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1ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 00:31:42.06 ID:jOJhUq050.net [1/11回]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3632合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553258122/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 00:32:28.02 ID:jOJhUq050.net [2/11回]
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ
3 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 00:49:33.08 ID:xGZmU1xO0.net [1/5回]
ダメでした信者おじ「三生26日か、>>1乙すんなよ?」 <<おじ「禁止されてないからいいだろ」
4ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:27:37.61 ID:unWwL+hpd.net [1/2回]
瀬何焼戈
『プロデューサーは国の運営に近い』
「白か黒かで言えばゴールド」

          ソヾヾ゙||.: : : :"'''- ..__
         ,从"::::::::::|| : : : : : : : : : : : \
        ,,彡;;;;--―‐||/ヾ、 : : : : : : : : :ヽ
      ,ム"ツ".     ||   \: : : : :: : : : :l
     /::ツ: .      ||     ヽ: : : : : : : : :l
     ノ::ソ: : .       || ´ __==lミ、: : : : : リ
     l::::リ: : : _,,,,,,,,,  ||_,--三---,,,,l: : : : :リ
      l:::{ : : _''二二゙__ .||/ヽ、⌒  ソ彡l: :hソ
     }::|=ニ( : ィマッヽ.).|| 、 ̄ ̄   llム)リ
     ("}l!: : :`‐---‐´ノ||, -' \    l ソ
    { ゞ: : : .   /(: :||=-- _ , : : /`´
    ヽ ヾ: : :  ' ..`"||E王ソ , : : :/
     `-ヾ: : .   __,,,-||ー '  : :/
         `、: ヽ  `.-||;,,,,,, /
         ヾ、: : . . ||;;;;;/
              \,;_||/
5 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:32:18.60 ID:YoLBVPnL0.net [1/5回]
大会賞金200万だった戦国って今思えばすごかったんだな
6ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:42:21.37 ID:wG1m7bfvM.net [1/1回]
>>1

>>前スレ1000
求心のことをまだハイスペだと言ってる人がいることに驚いた
大戦4稼働初期に辞めて大会でスレに戻ってきてた復帰勢の人かな?
7 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:44:43.18 ID:ChqQHQF60.net [1/2回]
英傑の焼直し…
ビデオレターすね次
8 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:49:16.02 ID:oJvytuida.net [1/2回]
>>6
号令が強いことがまず第一で、スペックの強弱はそれからだもんな
9 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 08:51:41.99 ID:2idmilrq0.net [1/3回]
>>4
はい事実陳列罪
10ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:01:12.09 ID:YvJEQUrT0.net [1/5回]
号令の範囲がどれも広いし、
妨害のカウントも短いから、
号令が強すぎる。
11ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:04:05.10 ID:fS9YZlnQp.net [1/4回]
>>6
号令持ちの中ではハイスペって書いたんだけど?
12 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:09:46.93 ID:0lTpfe1D0.net [1/1回]
さんぽけインスコした。
さっさと石貯めて貨幣貯めときたいんだが何すれば一番効率良いんだ?ランク上げ?
13 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:11:38.47 ID:HhFbv4Bw0.net [1/1回]
今や英傑号令がうんこだからな
まぁ次のバージョンで号令関係はなんかあんだろ
14ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:13:09.31 ID:2mg2jsee0.net [1/1回]
2.5で8/10魅って普通に高スペックでしょ?それも騎馬
15 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:14:16.73 ID:fIFPATYca.net [1/3回]
求心も2コスト武力6に下げたら良かったんや
手腕を2コストに変えたんだから
16 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:15:17.05 ID:cimDrdeWa.net [1/1回]
真 桃園の誓い
我が屍を越えよ
覇者の求人
これで決まり! しかし髭が生えただけでこれほどカッコよくなるとは…
17 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:18:03.61 ID:fIFPATYca.net [2/3回]
真桃糞暴れる予感しかしないんだが
暴れたらまたキツいお仕置きが待ってるんだからホドホドの調整すれば良いのに
18 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:20:48.95 ID:hjadMfHkM.net [1/1回]
たしかに離間とか連環とか昔は一コスの鉄板やったのに
あんまみないな
19 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:22:01.98 ID:vYriMiV+0.net [1/1回]
また僕たちは終わりを味わわなければならないのか
20 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:22:28.30 ID:3/BMedRe0.net [1/5回]
英傑基準で号令調整しなかった結果
3君主はゴミになった三国志があるってまじー?ぎゃははwww
陸工すら消えてしまうんだからそりゃ消えるよね、キーカードに2.5枠ばっか置くし妨害計略が過去最高に弱すぎるのもうんこ
このカードは強すぎるとコストアップしていった結果、その後にそれをしのぐパワーカードだしたら意味なくない??ねえねぇ意味なくなくない?
知力1に10cもつ妨害とかほぼないし知力って伏兵を踏むか踏まないかだけになってるの頭わるすぎひん?
まぁ何が言いたいかって要点をまとめるとよ、こうぼう君主おめでとうなんだってばよ!
21 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:27:19.01 ID:8XvAOQhCa.net [1/1回]
いつもどおりガイジが勝手に妄想で期待値上げて発狂するパターンだろ
22 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:30:30.93 ID:b7szTFbEp.net [1/2回]
へやー
23 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:30:53.09 ID:YoLBVPnL0.net [2/5回]
騎馬曹丕壊れでしたねぇ…
24 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:31:21.78 ID:EvajUU5y0.net [1/3回]
妨害がもう少し強けりゃホウ会や凌統みたいなスペックにも納得感は出るかもな
25 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:33:36.14 ID:TWd8kJ+e0.net [1/1回]
復刻会えてよかった大喬と八神いぶき全皇后だして
26ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:35:27.40 ID:+PejG8OZM.net [1/2回]
>>11
号令持ちの中でもハイスペでは全然ないでしょ
特に知力の価値が薄い今作では
せいぜい良スペぐらいだし、2コスで征圧3貰ってる手腕といい勝負。大徳、手腕より求心は特技も1つ少ないしね
知力差分計略の効果時間にも差があれば別だけど今殆ど変わらないでしょ
27 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:37:03.92 ID:+PejG8OZM.net [2/2回]
>>14
大戦4稼働初期のまだプレイヤーが未熟な時期にはそう言ってた人もいたね
28 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:42:14.66 ID:kX8+iBgxa.net [1/23回]
2.5で武力8の段階で高スペックではない
29ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:42:24.59 ID:fS9YZlnQp.net [2/4回]
>>26
序盤の伏兵処理やダメ計の耐性もあるから知力は高いに越した事はないぞ?
30 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:43:46.32 ID:hPfh8vS60.net [1/3回]
求心は伏兵ついてたらハイスペだっただろうね
伏兵がなくて知力に価値がない今なら大戦2のUNKOと大して変わらん
31ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:47:42.09 ID:YvJEQUrT0.net [2/5回]
速度や兵力が回復する号令が強い
士気の軽い号令が強い
32ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:49:53.86 ID:ptsCDO3+a.net [1/7回]
知力が意味持つように妨害ダメ計を昔の計算式に戻そう
知力依存高い計略がちょっと暴れると依存度さわって下方するせいで知力低下の妨害がダメ計コンボでしか使えないのも調整下手だなと思うわ
33 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:50:23.32 ID:HiZx0LHS0.net [1/21回]
>>31
強い号令が強いんだゾ
求心だって10c越えになったら使われるだろ(そしてスペックいいのにつよすぎ!とかいわれる)
34ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:51:45.93 ID:kX8+iBgxa.net [2/23回]
今のシステムでの高スペックというのは龐会みたいな武将を指す
それと同等近いスペックじゃないなら高スペックというには全然足りない
ギリで使用に耐えうるスペックを高スペックと言える条件とするならば、高スペックだという事になるんだろうけど
35 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:52:09.45 ID:hPfh8vS60.net [2/3回]
>>29
横からだが、ダメ計は中高知力にも威力高いからそれなら脳筋でいいやになってるのが今の大戦だぞ
伏兵処理も知力7もあれば十分じゃね
そもそも知力9の伏兵を知力3が踏んでも副兵が1つでもついてりゃ生き残るからなあ
お前は大戦2とか大戦3の途中までぐらいの感覚で語ってるように見える
36ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:52:21.99 ID:3/BMedRe0.net [2/5回]
この流れなら言える
伏兵になる号令出していいぞ

隠密になる号令はだめだぞ
絶対だからな
37ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:52:26.74 ID:dX7GwSpw0.net [1/2回]
大徳や手腕が2.5コス8・10・2魅騎馬と入れ換えられるならぜひお願いしたいレベルで良スペックだと思うんだけど違うのか?
38 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:52:51.40 ID:kiBHa45g0.net [1/1回]
高知力にしたところで妨害ダメ計はそれなりに通るし意味無いのも追い討ちかけてるよな
39 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:52:59.76 ID:HiZx0LHS0.net [2/21回]
>>36
徐々に武力が上がる隠密号令・・・?
40 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:53:01.82 ID:YvJEQUrT0.net [3/5回]
超絶強化も弱い
41 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:53:12.66 ID:buBWHDGG0.net [1/1回]
>>32
それな
何かと知力依存下げてくるのは面白くない
じゃあなんでそんな仕様で出したんだと

計略コンボでどんなのがあるかくらい考えてから出せって話だ
42 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:59:11.59 ID:3/BMedRe0.net [3/5回]
知力依存がほぼないのにすぐ切れる知力上げ要員達
今のまま知力がうんこ存在なら死なない間一生続く人と同じにしてください
43ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 09:59:18.69 ID:fCUESaYTa.net [1/1回]
ガイジが全員入って離間が壊れだの火計が強すぎだのぬかした結果が今なのにコイツら頭イかれてんのか?
44ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 09:59:23.41 ID:fS9YZlnQp.net [3/4回]
>>34
号令持ちの中ではハイスペって話なのにスペック要員と比べてスペック悪いはおかしくないかい?
45 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:03:26.77 ID:fqPSuuYja.net [1/1回]
離間はおまけ
知力9伏兵が本体だから
46 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:04:50.31 ID:9ssAPbzWM.net [1/1回]
>>44
号令持ちの中なら寧ろ求心は全然ハイスペじゃなくね
2.5コスなのに武力8の時点で凡スペよ
47 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:08:36.98 ID:kX8+iBgxa.net [3/23回]
>>44
その前提なら計略ありきで語らないといけないのに、そこを無視するからだ
コレツだって張遼だって高スペックって事になってしまうじゃろ?
号令要員にとってのスペックは計略込み込みが前提なのよ
48 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:09:33.11 ID:EUTssLaY0.net [1/1回]
>>34>>44の持論をあわせると
何進がハイスペック号令持ちだな・・・・
・・・・ありえんな
49 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:10:17.96 ID:1xDty1cn0.net [1/5回]
多勢号令あたりはハイスペと言っていいラインだとは思う
50 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:10:49.24 ID:kX8+iBgxa.net [4/23回]
馬騰はデッキを選ぶにしろ、高スペック認定出来る
51ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:11:07.73 ID:ZyrNiDOK0.net [1/1回]
知力で部隊の押し合いが発生するようにしたらいいじゃん

脳筋だと戦闘強いけど色塗りしづらくなるし
52 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:11:18.28 ID:1xDty1cn0.net [2/5回]
と思ったがあいつがいた
僕らの木鹿大王が
53 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:12:17.10 ID:eiV0+4CY0.net [1/5回]
もう号令持ちのハイスペック挙げたほうが早くね
54 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:12:21.47 ID:6C1LT+Y90.net [1/2回]
陳琳のセリフで「不細工な顔だな」は
差別用語に入るから削除したのは分かるんだが
賈南風の変態ボイスはR指定じゃないのか
55 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:12:43.69 ID:3/BMedRe0.net [4/5回]
>>43
なんでガイジに合わせた調整の結果を見て頭イカれたと思ったんだ、間違いは悔い改めよという言葉知らんの?
ガイジ調整でガイジだったと分かったら学習するだろ
人間止めたのか?家畜でも不味いもの食わせてたら学習するぞ
56ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:13:07.88 ID:XvGws2e7d.net [1/6回]
面倒臭えなあもう
じゃあ取り敢えず号令持ちのなかで一番スペック高いのと一番低いの連れてこい
そいつらを10点と1点とした時に何点で語れ
57ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:13:43.95 ID:kX8+iBgxa.net [5/23回]
>>51
それ、戦闘もカスになるよ?ガチな話、もふもふ連環より酷い目に遭う
58ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:15:55.19 ID:kX8+iBgxa.net [6/23回]
>>56
馬騰が10点
槍周姫が1点
このぐらいだろうか?
59 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:17:12.27 ID:3/BMedRe0.net [5/5回]
>>57
それ戦国って書いてほしかっただけなのに・・・
何でそんな事書くん
60 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:17:53.93 ID:eQpT4wdwa.net [1/2回]
>>58
5/5/2魅が1点とかうせやろ
61ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:18:43.50 ID:qr2Gr0uZ0.net [1/2回]
号令ハイスペは2コス武8で知力も5あって将器で征2にできる胡烈優勝では!?
62 : ゲームセンター名無し [ sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:19:28.27 ID:ejXzp/lz0.net [1/2回]
R陸抗が10点
諸葛亮が1点
かなぁ。
63 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:19:51.25 ID:YoLBVPnL0.net [3/5回]
戦国は2コス9/1の騎馬がクソ扱いやったな
64ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:19:54.05 ID:eiV0+4CY0.net [2/5回]
9/10/1 しかも伏兵つき
俺はこいつを推すね
65 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:20:34.09 ID:61PfO8Cs0.net [1/3回]
>>64
コストゥー
66ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:20:43.34 ID:XvGws2e7d.net [2/6回]
>>58
ほらこうなんだろうが
槍周姫は計略がゴミなだけでスペックはそこそこなんだよ
「計略込み」ってのは強さの話であってスペックってのは別だ
67 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:23:38.26 ID:eQpT4wdwa.net [2/2回]
8/10/2魅伏 うーん、10点!w
68 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:25:50.22 ID:od4XB5KZd.net [1/1回]
2コス武8勇活号令持ち
これも10点やろ!
69 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:26:12.92 ID:YoLBVPnL0.net [4/5回]
3/9伏は1点
70ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:27:06.95 ID:kX8+iBgxa.net [7/23回]
>>66
スペックは強さだ。それ以外に何がある?
71 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:27:11.81 ID:1xDty1cn0.net [3/5回]
2コス8/3/1勇攻城術
2コス7/6/2魅士気

スペック枠で入った経歴あるこいつらでは
72 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:30:55.11 ID:8JLKe+Xcd.net [1/1回]
スペックだけなら1コス2/2/1柵魅守城術弓の優勝だろ
73 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:31:15.63 ID:XvGws2e7d.net [3/6回]
個人的にはまあ馬騰10 諸葛亮1だとは思う
徹底抗戦キッズも1点級か
74 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:31:18.24 ID:PkyeqGtEd.net [1/1回]
>>51
クソゴミ要素持ち込むな
75 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:32:47.32 ID:unWwL+hpd.net [2/2回]
陳琳の「不細工な顔だな」を批判して削除させた奴って顔にデカいホクロあったり吹出物だらけなんだろうな
76 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:33:22.93 ID:DbOYqSbh0.net [1/1回]
>>10
たしかに(ランキング1位2位見ながら)
77 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:34:33.54 ID:jOJhUq050.net [3/11回]
極端な例を出して論点をずらしてどうすんの?
号令強くないよーだから全号令を強化してもいいよーって言いたいの?
78 : ゲームセンター名無し [ sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:34:34.39 ID:ejXzp/lz0.net [2/2回]
これ兵種も関係あるよね。
弓の時点で一定の仕事するから曹否は違う気がするし。

確かに胡烈が10か。
忘れてた。不覚。
79ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:34:50.64 ID:XvGws2e7d.net [4/6回]
>>70
言葉を分けないから混乱が起きる
これだけの人間がスペックと言えば計略以外の部分で会話してる
スペック要員って言葉もある
なのに君1人の拘り、勘違いのために言葉をまぜこぜにする意味がないんだよ
80 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:36:28.07 ID:XvGws2e7d.net [5/6回]
胡烈は確かにスペック10だな
俺も忘れてた
81 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:36:41.10 ID:2dWn8UX70.net [1/1回]
ハイスペックなら2コスのSR袁紹やろ。
7/6/2魅で兵力とか士気将器持てる
82 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:39:22.05 ID:rqkdAo5bd.net [1/2回]
2コスト 7/7/1 勇魅(漢)の皇甫嵩は7~8点はある
83 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:39:44.24 ID:kX8+iBgxa.net [8/23回]
>>79
その前提だと、号令要員と非号令要員でスペックを別々に語る意味がそもそも不明になるんじゃねーの?って話

纏めると、曹操は並みスペック。で一件落着って事
84 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:41:36.34 ID:26EWe82Q0.net [1/3回]
槍関索か劉安楽かなあ、歩夫人は号令ではないか
85 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:45:11.79 ID:f9HRaqI80.net [1/10回]
曹操は依存高い妨害使ってるとほんと鬱陶しい
まあもう妨害使うのやめたからどうでもいいが
86 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:45:28.68 ID:GQYgH+uw0.net [1/1回]
昨日の大会の予想のやつ。
俺が投票すると必ず負けるのが段々楽しくなってきて
2回戦からは負けて欲しい方に投票してたら、まさにその通りに進んでって神感覚だった
てかそういう人結構いたんじゃない?
87 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 10:50:17.47 ID:XvGws2e7d.net [6/6回]
わからん子だなほんと
思い込みが強いというか我が強いというか
自分の主張ありきで語るから別視点で話を進めることもできん
88 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:50:35.53 ID:znAEofX00.net [1/2回]
>>61
スペックだけならこれ

ほんとなんの意味もないわなこんな話し
89 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:50:40.59 ID:9snVs2c9M.net [1/6回]
号令持ちとしてハイスペなのは
・コスト比最高武力-1までで征圧2以上
だと思う
張遼なんかがそう
張遼はそのせいで肝心の号令性能は残念にされてるけど
90ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:52:57.73 ID:kX8+iBgxa.net [9/23回]
英傑号令の効果を上げろという声が高いけど
2では、上げたと同時に他を全部下げて一周回って英傑号令が叩かれるという結末に

同じ失敗はしないとは思うんだけど、今までの経緯をみる限りではアヤシイもんだ
91 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:53:17.81 ID:rqkdAo5bd.net [2/2回]
そうなると皇甫嵩は8点もないな~
栄光号令のスペック要員として使われてたとはいっても計略の強さで誤認したかも
槍孫尚香(恥辱)と知力2の差しかないしな
92ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:58:55.46 ID:9snVs2c9M.net [2/6回]
>>37
大徳が2.5コス武力8/10/2魅の騎馬になったら騎馬な分範囲狭くされて今より弱くなりそうだし
手腕がそうなったら騎馬2のデッキなんか扱えないけど
騎馬2にしないと足並揃ってないときになんとかできる単体強化の馬が入れられなくなるから弱いと言われそう
93ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 10:59:57.90 ID:HP9WA/FGa.net [1/1回]
大会動画面白かったー
タイシジワラ使いがいつの間にかいなくなってたのが意外だったわ
決勝戦がイマイチ面白くなかったけど
94 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:01:28.09 ID:9snVs2c9M.net [3/6回]
>>90
2でUNKOや手腕が叩かれたことも大徳とともに上方されたこともないが
95ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:02:39.25 ID:61PfO8Cs0.net [2/3回]
>>92
麒槍さん…
96ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:05:39.94 ID:9snVs2c9M.net [4/6回]
>>95
大徳のあの範囲の話だし、大徳の範囲は馬なら許されるわけないでしょ
97ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:07:29.00 ID:lZs3hPZe0.net [1/1回]
>>92
大徳と本体入れ替えたら代わりに計略弱くされそうって
それはつまり本体スペックは上がってるんやろ
98 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:07:59.04 ID:UgkwOSd7d.net [1/2回]
点数じゃ荒れるからデッキ単位のダイヤグラムでいこか(ゲス顔
99 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:08:39.63 ID:a4yB2d2F0.net [1/1回]
スペック比較の時は将器の数値を参考に
知力3≒制圧1≒復活
で変換していくと案外そこまでぶっ飛んだ差はないことがわかる
100ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:11:17.07 ID:UgkwOSd7d.net [2/2回]
>>93
イカちゃん嫌いじゃないけど弓盛りじゃまぁ盛り上がり辛いのは確か
101 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:14:36.02 ID:oJvytuida.net [2/2回]
大徳が計略そのままで曹操スペックになっても、デッキの幅が狭くなって弱そう
102 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 11:15:20.57 ID:1xDty1cn0.net [4/5回]
>>100
端華佗一瞬で処理したり
サーチ取りで忙しいデッキってよくわかったわ
そういえば自分は弓盛り下手なんだよなあ
103 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:19:09.53 ID:Fe9zc+KYd.net [1/1回]
ことみまんX復活!
104 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:20:57.27 ID:A4AabjC80.net [1/5回]
>>100
弓盛りは麻痺でも剛弓でも、相手の動きを見てから後だしじゃんけん仕掛けるデッキだからね
盛り上がらんのも当然だわな
105ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:21:25.23 ID:ptsCDO3+a.net [2/7回]
求心は平均より知力ちょい高いけど曹操補正だし皆納得スペじゃないんかな
曹操以下のスペックだからって麻痺矢とか臨機応変を求心以上に強化されても困るじゃろ
106 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:25:08.89 ID:Y5GPdIwx0.net [1/1回]
ぷちきゃらってむつごろう氏1人で書いてるわけじゃなかったのね。
107 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 11:25:17.15 ID:+89caJFw0.net [1/5回]
あのレベルで満足しないのかよ
前評判をひっくり返した名勝負だったのに
108 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:26:23.97 ID:jCqeLnBF0.net [1/3回]
太史慈ワラは結局結果残せなかったな
大会向けのデッキじゃないんかな
109 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:28:10.49 ID:jOJhUq050.net [4/11回]
征圧戦するデッキで盤面一杯広がって征圧してくるデッキ相手は辛いんじゃないの
110 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:28:25.82 ID:9snVs2c9M.net [5/6回]
>>97
大徳はあの範囲の為に求心や手腕より本体スペック抑えれてるとは思うけど
だからといってそれだから求心がハイスペだとは言えないよね
111 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:29:08.26 ID:9snVs2c9M.net [6/6回]
抑えられてる
112ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 11:30:09.61 ID:fS9YZlnQp.net [4/4回]
>>105
ちょい高いぶんスペックが高いって事じゃないの?
113 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:37:01.58 ID:ptsCDO3+a.net [3/7回]
>>112
高いけど強さに繋がってないと自分は思ってるよ
現状知力にあんまり価値ないし、計略時間に知力を意識した調整してないからね
114 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 11:42:23.80 ID:+89caJFw0.net [2/5回]
知力参照の計略が魏に配られているじゃん?
英知飛天はなんだかんだで使われるもんなんだな
115 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:45:30.97 ID:N6pY8mzf0.net [1/1回]
タイシジワラはやはりリーグ戦に強いデッキというコンセプトなんじゃない?
トーナメントではやはりきついのかもね

ところでこれデッキ登録ってどの段階でやってたのかな?トーナメント決まる前?
116ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:47:21.07 ID:kX8+iBgxa.net [10/23回]
劉夫人→曹操は確かに強いけど、やっぱり計略ありきの話になっちゃうからなー
117 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:50:09.55 ID:U/qMQ/Pea.net [1/11回]
劉夫人デッキはたまに求心撃ってくるから面倒
でも劉夫人可愛いから許しちゃう
118 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 11:51:48.89 ID:dFbnoMNop.net [1/1回]
>>116
普通は8/8/2とか8/7/2にされちゃうとこ8/10/2貰ってんだから恩恵はあるっしょ
119 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:57:01.64 ID:fAGZYgtBr.net [1/2回]
あくまで3英傑の比較なら個人的には求心が一番使いづらいスペックだと思うがな
2.5騎馬の時点で入れたら攻城力下がるし初期制圧も足引っ張る
制圧3と柵持って比較的簡単に制圧S持っていける孫権が3英傑最強スペックだと思う

