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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 20:31:14.83 ID:e2AjPqDI0 [1/1回(PC)]
公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/

オンライン版
http://app.nicovideo.jp/watch/ap208
2013年9月正式サービス開始予定

無料スターターデッキ 2013年6月中旬配布予定
第1弾ブースター 2013年9月14日(土)発売予定 全160種 1パック(9枚)294円 1BOX(15パック)4410円
第2弾ブースター 2013年11月29日(金)発売予定
第3弾ブースター 2014年2月下旬発売予定
以降3ヶ月ごとに新弾発売予定

ティーチングイベント 2013年7月1日~10月中旬予定
カードゲーマーVol.11にデッキ付録
Vol.12にプロモカード付録予定

前スレ
【ホビージャパン】ラストクロニクルPart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1376733530/
2 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 21:03:08.18 ID:xxiCS5y80 [1/1回(PC)]
「さすがは篤い信仰心で知られた>>1だ、
 娘の殉教の知らせにも、美しく穏やかな笑顔を失わないとは!」
「だが俺は見たよ。聖卓の下、重ねた白い両手が静かに震えていたのを……
 >>1になら、乙を捧げてもよい。」~二人の聖騎士の会話~
3 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 21:26:52.36 ID:9cSqAstv0 [1/1回(PC)]
おつ
4 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 21:52:38.20 ID:T9Zd7kJrP [1/1回(p2.2ch.net)]
明日幕張行くと、開発にフルボッコされるイベントがあるぞ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 21:58:50.76 ID:ccoNmkc/0 [1/1回(PC)]
>>1

前スレにも張ったけど一応こっちにも張っとく
【ニコニコアプリ】ラストクロニクルオンライン 1
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1377866704/
6 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 22:02:45.19 ID:VSdE+80V0 [1/1回(PC)]
不毛で生産性の無い話題はだいたいオンラインが原因だからスレ分けるのは良いね
7 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 22:14:04.28 ID:/k9mtiXZ0 [1/1回(PC)]
次からは>>5のスレもテンプレ入れないとね
>>1>>5も乙
8 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/08/30(金) 23:34:02.81 ID:iy+2no0jI [1/1回(iPhone-wifi)]
楽しみだな
9 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/30(金) 23:42:37.54 ID:SuyMRyW60 [1/1回(PC)]
「まずは乙、そして乙を>>1に与えよう。次には、倒れ臥すための寝床を。
なあに、乙の栄誉がもらえるのは、まだまだ先だよ。」~苦痛の魔術師 ジュド~
10 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:49:38.32 ID:+sMfIIrC0 [1/4回(PC)]
オンラインの話題は迷惑ではあったがスレの燃料になってただけに消えるとさびしくなる可能性が微レ存
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:54:27.97 ID:jwQ3zXcMP [1/6回(p2.2ch.net)]
ブースター買おうかどうか迷うぜ
正確に言うと1BOXは記念の意味でも買う予定だけどそれ以上がな
やっぱりスターターとかなりの枚数被ってるのが痛い
フォイル集めはさすがに財布が薄くなるしな
12 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:58:32.95 ID:zuNNeSZ20 [1/6回(PC)]
言っても発売前のゲームだしスレの燃料なんて新しいカードの発表くらいしかない
迷惑な話題で盛り上がってもしゃーないしこんなもんでいいんじゃない?

はやくデッキの話題で盛り上がりたいわw
13 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:06:58.97 ID:gCAVZBxq0 [1/1回(PC)]
>>11 がBOXを買う、スターターは新規の人にあげる 解決
14 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:28:18.09 ID:jwQ3zXcMP [2/6回(p2.2ch.net)]
もう発売まで2週間くらいしか無いわけでもうちょっと情報出してくれんかな
カードリストもだけど当たりカードは第2弾でも入るのか、発売記念キャンペーンと銘打ってるから第1弾だけなのかとか
ショップの予約はもう始まってるわけだからせめてそれくらいの情報は欲しい
15 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:41:40.85 ID:PqxLR4+i0 [1/5回(PC)]
ラスクロと同じぐらいの時期に発表されたTCGはあんまり情報出してくれてないイメージ
ラスクロ以外のTCGに関しては俺が単にアンテナを張ってないだけなのかもしれんけど
新規TCGとしてはおそらく成功の部類に入るゼクスとかちょっと古くなるけどヴァンガとかはどうだったのかな
16 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:44:55.15 ID:zuNNeSZ20 [2/6回(PC)]
そういやパックのレアリティごとの封入数も発表はないんだっけ
1パックに1レアだと勝手に思って予約したけど
17 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:45:47.57 ID:HGzfk70T0 [1/8回(PC)]
枯れ木も山の賑わいなんてのは、花見したい層にとっては何いってんの、でしか無いと思う
18 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:51:03.24 ID:PqxLR4+i0 [2/5回(PC)]
さすがに1パック1レアは当然と思っていいんじゃないかな
そうでなかったらちょっと買う気しねえなあ
19 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:52:15.43 ID:HGzfk70T0 [2/8回(PC)]
ホビジャだからパック1レアは確定でいいよ
っていうかパックにレア確定してないTCGの方が稀なんだし
20 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 01:57:29.43 ID:TM6BUGH+0 [1/2回(PC)]
Rけちってジーククローネの二の舞はないだろさすがに
そのへんは十分分かってると信じたいw
21 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 02:34:41.68 ID:QSjwIFqg0 [1/1回(PC)]
仮にもカード誌作ってるからその辺りは大丈夫だと信じたい
22 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 02:51:02.72 ID:il0xXWWc0 [1/1回(PC)]
案外幕張行くって人少ないんだな勝てばプレイマットとか貰えるらしいのに
23 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 03:06:20.88 ID:PqxLR4+i0 [3/5回(PC)]
さすがに本格始動してないゲームのために幕張行くのはきつい
24 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 03:49:38.40 ID:BQX28P5w0 [1/1回(PC)]
すぐにこけるのが目に見えてるしな
25 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04:40:25.93 ID:PqxLR4+i0 [4/5回(PC)]
同時期に出た・出るTCGの中ではCOと並んでそれなりに長生きしそうだと思うが・・・
26 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04:52:24.44 ID:/MjDb9tt0 [1/1回(PC)]
コロッサスオーダー長生きしそうか?
場合によっては2弾で死ぬんじゃないか?
27 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 04:56:52.26 ID:PqxLR4+i0 [5/5回(PC)]
そう?システムは十分出来上がってると思ったからいけそうな気はするけど
アンジュ・ジークの二つがパッとしない・爆死寸前だからそう見えるだけなのかな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 07:09:34.61 ID:jwQ3zXcMP [3/6回(p2.2ch.net)]
そういえばプロモカードの扱いってどうなるんだろうね
ガイドブックに3枚セットで付いてくるくらいだから大会でも普通に使えるんだろうか
手に入れられない人も出てくるだろうから絵柄違いとかで後にブースターに入ったりすればいいけど

今のところ判明してるプロモは4つか?

PR-001乙姫 先行体験会で配布
PR-002卑弥呼 前哨戦で配布
PR-006ニケ ハンドブック付属
PR-007ルシファー カードゲーマーvol.12付属

003~005の最低でも後3枚はありそうだな
29 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08:22:58.79 ID:7Kr4khpP0 [1/2回(PC)]
アン・ボニーかわいいな
ユエンとかいらんかった
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08:24:14.35 ID:HGzfk70T0 [3/8回(PC)]
コロッサスオーダーはシステムはそこそこなんだけど、テキストがあやしすぎる
まぁでも一定数の顧客は掴んでるみたいだから2弾終了はないんちゃう
というかVJとセガのコラボ物である以上、ある程度の弾数までは確定してるんちゃう

>>28
PRだぞ?流石に後からブースター入りとかはない
PRカードは基本的に手に入れられ無いやつが悪い
手に入れられませんでしたーって奴はシングルで買ってくださいでいいじゃん
31 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08:32:27.31 ID:CDJhi2qh0 [1/2回(PC)]
でも先行体験会とかは地域によっては入手不可能だからなんらかの形でフォローは欲しいよね
32 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08:34:39.08 ID:HGzfk70T0 [4/8回(PC)]
ちなみに同社のFFTCGだが、公認大会の参加賞のPRカードが月替りで配布されるが、
たまに開催されるキャラバンで初心者講習の終了時にそれらの中からピックアップされた物を貰えたりする
PRで1000円こえる物はほぼないし、手に入らなかったですって人のケアはそんなに危惧する必要もないんじゃない
33 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08:42:03.42 ID:HGzfk70T0 [5/8回(PC)]
というか、そこをケアしてたらPRカードとしての意味がないし、キリがないよ
入手チャンスが少なめの乙姫がケアされてギリギリだと思うよ俺は
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 09:02:05.51 ID:g9vv/3p50 [1/2回(PC)]
乙姫能力面白いから欲しかったけど手に入らなかったから、
多少パワーダウンしても良いから欲しいなー
時代4まで1体攻撃無効化、1体攻撃防御不可能にするキャントリップスペルは強い
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 09:42:16.16 ID:MD7SFut70 [1/3回(PC)]
>>34
乙姫はまだ9月,10月の体験会でも配られるよ
そろそろ開催店舗のリスト更新されるはず
36 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:05:23.96 ID:g9vv/3p50 [2/2回(PC)]
>>35
そうなのかー
先行体験会のときは地方民なんで少ない機会を逃しちゃったんだけど、
再配布の機会があると嬉しいぜ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:16:48.41 ID:jwQ3zXcMP [4/6回(p2.2ch.net)]
>>30
公式でシングルで買って下さいとかどうなのと思うけど
MTGの感覚だとプロモは先行入手ってイメージなんだけどな
イラスト違いならプロモの意味が無いってこともないだろ
そもそも後に別の方法で入手できたらプロモの意味が無いって発想がよく分からんが
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/08/31(土) 10:25:38.97 ID:+sMfIIrC0 [2/4回(PC)]
そういえば今日明日に行われるキャラホビ2013に出展してるラスクロブースで開発者に勝つとプロモカードとか記念品がもらえるらしいな
都内在住ならチャンスはあるが地方民だと難しいな
39 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:33:55.77 ID:HrnFhssh0 [1/2回(PC)]
>>38
正確にはラスクロブースは今日だけな
ラバー製のプレイマットと卑弥呼と乙姫がもらえるらしいが入場料が結構高いんだよなぁ
わざわざ行って勝てなくて何ももらえませんでしたとか怖い
40 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:35:19.89 ID:zuNNeSZ20 [3/6回(PC)]
MTGやってた層が多いだろうし、そういう層がプロモで萎えるってのはありそう
まぁ国内だけのカードゲームだからシングルで売る店とか人がいれば問題はないんだけど
出来ればイラスト違いでブースター入れて欲しいってのはあるわ
41 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:39:07.02 ID:HrnFhssh0 [2/2回(PC)]
前体験会の時スタッフに聞いたらプロモは一年くらい再録ないみたいなこと言ってた
今のところプロモにこれは必須!ってのがないからいいけど
プロモゲーにならないことを祈る
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 10:53:24.17 ID:WFsEiG4/0 [1/1回(PC)]
>>37
逆に言えば、そういうプロモ方式なのってマジックだけだぞ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 11:02:07.40 ID:lKkfQ90t0 [1/2回(PC)]
プロモの扱いに関してはメーカーの裁量次第だからなぁ。

1・・・ブースターには入っていない新規カード
2・・・ブースターには入っていない新規カード(但し能力は下位互換でゲーム的な価値は薄い)
3・・・ブースターに入っているカードの絵違い
4・・・次弾以降のブースターに入っているカード(絵違い)

他のTCGの例から考えられるのはこのぐらいか。
最悪なのは1でかつそのカード性能が飛び抜けていて、
「欲しかったら付録の本やゲームを3つ買ってくださいね(^^)」
みたいな感じになることか。
個人的には2以降が望ましいが、入手手段が公認大会の参加賞とかで容易ならば1でもいいかな。

>>42
カオスギアもそんな感じだったぞ。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 11:06:40.36 ID:aHMq/Ecc0 [1/3回(PC)]
>>43
カオスギアw
45 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 11:08:21.30 ID:jICGx/EN0 [1/1回(PC)]
1と2の折衷じゃないかなーとは思う。
ホビジャだから本とかに付属するカードは全部3枚入ってると信じたい

店舗大会に出て貰えるプロモとかあるんかな?そもそも店舗大会の企画があるのかが気になるけど
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 11:28:15.44 ID:lKkfQ90t0 [2/2回(PC)]
>>44
知ってる人が居てよかったよw

>>45
付録で3枚入ってたら良心的だね。それをやってくれたら大分支持するわ。

流石に店舗大会はあるでしょう。TCGにおけるメインイベントと言っても過言では無いし。
これにどういう賞品とかを付けるのかは気になるところではあるね。
プロモも欲しいが、ダイヤル式のライフカウンターとかの有用なサプライを配ってくれたらうれしいな。
47 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 11:29:12.29 ID:jwQ3zXcMP [5/6回(p2.2ch.net)]
なるほどなー
TCGはほぼMTGオンリーだから参考になった、ありがとう
歴史上の人物だったり、物語、神話のキャラクターだったりするから下位互換は無い気がするな

とりあえず乙姫と卑弥呼は悪さができそうな能力だし全力で入手しておこう
コンセプトを考えてデッキを作るのが楽しいから、今後さらに入手困難なカードが出ないことを祈る
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 12:00:58.97 ID:huxcBnZ10 [1/1回(PC)]
>>46
少なくともハンドブックについてくるニケは3枚付属って書いてあったはずだよ。
ルシファーは、カードゲーマーでほかのTCGの付録カードが1枚のみのことを考えると、1枚しかつけられないだろうけど。
49 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 12:04:51.95 ID:F0ciOGeP0 [1/1回(PC)]
雑誌特典ならオンライン用のシリアルコードも付けられるし歓迎されそう
9月以降の体験会ではPRと一緒にコード配れば参加者増えるんじゃない?
50 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 12:10:30.01 ID:oFt6cNGe0 [1/1回(PC)]
>>48
三国志大戦で2枚付いたプロモが有ったからワンチャン・・・!
51 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 13:31:55.23 ID:7Kr4khpP0 [2/2回(PC)]
正式な大会で使用不可にするんなら別にどんなの配ってもいいわ
52 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 13:53:46.55 ID:ytzn3cvW0 [1/1回(PC)]
プロモは今のところユニークだがあんま強くない効果で無害だから問題無い
卑弥呼は黒系のカードと合わせると結構良い動きしそうだよね
クドゥラクがめくれれば宇宙
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 13:55:18.89 ID:CDJhi2qh0 [2/2回(PC)]
乙姫はブロック宣言後にセルフバウンスすれば無限の壁かと思いきや、召喚酔いあるから1.5ターンしないとセルフバウンスできなかった
54 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 14:15:30.18 ID:zdsxY9NM0 [1/1回(PC)]
>>53
バウンスの防御逃げはそんなもんだけど、+1マナで敵にのみ有効な
インスタントじゃない3マナ相当ユニット付き時の捩じれってだけ強いと思う
55 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 14:51:14.33 ID:8ACcTwwW0 [1/1回(PC)]
大型ブロッカー出てきた後1ターンは攻撃通せるから1ターンを争う速攻系ビートには悪くないが
大型複数並んで盤面固めにきてる場合はほぼ無力
青入り速攻でこいつ採用するなら中盤の繋ぎで出して打点通して、固められた後オーラで削り切りやすくする形か
56 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 15:23:36.09 ID:TM6BUGH+0 [2/2回(PC)]
乙姫は能力のコスト高すぎてな…
代わりに出したいユニットが出せなくなるのが困りもの
青単デッキとかじゃないと生きないよね
57 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 16:12:26.12 ID:jwQ3zXcMP [6/6回(p2.2ch.net)]
乙姫は今後のカード次第で化けるかもしれん
場にユニットが出た時に何らかの効果が発動する、ユニット全体に速攻付与する、マナブーストあたりが出ると機能しだすかな
58 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 18:05:12.26 ID:adb4UOwP0 [1/1回(PC)]
出てから戻るまで5マナ掛かるし舞ターン引いたカードも使う分も必要になる
大量にSS配置してまでやることじゃないな
59 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 18:18:44.85 ID:pa1w4CLVP [1/1回(p2.2ch.net)]
今日の開発に挑戦誰か勝てたやついる?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 18:32:23.40 ID:p4AC/6NE0 [1/2回(PC)]
結構勝ってる人いたぞ構築でもスターターでも
61 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:00:01.31 ID:zuNNeSZ20 [4/6回(PC)]
ユニットが場に出た時をトリガーにしてるアビリティによっては
3マナ配置、次の自分の番以降2マナで戻しってループさせて面白いことできそう
5マナで2枚の乙姫があれば毎ターン一回ブロック戻し場に出すでぐるぐるできる

コントロールで序盤凌ぐのに使いつつコンボパーツになれそうって点では
現状のプロモで一番夢がある
62 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:01:29.72 ID:zuNNeSZ20 [5/6回(PC)]
ごめん王冠ついてんのか乙姫・・・
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:15:54.28 ID:+sMfIIrC0 [3/4回(PC)]
>>60
開発者とか会場の雰囲気とかどんな感じだった
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:24:30.18 ID:e7lC0cHP0 [1/6回(PC)]
プロモって大会にも入れれるの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:53:08.49 ID:MD7SFut70 [2/3回(PC)]
>>64
基本TCGはプロモも公式大会で使える
イベント参加のモチベーションを上げるために配ってるからね
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 19:59:47.61 ID:p4AC/6NE0 [2/2回(PC)]
>>63
人自体は10人から15人位の人で対戦コーナーを回しながらちょくちょく、体験コーナーにも人が来るって感じだったかな

開発者は勝負のこと言ってるなら結構ガチだったと思うよ勝った人に午前中に負けるつもりは無かったとか言ってたし
67 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 20:12:48.24 ID:V2Ea4E/z0 [1/1回(PC)]
>>63
FFTCGと一緒だったのでホビジャのとこにはそれなりに人いた
ほかは狭かったし人もいない感じだった
時間帯によるかもしれないけど

FF勢はけっこうスタッフの人と話しこんだりしててちょっとうらやましかった
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 20:20:25.40 ID:e7lC0cHP0 [2/6回(PC)]
>>65
まじかー
プロモカードはパックから出るカードの絵違いだったらいいけど
何かの特典や入賞でしか入手できない、パックからも入手できないだと
持つものと持たないものの差がとんでもない事になったTCGあったから
その辺は上手くやってほしいな
69 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 20:32:28.14 ID:Q62uCah30 [1/2回(PC)]
>>68
シングルでいいじゃん
70 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 20:43:04.37 ID:HGzfk70T0 [6/8回(PC)]
だからさ、同じ会社でスタッフの一部が同じだったFFTCGが、
「パックから出るカードの絵違いじゃない」プロモの配布続けて、
3年目に突入してしかもプレイヤーからはバランスの評判上々なんだってば
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 20:55:30.70 ID:e7lC0cHP0 [3/6回(PC)]
バランスが今はいいのかもしれないけど、危ない橋だと思うな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:03:30.45 ID:HGzfk70T0 [7/8回(PC)]
>>71
バランス取りが上手いのが特徴とまで言われるTCGで危ない橋と言われましても…
少なくとも3年で「PRの入手が困難で貧富格差ができて問題」とか一度もないし
73 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:07:04.71 ID:lE72/M+I0 [1/1回(PC)]
今日幕張行ったけど開発者強かったな
午前中、真ん中にいた人勝率9割近かったと思う
あと参加者で3勝以上した人も見なかったような
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:14:48.07 ID:h/3kSt0q0 [1/2回(PC)]
無課金でも楽しく遊ばせろ
挨拶すんなだりい
プロモは既存カードからイラスト違いにしろ

もうやめてくれよ頭がおかしくなりそうだ
75 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:17:09.43 ID:Q62uCah30 [2/2回(PC)]
>>74
ニコアプリだとこんな層ばっかりなのか モチベ下がる
76 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:17:55.97 ID:fnPIX+mv0 [1/2回(PC)]
挨拶すんななんて一人しか言ってなかったのにわざわざ掘り返すなよ気持ち悪いな
77 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/08/31(土) 21:19:29.84 ID:+sMfIIrC0 [4/4回(PC)]
>>66-67
レスさんくす
スレにも結構行った人いたんだな
地方だからこういうイベントには行きづらくて困る
78 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:19:30.39 ID:vWAAGp3f0 [1/1回(PC)]
やめてくれー、俺に心地良い話だけしてくれー
79 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:22:38.07 ID:HAHvnpze0 [1/1回(PC)]
>>74
話題無いんだからしゃーない
オンラインは別スレだし新カードくればそっちの話題になるでしょ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:28:01.90 ID:e7lC0cHP0 [4/6回(PC)]
>>72
カードプールが増えれば増えるほど思わぬカードにスポットライトが当たる事なんて
良くある事じゃない?新カード出て過去の配布終了したプロモと相性抜群で3積み安定とかになったら
ついて行けない奴出てくるぞ?
あまりに需要が出たらパックに入れてくれるとかならいいんだけどね
81 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:31:52.75 ID:fnPIX+mv0 [2/2回(PC)]
>>72はカードプール増えようが凶悪なコンボでスポットライト当たらないようにしてくれると思ってるんだろ
82 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:34:29.41 ID:+X2WMedri [1/1回(iPhone-SB)]
プロモは絵違いくらいでいいわ
あ、これいうと怒る人いるんですか?
MTGしかやったこと無かったからわかんなかったです^^;
83 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:36:22.04 ID:HGzfk70T0 [8/8回(PC)]
>>80-81
ある属性を使うなら3積み必須レベルなPRカードも存在してるけど、
余裕でシングルで買えるし問題になってないよ

もし凶悪コンボがうんたらになっても、環境の操作でどうにでもしてくれるでしょ
とりあえず俺はFFで見せてくれてるHJの舵取りを信頼してる
他社ゲーマーが心配する気持ちもわからんでもないけど
84 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:45:06.26 ID:MD7SFut70 [3/3回(PC)]
>>80
そんなこと言い出したら古いブースターはいつか絶版になるし
強力なデッキやカードにはメタが生まれるもんだから心配ないでしょ
85 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:46:27.33 ID:v1VjHH/n0 [1/2回(PC)]
おそらく雑誌だとカードゲーマーぐらいでしかこのゲームの話題を扱わないだろうから
カードゲーマーが2ヶ月に1回しか刊行されなくて、話題不足になりがちになりそう。
その分ネットでどんどん話題提供してくれれば良いんだけど
86 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 21:46:52.48 ID:aHMq/Ecc0 [2/3回(PC)]
>>80
FFTCGは特に問題ないし、初心者講習で配布とかしてるし、心配しすぎ。
87 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:06:27.69 ID:e7lC0cHP0 [5/6回(PC)]
そんなにホビージャパンのバランスは信頼できるのかぁ
プロモクロニクルとか煽られるバランスにならなきゃいいね
88 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:15:01.25 ID:zuNNeSZ20 [6/6回(PC)]
まぁポケモンカードやら遊戯王辺りの国産TCGで初めてカードゲームやって
限定カード多すぎィ!で萎えてMTG始めた人間としては
プロモ嫌いになるのも分からんではない

今はネットのお陰で入手難易度も低いし、金出せば手に入る程度の流通量ならいいわ
89 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:16:35.79 ID:h/3kSt0q0 [2/2回(PC)]
「プロモは絵違いじゃなきゃあぶなーい!バランス!崩壊!コンボが!豪快!」
「同じ会社の別ゲームじゃ問題になってねーよ、大丈夫だよ」
杞憂に対し実例を出してる相手に最悪の仮定を持ち出して捨て台詞で煽るとかワロン
90 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:19:25.63 ID:TZDSb31n0 [1/1回(PC)]
FFTCGは対して流行ってない上に訓練されたユーザーしかいないからなぁ・・・
普通のTCGだとけっこう厳しいプロモってけっこうあったと思うんだが
91 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:28:56.30 ID:aHMq/Ecc0 [3/3回(PC)]
そういうときは実例を挙げないと。
92 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 22:32:13.58 ID:v1VjHH/n0 [2/2回(PC)]
ポケモンカードは、全国大会予選通過プロモがどんなデッキでも入れない理由がないカードだったり
世界大会(海外開催)の参加プロモが必要なデッキがトップメタだったりしてひどかったね

FFTCGは、配布期間が非常に短い(プレリリースパーティや、公式大会予選)プロモは
集めれなくて困るってことがないように、前者はイラスト違い、後者はネタ的なカードになってるね

ただ、2ヶ月くらい配布期間がある、普通の店舗大会プロモはかなりカードパワー高いのも配布されてたよ。
初心者が入ってきてカードが手に入らなくて困る…ってことがないとも言えないレベルで。

参加賞で1枚、上位賞でプレミア追加で1枚もらえてたので、あまらせてる人はたぶんかなり余らせてるだろうから
知り合いができれば譲ってもらうとかできると思うけどね。
93 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 23:55:44.12 ID:e7lC0cHP0 [6/6回(PC)]
今のモンスターコレクションの前に終わったモンコレがプロモゲーだった
人間という勢力が出てきてそれがめちゃくちゃ強くて
有用な人間メタのカードの殆どが貴重なプロモで持ってないと大幅に不利という
この状況を皮肉ってプロモンコレとか言われてたよ
94 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 23:58:22.54 ID:hY20HHG20 [1/1回(PC)]
現在進行形のFFTCGで問題なく進んでると散々言ってるのに、10年前のモンコレの例を出されても…
95 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:08:21.23 ID:rxmV22Yu0 [1/3回(PC)]
FFTCGでよく見るプロモはセラ、レオ、ティーダかな。
このうち、レオは光枠なのでこれが必ず入るデッキはない。ティーダはそれ専用のデッキか必要で、セラは単純に強いが、このカードがないとデッキが組めないわけではない。
要するに、変な動きをしそうなプロモは作られてないんたよね。
と、いうか最近のカードゲームの主流なんだけど、なんでそんなにネガティブなの?
96 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:13:23.01 ID:i4sqpsmA0 [1/2回(PC)]
今日のフレーバーもニコニコで紹介したカードか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:33:43.72 ID:aj+rLqPU0 [1/6回(PC)]
ティーダはわかるけど、レオとセラのくだりは明らかに無茶があるでしょ
必ず入るデッキはないとか、ないとデッキが組めないわけではないとか言い出したら
どれだけ強いカードであってもそういえるし
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:35:37.21 ID:rxmV22Yu0 [2/3回(PC)]
>>97
いや、どっちも必須カードじゃないし。プロモなくてもマスターズ優勝してるし、何が無茶なの?
99 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:42:49.75 ID:aj+rLqPU0 [2/6回(PC)]
>>98
プロモなくてもって言うけど、ガーネット以外の優勝は9割方レオ入ってるじゃねえかwwwwww
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:45:39.87 ID:rxmV22Yu0 [3/3回(PC)]
じゃあもう、やらなきゃいいんじゃないかな。
プロモが使えるのは確定してて、それでバランスが壊れるのが怖い、新規は入りづらいっていうなら、あとはもう辞めるしかないよね?
101 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:46:35.86 ID:FsxLH1GT0 [1/6回(PC)]
ラスクロ以外のこと話してるとまたうるせーのがでてくるぞ
ここの住民はラスクロでかつカードの話しか受け付けないからな
102 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:47:57.93 ID:aj+rLqPU0 [3/6回(PC)]
>>100
別に俺はバランスが壊れるのが怖いとかそんな話はしてねーよw
ある程度バラ撒けば後から入った人に対してトレード材料になるから問題ないと思うし
古参ならそれぐらいのアドバンテージあっても良いと思ってる側だわ

事実と反してることを言ってるのがおかしいって言ってるだけ
103 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:52:46.32 ID:29DOH8JW0 [1/1回(PC)]
プロモは問題なしって結論でいいだろもう。
104 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 00:57:04.70 ID:piYjVOfB0 [1/2回(PC)]
レオだって別にキーカードでもなければバランスを崩してるわけでもないし
どうせまた初心者講習で配るだろうし問題ないわな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 01:48:59.47 ID:vBWXuE/30 [1/8回(PC)]
まあ、なるべく一部の地域の短い期間限定のプロモは辞めてほしいとは思う
例えば今回のキャラホビ限定カードがあるとかだと地方民涙目すぎる
今のところ出てるプロモはほぼ全国で行われてるイベントでもらえるし、9,10月も配布されるからいいけどね

ニコニコだと超会議だっけ?あれ限定とかやりそうでちょっと怖いな
オンゲーなの超会議限定で貰えるor買えるアイテムみたいなのがあるニコアプリもあったし
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 01:53:17.31 ID:aj+rLqPU0 [4/6回(PC)]
>>105
前例のFFだと、上で言われてるティーダが去年のキャラホビで配布されてたけど
ただの店舗大会プロモの先行配布で、公式、公認イベントでは店舗大会での配布がされるまで使用できなかったし
あくまで知らない人に知ってもらうって形の配布になってたんじゃないかなと思う。

ラスクロ本の付録プロモが3枚付いてるし、そういう点は理解してやってくれるんじゃないかな?
107 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 01:55:48.61 ID:4Bxet4Ko0 [1/2回(PC)]
君ら、どうせ強すぎるプロモクリが場に出たら、ラスゴとか非情な戦いでどうにかするんちゃうの(震え声)
108 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 02:10:43.84 ID:vBWXuE/30 [2/8回(PC)]
>>106
そういう配慮があるのはいいね
109 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 02:12:33.10 ID:JZMIu33UO [1/2回(携帯)]
元が店舗大会の参加賞で、セラは長い事ヤフオクで100円で買えてたし今は初心者講習会で3枚セットで再配布してる。
レオも同様に元は参加賞だしショップやヤフオクで安く買える。

この程度の小銭に対して云々言う奴はTCGやらなくていいと思うけど
110 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 02:19:47.90 ID:k8vungld0 [1/6回(PC)]
プロデューサーやってるのがMTGのガチプレイヤーだし
プロモで対戦バランス壊れるようなことがないようにってのは考えてるでしょう
MTGは競技性のためにプロモ廃止してるしそういう配慮があるからガチでやれたんだろうし

あ、プロモ余ったら是非オークションに出品してくだしい
111 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 05:26:34.79 ID:LRi0UGn60 [1/1回(PC)]
ID:JZMIu33UOみたいな悪い方向へTCGに調教されてるのばかりじゃないからね
「TCG」なんだからトレードで入手すればいいんだよ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 07:33:59.82 ID:bQ9bB3H10 [1/4回(PC)]
大会のメジャーなフォーマットは余計な要素抜いてブースター限定にして欲しいな
プロモも使えるフォーマットも同時に用意しておけばいい
113 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 08:34:16.40 ID:S5RW7hdl0 [1/8回(PC)]
>>112
カードプール狭いうちから複数フォーマットやってもどっちか過疎るだけ。
店舗配布プロモがあるなら、店舗大会はプロモありばかりになるだろうね。
つーか、プロモ警戒しすぎてて最近のTCG一つもやったことないだろ?
114 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:00:29.03 ID:ZLeBnlPSP [1/1回(p2.2ch.net)]
プロモ警戒して最近のTCGやってないんじゃなくて、最近のTCGやってないからプロモ戦略に引っかかる感じじゃね?
公式でMTGの名前よく出すし、MTGだけのプレイヤーが結構な割合でいる気がする
MTGは完成されててある意味他のTCGとは別世界
人集めのために限定プロモ配るのもMTGでは有り得ないことだし
115 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:03:24.82 ID:piYjVOfB0 [2/2回(PC)]
>>112
使えないカードばらまいてどうすんだよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:12:16.30 ID:xe2qkLZy0 [1/2回(PC)]
プロモ入手できないのが嫌ならシングルで買えばいいじゃんw
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:18:53.51 ID:bQ9bB3H10 [2/4回(PC)]
>>116
入手できないのが嫌とかいう話じゃないって
別にばら撒いてもいいし入手できなくてもいい
正式な大会はしっかりとしたフォーマットを考えてやるべき
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:20:28.57 ID:sd434zbu0 [1/5回(PC)]
MTGオンリーのプレイヤーから見たら、
プロモは単なるコレクション要素で、プロモはそれ限定の効果で
入手した物だけがカードプールが広がって(やや)有利になるべき
って言う発想はすごい馴染みが無いなぁ。

