ログ速トップ
1 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 12:16:46 ID:nFIvvzm4 [1/4回]
ギャラクシアン3部作について語りましょうよ。
2 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 12:17:07 ID:nFIvvzm4 [2/4回]
ギャラガ88の話題も。
3 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 12:37:31 ID:???
ギャラクシアン^3も。
4 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 12:43:00 ID:mc4wPu2D [1/1回]
ギャラクシガニも。
5NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 12:46:14 ID:nFIvvzm4 [3/4回]
ギャプラスで最初のステージ、3連射の自機にする方法ってなんだっけ?
6 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 12:46:41 ID:???
出たーーー!
栄光の800点!!
7 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 13:45:21 ID:nFIvvzm4 [4/4回]
ギャラガはファミコン版の出来がよかったな。よく遊んだよ。
ギャラガ88もPCエンジンでよく遊んだ。
8NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 16:01:44 ID:48YnMK6z [1/2回]
アタックオブザゾルギアを一人でクリアしちゃったなんて気合の入り過ぎた人いますか?まぁ自分もその一人なんだけど、クリア時点で残シールド15%、スコアは忘れたけど、腕がとても疲れたのは覚えている
9NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 16:16:45 ID:???
アタックオブザゾルギアって何?
10 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 17:02:05 ID:48YnMK6z [2/2回]
>>9
ギャラクシアン3 シアター6 アタックオブザゾルギア
プロジェクタースクリーン採用、最大6人同時プレイのガンサイトシューティングゲーム
花博に出てたやつの3作目にあたるかも
11 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 18:45:31 ID:???
>>5
まず、敵編隊を完全に組ませる。この時、敵を撃ってはいけない。
次に、編隊の最下段の左から2番目のZAKOを撃つとSPフラッグが出るが、取らずにいる。
そして、QUEENが飛んできたところに体当たりすると、変形ファイターになる。
あとはフラッグを忘れずに取るべし。
ちなみに、QUEENの体当たりに一度失敗しても、2度目に飛んできたときに成功すればおk。
12NAME OVER[] 投稿日:2005/07/01(金) 23:59:07 ID:tfeuPJmx [1/1回]
ギャラクシアンのカセットを挿した状態でリセットを連打すると画面が変わり、「シバの女王」が流れる。
13NAME OVER[] 投稿日:2005/07/02(土) 00:32:04 ID:9zGhADVX [1/1回]
>>12
2コンのABを押しながらね
14 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 02:47:51 ID:???
おまいらギャラガ何点とれる?
15Kenzoo[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 09:52:20 ID:???
ギャラクシアン^3(&スターブレード)あたりはこっちのほうが詳しいよ。

U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/
16 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/03(日) 02:21:00 ID:???
>>15
サンキューです。行ってみたら理想の展開でした
それとは関係なく、へたれな自分のハイスコア
ギャラクシアン
20000ぐらい
ギャラガ
180000ぐらい
ギャプラス
330000ぐらい
17 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/03(日) 03:45:36 ID:???
稀に見るいいスレタイだ
18NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/03(日) 22:49:38 ID:???
>>13
ナウシカも流れたな。
19 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/04(月) 10:22:04 ID:Km5Qe7a2 [1/1回]
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
20NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 10:29:39 ID:???
>>13
シバの女王とナウシカ以外の曲名って何なの?もう遠藤に聞くしかない?
21 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 10:45:00 ID:???
>>20
剣の舞とか。あと知らん
22NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 14:19:12 ID:???
うむ。

ttp://side-b.jp/gontarou/gaplus/index.html

ttp://homepage2.nifty.com/~kani/gaplus/gaplus.htm
23 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/09(土) 05:04:28 ID:+XFIdHye [1/1回]
保守
24NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 05:08:56 ID:???
我々の負けだガニ。
だからいいこと教えてやるガニ。
25 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 12:59:01 ID:???
>>24
ズバリ犯人教えて
26 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 13:58:46 ID:???
犯人はヤス
27 : NAME OVER[iip] 投稿日:2005/07/09(土) 21:25:18 ID:???
     帝
    命 命
米米奔奔奔 奔奔奔米米



     陥
28NAME OVER[] 投稿日:2005/07/09(土) 22:44:59 ID:d6KUWbqV [1/1回]
ボクはへたくそなので黒いブラスターヘッドを取ったことがいまだに一度もないのです
取るとどうなりますか?
29 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/09(土) 23:39:27 ID:tS9xoBK5 [1/1回]
黒が出てきてたら俺もとってみたい。
30NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 00:25:50 ID:???
>>28
14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
31 : NAME OVER[keio] 投稿日:2005/07/10(日) 01:26:38 ID:???
ギャラガの北斗七☆
32NAME OVER[] 投稿日:2005/07/10(日) 11:03:45 ID:5H8W/tFM [1/5回]
あれっ

赤=ファランクス(敵を味方に出来る)
青=ハイパー(速射可能)
緑=サイクロン(捕まえた敵をまとめて撃つと得点が倍々に)
紫=スターダスト(面クリアまで敵が遅くなる)
黒=サイドワインダー(?)

じゃなかったっけ?
ダレカオシエテ
33 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 11:45:36 ID:???
31面のやつか?
34 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/10(日) 12:00:32 ID:5H8W/tFM [2/5回]
たぶんそう。31面でどんなんでたっけ?
35NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 12:14:10 ID:???
赤 = ファランクス
青 = ハイパー
緑 = サイクロン
紫(ピンク) = エレファント
黄 = スターダスト
青緑 = サイドワインダー

スターダストは敵の弾とかが星になって流れる
サイドワインダーは弾誘導(3発目以外)

31面はハイパーだけど、変身してないと返信する。
36 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/10(日) 12:25:03 ID:5H8W/tFM [3/5回]
変身って、3連射できる青い自機になるってこと?
37 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 15:04:20 ID:???
そうだよ。
38 : </b> ◆icoqebg3Iw <b>[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 15:14:14 ID:???
黒背景で黒ブラスターヘッドじゃ見えんがな
39 : NAME OVER[age] 投稿日:2005/07/10(日) 21:28:24 ID:???
装着すると自機が見えなくなる忍者ブラスターヘッド
40 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23:37:20 ID:???
>>32

赤=ファランクス(敵を味方に出来る)
青=ハイパー(速射可能)
緑=サイクロン(捕まえた敵をまとめて撃つと得点が倍々に)
桃=エレファント(敵がぞさる)
黄=サイドワインダー(ショットのX軸が自機に合わせて動く)
青緑=スターダスト(敵弾が一定時間☆になる)




41 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23:38:01 ID:???
うわスレ更新してなかった。はずかしー。
42 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23:38:57 ID:???
>>35
31面はエレファントだったかと。敵が異常に速い面。
43 : 40[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23:41:16 ID:???
おっと、黄と青緑が逆だった。
AANを丸暗記してるとこうなる。
44NAME OVER[] 投稿日:2005/07/10(日) 23:46:20 ID:5H8W/tFM [4/5回]
素朴な疑問です。

ショットのX軸が自機に合わせて動いたら、かえって使いづらくない?
取らない方がいいもの?

ドラゴンスピリットで首を三つにしない方がいいのと一緒?
45NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 23:47:31 ID:???
ギャラクシーフォースも仲間に入れてくれ。
46 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/10(日) 23:49:24 ID:5H8W/tFM [5/5回]
やらしいホースも入れてくれ。
47 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 00:09:16 ID:???
>>44のヤロウ
タブー中のタブーに触れやがった
48NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 12:22:05 ID:???
>>44
グラディウス1でレーザー取らない方がいいのと一緒
49 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 13:15:24 ID:???
>>48
グラディウス1のレーザーは当り判定デカくて便利
50NAME OVER[age] 投稿日:2005/07/11(月) 21:44:42 ID:???
>>48は常にダブルで進むネ申
51 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/11(月) 22:31:32 ID:T+tr97je [1/1回]
きやらか 左
52 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/12(火) 03:27:26 ID:???
左下が正解
53 : NAME OVER[age] 投稿日:2005/07/13(水) 00:10:22 ID:???
でも表示は「左」じゃなかったっけ
54NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 04:50:49 ID:???
>>45
サン電子だから
55 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/14(木) 05:31:02 ID:KfD7NE0P [1/1回]
PC版ナムコヒストリーVol.4でたまにやってるよ
ギャラガ88も入っていれば完璧だったのに
56 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 09:09:55 ID:???
>>54
違くないか?
57 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 10:50:51 ID:???
>>50
そんなの誰でもできるよ
58 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/16(土) 21:46:14 ID:???
スペフラって4段目でも出せるんだな。
59 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/16(土) 22:22:38 ID:???
出るよん

あと1P側の得点しか見てないから2P側でやると何たら。
昔、なんかの同人誌に2P側使用の永パのやり方が書いてあった記憶
60 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 11:07:45 ID:???
ほれ。ここでも見れ。 つ>>22
61 : NAME OVER[] 投稿日:2005/07/23(土) 10:54:09 ID:6Ij0QJN4 [1/1回]
保守
62NAME OVER[] 投稿日:2005/07/31(日) 17:52:57 ID:RrWyWGOA [1/1回]
懐かし

724 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/07/30(土) 14:22:37 ID:???

ツインファミコン
http://www.rstpc.net/user/sakineko/galaga.mp3

ネオファミ
http://www.rstpc.net/user/sakineko/galaga-neo.mp3
63 : NAME OVER[] 投稿日:2005/08/01(月) 09:36:21 ID:Hz9GVP59 [1/1回]
>>62

GJ!
いい曲だ。音源がそんなに良くなくても、いい曲はいい曲だ。
64NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 07:46:53 ID:???
スレ違いだが急にボスコニアンを聞きたくなった。

なんでファミコンに移植されなかったんだろう
65NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 07:52:54 ID:???
>>64
ボスコニアン★ブラストオフ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120456917/
66 : NAME OVER[] 投稿日:2005/08/02(火) 07:58:37 ID:O3cWKVUm [1/1回]
>>64

ボスコニアンの曲はX68000版がイイよ。オリジナル曲いっぱい入ってて。
っていうか、普通のボスコニアンって、最初のゲーム開始の時くらいしか、
音楽らしい音楽鳴らないような気がする。
67 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 02:11:51 ID:???
>>64
ラリーXも移植されなかったなぁ。
画面の右半分に表示されるレーダーが、ファミコンで再現できなかったんでは?
68 : 67[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 02:14:55 ID:???
>>65で紹介されてるスレに答えがあった。スンマセン。
69 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 22:28:37 ID:???
そのスレ見てないけど、ラスタ分割なら縦割りは無理だろうな。
70 : 64[sage] 投稿日:2005/08/04(木) 10:28:53 ID:???
>>65
さんくすこ
71 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 01:10:27 ID:???
保守する
72 : NAME OVER[] 投稿日:2005/08/27(土) 01:07:18 ID:SJa+8q6V [1/1回]
ギャラクシアンは紫のエイリアンが一番やっかいだよね
73 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/01(木) 02:22:14 ID:???
ギャラクシアンで地味にうざいのが一番下の段のグリーンだな
あれが編隊の遠いサイドから飛んでくると
そっち側はまず塞がれてしまう
あの飛行経路と弾の撒き方はかなり嫌だ
これにバイオレットやボスの3機編隊が重なると危険
74 : NAME OVER[] 投稿日:2005/09/08(木) 00:53:30 ID:w0BWBr3e [1/1回]
ギャラガネタもたのみます。
75 : NAME OVER[age] 投稿日:2005/09/08(木) 15:23:45 ID:???
コズモギャングは名作
76名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2005/09/10(土) 21:55:17 ID:5DVnJSv1 [1/1回]
やっぱデュアルファイター(って言い方でいいんだっけ)にしないとダメ?
端に追い詰められた時、死にやすいような気がするんだけど。
77NAME OVER[] 投稿日:2005/09/12(月) 21:41:16 ID:WjUVbx67 [1/1回]
キャバクラでついたお姉ちゃんにゲームの話を振ってみた。
バンゲリングベイは知らないが、
ドンキーコングとギャラガは知っているそうだ。

ギャラガは有名だな~と思った。
78 : NAME OVER[age] 投稿日:2005/09/12(月) 23:13:45 ID:???
>>77
その勇気には敬服するが、キモオタだと思われただろな…合掌
79NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 08:46:51 ID:???
>>76
むしろ追い詰められないようにしる。w
ボーナスステージの前の面は簡単になってるから、他の面は無理にデュアルにせず
その面だけデュアルにするようにしてもいいかもね。

>>77
ギャラガは女性にウケがイイらしいね。
80 : NAME OVER[] 投稿日:2005/09/13(火) 10:24:26 ID:qQapKFNO [1/1回]
>>79
そんなような気がしますね~
ギャラガのどのへんが女性にウケるのだろう…
81 : NAME OVER[] 投稿日:2005/09/13(火) 11:02:40 ID:JRELJnOu [1/1回]
ギャラガは端に行くと負け。とにかく真ん中に居ようという意識で。
82 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 19:42:50 ID:???
>>76
上手な人は、ドッキングしなくても
カンストするよ。
83 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 03:03:32 ID:???
残機1機でキャプチャービームに捕獲されないギリギリで倒すのが真の漢
84NAME OVER[] 投稿日:2005/09/14(水) 21:02:37 ID:A54x9YV7 [1/1回]
ソードm5版のギャラガはキャプチャービームに捕まってくるくる回ってる間、
弾が撃てないんだよ~
85 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 21:58:13 ID:???
しかしキャプチャーされている間もちゃんと回転して弾が打てるってのはすごいよね。
普通はそんな面倒なことわざわざしないのに。
この辺の芸の細かさというか、きっちりした仕事が(昔の)NAMCOのいいところ。

>>84
移植する人がその仕様をしらなかったか、あるいは領域が足りなかったんだろうね。
86 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 22:07:39 ID:???
デュアルファイターの連結部に1DOT当り判定の無い部分が
有るんだけど、これを利用して弾よけした事ある?
87 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/14(水) 22:09:36 ID:???
真っ直ぐ落ちてくる敵弾がめったにないから狙うのは無理
88 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 02:46:34 ID:???
つーことはあの敵弾って横1ドットしか判定ないのか
89NAME OVER[] 投稿日:2005/09/15(木) 19:07:11 ID:hDQszCuI [1/1回]
ギャラクシアン何面でループするのですか?
90NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 19:31:54 ID:???
やられたときに一瞬’刀’と表示されるのは、
どれだった?
91 : Kenzoo[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 20:49:15 ID:???
>>90
それはボスコニアンの敵キャラ爆発パターンだと思いますが。
92NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 20:51:52 ID:???
思います「が。」の否定の意味が分からん
93 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:03:24 ID:???
そんなこと言われても困りますが。
94NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:08:21 ID:???
>>92
貴方にはもっと人と話したり文章を読むことをお勧めしたいんですけど。w
95 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:16:11 ID:???
うわ、皮肉の分からない人がいたんです「けど。」
96 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:17:17 ID:???
>>90
それはボスコニアンの敵キャラ爆発パターンですね。

