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1名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:02:30.26 ID:CvFAX4ml [1/3回]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2テストレポート】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式mixi】http://p.mixi.jp/sega_pso2
【公式ブログ】http://ameblo.jp/sega-psblog/
【PSO2 Uploader】http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
【画像アップローダ】http://mmoloda.com/pso2/
【Wiki】争いの火種となるためテンプレには載せません。
各自好きなサイトを使ってください。(Wikiの支配からの卒業)


■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【315】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331872053/
■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
次スレがない場合は、無理にスレ埋めないでゆるく待機
2名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:03:09.41 ID:CvFAX4ml [2/3回]
■関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331365816/
【PSO2】SS総合スレ その4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328707491/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】フォース総合スレ【5】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1330370796/
レンジャー総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327800755/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
3 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:03:31.52 ID:CvFAX4ml [3/3回]
11年7月 酒井P
【PSO2】ファンタシースターオンライン2 メディアブリーフィング part1


http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124554
動画の4:40あたり
酒井「いかがでしたでしょうか。ファンタシースターオンライン2はより長くより多くの方々にプレイしていただきたいため、
完全なネットワーク専用タイトルとしてWindowsPCをプラットフォームとしました。家庭用ゲームに慣れ親しんだ方、
そして携帯ゲームに物足りなさに感じてる方にこそ新たなゲームプラットフォームとして
PCがもたらす迫力溢れるネットワークの醍醐味を味わっていただきたいとの我々の思いです。



12年3月9日公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/
酒井「実は、PC用ゲームとして『PSO2』を開発すると決定した時から、『PSO』は家庭用ゲームで生まれたタイトルですし、
『PSO』の流れをくむ、「ファンタシースターポータブル」シリーズはマルチプレイブームに乗り、
PSPと言う携帯機のプラットフォームで人気を得たという流れもあり、
なにかしらの形で、家庭用機でリリースしたいと考えていました。

http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_01713.jpg

=====================

【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331700434/
【PSO2】ポジティブ思考スレ【仲良く前向き】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331454345/

開発チームに応援メッセージを!(意見要望ガツンと言おうや)
ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/msg/
4 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:03:55.38 ID:PaZwmx8o [1/3回]
>>2 差し替え

■関連スレ
【PSV】PHANTASY STAR ONLINE2 Part2  ← vitaスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331615708/
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331365816/
【PSO2】SS総合スレ その4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328707491/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】フォース総合スレ【5】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1330370796/
レンジャー総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327800755/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/


「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
5 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:05:39.93 ID:PaZwmx8o [2/3回]
ファミ通の画像
http://mmoloda.com/pso2/image/398.jpg
http://mmoloda.com/pso2/image/399.jpg

Hu : ソード・ワイヤードランス・パルチザン・ガンスラッシュ
Ra : アサルトライフル・ランチャー・ガンスラッシュ
Fo : ロッド・タリス・ガンスラッシュ

彡⌒ヾ
@-0,,0 <新武器は各クラスに1つづつあり、
 ゝア <これで正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、
(|_|) <全部で8種となります。
|| 



あんなこっといいな でっきたらいいな~
  ノノ) 
 彡⌒ヾ <ハイ 
 @-0,,0 ⊂Vita⊃
  ゝア_ノ
  (|_|
  ||

       ノノ)
     彡⌒ヾ    。。
アレー   @-0,,0    | |  スレ立てご苦労っぴ
     \ゝア/  <・ ) >>1 には用はないっぴ
       \ ゝ☆└(υ )
        ノ ヽ   ┘
          ガッ
6名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:06:21.43 ID:6OxAYEMb [1/1回]
同接2.3万(PSO2α2テスト)
同接4.4万(FF14のサービス開始時)
同接5.5万(FF11のサービス9年目)
同接7.7万(MHFの最高記録)
同接10万(酒井の夢)
同接19.4万(FF11の最高記録)
7 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:08:32.38 ID:PaZwmx8o [3/3回]
毟りながらレスできるAA

  ∧∧   シュッ ~ ブチッ
 ( ´・ω・)
 Σ⊂彡_       ,:;・,‘
            从//
         彡⌒ヾ
         @-0,,0 アッ
          ゝア
「 小 出 し か ら 始 ま る R P G 」

▼『ファンタシースターオンライン2』α2テスト要望対応について
http://pso2.jp/alpha2/after
8 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:11:14.05 ID:R9we+E/z [1/1回]
          ヘ⌒ヽフ
       /  ・ω・ ヽ  
      /        \
     /            \
   __//i         ヽ\ ヽ,
  彡へu ヽ          l⊂、 〈
       ヽ、       /  .リリ
      r"´>、.____ ,.‐'\
      `~´      `) )
              //
             〈_ノ
9 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:14:54.27 ID:eB+Vm3vD [1/1回]
(´・ω'`)以前のスレなんかに出てた懐石寝たとか適当に

中国 ドイツ 英語 スペイン フランス イタリア 日本 韓国 台湾

ノーマルパイロット、アゲアゲパイロット、ツンデレパイロット

デューマン

フォイエ ギフォイエ ラフォイエ ベフォイエ シフタ
バータ ギバータ ラバータ サバータ デバンド
ゾンデ ギゾンデ ラゾンデ サゾンデ ゾディアール
グランツ ギグランツ ラグランツ レスタ アンティ
メギド ギメギド ラメギド サメギド メギバース

SW = SWordソード
WL = Wire Lanceワイヤードランス
GS = GunSlashガンスラッシュ
KN = KNucklesナックル
DS = Double Saberダブルセイバー
PZ = Parti(Z)anパルチザン
TD = Twin Daggerツインダガー
RF = RiFleアサルトライフル
TS = *ツインマシンガン?
CL = *ランチャー
RD = RoDロッド
WD = WanDワンド
TR = *タリス

マグヒール マグシフタ マグデバンド マグシフデバ マグアンティ マグ無敵 マグリバーサー マグPPリジェネレート マグストライク

オラクル:新都市 スタジアム
ナベリウス:森 氷の壁
アムドゥスキア:洞窟 竜の土地
リルイパ:砂漠 坑道 ダークファルスの聖域

道路変形して銃

カナディン
トランスフォーマー(キャノン/ランチャー/ガン モード)
ゴーマ
ボスメカ(フォイエ、ラフォイエ、ミサイル、サンダー、レーザー)

イエティ 
イエティチャイルド
マンモス
10 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:16:06.68 ID:4mZUZ9Pi [1/2回]
キャラクリこそ重要なのにカス発表
11 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:31:58.18 ID:WHfzqGs9 [1/1回]
>>1
VITA擦り寄りを発表した、
裏切り者の嘘付きゲームの明日はどっちだ
12名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:32:14.44 ID:n4c6smh6 [1/2回]
キャラデータをPCに保存&読み込み可能って…
データ改変してセキュリティの穴狙われるとか考えないのか
13名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:35:21.82 ID:XvXlNEmY [1/2回]
要望の対応が出来レースすぎてなんだかな
14 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/16(金) 23:36:13.71 ID:SU0vki2Z [1/1回]
ゴミはゴミ箱へ
ブタはブタ箱へ
15 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:38:32.00 ID:GGqSsufu [1/1回]
全てのRPGは過去へ
16 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:40:58.14 ID:+PScusC9 [1/3回]
>>13
それは感じたなぁ

それに普通の思考なら当然付けるだろみたいなの大杉

・カメラ回転操作の速度が速すぎて違和感を感じるので、速度を調整できるようにして欲しい。
・ゲームパッドでも、ロックオンしたターゲットの切り替えができるようにして欲しい。
・習得済みとなっているアイテムパックと倉庫内のディスクは、アイコンをグレーアウトさせて見た目で分かるようにして欲しい。
・武器と同じように、ユニットも装備したままアイテムカスタマイズができるようにして欲しい。
・フキダシが合体すると必ず「強調」の形になるので、後から発言した人のフキダシにあわせて欲しい。
・オートワードを使用するかどうか選択できるON/OFF機能を付けて欲しい。
・マイルームにルームロック機能を追加して欲しい。
・マイショップだけでなく、プレイヤー間で直接アイテムが交換できるような機能が欲しい。
・ゲームを開始した後でも、キャラクタークリエイトの変更ができるようにして欲しい。

こんな事わざわざ書かなきゃいけない事かね
ノウハウ的には既に言わなくても実行すべき項目だと思うんだがw
17名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:40:58.98 ID:SJU0cGpU [1/1回]
>>12
(´・ω・`)セキュリティ突破してリミッター解除おっぱいですねバインバイン
18 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:43:01.05 ID:hUJhR82G [1/1回]
これは対応するぜはどうでもいい
これはこだわりあるから変えないぜ みたいのが聞きたい
19 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:43:14.23 ID:ZoRFHQYi [1/1回]
遂に(27歳)カットか
20 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/16(金) 23:43:49.33 ID:aC4Yun8L [1/1回]



BBと言いSFCと言い、コイツと言い



SEGAには期待させられて急降下!させられる事ばかりやな



会社…また傾けるんかい?SEGAさんよぉ?w












21 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:43:52.99 ID:LIXA8cK9 [1/1回]
激レアショップで並べない様にするって
ほんとに多数派意見なのか?w
そんなやつらとオンラインしないとだめなのか・・・
22 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:44:30.27 ID:ETkneW4w [1/1回]
(´・ω・`)ここがあの女の豚小屋ね
23名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:45:10.70 ID:18TKsP/K [1/4回]
      やったお!
       /⌒ヽ
     ⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
    ⊂_cm_ノ
   /⌒ヽ|||
   ( ^ω^)||ノ  <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
   ( 二二二ノ
   | 酒 |
   /==ロ=/
  / _ \
 / / \ )
/_/  ||
Lノ    (_つ



VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
     /⌒ヽi
    ( ^ω^)∥i
    (ヽ  \∥∥
   / \\ノ\\∥
   /==ロ=\\_`/)/)
  / _ \ヽ_) /
 / / \ )| |/
/_/  |⊂(v  )⊃
Lノ    (_つ)`ー"( ̄
      /⌒Y⌒\


正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
                   〔^^〕
               _,(  ´'ω')⌒ i  |
          (⌒ ー  一 r.、!  〉  
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |∥ ドカ
            (    く  !  ||∥  ドカ
           ドカ   \  i   | ∥|∥|
            ,__>  ヽヽ从/
            ⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
24名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:46:29.33 ID:18TKsP/K [2/4回]
 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ                      /
)ヾ ノ  从 ,,:;:''  ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか! ぶたごやに ひをつけたのは >
    \          /./_                    _    \
  | \   | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\  /\|  \  .|  ̄
:. ,: |::: : |  |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::|    //    |/    \/       \|
,)ノ',|::: : |  | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i  ::::::::| (:
(. ,.( ,;  /     ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (.    (´・ω・`) )    ,;;'人,,ノ
 (;. (::,  ,)::.     u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ       . ,、 ,.:;(゙:  ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´         ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ


614 名前:名無しオンライン:2012/03/16(金) 17:08:34.33 ID:HifFC0xP
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/068/68442/20111213konosu_vita004_cs1e1_480x.png
これで戦闘中発言できんの?

(´・ω・`)
25 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:47:45.20 ID:+PScusC9 [2/3回]
オートランにしたらできそうだな
戦闘中はキーボードでもむりだw
26名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:49:25.71 ID:4mZUZ9Pi [2/2回]
鐚に合わせるために削っておいてPCと遜色ないとか頭おかしい
だいたいなんで8種になるんだよ
MHですら11種だぞ
27 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:49:58.69 ID:ViqXN+bc [1/2回]
ほんと部位破壊報酬は勘弁してほしい
隙ができるだけで十分だろ
28 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:50:06.96 ID:m9oJs5YN [1/1回]
>>26
増えるらしいけど初期はこれえ勘弁してくれだと
29 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:50:36.99 ID:QaOiyiO1 [1/3回]
>>6
> 同接10万(酒井の夢)
募集が10万だろ、それでもきついだろうけど
お前自身がハクスラ君?
30 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:51:44.74 ID:18TKsP/K [3/4回]
>>26
製品版出た時点だと各カテゴリーの武器実装数も確実に初代モンハン以下だぞ
31名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:52:05.83 ID:uu/CEhkx [1/2回]
とりあえず

任意のフレンドがログインしたことを知る機能が欲しい。
任意に設定していたフレンドがログインした瞬間に、お知らせが表示されるログインコールの機能を実装いたします。

これだけはなんとしてもやめてもらいたい…
少しログインしたいだけ時とかにストーカーの相手なんてしてらんねぇよ。
それこそ無視したら
「手首斬っちゃった」レベル
32 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:52:33.98 ID:QaOiyiO1 [2/3回]
>>17
またロビーにリコが現れるのか胸熱
33 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:53:24.93 ID:ZjX/5Gjg [1/1回]
(´・ω・`)お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
34 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:54:06.35 ID:2PrhXf5O [1/1回]
>>24
PSPでもこれぐらい出来たんだからVitaならフリック入力ぐらい実装するだろ
ttp://japan.gamespot.com/story_image/2042/20421104/AI/ph21.jpg
35名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:54:38.11 ID:+PScusC9 [3/3回]
>>31
止めてと言って止めてくれる運営じゃないと思うw
3月入ってから運営の空気の変わりっぷりを感じるわ
36名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:57:19.59 ID:p25GLkMA [1/1回]
[要望] 任意のフレンドがログインしたことを知る機能が欲しい。
[対応] 任意に設定していたフレンドがログインした瞬間に、お知らせが表示されるログインコールの機能を実装いたします。

という要望が通ってたみたいなんだが、それなら
「任意のフレンドにログインしたことを隠せる機能」というのがあってもいいと思うのは俺だけだろうか
たまにはひっそりとプレイしたい時もあるんだ(´・ω・`)
37名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:57:33.57 ID:H5N5jes+ [1/3回]
逆転の発想で糞ゲーになるように要望を送りまくったらどうか
38 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:58:01.35 ID:twsrh890 [1/1回]
チャットウィンドウ開いてると攻撃できないのも
過去作で普通にやってたし技術的に出来ないわけないのに
VITAだけ不利にならないよう変更しないんじゃないかと
疑心暗鬼にならざるを得ない
39 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:58:12.89 ID:1WQI9BEq [1/1回]
(´・ω・`)らんらん
40 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:58:29.03 ID:ViqXN+bc [2/2回]
お互い登録しなきゃフレンド扱いにはならないんだろ?
なら別に問題ないだろ
41名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:58:41.27 ID:gt2NUwjh [1/1回]
>>31
その機能はフレンドにしか効果ないみたいだから
ストーカーはブラックリストに突っ込めばストーカー機能使えなくなるんじゃないの
42名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:59:05.89 ID:H5N5jes+ [2/3回]
>>12
キャラクリの設定だけじゃねえの?
43名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 23:59:18.54 ID:uu/CEhkx [2/2回]
>>35
だよなぁ…
普通に遊ぶ分にはかまわんけどやたらログインするたびに連絡してきて、
相手しないとネガるクソとかいるだろ?
ソロしたいって言ってもネガるやつ。
まぁブラックリストなりいれりゃいいって話だけど、
そゆクソとのつながりのいいやつとか…
リアルでも着信あっても出ないとかあるんだし、ログイン状態を公開・非公開の設定くらいほしいわ
44 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:00:09.79 ID:3ko4sjFI [1/3回]
>>31
コール拒否つけてくれるだけもいいんだが、
なんかやることが極端なんだよなあのハゲ
みんなが幸せに、じゃなくてどっちかの意見しか採用しない
45 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:00:23.22 ID:CwUN14nL [1/1回]
こんだけ「プレイヤーの声きいてますよー」アピールしといて
フォースの仕様は放置かよ
46名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:00:55.74 ID:hILbd82x [1/1回]
>>37
武器の種類が多すぎてどれを使えば良いかわかりません とか
47名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:00.34 ID:zans+3ER [1/2回]
>>42
それを利用した時の話でしょ
48 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:07.56 ID:n4c6smh6 [2/2回]
もうあれだ、実際にはVitaとは無関係に決まってた仕様だったとしても
今となっては全てがVitaのせい、と疑わせる空気になってしまた
ハゲが何を言っても逆効果
49 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:09.36 ID:D0dWkCUc [1/11回]
>>36
BL入れれば大丈夫だろう
後は接続状態固定にできたりとか
50 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:15.44 ID:bUTQPqlD [1/1回]
>>31
たしかにw
これはウザイことになるかもね。

中の良い友達同士なら入ったらメールを飛ばしあうだろうに・・・


つーかスタイリッシュ入水についてはなんにも語られてないorz
51 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:21.99 ID:1xE9P0Qm [1/1回]
>>36
任意のフレンドはともかく、自分がログインしたことを知らせないようにする機能があってもいいよね。
52名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:01:27.84 ID:YkuNVw39 [1/2回]
>>41
そういう扱いができない微妙な距離のフレの扱いに困ってるんじゃね?
53 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:02:06.79 ID:rkC1iHZG [1/1回]
ああ、PSOの時に粘着してくる奴いてうざかったなぁ…
54名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:02:37.56 ID:n6YLctHR [1/7回]
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/SS/025.jpg
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/SS/032.jpg
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/SS/042.jpg
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/SS/050.jpg

RO2きたあああああああああ
55名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:02:43.09 ID:v49GPdtj [1/1回]
> 高レアリティのアイテムはショップで販売できないなど制限を設けて欲しい
αの段階でこんな要望誰が出したんだ?

あと
> 序盤のエネミーのHPと攻撃力が高く感じたので、弱くして欲しい
え?
無理して次のクエとか先に進んだだけだろ?
56 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:19.34 ID:B/MJBLEG [1/28回]
PSOだとサーチオンにしてると
外人からメール来て面白かった
57 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:22.85 ID:/7TzOEUW [1/8回]
(´・ω・`)こんな機能なくてもログインしたらマッハでメールしてくる子いるの
(´・ω・`)挨拶メールこれ以上増やしたくないの
58 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:25.69 ID:b0x1EWXT [1/9回]
>>54
(´・ω・`)たかしいいいいいいい
59 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:28.92 ID:Ofvm7pUC [1/6回]
>>46
ストレート過ぎてワロタ
60 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:33.69 ID:b4thcNGY [1/1回]
PSUはBLいれてもログインしてるのがばれるとんでも仕様だけど
αのときはどうだったっけ
61 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:36.45 ID:3ko4sjFI [2/3回]
>>47
キャラクリの範囲なんかきまってるんだから
改造で範囲外の数字もってきた奴は弾けばいいだけ
ここの運営でもそれくらいは出来る
出来るとおもう
出来るんじゃないかな
62 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:45.27 ID:nXeAF69f [1/2回]
もうソニチには何も期待できないだろ
何言ったって都合の悪い意見は無視だからな
PSO2をプレイするってことは今後ずっとこの信用できないハゲに付いて行かなきゃならないんだぞ?
VITAで遊ぶ奴も、絶対同じような目に合うからなw
63 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:03:51.48 ID:/zym8oSF [1/2回]
>>54
うおおおおおおおおおおおおおお
64名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:04:08.21 ID:iP59HheZ [1/1回]
もうさ。ユーザーの要望聞いてないのは明らかなんだから
βで駄目駄目だったら要望送らず終了で良いんじゃね?
65 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:04:11.62 ID:9IlpK+Hb [1/4回]
>>52
そう!それよそれ!!
それが言いたかった。
実際なんとかくでフレンド登録するもんで無碍にもできんこととかあるじゃん?
あぁ…この人苦手だな…とか思ってもBL入れるほどでもない。って奴に何故か気に入られた時とかな
66名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:04:30.87 ID:QaOiyiO1 [3/3回]
装備したら売れないってのが全く意味不明
売れなくするなら最初から売れないでいいだろ
67 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:04:43.30 ID:w2n6Km9D [1/1回]
>>54
(´・ω・`)たかしいいいいいいい
68 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:04:58.38 ID:LWIsX3v+ [1/10回]
どうせサービス開始して二ヶ月後くらいに武器種追加くるでしょ。三種類くらい。
αの武器種でも特に不便もないし、楽しみはとっておけばいいんじゃねえの?
69 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:05:29.58 ID:/7TzOEUW [2/8回]
>>54
これもvitaで出ますか?www
70 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:05:44.11 ID:lgirFV9p [1/2回]
PSUも携帯でフレがインしてるか見えたから別にいいや
71名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:05:45.48 ID:2fnKaxB+ [1/3回]
>>55
>高レアリティ~
なんかα2掲示板に書いてあったわそんなの。
装備したら売れないとかよく判らん仕様だ・・・


>序盤~
最序盤(最初のクエ)をソロでやるとちょっときつかったぞ。
そこで、乱入しまくって~とならずにキツイから敵を弱くしろってのはなんだかな~とはおもう。
72 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:05:53.76 ID:18TKsP/K [4/4回]
>>55
クエストにキャップあったからむしろガンガン進もうとすると
レベル上げを強要されて気分悪かったわ、草原もう秋田
73 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:06:02.21 ID:/zym8oSF [2/2回]
>>54
面白そう
74 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:06:18.53 ID:YkuNVw39 [2/2回]
そういや、毎回挨拶「しか」しないフレには対応困ったなあ
いい加減無視するようになったらメール来なくなったが
75名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:06:35.98 ID:H5N5jes+ [3/3回]
>>64
PSU2に改名すべしっていうスレ立てて要望おくるわ
76名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:06:41.54 ID:df1BUBSu [1/1回]
>>55

ベイゼの事かも
77 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:07:14.75 ID:XvXlNEmY [2/2回]
そういやRO2ってβ募集しといて全部作り直したんだっけ
78名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:08:05.63 ID:3ko4sjFI [3/3回]
>>71
無料ネトゲ界隈であるんだわその方式が
79 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:08:14.97 ID:nfI/5e4r [1/35回]
VITA云々以前に、この要望対応は無いわ
なんか傷に傷薬ぬるどころか目薬ぬりだして「これでいいよね^^」とかほざいてるイメージだわ
80名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:09:30.91 ID:9HSuSwLG [1/5回]
>>54
俺の知ってるRO2とは違う
81 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:09:48.20 ID:c25qcRKa [1/2回]
>>75
スレ立ったら同調するわ。
もう裏切れない言っといてこのザマだしもういいや
82 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:09:58.42 ID:z1z2EGef [1/3回]
>>31
この機能悪用するような奴はブラックリストブチ込めよってことか
83 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:10:18.60 ID:D0dWkCUc [2/11回]
初心者用にチュートリアルを作りました
じゃなくて
初心者に合わせて敵を弱くしました
だもんな
84 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:11:01.33 ID:zp/5glT9 [1/32回]
>>54のようなキャラも作れてもいいと思うんだがなぁ・・・
幾ら媚びてるとか言われても洋ゲーから和ゲーのキャラまで作れるのって素晴らしいと思うじゃない?
思うじゃないか・・・くそう・・・うっうぅ・・・
85名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:11:08.48 ID:JbkAwYzW [1/6回]
Vitaのせいでほとんど改善されねーじゃねーかって流れになるかと思いきや
要望捏造でVitaと運営にしか得がない仕様変更とか予想の遥か上を行く酷さとはな
86 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:11:13.80 ID:/7TzOEUW [3/8回]
>>54
vitaで出すように要望送りまくろうぜ(´;ω;`)
87名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:11:51.76 ID:R2E/cNts [1/6回]
>>80
確かメーカーの内紛だか何だかで揉めた&不評で何度か作り直してるんじゃなかったっけか
88名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:12:04.48 ID:q5zgqoXq [1/5回]
アンチと豚が入り混じってわけワカメな状態になってるな、ネ実は。
ちょっと落ち着こうや。
89名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:12:39.46 ID:n6YLctHR [2/7回]
>>54の動画
http://www.youtube.com/watch?v=qgSWPhIGBzg

面白い
90 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:12:49.20 ID:nfI/5e4r [2/35回]
敵を弱くしましたとかwwww
α2の敵は数人で行けばボコボコにできたじゃねえか
オンゲやるなよもう
91 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:08.50 ID:v35LFrtd [1/7回]
>>88
(´・ω・`)おほーっ
92 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:18.21 ID:R2E/cNts [2/6回]
>>88
信者は何処に行ったんですか><
93 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:23.93 ID:b0x1EWXT [2/9回]
>>87
(´・ω・`)なにそれ既にTERAの影追ってるのか
94 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:25.24 ID:GbYPFWZb [1/5回]
>>89
しょっぼwさすがに無理だわ
95 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:40.97 ID:djQJpLAr [1/9回]
>>54みたら画面のデキはちょっと綺麗なMOEなのに、ニホンオワタって思ったわ
国産ネトゲ最期の城()のPSOちゃんがまさかの携帯機入りだもんな
96 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:13:49.04 ID:n6YLctHR [3/7回]
>>89
うおおおおおおおおおおおおおおお
97 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:14:24.87 ID:b0x1EWXT [3/9回]
>>89
(´・ω・`)面白いのはいいけど
(´・ω・`)もっと面白そうに紹介しろよ!
98名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:14:45.55 ID:hY9Fk56O [1/5回]
>>89
(´・ω・`)ミカンを叩くゲームなのコレ?
99 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:14:53.07 ID:VpB9d472 [1/4回]
(´・ω・`)なんだよおい、たかしじゃねーか!
100 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:14:52.99 ID:9IlpK+Hb [2/4回]
>>75
PSU2はともかく、要望スレをしっかりとしたもんつくって、
まとまった要望をクソニチに送り続けるくらいしか対応策がないかもな。
要望通る通らないは別として今回のは酷すぎる。
やるだけやって完成品で幻滅したほうが、なんもせんで正式あぼんよりマシだろ
101 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:14:58.64 ID:/7TzOEUW [4/8回]
>>89
見事に代わり映えのしないチョンゲw
102 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:15:11.85 ID:R2E/cNts [3/6回]
>>89
すげークソゲーっぽい雰囲気が漂ってるぞw
そして雑魚が死んだ時の飛び散り方が何だかグロい
103 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:15:39.97 ID:fZ3X7VRY [1/2回]
>>78
これまでのレアのドロップ率考えると
手に入れたけど見た目気に入らない
だけど人にあげれないって最低を通り越して最悪じゃないか
104 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:15:41.76 ID:v35LFrtd [2/7回]
>>89
(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないけどさすがにしょっぱいと思うの
105名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:15:54.27 ID:n6YLctHR [4/7回]
コンシューマとマルチで爆死したゲームの信者が
RO2叩くとか

吉本新喜劇かよ
106 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:16:06.21 ID:zp/5glT9 [2/32回]
>>89
ありゃゲーム内容はこうなのね・・・
MOでいいのは出ないかなぁ
107 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:16:08.77 ID:D0dWkCUc [3/11回]
>>89
なんか初期のリネージュ2をガワだけ変えたゲームみたい
108 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:16:12.75 ID:TG2zs71D [1/6回]
たかし乙
109 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:16:26.22 ID:9HSuSwLG [2/5回]
>>98
ポポリン狩りはROの基本だった
こいつの強化版なんだけどね
110 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:16:27.21 ID:HNkbj0xT [1/6回]
(´・ω・`)ソヒーたんのケツがどうなっているか気になるね
111名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:17:22.68 ID:djQJpLAr [2/9回]
>>89
でも動いてる画面みると中身はやっぱMOEレベルなのなw
正直2012でコレハナイと思ったわ
ニホンオワタは気のせいだったようだ


まあ携帯機入りの現実は変わってないんですがね
112 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:17:34.27 ID:IxwarCcw [1/4回]
>>76
ベイゼは確かに初見では意味分からず失敗したわw
でもRPGって試行錯誤して勝ったり、
レベルを上げて装備を整えて再戦するのが面白いのに
その過程を削ぎ落としどうするんだって思うんだがw
マップ縮小、部位破壊報酬、エネミーを弱くはやってはいけない気がする
マップ縮小は8×8(?)だったのを1マスを大きくして4×4のランダムとかにして
セントラルドームみたいなのを置けるなら大賛成だが。
113 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:17:34.62 ID:b0x1EWXT [4/9回]
>>105
(´・ω・`)ならもっと盛り上がるゲーム紹介してくれよ
(´・ω・`)B&SとかB&SとかB&Sとか
114名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:17:37.92 ID:q5zgqoXq [2/5回]
こうクソみたいなチョンゲー見ると、やっぱ国産のPSO2は格が違うな。
115 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:17:38.49 ID:n6YLctHR [5/7回]
爆死の嫉妬が心地よい
116 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:04.14 ID:R2E/cNts [4/6回]
>>111
MoEってこんなゲームだったっけ?w
もうちょっとマシだった様な
117名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:10.63 ID:n6YLctHR [6/7回]
>>114
だな

VitaとPCユーザーが一緒に遊べる国産はやっぱ違うなw
118 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:12.28 ID:33mcc6Rt [1/1回]
>>マグはプレイヤーのパートナーですが、さまざまな形態に成長するだけでなく、
フォトンブラストを放つことで、幻獣に姿を変えて一緒に戦ってくれます!
今回のマグにも、かなりの愛着が湧くかもしれませんね!

