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1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 05:04:16.58 ID:Uh+i9oNi [1/6回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki候補】
http://psu.pso2wiki.net/index.php/
http://pso2.swiki.jp/
http://wikiwiki.asia/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【274】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329753349/

■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 05:06:31.43 ID:Uh+i9oNi [2/6回]
関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329438460/
【PSO2】SS総合スレ その4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328707491/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】フォース総合スレ【4】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329450362/l50
レンジャー総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327800755/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
【PSO2】α2公式掲示板ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327307793/

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:31:04.73 ID:+DXQ9MGD [1/2回]
              。。
アレー           | |  スレ立てご苦労っぴ
     ヽ[゚д゚]ノ  <・ ) >>1 には用はないっぴ
       \ ☆└(υ )
        ノ ヽ   ┘
4名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:31:56.41 ID:PKd5bInF [1/2回]
じゃあPSO2の声優に>>1を採用ということで。乙
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:48:01.73 ID:0Iq4H5tE [1/104回]
>>4
それただのボイスチャットじゃね?
6 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:50:42.20 ID:OUQFnJsP [1/15回]
おはぽん♪
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:51:07.54 ID:OUQFnJsP [2/15回]
んだよぽんぽんのぴ~すAAまだか
8名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:52:56.48 ID:OUQFnJsP [3/15回]
           , -'"_   ヽ      /  ,. .  ヽ
         /, -'"  ヽ   }      {  {   ` 、  、
         / /     }  |__,r──t_|   、     、 、
        / /      /  r -:| :__: | -  ヽ     :\丶
       ///    /   /--| .._.. |--\  \  \ \
      / /_ , '"   /r─t___r─t_ ヽ  ヽ _  \ \
     /  /       /| | | | | | | | | |  \  ゙   \  \
   /  ∧._    ,._イ.| | | | | | | | |. | |  |-t:::iー-ー'゙  \  \>>1おつ ぴーす
  /   ./   T::::/__/ | | | | | | | | | | |  }-t:::| ___   \   \
 /   / tー―┴┴┴┤ | | ナナ  | | カオ | | | ̄ ̄ _,. -‐'     \  \
/  /     ~"' -、_  | | |`{_ヒri}   ー==''  | | レ‐'「           \   \
  /            \^¬ | | `¨´     x | | |_ノ:              \   \
  /           `┤| |八 × ._'_,     j  | |  :               \  \
 イ                イ| | | |\   n  ノ | | ト :              \  \
 .|               从||  |/>-|_}' /.),.イ゙L| | |7ー:─ - 、            ヽ  \
 |             人| | |Yーtー}::}}/:/_V | |//r'⌒ヽ   〈 ヽ           |   \
 |              ,r'⌒ヽ | |>┴〈:::::::::之  |//{=( )=}   \_>、        |     \
 |           {=( )=}| ノ\   |\::::::::k〉//::、 、.__,ノ        >,      |     \
 |              〉、.__,ノ==\\|  \:::}//:::::::::Y_,r====='/\      |      ヽ
 |           /         >|   V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\      |       ,
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 09:53:17.47 ID:OUQFnJsP [4/15回]
>>8
超絶ぽんぽんかわいい
10 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 09:59:23.33 ID:jTGyh2Q3 [1/12回]
>>8
もうちょっと顎削れないものか
11名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:06:48.40 ID:Ra0/Xg4c [1/1回]
あpろだで画像とか見てるとやっぱすげーやりたくなってくるなぁ
12 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:08:19.91 ID:0Iq4H5tE [2/104回]
顎はふっくらしてないとダメだって
13名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:09:05.16 ID:OfWumkqH [1/10回]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1938.jpg
なんぞw
14名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:18:30.38 ID:o6ajwat0 [1/1回]
   ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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     |::::::::::__>:::\:_::/:::::::レl::::::|
     ',:::::::> :::::::::::::::::::::::::::::::∠:::::|
     ',__:{ '`'‐ .,_:::::::::::::::::_,. -''`'},...|
      /ヘヾ f'て::)`::::::r''て:カ /ヘ 〉
     ヽ{〈 ',     :::::::::|:::::::  ,'::: /
      ヽ-ヘ    :::::::┘::::  ヒノ
         ト、  :::-‐‐-::::::/|
        _| `'::::.,`¨´:/:: ト、
.     _,. ‐'", ┘ :::::::`¨´:::::::: \`' 、
,. - '"      \.,_::::::::::::::::::::::::::/   `' - .,_
ヽ        \::::::::::::::::::/        /\
 !        :::::::\:::::/:::::::::          |   \
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15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:28:01.24 ID:ryuIgNGV [1/1回]
ポニテw
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:29:04.57 ID:OuaI2j7+ [1/12回]
もうα2で終わってもいい…
だからありったけを
17 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:30:51.42 ID:0Iq4H5tE [3/104回]
いや、さすがにそれは困る
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:43:16.73 ID:6IPpPyGn [1/4回]
  |  |  |  |  |  |  |  |  |
  |  |  |  |  |  |  |  |  |
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  |  |  |._lニiニi_________/(iニニi.< ll. |
  |  |  |/;;ゝ.O l::::O::::O::::./l ̄| ̄i. `‐-‐|  |   <>>1これより援護を開始する
  |  |_lニiニi_;;/_____/(iニニi< ll  /   |
  |   /;;ゝ.O l::::O::::O:::::/| ̄| ̄| `‐-‐|--''    |  <>>1これより援護を開始する
   _lニiニi_;;/_____/(iニニi< ll  /   |   |
   /;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l  `‐-‐|/l ̄l ̄|  |   |  <>>1これより援護を開始する
  (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< l|  |   |
   `''----/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O: l `‐-‐|./l ̄l ̄|     <>>1これより援護を開始する
      (_;;/_   l _lニiニi_________/(iニニi< ll
       `''----/;;ゝ.O l::::O::::O::::O::::O:. l  `‐-‐|     <>>1これより援護を開始する
          (_;;/_   l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l    /
           `''--------------------''
19名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:44:22.86 ID:6IPpPyGn [2/4回]
    ─ 、               _        /
  /     \       __/   \.     !.   : エ
  | /  \< ̄ ̄⌒ヽ  ` <. ∧    |年 な ?
  レ    イ  >  ̄       、 \,ハ   | 増 ん
  |  ./∧.V    イ   /  :!    V!   :! 思 か
  |  / .∧ V    / | ./|  ト、 |  ヽ.  | わ :
  |  | |∧ |  川川┼─' |  / V|  |  ! れ 私
  |  | | ハ| /川卅‐ヽ // \V!  |  ! る :
  |  |: V| :| l ヾ下カヽ´  ∠ ハ|   !:  ! ?
  ,ハ. !   :! :! !     ̄    下カァ l   /  .| :
  l     リト. | J      ,  ̄ / ,イ  ノへ __ ノ
  |  !   ∧| ト、    ,. ─‐、   八 | l  ´
 .从 |   イ /リ      ̄ ̄´ /   :! !
  }人  ノ Y厂 ヽ.  >ァ┬<∧人 | |
      Y   /     \./!  Y{    Y .l
       イ'⌒ヽ    トト   ヽト、 / Y
      ノ      \ |ハ|     Y
     /⌒      \.ト、

       ブリギッタさん(27)
20 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:46:06.76 ID:Q2qEzcIX [1/3回]
本楽さん
21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:47:46.98 ID:OUQFnJsP [5/15回]
>>19
BBAかわいい
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:52:11.93 ID:ft+/BPBx [1/2回]
ブリギッタは最悪の場合は殺すこともあるしって言いそう
23 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 10:53:36.79 ID:0Iq4H5tE [4/104回]
ブリさんがインテリオルのオペレーターみたいなこと言い出したらどうするんだよ
24 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 11:06:47.64 ID:jTGyh2Q3 [2/12回]
やべーMTGタクティクスすげー面白そうだわ
チュートリアル終わった途端メンテ入ってあんまできなかったがこれは神だわ
25 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:08:55.03 ID:IkGwd9pO [1/1回]
>>14
ゴ・ゴンさんΣ(´∀`;)
26 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:09:45.34 ID:XtAwruc0 [1/36回]
リリウムはご信頼に背きました
27 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:16:18.17 ID:7XrrGng+ [1/1回]
>>13
噴水
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:21:17.22 ID:RUEp1CN8 [1/18回]
this way
29名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:24:04.58 ID:i6Fl9+18 [1/1回]
セガ移転だってな、2013年にはPSO2やってるだろうししばらくサーバー止まるかもね
30 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 11:26:24.79 ID:8WjOH5RY [1/1回]
【ID】10066028
【キャラ名】レリア(スゥ 朱雀 黄昏 青竜 白虎)
【罪状】イラストパクリ
【SS】
http://dl8.getuploader.com/g/psu_itai/5/relia.jpg

シルフィ軍団のレリアが初音ミクのイラストをパクリ、オリジナルと称してシルフィに献上
前髪の構成、口、ポーズ、他全体的に至り一致。
ちなみにBlogで指摘しても即効でコメント削除され、エントリ丸ごと削除。明らかに確信犯です。
平日でも一日中ログインしているニートのつよいこやレリア本人が「たまたまだろ」と苦し紛れの擁護をしてくるので、
本人乙と言ってやりましょう。

Blog
http://reliablefriend.blog70.fc2.com/blog-entry-502.html
※「トレス」が禁止ワードに設定された模様。

魚拓
http://megalodon.jp/2011-0129-1419-06/reliablefriend.blog70.fc2.com/blog-entry-502.html

TBされたシルフィのサイトでのコメント
http://cilfy.blog123.fc2.com/blog-entry-776.html

Twitter
http://twitter.com/reliablefriend
31 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:29:02.94 ID:ZupkMhCg [1/3回]
晒しスレでやれ
32 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 11:31:44.55 ID:EcnjoLyj [1/1回]
トレスじゃないですぅ(´ω`)
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:33:45.73 ID:OuaI2j7+ [2/12回]
玄武ディスってんの?
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:34:41.65 ID:iXkBP5E+ [1/2回]
線はあわないから模写したんだろうな
あれほどトレス、模写はバレないように工夫しろと
35名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:35:32.02 ID:4O3uEUBv [1/14回]
デフォルメ具合をパクってるだけじゃん
そんなんでもダメなの?最近は
36 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:37:22.16 ID:iXkBP5E+ [2/2回]
>>35
髪の塗り方見りゃわかるだろ
37 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:37:34.88 ID:7b85J0yV [1/2回]
この程度も最近はあかんのか
なにがだめなんかよくわからんけど
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:38:11.73 ID:Hodg5tnp [1/4回]
これくらいの頭身だともっと古いイラスト探せばごろごろ似たようなの見つかりそうな気がする
ポーズも腰に片手当ててるだけのありがちなポーズだし
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:38:20.64 ID:ZsPXvCpN [1/4回]
別にプロが商品として卸した物では無いんだから
どーでもいいだろ、こんなもの
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:40:05.95 ID:4O3uEUBv [2/14回]
下手糞は髪の塗り方なんてわかんないから
何か参考にしなきゃ描けないでしょ
そもそも全く同じってわけでもないし

何か粗探しがモンスターペアレンツみたいな状態になってきたな
41 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:41:40.67 ID:OuaI2j7+ [3/12回]
プロじゃないならこの程度の模写はokだと思うけど
ただ、見て描きましたよね?っていわれて否定するのは痛々しい
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:42:46.66 ID:0Iq4H5tE [5/104回]
関係ない話だけど
レンジャーの微妙火力が四人揃うとなかなか絶望感溢れていい雰囲気になるよな
43名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:45:18.86 ID:RUEp1CN8 [2/18回]
>>42
一人がグレポンで吹っ飛ばしイラっ
一人が連射しながら下がってトレイン
一人がTPSモードの地雷で攻撃当てれず空気で
残った一人が何故かガンスラを使う
44 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:45:24.70 ID:nTxVh8Rw [1/1回]
RaがPTに二人いるだけでボスでギスギスしちゃうからやめてほしい
特にウィーク変なところに打つ奴


45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:45:28.36 ID:Pl75NedA [1/2回]
本スレで晒すくらいには餌がなくて暇なんだな
46 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:46:40.87 ID:osuHgo54 [1/5回]
Raは俺だけでいい
47 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:48:13.12 ID:0Iq4H5tE [6/104回]
>>43
むしろ四人で通常弾だけ撃ってだんだんかどっ子に追い詰められたい
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:48:55.95 ID:Yg8AJlSw [1/30回]
Raってウィークのおかげで何とか産廃性能が目立たずに済んでるけど
ウィークのおかげでPT内の椅子は最大でも1個だよね・・・
49名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:49:29.61 ID:nPOd+SPL [1/46回]
メイトのモーションをアンプル注射に戻してくれないかなあ
あれ近未来な感じでかっこよくて気に入ってたのに・・・

要望はしてるけど一度変えたものを戻すなんてしないんだろうな
せめて前のモーションも選べるようにしてくれればよかったのに
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:49:42.10 ID:OfWumkqH [2/10回]
Raは一人じゃない
Raはお前じゃない
51名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:50:24.78 ID:OuaI2j7+ [4/12回]
ウィークの効果時間減少調整がきたら2人のRaが交互にウィークをつける戦術が確立するかもしれん
52 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:51:33.74 ID:4O3uEUBv [3/14回]
αのバランスで語っても仕方ない
適当に数字設定しただけでしょ?まだ
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:52:45.14 ID:0Iq4H5tE [7/104回]
まぁボスも弱点いくつもあるし…
54 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:54:12.32 ID:XtAwruc0 [2/36回]
>>49
同感だがまぁ無理だろうな
けどアイテムのモーション物によって違うって事だそうだが何かには使われてるんじゃね
55 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:54:29.55 ID:P3bQuit9 [1/2回]
>>11
同じくいろいろ見てたが女キャラの腰まわりの違和感が抜けない
56名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:54:29.64 ID:nPOd+SPL [2/46回]
>>51
今もクール60秒に対して効果30秒なんだけど
スキルレベル上げて複数装填にしておけば

アサルトライフルに3発装填(この時点からクール60秒)→ウィークポイント作成(残弾2)→
PPなくなるまで右クリのPA(ピアシングとかワンポイント)で攻撃→PP無くなったらアサルトライフルしまってガンスラ取り出す→
射撃モードにして通常JAしてPP貯める(アサルトライフルじゃないのでウィークの弾は減らない)→PP溜まったらアサルト取り出して右クリPA→
ウィーク切れそうになったらアサルトライフルで左クリ使ってウィーク発射

で1人で好きなだけ維持できるって言うね

α2ではアサルトライフル以外の射撃武器がガンスラしかなかったけどβなら他にあるだろうしね
アサルトライフルから持ち替えた時点で装填した脆弱弾は消えるとかされなければ・・・
57名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:56:00.76 ID:Yg8AJlSw [2/30回]
>>49
メイトが注射ってのは俺的には無しだなぁ
メイトっつーたらパサパサしたショートブレッドに決まってんだろ!

>>51
一つ間違うとRaまとめてイラネってなる予感
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:56:14.32 ID:0Iq4H5tE [8/104回]
フルオート射撃だとウィーク消費したっけ?
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:56:20.32 ID:AwUsLxOR [1/3回]
ほー、そんなやり方でウィーク維持できたのか
いいこと聞いたわ
60 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:56:56.61 ID:Hodg5tnp [2/4回]
武器持ち替えたらウィーク充填消えるように修正案出してくるわ
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:57:25.19 ID:XtAwruc0 [3/36回]
>>56
あんまり弱体はされたくは無いが、強いっていう意見にも割と同意で
けど武器持ち替えた時点で無くなるっていうのはちょっと勘弁して欲しい

ここのスレで出てた意見だけど打ち終えるまでリキャスト、クールタイムに入らないっていうのは良いんじゃないかと思ったがどうだろうな
62 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:58:56.17 ID:AwUsLxOR [2/3回]
でもめんどくせえからスキルLV上げたら弾数じゃなくて
クールタイム短くなればいいのによ
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 11:59:00.48 ID:osuHgo54 [2/5回]
っていうか、それRaの常識だぜ?
あのヴォルドラ討伐Raソロ3分のヤミス野郎も使ってただろ?
64 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:01:43.15 ID:nPOd+SPL [3/46回]
>>56に書いた方法で維持できるんだけど、準廃くらいの身内チームでやっててα2だと
タルナーダHu3人連れて行くと
開幕角にウィーク→フリーズヤスミで足ワンポイント凍結 で1回目のウィーク終わる30秒以内にドラゴン息絶えてて意味無くてワロタww
ギアたまってハッスルしてるフンター様火力高杉だろ1秒チャージ4桁ダメージ5HITとかわけがわからないよ・・・
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:02:01.45 ID:AgUO2j5s [1/15回]
そろそろ足を引っ張ろうとするやつが出てくるな
66 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:02:02.23 ID:Yg8AJlSw [3/30回]
ウィーク自体ダメージ3倍はやりすぎっていうか
Ra自身のDPSを1.5倍にしてウィーク2倍くらいでバランス取れないものかね
ウィークの性能が普通なら単純に弾数じゃなくてクールタイム減っていってLV10で常時維持可能でもいいと思う
67名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:04:20.96 ID:Hodg5tnp [3/4回]
持ち替えで維持を潰して、通常じゃなくてPAでも消費するようにして
1発充填のみにしてLvでクールタイム短縮
こんな感じがいんじゃね?
充填してんのにPAでそうじゃない弾どばどば飛ばしてんのも意味わからんし
68名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:04:28.08 ID:nPOd+SPL [4/46回]
>>57
それはペロリーさんや!!

過去策ではメイト食って太ったとかいう話もあったわけだけど、
胃から吸収するより直接体内にぶち込んだ方が効率良いのは間違い無いわけだから
(点滴とか注射とかその為にあるわけだし)

そういう食べすぎて太る弱点とかを克服して吸収率が良くなった新しい回復剤みたいな感じで
「仮想世界の中の未来という時間の経過」を感じて良いなと思ってた
69名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:06:08.32 ID:nPOd+SPL [5/46回]
>>67
いや、PAはちゃんとカートリッジ取り替えてるよ。
だからそのせいで右クリック押してから実際に弾が出るまで変なタイムラグがあるんだよ。

ウィーク使う→メインのマガジンに脆弱弾が入る→PA発動→メインマガジン外してPA用の弾入れる→撃つ→メインのマガジンに戻ってる

ってことじゃない?
70 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:06:32.76 ID:0Iq4H5tE [9/104回]
>>67
よく見ろ
PAはアンダーバレルグレネードから売ってるだろ
71 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:06:57.05 ID:0Iq4H5tE [10/104回]
>>69
PAだけじゃなく通常攻撃でも変なタイムラグあるけどな
72名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:09:33.57 ID:AgUO2j5s [2/15回]
ハンターの次はレンジャーの足を引っ張る
PSで見たような流れだわ
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:10:42.76 ID:K/pI8XBX [1/1回]
延々とよくもまあ、そんな細かいところ語ってられるなあ。
α2が終わってから1か月近くたつというのに。
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:11:04.69 ID:oxjv7zHh [1/1回]
>>29
新装開店準備中とかで店閉めるのと同じワケじゃあるまいしw
75名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:11:38.90 ID:Yg8AJlSw [4/30回]
>>68
俺はあまり注射って未来的と思わないんだよなぁ
注射や点滴で投与する薬って「まだ服用で効果が十分出せないこなれてない薬」ってイメージがある

>>71
おかげで引き金引いてすぐに弾が出ないという気持ち悪い銃に・・・
76 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:12:14.12 ID:E9Z6/Gpj [1/4回]
>>72
弱体化の流れは基本的には反対派だが
ウィークについては自分でRa使っててもおかしいと思うぐらいだからなぁ
むしろHuFo論争を隠れ蓑にしてた節もあるし
77名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:12:16.66 ID:zxUjdMlz [1/2回]
>>67
足引っ張ってんじゃねぇよボケ
78 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:13:08.91 ID:0Iq4H5tE [11/104回]
>>75
狙ってから弾が出るまでの間動く的に照準を合わせ続けないといけないのは正直きついw
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:13:28.10 ID:TSdvd+R8 [1/5回]
女キャラに関して注射のが媚薬っぽくて興奮するのはたしか

80 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:13:31.03 ID:Kp8ZkCG5 [1/3回]
でもウィーク弱体化したらRaいらなくなっちゃうよ
通常攻撃すらゴミダメージなんだから
81名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:14:10.03 ID:OfWumkqH [3/10回]
飲むより直接血管に送ったほうが効率いいから未来的だろ
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:14:29.09 ID:Yg8AJlSw [5/30回]
ウィークは後顧の憂いになると思うよ
ウィーク一個だけが突出して強すぎてパーティなら本当にこれだけ撃ってりゃ済む性能だから
他の性能がずっとどん底の産廃のままずっと是正されずに放置され続ける可能性が高い
Foの支援機能が最早背負った十字架と化してるのと似てる
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:15:44.21 ID:XtAwruc0 [4/36回]
低レベル帯の敵相手の状況だけで判断すんのは後々こええぞ~?
84名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:15:45.10 ID:4SBSteHz [1/3回]
>>72
つまりRaやFoがどれだけ2chでクダ巻いていようが
大量の自職強化要望を出してるのは今公式で暴れまくってるHu様なんだよ現実見ろ
という勝利宣言ですねわかります
85名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:16:00.18 ID:0Iq4H5tE [12/104回]
>>81
いちいち肉体を侵襲するとか原始的だろ
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:16:05.22 ID:TSdvd+R8 [2/5回]
ウィークはRaの根幹をなすスキルになってるんだろうし
それが弱体化されるのはRaそのものの立場が危ういな
Huもウィークによって最大火力を発揮できるから弱体化を望むわけもない
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:16:18.90 ID:Hodg5tnp [4/4回]
>>77
どこが引っ張ってんだよ
1分2発撃ててたなら同Lvで30秒に1発撃てても俺はいいと思いながらの案だぞ
ただどうも2発充填したけど銃撃ちまくりで温存しますってのが
落ち着かないから修正して欲しいだけだ
88 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:16:47.30 ID:0Iq4H5tE [13/104回]
>>84
弱体化されてもいい、すぐ弾が出るようにして欲しい
後でかいショットガンくれ
89 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:16:54.25 ID:OfWumkqH [4/10回]
>>85
なんだそりゃw
90名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:19:38.61 ID:E9Z6/Gpj [2/4回]
ウィークの性能変える代わりにダイブロールの硬直をαとα2の間ぐらいにして
トラップの設置時間を早くするor範囲を広げるって方向で調整してもらえないものか

ダイブロールは使用頻度が低いからともかくトラップ死にすぎだろ
91名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:20:33.49 ID:Kp8ZkCG5 [2/3回]
>>87
2発充填したまま通常射撃できたっけ?
92名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:20:57.88 ID:XtAwruc0 [5/36回]
>>91
PAの事だと思いまする
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:21:54.67 ID:Yg8AJlSw [6/30回]
>>90
ウィークの性能変える場合、ダイブロールやトラップの性能をどうにかする前に
まず射撃そのものの性能を何とかしないとやばいと思う
結局ウィークのキチった性能で色々誤魔化して成り立ってるんだよね
94 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:22:42.69 ID:Kp8ZkCG5 [3/3回]
>>92
PAの事は少し前のレスでうんたらこんたら言ってるじゃない?
95名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:23:34.98 ID:d0I+NFT2 [1/2回]
ウィークなんて1Lvとっとけばいいですし、ほかを火力にまわしたほうがいい
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:24:40.94 ID:nPOd+SPL [6/46回]
アタックの射撃ラグはまだ少ない(気になるけど)が
マガジン取り替えてから撃つPAのタイムラグはちょっと勘弁してほしい

キャタドランとかで弱点があらわになった一瞬にピアッシング差し込んで4桁ダメージどや顔したいのに
いまだ! カチャカチャッ パシューン だからきつい 予測しろってかw
97 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:25:48.00 ID:d0I+NFT2 [2/2回]
もうキャスレンはメトロイドプライムでいいです
98 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:29:11.49 ID:0hH2AYRj [1/11回]
>>95
Lv3で2発になるのはでかいぞ
中ボス複数相手にするのに捗る
α2時のスキルツリーだと、2ポイントケチってパッシブに回した所で誤差程度にしかならんからな
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:29:40.75 ID:XtAwruc0 [6/36回]
もうなんでもいいからやらせてくれ(ヽ'ω`)
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:31:12.67 ID:zxUjdMlz [2/2回]
>>87
こっちは分散して複数の中型の雑魚叩いてる時にWB貼り付け回るのが好きなんだよ
対象1体しかできねー仕様になるんだったらRa自体つかわねーわ
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:36:25.15 ID:0Iq4H5tE [14/104回]
侵襲(しんしゅう、invasion)とは生体内の恒常性を乱す事象全般を指す医学用語である。

医学用語であるため、一般の感覚と異なる。侵襲とは、「病気」「怪我」だけでなく「手術」「医療処置」のような、「生体を傷つけること」すべてを指す。
なぜなら、病態であれその治療であれ、侵襲に対する生体の反応は同じであり、それを知らずして(侵襲を以て)人を治療することはできないからである。 英語では、形容詞形のinvasiveとして使われるケースが多い。その対義語の non-invasiveは「非侵襲」という。
102名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:38:08.65 ID:4O3uEUBv [4/14回]
ハンターが主人公
Raはデバッファー
フォースは薬箱

そういう方向性になるのかねw
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:39:33.03 ID:LycAgVqi [1/2回]
英雄はお前じゃない
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:40:02.81 ID:AgUO2j5s [3/15回]
>>102
バランス考えるとそうだと思うよ
それなのに常に最前線にいなきゃ気がすまない薬箱がいるのが問題
105名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:41:35.29 ID:Yg8AJlSw [7/30回]
>>102
勇者様はその状態が本当に適切だと思ってるからね
まあ多数派がそう考えてたらそうなるだろう

RaやFoはどうせ本気稼ぎ用のHuは作ることになるだろうしなぁ
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:41:54.23 ID:TSdvd+R8 [3/5回]
どういうつもりでFoやりたいんだろうな
107名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:42:25.83 ID:4O3uEUBv [5/14回]
ウィークバレット ダメージを増幅
スローバレット  敵の動きを遅くする
ポイズンバレット 毒を与えて敵の攻撃力を下げる
ギアバレット    ハンターに撃つとギアゲージを増加させる
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:43:15.55 ID:XtAwruc0 [7/36回]
>>107
味方に撃つサポート弾ってのは面白いな
109名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:43:42.99 ID:0Iq4H5tE [15/104回]
つーかHuが全部できるようにすればクラスいらないよね
ゲーム的にそれでも問題ないだろうし
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:44:50.03 ID:Yg8AJlSw [8/30回]
>>109
だからレスタも補助も使わせろ、なんだろう

