ログ速トップ
1名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 12:43:04.54 ID:IX+hTT5ld.net [1/1回]
シナリオがいいとやっぱり売れるんやなって
2名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 12:44:29.00 ID:Nk19swY2d.net [1/1回]
単純に遊んで面白いからな
ノーマルカジュアルで遊べばストレスもねーし
3 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 12:47:09.26 ID:1SEE6S1Ld.net [1/1回]
覚醒やifを見る限りシナリオ微妙でも売れてただろ
4 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 12:48:10.42 ID:nhz9223QM.net [1/1回]
FE風花雪月の売れ行き(8/12時点)

日本 パッケージのみで2週で18万本(電撃20万本)
eshopランキングでDL率60%越えのマリオメーカー2を抑え5週連続1位
アメリカ ロンチから大規模欠品するほどの爆売れ
eshopランキング3週連続1位
イギリス ソフト販売ランキング2週連続1位
     ifの2倍の売上
フランス ソフト販売ランキング2週連続1位
スペイン ソフト販売ランキング1位
     ifの2.5倍の売上
スイス  ソフト販売ランキング2週連続1位
ドイツ  7月「月間」ソフト販売ランキング2位(6日間)
オーストラリア  ソフト販売ランキング1位 
ニュージーランド ソフト販売ランキング3位
5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 12:50:31.57 ID:D3uSAi910.net [1/1回]
FEHへのキャラ投入さえできればどうでもいい
年一でつくれ
6 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 12:54:11.23 ID:PrLYfCcpa.net [1/4回]
映像はある程度で妥協して戦記を描くことに注力したから
指輪渡すのも一枚絵で済ませてるし
7 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:00:28.96 ID:S3IUaCfg0.net [1/3回]
覚醒はシリーズ打切宣告をはねのけるための集大成で据置旧作より詰め込んでる
携帯機だからという諦めが何もなかった
そうして大作看板に躍り出た
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:03:35.44 ID:9RsjuZ8gx.net [1/1回]
①ヒーローズで世界にブランドを浸透させた。
②世界でアニメ絵に対する抵抗がなくなってきた。
③据え置きクオリティ。金も手間もかけた。
④勝ちハードに出たから。
⑤シリーズ屈指の出来。
⑥世界はエンターテイメントに飢えてた。
9名無しさん必死だな[sag] 投稿日:2019/08/12(月) 13:09:16.02 ID:jIlVz2pG0.net [1/1回]
キャラデザですげーネガられてたな
10 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:11:17.21 ID:h2ha562m0.net [1/2回]
キャラデザかなー
11 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:11:44.27 ID:DMU1iRM/0.net [1/1回]
改めてパッケージを見たらやっぱこれは無いわと思った
数少ないマイナスポイント
12 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:14:55.62 ID:CZ8mFhod0.net [1/1回]
追加調整するって言ってるとしても難易度だけがちょっと残念
ハードでもヌルすぎるんよ
13 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:17:23.73 ID:62A8iy2X0.net [1/10回]
ゲハや5chあたりのキモオタが言うキャラデザ評は全く世間の見方と呼応しないから無視して大丈夫
暗くて狭いアキバ村の柵の内側の豚小屋の意見でしかない
14 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:20:07.31 ID:Xe6rOX9C0.net [1/1回]
キャラデザでシコりたい連中は同人誌待ってろよ
15 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:22:54.94 ID:PrLYfCcpa.net [2/4回]
>>9
>>10
今作のキャラデザ凄く良かった
格好良い男と女ばかりで最高!
アロイスもギルベルトも男前に見えるw
生徒バージョンと大人バージョンで大変だっただろうな
BL絵師だからか男キャラの青と黄の級長は色気があった
女キャラの色気はシャミアみたいな凛々しい色気だったので次回は正統派のお色気女キャラ頼みます
16 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:26:41.66 ID:q3ecNqF3d.net [1/5回]
自キャラが一番可愛いと思いながらやってる俺
17名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:28:25.13 ID:vVyK720wa.net [1/6回]
女子にも海外にも広く受けいれられる良キャラデザだったよな
国内のシコ豚向けに作るとその辺絶望的になる
ガストやコンパイルハート、任天堂ならゼノブレ2みたいな奴
18 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:29:34.04 ID:S3IUaCfg0.net [2/3回]
FEHと同時発表されたCS完全新作
虫が内心イラつきながら、「お情けの発表、任天堂はスマホに屈した」とわめいてた
3DSとFEHでしっかり稼いで企画しての復権も復権の最高傑作でしたね
19 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:31:56.45 ID:nwz0sBP50.net [1/1回]
コーエーテクモと共同開発が良かった
こういうゲームは作りなれてるからノウハウがある
次も是非お願いしたい
20名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:34:23.79 ID:1tjLQ4fhd.net [1/1回]
先生の制服かわいい…
https://i.imgur.com/ca4H8d5.jpg
21 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:34:53.06 ID:Jq43gJIf0.net [1/2回]
これが一度は打ち切り宣告をくらったIPかと思う程盛り上がってるな
良かった良かった
22 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:35:29.17 ID:q3ecNqF3d.net [2/5回]
>>20
やっぱ先生だよな
おぬしは解っておる
23 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:37:41.60 ID:kQFH4S/6M.net [1/1回]
力の込めるところが分かってる感じかな。
戦闘や育成の幅広さと奥深さはすごいよね。
内容も色々な視点から見れて満足。
フルボイスはやりすぎだけどさ(笑)

だから結婚一枚絵とか全然いいよ正直。みんなの動きも一緒なのも別に構わない。それ全部こだわったら肝心のゲーム性が疎かになったと思う。
24 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:41:35.83 ID:3o8s5ABca.net [1/2回]
大天使オ・デさんのおかげ
25 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:42:33.48 ID:BHGuv2Hip.net [1/1回]
ペルソナにしろ風花雪月にしろ、女子や海外にも受けいれられるキャラにするには
シコ豚に媚びたポルノ全開デザインじゃ駄目って事だ
26 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:43:27.39 ID:C2sawoOad.net [1/1回]
キャラデザ今回本当によかったわ
女が綺麗って思えるのってすごいと思うんだわ
萌えーなのはよくあるけど
27名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:44:48.78 ID:f82y0H8l0.net [1/1回]
世界で300万ぐらいは売れそう?
28 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:46:09.33 ID:q3ecNqF3d.net [3/5回]
取り敢えずswitch買ってからアクション以外では一番楽しめてるわ
携帯モードがめちゃめちゃ捗ってる
29 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:48:38.74 ID:62A8iy2X0.net [2/10回]
>>17
5chあたりでアキバ村のキモ豚の寝言を聞いてると
コミケでエロ本作る為だけのキャラまっしぐらになるからな

キモ豚にネガキャンされてるぐらいが丁度いい
30 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:48:53.13 ID:q3ecNqF3d.net [4/5回]
対人ゲー疲れてたから留学生とかあの程度のオンライン要素も嬉しい
31 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:49:47.37 ID:iLezAFweM.net [1/1回]
学園の一日の最初、掲示板を前に考え中ポーズしてる女先生
かわええ。
32名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:50:22.92 ID:3o8s5ABca.net [2/2回]
ギャルゲ化で盛り返した
33びー太 [] 投稿日:2019/08/12(月) 13:51:13.99 ID:YrqZR/ju0.net [1/1回]
>>1
まだ成功とは言い難い
まだifや覚醒よりも売れてないよね
34名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:52:27.96 ID:XLQXWCt80.net [1/1回]
ペルソナ
これに尽きると思う
ペルソナは世界に通用する偉大なゲームだったんだな
35 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 13:55:05.34 ID:q3ecNqF3d.net [5/5回]
ペルソナってPなんとかって表記になってからやった事無いから否定も肯定もしないけど表記前のは変な女神転生だった記憶
アバチュとかのが好きかな
36 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:55:35.69 ID:vVyK720wa.net [2/6回]
>>33
確実に売れるだろ
37 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 13:57:37.44 ID:o6+ENp3w0.net [1/3回]
>>33
過去作より売れてないからって
もう時代も違うから成功を讃えようよ
スイッチ時代は明らかにゲームの売れ方が違う
38 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:00:28.54 ID:bX+beIFM0.net [1/1回]
売れてんの?ガワが古臭すぎて敬遠してたが好評なら買おうかね
39 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:03:16.78 ID:UiSlcbXa0.net [1/1回]
>>32
もともとファミコンウォーズをファンタジージュベナイル本(昔はラノベという呼称が無かった)系ギャルゲ化したから売れたんだ
40名無しさん必死だな[age] 投稿日:2019/08/12(月) 14:03:57.90 ID:7QI4412Z0.net [1/1回]
爆死だろ
41 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:06:08.28 ID:uCblFYKz0.net [1/5回]
ノーマルカジュアルとか女児が選ぶもんだろ
42 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:06:08.87 ID:CT9Sw3Zvd.net [1/1回]
>>40
かなり売れてるみたいよ
43 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:08:05.45 ID:epVi2P8f0.net [1/1回]
DL含めると日本で40万突破したかもってな
44 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:10:39.31 ID:7EI1KjTsr.net [1/1回]
>>34
なに言ってんだ、こいつ
盗っ人猛々しいな
学園風SLGはペルソナのもんじゃない
45名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:10:49.04 ID:rPeLQmpi0.net [1/3回]
ストーリー △
キャラクターデザイン △
音楽 △
システム ×