つーかこのゲーム、相当MTGを意識・参考にしてるんだろ
>1994年7月開催のDragonConにおいて参加者にマジックのプロモーション・カードが配布された。
>それに参加していない人から反発してマジック離れを懸念したWotC社は、
>急遽同名カードを製作、同社から発売されていたマジック専門誌 Duelist #3 の付録とした。
>それの教訓を踏まえて、新規カードとしてのプロモーションカードは製作しないという方針を決めたのである。
MTGWikiより引用。 なんでMTGで失敗した同じ轍を踏もうとしているのか。
ユーザーの反発<人をイベントに呼びこんで知名度UP と判断したのか。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:26:19.14 ID:bdvVau3C0 [1/1回(PC)]
MtGって先駆者だけあってやらかしの歴史も長いからなぁ
120 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:30:26.11 ID:NIUGUvWW0 [1/1回(PC)]
国産TCGは冊子限定とか大会限定とかのカード配るのが好きだし、続いてるってことはプレイヤーの文句も少ないんだろ
121 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:34:39.73 ID:BqEQ+Eh20 [1/2回(PC)]
プロモは構築の時選択肢に入るけど結局デッキから抜けてく
そのくらいのレベルしか出さないでしょ
それ以上のカードが出たとしても後から再配布・ブースター再録できるんだから心配してない
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:35:06.13 ID:bQ9bB3H10 [3/4回(PC)]
商法っていうかプレイヤーを引っ掛ける広告と大会ルールはまた別でしょ
ゲームバランスだけじゃく使用カード指定したり対戦方式練ったりとか
対戦ゲームの大会ルールとして妥当かどうかって話
普段の対戦では使えばいいし後々使えるフォーマットもやればいい
123 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:56:25.15 ID:a37cliV90 [1/1回(PC)]
>>117
そんなのプロモカードに限った話じゃないじゃんw
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:57:14.40 ID:S5RW7hdl0 [2/8回(PC)]
やればいいもなにも、文句言ってる奴らがマジックしか例に挙げられない段階でお察し。
今のカードゲーム事情をろくに知らないからシーラカンスみたいな批判しかできない。
125 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:58:18.31 ID:S5RW7hdl0 [3/8回(PC)]
>>122
プロモ使えるのはルールとして妥当。
126 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 09:59:50.44 ID:BqEQ+Eh20 [2/2回(PC)]
>>122
プロモは基本全国のショップで行われる公認大会でしか配布せんよ?
大型イベントだけで配られるのは古いプロモとか絵違い,イベントロゴ入りとか
大会で貰えるのに大会のフォーマットで使えないんじゃ無いのと同じじゃないかな
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:16:58.40 ID:9T4y7rmo0 [1/1回(PC)]
そもそもマイナーゲーで店舗大会プロモは絵違いとか公式戦では使えないとかやったら、たちまちショップに人が集まらなくなって取り扱い縮小→過疎化の未来しか見えないよ
プロモはブースター発売以外に新カードを投入できる貴重なタイミングであり、それがプレイヤーのモチベにも繋がってる
てかカードゲーマーなのに使えるカードが増えても嬉しくないの?
128 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:35:59.17 ID:LLqmIy/A0 [1/9回(PC)]
>>119
プロモで言うとMana Cryptとかか
129 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:45:21.93 ID:FsxLH1GT0 [2/6回(PC)]
手元にないカードは使えないってわかってんのかな
130 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:50:05.08 ID:k8vungld0 [2/6回(PC)]
>>124
そんだけMTGプレイヤーが多いんだろう
あれは競技の面が強いから比べる対象としてちょっと違う気がするけど

過去の国産TCGのクソみたいなバランスとか
強いプロモが当然の様に入手し辛いの嫌ってMTGに流れ着いた人も多いだろうし
基本MTGやってると他のカードゲームやらなくていいかなってなるから
今の国産TCGの流れとか知らんしな

ラストクロニクルが競技としての面を色濃くするなら
どんな強さであれプロモは配布するべきじゃないとは思うけど
そういう訳じゃないならプロモ配布は別に良いと思う
131 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:55:17.31 ID:sd434zbu0 [2/5回(PC)]
プロモカード、及び公式大会への見解と価値観の相違でしょ。
(俺は違和感があるだけで文句とまではいかないが)
MTG感覚で、プロモはコレクション的な要素として見ている人に対して、
プロモは大会で使えないんじゃ意味が無い と言う、ゲームで使う派の意見を
客観的な理由もなしに、やれ常識だのプロモの意味が無いだのと言ったところで
はいそうですか、としか言えんがな。見解がそもそも違うのだから。
それだったらまだ>>127の1行目みたいな、なぜそう思うのかの理由つけてくれる方が納得しやすい(2行目はやや同意しかねるけど)


ちなみに俺は>>130の言うように、公式大会は競技の側面のイメージが強いから
パックを買うと言う正規の方法では入手が出来ないカードが使えて、
大会が始まる前から優劣の差が出てるという点に少し違和感を覚えるだけ。
(実際に入手が簡単かどうかはあまり関係無い)
別にせこいから廃止しろとか使えなくしろとまで言うつもりはないが…。
132 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 10:59:26.77 ID:LLqmIy/A0 [2/9回(PC)]
強すぎないか供給多いなら別にプロモあっても問題ない
東京開催イベント来場者限定とか大会上位入賞者限定の強カードみたいなのはやだ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:14:04.76 ID:S5RW7hdl0 [4/8回(PC)]
というか、プロモが大会の景品だってちゃんと理解して話してる?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:14:05.26 ID:7HbW5Tkv0 [1/1回(PC)]
実例があったほうがわかりやすそうだから、競技TCGを謳っていたディメンションゼロの話をしようか。
あれも「競技なんだからカード資産で優劣が決まってはいけない」と言ってプロモは絵違い、レアリティも甘めでやってたがショップに人が集まらない&シングルに値がつかないのコンボであっさり廃れた。
競技性と商売の両立はMTGクラスの規模でないと成り立たなかったわけだな。
プロモが売り上げに直結するようにしないと、このご時世では厳しいよ。このゲームが続いてほしいと思うならそこは受け入れるべき。
135 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:23:13.83 ID:YYCl8LH+0 [1/7回(PC)]
遊戯王みたいにバンバン再販してくれるんならいいんだけど
それでも長期間環境トップに立つようなぶっ壊れは簡便だし、開発のバランス感覚に期待かなー
136 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:23:23.25 ID:LLqmIy/A0 [3/9回(PC)]
しっかしおまえら自分じゃどうにもならない開発側のさじ加減一つで決まる事に関して
よくもまあ長文で延々煽り合うもんだわ。逆に感心するよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:25:38.97 ID:sd434zbu0 [3/5回(PC)]
>>133
おまいはプロモが貰える大会に出たら、それ以降二度と他の大会に出ないのか?違うだろ
次の大会で優劣の差が付くだろ。
それにプロモ配布は今後、大会の景品のみとは限らないわけで

>>134
一理あるけど廃れる原因は色々あるから、それが原因とは一概には言い切れないんだよなぁ。
レアリティまで甘めにしたのは、そもそもプロモとは根本的に話が異なるし、やりすぎだった可能性も。
実際>>118で書いた、プロモ用に新カードを作る事の廃止は
MTGが始まってまだ1年未満の、MTGが今ほど規模が大きいわけじゃなかった初期の頃の話で
既にそういう結論が出されてたわけだし。
まぁ販売規模やお国柄の差はあるかもしれんね。
138 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:27:34.49 ID:S5RW7hdl0 [5/8回(PC)]
正直TCGで公平に、とか変な話なんだよな。ランダムでカード封入しているんだから、資産上公平になんて建前以外の何ものでもない。
別にそれを否定しないけど、プロモだけ不公平とか変な話。
139 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:29:13.13 ID:MYh1Q41t0 [1/5回(PC)]
プロモ配るからとイベントを追いかけるのは正直めんどい
供給過多なくらい配って通販で格安で手に入るなら嬉しい
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:30:35.91 ID:S5RW7hdl0 [6/8回(PC)]
>>137
なに勘違いしてんだ? 今のTCGは店舗大会には必ずプロモが貰えて、それが定期的に変わるんだよ?
店舗大会優遇するのは商売なんだから当たり前。いい加減こじき根性捨てなよ。
141 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:32:45.76 ID:S5RW7hdl0 [7/8回(PC)]
>>137
あと、マジックの例ばっかり出すけど、ほかの流行ってるゲームが、だいたい大会とかでプロモ配ってて普通に受け入れられてることはどう思ってるんだ?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:33:40.87 ID:YYCl8LH+0 [2/7回(PC)]
小隊攻撃の時オーラ持ちと持ってないやつが小隊組んだらブロックはどうなんのかな?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:38:34.64 ID:sd434zbu0 [4/5回(PC)]
>>140
>>131をもう1回読んでくれ。お前の中の国内TCGの常識を押し付けた所で、
MTGの常識を持ってるユーザーには、常識だの当たり前だのと言ったところで通じない


もちろんこれはMTGの中のみの限られた常識で、その他条件など色々異なるのは理解してるけど、
運営が、10年間MTGで培ったノウハウを~とか言ってるし、
ゲームルールや雰囲気もMTGに酷似してるから、MTGファンから注目を浴びてるわけだ。
スレを見てると、昔MTGやっていたけど今はTCGやってないみたいな層も結構いる事がわかる。

そんなMTGプレイヤーからの注目を浴びやすい条件で、
MTGでタブーとされていることを、国内TCGでは当たり前だからの一言で
片づけてしまうのは、あまりにも短絡的ではないか?
実際問題、>>132>>139のように、
影響が少ないから容認してるだけで、入手が困難かつ強かったりしたら嫌だ
という、差が付くのを(潜在的には)嫌がってる意見はチラホラあるわけだが
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:39:12.39 ID:27r9u/ZK0 [1/2回(PC)]
>>142
@LC_TCG 質問です。CAが7の時の乱世の走狗とオーラ持ちのユニットで小隊攻撃をしました。
この場合オーラを持たないユニットは防御宣言できるのでしょうか。また、オーラを持つユニットは防御宣言できるのでしょうか。

「ラストクロニクル」公式アカウント @LC_TCG 8月24日
@ ご質問の状況ではオーラ持ちのユニットがその小隊を防御することができます。
小隊の中で1体でも防御されてしまうユニットがいると、小隊全体が止められてしまいます。

以前話題になったジャンヌもそうだけど結構twitterに細かい質問と回答あるんだな
145 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:40:27.57 ID:LLqmIy/A0 [4/9回(PC)]
というか乞食連呼マンやっと隔離したと思ったら今度はプロモ論争とか
ホビージャパンのマーケティングかなんかかと疑うレベルに消費者側だけではどうしようもない話題が続くな
146 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:42:36.16 ID:NXOeRcl6i [1/4回(iPhone-SB)]
プロモ論争ついでに気になったから言うけど、オンラインでプロモの配布ってどうやるんだろ。書籍同梱のやつなら書籍にシリアルつけるとかやり方あるけど。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:44:02.76 ID:FsxLH1GT0 [3/6回(PC)]
似たような話でバーサーカー含めて招待攻撃したら自傷するの?
ATK2とバーサーカーで攻撃なら自傷して、
ATK4とバーサーカーで攻撃なら自傷しないとかになるのかな
148 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:45:55.78 ID:2KNJPkVZ0 [1/1回(PC)]
>>134で例に出したディメンションゼロは、まさしくMTGの方法論で作られ、MTGファンからも注目され、そして失敗したゲームなんだよ。
MTGのやり方はMTGでのみ成り立つ、そうメーカー側が気付いたから、今のTCGのやり方はこうなってるんだ。
これが全て。受け入れてくれとしか言えん。
149 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:46:03.19 ID:YYCl8LH+0 [3/7回(PC)]
>>144
ありがとう、twitterに回答あったか。説明書見てもなかったからわかんなかったんだよね
こういう質問も公式サイトでまとめてくれたらうれしいなあ
150 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:48:30.94 ID:S5RW7hdl0 [8/8回(PC)]
>>143
まあ、ほかのゲームなのにマジックの常識を求めるなら諦めたほうがいいよ。だってこれ国産ゲームだもん。
ちなみに国内売上ならマジックよりプロモばら蒔きゲームのほうが売れゆきがいいわけで。
世界基準のマジックと同じやり方を踏襲するほうがナンセンスっていい加減気づこう。
151 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:54:58.89 ID:JZMIu33UO [2/2回(携帯)]
なんせプロモに文句言いたいならTwitterなり何なりで開発側に訴えろよ
こんなとこで長文うって何か変わると思ってんの?

>>147
2体が一緒にダメージ与えてるような感じだから、与えたダメージに関わらず自分も1点うけると思う
152 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 11:56:13.27 ID:sd434zbu0 [5/5回(PC)]
上にも書いたが、俺は別にせこいからプロモを新規カードとして作るのはやめろ
というつもりはない。ただMTG感覚の側面で見た時に
公式大会で優劣の差が出てる違和感があるのが気になって書いただけだから
その違和感を消してくれる納得のいく意見が出ればそれでいい。
だから>>134みたいに具体例を出してくれるのは全然いいけど、
○○では常識だからみたいな常識の一言で封殺する意見、てめーはだめだ

>>150
>>137でも書いたが、プロモ用の新規カード廃止をした時は
MTGは世界規模でもなんでもなかったけどな。
後はまぁ、ぽっと出の新興TCGと違って、
正直MTGの人気に乗っかってる節があるのに、MTGとは違うからの一言で
封殺して本当に大丈夫なのか?と言う点はあるけどな。
153 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:12:31.01 ID:qtODlhNN0 [1/1回(PC)]
今のカスタン環境でMTGできるカスはやら無くて良いから消えてくれ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:14:23.57 ID:YYCl8LH+0 [4/7回(PC)]
秩序の破壊者で対象にとれるヒストリー相手のだけなんだな
竜王の災厄二発目ヒャッハー!はいまんとこ無理か
155 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:16:50.03 ID:LLqmIy/A0 [5/9回(PC)]
わかったわかったMtGプレイヤー様がせかいさいきょうだからこんな始まってもないTCGのスレでグダグダ長文打ってないでさっさとドミナリアへかえって
156 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:22:48.34 ID:LLqmIy/A0 [6/9回(PC)]
>>154
厄災日とかの強カードは再利用できないとゲームデザイン自体がそうなってるように見て取れる
つまりスペル版厄災日もしくは小デメリットだけで再利用できる手段がでたらパワーインフレしてるとの一種の目安になりそう
157 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:28:27.24 ID:NXOeRcl6i [2/4回(iPhone-SB)]
自分のヒストリーをワイプることで回復するユニットがいつか出るよ(バトスピ脳)
158 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:31:05.90 ID:LLqmIy/A0 [7/9回(PC)]
1ターンに1回しか攻撃できないから強襲は無理や(バトスピ脳)
159 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:38:21.03 ID:MYh1Q41t0 [2/5回(PC)]
厄災日を再利用されないように気を使いながら開発しなきゃならないのはめんどくさそう
160 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 12:56:18.82 ID:Hp1LP4d60 [1/2回(PC)]
むしろ再利用できる方向にデザインしていった方が面白くない?
もちろん毎ターン手軽にできるようなのはダメだろうけど
161 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 13:04:35.42 ID:LLqmIy/A0 [8/9回(PC)]
ただでさえゲームスピード遅いのに全体除去使い回しがあったら平気でデッキアウトに持ち込まれる
162 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 13:15:44.33 ID:cAKRKI/L0 [1/3回(PC)]
>>147
どちらの場合でもするはず
小隊は選んだユニットのすべての特殊能力、パワーをあわせたユニットになるはずだから
でも攻撃が通る前にサンダーアローとかでバーサーカーが除去されたら自傷はないしATKも残りのユニットを参考にするはず
163 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 13:44:22.84 ID:4Bxet4Ko0 [2/2回(PC)]
なかなか難しいな
MTGっぽいタイトさがなければ生きていけない  
だが新作でなければ出される意味がない

でもまあ、あえて意見を言うなら結局は
ユーザー側が楽しめるかどうかそこにかかっとるね

MTGは偉大な先駆者ではあるがやっぱりMTGやりたいなら
MTGやっとくのがスジだし

MTGっぽいことのいい悪いというより、なんだかんだいっても
問題は結局「人がつくか・つかないか」の二択
何人に嫌われようが誉められようが、最終的に人が付いたTCGのみが残る
絶対多数の支持=正義 これがTCGの「ビジネスとしての」絶対原理
164 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 13:45:19.75 ID:k8vungld0 [3/6回(PC)]
厄災日使いまわせるようになるころには
1マナとは思えない高性能ユニット使った高速デッキがあったり
破壊されないユニットがいたり
トリガーアビリティ打ち消すスペルがあったり
そもそもスペル版厄災日が出てたりするんかなぁ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 14:16:28.97 ID:Hp1LP4d60 [2/2回(PC)]
あんまり環境が高速化するとせっかく目玉の時代システムが空気化するから気を付けてほしいところだ
まあそこまでインフレしたらタップだけでクロノチェックするユニットとかいるのかもしれんが
166 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 14:30:58.63 ID:YYCl8LH+0 [5/7回(PC)]
ライブラリーアウトを戦術に組み込むつもりのヤツ。はい、私です
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 14:41:14.82 ID:XxHTX6hc0 [1/1回(PC)]
>>134
D-0は絵違いプロモはかなり喜ばれてたよ
むしろオリジナルのほうがいらない子だった
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 14:44:51.34 ID:FsxLH1GT0 [4/6回(PC)]
>>165
βの時点では高速化してたな
時代システムのせいで時代3以上くさりやすいから、自然と速攻デッキになって狩りまくったわ
169 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 14:48:12.84 ID:bQ9bB3H10 [4/4回(PC)]
スターター環境だと白の長ったらしいのも問題だったし
時代システムを生かすなら
ⅠⅡで回る高速デッキ~スタンダード中速~時代加速のファッティ
って分け方かな
170 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:01:24.65 ID:cAKRKI/L0 [2/3回(PC)]
>>168
俺もβでは気づいたらどんなデッキも軽いやつ多めになっててじゃあ速攻でいいじゃんみたいな感じになってたわ
ブースターでもっと中速低速も目立ってほしいな
あんまり低速だと衛士隊がうざいけど
171 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:13:16.39 ID:vBWXuE/30 [3/8回(PC)]
βでは1~2コスを多めに採用した除去デッキ使ってたけど対速攻の勝率は約5割だったな
序盤は相打ち狙いつつ、尖兵と水軍兵で圧力かけて除去スペルでボードアドを取ってオーラでフィニッシュ
尖兵と水軍兵との相性から青紫で最初は組んでたけど、青黒の方がトータル勝率良かったな
172 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:14:03.75 ID:vuIGx68D0 [1/3回(PC)]
>>167
マナカちゃん可愛かったお(^ω^)
173 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:25:58.57 ID:MYh1Q41t0 [3/5回(PC)]
中盤以降小型引いても小隊攻撃で強いからほぼ腐らない
小隊攻撃で怖いのはコンバットトリックだから大地の加護がある橙と除去を少し入れたウィニー使ってた
巨体化が除去回避にも使える場合多いし、ヒストリー壊せる唯一の色だし
橙入り速攻が使いやすかったなぁ
174 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:39:02.25 ID:FsxLH1GT0 [5/6回(PC)]
おれは青黒で使ってたわ
青のワイプや時代操作でブロッカー除去と、黒2コスのブロックされない2匹とバーサーカー
でも橙もいいな。巨大化とヒストリー除去しか見えてなかったけど加護があったんだったな
175 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:43:17.25 ID:NXOeRcl6i [3/4回(iPhone-SB)]
ラーンに効かない代わりに冠回避できる黒の-1000スペル強い(こなみ)
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:43:42.75 ID:YYCl8LH+0 [6/7回(PC)]
速攻デッキ2色でカード足りてた?
橙青黒の3色で作ってもカード足りないように感じたんだけど
177 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:48:25.96 ID:i4sqpsmA0 [2/2回(PC)]
正式前だってのにこのスレの勢いはすごいな
話題はすごくくだらないけど
178 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:51:56.94 ID:xe2qkLZy0 [2/2回(PC)]
封入率愚痴るだけよりはだいぶましw
179 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:55:32.61 ID:k8vungld0 [4/6回(PC)]
黒橙青使ってたけど別に足りないとは思わなかったな
黒と橙で8割足りてたから残り2割ほどを青で補完って感じ

5色の中だと紫が一番カード足りないなぁと思った
180 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15:56:05.57 ID:FsxLH1GT0 [6/6回(PC)]
>>176
おれは2色で9割くらい勝ててたな
ほとんど初心者っぽかったから経験者相手だともっと下がるだろうけど
逆にこのゲームで3色は事故多そうで手出さなかったな
181 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:01:02.10 ID:YYCl8LH+0 [7/7回(PC)]
ダブルシンボルを1色に絞ったら3色でもほとんど事故らなかった
折角の1ソウルユニットが1ターン目に出せないってことがあるのがちょっとつらかったかな
182 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:03:26.53 ID:aj+rLqPU0 [5/6回(PC)]
>>118
参加のハードルの高いイベントと、ちょっと寄れば参加できる
店舗大会みたいなの同列に考えてるのはちょっと違くない?

確かに前者でしか配布しないのがあるのはどうかと思うけど。

あと、当時はネットや通販でシングル集めづらかったって背景もあるでしょ?
ばら撒かれるプロモなら、今ならそういうので買えば良いでしょ。

MtGはその話で1回プロモの方向性決めちゃったから、
反発のあった近い形に後から戻すと、また反発が出るのが目に見えてるから
そのスタイルのままなんだと思うし。
183 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:18:03.49 ID:vBWXuE/30 [4/8回(PC)]
3色相手にゼフィロン弩弓兵のCBが決まるとかなり優位に立てたな

3色はSS配置の取捨選択がかなり難しい
ダブルシンボルはどれも強いけど他に同色2枚SSに置く必要があるから、
3色以上ではかなり少なめにしないときつい
紫で雷神の使徒やバルヌーイがSSに置かれてるのはよく見かけたな
184 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:21:25.72 ID:MYh1Q41t0 [4/5回(PC)]
シングルシンボル唯一の2500のオークさんCBも持ってて優秀だった
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:27:19.94 ID:IaKOcdUA0 [1/2回(PC)]
紫は1マナがねぇ……
速攻付与は弱くないけど、あの能力でパワー1000は厳しすぎた
サンダーラットもいまいちだし
疾風の弓使いや雷を呼ぶものは優秀だったと思うんだけど、
速い色なのに低マナが弱いのが厳しかった
重いユニットが強いわけでもないし
186 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:27:25.60 ID:vBWXuE/30 [5/8回(PC)]
黒はシングルシンボルが優秀だよね
CB除去持ちで自分もでかいクドゥラク、CA7以上系最強の走狗、速攻の決め手リャブー、除去スペル2種
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:28:00.67 ID:NXOeRcl6i [4/4回(iPhone-SB)]
俺の地域だと今日の前哨戦が参加者俺だけで非開催だったんだけど、他の地域でもこうなのか?
188 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:30:10.70 ID:MYh1Q41t0 [5/5回(PC)]
初手2コスパワー2000が出せそうだったからキープしたら
相手先行バーサーカーから次のターンにゼフィロン弩弓隊のCB発動でSS破壊
追加1コスクリが出てきてバーサーカーにパンチされて2点
SS1個置いてターン終わったらサンダースピリットが出てきて2+2+2でSS2個置く前に8点くらったことある
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:33:55.50 ID:k8vungld0 [5/6回(PC)]
橙と黒は優良カードがシングルシンボルばかりだから安定するね
ダブルシンボルのカードは入れなくてもいいし
CB目当てのカードはことごとくシングルシンボルだし

青は水軍兵がダブルだけど別に出さなくていいって割り切るなら
CBが強力だし手札に来たらSSにしてしまえばいい
凍結、偶像、ヘルネブはシングルだから入れて損無い感じ

スターターで3色作るならこの組み合わせが一番安定した
190 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:42:16.68 ID:vBWXuE/30 [6/8回(PC)]
サンダースピリットは2コス2000に止められるけど2Tに出せれると強いな
1Tにユニット出せずにバーサーカーからのサンダースピリットで4点削られるとかなり痛い
相手のタップアウトに対応して出してもいいし結構なスペックだと思うけどね

個人的には除去の餌食になる雷を呼ぶものが微妙かな

>>189
青はシングルかつ3コスでパワー3500の海蛇も強いよな
限定的とはいえ防御不可能力も刺さる時あるし
191 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:43:14.97 ID:IaKOcdUA0 [2/2回(PC)]
>>187
優勝おめでとう
先月の話だけど、俺のところは6人だったよ@東北
192 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 16:45:17.37 ID:27r9u/ZK0 [2/2回(PC)]
>>185
サンダースピリットは基本小隊攻撃用だと感じた
紫は攻めてる時は強いんだけどなー・・・20打点を先に出されちゃうと辛いね
193 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:08:13.18 ID:cAKRKI/L0 [3/3回(PC)]
サンダースピリットは基本2ターン目あたりしか役に立たないから抜いたなぁ
後半で引くと本当に残念な感じだし
雷を呼ぶものは殴るとき強いけど防御に使えないパワーだし雷神、イースラ尖兵あたりで焼かれるし
ブースターが来たら腐竜にも弱いし安定しなさそうだからあまり入れてない
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:14:07.81 ID:eRKbu5bc0 [1/1回(PC)]
今さらなんだけど、オンライン版でダメージを1000与えるCBに冠で割り込めなかったんだけど
CBは割り込めないのかな?
195 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:22:51.38 ID:vBWXuE/30 [7/8回(PC)]
>>194
ルール上割り込めるからバグかな
196 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:24:27.28 ID:aj+rLqPU0 [6/6回(PC)]
>>194
CBは割り込めるけど、チェックフェイズには割り込めない
メインでCBしたときだけ割り込めるってこった
197 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:25:19.49 ID:51kn2uga0 [1/1回(PC)]
イベントで平然とアンタップアップキープ言ってる奴は頭おかしいんじゃないの?
身内ならいいけどイベくらい公式のマナー守れよ。苦笑いされてたじゃん
198 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:30:37.43 ID:k8vungld0 [6/6回(PC)]
友達としかやったことないけどアンタップアップキープ言っちゃうんだよなぁ
ユニットをクリーチャーって言ったりSSを土地って言ったり

まだプレイし慣れてないってだけで対戦してりゃ慣れて言わなくなるよ
基本他のカードゲームやっても最初はMTG用語抜けないけど気づいたら言わなくなってるし

むしろ新作TCGが出た時のお互い別のTCG用語使ってる時期結構好きだけどな
ユニットがクリーチャーだったりモンスターだったりする時期
199 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:45:04.51 ID:vBWXuE/30 [8/8回(PC)]
アンタップアップキープドローは癖になると中々抜けにくいなw
アンタップ=回復は慣れるまで時間かかっちゃいそうだ
あと「墓地」とかも
200 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 18:16:44.95 ID:LLqmIy/A0 [9/9回(PC)]
ワイプの事タップって言っちゃうけど疲労でもロールでも大体通じるよね
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 19:27:58.16 ID:cvPU+mUW0 [1/1回(PC)]
七星剣のカードイラスト、剣に星というか宝石みたいなのが6つしかないような気がするんだが気のせいか
202 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 19:39:37.43 ID:vuIGx68D0 [2/3回(PC)]
>>201
ほんとだ
アリオトが足りないのかな?
203 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 19:43:56.17 ID:vuIGx68D0 [3/3回(PC)]
どーでもいい事だが、MTGの次のセットの3マナ赤部族ロードに既視感
204 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 11:09:45.83 ID:ty4T4rye0 [1/2回(PC)]
MtGの話題出されても大半は困惑するだけだろ
205 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:10:38.80 ID:ehqb8T+Q0 [1/1回(PC)]
ブリュンヒルデ
これまた面倒なやつが白に出てきたな
206 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:29:34.17 ID:Cz+Vv/GS0 [1/2回(PC)]
ブリュンヒルデは効果強いし、素でもパワー4000アタック4オーラっていう化け物
でもCA1ってのがかなりつらい。王冠もついてるし2枚は入れないかな?
CA1のカードはクロノチェックで引いちゃったら事故率はねあがるからあんまり使いたくないなあ
207 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 12:57:01.09 ID:H2ohKF2s0 [1/1回(PC)]
CA1で事故ってもエルゼーたんがなんとかしますお
でもパワー1000が生き残ってしかも相手にアタックを通せるんじゃろか
噂の雷火獣とのコンボしかねえな?

