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1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/18(月) 22:36:14.36 ID:EcPg0lyl0.net [1/1回]
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1570747235/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/19(火) 19:26:00.40 ID:oopeA454d.net [1/1回]
-----大事なことなので再度書き込み-----

VOICEROIDの「個人向け商用ライセンス」「法人ライセンス」が修正

「個人向け商用ライセンス」「法人ライセンス」に「VOICEROID2 ついなちゃん」が追加されたと同時に、
「VOICEROID2 東北イタコ」
「VOICEROID+ 東北きりたん EX」
「VOICEROID2 ついなちゃん」
に「キャラクタの吹き替え用としてご利用いただくことはできません。」の注釈が追加

問い合わせたところ上記3製品は、キャラクターを特定しないナレーションでの利用か、
上記3製品の公式キャラクター、東北イタコ・東北きりたん・ついなちゃんの商用利用の許可を版権元から貰った上で吹き替え(アテレコ)して利用するか、のどちらかでしか商用利用ができなくなった

つまりVTuber、オリジナルキャラクターに声を当てることができなくなった

※「VOICEROID+ 東北ずん子 EX」は用途に関わらず商用利用できない

https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html
https://www.ah-soft.com/licensee/voice_corporation.html
3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/19(火) 22:36:07.31 ID:duwXVaXXd.net [1/1回]
うぽつ!
4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 09:06:00.26 ID:sXtNq8WC0HAPPY.net [1/1回]
うぽつ!
5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 13:11:54.13 ID:Xc6kTt/RdHAPPY.net [1/2回]
ここって即死あったっけ?
6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 13:27:11.33 ID:ytOSJZdh0HAPPY.net [1/1回]
前スレ見れば分かるでしょ
7名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/20(水) 15:12:28.53 ID:33gScK710HAPPY.net [1/1回]
もしかしてみんなってゲームプレイ前に攻略情報とか一通り目を通してから
何回が実際にプレイしてみてそれから録画とかしててるの?
8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 15:33:40.88 ID:CV49wC71FHAPPY.net [1/1回]
動画映えするかどうかの確認くらいはするというのと、一周目くらいは動画とか考えずに遊びたい
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 15:36:12.16 ID:4qyiIKCs0HAPPY.net [1/4回]
新作を最速で実況してやるんだって場合以外は、よっぽどトークに自信がない限り初見はやめとけ
10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 15:42:57.50 ID:hXXUSqBA0HAPPY.net [1/1回]
俺は完全初見プレイだよ
生声ならまだしもゆっくりボイロならグダっても後からいくらでも編集できるんだから別によくね?
攻略とか先に見て「初見プレイです」って言って知らないふりして進むのってなんか嫌だし
11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 17:42:09.69 ID:ueZ5XAqpaHAPPY.net [1/1回]
他の人も言ってるけど経験上よっぽどトークに自信あったり何やっても伸びるくらい人気があるでもなきゃ初見実況はオススメしない
一周して要点抑えてサクサク実況プレイの方が動画の質は上がる
12名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 18:28:14.60 ID:7mYMmX+1aHAPPY.net [1/1回]
そうなると、既プレイなのに特に上手くもなくトークも下手な動画になるわけだが…
13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 18:42:09.13 ID:4qyiIKCs0HAPPY.net [2/4回]
初見プレイで伸びてるならいいけど、もし伸び悩んでるなら何周かしてから軽く縛ってやるといいかもね
14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:29:39.10 ID:bWNB08yW0HAPPY.net [1/1回]
視聴側として初見プレイで嫌なのは初見を言い訳にする事だな
初見だからを連発する動画は視聴やめる
15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:35:27.26 ID:EID3971caHAPPY.net [1/1回]
ホラゲは基本初見プレイじゃない?
16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:45:54.67 ID:4qyiIKCs0HAPPY.net [3/4回]
後付け実況だとビビりがわざとらしくなるから、よほど脚本と調声がうまくない限りサクサクの方が良い
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 19:52:32.68 ID:Xc6kTt/RdHAPPY.net [2/2回]
んーというか
初見プレイでカットしようがグダグダになる内容なら没で
失敗やミスをネタに笑いに変換できるならアリってだけの事でしょ
投稿者の笑いのセンスが視聴者の琴線に引っ掛かるかって問題があるだけで
18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:45:50.12 ID:9eWvxJkC0HAPPY.net [1/1回]
しかし、こういう話題の時に皆が思い浮かべてるゲームがバラバラだから話が噛み合わないね
19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 20:56:14.88 ID:C0VQLukR0HAPPY.net [1/1回]
>>12
そういう風に発想が貧困だから伸びないんだよ
20名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 21:19:44.09 ID:HmwJ0Or2MHAPPY.net [1/1回]
ビビりがわざとらしいとかは生声の事情だしな
機械音声系以外の人もこのスレ結構いるのかね
21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 21:47:03.95 ID:xKbfBgKLdHAPPY.net [1/1回]
>>20
調声がわざとらしくなる話じゃないのか
22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 21:49:00.41 ID:4qyiIKCs0HAPPY.net [4/4回]
もちろんボイロの話
タイミングとかセリフとか調声とか、恐怖感を演出するの結構難しいよ
23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/20(水) 22:33:36.70 ID:PyynHj3NaHAPPY.net [1/1回]
反応は初々しい方が面白いとは思うけど全体の長さとか盛り上がるポイントは事前に把握しておきたい…難しいもんだ
24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/20(水) 23:49:40.82 ID:A+PrajxC0HAPPY.net [1/1回]
なんとか1000再生超えた
25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 02:51:30.40 ID:mvKbwr7H0.net [1/2回]
YouTubeの打ち切り学会ってチャンネル消えたのかな
26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 02:54:37.26 ID:mvKbwr7H0.net [2/2回]
ごめん投稿者のツイ見て自己解決
27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 06:18:23.27 ID:aOIObgc9a.net [1/1回]
東方なんてサッパリ知らないのにゆっくり使って動画作ってるんだが別に大丈夫だよな?
28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 19b1-HUa5)[] 投稿日:2019/11/21(Thu) 06:28:46 ID:408lr8IY0.net [1/1回]
ハーメルンで二次創作読んできたら大体分かる
29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 14:29:33.92 ID:AHEAvGk2H.net [1/2回]
東方の公式設定なんて完璧に把握している人間の方が少ないから大して知らなくても問題ないと思う。
ゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙なんて公式要素ほとんどないし、結月ゆかりみたいなソフトのイメージキャラクターになってる。
30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 15:07:11.76 ID:QDaBYYf80.net [1/1回]
なんならオリキャラ出してもいいし
31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 15:19:50.76 ID:BiROJHiX0.net [1/1回]
東方は弾幕STだろい(適当)
32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 16:00:22.38 ID:N1rFtljw0.net [1/1回]
ゆっくり実況の動画作成で
東方で知っておく設定は
俺魔理沙ぐらいじゃないかな
33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 17:22:32.60 ID:c+1CchDDa.net [1/1回]
霊夢は「~わよ」だけどゆっくり霊夢は「~だよ」だしなあ
まあ霊夢や魔理沙ではなくあえてレミリアとか使い出していくと原作っぽさが求められていくが
34名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 17:27:58.37 ID:b6hGITeW0.net [1/1回]
というかオリジナルキャラで伸びてる人なんか存在するの?
35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 18:06:45.73 ID:nEl+JKRP0.net [1/1回]
そうわよ
36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/21(木) 19:05:03.49 ID:fegPghsr0.net [1/1回]
ズビャビャー
37名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 19:34:59.84 ID:WeqRbMEx0.net [1/1回]
>>34
マギアデイズ - ネロと愉快な仲間達 -
https://www.youtube.com/channel/UCxTp51g2IcxcCR2O8O4wKWg

へんないきものチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC6SEj6I-vKEL9tL5aAHHyZg

シフィ - Sifir Esirer -
https://www.youtube.com/channel/UCz0lin3ZsOtmr2yuTN2MDQg
※旧ベイレーン、Cevio使用、登録者数20万人

エル
https://www.youtube.com/channel/UC8mp5Lz8gvctAxq0-b_UhIg
38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 20:57:42.75 ID:SncWJI3Ad.net [1/1回]
>>34
むしろオリキャラとか投稿者キャラいる人の方が伸びてる気がする
ゆっくりは幅広すぎて1つに絞れないけどオリキャラというか東方キャラ以外自体は珍しくないぞ
39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/21(木) 21:46:26.87 ID:AHEAvGk2H.net [2/2回]
>>34
ニコニコだったらBLACK-SNOW氏もオリキャラのゆっくり実況者だよ
40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/22(金) 00:47:25.30 ID:smf/3rsC0.net [1/1回]
>>37の例だと
企業案件、グッズ販売もやってるようなチャンネルだから、専業でやる覚悟ならオリジナルキャラクターは必須
41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/22(金) 01:03:37.64 ID:Ju/FBkQ80.net [1/1回]
>>7
自分は、アクション系のゲームを投稿しているが
取り敢えずEDを見せようと、イージーでラスボス倒したら
EDが出てこない事があったから、確認の為に何回かプレイするな
特にレトロゲーと言われるモノは、その傾向が強いし
42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 12:02:28.96 ID:A/5Z3G3aa.net [1/1回]
初見じゃないけど初見風にプレイ、なんてのは暗黙の了解的にありふれてるもんだろう
43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 12:18:07.13 ID:vN/GIE3l0.net [1/2回]
ずびゃあの人が完全にぶっちぎってるからな
動画の完成度が高すぎるし
44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 13:00:34.88 ID:+Hzk//fcd.net [1/2回]
ずびゃあの人って?
45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/22(金) 15:00:28.83 ID:be0fXUey0.net [1/1回]
誰?
46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 15:02:11.29 ID:XNEVUG3Za.net [1/1回]
citiesの人だっけ?間違ってなければ葵セイカで挟んで伸びなくて戻って来たという印象もあるからなんとも言えん
47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 15:43:23.55 ID:ypsD+LiYa.net [1/3回]
検索しても全く引っかからないから何のことなのか分からん
48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 15:44:30.04 ID:IIVacjGv0.net [1/2回]
同じく
49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 15:47:34.63 ID:hIPpliKaa.net [1/1回]
ユーザー名はよほど特徴的な名前じゃないと検索しにくいからな
動画の名前とか出してもらうほうがいい
50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 16:03:11.37 ID:Gtvo2x1D0.net [1/1回]
いや出さんくていいよ別に
51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 17:48:18.23 ID:APD/OEQlr.net [1/1回]
「~のお姉さん」っていうゆっくり実況シリーズ投稿してる人でしょ
その人自身には全く落ち度は無いんだけど、関係無い他の動画でやたらと「ズビャビー」コメントする人がいるのが不快なんだよなぁ…
52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 17:49:46.16 ID:5qbqsdMRa.net [1/1回]
お前ら動画に詳しいなw
53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 18:46:24.96 ID:K4EAJnyhd.net [1/1回]
勝つためには敵情視察は鉄板わよ
54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 18:53:59.14 ID:vN/GIE3l0.net [2/2回]
お姉さんシリーズはドラクエビルダーズにおいて実況者ほぼ全員が殴り合いで(数が多すぎた)死んでる中アブがぶっちぎり1位でゆっくり系ではぶっちぎり1位と言うお方よw
あのクオリティが真似できるならここの住人も頑張って欲しい
俺は別の方向性に行く
55名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 20:33:05.33 ID:ypsD+LiYa.net [2/3回]
俺はなるべく競争相手がいないところに行く
56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 20:37:46.68 ID:07khnV+R0.net [1/1回]
俺は競争相手がいないところ行ったら見てくれる人がいなかった
57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 20:53:50.92 ID:FSl2VbLqr.net [1/1回]
最初にキッチンした人とか夢日記した人とか偉大だよな
隙間見つけて定着させて
ぼくにはとてもできない
58名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 21:24:04.25 ID:+Hzk//fcd.net [2/2回]
同意求められても隠語ばっかじゃわからん……
俺自身他人の動画なんてあんまり見ないけど
59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 21:31:09.05 ID:IIVacjGv0.net [2/2回]
専門的な内容のガチ解説はわりと内容かぶらないけど見る人もいない
60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 21:46:04.44 ID:ifoW71cc0.net [1/1回]
そうそう、人気どころと被らないようにすると需要が無くなって誰も見てくれないとかになるんだよな
趣味でやってるなら仕方ないけど見てくれないとモチベも下がり続けるし
61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/22(金) 22:35:48.78 ID:ypsD+LiYa.net [3/3回]
有名タイトルなのに完走してる動画が無いとか、動画はあるけど特定のテーマだと無いとか、まだまだ需要は眠ってる
62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 00:41:01.69 ID:HBuKbjmB0.net [1/1回]
>>58
隠語使ってないぞ
そのまんまキッチン(料理)した人と夢日記の動画作った人だ
あとは釣りとか車載とか酒とか、とにかく隙間ジャンルを定着させた人は凄いと思う
63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-UnVa)[sage] 投稿日:2019/11/23(土) 03:35:23 ID:3m20pWr/a.net [1/1回]
俺はこれでもかってくらいのマイナージャンルでやってるけど
それでもゆっくりで投稿してるライバルは何十といるんだよね
ゆっくりの浸透率恐るべしだよ
64 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 11:26:54.79 ID:/6e0ZIO/0.net [1/1回]
キッチン系はジャンルとして定着後しばらくは投稿される動画が軒並み5桁再生っていうフィーバーが続いてたけど
今や枯盛衰って感じだな
慣れ合いは害悪ってのがよく分かる流れだった
65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 13:24:01.99 ID:gtCoRbABr.net [1/1回]
もともと需要がその程度だったんでしょ
良くある流れだよ

センスのあるパイオニアが新規ジャンル開拓
→視聴者群がる→需要を察知した投稿者群がる
→フィーバー
→ジャンルではなくパイオニアの動画が面白かっただけなことに視聴者気づき始める
→一部の投稿者以外伸びなくなる
→ジャンル衰退

