ログ速トップ
1ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/01/28(土) 20:20:26.63 ID:JYCSSPn90.net [1/1回]
ガンシューティング総合 part15
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1452344461/
2ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 13:16:02.49 ID:H5OjnLVD0.net [1/1回]
Space Invaders Frenzy
https://www.youtube.com/watch?v=kKGfc6euaQM
3 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 20:35:17.36 ID:HT8xRtHV0.net [1/1回]
うーん面白そうとは思えないんだけど…
4ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 20:50:59.56 ID:XHI3Nwyd0.net [1/1回]
どっちかと言えば後ろのウォーキングデッドのがいいな
最近出た方のジュラシックパークと同じ会社だし
5 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/01/30(月) 20:56:05.36 ID:Y0SVUd9C0.net [1/1回]
>>4
https://www.youtube.com/watch?v=swZPj0EYEqA
なんだろう、このHODOK臭は…
6 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/10(金) 11:17:07.45 ID:kCp+E9rG0.net [1/1回]
高難易度の理不尽ゲーだろうね
7 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/02/13(月) 23:16:25.12 ID:9IvDaEwf0.net [1/1回]
この前進撃のロケテ行ってきたけど案外操作が直感的で面白かったよ
8 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 12:13:50.46 ID:U6d4hcVY0.net [1/1回]
ウォーキングデッド固定砲台タイプか…。
9 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/18(土) 21:24:45.91 ID:C17A5vVH0.net [1/1回]
固定銃座だと角度で位置を決めるからメンテ楽なのかな?
TC5とかの銃タイプだと設置場所によって照準狂うみたいだし、調節が大変らしいね
10 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 22:24:59.63 ID:felxVxJd0.net [1/1回]
固定銃座タイプでレイジングストームみたいにステージのあらゆる物が破壊可能でMG42みたいに激しく震動するやつがあったら一般受けも良さそう
11ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 22:30:57.29 ID:LcMtQkkR0.net [1/1回]
サブマシンガンやアサルトライフル、マシンガンをぶっ放しまくって敵をなぎ倒し
評価に命中率がなくて撃破・破壊率でスコア評価されるガンシューを遊びたい
12 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/02/25(土) 06:42:47.90 ID:Qp4S8M/J0.net [1/1回]
>>11
Tank
Tank
Tank
に近い?
13 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/02/25(土) 11:39:04.74 ID:u2x8eEK90.net [1/1回]
>>11
つレイジングストーム
14 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 22:52:01.23 ID:kV94xYVm0.net [1/1回]
ガイアアタック4で店の品物を破壊するミッションみたいな物かな
15 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 08:46:59.59 ID:HTZNLKDg0.net [1/1回]
ぼくのりそうのがんしゅー
たいりょうのぞんびをましんがんでたおす
あたまをに、さんぱつうてばへっどしょっとあつかいになってこっぱみじん
たいりょうのてきをたおすそうかいかんばつぐんなげーむ

現実
多くて3、4体くらいで出現するゾンビ
サブマシンガンで数十発撃っても倒れないどころかのけ反らずこちらを攻撃してくる
表現規制なのか頭を撃っても吹っ飛ばず爽快感皆無

表現の技術が進歩すれば爽快感抜群なゲームが生まれると思ったんだ…思ったんだ…
16ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 19:06:41.98 ID:zNkFf2zZ0.net [1/1回]
少しシビア故にわりとすぐに姿を見なくなったランボーと鬼畜なのに未だにゲームコーナーによく置いてある濁Sの差は何なのだ
17ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/26(日) 19:50:48.09 ID:5es/v/5D0.net [1/1回]
なんだかんだでダクソはAKBやTC5と比べるとインカムあるんじゃないの?

TC5が無駄にデカかっただけにガンバレXの筐体はコンパクトでびっくりした
18 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/27(月) 00:30:28.70 ID:J5YeGEPK0.net [1/1回]
>>16
ランボーおもろいんやけどな
Move移植されず仕舞いで悲しいわ
19ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/27(月) 00:56:03.36 ID:SM2snm1F0.net [1/1回]
>>17
確かガンバレットXの液晶はあまりの不人気でボツった(多分)TC5SD筐体の流用だった筈。
発表の時に「稼働台数170台」と具体的に言われたのも、そういう事情があるんだと思う。
20 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/27(月) 15:38:55.36 ID:bHN9RcBR0.net [1/1回]
ファミリー層やライト層はもちろんガチ勢も楽しめるガンシューって難しいよね
その点ガンバレットXは優れてて
よく遊ばれてるようでさっそくブローバック機能が壊れ始めてる

幅広い層が満足できるガンシューの条件として難易度選択は絶対必要で
それに加えてプレイヤー毎に表現レベルの選択と任意照準調整ができたらみんなハッピーだと思う
21 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/28(火) 02:30:43.95 ID:D/kUTdP80.net [1/1回]
ウォーキングデッド アーケード
タイトーステーション新宿東口でロケテ中
3/14まで

クロスボウのリロード機構がすぐ壊れそうで心配
22 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/28(火) 13:39:50.08 ID:M8rcuNMk0.net [1/1回]
今日からセガのキッズ向けガンシュー ピンポンザウルスハンターが稼動してるらしい

公式ツイートより
『ピンポンザウルスハンター』は、ガンコントローラーから発射される本物のボールで、
画面に現れる恐竜たちを撃って倒していくピンポン玉シューティングゲームです!

とのことだけどついにセガが新作ガンシューを作ったよやったね
23 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/02/28(火) 13:41:46.92 ID:LlslnLJP0.net [1/1回]
子供の頃から固定ガンシューの英才教育かな?

固定ガンシューが悪いってわけじゃないけどケーブルガンコンにしてくれー
24ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/01(水) 09:12:56.29 ID:fhvE25ma0.net [1/1回]
>>19
TC5ってSD筺体のリリース予定があったのか?
25 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/01(水) 15:33:39.42 ID:1CScAFMV0.net [1/1回]
>>24
2015年の海外の展示会で1台が展示(下リンク)されて、直後に海外バンナムのサイトにも掲載されたから、当初はリリース予定だったっぽい。
ただ2017年になってもSD筐体の稼働情報が海外ですら一切聞かないから、液晶をガンバレットXに流用される形でボツになったと思われる。
https://www.youtube.com/watch?v=zepoHB8XlMs
26ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/01(水) 21:40:41.20 ID:u2XoDXTU0.net [1/1回]
この中で個人で筐体持ってる人とか居るんだろうか
27 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/03/01(水) 23:00:30.62 ID:IMJbVDHP0.net [1/1回]
ウオーキングデッドのロケテ版やってきました。プレイレポートはウィキに書きました。
一言でいえば最近のガンシューに比べて悪くない作品でした。
28 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 08:46:25.39 ID:R7x8TUxq0.net [1/1回]
>>26
オペレーションサンダーボルトのは
昔持ってた
29ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 13:26:05.16 ID:BwOR+5uB0.net [1/1回]
近所にブローバックするタイクラ2(P1のみ)が来て嬉しい。4ですらブローバック機能が壊れてることが多いのに2で生きてるのは奇跡だよ
30 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 17:53:30.31 ID:nRYsI14/0.net [1/1回]
2て妙に耐久性高いよね、モニター含め
3・4でまだブローバックする奴最近はもう見ないな
31 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 19:04:21.82 ID:T94WwE+G0.net [1/1回]
3,4はマシンガンステージ多すぎなんよな
32 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 20:18:42.42 ID:P3lvq1TR0.net [1/1回]
家庭用TC2やTC3を遊びまくったらガンコン2が空撃ちするようになってしまった思い出

DX版TC2の実物を一度でいいから見てみたいな
AC版TC2の2面終了時、列車の上で走る演出好き
33ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 08:08:49.30 ID:3jrkuUx/0.net [1/1回]
TC2のDXは2~3年前京都六地蔵のセガにあったと思う
ライフ8ぐらいあったから楽勝で1コインクリア出来た思い出
34 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 13:40:13.67 ID:+cj7u7j40.net [1/1回]
あ、
確かに軍師の名前つけてる配信者って結構高確率でアレな人多いよね
35 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/09(木) 15:48:01.99 ID:yWQyIrGY0.net [1/3回]
>>29
TC2って片方だけの筺体って稼動してたの?
画像検索したら出てきたけど、見たことないぞ
36 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 15:56:53.59 ID:MsmYmR5R0.net [1/1回]
P1側だけブローバックする筐体って意味じゃないのか?
37 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 16:05:10.39 ID:b/tk4AgA0.net [1/1回]
P1側がブロバするって意味じゃね?
38 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/09(木) 17:16:04.58 ID:yWQyIrGY0.net [2/3回]
あ、そういうことだったのか
でも確かに1Pのみの筺体の画像出てきたんだよ
海外のかな...?
39ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 17:20:26.23 ID:Jo8dyu2u0.net [1/1回]
29ですが説明不足ですいません
シングプレイヤー用という意味です。ちなみにタイクラ2以外にはLAマシンガンズ、ニンジャアサルト、コブラ、ラッキーワイルドが設置されています。
40ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 18:33:07.13 ID:WjN3tkmQ0.net [1/1回]
1p専用筐体なんてあったんだな、知らんかった
http://i.imgur.com/SXbo2M6.jpg
http://i.imgur.com/RDvrGOG.jpg
http://i.imgur.com/6Cbe7WB.jpg
41ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 19:53:40.94 ID:MiTEFS0v0.net [1/1回]
>>40
ツインの片割れかと思ったらPOPが一人用のそれだな
当時二人プレイを売りにしてたような気がするんだが…
42 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/09(木) 20:12:26.98 ID:yWQyIrGY0.net [3/3回]
ここの人たちも知らなかったのか・・・
稼働数少なかったのかな?
43 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/09(木) 20:22:44.76 ID:qP+UKqrh0.net [1/1回]
近くのゲーセンに一人用タイクラ2あった
もう10年以上前だが
44 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 00:31:48.12 ID:Ja0yCBVx0.net [1/1回]
>>41
あくまで予想だけど、シングル筐体はロケテやツイン筐体販売までの繋ぎとして少数出荷されたんじゃない?
初代SD筐体と同様の小ささで場所取らないし、シングル筐体でも2つ繋げば協力プレイもできるけど、
結局はツインSDのほうがナムコ的にもゲーセン的にも得だったから、シングルは大して出回らなかったのでは。
45 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 01:05:23.47 ID:fQ+iz48n0.net [1/1回]
>>33
もう六地蔵セガからはタイクラ2もオーシャンハンターもなくなったよ
丁度、近くのイトーヨーカドーだったかに話題のTC2SDシングルもあったけど
そこは先日、建物ごと無くなった
46 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 18:15:54.32 ID:mFdEF1A60.net [1/2回]
>>39
イオンタウン稲毛長沼の中のゲームコーナーだな?俺はラッキー&ワイルドやりたさに2時間弱かけてプレイしに行ったぜ。
近所にそんなガンシューがたくさんプレイできる環境ができて羨ましい。俺だったら飽きるまで遊び倒したい。
47ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 18:27:29.87 ID:OX2Nf63Q0.net [1/1回]
関東にビーストバスターズセカンドナイトメアが現役で動いてるゲーセンってある?
あのグロさを楽しみたいんだけど地元にないのであったら教えてほしい
48 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/10(金) 19:00:26.24 ID:mFdEF1A60.net [2/2回]
>>47
https://www32.atwiki.jp/gunshooting_love/ ここでいろいろ確認できる。
ちなみに関東では千葉のセブンパークアリオの中にあるラウワンスポッチャの中にあってプレイできた。
モニターが若干変色していて、ガンの照準が常に上下に多少揺れているぐらいだったからガチプレイするつもりじゃないならオススメ。
49 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/15(水) 20:11:52.37 ID:0TB5Q/Wg0.net [1/1回]
今日初めてガンバレットX見たけどガンコンがTC4と同じなんだね
スライドもトリガーも新品でガタつきがないから撃ちやすそうだった
50 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 15:40:36.94 ID:hX7AYnjz0.net [1/1回]
51 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/16(木) 22:51:01.34 ID:xY2AEubA0.net [1/1回]
TC5も武器チェンジがもっと活かされたりストーリーがまともだったら
ハイスコアを競ってもらえるゲームになっていたんだろうなー

とゲーセン行く度にいつも誰も遊んでいないTC5を見て思う
TC5として出す必要があったのだろうか
52ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 09:27:20.74 ID:B8c4xqL80.net [1/1回]
出先でガンバレット見つけてやったら200円なのにもう照準ずれてる
店員に言ったら筐体の前にしゃがんで銃持った腕だけ画面の前に伸ばす無茶苦茶なやり方
諦めて別側のコントローラーにしたら照準そのままブローバックまで壊れてた
そりゃゲーセンもガンシューも衰退するわ
53 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 20:33:14.92 ID:Qu1T7qIv0.net [1/1回]
RAMBOの雑魚戦は本当に楽しい
ボス戦は真顔になる
54ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/17(金) 23:32:45.05 ID:dSP4Tdyy0.net [1/1回]
>>52
どの店の店員も大体そのやり方で照準設定してるみたいだから、そのやり方がマニュアルなのかもしれんな。
十年以上前の話だけど、調整してほしいことを伝えたら店員が設定画面で俺に合ってるかどうか確かめさせてくれたことがあった。
55ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/18(土) 09:31:28.00 ID:K0bS+ylv0.net [1/1回]
>>54
あれが普通なのか…
ずれるずれないって単に機械側の問題なのかね
ガンバァール最近までおいてる店あったけど調整まったくしてなかったらしいし
56 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/18(土) 10:13:19.95 ID:Aw8DDET30.net [1/1回]
トリガー引きながら、又はボタンを押しながらコインを投入するとガンアジャスターモードが出るかもよ
57 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/18(土) 23:41:05.06 ID:atJfoE7U0.net [1/1回]
最初に書いたように出先だからたぶんもうやる機会ないんだよ
カッペはつらいわ
58 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 00:27:30.14 ID:QWxIJLOY0.net [1/1回]
>>55
正面に立って真っすぐフロントサイト合わせろ
って説明書に書いてあるはずだが
最近は店長までUFOキャッチャーのことしか知らない店員がほとんどだからな
59 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/20(月) 06:42:03.47 ID:P6LEuKXM0.net [1/1回]
bone eaterって銃動かしてから画面の照準もちゃんと同時に動いてくれる?照準の動きが遅かったりするタイムラグとかない?
60 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/21(火) 19:32:25.66 ID:sZPt0mcU0.net [1/1回]
スコープよりも画面の方が少し反応遅いかな
スコープで習いにくい時は画面の照準見て合わせてる
61 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/21(火) 20:15:15.48 ID:JyOJp7Br0.net [1/1回]
久しぶりにゲーセン行ったらボーンイーターに椅子がなかった
あのゲームを椅子なしでやるとか腰やられるわ
62 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/22(水) 13:10:07.59 ID:A/nQlERr0.net [1/1回]
イスどころかボーンイーターそのものがなくなったんだが……
63 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/24(金) 21:51:00.35 ID:L6NXIzfC0.net [1/2回]
気付いたらTC5の稼働から2年経ってた・・・
初めてプレイしたあの日に戻りたい、ワクワクしながら200円を入れたあの日に・・・
アプデ後もこんなクソゲーだとは思わなかった・・・
64 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/24(金) 22:01:43.06 ID:UJPXSTfT0.net [1/1回]
あの時はTCシリーズ久方ぶりの新作ということもあり
「なんだこのチンピラ&ホストな二人は?えっ、主人公!?」
「ロバート?ただ強面のおっさんやんけ!?」とか思いながらもワクワクして
いざ遊んでみたらCSで言うところの体験版な出来すぎたのと赤弾で
「バンナム、ACで未完成商法はアカンやろ 全体的な場面ごとの武器バランスや赤弾含めて調整してはよ続き配信して」
とか思っていたら、まさか続きを配信されないほうが幸せすぎた完成品をリリースされるとは思いませんでしたまる

脚本担当やバランサーはTC2やシリーズに恨みがあるのか?
65 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/24(金) 23:05:11.08 ID:L6NXIzfC0.net [2/2回]
6はいつリリースされるんだ?
このままシリーズ終了したらマジでバンナム許さんわ
それはそうと何でガンシューってここまで衰退したんだ?
俺個人としては2000年代前半がピークだったと思う
66 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 00:20:34.65 ID:LckBS6fk0.net [1/5回]
ゲーセンのガンシューて元々ヌルゲーマーの一般人向けで連コ前提で儲けを出すジャンルだったと思う
だけど一般人がゲーセン来なくなった上に残ったガチ勢もノーミスだのノーコンだので占有時間に対してのインカムがすこぶる悪い客でしかない
音ゲとかレースゲーに比べてメンテも単純で筐体の価格は安いと思うけど、その辺のミディ筐体よりは多分高いし
それなのにインカム悪いからゲーセンにとっての不良債権筆頭になってったんだろうな
67 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 00:33:44.57 ID:LckBS6fk0.net [2/5回]
レースゲーとか格ゲー音ゲーは対人とかスコアタ要素のおかげでガチ勢がじゃぶじゃぶ金注ぎ込むから流行ってる
内輪の数人で同じゲームの実力磨いて切磋琢磨してく面白みもある
対してガンシューのノーミスノーコン目指しとかスコアタとかニッチでぼっち向け過ぎてもうね…
2SPICYとかが流行ってたらまた違ったかも知れないけど…
68 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/25(土) 00:38:20.93 ID:Saf/6Kzs0.net [1/1回]
なるほど
最近のガンシューってカップルや友達同士をターゲットにしたシアター型が多いよけど
あれ1人だと気まずいからやめて欲しいんだよな
固定機銃だとエイムしにくいし
69 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 03:27:53.80 ID:2gCHj/4u0.net [1/1回]
HOD4・TC4出た2005年を最後に右肩下がりやな
その後のジャングル、静岡、レイストはまあまあ人入ってたと思うけど、他は筐体代取り返せたかも微妙
70 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 09:32:24.62 ID:LckBS6fk0.net [3/5回]
ガンシューはゲーマーしか来なくなったゲーセンでゲーマーが遊ぶ為のゲームではなくて
もう温泉とか商業施設のゲームコーナー、あとスポッチャで一般人が何かのついでに遊ぶ程度の物になってると思う
一般人にとってはそれが新しいゲームかどうかなんて大して気にしないから店側は新作導入する必要無いしメーカーも供給する必要無くなってる現状
71 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 09:35:20.95 ID:LckBS6fk0.net [4/5回]
クソゲークソゲー言われてるTC5もクソみたいな納期と予算で失敗する前提()
72 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 09:44:55.11 ID:LckBS6fk0.net [5/5回]
途中送信しちゃった…

TC5もかのバーチャロンと同じく(あっちはヒットしたけど)失敗する前提のプロジェクトとして進められたのかもね。
予算も開発期間も相当少なそうだし。
「シリーズ新作出したのに売れなかった」の大義名分をシリーズとガンシューというジャンルを終わらす納得出来る口実にしたというのは流石に無いか
他社は「人気シリーズ新作なのに失敗したTC5、その轍踏まない為に新作出さない」って考えにはならないで欲しい…特にセガ
73 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/03/25(土) 10:34:03.56 ID:saTplGcb0.net [1/1回]
中身よりグラフィックにこだわってる感があるのは、ガンシューに限ったことではないが、
グラなんかこだわらなくても力を入れて欲しいところはたくさんある。
2000年初めのほうの作品なんか、グラは大したことないけど、何回でもやりたくなる作品が多い。
74 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 11:27:52.28 ID:5rYQqgfu0.net [1/2回]
ガンシューが廃れたのは時代の流れとメーカー側の悪いやり方が重なりすぎたことかな
ソシャゲが流行るようになりはじめたのとメーカーがレッツゴー以降連コ上等シアター固定ガン筐体ばかりだして
ゲーセンにきて遊びたいガと思うようなガンシュー作品が少なくなった

ケーブル式ガンシュー筐体はゲーセンのアイキャッチになったりギャラリーを作ったりというのがあったけど
シアター筐体だとそういうのがないのもあってあまり興味が惹かれない(惹いてもらえない)のもある

TC5は頑張ればノーコン、ケーブル式という奇跡的な条件なのに
メーカー側が客を耕さなかったのと一見にはペダルが複雑らしく遊んでもらえないのがまたね
バランスもあれど何よりキャラの扱いとストーリーが許せない
75 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/25(土) 11:59:00.04 ID:tGOWjk2d0.net [1/1回]
アキバでTC5やってると外国人が興味ありげに見てくる事があるけど、向こうではガンシューって人気あるのか?
つべでも海外のプレイ動画あるけど、日本と同じでゲーマーしかやらないのかね?
76 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 12:32:28.78 ID:5rYQqgfu0.net [2/2回]
確かHOD4やTC4の時に中国辺りで熱狂的なスコアラーがいたんじゃなかったかな
国による難易度の違いがあるからスコア基準が一緒になりにくいけど
77 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 18:24:56.09 ID:/iIul4dy0.net [1/1回]
シアター型でも申し訳程度に見れるようにはなってるけど
そもそも中を覗き込むという行為が抵抗あるもんだからなぁ

ゲーセン側からすればスペースの割ににインカムが入らないガンシューより
コンパクトで確実に稼げる音ゲー、場所は取るけど単価が高くて固定客が付きやすいカードゲーを選ぶだろうし
趣味で置いてますぐらいのゲーセンじゃないと厳しいんだろう
78 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 18:53:33.01 ID:H0mfgxUUO.net [1/1回]
ガンメンウォーズみたいのでもダメなのかね…あれはガンシューでいいんだよな?
79 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 21:01:28.32 ID:U/33rPX80.net [1/1回]
ガンシューは筐体が高いからねえ。
しかも上級プレイヤーだとクリアに30分以上かかることもザラだからインカムも苦しい。
80 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/26(日) 10:07:43.65 ID:dZLqEk8B0.net [1/1回]
稼げるガンシューって言うとガンストだろうけどあれはもうガンシューじゃないよな
81 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/03/26(日) 14:01:05.93 ID:8PSCA4qE0.net [1/1回]
ガンストは俺もガンシューとは認めたくない。
82 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/26(日) 14:14:11.57 ID:OeEimWGr0.net [1/1回]
知っている範囲内の人達は口をそろえて「ガンストはガンシューじゃない」と言うけど
ガンストはガンシューじゃないとする理由はなんだ?
83ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/26(日) 15:47:36.20 ID:6otG2acL0.net [1/1回]
みんなが言うガンシューは、FPSやTPSではないいわゆるレールシューティングのことだと思う
ガンストをガンシュー扱いするのはHODとバイオを一緒にするようなもんだと勝手に思ってる
84ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/26(日) 18:18:24.30 ID:6QX/Zbyc0.net [1/1回]
友人「ゲーセンでどんなゲームするの?」

俺「ガンシューティングかな」

友人「ああ、ガンストみたいな?」

俺「いや、タイクラやハウスオブザデッドとかさ・・・」

友人「あ!あのバイオハザードみたいなやつか!」

こんな会話が実際にあったから困る
85 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 03:03:31.71 ID:DgWOCADz0.net [1/1回]
どうでもいいけどアケのガンサバ2はクソゲーだしシステム的にガンシューというジャンルに入れるのも微妙だよね
86 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 20:06:35.03 ID:0di7ac8U0.net [1/1回]
>>83
意外な答え
てっきりターゲットマーカーがあってそれに当てれば当たるからとかそんなことを想像していた
けどそうなると自分で動けるガンサバシリーズとかどうなるかかな

ガンコンを使ったゲームがガンシューって気がしなくもないけどどうなんだろう

>>85
ガンコン使っているからガンシューじゃ(ry
あれは確かにクソゲーだと思う ガンコンなのに画面の中心点しか撃てないし
ベロニカベースも追跡者も活かしきれていないし追跡者に捕まったら一撃死とか
何と言うか色々と言いたいことがあるけど色々と放り投げている作品だと思う
87ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/28(火) 00:04:37.38 ID:IpU2pPll0.net [1/1回]
タイムクライシス2のdx筐体は石川県のイオン野々市南店にあったのを一年前くらいに確認したよ

ブローバックとかも生きてて照準もそんなにずれてなかったと思う

もうなくなってるかもしれないからわざわざ行くのはおすすめしないが・・・
88 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/28(火) 16:18:33.83 ID:xkFrrT2S0.net [1/1回]
>>84
あ!サイレントヒルみたいな奴か!だったら得点高かったのに
惜しい
89 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/29(水) 15:09:12.88 ID:ZSCJe0Cl0.net [1/1回]
近所のゲーセンに行くとたいして広くもないのにガンスト8台くらいあるけど、HODやタイクラはおろかデッドストームパイレーツやダークエスケープすら1台あるかないかで個人的に楽しくない
90 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/30(木) 18:44:01.36 ID:L37Tp3320.net [1/2回]
流石に新卒で556着けて行くのはダメだよね?
91 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/03/30(木) 18:56:07.39 ID:L37Tp3320.net [2/2回]
ごめん間違えた
92 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 02:01:45.58 ID:wh9GX0io0.net [1/1回]
>>87
昔近所で働いていた時、毎日のように昼飯食いに行ってた所だ
なんか感動
93 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/03/31(金) 06:40:49.19 ID:zpfCQiFq0.net [1/1回]
ガンストやってるプレイヤーを見たら、インカムつけてブツブツいいながら画面をバシバシうってるんだ。
ああなりたくないなと思いながらも
ゴスカでのシーン切り替え時の画面で隊員の真似しながらプレイする俺。
94 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 17:34:36.92 ID:3z/q84Pk0.net [1/1回]
なりきりプレイならオペゴスを超ノリノリでプレイする中国人?のgifあったな
95 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 17:44:42.80 ID:Zpx7dDUf0.net [1/1回]
HOD4でもなかったかな
主人公達になりきっているからある意味では俺ら以上にゲームを楽しんでいるのかもしれない
96 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/01(土) 19:56:05.63 ID:WgxLmjy00.net [1/1回]
アキバでゴースカをバンダナとグラサン付けてなりきりしてた人見たことある
97 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 13:04:41.40 ID:dfWay5cN0.net [1/1回]
ガンシューというジャンルが風前の灯になってるのは
シアター筐体や固定ガンコンが多くなり難易度も理不尽なものが増えたためにそういう魅せプレイができなくなり
結果的にギャラリーの興味を引く機会が減ったのも一因なんじゃないだろうか

アーケードゲームって興味を持つきっかけが誰かが楽しそうにやってるのを見てというのも多いと思うし
そうやって楽しさを伝播させるのも売れるガンシューに必要な要素なんだろうな
98ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 13:26:05.02 ID:ZrQy4ZXV0.net [1/1回]
風前の灯どころか火が消えてるわ

ガンシューを遊んでいた1プレイヤーとしては
・遊んでいて面白い
・最初難易度やや高めと思わせておいて実は段々と上手くなるとワンコできる絶妙さ
・アイキャッチになってギャラリーも気軽に見てもらえて興味も惹ける
・短い中でシナリオがある程度しっかりしている

というゲームが理想で、そういうガンシューは昔のHODやTC辺りだったけど
今はどこのガンシューメーカーも儲ける基準がソシャゲを意識しているのか最初から殺す気マンマンの難易度で
1プレイで一気に回収にかかっている 長らく遊んでもらおうという前提のバランスじゃない
このせいでプレイヤー人口の土壌は育たないしブランド名も傷つくし何より面白くない
ダクエスなんてシナリオ、シアター、固定ガン、システム面、爽快感のなさと全てにおいて糞要素しかない

TC5があの出来だったことを考えると開発に割いてもらえる人数も少なければ
あえてガンシューを廃れさせるためにやっているんじゃないのかなとすら思う

西村典洋の「ジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい」とは何だったのか
これが炎上商法という奴なのか
99 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 20:20:03.08 ID:WWIqTdPZ0.net [1/1回]
>>98
炎上すらしてないから救いもない。正直、導入したゲーセン側が被害を受けているとしか思えない。
100ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 22:54:03.10 ID:WWn6LWOL0.net [1/1回]
もう新作はいいからメーカーには機体の修理とかレストアとかの保全活動をやってほしい
101 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23:12:28.65 ID:56sZU7VE0.net [1/1回]
TC2が置いてあったがブローバックが正常でびっくりしたな。

ガンバレXのガンコンはたまに動かなくて壊れ始めてるという。
102 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 18:59:40.06 ID:rqlZiQHM0.net [1/1回]
>>100
それ。
大型筐体、特にガンシューティングゲームなんかはすぐ照準不良が起こるのでメンテナンス指南をメーカーがきっちり行う必要があるね。
将来的には筐体にUSB端子を設け、持参したmoveなり新ガンコンを使用でき半永久的に遊戯できるシステムも求められているのではないか。
103 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 20:59:17.58 ID:FIZq6xvF0.net [1/1回]
格ゲーみたいに、同じ機体で複数のゲームから選んでプレイできればいいんだけどな
それなら古い作品も遊べるようになるかもしれないし
104 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 18:23:01.44 ID:yeYK5nNJ0.net [1/1回]
ガンシューは下手な人だと物凄い勢いで金が減るからな。
ゴルゴなんか2発で終わりw
105 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 16:30:52.30 ID:142ZgSpR0.net [1/1回]
難易度をプレイヤーが選べるようにして
その代わりイージーは1プレイ200円 ノーマル以上は1プレイ100円とかにしたらダメなんだろうか
106 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/06(木) 04:16:22.85 ID:gqVU6S900.net [1/2回]
ゴスカ方式が良いと思う。
107 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/04/06(木) 04:17:32.93 ID:gqVU6S900.net [2/2回]
ルート分岐が多いほど良作が多い傾向という俺の仮説は未だ破られてない。
108 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/04/06(木) 21:49:44.70 ID:QcyPSSrj0.net [1/1回]
定額化の流れなんでしょうか。
それならレンコ必須のガンシューもやり放題…だが、コンテニューしたいほどやりたいものがないのも事実。

https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann?a=20170406-00000058-ann-bus_all
109ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/06(木) 22:10:56.49 ID:iF5gwn0W0.net [1/1回]
元とるために新筐体新製品かつ遊びたくなるほどで短時間に連コ前提の作品…

確かにないわw
110 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/06(木) 22:42:31.50 ID:t1Xk9DOB0.net [1/1回]
HOD2の分岐まとめた動画どっかにない?
人質見捨てないと行けない分岐多すぎて…
111 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/06(木) 23:40:30.77 ID:lyOuihnR0.net [1/1回]
ゲーセンが生き残るにはファミリー層にターゲットを絞るという視点において、
大型ショッピング内アミューズメントで定額化の流れは合理的だ。
こうなると、同じ定額化サービスにもかかわらず店のラインナッブによって
「満足度」が違う等といった不平不満が出るかもしれいし、
>>109がいうように新作を設置するほど利益にならないかもしれない。
結局は、倉庫入りしたような往年の名作ゲームを引っ張りだして修理しメンテを維持し続ける店スタッフの手腕が求められているのではないか。
112 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/09(日) 01:05:04.40 ID:sh2qPqPs0.net [1/1回]
定額化サービスが盛況するという条件付きだけども人気のあるゲームは
複数台設置しとかないと順番待ちでトラブルの元になるだろうな
113 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/09(日) 01:18:56.94 ID:xlEHlOCq0.net [1/1回]
どんなビームだよ!72,000ルーメンの水冷式LED懐中電灯を作ってみた
http://karapaia.com/archives/52236858.html
これ見て思い出した動画。

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2の50インチ筐体を購入してみた。
https://youtu.be/eAMYDo3xhn4
これの4:15位に書かれてる
「寿命のパッキンの液漏れが…」が気になったので以前調べたのですが
Sega (Toshiba) arcade game 50" projection monitor tube replacement and alignment
https://youtu.be/xi3L42YahMA
3:30過ぎ頃から黒い部品のゴム部品を開いて、
中の水(有機溶剤?)を抜き取ってみたいなのしてますが
この有機溶剤は実は冷却液。
この黒い部品の中にはこんなブラウン管の小さいのが入ってて
http://kanaimaru.com/av/jpg/3kan.gif
ここから映像の光を出してるけど、原理上ブラウン管テレビで言うところの
画面の部分がものすごく熱を出す。
その冷却と、レンズ代わりに光を整える(リキッド)カップリング部ってのがある。
その部分が経年劣化でゴム部品が駄目になって冷却液が漏れだしたら
修理不可と言われてると思われ。
定期的に分解して冷却液を取り出してゴム部品を洗浄とかすれば
寿命は伸びるのではないかと。
この冷却液だけ業者さんで普通に売られてるみたいですし。
114 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/04/09(日) 17:22:00.83 ID:kp6KgHk50.net [1/1回]
俺、宝くじがあたったら、広い敷地に古今東西のガンシュー集めて一般開放するんだ。
115ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 00:53:02.57 ID:cvZvCMAf0.net [1/2回]
今日濁Sにカップルが入っていってご愁傷さまと心の中で思ったんだが、しばらくするとキャーとかわーとか言い始めたんだ。
案の定、数分でプレイが終了したけど、笑顔で濁Sについて話しながら出てきたんだよ。
ガンシューマーにとってはあれは駄作だが一般の人にはそれなりに受け入れられるみたいだ。
116 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 00:54:39.02 ID:cvZvCMAf0.net [2/2回]
我々が求めているものと一般ユーザーに受けるものは異なる事を実感した
117ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 06:57:19.45 ID:Mml+D+j40.net [1/1回]
シューターなら開幕のスーパーアーマーゾンビで察するよな
118 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 07:21:01.62 ID:8djzT5Qs0.net [1/1回]
テストプレイしたとは思えないつまらなさ
だって爽快感がないんだもの
119 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 09:38:46.00 ID:1fnrL0LY0.net [1/2回]
振動 3D エアー 5.1サウンド ビビリチェック
この内容で二人で200か400円。遊園地のちょっとしたアトラクションだと思えばたとえ数分で終わっても妥当、むしろ200円なら安い
ゲーセンに残るわけですよ濁Sは 
新たな見方を提供してくれたカップルに感謝
120 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 09:47:26.08 ID:1fnrL0LY0.net [2/2回]
>>117
>>118
ガンシューター目線ではまさにこれに限る
121ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 14:48:10.68 ID:jWZZ23T30.net [1/1回]
ルイマン形式でマシンガンだったら何度もプレイするのになー
122 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/14(金) 18:01:42.71 ID:GbUM4VNd0.net [1/1回]
ダクエスはカップルでなくとも同性の友人とやって絶叫しながら楽しんでる人しばしば見かけるわ
ボックス筐体で人の目が気にならないから絶叫マシン感覚で絶叫できるんだろうな

ダクエスの難易度を適正にしてモデルガンライクなガンコンで
5.1chサラウンドはそのままにホーンテッドミュージアムみたいな筐体にしてくれたらぜひやりこみたいね
123 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/17(月) 04:05:35.70 ID:H3S3FJuC0.net [1/1回]
まさかガンバレットXがここまでクソゲだとは思わなかった
スコアタするとタイクラ5も比にならない酷さ
124 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 01:07:37.58 ID:RjRXTbJ40.net [1/1回]
>>115
オペゴスを連続コンテながら盛り上がってた若者も見かけたなぁ
ストイックなスコアタゲーじゃなくて体感型映画と思えばそう高くない出費かもね
125 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:03:52.25 ID:rITYTL/x0.net [1/1回]
ガイアアタック4はむしろボックス&銃座型にして欲しいと思った

狭い。
126 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:13:25.26 ID:TTVHM5JZ0.net [1/1回]
久々にタイムクライシス4やったけど2-2でラッシュ大尉が宙吊りになった時にラッシュ大尉を撃ちまくると
「俺じゃない!敵を撃て!」って言うのは知ってたけどそれよりさらに撃ち込むと「わざと狙ってないか?」って言われるの初めて知った

タイムクライシス4昔からやってたけど知らなかった
127ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 19:04:47.55 ID:sRd4Vu570.net [1/1回]
そんな台詞もあるんだね。ミノムシ大尉のところは英語音声も面白いよ
128 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 21:09:26.21 ID:gamnEwTk0.net [1/1回]
>>121 >>124
絶叫マシンや体感型映画感覚の面白さはあるとしても、あまりにも敵か強すぎるor自分たちが貧弱すぎるのはプレイしていて楽しいのかな、と思う。
ホラゲーではよくある設定だろうけどそれは家庭用ゲームだからこそ出来ることで、アケゲーはやられる度お金を請求されるんだから少しは配慮して欲しい。
129 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 09:32:58.19 ID:Akj7w9IM0.net [1/1回]
>>127
英語版でやったことなかったから今度やってみる、情報ありがとう
130 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/04/24(月) 02:28:31.76 ID:occI0WHa0.net [1/1回]
昔バーチャコップ3をやったけどその時の筐体のガンは連射速度がクソ遅くて
1ステージのボスのESアタックで剣を時間内に破壊出来ずに何度もダメージ喰らったんだ。
そしたら剣は壊せなくても微々たるダメージを与え続けたのかやっとHPが全部削り切れる時にボスが煙幕張って逃げたんだ。
最初はそれがデフォだと思ったけど動画サイト見るからに結果が違ってた事に驚いた。
131 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/26(水) 22:35:11.32 ID:Aab0uJyg0.net [1/1回]
レールチェイス2の隠しエンディングはニコ動で見るまで知らんかったなぁ。当時知ってたら絶対やったんだが
132 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/04/29(土) 23:51:50.11 ID:a9shzbEZ0.net [1/1回]
せっかく裏技とか隠しルートをネットで知ってもゲームそのものがないから試せないという
133ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 09:57:54.84 ID:b2q5+6x50.net [1/1回]
ガンシューティングじゃなくて申し訳ないのですが昔ボートで漕ぐゲームがあったと思うのだけど名前が思い出せなくて、どなたかわかります?
134ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 12:15:12.03 ID:AtbL+hFJ0.net [1/1回]
>>133
ラピッドリバー
135 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 13:26:33.84 ID:DcBPGe/G0.net [1/1回]
ザ・警察官2 全国大追跡スペシャルで特定の対象を撃たないと真のエンディングにたどり着かないとwikiで知ったときは驚いた。ただわかっていても早すぎて撃てなかったが
136 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 14:04:04.34 ID:33hsAHoQ0.net [1/1回]
>>134
ありがとうございます
137 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/04(木) 08:26:19.55 ID:TB19SrAT0.net [1/2回]
レトロゲー博物館のバーチャコップは復活しないのだろうか?行くたびにプレイでくなくてもどかしさを感じる
そしてレールチェイス2がプレイしたい!どこかにないかなぁ
138 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/04(木) 08:37:09.81 ID:FEVmo+2c0.net [1/1回]
子供の頃親父の横に座って揺れてるの楽しんでたなぁ
今じゃ考えられないほど幸せだったわ

http://i.imgur.com/pwTUKRv.jpg
139 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/04(木) 10:30:18.85 ID:TB19SrAT0.net [2/2回]
見たら余計やりくなった!でも今じゃ2コインクリアーは無理なんだろうなぁ
140ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/05(金) 00:44:21.42 ID:tbemLi6U0.net [1/1回]
ワイルド&ラッキーだっけ?