ゲームシステムが例えるなら豪華なエロゲ―
46 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:12:09.06 ID:62A8iy2X0.net [3/10回]
>>45
サクラ大戦かな?
47 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:14:08.22 ID:87O8CI4Hd.net [1/1回]
DL込みでもう200万本売れてるかもね
ミニもあるししばらく近いタイトルもないから
年内400万本いけるか
48名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:18:59.65 ID:juRhJiPIM.net [1/1回]
BL絵師は女はエロさ控えめで男は色気多めになる
ポリコレ避けにはベター
49 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:22:35.30 ID:unfi1aGA0.net [1/3回]
グラは重視せずに内容を作りこませるっていう重要なことを任天堂以外やらせないのが問題
50名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:24:42.21 ID:unfi1aGA0.net [2/3回]
>>32
主に女性向けだけどその手のゲームはSFC時代から作ってるからな、コーエー
51名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:25:55.27 ID:uCblFYKz0.net [2/5回]
>>50
下請けのコーエーは関係ないが
52 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:26:09.24 ID:VxDGhOanM.net [1/2回]
>>48
萌え系っぽくない絵柄は欧米向けには丁度良いんだろうな
コザキもだが
53名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:27:06.79 ID:unfi1aGA0.net [3/3回]
>>51
下請けにノウハウがあるのが強いんだろう
54名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:28:33.84 ID:KvhfL/XzM.net [1/2回]
キャラデザは赤点じゃないだけであんまり良いとは思わなかったわ
5年後の女性陣の劣化がきつい、男はたまにキモいのもあるが及第点には達してる
55名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:29:34.82 ID:rPeLQmpi0.net [2/3回]
・つまらなくはないけどそこまで面白くない戦闘
・イマイチなキャラクターデザイン
・驚きの展開にしようとしたストーリーはどこか安っぽい
・散策という学園内を何度も何度も歩き回させるクソシステム(特に酷い)
・ボリュームが凄いんじゃない。面倒な散策と周回要素で相当水増ししているだけ
・支援システムに力を入れ過ぎて他が御座なり。力入れるところが違うんじゃないか
・綺麗とは言い難いグラフィック
56名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:31:23.82 ID:h2ha562m0.net [2/2回]
>>54
ロリコン乙
57名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:31:58.01 ID:uCblFYKz0.net [3/5回]
>>53
そのノウハウって何?具体的にどこに生かされたの?
支援会話とかいつものFEで完全にIS作なんだけど
58 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:33:37.44 ID:62A8iy2X0.net [4/10回]
コーエーと組む事でISとコーエーのどっちもの良さが発揮できたのは大きい
59 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:37:04.40 ID:LnCxXmlf0.net [1/2回]
ビッグタイトルに成長しそうな雰囲気だから次回作は倍くらいの予算つけるべきだろ

コエテクチーム逃がしちゃ駄目だよ
60 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:38:03.28 ID:kOMHDOu1d.net [1/1回]
       , --r―ー--、
      / x  _,,_  \     / ̄`ヽ
     /  /  /     ヽ, ヽ,    |     |
      i  .i  /  _.  ._  ヽ .i  | き  |
     ト√|  「~二   二弌 i   |   っ  |
     y|ト┤ 匚立   立コ| | /   し  |
     从|(! !u ̄    ̄ ヽ |  ̄|  ょ  |
     レⅣ \! u r~i  ,.ノ !   |  :  |
     '|. |ヽ, Y`ト-三ri" | !_ノ,   ヽ、__ノ
     / |弍ヽ,ヽYミ|彡i. |、_ i,
    / /―勹 | 人レ| |_L i,
    / /.  | |.ノr'`-"i|.|   | i
61名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:39:13.10 ID:PrLYfCcpa.net [3/4回]
>>57
あえて言うならイベントを発動するタイミングの管理かな
散策中のモブのセリフから後の展開や不穏な気配を演出させるフラグ管理は見事だったし、こういうのはコエテクかなと思いながらプレイしてた
62 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:40:42.98 ID:cX2+3FVB0.net [1/1回]
次もコーエーが作ってくれ
63 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:42:06.91 ID:kLdsng2V0.net [1/1回]
>>57
語彙力が明らかに違うでしょ
今回のFEは遊んでて戦国戦記ものっぽい渋い言い回しが多い
64名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:43:26.28 ID:/RJjkYS9r.net [1/1回]
>>33
余裕も余裕だろ

そして現段階で既に成功を越えていると思うのだが
65 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:44:59.30 ID:86dFegzAa.net [1/1回]
>>55
ほとんど主観で草
66 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:46:08.47 ID:hxqDLXjR0.net [1/1回]
シナリオだろうな

初報の「学園ものやぞ」からの「後半は戦争で殺し合います」で興味沸いた奴多いと思う
67 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:46:22.69 ID:uCblFYKz0.net [4/5回]
>>61
さすがにキャラの台詞はISだろ

>>63
月初めの読み上げとかはいかにもコーエーらしいしそうなんだろうけど、
今はギャルゲー部分の話だから関係ないぞ
68名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:47:04.11 ID:KvhfL/XzM.net [2/2回]
>>56
フレンとソティスも駄目だぞ
69 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:53:40.75 ID:jtJ17APPd.net [1/1回]
クロードは男の俺から見ても言動かっこよすぎたわ
https://i.imgur.com/0fILghm.jpg
70 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 14:55:30.24 ID:PrLYfCcpa.net [4/4回]
>>54
そうかなー特にアネット可愛くないか?
生徒の頃はあまり好きじゃ無かったけど5年後は華やかで綺麗で可愛くなった
声の演技変えてほしいし髪ももう少し長くして欲しかったが
71 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:57:21.81 ID:N5UFkpsh0.net [1/1回]
確実にシリーズの格が一つ上がったな
72 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 14:59:37.72 ID:Ic9XQilId.net [1/1回]
AAAしか販売資格のないPSWじゃお目にかかれないソフト
コンプも頷ける
73 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 15:01:30.32 ID:wGWBEQG0d.net [1/1回]
2部からは女の子は萌えって感じではなくなるからな
俺は逆にセクシーさが増して好きだよ
74 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:01:53.46 ID:AWmEsmOK0.net [1/1回]
>>64
まだ覚醒の初週にも届いてないのだが
75 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 15:03:09.91 ID:uCblFYKz0.net [5/5回]
レオニー5年後とか個性が無くなったようで残念
76名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:03:23.41 ID:tX+k4ZfT0.net [1/1回]
グラフィックの密度は低いけど、2Dイラストと3Dが遜色ないモデリングは素晴らしい