面白くない動画が伸びなくなるという健全な形に戻っただけ
66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 15:03:02.09 ID:VHjOWeZLa.net [1/1回]
コミュニティの一生だな
67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 15:18:08.95 ID:QRIdCdCId.net [1/1回]
PUBG特需とかSEKIRO特需みたいなもんか
68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 15:57:30.33 ID:np46CvlM0.net [1/1回]
フィーバーせずに終わった時の悲しみ
69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 16:14:21.10 ID:XBH1S9kH0.net [1/1回]
レトロゲーのRTAが安定して万行く印象
作るの大変だけど
70名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 19:49:46.14 ID:JhMfs1+N0.net [1/1回]
>>34
きりたんやゆかりを分裂させて双子とか琴葉姉妹をやたら増やしてる人もいたな
71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/23(土) 21:33:01.03 ID:Q+ujB4VSH.net [1/1回]
最初の界隈ではトップクラスに有名になれたがマイナー過ぎてサービス終了で自然消滅
二番目の界隈では、サービス開始から再生数目当てで頑張って投稿するもゲームバランスが糞過ぎて過疎って再生数も落ちて投稿を辞める
今いる界隈は中堅止まりだけど自分の好き勝手に作った動画を投稿してる、コメも荒れてないから楽しんでもらってるんだろうたぶん
界隈を巡って来て感じたけど、再生数よりもコメントやマイリスの方がうp主の心を癒やしてくれるよ
72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 22:32:59.37 ID:KeiCk9uM0.net [1/1回]
キッチン系

「ゲームばっかでボイロの料理動画ないじゃん」

と思って流行る前に参戦してたんだが
後発のクオリティの高さに着いて行けんかったよ
73名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 22:55:17.99 ID:YZtF9JPhM.net [1/1回]
Amazonの琴派姉妹ダウンロード版

参考価格14000円を12790円って

ブラックフライデーで普段よりも幾らか安くなってるんですか?
74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/23(土) 23:11:39.47 ID:FjC/AYEV0.net [1/1回]
その価格ならいつも通りかと
75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b4a-4eZD)[] 投稿日:2019/11/24(日) 05:48:46 ID:urq3eb/E0.net [1/1回]
>>73
アマゾンは他にも元々5000円の物を10倍の値段にした後90%OFFで5000円にしたりするからブラックフライデーをそもそも信用しない方がいい
76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/24(日) 09:14:42.67 ID:0iiRjTKa0.net [1/2回]
アニメーション制作ツール「VYOND」で君も今日から月収1000万

VYOND
https://animedemo.com/
77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 09:40:56.55 ID:O7DDJoOB0.net [1/1回]
ビヨンド高いだよ
15万くらいするだろ
78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 10:09:07.38 ID:eX+T3Eqla.net [1/1回]
>>70
無数の葵の望みを叶えるために
どんな望みも叶えるドン勝を手に入れるため奮闘する茜ちゃんのやつ好き
79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 10:28:44.45 ID:cyCxuzF2M.net [1/1回]
VYONDの絵柄はアメリカ的で
日本ではウケ悪そう

少なくともボイロ界隈とか萌え界隈では流行らなそう
80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/24(日) 10:30:06.88 ID:0iiRjTKa0.net [2/2回]
絵だけ変えれるんや
81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 10:33:46.67 ID:RJO3nlMsM.net [1/1回]
VYONDの強みはソフト内に用意されている豊富な素材
それを使わないなら他のツールでいいんじゃね?
くそ高いし
82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 12:59:21.71 ID:p5pQgzSqd.net [1/1回]
文字だけ動画によくなってたスカッとする話とかなんとかを今度は簡易アニメでやってるのを目にするけど
正体はこれか
83名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 13:18:12.40 ID:7nL6pS1D0.net [1/2回]
>>55
うちの界隈は供給不足でなぜか出せば伸びる状態。
まあ最近はじり貧だけど。
84名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 14:01:05.43 ID:adQExWtza.net [1/1回]
>>83
そらあ最後は投稿者本人の実力程度の数字に落ち着くでしょ
つまりはそういう事
85名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 17:11:45.63 ID:CcQsjO8a0.net [1/1回]
関節動かしてアニメーションできるボイロ立ち絵素材なら昔あったけど
ほとんど使われてなかったような

    .Y
 γ ̄  ̄ヽ
 (从ノ从ハ )
  | ・  ・ |l |
 ノ__ リl |
 `ー―‐(ノリ
_/○○ \_
  |__Y__|
 
  /  >
86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 18:02:53.50 ID:zd3ueWoYd.net [1/1回]
どっちかってーとそういうのはクッキー⭐?や淫夢の領域だからなぁ
ボイロではその手の一枚絵でボケるだけで事足りるしな
87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 18:15:07.36 ID:gSEGumGk0.net [1/1回]
Dlsiteの15%引きクーポンがボイロにも適用されてる
予定より1人2人追加したくて悩んでる間に期限切れそう
88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/24(日) 20:14:26.27 ID:7nL6pS1D0.net [2/2回]
>>84
最初からそうであった方がむしろ楽なんだけどね。
ブーム時にやりすぎた。
89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/25(月) 04:59:46.83 ID:i8m4F7bld.net [1/1回]
>>85
これすき
投稿者もすき
90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/25(月) 21:10:30.33 ID:Ccf0DtY40.net [1/1回]
前のPCで使ってたYMM1か2で
「出力」押したらそのまま出力出来ていましたが、
YMM3で「出力」押したらaviutlに飛ばされます。
aviutlでYMM3のプロジェクトを移行出来るかと言うと
そうでもありません。

とても不便で困ってます。
何かご存じの方いましたらお教えください。
よろしくお願いいたします。m(__)m
91名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/25(月) 21:21:21.38 ID:bxJJFavH0.net [1/1回]
YMM3でaviファイルに出力してそれをAviutlに流し込む
ってやり方するツールじゃないの?
YMMのファイルはAviutlで使えないけどそのためにAviファイル出力してる
YMM3はAviutl有りきだから
92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/25(月) 23:26:51.48 ID:8HoYAwgWp.net [1/1回]
解説動画見たら?親切に説明してるよ
93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 13:15:01.06 ID:o5OUnffG0.net [1/1回]
aviutlに拡張編集プラグイン追加>YMM3でexo出力>aviutl拡張編集ウインドウにexoドラッグ・アンド・ドロップ

これで動画出力できるようになるはず
94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9323-QS5Z)[] 投稿日:2019/11/26(火) 16:54:03 ID:WuiyD18+0.net [1/1回]
アマゾンのレビューで耳が不自由な人が「字幕つきの邦画を増やしてくれ」って
言ってたの見て思ったんだけど耳の不自由な人でゆっくり実況見てる人って意外といるのかな