一撃必殺じゃなくて戦ってくれるペットか
119 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:20.89 ID:eGCtO6eX [1/3回]
フレ登録しない、BLに突っ込めばOKというのもわかるんだ
言いたい事は>>43とか>>52が言ってくれた
ほんと今日は誰にも知られる事なくプレイしたいって気分な時に
いちいち全員のフレをBL突っ込むとか面倒すぎるし、発覚した時に言い訳たたないかなって
「ひっそりやりたかったから一時的にBLしちゃった。てへっ」なんて言えない弱気な俺
120 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:44.08 ID:zgJt8p/s [1/5回]
3Dのはずなのに全く従来のROに見える
ある意味すげえ
121 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:18:48.11 ID:SaXbTMXC [1/11回]
MMOはUOが完成させちゃってたんだな
やったことねえから伝聞だけどな
3Dはマイクラぐらいできてまともなグラにならないとだめかなあ
122 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:19:02.93 ID:6NOJCcez [1/5回]
銃2種類とかわろた・・・わろた・・・
123 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:19:16.94 ID:Ofvm7pUC [2/6回]
>>89
グラ変わっただけでROとなんら変わりないじゃねえかw
124 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:19:23.84 ID:mFMY6AuC [1/1回]
シャトがゴリラみたいのにかわったらやだな・・・
125名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:19:35.89 ID:djQJpLAr [3/9回]
俺なんて39ショックのあとAppみてたらチョコットランド来たんで、魔がさして始めちゃったよ
ま、iphoneでチマチマやるにはちょうどいいかな
126名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:19:56.72 ID:q5zgqoXq [3/5回]
>>117
もちろん、良い意味で言ったんだがな。
127 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:20:15.71 ID:nfI/5e4r [3/35回]
もうキャラクリの自由度とアクション性が高い他ゲー無いもんかな
なかなか見つからないから、なんだかんだでまだPSO2から離れられない自分いる
でも前までは「月額2500でもやりてえ」と思ってた気力が
今は「月額500だったら考える」程度だ
128 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:20:18.03 ID:a/RWYYDN [1/5回]
自分をサーチできなくするステルスモードがありゃいいんだろうけどね
あえてソロがやりたいってユーザーの気持ちは多分運営側理解してない
129名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:20:35.02 ID:erXajMSd [1/1回]
VITA版開発はPC開発時から決まってたってハゲは言ってるけど正直なところ
実際は最近路線変更したorさせられたと思ってる。
α1からα2への改修は結構まじめにやってたと思うし将来性を感じさせる内容だった。
でも今回の要望対応はどうよ?
公式で結構騒がれてたような不満についてはノータッチだし、ボリュームダウンというか
VITAの処理に合わせようとも取れる変更点が結構あった用に思う。

とりあえずハゲもSEGAも全員視ねと思うが
PSO2はソニーの圧力の犠牲になったのだって思うんだがどうよ?
130名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:20:35.03 ID:TG2zs71D [2/6回]
ランチャーとか相変わらずださい持ち方の武器入れてるし、まじ残念
しかもあれくらいなら動けるだろ、動きながら撃つのはきついだろうけど
131名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:21:31.55 ID:BIPia4h4 [1/7回]
50通ぐらい出したのに要望が一つも通ってなかった・・・
もうどうでもいいやこのクソゲ
132 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:21:37.71 ID:Ofvm7pUC [3/6回]
>>126
ちょっとその格の違いについて説明してみて
133 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:21:44.61 ID:djQJpLAr [4/9回]
>>129
圧力どころか喜んでのマチガイだろ
きっとちょうど良いトコにちょうど良い話がキタって考えてるぜ
共犯
134 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:21:58.06 ID:nXeAF69f [2/2回]
TERA以下のネトゲはもうちょっと遊べないわ
135 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:22:16.19 ID:R2E/cNts [5/6回]
>>129
いや、それだったら逆に酷いだろw
Vitaが売れそうだと思われてた時期ならともかく、最近って…
136名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:22:32.40 ID:v35LFrtd [3/7回]
>>125
(´・ω・`)らんらんはケイオスリングス2やってるよー
137 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:22:42.60 ID:TG2zs71D [3/6回]
>>131
俺も30~40くらい送ったけど一通も入ってなかったわ
無理難題押し付けたつもりないんだけどな
138名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:22:47.85 ID:pwwXYk1Z [1/2回]
RO2は何年もかけて作り直したけど
あまりに平凡で、旧RO2で唯一評価されてた菅野の音楽も使えなかったみたいでかなり不評
しかも増殖バグやらかしで死亡確定したようなもん
一方でRO開発したチームで作った新のRO2と呼ばれてたLimeOdessyってMMOもあったんだけど
海外展開する前に韓国でサービス終了しちゃいましたとさ
139 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:23:22.60 ID:djQJpLAr [5/9回]
TERAって幼女鑑賞ゲーだろ?
140 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:23:27.23 ID:mN1nG3Is [1/18回]
(´・ω・`)らんらんも一通だけ送ったけど入ってなかったよ
(´・ω・`)はあまじはあ
141 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:05.65 ID:a/RWYYDN [2/5回]
Vita介入でPC側のクオリティが落とされるとは言われてるけど
元々ある程度の低スペPCでも対応できるように設計してるっぽいしその辺どうなんだろう
むしろ問題視されてるのは通信問題の方だっけ?
142 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:33.98 ID:q5zgqoXq [4/5回]
>>126
キャラクリ、グラフィック、BGM、アクションあらゆる面。
おまえらがダメだダメだいくら言ってもチョンゲーはそれらを遥かに下回るわな。
尤もPSO2は低スペ向けに作られているのは最初からわかってるし、今の仕様でも概ね不満はないがな。オレは。
143名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:42.70 ID:zp/5glT9 [3/32回]
>>129
当たり前だろ・・・
普通は急にあんなに真反対な事言える訳が無い
はぁ・・・キャラクリさえ究極に達せば中身がクソでもハムハムが捗るのに・・・
144 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:45.52 ID:dbZemmrd [1/1回]
敵強い弱くしろとかなぁ
あの攻撃する気も当てる気もない敵が
どうやったら手ごわく感じられるのか知りたいよ
回避ボタン押したり敵の側面や背後とったりすると死ぬ呪いにでもかかってるのかなw
145名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:51.48 ID:nfI/5e4r [4/35回]
そういえばキャラクリに関して何か要望対応あったっけ
まさか「究極のキャラクリ」があれで終わりじゃないよな?
146名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:24:52.64 ID:djQJpLAr [6/9回]
>>136
お、あれどうっすか?
購入はどのみち確定なんだけどちょっと感想聞いてみたい
147 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:10.34 ID:b0x1EWXT [5/9回]
>>138
>LimeOdessyってMMOもあったんだけど海外展開する前に韓国でサービス終了
(´・ω・`)まじかよ続報見てないと思ったらいつの間に
148 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:15.36 ID:is/wGtwO [1/3回]
>>130
他のFPSやTPSやってると地味にストレスたまりそうだな
ピョンピョン飛びはねながらロケランとか当たり前だし
149 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:21.40 ID:9IlpK+Hb [3/4回]
ログイン状態を公開・非公開にできるようにって要望だして、
任意に設定していたフレンドがログインした瞬間に、お知らせが表示されるログインコールの機能を実装いたします。
だよ。糞が…
150 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:29.50 ID:BIXoeaYU [1/4回]
もうPSO2BBが出るまで待つは
151 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:50.07 ID:Ofvm7pUC [4/6回]
>>129
受け入れられないと理解しながら外圧から自分の作品守れないプロデューサーとかカスにも劣る

犯罪と知らずに罪を犯した人間と犯罪だと知りながら罪を犯した人間レベルの違いでしかないけど
152 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:25:50.34 ID:9HSuSwLG [3/5回]
(´・ω・`)VITA合わせたアップデートになることやUIもVITAに合わせることになるしなにより同鯖でVITA勢と一緒になることがダメ
153 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:26:11.24 ID:BIPia4h4 [2/7回]
>>85
変な要望ばっかでどう考えてもvita関係ないしなあ
敵強すぎるとか高レアロックは公式掲示板のせいだな・・・
154 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:26:28.91 ID:D0dWkCUc [4/11回]
マウスセンシ調整要望は通ったよ
うん、マウスで視点操作するゲームじゃ当たり前のようにある機能だよね
155 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:26:35.97 ID:6NOJCcez [2/5回]
>>143
今回の要望対応見てキャラクリの根っこはもう変わらないんだろうなと思った
追加あっても髪型とかだろうし究極()で終わっちまった
156 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:26:52.40 ID:zp/5glT9 [4/32回]
>>145
いやこっちもアレで終わりだと究極に困るんだがな
コンテンツの9割はそれだと思ってるし
157 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:27:15.25 ID:mN1nG3Is [2/18回]
(´・ω・`)もうVitaちゃんの事は諦めるよ、大人しくVita×PT立てる
(´・ω・`)だから職差別とか出てくるような糞バランスやめてね
(´・ω・`)うちのRa幼女キャス子が泣いてしまいます
158名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:27:27.45 ID:rq27hXMG [1/8回]
>>89
なんか悪い意味でROをそのまま3Dにしただけに見えるな

これRO2の3代目とかになるのかな?w RO2の1代目のβテストはやったけど
まだあれの方がデキが良かったように見える
159 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:27:51.81 ID:JbkAwYzW [2/6回]
>>129
何かしらの移植を考えてたって意味では最初から考えていたと思うけど
具体的に決まったのは早くてもαの後辺りじゃないかね
延期確定で開発費がやばい、携帯機版の開発もあるのにどうしようってなった時に
苦し紛れでこんな話に飛びついたんだと思う
ちょうどその頃って何の情報もなかった頃だし、Vita関係でかなりバタバタしてたんだろうな
160名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:27:56.96 ID:nfI/5e4r [5/35回]
つまり要望送るだけじゃ駄目で
「要望送る+公式掲示板で騒ぐ」のコンボで初めて対応するかどうかの土俵に上がれるわけか
161名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:28:03.67 ID:hY9Fk56O [2/5回]
(´・ω・`)らんらんの好きなプーシャンがフォトンブラストで
(´・ω・`)ギンガリラみたいな幻獣になったらショックだなぁ
162 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:28:12.75 ID:kCFwfTtq [1/1回]
今初めてレポみた
これαじゃなくてβレベルの修正じゃね?
163 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:28:33.36 ID:GbYPFWZb [2/5回]
>>158
ROは2Dドット絵だからこそ人気なんだぜ
量産チョンゲになって魅力が全くなくなったな
164名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:28:42.48 ID:zwWMdG4E [1/7回]
>>66
そんなに意味不明かね
中古品の流通がなくなると
強化品や複数の特殊能力付いた武器はあまり出品されなくなるはずだから自力でやる必要がある
ゲーム的にはメセタ回収が加速するから経済が安定しやすい
プレイヤー的には要らないアイテムは装備せずに売ればいいし強化を自力でやるから武器に愛着が湧く
これに関しては割といい感じの対応だと思うが
165名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:29:14.31 ID:piTA4sMO [1/9回]
>>160
勝てない勝負を挑んでもどうしようもないよ
ハゲの胸先三寸に付き合いたいなら止めはしないけど
166名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:29:18.32 ID:djQJpLAr [7/9回]
>>161
PBでプーシャンやシャトの下にマッチョダンディの体が生えるんですねわかります
167 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:30:11.85 ID:yhvDyfzv [1/5回]
分の悪い賭けは嫌いじゃない
168 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:30:47.57 ID:nfI/5e4r [6/35回]
>>165
わかってる
本当はわかっているんだ……
ハゲは自分に都合のいいことしか聞かないって……(´;ω;`)
169 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:31:43.78 ID:nuEYuPXY [1/1回]
もうコンシューマで出るって時点で終わってるんだもんね…
170 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:32:41.63 ID:b0x1EWXT [6/9回]
>>166
(´・ω・`)なぜかレイアースでムキムキ魔神操ってる姉妹思い出した
171 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:32:44.81 ID:djQJpLAr [8/9回]
拡張性のあるPCであればこそ未来に希望がもてたのにね
172 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:32:46.83 ID:v35LFrtd [4/7回]
>>146
(´・ω・`)まだ序盤だけどけっこう面白いよー
(´・ω・`)あいぽんゲーもなかなかだと思ったよー
173名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:33:02.11 ID:+fVu1tze [1/6回]
とりあえず怒りがあるのだったらこっちに一通り送って来い
http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/msg/
問題ある対応を一通り取り上げてほかはよかったと送っておいたぞ
あとは月末のブリーフィングと日曜のニコで暴れて来い
174 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:34:18.96 ID:BIPia4h4 [3/7回]
>>66
そこで封印するための課金アイテムですよ!
1個封印に200円ぐらいの封印アイテムの出番
175名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:34:51.80 ID:IxwarCcw [2/4回]
>>164
装備を見た目で選べるような難易度かににもよるが
装備してみて見た目がキャラとマッチして気に入らなかった時に
倉庫の肥やしになるのがなw
いっそ強化したら性能あるていど横並びで強化品の出品不可のが良い気がする
176名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:35:33.71 ID:8w3YIQsy [1/12回]
プーシャンはP4のベルゼブブっぽい姿になります!
177 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:36:00.11 ID:6NOJCcez [3/5回]
ニコ生死ぬほど荒れそうだな
178名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:36:39.29 ID:BIPia4h4 [4/7回]
>>175
みんなが嫌いなチョンゲーのTERAでさえ
装備する前に装備したらどうなるか販売所のアイテムとかもデザインチェックが可能だった
179名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:37:04.09 ID:B/MJBLEG [2/28回]
>>145
ケツ顎にできるよ、やったね
180 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:37:05.24 ID:9IlpK+Hb [4/4回]
>>173
送った送った。
今公式ブログのコメントは反映されないしそこにしか
俺の怒りをぶつけるところが見つからなかったw
181 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:37:26.88 ID:q5zgqoXq [5/5回]
でも、拡張性って言っても、今後どんな拡張性の実現と、VITAでは出来ない可能性が考えられるん?
もし、VITAのブースター用に開発されているなら、最初だけ勢いがあればいい。
その間は拡張性については特に意識されていない段階だ。
いずれ拡張性が企画される段階ではすでにVITAはブースターの役割を終えている。
その時はVITAで実現不可能だったら容赦なく切り捨てられるんじゃね?
たぶん、2年か3年後くらいになると思うけど。
182 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:38:13.90 ID:HNkbj0xT [2/6回]
洗濯板娘が出来ない時点で究極とは程遠い
183名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:38:31.34 ID:8w3YIQsy [2/12回]
PS2を切り捨てたPSUで大規模改変あったの?
184 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:38:33.44 ID:TsPICfja [1/1回]
>>179
俺の送ったケツ顎の要望通ったんですか?ヤッター
185 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:38:52.28 ID:T+S9d4A3 [1/4回]
短期決戦したがってるのは確かだろね
安易なコラボはしないとか言ってたけど、たぶん始まったら山ほどやるんやで
特に萌えゲーや萌えアニメとのコラボは効果的やからなー
186 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:39:08.39 ID:GbYPFWZb [3/5回]
ニコ生で叩いてもNGすぐされるだろうな
187 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:39:09.20 ID:mN1nG3Is [3/18回]
(´・ω・`)同じ過ちを繰り返すならいずれVitaも切り捨てるかもしれないね
188名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:39:36.00 ID:FJF4MgpV [1/1回]
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)十年遊べるゲームなのに
(´・ω・`)1職に4つしか武器ないなんて、すぐ飽きそうなんだけど大丈夫なの?
189名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:39:49.29 ID:rq27hXMG [2/8回]
究極のキャラクタークリエイトというくらいなら 酒井さん自分そっくりのキャラメイクくらい
作れるようにしてくれ
190名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:40:07.40 ID:mN1nG3Is [4/18回]
(´・ω・`)ミクさんコラボは多分来るよね
191 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:40:18.99 ID:lgirFV9p [2/2回]
>>183
なんと敵が4種類出るようになった
192 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:40:29.92 ID:HNkbj0xT [3/6回]
>>189
おい、それジシャガラじゃないか!
193 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:40:41.84 ID:+fVu1tze [2/6回]
とりあえず無理難題でも送り続けてみる
イベントとか出られない分にも
194名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:41:13.51 ID:a/RWYYDN [3/5回]
そういえば「世界観を壊すようなコラボやらないよ」
なんて言ってたけどあっさり手の平返すんじゃなかろうか
どっかの雑誌にコラボの噂上がってたし
195 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:41:22.75 ID:nfI/5e4r [7/35回]
Vitaとは関係なく
今回の要望対応はクソだと思う
196 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:41:41.32 ID:is/wGtwO [2/3回]
>>188
(´・ω・`)きっとPAが一つの武器につき50種類とかあるんだよ
(´・ω・`)期待しようぜ…はぁ
197名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:41:49.41 ID:zwWMdG4E [2/7回]
>>175
確かに強化値+8以上とか特殊能力4つ以上だと取引不可とかにする手もあるなあ
というかそっちの方がいいような気がしてきた
198 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:42:14.76 ID:rq27hXMG [3/8回]
>>190
やりそうだし、あれは結構効果ありそうな気がする
199 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:42:22.87 ID:8w3YIQsy [3/12回]
対応内容が殆ど斜め上だし
αだからこそっていうような改変がほとんどない
デデッデッデwwwwww別のにかえろよ
200名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:42:31.87 ID:IxwarCcw [3/4回]
>>178
ショップ売りのアイテムじゃなくてドロップアイテムでの試着って出来るのか?
マイルームでのみ装備してもショップに出せるとかなら個人的には有りかな
201 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:43:17.38 ID:hY9Fk56O [3/5回]
>>176
(´・ω・`)まぁ怪奇ターボばあちゃんとかゾンビコップよりはマシかな…
202名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:43:37.39 ID:rq27hXMG [4/8回]
ドロップしたアイテムなんてまずショップに売ってるからそっちで試着できるさ
203 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:44:40.28 ID:T+S9d4A3 [2/4回]
>>183
切り捨てるのが遅すぎたんだ
切った時にはもうとても大改革を上申できるような状態じゃなかったんだ
pso2が大転倒すれば保険として梃入れがなされる可能性はあるが・・・
204 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:45:28.91 ID:b0x1EWXT [7/9回]
>>202
(´・ω・`)・・・?
205名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:45:29.35 ID:fZ3X7VRY [2/2回]
タリスが設置になるのか、ゆっくり飛んでそこからテク発動するようになるのか
まあうまく使えば前衛のケツからフォイエぶっ放せるようになれたら評価する
206 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:46:02.70 ID:HNkbj0xT [4/6回]
PCパッケにvita版のチラシが入っていて
PSU無印の時のイルミナスチラシのような印象を受けるのだろうな。
207名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:46:35.95 ID:nfI/5e4r [8/35回]
なぜツインガンスラ来なかったし
208 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:47:15.74 ID:uRpZuUNh [1/1回]
各職最強など一部除いて武器に職制限要らなかった・・・いろいろ使いたかったなぁ
209 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:47:41.37 ID:BIPia4h4 [5/7回]
>>200
TERAなら手に入れたドロップ品も出来るし、PSO風にいうならマイショップの品も試着できる
210名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:49:49.36 ID:BIXoeaYU [2/4回]
>>207
いやいやツインスライサーだろ
211名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:49:52.68 ID:PImr57YY [1/12回]
>>54
(´・ω'`)やっぱROは2Dじゃないと受け付けないわ。
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013290/20110514006/
212 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:51:01.18 ID:8w3YIQsy [4/12回]
>>205
無難に左クリックテクは水平投げ右クリックテクは鉛直投げとかにされる気がする
設置とか投射とテクが別の操作なんて高望みしちゃだめだ
213 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:51:30.29 ID:9HSuSwLG [4/5回]
>>194
すでにシャイブレか
214名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:51:47.04 ID:nfI/5e4r [9/35回]
>>210
あの微妙性能のスライサーを両手でとか胸熱
215 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:52:37.34 ID:HNkbj0xT [5/6回]
ツインスライサーとか・・・ゾーラリンクつくるわ。
216 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:55:14.28 ID:B/MJBLEG [3/28回]
>>194
安心のゲーラボソース
217 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:55:24.10 ID:+fVu1tze [3/6回]
販売してたのを購入するまたは交換すると少し能力が落ちるとかでいんじゃない
本物を求めるならドロップ狙いで能力下がってもいんなら妥協で購入で
218名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:55:56.78 ID:7s9BE2+K [1/1回]
第四の革命が、全世界同一サーバーでチョンと一緒とかいう
信じられない毒電波を受信した
世界同一サーバーでも構わないから奴らだけは
プレミアムサーバーでも何でも適当な名前付けて隔離してくれ
219 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:57:04.87 ID:GhfF45ul [1/1回]
>>188
PSOみたくFoだけど装備できるソードとか出るんじゃない?
220 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:57:08.59 ID:b0x1EWXT [8/9回]
(´・ω・`)妥協に妥協を重ねると悲惨だよ
(´・ω・`)率直に全アイテム取引可かトレード廃止の2極のが諦めがついた
221 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:57:46.61 ID:SaXbTMXC [2/11回]
>>218
マジできそう・・・
222 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:58:27.93 ID:BIXoeaYU [3/4回]
>>214、215
やっぱ微妙な武器欲しいよw
スライサーとか弓とかダガーとか
ヒューキャシダガープレイしたいです
223 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:58:58.49 ID:8w3YIQsy [5/12回]
α2にも装備条件が法撃のソードあったよね確か
Hu専用だったから何か意味あるのって感じだったけど
224 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 00:59:11.28 ID:+fVu1tze [4/6回]
でもこれだけ対応少ないってことはいろいろ早くできるだろうね
これで時間かかってたらどんだけ
225 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:59:14.57 ID:zp/5glT9 [5/32回]
>>173
暴れるのは馬鹿がやる事だよ^^;
と思われないようにVitaや今回の対応について至極まともに書いてみたが・・・
うーん本当にこれだけ?としか思えないよなぁ要望対応
226 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 00:59:44.56 ID:IxwarCcw [4/4回]
>>197
武器自体に強化に必要な素材としての役目があったから
強化前の武器は素材として需要あるし確実気に入った武器強化しだせば
システム側にメセタ帰るしいいかなぁと思う
現地で○○キターとか言って試着するのも
個人的にはレア堀ゲーの醍醐味だと思ってるのでw
>>209
そこまで突き詰めてくれれば有りかなぁ
ただ需要があるだろう未装備○○+10 属性○○がとんでもない値段になりそうだw
227名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:00:55.74 ID:hY9Fk56O [4/5回]
(´・ω・`)「第4の革命」に関しては
(´・ω・`)もう我々のマイナスになるような嫌な予感しかしない
(´・ω・`)キバヤシのような終末思想にどうしてもなってしまう
228名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:02:10.65 ID:BmyhhQOz [1/6回]
>>227
それビタくそのことだろ
229 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:02:28.45 ID:nfI/5e4r [10/35回]
この開発、やっぱりバランス取るのヘタなんだよな
何事に関しても
230名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:02:33.43 ID:rq27hXMG [5/8回]
第四の革命は PCとコンシューマ携帯機との同時プレイ とかなんとか
231名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:02:37.80 ID:ZOxCpxIT [1/2回]
>>211
ヴァニラウェアが作った2DMMOならやってみたい
232 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:02:46.66 ID:dVgdn8vq [1/3回]
トレードくらい好きにさせて欲しいわ
レア掘りゲーでこれは息苦しい
233名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:03:37.12 ID:2fnKaxB+ [2/3回]
武器の種類に関しては初期(製品版開始時)は8種ということかと。

ダブルセイバー、ショットガンのないPSOなんてPSOじゃないし。
234 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:04:34.74 ID:rq27hXMG [6/8回]
目からビームだしたい
235 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:04:35.26 ID:v35LFrtd [5/7回]
(´・ω・`)第4の革命なんて期待しない方がいいと思うの
236 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:24.62 ID:ihnjcKLT [1/2回]
>>230
それプラス
スマホとか携帯、新作ブラウザゲー、動画サイト等で連携とかそんな感じかなと予想
新世代のメディアミックスとかそんなの
237 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:25.49 ID:hY9Fk56O [5/5回]
>>228>>230
(´・ω・`)すでに発表していることを「第4の革命」とかいって言い直すかな?

