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1名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 13:48:23.98 ID:1uTdDYEz0.net [1/5回]
任天堂がビジネスモデルの転換を進めている。米国の巨大IT企業が相次ぎゲーム事業を広げるなか、
サブスクリプション(継続課金)サービスが業界の新潮流になりつつある。
長年ゲーム機やソフトの単品販売でヒットの有無に左右されてきた任天堂は安定的にファンを
増やすビジネスモデルで出遅れ気味。

任天堂が出遅れたのは元来、子ども向けにゲーム機を手がけてきた「任天堂らしさ」へのこだわりも一因だ。
「(追加負担がない)買い切り型が定着すれば安心してゲームが作れる」(宮本茂代表取締役)という考えから、
継続課金モデルに距離を置き続けた。
「気に入ったソフトだけを都度買う方が安心」(ロサンゼルス市の男子小学生)と若い世代の声もあるが、
大人もゲームで遊ぶ習慣が広がった分、そのツケが出た面もある。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45987580S9A610C1000000/
32 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 14:01:25.88 ID:1uTdDYEz0.net [2/5回]
>>20
相変わらずオールスイッチングハブなのが露呈しちゃったね・・・。
44 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/12(水) 14:07:41.68 ID:1uTdDYEz0.net [3/5回]
>>1
常識的に考えてswitchの次世代機とか考えにくいし
クラウドサービスを開始するのも時間だと思うよ。
スマホゲー参入だってあれだけ否定的だったけど今じゃ
ポケモンスリープだすぐらいだし。時代は変わるものよ。
66 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/12(水) 14:14:37.18 ID:1uTdDYEz0.net [4/5回]
>>53
アメリカの対中関税発動で急遽取りやめになったらしいよ。
switchの製造工場移転やサプライチェーンの移行などで相当損害でたらしい。

来季の業績は地獄だろうね。
187 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/06/12(水) 17:23:15.97 ID:1uTdDYEz0.net [5/5回]
>>1
まぁswitchの次世代機が全く見えてこないからね。
このまま軽量化したモデルチェンジ版を出すしか残された道はない。
仮に高性能チップを積んだ上位機種を販売したところでどれだけ
需要があるか不透明だし性能上げれば消費電力が上がるから
バッテリーも持ちが悪くなる。
おまけにクラウドゲーミングが流行ればみんなスマホとタブレットで
ゲームしだすからswitchの唯一の利点もなくなる。
肝心のソフトもコンスタントに出せてないし八方塞がりだよね。


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