ドライブ+ガンシューというジャンルを合わせた異質なゲームって他に無いかな。
141ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/05(金) 00:48:35.16 ID:/tjIKv5g0.net [1/2回]
>>140
正確にはラッキー&ワイルドだったかな
AKBのガンシュー+音ゲーならあるよw
142ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/05(金) 22:35:12.85 ID:vTZ8Yj8R0.net [1/1回]
>>141
ミュージックガンガンていうゲームがあってだな・・・

時代劇?+ガンシューのニンジャアサルトも今思えば相当異質だった気がする。
ゲーム内容はともかく和風なのに英語で喋ってるからバリバリ違和感があった。
143 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/05(金) 23:31:31.73 ID:eJ+Xub0K0.net [1/1回]
ニンジャアサルトは忍者じゃなくてニンジャかあるいはninjaなので英語でも俺はいいと思うな
日本語でしゃべるよりむしろかっこいいとも思う(小並感)
144 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/05(金) 23:38:10.95 ID:/tjIKv5g0.net [2/2回]
魔斬やろうぜ
145 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 09:02:01.60 ID:igRYAHLe0.net [1/1回]
魔斬や剣 tsurugi も好きだった
146 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 11:05:17.83 ID:nwFY0Ggw0.net [1/1回]
HOTD4苦手だったけどボスのデザイン好きだからたまにやりたくなるな
147 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 14:14:38.93 ID:VTKG8GvA0.net [1/2回]
そういや刀振り回してたな。それほどプレイ出来ずに撤去されてしまったが。そこは後に「ランボー」とか入ったんだが閉店しちまって今はない
>>142ガンシューじゃないけど西部劇のボスとしてニンジャが出てたからヘーキヘーキ(ガンスモーク
148 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/06(土) 16:15:31.53 ID:KDh1Cfnu0.net [1/1回]
ブックオフで500円でバイオハザードガンサバイバー2売ってて、懐かしかったから買ってきた。
最後にやったのが小学校入る前で12年以上前だったから当時は楽しんでたけど、今やるとやっぱりクソだったけどCVにはいないリッカーが出てきたのはちょこっと嬉しかった。
そういえばガンサバイバーはガンシューに入るのかな?
149 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 16:58:51.58 ID:N0rL32DH0.net [1/1回]
ガンシュー遊んでいる人にとっては入るみたいだぞ
ガンサバシリーズは1が好きだな
操作に難があったりダメージ貰う判定が緩かったりするけど
それらを差し引いても褒められる出来
150 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/06(土) 23:42:59.81 ID:VTKG8GvA0.net [2/2回]
そういやICカード使った初めてのガンシューはゴーストスカッドかね?今ならタイクラ5で使える(っても称号もらえるだけらしい)が
151 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/07(日) 00:08:07.35 ID:5Cc+fPUm0.net [1/2回]
筐体しか覚えて無いけど魔斬って言うゲームタイトルだったのか。
wiiに移植すれば良いのにと思ったけど、ナムコってガンシューティング系をwiiに出した事一度も無いような…

DSに一応あるけどタッチペンではつまらないし、何故か知育とコラボ
152 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/07(日) 00:12:38.18 ID:5Cc+fPUm0.net [2/2回]
スターブレードがあった
153 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/07(日) 14:49:59.43 ID:KJvFulmP0.net [1/1回]
家庭用でガンシューやろうとするとテレビの大きさに左右されるからなぁ。以前中古ショップでデモプレイ出来た(作品名は忘れた)が画面が狭くてやりづらかった記憶がある
154 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 03:35:33.06 ID:fzo9Q4ke0.net [1/1回]
ギャラリーが裏で見てる中やるタイクラ・HODは楽しかった、小生の時某ヨーカ堂でHOD1が怖くて出来ずにずっと裏で見てたのが懐かしい。
なお近所にはダークエスケープとタイクラ5しかない模様
155ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 09:08:24.90 ID:RU/vePCY0.net [1/1回]
TC5でギャラリーを作ればいいじゃないか(白目)
156 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 22:53:36.30 ID:KIKd4L0G0.net [1/1回]
>>155地元には入ってないんですが……
車で30分以上行かないとプレイできないってどんな環境だよ、と思う。もっと田舎にも入ってるのになぁ
157 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/09(火) 08:00:16.27 ID:a+IhgGwo0.net [1/1回]
HOD4, アケ版は3面が150k当たりで伸び悩むという事実... そしてその後に待ち受けるはヘッドチェイン継続が激ムズの4面...
158 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/09(火) 08:10:50.46 ID:T4+/5oiG0.net [1/1回]
3面はカゲオが鬼畜すぎる
あれ安定してHSとるコツあるのかな

4面はカゲオとアイテムバス場面抜かせばそんなでもない気がする
鳥人間は引きつけてHSとればいい
159 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/09(火) 10:32:37.94 ID:xDAYdVvZ0.net [1/1回]
カゲオはスコア稼ぐ気がないなら最初に腹付近を軽く撃って、直立した所ですかさず頭を撃てば簡単だと思います。
4面はパフェ96か93以内とかにおさめなきゃいけないからキツい...
160ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/10(水) 10:32:52.53 ID:wNA53X5v0.net [1/1回]
そういやレイジンクストームで何度プレイしてもネームエントリー出来ない、と言ってた友人がいたから「手投げ弾やらを弾消しして点数稼ぐんだよ」と教えたらめっちゃ驚いてたな。1コインクリアーだけを目指して点数稼ぎをやらんかったらしい
161 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/10(水) 16:44:16.63 ID:19dmYRu40.net [1/1回]
>>160
点数稼ぎ(スコアタ)には大きなきっかけもしくはそのゲームがものすごく好きとかではない限り手を染めないですよね... 僕も友達がレイストでコンボカンストさせてた時お口ポカーンでしたわ
162ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/10(水) 21:58:40.76 ID:EfUAZLSA0.net [1/1回]
>>160
コンボってカンストできるの!?
最大いくつ?
163 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/10(水) 22:46:23.37 ID:0tDNUSP30.net [1/1回]
>>162
すいません間違えました!!カンストはなかったです!!
164 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/12(金) 15:18:32.17 ID:5OMu1j9j0.net [1/1回]
レイジングストームはガンシューティングがどちかというと下手だった俺でもそんなに金使わずに最後までクリアできた難易度やから好きやな
まあアーケードだけだと俺達の戦いはこれからだENDなんだけどさ
165ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/12(金) 15:24:01.19 ID:IdtKQ76o0.net [1/1回]
俺はガンシューに興味はあったが、100円を飲まれるのに抵抗があってTC5などはあまりプレイしていなかったんだ
だがガンバレットの新しいやつは1クレで結構遊べて最高だぜ。一緒にやろう。
まだ最後のステージまでは行けないが、ただ撃っているだけでもスライドの引く動きがたまらねえ~~~~!気持ちええ~~~~!
今までガンシューに触れたことのないやつも一緒にやろうや。
また、慣れてきたらタイクラにもリベンジするつもりや。応援してくれよ。
166 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/12(金) 22:33:50.96 ID:6X2Q3XHh0.net [1/1回]
個人的にはレールチェイス系・ジュラシックパークのようなリロード無し撃ちまくり系が好き。バリバリ撃ちまくると爽快だし
ただトランスフォーマーはつまらんかったな
167 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/12(金) 23:22:09.75 ID:USAO+WvW0.net [1/1回]
>>165
岡山の県北で会えそうな文章してんな
168 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/12(金) 23:46:33.59 ID:2yFXJLKb0.net [1/1回]
俺はルイージマンションが好きなんだけど異端か?
169 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 03:54:52.85 ID:OwGw68a90.net [1/1回]
自分はリーサルエンフォーサーズ、バーチャコップ系が好きだな
タイクラは武器チェンジ無い頃の方が好き
170 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 08:42:15.95 ID:0VhwtV6I0.net [1/4回]
HODのシンプルかつ最初から最後までやろうという気になるスコアシステムが好き
捨てゲーするとしたら序盤の研究員二人救えるかどうかなんだろうけど
171 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 09:09:02.81 ID:xYqmBCbP0.net [1/3回]
味方撃ちはライフ減じゃなくて点数減の方がいいな。たしかタイクラが点数減でレイストが一般人撃ちでライフ0.5減(味方撃ちはペナ無し?)だったはず
172 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 09:34:07.20 ID:0VhwtV6I0.net [2/4回]
民間人や味方を撃つのはまずいことはわかるけど
それで何故主人公のライフが減るのかわからない
主人公のライフは肉体的なものではなく精神的なものなのだろうか?

HOD4の民間人が登場しないシステムは設定も含めてある意味英断だなと
173 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 12:49:26.57 ID:xYqmBCbP0.net [2/3回]
これが警察官だと降格されて新聞沙汰になる
174 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:07:50.92 ID:HuFGj7hg0.net [1/1回]
逆に言えば降格だけで済んですぐ現場に復帰できるんだよな
アレの場合ライフ1つ=警察官1人みたいな扱いだからちょっと話が変わってくるけど
175 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 19:11:04.20 ID:xYqmBCbP0.net [3/3回]
誤射ってだけで被害の程度は公表されないが、新聞沙汰になるくらいのことやらかしたら降格どころじゃ済まないと思うんだが
まぁ警察無線で隠語を使ってないし別次元の組織な可能性はあるな(笑)
176ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/13(土) 21:28:08.08 ID:0pcVF9LT0.net [1/1回]
あの頃は歌舞伎町で一般人誤射しまくって新聞沙汰になったものだ
177ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 21:35:01.99 ID:GjkQ0k970.net [1/2回]
その内VR搭載のガンシューとか出てくるのかな?
ガンサバみたいに自分で動いたりできたら面白そう
178 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 21:38:51.76 ID:ouiXDMDKO.net [1/1回]
誤射した後に死んだんじゃないの
「プレイヤー殉職!」ダダダン!ダン!ダン!
179 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 21:49:45.25 ID:0VhwtV6I0.net [3/4回]
>>177
ワイVR無知
眼鏡つけてるやつでも遊べるのかが気になる

VR搭載ってことは家庭用なのだろうか
仮にゲーセンでって考えだと客寄せパンダにならない気がする
180 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 22:01:13.49 ID:GjkQ0k970.net [2/2回]
標準のメガネならある程度空間あると思うから使えると思うよ
調べたらお台場のジョイポリスにVRのガンシューもうあったわぁ
181 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/13(土) 22:44:19.82 ID:Pc6GHLbX0.net [1/1回]
お台場のジョイポリはVRのガンシューも置きながら、未だに2階にHOD4SPとかを置いてるのが好感持てる...
182 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 23:21:14.82 ID:0VhwtV6I0.net [4/4回]
ジョイポリスまだHOD4SP置いてあるのか
共通ライフゲージと相性診断は業務用のみだからな
抱き合うGとケイトを見られるのも業務用だけだ
183 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/14(日) 05:24:36.12 ID:kQ429ji10.net [1/1回]
クラブセガ秋葉原のゴスカがメンテ行きで一時撤去されてしまったのか

今ゴスカが稼働してる所ってラウワン栗橋ぐらい?
184 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/14(日) 21:02:37.82 ID:oPPZ71vN0.net [1/1回]
>>176俺は次の事件に関連して神戸やらで新聞沙汰になったが
てか警視正が一対多数で凶悪犯と撃ち合うとかどんな神戸だよ!ていうね。同僚は盾構えるくらいしかしないし
185 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/16(火) 02:04:49.19 ID:bj1alJUY0.net [1/1回]
>>177
東京ジョイポリスのやつは自分で動いて歩いたりしゃがんだりして撃てて
高いだけあってかなり楽しかったぞ
今はゾンビゲーだけど、7月から新作になるらしい

>>179
VR装置次第
ジョイポリスみたいなクソ高いVRだと問題なくすっぽり入ったけど
VR ZONEのやつだとVR装置にメガネ入れてから装置を付けたり
慣れとコツがいる
186 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/17(水) 11:44:45.09 ID:M9uH5d6p0.net [1/1回]
ぬるぽ
187 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/17(水) 23:42:56.23 ID:MuZ/k9xM0.net [1/1回]
ジョイポリでも15分と短すぎると思ったが、
VRの目への負担を考えたらそんな物なのかな…

長時間遊べるようになるのはいつか
188 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 16:38:03.05 ID:mckN72nx0.net [1/1回]
ルイージマンションが値下げしたから遊んできたんだけどコレめっちゃ難しくないか
189 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 19:23:43.98 ID:v61JUSq/0.net [1/2回]
逆にライド系で難しくないのなんてあんのか?
190ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 19:30:33.61 ID:v61JUSq/0.net [2/2回]
あーでもHOD2とかロストワールドもアップライトじゃなくてライド系みたいな大型筐体あったような
どっちにしろ両方ムズいか
191 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 20:15:47.22 ID:pzE1kWBh0.net [1/1回]
ライド系は多少理不尽な難易度でも楽しければいいってゲームが多い
デッドオブパイレーツやHOD4SPが難易度優しい方かね

なおダークエスケープやAKBは色々な意味で許されない出来
192 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 21:03:49.19 ID:cvNS8at20.net [1/1回]
濁エスAKBあたりは最初から地雷臭漂ってたから何とも思わんかったが、レッツゴージャングル好きだったからアイランドの駄作っぷりは割と悲しかったわ
193ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/19(金) 08:14:41.03 ID:Bqt9v4n20.net [1/1回]
>>190
海外限定でコンフィデンシャルミッションもあったよ
これも本家VCシリーズより難しかったはず、一番優しいのはロスワかもね
>>192
アイランドは若干低難易度でノーコンもライフ回復考えれば容易じゃなかったっけ?
ジャングルの方が濁SやAKBに匹敵するほどの鬼畜ゲーだったような・・・
194 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/19(金) 11:17:32.37 ID:jwHkYWGW0.net [1/1回]
>>193
CMFはVCシリーズと難易度は(体感では)同程度で割と簡単だよ
ロストワールドはHOD2並に指疲れるし何より装弾数5発てのが厳しい
195ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/19(金) 21:58:21.88 ID:HIlIGwK70.net [1/1回]
話題にもならないどころか筐体自体見かけなくなったロストランドアドベンチャーとかいう高難度ゲー
196 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/19(金) 23:01:36.99 ID:AOue1k5a0.net [1/1回]
ロストワールドは恐竜の尻尾に叩かれたり糞に突っ込んだりしたな。本当に頑丈な車だった
197 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 19:00:07.30 ID:NDXJaILr0.net [1/2回]
近くのブックオフのゲームコーナーにタイクラ4とロストランドアドベンチャー置いてあるわ
198ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 19:04:13.73 ID:LNLhRC2Q0.net [1/1回]
俺の住んでいる範囲内のブックオフには業務用筐体を置いている所がないから
ブックオフに筐体を送ってどんな光景なんだと気になっている

関東圏でビーストバスターズセカンドナイトメアが現役で稼働している所ってあるかな?
あのゾンビの声を久しぶりに目の前で聞きたくなった
199 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 19:06:34.10 ID:NDXJaILr0.net [2/2回]
>>198
八王子みなみ野ってとこのブックオフスーパーバザールとかいうクソでかいとこにあるよ
200 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/20(土) 22:11:21.76 ID:1QxF5l5c0.net [1/1回]
ロストワールドといえば、最近東武動物公園のゲームコーナーにSD筐体が置いてあるのを見つけた
装弾数5発もだけど、着弾までラグがある&連射が効かないから、連射よりも正確さが重要だね
201ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 02:22:15.28 ID:xDE1mj/10.net [1/2回]
SYSTEM22~23、MODEL2~3くらいの頃のガンシューが一番好きだしハマったな
グラはこのくらいがちょうどいい
202ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 06:44:48.94 ID:X1ocK5NZ0.net [1/2回]
>>201
同じく
ゲームが本格的に3Dベースに突入した時代でマシンパワーにも差があったから
同じ作品でも業務用と家庭用でグラフィックの大きな差を見せつけられた

それらの基盤で名作ばかり出てる
VC1や2、HODやTC、TC2にクライシスゾーン、ガンブレードNYにレールチェイスが稼働していた
どれもこれも単純に「撃って楽しい」「遊んで楽しい名作ばかり」製作者たちの本気で遊ばせてくれる作品ばかりだ
203 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 09:27:51.57 ID:WR0CgQXv0.net [1/1回]
今のアケシューって制作費の回収率上げるために理不尽設定ばかりで本来の楽しさを蔑ろにしてる感が否めないわ
こっちからしたら色々試行錯誤しながらワンコインでクリアしようと自発的にインカム投資したいのに無理ゲー設定のせいでやりこみたいと思えないよ
昔みたいに筐体の側にあった情報交換ノートとか書き込みあいたい
204ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 11:16:31.54 ID:xDE1mj/10.net [2/2回]
>>202
そうそう、その頃は特に家庭用よりアケゲーの方が3Dのグラ勝ってて高性能なゲームを遊びに行く場として今よりゲーセン行く意義が大きかった気がする

ガンシューじゃないけどエアーコンバット22とかモデルも挙動もリアル過ぎて衝撃だったの覚えてる
そして良ゲー多いけど3Dかつ互換基盤じゃないこの辺のゲームは時間経ってもあんまり家庭用移植されないのが悲しい…

グラの関係ない「楽しい」ように感じさせる開発側の工夫ってはほんとこの頃が特に高かったと思う
それに比べてタイクラ5はこれが微塵も感じられないのが不満
205 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 11:48:11.66 ID:X1ocK5NZ0.net [2/2回]
>>204
ゲーセンで業務用のマシンパワーに驚くのはあったあった
業務用バーチャ2をゲーセンで見た時は衝撃的だったのを覚えてる
家庭用TCも業務用に比べて敵キャラの立体感はないけど忠実に移植してくれたのと
家庭用HODは何故あそこまで残念移植になったのかと嘆いていたのも覚えてる

グラ云々抜きにしても楽しいゲームってすごい
そしてTC5が残念すぎたのも同意だ
グラだけ進歩して筐体仕様滅茶苦茶、ゲームの中身ひどいってすごい
同じバンナムの発売したカードビルダーもその余りの出来が有名すぎる
この2台は何を考えて制作されたのか本気で問い詰めたい
206 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 13:49:53.16 ID:Xz2xX2pU0.net [1/1回]
レールチェイス系では蜂やコウモリ、ジュラシックパークでは飛竜をバタバタ撃ち落とすのが快感だった
クライシスゾーンではあらゆるものを撃ちまくり破壊の快感に酔った
最近だとレイジングストームが似てるが人形(ヒトガタ)をしてるからか撃ちまくっても爽快感はあまりなかった
207 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 01:50:12.40 ID:B8r8CPFn0.net [1/1回]
>>195
元々バカでかいから導入自体がかなり少なかった
そもそもメイン海外だろうし
難易度アレだけど、半球での覆われる迫力とそれを活かした演出はかなり良かったぞ
収集要素も楽しかったし、おかげで何度もリピートプレイした

ただ割と好きでも難易度は擁護できん
208 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 02:37:06.91 ID:tPpXas2w0.net [1/1回]
>>193
アイランドは雑魚すら捌くのキツイしボス戦で正確に撃ってもダメ確だったり超理不尽
ジャングルも充分ムズイけど不可能なレベルではない
209 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 07:09:27.52 ID:XrGSUL9/0.net [1/2回]
HOD4の後に出されたジャングルは悪い意味でインパクトあった
ノーコン可能なケーブル式ガンシューから固定式ノーコン難すぎゲーが出るとは
あの辺りからガンシュー暗黒期がはじまっている気がする
210 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 08:54:07.41 ID:s/ataWrk0.net [1/1回]
昔はゲーセン・コーナー合わせて6箇所だったのが4箇所に減ったな。うちガンシューあるのは1箇所+レトロゲー博物館のバーチャコップ(プレイ不可)くらい
211 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 23:14:46.42 ID:rCKELgZc0.net [1/1回]
最近はガンシューがないゲーセンとかゲームコーナーが普通になってきたよね
俺らがやりたがるモノがある方が珍しいという状況
212 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 23:17:32.41 ID:XrGSUL9/0.net [2/2回]
ガンシューこそがゲーセンでしか遊べないゲームに他ならないとは思うけど
稼ぎや設置場所や筐体仕様に中身をあれこれ考えると時代と逆行している
もうガンシューが求められる世の中じゃないんだよ
213ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/23(火) 19:40:08.91 ID:OYS2rrmD0.net [1/1回]
ガンシューがアケゲーとして生き残るには、
最低でも ①筐体の大きさが許容できること、②メンテナンスが容易であること、③継続して収入が得られること、④ゲームとして楽しいこと
以上4つの課題をクリアする必要があると思う

アケゲーなら①以外の4つはクリアして当然だけどガンシューというゲーム内容のために特に③が課題で
少ないインカムを克服するために④が疎かになってるのが今のガンシューだよね

以上を考慮して結論を出すと昔のSD筐体サイズで色んなゲームを1つの筐体で遊べて
オンラインで新作を導入できるシステムが時代にあっているのではないかと思う
214 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/23(火) 19:56:50.45 ID:KKOum4y+0.net [1/1回]
ガンサバ系のオンラインあったら楽しそう
215 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/23(火) 23:15:28.56 ID:DivLOdW30.net [1/1回]
ガンバレXのブローバックがたまに効かなくなってるし壊れるの早すぎでは?
216 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 12:21:39.96 ID:eGQo+cXZ0.net [1/1回]
>>213継続して収入を得るなら有名作品とコラボするとかどうだろう?ただ今だと適当なのが思い浮かばないが。エヴァが流行ってた頃ならバレットガンで使徒を撃ちまくるとか良かったかもしれないけど
217 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 18:11:58.23 ID:NTb8s7n20.net [1/1回]
今なら進撃とかで斬ったり飛んだりできたら面白そう
218 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 19:41:47.63 ID:rNnL1eCF0.net [1/1回]
進撃出るでしょ
219 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 20:05:56.02 ID:eL9lyi7P0.net [1/1回]
進撃はここではあまり見向きもされなかったガンスト系だと思うがどうなんだ
220 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/28(日) 20:25:14.29 ID:eWqf8nuT0.net [1/1回]
新館デッド2、撤去されなくて良かった... 楽しい楽しい追い撃ちスコアタが出来なくなるのは避けたかった。
221 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 00:11:46.16 ID:xNQFBtY60.net [1/1回]
大阪の新しいタイトーに
日本未発売のガンシュー、MONSTER EYEが入荷しててびっくりした
ロケテとかでもなさそうだけど何で置いてあるんだか
222 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 15:13:39.85 ID:67dZSXQM0.net [1/1回]
そのMONSTER EYEってなんぞ?って思ったので調べたことを同じような同志のために簡単にまとめておくと

研究所の事故により巨大化した生物と戦うっていうありがちなストーリーに
モーションキャプチャー機能によりプレイヤーのジェスチャーを用いて遊ぶ要素を加えたシアタータイプのガンシュー……らしい
223ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 17:09:06.55 ID:tey9roR+0.net [1/1回]
https://www.youtube.com/watch?v=PwpXiUYJkkk

IGSゲーは昔からしれっと日本で稼働してる事がよくあるし今回もそのノリなのかな
謎日本語訳は無いけどインストカードはちゃんと作ってる辺り微妙に気合入ってるな
224 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 17:11:12.31 ID:I+Y1SyDk0.net [1/1回]
すげー今更だけどナムコのニンジャアサルトってワウ製(旧AM1研)な上にNAOMIで稼働してたんだな
なんでDCに移植しなかったんだろ?
当時DC瀕死かもしれんけどコスト大してかからんしマルチでもいいから出してくれても良かったんだけどな
225 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 19:56:50.21 ID:m/zL154w0.net [1/1回]
クラブセガ新館にVRガンシュー来るみたいだね
歩き回るみたいだから感覚はFPSに近いのかな
226 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/05/29(月) 20:39:58.40 ID:A0v9I53j0.net [1/1回]
モンスターアイって、もしや敵の乱れ引っ掻きが止まらないやつ?
227 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/30(火) 00:03:35.44 ID:+AdHiBDb0.net [1/1回]
>>223
ジャングルだかパイレーツみたいなシーンがチラホラw
228 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 08:56:55.15 ID:Ywqq2Zy00.net [1/1回]
タイクラ5の12分台クリアどうやるんや
頑張って詰めても14分台480万程度が限界
229ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 09:56:03.30 ID:HjKPgL/K0.net [1/1回]
そう言われるとバイオのガンサバ2もNAOMIだったよね
230 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 12:48:03.35 ID:EqScHhBu0.net [1/1回]
セガの新基盤でまず出されるのがHODシリーズという伝統が打ち破られて早10年
231 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/05/31(水) 13:01:01.37 ID:M45WslAE0.net [1/1回]
HOD5はどこ…ここ?
232 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 18:30:00.46 ID:i/f+zJWg0.net [1/1回]
>>229
そっかベロニカベースのガンサバ2は当然NAOMIか

DC(NAOMI)からPS2への移植ってかなり簡単だったのかね
それなら当時は売れないDCよりPS2で出すのも分かるけど
233 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/06/02(金) 20:23:47.40 ID:g8OxWetf0.net [1/1回]
秋葉原heyでガンバレットの配信やってるで~
http://ch.nic○video.jp/Hey
https://freshlive.tv/taito_hey
234 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/02(金) 21:00:35.50 ID:WIWqUjgn0.net [1/2回]
ガンバレット配信とかHey何考えてんだよw
235 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/02(金) 21:07:14.97 ID:WIWqUjgn0.net [2/2回]
プレイしている人が上手くて草
できれば他のガンシュー作品も配信してほしいな
236 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/02(金) 23:46:05.13 ID:2lCrTsIe0.net [1/1回]
正月に初詣として奇々怪々、こどもの日には子育てクイズマイエンジェルを流すような店だぞ
ちびっこオペレーションウルフなんてものも一時期置いてたし
うっかりスペースガンとか出してこないかなぁ
237 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 09:08:32.89 ID:ZH/0vPsA0.net [1/1回]
そういやオペレーションタイガーなんてのもあったな。間抜けな味方が画面内をうろついてて撃ってしまうことがあった
238 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 09:20:11.57 ID:D2l+3EvV0.net [1/1回]
まだガンバット正常に稼働する店あるのか…裏山
239 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 19:15:06.70 ID:fDzB9TsA0.net [1/1回]
ガンバレットは丈夫な基板なおかげでまだまだ現役稼動してる店結構あるでしょ。
でもガンコンやモニターが先にダメになってまともに遊べる店は少ないか。
240 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 19:23:31.93 ID:xuS392Al0.net [1/1回]
ガンコン系が液晶で使えないのってモニタの遅延のせいだよね?
最近の低遅延謳ってるゲーミングモニタとかだったら実はガンコン使えたりしないのかね
241ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 19:36:37.73 ID:BdluAvnd0.net [1/1回]
昔のガンコンはブラウン管の特性を使ったものだからどうあがいても今の液晶じゃ動かせない
http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/guncon2/new.html
遅延がどうとかでなく認識自体出来ないから対応したものを使わないとダメ
242 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 21:07:06.55 ID:S7i/fggZ0.net [1/1回]
>>241
なるほど、CRTは毎フレーム走査線が左上から順に映像を書き換えてて、
トリガー引いたタイミングで挿入されるフレーム(白のフラッシュ)へ書き換えを行う走査線が銃口の指す地点へ到達する時間から着弾点を判別してると。
んで液晶その他は根本的に書き換え方自体が違うから使えないと。
243 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/03(土) 21:28:06.55 ID:qUgKujFu0.net [1/1回]
ガンシューのためだけにブラウン管まだ置いてる
と言っても小型だけど
244 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/04(日) 00:16:38.05 ID:tNTSgxvF0.net [1/1回]
http://vaot.mydns.jp/fc/nonLightGun.htm
こんな感じで改造出来れば信号をコントローラ入力に置き換えるのは可能みたい
245 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/04(日) 08:16:21.28 ID:bhrm/N6F0.net [1/1回]
アナログ入力なんかいらないんだよ~
画面を狙った所に反応があるのがガンシューなんだよ
246ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/04(日) 16:53:45.85 ID:wLZZP36u0.net [1/1回]
https://youtu.be/opTpyiJN8L4
こんなの日本に置いてたっけ?めっちゃやりたい
247 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 14:11:55.03 ID:gmQBIzSx0.net [1/1回]
ガンシューってのはやっぱ、撃つことしかできないわけだから撃つこと自体に爽快感が欲しいよね(作風によるけど)
もしくは敵を仕留める、コンボを繋げるとかの爽快感 あと速すぎないくらいのスピード感が欲しい
248ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 14:20:47.56 ID:HTCP2J4A0.net [1/1回]
ダークエスケープ「おっしゃ任せたれ」
249 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 17:35:01.67 ID:SPmaXVCc0.net [1/1回]
強敵を撃ち倒した時の達成感は十分味わえるな(適当)
250 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 18:36:57.97 ID:+t8Dydry0.net [1/2回]
>=249
テメーは何一つ当てはまってねーだろしゃしゃり出てくんなクソゲー!
251 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 18:41:45.98 ID:+t8Dydry0.net [2/2回]
間違えたわ!>>248じゃヴォケ!
252 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/06(火) 01:42:24.66 ID:Whfx424X0.net [1/1回]
>>246
もう稼働するのはないと思う
一応、日本で1,2台くらいあるのは確認したけど
知った時には既に壊れてた
253 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/08(木) 22:56:37.52 ID:a7dtsKm70.net [1/1回]
???「HOD!タイクラ!生きてるか?なんだこの惨状は!安心☆駿河☆IN♥この俺が、ガンシューを再び栄光へと導ビクッ!!!」
254 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/06/11(日) 23:56:42.79 ID:guD0ZPm70.net [1/1回]
ガンシュー(ガンシューに限らないかもしれないですけど)、しばらくゲーセンに行けないってなると撤去されないか心配になりますよね
255ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/06/12(月) 11:05:13.07 ID:wbU+K5m+0.net [1/1回]
まだジョイポリスがあるビルのレトロゲーコーナーにHOD1ありますかね?
あったら今度出張で行く時に寄ってこうと思うのですが・・・
256 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 18:28:38.39 ID:ubyXcqRX0.net [1/1回]
>>255
5月21日の時点ではあるみたいだからまだ稼働してると思いますよ

http://i.imgur.com/TIo1Cd3.jpg
257 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 20:54:15.51 ID:c70dvcuZ0.net [1/1回]
E3結局何もなかったね
258 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 22:16:32.64 ID:AakDKLRo0.net [1/1回]
地元から完全にガンシューが消えた。車で30分掛ければラウワンがあるがトランスフォーマーやらのクソゲーばかり。良作がやりたいわ………
259ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 22:36:28.22 ID:8AkupeUP0.net [1/1回]
ダークエスケープ「良作か。俺の出番だな、任せろ。」
260 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/15(木) 00:48:34.36 ID:Jaqaa9fw0.net [1/1回]
>>259
一番お呼びでないヤツが一番張りきってしゃしゃり出てくるなって

時間があればプログラムとか学んでガンシュー作りたいんだけどなぁ
ここの住人が集まってガンシュー作ったら普通にいいゲームできそうだよね
261 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/15(木) 10:50:20.54 ID:8K1bIN7H0.net [1/1回]
http://game-ac.com/flashgame/gunshooting/sierra7/
リアル寄りな作りだからアーケードのガンシューとは若干趣が違うけどこれとかFlashの割に結構クオリティ高いと思うぜ
欲を言えばもうちょっとボリュームがあればよかったんだが贅沢は言えねぇ 頑張れば俺らでもできるんじゃないか?
262 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/06/16(金) 22:15:02.26 ID:g/3ihfGB0.net [1/1回]
俺はガンバレットXからガンシューを遊ぶようになった……
そして今日もゲームコーナーに行った……がそれからのことは?