(´・ω・`)嫌な…嫌な予感がするんだ
238 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:34.91 ID:nfI/5e4r [11/35回]
結局コンテンツ小出しか
239名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:35.07 ID:dVgdn8vq [2/3回]
>>233
小出し確定なことが悲しい所
βでバランスも取れないし新武器出たら一気に今までの武器が産廃とか泣ける
240 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:36.66 ID:mMxc/Tpw [1/1回]
ダブルセイバーって自分の身体も傷つけそうな形状してるよな
241名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:05:54.86 ID:8w3YIQsy [6/12回]
スマホでマグ育成可能とかだったら大歓迎なんだけどな!
242名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:07:09.33 ID:nfI/5e4r [12/35回]
そろそろ仮面をつける時か?
いや、まだだ……
243 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:07:11.00 ID:Twn13SEt [1/4回]
>>241
月額500円になります。

まあそれでも便利機能満載してたら余裕で課金しちゃうけど
244名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:08:47.33 ID:ZOxCpxIT [2/2回]
そういやハゲがメディア向けになんかアジア展開がどうたらとかやってなかったっけ?



割とマジでアジア同一サーバーとかやりそう
245 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:08:50.55 ID:b0x1EWXT [9/9回]
(´・ω・`)むしろ怒りと絶望と悲しみでペルソナつける余裕すらなくなった人が多いじゃないかと
(´・ω・`)らんらんは思うの
246名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:09:19.25 ID:2fnKaxB+ [3/3回]
>>239
まぁダブルセイバーに関してはDC版から序盤で使える武器じゃなかったから
βスタート時は使えない=購入できないと言う意味でドロップするかもしれんがな。

247名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:09:30.42 ID:ACY+Jq6L [1/2回]
>>244
PSUの時もほざいてたよあのハゲ
248 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:11:26.76 ID:5xgo+wS8 [1/2回]
あんまりハゲハゲいうなよ
かわいそうだろ
249 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:11:27.81 ID:djQJpLAr [9/9回]
>>247
つまり奴の悲願ってトコか
そのうち「サーバは韓国に置きます。ネット大国だしねwwwwww」とか割と本気で言いそう
250名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:11:46.12 ID:zwWMdG4E [3/7回]
アップデートで新武器来ても特殊能力引き継げるから旧武器も素材にはなる
特殊能力は同じの2個付けられないみたいだし上位の特殊能力実装されてもそれほど価値は落ちないはず
251 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:12:08.22 ID:zp/5glT9 [6/32回]
>>246
ねぇねぇ正式版でも今の8種から増えないんだよ?
252 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:12:37.07 ID:PImr57YY [2/12回]
>>231
(´・ω'`)それホントやりたいよね。FEZのくやしさをいつか晴らして欲しい
253 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:13:07.06 ID:8w3YIQsy [7/12回]
特殊能力拘れば同じ武器でも性能倍以上違ったりするんです?アトリエみたいに
254 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:14:10.78 ID:gifJm2yB [1/4回]
>>129
最悪でも去年冬までにvita確定なら、
αテスト時点でのUI、グラフィック周りの不満が納得行くんだ
255 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:14:23.60 ID:fc89iuRD [1/2回]
MOで経済の安定がそんなにメリットかねぇ
気軽に貸し借りもできない方がつらいんだが
超強化品を出回らせたくないってのはわからんでもないが
256 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:15:56.81 ID:zp/5glT9 [7/32回]
>>250
PP+とフリーズ(武器)は重要度が高いから
これだけで後半までガンガン進めるのもありだね
257 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:16:41.35 ID:1HRvtOkE [1/1回]
βが色んな意味で楽しみだわ
258 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:17:32.42 ID:8w3YIQsy [8/12回]
毒燃焼に調整なかったらブリアーダソール安定すぎる
259 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:18:10.75 ID:k79fKbak [1/11回]
ショップだろうがトレードだろうが
詐欺師相手でもなければ同じ価値の対価が必要になるというのに
楽に手に入るからどうこう言ってる奴はなんなんだ
260 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:19:57.37 ID:JbkAwYzW [3/6回]
最初は武器を少なくすることでそれぞれの違いや特徴を理解して欲しいなら
別に種類を出し惜しみしなくてもある程度キャラが鍛えられた段階でドロップしたり装備できるようにすりゃいいわけで…
結局武器だけじゃなくて全てが小出し確定なんだよね
おまけに取引制限と小出しが組み合わさって酷いことになると
261 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:22:09.57 ID:zp/5glT9 [8/32回]
超特殊付き低レベル防具(例えば射撃+200)
とかをLv1で全身に巻いてクエストやったらヤバくないのかねぇ
PP以外のステータスは%の方がそれを回避しやすいと思うけど
どうなんだろ?
262 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:22:47.69 ID:mN1nG3Is [5/18回]
>>242
(´・ω・`)つ(´・ω・`) スッ…
263 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:23:46.36 ID:pdffY4Ix [1/4回]
Cβマダー?
264名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:25:55.48 ID:zgJt8p/s [2/5回]
ゲームってのは不便じゃないからやるんじゃないんだ
無駄でも楽しいからやるんだ
別に良かったんだよ、必要でもない死に系統の武器種があったって
265 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:27:07.73 ID:B/MJBLEG [4/28回]
●死に武器作るな
■武器を少なくした
266 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:28:44.75 ID:YXHWrYRF [1/1回]
    ☆
    |\
    ∴∴∴
   ( ^ω^)  クリスマスが今年もや~てくる~
  (⌒`::::  ⌒ヽ
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-
     〉    │
267 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:28:50.48 ID:F0eeuidB [1/1回]
どんなに要望しても妄想しても無駄
だってvitaでできないことは実装されないんだし
実装されたとしてもVitaでできる程度のごまかし
268 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:31:11.98 ID:5xgo+wS8 [2/2回]
cβさえ始まれば
まだまだ戦える  ハズ
269 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:31:18.40 ID:/7TzOEUW [5/8回]
リアルタイムでこんな戦闘実装してください
http://www.youtube.com/watch?v=Nso6Gah2-Hg

PCオンリーなら余裕でしょ?余裕でしょ?
270 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:31:57.42 ID:zp/5glT9 [9/32回]
というか開発が一般と混ざってプレイして会話で大体どこが強いか聞いたり
マルチエリアでの使用率を見たりしないのかなぁ
どうせ大半の武器やPAなんて数字を上げ下げしたら解決するし
271 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:33:31.79 ID:zwWMdG4E [4/7回]
ソードとパルチで早速攻撃性能被ってそうなのが気になる
PSOでダダ被りだったからPSUでは廃止して突き主体のスピアにしたのに
272 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:36:11.01 ID:GdWgG55n [1/1回]
α2テストレポートでの一番多い要望が武器カテゴリーについてなのに
一種類増やして正式サービス時の武器全部が使えるようになりました!みたいな事言ってる開発に未来はないな

1位の要望ガン無視ってどういうことなのレベルだわ
273 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:38:15.93 ID:7dTdbJhY [1/12回]
修正内容ありきで要望抽出してるんだろ
274 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:39:04.33 ID:XmY/Byso [1/1回]
>>264
それに不遇な死に系統の武器種があったらそれはそれで話のタネになるからな
バランスだけ見るなら武器種なんて1個でいいしクラスも1個でいいがそんなゲームは御免だね
275 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:40:49.18 ID:7dTdbJhY [2/12回]
産廃武器種があってもいいじゃない、ゲームだもの みつを
276 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:41:12.83 ID:zans+3ER [2/2回]
もう職種1つで良いだろ
武器少ないんだし
277 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:43:35.96 ID:8w3YIQsy [9/12回]
ガードの代わりに舞()なんだろうし
パルチはきっと手数稼ぐタイプ
278 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:45:43.00 ID:xuLZsPvY [1/1回]
パルチザンなのに舞ってのもピンと来ないな
些細なことだけどさ
279 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:46:23.87 ID:VpB9d472 [2/4回]
(´・ω・`)むしろそこはダブセで舞うべきじゃないの?っていう
280 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:47:40.24 ID:T+S9d4A3 [3/4回]
シャイブレ・・・。これか
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/j/o/e/joelower/201203082024272f1.jpg
こんな感じの服や装備が課金で出るということだな・・・
時期的にシリーズ全体で押してくるかもしれんが・・・
http://image.news.livedoor.com/newsimage/e/9/e9cb5_128_231499.jpg
281 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:50:03.52 ID:8w3YIQsy [10/12回]
槍系もって舞うとかミミ・ウリエ・フォン・シュバルツラングちゃんしか思いつかん
小出しなんじゃなくて実はただネタ尽きてるんじゃね・・・
282 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:51:31.37 ID:7dTdbJhY [3/12回]
槍持って踊るとか原始人がズンドコしながら踊るか神楽っぽいのしか思い浮かばない
283 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:51:46.67 ID:EoPbLQ0H [1/1回]
舞を強調するならワイヤーで十分なのでは
284 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:52:40.52 ID:yhvDyfzv [2/5回]
シャイニング系もすっかりエロゲもどきJRPGになりさがったな
285 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:54:17.93 ID:VpB9d472 [3/4回]
(´・ω・`)だって原画書いてるのがエロg…
286 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:54:33.53 ID:8w3YIQsy [11/12回]
ワイヤーはPAが振り回したり叩きつけたり原始的じゃないですか
287 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:54:56.21 ID:ihnjcKLT [2/2回]
あと2週間でβの期間と
ロードマップって書いてあるから正式サービス開始の時期もわかるんだろうな
そして課金
288 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:55:03.21 ID:KYLJlV4z [1/2回]

             _,,..,,,,_        VITAァン!!
           / ;' 3 ヽヾヽ       VITAァン!!!
     〃     i     ,l           VITAァン!!!
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“     VITAァン!!!
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ 

289 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:59:04.52 ID:HNkbj0xT [6/6回]
ワイヤーでドクトリンダークごっこするんだ・・・
290 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 01:59:56.21 ID:KYLJlV4z [2/2回]
敵とかあれ以上弱くしてどうすんねん
アホかw
何考えてんだよ
291 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:01:51.46 ID:GbYPFWZb [4/5回]
あれより弱くしろとかいったいどんなゲームやってたんだよな
無双と勘違いしてるだろ
292 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:02:08.68 ID:/7TzOEUW [6/8回]
vitaのおかげで敵沢山出せないのに弱くしてもいいんですかね?自滅してませんか
293 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:04:28.78 ID:VpB9d472 [4/4回]
(´・ω・`)敵は今まで通りで良かったと思うんだよなー
(´・ω・`)要望出した人はまさかソロでやって硬い強い言ってんのかなー?
294 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:05:20.24 ID:ttwiodfG [1/6回]
(´∀`)  全てのゲームにジャンプは必要なんだよ。
295 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:05:51.27 ID:4IIRgjxP [1/3回]
最初は敵が弱過ぎるくらいでもいいと思うけどな
どうせPSUみたいにレベルで鬼補正されるんだし
296名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:05:58.92 ID:8w3YIQsy [12/12回]
というか複数いたら弱すぎるくらいだから
間違いなくソロ専さんの仕業 オフゲやってろよ
297 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:06:01.01 ID:yhvDyfzv [3/5回]
敵強すぎてメイト買う金がないって公式掲示板にあった気がした
298 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:07:25.89 ID:thFd4nPe [1/4回]
どうせ下手クソがソロでやって敵強いとかほざいてんだろ?
299 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:07:41.47 ID:zgJt8p/s [3/5回]
クエストが少ないんだと思うわ
適正になるまでに同じところで足踏みするのが面倒で
いけるようになったらすぐ上のレベルに挑戦して敵が硬い、と
300 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:07:50.20 ID:JgKSQ/rP [1/1回]
PSUはひどかったなぁ
攻撃するより毒や燃焼のスリップダメージのほうが強かったり
おかげで初期はもてはやされたHuが死滅するわひどいもんやで
301 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:07:50.69 ID:T+S9d4A3 [4/4回]
一番最初のmapだけ弱めに調整する、なら解らなくもないんだが
302 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:08:41.95 ID:HXAmcdvn [1/2回]
ヌルゲー時代のCS育ちには難しいんじゃね?
俺的にはもっと難しくして欲しいけど
303 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:10:22.09 ID:dPnUq2jl [1/1回]
FOソロでも敵は弱かったよ・・・
304 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:10:41.04 ID:ttwiodfG [2/6回]
(´∀`)  縦の動きがサバイ効果をサバるんだべ
305 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:12:46.01 ID:9bXCAyeg [1/8回]
序盤こそ死にながら戦い方を覚えるもんだろって思う。
下手なまま育って高難易度でも敵が強すぎる!とか
言っちゃうの目に見えてるし、アカンでしょ
306 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:13:59.90 ID:ogmpSog9 [1/3回]
MHFも最初はボリューム不足だったけど3ヶ月くらいは遊べた

が、pso2は厳しそうだなぁ
武器種8個ってどういうことなの(´・ω・`)
307 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:14:22.30 ID:wnPxrL/8 [1/1回]
>>296
βで敵弱すぎって意見が出て生半可なプレイヤーでは太刀打ちできなくなってたりして...
308 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:15:04.80 ID:zwWMdG4E [5/7回]
マップ狭くなるのの方が嫌だわ
あれ以上狭くなったら冒険にならん
PSOの遺跡とかの方が普通に広かったような
309 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 02:15:35.68 ID:B6FpggbZ [1/2回]
レベル帯によっては敵が固くてテンポ悪いところはあった気がするな
ちょっとだけ
310名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:15:58.61 ID:wt4fmUoc [1/5回]
高レアリティのアイテムはショップで販売できないなど制限を設けて欲しい。


一度装備した高レアリティの武器やユニットは、マイショップやトレード機能にて他のプレイヤーに譲渡することができないようにいたします。


意味分からん対応なんだが。なんで譲渡不可にするの。
311名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:18:22.92 ID:pdffY4Ix [2/4回]
>>310
PSO伝統のチート武器配布BAN防止だろJK
312 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:20:32.68 ID:gifJm2yB [2/4回]
>>311
チート武器なんて未使用状態のを配るに決まってるじゃないですか
313 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:21:29.85 ID:zwWMdG4E [6/7回]
上の方で同じ話題出てるから読めよ
314名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:23:29.68 ID:wt4fmUoc [2/5回]
升なんて運営が頑張ればいい話じゃないか
万が一流通しても最悪ロールバックすればいいし

これじゃPC版Po2だよ
315 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:25:45.95 ID:JbkAwYzW [4/6回]
あんだけ大規模に募集すれば変な奴が寄ってきて変な要望を送るのなんてわかりきったことだし
逆にそれを利用して本来の客層は望まないけど運営に都合のいい仕様をねじ込みたかっただけなんじゃないかと
316名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:26:35.58 ID:ogmpSog9 [2/3回]
>>310
商品の価値はある程度安定する
ネトゲだといくら高ランクの武器でも時間経てば溢れかえって価格暴落する、それを緩和する目的なのかなぁ

新規ユーザーが少なくなってきたら元も子もないけどね(´・ω・`)
317 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:26:38.52 ID:pdffY4Ix [3/4回]
まぁ延命よね
318 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 02:29:33.91 ID:BIXoeaYU [4/4回]
生まれる前から死亡して
死亡してるのに延命か
319 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:30:20.00 ID:wt4fmUoc [3/5回]
>>316
入手方法がコロコロ変わったりするから暴落したり高騰したりするんだよ  →PSU

PSOBBなんてSSレアの価値はかなり厳密に決まってたぞ。属性付きでも相場というのがきちんと存在してたし

ドロップテーブルさえ変わらなければ価値は殆ど変わらねえよ  変わるのはユーザー数じゃなくて入手難易度
320 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:31:37.10 ID:seLIHYJl [1/1回]
ランチャーがとんだチート武器になることを期待するは
といってもARのグレネードPAあったらランチャー要らなそう
321 : 名無しオンライン[sega] 投稿日:2012/03/17(土) 02:32:50.72 ID:zKvG1B7D [1/1回]
しっかしこの1週間と少しの間に
一気に期待度が急降下したな。絶壁やで
322 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:34:28.60 ID:Twn13SEt [2/4回]
>>314
ロールバックとか簡単に言うなよ・・w
323 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:35:29.82 ID:lmmPlYk+ [1/1回]
マップは広すぎるというより、無限リポップなせいで移動中も戦闘になるせいで長く感じたな
シングルパーティエリアは旧来仕様でよかったと思う
324 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:37:40.85 ID:2esU0M46 [1/2回]
(´・ω・`)α2テスト要望件数29876件とは何だったのか


(´・ω・`)うち何件が廃案にあんるのか
325 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:39:05.37 ID:JbkAwYzW [5/6回]
大体相場が滅茶苦茶になるのは武器バランスの調整が下手なのと
イベント期間だけの過剰なばら撒きが大きな原因だしなぁ
最近は無理矢理交換素材で価値を与えて暴騰ってのもあるし、運営が意図的に滅茶苦茶にしてるところもあるけど
無印の頃は極端な小出しでアイテムがあんまり増えないこともあって相場自体は割と安定してたもんよ
326 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:39:24.52 ID:is/wGtwO [3/3回]
PSO2ちゃん自身がツイスターフォールしなくてもいいのよ
いいのよ…
327名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:41:05.57 ID:zwWMdG4E [7/7回]
アイテムの価値の話ではなくて
中古品が出まわらない場合強化や特殊能力追加を自力でやるプレイヤーの割合が増えるから
メセタの回収量が増えてインフレが起こりにくいという話
PSOには貨幣経済が存在しなかったから全く比較にはならない
328 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:44:24.27 ID:ttwiodfG [3/6回]
(´∀`)  ええことや
329名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:45:27.62 ID:eOlERy5C [1/2回]
森と火山と市街地だけでストーリーがエンディング迎えるんか?
このゲーム

さすがに中途半端で正式サービススタートはアカンと思うんだが
330 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 02:46:41.90 ID:NizKGS9h [1/1回]
α1とはなんだったのか
331 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:46:47.89 ID:yqrMKHdY [1/1回]
もう貨幣経済自体なくしちまえ。
メイトとか消耗品は毎回支給される。

仕事に必要なんだから支給される方が自然だろ。
332 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:48:13.69 ID:wt4fmUoc [4/5回]
>>327
メセタに代わるものがフォトンドロップとフォトンスフィアだったってだけで結局同じだと思うぞ

装備しなかったら売れるんだったら、升するヤツはあらかじめ升で強化した物を売るだけだろ  結局意味ない改善だよ
333 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 02:48:16.26 ID:McGQEqGb [1/1回]
久々に来たら武器少なすぎだろ常識に考えてああ・あ・あ・あ・あああああ
334 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:48:46.18 ID:a/RWYYDN [4/5回]
なんかそうやってユーザー同士のやり取りを潰した上で
アイテム課金ねじ込もうとしてるだけなんじゃなかろうかって
335 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:49:53.77 ID:fc89iuRD [2/2回]
結局運営に都合いいだけだよな
336名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:50:36.41 ID:zgJt8p/s [4/5回]
>>327
そういうシステムのゲーム現役でやってるけど、
強化武器の中古って、取引可能なものでもなかなか出回らない&値段下がらないんだよ
そのうち別キャラで使うとでも思ってるのか、大体倉庫に死蔵される
337 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:50:55.87 ID:z52OFS3C [1/2回]
たぶんにもれずマッチポンプ型課金方式になりそうだな
まず運営がユーザーにとにかくストレスを与えるバランス作っておいて
「どうだ、苦しいか?今ならこの解毒剤を売ってやろう。楽になるぞ」って感じ
338名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:54:57.24 ID:Ypde7NrW [1/1回]
αとかやってないから全く知らないんだけどキャラクリに何か問題あったの?
他の要素がアレでもキャラクリさえまともならいいんだが
339 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:56:12.77 ID:JbkAwYzW [6/6回]
>>327
αみたいに強化素材がいくらでも買える仕様ならそれだけでもメセタ回収としては十分だと思ったけどなぁ
何かの合間にちょっと足を伸ばすだけで挑戦できるからあっという間に吸われるし
ここまで規制しちゃうとやりすぎて逆効果というか、メセタ回収やインフレ防止以外の部分で悪影響が出るっしょ
もっともその悪影響が運営にとっては好都合なんだろうけどさ
340 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:56:37.24 ID:dIWKAPkf [1/2回]
>>336
強化品ってプレイヤーの苦労も込められてるから気持ち高めで売られてるよね
強い弱いに関わらず。
341 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 02:57:18.96 ID:SqtCcB9Q [1/3回]
これ以上MAPを狭くしたら、マルチパーティーエリアは他のパーティーが居るだけの敵がまったく居ない死にマップになる
通るだけなら楽かもしれないけど、折角のマルチを取り合いの場に持っていくのはどうかと
っていうと、最初からマルチにロックかけて自分達のパーティーだけでやれよとなる
結果マルチはシングルエリアになるでごわす

マッチポンプは確実にやってくる
不利にして、課金で有利にするのは常套手段だし
342 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:00:28.58 ID:zgJt8p/s [5/5回]
>>338
一見自由なようで意外と不自由って感じ
服が少ないとかじゃなくモーフィングのパターンがね
343名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:01:32.66 ID:a/RWYYDN [5/5回]
最初のPSOの時点で職、性別でモーション別なのに
何で最初にできてた要素ができねぇかなって悶々としちゃうのはPSUのころからずっと抱えてる
344 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:01:47.52 ID:ogmpSog9 [3/3回]
vita版でフォトンブラスト大丈夫かよ
処理落ちするだろう(´・ω・`)
345 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:01:59.03 ID:ttwiodfG [4/6回]
(´∀`)  しいたげられているんだ!
346 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:01:59.74 ID:6eSUn3B7 [1/8回]
>>329
一応海外の解析だと

砂漠
雪原
旧市街
ドーム
洞窟
ダークファルス

よいうエリア名らしき文字列があるようだが
347 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:03:03.73 ID:SqtCcB9Q [2/3回]
キャラクリは、姿勢、しぐさ、表情もおっぱいパラメータで表現して欲しかったなぁ
348 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:04:48.86 ID:B/MJBLEG [5/28回]
>>343
男女とフォマしかないだろ
レイマーにハッパ持たせたらクネクネ歩くぞ
349 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:05:05.69 ID:jLZwGyVw [1/1回]
走るとかジャンプのモーション選べたら良いのになあ
あとチャージモーションも
350 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:05:39.14 ID:1V4YMpMt [1/1回]
砂漠とか雪山とかは視覚的に単調なマップにしかならんだろうからやめて欲しいな
PSOの坑道みたいな機械的なマップを増やして欲しい
351 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:06:35.61 ID:pwwXYk1Z [2/2回]
マップは小出ししてくでしょ
正式開始時してもエンディングはないと思う
352 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:10:32.77 ID:B/MJBLEG [6/28回]
イルミナス出てすぐニコニコに上げられた
イーサンとカレンのブーンEDムービーがゲーム内で見られたのは2年近く経ってからだったな
353 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:11:16.44 ID:9F0ode4h [1/2回]
vita基準はショックだが おてがるゲームと割り切ればFF11よりは 上基準で
作れるだろうし それで楽しむかな 黒毛和牛のステーキから街角の牛丼に落ちたわけだが
不味くて食えないほどではないだろう...
354 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:11:36.55 ID:wt4fmUoc [5/5回]
地形変わるっていう事はチャレンジはどうなるんだろうか
ランダムだからスイッチとかの複雑な仕掛け作れないじゃん
それに床置きできないと戦略性にも難だな

