね・・・
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:30:36.73 ID:iKEr8OOc [10/11回]
>>445
明らかに不利な組み合わせにはもうちょっとボーナス入れてもいい気がするなこれ
例えばフォーキャスト打撃を+30くらいしてやるとか
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:30:51.40 ID:6mDVf4dV [4/7回]
>>452
確かに双方の+部分と‐部分を比較してるからそう見えるだけかも
HPで差を付けるくらいなら無駄に種類が豊富な防御で差をつけた方が面白い気もするけど
471名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:31:24.02 ID:KHcOs8DW [5/11回]
レイキャシは汁とか呼ばれてたけど、ヒューキャシはなんて呼ばれてたのかなそういや
472名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:31:43.11 ID:6ztqPrcL [5/21回]
>>454
1と20で差が広がっているのを見てみろよ
それがやばいんじゃねーかって話だったろ
473 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:31:48.79 ID:iKEr8OOc [11/11回]
>>471
旦那
474名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:12.43 ID:JsH2Kmmw [2/4回]
馬乳旦那H汁
尻○箱汁
鈴王子ぽんぽん
フォーマーなんだっけ思いだせん
475 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:15.76 ID:vGkaPO9x [5/9回]
んでコレにスキルツリーが加わるんだし無理に差を付けなくてもいいと思う
ついでにマグでもステが変わる(かもしれない)しね
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:26.50 ID:xuRFdtgM [9/10回]
>>471
H汁って最初見たとき無いわと思ったわ
477 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:33.79 ID:ukeyJKHf [3/3回]
農夫
478 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:40.61 ID:6mDVf4dV [5/7回]
>>474
フォーマー→ファーマー→農夫
479 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:43.29 ID:rAJ58Wsb [3/4回]
箱はレンジャーの射撃強くて良いんじゃないのか?

ヒュマがHu
ニュマがFo
箱はRa

で能力バランス取れば良い
480 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:32:44.60 ID:5n5UNrF0 [16/17回]
キャスFoってミラージュ使うとやっぱりシュンッって消えるの?
ホバーした上に華麗に消えるの?
すごいときめくんだけど
481 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:33:01.29 ID:B1CZirSq [2/5回]
>>461
いや、わかるからそれで良いわw
Ra男キャスト以外を箱と呼ぶのに違和感感じるだけだし

>>473
貴様は許さん
482名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:33:18.50 ID:p4yU63Yc [2/2回]
新規も来る本スレのテンプレに沼、箱って内輪ネタは分かり難いないか?
483名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:33:27.95 ID:qRDEOH6l [2/4回]
>>472
確かにこれが100になった時にPA倍率やスキルの威力うpで増強される事を考えるとな
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:33:54.21 ID:ZExHS8r0 [1/4回]
>>388
良いなそれ
某ゲームみたいにテスト鯖作れとか送ろうかとも思ったが、それだとテストする人限らるうえに無駄にギャーギャー騒ぐやついるからな
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:34:35.57 ID:czPzmXL1 [1/3回]
表は整ってるのに見ると何故か目が痛くなっちゃう
486名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:34:55.07 ID:KHcOs8DW [6/11回]
>>482
この先暫くネタないだろうし、「[゚д゚]とか沼ってなんですか?」という質問からちょっとした話題が生まれるかもしれんことに期待しよう
487 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:35:02.20 ID:5n5UNrF0 [17/17回]
ラッピーのgif保存した
488 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:35:12.24 ID:2chmLNq7 [4/5回]
βまつまでやりたいゲームがないのが嫌だな…
489名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:35:43.55 ID:OOFL0PYz [6/7回]
>>451
そういえばラッピーのキグルミ来てラッピーの群れに紛れ込んでた爺がいたな・・・
490 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:35:51.17 ID:zxvh2+jG [2/7回]
Lv20箱FoとLv20沼Foの法撃差が40、Lv80くらいなら100越えてるかもね
沼Huと箱HuのHP差も150くらいありそうだけど
491名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:13.82 ID:xuRFdtgM [10/10回]
ふかふかのモコモコのプリンプリンじゃ!
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:16.80 ID:JG6DPXAj [6/24回]
>>483
100でも4%差は4%差じゃね
種族ごとに異なるへんてこな曲線を描くんじゃなければ
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:17.69 ID:z9mvrBGJ [2/3回]
>>489
なにそれこわい
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:19.68 ID:ItO7pG3P [4/5回]
>>486
どう考えても分かってるだろそれw
HNCでもいいと思うけど
495 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:37.65 ID:xfebSt1b [5/6回]
>>489
その役はディナルさんがやってくれるさ
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:36:46.55 ID:TZ1M3PFK [5/6回]
>>482
新規はステなんて気にしないだろ
あと人はヒューマンから連想できるだろうし沼はニューマン→ニュマ→ぬま って考えればすぐわかる
箱はアレだが、沼はちょっと考えれば中学生以上ならすぐわかるだろ
内輪ネタというレベルじゃない
旦那とかぽんぽんとかだとダメだが
表を整理するために1文字にする必要があるんだから致し方ないこと
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:37:38.13 ID:6mDVf4dV [6/7回]
>>483
武器強化とかエンチャントでの差の方がでかそうだけど
ヴォル・ソールI で+30だし、PSOのようにN/H/VH/Uとあれば最大で+120とかになんじゃね?
498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:37:43.62 ID:laekVXjs [1/1回]
ラッピーのAA
 # ♪
  ♭  #
    ♪
  ▼ヽ /▼
   >.Y★
  (U)◆(U)
  < /⌒ヽ>
    ヽ_ノ
   ↓ ↓


      ;:★
▼ヽ,,;*;_人_;; ,,;(○)
,,;;∵*");*;( ;∴; バチュン!
 ,;∴∑`Y´''.':,;,, "∵;,,
;;'< /⌒ヽ>;;,,
    ヽ_ノ   ;∴,
   ↓ ↓


   、;∑;;::,.,    …。
  < /⌒ヽ>
  ,, ヽ_ノ
▲ ,*;↓ ↓;∴;★;∴"(○)∵;,,
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:38:29.24 ID:7VBJprh9 [8/22回]
>>482
新規だけど1週間ROMって把握した
500名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:40:02.47 ID:rAJ58Wsb [4/4回]
>>489
PSOのクエストでそんなのあったな
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:40:24.35 ID:7v5TcTXB [1/1回]
20の時点でというけど、20の時点で手に入る装備で結構カバーできる程度の差なんだよなぁ
ヴォルテール1個で箱と沼がほぼ一緒だし、数値にしたらヴィサスの強化2~3くらいだよね
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:41:19.96 ID:uGzoUwG9 [6/9回]
>>500
>>491だなw
503 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:41:29.51 ID:yy8Gv1/7 [1/1回]
>>491
ガルス博士お久しぶりです
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:41:40.78 ID:czPzmXL1 [2/3回]
沼ってヌメヌメしてそうで響きがどうもなぁ
505名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:41:44.19 ID:B1CZirSq [3/5回]
箱じゃなくて機にしとけば人=ヒューマン、機=キャストで残りの沼=ニューマンと解釈しやすくなるんじゃ
あとは沼じゃなくて新にするとか
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:42:03.87 ID:+4s04gIB [3/12回]
 もこっ 
 Σ {0} {0}  
    トェェイ
    \/
  < /⌒ヽ>
  ,, ヽ_ノ
▲ ,*;↓ ↓;∴;★;∴"(○)∵;,,

507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:42:35.73 ID:+4s04gIB [4/12回]
うん、慣れないことするもんじゃないな
508 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:42:59.22 ID:7VBJprh9 [9/22回]
トェェイだけはネオスチしか浮かばない…
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:43:18.98 ID:FmKwtqxp [4/4回]
>>489
ふわふわのもこもこじゃ!
510 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:43:21.51 ID:Ysroymno [4/4回]
昔なんて半年ROMってろ!で一掃されるくらいの勢いだったのに
最近は新規に優しいのなw
511 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:45:03.17 ID:czPzmXL1 [3/3回]
>>498
ディナル先輩の股間に直撃バージョンが作られそうだな
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:47:23.06 ID:KHcOs8DW [7/11回]
トェェイ見る度ドゴーンサーセンの苦い思い出が
513名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:51:02.59 ID:6ztqPrcL [6/21回]
>>505
沼はわからないぞ・・・
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:51:46.96 ID:6ztqPrcL [7/21回]
すまん、一応代案だしてるんだな
515名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:54:56.23 ID:TZ1M3PFK [6/6回]
>>513
ニューマン ニュマ 沼 の連想ができないとか頭悪いってレベルじゃないんだか
3種族のうちのひとつだから3択なのに
考える力もないのか
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:54:57.17 ID:xfebSt1b [6/6回]
ニューマンは耳でいいじゃない
517 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:55:38.39 ID:7VBJprh9 [10/22回]
耳かわいいでも▼このぐらいがいい
518 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:56:24.29 ID:5uHhSaMi [2/4回]
(´∀`)  明日の前準備終わったでっ。
      まったくチカレタビーやわ。
519 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:56:41.76 ID:5uHhSaMi [3/4回]
(´∀`)  じゃあ寝るね
520 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 01:58:18.40 ID:5uHhSaMi [4/4回]
(´∀`)  ネルネルネールネちゃうでっ。
521名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:01:21.93 ID:/lnovEyO [10/18回]
なんで遺伝子改良で耳でかくしたんだろうね。
522 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:01:30.05 ID:JsH2Kmmw [3/4回]
humar/humarl
hunewm/hunewearl
hucast/hucaseal
ramar/ramarl
ranewm/ranewearl
racast/racaseal
fomar/fomarl
fonewm/fonewearl
focast/focaseal
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:01:39.63 ID:kWL81dBb BE:355853928-2BP(22) [1/4回]
萌えだろ。萌え
524名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:02:04.05 ID:RCBaiAjd [1/1回]
最近の奴はαテストやβテスト自体が
βテストの時点で課金前のお試し無料期間みたいな感覚になってるよね
これもチョンゲーのオープンβの影響だと思うけど