号令最低スペなら各コスト帯で諸葛亮、継承者曹丕、狼顧司馬懿、辣腕司馬懿がそれぞれ最低スペじゃないかなあう
120 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 11:59:15.97 ID:226AS9cuM.net [1/1回]
>>112
それを君が「ハイスペ」だと言い張ってるからハイスペではないと言われてるだけでは
121 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:08:18.88 ID:kX8+iBgxa.net [11/23回]
叩く時は、どーせスペックなんて度外視するんだしな
夏侯覇なんて2.5で7/7/3しかない超劣悪スペックなのにフルボッコだし
桃園は言わずもがな
122ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:08:30.45 ID:U/qMQ/Pea.net [2/11回]
大徳も手腕も兵種が悪い気がする
自国の優秀な槍や弓を入れるとバランス悪くなる

馬なら今でも選択肢に入ると思うわ
てか2コス武力6馬で自身含むオーソドックスな号令持ちいないのな
123 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:11:43.79 ID:Qz+Ce6z0p.net [1/1回]
ハイスペックでもなければ低スペックでもないわな
大戦1時代からの実績数値だけどバージョン後半になると新カードと較べたらそりゃあ見劣りはするけど
124ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:13:00.00 ID:6bTIh5jj0.net [1/3回]
>>122
ここに2コス武力6で自身含む武力+5上がる号令持ち騎馬居るんだけど…
しかも後半には8/8/3と2.5コス並のスペックに!
125 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:13:30.07 ID:wwUYSxYpM.net [1/1回]
>>122
鍾会
126ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:14:24.25 ID:U/qMQ/Pea.net [3/11回]
>>124-125
君はオーソドックスの意味をもうちょっと勉強しようか?
127 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:15:20.58 ID:ptsCDO3+a.net [4/7回]
オーソドックスとは…
制圧気にしなきゃ癖は無いか
128 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:15:29.59 ID:26EWe82Q0.net [2/3回]
>>96
麒槍と大徳の範囲って今はかなり近くないか
129 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:16:33.91 ID:jOJhUq050.net [5/11回]
内乱一発を献上する号令はスタンダードとは言わない
130 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:22:05.49 ID:K8WmrvVpd.net [1/1回]
どうせエエケツ以外オーソドックスって言わない気でしょ!
131 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:22:05.93 ID:SwSM6L8M0.net [1/1回]
構図変わらんのに旧イラストの方がえちえちなはるか
132ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:23:06.83 ID:U/qMQ/Pea.net [4/11回]
いうて鍾会と捨陣比較するとそんな変わらんから、使い方次第ではまあ
晋で組むならもっと強いのがあるってのが最大のネック

迅速赤3揃えて、開幕号令でごりごり、後半は塗り絵ピンポンダッシュの龐会ムーブという理想の立ち回りができれば強みは出せると思う
133 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:29:02.57 ID:ptsCDO3+a.net [5/7回]
開幕なら制圧反転まデメリットにならず後半塗りにも強い騎馬が晋には後2枚居るしな!
134 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:29:40.56 ID:GOsrJyY10.net [1/1回]
イラストがいくらええちちでももめるわけじゃないし……
というかデッキ組むときは無理ない範囲で可愛い女の子入れたいなー俺もなーとかいってても
いざプレイ始めると操作がいっぱいいっぱいで鼻の下伸ばしてる余裕なんてないっていう
ゲームなれたらいろんな意味で余裕も出てくるんだろうけど
135 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:34:17.50 ID:jYqYahZQp.net [1/9回]
>>126
オーソドックス…正統な
皇帝を殺した司馬一族や、漢王朝を継ぐ蜀を滅ぼした鄧艾と
彼らに対して反旗を翻した鍾会
どちらが正統であるかは火を見るよりも明らかだ(謎理論
136 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:36:02.35 ID:kX8+iBgxa.net [12/23回]
2騎馬で、武力6でオーソドックス号令って、罰ゲームじゃね?
劉備も孫権も号令範囲でカバーしてるのに騎馬になったら、そこは当然剥奪されるんだから残るのは何もない
137 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:37:24.27 ID:LJ0i7ZHjp.net [1/1回]
(・チ・)<こうぼうはスターぶってる
138 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:37:31.03 ID:f9HRaqI80.net [2/10回]
>>132
適度に殴って帰るや痛み分けで帰る、がし辛いから斜陣以下だぞ
139 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:37:50.58 ID:26EWe82Q0.net [3/3回]
翻意鐘会は組んでいくと王基でいいじゃんになるのが大問題
140ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:38:47.18 ID:VIALWu5ja.net [1/1回]
もう、はだかエプロン春華とかビキニ春華とか毎月だせよ
141 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:44:44.70 ID:jYqYahZQp.net [2/9回]
>>140
蓋を開けると、そこには諸葛亮から贈られたビキニを喜んで着る司馬懿の姿が!
142 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:48:08.71 ID:kX8+iBgxa.net [13/23回]
翻意鍾会最大の欠点は、反計が入れられなくなる事だと思うんだよ?

私が王基デッキ組んだら、征圧下がってもいいからっ!て、息子外してドヨ入れちゃうw
勝てなくてもいいの、楽しければ
143ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:50:26.31 ID:dsEmcjRG0.net [1/3回]
鍾会の反転リスクは士気5 +5で見逃せるほど小さくない

+6 7cくらいになって出直して
144ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:51:27.76 ID:8fI5CoJ7d.net [1/1回]
さんぽけは重課金限定で全裸半裸武将絵でも出せばもっと儲けられたんじゃないの
非連動者には通常絵に見えるようにしてくれれば見たくない奴は見ずに済むし完璧だった
145 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:53:13.54 ID:2k6aScZOa.net [1/2回]
スペックどうなるかわからんが曹操と辣腕司馬懿の正面衝突対決とかが実現するのは熱いな
146ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:53:25.09 ID:QWFdfIq6a.net [1/2回]
義勇をブーストで最速回したい時って、どのクエストが一番いいの?
147 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:54:25.35 ID:dsEmcjRG0.net [2/3回]
孫権4/7/2 柵魅
劉備6/7/3 活魅
曹操8/10/2 伏魅

にエラッタしたらどうなるやろか
148 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 12:54:31.69 ID:kX8+iBgxa.net [14/23回]
>>144
林檎にやられちゃう
149 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:54:53.68 ID:znAEofX00.net [2/2回]
>>143
せやな
+6あってもそんな使われないと思うし
150ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:55:05.56 ID:JCc7hubh0.net [1/10回]
手腕だけ超絶弱体化しててなんの恨みが
151 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:57:26.96 ID:5P/pcrmdM.net [1/3回]
弓ガーさんなんだろ(すっとぼけ)
152 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 12:58:53.69 ID:kX8+iBgxa.net [15/23回]
>>146
早すぎると印刷が追いつかなくて待つ羽目になるけど
夫人ズが乗った馬車に護衛を付けなければ多分、秒で終わります
153ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:59:19.41 ID:dsEmcjRG0.net [3/3回]
>>150
大昔だし3のスペック通じない人もおるか、1.5コストで

本音は1.5コスト5/6/2魅
154 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 12:59:47.19 ID:jYqYahZQp.net [3/9回]
>>150
呉の1.5は宋謙入れてあとどうすっか…で頭抱える場面多いから1.5手腕良くね?
2コス盛るなら袁姫使うし、1.5号令組は大体アレな性能だし
155 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 13:00:36.70 ID:kX8+iBgxa.net [16/23回]
>>150
孫権コース
156 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:01:37.32 ID:f9HRaqI80.net [3/10回]
>>153
武力5にしたら孫晧と孫休が消滅するから
157ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:02:23.97 ID:jOJhUq050.net [6/11回]
>>146
魅力盛りで初期士気4になるようにして藩夫人で馬車をぶった切れば一瞬で終わる
158 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:04:46.75 ID:kX8+iBgxa.net [17/23回]
柵盛りデッキに無条件で入る孫権とか、ガチでやめてw
159 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:05:33.37 ID:CcovgPum0.net [1/2回]
性能で言うなら孫皓はともかく孫休なんて消滅以前にそもそも存在してないからへーきへーき
+2でじっとしててねなんて無理に決まってるわただの指揮に踏み潰されて死ぬ
160ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:08:14.33 ID:VS55sGrY0.net [1/5回]
>>157
馬車馬車言われるとこってどこの国の何話?
161ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 13:10:12.55 ID:kX8+iBgxa.net [18/23回]
>>160
関羽が曹操のとこから、夫人を連れて逃げる話

つまり、甘ちゃんとかが犠牲になります
162 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:13:51.04 ID:jYqYahZQp.net [4/9回]
>>161
甘夫人ならさっき武力20くらいになって曹操蹂躙してたけど…
163ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:13:56.17 ID:jOJhUq050.net [7/11回]
>>160
蜀伝8章の2話と3話
馬車撤退で敗北だから藩夫人だけ戦場に出せばすぐ斬れる
164 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:14:16.49 ID:P37ZXR8x0.net [1/1回]
適当な敵城ゲージがある話で区星端2パン落城のほうがいくらか後味よさそう
どうせ印刷時間あるし
165 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:15:13.81 ID:4YhbV84b0.net [1/5回]
縁進軍の2,3戦目でやるんじゃないの
166ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:16:22.63 ID:2oiAoa1jd.net [1/1回]
R曹仁って武力+7 速度0.1倍 50cとかになれば面白そうじゃね?
167 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 13:16:25.82 ID:taG3HWIh0.net [1/1回]
暴虐董卓は勇猛持ってても良かったよね
168 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:18:42.26 ID:HiZx0LHS0.net [3/21回]
漢董卓と暴虐を比べてみるとまぁアレね
169 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:18:56.97 ID:VS55sGrY0.net [2/5回]
>>163
170ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:20:10.52 ID:kX8+iBgxa.net [19/23回]
2戦目早めに終わった時とか、次3戦目ってタイミングで「おちつけよ」って言われるんだよね
カード進軍選んでてサービス進軍あるのに何で無駄な事するのか
そんなん、キャンセルした時だけでいいのに
171 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:20:21.36 ID:U/qMQ/Pea.net [5/11回]
>>166
呂岱のがなんぼかマシ
172ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:20:44.88 ID:f9HRaqI80.net [4/10回]
開幕乙に使われるのがどうしても懸念されるものに魅力も勇猛も付け難いしどうしようもない
173ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:22:16.89 ID:HdXGRUbS0.net [1/5回]
>>172
攻城兵さらに弱くするしかないな
174ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:24:09.19 ID:hs0sQ7vqd.net [1/1回]
>>166
あのスペでデメ持ちとかなんかおかしいと思わなかったのかってレベルだしどうにもならん
しかも初期からテンイ居るし
βすらさして居らんし
175ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 13:24:12.21 ID:kX8+iBgxa.net [20/23回]
>>173
更に弱くしたらというか、逆に強化されましたからね>攻城兵
176 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:24:36.37 ID:U/qMQ/Pea.net [6/11回]
暴虐は計略性能も本体スペックもこれ以上は望めないでしょ
伏兵踏みまくれる知力もらってるだけで御の字

だから後半をサポートできる火事場計略ちゃんと充実させろ
177 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:26:02.88 ID:f9HRaqI80.net [5/10回]
>>170
プレイ中にプリンタエラーが発生する可能性があるから
178 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 13:26:52.97 ID:kX8+iBgxa.net [21/23回]
>>174
最初は結構使われてたましたよ?
典韋は強化戦法だったし
179 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:34:03.07 ID:HdXGRUbS0.net [2/5回]
>>175
制圧領域の速度か移動速度そのものか、何かしら変えられる可能性はあるかもね

はやて軍団がデッキによっては闘魂押せないと言うぐらいにはガチなのかね

個人的には暴虐型の処理は楽だけど魅力盛り黄月英のがめんどくさいかな
180ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:37:09.09 ID:FJnO42Yf0.net [1/1回]
wikiはほんと使えねーな
いつからこんな微妙になったんだ
181ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:37:59.55 ID:fAGZYgtBr.net [2/2回]
>>174
初期の典韋は強化戦法だからあっちはあっちでおかしかったけどな
まあ初期曹仁の計略も強化されてようやく今があるわけで、
初期は強化戦法に毛の生えたレベルしかなかったからふざけてるけど
182 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:42:01.03 ID:jYqYahZQp.net [5/9回]
>>180
wikiは武将詳細の非表示部分とかレスバしてて草しか生えない
やっぱり個人の感想入るとロクなもんにならねーなって
183 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:52:40.57 ID:jSjEM3oqK.net [1/1回]
馬姫強すぎ
184 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 13:56:26.60 ID:kX8+iBgxa.net [22/23回]
これ以上近付いたら撃ちます言われたので離れたのですが、やっぱり撃たれました
185 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 14:01:48.00 ID:Vfnaa0nPd.net [1/2回]
>>170
ガイガイの言う通りにやると試合中に印刷一切出来ないんだけど
186ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:03:30.75 ID:YoLBVPnL0.net [5/5回]
蜀礎という微妙な号令
187 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:04:26.77 ID:NLQ+F1EUa.net [1/1回]
刃牙は長すぎるわ
188 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:05:37.07 ID:6Et+HTyV0.net [1/1回]
>>186 水曜日から嫌という程見るようになるよ
189ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:05:46.24 ID:QWFdfIq6a.net [2/2回]
英知に夏侯淵ってありなの?
190 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:10:26.17 ID:LM8m99z40.net [1/3回]
大型Verうpの前に投入されるカードカワイソウにならない?(デジャビュ)
それとももう追加無しでgdgdやるんけ?
191 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 14:11:48.16 ID:kX8+iBgxa.net [23/23回]
>>189
ありというか、先日頂上に載ったばかりなので
192 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:12:34.28 ID:HiZx0LHS0.net [4/21回]
徐盛が下方されるのかどうか気になる
193ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:15:32.64 ID:+Z8iqK6M0.net [1/2回]
復刻曹操と劉備のスペック気になるなぁ
曹操はヒゲ生えてたから3コスかな?
194 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:18:40.12 ID:HiZx0LHS0.net [5/21回]
復刻というかリメイク?リファイン?
英知号令使えないしどうすんだろね
195 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:19:33.54 ID:ptsCDO3+a.net [6/7回]
>>186
地の利伏兵は開幕柵割りで便利
196 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:21:35.52 ID:WKh5iJJT0.net [1/1回]
>>181
曹仁も典韋も絶対使わんって性能だったけど、苦手兵種だとこんなもんなんかなとも思えたんだけどな
エラッタで苦手兵種という概念そのものを無くしてくるとは思わなかった
197 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:22:10.10 ID:LM8m99z40.net [2/3回]
そら晋司馬懿と同じに
魏の武将の武力が上がるで
12C 武力+7で新反計軍団と暴れまくるよ
198 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 14:25:43.48 ID:aDQRw0J/p.net [1/4回]
まあ初代に基づいたとはいえ苦手兵種で2コス8/3/1魅勇とかいたからなぁ
199ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:27:41.31 ID:Vfnaa0nPd.net [2/2回]
大型追加するにも新規で計略作るって実際厳しいな
通常のTCGなら種族や属性なんかで増やせるし新しいルールの追加もいける
200 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:27:52.10 ID:ti6Y0ioxd.net [1/1回]
曹操の計略は奸雄の覇道とか?
征圧領域が多いほど武力が上がったり
屍孫堅は征圧が3なら武8知6勇魅が限界かねえ
201ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:29:40.74 ID:HiZx0LHS0.net [6/21回]
屍パパは効果終了時に自身撤退号令にしよう
これで呉礎と差別化できるぞ(魏帝から目を逸らす)
202 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:30:01.86 ID:LM8m99z40.net [3/3回]
>>199
2→3で属性追加で旧カードも使えるけど属性つかない感じで
みんなに納得してもらってたな・・・
203 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:30:46.96 ID:VS55sGrY0.net [3/5回]
>>193
さすがに3コストとか調整しにくすぎるのわかったやろ
204ゲームセンター名無し [Sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:34:33.48 ID:L54ZvoqZ0.net [1/1回]
蜀の礎は武力上昇が+77とかになったら手のひら返しそう
205ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:35:42.58 ID:HiZx0LHS0.net [7/21回]
当たり前だろ恥辱礎で武力154上げて城カチ割るわ
206 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:35:50.01 ID:K7rps5Soa.net [1/1回]
>>204
効果時間1Cもなさそう
207 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:36:27.12 ID:jYqYahZQp.net [6/9回]
>>201
太史享が滅茶苦茶ハッスルしそう
流石に登場時から比べて効果時間倍になりゃ、嫌でも使われるなw
208ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:39:13.66 ID:cjUgFM2za.net [1/4回]
孟獲って玉まで含めると15秒で戻ってくるのか
大戦相手の動画見て初めて知ったわ
209 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 14:39:49.06 ID:seeKrckZM.net [1/1回]
>>205
1コスの壁攻城で2割5分位いきそう
210 : ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/24(日) 14:59:41.67 ID:MdiZc5nbr.net [1/1回]
>>204
誰でも手のひら返すだろそんなの
211 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:00:51.31 ID:NQ+0b5xma.net [1/1回]
>>204
カウント少なくても恥辱いるからやばいで
212 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:05:42.02 ID:VLxK/80f0.net [1/2回]
恥辱は5Cにしないとなあ・・・
213 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:13:58.04 ID:xR7W1KaSd.net [1/2回]
文人尋常じゃないくらい小さいし射程短いな…
守りに使おうとロックしたら全然届かなくてすぐにロック切り替えたわ
214 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:18:07.90 ID:DjiptW5Tp.net [1/1回]
ムービー見る限り
司馬懿:槍兵
劉備:騎馬
曹操:弓兵っぽいね
タイトルも弓が主役っぽい
215 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 15:20:21.62 ID:aDQRw0J/p.net [2/4回]
騎兵以外の曹操って初か?
216 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:20:40.69 ID:2k6aScZOa.net [2/2回]
歴代のOPもだがあのOP参考にならんからな
217ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 15:46:10.74 ID:+JAT8bMd0.net [1/7回]
>>208
群雄SR孟獲使ってるが、号令かけても弱すぎで使い物にならん
ネット上の動画見てると蜀R孟獲使ってる奴が多いから乗り換えようかな…。
218 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 15:53:50.66 ID:+HvkZTGoa.net [1/1回]
今日の頂上も見たけど剛弓号令じゃリュウマンコウホスウは無理だな。しばらくリュウマンコウホスウだらけになりそう
もう一方の頂上は柵デッキ辛いなら血糊入れろというメッセージかな
219 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:56:33.87 ID:rrwo913u0.net [1/3回]
辣腕 刃牙 鍾会 陳泰 月姫 この辺は忘れられて下方なさそう
220 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:59:07.71 ID:1sY63Y6ba.net [1/1回]
今日出たら剛弓いそうだなぁ
221ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 15:59:57.14 ID:A4AabjC80.net [2/5回]
>>217
困った事に、孟獲も祝融も今は蜀のほうが楽で強いからな
群雄なんて無かった
222 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:02:31.29 ID:Pon3wTZ6d.net [1/1回]
>>217
群雄孟獲デッキは孟獲は添えるだけで木鹿を使うデッキやろ
まあ蜀孟獲使う方が勝てるとは思うけど
223 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 16:03:50.37 ID:uqwV9eXV0.net [1/1回]
後方指揮をプラス4にしてください7cでいいから
224 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:14:26.08 ID:rcO3ucHid.net [1/1回]
クソ負けまくったから頭きて反計縛り辞めたら12連勝したわ
司馬韋かけた反計紹介強すぎだろこれ
225 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:16:52.41 ID:HiZx0LHS0.net [8/21回]
どっせいどっせい
226ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 16:19:45.89 ID:+JAT8bMd0.net [2/7回]
>>221
ねーチャンこと祝融は蜀の方に乗り換えてたけど、回転操作がムズくて使いにくかったんで
結局再び群雄の方に戻ってる
227 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:26:56.81 ID:JCc7hubh0.net [2/10回]
ん?
228 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:27:20.66 ID:HiZx0LHS0.net [9/21回]
回転しない祝融とは一体
229 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:29:55.19 ID:93CyEGxlM.net [1/1回]
予想以上にグッズ出回らねーな
ぼったくり価格で売れるのに
予想以上にちゃんとしたファンしか入手できなかった感じか
230 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:34:09.29 ID:A4AabjC80.net [3/5回]
>>226
甘えんな、刺さりながらでもどっせいしろ
感謝のどっせい1日1万回で慣れろ
どっせいどっせい
231ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 16:36:05.59 ID:aDQRw0J/p.net [3/4回]
超復活孟獲面白かったから復刻してほしいんだが今の復活は-5秒らしいから超復活で15秒か
超復活の全盛期はたしか9秒だっけか
232 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 16:37:15.12 ID:2xwy+WdU0.net [1/2回]
守城速3槍趙雲引いたけどなんていうか弱くはないけど使いにくいな
もう少し登場が遅ければどちらか選べるタイプの計略だっただろうに(それでも蜀に居場所あるかは知らんけど)
233 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:39:46.77 ID:4YhbV84b0.net [2/5回]
>>231
復活直後の兵力や昔の象にあった復活直後に動けなかった時間を考えると実はそう変わらないのかもしれない
234 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:46:03.34 ID:xR7W1KaSd.net [2/2回]
超復活大会の時は日本中で肉もってこーいが聞こえたな…
235 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:48:12.19 ID:U/qMQ/Pea.net [7/11回]
士気6で1.5撤退程度のリスクで武力77も上がればそりゃ手のひら返すわw
しかも回復までして
236 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:49:18.24 ID:cjUgFM2za.net [2/4回]
>>217
普通に物足りないと思う
強さは蜀のが良いよ
俺は見た目が好きだから使ってるし
復活ゾンビ楽しいから良いけど
237 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:53:24.74 ID:ptsCDO3+a.net [7/7回]
蜀とーちゃんは昔のようにダンディだったらなぁと思う
238 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 16:53:43.35 ID:f9HRaqI80.net [6/10回]
群雄孟獲は良くわからんタイミングで弱体食らってそれからパッとしないなぁ
239 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 16:58:20.97 ID:+89caJFw0.net [3/5回]
つうか象自体が妙に下方されたな
240 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:04:11.22 ID:Wt28ZXqyd.net [1/1回]
速盛り趙雲やったけど岐略だったらわりかし見ることもあったんだろうなと
速度上昇側使えなくて荒らせなくて足並み揃えて号令でオワッタってのがどうしても起きるのがな
241ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:11:16.20 ID:VS55sGrY0.net [4/5回]
岐略じゃないからあの性能定期
242ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:12:09.35 ID:+JAT8bMd0.net [3/7回]
群雄UC陳宮で知力上げて、兵法の正兵で武力の底上げしたら群雄孟獲も使い物になるかな?


