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1名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:02:10.23 ID:TApPotsn0.net [1/7回]
社会ブームで芸能人やらTVやら色々と戦略打ったじゃんか

なんでなんや.......大手YouTubeに届かない過疎サイトが72億叩き出した謎に迫る!
2名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:09:30.43 ID:2QzVhIX5d.net [1/7回]
任天堂はステマに金を使いすぎたのかもな
3名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:12:24.92 ID:bh6TjmuB0.net [1/9回]
つ no mans sky
4 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:13:15.52 ID:PK5/dWO60.net [1/1回]
所詮動画でいいやレベルのゲームなんだろ
5名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:17:52.04 ID:gvkdjNLh0.net [1/4回]
コンドームスタイルの異常な再生回数みたいなものだろ
6名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:19:57.12 ID:bh6TjmuB0.net [2/9回]
ステマで調査されるゲームとその宣伝に関わってる企業があるらしい
これも何度もスレ立てて批判しないとな?

http://www.gamespot.com/articles/no-mans-sky-being-investigated-over-misleading-adv/1100-6443994/
イギリスの広告基準公団ASAはNo Man’s Skyについて
消費者に誤解を与える捏造広告があるとして調査を開始した。
関係者の証言によるとSteam上において一般のプレイヤーを装い
意図的に同作が素晴らしいと触れまわるようにしたことと
グラフィックに対する誇大発表、
そして実際にはNo Man’s Skyにない機能が
ゲーム内に存在するかのように喧伝したことが疑われている。


「No Man’s Sky」について吉田修平氏「あまりいいPR戦略ではなかった」
http://jp.ign.com/m/no-mans-sky/7470/news/no-mans-skypr
7名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:25:30.70 ID:XnlmGezg0.net [1/3回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
8 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:25:46.43 ID:bh6TjmuB0.net [3/9回]
>>5
なんとそれもソニー!

YouTube再生回数の不正水増しにメス、SONYとユニバーサルが10億減少
原文:YouTube strips Universal and Sony of 2 billion fake views
http://www.dailydot.com/news/youtube-universal-sony-fake-views-black-hat/


しかもこっちは運営のミスじゃなく不正
9 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:26:19.09 ID:QGStIJa3d.net [1/1回]
ソニーの工作が酷いな
10 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:27:19.78 ID:tiBQpxgj0.net [1/1回]
WiiU・・・なんでや・・・
11名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:28:40.04 ID:R9VjHwrCd.net [1/4回]
>>6
逆にゲーマーが期待してたってことだよねPS4だし
しかも認めてソニーも反省してる

それとは反対にスプラトゥーンの72億回生は「あー またあの任天堂の仕業か!」
って平常通りの任天堂の対応にゲーマーは手をつけなかった
12名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:29:03.40 ID:eroCs5im0.net [1/4回]
実際問題、
WiiUはどうすれば死ななかったの?
13 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:31:47.40 ID:adjSA4JId.net [1/1回]
72億再生行ってなかったからだよ・・・
14 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:32:41.32 ID:TApPotsn0.net [2/7回]
>>12
サードいなくてもファーストでソフト沢山出すべきだった
開発スピード遅すぎだし「作ろうと思えば作れた」と
負け惜しみしても意味ない。結局何も作れてないのと一緒だからな
15 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:33:44.72 ID:y5yuWb2x0.net [1/1回]
>>2ch スターライトステージ の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstreams.sitemix.jp/index.php/spapp/StarlightStage/?rd=1
16 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:35:42.38 ID:TApPotsn0.net [3/7回]
http://i.imgur.com/etAuzkn.jpg

これ見たら草生えたんだけど。
17 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:36:40.71 ID:eroCs5im0.net [2/4回]
>>7
ここまでやってもWiiUは死んじゃったというね
18名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:36:50.56 ID:bh6TjmuB0.net [4/9回]
>>11
ただの運営側のミスですぐ修正されたのと
運営から不正を指摘されて再生数を下げられたり
ステマ疑惑で政府の外郭団体に調査されるのとは訳が違うわな
19 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:38:09.74 ID:eroCs5im0.net [3/4回]
>>18
あなたはどうすればWiiU死ななかったと思う?
20名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:39:24.76 ID:26R3Is/6a.net [1/2回]
たしかにWii のときは
芸人番組?とか配信してて今よりはやる気があった気がする
GC のときもつぶよりニンテンドーとかやってたし。
まあ会社だしやる気がってのも変だからお金の関係かな
21名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:39:26.75 ID:XnlmGezg0.net [2/3回]
ちなみに宮本さんの考えるWiiUが売れなかった理由