つーかサブクラスが来たらそうなりそうな気がするが
メインHu以外って好事家以外が選ぶ価値あるのかね
111名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:45:49.01 ID:/lh550Wh [1/2回]
ハンター:廃人用クラス。装備を揃えれば最強になるが半端な装備だと雑魚
レンジャー:純廃人用クラス。最高効率は廃ハンターに劣るがそれなりの装備でも安定して効率出せる
フォース:サブキャラ用クラス。装備を揃えれば格下相手の効率は全職中最強。格上、ボス格の効率は全職中最低

多分こんな感じになるんだろうなって妄想
112 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:45:50.96 ID:AgUO2j5s [4/15回]
>>105
どう考えても勇者様は役割無視して前に出ようとするやつだろw
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:46:45.55 ID:Y9fyucVL [1/6回]
子種バレットをぽんぽんに打ち込みたい
114 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:47:31.49 ID:4SBSteHz [2/3回]
>>111
α1~2の設計だと無属性無強化でも普通にHu最強だったから>>102が正解と思われ
115名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:47:41.03 ID:k1np+gjs [1/9回]
その頃セガ社内では
http://www.nicovideo.jp/watch/1291193892
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:48:09.74 ID:0Iq4H5tE [16/104回]
それなりにアクション出来るようになったんだから無理にクラス分けに拘る必要はないと思う
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:49:18.43 ID:AgUO2j5s [5/15回]
Hu近距離
Ra遠距離
Fo遠距離+回復

これがおかしいんだろ
Foを中距離にしてやればいいのに何で遠距離二つ何だ
118 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:49:32.76 ID:X32Fq4Kp [1/40回]
>>109
それだと全スキルを一人で扱いきれるわけがないから
支援捨ての前衛火力特化と、支援持ちの器用貧乏が出来て
それらの間で今と同じ諍いが始まる未来しか見えないな
119名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:51:09.58 ID:0Iq4H5tE [17/104回]
>>117
ゲームシステム上の必要からクラス分けしたんじゃなくて
クラス3つに分けるという条件ありきで設定したからw

>>118
武器とかによって分担できるようにすれば臨機応変に対応できるだろ
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:52:15.79 ID:ZsPXvCpN [2/4回]
>>115
ロケ地:セガ

大爆笑
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:53:00.17 ID:Z5/GAjCt [1/7回]
15時からドラゴナOBTだから過疎るな
122名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:53:04.96 ID:OuaI2j7+ [5/12回]
RaとFoは遠距離(遠距離で最も高いコスパを出せる)と遠近両用(遠距離から近距離まで安定して戦える)にわけるべき
どっちがどっちでもいいから
123名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:53:07.96 ID:Yg8AJlSw [9/30回]
>>199
3クラスあるのはゲーム設計上の要求ではなく世界観上の要求だからねぇ
アクション重視でモンハン化するのはいいんだが、
Ra→ひどいライトボウガン
Fo→ひどい弓とひどい笛を足して4で割る
Hu→それ以外全部
ってどういう分配だよ
124名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:54:38.09 ID:RqXSzQBF [1/24回]
>>117
でも中距離って何を以ってそう定義するのか微妙だよな
まぁ距離でダメージが減衰するとかあればいいのかも知れないが
125 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:54:44.47 ID:0Iq4H5tE [18/104回]
>>123
もういっそ14ちゃんみたいに
杖持ったらフォースになってライフル持ったらレンジャーになってソード持ったらハンターになるとかでもいい気がしてきた
HPなんて固定でも武器の側に防御力設定すりゃそれでいいんだし
126 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:55:02.87 ID:UTHx9qSF [1/4回]
まぁ、もう従来の型にはめての
誰が主役だの強制役割分担だのみたいなのは、
そろそろ卒業しても良い頃合ではあるね。
折角の新規作だし。

その上で性質差を出してくれれば言うこと無しだが、
それはなかなか難しいだろうなぁ。
127 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:55:03.58 ID:/lh550Wh [2/2回]
>>122
Raはモンハンみたいに適正距離で当てないと威力減衰するわけか
128名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:55:35.32 ID:AgUO2j5s [6/15回]
>>124
範囲攻撃最強にしてやればいい
対雑魚は無双状態みたいなのでもいいから
129 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:55:39.40 ID:t3GKz5ya [1/4回]
>>102
アクションなのに薬箱が必要なバランスなんて敵が回避不能の攻撃をメイト使い切る頻度で連発でもしない限りありえない
つまりその方向性だとFOが要らない子でHU4が最強になるか敵の攻撃にイライラする爽快感無しの糞ゲーになるかの2択
130名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:55:52.73 ID:X32Fq4Kp [2/40回]
>>119
分担なんてできるなら最初からクラス間の言い争いなんて起きないと思うの
131 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:56:59.19 ID:Yg8AJlSw [10/30回]
てかソロもできるゲームにしますって禿が言ってんのに
なんでRaとFoはカタワにしてPT組まなきゃ使い物にならなくする前提なんだ
132名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:57:43.33 ID:nsrJnK20 [1/1回]
>>115
貼るならこっちだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/1322528415
133名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:58:10.29 ID:nPOd+SPL [7/46回]
つーかアクションゲームでソロも出来るゲームにするんだったら

公式BBSの子が言ってる もうレスタ廃止でよくね? がマシな案に思えてきた・・・・・・・・
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:58:48.72 ID:Z5/GAjCt [2/7回]
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120221025/SS/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120221025/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120221025/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120215062/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120208036/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/124/G012447/20120208036/SS/003.jpg

15時からドラゴナOBT

君は本当のMMORPGを知ることとなる
135名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:59:06.34 ID:Z5/GAjCt [3/7回]
http://www.uproda.net/down/uproda448219.jpg

ドラゴナ始まるから糞ゲー捨ててきたわ
136 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:59:19.54 ID:hgGadWHb [1/2回]
Raはとりあえず武器を待てよ
137名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:59:45.23 ID:RqXSzQBF [2/24回]
>>128
まぁそれはそれでアリだな
だがそうすると次はRaじゃなくてFoと席の取り合いになる気がする

ぶっちゃけHuもRaもFoも全部似たような性能でいいと思うんだがな
Hu専用の遠距離武器とかRa専用の近接武器(範囲攻撃多めの)も実装してな
アクションゲーなんだからBuffなんて別になくてもいいしな
138名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:01:46.63 ID:Yg8AJlSw [11/30回]
>>137
Raは強いて言うなら雑魚最弱ボス最強だから棲み分けは容易
でも雑魚最強ボス最弱なんて雑魚無視して進んでいいゲームで何の価値あんの?
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:02:17.13 ID:XtAwruc0 [8/36回]
ちょっとクスっと来た
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:02:57.41 ID:OuaI2j7+ [6/12回]
雑魚からドロップする虹武器を探してるとき輝く
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:03:11.37 ID:Mg/d9ONP [1/3回]
>>138
不時着するヘリを助けろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
142 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:05:38.89 ID:mFhqz7FM [1/1回]
>>138
PSEバースト要員
143 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:05:54.75 ID:RqXSzQBF [3/24回]
>>138
ごめん間違えた、(Foが範囲攻撃を武器にしたら今度は)RaじゃなくてHuと席の取り合いになる
対雑魚で中距離攻撃が使えることのメリットって正直薄いしな

あとボスマラするなら雑魚無視していいけど
レベル上げにはクロスバースト狙い一本だし雑魚ドロップのレア武器とかもあるようだし
対雑魚最強に価値がないなんてこたぁねえだろ
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:06:20.38 ID:osuHgo54 [3/5回]
PSEバーストやるならHu
ボス戦やるならRa1Hu3
って感じだな
Fo?いらんだろ
145名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:06:49.11 ID:Yg8AJlSw [12/30回]
てかFoを雑魚で輝くようなバランスにするってことは
HuやRaは雑魚で苦戦するようなバランスじゃないといけないわけで
Raはまあ今でも弱いからいいけどHuは範囲攻撃廃止とかになるのか
ほんとにいいの?
146 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:07:35.06 ID:4SBSteHz [3/3回]
>>133
Foスレではレスタイラネ説は真面目に議論されるレベル
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:09:27.75 ID:LycAgVqi [2/2回]
>>135
SISTERS
148 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:11:24.01 ID:k1np+gjs [2/9回]
なんか頭おかしいのがシフト制で来てんのかと思うぐらい入れ替わるな
149名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:12:30.20 ID:hgGadWHb [2/2回]
>>145
Huはギアが悪い。もうちょい弱くていい
150 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:13:24.22 ID:XtAwruc0 [9/36回]
SISTERSは序盤近所のおっちゃんがエロいキーキャラクターだと信じて疑わなかった俺
151 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:14:09.38 ID:Mg/d9ONP [2/3回]
バランス調整はレスタないほうがやりやすいだろうしな
ツリーで火力特化と支援特化が選択できて両方活躍の場があればいいけど
現実はどっちかしかいらないってことにもなりかねないし
両方持ってると火力抑えられて中途半端な子になるし
ならソロもPTも可能になるレスタ廃止しての火力特化のほうが嬉しいよねってなってくる
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:15:11.51 ID:LC904IYo [1/1回]
威力ない
攻撃範囲狭い
今回命中ないから必中が無意味
銃通常みたいに通常テクのPP消費0なんかもない

それでいて耐久力は最弱

チャージラフォイエでDFラフォイエみたいのぶっ放せればまた違ったろうが
ジャンプしないとまともな範囲にならないラゾの改悪みるとそれもなさそうだし
FOは始まる前から終わってる
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:15:14.32 ID:TSdvd+R8 [4/5回]
ギアとかウイークとか面白いものを弱体化して何がしたいんだ
バランスが取れてもつまらなきゃ意味が無いのに
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:17:07.92 ID:7b85J0yV [2/2回]
このスレのせいでSISTERSに興味もったは
仕事一段落したらDLするかのう
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:17:21.60 ID:osuHgo54 [4/5回]
Foのチャージは通常テクの上位互換みたいになっちゃってるのがな
通常はチャージの2/3くらいにしてチャージは攻撃形態が変わる(ゾンデをチャージするとラゾンデになるみたいな)
そういった感じにしたほうが良かったと思う
このままだと通常テクは使うことなく無駄になる
156名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:18:19.34 ID:Yg8AJlSw [13/30回]
>>149
ギアはそんなに悪くないと思うが
そもそも基礎性能が違いすぎるでしょ
RaやFoの基礎火力と比べたらソードの通常攻撃ですらワロスワロス
157名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:18:34.56 ID:Y9fyucVL [2/6回]
光吉ボイスほしい
158 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:20:07.59 ID:yn9n+za0 [1/1回]
>>157
ローーーーリングスタァァァァァァァァァト
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:20:58.37 ID:XtAwruc0 [10/36回]
Raは基本武器ポジのようなアサルトライフルしか今んとこ無いし
通常攻撃の火力云々って判断早計すぎやしねーのか

今後火力特化の武器とかくるわけで
160 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:21:10.55 ID:t3GKz5ya [2/4回]
とりあえずレスタをHUに押し付ければ
遠距離で被弾が少ないからって理由でFOやRAの火力をHUの劣化にする必要が無くなって3職同等の火力にできるし
HUはライトユーザーでも扱える勇者性能になってみんな幸せ
161 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:21:34.31 ID:nPOd+SPL [8/46回]
>>156
それは言いすぎだろ
ユニット2箇所にソールついてて属性ついてないタルナーダのHuで
フューリー10つきの通常攻撃JAで450くらいだぞ

あれ?もうHuだけでよくね?人口も5割Huなんだろ?
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:23:16.30 ID:8UJgbLzD [1/1回]
テクの単発はスピードを早くしたらいい
詠唱っていうのがチャージになったんだし
163名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:24:46.55 ID:NMPFfXiX [1/4回]
レンジャーはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=igWdPvTv3Dw
http://www.youtube.com/watch?v=MwdFfoiCFiI
飛行ユニットほしい
フォースはこれで
http://www.youtube.com/watch?v=L9-5uR_Jj-s
164 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:24:49.73 ID:r57ib37v [1/1回]
βではショットやらウィップやらが実装されて
結局皆近接してる予感
165名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:26:39.66 ID:Kw7Q/Whw [1/7回]
高ダメージ・打ち上げ・吹き飛ばし・ダウン等を別々にして
Foは普通に後ろ三つをできればいい
高威力+打ち上げとか気が狂ってる
166 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:27:26.14 ID:P6F0ss2z [1/8回]
>>163
地球防衛軍の方がTPS然としててやりやすいよな
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:28:23.58 ID:Yg8AJlSw [14/30回]
>>165
サ・・・なんでもない

何でもかんでもダウン付いてるせいで
打撃の敵鎮圧能力が異様に高くて近接が全然リスクになってないよなってのは思うけど
これなくすとそれはそれで鬱々としたゲームになりそうなんだよなぁ
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:28:50.74 ID:ZsPXvCpN [3/4回]
>>132
いいなぁ、このおじさん
初めてデイトナUSA見たときは衝撃でしたね
なんせ筐体が歌ってるんだもん、ある意味エポックメイキング
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:30:17.33 ID:XtAwruc0 [11/36回]
>>163
ダサいからこっちで
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=zg6Kp0J_r0o#t=59s
170名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:33:11.07 ID:0Iq4H5tE [19/104回]
>>130
だからクラスなくせっつってるんだよw
171名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:37:20.49 ID:X32Fq4Kp [3/40回]
>>170
クラス無くして武器ごとに分担作ったところで
各武器使いの間で同じような論争が起こるだけ
って言うてるの
172 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:38:11.63 ID:0Iq4H5tE [20/104回]
>>171
いや、持ち替えろよ、その場で
173 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:39:28.57 ID:nPOd+SPL [9/46回]
>>171
そんなのどうしようもなくね?流石にそれは武器持ち変えろよ
FPSで工兵選んで突撃兵に白兵戦に劣るとか言い出すみたいだぞ
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:42:51.84 ID:ICrB1msD [1/5回]
次のテストいつくるん?
175 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:43:08.03 ID:t3GKz5ya [3/4回]
ガンスラにテク要素無いのにFOが装備できるのは不思議
テクニック使うよりガンスラ使った方が強いってなったりするとすごい萎えるから使用不可にして欲しい。

特色無くしてどの職でも使える装備で同じように戦えるようにしてバランスとるんじゃなくて
クラス毎に別の戦い方してもバランスとれるようにして欲しいって言ったらワガママかな?
176名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:43:18.76 ID:X32Fq4Kp [4/40回]
全部一人でやれば解決って点には何も反論なんかないよ
それが面白いか否かは全く別問題だけど
俺は単に「分担すればいい」って言葉に反応してるだけ
分担する思考があれば言い争いは起こらんだろってね
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:44:36.47 ID:XtAwruc0 [12/36回]
横レスするけど>>171の言ってる事は正しいと俺は思うよ

武器持ち変えろっつってもそりゃ>>171は勿論持ち変えるだろうが
性能どうこう言う人は確実にその状況でもなになにの武器弱すぎだとかなんだとか言う状況になる筈
178名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:45:27.86 ID:nPOd+SPL [10/46回]
>>176
全部1人で出来ればいいでしょ理論の発端は
サカーイが「ソロでも遊べるゲームにします」っていうのが起点でしょ

敵を倒すアクションゲームな以上、ソロで遊ぶには一定以上の火力が必要になるわけで
それでフォースの火力を上げると「フォースだけ回復持ってるのに火力もあってズルイ」みたいな意見が出てくるわけ

「ソロでも遊べるゲームにします」な以上「全部1人で出来る必要はある」
179名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:46:10.37 ID:ICrB1msD [2/5回]
>>135
ドラゴナってたのしいですか?
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:46:32.78 ID:XtAwruc0 [13/36回]
>>178
>「ソロでも遊べるゲームにします」な以上「全部1人で出来る必要はある」

そこは全力で否定したい
181名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:48:21.98 ID:P6F0ss2z [2/8回]
まぁ要するにレスタ云々言ってる奴はハンターレンジャーで回避動作してないってこった。
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:50:02.29 ID:4O3uEUBv [6/14回]
ソロで遊べるって曖昧すぎて話にならん
どの程度の話なのか

エンドコンテンツまで一人で簡単に出来るって話なのか
超絶強化の廃人がようやくソロでいける程度なのか
183名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:50:24.71 ID:0Iq4H5tE [21/104回]
>>181
レスタが不要なバランスならレスタはいらない
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:50:52.57 ID:ICrB1msD [3/5回]
>>178
オフゲでもやってろよwww
185名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:51:38.33 ID:ICrB1msD [4/5回]
>>183
メイトじゃだめなん?
186名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:53:16.45 ID:X32Fq4Kp [5/40回]
>>178
なんか汲み取ってもらえてないようだが俺が言ってることはシンプルだぞ
何でもできる勇者Huに統一しちまえって話の中で「武器ごとに分担すれば」って
意見が出てきたんで、分担できる時点で各武器使いの間で今のクラス間論争と
同じような、あいつの武器がー俺の武器がーって言い争いが起こるだけだろ
って言ってるだけ
187 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:53:46.77 ID:VFnOjY/2 [1/1回]
>>179
昨日だか一昨日も同じことを同じ画像で書き込んでたやつだから、もうほっといてやれ
188 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:54:11.22 ID:0Iq4H5tE [22/104回]
>>185
そういう意味じゃなくて存在価値がない
189名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:54:43.10 ID:0Iq4H5tE [23/104回]
>>186
各武器使いなんて存在しません
190 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:56:17.30 ID:XtAwruc0 [14/36回]
レスしてる書き込みでレス先見ながら読んでると
かみ合ってないのが多過ぎて笑えてくる
191名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:58:56.86 ID:NMPFfXiX [2/4回]
HP回復するハートを、雑魚が落としたり、敵の撃った弾打ち落としたり、敵が壊した柱とか、
部屋の壷割ったら出るようにしたらレスタいらないな
192名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:59:30.22 ID:X32Fq4Kp [6/40回]
>>189
なら武器は一種のみ実装でないと無理だよ
種類があればあっただけ「俺はこれでやりたいのにあっちより云々」
って言い出す輩が増えるのが目に見えてるんだから
193 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:00:13.34 ID:4O3uEUBv [7/14回]
1か0かの極論多いね
194 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:01:15.78 ID:fInQ7NKQ [1/2回]
>>191
テレレレー
195名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:02:11.60 ID:0Iq4H5tE [24/104回]
>>192
FPSで「俺はショットガンで敵の飛行機を撃ち落としたいのでショットガンに対空ミサイル並の対空性能を与えて欲しい」って主張してる奴は見たことがない
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:05:05.65 ID:fInQ7NKQ [2/2回]
そのうちマグがheylistenとか言い出すんだろうな
197 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:05:07.65 ID:XtAwruc0 [15/36回]
例えが的を得てなさすぎてどこから突っ込んでいいか俺にはわからなかったから誰か頼む
198名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:06:34.55 ID:X32Fq4Kp [7/40回]
>>195
でもここでは「魔法使いだけが魔法使えるのはズルい戦士にも寄越せ」
って主張が基になって、クラス統一しちまえってとこまで発展してるよな
クラス統一しちまえって言い出した本人なら自覚あるだろ?
199名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:07:22.81 ID:nPOd+SPL [11/46回]
>>191
マビノギ英雄伝式か あそこは全員が火力のハイパーぶっぱゲーだしな
ああ、でも英雄伝の「ポーションに使用モーションはあるが、走りながらも使える。ただし走りながら使うと効果は半分以下だ。」っていう仕様は取り入れて欲しいな

>>192
モンハンとか明らかに武器によって強弱あるし得手不得手あるし、効率PTもわいわいPTもあるけど
Hu/Ra/Foのクラス分けみたいにその武器が使えないって人は存在しないから
「効率PT行くときはこの武器指定なんだから持ち替えて来い」「皆でワイワイ遊ぶなら好きな武器使えばいい」
でうまくいってるじゃない?

武器変える権利あるのに持ち変えずに「俺はこの武器じゃないとヤダヤダ」って言い出すのと
クラスみたいに一度決めたらそれ以外出来ないのに「俺はこのクラスじゃないとヤダヤダ」って言い出すのはだいぶ差があるよ。
200名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:09:14.79 ID:0Iq4H5tE [25/104回]
>>198
それとこれとがどういう関係があるのか全く意味不明なんですけど。
お前は「戦車にも飛行機にも乗れるようにしてくれ」という主張と
「戦車も飛べるようにしてくれ」という主張をごっちゃにしているぞ
201名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:11:23.50 ID:0hH2AYRj [2/11回]
今更喚いても3クラスが変わるわけないので無駄無駄
202名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:12:21.49 ID:XtAwruc0 [16/36回]
>>199
モンハンって確か武器の火力って特殊らしいからあんま参考にもならんよね
例えば攻撃力が500の大剣と片手剣があって
1回切っても同等レベルのダメージが出る訳じゃなくて
モーションが遅い大剣だと火力出るけど片手剣の場合モーション早いから同じ攻撃力でも切りまくんないといけないみたいだな

確かに内部のダメージ計算でバランス取ろうとしてるのはわかるが
なんかこうスマートじゃない気がしてならんw
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:12:38.70 ID:0Iq4H5tE [26/104回]
>>201
転職やらサブクラスやらは一応実装予定に入ってるんじゃね?まだ
いや、なくなってるかもしれんけどw
204名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:12:49.27 ID:Y9fyucVL [3/6回]
>>200
戦車が飛ぶFPSが最近あったような気がする
205 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:13:21.36 ID:OuaI2j7+ [7/12回]
>>200
確認したいんだがお前の主張は
「戦車にも飛行機にも乗れるようにしてくれ」
「戦車も飛べるようにしてくれ」
のどっちなんだ
206 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:14:39.19 ID:xG/pTwHj [1/4回]
>>200
例え方下手糞過ぎワロタ
207 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 14:15:04.70 ID:jTGyh2Q3 [3/12回]
RotMやべえな。マルチパーティエリア的な楽しさがある
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:15:30.14 ID:ViCUtXWy [1/3回]
新情報が出るまでの暇つぶしに適当に争ってみてるだけだよ☆
209名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:16:39.36 ID:0Iq4H5tE [27/104回]
>>204
Nekomataホバー戦車すごいですね

>>205
無論前者だぞ?
戦車兵とパイロットのクラスが分かれていたら、戦車兵とパイロットがいがみ合うって言われるわけだ
だったら「一人のキャラクターが状況にあわせて両方乗れるようにすればいい」
って俺が言ったら

「一人のキャラクターで両方乗れるようにしても、戦車のりとパイロットの間でいがみ合いが起きるから戦車が空を飛べるようにしないと意味がない」って
>>192で反論されたわけだ
210 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:16:58.97 ID:X32Fq4Kp [8/40回]
>>200
お前の主張はどっちなの?
クラス統一って後者に見えるけど
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:18:34.41 ID:P6F0ss2z [3/8回]
つかα2では出来なかったけど、製品版ではクラスチェンジ出来て
プレーヤーレベルはなくてクラスレベルを上げる仕様で
しかも支援用のマグもいるはずだったよな。

ならミッション毎に最適なクラスがあるだろうし
職毎の火力だの回復だのクラス統一だのはどうでもいい気がする。
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:19:05.65 ID:J7DaPgUc [1/1回]
おまいら面白いな

その調子でガンバレ!!!
213名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:19:37.99 ID:XtAwruc0 [17/36回]
>>209
なんでやねんwww
俺は後者だと思ってたwww
クラス無くせって言ってるから
「戦車も飛べるようにしてくれ」ってつまり例えば一つのクラスでも他の事ができるように
クラスの壁が薄れる様にクラスが無くなるって意味でとらえてたんだが俺は
214名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:20:14.91 ID:EiqRXe4p [1/4回]
>>163,169
ジェットパックならAgendaのがシンプルでいい、っと探してたがいい映像のがなかった
http://www.youtube.com/watch?v=WvIuWoc7CBs
クラスやらグレードで変わって見た目は豊富にある

基本無料だしβまで暇してる人は触ってみてとステマしとくわ
http://www.youtube.com/watch?v=zO8CXH225g0
215 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:20:45.11 ID:t3GKz5ya [4/4回]
>>202
キャラ本体が成長すればするほど武器の攻撃力が低くても手数の多い武器が有利になって
最後はスプニやマシンガン無双だったPSOよりよほどスマートな仕様だと思うぞ
216名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:21:13.02 ID:Yg8AJlSw [15/30回]
>>211
クラスレベル制ってのは要するに1キャラがクラス別の3キャラ相当になるってだけだよ
Hu100まで上げてもRaは1から上げなさいってこと
全部を満遍なく上げるのは結局PSUで獣と箱と沼を1人ずつ作ってるのと同じになる
217名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:21:21.90 ID:0Iq4H5tE [28/104回]
>>213
その思考に至った理由が把握できないな
俺は最初から14ちゃんの例を挙げたりして
「武器の交換でキャラクターの性能が変わればそれで十分、クラスは必要ない」って言い方をしていたと思うんだが
218 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:21:33.46 ID:ICrB1msD [5/5回]
Hu Ra Fo今のままでもいいと思うけどな
コンシュマー脳のやつが多いから平等とかソロで何でもできるとかな発想になるのかな?