・・・まあ、そこまでするなら普通に呂布か馬超をセットにするけど
243 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:14:26.80 ID:HiZx0LHS0.net [10/21回]
知力依存高いころはあったかもなぁ
群雄知知からうったらクッソ長かった記憶
244 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:19:19.94 ID:+89caJFw0.net [4/5回]
覚醒前のブンオーでも兵力武力は上がるんですがね
245ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:26:23.03 ID:AbJZZmd3M.net [1/4回]
サブカって何か意味あるの?
上達するわけでもないし、むしろお金損してるだけのような…
246 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:27:31.33 ID:AbJZZmd3M.net [2/4回]
>>242
昔はね…その目があったんです…
247 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:28:36.25 ID:py5CU8sOd.net [1/3回]
>>245
縁のプールだぞ
248 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:28:48.99 ID:+JAT8bMd0.net [4/7回]
>>245
自演登用で縁を稼げる
249ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:28:52.03 ID:HiZx0LHS0.net [11/21回]
>>245
スタンプがおいしいとか縁の上限とかよく聞くね
でもまぁ弱いものいじめしたいクソ野郎が99%だよ
250ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:29:20.85 ID:NuwUh7lvr.net [1/5回]
そもそもそんなに縁いる?
251 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:31:00.79 ID:cjUgFM2za.net [3/4回]
いらんけど溢れるのも勿体無いって事なんじゃないかな?
252 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:31:59.50 ID:962Qpjj0a.net [1/1回]
漢軍の1コストがアホみたいに魅力持ちで強いの多すぎて使われないけど陳珪って普通に強いよな
固くなるのに武力上がりすぎだわ
253 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:32:20.79 ID:HiZx0LHS0.net [12/21回]
>>250
追加に備えて貯めて一気に交換!みたいな人もおるよ
あと将器厳選しないならあふれてくるんじゃないかな、登用で集まるし
254 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:32:53.38 ID:f9HRaqI80.net [7/10回]
>>242
回復量も知力依存も下げられてるから無理だぞ
まあ知力依存は妥当だったけど
255 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:33:02.52 ID:NuwUh7lvr.net [2/5回]
お金損してるからの流れでさ
サブカにお金回してまで縁ほしいかね
>>249が真理で他は全部言い訳やろ
2つ揃いくらいならメルカリで300円で買えないカードないでしょ
256ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:33:22.62 ID:cjUgFM2za.net [4/4回]
因みに孟獲使うときって
木鹿と孟獲と残り何が正解なのかな?
257ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:33:23.13 ID:HyG5pmx7d.net [1/1回]
>>245
公式や電撃を含めて

勝つことが至上

という風潮を作り続けてるからね
勝つ為なら、なんでもするという鉄の精神からサブカが生まれる
258ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:33:27.82 ID:vUDf2atVa.net [1/1回]
溢れるならパーッと使えば良いじゃん!

気づいたら縁スッカラカンなのが俺氏
259ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:35:03.48 ID:HiZx0LHS0.net [13/21回]
>>258
200超えたことないかも・・・
260 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:36:26.12 ID:AbJZZmd3M.net [3/4回]
縁のプール…よくやるね〜(呆れ顔)
261 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:36:46.08 ID:b7szTFbEp.net [2/2回]
明らかに格下な人とやって面白いの?
それが面白いならCOM戦でよくね?
262 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:37:08.68 ID:QalkZLHad.net [1/1回]
>>256
孟優とホウトク
263 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:37:53.94 ID:NuwUh7lvr.net [3/5回]
>>257
勝つことが至上ってどんなデッキやどんな戦い方でもって意味ちゃうの?
264 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:37:57.67 ID:YWhhVEq1M.net [1/3回]
>>259
勝率66%とかでもなければ初戦敗退は縁進軍が一番搾りよいと思うのだけどな
265 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:39:32.29 ID:NuwUh7lvr.net [4/5回]
仕上がった時は初戦敗退からの縁進軍するからあっという間に100くらい貯まるわ
266 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:39:35.38 ID:9+Bx966Nd.net [1/1回]
>>257
現三国志になる前からサブカス沢山居るんだがね、それこそ三国志だけじゃなく
そうやって初心者狩りを他の要因のせいにするお子様が居るってことだろう
267 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:41:02.58 ID:YWhhVEq1M.net [2/3回]
>>257
そんなことどこで言ってるの?教えて
268 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:42:22.74 ID:2Hdlmcwl0.net [1/1回]
>>241
槍趙雲は岐略かつ今の性能でようやくまともな選択肢になるラインだと思うけどな
高コス槍の単体強化は馬弓より壊れ気味にしないと士気に見合わん
269 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:43:29.14 ID:AbJZZmd3M.net [4/4回]
>>257
勝つことが至上の人はそんなみみっちいことしないで
ひたすら上へ上へ挑戦し続けるだけだぜ
昨日の青井のこうぼう評が三国志大戦で勝つための唯一の方法だよ
270 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:44:47.68 ID:bW3FFsGL0.net [1/4回]
>>257
癒着勢とか尻舐めとかのフレーズ活用してマウンティングして!
271 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:46:00.54 ID:TfqOKMzKd.net [1/3回]
>>241
がかしょうか君が鼻でわらっとったわ
272ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:46:49.85 ID:o7hbzauq0.net [1/2回]
今情報が出てる新・復刻カードって昔はどんな性能だったんです?(4からの新参)
273ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:47:18.75 ID:z6weTaSjd.net [1/1回]
勝つためなら何でもする(敵前逃亡してサブカを構えつつ
274 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:48:12.92 ID:U/qMQ/Pea.net [8/11回]
>>242
知力依存ちょっとでもいいと奥義知知から暴れてたので軒並み知力依存殺されてた
ほんと害悪でしかない


サブカ議論はそもそも無料進軍=得してるという謎の認識がある以上、勝つためにサブカやる層が発生するのは防げないと思うわ
275ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:49:13.43 ID:rrwo913u0.net [2/3回]
大戦あるある
✖◯◯✖◯◯ こちら1000円となります
276ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:50:45.13 ID:ChqQHQF60.net [2/2回]
将太が負けるとスカッとするな
デッキと似て本人も凄い卑屈っぽぬて笑った
277ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 17:50:51.29 ID:H04sZrg5d.net [1/1回]
>>273
色んなデッキであそびたい()のループプレイを含めてね

勝つ事=遊びにしたのは運営側だし、仕方ないけどな
278 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:51:08.17 ID:4J70bzeU0.net [1/1回]
中の人が皇甫嵩兵4くれたわ
弱体化されそうだし今なら良さげなカードとトレードできるかな
279 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:51:22.84 ID:NuwUh7lvr.net [5/5回]
1時間1000円って、オッサンの趣味にしては格安だよな
280 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:51:32.50 ID:mWu66AW70.net [1/3回]
縁は一年くらいMAXのままだったわ
LE掘りついでにロードのイベント埋めするためのカード集めで久しぶりに使った
意外と初期のカードで持ってないのあるもんだな
281 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:52:24.45 ID:bW3FFsGL0.net [2/4回]
>>275
4勝2敗とかウッキウキして帰るぞ
282 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:53:00.80 ID:YWhhVEq1M.net [3/3回]
仮に途中やめしても200円しか変わってないしね
283 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:54:42.20 ID:VQELHg5jd.net [1/1回]
ネガりたくて頑張ってるガイジとプレイヤーは視点が違いすぎるわな
284 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:56:58.47 ID:f9HRaqI80.net [8/10回]
>>277
対戦ゲーで勝ちを意識しないとか有り得るの?
285ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 17:59:08.65 ID:HiZx0LHS0.net [14/21回]
>>272
司馬懿→機略?馬2 6/10伏兵魅力 味方武力速度アップ/敵武力ダウン+雲散
曹操→年くった獅子猿なので新規、五将軍?馬1.5 4/10魅力
劉備→真桃園?槍1.5 4/6覚醒魅力募兵
孫堅→屍?槍2.5 8/8魅力勇猛
張春華→軍師、法具のかわりに3にあったカードで神速/知力

なんも参考にならん思うよ
286 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:03:26.14 ID:eOWE7Rvfd.net [1/1回]
リメイク復刻は声優変わってるのね
司馬懿が掛川さんじゃないのは残念だ。あと屍の蛮族っぽい声じゃないのもw
旧大戦の青二のベテランばかりなのも好きだったぜ
287 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:03:41.69 ID:U/qMQ/Pea.net [9/11回]
司馬懿が機略できたら3復刻のLE司馬懿さん憤死しそう


旧作の群雄のメインカードってわりとそのまま復活してるからなにくるんだろ
赤兎咆哮と虚誘掩殺ぐらいは期待するけど
288ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:04:14.00 ID:Pj2wgdK/p.net [1/2回]
孫堅、9/5/2魅力槍で復刻してほしい

新三国志大戦は部隊落ちるデメリットがでかいからこれでも暴れないよう
289 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:04:38.10 ID:o7hbzauq0.net [2/2回]
>>285
ありがとうございます
290ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:06:35.99 ID:Pj2wgdK/p.net [2/2回]
機略の味方がけどうするんだろ、速度上昇あるとはいえ今の環境だと6コスト+4とか8コスト+3は弱すぎる
291 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:08:02.71 ID:HiZx0LHS0.net [15/21回]
>>290
本体2.5にして全体+4にするとか
でもなんか司馬トラマン路線で来る気がするんだよなぁ
292ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:08:50.55 ID:VCjmRbQf0.net [1/2回]
>>288
甘寧が憤死するので駄目です
293 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:09:24.15 ID:TfqOKMzKd.net [2/3回]
>>292
まだ死んでなかったのか…
294ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:09:50.94 ID:8Dt1q4qua.net [1/4回]
これで既存コンパチだったら暴動物やな
295ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:11:10.28 ID:bW3FFsGL0.net [3/4回]
>>294
曹操はもうあるだろいい加減に城
296 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:11:15.62 ID:aDQRw0J/p.net [4/4回]
甘寧は逸話的に勇猛か攻城くらいあってもいいような気はするのだが
297ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:12:36.36 ID:U/qMQ/Pea.net [10/11回]
>>290
自身含む+4で問題ないと思うが

武力低下+雲散はクソなので敵がけを心配すべき
なぜか雲散が蜀行ってるし
298 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:13:14.35 ID:HiZx0LHS0.net [16/21回]
>>295
劉備も司馬懿もいるんだよなぁ・・・
299 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:15:53.21 ID:8Dt1q4qua.net [2/4回]
ファミ通、タイガー、大徳、晋司馬夫婦ならコンパチまだやで
300 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:16:07.77 ID:JgshkY+xa.net [1/1回]
劉備はもういいから忠義か決着はよ

あ、川原なら大歓迎です
301 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:19:44.25 ID:14QnsNCDd.net [1/1回]
新しい劉備の声優草尾毅氏かな
302ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:26:50.98 ID:mWu66AW70.net [2/3回]
正直新カード新要素よりも既存の要素の見直しに注力して欲しい
ナンバリング変更で既存カード一新でもしてくれた方が楽しみあるわ
つかそうでもしないとインフレしっぱなしだし
303 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:27:40.23 ID:TfqOKMzKd.net [3/3回]
>>302
槍の迎撃角度は…もうテコいれなさそうですかね
304 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:27:52.98 ID:+PZjnJf20.net [1/1回]
>>297
まあ範囲狭くすれば別に味方全員+4でも問題ないか
305 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:28:29.92 ID:r6sqbexR0.net [1/2回]
櫻井でしょ
イケボの方の
306ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:35:16.61 ID:9m/T9Nahr.net [1/1回]
たしかにもう2年以上経つんだし、カードとかシステム一新してもいいよな。
307ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:35:23.11 ID:PgG3+ecjM.net [1/2回]
>>297
敵掛けは範囲内の敵の武力低下+範囲内の1番武力の高い相手だけ雲散でいいんじゃないの?
味方掛けは同じ士気6で自身撤退する2コス武力6の槍が武力+6だから、それと比べると自身含む武力+4は強過ぎない?
その辺は速度と効果時間バランス取ればいいのかな?
308ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:38:47.66 ID:rXzJfSfYp.net [1/1回]
盤面のシート浮き上がっちゃってる台って店員に言えば対応してくれる?
店内暗いからわからんかったが敵城付近が浮いてる台に座っちゃって最悪だったわ
まあ珍しく他の台埋まってたから気づいててもそこでやる以外選択肢なかったけど
309 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:39:51.86 ID:xGZmU1xO0.net [2/5回]
そもそもまだスペックも性能も何もわかってないカードの妄想に
強すぎない?とか〇〇してバランスとればいいかな、とか何を言ってるんだ君は
310 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:40:39.12 ID:4YhbV84b0.net [3/5回]
>>308
直すのは簡単だから言った方がいいと思う
311 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:43:53.13 ID:HdXGRUbS0.net [3/5回]
>>308
俺のホームは言えばWCCFとかへたってきたシート張り直してくれてたな

メンテ担当の社員かアルバイトでも要領知ってる店員がその時にいるかどうかだと思う
312ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:45:47.39 ID:U/qMQ/Pea.net [11/11回]
>>307
スペック変わらない前提で6/10魅伏だとして、王基の士気5 +3 速度上昇と比べれば別に問題なくねって感が
範囲と時間でいくらでも調整きくし
313 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:46:02.67 ID:jYqYahZQp.net [7/9回]
雲散というか、昇華系の妨害パターンで
相手に妨害が掛かっていると、その妨害を消して強い妨害上書きみたいなの出ないかなー
範囲内の敵部隊の武力を下げ、自軍による計略効果を消す。計略効果を消した場合、更に移動速度を下げる。
こんな感じで妨害を延々掛けまくりたい
314 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:52:58.53 ID:CKzDBKLo0.net [1/2回]
各武将ごとに計略号令時間を設定し直すなと
基本値の概念はイジんなよ
315 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:54:20.40 ID:dX7GwSpw0.net [2/2回]
>>312
王基は+4なんだよな
その代わり士気5の中でもかなり短いけど
316 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 18:54:45.76 ID:PgG3+ecjM.net [2/2回]
>>312
機略って条件もデメリットもないじゃん
317ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:54:57.15 ID:+JAT8bMd0.net [5/7回]
>>306
システム更新って、具体的に何の要素追加すんの?

戦場ウロチョロするだけで勝ててしまう内乱システムとか新しく追加された要素の大半が不評なのに


とりあえず、動画の購入にも金がかかる仕様を何とかしろ。何で自分がプレイしたのを家で見直すのに金を取られなければならんのだ。
318ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 18:59:55.01 ID:rt6CL4T1d.net [1/1回]
>>317
そもそも動画配信は金かからないのに、なんで大戦動画は購入しなきゃいかんのかね

皆んなが同じ環境にいれると思ってる今の運営の頭の中ゆるさよ
319 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:01:50.16 ID:8Dt1q4qua.net [3/4回]
自分で録画すればタダでっせ
320ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:04:02.93 ID:YvJEQUrT0.net [4/5回]
>>276
馬姫流星をネガりたいのはわからんでもないけど、
最新10勝だったしそんな勝ててないんじゃね?
100戦やっても一回マッチするかどうかだし、
飛天や麻痺矢、回復舞枠だろう。
321 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:04:08.72 ID:4YhbV84b0.net [4/5回]
動画作成は単なるリプレイではなくて
視点を変えたり名前を隠したり別の物として作り直してる物なのに
無料でやれというモンスター
322ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:06:07.44 ID:gSmtzYTZa.net [1/1回]
頂上にコメント出来なくなってるけど、これ最近だっけ?
誹謗中傷が多かったからなのかな
323ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:07:30.52 ID:HdXGRUbS0.net [4/5回]
>>320
デッキ単位ではそんなもんだけど
流星ダメと馬姫の武力上昇値、効果時間はおかしい部類だと思う
324 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:08:36.51 ID:+JAT8bMd0.net [6/7回]
>>318
今の糞運営は客から金を如何に搾り取るしか考えてないからな
325 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:10:39.89 ID:YvJEQUrT0.net [5/5回]
>>323
馬姫と防柵再建かな強いのは。
流星ダメはタイガーと比べてあんなもんじゃないかね。
326ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:10:47.88 ID:9pEt9Yml0.net [1/2回]
あれ、バージョンアップ情報でてたの?
水曜日とかなんとか
327 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:14:38.33 ID:hPfh8vS60.net [3/3回]
>>318
空いてる店で自分ぐらいしか客がいない時間帯ならセンモニで自分の動画リプレイしてそれをアナログな方法で録画すれば無料だよ
混んでる店でやったり自分以外にセンモニ使いたそうな人がいるときにやるのはNGだけど
328ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:15:13.11 ID:HiZx0LHS0.net [17/21回]
>>326
火曜に生やってスタンプと調整のアップがあるらしい
329ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:16:15.44 ID:OVVJS/Tx0.net [1/1回]
【お知らせ!】
3月26日(火)20:00より三生行います!
・覇業への道 決勝大会振り返り
・戦闘バランス調整
・次回スタンプキャンペーン
を、覇業への道 優勝者
「武聖」こうぼう君主(@gas_visitor )をお迎えしてお届けいたします!

#三国志大戦
#三生

いい加減これ見てれば分かる話題やめーや
330ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:17:32.74 ID:ze/1Wga/a.net [1/1回]
機略は武力と移動速度だけでなく知力も上がってたの忘れないで…
331 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:17:46.80 ID:jOJhUq050.net [8/11回]
>>318
導入コストはまるまる無視?
332ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:19:05.44 ID:HiZx0LHS0.net [18/21回]
>>330
そうだっけ?全く記憶にないわ…
333 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:22:47.24 ID:QcutFPv+r.net [1/1回]
今回ばかりはバランス調整難しそうだな
劉曼華陀皇甫嵩デッキは弱体化くるとしても、
他にもヤバイカードがゴロゴロしててなんだかんだでデッキばらけてるし
334 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:25:20.21 ID:HzsDrkykM.net [1/1回]
>>332
知力が上がってたから機略英知があったんやで
当時機略英知に無理ゲなデッキ使ってたから知力上昇値+1に下方しろよとずっと思ってたw(私怨)
335 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:26:14.50 ID:NNu6UFzSd.net [1/1回]
この間ひいた横山シューユ使ったら負けまくったから上方修正するべき
336 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:26:48.29 ID:mWu66AW70.net [3/3回]
動画ならボイスなし動画作成できるようにして欲しいな
あとnetプレミアムボーナス一括受け取りできるようにして欲しいのと開幕カットインスキップ機能つけてほしい
そういう細かい要望はあれどゲーム内容的なのはよほどガッツリやるつもりでないならノータッチでいいな
今のを遊び尽くしたのかと言われればノーだし
337 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:30:36.89 ID:cdLpIyDt0.net [1/1回]
知力上昇のおかげで、愚者反計が赤壁返せたんだよなぁ
338ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:31:03.16 ID:VCjmRbQf0.net [2/2回]
通常カード追加はないのか
339ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:33:32.60 ID:eVeuk2v10.net [1/2回]
新要素 撤退時に一張羅が弾け飛ぶ(おはだけカードあり)
これしかないだろ
340 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:39:43.32 ID:xGZmU1xO0.net [3/5回]
>>339
大破仕様カードはLEと同様の排出率・排出ONLYだな
メルカリ10万いくで
341 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:40:05.93 ID:R5tEXfMq0.net [1/2回]
>>339
逃げる時は軽さ軽さ!これに限る!
342 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:40:13.40 ID:0YEXUpYZ0.net [1/1回]
>>338
昨日のPVで制作快調ってあったろ
常識的に考えてそこから数日で制作完了しました明日追加しますとはならんだろ
343ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:40:27.60 ID:pNS3x9/vM.net [1/1回]
次の修正で絶対下方しとかないといけないのってなんだろう
谷利徐盛も王基鍾会も結局下方しなくても環境から消えたの見ると本当に下方しとかないといけないのはリュウマン皇甫嵩ぐらいかね
344 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:40:53.53 ID:py5CU8sOd.net [2/3回]
>>322
明らかに頭おかしい奴ばっかコメントしてたからな
ニコニコのノリをそのまま出してるみたいで不快だったからこれでいい
345 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:45:09.72 ID:VLxK/80f0.net [2/2回]
江東の虎って名前の奴がコメントしてたなw
346 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:45:45.04 ID:CKzDBKLo0.net [2/2回]
回復は下方間違い無し
347 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:51:12.35 ID:V9ENv2kNd.net [1/2回]
>>343
制圧変わらない限り、流行りが入れ替わるだけだら、正直どうでもいい