それなら嬉しいんだけど
95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 17:24:40.43 ID:vEoWlCQ4a.net [1/1回]
動画内で字幕あった方がいいですか?って聞く(聞かれる)時あるけど、ああこの人健全者なんだなって思ってしまう時はあるね
96 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 17:59:01.87 ID:TNafw323a.net [1/1回]
YouTubeの自動字幕とゆっくりは相性良いのかかなり正確に字幕に起こしてくれるな
97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 18:01:06.67 ID:yTaPKBHa0.net [1/1回]
まあ機械音声なうえにサンプルも多いからAIが学習するのに適してるわな
ところであれAIなんだっけ?
98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 19:13:04.27 ID:vzqqwUWDd.net [1/1回]
かっぱ寿司のカッパの再就職先やぞ
99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/26(火) 23:33:44.54 ID:c54B8+FvF.net [1/1回]
字幕無しで動画作るとほぼ確実に字幕が欲しいって言われる
100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdd-cUhD)[] 投稿日:2019/11/27(水) 02:16:48 ID:tYpyCdjlH.net [1/1回]
BGMが大きかったり、他の音と混ざってると字幕ないと聞き取りづらい事があるな。
たいした手間じゃないし付けた方が無難だと思うけど、面倒ならテレビ方式で強調したい所だけテロップつけるのもいいかも。
101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/27(水) 03:00:58.97 ID:fzaT/O0p0.net [1/1回]
字幕は全部つけるなら一手間ですむからな
102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/27(水) 05:22:16.32 ID:4ITxVPnia.net [1/1回]
ゆっくり慣れしてる人は良いけど聞き慣れてない人にとっては滑舌悪い奴といっしょだからな
字幕無いとつらいよ
103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/27(水) 15:53:46.87 ID:B3Yyqmd00.net [1/2回]
YMM4でevo出力してAviUtlで開いたらタイムラインの途中で灰色の線が入ってて
それ移行のオブジェクトを選択できない状態なんだけどこれってどうすればいいんだろ
104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9323-QS5Z)[] 投稿日:2019/11/27(水) 16:32:54 ID:B3Yyqmd00.net [2/2回]
原因わかった AviUtlの最大フレーム数の設定だった ご迷惑おかけしました
105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/27(水) 22:49:26.60 ID:saI8WuPP0.net [1/1回]
>>91
>>93
ありがとうございます!
大分前進しました!
106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/28(木) 05:12:24.48 ID:RzMb/6t1d.net [1/1回]
商用ライセンス規約変更について

おうどんおそば@動画投稿者/PSO2-8鯖
@oudon_private

公式から返事来たよ。個人で動画に広告つけてついなちゃんなどをオリに使用する分にはセーフ。
適応されるのは商用ライセンスが必要になる区分のみ。
つまりナガレとこなつはセーフ!
https://twitter.com/oudon_private/status/1197889551093530626

で、私が今のところやってるのは、オリを声優で使った動画広告、ブログ広告(予定)、有料チャンネル(ファンティア)のみ。
これは全部商用ライセンス不要であり、免除区分だからオッケー。
これで問題解決。
https://twitter.com/oudon_private/status/1197890184110465024
(deleted an unsolicited ad)
107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/28(木) 07:13:04.40 ID:gMyEhnVgd.net [1/1回]
どうでもよさじ
108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/28(木) 18:32:58.50 ID:KrjtEx160.net [1/1回]
編集って沼だな
ズームインとか使い出すとどこまでズームインすべきかわからなくなる
109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/28(木) 20:45:57.94 ID:b9HZ4B0n0.net [1/1回]
なんか一番新しい動画だけ再生数が倍くらいになったんだけどなにこれ
エゴサしたけどっかで取り上げられたわけでもないのに怖いんだけど
110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/29(金) 00:20:47.67 ID:pkD898uM0.net [1/1回]
羨ましいな...うちの動画はどんどんコメントが減っていってる...難しいな動画作るのって
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 79c1-1COE)[sage] 投稿日:2019/11/29(金) 04:33:19 ID:UK8xrJqb0.net [1/1回]
ニコニコで「◯◯の人」系のタグ付けてもらえて嬉しい
動画投稿してて良かった
112名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 11:12:16.37 ID:SIU7QuK80.net [1/1回]
ズームは視点の誘導だな
観る側に対して、どこを見ればいいのかを判りやすくする
そんなもん見ればわかるでしょというのは制作側の都合で
大半の人は見逃がしたり無視している
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 11:57:36.15 ID:+uxC1oIna.net [1/1回]
時間が許すなら1晩置いてから見直すとか結構有効
作ってる最中ってどうしても客観的に見れないもんだからな
チェックとかしないと独善的になりがち
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 12:07:50.07 ID:yRmR3MYb0NIKU.net [1/1回]
コメント1件も付かないけどゲームを録画してる時もゆっくりになんて喋らせるか考えてる時も楽しいからいいや
115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 13:00:18.52 ID:GVaih2JarNIKU.net [1/1回]
>>112
人間は動くものに注意を向けるからね
見せたい部分をズームするとか点滅図形で囲むとか、説明の時は一旦画面を停止させるとか地味だけど大事なテクニック
あと情報の密度を高くしすぎないことも大事だと思う
画面に集中させたいときは当たり障りのない音声
音声に集中させたいときは当たり障りのない画面
みたいな
116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/29(金) 13:58:07.36 ID:xxijj0TU0NIKU.net [1/1回]
映像と字幕がずれてることに気づいた時の絶望感
117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 16:41:49.37 ID:WpjxoEqfaNIKU.net [1/1回]
動くもの…目ぱち口パクは動くものに入りますか(小声
118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 17:05:12.57 ID:QHDG+1+0aNIKU.net [1/1回]
口パクは話者に注意を向けるということであっても良いと思うけど逆に目パチは気が散るから無い方がいいと思う
無駄に(船の上だとか落ち着かないキャラだとかの設定がなく)身体がゆらゆらしてるのはリアリティという観点ですらおかしいから完全に不要
119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 18:21:31.87 ID:SIU7QuK80NIKU.net [1/1回]
エロゲーやソシャゲーでは中央にいるヒロインがしゃべるから必要だもんな
YMMについてる機能だからといって、画面端のまんじゅうが器用に動いても誰も見てないどうでもいい
120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/29(金) 18:26:15.94 ID:A6yVPK5GaNIKU.net [1/1回]
極端な言い方すると実況で立ち絵鑑賞しに来る人が居るかって話になる
121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 18:26:29.04 ID:be8wHswo0NIKU.net [1/2回]
ゲーム実況ならばって話だよね?
122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 18:42:26.55 ID:bWJilaM50NIKU.net [1/1回]
むしろ実況のメインを立ち絵鑑賞にしよう
123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 18:43:34.62 ID:4McQbbxc0NIKU.net [1/2回]
プレイうまけりゃ立ち絵なしでも見られるけど、そうでもないなら見てられんこともある
124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 19:45:19.63 ID:+uxC1oInaNIKU.net [1/1回]
ゲーム実況とかなら必要ないだろうね
視聴者はゲーム画面に集中したいから気が散るだけ
俺は動きの少ない動画あげてるから多少は動かしてるわ
ゆっくり可愛いから見てるっていう奇特な人も少なからずいるから
125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 19:59:13.99 ID:N54fZk6n0NIKU.net [1/2回]
ボイロなら立ち絵込みで見に来る人わりといるだろう
126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 20:16:01.20 ID:iyUwL3IQaNIKU.net [1/1回]
サムネでの求心力にはなるけど動画見てる最中はトッピング的な扱いじゃないか
上手い自作絵ならともかくフリー素材なら他の動画にもあるわけだし
127名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 20:24:03.22 ID:be8wHswo0NIKU.net [2/2回]
voidolはダメだった
どういじっても微塵もきりたんに聞こえない
128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 20:39:35.82 ID:xiGRVJpC0NIKU.net [1/1回]
ボイロのリアクションを重視してるから敢えてボイロ実況見てるわけで
立ち絵等を駆使した表現の幅もそこに含まれる
129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/29(金) 20:41:21.93 ID:WVMH4/khdNIKU.net [1/1回]
>>127
動画の収益化、スーパーチャットもできないから止めとけ

