ログ速トップ
1NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/04(火) 21:50:33.98 ID:f/K/h4h50.net [1/1回]
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TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
そのブランド「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、ゲーマーズ・フィールド、
「ふぃあ通」などについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>970が立ててください。


FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524707430/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 : NPCさん [] 投稿日:2018/09/05(水) 18:43:54.40 ID:WKryx5o70.net [1/1回]
>前スレ終盤

海外ゲーは値段そのものは高いかもしれないけど
わざわざ翻訳されてるようなものは中身が濃いから8000円くらいしても個人的には別に損した感じはしないんだよな
NW3を二冊分買う金で100倍位は遊べる訳だし、安かろう悪かろうよりは遥かに良いというか
3 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 20:19:51.00 ID:r8TiXMsA0.net [1/1回]
海外製のゲームはゲーム自体の出来に加えて訳者のセンスも問われるからなぁ
4 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 20:36:07.93 ID:/3J3m7Pq0.net [1/1回]
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kompdog/20171011/20171011060407.jpg
5 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 20:37:00.64 ID:E01MMnil0.net [1/2回]
>>1 スレ建て乙

たのがTwitterで民主滅びろ(意訳)とか言ってるな
内容自体は同意だけど、さすがに会社の宣伝やってるTwitterで
つぶやくには、超えちゃいけないラインを超えてないか

https://twitter.com/tanoakira_open/status/1037272103572008960
(deleted an unsolicited ad)
6 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 20:47:24.36 ID:Yu7G1MZWd.net [1/3回]
呟く内容に応じて垢を変えるなんてのは就職してない学生ですらやってることなのにな
7 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 20:58:56.96 ID:nLf11fMcd.net [1/2回]
会社の広報垢を兼ねたとこで自分の特定政治思想剥き出しにするのはちょっとな
FEARという会社のスタンスすら疑われかねないぞ
8 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 21:22:43.55 ID:vbREIJvN0.net [1/1回]
まあ個人の思想自体は自由だけど
会社の看板背負いながら公の場でつぶやいてるって自覚ねえんだろうなあ
9 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 21:26:36.44 ID:3C5XEsqk0.net [1/1回]
そう言われ続けて何年もあのままなんだから、あれがFEAR社の正式な政治活動ってことなんだろ(諦念
10 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 21:40:45.73 ID:kNzCSfYW0.net [1/1回]
平社員でも問題なのに、
会社のTOPの一人である部長がしかも個人じゃなく会社のアカウントでって完全にアウトだろ、これ……
無能で仕事サボるだけじゃなく、マイナスの意味で広報活動してどうすんだよ
11 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 21:43:36.82 ID:Yu7G1MZWd.net [2/3回]
まーツイートの内容自体はわかるんだけどそういう問題じゃねえからな
民主党支持者はうちのゲーム遊ばないでくださいと言ってようなもんなんだが、いつそんな余裕が出来たんですかと
12 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 21:53:29.44 ID:YDFUGPXyr.net [1/1回]
以前からたのが仕事中に政治ツイートして遊んでるのは言われてたが、いよいよ窮まってきたな
これ、たのやきくたけを甘やかし続ける社長の気質にも問題あるよなぁ
新人はすぐに使い潰すのに、無駄飯食らいな老害どもはやりたい放題なんて会社、そりゃ傾くのは当然だわ
13 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:03:03.57 ID:E01MMnil0.net [2/2回]
政治ツイートよりはまだマシだけど、
この前から「キミのお金はどこに消えるのか」の宣伝ツイートを
執拗に繰り返してるのも大概ウザい

自社製品の宣伝も同じリツイートの繰り返しだし、政治ツイートも相まって
殆どスパムみたいなことになってるけど、こんなんでいいんか
14 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:08:51.44 ID:tIsV5QMw0.net [1/1回]
フェスの最中も政治ツイートだったし
見てるだけでイヤになってくる
15 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:10:24.20 ID:lFuzVQ3t0.net [1/1回]
まともな宣伝しないんだから見なきゃいいじゃん
16 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:33:01.20 ID:Yu7G1MZWd.net [3/3回]
つか遊びと政治宗教は分けようぜマジでさあ…一番冷めるんだよ…

うちの鳥取にも典型的な反安部派なやついて、その点“だけ”は頭おかしいと思ってるけど
少なくともセッション中は変なこと言い出すわけじゃないからお互い不干渉で上手くやってるし
わざわざユーザー間にそういうつまんねー火種を持ち込みかねない発言を公式でやらんで欲しいわ
まさかそのうちGFコンで民主党を悪役にしたシナリオでもやるつもりなのか?
17 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:40:41.95 ID:BhzUcJI80.net [1/1回]
政治ツイートやりたいならお前が立候補しろよ!って感じだよな山北とかたのとか
18 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 22:43:00.23 ID:36I9I85C0.net [1/1回]
地球温暖化とか
ひとによっちゃ言ってはいけないキーワードってあるよね
政治宗教もそういう地雷があるわけだし
できるだけ控えたほうが無難
とはいえ思想信条の自由を侵すまで矯正するわけではない
19 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/05(水) 23:24:05.60 ID:nLf11fMcd.net [2/2回]
たののよくない所に持論と違うツイートを見つけると
今回みたいにわざわざ絡みに行ってこいつバカみたいな態度取ることね
そう思ったなら黙ってそう思っておくか
非公開垢で呟けばいいのにわざわざ人目につくとこで言うから嫌われるんだろ
20 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 00:02:40.17 ID:fU/Kevaq0.net [1/2回]
明確な犯罪行為とかに注意して突っ込んでいくならまだ気持ちはわかるけど
政治思想等の愚かだとしても悪ではないことにまで突っかかっていくのは病気だよな
ハッタリもそのクチだが、意見が一致しないやつは全て敵だと思ってるアニメの悪役思考の方々はTRPG向いてないから早く足を洗っていただきたい
21NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 00:25:31.20 ID:B1pXA9BRd.net [1/2回]
たのも市会議員にでも立候補すればいいのに
もしかしたら受かるかもしれないぞ
ついでにFEARからも消えてファンも喜ぶ
22NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 08:48:03.01 ID:WtOQh+Q70.net [1/1回]
>>21
落ちると判ってるから立候補しないだろうよ
業界外では誰この人レベルだし
23 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 14:25:47.64 ID:NkaCsvyM0.net [1/1回]
俺も乗っかったけどいつまでも続けるのはウザイとは思う
24 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 16:34:31.95 ID:NT3pOSWAd.net [1/1回]
よし、政治宗教がダメなら好きな球団の話でもするか!!!
25 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 17:08:51.82 ID:IF5YFqWjF.net [1/1回]
は?
26NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 19:14:36.26 ID:AyZDQ9NLa.net [1/2回]
>>22
FEAR儲票獲得できるとか思ってるかもよ?
27 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 19:53:33.22 ID:W2dq12xCa.net [1/1回]
>>26
たののことわかった風に言わないでよ!!(メンヘラ彼女っぽく)
28NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 21:11:48.37 ID:pyyXM9H40.net [1/1回]
政治の話ばかりでTRPGフェスの話題が全然出てないけど何か発表とか新情報あったの?
それともなにもなかった?
29NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 21:29:19.10 ID:AyZDQ9NLa.net [2/2回]
>>28
別スレでサプリ出すって話出てたよ
30 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 22:45:14.28 ID:gZL4v+hG0.net [1/1回]
政治ネタが悪いつーか量産型ネトウヨレベルに劣化してるのがな
31NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 23:01:16.71 ID:fU/Kevaq0.net [2/2回]
>>29
お、どのゲームよ
32 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 23:57:57.46 ID:B1pXA9BRd.net [2/2回]
サプリ出るのコドレじゃなかったっけ
33 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 08:20:46.18 ID:lHZ6eNsAa.net [1/1回]
ダブクロのステージ集が出るらしいぞ
34 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 15:17:58.39 ID:d7uIBrOja.net [1/1回]
BBTはまだか、そろそろストックたまってるだろうに
35 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 15:36:33.94 ID:y2WptGoDr.net [1/1回]
GFにまともなデータと解説載せ続けてる、ほぼ唯一のゲームなのにサプリ面では不遇だよね >BBT

ところで今月号でGFの今期終了だけど、今後も買い続ける人ってどれだけいるかな?
俺は10年近く会員で全期買い続けてたけど、新作広告は殆どないわ、内容はコピペコラムばっかだわで金の無駄なんで今後は興味ある記事あるときだけ買うことにするわ
36 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 16:02:03.62 ID:Ef+0nykOd.net [1/1回]
去年似た状況になって買うのを止めたよ
直接的にはメタガが事実上のサポート終了した影響が大きかったかな
やっぱ使いたいデータが載ってないのは購入意欲削がれる
37 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 17:34:08.79 ID:m+U9E2K4d.net [1/1回]
一応買い続ける。
完全に惰性だが。
38 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 18:11:58.05 ID:zXxiRMteM.net [1/1回]
ハッタリのメタガマウンティング記事の時点で購買止めたわ
39 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 18:37:33.02 ID:ZzxR7rpm0.net [1/1回]
自分も惰性で買ってたけど今後買い続けるかどうかを改めて問われると微妙だな・・・
鳥取の誰かが買い続けるなら自分はもういいかな
40 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 18:50:37.18 ID:mDrLe/v00.net [1/1回]
メタガとBBTのデータのためだけに買ってたからなぁ
ここ3回買ってないや
41 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 19:14:23.24 ID:Di8cNWn70.net [1/1回]
同じく、メタガ目当てに買い続けてたがもうデータ載ることは無さそうなので今期でGF会員辞めることにしたわ
昔はNW2とかアルシャードにアリアンって遊んでるゲームの記事やデータも充実してて、値段相応だったんだけどなぁ

新作サプリの紹介も減ってるし、手抜きコラムだらけの雑誌に1000円払う勝ち感じないわ
42NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 20:04:12.83 ID:7jx4+zVTd.net [1/1回]
え、メタガもう息してないの?
43NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 20:12:52.72 ID:qAkkp61r0.net [1/1回]
>>42
何年前から来たんだよw

思い返すと結構前だけど、不評とかいう次元ではない追加サプリを出して売上が急降下しまず以後のサプリが作れなくなった
暫くはGFの追加データは継続しててそれ自体は残ったファンにも好評だったが少し前にそれも停止しAL2化したよ
替えがないから不評要素抜きでまだ遊んでるやつはいるけど正直未来はない
44 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 20:13:56.64 ID:TXhqtJU5d.net [1/3回]
GFっていつもなんかのゲームで初心者向けコラムやってるな
しかも複数な上にルルブ読めば分かるだろってレベルの記事
目当てのゲームのデータとか世界観の掘り下げがなかったら買いたくないというか買わなくなった
45NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 20:15:06.88 ID:9lXibE6L0.net [1/1回]
TRPGフェスに希有馬が不参加だと知ってショックだった
彼がいないフェスになんの価値も見いだせなかった…
46 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 20:26:30.58 ID:sUMuMy5a0.net [1/1回]
アイツ経済漫画書くのに忙しいから
47 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 21:47:17.91 ID:x+BsMMQ9d.net [1/2回]
どのゲームにも糞サプリや糞リプレイはあるもんだが一発で商品展開終わらせた武勇伝()は聞いたことなかったので
メタガも糞糞言われながら暫く続くゲームになるのかなとそう思っていた時期もありました
販売部数のグラフが崖になったのかなあ
48NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 21:51:56.57 ID:TXhqtJU5d.net [2/3回]
メタガが終わったのは売り上げ不振が一番だと思うけど
早い内に小太刀林が謝罪して不評要素を撤回すれば
まだ何とかなったと思うんだけどね
現実はユーザーのお前らが馬鹿だに行ってしまって残念
林も出始めはあんな奴じゃなかったのに
49NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 21:57:05.30 ID:RLQEFKZKa.net [1/1回]
>>45
前回は居たの?
50 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 22:02:13.37 ID:x+BsMMQ9d.net [2/2回]
>>48
林はときおり政治ツイ連投マシーンになることがあってたのの悪影響まで垣間見えるし
朱に交わればなんとやらって本当なんだなあと教えてくれた
付き合う人間は選ばないといかん
51NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 22:16:00.08 ID:TXhqtJU5d.net [3/3回]
>>49
2015が最後の参加
最後のJGCにも参加してない

>>50
林は本当に残念
絵も描けてゲームを作れるなんて第2のすがのになれたのに
あいつの悪影響が酷すぎ
52NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/07(金) 23:40:34.99 ID:CoRXGE3i0.net [1/1回]
純一ちゃんって、最近経済漫画を出したという話は聞くけど、
真面目にどこに需要があるのか疑問なんだけど、売れてるんだろうか

元エロ漫画・エロフィギュア作家のキモオタで、
エロフィギュアのために中国進出したら全財産騙し取られた男だろ?
そんな人間の描く経済漫画で、タイトルが「君の金はどこに消えるのか」って、
正直失笑モンのイメージしかないんだけど
53 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 00:12:49.49 ID:6KOrlj2s0.net [1/2回]
>>52
騙し取られたってのはじゅんいっちゃん側の視点で実際は、納期守らない、経営者として仕事しない、その癖無駄に凝って予算オーバーする、
経済観皆無で余計なことばかりするダメ社長が見限られたって方が正確かな

著書読むとじゅんいっちゃんがどれだけズレてるかよく判るよ
ちなみに嫁日記とか含め、読む分には自体は結構面白かった
そっちの面では才能あるんだわ、ホント
経営者としてはどうしようもないが
54 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 00:16:35.32 ID:IQSqzfjt0.net [1/1回]
こんなしょうもない自演久々に見た
55 : ~ド! [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 00:30:24.14 ID:AfJZywWt0.net [1/1回]
それでもなにか当ててるだけましだよ
trpgゲームデザイナーといっても
大抵の末路は悲惨なものだよ
淫行で捕まらないだけ100倍増し
56 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 00:33:24.06 ID:mnTTZ5ifd.net [1/4回]
置いてる本屋全然見かけないところからしてあんまり売れてなさげ
緊急増刷一万部で足りるくらいだし
57 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 03:40:47.18 ID:vewct4zRa.net [1/2回]
>>31
アリアン
58NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 05:08:58.15 ID:CDCjHooB0.net [1/1回]
>>51
第2のすがのっていうけど小太刀の悪影響を受けたクソ女としか思えないけどあいつ
59 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 05:34:01.77 ID:mnTTZ5ifd.net [2/4回]
>>58
すがのも最初は量産型しのとうこで別に変なとこはなかったんだけどな
最近は小太刀とつるむことも多くて歪んできた感じは確かにする
モノトンの成功で全部許されているようなとこはあるが
60NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 09:17:51.00 ID:G6I3v+Zb0.net [1/1回]
>>43
いや、流石にGF誌で追加データ載せててそれが纏まったらサプリ化かなぁ、って思ってたんだよ
マジかぁ…
61 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 09:53:37.89 ID:mnTTZ5ifd.net [3/4回]
>>60
GFで載ったデータがサプリに収録されるかされないかは
サプリが出るか出ないかに左右されるからな
データが溜まったからサプリというのはあまりなかった気がする
それとは別に不評を買いまくった今のメタガに将来性はない
版上げがあったら話は別だけど…
62 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 11:12:30.22 ID:MzeLYGwn0.net [1/1回]
>>60
GF増刊という名前のサプリが一回あった
63 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 12:01:13.35 ID:uMr6brXm0.net [1/1回]
メタガ版上げはいまだに需要はあるんだろうけど
フルメタ完全版で驚愕の劣化勲章を収録したらしいことから考えると明らかに怒りで正常な判断が出来なくなってるし
どうせまた勲章ゲーになるんでしょ?と考えたら半数以上は買わないと思うんで作るだけ無駄な気はする

勲章は再録しません、申し訳ありませんでした。と謝れるなら何年も前に謝ってるだろうしね
64 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 12:23:22.04 ID:6KOrlj2s0.net [2/2回]
>>60,62
別冊34の超SRS大戦な
ただあのデータ、レンジャー、ネプチューン、スィームルグって新データなんで、
再録はSSSのオバロと、エンプラの武装くらいだが

未収録は、
殲滅型含むクラッシャーの数回分と、アインヘリアル、グラビトロン、ファンタズム、ミスティック、エンプラ、ユニオン、ライトニングの追加特技・アイテムと
現地改修とプラモ系や支援メインのガーディアン特技が2回分くらいかな
後は全く需要は無いが追加の勲章もか
65 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 12:42:02.36 ID:r08FtMqI0.net [1/2回]
FEAR冬の時代
66NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 12:46:09.82 ID:rc3omCmyd.net [1/1回]
別冊新クラス+gf再録の形で余裕で一冊作れるくらいの文量はあるんだよな
……まあGFデータが順当に再録されていくのはサプリの販売機会に困らない人気ゲームだけなので
そもサプリが出せませんとなれば人気のないあれやこれやと同じく埋もれるしかないのは哀しいところ
67NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 13:40:30.97 ID:kdqduuXC0.net [1/1回]
>>52
10万部超えた
68NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 14:24:10.55 ID:mnTTZ5ifd.net [4/4回]
>>66
過去にニルヴァーナや初代ドラゴンアームズ辺り、最近なら剣街が辿った道だね
埋もれたデータは使われることなく消えていく
69 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 18:13:21.80 ID:bskWRBh+0.net [1/1回]
なにかが悪化した原因を探すと高確率で小太刀の悪影響に行き着くのやばすぎない??
70NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 18:15:49.03 ID:+sY11WrH0.net [1/1回]
だいたい小太刀か遠藤が悪いって結論になる罠
71NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 19:02:21.29 ID:xmBenBEC0.net [1/1回]
小太刀なんて社員でもない外注で、その悪影響でダメになるならFEARが不甲斐ないからだろ

>>67
ねーよ、1万部前後じゃね
72 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 19:15:45.35 ID:tBp1njPi0.net [1/1回]
>>71
リベラル(笑)界隈で紹介されたからなぁ
もう少し行きそうではある
73 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 19:42:06.15 ID:r08FtMqI0.net [2/2回]
>>71
FEARが悪くなった原因には違いないからな
小太刀のほうは頭の悪いマウンティングでいくら客を逃がそうが請負先のことなんて関係ないんだろうが
74 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 19:45:07.06 ID:vewct4zRa.net [2/2回]
>>70
遠藤があーなったのも小太刀の影響の可能性が
75 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 21:32:52.48 ID:P9ASna3zr.net [1/1回]
>>68
剣街の掲載データは無価値な高レベルエネミーとかんなんで、埋もれても惜しくない事だけは幸いだったな
あれ見て大畑まで壊れたか、って実感させられるのは辛かったが

そして遠藤の耄碌はきくたけの介護疲れの方がデカいんじゃないかなぁ
FEAR内で最初におかしくなりだしたのあの辺からだし
トドメさしたのは小太刀だが
76NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 23:35:05.43 ID:N09A0DYhd.net [1/1回]
どんなに有能でも歳食っておかしくなる人はどの業界にも珍しくないしな
だからこそ20年も続いた会社には血の入れ替え必須だけどどう見ても上手くいってないからなあ
77NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/08(土) 23:59:36.19 ID:IVjJd57Ad.net [1/1回]
なあに、スレ住人だって入れ替わりは起こらず、
同じ話を繰り返してるんだからお互い様だ。
そこまで幻滅してて、なぜ見捨てないのかってほうが
不思議でしょうがない
78 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 00:37:19.35 ID:czLhcYNR0.net [1/1回]
気持ちの上ではまだ見捨てていないつもりだけど、
実際には、見捨てた上でヲチ対象としてる感はある
79 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 00:55:04.15 ID:Lyzjcko70.net [1/1回]
見捨てると一口に言っても、
以前は発売即買ってたのを周りの感想聞いてから買うか判断したり、
基本ルルブまでは買ってもサプリはやめて置くとか段階あるしな

特にNWやアリアンで信用失墜したリプレイに関しては、
FEAR社からって時点で買わない人増えてるんじゃないかな
80 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 02:55:33.70 ID:dqbkEU6ud.net [1/1回]
>>76
有望な新人は来るんだけどことごとく逃げられてるからねぇ
新人にどんな無茶させてんのかと気になる部分もある
81 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 08:14:01.05 ID:3Le6R5xm0.net [1/1回]
給料安くて生活できないから他へ逃げてるだけ
82NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 09:17:12.32 ID:Uem4hGy50.net [1/1回]
見捨てるってどういう意味だ?
こんなスレ落としちゃえってことか?
>>77は見捨てていないのか
83 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 11:04:58.64 ID:xGwDm7ze0.net [1/1回]
絡むようで悪いけど「逃げる」って表現は聞こえが悪いよな
より多く稼げる現場を選んで移るのは社会人としては当然なわけだし
安く使ってた側からすると「逃げられた」と言いたくなるのはわかる
84 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 11:05:11.30 ID:TzxTKHL80.net [1/1回]
>>82
この流れでスレの話になるのか?
85NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 13:07:45.30 ID:Lg9Fnohpr.net [1/1回]
薄給なのもあるが、
自分達が朝から晩まで扱き使われてる横で、部長や副社長がツイッターで遊んでたり、売れもしないシナリオ集を一年かかって呑気に書いてるの見てたら、
こんな所にいられるかってなるのは正常な判断かと
FEAR社のバイトがブラックなのは有名だし
86NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 13:44:10.48 ID:zdmImpz10.net [1/1回]
>>85
なにか既視感があると思ったら落ち目だった頃のSNE
87 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 15:27:39.72 ID:Wo1LrH1Ia.net [1/1回]
社長副社長が遊んでて、それに近しい奴が甘い蜜を吸う
それら殆どが小太刀と林ウィルスに感染してる