それでもCA1の複数積みはきびしそうだから
ジャンヌとブリュンヒルデいっぱいとかの英雄満載デッキは組みにくそう
スターターの黒は腐肉様が2枚でもやばかったもんな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:45:57.31 ID:cxzC5FI5P [1/1回(p2.2ch.net)]
このゲームの運要素がダメな所は「運が良ければ勝てる」じゃなくて、
「運が悪いと負ける」方向の運要素を採用してる所。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 14:55:49.99 ID:zB8oB7tv0 [1/1回(PC)]
>>208
それってなんか違うの?
210 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 15:09:39.05 ID:e9gnlap/0 [1/2回(PC)]
>>209
お互いが互角のとき、運で一歩先に行くことで勝てるのではなく
運で一歩遅れをとると負けるってことが言いたいんだろう、時代のシステムとして

スターター環境だと3ターンで発展させる前提のデッキを組まざるを得なかったけど
製品版が出たら3ターンで発展させることが前提ではないデッキが組めるようになるんじゃないかなと思ってる

4ターンでの発展だと、かなり緩く組んでも失敗とかありえないって言っても間違いじゃないくらいの確率だし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 16:09:41.01 ID:3/cioQIs0 [1/1回(PC)]
結構対戦してるけど別に「運が悪ければ負ける」とは思わなかったけど
CB効果強いし「運が良ければ勝てる」状況の方が圧倒的に多い印象

まぁこの辺は使ってるデッキの速度や動きやすい時代によって変わるけど
時代4を目指すコントロールだとCA1がめくれて事故る確率は高くなるし
逆に時代ⅠかⅡでいいならCA1がめくれても大して痛くは無い

白は時代が早く進むのが売りの一つらしいから
エルゼー以外にもCC補助があればCA1でも事故りにくいコントロールが組めるかもね
212 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 16:40:05.87 ID:Cz+Vv/GS0 [2/2回(PC)]
事故らない白とかいやすぎるな……。っていうかどんだけ万能色なんだよー
213 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 16:45:17.52 ID:JrDoBPBP0 [1/1回(PC)]
マナベースは比較的事故の少ないシステムだと思うけどなあ、CBだって発動した方が確実に有利になる仕様だし
速攻はそもそも決着にかかるターン数が少ないしCA3も多くなるから単純に時代発展は有利だろう

強力なカードはCAが抑えられてるんだから、最初から3T発展捨てるデッキだって方向性は間違ってない
CA2で固めたCA3が少ないデッキでも3T時代発展できれば勝てるってんなら運での勝利だと思うしその辺は詭弁だと思うわ

>>211
このゲームで簡単に時代発展させちゃいけないと思うわ、開発の慎重さがエルゼーのスペックに現れてることからも伺える
不屈の自然とかフェアリーライフみたいに、スペル撃ってCC1回しますみたいな手軽さでは行えないと踏んでる
214 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 17:41:40.94 ID:ymapANkj0 [1/1回(PC)]
3Tで進めたい場合は一枚CA3で他CA2でいいのに
4Tで進めたい場合は一枚CA2で他CA1でも、二枚CA2+二枚CA1でも駄目なのは
CA1の重さがいい感じに枷になってると思う
速攻でもCA7以上ためることにメリットがある以上、低マナCA1を大量採用はできないはずだし
215 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 17:44:44.28 ID:e9gnlap/0 [2/2回(PC)]
CA1が入るとCA3が入らないって想定の仕方はおかしいと思うけど
216 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 18:00:21.91 ID:pT641J4R0 [1/1回(PC)]
CAは引き運の部分もあるけど構築である程度緩和できる
効果を優先するかCA事故を防ぐのか、それがラスクロの醍醐味の一つだと思う
217 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 18:11:46.51 ID:ty4T4rye0 [2/2回(PC)]
大会の規模で長期戦なら安定性重視
短期戦ならプレイヤースキルと構築力を運でカバーとか使い分けられるのも面白そう
218 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 18:15:39.08 ID:v3uNuQxHi [1/1回(iPhone-SB)]
ブースター出たらまずバルカヌス使った時代2のSS2~3で留める超速攻組むから時代事故なんて知ったこっちゃねーぜ!
219 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 18:42:55.41 ID:A6anqCUF0 [1/1回(PC)]
バルカヌスなんて出たらみんな似たようなデッキ使うんだからわざわざ宣言しないでも
220 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 19:44:48.04 ID:HViGOKHc0 [1/1回(PC)]
ブースター出たらまずCA3バニラミノタウロスを使ったミノタウロスデッキ組むから時代事故なんて知ったこっちゃねーぜ!
221 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 19:52:55.42 ID:AFaa0GXG0 [1/1回(PC)]
ミロタウロスもう一種、欲を言えば二種出て欲しいね。それならなんとかデッキコンセプトとして成り立ちそう
222 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 20:01:19.96 ID:mtXMp6Aa0 [1/1回(PC)]
現状だとパック開けて迷宮を統べるものにこんにちはされたらげんなりするレベル
ATK+1だけだと流石になぁ…
223 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:09:20.65 ID:gzTel1XK0 [1/1回(PC)]
迷宮を統べるものはユニークじゃないしATKを上げるのは強いと思うんだけどね
さすがに素で回避能力なり何らかの特殊持ちが増えてこないと厳しいな
224 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:19:32.95 ID:lF1WMx0n0 [1/1回(PC)]
オーラ持ち小賢しいミノタウロス
ねえな
225 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:21:48.89 ID:m4CZFioA0 [1/1回(PC)]
速攻持ち早漏ミノタウロス
226 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:36:14.03 ID:zwT50gr/0 [1/2回(PC)]
勇猛持ち逞しいミノタウロス
227 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:47:21.47 ID:4HohRhNy0 [1/1回(PC)]
1コス1000Powこどもミノタウロス
228 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 21:53:58.39 ID:mAfk3boX0 [1/1回(PC)]
犠牲にして3ライフ得る焼肉
229 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 22:39:31.59 ID:zwT50gr/0 [2/2回(PC)]
ミノタウロスとかヘルネブとかスワントとかのその色固有っぽいやつはやっぱりほかの色には出ないのかな
230 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/02(月) 23:12:30.81 ID:YQkq3qz30 [1/1回(PC)]
奇跡のミノタウロス ミノゼーとか?
冗談はともかく、他の色に出るためにはその色と種族の特徴がはっきり表れてないと駄目なんじゃない?
スワントは速攻っぽいから、黒のスワントでスーサイドつきの速攻持ち、とか
少なくとも特徴づけがはっきりしてない最初のほうのブースターでは出なさそう
231 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 00:29:46.10 ID:mhhOrnyo0 [1/3回(PC)]
ミノタウロス族の英雄マダー?
232 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 00:43:54.57 ID:WlUTwVm/0 [1/3回(PC)]
色は国だから、その国に多く反映している種族が別の色に行くにはそれなりのバックストーリーが必要でしょ世界観を設定するにあたって。
別に「グランドールの夫婦が捨てミノタウロスを育てた結果、王宮騎士隊に配属されて誇り高い騎士ミノタウロスとして名を馳せた」とかでいいんだけど。
233 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 00:53:40.76 ID:HQXd0dD90 [1/3回(PC)]
エルゼーさんがエロ過ぎる件。高位のシスターであり人妻、そして娘を亡くしていて自己犠牲属性持ち
未亡人だったりしないかな……
234 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 00:54:07.94 ID:ylg25jWc0 [1/1回(PC)]
ペット感覚wwww
235 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:19:15.02 ID:mhhOrnyo0 [2/3回(PC)]
マジレスするとエルゼーさんのフレーバーは、エルゼーさんのお母さんの話だと思う。
殉教したのはエルゼーさん本人、フレーバーは残されたお母さん視点でね?
236 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:20:57.54 ID:HQXd0dD90 [2/3回(PC)]
なるほど。ママンエロい!
237 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:29:47.19 ID:mhhOrnyo0 [3/3回(PC)]
いや一番エロイのはヴァイヤさん。ここについては黒一強で間違いない
238 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 13:00:44.34 ID:CfjdZz/70 [1/1回(PC)]
スターターって今なら9月分がお店に行けば手に入るものなの?
先週探したけどどこにも無くて泣いた
239 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 13:17:28.15 ID:TSzFEIQh0 [1/1回(PC)]
8月分も8/5だったしもらえる時になったら公式からアナウンスあるはず
240 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 14:42:18.21 ID:C7dOO4Oyi [1/4回(iPhone-SB)]
黒紫と青橙ならもう配られてるよ。とはいっても1日に体験会あった店だから早いのかもしれないけど。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 15:01:04.38 ID:BT3jbniQ0 [1/4回(PC)]
公式にカードリスト画像が来てるぞ
解析してみるならしてみろって画像だけど
http://www.last-chronicle.jp/blog/detail/entry00018.html
242 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 15:22:13.74 ID:7aIgOBqe0 [1/3回(PC)]
スポイラーのとこで各色 ユニット 22、スペル 6、ヒストリー4って出てるな。
見てる感じはそれで合ってる
243 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 15:24:56.66 ID:Nz9Iib4B0 [1/3回(PC)]
スターター貰いに行くなら電話で確認取って見るのがいいよ
店によっては一定時間であれば確保しといてくれるし

>>241
黒のパラレルのヴァイヤちゃんがすげー良い感じになってそう
244 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 15:58:09.72 ID:BT3jbniQ0 [2/4回(PC)]
黒はピンクだからヴァイヤで確定として、白はサフォーナらしきものが下の方にあるので多分ブリュンヒルデだと思う
紫はハンニバルバルカっぽいけど赤っぽいから義経もありうる?橙はデッキと一緒に配ってた漫画つきルールブックでカーリーンが言ってたヘラクレス?
青が全く分からん 今までの傾向からみるとイズルハなんだろうけどそう見えない
パラレルはこんなところかな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:00:26.42 ID:Uu1X03q00 [1/8回(PC)]
パラレルなのに下にあるとか関係ないでしょ?
246 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:04:26.37 ID:BT3jbniQ0 [3/4回(PC)]
>>245
そういやそうだな
バカなこと言ってたスマン
下の方見たら普通にヴァイヤいたわ
247 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:14:22.05 ID:tJ7GJXJv0 [1/4回(PC)]
Sレアは各色2枚ずつでオリジナル枠と神話歴史枠の各1枚かな?
そうするとパラレルはSレアのオリジナルの方かもしれない
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:21:11.20 ID:Uu1X03q00 [2/8回(PC)]
各色3の15種類です
249 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:21:39.13 ID:1GuSkTYi0 [1/2回(PC)]
未公開のは全然わからんが、既に出てるやつは色合いでけっこう判るな
とりあえず色の中で左上→右上→左下→右下で番号ふってあるっぽい
250 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:35:12.57 ID:tJ7GJXJv0 [2/4回(PC)]
>>248
Sレア3種類もあるの?
そんな情報あったっけ?
251 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:46:42.77 ID:Uu1X03q00 [3/8回(PC)]
カードゲーマー20ページに書いてあるよ
SR15 R35 UC45 _C65
252 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:54:35.47 ID:oe0EFvjK0 [1/1回(PC)]
SR多すぎワロタ。これはライトユーザー殺しにきてますわ
253 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 16:55:40.33 ID:tJ7GJXJv0 [3/4回(PC)]
マジか
買ってなかったから知らなかったわ、ありがとう

この割合でブースターにレア1枚だとBOX3~4個買ってもそれだけでデッキ組むのきついな
やっぱりBOX抑えてシングルで買うかー
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 17:01:39.15 ID:1GuSkTYi0 [2/2回(PC)]
いやホラ、ブースター封入割合がS1R1U3C4ですごいSレアが手に入りやすいのかもしんないじゃん!
255 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 17:04:45.62 ID:Uu1X03q00 [4/8回(PC)]
それアンコよりコモンのほうが揃いにくい
256 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 17:07:31.72 ID:Nz9Iib4B0 [2/3回(PC)]
>>254
Sレア値崩れ不可避
257 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 17:23:09.16 ID:mZESYopt0 [1/1回(PC)]
C各色13種ってことは配布デッキで殆ど出尽くした感じか。未収録は各色3種。
継続して新弾のストラクチャー配布するならブースターがただのレアくじになりそう
258 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 18:16:10.61 ID:C7dOO4Oyi [2/4回(iPhone-SB)]
パックあたりSRorホロ1、R1、UC3、C5くらいがちょうどいいかなー。
あまりSR出し渋ると某ソシャゲ会社が出したTCGの二の轍を踏むけどホビージャパンだからそんな事はしないと思う
259 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 18:16:42.76 ID:C7dOO4Oyi [3/4回(iPhone-SB)]
訂正
c5→c4
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 18:30:28.12 ID:7aIgOBqe0 [2/3回(PC)]
パックは、SRかR1 UC3 C5 +広告カード(確率でトレジャーカード)
Foil パラレルは、一定確率でコモン1枠と入れ替わりで確定じゃないの?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 18:35:11.97 ID:li1MUFHB0 [1/2回(PC)]
>>260
Foilがコモン枠使う以外はまだ情報出てないはず
金曜のブログでそういう話が書かれるんじゃない?
262 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 18:36:58.74 ID:BT3jbniQ0 [4/4回(PC)]
そのぐらいだったらいいけどなぁ
一箱2~3枚とかだったらヴァイヤサフォーナあたりは三積み推奨の性能とイラストアドが相まって高くなりそうだなぁ
263 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:01:07.67 ID:HQXd0dD90 [3/3回(PC)]
サフォーナSRか。Rぐらいだと思ってたが、SRならどう考えても高騰不可避
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:05:22.52 ID:hr6XXbEv0 [1/3回(PC)]
>>260>>258
ここらへんの略語の詳細ってwikiとかにある?
全然わからんのだけど
265 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:07:07.86 ID:Uu1X03q00 [5/8回(PC)]
普通に考えたらそんなもんだろうけど
何を根拠に確定じゃないのと言っているのかが疑問w
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:08:03.00 ID:Uu1X03q00 [6/8回(PC)]
>>261
Foilがコモン枠ってどこかで出てましたか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:09:21.94 ID:7aIgOBqe0 [3/3回(PC)]
>>264
SR スーパーレア R レア UC アンコモン  C コモン
プレミアム=Foil、ホロ (光ってるカード)
クロノレア=パラレル

WikiうんぬんというよりTCG用語
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:14:16.61 ID:hr6XXbEv0 [2/3回(PC)]
>>267
ありがとう
常識だったのか
昔のMtGだとR U C Foilくらいしかなかったぞ
あとR1がレアリティであるのかと思ったけど、数字は枚数か
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:33:20.87 ID:WlUTwVm/0 [2/3回(PC)]
>>268
今MTGは神話レアっていうSR相当のレアリティあるけどな
っていうかレア1とかアンコモン2とかアイスエイジかよw
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:40:08.55 ID:bTDC59hI0 [1/1回(PC)]
ブースターの説明が通常カード160種類+プレミアムカード160種類+クロノレア5種 (パラレル) =計325種類
ってなってるけどこれはカードの種類自体は160しかないってこと?
160種類全部のカードに光ってる版があって、特定の5種類はさらにパラレル?もあるってことでいいのかな
271 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:41:00.14 ID:li1MUFHB0 [2/2回(PC)]
>>266
ショップ運営してる人のツイートがフォイルの画像付きであるはず
272 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:42:37.64 ID:hr6XXbEv0 [3/3回(PC)]
>>269
そうそう
昔のMtGではレア1とかいうレアリティあったらしいから、ラスクロでもあるのかと勘違いしてしまった
俺がやる前のMtGだからどういう位置づけのレア度なのかしらなくて、その詳細しりたかったんだけど枚数だったのか
あと神話レアは単語だけ聞いたことあったな

クロノレア=パラレル
これってなんなの?
あとFoilはMtGと同じでどのレアリティのカードもFoil仕様になりえるの?
こういう説明も含めてどっかにのってないの?
273 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:42:51.63 ID:Uu1X03q00 [7/8回(PC)]
>>270
それでおk
274 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 19:46:48.24 ID:WlUTwVm/0 [3/3回(PC)]
プレミアムは全てのカードがFoilする。ここらへんはFFTCGと同じ。

クロノアはZ/Xとかである、イラストがバーンと出てて凄いみたいな奴じゃないの?
パラレルだから、各勢力SRのうちから1種類がクロノアレアも用意されてるんだと思うけど
275 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 21:06:42.33 ID:66xJeJV70 [1/1回(PC)]
さすがにSRの種類多すぎるよなぁ
封入率次第だけどさ
276 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 21:24:03.28 ID:Rd3OIFOo0 [1/1回(PC)]
封入率良ければSR多くて構わん
277 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 21:51:47.22 ID:G6V+8D3B0 [1/1回(PC)]
クロノレアって1カートンに1枚くらいなんかね。
どんなイラストか気になるわ
278 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 21:56:38.37 ID:tJ7GJXJv0 [4/4回(PC)]
クロノレア12BOXに1枚はきついな
とはいえ1BOXに1枚だとさすがに多い気もする
SRの種類多いから封入率が分からんな
279 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 21:59:00.31 ID:C7dOO4Oyi [4/4回(iPhone-SB)]
クロノレアはカートンに各種1枚ずつ5枚くらいが理想
280 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 22:44:48.96 ID:XJQ0PmqB0 [1/3回(PC)]
公式トップの5人がクロノレアだと思っていたけど
イズルハ下にいたわ微妙だがダークエルフっぽいのも
281 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 22:48:31.51 ID:DDuSuKs00 [1/2回(PC)]
パラレルで、能力は一緒の絵違いだろうから、相当でないと思うね。カートン1ぐらいじゃね。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 22:54:44.53 ID:XJQ0PmqB0 [2/3回(PC)]
よく見るとアーサー王もいるなトップ絵組は全滅かもな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 22:59:59.28 ID:DDuSuKs00 [2/2回(PC)]
>>282
クロノレアはパラレルとあるから、別に下にいようが関係ないぞ?というか、下にいるやつの絵違いだ。
284 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:14:09.41 ID:7uio6B0Y0 [1/1回(PC)]
FFTCGと同じくらいならSRはBOX3くらいか
きついな
285 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:21:33.20 ID:XJQ0PmqB0 [3/3回(PC)]
>>283
えっパラレルレアってそっちのパラレルなの?
遊戯王と同じ感じのレアって意味だと思ってた
286 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:21:56.21 ID:upGMoIM70 [1/1回(PC)]
1パックで1/5なら悪くないんじゃないかと思った
287 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:39:52.52 ID:Nz9Iib4B0 [3/3回(PC)]
1箱(15パック)ならSレア基本2枚運が良ければ3枚ってところかなーと思う
流石に1箱1枚で15種類はきついわ

パラレルは2~3箱に1枚って感じで
288 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 23:41:54.20 ID:Uu1X03q00 [8/8回(PC)]
1箱2、3枚とかカートン買っても平均で3枚すら行かないんだがw
289 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 00:48:46.82 ID:VgtFxoLH0 [1/1回(PC)]
fftcgがboxSR3でプレミアムSRがでやすいって感じだから
ラスクロもbox3+プレミアムSRが2BOXに1枚ぐらいでるんじゃないかな
290 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 04:42:10.41 ID:YX4Kdg220 [1/8回(PC)]
FFTCGが一箱20パックでSR3枚ほどだったから
一箱15パックのラストクロニクルは2か3ってとこか

SR10種類なら一箱3枚でも良いんだけど流石に15種類だと足りないかなー
新作TCGの第一弾だから箱買いする人も多いだろうって事でこの設定なんかな
291 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 09:22:32.61 ID:jO5IKW3Q0 [1/1回(PC)]
とりあえず長期戦デッキがトップメタになるのだけは止めてほしいわ
よっぽどブランド力のあるゲームですら対戦する気力なくなるからな
新作のゲームで低速環境になったら対戦相手いなくなる
292 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:18:33.03 ID:xTqhWK/10 [1/1回(PC)]
厄災日があるから上位に食い込むのはほぼ確定だろうけどね
それに強いデッキを考えるのがTCGの醍醐味
293 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:20:17.07 ID:0Zkfokp20 [1/7回(PC)]
あんまり高速環境になるのもよくないけどな
バルカヌスと雷火獣が強そうだから心配だなー
低速中速高速とか群雄割拠するのが理想だが…
294 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:24:29.49 ID:d4bSNZ9d0 [1/6回(PC)]
雷火獣は速攻デッキには入らないんじゃないか?アタック1はさすがにしょっぱい
むしろ時代4に食い込む低速デッキで活躍しそう
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:29:53.83 ID:0Zkfokp20 [2/7回(PC)]
たしかに低速に組み込むのが主流になりそうだが速攻では遅いデッキのメタになるかと思って
アタックの低さはパワーが低いけどアタックが高いやつ(たとえば黒のバーサーカー)とかと小隊で殴ればいい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:35:57.59 ID:iPe9lfVa0 [1/3回(PC)]
昨日モンコレの大会に行った時始めてラスクロの存在を知った
いのまた先生のカードがあるのをしってやってみたくなりその場で予約してきた
初めてのTCG二股はちょっとこわいから3箱だけだけどね

レアリティの話題みたいだけど、SRって多分王冠付きが基本で重いカードが多いんじゃないかな?
王冠付きや重いカードは沢山入れると事故にしかならないし3積み必須っていうのは少ない気がする
モンコレにも英雄っていう王冠アイコンみたいなものがあるけど、一枚制限とか王冠で表示するところとかに親近感湧きまくり
297 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:51:38.16 ID:nK+XrfJ70 [1/3回(PC)]
>>295
俺も雷火獣は遅いデッキ向けだと思うなぁ
小隊攻撃するぶんだけワイプして殴られやすくなるから、雷火獣は対速攻や中速のダメージレースには不利だと思う
軽い勇猛と組ませれば防御もできるだろうけど
298 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 11:57:17.54 ID:dHk6xCGy0 [1/2回(PC)]
雷火獣はCB強いしCA2あるから速攻で採用しても活躍できるでしょ
299 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 12:07:42.73 ID:0Zkfokp20 [3/7回(PC)]
>>296
確かに今の所王冠持ちしか発表されてないけどSRには軽くて3積み推奨と思われる
《闇の全知者 ヴァイヤ》 と《神話の歌い手 サフォーナ》 ってやつがいるんだ
王冠はダブったらSSに置けばいいしな

>>297
雷火獣は>>298の言うとおりCBも強いしいるだけで威圧感あると思う
ブースター出てから試してみないとわからんけどね
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 12:18:31.90 ID:NLOQDDP30 [1/6回(PC)]
速攻デッキの場合雷火獣はそもそも紫を採用するかどうかっていうところにもよるな

紫は現状だと除去は重め、1マナユニットも微妙
現時点で疾風の弓使い、シグニィの雷気、雷火獣、サンダースピリット辺りをどう評価するかだね
正直バルカヌスと巨体化以外は橙もそこまで良いカードないし選択の余地はある
いっそ橙はバルカヌスのCB狙いだけにするとか
301 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 12:26:58.94 ID:0Zkfokp20 [4/7回(PC)]
>>300
橙は1コスの熊が普通に優秀なのとカーリーンが強いのもあるよ
あと武道家で殴ってダメージ前ステップで自身の能力使ってフルパワー&シグニィはロマン
偶像とか走狗みたいなすり抜け系がいないのはきついけどね
バルカヌスCB狙いだけに投入は気づかなかった
CB色関係ないもんな
302 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 12:38:03.75 ID:NLOQDDP30 [2/6回(PC)]
黒青入れてるとCA7以上で時代2に発展させずに殴ることも多いから熊は個人的に微妙かな
3色だと武闘家もちょっとな
カーリーンは強いけど自分自身がレベル2なのがどうかというところ
303 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 12:59:52.13 ID:0Zkfokp20 [5/7回(PC)]
武道家は二色か三色の橙中心じゃないときついけどなんかピンで入れたくなる
カーリーンは時代1のままの確率が多いデッキなら採用しない方がいいかもね
黒青入りだと橙成分をさっきみたいにバルカヌス単体だけにしてもやっていけそう
304 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:13:57.34 ID:NLOQDDP30 [3/6回(PC)]
青にバウンスが2コスであるのも大きいね
速攻デッキの場合相手の2マナユニット戻すだけでも大きい
その辺りのスペルを多めに組み込むならヴァイヤも入るかもね
305 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:19:07.75 ID:vcgmC5QI0 [1/3回(PC)]
スターター環境ならともかく
厄災日がある環境で時代1で止めるデッキがどれくらい勝てるかは見ものだね

コスト軽くてCAも悪くないから3積み可で、わりと速めに厄災日が撃てるマナ域まで届くわけで
それに厄災日は一回しか使えないとはいえ、ルール上、余ったら土地にすりゃいいから3積みは現実的にもある

一回打って、仕切りなおしたら相手だけ時代進んだ状態になるわけじゃろ?
こっち時代1のままで、急いで時代2にしたとしても、相手が
すでに時代2中盤とかSS多めで展開力ある状態になりえる
このあとガチで戦うことになるわけだから、かなり不利になりそう

あとまだカード全公開されてない段階で、橙に巨体化とバルカヌス以外
いいカードないとかいっちゃうのは早漏すぎるw
306 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:27:29.15 ID:vcgmC5QI0 [2/3回(PC)]
まあ現状速攻は強力なデッキタイプのひとつだから、
確実にメタられる対象に入るだろうな

防御に強い青あたりで、防御だけに特化した速攻ごろしのユニットが
出てこないとも限らないし
307 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:45:16.37 ID:oc6adWBy0 [1/1回(PC)]
俺もカーリーンと熊は強い派だよ
橙はSRがまだ1枚も出てないけど、ヘラクロスさんとか速攻向きの性能だといいな
308 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:51:43.52 ID:vcgmC5QI0 [3/3回(PC)]
バルカヌスCB狙いだけで投入はもったいないだろ
ドローなんかで手札にきたときのことも考えて
巨体化かクマ×3、あるいは両方くらいはおともにつけといてやろうや
どれも橙1マナで使えてコストパフォーマンスはかなりいいぞ
俺もクマは好きだな CA3なのがいいね

…まあ凍土の腐龍のCBやら雷使徒ちゃんのCBで時代1だと余裕で死ねるが
309 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 14:11:31.09 ID:nK+XrfJ70 [2/3回(PC)]
時代止めデッキは相手と比べて3~4ターンにつき1枚ぶん手札が少ないから、完全にCB狙いだとちょっときついね
前半だったら無印マナにすれば良いだろうけど、後半手札が完全に尽きたときに出せないカードが来ちゃうと痛い
でもバルカヌスくらい強力なら、そのくらいのリスクは背負ってもいいね
310 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 14:44:05.58 ID:s2bwoCdN0 [1/1回(PC)]
時代2で平均サイズ。3以降では既にお荷物
それを考慮するとこいつ単体では勝てない
つまりこいつワントップのデッキは微妙
初手に引いたら超うまい速攻ユニット程度の域を出ないと思う
311 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 15:17:34.06 ID:d4bSNZ9d0 [2/6回(PC)]
このゲームってもしかして互いにドロー加速なしだったら後攻が先にライブラリーアウトする?
312 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 15:24:09.33 ID:nK+XrfJ70 [3/3回(PC)]
後攻は初手が5枚。
ドロー+チェックで2枚ずつ引くので1T目で7枚で、ドロー数は5+2+((T-1)*2)枚。22Tで49枚。
23T目でドローして50枚でチェック入るけど、チェックはできなくても問題ないので24T目でライブラリアウト。
先攻は初手が5枚。
先攻はドローのみなんで1T目で6枚でドロー数は5+1+((T-1)*2)枚。22Tで48枚。
23T目でドロー+チェックで50枚。24T目のドローでライブラリアウト。

だから両方とも24T目なんで、先攻が先じゃない?
なんか間違ってそうな気がするけど。
313 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 15:28:08.97 ID:d4bSNZ9d0 [3/6回(PC)]
ああ、チェックで0じゃあ負けにはならないのか、ありがとう
314 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 16:31:05.77 ID:YX4Kdg220 [2/8回(PC)]
あくまで今分かってるカードの中での話だけど
基本速攻向けのカードはCA3か2が殆どで対して時代も気にしなくていいけど
CC3回でCA7になりやすいってデッキになる
CA1のカードも採用しやすい

対してコントロールを組むとCA2が多くなって早く時代を進めたいのにCC3回でCA7にしにくい
CA1のカードも採用しにくい

この辺がかみ合ってないから現状のコントロールは厳しそうだなーと思う
速攻側がバンバンユニット配置してくるなら
こっちはSS伸ばしつつユニット配置して応戦することになるし
頼みの厄災日も恐らく1試合1回縛りで、基本的に場を流した後相手から先にユニット配置できるから
返しでこっちがユニット数上回るくらい配置しないと結局後手後手になって終わる
今の所ユニットは質より量って印象強いんだよなぁ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 17:19:50.38 ID:vvf+VTAb0 [1/1回(PC)]
パック購入でレア保障無し。代わりにアンコ以上保障が2。クソゲー解散
316 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 17:31:55.81 ID:k8+11o4x0 [1/1回(PC)]
スターターデッキを鑑賞目的で貰いたいが迷惑だよなぁ
店でカードゲームする勇気ないからカードだけ手元に置いて眺めていたい
317 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 17:37:50.32 ID:YX4Kdg220 [3/8回(PC)]
TCGの楽しみの一つがコレクション性なんだし
無料配布だから欲しければ貰っちゃっていいんじゃない?
もちろん限度を超えない範囲でなw
318 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:17:48.20 ID:AfVrDC7ri [1/1回(iPhone-SB)]
>>315
パック封入率そんなに渋いの?ボックスはどうなることやら
319 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:19:47.91 ID:0Zkfokp20 [6/7回(PC)]
>>315
ソースは?
320 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:21:02.29 ID:gVtIeM7W0 [1/2回(PC)]
>>315
終わった 大爆死確定した
321 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:22:59.95 ID:z4c977dR0 [1/2回(PC)]
どうでもいいソースを出せ
322 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:26:03.39 ID:b3GkQ+Zu0 [1/1回(PC)]
デジタルブースターだけ>>315とかだろきっと
323 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:26:54.90 ID:/76ATuAi0 [1/2回(PC)]
ソースも提示しないような話に釣られてんなよ
324 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 18:36:10.62 ID:vmyjlEmt0 [1/2回(PC)]
とっととソース出してくりー
325 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:09:24.02 ID:PyiXQllj0 [1/2回(PC)]
釣りか
326 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:13:51.01 ID:XPY5ZzND0 [1/3回(PC)]
TCG Sourceで9月公認大会の賞品出てるな。
公式の告知より先に更新しててわろた
327 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:15:12.67 ID:YX4Kdg220 [4/8回(PC)]
夜闇のリリム良いね
時代Ⅲにならんと1与えて1回復っていう微妙な感じだけど

ってか王冠じゃないプロモも出すんやね
328 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:20:06.92 ID:d4bSNZ9d0 [4/6回(PC)]
コロンブスいいな。デッキの下に置くことができればもっとよかったけど
リリムはエロいな!特におしりがエロい!
329 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:21:28.47 ID:NLOQDDP30 [4/6回(PC)]
リリムは攻撃を通せるかどうかがポイントか
コロンブスは文句なしに強いな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:21:29.97 ID:/76ATuAi0 [2/2回(PC)]
良かったな、新規カードじゃないプロモ版サンダーアローだぞw
引いたらガッカリ感やべえ
331 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:22:41.23 ID:XPY5ZzND0 [2/3回(PC)]
>>330
全枠絵だからいいんじゃない?
332 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:26:29.29 ID:NLOQDDP30 [5/6回(PC)]
なぜサンダーアローが選ばれたし
全体絵なら雷神の使徒ちゃんでよかったのに
333 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:27:44.99 ID:XPY5ZzND0 [3/3回(PC)]
ひっそりとルールブックも改定されてるな。
334 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:27:59.83 ID:0Zkfokp20 [7/7回(PC)]
コロンブスは普通に強いし次のターンのクロノチェック操作できるのがいいね
リリムはなかなかうざいな
サンダーアローは…うん…せめて新規絵がよかったなぁ…
335 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:36:03.89 ID:IrMpHpYc0 [1/3回(PC)]
2コスパワー2000atk2はできるだけCA3で固めたい
336 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:39:08.89 ID:d4bSNZ9d0 [5/6回(PC)]
今のところ3コスト以上のCA3が弱いのばっかで、そもそも数がすくないんだよな
第一弾の未公開カードにいい感じのがあるといいんだけど
337 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:48:29.48 ID:PoIAHFyw0 [1/2回(PC)]
押されてるときにコロンブスで2枚めくって
その時に逆転できるカードが無くて絶望する所まで見えた
338 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 19:51:01.79 ID:NLOQDDP30 [6/6回(PC)]
今のところ判明してる新カードで高コストor高レベルかつCA3はない
時代を上げて出したいカードほどCAが低いデメリットは大きいから、一層環境が速攻化しそう
総じて低コストユニットのスペックが高すぎる気がする
低コストで能力持ちでもパワー2000ATK2の基本スペックを持ってるが、
高コストの場合サイズダウンしてることが多いし
339 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:00:27.15 ID:YX4Kdg220 [5/8回(PC)]
時代Ⅳになるまで3回CCで発展してっても後手12ターン目から動く事になるから
レベル4で場に出てるだけで仕事するとかCB持ちとかでない限りCA3で良かったんじゃないかな
逆にレベル1コスト2パワー2000ATK2能力持ちとかはCA1~2で良かった

個人的には低速デッキを使うメリットは少なそうかなと思う
そういうデッキが好きなら作れって印象
まぁ一弾が全部公開されてないし今後もカードは増えるからあくまで第一印象
340 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:02:10.37 ID:YX4Kdg220 [6/8回(PC)]
12ターン目じゃないか9ターン目か
341 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:16:04.15 ID:s3Rh/XEN0 [1/4回(PC)]
くそ遅延は滅んでほしいから速攻化もっとしてほしいわ
342 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:30:58.61 ID:d4bSNZ9d0 [6/6回(PC)]
遅延というかルール上時代4まできっちり使うデッキだとどうしても1試合が長くなるというか
343 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:32:21.21 ID:ShZEUExfO [1/1回(携帯)]
FFが1パック8枚、C5U2R以上1(ホイル入る場合はC潰れ)だから枚数増えてるのに悪くなってるのはあり得ないよ。
同業者かなんかのネガキャンかと
344 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:48:16.20 ID:5z4imngb0 [1/1回(PC)]
FFのことなんて普通知らないと思うんだ・・・
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:52:33.34 ID:Bd+ESMlv0 [1/1回(PC)]
FFはFFでなければもう少しは流行ってたかもしれない
346 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 20:55:50.57 ID:HXshgXkT0 [1/2回(PC)]
遅い代わりにカードパワーがあるカードが多くて(王宮衛士隊のような)、
そういうデメリット考えずに規制しろ禁止しろって言う輩が現れるのが今から予想できるわ
347 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:01:46.69 ID:s3Rh/XEN0 [2/4回(PC)]
王宮衛士隊は時代関係なく効果出るから言うほど遅くないが
まあ効果でたところで脅威になったためしがないけどな
348 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:03:48.29 ID:5cRikTm70 [1/1回(PC)]
>>315はソースなしだし適当に流せよ
本当ならかなりマズイとは思うが
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:17:02.77 ID:gVtIeM7W0 [2/2回(PC)]
封入率は致命的だな 他の二つもふうにゅ率でケチついて終了したみたいだし
350 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:22:05.85 ID:IrMpHpYc0 [2/3回(PC)]
おいぶり返すなよせっかく終わったと思ったのに
351 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:22:49.25 ID:HXshgXkT0 [2/2回(PC)]
さわんじゃね
352 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:22:54.38 ID:+aas3jmk0 [1/1回(PC)]
>>349
あーあ。もしこれウソだったらお前…
353 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:23:17.73 ID:z4c977dR0 [2/2回(PC)]
ソースない時点で同業者のネガキャンにしか見えないので
354 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:25:23.67 ID:PyiXQllj0 [2/2回(PC)]
まあ今の時点ではなんとも言えないわな
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:31:03.13 ID:bgaIYfDr0 [1/1回(PC)]
>>345
いや、流石にFFであることでマイナスになることはないと思うよ・・・
356 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:47:00.83 ID:dHk6xCGy0 [2/2回(PC)]
>>355
版権物はその作品のファンを取り込むことができるけど
面白そうだけどその作品知らないor詳しくないから手出せないって人は多い
357 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:49:31.44 ID:YX4Kdg220 [7/8回(PC)]
FFであることは良いんだけど
イラストが使いまわしな上に統一感がまるでないのはあかんかった
あと値段が高めなのが著作権の都合が大きいならFFであることはマイナスちゃマイナス
358 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 21:52:20.09 ID:IrMpHpYc0 [3/3回(PC)]
版権モノは看板、提灯、客寄せパンダ以上の働きはしない
こういうのはヴァイスみてーに逐次投入する方が効果的
359 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22:21:24.87 ID:JhWKYF790 [1/1回(PC)]
FFじゃなかったら、はじめなかったプレイヤーはかなりいる
360 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22:40:46.09 ID:PoIAHFyw0 [2/2回(PC)]
FFTCGスレかよ
361 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22:55:19.87 ID:C61CIaH40 [1/1回(PC)]
パックの値段数十円くらいの違いより封入率の方が全然大事だよね正直
362 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 22:59:56.10 ID:QnTlP5KG0 [1/1回(PC)]
15種もあるんだったら箱に5枚くらいはSR欲しいなぁ
少なすぎてシングル安定になってもシングル売ってる店多くなさそうだし
363 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:05:04.24 ID:JsZVT7q2i [1/1回(iPhone-SB)]
その封入率の場合、レアカードを手に入れるの大変だけどね。
364 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:20:22.03 ID:EM+O4e/Wi [1/1回(iPhone-SB)]
遊戯王は9種のSRが箱3枚、バトスピは6種のXRが箱2枚だし、最も封入筆低いレアリティ(パラレル除く)は種類数の1/3~1/2辺りの枚数が箱から出ないと箱買う気は起きないんだよね。
つまり箱から5枚以外なら俺は2弾以降買うの控える。
365 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:22:11.91 ID:YX4Kdg220 [8/8回(PC)]
Sレア15種の内3枚欲しいのって恐らく限られるだろうし
だったらSレアは箱に3枚くらいでレア出やすい方が良いんじゃないかな