このほうが印象いいね
97 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:21:37 ID:???
>>94
俺、きみよりは友達も知り合いも多いと思うんです「けど。」w
98NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 22:37:16 ID:???
>>92
悔しいのは判るがいいかげんウザイ。
99 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 21:58:30 ID:???
>>98
92は言葉遣いに神経質なんだろ。
駅の構内放送にも「違う!危のうございますから、だ!」
とかいちいちツッコんでそう。
100 : NAME OVER[] 投稿日:2005/09/19(月) 00:40:08 ID:ftpeTXno [1/1回]
>>89

ギャラクシアンに1周とかあったっけ?
インベーダーみたいに面ごとに下がってきたりしてたっけ?
101 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 01:47:49 ID:???
ギャプラスは255面突破したら難易度が1面と同じになったぞ。
ギャラ区思案も何面かで、そうなるのかも知れぬ。
102NAME OVER[] 投稿日:2005/09/24(土) 21:00:13 ID:rdop0qX7 [1/1回]
時々でいいからキングアンドバルーンのことも思い出してあげて下さい…。
103 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 21:25:55 ID:???
MSX版には、2つのverがあり、MSX2で初期verは
遊べないんだな。
104 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 22:09:48 ID:???
MSX版は昔PCショップでデモしてたのをはじめてみたときは、他のゲームに比べて
SEが派手だと思った印象が。しゃべってたかは覚えてないけど。
105 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 00:49:29 ID:???
>>102
俺が生まれて初めてプレイしたビデオゲームだ。
小二だった。
永遠にプレイできる唯一のゲームがギャプラスだから、
やっぱり因縁があるのだろうな。
106 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 21:05:51 ID:???
ギャラガもカンスト後に、エクステンドが有れば
永久ゲームになるんだけどな。
107 : NAME OVER[] 投稿日:2005/09/25(日) 21:37:43 ID:OLO+zNjl [1/1回]
どうしてギャラガは敵がギャラガなのに、
ギャラクシアンはプレイヤー側がギャラクシアンなのは何故ですか?
108 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 22:15:06 ID:???
だれも敵を「エイリアン」と呼んでくれなかったから、
開き直って敵の名前にしたんだよ
109 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 22:24:17 ID:???
ボスって「ギャルボス」じゃなかったっけ
110 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/25(日) 23:04:37 ID:???
それも最初はゲーマーが使った言葉。
ギャラガ以来正式に使われるようになった。
111 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 13:08:41 ID:???
あれは旗艦だよな。インストがそうだった希ガス。
112NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 19:39:11 ID:???
エイリアンが残り少なくなった時、旗艦を打ちもらすと
次のステージに出てくるよね。最高で何匹旗艦が並ぶのだろう?
113 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 20:09:02 ID:???
1匹しか逃げないから最大3匹じゃないの?
114 : 112[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 20:58:35 ID:???
そうだったのか・・・
俺は、ギャラクシアン・part3みたいに
1列ずら~っと並ぶのかと期待してた・・・
115 : Kenzoo[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 21:31:35 ID:???
>>112
>>113
1機しか逃げないってことはないよ。
旗艦は単体で(レッドエイリアンなしで)出撃させて打ちもらすと逃げるので、2機とも逃げることはある。
で、次の面で並ぶ旗艦は最大4機。
よって3機以上逃がしても意味なし。
116 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 01:17:02 ID:???
近所の駄菓子屋にはクローンものがあって、
それだと最大8機だったよ。ただし白黒表示だったけど。
117 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 02:27:57 ID:???
ギャラクシアンは凄く面白いけど
ギャラガはあんまり、だな。
ちなみにスペースインベーダーはクソつまらん。
118 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 03:17:42 ID:???
それってめちゃくちゃ珍しい意見だな
ギャプラスはどうよ?
119 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 03:48:50 ID:???
ギャプラスってコナミじゃなかった?
ステージが円筒形になってるヤツだよね?
あれ狙いにくいから連射ゲーになって嫌いだな。
120 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 08:00:06 ID:???
そりゃジャイラス
121 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 23:59:09 ID:???
ジャイラスとジャウストって紛らわしいよね
122 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 01:02:37 ID:???
ジャイストしか知らない。
123 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 01:24:53 ID:???
ジャミラスも。
124 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 13:47:45 ID:???
クリアできねー
難しすぎる
125 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 19:44:16 ID:???
ファミコンでギャラクシアンを初めてプレイした時、
背景や敵が爆発したときの火花がとてもきれいに見えたのを思い出した
ポーズをかけた音の「プゥン、ポォン、パァン、ピィン、ピィン」も


・・・・・・今でもやってます
126 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/03(月) 20:34:08 ID:???
裏技でナウシカの音楽が聴けたよね。
あ~なつかし。
127 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/04(火) 21:24:40 ID:???
ギャラガで敵が、弾を撃たなくなるバグがあるよね。
そのバグを理論的に説明キボン。
128 : NAMEOVER [] 投稿日:2005/10/06(木) 16:32:53 ID:KLOpVrOl [1/1回]
106>カンスト後?て何万のこといってんの(w)
ちなみに100万すぎたらextendしないけどな、
俺は、1200万くらいならコンスタントにいくが、、、、
256面で終わるverならこれくらいはいくぜ
129 : 37歳の中年[sage] 投稿日:2005/10/06(木) 17:51:17 ID:???
ギャプラス、久々にインスコして、しばし遊んでみた。
高校の頃、毎日のように学校帰りにやってた頃の自己記録 120万
7~8年くらい前(?)にWindows版が出て即座に買ったときのハイスコア80万
今・・・40万orz
(ちなみに、フラッグ表とかは使ってません)

人間、確実に衰えるということが、よーく分かった orz
130 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/07(金) 04:00:07 ID:???
ギャプラス俺も買ったよPC版
ムズイね
131NAME OVER[] 投稿日:2005/10/07(金) 07:19:02 ID:IqdrkQV4 [1/1回]
えっ、windowsでギャプラスできるの?
132 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/07(金) 14:51:36 ID:???
これのことじゃないかな?

■ナムコヒストリー VOL.4(Windows)
ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラス、ボスコニアン、キング&バルーン、ワープ&ワープ
おまけでスクリーンセーバーや壁紙、オリジナルトレーディングカード等も収録。
13337歳の中年[sage] 投稿日:2005/10/07(金) 15:15:51 ID:???
そうそう、↑のこと。
今現在、手に入るのか? 入手困難?
134 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/07(金) 23:39:56 ID:???
>>133
年齢のことも有るけど、それより子供の頃の100円の重みを
考えると、集中力が違うから。俺もよくPCで昔のゲームやるけど
つまらないミスをすると、すぐ消してしまう。駄菓子屋で金使って
遊んでたときは、絶対にゲームオーバーまで遊んでたろ?
135 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 00:58:46 ID:???
>>131
ナムコヒストリーはもう5~6年前のだから入手困難です
去年ぐらいならネットショッピングで980円で買えたところもあった
収録作品は今は単品で売っているのも多い
ギャプラスも2000円ぐらいであったような気がする
136 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 01:44:15 ID:???
google駆使して色々手に入れればいいのに
137NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 02:10:37 ID:???
そういやPC-98で出てたギャプラスは憧れだったなあ。
持ってた人っている?
138 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 08:38:58 ID:???
>>137
ノシ

ディスプレイ横置きにして壊れるのが恐くてずっと横画面でやってた
139NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 20:44:46 ID:???
ここにあるギャラモスっていうの面白そう・・・
やったことある人レポ宜しく。
ttp://www.pekpok.co.jp/
140 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 12:26:10 ID:???
>>139
製品版衝動買いしたけど、
残念ながら、このスレ見てる香具師にオススメできる代物ではないよ。

パワーアップアイテムや拡散ショットとかで
フィーチャ的に差別化を図ろうとしたんだろうけど、
そのせいで「撃ち落す」快感がほぼ皆無。
あと、敵弾が針弾じゃなくて球弾で、しかも背景やアイテムに溶け込んで見辛いのが地味に致命的。
拡散ショット垂れ流ししてたらいつの間にか死んでた、なんてことはしょっちゅう。
結果として、超大味なプレイにしかならん。

このレス書くためにもう一度引っ張り出してプレイしてみたけど、
やっぱり・・・・・・面白くないわ(´・ω・`)
141NAME OVER[] 投稿日:2005/10/09(日) 22:53:21 ID:BduFVCbV [1/1回]
すいません質問させてください。

ギャラクシアンの隊長機のような敵はあれだけ飛行船なんでしょうか?
それとも他の雑兵と同じようなエイリアンそのものなんでしょうか?
142 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 23:33:00 ID:???
ガキの頃、友達と「かき氷」と呼んでいた。
ディグダグでそういう連想が浮かんだのです。
143 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 00:58:29 ID:???
>>141
ギャラクシアンの隊長は飛行船という設定のはずなんだけど、ギャラガとか88ではエイリアンみたいな扱いになってますなぁ 俺も知りたい
144 : Kenzoo[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12:30:28 ID:???
>>141
ポスターのイラスト(ファミコン版のパッケージにも使われてる)はグリーンエイリアンだと思われるんだけど、それも「昆虫型の戦闘機」みたいに描かれてる。
だから、そもそも「ああいう形のエイリアン」ってわけじゃないと思うんだけどなぁ。
145 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 12:46:07 ID:???
その意味ではギャラガが一番曖昧だと思う
イラストが中途半端というか
146 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 13:14:20 ID:???
折り紙でザコエイリアン作って遊んでた
147NAME OVER[] 投稿日:2005/10/12(水) 07:39:02 ID:/ZS/oUwJ [1/1回]
ギャラクシアン47面まで行ったよ。
ttp://www.interq.or.jp/power/itachi/up2/src/Jfile1448.jpg
148NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 10:45:39 ID:???
まさか256+47とかじゃなく、普通の47面を自慢しているんじゃあなかろうな?
149 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 11:20:43 ID:???
>>148は子育てに向いていない件について。
150 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 19:19:15 ID:???
>>147
消えてる
151 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 21:33:05 ID:???
すげぇぜ、俺は9面が最高記録だぜ!
152 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 02:36:02 ID:???
ギャラクシアンのナムコ基板再販汁!
153NAME OVER[] 投稿日:2005/10/14(金) 19:21:09 ID:WHUTG0WM [1/1回]
俺はコズミックエイリアン派
154NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 09:36:48 ID:???
>>153
最後のエイリアンデカくなって
「お?どんな攻撃をしてくるんだ!?」
と期待したら、当り判定もデカくなってて激弱だった
155 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/17(月) 10:50:55 ID:???
>>154
だが、それがいい。
156 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/17(月) 19:33:37 ID:???
護衛が3機のボス編隊が何気に「ギャラクシアンよりすごいだろ!」と言いたげで笑える。
つーか3機倒した後ボス倒すと何点ですか?
成功したこと一度もなし。
157NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 17:19:29 ID:???
ギャプラスのスペシャルフラッグ出現法則、誰か教えてくれー
一面しか分からん。
158 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 17:27:52 ID:???
>>157
このスレを先頭から全て一読するべし。
なに157レスしかないんだ、どうって事無いぞ。
159 : 157[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 23:01:48 ID:???
ありが㌧ 攻略ページが貼られていたとは ハッ∑(゚Д゚〃)
160 : NAME OVER[] 投稿日:2005/11/02(水) 12:32:43 ID:R5nEdYsM [1/1回]
ぎゃら
161 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 01:15:39 ID:???
パーセクジャンプってどうやるんだっけ?
162NAME OVER[] 投稿日:2005/11/06(日) 19:38:22 ID:+8UXeeiL [1/1回]
ギャラガ全面クリアやカウンターストップ1000万?
できる香具師ってシングルで戦うんだよね?
まさか合体して攻略?
163 : NAME OVER[] 投稿日:2005/11/06(日) 20:42:01 ID:pIkZT3K0 [1/1回]
>>162
シングルでボーナスステージは無理でないかい?
164 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/06(日) 20:56:40 ID:???
GBのギャラガ&ギャラクシアンが180円でした
買いですか?
165 : NAME OVER[] 投稿日:2005/11/06(日) 22:49:08 ID:RjmyH6GM [1/1回]
>>162
ネタか何かか?ツッコんでいいのか?
166 : 162[] 投稿日:2005/11/07(月) 03:40:31 ID:kxpSwJNz [1/1回]
オレは全面クリアできる人に聞きたいんだよ
ステージ3の事言ってるんじゃないよ

全 面 ク リ ア で き る 人
167NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 01:48:40 ID:???
ギャラガについて面白い質問がありましたので どうか答えてあげてください。

Some Dreadfully Important Questions
My brain has apparently turned to Swiss Cheese, so rather than try to use it to think any more today, I'm just going to link you to this online version of the arcade classic Galaga and ask you,
while playing the game, to consider the following questions:

1. Did the makers of Galaga actually expect us to believe that outer space is inhabited by bees that shoot rockets from their butts?
2. Given said bees' strategy of attacking only after they'd assembled themselves into ranks while under fire from a hostile craft (meaning, you), don't they kind of deserve to be wiped out?
I mean, at least the Space Invaders arrived in ranks; they didn't wait to get to the battlefield and try to get their act together then.
3. Could we have achieved peace with this space bees simply by finding them some huge, galaxy-spanning space flowers? Did we try looking for space flowers? Did we try hard enough?
So many questions.
168 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 09:26:20 ID:???
Stupid...
169 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 09:50:00 ID:???
>>167
Ok, I have no idea...but at least, It's certainly true...