ていうかチャレンジあるのか?
355 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:12:03.46 ID:SqtCcB9Q [3/3回]
坑道は、
真っ暗(シノワのブレードが光ってる)→ダッシュで灯り探す
は伝統なんでやってくれ
356 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:13:36.98 ID:HTsDsnrW [1/1回]
レベル上げ面倒だしレベル制やめろって要望一杯送ろ
357 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:14:39.53 ID:yhvDyfzv [4/5回]
セガのゲームなんてつまんねえし開発やめろって要望一杯送ろ
358 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:15:02.37 ID:B/MJBLEG [7/28回]
じゃあ俺はメイト飲んだらガッツポーズ取れって要望送る
359名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:20:56.85 ID:WWsOZZYK [1/5回]
(´・ω・`)セガなんてだっせーよな、帰ってプレステやろうぜ!って要望だすわ
360 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:22:41.48 ID:ttwiodfG [5/6回]
(´∀`)  じゃあ寝るね。
361名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:24:49.84 ID:dkwPdK4E [1/2回]
この小出しっぷりはオンラインゲームの癌だな

オンラインがオマケのオフラインゲームの方が良かったんじゃね
362 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:27:11.28 ID:Twn13SEt [3/4回]
オフゲはオフゲでDLC地獄だぜ・・・・
363名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:28:09.34 ID:B6FpggbZ [2/2回]
>>361
MOって基本そういうものだよね

オン専用は歓迎だけど、完成に程遠い状態でローンチするとか
馬鹿じゃねえのセガ
364 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:31:05.18 ID:Twn13SEt [4/4回]
>>363
一昔前だったら内容がある程度なくても問題はなかったが、最近は他にゲームは一杯あるからねぇ・・。
充実させてからリリースしなきゃあっという間に食いつぶされて終わっちゃう
365名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:36:27.70 ID:6eFL/jFa [1/1回]
新ロビーよさげになってるけど旧ロビーは犠牲になったという事ですかね
あのロビーに未練は無いけどPSOのDCロビーみたく残るのか残らないのかは気になる
366 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:40:50.04 ID:e4Z2qme4 [1/2回]
(´・ω・`)ぽんぽんはどうなってしまうん…
367 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:42:28.00 ID:9HSuSwLG [5/5回]
(´・ω・`)らんらんはぽんぽんになれない
368 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:43:32.27 ID:WWsOZZYK [2/5回]
(´・ω・`)らんぽん♪
369 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:44:25.38 ID:e4Z2qme4 [2/2回]
(´・ω・`)あっあっ
370 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:46:50.00 ID:gv7gHaqX [1/2回]
(´・ω・`)明日か
371 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:51:11.68 ID:S4+jNhrS [1/3回]
>>365
犠牲というか単にvita用に処理の軽いロビーに変えただけじゃないの?
動画映すモニターなんて極端に小さくなってたし
372 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:53:13.48 ID:gifJm2yB [3/4回]
明日の15:40に生放送だっけ
開幕一番に
No Vita! No Consumer! No Multi-platform!
ってコメしてやる
373 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:54:30.09 ID:B/MJBLEG [8/28回]
(そのコメントは出来ません)
374 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:55:25.46 ID:WWsOZZYK [3/5回]
###このコメントは表示されません###
375 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 03:56:33.58 ID:B/MJBLEG [9/28回]
Vita
ハゲ
謝罪
辺りがNGワード
376 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:00:45.81 ID:2esU0M46 [2/2回]
ちなみに最前列を取るなら枠が開く数秒前からクリック連打した方が良い
377 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:14:09.41 ID:cu4c3/i3 [1/1回]
PCをメインプラットフォームにとか言っちゃってたのに携帯機と同鯖とか
どう考えても携帯機側にプラットフォーム寄せないと同鯖とか不可能でしょ
その辺どうなん?って誰か質問しておいて。明日出かけるからコメできないんよ
378 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:14:33.91 ID:gifJm2yB [4/4回]
vita自体NGって本末転倒だよな…
まあいいや、真っ正直に並べなくても手はある
379名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:15:20.46 ID:aeLs4uKV [1/1回]
はげ 要望対応で注意を逸らそうともVITAの件は忘れないし
絶対に許さないよ、三日後100倍だからな
380名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:17:55.34 ID:B/MJBLEG [10/28回]
ほ酒新チw
381名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:18:42.33 ID:1tA6TSEc [1/1回]
(´・ω・`)え…動画映すモニター小さくなったの?
(´・ω・`)ホントにPCでも出来る携帯ゲームになるんだ…
382 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:25:34.11 ID:LEsKVJLX [1/2回]
>>380
絶対に許さないよ
383 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:31:55.20 ID:9bXCAyeg [2/8回]
>>381
シティーエリアが広くなったから相対的に小さく見えてる気がする。
少なくとも舞台の大きさが同じならほぼ変わってないように見える
384 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:37:44.26 ID:Zqxf9lId [1/1回]
でも、ガチャが実装されれば納得するんだったよな、お前らは。
?あと課金が5000円ぐらいが理想なんだっけ?
385 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:42:24.09 ID:b6lE6iDt [1/1回]
>>379
要望答えるつってもろくな要望に答えてない件www
386名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:43:28.16 ID:mlCd2Wr8 [1/2回]
>>365
新発表のロビーもα2クライアントに既にデータ入ってたって話だぜ?
387 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:48:31.12 ID:z1z2EGef [2/3回]
>>386
どうしてまたそんなデータがわざわざ入れてあったんだか
388 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:53:55.50 ID:Gx2Sv9zx [1/1回]
ボスドロップはコンテナじゃなくて地形に一工夫するだけで
世界観を守ったままドロップ有無の確認ができると思うんだが
389 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:55:51.35 ID:WWsOZZYK [4/5回]
         ∧,,∧    ∧,,∧
  ∧∧   (ノ)'瓜`()  ()'瓜`(ヾ)   ∧∧
 (ノ)'瓜`)  (∪ U)   ( つノノ)  ('瓜`(ヾ)
 | U) ∧∧u-____彡⌒ヾ  (∪ ノ∧∧
  u-u ( ノ)'瓜) (  (⌒@-0,,0! \   (瓜`(ヾ)
     (   ∪  \ ヽノ(,,⊃⌒O~⌒ヽと   ノ
       `u-u'    \ //;;;::*:::*:::*:::*:ヽ`u-u'  ∧∧
          ∧∧ ( (:::;;:*;∧∧*.:::*::*:::∧∧ ('瓜`(ヾ)
      ∧∧  (   ) \::;;;::(   ) *:::*::(瓜`(ヾ)と  )
      (ノ)'瓜) (  ∪   \ι   ) ─~と   ) - u'
     | U)  `u-u'       `u-u'  ̄ ̄~.`u-u'
390名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:00:50.59 ID:4IIRgjxP [2/3回]
ドロップに世界観とかどうでもいいけどな
391 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:01:56.71 ID:B/MJBLEG [11/28回]
PSOだって無理やりっぽいしな
392 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:02:59.62 ID:z1z2EGef [3/3回]
>>390
いやまあゲームだからな
モンスターがアイテム落とす時点で世界観も糞もない…
工夫されていればおっ!っとなるけど
393 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:10:27.03 ID:4IIRgjxP [3/3回]
まあどうしても世界観とか言いたいなら描写はされないけど
ディナルがコンテナやらアイテム投下してくれてるって思えばいい
たまに機体ごと落ちてくるけどw
394 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:13:31.85 ID:9bXCAyeg [3/8回]
倒れたボスの腹の辺りに出現すれば
大型のボスなんかはコンテナごと飲み込んでましたとか
適当に納得できるんじゃね。
実際には従来通り綺麗に整列して出るんだろうけど
395 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:28:12.84 ID:z52OFS3C [2/2回]
ドロップにまで世界観持たせるのなら

・アイテムの現物はコンテナからのみのドロップ(コンテナはあくまで支援物資)
・モンスターはアイテムの代わりに一定確率で死骸が残るようにする、ボスやレアエネミーは死骸確定。
→残った死骸をシップに転送、帰還後に死骸を素材に生体データで装備作ったりアイテムに変換or売却でメセタにする処理
(PSOの鑑定オマージュ・エネミー武器導入の設定補助)
→mob飼育システム入れるならここで一定確率のモンスター生存・捕獲判定。

この位してくれないと
ボス倒した後のコンテナからボスの素材とか、部位破壊素材とか出られても醒めるな。
とりあえずNPC同行可能とか出てたが、それならちゃんと寄生鎧アッシュは登場するんだよな?
396 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:29:57.95 ID:S4+jNhrS [2/3回]
MAPの端っこのマグマの中で倒したボスのドロップを燃えながら拾うよりは
MAP中央で綺麗に整列した箱から拾う方がいいわ
397名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:42:15.70 ID:9F0ode4h [2/2回]
@2でも言って見たが フィールド出現ボスは今までのとおり素ドロップ
ボス部屋ボスは ボス用箱部屋かビームフィールドで箱囲んどけばいいかと
要するに ボス倒さないとロック解除できないってこと ロックはボスの出現により非常ロックがかかったという解釈
地面から箱湧くより自然だとおもうがなあ
398 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:49:10.18 ID:eaxNvO0w [1/4回]
>>397
そういう解釈でいいなら、PSOは四次元ポケットがあるんだから
ボスがいて異次元保管庫のスイッチが切れませんでした でいいじゃん
399名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:51:53.06 ID:ZCKG6eiN [1/24回]
今ブログ見て要望対応見てたら改悪ばっかだったんだけどどうなってんの?
400 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:52:23.93 ID:ZCKG6eiN [2/24回]
(´・ω・`)夢だ・・・これは夢なんだ・・・
401 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:54:04.79 ID:dIWKAPkf [2/2回]
そりゃ万人が納得する修正とか無理ですし
402 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:55:28.55 ID:1pr1hus4 [1/3回]
VITA叩かれてるが、寝ながらネトゲできるなんて最高じゃん
時代の変化についてこれないロウガイはくたばれよ
403名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:57:44.87 ID:S4+jNhrS [3/3回]
>>399
どうもこうもVITA版を見越してのデチューンに決まってるだろ
404 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 05:58:08.15 ID:TO7pujsY [1/2回]
声の大きい奴の意見が優先されるのが普通だからな
405名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:01:03.96 ID:eaxNvO0w [2/4回]
寝ながらネトゲなんてPC版でもできるのに何言ってんの?ゆとりなの?
406 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:08:41.91 ID:eGCtO6eX [2/3回]
>>359
動画探したら懐かしさで涙がちょっと出そうになった
ついでDCにDuoやらQuad搭載して魔改造してる動画も見つけて吹きそうになった
少しだけ溜飲が下がった、少しだけ
407 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:11:35.68 ID:ZCKG6eiN [3/24回]
>>403
余りにも予想通りの展開過ぎてまじで萎えてきたわ
ハゲしね
408名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:13:36.24 ID:1pr1hus4 [2/3回]
>>405
出来るが
手順めんどくさいだろ
つうか据え置きが時代遅れだし
今は携帯機の時代だから
409 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:13:44.62 ID:MhrIrrmM [1/4回]
まあVitaはPowerVR使ってるから中身的にDCの後継といえなくもない
410 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:15:41.52 ID:1pr1hus4 [3/3回]
おっさんってやたら据え置き好きだよな
目悪いならゲームすんなよ良い年こいてよ
411 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:16:12.24 ID:ZCKG6eiN [4/24回]
Vita叩いてる奴はゲハの足らずしかいねーだろうが
目さませ
412 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:17:14.23 ID:hYNktobJ [1/1回]
>>408
ジャンルによるだろうw
精々アドパでモンハンってレベルくらいまでだ
413名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:17:27.58 ID:dVgdn8vq [3/3回]
意見聞くようにはなったが批判は聞かない開発チーム
むしろアホな意見を即採用するアホ体制をどうにか
414名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:20:23.83 ID:tJm+FG/j [1/1回]
>>413
それはPSOBB時代からずっとそうなんだけど
むしろ最初からw
治らないんだろうこれは・・・
415 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:21:20.30 ID:mlCd2Wr8 [2/2回]
>>414
同じスタッフじゃなくても何故かそっくり同じ運営ポリシーなんだよなあ。
416 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:49:28.12 ID:nfI/5e4r [13/35回]
痒いところに手を伸ばすどころか、さらに痒みを増やすような対応ばかり
ダメダメじゃねぇか
417名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:53:04.61 ID:WWsOZZYK [5/5回]
(´・ω・`)その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
418 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:58:23.87 ID:P3R+tJUr [1/12回]
(´・ω・`)ハイクオリティなゲーム!→Vitaで死亡
(´・ω・`)なら自由なプレイスタイル!→サービス開始時武器種は8種です^^
(´・ω・`)じゃあちちしりふともも!!→なんと顔のバリエーションを増やします!


(´・ω・`)
419 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 06:59:59.22 ID:x545A+2n [1/1回]
おまいら、おはよう
420名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:04:28.69 ID:eaxNvO0w [3/4回]
携帯機みたいな低画質、狭い画面、低フレームレートの
糞みたいなプレイ環境で満足できるのも携帯でクソゲーやって
ならされてるせいなのかねえ・・・ ゆとりカワイソウ
421 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:05:21.34 ID:gPXCyc9I [1/28回]
おはむぅ('ω'`)
422 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:06:03.12 ID:gPXCyc9I [2/28回]
まあ、ボクらの16ビット時代もそんあもんだろと('ω'`)
423 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 07:18:15.07 ID:+fVu1tze [5/6回]
巣のほうでもあいさつしろよな
さみしいだろ
424 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:18:33.71 ID:oQyiz9bB [1/6回]
(´・ω・`)おはよう

(´・ω・`)今日も出荷
(・(ェ)・)(´(ェ)`)(^(ェ)^)
(´・ω・`)………

(´;ω;`)
425 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:19:35.63 ID:PImr57YY [3/12回]
(´・ω'`)おはちんこなう
426名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 07:19:48.39 ID:+fVu1tze [6/6回]
なんにせよまずはにこにこのとふぁんぶりーぶりーだな
いけるやつはとことん弾幕してこい
427 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:22:51.89 ID:nfI/5e4r [14/35回]
携帯機のゲーム馬鹿にする気はない
PSO2でやる必要は無かった

VITAがゲームの幅を狭めることは無いって行ったよなハゲ
さっさと武器種増やしてキャラクリ性上げてフォース仕様修正しろ
剃るぞ
428名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:22:59.96 ID:xBR1zfwZ [1/2回]
>>23のように持ち上げられて叩き付けられて踏み付けられて
次は何されるか楽しみでしょうがない
429名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:25:21.12 ID:dH+b1e43 [1/1回]
>>428
(´・ω・`)いまは別の意味で持ち上げられている気がするから
(´・ω・`)大気圏外まで飛ばされて、もう落下中じゃないかにゃあ
430 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:28:03.64 ID:xBR1zfwZ [2/2回]
>>429
(´・ω・`)既に死ぬほど踏み潰されたから今後は埋葬かと思ったけど違うのか
(´・ω・`)どの道痛いじゃ済まないね
431 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:28:38.70 ID:ZCKG6eiN [5/24回]
(´・ω・`)ペルソナ被ったらんらんが減ってマトモな変更要素きたのかなと思ってブログを見て
(´・ω・`)ペルソナが二枚重ねになりそうなんだけど
432 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:30:53.78 ID:ollXTH8o [1/25回]
昨日はペルソナを付ける余裕もなかったわ
433 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:33:02.00 ID:EkmeMo0K [1/21回]
(´・ω・`)一度ペルソナごと破裂しそうになったよ
(´・ω・`)キャラクリに希望が持てない時点でらんらんのPSO2はほぼ完全に終了した
434 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:33:58.42 ID:euwOWlI+ [1/3回]
カメラ関連の要望にしても、移動速度なんか誰も送ってないだろ
カメラの動きが制限されすぎてるってのはものすごい数行ってるだろうが
435 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:35:11.10 ID:UUqAkpRO [1/1回]
マップの位置変更出来るように要望出しといたけどベータじゃ直らないのか
436名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:36:00.44 ID:ollXTH8o [2/25回]
>要望対応についても、今回の発表がすべてではありません。
>開発チームで別途対応を行ってよりクオリティアップしている部分や、今後の運営において拡張していく部分として検討をするものなどは今回発表を控えております。

これを信じるしかないな
437 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:36:02.58 ID:D0dWkCUc [5/11回]
AWのON/OFFだけどさ、複数セット用意するのってそんなに大変なの?
野良用身内用ネタ用で切り替えられればいいのに
438名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:37:07.83 ID:eGCtO6eX [3/3回]
>>417
私事な独り言なんだが
最近そのフレーズどこかで見たんだが思い出せない
どこだっけか、すげー気になる・・・
439 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:37:12.93 ID:BmyhhQOz [2/6回]
>>420
こんなんでチャットとか笑わせるよなww肝心のゲーム画面みえねーだろwwこれじゃww

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/068/68442/20111213konosu_vita004_cs1e1_480x.png
440 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:40:24.84 ID:ollXTH8o [3/25回]
>>438
TOKIYOの長瀬が出てるトッポのテレビCM
441 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:41:36.72 ID:gPXCyc9I [3/28回]
>>438
TOKIO長瀬のCMじゃなくて?('ω'`)
442 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:41:38.28 ID:ollXTH8o [4/25回]
TOKIOだった
443 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:42:01.26 ID:gPXCyc9I [4/28回]
やっぱコレだね~ロッテのトッポ('ω'`)
444 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:42:37.98 ID:LWIsX3v+ [2/10回]
つーか、α1の段階でそれなりの要望を通して、それらの確認がてらα2やってるんだからα2の要望対応少なくて当然じゃねーの?
α1で通らなかったことがα2でいっぱい通ると思ってることの方が不思議だわ。
445名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:43:09.31 ID:6EwG8C7A [1/3回]
ふぁみ通みたんだが、ナックルは無いのか
俺のpso2終わり
446名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:43:16.27 ID:ollXTH8o [5/25回]
ジャニーズでもTOKIOが1番好きだわ
447 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:43:44.58 ID:gPXCyc9I [5/28回]
エリハムのヨーボエ
ボエー('ω'`)
448 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:44:21.24 ID:+OzNt3I0 [1/1回]
(´・ω・`)でもVitaにあわせてか知らないけど仕様部分で色々劣化させてるよね
(´・ω・`)はあまじはあ
449名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:44:54.80 ID:ollXTH8o [6/25回]
>>445
サービス開始後に随時増やすらしいよ
ナックルが出るかはわからないけど
450名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:45:01.28 ID:ZCKG6eiN [6/24回]
(´・ω・`)ユーザー数を増やしてα2やってるんだから
(´・ω・`)α2から新規に参加した人の声もあるんだよ?
451名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:45:02.94 ID:gPXCyc9I [6/28回]
>>446
ジャニーズ「でも」ってなんだ
他にTOKIOでもあんの?

沢田健二とか言うなよ('ω'`)
452名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 07:45:58.62 ID:9bXCAyeg [4/8回]
>>436
それを信じても良いんだけど、それが何であるかは公表しても欲しいところだなぁ。
何を改善中なのか、検討中なのか明かしておいて、出来なかったときには
その理由を述べてくれれば、残念でも納得しようと思えるし
453 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:46:30.74 ID:gPXCyc9I [7/28回]
氣志団みたいなのがTOKIOみたいなOEDOとかゆー曲だしてなかったっけ('ω'`)
454名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:47:39.53 ID:ollXTH8o [7/25回]
>>451
ジャニーズ内でもだね
まぁジャニーズはTOKIO以外あんまり知らないけどな
455名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:48:13.94 ID:EkmeMo0K [2/21回]
>>452
(´・ω・`)内容を明かせない理由は…
(´・ω・`)言わなくてもわかるよね
456 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:48:46.94 ID:6EwG8C7A [2/3回]
>>449
出てもきっとあとのほうだろうな・・
出る頃にPSO2が沈んでなければいいけど
457 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:49:08.63 ID:ollXTH8o [8/25回]
>>455
おいやめろ
458名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:49:56.39 ID:gPXCyc9I [8/28回]
>>454
ジャニーズ内「では」TOKIO~~でしょ('ω'`)
まあ、あまり細かいことは言わない主義なのでもういいです('ω'`)
459 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:51:41.68 ID:gPXCyc9I [9/28回]
VITA版は2013年って言ってるし
それより前にPC版は出るって言うし
もしかして今年中にリリースとか考えてんの('ω'`)
460名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:51:43.15 ID:ollXTH8o [9/25回]
>>458
別に間違ってないから
そしてすでに細かいことウダウダ言ってるから
461 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:53:03.63 ID:EkmeMo0K [3/21回]
(´・ω・`)朝っぱらから元気だねぇ
462 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:53:16.23 ID:gPXCyc9I [10/28回]
>>460
>ジャニーズでもTOKIOが1番好きだわ

も、ってことは他になにか例があるってことだが
君はジャニーズしか言ってないじゃないか

ま、まままま、間違っている!('ω'`)
463名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:53:57.21 ID:ZCKG6eiN [7/24回]
あんまり好きじゃないジャニーズ内でもっていいたいんでしょ
日本語って難しいねー
464 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:54:28.45 ID:ZCKG6eiN [8/24回]
(´・ω・`)あるぇ?
465 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:55:14.23 ID:gPXCyc9I [11/28回]
TOKIOかけるエリハム┗('ω'`)┓三
466 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:55:45.02 ID:ollXTH8o [10/25回]
>>426
ジャニーズ=様々なグループの総称だろが
だからでもなんだよ
467 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:56:41.35 ID:gPXCyc9I [12/28回]
ちげーよ('ω'`)
468名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:57:06.95 ID:ollXTH8o [11/25回]
>>463
なんでマイナスだけでとらえるんだよ
だれも あんまり好きじゃないなんていってないだろ
469 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:57:09.21 ID:ZCKG6eiN [9/24回]
(´・ω・`)その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
470 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:57:39.39 ID:nfI/5e4r [15/35回]
なにこのスレ
なにこのスレ
471 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:57:43.99 ID:gPXCyc9I [13/28回]
まあ、TOKIOの中なら国分でキマリ!だろ('ω'`)
472 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:58:03.86 ID:ZCKG6eiN [10/24回]
>>468
(´・ω・`)らんらんも言ってから別にマイナス方面の意味じゃなくてもいいなって思ったんだ
(´・ω・`)すまない
473名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:58:19.03 ID:ollXTH8o [12/25回]
有識人ぶってめんどくせぇ奴だな
揚げ足取ってそんなに楽しいかよ
気分悪いわ
474 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 07:58:53.06 ID:028Po+u5 [1/11回]
当時の漫画ならTOKIOが一番好きだったな、人気ないのか打ち切りなったけど
475名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:00:05.16 ID:gPXCyc9I [14/28回]
ジャニーズでも忍者が1番好きだわ('ω'`)
476 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:00:16.73 ID:PImr57YY [4/12回]
(´・ω'`)奪取村
477 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:00:58.94 ID:nfI/5e4r [16/35回]
もう自分の大好きなヒュマレンジャーを愛でる気力すら無い……
478 : 474[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:01:02.48 ID:028Po+u5 [2/11回]
おっと、ジャニーズでも漫画でも当時TOKIOが一番すきだった
479 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:01:15.68 ID:gPXCyc9I [15/28回]
そういえば去年のアレで奪取村ってどうなったんだっけ('ω'`)
480 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:01:18.48 ID:9bXCAyeg [5/8回]
>>455
1.やってますアピールで実態はお察しと言うダメな会社のありがちな対処
2.検討中の要望は他社に盗まれかねないので決定までは伏せるという防衛で
  細かな改善中のものは多すぎて発表してないだけ

くらいしか思いつかない
481 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:01:34.71 ID:ZCKG6eiN [11/24回]
言葉狩りはよせし
482名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:01:47.32 ID:LWIsX3v+ [3/10回]
>>450
人数が増えたくらいで今まで出なかった要望が大量に出るとは思えないな。
人数多い方がアイデアが出やすいのは確かだけど、人数が多数から多数に増えてもアイデアが被るだけで総数はさほど変わらないと思うんだ。
ほとんどα1で却下された要望だったと考えるのが自然だと思ふ。
483 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:02:00.12 ID:xLzVmdOZ [1/1回]
>>475
男組みでしょ
484 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:02:02.81 ID:6EwG8C7A [3/3回]
ジャニにはまったく疎いがナイナイのゴチでの国分はいい味出してて好きだわw
485名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:02:36.46 ID:iPoS8FtE [1/2回]
>>473
落ち着け、顔文字相手にいらついても損なだけだぞ
486 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:03:05.83 ID:ue1VTLcV [1/10回]
>>452
あんなブログ内容の重複コピペで行数とってないでそれ掲示してくれればいいのにね