まぁ何にせよ15種類は多すぎたと思うわ
出やすくても出にくくてもバランス悪い
366 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:23:01.21 ID:vmyjlEmt0 [2/2回(PC)]
箱四枚が許容範囲かなあ個人的には
三枚以下はきっついな
糞封入率でも2箱ぐらいは2弾以降も買っていくだろうけど
367 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:33:43.57 ID:iPe9lfVa0 [2/3回(PC)]
第一弾は基本的なセットだから15種類もあるのでは?と妄想。
そもそも3ヶ月おきというペースで毎回160種類も作れるとは思えない。
MTGや昔のモンコレのように大きいエクスパンションと小さいエクスパンションを繰り返すんじゃないかな?
368 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:39:59.01 ID:s3Rh/XEN0 [3/4回(PC)]
毎月1パックで確か中身60種以上だしてたゲームあったぞ
何を根拠に3カ月おきに160種無理っていってんのかね
369 : !omikuji[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:49:19.89 ID:HJjRZYtQ0 [1/1回(PC)]
隔週プレメモがどうかしたってー?w
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/04(水) 23:55:24.58 ID:iPe9lfVa0 [3/3回(PC)]
あくまで俺の過去の経験からそう思っただけ。
そもそも憶測前提で話をするしかない現状に根拠だ信頼性だ言われてもね。
俺は封入率で盛り下がってるモチベを上げようとしただけですし。
371 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:59:04.20 ID:z8QW930DP [1/1回(p2.2ch.net)]
ネガティブなことばっか抜かしてるけど、全部ソースなしじゃんお前の発言
372 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 23:59:52.84 ID:s3Rh/XEN0 [4/4回(PC)]
憶測で話すにしろ何らかの根拠はあるだろ
>>370の経験則は立派な根拠だ
ただ>>370は経験がたらなかったな
373 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:03:43.17 ID:Dx6PJ3Ns0 [1/1回(PC)]
なんでも良いけどただの会話をネガティブな方向にもってく奴って嫌われてない?
374 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:04:38.24 ID:QAqVXrxp0 [1/2回(PC)]
毎月ごとの枚数にすると60枚が割と平均ぐらいじゃないかな憶測だけど
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:07:57.88 ID:g8FWL2Xx0 [1/1回(PC)]
FoilもあるからBOX3じゃないかなー。
フジケンさんが「FFよりZXに近い」って言ってたから3を割ることはないと思うけど。
376 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:16:23.81 ID:BGPL0+6A0 [1/12回(PC)]
160の大型1に対して100前後の小型何個か挟むんだろ?FFみたく
377 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:19:17.22 ID:Ys6QrtOt0 [1/3回(PC)]
>>375
Z/Xに似てるならSRがコモン枠でRと枠食い合わなかったり
箱にSRとFoil同数入ってるとかもあるかもねー
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:26:05.48 ID:xa91K7/u0 [1/1回(PC)]
>>375
近頃の新規TCGの「とりあえずゼクスの名前出しとこう感」はどうかと思うんだよなぁ
379 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:35:25.22 ID:zma3jA9l0 [1/10回(PC)]
封入率については、ガセだと思うけどな。
ベルセ●クの打ち切り騒動じゃないけど、しょせんソースがない情報みたいだしね

封入率が実際に決まるのがいつかはしらんけど、コロッサスとかジークロの封入率騒動を
見てから動けるのが後発の強みなわけで。そのへん考慮してないわけない。
380 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:52:24.77 ID:BGPL0+6A0 [2/12回(PC)]
封入率とか開発の企画段階で決めるもんじゃねえの
ジーククローネとかコローダーの評判見てから変更効かせられるようなもんじゃないだろ
381 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:55:40.38 ID:hkvymAiN0 [1/1回(PC)]
封入率の話は金曜日に出そうな気もするね
確定ではないけど
382 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:56:48.80 ID:Ekd2wJuM0 [1/1回(PC)]
金曜日に気になる点についてお知らせするってあるし封入率も答えてくれるだろ
発売前にプレイヤーの心証良くするに越したことないしな
何もなかったら予約取り消してお前らの反応見て買うか決めるわ
383 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:58:03.15 ID:BGPL0+6A0 [3/12回(PC)]
封入率については開発からは言わないと思うよ
FFでも問われる度に「公表できない」ってかわしてるし
384 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 00:59:44.93 ID:3tVIBtII0 [1/1回(PC)]
そもそも封入率を明確に公表してるTCGってあるのかな?
あんま聞いたことない気がするけども。
385 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:12:12.44 ID:i/+eZsYz0 [1/1回(PC)]
>>378
最近始まったtcgで唯一と言っていい成功例だからじゃね?force of willの例挙げられても困るでしょ
386 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:14:34.31 ID:jFIJosH10 [1/1回(PC)]
アニメでマーケティングも原作もなしに軌道に乗せるのは相当難しいからな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:18:56.26 ID:zma3jA9l0 [2/10回(PC)]
封入率を企画段階で決めなければいけない理由と
一度決めた封入率が変更できない理由はどこにもないのではないだろうか?

そりゃ開発当初には仮に決めるかもしれんが、普通は融通はきくと思うぞ
印刷所?か、封入やってる企業?に話つけるだけで済む
388 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:23:16.25 ID:AJLbxnY80 [1/1回(PC)]
FOWってなんだ?MTGのカードじゃねえよなと思って調べたら爆笑した
なんだこれ
389 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:25:40.23 ID:YhGLFVp50 [1/1回(PC)]
>>387
でももう作って箱に詰めちゃってるよね1弾は
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:27:37.36 ID:BGPL0+6A0 [4/12回(PC)]
>>387
開発段階で採算とか出して封入決めるでしょ
カードの種類数と封入率は綿密に計算してると思うが

っていうかHJってカード誌作ってる会社だべ
ジークがどうのコロッサスがどうの以前から封入と評判に関してのデータくらいあるでしょ
自社発TCGもあるし
391 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:29:04.53 ID:BGPL0+6A0 [5/12回(PC)]
で、封入率が後から変更出来るとしても、
ジーククローネやコロッサスオーダーが発売してしばらくたって、
封入と評判のデータ集まってから9/14発売のパックの封入を変えるような暇はないでしょ
392 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:31:48.56 ID:zma3jA9l0 [3/10回(PC)]
もちろんもう一段は箱とかパック詰めてるはず
だから、それを「これから」変更することはムリ
ただジークロとかコロッサスの封入率が騒動になってた頃なら
変更もできただろうから、やばそうならそのときに対処したんじゃね? って話ね

>>390
データ取れるような規模までいくTCGってそんなにいっぱいねーだろうし
封入と評判についてのデータって、サンプルが多数とれるものなのかはわからん
ただ、FFTCGのデータは絶対参考にしてるだろうね
393 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:31:52.15 ID:I8gyfxN90 [1/1回(PC)]
封入率は、メーカーは言わないんじゃないのか。言った場合、仮に異なってたら交換対象になったりで面倒だろ。
394 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:39:01.87 ID:BGPL0+6A0 [6/12回(PC)]
7/25発売のTCGの封入率が出て、プレイヤーの評価が出て、
それから封入変えられる程TCGの制作スケジュールって緩いの…
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:45:43.18 ID:zma3jA9l0 [4/10回(PC)]
開発はともかく、封入率決めるのってそんなにかかるのかな…
二ヶ月とかおきに新弾を出すTCGが存在する以上、製作に二ヶ月以上かかることはないって気がしない?
396 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:50:17.18 ID:w2VyBsfu0 [1/1回(PC)]
R一枚保障が当たりまえって流れになったら、層じゃなかった時の
流れは相当悪くなるだろう
397 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 01:58:27.39 ID:BGPL0+6A0 [7/12回(PC)]
>>395
まさか2弾を作るのが1弾売ってからだと思ってるの?
398 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 02:08:25.37 ID:zma3jA9l0 [5/10回(PC)]
一弾は先に作っておけるじゃろ これは当たり前
途中から作って先行ストックがなくなったとき
このとき、初めて最短でどれくらいで作れるかが問われる
で、それが最短二ヶ月くらいじゃないかと予想してるわけ。

まあ根本的には問題は封入率を決めるリミットの話なんだぜ
399 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 02:10:55.33 ID:zma3jA9l0 [6/10回(PC)]
おっと、一弾とか二弾は、の間違いか
ゲーム自体は先に作りだめしておくことは可能だろうね
封入率はゲーム開発と同じスピードで進めなければいけない理由はないのでは?
という話でもあるから、実際は二ヶ月前よりさらに余裕がある可能性はある
400 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 02:23:16.19 ID:dNDUFY7X0 [1/1回(PC)]
言われてみれば封入率を明確にしてるTCGって聞いたことねえな
あったっけそんなTCG
401 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 02:26:51.07 ID:zma3jA9l0 [7/10回(PC)]
確かに封入率を最初から明確に明かしてるtcgは聞いた事ないね
ユーザーが自主的に箱買いしたりカートンで調べてみてるだけ
なんか理由があるんだろうね 
402 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 02:51:01.80 ID:2VI6KPQPP [1/1回(p2.2ch.net)]
入稿、印刷、パッケージング、流通、諸々の作業を合わせたら、
カード制作の期限は発売のおおよそ3ヶ月前。

社内の会議、印刷の都合、流通への案内。封入率の決定なんてそのさらに前。

業界事情も知らずに何を憶測でゴチャゴチャ言ってんだ?
403 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:08:22.71 ID:zma3jA9l0 [8/10回(PC)]
おお、あなたはもしや業界人様?
じゃあさ、封入率の決定って実際どうなの?
さすがにたぶん変更できないわけじゃないだろうという気がするんだが、どうか?
404 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:10:19.54 ID:BGPL0+6A0 [8/12回(PC)]
>封入率の決定なんてそのさらに前。
だからできるわけねーだろって言われてるんだろうに…
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:16:26.79 ID:zma3jA9l0 [9/10回(PC)]
だから、二ヶ月はムリでも三ヶ月前以前なら変更できるってことじゃない?

具体的にジークロとかコロッサスが封入率を変えたりするのかどうか、
その対応見てたら、変化可能なタイミングの限界とかスパンはだいたい分かる気はするけどね
まあ、封入率が全然すぐには変わらん可能性はあるけどw
406 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:26:06.58 ID:ZsovYQ280 [1/6回(PC)]
どうでもいい話題ついでに今分かってるレアカードの個人的ランク付け
未知のカードで上下するのは分かりきってるが
現状みんなどんな感じの評価なのかちょっと気になる

S ジャンヌ バルカヌス バルカ 雷火獣
A 厄災日 アンクアの護符 ヴァイヤ 
B サフォーナ ブリュンヒルデ エルゼー
ウォーマシーン 非情な闘い
C 循環する魂 雷火薬 アン・ボニー 死招きガニ 覇力
D 真田 迷宮 腐龍
407 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:35:12.99 ID:zma3jA9l0 [10/10回(PC)]
S ジャンヌ 厄災日 ブリュンヒルデ 
A ハンニバル サフォーナ 腐龍 循環する魂
B 非情な闘い アンクアの護符 ヴァイヤ アンボニー 覇力の暴威
c 雷火獣  雷火薬 エルゼー 幸村
D ウォーマシーン シマネキガニ 迷宮ミノ 
判定不可 バルカヌス→デッキ構築によって評価が極端に変わりすぎるため。速攻ならS、低速~重めならDまである

ってとこじゃね? なんとなく
408 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:39:40.24 ID:BGPL0+6A0 [9/12回(PC)]
>>405
>だから、二ヶ月はムリでも三ヶ月前以前なら変更できるってことじゃない?
もう何言いたいのかわからねえわ
そもそもが「ジークやコロッサスの封入評判見てから1弾の封入率変更できるかどうか」だろ
2~3ヶ月前なら変更可能だったらなんなの
どっちにしろ評判見てから封入率変えられないだろそれ
409 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 03:50:29.60 ID:ZsovYQ280 [2/6回(PC)]
自分の評価基準書いとくわ
個人的に1弾環境は最初から攻めて行く早いデッキが強くて多くなると思ってて
そうなった時に強そうだったり使われてそうなカードが評価高い
逆に重くて遅いカードは評価低い

S 色が合うなら間違いなく入るレベル ジャンヌは白濃い目じゃないときついけど 雷火獣はAかも
A 色が合ってコンセプトも合ってれば入るレベル 時代Ⅲになりやすいとかスペル多いとか
B 第一弾だけじゃキツそうだけど将来性はある ウォーマシーンはCかも
C ちょっとおしい
D よわそう

あとスターターに入ってたカードはバルヌーイがCであとはBかな
カーリーンはAっぽいけど
410 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 04:04:39.99 ID:dZWovi9o0 [1/3回(PC)]
ウォーマシーン改めてスペックよくみると測りかねるな…
時代2でパワー3000 ATK3は強いような気もするし
時代3になるとパワー4000でATK4 突破2 これはかなり強力
ライフ減るデメリットを補えるなら、意外にイケるかもしれんね
411 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 04:08:28.98 ID:BGPL0+6A0 [10/12回(PC)]
リリムと小隊攻撃でデメリット帳消しと思ったけど、
ユニット2体でやってたらウォーマシーンのメリット薄れてしまうか
412 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 04:18:36.58 ID:dZWovi9o0 [2/3回(PC)]
なるほどプロモだっけ?のリリムと合わせるかー
面白いな

時代3からは突破も持つから
相手のライフを詰めれば詰めるほど脅威度が増していくんだろうな
ちょっと違うけどバストリアンバーサーカーが強くなったようなものだろうか

スターターだと序盤の時代2以降、なんとなくバーサーカーのワンパン通して、
直後にシグニィの雷気付けられたときのダメージインパクトがなかなか侮れなかったわ
黒1紫1 合計2マナでライフ5点削られるとかなw 
413 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 04:35:13.24 ID:RyLeuzcR0 [1/1回(PC)]
ウォーマシーンはダメージレースするとスケルトンに比べてかなり不利ついちゃうけど、
低速相手なら気にならないしパワー差でアド取ってくデッキなら気にならないから普通に強カードだと思う

リリムは絆魂じゃなくて攻撃通らないと回復できないから壁としての能力はそこまで高くない
ダメージレースの観点からはATK2とほぼ変わらんけど、単純にスケルトンの方がアクションアビリティ分強い
レースしない低速相手は回復分でキルターンが遅れて不利、今のところ愛以外で使う理由が起きない
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 05:10:54.17 ID:dZWovi9o0 [3/3回(PC)]
リリムの能力調べてるうち、店舗大会の詳細判明
賞品スゲエから、この大会超でてーんだけどw
ルールが前哨戦と違って構築戦みたいだし、面白いだろうなぁ…
でもガチ勢の、TCGの鬼みたいな奴しかいなさそうで悩むわぁ~
415 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:28:41.09 ID:A6x4OYSS0 [1/3回(PC)]
気楽に参加しちゃいなよ
ルールだけ把握してれば大丈夫だよ
416 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 08:02:30.16 ID:HVsbO+YQ0 [1/1回(PC)]
フレイバー・テキスト欲しかったな
417 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 08:06:04.25 ID:ZE1GCVaT0 [1/1回(PC)]
店舗大会、都内は平日大会ばっかりだなぁ。社会人には参加しにくい。
まぁ、まだ初月だから様子見・調整中の店が多くて、10月になればもっと増えてくると信じたいな。

>>414
折角やるんだったら大会出ないと勿体無いぜ。
実力なんかやってる内に付いてくる。最初は皆初心だ。
TCG経験者は初心者に優しい人が多いから、対戦前に初心ですけどよろしくとか言っておけば、
考慮して色々教えてくれたりするよ。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 10:18:30.90 ID:VdOvXttM0 [1/1回(PC)]
夜闇のリリムってATK高いのと小隊組んで殴ったら、その分だけ回復するんだよね?
「このカードが与えたダメージ」じゃなくて「そのダメージ」だし
419 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 10:28:27.08 ID:UWHU/35H0 [1/1回(PC)]
小隊攻撃周りのルールがようわからん
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 11:28:07.76 ID:39yxW2wM0 [1/1回(PC)]
>>418
「その」は明らかに夜闇のリリムが与えたダメージにかかってると思ううんだけど
リリムを含んだ小隊のダメージではない
421 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 11:42:59.72 ID:gbeOHFNFP [1/1回(p2.2ch.net)]
>>420
そうか?含んてんじゃね?
まぁ公式Twitterが結構しっかり質問に答えてるみたいだから聞けば一発だが
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 12:00:25.55 ID:Ys6QrtOt0 [2/3回(PC)]
バストリアンバーサーカーは小隊攻撃で自分よりATK高い奴いても1ダメージ食らうから
小隊攻撃が通ったら小隊ユニットの全てでダメージ与えた判定でいいんじゃない?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 12:25:43.02 ID:6qq7a/ye0 [1/2回(PC)]
>>422
バストリアンバーサーカーのダメージは攻撃が通ったときを条件とするアビリティだから、発動そのものは理解できるよ
リリムの場合も小隊組めばATKに依存せず発動するだろうし
問題なのは、「そのダメージの数」ってのがどれを指してるのか、ってこと

個人的には>>418だと思ってるけど、>>420も納得できるからよくわからん
Twitterやってるやつがいたら聞いてもらえると嬉しい
424 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 12:38:59.33 ID:4PHoMSEd0 [1/2回(PC)]
バストリアンバーサーカーの小隊攻撃の仕様(デメリットで自分もダメージを受ける)からすると、
リリムと他のが小隊組んだ場合、もしかしたらATK自体は高いほうのユニットのが参照されるけど、
ライフ吸収分はリリムのATK分(つまり1or時代によっては2)で処理するのでは?
425 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 12:44:52.74 ID:QAqVXrxp0 [2/2回(PC)]
小隊は「もっとも高いATKの値を持った1体の攻撃ユニットのように扱います」だろ?
リリムのATK分だけで処理とかはルールにそぐわない気がするが
426 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 12:45:06.54 ID:Ys6QrtOt0 [3/3回(PC)]
>>423
いや小隊で与えたダメージ=リリムが与えたダメージになって
「そのダメージの数」は小隊で与えたダメージになるってこと言いたかった
427 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 14:20:24.20 ID:ZsovYQ280 [3/6回(PC)]
バストリアンバーサーカーが対戦相手にダメージを与えたとき
が小隊攻撃で適用されるんだから
夜闇のリリムが対戦相手にダメージを与えたとき
も普通に発動するでしょう
そのダメージは小隊のATK分で
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 14:32:59.51 ID:6qq7a/ye0 [2/2回(PC)]
いやだからリリムの「そのダメージ」について考えるのに、バストリアンバーサーカーは参考にならないんだって
アビリティが発動するかどうかの参考にはなるけど
429 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 14:43:20.89 ID:ZsovYQ280 [4/6回(PC)]
>>428
アビリティ自体は発動するしそうなったら「そのダメージ」は小隊ATK分でしょって考え
むしろ小隊ATK分じゃない別の何かだったらルールややこしすぎ分からんってなる

小隊攻撃は参加ユニットの戦闘周りのアビリティ全部持って攻撃仕掛ける訳だから
リリムとパワー2500ATK3で小隊組めば
パワー5000ATK3とかの「そのダメージ」分回復するデカいユニットになるって感じでしょ
430 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 14:46:33.67 ID:4BA9dMea0 [1/1回(PC)]
ぐだぐだ妄想してねーで公式に聞けよ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 18:47:26.50 ID:X5Wivxhu0 [1/1回(PC)]
>パワー5000ATK3とかの「そのダメージ」分回復するデカいユニットになるって感じでしょ
ちがくね
5000以上のダメージくらわないと小隊はだれもしなないならお前の理論わかるが
2500くらったら2500ATK3のやつはしぬんだから、お前の理論は間違ってるんじゃない?

>むしろ小隊ATK分じゃない別の何かだったらルールややこしすぎ分からんってなる
そもそも現時点でややこしいからこんだけレスついてるんだけどな
432 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 18:52:55.08 ID:BGPL0+6A0 [11/12回(PC)]
「1体の攻撃ユニットのように扱います」ってルールブックに書かれてるんだから扱えよw
433 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 18:59:31.54 ID:lZri/8yz0 [1/1回(PC)]
小隊攻撃が通った時点でのATKじゃないの
もう公式に聞けよ
434 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 19:12:03.52 ID:ZsovYQ280 [5/6回(PC)]
>>431
そりゃ2体で小隊攻撃した時に片方焼かれたりバウンスされりゃ残りの1体で戦うしかないから
厳密に言えばそうなるけどあくまで感覚的な話ね
小隊攻撃が通った時はパワー5000ATK3に殴られたようなもんだって事

あと現時点でルールがそんなにややこしいとは思わないんだけどそうでもないんかな
普通に整備されてて分かりやすい
435 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 20:32:08.96 ID:A6x4OYSS0 [2/3回(PC)]
小隊攻撃で与えるダメージはATKの一番大きい値
リリムの能力は対戦相手にダメージを与えた時ダメージ分ライフゲイン
ATK1のリリムとATK4のユニットと小隊攻撃をして対戦相手にダメージを与えた場合、4点回復すると考えるのが妥当
理由としてダメージを与えるなどの能力はそれぞれ発動するという公式回答と、リリムが1点与えたという事実がないことから

それよりリリムと突破持ちが小隊攻撃して防御され、防御ユニットを破壊した場合どうなるかが微妙
個々の能力で発動したものがもう一方に影響を与えないならリリムの能力は発動しない
さすがに発動しないんじゃないかと思うけど公式に聞かんと分からん
436 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 21:02:27.67 ID:BGPL0+6A0 [12/12回(PC)]
突破は突破を持ったユニットが条件を満たした時に発動するアビリティでしょ
小隊としてダメージ与えてるんじゃなくて能力でダメージ与えてるだけだからリリムは発動しない
437 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 21:12:16.41 ID:A6x4OYSS0 [3/3回(PC)]
「1体の攻撃ユニットのように扱う」のが戦闘終了までなら発動する可能性なくもないんだけどな
とはいえオーラや防御されない能力の説明見る限り能力は個々みたいだから発動しないだろうけど
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 21:30:11.05 ID:ZsovYQ280 [6/6回(PC)]
MTG的な言いまわしだと
「突破ダメージの発生源は突破持ちのユニット」
ってことになりそう

アン・ボニーと飛雷隊で小隊組んで相手ユニットを破壊しても
ダメージの発生源は飛雷隊だからアン・ボニーはダメージ与えてないから引けないよ的な

ってかあんがいツイッターやってる人少ないんかね
やってない俺が言うのもあれだけどw
439 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 21:34:38.64 ID:ulHvb3dU0 [1/1回(PC)]
>>438
なんかめんどくさいイメージあるからやってないんだよなー
公式に裁定効くだけのアカウントでも作るかな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/05(木) 23:40:28.76 ID:vPqZCSxPI [1/1回(iPhone-wifi)]
ところで黒のナイトクドゥラクがクソ強いんだが
441 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 23:56:36.88 ID:4PHoMSEd0 [2/2回(PC)]
>>440
お前、このタイミングでその話題とは、どう見ても相手に時のねじれ使われてるぞ
442 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 00:07:17.74 ID:shuLL4dt0 [1/3回(PC)]
>>440
CBも時代発展が遅れるとはいえ強いしユニットとしての性能もいいよね
まだ実際に試してないからわからないけど同じパワーマイナスCB持ちの凍土の腐龍と比べて軽くてパワーあげられるのがいいね
サクリファイスエスケープもできるし
腐竜は全体除去持ってるけど起動するまでが遅いと思うんだよなー
443 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 00:50:29.00 ID:XEUlqf3L0 [1/1回(PC)]
死招きガニって強さ的にどうなんだろ?
時代4でしか攻撃できないから遅すぎてスキルが噛み合ってないと思うんだが。
CBは強いと思うよ
444 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 00:56:36.59 ID:V6uYARiq0 [1/7回(PC)]
相手が時代4でCAヤード削られる→相手の発展後の手札が増えない

…でもまあオーラでもつけないと確実にはアタック通らないし、
強いとは言えない気がするな。少なくとももっと強いカードが
ほかにありそうな点は否めない
445 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 00:58:48.47 ID:jNjdikIH0 [1/1回(PC)]
突破あるよ 突破
446 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 01:15:50.94 ID:V6uYARiq0 [2/7回(PC)]
ああ そうか なら相手を倒せばCA破戒できるなー
それなら使えるかも
でも時代4ユニットって腐るときは腐るよね
CBも有効性は不安定だしCA2だから入って1~2枚かも
447 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 01:31:43.02 ID:DhL2prC40 [1/2回(PC)]
カニは時の巫女や時のねじれをたくさん積んで時代3から何回か殴れれば
相手は時代4にたどり着けなくなるかもしれない
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/06(金) 01:39:24.21 ID:QdV5pwOl0 [1/1回(PC)]
すげえええええ 、これ本当?

あなたのCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値が12以上ならば、ATKを+12する。
449 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 01:52:23.82 ID:U6hrl/zC0 [1/1回(PC)]
どっからでたの、そのカードは?
450 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:05:30.91 ID:gQRaL10n0 [1/1回(PC)]
オリカスレでやれカス
451 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/06(金) 02:09:29.43 ID:V6uYARiq0 [3/7回(PC)]
ソースだせやソース
452 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:17:19.35 ID:kiXMg1Nk0 [1/7回(PC)]
タマキンのおかげでユエンちゃん使えるようになりそうだな。
1コストでバウンスはいい。これで王宮衛士隊始め強カードを簡単にさよならできる。
あぁ、大地の加護が流行るな。
453 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:24:51.64 ID:V6uYARiq0 [4/7回(PC)]
しかし大地の加護はアタックかブロックしているクリーチャーにしか使えない
仕様なのだった
バウンス天国でラーンさんの立場があがりまくる未来が見えた

そういや、相手にカエル出されたくないとき、
場に出る効果はスタックに乗らないらしいから、出た瞬間にバウンスはできないよな
場に出されてすぐ能力使われた場合、実質的に防ぐ手立てはないってことだっけ?
454 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:38:44.34 ID:S/CDmUX/O [1/4回(携帯)]
スタックに乗らない解釈は合ってる。

ただカエルって黒2コスのやつだよね?
あれは起動コストにワイプ含んでるよ。
455 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:40:54.05 ID:kiXMg1Nk0 [2/7回(PC)]
そういやそうか。やったね。
たった一枚だが簡単に除去できると状況変わってくるわね。

カエルのアビリティは自壊コストだから自壊して「すでに存在しないもの」をスタックには乗せられない。
だが召喚即ワイプは攻撃/アビリティ共に出来ないからワイプがコストのカエルは召喚したターンは何も出来んはず。
もしこれがワイプコストじゃなかったときや、速攻付与されたときにどういう解釈がされるのかはわからん。
456 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:42:38.22 ID:V6uYARiq0 [5/7回(PC)]
ああそっか 召喚酔いがあるんだった
じゃあ出た次の相手のターンが来た直後、
相手がカエル使うかもって不安になってバウンスしたくなったときは?

確か、相手が能力使おうとする前に打たないとだめだよね?
能力使ったあとで打っても意味がなかったような?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:45:53.67 ID:kiXMg1Nk0 [3/7回(PC)]
スタックに乗るのはコストを支払ってから。
つまりカエルさんはコストとして既に存在しなくなってから効果を発動する。
それにスタックしようとしても既に死んだカエルさんに対してのアビリティは対象不在で失敗処理。

ということではないかい。
458 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:52:23.27 ID:V6uYARiq0 [6/7回(PC)]
そっか サンクス
青はいまんとこ厄災日とかバルカヌスみたいな
すげえ強そうなカード少ないけど、バウンスがあるだけで十分強そうだな

少なくとも王宮衛士隊に代表される置物系に
バウンスで対抗する手ができるのはナイス
459 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 02:57:43.05 ID:S/CDmUX/O [2/4回(携帯)]
>>457の解釈が合ってる。

カエル起動されたら負けな盤面なら召喚酔いしてる間に除去るしかない。

>>455
ワイプコストを含まないアクションアビリティ(白1コスのやつとか)は盤面に出て即起動されると基本的には防げない。
速攻付与の場合は速攻を付与する行動がスタックに積まれたらこっちに優先権が回ってくるから、速攻付与に対応で除去するタイミングがある。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 03:01:06.52 ID:ZjE20/tx0 [1/9回(PC)]
カエル起動されたくないなら
相手が出したターンの調整フェイズ~自ターンの調整フェイズまでの間でなんとかせんとな
461 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 03:07:07.16 ID:2GT9fIeN0 [1/1回(PC)]
カエルはワイプと犠牲までコストだから、カエルの効果発動に対してバウンスはそもそも対象がいない状態
バウンスに対してカエルを使ったらカエルは問題なく発動してバウンスは対象不適正

あと一応言っておくけどカエルに犠牲のコストがなかったとしても、効果の発動自体は防げない
バウンスにしろ除去にしろ、発生源を絶ったところで効果は問題なく発揮される

>>460
相手調整フェイズからに限定する必要はないけどね
メインフェイズの相手優先権放棄タイミングでバウンスしよう^^
462 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 03:26:46.67 ID:kiXMg1Nk0 [4/7回(PC)]
自分で言っておいて忘れてた。スタックするのは「すでにコストを支払い、発生した効果」だと。
つまり効果の発生源を抑えるのではなく、効果そのものを相殺/中和するような効果じゃないと意味ないのね。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 03:34:03.71 ID:V6uYARiq0 [7/7回(PC)]
なるほどわかりやすい

それにしてももう来週末には発売か
で、ラスクロマンのみんなは何色使うんだい?
どの色も面白そうなんだよな~正直
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 03:51:05.98 ID:kiXMg1Nk0 [5/7回(PC)]
wikiのスタックの欄にまとめて書いておいた。
ちょっとごちゃごちゃした言い回しになった気がするけど大丈夫かな?
始まったばかりで皆同じラインに立てる今がチャンスなんだ。
これを機会にTCG新規増えてくれ。
465 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 05:53:57.30 ID:KUMoaWbSP [1/1回(p2.2ch.net)]
おつ!ありがとな~
466 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 06:31:04.91 ID:ZjE20/tx0 [2/9回(PC)]
>>463
軽めのデッキ使いたいから現状だと黒か橙あたりかなぁ
それに青足して無理やり攻撃通す感じで

白と紫は軽量級がイマイチぱっとしない印象がある
ジャンヌとかバルカのCBとかは良さそうなんだけど

早く全カード見てあーでもないこーでもないと悶々としたい
467 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 07:16:14.28 ID:ylsIbyEY0 [1/1回(PC)]
体験会や前哨戦の頃から思ってたけど、
店舗大会の予定一覧、日付の横に曜日付けてくれないもんかね。
近くて良いなと思って日付確認したら平日大会で無理とかありまくる。
その上で土曜は青、日曜祝日は赤文字にしてくれたりすると、かなり探しやすくなると思うんだけど。
468 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 07:29:49.15 ID:pyrayllt0 [1/1回(PC)]
強かろうが弱かろうが、俺は紫を使う。
469 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 10:12:38.28 ID:8wVUgPmu0 [1/1回(PC)]
>>464
ニコアプリがあるから新規は増えるんじゃないかな
オンやっててもやっぱり相棒カードの現物は欲しいって人もいるだろうし

>>468
俺も紫だな 速攻いいよね
470 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 11:58:20.22 ID:4ggFwVqJ0 [1/4回(PC)]
白紫黒で時代4までくまなく使うデッキ組みたい
471 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 12:13:06.96 ID:brSvREOm0 [1/1回(PC)]
フレーバーテキストあるやん
やったぜ
472 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:07:46.85 ID:djD89gBD0 [1/2回(PC)]
早いデッキと遅いデッキで一つずつは組みたいなあ
金ないけど
473 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:33:56.15 ID:4ggFwVqJ0 [2/4回(PC)]
Q、小隊攻撃について質問です。「夜闇のリリム」とATK3のユニットの小隊攻撃で攻撃が通った場合ライフの回復値はどうなりますか?
  また突破持ちのユニットとリリムの小隊が突破に成功した際、リリムが破壊されなかった場合と破壊された場合はそれぞれどうなりますか?