それとは別だがRoのβは楽しめたよ
鯖が日本じゃなくて韓国にあって今のPSO2のラグなんて目じゃないほどの
ラグがあり5分ほど停止→動いたら死体なんて日常でカオスだった
それでもMMOがUOぐらいしかなくて目新しく盛況だったな・・・
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:03:29.88 ID:6ztqPrcL [8/21回]
>>515
知ってる人間からみれば当然すぎるぐらいわかるけど
新規だと沼ってのは分かりにくいよ
常に3種族同時に書いてあるわけじゃないからね
まあ考える力もないからそんなこともわからないか
526名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:04:01.27 ID:gRiggrFb [3/3回]
>>524
>これもチョンゲーのオープンβの影響
チョンはほんと害悪なことしかしないな完全に断言できるわ
昔は翻訳もひどくて祭り要素になってたが最近は微々たるもんで
ほぼβ終ってそっこーオープンだからな
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:04:45.42 ID:7gKlNbsz [4/19回]
もう頭文字でヒニキでいいよヒニキで
528名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:05:21.74 ID:1ze+ODdx [6/22回]
>>521
フォトンへの感応力を高めるアンテナ的な
529 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:06:08.67 ID:ZvQDnT/N [1/1回]
>>528
やめろよ沼子は耳が性感帯とか思っちゃうだろ
沼男は座ってろ
530 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:06:23.90 ID:I0Ot0CCc [6/60回]
>>521
普通に耳介を動かせるようにして指向性聴覚を持たせたかっただけなんじゃないの?
まぁ世界っていうか舞台によってニューマンが作られた目的が違うからなんとも言えない部分はあるが
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:06:40.86 ID:+YLvzDbR [1/1回]
なんでもかんでも漢字一文字にしようってのが2chの悪しき習慣
532名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:07:26.10 ID:JsH2Kmmw [4/4回]
hum/huml
ハムじゃハムるかぶるw
縮められんか
533 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:07:44.63 ID:+4s04gIB [5/12回]
>>528
フォトンへの精神感応で発動するテクニックに長けた種族の
脳に近い耳という部位がアンテナって発想はなかなか言いえて妙だな
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:08:12.76 ID:7VBJprh9 [11/22回]
ハムハムだけは実はいまだにわかってないw
ぐぐればいいんだけどまだぐぐってないw
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:08:28.70 ID:kWL81dBb [2/4回]
まあヒューマン→人、キャスト→箱と種族のイメージを漢字一字にしてる中でニューマン→沼って明らかにおかしいよね
俺は一瞬アルゴニアンのことかと勘違いしたよ
536名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:08:28.97 ID:zxvh2+jG [3/7回]
ハニュエールとかレイキャシールとかは新規どころかPSPo2辺りから入った人にも良く分からんだろうね
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:08:56.31 ID:1ze+ODdx [7/22回]
>>535
ブラックマーシュにお帰り下さい
538 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:09:26.85 ID:I0Ot0CCc [7/60回]
>>536
そもそもそれらの言い方はPSOだけのものでPSシリーズってわけじゃないだろ
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:10:08.52 ID:/lnovEyO [11/18回]
つまり、猫耳のついてないぽんぽんは二流品と、そういうことか・・・
540名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:10:54.06 ID:zxvh2+jG [4/7回]
PSUでもそこそこ使われてなかったけ、PSOからの移民組が使ってたんだろうけど
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:10:54.90 ID:1ze+ODdx [8/22回]
>>536
Zからだけどその表記は未だにどれがどれ対応だかいまいち覚えてないわ
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:11:13.39 ID:7gKlNbsz [5/19回]
PSから来た人がいたなら箱って何?は?としか思わないわな
もうネタ抜きのフルネームでいいじゃん
543 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:12:32.25 ID:B1CZirSq [4/5回]
>>532
PSO的に言うと
ヒューマンはhmr/hml
ニューマンはhnm/hnl
てな感じになるんじゃないかね
544名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:12:54.04 ID:GcayOYQg [6/11回]
>>451
PSZはPSOと同じで職業名ヒューマーとかだろw
覚えずにやってたのかw
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:13:12.81 ID:I0Ot0CCc [8/60回]
>>540
ユーザーが使ってただけで公式なものじゃなかったからな
FOCastとかでも通じるだろうけど正式にそういう名前を持ってる奴はどこにもいない罠
だいたいニューマンレンジャーとかどうしろっちゅうねん
レイニュームとレイニュマールか?語呂悪いってレベルじゃ(ry
546名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:13:25.66 ID:6ztqPrcL [9/21回]
PAとテクとスキルが全部ばらばらなのも新規には分かりにくい
1個に統一して欲しいけど無理なら2個にしてくれよ
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:13:43.76 ID:I0Ot0CCc [9/60回]
レイニュマールじゃねぇな、レイニュエールか
548 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:13:51.74 ID:GcayOYQg [7/11回]
>>451じゃなく>>541だった
ごめんね
549 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 02:13:56.65 ID:RDIACpHQ [1/4回]
アールゼロって今何をコンテンツとして持たせてるんやろ
レベルキャップ上げても限界ありそうなんだが。すべての装備を過去にしてるのかね
550 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:14:18.69 ID:zJOUhq9i [6/8回]
今作ではヒューマン、ニューマン、キャストなんで
551名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:14:41.29 ID:I0Ot0CCc [10/60回]
>>546
テクはPAの一種だべ?
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:14:48.18 ID:vGkaPO9x [6/9回]
PSUは箱でキャストに変換できたからある意味で公式なんだぜ?
新規が覚えんのも無理やり変えんのも手間かかるしどっちでもいい
ほっときゃ自然にどっちかで定着するよ
553 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:15:15.85 ID:c5k8GOTV [1/3回]
trick trackなんて今でも作業用BGNにしてるのに
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:15:28.99 ID:qalZ6m77 [2/2回]
DSのPSZでも遊んでみるか・・・
555名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:15:56.65 ID:1ze+ODdx [9/22回]
>>544
これがニューマンの魔法系だよな…くらいの感じで選んでた
556 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:16:04.33 ID:/lnovEyO [12/18回]
箱で十分だろ。少しスレ読めばすぐ解る話だし何も問題無い
557名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:16:34.26 ID:hBu0hu4F [1/5回]
>>445みてると
打撃と射撃の装備可能になる誤差Lvは箱と乳比べてもLv5程度だろうけど
法撃武器の装備Lvは箱と乳だとLv10-15位の開きがありそう

あとPPが全種族均一なら、HPも均一にしろよと
558 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:16:41.94 ID:LK/3lKj+ [1/1回]
HNCじゃいかんの?
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:17:21.71 ID:tk5ARgji [1/3回]
>>526
海外で日本のネトゲを開始する時も同じようなことだろ
自国でサービス開始してんなら、後は鯖テストくらいしかないわけだし
なんでもかんでもチョンゲー叩きすりゃ日本のネトゲのレベルが上がるわけでもない
560 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:17:45.76 ID:B1CZirSq [5/5回]
だがどう見てもキャスト♀は[゚Д゚]には見えんしな
どうしてもと言うならせめてロボ顔をだな…
561名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:17:53.61 ID:I0Ot0CCc [11/60回]
ヒューマー
ヒューマール
ハニューム
ハニュエール   ←?
ヒューキャスト
ヒューキャシール
レイマー
レイマール
レイニューム
レイニュエール
レイキャスト
レイキャシール
フォーマー
フォマール
フォニューム
フォニュエール
フォキャスト
フォキャシール
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:18:21.11 ID:/lnovEyO [13/18回]
アリエールと、ニュービーズも入れてやってくれ
563名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:18:33.61 ID:6ztqPrcL [10/21回]
>>551
だよね
それがテクってなってるから分かりにくい
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:18:49.64 ID:vGkaPO9x [7/9回]
>>557
そう言われてみれば
ニューマンのアドバンテージが足りない気がするな?
そんなこともないか…?
565 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:20:32.41 ID:7VBJprh9 [12/22回]
テクは魔法なんでしょ?スキルとどう違うのかわかんないけど
566 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:20:50.95 ID:1ze+ODdx [10/22回]
PSUだとPA スキル バレット テクニックだったしどうということはない
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:20:58.61 ID:GcayOYQg [8/11回]
>>555
そうか…まぁそういう人もいるか

ハンター HU
レンジャー RA
フォース FO
ヒューマン♂ mar
ヒューマン♀ marl
ニューマン♂ newm
ニューマン♀ newearl
キャスト♂ cast
キャスト♀ caseal
だから法則としては簡単なんだけどね
PSOはキャストじゃなくアンドロイド(ep3のみヒューマノイド)だったけど
568 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:21:26.67 ID:4HOWNrPW [1/1回]
Raニュマは語呂重視でレニューム・レニュエールになりそうな気がする
569 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:21:54.50 ID:7gKlNbsz [6/19回]
>>561
これにデューマンとビースト足したら面白そうだな
・・・考えたが全く分からん
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:22:17.42 ID:DryYU+H3 [1/10回]
箱は後々法防の低さがどれぐらい響いてくるのかだなぁ
強烈なテクを使うボスがきた時に耐えられるのかどうか
571名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:23:40.37 ID:I0Ot0CCc [12/60回]
レニュームだと原子番号75のレアメタルになっちまう

まぁFOCastはフォキャストじゃなくてフォーキャストなんだろうな、しかしヒュニュエールのはずがハニュエールになるのは未だに理解できんw
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:23:43.09 ID:JG6DPXAj [7/24回]
>>557
1レベルあたりの攻撃系ステの上昇って8とか9とかだから
打撃で1レベル差そこら法撃でも4レベル差弱しかないよ
573 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:23:56.28 ID:tk5ARgji [2/3回]
種族差はステなんかじゃなくて、動きで表現して欲しかったな
一応キャストには申し訳程度のホバーはあるがそれだけだし
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:24:03.83 ID:uGzoUwG9 [7/9回]
>>561のだと

PSOから    人間男がマー    女がマール
     ニューマン男がニューム  女がニュエール
キャスト男がキャスト      女がキャシールだったからなあ
あとは職業のハンター のヒュー
        レンジャーのレイ
          フォースのフォー

が頭につけが職業と種族、性別がわかる呼び名だったけど複雑だから
ヒューマン、ニューマン、キャストだけになったのだろうか
575名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 02:24:22.99 ID:1DqWgDBG [1/1回]
>>563
スキルとパレットはPSUでてきたもので
以前からシリーズの中にあったテクを加えて総称したものを
PA(フォトンアーツ)っていえば分るか?
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:24:33.65 ID:vGkaPO9x [8/9回]
>>571
語感

ラニュームとかでも良さ気だな
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:24:46.08 ID:3F11+3Op [1/1回]
>>524
ROは当時の社長が技術者上がりで、
自分が納得するまでβを続けるつもりだったが、
経営が悪くなってきてサムスンに協力してもらったときに社長が変わって、
無理やり課金し始めるようになった。

当時は、韓国内ではサムスンが関わったネトゲはこけるって言われてたとか。
578 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:25:00.88 ID:LAvwplW6 [1/9回]
レイニュール
579 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:25:51.33 ID:/lnovEyO [14/18回]
俺、ハニュウちゃんいただくね。
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:26:24.58 ID:cAuz6xrA [1/1回]
Po2だと箱で[゚д゚]に変換出来たよな
581名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:26:58.78 ID:6ztqPrcL [11/21回]
>>559
日本のもそうだね
海外展開したゲームやったことあるけど
同じやり方だったわ
あ、課金に関しては国内でやるより海外のほうがよかったぐらい・・・

>>564
ハンター  HP      打撃     射撃     法撃    技量      打防     射防     法防
沼♀   188/295×  90/280×  82/257×  79/246○  94/208×  90/280△  72/224×  75/235○
箱♀   212/332○  93/291○  85/264○  69/215×  97/214○  90/280△  75/235○  68/212×
やる人が多いだろうと思うハンターの沼と箱で比較するわ
沼が勝ってるのは法撃と法防だけか…
実質的に法防御だけということ?
582名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:29:12.73 ID:kWL81dBb [3/4回]
とりあえずβ始まるまで過去作やって予習してくれば良いんだろ
くそ、セガマーク3って敷居高いだろ…
583 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:29:31.09 ID:6mDVf4dV [7/7回]
>>581
HPが低いから法撃に対する耐久力は一概に差が出るとは言えないな
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:30:10.72 ID:I0Ot0CCc [13/60回]
デューマンは Dumanだから男:dur 女:durlとして
ヒューダー
ヒューダール
レイダー
レイダール
フォーダー
フォーダール
かな
ビーストは難しいな、開き直ってbeast/besealでいいんじゃねぇ?
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:30:58.09 ID:zxvh2+jG [5/7回]
法撃防御ってなんかあんまり意味ない気がするんだよな
敵のテクに関しては「絶対に当たるな、避けろ」ってものが多すぎるような…
586 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:30:58.33 ID:AJifcNV1 [1/25回]
>>584
レイダーレイダールってかっこいいな響きが
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:31:14.59 ID:GcayOYQg [9/11回]
>>582
PS2でもファンタシースターコレクション出てるぞ
588名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:32:00.60 ID:LAvwplW6 [2/9回]
α1の時も思ったけどヒューリースタンスとかで打撃が少しあがった程度じゃたいしてかわらなかったんだよね
589 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:32:03.56 ID:JG6DPXAj [8/24回]
>>581
HPはともかく攻撃面は1レベル差あるかないかくらいだからそう酷いってことはなくね
ステ的に法撃特化の種族なのにこんなに普通に戦えるんだとすら思うよ
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:32:22.47 ID:GcayOYQg [10/11回]
>>584
レイダーかっけぇ
591名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:32:32.86 ID:I0Ot0CCc [14/60回]
>>581
イメージ的には「すばやさ」が高そうなイメージだが
こういうゲームで機動性に差をつけるとバランスがどうこう以前に崩壊するからなw

>>582
リメイク移植出てるよ
592 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:33:18.08 ID:7gKlNbsz [7/19回]
>>584
ほうほう
しかし様になってていいな
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:34:07.56 ID:XZrHHRQa [1/2回]
種族討論わかりやすくていいね
ここまで種族差ないならホント好きなやつできそうだ
あとはβになったらデバフとかクラスとかがでてきそうだし期待あげ
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:34:09.81 ID:rXMSRanp [1/1回]
レイダーだとヒャッハーな連中が思い浮かぶんだが
595名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:35:16.99 ID:6ztqPrcL [12/21回]
>>575
俺はわかるけど新規には分かりにくいって話
UI事態今だとわかりにくいからPAとテクとかでさらに複雑に感じるんじゃないかと心配なんだわ
回復アイテムも初見じゃ覚えにくい名前だし、アトマイザー系のアイコンも分かりにくい


>>588
α1は覚えてないけどα2のフューリーは強いぞ
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:35:58.15 ID:AJifcNV1 [2/25回]
ところでウォークライ使った時のモーションってどんなんなん?
Hu後回しにしてて結局やりきれんかったんだが

何かこう、「さぁ、こいよッ!!」みたいなモーションすんの?
そう思ってワクワクしてたんだが
597 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:37:32.04 ID:I0Ot0CCc [15/60回]
ヒャッハーする方はraiderだからw
レンジャーデューマンはRAdur