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/index.html

宮本:
Wii Uについてはその価格、それに加えてタブレット状の機器が宣伝目的のために
無料でも配られるようになってきたなどの事情もあり、販売面で苦戦しているのは事実ですが、
「リビングの生活を変えていくメディア」としては今でも変わらぬ魅力があると思っています。
22 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:42:24.32 ID:b5oO8+mG0.net [1/3回]
アマゾンが無料でKindle配りまくったせいでWiiUが死んだ!WiiUは間違ってない!
とか株主総会で言い訳するミヤホンなんか見たくなかった
23 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:43:16.78 ID:NxB8BuFS0.net [1/1回]
>>21
老害「スマホのせいで負けた」
24 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:43:16.91 ID:TApPotsn0.net [4/7回]
>>20
スタフォの、よいこ濱口のネガキャン実況はスゲー面白いよwwww
あれは当たりだな。空気感がスゲー重くて声出して笑ったもんな
25名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:44:51.41 ID:wXhg6Dcy0.net [1/7回]
3DSが発売半年で10,000円値下げして
業界もショップもユーザーもWiiUの値下げ予感する
でも3DS値下げの反発強かったからWiiUは値下げしなかった


宮本の言ってた「その価格」っていうのはこの辺?
26名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:45:14.84 ID:gvkdjNLh0.net [2/4回]
20年ぐらい前にミヤホンの講演を聞いたけど、当時からやや痛かったよ

すごく自慢げに見せた制作途中の音楽ゲーム、まだ売られてないはずだからお蔵入りになったぽいし
27 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:46:51.58 ID:b5oO8+mG0.net [2/3回]
任天堂の宮本氏「最も過小評価されたWii Uのゲームはスターフォックス」
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/07/03/miyamoto-names-his-most-underrated-wii-u-game.aspx

こんな愚痴も言ってたミヤホン
28 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:48:25.45 ID:CQZYhKBb0.net [1/1回]
>>25
値下げしなかったのではなく出来なかったんだよ
あれタブコン強制にしちゃったのがネックだったから
タブコンだけで1万以上もするのに
本体2万とまで下げたらえらいことになる
29 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:48:52.99 ID:wXhg6Dcy0.net [2/7回]
ニンテンドー3DSが1万円値下げ、1万5000円に 「今思い切った手を打たねば」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1107/28/news075.html

「値下げを決断できた理由は、ゲームキューブの教訓」 3DSハードは逆ざやで赤字に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1108/01/news037.html

Wii U値下げを否定 任天堂・岩田社長「3DSの反省を生かす」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/31/news093.html
30名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:49:27.93 ID:gvkdjNLh0.net [3/4回]
チップの工場をソニーに買われて安く買い叩けなくなったのも値下げできなくなった一因なのかな
31名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:50:26.90 ID:bh6TjmuB0.net [5/9回]
運営のミスならPS3ダークソウル2の25億回クリアとかあるな
再生数でとやかく言ってる奴は
クリア回数『水増し』には何も言わないのか?


http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395576646/
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803

修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
32 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:50:35.63 ID:b5oO8+mG0.net [3/3回]
>>30
流れが逆
WiiU不振で鶴岡工場がやばくなってからソニーが工場助けたんやで
33名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:50:36.71 ID:26R3Is/6a.net [2/2回]
>>26
アノヒトWii musicあたりからおかしい気がする
34 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:52:30.67 ID:KA2bk4B0p.net [1/1回]
>>30
すげぇ、こんな事実捻じ曲げをさらっと口にできちゃうんだ
35名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:52:39.86 ID:XnlmGezg0.net [3/3回]
>>31
きみ>>19に答えられないの?
36名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:54:52.08 ID:TApPotsn0.net [5/7回]
>>31
運営が堂々とマイク持って声に出してるんだぜ????
それを記事にされ画像まで撮られて訂正すら未だにしてないんだよ
ダクソのクリア回数なんて誰が見てもミスだって分かるし修正してるならいいじゃん
37名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:56:32.43 ID:R9VjHwrCd.net [2/4回]
>>18
スプラトゥーンはゲーマーが関心無く
情弱な一般人相手だから
騙されてるの気づかない
つまんなくても
テレビで社会ブーム!って話題してたらつまらないのは自分が合わなかっただけだと思うんだろうね
政府も関心ないから調査もしない
38 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:57:04.74 ID:bh6TjmuB0.net [6/9回]
>>35
横レスするのは良いけど
まず>>6>>8に答えてからだろ?
39 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:57:25.27 ID:eroCs5im0.net [4/4回]
2012年のいわっち。WiiUの発売時期について
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/37.jpg