A、小隊が与えたダメージを参照するため、ライフの回復値は3となります。突破が与えるダメージは突破に成功したユニットが個別に追加ダメージを与えるため、
  《夜闇のリリム》は影響を持ちません。
474 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:34:35.39 ID:wbIBrR6Y0 [1/1回(PC)]
クロノレア公開
475 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:38:49.82 ID:ATAK5EZS0 [1/1回(PC)]
だったら「夜闇のリリム」を含む攻撃が通った場合って書けばよかったのに
テキストからじゃ分からなすぎるだろ
まぁ小隊攻撃の感覚が分かったから、今後は問題ないけど

封入率は安心してよさそうなのは良かった
476 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:39:20.64 ID:ZjE20/tx0 [3/9回(PC)]
ヴァイヤちゃんちょっとふとましすぎんよ~
477 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:41:50.04 ID:4ggFwVqJ0 [3/4回(PC)]
クロノヴァイヤちゃんすげえいいやん
ちょっとスリーブ欲しくなるな
478 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:55:42.30 ID:npdYxVgX0 [1/1回(PC)]
ヴァイヤちゃん出るまで買わなきゃ(使命感
479 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 17:58:26.71 ID:shuLL4dt0 [2/3回(PC)]
クロノレアは箔押し&絵柄違いかぁいいなぁ
絵柄は通常版と同じだと思い込んでたけどこれは欲しい
ほかのカードも期待
480 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 18:05:38.24 ID:ZjE20/tx0 [4/9回(PC)]
1パックあたりのレアリティ別封入率は分からんままか
R以上1:UC2か3:C5か6って感じだとは思ってるんだけど
アンコが何枚入ってるかが重要
481 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 18:21:07.59 ID:K1KUmmXu0 [1/2回(PC)]
公式ブログのヴァイヤちゃんおしがすごい
でもかわいいからいいや
482 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 18:42:35.77 ID:RJ4CTe3l0 [1/1回(PC)]
完全に財布絞りに来てますわこれ
483 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 18:43:28.15 ID:K1KUmmXu0 [2/2回(PC)]
財布以外も絞られ・・・ふぅ・・・
484 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:16:31.53 ID:gRBHyUA40 [1/1回(PC)]
デザインはSRの方が好みだなー
他のクロノレアが気になる
ていうかイズルハの情報はよ
485 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:28:22.03 ID:Xx/aMLt/0 [1/4回(PC)]
レアとクロノレアって同時封入あるの?
486 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:31:27.83 ID:ZjE20/tx0 [5/9回(PC)]
どうだろね
時々コモン枠が1枚フォイル枠になって
さらに低確率でフォイルがクロノレアって感じになるなら同時封入あるけど
487 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:35:46.62 ID:Xx/aMLt/0 [2/4回(PC)]
あーそういうこと公開されてないのか
性能同じで同時封入ないならクロノレアとかいらねーなー
このスレみてると需要あるみたいだけど
488 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:48:41.99 ID:ZjE20/tx0 [6/9回(PC)]
各種1枚はコレクションとして持っておきたい人は多いんじゃないかな
フォイル加工だからデッキに入れたくない(複数はいらない)
って感じの人はそれなりにいそう
489 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:49:08.23 ID:m0NpypQp0 [1/1回(PC)]
そんなにレア欲しいなら出てきたクロノレア売り飛ばしてレア買えよw
490 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 19:58:21.66 ID:RQEaqtAs0 [1/2回(PC)]
元のレアリティがSRの奴しかクロノレアにならないぽいし、いいんじゃない?
フォイル枠がどうなるかは気になるね
491 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:02:44.58 ID:kiXMg1Nk0 [6/7回(PC)]
公式のブログで開発に届いたサンプルブースターの開封が行なわれた模様。
開封写真でカードが纏められてる。
後ろの大量のカードはたぶん「ただのコモン」として、他のはなんだろう。
特に10パック開封しての右側中段にまとめられたカードが10枚。ただの偶然か、それとも1パック1枚保障のカード群なのか。
あまりブースター情報知らないから、誰かわかりそうな御仁はおらぬか。
492 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:02:50.73 ID:S/CDmUX/O [3/4回(携帯)]
元がSRのカードがレア枠とることに何の文句があるんだよw
クロノレアは多分SR枠だろうから、一応出る箱はSRの枚数減るだろうね。実質的な枚数は変わらないけど
493 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:09:24.05 ID:Xx/aMLt/0 [3/4回(PC)]
大した文句は無いが、強いて言うなら
いらないクロノレアに開発側が無駄な労力をかけていることに文句がある
さっきも書いたが、このスレだと需要あるらしいから「無駄な」なんてつけたら怒られるんだろうな
494 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:14:25.00 ID:ZjE20/tx0 [7/9回(PC)]
開封したのが10パックで大体レアリティ毎に分けてるってあるけど
バルヌーイの辺りにカード10枚あってSRが2枚…
バルヌーイのところ10枚にアンコも混ざってるのか
SRはレア枠とは別なのか
495 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:15:16.03 ID:4ggFwVqJ0 [4/4回(PC)]
SRの上の10枚にはバルーヌーイとバルカヌスいるから多分R
これで正しいとすれば1パックにR1は確定でSRはC枠かUC枠ってことになる
496 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:16:57.89 ID:S/CDmUX/O [4/4回(携帯)]
お前にとっては無駄でも最高レアリティで揃えたいやつとか、気に入ったイラストにしたい人とかいるからな

最高レアリティをパラレルにする事は欲しい人は勿論いらない人は引いたら高く捌けるしショップも剥く意義増えるしで損する人いない良いシステムだと思うよ
497 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:17:31.18 ID:O/dz51Zc0 [1/1回(PC)]
ブログ見る限りRとSRは枠食い合わないみたいだし
結構いい感じの封入率になりそう
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:18:32.17 ID:vQtlRM+d0 [1/1回(PC)]
別にクロノレアなんて箱剥かせたりシングル価格張るもの作る為に他ゲーでもよくやってるようなもんじゃん
当たりゃラッキー要らんなら売ってシングルでもなんでも買えば良いのになんで其処まで一々言うのか良く分からんぞ
499 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:20:08.07 ID:aksIN/Pf0 [1/1回(PC)]
まあ全然売れないから出回るわけもなくw
500 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:21:37.45 ID:Xx/aMLt/0 [4/4回(PC)]
>>498
いやわかれよ>>492が聞いてきたからだろ
レスするならちゃんと読め
こいつがいなければ>>487でとめてたわ
501 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:24:16.59 ID:djD89gBD0 [2/2回(PC)]
>>498
>>493>>499みたいなのと同じでとにかくネガティブなこと言いたくて仕方ないんだろw
502 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:25:15.16 ID:mqaSY22Z0 [1/1回(PC)]
性格の悪さが文章によく出てるわ
503 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:27:51.91 ID:ZjE20/tx0 [8/9回(PC)]
取りあえずSRとRで枠を喰い合う事が無いという斜め上の展開でテンション上がった
早く来週にな~あれ
504 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:29:27.20 ID:vDsOjx+U0 [1/1回(PC)]
くっせーのがいるなあ
505 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:31:58.21 ID:kiXMg1Nk0 [7/7回(PC)]
ヴァイヤちゃんのクロノレアでも見て心落ち着けなよ(´・ω・`)
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 20:44:22.64 ID:DhL2prC40 [2/2回(PC)]
ヴァイヤちゃんの帽子が好きだったのに、かってに帽子外すのやめてほしい
俺は悲しいよ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 21:13:46.28 ID:RQEaqtAs0 [2/2回(PC)]
まあ俺の知り合いにもホロとかパラレルとかゲームの役にたたないものは全撤廃してパックを安くしてほしいって奴いるし気持ちはわからんでもないな
ただし、このご時勢ホロもパラレルも無いただの紙じゃあ、商売的に厳しいわ

>>506
俺も元絵の方が好きだなー
通常ホイルもあるみたいだし、そっちで集めるか
508 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 21:20:08.01 ID:AJV3XDPw0 [1/1回(PC)]
そういうカード増やしたほうが売り上げ伸びて、結果的に安くなると俺は思うけどね
個人的に引いたときにも売れば結局安くパック買ったようなものになるし
509 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/06(金) 21:23:51.12 ID:xSkoCI2TI [1/1回(iPhone-wifi)]
クロノレアのほうが好きだな
元絵は胸が重くて戦いづらそう
510 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 21:24:11.86 ID:shuLL4dt0 [3/3回(PC)]
>>507
やっぱりカードゲームは対戦する他にもカードを集める楽しみがあるからね
キラカードは昔も今もあこがれの存在よ

ヴァイヤは俺も通常版の方が好きかな
通常版の方がなんかエロい
ほかのクロノレアには期待してる
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 21:43:27.19 ID:ZjE20/tx0 [9/9回(PC)]
ホロやパラレルないとパックを開けさせるために強いレアを何枚か入れるってなる訳だけど
それだと「ゲームの役に立つ」カードになる
コレクター需要が主なホロ・パラレルと比べて
プレイヤー需要が主な強いレアは高値になりやすい
(デッキに入れれるだけの枚数は揃えたい×プレイヤー数くらいの需要)

で、その高値のカードをパックから出して売ればかなりの利益になる
当然店側もそれ相応の価値をパックに付けるから値段が上がる
MTGなんかだと明らかに強いセットはパックの値段上がるからね

ホロやパラレル加工の費用とかそれがパックの原価に与える影響とかは知らんけど
恐らくホロ・パラレルがないほうがパックの値段は高くなる
あるいは誰もパック剥かないから売れなくて終わる
512 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 22:30:44.98 ID:PY3CpgQr0 [1/1回(PC)]
久々に面白そうな新作だし1箱は買うかな
封入率も公式コメント読む限り>>315みたいな渋い設定ではなさそうだから期待はしている
513 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 22:55:07.64 ID:n8YSd1fI0 [1/1回(PC)]
ルール見てると、スタックとか色々MTG準拠だからわかりやすくていいね。
ルールミスとかなさそう
514 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 23:15:20.60 ID:EmPIVbkN0 [1/1回(PC)]
お前らヴァイヤちゃんが帽子かぶってるとかかぶってないとか、何いってんだ?
純粋な心と曇りなき瞳を持った俺には、むしろどっちの絵も何もかぶってないし、着てないように……
……うっ  ……ふぅ。          ~「裸の女王様」~
515 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:16:28.38 ID:0bEx/5Xf0 [1/2回(PC)]
イカくせえなこのスレ
516 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:22:24.61 ID:pqWUY24p0 [1/4回(PC)]
白橙デッキをメインのつもりで作ってたのに、こちらは余興で作った白抜き4色カエルウィニーに一回も勝てなくて泣ける。
517 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:22:47.70 ID:0MBOUNEF0 [1/4回(PC)]
次の弾の青に大王イカのファッティ出るに1000イズルハ
518 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:39:23.13 ID:0bEx/5Xf0 [2/2回(PC)]
白入ってるなら余程速攻にしない限り厄災日1~2枚入れていいんじゃない?
現状アドバンテージが取りづらいから警戒せず展開されるなら壊滅させられるし
SSにおくだけでブラフにもなって相手は展開抑えなきゃいけない
519 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:45:38.27 ID:lq1Oj5dj0 [1/4回(PC)]
カウンターが無いから全てのデッキが厄災日ノーガードで食らうハメになるし
スターター環境みたいに全力で展開するのも考え物って環境になりそう
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:48:45.03 ID:Ud7DhNzJ0 [1/3回(PC)]
>>511
MTGしか知らなくて申し訳ないけど、
そんなにパックの値段変わったっけ?
現行環境で使える新しめのパックだと、どれもあんまり変わらなかった記憶があるけど
(プロフェシーなどの明らかにクソすぎるパックは安くなったりしたこともあったが)
521 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:49:04.00 ID:3rGA8/2o0 [1/7回(PC)]
白入れてるだけで速攻は展開を抑えるだろうからそれを利用した白入り速攻が流行る可能性が
522 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 00:55:47.44 ID:0MBOUNEF0 [2/4回(PC)]
よく考えたら取り消し系もないし、いまんところ厄災日に対抗できるカードはないわけか
相手の手札を見たり捨てさせる系カードがあれば、それらの価値は
相対的に並のTCGに比べてかなり上がるな

あ、そういや、死んだら代わりになんか呼べる奴がスポイラーでいたな
あれで擬似対抗策になるんか
523 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:04:24.57 ID:brQMy84K0 [1/5回(PC)]
白入り速攻は低コストのユニットの攻撃性が高ければ行けると思う
ジャンヌの2コス3000は明らかな高スペになるだろうし

後、仮に「トリガーアビリティを打ち消す」ってスペルあったら
厄災日って消せる?
ユニット破壊効果は場に出た時のトリガーアビリティだからスタック乗るよね?


>>520
最近だとラヴニカへの回帰が土地再録などがあって
基本1パック320円くらいなのが450円くらいの価格付いたりしてた
発売直後かつ箱買いが多かったとかで品薄だった模様
ファイレクシアブロックでも発売直後は値段上がってたはず
524 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/07(土) 01:18:01.10 ID:yJe22zxcI [1/1回(iPhone-wifi)]
厄災日も強いけど青の魂の帰還がクソ強いと思うのだが
自分のユニットもバウンスできるっぽいし
525 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:24:17.46 ID:0MBOUNEF0 [3/4回(PC)]
まあどれだけ強くても同じカード3枚しか入れられないから、限度はあるわな
しかし強いのは同意 青なら入れない理由はないね
凍結は入らないことがあるかもしれないが
526 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:28:25.20 ID:OChA6kXb0 [1/2回(PC)]
どれだけバウンス評価してるんだあんなテンポしか生まないアド損カード、とか思う俺はアド厨
壁として強い生物が全然公開されていませんコントロールさせてくだしあ><
527 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:35:28.37 ID:3rGA8/2o0 [2/7回(PC)]
アタックできない代わりにパワー高いみたいなカードは俺も欲しい
528 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:47:05.79 ID:lq1Oj5dj0 [2/4回(PC)]
魂の帰還は割とどうでもよいカードだと思っている
529 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 01:54:15.05 ID:brQMy84K0 [2/5回(PC)]
MTG脳だと何で送還に2マナも払わにゃならんのだ…とは思う
青を足した軽量デッキが相手のデカブツ戻してアタック通すくらいかな
あるいはヴァイヤでドローするためのスペルの水増し

場に出た時のトリガーアビリティによっては
戻して使いまわしも良いだろうけど
530 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 02:06:40.43 ID:H9H8KeDY0 [1/1回(PC)]
ヒストリーも対象なら評価した
531 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 02:10:07.33 ID:PKfGy7rlP [1/1回(p2.2ch.net)]
軽くてデメリットのない確定除去もないし、ユニット以外の勝ち筋も無いに等しい
今のところユニットをどうするかが主体のゲームになりそうだからMTGと比べても仕方ないな
532 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 02:17:16.05 ID:3rGA8/2o0 [3/7回(PC)]
帰還入れるぐらいならキャントリある分凍結使うかなあ
デッキ全体のCAによっては時のねじれにするかも
533 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 04:08:55.99 ID:+hnHFtLC0 [1/2回(PC)]
今MTGって15枚368円なのか。
534 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 04:13:26.60 ID:OChA6kXb0 [2/2回(PC)]
タカラトミーの魔の手から逃れて値下がりしたからな
535 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 04:19:15.11 ID:NQugraTy0 [1/1回(PC)]
仕入れ値は売り値程下がらなかったから店がワリくったがな
536 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 06:01:01.31 ID:0MBOUNEF0 [4/4回(PC)]
厄災日打たれる→落としたくないユニットをバウンスで手札に保存
は可能そうじゃね? 緊急回避程度だが…
そっか、プロモの乙姫はそうやって使うんだ!←多分違う
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 07:57:20.51 ID:JiH6m67v0 [1/1回(PC)]
公式ブログにサンプルパック10個 90枚分開けた結果が載ってる
スーパーレアが期待値よりちょっと少なく感じたらしいからもう少しでるのかもしれんね
538 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 08:08:14.50 ID:KIeSvSjP0 [1/1回(PC)]
>>537
>>491
539 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 10:36:20.00 ID:Q3sQvqAo0 [1/1回(PC)]
>>537
「体感」期待値だから俺達が思うような期待値ではないと思うぞ
540 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 11:03:55.58 ID:/8tgdPZm0 [1/3回(PC)]
デッキ一個あたり5千円ぐらいの相場ならやりたいな
2~3種類デッキ試したいし
万単位だとサブTCGや移項コストにそこまで掛けたくない人多くなってきて危ないライン
541 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 11:08:34.85 ID:b1h3hP7U0 [1/1回(PC)]
封入率について何ボックスのデータがあれば、ある程度信頼出来る確率が算出出来るのかな
どのTCGでも数箱買っただけで確率を決めつけられると嫌だ
542 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 11:58:35.26 ID:/3W78oCs0 [1/2回(PC)]
カートン単位で買わないとクロノレアとかの封入率はわかんないし、封入について真面目に語るなら最低1カートンから。それ以下の箱数なら雑談でしかない。
543 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 12:14:33.91 ID:9QUIiNNU0 [1/1回(PC)]
開封報告(SRの○○が出ました)はTwitterとかでやってもらうとして、封入報告はほしいところだね
544 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 13:42:52.92 ID:NybAps2V0 [1/1回(PC)]
Sまでなら1箱で十分だろうね
545 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 14:19:30.57 ID:96xY8BTs0 [1/2回(PC)]
開封結果報告スレたてればいいじゃn
546 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 15:41:58.05 ID:pqWUY24p0 [2/4回(PC)]
カード屋で友人とプレイする際に、俺が「ルールブックはフェイズ確認に使いたいから裏表紙使えないし、ライフカウンターどうしようか」と言ったらちょっと待っててと言って自転車のチェーン持ってきた。
チェーン部分が邪魔だが4桁ダイヤルはマジで使えるわ。錠タイプなら普通に使えそう。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 15:53:48.92 ID:K7gEvJCo0 [1/3回(PC)]
ケータイの計算機でいいんじゃ……
548 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 15:56:29.26 ID:pqWUY24p0 [3/4回(PC)]
>>547 (それは言わない約束やで……)
まぁほら、なんかアナログ感あっていいじゃない。小さければ場所も取らないし、
549 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:12:08.86 ID:3rGA8/2o0 [4/7回(PC)]
気持ちはわかる
550 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:14:36.23 ID:K7gEvJCo0 [2/3回(PC)]
MTGのカウンター便利だったけどなくしちゃったんだよなあ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:25:23.08 ID:/3W78oCs0 [2/2回(PC)]
ダメカンかえよ。これ200円もしないんだぞ
http://i.imgur.com/5CgUx9M.jpg
552 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:28:20.82 ID:3rGA8/2o0 [5/7回(PC)]
自作という手もあるぞ
553 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:51:44.80 ID:/8tgdPZm0 [2/3回(PC)]
ノートでいいじゃん
554 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 16:55:20.06 ID:8XmzR13B0 [1/1回(PC)]
1円 5円 10円を駆使してやってたわw
555 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 17:00:09.59 ID:brQMy84K0 [3/5回(PC)]
カードショップで対戦する時に小銭出すと「なんやアイツ…」って目で見られるけどな

個人的には紙に書いていくのおすすめ
対戦した後にライフ見直すだけでも対戦の流れ何となく思い出せるし
556 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 17:00:30.67 ID:pqWUY24p0 [4/4回(PC)]
>>551このカウンターだったら俺マジで100均で錠買うよ……。
公式がデザイン貼り付けてくれるなら買ってもいいけどね。
557 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 17:14:07.19 ID:+hnHFtLC0 [2/2回(PC)]
>>551
へぇ……今こういうのあるのか。
俺の知ってるダメカンはぎゃざガールの描かれているやつ
558 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 17:19:41.54 ID:a6xbWBVx0 [1/1回(PC)]
公式のカードカウンター使えば良いじゃん折角体験会で配ってたんだし
559 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 17:27:33.00 ID:Ud7DhNzJ0 [2/3回(PC)]
ケータイの計算機はいちいち使ってると電池食うし
間違って終了してしまうなどの事故も稀にあるし、操作がひと手間かかって面倒。
アナログのカウンターがあるといいよね。
まぁ公式のカード型カウンターでいいとは思うけど。
560 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/07(土) 21:42:36.53 ID:TIxuwtikI [1/1回(iPhone-wifi)]
カードいじっててつくづく思うんだがこのゲームにはドラゴン成分が足りなすぎる
バルヌーイみたいなクッソゴツくて油臭そうなドラゴンオナシャス
561 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:00:54.59 ID:/8tgdPZm0 [3/3回(PC)]
除去はもうちょい強化していい気がする
先攻で小隊テンポゲー抑止になるし
562 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:05:01.76 ID:brQMy84K0 [4/5回(PC)]
可愛い女の子多すぎる感あるよね
それはそれで良いんだけどむさ苦しいオッサンとかくさそうなドラゴンとかもっと欲しい
でもオッサン柄のスリーブはいらないです
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:13:22.32 ID:lq1Oj5dj0 [3/4回(PC)]
厄災日でスターターみたいなテンポ命みたいな環境に多少ブレーキがかかって欲しいという
希望的観測
564 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:55:08.40 ID:Ud7DhNzJ0 [3/3回(PC)]
>>563
テンポ命なのはスターターのカードプールが狭くてどうしても殴りあい主体だったから
そこで有利になれる白の冠と衛視隊が暴れた故に、
それに対抗するメタ手段が主流になった結果な気も吸うけど…
565 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:06:05.84 ID:lMfYK7Dq0 [1/1回(PC)]
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 03:07:04.10 ID:2FiMvRNL
全カードのデータがニコアプで使ってた鯖で見れるのって既出?
566 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:18:43.23 ID:K7gEvJCo0 [3/3回(PC)]
オンの板すげえな
567 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:24:57.75 ID:3rGA8/2o0 [6/7回(PC)]
見事に隔離スレと化してるよね
568 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:38:26.39 ID:96xY8BTs0 [2/2回(PC)]
課金者のふりした無課金厨が沸いてるわ。
リアルのほうにしようか悩む
569 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:44:59.76 ID:lq1Oj5dj0 [4/4回(PC)]
どちらも向こうが隔離スレだと思ってるというオチだろ
570 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:45:09.75 ID:3rGA8/2o0 [7/7回(PC)]
TCGはリアルで向かい合って遊ぶのが一番だと思うの
というわけでオフにしよう
パックむいてりゃオンの方でも一個ぐらいデッキ作れるようになるだろ多分
571 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:52:31.27 ID:brQMy84K0 [5/5回(PC)]
俺はオフでそんなに金掛からずにデッキ組めそうなら
ある程度浮いた金でオンやってみてもいいかなーって感じ
でもオフで高速中速低速でデッキ3つくらい作りたいからやるのはちょっと後になりそうw
572 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:53:37.28 ID:LkHuXCoK0 [1/1回(PC)]
ショップの糞プレイヤーに嫌気が差してMOに引きこもった身としては
オンライン以外の選択肢はないわ
身内で対戦できるやつがうらやましい
573 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 01:15:54.26 ID:cVjiaI7j0 [1/1回(PC)]
今日び可愛い女の子少ないゲームのほうがレア
そうじゃないとグッズ展開とかメディアミックス?もしにくいしなw
まあ全部萌えよりはバランスいいんじゃね
574 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 03:32:57.69 ID:v2JyX0RVP [1/1回(p2.2ch.net)]
そもそもオンとオフじゃプレイヤー層は言う程被ってないだろ
両方からどちらかの環境を選べる人はむしろ少数派
ただオフからオンへの移行&共存は簡単だが、オンからオフはハードル高いからな
575 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 03:50:30.49 ID:DB7AAmAx0 [1/1回(PC)]
オフのブースターに全部オンラインブースターのシリアルID付けてくれたら文句なしなんだけどね。
オンだけなら半額とかで差別化して。
俺はカードゲームって紙のカードの山弄ってニヤニヤしてなんぼだと思ってるから、オンラインにも興味はあってもなかなかねぇ。
576 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 05:53:50.75 ID:GpisbTNY0 [1/1回(PC)]
全ブースターにオンラインコードつけちゃうとヤフオクで売りがデフォになるだろうな
オフユーザーが当たった分でオンをやる分には運営に損はないが、課金するはずの
オン専のユーザーにコード売られると運営は困るだろうな
577 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 06:35:12.99 ID:/R6dZ0vq0 [1/2回(PC)]
でもまぁ金になるならパック開ける人は増えるだろうな
現実の1パックはオンラインのデータと比べて金にならないだろうから
流石に全部に付ける訳にはいかんだろう
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 17:50:46.68 ID:WmWv6sQS0 [1/3回(PC)]
すごい初歩的な質問ですまんが、カードショップってトレード厳禁なんだよね?
どこでトレードするの?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 18:07:39.10 ID:pCrCCxz50 [1/1回(PC)]
カードショップの外
580 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 18:22:18.64 ID:WmWv6sQS0 [2/3回(PC)]
>>579
パチンコみたいなもんか
581 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 19:04:59.72 ID:MW/8mbsO0 [1/1回(PC)]
トレーディングカードなのに(;_;)
582 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 19:17:00.59 ID:hDfB51wO0 [1/2回(PC)]
シャークトレーディングゲーム
583 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 19:41:53.97 ID:DQvzzD82i [1/1回(iPhone-SB)]
店でトレード禁止なのはトレード周りのトラブル起きた時に店に責任行かないようにってのが主な理由
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 20:19:51.57 ID:2t32bv+e0 [1/2回(PC)]
カードショップでは知らない人同士が対戦することもあると聞くが
対戦したい時に誰もいなかったらイスに座って対戦相手待ったりしてるの?
585 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 20:36:35.68 ID:uvRaOvGu0 [1/1回(PC)]
TCGによっては勝負のサインとかあるのかね
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 20:41:42.48 ID:sSqCg0iy0 [1/1回(PC)]
>>578
店によってはトレードokの店もあるよ。
まぁ、禁止の店だったら、知り合いだったら他の店や家でやったり、
知らない人で互いに納得した上で外でやるとかかな。

>>584
大会とかに出て、知らない人とマッチングしてやるのが普通。
後は大会が終わった後、気の合いそうな人に声を掛けて対戦をお願いしたり。

パック開けたり知人と対戦してる人に声を掛けてやることも無くは無いが、
何もイベントが無いときに知らない人とやるのは、全く無いとは言わないがきわめて稀。
少なくとも、何もせずに待ってても何も起きないよ。
587 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 20:44:32.14 ID:/R6dZ0vq0 [2/2回(PC)]
>>584
椅子座って一人回ししたり適当にシングル見たりして待つ
俺は基本カードショップ行く時は身内と時間合わせするから
待ってりゃその内相手が来る

たまに知らん人が一人で座ってたら対戦しませんかって声掛けたりするけど
一人回ししてくれてると同じカードゲームやってるって分かるから声掛けやすい

あとは大会がある日に行けば時間の都合で大会には出られなくても
そのカードゲームやってる人がフリースペースに多くなりやすいから
そういうので上手く合わせて行く感じじゃないかな

まぁ誰とも時間合わせずイベントも無い様な日に行っても
あんま対戦が起こる事はないかなー
人の多いTCGや店が全力で推してるTCGでもない限り
588 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 20:57:31.86 ID:2t32bv+e0 [2/2回(PC)]
>>586
>>587
すげえ。聞いて良かった
格ゲーみたいな野良対戦ってあんまり無いんだね
超ありがとう
589 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 21:04:16.34 ID:zSEnzZlh0 [1/1回(PC)]
パワーとタフネスなんでわけなかったんだろう?
590 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 21:10:18.81 ID:17ijs49x0 [1/1回(PC)]
パワー、タフネス、アタックと強さの情報量が多くなるのを嫌ったのかなあ
ブロッカーユニットのデザインどうするんだろうな
591 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 21:22:20.50 ID:Vwgf9LNv0 [1/1回(PC)]
そのうち攻撃宣言できない高パワーユニットでも出すんじゃないか
それだと攻撃ユニットを殺しちゃうから「戦闘ダメージを与えない」とかかな
592 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 21:37:51.21 ID:p6o5w5ux0 [1/1回(PC)]
防御ユニット作らないだけでしょ。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 22:55:05.77 ID:WmWv6sQS0 [3/3回(PC)]
>>586
なるほどなー
知ってる店は1件だけで、そこがトレード禁止の貼り紙してあるんだよね
友だちいないし、店出たところの通りは人通り多いからトレードはできなさそうだ。友だちいないし
目当てのレアの確保や処分は売買が主になりそうだなー。友だちいないし
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 23:40:54.35 ID:yIZu4By30 [1/1回(PC)]
ATK0だけどパワー高いやつは出る気がする

>>593
大会出てマナーよくしてたら知り合いくらいできると思うよ
595 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 23:47:31.04 ID:hDfB51wO0 [2/2回(PC)]
>>593
ネットで他に近くの店ないか探してみたら?
ショップ(大会)には変なやつも少なくないから負けない心を持ってね
596 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 00:19:54.60 ID:7PFGByl70 [1/2回(PC)]
今日のフレーバーは雷火獣かー

>>594
それ小隊編成で鬼のような強さを発揮するってことか。アツイな
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 00:25:14.07 ID:rFYlZO+D0 [1/2回(PC)]
>>593
まだ調べてないなら公式サイトの公式大会開催リストを見て周辺の店にやってるとこがあったらラスクロユーザーがいる可能性は高いかもね
ブースター発売してからの方がいいと思うけど

>>596
仲間と一緒にいれば強くなれるとかなにそれ主人公
598 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 00:47:11.36 ID:4Rfr/2va0 [1/2回(PC)]
雷火獣つえええええ序盤は防御しなけりゃいいやって感じだけど後半つよいね
599 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 00:50:11.42 ID:7PFGByl70 [2/2回(PC)]
>>597
逆に言えば仲間と一緒にいても強くなれないとか裏切り者フラグがプンプンするぞw
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 00:53:46.89 ID:3ccOrcfr0 [1/5回(PC)]
ところでスレの諸氏でブースター発売日の各店舗大会出る人いる?
そんなにメジャーじゃない店舗だから新カードもそんなに出回らないと踏んで、
スターターで作ったウィニーもそこそこ安定してるからこいつで頑張ろうと思ってるんだがどうでしょうね。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 01:07:15.11 ID:rFYlZO+D0 [2/2回(PC)]
>>600
俺は周辺にないからでない
発売日大会は開始時刻にもよると思うけどドンと買ってその日に仕上げるガチ勢とかはどこにでもいるとは限らないから行けると思うよ
まぁ負けても一パック貰えるし
602 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 01:12:30.92 ID:jR1d6J600 [1/4回(PC)]
発売日は店行って箱買って家でゆっくり開けるかなー
店舗大会はどんなカードあるかちゃんと知った上でデッキ組んで出たい
603 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 01:13:45.53 ID:YYqE2k7c0 [1/2回(PC)]
>>593
大会出れば知り合いも増えるし自然と友達も増えると思うよ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 01:32:48.31 ID:3ccOrcfr0 [2/5回(PC)]
>>601
よし、頑張ってくるわ。オンラインベータで猛威を地味に振るってたし、一回くらい勝てると信じて。

>>602
わいもそうしたいけど、当日だけで組み替えてCA事故とかが怖いのよ……。
雷火獣あたりは思考停止で入れていいかなと思ってるけど。
605 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 02:40:17.41 ID:WXuK9Ar70 [1/1回(PC)]
そして当日、厄災日入り白単ビートの前に崩れ落ち、真っ白な灰になった
>>604 の姿があった……