ネトゲなんてパッチひとつでバランスが激変するのに 
何で今から足の引っ張り合いしてるのかw

β始まったらクレクレ厨やら平等厨、勇者様が騒いで大荒れに・・・・

スゲー楽しみ ((o(´∀`)o))ワクワク
219名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:23:04.30 ID:Q2qEzcIX [2/3回]
職差は大きいと差別がでるからねー
○○PT来るな、とか
キャラ作り直す?面倒だ・・・辞めようか・・・って事になる

アーマリーシステムみたいのならそう言う差別は生まれないけど、
今度は全部鍛えてて当たり前って雰囲気になってそれはそれで面倒臭い

じゃあ職格差を無くそうか・・・個性が無いと言われる
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:23:12.93 ID:P6F0ss2z [4/8回]
>>216
だから満遍なく上げてクエ毎に変えりゃいいじゃん。
221名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:23:21.27 ID:2xn72lcQ [1/1回]
ID:0Iq4H5tEの主張は
戦車にも飛行機乗れて、それらは4次元ポケットに
収納されてていつでも乗り換え可能って事だろ

何でもできる戦車にしてくれってのとかわんねーけどな
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:24:27.01 ID:XtAwruc0 [18/36回]
>>217
いや14ちゃんの話とか知らんよww
単純に出された例から捉えてただけで
他の奴も言ってるけど例えかたちょっと悪くないか?w
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:25:02.93 ID:0Iq4H5tE [29/104回]
>>219
別に武器ごとに鍛えなきゃいけないようなマゾ仕様がアーマリーシステムに必須というわけじゃないしw
224名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:25:29.21 ID:4O3uEUBv [8/14回]
今時のゲームで職3つしかないってのが変わってるよね
役割とかも微妙だし
他のゲームだったら

ファイアフォース
アイスフォース
サンダーフォース
エンチャントフォース
ヒーリングフォース

フォースだけでもこれぐらいあるだろうし
もしくは 攻撃系フォース職と回復系フォース職に分かれて
スキル振りで属性特化、回復かbuff特化みたいに分かれてる
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:26:24.99 ID:OuaI2j7+ [8/12回]
自分が頭いいと思ってるけどそうでもない奴とか
自分が話上手だと思ってるけどまわりくどいだけの奴とか
こういう話し方するよね
226名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:26:33.31 ID:nPOd+SPL [12/46回]
>>224
それだとたいていのゲームで
「ヒーリングフォース」「エンチャントフォース」あたりがソロで弱くなるよね。

で、このゲームのプロデューサーはそれを快く思っていない。
227 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:26:39.96 ID:0Iq4H5tE [30/104回]
>>221
別にその場乗り換えまで出来なくてもいいと思うけどなー
まぁそういう言い方がやりたいなら
「ロボットと飛行機で差別があるなら全員可変戦闘機に載せとけ」
でも間違っちゃいないけどさ

>>222
俺はこれが悪い例示だとは今でも思っていない、
228名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:27:43.39 ID:4O3uEUBv [9/14回]
>>226
でもそういうのってPTメインで活動したい人が選ぶんだし
別にいいと思うけどね
ソロが嫌だから選ぶんだろうし
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:29:47.51 ID:ys7TGz2V [1/17回]
>>228
あんたや俺が別にいいと思っててもプロデューサーがいいと思ってないっつこった
230名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:30:04.17 ID:nPOd+SPL [13/46回]
>>228
ID:X32Fq4Kpが言うには
わざわざヒーリングフォースを選んでおいて
「俺はこの職がいいんだ!この職はソロで弱すぎる!」って言うんだとさ

そんな事言われたら全員全く同じ仕様にしない限りバランス議論なんて出来るわけないじゃん
231 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:30:12.63 ID:Yg8AJlSw [16/30回]
PT強制職も、明らかにPT強制であることが選ぶ前から分かってて、かつ本当にPTでなら大活躍できるってのなら有りだけどね
そうじゃないなら単なる地雷
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:30:23.06 ID:XtAwruc0 [19/36回]
>>224
過去作の反動じゃねーかなー

というか俺個人的にはクラス間で差はあっても気にしねーからなぁ
えげつない差なら何かしら文句言うだろうけど少なくともα、α2では今んところまだ許容範囲

それこそバランス取るつって全てのキャラが同じ事出来て、個性無くせばバランス取れてるかもしんないけど
ストリートファイターにリュウしか居ないのと
全てのキャラの技が使えるリュウしか居ないのとじゃ結局同じ事な訳で

それなら個性ある方が俺は良いと思うな。
233名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:30:57.68 ID:0Iq4H5tE [31/104回]
>>230
彼が言ってるのは
「俺はショットガンが使いたいのに狙撃できないのはおかしいからショットガンで狙撃できるようにしろ」
レベルだからもっとひどいぞ
234名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:31:57.44 ID:XtAwruc0 [20/36回]
え、ID:X32Fq4Kpってそんな事言ってなくないか
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:32:33.17 ID:nPOd+SPL [14/46回]
>>233
君ちょっとレス読めて無いから黙ってて
236名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:32:34.42 ID:P6F0ss2z [5/8回]
>>224
職3つっていうより無双系とTPSと既存のRPGの3ジャンルを
一つにしようっていう結構野心的な新作だと思うんだよね。
237名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:33:09.12 ID:0Iq4H5tE [32/104回]
>>234
>>192を読むんだ
238名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:33:49.90 ID:0Iq4H5tE [33/104回]
>>236
無双とTPSまでは正直悪くないと思うんだが
フォースがなぁ…
239名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:34:01.81 ID:4O3uEUBv [10/14回]
レンジャーとフォースをどうしたいのかが全然見えてこないよね
どういうゲーム性にしたいのかも不明
240名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:34:09.25 ID:XtAwruc0 [21/36回]
>>237
いやいやいや>>192はお前の発言に対する反論であって彼自身の要望では無いだろ
241 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:34:51.71 ID:ys7TGz2V [2/17回]
ID:0Iq4H5tE [33/33]と一緒のパーティになったら嫌だなぁとおもいました
242名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:34:57.57 ID:0Iq4H5tE [34/104回]
>>240
いや、それはわかってるけど
243名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:35:15.12 ID:X32Fq4Kp [9/40回]
>>237
それは俺自身がそう望んでるわけじゃねえよ、ちゃんと読め
244名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:35:24.58 ID:XtAwruc0 [22/36回]
>>242
じゃあ違うじゃねーかw
245名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:35:51.10 ID:0Iq4H5tE [35/104回]
>>243
お前自身がそんな願望持ってるなんて言ってねーだろ
ひどい被害妄想だな
246名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:36:21.70 ID:0Iq4H5tE [36/104回]
>>244
彼はそういう奴がいるって主張してるんだろ?違わなくないじゃないか
247名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:36:58.22 ID:nPOd+SPL [15/46回]
なんかID:0Iq4H5tEのせいで俺も同類扱いされそうなんで嫌になってきたんだけど
>>245
>>233の事だよwwwお前もうちょっと黙っててアーマリーシステム論は引き継ぐからさwwww
248名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:37:21.93 ID:0hH2AYRj [3/11回]
>>239
Raは別におかしくないと思うが・・・
所々見られるぎこちなさとトラップぐらいだろ不満点として挙げられてるのって
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:37:43.22 ID:xG/pTwHj [2/4回]
今日の文盲ちゃんはこの子!
ID:0Iq4H5tE

ID変えるかロムるかした方がいいんじゃね
250 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:37:57.38 ID:k5u5C5YT [1/8回]
よくわからんがクラス統一しろと主張してんのはモンハン厨ということでいいのか
251 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:38:13.88 ID:0Iq4H5tE [37/104回]
>>247
うーん、言葉足らずだったかな
彼が(存在すると)言ってるのは
「俺はショットガン~

って意図で書いたんだけど
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:38:19.76 ID:Yg8AJlSw [17/30回]
Raはチューニングがおかしいだけで方向性は見えてる
完全に闇の中にいるFoよりはまだまし
253名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:38:56.18 ID:4O3uEUBv [11/14回]
>>248
何かハンターを支援するためのデバッファーみたいになってるけど
それでいいの?みたいな

銃で狙うよりウィークバレット当てるのが面白いって言うじゃん、レンジャーやってる人って
TPSの面白さってそれなの?とは思うよね
254名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:39:04.45 ID:X32Fq4Kp [10/40回]
>>246
国語を小学校から勉強し直すか
反論したいが為の曲解をやめるか
好きな方を選べ
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:39:41.26 ID:0Iq4H5tE [38/104回]
>>254
本人がそんな主張をしていないってことは誰にとっても自明だろうからわざわざわかるように書く必要はないと思った
みんな喧嘩腰すぎるんだよ
256名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:39:42.80 ID:XtAwruc0 [23/36回]
>>246
そういう奴が居る、じゃなくてお前の言う武器で変わるっていうシステムが仮に採用されたとしてもっていう前提が入るだろ
だから反論だって

>>247
とっくに俺んなかではお前も同類にしてたwwすまんwww
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:40:54.53 ID:OuaI2j7+ [9/12回]
>>253
TPSしたいからRaやってるわけじゃないから
俺はPSO2やりたくてRaやってるんだよ
258 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:41:49.26 ID:Yg8AJlSw [18/30回]
>>253
それはウィークバレットとそれ以外の要素のチューニングに失敗してるだけで
開発の方向性が見えてないわけじゃない
259名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:42:04.74 ID:0Iq4H5tE [39/104回]
>>256
ちょっと意図が読み取れないんだけど
そういう奴はいないのか?
260名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:42:37.39 ID:XtAwruc0 [24/36回]
>>253
俺は別にハンターを支援するレンジャーでも何も問題無いなぁ
そういうクラスなんだったらそういうクラスの枠の中でやるだけだ

サポート?俺に全部任せろよ
261名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:43:41.51 ID:4O3uEUBv [12/14回]
>>260
それじゃ
無双(ハンター)、TPS(レンジャー)、クリックゲー(フォース)
っていう方向性とはちょっと違うかなという感じ?
262名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:44:15.49 ID:XtAwruc0 [25/36回]
>>259
いやいやちょっと待ってww何で俺に聞くんだよw

居る居ない、じゃなくて
お前の言うクラスっていう枠が無くて武器のなにがしで変化したとして彼は武器間で色々変わったとしてもその武器間での争いにシフトするだけで何も変わんない
って

何で俺が説明してんだよww
263名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:44:33.28 ID:nPOd+SPL [16/46回]
>>256
アーマリーシステム化理論の元って
ハンターにも魔法使わせろ なのか フォースの立場が決まらないからなんとかしろ なのかでだいぶ変わってくるんだけど

お前は全員同じステで武器で出来る事が変わったときに「この武器でやりたいのにあっちのほうが~」って言うのが絶対出てくるって>>192言ったよな

ちょっとじゃあ確認したいんだけど、今までのPSOで「ハンターたちだけの間」で見た時に
「ツインダガーでパルチザン並の範囲攻撃させろ」とか「セイバーでソードと同じ威力よこせ」とかそういう武器間の要望がたくさん出てたの?
264 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:46:12.51 ID:EzS2DCLh [1/2回]
バランス以前にネトゲで職が少ないってのは少し痛いかもね
今後増える予定も無いわけだし。
265名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:46:20.58 ID:/K3KOhWP [1/3回]
ネタがないのはわかる!
わかる!がここで揉めても荒れても何一つ良い事はない
ゲームの方向性やバランスは開発や運営が決める事
実現されない妄想を並べてこっちのが面白いというなら自分らでそのゲーム作れよ
今は大人しく過去のSS見るなりAW考えるなりして我慢する時なんだ
妄想たれ流すなら自由帳にでも書いた方が楽しいぞ
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:46:33.67 ID:0Iq4H5tE [40/104回]
>>262
言いたいことはわかったが、それは俺はないと主張していることはわかっていただけてる?
お前はスナイパーライフルとショットガンの間で争いが起きる、それを防ぐにはショットガンで狙撃できるようにするしか無い
って言ってるんだが、自覚ある?
267名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:46:38.95 ID:P6F0ss2z [6/8回]
>>238
多分フォース攻撃しか効かないミッションとかあると思うけどなぁ。
無かったらいらない子になるけど酒井さんの懐三寸だが
268名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:47:24.36 ID:0Iq4H5tE [41/104回]
>>267
ソロ可能にするって発言を真に受けるならそれはないし
まぁ別にソロ可能じゃなくてもいいがそんな取ってつけたような出番じゃやっぱフォースいらんわ
269名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:47:34.37 ID:TSdvd+R8 [5/5回]
公式掲示板を馬鹿にできない流れ
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:47:49.16 ID:EzS2DCLh [2/2回]
>>265
もともと妄想まみれのスレだったわけだけど
この話題だってループだしな
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:48:37.07 ID:P6F0ss2z [7/8回]
>>268
そこでスキルチェンジ使うと思うんだよね
272名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:48:48.28 ID:X32Fq4Kp [11/40回]
>>263
すんげえ文盲だな…
すでに他の人が言ってるから二重の説明にしかならんのだが

俺が言ってるのは、お前の口走ったクラス統一が現実になったとしても
っつう前提があるわけだが、説明された上でまだわからないってのか
273名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:48:57.93 ID:xG/pTwHj [3/4回]
ID:XtAwruc0の書き込みみてるとお前みたいな奴が一番Raに向いてるんだなと思った

争ってるHuとFoをやれやれって言ってる例えが過去スレにあったが
正にコイツ
274 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 14:48:58.18 ID:jTGyh2Q3 [4/12回]
>>214
ちょっと面白そうだけどTF2クローンじゃねーのこれw
275名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:48:58.80 ID:4O3uEUBv [13/14回]
モンハンで言う
ボウガンと弓しか装備できないのがレンジャー、それ以外を装備出来るのがハンター
って程度の分け方なら職自体いらんとは思う
276 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:49:44.87 ID:XtAwruc0 [26/36回]
何か俺に矛先がむいてる気がするが俺はどうしたら
277名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:49:50.22 ID:Kw7Q/Whw [2/7回]
Huは無双アクション
RaはTPSシューティング
Foはバーチャロンでいいだろ
278名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:49:53.58 ID:nPOd+SPL [17/46回]
>>272
じゃあクラスが分かれてるいれば武器間の争いが無くなる理由を教えて
279 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:50:03.31 ID:Yg8AJlSw [19/30回]
>>275
すごくだめなボウガンしか装備できないのがレンジャー
すごくだめな笛が付いたすごくだめな弓しか装備できないのがフォース
それ以外を装備できるのがハンターです
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:50:34.33 ID:Q2qEzcIX [3/3回]
3職の中からさらにサブクラス?を選ぶんだよね
攻撃よりのFo、補助よりのFo、回復特化のFoとか選べるんじゃないの?
それともこれってスキルツリーで自分で調整しろってこと?
281名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:51:12.19 ID:Yg8AJlSw [20/30回]
>>273
俺はあんまりID:XtAwruc0の書き込みがRaっぽく見えないんだけどな・・・
282名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 14:51:20.42 ID:jTGyh2Q3 [5/12回]
>>277
Foをバーチャロンにした時点で敵からの弾幕が激しくなってRaが死亡すると思うんだが
283 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:51:20.37 ID:XtAwruc0 [27/36回]
>>278
争いが無くなるっていう意味で彼は反論してた訳じゃないだろ
284 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:51:24.02 ID:6IPpPyGn [3/4回]
_人_人_     _人_人_
_)争も(_ ∧∧ _) 争 (_
_)えっ(_ (^o^#)_) え (_
_)にと(_ (つと) _) : (_
_) ゃ (_  ∪∪ ⌒Y⌒
.⌒Y⌒
公式掲示板的に盛り上がってまいりました
285名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:52:27.48 ID:X32Fq4Kp [12/40回]
>>278
んなもん俺が知るかよ
まさか今この瞬間に言い争いがなければ永劫起こり得ない
なんて阿呆なこと考えてるんじゃあるまいな
286名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:52:37.46 ID:yL6eY6sU [1/5回]
ネクソンのドラゴナがoβらしい
http://iup.2ch-library.com/i/i0571386-1329889884.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0571385-1329889884.jpg
こりゃPSO2もDIABLO3も完敗するわ
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:52:52.92 ID:Y9fyucVL [4/6回]
俺はぽんぽん総合スレがあればそこに落ち着くんだが
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:55:38.24 ID:P6F0ss2z [8/8回]
>>286
EVEしか期待してないからどうでもいいかな。。
289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:56:01.46 ID:XtAwruc0 [28/36回]
>>281
Raっぽいかどうかは知らんがPSO2はRaを貫かせて貰います故
どうかお手柔らかにお願いします
290名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:56:22.19 ID:nPOd+SPL [18/46回]
>>285
「争いを止めたい」場合は全員同じステータス、同じ能力、同じ武器が使えるようにしないといけないってのは分かるしそれが意味ないってことも分かる。

「3つのクラスがあったらクラス間で優劣がついてしまって、1つの職に付いてるやつが他の職の事ができないと嫌だっていう要望が出る」

「1つのクラスに10の武器があったら武器間で優劣がついてしまって、1つの武器を使っているやつが他の武器で出来ることもできないと嫌だっていう要望が出る」

ってことだろ?
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:56:38.76 ID:OfWumkqH [5/10回]
>>286
292名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:57:11.36 ID:Kw7Q/Whw [3/7回]
>>282
すーぱーTPSアクションで敵の弾を打ち落とせばおk
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:57:54.41 ID:0hH2AYRj [4/11回]
>>261
ウィークバレットがスキルの中で目立ってるのは確かだけど
それ抜きにしてもプレイヤー達はRa自体楽しんでる印象受けたよ。
(Huに比べると見た目は地味だから合わなくて辞めた人も居るみたいだが)
PAも今までの属性カラーボールじゃなくてちゃんとした物になってるし、未発表の武器カテゴリも期待されてるからな。

Raをプレイする人達の中でも微妙に求めてるものは違ってくると思うが
俺個人としてはTPSモードで目標をセンターに入れてスイッチが楽しいからウィークのためって事は無いな
294名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:58:20.11 ID:ys7TGz2V [3/17回]
>>290
一番うるさかった奴が消えたし、もうその前提で話さなくていいとおもうわ
仕切りなおして1からやれお
295名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:58:34.70 ID:w9133R1B [1/1回]
>>286
もうドットでいいんじゃないかな(´・ω・`)
296 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:59:01.09 ID:k5u5C5YT [2/8回]
Raは一定時間動かなければ空気と同化するスキルが発動するので
結果的にHuとFoとの争いしか生まれない
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 14:59:33.56 ID:M7g8XxOl [1/6回]
いままでRa好きじゃなかったけど今回は面白いな
Foがつまらなくなったけど
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:00:57.96 ID:0Iq4H5tE [42/104回]
>>292
現状のもっさり通常攻撃じゃとても無理だ
まともなTPSみたいに引き金を引いたらちゃんと玉が出るようになって装弾数100発ドラムとは言わないが30か40はないと
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:01:29.47 ID:4O3uEUBv [14/14回]
まぁTPSの面白さって
状況によって武器を変えて戦うってのもデカいから
今の豆鉄砲1種類じゃ判断できないか
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:01:33.30 ID:XtAwruc0 [29/36回]
ぶっちゃけウィークの弱体が仮に決定したとしても
新しい武器カテゴリ発表されたらそれはそれでウィーク弱体のショックも吹き飛びそうな現金な俺が居る
301 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:01:55.86 ID:Yg8AJlSw [21/30回]
正直旧作のFoが面白かったのかというとそれも微妙なんだけどな
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:02:00.82 ID:0Iq4H5tE [43/104回]
>>294
ID:X32Fq4Kpが諸手を上げて逃げ出しただけで俺は未だいるんですけど
303 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:02:54.25 ID:nPOd+SPL [19/46回]
>>294
確かに、すまん

俺がアーマリーのメリットとして言いたいのは>>199で書いたけど

メインクラスとして最初に選んだ事で決められちゃうと、そのキャラ役割変える事は出来ないけど
武器を変えることによって役割を変える事が出来るなら「この武器でやりたい事もやらせろ」って言って来る相手に
「そんなにそれがやりたいなら持ち替えろよ、すぐ出来るだろ」って切り替えしが出来るようになるってこと

Huだけどレスタ使いたい→フォースで作り直せよ よりは Huだけどレスタ使いたい→ロッド持てよ の方が現実的でしょってこと
304 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:03:20.14 ID:NMPFfXiX [3/4回]
>>286
スカイリムの自然見た後これはw
305名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:03:28.31 ID:X32Fq4Kp [13/40回]
>>290
そうまでわかってて何故噛みついてたのやら…
今ある最大の差分を取り除いても次点の差分で争い始める
だからお前が「分担すれば」とか言い出した時点で
それは無理だろっつうただけなのに何が気に入らなかったのか
306 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:04:02.41 ID:Yg8AJlSw [22/30回]
Huでレスタ使いたがる勇者様がFoの赤貧火力で満足するわけがない・・・
307名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:04:25.38 ID:nPOd+SPL [20/46回]
>>305
>>303が言いたかったんだ
(例えにモンハンを出したせいでスルーされてしまった>>199の件ね)
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:04:33.30 ID:k5u5C5YT [3/8回]
ウィーク装填数伸ばして、一気に使ったあと散弾銃に切り替えてショットとか胸が熱くなる
309 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:05:20.34 ID:XtAwruc0 [30/36回]
この争いが終わったらブリギッタさんに指輪と甘い言葉贈るんだ・・・
310名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:05:49.63 ID:Kw7Q/Whw [4/7回]
ゆういつレタスの使えるフォースさんをHPと防御最高のタンク職にしたらいいとおもいます
311 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:06:27.62 ID:yL6eY6sU [2/5回]
>>295
キャラメイキングだけは気になってたんだけどね
うーん・・・
312名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:06:28.15 ID:OfWumkqH [6/10回]
ガンスラあるからハンドガンは無くなってしまうんかのお
ヘブンパニッシャーはハンドガンだったのに
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:07:26.37 ID:XtAwruc0 [31/36回]
>>310
こんなFoやだ
       _
     σ   λ
     ~~~~ 
    / ´・ω・)   <レスタしてあげるから集まって~
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
314 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:07:44.54 ID:M7g8XxOl [2/6回]
その唯一のレスタでさえ無くせと言われるフォースさん
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:07:45.02 ID:0Iq4H5tE [44/104回]
>>312
斬撃がなくなって代わりに特殊攻撃(変更不可のPA)が入ってるガンスラカテゴリの純ハンドガンとかありえるんじゃねぇの
316 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:08:39.60 ID:Yg8AJlSw [23/30回]
むしろHPと防御最高のHuさんにレタス上げてタンク職にすればいいと思う
攻撃はRaとFoに任せろーバリバリ
317名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:09:34.05 ID:RUEp1CN8 [3/18回]
んでお前らどうしたいの?
適当にレスして終わりなの?
318 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:10:25.35 ID:0Iq4H5tE [45/104回]
おまいさんはどうしたいんだ?
319名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:10:31.28 ID:X32Fq4Kp [14/40回]
>>307
ああ、そう…
結局は武器間の軋轢なくなってないように見えるが
それが「争いがない」ように見えるなら何も言えん
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:10:52.81 ID:/K3KOhWP [2/3回]
>>312
まんまヘブンパニッシャーは出ないかもしれないが空からレーザーが降って攻撃する銃は出せるかもね
インフィニティでタライが降ったり火柱が出る銃あったし
天井のある場所で使うとションボリな気持ちになれるけど
321 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:11:19.15 ID:NMPFfXiX [4/4回]
>>317
要望ならとっくに出し終わっとるよ
322名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:11:24.46 ID:i0OC2d/+ [1/2回]
敗北とか勝てないとか完敗とか
同じ言葉の羅列とチョンゲの画像貼ってるID

これで給料もらえるんだからちょろいなw
323名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:11:26.79 ID:Kw7Q/Whw [5/7回]
>>312
ヘブンスラッシャーになるおwww
銃モードで天罰、剣モードでフォトンソニックウェーブだおwwwww
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:12:12.39 ID:0Iq4H5tE [46/104回]
>>323
割と楽しそうだと思ってしまった
325 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:13:09.99 ID:/K3KOhWP [3/3回]
>>323
何それ格好良い
ってかラヴィス=カノン+ヘブンパニッシャーかよw
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:13:38.48 ID:OuaI2j7+ [10/12回]
>敗北とか勝てないとか完敗とか
一瞬バキネタかと思ってしまった
327 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:14:38.11 ID:OfWumkqH [7/10回]
>>323
手が震えてきた
328名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:14:40.27 ID:0hH2AYRj [5/11回]
バレーボールぐらいの大きさの酸性ゲル飛ばして当たった敵を徐々に蝕んでいくような銃が欲しい
329 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:15:03.51 ID:Kw7Q/Whw [6/7回]
今回もゲージ技が欲しいですね
330 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:15:14.30 ID:7r8DF7A7 [1/2回]
ダークフロウ「衝撃波と聞いて」
331名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:15:46.41 ID:nPOd+SPL [21/46回]
>>319
争いがなくしたいわけじゃないんだってば・・・例えが苦手だからあれだけど

A か B 最初に選んだ物を一生使い続ける事になります。最初からやり直さない限り、二度と変える事は出来ません。(メインクラス選択性)
上記の状況で「俺はAがいいからAを選ぶ!でもBで出来ることもやりたいんだ なぁいいだろ?Aでもやらせてくれよ」って言われるのと

A か B いつでも好きな時に切り替えて使うことが出来ます。(武器でクラスチェンジ性)
上記の状況で「俺はAがいいからAを選ぶ!でもBで出来ることもやりたいんだ なぁいいだろ?Aでもやらせてくれよ」って言われるのでは

前者に対して「Aじゃできねーんだから仕方ねーだろ」より後者に対して「いつでもBに変えれるんだから変えろよ」の方が良いと思ってるってこと。
332名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:16:38.32 ID:yL6eY6sU [3/5回]
>>322
阿呆かお前はw
333名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:16:48.14 ID:0Iq4H5tE [47/104回]
>>319
そもそもその武器感の軋轢ってお前の妄想だろw
334 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 15:18:05.28 ID:jTGyh2Q3 [6/12回]
2chで喧嘩する奴ってマジ無駄だわ
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:18:24.75 ID:yL6eY6sU [4/5回]
>>328
強酸性ゲルのこびりついた敵をHuがブン回してとびちる液体!
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:18:28.71 ID:nPOd+SPL [22/46回]
>>333
いや武器間で違いが有る以上そこに差はあるから。クラス1つにして武器自由にしたら武器=クラスになるんだから。
そこに差は有る以上軋轢は出来る。否定したいだけの君は黙っててくれマジで。