支援イベントで遺恨がある状態で食事や課題をやらせると気まずいセリフが流れるといった
細かいシチュエーションにも対応したテキストとボイスの圧倒的物量

1回1回のロードは長いが、散策モード、戦闘モード内でのローディングは起きないメモリの使い方

ここら辺は褒めていいと思うわ
77 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:12:55.41 ID:6dgRS97OM.net [1/6回]
正直DL版入れたら初週は1.5倍~2倍程度あるだろうから決算発表楽しみやな
ifくはいすぐ超えると思うよ
78 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:16:28.04 ID:GV9eSFW00.net [1/2回]
続編もコエテクと作れ
花鳥風月ベースにしたFE 無双2もついでに頼む
79 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:16:44.96 ID:ExzJc4xd0.net [1/1回]
男性陣は5年後デザインいいキャラ多いけど
女性キャラは個性がなくなって微妙になるキャラが多いわ
80名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:21:46.91 ID:Rg+cEETa0.net [1/1回]
デザインさておきドロテアみたいに五年後暗いセリフばっかになるキャラはちょっと
81 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:25:19.39 ID:4EeHHvXdd.net [1/1回]
風花雪月スタッフなら聖戦リメイク期待できる
主人公が森川智之でヒロインが井上喜久子敵勢力が速水奨とか最高でしょ
82 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 15:26:08.92 ID:gc0XHPVCd.net [1/1回]
シブサワコウチームが良い仕事した結果?
83 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:26:45.31 ID:6dgRS97OM.net [2/6回]
ベルは個性無くなってただあざとくなった感じある
84 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:28:36.26 ID:v2yV9QLF0.net [1/1回]
>>80
ベルナデッタはデザインはともかく台詞の痛さから戦争で精神壊れた子っぽくてそれはそれで好き
85 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:30:08.41 ID:jLMR+bA2p.net [1/1回]
確実にアンパイなのは風花オンリーの無双
86 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:33:01.88 ID:2ghA5isW0.net [1/1回]
聖戦リメイクマジで出て欲しい
もちろん風花コエテクスタッフで
87名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:42:03.85 ID:S3IUaCfg0.net [3/3回]
孕ませエムブレムを復活成功させてしまったし
聖戦の系譜リメイクタイミングではある
88 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:46:45.16 ID:14ryxgjvd.net [1/1回]
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
89 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:50:05.89 ID:o6+ENp3w0.net [2/3回]
>>68
ぐわっ フレンちゃん殺したぞぉ 死ぬなよ 規制来るかも 何歳なんだろ
90名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:50:58.27 ID:OrcPyuzfd.net [1/1回]
聖戦リメイク出たら城内が散策みたいな感じになるのかな
91 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:51:17.03 ID:6dgRS97OM.net [3/6回]
キチの臭いがプンプンする
92 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 15:56:45.37 ID:JnP80FnAa.net [1/1回]
キャラデザとストーリーは過去最高
ドラマス一強すぎて戦闘面はびみょい
と言いつつ4周目も楽しいです
93 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 16:03:15.20 ID:R0wQocJ20.net [1/1回]
今年のE3のPVで明確に流れ変わってたの思い出すと草生える
あれで購入決めたやつめっちゃ多いだろうな、俺もそうだけど
94 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 16:03:30.66 ID:0X6nEKz80.net [1/1回]
ドラマス強いのか
95 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 16:08:31.80 ID:VxDGhOanM.net [2/2回]
>>90
キャラデザが誰になるのか気になるな
96 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 16:11:22.24 ID:FT1yStwA0.net [1/1回]
>>87
ifのやっつけ子作り叩かれまくって風花で消えたぞ
97 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 16:38:35.25 ID:NFSXtfvC0.net [1/1回]
途中ワイ挫折組
むせび泣く
98 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 17:23:38.05 ID:YG1CbkO8M.net [1/1回]
この程度で成功と言われるのがニンテンドーワールドなんだよね
99 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 18:00:13.70 ID:rPeLQmpi0.net [3/3回]
このゲーム、メインが恋愛シミュレーション。戦闘はオマケ
100名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 18:02:18.35 ID:+WW4oZu10.net [1/1回]
主人公を流川にしたから
101 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 18:29:57.70 ID:sQ4CaloY0.net [1/1回]
育成好きと教育システムが噛み合ってる
102 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 18:35:08.24 ID:rCQYMISSa.net [1/2回]
>>100
流刑のことか?

>>101
育成システムわかりにくかった
103 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 18:38:31.67 ID:lIMPyeY8a.net [1/2回]
探索はスキップしたくなるウザさ
戦闘はおまけ、な古くさいウンコ
キャラゲーとしては秀逸
104 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 18:43:15.96 ID:LnCxXmlf0.net [2/2回]
背景はあれだけどキャラのモデリングはレベル高い
105 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:09:45.28 ID:62A8iy2X0.net [5/10回]
背景は割と適当でもゲームの面白さに影響ないとか
結婚イベントは一枚絵でも組み合わせの多彩さとテキストで十分楽しめるとか

コストを掛けるべき場所とそうでない場所をしっかり把握したうえで
限られたリソースを必要な所に重点投入した作りが功を奏してるなとは思う
106 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:13:25.67 ID:bAsSRcBV0.net [1/4回]
和洋問わず
シナリオが良ければゲーム部分が微妙でも許される傾向があるよね
107名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:14:12.60 ID:UAI20XPkp.net [1/4回]
初FEだが戦闘のマンネリ感強いな

雑プだと死者が出るし育成に支障が出るのはいいんだけど
戦略のバリエーションが少ない

育成の楽しさもあるしストーリーも気になるが
二節毎くらいで今日はもういいか ってなる
108 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:27:15.18 ID:rCQYMISSa.net [2/2回]
>>107
同意、マップが微妙
しかしある程度はしょうがないかなと思う
風花は育成の幅が広すぎて下手したら最終局面まで飛行ユニットや騎馬ユニットがいない可能性もあるのでそれでも詰まないようにしてるっぽい
109 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:33:15.36 ID:6TWpWejS0.net [1/1回]
雑魚敵がほとんどスキル持ってないし難易度は低い
兵種ごとの固定スキルと武器スキルは持ってるけどほとんど空気
たまに地雷のように存在してたカウンタースキル持ちの雑魚敵みたいな要素がない
はやくルナティック出してくれ
110 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:37:52.83 ID:0T8A6Z230.net [1/4回]
>>107
肝心の戦闘がつまんないんだよな
ペルソナパクって恋愛シミュレーションで客つかんでもしょうがねえだろって思う
111名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:42:43.83 ID:62A8iy2X0.net [6/10回]
世の中ガチガチの詰将棋難度のストラテジーでは面白く無いという層が多かったんだなと思う
まあ、そりゃそうだよなと思う
112 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:45:44.39 ID:lIMPyeY8a.net [2/2回]
戦闘は古臭いショボい
113 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:46:22.39 ID:AIVoe53e0.net [1/2回]
とりあえずくそげーの覚醒信者がうざかったんで
内容の伴った新作がセールスでしっかり結果だしてくれたのは
マジで嬉しい
114 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:47:00.25 ID:bAsSRcBV0.net [2/4回]
暗夜ですら一部の人からつまらないと言われてたわけだし
万人が満足できる難易度なんてものは存在しないのかもな
115 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:47:56.25 ID:IwvdQY4Pr.net [1/2回]
>>76
大聖堂のゲートの開く時間がバラつくのはロードのせいだと思うぞ
116 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:48:48.89 ID:XdDOHkyha.net [1/7回]
難易度自体は(一部の外伝除いて)凄くヌルいから基本何使ってもクリアできる
変な育成ばっかりしてても十分いける
117名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:53:04.90 ID:62A8iy2X0.net [7/10回]
ルナティックになると育成の型も最適解に近い物を狙って行かなきゃダメになるんだとしたらそれはそれで面白く無いな
118名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:53:47.95 ID:0T8A6Z230.net [2/4回]
>>111
そういう層に迎合していった他のSRPGシリーズは軒並み死んでったけどな
そいつらはSRPGが好きなわけじゃないからすぐどっか飛んでく
119 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:54:54.25 ID:7nPRD2zB0.net [1/1回]
【2019年8月12日配信】
 