まあ厄災日もしょっぱなから暴れたりはしなさそうだよね、3積みしても一回しか使えないしw
レアリティも高そうだしなあ
606 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 02:43:36.52 ID:6RET2Nbk0 [1/1回(PC)]
このスレは建設的な会話が多くて良いな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 05:57:48.22 ID:4Rfr/2va0 [2/2回(PC)]
いうてそこまで厄災ゲーにもならない気がする
608 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 06:09:30.01 ID:3ccOrcfr0 [3/5回(PC)]
>>607なんやかや制限強いし、白とて全滅から1ユニット出して殴ってどうにかなるようなカードじゃないしね。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 07:16:58.88 ID:Lv5wh6bii [1/2回(iPhone-SB)]
国産TCGは初めてなんだが、発売まで1週間きっても全カードリストが公開されないのは普通なの?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 07:42:47.58 ID:iJCtOx9c0 [1/1回(PC)]
>>609
普通かな。
ちょいちょい情報は出るけど、全カードリストは大体発売日前日か当日だわ。
611 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 08:06:29.72 ID:/fsrriCdP [1/1回(p2.2ch.net)]
スポイラーはよ
612 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 08:08:42.87 ID:Lv5wh6bii [2/2回(iPhone-SB)]
>>610
さんくす。
そうなのか。不便だなぁ。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 08:42:20.79 ID:T6o9W9Bu0 [1/1回(PC)]
ホビージャパンがTCG出すというから手を出してみようと思うんだけど
優先権のくだりが分からないというかこれって意味があるの?
相手に割りこまれるのなら優先権無い方が得というか後から解決するなら後だし有利なんじゃないだろうかと思っているんだけど
これってつまりどういう事なの?
ドミニオンと違って対戦相手とのやりとりが激しそうだから楽しそうな気はするんだけどTCGは初めてなので勝手がわからないよ
614 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 08:53:17.86 ID:3ccOrcfr0 [4/5回(PC)]
>>613
今のところ直接的に「相手の効果を無効に出来る効果」を持つカードはない。
例えば「リャブー族の黒霧溜め」のアビリティは発動されたらその効果を無効にする手立てはなく、
相手の攻撃するであろうユニットをワイプしたりすることでしか攻撃に対処できない。

確かにカウンターは一見有利。
だがたとえ「効果を無効にする効果」が出てきたとしても、それだけでは決して主導権は握れないよ。
615 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 09:15:10.39 ID:f/uN+Jhe0 [1/1回(PC)]
>>613
ドミニオンの場合は自分の行動を行うのがほぼ自分のターンのみで、相手のターンに何かするにしてもアタックの処理くらい。
一方でTCGの場合はお互いのプレイヤーが自身のターン以外にも行動するので、どちらが行動できるタイミングなのかを明確にするために優先権が必要になる。
後出し有利というのはあなたの感覚が正しくて基本その通りなのだけど、ルールとして優先権が必要かどうかということとはまた別問題。
616 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 09:20:17.00 ID:z3llc8OZ0 [1/1回(PC)]
久々に来たが発売日きまったんかーおめでとう
時間なくてしばらくオン専だが何気に楽しみですね
617 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 14:36:59.28 ID:4k6oJdFl0 [1/1回(PC)]
源義経って未だに効果不明なんだな
絵は凄い好みだから早く公開して欲しいところだ
速攻持ちで颯爽と活躍できるやつだといいな
618 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 15:30:20.23 ID:lD7Lin1fP [1/1回(p2.2ch.net)]
義経からはイズルハ魂を感じる
619 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 16:00:48.24 ID:okyZgYXU0 [1/1回(PC)]
速攻だとハンニバルと被るんじゃないの
いまんとこSS破壊が弩弓兵しかいないから、SS破壊であって欲しいなぁ。それか突破
どっちかっていうとハンニバルのほうがSS破壊が似合ってた気もするが
620 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 17:44:53.84 ID:jR1d6J600 [2/4回(PC)]
別に速攻だけで被っても
ソウルコスト・CA値・レベル・パワー・ATK・CB効果などで差別化は容易だけどね
個人的には速攻と突破ってイメージ

その内織田信長とか出んのかな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 17:58:47.22 ID:GiJ1Afxn0 [1/1回(PC)]
雷火薬の調合術って発動してもアド損だしそもそも発動できるのかすら微妙
CBを考えてもハンニバルさんの方が強いしどうなってんだこれ・・・
スワントや腐肉と同じ立ち位置なのか?
622 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:13:45.85 ID:IvyCvKn50 [1/1回(PC)]
そのうち時代置き場に置いたカードを扱う系の効果も出てくるのかな
623 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:18:01.26 ID:3ccOrcfr0 [5/5回(PC)]
>>621
腐肉の巨兵ちゃんは強いだろいい加減にしろ……。

ぶっちゃけ弱いな。CB持ちとはいえCA1のくせにたったの1500ダメージだ。
これじゃレベル1の2コスト勢すら死なん。割りにあわねぇ。

後半敵のユニットを蹴散らしてトドメをさすのに使えるだろうけど、マナコストもそうだが何より手札コストが酷いわい。
624 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:19:15.18 ID:nUxsVGi60 [1/3回(PC)]
5000までが除去れるならそれをフィニッシャーに据えたコントロールみたいな相手に劇的に効くでしょ
他のスペルじゃ除去れないんだから
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:33:13.30 ID:jR1d6J600 [3/4回(PC)]
劇的ってほどでもないんじゃね?
結局それを2体も並べられた上に除去に3枚も使わなくちゃならないんなら
どの道負けパターンって感じ
1体しか出てないなら1:3交換という半端ないディスアド
10000ダメージを500単位で振り分けられたらクッソ強かったね

調合術とか非情な闘いとか見る限りユニット除去は弱めにデザインするって方向性なんだろうな
626 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:38:30.69 ID:JNatxaAJ0 [1/2回(PC)]
長所
5コストで大型2体潰せるんだからテンポアドバンテージは優秀
カードアドバンテージも量では不利だが質で大幅に有利
厄災日と違ってブロッカー焼いて打点通す役割が出来る

短所
手札使い切る消耗戦でトップデックするとかなしい
王冠だからたくさん積みたくない


どんなデッキでも長所と短所が出てくる。
厄災日と違って思考停止でぶち込んで強いタイプではなくハマれば強いカード
627 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:40:56.25 ID:xZO2xzST0 [1/2回(PC)]
CA1が気になるカードだね
628 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:42:36.50 ID:JNatxaAJ0 [2/2回(PC)]
忘れてたCA1も短所か
629 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:45:25.15 ID:YYqE2k7c0 [2/2回(PC)]
某tcgソースでドラフト点数表なるものが出てたけど、ドラフトのルールとか発表あった?
630 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 19:50:37.58 ID:RRfSmOLK0 [1/4回(PC)]
非情な闘いは小隊攻撃代わりに1体任意で落とせると思えば悪く無いと思う
弓兵隊やワーウルフと合わせて使っても面白いしな
調合術は場のリセットと考えると厄災日に劣るし、こちらの攻撃通すためなら暴威で十分
ちょっと使いどころ難しいな

除去は弱めにしてあるっぽいけど浄化の矢みたいな大型殺しがある
現状の除去環境は大型不利、小型有利なだけなんだよなぁ
2体に2000点とか2コス以下を全て破壊とか欲しいところ
631 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:10:56.94 ID:nUxsVGi60 [2/3回(PC)]
>>625
終盤出してもしょうがないようなカード(バルカヌスとか)を捨てられるんだからいいと思うけどね
それこそ時代をあえて上げないようなデッキには余裕で入るとは思うよ
CA1も気にならないし
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:16:23.28 ID:RRfSmOLK0 [2/4回(PC)]
時代を上げずに5個SS置いて更に手札が余るデッキは中々ないと思うが
今後のカードで出てくる可能性がなくもないけど、現状時代上げないのは速攻ウィニーくらいじゃね?
633 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:24:07.29 ID:Q9IMvZlW0 [1/1回(PC)]
時代3止めのミッドレンジ系のデッキは出てきそう。それにピン刺しくらいでなら使える……かなあ?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:29:05.92 ID:nUxsVGi60 [3/3回(PC)]
>>632
どんなデッキ相手にもそんな戦いができるなら苦労しないよ
そういうデッキが苦手にするであろうコントロール相手の話をしてんだよ?
635 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:37:15.58 ID:7kDEQM/80 [1/1回(PC)]
せめてCB2なら使ってやらないこともないんだけどな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:40:34.66 ID:RRfSmOLK0 [3/4回(PC)]
>>634
速攻ウィニーは得意でこそあれコントロール苦手ってことないだろうに
厄災日は1回きりだし、他の除去も基本的に対ウィニー向けではない
仮に苦手だとしてもユニット置いてなんぼのデッキでSSを5個も置いてかつ手札3枚の余裕はないよ
637 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 20:58:49.64 ID:nWRZXW270 [1/2回(PC)]
これを撃って相手のフィニッシャーを除去らなきゃいけない時点で試合に負けてる気がする
ウィニーだったらそういうデカブツが動き出す前にケリつけなきゃダメっしょ
使われて負けるまでは自称玄人が好みそうなカスレアとしか思えないな
638 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:02:24.80 ID:jR1d6J600 [4/4回(PC)]
使われるとしたら高速デッキよりは低速デッキが同系メタに1~2枚挿しとくって感じになりそう
ただその場合CCで捲れた時のCA1が痛いけど

>>636
あくまで現状のカードプールでの話だけど速攻はコントロールにちょっとキツイかなぁという印象
直接火力がしょっぱいことと2コスユニットでさえ除去るのにコストが掛かる
相手にダメージを与えるためにユニットの数を増やす必要があるが増やしすぎると厄災日が怖い
割とコントロール側が時間稼ぎしやすい
相手の時代が3になる頃に大勢を決するのが難しく3になる頃には大体相手の方が有利


で、コントロール相手だと余計手札の消費が激しいから
それ対策に調合術は腐ると思うんだよなぁ
俺ならこれ入れるくらいならCB狙いでバルカ入れる
639 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:11:32.08 ID:nWRZXW270 [2/2回(PC)]
バルカって見て「なんでバルカヌスなんだ?」ってちょっと考えたけどハンニバルのことか
640 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 21:22:43.00 ID:RRfSmOLK0 [4/4回(PC)]
走狗やヘルネブがいなければコントロールの方が有利だったかもしれないけどな
こういう低コスで防御できないユニットのせいで序盤はもちろん、防御ユニット並べても削られるのが痛い
まあ、厄災日があるからOβみたいに並べてリャブーでフィニッシュは難しいかもしれない
641 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/09(月) 22:28:32.10 ID:xZO2xzST0 [2/2回(PC)]
ちょっと遅めのデッキだとCA7以上で回避能力が付く奴が本当に嫌だった
642 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 01:33:06.29 ID:jSjH9h0L0 [1/1回(PC)]
ブースター環境だと、ユニットに殴ったり死んだりすると火力飛ぶ奴がいるんじゃね?
火薬はそれと組み合わせる前提の調整ではないかと予想
643 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 02:31:14.22 ID:h/zNuPzq0 [1/2回(PC)]
いやよく意味が
644 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 02:40:35.85 ID:AmeUZVUG0 [1/3回(PC)]
そういう火力が充実してきたら調合術みたいなイチかバチかはいらないよな
まあ、CBとの相性は良くなるかもしれんが
紫に期待するのは小型を焼くダメージスペル
サンダーアローでは重すぎる
645 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 04:22:52.83 ID:gK8qYXvc0 [1/1回(PC)]
サンダーアローは基本除去っていうには重いよね…
でも2コスにすると1500くらいまで落とされそうな気がする
646 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 09:23:57.54 ID:6u7VGhNq0 [1/1回(PC)]
コストが除去<生物だとコントロールゲーになってかったるいからこれ位で良いよ
647 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 11:21:00.47 ID:YgjxLFYp0 [1/1回(PC)]
対象無制限のユニット1体破壊は何コストくらいになるんだろうね
5くらいかな?
648 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 11:37:26.08 ID:/zgz8cYu0 [1/1回(PC)]
5だと重いが汎用性はそれだけで武器になり得るからそのあたりで様子見するんじゃないかなーと予想
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 11:44:20.39 ID:vED7UvMf0 [1/4回(PC)]
トリプルシンボルの4かダブルシンボルの5かなー

スペルは時代関係なく使えるからあんま強くし過ぎると
時代上げないで軽量ユニット・除去・直接火力で勝つみたいな
時代システムが空気になるって事態になりそう
650 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 13:05:17.24 ID:AmeUZVUG0 [2/3回(PC)]
今のカードバランスだとその軽量ユニット、除去で勝つのが主流になりそうなんだけどね

CA3で優秀なレベル3以上のユニットはいないから、どんなデッキでも1,2コスのCA3にある程度頼る必要がある
どうせ小型ユニットを入れなきゃいけないなら、それをメインの勝ち筋にしたデッキの方が回る気がする
特に大型のためにSSを相手よりに余分に置く=手札を余分に消費する ってのがコントロールには痛い
複数枚ドロー出来るカードか軽い魂石化が出て来ればいいんだけどね
651 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 13:36:03.31 ID:6NLaXH9Q0 [1/1回(PC)]
>>649
特定の時代しか使えないスペルは出ると思うよ
違う時代に引いてもSSに出来るしね
652 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 13:39:37.21 ID:GKNW+/jJ0 [1/1回(PC)]
特定の時代で止めて戦う戦術だと長引けば長引くほど不利になるね
カードを引ける機会的な意味で
653 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 15:22:48.79 ID:ltH9PReV0 [1/2回(PC)]
軽量ユニットと軽量スペルをメインにして、時代4まで進んだら雷火獣とハンニバルでフィニッシュ
勝ち手段が無駄なく2段階にあるデッキが強いかもしれない
654 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 15:56:51.73 ID:WWJRd5WN0 [1/2回(PC)]
ニコニコに公式PVが公開されてるね
イズルハやヘラクレスとか何枚か効果確認できる
655 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 16:08:33.86 ID:e66PI70N0 [1/4回(PC)]
ヘラクレス7マナトリプルシンボルとかしゅごい
Power5000、ATK6なだけあるな。魂石化の意味が出てきた
効果がよく読み取れないんだけど、「SS10以上で突破6」で合ってる?
656 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 16:14:56.71 ID:6USX/8DV0 [1/4回(PC)]
CA3の2500バニラでてくれー
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 16:48:13.69 ID:rdPIrLNn0 [1/6回(PC)]
ニコニコに上がってる公式PVでイズルハとかのカード確認できるな
CA1とはいえCBでカード1枚引くって強すぎないかw

アーサーがATK15とかぶっこわれすぎんだろwww
658 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 16:53:43.08 ID:ltH9PReV0 [2/2回(PC)]
イズルハいいな
オーラ持ちだし場に出た時にワイプユニットに3000ダメージは強い

アーサーはロマン
659 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 16:54:08.88 ID:e66PI70N0 [2/4回(PC)]
>>657
アーサーのATK15は怖いけど、凍土の腐龍以上に重いからなー
単純に全部CA2で計算すると、(4ターン*3回発展)+6ターンで18ターン、
デッキから40枚以上減ってるわけで、発動するのはほんとに終盤だけだと思う
まぁCA3増やすって手はあるし、CA加速と噛み合ってるから、実際はもっと早く使えるだろうけど
660 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:00:17.30 ID:rdPIrLNn0 [2/6回(PC)]
まあATK+12は幸村みたいなおまけなんかなぁ。
それでも普通にオーラ持ちの4000が勇猛で殴るだけでゲーム決まりそうだなー。いくら位になるんだろうか

これとかヘラクレスを除去るのに調合術を使えってことか
661 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:29:24.35 ID:6USX/8DV0 [2/4回(PC)]
時代4の名前付きはゲーム決めにきてるな
662 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:29:56.63 ID:qZXWUqKH0 [1/3回(PC)]
アーサーは忘れた頃に新カードのコンボに組み込まれて禁止入りする未来が見えた
まあ白の特色とあってるとは思う
663 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:34:12.92 ID:3oii0fxV0 [1/1回(PC)]
3枚揃えた卑弥呼が化けると聞いて
664 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:37:24.27 ID:IiDlgH970 [1/2回(PC)]
卑弥呼はまだ暫くは化けないでしょ、卑弥呼より先に乙姫が暴れると思うよ最初は
665 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:40:02.82 ID:6USX/8DV0 [3/4回(PC)]
乙姫はSSあるなら厄災日逃げれる可能性あるし、使いやすい2500だし、レベルいじれるし
強いよね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:40:48.40 ID:vED7UvMf0 [2/4回(PC)]
紫の弓持った奴が2ソウルとCAヤードの最大値のカード1枚犠牲で2000ダメ与える?とか
左上の青いのが場に出た時とCBで何かをサーチできる?とか
アルキメデスが場に出たら1ドローでCBもそれなのかなとか
中々夢が広がる
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:43:20.55 ID:rdPIrLNn0 [3/6回(PC)]
そろそろフルスポでてもおかしくない時期なんだけどなぁ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:46:46.51 ID:e66PI70N0 [3/4回(PC)]
>>666
堕落した射手のコストはCAヤードの紫カード1枚だよ。CA値は関係ない
効果よりも、たぶん1マナだろうから、紫の1マナ1500が来てくれるのが個人的にありがたい
あとアルキメデスは時代発展で1ドローだと思う
CBは見えんけど
669 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:49:24.80 ID:vED7UvMf0 [3/4回(PC)]
>>668
ども、それが正しい感じやね
あとCBでサーチすんのはスペルカードかな
場に出た時もスペルカードっぽい気がする
670 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:54:19.06 ID:riTKkbqa0 [1/1回(PC)]
>>667
MTG以外で発売前にカードリストが全部でるようなゲームってなんかあったっけ?
発売日前日にリスト更新とかは見た覚えがあるけれども
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 17:54:37.73 ID:rdPIrLNn0 [4/6回(PC)]
堕落した射手かなりぶっ壊れじゃないこれ?
本人もレベル1だし、能力起動にタップがいらない

時代1でも攻められるようなデッキがこいつのせいで最強な気がする
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:00:48.20 ID:vED7UvMf0 [4/4回(PC)]
>>671
紫濃いデッキの同系対決先手1ターン目で出るか出ないかが重要そう
出されても早々に上手く焼いてお返しに配置してやれればいいけど
673 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:04:23.59 ID:rdPIrLNn0 [5/6回(PC)]
>>672
能力が強いだけにコストが重いかもしれないな
さすがに1コストじゃ出ないとは思う。せめて2~3
さすがにその辺は調整してくれてると信じたい
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:07:05.18 ID:h/zNuPzq0 [2/2回(PC)]
>>671
2マナ+1枚使って2マナのクリーチャー落としてるんだから何も壊れてないだろ
むしろ1ターンに1回しか置けないSS割ってるんだからアドバンテージでは損しとるわ
675 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:12:06.94 ID:e66PI70N0 [4/4回(PC)]
堕落した射手はむしろ後半向きじゃないの?
手札枯渇して軽いのしか引けなくても、余ったマナででかいの落とせる
676 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:12:39.75 ID:rdPIrLNn0 [6/6回(PC)]
>>674
割るのはCAヤードのカードだよ?
むしろ他のデッキだと3枚中1枚しか手札に加えられないリソースの部分を、1枚で相手のカード1枚と交換(2500以上は2枚だけど)できるんだからアドバンテージを考えると最強カードでしょ

これを軸にクロックパーミッションみたいなデッキが成り立つレベルだと思うよ
マリガンし得だからこのカード初手に引き込みやすいし
677 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:34:49.04 ID:lYvtueP+0 [1/1回(PC)]
>>448ガチだったのかよオリカスレでやれとか煽ってすみませんでした
678 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 18:42:11.84 ID:WWJRd5WN0 [2/2回(PC)]
ハスティとか見てると堕落した射手は4コスダブルシンボルぐらいありそう
679 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:02:09.08 ID:qZXWUqKH0 [2/3回(PC)]
召喚コストもわからんのに最強とか・・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:27:53.16 ID:hh3AWijB0 [1/1回(PC)]
おおかたこの手のゲームで最強って存在しないしな。
つんでも最大でデッキ構成のうちの3/50でしかないわけだし、
パッと見で強いカードでも他のカードとうまく回ってかなきゃそこまでって感じだな。
いい感じに時代とSSでプレイングに縛りが出てくるし、ゴリ押せる要素も少ないからね。
681 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:40:35.51 ID:8RV/9iek0 [1/1回(PC)]
正式開始日程14日ってよりにもよってモンハン4の発売日とだだ被りなのね
682 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:42:44.20 ID:6USX/8DV0 [4/4回(PC)]
モンスターのレベル上げ下げして遊ぶデッキが作りたい
683 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 19:48:28.02 ID:pbmgCtUi0 [1/1回(PC)]
つくろ
684 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 20:03:03.95 ID:Oq0TFV8+P [1/1回(p2.2ch.net)]
ワイプなし2コスで2000ダメっていう能力が強いことは間違いない
こいつ自身が3コス以下なら環境に影響与えると思う
2000以下のユニットが一気に使いづらくなるからね
イースラの尖兵、クドゥラクを考えるとどうあれ弱いことはないな
685 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 20:35:05.78 ID:AmeUZVUG0 [3/3回(PC)]
白はCB持ちが明らかに少ないね
今のところ公開された中でCB持ちは王宮衛士隊とブリュンヒルデのみ
時代発展が得意な代わりにCBでアドは取れないバランスになってるっぽいね
686 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 21:14:15.24 ID:qZXWUqKH0 [3/3回(PC)]
現時点で判明しているチェックフェイズ以外でクロノチェックができるカードは白だけなんだけど
時代発展目的で使えるエルゼーもアーサー王も簡単に使えないのが難点
そういう意味ではバランスはとれてるのかもな
687 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 22:27:00.63 ID:qt54H0Xq0 [1/2回(PC)]
今回のPVでアーサーも武者巫女ちゃんもなんとか森のエルフちゃんも出たし、
あと先行情報でイラストだけ出ててカードが公開されてないのは、黄色じーちゃんだけかな。
ルールガイドの漫画の最初のページ右下のコマに出てるやつ。
色的に橙っぽいけど。
688 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 23:05:35.64 ID:MQYcOheiP [1/1回(p2.2ch.net)]
もう今週末か…
689 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 23:08:34.77 ID:IiDlgH970 [2/2回(PC)]
早く残りのカードの情報公開して欲しいわ15から大会行きたいのにデッキ考える時間が
690 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 23:11:03.53 ID:I1+8cjbp0 [1/1回(PC)]
オンは18日からか。ちょっと残念
691 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 23:31:04.12 ID:atQlxoaa0 [1/1回(PC)]
ブースター出たらさすがに単色組めるかなあ
とりあえず各色に1コス1500は揃えてほしい
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/10(火) 23:38:34.91 ID:qt54H0Xq0 [2/2回(PC)]
既出かもしれんが、通販ショップで公式ハンドブックのニケの画像出てるね。
3マナダブルシンボルの時代2ユニットで、2500/2だ。
小さすぎて効果はさっぱり読めんが、2文字のキーワード能力っぽいのが見えるのでたぶん勇猛関係だと思う。
とりあえず王冠ついてるんで強そうではある。
693 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 00:51:45.78 ID:VxSR1q190 [1/1回(PC)]
>>680の縦読みに勘当
694 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 01:16:25.46 ID:G6HfLNDh0 [1/4回(PC)]
トリプルシンボルまで見えとるし
単色構成は目の前やろ
695 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 04:59:56.06 ID:5SSGQBOt0 [1/4回(PC)]
ところでヴァイヤちゃんの口と鼻がずれてるのがすごい気になるのは俺だけですか。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 05:32:10.60 ID:G6HfLNDh0 [2/4回(PC)]
お前は、ヴァイヤちゃんの胸のでかさにデッサン上のリアリティを求めるのか
不粋ってもんじゃね? 
697 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:09:21.16 ID:m/5GpNFs0 [1/1回(PC)]
正直気になる
698 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:11:27.73 ID:5SSGQBOt0 [2/4回(PC)]
>>696 わかってる。
でも、もう顎外れて「うぃーww」って言ってるみたいにしか見えないんや……
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:14:24.80 ID:G6HfLNDh0 [3/4回(PC)]
そもそも上手い絵ってのは写実的な絵じゃない
例として出すなら、写実性だけで見たらあらゆる絵は写真に勝てない
はるか以前から言われてることだが、写実方面で勝負してもだめなんだ
乙ってる戦いになる 比較した時点で二次元は三次元には勝てない
パッと考えただけでも分かる
いろんなアニメ作品あるけど誰も「けいおん!」のキャラに鼻の穴がないとかいわない
強い嫌悪感示すやつはいるけどやっぱりどうみても少数派
いわば日本のアニメ絵は、歴史と世界によって選ばれた絵柄なんだよ
だって当たり前 アニメ絵は実写との戦いの中から、ある程度ニーズに応えた末に生まれてきたんだから
ろくでもないアニメ絵でも、今のサブカルの流行の絵柄は、競争の中で生き残ってきた優秀な遺伝子を持つ絵柄なんだよ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:20:20.21 ID:5SSGQBOt0 [3/4回(PC)]
>>699
俺が言いたい事とずれてる気がしたから突っ込んでおくと、別にデフォルメに文句言ってるわけじゃないよ。
というかヴァイアちゃんはこの絵柄以外特に想像できんし。
単に鼻と口がずれてるのが違和感あるってだけで、絵柄じゃなく作画崩壊の方。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:27:52.37 ID:r3Lb0j680 [1/4回(PC)]
胸とふとももにしか目がいかないから顔とか見たことなかったわ…

>>700
702 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:31:13.17 ID:6JZyyVtI0 [1/2回(PC)]
おっぱいしか見てないから問題ないでしょ
703 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:33:18.62 ID:yDpNB15A0 [1/2回(PC)]
行が多い奴はまず縦読み探す
704 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:41:36.65 ID:5SSGQBOt0 [4/4回(PC)]
>>701俺が昨夜やった縦おっぱいをここで返されるとは不覚だった。
俺も修行が足りんな。バストリアでバスト揉んで来る。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 06:42:30.30 ID:G6HfLNDh0 [4/4回(PC)]
すまん俺もたいして本気じゃなかった
今日実はバイト先にいくのがだるくて、こんな時間までだらだら起きて
ちょっと言葉をもてあそんでみたかっただけなんだ

俺が本当は何を言いたかったのか、結局そういうことなんだよ
賭けてもいい 一番売れるのは彼女のスリーブだ

どうでもいいけど、お前のせいで俺も初めて、ヴァイヤちゃんの胸じゃなくて顔じっくり見てみたわ
なるほど「うぃーww」って言ってるみたいやわ
というかだんだん気になってきたわ

小さい頃、気に入って模写しまくってた絵師が友達に「デッサン狂ってる」
って言われてちょっと冷静になっちゃったときのこと思い出したわ

……なあ お前いったいどうしてくれるの
俺は終末、ラスクロをBOXで買う予定なんだよ
ヴァイヤちゃんのクロノレア入ってたらどうしようかってドキドキしてたんだよ

…まあ嘘だけどな 俺が一番好きなのはユエンちゃんだからな
なんでユエンちゃんをクロノレアにしなかったのか 理解に苦しむわな
706 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 07:14:58.22 ID:s2itFUPB0 [1/1回(PC)]
ほんの最近までギスギスしてたのが嘘のような流れ
やっぱりおっぱいって偉大だなあ
707 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/11(水) 07:20:06.22 ID:yDpNB15A0 [2/2回(PC)]
おっぱいはせかいをすくうんだなぁ・・・(しみじみ)
708 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 08:31:04.52 ID:CECXiaYF0 [1/2回(PC)]
白で追加2枚あるな
709 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 08:42:08.05 ID:EX3NKZnTO [1/1回(携帯)]
>>705
現時点でヴァイヤのスリーブ一番売れてるよw
通販でヴァイヤだけ無くなってるとこ多い。
710 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 09:51:16.74 ID:3RQHwi8b0 [1/1回(PC)]
ヴァイヤちゃんのスリーブは恥ずかしくて使えそうにないわ
サフォーナちゃんかベルシ森のダークエルフちゃんのスリーブ出たら買う
711 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 12:52:57.67 ID:ubvcNLEL0 [1/1回(PC)]
クロノウォーマシーンいいね
青のCBワイプと紫合わせた速攻だったけど
紫黒でスーサイド速攻するのも良さそう
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 15:39:32.46 ID:/d37gE3x0 [1/1回(PC)]
このゲームは自身の行動で2重に割りこむことって出来ますか?
プレイヤーAとBがいて残りライフがA(1)、B(2)とした時
Bが黒水晶の髑髏でユニットをコストにして1ダメージ>AがBにダークブラスト>Aが更に黒水晶の髑髏自身をコストにしてAに対して2ダメージ
これが可能であればBが勝利できるはずですが、自分の行動を自身で割りこむというのが表現的に何か変な感じがしますけどこれって、できるのでしょうか?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 15:45:22.05 ID:kuahVq/1i [1/1回(iPhone-SB)]
スタックは無限に積めるよ
714 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 15:45:58.41 ID:r3Lb0j680 [2/4回(PC)]
>>712
最後に髑髏犠牲にするのはBの間違いだよね?
Bの行動にAがスタック、そのAの行動にBがスタックってのは可能だよ
715 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 16:24:53.45 ID:fWein/vR0 [1/1回(PC)]
片方だけでもスタック積める。
「双方が優先権をパスして初めてスタックの一番上の効果が解決」(ルールブックP17)だから。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 16:35:53.37 ID:ODDmKzJx0 [1/1回(PC)]
>>692
どこの通販サイト?
717 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 18:37:29.80 ID:/qoTesOA0 [1/1回(PC)]
>>716
イエサブ。
718 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 18:51:24.98 ID:yRYHoNXg0 [1/1回(PC)]
ニケの画像見てきたけどサモトラケのニケみたいのを想像してたけど結構かわいかった
テキストはよく読めないけど
「二ケが線上に配置された時、ターンの終わりまで~それらは『勇猛』を持つ」
みたいなテキストだね二行目と三行目前半は読めなかった
間違ってたらスマン
719 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 18:55:06.61 ID:Ug3u3j0m0 [1/1回(PC)]
相変わらず入れ食いなのな
720 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 19:09:23.66 ID:r3Lb0j680 [3/4回(PC)]
場に出たときターンの終わりまであなたの~略~
パワーとATKをそれぞれ+500、+1するとともにそれらは勇猛を持つ
かな
721 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 20:07:26.88 ID:Ao5BpHOM0 [1/1回(PC)]
例のサイトでスポイラー見るついでにダークエルフの画像確認したが
ダークエルフはCAヤードのCA2を犠牲にクロノチェックができるカードみたいだな
CBデッキとか作ってみたかったから調度いいカードがあってよかった
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:35:31.14 ID:YGiyydK80 [1/2回(PC)]
>>713
スタックは分かるのですが、1枚のカードで何回も割りこむ事も出来るのかなってことが知りたかったのです
でも他に1枚のカードで複数回割りこめそうなのが他に知らないので黒水晶の髑髏を例としましたけど
コストは別にして、黒水晶の髑髏1枚でこの割り込みをするのは可能なのかなって思ったのです
自身が行動しようとしているのに更に別の行動を起こせるって何か変だと思ったのはその為です。