俺が言いたい事とお前の言いたい事が違うのに、手段が同じせいで俺まで適当にあしらわれるだろうが。
337名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:18:44.64 ID:xG/pTwHj [4/4回]
>>333
お前のクラスいらない発言は妄想じゃないと申すか
338 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:19:03.18 ID:oZoIx5uE [1/6回]
ダメージはないけど味方にも攻撃が当たって妨害できるようになるとどうなるのっと
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:19:14.34 ID:M7g8XxOl [3/6回]
>>328
肌を溶かして濃硫酸を投げつけるキャス子を想像した
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:19:30.98 ID:Kw7Q/Whw [7/7回]
ステップローリンミラージュは無敵なくして初速を早くして避ける方向で尾長居します
341名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:19:34.58 ID:0Iq4H5tE [48/104回]
>>336
だーかーらー
具体的に誰と誰がどんな軋轢を起こしてるんだ?ん?
FPSでアサルトとエンジニアーが罵りあうのか?
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:20:29.62 ID:0Iq4H5tE [49/104回]
>>337
妄想だよ?
だって「クラスなくせばいいんじゃね?」っていう提案だもん
新しい提案が既にそこにあったら困るっしょ
343 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:20:47.26 ID:Yg8AJlSw [24/30回]
モンハンが武器ごとに軋轢あるのは武器ごとに中の人の慣れや武器調達があって
そうホイホイと他の武器に変えられないからであって
レベルが1個で使用感が大きく違わず単に武器持ち帰るだけで済むなら別に軋轢とかないと思うぞ
344名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:20:47.76 ID:nPOd+SPL [23/46回]
>>341
あのなー「今、軋轢がある」わけじゃなくて、クラスが1つになって武器で役割が変わるとしたら
クラス=武器になるから、今有る「クラス間の論争」が「武器間の論争」にすげ変わるだろ、ってことだよ。
345 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:21:49.56 ID:yL6eY6sU [5/5回]
もう軋轢言いたいだけと違うのかとw
346名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:22:10.03 ID:0Iq4H5tE [50/104回]
>>344
いつでも切り替えられるのに同じような論争が続く根拠がない
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:22:10.82 ID:Z5/GAjCt [4/7回]
ドラゴンネスト、新クラス「アルケミスト」実装&記念キャンペーンを実施
http://www.onlinegamer.jp/news/201202220018/

http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120215/0010d7fae4dd06bc0e222056f41146979783/5.jpg
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120215/0010d7fae4dd06bc0e222056f41146979783/6.jpg
http://image.onlinegamer.jp/img/news/20120215/0010d7fae4dd06bc0e222056f41146979783/1.jpg

こっちやるわ
じゃあの
348名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:22:32.42 ID:Z5/GAjCt [5/7回]
>>179



220  名無しさん@いつかは大規模 sage 2012/02/22(水) 15:18:32.03 fY4ruCU9 (21/24)
http://www.uproda.net/down/uproda448658.jpg
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:22:57.61 ID:0Iq4H5tE [51/104回]
>>348
オンボ…
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:23:14.03 ID:XtAwruc0 [32/36回]
論争ヒートアップしすぎてタカシが霞んでんぞwww
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:23:16.70 ID:Z5/GAjCt [6/7回]
はよB&Sこい
352名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:23:49.45 ID:k5u5C5YT [4/8回]
運営がノウハウを生かして武器に熟練度が付けてきそうだからモンハンだけやっててくれ
353名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:23:53.25 ID:EiqRXe4p [2/4回]
捕縛ネットで敵を一定時間拘束出来るようになパレッド弾とか欲しい
PSOのマヒとかと違って専用のもがきモーションがあって、ボスとかタイミング見計らって手を地面に付けた瞬間に・・・とか
そして味方にも当たるようにして、手がすべちゃってってぽんぽんにウィヒヒ
354名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:24:12.91 ID:0hH2AYRj [6/11回]
たかしってなんかポケモンのタケシが浮かんでくるんだよな
355名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:25:22.99 ID:X32Fq4Kp [15/40回]
>>346
争いが起こらない保証もない
俺は「今のクラス間論争から考えて充分有り得る」と言ってるのに対して
お前のは「争いが起こり得るはずがない」という妄想でしかない
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:25:25.74 ID:6IPpPyGn [4/4回]
>>310
死ににくいだけで、全然火力なしのガチムチになるんですね
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:25:40.27 ID:oZoIx5uE [2/6回]
>>353
隔離イベントでも十分にそういう流れになりそうなのに薄い本が捗るな
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:25:52.02 ID:Yg8AJlSw [25/30回]
>>352
熟練度付けた瞬間ワイヤー厨とそれ以外の戦争が始まりそうだw
359 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:26:43.94 ID:Pl75NedA [2/2回]
>>354
いわのようにかたくて強い男をたかしのような軟弱者と一緒にしてもらっては困るな
360名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:26:51.97 ID:XtAwruc0 [33/36回]
>>353
http://img3.m-pe.tv/upld2/sorao0721/material/ma-663acaab56.jpg
これか

あと細かい事だがパレッド弾じゃなくてバレットなbullet
それとバレット弾だと弾弾になっちゃう
361名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:26:56.87 ID:nPOd+SPL [24/46回]
>>346
「切り替えたく無い人」が出てくるってことだ。
極論で言えば、
今だって “いつでもログアウトしてキャラデリして別のクラスで作り直すことは出来る” よ?

そんな話ばかげてるだろ?だから俺は>>303>>331が言いたかったってこと。

362名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:28:35.63 ID:k5u5C5YT [5/8回]
>>353
左右の胸と股間にウィーク3発撃ち込むとこまで妄想した
363 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:29:32.40 ID:Z5/GAjCt [7/7回]
キチガイが湧いてるしドラゴナスレ帰るわ
364名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:29:44.23 ID:X32Fq4Kp [16/40回]
>>361
お前の想定の中ですら「他の武器に文句を言う奴」が出てきてるのに
「武器間での論争は起こらない」と言い切れる根拠って何?
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:31:05.70 ID:0Iq4H5tE [52/104回]
>>355
はぁ?
クラス間論争があることが本当に武器間論争があることの根拠になると思ってるの?
つーか俺はさんざん「容易に交換できる武器同士の間で論争が起きてない例」を挙げてるよね?
読んでないかもしれないけど
366名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:32:29.28 ID:0Iq4H5tE [53/104回]
>>361
いねーよそんな奴w
クラス間論争があるのはそのキャラクターに莫大な時間が注ぎ込まれてるからに決まってるだろうが
いつでもクラス変えられるならみんな強いクラスやるわ
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:32:31.02 ID:i0OC2d/+ [2/2回]
>>332
テンプレしてから真っ赤にしてもな

一言二言書き込む→宣伝
宣伝→(ry

いつもの流れだからちょろいもんですなw
368名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:33:19.13 ID:RUEp1CN8 [4/18回]
>>365
言いたいことまとめてくれ
細かいレス多くてお前さんが言いたいことが読み切れんのよ
369 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:33:31.12 ID:Y9fyucVL [5/6回]
>>362
性感帯よりも髪の毛の先とかに撃ってあばばばばあbbってしたい
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:34:29.44 ID:Hp4fdH0B [1/1回]
酒井の毛根にウィークバレット
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:34:35.80 ID:jIB1bukJ [1/2回]
クラス間の喧嘩とかバランスなんぞどうでもいいわ
ソロで効率が良いクラスと悪いクラスが生まれるのなんて避けられない問題だし
開発は使ってて面白いかどうかを最優先で考えてくれ
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:35:12.66 ID:ys7TGz2V [4/17回]
>>366
あんたの主張をまとめておいてくれ
流石に53レス全部読むのはしんどいというか、キチガイにしか見えん
373名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:35:36.80 ID:0Iq4H5tE [54/104回]
>>368
クラスの概念をなくして一人のキャラクターが状況に合わせた能力を発揮できるようにすれば
クラス間のバランスを取る必要はなくなる。
役割分担はいつでも切り替えられる装備の変更で行えばいい。
374名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:35:48.07 ID:OfWumkqH [8/10回]
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:36:40.42 ID:ZsPXvCpN [4/4回]
この議論が開発の企画会議だったら面白いんだがな・・・
いかんせん只の便所の落書きの書きなぐりあいだという喜劇
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:37:05.07 ID:EiqRXe4p [3/4回]
>>360
弾弾については知らなかったわ、適当に使ってた。恥ずかしい
パレッドについては今絵描きしててカラーパレットと若干まざったと見逃してくれ・・・
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:37:07.25 ID:nPOd+SPL [25/46回]
>>364
武器間で論争は起こらないっていってるのは俺じゃなくてID:0Iq4H5tEの方ね
俺は>>331だから論争はおきるだろうけど、それに対して言える事が変わってくるよねって派

>>366
居る
378 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:37:48.99 ID:IHGI9f3H [1/1回]
くっそくだらねーので自分の意見通したかったらセガに就職してくださいね
379名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:38:30.08 ID:0Iq4H5tE [55/104回]
>>374
お前のぽんぽんは魅力的だ(+12)

>>377
そこで根拠を示さないからもうそうだと言われるんだ
380 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:39:20.72 ID:ZupkMhCg [2/3回]
× 白熱した議論
○ 相手を論破したいだけ
381 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:42:03.42 ID:k1np+gjs [3/9回]
もう200レスぐらい続いてるのか
もっとやれよ
382名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:42:10.35 ID:nPOd+SPL [26/46回]
>>379
根拠は
「アーマリーを主張する俺含めてお前以外が全員そうなると言ってる事」だけで十分
それが理解できないならもう論破おめでとうでいいよ、日本は民主主義の国なんで・・・
383 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:43:27.57 ID:X32Fq4Kp [17/40回]
>>373
その上で俺は「武器を複数用意すると武器間でギャースカあるぞ」と言ってるんだ
近接と遠距離を一種ずつ用意すると今のHuFoの論争と同じになるから片方一種のみ
近接だけでも大剣と双剣とかすると争うからどれか一種のみ
回復支援用に杖一種のみ、くらいにしないとお前の論は達成できん

>>377
正直すまんかった
384名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:45:51.89 ID:0Iq4H5tE [56/104回]
>>382
なるほど、昔は地球は平らで、インドに限ってはゾウと亀の上に乗ってるわけだなw

>>383
武器が沢山用意されていても、簡単に切り替えられるなら論争は起こらない
ソースはFPS
385名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:47:02.18 ID:X32Fq4Kp [18/40回]
>>382
最初に文盲っぷりが露呈した時点で諦めときゃよかったと今更ながら思うわ
なんか巻き込む形になっちまっててすまん
386名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:47:09.90 ID:E9Z6/Gpj [3/4回]
お前等はリアルタイムでやってるからいいがな
後でこれ読むの方の身になれよ
お互い自分の主張を3行でまとめろ
387名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:48:30.13 ID:X32Fq4Kp [19/40回]
>>384
FPSみたいに、ピーキーなくらいきっちり役割分担されてればな
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:48:39.96 ID:nPOd+SPL [27/46回]
>>385
なんかID:0Iq4H5tEのせいでアーマリーにしたら武器間で論争できても「持ち変えろよwwwww」の一言で済むじゃん派の俺までキチガイ扱いされてたからなw
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:48:50.65 ID:M7g8XxOl [4/6回]
論争が起こらなかったら面白いの?
390 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:49:57.49 ID:bDyn+A+F [1/6回]
この論争が終わって次に話すネタあるの?

謝らずもっと続けてくださいお願いします
391名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:50:13.78 ID:0Iq4H5tE [57/104回]
>>387
ん?似たような役割の武器があるFPSなんていくらでもあるだろ
だがSMGとショットガンどっちが強いだのコッチ強くしろだのいう議論は寡聞にして聞かない
皆自分が強いと思う方を使うだけだからな

>>389
論争だけしてるよりは面白いんじゃね
392名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:50:30.19 ID:nPOd+SPL [28/46回]
>>386
クラスは1つにして武器で職業が変わるようにすれば「他の事やらせろ!」と言ってる人に対して
「いつでも武器持ち変えOKなんだから変えて来いよwwwww」と言えると思うんだけどどう?

あ、2行で足りたわ
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:50:57.61 ID:X32Fq4Kp [20/40回]
途中で送っちった>>387の続き

しかしそうまで役割分担がきっちりして各々の居場所がある状態なら
クラスを廃する必要性がなくなるんじゃねえの?
394 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:51:38.94 ID:0Iq4H5tE [58/104回]
>>386
もう
勇者様だけに
なればいい
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:53:25.62 ID:ECmbRbp0 [1/2回]
>>392
それって自由に武器使えるはずなのに自由に武器使えなくなるな、超不思議
396名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:53:44.52 ID:ys7TGz2V [5/17回]
>>373
クラス間のバランスを無視できるようになっても、
今度は装備でぎゃーぎゃー喚く奴がいるから変わらんだろ、というID:X32Fq4Kpの主張に対しては
>>366 >いつでもクラス変えられるならみんな強いクラスやる
>>384 >簡単に切り替えられるなら論争は起こらない
というのが反論になるわけだ、なるほどようやく理解できた

でもね、>>394とか見てると、公式やFOスレで暴れてる奴と同レベルにしか見えないんで、やっぱどうでもいいわ
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:55:39.77 ID:0Iq4H5tE [59/104回]
>>396
そもそも今まで理解できなかったのが信じられないんだが
最初からずーっとそう言ってる、俺
398名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:55:51.69 ID:nPOd+SPL [29/46回]
>>391
FPSをプレイする層はキャラの見た目とか殆ど気にしないし、強さを全てとみているから
一番効率いい武器を使うこと最適解なのは皆分かってる。だからお前の言うとおり論争はおきない。

しかし

MORPGで言えば「キャラの見た目」とかがかかわってくる。
たとえば産廃SMGと強いSMGがあったらFPSユーザーは迷わず強いSMGを使うだろう。
産廃のほうは「なにこのゴミ武器wwww」の一言で済む。
ただ、RPGのユーザーは
強いSMGの方が見た目がめちゃくちゃカッコ悪く、ぽんぽんでいえば強制的にキモ顔デブに変更される
産廃SMGの方は見た目がかっこ良く、ぽんぽんで言えば自分のキャラメイクそのまま使える
とかになってると普通に後者を選ぶ奴も出てくる、ってことだ。

簡単に切り替えられたとしても「前者は絶対使いたくない、嫌だ」
399名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:56:58.43 ID:0Iq4H5tE [60/104回]
>>398
そんなありえないほど悪意を持って設定された状況を持って来られてもな
例が下手くそとか言われるべきはお前じゃないのか?
400名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:56:59.73 ID:RUEp1CN8 [5/18回]
>>373
なるほど・・・と言いたいが、少し考えを出したいと思う。
職業の概念は必要不可欠だ。これはゲームを始めるうえで大まかな理想の作成に役立つし、今後の足場として残るから重要だ。

君が問題視しているのは、PTの効率的な運用を職業が定めている為にバランスが崩壊する。というので良いのかな?
>>373を読み、解釈したわけだが、武器でバランスを調整させるのは自由度が高すぎると思うのだが・・・持ち替えオンラインになりそうで俺は反対したい
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:57:16.67 ID:M7g8XxOl [5/6回]
クラス勇者作れば解決だろ
要望しとけよ
402名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 15:58:42.38 ID:nPOd+SPL [30/46回]
>>399
例えってのはあえて極端にしたほうが分かりやすい?かな?とおもってやっただけだ。
でもそれに対して反論がないってことは、それが多少マイルドになっても「前者は使いたく無いよ」って人が出てくるのは分かってくれたってことだよね?

ちなみに例えが下手ってのは>>331ですでに「自分で」言ってるけど?
403名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:03:11.10 ID:0Iq4H5tE [61/104回]
>>400
俺は持ち替えオンラインになっても構わないと思っている
戦士が状況に応じて武器を切り替えるのは当然、という詩的な表現をしてもいいがw
404名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:04:14.09 ID:0Iq4H5tE [62/104回]
>>402
そうか、自覚があるならもう少し有り得そうな感じにしてくれw

そりゃ見た目悪い武器を使いたくない奴はいるだろうなでも使おうと思えば使えるからそれでいいんだよ
クラスは選択してしまったらそのクラスに費やした時間が縛りとなって使うことを強いられるんだから
問題が全く別
405 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:04:29.54 ID:BxcB4OvW [1/6回]
意外とID:nPOd+SPLは理論武装が上手いな
ゆっくり読んでみたら>>331には納得できるかもしれん
1人で頑張ってるキチ君ちょっと不利だぞ!もっと頑張れ!
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:05:59.50 ID:ZupkMhCg [3/3回]
公式BBSでやれ
407名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:06:48.09 ID:BxcB4OvW [2/6回]
>>404
いやよくねえよw
少なくとも俺は強い武器がダサかったらそれ使ってる奴に文句言うわ
自分の使いたい武器にもその性能寄越せよと思うしダサい武器は絶対使いたくない
408名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:07:12.83 ID:ys7TGz2V [6/17回]
>>397
伝わらないってのはこっちの読解力が低いかそっちの説明が悪いかなんだが
スレの流れ的にはお前さんの国語力を問題視する発言が多かったと思います

あとな、>>404 >クラスに費やした時間が縛りとなって ってのを見るに
あんたはもしかしてレベル制すら無くしたいと思ってないか?と思いますた
409名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:07:42.45 ID:0Iq4H5tE [63/104回]
>>407
なら使わなければ良いじゃん
使わないって決めたのは自分なのに誰に文句を言うんだ?
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:07:58.73 ID:RUEp1CN8 [6/18回]
>>403
個性っていう曖昧な部分を尊重しちゃう僕的には、持ち替えオンラインは勘弁してほしいです。
そもそもバランスの問題は、コンテンツ不足から来ているのではないだろうか・・・。
ウィーク然り、回復然り、高レベル帯になると幾つものスキルを使いこなせるようになって、バランス自体は問題視されないと思うよ
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:08:39.21 ID:0Iq4H5tE [64/104回]
>>408
そのレスの二つの内容を考え合わせると
どう考えても書いてもいない事すら勝手に読み取るお前さんの読解力に大問題があります
412名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:08:58.46 ID:BxcB4OvW [3/6回]
>>409
あれ?みんなが必ず強い武器を選ぶってのはどうしたの?
俺みたいなのが現れたんだけど?
413 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:10:06.99 ID:0Iq4H5tE [65/104回]
>>412
それはお前が強いキャラクターでプレイすることより見た目がいいキャラクターでプレイすることを重視してるからだろ
お前は本来強さ議論とかどうでもいい人間だ、口を突っ込んでくるな。
414名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:11:20.64 ID:BxcB4OvW [4/6回]
強さはどうでもよくねえよ
俺は自分の好きな見た目で好きな装備が使いたいんだよ
それが弱いかったら文句言ってもいいだろうが
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:12:39.90 ID:k5u5C5YT [6/8回]
そこまで画期的な自論だと思うんなら開発者さんが見るだろう公式BBSでやれよ。
416名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:13:30.68 ID:0Iq4H5tE [66/104回]
>>414
つまりお前は勇者様じゃ不満でかっこいい勇者様じゃなきゃやだやだって言いたいわけか
417名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:15:11.18 ID:BxcB4OvW [5/6回]
>>409
君が>>366でいねーよwと言い切った
他の武器が有利な状況でも持ち換えたくない奴=俺 が現れたことにたいする言い訳はまだですかい
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:16:29.55 ID:0Iq4H5tE [67/104回]
>>417
お前にとっては見た目がかっこいい武器のほうが優秀で、お前はそれを使えるんだから何ら問題はない
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:16:39.30 ID:vDIFVnAd [1/1回]
蔵をいじって強い武器の見た目変えたらええんちゃうの?
420名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:16:43.06 ID:X32Fq4Kp [21/40回]
>>403
持ち替えオンラインになったとして、どうやって使い分けて分担させるんだ?
例えば近接で大剣・双剣・両剣があったとして、どう平等に使い分けるんだ?
どれも「同じ敵を」「同じ間合いで」「殴って倒す」ように見えるんだけど
これらに数値的な能力差は一切出さない前提っていいのか?

あと>>393に答えてよ
421名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:17:44.81 ID:BxcB4OvW [6/6回]
>>416
たりめーだろwwwwww
これはRPGなんだよ
みんなで協力して勝利を目指すFPSとは違うゲームなの

俺は強くてかっこいい勇者がやりたいんだよ
お前が言うように武器を換えれば強いは実現できても俺的にかっこよくないもん
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:19:37.28 ID:nPOd+SPL [31/46回]
あぁそういう土壌の違いもあるな
FPSはチームで「戦って勝利」する事が全員同じ目的として存在するからいいんだ
RPGなら>>421みたいな「強くてかっこいい勇者になりたい」という目的の奴だって存在するわけだ
423名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:21:56.42 ID:0Iq4H5tE [68/104回]
>>420
>>387に対してレスしただろw
そもそも平等に使い分けされなきゃいけない理由があるの?
誰でもどれでも使えるんだから弱い武器があったって問題ない。
変えられないクラスは弱いクラスがあったら問題だけどな。

>>421
いきなりゲームジャンルの話になって面食らっている。
別にお前は武器に頼らなくても十分かっこいいよ。
424名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:23:14.85 ID:Nfo0TYt/ [1/1回]
話まとまったら教えてね
425名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:23:42.16 ID:nPOd+SPL [32/46回]
>>423
いやゲームジャンルは重要だろ

じゃあお前のいうFPSで
「RPGでは勇者っていう職があって、その職は特別で、何でも出来るから
アサルトライフルと対戦車ミサイルと回復パックとショットガンを同時に使える職業があってもいいよね?」
って要望にマジメに対応すんのか?

ジャンルが違ったら条件が違って当たり前だろ
426名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:24:49.26 ID:RqXSzQBF [4/24回]
あと俺みたいな武器バランス議論が好きな奴もいるぞ

あんま詳しく流れ読んでないけど
MHFだって武器持ち替え自由な割に双剣つえーヘビィガンスよえーって評価はあるしな
俺みたいなのが居る限り何やっても強弱論争がなくなることはねえし
別に論争が悪いこともねえだろ
427名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:25:06.58 ID:0Iq4H5tE [69/104回]
>>425
実際その程度なら全部持ち歩けるFPSはあるだろう
428 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:25:59.56 ID:ECmbRbp0 [2/2回]
的外れるが、駄々こねる勇者様がいくらかっこよくて強い武器持っても
武器がいかしてるだけで勇者は強くもかっこよくもないと思うよ
429 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:26:00.09 ID:0Iq4H5tE [70/104回]
>>426
上で誰かがレスしていたけどMHは武器はそう簡単に持ち替えられるものじゃないらしいぞ
430名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:26:11.77 ID:nPOd+SPL [33/46回]
>>427
PSO2はFPSで言えば「その程度も全部持ち歩けないゲーム」になりますので、お前の要望は残念ながら的が外れております。
431名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:26:25.58 ID:0hH2AYRj [7/11回]
話が枝分かれしていってうんこの話がカレーうどんに変化したかのような複雑さ
432名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:26:59.70 ID:0Iq4H5tE [71/104回]
>>430
何が言いたくて「FPSで全部持ち歩けるようにしろ」なんて話になったのかそもそもよくわかってないんで出来れば説明してほしいな
433名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:27:44.24 ID:nPOd+SPL [34/46回]
>>432
「強い武器があればそれに持ち変えるだけだから問題ない」というFPSユーザーの主張をRPGの世界に持ってきたからだよ
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:28:08.87 ID:RUEp1CN8 [7/18回]
>>424
まとまる訳ないだろww
今勇者様とお子様と暇だから揚げ足取るのに必死なキチガイ達で溢れてるんだぞw

これならまだSSスレで最もデザインに近いぽんぽんを作成する議論した方が有益だわw
435名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:28:47.22 ID:X32Fq4Kp [22/40回]
>>423
その武器の強弱が新たな火種になるっつうてるのに一切聞く耳持たないのな
モンハンですら各武器間でつえーよえーって意見があるのに、それは無視か?
んで、そんな使われない弱武器を実装する意味って何なの?
結局強い武器が一種ありゃ事足りることにはならないの?
436 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:29:24.97 ID:PKd5bInF [2/2回]
NHKのひるブラでエマージェンシートライアル発生
ttp://www.youtube.com/watch?v=B11fm64mszc
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:32:20.40 ID:RqXSzQBF [5/24回]
>>431
別にうんこの話がうんこをするのに適切な便座の話になったくらいだろ
438名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:33:25.65 ID:0Iq4H5tE [72/104回]
>>433
「強いキャラクターで戦いたい奴は強い武器を使う」という原則はRPGには通用しないと主張したいのか?
でもそれだったら「FPSですべての武器を持ち歩きたいという要望にまともに対処云々」という話は全然関係なくないですか。」

>>434
あれはアレで
好みが人それぞれ過ぎて罵り合いになったから、キャラクリの腕を競うためには「デフォぽんぽんをイラストぽんぽんに似せる」
といった客観的な評価方法くらいでしか腕を誇れないというある意味PSO2のキャラクリが素晴らしすぎた結果の産物じゃないですか。
439名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:34:23.17 ID:0Iq4H5tE [73/104回]
>>435
モンハン知らないからなんとも言え無いんでコメントは差し控えるということで。
440名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:36:17.98 ID:I5s9iwgN [1/4回]
ここまでの流れをおれに分かるように説明してくれ
441名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:36:49.23 ID:X32Fq4Kp [23/40回]
>>439
んじゃ武器の強弱が火種になる可能性について答えてよ
クラス間論争からの「Huに全部まとめれば解決」という
お前が口走ったことの次弾にあたる話のはずなんだけど
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:36:52.97 ID:Uh+i9oNi [3/6回]
>>109 名無しオンライン sage 2012/02/22(水) 12:43:42.99 ID:0Iq4H5tE
つーかHuが全部できるようにすればクラスいらないよね
ゲーム的にそれでも問題ないだろうし

RPGツクールとかで
戦士であり僧侶であり魔法使いでもある職を一つだけ実装して
4パーティー組んでテストしてみなよ
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:38:45.72 ID:RqXSzQBF [6/24回]
>>421が、「強化要望について運営に対して要望を送る際の」MMORPGにおける基本スタンスだな

これかっけーから使いたいんだけど→明らかにダメージ出てねえから強化してくれよ っていう主張に
強い武器使えばダメージが出るからその問題は回避したとかやっても

ハァ?って感じだし
444 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:39:09.77 ID:jIB1bukJ [2/2回]
らんらんーはやくきてくれーーーーーーーーー
445名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:39:34.06 ID:0Iq4H5tE [74/104回]
>>441
答えろと言われてもな、
最強厨は強い武器使って満足するであろう。としか。