岩田
日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました。
もちろん、ハード発売のタイミングにおいて、年末商戦を外さないのは定石ですが、
同時に、しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、
万全の体制で発売を迎えたいと思っています。言うまでもありませんが、
これは、ニンテンドー3DSにおける苦い経験の反省を活かすということでもあります。
40 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 08:58:07.33 ID:gvkdjNLh0.net [4/4回]
>>33
ああもしかしたらあの講演の時に見せたゲームは後のWiiミュージックだったかもしれない

当時は開発途中のスーファミ向けゲームって紹介してたけど
41 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 08:59:44.57 ID:5oX+Ox3k0.net [1/1回]
なおNXは3月発売予定外
42名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 09:01:25.77 ID:wXhg6Dcy0.net [3/7回]
629 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:42:43.89 ID:7bFQ8LX/0
会社の休憩室でPV勝手に流していたら15人が購入を決めてそのうち6人がゼノブレから始めだした。
モノリスから表彰されてもいいと思う

普段ゲームやらない人にもエルマさん人気あった

638 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:44:49.84 ID:Ga9
>>629
有能

642 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:45:29.00 ID:Acq
>>629
すげえ…

645 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:46:33.83 ID:Yfx
>>629
グッジョブw

646 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:46:41.33 ID:ydW
>>629
どんな休憩室なんだよw
GJ!


結局、WiiUのために会社の休憩室でゲームのビデオ勝手に再生してた彼は報われたの?
43名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:03:51.91 ID:bh6TjmuB0.net [7/9回]
>>36
だからどちらも運営のミスだろ
訂正するもの運営

あと修正してるからいいとか個人の価値観で勝手に許されても困るわ
44 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:04:13.76 ID:Yu9xyumip.net [1/2回]
前世代はPSと箱が今までのゲーム機踏襲してたのに対しwiiは立って身体を使ったり差別化がしっかりしてたし面白そうだと直感できた
wiiuでまた他と同じ土俵に戻ってしまって性能差や使いにくいギミックが際立ってしまったかと
45 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:09:21.64 ID:f8cP1AGW0.net [1/1回]
結局さWiiUってずっと赤字事業なんじゃねーの?
逆ザヤ抱えて本体生産する度に赤字膨れてるし。
サードもいないからライセンスで儲かっても居ない。
46名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:10:21.20 ID:TApPotsn0.net [6/7回]
>>43
ダクソ訂正して72億は訂正してないから発狂して論点ズラしてんの?
そんな事は発狂せずに冷静に運営にいいなよ
事実72億再生してるのにWiiUが失敗したかが問題だからな
47 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:16:08.84 ID:ugBZSq6U0.net [1/2回]
根拠の不明な、どう考えてもおかしな数字を出されて
任天堂も迷惑だろうな
48名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:19:54.30 ID:bh6TjmuB0.net [8/9回]
>>37
ニコ動よりyoutubeの方が一般人は多いんじゃないの
しかも運営(google)の調査が入ってミスじゃなく不正と判断されてるしな
49 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 09:27:33.18 ID:2QzVhIX5d.net [2/7回]
>>42
脳内社員なんだろう
任豚はあからさまに社会人のふりをした書き込み多すぎw
50 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:37:54.62 ID:TApPotsn0.net [7/7回]
72億は真実だった!!!

ソース元
http://app.famitsu.com/20150917_570993/

これから豚が急に居なくなります
51 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:39:40.19 ID:bh6TjmuB0.net [9/9回]
>>46