>>714
すみません。確かに最後のはBが更に黒水晶の髑髏自身をコストにして
ですね。

>>715
別のカードでスタックを積んでいくというのは分かるのですが1枚のカードでそれができるのかなと思ったのです。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:42:55.73 ID:r3Lb0j680 [4/4回(PC)]
>>722
起動のコストさえ払えれば同じカードの効果でもスタックに積める
髑髏の効果2つともスタックに乗せるのは可能
724 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:45:17.15 ID:wpUjfDcx0 [1/1回(PC)]
>>722
べつにワイプしたり回数が決まってたりしなければ、1枚のカードでやることに制限はないよ。
天地命刹流の武闘家とか、そういうデザインだし。
725 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:46:40.81 ID:YGiyydK80 [2/2回(PC)]
>>723
コストさえ満たせれば可能なのですね
ありがとうございます
726 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:55:31.57 ID:LhdU0lxj0 [1/2回(PC)]
お互いのライフが潤沢な状態で>>712みたいな事が起こった時だと一番最初に発動した髑髏の効果を解決する時には髑髏が場を離れてるけど、その場合って最初の髑髏の効果って不発なのかな
727 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 21:59:13.06 ID:LhdU0lxj0 [2/2回(PC)]
ごめん自己解決。場を離れてて不発なら髑髏2つ目の効果テキストがおかしくなるし、なら効果適用されるね。
728 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 22:15:51.13 ID:6JZyyVtI0 [2/2回(PC)]
ああああああああああああああああああああああああああああ
カードリストがみたいいいいいいいいいいいいいいいいい
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 22:29:21.96 ID:QlV1a9toi [1/1回(iPhone-SB)]
スポイラーの公開もMtGを参考にしてくれれば良いのにね。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 22:52:57.99 ID:CECXiaYF0 [2/2回(PC)]
>>729
1弾はプレリリースないから公開する必要ないっていう
2弾以降はプレリ前公開になりそう
731 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 23:45:40.91 ID:h6NQVBDT0 [1/1回(PC)]
>>730
初めて聞いたんだがラスクロって2弾からプレリリースあるの?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/11(水) 23:47:04.17 ID:VSBIO+wS0 [1/1回(PC)]
過去スレのオンライン版のメンテ画像のurlを少し弄くればカード全部見られるよ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2013/09/11(水) 23:49:08.09 ID:20sSaC+z0 [1/1回(PC)]
>>732
全部見れるurlはよ
734 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:03:03.69 ID:4xdDSQNF0 [1/1回(PC)]
(・(ェ)・)くまー
735 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:06:06.27 ID:claP05Bw0 [1/1回(PC)]
全部見れるようにしろとは言わないけどどんなふうにいじればいいか教えてくれると嬉しいな~(チラッ
完全にクレクレであれだけど
736 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:06:38.55 ID:07UsZSW20 [1/2回(PC)]
>>733
直接貼っていいものなのか分からん
part1の580のurlのjp以降全部削ればいい
737 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:08:17.42 ID:e7/CgEsH0 [1/9回(PC)]
見れてしまった…
張らない方がいい気がする
738 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:11:57.47 ID:gnjoRV6a0 [1/14回(PC)]
見れたけどこれ見れたらダメな奴だな
739 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:16:26.12 ID:daG5sfyV0 [1/1回(PC)]
明後日には分かることだから(震え声)
740 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:26:13.43 ID:gnjoRV6a0 [2/14回(PC)]
まあMTGのサルベみたいに公式黙認の可能性もあるしな
とりあえずクロノスレアだっけ?各色の大型の絵違いみんなええな
741 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:28:22.51 ID:Ap0isxZj0 [1/6回(PC)]
やべ、見れたwww
742 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:29:26.77 ID:e7/CgEsH0 [2/9回(PC)]
クロノレアは個人的に紫がかっこよくて青がかわいくて気に入ったかな
全体的にいいね
そしてプロモもモロバレだなこれ
743 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:42:07.10 ID:ucQbJpgd0 [1/7回(PC)]
VSチケットとかあるぞ
何に使うんだよ
744 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:45:22.65 ID:e7/CgEsH0 [3/9回(PC)]
とりあえずわかったことは白の遅延がうざそうだ
遅延してのアーサー15ダメぶっばがしやすそうで怖い
745 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:45:37.59 ID:+0vdpNj90 [1/15回(PC)]
結構強そうなカードゴロゴロしててワクワクがとまらない
取りあえず橙の賢人さんと1ソウルスペルの全員魂石化は良さそう
746 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:48:16.34 ID:e7/CgEsH0 [4/9回(PC)]
新カードが全部強く見えるんだよなー
スターター環境とは別ゲーになるかもね
747 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:51:11.03 ID:VQsiJ8RU0 [1/1回(PC)]
ワロタ、これはマズイだろ大目玉ですわw
748 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:53:07.94 ID:Zj3pjZAT0 [1/8回(PC)]
所詮ブースター1つだけと侮っていたけど、色々なことやれそうだなと思った
スポイラー流出までMTG見習わなくていいから(良心)
749 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:59:44.38 ID:gnjoRV6a0 [3/14回(PC)]
白のEPICサーチと青の3コストドロースペルは使わざるを得ない
ドローとサーチが好きなんじゃあ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:05:06.07 ID:+0vdpNj90 [2/15回(PC)]
ちょっと信長弱すぎないっすかねぇ
さすがに犠牲にする相手ユニットはこっちで選ばせてくれよなぁ~頼むよ~
Sレアでこれ引いたらガッカリするわ
751 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:09:07.80 ID:dADrMG1QO [1/1回(携帯)]
脳内で作ってた最強デッキがあっさり崩壊したぞこれ
752 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:11:54.83 ID:RbpRmVg40 [1/1回(PC)]
紫の全体火力が強いと思いました(コナミ)
水軍兵と組み合わせれば固そう
753 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:20:02.59 ID:+0vdpNj90 [3/15回(PC)]
思ってたより時間稼ぎとか時代進めるとかSS並べるとか簡単にできそう
軽量速攻向きのカードもあるっちゃあるけど厳しそうだなー

あと紫に突破持ちがそんな居なかった
754 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:21:30.49 ID:gKyLUOA+0 [1/4回(PC)]
SSブースト1コスか
時代発展しないと強いユニット出ないから大丈夫という考えなんだろうか
755 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:23:16.92 ID:Ap0isxZj0 [2/6回(PC)]
ヒストリー破壊は橙に2枚紫に1枚か
全部対戦相手限定のものしかないね
橙か紫を混ぜないとヒストリーで無双されそう
756 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:30:42.25 ID:LrWUL4IFO [1/5回(携帯)]
黒にもヒストリー破壊あるだろと予想してたんだが…
まさか無いとは…
757 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:31:47.54 ID:gKyLUOA+0 [2/4回(PC)]
土人形でカイナッツォ思い浮かんだのは僕だけじゃないはず
758 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:41:13.37 ID:Zj3pjZAT0 [2/8回(PC)]
黒はハンデスでヒストリー落とせるから・・・うっ頭が
この分だと戦場ヒストリーの回収カードは相当な調整をしないと出てこないだろうな

壁生物がちゃんと存在していたのは安心した、スポイラーで全然出てこなかったし
まあ防御向きな生物公開するよりも攻撃的な生物公開したほうが盛り上がるよね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 01:50:43.07 ID:uvkan/aV0 [1/7回(PC)]
これはデッキ組むのが楽しくなりそうだ
色々とやばそうなカードが多い
個人的に元々高評価だった循環する魂がトップレベルに強カードになった

>>750
時代4生物として標準サイズだし問答無用で1体殺すのは強いと思うぞ
黒ならそれまでに相手の選択の余地がない状態を作ってやればいい
まあ、「信長」って名前使ってる割に弱いとは思ったけど
760 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:05:36.87 ID:gnjoRV6a0 [4/14回(PC)]
信長は微妙なのがデフォだと思った(ゼクス厨並みの感想)
それにしても脳内構築が遅延デッキすぎてオンラインじゃ使えなさそう
停戦の使者って絶対ブリュンヒルデでリアニされるための存在だよね
761 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:07:48.89 ID:7+6FO2mA0 [1/8回(PC)]
さあ盛り上がってまいりました
しかし信長はガチで弱いな 
アーサーやブリュンヒルデいる白ならともかく、
黒でレベル4まで戦いを引っ張る意味がない
カオスバニッシュが4コスに撃てるようになるくらい?
……腐肉様がいたっけかそういや
762 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:12:44.53 ID:uvkan/aV0 [2/7回(PC)]
別に黒単スーサイドで組むのを強制されてるわけでもなし
多色と組み合わせで使うのがデフォじゃね
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:13:21.33 ID:+0vdpNj90 [4/15回(PC)]
>>759
標準サイズだからこそ選択して選ばせて欲しかったなぁ…と
これでパワーが5000ありますとかATK6ありますとかなら
選べなくてもまぁしょうがないねって思えるんだけど

時空の聖視3枚欲しいなぁ予約した箱分で集まればいいけど
764 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:20:29.66 ID:WuQTXXmC0 [1/1回(PC)]
ああ~待ちきれないよ!
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:22:55.29 ID:2rrHb46l0 [1/9回(PC)]
ブリュンヒルデでヴェスの僧兵とか回収したら強そうだね
時代を上げた時に誘発系は墓地にカード行ってからなのかな?
だとしたらかなりイケる能力なんだけど
766 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:28:52.88 ID:2rrHb46l0 [2/9回(PC)]
堕落した射手2コスかよwwwこいつはアカン香りがする・・・

クロノレアのイズルハはお茶ルハとか言われるんかなw
すごい好きだ
767 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:31:12.36 ID:SiWy5E0k0 [1/1回(PC)]
つか予想以上にCA3のユニットが少ないな、そこらへんはスターターのを使えってことか
768 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:31:53.77 ID:ucQbJpgd0 [2/7回(PC)]
プロモカードがどれも普通に強くて困る
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:34:15.57 ID:+0vdpNj90 [5/15回(PC)]
>>765
時代の発展を行う時にカードは時代ヤード・手札・捨て札に行って
時代が発展したときはその後に誘発するから
CAヤードにあったカードが捨て札に落ちてから、じゃないかな
770 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:36:10.65 ID:2rrHb46l0 [3/9回(PC)]
>>769
おおブリュンヒルデ強いやん!

というかアーサーとマーリン別陣営なんだな・・・w
史実的にどうなんだw
771 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:39:24.72 ID:2rrHb46l0 [4/9回(PC)]
あとぶっ壊れっぽいカードはミフネかな
どのくらいユニットが並ぶ環境なのかわからないけど下手したらワンパンで死ぬよねこれw
772 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:49:21.60 ID:gnjoRV6a0 [5/14回(PC)]
ミフネといいティータといい凄まじい速攻向きユニットも多いからコントロール組むなら紫の全体ダメ必須だろうかな
773 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:55:21.82 ID:GgN0h29F0 [1/4回(PC)]
>>763
標準サイズにメリットとなる効果が付いてるだけで強いっていう意味でしょ
>これでパワーが5000ありますとかATK6ありますとかなら
そういうゲームじゃねーからw
標準超えてたらデメリットが付くのが普通のゲームです

それでも他のと比べると見劣りすると思うけどw
774 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 02:58:40.08 ID:Zj3pjZAT0 [3/8回(PC)]
CIP能力っていう最高級な効果でかつアドバンテージが確定するし信長はあれでいいと思うけどね
ただレア度はSじゃなくてRが妥当だと思った

俺、ブースター出たら最速でブリュンヒルデ出して時代ⅢとⅣへの発展をブリュンヒルデ下で行うデッキ作るんだ・・・
775 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:13:34.94 ID:Ap0isxZj0 [3/6回(PC)]
使いやすいカードはCA2がただつよはCA1が多いね
スターターでは3Tで発展が多かったけど
構築は4Tで発展が多くなるかもしれない?
776 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:19:53.93 ID:GgN0h29F0 [2/4回(PC)]
スターターのCBがほぼ全て攻めるCBだったからね
スターター以外だとCBが長引かせる効果のも増えてるから4T発展でも問題なくなるように見える
777 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:21:05.67 ID:7+6FO2mA0 [2/8回(PC)]
構築ありだと全体に遅くなるだろうね
なにしろ使いたいようなカードがすべてCA2~1
完全に意図的にコントロールされてるw
まあCA加速があるんでなんともだけど…

ただ、ドローやSS加速があるからマナコストの縛りや
手札カツカツ状態はやや緩和されるだろうね

なんとなく、CA3だけど重すぎたスターターの怪鳥やスワントの斥候、
ソウルストーンソーサレス、戦いの天使や荒廃の小悪魔に出番があるかもしれない
まあ、同じような立ち位置でもっと強いカードありそうだけどw
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:22:48.84 ID:2rrHb46l0 [5/9回(PC)]
まともなデッキは4Tで発展してたら3Tで発展するデッキにほぼ負けるからそこは2マナ2000バニラとかをいれてCA3を最低数確保してデッキ組まないとだめでしょ
時代4まで上げるデッキだったら最低でも16~18枚くらいはCA3無いと話にならないと思うよ

CAシステムがあるからデッキ構築が難しいのがこのゲームの面白いところだね
779 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:23:02.32 ID:7+6FO2mA0 [3/8回(PC)]
いや、やはりこの帯でCA3のやつはいないな
5マナパワー3000台でCA3の奴らに、さすがに完全上位互換はないわけか
780 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:36:43.13 ID:Zj3pjZAT0 [4/8回(PC)]
別に速攻を捌くのに必ずしも発展速度が必要なわけじゃないぞ、デュエルに重要なファクターではあるけど
壁を出して速度を減じてから災厄日や雷流術使えばウィニーはほぼ死亡するし、向こうがケアして展開を遅めたなら単純に猶予ができてる
oβみたいな2/2000対策に2/2000を積むような環境ではそもそもないと思うよ
781 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:41:27.30 ID:7+6FO2mA0 [4/8回(PC)]
雷流術って対象が場全体じゃね?
自分のユニットを対象に含みますよねこれ

なんと! パワー2500勢がいっせいに立ち上がりこちらを見ている!
仲間にしてあげますか?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:42:55.71 ID:GgN0h29F0 [3/4回(PC)]
>>778
時代4まであげるならCA3を16~18積みたいって言ってるけど
そんな数積んだところで、何%で3ターン発展できると思ってるの?w
で、
>>4Tで発展してたら3Tで発展するデッキにほぼ負けるから
ならば、16~18積んだところで時代4に何%の確率で9ターンで達成できると思う?w

CA1が全くないとしても40%しかないわけだけど、これ見てどう思いますかねw
783 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 03:45:30.59 ID:7+6FO2mA0 [5/8回(PC)]
うーん、とりあえずウィニーが弱体化するから
別に3Tで時代発展がマストでもなくなり、
4Tかけて時代上げていって
でかいので殴り合おうぜ! って流れが多くなるのかな?
784 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 04:04:47.80 ID:gnjoRV6a0 [6/14回(PC)]
>>782
なんでそんな煽り腰なんだか

まあ雷流と厄災日に白の攻撃止めるカード組み合わせてれば時間はだいぶ稼げるだろうからあまりCA3にこだわらなくてもいいだろうな
俺は時代3にはできるだけ早く上がりたいから20枚ぐらいは積むけど
785 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 04:10:47.21 ID:7+6FO2mA0 [6/8回(PC)]
そっすね
つまるところ、バルカヌスに代表される超速攻とじっくり立ち上げ型の両極端になりそうな予感
しかし愛用していたオレンジのクマはもうあんま立場ないね
これ、完全に抜くまであるな スターター環境は夢やったんや…
基本、時代3は見据えて戦うことになりそう
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 05:30:00.79 ID:2rrHb46l0 [6/9回(PC)]
>>782
”最低でも”って書いてあるだろちゃんと読め
時代上昇に4ターンかかるのが問題ない的な流れになってたからCAの話をしたけど、ストレートで時代4まで伸ばす話は一切してない。

16って数値も単純に50を3で割った数値だし「ある程度の目安だよね」って話なんだけど
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 05:40:53.84 ID:GgN0h29F0 [4/4回(PC)]
>>786
最低でもって書いていればそれ以上って意味なら、最低でも1枚って書けば何枚でも間違いないとかいう詭弁になるんだけどw
「くらいは」って言ってるんだからそれぐらいで組むことを想定して言ってたんじゃないんですか

>ストレートで時代4まで伸ばす話は一切してない。
って言うけど
>>4Tで発展してたら3Tで発展するデッキにほぼ負ける
って書いているんだから、4T発展なんてできないんじゃないんですか?

3T発展するデッキがどれくらいの確率で3T発展を何回できるか比較もなしで語られても…って思いまして
788 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 05:46:54.78 ID:Ap0isxZj0 [4/6回(PC)]
時代加速ってなんか使いにくそうだなぁ
アーサーくんは動くの時代3からだし
エルゼーちゃんはパワー1000で色んなCBで死ぬ虚弱体質だし
王冠ヒストリーは1回しか置けないからそれ以降引いたらSS行きだし
うーん、なんか難しそうだなぁ
789 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 06:20:05.67 ID:2rrHb46l0 [7/9回(PC)]
>>787
そんなこと書いても意味ないだろ足りない頭で考えろや
スレッショルドの話をしてるまでで実の数字はそのデッキ次第なんだが

4Tで発展してたら3Tで発展するデッキにほぼ負けるって話は時代4まで上げるデッキとは別の話。
それこそ時代4まで上げるデッキには全除去+CA補助+ライフゲイン要素が入るから多少もたついてもなんとかなるんだよ
790 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 06:48:46.34 ID:Zj3pjZAT0 [5/8回(PC)]
煽り口調だけど言ってることは正しいと思うって擁護しとくか
>>778の内容じゃ誤解されても仕方ないよ、言葉が足りない

>>788
エルゼーも空中庭園も現状ネタだわな、エルゼー評価してた奴もいるけど
アーサーよりダークエルフの方がより多く発展に貢献するし使いやすいだろう
ナイトクドゥラクのCBにダークエルフでスタックしてノーコストって言って煽りたいわ
791 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 06:58:13.23 ID:RiOefStyi [1/1回(iPhone-SB)]
エルゼーはオーブ3だし、先攻1t目に出ると宇宙だから普通に時代伸ばすようなデッキなら使われるんじゃない?最悪土地になるし。
空中庭園もさすがにそういうデッキだと強いよね。

デッキを選ぶカードだけどネタではないと思うよ
792 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:10:31.67 ID:+0vdpNj90 [6/15回(PC)]
デス・ブリンガーちゃんが可愛すぎてデッキ考えてたら朝になってた
でも結局魂石化でSS並べまくるデッキばっか脳内構築が進んでるんだよなぁ
793 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:13:51.75 ID:7+6FO2mA0 [7/8回(PC)]
天空庭園は別にネタじゃねえだろ
王冠だから1枚しか貼れないが、張ること自体は容易だし

あと、もうエルゼーにオーラやら防御されない効果やら付けられる環境じゃね?
タップで毎回オーラつけられる配置型ヒストリーとかなかったっけ?
エルゼーと雷火獣との小隊攻撃とか、クリが防御されなくなる低コストスペルとかあった気がする

スターターとはすでに、だいぶ勝手というか世界が違うぜ
794 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:16:31.89 ID:uvkan/aV0 [3/7回(PC)]
時代アドについては何が正解かまだ分からんな
CA3を多く入れてまで急いで出したカードで勝ちきれるか難しいところ
1、2ターン早く大型を出せる程度のアドならCA3に拘らず除去多めで構成した方がいいかもしれない
エルぜー、空中庭園の場合でもそいつらを入れる必然性が見いだせるかどうか
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:17:09.32 ID:7+6FO2mA0 [8/8回(PC)]
ちなみにクドゥラク×ダークエルフって使い方だが、ターン初めのいわゆる「通常のCB」にはスタックできないな。
ただし、ユニットやカード効果で起こした「通常ターン進行内で起きたCB」にはスタックできるらしい
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:31:45.15 ID:z+wpXaohI [1/3回(iPhone-wifi)]
ところでカードリスト見た人達はSRの内何枚が当たりに感じた?
個人的な感想で良いから是非教えてくれると嬉しい
797 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:41:10.78 ID:Zj3pjZAT0 [6/8回(PC)]
「カード1枚使ってパワー1000の生物を出して相手が除去をせず、かつこちらの攻撃が通って、成果がCC1回」
カード1枚使ってたかがCC1回を早く進めることにそこまで意義を感じてないんだわ

エルゼーが時代加速としてカウントできないせいで空中庭園も評価下げてるってのもある
仮に空中庭園と同じ効果で別名のカードがあったら初手に来る確率も上がって実戦級になっただろうけど

>>795
通常のCBってスタック積まないのか、それは知らなかったわサンクス
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:41:28.88 ID:2rrHb46l0 [8/9回(PC)]
アーサー、ブリュンヒルデ、ミフネ、イズルハあたりか?
ヴァイヤは言われてるほどそこまで強くない気がする
799 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:58:14.35 ID:+0vdpNj90 [7/15回(PC)]
>>796
個人的には
アーサー・ブリュンヒルデ・クアウテモック・ヘラクレス
ハンニバル・ツェペシュ・ミフネ・イズルハ
このあたりは出たら嬉しいかな

将来性あるって点ではサフォーナ・ヴァイヤあたりも嬉しい
800 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 07:59:52.82 ID:uvkan/aV0 [4/7回(PC)]
個人的にはブリュンヒルデ、イズルハ、ハンニバル、信長かな
地味だけどアズラールも中々
クアウテモック、ヘラクレスはデッキ組みたくなる雰囲気はある
ヴァイヤは除去手段が増えて若干評価下がったけど、それでもCBスペル回収とドローでまだまだ優秀かな
801 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 08:03:01.36 ID:Zj3pjZAT0 [7/8回(PC)]
大喜び:アーサー、ブリュンヒルデ、ヴァイヤ、ミフネ、イズルハ
まあまあ:サフォーナ、クアウモテック、項羽、アズラール、バルカ、安倍晴明
落胆:ヘラクレス、源義経、ヴラド・ツェペシュ、織田信長

強弱だけじゃなくてどんなデッキが組みたいにもよるだろう、真ん中の奴よりも欲しいレアはたくさんある
802 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 08:21:40.91 ID:MUhVVD32I [1/1回(iPhone-wifi)]
>>798-801
ありがとう
某遊びの王様みたいにSR↑の大半が産廃って感じじゃ無いのか…これは期待できそう
14日にシールドやるの楽しみやー
803 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 08:27:52.09 ID:TNNuSwWv0 [1/3回(PC)]
マスデスないとティータは辛そうだね
804 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09:12:55.97 ID:x2WwYInQ0 [1/1回(PC)]
某Sourceがフルスポイラー記事上げたな

どう弄ったらいいか分からんかったから助かるわ
805 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09:26:49.15 ID:9gz9ZHI10 [1/6回(PC)]
とりあえずサンダーアローの場違い感
806 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:27:08.03 ID:Uh3xEwNZ0 [1/7回(PC)]
オーラで見ると傾向としては、
青→時代4以外は軽いのから重いのまでオーラあり。スペルやヒストリーで付与も可。
白→重いユニットにオーラ持ちがいる。
黒→数は少ないがオーラ持ちがいる。
橙→オーラはないが、オーラ持ちを防御したり破壊したりできる。
紫→オーラってなんですか?
ってところか。
807 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:29:12.81 ID:Bph2wpu+0 [1/5回(PC)]
ハンニバルや義経が特定の相手だけブロック不可にして通そうとしてる横で
黒の1マナ完全ブロック不可スペルは酷くねーかな…
808 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:33:52.96 ID:Rda3P2cG0 [1/2回(PC)]
ひどくねーよ(´・ω・`)
809 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:46:12.91 ID:+0vdpNj90 [8/15回(PC)]
少なくともハンニバルさんは他のユニットも後に続けるかもしれないから!
義経さんは一人で頑張ってるけどさw

まぁわざわざスペル使わなくても攻撃通そうとしてくれる良い人たちなんだよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:50:05.97 ID:Uh3xEwNZ0 [2/7回(PC)]
義経って防御されないのは義経が攻撃したときだけじゃないよね?
何を「防御できない」のか書かれてないし。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:55:51.96 ID:+0vdpNj90 [9/15回(PC)]
>>810
そういや攻撃したときとか書いてないな
義経居れば義経以上のパワー持ってるやつは義経以外の攻撃も防御できないのか
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:58:45.82 ID:9gz9ZHI10 [2/6回(PC)]
気になるのは攻撃防御宣言後にスペルでパワーが変わって防御側のパワーが義経を上回った場合どうなるのかなっていう
宣言し終わってるから戦闘継続されて義経破壊って流れになんのかな
813 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:01:18.28 ID:Uh3xEwNZ0 [3/7回(PC)]
>>812
宣言してれば防御は成立してるでしょ。だから普通に戦闘やって義経が破壊されると思う。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:03:35.77 ID:GWqVd5640 [1/2回(PC)]
義経のCBってどうやって使うの?
CBの能力付与って発動時いる奴だけだよな?

あと白エルフの弓兵隊と他の2000が場にいて、雷流術使われた時とかはエルフ先に落として2000パンプして守るとか出来るのかな?Twitter以外で質問出来るとこ欲しい…
815 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:03:44.43 ID:+0vdpNj90 [10/15回(PC)]
>>812
防御ユニットを指定したら防御は成立って扱いだから
義経破壊されちゃうね
816 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:03:48.62 ID:Bph2wpu+0 [2/5回(PC)]
>>811
それが本当なら減力かけた義経がいると自軍全てがほぼアンブロッカブルになるな…
面白い、義経デッキ組んでみるか
817 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:13:29.63 ID:9gz9ZHI10 [3/6回(PC)]
なるほどやっぱりそういう扱いになるのね
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:15:21.78 ID:+0vdpNj90 [11/15回(PC)]
>>814
メインフェイズ1にユニット配置した後に何らかの効果でクロノチェックして義経めくってCB発動くらいか

下の方は2000ダメージ食らってパンプされる前に捨て札行くんじゃないかな
全部捨て札に行ってから白エルフの効果誘発して対象いなくて終わりって感じだと思う

公式サイトに問い合わせページ欲しいな
ツイッターやれば済む話なんだろうけどどうもなぁw
819 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:18:59.31 ID:e7/CgEsH0 [5/9回(PC)]
質問しようにも流出バレのカードだからしていいものか…
820 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:31:02.25 ID:X3uH3KzW0 [1/8回(PC)]
色々考えるけど結局まわしてみるまでわからんなー
速攻がどの程度早いかとか、時代の発展が遅れた影響がどのぐらい大きいかとかイマイチ予想できん
CA3のカード少なすぎィ!
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:41:29.61 ID:GWqVd5640 [2/2回(PC)]
>>818 thx
処理の順番理解するの難しいや、CB周りとか特に。まあ質問の解答を覚えるしかないか
さて…義経につける香水でも買って来るかな
822 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11:54:44.04 ID:GJI7RqKeP [1/1回(p2.2ch.net)]
流出って言ったって誰でも見れるんだから気にしてもしょうがない
823 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 12:02:30.86 ID:R/i/QOS80 [1/1回(PC)]
よく見ると義経のCBは後から出したクリーチャーにも付与されると思うわ
同じようなCB持ってるクアウテモックやロックゴーレムと微妙にテキストが違ってて
ユエンと似たような書き方されてることから後出しでも有効って感じがするんだが
824 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 12:09:23.10 ID:+J+uagl/P [1/1回(p2.2ch.net)]
対象がターンなんだろうね、多分後出し有効だと思う
825 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 12:25:19.19 ID:QxOrmu2i0 [1/1回(PC)]
とはいえブログにまとめるとかどうかと思うけどな。
826 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 12:27:33.91 ID:Uh3xEwNZ0 [4/7回(PC)]
>>821
孔雀舞乙。
827 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 12:48:43.41 ID:9gz9ZHI10 [4/6回(PC)]
公式ブログにも
新規追加カードはサーバーにアップした時点でバレちゃったし
って書いてあるからすでにカードの詳細が知られてることについては公式でも把握してるみたいだし
そのカードの詳細について公式に問い合わせてもなんとかなるんじゃないかなーとはおもった
私はあまり気が進まないからやらないけども
828 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:14:43.35 ID:QcJkMm160 [1/1回(PC)]
その噂のカード画像のurL教えてくれ
829 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:18:12.45 ID:Bph2wpu+0 [3/5回(PC)]
そういえばスッゲー気になってたんだけど世界観設定担当のブログ、
>果たして万物創世の書「ヒエログリフ」に書き込まれる
あなたが間違えてどうするの…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:20:02.61 ID:Hsq26SbBI [1/1回(iPhone-wifi)]
そういやSRの仕様ってギャザみたいにコモンとかと全く変わらないのかな?
ホイルがあるって事はノーマル仕様なのかなぁ…
831 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:28:26.34 ID:e7/CgEsH0 [6/9回(PC)]
>>830
開発ブログのシールド戦で開けたカードを見る限り光ってなさそうだね
個人的にSRはホイル仕様デフォが良かったなぁと思う
832 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:34:22.21 ID:gKyLUOA+0 [3/4回(PC)]
そのへんは好みが分かれる所だよね
ホイルは反ってくるからなあ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:41:00.11 ID:Rda3P2cG0 [2/2回(PC)]
通常ホイルの選択肢あるほうがいいよね
834 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:46:29.53 ID:e7/CgEsH0 [7/9回(PC)]
>>833
やっぱり選べた方がいいか
ホイルが反るのは乾燥剤とかでどうにかなるけど乾燥させすぎると今度は反対に反るし
管理がちょっとめんどくさいところがあるしなー
835 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:48:15.23 ID:9aej8wke0 [1/1回(PC)]
リーク嫌悪してんなら何らかのメッセージか対策はあるはずだし事実上黙認なんかね
836 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 13:55:43.59 ID:e7/CgEsH0 [8/9回(PC)]
もう公式がブースター発売前に堂々とカードリストを出せばいいんじゃないか
837 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:07:46.75 ID:1cpkcNWo0 [1/3回(PC)]
@HJ_Dev: 本日20:00より『ラストクロニクル』TCG発売直前スペシャル生放送をお送りします。開発スタッフによる開封式、(時間があれば)シールド戦を行う予定です。ぜひご視聴ください! #ラスクロ


未公開のカード効果見れるチャンスだよ(棒
838 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:10:29.31 ID:El1OEQaGP [1/2回(p2.2ch.net)]
正直発売2日前だからもうフラゲしてる奴もいるだろうし些細なことなのだろうな
839 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:14:05.90 ID:Jk1FuPPQ0 [1/4回(PC)]
ニコニコの番組表には載ってないけど
NGCのことかそれ?
それともよく探せばあるのか
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:16:45.04 ID:9gz9ZHI10 [5/6回(PC)]
NGCのことだよ
841 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:22:11.57 ID:ucQbJpgd0 [3/7回(PC)]
今日の生放送の楽しみがスポイルされた
842 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 14:27:15.61 ID:Bph2wpu+0 [4/5回(PC)]
実際に使ってるのを見るとまた別だと思うよ
書いてる事は強いけど実際は…ってのはTCGでは日常茶飯事だし
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 15:23:44.31 ID:X3uH3KzW0 [2/8回(PC)]
時代2で動けるパワー3000は結局ジャンヌとウォーマシーンだけか
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 15:49:04.31 ID:Yp7fGSqs0 [1/1回(PC)]
>>840
NGCの前に公式チャンネルの放送があるよ
845 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 15:53:10.42 ID:9gz9ZHI10 [6/6回(PC)]
>>844
言われなかったら見逃してたわさんきゅー
846 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:03:04.48 ID:LrWUL4IFO [2/5回(携帯)]
丁度用事で放送の時間帯見れないから誰かがようつべ辺りにアップしてくれる事を祈ろう
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:11:03.31 ID:gnjoRV6a0 [7/14回(PC)]
いやタイムシフト予約しろよw
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:13:49.99 ID:gKyLUOA+0 [4/4回(PC)]
>>843
遥かなる地の巨人
849 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:21:23.27 ID:Jk1FuPPQ0 [2/4回(PC)]
>>844
やっぱりそうだよな
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:24:19.15 ID:LrWUL4IFO [3/5回(携帯)]
>>847
俺一般会員だし
ラスクロに金つぎ込むからプレミアムにはなりたくないんじゃ~。
851 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:25:09.52 ID:Jk1FuPPQ0 [3/4回(PC)]
番組表にすら載ってないとか
ラストクロニで検索して出てきたわ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:25:46.63 ID:1cpkcNWo0 [2/3回(PC)]
>>850
TSは無課金でも事前予約すれば後で見れる。課金すると予約してない放送もTSできる。
見れない事を事前にわかってるならTSしろよ。
853 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:25:53.63 ID:Jk1FuPPQ0 [4/4回(PC)]
>>850
俺も一般会員だがTSは見られるぞ
事前にタイムシフト予約してればね
854 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:27:53.33 ID:LrWUL4IFO [4/5回(携帯)]
>>852>>853
うおおおおマジか
サンクス
855 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:41:50.14 ID:X3uH3KzW0 [3/8回(PC)]
>>848
ああ、黒のデメリット付きのやつか。ディスアド1だけど時代1から動けるんだな、結構使えそう
856 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 16:57:05.68 ID:El1OEQaGP [2/2回(p2.2ch.net)]
とりあえず1ボックス予約したが…
ついでに近くのショップでも扱うのかと見に行ったら潰れてた
これじゃ買っても相手いねー…
オンライン版もなあ
俺は手元にカードがあるのが好きなんだよなあ
857 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 17:22:56.43 ID:Bph2wpu+0 [5/5回(PC)]
俺も周りに相手いないからオン専になるけど実物も買うよ
やっぱりTCGは実物を触りながらやりたいしな
858 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 17:24:18.09 ID:LrWUL4IFO [5/5回(携帯)]
ぼっちの俺は問答無用でオン専1択余裕