まぁ俺の妄想だけど
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:39:38.34 ID:xC4mtPgw [1/3回]
頭捻じ切っておもちゃにしてやる!!
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:40:03.47 ID:7VBJprh9 [13/22回]
なにそれこわい
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:40:28.96 ID:LAvwplW6 [3/9回]
>>595
mjd
α1の時とったけど大して強くもならなくてα2で一緒になった人が使ってたけどあんまりかわってないようだったけどスキルレベルが低かったのか
601 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:40:59.66 ID:kWL81dBb [4/4回]
>>591
でも折角だから実機でやりたいやん
まあ流石にマーク3は諦めて手軽なVCでやって他はメガドラ版かな
602 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:41:20.95 ID:I0Ot0CCc [16/60回]
こだわりはわかるがイバラの道だなぁ…
603名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:41:32.84 ID:hBu0hu4F [2/5回]
ハンター    打撃
沼♀ Lv1/20 90/280 Lv1毎に9.5上昇
箱♀ Lv1/20 93/291 Lv1毎に9.9上昇
フォース     法撃
沼♀ Lv1/20 99/308 Lv1毎に10.45上昇
箱♀ Lv1/20 86/268 Lv1毎に9.1上昇

まあ法撃に関してはLv1ごとに1.35も差つけられるから
Lv200付近で最低200は差がつくことは間違いがない
絶対に箱がステータス足りなくて装備できない杖は出るだろう
というのは想像だにできる。
反面、沼♀ハンターは人♀ハンターと現状は同じ打撃力なので
沼♀が装備できないのは人♀も装備できないだろうから
そういう装備がでると物凄いブーイングがでることはまず間違いないだろうな・・・
604名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:42:55.52 ID:6ztqPrcL [13/21回]
>>591
PPの量を増やすぐらいしかないかもなあ

>>600
ドラ周回するようなHuはほぼ全員使ってたかも
大体雑魚相手に室状一発あたりのダメージが80ぐらい上がってたような
605名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:43:53.11 ID:wg/2liNk [1/1回]
α2終わってガイド見たけど+-でズームとかできたんだね。知らなかったYO!
606名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:44:22.45 ID:JG6DPXAj [9/24回]
>>604
現状、効率に直結しうるステが法撃くらいしか有意に差がない状態で
PPに優れた種族を出したらその種族が間違いなく一強になるよ
607 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:44:51.59 ID:7VBJprh9 [14/22回]
>>605
じぶんは公式掲示板ではじめてきづいたyp!\(^o^)/
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:45:39.60 ID:I0Ot0CCc [17/60回]
>>603
お前ソニチを舐めてはいかんぞ
PSUのイベントアイテムにコヒブミテリというSランク弓が渡されたことがあってな
まずSランク弓を装備できるのはフォルテクターのみで、必要な命中は186と設定されていた
しかしその当時存在した最も命中が高いフォルテクター(キャストの男性でキャラレベル、フォルテクタータイプレベル共にカンスト済み)でも命中は183しかなかった

どういうことかわかるな?
609名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 02:46:14.10 ID:g9zlOChg [1/1回]
種族差が少ないとかいってるやつの脳みそはおめでたいね
今の時点でこの差なのに、PSUでも低レベルじゃ差なんて小さいですよ
この差がずっと続くくわけじゃなくてレベルアップの時の上昇値に差があるんで仮に1差だっとしても100まで上げるだけでこっからさらに80差がでるわけですが
610 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:46:28.86 ID:hBu0hu4F [3/5回]
>>588
α2のフューリーは強かったよLv10で+150されてかなり底上げできた
でも正直、絶対値で+150とかよりも攻撃力+25%upとかの方が後半も使えて
死にスキルになりにくかったと思うけどね

活躍の場が序盤だけの線香花火スキルだと思った
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:13.87 ID:zxvh2+jG [6/7回]
>>603
沼は最高ランクの杖を120くらいで装備出来るけど、箱は更に20くらい上げないといけない
ってなるだけじゃね、沼のカンスト近い法撃必要な装備なんていくらなんでも無いだろう
612名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:16.76 ID:DryYU+H3 [2/10回]
公式のFoスレすごいな
メイト代が足らなくなるような人が意見してる、言論の自由も考えものなレベルだなwww
どんなプレイしたらそんなことできるのか見てみたいものだ
613名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:25.67 ID:oFi27JTJ [1/2回]
種族差云々言ってる奴の7割は女キャラの打撃・射撃職使い
ソースは俺の脳内
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:40.29 ID:6ztqPrcL [14/21回]
>>606
だからまあ難しいんだけど
フォース系種族だしPPが少し高めでも違和感はないよ
ただその多さが問題だけどね
効率が絶対的にかわるとはいわないけど戦闘に直結するHPと防御関係には何も言わないんだな
615 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:50.42 ID:7gKlNbsz [8/19回]
>>603
lv100で上昇値が半減とかに変わると思うがね
そう考えるとプレイヤーで変えれるほどの差しかないな
まだα2だから暫定的なステータスとしか考えられないけど
616名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:47:51.35 ID:I0Ot0CCc [18/60回]
>>612
ロックオンして近づいて殴る、のみのプレイだろう
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:48:30.47 ID:vGkaPO9x [9/9回]
>>603
ブーイングが無ければ装備できないものを普通に出すみたいな言い方やめれww
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:48:30.96 ID:aI2ReSyk [3/17回]
>>616
ロックオンはしなかったがそのプレイでダメージほぼ0だぞ、ミラージュで…

ああ、ミラージュすら使ってないのか…
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:48:34.54 ID:JG6DPXAj [10/24回]
>>609
> 今の時点でこの差なのに、PSUでも低レベルじゃ差なんて小さいですよ
え、今PSU Wiki見てみたらLV20時点で沼Foの法撃が箱Foの法撃の 2 2 0 % く ら い あるんだが
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:48:36.18 ID:zJOUhq9i [7/8回]
ガードや回避の概念がない人だろうな
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:50:00.48 ID:q6lgqZtE [4/12回]
普通のライフル銃が使いたかったなぁ次の体験版で出るといいが
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:50:52.16 ID:2IXkw856 [1/1回]
そういった池沼レベルまでに合わせようとするとゲームが崩壊しちゃうわ
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:51:09.21 ID:JG6DPXAj [11/24回]
公式FOスレで暴れてる人はHUの話をしてるっぽいよ
まあHUでもメイト代が足りなくなるなんてどんだけだよって感じだが…
624名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:51:28.56 ID:I0Ot0CCc [19/60回]
>>613
そもそもプレイ人口の71.5%が女性キャラ使っていて
72.6%がハンターもしくはレンジャーを使用しているので
単純計算で「女性キャラの射撃/打撃職」は51.9%もいるんですが

>>618
誰が横に動けといった
ロックオンと前進と攻撃以外はするんじゃないw

>>621
武器屋になんかやたら銃身が長く改造されたライフルおいてあったけどな
625名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:52:05.49 ID:6ztqPrcL [15/21回]
メイト代が足りなくなって銭投げしてるもようなもんだからレスタとかのテクはFoだけの特権やめろって意見だっけ
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:52:51.07 ID:oFi27JTJ [2/2回]
>>624
せやね
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:53:18.14 ID:7/tL2UUl [1/1回]
まぁバカほど声を大にして喋るって言うしな
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:54:13.31 ID:q6lgqZtE [5/12回]
>>623
メイト代が足りなくなるのはおかしいよな、ガードと回避きちんと覚えたら回復はほとんど使わなくなったわ
RaからHuにいったからガードと回避が最初慣れなかった
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:54:19.01 ID:I0Ot0CCc [20/60回]
それにしても今後でハンターとレンジャーどっちを育てるか迷うな
630名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:54:27.62 ID:KHcOs8DW [8/11回]
フューリースタンスとか効果続いてんのか切れてんのか分かりづらかったから
効果中を示すアイコンとかなんか表示されてりゃよかったな

>>584
ヒュービスト
フォービシール
割とまあ普通に受け入れられるから困った
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:55:20.87 ID:7VBJprh9 [15/22回]
α2全部参加してたけど回復アイテムつかいまくりだったwFoがFoに回復もらう始末/(^o^)\
632名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:56:46.78 ID:q6lgqZtE [6/12回]
>>630
あれ時間書いてあったがアレが効果中でいいんだよな?
わかんなかったからずっと使ってその後適当に解除してたが
633名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:57:12.07 ID:I0Ot0CCc [21/60回]
サブパレットに表示されるのはリキャストタイムじゃないか?
634名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:57:35.69 ID:aI2ReSyk [4/17回]
>>624
そんなのじゃどの職でも死ぬわwww
もうRaやれよとしか言う事が無い
635 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:57:53.60 ID:uGzoUwG9 [8/9回]
>>625
早い話がハンターでもレスタ使わせるべき
フォースがメイト代かからなくて強すぎるだろ が公式掲示板意見 
636 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:58:13.59 ID:DryYU+H3 [3/10回]
Foやってた時にPT内にもう一人いたFoがちょびっと味方のHP減っただけで必死にレスタ撃つような人で
細かすぎるだろって思いつつ、俺も仕事してないように見えるからちょびっとでレスタ撃たなきゃダメなのかなとか思ってしまうから困る
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:58:14.25 ID:z9mvrBGJ [3/3回]
お供え物
http://mmoloda.com/pso2/image/320.jpg
638 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:58:41.80 ID:q6lgqZtE [7/12回]
>>633
使ってからすぐにタイムでてたからリキャストじゃないと思ってんだが・・・え

>>635
公式おもしろいなw
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:58:54.65 ID:AJifcNV1 [3/25回]
誰も教えてくれない・・・

それはそうと効果適用中のバフがわかりづらいってのは俺も思った
ネトゲじゃありがちだけど自分の体力ゲージの上に小さなバフのアイコンとかあったりするよね
ああいうのでいいんじゃないの?PTメンバーのゲージの横にもついてたりすると把握しやすくて助かる
640名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:59:06.51 ID:6ztqPrcL [16/21回]
>>632
あれ本当にわかりにくいね
前どっかの書き込みで10分ぐらいできれるってのもみたけど
クエクリアして戻ったりしたら効果きれてた感じだったわ
バフ系使ったらエフェクトとアイコン表示して欲しいな
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:59:17.77 ID:JG6DPXAj [12/24回]
正直こんだけ食らわんバランスであの仕様のレスタって大してメリット感じないから
レスタを盾にFO弱体化を唱えられるくらいならレスタくれてやれと思うよ
642名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:59:20.68 ID:I0Ot0CCc [22/60回]
>>634
でもクリゲーのキャラの動きって基本それだろw
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:59:45.94 ID:qRDEOH6l [3/4回]
絶頂時の口上はなるべく複数あった方が良いと思うな
644名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 02:59:56.30 ID:aI2ReSyk [5/17回]
>>640
スタンス系の効果時間が10分でCTが1分 って奴だったかな
読み込み中的な丸い輪っかが出てるのが効果時間で数字が単純にCTだと
645名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:00:06.85 ID:qRDEOH6l [4/4回]
ああああああああ\(^o^)/
646名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:00:10.62 ID:L37ld4OD [1/2回]
サブ職のシステムがあるんだから全職メイト使えるのにな
α2で何が実装されてて何がされてないのか把握してない奴は議論する資格無いぞ
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:00:22.16 ID:7VBJprh9 [16/22回]
>>637
なまくびだよね?でもぐろくない不思議
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:00:29.76 ID:L37ld4OD [2/2回]
メイトじゃねぇレスタだ
649 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:00:51.54 ID:1hp02nzf [1/4回]
>>645
ラブデスなりカスタム少女なりやってるんです?
650名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:01:15.40 ID:GsHU3bkD [1/45回]
逆にFoは普通の攻撃を2発もらったら死んでるからな
小型ですら3発もらうと瀕死
チャージがあるから必ず接近されるから、全て避けて全て当てないと先に進めない

まぁ要するに初めから動き方がわかる奴が使えばアホのようにスーパージョブ
とはいえ求められる難易度がまだ低いからな
チャージをもっと使いにくくして、尖った動きをしないと効率が出ないようにすりゃ難しくなるだろ

チャージフォイエは射程がデタラメに短いが接射すると狂ったダメージが出るとか
チャージバータは弾速が遅すぎて誘導しないと当たらんとか
ゾンデはチャージするとロックオンが効かなくて、TPSでマニュアル操作しないと狙えないとか
651 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:01:19.38 ID:zxvh2+jG [7/7回]
ぽんぽん絶頂時のAWが何だって?
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:01:22.60 ID:I0Ot0CCc [23/60回]
サブもなぁ
どういう形で実装されるのかさっぱりわからんからなんとも