ゲスト:立花孝志/有本香/上念司 百田尚樹チャンネル生放送 第153回
20:00~
https://m.youtube.com/watch?v=oVGs4LEnVOk
120 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:56:24.31 ID:62A8iy2X0.net [8/10回]
>>118
FEも死にかけてたのを覚醒でなんとか持ち直して、結果風花雪月に繋がったわけだし
121 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 19:56:54.89 ID:RJi89zL1d.net [1/2回]
今回のシナリオでコザキ絵だとなんか軽くなるからこのキャラデザで正解だわ
122名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 19:58:40.10 ID:KP8NQgTf0.net [1/6回]
褒めてる人の間でもゲーム部分は微妙って見解は一致してるんでゲーム部分に力入れても意味ないってことだよね
123 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:00:06.78 ID:w4n8d+8P0.net [1/2回]
騎士団もあるし戦闘はFEトータルウォーで良かった
124名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:02:08.72 ID:Dj23nfPbd.net [1/1回]
>>122
誰もゲーム部分に期待しなくなって開発もゲーム部分は適当になる
キャラとストーリーで人集めたけど糞キャラ糞ストーリーで客が一気に吹き飛ぶサモンナイトルートだな
萌えキャラと恋愛するのが目的になってるしまさに
125名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:02:54.48 ID:vVyK720wa.net [3/6回]
新規客を入れないで老害おじさんだけを相手でやってたら格ゲーと同じでジャンルが死んじゃうからね
126 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:03:47.66 ID:1gPtp3pip.net [1/2回]
ADVパートに力を入れて大ヒットしたんだから、次は太閤立志伝要素のあるFEやってくれ
127名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:04:26.23 ID:bAsSRcBV0.net [3/4回]
>>122
程々でいいような気がしてきたわ
力入れて作っても散策同様に面倒臭いと言われちゃおしまい
128名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:05:54.87 ID:2cdC9mBOd.net [1/1回]
>>125
その新規ってのが若いって意味じゃなくて萌え豚じゃ後がないと思うけどね層が変わっただけじゃん
129名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:06:46.62 ID:62A8iy2X0.net [9/10回]
誰をどんな育て方しても楽しめるようにかなり気を使ってバランスとってると思う
130 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:08:25.72 ID:RJi89zL1d.net [2/2回]
今思うと紋章の謎とか簡単に詰むゲームだもんな
よくあんなの昔クリアできたわ
131名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:08:47.92 ID:KP8NQgTf0.net [2/6回]
>>127
ただストーリーを見せるだけならノベルゲーのほうがいいと思うんだけどな
ストーリー見たいのならゲームパートが邪魔だし逆にゲームをプレイしたいときに散策やらが邪魔でお互い喧嘩してると思う
132 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:09:19.26 ID:XdDOHkyha.net [2/7回]
>>128
覚醒のときから同じこと聞いてきたが
果たして後が無くなるのはいつになるかな?
133名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:11:13.04 ID:vVyK720wa.net [4/6回]
>>128
老害おじさん向けじゃ後が無いどころか即死だし
覚醒で後を作れたからこその風花雪月っしょ
134名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:11:42.18 ID:pOW8Sqiy0.net [1/2回]
>>129
エーデルガルドを魔導士にしたりメルセデスをフォートレスとかにしても強くなるん?
135 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:12:06.92 ID:Jq43gJIf0.net [2/2回]
俺の周りのFE経験者はほぼ絶賛で楽しんでるけどな
俺はちょっとぬるいから早くルナ追加して欲しいくらいだけど
136名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:14:16.01 ID:KP8NQgTf0.net [3/6回]
>>134
クラスチェンジで最低限のステータスは保証されるので弱くはならない
ただそのクラス向きのキャラのほうがもっと強くなるから優劣の差はある
137名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:16:20.65 ID:0T8A6Z230.net [3/4回]
>>133
肝心の戦闘パートがゴミならFEとして死んでるようなもんだけどな
138 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:16:52.33 ID:XdDOHkyha.net [3/7回]
おっ聖戦叩きか?
139 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:17:01.15 ID:bAsSRcBV0.net [4/4回]
>>131
まぁ、そのストーリーを盛り上げる為の演出でありゲームパートでもあるからね
ノベルゲーでも良いんだけどテキストベースだと演出にどうしても限界が出てくる
140名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:17:42.22 ID:g5IKIsQc0.net [1/1回]
>>131
そのためにわざわざ選べるようにしてあるんだろ
散策講習戦闘休養スキップのどれを選び続けてもクリアできる程度の難易度にされてるんだからお好みで遊べるのはFEとしては画期的な調整だと思うけど
141 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:18:17.57 ID:m0imyna40.net [1/1回]
>>55
散策については同意
あれはほんと無駄
142 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:18:29.38 ID:w4n8d+8P0.net [2/2回]
詰将棋のまま作ってたら打ち切りになってたやろ
143 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:19:10.40 ID:il26tRkm0.net [1/1回]
散策縛りとかやってみればいいじゃん
144 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:19:40.54 ID:XdDOHkyha.net [4/7回]
無駄だと思ったらスキップできる親切設計なんだよなあ
145名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:20:09.66 ID:KP8NQgTf0.net [4/6回]
個人的には出来はまあいいほうだとは思うんだけどシリーズ最高作だとか次回作もこの路線でってのは違うと思ってる
シナリオの評判がいいのはわかったからシナリオだけコエテクに丸投げして本体はISに作らせろ
146名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:20:44.91 ID:vVyK720wa.net [5/6回]
>>137
大丈夫。死んでるのは老害おじさんだけだ。
147名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:21:39.17 ID:0T8A6Z230.net [4/4回]
>>146
萌え豚イキイキしてて草
148 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:22:12.91 ID:AIVoe53e0.net [2/2回]
>>134
苦手職へのクラチェンは少し愛は必要になるけど
そこら辺は一級戦でないユニットを愛で運用するのと似ている
149 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:23:09.64 ID:KP8NQgTf0.net [5/6回]
>>140
散策にメリットがある=スキップにデメリットがあるのが良くないわ
あと全部スキップしたとしてもロードと飛ばせない演出が長くてイライラする
150 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:23:42.39 ID:vVyK720wa.net [6/6回]
>>147
老害おじさんイライラで草
151 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:24:00.81 ID:XdDOHkyha.net [5/7回]
散策の悪いところは後半行動回数が増えてくるのにスカウト無くなってやることが少なくなる点
結局2部はひたすらメシ食ってたな
152 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:24:13.42 ID:g0UWqOlyd.net [1/1回]
>>145
いうほどシナリオそんなによくないだろ最近のFEよりましだからって持ち上げられすぎ
IS以外の他に投げろってのは同意だがな
153 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:27:21.69 ID:62A8iy2X0.net [10/10回]
とりあえず女性客や海外の新規客も大量に入ってきててFEというIPにとって、今がとても良い状態なのは間違いない
FEHの効果もかなり大きいんだろうし
154 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:27:37.36 ID:XdDOHkyha.net [6/7回]
基準として適切かはわからんが
懐古の巣窟語ろうスレで叩かれない程度には良いシナリオだよ
155 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 20:28:13.87 ID:BGl3NbPk0.net [1/1回]
手間かけて作ったからだよ
次は金もかけて作ればさらに盤石
今作も金がかかってないとは言わんが、手間の物量で攻めてきた感がある
156 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:28:54.47 ID:pOW8Sqiy0.net [2/2回]
>>136
>>148
ありがとう
無理して苦手職にする意味なさそうだし得意な方を伸ばすわ
157 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:28:54.75 ID:1gPtp3pip.net [2/2回]
ユーザーの年齢層は日本は3DSからのプレイヤーが多めでやや高めだろうけど
欧米はFEHから流れてきた大学生ぐらいがメインだと思うわ
ファンアートも覚醒ifと風花雪月をクロスオーバーさせたものは少なくて
風花雪月かFEHが初FEってのが多い
158 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:33:31.15 ID:KP8NQgTf0.net [6/6回]
ファンの間で聖戦の評判がいいって時点でゲーム部分見てない人が多いんだろうな
あれはシリーズで一番ゲーム部分が糞だから
159 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 20:43:14.53 ID:CvWDWva/0.net [1/1回]
拗らせおじさんがいっぱいわいてるねw
160 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:01:51.01 ID:UAI20XPkp.net [2/4回]
>>129
気を使ってるが気を使う必要がないよなぁ
生徒のバランスはどの学級も悪くないんで普通に得意を伸ばせば
普通にバランスいいメンバーになる