カードはイラスト眺められれば良いから高画質で画像保存できるならそれで良いって感じかな
859 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 17:47:53.13 ID:TNNuSwWv0 [2/3回(PC)]
オンだとテンポ悪いからSkype使ってでも実物派
860 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 17:50:46.92 ID:Uh3xEwNZ0 [5/7回(PC)]
俺もオン中心だけど、大会あるときはちょっと参加したいので実物も買うよ!
今はオンのブースターがついてくるキャンペーンもあるし、バインダー買ってカード入れると見てるだけで楽しいしね。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:06:46.91 ID:p2gslBAvO [1/2回(携帯)]
SRって1箱で何枚くらい出るんだろうか?
シングルで何枚買うか悩んでるんだが
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:13:47.10 ID:kaRxUkLp0 [1/1回(PC)]
>>861
3か4だと予想されてるやよ
863 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:18:40.49 ID:p2gslBAvO [2/2回(携帯)]
>>862
ありがとう
15種類もあるから結構しんどいね
864 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:26:44.10 ID:fTvfPm8X0 [1/1回(PC)]
こwじwこじww
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:27:12.62 ID:X3uH3KzW0 [4/8回(PC)]
サフォーナやヴァイヤは3枚積みたいけど、ブリュンやヘラクレスあたりはピンでもよさそう
いくらぐらいになんのかあ
866 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:36:39.42 ID:Ap0isxZj0 [5/6回(PC)]
悲しいとき~
ピンで刺したカードが最初の時代置き場に置かれてしまった時~
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:38:13.71 ID:e7/CgEsH0 [9/9回(PC)]
シングル扱う店がどのくらい出てくるかだな
最寄りのショップに聞いてみたがやはり売れるかどうかわからんからシングルは様子見みたいな意見がほとんどだったし
最初はオークションやプレイヤー同士のトレードが中心になるのかな
でもトレード禁止してる店多いしなー
868 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:44:22.71 ID:TNNuSwWv0 [3/3回(PC)]
イズルハのクロノレア版はイラスト好きだから欲しいなーなんて
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 18:55:48.65 ID:Uh3xEwNZ0 [6/7回(PC)]
>>867
駿河屋みたいな通販できるとこは割高なの?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 19:01:36.71 ID:IT8P+5a40 [1/1回(PC)]
>>869
むしろ新規のTCGってシングルを通販してくれるの?
そこからな気がするわ
871 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 19:06:36.84 ID:Uh3xEwNZ0 [7/7回(PC)]
>>870
少なくとも駿河屋だと、既にスターターのカードが売ってるよ。
いちばん高いのがユエンちゃんとロヴォスで160円。
しかしこういうとこ利用したことがないので高いのか安いのかがわからん。
872 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 19:10:35.49 ID:uvkan/aV0 [5/7回(PC)]
>>865
ヘラクレスは2~3枚入れてもいいんじゃないかな
CBが自分の能力と噛み合ってるし
あとイズルハも複数枚入るから、Sレアの中で一番高くなりそうだな
873 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:03:19.01 ID:07UsZSW20 [2/2回(PC)]


http://live.nicovideo.jp/watch/lv152105450
874 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:09:21.05 ID:gTWrwenGI [1/1回(iPhone-wifi)]
イズルハイラスト良いし汎用性高そうだもんなぁ…
クロノレアの封入率も気になるところ
875 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:15:16.48 ID:Y03qq9Wm0 [1/1回(PC)]
お茶ルハ欲しい
876 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:28:15.41 ID:ucQbJpgd0 [4/7回(PC)]
21:30からも生放送あんのか
877 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:28:49.08 ID:X3uH3KzW0 [5/8回(PC)]
リミテのルールは明日公式サイトで出すみたい
「パックだけでできる」らしい
878 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:36:06.83 ID:z+wpXaohI [2/3回(iPhone-wifi)]
MTGのシールドは土地の関係で実質30枚弱のデッキだから良いけど、こっちはどうすんだろうね
ブログにあったように10パックだと1ゲーム3000だから流石に財布がきついんだよなぁ…1ボックスで2回くらいできれば良いんだが
879 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:36:15.61 ID:gnjoRV6a0 [8/14回(PC)]
土地ないしそらパックだけでできるわな
880 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 20:53:05.48 ID:2rrHb46l0 [9/9回(PC)]
めっちゃSR出るね
これは期待できる
881 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:02:49.75 ID:gnjoRV6a0 [9/14回(PC)]
箱4枚だな
まあこんなもんだろな
882 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:03:41.41 ID:ucQbJpgd0 [5/7回(PC)]
C5U2R1確定で
C~SR+フォイルから一枚かな
883 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:21:45.64 ID:X3uH3KzW0 [6/8回(PC)]
シールド一人10パック、3000円か……
884 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:22:28.38 ID:r0ieuSOC0 [1/13回(PC)]
森の守り手についての書き込みがないがこいつすごい性能じゃないか
3マナ3500ってなんだよ
885 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:26:23.70 ID:ucQbJpgd0 [6/7回(PC)]
うねる時の大海蛇についての書き込みがないがこいつすごい性能じゃないか
3マナ3500ってなんだよ
886 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:26:57.07 ID:gnjoRV6a0 [10/14回(PC)]
しかも時代制限付きとはいえメリット持ちでCB持ちってよくわからんな
コスト4が妥当な気がする
887 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:30:02.33 ID:r0ieuSOC0 [2/13回(PC)]
既出の海蛇が今更書き込まれるわけないけどな

アースドラゴンも強いし橙つよくね
遅延デッキならガイラの末裔があばれる
888 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:33:00.89 ID:mlktXFF60 [1/9回(PC)]
回避能力ないしなぁ、チャンプで時間稼がれて負けそう
889 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:35:58.25 ID:1cpkcNWo0 [3/3回(PC)]
箱にS4,ホロ4,オンラインパック3
パックにはC5,U2~3,R1,ホロorS
890 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:36:22.31 ID:3//5AKYo0 [1/6回(PC)]
森の守り手CBはいい性能だけど他のカードが強すぎて
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:36:42.59 ID:r0ieuSOC0 [3/13回(PC)]
チャンプは場アドとれてるから個人的にはそんな嫌じゃない
序盤引いても召喚時効果いかせるし、終盤引いても3500は強いしこういう腐りにくいのいいわ
速攻でも遅延でも3つみしたい性能
892 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:37:07.15 ID:RvLB3JGE0 [1/1回(PC)]
橙は単純にデカイしオーラヒストリー破壊あるし単純な殴り合いに強い
黒と合わせてハイビートしたいね
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:38:58.67 ID:+0vdpNj90 [12/15回(PC)]
デス・ブリンガーについての書き込みがないがこいつすごい性能じゃないか
場に出たときにCA削るデメリットはあるものの
シングルシンボルでパワー3500ATK4突破2持ち
時代3のクロノウォーマシーンと比べても引けをとらないじゃないか!

まぁ橙は一番ユニットの基本性能に力入れてる色なんだろう
その代わり能力持ちは少ないですよって感じの
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:41:16.00 ID:3//5AKYo0 [2/6回(PC)]
デス・ブリンガーはかわいいから使う
895 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:41:16.78 ID:R5hb4Hgm0 [1/1回(PC)]
広告見て面白そうだなあと思ってきてみた
TCGとか10年前にモンコレやって以来だけどオラわくわくすっぞ
896 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:46:17.47 ID:X3uH3KzW0 [7/8回(PC)]
まずデス・ブリンガーちゃんメインのミッドレンジ組むわ
っていうかもう公式にリミテのルール来てるな。5パックで40~50枚のデッキ組むのか
897 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:46:36.13 ID:ucQbJpgd0 [7/7回(PC)]
橙はパワーよりもATKもっと優遇して欲しかったな
攻撃通してもダメージ差があんまり出なくていまいち楽しめない

と思ったけど魂石化でSS加速して酒場や武闘家が機能すれば化けるのかな
898 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:53:44.48 ID:+0vdpNj90 [13/15回(PC)]
>>894>>896
いいよねデス・ブリンガーちゃん

>>897
クアウデモックかチャネリングで魂石化持たせて
こっちの攻撃通ったらクドゥラクあたりで他のユニットSSにしつつ
酒場でATK上げまくって止めとか面白そうだな
899 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:54:51.82 ID:r0ieuSOC0 [4/13回(PC)]
>>893
黒もいいよな
サイズでかいのはいいわ
橙からめたデッキと黒からめたデッキの2種を今から考えよう
900 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:54:57.57 ID:z+wpXaohI [3/3回(iPhone-wifi)]
てかドラフトで45枚のカードで40枚デッキなんて組めるのか…?
ちょっと心配
901 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:57:18.71 ID:bOuy+E9bP [1/1回(p2.2ch.net)]
橙はユニットの性能よりSSブーストとヒストリー破壊によるサポートに目が行くな
ヒストリー破壊の神域の盗掘、SSをデッキから置くルバルス鉱山がどちらも1コスCA3なのが素晴らしい
魂石化をばらまけるのは全体除去対策になるし、循環する魂とのシナジーもいい感じだな
902 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 21:58:12.99 ID:Ap0isxZj0 [6/6回(PC)]
ヘラクレスニキは結構出せるって言ってたね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:00:04.92 ID:mlktXFF60 [2/9回(PC)]
>>891
ガイラの末裔の話な
904 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:01:21.75 ID:gnjoRV6a0 [11/14回(PC)]
ヘラクレニキは出すまでは行けるだろうけど突破もたせる頃に勝敗決しそう
905 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:02:12.18 ID:mlktXFF60 [3/9回(PC)]
厄災に自分でチャネルしてごっそり魂石化すればSS10枚なら行けそうな感じある
906 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:02:50.38 ID:3//5AKYo0 [3/6回(PC)]
魂石化スペルは軽いから橙使うなら入れたいな
厄災日の抑止力にも少しはなりそうだし
907 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:03:21.53 ID:gnjoRV6a0 [12/14回(PC)]
厄災うって無人の戦場にヘラクレ叩きつけるのか
面白そうだな
908 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:04:45.56 ID:3//5AKYo0 [4/6回(PC)]
EPIC(ボソッ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:06:23.26 ID:r0ieuSOC0 [5/13回(PC)]
>>903
そっちでもアド取れてるしまーいっかなって思うな
毎ターンチャンプしてたら相手枯渇するしな
でもATK4が止められるのは痛いっちゃ痛い
910 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:10:47.08 ID:+0vdpNj90 [14/15回(PC)]
厄災日のあとなら項羽もなかなかいい働きするかな
厄災日・チャネリングで5ソウル使ってもユニット4体いれば項羽出せるし
厄災日と項羽なら聖視で持ってこれるし
魂石化は夢が広がるなぁ
911 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:13:23.25 ID:3//5AKYo0 [5/6回(PC)]
まあ両方EPICだから自分のヒストリー除去手段が追加されないと無理なんだけどな
912 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:13:52.38 ID:gnjoRV6a0 [13/14回(PC)]
エピックのルールをもう一度よく読もう
913 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:15:03.62 ID:+0vdpNj90 [15/15回(PC)]
同名じゃなければ何枚でも置けちゃうんだよなぁ
914 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:16:31.44 ID:3//5AKYo0 [6/6回(PC)]
場にEPIC1枚だと勘違いしてたわすまんな
915 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:17:08.14 ID:X3uH3KzW0 [8/8回(PC)]
オン最初はシングルでの入手無理みたいね
まともなデッキ組めるのはちょっと先になりそう
916 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:19:07.83 ID:mlktXFF60 [4/9回(PC)]
>>909
いやー、流石にレベル4がチャンプされてたら勝てんと思うよw
917 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:30:31.18 ID:r0ieuSOC0 [6/13回(PC)]
そうかな
確かに末裔しかいない状態でチャンプされたら負けるけどな
サイズで勝って場アドとっていけば自然とこっち大きいのばっかになって勝てると思う
末裔使うなら遅いデッキだろうから速攻対策もできてるだろうしな
まあこういうのはその状況を見せないとお互い納得できないから不毛だな
918 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:36:26.40 ID:uvkan/aV0 [6/7回(PC)]
普通に考えればずっとチャンプブロックしてる側が有利な状況のほうが少ないかな
あるとしたらチャンプしてる間にオーラで殴る状況か
橙が濃いデッキでオーラ対策なしはそもそも論外だが
むしろ青と組んでオーラ付与したい
919 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:42:15.55 ID:r0ieuSOC0 [7/13回(PC)]
オーラに限らず黒でブロックさせない速攻もあるな
でも速攻が末裔動くまでに勝負決められないってほぼ負けかくだけどな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:56:23.59 ID:mlktXFF60 [5/9回(PC)]
MTGで回避能力ない重いデカブツってかなり点数低いけどラスクロだとちげーの?
時間稼がれてるうちに相手側の回避持ちフィニッシャーにボコられてそうなイメージだけど
921 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 22:59:17.40 ID:gnjoRV6a0 [14/14回(PC)]
そもそもカードが出てないからわかんないんじゃないかな
俺は回避能力のないファッティに価値は見出せない
922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:03:41.44 ID:Zj3pjZAT0 [8/8回(PC)]
>>920
MTGには破滅の刃なり審判の日なり使いやすい確定除去があるからな
ラスクロは今の所除去が薄いからデカブツゲーできると思うよ、コンバットトリックもデッキに入ると思うし
トークンばらまいたりしてチャンプして時間稼ぐような動きは今のところできないし
923 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:05:32.45 ID:uvkan/aV0 [7/7回(PC)]
少なくともMTGよりはチャンプしづらいのは確か
殴りあいか除去で時代4になるまでに場に残ってる数は少ないだろうし、
手札もmtgほど補充できないから毎ターンブロッカーを出し続けるのはきつい
もちろん回避持ちの方が優秀なのは間違いないけど、一概に使えないとも言えない
末裔はカード2枚引くっていうラスクロじゃかなりレアの能力持ってるしな
924 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:06:29.44 ID:r0ieuSOC0 [8/13回(PC)]
>>920
だから不毛だっていってんでしょ
ゲームが違うんだから他のゲームの常識が通用するとは思いこまない方がいいぞ
925 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:17:29.27 ID:mlktXFF60 [6/9回(PC)]
ゲーム性は割と似てるんだからそれほど的外した話でもないと思うけど
重くて始動が時代4からで回避能力持たなくて、魂石化と相性悪い能力はあんま評価出来んわ
クアウテモックと併用しにくいし
926 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:21:11.68 ID:mlktXFF60 [7/9回(PC)]
まあいいや、確かに不毛だからやめよ
927 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:22:14.43 ID:r0ieuSOC0 [9/13回(PC)]
似てるといってもルールが違う以上異なるところは腐るほどあるからなー

個人的には魂石化自体あんま評価してないんだよな
βやった感想としてはハンド消費激しかったからマナ増えても恩恵を受けることが少なく感じる
でも循環する魂はすごく評価してるから、それとは魂石化相性いいんだよな
928 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:31:39.97 ID:WxyP+GnA0 [1/2回(PC)]
魂石化は強いと思うよ。
マナ増えればSS置く必要がなくて手札温存できるもん。
ただスターターだと5マナで重すぎるし、ブースターでも時代拘束がきついから、
循環する魂使うかヘラクレスのためにSS貯めるときにしか意味がないという感じ。
929 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:36:26.12 ID:r0ieuSOC0 [10/13回(PC)]
すまん
言い方がすごく悪かった
ハンド温存できるから、強いは強いがわざわざカード使ってまでするほどか?って思う
具体的にチャネリングみたいなのね
クアウモテックみたいについでに付与するのはいいと思う
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:45:26.91 ID:WxyP+GnA0 [2/2回(PC)]
チャネリングも状況選ぶだけで弱かないと思うよ。
まだSSが十分に貯まりきっていない状況で2体破壊されるタイミングで使えば、普通にSS置くより得だもん。
問題はそういう状況がまず起きないだろうってことくらい。
1体破壊の状況だったら1マナ1枚使ってSS1個置いてるのと同じだから、ドロースペルが増えて置いたマナ分の手札取り返せるなら使えると思う。
ブースター環境だと入れるほどじゃないかな。CBは強いと思うけど。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:48:23.98 ID:mlktXFF60 [8/9回(PC)]
厄災日とかバルヌーイみたいな全体除去対策に積んどいていいと思うけどね
複数除去ない感じならSSにしてしまえばいいし
932 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:49:18.00 ID:r0ieuSOC0 [11/13回(PC)]
>まだSSが十分に貯まりきっていない状況で2体破壊されるタイミングで使えば、普通にSS置くより得だもん
そう。それは分かる
でも930で書いてる通りそういう状況はなかなか起きないような気がする
だから弱いと思える

>ブースター環境だと入れるほどじゃないかな
これで自分でも答えでてるんじゃなかろうか

そういやくそ強いCBあったな
1ドローとかわらん
933 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:52:14.25 ID:dHSTMZUQ0 [1/2回(PC)]
でも除去されたところでSS溜まるだけなんだぜ……。
それならもっと別の何かをと思ってしまう。
934 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 23:54:37.20 ID:r0ieuSOC0 [12/13回(PC)]
>>931
むしろ全体除去対策でしか使えないと思う
しかも対策っていうほどのもんでもないような気もする

>複数除去ない感じならSSにしてしまえばいいし
こういうSSにおけばいいから積んでおこうって考え方よく見るけど、序盤でしか通用しないよね
終盤でごみ引かせられたら絶望だわ
終盤では全体除去対策にならないし
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:02:47.47 ID:mlktXFF60 [9/9回(PC)]
前半から後半まで役に立つカードなんてそうないんだからそこらへんはペイでしょ、CBめくれれば間違いなく強いんだし。
傭兵酒場使う気あるなら後半SS置く意味も出るでしょ。
SS3枚増えて、次のターンに4コスが2体出せるとかなら十分全体除去からのリカバリー的な意味で対策足りえると思うよ
橙なら除去から守った後SSから回収してもいいし。まどろっこしいけど。

まぁ能動的に使う方がいいかもね、
橙紫で雷流術ぶっぱなしてSS溜めながら小型散らした後ライトニングストームとかロマンあると思うよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:05:52.77 ID:dHSTMZUQ0 [2/2回(PC)]
>>935
「重いけど序盤引いたらSSで」ならわかるけど、「能力腐ったからSSに」ってのは普通に事故だよねってことを言いたかったんでないの。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:09:39.83 ID:RgBJqi9d0 [1/10回(PC)]
>>936
「序盤でしか通用しない」って言ってるから、後半引いてももうSS十分だし置く意味ないって言ってるようにしか読めんが。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:09:40.51 ID:r0ieuSOC0 [13/13回(PC)]
>>935
低マナ域の生物は後半引いても最悪チャンプブロッカーにしたり小隊攻撃したり使い道あるが
むしろ後半使い道ないカードのほうが少ないんじゃないの?
SS3枚増えて4コス2体とかそんな理想的な動きできるなら何やっても最強だよ

電流術の使い方はちょっと面白いな
でも2500以上でかためてアドバンテージ得るほうが簡単

ていうか傭兵酒場ってごみカードじゃないの?
939 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:10:18.46 ID:MFhmfBxy0 [1/2回(PC)]
>>937の意味です
940 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:10:45.05 ID:RgBJqi9d0 [2/10回(PC)]
>>938
傭兵酒場+ナイトクドゥラク+チャネリングで一撃死狙えるぞ?
941 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 00:20:16.78 ID:RgBJqi9d0 [3/10回(PC)]
ヘラクレスってカードが環境にいるだけでブラフに使えそうで俺は好きだけどねチャネリング。
CBでハンド1枚得として換算できるし。
942 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:13:10.60 ID:MFhmfBxy0 [2/2回(PC)]
>>930>>932で出てる通りCBは強いよな
仮にブラフになったとしてそれがなんなのか
943 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:18:44.16 ID:RgBJqi9d0 [4/10回(PC)]
チャネリング持ってる事でヘラクレスの突破6起動嫌った相手が小型のアタックスルーしてくれたら得やん?
944 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:20:27.90 ID:ZKyAOKTs0 [1/2回(PC)]
お前らもっとミフネさんの話をしろ
このオッサンどう思う?
945 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:21:07.75 ID:m8YQVbUb0 [1/3回(PC)]
つよい
946 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:21:39.06 ID:tMMxJMqX0 [1/1回(PC)]
流石にそれはわかれよw >ブラフ
実際に機能するかは知らんけど
947 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:28:42.55 ID:RgBJqi9d0 [5/10回(PC)]
御船とかさっさと置いても強いし終盤エンドカードだしCBあるしレベル3相当以上のパワーとATK持ってるし、何一つ弱いこと書いてねーわ
青のトップレアだろ普通に。強すぎて言うことねえよ
948 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:44:36.64 ID:ZKyAOKTs0 [2/2回(PC)]
そうだよなあ やっぱりミフネさんは青のキーカードやで
よし、イズルハたんとミフネさんを組ませて活躍させよう
周りは武者巫女ちゃんとか女ユニットで固めて
ミフネ・ハーレムを造って硬派デッキを蹂躙したるw

女の子デッキを作れそうなのはやっぱり青やな
強力バウンスの魂の帰還とか暗器兵も該当するし
949 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 01:48:43.90 ID:BHPhdZPw0 [1/2回(PC)]
トップレアはイスルギだろ
ミフネは自身が生き残りつつ、他に色揃えて戦場に並べておけるか疑問
1体でも上がったATKで殴れれば十分仕事してるし、強いとは思うけど
自分にも効果が及んでたり、時代4でオーラが付けば文句なかったけどな
950 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 02:02:20.90 ID:RgBJqi9d0 [6/10回(PC)]
イズルハな。

ミフネは青の低い打点を補える強カードよ。
さっさと出してヒストリーみたいに扱ってもいいし。
能力発動しちゃった後は最悪ミフネ自体が潰れても問題ないのもいい。
ハンドに温存して時代上げれるタイミングで出しても計算狂ってくれるだろうし。
951 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 02:08:46.18 ID:BHPhdZPw0 [2/2回(PC)]
確かに速攻デッキみたいに時代2に上がる頃に3体ほど出しておけるデッキには強い
その頃には相手もまともな除去使えないからな

そういう使い方は分かるけど終盤のエンドカードどうのはちょっと理解できないな
ついでに速攻でも序盤に単色限定で場に揃えられるかは結構運次第
現状青単はさすがにネタデッキだろうし
952 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 02:13:30.52 ID:RgBJqi9d0 [7/10回(PC)]
全体オーラ付与・ATK+1がエンドカードじゃなかったら何がエンドカードなんだと言わざるを得ない。
相手がどれだけ除去引いてる計算なのよ?
953 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 02:17:17.02 ID:/TZfAVGh0 [1/1回(PC)]
普通にエンドカードだわな、過疎スレで高度な情報戦をやるつもりはない
遅延デッキなら生物なんか2,3体並んでる前提だし、2色デッキでも十分なフィニッシュ性能
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 02:19:13.88 ID:TeAFiKSE0 [1/4回(PC)]
ミフネはシングルシンボルってのもポイント高い
青薄くても採用できる良カード

サフォーナとかニケで全体強化する白メインのデッキに
ちょっと青足してミフネ入れてみるとかできるのはいいね
955 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 06:25:15.28 ID:DR7aVd8h0 [1/1回(PC)]
ミフネは分かりやすく強いというより専用デッキで強い感じかな
全体にオーラ付与、ATK+1じゃなくて、あくまでミフネ以外の特定勢力だからね
>>954みたいにユニットは全て白とかで生きるカード
そうじゃないなら覇力の暴威の方が多分打点も高くなるし、使い勝手いいと思う
956 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:27:00.39 ID:TeAFiKSE0 [2/4回(PC)]
アーサー王とマーリンは別勢力だけど
アーサーの効果でマーリンの効果発動するまでのターンが早くなるってデザインはいいな
問題はアーサーがマーリンなんて知らんと言わんばかりに
一生懸命CA12溜めようとしそうなとこだけどw
ってかアーサー王がマーリンの手助けしてるんだよなぁ

なんて事を黒いデッキ考えながら思った
マーリン使いたいけどデスブリンガーとか転呪門とかでCAヤード削れるから
おじいちゃんごめんねって感じ…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:27:29.23 ID:597ki/r40 [1/3回(PC)]
ユニットは相手のユニットも含まれると思っているんだけど
それだと黒水晶の髑髏が相手のユニットを犠牲にして対戦相手に1ダメージ与えられることになりそうだけど
エラッタや禁止のような物ってまだないのでしょうか?
これができるなら酷いというレベルじゃない気がします
958 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:33:02.42 ID:597ki/r40 [2/3回(PC)]
黒水晶の髑髏
(黒)(ワイプ)、ユニットを1体犠牲にする:対戦相手に1ダメージを与える。
ではなくて、
(黒)(ワイプ)、(あなたの)ユニットを1体犠牲にする:対戦相手に1ダメージを与える。
なんじゃないかなぁと思うけど
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:36:24.23 ID:Y0hkp8tgP [1/2回(p2.2ch.net)]
「犠牲」は自分のユニットだけが対象になり得るとどっかで
960 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:36:54.90 ID:TeAFiKSE0 [3/4回(PC)]
>>957
コストに含まれる「ユニット」は自分のユニットだけ
効果に含まれる「ユニット」は自分と相手の両方
相手の「ユニット」の場合はもちろん相手のしか指定できない
分かりにくいけどたぶんこんな感じやね

あとサーチするって書いてる奴も相手に見せて~がないから分かりにくいね
デッキを切るとかの一文も書いてない
シリーズが進めば具体的な表記に改められるかもしれない
新作TCGの第一弾はわりと表記が適当な事多いからw
961 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:39:15.46 ID:4sEvu/oR0 [1/1回(PC)]
犠牲についてもサーチについてもルールブックのQ&Aに載ってるよ

犠牲は相手のユニットを対象には出来ない
サーチはカードを公開してその後シャッフル
962 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:41:55.43 ID:mi91DKq90 [1/2回(PC)]
相手のユニット破壊して1点与えられるはずもない
揚げ足取りか?w
963 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:44:09.96 ID:597ki/r40 [3/3回(PC)]
>>959>>960>>961
ありがとうございます
分かり難いですね。もう少し分かりやすい表記ならいいのですが
ちゃんと覚えないと間違えそうです
964 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:46:32.94 ID:RgBJqi9d0 [8/10回(PC)]
>>957
「他人の財布で買い物は出来ない」の原則

>>960
元々、FFTCGで
「あなたのデッキから[カード名]1枚を探してもよい。そうした場合、それを公開して手札に加える。
 あなたのデッキをシャッフルする。」
って長々と書いてたのを、テキスト欄がパンパンになるから
「[カード名]1枚をサーチし、手札に加える。」
と言う形に「サーチ」のルールを定義して文字数を削減した経緯があっての「サーチ」だから、
具体的な表記にするのは先祖返りになるし、やらんと思うよ
965 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:51:29.75 ID:RgBJqi9d0 [9/10回(PC)]
つーかQ&Aにある通り、「犠牲にする」自体が「あなたのユニット1体を墓地に置く」と定義されてる。
ルールブックはちゃんと読みなよ。
966 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 07:53:31.42 ID:RgBJqi9d0 [10/10回(PC)]
あ、CA犠牲にする事もあるからちょっと違うな
「あなたの効果によって指定されたカードを捨て札置き場に置く」か
967 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 08:09:31.28 ID:MzO79XHm0 [1/1回(PC)]
回復とか犠牲とかサーチとかepicとかのキーワード能力じゃない用語って他にある?
968 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 08:11:38.74 ID:ftZCyPmM0 [1/1回(PC)]
ワイプとかアクティブ状態とか?
969 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 09:11:19.66 ID:fgBBD7e00 [1/2回(PC)]
サーチや犠牲はTCG経験者向けの省略の仕方だよなぁって思うけど
このゲームの場合ライト層はオンでやるだろうし、そっちだと細かい事は機械処理だから
ある程度強気でも良かったのかもね
970 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 10:02:31.46 ID:m8YQVbUb0 [2/3回(PC)]
ちょっと早いかもしれんけど次スレ立ててくるわ
今微妙に人多いみたいだし
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 10:19:44.31 ID:m8YQVbUb0 [3/3回(PC)]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1379035007/l50

立てた
公式ハンドブック・配布中のスターター・オンライン版とかについてちょっとテンプレ改変した
何か問題あったり他に書くことがあったりしたらごめんね
972 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 10:27:04.24 ID:+R4iKMaAI [1/1回(iPhone-wifi)]

何はともあれ明日が楽しみだわ
973 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:29:50.75 ID:7NepEbsu0 [1/2回(PC)]
>>971
おつ
974 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:30:10.97 ID:R/nqVN0WO [1/1回(携帯)]
軽減する、って表記はダメージを二分の一にでもするんでしょうか?
これも説明書に書いてますか?
975 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:30:11.84 ID:+mpu2/nG0 [1/2回(PC)]
ダメージを軽減するっていう効果の説明ってまだ出てない?
ラーンの護りや穏形の土人形とかの
976 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:31:46.35 ID:3JOMtaEa0 [1/2回(PC)]
単純に0にするって意味だと思ったけど
977 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:34:04.80 ID:0zW2WObJ0 [1/2回(PC)]
むしろそれ以外の解釈があるのか
978 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:57:07.61 ID:B4/12gmM0 [1/1回(PC)]
普通軽減って言葉は無力化したり、ゼロにしたりするという意味の使い方はしないけどな
これはMTGやってないと分からないだろ
979 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:02:05.31 ID:+mpu2/nG0 [2/2回(PC)]
ああダメージをすべて軽減するってそういう意味か
初心者モロバレで恥ずかしいな
980 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:12:08.93 ID:RJDWar1J0 [1/1回(PC)]
日本語おかしいな
981 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:13:29.47 ID:NGoPwVJc0 [1/2回(PC)]
ギャザ語をそのまま輸入するのはちょっと危ないよな
982 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:27:07.48 ID:WUA/uOiW0 [1/1回(PC)]
開発にマジックプレイヤー多いからその辺やばそうだな…
初心者に何故伝わりづらいのか把握できてなさそう
983 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:31:09.26 ID:0zW2WObJ0 [2/2回(PC)]
そもそものルールがMTG+αって感じで結構複雑だしな
MTGかデュエルマスターズのプレイヤーならすんなり馴染みそうだけど、ガチのTCG初心者には難しいかも
984 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 12:44:50.46 ID:Y0hkp8tgP [2/2回(p2.2ch.net)]
複雑というか単に慣れてない&説明努力不足
985 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 13:30:11.84 ID:UC9gVEao0 [1/4回(PC)]
オンラインでやる分には自動処理されるからいいけどリアルで初心者がいきなりやるのは大変かもな
そういう意味でもオンラインを初心者の窓口みたいな位置づけに調整してほしい
986 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 13:47:22.75 ID:fgBBD7e00 [2/2回(PC)]
経験者でも挙動が分からないカードがあったらオンライン版でどういう処理されるか試してみるか、って使い方ができて良いと思う
ちょっと違うかもしれないけど遊戯王のゲーム版なんかはそういう使い方を時々されたりするし
987 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 14:52:23.23 ID:UC9gVEao0 [2/4回(PC)]
オンライン版のスタートはパック発売から少し遅れるようだから最初は混乱するとこがあるかもな
公式やオンライン版でしっかりその辺りのフォローを頑張ってほしい
988 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:06:24.82 ID:3JOMtaEa0 [2/2回(PC)]
予約してたBOX発送のメールが来たぜー
明日にはパック剥けると思うと嬉しいぜー
989 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:31:55.48 ID:NGoPwVJc0 [2/2回(PC)]
経験者が確認の為にソシャゲー使わなきゃいけない程解読不能なテキストの新興TCGはどの道成功せんよ
990 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:36:22.45 ID:7NepEbsu0 [2/2回(PC)]
総合ルール更新早くしてほしいなぁ
明日から大会あるところもあるだろうし
991 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:54:20.09 ID:J4MNNb0v0 [1/3回(PC)]
カード今届いた
992 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:55:33.82 ID:lFF2AqvX0 [1/1回(PC)]
俺も
早く戦いてえ
993 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:57:43.32 ID:UC9gVEao0 [3/4回(PC)]
当たり出たら報告plz
994 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:00:52.36 ID:TeAFiKSE0 [4/4回(PC)]
あ~明日が待ち遠しいぜ
早く実物のカード眺めながらデッキ考えたい
もう脳内構築は飽きたんじゃ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:17:54.90 ID:J4MNNb0v0 [2/3回(PC)]
1箱中に
SR4枚R16枚(内ホイル1)Uのホイル3枚
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:23:58.67 ID:KfH35rpP0 [1/1回(PC)]
>>995
ホイル枠ってSRとホイル以外だと何が出ます?
CとUのランダム?
997 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:33:48.46 ID:J4MNNb0v0 [3/3回(PC)]
>>996 
基本C5U3R1でCの所にSRとかホイルがくるんだと思う
998 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:35:49.52 ID:mi91DKq90 [2/2回(PC)]
そういう内訳か
999 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:37:04.93 ID:UC9gVEao0 [4/4回(PC)]
Cの代わりかてっきりUかRだと思ってたが意外と良心的だな
1000 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 17:51:35.24 ID:uOFXE9vv0 [1/1回(PC)]
C枠に来るならかなり経費浮きそうだな
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
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