そら逃げるに決まってるわ
88 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/09(日) 17:04:12.52 ID:70fS86xva.net [1/1回]
>>86
ふっかつしたからせーふ!
89 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/10(月) 21:34:02.17 ID:382LEqes0.net [1/1回]
4コマ板のキチガイの工作に乗るなっての
90 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/10(月) 21:45:56.79 ID:Lz31X+ij0.net [1/1回]
なんの話?
91 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/10(月) 23:47:48.54 ID:b3u2dtBW0.net [1/1回]
ふとGFに記事載せてる面々の内何人が社員なんだろうとか思ってしまった
92 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 00:17:15.62 ID:la6PC6aR0.net [1/1回]
たのはこの時間に政治リツイート連打かよ、邪魔くせぇな
一方的に叩けるポリコレ系の話題だと、ほんと楽しそうだな
93 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 01:52:08.46 ID:Ku9/eP9q0.net [1/1回]
見るのやめたらいいじゃん
何で見てんのよ
94 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 09:28:48.00 ID:3cFeMBCXa.net [1/1回]
あのアカウントで新作ゲームの情報公開とかしてるからだろそりゃ
95 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 09:53:05.28 ID:Nu2c6W2NM.net [1/1回]
たののリツイートを表示しない設定にすればいいのでは?
96 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 18:59:10.36 ID:RAglollC0.net [1/2回]
いやリツイートではない政治トークもウザいから気になるならブロックだろ
だがFEARスレで「FEARの広報アカウントはブロック安定」とか言われる異常さは何も変わらないし
業務中の政治ツイに対する批判も無くならないけどな
97 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 21:18:28.65 ID:UVZuHjlRa.net [1/1回]
わざわざそれをここで愚痴る必要なくね?
ここは
>FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、ゲーマーズ・フィールド、
>「ふぃあ通」などについて語りましょう。
場所だぞ
98 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/11(火) 21:44:34.65 ID:RAglollC0.net [2/2回]
>関連デザイナー
答え書いてるやん。普通にライターもしてるぞあいつ
まあたのあきら専用スレではないんで、たのの話題“しか”出ない粘着スレ化するなら問題だが他の話題もしてるしなあ
むしろたのへの謎擁護が出てくる方が意味不明すぎるわ

政治ツイの内容はさておき、広報アカウントであれをやるのは害しかねえだろ
99NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/12(水) 00:09:24.39 ID:ol9dlsOG0.net [1/2回]
擁護ってより

こんな所で愚痴ってても始まらないしこの話題何回めだ

って事なんだが
100NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/12(水) 00:34:40.27 ID:6I2HNCFR0.net [1/1回]
>>99
無理矢理じゅんいっちゃんを追い出すようなことを下から
話題がなくなったんだよ
いい加減気付け
101 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/12(水) 00:59:35.84 ID:J+hFREwK0.net [1/1回]
逆に5ちゃんで話して始まる(?)話題って何さw
スレチじゃないことが分かったならそれ以上はなんもねえだろ

あと俺は今はフォロー外してるから詳しく知らないが、厳密に言うと同じ話題ではない…はず
婦女暴行で5回捕まりましたみたいなやつがいたとして、捕まるたびに話題になるのはおかしくないでしょ?
たのが政治ツイをやめてから数年経つとかなら粘着叩きはキチガイだねって話しにもなるが、
続けてる限りはその都度「政治ツイうぜー」て意見が出てくるのは避けられんよ
102 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/12(水) 07:54:56.47 ID:ol9dlsOG0.net [2/2回]
>>100
いつも思うが「無理矢理話題作らなくて良い」んだぞ
103 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 13:20:25.47 ID:sp7u1OIkr.net [1/1回]
存続を前提としない会社、一代限りの会社も普通にあるしなあ。
もともとがゲームデザイナーらの寄り合い会社だったわけだし。
創造力が低下して、人手も不足するなら、ここらで畳み時なのかもな。
104NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 14:22:32.43 ID:VCCBDG5p0.net [1/1回]
遂に社長本人もユーザーからの需要くみ取れず衰えが目に見えて来たし、負債抱えて倒産よりは適当なところで区切り着けて畳んだ方が良いかもとは思う
既に実力ある社員や社友は全部他に移ったり兼職してたりするし
FEARが潰れたら引き取り手も無く運命共にするしかないのは、きくたけ、たの、遠藤、林辺りかな?
105 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 14:32:46.00 ID:mDVuDVujd.net [1/1回]
きくたけたの遠藤林はないな
林は若くて可哀想だが自業自得の部分も大きいし仕方ない
大畑かわたなは気になるところではある
106 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 14:35:15.76 ID:5yLYZB580.net [1/1回]
他の連中はともかく、たのは他業種での再就職とかも怪しそうだ
業務中の政治ツイートなんて、経歴調査やる会社ならまず引っかかるんじゃ
107 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 14:46:02.36 ID:V+OVFTpbd.net [1/1回]
たのは経済路線で食っていきたいみたいだけどな
井上の経済本に入れ知恵してるのがたのという説が結構根強い
ただ普通の会社は無理だろう
政治ツイートを就業時間にしまくる上に
特定思想の奴なんか雇ったら大火傷間違いなし
108 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/15(土) 16:26:21.68 ID:A9B+cRU4r.net [1/1回]
自業自得って意味では>>104に上がって全員そうかな
糞以下のゲームやリプレイ連発して無能を自らアピールしちまってるから、少なくともTRPG業界や角川系の出版業界では出禁くらっても仕方ないレベルの負の遺産築いちまってる

マーヒーの三枝とかはまだ若いし、いくらでも再起は可能かと
109 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/16(日) 00:40:51.49 ID:5rq724bI0.net [1/1回]
マーヒーの三枝はそもそも大失敗はしてないからそんな印象悪くない
110NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/16(日) 20:59:10.47 ID:jJ7drOVIr.net [1/1回]
逆に角川から普通にリプレイ出せるモノトーンミュージアムがいかにすごいかわかる流れだな
111 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 12:11:23.82 ID:tp8nWc5Pd.net [1/1回]
>>110
今のご時世、女性人気がっちり掴んだのは強いよ
全体的に売れないアニメの円盤とかも女性ファンついたやつは売れてるわけで
112 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 13:08:31.03 ID:2VP3Yk8Qd.net [1/2回]
ハッタリと関わってるのだけが不安要素だな
影響受けてユーザーを殴り始めたら一瞬で終わる
113 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 14:53:10.75 ID:Hecs5Vufd.net [1/1回]
ハッタリとかと個人的にセッションやってるみたいね
林という前例がある分どうなるか
114 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 15:27:02.61 ID:2Qqh1Jp+a.net [1/1回]
もはや感染源あつかいだな >ハッタリ
まぁ、仕方ないと思うが
115 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 19:13:58.00 ID:2VP3Yk8Qd.net [2/2回]
困ったことにまともなこと言ってるやつよりガチのキチガイの方が他人に与える影響はでかいからなあ
常識人はどうしても自己矛盾や違う意見への配慮をしながら喋ることになるけど
頭がイカれた人はそれ故に自分が正しいと信じて疑わないから傍目には自信があって強く淀みがない人物に見えるという………(遠い目)

まあハッタリはTRPG界の水素水みたいなもんだ
116 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 19:29:51.01 ID:IdXRfif80.net [1/1回]
まあハッタリが病原菌なのは疑う余地ないが、
社内全体に集団感染したの懸った連中がどれも(頭が)弱ってたってのも大きいわな
遠藤は発症前からボケの兆候があったし、林は自力ではメタガ抱えきれなくて自分からハッタリ達に擦り寄っていった結果だし
117NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/17(月) 21:36:10.84 ID:X/JZvBcza.net [1/1回]
遠藤ときくたけがぼんくらになったのってハッタリと関わってからだっけ?
もしそうならFEARのガン細胞なんだが
118NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 09:15:28.19 ID:dTDQ5Emar.net [1/1回]
>>117
遠藤はリプレイやらで小太刀と接点多いな
トロフィー理論に感染したのもそこからだろうし

きくたけやたのがああなったのは自滅だから、他人は関係ないかと
元々そういう素養があったのが、老化で進行しただけだし
119 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 15:09:03.90 ID:l5LZtHSid.net [1/1回]
きくたけが数字に弱いのは昔からだもんな
まあ一人でゲーム作るわけじゃないから回りにサポートできるやつがいれば良い話ではあったんだが
その役だった遠藤が耄碌するとNW3になるんだと思ってる
120 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 19:20:07.35 ID:T7jJl13z0.net [1/1回]
なんか最近、海法も意識高い系ツイートが目立つけど、こいつにも感染したのかなぁ

たのがゾルゲ市蔵のツイートをリツイートしてるのを見て、電車で吹いたわw
121NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 20:55:47.11 ID:Kgm1bVXwa.net [1/1回]
>>118
そうなんだ…。
S=FとNWはきくたけがぼんくらになってからあれだったのでてっきり小太刀かと
単純に老化だったか
122 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 21:55:47.20 ID:LoIWBNKL0.net [1/1回]
海法は元からだろ
小太刀とズブズブの関係で二人仲良くポリコレ棒で一般人殴ってた意識高い系クズ仲間
123 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/18(火) 22:26:32.24 ID:Btig/1N/0.net [1/1回]
>>121
さすがのハッタリもそこまで万能じゃないから
きくたけや遠藤の耄碌の原因まで押し付けるのはハッタリといえど可哀想

ていうか指導的役割の人間が下の影響でダメにされたと思われるのも情けない話だよ
本来なら自分で後継を育てて業界に影響を与えていかなくちゃいけない立場でしょ
124 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/19(水) 16:14:07.82 ID:RUPtuILAr.net [1/1回]
しかし、10月に一つ、年内にもう一つ、2年以内にもう二つとか言ってるけど計4つの外注抱えてるんだってな。きくたけ
仕事は尽きないらしいけどどことコラボしてんだか
125 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/19(水) 17:53:29.19 ID:asZqUerf0.net [1/1回]
ソシャゲで名前出せないくらいじゃないのか?
126 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/20(木) 11:24:33.30 ID:k3icNwfqr.net [1/1回]
発売日がどうこう言ってるからソシャゲじゃないんじゃないかな
オクトパストラベラーみたいなゲームかも
127 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/09/27(木) 12:44:19.48 ID:i9t20pmhr.net [1/1回]
4つのうち1つがかねてから言われてた中国ソシャゲだとして残り3つが何かだな
128 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/04(木) 18:26:33.35 ID:t1TPye7f0.net [1/1回]
来期のGF誌、前期後期で各500円ずつ値上げか
手抜きコピペばかりのクソ記事しか無いのに、どこからこの自信は出てくるんだ……
129 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:04:07.59 ID:hcnozgSO0.net [1/1回]
売上が落ちてきたからそのぶん単価を上げないとやっていけないって事でしょ
自信のあるなしは関係ない
130 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:23:59.97 ID:lgxWp0i4r.net [1/1回]
このスレでもメタガやらのデータ載らなくなって買うの辞めたっての多かったからな
数年前に比べて売上激減してるんだろ
利益出ない分を4ページ纏めても三十分掛からないコピペコラムで穴埋めしてコスト下げようって悪循環でますます売れなくなって、
遂に価格上げざるを得なくなったと

しかし、GFも満足に出せないほど困窮してるとなると、いよいよ経営破綻一歩手前なのは間違いないな
131 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/04(木) 19:26:55.87 ID:k5eyLfJh0.net [1/1回]
売れなくて苦しいのはわかるが、値段上がったら買うのやめるやつ増えるだろうな
せめて値段上がった分中身が充実してくれればいいんだが
132 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 01:35:51.37 ID:3BZ3AmrN0.net [1/1回]
記事バラ売りしてくれりゃいくつかは買うかも知れんな。
正直、興味もなくやる予定もないシステムの記事なんざ読まねえし。
133 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 10:26:10.66 ID:3r2EjUM10.net [1/1回]
値上げってマジ?
誰が買うんだよそれ
134 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 20:27:41.34 ID:QFEjV6Rja.net [1/1回]
実店舗に置いても在庫平積みになるだけなら電子書籍化しちまえばいいんじゃねえのって(ナゲヤリ)
135 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 22:11:49.24 ID:KnfpNV0E0.net [1/1回]
本気で2,3年前にはすでに読むものなくなってるからなぁ
136 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 22:41:02.45 ID:gAAqRLrTa.net [1/1回]
値上げってマジ?
期ごとに500円ってことは個別だと100円の値上げになるのかな?
137 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/05(金) 23:45:36.05 ID:rxAgq51fd.net [1/1回]
近場にある個人書店昔からTRPG置いてて今も新作入荷してくれるんだけど
GFは売れない上になんかFEARが入荷に色々言ってきたらしく
ぶち切れて数年前から置かなくなった
FEARゲは置いてるけどGFだけは取り扱わなくなった
何があったのかは教えてくれなかったが一期から置いてた店怒らせるって相当だぞ
138 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 00:00:32.29 ID:9jF9bdM1d.net [1/4回]
前期後期500円ずつ値上げということは年間1000円値上げか
しかしいきなりでかい値上げに踏み切ったな
読書離れに繋がらなきゃいいが
139 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 00:26:12.23 ID:MdV5ZC5Q0.net [1/1回]
売れない→儲けを出すために値段を上げる→値段が上がった事で買わなくなる→ますます売れない
負のループに入ってないか?
購読者を増やす方向で努力すべきなんだろうが
やっつけコピペの初心者記事をぶつ切りで載せたところで定期購読する初心者が増えるようには思えないしなぁ
140 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 00:30:25.74 ID:9jF9bdM1d.net [2/4回]
GFの売りのサポート記事って初心者向けと銘打ったコピペコラムだしな
初心者向けコラムと追加データを両方掲載することは不可能じゃないはずなんだが
141NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 07:04:21.28 ID:d5jxapQ+0.net [1/1回]
GFって「本」じゃなかったはずだがわざわざ入れる個人書店って珍しいな
142 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 07:33:32.43 ID:Nb+SXgnnK.net [1/2回]
>>141
十年以上前からISBNコードが着いて書籍扱いだぞ
143 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 07:39:16.72 ID:7JBsgzaV0.net [1/1回]
値上げを機に、ようやく定期講読を止められる奴もいるだろうな
俺なんかその口だわw
144 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 09:09:18.80 ID:3n0CgrN2a.net [1/1回]
>>141
どうせ嘘松やろ
145 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 10:52:30.33 ID:8bPQ+OiX0.net [1/2回]
いや、GFを置いてる小さい書店は俺の街にも昔はあったぞ
「昔は」で今ではTRPG関連書籍はSW2.5だけだが……

俺はメタガサポートが実質終了した昨年で買うの辞めたが、会員購読してるメンバーはこれで一気に減りそうな予感
ぶっちゃけ、ナイトメアの記事とか増えても、なぁ
146 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 13:26:19.21 ID:44YiFCdJa.net [1/1回]
定期購読の値段上げるって悪手だよな
逆に定期購読は現状維持で個別のだけ単価アップとかすれば…それも一緒か
147 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 14:02:08.02 ID:Nb+SXgnnK.net [2/2回]
GF自体が売れなくなって採算が取れなくなってるんだろうけど、値段を上げたら逆効果だろうね
中身が値段に伴ってないから売れなくなってるてのが解らないのだろうか?
148 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 14:04:06.79 ID:owKAAb7e0.net [1/2回]
gf別冊出してたしナイトメア諦められないんだろうけど正直あれもNOVAマニアの一部しか遊んでねえしなあ
ルール、データ面は悪くねえんだけどNOVA経験がないと世界観も遊び方も理解できないからただの鈴吹太郎ファンブックでしかないというか…
149 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 15:20:52.93 ID:9nCE2Lkq0.net [1/1回]
中身がないから誰も買わなくなってるってのに、そこに値上げじゃなぁ
値上げするなら、いっそ季刊にでもして、中身の濃度を上げる対応とかもセットじゃなきゃ意味なくね?
150 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 15:58:32.44 ID:iJjdk3+dd.net [1/1回]
特殊な雑誌だから文庫並みのお値段で提供しろとは言わないけど
1冊200円上げるとなるとそろそろリプレイくらいは買えちゃう価格帯だしなあ
購読止める切っ掛け与えるだけなんじゃないの
151 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 18:06:04.85 ID:9jF9bdM1d.net [3/4回]
コンべで最新情報出したりするからGFで最速情報とかないのよね
面白いコラムがあるわけでもないし…
季刊にしたら収益が苦しくなるのもわかるけど買うに値する雑誌にしないとね
初心者コラムも途中から入ったら全然役に立たないわけだし
152NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 19:35:10.46 ID:X444rmM+0.net [1/1回]
ただでさえWEBが発達して時代遅れになってるのに
これ以上遅くしてどうするんだよ
サプリやルールの新作情報が2か月ごとでも遅いレベルなんだし

あとGFの初心者コラムは1冊全部読めば下手すると最初から最後まで読めそうなくらい
時期ずらしたコピペでできてる
だからこそ読む場所がなんにもない無価値に感じるわけだけど
153 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 20:03:29.53 ID:ULySvYU20.net [1/1回]
そもそも初心者がGFを手に取るのかという問題
154 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 20:11:17.97 ID:8bPQ+OiX0.net [2/2回]
>>152
ゲーム名と種族とかの固有名詞を一括変換して、数か月前のコラム再録しただけだろってのがかなりの頻度であるからなぁ
昔作った基本文書を延々とループさせて再利用してるんじゃねぇかな、あれ

あと新作情報と言ってもGFに掲載される最新情報って表紙のイラストくらいで、
後は発売日数日前にネット書店では2月前から判ってた紹介文再録されてもな、ってのばかりで実質無意味だよね
155 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 20:36:51.89 ID:9jF9bdM1d.net [4/4回]
新作情報もねえまともなコラムもねえ追加データもねえ
つまるところ読むところがねえ
世界観の掘り下げとかあったらまだましなんだけど
156 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 21:19:41.67 ID:owKAAb7e0.net [2/2回]
初代ドラゴンアームズみたいにゲームとしてはダメで人気なくても
世界観解説とかサポートきちんとしてりゃまだやる気は感じるしこんなこと言わないんだがなあ
実際製作側のやる気に関わらず掲載記事の中でユーザーが実プレイしてるのは3つくらいだろうし元から割高ではあった

ただ半分くらいはただのコピペで埋め尽くされてるとなると何故金を払わなければならないのかってなる
157 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/06(土) 22:42:41.88 ID:aBtLfNiBM.net [1/1回]
元からお布施というか頑張ってるFEARを買って応援という感じではあった
露骨な手抜き仕事連発の今となっては応援しようがないからもう買わない。それだけの話だな
158 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 00:11:58.02 ID:86Dh3geua.net [1/2回]
一昔前なら何かのゲームを契機にGF買ってそこで他ゲーム知ってハマるとかあったんだが(自分や自分の仲間)
今はほとんどのゲームが死んでるからそういった役目もないし
159 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 00:17:10.00 ID:/Qxg489l0.net [1/2回]
5chで営業危機について議論が交わされてる傍らで、
営業部長は趣味の政治ツイートに勤しんでるのであった
最近のブームはフェミニズム論みたい、単に流行りの話題に食いついてるイナゴなだろうけど

前はお布施のつもりで買ってたGFだけど、
業務時間中に仕事せず、政治ツイート繰り返してる奴の餌代にしかならんと思うと買う気が失せたわ
160 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 00:29:11.80 ID:BUEXrLSur.net [1/1回]
仕事しない(出来ない)たのやきくたけをさっさと首にするか役職取り上げてバイト並の給料にしてればここまで困窮することもなかったかもな
身内びいきのなあなあで仕事続けた結果の経営破綻なら自業自得としか言えんわ…
161NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 00:56:08.93 ID:7D4/LRBK0.net [1/1回]
値上げは熱心な固定ファンは何をやっても買い支えてくれると思ってるんじゃないかな
実際ここでもお布施のつもりで買ってたという人が何人もいるし
これまでずっとそのやり方で通用してきたんだからそれはそれでいいんだが
固定ファンを増やす事もしていかないとどんどん先細って今みたいなじり貧状態になっちゃうよね
162 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 01:24:12.89 ID:FlujkSjo0.net [1/1回]
尻すぼみの危機感を解消してくれる精神安定剤、初心者向けコラム
出せば売れるから新規を呼び込む努力をした気分にはなれるの
163 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 02:12:07.22 ID:PdPXPue7a.net [1/1回]
そもそも初心者講座なんて公式サイトに載っけといてもいいような気が…
164 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 02:21:31.89 ID:qQrY6Qa6d.net [1/1回]
講座の大半が基本ルルブ読めば分かる内容だしな…
隔月刊なのに貴重な掲載スペースを初心者コラムで潰す愚行
165 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 07:08:50.81 ID:Y8H/SqMA0.net [1/1回]
フェイズシステムもエンゲージもFSも使いまわしすぎてるし
システムに合わせて導入なんて何も考えてないしな
それの講座を使いまわしてるんだから10年以上似た記事を使いまわす楽なものになるさ
166 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 12:33:14.53 ID:BxvnfQ/V0.net [1/1回]
きくたけは今はあんなんだが以前には間違いなく功績のあった人だから副社長になるのもまだわかる
たのは一体何の仕事をしてる人なのか何もわからないうえ自社イベント中も政治ついで遊んでるガチ穀潰しなのに部長待遇だからな
下としては一番やってられねえんじゃねえか?仕事量的にゆーらとか大畑が部長のがマシだろ
167 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 13:02:01.84 ID:OytDArbs0.net [1/1回]
まぁ営業の太いコネがあるとかかもしれんし、外部からはわからん手腕があるのかもしれん。
社内で唯一まともにきくたけの進行管理できるとかいう話も昔はあったしな。
外から見るに仕事してるように見えんのは同意するが。
168 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 14:22:40.11 ID:/pE5b/9B0.net [1/1回]
たのが太い営業力?
むしろ営業力が高いのはきくたけだろ。
169 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 15:38:15.08 ID:86Dh3geua.net [2/2回]
>>161
> 熱心な固定ファンは何をやっても買い支えてくれる
ナイトメアが売れている時点で事実だしなあ
170 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 17:21:13.21 ID:lHqWYk7Kd.net [1/2回]
ナイトメアって売れてるのか……?
NOVA信者の中でも更に選りすぐりの信者しか買ってないように見えるが
171 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 17:52:43.55 ID:UIDP6dT50.net [1/1回]
ナイトメア、近くのイエサブでは絶賛在庫様だし、amazonとかでも売れ残ってるみたいだが、売上伸びてるのか?
うちの鳥取では世界観が解りづらくてシナリオ作りにくいって不評ばかりだった
172 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 17:54:35.55 ID:/Qxg489l0.net [2/2回]
積みルルブになってる割合は、他のシステムより高そう
173 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 18:09:33.43 ID:rtids6sx0.net [1/1回]
上級のあともサプリやリプレイが出てるからそれなりに売れてるんじゃね?
一応基本と上級まで買ったが、鳥取では俺しか買ってないから遊ぶ機会はなさそうだ
174 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 18:16:59.50 ID:lHqWYk7Kd.net [2/2回]
現代もの(嘘)だってことさえ解れば“NOVAやってれば”シナリオの勝手はわかる
なんでまあ社長ゲー好きが遊んでるケースは無いではないみたい
新規ゲームでそれはどうなの?というあまりに大きな問題はあるが
175 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/07(日) 22:44:04.01 ID:9ihDEHHHx.net [1/1回]
N◎VA者にとってはN◎VAやれば済むのにわざわざナイトメアやる意味がない。
176NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 11:53:21.49 ID:ihJmvSHE0.net [1/8回]
NOVA者だが一部ルールは整理されて使いやすくなってるからNOVAやるときにナイトメアルールを逆輸入して遊んでたりはするよ
さんざん言われてる世界観もそうだけど、実はアイテム関係も特徴的なフレーバーが消え去ってて面白みがないので単純に読んでてあんま面白くないんだよなー