あえて崩す人は好きにさせとけばいい
161 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 21:07:19.94 ID:v9TP3Yow0.net [1/2回]
赤は地味に紙防御多いぞ
上級で最低保証貰う奴多いし
黄色でやった時の7章だと
イングリットちゃんの突撃で壊滅状態だった赤軍
162名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 21:11:39.87 ID:XdDOHkyha.net [7/7回]
赤は壁として使えそうなのがエガちゃんくらいしか居なさそうだから辛そう
最悪エーギルをアーマーにするか
163 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:16:37.73 ID:qzH7FKQa0.net [1/2回]
これで新作褒めながら覚醒ぞんぶんに貶せるな
ifはストーリー以外は評価できるが
覚醒は褒める所ねえよ
164名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 21:20:19.92 ID:wrnGpVDU0.net [1/1回]
FEブランドを崩壊寸前に追い込んだ蒼炎暁こそが真のゴミなのになぁ
165 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:24:23.49 ID:naJPzY+E0.net [1/8回]
>>162
エアプ4ね
166 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:24:45.69 ID:naJPzY+E0.net [2/8回]
>>1
バチャ豚4ね
167 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:25:03.09 ID:naJPzY+E0.net [3/8回]
>>133
バチャ豚4ねや
168 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:25:33.14 ID:naJPzY+E0.net [4/8回]
>>134
無名あげんなgm
169名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:25:34.70 ID:QXh6DxgGa.net [1/2回]
>>117
暗夜王国編のルナティックはパラレルプルフに頼らなくてもクリアできるバランスだったし
そこは大丈夫だと期待していましょう
170 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:26:04.93 ID:naJPzY+E0.net [5/8回]
>>124
つまんねーな こいつバチャ豚のあかさたなあだろ...
171名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:31:16.37 ID:UAI20XPkp.net [3/4回]
>>169
むしろ最適解を導くのが楽しい俺は
逆な方向に期待しとく
172 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:32:10.58 ID:naJPzY+E0.net [6/8回]
>>171
つまんねーぞバチャ豚
173 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:33:17.06 ID:naJPzY+E0.net [7/8回]
>>169
無名あげんなgm こいつバチャ豚のイカりんごだろ...
174 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 21:35:24.26 ID:naJPzY+E0.net [8/8回]
>>169
バチャ豚4ねや
175 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 21:41:30.41 ID:o6+ENp3w0.net [3/3回]
コエテクさんありがとう これからもよろしくお願いします
スピンオフでいいから外伝を沢山下さい
やり過ぎフルボイスに無理があるならポポポポ版でも買います
176 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 22:00:34.80 ID:6dgRS97OM.net [4/6回]
>>164
ジワジワ減っただけだからどれが追い込んだとかない
対立煽りのカスやめーや
177 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 22:01:42.93 ID:6dgRS97OM.net [5/6回]
>>162はマジでクソエアプ
どのクラスでやってもこの発言は出ない
178名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 22:02:00.26 ID:Na4rXrLh0.net [1/1回]
これ、覚醒やifの時にも書いた覚えがあるけど
解が一つしかない詰将棋なゲームは、攻略がネットにあげられるまでの寿命になりがちなんだよな
旧来のゼルダにも言えることだけど

自由度を上げた「ゆるい」ゲームにすることで、多くのユーザーが「自分のプレイ」をすることが出来る
風花雪月だと、どのメンバーでxどういう育成でx支援をどう上げて で、戦闘もシナリオ・エピソードも無数のバリエーションが出来るようになってる

詰将棋的な難易度は、楽しみ方の一つとして追加配信、それでいいんじゃなかろうか
179名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 22:11:44.76 ID:qzH7FKQa0.net [2/2回]
FEで吟味必須の詰将棋要求されたのなんて新紋章のルナくらいで
暗夜ルナでも雑魚ユニット趣味で使ってクリアは可能
180名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 22:13:55.02 ID:UAI20XPkp.net [4/4回]
>>178
追加コンテンツでいいんだけど
詰将棋はググれば答えが分かるから攻略がネットに繋がらない上がるまでの寿命
って意見には賛同できないな

上でも書いたが最適解を探すのが楽しいんだ
181 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 22:15:16.45 ID:NUCZsN8r0.net [1/2回]
ゴキブリ悲報
182名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 22:15:28.14 ID:v9TP3Yow0.net [2/2回]
高難易度要求してる人は
別に詰将棋的な難易度を要求してる訳じゃないかと
if暗夜ルナでも人によっては
ブノワさん必須とか言い切る人が居たけど
大して使わなくてもクリアしている人は当然居るわけで
183 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 22:20:41.83 ID:QXh6DxgGa.net [2/2回]
>>179
新紋章のルナティックは序盤さえ乗り切ってしまえばあとは並の成長でもクリア
できるバランスだったな
184 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/12(月) 22:34:52.35 ID:NUCZsN8r0.net [2/2回]
盗賊で敵のアイテム簡単に盗めたのは良かった

失敗してロード繰り返す仕様だったら終わってたな😉
185 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 22:48:52.83 ID:/qGbrISj0.net [1/2回]
>>20
男先生は制服よりもデフォ服のがいいよね
186 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 23:00:52.51 ID:/qGbrISj0.net [2/2回]
魔法とナックルに制限があるけど、基本好きな兵種で好きな武器を使えるのはいいね。
だからこそ、魔法アーマーと飛行魔法と歩行アーマー最上位が欲しかった。
187名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 23:01:47.85 ID:6dgRS97OM.net [6/6回]
女の先生もデフォ服の方が好き
188 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 23:17:12.08 ID:IwvdQY4Pr.net [2/2回]
ヘアバンドがダサいからな
189 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 23:20:02.08 ID:GV9eSFW00.net [2/2回]
>>182
そういう奴らは縛りでオナニーしてて欲しいけどな
190名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 23:30:06.03 ID:zOt9CVYIM.net [1/1回]
>>27
3DSの2作よりも海外での勢いが段違いだからわりとすんなり行けるんじゃないかなと思ってる
この手の日本アニメ色の強いゲームはかえって日本人が卑屈に見てしまうけど外人の期待は遥かに高かったみたい
191名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:02:42.61 ID:qOKBJGqJ0.net [1/1回]
古参からの評判がすこぶるいいっていうのが奇跡に近い
192名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 00:09:16.88 ID:M5Hm/8s20.net [1/2回]
>>190
外人にはセイロス教とかが受けたのかな?
193名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 00:10:17.33 ID:pRPk2/Cy0.net [1/1回]
>>2
時間戻しがあるからクラシックの緊張感もだいぶ薄れたけどな
194名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 00:33:20.31 ID:XnKdAGGtK.net [1/2回]
まぁシナリオの勝利だな
あとバトルフェイズも良い
195 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:53:55.24 ID:8gYZj0Uz0.net [1/6回]
>>187
エアプ
196 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:54:12.28 ID:8gYZj0Uz0.net [2/6回]
>>194
https://mobile.twitter.com/K66_gunso7
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197 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:54:34.27 ID:8gYZj0Uz0.net [3/6回]
>>193
https://mobile.twitter.com/K66_gunso7 島風4ね
(deleted an unsolicited ad)
198 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:55:01.82 ID:8gYZj0Uz0.net [4/6回]
>>192
https://mobile.twitter.com/K66_gunso7 こいつきもいよな
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199 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 00:55:26.47 ID:8gYZj0Uz0.net [5/6回]
>>191
https://mobile.twitter.com/K66_gunso7 こいつバチャ豚?
(deleted an unsolicited ad)
200 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 01:02:05.53 ID:Af79K5Ii0.net [1/1回]
質の悪いなろう小説みたいなテキストとストーリーは大幅に改善したようだが今度はSLG部分がなあ
201 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 01:05:08.94 ID:8gYZj0Uz0.net [6/6回]
島風4ね
202名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 01:08:23.45 ID:DQAugrIG0.net [1/1回]
古参が評判聞いて戻ってきてるな
シミュレーション部分は手触りが初期に
似てる気がする
203 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 01:09:17.78 ID:nwvmN74KM.net [1/2回]
>>191
支援会話がちゃんとキャラの出自とかの背景あって理解を深められるの良いよ。出身地の土地や家の事情がどんな状態だったのかとかも自然に入ってくるし
ストーリーで○○家って出てきたりすると確かアイツの家系だなってなる
204 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 01:22:01.19 ID:oebb2hQT0.net [1/1回]
覚醒がピークのバブルだと思ってたんだけどバブルもうちょっと続くみたいだな
ありがたやありがたや
205名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 01:36:09.95 ID:K6x/Zaq30.net [1/1回]
シナリオ良いのかな 金鹿やって黒鷲帝国ルートやったけど
これ最初に黒鷲帝国でクリアしたら えっ?何それってならないか
どの勢力選んでも完結するシナリオだから難しいのは解るけども
周回前提なのはちょっとすっきりしない
206 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 02:14:29.73 ID:c5C/6/ZO0.net [1/1回]
バランスはアレだけど無双手段は少ない方
207 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 04:13:21.00 ID:1gE3DfT+0.net [1/1回]
SLGでかつてこれまで売れた和げーないよなすげえわ
208 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 05:06:45.86 ID:ccrz+4h50.net [1/1回]
赤はせめて闇うごぶっ潰すまでやれたら良かったんだけどね
209名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 05:34:28.99 ID:4bn0apTM0.net [1/1回]
ハードで1ルートクリアで超絶難易度(クラシック固定、天刻使用不可)のルナティック解放だったら100点満点の作品だった惜しい
210 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 06:05:34.47 ID:3BoqR9d40.net [1/1回]
高難易度と言っても
色々と方向性の違いがあるからな
世間一般の高難易度認識は自由度が落ちるだけど
暗夜ルナはむしろルナベースで調整されてるんじゃね?くらいで好評だった