カード追加してもやること変わらんでしょ
348 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 19:52:12.77 ID:V9ENv2kNd.net [2/2回]
>>329
夢精授与式あるのか
349ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:54:44.94 ID:W2Rsp1H0p.net [1/2回]
さんぽけのお葬式もあるのかね…
350 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:55:46.81 ID:HiZx0LHS0.net [19/21回]
>>349
まだ死ぬ前だから生前葬だな
351ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:56:47.83 ID:unN0yLyDa.net [1/1回]
軍師ハルカを武将で使えるのはいいなあ…まさか、軍師システム復活とかじゃないですよね
ちなみに、あのハルカは新絵?なんか、あれと同じイラストを昔見たような気がするんだが。
352 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 19:57:51.00 ID:HiZx0LHS0.net [20/21回]
>>351
TCGの調べてみたら?他が新規っぽいし似た構図なだけだと思うけどねぇ
353 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:05:59.96 ID:qr2Gr0uZ0.net [2/2回]
趙雲に殺されないで劉備の仲間入りを果たした裴元紹の活躍を見る前にサ終なんて……
https://i.imgur.com/e5afRvB.jpg
354 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:08:59.18 ID:HiZx0LHS0.net [21/21回]
さんぽけHGSあるんだ
まぁ王氏もあるしまだまだ追加はあるんだね
355 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:12:26.10 ID:eVeuk2v10.net [2/2回]
ゆきさめのTCGに描いたルーシー月姫を出してよ
356 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:12:31.99 ID:9pEt9Yml0.net [2/2回]
>>328
ありがとうございます
>>329
すみませんでした
357 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:15:33.09 ID:61PfO8Cs0.net [3/3回]
そういえば獅子猿周姫も出る可能性があるんだな
正直楽しみ
358 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:16:59.38 ID:MO0BXVGU0.net [1/1回]
臥龍さんの復刻はまだですかね・・・・随分長いこと舞ってるんですけどね・・・
359 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:17:09.02 ID:iSsi6nJ5d.net [1/2回]
高覧、郭図、許攸あたりもさんぽけ絵あるから前回の追加分まではあるな
その次からはどうなることやら
360ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:18:54.91 ID:02G/jMbl0.net [1/1回]
新要素足すならサイドボード欲しいわ。10コス登録→相手の8コス見て使う8コスを決めるみたいな
361 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 20:19:10.40 ID:RY3SGZ+F0.net [1/1回]
呂布ワラにたまに入ってる裴元紹の塗りが腹立つから制圧1にエラッタしてくれ
362 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 20:25:23.65 ID:+JAT8bMd0.net [7/7回]
>>349
さんぽけって、結局アレなんだったの?
同一カードのデザインが余分に増えただけで終わった
363 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:25:58.66 ID:fIFPATYca.net [3/3回]
サンポケ2と言う可能性は?
364 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:26:33.76 ID:6C1LT+Y90.net [2/2回]
俄何焼戈のカード裏説明文なんかおかしいぞ…
https://i.imgur.com/b45DgTg.png
365 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:28:19.72 ID:bW3FFsGL0.net [4/4回]
合体したんだから合体だろ
366 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:29:08.59 ID:GFPMfCJ90.net [1/1回]
だって合体したんだししゃーない
367 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:29:34.20 ID:LmeTrBYJ0.net [1/1回]
陳到のカード裏説明文、排出版とさんぽけ版の違いについて
368 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:29:48.20 ID:1+E2WY90a.net [1/1回]
同一人物とされたじゃなくて合体されちゃったか
合体事故起きなくて良かった
369 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:31:15.32 ID:8Dt1q4qua.net [4/4回]
合体ってのは魂と魂のぶつかり合いって日本三大兄貴の一人も言ってたし間違ってないな
370 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 20:32:12.51 ID:Hbq/55i4a.net [1/1回]
今日金プレで最新0勝に当たった。全員相棒や宿星のこだわり勢だった。漢で皇甫嵩はスペ採用(たまたま打たなかっただけ?)の張飛が本体だった。こういうこだわり勢との対戦が面白い。またやりたい。
371 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:32:23.72 ID:W2Rsp1H0p.net [2/2回]
絵柄違うだけでも楽しかったけどな
これからはそういう楽しみが無くなるのは寂しいわ
372ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:34:54.61 ID:A4AabjC80.net [4/5回]
今日の頂上は、露骨な柵弓弱いよキャンペーンなのか…?
373 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:35:58.67 ID:ouE6JvsKa.net [1/2回]
>>372
露骨なも何もそもそもそんなに見るっけ?
374 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:36:30.41 ID:KaTD4Iyw0.net [1/1回]
さんぽけの孫子っていつ出るの?
375ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:37:15.80 ID:r6sqbexR0.net [2/2回]
こうぼう呼んどいて次ver漢殺しまーすだったら笑う
376 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:40:35.45 ID:R5tEXfMq0.net [2/2回]
合体は夫婦の営みだって釣りバカ日誌が言ってた
377 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:40:51.87 ID:V22+r33ip.net [1/1回]
>>375
こうぼうはそもそも拘りの漢というタイプじゃないし、別に平気でしょ。
その時1番強いバランス号令使うタイプだし
378 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 20:52:14.81 ID:1xDty1cn0.net [5/5回]
>>360
それ伏兵読めなくね?
379 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:52:49.82 ID:jOJhUq050.net [9/11回]
いやこれだけ増えてる劉曼華陀皇甫嵩下方されなかったらブーイングが起こるから少なくとも二人は下方でしょ
劉曼は回復量効果時間ダウン華陀は2からの武力-1くらいされても不思議じゃない
380ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:54:40.68 ID:HdXGRUbS0.net [5/5回]
士気5ノーリスク全体強化は一通り下方だろうな
381ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:58:12.52 ID:5P/pcrmdM.net [2/3回]
下方なしのインフレアッパーバージョンと予想する
陳到が遂に200%回復の真オイマスと化すからみとけよ~
382 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 20:59:15.11 ID:6Z72yPoRd.net [1/1回]
>>380
(無特技というリスクを背負ってる俺は大丈夫だな)
383ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 20:59:38.21 ID:+89caJFw0.net [5/5回]
下手糞に合わせたらゲームがつまらなくなるだけだぞ
実際バランスは拮抗しているから大半はこのままでいい
384 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:00:10.08 ID:SGn/Pm6M0.net [1/1回]
公孫?はゆるして
385 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:01:27.90 ID:jCqeLnBF0.net [2/3回]
火曜に生放送はおせーよ
せめて明日やってくれよ
386ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:01:40.39 ID:JWFkbwPEa.net [1/1回]
>>381
光り物のジジイが恨めしそうに見てるぞ
387 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 21:03:00.64 ID:zlahMAaVa.net [1/1回]
>>383
士気消費と計略の効果が合って無いから全体見直すべきだろ。
388 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:03:17.01 ID:jYqYahZQp.net [8/9回]
>>386
使うと武力15上限回復ジジイはウザ堅い
けど効果時間イマイチ足りないんですよ…
389 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:03:56.39 ID:5P/pcrmdM.net [3/3回]
>>386
お前も200%回復していいぞ
ただし100%ダメージな
390 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:06:22.16 ID:xGZmU1xO0.net [4/5回]
>>381
大規模うpを控えてるのに既存カードを超性能のままで残しておいたら
まかり間違って新カードを食ってしまうかもしれないから
やっぱ今の使用率勝率高いやつは全体的に下方食らうんじゃないかねえ…
391ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:15:11.47 ID:WvZhWdYL0.net [1/1回]
大戦の放送に親方親方名前出すやつキモすぎ
好きなだけ親方放送で勝手に騒いどけ
392ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:32:04.37 ID:dsKKU1DD0.net [1/1回]
西涼烈風撃の将器ってどれが主流なんかな?
やっぱり速度いったく?
393 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:34:00.89 ID:L6cFp5t80.net [1/1回]
劉曼はどうでもいいから、そろそろ王者の上方を頼むぞ・・・
394 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:37:11.20 ID:oWNI4qGP0.net [1/1回]
親方の配信が一番面白くて見てる人も多いからって僻むなよ
395ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:37:41.28 ID:X8XLv2EE0.net [1/1回]
大型追加前ならなおのこと微調整レベルくらいにしておいてほしいな
強いカードはあれどさほど全体のバランスが悪いとも思わないし
396 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:38:55.62 ID:ouE6JvsKa.net [2/2回]
>>392
一択やね
もし突破術とか募兵とか選べたら流行り次第では選択肢になったかもだから勿体無い
397ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:42:12.61 ID:+Z8iqK6M0.net [2/2回]
華佗、決死号令、太史慈に入る投げジジイ2種、弓馬姫、馬司馬懿
ここら辺下げて欲しい
398ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:42:32.58 ID:ff5kNdYK0.net [1/3回]
負けこんでかっか来て気が付けば5勝20敗は草も生えない
流行のデッキなんか真似してみるのがいいのかな
5割勝てなきゃやだとか言う気はないけどここまで負けると何がまずいのか真剣に考えないとって気になってくるわ
399ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:43:31.38 ID:rrwo913u0.net [3/3回]
ホロ 1/6/1 魅伏
曹節 1/5/2 魅伏 計略ゴミ
なにこれぇ?やめたらコラボ
400ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:43:58.00 ID:Ln5WhEJWa.net [1/1回]
祝融のバグは直してね
武力関係無く固定はおかしいからな
401 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:45:19.84 ID:2idmilrq0.net [2/3回]
>>400
頭バグってんじゃね?
402ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:50:49.27 ID:k9O3zL0pp.net [1/1回]
>>398
デッキ相談してみ。
403 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:51:45.45 ID:WAw5054Cd.net [1/6回]
>>397
後ろ二人は要らねえ
404ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:53:26.70 ID:Nc2+s5rY0.net [1/1回]
大会直後はやっぱ頭おかしいエアプーが沸くな。
405ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 21:53:58.76 ID:2xwy+WdU0.net [2/2回]
群雄デッキ組んでてふと思うけど群雄って1.5にスペック目当てで槍入れるよりは攻城兵の方が案外安定するね

何儀に防護戦法は柵持ってるし
あとコスト違うけど自爆も結構便利だな
まあどうしても制圧面では不利になるけど
406ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:57:24.73 ID:ff5kNdYK0.net [2/3回]
>>402
求心、1.5王異、王双、丁夫人、EX曹節
素武力で押し負け号令で殴り負け、いや槍だしとか展開力とか問題はほかにもいろいろあるんだろうけどね
慣れるまでは4枚前出しデッキとかのほうがいいもんなのかな
407 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 21:58:40.53 ID:iSsi6nJ5d.net [2/2回]
月と火は虚無期間か
スタンプが続いてたらやりたかった
408 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:01:11.01 ID:VS55sGrY0.net [5/5回]
>>406
求心自体弱いからなあ
軸変えろとしか
409 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:02:32.50 ID:9DhecbSQd.net [1/3回]
>>404
お前みたいに自己紹介してくれるからngはかどるわ
410ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:02:58.26 ID:A4AabjC80.net [5/5回]
>>406
求心やEX曹節に拘りが無いのであれば、前出し力の高くて勝ちパターンのはっきりしてるデッキ使ったほうがいいよ

例:王双・典イ(2コス槍)・曹宇(か曹髦)・残りは2.5コスお好きに(求心いれてもいいし、1.5・1コスにしてもいい)
411ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:03:07.09 ID:9DhecbSQd.net [2/3回]
>>395
お前にとってバランス悪くない、な
412 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:03:10.66 ID:b7aULdRE0.net [1/1回]
まあどのカードにこだわりがあるかでデッキは大分変わるよね
413 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:06:32.18 ID:WAw5054Cd.net [2/6回]
>>410
2コスト槍2枚はちょっと…
>>406
いまや魏でホウ会採用しないなら魏じゃなくていいからなあ
414 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:07:31.87 ID:25gbV/99a.net [1/1回]
回復飛天以外の舞を今使ってるプレイヤーは相当訓練されてると思ってる
使用者少ないとはいえMaster持ってる奴は紛うことなきドM
415 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:07:45.88 ID:jOJhUq050.net [10/11回]
仮にそいつら全員下方してバランス良くなるのかねぇ
凹ませてバランス取るくらいならいっそやらない方がいいわ
416 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:09:51.54 ID:6bTIh5jj0.net [2/3回]
>>406
拘りなきゃ王双より曹彰が便利
王双落とされたら求心の撃ち時が10C以上ズレこむ割に、受け身の計略が多いから荒らしに滅法弱そう
417ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:24:35.64 ID:eiV0+4CY0.net [3/5回]
>>399
君は何を言っているんだ
418 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:25:07.53 ID:eiV0+4CY0.net [4/5回]
>>411
どんなバランスでも関係ない君がうらやましいよ
419 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:26:35.47 ID:qFKFHTYBd.net [1/1回]
>>406
最後の2人を龐会に替えるだけで勝率倍になりそう
420 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:29:57.15 ID:JCc7hubh0.net [3/10回]
>>406
俺も王双を外して弓曹彰か弓ホウトクに替えるに1票 
前出しでガンガンイケるわけでもないのに槍多すぎ
あとは丁夫人の枠をいろいろいじって見ると良い
魏の1コスは計略のバリエーション豊富だ
421 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:33:17.31 ID:Yhh/iTNX0.net [1/1回]
>>406
勇配信の求心見なさい
422ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:36:47.58 ID:WAw5054Cd.net [3/6回]
>>417
いやギターはゴミやぞ
423 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:37:39.13 ID:qTcXCSb1a.net [1/1回]
今求心やるなら劉夫人型がいいと思う


その前に自分のこだわり()がどこなのか見つめ直してそれ以外は強いパーツちゃんと選ぶところからだと思うけど
424ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:38:41.56 ID:x/Gmghaed.net [1/1回]
祝融のバグつったら城内震撃ってまだ出来るんだよね?
425ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:38:42.81 ID:CcovgPum0.net [2/2回]
少なくとも自分で当たり負けしてるのがわかってる場合は素武力を高くする方がいいと思う(最低でも総征圧Bは確保)
ぶつかり合いでは勝てるようになってその上でこのタイミングで士気が足りないな、とかここは城ダメ食らうけど無士気でやり過ごそうとか士気差を意識するようになってからコスト比武力低い魅力持ちを入れる(EX曹節など)
魅力持ちはたしかに強いんだけど0.5とか1の差で勝敗に関わるのは上位帯からだろうしあんまし気にしない
426ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:39:51.66 ID:EvajUU5y0.net [2/3回]
劉夫人は可愛いし楽しそうだからやってみたい
司馬懿の方が相性良いとかいう話には耳を貸さないものとする
427ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:40:40.91 ID:l48NwROw0.net [1/1回]
今月って勢力使用率とカード使用率は結構バランス取れてそうな気がするわ
新カード追加されて暫くは呉大戦と化してたけど先月は計略修正無かったのにいつの間にか各勢力に強デッキが登場するようになってたよね
特に低枚数の強デッキがバランス良くて魏は四枚典韋・蜀は孟獲祝融・呉は徐盛コクリ・晋は王基鍾会・漢は四枚王者ってどれもそこそこ強い
群はこいつ等に匹敵する四枚デッキは居ないけどその分馬騰ケニアがめっちゃ増えたよねワラが多いとは何だったのか
428 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:41:42.96 ID:e7BbdjID0.net [1/1回]
ハンドスキルに自信無いなら
無理に3兵種5枚とかやらん方が勝てると思う
429 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:42:53.73 ID:TLEkSTl30.net [1/1回]
>>424
出来ない
群祝融で話題になってすぐ潰された
430ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:43:11.74 ID:JCc7hubh0.net [4/10回]
>>422
3Pは総回復量60%と援軍並もあるんだが
将器が残念なのはある知力5の伏兵とか頭数に入らん
431ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:43:41.47 ID:9DhecbSQd.net [3/3回]
>>427
自分の中では、と何故主語をつけない
432 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:44:46.56 ID:ZnXAyCT5p.net [1/2回]
>>391
嫉妬は見苦しい
433ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:45:40.03 ID:EvajUU5y0.net [3/3回]
ハンドスキルに自信がない俺はもう槍抜いて馬弓にしたわ
バラより断然扱いやすい
434 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:45:54.08 ID:JCc7hubh0.net [5/10回]
計略がインフレ傾向だから魅力の価値も相対的に上がってるとは思う(故人の意見です)
435 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:50:29.94 ID:6bTIh5jj0.net [3/3回]
>>425
>>406のデッキだと開幕伏兵2踏ませて王双を前に出します
魅力4なので上手く行けばそのまま求心撃てます、ってのが勝ちパターンなんだろうけど
伏兵を処理されたり、素武力高めの相手だったりすると開幕取れずに弱い所から崩されて負けパターンなんだろうな

1試合99C有って攻めのチャンスが開幕10Cしかないから、素武力だけじゃなく攻めの起点も足りてない
436 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:50:50.08 ID:f9HRaqI80.net [9/10回]
>>422
高回復妨害メタで特定環境向けカードだぞ
永遠にそんな環境は来ないがな
437 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:52:49.37 ID:WAw5054Cd.net [4/6回]
>>430
バランス型用とはいえ王氏居るのも痛いわな
あとリジェネに何か付けるならよりステルス
438 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:53:06.95 ID:ff5kNdYK0.net [3/3回]
みんないろいろありがとね、ぶっちゃけ求心は何となくスターターを絵で選んで惰性で使ってるだけだからそこまでこだわりはなかったりもする
ただ求心もうちょい頑張るとして求心、2弓1.5槍1弓1馬みたいな感じでいいのかな
あるいは孟獲引けたんでこっち試してもいいのかなってちょっと思ったり
次の休みまで色々考えてみるよ
439 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:53:31.80 ID:JCc7hubh0.net [6/10回]
・・・・あれ?EX曹節が玉璽じゃなくてギターのほうで話進んでる?
440 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:53:57.73 ID:jCqeLnBF0.net [3/3回]
>>433
俺は諦めてワラに鞍替えしたわ
8弓8馬をメインに操作して後は適当に前出し横ずれすればいいだけだから楽ちん
441 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:57:40.78 ID:2idmilrq0.net [3/3回]
>>424
降伏せよ
442 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 22:57:57.87 ID:xGZmU1xO0.net [5/5回]
>>431
それ主語ちゃうで
443 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 22:59:41.30 ID:py5CU8sOd.net [3/3回]
月火はスタンプも無しか
水曜までいいかなぁ
444ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:00:14.20 ID:WAw5054Cd.net [5/6回]
>>426と言えば劉夫人って知力一択?
445 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:02:03.50 ID:kQSFN1Wgd.net [1/2回]
オフラは+10とかになりませんか?
446 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:02:56.63 ID:JCc7hubh0.net [7/10回]
>>444
計略頻繁に使う求心ワラみたいなのなら知力
あくまで求心がメインというのならそもそも覚醒させないし対開幕睨んで士気も有り
447ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:08:24.24 ID:f9HRaqI80.net [10/10回]
>>444
知力にしといて通りそうなら覚醒、槍多すぎなら他の人に回すで良いと思う
448ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:10:48.04 ID:SoHjFvUga.net [1/1回]
劉夫人と杜夫人って内容的には似たような計略だけど伝授のぶん劉夫人の方が効果時間長かったりとか性能は良いのかな?
449ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:12:45.77 ID:Uh8rETtP0.net [1/1回]
今の白銀ってモヒカンとタイマンしたら負けるってマ?
450 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:13:34.14 ID:JCc7hubh0.net [8/10回]
>>448
まず兵種から違うからなぁ…
一心同体のがまだ比較になるレベル
ちなみに知力劉夫人で飛天旋律と同じ効果時間な
451 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:14:44.08 ID:JVIR6A6gd.net [1/1回]
>>449
モヒカンがちょっとイカれた性能してる
452 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:15:27.45 ID:JCc7hubh0.net [9/10回]
>>449
速度差活かせず相殺突撃ばっかしてたら効果時間差で負ける
453 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:15:47.27 ID:4YhbV84b0.net [5/5回]
>>448
別に伝授ではない
対象のスペックを問うか問わないかという所では
454ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:15:51.30 ID:IcPjLO+Zr.net [1/1回]
劉夫人、飛天旋律、殿馬で似たような計略多すぎんよ
神速騎兵はいっぱいいるんだから凸ダメ上がる伝授をですね…

>>449
モヒカンとタイマンで突撃しあって勝てる騎兵はこの世にいないはず
速度差活かして一方的に突撃できれば別だけど
455 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:16:30.47 ID:0m0oKIM7a.net [1/1回]
めっちゃいいデッキできたからあと3ヶ月くらいこの環境でいいや
456ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:20:53.59 ID:XH8V7ZGyr.net [1/1回]
戸橋はあの気持ち悪い絵で復刻するつもりなのか?
恥の概念がないのかな
457 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:23:28.40 ID:cUycivtwa.net [1/1回]
忠誠の舞+リューサンという天啓が
458ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:24:38.77 ID:2MOLPFb/a.net [1/1回]
>>454
武力差いくつまでなら回復の方が上回れるのかな?
459 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:25:25.43 ID:eiV0+4CY0.net [5/5回]
>>456
恥の概念が無いのは君の文章だろう
460 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:25:46.65 ID:4mXLttnya.net [1/1回]
>>454
呂布「は?」
461ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:25:59.68 ID:49GIiH5P0.net [1/1回]
攻城術の副将器ってどれが良いの??
462ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:26:01.65 ID:kQSFN1Wgd.net [2/2回]
>>456が書いてくれるらしいぞ
463 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:29:12.15 ID:jOJhUq050.net [11/11回]
>>462
やめろよグロ画像を貼られても困るんだが
464 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:29:29.31 ID:WAw5054Cd.net [6/6回]
>>447>>446
サンクス
まあ手元に知力しか無いんだが
465 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:30:26.99 ID:JCc7hubh0.net [10/10回]
>>458
相殺突撃の計算式が出てないからわからんけど40くらいまでなら
466ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:39:45.00 ID:fSeEoERxd.net [1/1回]
英魂舞をナニトゾ
467ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:42:10.35 ID:ZnXAyCT5p.net [2/2回]
呂布、趙氏、徐晃(兵力次第)
この辺りはモヒカンに勝つだろ
468ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/24(日) 23:42:52.99 ID:Mg7PU0aV0.net [1/1回]
>>461
基本は城か兵だろう
まあ投げ捨てるなら活だって生きるし速なら早く城に貼り付けるしまあ自分がいいと思う奴を選べばいい
469ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/24(日) 23:52:46.44 ID:jYqYahZQp.net [9/9回]
>>466
ええKONMAI?
470 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:00:34.20 ID:KF3bVJfY0.net [1/1回]
>>469
俺は評価するぞ…
471ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:05:06.52 ID:wi5lpmHXa.net [1/2回]
倒れしハドソンの思いを力に替えて!フンッ
472 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:06:21.78 ID:ZOYJB6KLr.net [1/4回]
>>471
サイコロを振って出た目だけ進んだり、戦場に爆弾を設置する計略かな?
473 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:13:21.71 ID:wi5lpmHXa.net [2/2回]
武将撤退時に淫紋刻む計略となっております
474 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:16:06.89 ID:vmyuD1v70.net [1/3回]
私に何をするつもりです!
475 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:17:22.20 ID:msWTUxbe0.net [1/3回]
>>467
速度差いかして一方的に突撃してるからレギュレーション違反では
476 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:22:16.21 ID:QryOkghG0.net [1/8回]
>>467
まあ実際はモヒカンを相手にしないか神速系以外の計略使うわな
正面からあれの為に労力割くこと自体間違いだろう
477ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:24:20.52 ID:ZOYJB6KLr.net [2/4回]
タイマンで勝つだけならモヒカンより速ければ乱戦しちゃえばいいからな
478 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 00:24:29.00 ID:7Pg0+XR70.net [1/4回]
モヒカンとか回復してイキってるだけだろ
士気5も使ってるんだから落ち着いて号令でも打てばいい
479ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:24:43.24 ID:96wTI6/Ia.net [1/1回]
モヒカンにマウントされると死ぬほどウザいんだよな
後守りで使われても浅刺し迎撃します 瀕死にしてもワン凸で戻って来るのもウザい(強いとは言ってない)
480ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:25:54.93 ID:bsyIBiHW0.net [1/1回]
>>477
モヒカンだいぶ長いから効果時間中に乱戦で仕留められる超絶無いような…
481 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:26:57.55 ID:PeFZAwAcp.net [1/4回]
まぁ、大体の場面で連環叩かれて勝手に死んでいくんですがね
482 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:38:27.57 ID:oB7IjZ+k0.net [1/1回]
モヒカンに連環とか損しかしてないじゃん
打たされた感やばいやろ
483 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:39:31.08 ID:ecMpR14l0.net [1/5回]
モヒカン士気5に連環なんか叩いたらむしろ相手はニッコリじゃないのか
484ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:44:59.43 ID:nZpXY96+0.net [1/1回]
突撃させず放置しても勝手には死なないような
485 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:47:07.30 ID:QryOkghG0.net [2/8回]
ワンスルーでもいいからしっかり槍出すなり周りから処理するだけでいい
本体追いかけるのは間違いだろうな
486 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 00:51:15.45 ID:4CS+EJV90.net [1/2回]
>>484
毒の効果激弱なのを知らないエアプーですので…。
487 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:08:46.00 ID:f1OI9LMZa.net [1/4回]
まぁモヒカンを見かけるかって言うと全然見かけないしテキストだけ見てそう思っちゃう奴も居るだろ
知らねーなら知ってる風に話に入ってくんなってのはあるが
488 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:10:52.41 ID:q71pi8eu0.net [1/1回]
>>480
天鳴無双があるじゃないか
489ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 01:11:35.13 ID:7Pg0+XR70.net [2/4回]
徐盛谷利に2コス馬でモヒカン入れたらダメかな?あんなのに士気回す余裕ないか
490 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:14:23.18 ID:f1OI9LMZa.net [2/4回]
モヒカンは悪くはないんだけどライバルに凌統と孫策居るのが痛い
491 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:14:53.44 ID:LOymF07W0.net [1/17回]
凌統が知力2で3人も脳筋で機動力無いのもアレだしモヒカン入れるのは悪くない
492ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 01:15:05.66 ID:aCOg7usP0.net [1/6回]
>>480
乱戦速度上がる呂姫
493ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:20:46.44 ID:B0/faD1Q0.net [1/7回]
>>489
リュウサンは知力依存も高いので徐盛コンボも面白いと思う
単純に武力7が2枚というのがつらい
494 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:21:41.06 ID:ZOYJB6KLr.net [3/4回]
モヒカンの毒って確か1cで3%とかだっけ?
効果時間目一杯使っても半分くらいしか減らないとか狂ってるな
495ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:22:50.75 ID:QryOkghG0.net [3/8回]
モヒカン何気に将器がどれも相性良いのが面白いね
496 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:22:55.69 ID:Y7iN/1Pv0.net [1/1回]
ちんぽけストーリー全クリ称号まだすか?
497 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:24:40.97 ID:PeFZAwAcp.net [2/4回]
https://i.imgur.com/hWE1Xp5.jpg
軽く触った結果、壁無いと始まらないカードって分かったんや…
連環中に減る毒+留賛が動けない間に壁が落ちて更に兵力回復チャンス減だから連環が一番しんどい
498 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 01:24:43.62 ID:7Pg0+XR70.net [3/4回]
>>493
え…士気10使ってそれは弱すぎないか
それなら車輪投げてた方がいいと思うのだが
499 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:35:48.83 ID:YuMzT0VXd.net [1/1回]
>>495
割とレアな活持ち復活
活持ちだらけで構成された呉群留賛ワラと当たったことがあるけどひたすら面倒だった
500 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:39:19.28 ID:B0/faD1Q0.net [2/7回]
まあ5c伸びるだけだからな
車輪で相手が全滅するならそれでいいよ
501ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:40:49.06 ID:CxX1XxdR0.net [1/2回]
>>479
デッキに入れれば強いタイプだな
素武力7、素制圧1、武力で勝負する計略では無い
ハードル高過ぎて他のカードや計略で戦うわってなる
502 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:44:18.68 ID:f1OI9LMZa.net [3/4回]
>>501
いやどっちかって言うと
相手に使われれば強い(ウザい)けど自分が使うと使いづらいって系統のカードかと
503 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:50:23.15 ID:ZOYJB6KLr.net [4/4回]
低制圧のカードは試合中は強いように見えて
最終的に試合が終わるとアレ、城ゲージ負けてんじゃん…
みたいな感じで高勝率出ないカードが結構ある
504ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 01:55:53.53 ID:TRDv8i/T0.net [1/1回]
突撃できないと始まらないから槍多いと使い辛いし、相手の速度が上回ったり速度低下させられたら終わるから相手選ぶ
相手選ぶとなると使えない相手時に武7征圧1はキツいってなる
505ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 02:02:46.60 ID:1UdvctSI0.net [1/2回]
>>448
女性武将ばっかり増やし過ぎて、誰が誰だか
分からなくなってきてる