撤去されているだとォッ!?
うぎゃっうぎゃっうぎゃーーっ!!


へへ……奥の方に移動されてただけだったからね
むしろキッズの目を気にせず遊びやすくなったってもんだべさ
263 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/17(土) 06:38:40.74 ID:SAjb7gHh0.net [1/1回]
それは喜ぶことであると同時に悲しむべきことであった
264 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 10:47:52.18 ID:bhwwrkbZ0.net [1/1回]
一昨日新潟ラウンドワンのスポッチャ行ったらランボー、HoD4、ボーンイーター、TC4があった
ただスポッチャの時間制限が気になって心が浮ついて集中できなかったけど
やっぱ百円入れる緊張感と家庭でドッシリ腰を据える余裕の方がいいね
265 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 13:37:47.86 ID:+CoG/4aK0.net [1/1回]
すごいな
こっちのラウワンはTC5、AKB、ダークエスケープ、ボーンイーター(修理中)という黄金のラインナップだぜ(白目)
266 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 15:00:38.97 ID:Q3arK4hr0.net [1/1回]
京都のラウワン伏見店は
TC4、オペゴス、ニンジャアサルト、ルパン三世、HOD2(ボックス筐体)、
コンフィデンシャル・ミッション、トランスフォーマー、コブラ、オペレーションウルフ、警察官その他色々あったな
267 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 17:59:13.28 ID:WPGZRiBv0.net [1/1回]
ターミネーターサルベーションあるんですか!
ガイアアタック4もあるんですか!やったー!
と思ってたら前者は照準がズレまくってろくに遊べたもんじゃなかった
268 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 10:42:13.16 ID:O3gYK2/I0.net [1/1回]
最近はキッズUSAランドとか言うとこがスポッチャみたいなものやってるけどオッサン一人だと入りにくい
VC2とHOD2があるんだけどな
269ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/21(水) 22:46:23.50 ID:T+YMy71s0.net [1/1回]
裏山。一番近い鴻巣なんてトランスフォーマー・ボーンイーターくらいしかないわ。後は地元にレイジングストームくらいか。ガンシュープレイするために車で30分以上かけて行かなきゃならんとか田舎は不便
270 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 14:08:46.87 ID:pHiGmcmD0.net [1/1回]
ダクエスがゲーマーからクソゲー呼ばわりされてるのにインカムが良いのって、

HOD3と似てる気がする。 ガンコンにインパクトがあって一般人には受けたらしいな
271 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 14:59:28.03 ID:NNoQ4Qpc0.net [1/1回]
ビビりセンサーの存在が効いてるんだろう多分
272 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 17:14:49.26 ID:xUW9jRll0.net [1/1回]
Farpoint試した勢おらんのか
273ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 18:21:42.28 ID:Mmpouvwz0.net [1/1回]
>>269
鴻巣ならバッティングセンターにタイムクライシス2あるで。最近行ったら1P故障してたけど2Pは生きてた。
>>270
インパクト云々より、ただ単に怖いもの見たさでやる人が多いと思う。
ショットガンで敵を蹴散らす快感が豆鉄砲のようなマシンガンやマグナムと同じだなんて思いたくもない。
274 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 18:35:01.17 ID:0D8mn4oq0.net [1/1回]
ガンシュー市場も終わりさね
思えば12年ほど前にHOD4やTC4が出た頃が最後に賑わった時かもしれない
275 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 19:04:47.52 ID:dL5/d0Ni0.net [1/1回]
ガンサバみたいな操作システムで定期的に新マップがアップデートされてオンラインで複数人で遊べるやつが出たらええなといつも思う
276 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/23(金) 10:07:50.37 ID:VJAp6SuA0.net [1/1回]
ハーフライフのアーケドがまさにそんな感じだったよ
277ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/23(金) 12:31:35.19 ID:UrAOE7J40.net [1/1回]
10年ちょいくらい前にカウンターストライクのアーケードあったな
L4D同様全然流行らなかったが
278 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/06/23(金) 13:43:35.72 ID:Mft5morU0.net [1/1回]
実はタイトーが出したゲームにガンバスターっていうのがあってだな・・・
1992年に稼動して当時はガンシューティングというジャンルだったがレバーによる自由移動が可能で
これは同年に出たウルフェンシュタイン3Dと共通してるのが多いよ
279 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/23(金) 17:41:03.12 ID:FpzaZV1r0.net [1/1回]
>>277
カウンターストライクは無料FPSが流行る前だったからそこそこ稼動店舗もあったしインカムも悪くなかったよ。無料FPS出てから衰退して消えた。
FPSの中で一番バランス取れてると思うし、やっぱりお金を払うゲームはそうでなくちゃいけないとも思う。
L4DのはPC版のと何ら変わりはないし、そこら辺のMODと同じかそれ以下レベルだからゲーセンでやる必要性を全く感じなかった。
どうにかしてFPSからガンシューにアレンジできたなら、そこそこやってみたい気はするけど。
280ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/24(土) 22:43:29.73 ID:WyODglPf0.net [1/1回]
>>273鴻巣のタイクラ2は貴重。明日あたり友人と行ってみよう。つっても熊谷在住だからそれなりに時間はかかるが。ついでにエミル鴻巣も寄ってみよう
以前は太田や伊勢崎のレジャランに行ってたが徐々に撤去されたからなぁ。特に伊勢崎レジャランのエレベーターアクションは貴重だったんだが
281 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 01:17:15.01 ID:LSkT0CT80.net [1/1回]
土浦のピアタウンとか言うショッピングモールにタイクラ2あんのかな
誰か詳細分かる人いる?
ついでにその他ゲームの稼働状況についても聞きたい
282 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 17:22:56.52 ID:gM9e9gmv0.net [1/1回]
エミル鴻巣行ったがタイクラ3あるもプレイできず
仕方なくバッティングセンターでタイクラ2プレイ。懐かしかったが蚊に食われて痒い
ラウワン鴻巣は目ぼしいもの無し
後はレトロゲー博物館でバーチャコップがプレイできるようになるのを祈るのみか。次の開催日はまだ不明だが
283ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/25(日) 19:30:22.92 ID:AmvYzdD80.net [1/1回]
>>280
熊谷住まいなら熊谷バッティングセンターにもタイクラ2あるからそっちのが近いんじゃねーか?
あっちのは1Pのブローバックが動かないだけであとは全く問題ない。ついでにニンジャアサルトとHOD4もあるで。

昔ながらのバッティングセンターは掘り出し物がある可能性高いから満遍なくチェック。
284 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/26(月) 12:52:04.62 ID:5Dm3XcPL0.net [1/1回]
>>283情報ありがとう。普段いかないから候補から外してたな。後で行ってみよう
285 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/27(火) 23:34:05.19 ID:cAFC7J4+0.net [1/1回]
カナダ兵が3.5kmの距離で狙撃成功した話題でサイレントスコープが流行らなかった模様
286 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:31:19.64 ID:kmoUC8ch0.net [1/1回]
狙撃の話題で真っ先に思いつくのはゴルゴ13でしょ。
サイレントスコープはゲームとしてはマイナーな方だし、全作とも1km以上離れたような狙撃シーンなかったと思う。
287 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 20:23:11.42 ID:3EYsxHA20.net [1/1回]
ゴルゴはタイトルロゴの文字の真ん中を順番に撃ってくとなんかあるんだったよねー
288 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:42:33.07 ID:nh19WEba0.net [1/1回]
マイナーって訳じゃないけど
シリーズ1~3通して稼働してるところはあんまり見なかったな
289ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 23:00:22.18 ID:XApBO6RJ0.net [1/1回]
スナイパーって近接用にサブウェポンでハンドガンかサブマシンガンを持っているはずだけど
サイレントスコープの1は終盤は近接戦になっていたな
屋内戦を想定できていたはずなのに何故
290 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 18:31:56.22 ID:CaFqCqfe0.net [1/1回]
>>289
屋内の敵でさえハンドガンやショットガンを使ってるのにな。奪ってそっち使えよって言う野暮なツッコミをプレイしながら思った。
前回の戦闘で弾を消費したにも関わらず、リロードしないまま次の任務先へ向かったりするもんだから本当に名のあるスナイパーなのか?とも思った。

ちなみにゴルゴ13はどの距離の銃撃戦に応じられるよう、アサルトライフルを狙撃銃として使ってるらしい。
291 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 23:24:31.72 ID:hzurQSw30.net [1/1回]
プレイするときはどの指を使いますか?
自分は連射する時は中指、精密な射撃が必要な時は人差し指を使います
292 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 00:39:58.77 ID:rhwhDzzy0.net [1/2回]
連射も精密も人差し指かな
現実の銃の持ち方に則している

ダークエスケープ遊んでいる人を見かけた
テーマやアトラクション性は気合が入っていたから
これでストーリーがまともで難易度やウェポンの設定を間違えなければと思った

なおTC5は筐体仕様も戦闘バランスも何よりストーリーとキャラの使い方が酷すぎて誰も遊んでいない模様
293 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 17:47:19.61 ID:v1ueQ9PF0.net [1/2回]
サイレントスコープはランボーコスでショットガン使って撃ちまくってたな。数年後に場末のゲームコーナーで見たがさすがに回線は繋がってなかった
294ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 18:00:19.54 ID:z02ybB290.net [1/1回]
多分ゴーストスカッドの事だと思う
295 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 18:06:17.19 ID:rhwhDzzy0.net [2/2回]
スーツ来てAMSエージェントごっこしたり、皮ジャン着たり入れ墨したりホストの格好してVSSEごっこするんだな
296 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 18:23:11.61 ID:moGy18LTO.net [1/1回]
コートに丸いサングラスのおじさまはいないのかな?
297 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 19:29:45.75 ID:v1ueQ9PF0.net [2/2回]
>>294そうだった。混同してたわ
298ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/06/30(金) 19:37:33.24 ID:d6YYoWyH0.net [1/1回]
ロケテ
https://twitter.com/Taito_Ariosoga/status/880605571233202176
299 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/01(土) 19:33:34.10 ID:iWhLWRgC0.net [1/1回]
>>298ネットタウンページで調べたら車で往復四時間、電車で往復六時間と言われた。しかも近場にタイトー系は無いし終わった………(泣)
300 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/02(日) 23:26:37.53 ID:2vwQ6ijc0.net [1/1回]
操作とか気になるな 攻撃はオート、ボタンでコアキャノンを移動?
301 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 22:26:24.50 ID:pIYZeJMx0.net [1/1回]
新しく入ったロストランドが一発のダメージで10%ぐらいw
簡単すぎだと思ったら店側の難易度を低くしてあるのね

デフォ設定だと60%食らうらしいからベリーイージーよりも簡単な設定にしてる?
302 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/05(水) 22:32:46.57 ID:d6fsyjmB0.net [1/1回]
そこまで低くできるならむしろそれくらいをデフォにしろよバンナム
303 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 08:51:52.43 ID:RsLbsAgB0.net [1/2回]
先日友人がタイクラ2で1コインクリアしてた。ブランクがあるから、とか言いながらも達成してたな。良い腕だわ
304ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 11:25:57.43 ID:CSdh0CRt0.net [1/1回]
出先でジュラシックパークとルイージマンション遊んできた
ジュラシックはスピノルートだけ糞難しいね
初代っぽいノリで嫌いではなかったが大型は保護するわりに木っ端は殺しまくる世界観がわからんw

ルイージはダークエスケープ並みに難しくないか?
かんたんステージで即終わってコンテする気にもなれなかった
305 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 12:24:08.73 ID:GMJesi660.net [1/1回]
ルイージは確かに難しいいい年した人が一人で入るのもつらい
306 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/06(木) 13:55:54.24 ID:RsLbsAgB0.net [2/2回]
初代か。レールチェイスとほぼ同じ筐体だったんだよな。その繋がりでレールチェイス2にハマりこんだなぁ……(遠い目
307ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 01:17:21.98 ID:8TZJTYfO0.net [1/1回]
>>304
ルイマンは被ダメ無敵がほぼ無いし初見対応不可の攻撃も多いしな
分裂幽霊とかでやらかすとコンテから30秒持たずに死ぬぞ
子供向けの題材の皮をかぶった鬼難易度

ただ制止する方法があるから
対処できればノーコンクリアはできるようにちゃんと調整されてるのは凄い
でも配慮するところはそこじゃねぇよ
もうちょい子供に遊ばせてやれ…
308 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 10:20:00.02 ID:4YZJUWBr0.net [1/1回]
>>307
>もうちょい子供に遊ばせてやれ…
これだよなあ
子供向けゲームですらあれって
ガンシューやる人本当にいなくなっちゃうよ
309 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 13:46:35.33 ID:KW3zai2Y0.net [1/2回]
ガンシューを「遊ばせなかった」結果が今やぞ
セガがレッツゴージャングルなんてものを血迷って出さなければ…
310ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 17:45:38.63 ID:K69NAzTx0.net [1/1回]
レールチェイス「確かに」
311 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 18:22:40.20 ID:FIRlOSYr0.net [1/1回]
HODやVCはリロードのやり方がわからない人もいたから、レールチェイスのようなタイプのほうがウケは良かったと思う。
初心者からマニアまで受け入れられるガンシューはTC2くらいじゃない?ペダル操作と攻撃の回避さえ慣れれば結構進めるし、総プレイ時間も15~20分ぐらいだから程よい。
312 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 19:45:01.85 ID:KW3zai2Y0.net [2/2回]
>>310
お前が出た時はまだ豊かだったから…
あのノーコンケーブル時代にまさかのコンティニューシアター筐体はアカンって
肝心のゲーム性や登場キャラも正直…

>>311
TC2はシステム的に本当の意味でのTCじゃなくなったけどそれを補って余りあるほどのほどの名作だったから
シチュエーション、競うのもいい協力プレイ、よく練られたマップと敵配置、プレイしやすい時間
ナムコの本気の面白さが詰まっていた作品だった

それだけに何故TC5はあのような出来に… 本編で歴代先輩VSSEエージェントが登場したのははじめてだったのに…
313 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 20:05:40.48 ID:HPn6Qqbv0.net [1/1回]
無敵時間が無いゲーム
・デスクリムゾン
・レールチェイス
・ターミネーター
314 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/08(土) 00:20:14.30 ID:M627qPRf0.net [1/1回]
日立ヨーカドーのTC3が100円入れたらフリーズする程度に不調だったせいか撤去されてて泣いた
画面焼けはしてたけどブローバックは生きてて、定期的に遊ぶ程度には好きだったんだけどなぁ
315 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/08(土) 21:26:46.29 ID:c+QEmU230.net [1/1回]
劣化すると緑がかるタイクラ3
316 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/11(火) 06:58:33.32 ID:QaRlC9Df0.net [1/1回]
タイクラ新作はもうでないのかねぇ
317 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/11(火) 08:43:48.35 ID:B1N2iWS+0.net [1/1回]
5があの出来だぜ?次はどのVSSE先輩エージェントを闇落ちして殺してほしいわけ?
318 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/11(火) 15:25:45.25 ID:svLXV1En0.net [1/1回]
>>310あんたの二作目めっちゃやりたいんだけど。最小クレクリアアタック&当時知らなかった裏技を試したい
319 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/12(水) 21:09:03.82 ID:+5HfJeO40.net [1/1回]
5のあの安っぽさはなんなんだろうなあ
4なんか音響にこだわったのか売り文句通り映画みたいだったし
320 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/12(水) 22:14:39.54 ID:jDk3Q+1t0.net [1/1回]
GASHINだっけ
2からあるよな
321 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/13(木) 08:12:00.04 ID:TmU8r7s30.net [1/1回]
相方撃ちでダメージ食らわないおかげかタイクラ2では1クレクリアの話が意外と多かった記憶がある
322 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/13(木) 09:57:45.04 ID:85n61/j20.net [1/1回]
アプリ版HODOKみたいなソシャゲー出ないかな?
アーケードでも出して、アプリ版と連携させたりできたら面白そうだとふと思った
323ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/13(木) 23:29:52.38 ID:adRVSBlP0.net [1/1回]
相模湖の寂れたゲーセンに
オーシャンハンター、初代ジュラシックパーク、スティールガンナー2が現役で稼働してた
10年ぶりくらいにオーシャンやったけど3面ですぐ死んだわ
324 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/14(金) 01:02:01.31 ID:xuAnQ3owO.net [1/1回]
スキュラじゃ!スキュラの仕業じゃ!
いいなぁオーシャンハンター
325ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 11:31:40.93 ID:c4xGtsYJ0.net [1/1回]
地元にレトロゲーの店があるけどガンシューは無いんだよなぁまぁ狭いから当然なんだが
>>323それがあるから普段行かないゲーセンへ行くのとか好き
326 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/15(土) 21:02:23.37 ID:9rCXNLpW0.net [1/1回]
>>325 うちの近所はゲームコーナーに
HOD2とLAマシンガンと救急車が置いてあるわ
327 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/17(月) 08:52:47.93 ID:+Kll97yH0.net [1/1回]
こっちの近所にはリーサルエンフォーサーズ2が・・・
328 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 12:22:56.23 ID:oubqKgM+0.net [1/1回]
こっちはタイクラ2だな。後はレトロゲー博物館くらいか。次回開催日は不明だが
329 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 13:22:27.76 ID:5wTW1yBE0.net [1/1回]
ウォーキングデッドやってみたけど凄い淡々としてるなw
330 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 13:37:22.48 ID:9nIBFgn90.net [1/1回]
海外のガンシューティングって基本淡々としているんじゃないの
331ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/20(木) 17:41:54.93.net
俺も遊んでみたけど結構遊びやすい内容だった
お約束の初見殺しはあるからワンコインは難しいかもしれないけど
「基本武器が高性能」「頭を撃てば即死」の2点だけで充分すぎる
道中切り替わる武器が一部を除いて弱くなるからそこは微妙かな
人間ドラマ要素?どんどん人が死ぬよ(適当)

ラストが一切救いないけど分岐とかあるんかなぁ
332ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/23(日) 01:19:54.91 ID:lHyG+t+N0.net [1/1回]
>>331
そうなのか
・「基本武器が高性能」
・「頭を撃てば即死」
ここがどっかの濁Sとは大違いだな
333 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/23(日) 03:45:04.70 ID:0fkEZBLU0.net [1/1回]
ボウガン型のコントローラーは初めて見たぜ
触っただけで遊んでないけど
334 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/23(日) 10:16:26.40 ID:yeC8pRFJ0.net [1/1回]
gunshooting_love/pages/78.html
のページにロケテ版だけど感想があるよ。
335 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 10:19:47.33 ID:0i1/vE6l0.net [1/1回]
>>332
難易度は濁Sよりちょっと簡単程度だけで鬼畜なことは一緒だと思うよ。
ノーダメージ状態が続くとダメージ喰らう量が増えるシステムだから下手すりゃ濁Sと同じダメージ量受けることにもなるし
救出イベントは成功しても回復したとは思えないくらい少ない回復量(回復してすらない?)し、誤射しなくても失敗しただけでライフ減らされるし
プレイヤー側に不利なシステムが多いから面白いとは思えなかった。ゲーム中の翻訳も適当なの多いしやる気のない移植稼動ってことがすぐにわかった。
336 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/27(木) 12:22:31.09 ID:ACRYIoXU0.net [1/1回]
ユーズランド系列に順次入荷開始、とありながら一番近場の店舗には入ってないな。よほどのクソゲーなら別だが一度はプレイしてみたい
337 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 22:22:26.11 ID:FVRAxG4y0.net [1/1回]
ウォーキングデッドやってきた、無敵時間がないから端から来たゾンビに連続で殴られて死んだわ
救助失敗で体力がへるのはやめて欲しい 誤射だけにしてくれれば良いのに・・・
338 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/07/28(金) 22:23:40.45 ID:vdSeQ3/E0.net [1/1回]
がっつり体力持ってかれるんだよなー
339 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/28(金) 22:36:18.30 ID:ynOWpIBz0.net [1/1回]
誤射ペナが無いから気にせず撃ちまくるのが一番いい
丁寧に狙おうとするとかえって死ぬ
340ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 20:34:50.77 ID:TNevXT9p0.net [1/1回]
今更ですがHOD3の救出シーンでライフがでる条件はなんですか?ステージクリアでAかSをとるコツを教えて下さい
341 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/31(月) 21:19:30.27 ID:yaMQOW3G0.net [1/2回]
>>340失礼します。救出でライフが出るのは一面は一箇所固定で、二、三、四面は二箇所のうち一箇所ランダムです。(最後の宝物庫の出現条件に関わってくるので全部成功は必須ですが)
クリアランクSは高評価の数・クリアタイムで判断されると予想してます。
342 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/07/31(月) 21:20:15.67 ID:yaMQOW3G0.net [2/2回]
>>340 ちなみに友達とACで何千回と検証した結果、一面はクリアタイム3:10:00を超えると問答無用でA,Bに落ちるようです。Sが当たり前になるまでは、とりあえず腹と上半身を連射、さらには早撃ちで敵を処理することを意識してはどうでしょうか。
343 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/01(火) 23:37:33.52 ID:CMFp1dOj0.net [1/1回]
ありがとうございます
今までヘッドショットばかりに気を使っていたのでガンガン胴体にぶち込んでみます
344 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 08:40:13.16 ID:G/NVykQg0.net [1/1回]
タイクラ5なあ
ダブルペダルシステムは嫌いじゃないんだが

ペダルちっちぇえのと、あの設計ミスとしか思えない筐体仕様と
ストーリーのクソさと、サブウェポンの空気さがなければなあ

どうせ金あり余ってるんだろうから、せめて中身だけでも作り直させろよ

それか歴代シリーズみたいにSD筐体も出すついでにストーリー脚本書き直せや
345 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 09:12:45.60 ID:IJuCZwQX0.net [1/3回]
西村典洋P「ジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい」

なお火をつける先と燃料は悪い意味で凄まじかった模様
346 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 12:50:37.71 ID:v1AvglMT0.net [1/2回]
画面外撃って弾補充
347 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 12:54:43.17 ID:v1AvglMT0.net [2/2回]
スマンミスった
画面外撃って弾補充式はもうせんのか
変にリロードに拘るからHOD3やターミネーターみたいなガバガバガンコンが多すぎるんだよ
ザ警察官みたいな発送はないのか
348 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 13:49:18.47 ID:sBch5hYy0.net [1/1回]
「画面外撃って弾補充」はガンコンの先を指て隠して引き金引けばいいだけだから楽だったな
349 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/08/06(日) 17:32:40.68 ID:N7wHxhsL0.net [1/1回]
タイクラ5は、2の人工衛星打ち上げ用とした会社の遺族が
VSSEへの復讐の為に潜り込んだとかの方が、まだ良かった。
350 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 17:37:50.85 ID:IJuCZwQX0.net [2/3回]
・新筐体を作る予算
・最新のグラフィック
・賛否両論あるものの戦略性の高まった2ペダル
・シリーズでも1、2を争う人気作のⅡのキャラも登場
・廃墟にも拘らずしっかりしているビルやその他施設

これだけの美味しい素材が揃っているのに
何故あそこまで粗大ごみのようなゲームを作ることができたのか
粗大ごみは言い過ぎかもしれないけどやっぱ5は黒歴史だ
TC5といいビルダーといいバンナムは本気でゲーセンを潰したいようだな
351ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 18:14:04.88 ID:4bfoOoP90.net [1/1回]
いままで人間らしい動きしてたのに何故キャラ全員超人化させたんだよタイクラ5
352 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 18:27:09.02 ID:IJuCZwQX0.net [3/3回]
>>351
超人化の傾向は3からあったぞ
4、5と順調に進化しているだけ
353 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/06(日) 19:34:29.80 ID:SMIwZvJx0.net [1/1回]
単独、多くても2人組で大規模武装グループのほとんどを蹴散らして計画を阻止してるんだから
人間離れした描写はなくとも十分超人並の能力はあると思うぞ。むしろ瞬間移動並みの動きができるのなら銃撃じゃなく接近戦に持ち込んだほうが良いと思うんだがな。

最近ナムコ直営店以外でもガンバレットX見るようになったからプレイしてるけど、こっちのほうがお手軽に出来るしストーリーもないから何も考えず遊べて良い。
354ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 18:21:29.35 ID:oDmmAMsc0.net [1/1回]
難易度を下げてもダブルペダルという複雑さでライトユーザーも付いて無さそう
355 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/08(火) 18:28:17.32 ID:wPYtI6D30.net [1/1回]
>>354
初見さんが遊んでいるのを見たけど最初のHACS遭遇で積んでたな
PTや4みたいに場面限定の方が良かった気もする
356 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/10(木) 22:59:18.86 ID:mhFkirCz0.net [1/1回]
ダブルペダルシステムはシリーズ初の試みだし粗があるのは多少はしょうがないかなとは思う
それよりもストーリーが本当に残念
なぜあそこまで過去作キャラを酷くぞんざいな扱いにしたのか理解に苦しむ
357 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 20:24:51.55 ID:tH05xIXy0.net [1/1回]
久しぶりにHOD3やったけどやっぱり結構難しいなこれは なんとかボスの対処に慣れ始めたけど疲れてくるとダメージ受けまくるな
特にサンの触手とかホイールオブフェイトの突進は腕と指が疲れると連打できなくて無理ゲー
358 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 22:53:03.55 ID:bsFBUPH90.net [1/1回]
ガンコンがショットガンだからな
ストックもないから疲れる要素しかない

友人の持ち方が実際のショットガンでやったら怪我じゃすまない持ち方で
スコアのためならガンコンの持ち方がおかしくてもみんなそういう持ち方をするもんかな
それとも実銃の持ち方にこだわるのだろうか
359 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 01:19:39.21 ID:EK12ZHwo0.net [1/1回]
ビーストバスターズ2とかオペレーションウルフ3はポンプアクションするけどそんなに頻繁じゃないからいいよね
数発ごとにシャコシャコするのは疲れる
360 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 12:05:45.18 ID:caOEqhrH0.net [1/1回]
苦手ってほどでもないんだけど管理情報システム部中盤の壁の向こうにいるデスを撃つところが結構な頻度で失敗する
なんか頭に当たってないのかな?ということが結構ある 正面から突っ込んで来る時は特に問題ないんだけどな
361 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 13:16:53.71 ID:O5L1RxEM0.net [1/2回]
攻撃直前だけデスがひるまなくなるからそこでありったけ連射
3つ目の部屋内に入るあたりでひるまなくなるので、そこにひるみモーションを持ち込まないように

顔のちょっと左側狙うとうまいこと弱点当たる気がする
362 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 14:51:57.75 ID:gqL0HwZU0.net [1/1回]
ボス戦にかぎっていえばHOD3は結構シビアだと思う
1はスコア稼ぎできる余裕はあるし2はハイエロファントのジャンプとエンペラーのタワー初見殺しくらいかな
4も場面ごとに固定されているしサブマシンガンだから狙えればいいだけ
3はガンコン重くてその上ナマケモノの場面とかでかなりの精密射撃を求められるのが辛い
363 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/08/14(月) 15:22:55.61 ID:Ps4Rvdbr0.net [1/1回]
初代は分からないですけど、2,3,4のスコアタは全部難しいと思います。
364 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 17:39:21.09 ID:O5L1RxEM0.net [2/2回]
3はAC版なら判定の強さもあって連射でエイム力をカバーできる場面多いと思うけどな

いきなり敵が振りかぶってくるような初見殺しが多いのはちょっと残念
近い敵には威力が上がるとかデスののけぞりとかは知らないと極端にきつくなるよね
365 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/14(月) 19:05:35.66 ID:8U2xafUH0.net [1/1回]
初代は何発外そうが如何にアイテム取りこぼさずにヘッドショット決めるかですべて決まるからシリーズの中では簡単な方といえる
366 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/08/14(月) 22:06:48.02 ID:Jh3E5kNO0.net [1/1回]
2だったら回転・崩れ落ち・足挫き・遠くへ行く倒れ方なら追い撃ちを4発以上いれる
3だったらツイン確実に狙えるところは狙う・なるべく下半身(足元)を連射して殺す
4だったら掴み稼ぎ8割成功・崩れ落ちの倒れ方なら追い撃ち含めて1500以上いれる
これが結構難しいんです...
367 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/15(火) 02:00:08.80 ID:4/PMVbhW0.net [1/1回]
フールは照準がない+ガンコンがアレなAC版だと結構辛くて家庭用だと結構楽で、逆にサンの方は家庭版の方が面倒な印象
368 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/15(火) 07:07:22.38 ID:9HA4PEF00.net [1/1回]
AC版1と4SPが完全移植されたパッケージ版はまだかのうおばあさんや
4のダウンロード版が出たのは嬉しいけどパッケージ版が欲しい
369 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 19:25:12.30 ID:O90KCYtD0.net [1/2回]
youtubeで偶然アフターダークというゲーム見つけたけど、
合体ショットがピンク色に、舵輪アクションもあるしデッストとそっくり。同じ開発なのかな?
370 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 20:10:04.46 ID:Xgelimqj0.net [1/1回]
ウォーキングデッドやってみたけど
敵の攻撃モーション開始と同時にダメージ判定出て逆に笑えてきた
371ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 20:14:01.89 ID:mRukTCkU0.net [1/2回]
何それひでー

まともなケーブルガンコンガンシューはまだですかね?
セガさんそろそろHOD5出しましょう?マジシャン登場させましょう?
372 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 21:25:37.19 ID:qHptlgXT0.net [1/1回]
>>371
ガンバレットX「僕じゃダメですか・・・?」

腐ってもガンバレットシリーズだからある程度の面白さは保証されてるけど、何となく照準の遅延や当り判定が気になる。
ガンコンを素早く移動させすぎると狙ったところに当たらない感じがするし、一発系の当り判定は極小な気がする。
373ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 21:34:49.04 ID:GV8yLVtH0.net [1/1回]
HODはタロットネタ尽きたんじゃないの?知らんけど
374 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 21:37:37.85 ID:Ueu21I8P0.net [1/1回]
秋葉原Heyにガンバレットが置いてあったがやっぱあれはいいな
メンテバッチリだから上級でも余裕だしブローバックもちゃんと動く
狙った所に当たるのは重要だわ

ガンバレットXは銃口が下にあるからそういう意味でもやりづらいんだよなあ
375 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 22:10:06.34 ID:mRukTCkU0.net [2/2回]
業務用ガンバレットのガンコンもガンバレットXのガンコンも銃口は下じゃなかった?
376 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 22:44:13.44 ID:O90KCYtD0.net [2/2回]
ターミネーターとロストランドも照準がほんのちょっと遅れてるよね
液晶だとどうしても遅れてしまうのか、銃座型が多いのはこれが理由かも
377 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/17(木) 01:56:28.30 ID:zMhhGv/n0.net [1/1回]
ガンバレットXは筐体のライトがモニターに反射してるのがなんとも
あと画面端に行けば行くほどズレるんだけど店員に言えば直るかな
378 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/17(木) 12:56:25.92 ID:oucG8U+U0.net [1/1回]
>>373
確かにあとは女教皇、悪魔、月しか残ってないんだよな じゃあ次は洋楽バンドやそれの曲名から拝借しよう(提案)
379 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/17(木) 23:54:08.81 ID:l2dQMHkv0.net [1/1回]
オーバーキルのボスって命名規則あったっけ
380 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 02:20:25.81 ID:H3tn2/Nq0.net [1/1回]
某店の貴重なクライシスゾーンDX筐体、久しぶりにやりに行ったらガンコン断線しかけてて泣きそう
381 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 16:47:32.01 ID:u42OahqB0.net [1/1回]
そういやちょっと前高速道路のサービスエリアに寄った時初代タイムクライシスが置いてあったけどまだ動くもんなんだね
382 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 17:23:53.16 ID:HQ6DFv8G0.net [1/1回]
未だに初代TCが置いてあって動くところはあるけど
メンテがろくにされていないのかまともに中てられなくて悲しいことになってる

TCもHODもやっぱり1作目のグラフィックの出来が業務用と家庭用では差が出ていてゲーセンらしいと思う
TCは立体感、HODは全体的に差が出てる HOD1やバーチャ2のあの立体感あるグラフィックが好き

逆に両作品共に2作目以降は家庭用が業務用を忠実再現していたりそれ以上だったりで技術の進歩も感じる
383 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 12:07:59.24 ID:91HRbhn30.net [1/1回]
HOD3を管理情報システム部を最後にしてコンティニュー2回未満でクリアした時のエンディングのダニエル君
ホイールオブフェイト戦であんだけカッコつけてたのに情けなさすぎてこの数分の間に何があったのかと言いたくなる
384ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 13:37:28.59 ID:zvmCIjSd0.net [1/2回]
地元にはレトロゲー大量設置店があるがガンシューだけはないんだよなぁ。行く度に「レールチェイス」や「ジュラシックパーク」辺りでも置かれてたらなぁ、と思う
385ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 17:59:54.33 ID:dreRDySq0.net [1/2回]
>>384
埼玉県においで。初代はないけど東鷲宮のイオンにレールチェイス2、かすかべ湯元温泉にジュラシックパークならあるよ。
埼玉県はマイナーな作品以外なら、90年代後半~2000年前半の作品はほとんど残ってるからガンシューファンなら一度足を運ぶことをお勧めする。
ラウワン栗橋のスポッチャだけで20タイトル以上ある。
386ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 22:31:10.11 ID:zvmCIjSd0.net [2/2回]
>>385それマジっすか!地元の名物は雪くまです。ただ、こっちからだと東武線沿線は便が悪くて自然と候補から外してた。でもそんなんあるなら来月の連休辺りに行ってみたいですね
387ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 22:48:55.59 ID:dreRDySq0.net [2/2回]
>>386
http://tama-game-retro.blog.jp/archives/71855428.html
久喜駅からラウワン栗橋へ向かうシャトルバスが出てるし、ひとつ隣の駅が東鷲宮だから行こうと思えば1日でどちらも行けるのが素晴らしい。
ちなみに前も書き込んだけど、そちらの地元のバッティングセンターにタイクラ2とニンジャアサルトもあるよ。
388 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 06:09:57.72 ID:FxBPBF970.net [1/1回]
>>387そのバッティングセンターはたまに行きます。今の時期、蚊に襲われるんですよ(笑)
ラウワン鴻巣にろくなガンシューか入ってないので栗橋行くのが楽しみです
389 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 18:21:49.86 ID:aGpFGfEJ0.net [1/1回]
HOD4の3面、地下鉄の個室トイレで男ゾンビ2人、何をしていたんですかね…
390 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 19:31:14.86 ID:+pf78HHu0.net [1/1回]
ゾンビ同士、密室、数日間。何も起きないはずがなく・・・
391 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/20(日) 22:44:06.89 ID:4j3vpokd0.net [1/1回]
タイクラ1ステージ1クリア後のムービーを最速で飛ばすと
リチャードがトイレに急いでるように見える
392 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 23:36:59.23 ID:vMIeX3Nu0.net [1/1回]
うートイレトイレ(古典ネタ)
393 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/08/22(火) 18:29:10.04 ID:AHCbFMD80.net [1/1回]
http://i.imgur.com/bVIWUIz.jpg
これってまだまだですよね?
394 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:52:15.48 ID:g517fXBf0.net [1/1回]
デッストSEって主人公の新録ボイスが無いと思ったら「撃ちまくるだけよ!」は新録かな?
あと、2人だと合体ショット3つになるこの場面は放置してても鳥が自滅するよね。
395 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/23(水) 11:56:18.47 ID:RKQ9ygge0.net [1/1回]
ウォーキングデッドやってみたけどどちらかというとやっぱクソゲーだわ