だから「運営のミスで訂正するもの運営」と
運営にしか言及してないんだが?
52 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:40:38.08 ID:X0VZd9Mm0.net [1/1回]
72億再生はスプラトゥーンだからな
スプラトゥーンは日本最高峰のシューターとして
20年は活躍すると思う
53 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:42:01.38 ID:rxpl6Jge0.net [1/1回]
7200万くらいなら納得したかな
54 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 09:45:20.74 ID:2QzVhIX5d.net [3/7回]
そもそもステマプ~ンは当時のニコ動全体の再生数を上回ったからなw
55 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 09:45:46.49 ID:wXhg6Dcy0.net [4/7回]
72億どころか72億7千万回もあるじゃねえか
56 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:47:53.05 ID:uUmPsbrT0.net [1/1回]
PSLiveだとニコニコ強いな
57 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 09:56:07.87 ID:Yu9xyumip.net [2/2回]
動画2万6千に対して再生数72億ってざっくり1本あたり30万再生ってことだけど
そんなもんほとんど見ないという
58 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:11:57.76 ID:FZ6mLogaa.net [1/1回]
ドワンゴの失態をステマステマ言ってたら
No Man's Skyのステマと詐欺容疑に加担とか
相変わらず精度高いな
というか威力増してるしw
59 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:15:14.92 ID:DOIE0VaRa.net [1/2回]
任天堂にはミスト砲と言う原爆並みの大砲があるんだよ
60名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 10:16:41.13 ID:lYQJ+GSop.net [1/1回]
>>3みたいなソニー大好きちゃんは
「アメリカに攻撃されたら日本に反撃する」と発言した韓国人のメンタルそのままだな
61名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:23:37.60 ID:2QzVhIX5d.net [4/7回]
ドワンゴのせいにしたい任豚
でも実態は任天堂のステマなんだよね
62 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:27:28.80 ID:R9VjHwrCd.net [3/4回]
>>48
そんな一般人が居ないニコ動 で72億回生?
63 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:35:46.28 ID:nFwv3CP4a.net [1/1回]
5ヶ月くらいで72億再生って普通にギネス記録じゃないのか?
64名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 10:36:29.22 ID:oGLkZbXS0.net [1/3回]
どこかの会社みたいにステマバレして刑事罰でも受けてからまたおいで
65 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 10:55:35.36 ID:f0Y4Ng+f0.net [1/2回]
>>64
※日本ではステマは合法です
だから日本でだけステマしまくって日本でだけステマトゥーンが売れました
66 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:01:43.38 ID:oGLkZbXS0.net [2/3回]
ステマしてた証拠はそろそろ見つかりましたか・・・?
67 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:17:01.45 ID:ugBZSq6U0.net [2/2回]
同期間のニコニコ総再生数より多いらしいのに
ドワンゴは何でトチ狂ったこと言ったんだろ?
68 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:24:08.66 ID:vQULETcca.net [1/1回]
なんで訂正しないんだろ。
ちゃんと計算して出したつもりなんどろうけど、それを公表すると炎上するから黙ってるんだろつなぁ
69 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 11:29:50.94 ID:7Xb86VCZ0.net [1/1回]
お前ら地球の人口もしらねえのかよ
エアプがそれだけ多いってことだ
70名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:30:44.46 ID:JLWlvODq0.net [1/2回]
ステマで売れるならPSハードではミリオン出まくってるって
71名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 11:33:08.79 ID:f0Y4Ng+f0.net [2/2回]
>>70
つまりソニーはステマなんてもう一切してないってこと
72 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:34:45.79 ID:JLWlvODq0.net [2/2回]
>>71
散々ネガキャンしてるやん
ステマしまくって限度がハーフ未満なのが現状
73 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:35:00.38 ID:pi3KQsrN0.net [1/1回]
>>71
しまくってるだろ
ステマしてもミリオンどころかハーフすら売れないのがクソニー

任天堂のが100倍有能
74 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 11:43:13.59 ID:wXhg6Dcy0.net [5/7回]
たとえばもしソニーがWiiUを売ってたらいまごろ値下げ&薄型&HDD内蔵とか
いまだにソフトリリースなんて事態になってしまうけど
任天堂だからこそこれ以上の見込みのないWiiUに見切りをつけてNXに戦略的転進できたんだよ
これって実は凄いことなんだよね
75 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:44:11.54 ID:jeYKdLXY0.net [1/2回]
スプラトゥーンもマリオメーカーも一斉に話題にすらしなくなったよな