っていう過去の実装具合だとベータちゃんと始められるのか不安だ
653 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:01:47.61 ID:aI2ReSyk [6/17回]
>>642
クリゲーと言うか使える機能はしっかり使えとしか
前と後ろとターゲットと攻撃以外のボタンもいっぱいあるんだから…

…と言うかその戦法だったらやられる前にやるスタイルでHuやればいい気が
654 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:02:36.21 ID:7gKlNbsz [9/19回]
>>645
しょうがないにゃぁ・・・いいよ
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:03:11.95 ID:uGzoUwG9 [9/9回]
レンジャーやハンターだって、杖持てるようになれば
いずれレスタやテク使えるはずだろうに。
先行き2次職あるのかわからんけども
656 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:03:16.81 ID:7VBJprh9 [17/22回]
>>645
なんか精子だしてるaaおもいだした
657 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:03:22.94 ID:q6lgqZtE [8/12回]
>>644
そうだったのかいつまでも切れないと感じてたのは適度に解除してたからか
658名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:03:29.68 ID:DryYU+H3 [4/10回]
>>650
瞬間ダメはやめたほうがいいぜ
DOTで1000ダメは許せても、瞬間ダメで600ダメは許せないのが世の中にはうじゃうじゃいるからね
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:03:54.97 ID:ItO7pG3P [5/5回]
可能ならばサブに同じ職付けられるように と見せかけて上位職をw
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:04:28.53 ID:I0Ot0CCc [24/60回]
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    ~○~○~○~○~○~○~○
      │  │  ~○~○~○~○~○~○~○~○~○
      (  ω⊃~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
      /  \ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
     /    \   ~○~○~○~○~○~○~○~○
    /      \
   /        \

これか
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:04:30.01 ID:JG6DPXAj [13/24回]
FOで瞬間ダメを追求すると、一部のHUが1ヒットでそのダメを要求し始めて破綻マッシグラー
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:04:52.10 ID:xlgAJwl0 [3/3回]
>>645
エラい事を誤爆したなおい
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:05:14.84 ID:OOFL0PYz [7/7回]
テクは全部多段ダメ表示にしたほうがいいなw
664名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:05:20.55 ID:aI2ReSyk [7/17回]
DoTで1000といえばDoTの弱体化って上がってないのか?
ギャタドランさんに毒で1465とか出てるし普通に強すぎる気がするんだけど
665名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:05:23.53 ID:KHcOs8DW [9/11回]
そういえば、フューリースタンスで防御下がったとき、ユニットの装備条件を下回ると一時的に装備不可能になってたけど
逆に、装備条件を満たしてない武器が、一時的に攻撃力が上がったことで装備可能になる、なんてことはあったのかな?
調べようと思って忘れてた
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:05:25.42 ID:I0Ot0CCc [25/60回]
死んだ時にものすごく恥ずかしいAWを言うように設定しておけば
自分に対する戒めになるんじゃね?
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:05:28.89 ID:GsHU3bkD [2/45回]
>>658
とはいえ魔法職において接射は浪漫だからな
瞬間ダメを消すならボス以外に強制転倒か?
あるいは拘束テクってのも面白いな

DOTは個人的にRaに特化させたい
668名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:06:15.23 ID:aI2ReSyk [8/17回]
>>665
いつだか忘れたけどフューリー有りで9Lvでタルナーダ装備できたとか見たような
669 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:06:21.11 ID:JG6DPXAj [14/24回]
>>664
ムービーボスに効かないし、武器付与で全職共通で使えるから、そういうゲーム性ということになってるんだと思う
670名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:07:15.60 ID:AJifcNV1 [4/25回]
>>668
バフでステータス上げてる時だけ装備出来るって何か少し素敵だと思ってしまった
671名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:07:45.96 ID:GsHU3bkD [3/45回]
まぁ何にせよ、上級者向けならそれらしく尖った内容にしてほしいわ
ただ数字で設定するんじゃなくて、操作をとにかく難しくしてほしい
数字を尖らせて「むずかしくしましたー^^」なんて言われたらぶち切れる
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:07:56.37 ID:I0Ot0CCc [26/60回]
やっぱり武器をニコイチし続けるゲームなのかね
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:08:19.01 ID:q6lgqZtE [9/12回]
テクニックの少なさにFoやらなかったが次のテストでは最初にやろう

>>665 ユニットとか付加効果意外でもステータス上昇で装備できるんならHuさん良すぎるな
674名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:09:07.43 ID:I0Ot0CCc [27/60回]
>>671
机の上に置けないくらい巨大な専用コントローラーとフットペダルがついてきて
やられた時真ん中についてる目立つ脱出ボタンを押せないとセーブデータ消えるんですねわかります
675名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:09:13.55 ID:aI2ReSyk [9/17回]
>>670
効果切れても装備変更できなくなるだけで武器自体は使い続けられる
ソースは俺のザンバ
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:09:48.96 ID:P+pZiJcr [2/16回]
>>668
格上の装備もフューリで装備できるようになるのか
677 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:10:22.38 ID:AJifcNV1 [5/25回]
>>675
そうなるとちょっとだけチート臭く感じてしまうなw
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:10:30.68 ID:GcayOYQg [11/11回]
>>674
そのコントローラーなら俺の横で埃被ってるよ
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:11:12.03 ID:7gKlNbsz [10/19回]
>>671
ACVみたいに全ボタンを適度に使う程度ならどうってことないだろ
それにコマンド入力足されたら流石に禿げるが
680 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:11:24.62 ID:q6lgqZtE [10/12回]
>>675
それだと修正されないとおかしいなw
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:11:29.99 ID:GsHU3bkD [4/45回]
>>674
あん?横にある専用コントローラーが羨ましいのかぁ?ああん?
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:11:30.63 ID:1hp02nzf [2/4回]
あれは修正されるだろうね。ていうかあれに合わせた弱体化されそうだから修正してください
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:12:23.30 ID:+4s04gIB [6/12回]
>>675
システム的にどうなんだって思うが、ヒーローの必殺形態みたいでちょっとかっこいいなそれ
684名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:12:23.46 ID:MxIdjyk9 [1/1回]
俺達が当たり前のようにできる「回避」ができない、ゲームがへったくそなヤツが実際にいるんだよ。
で、普通なら練習したり、調べたりしてうまくなるだろ?けど、そういうヤツらは違うんだ。
「できない」って言って、システムに文句言って、やめてしまうんだ。
昨今その光景が顕著で、CS機とかだと思いっきり難易度と敷居を下げてるらしい。
あんなもん一々相手してたら面白いゲームなんて作れんわな。
685名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:12:32.23 ID:I0Ot0CCc [28/60回]
このスレどんだけコアゲーマーいるんだよ
メック戦士までいっぱいいるしなにこここわい…
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:13:10.64 ID:I0Ot0CCc [29/60回]
>>684
携帯でボタン連打するだけのゲームが「一番面白い」んだよ
諦めろ
687名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:13:23.88 ID:1ze+ODdx [11/22回]
そういやPo2は状態異常アイコンあったけど
これはなかったっけ?
688名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:13:56.09 ID:q6lgqZtE [11/12回]
>>687
あるよ
689名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:13:57.52 ID:P+pZiJcr [3/16回]
フューリー中は装備できるけど切れたら装備できませんが普通だな
690 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:14:31.20 ID:1ze+ODdx [12/22回]
段差を降りただけで死ぬアクションゲームがあったというのにな
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:14:49.90 ID:AJifcNV1 [6/25回]
>>687
状態異常のアイコンはあったけど
バフ等の状態変化のアイコンは無かったと思う。だからヒューリーとかわかりづらいって事なんじゃないかな
692 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:20.83 ID:1ze+ODdx [13/22回]
>>688
ってことはスキルのバフだけ表示されてないのか
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:28.10 ID:tk5ARgji [3/3回]
>>646
サブ職はいろんな種族といろんなキャラ作りたい自分としては嬉しくないな
1キャラで全クラス上げることになるんだろうし
11のサブ上げみたいなのは糞つまらんからなぁ
結局サブ上げて使えるのは、そのクラスの劣化能力だから見栄えも体感も変わらんし
それよりはハンターのガードスタンス時メイト自動使用みたいな、そのクラス固有の方向性で補う方が嬉しい
694 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:34.28 ID:aI2ReSyk [10/17回]
>>687
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=322
敵の名前とかレベルの所に出る
自分のは…忘れた
695名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:39.41 ID:8UHHsx/J [1/1回]
>>637
http://mmoloda.com/pso2/image/321.jpg
696名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:40.42 ID:+4s04gIB [7/12回]
>>689
なんか「く、もう時間が・・・うわあああ」って装備がはじけ飛んで通常モードになってる図が浮かんだ
697名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:45.53 ID:LAvwplW6 [4/9回]
効果切れて装備条件満たせなくなったらパレットからはずすってのが難しいのかな
698 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:15:58.72 ID:L6n5knhm [1/1回]
はやくマグに餌をあげ続ける生活がしたい
699名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:16:00.00 ID:aI2ReSyk [11/17回]
http://mmoloda.com/pso2/image/322.jpg
久々に拡張子忘れやらかした、スマン
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:16:13.15 ID:+4s04gIB [8/12回]
>>695
おいバカやめろ
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:16:14.11 ID:JG6DPXAj [15/24回]
Po2のJGのシビアさと比べたらPSO2のステップ避けなんて天国みたいな楽さだと思うんだが
702 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:16:25.24 ID:aI2ReSyk [12/17回]
>>695
ワロ…えない
703名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:16:53.20 ID:AJifcNV1 [7/25回]
po2ってJGシビアか・・・?
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:17:24.55 ID:7VBJprh9 [18/22回]
>>695
ぐろ中尉
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:17:43.57 ID:q6lgqZtE [12/12回]
>>695
こんなの大量に転がってたらホラーゲーになるな
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:02.94 ID:1hp02nzf [3/4回]
>>697
フューリーの場合発動時にユニットが外れて面倒だな
707 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:13.56 ID:I0Ot0CCc [30/60回]
ラッピーはメギド直撃だろうがワイヤードランスが喉と腹を貫通しようが絶対に死なないのにどうやって殺したんだ
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:19.69 ID:DryYU+H3 [5/10回]
>>695
グロくてワロタ
709名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:24.33 ID:JG6DPXAj [16/24回]
>>703
少なくともステップよりはよほどシビアだと思う
格ゲーの当て身とかに比べたらそりゃJGも屁だが
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:31.85 ID:GsHU3bkD [5/45回]
Foは全て避けて全て当ててる間はどの職よりも強くて
一発もらうと即死するか、瀕死になるくらいなのに
敵に密着しないといけないテクがあったり、硬直が長すぎたり、発射後に弾を操作しないといけなかったり
面倒な操作を要求される理不尽な難易度がいいわ

つまり軽量四脚の両手月光みたいな奴がいいんです!!!
711名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:39.70 ID:6ztqPrcL [17/21回]
>>650
Raの意見見た感じゾンデのTPS化はパッド派は絶対に許さないと思う
712名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:18:42.48 ID:XZrHHRQa [2/2回]
>>699
毒強いよな
テクニックに装備の毒のらなくてFoあきらめたわ
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:19:07.22 ID:AJifcNV1 [8/25回]
>>709
なるほどな、格ゲーマー視点で考えてた
というかおまいのIDがJG
714名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:19:51.61 ID:7gKlNbsz [11/19回]
>>703
メギド沼に自ら突っ込むのと糞蟹と糞箱の攻撃全般はシビア
715名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:19:52.63 ID:GsHU3bkD [6/45回]
>>711
パッドでマウス以上のAIMをする奴がいるから大丈夫、やればできる^q^
716名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:20:15.75 ID:P+pZiJcr [4/16回]
>>696
っていってもctが60秒だけどフューリー効果が60秒以上あるから常時フューリー状態なんだけどね
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:20:28.53 ID:JG6DPXAj [17/24回]
>>712
FO最強武器ガンスラをお忘れか
718 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:00.16 ID:4OaT9RoV [1/1回]
>>684
そういう下手なプレイヤーがただの害悪なら普通は切り捨てればいい
なのに取り込むための策だしたりヌルゲー出し続けるのはなんでなの?
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:10.66 ID:GsHU3bkD [7/45回]
ガンスラを見てユナを思い出した俺は異端
ハイレグアーマーちゅっちゅ
720名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:22.04 ID:1hp02nzf [4/4回]
毒は風テクニックにデフォで付いてるんじゃないかな
721名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:44.75 ID:g+n3VANj [1/2回]
>>716
てかフューリーってもう一度使うまで永続なんじゃねーの?
一応効果時間あったのかあれ
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:46.83 ID:GsHU3bkD [8/45回]
>>720
それじゃ風が気持ち悪い属性みたいじゃないですかーやだー
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:21:48.03 ID:AJifcNV1 [9/25回]
>>714
そりゃ敵の攻撃性能のせいだろw
PSO2もあんな攻撃があるかもしれないと考えるとゾっとするな
メギド沼はあれだけど太陽王のマシンガンとかはわりとJGしながら接近とか楽しかった覚えが
724名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:22:03.49 ID:I0Ot0CCc [31/60回]
>>715
HALOも一時期パッドユーザーが世界チャンプだった時代があったからなぁw
まぁHALOは狙いすました一発で敵を仕留めると言うよりはいい位置取って一気に乱射するゲームだけどさ