>>442
そうするとどうなると言いたいのか理解できません。
そもそもコマンド入力タイプのRPGツクールとARPGを並べられても…
446名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:40:26.47 ID:nPOd+SPL [35/46回]
>>438
「強いキャラクターで戦いたい奴は強い武器を使う」原則はRPGで通用するが、
そこにさらにMMORPGユーザーは「見た目も良く無いとやだ」が付くってことだ

>>443も言ってるけど。そういう奴らなのがMMORPGユーザーだ。だからそっち主張が理解されない。
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:40:30.99 ID:Uh+i9oNi [4/6回]
>>269
>公式掲示板を馬鹿にできない流れ

いや、公式掲示板の奴らがここに書き込んでるんだろ
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:42:13.29 ID:RUEp1CN8 [8/18回]
>>440
・バランスの調整の必要がなくなるように、職廃止でプレイヤーは全部器持てるようにしよう
・武器のバランス調整になるだけじゃね?
いまここ
449 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:42:21.66 ID:k5u5C5YT [7/8回]
>>440
なんか必死なのがいる
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20120222/MElxNEg1dEU.html
450名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:43:32.58 ID:0Iq4H5tE [75/104回]
>>446
今言っていることはわからなくないけど
それがなぜFPSで全部消云々につながったのかわからないです
451名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:44:33.41 ID:X32Fq4Kp [24/40回]
>>445
自分の使いたいカッコイイ武器が弱かったら強化要望も他武器の弱体化要望も出る
さらには強武器しか使わない奴を最強厨として叩く奴だって出てくるんだぜ?
だからどうやって「分担」させるんだよ?って、さっきからずっと聞いてるんだが
452 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:45:58.53 ID:0hH2AYRj [8/11回]
既に多種族多クラスが世界観レベルで設定されてるんだからどうしようもえねぇだろww
PSO2のスレじゃなくてもよくね?
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:47:13.90 ID:sybgbaAg [1/2回]
おまらどんだけ暇人なんだよ
454 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:47:54.12 ID:RqXSzQBF [7/24回]
どんだけって鯖開けねえんだからしょうがねえだろうが
455名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:47:59.16 ID:as6W+QA0 [1/3回]
ダガーがでなかったら引退する
双剣でなかったら引退する
まだやってないけど引退するから
456名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:47:59.59 ID:0Iq4H5tE [76/104回]
>>451
強い武器使えば?って言えば良いじゃん
そもそも何が問題なのかよくわからん
強い武器使いたい奴は強い武器使って満足、かっこいい武器使いたい奴はかっこいい武器使って満足
それでいいんじゃないの?
457名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:48:14.88 ID:nPOd+SPL [36/46回]
>>450
MMO界は「見た目がよくて、強いやつがいい」という人の業界
FPS界は「強ければ良い」という人の業界

に対して、MMO界にFPSの鉄則を持ってくると>>443になるってことの逆

FPSで全武器云々はただの例えだから

最近FPS始めたMMOユーザーさんが
「この武器はかっこいいけど、こっちの武器はダサくて使われなさそう。
 可哀想だからこの武器のほうは撃ったら弾がホーミングして必ずヘッドショットになるようにした方がいいと思う。」と言ってる、とかでもいい。
458 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:49:07.96 ID:nPOd+SPL [37/46回]
>>456
MMOユーザーは「強くてかっこよくないと満足しない」ことがまだわからないのか
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:49:12.03 ID:sybgbaAg [2/2回]
α終わってるし
集計も出ないのによく話すことあるな
ループしてるんだろうけどw
460名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:50:07.68 ID:as6W+QA0 [2/3回]
ネトゲ界には「不遇職」と言われるものをすすんでやりたがるマゾだっている。
そのマゾは不遇職が強化されると「最強厨が流れこんできた」「昔から好きでこの職をやってるのは俺だけだった」とか言う。
実際不遇職は差別されない程度に不遇でいいのだよ。

差別されない程度に
461 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:50:59.80 ID:EiqRXe4p [4/4回]
ttp://img03.ti-da.net/usr/sezon/9da5e64dabdccf392974-1024.png
462名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:51:35.64 ID:X32Fq4Kp [25/40回]
>>456
強けりゃいいで収まらないから今のクラス間論争があるのに何言ってんだ?
クラス排除という画期的な僕の案はかんぺき!で完全に思考停止してないか?
463名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:51:56.86 ID:0Iq4H5tE [77/104回]
>>457
やっぱり「すべての武器を使いたい云々」に至った理由はさっぱりわからなかったけど
取り敢えず仮に「MMOユーザーは強くてかっこいい武器でないと満足しない」という前提を認めるなら

強くてかっこいい武器以外実装したい時点でそいつ絶対文句言うじゃん、開発は強くてかっこいい武器を実装するべきだな
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:52:57.27 ID:RqXSzQBF [8/24回]
>>456
まぁお前はそれでいいと思うが
「かっこよくて強い」を目指す奴もいるんだよ
これはFPSでもRPGでも変わらんぞ
465名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:53:05.10 ID:0Iq4H5tE [78/104回]
>>462
そうか?
クラス間論争は強弱の問題だと思ってたけど。
実際ハンター五割なんだろ?
466名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:54:24.00 ID:X32Fq4Kp [26/40回]
>>465
お前の頭にはHuの意見しかないのか
467名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:54:41.28 ID:0Iq4H5tE [79/104回]
>>466
ちょっと意味がわからない
468名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:54:47.73 ID:bDyn+A+F [2/6回]
>>460
10以上職業があるならそれもいいかも知れないけど
3職しかないから、そうも行かない
469名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:55:23.98 ID:nPOd+SPL [38/46回]
>>463
そうだよ
んで、強い武器ってのは簡単に分かる
ゲームでは数値としてあらわされるからな

でもかっこいいってのは個人の主観だから
「うはw俺の武器は見た目も最強だし性能もさいきょお!まんぞくだはwwww」って奴と
「この武器のほうがかっこいいのにあっちのほうが強い!!これも強くしろ!!」って奴が必ずでてくるのさ

全部の武器が同じ性能に出来るはずもないしね
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:55:58.67 ID:Uh+i9oNi [5/6回]
>>445
職が一つしかなかったら
つまんねーてことだ
ドラクエタイプでもアクションでも
格闘ゲームでもそれは同じだ

お前は10年後に自分の言ったことを思い出して
恥ずかしくなって悶絶するだろう
471名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:56:04.44 ID:X32Fq4Kp [27/40回]
>>467
わかった言い換えよう
Hu以外の残り5割は無視か?
472 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:56:46.99 ID:h3BcruYN [1/1回]
その結果羽生やしてる人は超ヘタクソみたいになってたけど
弱い人が一目でわかるなら別になんでもいいよ
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:57:16.24 ID:0Iq4H5tE [80/104回]
>>469
で、それで何が言いたいわけ

>>470
いや、ドラクエ1なんか一人旅なんですけど
474名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:57:24.53 ID:nPOd+SPL [39/46回]
>>463
あ、ごめん、見落としてた。ついに真理にたどり着いたじゃん!

「強くてかっこいい武器以外実装したい時点でそいつ絶対文句言う」 絶対文句言う奴がいるから“MMO界では”軋轢は無くならないだろ?

OK?
475名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:58:25.95 ID:ys7TGz2V [7/17回]
フォース諸君騙されるな
彼は実はハンター派の人間で、フォースを貶めるために意図的にキチガイを演じているんだ
今こそフォースは立ち上がらなければならない!
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:58:26.64 ID:nPOd+SPL [40/46回]
>>473
MMOユーザーの気質から、全員が満足する強くてかっこいい武器が実装されることはありえない(かっこいいの定義が全員違うから)から
「武器間の論争が無くなることは無い」ことが証明できただろ
477名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:58:51.99 ID:0Iq4H5tE [81/104回]
>>471
まだそこまで激しい差はついていないにしても既に5割が強そうなハンターを選んでいる=プレイヤーは強い職を選ぶ
っていう結論に至るのがおかしい?
そもそも作成されたキャラクターの数だしテストだからいろいろつくってみた人がいるはずなのにそれでも5割っていう前提を忘れてない?
478名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:59:17.11 ID:0hH2AYRj [9/11回]
>>475
一方その頃


Ra「目標をセンターに入れてなんたらかんたら」
479 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 16:59:44.34 ID:nPOd+SPL [41/46回]
>>477
五割なのはフォースが最強だったポータブル2です
α2レポートはまだ公開されてません
480名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:00:36.94 ID:0Iq4H5tE [82/104回]
>>474
それは軋轢ではなくて、ユーザーのニーズを把握できずにダサくて強い武器を出した運営の無能に対する不満じゃないですか。
481名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:00:37.61 ID:X32Fq4Kp [28/40回]
>>463
なんだ結局順調に「強い武器が一種ありゃ事足りる」っつう
俺が思うお前の主張の極みに近づいていってるな
482 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:01:06.96 ID:0Iq4H5tE [83/104回]
>>179
α1レポートの話だと思っていた
483名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:01:48.95 ID:nPOd+SPL [42/46回]
>>480
だからかっこいいかダサいかは個人の主観によるっつってんだろうが
Aさんがダサいと思ってる武器はBさんがカッコいいと思ってるかもしれないし
Bさんがカッコイイと思ってる武器はCさんがダサいと思ってるかもしれない

そしてそれぞれが「自分の武器が一番強ければいいのに」と思ってる
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:01:49.90 ID:ys7TGz2V [8/17回]
>>478
フレのRaがマジでそんな感じでな・・・
485 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:02:12.21 ID:xZMaa9vQ [1/1回]
>>455
よかったな片方は存在するぞ
486 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:02:19.71 ID:0Iq4H5tE [84/104回]
>>481
ん?俺は複数武器があったらそれぞれの武器使い(何故か一本しか使わないらしいw)同士の間に軋轢が生じるって意見に反論してるだけだけど
487名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:03:24.62 ID:0Iq4H5tE [85/104回]
>>483
かっこ良さに客観性はないかもしれないけれど、多数がかっこいいと思うものは存在するんですけど。
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:03:41.02 ID:Uh+i9oNi [6/6回]
ID:0Iq4H5tE は文盲
NG推奨
489 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:04:06.24 ID:O4y23kS6 [1/4回]
ネトゲ的にはみんな満足は出来ないからうpだて毎にバランス入れ替える
優遇職がうpだてで不遇職にとか経験したことあるだろ
最強厨は黙って3職作る
490 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:04:32.79 ID:ys7TGz2V [9/17回]
>>488
あ、いちおつ
491名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:06:21.12 ID:nPOd+SPL [43/46回]
>>487
だから「それぞれがカッコイイと思ってる奴が一番強く無いと嫌だ」って話だから
それがどれだけの数がどう思ってるかどうかは関係ないだろ
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:07:12.87 ID:RUEp1CN8 [9/18回]
>>488
本当だ1さんおつ
493 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:08:27.76 ID:k5u5C5YT [8/8回]
>>488
成し遂げられる人物ってことね
494名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:08:43.52 ID:0Iq4H5tE [86/104回]
>>491
それがクラス間論争と同様の軋轢なの?
とてもそうとは思えないんだけど
495名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:10:35.58 ID:X32Fq4Kp [29/40回]
>>494
「俺の使うクラスが最強じゃなきゃ嫌だ」
「俺の使う武器が最強じゃなきゃ嫌だ」
何が違うんだ?
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:11:35.12 ID:qny7Z/7g [1/2回]
psuは最初火力だけ必要でRaFoいらねってなったけど
高レベルでは敵のインフレ体力についていけないHaが死滅してしまったなぁ
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:12:19.21 ID:nPOd+SPL [44/46回]
>>494
「俺が使ってるクラスが最強じゃないとやだーー!」
「俺が使ってる武器が最強じゃないとやだーーー!」

同じじゃね?wwwwwwwww
498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:12:35.54 ID:0Iq4H5tE [87/104回]
>>495
クラスは替えられないけど武器は替えられる
499 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:12:44.26 ID:RqXSzQBF [9/24回]
>>494
武器カテゴリ制とクラス制については本質的には同様

それを気軽に変更できるかどうかはバランス的には大きな差だが
気軽に変更できたからと言って全員が全員変更するわけではないのは既に出た通り
ここでモンハンの例がやっと活きるんだな
500名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:13:35.69 ID:RqXSzQBF [10/24回]
>>498
追加でFF11なんかはクラスもコロコロ変えられるが
優遇不遇論争は今でも白熱してるしな
501 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:13:37.53 ID:nPOd+SPL [45/46回]
>>498
ループ村だろ
MMO界では「自分の見た目以外は強くても使いたくない」連中で出来ているって教えてやったじゃないか。
502 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:13:56.85 ID:X32Fq4Kp [30/40回]
>>498
クラスも変えられるよな、サブクラスの話もあるくらいだし
育成に時間がかかる?
使いたい武器の最強版を掘るにも時間かかるよな?
503名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:14:32.73 ID:ys7TGz2V [10/17回]
おいおいお前ら1さんがNGしようぜって言ってるんだぜ
そいつ無視して俺らだけで話そうや
504 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:14:49.37 ID:O4y23kS6 [2/4回]
>>498
クラスだって作り直せるだろ
505 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:14:54.24 ID:oZoIx5uE [3/6回]
ショットガンに∞のSCⅡみたいなPAがあればワンチャンあるで。
ウィーク入れて全弾的中させれば、適正レベルのボスも即死させられそうだ
506名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:15:51.26 ID:nPOd+SPL [46/46回]
>>503
俺とID:X32Fq4Kpは>>383-388で和解してるからそいつ抜いたら話すことなくなっちゃうw
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:16:14.83 ID:RUEp1CN8 [10/18回]
>>503
無視しても一緒だろ
この話題自体無意味だから止めようぜ
508 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:16:54.16 ID:/R0jOw2w [1/1回]
PSUのソードみたいに不遇じゃなければ気にならないぜ。あれはもし必中だったら
それなりに強かったな。
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:20:44.41 ID:X32Fq4Kp [31/40回]
>>503
1さんのレスを見逃してたとかお詫びのしようがないぜ…
510名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:20:45.97 ID:ys7TGz2V [11/17回]
>>506
拳と拳で語り合ってるイメージ、お前らw

>>507
装備によってできることが変わるというのは実は中々面白いシステムなんよ
一人暴れてるからそのシステム自体がダメというのはちょとつまらん

といいつつ、まともな会話をシミュレートしても
「サブクラスで応用性を持たせる」「クラスチェンジはタダ/ゲーム内マネーで支障なく出来る」の2点が満たされれば
現状のクラスシステムで問題ないことになっちゃうから、やっぱ無意味かもしんない

>>508
今は知らんけど、ちょっと前ちょろっとプレイしてた頃はソード最強だったんだぜ
511 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:20:57.70 ID:RUEp1CN8 [11/18回]
話すことがない・・・な・・・・・・
どんだけメシナシなんですかセガさん
512名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:21:27.47 ID:0Iq4H5tE [88/104回]
>>500
レベル上げるために時間がかかるのは無視ですか?

>>501
そもそもそれ自体ソースねーしなぁ
何がどうあろうと最強を使うヤツのほうがむしろ目に付くんだけど
っていうかその人達は欲しい武器が手に入るまでどうやってゲームプレイしてるわけ?
それで不満がでるから最初から欲しい武器が確実に手に入るようにしろとでも言うのか?
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:23:09.12 ID:OuaI2j7+ [11/12回]
ヤミガラスさんいい加減復活してくださいよホントまじでお願いします
514名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:25:28.23 ID:/cBu2oWz [1/6回]
RADEON HDはどのくらいのレベルで設定5ヌルヌルになりそう?
515 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:26:16.18 ID:Vzc2/bqL [1/1回]
マルチか
516名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:26:35.61 ID:RqXSzQBF [11/24回]
>>512
いやそれは別の話だろ、無視だよ
クラス間論争がなくなるかという観点では全く関係がない

実例としてレベル上げに手間のかかるFF11も、武器さえ作ればサクッと転換できるMHFでも
武器の強弱に関する話題は尽きることがないのが証左
まぁMHFの方は最近末期すぎて元気な連中が減ってしまったが
517名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:27:48.08 ID:RUEp1CN8 [12/18回]
>>510
確かに僕も読み始めて面白いと思ったのだが、せっかくのスキルツリーとサブクラスを蹴ってまでやるほどでもないんだよね
運営も武器は趣味程度で留めるっぽい情報を開示してるし、意味があるとは思えない
518名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:28:24.07 ID:ys7TGz2V [12/17回]
>>514
せんようのスレに

371 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:19:55.28 ID:/cBu2oWz
RADEON HDはどのランクから設定5がヌルヌルになりそうですか?α2やっていないので
基準が分からないのです

ってしつもんがあるから、そっちの回答をまつといいとおもうよ!
519名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:28:25.16 ID:X32Fq4Kp [32/40回]
>>510
敵ごとに弱点属性があるのと同様に弱点武器が設定されれば使い分けはできそう
大型ボスなら部位ごとに、ってやると、まあ完全にモンハンなんだけどさ
この程度のことは言って欲しかったのに、文盲ちゃんは…ね…
520名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:29:19.79 ID:0Iq4H5tE [89/104回]
>>516
いや、勝手に無視しないで
クラスは替えられない、武器は替えられる、そこを無視したらそりゃ前提がくつがえるわ
レベルそのままでどんどんクラスチェンジできるならクラス無くす意味ねーもんw
521 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:29:46.48 ID:bDyn+A+F [3/6回]
>>514
7990が出るまで待つんだ
522名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:30:48.26 ID:xlS2lQUw [1/1回]
いつものキチガイが成りすまして100カキコする企画だろ?
523 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:31:25.12 ID:0Iq4H5tE [90/104回]
>>522
いつものキチガイがたかしの事だったら断固抗議せざるを得ない
524名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:31:39.51 ID:/cBu2oWz [2/6回]
>>514
ごめんね、こっちで聞いた方が早いかなって思っちゃったんだ
と言っても7950買っちゃったから安心するための質問なんだけどね・・・
不安なんだ
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:32:52.63 ID:as6W+QA0 [3/3回]
>>468
不遇職っていっちゃったけど
PSOの場合は武器かな
職はどうでもいいけど武器の種類は増やしてほしい
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:32:56.60 ID:0Iq4H5tE [91/104回]
>>524
あー、やっちゃったね
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:33:59.10 ID:/cBu2oWz [3/6回]
OTL
528 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:34:24.78 ID:31bp93Ob [1/1回]
>>518
RADEON9800proってのがハイエンドモデルだから、凄い動くよ
7990より上だよ
529名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:34:35.96 ID:RUEp1CN8 [13/18回]
>>519
それ、○○(職業)は△△(武器)じゃなきゃ地雷っていう方程式が出来るから送らないでね。
530 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:34:50.60 ID:Zugqe9oO [1/1回]
なぜ買ったし
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:36:04.11 ID:AgUO2j5s [7/15回]
>>524
お前が人柱だ
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:36:55.93 ID:X32Fq4Kp [33/40回]
>>529
要望は送らんよ
その程度の発想には至れなかったのかなぁ彼
っていう一縷の悲しみを込めてるだけ
533名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:36:59.27 ID:RqXSzQBF [12/24回]
>>520
そこを無視しても前提が覆らないんじゃないかなーっていう為の例がFF11とMHFなんだけど

FF11って別にレベルそのままでどんどんクラスチェンジできるわけじゃないぞ
ちゃんと別のクラスは1から育てないといけないからサブキャラたくさん作るのと一緒
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:37:05.48 ID:/cBu2oWz [4/6回]
7950って設定4なら快適にできるよね?
そうじゃなかったら・・・まぁどうしようもないんですけどねww
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:37:51.43 ID:ys7TGz2V [13/17回]
>>517
うん、現時点では予測するしか無いけど、
サブクラスとスキルツリーで多様化させるつもりなんだと思う。
その辺のバランスは兎も角、そっちに期待ちしまうよね。
536名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:40:49.18 ID:0Iq4H5tE [92/104回]
>>533
いや、だからそう言ってるんだけど
FF11で職差別論争とかがあるのは武器と違って育成に時間がかかるため
育てたクラスにプレイヤーが縛り付けられてるからだろ
537名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:41:02.02 ID:bDyn+A+F [4/6回]
環境にもよるだろうけどここだと6950にスコアで負けてる(´・ω・`)
http://hardware-navi.com/gpu.php?Company=AMD&Type=&Order=Score&Seriese=&DirectX=
538名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:42:16.39 ID:RUEp1CN8 [14/18回]
>>535
期待しちまうよね!
そういや、サブクラスの話なんだけど、サブクラスは二種混合武器の救済処置なのかな?
例えばガンセイバーで脆弱化弾撃てるみたいな

もしそうだと、PSO2が想像以上に楽しくなりそうで寝れない
539名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:43:59.63 ID:X32Fq4Kp [34/40回]
>>536
クラス育成にかける時間は加味するのに
武器を掘る時間を加味しないのは何故?
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:45:39.92 ID:RqXSzQBF [13/24回]
>>536
FF11は育成に時間がかかって縛られて論争がなくならないパターン
MHFは育成に時間がかからないけど論争がなくならないパターン

だから育成に時間がかかろうがかかるまいが論争はなくなりません
541名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:47:32.73 ID:/cBu2oWz [5/6回]
>>537
(´・ω..:;.:...
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:49:29.73 ID:OuaI2j7+ [12/12回]
>>541
性能も大事だけど一番大事なのはコストパフォーマンスよ
いくらで買ったかは知らないけど一番高いのが一番性能いいのは当たり前なんだから!
543名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:49:55.48 ID:AgUO2j5s [8/15回]
職業や種族で常時足引っ張るような論争してるんだからどうやってもなくならない
何で他職業を蹴落とそうとするのかわからん
544 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:50:17.34 ID:RqXSzQBF [14/24回]
何で俺が516で先に言った内容そのまま言い返されないといけないんだ?
後半ちゃんと読んでくれてないのか?

まぁいいか
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:52:02.84 ID:OfWumkqH [9/10回]
http://www.dell.com/jp/p/alienware-aurora-r4/fs
ivybridgeもうすでに出荷されてたんだが
546名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:52:39.25 ID:RqXSzQBF [15/24回]
>>543
だって自分の贔屓のものを強くしてくれって言うことは
パーティに入れる入れないっていう選択がでてしまう以上
他の奴を相対的に弱くしろって言うのと表裏一体だしなぁ

別に他クラスを蹴落とす意思がなくても、結果的にそうなってしまうぞ
547名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:53:02.61 ID:0Iq4H5tE [93/104回]
>>539
金で買えるし要らなくなったら売っぱらうこともできるだろうがよ

>>540
MHFは知らんとw
548名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:53:04.88 ID:ys7TGz2V [14/17回]
>>538
現時点では何とも言えないから妄想が膨らむんだよなー
RaFoでデバッファーしつつ範囲魔法で制圧するとか
FoHuにしつつHuでタンク振りして、敵纏めつつ避けつつ回復役するとか

最終的にはテンプレ構成に多くの人が落ち着くのは避けられないと思うけど
その上で甲乙付けがたいテンプレが各職2、3種、趣味全開にしつつ要所で実用に耐える振り方がいくつかあれば
PSO2で10年戦うかも分からんね
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:53:47.16 ID:OfWumkqH [10/10回]
2011だった騙された
550名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:54:58.51 ID:/cBu2oWz [6/6回]
6970の方が全然良かった件・・・さて・・・樹海に行くか・・・
551名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:55:32.31 ID:AgUO2j5s [9/15回]
>>546
お前みたいな考えのやつがいる以上論争は100%なくならないな
好きなものを贔屓して欲しいっていうのは誰もが1度は思う事だろうから
その考えが間違ってる訳ではないけどさ
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:56:05.80 ID:0hH2AYRj [10/11回]
PSO2以外で性能フルに使う予定でもなきゃ気にする事じゃねーしグラボなんて
不自由なく数年間使えれば十分元取れる
553名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:57:36.56 ID:X32Fq4Kp [35/40回]
>>547
金ってメセタのことか?
じゃあそのメセタを貯める時間は加味しないの?
最初から億万長者の強くてニューゲームなの?
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 17:59:29.10 ID:RqXSzQBF [16/24回]
>>550
グラボの型番と性能の基本的相関くらいは知っとけよ・・・
らでおんさんの場合
千の位は世代だから、上に行けば行くほど新しいってだけで純粋な性能が高いかどうかは分からんぞ
百と十の位は購買ターゲット層の枠だったはずだから純粋に上に行けば高いはずだが
げふぉさんの仕打ちのおかげでいろいろな・・・
555名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:02:07.75 ID:0Iq4H5tE [94/104回]
>>553
だから売れるって書いたんだけど?
レスの後半を読んじゃいけない宗教にでも入ってるのか?
556名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:03:52.82 ID:RqXSzQBF [17/24回]
>>555
お前がそれを言うのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
557 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:07:24.80 ID:0Iq4H5tE [95/104回]
>>556
草生やしてるところ悪いが何も面白くない
558 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:12:20.61 ID:O4y23kS6 [3/4回]
ぬるぽ
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:14:33.32 ID:X32Fq4Kp [36/40回]
>>555
だから育成完了までの時間は加味するのに
武器入手までの時間は考えないの?
って聞いてるんだけど
売るにもまず入手しなきゃいけないよね?
560 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:14:56.09 ID:7r8DF7A7 [2/2回]
とりあえずレア堀、キャラ育成、育成のための装備・金調達
これらがダンジョン潜りというひとつのプロセスで解決するなら、時間がかかっても続けられるな
561 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:15:03.28 ID:ft+/BPBx [2/2回]
長い長い
562 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:15:17.20 ID:RqXSzQBF [18/24回]
>>551
強く!っていってもダントツトップのナンバーワンにしろってのに限らず
平均的な性能にするってだけでも、それが浮上する分やっぱ第二第三の不遇はできちまうんだぜ
それに強い装備を追加するのはネトゲのコンテンツ維持のためには必須のことだし

それに運営の匙加減で一喜一憂してはたまた煽り合いをするのもネトゲの醍醐味
装備の追加とか調整とか、そんなもんは一切ありません!ってのもつまらんだろ
563名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:23:23.85 ID:0Iq4H5tE [96/104回]
>>559
えーっと
クラスを変える話と武器を変える話をしてるんだけど?
564名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:27:49.10 ID:RUEp1CN8 [15/18回]
>>548
組み合わせも、そうだけど
メインだけでも十分幅が広いんだよね。あ、Raさんは座っててくださいね。
テンプレは避けられないと思うけど、意外と組み合わせ多すぎて好みテンプレが出来るのを待つっていう不可解な状況になるかも知れない。
個人的に一番ワクワクしてるのは、魔法と銃が組み合わさってどんな武器種が生まれるのかっていう、まさに僕がPSOを一番楽しんだ部分が蘇るっていう所!