・頭を撃たないと倒せないから正確かつ素早いエイムが求められることが非常に多いのに
固定ガンコンの取り回しの悪さのせいで攻撃が間に合わないことが多かった
・暗い場面では敵がかなり見づらく、ダメージを食らっていることもわかりにくいのでいつの間にか体力がなくなってることもあった
・敵が画面に現れてすぐに攻撃してくるが回避できない初見殺しに近い場面がたくさんあったことや
生存者救出イベントが成功しても体力はほとんど回復しないのに失敗すると多めに体力を持っていかれることに理不尽さを感じた
・頭以外に当てると少しひるむが頭をとっとと撃たないとやられるので頭以外を狙う余裕はない
・レバーを引くリロードがダサい(傍から見るとシュールだと思う)

まとめると固定ガンコンであることからストレスを感じることがあるし初見殺しなど理不尽さを感じることも多いがっかりゲー
少なくとも俺らが求めてるガンシューではなかった
396 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/23(水) 18:38:13.36 ID:2CQyCPBg0.net [1/1回]
やっぱダークエスケープを用意しないとダメだな
397ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/23(水) 21:06:40.49 ID:yQLKi0yE0.net [1/1回]
・二人プレイ対応の大画面orそれぞれモニターがある
・ケーブル式ガンコンで30分のプレイに耐えられる
・リロードが画面外撃つかガンコン振るかリロードボタンがあるかわかりやすい何か

・個数制ライフかつ初期値3最大5で敵から攻撃くらった時の無敵時間あり
・スコアシステムがアツい(命中率100%前提の作品は人による)
・敵の配置がよく練られていて攻略の甲斐がある
・敵のやられた時の効果がわかりやすい

・30分ほどの1ゲームの中にストーリー性がある
・遊んでよかったと思える終わり方をしているorそういったグッドエンドが用意されている

頭にパッと浮かんだ理想のガンシューはこういう感じかな
最近こういったガンシューを見なくなってきた
398ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/23(水) 21:27:50.49 ID:3cQjNtJd0.net [1/1回]
>>397
最後の一行以外、ほとんど当てはまってるTC5はやはりストーリーですべて台無しにしてしまったとしか言いようが無いな。
一応あれでもステージ1から通してやれば20分くらいはかかるし、スコアアタックも過去作と同じ感覚でできるはずなんだけどね。

一回プレイするごとに、自らの手でロバートを始末しなきゃいけないのは辛いんだ・・・
399 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 00:36:49.59 ID:n1fx2bKN0.net [1/3回]
>>398
TC5は
・ガンコンの武器チェンジがポンコツ過ぎてプレイヤーよりガンコンが耐えられない
・初期の赤弾ピシャーンで印象が悪い
・敵の配置が練られていないどころか武器チェンジがゴミのような扱いの調整
・ストーリーが練られていないどころか過去のファンも多いヒット作を自社レイプする鬼畜の所業

ダブルペダルも初見さんには受け入れられなかったし全体的にアカンやろ
400 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 19:33:48.47 ID:9Lm+8ubT0.net [1/1回]
TC5はストーリーとゲームデザイン全般(モデルとかモーションとか)が糞
ゲーム性以前に見た目がチープ過ぎて遊ぶ気せん
401 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 19:50:09.06 ID:n1fx2bKN0.net [2/3回]
マグネットエージェントには笑ったわ
402 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 20:57:38.56 ID:A+3f+xIE0.net [1/1回]
4まではハードを限界まで駆使したグラだったのに
5は素人がUnityで作ったよーな見た目
403 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 22:08:48.00 ID:n1fx2bKN0.net [3/3回]
1、2がナムコで3、4がネクスエンタテインメント
それで5がバンナムじゃなかった

大手企業なのに開発委託先に負ける開発力って…
ネクスエンタテインメントも親がパチ会社なためか内情は酷かったみたいね
404 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/26(土) 00:07:34.91 ID:1KasWMKd0.net [1/1回]
どうでもいけど4はAC版がPS2ベース基盤でCS版がPS3なんだよな
ベース基盤つっても自社で改良加えてるやつだけど元のAC版はある意味ハードの限界超えてると言える
405ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 14:26:20.91 ID:VUvHly9Z0.net [1/2回]
イオン東鷲宮行ったですよ。車で一時間強でした。
30円なのに驚きました。マジカルベンチシートは故意に稼働停止させてる旨貼り紙がありました。
三回挑戦して三回とも4プレイクリア。昔はギリ2プレイクリア出来たんですが腕が落ちたなぁ。裏技EDもやりました。
>>385さん、情報ありがとうございました。
406ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 14:29:21.14 ID:ZSkUHo4J0.net [1/1回]
1クレ30円とは
他にはガンシューありましたか
407 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 18:20:52.37 ID:jI20Jf9o0.net [1/1回]
>>405
情報が役に立って何より。自分はその店でやり込んで1クレでラスボスまで行けるになった。
もうちょいダメージを抑えられればノーコンも夢じゃないと思うから、撤去されるまでには達成したいと思う。
>>406
ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌がある。こちらも30円。
このゲームコーナーはプレビが経営してるみたいで、他の店も10円から遊べることが多い。しまむらのゲームコーナーも大体プレビだった気がする。
408 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 19:18:52.31 ID:VUvHly9Z0.net [2/2回]
>>406さん、>>407さんの言ったもの以外はカーレースでした。基本UFOキャッチャーが多かったですね
>>407さん本当に助かりました。自分もまた行ってみたいです。往復二時間半掛かるのがネックですが
409 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/29(火) 06:17:44.21 ID:dM8or0hm0.net [1/1回]
今年でTHE HOUSE OF THE DEADが20周年だし
記念作にして最終作の5を出しませんかね?
410 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/08/31(木) 01:13:18.82 ID:1qAcXNMK0.net [1/1回]
時々海外にしか稼動してないガンシューとかみてるけど
エイリアンアルマゲドンっていうガンシューティングゲームっての面白そう。
多分筐体やガンコン、uiからして同じ配給会社の繋がりか
ターミネーターサルベーションを流用してるっぽい
難易度はターミネーターより優しそうだけど相変わらず初見殺しが多いみたい
411 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/08/31(木) 22:28:58.92 ID:W+MzBYjS0.net [1/1回]
>>385の東鷲宮の店舗はネットタウンページだと出てこないですね。まぁイオン東鷲宮が出るから場所はわかりますけど
412 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/02(土) 16:13:08.51 ID:+CPBJbcd0.net [1/1回]
海外のならIGSのモンスターアイが面白そうだな

ロゴがモンハンっぽい 敵がレッツゴーっぽいし
413 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/09/03(日) 00:00:43.22 ID:GFjVPKe/0.net [1/1回]
テスト
414 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/09/05(火) 21:05:20.42 ID:7AZqSOZQ0.net [1/1回]
ヶ丘SEGAのHOD4が予想外にメンテ良くて74万出せて満足です。
415 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/05(火) 22:09:35.46 ID:ApLBOfXf0.net [1/1回]
HOD4も出てからかれこれ12年か…
416 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 01:14:57.61 ID:BocrOpb70.net [1/1回]
キュリアン邸事件からかれこれ19年か
417 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 21:47:51.03 ID:U22i3KS50.net [1/1回]
実写版からも14年経ったな
あの監督何してんだろw
418 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 22:00:18.45 ID:MxpNXotw0.net [1/1回]
ウーヴェ・ボルだな
日本語版wikiのページ見たら2016年に映画監督業を引退して
それまで行っていたレストラン経営と映画流通業に専念するみたいだ
419 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/06(水) 22:52:45.59 ID:eK76c0XB0.net [1/1回]
HODのゾンビは攻撃方法が肉体派すぎる
踏みつけ、アッパー、ラリアット、回し蹴り、ドロップキック、投げナイフ、斧、鉄球、鉄骨、ドラム缶・樽・PC投擲etc
420ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 01:40:10.36 ID:2CBQlLXL0.net [1/1回]
タイムクライシス5そろそろ発表されないかな
421 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 10:35:03.67 ID:R3qhT4+w0.net [1/1回]
>>420
5はダブルペダルでバナパス対応らしいな!
422ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 14:39:17.82 ID:4AVcYAoV0.net [1/1回]
スーツとかコートできっちりした服装をしたAMSのエージェントに比べると、VSSEのエージェントって結構ラフな格好してるよね
初代主人公のリチャードが革ジャンだし
423 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/09/08(金) 16:45:46.74 ID:aBHGOA/v0.net [1/1回]
>>422
普段は普通の所で働いてるから私服だったりするんだろうね
で 5主人公のハイセンスな服の人の職業はなんなんですかね
424 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 20:21:19.64 ID:NUULlxEw0.net [1/1回]
ギャングとホストやろ(鼻ホジ)
425 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/09(土) 18:10:11.07 ID:d/EN6SQD0.net [1/1回]
FF15のホストもだがハードウェアのスペックが上がり
リアルになっていくと「何でそんな格好なんだ?」とツッコミたくなるのはお約束

服装と言えばTC3の主人公は着替えが早い。5秒以下か
426ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/10(日) 00:02:59.99 ID:B6byCPlj0.net [1/1回]
TCは3からはもう演出がギャグだから
硬派だったのは2までじゃない
427 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/10(日) 08:06:06.56 ID:a+eSktW60.net [1/1回]
18日にレゲー博物館開催されるようなので行ってきます。今回こそはバーチャコップがプレイできると良いなぁ
428 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/11(月) 01:43:08.99 ID:kGnThfEh0.net [1/1回]
>>426
2のAC版で2面ボス倒した後で列車の上走る姿はシリーズで一番アホっぽい
429 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/11(月) 10:16:06.63 ID:rhOMzwhj0.net [1/1回]
ミサイルぶん回して攻撃するおっさんの時点でギャグだろ
430 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/11(月) 13:21:24.20 ID:mq96cSKF0.net [1/1回]
だいたい架線柱に顔ぶつけてダメージだけなのがすごい。首の骨折ってもおかしくないぞ
431 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/11(月) 20:56:40.46 ID:p6vBCNKM0.net [1/1回]
セガゴールデンガンをHODシリーズに入れるならこれが最終作か
ストーリー上繋がるかは不明
432 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/12(火) 00:02:53.09 ID:ca8rgLZl0.net [1/1回]
スレチだったらごめんなさい
秋葉原のVRガンシュー触ってきたけどこれいいね。ライフの概念がないから遊びきれるし、なにより没入感がすごい。
最後にスコア表示はあるからやり込もうと思えば出来るんだろうし、客足もそこそこ付いてる感じだった。
1プレイ1.5kなのとプレイ待ちがあるのは難点だけど個人的にはガンシューの未来を感じた。
433 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/12(火) 03:05:49.73 ID:DzoIBk4T0.net [1/1回]
アーケードの筐体でプレイするメリットといえば迫力がある点だが、今後VRが出てきたらどうなるんだろうな
今までよりも更に大迫力で没入感と臨場感のあるゲームにはできそうだが、目が疲れそうだな
434 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/12(火) 11:21:09.55 ID:rtS2B9Ke0.net [1/1回]
レトロゲー博物館はギャラクシアン(六人用)のスティールガンナー2があったはずなのでプレイしてきます
435 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/16(土) 13:58:18.01 ID:PI7WnZtG0.net [1/1回]
スティールガンナー1・2は、
低層建築物をぽーんと飛び越えたり気軽に水上戦をおっぱじめたりするあのノリが好ましい

メリケンはああいう展開好きそうなんだけど、あっちのメーカーは原作ものしか出さんのだよなー
L.A.マシンガンズみたいのでもいいですよ?
436ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 05:25:05.69 ID:rlvrZowP0.net [1/1回]
家庭用で発売されてない古いガンシューを合法でなんとかプレイする方法はないものか
レールチェイス2とかやったことないからやってみてぇな(1はノーコン無理だし・・・)
437 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 11:37:07.27 ID:soDkNydj0.net [1/2回]
>>436さん、>>405ですがレールチェイス2なら>>385に。それと今日のレトロゲー博物館にいくつか。
後は又聞きの又聞きですが千葉県の方にオペレーションタイガーがあるかも、との話。なんでもレトロゲー博物館の方に「入れてほしい」とメールしたら千葉県の方にある、と返信が来たらしいです。ただし又聞きの又聞きなので信憑性は低いですが
438 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/18(月) 15:06:25.29 ID:soDkNydj0.net [2/2回]
レトロゲー博物館きました。「ASTRO ZONE」と「スティールガンナー2」があります。
ASTRO ZONEはインベーダーが画面狭しと動き回る感じですね
スティールガンナー2は回りの被害押さえようとするとこっちが食らいまくる、撃ちまくってると苦情件数が増える、と難しかった。慣れれば上手く行くんでしょうが
439 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/19(火) 02:19:36.97 ID:wYVGvffR0.net [1/1回]
90年代のセガのガンシューをリメイクするとかやってくれんかな もちろんレールチェイスやガンブレードNYはバランス調整して
初代HODは元の完成度高いからそのままでいいと思うけど、それより前の作品となると流石にね
440 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/19(火) 15:29:58.18 ID:H656vo0l0.net [1/1回]
もしHODの開発がAM3に変わった時にありがちなこと
・ライフがゲージ制になる
・リロードの必要がなくなる
・ガンコンが固定式になる
・ゾンビがHOD4以上に大量出現する
・更に空気を読まずに同時攻撃してくる
・ボスの攻撃を止めるのが難しくなる
・戦う時は停車したHOD2や4の車と違って走りながら戦う
・そして乗り物が無茶苦茶な機動で動き回る
・1コインでクリアさせる気がないゲームバランス
こんな感じになりそう
441ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/09/21(木) 20:39:30.61 ID:K073rhtD0.net [1/1回]
ガンコンが固定でリロードがないガンシューはパッドでプレイしているような面白くなさがある
442 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/21(木) 23:30:45.22 ID:UJigypou0.net [1/1回]
固定式で理不尽難易度路線なのは90年代前半~中盤に回帰してたのかもな?レールチェイスとかさ
443 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/25(月) 20:05:46.65 ID:HLih4ACE0.net [1/1回]
ホーンテッドミュージアム二作とかエレベーターアクションデスパレードってワンコイン難易度じゃそこそこ高い位置にあるのな
一応昔クリアしたんだけど確かに初見だと結構キツいとこあったな てか、ホーンテッドミュージアムはともかくエレベーターアクションは地味感が・・・
TCやHODは難易度低めでやりやすいしその当時で最新の綺麗なグラフィックだから人気シリーズになったのだと思うと納得
444 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/25(月) 20:27:03.03 ID:bG1tjYbR0.net [1/1回]
ホーンテッドは2作目のサブマシンガンは遊びやすかった
デスパレードは意外とワンコイン難易度はそんなんでもないと思う

TCは1作目で衝撃を与えて2作目で一気にプレイヤーを増やし
HODは1作目が色々な点でよく出来たガンシューすぎた
やっぱり遊びやすいのが重要だと思う

HODの新作はまだですかねセガさん?
チュートリアル+残りタロット3枠ボスのいる3ステージ+マジシャン+ゾンビリベンジのブラックマジシャン
これで作ればもういいんじゃないですかね
445 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/25(月) 22:26:35.27 ID:d+2xzl6d0.net [1/1回]
近所のスーパーの小さいゲームコーナーにまさかのTC2が入荷されていた
しかも>>40のシングル筐体というどこから持ってきたんだレベルの代物だし
照準もバッチリでこの時代にこれが遊べるとは思わなかった
実在したんだなあの筐体・・・
446 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 19:17:48.08 ID:wNy9c6pC0.net [1/1回]
>>441
逆にケーブル式以外で面白いのあるか?ケーブル式以外だから昔のレールチェイスとかガンブレードNYとかも含め
そういや日本橋のタイトーステーションでウォーキングデッド→ダークエスケープの順でプレイしてる二人おったわ
ついさっきの話だ・・・かわいそうに 俺は無難にその近くにあるレイジングストームをプレイさせてもらったぜ
447 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 22:42:56.29 ID:T1FFdA/t0.net [1/1回]
レイジンクストームは盾が万能過ぎ。ロングレッグの攻撃を受け止め(しかも後ろに吹き飛ばされることもない)太いビームすら防ぐ。PS2アーバンカオスの盾もバックドラフト防ぐとか凄かったがこっちはそれ以上
448 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/26(火) 22:54:50.34 ID:Z3AdnkEK0.net [1/1回]
戦車砲を受けようが余裕のセイギノヒーロー防盾もあるぞ
449 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/27(水) 15:14:07.03 ID:eNsCjr7M0.net [1/1回]
レイジングストームはランク最高の状態でもガンシューの中じゃかなりのヌルゲーだけどハイスコア目指すとそれなりにめんどくさいんだよな
無理にコンボ狙おうとすると攻撃食らっちゃうんだよね そのおかげで店内じゃランク10、11くらいしか行かん
450 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/30(土) 21:45:21.41 ID:FiYVqXyt0.net [1/1回]
HOD4は2005年という時期にしてはかなりグラフィック綺麗だなと思ったけど、欠損描写がほぼなくなってしまったのが残念
1からだんだん欠損描写は大人しくなったけど、4は吹っ飛ぶどころか、血もほとんど出なかったな 何か事情でもあったんだろうか?
451ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/30(土) 22:23:12.97 ID:VdKAFUdi0.net [1/1回]
・自主規制説
過激な表現は自粛しろと言う団体に押されて自主規制したため
サムライスピリッツ零などでもあった

・ゾンビに対して火力がない説
使用しているサブマシンガンがよくある38口径で純粋に火力が足りないため

・ゾンビ生成別技術説
実はHOD1や2、3とは違う方法でゾンビが作られているという設定があってそのため

・リンドバーグ処理落ち説
頭や腕を吹き飛ばせると基盤の処理落ちが凄まじくなるため

・テストプレイ時視認説
テストプレイしたら処理落ちしないけど吹き飛ぶ頭や腕が表現的に邪魔になりダメージをくらいやすかったため廃止

・セガ社員がゾンビに優しくなった説
ゲームテーマ上、ゾンビを倒さなくちゃいけない!けど、バラバラになるゾンビはもう見たくない!!
というセガ社員の優しさによるため


好きな説を選んでね
452 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/09/30(土) 23:06:08.75 ID:f55yZLAa0.net [1/1回]
初代HODは人殺しの練習とか言われてたから自主規制っしょ
453 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 01:12:07.61 ID:fUr/uTjO0.net [1/1回]
自主規制だろうなぁ。昔は大江戸ファイトやら天地を喰らう2(アーケード)やらあったな
>>451それ倍率ドン!さらに倍!だと4・6・6・8・8・4てとこかwww(おっさんネタ
454 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/10/01(日) 10:11:02.43 ID:dpTAJi8D0.net [1/1回]
はらたいらさんに全部!
455 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 10:41:55.80 ID:dRfB1cFD0.net [1/1回]
3の初期のトレーラーや家庭版だと部位欠損があったね
オプションで設定するとカゲオやエビタンが上半身だけになっても襲いかかってくる
456 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 13:42:33.78 ID:cX5J4+1P0.net [1/1回]
あんまり自主規制されるのも面白くないよね
時間帯で規制レベルが変わったり、ゲーム開始時のコマンド入力により大人向けバージョンにできたりしたらいいのに
457 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/01(日) 18:10:55.89 ID:P//SpkUP0.net [1/1回]
久々にHOD4やったけどやっぱり面白いな!
ブランクがあったからスコアは全然だけど単純に遊ぶ目的なら最高に楽しいわ
458 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/01(日) 18:22:52.15 ID:e+IIlUhs0.net [1/1回]
学徒の頃はHOD1~2あたりに夢中になったもんだが
今になって見てみると、敵のほうから律義に画面ど真ん中に集まってきて
次から次に獲物になるために寄って来てくれてるのは子供騙しでシュールだなw
タイムコップだったかタイムクライシスも初作はHODと似たような欠点もあるし、何より凄くスローモーションでチープw

ガンシューティングゲームの歴史は割と長いとはいえ、
まともにナンバリング付きで継続開発されるようになったのはPS/SSあたりで、いわば試行錯誤の時期だったんだろうな
そう考えるとナムコのガンバレットはかなり出来が良かった気がする
459 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 23:19:38.42 ID:f2MCpbfY0.net [1/1回]
新宿警察24時系は斬新でやり込んだな。「一般人誤射」や「同僚誤射」が新聞付きで画面に出ると「やっちまった!」な気分になった。警察無線で隠語を使ってなかったのが勿体なかったが
460 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/03(火) 12:06:48.93 ID:YRmFl+k+0.net [1/1回]
一応、まるたいやまるひなど隠語らしき無線は聞こえてくる
461ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/03(火) 21:31:39.79 ID:24NsSFVM0.net [1/1回]
久しぶりにアーケードのHOD4やったけど、なんか上の方が狙いづらかったわ こんなもんだっけ?
てか、どの辺で構えるのが正しいんだっけ 上の方向けてトリガー引いても反応してくれないことが多数
攻撃される直前にヘッドショットして稼ごうと思ったら弾が出なくて逆にダメージ受けてしまうことがよくあった
462 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 01:06:07.30 ID:gJW9BDTA0.net [1/1回]
素直に照準調整してもらったほうがいいんでないの

タイクラ4の照準調整頼んだ時の話なんだけど
ペダルあたりでしゃがみこんだ状態から、画面に手だけ向けて調整された
案の定調整後のチェック通らないもんで照準初期化で対応してもらったし、何がやりたかったんだあの店員
463 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 18:51:38.71 ID:Sk2hzg9O0.net [1/1回]
HODのボスって巨体で頭悪そうなの多いに弱点隠したり、視界から消えて奇襲してきたり、障害物に隠れて攻撃したり卑怯臭いよな
464 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 20:39:28.17 ID:t7Hmpxr30.net [1/1回]
それジャスティスだけやん
465ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 21:09:59.08 ID:24NH+hKG0.net [1/1回]
ストレングスとかも微妙に顔隠しながら突っ込んできたり横道に行って上から飛び降りてきたりするやん?
デスさんも中盤で壁を遮蔽物を使いながら攻撃してくるという巧妙な戦術(?)を使ってくるやん?
あと電車の外から斬りかかってくるエンプレスとかチラチラ様子を見ながらパンチしてくるテンパランスとか

まあ、彼らが頭を使ってやってるのかどうかはぶっちゃけ分からん
466 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/05(木) 01:08:19.80 ID:RqKo2BUr0.net [1/1回]
デスクリムゾンOXの1面ボスは弱点でガードしてたな
467 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/05(木) 17:21:55.64 ID:/Nz4VEmx0.net [1/1回]
>>461だがもう一回行ってみたら照準はなんとか慣れたら大丈夫かと思ったんだけど
なんか画面が暗いと感じた HOD4自体が暗いのか、置いてある場所とか明度の問題なのかは分からない
明度の設定があるのかは知らないけど、二面のエビタンが全く見えないほど暗く感じた
468 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/05(木) 17:26:26.97 ID:AYT0GNTv0.net [1/1回]
>>465
ストレングスもデスもエンプレスもテンパランスも弱点の頭を見せびらかし放題ですやん
よって弱点を隠す、視界から消える、障害物(下水道の壁)から攻撃してくるジャスティスの方が賢い(暴論)

意外とジャスティスは頭がいい気がしてきたので困る
ゾンビが頭を使っているかどうかと聞かれたら使っていると思う
攻撃性にほぼステ振りしているものの道具を使って攻撃してきたり車が運転できるのだから
469 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/05(木) 23:15:11.28 ID:Q2hQilMV0.net [1/1回]
HOD2はストレングスさえいなければノーコン安定するのにふざけんな畜生め(発狂)
HOD4もスターが画面外に逃げやがるのは賢い以前の問題だと思うんですよ
なのでコイツらは間違いなく賢いと思います
470ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 02:24:51.68 ID:tWd4k3zv0.net [1/2回]
HOD1・2のボスで一発撃っただけで攻撃阻止できないのってエンペラーの最後の攻撃だけ?
471 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 03:03:54.59 ID:2vRmHurc0.net [1/1回]
>>470
ハングドマンと2人プレイ時のマジシャンもあるよ
後者は2・3発当てないといけないので地獄と化す
472 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 23:21:25.00 ID:QxkFfO6z0.net [1/1回]
ロストランドのラスボスはバグが多いな
仏像と砂漠のボスでマーカーが出ないバグが発生してダメージ確定

実質ライフ9設定だからもう良いんだが、溶岩の隅々まで探したのに防御装備のあと1個が出ない。
473 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 23:27:23.74 ID:tWd4k3zv0.net [2/2回]
HOD3はなんか雰囲気が他の3作と違うよな 海外制作のオーバーキルほどじゃないけど
ルート分岐がない、終盤にサイボーグゾンビが出てこない、エンディングが帰宅ENDじゃないとか
あとHODの設定では珍しくゾンビ化して襲ってくる元人間がいたり、デスが元人間だったり
BGMも3だけ明らかに感じが違う気がする 
474 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/07(土) 14:38:47.63 ID:G9myxR6G0.net [1/1回]
すっごい適当なこと言うけど、ヴァンパイアナイトとリロード音声同じだしヴァンパイアナイトから持ってきた部分も結構あるんじゃない?
475 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 00:11:31.49 ID:wdOqXcic0.net [1/1回]
初代HODの上半身だけのエビタンって武器持ってたけど、以降のエビタンで武器持ちっていないよな、そういえば
あとカゲオとかエビタンは1~4全部に出てるけど、カゲオJとか色違いエビタンは毎回出てくるわけじゃないんだよな
476 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 01:11:00.99 ID:xGErvK+v0.net [1/1回]
AC版初代HODのカゲオは白い個体と青い個体がいたね
性能差は無いけど
477 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 05:04:43.54 ID:T+6q0qJs0.net [1/1回]
AC版HODには外見は違うけど性能差はないゾンビが1面に沢山いたな
1面の館前の背景とか1階牢屋前の所とかサムの外見違いが沢山いた
478 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 01:07:45.84 ID:DM+XI4bT0.net [1/1回]
初代HODのボスって全体的に見てシリーズ最弱だよな?基本連打してりゃなんとかなる気がする
479 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/15(日) 00:39:04.41 ID:n0dfjIGO0.net [1/1回]
2やりすぎたからかPC版でマウスだからか知らんけど、初代は2よりもダメージ受けちゃうな
でも初代はボスよりも道中が難しいイメージある
自分があんまりやってないだけで初代ボスはハメとか結構できそう
480 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/15(日) 00:49:08.81 ID:hrmDfLls0.net [1/2回]
初代の優しい所:人質救出の最難関が最序盤(2人一度に救うところ)
初代の厳しい所:最後の最後で微妙に人質救出が難しい(ダストシュートの所で半機械ゾンビと研究員が重なりやすい所)
481 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/15(日) 03:11:59.77 ID:z1iutXrz0.net [1/1回]
https://www.youtube.com/watch?v=XsLO4Wq53_M
まあ連射しつつ素早くリロードできたらこんな感じになっちゃうよね、初代は(リロードは画面外を撃たなきゃならんが)
リロードの方法がちょっと不便かな、と思うからアーケードの完全移植かリメイクが欲しい・・・
482 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/15(日) 11:03:17.07 ID:KEbfKwHT0.net [1/1回]
明日の午後5時までだけど、ファミ通で復活して欲しいゲームアンケートやってるよ
機種問わずが3つ、復活希望のゲーム機とアーケードでの復活希望で1つ書けるぞ
https://www.famitsu.com/news/201710/14143955.html
483 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/15(日) 11:04:22.73 ID:hrmDfLls0.net [2/2回]
HODのガンコンを使えるAC版完全移植が欲しい
SS版遊んだけどグラフィックが追い付いていなかった
ローガンのコートとか再現難しいとはいえ酷い仕様にされた
484ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/17(火) 10:30:40.87 ID:ZLnYI5Pl0.net [1/1回]
HOD3のWii版は何故リロード速度を遅くしたのか、意図が分からない リロードの速さで何か不都合でもあったのか?
おかげでリロードが間に合わねぇ!というところが多々あるな(ホイールオブフェイトのバリア体当たり等)
まあここはアケ板だけども、HOD専用スレは今ないしな・・・多分
485 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 00:33:46.67 ID:9fx+KLlO0.net [1/1回]
何年経ってもこうして話題になるHODシリーズはやっぱ神だわ
メーカー各社には後年もネタとして語りがれるようなゲームではなく
こんな感じで熱心に話されるほど楽しいゲームを作っていただきたいものだね
486 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 07:38:36.61 ID:nnkObq3J0.net [1/1回]
もしHOD5を制作したとして、共にガンシューを代表する存在だったナムコのタイムクライシス5のようにはならんといいな
まあTC5が一番アカンかったのはストーリーが大きいだろうな ストーリーが普通だったらそこまで言われなかった
今回は新システムやらサブウェポンの弱さやら、ゲーム自体今までと比べて微妙だなーとかその程度で終わってた
487 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 11:15:42.29 ID:yO01/A2L0.net [1/1回]
>>484
XBox版の時からあのリロード速度だったよ
オマケのHOD2のほうがガンコンの悪さも手伝って遊べるという
ここで話題になったWii版の打ち方もあってやっぱりHOD3よりHOD2の方が遊べる

>>486
3、4を任せていたネクスが消えたとはいえあのストーリーと場面毎のウェポンの構築設定のセンスのなさは異常
488 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 12:37:14.06 ID:JSuvXE1q0.net [1/1回]
Wii版にあったエクストリームモードは明らかに調整不足だったと思う
特に相方救助の難易度の高さ
489 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 16:46:09.23 ID:sV17Sl7Q0.net [1/1回]
PCVR買ったけどガンシュー物が多くて幸せだわ
490 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 19:02:11.90 ID:cAdJUFbt0.net [1/1回]
いいのある?
491 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 20:36:28.09 ID:d44vcnXB0.net [1/1回]
オキュラスに無料でついてるロボリコールとか
ゲームの流れもアーケードみたいにサクサク進んで楽しい
492 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/19(木) 01:39:33.55 ID:DrjUsd0g0.net [1/1回]
https://www.youtube.com/watch?v=NG5OjzHQ0fE
HOD2をVRで見るとこんな感じになるのね 見慣れた風景でも視界が広いと結構印象違うな
493 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/19(木) 11:37:38.53 ID:s2bUyQPE0.net [1/1回]
大分印象が違うな
この視点だと主人公達が見えていても違和感ないのに
いないってことはプレイヤー視点のカメラだけが置いてあったってことかな
494 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/19(木) 12:10:45.17 ID:UVVPqFr20.net [1/1回]
そりゃ見えないキャラを置く理由も無いしな
FPSだってちょっと視点変えたら腕だけ浮いてるとかザラだぞ
495ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/20(金) 23:56:06.44 ID:U5b3Amko0.net [1/1回]
HODはカゲオやエビタンもそうだが、Overkillにはシリーズお馴染みの雑魚がいなかったのが不満やったな
二丁斧(シリル、ジョニー、ジャック)
鉤爪(ルービン、ランディー)
ナイフ系(ドレイク、ミッキー、ライアン、ピーコ、フレデリック)
デブ(ベントリー、ボブ、チャールズ)
マッチョマン(サイモン、リッキー、パトリック、アステカ)

もしも5を作ることがあったらこの辺は押さえておいてほしいぜ
496ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 03:07:07.25 ID:0BPuQ09K0.net [1/1回]
HOD2は背景凝っててなんというかゲームに奥行き感あるよね
やっぱシリーズで一番好きだな
497ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 14:32:25.04 ID:JNpboRNs0.net [1/2回]
>>496
言いづらい事なのだが…
攻略本の上空からのルート図とか見ると建物が結構スッカスカで書き割りばかりだぞ

HODの終末観溢れる荒れた館と早く流れていく雲が好き
498ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 14:43:06.14 ID:KDRLroWc0.net [1/1回]
>>495
ジョニーの改良型らしいセシルを忘れている 改良型のくせにジョニーよりHP低いし斧ガードも甘いけどな
セシルと遭遇できるのは2面の運転手見殺しにしたルートと鍵取らないルート、あと3面Bルートの水門前か
ジョニーより弱い上に普通にやってたらまず遭遇できないとは何のためにいるのか
499ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 14:59:09.00 ID:eAmGnlzH0.net [1/1回]
>>497
だからそれらを上手く見せてるのが凄いんだよ
500 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 15:36:54.93 ID:JNpboRNs0.net [2/2回]
>>499
そういうことか 確かにな
>>492のジェームズが車運転している時のシーンとか見ると上手い事やっているな

あの町はゾンビが襲撃してくる前から所々荒んでいたり暗かったのかなと思う
2→4の3年の間にコロシアムをぶっ壊すとは思わなかったけど
501 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 22:46:23.23 ID:tk4GHhAw0.net [1/1回]
>>498
細かいけど鍵取らないルートじゃなくて鍵取った後ボブに襲われてる子供救助失敗したルートだね
あのルートでしか獲れないアイテムがあった記憶
502 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/22(日) 02:33:58.96 ID:dYaPWuDD0.net [1/2回]
HOD2の最初の救出(最初の追われてる女と井戸の前の男)が何故かたまに失敗してしまう俺 横に動いてるせいかたまに外してしまう
あと4面の民間人にカゲオ、プレイヤーの方にグレゴリーが迫ってきてるシーンでダメージを受けず救出もしたいが上手くいかない
ストレングスのノーダメもどうも安定しない 近付かれすぎた時は無理せず振り上げた瞬間を狙うようにしてるんだが
503 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage] 投稿日:2017/10/22(日) 15:00:34.29 ID:nqr+Htzu0.net [1/1回]
ウォーキングデッドがあったので、やってみた。
使用武器が弓矢なのは、私に合わなくて1回でやめた。
やっぱりガンコントローラのほうが好きだ。
固定されてなければ、なおよい。
ただランボーのような、ゲーム内容と使うガンコントローラの種類が一致してないのはおことわりする。
504 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/22(日) 23:23:35.66 ID:dYaPWuDD0.net [2/2回]
LAマシンガンズは固定式ガンコンのガンシューの中でも面白いと思うんだけどな
あれとかガンブレードNYのようなゲームこそVRでやりたいんだけどな
乗り物に乗ってるわけだから自動移動でも違和感ないと思う(多分)
505ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 00:57:49.95 ID:loXfIA250.net [1/1回]
レールチェイスをVRでやりたい
506 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 11:12:57.22 ID:lUlrTFPE0.net [1/1回]
レールチェイス2のようなトロッコがしょっちゅう線路からはみ出すゲームをVRでやったら心臓持たんわw
507 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 13:21:22.54 ID:l2k8DrxI0.net [1/1回]
>>505気持ちはわかる。あと新宿警察24時もやってみたい
508 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/23(月) 16:12:14.64 ID:BUCFRr1I0.net [1/1回]
固定ガンシューのなかではオーシャンハンターは好きだったな
セガがHDかVRとしてリメイクしてくれないかなぁ
509 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 07:20:08.23 ID:T5CSbTQd0.net [1/2回]
HOD以前のセガのModel2ガンシューはワンコイン難易度は高いけど、画面が高速移動する疾走感と撃ちまくりの爽快感がとても良い
非ケーブル式で難易度が高いという点では同じでも、爽快感があるのが某クソゲーガンシューと違うところだ
510 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/24(火) 12:40:32.90 ID:OVVHWoXR0.net [1/1回]
hod4 最近またハマり始めたけど カゲオやボスより高ランク時のサザエさんが一番ムカつく hod5でないかなー あっもちろん西村典洋プレゼンツで
511 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 17:43:30.81 ID:9/CUoX+l0.net [1/2回]
下火になったガンシューティング業界をもう一度盛り上げたいという心意気は大歓迎だけど
肝心のゲーム内容が自社で名作レイプしたような続編を出すのはNG
512ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 21:23:54.62 ID:T5CSbTQd0.net [2/2回]
今日ガンシュー設置店wikiを見ながら行ける範囲で行ってみたけど結構様変わりしてたな

namcoイオンモール鶴見緑地店
タイムクライシス5、トランスフォーマー(DX)、デッドストームパイレーツ、ルイージマンションアーケード

セガワールド布施
トランスフォーマー(SD)、ダークエスケープ、ルイージマンションアーケード

セガあべのキューズモール
ハウスオブザデッド4、ダークエスケープ、ルイージマンションアーケード

タイトーステーション日本橋店
レイジングストーム、ウォーキングデッド、ダークエスケープ
513 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 21:33:58.84 ID:jrbc/2700.net [1/1回]
秋葉原heyのニコ生晒し台を
いろんなガンシューでやってみたらどうだろうか。
514 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/24(火) 22:25:27.66 ID:9/CUoX+l0.net [2/2回]
まず晒し台を設置して需要があるかどうかだ
515 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 00:03:48.35 ID:YK8SELIU0.net [1/1回]
>>512
思ったんだがダークエスケープとルイージマンション率高くねーか
あと筐体が13個中9個がシアター筐体で、3個がケーブル式、あとトランスフォーマーSD筐体と
えらい偏ってるような気がするな
516ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/25(水) 02:32:31.77 ID:UztBkREp0.net [1/1回]
ルイマンはともかくダクエスとかなんであんなクソゲーなのにこんな稼働店舗多いの? 都内のガンシューあるゲーセンなら大体置いてあるし やってるやつもあんま見ないぞ こんなゴミよりジュラパ100円にして増やして欲しい
517 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/25(水) 15:35:18.26 ID:Dus9cWW30.net [1/1回]
数年前はそこら中にあったのにHOD4も稼働店舗かなり少なくなったよな…
HOD2、3なんて幻レベルだわ
あるところ羨ましい
518 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 16:24:39.05 ID:xk7dZFoj0.net [1/1回]
>>516
本当にそうだよな どうせ同じ理不尽難易度ゾンビガンシューならビーストバスターズセカンドナイトメア置いてくれた方がマシ
519 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/25(水) 23:56:35.37 ID:HHwpcDbC0.net [1/1回]
HOD4なんてもう12年前だぞ…
HOD5はまだかよセガァ!!