システムとデータだけ用意して世界観はユーザーの想像に任せようてな手法が通じるならガープスベーシックみたいなゲームが市場支配してると思うが
実際は世界的に見てもそうはなってないのでそもそも方向性が間違ってた気はする
177 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 12:15:23.47 ID:CYJNT+Wwr.net [1/1回]
>>176
だな
こんな中途半端な出し方するなら、
DXのステージ制程度に留めて、
中身のあるデータ中心のサプリにして貰った方が嬉しかった
ナイトメアからNOVAに逆輸入出来る部分もあるんだが、大部分が無駄なうえ検索性悪いから不便なんだよなぁ
178 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 12:31:48.13 ID:I/yuLcAqa.net [1/4回]
といってもN◎VAユーザ以外わざわざナイトメア買わないだろ
179 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 13:01:25.23 ID:1KdwcrjP0.net [1/1回]
世界を作れるユーザーばかりじゃないからね、仕方ないね
180 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 13:41:27.03 ID:k5TddMEAF.net [1/1回]
だからNOVAユーザー以外が手に取れるようにすべきだったて話だろ
そうでなきゃ新規ゲームにする意味がないしだったらNOVAの現代ものステージサプリの方が信者は喜ぶ
181NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 14:00:21.28 ID:XPe/xYqP0.net [1/1回]
ナイトメアって新規向けの新作のつもりじゃなかったっけ?
N◎VAファンの人も社長のあとがきとかを取り上げてこれは素晴らしい新規におすすめとかべた褒めしてたような
182 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 14:18:01.57 ID:I/yuLcAqa.net [2/4回]
>>181
元になったN◎VAユーザでも「ん?」ってなるのにN◎VA知らない新規にはナイトメアは辛すぎるよ
183 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 14:37:46.24 ID:xO60A4ze0.net [1/1回]
>>181
昔からNOVAは新規には酷なシステムだったしな
184NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 14:46:40.15 ID:0zHQdgAcd.net [1/1回]
なんならNOVAの方が世界観分かりやすいまであるぞ

TNX:サイバーパンク世界です。ルルブ読めば詳しい説明があります
ナイトメア:サイバーパンク“風”世界です。読んでもろくな説明はありません

これで初心者に後者が選ばれるかというと……
185 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 17:21:06.13 ID:I/yuLcAqa.net [3/4回]
>>184
何度か書かれているけど世界観はナイトメアはよくわからないよ
ただルールとかシステムは生粋のN◎VAユーザじゃない新規向けにわかりやすくはなってる
186 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 17:40:47.54 ID:ihJmvSHE0.net [2/8回]
アヤカシサプリでたから一度くらいは遊ぶかあということで作った
田舎町の連続失踪事件を追ううちに実は背後にアヤカシの影があることがわかり…的なコテコテな現代異能シナリオはそこそこ好評だったよ
「でもこれナイトウィザードでよ……くねえわ亡くなったんだったなwww」というPLの冗談でオチもついた()

好きな地方にいって遊べるのは本当に数少ないナイトメアの利点かなと
187 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 17:51:29.71 ID:IFFS9xVL0.net [1/3回]
先日のGF別冊では「現実の現代と違う所は記述してある。それ以外は現実をそのまま使え」となってるので
その程度の事は出来るだろう or 当然そうするだろうと思ってた節はあるね

なおN◎VAについても「現実と変えた部分の事しか書いてねーよ?」ってスタンスなので、やってる事は同じな模様
(少なくとも製作サイドとしてはそのつもり)
188 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 18:03:26.01 ID:ihJmvSHE0.net [3/8回]
問題は現代から変えた部分に魅力も説得力もないことと、現代と同じ部分が逆に多数のスタイルで遊びにくさをうんでいること
誰も好んで「現代そのままの」マスコミに属したトーキーなんざやりたがらないし
クグツ(現代企業)はNOVAのノリで〇〇の工作員殺してこいと言われても辞表書くだけ

現代と同じだと言うならどうしても倫理観はその辺のリアリティに縛られるので
それが嫌なら半端に現代ですとか言うべきではなかったと思ってる
189 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 18:09:52.75 ID:XkHYP2W30.net [1/1回]
そもそも裏稼業してるのが一般人に知られたときにどうなるんだよ
現代そのままなら許可があろうと犯罪者ある反応されるだろうさ
190 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 18:29:59.27 ID:IFFS9xVL0.net [2/3回]
だから現実には存在しない政府機関所属のスパイとか真実の報道にこだわるマスコミとか用意してあるワケで
流石にそういう所は把握してから言わないと単なる言いがかりにしかならんのでは?

犯罪者はそりゃバレたら犯罪者として通報されるだろう
演出以外の意味があるかはともかく(それでルール的に社会ダメージ入ったりはしないので)
191NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 18:37:33.55 ID:ihJmvSHE0.net [4/8回]
いやだから俺を含めて全員把握してから世界がクソ使いにくいと言っとるわけだが…
どうしても信じられないと言うなら、別冊以外は全部手元にあるから何頁に何が書いてあるとかまで答えられますよ?

なんでこんな具体的に批判でまくってるのに批判はエアプだと思い込めるのか不思議で仕方ないわ
どんだけあのクソルールブックに自信あるんだよ
192 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:20:46.50 ID:OtOhzSRyd.net [1/2回]
てかナイトメアでルール的に改善されたところがあるから全部悪いとは言いたくないけど
どこをどう読めばあの薄い世界観を擁護できるのかはとても気になる
NPCの好き嫌いみたいな主観は置くとしても頁数少なすぎるしセルフパロディいらなくない?
193NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:30:04.00 ID:IFFS9xVL0.net [3/3回]
>>191
把握してるなら現実と違うマスコミも現実と違う企業の事も書いてあると知ってるでしょ
批判は大いにするべきだが、批判内容に嘘や見落としがあると批判側の信用が落ちるのよ

率直に言えば「批判意見を出してる人間はこの程度のレベル」って事になると困るって話
194NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:41:10.94 ID:ihJmvSHE0.net [5/8回]
>>193
ちなみに真実の報道にこだわるマスコミはどこにあんの?
基本ルールにまことって名前のデスクはいるけど読み返しても特別そちらがいうような組織の記述は見つからんが
あと現代と違う企業の記述が一切ないとは一言もいってないので捏造やめてね

まず批判を批判する人はこの程度のレベルってことになるのを懸念すべきじゃね
195 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:46:18.03 ID:4AFsOipWd.net [1/3回]
>>194がだんだんイチャモン返しになってるので落ち着け
196NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:51:04.94 ID:ihJmvSHE0.net [6/8回]
ええ…いや「現実と違う企業の記述はない」とかどう落ち着いても一回も言ってないものは言ってないので
わかわからんイチャモンつけられたらそこは反論しますよ…
197 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 19:53:07.01 ID:gvgBxwsqd.net [1/1回]
こういうの見てるとNOVA民って面倒くさい人多いって印象になる
198 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 20:06:32.44 ID:OtOhzSRyd.net [2/2回]
(でっち上げからすかさず正義のマウントにいくナイトメア信者??のマスゴミ的胡散臭さも相当の物だと思うのは俺だけだろうか)

いや~熱心なファンが沢山いてナイトメア&FEARの未来は明るいですねということで何か別の話題しようぜ
199 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 20:27:54.64 ID:NvfZQQ400.net [1/1回]
ナイトメアがどうであれ、こんなのとは一緒に遊びたくないな
200NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 21:15:01.29 ID:4AFsOipWd.net [2/3回]
>>196
反論は良いんだ、君の場合おうむ返しに無駄な煽りいれてるだろだから落ち着けって言ったんだ
201NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 21:26:59.63 ID:ihJmvSHE0.net [7/8回]
>>200
それは俺じゃなくて先に無意味かつ無根拠に煽ってきた側にいったほうが効果的だと思うぞ
202 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 22:10:36.37 ID:I/yuLcAqa.net [4/4回]
NW(2nd)は生きているので勝手に殺すのはよくないと思いますぞ(違う話題にしているつもり
203 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 22:12:21.62 ID:4AFsOipWd.net [3/3回]
>>201
………まず、俺の意見を言おう。
議論しようとしない、意見に煽りで返す、言われたら反射レスする、調べようとしない、こういうのがリレーするようならより熱くなってる方に言った方が「効果的」と思っていた。

だからもう言わないようにする。
204 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 22:38:47.55 ID:63JJTwnK0.net [1/1回]
煽り云々はさておき、結局真実にこだわるマスコミ設定はあるのかないのかどっちなん?
205 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 22:59:54.11 ID:ihJmvSHE0.net [8/8回]
反論がない時点で察しろ
真実(まこと)と言う名前のキャラはいるが特に真実にこだわるという記述はない
206 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/08(月) 23:03:14.40 ID:EoDwqWM/a.net [1/1回]
現代クトゥルフ同人シナリオいじってナイトメア遊んでるお
207 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 00:27:06.53 ID:OJXpghEmd.net [1/1回]
実際NOVAと差別化するなら伝奇モノやるのがてっとり早そう
アヤカシはあちらにもいるけど自然環境激変しててシナリオの雰囲気変わっちゃうしな
208 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 17:51:26.45 ID:j1KYlUxm0.net [1/1回]
けっきょくナイトメアって最初は新規向けの新作として現代物TRPGを作ろうとしたが
制作コストけちってシステムや世界観を流用で適当にすませた結果
従来の固定ファンには受けたがそれ以外の層にはよく分からない作品になっちゃった感じだなぁ
209 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 18:15:52.16 ID:IdcwLyA30.net [1/1回]
今の新参はシステム見て買わず
気に入った世界観見てパケ買いするからな
注力のバランスが昔のままなんじゃないの?
210NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 18:53:56.20 ID:mFGXHEi9a.net [1/1回]
ぶっちゃけ初心者議論ももう何十年もたつのに「俺たちの考えた初心者」が全てだと思ってる人多いんだなぁ……
211 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 18:56:04.15 ID:vhat+/5qd.net [1/3回]
昔のままならまだ良いんだけど悪化してるからなあ
ナイトメアは世界観が分かりにくいとかじゃなくて世界観が殆どないから旧来作品と比べても困ることが多い
まあ擁護?しに来る方々曰く世界観の解説がないのは狙い通りで
あくまで自分達で世界を自作できない軟弱ユーザーが悪いという論調だが、たいしたギャグセンスだと思う


それいうならNW3が糞システムなのは想定通りで自力でシステム構築できないカスユーザーが悪いとか言えちゃうからね
212 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 20:34:04.36 ID:4naxt6Sed.net [1/2回]
そうか?
固定(N◎VA)ファンが腐して新規は気にしないで遊んでるの見るけどな

で、その新規ファンに古参が絡んでうざがられるのまででワンセット
213NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 21:00:31.28 ID:LGrbCmxM0.net [1/2回]
逆にそんなの見たことねえわ
自分の観測範囲(リアル、ここ、ツイッター)では社長ファンの多目に見て半分くらいが買ってて、NOVA経験の有無に関わらず世界観は薄いと言われてる
それでも遊んでるやつがいないわけではないけどな

つうかそもそも論をすると悲しい事に若い子はあんまFEARゲーやらん
214 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 21:07:54.62 ID:4naxt6Sed.net [2/2回]
そりゃおまえらみたいな面倒なのが(ry
215 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:16:30.91 ID:vhat+/5qd.net [2/3回]
最近はFEARゲー全体の凋落を古参ファンのせいにする現実逃避が流行ってるの?
彼等がネガらなければ剣街やAKGも今頃は国内最大手だったにちがいないと
216 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:27:32.51 ID:kuGTpPi80.net [1/1回]
こんなところで愚痴こぼしてるよりどうにかして遊べるようにしようとするほうが建設的では?
217 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:30:00.50 ID:16VZYb03r.net [1/1回]
>>210
メタガの林みたいに、長年やってても自分のゲームですらまともなPC作れない奴も居るからなぁ
そう言うのを側で見てると、初心者はああいうものって偏見出来ちまうのかも

何のフォローにもならんがw
218 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:37:51.56 ID:vhat+/5qd.net [3/3回]
一番建設的なのは微妙ゲーをどうにか遊べるようにすることではなくさっさと他の面白いゲームを買うことだよ

自作すれば遊べる理論はそこを履き違えてる
今時は他にいくらでも自分であれこれ作らずに遊べる便利なゲームがある
競争した結果自作を必要とするFEARゲーはそいつらに勝ててないってだけでしょ
219 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:47:35.22 ID:QQiBqwDDr.net [1/3回]
やはりどう考えてもフィオリトゥーラがAmazonのリプレイのカテゴリーで一位になったモノトンがすごいという話になるな。この流れ
220 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 22:50:36.76 ID:QQiBqwDDr.net [2/3回]
モノトンは世界観の濃さならダントツだしな
すがのたすくが心血注いで熱さが伝わるし
221 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23:00:50.62 ID:5EXZjTYJ0.net [1/1回]
>>213
若い子はFEARゲーやらんかー。
まあ、FEARは自分で囲い込んだ客に向かってしかゲーム作ってない感じだったしな。
唯一、外向けにいろいろやってたきくたけが会社辞めりゃ、そりゃ新規の客なんか入ってこないわ。
222 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23:04:03.32 ID:TA8CPQ7Xd.net [1/1回]
地面より高いところにそびえ立つ海とか
まだ指残ってるよかったね!って拷問するポリアンナとか
すがのんセンスはマジでぶっ飛んでるからなあ
223 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23:09:19.84 ID:QQiBqwDDr.net [3/3回]
気がつけば唯一ログインTRPGから出てるタイトルになってるし、モノトンは意外な伏兵だったろうね。当のFEARにも
224 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23:24:21.44 ID:LGrbCmxM0.net [2/2回]
まー好き嫌いは別れるタイプだけど間違っても世界観が薄っぺらいとは言わせないもんな
そんな新しいゲームでもないけど時流にあってるんだろうね
225 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 00:41:13.65 ID:waFfJTOVa.net [1/1回]
若い子はDX3とか普通にしているの近くでみるけど東京とはいえ鳥取に過ぎんか
226 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 02:23:19.51 ID:/tVv6whF0.net [1/3回]
一応DX3は若いやつらがやってるのを見たり聞いたりするな。店でも売れてるらしいよ
こちらは普通の現代物だしステージもいろいろあるから遊びやすいとは聞いた
227 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 03:43:01.44 ID:Js4Dj3k+0.net [1/2回]
DXはまあ独自色はあるが定番の現代異能ものだからとっつき易いしね
NOVAは「現代サイバーパンク」ってよく判らん世界観なうえ、中途半端にNOVAを引き摺ってるせいであちこち矛盾や破綻が目立つんだよなぁ
しっかり芯のある設定が軸にあって、それをルルブで詳しく説明してたら違ったんだろうけど
その辺がアルシャードやモノトンとの違いだな
228 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 10:05:12.82 ID:p+yuY3BE0.net [1/1回]
DXはクトゥルフから入った層が
次に異能あり現代ものを求めた時に
あれに流れ着くパターンが結構多いようだからねえ
229 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 10:50:31.90 ID:rHA6UtqUd.net [1/1回]
あとはガーデンオーダーかな?
あれも意外と若い子には取っつきやすいみたいよ
230 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 11:12:11.67 ID:yYW4LbrIM.net [1/1回]
DX3は基本上下買うだけで一通りデータが揃うしな
231NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 14:02:13.89 ID:Z+e+sDcda.net [1/1回]
そういえばガーデンオーダーはユーザー作成コンテンツを
公式がサイト上で掲載するようになったんだっけ
悪く言うことだっていくらでもできるけど
ユーザーの方向を向いた試みだし
出版の足が鈍っている現状でも動きが視えるのは良いことだな
232 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 15:26:50.37 ID:GB6d9tm7r.net [1/1回]
>>231
GOは世界観もルールも軽いけど、
ナイトメアと違って定番の判りやすい設定だからその点はむしろ長所になってるな
発売当時はここでも、このゲーム思ったより人気で謎って声が多かったけど、ベテランゲーマーより新規層に受けたって意味で今のFEARではモノトン共々貴重な勝ち組だな
これにマーヒー含めた三本が新しい柱かな

ナイトメアが連続でサプリやら出してるのは、あれは売れ行き好調とかじゃなく、あらかじめそこまでは出るの想定で準備してたからかと
NW3で無駄にサプリとシナリオ集増やして赤字出したのと同じオチになりそう
233 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 16:04:32.60 ID:iv2sE/m20.net [1/1回]
定番のわかりやすい設定ってのが完全に主観でワロス
234 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 16:31:10.02 ID:cgLpRTBGa.net [1/1回]
ぶっちゃけなんかGOが普通に回ってるっぽい時点で5chも鳥取に過ぎないってのはよくわかるべ
235 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 16:41:01.51 ID:DUX0IkYvF.net [1/1回]
いやDX3の世界設定は主観ではなく誰から見ても定番の扱いやすい現代バトルモノだろ
これが使いやすくないというならどれが使いやすいんだよw
反論できなかったのは解るが5ch憎しで頭おかしくなってるぞ
236 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 17:05:11.14 ID:UcK/yUBT0.net [1/1回]
普段どんな世界に触れてるかによるしな
FPS勢ならガンドッグが扱いやすいし
おいらなんか忍道戒のう高多に慣れてるんで
比叡山炎上は扱いやすかった

http://youtu.be/GyHs6JZpRW8
237 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 17:12:20.06 ID:Js4Dj3k+0.net [2/2回]
世界観自体は判りやすいが、
版上げで前版での出来事の大半が無かったことにされたせいで、
今まで遊んでたPLほど困惑するNW3ってのもある
238 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 17:59:17.35 ID:/tVv6whF0.net [2/3回]
NW3は基本をかっただけでは新たな敵らしき4騎士の設定が全然わからないのも良くなかったなと
まあ会社全体として世界観軽視の傾向は今でも続いてるので、社内では世界観なんて必要ない派が多数なのかもしれん
239 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 18:07:25.77 ID:lv68VljPa.net [1/1回]
GOは基本出た当初は世界観全然わからんかったし一回もプレイしないままお蔵入りよ。
あれに比べりゃナイトメアの方がまだましだわ。
240 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 19:15:03.04 ID:nzd2rIbvx.net [1/1回]
世界観必要ない派ではなく、単に世界観が作れないだけなのでは。
241 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 19:25:36.52 ID:/tVv6whF0.net [3/3回]
順序が違うだけで同じことじゃね
魅力的な世界観を1から作れない、けどそれを認めたくないから世界観なんていらない論に逃げるんだろうし
少なくともナイトメアは最近だと公式の後書きとかで「設定はあえて用意してないんだ」と力説しとるよ
242NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/10(水) 19:26:45.07 ID:FSrP3MG40.net [1/1回]
GOは世界観というか、何をやるゲームなのかはわかりやすいと思ったがな
基本の範囲だけだと異能者PCが謎の化物を倒すゲームっていう所
まあそれに魅力を感じなかったので上級までで買うのやめたが
243 : NPCさん [] 投稿日:2018/10/10(水) 20:29:23.27 ID:A6UWv+gmr.net [1/1回]
>>242
実際、クトゥルフから流れてくるライトな初心者を狙った軽さが売りで狙い自体は当たったようだよ。GOは
244 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 01:40:04.86 ID:aDHfzRTf0.net [1/1回]
NW3が話に出るたび何とも言えない気持ちになるが、実際身が詰まっているとは言えない出来なのは身に染みてわかってるからなお辛い
ナイトメアもどっちかというとNW3と同じ臭いを感じる、データ面についてはNW3じゃ比較にならないほどマシだけど
245 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 03:12:51.01 ID:ZbFwP/7O0.net [1/1回]
NW3もナイトメアも、データ面は間違いなく手抜きだが世界観ではどっちかというとデザイナー側の能力不足ってのが大きいな
社長ときくたけ、二人ともが耄碌してかつては出来てた事がもう出来なくなってるって事かと
有能な社員や社友が次々居なくなって、残ったメンバーだけではまともなゲーム作れる耐性じゃなくなってるのるのもあるが
246 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 03:26:52.96 ID:WG0n6w930.net [1/1回]
マーヒーの基本が最後に買った商品だわ
もうすっかりご無沙汰
247 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 09:34:28.95 ID:EhjYDWypd.net [1/1回]
マーヒーもいつものSRSよろしくひたすらデータが重くなる割には相変わらずミドルは投げっぱなしのスカスカっぷり
ヒーロー題材の他システムがある(しかもマーベル公式すらある)現状だとSRS好き層以外に勧め辛い
248 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 10:59:45.05 ID:2LKfGobJr.net [1/1回]
クライマックス戦開幕早々に加護乱発&オーディンでの打ち消し合戦になる加護システムに、ブレイク後効果大幅アップの要素加えてHFとして調整したのは良かったんだけどね