ユーザーのヘイトが逸れるように期待させて逃げ道つくるなんてさすがハゲ

487 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:03:07.19 ID:6y9AGDmo [1/9回]
価値観押し付けてくるジャにオタサイテー
488名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:05:06.08 ID:ollXTH8o [13/25回]
>>485
ありがとう落ち着いたよ
さぁPSO2の話しようぜ
489名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:06:16.52 ID:nfI/5e4r [17/35回]
キャラクリ、ちゃんと眼帯追加されたんだろうなァ、んん?
490名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:06:49.06 ID:028Po+u5 [3/11回]
>>488
TOKIOは兄の復讐に弟があだ討ちしにフィリピンとかからカリだったかシラットだかの
武術ひっさげて東京にきたりする漫画だよ今度見るといい

オープンベータまだですかね
491名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:07:27.13 ID:EkmeMo0K [4/21回]
>>489
(´・ω・`)デューマン実装により対応いたします
492 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:07:50.77 ID:gPXCyc9I [16/28回]
PSO2のOPテーマを「お祭り忍者」に変更したら絶対に盛り上がる('ω'`)
493名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:08:44.50 ID:ZCKG6eiN [12/24回]
>>482
人数の問題じゃなくて、α1にはいなかった人がいる、っていうのが問題なんだけども
α1で指摘されなかったような問題もあるし、UIなんかの内容も各所で変更されてる以上は条件が違うんだからα1の要望と一概に一緒にはできない
あと個人的な感想だけど、α1から続けて指摘され続けてるものを一度却下したからといって切り捨てるのは、それは問題じゃないかし?
494 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:08:56.60 ID:ACY+Jq6L [2/2回]

現実が悲惨すぎてくだらない話題そらしばかり・・・
495名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:09:22.05 ID:MN3H7RlZ [1/1回]
序盤の敵強いとかネトゲ向いてないよパーティ組めよ
496 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:10:26.03 ID:B93JGxu8 [1/45回]
βでは、適当に武器変えまくる(職も)、PTでボスで死にまくる
       ↓
武器が多すぎてどれを使えばいいかわからない・ボスが強すぎて倒せないって要望を挙げる

が推奨プレイ?
497 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:10:57.22 ID:nfI/5e4r [18/35回]
>>491
運営の斜め上加減が出ていて良い感じに笑わせて貰った
498名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:11:24.45 ID:PImr57YY [5/12回]
(´・ω'`)BGMを古代祐三に作ってもらったらテンションあがるかも試練
ttp://www.youtube.com/watch?v=mScxn6t7wLM
499名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:11:41.86 ID:ollXTH8o [14/25回]
>>490
機会があれば見てみるよ
oβの前にまずcβだなぁ
cβは3月下旬発表だからこんどやるメディアブリーフィングで発表だろうね
500 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:12:13.90 ID:gPXCyc9I [17/28回]
ジオングみたいな足無しキャストでないかなー('ω'`)
501名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:12:39.13 ID:9S2WoT63 [1/2回]
>PC専用を期待されていた皆さんにとっては、少々心配な発表と感じられた方もいるようですが

お前が最初にPC専用って言ったんだろうが
裏切ってVita連動しといて「PC専用を期待しちゃった?」とかふざけんなクソハゲ
502名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:12:49.74 ID:028Po+u5 [4/11回]
次回クローズドベータは10万人規模の参加を目指すらしいけど
前回参加者じゃないから優先参加権利ないんだけど
抽選倍率ってどんぐらいになりそうかな?
503 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:13:21.62 ID:P3R+tJUr [2/12回]
>>498
(´・ω・`)世界樹オンライン出して欲しいよ
(´・ω・`)でもWizOnみたいになりそうだからいいや
504名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:14:10.32 ID:ue1VTLcV [2/10回]
>>495
チョンゲとかその辺のMOみたいにチュートリアル導入すれば解決

なんて敵弱体とかワケワカメなベクトルへいくのか意味不明
505 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:14:24.45 ID:B93JGxu8 [2/45回]
>>502
応募すりゃ住所ナメック星とかじゃなければ通るんじゃないの?
β6~7万、正式2~3万って感じかね
506 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:14:46.89 ID:oQyiz9bB [2/6回]
(´・ω・`)TOKIOのリーダーは昭雄さんだとおもふ
507 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:14:52.04 ID:zp/5glT9 [10/32回]
このセリフで期待させて心を打ち砕いたのはどう落とし前つけるんでっしゃろ?

また、「ご意見・ご要望」では「キャラクター・成長・アクション関連」にも多くのご意見をいただいています。
一番目立ったのはキャラクタークリエイトのバリエーション追加などの要望でした。
他にはアクション周りでテクニックに関するご意見も多かったです。

そもそもこれらを真剣に送ったα2プレイヤーの多くは納得して無いだろ・・・
508 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:15:56.40 ID:gPXCyc9I [18/28回]
>>501
PC専用です、とか言われて鵜呑みにしちゃダメ・・・SEGAなんだから・・・('ω'`)
509 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:16:00.69 ID:028Po+u5 [5/11回]
>>499
αがクローズドベータとか脳内変換してた・・・まだまだ時間かかりそうだなぁ

>>505
さすがに次は参加したいから3カ所ぐらいから出そうかと・・規約違反かな
510名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:16:15.59 ID:ollXTH8o [15/25回]
>>504
自分達で考えて改善点を探してないからだよきっと
問題を解決することだけ見てその先を考えてないから
だから見当違いな改善が多いんだべ
511名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:17:12.71 ID:P3R+tJUr [3/12回]
(´・ω・`)序盤の敵強いとか言ってるのは絶対ステップ使ってないよね
(´・ω・`)らんらんもPSUのノリでゴリ押そうとしたらHP1/3くらい減ってびっくりしたよ
512 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:17:21.55 ID:oQyiz9bB [3/6回]
(´・ω・`)今となっては
(´・ω・`)ご意見(失笑)ご要望(爆笑)
513 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:17:55.56 ID:euwOWlI+ [2/3回]
@-0,,0 わーたーしーは言ってないー潔白だー
514 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:18:04.23 ID:D0dWkCUc [6/11回]
キャラクリバリエーションは酒井ヘアとか要望だしたけど、
βですぐ対応しなくてもいいよ
でもテクはなんとかして欲しいね
515名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:18:42.39 ID:PImr57YY [6/12回]
緊急地震速報 第01報 M: 6.0 発生時刻: 03/17 08:18:11 北緯35.7度 東経141.3度 深さ 10km
516 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:19:24.79 ID:nfI/5e4r [19/35回]
無双ゲーと勘違いしてんだろ
ボタン連打するだけのゲームのどこが面白いんだか
517名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:19:26.66 ID:028Po+u5 [6/11回]
>>510
自分達が作ったものを否定するのもつらいやね
社内のデバッグチームもいそうなもんだが
518 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:19:37.01 ID:gPXCyc9I [19/28回]
>>510
製作者じゃ気付かない穴ってのはあるもんだが('ω'`)
519 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:20:41.43 ID:euwOWlI+ [3/3回]
(´・ω・`)<緊急地震速報(CV釘宮)
520 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:23:51.16 ID:ollXTH8o [16/25回]
>>517
つまりは>>518ってことかー
そこはプロデューサーの技量が試される所だな
まだ過程だから評価は付けれないが
521 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:23:55.64 ID:tyQOXwZr [1/2回]
実はα2時点でvitaとの同時接続テストもされていたんだよ!!
522名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:24:05.22 ID:nfI/5e4r [20/35回]
ゴッドイーターのスタッフ見習え
無印からバーストへの改善はマジ泣きレベル
523 : ○~(´∀`)~○ウンコバニラ </b>◆do9fN8mgxA <b>[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:24:23.21 ID:ttwiodfG [6/6回]
(´∀`)  ノ
524 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:24:24.55 ID:gPXCyc9I [20/28回]
>>515
地震の名産地じゃん('ω'`)
525 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:25:12.63 ID:6bkBhoTm [1/5回]
>>310
(´・ω・`)課金で専用化解除をとか最近のチョンゲの常套手段よー
526 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:25:49.20 ID:P3R+tJUr [4/12回]
(´・ω・`)後からまだまだ対応していくよとか言うけど
(´・ω・`)今対応しなかったらおっぱい増量とかどう考えても絶望的なんだよね
(´・ω・`)もうやだ
527 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:26:48.73 ID:PImr57YY [7/12回]
(´・ω'`)結局M4.4だった模様。千葉県東方沖 深さ10km
ttp://tenki.jp/earthquake/detail-10281.html
528名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:27:19.33 ID:B/MJBLEG [12/28回]
>>501
「ネットワーク専用ゲームとしてPCを」を勝手にPC専用だと思っただけです
529名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:27:37.47 ID:nfI/5e4r [21/35回]
自分は貧乳派だけど、それでもキャラクリの幅は広い方がいいからな
おっぱい増量には賛成だ
あと尻と太股も頼むぞ
530名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:28:29.03 ID:6bkBhoTm [2/5回]
>>522
(´・ω・`)GE2ブログ3ヶ月更新無くてらんらんおなかすいた
(´・ω・`)あやまって
531 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:29:07.95 ID:HXAmcdvn [2/2回]
別に月額3000円とかでもいいけどチョンゲー見たいに何万か使わないとちゃんと遊べないとか強化出来ないとかなら酒井まじで禿げろよ
532 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:29:21.93 ID:B93JGxu8 [3/45回]
増量よりまず絶壁をはよ
533名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:29:34.42 ID:ollXTH8o [17/25回]
>>529
乳の横方向へのボリュームアップもだぞ!
これ大事
534 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:29:54.07 ID:6bkBhoTm [3/5回]
(´・ω・`)らんらんが送った初期装備に防具持たせる要望なら
(´・ω・`)現状のバランスでも問題ないのに
(´・ω・`)はぁまじはぁ
535名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:30:28.31 ID:zp/5glT9 [11/32回]
よく思うけど製作者ってプレイする人はいないの?
ゲームは作るけどゲーム嫌いな人もいるのかな?
GEBとかの対応や改善はどうやったのか聞いてみたいねぇ
536 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:30:55.25 ID:BmyhhQOz [3/6回]
>>511
フォーラムみたらこのシリーズ新規のやつ多かったぞ
俺なんかもそうだ
537 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:31:19.56 ID:nfI/5e4r [22/35回]
>>533
今のキャラクリだと乳は横方向から、
尻は正面図からしか弄れなかったからな
色んな方向からグリグリ動かせてこそ究極のキャラクリだろう
538名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:31:31.85 ID:LWIsX3v+ [4/10回]
>>493
アイデアが出るか出ないかの問題でしょう。
α1にいなかった人が増えたくらいで新しいアイデアなんてそうそう出ないよ。ほとんど同じアイデアが被るんだから。
α2の変更点に限定した時にどれだけの要望が上がってるのよ、って話。

それに一度却下されたということは実現が難しかったり、他のシステムの不具合に繋がったり、PSOに似つかわしくなかったりで却下する理由があって検討されてるだろうから、一度却下された要望が再浮上することはまずないよ。
539 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:31:36.26 ID:eaxNvO0w [4/4回]
課金については月末か、明日はアキハバライベントで
今までの既出な情報をハゲが直接説明するだけでおわりそうだな
540 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:32:08.07 ID:ue1VTLcV [3/10回]
(.人.)スレあがってたときはなんか地味にヒップスレもあがってたし
チェックしてないはずないよね
ないよね
541 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:32:42.90 ID:nfI/5e4r [23/35回]
>>530
2開発で忙しいとはいえ、そろそろ餌ほしいよな
542 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:33:43.43 ID:BmyhhQOz [4/6回]
>>538
その一度却下された要望とやらはどこでみれるんだ?
UI周りもいってたのか?α2からの参加なんだが
543 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:33:45.43 ID:6bkBhoTm [4/5回]
>>535
(´・ω・`)GEスタッフは皆ゲーム大好き(多分)
(´・ω・`)と言うかモンハン大好き(多分)
(´・ω・`)だから熱意がある(多分)
544名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:34:55.92 ID:zp/5glT9 [12/32回]
>>528
ブログをしっかり読むと・・・?
我々はPCゲームとして『PSO2』を作ってきました。
そして、今までも、これからもそれは変わりありません。
Vitaは許さないよ
545 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:35:42.45 ID:B93JGxu8 [4/45回]
>>544
Vなんとかさんは許してやれよ。ハゲは存分に毟っていい
546名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:36:06.45 ID:9m8z24Yg [1/2回]
>>535
ゲームを好きな人もいるだろうけど
日本の企業で面白さだけを追求したゲーム開発なんて出来るんだろうか
多分ゲーム会社の社員の半分くらいは嫌いではないだろうが興味ない人間だと思う
547 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:37:31.81 ID:gPXCyc9I [21/28回]
>>535
ゲーム好きで業界に入っても
その世界に幻滅する人だっている('ω'`)

というより製作に携わってる人なら開発段階で良ゲーかクソゲーか分かるよ
プロジェクトチームの士気とかも大事だし人間関係も絡んでくる

お客さんの事を思ってゲーム作ってる人はいないと思ったほうがいい
あくまでも給料のための仕事であって自分が作りたい物を作ってる人なんてまずいない

仮に「自分が作りたいもの」を作ってる人がいたとしても
その周囲にいるスタッフは↑の人物に振り回されたりして士気が下がったり

まあ、プライベートでゲームやるとしても
自分が作ってるような物とは別系統のゲームしたいんじゃないの('ω'`)
548 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:37:47.64 ID:B93JGxu8 [5/45回]
なんかと被ると思ったらアレだな。真面目にやってたら英雄になれたのに余計なことしたアナキンと少しかぶる
549 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:38:00.88 ID:P3R+tJUr [5/12回]
(´・ω・`)ていうかおっぱいはともかくとしても
(´・ω・`)マップの表示とか頭上表示の設定とか維持するように送ったのにそれすらない
(´・ω・`)チョンゲ帰属システムとかクソみたいな対応する余裕あったらもっと他の改善して
(´・ω・`)というかこんなクソ要望送った人あやまって?
550名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:38:08.54 ID:nfI/5e4r [24/35回]
実際ゲーム好きだとしても
「分かってない」ような仕様や改悪をしちゃう開発が多いんだよなー
551 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:38:25.89 ID:028Po+u5 [7/11回]
>>546
好きな事は仕事にするなって格言もあるぐらいには
552 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:38:53.63 ID:B/MJBLEG [13/28回]
選ばれしゲームだったのに!
553名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:39:09.94 ID:B93JGxu8 [6/45回]
>>550
部位破壊の要望に部位破壊報酬足すような感覚ならゲーム好きだとしても終わってるしな
554 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:39:35.18 ID:ZCKG6eiN [13/24回]
>>538
仮定の話でしかないですし?
それとも全部の要望に目を通した開発者の方ですし?
555名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:40:27.53 ID:BmyhhQOz [5/6回]
そもそも企画段階で同ライバルになりうる他社のタイトルぐらいはやってリサーチするもんだろjk
14といいどうなってんだ
556名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:41:31.10 ID:P3R+tJUr [6/12回]
(´・ω・`)部位破壊報酬とかそれを集めて何か作るとか考えると結局げんなりするから
(´・ω・`)部位破壊されたら弱体化するとか行動変わるとか逆に強くなるとか
(´・ω・`)そういうのの方が面白さに繋がるよね
557名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:42:31.82 ID:pYUz04PF [1/2回]
雑魚モンスターからアイテム出るの全然おかしくないだろ。
前の持ち主の死体と一緒に食っちまったんだよ。

もしくは武器が刺さったまま逃げたとか。
558名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:42:50.68 ID:9S2WoT63 [2/2回]
______________________________________
|  三::彡               ';三..                                 |
| 三:::::,                   }三                                 |
|  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ                                  |
|  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、    以下                          .|
|  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ.   PHANTASY STAR ONLINE2プロデューサー   |
|  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    酒井智史からの                    |
|  { 9:         , '(   _ヽ    _)    メッセージをお読み下さい              |
|  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/                                  |
|    ヽti      <エエエェソ ,'/                                   |
|      }      `ーニニ/ /.                                   |
|     ∧   ` 、       ノ                                    |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
559名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:42:53.21 ID:7dTdbJhY [4/12回]
モンハンをやりたいんならモンハンに行くんだからPSOらしさを出してくれと言いたい
560 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:42:55.09 ID:nfI/5e4r [25/35回]
普通に良いものを作れば長く売れるものを……
集金に走る行為そのものが失敗の原因だとなぜわからん
561名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:43:19.77 ID:9m8z24Yg [2/2回]
>>553
部位破壊で行動が変わるとかハイパーモードになるとか
そうゆうのがほしいけど「めんどいから部位破壊はするな!」って流れになるだけか
562名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:43:28.20 ID:gPXCyc9I [22/28回]
>>555
他社のゲームをやる分には問題ないが
その影響を受けても困るだろう
どこかで見たことある仕様だな~とか
パクリの烙印押されても文句は言えないぞ('ω'`)
563 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:43:33.94 ID:028Po+u5 [8/11回]
>>556
その弱体化とか行動変わるとかが面白いととるか開発がよけいな事しやがってととるか
564 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:43:55.21 ID:B93JGxu8 [7/45回]
>>556
繰り返しになっちゃうけど、それでPTとか次第で壊した方が早いとか壊さない方が早いとかね
この敵は壊すのが定石、この敵は壊さないのが定石、になるなら余計な要素でしかない

>>557
背中に剣とか刺さってるエネミーは強いかわりにレア武器確定とかちょっと面白いかもなw
565名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:45:07.88 ID:B93JGxu8 [8/45回]
>>561
ハイパーモードになられてもゴリ押しの方が早いPT構成とか、避けた方が早いPT構成両方存在し得るならアリかなと思う
566名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:45:26.72 ID:B/MJBLEG [14/28回]
>>557
未開の惑星の前の持ち主って誰よ
567名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:45:51.46 ID:gPXCyc9I [23/28回]
>>559
PSO2らしさ?
もしかしてSFの事っすかね('ω'`)

人対人みたいな小競り合いじゃなく
船対船みたいな星間戦争とかお望みですか?

ボクは沼対箱の性感戦争とか希望します('ω'`)
568 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:46:48.45 ID:028Po+u5 [9/11回]
>>565
ソニチ「してもしなくても賛否両論でそうなんで、仕様変更なしで」

あぁこうやって初期の仕様のままに・・・
569 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:47:37.73 ID:D0dWkCUc [7/11回]
>>556
パターン増やすの面倒じゃないですか
ヴォル・ドラゴンで頑張ってたレベルだと思う
570 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:47:53.96 ID:028Po+u5 [10/11回]
>>566
原住民だろ・・原住民が逆に高度な文化を持ってるとかありえるだろう
ただ未開ってだけで
571 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:48:31.92 ID:ZCKG6eiN [14/24回]
先遣隊って可能性もあるんじゃね?
572 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:48:37.81 ID:BmyhhQOz [6/6回]
>>562
文句なんてねーだろ
どこかしこも似たようなインターフェースじゃねえかパクリもなにもねーよ
コンテンツも現状じゃ出涸らしでよっぽど奇抜じゃねーとどこのMOともにたりよったりでしかねーよ
そこから世界観主軸にクエなんかの設定で味付けとかわかるけどな
573名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:48:55.63 ID:ollXTH8o [18/25回]
>>567
そうじゃないだろ
個性が欲しいってことだろ
個性を作れってこと
574 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:49:30.89 ID:pYUz04PF [2/2回]
>>567
沼男対箱の性感戦争とは恐ろしい事を。
575 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:49:41.10 ID:nfI/5e4r [26/35回]
ヴォルはボスとして結構好きだったわ
部位破壊は普通に「弱点狙いやすくなる」程度に考えてたし
それをわざわざ「破壊報酬よこせ」とかマジ
576 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:49:42.40 ID:9bXCAyeg [6/8回]
>>566
メッセージがあちこちにあるから、プレイヤーが初ってわけでもないですし
577 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:50:37.73 ID:TO7pujsY [2/2回]
PSOらしさなんてハムハムしてレア武器手に入れる夢見れればいいんよ
578名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:50:39.37 ID:gPXCyc9I [24/28回]
>>573
個性を出すって事は他と違う部分があるわけで
売れてるゲームの本流から外れかねない賭けみたいなもんかと('ω'`)

個性・・・萌えキャラやめてアメコミタッチにするとか?('ω'`)
579名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:50:44.93 ID:zp/5glT9 [13/32回]
客がこう言うのも厚かましいけどサービスを良くする近道だとは思ったけどねぇ・・・
MAP短縮とかしてる暇があればFoやRaの数値弄る方がよっぽど多くのユーザーにはいいし
今回で金蔓が結構逃げたのは営業的に見ても痛いような

んーでもPSUの悪夢があっても給料さえ貰えればいいかやっぱり
580 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:50:59.89 ID:LEsKVJLX [2/2回]
部位破壊はヴォル・ドラゴンみたいな路線でよかったのに・・・
581 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:51:00.84 ID:oQyiz9bB [4/6回]
(´・ω・`)らんらんはキャス子でFoができるから
(´・ω・`)本当に喜んだんだよ
(´・ω・`)本当に…
582 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:51:31.46 ID:iPoS8FtE [2/2回]
>>566
先行厨
583名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:52:28.77 ID:B93JGxu8 [9/45回]
キャラクリとか通らないのは、すんません、これ以上動作重くしたりするとスペックハードル上がっちゃうんで
勘弁してくださいとか言われたらそれはそれで以前なら納得できたと思うけど、Vなんとかさんがいるから
向こうも言えるわけないだろうしな。PC単独でも同じ判断だったんだとしても
584名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:52:49.34 ID:ue1VTLcV [4/10回]
>>579
単調なマップもいいけど冒険してるって感じのマップもほしーです
585 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:53:54.35 ID:ollXTH8o [19/25回]
>>578
他のゲームから頭一つ上に行くにはそういう賭けも必要だよなぁ
そこそこの儲けでいいなら類似ゲー作って売ればいいが

アメコミタッチ…嫌いじゃない!
586名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:54:12.91 ID:028Po+u5 [11/11回]
>>584
潜るたびに初見並みに変わるマップとかですかね
587名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:54:30.11 ID:gPXCyc9I [25/28回]
>>583
部位破壊で、V破壊・・・なんちゃって('ω'`)
588 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:56:07.69 ID:zp/5glT9 [14/32回]
>>586
ディナルの不思議なダンジョン
風来のアッシュ~絶望の禿頭~
589名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:56:30.01 ID:nfI/5e4r [27/35回]
>>587
普段ならば審議すらいらないが、相手がVitaならば話は別
590 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:57:54.63 ID:gPXCyc9I [26/28回]
>>589
ありがとうございます!('ω'`)
591名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:58:20.14 ID:ue1VTLcV [5/10回]
>>586
マップ要望スレにあったようなの一通りほしー
仕掛けやギミックも盛大に盛り込んで欲しい
592 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:58:31.23 ID:9bXCAyeg [7/8回]
>>583
そこでスペックと言わず、パラメータの増加は通信負荷の増大につながりとか
何かもっともらしい事を言えば疑いつつも納得できる気がする、個人的には
593 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:59:50.82 ID:gPXCyc9I [27/28回]
まあ、予め言っておきたい事があるのだが('ω'`)
PS2版PSUと、PC版PSUの関係を見るに…


PSO2サービス後、Vita版のサービスが終了しても、PSO2の中身は変わらない!


これだけは確定的に明らか
だからこそ嘆いてる人も多いのだろう('ω'`)
594 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 08:59:56.73 ID:nfI/5e4r [28/35回]
>>591
またマップ覚えなきゃいけなかったり
初見×部屋が乱立するんですかー
やだー
595 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:00:24.75 ID:B93JGxu8 [10/45回]
>>591
やめておけPo2iのストミギミックとかひどかったし
エネミー全滅→キーアイテムを該当フェンスの前に出現=エネミー全滅でフェンスオープンでいい
ということにすら気づかない連中だぞ、どんなことになるやら
596 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:00:58.34 ID:mN1nG3Is [6/18回]
(´・ω・`)はぁ・・・早くブリギッタおばちゃんに会いたい
597名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:02:34.22 ID:k79fKbak [2/11回]
α1の要望対応見た時から思ってたんだけどさ~~~
簡単に変えられるような要望だけに応えてねえか?