ビーストバスターズセカンドナイトメアは敵の攻撃が無茶苦茶ながらも爽快感溢れるゲーム
ダクエスは敵が硬くて硬くて撃っても結局ダメージ食らってしまうし爽快感もないから糞

ダクエスのノーコン動画見たけどあんなの真似できないぜ…
520 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/26(木) 03:54:51.14 ID:pJ+qVv1m0.net [1/1回]
エレベーターアクションも隠れたいなーと少し思ったことあるが、オペレーションゴーストほど隠れたいと思ったガンシューはない
やっぱり敵が銃撃してくるガンシューで隠れられないという不安感があるのはタイムクライシスの存在が大きいと思う
521ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/27(金) 02:30:10.89 ID:UOCApahW0.net [1/2回]
セガの開発だと、HODのAM1、バーチャコップやゴスカのAM2に比べるとAM3のガンシューはゲームバランス良くないよね
レールチェイスとかガンブレードNYとかを見る限りAM3は敵の同時攻撃当たり前、連コイン上等と思ってそう

あとネクスエンタテインメントもペダル系タイクラ以外のガンシューはてんで駄目だったな コブラやダクエスは悪名高いし
バイオハザードガンサバイバー2コードベロニカもネクスだったのかな?元のコードベロニカはネクス開発だよね
ガンシューなのに移動は任意で、照準は真ん中にしか撃てないという、驚愕のシステムだったなガンサバ2 今で言うとスクエニのガンストみたいな感じじゃあかんかったのか
522 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/27(金) 17:51:50.90 ID:rQREGCMn0.net [1/1回]
最近のあっても固定式体ガンシューの風潮はなんとかならないのか? ガンコン式のガンシューやりたいよー
523 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/27(金) 18:36:41.25 ID:HDlVVJBA0.net [1/1回]
タイムクライシス5「いいぞ」
524 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/27(金) 21:39:20.86 ID:UOCApahW0.net [2/2回]
てか、実際に初めてビーストバスターズセカンドナイトメアをプレイしたんだが話通り滅茶苦茶難しいな
4面の下水道後半で物量に押されてコンティニュー→即死亡を繰り返してギブアップ(1500円も使ったのに・・・)
ボムを使おうという判断をする前に攻撃するのやめてれくれよ・・・いくらなんでも攻撃速すぎ
525 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/27(金) 22:24:57.10 ID:3pGbCHD20.net [1/1回]
>>521
ガンサバイバー2の筐体はガンメンウォーズをほとんどそのまま流用したから
売れ残ったガンメンウォーズをどうにかして処分したいがために作られたんじゃないかと勝手に思ってる。
昔は余った基板を違うゲームとして開発して売ったりしてたらしいからその応用なんじゃないかと思う。
>>522
ガンバレットX「俺のことも忘れないでくれよ!」
526 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/28(土) 01:26:50.53 ID:yQiZ94a70.net [1/1回]
ガンシューwikiをよく見てみたら自転車で15~20分くらいのゲーセンにHOD2があるのが分かって最近行ってるんだが
家ではWii版のHOD2&3を大画面の液晶で散々プレイしていたからワンコインクリアを目指してるんだけどさ
家で予行演習しようとしたらWii版がえらく下手になってしまった なんか照準合わせに物凄く違和感を感じるようになった
527 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/28(土) 03:33:08.87 ID:4VeNOujE0.net [1/1回]
Wiiは仕様上照準に違和感ができるから多少はね?
それよかトリガー交互だか連打撃ちやってみなよ 世界が変わるぞ
528 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 04:05:03.07 ID:0f6Lzs5P0.net [1/1回]
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/923422840954658816
こんなツイートしてる暇があったら新作あくしろや!
529 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/10/29(日) 13:59:59.99 ID:OqAlOMZQ0.net [1/1回]
HOD2は未だにノーコンクリアした事ないな
やっぱりHODシリーズで一番難しいと思う
ついでに無印HODはプレイした事すらない…
530 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 14:09:19.44 ID:YaRTPw+R0.net [1/1回]
個人的HODシリーズ体感難易度

HOD3(ガンコン)>HOD2(1と比べると高すぎるくらい)>HOD1(ほど良い難易度)>HOD4(狙えればおk)
531 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 06:38:01.00 ID:b37h+t+A0.net [1/3回]
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%B3%A5%C3%A5%D7

「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」シリーズが人気のためか、「バーチャコップ3」を最後に新作が発表されていない。

↑ハウスオブザデッドも新作が出てないだろ!いい加減にしろ!
532 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 17:35:08.82 ID:b37h+t+A0.net [2/3回]
ビーストバスターズセカンドナイトメア初クリア…ども…

俺みたいな20でグロガンシューやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは


まあ冗談はともかくとして、コンティニューで1000円も使っちまったよ
533ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 18:04:13.92 ID:NXZmDPrjO.net [1/1回]
クリア出来たことにも驚きだがプレイ出来る場所が532の近く(?)にある事も驚きだ
いいなぁ俺も昔のガンシューやりてぇわ…俺の回りはオペゴスかダクエスぐらいだ
534 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 18:14:34.61 ID:23AcpF8g0.net [1/1回]
近所のイオンが何年か前に潰れてHOD4、タイクラ4、レイストが消えた
今近所にあるのはガンストぐらいだ
535 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 19:29:35.88 ID:b37h+t+A0.net [3/3回]
>>533
>>526も俺なんだが、近くはないけどそんなに遠くもない場所だからここ重宝してるぜ
https://www.google.co.jp/amp/s/www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/522.amp
ついでにHOD2とタイムクライシス3も置いてあるからかなりお得
536 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 04:48:35.75 ID:7U65QKEk0.net [1/1回]
ビーストバスターズ一作目は何気にゲーム業界初のゾンビ系ガンシューだったな
セカンドナイトメアはボスのマーカーに一定数撃ち込んだらキャンセルというシステムを既に導入していたり

何気に先駆者的な要素が多いんだけどやっぱり難易度があまりにも高すぎるのがネックだよなぁ
特に98年はHOD2・タイクラ2という名作ガンシューが出た年だし LAマシンガンズ、オーシャンハンター、オペレーションタイガーもこの年か
今じゃ海外含めても、一年でガンシューが一作出れば御の字みたいな感じなのに信じられないほど充実してたな
537ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 14:06:59.38 ID:QfIXPnCW0.net [1/1回]
ところでここの住人はどこのメーカーのどのガンコンが好きなの?
俺は特別なギミックはないがその分軽くて握りやすいし個性的な外見も気に入ってるので
HOD1と2などで採用されたガンコンが好き
538 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 15:00:00.61 ID:dvYzBbHT0.net [1/1回]
>>537
個人的には両手で持ちやすいバーチャガンだな

プレイしやすさは反動無しのバーチャガン、
リアルっぽさは反動有のガンコンって感じがある
539 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 15:39:41.06 ID:3U/pfDWS0.net [1/1回]
>>537
ハンドガン型ならタイムクライシス4のガンコン
握りやすく持ちやすい

サブマシンガン型ならゴーストスカッドのXM-2119型ガンコン
東京マルイと共同開発した架空のサブマシンガンだけどこれまた使いやすい

そういえばコナミ系のガンコンは拳銃も自動小銃も実銃をモデルにしていた覚えがある
セイギノヒーローやサイレントヒル、ウォートランとかそうだったような
540 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 16:23:14.06 ID:sKpJxKqG0.net [1/1回]
ガンバレットとか初代タイクラのやつが好きだな
反動とガコンって音が好き
541 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/10/31(火) 20:24:01.51 ID:nTOy9jrZ0.net [1/1回]
リコイルないと楽しいと思えない…
542 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 01:16:08.57 ID:OXEuSUAI0.net [1/1回]
初代HODやHOD2のガンコンはデザインや色は変わってたけど確かに持ちやすくていかにも普通のシンプルなガンコンって感じで良かったな
HOD3のガンコンはよく言われるけど実際重いしポンプアクションでリロードが曲者だし、HOD4のは微妙にグリップが持ちづらくて手が痛くなってくるし
実銃っぽいデザインになって、色合いがリアルになったのは良かったんだけどね 成人男性でも扱いに困るのはいかんと思うのだ
543 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 12:59:06.28 ID:BwUanSxk0.net [1/1回]
タイクラ2でマシンガン拾ってからのブローバックは感動したなあ。
最近ならレイストが軽い難易度でよくやってたから、レイストガンコンも好きだな。重量もあるし。
544 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 13:17:20.96 ID:Nu8i2SrH0.net [1/1回]
ウォートランのガンコン好きだな

HOD4は持ち方が悪いのか手の皮が剥けたりした
545 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 21:47:35.81 ID://25lsiB0.net [1/1回]
ターミネーターのガンコンは重すぎて無理だった
546 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/01(水) 23:23:49.70 ID:3IcrLNfs0.net [1/1回]
HOD4のガンコンのあの握りづらさは何かね
ゲームちゅうのジェームズやケイト、Gが握っていたサブマシンガンを
そっくりそのままガンコンにした方が大分持ちやすそうだけど
ガンコン振る時のセンサーも銃身部分にあるしそんなにケーブルでも入っているのかな
547ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/02(木) 20:33:19.74 ID:sUb2wOOo0.net [1/1回]
HODはやっぱり3でいきなり年代を飛ばしすぎたのがあかんかったのかもしれへんな
あとChapter1の入口以外は研究所、実験室、管理情報システム部とほとんど閉鎖的な屋内だったのも不評を買ったかもしれない
548 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/03(金) 17:07:12.27 ID:32GPs0pC0.net [1/1回]
>>547
IIIは年代飛ばしすぎたのは同意
でも初代と同じく「死の館(研究所)」が舞台で、
グロ表現も初代並に復活した点は高評価だと思う
549ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/03(金) 20:20:48.73 ID:axL19clX0.net [1/1回]
「ハウス」オブザデッドなのに家で戦って無いような…
550 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/03(金) 20:43:38.60 ID:ziSiZknL0.net [1/1回]
1はロイ・キュリアンさん家、2は民間人の家
4SPも民間人の家で戦ったからセーフ

3もあれだ、ダニエル・キュリアンさん家で戦ったと思えばセーフ
551 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/11/04(土) 06:40:53.77 ID:VxSTPwIm0.net [1/1回]
再三言ってきたけど、ルート分岐が多いほど、名作が多い傾向にある。
552 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 10:20:11.96 ID:IvAahnZR0.net [1/1回]
HOD2は最初民間人の救出が安定しなかったから2面はどんだけルート分岐あるんだよって思ったな
普段失敗しないところで失敗したら全く違うマップになるから前情報無しだと結構苦労した
553 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 20:45:01.66 ID:9zcwBvU50.net [1/1回]
敵からダメージをくらうのがハイスコアルートだったHOD1が結構衝撃的だった
554 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 21:30:39.06 ID:J61bXuTO0.net [1/1回]
>>549
タイムクライシスシリーズもシリーズが進むにつれ、ストーリーがタイムがクライシスじゃなくなるよね。4は最後の最後でそうなったけど、5は最初から最後まで、ねえ・・・
ゲームシステム的に言えば全シリーズタイムクライシスだけど。
555 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/05(日) 01:40:23.14 ID:/S/lDbiJ0.net [1/1回]
初代タイムクライシスは時間が加算式で移動中も時間が減って、時間切れで即ゲームオーバーという仕様だから本当にタイムクライシスな気分だったな
命中弾もほとんど判別できないし、家庭用のPS版はその場でコンティニューできないから尚更 以降の作品はここまで時間に厳しくないよね
でもタイムクライシス3の3面の書物庫とかもたもたしてたら結構時間が危なかった気がする あそこ燃えてて敵が見えづらいし
556 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/05(日) 23:58:11.04 ID:0nD5QZtC0.net [1/1回]
本当にタイムがクライシスだったのは初代とPTくらいだったな
それ以降は二人プレイにしたり敵に撃ちこんだ点数で競っていたりと変更したから
遊びやすくなったし面白くなったけどタイムクライシスか?と問われたらそうじゃない感じ
557 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 01:32:59.46 ID:pIhi5DlK0.net [1/1回]
TC2→核搭載軍事衛星積んだロケットを打ち上げるのを阻止しよう
TC3→戦術核ミサイルが発射されるのを阻止しよう
TC4→巡航核ミサイルがステルス爆撃機から発射されるから阻止しよう
TC5→ロバートが危ない薬を積んだミサイルを発射しようとしてるから阻止しよう
終盤は毎回同じ展開やってないか?
558 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/11/06(月) 23:42:32.81 ID:T0SCBcJh0.net [1/1回]
散散叩かれてるダークエスケープだけど、ガンシューとしてではなくてアトラクションとしてならかなり面白いと思う。
クリアじゃなくて友達とかと適当に1クレだけやるならちょうど良いかな
559 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 00:24:01.16 ID:egK5y7H80.net [1/1回]
ゲーセンじゃないから設置店wikiには載ってないけど、泉大津パーキングエリアの初代タイムクライシスはまだ動くのかな?
5年くらい前にプレイしてクリアしたことはあるけどそれ以来行ってないんだよね(なかなか場所を思い出せなかったのは内緒)
560ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/08(水) 01:57:30.52 ID:EWsvgH7I0.net [1/1回]
HOD2の民間人救出って、初代と比べたら明らかに初見殺し増えたよね 急に飛び出してきたり、射線に重なってることが多い
まず1面からしてゾンビと距離が近い女、複数のゾンビに襲われる男、いきなり飛び出してくる子供とか
2面も夫婦の救助、ボートの上の黒エビタンに襲われてるオッサン、ジョニーに追われる男とか どのルートでも初見で全員救助できたらすごいと思う
561 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/08(水) 02:18:27.90 ID:zwlQwVac0.net [1/1回]
ボートのおっさんはエビタンバグの犠牲となったのだ…
562 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/11/08(水) 19:25:49.80 ID:zDT2cwSp0.net [1/1回]
このなかにガンシューはあるのかな
nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1711/06/news076.html
563 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 20:55:19.91 ID:MFtYyQIS0.net [1/1回]
>>560
初代は救出場面のほとんどが普段の体力が下がっていて中には一撃で倒せる時もあるけど
2は逆にほとんどの場面でランクに応じた体力になってて、一部の場面でしか体力が下がってないから難しいんだよね。
初代の1面でいきなり2人同時に襲われてるけど、一発で倒せるから落ち着いて狙えばなんて事はなく難しくなくなるけど
2は意地悪な場面が多いくせに倒しにくい。民間人と重なってて狙いづらかったり、しがみついてたりしてても体力はそのまま。
唯一下がってるのは2面最初の車に張り付いてるのと、4面の羽交い絞めしてるやつぐらいかな?
564 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 23:53:54.53 ID:3uhe9WQD0.net [1/1回]
3面Aルートの水中でエビタン2人に襲われてる男と、ボートの上でエビタンに襲われてる男の救助も1発で倒せた気がする
救出関連だとデビッドはむしろ体力上がってるよね 2面のドアを叩いてるデビッド2人が分かりやすい(即こっちに向かってくるので)
ジョニーやボブが民間人救出に関わってくると救助しづらいからBルートはできるだけ避けてたな アケ版のサイトは照準が合わせづらいし
565 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 01:12:57.75 ID:SiPs629u0.net [1/1回]
HODやVCをやっていて思ったのは
ルートA上にいる民間人を助けられる反面
ルートB上にいる民間人は助けられることなくゾンビに殺されているのかなという事
566ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/11/10(金) 07:20:33.88 ID:76kd/+ga0.net [1/1回]
2面のBルートというのは、鍵とる方なのかな。
俺はそこしか通らないけど、確かにゾンビの耐久力が高い。
だから、わざと手前でダメージを食らってランクを落としてゾンビを柔らかくしている。
567ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 19:13:36.79 ID:HnJZfY6+0.net [1/1回]
>>566
運転手の救助失敗したり鍵を取らなかったり鍵を取った後の子供の救助失敗した時の桟橋ルートがBじゃないかね
サンセット橋に行く方がAで 順当に全員救出して鍵を取った場合はジョニーに追われる男が難関だな
特にゲーセンのアーケード版でやる場合照準がズレてたら目も当てられない結果になる
568 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 04:25:33.24 ID:ZkdrYCpJ0.net [1/1回]
>>567
そうなのか。ジョニーに追われるところも大変だけど、それよりも鍵を取った先でデブのゾンビに追われてる子供を助けるところのゾンビが堅いのよね。
569 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 23:45:50.77 ID:rsmSXGri0.net [1/1回]
まあボブは正確に頭を狙えないとまず救助できないよな それにデブの癖にドロップキックをかます曲者だ
鈍いし耐久力の低いベントリーやチャールズとは比べ物にならない
570 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 20:36:23.47 ID:vtvpJrQe0.net [1/1回]
モーリーファンタジー茨木店に行ってみたところ、設置してあるゲームがwiki乃最終確認から色々変わってたな
タイムクライシス5、レイジングストーム、ダークエスケープ、デッドストームパイレーツ、ルイージマンションアーケードが置いてあった
HOD3・4、タイムクライシス4、トランスフォーマー、ロストランドアドベンチャーは撤去されたっぽいな
571 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/11/12(日) 22:09:21.87 ID:S/xz9Vic0.net [1/1回]
茨木店たまに行くから情報嬉しい
HOD3があるのはなかなかレアだっただけに残念だな…
572ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 18:18:59.64 ID:AoFuSHoN0.net [1/1回]
タイムクライシス4の3方向バトル
ttp://www.asahi.com/articles/ASKCF5WZ1KCFPPTB00K.html
573 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 18:44:19.49 ID:Vj8DW42j0.net [1/1回]
そろそろケーブル式ガンコンで遊び甲斐があって
物語的にもほど良く「あー、遊んでよかったなー」と思えるガンシューは出ないかなー

それ出すよりかセガならHODベースのゾンビ収集物やバンナムならTCベースでエージェントを集めるソシャゲを出しそう
574 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 20:02:15.89 ID:iG6ZXWKF0.net [1/1回]
https://twitter.com/comchat_24/status/930383329567711232
やっぱりケーブル式ガンシューって調整が大変みたいだけど固定式とどっちが大変なんだろう
575 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 20:12:53.08 ID:TnVVGS5x0.net [1/1回]
構え方の差が出ないし固定式のが楽なんじゃないかな(ゴルゴを除く)
576 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2017/11/16(木) 06:28:20.22 ID:Uq51n2y10.net [1/1回]
>>572
陥没したグラウンドのどこが三方向バトルなんかと暫く考えたが、フェンスで囲まれた写真がステージ3の金網が迫ってくるやつに似てるってことかな?
577 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 23:22:32.42 ID:VVltkEyo0.net [1/1回]
今日は東大阪に行ってきたので色々回ってみました

AGスクウェア東大阪店
デッドストームパイレーツ、トランスフォーマー(SD)、ルイージマンションアーケード

モーリーファンタジー鴻池店
デッドストームパイレーツ

モーリーファンタジー東大阪店
デッドストームパイレーツ

ふぇすたらんど東大阪店
デッドストームパイレーツSpecial Edition

あと数年前はわいわいランド東大阪店にホーンテッドミュージアム2が置かれていた記憶があるのですが、現在は撤去されたのかガンシューは一つもありませんでした
578 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/18(土) 19:49:14.52 ID:4NxNVG1g0.net [1/1回]
イオン大日店のnamcoにロストランドアドベンチャーが置いてあった 鬼畜ゲーの割にあんまり置いてるの見ないから珍しいなと思った
あと他にはダークエスケープ、トランスフォーマーヒューマンアライアンス(DX)、ウォーキングデッドが同店に置いてありました
579 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/18(土) 21:25:25.86 ID:q/72SxxK0.net [1/1回]
流砂って敵の罠なんだろうけど、普通に地雷とか設置しないのかと
580ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 00:47:22.09 ID:c7sP7TSB0.net [1/2回]
同じ鬼畜集金ゲーでもダークエスケープはよく見かけるのにオペゴスやロスランは滅多に見かけない理由ってなんなんだろうな
濁Sが置いてない場合、濁Sよりは難易度が低いデッドストームパイレーツやトランスフォーマーの方がオペゴスよりも遥かに見かける
むしろ現状の稼働数で言うとデッドストームパイレーツやトランスフォーマーはTC・HODより遥かに多い気がする
581ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 14:48:33.50 ID:XXGZ/WCM0.net [1/1回]
>>580
単純に稼働時期じゃないの
582 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/11/21(火) 19:14:53.60 ID:lEm5aCIC0.net [1/1回]
スコアまるで見えないですけど、まぁまぁのプレイが撮れたので宣伝しときます。
https://m.youtube.com/watch?v=EFTAPTG1NLU
583ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 23:27:54.92 ID:c7sP7TSB0.net [2/2回]
>>581
まあそうなのかもしれんけど、オペレーションゴーストとダークエスケープって確か同年稼働(2012年)だろ?
あと、セーラーゾンビ、トランスフォーマー、ロストランドアドベンチャーも2014年の稼働だ
あとSpecial Editionはともかく2010年の無印デッドストームパイレーツもまだ置いてあるというのが不思議だ
584ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/22(水) 00:23:09.88 ID:zZ+TU/jr0.net [1/1回]
>>583
オペゴスってそんな最近だったか
確かに濁Sの方が見るな
まあこれはどっちが一見の一般客に対してキャッチーかつったら
簡易お化け屋敷の後者だと一般人の自分から見ても思えるしな

つーかオペゴス、難易度差し引いても個人的にはエレベーターアクションデスパレードと同じ匂いする微妙ゲーなんだよな
開発どこだっけ?AM2研じゃない気がするけど。
585 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/22(水) 01:48:53.82 ID:Cj0/NfK30.net [1/1回]
>>584
オペゴスは韓国の会社が下請け開発、セガは音楽ぐらいしか作ってないと思う
ちなみにエレベーターアクションデスパレードの開発は日本会社のパオン
586 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/23(木) 13:47:49.15 ID:0kZpREX80.net [1/1回]
namcoマグ住之江店にガンバレットX、デッドストームパイレーツSE、ダークエスケープ、トランスフォーマーが設置されてたけど
俺が思うにまずガンバレX以外の3つが強すぎて他のガンシューが入る余地がないと思うんだわ
ゲーセン側からすればガンシューの中では三種の神器と言っても過言ではないと思うくらい稼働数多いと思う
587 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/23(木) 22:40:07.08 ID:ksiwaTKK0.net [1/1回]
シアター型の大型筐体はデカくて撤去しづらいのもあるんじゃないか
最寄のゲーセンはアイランドとダクエスが端っこでひっそり稼働してる、インカム全然ないのに
588 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 02:36:26.38 ID:WC0a28KW0.net [1/1回]
非シアター型のオペゴスはやはり撤去しやすかったからあまり見かけなくなったんだろうか
それにオペゴスも腐ってもケーブル式のガンコンだし、固定式より撤去の優先度は高くなるだろうしな

そういえばHOD2のシアター筐体ってなんのために作られたんだろうな?滅多に見かけない代物だが
まあずっと立ってたら疲れるからシアター筐体のHOD2はあったらあったで嬉しいけどな
589ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 02:38:58.00 ID:EReRwn350.net [1/2回]
HODが大ヒットしたし続編作るついでにシアター筐体も作ってしまうかーという
セガが調子こいてやったことじゃないの
590 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 17:44:02.16 ID:82CIw6Yt0.net [1/1回]
>>589
トリガー引いても画面が光らない赤外線式ガンコンが導入されたから、
あの筐体の初出が映画原作のロストワールドだったから、というのもあるかも
591 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 22:10:10.82 ID:HF13PBsN0.net [1/1回]
ガンバレXはバァールやリィーナ相当のゲームも追加されることないかなー
と思いながら公式サイトみたら稼動店舗一覧更新が3月で止まっててやる気なさすぎて草
これ最近のゲームにしてはバナカとか対応してなくてネット繋がってないから
稼動店舗がちゃんと把握出来てないんだなぁ・・・これはアプデとかもムリダナ
592 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 23:32:56.80 ID:EReRwn350.net [2/2回]
「出せばいいのだろう?」の精神であるバンナム

なおTC5
あれは大型アップデートしないであのまま放置されていた方がファンは幸せだったのかもしれない…
593 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 01:32:10.08 ID:JchQMLs80.net [1/1回]
最近のセガのガンシューは微妙なものが多かったけどここ数年は制作すらしなくなったな
あとタイトーって20年近く内製でガンシュー作ってないよな 最近は下請けに作らせることすらしてないけど
固定式ガンシューは作りたくないけどケーブル式は売れないしそもそもゲーセンが入れてくれないから作らないのかな
594 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 01:48:45.46 ID:Bd5l1K3A0.net [1/1回]
ミューガンは正直失敗だよな
595 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 16:27:05.45 ID:OccG2oX+0.net [1/1回]
・昔はゲーセンにしかなかった美麗なグラフィックのゲームが家でも楽しめるようになった
・体感ゲームという強みも筐体の資金回収による高難易度で遊ぶ客を増やすどころか飛ばす始末
・そうでなくても日本は遊ぶ時間がない社会事情+お手軽に手元のスマホで遊ぶだけという層が増えてきた
・メーカー自体も律儀にしっかりしたゲームを作るよりスマホゲーで一攫千金を当てたいという方向に変更
・売る相手である日本全国のゲーセン店舗数も全盛期の4分の1しか残っていない

時代の流れと企業の体質変化じゃないですかね
596 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/25(土) 17:12:14.67 ID:ZJxbvRXZ0.net [1/1回]
京都府南丹市園部町のBOOKSAGREE1階に初代HODの筐体あり。
恐らく故障してる。画面真っ暗だった
597 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 01:49:11.94 ID:uTAyHiW00.net [1/2回]
という感じで折角モノがあってもメンテできる技術者が少なかったり
そもそも修理パーツが無かったりも問題ですね、悲しいなぁ・・・
598ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 03:29:03.17 ID:4Eym7uov0.net [1/1回]
HODは見かける頻度で言うと4>>>2>>>>3>>>>>1って感じだな しかし大阪の中心あたりにはあんまり古いガンシューは置いてないな...
大阪にレールチェイス2とかが置いてあるところはないんだろうか wikiには書いてないからもしあっても探すのにかなり根気が要りそうだが...
599 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 10:30:42.10 ID:47Rd1Gkt0.net [1/1回]
>>598
元々はジャスコやダイエーだったイオンとかスーパーをよく探してみな。
そういう場所にあるゲームコーナーはリニューアルされてなければ古い状態のまま放置されてるから可能性はあるかもしれないよ。
バッティングセンターや温泉施設なんかも穴場だったりする。もっとも、放置されたままってことはあったとしても正常にプレイできるかもわからんけど。
600 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/26(日) 18:30:14.04 ID:uTAyHiW00.net [2/2回]
うーん、イオンだと大抵モーリーやナムコが入って
リニューアルされてる可能性が高いんだよなぁ
三行目の施設や地方独自のスーパー、ラウンドワンのスポッチャのほうがまだ希望あるかも
601 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 02:14:29.79 ID:xxMwoELI0.net [1/1回]
近年のガンシューを昔の2Dシューティングで例えると
レッツゴージャングル→ダライアスⅡ
レッツゴーアイランド→R-TYPEⅡ
オペレーションゴースト→雷電Ⅱ
ダークエスケープ→達人王
セーラーゾンビ→グラディウスⅢ
みたいな感じか?(難易度的な意味で)
602 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 20:27:15.98 ID:7KjLcIME0.net [1/1回]
高難易度でも1クレクリアは出来るゲームと
高難易度で1クレクリアが夢のまた夢なゲームを一緒にしてはいけない
603 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/27(月) 21:10:30.14 ID:hZckz5Yq0.net [1/1回]
ダークエスケープ「つまり俺はワンコインクリアできるから良ゲーってことでおk?」
オペレーションゴースト「世の中にはワンコインクリアもできないひどいゲームもあるらしいからな...」
604ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 12:43:36.35 ID:OoZpuqVa0.net [1/1回]
和田山イオンのゲーセンでオバキューン発見
照準めちゃくちゃで草。銃を右に動かすとブレまくる
605 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/11/28(火) 17:17:11.29 ID:Z7g0zK7u0.net [1/1回]
>>604
和田山って兵庫県だよね?
昔(10年以上前)デスクリムゾンOXやオーシャンハンター、レールチェイスにサイレントスコープが稼動してたんだけど今もあった?
606 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 17:40:01.33 ID:5WdVSJpe0.net [1/1回]
三浦のさかなセンターにオーシャンハンターがあったのには吹いた
607 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 23:35:20.77 ID:LBvHt6AN0.net [1/1回]
初見難易度が高くて慣れたら簡単になるガンシューって何があるだろうか ニンジャアサルトとかかな
ニンジャアサルトって不意打ちが多いというか敵が出てきてから攻撃するまでが短いよね 濁Sみたいに敵が硬くないけど
608 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 13:25:26.42 ID:9F2WbaQm0.net [1/1回]
VC3はナイフ兵の場所とスローモーションのタイミングを覚えると楽だった

残業は腕が死ぬけど
609 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 20:04:54.20 ID:UW1ZjHJn0.net [1/1回]
初見難易度が高くて慣れたら簡単になるガンシューってワンコインクリアできるガンシュー全般じゃないの?
610 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/30(木) 02:56:14.57 ID:IFh3smQZ0.net [1/1回]
まあガンシューに限らず2Dや3Dのシューティングとかも覚えゲーなところはあると思うけど、覚えることの量だよね
オペゴスなんかほぼ全部のシーンで敵がどこから出てくるか、誰から倒すかを覚えて撃たないとまずワンコイン無理だし
611 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/30(木) 12:47:08.91 ID:uPgUAm1r0.net [1/1回]
ウォーキングデッドいつの間にかアプデされてたのかな?
救出の誤射で体力ごっそりもってかれるようになってる

攻撃モーションと無敵時間と救出成功の体力回復は据え置きの模様
612 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/30(木) 14:52:53.93 ID:VGAYSiFm0.net [1/1回]
俺の近くのゲーセンだとセガワールド布施から色々撤去されたのが痛いな...
wikによると2014年にガンブレードNY、LAマシンガンズ、オーシャンハンター、ゴーストスカッド、レッツゴージャングルが撤去
で、それからこの3年の間にHOD4、TC4、エレベーターアクション、クイック&クラッシュ、セーラーゾンビが撤去されたようだ
ちょっと前のレスにもあったが改めて確認してみたところ総入れ替えでもあったのか、現在はダークエスケープ、トランスフォーマー、ルイージマンションが置いてある
613 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/30(木) 15:30:21.24 ID:AC2doSCr0.net [1/1回]
筐体の稼働年数による経年劣化やメーカーの部品在庫の関係もあるけど
個人的に面白いと思った昔の作品が撤去されて今ダクエスやTC5しか置かれていないのは惹かれないものがある
614 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/11/30(木) 17:57:10.91 ID:QkwSaZZT0.net [1/1回]
昔、近くのラウンドワンはHOD2、HOD3、TC2、TC3、TC4、レッツゴージャングル、オーシャンハンターがあったのに全て撤去されて今はまさかのガンシュー0…
615 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/11/30(木) 18:08:29.74 ID:r5cTOgRJ0.net [1/1回]
近所のガンシューなんか壊滅して
ゴルゴしか残ってねーぞ

ちょっと遠出すればTC4と5にウォーキングデッドはあるけど
616 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/01(金) 00:52:54.07 ID:KpZqjmwg0.net [1/1回]
俺の周りなんてゲーセン自体が次々と潰れてるわ
モール内のは生き残ってるけど独立店舗はどんどん無くなっていく
617 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/01(金) 07:06:39.58 ID:uTqTmAM10.net [1/1回]
初代ガンバレットが置いてあったゲームコーナーが閉店してしまった
618 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/01(金) 11:07:22.30 ID:piFo2IVM0.net [1/1回]
老舗のボウリング場が潰れたのが痛い
俺の近所で唯一HOD初代があったところなのに
ゲームセンターCXでも紹介されてたなあ
619 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 13:50:52.47 ID:6Dk1oCji0.net [1/1回]
もうスマホソシャゲ出始めてから一気に廃れたよね
620 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/02(土) 20:39:39.43 ID:ceIif3Xj0.net [1/1回]
タイトーステーションと言いつつガンシューが置いてあってもナムコかセガのガンシューがほとんどなのは何故なんだ
621 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 19:52:47.07 ID:0luCKstR0.net [1/1回]
タイトー自身の制作は近年ではなかなかないけど、下請けにホーンテッドミュージアムとかエレベーターアクションとか作らせてるはずなんだけどな
音ゲーのミュージックガンガンも全く見なくなったし、ゲーセン側にしたらタイトーのガンシューは(゚⊿゚)イラネってことなの?
622 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 02:37:17.05 ID:VOhl98qM0.net [1/1回]
2009年にエレベーターアクション、ホーンテッドミュージアム、ミュージックガンガン
2010年にガイアアタックフォー
2011年にホーンテッドミュージアム2、ミュージックガンガン2

色々出してたけど結局ほとんどゲーセンから消えたな ひょっとしたらこれより前から稼働してたHOD4・TC4より少なくなってるんじゃないか?
namcoだと2010年のデッドストームパイレーツ、2012年のダークエスケープとかは未だ現役で沢山置いてあるというのに
一体何がダメだったんでしょうかね~
623 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/12/08(金) 04:35:47.25 ID:wc4F/lwF0.net [1/1回]
不思議だよな
624ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 18:00:53.52 ID:4P6oBK/p0.net [1/1回]
ホーンテッドミュージアムについては液晶ではなくプロジェクターを使って映像を投影するタイプだったのが消えた原因のひとつなのでは?
サイレントヒルもロストランドアドベンチャーもプロジェクタータイプの筐体なのでそのタイプに共通する問題があるのかもしれない
例えば焼きつきやすいとかランプの交換に金がかかるとかで管理するのが面倒だったのかも
625 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 22:32:55.23 ID:/wRoBUPW0.net [1/1回]
>>624
それが1番の原因だろうね プロジェクターを使う筐体はマジで維持が大変だって店員さんに聞いた事あるわ
電力をかなり喰う上、メンテが超大変で部品も高いので、人気の大型ゲーセンでもなければ利益はほぼ出ないとか
その点、ブラウン管筐体はゲーセン側にはありがたい存在で、現役稼働している所が多い理由でもあるらしい
626 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 23:47:32.47 ID:W7INnpgT0.net [1/1回]
やっぱブラウン管生産停止があだよな…
スクリーン型は精度は受光センサー方式より上に感じるけどなー
627ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 16:19:50.10 ID:1tpCOXlA0.net [1/1回]
機械にはあんまり詳しくないけどガンシューでブラウン管筐体ってどの辺まで使われてるん?
あと映像投影とか照準検知の方式ってどれくらいあるんだろう
628ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 17:05:38.18 ID:93pqInPe0.net [1/1回]
>>627
ブラウン管は日本だと2003年のタイムクライシス3、海外だと2005年のHOD4(共にSD筐体)が最後じゃないかな?