その肝心のHFが使い勝手悪いヘイムダルや劣化ヘルモードばかり押し付けて来て自由度ないせいで評判良くない

他の新要素といえば穴だらけで紳士協定前提じゃなきゃ運用出来ない巨大化ルールとか、システム面も玉に傷な所多いんだよなぁ
メタガと真逆に数値面のインフレ抑えようとしてるのは良いんだが、そのせいで各クラスのデータが代わり映えしなくてマンネリ化しやすいってのもある

最初期の「五人全員ライダーかよ……HFは10枚中ヘイムダル6枚にヘルモード2枚? ふざけんな!?」って事故は減ったがw
249 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 12:44:12.16 ID:LATCb06R0.net [1/2回]
社長が耄碌してたのは少しショックだったわ
これまで濃い目の世界観で濃い目のファンを獲得してきてたのに突然極薄0.02ミリみたいなゲーム作ってくるとは…
ほぼサイバーパンクだから別に薄いなりのわかりやすさもねえし
250 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 19:44:34.72 ID:vq3Wromha.net [1/1回]
この手の話題にあがる「有能な社員や社友」って誰なんだろ
長田くらいしか思いつかない
251 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 20:14:27.79 ID:qAsC41pLd.net [1/2回]
やにおは怪しいところだが天とか王子とかその辺じゃない?
252 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 20:22:46.25 ID:DHDBkPFq0.net [1/1回]
しげちー
253 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 20:23:55.61 ID:LATCb06R0.net [2/2回]
矢野とお友達はいないよりはいたほうが良かったわな
DX版上げくらいはできたろう
254 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 21:08:34.88 ID:ZHBJn3Bh0.net [1/1回]
社長、ブレカナリンカネのことも忘れないでください…
255 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 22:04:57.43 ID:c772OxjMx.net [1/1回]
ブレカナは貴重なダークファンタジー枠なのになぁ。
あと、特殊因果律サプリは読み物としても面白かったのに、BARになって出てないという…
256 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/11(木) 22:29:32.90 ID:qAsC41pLd.net [2/2回]
ブレカナ3rdから商品展開異様に遅くなったからな
ゲーム自体は面白いんだけどとっつきにくい世界観が新規獲得には問題なのか?
257NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 11:46:33.90 ID:/dIrGAdm0.net [1/1回]
GOは鳥取でも不評だったけど、今流行りのCoCユーザーが入りやすいように狙って作ったから売れたんだろう
ナイトメアは現状、システムはほぼ流用して今のユーザーに受けるように狙ってますってアピールにしてるだけに見える
258 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 13:10:09.92 ID:2LDGMzter.net [1/1回]
>>257
アピールしてるか?
企画そのものがどこにも需要のない、ただの社長の自己満足って気がするが
259 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 13:29:20.86 ID:LjPui2/TM.net [1/1回]
ニュアンス的には同じこと言ってるんだから噛み付くようなところでもないでしょ
260NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 16:09:55.92 ID:E8qRBvB/d.net [1/7回]
ナイトメアやってないからわからんのだけど
結局サイバーパンクとして遊ぶゲームなの?
それとも現代(DXくらいの)をうまくアレンジして遊ぶゲームなの?
261 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 16:13:47.33 ID:eYJOKUKd0.net [1/2回]
やっててもわからんから
NOVAのルールが改善されたものとして遊んでる
262NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 16:45:12.17 ID:JZvcO4Ypd.net [1/3回]
>>260
2020年代の現代日本という公式発言は無視して攻殻機動隊の10年前くらいの世界で遊ぶゲームって認識
電脳や全身サイボーグは市販で実用化されていて銃武装は解禁され凶悪な移民が大量に流入し
東京都内ですら行政から治安維持を放棄された区画がごろごろあるほど治安は悪化

ただ国という枠組みが消えて無くなるほどではない近未来…とまあ普通のサイバーパンク世界だ
戦争とかあったわけでもないのに後数年でこうなるとは思えないから現代日本じゃなくね?と言われてる
263 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 17:00:38.47 ID:E8qRBvB/d.net [2/7回]
回答ありがとう
聞けば聞くほどNOVAでもよかったんじゃないかとか
技術の遅れたNOVAというか……
うまく差別化出来てないような感じがした
コンべとかで新規さんが楽しく遊べてたら別にそれでいいと思うけど
264 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 17:28:32.10 ID:I6q8LETja.net [1/1回]
Novaとの差別化?
もちろんされてるに決まってるだろ
なんとヒルコのナンバーがバサラの裏からチャクラの裏になったんだ
265NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 17:44:31.81 ID:9R9dm4di0.net [1/2回]
ヒルコ、アヤカシ標準装備で現代異能物にした方がウケたんじゃなかろうか
王子は外部の人間になっちゃったわけだしいつまでもDXばっかって訳にもいくめぇよ
266NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 18:03:49.53 ID:JZvcO4Ypd.net [2/3回]
>>265
それはマジで思う
字義通りのハイランダーが現代にいるはずないからどういう存在か説明すらされてないし
こいつら入れ替えてアヤカシヒルココモンを基本に入れたほうがよかった気がするわ
267 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 18:22:35.82 ID:CwwbCqJB0.net [1/1回]
一応今期の申込みはした。今中心に回してるルールのサポートがされてる内はまぁ……
しかしGFコンの当落はハガキでなくメールとかにならんもんかな。申込フォームからメアドはわかるんだから。
268 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 19:43:01.48 ID:PkdlBhF0d.net [1/1回]
>>266
現代異能物にするならハイランダーはさすがに軌道人は無理でも、いわゆる“やんごとなき御方”がお忍びで出歩いてるとかでイケると思うんだよね
神道系の能力者にしてさ
269 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:04:33.29 ID:BQJNhfHF0.net [1/1回]
トロフィー理論やアリアンの異世界転生ネタと同様に、
FEARの社内(だけ)では一切疑問の余地もなく矛盾も起きないものとして絶賛されてるんじゃね? >ナイトメアの世界観
270NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:22:29.31 ID:q7TY4On/0.net [1/1回]
>>262
攻殻機動隊の10年前くらいってことはつまり紅殻のパンドラってことか?
271 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:27:41.52 ID:vMDDF8Hk0.net [1/1回]
そりゃFEAR社内でやるならデザイナーの社長がいるだろうから何の問題も矛盾もなく回るだろ
272 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:34:44.04 ID:Swl8o2Gi0.net [1/3回]
いつだったか社長が「現代はサイバーパンクだ」と言ってたことがあるんだよな
(フォローすると"俺は"これ自体は間違いだとは思わない。ネット絡みの事件とか先端科学技術とか見てるとね)
その言葉に酔った社長はじめ開発陣が「ならサイバーパンク世界を現代だと言い張ろう」と手抜きした結果があれなのかと想像してる
現代物なら説明がいらない要素も、残念ながらサイパン世界(自称現代)では説明が欲しいんだよね…
273NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:35:47.47 ID:qbxwU3S80.net [1/1回]
意見や指摘をする人もいなさそう
社長のやることにダメ出しするのも度胸がいるし
274NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:40:42.90 ID:E8qRBvB/d.net [3/7回]
社長ワンマン気質があるんじゃないかって時々感じられるしな…
別ラインで制作続けられたきくたけとか幸せな方だったんじゃない?
275NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:40:44.07 ID:NVyvp0F6r.net [1/1回]
>>273
きくたけが延々とやらかし続けても誰も停めなかったし、
管理職とそれ以外、
昔からの社員と新人やバイトの間には絶対的な格差があるんだろうな
悪い意味での体育会系気質というか
276 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:45:07.67 ID:E8qRBvB/d.net [4/7回]
>>275
上に逆らえない体育会系体質なのは学生TRPGサークルのノリだよなぁ
社長やきくたけが結果出してるうちは良かったけど今はバイトとか呆れてそう
277 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 20:51:23.00 ID:JZvcO4Ypd.net [3/3回]
>>270
パンドラ読んでないけどナイトメアに列車制御用の女性AIとかでてきてたし多分それくらい
イメージ的にはARISEよりはもう少し前で安価な全身義体が普及してるほどではない時代っぽい?かな
278NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:00:48.05 ID:am/K6iSca.net [1/1回]
NW3はあの出来なのに延期ではなくゴーサイン(むしろ前倒しにしろ)出したの社長なんだよなー
279 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:16:10.49 ID:DexBmcAAa.net [1/1回]
矢野は逃げて正解だったな(逃げるって言い方は語弊があるけど
ただなぁ、DXの版上げが絶望的になってるんだよなぁ…
280NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:25:46.34 ID:eYJOKUKd0.net [2/2回]
>>278
FEARの一番だめなところはパワハラや手抜きをわざわざユーザーにばらすことだと思ってる
281 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:29:05.59 ID:9R9dm4di0.net [2/2回]
>>280
SNEも冒企もやってんじゃん
業界スタンダードなんだよ、きっと
282NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:32:19.84 ID:E8qRBvB/d.net [5/7回]
今の商品展開見てる感じDXの版権持ったまま矢野は会社辞めたのかね
矢野の許可なしで商品出せないからステージ集とかばっかなのか
283NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:46:17.91 ID:ZrTHXAiy0.net [1/2回]
>>274
だからFEAR辞めて、今は好きにいろいろやってるんだよ
284NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:48:11.95 ID:E8qRBvB/d.net [6/7回]
>>283
きくたけFEAR辞めたの?
285 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:49:49.28 ID:maBJ1Yiva.net [1/1回]
>>282
版権についてWikipedia知識でいいから仕入れたほうが良いんじゃないか…?
この先詐欺とか合わないか心配だよ
286 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 21:57:47.51 ID:ZrTHXAiy0.net [2/2回]
>>284
かなり前に辞めてるみたい。
287NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 22:31:28.91 ID:Swl8o2Gi0.net [2/3回]
え、きくたけも辞めたの?本当に?
何かソースあったりする
288 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 22:44:06.79 ID:Eo8XgwUDK.net [1/1回]
話的には中国の話が出てきてる頃から言われてる>きくたけ退社
ただ、辞めた辞めないは特に誰かが明言した訳ではないので本当の所は不明
まぁ辞めてたとしても今まで通りなら会社としては言わないだろうしね
289 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 23:19:23.50 ID:Swl8o2Gi0.net [3/3回]
あーまあ確かに会社にいるなら不自然なあれやそれやはあるか
正直TRPG畑ではもうやれることなさそうだし残っても仕方ないという判断は妥当に思えるな
本当なら寂しくなるが政治ツイートで遊んでるよりはマシだと思うしかねえ
290 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 23:31:14.20 ID:E8qRBvB/d.net [7/7回]
きくたけも功労者だからなあ
辞めてよかったって結果になればいいけど
291 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/12(金) 23:47:45.20 ID:4+GQiZKqr.net [1/1回]
まあきくたけが居続けたてたら4冊目のNW3シナリオ集とか出すはめになってたかもだし、FEAR的にもこれ以上赤字出さなくて良かったんじゃね?
しかし、やはり会社畳むのは内々で決まってて、次の仕事決まった者から順次抜けていってるっぽいね
たのや遠藤は引取り手がなくて最後まで残留組になりそうだが
292 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 01:34:15.62 ID:/wmFR9Xx0.net [1/2回]
>>287
ごめん、ソースの情報持ってる奴から一応、口止めされてる。
いくつか話を聞いたが、このスレで書かれてるきくたけネタはだいぶ違う印象。
まぁ、笑い話もあったけどなー。
293NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 01:47:02.17 ID:enDh3KPz0.net [1/2回]
(今どき自称関係者の知人とか)笑っちゃうんすよね
294 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 02:00:37.92 ID:/HVq6Npj0.net [1/1回]
釣りでなくマジでなら「口止めされてるから、話せないけどソースはある」って情報を
ネットで拡散させてる時点で、失笑モノの情報リテラシーだよな
295 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 09:09:55.19 ID:kHhTiY0q0.net [1/3回]
こうやってポロっと喋っちゃう奴はこれ内緒なっていって親しい奴には喋る

そいつがウッカリ喋るとは考えないからそうやっていつのまにか情報が流出してる事もある
296 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 09:13:47.92 ID:kHhTiY0q0.net [2/3回]
あと、ソースの情報って言い回し意味が被ってて凄い気持ち悪い

ソース(情報源)の詳細知ってる奴とかならわかるが…
297NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 09:41:33.91 ID:/wmFR9Xx0.net [2/2回]
>>293
>>294
気に障ったならごめんよ。
伝聞だから出せるようなソースはないって書けばよかったね。
298 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 09:49:24.39 ID:i/XpVuYUd.net [1/1回]
あ、分かってないなこれは

「出せるソースが無いけど本当はこうだよ」って言ってるのと同じだよって指摘されてるんだよそれ?
299 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 10:03:47.13 ID:pmI931SBK.net [1/1回]
どっちにしろ明確な情報源が無い以上は噂の範疇なのは変わらないんだし現状はあやふやなまま
300 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 11:53:31.71 ID:enDh3KPz0.net [2/2回]
>>297
気にさわったというより、ソースも無いのに風説を流布する姿勢に呆れただけ
しかも聞きかじりの第三者がウキウキで
嘘松であって欲しいレベルの酷さ
301 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 12:36:27.54 ID:yQ7YrCw/d.net [1/1回]
まあこの反応からすると本当なんだろうなとは思う
社の活動と関係なさそうな仕事ばかりしてるしね
302 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 13:41:05.06 ID:VmPgzClN0.net [1/1回]
ソースなしの情報を出されて本当だと思うなんてどれだけおかしいんだよ
303 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 13:56:06.61 ID:kHhTiY0q0.net [3/3回]
その前に、この反応ってどの反応なのかが分からん
304 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 13:57:17.36 ID:cSr3CjAS0.net [1/1回]
そんなん役員紹介とか見りゃわかるんじゃと思ったがそういうのHPで紹介してなかったな
NWもSFも展開しないとわかっている以上いないも同じだったからどっちでもいいんだがな
305NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 19:04:54.53 ID:GufE8FZK0.net [1/1回]
リプレイかけなくてNWとSF出せなくなったんじゃいてもいなくても変わらないからな
アリアンは2E以降はゆーらのゲームってイメージも強いしきくたけいなくても回りそうだから余計に
306 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/13(土) 20:42:54.83 ID:yHB3CWc10.net [1/1回]
そもそもNWもアリアンももう二度とサプリもリプレイも出ないだろうから、きくたけの出番は永久に無いともいう
307 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/14(日) 17:19:18.91 ID:hivk0h1ha.net [1/1回]
>>305
それだと異世界転生がゆーら起因だったことになるんですが・・・
308 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/14(日) 21:26:57.07 ID:KuycGcoqd.net [1/1回]
起因はともかくゆーらに責任一切ないなんて事はないのでは?
実際2Eのデザインって半分くらいあいつなような
309 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/14(日) 21:37:11.82 ID:jQlxBg1h0.net [1/1回]
富士見の編集だって戦犯だろ
310 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/14(日) 21:49:25.44 ID:D9TAgc8j0.net [1/1回]
それいったら婚活リプの著者兼GMは社長なんだし異世界転生推しには社長も一枚噛んでるんじゃないの
すくなくともFEAR社内では社長がOK出さなきゃ企画は通らないんだし
311NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/16(火) 20:43:19.83 ID:BK8VNEdha.net [1/1回]
ブルーフォレストの権利ってFEARが持っているで良いのかな?
312NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/16(火) 21:00:36.77 ID:N2PXfORmK.net [1/2回]
>>311
それはないでしょ
他所から復刻版が何年も前に出てるぞ
313 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/16(火) 22:15:22.76 ID:CM/NR0cxa.net [1/1回]
>>312
ありがとう
グランペールってところから出てたの知らなかったよ
314 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/16(火) 22:39:57.94 ID:N2PXfORmK.net [2/2回]
FEARのは知らないけど基本的にHJとかは展開が終了した作品はデザイナーが権利を持っているらしいよ
そのお蔭もあって、マンガ図書館Ζで公開されたり、FEARでリメイク版が出たりしてるらしい
315 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/16(火) 22:48:24.48 ID:rgJCQnG60.net [1/1回]
FEARも長くなさそうだけど、倒産しても他社で続編が、ってのはどのゲームも無理そうだね
316 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/18(木) 19:18:45.26 ID:rW2G7xGDr.net [1/2回]
モノトンがユーザーコンテンツの募集始めたけどGOと同じぐらい人がいるんだろうな
317 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/18(木) 20:26:41.19 ID:wZeGujCF0.net [1/1回]
まだ人がいた自体のARAの投稿企画も
同じ人間が何個も投稿して、投稿スレで俺俺アピールする地獄みたいな有様だったし
また同じ感じになるんじゃないの?
318 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/18(木) 20:47:34.00 ID:rW2G7xGDr.net [2/2回]
ざっと90人近くいるけどな。フィオリトゥーラの投稿者
まあ、フリーのユーザーコンテンツは同じ人がいくつシナリオやデータ作ってもいいけどね
319NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/24(水) 19:38:05.60 ID:ynzEALdW0.net [1/2回]
ナイトメアのSSSを出していくらしいが外注で開発コストがかかるNOVAは打ち切りなんだろうか
個人的にはそろそろFEARとの長い付き合いも終わりが見えてきた感があるなあ
320NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/24(水) 20:12:43.40 ID:xb3H89dm0.net [1/1回]
>>319
ナイトメアはかつてのNW3のきくたけみたいに、今度は社長本人が妙に執着してるから、採算度外視のシナリオ集とか出すんじゃね?
この1年で出た新作または版上げが、9割コピペのナイトメアとフルメタ完全版だけって辺り、もう先は長くない感がある
321 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/24(水) 21:36:10.89 ID:ynzEALdW0.net [2/2回]
>>320
>>9割コピペ
まあコスト殆どかけてねえんだろうなアレ
しかもその割に頁薄くて値段が高いし部数でてなくても利益率はいいのかもしれない
世界観も考えなくていい(自称)から作りやすそうだ
322 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 01:03:31.59 ID:tBlw77c0r.net [1/1回]
ぶっちゃけ、もうFEAR社内からまともな新作や版上げ出すのは不可能なんじゃね?
以前予想されてたとおり、マーヒーが最後の輝きだったよ(過去形)
やるならまたバレルロール辺りへ全面委託になるだろうし、それはそれでまともな作品にはならんかと
323 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 01:22:18.00 ID:ZmpsNfZH0.net [1/6回]
少なくとも世界観をゼロから作れるやつが社内にはほぼ残ってないからなー
フェイズ進行とかアクションタイミングとか基本的なシステムも(悪いことではないにせよ)使い回しで新鮮味はないし
今後何をしようとも死ぬのが遅いか早いかの違いでしかなさそうではある…
324 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 09:17:58.10 ID:Y22E9ZFT0.net [1/2回]
マーヒーの設定や世界観なんて既存の有名特撮作品モロパクのツギハギで
世界観をゼロから作った新作とはとてもいえないような
325 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 09:34:15.79 ID:V1z4Kw7jr.net [1/1回]
新規獲得は大事なことだし、プレイヤーの傾向も変遷してるのも事実だけど
ただの手抜きコピペにウン千も払うライトユーザーがいるわけない
勿論俺も払わん…払いたくなかった
326NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 12:27:27.76 ID:Jvvgzwigd.net [1/2回]
マーヒーやメタガみたいなゲームなら自分で世界観つくらなくていいからまだ何とかなるんだろうな
で、ナイトメアみたいに明確な元ネタがないオリジナル世界で同じように世界観放棄すると破綻すると
327NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 13:11:41.25 ID:ZnBRdO7zr.net [1/1回]
いや待て
>>326の鳥取は知らんが、普通はメタガみたいなロボットものは世界観構成重要だぞ
メタガも前大戦から何年やら、どんな国や組織があってどういう立場かとかかなりのページ割いて解説した上、ガーディアンが量産ロボとどう違うかとか詳しく設定されてるからな
設定に凝るPLも多いから世界観イラんとか無いわ