もしくは簡単に変えられるところは考えなしに変えてるか
598 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:02:43.71 ID:rASVy4t7 [1/4回]
(´・ω・`)部位破壊か・・・
(´・ω・`)これにチェインが合わさると最強に見えるな
(´・ω・`)死亡的な意味で

(´・ω・`)ギスギスオンラインはっじまーるよー
599 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:02:50.07 ID:gPXCyc9I [28/28回]
そういえばPSO2のフェンスってPSUに比べて上下に広くなったね
PSUのはどう見ても「ジャンプで余裕で飛び越えられそう」な高さだったから、その反動だろうか('ω'`)
600 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:03:20.88 ID:ue1VTLcV [6/10回]
まーその辺のチョンゲや他MOより満足できるマップ仕様ならそれでおk
でも後発なんだから凝ってよってゆー
601名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:04:05.90 ID:ollXTH8o [20/25回]
>>597
>要望対応についても、今回の発表がすべてではありません。
>開発チームで別途対応を行ってよりクオリティアップしている部分や、今後の運営において拡張していく部分として検討をするものなどは今回発表を控えております。

きっと時間がかかる改善点はまだ製作中なんだよ
きっとそうだ
602名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:09:35.99 ID:rASVy4t7 [2/4回]
>>601
(´・ω・`)マスクする意味がわからないよ
(´・ω・`)やってわかるいい点なんて、無いも同然ってことくらいHAGEも理解してるはず
(´・ω・`)マスクするってことは、たいしたことじゃない+保険
603 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:11:36.09 ID:4LlmSE4y [1/4回]
もしかして:小出し
604 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:11:43.08 ID:B93JGxu8 [11/45回]
やりきれないマスクされたコンテンツという名言を思い出すな
605 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:11:51.93 ID:7dTdbJhY [5/12回]
(´・ω・`)一度装備したレア武器でも取引したいという要望がありました→再度取引できるようにするアイテム(有料)を追加します
(´・ω・`)これくるで
606名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:11:52.50 ID:SaoB/J50 [1/4回]
(´・ω・`)と言うか、PSUやっててPS2に足を引っ張られた経験のある人はまずVITAを歓迎出来ないよね
607名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:11:56.85 ID:mN1nG3Is [7/18回]
(´・ω・`)もうキャラクリが良くなることしか期待してない
(´・ω・`)それもなかったらおしり
608 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:13:27.78 ID:ollXTH8o [21/25回]
>>602
禿「ふふ、後で発表したらみんなおどろくぞ~っ♪」
609 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:13:37.84 ID:4LlmSE4y [2/4回]
>>606
(´・ω・`)ろくなアップデートも期待できなかったもんね
610名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:15:08.82 ID:P3R+tJUr [7/12回]
>>607
(´・ω・`)顔しか丸くならないしもうおしりだよ
(´・ω・`)顔を載せておっぱいやふとももを隠す意味が分からないもの
611 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:15:25.36 ID:mOZbsFBb [1/18回]
今回の調整で

・ソロがきつい
・敵が強い
・エリア狭く

この3点は納得いかないなぁ
ネトゲでソロ基準にするなというか、そもそもソロでもきつくなかった。
敵のHPも基本こんなものだと思うしむしろマルチエリアだと低すぎたんだけどな
α2のエリアの仕様は敵無視も出来るし闘いたい人は戦えるしで、良かったと思ったんだけど…

効率重視でハムハムするのが基準になりそうなのは簡便して欲しいな。
612 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:15:38.00 ID:9bXCAyeg [8/8回]
おしり(背中~腰、太ももなど含め)に関してはキモイくらい熱意込めて
要望出したんだけど、ヒューマンのFo衣装の後姿に惚れてしまって
実は現状でも良いかなって思ってるんだ・・・(*´Д`)
613 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:16:09.98 ID:nfI/5e4r [29/35回]
希望は無いのか……

どうやらこのマスクを使う時が来たようだ
(    )つ´・ω・`
614 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:17:06.36 ID:k79fKbak [3/11回]
少なくともPCでやる奴にとってはVitaで出されるメリットは一切ないからな
過去作で失敗した前例があり加えてPCのみでやるって言う約束を反故にしてまで
Vitaと連動しますって言われたらそら燃え上がるよね
615名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:17:34.57 ID:B/MJBLEG [15/28回]
>>606
PSUは一緒にコケただけやん
616 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:17:35.39 ID:SX5SWc2i [1/1回]
>>607
Vitaに合わせるからこれ以上良くならない

何も向上するとは
書いてなかっただろ
617名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:18:52.61 ID:P3R+tJUr [8/12回]
(´・ω・`)究極のキャラクリエイトとはなんだったのか
618 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:19:46.35 ID:7dTdbJhY [6/12回]
(´・ω・`)(Vitaでは)究極のキャラクリエイト
(´・ω・`)こうでしょ
619 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:19:53.32 ID:SaoB/J50 [2/4回]
>>607
(´・ω・`)2013年にVITA版発売予定みたいだけど、その直前に
(´・ω・`)「VITAを考慮した軽量化のために既存の要素を削ります」なんてことになったらただじゃすまないことはハゲでも分かるから
(´・ω・`)βの時点で削れる要素は全て削っておきたいところで、今は追加よりも削ることを考えてる段階だと思うよ

(´・ω・`)つまりキャラクリ拡張なんてナンセンス、尻なんて以ての外
620 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:20:01.34 ID:piTA4sMO [2/9回]
ログイン画面が豪華になりましたとかそんなのがアルファからβに移行するのにヤルことなのか
ログイン画面綺麗になったらそれで金が取れるようにでもなると思ってるのか
621 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:20:36.62 ID:nfI/5e4r [30/35回]
(´・ω・`)もうこのゲームでアクションに期待するのはやめたよ
(´・ω・`)マイルームで自キャラとイチャつくことに徹するよ
622 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:21:13.08 ID:EkmeMo0K [5/21回]
(´・ω・`)その自キャラも大して作りこめないっていうね
623名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:21:16.11 ID:ue1VTLcV [7/10回]

>>617
----●本来、目指すべきライン←ココ
----●他MOのキャラクリライン

----●ハゲの自己満足>究極!
624 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:21:32.36 ID:FcmMbeve [1/1回]
(´・ω・`)今日の発表楽しみにしてたけど
(´・ω・`)完全に心折れてしまった
(´・ω・`)皆、今までありがとう 楽しかったよ ノシ
625名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:21:36.09 ID:7dTdbJhY [7/12回]
(´・ω・`)自キャラにしても服の選択肢が狭くなったよね・・・
626 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:22:36.27 ID:mOZbsFBb [2/18回]
>>625
固定色だった部分はサブカラーにさせて欲しかったね
627 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:22:50.42 ID:7dTdbJhY [8/12回]
(´・ω・`)究極を名乗るならせめてTeatimeを超えてよ
628 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:22:53.61 ID:rASVy4t7 [3/4回]
(´・ω・`)とりあえず描画設定10位まで引き上げてよね。
(´・ω・`)7でキャラメイクと同水準
(´・ω・`)10でアンビエントオクルージョンとかの高原処理をバリバリ入れる感じで。

(´・ω・`)いまって新宿の飲み屋と一緒じゃないですかー
(´・ω・`)写真ではかわいい子いるけどいったらなんか違う子ばかりとか
629 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:23:12.69 ID:EkmeMo0K [6/21回]
(´・ω・`)

>>623
----●本来、目指すべきライン←ココ
----●他MOのキャラクリライン
---------毛髪の壁------------
----●ハゲの自己満足>究極!
630名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:23:17.37 ID:nfI/5e4r [31/35回]
(´・ω・`)服の上下一体化は正解だと思ってるけどね
(´・ω・`)でもこれ以上キャラクリ進化しないとなるとはぁマジはぁ
631 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 09:23:44.88 ID:bLNhPVP7 [1/1回]
何やってんだかほんとに・・・はあまじはあ
632 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:24:27.67 ID:P3R+tJUr [9/12回]
(´・ω・`)Skyrimの世界 かすたむたいむのキャラで アクション出来るネトゲはいつ出るのかな
633 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:24:53.91 ID:mOZbsFBb [3/18回]
最低限α2で来れば携帯機マルチでもいいかとは思ってたけど、
へんな要望を汲み取るのはちょっとなぁ…
634名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:24:56.84 ID:SaoB/J50 [3/4回]
>>615
(´・ω・`)あなたイルミナス前に見限ったでしょ
(´・ω・`)あれ以降は意外とマシだったのよ、PS2を除いては
635名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:25:01.71 ID:k79fKbak [4/11回]
一体化のみにするならせめて分割服の組み合わせの合計よりも
多くの服を用意しなきゃ結局劣化なわけだがこの調子だと正式始まっても10着も無い間違いない
636名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:25:40.72 ID:nfI/5e4r [32/35回]
(´・ω・`)TEATIMEの放課後かすたむたいむは狂ったようにやったよ
(´・ω・`)いやほんとお世話になった
637名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:25:53.45 ID:EkmeMo0K [7/21回]
>>630
(´・ω・`)服を選ぶ楽しみがなー
(´・ω・`)上下靴分割のPSUよりもっと分けてインナーとか靴下とかも選んだりしたかったよ
638名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:26:04.22 ID:khrsuAV0 [1/4回]
一応他のMOよりは遥かに作りこめるけど
639名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:27:10.43 ID:rASVy4t7 [4/4回]
>>636
(´・ω・`)こちらがわにようこそ
(´・ω・`)らんらんはらんらんを歓迎するよ♪
640 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:27:15.87 ID:P3R+tJUr [10/12回]
>>635
(´・ω・`)1着も増えないんじゃないかな
(´・ω・`)そんな気がするよ
641 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:27:32.08 ID:EkmeMo0K [8/21回]
>>638
(´・ω・`)下と比べる事で満足を得る程度なら究極なんて名乗らないでよ
(´・ω・`)らんらんすっごく期待しちゃっていたのに
(´・ω・`)昨日の発表までもしかしたらって思っていたのに
(´・ω・`)どうしてくれんのこの気持ち
642名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:27:37.23 ID:B/MJBLEG [16/28回]
>>634
イルミナスも1年で末期感漂ってきてたじゃん
あのままだとPCのみでもアップデートするのなんて無理よ
携帯機の成功という棚ボタがあったから言えるだけ
643名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:27:58.17 ID:nfI/5e4r [33/35回]
>>637
(´・ω・`)一応インナーの色やニーソやらはあるけどね
(´・ω・`)しかしニーソが黒一色とかありえん

(´・ω・`)ありえん
644名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:28:18.45 ID:khrsuAV0 [2/4回]
仮定の話は詭弁になるから止めない?
645 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:28:48.55 ID:EkmeMo0K [9/21回]
>>643
(´・ω・`)色なんて選ぶ内に入らないよね…よね…ね…
646 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:28:49.89 ID:B/MJBLEG [17/28回]
>>635
またNPCしか着れない服とか作ってるからな
647名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:29:17.64 ID:ZCKG6eiN [15/24回]
(´・ω・`)らぶです555のオンラインモードはなかなかだったよ
648 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:29:43.80 ID:nfI/5e4r [34/35回]
>>639
(´・ω・`)まだ新参らんらんだから未熟な部分もあるかもしれないけど、
(´・ω・`)これから立派ならん豚目指して頑張るよ
649名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:30:14.99 ID:B93JGxu8 [12/45回]
>>644
おめでとうおめでとう
【PSO2】ポジティブ思考スレ【仲良く前向き】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331454345/
650 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:30:44.85 ID:DQZXO6i/ [1/1回]
(´・ω・`)やったね豚ちゃん仲間がふえるよ
651名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:30:56.23 ID:QIogkJYB [1/1回]
そもそもVitaで実現可能程度のグラでどんな外見が実装されようと
モチベなんて一ミリも上がらない

略すとVita程度でモチベなんてあがらない
652 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:31:13.80 ID:khrsuAV0 [3/4回]
>>649
仮定の話ばっかりしてるところじゃないですか、やだー
653名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:32:51.88 ID:EkmeMo0K [10/21回]
>>651
(´・ω・`)せめて据え置き程度なら、なんてレスもあったけど
(´・ω・`)コンシューマならどの機種でも結局叩かれていたよね
654名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:32:52.70 ID:SaoB/J50 [4/4回]
>>642
(´・ω・`)携帯機のヒットとかPSUと全く関係無いよね
(´・ω・`)それで得られた収益がそのままPSUに全て使われたとでも思ってるのなら話は別だけど
(´・ω・`)でももういいや
655名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:33:31.18 ID:k79fKbak [5/11回]
タリスが妙にでかくてデュエルディスクが標準装備なのは
Vitaでもちゃんと見分けがするようにするためか
ナックルもまた巨大グローブタイプしか存在しないな
656 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:33:40.63 ID:B93JGxu8 [13/45回]
>>653
まだ出てない機種ならともかくメモリはVなんとかさん以下だしな
せめて据え置きならは完全に的外れだったな
657 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:33:55.69 ID:Qg1w46gd [1/17回]
希望的観測は全部嘘吐きハゲの妄言と仮定の上に成り立ってる
対して悲観的観測はSAGIの前科に基づいて分析されてる

PSU街道ばく進中のPSO2ちゃんがどっちに当てはまりそうかといえばいわずもがな
658 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:34:38.40 ID:ZCKG6eiN [16/24回]
(´・ω・`)VitaだからじゃなくてCS機だからが正解
659 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:35:08.87 ID:B93JGxu8 [14/45回]
>>655
ちょっとダサいとは思ってたけど全然そっちは意識してなかったのに言われた途端に完全にそうとしか思えなくなっちゃったんだけど
>ジャンボカードダス+デュエルディスク
660名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:35:52.62 ID:khrsuAV0 [4/4回]
なんか単発増えてきたね
661 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:36:08.13 ID:B93JGxu8 [15/45回]
「ちょっと」は呼びかけで「ちょっとダサい」ではない。これ重要
662 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:36:15.01 ID:Qg1w46gd [2/17回]
>>654
棚ボタの携帯機アタリとか結局、モン狩り人気に便乗したPSUの劣化焼き直しですやん
会社全体のお財布がそれのおかげでちょっと潤ったからって話じゃねーの
663名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:36:58.25 ID:B/MJBLEG [18/28回]
>>654
アップデート言うけど何を追加するの?
携帯機が無ければ開発されたコンテンツなんかないよ
新たに作る予算なんて当然出ないよ

PSUがPCのみで出て20万くらい売れて
運営も順調に行ってた場合でしょ、アップデート云々ってのは
PCのみでもコケたらアップデートできないのはBBという先輩が証明してる
664 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:37:06.51 ID:zp/5glT9 [15/32回]
>>660
禿頭には短髪も無いけどな(ドヤァ
・・・はあまじはあ
665 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:37:31.46 ID:nfI/5e4r [35/35回]
(´・ω・`)どうせこのタリスもPP運用しきれず、結局ガンスラで叩いちゃうんだよね
(´・ω・`)らんらん知ってるよ
666 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:37:47.56 ID:EkmeMo0K [11/21回]
>>660
(´・ω・`)土曜日だからね
(´・ω・`)のんびり起床してレスしはじめたんだよ
667 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:38:14.32 ID:pdffY4Ix [4/4回]
ハゲてへんがな
668名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:38:52.51 ID:mOZbsFBb [4/18回]
>>663
まぁ実際Po系の売り上げでシリーズ存続というかPSO2も出るんだから、
出るだけありがたいっちゃそうなんだけどね
669 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:40:40.08 ID:v35LFrtd [6/7回]
>>558
(´・ω・`)はまじ
670 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:41:30.44 ID:7nSmTRUW [1/1回]
>>668
酒井「PSOシリーズはワシが蘇生させた」
671 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:42:10.36 ID:P3R+tJUr [11/12回]
BB先輩(意味深)
672 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:43:46.16 ID:B/MJBLEG [19/28回]
生き返らせて、殺す!
673名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:44:30.04 ID:Qg1w46gd [3/17回]
なんかcβ10万人規模想定とか言ってるけど、ヴィターンの実験動物にされるの分かってて集まるんかね?
なんでハゲは人の顔を靴底で撫でながらちんこしごいてるの?
674 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:45:22.52 ID:LqNz2S+f [1/3回]
>>673
俺はまあやるけどな
どれくらい修正されたのか見たいし
675 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:46:00.79 ID:B93JGxu8 [16/45回]
>>673
そのへんも踏まえた野次馬がそこそこ集まる可能性はβならあるんじゃない?
正式は問題外だと思うけど
676 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:46:05.17 ID:mN1nG3Is [8/18回]
>>610,616,619
(´・ω・`)そ、そんなー
(´・ω・`)らんらんのPSO2おしり
677名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:46:47.78 ID:6VmmKrTP [1/7回]
(´・ω・`)PSUってPS2がいるから、PS2のディスクに無いデータは追加できなかったんだよね
(´・ω・`)つまり延々と同じ形同じ色の積み木を積んで作られたお城で遊ばざるを得なかった状態

(´・ω・`)新しい色の積み木とか、新しい形の積み木とか欲しかったんじゃない?
678 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:46:51.75 ID:mOZbsFBb [5/18回]
>>673
よほど宣伝しないと難しい気はするな
ただ、真正面からボタン連打してれば進めるよなゲームになってたらガッカリだな…
679名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:47:25.49 ID:Xadya7dD [1/1回]
無限の冒険、ハイブリットカスタムアクション、究極のキャラクターカスタマイズ
この3つの革命に続く、第四の革命とは何か!?
ネトゲで残されてる売りの部分は、あとお金の部分だろうな
ゲーム内では広告が流れる(回線が弱い人は広告一枚絵、OFFできないとかで)
スポンサーつきますので~とかで重課金には頼らない新たな収益源を
模索するのではないかと予想。ファンタジーじゃないSFなんだから、
飲料水のCMが画面中に流れてても特に違和感ないしな
VITAでユーザー増やそういうなら広告も集まるでしょう
どや?サカイさん。この構想、パクってもいいで
680名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:47:38.92 ID:P3R+tJUr [12/12回]
(´・ω・`)14ちゃんは綺麗に整えたピザ生地だった
(´・ω・`)PSO2はチーズもソースも乗せないプレーンピザ
681 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:48:09.41 ID:B93JGxu8 [17/45回]
>>679
たしかにな、ロビーに企業の広告流れて、その分プレイヤー負担が安くなりますとかあり得るんだろうか
682 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:48:51.00 ID:LqNz2S+f [2/3回]
>>644
ここで語れることなんか仮定以外にないだろ
683 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:50:01.25 ID:6VmmKrTP [2/7回]
(´・ω・`)そもそも今明らかになってる部分だけで語ると相当悲惨なことになるよね
684 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:50:39.95 ID:k79fKbak [6/11回]
PSO2のスポンサーになったらイベントがクソすぎる!って苦情が入ってくる訳だな
685 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:50:46.35 ID:B/MJBLEG [20/28回]
>>677
お金がないからどの道新しい積み木は買えなかった
今追加されてるのは優しいおじさん(携帯機)がタダでくれた積み木
686 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:50:59.14 ID:B93JGxu8 [18/45回]
>>680
14ちゃんはキレイに整えられたピザ生地に見える食べ物でない何か、ね
ピザ生地なんだったら新生しないでひたすらアプデすればよかったわけで

で、PSO2は今後色々具を乗せられると思ってたら可能なトッピングのバリエーションが全然無いことがわかったみたいな
687 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:51:00.04 ID:Ofvm7pUC [5/6回]
>>655
(´・ω・`)PSUのあのグローブだっせぇよな
(´・ω・`)最終的には変なツノ付くし、クローじゃないのそれ
688名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:51:47.04 ID:LqNz2S+f [3/3回]
>>679
スポンサー付けて課金料安くなるんだったらばんばんCMやってもらっていいや
山手線の広告画面みたいな感じで見てたら暇潰せる感じで
689 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:56:34.50 ID:mOZbsFBb [6/18回]
>>688
最近TV見なくなってCMもさっぱり見てないから、
場違いすぎるもの以外はあってもいいかもね

他のネトゲがCMしてたら笑う
690名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:58:01.39 ID:6VmmKrTP [3/7回]
Poおじさん:君達のために積み木を買ってあげよう。好きな物を買ってあげるけど、何がいい?
     PC:新しいものがいい!
    PS2:今持ってるのしか使えないから、今持ってるのと同じがいい!

(´・ω・`)むしろこんな感じじゃないかにゃあ
(´・ω・`)これじゃあ多くの人がコンシューマーに対して身構えちゃうよね
691 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:59:03.82 ID:iHGnUmUy [1/1回]
いうたらあれですわ
PSO2は雑誌で人気になったしょーもないバイキングですわ
692名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:59:25.17 ID:B93JGxu8 [19/45回]
マイルームにGCかPC置いて、フレとPSO1&2+かBBできればそれでいいよ、課金するよ
693 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:59:57.15 ID:6eSUn3B7 [2/8回]
ストーリー部分は何年続く予定なんだろう
PSO~PSOBBが4年(ただし、それぞれ一作で完結する内容)
PSU3部作が2年余り
外伝のPSPOシリーズが1年半くらいだけど
694 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 09:59:59.70 ID:B/MJBLEG [21/28回]
>>690
足引っ張ってるはおかしいんだよ、自力で歩ける感じがする
手を引いてもらえなくなるが正しい
695 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:00:39.01 ID:6VmmKrTP [4/7回]
>>692
(´・ω・`)そんなことしたらVITAちゃんがパンクしちゃう!
696 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:01:03.20 ID:Ofvm7pUC [6/6回]
(´・ω・`)EP3付いたら課金してやるわ、それメインで
697名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:01:54.89 ID:zp/5glT9 [16/32回]
>>690
でもVitaは成長しないのと元々身長が小さいのがなぁ
だから大きい積み木は何時までも扱えない可能性が・・・
いきなり筋肉もりもりになりましたとかの変異イベントはよ
698名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:03:16.33 ID:B/MJBLEG [22/28回]
おじさんがロリコンなら成長しない方がいいだろ
699 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:03:30.45 ID:B93JGxu8 [20/45回]
>>697
PS3がなんか問題起こして?次世代機の話出たりしてるみたいだし、超性能据え置き機ユニゾンVita登場!
PSO2はそちらにのみ対応です!とかか
700 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:05:43.27 ID:mABbHsM1 [1/2回]
びた用外部演算装置販売すればいいだけさ
701 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:06:13.53 ID:fcY8HxbU [1/2回]
ミニゲームはもう今後も期待でkないな???
702 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:06:19.42 ID:mOZbsFBb [7/18回]
>>692
ゲーム内ゲームはいいよな。
TVモニタみたいなのに写すとかフル画面に出来るとかあったらいいけど、
Vitaだとゲーム自体切り替えになるのかな
703 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:07:21.75 ID:zp/5glT9 [17/32回]
>>698
Poおじさんは小人レベルなのにロリコンとはおこがましいな・・・
禿おじさんがロリコンなら納得する
704名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:07:39.16 ID:6eSUn3B7 [3/8回]
正直ダークファルス関連の(深遠なる闇や大いなる光を含めて)
一連の事件は3年で終わるんじゃないかなと予想している。
さすがに10年は一つの敵勢力で持たせるのは無理だし

まったく新たなダークファルスよりも恐ろしい敵
(異次元からの侵略者とか)そういうのが出そうな気がするんだけど
705 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:08:50.62 ID:EikdxA4v [1/9回]
まったく新たなダークファルスよりも恐ろしい敵
 プレイステーションVita
706 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:09:56.77 ID:6VmmKrTP [5/7回]
(´・ω・`)いつだって本当に恐ろしい敵はプレイヤーには倒せない敵だよね
707 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:09:58.38 ID:B93JGxu8 [21/45回]
VitaプレイヤーをPvPで駆逐しきったとき、PSO2は新しい進化を迎える!
708名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:11:04.93 ID:MhrIrrmM [2/4回]
いやVita抜きでも10年とかないから
2,3年で枯れて、まだPSシリーズそのものが死んでないなら
次はPSギャラクシーとか出すつもりだったんだろ
709 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:11:14.83 ID:DCi40xbD [1/1回]
悪意と戦うんですねわかります
710 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:11:30.64 ID:zp/5glT9 [18/32回]
謎の敵『Vita』を前に戦うことによって自己進化する
あれ?
711名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:12:02.33 ID:B93JGxu8 [22/45回]
ギャラクシーか・・・でもファンタシースターAGEも捨てがたいと思うんだ
712 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:12:55.92 ID:MhrIrrmM [3/4回]
>>711
強いられそうな名前やめろw
713 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:05.45 ID:KhZMwJfb [1/5回]
ファンタシースターレクイエム
714 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:07.86 ID:IKCLHbSB [1/1回]
>>711
『ファンタシースターAGE』で3世代RPG…それなんて『時の継承者』?
715 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:15.50 ID:fcY8HxbU [2/2回]
シリーズ最大の悲劇
716 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:26.55 ID:B/MJBLEG [23/28回]
3世代に渡る物語はPS3のパクリニダ
717 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:53.88 ID:B93JGxu8 [23/45回]
戦闘以外にも比重を置いた今までと少し違う感じでファンタシースターライブオンラインとかもいいと思うし
718名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:14:59.30 ID:tyQOXwZr [2/2回]
ファンタシースターヴィクトリー
719名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:15:18.15 ID:82ihrQw0 [1/1回]
Vita禁止部屋とか、Vitaなのに偽装してるプレイヤーを
晒すスレが溢れるんだろうな。
720 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:15:41.99 ID:k79fKbak [7/11回]
ファンタシースターオンライン2EP3カードエボリューション
721 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:15:45.09 ID:6eSUn3B7 [4/8回]
>>708
一応酒井もPSO2は新たな10年の幕開け的作品の位置づけと最初に
言っているし、vita関連はダークファルスの物語が完結する3~4年後
にオフライン出して終了
その後は新たなストーリーとシステムでその時のPCか据え置きの
性能に合わせた作品を出す予定だと思う
722名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:16:56.01 ID:KhZMwJfb [2/5回]
新たな10年っていうのは10周年記念作品だったから節目としてそういう言い方しただけで
本当にPSO2を10年もたせようとしての発言ではないだろ
723 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:17:48.60 ID:zp/5glT9 [19/32回]
シリーズ最大の悲劇→転生やエウレカロボやIM
死よりも恐ろしい未来→Vita連動
つまり事前に警告してたんだよっ!!
はあまじはあ
724 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:17:56.13 ID:R2E/cNts [6/6回]
FFみたいにPSO2-2とか出せば解決()
725名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:18:57.81 ID:B/MJBLEG [24/28回]
10年後はセガのゲーム部門がないわ
726名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:19:10.62 ID:6VmmKrTP [6/7回]
>>719
(´・ω・`)VITAプレイヤーを保護するような規約が作られたりしてね
727名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:19:36.44 ID:mOZbsFBb [8/18回]
>>722
これまでからすると年1ぐらいでタイトル発表は来るかな
728 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:20:42.71 ID:MhrIrrmM [4/4回]
>>718
きれいなお姉さんがことごとく死ぬのはなあ
729 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:21:05.19 ID:B/MJBLEG [25/28回]
年1で数回出したのなんかPoだけやん
730 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:21:09.32 ID:HAxLAdOJ [1/1回]
>>704
では、その異次元からの侵略者をヴィータと名づけましょう
731名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:21:46.16 ID:k79fKbak [8/11回]
>>727
発売日に買ったパッケに次回作(イルミナス)のチラシが入ってるアレだな
732名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:21:55.17 ID:6eSUn3B7 [5/8回]
>>725
というか10年後日本のゲーム企業どれだけ残っているんだろう
任天堂以外全滅なような気がする。
733名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:22:45.13 ID:iyDLhRkL [1/6回]
>>732
おまえが任天堂大好きってことはよ~くわかった
734 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:23:24.60 ID:EkmeMo0K [12/21回]
>>726
(´・ω・`)VITAちゃんを虐めちゃだめですよ!ってか
(´・ω・`)池沼を虐めちゃダメって怒られる小学生みたい
(´・ω・`)特別学級に入れれば問題が起きないのに差別するなと無理やり普通学級に入れちゃって問題発生
(´・ω・`)性能差が大きいのに無理やりPCとVITAを同じ環境にぶち込んで問題発生、そっくり
735名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:24:00.22 ID:mOZbsFBb [9/18回]
>>731
後から思えば未完成に対する予防線なんだろうけど、
完全に逆効果だったよな。
少ししてから追加ディスクの発表すればいいのに
736 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:25:52.24 ID:KhZMwJfb [3/5回]
オンもゴミ、オフもゴミ、運営のサポートもゴミで絶望した中
ドヤ顔で追加ディスク出すよすごいでしょう!だからな
あの時は間違いなく発売中止になると思ってたんだがなあ
737名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:26:24.69 ID:EkmeMo0K [13/21回]
>>735
(´・ω・`)学習しないからね
(´・ω・`)PSPo2iの時も発売日だったかその前後だったか忘れたけど
(´・ω・`)時間開けずにPSO2を発表して資金稼ぎの手抜きってイメージ植えつけていたからね
738名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:27:37.71 ID:6eSUn3B7 [6/8回]
>>735
確かにPSU無印のストーリーの中途半端な終わり方はもやもやしたな