You are noob. :P
170 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 19:26:11 ID:???
世界各地に中二の香具師がいることがわかる
171 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 21:53:51 ID:???
Fuck Shit Damn
Shit Fuck Damn
172 : NAME OVER[age] 投稿日:2005/11/20(日) 18:23:13 ID:???
999950Pts超えると000000ptsに戻るし
(EXTENDも無くなる)
STAGE255クリアで
 STAGE 0 表記後リセットかかつて終了・・・ギャラガ
173 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:11:18 ID:???
すごく調子よければリセットまで頑張って290~300万くらいかな。>ギャラガ
もちろん弾消し使ってですよ・・・

ギャプラスは勝手に自機が増えてくイメージ。
174 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 19:46:40 ID:???
ファミコンのギャラガなら
300万くらい逝ったかな。
合体はしないね。
175 : NAME OVER[] 投稿日:2005/12/07(水) 10:40:43 ID:+DIlggJI [1/1回]
MSXのギャラガなら終わらない自信あるよ
176 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 02:03:53 ID:???
ギャプラスなら飽きるまで続けられるかな。
177NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 05:21:07 ID:???
この間セブンイレブンで昔のナムコのゲームが
おまけで入ってるお菓子あったんだが(菓子がおまけかも
たしか300円くらいでドルアーガとか一本収録されてた
ずいぶんと安売りされてんだな
ギャプラスとかもあると思うから興味のある人はどうぞ
178 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 07:54:09 ID:???
>>177
あれって全部は収録されてないと思ったけど。
ドルアーガだとフロア限定とか。
179 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 19:38:46 ID:???
ナムコヒストリーを1~4を持ってる俺には関係ない話題だ。
180NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 01:40:23 ID:???
>>177
そのゲーム御菓子の企画の人
ビートマニアの楽曲者の人だ
181 : NAME OVER[] 投稿日:2005/12/13(火) 00:24:46 ID:IQsTqjDU [1/1回]
昔20円の駄菓子やでよくあそんだ
最初のころは打ち返し弾のあたりでつまづいてたけどなれると結構いけるのよね
またやりたいわ
182NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 08:00:28 ID:???
>>180
めがてん?
183 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/17(土) 15:34:50 ID:???
>>182
違う
なぐれお
音ゲーやってなきゃ分からんネタだが
184名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 02:40:35 ID:???
まだダレも書かないけど
ギャラクシアンはパートⅢまであった気がする。
4(Ⅳ】って存在しなかった気がするけど
連射できるようになったⅢが実質の4かもな

Ⅲは、ミサイルとマイシップの動きが
パート1並の奴と、連射、光速移動バージョンがあった

旗艦がレッドエイリアン一列に並んで
波状攻撃しかけてくる様は、こんなのできるかーと
誰しもが思ったろうけど、

連射バージョンで光速移動が可能になったときは
なんとか撃破できることを知ったときは愉しいゲームだよね
このコピー基板も多かったよなあ
185NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 08:27:36 ID:???
>>184
パートII,III自体、不正改造だったはずだが。
186NAME OVER [sage] 投稿日:2005/12/20(火) 10:25:35 ID:???
>>185
へえ、ナムコの名前が入っているから
てっきり、今まで、正規品だと思ってたよ
でも、これはこれで面白かった

スト2ターボなんか不正基板から
商品にもなったパターンもあったな

ギャラクシアンは
マイシップとキャラが違うバージョンとか
モノクロでスローモーションになる奴とか
コピー基板もたくさん存在したよなあ
レッドエイリアン一列攻撃は
ゲームセンター嵐のシーンを髣髴させて
当時興奮したよ

ゲーム名が違っているバージョンは色々あるよね
ギャラクティカ、スペシアン、でも見た目は同じ
ちゃっかりナムコの名前が入っていたり(苦笑
187 : NAME OVER[] 投稿日:2005/12/20(火) 19:08:15 ID:xaJB5+Wg [1/1回]
くじ付きギャラクシアン見たこと有ります。ジュースの機械で的みたいなのが付いたのと同じような
188 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 07:29:05 ID:???
>>186
>スト2ターボなんか不正基板から
>商品にもなったパターンもあったな

何ゆーてんの?
189 : NAME OVER[sage] 投稿日:2005/12/28(水) 11:05:03 ID:???
クソ速い動作の改造品が出回ってから
カプコンが直々にターボ作ったって事じゃねえの
190 : NAME OVER[] 投稿日:2006/01/05(木) 14:54:44 ID:pHH9M4Th [1/1回]
ギャラボスage
191 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 15:53:48 ID:???
ギャルボスでは?
192 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 21:11:46 ID:???
コギャルボス
193 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 18:29:02 ID:???
ギャラガのスタートファンファーレを駅の発車ベルとか
G-1で使ってくれないかな
194NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 01:53:12 ID:???
ギャプラスのエクステンド音は最高。
195 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 04:57:14 ID:???
昔はハック、コピーが横行してたからな
関係ないがストⅡ´ハックの『降龍』 はブッ飛び具合に感動した
196 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 23:02:25 ID:???
>>194
なんか、GETしたっ!!ていう感じの効果音だよな。
財布を拾うとこの音が、俺の脳内に響き渡るwwww
197 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 00:23:34 ID:???
>>194
実はスーパーマリオの1UP音と、旋律がほとんど同じだったりする。
198 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 13:55:26 ID:???
98版ギャプラスはだめ
199 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 22:47:29 ID:???
ナムコミュージアムVol2のギャプラスもクソ。
200 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 23:35:55 ID:???
なんでwwww
おもしろいよwwww




なんか違いがあるの?
201 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 07:06:09 ID:???
Namco historyのはいいと思うけどどう?
202 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/25(水) 08:35:13 ID:???
98版は背景逆流面でも敵が体当たりしてこない
203 : NAME OVER[] 投稿日:2006/01/27(金) 06:51:03 ID:nF2LFjmt [1/1回]
プレステのは、そのまんまフラッグ表使えるのだろうか
204 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 12:07:57 ID:???
へ~、当時のものを完全移植してるわけじゃないんだ。
知らなかった。
205 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 14:15:06 ID:???
>>180
今更だが、あれ、打ち返し弾っていうのか
ガキの頃は、みんなウンコって言ってた
206 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 03:55:05 ID:???
打ち返しって、ビーンカード?
ビーンカードよりスターフラッシュが嫌い。
207 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 20:41:23 ID:???
ハエ取り紙みたいな奴を取った時にスターフラッシュが出てくると
処理落ちして捕まえた敵がどんどん逃げる。
PS版は逃げないので感激したっけ。
208 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 20:54:11 ID:???
( ○'ー')つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
209NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 11:34:12 ID:???
レトロゲーが置いてあるゲーセンでギャプラスやってる人が居て
そこでスペシャルフラッグの位置とか覚えててさ、毎回の面で出してて
余裕で200万点とか突破してて「すげええええええ」って思った事があるが。

このスレではその程度は常識なのかなあ?
210 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 13:41:57 ID:???
スペシャルフラッグは割と覚えてるかも。
211 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 16:39:57 ID:???
>>209
小3の時には1000万点出してた俺。
212 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 10:47:43 ID:???
俺はフラッグ狙わないほうがス長生きできる。
213 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 20:11:52 ID:???
パーツをひたすら集めて増やす。
214 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 15:10:37 ID:???
久しぶりにやったら、PARSEC 14で終わった。。
しかし、よくエクステンドするゲームだね。
215 : NAME OVER[] 投稿日:2006/02/13(月) 15:34:57 ID:MYTiXhkE [1/1回]
 
216 : 212[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 17:24:09 ID:???
ス長生き
どんなタイプミスだよ俺!
217NAME OVER[] 投稿日:2006/02/16(木) 07:29:55 ID:cG/QokW/ [1/1回]
トリノ五輪のロゴがギャラガの自機にしか見えないんだがどうよ
218 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 10:44:15 ID:???
>>18
見てて猛烈に懐かしい気持ちになった
俺が小学生の頃、地元のイトーヨーカドーで何故かゲーセンじゃないフロアに一台だけひっそりと置いてあったんだよ
インストみたらギャラクシアンIIIと書いてあったのは強烈に覚えてる
え?IIIって何?しらねーよこんなの?と思いつつも、ふとゲームセンター嵐のギャラクシアンの章が蘇った
まさかねと思いつつプレイしたら
横一列攻撃 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
以降恐らく半年、それ以上のこづかいはそれに注ぎ込んだと思う
正規のアンより、こっちのアンのほうが強烈過ぎて正規のアンがつまらなく感じることもしばしばある
確か嵐ではビームも桂馬みたいな動きで曲がるバージョンも描いてあったような気がする
219 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/21(火) 21:44:49 ID:???
>ビームも桂馬みたいな動きで曲がるバージョンも描いてあったような気がする
part2かな?
220 : オッサン[sage] 投稿日:2006/02/22(水) 03:25:27 ID:???
ギャプラス早すぎ
ふざけるな
221 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/22(水) 21:14:09 ID:???
逆切れテラワロス
てめぇが鈍いんだろw
222 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 00:12:59 ID:???
ギャプラスの何が速すぎるのだろう
223 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 00:25:57 ID:???
31面は万人が「えー」と思うぐらい速いと思う。
224 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 00:44:16 ID:???
素人じゃあるまいし
31面まで進む腕があるなら文句言わず切り抜けろよ
225NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 09:40:54 ID:???
31面のブラスターヘッドってなに?
変形できるやつだっけ?
226 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/23(木) 21:38:47 ID:???
>>217
奇遇だな
227 : NAME OVER[] 投稿日:2006/02/24(金) 06:46:41 ID:o0yHdtbm [1/1回]
>>225変形付きのスロー
228 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/24(金) 09:30:13 ID:???
ナムコ社内用語で、

処理落ち=ぞうさん

なのでエレファントという名前になった。
229 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/24(金) 22:23:07 ID:???
へぇ~そうなんだ。じゃファランクスは何だろ?
230 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 00:06:02 ID:???
ナムコ社内用語で、

花いちもんめ=ファランクス
231NAME OVER[] 投稿日:2006/02/25(土) 19:58:23 ID:BYqKMjyE [1/1回]
16などと31、46のは名前違うのでしょうか?
あと誘導できるヤツの名前分かりますか?
232 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 20:27:43 ID:???
>>231
全部エレファント
誘導できるのはサイドワインダー
233 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 20:44:23 ID:???
ていうか>>30-39
どいつもこいつも微妙に間違っているのが微笑ましい。
あと「ぞさる」。

234 : NAME OVER[] 投稿日:2006/02/25(土) 21:04:31 ID:3H7lUGq8 [1/1回]
235 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 02:38:14 ID:???
さすがにこのスレにはエロゲ化の話はこないな。
236 : NAME OVER[] 投稿日:2006/03/04(土) 04:41:27 ID:9IZ3syoG [1/1回]
GBAでなんか出た?
237 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 07:14:49 ID:???
保守
238 : NAME OVER[] 投稿日:2006/03/22(水) 16:04:42 ID:SECmAmcD [1/1回]
毎面でSP取って200万て(W)へたすぎ
239 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 16:50:23 ID:???
こんなところくるのはいい年した人間なんだから
マターリしようぜ。
ガキじゃないんだからそんな煽るなよ・・・
240 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 00:42:51 ID:???
いや、でも各面でスペシャルフラッグ出して、200万は低くないか?
241 : NAME OVER[] 投稿日:2006/03/23(木) 06:47:01 ID:AbT5945W [1/1回]
配達先で子供さんがDSか何かの携帯ゲームしていました。
ここまでは今は当たり前な風景なんですが、音がいかにもギャラガしてますよ~て感じでしたよ
今の子供もやるんだなと改めて感心?しました
242 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 13:09:55 ID:???
ようするに 俺様は上手いからもっと高得点出せるぜーすげーだろー と。

>>209のことだよな?
200万突破してた と書いてるけど そこで終わった とは書いてないぞ。
243 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 14:38:37 ID:???
ボーナスは全部最大で取ったとして、
何面ぐらいで200万行くんだっけ?
99面は超えた気がするから、1時間以上はかかるな。

まあ、全部スペシャルフラッグ取るのは凄いよ。
244 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 18:31:22 ID:???
サイクロン面でバグ使えば楽勝でしょう。
245 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/24(金) 22:50:55 ID:???
点稼げるバグなってあったのか。。
246 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/25(土) 12:05:48 ID:???
稼げるてゆうか永パだよ
247NAME OVER[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 03:31:51 ID:???
ナムコ無くなっちゃったね…
248 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/06(木) 00:13:42 ID:???
>>247
知らなかったんで調べてみた。
信じられん…
249 : [] 投稿日:2006/04/09(日) 14:48:48 ID:19lzvIyw [1/1回]
250NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 08:48:03 ID:???
ギャラクシアンはどうやら100面で一周するみたいだな。
まあ表示上だけで難易度は変わってないようだけど。
251 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 23:45:54 ID:???
>>250
48面では?
252 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 01:53:02 ID:???
そうなの?FC版でやった限りでは100面で一周してたけど。
違うバージョンもあるのかな。
253 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 19:08:51 ID:???
アーケード版
面クリアするごとに旗が増えていくが、48面まで。
49面以降は48面の表示がずーっと続く。
254NAME OVER[] 投稿日:2006/05/07(日) 18:55:19 ID:Ba1pa5d5 [1/1回]
ギャプラスの表ください
255 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 22:30:47 ID:???
>>254
1.ヤフオクでオールアバウトナムコを購入する
2.60ページの表はかなり間違っているので、全面修正する
3.GETだぜ。おめでとう
256 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 22:51:35 ID:???
>>254
このスレの>>22あたりを参照。
257 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 15:13:30 ID:???
閉鎖やら移転やらしているようなので貼りなおし

ギャラガ
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/galaga.html
ギャプラス
http://kani.ninpou.jp/gaplus/gaplus.htm
258 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 21:10:30 ID:???
http://r.pic.to/3v1k6
久しぶりに渋谷会館でミュージアムをやりました。
415020点は自己新記録です。
32面以降があればなぁ・・・。
259 : NAME OVER[age] 投稿日:2006/05/15(月) 00:06:40 ID:???
age
260 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 11:46:13 ID:???
ギャラガで、アーケード版の移植度が一番高いやつはどれ(GBA,PS,etc....)ですか?
できれば、DSでやりたいのでそうなると、GBA版の移植度が気になります。よろしく
おねがいします
261NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 19:39:31 ID:???
金のない厨房時代は永パばっかりやってごめんなさい、
4時間も延々プレイしてユニーの屋上のおっちゃんゴメン。
2Pプレイでスタートしてすぐに自爆を交互に繰り返して
2P最後の一機にてスペシャルフラグ固定完了ってヤツね。
1面だけをクリアしないで延々1万点ごとにでるパーツを取って
残機増やして十分たまったら10面、20面のサイクロン面だけ
繰り返して点数効率上げる。やべ、久しぶりにやりたくなってきたww
262 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 02:18:40 ID:???
いくら移植度が高くても携帯機じゃ微妙じゃないのかしら
263NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 11:45:52 ID:???
>>261
・・・楽しいかそれ?
264 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 17:12:42 ID:???
携帯機のは移植度低いのですか?
265 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 17:23:16 ID:???
高くてもプレイしにくいということですよ
266 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 23:51:52 ID:???
オレの前使ってた携帯にダライアス入ってたが、

あのキーでどないせーちゅーんじゃw
267 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 04:55:46 ID:???
そこで携帯機にアーケードスティックですよ
268 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 05:01:30 ID:???
なんか本末転倒だな
269 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 14:44:27 ID:???
ギャラクシップにのって宇宙旅行したい
270 : 16[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 16:22:48 ID:???
>>263
カネはないが時間はあったんで。
いかん、100万点いけない。80万くらいでおわっる・・・・・・。
271 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 16:32:04 ID:???
今でも普通にやっても100万くらいならいくな。
後半さすがにつかれてくるんだよなー。
そして残機をつぶしながら進む感じになっちまう
272 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 00:52:31 ID:???
ギャラクシアンのBGの星ってLFSR使って実現してたんだな。
273Name Over[] 投稿日:2006/06/05(月) 23:26:20 ID:ou9X7yyS [1/1回]
すいません、ギャプラスは持ってないです。
274 : NAME OVER[] 投稿日:2006/06/06(火) 18:43:44 ID:qrWqQIB3 [1/2回]
>>273
275 : NAME OVER[] 投稿日:2006/06/06(火) 18:44:45 ID:qrWqQIB3 [2/2回]
>>273
とりあえずナムコミュージアムからはじめませう
276 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/06/19(月) 12:18:06 ID:???
Let's TVプレイ CLASSIC
http://watch.impress.co.jp/Game/docs/20060615/toy222.htm

●「NAMCO NOSTALGIA2」
収録タイトル
 「ドラゴンバスター」
 「ギャプラス」
 「ドラゴン バスターハンドレット」
 「ギャプラス ファランクス」
277 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 23:47:34 ID:???
昔を思い出して無性にギャプラスをやりたくなって来たんだが、
家でやるにはどれがオススメ?
278 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 23:52:32 ID:???
基盤
279 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 23:58:20 ID:???
PC-98
280 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 23:58:45 ID:???
俺はナムコヒストリー版だけど、わざわざ回転できるモニター選んで
フルスクリーンで楽しんでるよ。
281 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 00:55:33 ID:???
Playstation
282 : NAME OVER[] 投稿日:2006/07/11(火) 20:15:00 ID:80bUyr9t [1/1回]
おちたらシューティング板で
283 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 20:28:51 ID:???
最近の弾幕シューティングとギャラクシアンシリーズはまったくの別物じゃないか?
284NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 23:27:40 ID:???
このソフトの名前がわかりましたらレスください!!!