>>709
当たり判定がどうなってるのかしらんが最悪きたゾーって時にジャンプするだけでかわせたりするからなw
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:23:04.06 ID:VVaaaSx+ [6/10回]
HuもFoもバインドバレット撃ってやるから落ち着けよ
726名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:23:09.21 ID:JG6DPXAj [18/24回]
とりあえずPo2iのロリコン先生のトレーニングミッションみたいなの作って
ステップとガードとJAを覚えるまで幽閉されるくらいでいいよ
さすがにこの辺の操作もできないゆとりを野に放たれても困る
727 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:23:39.31 ID:P+pZiJcr [5/16回]
>>721
永続なのかね
ここだと10分とか聞くけど

ミッションおわった時も切れるよね
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:23:40.23 ID:6ztqPrcL [18/21回]
>>685
わからんけど種族差があんまりうれしくない自分は
GWとかFEZ出身だわ
やってたゲームみるとなんか自分で納得する
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:24:06.34 ID:7VBJprh9 [19/22回]
>>726
チュートリアルながめなのちょーらい
730名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:24:17.35 ID:AJifcNV1 [10/25回]
>>724
HELOの一部の奴らはちょっとおかしいよな
ジャンプしてる相手を自分もジャンプ後の自由落下中にHS決めまくるマジキチ動画とかyoutubeにあったなぁ
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:24:25.22 ID:GsHU3bkD [9/45回]
>>724
あのパッド使い怖いわぁ
絶対に未来日記持ってるわぁ
ヘッドショット日記とか持ってるわぁ
732名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:24:48.74 ID:KHcOs8DW [10/11回]
>>711
WASDやってみると面白いのに勿体ないなぁ
最終日はテストそっちのけロビーの祭そっちのけでずっとキーボードでTPSしこしこ練習してたわ
テスト終わったあと、ロックオンでのドラゴン動画見て愕然としたわけだが
733名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:24:58.79 ID:VVaaaSx+ [7/10回]
風ってことはつまり大気を操れるんだよ。
濃すぎる酸素も有害なんだし毒ってもなんら不思議はない・・・はず
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:25:21.07 ID:7gKlNbsz [12/19回]
火:燃焼
氷:凍結
風:ショック?
雷:スタン
闇:毒
光:バインド?
特殊能力的にこうかね?
735名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:25:35.84 ID:DryYU+H3 [6/10回]
パッドでFPSってオートAimが標準装備な気がするんだけど
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:25:56.04 ID:OtwXo/ri [1/2回]
なるほど
チュートリアルで回避を10回、ガードを10回、ジャストガードを5回しろ
みたいなミッション形式にして無理やり覚えさせるんだな!
737名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:25:56.27 ID:+4s04gIB [9/12回]
>>730
PSO2はまだのんびりなところがあるからいいけど一部ゲームだとニュータイプ覚醒してる奴いるよな…
あとリズムゲーで腕が残像残すような動きする人も
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:26:14.87 ID:2wtRMPY9 [1/2回]
PSO2のTPSはモンゴリアンスタイルでいいよ
739名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:26:40.66 ID:AJifcNV1 [11/25回]
>>732
あれはロックオンというより装備の影響が大きいと思うぞw
あのレベルの装備だったらロックじゃなくTPSでも変わらんと思う
ただロックでコンスタントにバカスカ大ダメージ与えてるってインパクトが強いだけ
740名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:27:22.99 ID:P+pZiJcr [6/16回]
>>732
ボスのロックオンは最強だよね
オートAIM
ロックオン前提のボスバランスだよね
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:28:43.36 ID:GsHU3bkD [10/45回]
>>733
水「……」
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:29:25.51 ID:AJifcNV1 [12/25回]
>>740
>ロックオン前提のボスバランスだよね

ナイナイ( 'ω')n=n
ロックベアもドラゴンもTPSで一番の弱点狙ったほうが大ダメージ狙えたからそれは無い
キャタドランに限っては当てはまるがw
あいつは暴れん坊過ぎw
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:29:42.00 ID:VVaaaSx+ [8/10回]
>>739
装備もそうだが「弱点にロックオン可能」が一番大きい
TPSじゃ変態的なAIM持ち以外は全弾ヒットしないだろ
744 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:30:00.52 ID:GsHU3bkD [11/45回]
でもキャタピラさんボディがお留守やで
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:30:11.76 ID:qSDoH+WL [1/1回]
フューリーは持続時間を30秒くらいにしてもらっても良いからもっと俺TUEEEな効果にしてもらいたい
移動速度、攻撃速度増加、ギアチャージ量増加とかも含めて
今でもMAXあげすれば効果は十分あるけど、あ、いつもよりダメージ出てるなって程度でプレイ感覚に差が無くていまいち
746名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:30:15.14 ID:P+pZiJcr [7/16回]
>>742
一番の弱点もロックできる
747名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:30:53.07 ID:I0Ot0CCc [32/60回]
>>735
ゲームによる
マーセナリーズ2とか強烈なオートエイムがかかっていて
的に照準合わせたまま放置して敵が移動すると
そのまま後ろまで振り向くくらい強烈

>>739
いんや、そんなことはないと思うぞ
ボスとか大型Mobみたいに「弱点にロックオンできる」相手にはロックオンのほうがいい
なによりトリガー弾いてから弾が出るまでのタイムラグがヒドすぎて
狙いをつけた瞬間にトリガー弾いても弾が出るまでにずれてるから正確な射撃って現実的に不可能だし
TPSを使うのは「弱点をロックできないモブの弱点を狙うとき」とか「モブではなく場所を狙ってグレネードを打ちたいとき(要するにモブがうじゃうじゃっといるところに撃ちこむとき)」暗いかな
748名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:31:20.74 ID:6ztqPrcL [19/21回]
>>737
覚醒中は画面から見えないのに後ろの敵が見えるようになったりするらしい
そういう話はきく

>>732
慣れなんだろうけど、押しつけることは出来ないし仕方ないわなあ
同じくドラゴン動画ではちょっとへこんだ
あれだけ角に向かって狙ってうおおおおって打ち込んでたのに
749名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:31:59.01 ID:JG6DPXAj [19/24回]
>>747
引き金引いたらすぐ弾出ろよって思うよな
これがRa最大の不満点かもしれんわ
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:32:03.44 ID:zJOUhq9i [8/8回]
それを俺は脳内チートと読んでいる
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:32:21.56 ID:DryYU+H3 [7/10回]
ドラは尻尾に角、背中にと全部ロックオンできたな
TPSとはなんだったのか
752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:32:56.52 ID:I0Ot0CCc [33/60回]
>>748
それは「ロックできることを知らなかった」のか「ロックで当たることを知らなかった」のかどっちの理由で凹んだんだべ?
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:33:02.92 ID:g+n3VANj [2/2回]
なんだまたTPSロックオンヤミスか、今日は白熱してるな
754名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:33:47.21 ID:KHcOs8DW [11/11回]
>>739
あれはあれで、ポジション取りでうまいことさくっと狙い通りの場所にロックオン合わせるみたいな楽しみ方できそうだけど
まーぱっと見お手軽に弱点狙い撃ちできてるように見えて羨ましかったんだよね
つっても、もうアナクロに照準合わせるTPSモードの楽しさ知っちゃったから今更戻れないんだけどね
βはようしてw
755名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:34:20.03 ID:AJifcNV1 [13/25回]
>>746
ベアの頭とかドラゴンの背中の刺とかロックわざわざしに行くよりそのままTPSで狙い続けたほうがよくね?

ただ、敵の動きじゃないんだけど近い状況として
良く問題視されてる別件だけど、Huの室伏だが
ロックしてたら画面えげつない事になるけど、画面が酷いだけでロックし続けてさえすれば室伏中の敵にも攻撃あてられるんだよなww

そう考えるとロック性能は確かに良い
756名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:34:48.37 ID:VVaaaSx+ [9/10回]
>>748
いろんなやつに言ってるがドラゴン正面ジャンプロックで角ロック楽チン
次再開したら試してみるといい、仕様がそのままだったらの話だが

PT潜り込んでHuやってたが背中の角狙うレンジャー全然いないよな
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:35:11.34 ID:I0Ot0CCc [34/60回]
>>749
グレネードとかだったらまだしも、通常射撃やワンポイントみたいなただの連射でタイムラグがあるのは正直ちょっと許せない
通常射撃なんて何万回何千回もやることになるんだからそこが不快なのは致命的
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:35:15.03 ID:GsHU3bkD [12/45回]
ダッシュしながら弾幕張れる両マシを出すべき
あれで張り付いて動きまわるのが最高に気持ちいい
759名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:36:00.70 ID:I0Ot0CCc [35/60回]
>>756
なんか尻尾と頭壊せればそれで仕事した気分になってしまってな
一度背中乗りたいんだがw
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:36:30.53 ID:Sx3t2csW [1/1回]
せっかく風系復活したんだから
この際テクニックの上位版って位置付けで、マジックも復活させちゃえよ
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:37:57.35 ID:6Ilo9AgE [1/1回]
途中まで頑張ってTPSで慣れようとしてたけど
もうドラゴン戦でしょっぱな角ロックオンできた事でTPS投げたよw
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:38:41.00 ID:VVaaaSx+ [10/10回]
>>759
背中の角は翼だったり胴体ロックオンしやすいからな・・・
しっぽ壊したら翼からよじ登って翼付け根あたりでジャンプロックオンで蜂の巣にしやすくなるぞ
763名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:38:54.49 ID:JG6DPXAj [20/24回]
Raは雑魚戦TPSで、ボス戦はキーボードでロックオン使うのが一番楽だった
パッドだとロックオン切り替えできないよね
764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:39:01.04 ID:I0Ot0CCc [36/60回]
TPSは「ロックしたい対象にロックできない状況」では役に立つ
混戦とか
765名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:39:04.44 ID:AJifcNV1 [14/25回]
>>754
TPSで回避移動しながらエイムするのは楽しいよな
ロックも勿論状況によって使い分けるけど

>>757
禿同
Raのアーツのキュイーンってリロードのタメが、発射の前にあるけど
俺が思うにRaのアーツは
今の仕様だと
発動→リロードモーション→放つ
だけど

発動→放つ→特殊な薬莢を捨てるモーション
みたいな流れの方がいいんじゃないかと思わないでもない
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:39:46.91 ID:P+pZiJcr [8/16回]
>>755
動き続けてもあたるならtpsでもいいんじゃね

ドラゴンの背中とベア頭はすぐロックできるからロックのほうが楽って感じだったなぁ
767 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:40:08.23 ID:I0Ot0CCc [37/60回]
>>763
パッドに割り当てもできないのか?