本当にステマだったんじゃないのコレ
76 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:44:40.19 ID:jeYKdLXY0.net [2/2回]
ある時期を境にピタッと止まったんだぜ?
77 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:50:55.47 ID:ifo1A0en0.net [1/2回]
72億がーとかあんなのバグに決まってんだろw
どこの世界にあからさまにこんな数字出すやつがいるんだよw
確か巧妙にステマしてた会社はゲハでIP晒されてバレたんだっけ?
GK事件とか
78 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 11:54:45.87 ID:49gL7KaFd.net [1/2回]
72億を散々自慢してた豚が今更手のひら返しとかチョー笑える
79 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 11:54:57.67 ID:ifo1A0en0.net [2/2回]
>>61
で、バグじゃなくてステマだという確実な証拠というのはあるんだろうな?
任天堂とドワンゴの内部文書のような物を持ってるのなら公開してくれよ
まあ、あれだけ巧妙にやってたのにバレちゃったGK事件みたいなステマはSONYしかやらねーよなw
そもそもステマという言葉が広がったのもそれが原因だったし
80名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 11:58:28.75 ID:EclLd/iOK.net [1/1回]
バグ(笑)
81 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:00:54.34 ID:KPvRZvCl0.net [1/8回]
PSYの動画は世界のYOUTUBEで10億再生

ガジェが運営に関わる国内会員限定のニコニコの動画が72億再生

ガジェが運営の2ちゃんねるのPS3コケスレは5000スレ突破

ガジェ工作しすぎじゃねw
82 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:04:25.33 ID:Xg6vl9X60.net [1/1回]
ゴキなみだめ
83 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:09:39.51 ID:KPvRZvCl0.net [2/8回]
俺は知らなかったんだがコケスレの住民はオフ会もやってんだってな
ゲハ史上でオフ会までやる奴らなんて初めてじゃねw
理屈はわからんがオフ会すると成り済ましじゃなくなるんだとさw
オフ会が忙しくて板の管理を何一つやれないんだろうな
84 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:13:14.16 ID:2QzVhIX5d.net [5/7回]
>>80
バグっているのは任豚の頭という事実(笑)
85名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:14:55.13 ID:ivMuxLIl0.net [1/1回]
売れたのは1300万台だっけw
72億再生でもこんなもんなんだなw
86 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:17:00.08 ID:wXhg6Dcy0.net [6/7回]
再生回数ではなく投稿数を増やすとこんどはマリオメーカー問題に変わる
87 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:19:56.31 ID:2QzVhIX5d.net [6/7回]
>>85
ニコニコってほぼ国内だけだから400万ぐらいじゃね?
88 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:20:29.82 ID:MgZRanfAa.net [1/1回]
>>71
>ステマなんてもう一切してない
そうだね
No Man's ステマだね()
89 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:28:45.32 ID:sqg7D21N0.net [1/4回]
>>85
いやいや、イカだけで72億再生だから、
マリオやマリカ、ゼルダ、スマブラも合わせると一兆再生くらいになってるだろ(適当)
90名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:29:25.22 ID:KPvRZvCl0.net [3/8回]
広告代理店が表の仕事を請ける

でも裏じゃライバル企業と元から癒着してたら

あくまでも広告のお手伝いという体で過剰に再生数をでっちげ誰が見ても異常な数字を作り上げ
表の広告主の広告を叩き潰す

広告のお手伝いをしたくてやりすぎたって体でなw

明らか犯罪でまともな会社ならやるわけないが
詐欺までする会社のお仲間なら類は友を呼びそうだ
そもそも対立煽りを放置して大儲けしてるところがまともなわけねーがw
91 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:38:16.90 ID:2QzVhIX5d.net [7/7回]
72億ステマ部隊は任豚にとって相当都合が悪いみたいだなw
92 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:42:23.54 ID:KPvRZvCl0.net [4/8回]
へえ
外部が好き勝手できる抜け穴だらけの破れ窓管理運営は言うことが違うなw
何の仕事してんだ
ログっていう通行手形を発行するのが仕事かよ
93 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:44:51.08 ID:sqg7D21N0.net [2/4回]
>>90
妄想もほどほどにしろよ。

ニコニコ闘会議の特別協賛は任天堂だぞ。
94 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:45:42.38 ID:XCBfI5t0a.net [1/1回]
イカの72億再生!
ゼノブレの販売数○万本!(中古含む)

なんかきもくね?
95 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:48:02.13 ID:KPvRZvCl0.net [5/8回]
ヒットついでに特別協賛前から協賛してる会社の名前言ってみろ
会員登録するだけでもわかってたことだ
ついでにニコ生のゲームタグのアドレスも貼ってみてくれ
96 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 12:52:06.99 ID:sqg7D21N0.net [3/4回]
根本的な問題として、ニコニコに一定の宣伝効果があることは分かっていても、
旧来の任天堂ファンが任天堂とニコ動との接近を忌避していたことは忘れるなよ。

それでも宣伝効果の誘惑に負けて、ニコイベントのメインスポンサー張るまでになってしまったのが
今の任天堂なんだよ。

ニコ厨に対してそれなりの宣伝効果はあったかもしれんけど、
もう引き返せないほどに、いろんなものを失ってしまった。

任天堂はディズニーにはなれないな。
97 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 12:52:45.41 ID:KPvRZvCl0.net [6/8回]
妄想にガチ効きしてるのはガチだからか?