毎回「なんかよく判らん敵が攻めてきたぞ。戦った! 勝った」ってシナリオしかやらんなら別だが
328 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 14:17:03.53 ID:Jvvgzwigd.net [2/2回]
>>327
いやその理論ならマーヒーにも独自の世界観があることになる
その設定のほとんどが借り物だろって話であって、自作ではない世界観が用意されてるのは否定せんよ
329 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 15:50:00.38 ID:239i8F6Xd.net [1/1回]
まあ例えばスパロボの世界観なんかも毎回既存作品のツギハギだけど
出来の良い悪いはそれぞれ発生するからそういうスキルにも上手い下手ってのはあるな
マーヒーが上手いかどうかはやってないから知らんが
330 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 16:58:54.33 ID:vjeLieBFM.net [1/3回]
マーヒーってメタガほど設定書かれてないだろ
一緒くたにするのは無理がある
331 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 17:04:12.71 ID:vjeLieBFM.net [2/3回]
ロボなり特撮なり特定ジャンルの共通認識が働くから設定は無視できる(もしくは薄くても成り立つ)という話はわかるけど、メタガはそれなりに書かれてるからな
全然書かれてないナイトメアと一緒にしないでくれ
332 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 17:09:58.51 ID:ZmpsNfZH0.net [2/6回]
誰も一緒にはしてないと思うぞ落ち着け
ナイトメアは何も書かれてないから元ネタありきとはいえ理解はしやすいマーヒー等より遊びにくいてことじゃろ
333NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 17:27:21.63 ID:ZmpsNfZH0.net [3/6回]
でまあマーヒーは詳しくは知らんけどメタガの話になるが
見るからにガンダムとか見るからにヴァルキリーとか見るからにゲッターとかの機体が載せてあって
どう考えてもニュータイプとかどう考えても同化現象とかの設定がつらつらかいてあるルルブを見てだな
これがFEARオリジナル世界でござい、とは言えないと思うよ?メタガが楽しかったかどうかは別として

当然パロディにも上手いヘタはあるが、少なくとも独自の世界観扱いするのはきついわ
334 : NPCさん [] 投稿日:2018/10/25(木) 18:05:41.53 ID:EQPs046ed.net [1/1回]
メタガに関しては逆に変なオリジナリティ主張しない事が企画上正解だった(需要は最大公約数的スパロボTRPGだったから)というか
現にメタガ以前に失敗したロボもの(ギガントマキアとか)はそこで余計なことしてたからな
そこはゲームのコンセプト次第
逆にオリジナリティを打ち出して成功した例はモノトーンとかだろうね(外部デザイナーだけど)
335NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 18:13:02.92 ID:Hzkv+eIGd.net [1/1回]
SRSでなければメタガにも手ぇ出したんだがなぁ
336 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 18:24:51.93 ID:ZmpsNfZH0.net [4/6回]
そうだな
許可取らずに露骨に他社版権意識したロボ載せるのはモラル的にどうなん?というのはあるが
多くのユーザーが求めてたのは何でもありのごちゃまぜスパロボTRPGだったから、企画としては上手く行った

んでスパロボ路線が受けてたのにスパロボとかけ離れたオリジナルの謎理論推して失敗したすごいわかりやすい構図
337 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 18:43:25.37 ID:bwYeDVwJa.net [1/1回]
元ネタのイラストレーターは普通に不快感示してたねメタガ
338NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:06:33.15 ID:OEk5m/S70.net [1/2回]
>>335
ぶっちゃけSRSというか加護のせいで
性能うんぬんより加護ゲーなんだよなメタガもマーヒーも
339 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:10:19.69 ID:n5CybprN0.net [1/2回]
だな、元ネタというか「スパロボTRPG」としてはあのごっちゃ煮感が上手く出来てたよ、メタガは
世界観もかなり作り込まれてて、かつGMが創作しやすい余地もあったし、
なによりSRSをベースにあそこまでスパロボ風のゲームシステムに出来たのは凄い
トロフィー理論と勲章は論外だが、それ見なかった事にすれば今でも普通に遊べるしな

マーヒーは世界観はともかく、システム面でヘイムダル地獄再びやら、ボディクラスの偏りやすさやら当初から問題点山積みだったからな
それでも同時期のFEARゲーと比べたら「そのままでもまともに遊べる」ゲームだったんで好意的な意見多かったが

まあ、今のFEARにメタガ並みの新作が作れるなら、ここまで馬鹿にされてねぇって
ナイトメア? あれは純度100%の失敗作だよ
340NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:13:22.75 ID:wkvd1TZcr.net [1/1回]
>>338
マーヒーはむしろ、その加護(HF)が一番不満多かったけどな
HF間のバランス調整と各クラスへの配分失敗してるせいで、無駄にヘイムダル山積みになったり、
ゴミ同然の劣化ヘルモード押し付けられたりで
341 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:38:49.42 ID:vjeLieBFM.net [3/3回]
>>333
そもそも世界観と設定にページが割かれてるかという話してるだけでオリジナリティ云々の話はしてないんだけど
極端な話ファンタジーRPGは全部指輪物語のパクリだし
ナイトメアも一応NOVAとアメリカのクライムドラマ諸々を元ネタにはしてるけど世界観にページ割かれてないから叩かれてるんじゃん
342 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:51:43.59 ID:OEk5m/S70.net [2/2回]
>>340
いや加護ゲーを肯定してないぞ
加護の打ち合いつまんないし
343NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 19:55:27.43 ID:Y22E9ZFT0.net [2/2回]
メタガのパクリの話題になると必ず「ファンタジーRPGは全部指輪物語のパクリ」とかいう極論持ち出す人が出てくるけど
そうしろっていう決まりでもあるんです? テンプレ? 程度問題って言葉はご存知で?
344 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 20:03:52.04 ID:n5CybprN0.net [2/2回]
一応HFも、ハンドアウトに1個着けて渡したHFでそのPCに求められる役付けを助けるってのと、
アルシャードでお約束だった「クライマックス開幕早々の加護と打消しの応酬」ってのを少しでも減らす狙いはあったんだろうけどね
それ目指すならもうちょっとデータ面で慎重に調整すべきだったかと

RPの強制力が大きいプラトゥーンとプリティのせいで、ベルトアーマーばかりになるってのも含め色々足りてないんだよな
せめてプラトゥーンは後発サプリに回して、先にアーマメントとスーパーナチュラル持ってくるべきだったんじゃねぇかな
その場合、「ボディクラスが差別化されてない」って不満も出ただろうけど
345 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 20:21:16.51 ID:ZmpsNfZH0.net [5/6回]
>>343
まだメタガスレが盛況だった時から思ってたけど、あの擁護最高に頭悪いと思う
何年成長止まってんだか…
346 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 20:44:27.35 ID:9bpaMuPCd.net [1/1回]
どうして突然頁数の話に切り替えたのかは不明だが
メタがマーヒーがどうというよりナイトメア基本と比べて世界観解説の頁数で負けるルールブックはまず有り得ないと思う
新作としては正気を疑う薄さで4ページくらいしかなかったような
347NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 21:40:55.32 ID:ZmpsNfZH0.net [6/6回]
現代ものだから解説薄い説を考慮して、比較の為に棚から抜いてきたAL2基本のワールドパートが22pある
DX3は手元にないが似たようなものだったはずだし、4pは悪い意味で思い切ったね
これより世界観解説薄いゲームはFEARゲーでは思い当たらないかな
348 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 22:15:28.43 ID:zycylH6h0.net [1/2回]
正確には4.5ページだな>ナイトメアのワールドパート
あとNPC紹介が6ページあって、一応それも含めてもいいと思う。まあ含めても異様に薄いが
349 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 23:17:32.38 ID:pTwzcjnbr.net [1/1回]
>>347
AL2も当時、「世界観解説が少なすぎて、ラグナロク前とどう変わったか判らん」ってブーイング出てたからな
新作なのにそれより更に薄いナイトメアは何やりたかったのかさっぱり判らんわ
350NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 23:27:45.04 ID:zycylH6h0.net [2/2回]
ちょっと気になったので持ってる範囲で同じ版型のゲームのワールドパートを比較してみた

GO:6ページ
AKG:6ページ
マーヒー:8ページ

GOとマーヒーは中身がわかりやすいから薄くても回せて、
AKGも大概よくわからんのだけどユーザーがいなさすぎて問題になってないという印象だな
351 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/25(木) 23:32:36.21 ID:qTnGfjZJ0.net [1/1回]
アレはN◎VA者がお布施で買って手慰み程度に遊んで、現代モノだから初心者も入り易いよと勧誘しつつ散りばめられたN◎VAタームに初心者置いてけぼりで盛り上がるゲムだろ
352NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 00:50:47.21 ID:wpAWeIG00.net [1/1回]
>>350
その補強になるはずのリプレイ自体がつまらないってのもあるしなぁ

そういえばGOのシステムをベースにして作ったオクトパストラベラーが
PC側が弱くて数ラウンド殴ってる感じで元ゲームの面白さもなくてルールが出ても面白そうじゃなかったな
本体のゲームはブーストで複数回殴って弱点突けるのにTRPGのブースト要素が弱くて
GOのシステムベースなら複数回殴っていけるとは思うんだが
353 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 00:53:49.48 ID:IFGoJe2s0.net [1/1回]
リプレイ抱き合わせだから紙面にも限界はあって、大判にしろ文庫にしろルールだけ列挙できる過去作ルルブと比べるのは酷じゃないかな
と思ったんだが、GM以外見るなっていうサンプルシナリオと違って誰でも読んでいいリプレイついてるのに世界観も伝えられないのは致命的じゃね?
354 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 01:07:45.36 ID:mAlr145I0.net [1/1回]
>>352
それ、昨年度の最駄作とまで言われた剣の街の異邦人と同じパターンでは…… >PCが弱すぎ&ゲームでやれた事出来てない
355 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 05:23:27.06 ID:RqpScpyc0.net [1/1回]
AKGもそうなんだろうけど現代異能ものと比べて知りたい事が多くて数頁では訳がわからんてのもある
現代(仮)で化け物相手ではなく人間同士で殺し合うゲームとなると社会情勢どうなってるのか知りたくなるのはごく自然というか
ニューヨークナイトメアとかならある種のフィンタジー世界として薄くても飲み込めたかもしれんが日本だしな
356 : 銀ピカ [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 18:59:02.66 ID:+jn5LXCk0.net [1/1回]
フクオカナイトメアなら受け入れられたかもデスよ(失礼)

NW2のワールドセクションは38ページあったにゃー
357 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/26(金) 19:13:44.05 ID:lvz/4//7d.net [1/1回]
NOVA-Xがワールドパート39頁のNPC11頁だった
以前の大判ルールブックは40頁くらいをひとつの目安にしてたんじゃないかなあと
これくらい有ると好き嫌いはあるにせよ“薄い”とは言われなくなる
358NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 16:40:31.22 ID:KUzI5RsQ0.net [1/2回]
そーいやケルブレはついにTRPG版出ないのか…サイハとルール自体はたいして変わらんだろうに
359 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 16:46:25.47 ID:6um1wVTW0.net [1/1回]
>>358
サイハTRPGは特殊過ぎるレーティング表とか無駄に遊び辛くて不評、二版は更にそれが悪化してたからな
売り上げ伸びなくて赤字だったらしいし、もう今更じゃねぇかな
まもなくTWは次の新作出すから、TRPG化するならそっちと連携だろうけど、もうFEARに新作出す体力は無いっしょ
360 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 16:57:29.31 ID:KUzI5RsQ0.net [2/2回]
無限のファンタジア、シルバーレイン、エンドブレイカー…TRPGととも歩んできたといっても過言だった富PBWの伝統がサイハで終わるのか
361 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 17:39:44.10 ID:o1uU7Gh8d.net [1/1回]
上でもさんざ貶したけどもう新作出す体力はないと思う
自社でやって剣街かバレルロールに投げてフルメタかの二択しかねえなら出さない方がお互い幸せかと
362NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 17:52:40.55 ID:3BXOwjnMd.net [1/3回]
DX4thは…厳しいか
363 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 20:18:08.76 ID:9PkHHm4ha.net [1/1回]
>>362
矢野が他所でのびのびやってるから無理に近い
ステージ集じゃなくて版上げして欲しいけど、版権の問題もあるからなぁ…
364NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 20:28:06.30 ID:9Po+p5Y+r.net [1/1回]
DXはタイミングや売り上げ的には一番版上げの望みがあるが、矢野が居ないから不可能だな
改訂版で躓いたアリアンや、じゅんいっちゃんが居なくなって詰んだアルシャードも無理
他に現状で可能性あるのはどれもバレルロール絡んでるのばかりだから、やらん方がマシかと
365 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 20:32:50.45 ID:JgaveBNy0.net [1/1回]
バレルロールというか小太刀がメインでかかわってるシステムやサプリは買いたくない
366NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 20:37:49.39 ID:3BXOwjnMd.net [2/3回]
FEARから解き放たれた矢野が色んな仕事でウキウキしてるの見てると
DXとか作る気ないんだろうなって悲しくなる
367 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 21:25:31.72 ID:wzAJyzD50.net [1/1回]
良くも悪くも安定してるんで迂闊に手を入れない方が良いかと
むしろエラッタFAQの更新をして欲しい
368 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 23:15:09.80 ID:eMInmiTo0.net [1/1回]
DXはデータとかルールとかバランスとかメチャクチャだから整備した4版ほしいけどなぁ
まあもう版上げとかやるほど体力ないんだろうな
369 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/27(土) 23:49:52.48 ID:3BXOwjnMd.net [3/3回]
今のFEARだとデータ整備出来る人間が足りないからDX版上げしたらバレルロール製になってそう
370 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 01:37:16.05 ID:DmBlzRei0.net [1/1回]
好きなシステムだけに、小太刀のマウント殴り棒にされるのは嫌だな…
371 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 01:52:43.47 ID:7fnW/B8a0.net [1/1回]
マウント云々はともかくトロフィー理論導入の時点でクソゲー化を避けられないのが…
最悪ゲームさえ面白ければ著者の人格には多少は目を瞑れるがつまんなかったらそこで終わりだからな
372 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 01:59:39.19 ID:GNaP7vNl0.net [1/1回]
トロフィー理論入れなくても、ダブクロって小太刀の好きな方向性と真逆だからクソゲーにしかならん予感
アリアンとかアルシャードも同じく
まあ社長や遠藤に任せたら大丈夫かと聞かれたら100%駄目って断言出来ちまうから、やっぱりもうDXも先は無いかと
373 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 02:56:40.87 ID:LBQfkLmVd.net [1/1回]
>>366
言うても作って15年以上経つ作品にクリエイター自身が飽きても流石に責められんからなあ
BBTみたいに引き継ぎをうまくするかさもなければ新しいタイトルを打ち出せない会社が悪いって話になる
374 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 09:37:05.11 ID:Vpb1ZQTWr.net [1/1回]
ナイトウィザード(セブンフォートレス)とか、きくたけが自分がやりたいことは2で全部やり尽くした感があって、終盤ネタ切れしたのか一気に失速したからな
魔王戦争とか空砦とか、楽屋オチ連発で呆れたわ
まあ更にその出涸らしで作ったNW3はそれ以下の出来だったが
375 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 10:02:11.35 ID:egE63VC70.net [1/1回]
みかきみかこの絵も嫌だったな
このおばさんどこでも出てくるし
376 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 10:08:50.62 ID:yPKka+hO0.net [1/1回]
それ言い出したらしのとうこが俺は駄目
ダブクロは戦闘のザルさも相まって誘われない限りは遊ばないね
377 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 10:09:02.44 ID:wfW8uilI0.net [1/1回]
あ?
378 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 12:26:43.67 ID:TVgrI1Eu0.net [1/1回]
>>366
権利や決定権持ってるのがFEARで矢野のやる気だけで決まる話じゃないんだし
色んな仕事を嫌そうに取り組んでいつまでもダブクロダブクロ言ってメソメソしてる方が態度として問題だし
勝手に悲しくなったとかいくらなんでも幼稚過ぎるだろ
379NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 13:58:00.64 ID:D9KGfhJea.net [1/1回]
アルシャードが駄目になったのは>>364みたいな
井上がいないから駄目とか言って切らせなかった連中が原因の一つだろ
と思ってたけどたのを切れないFEARの体質な気がして来た
380 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 14:02:12.47 ID:K/0+vNzV0.net [1/2回]
切るも切らないもきちんと個人にもマルシー表記ついてるんだから
会社の判断だけでコンテンツを好き勝手にはできないよ?
381 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 14:06:12.99 ID:K/0+vNzV0.net [2/2回]
>>379
たの氏のことか
ごめん読み間違えてた
382 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/28(日) 19:59:14.18 ID:8CYFOL7Tr.net [1/1回]
Twitterでマーヒーのキャラ選挙やってるね
383NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 11:00:40.22 ID:oJ9bH3XH0.net [1/1回]
昨日同人TRPGミーティングに社長が参加してたらしいがなんでまた急に同人の集まりなんかに
同人から有望なのをスカウトして新作出す気なんだろうか?
384 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 11:02:29.65 ID:UpWPqr/1d.net [1/1回]
普通に青田買いだろ?
他社が最近よくやってるからさ
385 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 11:32:01.38 ID:kbORmrGRr.net [1/1回]
>>383
残った社員があまりにも役に立たないから、
まあ安くで使い潰せるバイトを見繕ってるんだろ
ここ数年はそれで凌いで来たんだし
386 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 13:13:35.43 ID:EC9YblXY0.net [1/1回]
ぶっちゃけ食い物にできる新人探してるだけだろうってのは
今までの信頼の成果だよな
387 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 13:34:11.50 ID:TWYqDKKMK.net [1/1回]
Twitter見てると騙されそうな人が居るから心配ではあるな
余計なお世話だろうけど
388NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 14:14:48.31 ID:JHOB+YzA0.net [1/1回]
まあ何でもいいから商業デビューしたい若い人を酷使して会社回すのは常套手段ではあるが…
389 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 14:27:43.56 ID:46sbEVIJ0.net [1/1回]
それが常套手段って嫌な世界だな
390 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 18:25:51.31 ID:IyEesZNA0.net [1/1回]
>>388
ガチな屑だが、実際前科あるからな
仕事しない老いぼれた管理職養うために若いバイトをこき使うという、まさに歪んだ社会の縮図だわ
391NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 23:38:48.28 ID:hxPnXkbra.net [1/1回]
インターンシップ制度ってそんな受け止められ方しているのか
392 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/29(月) 23:45:20.46 ID:pR0b7d6k0.net [1/1回]
その辺のイメージは、業界や個々の会社次第じゃないの?

少なくともFEARには、藤田・林の大賞受賞作だったメタガを
バレルロールに背乗りさせた上で殺した実績があるから、
393 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 00:16:29.45 ID:it6UHWOGr.net [1/1回]
>>391
批判されてるのはインターンシップじゃなく、FEARの体質だよ
デスマーチwwとか言って部下酷使したり強行軍するのが常態化してて
それをさもギャグみたいにネタにするくらいだし
394 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 12:24:24.53 ID:kPd+O1qfd.net [1/2回]
まあゲーム内容はどうであれハッタリカイザーがメタガを自作ゲームとして宣伝してたのは傍から見ると印象悪いわな
あげく友達のゲームのロボを忖度して最強にしましたみたいなことまでベラベラ喋ってたし
せめて内情を知らせる余計なことは喋らなければいいのにね
395NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 13:11:20.31 ID:Uw6ONiZy0.net [1/2回]
同人デザイナーからすると自分の作品が商業化してプロデビューできたりプロとコネが出来るのは魅力的かもだが
今のFEARから商業化しても作品もファンも幸せにならないかなとは
396NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 13:17:07.27 ID:JU2nBbYYr.net [1/2回]
>>395
頼れる先輩からのアドバイスで作品のレベルを商業レベルまで上げて出せるならいいんだけどな
すでに自社ゲームが同人誌と変わらんFEARではその意味でも無駄だわな
寄生されてしゃぶりつくされて捨てられるまである
397 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 14:00:30.42 ID:kPd+O1qfd.net [2/2回]
昔はまあSNE入るのはハードル高いし他はFEARくらいしかないしで
取りあえずデビューするのには良い場所だったんだろうけどな
今だとまだ冒企あたりに入るの目指した方が良さそうなんだよね
398NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 14:56:28.95 ID:Tr4mEXBYK.net [1/5回]
どっかのメーカーに入るよりも今はフリーの方がマシなんじゃないかね?
KADOKAWA辺りはフリーのデザイナーが多いみたいだし
399 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 15:07:50.37 ID:Uw6ONiZy0.net [2/2回]
てかGF大賞はどうなったん?
400NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 15:55:29.99 ID:cYZycheBd.net [1/1回]
今TRPG仕事にするのがそもそもキツい気がする
比較的ハイペースかつ少ない手間で出せて著者が稼げる手段であった所のリプレイが
最大手以外ほぼ商品として成り立たなくなっちゃったからなあ
401 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 16:13:34.88 ID:JU2nBbYYr.net [2/2回]
>>400
だなぁ。
リプレイで儲ければいいってぬるま湯に浸かり過ぎたのが不味かったとも言えるかも
アリアンとかNWはあきらかに歪だったし、やり過ぎて破綻したのは必然でもあった
客が消えたわけじゃないから、今でも昔みたいに中身のあるゲーム出せばちゃんと売れるけど、もう今のFEARの体制では無理だとも判るのが歯痒いな
402 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 16:16:53.58 ID:a+rH+JrWa.net [1/1回]
>>396
今のFEARに寄生するだけの力はあるのかな…?
403NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 16:26:47.21 ID:NCs/M4D10.net [1/3回]
>>398
最終的にはそうなんだけど、そのKADOKAWAとのコネや信用を得るための実績はどうやって作るんですかという問題がだな
アニメ業界なんかでもそうだけどフリーで食えるようになるまでのプロセスとして既存の会社経由するのはそんなおかしくはないよ
その間、ろくな給料もなく会社にしゃぶれるだけしゃぶられるのは大きな問題ではあるんだが
404NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 16:35:15.19 ID:Tr4mEXBYK.net [2/5回]
>>403
あくまで推測でしかないけど最近のKADOKAWAで出してるステラナイトとかは同人誌界隈から出ている人達でそれなりに評判の良い人をライターとして引っ張って来てるんじゃない?
コミケやゲームマーケットで実績を積んでデビューしてるように見える
405 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 19:01:03.48 ID:NCs/M4D10.net [2/3回]
>>404
同人から直デビューは外業界でもよくある時代だけど
フリーの立場で声がかかる人ばかりではないわけで、企業に入る選択肢が消え失せたわけではないぞ?
正直FEARからバイトに誘われましたとかなら今は止めとけとしか言えないけど他企業なら別に構わんと思うし
406 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 19:31:56.77 ID:Tr4mEXBYK.net [3/5回]
他の会社がどうなのかってのは判らないけど転生三國志とか見てるとFEARだけではなくメーカーに所属しても利点があるのかな?とは思う
407 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 20:57:04.02 ID:RNdBnfKfd.net [1/2回]
転生様については逆だろう
あれを商業で出させてくれるというのは“作者本人にとってだけは”明らかなメリットでしょ
408 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 21:02:06.44 ID:Tr4mEXBYK.net [4/5回]
そうかね?
あの件でゲームデザイナーとしての信用は地に落ちたと思う
ライターとしては知らんけど
409NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 21:19:28.30 ID:RNdBnfKfd.net [2/2回]
地に落ちようがなんだろうがあれを普通にKADOKAWAあたりに一人で持ち込んでも断られるだけだろ……
あとあれは最近のFEARゲーよりクソゲーだけど、最近のFEARゲーより薄い訳ではないからな?
無駄な熱意は感じる分だけ剣街とかよりはいいと思うよ個人的には
410 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 21:39:46.65 ID:XYRLd2RR0.net [1/1回]
>>409
さすがに転生はほんとに無駄だから出されても困る
411 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 21:44:50.97 ID:1UjL/1cy0.net [1/1回]
転生様は養護しようのないクソゲーだったけど、あの作者の無駄な熱意だけはすごいと思う
ああいう「これが俺の作りたかったゲームなんだよ!!!」みたいな熱が最近のFEARに足りないのはわかるかもだ
しばらく前からもういかに手を抜いて売り逃げするかしか考えてないしな
412 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 21:53:12.02 ID:NCs/M4D10.net [3/3回]
まー客としては困るしかないわなw
でも脳内で完全無欠な名作が完成するまで待ってたら死ぬまで完成しないし糞でもいいからとにかく作るというのも新人には大事なことだと思うぜ
あと会社として新人にそういうチャンスを与えるってことも将来的には大切よ

