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757 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 00:26:45.63 ID:fBuBpVvl0 [1/3回(PC)]
>>748>>753
個人的には17→18が分厚いというより、18の中が分厚い印象。
Trigger鬼とかFAXX鬼は17挑戦レベルでも勢いでクリアできるかもしれんが、
ポゼ鬼とかハデス鬼は17挑戦レベルではほぼ殺されるな。

13→14以降の壁は12→13とかと比べて分厚いと思う。
でも同時に個人差も激しくなるので、挑戦レベルより上の譜面をあっさり撃破なんてこともよくある。

>>754
自分はクリア埋めに嫌気がさしたら、少し簡単な曲を普段とは違う足運びでやってみたりとかするな。
既にやってたらごめんなさいだが、スイッチやボックスや回転をアドリブで
出来るようになると結構楽しいと思う。
・・・え?楽しくない?
780 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 17:33:57.82 ID:fBuBpVvl0 [2/3回(PC)]
>>776
>>778も言ってるけど、後半3連符地帯の直前の長い滝にどの程度耐えられるかが問題。
他の17,18とかで高速連打に慣れてないなら厳しいと思う。
慣れててもゲージをほぼMAXにしておかないときついかな。

激のそのスコアがグレ乱発(=ゲージは保てているが回復はやや遅い)か
ミス多め(=ゲージは保てていない)かで結構変わるかと。

本番は滝を抜けたあとだけどね・・・
790 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/08/04(木) 21:59:11.51 ID:fBuBpVvl0 [3/3回(PC)]
>>784
ダーティの逆ってのが何か分からんがそれはさておき

詐称気味という点では
BRE∀K DOWN!、サンキス(激)、速キャンスト、MAX 300(踊)とか。物量多いし。

フリーズ絡みの足捌きが苦手ならフリスペの他にKISS KISS KISSも地味に注意かな。
あとスカNo.3は油断してると大量にスライドジャンプが来て焦る。

ほかにも12はリズム注意な譜面がぽつぽつあるので、そいつらはスコア出にくいかもね。

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