ほんと運営は力を入れるべき所を間違えてる
506ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 02:08:29.52 ID:fFpuYagu0.net [1/3回]
>>492
賈充使われて思ったけど乱戦速度って武力差3くらいなら余裕で押し勝つのね
というかあいつ撤退確定なせいか結構長くてビビった
507 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:14:13.65 ID:f1OI9LMZa.net [4/4回]
>>506
一時期賈充使ってたけど普通に強いよ
ただやっぱり号令のインフレが酷いから1体だけ+7してもきちぃなってなって辞めちゃった
508 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:14:45.98 ID:hm2LqW+Xa.net [1/1回]
>>505
それはお前が覚えようとしてないだけか歳とって覚える能力がないだけだ
そのうち「呉は孫○って名前のやつが多くてわからん。運営は力を入れるべきところを~」とか言いそうだな
509ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:15:07.95 ID:M8Nob5g/0.net [1/1回]
月曜日バージョンアップ情報来ないかな
510 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:17:45.38 ID:l3ki7Gvbd.net [1/1回]
>>509
火曜のさん生を待つべし
511 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:19:37.89 ID:bWJ4joqO0.net [1/1回]
>>509
火曜に三生だからその時じゃない?
んで水曜バーア
512ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 02:27:51.71 ID:7BSuVoI10.net [1/4回]
実際モヒカンは良いデッキが出来れば流行ってぶっ叩かれそうなくらいの性能はある
513 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:35:11.30 ID:PeFZAwAcp.net [3/4回]
>>512
征圧孫覇と復活宋謙で延々ゾンビしつつ留賛もハマる相手にはハマったけど
そもそも漢鳴や典韋みたいな兵力回復系高武力はこっちが先に力尽きるから無理だわ
攻城力高いデッキに対しての解が出ればまた評価変わるとは思うんだけども
514ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 02:36:03.66 ID:7Pg0+XR70.net [4/4回]
ダメでしたじゃねーけどここ数バージョンほんと退屈だった
頼むからデッキ考えたくなるような修正してくれ
515 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:37:26.43 ID:CxX1XxdR0.net [2/2回]
>>504
活持ち士気5だから対処法引き出す立ち回りも可能だけどね
2行目の要素がしんど過ぎる
凌統出てきて孫策すら外される環境だしなあ
516 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 02:38:37.34 ID:HIRoY3Slr.net [1/1回]
長時間知力-1で兵力回復が逆に減少する(増援も)みたいな妨害あったら面白そうと思ったけど馬姫流星みたいなしょーもないデッキで採用されるだけか
517 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 02:45:59.53 ID:n+4xrc510.net [1/3回]
城ローテ許さない極悪計略きたな・・・
518ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 03:00:09.06 ID:CDuQABOpd.net [1/1回]
屍は例え全盛期の性能で出しても今の塗り絵要素のある仕様では2.5コス撤退が痛すぎるから使われないな
屍本人の制圧は3にして屍の計略に制圧値+2を追加すべきだ
519 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:10:07.07 ID:LtoxHyxua.net [1/1回]
>>518
チンエーと組まそう
520 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:11:21.42 ID:LOymF07W0.net [2/17回]
対戦ゲームにおいての楽しい環境=自分が勝てる環境だぞ
521 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:13:08.08 ID:f3YSHffL0.net [1/1回]
屍もいいけど天啓ももはや次の大型バージョンアップで制圧値低下削除してもいいんじゃないでしょうか
今もう-1まで来ちゃってるけど
522 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:22:15.25 ID:KKco6A4N0.net [1/1回]
城内連環かこれでウザい城ローテともおさだばだ
523 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:36:11.38 ID:NZ3ZVuAh0.net [1/2回]
城内連環ってさ
戦場に出る縦の動きじゃなくて
城内の横の動きが一瞬で出来なくなるようには出来ないの?
そっちの方が面白そう
524 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:41:43.72 ID:4CS+EJV90.net [2/2回]
>>518
2.5槍 勇魅 8/7/3 士気5 自身撤退号令 武力+10 6.5c
こんなレベルでも使われると思うゾ。
525 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 03:52:14.06 ID:BXXkUyJlp.net [1/1回]
>>514
上位陣は大会で目立ててニコニコ
エリアで負けた川崎勢もゲスト解説にみんなで呼んでもらってほかの君主とは一線を画す扱いしてますよってセガに示してもらってやっぱりニコニコ
なんの問題もない
526 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 04:02:08.13 ID:sPhYsVD70.net [1/1回]
スペック桃園より強いじゃん
527ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 04:03:36.95 ID:Z26q4kXV0.net [1/1回]
屍勢力限定ないと魏と組ませて馬李典マウントでお手軽強デッキだわw
2の頃弓李典と組ませて脳死前出し楽しかった想い出
528 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 05:20:03.27 ID:hH2sex75d.net [1/1回]
>>527
今のマイルド環境ならワラでもいいしな
529ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 05:45:21.16 ID:4esxiNn4x.net [1/1回]
Twitterで名前のとこに「三国志大戦」て入れるのやめて欲しい
例・ほにゃらら@三国志大戦
三国志大戦で検索すると、こういうやつの三国志大戦と関係ないツイートが入ってきて邪魔
530 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 05:55:00.04 ID:ED1V+ak50.net [1/1回]
個人の勝手だ
531 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 06:13:42.39 ID:oywL+kHqd.net [1/2回]
スパブロして終わりよ
532 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 06:50:54.94 ID:q0gsGIJdr.net [1/1回]
>>405
群で制圧不利で何ができるで?
533 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:10:03.02 ID:8Awgf7/d0.net [1/4回]
@三国志大戦って付けてる奴に「俺様が検索するのに邪魔なんですぅ~」ってTwitterで一人一人リプライ飛ばせば?
534 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:22:13.25 ID:mhUS6l5Ld.net [1/2回]
英傑焼直しだからラストバージョンだね
もう少しで自慢のカード擦りが無くなっちゃう
535 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:30:04.27 ID:dIR5TQE80.net [1/1回]
>>529
ごめん、あんまりゲームと関係ないレスしないでくれる?邪魔だから
536 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 07:42:37.67 ID:2Xm11zrv0.net [1/6回]
昨日喰った寿司の話でも別に良いのだが
検索なら武将名とか君主名やら細かく入れるのが望ましいぞ
537 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:44:12.84 ID:EQiuGiC70.net [1/3回]
>>468
ありがとう
兵でも作ってみる
538 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:44:56.73 ID:XH40qbqw0.net [1/4回]
konozamaから発送メールキタ━(゚∀゚)━!
539 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:44:57.36 ID:EQiuGiC70.net [2/3回]
>>529
Twitterあるあるやな
540ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 07:52:52.63 ID:oKexoc2d0.net [1/9回]
>>514
さすがに大会終わったから、明日は大きな変化のあるバージョンアップ情報くるっしょ。
541ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:55:49.40 ID:TUa7auTjp.net [1/9回]
>>540
大きな変化はその後じゃね
多分漢鳴やら典韋やら反計やらを少し叩くくらいだと思ってるわ
542 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:55:51.38 ID:pVIuYfc00.net [1/3回]
LE一騎当千を待ってる奴ら多そう
543 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 07:56:41.92 ID:4lw044/b0.net [1/1回]
>>529
お前の検索事情なんぞみんな知らんがな
複垢持ってて、知り合いに大戦用垢だって判るようにしてる人だっているんだから
544 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:00:37.18 ID:paP6SR++a.net [1/4回]
ハッシュタグで検索しても名前で引っかかるっけ?
545ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:01:26.73 ID:+z8ryCZk0.net [1/7回]
しかし最初の方に少しだけミスしただけなのに公式大会でアレだけバッド押すなんてお前らひどいな… 日清も協賛してくれなくなるだろうしゲームの寿命縮めてるって分からんのかね
546 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:03:35.20 ID:paP6SR++a.net [2/4回]
クソみたいなイキリコメばっかだった時点で動画勢の民度なんてたかが知れてるでしょ
547 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:05:20.47 ID:QlztdgPUa.net [1/6回]
はやて軍団が武神+相棒デッキ使ってる動画見たけどコレ・・・
548 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:06:02.02 ID:oywL+kHqd.net [2/2回]
クソゲーと思ってる人にとっては死体殴ってるだけなんで…
まあグッド押して相殺したらいいんじゃありませんかね
549 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 08:06:11.93 ID:Q02AiTKI0.net [1/1回]
>>545
猿相手の商売だから
550 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:10:03.58 ID:TUa7auTjp.net [2/9回]
おまえ猿だったんだ
551ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:16:30.66 ID:+z8ryCZk0.net [2/7回]
若い奴らが多いゲームならイキっちゃうのは分かるけどおっさんだらけのゲームでこの民度の低さはなんか悲しいな…
552 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:18:22.12 ID:ZVKIEWNcd.net [1/1回]
>>541
その並びに典韋いるのがすげえ違和感
553ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:20:56.71 ID:cZ8AySZBa.net [1/2回]
曹操(司馬懿)に劉夫人ってそんな強化されるんで?
554 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:22:43.33 ID:Tdo3SpLP0.net [1/5回]
>>551
別に大会に限った話じゃないだろう
今まで見ぬふりしてたのかな?
555ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:24:09.39 ID:+z8ryCZk0.net [3/7回]
今 覇者昇格チャレンジで1400位だから覇者以上は1200人ぐらいか?随分増えたな
14なりたてが3000位で13なりたてが5000位てとこか?
556 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:32:37.19 ID:jzqvON5u0.net [1/1回]
http://get.secret.jp/pt/file/1553470296.png
13州直前でこんな感じだから、13州なりたては7000位じゃないか?
557ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:44:25.51 ID:tHq4tWH1a.net [1/3回]
13ってもうそんなにいるんか
558 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 08:52:55.55 ID:7X5TM4Bqa.net [1/1回]
>>553
+6 2倍速 素で7.5c知力将器で9c弱

これが士気3で飛んでくるのでめちゃくちゃ荒らし性能高い
559 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:02:06.54 ID:4IMblc9P0.net [1/1回]
>>557
勝率44%攻城兵使いのおれも昨日13州になったぞw

昨日はSR3連続(1枚+次2枚の2回に分けてだけど)出てきてビビった
そんなこともなるんよねえ。。。と思ったらSR自引きしたの今年初だw
560ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:03:24.32 ID:1fu+rRXyd.net [1/2回]
9州まではほぼ最新14勝ぐらいのペースで上がれたけど、10州から一気に勝率落ちた。ここが俺の楽園か...
561ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:04:55.48 ID:tHq4tWH1a.net [2/3回]
>>560
9州と10州ってそんなに動き変わるのか?
562ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 09:08:12.54 ID:UfoAsOGlp.net [1/2回]
頼む顔良許されてくれー!
563ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:08:20.83 ID:1fu+rRXyd.net [2/2回]
>>561
昨日は2勝8敗とか食らったから地味に凹んでる。
最新11勝とかでも90勝7敗みたいなサブカ出てきたし、マッチ運がないだけかね。
564 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:08:48.73 ID:nl3o7s20d.net [1/1回]
12州から13州昇格戦で8000位くらい
だからそんなもんかな
565 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:12:13.48 ID:tHq4tWH1a.net [3/3回]
>>563
サブカ相手は御愁傷様としか言えん
階級上がって気負いすぎてるんだと思うわ
2慣れれば アレ?大した事ないじゃん全然通用するわってなるから頑張れよ
566 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:12:45.09 ID:xyb1sWu0M.net [1/1回]
大型控えてるんだから最後の調整は全部ぶっ壊れ時代で出してインフレ大戦させてくれ
567 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:27:00.89 ID:TjXln6OMa.net [1/1回]
まじかよ
城門から敵城門前まで届く荀彧つかうわ
568 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 09:39:08.34 ID:HEkXh7Gsp.net [1/2回]
>>555
同じくチャレンジで1363位だな
以外とチャレンジ中の人も多いかもね
569ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 09:42:33.90 ID:oKexoc2d0.net [2/9回]
覇王 250位
覇者 1200位
14州
13州 8000位
12州
11州 13000位
14と12に昇格したばかりの人います?
570ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:49:12.50 ID:zIwKs/Uj0.net [1/1回]
今日樊氏の発売日だけど
今までの漢の中で初の武闘派女性武将じゃね?
ただ何で樊氏なの?って感だけど
571 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 09:50:56.20 ID:g3vLe3xf0.net [1/1回]
>>570
京劇
572 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 09:55:07.18 ID:FfDvkcwB0.net [1/1回]
12州昇格したばかりではないが
侵攻11295で10000位
573 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:00:35.82 ID:l6C64gfr0.net [1/2回]
やっとスタンプ終わったか
久々にやるぞー
574 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:01:50.35 ID:Eq2BHCHpa.net [1/1回]
ぷにぷに無双の全皇后もお願いします
575 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 10:03:47.78 ID:RhHpfeRR0.net [1/2回]
>>570
巫女の紡績だって武力7あるし
576 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:04:47.58 ID:34Vgeg0RF.net [1/1回]
蒼天航路の呂姫は武力いくつですか?
577 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:04:47.96 ID:cZ8AySZBa.net [2/2回]
俺の復活活3全皇后は端っこ走り回ったり嫉妬で斬られたり大活躍ですぞ
578ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:10:13.08 ID:Hx7xv+4u0.net [1/5回]
>>569
14州侵攻度13033 3952位
579 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:10:34.38 ID:k01Rw1lA0.net [1/1回]
久しぶりにもんぎゃはがプレイ再開してるみたいだけど、流行りの孟獲入りとは言えやはり独特なデッキ使ってるな
覇者帯でもんぎゃはと対戦させられる人は可哀想
580ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:13:24.94 ID:QuF0an1id.net [1/1回]
すまん城内連環ってどこ情報?
581 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 10:14:15.67 ID:2Xm11zrv0.net [2/6回]
>>570
まあその程度
蜀ではごまんとおりますし
582 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:15:20.08 ID:QlztdgPUa.net [2/6回]
1,5コス魅力騎馬を入れたい→わかる
りサボから拾ったST曹操でいいや→!?

もんぎゃはの考えることはよくわからんでえ・・
583 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:29:55.37 ID:mU5V0f5mK.net [1/1回]
お菓子の袋開かない時にハサミ探して取りに行くの面倒だから歯で噛みきる子供みたいだな
584 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:34:58.98 ID:2Xm11zrv0.net [3/6回]
リサボ登用で1戦分あるやで
ラーメンで済ませる的な
585ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 10:46:21.67 ID:0vGjskysF.net [1/1回]
>>562
単体で見たら尖ってるだけで弱点も多いカードたし飛天が死ねば許されるかもな
もしくは武力-1か
士気バック低下はないと思うが
586 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 10:56:18.13 ID:oKexoc2d0.net [3/9回]
14州3000人、13州4000人、12州2000人か、
12州が思ったより少ないな。
587 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:02:31.51 ID:o3ExIWpxa.net [1/3回]
先日初めてマッチしたけど、周姫の溜めカウントって1Cぐらいしかないのね?

ウチのデッキだと、あんなの避けれんw
588ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:10:24.12 ID:94v5JayCa.net [1/1回]
新バージョンということで対戦じゃなくて共闘プレイモードも入れてみよう
1人4コスまで持ち寄って義勇のボスみてーなヤツを協力して倒せ的な
589 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:11:40.78 ID:6I+htmFtM.net [1/1回]
>>588
俺の弓呂布が火を噴くぜ
590 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:12:43.79 ID:mPKp5vhad.net [1/5回]
あのボス一人で倒せるから要らないな
快進撃でパクパクしたあと乱戦すりゃいいだけだし
591ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:27:28.48 ID:o3ExIWpxa.net [2/3回]
槍董卓も武力が馬鹿みたく上がるからなー
協力プレイにはMVPが付き物だから、ほぼ間違いなく荒れるね。結局人は人しか叩けない生き物だし
592ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:40:41.80 ID:i/JZ9+X50.net [1/1回]
>>578
13176で3058位なんだが、
14州昇格、もといフリマ到達で止めてるのか、ルーパーが多いのか
大分人おるな
593 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:47:45.55 ID:I7Xgrjxya.net [1/3回]
大戦民に協力プレイなんて無理だから流行りのバトルロイヤル形式にしよう
594 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:54:33.98 ID:wkuqb25Wd.net [1/1回]
さんぽけ課金させろや
今さらチマチマやってるだく時間の無駄なんだから課金させろ。稼ぎにもなるんだから一石二鳥だろ
595 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 11:58:36.67 ID:n+4xrc510.net [2/3回]
>>580
そんなものはない
>>516の案を俺が>>517で城内入ったらダメージ受け続ける極悪計略と評したのを
>>522>>517の文だけで城内連関を想起しただけだ
596 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:00:13.46 ID:8DF0c/I6d.net [1/4回]
>>585
武力下がったら目覚めれなくなっちゃうやん
バック低下(+時間延長)にしてくれ
597 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:00:13.90 ID:zvNJUgkBa.net [1/8回]
>>569
12州進行度11100で10747位
598ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 12:02:30.22 ID:fFpuYagu0.net [2/3回]
>>591
下手にネタカードなんか使ったら叩かれそうだな
スプラとかで味方を罵倒してるの見るとなんだかんだで個人戦ってのは大きい要素だと思う
599 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:02:42.96 ID:Tdo3SpLP0.net [2/5回]
画集さ、杏仁と鈴麗の水着なんかもあるのな
600 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:13:52.87 ID:gQPOWnbJp.net [1/4回]
孫氏は結局追加されなかったな
601ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:15:15.81 ID:oOrkr8yfd.net [1/1回]
画集届いたけど、カード今日から使えるん?
602 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 12:16:01.77 ID:o3ExIWpxa.net [3/3回]
>>598
すぐ刺さる奴が馬使うなよ!
タゲもロクに変えれないなら弓使うなよ!
ダメージソースになんないんだから槍使うなよ!

自分は歩兵使ってます。とか、BBで延々とブー垂れながらやってた人を見たら、そのひとが一番下手だった案件を鑑みれば十分生起しうるw
603ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 12:18:21.78 ID:7BSuVoI10.net [2/4回]
電子版だとコード付かないんだな
商品名にはコード有りって書いてるし詐欺じゃね?
604 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:19:01.04 ID:n+4xrc510.net [3/3回]
>>603
ヒント:メール
605 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:21:57.33 ID:Hx7xv+4u0.net [2/5回]
>>592
昇格しないように粘ってたがとうとうスムーズに上がれてしまった
またフリマでボコボコにされるのは嫌だお😢
次の調整でフリマライン引き上げてくれ
606 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:28:10.59 ID:PCz4rp9uM.net [1/1回]
>>601
一昨日刷ったわ
607 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:40:14.68 ID:D0jNVvXEa.net [1/1回]
新カードのイラスト見たけど
三国志大戦もそろそろ二度目の末期になってきたんだなぁと
終わりが近いね
608ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:47:49.24 ID:mPKp5vhad.net [2/5回]
終わりが近い(ここから数年)
609ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:51:34.53 ID:zvNJUgkBa.net [2/8回]
劉曼華陀皇甫嵩使ってみたが
これ漢にしては柔軟性高くないか?
ファイナルアタックのパターンが複数あるのは強いな
610 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:53:18.30 ID:QryOkghG0.net [4/8回]
俺、夏に始めたばかりだよ
もうちょい楽しませてくれや

戦国とかいうのもプロ化するとか言って賞金大会一回で終わったし
611 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:56:42.54 ID:V0P7OK8q0.net [1/6回]
下方は華佗とショウカイと司馬懿とテンイちょっと弄って
上方は桃園と顔良の効果時間伸ばしてやろう
612ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:57:00.20 ID:TUa7auTjp.net [3/9回]
>>609
漢にしてはも何も環境最前線にいるには理由があるわけで
613 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 12:59:25.69 ID:XH40qbqw0.net [2/4回]
終わる(2年連続2回目
614ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/25(月) 13:01:16.77 ID:qtpX/F/or.net [1/5回]
リュウマンカダコウホスウは俺は亜種の方が使いやすい
テンプレじゃないとダメ!マッスルじゃないと嫌!みたいな人には画期的な人間に見えてると思う

まぁサイボウを守城黄祖、武安国を兵力劉備にしてるだけだけど
615ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:03:08.08 ID:zvNJUgkBa.net [3/8回]
確かアベンジャーズは次で終わるはずだよ

>>612
いやはや強いのは理解していたけど
対策のために実際に使ってみたが更につよさが良く判った
あまり弱い部分が見つからない
士気12たまる直前に攻め混んで落城させるのが一番かなぁ
616 : ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/25(月) 13:03:09.49 ID:qtpX/F/or.net [2/5回]
何度も言うけど武力6と武力5はあまり大差ない
武力8と9、武力9と10はスゲー差を感じるけど
ここに気付けるかどうかが上位者への第一歩
617 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:03:40.17 ID:tmXX4YNGa.net [1/1回]
言うほど画期的か?テンプレ野郎にしかみえんレベルの誤差じゃね
618ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 13:04:04.93 ID:7BSuVoI10.net [3/4回]
>>614
士気4漢鳴を2以上で使うことほぼ無いし黄祖は合わなく無いか?
619 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:06:13.08 ID:zvNJUgkBa.net [4/8回]
細胞と黄祖は完全に好みかね
士気細胞が何気に嫌らしい
620 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:08:18.48 ID:XH40qbqw0.net [3/4回]
1.5の槍と弓はお好みでやれるくらいデッキパワーあるちゅーことやろ
621 : ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/25(月) 13:11:10.24 ID:qtpX/F/or.net [3/5回]
>>618
大抵の場合は二の矢にしかならないけど、色んな相手に対応出来るようになるよ
例えば高コス騎馬ワントップ型や群雄ケニア、騎馬単、舞デッキ全般
コイツらには大体有利に持っていける
時にはカダ使うより戦果大きい時もある
その場合は士気1分早くコウホスウ打てるから相手からしても裏の手で黄祖あるのは嫌だと思う
622 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:18:59.31 ID:xZuI0X8w0.net [1/2回]
バニーガール杜氏の小封印の舞いで漢士気4を潰そう
623ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:19:05.79 ID:JCqrLhdS0.net [1/4回]
劉曼皇甫嵩強いは強いが結局立ち回りありきだからね
昨日のストーリアのように同じデッキ使っても14州とこうぼうじゃスキルに雲泥の差があったし
624 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:21:46.00 ID:zvNJUgkBa.net [5/8回]
それにつけても流汗の計のデッキの入りにくさよ
625ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:23:46.94 ID:I7Xgrjxya.net [2/3回]
修正見越して次の人権カード誰か予想して可愛い子で
ちな郭槐がすきです
626ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:24:17.25 ID:NZ3ZVuAh0.net [2/2回]
可愛いってなんだろう…
627 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 13:25:18.00 ID:7BSuVoI10.net [4/4回]
>>625
武力プラス回復は大体暴れてるしそろそろ蜀礎の時代来そう
628ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:29:13.78 ID:pVIuYfc00.net [2/3回]
礎は速度upないとダメな感じになってんな
我が屍も呉礎と一緒で使われなさそう
629ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:30:08.58 ID:2Xm11zrv0.net [4/6回]
次は漢軍休みで袁家の時代やな
630 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:31:09.33 ID:xZuI0X8w0.net [2/2回]
>>626
むだなお肉だと思います
631 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:32:06.92 ID:zvNJUgkBa.net [6/8回]
郭槐はさんぽけ版も可愛い
632 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:34:21.21 ID:zvNJUgkBa.net [7/8回]
>>628
呉礎使って馬盛り典イと対戦したが
迅速赤3ホウカイに端抜けされるだけで泣きたくなる
633 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:34:57.67 ID:V0P7OK8q0.net [2/6回]
>>629
その方がマシやな顔良修正されなければやれるしな
ダメ系も増えてケニアも抑制されてよいバランスになりそう
634 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:37:17.01 ID:TUa7auTjp.net [4/9回]
さんぽけ郭皇后、無理だとわかっていても台詞差し替えとかできなかったのかと
あの笑顔で…
635 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:38:37.05 ID:6z9NAUX1p.net [1/6回]
郭槐さん今でも一箇所守るには超強いから、
趙子貞とかに組み込めばいいのでは??
636 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:42:49.73 ID:1Y/FYG5VF.net [1/1回]
>>615
姜維とか孟獲とか攻城力高いデッキはゲロキツじゃない?
中盤に城落とされるかやりたいことできないこんな世の中じゃ…になってしまう。
637ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:43:27.22 ID:8DF0c/I6d.net [2/4回]
>>608
印刷機ガタ来てて数年続くと思う?
638 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 13:43:50.12 ID:8TNi9BZA0.net [1/7回]
さんぽけ版無い奴はラフ絵の掲載か
次の画集が出たらラフ多そうだな
639 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:45:38.51 ID:zvNJUgkBa.net [8/8回]
通常版の郭槐さんみているとジガの命令者ちゃんが頭に浮かぶ
https://i.imgur.com/dWMD9hu.jpg
640 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:47:38.92 ID:BAbWSTE10.net [1/2回]
さっさと城落とせるデッキじゃないと劉曼華佗皇甫嵩の相手はゲロ吐きそうになる