ダルクファキスというダークファルスとは一見関係のないラスボス
マガシが何故SEED形態から元に戻ったのかも謎で
SEEDとは結局何だったのかの説明もなかったし
739 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:29:38.53 ID:B93JGxu8 [24/45回]
PSUはストミ途中だったんだよなぁ、投げたというより時間的にできなかったんだが
予告とかOPとかがウザい、サムいということと、ムービーがやたらクソ画質だったことは覚えてる
あれってオレのテレビとPS2がわるかったんじゃないよな? はじめからクソ画質だったんだよな?
740 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:31:26.33 ID:zp/5glT9 [20/32回]
>>737
エタニティゲイザー他もろもろの激レア属性100%ばら撒きは流石に露骨過ぎるだろwww
としか思えなかったしねぇ
でもたんまり儲けたのにところどころ変に力を入れたPSO2が出来ていくのは悔しいやらなんやら
741 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:32:50.21 ID:KhZMwJfb [4/5回]
(´・ω・`)PSUのOPってイーサンが凶暴化した大きならんらんに追いかけられるアレね
742名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:33:25.00 ID:CdpoS1IF [1/1回]
>>738
(´・ω・`)あのep1のマガシおじさんはあそこで死んだんじゃないの?
(´・ω・`)たしか無限に増殖するハウザーのコピーキャストって設定だったと思う
743名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:33:31.92 ID:xmmzcBQO [1/9回]
>>733
好きか嫌いかは別にしてあの絶倫企業ぐらいじゃねーの?痩せ細った日本市場以外でも通用してるのって。
744名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:34:34.74 ID:B/MJBLEG [26/28回]
能登の無駄使い
745 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:35:56.45 ID:6eSUn3B7 [7/8回]
>>742
ep2以降マガシ関連のストーリーが徐々に明らかにされる展開は
面白かったと思う
ep2終盤のマガシ大量発生はなかなか衝撃的だった
746 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:37:51.38 ID:B/MJBLEG [27/28回]
ヘルガの中に隠れていたのさ!はねーわ
747 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:38:00.04 ID:7dTdbJhY [9/12回]
(´・ω・`)というか、PSO2みたいにユーザー裏切り続けたりソーシャル開発に流れたりしてて
(´・ω・`)やせ細ると言うよりはメーカーがユーザーとは逆の方向向いてるのがなぁ
748 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:39:11.71 ID:BIPia4h4 [6/7回]
>>743
今任天堂ってそんなよくないだろ
数年前はすごかったけどな
749名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:39:45.15 ID:Qg1w46gd [4/17回]
>>742
間貸しは量産型割れキャスト
でも日向さんはヴェナスになったり戻ったり
750 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:40:48.53 ID:B/MJBLEG [28/28回]
任天堂は何も商売しなくても何年か社員に給料払い続けられるんだっけか
751名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:43:16.71 ID:njXLpmH+ [1/1回]
>>726
鐚混ぜないとレアドロップ率半減ですねわかります
752名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:46:35.67 ID:7dTdbJhY [10/12回]
>>751
(´・ω・`)半減なんていうわけないじゃないか
(´・ω・`)基本倍率絞ってvitaを入れると倍になるようにするんだよ
753 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:49:00.41 ID:ollXTH8o [22/25回]
>>647なんだらぶさんいるじゃない
754 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:49:01.30 ID:mABbHsM1 [2/2回]
海外ゲームメーカーと合併しているか子会社化していると予想
初めから多言語で作る方が有利だろうしそれなら英語で作って日本語化する方が楽そうだ
755 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:50:55.86 ID:k79fKbak [9/11回]
昔から度重なる自爆に耐えてきたSEGAが今更潰れるハズないだろう
756名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:51:23.15 ID:piTA4sMO [3/9回]
>>752
ユーザーは猿かよw
757 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:51:38.43 ID:HpEZvE1I [1/1回]
>>749
(´・ω・`)そしてPo2iでデューマンになってしまった日向……
(´・ω・`)ちょっとかわいそうです
758 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:51:57.89 ID:6NOJCcez [4/5回]
>>744
能登は無駄使いすぎたな
759名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:52:20.02 ID:BIPia4h4 [7/7回]
それよりも10年後も日本が無事かどうかが問題だな
天災でやばいことになってそうな気もするわ
760名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:52:41.51 ID:EkmeMo0K [14/21回]
>>756
(´・ω・`)猿並みの知能を持ち合わせていたら最初に裏切られた時点で見限っている
(´・ω・`)猿未満のアホしかいないよ
761名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:53:52.41 ID:xmmzcBQO [2/9回]
>>756
(´・ω・`)VITAとPCで協力プレイをした時「だけ」あの幻のアイテムが!
(´・ω・`)こうすれば倍率で揉めなくなるよ
762 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:54:13.81 ID:6eSUn3B7 [8/8回]
>>759
首都に関東大震災クラスの地震が起きたら
ほとんどのゲーム会社が再起不能になるだろうな…
今年は地震多いし…
763名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:57:05.90 ID:dkwPdK4E [2/2回]
第4の革命とかでド派手で無謀なプランを発表して自爆するのがセガっぽいけどな

764 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:58:40.00 ID:0bryMlZG [1/3回]
vitaとpcは別の機能、要素を実装するって言ってるんだから
両方でプレイさせるような仕組みになるに決まってるだろ
765 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:58:58.39 ID:mN1nG3Is [9/18回]
>>760
(´・ω・`)誰が猿未満のアホやねん、殺処分すっぞこらー
766 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:59:05.63 ID:okdR8ZCk [1/13回]
>>763
Twitterとの連動でネガってる奴らを完全に駆逐する
それが第四の革命
767 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:59:24.00 ID:9x4xTmFF [1/2回]
>>761
一人いればいいんだから自分でvitaキャラも同時ログインさせとけばいいよね
ヘタクソよりは棒立ちのがまだいい
768 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 10:59:46.49 ID:7dTdbJhY [11/12回]
(´・ω・`)革命というかクーデターというか・・・
769名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:00:01.16 ID:SaXbTMXC [3/11回]
スマホとかを主流にしたらこの先生きのこれるでしょ
ゲーム機とかオワコン
770 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:01:34.38 ID:EikdxA4v [2/9回]
第4の革命
 基本無料アイテム課金

でしょ?w
今までパッケ月額でしたが完全無料になります!革命的です!って
771名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:01:37.54 ID:3rNY9/It [1/1回]
3つの革命の中で辛うじて革命と言えるのが無限の冒険くらいだよな
キャラクリはクソでアクションも大した事ないし
第4の革命とやらも口だけなんだろうな
772名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:03:21.02 ID:ZtaipZiF [1/2回]
ツイッターのデータはα2のクライアントに入ってたみたいだし
何らかの形で連動するんじゃないの

単純にゲーム内のチャットから直接呟けるとかだろうが
773 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:03:26.58 ID:ZCKG6eiN [17/24回]
アイエエエ・・・ハゲ!?ハゲナンデ!?
774 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:03:33.52 ID:LWIsX3v+ [5/10回]
セガはアホの子可愛い。そんな会社。
775 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:03:35.72 ID:6NOJCcez [5/5回]
>>771
無限の冒険も狭くされちゃうけどな
776名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:04:38.17 ID:B93JGxu8 [25/45回]
>>771
つってもその無限の冒険も、斬新ではなくてGBの頃からそういうの実装してたのあるしな
777 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:05:17.13 ID:mN1nG3Is [10/18回]
(´・ω・`)Vitaは出先でもショップ管理とかルーム弄ったり出来るだけにして
(´・ω・`)無くてもいいけどあれば便利な存在で良かったのに・・・
778名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:05:23.76 ID:EikdxA4v [3/9回]
あのランダム生成も相当稚拙だと思うよ

結局特定のマップパーツをランダムに組み合わせてるだけだから
どこに行っても似たような景色で何の感動もない
まるでFF14のコピペマップみたいだったわ
779 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:05:55.57 ID:EkmeMo0K [15/21回]
>>772
(´・ω・`)VITAの「みんなといっしょ」ではツイッター登録すると
(´・ω・`)フレ登録した相手の庭にいる自キャラがツイートを発信する
(´・ω・`)多分これの相互バージョンみたいになるのかな
780名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:06:02.82 ID:7dTdbJhY [12/12回]
(´・ω・`)装備掘る楽しみがあれば無限のハムハムでいいんだよ
781 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:06:38.04 ID:mOZbsFBb [10/18回]
>>769
まぁPCと携帯で済むならそれでいいかとは思う。
ただ多くのスマホに十字と押し易い物理ボタンが付けばだけど
782 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:06:55.55 ID:OoPeRrG2 [1/1回]
使い古したレアは第2通貨化できればええんよ
783名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:06:57.23 ID:LWIsX3v+ [6/10回]
>>778
お前、14のコピペマップ見たことないだろ?
784 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:07:46.25 ID:EikdxA4v [4/9回]
>>783
似たようなもんだったよ
785 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:08:58.53 ID:SaXbTMXC [4/11回]
ランダムマップは景色を変えるためのもんじゃないだろ
786名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:09:11.36 ID:zp/5glT9 [21/32回]
PSUの開発段階のゲーム映像探したけど見つからないな・・・


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1471135
しかし表情作る技術は出来てたのになんでPSO2のはキモくなってしまったのか小一時間
787名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:09:47.50 ID:xmmzcBQO [3/9回]
>>776
(´・ω・`)GBどころかコンピューター黎明期のゲーム「ローグ」に追い付いた程度でしかないよ。
(´・ω・`)30年以上前の、キャラがアスキー表示って物件と競って革命呼ばわりだよ?
788 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:10:21.04 ID:ollXTH8o [23/25回]
メディアブリーフィング2ndでユーザーの疑問の殆どが晴れるらしいから
それまで我慢だな~
789 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:10:24.84 ID:K+ma4xYu [1/2回]
マップのコピペはこっちのがよっぽど酷い
ただMOだからこれで良いんじゃないのかな
790 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:10:29.76 ID:B93JGxu8 [26/45回]
>>787
無知な若輩ものですみませんでした
791名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:10:35.53 ID:EikdxA4v [5/9回]
ランダムマップの面白さって何だろう?
って考えた時に
存在しない、それが

面白くない、別に
どうやっても面白くなりそうにない
792 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:11:49.09 ID:9x4xTmFF [2/2回]
ローグライクは出せてもローグは超えらんないです
793 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:12:07.47 ID:EikdxA4v [6/9回]
そういやディアブロもランダム生成だったよね、マップ

ディアブロ2凄くやりこんだけど
ランダム生成のマップだからこそ面白い!って感じた事は全然なかった
794 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:12:35.41 ID:okdR8ZCk [2/13回]
そもそも無から有は生み出せない訳で
ランダムにパーツ組み合わせるなんて想定範囲内
入るたびに完全新規パターンのマップ生成とか並のPCでもマシンパワー足りなそう
795 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:12:44.34 ID:SaXbTMXC [5/11回]
冒険的にはマップ固定(数種類のパターン)+敵の沸き固定よりはおもしろいけど
マップ固定+敵ランダムとマップランダム+敵ランダムの両方やってほしいな
796 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:12:45.53 ID:B93JGxu8 [27/45回]
>>791
思いつくまではハードル低くても、それをきちんと検討できるかってのがあるからなぁ
それこそ先人が思いついた上であえてやらなかった可能性は常にきちんと検討しないと
797 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:14:09.53 ID:SaXbTMXC [6/11回]
>>786
そういわれるとPSUのほうがPSO2よりすごく思えてきた・・・・
798 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:14:11.32 ID:Qg1w46gd [5/17回]
>>780

では一定以上のレアの装備は泥率を一桁下げますね
出なければ無限に(
799 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:14:41.21 ID:xmmzcBQO [4/9回]
(´・ω・`)ランダムマップはDungeon Crawlみたいな「1ターンの操作が生死を分ける」ゲームバランスで初めて意味が出る感じ
800 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:14:50.77 ID:rq27hXMG [7/8回]
個人的には今回のランダムマップ面白かった

道が決まってない、ってのが良かったな

固定マップだと必ずルートが決まるからね。ボス直ならこのルート、全部敵を倒すならこのルート
ルート以外の通り方するやつに文句付けるやつまで出てくる
801 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:15:11.56 ID:ZepixXc2 [1/5回]
>>54
あの、、、、、、、、
グラフィックの次元が違いすぎます
本当にPSO2と開発時期同じなの?

ってPSO2ってPSUと同時開発みたいなグラなんだな
802 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:15:27.72 ID:XRXauFu7 [1/1回]
あのレベルのランダムMAPならどーでもいい
それより攻略系の凝った作りの固定MAPが実装されるのかが気になる
でもチャット必須になるようなミッションは期待しない方がいいか……
803名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:15:39.60 ID:EikdxA4v [7/9回]
確かに理論上
机上の空論では

毎回違う景色、道のり、毎回違う敵が沸いて
1回1回別の体験が出来て凄い

っていうのがまず思いつくけど
実際には大して代わり映えが無くて
毎回同じような体験にしかなってない
804名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:16:20.93 ID:SaXbTMXC [7/11回]
不思議のダンジョンみたいにできればすげえんだけどな
805名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:17:17.25 ID:bh8rs370 [1/2回]
第4の革命予想

禿「進化したシンボルチャット+自動翻訳AWで海外のプレイヤーともストレスなく遊べます
もちろん混合鯖です^^」

最悪の予想だけどこれが来たらもう完全に切るわ
806 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:17:32.19 ID:B93JGxu8 [28/45回]
>>803
ほんとにな。工夫があればうまくいくのかもしれないけど、大抵は昨日も言われてたみたいに
印象に残らないで終わるとかのデメリットの方がありそう
807名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:18:47.64 ID:okdR8ZCk [3/13回]
>>804
あれもパーツランダムにくっつけてるだけだ
808 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:18:48.36 ID:K+ma4xYu [2/2回]
根本的にハムスターゲームとランダムマップは相性悪いと思う
だからゆるやかなランダムってのは間違って無いんじゃないかな
809 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:18:48.48 ID:EkmeMo0K [16/21回]
>>805
(´・ω・`)韓国には早い段階でテストしに行ったよね
(´・ω・`)はあまじはあ…
810 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:19:10.17 ID:rq27hXMG [8/8回]
>>805
MOなんだし部屋名に「JP ONLY」で済むんじゃないか?
逆に、このゲームプレイ中にそんなにしゃべる必要もないし
外人がいてもそれほど問題なさそうな気がするわ
811名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:19:29.50 ID:Qg1w46gd [6/17回]
>>803
PSUのはむはむみたいに特定の敵をハゲるほど刈る必要がある場合にはデメリットに・・・
812 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:19:40.51 ID:6y9AGDmo [2/9回]
(´・ω・`)アイス アイス アイス>みんな
813名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:20:44.86 ID:EikdxA4v [8/9回]
思うに
もっと高低差とか地の利を生かして戦えるようなシステムであれば
マップの地形とモンスターの組み合わせを見て
どういう風に戦うかってのを考えられるから面白くなったかもしれない
814 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:21:17.25 ID:okdR8ZCk [4/13回]
α2のクラには幾つか言語合ったんよね
英語とドイツ語と中国語イタリア語フランス語韓国語だったか
シンボルチャットもあるとかないとか
815名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:21:47.86 ID:SaXbTMXC [8/11回]
>>807
使い方っていう意味で言ったんだようん
816名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:22:42.34 ID:okdR8ZCk [5/13回]
>>815
すまん、どういう使い方?
817 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:22:42.55 ID:6y9AGDmo [3/9回]
(´・ω・`)PSOでは部屋のドアのところだと敵が寄ってこなくて安置だからそこからライフル連射してたよね
818 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:22:50.80 ID:Qg1w46gd [7/17回]
>>813
それはもう(敵が)やった

∞のIMで狭い洞窟通路に顔面セーフがひしめきそれによって守られたナノノさんや糞花が手出しできない安藤をレーザー掃射
819 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:23:04.20 ID:mOZbsFBb [11/18回]
>>811
湧くエリアに留まって狩り続けるというのが今回のスタイルに見えたな
820 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:23:20.10 ID:thFd4nPe [2/4回]
仮にこのまま同じキャラでシップ間移動できないのであればVITAが押し寄せるであろうシップ1にキャラ作るのはアレだな
821 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:23:21.75 ID:ollXTH8o [24/25回]
>>813
上からランチャーなら外しても地面にぶつかるからゴニョゴニョ…
822 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:24:06.51 ID:KhZMwJfb [5/5回]
第四の革命は全世界同一鯖とか普通にやってくるだろうな
vitaもそうだがなるべく楽してプレイ人口だけ増やそうとしてる
823 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:25:48.19 ID:6y9AGDmo [4/9回]
(´・ω・`)プレイ人口が増え(運営の儲けが増えて)楽しくなる(お給料がいっぱいで)
(´・ω・`)たのしいインフラ層と仲良くできるかな?
824 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:26:05.41 ID:0bryMlZG [2/3回]
ネトゲなんてプレイ人口がすべてだと思うけどな
825 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:27:12.97 ID:ollXTH8o [25/25回]
PSEGAには儲けてもらって、ドンドンPSO2開発に金注ぎ込んでもらいたい!
826 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:27:17.64 ID:Qg1w46gd [8/17回]
餓鬼や不正者ばかりがいても「居ない方がマシ」って話になる
いまの携帯機インフラがまさにそれ
827名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:27:30.87 ID:SaXbTMXC [9/11回]
>>816
おもしろくなる使い方だよ
マップがランダムなだけじゃだめだろうけどな
モンハウとかやべえ敵がいるから早く降りようとかあっちのはおもしろい
828 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:27:48.42 ID:okdR8ZCk [6/13回]
冗談のつもりだったが第四の革命でお前ら駆逐されるのが現実になりそうだな
829 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:29:02.12 ID:6y9AGDmo [5/9回]
(´・ω・`)第4の革命は携帯機とリンクできるだったらもう毛髪が1つも残らないように呪うよ
830 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:29:30.28 ID:aUTu+AUn [1/1回]
泣くほど悔しかったから
PSO2が出た後にpo2勢が文句言ったら言ってやるんだ…
この懐古厨って…
831番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:29:49.18 ID:ZepixXc2 [2/5回]
>>786
今頃気がついたが、テクニックって一般化してるんだから巫女サマーがレスタ
かけたときにE3が驚いてる(知らない)時点で話が破たんしてる

>>792-793
名前がローグしてても「震えるがいい(プレイヤーの怒りで)」してるのもあったしな

ランダム生成というとバロックというのがあるが、結構ハマる
832 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:30:06.31 ID:zp/5glT9 [22/32回]
なのにこの客が逃げる仕打ちは正直よく分からない
それとアクション()のPSシリーズが海外で驚くように売れるとは思えないのよね
ミーモキャラクリヤリタイネ!とかの人とは仲良く出来そうだけどさ
833 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:30:34.80 ID:n6YLctHR [7/7回]
■15:40~
『ファンタシースターオンライン2』
最新映像を公開! 教えて、酒井プロデューサー!