検知方式だと、ロストワールド以降は一般的になった、画面周囲の赤外線センサーから如何に離れているかで探知する方式、
筐体のミラー等でガンコンの赤外線をCCDカメラに探知させる方式(ロスワ以降のセガガンシュー・クラゾンやTC3のSD筐体)、
ブラウン管を光らせ、走査線で探知する方式の3つかな 海外版TC3は走査線方式なので筐体が前作風の作りになってたりする
629 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 19:36:07.51 ID:bnqyKvNd0.net [1/1回]
ロストランドも劣化してきて画面が見辛くなってきてる
筐体価格が200万円もするから初期クレジットもダメージも凄い事になってるが
優しい設定にしても元取れ無さそうだな

操作出来ない時間も含めるとプレイ時間45分だし
630 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 19:48:33.57 ID:0Tyvm5fj0.net [1/1回]
わざわざ金のかかりそうなシアター筐体にされてアホみたいな難易度で回収に走られるより
HODやTC(4まで)みたいに筐体もゲームもしっかりしていて最初は連コするけど面白くて
段々と上手くなるとワンコクリアできてその頃には筐体費用もとうに回収して店側の黒字になっている…

昔の事を今そのまま持ってきただけの理想論だけどそういう筐体出してくれませんかね
631 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 20:34:27.61 ID:uxXPjQ2E0.net [1/1回]
>>628
同じゲームでも国内DX、国内SD、海外DX、海外SDで筐体の仕組みが結構違うんだな、知らなかった
632ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 02:13:58.25 ID:xfnzCgZn0.net [1/1回]
ていうか、タイムクライシス5のあのクソみたいなっていうかクソデカゴミ筐体考えた奴誰だよ
よく言われるけどガンコンからコイン投入口が遠いし、ガンコン自体クソだし、無駄にデカいからスペースも取るし
ゲーム自体もつまらねぇし客にも店にもなんのメリットもないどころかクソの極みみたいな筐体じゃねぇか
633ゲームセンター名無し[] 投稿日:2017/12/11(月) 10:19:47.03 ID:5HD5pcYY0.net [1/1回]
>>632
まだそこそこプレイしてる人もいるので、知り合いにこういう内容を愚痴るならまだしも、不特定多数がみてる場所でこういうことを言うのはプレイ人口の減少にも繋がるしどうかと思いますよ。
634 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 15:56:26.92 ID:5pxmIaaG0.net [1/1回]
>>633
その発言は対象の作品がどこかしろフォローできる作品だったらするもの
実際の所TC5はこのご時世にケーブル式ガンシューとして出したことを考慮してもクソ
遊ぶ人の事を考えていない仕様どころかガンコンが欠陥品で運が悪いと勝手に武器チェンジする

場面ごとの戦略を練る必要性がないほどハンドガンだけの場面が多くて底が浅いし
何より人気キャラの扱いと最初から最後までストーリーが酷すぎる
むしろTC5をフォローする方がプレイ人口の減少につながる
635 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 17:31:38.46 ID:cTkZUkAX0.net [1/1回]
TC5なんて、近所のナムコ直営でも入荷してなかったぞ。
クレーンゲーム置いた方が余裕でインカム良いと思う。
636 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 18:52:18.43 ID:1MP1Fq0x0.net [1/1回]
心配しなくても元々プレイ人口なんて残ってないしヘーキヘーキ

バカでかくて1プレイ100円、繰り返し遊ばせる仕組みもない
店からしたら相当なもんだろうこれ
637 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 21:59:18.46 ID:KBnS3YuO0.net [1/1回]
むしろTC5よりも1面ボスまでは余裕で行ける、演出はかっこいい、ガンコンの見栄えがいいオペゴスの方がまだやる人いるかもな
いかにも特殊部隊らしいシチュエーションが多くてかっこいいし(ゲームが面白いとは言ってない)
638 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/11(月) 22:01:45.18 ID:gIqWKdct0.net [1/1回]
TC4までは小規模なゲームコーナーでも割と入荷されて、今でも残している店もあるけど5は入荷すら少ないよな。
やはり店側からしても入荷前からこりゃアカンと察しがつく内容だったんだろう。
639 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 07:47:00.23 ID:nWSZrr4P0.net [1/1回]
TC5のネットワーク機能がゲームコーナーでは
置きにくい理由の一つなんじゃないかな
640 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 10:58:49.02 ID:3CILrHqN0.net [1/1回]
TC5はやり込み要素の内容もショボいしランキングも今一つで
本当に炎上したのがキャラとストーリーだけというオチ
641 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 11:26:00.27 ID:Jw5dTS6y0.net [1/1回]
そりゃ1プレイ毎にバンナムに料金吸収される癖して内容がアレなゲームなんてどこも要らんわ
642 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 13:18:03.89 ID:Aj4uf7j60.net [1/1回]
ゴスカのカード機能と比べるとネットワークがいるからオペゴスではAimeは使いたくなかったのかな
でも撃ち落とせない手榴弾のせいで達成率100%には絶対できないことを考えるとやりこみ機能はなくてよかったかもな
セガ側はアレを監修とか手直しとかはせんかったのか Skonecに丸投げしたんだろうか?
643 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/12(火) 23:33:40.24 ID:/w6Lm/6J0.net [1/1回]
海外ACだとカード無し版ゴスカがあるみたいね
武器と服は最初から全て使える
644ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/13(水) 23:05:35.37 ID:FPguChDy0.net [1/1回]
サイレントヒルアーケードとかエレベーターアクションデスパレードとか、グラフィックがショボい、安っぽいとかよく言われてたけど
HOD4がハードル上げちゃったのかな 家庭用ではまだPS2が現役だった2005年としては破格のグラフィックだったような思い出がある
セガのLINDBERGH基板の性能がどれほどのものかは知らないけど、Xbox360が出たばかりと考えると結構凄かったのかな
645 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/14(木) 00:44:46.63 ID:Oq4L5Lio0.net [1/1回]
サイレントヒルはグラフィックよりもフレームレートが気になった
646 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/14(木) 01:22:54.91 ID:lhZfKnc30.net [1/1回]
HOD4は凄すぎたんだよ
エレベーターも十分凄いと思うしメンテ面倒なのによくあの扉案を通してくれたと思うよ
サイレントヒルは単純にPS2で出た家庭用のグラフィックや素材を流用したいからあのグラフィックになったんだと思うよ
647 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/14(木) 01:30:27.17 ID:+BheCwXa0.net [1/1回]
>>644
サイレントヒルはあんまりショボいと感じなかったなあ
雰囲気出てたからかな
タイクラ5程じゃないけどエレベーターアクションは安っぽさ感じた

グラだとロストワールドとか当時は凄いと思ったな
MODEL3だけど初代HODと同年みたい
648 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/14(木) 20:20:11.14 ID:1Cfs8QCt0.net [1/1回]
サイレントヒルこそ、コブラみたいにステージごとにクレジット必要でよかったと思う。
ひとステージが結構長いしサクサク進まないし、ステージ3あたりでダレてかったるくなりやすい。連コされるとなかなか空かないのも痛い。
649 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/14(木) 20:28:30.32 ID:Frm9rZj40.net [1/1回]
>>1
650ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/16(土) 18:28:37.56 ID:hv/uIXLu0.net [1/1回]
関東圏のガンシューファンに朗報?
ラゾーナ川崎のナムコにて「シュータウェイ プロ」がロケテ中だってさ
筐体デザインやゲーム内容もシュータウェイIIに似せてるみたいだそうで
651 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/16(土) 21:34:37.63 ID:/DFBbzbf0.net [1/1回]
>>650
せっかくの朗報に水を差すようだけど、ロケテの感想じゃノルマがキツ過ぎて敷居が高すぎるのではないかって声が早速上がったぞ。
ロケテの段階だから改善されるかもしれんけど、遊ばせるような出来じゃないゲーム作っても客はやらないってことをまだ学習してないようだな。
652ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/18(月) 23:12:54.79 ID:KwZhElH40.net [1/1回]
タイクラ2の家庭用でやった事あるけど、エクステンドでも2回ぐらいだったような
653 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/21(木) 18:31:22.47 ID:eghtfFLb0.net [1/1回]
>>652
ロケテをやった人の報告では、ビギナーモードたるものでも最初のステージのノルマが10/12以上、弾数はクレー数と同数だったらしい。
ビギナーとか言っといて最初のステージからいきなりHIT率80%以上のノルマっていうのはさすがに厳しすぎないか、って感想だった。

TC5でもアップデートされるまではロケテとほぼ同じ仕様だったから、あのバンナムのことだから改善の声など聞こえないフリするかもしれん。
654 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 18:42:40.21 ID:lgYD8Wvx0.net [1/1回]
シュータウェイはクレー射撃だからといって、普通のガンシューより楽に作れるし手抜きしようなんて考えはしないでほしいもんだね
やっぱり普通の敵を倒しまくるようなガンシューはなかなか出せんのかね だからバンナムはRaw Thrills製のガンシューでお茶を濁してるとか
バンナム自身は去年はガンバレットX、今年はガンシューなんも作ってないし
655 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:58:06.12 ID:4t0o87vP0.net [1/1回]
出さない、作らないというよりそもそも置くゲーセンが無いからな
確実に稼げるプライズゲーでスペースは埋まっていき
ビデオゲームの売上の一部はネット使用料としてメーカーに持っていかれる
そもそも店自体がどんどん潰れてく状況で売れないガンシュー出してどうするんだって話よ
656 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 00:13:04.01 ID:GUeqC0Il0.net [1/1回]
難易度を自分で選べるとかどうかな?
ハードは難しいけど、敵が多くてスコアが稼げるから玄人向け。
ノーマルは普通で最後まで行ける。
イージーは簡単だけど、プロジェクトタイタンみたいに途中までしか行けない。
657 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 01:06:20.95 ID:Btquzwyc0.net [1/1回]
ゴスカのようなゲームがまた出ればなー
658 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 11:44:02.85 ID:WWU4/6ai0.net [1/1回]
爽快感も必要だよ。
LAマシンガンズやNYブレードみたいなゲーム、近年見ないもの。
659 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 17:09:07.97 ID:CrxENafP0.net [1/1回]
ウォーキングデッドがリリース出来てる時点で今後爽快感あるガンシューは絶望的かと
660ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 20:45:21.96 ID:HZv6CByM0.net [1/1回]
https://i.imgur.com/kj9lEhD.jpg

某スポッチャのHOD2なんだけどシアターからすげ替えられた16:9のLCDで普通に動いてる
ガンコンは元のままだけどどういう仕組みなんだろ?
661 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 21:32:10.21 ID:LeqgOnAY0.net [1/1回]
>>660
HOD2は赤外線センサー方式だから液晶は変えても大丈夫
逆にトリガーを引いて画面が光るのはブラウン管かプロジェクター必須
662 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/31(日) 22:11:01.50 ID:8yn/K4NJ0.net [1/1回]
ガンブレードNYとか難易度は高いし(カメラ切り替わった瞬間に目の前でミサイル撃たれたり)固定式のガンコンだけども
それでも許されてるのはやっぱり敵を破壊する爽快感と浮遊感のあるカメラワークとかでゲームが面白いからなんだよなぁ。
近年のガンシューやるくらいならレールチェイス1・2をやった方が面白いんじゃないかと思うくらいだよ、マジで
663 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2017/12/31(日) 22:23:13.21 ID:8Pmi4J3a0.net [1/1回]
LAマシンガンズも難易度高かったけど楽しかった
伐採に使われるチェーンソー以上の振動付きガンコンで敵を撃ちまくっていく爽快感
あれくらい楽しいと多少のコンティニューは個人的におkかな

メーカー違いとはいえ撃っていて面白くないしストーリーも理不尽な終わり方で
難易度がそれ以上のダークエスケープっていいところないな
664 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/01(月) 03:14:10.10 ID:5OJ8Iyt00.net [1/1回]
ダークエスケープはラストで失敗したらバッドエンド、成功しても打ち切りエンドというのがなんというか・・・
そういやオペゴスもラストのヘリ撃墜はやたら難しいけど成功しても特にエンディングが変わるとかはないんだよな
前年のレッツゴーアイランドとかホーンテッドミュージアム2もラストのイベントの成否でエンディング変わるけどそういうの流行ってたの?
665 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/03(水) 16:32:59.90 ID:UVLb9Reg0.net [1/1回]
オペゴスは無駄にスタイリッシュなHUDや動体スキャンやクリティカル時の効果音と演出は好きなんだけどな~
一応ワンコインクリアする程度にはオペゴスやり込んだぜ まあ面白かったかと言われると微妙だが
666ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/04(木) 11:32:14.02 ID:0lgrL8fG0.net [1/1回]
こう、アンブレラクロニクルズみたいなゾンビの手足撃って攻撃中断させたりする機能が欲しい。武器の切り替えはサイレントヒルみたいに拾ってから残弾制でたまに取ると不利になる罠もあったりで
667 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 12:08:49.85 ID:K07NqBK/0.net [1/1回]
その点、どこを撃っても敵がひるまず拾う武器も強制的な上に切り替えられず大体罠な性能のガンシューがあってだな
668 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 17:54:25.99 ID:6DUWJ3P60.net [1/1回]
>>666
昔のハウスオブザデッドがそうだった
腕や頭がなくなったゾンビが体当たりしてくるのが芸細かいのもいい所
669 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 18:10:05.50 ID:5SKVWnz20.net [1/1回]
HOD2は頭以外の部位に撃ったらスコアボーナス途切れるんだったか 頭以外に当てて倒してなくても
ビーストバスターズセカンドナイトメアのピンショットやHOD4のPERFECTとは違って頭以外に当てた時点でアウトなんだよな
部位破壊しづらくなったゲーム性もあって、2は頭狙いが最優先になったのは少し残念だったな

でもロケテで簡単すぎないか?と言われてもHOD2を無理ゲー的な難易度にしなかったのはAM1の矜持か
670 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 18:48:59.60 ID:bZBvAJ0s0.net [1/1回]
HOD2は面白いんだけど、そういうスコア面にしても全体的な難易度にしても、ゲーマー以外お断りな感じがしてイマイチ好きになれない。
初代みたくザコは頭2発で確実に倒せるか、後半のライフ回復チャンスや敵の堅さや強さを調整されていれば印象は変わっていた。
671 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/04(木) 22:23:31.78 ID:2b4EnXJr0.net [1/1回]
HOD4は全ガンシューの中でもゲームバランス、スコアタの奥深さやストレスのなさ、難易度調整などの諸々の要素が一番良いと言っても過言ではないと思う
672 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 22:30:27.69 ID:wIGqqxeo0.net [1/1回]
HOD4はガンコンにモーター入れてくれてればなー。
SPには入ってるんだけど。
でもクライシスゾーン並に重いのは勘弁。
673 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 00:56:53.66 ID:tCmJVnhh0.net [1/1回]
確かにプレイの支障にならない程度の振動は欲しい ナムコだとクライシスゾーンやレイジングストームのは少し持ちにくかったな
その点オペゴスのはフォアグリップとストック付きで結構な振動のあるガンコンだったけども・・・
674 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 01:52:01.82 ID:x+IPafgl0.net [1/1回]
HOD4のチェインする必要があるけど4回頭撃てば遅れを取り戻せたり
TC4の連続で中てれば中てるほど伸びるヒットコンボゲージシステムはよく出来ていたと思う

ガンコンはブローバックをガスガンレベルとかにしたら出荷できないだろうなとか考える
TC1の時点でちょっとだけブローバックするようにしたのは頭いいなと思う
675ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/06(土) 19:53:52.70 ID:Veee2lvJ0.net [1/2回]
昔見たガンシューティングの名前が思い出せません。

見たのは15年ほど前で、家で親がやっているのを隣で見ていました。
ゲームの雰囲気はハウスオブデッドのような感じで、ゾンビやクリーチャーが主な敵だったと思います。
最初のボスはチェーンソー?を持っていて、登場人物の1人が吹き飛ばされていたのを覚えています。3つめくらいのボスで、おおきな赤い蜘蛛がいました。

わかる方いらっしゃいましたら、教えてください。
676 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/06(土) 20:01:26.67 ID:guXIkhxT0.net [1/1回]
【大イスラエル帝国】「覚えておけ、我々は数百万人を殺した」 ((゜Д゜;;))) こんなのが直接来るのよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515114599/l50
【11】ナウシカ、日本沈没、ロサンゼルス決戦 <大イスラエル計画> 阪神、NY、東日本、チリ【46】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515036753/l50
677ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/06(土) 20:10:53.84 ID:Ijm2AhUV0.net [1/1回]
>>675
ゾンビやクリーチャー
→HODだな

最初のボスがチェーンソー?を持っていて、登場人物を吹き飛ばす
→チェーンソーじゃなくて斧ならHODだな

3つめくらいのボスで、おおきな赤い蜘蛛
→Ch3のボスは蜘蛛で、身体の内側は赤色だったな

つまるところHODじゃないのか?
678 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/06(土) 21:41:56.48 ID:Veee2lvJ0.net [2/2回]
>>677
ようつべで確認したところ、初代HODでした…。とても懐かしい気分になりました。ありがとうございました
679 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 16:04:06.14 ID:BNTXLuix0.net [1/1回]
こんだけHODの流れできておいて、まさかの答えがHODとはひどすぐる…
680 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 23:12:45.86 ID:q5j/zCP50.net [1/1回]
ハウスオブデッドのような感じ→初代HODでしたは草
懐かしい気分はわかる、貴方がいつか何処かで稼働しているデラックス筐体に会える事を軽く祈っといた
681 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/07(日) 23:50:04.56 ID:CcQ2LKKj0.net [1/1回]
チェーンソー使うボスといえば
ストレングス(HOD2)
エンプレス(HOD4)
ゾディアック(ビーストバスターズ セカンドナイトメア)
この中だと何気に分身攻撃とか光弾飛ばしてくるゾディアックが一番トンデモなボスだよな
682ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 22:51:55.29 ID:a7VPXqgr0.net [1/1回]
昨年11月にレトロゲー博物館言ったらバーチャコップがプレイ出来たな。そしてスタッフの「今年最後かもしれない」に油断して12月に行きそびれるというね
今年も早く開催してくれんかな
683 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 20:19:10.29 ID:4qP0/FKB0.net [1/2回]
>>682
それって熊谷のアケゲー博物館計画のことだよね?昨年の12月に行ったけど初代が1P側だけだけどプレイできたよ。
初代バーチャコップってだけで珍しい上に、SD筐体とは違った立体に見えるほうの筐体だった。
ガンシューはそれとスティールガンナー2とエレメカのガトリング砲で戦闘機撃ち落すやつしかないけど、3つとも激レアだからお腹いっぱいになるよ。
684ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 20:59:15.92 ID:khMwJ2T+0.net [1/1回]
ワイ、近くに住んでいるのに今の今までアケゲー博物館計画を知らなかった模様
建物を最初見た時は閉店したゲーセン跡地かなとか思っていたけど倉庫だったのか
685 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/10(水) 21:07:34.62 ID:4qP0/FKB0.net [2/2回]
>>684
今は倉庫だけど、昔はちゃんとしたタイトーが経営してたゲームセンターだったよ。
開店してた当時は結構豪華なゲーセンだったんだけど、ヤンキーやら暴走族の兄ちゃんっぽい人達の
集合場所みたいで治安があまり良くなくって、もっとたくさん行きたかったけど近寄りがたくて残念だった。
686 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/11(木) 21:01:13.94 ID:sCzGauZH0.net [1/1回]
>>1
687ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/13(土) 12:13:01.42 ID:WarPujYl0.net [1/1回]
いやードライブインダルマきてよかった
HODとジュラシックパークまともにできるとこをようやく見つけた
688 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/14(日) 05:10:26.51 ID:dJMs7Nd80.net [1/1回]
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

HSEQB
689ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/14(日) 10:05:40.69 ID:OBsHIeUy0.net [1/1回]
>>687
あの店っていわゆるドライブインだから状態悪いどころか電源も入ってないもんだと思ってたけど、ちゃんど遊べたんだ。
確かレイブレーサーもあっただろうからあの頃のゲーセンが好きだった人にはたまらん店だろうね。
690 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/14(日) 17:06:31.91 ID:zyafBUFp0.net [1/1回]
>>684行くと隙間から昔の筐体が見られるよ
>>685昔行ってたころはオペレーションタイガーがあった。道路を挟んだ反対側にも駐車場があったのを覚えてる
レトロゲー博物館計画は車で行けないのがなぁ。熊谷住み(だが家の隣が深谷市)だから余計面倒に感じる。行けば楽しいから行くんだけどさ
691 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/14(日) 18:34:22.00 ID:JxQn40fF0.net [1/1回]
タイムクライシス→ガンバレット→シュータウェイとどんどんリバイバルが古くなっていったけどまさかエレメカから引っ張ってくるとはな
もしかしたらスティールガンナーとかラッキー&ワイルドとかもその内リバイバル来たりするだろうか
692 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 11:41:49.37 ID:Fg1SUdEL0.net [1/1回]
HOD新作マジかよww
693 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 11:46:52.52 ID:5s6nw/0+0.net [1/1回]
突然来たからびっくりした
694 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 12:07:20.02 ID:9OCp1dLx0.net [1/2回]
えっマジ!?
楽しみすぎる
695 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 12:16:17.47 ID:j/vNrYN80.net [1/4回]
水差すようで悪いけどここでは評判良くない固定砲台っぽいけど大丈夫かね
696 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 12:22:39.26 ID:9OCp1dLx0.net [2/2回]
画像見たら個室型だったからちょっと怖い
普通に持ち上げられるガンコンがいいんだけどな
697 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 12:25:54.98 ID:j/vNrYN80.net [2/4回]
まぁでもHOD2やロストワールドの前例があるから
個室型だけどケーブル式ガンコンの可能性もあるのか

あるのかな?
698 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 13:07:22.95 ID:Ec0Dal2i0.net [1/1回]
固定砲台でもレールチェイス系は好きだったけどなぁ
699 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 13:24:40.43 ID:ycJMlBAO0.net [1/1回]
マジじゃん!
http://hod.sega.jp/
700 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/15(月) 14:39:47.02 ID:zUvWZXVA0.net [1/1回]
HODの新作SCARLET DAWNのスクショから現時点でわかること
・1Pが男性キャラ、2Pが女性キャラである
・画面端に弾丸のアイコンがあるのでリロードをする必要がある
・敵が多く、マシンガンタイプの武器で戦うがHOD4のグレネードはない
・全体的なシステムとしてはHOD4のものが近い
・敵に掴まれることがあるがHOD4のようにガチャガチャして振りほどくのではなく、制限時間内に倒す必要がある
・画面右下にネットワークアイコンがあるのでオンラインに対応している
・ライフは従来のように個数制である

その他
公式サイトの筐体の画像を見ると他のボックスタイプの筐体と比べてプレイヤーと画面の距離が狭く、
固定ガンコンを設置するスペースがないように見える
また出入り口のところをよく見ると赤い装飾の左上にサブマシンガンのグリップから後ろの部分に見える黒い何かがあるので
みんなが危惧するような固定砲台ガンコンではない可能性がある

1月19日(金)から21日(日)までセガ秋葉原3号館1階でプレ・ロケテスト開催
701 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 14:40:59.73 ID:2M3LqFf90.net [1/1回]
精度報告待ってる
702 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 14:46:26.59 ID:YLKN0jMn0.net [1/1回]
なんだあのロボット?!

って思ったけど2や4にも雑魚でロボットいたな
703 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 17:16:31.04 ID:tZfuH5nI0.net [1/1回]
まだ出てきてないタロットカード出るかな
704 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 17:20:17.36 ID:BYqUGQZe0.net [1/1回]
今回は相方の救助があるようだけど、3と同じく全部成功したらラスボス前でアイテム部屋かな?
あとボスであろう黒いチャリオットっぽい奴はチャリオットとなんか関係あるのかな?
705 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 17:45:15.63 ID:j/vNrYN80.net [3/4回]
弱点が存在する時点でプロトタイプだろ
706 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:05:42.60 ID:yihhbO/K0.net [1/2回]
しかしあの真っ黒ボディのボスは頭部や武器のデザインはやっぱりチャリオットを意識してるよな・・・
元は弱点が存在しなかったチャリオットと違って普通に弱点あるのは謎だけど
707 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:34:43.67 ID:D5HPOtYO0.net [1/1回]
HOD新作は濁S臭プンプンで心配
ナンバリングじゃないし
回らないHODSPみたいなスタンスなら歓迎だけど
708 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:50:39.40 ID:j/vNrYN80.net [4/4回]
流石に通常筐体で500円が10分で終わるのはノーサンキューだわ
709 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:58:16.43 ID:yihhbO/K0.net [2/2回]
流石にこれだけの量でダークエスケープ並の耐久力だったら無理ゲーどころの話じゃないのでそこは流石に節度は守ると思いたい
まあナンバリングじゃないからあくまで外伝的な話で、ミスティックマンと決着はつかないかもしれない、とは思う
710 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 00:11:31.79 ID:miKQuttX0.net [1/1回]
チャリオットもどきのカーソル表示はフールの手足みたいなもんじゃない?
厳密には弱点ってわけじゃないけど行動を止めるためにやむを得ず撃つ的な
711 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 00:18:33.13 ID:KaH5EUwh0.net [1/1回]
久しぶりの新作って、如何に元祖のスタッフ・シリーズの良さを分かっている新スタッフがいるかが大事
そういうのが全然なかったぽいタイクラ5はシステム駄目&主人公をボスにする大ポカやらかしたからな
HOD新作の開発が1研なら、部長?の清宮さんは関わってる筈。これで小田さんもいれば安心できるけど…
712 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 00:24:48.40 ID:RSGzIi1F0.net [1/1回]
タイクラ5は3と4を作っていたネクスが解体されて
久しぶりに本元で作ったら大惨事になったという悲しい例
713 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 13:06:14.85 ID:nhSYixJ50.net [1/1回]
アイミ使えたんだから称号獲得だけでなく(見た目だけでも)銃の切り替えやコスチュームの着せ替えが出来れば良かったんだけどな。ゴーストスカッドみたいに
714 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 17:20:42.47 ID:am6CnOuA0.net [1/1回]
スペースインベーダーフレンジー
715 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/16(火) 22:31:59.51 ID:6mDfoz2x0.net [1/1回]
HODもアンリアルエンジンか・・・
確かタイクラ5もそれで全部中国の外注に頼んでたからなあ原作レイプの予感しかない
716 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/16(火) 22:41:48.06 ID:PsYwocdS0.net [1/1回]
ゼロからエンジン作るのは大変。
UE4の場合は多くのアセットがあるし、外注にも委託しやすい。
新作出してくれるだけマシさ……と思いたい。
717 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 01:46:46.09 ID:fvQ7IuZc0.net [1/1回]
公式右から5番目の画像がジェームズの事を言ってるなら2Pはケイトかな?
718 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/17(水) 14:31:35.91 ID:RmZQm0KG0.net [1/1回]
ボスもチャリオットっぽかったし過去のボスが出る感じかな
ナンバリングでもないし、5はまた別に出るのではと思ったりするけど難しいかね
719 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 16:50:36.09 ID:VVgIj7IS0.net [1/1回]
dawnといえばHOD2の5面の副題もdawn(曙光)だけどそれとかけてたりするのかな
720 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 18:07:13.02 ID:utH07DGT0.net [1/1回]
3以降の話だとリサとダニエルの活躍が無駄になっちゃうから、
4と3の間あるいはリブート作品だといいなあ
721 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 19:56:49.83 ID:vNqFl8sI0.net [1/1回]
>>689
レイブレーサー壊れてた
722 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 20:46:39.46 ID:vnwbEkjb0.net [1/1回]
新作って武器チェンジあるんだね
723 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 20:53:48.23 ID:8W5pMFLr0.net [1/1回]
セガゴールデンガンはHOD4の流用だったけど、ハードウェアの更新でもう流用出来ない感じかな
724ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/17(水) 23:02:04.33 ID:gup+xj6C0.net [1/1回]
HOD新作の話題になってる所、申し訳ないんだけど思い出せないガンシューがあるんだ
16,7年前に近所のヨーカドーにあったやつで

・主人公は警察、全3ステージ構成
・1面はスーパーマーケットから地下鉄に移動していって最後に工場でボス戦
・途中で武器を拾えばダメージを受けるまで使える(2丁リボルバー、アサルトライフル等)
・2面は主人公の乗るパトカーがビルのガラスを突き破って突入するシーンから始まる

すまん、これくらいしか思い出せないんだがバーチャコップではなかったんだ
725 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 00:46:11.30 ID:9oboysTh0.net [1/1回]
違うかもだけどリーサルエンフォーザーズ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=5evqi4XuUwc
726 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 00:56:29.33 ID:2EVMhGPU0.net [1/1回]
>>724
やった事はないけど、コナミの「トータルバイス」かな?
チラシの写真でスーパーで銃撃戦してるのがあったけど
727 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 07:35:42.00 ID:pcWJ/Moz0.net [1/1回]
>>724
トータルバイスだね

というか2、3年前に自分がここで全く同じ質問したわ
場所は北海道の温泉だけど

アレまたやりたいんだけどなー稼働情報どころかネットに情報自体ほぼ無い
728 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 18:18:52.98 ID:hwy3uodg0.net [1/1回]
youtubeにすら動画があがってないタイトルはかなり貴重というかマイナーだよね。未だにエミュでも再現できないんだろうか。

自分はデータイーストのガンハードってやつの動画探してるんだけど、海外版ではタイトルも違う上エミュも対応してないみたいだ。
同じ会社のドラゴンガンは音声付で再現できてるんだけどなあ。
729 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 00:39:52.32 ID:M5SKwJfK0.net [1/1回]
次の連休でレールチェイス2をプレイしてこよう。往復二時間掛かるから気軽にはいけない
にしてもここは以前レールチェイス2の情報もらえたし、>>724さんのうろ覚えゲーの情報は見つかるしでありがたいな
730 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 02:03:33.64 ID:p1/cCAan0.net [1/3回]
いよいよ今日がHODSWのロケテ開始日ですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

AMSの皆さん、今日くらいは現実本業は休んで今日に備えますよね?
731 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 02:14:33.39 ID:p1/cCAan0.net [2/3回]
× SW
○ SD

三行目もガバっているしアカン
732 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 02:19:56.35 ID:jSMZVv9+0.net [1/1回]
先行きが不安になる出だしだな、おいw
733 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/19(金) 10:40:21.02 ID:HCL2NbtM0.net [1/1回]
ドキドキしてきたぜ
734 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 13:38:44.14 ID:bxhlldEY0.net [1/2回]
しかしすげー勢いだな ガンシューでも有名作のゲームが久々の新作でここまで人が来るとは
いや、久々だからこそ有名シリーズの新作ということで待ち望んでいたとこれだけ来たのか
どこかの西村と違ってマジでガンシューに再び火をつけてほしいもんだ
735 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 16:52:10.67 ID:HZbLRI6z0.net [1/1回]
レポまだ?
736 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 18:17:09.44 ID:oIPxGHfO0.net [1/1回]
新作HOD、濁SかHODOKみたいな微妙ゲー方向だったらやらんな
今までのナンバリングタイトルを無難にただ箱型筐体にしただけならいいけどね
737 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/19(金) 18:23:49.01 ID:ji+8H9SD0.net [1/1回]
ツイッター見る限りはすごく評判良いし、過去シリーズの要素もうまく取り入れてるっぽい
738 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 18:49:40.29 ID:WR8heKNr0.net [1/1回]
SNSでの情報を拝借させてもらうと
・ガンコンは固定式ではない(マシンガン型)
・1Pがジェームズの血縁のある男性、2Pが4のケイトらしい
・民間人救出が復活
・平日にも関わらず混雑、すでに整理券配布終了
ぜひやりに行きたいところだけど、行ったところでプレイできない可能性すら出てくるほどの人気っぷり。
おとなしく製品版が出るまで我慢するしかないかもしれない。
739 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 19:11:52.56 ID:2aTbiUB20.net [1/2回]
これは嬉しい誤算なのでは
740 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 19:12:09.81 ID:bxhlldEY0.net [2/2回]
今日は結構人が来て混雑したみたいだけど明日や明後日ならそんなに人は来ないんじゃないか?
ロケテの段階で「これ大丈夫か・・・?」って言われてたタイムクライシス5さんよりは好調な滑り出しやな
741 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 19:14:29.81 ID:R8n/FN4j0.net [1/1回]
HOD SDは今までのHODよりホラーな感じのつくりになってるようで
プレイ中にエアーの噴射やシートの振動が発生するらしい

プレ・ロケテで体験できなくてもすでにJAEPOへの出展が決まってるのでそちらには行きたいな
742 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 19:19:15.93 ID:RAZE0WBo0.net [1/1回]
それより、ゾンビたんはなんでハーフライフのスコアやらなかったの?