さんぽけ郭槐かわいいし城持ち攻城術で計略もなかなかだから群雄に欲しかった
通常版は怒ってるというより恥ずかしがってるようにしかみえなくて笑ってしまう
641 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:49:51.27 ID:pVIuYfc00.net [3/3回]
さんぽけ版もイラストあるよ!って売りじゃなかったんですかね…
642 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:50:08.95 ID:8xEgbC5u0.net [1/2回]
アプデで階級リセットきたら辞めるは
ランカー優遇し過ぎ
643ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 13:53:32.98 ID:oKexoc2d0.net [4/9回]
階級なんてあんまり意味ないから、気にしなくてもいいのに。
644 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:57:33.85 ID:8xEgbC5u0.net [2/2回]
勝率気にしてるのはランカーだろ
寝ぼけんてんのか
645 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:58:50.17 ID:vDF12feka.net [1/2回]
カード整理めんどくさすぎる
まだ増えるのかよ
海馬みたいなケースいるぞ
登録画面で所持カードの将器から選ぶとかに出来んのか
646ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 13:58:56.11 ID:6o2w3Ys2d.net [1/1回]
これは俺の激カワぽけ郭槐ちゃん 攻城 兵×3を自慢しても良い流れか…?
https://i.imgur.com/MtsE0lI.jpg
647ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:00:10.06 ID:l3Bb6P6Cp.net [1/2回]
>>643
低州プレイヤーには影響あるのよ
銅、銀プレの全国が、0000戦友や統一戦に放り込まれるようなもんなのよ
648 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:03:13.35 ID:Tdo3SpLP0.net [3/5回]
人も少ないし統一大会のリーグみたいなもんでいんじゃねの?
ただ1戦で上下するのはめんどいんで20戦やって50%超えたらとかさ
皇帝やら覇者の称号は勝ちポイントの量でいいだろ
649ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:03:58.66 ID:LOymF07W0.net [3/17回]
今一番使用率低い勢力って何処よ?
650ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:04:39.83 ID:l3Bb6P6Cp.net [2/2回]
>>649
いつの世も群雄なのでは
651 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:06:09.92 ID:moS94+rla.net [1/1回]
馬姫流星使ったけどクッソつまらんな
652ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:10:38.41 ID:oKexoc2d0.net [5/9回]
今回みたいに階級上げるのに試合数がいると、
エンジョイ勢が遅延勢に狩られる風になるから、
最新100戦の勝率の近い同士当たるフリーマッチにすればいいのに。
サブカも意味がなくなるし、復帰勢遅延勢も関係なくなる。
653 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:16:31.85 ID:ebrAas22F.net [1/1回]
>>652
それでいい気がするな。
銅プレでも勝率90%なら舞姫とマッチングしても文句あるまい。
654ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:17:56.22 ID:V0P7OK8q0.net [3/6回]
〇×あんなに文句言ってたのに(´・ω・`)
〇×で証を集めるのか?
655 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:20:01.70 ID:8DF0c/I6d.net [3/4回]
>>652
つまり回数やって将器揃えて回数足りてない奴をナチュラルに狩りたい、と
ソシャゲ化完了するな
656ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:20:37.17 ID:LOymF07W0.net [4/17回]
>>650
戦国時代はそんなことなかったんだけどなぁ
やっぱ三国はぶっちぎりで他勢か群雄か
657ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:22:38.43 ID:mPKp5vhad.net [3/5回]
初戦にうっかり勝とうものなら高確率で舞姫とかチュウボクとやらされるのか
たまったもんじゃないな
658 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:24:27.02 ID:EkGLiDwfr.net [1/1回]
ニートさんビジュアルブックEXの詳細は?
659 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:24:31.39 ID:Zk1/KUEcd.net [1/1回]
>>654
○×に文句言ってた奴
○×じゃないとダメだと文句言ってた奴
何をしても文句をいう奴
何をしても文句を言わない奴

色々いるからね
660ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:27:11.13 ID:5+IK9DyVa.net [1/2回]
Kindleのサンプル見たんだけどこれSR以外もちゃんと1ページにイラスト一枚?
661 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:27:12.32 ID:Mkk6gJa4a.net [1/1回]
>>646
これ通常版のが可愛いな。全国で見ないから知らなかったが。
後、攻城なら攻攻攻じゃろ。主を士気に変えよう
662 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:27:37.76 ID:Kw1TalQuF.net [1/1回]
>>654
階級は州で、マッチングはS~Dランクを○×で決めたらええやろ。
14州 ランクB とかの表記な
663 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:28:31.77 ID:hkIPVv+g0.net [1/1回]
>>660
購入してたしかみてみろ
664 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:28:36.89 ID:ykvQBXbRa.net [1/2回]
>>656
三国志でいえば、東には法正、西には王淩
その他多数のデッキバリューがあったから、群雄では比較対象にすらならん
665 : ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/25(月) 14:29:04.05 ID:qtpX/F/or.net [4/5回]
チュウボク程度には負ける気しないけど舞姫と当たらされるのは勘弁願いたい
666ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:29:21.05 ID:oKexoc2d0.net [6/9回]
>>657
勝率マッチの話するとすぐに1勝したら勝率100%で全一と当たるのかとか、
一から十までたとえ話しないといけないのかと辛くなる。
参照する100戦終えるまでは全バージョンのランクが同じもの同士マッチするとか、
いくらでも臨機応変にできるだろうよ。
667 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:30:04.99 ID:oKexoc2d0.net [7/9回]
666 前バージョン
668ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:37:11.91 ID:yVGBzMWya.net [1/2回]
>>652
いや、今の階級制度でもフリマまではあっという間で狩る機会なんて◯×とそこまで変わらんよ
◯×にすると低品と舞姫の価値が一緒になってダメ
上位勢があっという間に最高ランクで詰まってしまう
669ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:38:52.14 ID:V0P7OK8q0.net [4/6回]
問題の本質はマッチの仕方じゃねぇーしな
10代の参入が無いゲームは遅かれ早かれ死ぬ
670 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:39:51.85 ID:Wnon2/Ibd.net [1/1回]
>>668
○×批判君っていっつも
エアプくせえんだよなあ。
671ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:40:15.63 ID:ykvQBXbRa.net [2/2回]
私は◯×のが嫌というかプレイ全てが昇降格戦というのが単純に疲れるし
私にはあり得ない話だけど舞姫君主に勝っても◯を一個しか貰えないし、だったら2個貰えるようにすんのか?→よっぽどのポンコツ運営でもない限り、そんな調整しません

ランカークラスなら美味しいだろうさ。時間帯選んで雑魚狩りまくっても全部◯一個ずつの価値になるんだから
672ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 14:40:22.41 ID:oKexoc2d0.net [8/9回]
>>668
十四州まで全勝したとしてもあっという間じゃない気がするけど。
673 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:43:09.84 ID:lnjhjH7o0.net [1/1回]
>>671
実力不相応のランクで狩られ続けたいならどうぞって感じかな。
俺は嫌だから亀進行してるけど
674 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:43:55.31 ID:RML6t4XGp.net [1/1回]
>>668
現金プレ民がみんな揃って半月で金プレ復帰するならそれでいいけど
みんなその速度でやってるわけないよな
675 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:44:11.21 ID:6z9NAUX1p.net [2/6回]
>>666
臨機応変に都合良く回答は出来るけど、
全てに対して完璧に出来るマッチングなんてないのよ。

現に「完全勝率マッチングにすればサブカ排除にもなる」と言いつつ、
初心者がうっかり1勝したら全1に当てられるのかと指摘されれば
「最初100戦は対象外とかにすればいい」←サブカ排除と矛盾している。

・ゲーセンという括りで同時マッチング数が限られる
・初心者やサブカ、エンジョイ勢や回数勢や遅延勢
色々な条件あるんだし、同格マッチングが現状がベストな気もするけどな
676ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:45:27.02 ID:72xRYPb20.net [1/2回]
>>672
十四州で覇王に勝って、滅茶苦茶喜んだのに進行度が殆ど進まなかった悲しみ
準ランカー倒したら100ぐらい貰えませんかね・・・?
677 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:46:13.48 ID:mPKp5vhad.net [4/5回]
100戦勝率参照だと今以上に狩りがしやすくなるしな
それこそ5割維持すればいいんだし
678 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:48:11.92 ID:V0P7OK8q0.net [5/6回]
100戦するまで100戦未満しか当たらないから安心
サブカ勢「やったぜ」
679 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:48:54.70 ID:BAbWSTE10.net [2/2回]
どんなマッチングにしても歪みは出てくるんだよな
それを最大限緩和できるのがプレイヤー数の多さなんだろうけどもうそれは望み薄っていうね
大戦自体の高齢化もあるけどゲーセンがオワコンになりかけとるもん
680 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:50:12.93 ID:6Q5HlAhld.net [1/1回]
>>676
ほんまにな
ランカー倒して+60とか泣きたくなりますよw
681ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:55:08.58 ID:yVGBzMWya.net [2/2回]
>>676
14州と覇王ってめっちゃ遠いように見えて2つしか差がないからねぇ
確か3つ差があると100近く貰えたような
682ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:56:29.71 ID:mhUS6l5Ld.net [2/2回]
>>637
ガタが来たか
って撤退する武将居たな昔
683 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 14:57:35.74 ID:TUa7auTjp.net [5/9回]
>>647
どうせ1、2週もすりゃ自分の位置は決まる
684 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:07:19.27 ID:72xRYPb20.net [2/2回]
>>681
3つ差(ランキング17位以上
ここら辺に勝てたら、それはもう飛び級案件では…?
685 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 15:13:31.83 ID:74Xx8tMSd.net [1/2回]
さんぽけ武将って、解任からの登用できる?
欲しいUC武将がいるんだけど誰かお恵みを・・・
686 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:16:01.93 ID:I7Xgrjxya.net [3/3回]
できないよ
さんぽけインストールすれば何百枚でも印刷できるよ
687 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:16:30.97 ID:TXRd/8dW0.net [1/1回]
さんぽけ武将は解任も登用も出来ない
サブカや転売対策何だろうがせめて削除する機能くれよデータリスト見る時に面倒くさいんだよ
688 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:17:20.62 ID:Tdo3SpLP0.net [4/5回]
ぽけがお亡くなりになったら別の方法で取れるようになるだろ
もしくは今からインストして取るか
689 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:22:45.78 ID:V0P7OK8q0.net [6/6回]
金貨獲得の方法とレートだよなぁ
竜玉変換できるのが一番なんだけど(チラ
690 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:23:05.12 ID:qkGSY485a.net [1/1回]
好みの問題かな?
○×は適性ランクを維持(ループ)できるから好き
今のやりこみ過ぎて分不相応にランク上げちゃった人が最新4勝とかいうの見てられない
毎回昇格に影響したり、何度も落ちて上がったりするのが嫌いな人もいるんだろうが
691 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 15:23:32.55 ID:74Xx8tMSd.net [2/2回]
教えてくれてありがとう
EXも解任できないしデータリストめんどくさいよね

教えてくれたお礼に勝率40%前半民とマッチする呪いかけとくわ
692 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 15:29:50.80 ID:RhHpfeRR0.net [2/2回]
>>682
韓当だったっけか
1コス武力3防柵弓兵復活はよ
693ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:30:36.22 ID:JyqQaQo/d.net [1/1回]
『スタンプも無いし今日はゲーセンに行く必要がないな』

2時間後
『1セットやって帰ろ』
694 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:36:15.10 ID:QlztdgPUa.net [3/6回]
漢とか晋相手に序盤から城をバーンするために武神麒麟児ならべたが
とたんに漢晋が出てこない不具合
695 : ゲームセンター名無し [age] 投稿日:2019/03/25(月) 15:40:57.40 ID:qtpX/F/or.net [5/5回]
>>693
お前は俺か
696 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:48:15.16 ID:hXIDFRN6r.net [1/1回]
勇略使ってたら全凸とか快進撃とか白銀ばかり絡んでくるのと同じだな
697ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:53:08.66 ID:PL1voTHN0.net [1/5回]
さんぽけ解任で思い出したけど、サービス終了後のさんぽけはアンインストールしていいんだろうか
これでアンインストールしたら紐づけ武将が消えますとか言われると困る
698ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:56:51.04 ID:B0/faD1Q0.net [3/7回]
>>697
現状でも端末にさんぽけがあろうと無かろうと関係ないんだけど…お知らせぐらいは見よう

■メンテナンスにおける三国志大戦.NETでの変更点
・三国志大戦.NETにて「使用Aime 選択解除」を行っても、所持している金貨・銀貨・銅貨は失効しなくなり、ぽけっと武将も引き続き使えるようになります。
699 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:57:41.90 ID:Rxusaqzt0.net [1/1回]
さんぽけももう終わりか、寂しく・・・はならんな
700 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 15:59:27.55 ID:xRC+MSUca.net [1/1回]
司馬師はさんぽけの方が厨二感増してて好きです
701 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 16:05:37.73 ID:XwWWKdYOd.net [1/1回]
大会後に真さんぽけ発表あると思ってたんだけどな
クロノレガリアみたいなゲーム性で

クロノレガリアやったことないけど
702ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:06:07.59 ID:PL1voTHN0.net [2/5回]
>>698
.NET側の告知にあったのか。とんくす
さんぽけ側のお知らせには全く書いてなかったんでな
703 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:07:55.65 ID:6z9NAUX1p.net [3/6回]
さんぽけはメンテは前日告知だし、
何の前触れもなく記念だからといって宝珠300個配布するから…
まぁ大盤振る舞いになったのは終了告知あってからだけど
704 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 16:12:44.25 ID:8TNi9BZA0.net [2/7回]
アケとダブル搾取とか夢を見過ぎ。まして無駄に重いパズルとか
705ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:14:39.16 ID:3S/SnwgZp.net [1/1回]
>>623
立ち回りありきなんて全てのデッキがそうなんだがなんでそんなんでドヤ顔できんの?
706ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:18:25.06 ID:e5I9eYxIM.net [1/2回]
>>652
フリマ未満でも最新13勝以上は5階級上の相手にまで当たるようになればいいと思う
それで階級格下が格上に勝った場合はそれなりの侵攻が貰えるようにすれば復帰勢や遅延勢は少ない試合数で適正位置まで行くようになる
でもその場合に負けた階級格上側の侵攻ががっつり減るのは可哀想だからそこは考えなきゃだけど
707 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:18:50.13 ID:B0/faD1Q0.net [4/7回]
>>702
さんぽけ側の操作では連動解除は出来ないからさんぽけ側で言う必要がないと判断したんだろうね
708 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:26:41.70 ID:lc2+ZjLga.net [1/3回]
確か10州って約10勝で昇格戦だろ?
マルバツ時も5品くらいが下位中位上位全部で10勝くらいじゃなかったっけ?
あんまり変わらんと思うけどなぁ
709 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 16:27:48.76 ID:SlzL2/PFF.net [1/1回]
>>706
○×や州でも上手いことやってるから
もう何やっても無駄だよ
710 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:28:57.21 ID:4rujdhZja.net [1/1回]
バージョンアップ前だけど昇格までしてしまおうとゲーセン行くも代わり映えしないデッキばかりで微妙な気持ちになって1セットでやめる自分のような人もいるぞ
711 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:32:57.37 ID:lc2+ZjLga.net [2/3回]
さんぽけと言えばさんぽけ王異がなんかイメージと違う
https://i.imgur.com/SWoKMOv.jpg
https://i.imgur.com/gf28NWb.jpg
https://i.imgur.com/6QVR2SU.jpg
https://i.imgur.com/b1nO1XS.jpg
712ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:33:29.82 ID:lc2+ZjLga.net [3/3回]
tps://i.imgur.com/fVCkIko.jpg
https://i.imgur.com/DpFSKjm.jpg
https://i.imgur.com/xdtt1lq.jpg
https://i.imgur.com/zzUzpqB.jpg
https://i.imgur.com/GsoZfxf.jpg

兵士と一緒に食事(意味深)
713 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:37:41.18 ID:UonuWbVcd.net [1/1回]
どうも大会後は苦手なデッキが
多くてイマイチだな
714 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:41:35.28 ID:pEKqW4Q30.net [1/2回]
>>669
お前が何言ってんのかさっぱりわかんねーわ
今の10代とか金払ってゲームやるって感覚そもそもねーから
715ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:42:39.64 ID:gQPOWnbJp.net [2/4回]
漢鳴の仕様変えて欲しいな
計略叩いたら全放出じゃなくて
放出するチンの数を自分で選択できるようにして欲しい
716 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:44:07.32 ID:nx71f09/0.net [1/1回]
>>706
たまに連勝しちゃったフリマ未満勝率五分くらいの奴が定期的にフリマに現れてくれるとか最高の餌やんけ!
717 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:44:37.60 ID:OUIxz5/0d.net [1/1回]
>>712
これ王異が主役の話しとは思えないほどのクズっぷり
裏切り裏切られの世の中でもせめて馬超をサゲてからそういう行動しろ
718ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:46:44.55 ID:uZfiPCGpd.net [1/2回]
最新13勝にハードル設定している辺り、彼が普段いかに勝ててないかを物語っていて泣ける
719ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:49:42.90 ID:LOymF07W0.net [5/17回]
そもそも馬超って三国志大戦や無双やコーエーの三国志で美化されまくってるけど
西涼にいた頃の馬超って狂人と言っても差し支えないぐらいの暴れっぷりで敵はおろか
味方からもドン引きされてるようなレベルだぞ
720 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:52:53.80 ID:6z9NAUX1p.net [4/6回]
サブカやってる屑はどう足掻いても仕様の隙間をかいくぐってサブカやるから対策考えるだけ無駄。
見せしめのbanやったとこで痛手が無いどころか、誤banしたら叩かれるだけだし、
人を割いてまでやる意味が何の得もない。

ヲチスレやTwitterで私刑するしかないでしょ。
サブカはモラルの問題だし。
721 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:54:27.13 ID:7Eox3Hi0p.net [1/1回]
使いたいカードあって初めて復刻LE印刷したんだけど復刻LEってSRの登用とかと違って排出時田中特殊セリフ言うんだな
最近横光狙いでカード進軍ばっかしてるからドキッとしちまったじゃねーか
722ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:57:29.39 ID:LOymF07W0.net [6/17回]
何度も言うようだけどサブカが出てくるならサブカを倒す方法を
考えた方が100倍為になる
723ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 16:57:41.42 ID:FB+aBVAra.net [1/1回]
>>719
てか親兄弟が人質同然の状態で挙兵するってもう完全に狂人やん
724 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:00:22.38 ID:LOymF07W0.net [7/17回]
>>723
蒼天の劉備と会う前の初期の馬超とか人間味が薄くて変な気分になる
725 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:05:29.40 ID:TUa7auTjp.net [6/9回]
>>705
当たり前がわかってない奴が多すぎる
726ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:07:53.66 ID:+z8ryCZk0.net [4/7回]
なんで負けてる時って普段しない様な行動しちゃうんだろうな
いや普段しない様な行動してるから負けるのか
んんんんんんん?????(6勝12敗)
727ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:11:09.25 ID:LOymF07W0.net [8/17回]
於夫羅強いと思うんだけどダメだなぁ
敵陣城際ぐらいしか使えないとはいえ士気4で+8は優秀のはずなんだけど
728 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 17:12:55.29 ID:fFpuYagu0.net [3/3回]
>>719
ぶっちゃけ群雄馬超と蜀馬超は特技逆だろって思った
というか蜀陣営にまともなの少ない気がする、張飛とかただのパワハラ上司じゃん
729 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:14:29.39 ID:+z8ryCZk0.net [5/7回]
於夫羅達人だけど樊稠みたいに一瞬敵領域になるならまだ使えるけど効果時間中ずっとだから内乱入った瞬間にすぐ劣勢になるのが想像以上にクソ
730 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:15:47.80 ID:gQPOWnbJp.net [3/4回]
>>727
翻意号令が勢力制限なかったら
一緒に使ったんだけどなぁ
731ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:16:27.21 ID:aErEKMV7d.net [1/2回]
>>723
そんなにか?
もう家督も兵権もなにもかも譲られてるんだぞ
曹操からの圧力は日増しに強くなって、豪族同士の決議で挙兵が決まれば普通参加すると思うけど
732ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:22:13.04 ID:mPKp5vhad.net [5/5回]
>>722
どうやっても勝てない相手に勝つ方法を考える時間が無駄
それなら開幕宝具空打ちして無血開城した方がずっとマシだわ
733ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:28:10.29 ID:LOymF07W0.net [9/17回]
>どうやっても勝てない相手に勝つ方法を考える時間が無駄
錬金術学ぶのに黄金結局は生み出せないから無駄だってほざく奴はおらんだろ
734 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:28:16.99 ID:U7ObwWGha.net [1/7回]
だってさ
https://twitter.com/cardgamer_hj/status/1110090996082049026
【お詫び】「三国志大戦 英傑録 第二集~起源、漢より~」のアイテムコードつき電子書籍について、「BookLive!」でアイテムコードが正しく付与されない不具合がございました。現在は復旧しております。
#三国志大戦
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735 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:28:32.44 ID:QWcUXHc/d.net [1/3回]
どうやっても勝てないサブカってなんだ?
覇者で安定して5割勝てるヤツがサブカに逃げるとは思えんから
よっぽど活きの良いサブカでも金プレ上位の腕だろ?
736ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:29:02.15 ID:TUa7auTjp.net [7/9回]
>>733
いくらなんでも例えが下手すぎる
737 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:30:24.57 ID:U7ObwWGha.net [2/7回]
錬金術って両手あわせて拝んでごめんなさいと土下座すると色々効果が発動するやつだっけ?
【鋼の錬金術師を読みながら】
738ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:31:22.03 ID:LOymF07W0.net [10/17回]
>>736
それじゃ上手い例えを書いてくれ
739 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:31:27.52 ID:LZWo40AGd.net [1/1回]
200円で200円分遊ぼうとしたら赤字になるのがサブカ的なことを言いたいのかな
740ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:32:44.96 ID:AXn68HIgM.net [1/1回]
募)サブカのテンプレ漢鳴に勝てるデッキ
自分は銅プレ勝率4割で6枚デッキは扱えないものとする
741 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:34:01.85 ID:XH40qbqw0.net [4/4回]
サブカってゆっとけばいっぱい弄って貰って濡れ濡れになるからね!
742ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:34:51.05 ID:QWcUXHc/d.net [2/3回]
>>740
つまりここでサブカに文句言ってるのは
銅プレの勝率4割の人達ってことなのかな?
743 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:37:31.57 ID:e5I9eYxIM.net [2/2回]
>>718
俺というかたまに書いてるけど去年末の復帰勢で月2~3のプレイで今10州の連れの最新でよくある数字を書いただけだよ
連れ的には早く上がりたいらしいし
ちなみに元底辺フリマ
744 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:38:47.73 ID:tERETP1Dd.net [1/7回]
錬金術ってそもそも目的だけ取り出したら無茶苦茶で荒唐無稽な事で不可能でしょ?つ
>>732が言うように本当にサブカ倒すのが無理なら同じく無茶苦茶で荒唐無稽な訳だ
でもそういう目的を目指す過程で得たものを無駄な訳でも無いでしょ
745ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:39:34.25 ID:lPOMJwded.net [1/1回]
サブカ使ってるけどサブカにしか勝たないからサブカ以外にサブカって気付かれてないと思う俺のサブカ
746 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:39:48.18 ID:QWcUXHc/d.net [3/3回]
サブカは褒められる事ではないけどね
覇王覇者金プレの上級者が集まるこのスレで必死になってサブカ叩きをしてるのは
アイツだけあんなに勝ってズルい!という単なるやっかみではないのかね?
そういうの見苦しいから止めなよって言ってるだけで決してサブカ擁護では無いんだよね
747ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:40:56.16 ID:UeQ4tGt3d.net [1/1回]
張繍と公孫越を15回くらい使ったら張繍だけ達人着いたわ
公孫越なんてダレが使っとんねん
748 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:42:05.76 ID:U7ObwWGha.net [3/7回]
一回も全国出たことのないサブカならあるな
縁がしょっぱかったころはSRマジ揃わないんだもん
749ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:45:19.01 ID:LOymF07W0.net [11/17回]
まぁ絆とかみたいにリアルで襲撃されないだけ平和でいいな
サブカ使ったらホームの奴に襲われるってのはさすがに無いもんな
750 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 17:47:44.59 ID:gYKtuhzD0.net [1/1回]
今の大戦は昇格戦キツイ方が楽しいんじゃない?
勝てるだけ勝って昇格戦落とすのループ
751 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:48:08.38 ID:g1ob9bJaa.net [1/5回]
.netにアイミー複数登録可能にして、縁はアイミーごとに500までストック可能かつ共用出来る
対戦履歴から相手の登録アイミー情報がわかるようにしてサブカを完全に公認してしまおう
752 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:50:05.58 ID:4wowJynA0.net [1/1回]
オラフはスペックいいやん いいはず…なんだが…
753ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:50:14.14 ID:Qgr4MZded.net [1/1回]
>>749
大戦もリアル凸なら結構あるぞ
回線切りした奴や煽った奴のとことか結構乗り込まれてるよ
754 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:51:07.58 ID:QryOkghG0.net [5/8回]
>>731
結局親父の代からの韓遂との主導権争いまでも継いでしまう事になるからな…
755 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:51:25.54 ID:ebfXNrWDM.net [1/1回]
メインでさえ玉集めるのに四苦八苦してるのにサブカなんてやってられるか
756 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 17:53:54.68 ID:NVyaUlXrd.net [1/3回]
>>726
俺も昨日ボロ負けだったがひでーミスが多かったわ
特に、再起で守れば勝ちの状況で、いつまで経っても兵が出てこなくて負けた試合
出してた兵両方とも復活カウント1で止まってたわ
そういうミスするようじゃ勝てんわな(´・ω・`)
757 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 17:55:41.03 ID:NVyaUlXrd.net [2/3回]
>>733
錬金術やろうって奴の思考回路自体が参考にならんし
コレは直球で喩え下手言われても仕方ないだろ
ほならねとか言える次元じゃない
758 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:57:56.28 ID:ZOi8KZ5J0.net [1/1回]
>>742
勝率3~4割はあんまりサブカに当たらないから文句言わないぞ
759ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 17:58:07.83 ID:LOymF07W0.net [12/17回]
>>753
下手に怪我させちゃうと怖いし来たら逃げるな多分w