今回は最低保証があるのは良いけど
その逆がね
211 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 07:03:50.31 ID:rWbsMLqy0.net [1/1回]
赤はあとは政治闘争だからな
212 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 07:06:50.70 ID:M5Hm/8s20.net [2/2回]
>>209
ルナはバージョンアップで追加される予定
213名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 08:44:43.24 ID:jiH8/83hp.net [1/2回]
>>202
でも画面は妙にリッチだよなw
まさか装備品反映まであるとは
214名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 09:30:29.33 ID:XnKdAGGtK.net [2/2回]
>>205
主要な対立は赤VS青で黄色は巻き込まれた形になりながら裏を追っていくストーリーになってて

青が表エンド
赤がカオスルートとロウルート(分岐あり)
黄が裏エンド

なので多分青をやってないのが周回前提に感じる理由かな
215名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 09:35:21.08 ID:U5preFxya.net [1/3回]
>>214
最初は青やって結構マルス編に似たFEという印象だった
あとこのゲームは歌も曲も良すぎる
216名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 09:39:52.75 ID:9E6aFpYC0.net [1/1回]
今作は外人が好きそうな設定とストーリーだよな
217 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 10:01:35.51 ID:U5preFxya.net [2/3回]
>>216
そうかなー
ガワは欧米風だけど中身は日本の戦国時代っぽい
218 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 10:12:50.97 ID:eWt84RP4x.net [1/1回]
>>169
マイキャッスル使用無しで最高級に歯応えある攻略になった
あのへんまで調整しきったのは凄いわ
219 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 10:26:10.83 ID:TKquKGVWM.net [1/1回]
>>216
三国志モチーフなんだけど
外人から見るとフォドラは西ヨーロッパのフランク王国とか西ローマ帝国圏に見えるのかなーとか思う
220 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 10:32:55.25 ID:hEHxl/Afr.net [1/1回]
パルミラとの関係とか含めると、西欧から東欧まで含んでるっぽい
無駄にトロピカルなブリギットとかあるから、新大陸もワンチャン
221 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 12:16:23.20 ID:nwvmN74KM.net [2/2回]
戦争なんてどこにでも転がってる話さ
222名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 12:57:00.18 ID:4yXUw3nn0.net [1/1回]
最初広くてめんどくせーと思ってた学園がちゃんと育成シミュレーションとして作り込まれててどんどんのめり込んでくわ
ペルソナとは似て非なるな
223 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 13:12:43.69 ID:U5preFxya.net [3/3回]
>>222
確かに育成部分も育成シミュレーションゲームだな今気付いたw
育成の成果は実戦でみれるし
224 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 13:17:14.55 ID:nVmMx6UA0.net [1/1回]
門番シミュレーター
225 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 13:34:03.53 ID:21Ev7Gnbd.net [1/1回]
FEやってる気分になれるのは青獅子
覚醒やってる気分になれるのは金鹿
タクティクスオウガ気分になれるのは黒鷲と教団
226 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 13:41:16.30 ID:TYtHTpCsa.net [1/1回]
>>179
むしろ子世代やパラレル考えたら最上級が少ない風花より暗夜の方がよっぽど自由度高いからね
227名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 14:22:18.79 ID:HjSEGX/o0.net [1/2回]
公式ガイドブックないの?
228 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 14:31:29.52 ID:vFw6hljoM.net [1/1回]
>>227
設定資料集はそのうち出ると思うで
229名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 15:09:17.31 ID:DNRiSFjq0.net [1/1回]
日めくりプロットもペルソナより断然テンポいいし印象深いエピソードてんこ盛り
やっぱペルソナはしょうもない掛け合いが多すぎ
230名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/13(火) 15:54:09.96 ID:HjSEGX/o0.net [2/2回]
>>213
装備はメニュー画面でのアイコンもそれぞれ変えてほしかった
鉄・鋼・銀とか字が似てる上にアイコンも全部同じで紛らわしい
色だけでも変えてほしかった
231 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 18:21:02.04 ID:JYiyPGzDp.net [1/1回]
>>229
まあ本来それが正しいのかも知れんがペルソナは主人公以外のキャラクターたちの関係が割と希薄なのがなぁ
232 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 18:42:40.49 ID:jiH8/83hp.net [2/2回]
>>230
そのくらいならアプデでどうとでもなりそうだな
要望出してみるのもアリか
233 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 20:10:59.13 ID:G8V7JS9t0.net [1/1回]
>>215
フレスベルグの少女良かったよな
234 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 20:57:28.77 ID:OqPCjP0pM.net [1/1回]
世界設定が細かくても無駄がなかった
つか携帯機以降のストーリークソ過ぎた
235 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/13(火) 21:16:55.69 ID:ndt7rhIza.net [1/1回]
封印は結構好き
主人公のロイが一軍を率いる将としてちゃんと考えて動いてるのが描写されてて
236 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 00:09:09.31 ID:JYR73BwzK.net [1/3回]
青ルートってディミトリの闇落ちばかり目立つけど
ラスボス戦直前のセリフ見る限りエガちゃんも信念歪められちゃってるよね
237 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/14(水) 09:35:27.62 ID:7iGJzqkB0.net [1/1回]
出撃を選んでロードが入った後セーブ画面が表示されるのがちょっとうざいね
戦闘前に自分でセーブできるんだから必要ない
オートセーブだけしてくれりゃいい
238 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/14(水) 09:54:02.24 ID:bnVqOGgf0.net [1/1回]
>>57
今回全体のプロットとかはisだけどストーリーとテキスト周りはコエテクに投げてる
239 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 09:56:47.50 ID:4d4nVd/nd.net [1/1回]
>>180
そんなのが楽しいと思える連中が少ないから、覚醒が売れなかったらシリーズ終了間際になったんだが
240 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 10:30:25.26 ID:jCdkjbtv0.net [1/1回]
>>55
が売れた理由?
241名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 11:10:24.55 ID:7FtlD/ll0.net [1/1回]
支援周りのテキストは良かったけど
シナリオはうんこ
殺戮同窓会やるための無理な展開と
その歪みを畳むために唐突でやすっぽい後半の展開がなあ
1部の頃はまあまあ面白いと感じた
個にフォーカス当てたがる連中に俯瞰ストーリーは無理なんだなと感じた
キャラは作れても物語は作れない
風花雪月に限らず最近のアニメやゲームはこんなんばっか
242名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 11:50:06.28 ID:/+Oj1Pw6d.net [1/1回]
おっ、ディアドラとか言う馬鹿女の全くストーリー性も必然性も無い単なるアホ行動のせいで世界滅亡しそうにな聖戦批判かな?
243 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 11:56:04.75 ID:elvFtcNa0.net [1/1回]
>>241
最近のアニメたくさん観てるんですか
深夜忙しいですね
244名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 12:20:21.85 ID:myQVJxeaM.net [1/2回]
>>242
ディアドラというかシギュンが森出てクルト王子に浮気したのが諸悪の根源じゃん
245 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 12:25:34.74 ID:l4YxP5VVa.net [1/1回]
聖戦の連中はどいつもこいつも下半身がユルい
246 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 12:42:31.17 ID:IaDnfZNza.net [1/1回]
>>244
シギュンが諸悪というのも可哀想
人間の弱さや夫婦の絆の弱さを入れた悲しいエピソードだ
247 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/14(水) 13:07:50.71 ID:UxR15Mxi0.net [1/1回]
ライター雇ったからだろ
248名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 13:26:06.16 ID:mguCsUnG0.net [1/2回]
ディアドラもシグルドが
1つ城落とした時に
単独行動してあっさりマンフロイに捕獲されてるからな
これに勝るアホ行動は前にも後にもそうそう無い
249名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 14:37:24.35 ID:myQVJxeaM.net [2/2回]
>>248
そのマンフロイもユリア攫ったのに殺さずに洗脳して放出したらナーガ持ってロプトゥス持ちユリウスの対抗馬生み出しちゃったし
聖戦の系譜は揃いも揃ってみんな頭パーよ
250 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/14(水) 15:26:48.59 ID:FgrKTFgT0.net [1/1回]
修道院の散策中は奇形持ちになるのがね
ぶーちゃんは奇形持ち大嫌いなはずなのにこれは許容できるんだなぁと不思議に思う
251 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 15:30:00.90 ID:7KQ3Dndca.net [1/1回]
俺の持ってる風花と違う
252 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 15:37:21.08 ID:Q8kHsNY9r.net [1/1回]
>>249
しかもユリア捕まえてユリウスが殺せ言ってるのに要らんこと進言したばっかりに
253名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 18:37:07.24 ID:ebDpJqjA0.net [1/1回]
4ルートあるみたいだが、どういう順番でプレイしたら最も楽しめる?
254 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 18:42:29.26 ID:JYR73BwzK.net [2/3回]
人による
個人的に青や黄色を先にやると赤遊ぶのが辛くなると思うし
赤でさらに枝分かれするルートも片方やるともう一方を遊ぶのが辛くなるから
赤(どっちかだけ)→青&黄→胆力がもてば赤もう一方