早くしろよ待ってるから
98 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 13:08:11.23 ID:jZgm1WjKd.net [1/1回]
任天堂の72億ステマがガチ過ぎて任豚も発狂するしかないwww
99 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 13:11:09.66 ID:o0Uza4RV0.net [1/1回]
72億って結局集計ミスなのか特殊な計算方法なのか
ただのアホなのか
100 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 13:15:57.31 ID:KPvRZvCl0.net [7/8回]
無理に返信考えるのは時間かかるだろ
正直なレスならすぐ出せるんだよ
俺がいなくなるまで待ってるのか?w
正直になれよID自在のクソ運営
てめえのやってる仕事の反射がこれだ
いつまでくだらねえ管理続ける気だよ
それも癒着元の意向か?
ゲームハード戦争をぶちあげたお方とお食事する仲だもんな

これも全部妄想でーす^^
101 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 13:26:01.25 ID:49gL7KaFd.net [2/2回]
72億堂
102 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 13:36:36.33 ID:2TskDAU10.net [1/1回]
ほぼ国内しか無いユーザーで72億再生はやり過ぎたな
任天堂はステマのさじ加減を少し間違えた感じか
103名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 13:37:58.66 ID:KPvRZvCl0.net [8/8回]
任天堂がガジェの配信サイトで工作し
ステマと叩かれるためだけの異常な再生数作る理由ってなんだ
てめえのサイトなんだから任天堂がやってる証拠出せるだろw
任天堂信者が工作してると何年も晒されるためにPS3コケスレ保守してる理由って何だ
何でそこまでする任天堂信者がニコ生ゲームタグのPS4の特別枠を晒さないんだ
ここの唇モンスターは矛盾製造業でもやってんの?
104 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 13:54:44.15 ID:rSU/5egRd.net [1/6回]
任天堂はとにかく売れてるように見せてステマしたいって感じだからな
アマゾンで無料体験版配布してアマラン荒らしたり
あの手この手でステマしてくる
105 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 13:59:03.59 ID:naBCo4mj0.net [1/1回]
ステマ
106 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 14:04:46.32 ID:sqg7D21N0.net [4/4回]
>>103
豚は一般人から見れば、キチガイなんだよ。

現実を信じずに、
72億再生に代表される大本営発表を信じるから
世界が歪んで見える。

世界が歪んでいるから、正義感で陰謀論を語る。
でもそれは客観的にみれば、キチガイの沙汰なんだ。
107 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 14:45:24.60 ID:rSU/5egRd.net [2/6回]
あいつら本当に大本営発表しか信じないしな
WiiUの撤退発表もそうだったけど任天堂に電話して聞いたとかアホかと
108 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 15:04:20.87 ID:R9VjHwrCd.net [4/4回]
その100倍の有能でソニーに任天堂はなぜ負けた?
世界では更にボロ負けだし
まずはその100倍の有能でサード集めだな
109 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 15:52:27.19 ID:9y5CHjXU0.net [1/1回]
>>60
http://i.imgur.com/mbFTktf.png
「アメリカが北朝鮮を攻撃したら?」という質問を
「アメリカに攻撃される」と解釈するお前のメンタルはどうよ?

まぁ犯人が北朝鮮だと断定されたサイバーアタックで
内部の人間が関与したとされるソニースピリッツを
受け継いでるとも言えるか


ソニー・ピクチャーズのサイバーアタック、内部の人間が関与
http://www.tmz.com/2014/12/17/sony-hack-inside-job-north-korea-investigation/
110 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 16:01:53.97 ID:rSU/5egRd.net [3/6回]
任天堂はステマが合法な日本では通用した
違法な海外では通用しなかった
はっきりと結果に現れているな
111 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 16:08:43.88 ID:wXhg6Dcy0.net [7/7回]
72億ってステルスどころかダイレクトに公衆の面前でのいろんなメディアに残る発言のような気が……