あー、もうちょっとボタン多いマウス買って
視点切り替えとロックオンだけじゃなくてロックオン切り替えも割り当てたいなぁ…
768名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:40:21.05 ID:2vtD1QqT [1/7回]
ハンターのステップは今は余裕でも
EP進む毎に避け切れなくなって転がってる未来しか見えない
769 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:40:50.60 ID:I0Ot0CCc [38/60回]
>>765
まぁ要望は出したけどなー
770名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:41:59.78 ID:JG6DPXAj [21/24回]
あーでもキーボード時のロックオン切り替えなんだけど、
TPS状態でQ押したら即カーソル近くの場所にロックオンして欲しい
いちいちZでTPS解除してからQ押すのだるい
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:42:11.44 ID:G0nSLyeB [1/1回]
通常視点だと箱とかすげーこわしにくくてだるい
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:42:13.67 ID:lGD7HKMF [1/4回]
弱点簡単ロックオンしちゃうならTPSいらんなw
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:42:46.18 ID:GsHU3bkD [13/45回]
TPSで外した事がないからロックオンの需要がわからんかった
当てにくい打ち上げバータなんかはロックオンも対応してないしな
グレネードみたいに放物線を出して欲しいとは思ったが
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:44:02.46 ID:UoQGpPaW [1/2回]
PSO2プレイしたいよぉぉぉぉ
禁断症状が
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:44:54.60 ID:VpPDL/KN [1/1回]
雑魚敵はロックオンで連打ゲーだった
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:45:16.02 ID:ZEqmQiDE [1/2回]
精神科紹介しておきますね
はい次の方
777名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:45:30.23 ID:AJifcNV1 [15/25回]
お前ら秘蔵のSSとかあんだろう
皆でオカズは共有しなさいって教えられただろ
出しなさい
778 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:45:44.48 ID:GsHU3bkD [14/45回]
ラグオル行こうぜ、さっき果汁が出た
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:45:50.87 ID:JG6DPXAj [22/24回]
HuはともかくRaの雑魚戦はグレを敵直撃より地面に撃つことが多いからTPSだったなー
780名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:46:14.99 ID:RDIACpHQ [2/4回]
たった数日のαで252スレ・・・Wizonちゃんとは偉い違いだ
無料期間終わったらやめるって決めてる人いる?
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:46:21.56 ID:UoQGpPaW [2/2回]
ロックベアの股間を激写したSSがそんなに欲しいとな
782 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:46:41.86 ID:2vtD1QqT [2/7回]
今後、敵の動きが素早くなっていくとすると(アクション性謳うんだから絶対そうなるだろうと思うが)
ますますロックオン有利ということになる可能性がある
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:47:13.35 ID:7gKlNbsz [13/19回]
>>768
それこそJG持ってるHuが立っててダイブロール()のRaが倒れてて
ミラージュFoが後衛から必死に援護してる感じ
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:48:05.67 ID:ZEqmQiDE [2/2回]
>>780
αだけで252スレも消費できるわけないだろw
785名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:52:35.22 ID:rgcxzdyO [4/4回]
高ランクのクロックアップはPSUでうんざりしてるから
攻撃力UPor攻撃方法追加ぐらいにしてほしいわ
まぁPSUと違ってガードと回避があるからいいんだが
ヘタするとずっと敵のターン!になりかねん
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:53:32.82 ID:+QKtYEGL [1/4回]
>>785
Ultはロックベアの正面に立った瞬間両腕に吸い込まれます
787名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:53:33.14 ID:NZ8VaN3H [1/2回]
>>777
tp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1753.jpg

すぐ消すお
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:54:59.53 ID:AJifcNV1 [16/25回]
>>787
・・・・・・・ちょっとパンティずれてますよ
戻してあげますんでちょっとこっち来なさい
789名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:55:05.66 ID:7gKlNbsz [14/19回]
>>786
やだなにそのザンギエフ・・・
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:55:51.49 ID:7VBJprh9 [20/22回]
>>787
割れ目あるよね・・?(i)
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:56:40.01 ID:+4s04gIB [10/12回]
>>789
PSOのULTみたいにガワかわってイカツイ顔つきそうだからやめろwww
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:56:42.71 ID:P+pZiJcr [9/16回]
>>787
具がみえてますよ
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:57:22.24 ID:aI2ReSyk [13/17回]
>>787
コレナンテエロゲ…?
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:57:26.18 ID:GsHU3bkD [15/45回]
メギド花は来る、予言する
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:58:04.67 ID:1ze+ODdx [14/22回]
>>787
oi はやすぎだろ
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:58:29.40 ID:P+pZiJcr [10/16回]
>>787
ふぅ・・・
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 03:59:04.39 ID:I0Ot0CCc [39/60回]
>>770
わかるわー
798 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:00:54.10 ID:GsHU3bkD [16/45回]
PSUモーションが使えるαの特権とな
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:01:02.12 ID:GKzEW0LB [1/11回]
>>770
要望送ってこい、俺は送ったぞ
800名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:02:49.06 ID:P+pZiJcr [11/16回]
>>787
よかったら顔みしてください女神さま
801名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:08:05.39 ID:NZ8VaN3H [2/2回]
>>800
SSスレでボロクソに叩かれたうちの子
tp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1754.jpg
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:08:49.43 ID:I0Ot0CCc [40/60回]
むしろほめられてた記憶しかないが
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:09:03.09 ID:JG6DPXAj [23/24回]
おまわりさんここです
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:09:25.84 ID:GsHU3bkD [17/45回]
>>801
ちゅっちゅ
805 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:10:38.21 ID:GsHU3bkD [18/45回]
ロリぽんのためにもFoはもっと打たれ弱くすべき
ベイゼにちょっと吸われただけで全身麻痺して悶えちゃうくらいが好ましい
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:10:39.77 ID:7VBJprh9 [21/22回]
あーそのキャラおぼえてるー
807 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:10:41.16 ID:GKzEW0LB [2/11回]
おまわりさんここは異常ありませんあっちお願いします
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:11:21.16 ID:JG6DPXAj [24/24回]
おさわりまんここです
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:11:22.07 ID:7gKlNbsz [15/19回]
>>801
あんたか・・・
要望で顎やエラの調節と顔パーツ配置させろって送っておかないとロリ好きは辛いぞ
810名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:12:23.07 ID:VNpjxj6r [8/9回]
    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
HU  115% 100%  90%  80% 100% 100%  80%  80%
RA  100%  90% 100%  80% 100%  80% 100%  80%
FO   85%  80%  90% 100% 100%  80%  80% 100%

人♂ 101% 104% 100% 100% 100% 105% 100% 100%
人♀ 100% 100% 100% 104% 100% 100% 100% 105%
沼♂  91% 100%  99% 108%  98% 100% 105% 100%
沼♀  90% 100%  99% 110%  98% 100% 100% 105%
箱♂ 103% 105% 101%  95% 101% 105% 100% 100%
箱♀ 102% 104% 102%  95% 101% 100% 105% 100%

ステ表まとめた者だけど、たぶん職と種族の係数はこうなってる
レベルごとの基本値x職係数x種族係数=基礎ステータス
バランス議論に使ってください
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:14:52.19 ID:GsHU3bkD [19/45回]
>>810
Foの防御性能を7割に持ち込んでいいな
ミラージュの分リスクがなさすぎる、それくらい使いこなす難易度が低く、かつ万能だ
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:17:03.18 ID:P+pZiJcr [12/16回]
>>801
ssスレみてないけど
それでボロクソ叩かれるのか
もっと細かく作れるようになるとええなー
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:17:39.14 ID:fnjMV+Mn [1/1回]
末期PSO2とあるPT

沼Fo「あのRaさん」シュ
箱Ra「なんでござるか」シュ
沼Fo「さっきからTPS使ってますよね」シュ
箱Ra「そうでござるな」シュ
沼Fo「効率悪いのでロック使ってください」シュ
箱Ra2「すみません」シュ
沼Fo「Huさんが火力出せる様にウィークは常に使ってください」シュ
「あとメギド花にはグレでダウン取らないとメンバー全員危ないんで」シュ
「動かない花相手にTPSでゆうちょにワンポイント撃たないでください」シュ

-箱Raは沼Foから脱退しました-

ゆうやHu「Foさんって女の子?^^」シュ
「チャHしよ^^」シュ
沼Fo「あっ、もっと突いて!めちゃくちゃにして!」シュ
ゆうや「中あったかくて気持ちいいよ!」シュ
沼Fo「らめぇ!イく!いっちゃう!」タターン
ゆうや「あああああああ」タターン
沼「一杯出したね・・・」シュ
ゆうや「頭おかしいんじゃねーの」シュ

-ゆうやが沼Foから脱退しました-
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:17:59.29 ID:xvix7Rh5 [2/3回]
自己主張が強いからうざい
何度見たかこのキャラのSS
815名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:18:22.88 ID:DryYU+H3 [8/10回]
箱の法防おかしくね
816 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:19:35.42 ID:ZKxGTVFD [1/1回]
叩かれてたのはキャラじゃなくて本人だったと・・・
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:19:48.27 ID:GsHU3bkD [20/45回]
>>813
初期からこの気配がするから困る
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:20:02.97 ID:2vtD1QqT [3/7回]
叩かれたという振りは
内心では叩かれるわけがない改心の出来と思ってることが多い
同時に余所で叩かれたんだから、これ以上は叩かないでくれというガードもしてる
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:21:29.69 ID:GKzEW0LB [3/11回]
>>810
この手の係数とか%とかは苦手だから頭の回転の早い奴らに任せた
820名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:21:30.87 ID:AJifcNV1 [17/25回]
>>813
ゆうやになにがあった・・・
821名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:21:42.29 ID:VNpjxj6r [9/9回]
>>815
マジだ、すまん。修正した

    HP 打撃 射撃 法撃 技量 打防 射防 法防
HU  115% 100%  90%  80% 100% 100%  80%  80%
RA  100%  90% 100%  80% 100%  80% 100%  80%
FO   85%  80%  90% 100% 100%  80%  80% 100%

人♂ 101% 104% 100% 100% 100% 105% 100% 100%
人♀ 100% 100% 100% 104% 100% 100% 100% 105%
沼♂  91% 100%  99% 108%  98% 100% 105% 100%
沼♀  90% 100%  99% 110%  98% 100% 100% 105%
箱♂ 103% 105% 101%  95% 101% 105% 100%  95%
箱♀ 102% 104% 102%  95% 101% 100% 105%  95%
822 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:22:58.74 ID:1ze+ODdx [15/22回]
>>820
KENJA
823 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:23:12.55 ID:aI2ReSyk [14/17回]
箱♀Fo/Raと沼♀Ra/Foをやりたかったけどまさかの絶望的な組み合わせか
ひっくり返せばなんとかなるかな…
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:23:14.99 ID:GsHU3bkD [21/45回]
エロSS以外は余所でやれ、俺の邪魔だろ
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:23:38.40 ID:6YO1iCI+ [1/2回]
種族差はいいけど、男女差の必要性が感じられないゲーム
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:23:40.16 ID:1ze+ODdx [16/22回]
関係ねぇ やりたいタイプでやる
827 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:24:08.85 ID:I0Ot0CCc [41/60回]
>>820
賢者タイムだろう
828名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:24:29.54 ID:I0Ot0CCc [42/60回]
まぁ俺のキャス子が一番可愛いけどな
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:24:42.77 ID:GsHU3bkD [22/45回]
男女差は付けるなら大きくして欲しい
お情け程度の差ならなくていい
830名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:25:05.42 ID:2vtD1QqT [4/7回]
種族差はいいけどステで表現すんなと言いたい
動きとかパッシブスキルでなんとかしろ
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:25:13.41 ID:GKzEW0LB [4/11回]
うるせーぞお前ら可愛いは正義だそういうことだ
832名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:25:14.82 ID:AJifcNV1 [18/25回]
>>828
そこまで豪語したらやる事はわかってるだろなぁあんちゃん?え?
833名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:25:40.82 ID:RDIACpHQ [3/4回]
モーションで差をつけたWizonはひどいことになっているからこれでいいんだと思う
834名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:25:55.05 ID:7gKlNbsz [16/19回]
>>828
キャス子は安定してていいよな!俺のキャス子の方が可愛いけど
835名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:26:28.58 ID:GsHU3bkD [23/45回]
>>830
そんなものはα1で送ったがな
種族スキルは職の向き不向きになるから無理だろう
モーションは何か仕掛けてくるだろうが、あまり期待は出来ん
836 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:27:05.36 ID:onSDkWEo [1/1回]
人♂ 101% 104% 100% 100% 100% 105% 100% 100%
人♀ 100% 100% 100% 104% 100% 100% 100% 105%
沼♂  91% 100%  99% 108%  98% 100% 105% 100%
沼♀  90% 100%  99% 110%  98% 100% 100% 105%
箱♂ 103% 105% 101%  95% 101% 105% 100%  95%
箱♀ 102% 104% 102%  95% 101% 100% 105%  95%