ワロタw
834名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:31:00.90 ID:SHaDQuvX [1/2回]
全世界同一サーバならPK可もお願いします
835名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:31:34.21 ID:okdR8ZCk [7/13回]
誰か一緒にストパンみにいこうぜ
836名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:31:41.40 ID:thFd4nPe [3/4回]
>>827
うん?不思議のダンジョンでもマップの型は大体決まってるよねって意味じゃなくて?
じゃあアレかドレインハウスとかパワーハウスとか大部屋モンスターハウスみたいなのが欲しいのか
837 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:31:55.28 ID:Qg1w46gd [9/17回]
>>834
おい
やめろ

うぃずおんちゃんは虫の息なんだぞ
838名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:31:58.00 ID:B93JGxu8 [29/45回]
>>835
もう大人なんだからひとりで行けるでしょ!
839名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:32:05.76 ID:mOZbsFBb [12/18回]
10万のβってまさか海外も含めてじゃないよな…
840 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:32:33.13 ID:B93JGxu8 [30/45回]
>>839
oi...
841 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:33:14.51 ID:Qg1w46gd [10/17回]
>>839

そうか、そうか
なんだその犬作みたいな思考は
842 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:33:22.10 ID:zp/5glT9 [23/32回]
>>839
それはないだろwww
ないだろ?
843 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:33:49.44 ID:0bryMlZG [3/3回]
モンハウじゃないけどレアなマップ型があれば多少はアクセントがつくのか
844 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:33:52.18 ID:iyDLhRkL [2/6回]
>>839
まさか・・・
845 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:34:07.61 ID:okdR8ZCk [8/13回]
>>838
ばぶぅ~だぁぶぅ~(ヨダレを垂らしながら

>>839
そこに気が付くとはやはり天才か
846番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:34:10.51 ID:ZepixXc2 [3/5回]
>>813
高低差といえばOPムービーみたいなマップな
あのくらいは実装されるのかな

大型の敵は上面か腹が弱点だから崖上からスナイプするとか
腹の下に潜り込んでソード突き立てるとか

、、、、、今のソニチでは力量不足で出来ないな
847 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:34:21.09 ID:mOZbsFBb [13/18回]
嫌な予感がギュンギュンします!
848 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:34:26.05 ID:Qg1w46gd [11/17回]

・・・今のαって国内で接続どれくらいだっけか?
849名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:34:57.29 ID:u3/FRIkI [1/2回]
α2で同時接続23000
850 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:35:40.69 ID:okdR8ZCk [9/13回]
>>846
そういうのがやりたいならドラゴンズドグマやれば幸せになれるんじゃね
851 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:35:55.50 ID:iyDLhRkL [3/6回]


一般3万+業者7万=10万
852 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:36:04.54 ID:SaXbTMXC [10/11回]
>>836
完全にランダムが欲しいのか?糞ゲー一直線だぞ
853 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:37:01.55 ID:Qg1w46gd [12/17回]
>>849
それの4倍強とか、なんかもう答え出たようなもんよね・・・
鐚騒動もあったし
854名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:37:27.69 ID:XHbTlM/3 [1/2回]
ランダムマップにすると、似たような風景だから固定マップにせよといい
固定マップにすると、いやいやランダムにしないと飽きるという
そんな人間に、わたしはなりたい
855 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:37:40.57 ID:mOZbsFBb [14/18回]
>>846
フィールド進むと崖になってて、下にでかい敵が見えるとかあると面白そう
856 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:38:10.76 ID:zp/5glT9 [24/32回]
でもEXアタックと合成スキルと合成テクぐらいくださいよぉ!
初期だとジャンプ中はかなり攻撃方法変わると思ってた奴居るだろ?・・・俺だよ
857 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:38:22.88 ID:ZAEKkBFx [1/2回]
>>846
つ MHF
858 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:38:39.87 ID:B93JGxu8 [31/45回]
>>854
まぁどっちも出るだろうな、絶対w 両方用意すんのがある意味無難かw
こればっかりはこれが好評・不評簡単に判断できないし、ヘイトが積み重なって離れられると考えると
ほかでがんばるしかないかもなw
859名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:38:41.61 ID:qrv3OZg2 [1/1回]
(´・ω・`)あ、10万規模のβって
(´・ω・`)国際鯖化するからだったんだ!?
(´・ω・`)はあまじはあ
860 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:39:29.45 ID:TG2zs71D [4/6回]
不可能
このシリーズじゃ無料で始めても同接5万超えたらいいほう
10万は無理、最近の糞発表も影響あって5万行かないだろうな
861 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:40:24.61 ID:D0dWkCUc [8/11回]
自然に出来たものにしても人工物にしても、完全にランダムなものなんてないしね
862 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:40:25.01 ID:ZAEKkBFx [2/2回]
ストーリーミッション的なものを作るとしたら、固定マップで固定配置でないと意味がないだろうしね
863 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:40:47.21 ID:Qg1w46gd [13/17回]
PSU初期にノリノリでファッキンSEGA言いながら壁抜け武器高速化空中走行やりたい放題やってたヤンキーの動画思い出した
864 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:40:51.15 ID:LWIsX3v+ [7/10回]
>>831
パンピーはテクを目にする機会が少なく、E3は「今のテクニック?」って興味津々だっただけだろ。
それにテク使用は原則的に武器が必要だしな。
865名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:41:03.46 ID:okdR8ZCk [10/13回]
うわぁ~このキムチ味のモノメイト美味しいですねぇ~・・・・ってなるかぁーい

あ、でもホイコーロー味のモノメイトは食べてみたい
866 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:41:56.88 ID:B93JGxu8 [32/45回]
オランダ勢のモノメイトモーションは当初のままです、とか
867 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:42:06.63 ID:bh8rs370 [2/2回]
>>859
その発想はなかったわ
たしかに辻褄があうな
868名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:42:08.92 ID:ZCKG6eiN [18/24回]
α2テストの時野良で部屋立ててやってたら外人が入ってきて、
英語で海外プレイヤーだけど部屋参加していいかなって聞いてきたからOKして一緒に楽しんで
クエ終わったあと、海外からなのに参加させてくれてありがとう楽しかったよ(英文で
みたいな事いって出ていった奴がいたの思い出した
869名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:42:12.17 ID:iyDLhRkL [4/6回]
>>865
PSOとカロリーメイトのコラボで出すんですね。わかります
870 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:43:21.74 ID:mN1nG3Is [11/18回]
(´・ω・`)らんらんは豚だから英語はわからないよ
(´・ω・`)どうしよう・・・
871 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:43:47.94 ID:Qg1w46gd [14/17回]
>>869
なんですかそのブラストゲージ満タンになりそうなアイテムは
872名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:44:38.01 ID:zp/5glT9 [25/32回]
>>868
海外でもVita騒動とかカス要望対応とか武器8種とかどう思ってるんだろうな
流石セガだ!って皮肉たっぷりに言われて済んでるかどうか
873名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:44:40.77 ID:xmmzcBQO [5/9回]
(´・ω・`)US西海岸やオージー辺りまでならPing的にゲームになるけど、
(´・ω・`)EU圏や途上国とごった煮になったらオワコン
874 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:44:41.47 ID:k79fKbak [10/11回]
>>854
なんだかまるで分割服と一体服の意見だな
875 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:45:07.57 ID:m/YU9pKu [1/3回]
FF14を反面教師にしていたと思ったらFF14と同じ道を歩んでいた…
何を言ってるのか分かんねーと思うが(ry
876名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:45:09.63 ID:okdR8ZCk [11/13回]
>>872
こっちほど荒れてない
驚きはしてるみたいだが
877名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:46:05.59 ID:B93JGxu8 [33/45回]
ドイツなんかのお人形みたいなょぅι゛ょとお近づきになるチャンスが出てくると思えば
歓迎できるのではないだろうか
878名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:46:40.79 ID:Qg1w46gd [15/17回]
>>876
連中の反応、どっちかっていうと携帯機板の鐚スレに近いような予感がする
879 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:46:45.61 ID:ZCKG6eiN [19/24回]
せっかくインタラプトイベントがあるんだから、マップを進んでいくと偵察隊飛行と同じ感じで、背景の森の中を地響きと共に
何か土煙が通っていき、マップ進んでいくと徐々にその土煙とのエンカウント距離が縮まっていって
で、そのうちあのOPムービーに出てきた奴みたいなのがドーンとインタラプトイベントで飛び出してくるとか
それくらいの演出が欲しいな・・・

っていう妄想でもしないと平常心を保てないんだが
880 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:46:59.05 ID:B93JGxu8 [34/45回]
>>873
Vita勢まじったらなんつーか大差ないかもしれない。いやな楽観の仕方だが
881 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:47:47.10 ID:iyDLhRkL [5/6回]
>>877
二次元みたいなお人形見たいのは現実にいないよ・・・
みんなババァになるんだし・・・
882 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:47:59.40 ID:B93JGxu8 [35/45回]
>>878
日本やアメ除いたら、それなりにPC版の敷居も高くてCS機でできるのは歓迎って可能性もあるのかねぇ
883 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:48:06.14 ID:zp/5glT9 [26/32回]
>>878
つまり要訳すると
バカスwwww儲けも出ないのにwwww
884名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:48:13.79 ID:LWIsX3v+ [8/10回]
荒れてるのは日本特有の風評被害によるところが大きいしねー。
向こうはもっと冷静なんだろう。
885名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 11:48:33.98 ID:SV99XI6z [1/2回]
FF14はクソでもリスタートに向けて作り直してるけど、
PSO2はクソになっても再構築はまずありえないだろう。

そこは大きな違いだ。
886 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:48:40.29 ID:xmmzcBQO [6/9回]
>>872
(´・ω・`)海外はDia3やら超古典RPG「Wasteland」の続編が一般から資金公募で速攻100万ドル集めるやらでPSO2どころじゃねーです
887名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:48:58.59 ID:mOZbsFBb [15/18回]
>>884
想像でネガれる国民性だからな
888 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:49:13.29 ID:iyDLhRkL [6/6回]
>>885
でもPS3版でますよね(^ω^)
889名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:50:10.83 ID:ZCKG6eiN [20/24回]
STEAMのゲームとかの対応言語とか見ると、EU圏とかかなりPCゲーは盛んだと思うんだが
890 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:50:41.65 ID:LWIsX3v+ [9/10回]
>>885
お前は14が再構築することを予想していたとでもいうのか?
つまり、そういうことだ。
891名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:52:03.10 ID:Qg1w46gd [16/17回]
風評被害も何も直近に前科があって思い出が瘡蓋になったころそれを無理やり剥がすような真似をしたんだから・・・
しかもものの半年で掌返しの嘘吐きですよ
892名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:52:27.62 ID:ZCKG6eiN [21/24回]
海外は既にJapaneseGameはコンシューマゲームしか期待してないんじゃないかなって気がする
893 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:52:45.04 ID:SHaDQuvX [2/2回]
ツイートの数見る限りそもそも一般人に注目されてないんだろ
向こうのゲオタが全力で乗り込んでくるからvita層よりはコアゲーマーだと思う
894名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:52:50.22 ID:zp/5glT9 [27/32回]
>>887
でもかなり悪い想像がどんどんリアルになっていってるがヤバイ
PSUの再来だろおい!→武器8種^^とかのコンボはクレイジーだったよ
むしろ狙ってないと出来ない芸当
895名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:53:23.23 ID:B93JGxu8 [36/45回]
>>892
PCで出すのも向こうの感覚ではCSレベルとはじめから思われてたらたしかになんもわるいこたないわな
896 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:54:01.32 ID:B93JGxu8 [37/45回]
>>894
想像でネガってた部分を軽くくぐりぬけて行くからな、何度も
897 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:54:17.60 ID:gkh5/Uj5 [1/4回]
>>884
風評被害って言いたいだけだろw
災害、事故、虚偽の報道や根拠のない噂話などによって、本来は直接関係の無い他の人達までが損害を受ける事。
事実無根じゃないのに、風評被害も何もねーっつのwww
898名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:54:17.79 ID:LWIsX3v+ [10/10回]
>>891
正確には瘡蓋を無理やり剥がしてみて、傷口が治っているか悪化してるか直視できないまま、悪化してると思い込んでいる状態。
899 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:54:42.07 ID:Qg1w46gd [17/17回]
>>894
既に 後々追加します が 小出し運営します にルビ打たれる状態
900名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:54:45.18 ID:6y9AGDmo [6/9回]
ぶっちゃけイルミナスみたいにパッケだせば問題ないよね
901名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:55:14.13 ID:thFd4nPe [4/4回]
第4の革命とやらがとどめにならなければいいが
902 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:55:22.79 ID:BNr8jRPW [1/1回]
大抵、想像以上に酷いのが出てくる。不安が杞憂ですんだためしがない。

最近はフロムが盛大にやらかしてくれた。
903名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:55:47.66 ID:gkh5/Uj5 [2/4回]
>>901
今から最悪の予想しといた方がいいと思うぜ?
でないとまた豚のペルソナのお世話になるかもしれんよ
904名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:56:25.58 ID:m/YU9pKu [2/3回]
>>898
直視できないって
905名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:56:36.66 ID:4LlmSE4y [3/4回]
>>889
STEAMは定期的にセールがあっていいよな
PSNとかでもセールやってDL販売を促進すりゃいいのに
906 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:56:48.68 ID:B93JGxu8 [38/45回]
>>904
そいつレス追ったらちょっと臭うよ
907名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:57:01.80 ID:zp/5glT9 [28/32回]
>>903
やっぱり国際的に出るのかな・・・
Vitaはもうダメージ無いから想像しても無駄だろうし
908名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:57:23.45 ID:mN1nG3Is [12/18回]
(´・ω・`)第4の革命楽しみにしてるよ
(´・ω・`)豚のペルソナがあるからもう何も恐くない
909名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:57:36.98 ID:B93JGxu8 [39/45回]
>>908
出荷よー
910 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:58:06.05 ID:ZCKG6eiN [22/24回]
>>895
うん、向こうのユーザーが初めから日本のゲーム=コンシューマゲームだと思っているからだとすると
あの冷静さも納得できちゃうな・・・やっぱそういうことか(???)
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:58:32.48 ID:gkh5/Uj5 [3/4回]
>>907
わからん、今までも俺の最悪の予想を遙かに下回る告知ばっかりしてくれたからな。
正直、あと一回きついのきたら俺も豚のペルソナ被る事になるかもしれん
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 11:58:46.78 ID:mN1nG3Is [13/18回]
>>909
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)出荷はこわいです
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:00:49.97 ID:ZCKG6eiN [23/24回]
なんか顔文字誤変換で出た挙句化けたわ

>>905
そうそう、この前とかバイオショックが5$位だったとかでビビった
PSNとか販売したらベスト版でも出ない限りは値段そのまんまだもんなぁ
そりゃDL販売が受け入れられずGoとVitaが大ゴケするのも仕方あるまいて
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:01:51.58 ID:piTA4sMO [4/9回]
>>898
かさぶたを無理やり剥がした時点で傷口は大ダメージを受けてるわw
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:02:23.48 ID:okdR8ZCk [12/13回]
笑いたい奴だけわーらーえー
916 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:02:43.34 ID:PImr57YY [8/12回]
(´・ω'`)今日のお昼ご飯はポークビッツ
917 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:02:51.83 ID:mN1nG3Is [14/18回]
(´・ω・`)くすくす
918 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:03:14.33 ID:ZCKG6eiN [24/24回]
(´・ω・`)次スレの季節よー >>900
919 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:04:42.85 ID:oQyiz9bB [5/6回]
(´・ω・`)ハゲPの頭髪がなくなりたまへ~
(´・ω・`)かしこみ~かちこみ~
920 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:06:12.38 ID:zp/5glT9 [29/32回]
初めまして、仲良くやろうぜ。痒いからって剥がすなよ?
短い間だと思うけどここは任せとけ。
かさぶたぶたぶかさぶた

悪夢は任せろーバリバリッ
921名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:06:23.43 ID:sZ+kTi5X [1/1回]
お前ら今何のゲームやってんの?
922 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:07:01.68 ID:piTA4sMO [5/9回]
>>921
中古1500円で買ってきたクライマックスアクション
923 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:08:52.69 ID:oQyiz9bB [6/6回]
>>921
(´・ω・`)全てを過去にしたアレに決まっています
(´・ω・`)がん●くしあわせ
924 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:11:51.25 ID:gkh5/Uj5 [4/4回]
>>921
world of tanks
925名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:12:12.28 ID:mN1nG3Is [15/18回]
>>921
(´・ω・`)ひでおでん
926 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:12:33.01 ID:xmmzcBQO [7/9回]
>>921
(´・ω・`)X3 Albion Prelude
(´・ω・`)自作道に引きずり込まれそうです
927 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:13:13.64 ID:KrWupODi [1/1回]
>>921
ブラゲ
928 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:14:57.66 ID:okdR8ZCk [13/13回]
じすれは
929 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:15:34.28 ID:PImr57YY [9/12回]
いないならスレ立てちゃれんじしてきますわ
930 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:16:39.95 ID:ue1VTLcV [8/10回]
>>769
そういえば最近フェイスブックと連動するとかでECOが記事になってたね
931名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:16:43.08 ID:6VmmKrTP [7/7回]
>>925
(´・ω・`)ひでおは運営が終わってるけどそれなりに面白いよね
(´・ω・`)モンスター投げて崖から突き落としたり、ボスの頭に瓦礫ブン投げてスタンさせたり出来るし
932 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:17:36.41 ID:RoBIAWpb [1/1回]
vita発売発表動画のBGM面白いな
マイナス要素なのに壮大でw
933 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:17:41.48 ID:PImr57YY [10/12回]
(´・ω'`)やはり駄目だった

>>940 次スレ頼みます
934 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:17:45.12 ID:6y9AGDmo [7/9回]
ああごめんなさい踏んでました
いまからpcに変えて立ててきます
935 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:18:38.74 ID:6y9AGDmo [8/9回]
(´・ω・`)あわわ大変失礼しました
(´・ω・`)建ててきます
936名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:18:40.59 ID:Qgq85AWD [1/1回]
(´・ω・`)と(´・ω'`)はNG推奨なの?
937 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:20:07.34 ID:mN1nG3Is [16/18回]
>>931
(´・ω・`)だよねー
(´・ω・`)PSO2はひでおを超えると信じてたんだけどにゃあ
(´・ω・`)あっちはもう過疎ってるけど寝糞運営なんで最初から期待してなかったからペルソナ被らずに済んだよ
938 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:20:27.40 ID:zp/5glT9 [30/32回]
>>936
君も付ければ?落ち着くよ
939 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:21:56.92 ID:piTA4sMO [6/9回]
>>931
 ○  
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


 ○ くっ・・・                      
 く|)                               
  |〉  
 ̄ ̄7  
  /   
  |     _____ 
 /     | FINISH! |
 |        ̄ ̄V ̄ ̄
/          V 
        _| ̄|○
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940名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:22:24.47 ID:PImr57YY [11/12回]
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【318】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331954511/

tattane
941 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:23:06.30 ID:ue1VTLcV [9/10回]
>>940
F1!F1!
942名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:23:56.43 ID:6y9AGDmo [9/9回]
(´・ω・`)大変迷惑かけましたすみません
(´・ω・`)スレ建てたんでどうぞhttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331954511/
943 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:24:40.55 ID:eOlERy5C [2/2回]
海外の連中はとりあえず無料のβ見てから判断するんじゃね
ブログの内容だけで妄想して批判してもな

944 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:24:53.75 ID:piTA4sMO [7/9回]
>>942
よくやった
945 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:26:32.04 ID:/7TzOEUW [7/8回]
まじでお役所仕事まじでお役所仕事
946 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:26:43.02 ID:xmmzcBQO [8/9回]
>>942
「でかした!」
笑うという行為は本来攻撃的なものであり、獣が牙をむく行為が原点である――
947 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:27:12.80 ID:aNvVboUc [1/1回]
ひでおはもっさり言われてたけど、実際には攻防のリズム速いんだよね
http://www.youtube.com/watch?v=_9XVVa1Fe08&feature=related
パリィとかカウンターが気持ちよかったわ
948 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:27:14.48 ID:EkmeMo0K [17/21回]
>>921
(´・ω・`)もんどら
(´・ω・`)もばげのくそます
(´・ω・`)どらくえまでひま
949 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:28:02.56 ID:mOZbsFBb [16/18回]
>>942
おつぎった
950 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:28:06.14 ID:ue1VTLcV [10/10回]
>>921
3月から様子見で14に復帰していまグリダニアで休憩ちう
951 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:28:38.88 ID:EkmeMo0K [18/21回]
>>936
(´・ω・`)らんらんNGにしたらスレすっきりしちゃうよ
(´・ω・`)ポジスレ行くとらんらんいないよ
952 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:28:46.17 ID:PImr57YY [12/12回]
(´・ω'`)迎撃するでー

【国防】北ミサイル飛来なら、MD迎撃発令へ…政府検討[12.03.17]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331942701/
953 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:29:04.22 ID:zp/5glT9 [31/32回]
>>942出荷だな

妄想して批判って・・・
その妄想批判の真下潜られて絶句して黙ったり無理にポジったりする奴もいるがな
954 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:29:12.71 ID:EikdxA4v [9/9回]
これ見よがしにチョンゲのステマが沸いてきた
955名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 12:29:29.97 ID:SV99XI6z [2/2回]
【第4の革命】
・PSO2アカウントを使って既存の提携先SNSに入れる。
・提携先SNSでPSO2モードが存在し、そこでのコミュがゲーム内コミュと連携うんたらかんたら
・つまりギルドシステム的な要素を外部連携で実装する。
・マグの餌やりなどの小さなゲーム要素は、SNS側からも操作可能。
・他人のマグに餌をやったり、他人のマイルームになにか置いてきたりとかもSNS側で可能。
956 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:29:46.69 ID:EkmeMo0K [19/21回]
>>942
(´・ω・`)大義であった
(´・ω・`)出荷される権利をやろう
957名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:30:56.90 ID:k79fKbak [11/11回]
第4の革命
・3DSとも連動!!!!
958 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:33:10.51 ID:/7TzOEUW [8/8回]
>>957
もうそれでもいい
959 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:33:24.97 ID:mN1nG3Is [17/18回]
>>942
(´・ω・`)おほーっ
960名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:33:44.79 ID:piTA4sMO [8/9回]
>>955
俺の予想だと
第四の革命:基本無料アイテム課金
961 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:36:24.06 ID:u3/FRIkI [2/2回]
ひでおってマビノギ英雄伝のことか
962名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:37:36.95 ID:EkmeMo0K [20/21回]
>>960
(´・ω・`)これを革命なんて言い始めたらいよいよ終末感がポジ思考の人にも出てくるだろうね
963 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:38:47.79 ID:piTA4sMO [9/9回]
>>962
実際豚をかぶってる奴にはこういう発想はないだろう
まだ本当は期待しちゃってるから
964名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:39:32.77 ID:4LlmSE4y [4/4回]
【第4の革命】
・も し も し
965 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:43:53.40 ID:zp/5glT9 [32/32回]
イチローオンラインを再現してきたら一周して絶賛する
966 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:45:34.99 ID:TG2zs71D [5/6回]
第4はスマホと連携だろww
エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと携帯アプリで展開してるからこれと連携
967 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:47:28.16 ID:6bkBhoTm [5/5回]
(´・ω・`)もがべーと提携来たらやめるわ
968 : 名無しオンライン[] 投稿日:2012/03/17(土) 12:47:57.62 ID:c25qcRKa [2/2回]
(´・ω・`)結局量産チョンゲと同程度のゲームなのか
(´・ω・`)はあまじはあ
969 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:49:58.07 ID:m/YU9pKu [3/3回]
(´・ω・`)はあはあ
970 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:50:29.89 ID:mN1nG3Is [18/18回]
(´・ω・`)うっ…
971 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:50:50.25 ID:EkmeMo0K [21/21回]
(´・ω・`)ぴゅっぴゅっ
972 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:51:03.33 ID:D0dWkCUc [9/11回]
SNSとの連携は何か考えてるはず
973 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:53:55.52 ID:B93JGxu8 [40/45回]
>>942
おつおつー、出荷よー
974 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:54:46.50 ID:ZtaipZiF [2/2回]
ツイッターで呟いた数だけ強くなる!絆を呟くRPG
975 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:55:26.30 ID:TG2zs71D [6/6回]
ファセブックとチッターか?
どっちも勘弁して欲しいが
ヴィータ来たし何が来てもおかしくないな
976 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:56:39.30 ID:oIhSsC7/ [1/1回]
vitaと昨日の更新で一気にお通夜になってるじゃないか
なにかいい情報は無いのか!
977 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:56:48.79 ID:mOZbsFBb [17/18回]
アンケートに連動希望とかあったから、Vitaの例から間違いなく来るだろうね
978名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:56:53.44 ID:xmmzcBQO [9/9回]
(´・ω・`)イリュージョンと提携してキャラクリ連動のエロゲー出します、なら歓迎するよー
979 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:58:01.54 ID:D0dWkCUc [10/11回]
Q8外部連携サービス(携帯やPCでデータを確認したり、コメントや画像・動画などを投稿したりできるサービス)について、実装されたら使うと思うものを選択してください。(複数回答可)
Q9次のうち今現在使えるIDをお持ちのサービスを選択してください。(複数回答可)
アンケでこんなこと聞かれたからな
980 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:58:23.30 ID:B93JGxu8 [41/45回]
>>978
キャラモデル・衣装等だけコンバート可、ゲーム性は一切連動しません
ならVita連動よりよっぽどWinWinで儲かった気がする
981 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:59:00.17 ID:ZepixXc2 [4/5回]
>>964
それが一番つまらない連携だな
982名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:00:07.01 ID:zWg+eATL [1/1回]
(・酒・)皆さんに更に喜ばしいニュース!「第4の革命」
     それは全世界統一サーバの実装です!
     皆さんがテストで使っていたAW機能。あれ実はその項目に対応した
     外国語が出るようにもなっていたんですよ!
     基本、プレイヤー同士の会話はAWになります。
     PSUよりチャット機能が使いにくいと感じておられる方もこれで安心ですね!

(´・ω・`)っていう悪夢を見たんだ。ふざきんな
983 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:00:31.63 ID:ZepixXc2 [5/5回]
>>978
某ラボで「コナミにはゲーム業界のイリュージョンとして云々」って意見記事があったのを思い出した
984 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:00:52.94 ID:B93JGxu8 [42/45回]
ツィッターとかSNSとか、アイコンだのバナー?だのみたいのを配布してやりたいヤツだけやるのは
かまわんけど、公式がフル連動して使わないと面倒なことが起きるようなことになるならやらない理由ゲージ爆上げ
985名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:01:52.91 ID:uWaDoiWc [1/1回]
実名主義のFacebookと、日本のネトゲプレイヤーって
相性悪いはずなのになんで多くの運営はFacebook展開したがるんだろうな
アホな上層部がこれからはFacebookの時代だ!とかって言葉に惑わされて音頭とってんのかね
986 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:02:41.66 ID:GbYPFWZb [5/5回]
そりゃ外人用ですし
987 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:02:51.53 ID:mOZbsFBb [18/18回]
チャットログの横のタブでTwitter出来たらそれはそれで便利だけど
988 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:03:03.20 ID:yhvDyfzv [5/5回]
ぶっちゃけコミニティツール好きな人はmixiツイッターフェイスブックその他とか全部入ってんのかな
色々と大変じゃなかろうか
989 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:03:27.99 ID:/XZQbh+5 [1/1回]
>>982
(´・ω・`)アイスアイスアイス
990 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:03:51.12 ID:XHbTlM/3 [2/2回]
>>985
金払いのいい客を求めてるんだよ言わせんな
991名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:09:17.57 ID:D0dWkCUc [11/11回]
>>985
ネット上で実名出すなって学校で教わるだろうに
情報科でそう教えるように指導されたし、実際状況がそれから変わってるように思えない
992 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:10:22.44 ID:9UWThnyn [1/1回]
シンボルチャットとかどの国でも考えることはちんこ
993 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:10:33.51 ID:B93JGxu8 [43/45回]
>>991
そのへんは大衆のモラルとか技術の変化と追いかけっこだし、悪化することはあっても改善することはなさそうな印象
994 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:11:57.73 ID:SaXbTMXC [11/11回]
昔、外国と一緒にできたから革命は違う希ガス
995 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:12:38.86 ID:B93JGxu8 [44/45回]
PSOでできたことをできなくして、改めてできるようにして改善した!というのがトレンド
996 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:12:49.28 ID:v35LFrtd [7/7回]
>>942
(´・ω・`)おつよー
997 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:12:58.70 ID:gv7gHaqX [2/2回]
10万のβってまさか海外も含めてじゃないよね?
998 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:13:33.30 ID:tUaUnDsT [1/2回]
含むでしょそりゃ
999 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:14:01.50 ID:B93JGxu8 [45/45回]
海外含めてだった場合→オワタ
海外含めて無かった場合→オワタ
1000 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 13:14:04.03 ID:tUaUnDsT [2/2回]
>>1000ならDiablo3を超える神ゲーとなる
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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