ーーおや、宅配便かな? 誰かよばれたかな
112 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 16:15:55.92 ID:qf/0Hy9R0.net [1/1回]
ステマが足りなかった
113 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 16:21:16.77 ID:2VyyWrDf0.net [1/1回]
本当に馬鹿だよなあ
ユーザー数考えろよって話
任天堂は朝鮮人と同じ事してるなあ
114 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 16:23:09.11 ID:DOIE0VaRa.net [2/2回]
任天堂のミスト攻撃でニコ動に負荷かけまくった当て付けでニコ動も72億再生を公表したんだろ
115 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 17:13:28.98 ID:Pg6weyVqa.net [1/1回]
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。

☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆

        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
.       /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  ||  ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

業者がウザいスレに拡散してね!
116名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 17:23:04.94 ID:pT4nEJbDd.net [1/1回]
PS3に抜かれるぞ

ハード別 ソフト販売本数 2016年度推定販売数
http://dengekionline.com/elem/000/001/377/1377899/

PS3 860,828
WiiU 866,952
117 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 18:01:29.66 ID:rSU/5egRd.net [4/6回]
>>116
ステマして旧世代のPS3より先に撤退とかすげーな
118 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 19:20:24.84 ID:rSU/5egRd.net [5/6回]
あげ
119 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 20:03:18.74 ID:SakXcpdJ0.net [1/1回]
ニコニコがeスポーツ利権を手に入れるために
72億再生ばかり言ってステマしているんだろ
120 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/09/30(金) 20:47:05.84 ID:rSU/5egRd.net [6/6回]
ステマぷぅ~んをeスポーツに仕立て上げたかったのかもな
121 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 21:44:18.07 ID:FaJoZaeh0.net [1/1回]
豚の巣のニコニコ動画ではもう必死にこのクソゲー盛り上げようとしてたな

その結果がWiiU大敗北ニコニコ視聴者激減だよ
思い知ったか口だけのニコ厨どもw
122 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 22:20:10.68 ID:DiK1bsz40.net [1/1回]
対象ユーザーが他を知らないキッズってのはニコニコと任天堂は被るよね
123 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/09/30(金) 22:56:41.40 ID:oGLkZbXS0.net [3/3回]
おーっす
そろそろ任天堂がステマしてた証拠でた~?
124 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/01(土) 07:12:09.66 ID:hXz1VD2K0.net [1/1回]
広告費凄そう
125 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/01(土) 13:15:34.88 ID:0DU5jtmZM.net [1/1回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
126 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/01(土) 13:39:52.94 ID:wYV14/kR0.net [1/1回]
こんなステマ見たことない
72億はやりすぎ
で数字に結果が伴わず撤退とかださすぎ
127 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/01(土) 22:48:52.03 ID:Igo+RBj8M.net [1/1回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
128 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/01(土) 23:40:36.80 ID:5Xz2/e/N0.net [1/1回]
あれ
1行レスくんの保守ageスレ対象になっちゃったか
129 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/02(日) 08:28:13.41 ID:ZIC7FYWp0.net [1/1回]
ステマして敗北w
130 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/02(日) 08:34:51.21 ID:EfEwOczV0.net [1/1回]
スプラトゥーンだけは成功と思うけどいかんせんソフト不足過ぎてスプラトゥーンの前までと落ち着いて来た今が日照り過ぎるのが問題。
131 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/02(日) 14:19:09.97 ID:asjrfw0iM.net [1/1回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
132 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/02(日) 23:49:37.64 ID:UT9Nt/Vb0.net [1/1回]
金で買えると証明してしまった
133名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 00:05:18.83 ID:2RKj+oN+0.net [1/3回]
未だに72億っていう数字とステマがどう繋がってくるのかが分からない

誰が何の目的で何をして何の効果を期待してた 
って主張なのかの説明欲しいようなどうせ無駄なような
134 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 00:38:10.07 ID:hMDg3mYW0.net [1/3回]
説明して欲しいのはみんな同じだろう
135 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 00:44:04.67 ID:57acUSuHx.net [1/1回]
社会現象になったのは確かだな
72億再生も本当なんだろう
136名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 01:58:33.89 ID:C0YpM4j90.net [1/1回]
>>133
ニコニコ運営に聞いてくれよwww
あと記事も見てくれよ。真面目にアピールしてるからな
137 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 02:05:15.82 ID:2RKj+oN+0.net [2/3回]
>>136
何がステマだと言ってるのかを
ニコニコ運営に聞いてどうするんだよw
138 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 02:33:35.90 ID:hMDg3mYW0.net [2/3回]
一般人がこんなに注目してますよ~ってのを
当事者やそれに類する関係者がやることだろ?
この発表にしても72億再生を支えたのは一般人って体だよな
139 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 02:55:09.91 ID:2RKj+oN+0.net [3/3回]
やっぱり当事者って任天堂って認識なの?
そこが一番意味が分からない設定なんだよなぁ