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1152799361/4n-
285 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 14:39:51 ID:???
>>284
ニュージーランドストーリーのおまる風船に乗ったペンギンじゃね?
286 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 14:34:39 ID:???
地味ながらもツボを押さえた演出、わかりやすいゲーム性
達成感を満たしてくれるファンファーレ
ギャラ8は誰でも楽しめるシューティングの最高峰だと思う

今考えるとグラディウスの時点で既に
ゲームが人を選ぶようになってた気がする
まして弾幕シューティングなどはもうね・・
今のシューティグはどんなものか知らんが
俺はTATUJlNでもうシューティグは投げてた
おもろい、確かにおもろいが歳を取ると
どうも情熱が続かない

シューティングを楽しむためにスキルを磨くのがとても疲れる
昔はそれが楽しかったのにな ('A`)
つかギャラガ全シリーズクラシックで出そうぜ
万人が楽しめるからな
287NAME OVER[] 投稿日:2006/07/20(木) 21:53:02 ID:9/m/gRHR [1/1回]
ギャプラスの永久パターンご教授下してくさい。
288 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 22:01:06 ID:???
だが断る
289 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 23:13:18 ID:???
>>287
敵にやられずに、ひたすらクリアし続ける
290NAME OVER[] 投稿日:2006/07/29(土) 08:02:19 ID:Q4iv7xVO [1/1回]
http://www.xbox.com/ja-jp/games/g/galagalivearcadexbox360/
291 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 08:47:32 ID:???
なんだギャラクシアンはインベーダーのパクリって
言ってたやつは来てないのか、まあ平和でよろしい。
292 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 18:59:28 ID:???
>>290
これってちゃんとアーケード準拠?
293 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 19:00:53 ID:???
NO
294 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 22:28:41 ID:???
720p対応って書いてあるけど、嬉しいんだろうか。。

HIGH SCOREが中途半端だね。
確か、電源入れたときは20000点だった気がする。
295NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 23:32:12 ID:???
今時のゲーム機でギャラガて。
タバコ吸うのに火力発電所稼動させるようなもんだな。
296 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 23:55:47 ID:???
>>295
いやそのりくつはおかしい
297 : NAME OVER[] 投稿日:2006/08/02(水) 16:27:00 ID:6QunyRal [1/1回]
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。

このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。 
信じるか信じないかはあなた次第です。
298 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 20:13:54 ID:???
>>295
タバコ吸うのに、くまぇりに火をつけてもらいたいが。
299 : NAME OVER[] 投稿日:2006/08/10(木) 21:17:41 ID:LxlNT53e [1/1回]
簡単にお金稼ぎ!!!

以下の手順でやれば、無料でお金稼ぎができます。
企業は広告の宣伝になるから、お金をくれるわけです。
最初の1日目で 1000 円~3000 円 は確実に稼げます。
実際の作業は数分から数十分、1時間はかかりません。

http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=461623
    ↑このアドレスからサイトに行く。
②そこのサイトで無料会員登録します。
 (その時点で 500 ポイントがもらえます。)
 ※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレス
  を取っておくといいですね。
③ポイントを稼ぎます。
 最初の稼ぎ方は、ログインして左上の方に
 「すぐゲッチュ!」と書いてある所から
 始めて下さい。
 懸賞の応募や無料会員登録をすればするほど、
 ポイントがもらえます。
 他にも沢山種類があるので、1日目で
 約 20000 ポイントは GET できます。
④ 3000 ポイントから、現金や WEB マネーに交換できます。
⑤ポイントバンクにポイントを「交換」してください。
 トップの右上に「交換」という所がありますので。
 その月に初めてポイントバンクにポイントを移行した時、
 さらに別途として 1000 ポイント貰えます。

これで現金や WEB マネーを稼ぐといいですよ!!!
300 : NAME OVER[] 投稿日:2006/09/02(土) 19:27:07 ID:81k/Gxw3 [1/1回]
ギャプラスって今ケータイで出来るの?
PCでもやりたい。
301NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 23:25:24 ID:???
ナムコヒストリーは最近のPCとOSでも動くのかな?
302NAME OVER[] 投稿日:2006/09/12(火) 08:29:33 ID:fUOvbaH3 [1/1回]
>>12
2コンのAB+リセット連打で音楽が鳴る条件を解析してみた。

電源投入後、アドレス0115hの値は0。
ここには、リセットが一回押される度に1が加算される。
このアドレスの値が2Cの時、リセットを押すと2Dになり、0にクリアされる。
が、ここで2コンのABを押してリセットをかけると2Eになり、ナウシカになる。
なので、正しい出し方は45回リセットを押した後、
46回目を2コンAB押しでリセット、となる。


この技に関しては遠藤様が、"当時ギャラクシアンを作った
プログラマ達の練習で作った部分"とおっしゃいました。
他の曲名は不明。
303NAME OVER[] 投稿日:2006/09/12(火) 16:42:48 ID:DpYJSsgY [1/1回]
コズモギャングザビデオは仲間に入れてもらえないの?
304 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 00:06:11 ID:???
いいんじゃね?
305 : NAME OVER[] 投稿日:2006/09/13(水) 13:45:30 ID:oWOw3oUW [1/1回]
>>303
コズモはギャラシリーズとは世界観違うしノリが軽いからダメだろ。
コズモは別スレ立てたら?
306NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:29:54 ID:???
>>301
XPでは動作しない。
307 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 01:22:17 ID:???
固定画面シューティングスレ立てるか。
308NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 19:40:46 ID:???
>>306
ナムコヒストリー、うちのXP上でちゃんと動いとるが。
309 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 11:02:51 ID:???
>>308
互換性設定だけでOK?

>>306
互換性設定した上での話?
310 : 308[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 20:58:44 ID:???
互換性設定ってなんだっけ?
特に何も考えずに、インスコして何も問題なかったんだが・・・
311NAME OVER[] 投稿日:2006/09/17(日) 21:28:34 ID:g4FZWkU/ [1/2回]
>>302
>当時ギャラクシアンを作ったプログラマ達

その俺が来ましたよ
マスクロムが日立か三菱かで異なります(笑)
312 : 302[] 投稿日:2006/09/17(日) 22:15:04 ID:hTDrG546 [1/1回]
>>311
どうも。
マスクROMが違うと、出る条件が変わる、ということですか?
ギャラクシアンのROMの中身は見てないので、何とも言えんです。

あと、もし曲名が分かれば、お願いいたします。
313311[] 投稿日:2006/09/17(日) 22:45:01 ID:g4FZWkU/ [2/2回]
「シバの女王」だったかな

CGROM側のマスタ提出時期が10日くらい違ったので、
片方に曲を追加しますた、PG側に変更はありません。

遠藤が言ったテストとか練習というのはガセです。
漏れが意図的に仕込んだのです。
当時20歳だったので若気の至りですな。
314 : 302[] 投稿日:2006/09/18(月) 02:21:19 ID:UQ0Oa7Um [1/3回]
おぉ、なるほど、ありがとうございます。

この、"曲が鳴るルーチン"を追加した意図というのは、何かありますか?
通常プレイでは絶対に出現しないので…。

また、シバの女王は著作権的に問題ありませんが、
某映画の曲はノリで入れてしまったのでしょうか?
もしくは他の誰かが勝手に、とか…。
315 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 04:14:07 ID:???
なにげにすごいかいわがくりひろげられてる
316302[] 投稿日:2006/09/18(月) 06:50:44 ID:UQ0Oa7Um [2/3回]
RAMアドレス 0105hから、
HARU**** U******(*は伏せ字)
という名前を発見しましたが、…もしかして…。
317 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 07:14:59 ID:???
まずいな。俺のプログラムも、
RAM揮発チェックに「Blossom」「Bubbles」「Buttercup」とか使ってるわ。
318 : 311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 08:47:26 ID:???
意図的に入れたのはね、ファミコンの解析を任されたんだ。
別にギャラクシアンを売る目的で作った訳じゃなく
解析の進捗が他人に理解し易いから同時に何か作れと指示された
本当はKONAMIのガッタンゴットンを作りたかったが
当社のにしてくれと頼まれたので仕方なくね。
なのに何の相談もなく突然「売る」といい始めた。
製品にする覚悟の無い状態のモノを売ると言われ唖然とした訳ね
それで意図的に仕込んだ。
家庭のユーザーが一体何をするか試したかった、最初はリセット10回と
単純なものだったんだ、けど社内で出てしまったんで多少複雑にした。
319 : 311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 08:56:29 ID:???
入社3ヶ月の試用期間だったんで、著作問題は意識していたものの
当時雑誌など無い状態で、「出現しますた」とのフィードバックは
ネットに頼るしかない、よって誰でも簡単に理解できる曲を選んだ。
本当はもっと何か仕出かしたかった一方で貧乏性もあり8KBに納
めたかったから音楽データをCG側に入れた。
320 : 311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 08:59:18 ID:???
>>316
おほっ、漏れのフルネームが・・・ 入ってましたか。
321 : 302[] 投稿日:2006/09/18(月) 17:16:59 ID:UQ0Oa7Um [3/3回]
そういう経緯があったのですか。
ネームは偶然発見しました。
個人的に、ギャラクシアンの大きな謎が解けてよかったです。

ギャラクシアンはナムコの第一作目の作品となり、
二、三作目と続くわけですが、何か作品に関する裏話はありますか?
(ラリーXやギャプラスをファミコンに移植しようという案があったがポシャった、等)
322311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 19:10:00 ID:???
作品というよりは、マムコの面白話は一杯ありますが、
スレ違いですしMixiとかに誘って頂ければ色々と暴露できますけどね。

ひとつ、マムコのDISKSYSTEMは変わった起動方法を使っています。
解析してみて下さい。
323311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 19:34:47 ID:???
MOTOSというゲームのタイトルは、
新入社員5人の頭文字を並べただけってのは知られてますか?
324 : MOTOSのポスターを壁紙にしてる人[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 19:53:52 ID:???
>>323
ええ、それはわりと有名かと。
#MOTOS自体、当時X68000にしか移植されていないので知名度が低いという問題はさて置き。
325 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 21:22:08 ID:???
>>322
裏ドルアーガで、いまだにちゃんと判明していない宝の出し方があるんだけど…裏22Fとか49Fとか。
326NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 21:23:07 ID:???
いてもたってもいられず、記念パピコ
ギャラクシアンの音、ゲーム中のと裏技とで、違うプログラムで
鳴っててウケましたw 
311さん、昔某社で他社の音ドライバを改良してもらった者です
その節はありがとうございました あの後すぐに某社をやめ、
今はフリーで食ってます 機会があったらまたお話したいです
このスレで色々語ってください
327 : 311[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 22:33:24 ID:???
>>326
あ、ご無沙汰してます。
ハチ公社ではお世話になりました。
↓捨てアドです連絡してね
abarenbotengu@yahoo.co.jp
ここで語るですかw

マムコの話を聞きたければ
ttp://www.t3.rim.or.jp/~omorita/
に参加したほうがハヤスな。
マムコゲームスクール卒業生の集いでふ。
漏れは参加したこと無いですが。

>>325
FC版のドルアーガはY氏が造ったものだと思いますが、
デバッグの際に紙は渡されたけど、覚えちゃいないっすよ。
328 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 22:48:01 ID:???
なんかすごい事になってきそうな予感…
とか言いつつ、今日FCギャラクシアンを中古で買った漏れも記念パピコ
329 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 01:18:43 ID:???
>>313
や、それ、ガセっつうか、
わざとじゃないことにしとけば角が立たないだろうって、
気を遣ったんじゃないの?