それと一番危惧してるのは運営。
国産の良ネトゲが運営の所為でクソゲ化したのを見て来た身としては、ガラとか使わず切実な運営方針をうんたらかんたらして欲しい。
565名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:29:28.34 ID:X32Fq4Kp [37/40回]
>>563
で、その変え先のクラスを育成するのに時間がかかるって言うんだろ?
じゃあ変え先の武器を手に入れる時間は考えないの?って言ってるの
自分で掘るにも買うメセタを貯めるにも時間かかるんじゃないの?
それとも強いレアでなく適当な店売り品で済ませることが前提なの?
566名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:30:38.33 ID:0Iq4H5tE [97/104回]
>>565
今使ってる武器を売って新しい武器を買えって言ってるんだけど
567 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:32:19.56 ID:HMD+DjmC [1/7回]
PSO2はとりあえずCPU使用をどうにかしないとな
他がニートで一人だけバリバリ働いてる状態とか勘弁して下さい
568名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:33:11.50 ID:X32Fq4Kp [38/40回]
>>566
じゃあその最初に持ってる武器を手に入れる時間と労力は考えないの?
売って武器を手に入れるなら、その元手も相応である必要があるよね?
それとも初期装備からわらしべ長者するつもりなの?
569 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:34:06.68 ID:Nm8ZSf9D [1/2回]
すげぇ
簡潔に要旨を書けないがために小出しで100レスもしてる奴がおるw
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:36:11.31 ID:Xjh1Q2X5 [1/1回]
お互い意見をまとめてくれ
571名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:37:30.96 ID:AqStXt9a [1/1回]
>>564
ゲームはそこそこ面白いのに運営が仕様を殺してるってのあるよね

ガチャとかガチャとかガチャとかイベントアイテムですら有料ガチャでくじひかないと参加できないガチャとか
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:37:39.02 ID:qny7Z/7g [2/2回]
どうでもいいよ
573名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:38:08.20 ID:HMD+DjmC [2/7回]
ID:0Iq4H5tE [97/97]
まだ500後半なのにどういうことだってばよ・・・
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:40:59.68 ID:HMD+DjmC [3/7回]
1 0Iq4H5tE 94 2 名無しオンライン
2 55xeaddP 58 5 名無しオンライン

ダントツの1位だぞ喜べよ
575 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:41:35.04 ID:fBM+vgTe [1/1回]
>>573
このスレの6分の1はソイツで出来てんだな
オエーッ
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:43:23.68 ID:RUEp1CN8 [16/18回]
>>571
そうそう
クソゲークソゲー言われて開発側の意欲も目に見えて落ちて行き、4か月周期のイベントが半年になり、一年になり、やらなくなり、
同接5000人が3000人なり1000人になり、それでもガラ課金止めないの。しかもガラ武器のインフレ起きてるから新しい武器出す度に人数減って、
赤字脱却する為にガラの確立を絞っていく・・・ こんなデフレスパイラルはマジ勘弁してほしいから、ゲームだけじゃなくて運営にも革命を起こして欲しいね
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:45:42.55 ID:ys7TGz2V [15/17回]
>>564
ぶっちゃけ、打撃・射撃・テクがα以上に追加されると思うだけでテンションが上がる
ただそーなってくるとフォースへの追加がどうなるのかが気がかり、打撃射撃に比べて追加できるものが狭いというか、完成してるというか
これってまた別の話になっちまうんだけどな・・・

運営はそーね、初動でコケなければ平均以上を維持するんじゃないかな
といってもコレも続けると課金話になっちまうがw
578名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:46:09.86 ID:0Iq4H5tE [98/104回]
>>568
あのさぁ…

クラス変更しなきゃいけない時に、今までのクラスに突っ込んだ経験点(時間)売って新しいクラスの経験点入手できねーだろ…
579 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:48:52.14 ID:Y9fyucVL [6/6回]
恥ずかしがるブリギッタにぽんぽん服着せてにゃんにゃんしたい
580名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:49:47.12 ID:HMD+DjmC [4/7回]
Foの攻撃はテク主体なんだし他のクラスが攻撃してPP回復のようにテクヒット時にPP回復じゃダメなのか?
581名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 18:52:24.54 ID:jTGyh2Q3 [7/12回]
>>580
レンジャーの射撃並みの威力になるけどな
鉛玉以下のテクニック
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:54:28.44 ID:4W4Ke4F9 [1/1回]
テクをチャージ無しで撃ったらPP消費無しでいいだろ
それでも微妙な気がしないでもないが
583 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:56:35.00 ID:Yg8AJlSw [26/30回]
>>581
つまりPP回復する上に威力まで上がるのか
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 18:59:30.76 ID:RqXSzQBF [19/24回]
>>578
お前はまずちゃんとレスしろよ

「武器を売買するにも元手になる通貨を時間かけて取得することが必要」って主張に対して
その返答は明らかにおかしいだろ
俺との問答で分かってくれたと思うがかけた時間の程度なんか論争の有無には関係ないんだからよ
585名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:00:33.33 ID:X32Fq4Kp [39/40回]
>>578
つまり武器は常に一本しか持たないっつう前提なんだな?
また使いたくなったら今ある武器売って買い戻す、と?
そんな面倒な話が前提なの?
586名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:01:46.13 ID:0Iq4H5tE [99/104回]
>>584
お前のツッコミのほうが明らかにおかしい
「武器を変更するときは現在使用している武器を売却し、新たなものを入手することができる
 クラスを変更するときには以前使用していたクラスにつぎ込んだ時間は一切無駄になる」
という主張に対して
「一番最初に武器を入手する資金あるいは労力はどうするのか?」
って質問は完全にキチガイレベルだろ。
587 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:03:13.37 ID:UTHx9qSF [2/4回]
この変な架空の何かについての不毛な論議で
いつまでスレ荒らされるの?
588 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:03:49.38 ID:RUEp1CN8 [17/18回]
眠たくなるか腹減るかのどちらかだろ
子供か
589名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:03:50.65 ID:0Iq4H5tE [100/104回]
>>585
お前は一体俺にどんな恨みがあってそんな小学生レベルの質問を繰り返しているんだ?
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:04:41.70 ID:ys7TGz2V [16/17回]
☆祝☆100記念☆
591 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:05:16.20 ID:ViCUtXWy [2/3回]
荒らしてるんじゃなく守ってるんだよ
たかしも逃げ出したし
592 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:06:06.97 ID:0hH2AYRj [11/11回]
うんことゲロが入れ替わっただけだろ
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:08:37.49 ID:bDyn+A+F [5/6回]
>>589
100おめでとう!
よくやってくれたww
594名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:10:01.32 ID:I5s9iwgN [2/4回]
http://www.youtube.com/watch?v=rcSjPWRbZc4
つまりこういう流れですかね
595名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:10:21.89 ID:PuODkZPI [1/1回]
やっと帰宅してレスがつけられるぜ。
なんか話がずれてきてるけど、始めの話に立ち返って考えてみる。

・俺の使ってるカテゴリよりあいつの使ってるカテゴリの方が強いのが気に入らない、
俺の使ってるカテゴリを強くしろみたいに、出来ることは同じだけど
「結果に優劣があるのは嫌だ」という不満で生まれる軋轢
・ハンターにテクを使わせろみたいに、クラスの制限によって
「出来ないことを出来るように」という不満で生まれる軋轢

俺はこれらを本質的に違うものだと考える。
同じだと言ってる人がいるみたいだけどこれまでのレスを読む限りじゃ到底理解できなかった。
んでクラスの垣根をなくしてみんながどんな武器でも
どんなテクでも使えるようにしたらこの軋轢が消えるのか? を考える。

例え話を出すと話がこじれるので、PSO2でクラスは同じでも複数の武器を使えるというケースを考える。
つまりソード・ワイヤードランス・ガンスラッシュという3種類の武器を使えるハンターだ。

まず一つ目の軋轢は消えていない。
ハンターをやった人なら分かるだろうが、ガンスラッシュにはレアがなかった。
そのため明らかに他のカテゴリよりダメージで劣っている。
ガンスラッシュ一筋みたいな人にはさぞ不満だったろう。

次に二つ目の軋轢を考えてみる。
これは一見消えそうに感じるかもしれない。
ソードで敵を振り回せるようにしろだとか言っている人は俺が知る限りいない。
しかしソードで遠隔攻撃(ソニックブームみたいな)をさせろと言っていた人は居たように思う。
ようするにガンスラッシュで出来ることをソードでやらせろということだ。

結局のところ軋轢は消えないんじゃないかと俺は思う。
まあ最後のくだりは無理やりだが(要望の本質はソニックブームかっこいいみたいなことだと思うんで)
似たような文句はいずれ出てくるのではないだろうか。
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:10:24.13 ID:tGEXwbOy [1/5回]
1スレ100書き込みとかッパネェッスwww
597 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:11:12.60 ID:L1amzRIc [1/1回]
>>581
非チャージさんなめんなよ
PP回復専用と言われるライフル産廃バースト攻撃より更に低威力で回復どころかPP20点取られる驚異のボッタクリだぞ
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:11:53.82 ID:T9O9pv0d [1/1回]
100wwwww
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:12:27.73 ID:JU0hKkzZ [1/1回]
1スレ100書き込みは凄いな…
600 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 19:12:59.75 ID:jTGyh2Q3 [8/12回]
俺なんて200行ったことあるし
601 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:13:59.58 ID:X32Fq4Kp [40/40回]
>>589
だいぶ前のレスで自分が言ったんだろ
「武器ごとに分担」「状況に応じて持ち替え」ってさ
なのに手元の武器売ればいいって、持論に反してね?
持ち替えるなら、新たに掘るなり買う金稼ぐなりに
相応の時間つぎ込むことになるんじゃないの?
602名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:14:17.45 ID:RUEp1CN8 [18/18回]
>>595
産業にしろ読みにくい
そして何が言いたいか分からない上に、収まりかけてた話題掘り返すな
603名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:15:24.34 ID:ys7TGz2V [17/17回]
以下、595を上手くまとめた奴が優勝ということにしとこうぜ
制限時間は20時までで
604 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:15:24.66 ID:Yg8AJlSw [27/30回]
って3時間ほど目を離してたらなんだこりゃ
ID2つほどNGにすればいいという理解でよろしかったでしょうか
605 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:16:44.69 ID:tGEXwbOy [2/5回]
>>603
俺のキャス子が一番カワイイってことだろ?
606名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:17:14.31 ID:deBQVKc7 [1/2回]
俺は
スパッツが
大好きです
607 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:17:46.76 ID:O9TyAIE4 [1/1回]
>>603
筋肉
沼子も
アイシテ
608 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 19:20:16.00 ID:jTGyh2Q3 [9/12回]
>>594
PSOにはNPC限定だけどこういうおばさんらしいおばさんも居たんだよなぁ
ブリギッタがおばさん扱いなんだからホンマ狂っとるぜ
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:20:39.15 ID:8UTmtBqW [1/1回]
ぽんぽん
ああぽんぽん
ぽんぽん
610 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:21:59.90 ID:eM4QpbSL [1/1回]
>>606
スパッツ最高だな
ショートカットのちっぱい元気っ娘とかたまらんわぁ・・・
611 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 19:23:17.80 ID:jTGyh2Q3 [10/12回]
>>602
産業とかきめぇ。VIPで生まれたゴミルール持ち込んでんじゃねーよ
2chは基本的に長文歓迎なんで
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:23:43.89 ID:HMD+DjmC [5/7回]
ブリギッタさんはαまでのオペ子だろ?β、正式ではきっとぽんぽんがオペしてくれるはずだ
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:23:47.15 ID:Mg/d9ONP [3/3回]
えっ?
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:26:15.17 ID:dBZazEtM [1/2回]
ギッタさん(27)がいなくなるとかやだー
615 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:26:17.00 ID:RqXSzQBF [20/24回]
>>586
「一番最初に武器を入手する資金あるいは労力はどうするのか?」
という質問は
「武器を変更するときには現在使用している武器を売却し、新たなものを入手できる」
に対する主張に対して有効だ

その「現在使用している武器」はどこから来たのか?という疑問ができるだろ
そして初期武器からわらしべ長者式に最強装備になれるわけでもない
つまり何かしらの行動によって現在使用している武器は準備する必要があるんじゃないのか?
するとその質問は有効だろう
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:27:01.34 ID:jWSZLVoC [1/2回]
ブリギッタさんがオペしてくれないとブリギらない体質なんだけど…
617 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:27:47.67 ID:tGEXwbOy [3/5回]
アブラギッタさん(27)
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:27:57.06 ID:RqXSzQBF [21/24回]
うわーなんか変なミスしてるぞ

×に対する主張に対して有効だ
○に対して有効だ or という主張に対して有効だ
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:29:52.30 ID:k1np+gjs [4/9回]
このage君もそろそろデリートしないといけない頃か
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:31:48.23 ID:AWZP6AB2 [1/1回]
ブリギッタ(27)
ブリギット(22)
ブリジット(17)
ブリアーダ(9870468106546870268732165754187020480)
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:33:55.76 ID:I5s9iwgN [3/4回]
アナグラムでブリジットからギルタブリルになるかな、と思ったが
BRIGITTEからGirtabluluはLR変化を入れても無理っぽ
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:34:01.85 ID:RqXSzQBF [22/24回]
>>603
クラスの性能差によって起こる不満と、クラスの制限によって起こる不満は本質的に違うものだが
これによって起こる軋轢は消すことができない。

長文ではあるが主題と論拠は分かりやすいから
主題に突っ込む気がなければ論拠はすっ飛ばして構わないぞ!
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:35:12.28 ID:UTHx9qSF [3/4回]
βでは和風(?)淑女オペのブリギタラさんが…

やっぱいいや。
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:36:39.12 ID:2wK5kRl6 [1/2回]
ブリギッタ ギブリギッタ ラブリギッタ ダムブリギッタ ノスブリギッタ
サ・ブリギッタ
625名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:36:48.44 ID:AgUO2j5s [10/15回]
まだ語ってんのか
たかし並みに空気の読めない子だ
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:38:31.60 ID:RqXSzQBF [23/24回]
>>625
ぶりぎっとさんじゅうななさいとかそんな気色悪い流れより好きだから相手させてもらってるぜすまんな
627名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:39:41.31 ID:1NIeHn5b [1/1回]
ブリギッタのクラスは何だよ?
それで肩入れするクラス決めるから
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:43:29.20 ID:HMD+DjmC [6/7回]
ブwwwwwwリwギwwッwwwwwてwwwwwwwwきwwwたwwww
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:43:42.43 ID:Yg8AJlSw [28/30回]
>>627
3年B組
630 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:43:42.96 ID:FZfoFWvK [1/2回]
(´・/ /ω・`)ブッタギリ
631 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:44:26.37 ID:2wK5kRl6 [2/2回]
>>627
どうみてもオペレータの非戦闘員
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:45:59.48 ID:tGEXwbOy [4/5回]
私のブリギッタは27万です
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:53:09.16 ID:+lJpO0IW [1/1回]
>>623
都会のOL ブリギッタ
和風巫女 ブリギタラ
露出度高い ブッリ・ギッタ
パチモン臭い ブリギッターク
好きなの選んでいいぞ
634名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:53:38.88 ID:E9Z6/Gpj [4/4回]
たかしの時もそうなんだけど全力で噛み付いておいて指摘されると
相手にしてやってるんだ^^って言う層が本当にうぜぇ
635名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 19:55:52.02 ID:Pxr9Bz++ [1/1回]
>>634
その年頃の男とはそういうものだ
636名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:00:10.91 ID:Yg8AJlSw [29/30回]
そういえば今更の話なんだけど、α1からα2になってHuの特性が
  ステップの性能ダウン
  JAが強制ノックバックになった
で大体プラマイ帳消しって感じなんだが、後者が安直すぎてアクション性下がってる気がするの俺だけかな
これならα1みたいに敵が何でもスパアマの代わりにステップが超性能って方がスタイリッシュだった気がする
637 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 20:01:20.55 ID:s2wYyekE [1/1回]
今回のテストでtくられたキャラのカスタマイズがいっぱい見れるサイトがあれば教えて下さい
自分はどういう風にカスタマイズするか考えたいので
638 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:01:33.24 ID:tGEXwbOy [5/5回]
はい
639 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:02:31.50 ID:HMD+DjmC [7/7回]
>>635
ほんとうに年頃ならいいがいい年したおっさんだったらどうするんだよ・・・
640 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:07:05.91 ID:OC5LMDel [1/1回]
ブリギッタさんの「うそっ私の年収低すぎ!?」画像ください
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:08:04.56 ID:a6kTrt7I [1/1回]
>>636
スタイリッシュ高速アクションにすればするほどネットコードとかが露呈してしまいますので
642 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:09:16.37 ID:RqXSzQBF [24/24回]
>>636
JAのシステムを使ってもらう、使って欲しいってのもあるんじゃないか?
まぁステップ連打で超回避俺TUEEEEEEEの方がスタイリッシュっちゃそうかもだが
俺はどうだぁ悔しいかぁできるα2仕様でも別にいいかなーと思う
643 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:10:15.97 ID:dBZazEtM [2/2回]
ブリギッタさん「うそっ私の年齢高すぎ!?」
644 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:12:02.05 ID:oZoIx5uE [4/6回]
JS(ジャストステップ)の実装だな
645名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:13:31.09 ID:I5s9iwgN [4/4回]
アルファ1のステップ連続で普通に走るより速いという仕様はちょっとないな
アルファ2のJAで必ずノックバックという仕様がぬるいというのはある
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:13:38.67 ID:k1np+gjs [5/9回]
宇宙だし偉大なる一歩でジャイアントステップだ
647 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:19:33.57 ID:ViCUtXWy [3/3回]
リリパットステップ
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:20:43.32 ID:Yg8AJlSw [30/30回]
>>645
あの移動速度問題だけ何とかすればα1の仕様で良かったんじゃないかなぁ
JA安直すぎだろ
まあこれでもメイト赤字出す人はいるんだが
649 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:28:31.48 ID:aDdSNRc5 [1/1回]
メイトで思い出したけど俺のぽんぽんはメイトの味が苦手だから甘い味も出してくれって要望送るの忘れてた
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:31:51.80 ID:oZoIx5uE [5/6回]
>>645
バランゾのミサイルや機雷を止められなくなるからなくさないでほしい
651名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:46:47.76 ID:UTHx9qSF [4/4回]
今のソニチのmobデザインの方向性からすると、
難易緯度が上がってくれば、ほぼ確実に
「一方的にPC達を蹂躙する」mobが増えてくるだろうから、
JAにせよ他の要素にせよ
少々突出してしまっているくらいの性能でも全然構わないと思うよ。

Po2iまでのシリーズ内変遷を見ても、
この部分だけは反省しないどころか悪化してるとも言えるし。
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:51:20.31 ID:O4y23kS6 [4/4回]
メイト食べ過ぎて太るぽんぽん
653 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 20:53:57.71 ID:wa8n2PTH [1/1回]
ぽんぽんうぇいぽんうぇいぽんぽーん
654 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:04:01.56 ID:osuHgo54 [5/5回]
98レス目で止まってるじゃねえか
655 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:15:10.58 ID:P3bQuit9 [2/2回]
ぽんぽこより巨乳エールはよ
656 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:16:37.49 ID:AwUsLxOR [3/3回]
やべえ、はよやりたくなってきた
はよはよはよー('ω'`)
657 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:17:34.16 ID:Nm8ZSf9D [2/2回]
ぽんぽんとヤりたい
658名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 21:31:17.44 ID:jTGyh2Q3 [11/12回]
しかし毎週水曜の夜に鯖に入れるのはなんなんだろうな
入っちゃまずそうだからいつもキャラクリ画面までで止めてるけど
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:31:26.23 ID:k1np+gjs [6/9回]
オフゲの進化は恐ろしいスピードだなあ
グラヴィティデイズ面白そう
660 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:43:37.07 ID:jWSZLVoC [2/2回]
αクライアントとか消しちゃいましたしおすし
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:47:46.74 ID:okCgwW8j [1/1回]
>>658
シーッ!
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:51:43.61 ID:QdsMg1C2 [1/1回]
>>651
しかし今回どのくらいのエネミーが用意されているんだろう
現状だと2ステージで25種類だけど
100種類くらいのエネミーは用意してもらいたいな
後42種類新エネミーが出てくればファンタシースターシリーズの
敵も合計1000種類になるし
663 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:56:39.37 ID:pV9cz/eL [1/2回]
>>658
マジかよキャラクリしほうだいじゃん

とっくにアンインストールしてるっつーの
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 21:58:38.33 ID:bDyn+A+F [6/6回]
>>658
キャラクリ出来るとか凄く良いな
665 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:03:24.73 ID:AgUO2j5s [11/15回]
今ログインしようとしたやついるだろw
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:05:26.90 ID:oZoIx5uE [6/6回]
微妙にサーバーからの応答が遅い辺り、妙な煽りがあるな・・・
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:07:58.48 ID:WHA4e/Gx [1/1回]
モンハン、ゴッドイーター、PSOクル━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
668 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:13:46.40 ID:FZfoFWvK [2/2回]
しp1と2で微妙に反応が違った(´・ω・`)
669 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:17:20.31 ID:DqeTc3q+ [1/2回]
つまり半信半疑あっちこっち
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:18:58.19 ID:bhUtUSe1 [1/2回]
セガはキャラクリできて、作ったキャラのデモ流すベンチマークはよ
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:24:41.19 ID:DqeTc3q+ [2/2回]
「ボスのいるチーム」

最近入ったチームは、とてもアットホームな居心地のよいチームでした。
リーダーは出張のため長期不在、ということでした。
前に所属していたチームでは辛い離脱を経験した私は
心に深い傷を負っていました。
そんな傷も、このチームで癒されるかな、
と私は思いました。

ある日のことです。
私はチームのみんなが集まるロビーへ行きました。
いつものように、みんなはそこに集まっていました。
「こんばんわ」
しかしその日は、私の挨拶に誰も答えませんでした。
そしてチームの一人が
「誰っすか?」
と言いました。私は「雀斑です」と答えました。
「?」「誰?」「はじめまして、かな?」
みんなからはそう返事が返ってきました。
「昨日もいっしょに潜りました雀斑です」
私はそう言うと、「あ、それ弟だわ」と一人が答えました。
「姉ですね」「嫁だな」「校長のようですな」
みんなはそう言いました。
キャラ名も同じだし、ふざけているのかな?
と思っていると、あるひとりがロビーに入ってきました。
「おいーっす」
それは、以前所属していたチームのひとりでした。
彼はこのチームにも所属していたのです。
「お帰りなさい、ボス」「お勤めご苦労さまです」
彼はこのチームのリーダーのようでした。
私は、事の全容がわかりました。
私はそのチームにはいてはいけない存在だったのです。

彼は私を無視して、出張先での武勇伝を話しはじめました。
彼は、前のチームで私が好きだった彼女とつき合っているそうでした。
彼は彼女との関係を赤裸々に話しました。
「いいっすねー、いいっすねー」「さすがボスー」
女子高生の彼女とは、彼は現実でもつき合い始めたそうです。
「いいっすねー、いいっすねー」「ちゅうかボス、お縄っすよー」

私は彼の話を聞いて、不覚にも興奮してしまいました。
憎しみという感情は、不思議と涌きませんでした。

「淫行条例違反」という部屋を作り、
彼とチームのみんなは冒険に出かけました。
私は、「後藤まみ最高!」という部屋を作り、
乱入を待っていたのですが誰も来ず、その日は寝ました。

672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:33:28.95 ID:+DXQ9MGD [2/2回]
ドラゴナやってきました
なんてことはない量産型クリゲーでした
あとフォース対人もゴミみたいにくだらなかったわ・・・
673 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 22:41:04.23 ID:gZzlBdpr [1/1回]
我らがドラゴンサカーイが先制点きめたか
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:06:16.44 ID:OUQFnJsP [6/15回]
ただいまぽんぽん♪
実験もレポートも終わったよ♪
明日から一杯ぽんぽんのこといぢめてあげるからね☆
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:14:57.70 ID:OUQFnJsP [7/15回]
ぽんぽんだいすっきー
676 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:17:27.98 ID:jTGyh2Q3 [12/12回]
ぽんぽんなら俺の頭の上で寝てるよ
677 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:22:05.70 ID:rg3Dv/An [1/5回]
やあ博士いぢめはいけないよ
おびえて逃げちゃうよ
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:24:27.30 ID:yPdy7Hc8 [1/1回]
ぽんぽんペロペロ(^ω^)
679 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:28:55.29 ID:OUQFnJsP [8/15回]
ぽんぽんを優しくいぢめてあげて太ももをぺろぺろしてあげたい
680 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:29:00.71 ID:rg3Dv/An [2/5回]
まあ博士の異常な性癖はそうだった
今にはじまったことじゃない
681 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:30:34.32 ID:rg3Dv/An [3/5回]
やさしくいじめるってどうするんだろう
くわしく
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:32:10.90 ID:XtAwruc0 [34/36回]
Dr. Strangelove or, How I Learned to Stop Worrying and Love the ponpon
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:33:32.86 ID:k1np+gjs [7/9回]
最近スレ見てなかった俺に博士とか言うのが何か教えてくれ
684 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:35:15.30 ID:rg3Dv/An [4/5回]
ぽんぽんうるさい特定しやすいのがいてその言動に実験っていう
言葉がよくでるから個人的にぽんぽん博士とよんでるんだ
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:35:43.14 ID:k1np+gjs [8/9回]
なるほどありがとう
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:36:28.56 ID:B/4pJf2+ [1/1回]
Dr.ストレンジとかいう魔術師がいてだな・・・
エスパーやらマジックやらをPSO以降出さないのは拘りだろうか
687 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:36:31.30 ID:OUQFnJsP [9/15回]
ぽんぽんを優しくなでなでしながら恥ずかしいことをしてあげるんです
688 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:37:35.86 ID:0Iq4H5tE [101/104回]
むしろぽんぽんは攻めだと
689 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:40:00.59 ID:pV9cz/eL [2/2回]
博士ってモンタギューのことかと思ってた
690名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:40:25.34 ID:AgUO2j5s [12/15回]
おはむぅキチガイと変わらんな
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:41:10.32 ID:OUQFnJsP [10/15回]
ぽんぽん♪
692名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:43:29.84 ID:PQr/eZpD [1/2回]
>>690
PSOやってたじじぃどもよりマシだは
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:44:09.34 ID:OUQFnJsP [11/15回]
もっと僕のこともぽんぽん♪してくれてもいいんですよ?
694 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:44:51.07 ID:AgUO2j5s [13/15回]
>>692
意味がわからん
キチガイはどっちもキチガイだ
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:45:12.06 ID:XtAwruc0 [35/36回]
あ~佐倉杏子ちゃんみたいな大きいポニテ髪型追加されねーかなー
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:45:23.12 ID:OUQFnJsP [12/15回]
そうだよ(便乗)
697 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:46:04.92 ID:k1np+gjs [9/9回]
コテを付けてくれればNGできるんだが・・・たかしといい面倒だぜ
698 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/22(水) 23:46:51.04 ID:rg3Dv/An [5/5回]
学生ってよんじゃうとそっちとまざっちゃうから
あえてべつのなをよんでるんよ
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:47:06.00 ID:2ZaoXkS2 [1/1回]
そんなことよりブリギッタの話をしようぜ
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:47:53.81 ID:OUQFnJsP [13/15回]
ぽんぽんが僕を狂わせる(迫真)
701名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:49:02.67 ID:0Iq4H5tE [102/104回]
ぽんぽん(ブリギッタのコスプレ)
702 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:50:10.45 ID:AgUO2j5s [14/15回]
ぽんぽんNGにしなきゃ駄目かなこれ
完全にVIPのノリだ
703名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:50:35.81 ID:PQr/eZpD [2/2回]
ブリギッタさんが宗教勧誘にきたらどうしよう
「やらせてくれたら集会にでてやらないこともない」って言ったらむきになって
部屋にズカズカ上がって服脱ぎだして
もう俺も我慢できなくなってバックからズンズン突きまくるんだけど
ボロボロ涙こぼしてさ
もうかわいいったらないわけよ
何回か中出しした後に結婚するわ
704 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:51:52.57 ID:M7g8XxOl [6/6回]
そいや、レスタに無敵時間あった?
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:52:10.43 ID:OUQFnJsP [14/15回]
ヴぃpのガキと一緒にしないでくだしあ><