流石に転生クラスになると上がもう少し監修してやれよと思うけど
413 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 22:24:17.55 ID:lGHOIzeHa.net [1/1回]
なろうで一発当てるのと企業の賞に応募する方の
どっちがラノベ作家への近道かっていうと後者だろう
それと同じように、それがFEARであっても企業属の看板あったほうが
DLHみたいに他社から出るときにも箔がつくわけで

最終的に実力無ければ今のFEARになるんだからいっしょいっしょ
414NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/30(火) 22:40:48.96 ID:Tr4mEXBYK.net [5/5回]
これからBMと言う人物がどう扱われるかと言う話になるだろうけど、一度悪評を貼られたレッテルはどうにもならないんじゃないかな
例えば、ゲームデザインを某忍者がやると出たら買う人は居るかね?
多分、俺は買わないと思う
メーカーに所属してもその程度なら意味がないんじゃない?
DLHを例えに出してるのも居るけど、あれもFEARに所属してた時よりもフリーになってからの評価が高いのではないかと思うよ
415NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 14:15:42.22 ID:M8rw/8xc0.net [1/1回]
前は新しいゲームがFEAR製とわかったら安心して買ってたが、今は避けるどころか新しいゲームにFEAR製がほとんどないという
ヤケクソでDX3版上げとかは勘弁してほしいな、少なくとも今より良くなる期待が全くできない
416NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 14:54:19.93 ID:fHybXBFJ0.net [1/1回]
>>396
頼れる先輩からのアドバイス=トロフィー理論

うーん…
417 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 15:55:45.82 ID:WT+jqAA7d.net [1/1回]
>>414
俺らはともかくぶっちゃけほとんどのライトユーザーは
転生三國志のデザイナーの名前とかもう覚えてないと思うから大して悪影響ないんじゃないか
メーカーや出版社の方への企画がダメだった悪評ならあるかもしれんが
418NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 16:14:21.97 ID:2lblo2JJr.net [1/2回]
新作TRPGが出オチで終わるのは何時もの事なんで出版業界にも大した影響ないんじゃね?
グランクレストくらい大々的にやって大コケしたら別だろうけど
419NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 16:29:33.00 ID:txiJ/eWF0.net [1/3回]
>>416
先輩からのキチガイアドバイスを受けて後輩どころか更に上のパイセンまで正気失ってしまったのがな
精神抵抗に失敗したやつらは洗脳されて、成功したやつらは脱走してフリーになる会社とか典型的ブラックで笑えなすぎる
420 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 16:33:32.26 ID:vGiOAAJPa.net [1/1回]
>>415
>ヤケクソでDX3版上げ

ありえそうなのが怖い
小太刀病パンデミック起こしすぎてて草枯れるわ
421 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 16:35:25.71 ID:2lblo2JJr.net [2/2回]
>>419
残った先輩方々がどいつもこいつも出涸らしばっかなんで、
他所で再起出来る能力も要領もなかったロートルだけが取り残されたってのが正解じゃねーかな
その意味でいうと、遠藤、きくたけ、たの、林やらはハッタリにも劣る底辺だし
422 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 16:52:52.58 ID:Ari0HxRUK.net [1/1回]
>>418
流石にアレは出オチとしてもどうかと
そもそもライトユーザーは買わないだろうけどな
引っ掛かりになる部分はどこにもないだろうから
それに冒企の信用も削れてる気はする
それこそカルテット狙いの奇特な人間でも無いとあのデザイナーのは買わんだろ
423 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 17:01:04.79 ID:PK991kFFd.net [1/1回]
バレルロール製ダブルクロスを想像してみたが
基本クラス導入されてロールプレイで貰えるトランプ等でクリティカル値下げたり防御力上げたりする役割分担DXて糞つまらない気がするんだよな
全員アタッカーでも遊びやすいのが魅力の一つだと思っているのでそこが致命的に合わないというか…
424 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 17:35:40.73 ID:FBZxZUA/0.net [1/1回]
勲章導入されたらキャンペーンで話の展開によって主役入れ換えて見せ場を与えたりするのも難しくなりそうね
スポット当たる主人公が固定であとはお付きのDXとかキツ過ぎる
425 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 19:00:25.13 ID:txiJ/eWF0.net [2/3回]
>スポット当たる主人公が固定であとはお付き
まずゲームを問わずこれでキャンペーンやるのがすでに辛いような
主役ヒーローの活躍が義務付けられてるホビー系アニメですら脇役がその話のボス倒す回はあるわけで
426 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 19:49:36.80 ID:4xt1Vgzu0.net [1/1回]
それこそカオスフレアくらい、クライマックスの1発限定でPC1が圧倒的火力+敵の軽減抜く能力が突出してなきゃ厳しいわな
勲章メタガすら、EXリプレイみたいにPC1以外をあえてショボ火力ビルドしない場合、PC1が削った後他のPCのダメージでボス墜ちるのは普通にある
427 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 20:03:12.82 ID:/7Fo7ghG0.net [1/1回]
カオスフレアでも聖戦士以外の火力でLP0にしちゃうケースは稀によくあるし
そういうのをシステムで縛るならもうデータなくせって話になるんじゃねえの
428 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 20:07:02.28 ID:txiJ/eWF0.net [3/3回]
流石に勲章環境でストライカー以外がボス倒すのは極まれにしか発生しなくね
基本的にPC1スト様がひたすら多段ダメージ与えるゲームで、敵HPが1000あるならPC1が900〜1000削るゲームだぞ
それこそ意識的にPC1が弱く組まない限りはトロフィー的にも他PCの出る幕はないよ
429 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 20:20:27.95 ID:bVHNMSYB0.net [1/1回]
各PC毎にGM用意して別ゲーやらせてる感じだなもはや
430 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 20:25:38.67 ID:eUxO3tf7d.net [1/1回]
ストは大ダメージを“連打”できるから聖戦士より討ち漏らしが少ないのよな
第三加護でニョルドとブラギが生えてくる環境だから少なくとも数百点が3回くらいは飛んでくるわけで
431 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 20:36:40.98 ID:v+ZvUGxx0.net [1/1回]
勲章も、せめて歩行戦車とセット実装じゃなきゃ
もうちょっとだけ印象はマシだったと思うんだけど
ほんと何考えてあんな糞データを作ったんだよ
432NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 21:31:01.29 ID:NXIUoUF8d.net [1/1回]
でも歩行戦車以外の糞要素多すぎて結局炎上はしてたんじゃねえか

・スイ単が弱すぎて苦行に近い
・コン単がやらされること多すぎて自由がほとんどない
・歩行戦車ほどではなくても最適化されたスト単の攻撃力が頭おかしい
・勲章と相性が悪いと言うだけで大量に発生する死にデータ
・過去に公式がガイダンスでやるなといったことを全てやってくるシナリオ群
・これら問題を解決するための勲章運用ガイダンスがない


思い出し忘れてるだけでまだあるだろうし
その後のマウントを度外視しても燃える要素しかねえぞ
たった1ページでよくここまで問題発生させたなと感心するレベル
433 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/10/31(水) 21:54:58.25 ID:MjhBa81/r.net [1/1回]
>>432
そりゃ運用ガイダンスなんか出せる筈がない
勲章環境の最適解は、
「スイやコン勲章の効果を全て忘れてアカラナータやサテライトキャノンでモブも高機動ソロも纏めて一掃後、ひたすらスト単を追加行動させて殴り続ける」、だからな
スイーパー勲章の命中アップ効果は無意味だから命中上げにリソースを注ぎ込んではいけません、とは書けんだろw
434 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 02:20:08.71 ID:YRwW5gyJ0.net [1/1回]
最適解で遊ぶと極端なゲームになるのは他もそうだからいいんだが
トロフィー理論は最適解を選ばなくても超極端で死ぬほど退屈なゲームになるのが問題なんだよ
味方の加護や特技の状況によっては存在意義が見つからない役割をシステム側から押し付けられるのはどうなんだ…
435 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 02:53:32.57 ID:RBbcauZz0.net [1/1回]
同時実装の歩行戦車と雑に組み合わえた、スト単歩行戦車がお手軽最適解なせいで、
効率を突き詰めるような余地もないのも、勲章の糞な点だと思う
マンチにデータを研究する余地すりゃありゃしねぇ

しかもそれが、制作者のお気に入り作品・お友達の原作者の接待の結果っつーのが、
控えめに言ってFuckだわ
436NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 03:30:13.98 ID:6OEXAQkFa.net [1/2回]
>>415
DX3.5edとかヤケクソだろうが一番欲しいんだが…
いまの白兵引き撃ちネタの改善はともかく
基本ルールに掲載されてるエフェクトを
EA準拠データに更新してくれるだけで遊びやすくなる
437NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 08:35:18.45 ID:2Kbgf1b4r.net [1/1回]
>>436
前版からあらゆる意味で劣化したNW3や、
データは改善しても余計な要素付け加えて、更にそれを公式がゴリ押ししたせいで盛大に爆死したアリアン2E改訂版とかあるんやで…
間違いなくやらない方がマシだったって結果が待ってる
438 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 09:49:12.11 ID:qIIQHafE0.net [1/1回]
アイテム改訂なり、基本改訂版なり、世界観の深堀りなり、DX3に欲しいものは人それぞれあるだろう
だが今のFEARにはそのどれも満足に作れないんじゃないかと思ってる
正直バッドシティも期待より不安の方が多い、そう考えたくはないんだけどね
439 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 12:22:32.54 ID:L8CK+kpv0.net [1/2回]
新ステージとタイマンルールは興味ないけど
GF誌22-5までのサプリ未収録データ全部入ってるなら買うよ
今はこれでいい。……今は
440 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 13:59:42.89 ID:nPiP85m7d.net [1/3回]
世界観が壊れるか、システムが壊れるか、どちらも壊れるかの三択なんだよな
ステージ集とかじゃなく版上げ等でメインの世界観が壊れると致命的なので好きなゲームは放っておいて欲しい感はある
441 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 14:11:20.34 ID:C6/nZ26s0.net [1/1回]
今年あと2ヶ月だが気がつけばまだ一回もFEARのゲーム遊んでなかった
442NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 16:12:14.39 ID:6OEXAQkFa.net [2/2回]
>>437
いや、DXはそこらへんのゲームよりも先に美学っていう不文律で
セーフライン作ったからそいうので荒れることはないんだよ
むしろ今さらっていうか、シーン回避不能大ダメージのサイレン特化ビルドとか
数日前からスレで問題視された封殺特化とか未だに作れるしな

ただ、新人が入りづらい理由が
EAでの半端なアップデートだからそこだけ解消して欲しいって話
443 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 18:53:24.12 ID:ewSodIvO0.net [1/1回]
さすがにDXの版上げをバレルロールに外注してトロフィー理論導入は飛躍しすぎだと思うが
社内でやったとして、NW3rdコースなのが見えてるしなぁ…
簡略化と称してd10使った特徴的な判定システムをオミットして2d6振り足しなしの普通の判定方式にするとか
エフェクトのコンボを廃止して1タイミング1エフェクトしか使用できなくなるとかありそう

>>442
その言い分は分かるが、ルールの不備を明文化されてないユーザー間の暗黙の了解に頼りきりの状態で
いいとは思わないし、ルール側で整備すべきかと
「荒れることはない」は言いすぎで、ちょくちょく荒れるよ
444 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 18:56:09.09 ID:L8CK+kpv0.net [2/2回]
>>442
基本記載エフェクトの入れ替えは俺も考えたけど
ICとEAの価値と売り上げが落ちるだけだと悟ったよ
基本記載分だけ使うなら、可能な限り構成を保てるように差し替えてあげたら?
445 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 18:57:10.56 ID:kT2gO1Pa0.net [1/1回]
マーヒーのギガ戦闘ルールもその辺の不問律になるのかねぇ
あれもPLとGM双方が手段選ばなければあっさり破綻する穴だらけのシステムだし
446 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 19:06:56.85 ID:nPiP85m7d.net [2/3回]
対戦ゲーではないから「空気読め」系の不文律を前提にしたシステムはあってもいい
バランスのためにガッチガチに縛られた味気の無いデータ群になるくらいなら弾けててくれた方が楽しいし

ただ最近の傾向的に改訂版を出すのであれば絶対に余計な要素を加えてくる…
というか既存の何某かを破壊しないと気がすまない病気にかかってるのでまず間違いなく版上げしない方が幸せだぞ
矢野自身が破壊するならまだしも最悪メタガのように背乗りしたやつらに破壊されるとやるせないぜ
447 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 19:15:23.09 ID:fHcPxFf9r.net [1/1回]
メタガの場合、林と藤田では基本ルルブ纏められたのが奇跡みたいなもんだから、馬乗りというかデータ作れる人間にすがるしか無くてイニシアチブ奪われたのは自業自得とも言える
よりによってハッタリを頼ったのと、作者自身がトロフィー理論に真っ先に感染して脳死したのはどうしようも無いが
448 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/01(木) 19:24:00.46 ID:nPiP85m7d.net [3/3回]
いや、どちらかというと藤田林に作れないのは世界観の方だったんじゃねえの?
どうみても背乗りしたやつらが作ったラディアント以降より上級までの方がゲーム的には纏まってるよ

トロフィー理論感染後の林がどうしようもないのは同感だが
449 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/02(金) 18:57:55.57 ID:K5kfxbJF0.net [1/2回]
そもそもハッタリカイザーはバランス取れたデータ作るの苦手なんで
この手のハッタリ擁護???は何を見て喋ってるのか根拠がよくわからんのよな
筆は早いほうだと思うけどデータ作成に関しては極めて大雑把かつインフレ至上主義なのでそこについては良いイメージねえわ
450 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/02(金) 19:12:02.72 ID:zn/deC590.net [1/1回]
誰もハッタリ達が凄いとは思ってないし用語もしてなくね?
林達の駄目さ加減のネタとして出してるだけで
451 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/02(金) 19:17:37.25 ID:K5kfxbJF0.net [2/2回]
いや藤田林が駄目すぎたからハッタリに頼るしかなかったんだーとか間接的に持ち上げてんじゃん?
ワッチョイない頃はメタガスレとかでよく見かけた論調で、いつも根拠がねえから不思議だなあと
452 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/03(土) 13:21:13.03 ID:Fi3hl6Nga.net [1/1回]
データ勘が死んでるからよりにもよってハッタリ「なんか」に頼った、ともいえるのでは?
453NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 13:37:43.82 ID:G0dGaMugr.net [1/1回]
DX4はいっそFEARの手を離れて矢野がやってくれればまだ期待はできるかもしれない
現状も既刊が売れてるってだけでどこまで続けられるのかもわからないが、今版上げされてトドメ刺されるよりはマシか
454 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 14:54:27.99 ID:M/nECMvna.net [1/1回]
>>453
矢野は今原案とかで忙しいから版上げは望み薄かな
まぁ、正直約10年のコンテンツを更新しろというのは少しワガママな気はしなくもない
455 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 15:16:35.83 ID:yyjPjbcP0.net [1/3回]
>>453
それが出来るなら、SNE辞めた力造がデモンパの続編他で出したりしてるかと
作品としての権利は会社側にあるから、FEARが権利放棄しないと無理
そしてFEAR側からすると制作丸投げして自社から出した方が儲かるからまずやらない
456NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 16:18:01.93 ID:bs367Vii0.net [1/1回]
>>453
BBNTやグランクレストがああだったのに?
王子はデザイナーとしてはダブクロが奇跡だろ
457 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 16:19:21.15 ID:zIG72Wx50.net [1/1回]
>>456
DXもリプレイ見てる限りはバランス感覚が良いかと言うとどうだろうってなるし
他システムのPLやった時のマンチ感はそれは潰しておけよってこと大概踏み越えるし
458 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 17:58:57.74 ID:D9Dr5G8Ba.net [1/1回]
>>456
ダブクロも投稿時点では糞過ぎて当時まだまともだった遠藤とかがテコ入れしたからよくなった
459 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 18:29:58.23 ID:iI/eDYwL0.net [1/4回]
FEAR製品のシステム面での劣化に関してはえんどーちんが老化したのが主な原因だと思う
よりによって彼が「PC1は味方に全力介護を要求して脳死アタッカーをやるべき」とか言い出す日が来るとは思ってなかった
460 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 18:41:54.50 ID:oFetvhoi0.net [1/1回]
ぶっちゃけNW2ndの時点で大概だったしなぁ
あれはしげちー様々であって
461NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 18:42:18.05 ID:9SwxhlEY0.net [1/1回]
えんどーちんと同い年の中途半端なキャリアのゲーマーだけど、
PC1で支援キャラやガードキャラをやるし、アタッカー以外想定のシナリオ書きもするんだけどなぁ
老化とか言われると辛い
462 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:04:38.68 ID:qcQoqxpgd.net [1/2回]
えんどーに自由に作らせるとAKGが生まれてしまったからな
463 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:06:14.76 ID:iI/eDYwL0.net [2/4回]
>>461
いや同年代を全員まとめてディスるつもりはないよ
ゲーマーとしての老化は実際にゲーム遊んでるかどうかでも大きな違いがあるし
464 : 銀ピカ [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:07:47.53 ID:aJJGxaB90.net [1/1回]
NW2の話をするなら、PC1介護みたいな方向性に行きがちだったのはSMZが出て以降の話で
基本ルルブ時点だとむしろ、アタッカーは防御力上げるのが当たり前だったぜよ (装備重量の余裕的な問題)
465 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:26:14.09 ID:iI/eDYwL0.net [3/4回]
だね
同じスタイルでも方向性は二転三転してた記憶がある
466NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:40:25.27 ID:k+KxDPVE0.net [1/1回]
そういえばGF最新号って毎年恒例の色紙プレゼント無いんだな
いよいよやばい気がする
467NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 19:46:58.78 ID:MS75WzRYd.net [1/1回]
というか近接戦闘役が自衛能力を完全に放棄するのが有効なゲームがあんまりない
FEARゲーだとカバー役がいるとはいえスクエア制のゲームで全ての攻撃を盾キャラが庇うのは難しいし
仮に庇えたとしてもアタッカーが盾役を支援する特技を取るのは無駄にはならない

あるとすれば防御回避支援系の特技アイテムのコスパが尋常ではないほど悪く取る価値がない場合くらいだが
そんなクソゲーの開発を目指す意味があるかと言われるとね…
468 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:18:18.61 ID:qcQoqxpgd.net [2/2回]
>>466
そんなバカなと思ったら本当になかった
色紙のギャラ捻出するのもきついのか?
469 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:32:18.82 ID:ge92CEXH0.net [1/1回]
だいぶ手持ちの書籍版も年季入ってきたから、サプリ一式の電子書籍化だけしてほしい
できれば検索もできる仕様で網羅してくれればなおいい、それ以上何もなくていい
470 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:35:21.77 ID:yyjPjbcP0.net [2/3回]
>>466
今言われるまで先月末で最新号出たのさえ忘れてたわ
相変わらず記事は中身スカスカみたいだが、その辺のサービスまでケチり始めたのか
471 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:40:20.91 ID:UxH3yNvwr.net [1/1回]
>>467
ざっと思い付くのは中盤以降のNW2とカオスフレア辺りかな
あとはアルシャードガイアとかはPCが極端に脆すぎて2回殴られたら死ぬから、中途半端な防御特技取るより火力に回して短期戦で決着付けた方が被害少ないみたいなのはある
472 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:45:47.50 ID:iI/eDYwL0.net [4/4回]
初期アルシャは真面目に防御上げても仕方ないゲームだった
NW2は自衛力上げても意味ないってイメージはないな
防御特化ディフェンダーにダメージを与えられる敵しか出てこないタイプのシナリオ作るやつが周りにいなかったおかげだが
473 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 20:52:28.25 ID:yyjPjbcP0.net [3/3回]
セイヴァーで改善したけど、旧アルシャードのHPや防御点は対雑魚で多少有利、ボスの攻撃にはほぼ無意味、くらい貧弱だったからな
防具を選ぶための優先順位が、特殊効果が一番大事で、防御点はどうでもいいから行動値が減らないのを優先という酷さだったし

あとは近接というより、NW3やコドレの魔法職やエンギア2(基本ルルブのみ環境)のソルジャーみたいに、
他と比べて弱すぎるから防御特技あっても足しにもならん、みたいなのはあった
474 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 21:44:53.05 ID:yhBGw1VX0.net [1/1回]
真面目な話、アルシャードはそんなにもろくはなかった
公式キャンペーンのボスからダメージ全然受けない程度に固くなったりもした
475 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 22:47:02.46 ID:SZ9tI5yxp.net [1/1回]
旧アルシャードは防御力以前にブレイクゲー過ぎてHPと回復が機能してなかったのが防御軽視の原因だった
476 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/04(日) 22:59:24.70 ID:jIuXedQq0.net [1/1回]
ALG時代の悪しき伝統フレイヤネルガルヘルとかな
初手でブレイクは当たり前、そうでなくても神ダメージがぽんぽん飛んでくるイメージだわ
ALGで防御特化キャラ作っても大して軽減できなかったりもしたし
477 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 00:49:56.84 ID:BK5oIW55d.net [1/1回]
まあ開幕にクリティカル命中で神属性範囲ダメージ出すのが推奨されてた時代は流石に防御とか意味なかったね
あとは守れないわけではないけどコストかけすぎると意味が無いDXとか?