あれ、アルカディア集計してたんだぞw

送信:ガッポイコンレン鳥Sヤル暇アルナラスコアヤレ
743 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 19:20:40.45 ID:2aTbiUB20.net [2/2回]
誰か解説して
744 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 21:48:49.19 ID:B5RHxlqL0.net [1/1回]
ロケテ2回やったので、簡単な感想を書かせてもらいます。

・ガンコンは非固定のMP7で扱いやすい。
・ロケテではチャプター0と1まで。
・3でやってたステージ選択あり(ロケテでは選べず)
・ストーリーは4から3年後、ライアン(1P)はジェームズの弟みたいなセリフも。
・敵のモーション(斧やチェーンソーなど)が過去作とほぼ同じだが数が半端ない。タイムクライシス4に対するレイジングストームくらいの増量感。
・シートの動きとかはあんま感じなかった。
・ノーマルモードとマスターモード(HARDに相当)がある。
・マスターモードではデフォルトのマシンガンに加え、さらに6種類の中から2種類の武器を持ち込める。システムはWiiの『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』とほぼ同じ。
・マスターモードは色々と難易度が高い。
・持ち込んだ武器はコンティニュー時に残弾全回復。切り替えはスムーズに行える。

とりあえずとても面白かったと思いました。
乱文失礼しました。
745 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 21:59:13.70 ID:7bfMTaP10.net [1/1回]
レポ乙!
すげー楽しみになってきた
746 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 22:27:23.50 ID:oN3eZTb70.net [1/1回]
良く見ると1Pと2Pの色が歴代と逆じゃないか。そこは伝統を守って欲しい。
747 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 23:09:10.05 ID:hPTvcpOH0.net [1/1回]
アーケードのガンシューで武器選択と切り替えの両方を導入してくるとはな しかしモードを選ぶことができるのはいい案だな
筐体の見た目で不安視されたガンコンも良好だし、ライトユーザーから上手い人まで納得の行くものであればいいな
全国のダークエスケープを全部撤去してこっちに入れ替えてほしいくらいだ
748 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 23:21:40.05 ID:p1/cCAan0.net [3/3回]
あとは難易度調整と今後のストーリー展開さえ間違えなければ問題なさそうだな
ただ製品版を購入できるほどの体力ある店舗が限られている問題がある
ラウンド○ンみたいなメンテが本当にゴミみたいなところに置かれると思うと悲しい
749 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 23:25:21.82 ID:/704l0jr0.net [1/1回]
>■やりこみ要素の充実で何回でも遊べる仕組みを実装
>Aimeカード対応で、全国ランキング、トロフィー機能、MASTER MODEの開放など様々なやりこみ要素を実装予定です。
https://am-show.sega.jp/jaepo18/lineup_hodz.html

MASTER MODEは一度シナリオクリアしないとできないのかな?
750 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 00:20:12.72 ID:vCPXwXqI0.net [1/1回]
ゴスカみたいに珍妙な衣装やら武器が追加されたりするのかな
751 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 00:26:11.80 .net
コブラのモード解放は時代先取りすぎたんだろうなあ。
752 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 01:40:08.27 ID:ryrxIrJo0.net [1/1回]
どうやらクソゲーのTC5よりは大分まともそうだね
ガンシュー界隈では久々明るいニュースだな
期待
753 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 15:44:19.84 ID:mUIGuaC40.net [1/1回]
今回のチャリオットは最初はキャンセルしかできなくて、後から鎧を破壊して弱点ができるのか。考えたな
障害物を挟んで戦闘するのもシリーズではたまにある(タワー、デス、エンプレス)シーンだったな
754ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 22:01:08.57 ID:TobJhWrY0.net [1/1回]
ところで気になったんだけどさ、
俺みたいな老人は最終スコアを確認する手管はいくつか持ってるんだけど、
今の若い子はどうやって最終確認してるのかな?

例えば『ガンバレット』なら、(連付き)と(連無し)に部門別集計されてるって分ってるのかな?

連付き、つまり筐体を改造して連射装置を付けて出された最終スコアを見て、
「抜けない」と絶望してるんじゃないかと、心配している

(連付き)の最終は、237,416だけど、
(連無し)、つまり改造なしの筐体での最終スコアは、215,068だからね
これ等はちゃんと部門別で集計されてるから今、改造なしの筐体なら215,068を抜けば全一だからね

そんな事くらい知ってるかも知れないけど、若い子は知らない可能性があるからちょっと書いておく
755 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 22:51:04.77 ID:/EGMWuYT0.net [1/1回]
そうですか
756ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/20(土) 22:54:42.57 ID:1byI9ng30.net [1/1回]
>>754連付きなんて言葉はそもそも嫌悪感があって嫌いなのですが、 その24万弱が改造スコア(嘘スコア)だという証拠はあるのでしょうか。その改造スコアを出した人のスコアネームとか分かりますか??
757 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/20(土) 22:59:57.42 ID:tRYTmG0I0.net [1/1回]
今更な質問になるけど、4のボス(スター、ワールド以外)ってゴールドマン製なの?
無印、3はキュリアン製で2、4(スターとワールド)はゴールドマン製なのはストーリーで言われてるけど、4の残りのボスって言及ないよな?
758ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 23:02:31.67 ID:3u8bhfXp0.net [1/1回]
>>756
君みたいに今の若い子は「調べる」って事をしないんだねぇ……
少し調べただけでも出てくるのだけども
時代の流れってやつかな

スコアラーという言葉も過去の物なのだろうか、残念だよ
759 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 23:43:45.26 ID:kec+xtAe0.net [1/1回]
今回のHODは4の3年後なのか
やっぱ3で実質完結みたいなもんだったんだな
760 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/20(土) 23:46:42.54 ID:UC8N75Ed0.net [1/1回]
ミスティックマンだっけか
アイツを倒さない限りHODシリーズに終わりはないだろう
ただVFというストーリー的に未完なのに放置されている先例もあるからな
761 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 00:02:53.86 .net
バーチャフォーミュラだっけ?
762 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/21(日) 00:26:17.93 ID:R2CgIrMN0.net [1/1回]
>>758
知ってる人と知らない人では検索ワードも変わってくるだろうよ。だから少し調べただけで出てくるとは限らないと思う。
若い子若い子っていってるけど、大人ならこんな質問くらい答えてあげたら?
763 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 01:10:50.66 ID:sPvJiGBY0.net [1/1回]
今回のHODは一部の敵が硬い以外は敵の耐久に問題はなさそうだな ただ敵が多すぎてどれから倒せばいいのか分かりづらいとか
あと初見殺しがちょっと多いかなといった感想も見受けられる 初見殺し自体はある程度ならあってもいいと思うけど、調整はされるかな?
764 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 01:18:01.93 ID:KT1IehZX0.net [1/1回]
なんかのガンシューのロケテで腕に覚えのある奴らが簡単にクリアしまくって
結果難易度が上がって製品版はひどいほどになったゲームがあると聞く
ちょっと自重して
765ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 01:55:29.51 ID:7N9Ghut/0.net [1/1回]
ライアンの声優の演技が酷いって外人に言われててワロタ
766 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:20:37.20 ID:38djkc820.net [1/2回]
あの声は脇役とかすぐさま死ぬタイプのキャラだ
767 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 02:28:50.18 ID:R010YhWK0.net [1/1回]
>>756
不正なスコア(嘘スコア)なんじゃなくて、ガンバレットの連付き(連射装置で改造すること)は
ゲーメストの集計で正式に認められているレギュレーションなんだよ。
だから不正スコアの類ではない

そして、ガンバレットについては今もその当時のレギュレーションと最終スコアは継承されて
集計続行中だから、今現在でもガンバレットに連射装置を付けて部門欄に「連付き」と書いて
申請することは有効だから誤解の無いように

前述したように、ガンバレットは(連無し)と(連付き)の二部門で集計中だから、
連射装置が嫌いなら「連無し」で申請すればいい。連射装置に嫌悪感があるのは俺も同感

スコアネームについては、ここでは伏せておこう。これは少し調べれば分るはずだけどね。
ガンシューティング以外でも実績のあるハイスコアラーだからリスペクトを忘れずに
768 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 07:53:16.87 ID:LJ+RegPy0.net [1/1回]
突然誰も聞いてない話題にもしてないスコアの話で1人勝手に盛り上がり
質問されれば「調べれば分かるから誰かは言わない」「リスペクトは忘れずに」と自分は分かってるアピールをしつつ何も答えない

楽しそうだなこのおじさん
769 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 07:59:26.39 ID:a8fov6ms0.net [1/1回]
HOD新作だーと盛り上がってる中いきなりガンバレットのスコアタの話されても…
知識自慢としても「連射有り無しで集計が分かれてる」しか言ってないし
そこそこの長文書いてそれかよ
770 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 08:21:10.97 ID:l5B33IPx0.net [1/1回]
まさしく老害
771 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 09:39:44.73 ID:yPYz3Rxd0.net [1/1回]
しょうもない人間だなおっさん
772 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/21(日) 10:13:40.58 ID:njsYaEFO0.net [1/1回]
デッドの新作出てるんだからデッドのスコアタの話を誰かしましょうよ~
773ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 10:35:23.16 ID:deUbatLe0.net [1/1回]
どんな簡単なガンシューでも1コインクリア出来ないクッソ下手な自分には
スコアタなんて関係ない話だな
774 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 12:27:19.56 ID:SGH9E2L80.net [1/1回]
ロケテ行ける方々が羨ましい。一応近場にラウ1はあるけど入るかわからんしロケテくらい行きたかった
>>773そんなあなたにレールチェイスシリーズ。2ならなんと埼玉県で稼働中!これは行くしかない!
775 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 14:17:13.28 ID:fLdTyGe60.net [1/1回]
>>765
4はそうでもなかったけど基本的にHODの声優は演技力が酷い(特に2)からそこをリスペクトした可能性
776 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 14:58:44.45 ID:FldPi7bzP [1/1回]
久しぶりに来たら、HOD新作とかやばいな。楽しみすぎる。早く一般稼働してほしい
こころのどこかでもうなんやかんや新作は無いって思ってた人も多いよね?
777 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 15:53:53.60 ID:ndmh41nb0.net [1/1回]
今日は開店前なのにロケテに30人近く並んでいたらしい。友達曰く、10時には並ばないと整理券が取れないとか...

HODがこんなに人気だったとは思わなかった
778 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 15:54:09.24 ID:BLI78bQa0.net [1/1回]
ルイージマンションはスコアとランキングは有るのに名前登録は出来なかったような…?
779ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 17:12:37.04 ID:Rf8QY2VG0.net [1/1回]
HODの新筐体は500円玉が使えるって公式ツイッターで言ってたけど
これって何気にガンシューはもとよりクレーンゲームを除くアケゲーでは初めてのことだよね?
780 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 20:16:57.81 ID:+iGTTYH+0.net [1/1回]
やっぱりSEGA製のガンシュー凄いってわかった
NAMCOはバンナムになってからマジで酷いガンシューしか出してないし
しかもジャンルとしては下火になりつつあるガンシューティングにもう一度火をつけたい
とか言いつつ今までのファンを裏切って火すら消えかかってたけど
流石SEGA
781 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/21(日) 20:53:47.00 ID:lrkceP/Q0.net [1/2回]
本稼働はいつになるのかな?
早く全ステージやりたいけど、調整は時間かかってでもちゃんとして欲しいっていうジレンマ
782ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 20:54:50.08 ID:pksJTn8s0.net [1/1回]
今回で未使用のタロット使ったボス出てくるのかな
もしそうだったらHODシリーズはもうこれで終わりっぽい
783 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 20:55:51.24 .net
>>779
初めてオフィシャルに対応したのはナムコのドラゴンクロニクルだったと思う。
784 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 21:42:03.23 ID:gJahz4T30.net [1/1回]
>>782
スカドが大受けしたら、数年内に過去作やVCシリーズをDL専用で移植→
更に数年後にスカドをベタ移植&ACで何れかのフリー式ガンシューを出す
とかあるんじゃ? 新作がバーチャコップの可能性もあるけど…希望はある
785 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 21:49:58.37 .net
スカドって略すとゴーストスカッドと間違えない?(´・ω・`)
786 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 22:06:08.29 ID:38djkc820.net [2/2回]
俺も一瞬ゴスカの事かと思った SDでいいですやん
787 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 22:17:57.32 ID:VlEZOfL00.net [1/1回]
筐体の外側に撮影禁止ってあったのにプレイ動画がつべに上がってたな
実際に中に入って撮る分には良かったんだろうか
788 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 22:27:52.13 ID:gh9SvJ0p0.net [1/1回]
HODSDのチャプター0に出てきたヘリ、出てきた瞬間に墜落すると思ったけど見事に的中w
ゾンビ物かカプコンに出てくるヘリは例外なく墜落されるハメになる。
789 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 23:09:29.03 ID:Ogx32LGo0.net [1/2回]
HODSDだと初代のSD筐体みたいに感じる
まあどうでもいいね
790 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/21(日) 23:22:25.95 ID:lrkceP/Q0.net [2/2回]
ナンバリングタイトルじゃないってことはもしかすると別に5を出すつもりなのかも
過去作のボスを出してきたのも未使用タロットを使いたくない(5で使いたい)から…?
791 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 23:24:17.58 ID:Ogx32LGo0.net [2/2回]
つべの動画見たけどフツーに面白そうで安心
ただ残酷描写出来ないのは仕方ないにしても効果音とかUIデザインとかが前作までに比べると恐怖感低いなと思った
もうちょいシンプルで良いのに
792 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 00:15:52.14 ID:f/65qSfa0.net [1/1回]
まあ稼働した後でもアップデートなりでバランス調整できると考えれば一部調整が甘くても大丈夫かな?
793ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 00:36:50.58 ID:X9au9CmK0.net [1/2回]
アップデートしたらバランスが物凄く変わって
以前のスコアが抜けなくなりそのままお亡くなりになったSHの例があるから油断できない
794 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 11:46:28.44 ID:7ltqyfgN0.net [1/1回]
TC5が本気でこの業界を潰しにきた中で、SEGAには頑張ってほしい。
と、HOD3好きな異端児が言ってみる。
795 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 11:50:57.59 ID:l7RwqW/N0.net [1/1回]
SDはまたガンコンがサブマシンガンなのがな…拳銃かショットガンのがよかったな
796 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 12:03:04.77 ID:CE2OPmvh0.net [1/1回]
今回もマジシャン出てくるのかな
なんだかんだいってあれがHODで一番好きなボスだわ
797 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 14:14:29.49 ID:P5Vgb8nr0.net [1/1回]
4SPであれだけマジシャン量産していたし一体くらいならまた出てくるかも
798 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 15:25:31.29 ID:y7wRHU660.net [1/1回]
>>793
shって?
799 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 15:37:40.30 ID:q+A5ou+A0.net [1/1回]
サイレントヒルちゃう?
800 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 17:04:50.82 ID:FQn5XNAu0.net [1/1回]
雪を見るとゴルゴ31を思い出す
801 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 17:08:31.00 ID:X9au9CmK0.net [2/2回]
月末な数字になってるぜ

雪ならヴァンパイアナイトだろ
802 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 20:51:33.16 ID:aiJyddZq0.net [1/1回]
ダライアスバーストだと一部機体のみランキングリセットされたね
803 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/22(月) 20:53:30.07 ID:blUYgAkJ0.net [1/1回]
歴代のマジシャンが襲ってくるボスラッシュ
804 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 05:49:16.20 ID:vLtYLkhH0.net [1/1回]
えっSDチャリオット普通に強そうなんですけど...初代のクソザコ感とのギャップがやばい

柱で隠れる構図はDEATHのオマージュか
805 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 10:04:05.99 ID:0o0ZQzzb0.net [1/1回]
HODは主人公のボイスを取り直すか日本語吹き替えつけてくれ
806 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 15:54:50.02 ID:0rk2EW+N0.net [1/1回]
雪って言うとヴァンパイアナイトかニンジャアサルトってイメージ
807 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 20:57:09.19 ID:dXvvQABb0.net [1/1回]
コンフィデンシャルミッション2面…(小声)
808 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 21:02:41.00 ID:oRDpsy+p0.net [1/2回]
レールチェイス2のスノーモービルとか?撃ち損じて雪の中に入ったりしたのも良い思い出
809 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 22:41:11.62 ID:oRDpsy+p0.net [2/2回]
書き方が悪かった。撃ち損じて潜るのはトロッコだったな
810ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/23(火) 22:43:20.53 ID:uuWBd/bC0.net [1/1回]
雪面挙げてドヤ顔したいなら、スターウォーズトリロジーアーケードの二面だろw
811 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 09:23:46.31 ID:6M0DY+gs0.net [1/1回]
魚を撃ってオヤジを守れ
812 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 09:41:37.16 ID:6kmiPgvB0.net [1/1回]
レールチェイス1・2とコンフィデンシャルミッションを忘れてた
813 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 18:45:47.55 ID:hXrCqFBU0.net [1/1回]
>>810宇宙で味方機を撃つと「反逆罪云々」と言われた記憶があるな
814 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 20:46:31.46 ID:QbVqcKkA0.net [1/1回]
スターウォーズは全一が353万だけど、桁は千万まであるから
まだ何かあるんじゃないかと思う

ダークサイドに堕ちた方が点効率上がるとか?
815 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/24(水) 23:20:56.60 ID:C1CHHLP60.net [1/1回]
HOD4ももし仮に弾の連射スピードとかが変えられれば誰でもスコア70万くらい出ちゃうかもしれないですね。
816 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 23:29:54.89 ID:ZCYlTMBD0.net [1/1回]
(何言ってんだコイツ…)
817ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/25(木) 00:25:48.56 ID:WZ2M6IsO0.net [1/1回]
SCARLET DAWNってどういうことなんだろう
ノアの方舟計画というのも意味深だ
818 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 01:21:35.47 ID:SJwFu+i00.net [1/1回]
>>817
深紅の夜明け(もしくは曙光)って意味だよ
血の色やノアの方舟計画による人類滅亡?を指してると思われる
819ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 02:29:26.75 ID:CtdrOjeE0.net [1/1回]
scarletの頭文字のsってデジタル表示だと数字の5と同じでシリーズ5作目とかけてることに今気付いた
820 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 06:16:33.49 ID:9vdRSROb0.net [1/1回]
マジかよ
その発想はなかったというか実は本当に5なのだろうか
821 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 11:35:18.56 ID:eFMbcHML0.net [1/1回]
オーバーキルェ…
アーケード作品だけに絞ってもEXェ…
822 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 14:33:25.46 ID:CrcHQ2DM0.net [1/1回]
今回で未使用のタロット使ってきたらシリーズ完結の可能性が高いが1面のように過去のボス再登場なら次もあるということになる
個人的には後者がいいのだけどな、3のあの終わり方だとどうも納得いかんし
823 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/25(木) 16:32:20.49 ID:eO8gL7wt0.net [1/1回]
ジャッジメント、タワー、フールとかは個人的に好きだし再登場して欲しい
あ、でも時系列的に3のボスの再登場はないかな
824 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/25(木) 18:08:38.99 ID:Sf3fc1B40.net [1/1回]
じゃあオーバーキルもOで0になるのか
825 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/25(木) 19:46:36.44 ID:MCJzZqtM0.net [1/1回]
曙光って聞くとHOD2のChapter5思い出す。
826 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/26(金) 14:20:16.32 ID:MwBqdRLA0.net [1/1回]
ヤッタ!HOD4の全一やっととれた!!!
827 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/01/27(土) 15:46:19.23 ID:2UwqDznM0.net [1/1回]
賛否両論あると思うがHOD3のショットガン型ガンコンは凄く好きだった
メンテとか部品の消耗とかキツイだろうけど撃ってる感を強く感じられる
疲れるのは…まあ…うん
828 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 17:19:42.87 ID:eb5XaRot0.net [1/2回]
申し訳ないですが私も思い出せないガンシューあるのでよければ教えてください
20年ほど前に近くのショッピングモールに置かれていたものです。

・操作キャラは警察と軍隊の両方
・基本は街中での警察の銃撃戦だがパラシュートで降下した特殊部隊のジャングル戦もある
・グラサンの女性の敵が出てくる
・リーサルエンフォーサーズのような実写モチーフ

たびたび調べてるのですが、出てこなくて…
知ってる方おりましたら情報提供お願いします
829ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 19:12:44.89 ID:2h5Qk4S30.net [1/1回]
マキシマムフォース
https://www.youtube.com/watch?v=aqUav78sU9g
830 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 19:18:26.96 ID:eb5XaRot0.net [2/2回]
>>829
まさにこれです!!
長年の謎が解けました、訊いてよかったです!
本当にありがとうございます!
831 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 12:39:11.44 ID:SgG/tb8W0.net [1/1回]
>>819
遅レスだが、それって、ぷよぷよや、脱衣麻雀のホットギミックと同じ発想のような
832 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/01(木) 20:07:38.81 ID:3mzpNpbF0.net [1/1回]
ロストランドアドベンチャーでラスボスの捨て台詞、「おのれ、一人では死なんぞ」と言ってた気がする…
実写版ガンダムのグフが同じ事言ってたような…

おっさんガイド「なんだ、この階段は?」
833 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/04(日) 09:55:15.58 ID:MsEXBSd50.net [1/1回]
ガンバレットとかオーバキューンのDX筐体ってもうどこにもないかな?
昔はナムコ直営とかでよく見かけたけど
834 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/08(木) 23:04:05.07 ID:wgdMUO8h0.net [1/1回]
マキシマムフォースって敵は実写なの?
CGの質感も独特だし、なんか変わってるよね
835 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 22:31:00.86 ID:cb7cMBUE0.net [1/2回]
今年のJAEPOはセガからHOD新作、バンナムからはシュータウェイとコスモギャングズのリメイクとガンシュー豊作で嬉しいな。でもバンナムはHOD新作と運悪く被ったな。
筐体の価格云々は違うだろうけど、人気作の新作&やり込み度満載のガンシューとただクレー撃ったり人形撃ち返すだけのガンシュー、どちらが人気になるかは言うまでもないだろう。
836ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 22:46:36.68 ID:AfqlqfIW0.net [1/1回]
ゲーセンに多く来る家族に受けのいい後者だな
837 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 22:57:41.53 ID:cb7cMBUE0.net [2/2回]
>>836
意外と本当にそうかもしれないな。
コズモはともかくシュータはロケテ時点で難しかったらしいから、何かしらそういう客層向けの措置が追加されてれば尚良いけど。
838ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 01:10:44.13 ID:IzOgwBhb0.net [1/2回]
連休だし東鷲宮行くぞ!レールチェイス2が久しぶりにプレイできる。あとはアーケード博物館計画が開催されれば良いんだけどな
839 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 12:36:44.81 ID:PSCZpzdc0.net [1/1回]
これ本当だったら嬉しい
https://i.imgur.com/slrXspX.png
840ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 18:49:24.87 ID:9ye2Gad30.net [1/1回]
>>838
どこのゲーセン?
以前埼玉行った時は南栗橋のラウワンスポッチャ行って満足して帰っちゃったんだけど
841 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 20:38:00.41 ID:IzOgwBhb0.net [2/2回]
>>840今日行ってきたですよ。>>385ですね。自分は熊谷在住なので車で行きました。
でもやり慣れてないとダメですね。二回プレイしてどちらも3回コンテしてしまいましたし
842 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 07:52:04.62 ID:5HpqIBY90.net [1/1回]
>>840質問なんですがラウンドワン栗橋には何があるのですか?
それとラウンドワン栗橋にあるということはラウンドワン鴻巣にもあるのでしょうか?鴻巣は1階のみで、しかも大したものが無かった記憶があるのですが
843 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 08:02:19.26 ID:woEgOzp70.net [1/1回]
www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/136.html
844 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 22:45:00.60 ID:/jnq+aoL0.net [1/1回]
シュータウェイといえば精密性な狙いを一層必要とするガンシューなんだし
照準ズレやセンサー故障なんかを放置する店舗には入荷するべきではないな。
ストーリー要素がないものなんだから弾が当たらないとなると競技ゲームにすらならなくなる。
このゲームを発端としてガンシュー筐体の保全に関しての意識改革がますます必要になってくるのではないだろうか
845 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/12(月) 23:13:13.77 ID:0I6cX2RV0.net [1/1回]
6:45あたりに出ているのはボスかな?
過去にこんなボスいたっけ?
https://www.youtube.com/watch?v=wtNf5iDPR4w
846 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 00:58:26.25 ID:rIGf77Ez0.net [1/1回]
タコかクラーケンみたいな奴だな
新規のボスだと思う
847ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 22:04:37.30 ID:tVEDySx50.net [1/1回]
HOD5製作してると聞いて来ました!
4で完結したと思ったけどどうなんだろう
848 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 00:38:04.33 ID:wjy9Ww650.net [1/4回]
Ⅲで完結していてもおかしくない所をミステリックマン登場でしょ
Ⅲの後の世界を舞台にした続編を出さなくちゃ完結とは言えない

SDはどう転んでもⅢに続く世界だろうから今作で終わりってことはないとは思う
けどタロットカード的にもう弾がないんだっけ
849 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 01:30:14.78 ID:fxxmX2Cj0.net [1/1回]
セーラーゾンビ初めてやったけど、3回やって3回同じ所で死んで糞ゲーだと確信した
850 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 02:25:40.55 ID:Xnoom9mQ0.net [1/1回]
4で世界崩壊したんだっけ?
作中の流れを見るにSDは4よりは後なんだろうけどパーティが催される程度には局所的な壊滅に留まったのかな
851 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 02:31:47.98 ID:wjy9Ww650.net [2/4回]
現段階だとその辺りが全く謎なんだよな
Ⅲの説明書だと4の世界崩壊がきっかけで世界が廃れるのに時間を要さなかったとあったのに
SDだとライアンは事務所、ケイトはカフェテリアで連絡を受けていたし
舞台のパーティ会場もとても世界崩壊したとは思えないくらい文明維持してる

SDは4の3年後だって話を聞いた
それにもかかわらず高性能無人ヘリがあったりでもう何が何だかわからない
852 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 09:52:20.33 ID:MFBIE8aJ0.net [1/1回]
SDを過去ボス再登場+新タロット1枚(上のクラーケンみたいな奴)使って、5は新タロット2枚+マジシャン、ワールド第3形態とか出せばボスはギリギリ5まで持つはず…
過去ボス再登場多くても元々人気ボス多いし、見せ方工夫すればダレることはないと思う
853 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 12:26:24.32 ID:QRKyg4qw0.net [1/1回]
PVに出ていたタコのボスの名前はおそらくDevilかね
Moonが出るとしたら3のSunと似たようなバイオプラントになりそう
854 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 19:40:38.00 ID:+LzxwDgo0.net [1/4回]
HOD 新作が出ただけで感無量だわ。
だがしかし 画質はどうにかならんのかいな...
10年以上経ってるだぞ...4K で楽しませてくれや...
855 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 19:47:33.21 ID:+LzxwDgo0.net [2/4回]
>>847
ケイトちゃん 更に 可愛くなってて 最高ですよ。
(´・ω・)
856 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 20:03:56.97 ID:1CQBmPDU0.net [1/1回]
オーバーキルみたいに番外編だからタロットから名前引っ張ってこない可能性もありそうだけどチャリオットいるしなぁ
857 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 20:33:49.30 ID:wjy9Ww650.net [3/4回]
チャリオットの例を見ると既存のボスでも倒し方を変えての再登場が多いだろうな
しかしチャリオットの中身も頑丈になったな
使われている銃が違うとはいえ中身を撃ってもボスゲージ削り切らないと怯まないのだから
858 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 21:26:48.88 ID:+LzxwDgo0.net [3/4回]
HODシリーズ(特に家庭用)といえばワイが幼少期から馴染んできたゲームだから新作が出るのはとにかく嬉しい。画質とかは家庭用に移植されてから向上することを期待。
859 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/14(水) 21:29:34.41 ID:+LzxwDgo0.net [4/4回]
そういえば血の表現が無くない?やっぱりゴアな表現はファミリー向けに自主規制かな?家庭用は緑色で海外版だと赤色(HOD2の記憶)のハズだが。
860 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 21:36:19.86 ID:obdqB3DA0.net [1/1回]
残りのタロットは3つだけだから今作で使い切りそうな気がするな
今後続編作るとしたら小アルカナかセフィロトを使うかもしれん
861ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 21:45:55.38 ID:wjy9Ww650.net [4/4回]
シリーズが進むごとに表現的には段々と大人しくなっているね
1の血の色を赤くできる、目ん玉まで吹き飛ぶ部位欠損、給仕の首なしフック吊るしとか
あの頃のセガらしく技術の進歩も表現していたな
稼働後に口うるさく言われていたみたいだけど

SDはゾンビ倒すと空間に消えていくかのように消滅するな

それとⅢの二人プレイってプレイヤー救出時に失敗すると襲われたプレイヤーってライフがマイナスされる?
SDはプレイヤー救出失敗すると襲われたプレイヤーがライフをマイナスされていて気になった
862ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 11:34:19.22 ID:UYSDRjEY0.net [1/1回]
>>861
IIIは救助失敗しても双方ペナルティ無いよ
863 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 12:49:57.91 ID:iOS3ARi70.net [1/2回]
>>862
サンキュー
SDは少しでも筐体にお金を入れてもらうために
隙あらばダメージを食らう機会を作ろうとしているのかな
864ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/15(木) 16:44:54.90 ID:Q3emzgfu0.net [1/1回]
>>861
HOD4のゾンビも見かけがエグい割には 倒したら透明になって消えたな。
そういえばsdの序盤 “しつこい男”というセリフあったけど 一般人がゾンビに噛まれて感染したんだろうか。
4までゾンビは人工的に造られていなかったっけ?
865 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/15(木) 18:31:13.79 ID:jjUwwcQ40.net [1/1回]
ミュータントだけど感染もするはず
ソフィーも金男もバッドエンドでゾンビ化したし
866 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 18:42:34.31 ID:kWXHIOQH0.net [1/1回]
確かHODもナンバリングと時系列別なんだっけ?
よく覚えてないや
DCで1と2よくやったなぁ
867ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 20:21:46.72 ID:icbFkaMq0.net [1/1回]
>>864
HODのゾンビはOKでGが「自分達もフォーミュラXに感染してるが大丈夫」と言ってたけど…
もしその設定が本編でもIIIの「生死の境を無くす薬=フォーミュラX」という形で生きてたら、
薬に感染した状態で生命力が弱くなるor死ぬ、死体に薬を投与でゾンビ化なのかも

SDのしつこい男は、ゾンビ乱入前にその男が潜入捜査中のケイトに絡んで迷惑してたらしい
初代のキュリアン、IIIのDeath、4SPのJusticeと続く伝統?の「しつこい」ネタの継承かもね
868ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 21:05:39.30 ID:iOS3ARi70.net [2/2回]
ケイトって4とSDで年齢がそれぞれいくつなのか気になる
869 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/16(金) 12:40:22.11 ID:qKjGNFK80.net [1/2回]
>>867
なるほど...
870 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/16(金) 12:41:38.14 ID:qKjGNFK80.net [2/2回]
>>868
20代から30代
もしくは30代から40代
でも全然抱けますよ
871 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/18(日) 16:26:03.89 ID:/moAlzGS0.net [1/1回]
ここで聞いて良いのか分からないけどルパン三世、ゴーストスカッド設置してる店舗ご存知な方いる?
都内で探してるけど流石にもう無いかな…
872 : ゲームセンター名無し[Sage] 投稿日:2018/02/19(月) 05:34:27.05 ID:9Z7YTCjh0.net [1/1回]
ガンシューwikiはご存知です?これみるといいよ
https://www32.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/1.html?pc_mode=1
873ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/23(金) 04:11:21.20 ID:rZtKbLWO0.net [1/1回]
ツイッターで見かけたんだけど、エレベーターアクションデスパレードって
マシンガンエディションあるの?
コントローラーはたぶんホーンテッドミュージアムと同型だと思うけど
874 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/23(金) 18:32:20.98 ID:VHn0lfWQ0.net [1/1回]
>>873
敵の攻撃が激化して更に激ムズになってたらしいよ
当然どの客層にも受けなかったのでそのままお蔵入り
875ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/25(日) 17:30:45.93 ID:6Q69vzxG0.net [1/1回]
ケイトがとても若返ってる気がす
876 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/28(水) 12:12:33.25 ID:c8nDGyOF0.net [1/2回]
>>875
ワイのタイプなんだが....
877 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 15:28:26.18 ID:8lvLQaOr0.net [1/1回]
ぶっちゃけ今回のケイトは綺麗。
3月3日から5日まで、またhodのロケテをするみたいだね。今度は横浜らしい。
878 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:15:21.33 ID:V7+CkPne0.net [1/1回]
次のロケテは難易度がさらに調整されたものらしいね
俺は地方住みで行けないので誰かまたレポートしてくれるとありがたい
879 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:22:16.40 ID:Loy3Xg7Q0.net [1/1回]
お前が地方から出てレポするんだよ!!