(2)非保有キャラクターおよびそのボイス音声の利用
非保有キャラクターのボイス音声に関しては、個人の非商用目的に限り、利用することが可能です。
特別の記載がない限り、ボイス音声を金銭的利益が発生する用途で利用した場合はすべて商用利用とみなします。

リアチェンvoice キャラクター利用に関するガイドライン
https://crimsontech.jp/doc/voice/character_guideline/ja/

以下の各号に示す目的または形態で利用する場合は、別途利用許諾契約が必要になりますので、
本規の末尾に記載の「問い合わせ先」までお問い合わせ下さい。
(1)個人が商用目的でボイス音声を利用する場合
https://crimsontech.jp/doc/app/voidol/eula/ja/
130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/29(金) 22:12:51.21 ID:OCQcjDImdNIKU.net [1/1回]
茶番でキャラ目茶苦茶動かしたりオリジナル立ち絵ならあり
逆に両サイドで喋るだけならいっそ外して手間省いた方がマシ
必要な時だけ表示すればいいし
131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 23:09:06.27 ID:dQwQmkCt0NIKU.net [1/1回]
自分はどんな時でも立ち絵必ず表示してるわ
しゃべらない時でも反応はあるのが生き物ってもんだし細かいリアクションからキャラ作っていく
132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 23:30:58.35 ID:N54fZk6n0NIKU.net [2/2回]
立ち絵置いてる投稿者の方が多いけど意外と否定的な人がいるのかね?
133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/29(金) 23:31:35.71 ID:4McQbbxc0NIKU.net [2/2回]
たまに配置が悪くて邪魔って言うコメを見かけるけど、だいたいは好意的
134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 00:58:15.99 ID:I1IGvzzgd.net [1/1回]
ゲームプレイのみを求める視聴者は離れさせとけばいい
特にオリキャラやVTuberはキャラクターを売り込むことをメインで動画投稿やってるのでゲームはおまけに過ぎない

逆にゲームの攻略情報をひたすら解説することに重点を置いて動画投稿するならナレーションだけでいい
135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 01:07:29.44 ID:+aLB/nMm0.net [1/4回]
その通りで、すべての需要をカバーすることはできない
特にボイロ実況やってる人なんて大半が魅せプレイできるレベルのプレイヤーじゃないんだし素直にトークと立ち絵芸磨いた方が伸びる
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b51f-zjqD)[sage] 投稿日:2019/11/30(土) 02:32:09 ID:gnwPKpBM0.net [1/1回]
ゲームプレイのみを求めてる人は普通生声実況に流れてるはずなんで立ち絵なしとかニッチな需要は無視
137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-YC6P)[] 投稿日:2019/11/30(土) 05:29:49 ID:cUn1WptU0.net [1/1回]
自分のところには「自分の声で勝負しろカス」みたいなコメがたまに来るねw
138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 06:39:47.69 ID:nxqYhZeWd.net [1/3回]
ボイロはキャラ目的多いからいるかもね
ゆっくりは逆にない人も結構いる
ないというかリアクション必要な時以外は手間省略するために表示してないって感じ
139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 06:50:12.96 ID:21AmWKr40.net [1/1回]
ただてる先生みたいなイケボなら自分の声で勝負するだろうけどなぁ
140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 07:34:37.90 ID:nyyoLxG7d.net [1/1回]
俺FM局の元DJの人に君声すごく良いから声使う仕事した方がいいよと言われた事あるけど
コミュ力とボキャブラリーとトーク力が絶望的だからボイロで動画作ってる
(一度BF4の生声プレイしながら撮ってみたらキモ過ぎて死にたくなってお蔵入り)
141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 07:45:21.97 ID:keh3+GGo0.net [1/1回]
ゲーム実況で生声と比較した場合は
アップデート直後とか即時性を求められる場合にボイロ不利だわな
1~3週間の猶予が欲しい、結局のところテーマの問題になるけけどさ
142名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 08:07:15.15 ID:FBKW7i3c0.net [1/1回]
効果音探しが苦手過ぎるんだが皆はどうやって探してるんだ
143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 08:24:21.73 ID:oo8gDRzpa.net [1/2回]
>>136
そんなバカな
単に生声が嫌な人は沢山いる

ゲーム実況は特に叫んだり汚い言葉使う人が多すぎて
積極的に見たいとは思わないわ
144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 08:55:38.07 ID:nxqYhZeWd.net [2/3回]
>>136
立ち絵なしとゲームプレイは全然違うぞ
立ち絵なくてもキャラが喋ってるようにできるんだし
ただ隅に置くだけなら別に立ち絵が必須ではないってだけで
ボイロやゆっくりのコントはできる
145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 12:29:27.70 ID:ejRJy7wsa.net [1/2回]
>>142
普段から集めておく
こういう場面で使いたいな~っていうネタもメモしておくと良いよ
146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 12:30:13.50 ID:ejRJy7wsa.net [2/2回]
必要になってから探すんじゃなくて、使えるものを集めとく感じだね
他人の動画のパクリでもいいと思う
147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 12:50:33.29 ID:g+55zP3Ja.net [1/1回]
サイトによってはzip置いてくれてるところもあるよね
148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 13:17:23.26 ID:HhbIbe5S0.net [1/1回]
他人の動画からパクるのはアウトだろ
消される覚悟でテレビとかから色々抜き出して使う奴もいるだろうけど
収益化したいならコモンズや素材サイトのものを使うか自作した方が面倒事は少ないぞ
149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 13:19:30.39 ID:ZQiHAbDo0.net [1/1回]
立ち絵は必須ではないけど、立ち絵なしで立ち絵ありより評価を得るのは簡単じゃないだろうね
再生数より編集の省力化を優先したいのなら有効だが
150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 13:33:44.17 ID:+aLB/nMm0.net [2/4回]
効果音は効果音ラボ、効果音辞典、ポケットサウンドあたりで十分揃う
151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 14:15:55.32 ID:dQbIos+00.net [1/2回]
パクリって何を使うか参考にするって位置だろアスペ
152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 15:49:04.73 ID:EpsFtbAj0.net [1/1回]
効果音はコモンズと音人で大体間に合ってるな
153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 18:04:18.19 ID:dQbIos+00.net [2/2回]
アダルトビデオをゆっくり実況してPornhubに動画アップしたら需要ある?
154名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 18:15:44.57 ID:J3Nv+baa0.net [1/2回]
動画が40分超えそうなんだけど、前編後編で分けた方がいいかな?
やっぱり40分って見てる側からするとダレちゃうかねぇ
155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 18:30:37.75 ID:teQz99i5M.net [1/2回]
>>154
その前に40分もあったらエンコ失敗しそうだな
Aviutlではの話だけど
156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 18:35:00.79 ID:+aLB/nMm0.net [3/4回]
30分超えは分けた方がいいな
AviUtlはInputPipePluginのおかげで長くても落ちなくなったけども
157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 18:40:18.41 ID:teQz99i5M.net [2/2回]
まあ前後編分けた方が
再生数以上にチャンネル登録やフォローに繋がりやすいよね