どちらも脳死アタッカーを他全員で介護するゲームではないから
林遠藤の言い分が当てはまるのはカオスフレアくらいだと思うけども
478 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 08:30:09.73 ID:zhqma/P4a.net [1/1回]
D時代のN◎VAなんかはゴリゴリに攻撃妨害積んだディフェンダーが味方守ってアタッカーがひたすら火力出して殴るのが強かったなぁ
479NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 08:45:21.79 ID:MPMtQ4dXM.net [1/1回]
自分の専門分野以外には対応力ゼロの単機能キャラ3~4パターンで強制的に役割分担ってゲームデザインがもう古臭いというか旨味が少ない物だよね

自由度ガチガチに縛ってワンパターン化する代わりにバランス取りやすいメリットがあるかと思いきや軒並みバランスぶっ壊れてるし
480NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 11:56:28.96 ID:cm2v7iS2r.net [1/2回]
>>479
古いというか、林や遠藤みたいに耄碌して複雑な事出来ないPLがそっちの方向に行きたがってるんじゃねぇかな?
林とか、自分がGMやるときも初心者に脳死ストライカー薦めてたし
481 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 12:26:20.31 ID:6LbyHJEUa.net [1/1回]
>>480
初心者にスト推奨は別にいいと思うがな
やること単純だからわかりやすいし

なんか一種のプレイスタイルとして存在することすら嫌ってそうでそっちのがきついぞ
482NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 12:28:26.14 ID:ksXt41bBd.net [1/2回]
遠藤は歳もやってきたTRPGの来歴からも古い考えしてると言われても仕方ないが
林は耄碌するには早すぎないか?
483 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 12:32:46.46 ID:ix3QppQs0.net [1/1回]
>>482
トロフィー理論を受け入れてる時点でもう手遅れだろう
そもそも次が期待できない
484 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 14:24:41.92 ID:PakIrg9f0.net [1/1回]
戦闘で敵を倒すことが活躍と定義した上で、倒す敵を分担させるのがトロフィー理論だから、役割分担ゲーですらなくなってる
アタッカーを三種類に分けて薄めただけで、役割としては一種類しかない
単調でつまらない脳死ゲーになるのも当然
485 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 15:57:45.90 ID:dkwSyeMda.net [1/1回]
>>479
そもそも5、6人で予定合わせて集まるってのがもう難易度高いだろ、って問題に対するアンサーがガーデンオーダーだと思ってたんだがなー
なんでそれっきり無頓着になってるんだが
486 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 16:25:09.17 ID:3TpCDrn7d.net [1/1回]
今は極度の役割分担ゲーにはいろいろ問題があるのがわかってるからなあ…

pl 3人の時に対応するため役割は3つくらいにしたいが逆に4人以上いると役割が被るとか
サポート役をやりたがるやつがアタッカーをやりたがるやつに比べて超少ないとか
バランス調整ミスで実際のプレイでは必要ない役割が出てきて破綻しやすいとか
そもそも工夫の余地が少なくてプレイが単調になるから飽きやすいとかとかとか

軽度の役割分担はこれからもしていくと思うけどハッタリが愛してやまないアタッカー接待ゲーはもう流行らないんじゃないかね
487 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 16:32:11.14 ID:cm2v7iS2r.net [2/2回]
役割分担ゲーの中でもトロフィー理論と並んで最悪なのが、
ディフェンダーを前提としたシステムだな

この両者は兼任しやすくて、例えばメタガなら公式のハウスルールでストライカーとコンダクターは兼任禁止、つまり火力と防御力を両立するPCは前提にしたないうえ、コンダクターは共通オプション押し付けてまでカバー範囲広げるのを強要する

NW2でも同じ問題合ったんだが、ディフェンダーゲーは結局GMとの血を吐きながら続けるマラソンになるからディフェンダー自体を嫌がるPLが多い、
だがディフェンダー無しで回すのをシステム面で想定してないって矛盾が生じる
488 : 銀ピカ [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 19:09:23.30 ID:nqCodOzX0.net [1/1回]
そこは、ディフェンダーというより
「PCの得意分野に対して、高ステエネミーで真っ向勝負を仕掛ける」
という、慣れてないGMが陥り易いアレだと思うのデス

高防御PC vs 高火力エネミーでも
高回避PC vs 高命中エネミーでも
高火力PC vs 高防御エネミーでも同じ事
489 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 19:16:21.30 ID:bNmiN2P80.net [1/1回]
林ってメタガ以外にどの作品に関わってたか覚えないんだが、昔は優秀だったんだっけ?
メタガだと(林が参加してるのは)初期のリプレイからNAGOAマップでストライカーが突っ込んで他がフォローするみたいなのばっかりで、
耄碌というより最初からあんなもんだったんじゃねって気もする

きくたけとか遠藤は参加作品多い事もあり、落ちぶれたのも判りやすいが
490 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 19:25:29.68 ID:VqWLWCmn0.net [1/1回]
林はそもそもメタガデビューだから若い&本人はイラストレーターでデータ作成担当ではない
他に開発に関わってるのはマーヒーくらいで、あとNOVAでリプレイに出てたりした程度しか知らないな
その時はまともなプレイヤーだったよ
491 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/06(火) 22:30:14.86 ID:ksXt41bBd.net [2/2回]
林はイラスト担当だったとはいえNOVAの同人シナリオ集出してたくらいだから
分かってるゲームではちゃんと立ち回れるんじゃないかな
メタガでどうしてああなったのかは知らん
492NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/10(土) 22:52:55.27 ID:ighy3ayMa.net [1/1回]
林を耄碌って言う人いるけど林がえんどーちんのようにまともな時代ってあったっけ???
493 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 01:12:26.17 ID:3G/fe6D7d.net [1/2回]
>>492
>林を
494 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 01:13:34.26 ID:3G/fe6D7d.net [2/2回]
>>492
誤送信ごめん
林はメタガデビューの頃まではまともだったんじゃないかな
プロになってから一気にダメになっただけで
495 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 01:42:35.42 ID:GvSPVWoU0.net [1/1回]
プロになってから一気にダメになったのだとすると
プロになってからの周囲の環境やプロの先輩方の教育が悪かったということに…
496 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 09:46:25.54 ID:ivgx9Jd40.net [1/1回]
実際トロフィー理論関係ないNOVA界隈ではそこまで頭イカれた人ではなかったような
あと変な政治ツイートもFEARに関わったせいだとおもう
497 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 10:38:25.98 ID:aykzOJRG0.net [1/1回]
なるほど、新人が駄目な先輩たちの空気に触れて腐る典型か
ハッタリからトロフィー理論を、
きくたけから接待リプレイを、
たのから政治ツイートを授けられたFEARの申し子だなw
498 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/11(日) 12:05:21.53 ID:zg7pmZnH0.net [1/1回]
先輩方つーたってフリーランスなら教育する義理もないし、勝手に悪いとこ吸収したなら当人が悪いわな
499NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/14(水) 10:41:10.39 ID:4PZ6Kh8Zd.net [1/1回]
良いところを吸収できればいいんだけどね~と思ったけど
今のFEARに見習うべき良いところが見つからなかった

かつてのきくたけなんかは良いところと悪いところが表裏一体だったが今は正直…
500 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/14(水) 23:37:43.65 ID:6H8cJAB30.net [1/1回]
>>499
社長とか遠藤は、麒麟老いては駄馬にも劣るって諺を地で行ってるからなぁ
昔はともかく、リプレイ商法にドップリ浸かってどんどん会社も社員も駄目になっていったあの頃にもうFEARの壊死は見えてたな
501NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 15:53:23.67 ID:QzDkXBAQ0.net [1/1回]
すっかり何の話題もなくなったな
年末から来年上旬あたりにかけて、なにか発売予定とかってあったっけ?
502 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 16:01:03.26 ID:J7VHe4bV0.net [1/2回]
結局FEAR最後の新作(版上げ)はナイトメアになるのか?
締まらない終わり方だな……
503NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 16:08:44.18 ID:QTWXLCMC0.net [1/1回]
>>501
今月にマーヒーのワールドガイド、来月にDXの新ステージサプリが予定
504 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 17:48:33.80 ID:Hu93rx1Rd.net [1/1回]
ステージ追加はもういいよ……
505 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 18:14:13.46 ID:tRjKfHmlr.net [1/1回]
>>503
ダブルクロス、生きとったんかワレ
506 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 18:25:21.14 ID:StTYuA/T0.net [1/1回]
まあ投稿企画自体は結構残ってるから来年いっぱいくらいは少なくともやるんでないの
事業縮小してるのは間違いないんだろうけど
507NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 19:00:26.07 ID:6SJfhfyUa.net [1/1回]
HiGH&LOWの影響受けたのかそれっぽいステージ集という
矢野の感性も結構落ちていってる感が拭えない

SW2.0時代のアルケミストワークスっぽいアイテムサプリが欲しいわ
508 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 21:12:00.41 ID:/QBleDitd.net [1/1回]
むしろDXは延命のためだけにステージ集を出している感じがする
509 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 21:58:53.22 ID:6MNZXBPi0.net [1/1回]
あと1年生き永らえてBoAとBBの20周年企画でもやってくれればそれでええよ
510 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 23:29:46.07 ID:J7VHe4bV0.net [2/2回]
>>507
他の社員の落ちぶれ方が酷いだけで、矢野も確実に劣化してるよ
この数年は失敗続きだし、グランクレストとか派手なやらかしもあるし
511 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/18(日) 23:41:41.28 ID:fo5R+R/rd.net [1/1回]
矢野はBBNTの時点で「コイツダブクロの一発屋だ」って思ったわ
512 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/19(月) 00:15:55.40 ID:SgW7Hdz7d.net [1/1回]
BBNTは本当に何もいいとこなかったからな…
DX2ndがうまくいってる時期だったから他人のゲームならこんなのかなって矢野を評価してたけど
後年のグランクレストを見てあれが実力だったんだと思い返した
513 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/19(月) 00:23:31.07 ID:Ls5SMAyy0.net [1/1回]
ニルヴァーナも微妙だったからな
514 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/19(月) 01:07:28.96 ID:PJ8pVawH0.net [1/1回]
データ上の欠点が残ってるのに
リプレイで積極的にその穴を突きに行くのが矢野だったし
その前に直せよとしか思ってなかったな
515 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/19(月) 07:44:06.27 ID:j7H9d58E0.net [1/1回]
>>507
矢野じゃなくてFEAR内にハイロー好きが一定数いるっぽい
NOVAにもそっちのネタが多いしナイトメアも多分元はああいうのやるためのゲーム
まー後者は特に説明もされていないが…
516 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/19(月) 12:27:43.99 ID:e4+NYeYo0.net [1/1回]
基本ステージと地続きで出入り可能なデモンズシティ、という塩梅なら
犯罪組織と絡めて自作シナリオの舞台に使うかも
でもPCを帰属させようとは全く思わないな、ヤンキーは狭い世界でしか通用しないから格が下がる
517 : NPCさん [sage ] 投稿日:2018/11/25(日) 10:53:51.39 ID:epifg+sI0.net [1/1回]
今年もゲムマでナイトメアのキャラ作成の卓を立てているらしい
懲りて無いな
518NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 11:36:51.97 ID:tDC1AXAdd.net [1/2回]
前回も思ったけどキャラだけ作らせて何が分かるんだろうか
519 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 11:59:37.59 ID:ZcTqMBq10.net [1/1回]
>>518
社長自身がもう自分のゲームの何が楽しいか分からずに迷走してるんじゃねぇかな……
520 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 12:31:11.65 ID:q5ZgZ3yfd.net [1/1回]
あれもう完全に社長とファンの集いになってるからなぁ
ゲマフィーのイベントならともかく、ゲムマでやる辺りが終わってるわ
521 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 14:08:53.01 ID:+xn3eqMl0.net [1/2回]
ゲムマのその辺の体験卓は新規増やすためのものだと思うが
FEARだけ明後日の方向だよな…
522 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 14:09:34.95 ID:gSjly1hUd.net [1/2回]
割と社長ファンだった自分でもナイトメアは流石に擁護できなかったが
さらに信仰の深い信者はあれもありがたく遊んでるんだろうか
523 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 14:16:54.97 ID:+xn3eqMl0.net [2/2回]
新規に買わせやすいや廉価NOVAとして遊んでるのはいる
背景の擁護はない
524 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 15:00:31.14 ID:gSjly1hUd.net [2/2回]
現時点では廉価版と呼べるけど次のサプリ出すと大差なくなるのがなあ
基本が糞の役にもたたないせいで上級かわないといけないのも地味に辛い
525 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 15:59:18.14 ID:A4rp0Iqor.net [1/1回]
世界観解説に関しては上級買ってもイミフなままなのがなぁ
ゲムマのと合わせて社長の劣化ぶりの象徴みたいで辛いわ
以前言われてたとおり、ナイトメアはFEARとそのユーザーにとっての悪夢だったね…
526 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 16:13:19.88 ID:tDC1AXAdd.net [2/2回]
GFコンみたいな内輪の場ならともかく外でセッションもこなせないのは悲しい
この程度で客が喜ぶだろうなんてことはさすがに考えてないと思うけど
ファンを喜ばせる方法を忘れてるのは確かだね
527NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/25(日) 20:24:56.77 ID:sqk+VSKX0.net [1/1回]
基本ルールブックが世界観薄すぎて不評だったのはもう責めてもしゃあないかなとか思わなくもないんだけど
ならユーザーの求めてる解説書いてくれればいいのに、最近別冊とかルールブックの後書きとかでは開き直って
「現代そのままなんだから解説する必要はないんだ」とかムキになってるのが見てて老害感全開で見てて辛い…

受けると思ったことがウケなかったりは世の常としてあると思うがそこで反省しないのが最悪なんだよな
528 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 09:00:04.99 ID:JnfPiQ2x0.net [1/1回]
「人を傷つけたことをどれだけ反省しても『人を傷つけた』という事実は消えない。
それならその事実を前向きに解釈すべきだ」
なんて考えてちゃいないだろうな……
529 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 09:17:09.34 ID:54r13Qaor.net [1/2回]
勲章がブーイング一色だったのに、それを認めずトロフィー理論なんて珍説をゴリ押ししてきたハッタリに似てきたな
社長も遂に感染したか?
530 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 10:43:58.56 ID:bBO7IcHi0.net [1/2回]
えぇ…またキャラメイク体験会()なんかやってたの…前回あれだけ酷評されたのに…
(NOVA信者だけは擁護して持ち上げてたが)
イベントのアイデアそれしか持ってないんだろうか、馬鹿の一つ覚えにも程があるというか
いっそゲムマに参加しないほうが悪評が増えないだけまだましじゃないの
531NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 11:08:54.84 ID:VSuEIV8Cd.net [1/2回]
>>527
むしろこういう老害がウザくてN◎VAは手を出せなかったからいい、って若いのが俺の周辺の大半だけどな
やれ公式はどうのって五月蝿いのが多いんだって

決まってないから適当にできる気軽さが彼らにはいいみたいよ


ここの連中の意見汲んでたらGOの今が無いのはわかるよね?
532 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 14:33:05.42 ID:4J2nKKgjr.net [1/1回]
GOはゆーらの分析が当たってた例なんだよな
533 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 15:19:05.89 ID:Gz1ZvbkOr.net [1/1回]
ナイトメアの話題になると決まってGO引き合いに出したがるのがいるけど
GOは今の流行りのシステムから入った層をターゲットにイチから作ってウケたわけで
固定ファン切って新規獲得しようとしたNW3街道まっしぐらなナイトメアと並べて語るもんじゃない
534 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 15:36:20.27 ID:VSuEIV8Cd.net [2/2回]
そういう意味で老害なんか全部切りする覚悟が足りなかったよね、TNM
どうしてもサイパン要素入れたかったらニューロのマイナスナンバー辺りでぶちこめば良かったのに
535 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 15:47:24.60 ID:54r13Qaor.net [2/2回]
そもそもナイトメアのルルブ読めば、新規向けかどうか判る筈だが
初TRPGにナイトメア勧めるのはアカンだろ
他のシステムから移ってきた中堅相手でも、NOVAの悪いところだけ引き継いだようなアレを気に入るのは極々一部だと思うぞ?
536 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 17:04:51.65 ID:r6cbkXBW0.net [1/2回]
むしろ老害と呼ばれるであろう側からしても切り捨ててもらったほうが嬉しかったわ
サイパン要素もりもりの自称現代(嘘)ですとか言われるより擁護派のいう適当にできる気軽さを重視して普通の現代にすりゃよかったんだよ
武装移民とのドンパチが日常化したサイパン日本、とか言われりゃ余程のパッパラパーでなければ世界観説明欲しくなるわ
537 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 17:26:24.11 ID:cOXC4N72d.net [1/1回]
奇しくもTNM擁護派の意見>>531がNW3擁護とそっくりなのが笑える
要約すると「NOVA(NW2)とそのプレイヤーが大嫌いだったから新作のが好き」でしかねえ
そんな理由で遊ぶシステム決めるやつはほぼいないって証明されてるのにこりねえなって言う
538 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 19:42:13.06 ID:bBO7IcHi0.net [2/2回]
てか新規獲得なんて手抜きをごまかす為の方便でしょ
システムが使い回しの劣化コピーでも世界観がスカスカでも「新規向けに分かり易く簡略化しました」と言っとけば
「新規には受けてる」「このシステムは新規向けで老害はお呼びじゃない」と擁護してくれるんだからチョロいし楽な商売だわな
539NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 19:46:18.28 ID:crC+01Xwd.net [1/1回]
新規向けと言いつつ本編と似た設定や名前のNPCや組織を用意している謎
540 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 21:08:17.43 ID:r6cbkXBW0.net [2/2回]
>>539
それなあ
機動捜査班は名前変える必要もないから別にそのままでいいけど稲垣とか河渡とか寒すぎて…
541 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 21:48:00.16 ID:/VjRB3u70.net [1/1回]
スケベ根性丸出しだよなぁ
そこは思いきれよと
542 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 22:10:59.11 ID:QyetN/4q0.net [1/1回]
スターシステムみたいな変な色気を出したというより
ネタ切れ・時間や予算の不足で
完全新規の組織やNPCを作るのが間に合わなかった
だけなんじゃないかって気がするわ
世界の名前とかも、変なタイミングで公募してたくらいだし
543 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/26(月) 22:18:21.23 ID:C0r8141s0.net [1/1回]
世界の名前の意味もわからなかったな
現代人が現代の名前を呼ぶかよみたいな気分で
544 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 12:53:05.67 ID:3aKURQZX0.net [1/1回]
世界の名前の公募、発売日まで一ヶ月切ったぐらいのタイミングで社長がツイッターでいきなりやりだしたから
そんなタイミングになってもまだ原稿が完成してなかったってことだからなぁ
公募に参加出来るのは社長の個人垢をフォローしてる熱心なファンだけで全然新規向けの企画じゃないし
545NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 13:44:44.20 ID:QD45l3c/d.net [1/1回]
なぁに、
『発売日にシステム名を呟こう』
に比べればかわいいものよ
【あれは本当に何がしたかったんだろう……】
546 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 19:09:41.25 ID:lPA2ydLV0.net [1/2回]
FEAR社員は割と真面目に企業のネット利用に詳しい人から一度講習受けたほうがいいと思う
ネットリテラシーから謎のキャンペーンまで何もかもが感覚ずれすぎてる
547NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 19:17:10.47 ID:5M9L/Xndd.net [1/1回]
就業時間中に社の評判を落としかねない政治的なツイートをしてる管理職とかいるしな。
548 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 19:24:48.22 ID:KxYOnkJca.net [1/1回]
遠藤もデリケートな問題をRTすんなよ…
549 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 19:57:45.30 ID:HwQ84Hkq0.net [1/1回]
>>547
就業時間中の政治ツイートよりはマシだけど、
平日の真夜中とか朝方に政治ツイートをしてるのも不安を誘う