>>317
俺は
「YUMIKO TAKAHASHI "PEACE BOMBER" NOW ON SALE」
って書いたさ。
330NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 02:09:42 ID:???
良く語られるエピソードな割に未だに信じられないんですけど、
本当にリリース直前にワークのメモリが1/4とかになったりするもんですか?
しかも天下のナムコ様に報告もなく。
…にしては、溶χ道※記ちゃんとしてましたけど。
331 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 09:21:21 ID:???
>>330
直前じゃないけど、ソフト担当の先輩に土下座して、CPU内蔵メモリ半減品に替えさせてもらったことがある。
332 : 302[] 投稿日:2006/09/19(火) 18:03:39 ID:yCtb8AZN [1/1回]
>>311
そうですね、"ギャ"シリーズスレでしたね。
mixiは登録だけしてある状態なので、
準備が整い次第、連絡させていただきます。

私の個人的な解析話にお付き合いいただいてありがとうございました。
333 : 311[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 19:37:40 ID:???
>>330
あ、それは開発をハドが行って実機をNECが造ったんでね。
それまで開発機=実機だと思い込んで開発してました。
特に実機に関してのアナウンスが何も無かったので・・・
開発もFCのパッドを繋いでやってたし。
開発から暫く経過して、ハド及びNECからはアナウンスの
無いまま実機の発売日となり、実機とパルチタップを
自ら百貨店で買った次第。
で、念の為にバラしてみたらナントRAMが開発機の1/4だった。
ゲームの基幹部分のタスクスイッチャ等RAMの積載量に応じて
設計していたし、画面の外でも敵を生かしたままでも処理に余裕が
あったのでマップ全体をROMからLZSSでバックタスクで展開
する様な構成にしていたら、システムの根底から再設計する羽目に。
流石にキレましたナ。

>>329
ま、そうかも、ってか
1年程経ってから徳間書店がクレームをつけてきやした。
それに対しての言い訳は
「実はROMライターに他のゲームのデータが残っていまして、
たまたまギャラを焼いた際にデータが入り混じった状態で焼けたんです
そしてあの様な結果になった、悪意は無かったのです」だったな。

まぁ、”ギャ”スレなんで、また後ほど。ノシ
334 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 18:20:20 ID:???
gya
335NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 23:24:47 ID:???
ポール・モーリアが死んだな。あの不気味な「シバの女王」の奏でが懐かしい
336 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 23:20:55 ID:???
>>335
同じ事考えたやつがいたか。。
337 : NAME OVER[age] 投稿日:2006/11/18(土) 10:17:18 ID:???
ギャラガも、ギャプラスも曲が良いね。
338NAME OVER[] 投稿日:2006/12/08(金) 10:41:30 ID:Ltjql1l9 [1/1回]
ギャプラス
ゲーセンを貸し切って、カンストを目指した椰子らがいる
ある意味ゼビウスに匹敵するすばらしいSTGでしね
339 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 15:51:31 ID:???
>>338
高田馬場のことなら全然借り切ってませんし、みんなもっと詳細を知ってます。
340NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 18:20:36 ID:???
> みんなもっと詳細を知ってます。

kwsk
341NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 21:37:50 ID:???
>>340
ttp://members.jcom.home.ne.jp/160bpm/games80/'80s_games.htm
342 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 22:08:17 ID:???
>>341
thx
泣いた
343 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 17:52:13 ID:???
>>341
全米が泣いた
344 : age[age] 投稿日:2006/12/14(木) 12:50:24 ID:???
ギャラガ
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/galaga.html
ギャプラス
http://kani.ninpou.jp/gaplus/gaplus.htm

だれかギャラクシアンのサイト知らない?
345 : NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 00:30:52 ID:???
>>341
すげえ・・・映画化決定。
346 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 01:41:19 ID:???
ギャラクシアン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9949/0023.html
347 : NAME OVER[] 投稿日:2007/01/09(火) 23:37:14 ID:GVA5OXXL [1/1回]
ギャラガのゲーム終了時に出る攻撃成功率どれくらいだった?
あんま覚えてないけど自分は80%くらいだった様に思う
348 : NAME OVER[] 投稿日:2007/01/19(金) 21:46:08 ID:R3IcgKly [1/1回]

  終終終    終  終  終終終    終終終    終  終  終終終
  終    終  終  終  終        終    終  終  終  終
  終    終  終  終  終        終    終  終  終  終
  終終終      終    終終終    終終終      終    終終終
  終    終    終    終        終    終    終    終
  終    終    終    終        終    終    終    終
  終終終      終    終終終    終終終      終    終終終
349 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02:24:41 ID:???
FCのギャラクシアン
プラスチックケースと説明書ありってレア?
欲しいのに見っからない。あとディグダグのケース+説明書とか
350 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 22:23:03 ID:???
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/19/103,1171883889,67343,0,0.html
351 : NAME OVER[] 投稿日:2007/03/06(火) 10:35:41 ID:85e4Cp7e [1/1回]
たまにしかやらなくなったギャプだが、固定画面の中のスピード感は今でもそそる
352 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 11:25:14 ID:???
ギャラクシガニで実際に5万点とってみたヤシ挙手

353NAME OVER[] 投稿日:2007/03/21(水) 14:04:54 ID:RN6tjPYT [1/1回]
WiiのVCでギャラガとギャラガ88を見つけてやりたくなった。
あんまりやった覚えの無いギャラガ・500円にするべきか
持ってたギャラガ88・600円をダウンロードするべきか悩む。

このスレで聞いても両方買えと言うんだろうな・・・。
354 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 14:13:34 ID:???
小さい頃、ギャプラスの効果音は何かを未来感じさせてくれて好きだった。
355 : METAL BLACKER[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 16:00:18 ID:???
大阪の京阪香里園の某ゲーセンの隅っこにギャプラス(スイッチ切り替えでギャルズパニック)が置いてあって、
そこに通称「ギャプラス神」がたまに降臨しておられる
神と呼ばれるだけあって、安地やSPフラッグの法則を全て知ってるし、BONUS STAGEは余裕でPERFECT(最近は面倒くさがってやらんが)
一体何者!?
356 : NAME OVER[] 投稿日:2007/03/21(水) 18:13:57 ID:MV7r7nCr [1/1回]
>>8
357 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 18:19:15 ID:???
そりゃZUNKOのデビュー作だもん。
358 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 20:57:00 ID:???
>>353
月並みだが
絶対両方買え。
359 : NAME OVER[AHJKIYGDFERTH] 投稿日:2007/04/28(土) 00:02:18 ID:???
       3 
ギャラクシアン やりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
360 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 19:07:40 ID:???
ギャプラス大好きだった。
パーツが合体して始まるスタート画面や
ボーナスステージの音が大好きだった。
またこんなゲーム出ないかな。

361 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 00:30:45 ID:???
音楽がいいよな
ああいう宇宙物って久しくみない
ギャプラス以降の宇宙物は、
良くも悪くもグラディウスに呪縛されていると思う
362 : NAME OVER[] 投稿日:2007/05/06(日) 13:38:17 ID:o9m/vurb [1/1回]
自演っぽい文章ですな
363 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 17:36:26 ID:???
361だけど自演じゃないよ
改行の仕方が似ているから疑われたか
364 : NAME OVER[] 投稿日:2007/05/06(日) 20:29:46 ID:DyS4Qz1J [1/1回]
おまいらギャラガ点数いくついくよ? マジレスたのんます
365 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 20:47:18 ID:???
ギャプラスとグラディウスI,II,III,沙羅曼蛇は、今でも基板を大事に持っているぜ。
グラディウスI,IIは壊れちゃってるけどな。
366 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/06(日) 23:29:26 ID:???
ギャラガは100万ぐらいだな、俺は。
まあもちろん例の裏技を使っての話だが。

世の中には1000万行く人もいるんだから
全然自慢にはならんが。
367 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/07(月) 13:56:27 ID:???
ギャプラスのボーナス面、初プレイ時ギャラガのボーナス面の要領で
撃っていったらあっという間に終わって( ゚д゚)ポカーンだった
368 : NAME OVER[] 投稿日:2007/05/16(水) 11:43:08 ID:VD2+5hKq [1/1回]
エミュでギャラガやってるんだが
202面越えた辺りでマークでのSTAGE標記ではなく数字に変わるんだね

つか、これもしかしてバグるまで永遠と続くのか?
369 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 11:53:49 ID:???
999面超えたらどうなるか見てみたいが
368でもう止める

100万点超えるごとに点数の下に小さい自機が表示されるんだね
370 : NAME OVER[] 投稿日:2007/05/19(土) 14:22:17 ID:a036v9ia [1/1回]
http://www.mars16.com/cgi-local/main.cgi?id=sg065a05s
ギャラガのシャツ
371 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 20:56:04 ID:???
スターブレードってつながってないの?
372NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 22:46:15 ID:???
たしかどちらの世界も自機がS.H.I.Tだか何だかの宇宙防衛隊の一員だから、同じ世界観だと思う。
373 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 00:30:23 ID:???
誰か突っ込めよ
374 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 03:57:41 ID:???
Sしか合ってないし順序も違うしってか
375 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 22:25:43 ID:???
>>372
言いたいのはこれか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/UGSF
376 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 09:58:16 ID:???
ナムコのギャグでやってるのかわからない小学生レベルの後付設定は、呆れを通り越してもはや見てる方が恥ずかしい。
377 : ワシもひろゆき[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 17:50:46 ID:???
昔のPC板にワシが書き込んだこととその返答だぜ。

ギャラクシアンやギャラガなんかファミコンやMSXのスプライト枚数より
敵の数のほうが多いけどどうやって表示してるんかね。
待機中の敵はチラついてないが、編隊を伸縮させながら動くから
BGで表示するのは難しそうだ。

>待機中の編隊はどう見てもPCG(BG)のパターン書き換えアニメ。

おお!ありがとうよ!
しかし編隊が伸縮するから、いちいち1ドットずつズレた絵のパターンが
要り、さらに近付いた時用に隣にいる部隊の絵も表示したパターンも
要るし、背景の星の位置もズレるから、当時のハードじゃ定義数が
容量オーバーになっちまってBGじゃ無理なんじゃないかと思ったよ。

>いやパターンのほうを直接書き換えてるから定義数は少なくてもok。
>伸縮は伸びたとき3キャラ、縮んだとき2キャラとかで、1キャラに複数の敵機が
>入らんように上手いこと見せてるんじゃないだろか。
>星とかは一瞬消えても気付かんだろし。
378 : ワシもひろゆき[] 投稿日:2007/06/06(水) 17:51:58 ID:+0JksLF2 [1/1回]
それは無理じゃないか。
ギャラクシアンを検索したら、隣り合ったキャラの間が3ドットしかない画像があったぞ。
まあ、パターンの頻繁な書き替えがスピード面で問題になるほど遅くなることはないのか。

>ギャラクシアンなんかは、ゲームスタート時にキャラの書き換えが見えているな

スプライトだったらあんな書き替え方はしないか。
書き替える前に撃った弾が後ろのキャラに当たるんだよな。

>当り判定だけの問題だからな。
>インベーダーでも同じだろ。

>マジレスすると、ギャラクシアンはBG面を左右にハードスクロールさせていて
>ギャラガはBGに描いたキャラをパターン切り替えで伸縮させている。
>背景の星はスプライト。横に最大数が並ばないように点滅させて巧く誤魔化している。
>ちなみに、AC版とFC版の話。
>MSX版はフツーに8ドット単位でカクカク動いている
379NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 10:15:36 ID:???
ファミコンのギャラクシアンってROMのバージョン違いがあるの?
うちのハードカバー版は芝の女王の裏技ができない様な…
380NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 19:51:22 ID:???
ハードカバー版?
381 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:19:25 ID:???
>>380
初期のナムコのソフトは紙パッケージでしたが
末期に再販したモノはファミスタと同等のプラ製ケースで販売されてます。
382 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 23:50:34 ID:???
>>379
このスレの311あたりからの流れに答えがある希ガス
383 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:44:27 ID:???
じゃあROMのバージョンは3つあるのか
384 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 01:20:26 ID:???
レトロゲーム板公式ハードXbox360今日も元気
http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_06/g2007060624.html
385 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 09:09:45 ID:???
パックマンとギャプラスは、今でも米国で需要があるため、生産され続けているらしいな。
ファミコンよりすごくね?
386 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 09:10:46 ID:???
まちがい、ギャプラスじゃなくてギャラガ
387 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 22:34:21 ID:???
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf_namco/04_quarter3_y.pdf
ここの「ミズ・パックマン/ギャラガ」のことだな。
これは当時のものがそのまま生産され続けてるってわけじゃないぞ。
そうは言っても、これも2000年にリリースされたものだから、4年以上作ってたのは相当なロングランだけど。
388 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 10:09:59 ID:???
本当に※国人はパックマンとギャラガが好きだな。
映画ウォーゲームでも、主人公が延々とやってたし。
389NAME OVER[] 投稿日:2007/07/04(水) 14:17:17 ID:TcTDix2K [1/1回]
スペフラの音をメール着信音にしたいんですが、どっかに置いてないでしょか。
ぐぐっても見事に見つけられず。おねげーします。35歳
390 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 20:33:06 ID:???
スペフラなんて初めて聞いたよ
391 : NAME OVER[] 投稿日:2007/07/05(木) 14:09:04 ID:VAHNjBUM [1/1回]
スペインノフラメンコ
392 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 23:08:20 ID:???
ギャプラスの1UP音はホント好き。
393 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 23:37:06 ID:???
ギャプラスは、音関係がほんとにいい。大好き。
ギャラガもいいけど。
394 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 07:27:24 ID:???
さすがオレのZUNKOだ
395 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 20:43:52 ID:???
>>389
wavでいいならどっかにうpってもいいけど
396 : NAME OVER[] 投稿日:2007/07/11(水) 23:47:19 ID:ej8x3lqS [1/1回]
背景の星ってオリオン座と北斗七星があるんだな
397 : NAME OVER[] 投稿日:2007/07/18(水) 17:44:56 ID:4m6aqST4 [1/1回]
近所のゲーセンの縦画面の○in1にギャプラスが入ってたからやったけど
最近のゲーセンのモニターってブラウン管剥き出しなんだな。
目は疲れるし、背景の黒が薄くて美しくない!!!
UVカットの濃いグラサンでも買うか。
でもギャプラスほど爽快感最高のゲームって無いな。
連射ボタンもあるから、ボーナスで目一杯引き付けて押しっ放しにすると
逃がさなくなって笑える。
398NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 09:23:07 ID:???
20年前、テーブル筐体衰退以降、ブラウン管はほぼ全数剥き出しだと思うが。
399 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/07/21(土) 00:14:15 ID:???
あげ
400 : NAME OVER[手打ちにつきズレてるだろなぁ・・・] 投稿日:2007/07/21(土) 20:42:16 ID:???
*** **** * * * * **
* * * * ** * * * * *
* * * * * ** * * *
*** * * * * * * **
* * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
*** **** * * **** **
401 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 20:43:54 ID:???
BONUSのつもりだたが見事にシパーイorz
402 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 23:17:16 ID:???
     *     *               *          *      *  *   *
*****   *      *****  *   *     *      *  *    *
   **   *****     *     *   *  *****  *****    *
   **     *   *     *     *   *     *      *  *      ***
  * *     *   *     *     *   *     *      *  *      *    
*   *     *   *     *         *      *         *       *
     *     *   *     *         *    *         *        *
     *    *   *  *****     *     *         *         * 
403NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 00:28:46 ID:???
オカエリナサト…?
404NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 13:21:30 ID:???
「トップをねらえ」はもう年齢踏み絵なのか
>>403はきっと未成年
405 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 14:19:43 ID:???
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
   ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
     *     *               *          *      *  *   *
*****   *      *****  *   *     *      *  *    *
   **   *****     *     *   *  *****  *****    *
   **     *   *     *     *   *     *      *  *      ***
  * *     *   *     *     *   *     *      *  *      *
*   *     *   *     *         *      *         *       *
     *     *   *     *         *    *         *        *
     *    *   *  *****     *     *         *         *