もったいぶらせは大切
158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 18:55:56.86 ID:b2KMXzar0.net [1/1回]
40分はまず見る前に躊躇するな。
30分は再生数とかみてから考える。
20分はそのあたりは考慮はしない。
あくまで個人の感覚。
159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 19:01:26.88 ID:/VY4X4VFM.net [1/1回]
コブラだとあっという間なんだけどな
160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 19:24:01.47 ID:J3Nv+baa0.net [2/2回]
返信ありがとう!
分けて編集するわ!
161名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 19:24:52.68 ID:oo8gDRzpa.net [2/2回]
見る前に時間なんて見る?
162 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 19:40:37.67 ID:iDW67CMX0.net [1/1回]
あまりに長いのはただプレイ垂れ流してるだけとかあるから初見の時は気にする
163 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/11/30(土) 19:52:40.43 ID:nxqYhZeWd.net [3/3回]
>>161
40分もあると後で見ようと思って結局見ないパターン
素直に20分に分けた方がいい
164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 20:13:46.80 ID:/DPdBr4d0.net [1/1回]
出かける前とか寝る前に動画見ることあるしな
長いと後回しにされやすい
165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 20:17:08.32 ID:+aLB/nMm0.net [4/4回]
特にニコニコは一般垢だと途中再生できないことあるしな
166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 22:27:02.78 ID:jyCJfqzS0.net [1/1回]
ずん子公式にリツイートされてもインプレッションだけやたら増えるだけで、やっぱり再生数にはつながらんのね
167名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 22:41:31.36 ID:Jn7SYl680.net [1/1回]
リツイートなんて基本スルーでしょ
特にリツイートしまくってる垢の場合は
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:01:07.84 ID:AG3YIXaoM.net [1/1回]
リツイートはぱっと見で気になるものしか見られないから、タイトルとかサムネの吸引力が足りてない
169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/11/30(土) 23:24:53.36 ID:06Sv/OY2d.net [1/1回]
>>167
これな
広告もそうだけど100個打ったうちの1つか10個打ったうちの1つかだと密度というかクリックのされやすさが段違いなのよね
170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/01(日) 00:26:53.81 ID:o3BmEJzj0.net [1/1回]
そもそも一般的な広告って1%が来てくれたら大成功だからな
チラシなら一万まいて一人来てくれるかどうかって感じだし
171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ecf-bVzN)[sage] 投稿日:2019/12/01(日) 05:44:27 ID:r2ytQUQC0.net [1/1回]
>>161
好きな投稿者の動画だったら再生してから時間見るけど、
そうでなければ再生時間が30分とかの時点でまず見ないかな。理由は>>162と同じ

だから自分の動画を何分ぐらいに纏めるか、という点は作る時に絶対意識する
172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/01(日) 12:05:51.78 ID:EGPwhdrBM.net [1/1回]
30分超えて許されるのはゲームプレイ動画だけだな
173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/01(日) 12:11:15.61 ID:nv9/fv+S0.net [1/1回]
アニメとおなじ20分前後を意識してるけどキリのいいとこまでやるとオーバーすること多いわ
174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/01(日) 13:15:13.04 ID:EMKs2Ir90.net [1/1回]
お前ら効果音は効果音で全て音量統一してる?
大きめの効果音とか小さめの効果音とかわけてる?
175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/01(日) 13:50:23.87 ID:wlNnknrk0.net [1/1回]
一個一個調整してるよ
そんなに使うわけじゃないし状況もあるから
176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/01(日) 15:09:52.13 ID:eGMsJFGV0.net [1/1回]
効果音の音量で受ける印象は当然変わる

同じ歩行音でもだんだん大きくしたり小さくしたりで距離感を演出できるし
同じ打撃音でも音量で威力を表現できる
177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 03:27:56.04 ID:pLrcHH+Cr.net [1/1回]
つうか、ボイロやゆっくりの出力も含め
音源を調整無しで使うなんて基本的にありえない
178名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 10:11:25.52 ID:Rc+qAlTrM.net [1/1回]
ありえない、は言い過ぎ
「加工すれば必ず良いものになる」という幻想見過ぎ
179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 10:26:48.62 ID:f2y2hPWkd.net [1/1回]
加工 とは言ってないやん
例えばゆかりさんはデフォ音量(100)だとかなり小さくて他ボイロやゆっくりと絡めるとバランスおかしくなるから音量の調整はほぼ必須

同じように配布音源も音量に差があるからただただタイムラインに放り込んで全く問題ない なんてことはほぼ無いと言っていい

177はそういう意味だと思ったけど違うのか?
180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 10:39:13.60 ID:9EZCRbaK0.net [1/5回]
音量の話なんだから音量調整のことでしょう
特にBGMは作っている時に思っているより視聴者が感じる音量は大きいからかなり控えめな音量に下げるべき
181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/02(月) 12:11:38.99 ID:ryX8P8Hta.net [1/1回]
音量調節をありえないと切り捨てる人の動画素で音割れしてそう
182 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/02(月) 12:15:53.33 ID:DKEbaoJo0.net [1/1回]
仲良くしようぜ
183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 12:31:19.64 ID:nDu1E/0p0.net [1/4回]
音量注意とかついてる動画な
184名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 12:33:04.95 ID:8dJBbR/80.net [1/1回]
調節をありえないって言ってる人いるか・・・?
ありえないって言葉使ってる177は真逆の事言ってるし
そんなことより初めての動画作ってる俺は全ての音量が丁度良いようにしか感じなくて逆に困っている
ちな琴葉姉妹
185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [177] 投稿日:2019/12/02(月) 12:34:09.16 ID:oyjvqc8/r.net [1/1回]
>>178
>>179
が、ほぼ言ってくれたから言うべきことがなくなってしまったが