>>701
ぽんぽん(歓喜)
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:52:35.68 ID:0Iq4H5tE [103/104回]
>>703
そういえばオラクルの人ってなに信仰してるの
PSOって特に宗教的なものなかったよね
コーラル文明の出自考えるとそりゃそうか
707名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:55:07.97 ID:Zay79NxE [1/1回]
キチガイ文盲がスレに馴染もうと必死になってる姿は
微笑ましいと見るべきか滑稽と嘲笑うべきか迷うな・・・
708 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:56:29.47 ID:OUQFnJsP [15/15回]
ぽんぽん!!(震え声)
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:57:43.20 ID:XtAwruc0 [36/36回]
餌なさすぎて足ガクガク震えて白目になりながら口から泡吹いてきた
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:57:54.15 ID:bhUtUSe1 [2/2回]
ぽんぽんとブリギッタのネタはさすがにそろそろ脳が萎縮してるレベル
711 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 23:59:38.59 ID:sEQQyhCa [1/1回]
まだやってるw
ネタないのは分かるけどブリジッタ如きそこまで盛り上がれるない様でもないだろうにw
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:00:35.18 ID:0Iq4H5tE [104/104回]
>>707
馴染む必要があるのか?このスレのほとんどが俺だというのに
むしろこのスレは俺そのものと言っても過言でないな
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:01:26.79 ID:JvVAr+Q0 [1/28回]
ぽんぽん!(揺ぎ無い意思)
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:01:57.58 ID:upebX0+t [1/3回]
必死とかいうレベルじゃなかったようだ
715 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:03:55.89 ID:EqOG3cJg [1/1回]
レベル3発令、警戒願います
716名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:04:56.73 ID:AgUO2j5s [15/15回]
完全にキチガイだった
文章の書き方でID変わってもわかりそうなレベルでな
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:07:52.92 ID:deBQVKc7 [2/2回]
どっちも必死すぎて意味不
718名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:07:57.23 ID:JvVAr+Q0 [2/28回]
>>716
そろそろ許してやれよ
>>713もぽんぽんが好きすぎるだけで悪気は無いんだろうから
719 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:09:13.26 ID:FVOhb7Sg [1/1回]
>>718
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:09:39.02 ID:upebX0+t [2/3回]
>>718
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:09:48.83 ID:a2vfAV6+ [1/12回]
酷い自演を見たw
722 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:10:42.71 ID:F3iml4Tz [1/17回]
お前ら簡単に人をキチガイ呼ばわりしたりして罵ってるけど

お前がゲーム内で大好きだったあのぽんぽんの中の人だったりしたらどうするんだ?
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:11:19.28 ID:57RXstw0 [1/4回]
だが、それがいい
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:12:52.02 ID:vUiZE9Np [1/1回]
今日は紳士に過ごすか・・・
725 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:13:14.79 ID:JvVAr+Q0 [3/28回]
久々にID被りましたね^^;
726名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 00:13:55.18 ID:ijy6IcKO [1/1回]
最近なんJ語増えた気がする

すこし残念だな
727 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:15:09.98 ID:JvVAr+Q0 [4/28回]
>>726
(使っては)いかんのか?
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:18:09.98 ID:JvVAr+Q0 [5/28回]
皆の期待を裏切るけど僕ヒューマンハンター♂なんですよね・・・
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:19:18.80 ID:+mftDEGl [1/2回]
なんJにいるけどなんJ語ってどれ?
730 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:24:13.52 ID:F3iml4Tz [2/17回]
なんJ民がネトゲに興味関心があるとは知らなかったですよ
731 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:24:23.51 ID:JvVAr+Q0 [6/28回]
ぽんぽん~♪
732 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:31:12.92 ID:C+Elvlsp [1/9回]
ブリ「スレ内レベル3発令、警戒願います!」
733 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:32:08.73 ID:AtDiuo72 [1/2回]
新しいアフィネタ探してるんじゃねえの?
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:32:36.55 ID:57RXstw0 [2/4回]
警戒レベルっていくつまであるんだろうな
俺的には最大5だと思ってるが
735 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:33:39.00 ID:zFcrT7nw [1/3回]
正直vip以下に見える
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:34:58.78 ID:JvVAr+Q0 [7/28回]
ぽんぽんのためなら鬼にだってなるさ
737名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:35:53.41 ID:C+Elvlsp [2/9回]
ブリ「目標の反応消失を確認。警戒令を解除します」
ttp://pso2.jp/alpha2/manual/quest/trial/image/trial_ss_04_l.jpg
738 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:38:45.27 ID:JvVAr+Q0 [8/28回]
>>737
BBAかわいい
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:43:22.72 ID:CI7Dlgz9 [1/1回]
パパのいうことを聞きなさいと言うアニメによると14才はもうおばさんらしいぞ
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:43:52.47 ID:pTVy5Pk3 [1/1回]
あるふぁ1から確実に老けたよなブリギッタちゃん
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:44:37.66 ID:JvVAr+Q0 [9/28回]
アルファ1だとどんな顔だったんですか?
742 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:45:22.64 ID:6DGKGv88 [1/17回]
悪いが乳臭い餓鬼はNG
女は二十代半ばから本番
743 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:46:41.87 ID:JvVAr+Q0 [10/28回]
正直18~21しか興味ないっすね~年上はちょっとな・・・
744名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:50:14.29 ID:F3iml4Tz [3/17回]
随分ストライクゾーン狭くないですか
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:50:58.21 ID:jJOpn1wo [1/1回]
右から二番目の禿げは市橋衛(32)

http://livedoor.blogimg.jp/gnnews/imgs/7/7/77dc79a6.jpg
746名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:51:48.83 ID:Iau6+9I+ [1/3回]
まったく話変わるけど
トレードシステムを実装しつつRMT業者を駆逐出来てるネトゲってないの?
現状のマイショップシステムだと円とアイテムの交換は抑止出来そうだけど
円とメセタの交換は抑止出来そうにないよね
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:52:05.04 ID:JvVAr+Q0 [11/28回]
>>744
そうなんかなあ
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:55:17.02 ID:F3iml4Tz [4/17回]
>>746
システムはあるけど事実上全く機能していないネトゲとか
公式RMTがあるネトゲで業者がいないとか
そういうのくらいしか聞いた事無いです。

現状のシステムでエントメセタの交換っていうと
べらぼうな金額をつけたクズアイテムを購入ってことですか
749 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:55:21.38 ID:TdLKvE2G [1/7回]
>>746
PSO
メセタを無価値にすることで駆逐
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:58:05.18 ID:LTYzfNqy [1/3回]
>>746
課金アイテムトレード可能なら結構業者を駆逐できてる感じがするけどねえ
751 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:58:07.19 ID:57RXstw0 [3/4回]
メセタに価値がなくなるのはやだなぁ
金に価値がないって、まるで北斗の拳の世界じゃないかよ
752 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 00:59:17.95 ID:F3iml4Tz [5/17回]
PSUだとメセタ経済は一応回ってましたね
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:01:27.88 ID:XEl0gJ72 [1/2回]
>>746
レア度に応じて値段設定できる下限と上限を設けるとか?
754名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:03:03.09 ID:LE5xkwl/ [1/12回]
北斗というか
あの系統は水と食料が高い
それこそ時には金では譲れない程に

これをレアアイテムに置き換えてみると…
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:05:25.92 ID:F3iml4Tz [6/17回]
>>754
現状レアアイテムはクリアするのに必須なモノではないですからね
PSOのアルチみたいなのが来ればそうでもないけれども
756 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:05:56.44 ID:BLTJ+FYk [1/1回]
トレードという機能があればRMT業者の発生は避けられないんじゃないか
課金装備は全部、イベント装備の大半がトレード不可のFEZですら通貨を売買してる業者が居るし
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:09:16.46 ID:JvVAr+Q0 [12/28回]
そろそろぽんぽんが暖めてくれているベッドに入ろうかな
758名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:09:55.59 ID:W1GbMa5t [1/4回]
ぼったくられて手に入れた装備を見せびらかして、そんなに嬉しいのかね?
自分はバカですと宣言するようなものじゃないか?それって。
759 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:11:30.66 ID:upebX0+t [3/3回]
>>758
ドリランドの悪口はそこまでだ
760 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:11:46.63 ID:F3iml4Tz [7/17回]
FEZで通貨購入して何に使ってるんだろう…
761 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:12:51.90 ID:JvVAr+Q0 [13/28回]
早くぽんぽんとイチャイチャRPしたいなー

じゃあ皆さんおやすみなさい
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:14:26.02 ID:Iau6+9I+ [2/3回]
マイショップシステムにもうひと工夫したらかなり業者減らせる気がするんだがなぁ
上限下限値設定は複数個に分けることで回避出来る
課金アイテムトレード可能で業者を駆逐するには課金アイテム>ドロップアイテムが常に成立する必要がある
ネタだろうけどメセタ崩壊するとドレードシステム自体が崩壊する
763名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:14:30.13 ID:YBQou/GC [1/1回]
レアでいいから実銃でてほしいな。
764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:15:42.82 ID:W1GbMa5t [2/4回]
いったい何のゲームの話をしているんだ・・・!?
765 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:18:22.58 ID:6DGKGv88 [2/17回]
>>763
実銃って実際に存在する銃って事?
それとも実弾の銃?
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:27:04.12 ID:YeF1cGXr [1/1回]
>>763
つメセタフィーバー
767名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:34:18.80 ID:6DGKGv88 [3/17回]
PSO2で出てる銃器はいまんところコモン武器でもデザインが実在する銃に近いデザインで俺好み

モデルにされてるかどうかは内部事情なんでわかりようが無いが
フルシリンダーとかXR8-2とかなり近いしかっこいいと思うのだわ
http://mmoloda.com/pso2/image/347.jpg
http://fourstar911.com/shopimages/ufcwebco/033001000020.jpg

ヤミスさん個人的に見た目好きじゃあ無いんでずっと振る尻使ってた
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:37:16.10 ID:LRV7lkzt [1/5回]
まんまだな
アンダーバレルつけてるが
モデルになってるんじゃね
769 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:39:08.99 ID:l9N5GDmq [1/1回]
3000Rはアサルトライフル扱いで乱射してるのがどうにも違和感があってなあ
バヨネット付けてガンスラッシュ扱いのほうがマシ
770 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:39:32.09 ID:+ZH+ocRp [1/1回]
>>767
かなりかっこいいな
性能ヤミスに負けてるとか泣ける
771 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:39:48.50 ID:J+q/wdn9 [1/1回]
今はモデルにしてもその武器の名前と同じにはしないらしいよね
著作権の問題とかよりも、銃オタが同じにするとこのへんが違うって五月蝿いらしいから
772 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:40:40.09 ID:XEl0gJ72 [2/2回]
何故か地球防衛軍とのコラボが浮かんだ
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:41:12.54 ID:h2XmqujG [1/2回]
手で回すガトリングが欲しいな
774名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:42:21.27 ID:57RXstw0 [4/4回]
昔からもそうでしょ 銃オタ云々以前に
ってかそのままその名前つけると単に商標権の侵害になるからだろ
カラシノコフがヤスミノコフというオリジナルネームになってるのもそうだし
セガみたいな大きい会社なら尚更そういう配慮は必要でしょう
775名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:43:29.18 ID:Ict5WUHw [1/1回]
今回一番面白いのはRaだな
発射タイミングとかちょいちょいっと弄れば完璧
脳筋に新カテゴリまだかと思わせるのは素晴らしい
そしてFoはどうしてこうなった
776 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:43:59.73 ID:DUDCUGwY [1/3回]
やっぱり創作水鉄砲よりも実銃に近いデザインのほうがカッコいいね。
ヤスミとかは使えるPAを武器毎に限定したり連射性能弄って
イメージに近づけて欲しい
777名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:47:25.84 ID:6DGKGv88 [4/17回]
>>774
俺そういうのは詳しくないからわからんのだけど
FPSとかTPSでは普通に実銃正式名称使ってたりするよね
ああいうのってじゃあ許可取ってたりするのだろうかやっぱ
778 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 01:51:14.83 ID:a9hG5mB4 [1/1回]
股間のぽんぽんが悲鳴をあげる
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:51:24.79 ID:cAgoI02y [1/8回]
トレードじゃなくて貸し出し機能にしてくれないかな
身内で装備の貸し借りはOK、ログアウトして48時間ぐらい経ったら自動で元の持ち主に戻るみたいな
780名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:52:00.36 ID:ShH/Z7qc [1/4回]
>>777
そこは銃を反転させる配慮がある
薬莢が自分に向かって来るから危ないけど
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:53:19.09 ID:6DGKGv88 [5/17回]
http://pxz.channel.or.jp/
782名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:53:46.29 ID:6DGKGv88 [6/17回]
書き込んでもうた
なんだろうこれ・・・
783 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:54:46.95 ID:h2XmqujG [2/2回]
>>782
開発バンプレだから、スパロボ系だろ
784名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:54:52.79 ID:6DGKGv88 [7/17回]
>>780
へぇ、そんな事があったのか
ちぃ賢くなったぞ
785名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:56:40.05 ID:F3iml4Tz [8/17回]
>>784
あれは反転させないと薬莢が出ているかどうか見えないってだけだろw
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:56:51.56 ID:cAgoI02y [2/8回]
>>782
ストリートファイター×鉄拳×バーチャファイターだな
787 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 01:57:49.54 ID:ShH/Z7qc [2/4回]
>>785
いやわざと反転させてるぞ
csoのwikiに書いてた
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:00:14.87 ID:d/MbgpSG [1/2回]
>>775
厨詠唱やモーションの流麗さ、戦局を覆す絶大な効果、じわじわと効いて来てニヤニヤできるデバフ要素
安全圏から攻撃できる安心感
他PCに干渉して「私がいなけりゃあんた死んでるよ」的な命預かってる優越感

俺の中にあるFoで感じられたら良いなと思ってたもの
実際には何一つ無かった・・・
789 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:00:40.44 ID:F3iml4Tz [9/17回]
そーなのかー…
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:09:33.56 ID:6DGKGv88 [8/17回]
>>786
主題歌は
愛しさと切なさと心強さが足りないぜ!


>>788
敵と結構長い間殴り合いしないといけないくらい体力あるからジワジワ効いてくるデバフも目に見えるし
他PCに干渉して自分がいなけりゃ死んでるよバランスとか
多少動こうが敵の攻撃あたるからエフェクトモリモリ出てきて棒立ちで詠唱しててもモーションの流麗さとか優先できる
MMOなら可能だろうけどしょうがないんじゃねーかなー
791 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:11:25.24 ID:LRV7lkzt [2/5回]
完全にMMOの発想だわな
Foがいなけりゃ死んでたなんてバランス死んでも願い下げッス
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:16:24.18 ID:d/MbgpSG [2/2回]
いやー全部じゃなくて、どれかがあれば良いんだからどれもないのは予想外
モーションにしたってHuはチャージでの構えも拘ってるのに、FoはダサいしデバフはRaのが向いている
PP回復の通常殴りで接近戦を余儀なくされるが、Raは別にそんなことはない
MMOだからとかって問題ではないと感じたが
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:21:30.14 ID:C+Elvlsp [3/9回]
MOで回復支援職はいらないと思うや
そんなバランスだと、その枠が必須になるし被りでいらない子もでる
PSシリーズはメンバーに使える状態異常(ソル)、蘇生(ムーン)、範囲回復(スター)のアイテムが
全員持ち込めるんだから、好きに遊べればいいわー
アクション系なら、被弾はなるべくしないのが原則だし

ただ、今の時点のFoは開発としてどうしたいか謎ってのだけ同意
大器晩成でじっくり、育てる職なんだろかの…
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:28:42.04 ID:B27fu1JD [1/1回]
未実装のシフデバの効果がすごくて、それ前提のバランスだったと考えてみるとか
α2じゃテク使うよりガンスラで殴ってたほうが強かったりしたからなぁ
時間があったらガンスラ特化Fo作ってドラでタイムアタックしてみたかった、そこだけが心残り
795名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:32:07.13 ID:LE5xkwl/ [2/12回]
戦闘中に回復系のテクニックが使いやすすぎるのは
よくないけどあってだめだとは思わないな

元々PSOも回復はざっくりしていたけど、
アクション性を増したいならテコ入れしないといけない部分だとは思う


回復に制限をかける事が前提で
公式掲示板()で見かけた気がするけど、メイトのモーション無しにしろとかは論外だけどね
796名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:42:20.23 ID:oaILEMF7 [1/5回]
http://www.g-heaven.net/topics/2012/02/120223a.html
今回もNPC同士の会話とかありそうかな
PSUだとお辞儀オンラインだったけどそこらへん解消されているだろうか
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:44:15.45 ID:TdLKvE2G [2/7回]
お辞儀オンラインの片鱗はエリとカルスで見せてたんだが
798 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:44:53.93 ID:R58v1zvA [1/3回]
Raっていう遠距離火力がある以上
ただの遠距離火力ならFoは身を置くべきポジションがないだろ
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:50:57.05 ID:cAgoI02y [3/8回]
PSOは昔からダメージ用のテクニックしか無いもんなー
他のゲームの魔法職は開発者のインスピレーションで作られた玉石混淆の魔法が沢山あって
あれは強いこれはユニークって感じで色んな戦い方を提示してくれるのにな
800名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:55:40.35 ID:oaILEMF7 [2/5回]
敵の速度をスロー化してくれるテクニックがあると
ソロでもパーティでも役立ちそうなんだけどな
801 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:57:20.08 ID:dkfSjF/s [1/2回]
>>800
それにあわせて敵の動きもクロックアップ!
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 02:57:57.09 ID:TdLKvE2G [3/7回]
あると思います
803 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:01:32.11 ID:aF8e6NoR [1/4回]
発動すると周囲がピンク色の光で包まれてカットインで服が消滅すると同時にリボンが巻きついて
あらかじめ登録しておいた別の装備になるテクニックを頼む
804 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:02:53.05 ID:oaILEMF7 [3/5回]
動きをクロックアップ、ダウンする時間系のテクニックは
あるとフォース独自の戦法もできるかも
時の継承者にもヌーンとかナイトとか時間のテクニックはあるから
805名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:03:42.29 ID:ShH/Z7qc [3/4回]
ストーリーはpso式がいいな
クエスト説明と特定の場所でnpcの考えを話すそこに声いれればいいよ
ムービーとかボスだけでいいから
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:05:14.21 ID:cAgoI02y [4/8回]
>>805
人形劇じゃなくてプレイ中に勝手にしゃべるのがいいなぁアーマードコアみたいに
807名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:06:15.89 ID:cAgoI02y [5/8回]
>>796
http://www.g-heaven.net/topics/2012/02/120223a.html
あぁ、これを見ると距離感がうんたらって書いてあるな
結局人形劇か
808名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:08:20.39 ID:LE5xkwl/ [3/12回]
早く倒すと台詞が途中で終わる問題がある
とはいえ、短いものならゲームのテンポ的に相性はよさそうだな
809名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:11:33.16 ID:cAgoI02y [6/8回]
>>808
ダクソのソラールさんは長台詞しゃべりながら襲ってくるけど特に問題無いよ
話が聞きたい人はわざと長引かせて聞いてるからw
810 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:11:54.43 ID:oaILEMF7 [4/5回]
台本3本分って事は1時間くらいはムービーとか人形劇はあるのかもしれないね。
811 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:13:13.89 ID:R58v1zvA [2/3回]
インタライベントもディナルさんばかりに任せておくのもかわいそうだし
他NPCが絡むものもあればいいけど
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:13:17.61 ID:bKNpvrXL [1/2回]
>>808
無双系は全部それだな
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:13:43.36 ID:hQQHcGWD [1/3回]
>>807
> 『のっち (能登有沙さん)』が好きな人、居るのかなぁ……。

のっちの声優としての来歴全く知らんが、これだけ無茶振りと羞恥プレイで振り回したからには
かわいそうだから出してやれよって気分になる・・・
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:14:42.36 ID:ShH/Z7qc [4/4回]
結局はできたものにさすがsega笑の神が舞い降りてるしか言えないんだろうな
815 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:15:35.19 ID:LE5xkwl/ [4/12回]
いや、それが結局メリットを打ち消すからダメだろ
喋るかもしれないから待ちに徹するのはかなりだるいし滑稽

聞きたい時に待つ形になるのはしってるよ…
両方やってるから趣味は合うんだろうけど、その回答はどうかと思うぜ
816 : 815[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:16:57.92 ID:LE5xkwl/ [5/12回]
>>809
意外に書き込まれててあせった
皆元気だな
817名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:17:33.25 ID:oaILEMF7 [5/5回]
後、バンド系のアニメから声優が来てるって
もしかして「けいおん」?
818名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:18:36.04 ID:LE5xkwl/ [6/12回]
BECK
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:18:50.41 ID:R58v1zvA [3/3回]
メリット消しても新しいメリットが生まれるならそれ次第だろう
SFものとしての利点として通信会話があるから
それを活かしてステージをにぎやかに演出して欲しくはある
大半のファンタジー系ネトゲは孤独なんだよね
820 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:20:17.72 ID:TdLKvE2G [4/7回]
>>813
ハイスクールD×Dの目覚まし時計役
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:21:30.12 ID:cAgoI02y [7/8回]
ダンスインザヴァンパイアバンド
822 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:21:58.18 ID:TdLKvE2G [5/7回]
>>817
ぽんぽん 竹達
ハニュ   日笠
レイキャシ 豊崎
フォマ    寿
823 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:22:01.75 ID:cWWJ3AlN [1/3回]
快感フレーズ
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:22:51.44 ID:C+Elvlsp [4/9回]
SF路線っていうか、PSOからシリーズローディングの画面が好きだわ
ホワンホワンっていう感覚が本当に、テレポートに入って転送されてる演出がいい
loading now...とか出るより、ワクワクする
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:24:15.12 ID:TdLKvE2G [6/7回]
あういう演出のセンスがあった見吉さんはもう居ない
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:25:12.47 ID:+mftDEGl [2/2回]
むしろレスタはRaにくれてやれよ
ドラクエの漫画でホイミを弾に込めて撃つやつあったろ
あれでいいよ
827 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:25:18.65 ID:F3iml4Tz [10/17回]
見吉とトレードオフだったら別に惜しくないな
828 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:26:32.18 ID:iUYw20nz [1/3回]
むしろ快感フレーズのほうが豪華声優だという
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:28:49.53 ID:cWWJ3AlN [2/3回]
あの転送画面好きだけど
skyrimみたいにキャラやレア含むアイテムのグラフィック表示や説明して欲しいな
特許関係で無理なのかもしれんけど
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:29:09.93 ID:24GRiMAA [1/1回]
中 見 酒って織田 豊臣 徳川みたいだな
831 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:29:45.85 ID:C+Elvlsp [5/9回]
PSUがでる前に中さんが、セガ退社したと聞いて
見吉がPやるPSUがやばい気配で、当時ぎゅんぎゅんしてそのまま炎上になったっけな
PSO産みの親は中さんだろうし・・・・・
832名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:32:44.28 ID:TdLKvE2G [7/7回]
PSO2の酒井見てりゃ分かるだろ
プラモ作ってゲームの中身が良くなるかよ
大事なのは現場にいるディレクター
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:34:00.69 ID:F3iml4Tz [11/17回]
作る人と売る人は仕事違うから、いまさら言うまでもないことだけど
834 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:34:50.13 ID:zFcrT7nw [2/3回]
酒井ってDだったよね
BBの頃だっけ
835 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:36:10.48 ID:cAgoI02y [8/8回]
PSOの時はデザイナー
836 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:36:41.56 ID:iUYw20nz [2/3回]
FF14ちゃんは河本信昭という最強のクソゲーマイスターがディレクターに就任して
ローンチで製品未満の糞を投げつけるという伝説を残したなwww
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:37:25.43 ID:lafMasFr [1/2回]
RMTといやあのPSOもかなりな初期からあったな
マゾ仕様と出し惜しみとマイルーム障害に悩まされながらしこしこメイガラインから上の防具作って売ってたら
RMTパワーで物凄い量産かける凄い人沸いて萎えてた
838 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:37:51.59 ID:zFcrT7nw [3/3回]
無知で悪いけどチーフデザイナーだったのはEP1&2までじゃないの?
839 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:40:36.07 ID:cWWJ3AlN [3/3回]
エフェクトつきのサイリウム振るロビアクあればライブの観客ごっこができそうだな。
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:41:17.07 ID:C+Elvlsp [6/9回]
>>832
ディレクターが無能でもこまるけど、全体の総括と宣伝はPの仕事じゃん
任天堂の話なら、もう現場もやらないほど出世した宮本さんが
若手にまかせてゼルダとかマリオやらせても、恐怖のちゃぶ台返しが出るっていうの有名だったよ
長年のスーパーマリオやゼルダは進化してても、これは違うっていう信念が宮本さんはダメ出しするらしい
だからPの仕事ってのは、最終責任の監督だと思うんだわ

酒井PはPSO2でてからだな、評価…
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:44:24.88 ID:JtV1qUPy [1/7回]
ラッピーの今後に期待だな
842名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 03:47:19.91 ID:bKNpvrXL [2/2回]
>>818
BECKってことは浪川かよ
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:29:49.30 ID:6DGKGv88 [9/17回]
>>842
あ"ぁ"っ!?