話してるのはドワンゴの人で
話してる内容はニコ動の力がソフトの宣伝に如何になったかという事
140 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 07:35:45.49 ID:hMDg3mYW0.net [3/3回]
関係者って書いてあるのに任天堂なんだな
141 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/03(月) 09:49:53.86 ID:5UGZNS+jM.net [1/1回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
142 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/03(月) 09:51:59.13 ID:cZoQb+7iK.net [1/1回]
任豚の散々持ち上げといてだが買わぬの集大成でしょ
143名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/03(月) 20:23:24.84 ID:x4Gnnmqha.net [1/1回]
自社のゲームで根拠の無いトンデモな数字使われたら精査求めたりしないもんなのかね?
144 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 03:12:11.00 ID:FFio+VtFM.net [1/1回]
72ぃ!
145 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 06:39:17.81 ID:+b7D082Na.net [1/1回]
実力がないからキャラゲーで女子供に媚びたり
ブームをねつ造したりステマでものを売るしかないだよ任天堂は
146 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 07:09:50.47 ID:dnNUvcgna.net [1/1回]
任天堂社員が2ちゃんねるを見まくってサーバー に負担をかけバーボンハウス行きになる



事件が過去にありました
147 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 07:12:35.42 ID:EceU9MAka.net [1/1回]
ゲハ豚が任天堂社員なら任天堂には未来がないと思う
148 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 07:48:50.63 ID:+9eP2Z8H0.net [1/1回]
動画再生数から計算した再生時間が72億秒ならまあ理解できなくもないけどね
149 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 14:30:46.24 ID:+ulQmgH10.net [1/1回]
再生回数は金で買えるの?
150 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 14:39:17.19 ID:YwWp9HFh0.net [1/1回]
>>12
簡単なこと

コントローラーを普通のプレステ4みたいなコントローラーにする

(ソフト日照り対策として2つ)
1. プレステ4やXbox1とマルチ出せるレベルの本体にする

2.いいソフトがないときはDVDやBlu-rayみれるように再生機能つける

これだけで売れてた

タブレットだのは周辺機器でだすべきだった
151 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 15:08:21.83 ID:qGzNr4Dzd.net [1/1回]
このステマプーンで多くのパンピーが撤退寸前ハードを手にしてしまい もうゲームは買わないとなって益々日本のCS市場が廃れていく
152 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 20:08:36.40 ID:7c74F7+u0.net [1/1回]
これファミ通appも記事にしてるのな。しっかり72億再生って書いてる。発表時に舞台に突っ込み入らなかったのかな?訂正もないし不思議な話だよなこれ
153 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/04(火) 23:21:30.39 ID:o0mbACp60.net [1/1回]
数字のこだわる会社だから
154 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 02:31:31.95 ID:HWv9Jn/n0.net [1/1回]
動画再生するってレベルじゃねーぞ!!!
155 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/05(水) 08:01:01.35 ID:4KtZyxzJM.net [1/2回]
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg
156 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 09:21:22.48 ID:KPsos7Fy0.net [1/1回]
>>1
スプラトゥーンの話は意地でもしたくないのかw
157 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 12:30:23.89 ID:w/ilin4Yd.net [1/1回]
158 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/05(水) 12:38:57.29 ID:4KtZyxzJM.net [2/2回]
WiiU・・・なんでや・・・
159名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 13:35:35.57 ID:7wUQXxAPp.net [1/1回]
>>143
自社に対して不利な発言なら精査を求めるんじゃね?
160 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/05(水) 22:00:46.20 ID:XMZyCs0i0.net [1/1回]
負けを認めましょう
161 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/10/05(水) 23:49:28.59 ID:aY9vu1SQa.net [1/1回]
>>159
ニシ君はこれはニコニコで任天堂は関係ないって言うけどもそういうとこが信用に関わるって話だよね。任天堂直々におかしくないですか?って言えばしっかりしてるなって思えるのに
162 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/06(木) 06:17:35.30 ID:VcSBN0DT0.net [1/1回]
ステマでしょ
163 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[] 投稿日:2016/10/06(木) 13:59:16.64 ID:kB/y7MVr0.net [1/1回]
それで負けてりゃ世話ないな

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