生活習慣が不安定な作家が夜中につぶやいてるのは珍しくないとはいえ、
営業部長って、平日昼間に営業活動をしてるはずの役職だよな?
550 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 20:03:33.57 ID:lPA2ydLV0.net [2/2回]
まずそもそも社用アカウントで政治ツイをやめようぜ()
やりたきゃ個人垢で好きなだけやればいいんだよ
551 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/27(火) 20:42:52.85 ID:BBuWU/+L0.net [1/1回]
>>545
あれやられた結果とりあえずフォローやめようってのが多かったな
フォロワー減らしたかったんじゃないの
552 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/11/30(金) 20:39:11.98 ID:xDhFsXv2r.net [1/1回]
ダブルクロスのデータブックって富士見から出るんだな
モノトーンミュージアムと同じで期待されてるんだな
553 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 07:36:55.29 ID:u2GH6mS8a.net [1/1回]
矢野は感性少しずつ劣化してるけど、それでもまだ前線立ててるからな(FEAR退社してるけど)
今はGOはあるけど現代異能モノやるならダブルクロスの図式が強いし

ナイトメアなんて知らん
554 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 14:36:04.67 ID:TPVwzN980.net [1/1回]
狭い業界、ジャンル被りで代替が利くと後続タイトルは売れ足が鈍るが、
GOは細々と生き残ってて、FEARにしては頑張ってる部類だよな
一方で社外の人間の作品が屋台骨の一つ、という状況がバツが悪いのか、利が薄いのか、
ふぃあ通でもDXにはあえて触れないようにしている(ように思える)
富士見が推してるSWと競合しないので、もしFEARが潰れてもDXは骨を拾われるかもだな
555 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 17:43:38.79 ID:O5ArslMS0.net [1/2回]
まあ会社としてはDXに頼ったままだと未来ねえからな
代わりになる現代物を作ろうとあれこれやってはいるけど結局DXがFEARで一番売れてる状態には変わりないね
…一時期富士見から出さなくなってたけど今回戻ったみたいだしFEAR潰れたら版上げあるかもな(棒)
556NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 18:27:52.61 ID:rMxMu0E2a.net [1/1回]
リプレイを潰したのは本当に反省してほしい
まぁ、あんなノリがずーっと続いてたらどのみち破綻しそうだけども
557 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 20:21:21.11 ID:Uij3+mbG0.net [1/1回]
>>556
リプレイを潰したというか、リプレイが潰したが正しいな
そりゃあんな粗悪乱造を絵に描いたようなクソリプ連発すれば見限られるのも当然やて……

FEAR社、この数年やることなす事全て下策で爆死続きだがそろそろ年貢の納め時かな?
予想通りGF誌も購読数も激減してるようだし、来年度は無さそう
558 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 20:30:25.86 ID:nE0V62pm0.net [1/1回]
アリアンのリプレイもNWのリプレイもメタガのリプレイも
見限るのには十分なできだったからな
下手に作り手側が見えるせいで制作側に何も期待できないと思ってしまうから
559 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 20:53:20.09 ID:1XRIH3HEr.net [1/1回]
リプレイに限らず今のFEARの何が駄目かって、作ってる本人がどこが駄目なのか理解できてない事だな
何度指摘されても「これがうちらのやり方だから」って改めようとせず、
閉じたコミュの中でしか楽しめないネタを延々と繰り返す村社会化してる
560 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 21:05:11.57 ID:MS1rRM/X0.net [1/1回]
サガバブルの時とかなまじ何出しても売れてた時期があったものだから
昔と同じようにしてるのに何が駄目なんだろうとなってしまうのでは?

閉じたコミュの内輪ネタも勢いがあった頃はここでも歓迎されてたし
新規ユーザー獲得の話もそんなものわざわざやらなくてもいいとか固定客掴んでるから必要ないとか
これ以上増やす必要ないとかTRPGは接触感染だから新規なんて勝手に増えるとか擁護されまくってたし
561 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/01(土) 22:30:37.01 ID:O5ArslMS0.net [2/2回]
結構ファンからは愛されていたと思うんだけどね
その旧来の支持層から思いっきり不満が出てるのを無視するどころか逆に喧嘩売ってくるようになってしまったのがな
俺たちプロにアマチュアが口を出すなwww的な三下悪役ムーブは漫画の中だけにしとけばいいものを…
562 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 00:30:22.79 ID:8rH5CwFv0.net [1/1回]
NW3、ナイトメアは版上げの意味すらない出来でリプレイ以前の問題だったが
2eはなまじシステム部分は良くなったところも多くあっただけに惜しかったな
DX3は未だ公募でも遊べるぐらい人口はいるみたいだが、これからどうなるやら
563 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 08:34:35.19 ID:iFhudD6NM.net [1/1回]
サガバブルの頃も作品を繋げ過ぎて入りにくいとかスケジュール逼迫し過ぎて後の破綻を招いたとか色々問題はあったけど、金払って読めるクオリティだったという一点が大きな違いなんだよな

娯楽商品なんだから多少粗があろうが面白ければ大正義なんだが、今は純粋に金払えるレベルに達していない
564 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 08:54:41.79 ID:YhdOd7q5r.net [1/1回]
アリアン2E末期やNW3のリプレイは金払ってどころか無料でも読みたくない程惨い
僅かでもプロの矜恃や恥じらう心が残ってたらあんなゴミを本屋に並べるの躊躇う筈だが
ぶっちゃけFEARのせいでリプレイってジャンルそのものが出版社から警戒されるようになっちゃったよね
565 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 13:10:55.52 ID:S89VCwQBa.net [1/1回]
かろうじてSNEのSWは生き残ったけど、展開がほぼお亡くなりになってるからなぁ…許せないわ
リプレイからの収益は歪過ぎるという事を身をもって証明してくれただけしか利益がない
566 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 13:22:57.60 ID:Vm/Ks/8Q0.net [1/1回]
サガも後半はうーんって感じだったし……デスマ以降評判よかったサガシリーズなくないか?
567 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 13:30:49.61 ID:qPH9Y5W00.net [1/2回]
ぶっちゃけサガは統一まででその後の後期は微妙だったよ
デスマーチがかろうじて? だけどあれパワハラの塊だからなぁ
568 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 14:24:39.42 ID:cfMyRMFL0.net [1/1回]
サガの時点で既に粗製濫造と内容の劣化は始まっていたと思う
シリーズ増やしまくったり一巻一話に内容薄めて冊数水増ししたり
それでも売れていたのは、金払って読めるクオリティだったからじゃなくて、シリーズだったからだろう
シリーズ物は惰性で買う人や、終わりまで見届けたいから内容が劣化しても最後まで付き合う人が必ずいるから
シリーズが終わったらリプレイが売れなくなったのは、シリーズの途中で見限った人が大勢居たってこと
569 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 21:18:02.81 ID:TA7awTYWd.net [1/1回]
俺もサガ途中で脱落組みだわ
巻数多すぎて全部消化するのがキツかった
キツいなりに楽しいかというとそうでもないし
570 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 21:57:54.55 ID:oGckDptJr.net [1/1回]
このスレでサガの話題が出てる一方、婚活リプレイはマージナルヒーローズの正史に組み込まれていたのだった
571 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 22:19:19.41 ID:LGO7K2W+0.net [1/1回]
どういう経緯であのゴミがマーヒーの正史としてうけいれられたんだ…?
572 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 22:58:53.43 ID:cxwhbNNGr.net [1/1回]
ワールドガイドでネトゲのアリアンロッド・オンラインとあのリプレイらしき事件が紹介されてた。
記述によればけっこうマーヒーの世界に大きな影響与えた事件だったみたい
573 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:11:51.06 ID:KP/lfWmId.net [1/2回]
マジかー【げんなり】
574 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:14:33.07 ID:nF2z0PWb0.net [1/1回]
無いわぁ……あの黒歴史をどこまで引っ張る気だよ
やるなら既に糞化確定してるナイトメアでもでもやれよ
575 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:17:07.35 ID:AzqwBvVD0.net [1/1回]
ファンサービスのつもりなんだろうな
576 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:25:43.26 ID:KP/lfWmId.net [2/2回]
何をどうしたら全く縁も所縁も無いアリアンロッドのあの糞リプレイを連結するという暴挙がファンサービスになる、という考えに及ぶんだよ……
577 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:25:49.51 ID:qPH9Y5W00.net [2/2回]
ストレンジャーガイドでも思ったけれど
こっちは二度と話題にしてほしくないと思ってるのに
なんであれをひっぱるんだ
578 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:30:58.99 ID:U3NEVQyYd.net [1/1回]
婚活が世界設定の重要な部分占めてるとか一周回って笑えてきた
何をどうすればそんな発想が出てくる
579 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/02(日) 23:35:28.07 ID:zBfCbY6Tr.net [1/1回]
わざわざアレを持ち出すってことは発端は社長か?
もう正気じゃねえな…わざわざ他人の作品に横槍入れるとかパワハラ過ぎだろ
この一年で急速にボケが進行したのか??
やりたいならマジでナイトメアでやってろよ
580 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 12:02:42.34 ID:KFvLWWf6r.net [1/1回]
サガはデータは派手で当時高レベルセッションに付き合ってくれるメンツもいなかったから読んでたな
ただ正直陣営少ないのにシリーズ多すぎるし、超上級部分はマジで蛇足だと思う
マーヒーはいつハッタリが妙なこと言い出すかと思ったら予想外すぎる横槍で一周回って笑えてきた
581 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 12:17:50.07 ID:VCyin7390.net [1/4回]
サガはおおむね好きだった人間だけど少数派なのかねぇ
582 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 12:32:27.05 ID:6OAi/QhdM.net [1/1回]
概ね好きだったけど統一辺りで買うのやめちゃって最後まで読んでないや
あの辺までは文句無しに面白かったんだけどその先がな
583 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 12:51:45.13 ID:vlY+s2+M0.net [1/1回]
サガがやり過ぎというか、あれで燃え尽きてしまった感はあるな
584 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 13:16:19.51 ID:VCyin7390.net [2/4回]
サガの詰め込みで社内体制ぐちゃぐちゃになったんだろうなってのはそのあとのNW3rdのボロボロっぷりとか見てると思うな
585 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 13:25:21.85 ID:/KW1KgxFr.net [1/1回]
サガというか、デスマーチ含めあの頃アリアンで大量のリプレイとサプリ連発するために社員総動員体制だったからな
それでサプリ遅れたり、いつまで経ってもエラッタやらのサポート出ないゲームも出て不満の声よく聞いた

巻末で笑い話にしてるネタが本当なら若手にも無茶なスケジュール強いてかなり辞めたみたいだし、そのツケがその数年後に少しづつ現れてきて今日に至ると
586 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 13:32:43.49 ID:VCyin7390.net [3/4回]
あのサプリ体制は正しかったとは思うんだけどね
スケジュールで無理させ過ぎたのはあかんと思うけど

アリアンロッドのエラッタはいい加減公開してくんないかなぁ
587 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 16:45:12.75 ID:aLDAUV1xr.net [1/1回]
アリアンロッドはゆーらときくたけの手が空かないと無理なんじゃないの
しかし、マーヒーのサプリでアリアンロッド・オンラインは不意討ちだったわ
アルシャードと同じユグドラシル世界観だというのは聞いてたがまさかと思った
588 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 17:20:50.11 ID:VCyin7390.net [4/4回]
ストレンジャーガイドは再販と初版でエラッタのあたり方が違うらしいんでそこの訂正文だけでも出してほしいんだよな
きくたけはなんか忙しそうだしゆーらさんも忙しいのかね
589 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 17:33:39.74 ID:m5c1Jtz6K.net [1/1回]
ゆーらは兎も角、きくたけは実質関係無いんじゃない?>アリアン
590 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 19:06:04.18 ID:fnrgv4430.net [1/1回]
婚活リプレイがマーヒー世界で起きた事件なら稲垣光平もマーヒー世界に存在することになるな
(MMOにログインして事件に巻き込まれていた)
アリアンロッドは全世界でMMO化されて総理大臣やアメリカ大統領がプレイする程の大ヒット作
FEARも任天堂やスクエニクラスの日本を代表するゲーム会社
FEAR社員や殺意様は誰もが知ってるカリスマ有名人…そんな夢のような世界って事になるんだな
591 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 19:40:22.89 ID:55BLPxjgd.net [1/1回]
近年のFEARゲーだと再販分にサイレントエラッタ当たっててネット見ても整合性取れないみたいな話はたまに聞くな
なんでそんな無意味なことしてるのか理解できんが、公開してないエラッタが実はいくつかあるのかね
592 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/03(月) 23:10:13.17 ID:5qBovxJa0.net [1/1回]
セイヴァー超上級ガイドのエラッタはどうなりましたか?
593 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 10:59:09.25 ID:7jslIdP70.net [1/3回]
サイレントエラッタはオンセとかでデータの突合せが面倒な時に困るんでほんとやめてほしいんだけどな
594 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 13:06:44.64 ID:2oWlQm+J0.net [1/2回]
エラッタをネットにあげるのって
FEARにとっては、そんな面倒な作業なのかねぇ
595 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 13:21:51.01 ID:7jslIdP70.net [2/3回]
そりゃなにかをするためには業務プロセスを一通り経らなきゃいけないからめんどうなのは間違いないよ
そのうえでも早いところきっちり出してほしいんだけど
596 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 13:43:54.51 ID:AKd2vt5zK.net [1/3回]
手間はかかるよな
問題はそれをするだけの余力さえないのかってことなんだが
597NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 15:11:30.25 ID:KpEsGcQA0.net [1/3回]
この場合不思議なのは
エラッタの検討と、修正内容の確認と、改訂データの印刷所への提出、という九割の作業は終わってることなんだよな
告知無しで増刷しちゃうとプレイアビリティ的に問題しかないことくらいはわかりそうなもんなんだが

エラッタは金にならないので作成しませんというなら気持ち的には納得できないが理屈はわかるんだよ
エラッタは作成しましたが公開しませんだと何がしたいのか意味がわからない
598 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 16:39:59.54 ID:CftGuI2/r.net [1/1回]
GOとDXが増刷だとさ。現代異能もの自体には需要はまだあるみたいだな
599 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 18:36:09.17 ID:PL/rWxen0.net [1/2回]
社長が勘違いして現代サイバーパンクなんて意味不明なゲーム出したのも、今のFEARで売れてる数少ないジャンルが現代異能ものばかりだったからかねぇ
NW3やサイキックハーツとか派手に爆死してるのもあるんだが
600 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 18:46:29.97 ID:AKd2vt5zK.net [2/3回]
NW3は純粋に出来がよくなかったからなぁ
丸くしすぎていいところまでとっちゃってなにがなんだかわわかんなくなっちゃった
601 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 18:48:50.27 ID:2oWlQm+J0.net [2/2回]
どのクラスにも似たり寄ったりのスキルあるのに、無駄にクラス数だけ多いんだもの

統合しろと
602NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 18:59:59.79 ID:tCR/Tge8r.net [1/1回]
>>597
ゆーらがTwitterで増刷に合わせてGOのエラッタと質疑応答を更新すると言ってる
やれば出来るみたい
603 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:02:24.39 ID:AKd2vt5zK.net [3/3回]
アリアンロッドもいい加減エラッタ更新してくれ

NWはカウントは煩雑だったが特色でもあったわけであれをほぼなくしたのは愚策だったよなぁ
604 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:19:25.87 ID:KpEsGcQA0.net [2/3回]
まあ現代異能ならなんでも売れるわけじゃないからなあ
DXがある状態でNW3やナイトメアみたいな手抜きゲーを選ぶ理由もユーザー側にはねえし
605 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:23:36.46 ID:ExDSGA98a.net [1/1回]
版上げして死んだNW3とナイトメアやるならDXかGOでよくない?になるからなぁ
606 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:24:37.49 ID:WS+mjnfw0.net [1/1回]
現代異能が売れてるジャンルだからって現代異能の新作出しまくっても
自社商品同士で需要を食い潰しあって自滅するだけじゃないか
新作出すなら別のジャンルを新規開拓しないと
607NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:31:30.06 ID:v1OFpCPY0.net [1/1回]
ナイトメアっててっきり、ガンメタが途切れた代わりに持ってきたのかと思ってたが
608 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 19:49:35.32 ID:KpEsGcQA0.net [3/3回]
>>607
ナイトメアは正確に言うと「公式と信者が現代物だと言い張っているが実際はサイバーパンク物」という特殊極まるジャンルなので
現代物分類は不適切で何の代わりにもならないのかもしれない
609NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 20:53:36.72 ID:rV4x7tup0.net [1/1回]
NW3の何がダメって、システム面の糞さも問題だけど
過去作との世界観的な繋がりもぶった切られたことがな
FTE以外の世界とかノアとかどうなったんだよ
610 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 20:57:54.08 ID:z+ZnLsQVd.net [1/1回]
サイパン自体がもうスチームパンクと大差ないレベルでレトロフューチャー化してるので
(NOVAのシナリオもサイバー要素薄いもののが多いくらいだし)
サイパン要素を抜いて現代異能やクライムアクションに特化させるのは上手い手かもなあ
とか発表時は思っていたんですけどね…尚真逆だった模様
611 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 21:36:07.17 ID:DGMccKaIr.net [1/1回]
>>609
過去作との繋がりを切ったのは不可解だった。
確かにリンクしてたゲームは展開終了してたけど
形だけでも残せば良かったのにね。古参を切りにかかったのは本当に不可解だった。
612 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 21:45:49.69 ID:PL/rWxen0.net [2/2回]
>>609
NW2の後にしては明らかに矛盾するし、かといってNW無印と直接繋げれば矛盾しないわけでもないからなぁ
きくたけの中で収集着かなくなって適当に纏めたからそうなったんだろうけど
前ゲーム中最底辺と言っていいシステムを見なかった事にしても、過去作から世界観やスケール縮めたくせに新要素の敵や電脳世界が面白くもないという
あれ、これアルシャードセイヴァーの更新後のブルースフィアやワームスカルも同じパターンか
613 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 21:50:38.82 ID:7jslIdP70.net [3/3回]
カウントシステムは好きだったよ
2ndは素直にいい出来だったと思う
614 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 21:54:10.06 ID:Mj9ykPesr.net [1/1回]
電脳世界、きくたけ的には渾身のネタだったのかサプリやシナリオ集でしつこくしつこく推して、GFでも頻繁に記事にしてたがビックリするほど誰も着いてこなかったなw
615 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 22:56:16.56 ID:Vkfj1sP9r.net [1/1回]
電脳世界か。マーヒーのワールドガイドで電脳世界を経由したらエリンディルに行ける可能性が提示されてるのはきくたけの祟りなのかなぁ
616 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/04(火) 23:39:42.58 ID:VSX3Blpk0.net [1/1回]
今は電脳世界で巨大ヒーローに変身して美少女魔王と怪獣バトルするサプリでも作ってるんだろうか
617 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 00:00:52.97 ID:Uyr/Gpfn0.net [1/2回]
そもそもFEARのはやりのパクリがもう寒い
618 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 00:15:37.78 ID:NOlq/+/40.net [1/4回]
文庫リプレイ出てほしいんだけどなぁ
619 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 00:30:17.11 ID:t0fXdk830.net [1/1回]
著者の希望も含めて出版社にメールするとかがいいのだろうか
620 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 01:02:18.08 ID:NOlq/+/40.net [2/4回]
それかなやっぱり
文庫リプレイでないのはやっぱ寂しいわ
621 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 01:18:02.62 ID:Uyr/Gpfn0.net [2/2回]
文庫リプレイの終末期はもう出来がさんざんだったからね…
最後の方に当たりと思えるのが皆無だったのが悪い
622 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 01:22:22.38 ID:NOlq/+/40.net [3/4回]
アイテムマスターズとスキルマスターズは好きだったよ
悪役令嬢だけは買うタイミング逃してそのままになっちゃったけど
623 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 08:13:35.71 ID:XLA5A9CR0.net [1/1回]
>>602
それと同じこと言ってたBBTはいまだに更新されてないんすよ
624NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 21:37:50.30 ID:NXV1/Wkya.net [1/1回]
そもそもの話でサイレントエラッタの具体例ってなんかあった?
最近は版上げ(ゲームのバージョンアップでなく改訂)自体が無いと思うんだが
625 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 21:46:41.09 ID:1Adpz92f0.net [1/2回]
アリアンとメタガはサイレントエラッタ確認してる
他にもなんかあったと聞いたが具体例は忘れた
大体はエラッタ更新停止してから重版したサプリで見受けられるそうだ
626 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 21:49:56.32 ID:1Adpz92f0.net [2/2回]
一応フォロー?しておくと、後日正式にエラッタあたってバグ消えたこともあったそうなので今どれだけ残ってるのかは知らん
基本的にサイレントエラッタの確認のためだけに買い直したりはしないからね
627 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 21:55:28.16 ID:NOlq/+/40.net [4/4回]
アリアンのストレンジャーガイドはサイレントエラッタ当たってるよ
これはいまだ公開されてないんで早く公開してほしい
628 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/05(水) 23:11:00.33 ID:eEEvklwf0.net [1/1回]
>>624
メタガはオーバーロードの3レベル自動習得特技の性能変わったのが版上げサプリでこっそり入ってて、
それがエラッタに反映されるまで数年かかった
629 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/06(木) 02:18:03.71 ID:yZB1cLnI0.net [1/1回]
エラッタ頻繁に更新してる時期でもサイレントエラッタはあったよね
630 : NPCさん [sage] 投稿日:2018/12/06(木) 02:29:18.90 ID:HE7hlISsd.net [1/1回]
一ヶ月かそこらなら普通に待つけどな
他のエラッタやFAQが協議中でできるなら同時に公開したいとかはあるだろうし
数年待ちとか公開されないとかなるとそもそもサイレントエラッタを止めてくれて話になる

オンセあるから大昔に比べてデータの整合性がとれてない場合に問題になりやすいんよ
そこらへんは多分FEAR社員がオンセやらないから感覚ズレてるんだろうけど


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