女性声優さんに話題取られがちだけど
俺としては男性声優さんも気になるところ
844名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:35:08.07 ID:aF8e6NoR [2/4回]
男女共に主要な声優はだいたい使い切った感じがする
845名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:35:38.48 ID:a2vfAV6+ [2/12回]
>>795
>メイトのモーション無しにしろとかは論外だけどね

メイトにモーションがあるのは激しく不愉快だし、
狭い場所に閉じ込められてたくさんの敵が出現して、
メイトにモーションがあるお陰で回復をキャンセルされて
一度もHPの回復を出来ずに死んだことがあるぞ
846名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:39:03.39 ID:aF8e6NoR [3/4回]
>>845
HPが減ってても死ぬまで回避に徹するという頭が足りなかった残念
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:39:51.96 ID:DUDCUGwY [2/3回]
それは流石に下手糞乙としか
囲まれてもメイト連打ゴリ押しで進めるゲームとかアクションゲーとして終わってるだろ。
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:45:52.43 ID:LE5xkwl/ [7/12回]
安易な回復はしないのが大前提
一度もHPの回復を出来ずにやられるプレイの見本

それでなくてもあれだけのモーションで全回復のメイトがあるのに
良くゲームのせいにできるな

不愉快とかいう前に見直すべき事の方が多いだろ、
公式でスレ立てた奴も同じような感じなんだろうが…
849名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:46:19.70 ID:a2vfAV6+ [3/12回]
>>846 >>847
その日のα2テストが終了するまで狭い閉じ込められたままずっと回避し続けろと?
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:48:59.97 ID:F3iml4Tz [12/17回]
>>849
それくらいの根性もなくてPSO2を始めたのか
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:50:36.35 ID:6DGKGv88 [10/17回]
???????

敵の攻撃回避し続けタイミング良く回復すりより
敵の集団から距離をとって回復する事は簡単だったと俺は記憶してるけど

罠で閉じ込められた時の事を言ってるんかな

852名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:50:50.99 ID:aF8e6NoR [4/4回]
君は己の失敗を省みてレベルを上げてもいいし、
仲間を募って再び攻略に挑んでもいい。
853 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 04:51:08.38 ID:0bzG6gCn [1/2回]
このゲームのお陰でMHFがネ申に思えてきたあw
854 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:51:11.10 ID:LE5xkwl/ [8/12回]
そういう状況作り出したのも敗因だろ
だからメイトのモーションなくせ、とか短絡的にもほどがあるだろ…

一部の場所で敵が鬼沸きしすぎなのは、
アクション殺してるとすでに俺が要望で送った

だからメイト連打したいとかしか考えられないならクリゲーやれよ
855名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:54:06.55 ID:a2vfAV6+ [4/12回]
狭い場所に閉じ込めれると言ったら罠しかないだろう
攻撃を2・3食らっただけで死ぬのに
一撃死しないだけマシだが
856 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:55:16.79 ID:LE5xkwl/ [9/12回]
そんなもん食らってるとすら思ってねぇよ
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:56:20.21 ID:dkfSjF/s [2/2回]
「回復出来ないからメイトのモーション無くせ!」
      ↓
「メイト足りないからHu・Raもレスタ使わせろ!」
      ↓
「チャージ潰されるから非チャージレスタの回復量上げろ!」
      ↓
いつもどおりのゴリ押しゲー完成
858 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 04:56:33.82 ID:6DGKGv88 [11/17回]
>>855
罠の事でメイトのモーション削除を謳ってたのか
それもかなり短絡的というか局所的過ぎやしないか
あれは危ない状況そのものなわけで
859 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:00:20.49 ID:F3iml4Tz [13/17回]
ピンチになるイベントをラクラク切り抜けられるならイベントいらないです
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:01:45.06 ID:a2vfAV6+ [5/12回]
メイトの飲むモーションは、まず敵から離れてからメイトを使うのが前提のゲームデザインだ

PSOから長年PSO関連のゲームをずっとやっていれば
不便になって文句を言うのは当たり前だろう
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:02:18.53 ID:RTzkBlPo [1/1回]
メイトのモーション不要なのは構わんと思うよ
PSOならモーションないけど、攻撃中は仕様できなかったしそのくらいでいい
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:03:42.88 ID:6DGKGv88 [12/17回]
頭痛が痛い!
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:04:04.28 ID:LE5xkwl/ [10/12回]
なんか、がっかりした
被害者意識つよいんだな
そうだよな、全部ゲームのせいだよな

徹夜のつもりだったけど、1時間くらい寝るわ
おやすみ、おまいら
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:04:47.87 ID:a2vfAV6+ [6/12回]
噛みついて悪かった
すまん
865 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:06:23.77 ID:hQQHcGWD [2/3回]
罠って赤い輪っかの爆発する奴か?
あれはソロだと出始めにステップで脱出しないと死ぬ
HuやRaならともかくFoだと特に
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:07:22.92 ID:F3iml4Tz [14/17回]
そっちじゃなくてはるか遠くに引っ張って行かれるやつじゃね
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:07:29.15 ID:lZhk8vUm [1/1回]
多分フワフワしてる渦巻きみたいなのを言ってると思うぞ
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:08:55.18 ID:hQQHcGWD [3/3回]
牢屋の方なら普通に何とかならないか
以前動画貼られてた牢屋の中にドラ沸いた奴は詰んでると思うがw
869名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:09:22.63 ID:LE5xkwl/ [11/12回]
とりあえず、モーションなかったら
掲示板で攻撃できなくなるバグ修正しろとか言うと予言しておく

とりあえず寝る
870名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:09:51.25 ID:F3iml4Tz [15/17回]
>>868
アレは吹いたがやりようによっては何とかならなくもないと思う
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:11:23.38 ID:a2vfAV6+ [7/12回]
溶岩マップで突然壁で閉じ込められるイベント
広い時もあるし狭い時もある
Huなら余裕でクリアできる
872 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:15:12.04 ID:6DGKGv88 [13/17回]
>>870
寧ろあれは体験してみたい
873 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:29:02.33 ID:a2vfAV6+ [8/12回]
>>869
α2公式掲示板に書き込んだことはない
もうじき閉鎖されるが
閉鎖されるまでに書き込むこともない
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:31:29.64 ID:LRV7lkzt [3/5回]
今日はブログ更新されるべ
俺の予感は三割当たる
875 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 05:52:55.36 ID:1WJ9z7iu [1/1回]
公式掲示板とかガス抜きとキチガイ隔離のための施設ですし
ユーザーが勝手に泥投げつけ合ってるだけですし
876 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:00:52.82 ID:lafMasFr [2/2回]
ホモウ口調に憧れてんの君
877 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:13:30.62 ID:a2vfAV6+ [9/12回]
なんJ語やホモウ口調ってぐぐってもよくわからんな…
878 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:20:27.22 ID:eL9OyLi4 [1/2回]
べたはよ
879名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 06:32:30.40 ID:3m3J77Fc [1/1回]
教えて下さい

PCのメモリはオンラインゲーム(PSO2)しかしないなら
4GBで問題無いですかね?

core-5 2400
windows7 64bit
HD6850です
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:33:37.82 ID:iUYw20nz [3/3回]
>>879
すごいすぺっくだ!なんでもできるよ!
881名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:36:00.37 ID:JtV1qUPy [2/7回]
>>879
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329438460/


PSUEP3見終わったけどナニコレ最後笑っちまったじゃねーかwwwwwwwwwwwww
882 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:36:42.76 ID:72UwFE+1 [1/1回]
>>879
問題ないよ

なんならメモリ安いし増設も容易だし
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:37:46.20 ID:a2vfAV6+ [10/12回]
>>879
無料の要求PCスペックが高い3Dネトゲを自分で探して
軽いか重いか試してみるといいよ
ああ、回線速度がわりと重要
884名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 06:57:39.64 ID:wyce5jZV [1/1回]
メモリ4gbとかだっせーな
俺のPCのメモリ1Tやしwww
885 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 07:00:51.94 ID:ozNwte2W [1/1回]
>>844
おいおい、まだ小清水、三瓶、名塚の同い年三羽鴉。大谷さん、ゆかな、柚姉、画伯、遠藤。
男性は子安に勝平にグリリバ、万丈、千葉繁、大塚親子、中村と使ってない有名声優は五万といるぜ。
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 07:01:07.63 ID:D6mTzN3z [1/1回]
FF14のベンチ試せばいい
887 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 07:37:07.78 ID:rGoKPt8u [1/1回]
>>884
やっべ、1Tとかかっけ、かっけぇwwww

どこのマザーだよ・・・
888名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 08:25:05.76 ID:mVwo+eUx [1/1回]
FF14ベンチで4300出てればいける?
889 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 08:26:59.51 ID:Z1AWg8o+ [1/1回]
>>888
2000のやつでも余裕ですが何か
890 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 08:39:47.32 ID:0bzG6gCn [2/2回]
メモリ2Gで余裕ですが何か
891 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 08:44:31.29 ID:AtDiuo72 [2/2回]
>>881
笑ったってことは通常エンディングだな
真のエンディングはヴィヴィアンとマガシが出てくる
892 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 08:57:58.51 ID:9WomAoC8 [1/2回]
1T乗るマザボ使ってるやつwww
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:06:48.81 ID:JvVAr+Q0 [14/28回]
おはようぽんぽん♪
894 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:10:21.70 ID:+d0M9gxR [1/2回]
そいえばPSOやPSUって、メタリック感が無いよね
基本はフォトンだから透き通ってるんだけど、カタナ系でもドス黒いし
まぁあんまりギラギラしたのは合わないからかもしれないが
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:12:33.68 ID:CpGmYBuQ [1/5回]
α1の[゚д゚]は超合金だったぞ
α2でプラスチックになったけど
896名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:13:53.21 ID:i1FInXfq [1/4回]
PSO2で作成したキャラをVitaかipodに入れて遊べるラブプラス的なの発売してくれないかな
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:15:16.83 ID:1z9C4xlM [1/1回]
[゚д゚]<モー、オソイゾ゙♪
898 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:15:47.18 ID:JvVAr+Q0 [15/28回]
>>896
ぽんぽんとデート!!!蝶いい!!!
899名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:21:26.28 ID:7LMvn6oi [1/1回]
ぽんぽんという言葉だけで会話が成立するこの異様さ
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:44:15.79 ID:JtV1qUPy [3/7回]
ぽんぽんという言葉には無限の可能性が秘められてるんだよ・・・
901 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:50:52.55 ID:JvVAr+Q0 [16/28回]
勢い落ちてきたけど僕はぽんぽんを続けるよ!

>>899
ぽんぽんはうにばーさるだから(名言)
902名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:55:03.97 ID:3lpN3kA7 [1/1回]
ブリギッタさん(27)とぽんぽんだけで回すスレ
903 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:57:17.15 ID:JvVAr+Q0 [17/28回]
逆になんでぽんぽんじゃないの?
904 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:59:14.05 ID:cqzCcZQn [1/1回]
ぽんぽんにぽんぽんがないのは
ナイツの呪いを回避するためだよ
905 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:59:21.72 ID:9WomAoC8 [2/2回]
ブリギッタさん(27)とぽんぽんをまわすスレ?
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:59:45.12 ID:NfY8UZXL [1/2回]
>>902
ブリギッタさんをまわすとな?
907 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 09:59:45.89 ID:JvVAr+Q0 [18/28回]
そして僕がぽんぽんを颯爽と助けるスレ?
908 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:07:43.96 ID:JvVAr+Q0 [19/28回]
>>900
新スレ立てられますか?
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:16:29.44 ID:N5YNunlF [1/2回]
ブリギッタさんとぽんぽんをディナる
910 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:17:22.42 ID:GZ2Q3ADo [1/3回]
ディナイアル
911 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 10:19:09.10 ID:7faekxxz [1/5回]
ウッ!!出すよ!!フォニュの残り香のするぽんぽんの中に出すよ!!!!
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:20:25.65 ID:6DGKGv88 [14/17回]
実はフォニュエールそんなに可愛くないなと思ってたりし
913名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:21:01.35 ID:AbLEVzZg [1/2回]
初代PSOに限っては

ハニュエール>フォマール>レイキャシール>その他

異論を求める
914 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 10:25:35.67 ID:7faekxxz [2/5回]
>>913
フォマたん>>>>>>>>>>>>フォニュたん≧ハニュたん>>レイキャシール>ハニュエール>フォマール>フォニュエール
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:26:54.28 ID:1rDvLZOq [1/1回]
>>852
もうその言葉使いだけで世界樹余裕です^p^
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:27:30.21 ID:JvVAr+Q0 [20/28回]
ぽんぽんがかわいすぎて大学幾野がつらい
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:30:35.35 ID:GZ2Q3ADo [2/3回]
がんばれよ幾野貴理男('ω'`)
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:33:01.63 ID:LTMIjzjC [1/1回]
おっさんなのでセカキューよりTRPGを連想する
919 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:34:04.71 ID:NfY8UZXL [2/2回]
俺ぽんぽんと同じ大学だから今から行ってくる
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:35:03.00 ID:N5YNunlF [2/2回]
もし7月正式だと世界樹と被って困ります
921名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:40:28.92 ID:i1FInXfq [2/4回]
マシンガンとダガーを組み合わせた武器を待ってるんですが、βはまだですか!
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:42:12.15 ID:GZ2Q3ADo [3/3回]
>>921
PSUにあったような
923 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 10:43:42.01 ID:7faekxxz [3/5回]
ツインダガー+ツインハンドガンが濃厚だろ
まぁガンスラと被るのがあれだしあえてツインダガー→合体してウォンド説を推す俺だが
924名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:45:37.48 ID:JvVAr+Q0 [21/28回]
僕スレ立てやってみたいんで建ててもいいすか?
925 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 10:46:16.29 ID:7faekxxz [4/5回]
書き込み時間から推測して>>900が現れるのは12時だからいいと思います
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:48:08.87 ID:i1FInXfq [3/4回]
>>924
建てたまえ
927名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:49:19.86 ID:JvVAr+Q0 [22/28回]
>>900さん僕が建てました
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329961655/
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:49:32.56 ID:jHUBOJlH [1/2回]
ポータブルであったなハンドガンダガー
あれのギミックを持ち替え無しで完全再現してくれるなら
愛用してしまうかもしれん
929名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:49:39.26 ID:JtV1qUPy [4/7回]
PSU系の動画見まくってて気づかなかったでござる・・・
とりあえず>>924が無理だったら行ってくる
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:51:34.85 ID:CpGmYBuQ [2/5回]
>>929
書きこむ前に確認しろよ

>>927
931 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:52:18.20 ID:JtV1qUPy [5/7回]
>>927
oh...すまない・・・
ちょっと鬼教官に扱かれてくるわ・・・
932 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 10:52:41.62 ID:7faekxxz [5/5回]
いやもうあえてツインダガー→ツインハンドガン→ウォンドの3段階変形をしてくれればもう言うことなしだな
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 10:55:29.28 ID:JvVAr+Q0 [23/28回]
ぽんぽん♪ってしてほしいなあ
934名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:01:11.75 ID:6DGKGv88 [15/17回]
       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ)   ポン
       (___  (  __) ポン
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:06:05.51 ID:pFrgo7h5 [1/1回]
>>927


ところでβテストの日程っていつごろになるかの予想ってついてる?
噂によると4月ごろと聞いてるが
936 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:07:26.52 ID:CpGmYBuQ [3/5回]
もう終わった
937 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:08:09.84 ID:S1giu4R0 [1/2回]
>>927

βなんて夏かも知れないとか夏と言ってるなら年末だろとか
推測の更に推測が飛び交ってるだけで予想も何もない気が
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:08:41.15 ID:JtV1qUPy [6/7回]
うwwwwwwwわwwwwwwさwwwwwwwwwww
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:15:41.05 ID:JvVAr+Q0 [24/28回]
>>934
ぽんぽん♪
940 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:22:13.10 ID:+d0M9gxR [2/2回]
ブログ更新って今日だっけ?
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:41:38.41 ID:JtV1qUPy [7/7回]
チェルシーさんが教導官verになったらいい声してたけどコワイヨ(((゚Д゚;))))
942 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 11:51:46.86 ID:JvVAr+Q0 [25/28回]
ぽんぽん♪
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:21:11.65 ID:AaNAu3pF [1/1回]
>>927

1Tメモリが乗るマザーをやろう
944名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:36:53.62 ID:o/GcHqZX [1/1回]
SSとか動画見直してたんだけど
αだからってことでクライアントの容量削ってるせいかグラフィックそんなきれいじゃないよね
テクスチャの高解像度版とか光源処理とかの要望って出てないの?
945名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:39:22.85 ID:W1GbMa5t [3/4回]
飯なし状態で、これだけ騒げるなら
このままずっとβも情報もないままのほうが
楽しめるのでrはないかね?ちみたち。
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:40:12.28 ID:JvVAr+Q0 [26/28回]
ぽんぽんがいればそれだけでいい
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:44:03.54 ID:bwkH9vu1 [1/1回]
>>934
ぽんぽん♪
ttp://youtu.be/8ll4IQZvu7k
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:46:31.87 ID:mVaGvZ3X [1/1回]
Cβの続報という餌が来ないせいで
俺達はブリギッタをオカズに飯を食うことを強いられているんだ!
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:49:07.20 ID:umKhkrHs [1/3回]
ディナニーした
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:50:11.41 ID:JvVAr+Q0 [27/28回]
ぽなにーした
951名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 12:59:25.99 ID:t/2mfMm/ [1/2回]
婆さんや、飯はまだかね
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:01:00.17 ID:AbLEVzZg [2/2回]
>>951
もう、お爺ちゃんたら
ご飯なら昨日食べたでしょ
953名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:01:41.32 ID:i1FInXfq [4/4回]
>>945
このスレにいたID:0Iq4H5tEを見て見ろ
メシナシだと共食いが始まるんだよ
954名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:04:08.44 ID:LTYzfNqy [2/3回]
>>945
PSUの頃もクローズドβやって誰もが期待してたのに
オープンして裏切られた感が強かったよね

作ってる所が同じで不安しかないから
ずっとこのままのが幸せかもね
955 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:04:11.72 ID:F3iml4Tz [16/17回]
別にいいんじゃない、みんな楽しそうだったし
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:04:24.36 ID:JvVAr+Q0 [28/28回]
ぽんぽんのフィギュア情報まだかーーー!
957 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:08:24.38 ID:d5Fky7CJ [1/2回]
製品版は流石にテクスチャとかシェーダーましになってるかな?
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:15:58.32 ID:a2vfAV6+ [11/12回]
>>944
アンケートにあった
設定5以上の高解像度の要望送るといいよ
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:24:25.92 ID:6DGKGv88 [16/17回]
戦ヴァル二人組とナギサのふぃぎゃーは予約した
960 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:31:38.74 ID:JXJilPgL [1/1回]
俺、チーサン・ウェーバー
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 13:57:14.03 ID:t/2mfMm/ [2/2回]
流石トーサン・ウェーバー、工作員だけあって影が薄いぜ!
962 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:06:21.85 ID:OVH907Xi [1/1回]
トーサン出てくる所までやった気がするんだけどどんなストーリーだったか全然覚えて無いわw
死なないルートに挑戦しようとしてたような気がするから
死んだのは1回見たはずなんだけどな
963名無しオンライン[] 投稿日:2012/02/23(木) 14:07:18.24 ID:T51KJH/p [1/1回]
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1329914936152.jpg

/人° ?? °人\ <やあ 僕が君のマグだよ
964 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:11:01.23 ID:fUgKXSzw [1/1回]
>>963
あ^~ 世界観ブチ壊しじゃ^~
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:13:13.06 ID:eL9OyLi4 [2/2回]
こりゃミクさんも来ちゃうな
966名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:14:28.26 ID:n7ydJpKi [1/1回]
4亀:今までファンタシースターシリーズやったこと無い方は、2から入っても大丈夫ですか?
酒:世界観自体は他の物と独立しているので、今から入ってもらってもアークスの一員としてプレイしてもらえます
4亀:例えば、ユニバースにいたキャラがゲストで入ってくるとか、前からやってた人が
   ドキッとするようなこととかあるんですか?
酒:その辺はやるとしたら、大分先かなと
4亀:最初は、この2という世界観を作っていく事が先になりますか
酒:そうですね
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:14:50.54 ID:hYGI6uPO [1/1回]
>>963
ワロタ
968 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:15:56.22 ID:CpGmYBuQ [4/5回]
これマジで来たとしたら許さないよ
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:17:43.68 ID:d5Fky7CJ [2/2回]
前作キャラは出さないと言ってるが
コラボをしないとは言ってない
970名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:22:13.30 ID:a2vfAV6+ [12/12回]
出せる前作キャラはキリークやエルノアとかだけだろ
他はみんな多分1000年前に死んでる
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:23:18.69 ID:CpGmYBuQ [5/5回]
言った
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:24:41.15 ID:umKhkrHs [2/3回]
亜空間でどこからでもやってくるさ
リコでもフロウウェンでも
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:26:11.68 ID:W1GbMa5t [4/4回]
>>953
104レスに吹いたww

>>954
情報を出してくる間隔が長すぎるんだよなあ。
公式HPなんて更新らしい更新なんて無いしさ。
楽しみにして待ってる人たちへのサービスが
足りないというか・・・
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:26:54.00 ID:Iau6+9I+ [3/3回]
>>966
たしかにこれ読む限りコラボについては言及してないな
コラボだろうがなんだろうが人が増えるのはいいことだ
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:34:57.26 ID:sbvjN+EN [1/1回]
∞で亜空間移動はほぼ完成してるんだよね。
ブレスパ輸入してください
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:36:37.44 ID:RnAJSM3E [1/1回]
>>963
これネタじゃなかったか
977 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:40:17.32 ID:LE5xkwl/ [12/12回]
マスコット?そんなんソニックでええやろ
そや、ええ事思いついたわ!運営は名づけてソニックチームや!
978 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:41:21.20 ID:KaCTuAjT [1/1回]
こんなの真に受けるとかツイッターレベルのばかしかいなくなったの?
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:43:10.98 ID:F3iml4Tz [17/17回]
別にやっても問題ないとしか思わん
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:44:08.31 ID:LRV7lkzt [4/5回]
ゲームラボがソースで一喜一憂するとかお前ら平和過ぎてほっこりする
981 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:44:56.78 ID:4keYa8Jv [1/4回]
大学からぽんぽん☆
982 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:45:51.65 ID:PK/Z4xJF [1/1回]
そういや、以前から思ってたんだが
音速のハリネズミってのは、どっから出てきたんだろな・・
マリオのデザインは元が配管工だったから、ってのは分かるんだが
983 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:48:09.72 ID:Q6FXuoPN [1/1回]
>>954
ダークソウルがそんな感じだったわ。発売前とあとの落差がひどかった。
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:51:14.63 ID:DUDCUGwY [3/3回]
pspo2iの頃のコラボ乱発を考えると有り得そうな話ではあるけど
サカーイがしばらくコラボしないって言ってるし。
985 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:51:36.24 ID:mwNRV/Uf [1/1回]
例のスキルシミュ死んでる?
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:52:12.98 ID:umKhkrHs [3/3回]
イーサンウェーバーがエネミーなら燃えるな全力でボコれる
D因子に侵食されて頭にAI埋めこまれてゴミ捨て場に捨てられて
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:55:52.55 ID:6DGKGv88 [17/17回]
兎に角梅埋め
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:56:21.72 ID:4keYa8Jv [2/4回]
ぽんぽん☆
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:57:02.89 ID:zzuMikny [1/1回]
('ω'`)
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 14:58:59.68 ID:4keYa8Jv [3/4回]
ぽんぽん(猫なで声)
991 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:00:30.82 ID:C+Elvlsp [7/9回]
>>895
PSOの頃はダンボールと言われてたのを思い出したw
見た目のわりに装甲がダンボール箱ってとこから、呼び名が箱になったんだよな
しかし、PSO2 α1では金属感があったのは知らんかった
低スペ用に落としたのかな
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:04:17.55 ID:C+Elvlsp [8/9回]
>>970
アンドロイド系NPCたちなら、アップグレードして生きているだろな

うめ
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:08:18.68 ID:LRV7lkzt [5/5回]
埋まれ
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:08:22.83 ID:4keYa8Jv [4/4回]
ぽんぽんぽ~ん
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:10:38.87 ID:C+Elvlsp [9/9回]
ポンポンポンポンポンポンポンポンポン
ポン       ポンポンポンポンポンポン
ポン(∩´・ω・)  ポンポンポ
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
'     ;


        \,,(' ⌒`;;)
        (;; (´・:;⌒)/
       (;. (´⌒` ,;) ) ’
 (  ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
 ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
     \/___/
うめ
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:16:57.92 ID:S1giu4R0 [2/2回]
何故埋まる寸前で止まるのか
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:17:10.91 ID:ExyZDnus [1/2回]
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:17:33.45 ID:ExyZDnus [2/2回]
うめ
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:17:42.64 ID:LTYzfNqy [3/3回]
1000ならPSUでPSO2イベント再開
一定条件満たせばPSO2で使えるアイテムコードが手に入る
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 15:17:52.48 ID:jHUBOJlH [2/2回]
1000うめ
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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