基本、音源って加工を前提に作られてるよ
>>179
の言ってるゆかりさんの話でも、じゃあなんで製品側で他に合わせて音量上げておかないの?って理由を考えてみればわかる
186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 12:51:28.89 ID:9EZCRbaK0.net [2/5回]
>>184
琴葉姉妹はボイロ側で音量を1.5くらいに上げてやれば十分
187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 12:56:01.32 ID:xb6+ZAfp0.net [1/1回]
配布素材とか同じ設定でぶち込んだだけだとバランスめちゃくちゃだからな…
同じ配布元ですら調整しないと音量差あったりする
188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 15:00:36.76 ID:yNEpi5EW0.net [1/3回]
音量バランスは個々に見るものじゃなく全体通してで見るものだから
189名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 16:38:24.51 ID:bggmQ9zbr.net [1/2回]
めっちゃPC初心者だけど、自分でも茜ちゃんを喋らせたいからPCのこと調べて見積りとったら本体だけで205,000円(送料税込)
めっちゃ高い気がするんですけど、こんなもんなんですか?
皆さんが動画作ってるPCの価格やスペックを教えてくれませんか
スレちだったらすみません
190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 16:42:51.64 ID:nDu1E/0p0.net [2/4回]
>>189
本体22万(GTX1080Ti)
40インチモニタ(7万円)
ボイロ各種
キャプチャボード各種(安いので1万ちょい)
動画作るだけなら
これら全部含めて15万くらいで安いのは買える
どんな動画を作りたいかによる
うちの予算はPUBG動画を作りたいためハイスペックが必要だった
191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 16:44:14.66 ID:FgbOPyd5a.net [1/1回]
ゲーミングPCでそこそこの物を買おうと思ったらそんなもん
ボイロ動かすだけならそんな高性能な物はいらない
192名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 16:57:55.82 ID:bggmQ9zbr.net [2/2回]
総額を考えると言葉が出ません…
作りたいのはボイスロイド劇場とか雑談です
ゲームをやらないのでPCスペックを盛りすぎな気がしてきました
予算15万くらいでもう一度考えてみます
詳しくありがとうございます
193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 16:58:54.48 ID:9EZCRbaK0.net [3/5回]
PCゲーの実況をするのか、それ以外かで全然違うな
動画制作だけなら10年前の規格の中古で十分
モニタ・OSなし3万くらいで手に入る
194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/02(月) 17:38:26.83 ID:f6IepsxC0.net [1/1回]
久しぶりに動画作ってみたけど、動画作ると自分が普段人に気を使っていないかが
わかる
195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 17:41:09.66 ID:5jztQQgx0.net [1/1回]
全然ゲームやらんなら10万ぐらいのノートパソコンで良くない?
HPとかDELLとかLenovoとかの
196 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 18:20:01.14 ID:EF1IHU/4d.net [1/1回]
あとでゲーム実況にも手を出したくなって糞スペに嘆くくらいなら
初期投資20万くらいポンと出しとく方が無難
197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 19:22:23.31 ID:WGtMCTd20.net [1/1回]
動画編集したいならスペックは盛れるだけ盛るのがいいな

編集中のモッサリ感も無くなるし
エンコードが爆速でストレス少ないのは本当助かる
2時間かけてエンコード後にミスに気づくとか時間ばっか過ぎるからな

20万かければ10~20分の動画なんてエンコード5~10分もあれば終わるぞ
内容が単純なら2分でも終わる
198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 19:44:31.38 ID:cz/no+jv0.net [1/1回]
ゲームやらなくてグラボ考えないなら10万で十分すぎるPC買えそう
199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 19:55:21.83 ID:jft6nk4I0.net [1/1回]
ヒューレットパッカーに聞いてみれば
営業のお兄さんが予算内で色々カスタマイズしてくれるよ
200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 20:02:10.04 ID:yNEpi5EW0.net [2/3回]
劇場ぐらいならよっぽどの事するわけでもなければそんなスペックは要らんから
とりあえずの挑戦+将来的には小回りのきくサブ機化も視野に入れて安めのノートPCにするか
いつゲーム実況とかしたくなってもいいようにそこそこのBTOPCを予算追加してでも買うかの二択かねぇ
201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/02(月) 20:04:06.71 ID:5RiX80l4a.net [1/1回]
ノートよりデスクトップがいいね。
同じ金額ならデスクトップのほうが高い性能のマシンを買える。
あとはデュアルモニターをオススメしとく、あると効率が段違い
202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 20:06:17.90 ID:DZ8RfJ0c0.net [1/1回]
動画の編集をストレスなくやりたいならメモリ
エンコードをなるべく早くしたいならCPU
グラボは動画編集するだけなら最低限あればいいよ
203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 20:08:34.96 ID:9EZCRbaK0.net [4/5回]
AviUtl使うならメモリはあまり関係ないけどな
編集中の軽さもCPU次第だよ
204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 20:23:22.15 ID:H1EyVDz10.net [1/1回]
最近ガレリアXT買ったけど編集軽くていいぞ
エンコも10倍速だし編集ミスも見つけやすい
205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 21:51:32.04 ID:k/9lkcm40.net [1/1回]
重いエフェクトとかエンコ速度とか考えるとスペックはあった方がいい、がそれを編集にしか使わんのももったいないな
206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 22:13:16.53 ID:nDu1E/0p0.net [3/4回]
>>189
みんなこの話題待ち望んでるんだなやっぱり
207 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 22:42:47.51 ID:RDYjfFlmM.net [1/1回]
人のPC構成を考える時ほど楽しいことはない。
人のPCを組むのは避けたいけどな(サポートだるい)

動画編集してチェックしてのイテレーションをガンガン回すなら、ゲームやらんでも高性能PCが欲しくなるよね。
GPUは正直そこまで強いのは要らんと思うけど。(GPU使うアプリがあるなら別)
208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 23:20:17.50 ID:LFXY3gbA0.net [1/1回]
キャプチャーボード届いて軽くゆっくりムービーメーカいじってみたけどメチャクチャ大変だなこれ
今日はもう字幕の大きさと色を考えただけで疲れてしまった
209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 23:29:44.72 ID:9EZCRbaK0.net [5/5回]
一回作ればそういう設定は使い回せるから・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 23:36:17.12 ID:HCGnF8xR0.net [1/1回]
今から始めるならYMMよりaviutl+psdtoolkitの方がよくないか?
211 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 23:45:58.05 ID:nDu1E/0p0.net [4/4回]
YMM慣れた後高度なことしたくなると発狂するよ
212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/02(月) 23:50:28.90 ID:yNEpi5EW0.net [3/3回]
編集ソフトといえばAHSが制作中のボイロと連係出来るやつはいつになるんだろうなぁ
213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 00:09:46.10 ID:AKtBxfq6M.net [1/1回]
AdobeのコンプリートプランでPhotoshopとIllustrator弄ってて
せっかく使えるからpremier使ってる