                       EARNINGS

                 * 100 X  97=  9700

                 ※ 200 X 137= 27400

                       TOTAL   37100
          
                ”オカエリナサト” COMPLETED

                  BONUS POINTS 12000

                  GRAND TOTAL  49100
406 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 15:03:53 ID:???
>>404
30超えててもわからなかったよ。。
407 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 16:00:09 ID:???
アニオタ限定ネタだからな
俺も知ったのはエヴァブームの後
408 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 17:15:37 ID:???
オカエリナサトって何?「ありがとらのこいました」みたいなもん?
409 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 19:33:57 ID:???
「こなさん、みんばんわ」の世代にゃ分からんな。
410403[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 19:45:56 ID:???
>>404
ごめん、俺37。
411 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 22:31:03 ID:???
>>410
知ってても何も誇れないネタだから、
気にする必要なし
412 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 01:06:37 ID:???
むしろ知らないほうが妻子に恵まれる。
413NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 12:09:21 ID:???
俺も38歳だけど知らない。
>>404、キモいんだよ。死ねハゲ
414 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24(火) 08:39:42 ID:???
「キモいんだよ。死ねハゲ」なんて幼稚な事を平気で抜かす38歳なんてのは架空で、
>>413は実際14歳ぐらいであることを心より願う。
415 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/24(火) 10:50:37 ID:???
2ちゃんで常識ふりかざすなんて、どんだけ(´,_ゝ`)プッ
416 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/07/28(土) 09:55:26 ID:???
私はこれで、[シバの女王]を知りました

To ギャラクシアン
417 : NAME OVER[] 投稿日:2007/07/31(火) 18:03:58 ID:GSajr3s2 [1/1回]
>>398
俺はスト2の頃ぐらいまではゲーセン行ってたけど、まだその頃は
テーブル筐体じゃなくてもカバーあったよ。
418 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 09:33:31 ID:???
スレ違いなのですが、SFCでギャラクシアンをしたかったのですが、作られていないので、
コズモギャングザビデオを買いました。
ギャラガ系なんですよね?!最初っから敵が並んでいる方がすきなので、
コズモギャングザビデオは、何かちょっと思惑とは違うんです~~。
419NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 09:45:41 ID:???
最初から並んでるのって、
インベーダーと、ギャラクシアンしかやったことないな。
他にあるの?
420 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 09:46:23 ID:???
>>419 無いと思いますよ。
421 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 19:44:42 ID:???
スーパーカセットビジョンのアストロウォーズとか、コナミのバトランティスとか。
422 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 21:34:19 ID:???
キング&バルーン
423 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 22:22:41 ID:???
サーカス
424NAME OVER[] 投稿日:2007/08/02(木) 00:38:56 ID:cHE1EdMB [1/1回]
銀河帝国の逆襲
425 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 04:17:48 ID:???
>>424
あれは並んでいないのでは
426 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 08:57:57 ID:???
フェニックス
427 : NAME OVER[] 投稿日:2007/08/10(金) 22:02:44 ID:83/mkQZn [1/1回]
やってみたけどナウシカこえーよ

不気味過ぎ…
428 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 01:09:40 ID:???
>>419
ずんずん教の野望
429 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 12:02:15 ID:???
       3
ギャラクシアン やりてー
430 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/08/26(日) 22:01:33 ID:???
保守age
431 : NAME OVER[] 投稿日:2007/08/27(月) 22:43:19 ID:3+exeVCq [1/1回]
女とやりてー
432 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 23:27:52 ID:???
ソープ逝け
433NAME OVER[] 投稿日:2007/09/01(土) 00:39:38 ID:x3bt3XFA [1/1回]
みんな、実際のところ、ギャラクシアンって何面くらいまで行けるの?

俺いつもせいぜい3面くらいまでなんだけど。
434 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 03:09:13 ID:???
自分はせいぜい10面くらい
435 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 02:51:35 ID:???
10面くらい。調子がよければ15面くらいいくかな。
三機編隊を無難に対処できるようになったあたりから
5面の壁を越えたような気がする。
436 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 04:10:38 ID:???
10面に到達してでかい旗を立てるのが目標だったな
437NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 16:41:37 ID:???
ギャプラスのネーム入力の音は名作
438 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 19:07:45 ID:???
>>433
旗が増えなくなってしまうので正直ワカラン。
439NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 06:37:53 ID:???
>>437
1位?2-5位?
440 : 437[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 09:03:51 ID:???
>>439
1位です。GAME OVERの音も儚げで良かったな
441NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 07:29:33 ID:???
ゼビウススレで出ていたXEVIOUS2005とGAOUSをプレイ。
敵がギャラガキャラに書き換わっているのだが、
ソルバルウがギャラガのファイターになっているのに感動してしまった。
442 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 09:20:17 ID:???
>>441
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/another/ano_kaizoku/ano_kaizoku.html
この画像しかみたことないけど。
黒豚がいい味出してるね。
443 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 19:34:44 ID:???
今日行ったゲセンにギャラクシアンがあった。インストカードも当時の奴で、店曰くエミュとかじゃなくて
当時の基板で稼動しているらしい

久々にやったら13面、40960点という結果でした
444 : NAME OVER[] 投稿日:2007/09/09(日) 01:04:23 ID:bZny4JCp [1/1回]
ギャラガ88はシューティングの中でも全くの別物。
敵があんなリズミカルに動くゲームは今日に於いても他に類を見ない。
もう少し評価されてもいいとは思うけどね。
ギャラガとは別物のゲームだよ。
445 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 05:03:17 ID:???
リズミカルって…w
それを言うならリズムマティックだろw
446 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 14:52:46 ID:???
そうだな。
でもageてまで書く話題じゃないよね。

アルカノイドはもうブレイクアウトとは別物。
もっと評価されるべきと思うけどね。

って書いているのと一緒。
当たり前じゃん、リメイクだもの。
むしろ違わなきゃヤバいだろ。
447 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 21:41:53 ID:???
vcでギャラガ88やってて、
敵の編隊とかが変わったりするモードになったんだけどあれって何?
ググったんだけど裏技とか案外見つからないものだね。
448 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 02:02:32 ID:???
ギャラガ88はいつもシークレットボーナスに走るヘタレです
449 : NAME OVER[] 投稿日:2007/09/11(火) 21:54:16 ID:7DiXNUpr [1/1回]
ギャプラン ギャラドスについても語りましょうよ
450 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 23:54:40 ID:???
じゃあギャンダ、ギャラッグで手を打つか
451 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 20:30:28 ID:???
いや、まずはギャラクシアンPART2~4からおながいします。
452NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 14:26:20 ID:???
ギャラクシアンパート2はゲームセンターあらしにも取り上げられた崇高な作品なんだぞw
453 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 10:11:01 ID:???
>>452
そうか
454 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 21:18:53 ID:???
ファミコンのギャラクシアンでリセット連打したら音楽気けるの、結局全部で何曲なの?
一応三曲までは聞いたことある。
それぞれの曲名も知りたい
ググッてもシバの女王のことばっかりで。
455 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02:30:14 ID:???
シバの女王 1番
シバの女王 2番
シバの女王 3番

以上
456 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 04:07:49 ID:???
ナウシカがあった
457 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 20:56:55 ID:???
ギャラクシアン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9949/0023.html
ギャラガ
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/galaga/galaga.html
ギャプラス
ttp://kani.ninpou.jp/gaplus/gaplus.htm

保守
458 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/10/26(金) 09:54:53 ID:???
BYE BYEを完成するとパーツが無くなる?あっそう
と思いながらBYE BYEを完成させてたな
459 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 10:13:06 ID:???
EXTENDの反対があったとしても、
たいていの人が、あっそうと思いながら完成させると思うな。
460 : MUGEN[uran_mugen01@yahoo.co.jp ] 投稿日:2007/10/26(金) 11:41:11 ID:???
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索: 「夢幻ゲームショップ」
461NAME OVER[] 投稿日:2007/10/31(水) 15:48:37 ID:AorXA0OK [1/2回]
誰かギャプラスのスペフラ表持ってる人いませんか?いたら公開して下さい
462NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/31(水) 20:55:12 ID:???
スペフラとは何ディスカ?
463 : NAME OVER[] 投稿日:2007/10/31(水) 23:25:32 ID:AorXA0OK [2/2回]
>>462
スペシャルフラッグの事
464 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 00:30:30 ID:???
読みもしないで公開しろなんて言う奴のために公開する気になると思うか?
465 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 02:29:06 ID:???
>>461
持ってはいないが、このスレ遡れば、いいサイトがあるぞ。
466NAME OVER[age] 投稿日:2007/11/02(金) 20:28:25 ID:???
PLAYER 0NE
467 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 09:58:08 ID:???
>>466
どういう経緯でそうなったのかが不思議だ
468 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 10:49:23 ID:???
ギャプラスの文字コードはアスキーコードじゃないから、
1個1個手作業で文字コードを埋め込んでいったからでしょう。
469 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 12:08:50 ID:???
や、ギャラクシアンですよ。
470MZ[] 投稿日:2007/11/04(日) 20:02:57 ID:Dmv0K77+ [1/1回]
. l
.. l .
. . . .
. A
I H I
471NAME OVER[] 投稿日:2007/11/06(火) 15:11:10 ID:GD0Ux7cR [1/1回]
>>470
意味が分からんが?
472 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 16:59:22 ID:???
>>471
おそらく携帯AA厨だろうが、マイシップと背景の星を表現したかったのでは
473 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 17:29:05 ID:???
mz-700の自機
474 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 19:43:41 ID:???
若いな。

8bitパソコンが主流だった頃はみんな
こういうキャラでゲームを自作してたなあ
なんて懐かしく思ったんだが。
475 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 21:10:36 ID:???
なるほど。
そう言われてみればなるほど確かにそう見える。

俺はまた石川島播磨重工がどうかしたんかと。
476NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 23:01:11 ID:???
携帯AA厨てw
まあ確かにMZ-700は元祖AAみたいなもんだったが。ナツカシス。

マイ   モナ   //
コン   リサ   ○○
=============
477 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 00:31:01 ID:???
見事なジェネレーションギャップ。
なんか、昔の推理ドラマの電話を使ったトリックを見たら
携帯使えばいいじゃんとか言い出しそうな気配がするぜ。
478 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 17:12:28 ID:???
> 俺はまた石川島播磨重工がどうかしたんかと。
いや、そう思うのが正常だよ
だけど、当時MZ700版を遊んでた頃はなぜそう思わなかったのか不思議
479 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:36:46 ID:???
連想なんて時と場合によって変化するのが当たり前
どう考えるのが正常とか異常とか言い出すこと自体ナンセンス
480NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 20:34:29 ID:???
MZ版の自機って、真ん中はHじゃなくて#じゃなかったっけ?
481NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 20:55:23 ID:???
うn。そうみたいね。
ttp://bgm.sub.jp/SIGAMI/700SOFT.html
482 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 21:47:54 ID:???
ていうか「MZ-700」が何なのか分からんのでググってみました。
これはシャープから発売されたPCの機種名ですね。
ウィキペディアの記事をちょっと読んだだけですが、正直、驚いております。

メモリが64kb、データレコーダ、カセットテープ、グラフィック表現がテキストのみ
・・・で、ゼビウスの移植作が「読者投稿で」雑誌に掲載されていたと。

本当に・・・なんというか・・・
本当にAAでゲーム作ってたんですね。
スゴイ時代があったんだなあ・・・
483 : 482[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 22:18:17 ID:???
>>481
なるほど!
これは面白い!
面白すぎるぞMZ-700のゲーム画面!
>>476の意味がやっとわかりました。
マッピーのアイテム、そのまま文字で現してたんですねー。
いやはやいやはや。
今夜は「MZ-700友の会」のページにどっぷりハマりそうだw
484 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 00:30:08 ID:???
どうでもいいけど、>>480の記憶力はすごいな。素直に感心した。
485 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 01:30:35 ID:???
ナムコゲーは当時のいろんなPCに移植されてたけど、その中でMZ700/1200用が飛びぬけて異色を放っていたのは間違いない。
486NAME OVER[] 投稿日:2007/11/09(金) 23:42:07 ID:vpgcp6EB [1/1回]
凶悪ギャラクシアン
http://cinemacell.cocolog-nifty.com/blog/2007/10/post_d798.html
487 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 01:48:27 ID:???
ベーマガの後ろのほうに
98版ギャプラスの宣伝がよく載ってたな
8001だったかのパックランド、MZ-2500のゼビウス
みんな羨ましい思いでベーマガ読んでたわ
488 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 01:58:23 ID:???
>>486
ワロタ
不良の溜まり場のゲーセソより遥かにタチ悪いがなw
489 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 12:15:44 ID:???
うちの近所にあった駄菓子屋は、
50円でペンタ5機設定、クレイジーコング6機設定と
親切だったなー。
490 : 470[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 17:05:44 ID:???
最初誰も気づいてくれないのかと思ったが、さすがレトロゲーム板の住人たちだな。
当時のマイコン雑誌には、各機種の画面写真がズラッと並んでいて
同じゲームでもかなり異なっていた。
中でもMZはインパクトが強かった。
スペック的にかなり不利でもなんとか実現させようとする根性はあの時代ならでは。
またそうゆう功績を体験する喜びもあった。

>>476
マッピーだね。なつかしい。

>>480
Hではなく#だったか。なにかものたりない感じがしたのはそのせいだったのか。

>>481
MZでディグダグ出ていたんだな。知らなかった。

あともし、ギャラガやギャプラスを再現したらどうなるか見てみたかった。
491NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 17:11:19 ID:???
>>486
これって実際はどんなタイトルのクローンなんだろうね
492 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 18:48:53 ID:???
>>491
ttp://pop-site.com/column/col005901.shtml
「GALAXIAN TURBO」かなあ?
493 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 21:46:58 ID:???
>>486
随分色々な悪人を世の中で見てみたけど
上には上(下には下?)がいるもんだとオモタ
494 : NAME OVER[] 投稿日:2007/11/20(火) 10:23:13 ID:gGCh0/Q3 [1/1回]
ギャプラスだが
打ち返し豆腐弾を、水晶みたいで綺麗だと言ってたっけ
495 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 16:22:49 ID:???
技術的な質問です。