この%部分を全種族性別
100%にして±をある程度自分でかえれるようにしてほしいな・・
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:27:42.93 ID:aI2ReSyk [15/17回]
>>834
やっぱキャス子は良いよな、うちのが最高だけど
838 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:27:49.99 ID:2vtD1QqT [5/7回]
>>833
wizonとかゲーム性違って参考にならん
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:28:15.81 ID:OtwXo/ri [2/2回]
お前らで勝手に一番カワイイキャス子の座を奪い合ってな
俺のキャス子が2番目にカワイイのは揺るがない事実だから
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:29:04.39 ID:GsHU3bkD [24/45回]
wizonはあれだな、箱は武器全般のモーションが早くて有利
人は前衛向きのはずなのにモーションが遅くて残念種族とか
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:29:22.56 ID:P+pZiJcr [13/16回]
種族別武器の振るモーションで振る速度が微妙に違うとかやめてくれな
842名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:30:08.63 ID:GsHU3bkD [25/45回]
思いっきりまんこって叫びたい
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:30:26.49 ID:xvix7Rh5 [3/3回]
ロリ沼子はリーチが短くて飛んでる敵に攻撃が当たらない
とかなWizon
844名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:30:48.72 ID:2vtD1QqT [6/7回]
>>835
向き不向きなら、ステの方がより明確じゃね
数字で現れるんだから
キャスにトラップサーチ特性があったとしても、フォースはダメとかならんだろ
どのクラスでも恩恵がある
そういうスキルを設定すれば良い
欠点となりうるような差にするから不向きが生まれる
845 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:31:05.17 ID:AJifcNV1 [19/25回]
>>842
何故かスラムダンクで再生されたのが欝
846 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:31:22.94 ID:6YO1iCI+ [2/2回]
アクロマスター再来
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:32:54.46 ID:GsHU3bkD [26/45回]
>>844
そのステで散々文句が出たから今回は控えめなんだろうな
プラスだけのスキルなら問題ないと思うだろ?
浅いな!!
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:34:39.83 ID:LANVaa/n [1/5回]
>>842
やっても発言にフィルターがかかるぜ
849名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:34:50.83 ID:2vtD1QqT [7/7回]
絶対に問題がでないことなんてありえないだろそりゃ
どこあで妥協点探さなきゃ
絶対に差別されないようならそれは区別もないから種族分ける必要性もない
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:36:57.11 ID:LAvwplW6 [5/9回]
こうみると沼♀の打撃は96%ぐらいじゃないとおかしなことに
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:36:58.08 ID:GsHU3bkD [27/45回]
それをなんとかするならビジュアルしかないんだよな
種族ごとにモーションが違うとか、箱はパージ出来るとか
性能で差を作ろうとしていつも失敗しやがるからな
バランス取れねぇなら初めから手出すなと
852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:38:11.70 ID:I0Ot0CCc [43/60回]
>>832
ttp://mmoloda.com/pso2/image/325.png
はい
853名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 04:39:36.33 ID:X0q8IDf6 [1/2回]
なぁ
今更な質問で悪いんだが、ドラゴンのツノとか壊すと何かあるん?

ずっと顔面殴ってたんだが・・・
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:39:54.36 ID:GsHU3bkD [28/45回]
まぁなんだ
バトンのモーションはトワリングにしろと送っといた
これで俺の未来は明るいな
855名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:40:13.42 ID:4hPmtU7i [1/2回]
箱は腕引きちぎっても何も言わなさそうなのに
キャス子は悶絶しながら千切れたところからオイルを吹き出しそう。
そんなキャス子の首をはねて恐怖で引きつった顔した沼子を拝みたい
856名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:40:45.04 ID:I0Ot0CCc [44/60回]
>>849
逆に特定の職や種族しか要らないんだったら
皆それしか使わないから種族分けてるのはただの無駄だよね
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:40:57.75 ID:GKzEW0LB [5/11回]
>>853
ダメージが違う、確認できてるのはそれだけ
どこかのゲームみたいに部位破壊でドロップに恩恵があるかどうかは不明
858 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:41:34.79 ID:TRBZ2Tc5 [1/4回]
+だけのスキルなら少なくても操作してて変化を感じられて楽しくはある

その楽しさよりも、ユーザー間の差別意識の撲滅を優先するという方向性もありだと思うけど
おれは平等を取って楽しさ減らしたら本末転倒だと思うがな
保守的すぎてこじまりとした凡作に終わる未来しかみえん
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:41:59.98 ID:hBu0hu4F [4/5回]
今回は実装されてなくて単に与ダメが弱点部位は増加だけだったが
部位破壊の報酬を実装するかないとか言ってなかった?
860名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:42:02.48 ID:AJifcNV1 [20/25回]
>>852
こ、っこ・・・・・・こっくろー・・・
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:42:52.87 ID:P+pZiJcr [14/16回]
>>853
Raがダメージたたき出すために角攻撃すると折れちゃうのです
あとは怯むきがします
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:43:20.68 ID:I0Ot0CCc [45/60回]
尻尾の棘とか壊すと再生するために動きが止まる
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:43:40.47 ID:TRBZ2Tc5 [2/4回]
>>856
仮定がおかしくね
キャラクリで言えば、ギャグみたいな髪型やパーツはほとんど選ばれないからイラネって言ってるようなもんだが
人気が集中するものはあれど、かといって少数しか選ばれないものが存在することは無駄ではないだろ
864名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:43:56.44 ID:hBu0hu4F [5/5回]
センス0の奴は黒でまとめて切り抜けようとするからダメなんだよ
865 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:44:00.73 ID:LAvwplW6 [6/9回]
巨大ボスはワイヤーで部位を引きちぎって弱点部位を晒す事ができるってハゲがいってたよ
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:44:01.49 ID:GsHU3bkD [29/45回]
部位破壊で追加ドロップだったな
破壊無視で速攻する奴が晒し上げられる様が浮かぶわ
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:44:25.56 ID:X0q8IDf6 [2/2回]
そうか
んじゃ前回は無理して背中のツノとか殴る必要無かったんだね
thx
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:44:54.59 ID:DL9E9WIC [1/2回]
討伐前に背中の棘破壊なんてRa居ないと無理やろ
869名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:45:40.08 ID:I0Ot0CCc [46/60回]
>>860
スマンがネタがわからん

どうも素立ちの時に顔がうつむいてるからアオリで撮影しないとうまくないのよね
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:46:02.34 ID:P+pZiJcr [15/16回]
Foだって背中の棘にとどくもん!
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:46:21.21 ID:AHKHL9My [2/3回]
>>868
効率悪そうだけど頑張ってガンスラで
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:46:44.33 ID:GsHU3bkD [30/45回]
突然だがキャラクリのデータだけでも配布&インポートさせるべき
上手く作れない俺の為に、お前たちの嫁データが必要なのだ
873名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:47:33.48 ID:2wtRMPY9 [2/2回]
>>869
コックローチじゃないの
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:47:34.69 ID:GKzEW0LB [6/11回]
>>869
コックローチだよ言わせんな恥ずかしい
875名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:47:36.21 ID:aI2ReSyk [16/17回]
>>864
黒と赤で固める奴は大体厨二


私です。
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:48:07.84 ID:GsHU3bkD [31/45回]
>>875
えっ
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:48:22.99 ID:+4s04gIB [11/12回]
>>875
青と黒で固めようとするがおれも似たようなもんかなぁ
878名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:48:38.78 ID:LAvwplW6 [7/9回]
でも変な球体つかんでグルグルしてるしワイヤーのボス部位破壊する設定なくなっちゃったんかな
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:48:54.81 ID:AJifcNV1 [21/25回]
>>869
すまんww特に意味はないw
態々上げてくれたし俺も上げたいのだが既に上げた事あるんで気が引ける
SSスレの237
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:49:14.25 ID:GKzEW0LB [7/11回]
>>875
無難な色で黒+何かはよくあると思うんだ・・・
そんな俺も黒です
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:49:17.93 ID:GsHU3bkD [32/45回]
もうボスにATAT出していいよ
882名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:49:48.38 ID:1ze+ODdx [17/22回]
>>855
首刎ねたら股間からオイル漏らしそう
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:49:55.68 ID:LANVaa/n [2/5回]
ドラゴンのツノは折れることによって自衛になってる
折れなかったら超絶ダメージを食らい続けて即死しちゃいます><;
884 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:50:28.64 ID:I0Ot0CCc [47/60回]
>>873-874
なるほど

いや、この色で油虫はねーよ黒でさえ無いのに
885 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:50:41.01 ID:AJifcNV1 [22/25回]
>>875
ブルータスお前もか
886名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:50:44.51 ID:dtbXD24B [1/2回]
>>878
障害にその設定やめたって書いてあったぞ
887名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:52:08.53 ID:LAvwplW6 [8/9回]
>>886
SEGAの限界か…
888名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:53:04.94 ID:GKzEW0LB [8/11回]
公式のα1のデータ類が消えてメルマガ登録になってるでござる
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:53:06.18 ID:AJifcNV1 [23/25回]
>>887
そうじゃなくてワイヤードランスでベリベリ部位破壊出来るのはどうなのっちゅー事になったんじゃないかね
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:53:55.68 ID:TRBZ2Tc5 [3/4回]
>>868
ダウン時にボスの背中にのって斬ればハンターでも壊せるんじゃないのか
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:55:39.36 ID:I0Ot0CCc [48/60回]
しかしSS見直してると撮影時の光の加減ってホント重要だなぁ
もちろん角度もだが…
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:55:56.40 ID:aI2ReSyk [17/17回]
なんか>>878見てから>>883見たら
ドラゴンの角をぐるんぐるんぶん回してるHuの姿が浮かんだ
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:56:49.28 ID:GsHU3bkD [33/45回]
実用性のあるSSは許可する
だが実用性のないSSは許可しないぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:58:00.84 ID:4hPmtU7i [2/2回]
>>882
沼子のお股からだったら許した
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:59:07.02 ID:I0Ot0CCc [49/60回]
実用性って何さ…
896名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04:59:43.37 ID:AJifcNV1 [24/25回]
>>895
あの、すみません、おねがいが
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:00:00.70 ID:RDIACpHQ [4/4回]
不潔なスレはここですか?
898 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:00:52.16 ID:I0Ot0CCc [50/60回]
>>896
なにかな?
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:01:15.30 ID:GsHU3bkD [34/45回]
しょうがないにゃぁ・・・
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:04:17.05 ID:I0Ot0CCc [51/60回]
やっぱりベランダが一番の撮影スポットかなぁ…、森フィールドでもいいけどね
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:04:39.90 ID:7gKlNbsz [17/19回]
>>875
正直黒と赤以外で何が一番カッコいいのよ?と問いたい
IDネームも黒と赤が入ってるくらい好きだ
そんな我が子はうpロダの1043でアクティブ
902名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:06:18.18 ID:dtbXD24B [2/2回]
>>821の通りならヒュマ終わってるなw キャスHuRaと沼Foでいいし
なぜ攻撃のヒュマ、射撃のキャス、テクの沼にしなかったのか…
攻撃面すべてに関係する技量の存在も蛇足

>>889
そうでなくSEGAの限界らしい。そもそも部位はがし自体、情報誌の誤報との事
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:06:27.83 ID:1ze+ODdx [18/22回]
白と黄色(金)
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:06:44.11 ID:GsHU3bkD [35/45回]
漆黒に深い赤のラインこそ美しい

そうです私が厨二病です
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:07:01.88 ID:AHKHL9My [3/3回]
鈍い金と紫もいいぞ。
皇帝っぽくなる
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:07:02.91 ID:I0Ot0CCc [52/60回]
え、そりゃぁ金色と紫で染め上げる
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:08:52.76 ID:GsHU3bkD [36/45回]
紫は狂人だってばっちゃが
908 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:09:41.67 ID:I0Ot0CCc [53/60回]
お前まさか自分が狂人じゃないとでも思ってるんじゃないだろうな
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:09:47.78 ID:GsHU3bkD [37/45回]
いっその事PSOのDF第三形態カラーにしたい
910名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 05:12:15.21 ID:77Bs5gyN [1/1回]
ニュマ♂は何のためにいるのって言う数値だな
♀より法撃低いのに打撃射撃は♀と同じってw
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:15:22.53 ID:I0Ot0CCc [54/60回]
第三形態って基本薄紫色だったっけ?
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:17:31.83 ID:GsHU3bkD [38/45回]
いや、魔法無敵時のミラーカラーだな
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:19:02.15 ID:AJifcNV1 [25/25回]
>>902
開発初期のコンセプトイメージだけが先行していて
全体の骨組みが出来上がってからゲームデザインとの噛み合わせの結果
削除されてしまう仕様とかはゲーム開発じゃ珍しくは無いらしいが

技術的な問題ならしかたないな
914名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:25:02.41 ID:GKzEW0LB [9/11回]
ところで>>900
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:30:39.53 ID:I0Ot0CCc [55/60回]
>>914
了解
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:30:46.99 ID:FfTNkcxC [1/2回]
>>910
他の種族は性別間の打、射、法、プラマイゼロなのにニューマン♂だけマイナスになってるな・・・
ファンタシースターシリーズという事もあって確かにニューマン女を猛プッシュしてるけど、それ以上にPSUのようなネタ種族化を期待してるように見える
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:32:22.95 ID:I0Ot0CCc [56/60回]
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>918頼んだ


ホストp4131-ipbf701aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【253】
名前: 名無しオンライン
E-mail: sage
内容:
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】
http://psu.pso2wiki.net/index.php/
http://pso2.swiki.jp/
http://wikiwiki.asia/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【252】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328623139/