かなぁ…
わりともう次からは黄か青しかやる気ないけど
逆に赤がすごい気に入った人は赤以外できなくなってる
255 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 19:24:51.73 ID:UPLgx/hYM.net [1/1回]
>>253
多分黄→青→赤でやれば良いと思う
256名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 20:01:29.87 ID:zUNl1Omra.net [1/1回]
教団ルートクリアしたけど次のルートどれにするか迷いすぎてクリア前のデータで延々支援上げしてる……
257 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 20:05:02.77 ID:cqfinmIod.net [1/1回]
エーデルガルト、強がってはいるけど、先生の前では弱さを
見せるところが良いな。

>>256
黄色がおススメ。その後に青をやって、最後に赤をもう一度
やり直すと良いと思う
258 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 20:15:32.41 ID:ucBGPAeEd.net [1/1回]
疲れた心には黄
戦いの別側面を見たいなら青
最後の締めくくりは赤覇王
259 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 20:56:53.78 ID:JYR73BwzK.net [3/3回]
>>256
最初に遊んだルートへの思い入れ強くて他ルートなかなか遊べない奴結構見るな
260 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/14(水) 21:20:45.94 ID:mguCsUnG0.net [2/2回]
随分勿体無いやり方するんだな
支援なんかはストーリー進めながら
上げた方が会話が不自然になりにくく楽しめるのに
261 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/15(木) 01:03:16.94 ID:PDuRWkj40.net [1/2回]
>>256
教団と黄色はマップ被りが多いから連続はオススメしない
262名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 01:28:17.67 ID:WD5pURbX0.net [1/1回]
赤の級長に味方する方が真エンドとかそういうのはないの?
赤敵対→青・黄→赤協力 でやろうかと思うんだが
まだ一週目だから、本スレはネタバレ怖くて見たくないんよ
263 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/15(木) 01:30:58.81 ID:PDuRWkj40.net [2/2回]
>>262
真エンドはない
264 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 01:41:54.21 ID:DGXuHgBEK.net [1/2回]
>>262
全部真エンドだよ

これが正解なんてもんはないし
ぶっちゃけ2周目やらないほうが幸せなプレイ後感得られるまである
265 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 02:03:21.44 ID:l1UhOKZZp.net [1/1回]
>>262
大団円エンドみたいなのは存在しない
266 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 02:18:24.69 ID:7mxh/3g5M.net [1/3回]
>>262
真エンドは君が決めろ
それぞれの道があるだけだ
267 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 02:46:33.34 ID:UzoLQ+YCa.net [1/1回]
まだクリアしてないけど、育成が楽しすぎて困る。
まだ8話なのに40時間位やってる。
1周に全力出しすぎて何周もできる気がしない。。。
268 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 07:24:21.71 ID:yzOpT1G90.net [1/1回]
効率上がるから割とサクサクいくよ
1週目ルートは育成色々失敗してたなあ
269名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 10:58:21.13 ID:uh+p/k8nd.net [1/1回]
一周目まだ最初だけど育成よくわからずやったからやり直したい
まだ20時間くらいだからいまなら戻れないこともない…けどちょっとめんどい
270 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 11:46:16.13 ID:eqn9VF/K0.net [1/2回]
現状だとやり直す程の難易度でも無いから
そのまま進めばいいかと
それに失敗と思っていても
実はそれほどでも無かったと言うオチになる可能性もあるし
最初から完璧にこなすのは無理だろうし
271名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 11:53:05.06 ID:veSEvAKF0.net [1/2回]
今回難易度が控えめなのは育成失敗を考慮してのものなんだろうな
で、ノウハウが確立された頃にルナティック投入
272 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:16:33.17 ID:CFqcSXLT0.net [1/2回]
>>271
ってか職のバランス悪いわ
中継職にマージナイトやら、トルバドール
最上級にはソードエスカトスやらマーシャルやらサジタリー等
の専門系統あっても良かったんじゃねーか?
って言う
273名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:26:52.10 ID:eqn9VF/K0.net [2/2回]
それ多分認識が間違ってる
上級と最上級に従来の格差は無いから
一部あれ?と言うような職がある気がするけど
274名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:40:22.62 ID:aj2GcdseM.net [1/1回]
>>269
1周目はどうやっても育成失敗でいいぞ
NG+で最初から指導レベルAやA+で始めたらどんな効率プレイも馬鹿らしくなるぐらいすくすく育つし引き抜き放題
275 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:46:04.86 ID:PY97quzPa.net [1/1回]
それなら最上級なくして全部上級にすればいいのに
職種のバランスは大失敗してるわ
276 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:49:50.44 ID:DGXuHgBEK.net [2/2回]
どこらへんが崩壊してるんだろ
好みで遊べばええやん
277 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 12:50:01.80 ID:7mxh/3g5M.net [2/3回]
最上級は結局1つのことを極めた奴ではなれないの悲しさあったわ。みんな同じになるっていうか
278 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 13:11:18.15 ID:HlLkCppx0.net [1/1回]
上級だと移動力が低いのがネック
最上級と同じにするか兵種マスターで+1とかあれば最上級使わない選択肢も十分あり得るのに
279 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 13:53:14.26 ID:kkNXAlnt0.net [1/1回]
剣の最上級がエピタフだけはひどい
しかも速度成長率マイナスという罠
280 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 15:12:00.81 ID:CFqcSXLT0.net [2/2回]
>>273
格差がないなら最上級じゃなくてもいいじゃん?
Dマス、ファルコンナイトは明らかにPDナイト上位なのに
ボウナイト、グレートナイトが最上級の区分けもおかしいよね?
そもそも「最上級」:最上の階級。程度や等級が一番上であること
と呼ぶのはおかしい事になる
281 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 15:28:02.12 ID:7mxh/3g5M.net [3/3回]
何故ソードマスターの上作らなかったんだ
1つのことを極めたS+資格のやつ作れよな
282 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 15:45:32.57 ID:veSEvAKF0.net [2/2回]
ソドマスが和風なのが悪い
いつものにしておけば剣聖が出せたのに
283 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/15(木) 17:00:41.24 ID:MQgfyH/f0.net [1/1回]
ドロテアちゃんと結婚したわ 真エンドだわ テロップナゲー
しかしカジュアルなのに4回以上巻き戻したわ 死ぬ死ぬ主人公が死んだ
最終面だけ無茶理不尽だな 白き者の魔道兵器がクリティカルで51持って行ってHP5で敵わない
最後は作戦も糞も無い運ゲーになっちゃうのが弱点かな でも傑作良ゲーを有り難うコエテクと あの会社か
284 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 01:08:27.34 ID:ERCTlTzu0.net [1/1回]
>>274
>>270
ありがとう
たぶん詰むほどはないから、このまま進めてみる
2周目以降でスカウトしまくりプレイするわ
285 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 12:50:27.91 ID:vFBseuY6a.net [1/1回]
ここまで心に刺さるものになるとは思わなかった
元々そんなにゲームにストーリー性を求めてなかっただけに
286 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 13:23:55.85 ID:f+E4+LA9r.net [1/1回]
ストーリーは特筆するものでなくても、キャラへの思い入れを強くすれば深く刺さる
制作側の狙い通りになったね
287 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/16(金) 14:19:06.51 ID:oh6g9pul0.net [1/1回]
FE風花雪月で唯一ダメなところはズバリこれ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565870405/
288名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/16(金) 14:20:13.84 ID:fTwitJUed.net [1/1回]
>>1
FEの当たり前を見直したからだな
ポケモンの当たり前を見直さないゲフリは相当痛い目を見ると思う
289 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 14:21:24.60 ID:XFJZUhi90.net [1/1回]
売上落ちまくってても成功になるとか豚の思考はまったくわからんなw
290 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 14:29:56.74 ID:CEVZ70nv0.net [1/1回]
でもさゴキブリいつも売り上げと面白さは関係無いって叫びまくって自分はだが買わぬの癖に
FE風花雪月成功です
291名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 15:50:04.99 ID:FbRbTwJOM.net [1/1回]
>>288
見直したのはエコーズからだろ
風花雪月はエコーズシステムの派生
292 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/16(金) 17:39:24.75 ID:+aXTYxYrM.net [1/1回]
>>288
当たり前を見直したのがサンムーンなんですが