>>757
下手なのはよくわかったから参考に上手い例えを教えてください
いや、煽りとかそういうのじゃなくてな
760 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:02:33.39 ID:aErEKMV7d.net [2/2回]
>>759
相手の怪我より自分の身の心配したほうがいいよ(マジレス)
761 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:03:25.08 ID:U7ObwWGha.net [4/7回]
オラフ中の人が代わったんだっけ?
762 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:03:28.01 ID:Xm3IDOSS0.net [1/1回]
顔もIDも真っ赤やん今日はもうやめとけよ
763 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:03:38.84 ID:XQ7ipWK40.net [1/1回]
鼻からケチャップ事件かな?
764 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:04:12.78 ID:6pVoqRamp.net [1/1回]
トロフィー12個持ち、ボーダーブレイクPS4で半引退→12月復帰
今やっと金プレだけど最新100戦多分85%くらいあるわ、狩りっぽい奴相手もそんなに負けてない

覇者踏んだ人なら9割以上勝てるやろな
765 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:04:35.79 ID:JmlB59x0a.net [1/2回]
例えに普通の人が想像できないような錬金術()とか持ち出しちゃう時点で相当残念な子
ちゅうがくせいならいいよ?
766 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:13:14.69 ID:tERETP1Dd.net [2/7回]
そりゃあこのスレの奴らなんか錬金術なんて言われてもハガレンかからくりぐらいしか連想できない程度の頭なんだからしょうがないやろw
ましてや上手い例なんか聞いても顔真っ赤としか言えないぞ
言う方も言われる方もアレ過ぎる
767ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 18:14:08.99 ID:X3Xt41xw0.net [1/1回]
>>745
嘘はいいよ
どうせ1戦目とか争奪戦になったら相手がサブカじゃなかろうが勝つくせに
768 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:17:15.71 ID:TUa7auTjp.net [8/9回]
うまい例えねえ
今まさにこいつにそれを話す無駄ではなかろうか
769 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:19:42.33 ID:5+IK9DyVa.net [2/2回]
あぼんとお話したいなら安価つけてどうぞ
770ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:19:57.73 ID:U7ObwWGha.net [5/7回]
花粉を倒せる方法が欲しい
771 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:22:20.16 ID:LOymF07W0.net [13/17回]
ちょっと難しい単語出すだけで顔まっかだのちゅうがくせいだの必死だの
言い返してりゃ頭いい人ぶれるんだから2chは楽でいいよ
772 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:25:39.03 ID:wmyE0J1t0.net [1/4回]
みさわいてワロタw
773 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:26:40.46 ID:jFpjEkxQM.net [1/1回]
>>770
カスピ海ヨーグルトを食え
774ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:28:37.98 ID:FALYLFXvK.net [1/1回]
無理に例える必要なくね
775 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:29:10.28 ID:9IorC4j6d.net [1/1回]
>>570
京劇で趙雲と一騎討ちしてるから
776 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:29:29.38 ID:tERETP1Dd.net [3/7回]
某ランカーの全突見てて思ったけど馬鉄というか剛騎戦法って士気3としてはかなり破格だよなこれ
かといって曹洪は使わないが
777 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:30:05.82 ID:LOymF07W0.net [14/17回]
>>774
それもそうだな。ごめん
778 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:32:41.81 ID:NJeNI+Jha.net [1/3回]
>>715
そもそもチンチンで止める奴おるか?全部個別で貯まるんだから大人しくチンチンチンしとけ
779 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 18:37:37.79 ID:YiAYAgF7d.net [1/1回]
>>738
日本の政治はいつ良くなるか考えるようなもの
780ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:41:16.51 ID:+z8ryCZk0.net [6/7回]
ランカーが開幕乙には再起安定って言うけど全然理解出来ないわ 再起だと普通に落城されるんですがそれは…
781 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:44:59.70 ID:UUxWnxGUM.net [1/2回]
>>780
死にローテと再起速じゃないの?
782 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:45:51.38 ID:PL1voTHN0.net [3/5回]
>>780
早めにぶつかりに行って相手に宝具使わせて、更に乱戦して城に張り付きにくるまでの時間を稼ぐ
その上で再起叩いて凌いでカウンター
783 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:47:43.52 ID:QryOkghG0.net [6/8回]
>>780
攻城エリア入られる前に消耗させて時間稼ぎ
→再起から城出て来る頃にはある程度士気あってカウンター

相手によっては大攻勢も使うかな
知力玉付で(こちらの伏兵ダメ、伏兵耐性上げるため)
784 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:48:10.29 ID:uZfiPCGpd.net [2/2回]
素武力高ければ大攻勢もアリだろうから一概に言えんのでは
785 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:51:17.64 ID:9lrF7ENWd.net [1/1回]
>>767
勝たんよ
別に争奪戦の景品欲しさにやってる訳じゃないし
786 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:52:21.44 ID:LSFiiFai0.net [1/1回]
アプデで全体的に流行りの士気5号令少しでいいから下方してほしいなぁ
787 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:52:58.34 ID:+z8ryCZk0.net [7/7回]
みなさんアドバイスどもです
俺のデッキ魅力1枚ゴリゴリ脳筋だから再起後もなんの計略も打てんのよね…
そういう場合は大攻勢の方がいいのか ども
788 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:54:01.35 ID:PL1voTHN0.net [4/5回]
なおEXカマンをデッキに入れておけば、開幕乙は楽に捌ける
士気3貯まるまで粘って、巨象猛進+衝軍
789 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:54:14.59 ID:GCBBS9yzM.net [1/1回]
冷静に考えると再起安定な気はする
でもいざ開幕乙と当たるとあわよくば宝具を温存出来ないかと甘い考えが首をもたげ…

前にも出ず水際防衛した結果宝具を腐らせた上での落城負けですハイ
790 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 18:59:38.99 ID:tERETP1Dd.net [4/7回]
こんな時こそ開幕乙対策でオフラさん
791 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:01:06.35 ID:LFQ1Ioqud.net [1/1回]
武将単位ならSR厳氏を推すなあ
792 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:01:44.51 ID:47it4DQ1M.net [1/2回]
宝珠の処理が大変だ。
793 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:04:28.88 ID:wmyE0J1t0.net [2/4回]
強い弓がいたら連環も相当嫌がられるぞ
794 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:08:15.53 ID:PeFZAwAcp.net [4/4回]
>>747
公孫越に城門姜維と黄忠と抗戦合わせて城門ぶっ込みデッキはたまに使う
公孫越はいつの間にかわからん殺し出来る性能になってて強いわ
795ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:11:53.76 ID:FLeX7eRdM.net [1/1回]
下方
華佗、劉マン、剛弓、コヨ、祝融、孟獲、顔良、徐盛、辣腕、法具柵再建、ホウ会エラッタ

他ある?
796ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:12:27.66 ID:QLkNOd7EM.net [1/4回]
ちょい質問
予約ボタン押した動画を別店舗で購入できる?
できればホームで買いたいんだが
797 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:14:27.79 ID:NJeNI+Jha.net [2/3回]
>>795
全部だな😃
798 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:16:23.18 ID:wmyE0J1t0.net [3/4回]
>>795
テンイは?
799ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:17:08.79 ID:NJeNI+Jha.net [3/3回]
>>796
できる
800 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:17:55.22 ID:g1ob9bJaa.net [2/5回]
>>796
ホームで700円チャリンチャリンして.net購入じゃダメか?
801 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:17:58.27 ID:2Xm11zrv0.net [5/6回]
こういうのは意外と手が回る
何かないなと思っていたらさり気なく曹昴とか書かれたりするんだぜ
802 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:26:42.26 ID:JCqrLhdS0.net [2/4回]
個人的には恥辱の時間減らしてほしいがダメかな
803 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:30:44.06 ID:QlztdgPUa.net [4/6回]
恥辱今以上に減らしてどーすんのさ
そもそも孟獲と母ちゃん下げられたら蜀は・・
804 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 19:30:52.74 ID:eGJgWsBy0.net [1/1回]
新情報あるかな?
805 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:34:50.91 ID:8Awgf7/d0.net [2/4回]
そいつら全部下げろとか正気なのか疑う
配信と大会だけ見て言ってるんじゃなかろうか
806 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 19:37:58.84 ID:8TNi9BZA0.net [3/7回]
単に下手なんだろ。全勢力下方しろとか話を聞くだけ無駄
807 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:38:08.61 ID:LSynnvwA0.net [1/1回]
女神官全皇后と小倉唯はやく
808 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:39:34.11 ID:gjzhPPxa0.net [1/2回]
下げてほしく無くて必死だけど間違いなく孟獲は下方まっしぐらだよ
おっとママンは大丈夫 連敗してきた俺が保証する
809 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:40:33.26 ID:l7qPi1pja.net [1/4回]
なんか使われてない奴の上方だけでいい気がする
あ、カダだけは早急に+5にしろ
810 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 19:41:12.09 ID:UfoAsOGlp.net [2/2回]
堅宝具って開幕乙に刺さるかな?
811 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:44:10.42 ID:JmlB59x0a.net [2/2回]
そうだね、法具使うまで5%もカットだから鉄壁だね\(^^)/
812 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:44:48.12 ID:msWTUxbe0.net [2/3回]
下方いうても1秒だしへーきへーき
華佗は武力下げて時間微増あたりで
813 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:47:17.93 ID:0B8yFawo0.net [1/1回]
新カードでどうなるか分からんよ
そろそろガラッと変えて欲しいが
814 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:49:10.23 ID:iEZmQW94d.net [1/1回]
ドクターの悪さの8割くらいは漢鳴2だから1と3はゆるして
815 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:49:17.97 ID:QlztdgPUa.net [5/6回]
屍パパが礎ショーユの上位互換で阿鼻叫喚だな判る
816 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 19:49:30.63 ID:gF9Upi3X0.net [1/2回]
とりあえず弓になんらかの下方入れて欲しいわ
守城無しでもいるのといないのとでは防衛力に差がありすぎるから攻城妨害をゆるくするか射程か移動速度下げてくれ
817 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:49:37.85 ID:QLkNOd7EM.net [2/4回]
>>799
ty
818 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:53:00.81 ID:XcndY+zO0.net [1/1回]
徐盛、辣腕とかは別に下方いらねーんだけど、コイツら外したら〇〇使い乙で建設的な話にならねンだわ

セガがウンコみたいなマイルド下方繰り返してるから、とりあえず下方候補を一通り出して他にいたっけ?っつー話なンだわ
819 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:55:12.88 ID:tbLRRMN80.net [1/9回]
カダとリュウマン、孟獲、コクリ、迅速攻城辺りは下方確実やろな
820 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:55:34.16 ID:nWa6ZTQ2d.net [1/1回]
>>795
剛弓より歩夫人じゃねどっちも入るかもしれないが
821ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:57:26.77 ID:paP6SR++a.net [3/4回]
バージョンアップ発表前の風物詩だよね
自分の嫌いなカード上げて~辺りは下方確実って言い出すの
822ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:58:35.17 ID:gjzhPPxa0.net [2/2回]
>>821
むしろそれを言わないのってプレイヤーじゃないでしょ
823ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 19:59:56.15 ID:vDF12feka.net [2/2回]
まぢ典韋多すぎる
824 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:00:05.88 ID:l7qPi1pja.net [2/4回]
主観が入らんわけないし勝率使用率わからんからしょうがなくない?
まぁ勝率使用率出てた旧作もこんなんだった気がするけど
825 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:00:07.70 ID:ecMpR14l0.net [2/5回]
え?いや言わないけど
明日はっきりすることをごちゃごちゃ言ってアホじゃないのとしか思わんよ
826 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:01:05.48 ID:8TNi9BZA0.net [4/7回]
引退詐欺で騒いでやり控え宣言する方がプレイヤーじゃねえよ
827 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:02:11.65 ID:QAVSRH1na.net [1/2回]
スタンプ終わったら縛りサブカ育ててるけど最近は平和だね
828ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:03:31.61 ID:msWTUxbe0.net [3/3回]
劉曼は別にいいと思うけどな。華佗なければ居場所ないやろ

下方は最低限にして、使われてないやつ上げる方が建設的
829 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:04:16.88 ID:gF9Upi3X0.net [2/2回]
>>823
自分も典韋使ってるけど超絶槍でまともに使えるのがアイツくらいしかいないからな
後は華雄がまだ端攻め要員として白馬とかで使えるくらい
まあそれもメインとは言えないし
張飛はメガネに焼かれたり劉マンが止まらんし
馬超は相手関係なくゴミやし
830 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:04:33.01 ID:47it4DQ1M.net [2/2回]
徐盛は許してーんと言いたいところだが、13州程度でもぼちぼち見るし、ま、あかんやろな。

今回ガッツリ調整されるんじゃないかね。
831 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:06:14.68 ID:LlkvL/LGa.net [1/5回]
縛りプレイはメインでやってこそ。だぜ
832 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:06:43.65 ID:tbLRRMN80.net [2/9回]
典韋は強いけど今回は許されそう、3コスなんやで?呂布もSR関羽もしばらく許されてたし
833 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:07:39.06 ID:JCqrLhdS0.net [3/4回]
サブカやってます宣言をここでする奴って何なんだろう
834 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:07:44.28 ID:QAVSRH1na.net [2/2回]
頂天が槍趙雲でカダマン勝てるってさ
つまり槍趙雲が最強
835 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:08:37.39 ID:zLaJStQ50.net [1/2回]
劉曼皇甫嵩減ったら徐盛、辣腕が増えるの確定なんだから下方いるわな
あと孟獲、典韋辺りも修正したら良いバランスになるんじゃね
あと柵盛りの流星やら剛弓辺りもなんとかして欲しいけど
836ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:08:58.14 ID:l6C64gfr0.net [2/2回]
修正の話する時に自分の好みとか得意不得意とか込みで話す奴とはまともに話できんでしょ
むしろ自分が相当不利になるつもりで話すくらいでようやく丁度よくなる
837 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:09:45.54 ID:DUy9TPuQd.net [1/1回]
顔良が一番くそ
838 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:10:19.23 ID:Hx7xv+4u0.net [3/5回]
運営が流行らせたいカード強くしてるだけだからバランス調整語っても何の意味もないゾ
プレーヤーは運営に踊らされてるだけなんだ😢
839ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:10:38.78 ID:l7qPi1pja.net [3/4回]
龍玉商店にジュンカン嫁馬姫くるんかいな?
840ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:13:07.93 ID:NVyaUlXrd.net [3/3回]
>>828
同感
劉曼の効果自体がそう壊れてるとは思えんしな
たとえば劉曼ワラが環境席巻するようになったら下方すべきだと思うけど、逆に今時点でそのデッキまで巻き添えで殺すこたぁないわ
841 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:13:14.32 ID:EaCtryvbM.net [1/1回]
漢軍と袁家は別勢力にしてほしいんやけど、なんで一緒なんや

袁家は名門やから人材豊富なはずやしなあ
842 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:13:47.96 ID:y52E9pg+d.net [1/2回]
>>836
わかった!とりあえず見本みせてくれ
843 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:16:29.27 ID:xq2II0EZ0.net [1/1回]
樊氏は画集買わせる為に産み出された感あってなんだかな~って感じがしてなー(賢者タイム)
844ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:16:32.36 ID:tbLRRMN80.net [3/9回]
>>840
リュウマンの回復下げないとカダの武力上昇や効果時間下げても片手落ちだろ
845ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:17:41.43 ID:LlkvL/LGa.net [2/5回]
王基や徐盛が許されず、典韋まで下方を食らうような事態なら、槍は良計略を持つ事すら許されない兵種だという運営からのお達しなのだろう
騎馬単の天下か、騎馬単キラーの劉夫人&曹操の天下か、ワラの天下か
ある意味バランスは取れるか
846 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:18:41.62 ID:ecMpR14l0.net [3/5回]
>>839
荀カンは昨年末が期限だっけ?サンタ春華や牛と同時期だしそろそろ来てもいいはずだなあ
847 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:19:21.81 ID:fz+jFYOna.net [1/4回]
ウィキ見てたら
メガネガーが雑談に居て吹いた
848ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:19:57.53 ID:5Zm8P0iYd.net [1/1回]
忘れないうちに貨幣消化してさんぽけガチャ回さなきゃ
28日までだよね
849 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:21:22.57 ID:fz+jFYOna.net [2/4回]
>>845
槍ガーとか巨虎やコクリの下方には反対してなかったしさぁ
結局緑の国を強くしてくれーって感じよね
850 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:21:30.28 ID:2Xm11zrv0.net [6/6回]
>>845
何言ってるのか
歩兵だって強計略ならお仕置き対象だよ
851ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:21:36.87 ID:UUxWnxGUM.net [2/2回]
>>848
貨幣は残るのでは
852ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:23:06.86 ID:tbLRRMN80.net [4/9回]
勝率高そう、強いデッキによく使われてるカード

魏 典韋、ホウ会、雄略、月姫
蜀 孟獲、祝融、費偉、弓バキ
呉 コクリ、太史慈、顧雍、呂範
漢 皇甫嵩、リュウマン、カダ、顔良
晋 辣腕、EX鍾会、王基、司馬師
群 ??
853ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:25:59.93 ID:8TNi9BZA0.net [5/7回]
群は呂布ワラ居るじゃん
854 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:26:25.75 ID:fz+jFYOna.net [3/4回]
戦国コレクションも配信停止が決まったみたいだし
歴史物ソシャゲにユーザーが飽きてる感じよね
855ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:27:36.24 ID:aCOg7usP0.net [2/6回]
>>844
それは多分今のデッキをどうしたいかって考え方が違うな
俺は劉曼華陀コウホスウは隙が無さすぎるのがいかんと思ってて、そこは華陀が使えなくなるとだいぶマシになるはず
別に今の漢軍自体を消滅させたいわけじゃないし、なにも劉曼減らさんでも減らさんでもと

まあ華陀をぶっ殺すか、華陀と劉曼をそれぞれちょい下方するかの差かもしれんけど
856 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:28:30.16 ID:aCOg7usP0.net [3/6回]
>>845
槍がどうとか そもそもそんな視点で誰も考えとらん
857ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:29:00.72 ID:1u2b9bZId.net [1/1回]
>>851
宝珠が1800余ってるんやわ...(´・ω・`)
858 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:29:05.70 ID:paP6SR++a.net [4/4回]
ここで修正しろって言う奴は強いデッキを並みにするじゃなくて死に修正しろって言い出すからな
859 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:30:12.21 ID:EQiuGiC70.net [3/3回]
呂布ワラに当たるの割と激レアなんだが
860 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:30:35.81 ID:aCOg7usP0.net [4/6回]
>>852
馬騰
あと勝率だけで良いなら区星
861 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:30:43.51 ID:U7ObwWGha.net [6/7回]
長生久視の雄↑ 溜め可能時間UP
862 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:30:51.86 ID:QryOkghG0.net [7/8回]
>>853
当たると嫌だけど何が強いかって言われるとね
無双短いし弄るとこなさそう
863ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:31:07.07 ID:8TNi9BZA0.net [6/7回]
時間悪いんじゃねえの?13時ごろはJACK居るぞ
864 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:32:03.30 ID:Tdo3SpLP0.net [5/5回]
>>780
まずデスローテしないように出すタイミング、引くタイミングなんかを体に叩き込むことと
あとよく見るのがとにかく枚数出しちゃって全員兵力減らしちゃうこと
全員減らしたらローテ出来ない。守るのは一番痛い所だから
865ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:32:45.36 ID:QlztdgPUa.net [6/6回]
呂布ワラを無理やり下方するとしたら米を復活兵力↓くらいしかなくね?
866 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:32:49.38 ID:l7qPi1pja.net [4/4回]
呂布はケニアでよくみるな、大体入ってるし
4枚型は壊滅したわね
867ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:33:48.45 ID:tbLRRMN80.net [5/9回]
>>855
カダ+5にしたところでリュウマンと合わせれば+7の20%回復でおかわりの単体強化でさらに20回復(ドンッ!
じゃあ結局他のデッキより強いですがな
868 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:34:17.32 ID:KQu3jEcka.net [1/1回]
>>865
内乱ダメと連環を下げればOK
869 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:34:44.98 ID:y52E9pg+d.net [2/2回]
戦コレとかオワコンと呼ばれ長生きしてたみたいだがついに終わるのか…
870 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:34:46.44 ID:LlkvL/LGa.net [3/5回]
何にせよ、今グダグダ言ったところで決裁なりなんなりが全て終わってる段階だろうから無駄だな
寝て待った方がよっぽど建設的だぜ
871ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:35:20.95 ID:n+mAokQNd.net [1/1回]
とりあえず防柵再建だけは修正しろ
将太のコメントがいちいちウザかったから本当に下げてやれ
流星なんて滅ぼしてやれ
872 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:35:27.92 ID:zLaJStQ50.net [2/2回]
華佗と劉曼なら劉曼の方が悪さしてると思うけどなあ
劉曼の所を孫堅にした旧型華佗皇甫嵩だと孫堅の弱体化と短くなった華佗で今の環境じゃそこまで強くないし
873 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:35:50.82 ID:xE9T8Ipo0.net [1/4回]
>>857
さっさと6回ガチャりな
874 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:36:07.56 ID:9EzqFtFdd.net [1/1回]
戦友大戦で遊んでたらガチ初心者の人とマッチングしたんで
2コス落ちで戦ったら城ダメ差8%の接戦になってめちゃくちゃ楽しかったわw
875 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:40:40.70 ID:8Awgf7/d0.net [3/4回]
あり得ないだろうけど魅力と防柵の効果をコストに反映すりゃ柵盛りや開幕乙が減るんじゃねと思うけど
876 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 20:46:27.97 ID:aCOg7usP0.net [5/6回]
>>867
まあだから+5で効果時間や範囲も下方するか、+5にだけして劉曼と痛み分けかどっちかでしょって話

ただなあ劉曼はやっぱあんなもんな気もするんだよな……+2の号令のオマケ効果ならあんなもんだろうと思う
強いて言うなら時間ちょい下方修正
877 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:54:32.77 ID:mqp+iDYD0.net [1/3回]
正直な話をすると、覚醒2になった速度陳泰はぶっ壊れ
次のカード追加で機略が晋で覚醒ゲージ上昇まで持ってきたら司馬師陳泰機略流行るから覚悟しとけ
ていうかせっかく晋勢力出たから司馬一族は晋で出て欲しい
878 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:57:01.98 ID:QryOkghG0.net [8/8回]
>>863
Jack頂上みたけどよくあんな勝ち方できるな
回復舞つぶさず99c集中切らすなって言われても無理だ…
879 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:57:28.26 ID:JRpqVxFQa.net [1/1回]
下方されそうなカードはなんとなーく想像できるけど逆に上方もらいそうなのはなんだ?