再登場で対処法が変わったチャリオットと新規でクラーケンみたいなボスがいて
残りのボス達が誰になるか気になる

あとパーティ用とはいえケイトちょっと化粧が濃いというか3年の間に顔つきが変わった?
880 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/02/28(水) 23:48:08.37 ID:c8nDGyOF0.net [2/2回]
ケイトのケツがたまりませんね~(ゲス顔)
881 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 12:36:48.32 ID:lHLkD9v10.net [1/1回]
稼働日はいつになるんだろ
次のロケテでは分岐選べるようになってるのかな
882 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 08:53:06.26 ID:JcFlw90F0.net [1/1回]
こちらで聞いてみては?と教えて頂き参りました。
忘れられないゲームがありまして…どなたかご存じないでしょうか?

奇々怪々では?と教えていただき確認したのですが違いました…
自分でも調べてみて「ぐわんげ」に似ていると思ったのですが、
もっと地味(弾幕系でない)ような気がしています。画面も暗くて陰湿な感じでした。
基本ずっと黒背景で全体的に緑っぽく、気味が悪い感じの敵キャラばかり出てきた印象です。
赤ちゃんっぽい敵がいたような…
うろ覚えで申し訳ないのですが、なにかご存知の方おられましたらよろしくお願いします。

【機種】 アーケード(実際に銃を持ち撃つ(時々パチンコ玉を転がす?)
【ジャンル】 シューティング
【画面】 2D縦スクロール
【遊んだ時期】 1995~2000年
【その他覚えていること】
すこしホラーな雰囲気で、敵キャラは妖怪でした。日本とか中国っぽい感じです。
大き目のボスが(能面みたいなやつ)画面真ん中にいるとき、画面下を横一列に小さい敵(深緑色の小坊主のような、
こだまのような…)がバーッと走ってきたのをよく覚えています。
印象に残っていて今でも知りたいのですがどうにも見つけられません。
宜しくお願い致します!
883ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 18:42:47.35 ID:ICR6cQ120.net [1/1回]
https://www.youtube.com/watch?v=vsD_8x76iIU
これかな
884 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 19:02:50.89 ID:J5XuSPzQ0.net [1/1回]
すげーよく見つけたな
メダル型ガンシューとは思わなかった

今日からまたHODSDのロケテだけどプレイ感想くるかな
885 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 21:10:45.41 ID:RStzRsA70.net [1/1回]
>>883
そういえばこんなメダルゲームもあったね。これのギャラクシアンとかパックマンのバージョンが好きだった。

今日から横浜ラウワンでHODSDのロケテがあるけど、さすがに前の秋葉原のような混み具合ではないみたいだから行ける人は行ってみたら?
886 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 21:20:10.84 ID:8LuHZkyc0.net [1/1回]
これやってたけど撤去前はメダルの認識が悪くて判定されなくて
PO悪くなって寄り付いてなかったな
今だとワンピースのメダゲが似てるかな
887 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/04(日) 15:43:10.61 ID:PE8NNU9B0.net [1/1回]
>>883
まさにこれです!!ありがとうございます!!
ずっとわからずにいたので本当にうれしいです

まさかメダルゲームだったとは…動画も拝見しましたが
かなり古いようなのでもうプレイはできないかもしれませんね
動画で見ることができて感無量でした
似てるゲームを教えてくださった方も
ありがとうございました
888ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/04(日) 19:15:36.76 ID:BQwRUpb40.net [1/1回]
HODロケテ行ってきました
自分自身たいしてうまくないからか、かなり難易度高く感じた。ダクエスほどではないけど初見殺しみたいなのもあったけど普通に面白かった。
シャンデリアを撃って落とすシーンとかで、撃て!と表示されてからシャンデリアの判定が出るまで若干時間があるので、判定が出た頃に撃ち終わってリロードしてしまうことがしょっちゅうあった
889 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/05(月) 14:29:06.34 ID:/8kOh6sw0.net [1/1回]
>>888
基本、銃は4と引き続きサブマシンガン?
他の武器も条件付きで使えるのも最新作の魅力ですよね。
890ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/05(月) 15:25:43.89 ID:c91fi6zB0.net [1/2回]
銃はサブマシンガンで、タイクラ2のマシンガンのように特定のシーンで別の武器が使えました。
初心者向けモードでは基本サブマシンガンのみでしたが、上級者向けモードでは複数ある武器からもう二つ選んで持っていくことができ、タイクラのように切り替えて使えました。
サブマシンガンのみでは難しい場面があったので、うまいこと武器を使い分けないといけなさそうです
891 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 19:17:35.46 ID:iPYnGgLL0.net [1/1回]
サブマシンガンのみのノーマルと
武器チェンジできるマスターで分かれているけど
それぞれのモード毎に場面ごとの難易度調整ってしているのかな
そうでなかったらサブマシンガンのみで切り抜けるのは大変そうだ

ノーマルとマスターとでランキング分けるだろうけど
どちらとも歯ごたえがあって腕を磨けば最終的にワンコできる難易度にしてほしいな
892 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/05(月) 20:06:04.87 ID:c91fi6zB0.net [2/2回]
ノーマルとハード両方プレイしましたが、ノーマルの方が明らかに敵の耐久低かったですね
893 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 20:29:23.93 ID:q6lUmmDt0.net [1/6回]
私もラウンドワン横浜西口にてロケテでノーマル2周とマスター1周やってみました。

率直な感想としては
「敵の耐久力や倒す順番辺りを4と同じ様な感覚でやるとノーマルでも正直"しんどい"」
というところでしょうかね

特に飛び道具持ちな敵の耐久力というのが明らかに違ったかなと

この後もちょっと色々レポさせて頂きます
894 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 20:59:59.63 ID:q6lUmmDt0.net [2/6回]
あっ前のレスの追記でノーマルは2周のうち1周は二人プレイです

レポ1 基本的な部分その1

・サブマシンガンでのリロードは弾切れでの自動でも有りますし、
 画面外に銃口を向けて手動で行うことも可能
・特定の場面では必ず敵に押し倒されたりプレイヤーキャラが捕まったりという
 展開が発生します
 このときは画面中央上部に小さく表示されている円グラフ付のタイマーが
 0になるまでに敵を倒さないと1ミスとなってしまいます
 (初見のchapter0では必ず発生すると思われる、ケイトが捕まったところからの救出を
 失敗してダメージってなりました)
・耐久力の高い敵にヘッドショットを決めたり、道中の得点アイテムを獲得したり
 した時などに表示される数字の後ろに小さく「CONINS」なんて見えていたので、
 本稼動時にはこれによるカスタム要素の獲得なんてのがあるかもしれません
895 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 21:20:11.97 ID:q6lUmmDt0.net [3/6回]
レポ2 基本的な部分その2

・道中ではシャンデリアやドラム缶などで敵を一掃っていう場面もあります
 ちょっとタイミングが大事かなと?

>>890も言っている通り特定シーンでの武器切り替えが有りますが、そのタイミングで
 2人プレイ時でのコンティニューカウント中だと切り替えが無くなってしまうので注意
 (私もchapter1序盤でのモゥラー群にてショットガンに切り替わらなかったということが
  ありました)

・ステージクリア時には4と同様にスコアや命中率等によるランク判定がありますが、
 これによるライフ回復はありません
 その代わりにランクに応じてポイントが有ったので、これによる解禁要素がありそうです

とりあえず基本というのは以上
896 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 21:45:39.63 ID:q6lUmmDt0.net [4/6回]
レポ3 マスターモード

・説明では「とにかく敵が多い!」という通り確かに敵が多くて
 特殊武器を上手く使わないとキツイなっていう場面はいくつもありました

・ステージ毎に選択するの特殊武器の弾数は2人プレイだとちゃんと半分になるので
 使い分けは大事そう

・chapter1ボスのキャンセルに対する威力としては火炎放射器(一人プレイ時8発)が
 1発で、レーザー銃(一人プレイ時40発)だと5発必要になるというところでした
 
897 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 22:12:06.54 ID:q6lUmmDt0.net [5/6回]
レポ4  chapter0および1で特に初見注意かなというポイント

・chapter0ではヘリにのった直後の振り向きですとか
 群がってくる大群の中から1発だけ斧が飛んでくる辺りが注意!

・また洋館から脱出した後にあるラストのラッシュ(耐久力の高いのが多い)では
 画面右手奥のタルからライフアップがあるのを確認

・chapter1ではバギーでかっ飛ばしてる最中に横に張り付いてくるロン毛の奴が
 異様に固くマスターだと特殊武器使わなきゃダメージ確定位な感じ
898 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/05(月) 22:16:26.65 ID:q6lUmmDt0.net [6/6回]
一応大まかなところとしては以上です
まぁ、難易度辺りに関して一言言えば
「4とSCARLET DAWNはホントに別物 でもそこを理解すれば何とかなりそう」
っていう所ですかね

レポはこれで終わりです
899 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 00:43:04.73 ID:X6iBOcvA0.net [1/1回]
ウォーキングデッド最近やってみたんだけど、これ1コインクリア理論的に可能なの?
理不尽すぎて頭おかしくなりそうなんだが
900 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/06(火) 03:53:50.69 ID:a0th74BM0.net [1/1回]
ウォーキング・デッドは自分も2回プレイしましたが、同じ場面でダメージ受けましたし理不尽なところ多いですよね
HODSDは次のロケテが楽しみです
901 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 21:41:09.70 ID:SDztAJcM0.net [1/1回]
https://youtu.be/nru-kEx4p08
これいつどこで作られたゲームか知ってる人いませんか?
なんか中華っぽい
902ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 22:05:46.24 ID:vjL7BURl0.net [1/1回]
1996年 韓国のPromat製だそうな
903 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 22:20:16.92 ID:LwsndThZ0.net [1/1回]
HOD4のスコアシステムについてだけれどもperfectを維持したところでゾンビ撃破の点数に変化はないんだよな、、
頭部は70点固定、それ以外は10点固定という解釈が正しければスコアラーの上位陣はモンスターやね
904 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 22:25:39.84 ID:H0vVyDV40.net [1/1回]
>>902
情報提供ありがとう
89年ぐらいかとおもったら96年なのか・・・(困惑)
905 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 22:36:06.11 ID:uR/DP4B10.net [1/1回]
HOD4のスコアシステムはいかに頭だけを撃ち続けつつ
1体辺りの燃えカスの頭部をどれだけ撃ち続けられるかだからな
あとは掴み誘発と掴んでもらえるのを祈る場面とかか

他者の動画を見て気づいたのは
1面右ルートで大量ゾンビのデモ→階段を昇っていく場面で
通る事が不可能だった真ん中通路の両端の壁から落ちてくるゾンビも撃てるという事
あのゾンビ撃てたんだな
906 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 19:51:14.68 ID:dKJE51HE0.net [1/1回]
ステッガーIなんかもゲームの出来がショボすぎてやばい
907 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 04:28:51.08 ID:YKbx/luR0.net [1/1回]
なぜこのスレでステッガーI…
908ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 15:29:09.57 ID:JlgcZRYn0.net [1/1回]
ターミネーター2
ゲーム内容がかなり気に入って、ガンコントローラーもかなり振動があって気に入った。
でもおそらく最後の場面で、敵ターミネーターの倒し方がわからず何回もコンティニューするはめになった。
何回やっても倒せなかったので、あきらめるしかなかった。かなり悔しかった。
普通の攻撃でなく、知らない攻撃をしないと倒せない敵がいるなんてクソゲーとしか言いようがない。
敵の耐久力を全部無くしたら、自動的に攻撃は成功とみなす柔軟性がゲームにあれば良かったのに。
909 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 16:09:58.59 ID:mTUzA1hc0.net [1/1回]
アーケードゲームだからな
昔のドルアーガ並みのノーヒントゲーとか今更出されても困るけど
やっぱりある程度の閃きさえできればその場で敵を倒せるゲーム性が求められるね

例としてHOD4SPのマジシャン戦の最後
ゲームの仕様をある程度理解できていればパンドラの箱を壊すには
撃つより手榴弾を投げるしかないと気づきグッドエンドが見れるのは閃きとしても攻略としてもよく出来てる
910 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:43:13.31 ID:tfBTrBJw0.net [1/1回]
>>908
最後は降ってくるグレネードランチャーを使わないと倒せないんだっけ?
というかあのゲーム、そこだけが難しいわけじゃなく最初から最後までコンティニューしないといけない難易度だったでしょ。

あの頃出ていたガンシューはガンシューというジャンルそのもの自体が珍しく、タイアップ物とか客付きは良かっただろうけど
どれも難易度はお世辞にもバランスが取れているとは言い難く、バーチャコップ辺りからようやくまともな難易度になってきた印象がある。
なんていうか最近のガンシューもこの頃のバランスに戻りつつあり、今度出るHODの最新作もそうなってしまわないかちょっと心配。
911 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/12(月) 18:56:43.50 ID:39Xm1Y/J0.net [1/1回]
そりゃ慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだし
「大きくて場所を取るけど2、30分で100円しか稼げない」なんて物余裕のあるゲーセンでないと置けんよ
ダクエスはやりすぎとは思うが正直新作が出るだけ御の字だと思うぞ
912 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/16(金) 22:44:17.72 ID:1fA3myFb0.net [1/1回]
ダクエスは置いてある所が多いからインカムが良いのかと思う
それよりも難易度の高いセーラーゾンビはほとんど見ないが
913 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/18(日) 17:58:50.12 ID:UxWefqCV0.net [1/1回]
HODSDのロケテ感想がヒで流れているけど
ロケテの感想がしっかりと反映されているみたいだね
先日稼働した同社のソウルリバースがロケテでのダメ出しを改善せずに本稼働という酷さだったからね

HODSDは集金仕様じゃなくて段々と上手くなっていくことでノーコンも夢じゃない難易度にしてほしいな

取りあえず攻撃してくるゾンビや飛び道具を分かり易くするのと
ライフダメージの場面が増えたから道中のライフとリザルト後のボーナスライフはしっかりと欲しい所
914 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 00:18:09.91 ID:t1XP201r0.net [1/1回]
途中で樽投げるゾンビ2体と斧投げるゾンビいるけどあれ初見だったら確実に左右の樽に気を取られて真ん中の斧食らうよな
915ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/22(木) 22:03:22.99 ID:fo1hiFh00.net [1/1回]
SHOOT AWAY PROがあったのでちょっとプレイした感想

非常にシンプルなゲーム性のためモードによってはすぐプレイが終わるので1クレ200円がすぐになくなって物足りない感じがする
ショットガンはやや重く、本物みたいにしっかりストックを肩と頬で支えないと照準が安定しない
真面目にやると1クレでも普通に疲れるのでさくっと終わるぐらいでちょうどいいのかもしれないね
射撃をするとカチッという軽い駆動音と共にわずかな衝撃を肩に感じるけどちょっとおもちゃっぽい
ちなみに引き金は軽かったよ

射撃は特に大きくずれることなく狙った場所に着弾するけど
基本ワンショットワンブレイクで本物のクレー射撃みたいな2発目はない
外すとクレーに謎に力が働いて素早く画面外に消えるのはちょっとシュールだと思った
はじめての射撃というモードでは15個のクレーを撃ち落とすが12個以上ヒットすれば上級者扱いになるみたいで
はじめての射撃で練習して12個以上撃てるようになれば他のモードに挑戦してもいいかもしれない

さくっと終わるゲームだからか意外とやってる人は多かったけどやりこむ人はまずいなかった
やりこみたいかと聞かれると正直微妙だけどちょっとした暇つぶしにはなるかな

以上。長文失礼
916 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/29(木) 13:10:19.59 ID:0ecxmdWM0.net [1/2回]
バンナムの新作ガンシューがゲーセンに出てたんでどんな評価かなとスレに久々にきてみれば…
HODの新作とかマジか
マジか?
嬉しすぎて死にそう
917 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/03/29(木) 13:38:26.38 ID:0ecxmdWM0.net [2/2回]
HOD新作、ガンコンに振動機能はありますか?
あと装填数が気になる
4はあっという間に撃ち切っちゃうんで
918ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/29(木) 18:31:34.59 .net
「バーチャコップVSタイムクライシス」とか出ないかなあと、ふと思った。
919 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/29(木) 20:44:26.46 ID:wTulbkuz0.net [1/1回]
>>918
バーチャコップ『ESモードで時間をスローにするぞ!』
タイクラ『ペダルを離して隠れるぞ!』
?『コウルサイハエドモダ』
920 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/03/30(金) 00:08:37.34 ID:4AihOYCa0.net [1/1回]
HODの新作ロケテスト終わったらしいからもうすぐかな?
921ゲームセンター名無し[age] 投稿日:2018/04/02(月) 00:14:25.46 ID:j9VY5oIB0.net [1/1回]
ガンバレットっていうゲームは操作性とかどんな感じ?照準が合うまでのタイムラグとか
922 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 07:43:40.24 ID:Bx7VqzcA0.net [1/1回]
>>921
X以外はライトガンだから照準自体があってれば移動のタイムラグは無い
Xは赤外線式だからどうしてもラグが出る、代わりに画面は光らないけどね
あと稼働数が多いぶん店員がクッソ適当な照準にしてる可能性も高い
923 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 12:42:28.17 ID:XY0pd6rg0.net [1/1回]
>>915
SHOOT AWAY 、俺の近所でも稼働していたからやってみたわ
銃の形は違ったけど、重量感あってやっている気がした
ガンバレットXのような、やり込むかは微妙だけど、いちげんさんの遊びには向いていると思う
924 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/02(月) 16:22:57.99 ID:7j/s2KLs0.net [1/1回]
ワイルドドッグを雇った人物は不幸な最期を遂げるって噂があるけど
それだったら雇わなければいいのではないのだろうか
年齢なのか義手による影響なのかわからないけどボケも進行しているし
このまま退役してもらったほうがいい気がしてきた
925 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/04/03(火) 16:32:38.93 ID:o940YHBb0.net [1/1回]
shoot away proやってみたけど
他のシューティングゲームみたいに画面に照準が出てこないから狙うの難しいね
926 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/05(木) 15:41:42.87 ID:fJETElkM0.net [1/1回]
SHOOT AWAY PROやりこんだら反射神経や動体視力は多少なりとも鍛えられるんでしょうかね?
927ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/04/07(土) 20:22:45.75 ID:NCzxDeUS0.net [1/1回]
新作すげー面白そうだわロケテ行きたかったな
1面ボスはチャリオットか。もう使ってないアルカナ3つしか無いし後数体ぐらい過去作から引っ張ってきそう
928ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 20:33:20.65 ID:yJ+VKHWj0.net [1/2回]
ジョジョの海外ロックバンドから拝借したパターンみたいに
他から名前を持ってくるって手もある

プレイヤーをランボーにするランボーを作った頃のセガはすごいな
ストーリーを改変しているけどヘリの座席からの射撃とか戦車からの射撃(?)は
プレイヤーをヒロイックな気分にする盛り上げ方が上手いと思う
929ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 20:53:15.98 ID:DVQdhb6e0.net [1/1回]
今秋葉原のHeyにLAマシンガンズがあるみたいだね
930 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 20:57:18.65 ID:yJ+VKHWj0.net [2/2回]
LAマシンガンズのあのアホみたいな振動大好き
あれぞアーケードゲームって感じがする

あの空飛ぶマシンを運転しながらあの反動のあるマシンガンを撃つ隊員たち大変だな
931 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 22:13:14.06 ID:+VFTULTT0.net [1/1回]
ソルバルウはここで良いのかな?
少し向きを変えて避ける要素があるっぽいね、
でも壁にぶつかったのにあたったかどうかわからんし
932 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 22:45:14.19 ID:7w00JkUv0.net [1/1回]
>>927の言ってる新作とは?
933 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 23:25:36.72 ID:gvtsB5860.net [1/1回]
上にも書いてあるHOD5では
934 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/08(日) 02:35:37.52 ID:v3lCOne40.net [1/1回]
>>929
たまたまさっきやってきた
最近設置されたのかな?コンディションはかなり良かった。
935 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/13(金) 21:05:00.14 ID:scNxh0q/0.net [1/1回]
>>1
936 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/14(土) 02:22:50.89 ID:laU5U+fS0.net [1/1回]
シュータウェイで神出たって?
正直パターンゲーだから誰でも出来そうなんだけど
937 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/04/14(土) 08:47:54.37 ID:83fovOw10.net [1/1回]
Twitterで早くもシュータウェイ神認定者確認
流石ですね!
938 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/14(土) 10:01:14.02 ID:ZakIkMol0.net [1/1回]
パターンゲーとは言っても、撃てるかはまた別の話なわけであって・・・銃のメンテナンス具合にも左右されるだろう。

HOD2は何回もやったから敵の場所は覚えてるけど、それでも倒せなかったり民間人救出に失敗するから暗記だけでは突破できないゲームもある。
939 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/17(火) 17:47:32.92 ID:hQOp5WQe0.net [1/1回]
シュータウェイやってきた
初段すらクリアならず……
940 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/19(木) 14:25:50.29 ID:xG+D2t0h0.net [1/1回]
結局HODはいつ稼働なんだ?
941 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/19(木) 15:17:54.24 ID:cB1qp04X0.net [1/1回]
まだ開発中で早くても夏頃じゃない
来年稼働になってもいいのでステージやモードをよーく練り込んでほしい
上手くなっても超人以外ノーコン不可な難易度は勘弁してほしい
942 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/04/19(木) 20:57:59.84 ID:JJXyARaQ0.net [1/1回]
難易度はHOD4くらいが一番理想だと思う
難しすぎず簡単すぎずの最高のライン
943ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 02:43:40.62 ID:2Vxj4one0.net [1/1回]
>>928
ランボーの映画の映像が、ゲーム内で流れるのはかなり良かった。
映画の中の場面をゲームでやれるのも、かなり良かった。
次に書く欠点が無ければ、最高のガンシューになってたのに惜しい。
・ガンコントローラが、ゲームにあってない。
・音楽がラップで、ゲームの雰囲気ぶち壊し。
・砲撃せよの表示のあと、なぜか砲撃せず突進する。
映画では砲撃したあと、突進してるのにゲームで
中途半端に再現してる。
944 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 07:23:59.33 ID:qSQXWION0.net [1/2回]
>>943
ガンコンはランボーが劇中で使用しているAKが良かったな
コナミのウォートランで使われていたからセガも行けたのではと思う
その反面小さい子やあまり重い物を持つ機会のない女性に配慮したのだろうとも思う

音楽がラップとか砲撃も気になったけど
ゲームの尺のためにストーリーが改変されていたのも気になった
ランボー2とか大分違う
945 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 10:24:38.84 ID:EwbNoLXN0.net [1/1回]
個人的にマシンガンタイプで持ちやすいのは、クライシスゾーンのやつ。
946 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 10:30:42.85 ID:qSQXWION0.net [2/2回]
クライシスゾーンは内臓ブローバックもあって撃っている感があったけどガンコンがちょっと重い気がする
そういえばHODSDのガンコンって内臓ブローバックとかあったの?それともシリーズ恒例のブローバックなし?
947 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 11:32:16.48 ID:Zzb9y31C0.net [1/1回]
一番重いガンコンと言えばHoD3のシャッガン
狂気の二挺持ちモードも用意されていたが無理だァ
948 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 11:36:40.70 .net
ナムコガンコンはペダルリロードだから重さがあまり気にならなかったけど、セガとかの画面外リロードはリロード毎に大きな動きが必要になるから重いと疲れる。
ナムコガンコンで画面外リロードだったニンジャアサルトは腕が死んだ。
949 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/21(土) 14:13:02.35 ID:Mp1pYaUL0.net [1/1回]
3はエイムしたままリロードできるから慣れたら一番ワンコイン簡単だったわ
950 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 07:02:01.40 ID:dE3LQF300.net [1/1回]
シュータウェイって照準が合わせるの難しいね
斜め上に向けて撃つわけだし、遊び弾も無いから弾撃ってるとこ録画して弾道覚えないといけないかも
951 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 08:31:25.86 ID:xeyHEUba0.net [1/3回]
ホロサイトを付けよう(提案
952 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 08:36:19.91 ID:xeyHEUba0.net [2/3回]
ところで次スレは俺が建てた方がいいのか
953ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 08:42:05.50 ID:xeyHEUba0.net [3/3回]
眺めてみるに即死も無さそうなので設置
ガンシューティング総合 part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524354103/
954 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 13:14:14.18 ID:Y5eMisEnO.net [1/1回]
>>953
新スレ乙(自爆スイッチポチ)
955 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 19:45:57.78 ID:dTkcHLLT0.net [1/1回]
ガンシューwikiのリンクを1に入れといてほしかった
956 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/04/29(日) 10:21:04.54 ID:kKLUx8kv0.net [1/1回]
シュータウェイの3級どうにか10点以上獲得してクリア
神までまだ遠いなぁ
957 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/10(木) 13:39:41.00 ID:uWoLYIbV0.net [1/1回]
hod3の移植版は何故かリロードが遅くなってるらしい
958 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/05/11(金) 01:56:30.30 ID:TxnYpAUC0.net [1/1回]
そりゃアーケードではかなり体力を奪われたリロードが画面外向けるだけになれば、それなりのペナルティはあっても良いんじゃないか
959 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/11(金) 03:06:08.87 ID:I6wipx1/0.net [1/1回]
PS3版HOD3なら撃ちきる前のリロードがアーケード版に大分近い感じ
960 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/05/15(火) 12:39:25.10 ID:dqKmGnop0.net [1/1回]
神ゲー見つけた
https://goo.gl/svvZC6
961 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/15(火) 18:04:09.26 ID:NkuoTkow0.net [1/1回]
今更だけどシューターウェイの神出たって何処からでたんだ?
962ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 12:14:14.98 ID:KIYucLHU0.net [1/1回]
10年ぶりぐらいにガンシューやりにゲーセン行こうと思うんだけ
タイムクライシス5ってそんなに駄目なの?
別にガンシューマニアじゃなかったら楽しめる?
963 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 12:29:49.61 ID:kB6MdmJd0.net [1/1回]
過去作に愛着なければ楽しめるんじゃね(鼻ほじ
964 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 12:51:54.64 ID:LDmOPPQx0.net [1/1回]
過去作を遊んでなかったとしてもストーリー構成が駄目だし
過去作を遊んでいたら尚更の事ストーリーが駄目

ステージも構成数は多いけどほぼハンドガンでいいというウェポンセレクトを全く活かせていない作りだし
ハンドガンで撃つのが楽しいかと言われたらそうでもない感じ
なんというか2は本当に敵配置とか練り込まれて作られていたんだなと改めて実感させられる

筐体もポンコツだしな… 本当にガンシューが余り出されない近年でタイトルとして出したところしか評価できない
965 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 12:55:33.09 ID:bhdwG6ik0.net [1/1回]
タイクラ5なんかもうどこにもないや。
ガンバレットは結構見かける。
タイクラ4は長生きしてくれたけど、これも見かけなくなっちゃった。
966 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 00:49:03.96 ID:9gKOs35G0.net [1/1回]
タイクラシリーズは5とレイスト以外はほんと面白い
967 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/05/17(木) 14:31:07.25 ID:qjlrn3KU0.net [1/1回]
レイストが面白くないとか正気か⁉︎
968 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 15:40:15.32 ID:MLklGlXB0.net [1/2回]
爽快感はあるけど機械系の敵はいらないと思った
あと投げっぱなしストーリーは割と許せない
969 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 16:13:36.70 ID:SS6OiQZZ0.net [1/1回]
家庭用のFPSのストーリーモードをアーケードでもやってくれたらよかったんだけどねぇ
ラストのハントがミサイルに括り付けられて発射されようとしてるのはまさにタイムクライシスだっただけに
あとガンシュー+FPSの融合としての出来はTC4同様イマイチだったけど、ラスボス戦のラストスパートでAshesが流れるのは燃えたよね
970 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 22:32:19.15 ID:KrRAbaXd0.net [1/1回]
確か2002年辺りにカプコンとナムコが共同開発して筐体家庭用に発売したバイオハザードガンサバイバーコードベロニカなんかはバイオ7に先駆けてのFPSだったし
1992年はタイトーからガンバスター(※ロボットではない)という筐体オンリーのゲームもある
後者なんかは同年にFPSの父親とも呼べるウルフェンシュタインも発売して当時では考えられない斬新さがあったがやっぱり日本人にはどちらもウケが悪かったみたいだ
971 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 22:56:12.28 ID:MLklGlXB0.net [2/2回]
バイオは家庭用ガンサバイバーの方が面白いというか
ガンサバイバーコードベロニカの仕様がポンコツ過ぎる
あれは照準が中央に固定されているガンコンだぞ
ガンシューであってガンシューでない出来の悪いFPSだ
972 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 23:05:36.24 ID:NUj+luFV0.net [1/1回]
確かにバイオのガンサバ筐体はやりにくかった印象しかないな
973 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 08:58:17.28 ID:5zmJnGar0.net [1/1回]
ガンサバは2がクソゲーでその2をさらに糞にしたのがガンサバAC
つーかあの筐体ガンコンである必要無いよね
パッド繋いでた方がマシ
974 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 10:47:29.07 ID:HDkYxPDd0.net [1/2回]
まさかのHALO
https://www.youtube.com/watch?v=flGRWr1nrqo
975 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 16:06:51.72 ID:ahWRFNph0.net [1/1回]
>>962
ガンシューでは物陰に隠れるさいに、ペダルを踏んで隠れるのがあります。
ペダルの数はひとつが当たり前。
タイムクライシス5ではダブルペダルシステムで、ペダルがふたつあります。
ペダルはひとつでじゅうぶんと考えてる私には、かなりやりにくいゲームでした。
976ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 16:21:11.38 ID:mSbz7PdS0.net [1/1回]
隠れるときって踏むんだっけ
977 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 17:28:47.22 ID:rfEr6lcA0.net [1/1回]
hod1のpc版ってwin10で動作するかな?
978 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 18:40:19.70 ID:HDkYxPDd0.net [2/2回]
タイピングオブザデッドの1(HoD2)と2(HoD3)は動いたよ
979 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/19(土) 19:58:30.57 ID:Ci5EzYaG0.net [1/1回]
>>976
隠れるときはペダルを踏まない
撃つときにペダルを踏む
980 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/05/19(土) 23:05:07.40 ID:iQUz5KuY0.net [1/1回]
32bitなら互換モードで動作しましたよ
981 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/20(日) 11:15:00.09 ID:11rFdvKQ0.net [1/1回]
シュータウェイ2週間ぶりにやったら2,3級のスピードについていけなかった・・・
982 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/20(日) 13:40:57.57 ID:UzJZPBjB0.net [1/1回]
ウォーキングやジュラ作ってる洋ゲー会社お前ら的にはどうなん?
983 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 21:39:32.68 ID:x0u6GW/80.net [1/1回]
ペダルを話してトリガー、ボタンで位置の切り替え…の方が遊びやすかったような
984 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 22:56:44.56 ID:Hwu5NLuC0.net [1/1回]
4式で済んだ事だよな
985 : ゲームセンター名無し[] 投稿日:2018/05/23(水) 12:36:39.82 ID:uzneE8Bl0.net [1/1回]
画面外向けて移動でよかったよね
986 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 17:59:11.84 ID:Ege2CcSy0.net [1/1回]
敵の配置センスが問われるけど
プロジェクトタイタンの時みたいに画面の矢印を撃つと
その方向に隠れながら移動っていうのもあったな
そっちの方が直感的だったかもしれない

TC5のダブルペダルはあれだけでも一見さんやシリーズ未プレイの人がやると
序盤のHACSの場面で倒し方がよくわからず死亡している光景もあった
下手に冒険するくらいだったら本当に練り込まれたステージ作りに徹したほうが良かったのでは
987 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/23(水) 23:21:24.09 ID:dt6ffpEKO.net [1/1回]
ボーンイーターはレイラがいなければ多分やらなかった
続編と過去編をラノベで読みたい
あとやりたい
988 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 04:34:32.64 ID:E5YxRkcM0.net [1/1回]
流石レイラちゃんだよ
989 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 04:37:16.16 ID:CKXOwhW20.net [1/1回]
チ・ワ・ワ!チ・ワ・ワ!チ・ワ・ワ!

アイツを黙らせろ!
990 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 08:25:14.42 ID:AWOukBY0O.net [1/1回]
レイラみたいな彼女欲しいわ
991 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 14:08:21.85 ID:0zVzJwMh0.net [1/1回]
厳しくも褒める時は褒めてくれるものね
992 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 16:31:46.31 ID:A+y86/+cO.net [1/1回]
ポニテは神
特に長めのポニテはな
993 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 17:10:27.64 ID:Tq3CZw4B0.net [1/1回]
流石レイラちゃんだよ
994 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 17:43:58.46 ID:8YTrJqR+0.net [1/1回]
https://www.gunarena.jp/

ガンマニアが時代に追いついた…
995 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 18:14:22.11 ID:kNU/jbe/0.net [1/2回]
公式サイトのプレイ動画爆音過ぎる
996 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 20:28:05.32 ID:O3xnevKg0.net [1/1回]
ガンマニア出た時設置店舗が県外にしかなくて
悲しかったけどまたこれ二の舞いになりそうだしガシャーンみたいになりそう
997 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 20:56:44.72 ID:kNU/jbe/0.net [2/2回]
ガシャーンとかいう流れ弾量産機
998 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/25(金) 22:39:50.32 ID:rt6B0Ag50.net [1/1回]
ガイアアタック「困った奴も居るもんだな」
999 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/26(土) 13:20:32.50 ID:Iyw7tYvn0.net [1/1回]
1ヶ月前に作られた次スレあったから次スレはそこでいいよね
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524354103/

ガンアリーナ面白そうだけど普通のゲーセンに置いてくれるんだろうか?
1000 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/26(土) 13:44:26.64 ID:1X56du/n0.net [1/1回]
埋め
1001 : ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2018/05/26(土) 14:08:56.08 ID:BQU9pCg80.net [1/1回]
ぬるぽ
1002 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 482日 17時間 48分 30秒

終了したスレッドです

おすすめスレッド

PR

みんなが見ているスレッド

PR

スポンサードリンク