■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:33:10.28 ID:GsHU3bkD [39/45回]
どれ…出撃するか
919名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:33:29.05 ID:7gKlNbsz [18/19回]
そういや今回はシステム的にもだがこの現象が少ないな
http://psp2i.toypark.in/uploda/src/up7757.jpg  PSPo2
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1760.jpg  PSO2
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:33:59.28 ID:uQ+y2HUg [1/1回]
>>888
これ?
ttp://pso2.jp/game/
921 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:34:16.86 ID:c5k8GOTV [2/3回]
>>609
PSUやってないからわからないんだけど
PSOは各種族各職業伸び率が後半で違ってて
うろ覚えだがlv150まで伸び率が良い反面
後半あまり伸びないとかあってバランスとれてたと思うんだけど
PSO2もそうなるんじゃないの
922名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:36:45.92 ID:GsHU3bkD [40/45回]
へい
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328646849/
923 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:37:41.60 ID:xC4mtPgw [2/3回]
>>919
http://mmoloda.com/pso2/image/327.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/328.jpg

>>922
924 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 05:38:13.56 ID:V0Wz7lid [1/4回]
>>922
さすがだ
925 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:38:33.98 ID:FfTNkcxC [2/2回]
>>922
スレ立て乙
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:39:08.75 ID:GsHU3bkD [41/45回]
ラグオルに戻るか
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:39:52.62 ID:I0Ot0CCc [57/60回]
>>922
おつ

おやすみ
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:41:09.25 ID:c5k8GOTV [3/3回]
>>684
ほんとそれ多いと思う
勉強は出来ない、で終わらせないで出来るようになるまでやれるのに
その他の出来ない分からないはその瞬間終わりにする奴
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:42:36.84 ID:7gKlNbsz [19/19回]
>>922

>>923
アポロ好きだけどちょっと入れ物が地味よね
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:43:38.31 ID:+4s04gIB [12/12回]
>>922
乙!
>>923
1枚目の赤箱新種かと思ったぞ
931名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:46:17.74 ID:GsHU3bkD [42/45回]
つっても出来ないからやめるんじゃなくて
出来るようになるまで時間を費やす価値がそのゲームにないと判断してるわけだ
つまり他に優秀な候補があるってこったな

難しいから人が離れるってのは逆にゲーム側の言い訳にもなる
難しくてダメならほとんどのアクションゲームは流行らなかった
難易度の先にある魅力をゲームが提供しないと訓練された家畜すら食いつかない
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:48:15.45 ID:ZExHS8r0 [2/4回]
まぁ>>684が言ってる奴の一歩手前が職スレとかこのスレに居たりするんだがな
俺つえぇぇしたいからバランス変えろ
とか
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:49:38.36 ID:7VBJprh9 [22/22回]
まあ常識的にやれなかったらググったり模索はするよね続けたいなら
自分もそうだし分からないなりにポチポチLvだけあがって
カンストぐらいで飽きてギルドはいって教わるパターンもあるけど
934 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 05:51:10.48 ID:V0Wz7lid [2/4回]
マワールやのビーム避けられない奴とかな
935名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:54:49.47 ID:ZExHS8r0 [3/4回]
>>931
まぁわかってると思うが今の時代のゲームはだいぶ敷居が低い
それにある程度のレベルになってなければ俺みたいな奴も沸かない
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:55:29.53 ID:xC4mtPgw [3/3回]
最高のタイミングで踏み切らないと飛び越せない崖とか無いもんな
937 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:56:24.83 ID:Y1JLlOMr [1/2回]
自分がアクション下手なことを認められないんだろうな
だから、もっと簡単にしろってワケだ

お前の周りのPTメンは快適に雑魚掃除してる現状を見ろって言いたくもなる
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:59:05.15 ID:GKzEW0LB [10/11回]
>>936
マリオの棒飛びつきで苦労してる奴いたなそういや
俺はほぼ毎回頂上だったが
939名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 05:59:07.11 ID:TRBZ2Tc5 [4/4回]
アクション下手だとダメってなったらそれはそれで問題なんじゃないの
これガチのアクションゲーじゃないし
940 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:01:07.62 ID:GsHU3bkD [43/45回]
>>935
確かに俺らの世代は自力攻略すらしないのかも知れんな
俺も大復活は人のパターンを盗んだし

今の人間は時間がないのもあるんだろうな
色々理由があるのだろう
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:02:01.04 ID:+QKtYEGL [2/4回]
キャサリンは犠牲になったのだ
942 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 06:04:23.03 ID:ZExHS8r0 [4/4回]
>>939
逆にこの程度も出来ないならこのジャンルのゲームも諦めろよ

てか慣れとか努力って結構すごいんだぜ?
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:05:38.63 ID:lGD7HKMF [2/4回]
アクションRPGだから装備強化でカバーできるだろう、両方ないならそりゃあきらめろ
944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:05:51.49 ID:GKzEW0LB [11/11回]
時間は取られるわ収入は年々減っていくわでまぁアレだわな、今の日本が悪い
そこそこの給料と週5、たまに6日ぐらいの仕事で十分ですお
過労死するような仕事あって自殺するほど仕事がないとかもう
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:08:46.31 ID:+QKtYEGL [3/4回]
人何時間もかけて作ったものをタダで楽しむものっていう認識が普通に広まってるからな
代替わりしたらそのうち作り手がいなくなるだろうよ
946名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:11:29.81 ID:GsHU3bkD [44/45回]
昔は少し残業するだけでスパっと帰って遅くまでゲームやって
翌日は定時出社の休日は家でごろごろ

マイルームで添い寝出来る仕様思いついた
いや、まずパートナーシステムを作ろう
キムチ臭いと思われるかも知れん、だが相方の為のシステムってのは大事なんだ!
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:11:51.66 ID:Y1JLlOMr [2/2回]
>>939
周りが快適なのに、か?

さすがにそんなハンデ持ってる奴はアクション要素が無いゲームに行けと思うわw
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:17:42.44 ID:1ze+ODdx [19/22回]
キムチというか直結ホイホイなので嫌です
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:20:45.95 ID:GsHU3bkD [45/45回]
我が複垢を呼び起こすとはな…
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:21:31.05 ID:6ztqPrcL [20/21回]
>>946
ホモプレイもできるなら歓迎
きむちだと出来ないのばっかだからな
951 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:34:14.33 ID:lamodtOp [1/1回]
ぬるぽ
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:35:04.17 ID:MVXUclob [1/1回]
パラメータの技量ってなんぞや?
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:35:21.73 ID:Yo4m+aRt [1/2回]
夜の技量だろ
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:36:18.75 ID:2chmLNq7 [5/5回]
βってだいたいいつ頃になるの?
もうテストは簡便してよ・・・
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:39:18.53 ID:IcVU0mMZ [1/1回]
cβもoβも"テスト"が付くけどな
α2のレポートが3月なら4月ぐらいじゃね
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:39:52.53 ID:Y0wnEtuE [1/1回]
もう我慢できない
957 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:40:52.66 ID:/lnovEyO [15/18回]
器量ならぽんぽんはMAX
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 06:43:18.40 ID:1ze+ODdx [20/22回]
4月は早すぎじゃね
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:12:11.13 ID:P1j+bEFU [1/1回]
(´・ω・`)ついにぽんぽんのいやらしい夢見れました
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:13:40.37 ID:p5wRakpy [1/2回]
ぽんぽんは人を辱めるのが大好きな淫乱幼女
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:15:49.66 ID:xQe5Zp06 [1/1回]
早くヤラしてくれぃ
962 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:18:27.15 ID:/lnovEyO [16/18回]
まじかよ、もっかい寝てくる
963 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:32:27.19 ID:/lnovEyO [17/18回]
>>821
この表からだと、Hu圧倒的に有利だろ。
物理攻撃もそうだけど、魔法攻撃に対しても有利と言うことになる。
なぜなら、FoとHuを比べた場合、魔法防御はFoの方がHuより25%増だが
HPはHuの方がFoよりも35%も上だ。つまり絶対値のダメージは
Huの方が上だがHP全体量からみれば、Huのほうがずっと少ない事になる。
964 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:33:59.18 ID:DL9E9WIC [2/2回]
被弾する可能性が違うのに単純比較されましても
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:36:23.15 ID:/lnovEyO [18/18回]
まじで?Foってテクニック回避あるの?しらんかったわ。
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:36:27.96 ID:6ztqPrcL [21/21回]
CB辺りになってみないとわからないことがおおい
でもその辺りになると仕様変更の改変に限界がでるから手遅れにもなる
967 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/08(水) 07:36:31.30 ID:V0Wz7lid [3/4回]
当たらなければどうということはない
968 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:38:01.43 ID:u7PsCzgS [1/1回]
本スレでフンター様が暴れてるってこういうことか
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:39:14.10 ID:Yo4m+aRt [2/2回]
少なくともα2内ではFoでダメージ食らったことほとんどなかったかな
970 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:40:17.45 ID:O0s0o4B+ [1/2回]
HUNTER<れすたちょうだい
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:40:52.51 ID:g0rEXN9d [1/1回]
だめ!
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:41:53.27 ID:1ze+ODdx [21/22回]
むしろ無視してメイト飲みやがる
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:42:43.76 ID:LANVaa/n [3/5回]
レスタが糞仕様なんでメイトのほうが早いですし
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:43:16.83 ID:DryYU+H3 [9/10回]
Foやるときにケアルタンクやりたくないから、レスタは全職使える感じでいいよ
回復技があるがゆえに与ダメ低くていいでしょって言われちゃうし、それが足かせになってるし
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:43:41.88 ID:CKqT7bjU [1/3回]
ぽんぽん・・・箱を直してやってくれ・・・


あい
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:44:41.39 ID:CKqT7bjU [2/3回]
ケアルタンクってどこの方言だよ
977名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:45:00.53 ID:+QKtYEGL [4/4回]
ぽんぽん服がめんどくさくて描くの飽きてきた
978 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:45:37.81 ID:LANVaa/n [4/5回]
薬箱、オートポーション、回復奴隷と呼び名は色々あるなw
979名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:45:42.81 ID:I0Ot0CCc [58/60回]
ぽんぽんってなんなんだろうな…
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:46:22.73 ID:Qp1Dfpt6 [1/1回]
>>977
服を描かなければいいんじゃないか
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:46:56.24 ID:lGD7HKMF [3/4回]
>>979
お前なんでこのスレいるの?
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:47:36.66 ID:p5wRakpy [2/2回]
沼子はこの世の天使
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:47:56.44 ID:V0Wz7lid [4/4回]
ぽんぽん「あい」
984名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:48:43.86 ID:Y9yhP4ZJ [1/1回]
はにゅの服色んな角度から描いて資料作ってるけどpso2は全体的にパーツ大杉
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:49:03.57 ID:LAvwplW6 [9/9回]
遅延のせいで先置きレスタしても仲間が回復しない悲しさ
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:52:17.75 ID:I0Ot0CCc [59/60回]
>>984
まぁはじめてHD画質になったわけだし皆張り切ったんだろう
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:53:34.25 ID:LANVaa/n [5/5回]
そもそもα2でプレイできる範囲じゃレスタの出番なんて無かった
キチガイ範囲攻撃や回避不能の即着ロックオン攻撃が出てきてからが出番か
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:53:45.88 ID:DryYU+H3 [10/10回]
回復系は自蔵判定でいいと思った、悪用された場合はまたその時に考えるってことで
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:56:10.10 ID:lGD7HKMF [4/4回]
カオスソーサラーに3way追尾メギド攻撃を実装しました
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 07:56:12.47 ID:61w0u4A1 [1/2回]
この辺で殴ってるかな?と予測を立ててレスタをするのがα2の醍醐味だった。
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:06:41.26 ID:y3SWLd2i [1/1回]
レーダー見れば位置とか簡単じゃんw
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:14:07.11 ID:WBv8NPjd [1/1回]
1000ならディナル無双
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:16:57.01 ID:1ze+ODdx [22/22回]
1000なら酒井がフサフサになる
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:18:44.35 ID:P+pZiJcr [16/16回]
1000なら4月にβ
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:20:02.13 ID:I0Ot0CCc [60/60回]
1000なら俺がポンポンだ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:20:08.59 ID:O0s0o4B+ [2/2回]
>>1000ならストーリーの黒幕はディナル
997 : ワルキューレ </b>◆mci....ll. <b>[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:21:10.81 ID:jh4QaTva BE:79260555-2BP(3686) [3/3回]
1000なら武器にボイス追加
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:25:30.16 ID:ZfcQ5bM7 [1/1回]
よろしくですしおすし
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:25:33.45 ID:CKqT7bjU [3/3回]
1000なら開発中止
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 08:26:00.68 ID:61w0u4A1 [2/2回]
1000なら夏はぽんぽんの薄い本
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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