R甘寧と鶏肋はまた上方されそう
880 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 20:58:44.03 ID:LKiiqhDE0.net [1/1回]
>>857
俺も貨幣消化しないといけないんだけど、さんぽけ追加ないかと思ってずるずるときてしまった
まだ27日あたりのバージョンアップでの追加を期待してる
881ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 21:05:17.68 ID:8AkLbzyNM.net [1/1回]
自分で言うのも何だけどジュンカン全一だと思ってる
けど14州。つまりジュンカン上方修正して!
882 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:07:06.96 ID:+fw36l8td.net [1/1回]
次のバージョンアップは兵種単が
強化されなきゃ何でもいいや
883ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:07:33.18 ID:gQPOWnbJp.net [4/4回]
礎龐統強くね?
弱い弱い言われてたから試しに使ってみた普通に強くて笑ったんだけど
884 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:07:55.69 ID:Hx7xv+4u0.net [4/5回]
使いたいから商店に追加してくれ😢
そしたら君は全二になってしまうけど…😏
885 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:08:40.08 ID:oXDUFc2t0.net [1/1回]
>>881
覇者でマッチしたぞ
886 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:10:59.08 ID:8DF0c/I6d.net [4/4回]
>>871
わかりみ
ついでに攻城兵もめり込め
887ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:15:29.25 ID:2KP+C+dC0.net [1/2回]
すみません最後に兵力皇甫嵩を解任スレにお願いするメンス
劉曼皇甫嵩弱体の前に遊びたいメンス。兄貴達お願い
888 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:16:16.61 ID:ecMpR14l0.net [4/5回]
>>887
ちょっと試しにやってみたい程度ならLEのやつ使えばいいよ
889 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:18:09.29 ID:Etiz92KXa.net [1/1回]
柵再建に柵玉つくのがおかしいんだよなぁ
890 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:18:33.82 ID:2KP+C+dC0.net [2/2回]
ガチャで4回だけ速3を狙いたいメンス
891 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:20:22.08 ID:dM1kZJPX0.net [1/1回]
>>883
他人の評価なんて気にしなくてよろし
孟獲も典韋も最初はザコ扱いだった
892 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:21:26.57 ID:g1ob9bJaa.net [3/5回]
柵玉着けなくてもmax再建しないのおかしいもんな修正して貰おう
893 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:23:48.34 ID:mqp+iDYD0.net [2/3回]
なんjにもなりきれない、解任してもらおうにも自分がもらえるか分からないのに不特定多数が見るスレに貼れと言う
お前は本当にそれでいいのか
894 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:26:52.58 ID:g1ob9bJaa.net [4/5回]
oh日本語おかしくなったデース付けなきゃだな
鶴橋の日本語学校通うニダ
895 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:29:17.01 ID:QLkNOd7EM.net [3/4回]
争奪戦士気玉5うめえええええ
896ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:34:00.44 ID:fz+jFYOna.net [4/4回]
コウホスウっていつも下方は微下方って感じよね
しれっと上方受けてすぐ戻ってくるイメージだわ
897 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:34:51.04 ID:+T21t8Bnp.net [1/1回]
弾き×5 とかと差がデカすぎるんだよなあ
898 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:36:42.84 ID:GgDoT5ypa.net [1/3回]
躊躇なく装玉に変換できるというメリットが
899ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:39:13.38 ID:LlkvL/LGa.net [4/5回]
礎ホウトウはホウトウ以外をほぼ死なせないプレイングが要求されるし、そこを出来る君主が使えば強い

だからカード自体を強いと言い切れない。腕にかなり左右される部類だから
900 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:39:56.51 ID:2o6VHD8gd.net [1/2回]
最初の孟獲はまじで弱かったぞ短いし減りすぎだし
901 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:40:58.22 ID:2o6VHD8gd.net [2/2回]
すまない建てられないのに踏んでしまった…
902ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:41:14.73 ID:vmyuD1v70.net [2/3回]
再起 門 柵士
連環 門 柵再
増援 活 士護
神速 堅 速増士
やっと4つマスターしたけど次オススメある?
903ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:41:52.16 ID:wmyE0J1t0.net [4/4回]
>>896
つーか漢と晋に異常すぎるほど甘い
三国志やろうにバカちゃうかほんまに
904ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:42:34.31 ID:ecMpR14l0.net [5/5回]
>>902
よく使う勢力の大攻勢
905ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:45:13.82 ID:Ge7pX/g90.net [1/1回]
そういや全国決勝は普絡みほっとんどいなかったね
906 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:45:34.74 ID:vmyuD1v70.net [3/3回]
>>904
おう。混色だから正兵にするわ
907 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:46:38.29 ID:GgDoT5ypa.net [2/3回]
>>905
陳泰いたくらいか
908 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 21:47:56.96 ID:8TNi9BZA0.net [7/7回]
普は何か1歩足りない性能しているからな
909 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:48:08.34 ID:B0/faD1Q0.net [5/7回]
>>902
再起 征速
910 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:48:30.37 ID:EnaoTQv/M.net [1/1回]
>>899
え?いつもは腕にかなり左右されるカードならそれを強カードじゃないと言ってる人を雑魚認定しつつ
強カード認定してるじゃん
911 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:53:57.15 ID:tbLRRMN80.net [6/9回]
王基全一のBMZがリュウマンコウスウに乗り換えて即負けしてたからな
912 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:54:28.70 ID:TUa7auTjp.net [9/9回]
最近は直前で強くしたカードが次で弱体化食らうパターン多いからなあ
典韋も駄目じゃね、流行ってしまったから
913ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:57:15.28 ID:aYl/wWiRd.net [1/1回]
典韋は流石に長いと思う
素打ちでも11cあるでしょ
914 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:57:44.13 ID:RUOv2Yltd.net [1/1回]
増玉が出なくて本当ムカつく
王美人のスタンプのころからず~っと出とらん
915 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:57:53.71 ID:B5X4NahAd.net [1/1回]
>>822
それはそうだけど我が儘を調整不足呼ばわりするのが当たり前
みたいのはアカンでしょ
916ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:58:38.93 ID:tbLRRMN80.net [7/9回]
礎ホウトウって回復号令と枚数が一枚減るっていうリスクが噛み合わないんだよな
号令の打ち合いに弱い、先撃ちでは回復に旨みがなく、
打ち合いで後出しするにも号令対素武力で減った分回復したところで相手はそんなに減ってない
かといって非号令デッキに強いかと言ったら枚数が減るのでそれほどでもないという欠陥品
917ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:58:59.39 ID:JCqrLhdS0.net [4/4回]
リジェネ効果があるならある程度長くないどダメでしょ
918ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 21:59:36.63 ID:xE9T8Ipo0.net [2/4回]
>>913
3コスト定期
919 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:01:21.73 ID:GgDoT5ypa.net [3/3回]
しゃーない+3の50Cにしよう
920ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:02:19.15 ID:tmVbW+rUd.net [1/1回]
>>918
呂布も11cにするか!
921ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:02:35.80 ID:+E+/2S4ad.net [1/2回]
誰か13州14州ルーパーの俺に覇者昇格戦まで行けるデッキを教えてくれー!
922 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:03:16.92 ID:tbLRRMN80.net [8/9回]
>>920
なら典韋も武力24にしないとな
923ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:03:40.67 ID:qgbSnNnsd.net [1/1回]
>>921
リュウマンコウホスウでええやん
924 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:03:58.44 ID:rDyteeXO0.net [1/1回]
>>921
まずやばいくらい数こなすのが一番やないの
ゾンビとか昇格戦ルーパーとかやばいくらいやってんで
昇格戦で何十回とか
925 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:04:25.71 ID:U7ObwWGha.net [7/7回]
>>916
リジェネなら良かったよな
926ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:05:15.34 ID:1UdvctSI0.net [2/2回]
>>903
晋勢力って、運営が4の目玉にしたがってるのか知らんがメンテでもやたら甘い調整しかしないよな
927 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:06:27.14 ID:B0/faD1Q0.net [6/7回]
>>917
リジェネと一言でまとめても回復間隔長いのから短いのまで様々だから
928ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:07:13.79 ID:+E+/2S4ad.net [2/2回]
>>923
漢鳴系が嫌いなんだよね
なんかあのデッキ腹立つ
929 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:07:18.92 ID:p/SPyZts0.net [1/1回]
>>921
マンコダで前出し
930 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:08:49.35 ID:gqgJ7ZdUH.net [1/3回]
>>928
下手くそが拘りだけ一丁前したいならアキラメロン
931 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:09:43.06 ID:Hx7xv+4u0.net [5/5回]
>>928
そんなこと言ってるからルーパーなんだよ





お互い覇者目指して頑張ろうな!!
932 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:13:46.14 ID:oKexoc2d0.net [9/9回]
>>921
頭を使うデッキを数やるといいよ。
933 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:15:18.20 ID:vh9T/pn8d.net [1/1回]
>>928
孟獲で前だし、しようぜ
ランカーにも勝てたぜ
934 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:15:28.65 ID:8Awgf7/d0.net [4/4回]
流行ってるデッキを色々使えばどれか一つはハマるでしょ
935 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:15:33.97 ID:LlkvL/LGa.net [5/5回]
連環
936 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:18:41.73 ID:vNjmXHFmd.net [1/3回]
>>926
のわりに漢にわけわからん上方入れるから流行らないっていう
ガイジ調整ここに極まれり
937ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:26:12.92 ID:tERETP1Dd.net [5/7回]
ガイジとか言って運営や開発やPを叩いとけば通ぶれる風潮
938 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:26:23.08 ID:tbLRRMN80.net [9/9回]
孟獲、攻城張飛、攻城チョウホウ、魏延

これ前出しするだけでいいから楽やぞ
939 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:30:31.03 ID:HEkXh7Gsp.net [2/2回]
>>921
連撃王異を使いなさい
940 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:34:53.12 ID:PL1voTHN0.net [5/5回]
>>921
蜀孟獲、蜀祝融、EXカマン、関平、趙広(or張皇后)
941 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:44:36.92 ID:7gUoAAnP0.net [1/1回]
コウホスウからは名人の采配の匂いがする・・・
本人糞ゴミなのに何時までもパーツ採用されて上方もらえなさそう
942ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:44:53.38 ID:/kHBBvVHa.net [1/1回]
そろそろスタンプで縁大量放出きてほしいわ
943 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:46:32.80 ID:pEKqW4Q30.net [2/2回]
>>942
追加まだだから500貯まってるのにそんな事されても・・・
944ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:47:16.98 ID:vNjmXHFmd.net [2/3回]
>>937
じゃあ俺より通なんだな?
俺は1からやってるけどお前はいつから?
945ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:47:57.02 ID:klQmiJxB0.net [1/3回]
1.5槍王異強いか?
速兵兵兵を主将器変えるか悩む
946 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:48:12.61 ID:aCOg7usP0.net [6/6回]
さんぽけ廃止はしゃーないけど絵違いは今後も欲しい……歩隲きゅんはギリ間に合ったけど袁姫来ないかなあ
947 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:54:29.41 ID:LOymF07W0.net [15/17回]
>>945
弱くはないが使うことも無い
相手の超武力に対策するための物なんだけど
その超武力を強力にどうこう出来るもんじゃないのが問題
士気4ならかなり使われてたと思う
948ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:56:09.92 ID:xE9T8Ipo0.net [3/4回]
>>945
何に変えるんや
それ完成体やろ
949ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:57:57.05 ID:klQmiJxB0.net [2/3回]
>>948
やっぱ兵四つでしょ
950 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 22:59:48.38 ID:fpxzXZym0.net [1/1回]
>>944
老害ww
951ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 22:59:52.46 ID:xE9T8Ipo0.net [4/4回]
>>949
武5だぞ
それ速兵3が気にいらんなら速4しかない
952 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:01:00.53 ID:0gFC/v89d.net [1/1回]
>>948
兵4か速4が理想じゃない

>>944
🙋
1のロケテからやってるよ
953 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:03:04.57 ID:klQmiJxB0.net [3/3回]
>>951
あー、素武力ねぇ
英知荀彧の兵兵兵兵より兵赤赤赤の方がよく出てくるのと似た理由か
954ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:03:05.04 ID:+3OX8B9w0.net [1/1回]
さっき覇者昇格したときのご祝儀で筐体から呂姫兵4でたんだけど呂姫って何がいいんだ
955ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:05:56.07 ID:tERETP1Dd.net [6/7回]
いつからやってようがガイジなんて言葉がナチュラルに出てくるような奴が何で認められると思うのか
むしろ1からやってるならもうちょっとまともな意見出してくれよ
まさか1から今までやってて毎度毎度サブカに泣かされてた訳じゃあるまい
956 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:07:30.54 ID:Tr6FFcdTa.net [1/1回]
舞デッキやろうと思って婚期おばさんを最近使ってるけど舞うより魅力持ち守城弓みたいな立ち位置になってる悲しみ

復活+15秒ってやられた側としちゃどうなん?
957 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:08:22.75 ID:LOymF07W0.net [16/17回]
>>954
・何気に計略が高性能
・乱戦速度UPは想像以上に強力
958ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:08:36.67 ID:vNjmXHFmd.net [3/3回]
>>955
言い訳が苦しまぎれすぎる
959 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:10:04.87 ID:tERETP1Dd.net [7/7回]
>>958
いや、むしろ言い訳するべきはそっちなんだけど
960 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 23:12:15.99 ID:gqgJ7ZdUH.net [2/3回]
ゲェジ湧きスギィ
961 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:13:57.00 ID:QLkNOd7EM.net [4/4回]
つぎすれは
962 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:16:00.32 ID:W98MGNELr.net [1/2回]
ガイジとかエアプとか汚い言葉遣いでマウント取りたがる連中の言は聞くに値しない
963ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/25(月) 23:19:49.62 ID:gqgJ7ZdUH.net [3/3回]
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553523526/l50
オラッ!ミスあったらすまん
964ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:21:04.85 ID:e4J0UCTz0.net [1/2回]
一騎討ちの兵力条件ってなんだっけ?
最近カウンターで攻めるタイミングで号令持ちが一騎討ちで喧嘩売りまくって辛いんだが
965 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:26:54.52 ID:OhUmirT30.net [1/1回]
大敗北でも撤退しない兵力(その後の乱戦で撤退するとは言っていない)
966 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:28:23.66 ID:mLy0Iduma.net [1/1回]
>>954
自分は兵速3使ってるけど、乱檄中に騎兵逃がしづらいかな?
って程度なので兵4でもいいと思う
967ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:29:24.03 ID:6z9NAUX1p.net [5/6回]
>>964
お互い体力5割以上
968 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:30:26.80 ID:LOymF07W0.net [17/17回]
号令のキーカード役ってそもそも計略撃つまでは気を遣うんだから一騎打ちなんか発生する?
カウンターで全部隊あげるとき、ダメ計による狙撃とかキーカード潰される可能性想定して本格的にぶつかり合うまでは乱戦させず少し後ろにしたりとかしてるんだが
969 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:31:01.73 ID:yognmBxgd.net [1/1回]
>>963
完璧なスレ立て乙です
970 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:31:21.30 ID:6z9NAUX1p.net [6/6回]
>>964
あと付け足すとしたら出城と同時に乱戦する場合は発生しない(ローテでの一騎打ち事故防止策)
971 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:31:28.78 ID:g1ob9bJaa.net [5/5回]
>>963
スレたて乙デースにだ
972 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:32:25.83 ID:mqp+iDYD0.net [3/3回]
見るがいい!このスレの終焉…その>>963乙を!
973ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:34:14.96 ID:e4J0UCTz0.net [2/2回]
>>967
>>970
ありがとう
今日6戦やって3戦それでゲームセットしたから気になってたけど助かりました
974 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:54:22.54 ID:W98MGNELr.net [2/2回]
一騎打ち起こる回数数えたけどここ30戦で6回しか発生してないな
これだけ発生しない上に誰が起こすかわからんなら勇猛の価値なんて知力1より低い

んで、なんで武力8とか7が前線でバリバリ頑張ってるデッキなのに
6回中3回が戒め周姫で一騎打ちなんですかね?
975 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/25(月) 23:55:27.62 ID:B0/faD1Q0.net [7/7回]
>>973
一騎打ちが発生しない条件

複数部隊との接触時→同時に2部隊以上に接触でもOK
兵力51以上→一応大打撃負けで即撤退にならないという名目
出城後一定時間→馬のオーラが出るくらいで無効
976 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:00:37.38 ID:GVQHfwAXM.net [1/1回]
昔から言われてることだけど、武将によって一騎討ちが発生しやすい武将と発生しにくい武将はあると思う
同名の武将間でもLE復刻曹操が他の求心曹操より喧嘩っ早いような気がするけど
気のせいなような気もする
977ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:08:13.05 ID:X9XRhNvXd.net [1/2回]
オクで買うのは、ちょっと待てよー!

三国志大戦(公式)@3594_taisen
【物販について】 「覇業への道 英傑覚醒」決勝会場で販売した物販ですが、ご好評につき、セガストアでの通販を特典も含めて検討いたします。
皆さまには詳細が決まり次第、改めて告知いたします。 ※全ての商品が再販できるとは限りませんので予めご了承ください。
978ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:09:58.09 ID:dVV6FdEW0.net [1/1回]
大会の優勝者って何デッキだったんだろう
979 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/26(火) 00:10:50.61 ID:a0xJIaTv0.net [1/2回]
しかし、一騎打ちに負けても武将が一発退場しないとか何故クソな仕様にしたのかな?
昔ほど一騎打ちの勝敗に価値が見いだせなくなったじゃないか


ホント無双シリーズと同じで無駄な要素を次々付け足して劣化していったのと全く同じコースを歩んでいる。今の三国志大戦は
980ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:14:52.88 ID:NbaejoE00.net [1/3回]
そりゃあ事故防止のためでしょ
予期しない一騎打ちのために勝敗が決まっちゃった試合が多数あるんだし

競技性を高めていくとそういうランダムな要素ってのは排除される運命なんだし
その辺はしょうがない
981 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:15:53.14 ID:h0c59ydKa.net [1/1回]
逆張りガイジw
982 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/26(火) 00:16:44.40 ID:pRBfJz3td.net [1/1回]
>>899
あいつは計略使ってもしれっと戻ってくるのも長所の1つよね
983ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/26(火) 00:19:06.92 ID:a0xJIaTv0.net [2/2回]
>>980
>予期しない一騎打ちのために勝敗が決まっちゃった試合が多数あるんだし


それこそが大戦の醍醐味だったろうに
ゆとり脳のユーザーに合わせたばっかりにゲームその物が糞になった
984 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:19:59.33 ID:wC9vg+rM0.net [1/1回]
一騎打ちは今の仕様の方が歓迎されてるでしょ
問答無用で一発撤退とかそっちの方が勘弁
985 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:20:36.32 ID:X9XRhNvXd.net [2/2回]
>>978
リュウマンコウホスウ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1806186.jpg
986 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:34:41.70 ID:NbaejoE00.net [2/3回]
>>983
醍醐味か?ゲームが長く続けば複雑化するのは避けられないし
対戦ゲームならどんどん競技性が突き詰められていきランダムな要素は嫌われる

特に三国志大戦は長く続けていきたいってのがあるんだしそこはしょうがない
戦国で虎口ぐらいでも嫌われるんじゃ一騎打ち嫌ってる奴はもっといると思うけど
987ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:39:01.38 ID:8pHtx9Cy0.net [1/2回]
もう長く続いた後なんですよ、初見さん
988ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:39:46.49 ID:LBPjD8Pka.net [1/1回]
>>977
どうせまた色紙クソ被りするんだろ
デッキケース買わなかったからそれはありがたいが
989 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:41:35.01 ID:Mvodowbw0.net [1/1回]
ランダム要素はあった方がいいし壊れカードもたまには来た方がいいってデータがあるのよなぁ
990 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:44:33.46 ID:kjqFjuw8d.net [1/1回]
>>987
これからも続いたらいかんのか?
991 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:45:16.95 ID:VRZ3F+wLa.net [1/2回]
一騎討ちは旧大戦の時からガチ勢からはだいたい叩かれてただろ
勝った方からすらクソゲー扱いされることも多々あったし
992 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:45:56.55 ID:JWCErdMk0.net [1/1回]
蜀礎は弓ならなあ
ほかはその国の苦手兵種ででてるのになんでこいつだけ
993ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:46:37.36 ID:8pHtx9Cy0.net [2/2回]
そーじゃなくて
累計10年以上一騎討ち込みで支持されてるってことになるんですけどって話
994 : ゲームセンター名無し [] 投稿日:2019/03/26(火) 00:47:40.15 ID:VRZ3F+wLa.net [2/2回]
>>993
大戦は支持されてもそのシステムの全てが支持されてた訳じゃないぞ
995 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:48:26.32 ID:ckSk4jAT0.net [1/1回]
奮起と忠義のおかけで続いたんだなぁ。やっぱ必要だわ
996 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:49:03.55 ID:a976o5ZP0.net [1/1回]
ゲーセン周りの事情は芳しくないが
多分まだまだ続くんじゃよ


あと、一騎討ちのスピード感は有りよ
997 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:49:13.85 ID:NqG4k/5z0.net [1/2回]
今だって塗り絵は支持されてないんだよなぁ
998 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:49:28.05 ID:WhVGuodR0.net [1/1回]
>>988
色紙5枚買ったら4枚被ったぞ
999 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:49:56.16 ID:NbaejoE00.net [3/3回]
ゲーセンは不滅だ!
1000 : ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2019/03/26(火) 00:53:56.26 ID:NqG4k/5z0.net [2/2回]
しつもんいいですか
1001 : 1001[] 投稿日:Over 1000 Thread.net
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