見直した結果どうでしたか?サンムーンは
293 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/16(金) 17:57:03.65 ID:+o+Slntya.net [1/1回]
アメリカでシリーズ最高の初動出しちゃってすまんな
ほんとすまんな
294名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 00:11:22.17 ID:B25IPH220.net [1/1回]
アップデートで学園パートなしバージョン出してくれ
あれウザすぎる
295 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 00:50:48.52 ID:gMmstVd+K.net [1/1回]
ばっ、おまえ、
学園パートなきゃ門番に会えないだろうがっ!
296 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 00:56:06.11 ID:9jCPXYpgM.net [1/1回]
思い切ってスキップしろや
297 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 08:29:45.08 ID:BY6DteW5M.net [1/1回]
学園シミュレーションが本編でRPGはおまけって感じでたのしい
新紋ルナみたいな調整されまくって詰将棋だったりなれたら遊べるくらいのゲーム性のものがやりたいけど今回そういうのじゃないし今後もなさそう
298 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 09:50:26.39 ID:n9k/mgmm0.net [1/1回]
>>291
見直しただけのエコーズを新たなものとして完成させたってところかな
未完成だったのだから今回からと言ってもそんなに間違いはないと思う
299名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 10:10:08.42 ID:/aEcMQnB0.net [1/1回]
巻き戻し続投がとにかくうれしい
緊張感は減ったけど、リアル時間を人質に取られた結果の緊張感ってどうなのって思ってたし
2時間分のプレイが終盤のワンミスでパーになるような事態がなくなってとても快適
300 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 13:10:48.39 ID:rx8sM8Yv0.net [1/1回]
>>294
全部スキップしたら?
それとも1部がいらんって事か?
1部がいらんと思うなら諦めて次回作待つしかない

>>299
カジュアル勢にはお手軽だし
ガチ勢は縛ればいいだけだし
その辺は上手くいったのかね
301 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/17(土) 14:11:49.65 ID:RUI56o9C0.net [1/1回]
エコーズは戦闘バランスも大味だし、3Dダンジョンもだるいだけだったからなー
FEいろいろ買ってきたけど、これはもう二度とやらんと思ったから初めて売却したわ
302名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/17(土) 18:39:30.76 ID:W2CkOZcE0.net [1/1回]
>>299
だな
巻き戻しがあればカジュアルは廃止でいい
303 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/17(土) 23:38:37.98 ID:++FwaJCZM.net [1/1回]
最初はどうかと思ったけど学園で教師って設定はFEにドンピシャだったな
今後使わない手だろうとは思うけどうまいことやったと思うわ
304 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 10:21:07.87 ID:Puahe0750.net [1/1回]
>>302
ダメだってば
クリティカル食らったら何回巻き戻してもクリティカルだから
さっきカトリーヌさんをHP余裕とか言いながら死神に当てたらぁぁ
死亡した メンドイからそのまま主人公がやった
305 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 12:58:34.10 ID:xXcr++9gM.net [1/1回]
何手か巻き戻して別のルート取れば良いだろアホか
306 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/18(日) 16:33:12.14 ID:Pv76G4MZ0.net [1/1回]
巻き戻しは絶対いるわ
敵の増援は良いんだけどさ、増援されてすぐ敵のターンってそれはないだろうw
どうにもならないからかなり巻き戻しさせられたよ
307 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 16:35:57.88 ID:ne+2nlPpM.net [1/1回]
封印ハードとかやったら発狂しそうだな
308名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/18(日) 16:53:53.17 ID:3VnO+GBcM.net [1/1回]
スマデラで初心者を大量に増やしておいて、あの封印の仕様は鬼畜だったな
普通のRPG予想してた場合リタイアした人も多かったろう
309 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 16:55:04.26 ID:EYDLCgFA0.net [1/1回]
増援の出現パターンの事か
暗夜ルナだと
特定範囲に入った敵ターンに増援出現だけど
今回は入った時点で増援だからな
条件が分かりやすいと言うメリットはあるが
完全に巻き戻しがある前提
310 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 20:48:08.13 ID:1vzaIORW0.net [1/1回]
入った時点で増援の方がその後の行動でフォロー出来る余地がある
311 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/18(日) 22:42:41.08 ID:jOSetqkS0.net [1/1回]
今回は背後に出現とか多いしなぁ
即行動じゃなくても対処しきれないことあったから巻き戻しで正解かな
312 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/19(月) 06:39:06.90 ID:pM+6HDpu0.net [1/1回]
今回増援即行動ってほんとに一部だけじゃない?
登場ターンには行動しないから良心的だなーと思ってやってた
313 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 06:56:55.64 ID:jN0soZkbM.net [1/1回]
ノーマルカジュアルしかやってないしまだクリアしてないけどターンで出てくる気がしてた
踏み込んだら出てくるのあるんだ…ってここ見ててなった
314 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 07:18:16.66 ID:tIyH/E1E0.net [1/1回]
ハードでやっても増援で巻き戻す必用なんか殆ど無いけどな
315 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 07:23:31.14 ID:S3Lm9UdJd.net [1/1回]
>>308
実際に多かったらしい
だから烈火があの仕様になった
316 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 08:59:33.88 ID:ll5lQ0M8r.net [1/1回]
帝国ルートのディミトリのマップで動かない敵がいきなり魔獣に変身して突っ込んできてリシテアがワンパンされたから巻き戻した事がある
317 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 09:31:26.52 ID:lTdlyCjVK.net [1/1回]
限定版パッケで買っておけばよかった
今からマケプレで買っておくべきだろうか?
318名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/19(月) 09:52:44.57 ID:ldBzfdZS0.net [1/1回]
ほとんど初手まで巻き戻す事もあるが、
リセットはロードがうざいから巻き戻しで良い
319 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/19(月) 10:11:24.11 ID:lZsimw+od.net [1/1回]
>>318
その巻き戻しもちゃんとソティスの力って事で理由づけされてるのが良い
320 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/19(月) 10:23:32.27 ID:Ti8JMHnB0.net [1/1回]
TV出力でずっとプレイしていたが
なんとなく携帯モードでプレイしてみたら汚すぎてびびった
2Dの絵は普通だけど3Dの部分がやばい
321 : 過去ログ ★[] 投稿日:[過去ログ]
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