FCのギャラクシアンは敵編隊の挙動の浮遊感をよく再現できているのに、
ギャラガはインベーダーみたいにカクカクした動きになっちゃってるのはどうして?
496NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 16:42:30 ID:???
プログラマの能力の違いですな
497 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20:24:28 ID:???
311氏の話の続きは結局どこで行われたのだろうか?
乗り遅れたので、mixiでもいいから知りたいっす。
498 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 23:03:37 ID:???
>>496
これはまたミもフタもないお言葉をw
499NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 07:50:44 ID:???
ギャラガの編隊には拡縮の揺動があって、それをラスタースクロールとフォント書き換えで対応しているせい
ACは全部スプライトだったんで、FCでこれ再現するのは至難だったろうに。
500 : 496[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 12:39:45 ID:???
>>499
確かに編隊が揃うと拡縮の動きをしますね。
具体的には、ラスタースクロールとフォント書き換えを
どのように使っているんでしょう?
そして、飛び立った瞬間にスプライトになってるんですよね。

本当に、昔から不思議で仕方なかったんですよ。
501 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 12:40:19 ID:???
↑500ゲトだたけど自分495でした。
502 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 10:36:09 ID:???
当時はマッパー無くてCGROM直結だったから、パターンの書き換えはできないか。
503 : NAME OVER[galaga☆] 投稿日:2007/12/07(金) 23:25:46 ID:???
ギャラガは250万くらいだった。玉消しとかはなし。
256面でリセットしてたね。256面いく前に次の人が
クレジット予約で入れてて。。

256面のあと、さりげなくクレジット入れてあげましたよ。
504 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 12:03:12 ID:???
やさしい人ですね。
505 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/12/12(水) 09:28:11 ID:???
C・ B・ D♭・ Bを8分音符でリフ
逆襲ステージのベース音
506 : NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 14:20:22 ID:???
ギャラガ88、PS2版をやってるけど全然クリアできない。
何かコツとかありますか?
ゲームオーバー時のマップを見る限り、まだ中盤あたり
みたいだけど…orz

くりかえしプレイして覚えるしかない…かな。
507NAME OVER[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 17:49:36 ID:???
プレステのDestination earthってどうなの?
508 : NAME OVER[age] 投稿日:2007/12/31(月) 12:58:15 ID:???
スターフラッシュ
509 : NAME OVER[] 投稿日:2008/01/05(土) 23:46:36 ID:Xgw0NMkk [1/1回]
>>507
完全に別物。
外人の暴走か?
510 : NAME OVER[age] 投稿日:2008/01/18(金) 18:34:10 ID:???
ギャラガ3はギャプラスあげ
511 : NAME OVER[age] 投稿日:2008/02/06(水) 23:37:59 ID:???
ギャラクシアン3は花博出展あげ
512 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 23:45:52 ID:???
ギャプラスのスピード感は今やっても感動する。
ワンダーエッグのギャラクシアン3でシールみたいなの貰えなかったのが今でも心残り。
513 : NAME OVER[age] 投稿日:2008/02/12(火) 12:02:31 ID:???
ギャラッグ
514NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 02:15:49 ID:???
ギャプラスのファミコン版って開発されてたのかな?
それとも最初から移植不可能と判断されて企画は却下されてたのかな。

パックランドみたいにアレンジやオリジナルなら出せたと
思うんだよね。
一画面に登場させるキャラの数を減らして
スピードだけは確保するとか。
ファランクスで合体したときに発生するであろうスプライトのちらつきは、
ファミコン版グラディウスⅡ等でやってるキャラを高速で点滅させる方法が
使えると思うんだけど。

もし当時ファミコンでギャプラスを出せばかなり売れたはずだよね?
いまだになぜ出さなかったのか疑問だ。
あと不思議とPCエンジンやメガドライブでも出てないんだよね。
515NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 17:31:51 ID:???
>>514
仮にファミコン版で出したとしても魔界村の二の舞になっただろうな
516514[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 20:29:16 ID:???
>>515
アーケードの全てを入れるのは無理なんだが
こだわる部分と削除する部分の選択さえ間違えなければ
このゲームの持つ面白さの本質的なところは損なわれないと思う。

グラディウスのファミコン版なんかは好例じゃないかな。
最初ゲーム雑誌でタイトルが発表された時は
さすがにムチャで移植失敗するかと思った。
けど、こだわる部分の選択が正しく行われたため
アーケード版のように熱中して遊べる出来になってた。

魔界村は、グラフィックはこだわってるしアーケード版と似てるんだよね。
でも肝心の動きが、ぎこちなくて手ごたえや爽快感が乏しい。
こだわる部分の選択を間違えた例だな。
517NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 12:25:47 ID:???
>>516
とりあえず思い付いたトコは、

アーケード → ファミコン移植で成功した例

  ドンキーコング
  ドンキーコングJR
  ゼビウス
  スターフォース
  ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)     


アーケード → ファミコン移植で失敗した例

  アルゴスの戦士
  パックランド
  妖怪道中記
  源平討魔伝
  沙羅曼陀
  ハイパーオリンピック
  熱血硬派くにおくん
  1942
  ソンソン
  魔界村
  戦場の狼     


ファミコン → アーケード移植で失敗した例

  悪魔城ドラキュラ
518 : 514[パーセック] 投稿日:2008/02/17(日) 17:48:42 ID:???
>>517
初期のファミコンは、任天堂、ナムコ、ハドソンの3社は、
良質な移植を行っていたな。
後に任天堂はアーケードから撤退、ナムコは完成度を保てなくなり残念だった。

カプコンの参入が決まりファミコン雑誌で画面が紹介されたときは
グラフィックがアーケードに近く、期待してたんだが
まさか肝心の動きがぎこちないとは想像できなかったな。
いまだに疑問なのは、ファミコンの機能を使えば、アーケードと同じ
スムーズな動きを再現できるはずなのに、なぜぎこちなくなったんだろう。
まるでスプライト機能のないマイコンゲームのようだった。
あとカプコンが移植を行ったかどうかはしらないが
エグゼドエグゼスの完成度もひどかった。
カプコンは、戦いの挽歌やトップシークレット辺りから良質な移植になってきた。

ギャプラスについてだが、パックランドを移植した当時のナムコだと
不信感はあるが、
キャラが小さくなったり、数が減ったりなど見た目がしょぼくなっても
敵のアルゴリズムと滑らかな動き、そしてスピード感辺りが再現されてれば
ユーザーを失望させるような製品にはならないと思う。
519NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18:26:29 ID:???
>ファミコンの機能を使えば、アーケードと同じ 
>スムーズな動きを再現できるはずなのに

性能差を考えろ
520 : 514[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18:52:43 ID:???
>>519
>性能差を考えろ

どうゆう事?
具体的に言ってくれよ。

例えばゼビウスでは、動きに関してはスムーズでアーケードに
近かったけど
1942ではぎこちなかったよな。
1942の動きをスムーズにできなかった具体的な理由わかるの?
521 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 22:02:29 ID:???
外注会社が、元のアーケード版プログラムを基本的にそのまま移植するような方法で
やってたらしい
ファミコン用にゼロから組み立てるのと、無理矢理ファミコン上で動かそうとするのとでは
大きく違うだろ?前者がゼビウスなら後者が1942、そういうことだ
522NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 22:42:19 ID:???
>こだわる部分と削除する部分の選択さえ間違えなければ
>このゲームの持つ面白さの本質的なところは損なわれないと思う。

割り込みすんまそ。
514は具体的にどの部分にこだわり、どの部分を削除すればよかったと思うんだ?
漏れはギャプラスにはあまり思い入れがなくて申し訳ないが、ギャラガと比べてのギャプラスの特長は
・めまぐるしいほどのスピード
・敵も味方もすごい数の弾を出す
だと思ってる。
で、ギャラガのFC版で既に、画面が狭いし動きがややぎこちないしでやや苦しい感じがあったわけで、生半可な手段でどうこうなるようには思えないんだよねぇ。

ちなみに、1942はいざしらず、FC版のゼビウスとギャラガで敵の描く軌道の滑らかさが違ったのは、
・ゼビウスの多くの敵は、ソルバルウとの位置関係を見ながら速度を加減しているだけなので必要なデータが少なく済む
 (遠藤氏も「簡単な加減乗除だけで実現できるようにしている」と言っている。例外はドモグラム)
・ギャラガの敵は基本的にあらかじめ用意された軌道を描く必要があるので、そのデータを十分持つだけのメモリがないと細かい動きを削らなければならない
という違いによる。
ギャプラスもギャラガと同じ類に入るわけで、動きの滑らかさは最初に犠牲になりそうだよね。
523514[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 22:54:44 ID:???
カプコンが移植してたんじゃなかったのか。
当時のカプコン社内には、ファミコンのプログラムができる
人材がいなかったのかな。
外注会社もムチャな方法を行ったな。
この移植レベルにカプコン側もなんでオーケーをだしたんだろう。

たしかゼビウスの移植作業は遠藤雅伸自ら行っていたな。
524 : 514[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 23:38:14 ID:???
リロードしてなかった。
>>523>>521へのレス。>>522へのレスは別に書く。
525NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 11:48:32 ID:???
>>514って何なの?
知識足りてないしデマ書きまくるし
526 : 514[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 12:17:40 ID:???
>>525
どの部分が知識足りてなくてデマなのか具体的に書けよ。
その上で>>521みたいにきちんと解説してみろよ。
527 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 14:32:02 ID:???
ゼビウス、1942、エグゼドエグゼス、パックランド・・・嫌過ぎて思い出したくもない記憶だw
ファミコンのアーケからの移植で納得できたのなんて、グラディウスくらいしか思い浮かばん。
(自分がやってみた範囲では)
そもそも、移植の技術以前に、縦スクロールのシューティングをファミコンに移植する時点で
期待できなくないか?
PC猿人のパックランドが出たときは狂喜したね。
528 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 18:32:18 ID:???
ふーん
529NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 20:11:53 ID:???
無知の分際で態度がデカイ514
530 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 21:45:02 ID:???
【チラツキ】マイクロニクス製ゲーム総合スレ【カクカク】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201358275/l50
話題に上るようになってきたのは割と最近だけど(少なくとも日本じゃ)
トーセの他にこんな戦犯がいるとは思わなかった
531 : 514[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22:08:56 ID:???
>>529
>>525と同じ奴か?
次元が低すぎてあきれたよ。
ゲーハー板のクソスレにいるような厨房は、こんな所にもわいてくるんだな。
532 : 514[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22:14:37 ID:???
>>522の人、レス遅れてしまって悪いね。
厨房が消えてからにするわ。
533NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 23:29:46 ID:???
>>たしかゼビウスの移植作業は遠藤雅伸自ら行っていたな。

これは、違うだろ
534 : 514[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 01:22:23 ID:???
>>533
ゲーム雑誌で遠藤雅伸本人が、ファミコン版の移植作業について
語っていたが。
それとも、それとは別の何か詳しい情報でも知ってるの?

ところで>>525>>529なのか?
もしそうなら名のれよ。匿名性を高めて逃げ道を作ろうとしてるのか?
535NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:49:25 ID:???
>>525でも>>529でもないが、昔のゼビウススレより・・・

324 :EvezooEND : 2001/03/15(木) 16:43 ID:???
>>186
> ナムコミュージアム2のゼビウスの移植の酷さについていかが思われ
> ますか?

 本当の話なんですが、ナムコミュージアム揃えられるほど裕福ではな
いので(藁、一度もプレイしたことがありません。
 アーケード以降のゼビウスに関しては、ファミコンで少々グラフィッ
クを手伝った以外、全く関知してません。あしからず。

ということらしい。
536 : 533[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 03:12:24 ID:???
>>535
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/983/983292101.html

ここだね、漏れも当時夢中で上のスレに張り付いてたよ。

>>514
525でも529でもないよ
537 : NAME OVER[] 投稿日:2008/02/19(火) 19:46:23 ID:Fxb3Znch [1/1回]
514のDQNぶりに笑った
538 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:57:18 ID:???
>>529>>537
この粘着厨房必死だなw
539525[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 02:19:11 ID:???
予想通りのレスが直後についててワロ太

>たしかゼビウスの移植作業は遠藤雅伸自ら行っていたな。
論外

>ファミコン版グラディウスⅡ等でやってるキャラを高速で点滅させる方法が使えると思うんだけど
スプライトダブラの原理も知らずにこれをギャプラスでどう使おうというのだ。
ラスタという言葉使って説明できる?

>例えばゼビウスでは、動きに関してはスムーズでアーケードに 近かったけど
>>1942の動きをスムーズにできなかった具体的な理由わかるの?
速度を上げる技術が無ければ速度は際限なく遅くなる。これは分かる
速度を上げる技術があってファミコンの性能以上のことができるわけが無かろう。
プロセッサの動作原理すら分かってないんじゃないの?理論の無い根性論は、この場では無意味。

>アーケードの全てを入れるのは無理なんだが
>こだわる部分と削除する部分の選択さえ間違えなければ
>このゲームの持つ面白さの本質的なところは損なわれないと思う。
これについては同意するが、ギャプラスは6809B-8MHzという当時最高速クラスのCPUを3個トリプルプロセッサにして
それでも処理オチするぐらい膨大なデータ量を処理していたのだが、6502-1.7MHz(ただし6809-3.4MHz相当)だけで
済ませられるぐらい簡略化したら、ギャプラスの体裁を維持できるかは微妙。
540NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18:34:39 ID:???
>>539
では誰にでも分かるように詳しく説明してください。

どうぞ↓
541 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 00:17:53 ID:???
>>540
十分わかりやすいと思うが

結局、514の言うとおりに
もし当時ファミコンでギャプラスを出せばかなり売れたはずだろうが
ファミコンのパックランドのような出来になったと、漏れは思う

542 : NAME OVER[] 投稿日:2008/02/22(金) 22:40:21 ID:VX5ABklJ [1/1回]
ギャラドス

まで読んだ
543 : NAME OVER[] 投稿日:2008/03/11(火) 01:44:54 ID:H51hcx2Q [1/1回]
ギャプラス話題

何個パーツをつけるのがみんなにとっての標準?
漏れは序盤は③つだが、後半は②つ…場合によっては①つ
544 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 10:51:05 ID:???
おかしいな、ナムコカーニバルの話題が出てると思ったのに。
545 : ギャプラス最高![] 投稿日:2008/03/30(日) 02:46:52 ID:3GPJAy18 [1/1回]
うおーっ!こんなスレ有ったんだナツカシス!
ゲーセンでギャプラスやってきたよ(百○星?とかいう怪しげな三文字のたくさん入ってるゲームの中に)
このスレロムってるとまだ知らなかったネタとかいっぱいあって
スペフラとかキャラ変身とかもうとっくにガイシュツネタだったんですね
ギャラガ3とどう違うのかはどーでもいいけれど

消防の頃にBYEBYEの意味が分からずにひたすらチャレンジングステージで完成させまくってたりorz
スターダスト取った時点で捕獲してたのが横に残ってて敵弾で削ろうとしても削れなかったり→ファランクス出ねーぞゴルァ

ギャプラスにはハイパーが無いとやってられないくらいしんどいです(弾幅よりも自機速度が重要かと・・・)
連射機能付きでやれれば指が痛くなることも無いんだけど昔にはそんな邪道?な物が無かったからなぁ

現代の若きゲーマーもこういう古ゲーで時間つぶししてみるのはいかがかしら?
546 : ギャプラス最高![sage] 投稿日:2008/03/30(日) 02:52:47 ID:???
序ながらサイドワインダーはイラネ説には禿同です
敵キャラが蚊、蛾、ハエ、カナブン、ゴキブリなどの害虫に見えてしまうのは気のせいじゃないよね?
547 : ギャプラス最高![sage] 投稿日:2008/03/30(日) 02:57:19 ID:???
連投で失礼
着メロとかって有るの?つーか、おやすみなさい・・・
548NAME OVER[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 00:02:51 ID:???
ギャプラスのスタート音楽が好き
549 : NAME OVER[age] 投稿日:2008/04/30(水) 06:15:05 ID:???
ウルトラホーク
550 : NAME OVER[] 投稿日:2008/04/30(水) 10:14:55 ID:nOGKDAMT [1/1回]
>>548

うん。
今のゲーム音楽にはない味があるよね。
551NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 01:05:57 ID:???
ギャラガのスタート音楽は荘厳さを、ギャプラスのスタート音楽はワクワク感を味わわせてくれる。
552 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 23:46:01 ID:???
ギャラクシアンは宇宙的な感じがするね
553 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 15:12:40 ID:???
DIGDUGは地下的な感じがする
554 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 03:53:30 ID:???
>>551>>552
いいこと言うな。ホントそのとおりだわ。
もしくはギャプラスはゴージャス感があると言ってもいいかも。

あとギャラクシアンはOPミュージック後の楊動(?)音が
宇宙感を出してるって面もあると思う。
555 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 20:47:46 ID:???
消防のころギャラクシアンの敵効果音だけでワクワクしたよ
556 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 02:03:49 ID:???
800点取った時のあの効果音は快感
まあ150点でも一緒なわけだがw
557NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 06:35:03 ID:???
ナムコヒストリーVOL4の新品がヤフオクで多量に出回ってるようだ。
どこから出てきたんだろう?
558NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 22:38:39 ID:???
>>557
アキバのイオシスで売ってたよ。
VOl2もな
559 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 13:55:36 ID:???
名古屋祖父にも沢山有ったな、
後シレンとかスーチーパイとかアドバンスド大戦略とか
どっかが大量在庫抱えてて倒産でもしたんだろう
560NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 23:43:26 ID:???
ギャラクシアンがゲームコーナーに並べられて、しばらく経った頃、
ボスが一度に5,6機の部下を引き連れて降りてくるようになっているタイプを見たんだが、
バージョン違い?
561 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 00:13:46 ID:???
>>560
不法改造基板では?
562 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 18:25:34 ID:???
>>560
海賊版だな
563 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 23:44:29 ID:???
適当な時代だったからな。ゲーセンの張り紙に、その手の海賊版に
平気で「ギャラクシアンパート2」とか「パート3」とか書かれていたよなw

もう記憶もあやふやだが、たしか日物が「ムーンエイリアン」って名前で出していた
海賊版ギャラクシアンはサイドワインダー機能のついたショットが撃てたような気が。
564 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 21:33:35 ID:???
海賊/不法改造でしたか・・・

攻撃としてはきついけど
部下の数が多いので、部下2、ボス1のボーナスが出しやすかったすが。

565 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/15(木) 20:14:29 ID:???
ゲームセンターあらしに出てたショットが曲がるパート2ってムーンエイリアンの
ことだったのかなあ?
いまだに疑問
566NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 01:57:15 ID:???
関連スレ
ギャラクシアンシリーズ(^3も含む)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115865669/
567 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 23:01:17 ID:???
ファミコンのエミュだが
残機が99越えたら0になって、死んだら99に戻る
512面は越えて、今514面、目標1000面w
スコアが100万越えたら、スコアの下に小さい砲台が出るんだが、今6個出て表示枠いっぱい
7個目は下に出て2段表示になるヨカン
568 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 19:10:23 ID:???
スコアの下に小さい砲台、7個目になったら砲台消えて「HERO 7」って表示になったw
569NAME OVER[] 投稿日:2008/05/20(火) 03:38:32 ID:R14wJK+Q [1/1回]
>>558-559
まだ売ってるのかな?
Vol.4は持っているがVol.2が安いならほしい
しかし2と4は昔から結構残ってたけど他は全然見かけないね
570 : NAME OVER[] 投稿日:2008/05/22(木) 16:21:48 ID:A1WfzeVL [1/1回]
>>569
売ってた? いくらでした? 安かったら週末ちょっと寄ろうかなと
571 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 11:43:36 ID:???
1以外持ってるな。ドルアーガのマウスパッドもまだ取ってあるはず。
572 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 19:10:56 ID:???
沖縄のホテル(万座ビーチリゾート)のゲーセンにギャラガがあった
なぜかハイスコアがボードに書いて表示してあるんだが
いままでのTOPが30万点台だったのに最近抜いた人がいたらしくて
96万とかだった

大人気なさ過ぎだと思った^^;
573 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 16:27:22 ID:???
吹かしまくって結局逃げた>>514
574 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 00:50:35 ID:???
ファミコンのギャラガ、1000面越えた
「STAGE999」の後「STAGE000」「STAGE001」だった
俺涙目w
575 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 18:56:55 ID:???
XBOX360でギャラガの新作「Galaga Legions」
ttp://www.gametrailers.com/player/36214.html
576 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 21:27:37 ID:???
げええええ
こんなのギャラガじゃねえ!
連射ですぎだろう? 譲歩したとしても3連射まで。それ以上は死刑
577 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 14:45:02 ID:???
ギャプラスの魂がやっと継承されそうなので期待
578 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 10:17:04 ID:???
BGM効果で結構面白そう
579 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 13:52:45 ID:???
今日来るんだな
580 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 14:24:27 ID:???
何時になりゃ買えるんか
581 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 17:28:27 ID:???
きましたね
582 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 00:19:25 ID:???
これじゃギャラガじゃなくてパズルゲーだよ・・・
583 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[] 投稿日:2008/08/25(月) 03:06:36 ID:F2lktoRi [1/1回]
プw回顧厨が何か喚いてますねw
明らかにこの20年のギャラガ関係では最高峰のデキですよw
584 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[] 投稿日:2008/08/25(月) 13:37:35 ID:wKIPrHbT [1/1回]
ギャラクシヤンよくやったなー、ファミコンで。
585 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 18:18:46 ID:???
583の態度は大人げ無いが、レギオン超面白いよ
箱○のダウンロードタイトルは、体験版が無料なんで
ハードごと買っても良いと思う
STG好きにはたまらん機械だわ
586 : NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 13:39:20 ID:???
>>566
いいスレだね。
587NAME OVER[] 投稿日:2008/11/17(月) 08:03:27 ID:3PDLLUPq [1/1回]
ギャラ8が出たころの話
インストカードもろくに見ず、延々デュアルでプレーしてた人がいた(トリプルの存在を知らんかったらしい)
588 : NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/17(月) 10:17:01 ID:???
消防の頃に同級生でアケ版ギャラクシアンめちゃ上手い奴がいて
68面まで行ってた。ギャラリー付きまくりの中、48面終了で旗が出なくなって
すげぇな~機械に勝ちやがったーって思ったなw
22万点くらいだった
589NAME OVER[sage] 投稿日:2008/11/17(月) 21:14:33 ID:???
>>587
トリプルは当り判定が大きい。
デュアルのほうが…
590 : NAME OVER[] 投稿日:2008/11/23(日) 04:17:13 ID:WMas5gnQ [1/1回]
ホテル水葉亭にギャラガの専用テーブル筐体がある。
591NAME OVER[] 投稿日:2009/02/04(水) 20:26:53 ID:S6aOt82M [1/1回]
ギャラガのボーナスステージ何もしないと2万点
これは盲点だった。

592 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 20:48:34 ID:???
ギャプラスは斬新だった
593 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 12:55:28 ID:???
>>591
ギャラガ88のこと?シークレットボーナスは面によって点数違うよね

>>592
ボーナス面の要領が最初分からずにギャラガみたいに撃ちまくったらあっという間に終わったw
594 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 23:48:53 ID:???
>>589
判定、同じだよ!
595 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:49:19 ID:???
そもそもトリプルはコンパクトサイズってのがウリだったような
596 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 10:27:58 ID:???
デュアルは横2連装で当たり判定2機分
トリプルは横3連装で当たり判定2機分

トリプルのほうが有利

連射数は多分同じだったと思う
597 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 19:13:53 ID:???
しかもトリプルになると移動速度か弾の速度かがうpするんじゃなかった?
598 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 07:44:17 ID:???
Wiiでギャプラスが配信されるらしいね
599 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 10:18:00 ID:???
めでてぇめでてぇ
600 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 11:16:49 ID:???
もう配信してるね
601 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 17:01:37 ID:???
iPod touch用にGalaga REMIX Lite(無料体験版)が来ているな。
スクリーンショット見る限り、オリジナル版は枠付きだが
縦持ちで、3/4がゲーム画面、下の方に左右とショットボタンがある。
602 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 01:16:31 ID:???
Wii Wareにギャラガ'88がくるらしいので質問。

国内版だと、最終惑星に到着するときに
女の子が「ギャラガ星に突入します。ウフッ」みたいなことを言うけど、
海外版だとどうなるのか知ってる?
あと、ボスのセリフも変更があるのかどうか気になる。

いや、もし配信が海外版だったとしたときに
聞き慣れたボイスじゃないとちょっとだけがっかりするかな、と思って。
603 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 01:40:22 ID:???
VCだろ
604 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 20:20:08 ID:???
PCエンジン版だっけ?VCのギャラ8
605 : NAME OVER[] 投稿日:2009/06/14(日) 02:43:37 ID:cga/aGMB [1/1回]
あげ
606 : NAME OVER[] 投稿日:2009/06/20(土) 13:46:15 ID:J8DNHU6j [1/2回]
ネビュラスビー? ネブラスビー?
Neburous-Bee!
607NAME OVER[] 投稿日:2009/06/20(土) 13:48:26 ID:J8DNHU6j [2/2回]
訂正

NEBULOUS-BEE!
608 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 21:24:44 ID:???
>>607
ギャラッグとかギャンダとか
まぁ全部コピーなわけだが
609 : NAME OVER[] 投稿日:2009/06/21(日) 10:37:57 ID:P7KLpwxO [1/1回]
>>514 ギャプラスのファミコン版って開発されてたのかな?

20年前に友達の家でファミコン版ギャプラスをプレイしました。
友達によればファミコンショップ店長に知り合いがおりレアなゲームということで購入したみたいです。
当時は特に気にしていなかったのですが、後にギャプラス発売されてない事を知りました。
ネット上でも調べてみたのですが中華ハックにもギャプラスの情報なしで
ナムコの試作版だったのでしょうか?
友達の家にはまだあると思うのですが倉庫に納めて探すのがめんどくさいとか・・・;;
610 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 00:59:18 ID:???
X用の類似品XGalagaについてちょっと思い出して調べてたら、微妙なこと発見。

どうやらLinux界隈のパッケージでは「xgalaxy」に改名されていたらしい(2006年ごろ)。
https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=191582
http://linux.die.net/man/6/xgalaxy

しかし、作者側ではそんなことはないというw
http://rumsey.org/xgal.html

ちなみに作者はゲーム業界で活躍中っぽい。
ttp://www.mobygames.com/game/world-of-warcraft-the-burning-crusade
> Lead Server Programmer:
> Joe Rumsey
611 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 01:04:15 ID:???
おまけ
http://mozilla.ftp.iij.ad.jp/pub/X11/x.org/contrib/games/xgalaga-1.6.README
> I am releasing this as SHAREWARE.
612 : NAME OVER[] 投稿日:2009/09/18(金) 16:07:10 ID:Hkq9c8a2 [1/1回]
ギャプラスの家庭用ゲーム機移植版で完成度が高いのはどれですか?
PS版は持っているのですが、縦画面は良いのですが通常バージョンはちょっと・・・
現在縦画面仕様のモニターがないので、横画面でお勧めがあったら聞きたいです。
613NAME OVER[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 08:34:41 ID:???
PS版ナムコミュージアム以外の家庭用版のギャプラスは
WiiかLet’s!TVプレイCLASSIC ナムコノスタルジア2
いずれも横画面専用。

Wiiはナムコカーニバルかバーチャルコンソールアーケード。
前者はゴッチテクノロジーの移植。後者はエミュ(会社は不明)。
両サイドに空白(16:9だと2/3は空白)が出来るタイプ。

後者は直接テレビに繋げるタイプの簡易型ゲーム機でドラゴンバスターとセットになっている。
横(4:3)に潰れたギャプラス

ttp://www.tamashii.jp/lyvp/top.html
614 : 612[] 投稿日:2009/09/19(土) 21:29:15 ID:ZCHQ+g2r [1/1回]
>>613
ありがとうございます。

レッツ テレビプレイ クラシック の、ナムコノスタルジア2
だと、PS版ナムコミュージアムの通常版と大差ないように見えます。

Wiiだと、縦画面にしなくてもオリジナルに近い印象を受けました。
モニターが小さいとそれなりに見ずらさはあるのかもしれませんが。

実際操作した感じではオリジナルのアーケード版には、PS版の縦画面とwiiとではどちらが近いでしょうか?

済みませんが、宜しくお願い申し上げます。
615 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 09:04:19 ID:???
ギャラガ88が好きだった
トリプルファイター、合体する敵、弾を受ける度に膨らむ敵、
敵が多彩な動きをするボーナスステージ、大型ボス
何もかも新鮮だったなぁ
そして背中だと自機の弾を受け付けない敵が衝撃的だったよ
616 : NAME OVER[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 21:49:12 ID:???
X68000版ギャラガ88のボーナスステージのナムコキャラモードが良かった気もする
617 : NAME OVER[] 投稿日:2010/05/28(金) 21:24:22 ID:Kfw+/Sn6 [1/1回]
5月28日から6月27日までナムコゲーム祭りを開催します。
ttp://www.t-tax.net/natuge/index.html

ギャラクシアン、ギャラガ、ギャラガ88、ギャプラス設置!!

終了したスレッドです

おすすめスレッド

PR

みんなが見ているスレッド

PR

スポンサードリンク