アフターエフェクト使いこなせたらめっちゃクオリティ上がりそうなんだが…
214名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 00:21:23.86 ID:gi0LkCGEa.net [1/3回]
psdtoolkitってymmの代替には全然ならなくない?
ゆっくりで作ってたのからボイロ動画に挑戦しててymmの神さに感動してる最中なんだけど(ボイロやりづれぇ)
215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9273-9Bug)[sage] 投稿日:2019/12/03(火) 01:21:09 ID:KqsD4s3G0.net [1/2回]
>>214
なるよ
唯一の欠点はまともなゆっくりの立ち絵が無い事だけだな
216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-QTvk)[sage] 投稿日:2019/12/03(火) 03:29:01 ID:BDYVl/IUa.net [1/1回]
俺10万以下で組んだPCだけど今のCPUってミドル~ハイミドルあたりでもかなり優秀で10分動画のエンコードに3分もかからんぞ
まあ重たいゲームを4k画質で録画、ボイロも高FPSでヌルヌル動かす、ってなるとキツイだろうけど
俺がやるのはオンライン麻雀くらいだからなぁ
217 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-bV2l)[sage] 投稿日:2019/12/03(火) 06:25:28 ID:FTT852Xxa.net [1/1回]
やっと収益化できたけど、急にやる気が無くなった
218名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 07:59:01.52 ID:bjhLevHQd.net [1/1回]
今年5月に25万出して新PC買ったんだが
エンコ速度劇的に上がった感ないけどなぁ
何か設定があかんのかな?
219 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 08:28:05.50 ID:10Zf5eJM0.net [1/1回]
ソフトの使用コア数割り当て周りとか
220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 08:57:00.12 ID:KqsD4s3G0.net [2/2回]
10万で組んだ(モニター、OS、その他諸々流用)w
221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/03(火) 12:39:32.71 ID:ka3HMsCAd.net [1/1回]
>>210
YMMは口パクさせたいくらいかな?
222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 13:41:48.51 ID:6aKkQnl70.net [1/1回]
psdtoolkitってあれ、誰でもできるものという扱い?
作者&ユーザーの解説動画にかじりついてパラメータの数値を入力するあたりで無事発狂して諦めたんだが
一応、今でもYMM3で動画作れてるからいいんだけど
223 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/03(火) 14:49:45.00 ID:erl81pj4d.net [1/1回]
ymmでクリッピングできたなぁーって思う...できないよね...?
224 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-UQyu)[] 投稿日:2019/12/03(火) 15:30:13 ID:uipGOd8md.net [1/1回]
>>218
CPUシングルスレッド依存だからね
上級Corei7で爆速に上がるわけでもないし、グラボで爆速に上がるわけでもない
1920x1080、15分程度では実感速度は大して変わらない

考えられる原因は、
・素材が保存用HDDにある
・冷却機能が十分でない
とか
225 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 16:12:23.99 ID:S262IeCL0.net [1/2回]
psdtoolは初期設定に2時間かかるよね
今はあっという間に出来るようになった

ゆっくりならYMMでいいけど調声するならpsd
226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 18:08:10.11 ID:gi0LkCGEa.net [2/3回]
ymm使おうがtoolkit使おうが調声の手間は同じじゃないの?
いやpsdtoolkitに調声機能が有るなら別だけど…
227名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 19:15:44.64 ID:S262IeCL0.net [2/2回]
PSDとAviutl併用で
ボイロで音声保存して即時AvutlでBGMと合わせて再生して再調整などという作業を行なってると個人的な体感ではかなり作業効率がいい
228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 19:33:05.95 ID:gi0LkCGEa.net [3/3回]
>>227
え、いやそれ別にpsdtoolkitじゃなくてymm上でも出来るよね?
なんか調声がやりやすくなる特別なやり方があるのかと思ったけど
229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 19:48:14.49 ID:1G4Vr/bc0.net [1/1回]
立ち絵並べて喋らせるだけならどっちでも大差ないんじゃない
psdの方は全部aviutl上で完結するからYMMより凝った編集しやすいってだけで
230名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 20:06:26.33 ID:y3peOC9m0.net [1/1回]
調声は慣れの問題だからひたすら練習でしょ
KotonoAssistくらいあった方がいいけど
231名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 21:09:23.25 ID:xZgf9bpT0.net [1/1回]
>>227
俺もこれだわ。
YMMだとエイリアスにいれてあるグループ制御を使えないから効率悪い
232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/03(火) 21:54:54.92 ID:uywj5IwX0.net [1/1回]
YMMは取っつきやすいけど作業効率は悪いよな
233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 22:41:31.17 ID:MTP0kZzup.net [1/2回]
>>231
だよね
ゆっくりだけで動画作るときはYMMでさらっと流すけど
234名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 22:41:53.29 ID:5mYfw/hXa.net [1/1回]
>>230
調声するならPSDって事に対しての疑問でしょ
作業効率が~とかじゃなくて「調声」だぞ?
235名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/03(火) 22:46:08.42 ID:MTP0kZzup.net [2/2回]
>>234
ボイロで出力したらAviutlのフレームに乗っかるから
再生して違和感を感じたらそのままボイロクリックして調声という流れだけど
236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 00:50:46.64 ID:7LdYRMhc0.net [1/1回]
YMMで編集やカットした音声ファイル(ゆっくりボイス以外)は
Aviutlに読み込ませるとバグることがあるよね

あとWAVはAviutlが読み込まない時が多いから
BGMやSEは事前に全部mp3に変換してる
237 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 07:03:39.82 ID:VX7SFeICa.net [1/1回]
>>235
それなら調声部分はYMMと変わらないよね
>>225-226を読んでる?
238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 08:41:22.33 ID:AuxseF5y0.net [1/1回]
YMMは調声込みだとかえって面倒なことになりやすいって話に喧嘩腰が一名
239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad76-R3ru)[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 08:56:05 ID:ZyadrjN50.net [1/2回]
調声に関してはどっちも大した違いはないでしょ
ほとんどはボイロエディタ側の仕事
240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-B3vi)[sage] 投稿日:2019/12/04(水) 09:54:51 ID:ev+o6gc1a.net [1/1回]
ボイロエディタで調声した後VoiceroidUtilで保存押してYMMで聞くって流れだと思うけどさほど面倒には感じてない
PSD使うと変わるんかな
241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 10:45:05.92 ID:xBTMuDpp0.net [1/1回]
voiceroidutilで保存したらそのままaviutlに乗っかるけど
YMMは違うん?
242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 12:28:01.49 ID:ZyadrjN50.net [2/2回]
YMMでも同じだよ
voiceroidutilで追加された音声が自動で選択されてる点ではむしろ楽
243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/04(水) 13:44:35.68 ID:fiRDh0asa.net [1/1回]
YMMしか使ってないけどメリットとしては
・キャラ素材で初期位置を登録できるから次使うとき設定が楽になる。
・目パチ口パクが簡単に出来る。

てかそもそもYMM3はゆっくり実況を簡単に作れるソフトなんだからそりゃ普通の動画編集ソフトと比べたら機能は劣るのは当然じゃん
244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 15:12:35.02 ID:WWaz+r5o0.net [1/1回]
YMMはよく知らんけど、立ち絵の位置やサイズの設定はAviutl側のエイリアスで保存してるわ
アニメーション効果とかも保存しておけるから便利
245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 16:32:25.11 ID:LBCfC7Tpa.net [1/2回]
エイリアスと多目的スライダーで初期位置登録も目パチ口パクも出来るもんな
昔からYMM使ってて今更変えるの億劫とかじゃなけりゃpsdの方がいいわ絶対
246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 16:35:52.47 ID:LBCfC7Tpa.net [2/2回]
あと単純に最近の立ち絵はpsdtool対応のものが多くて便利
247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 18:21:38.40 ID:eRphxYYor.net [1/1回]
立ち絵描く人間からするとYMMの素材を作るのは面倒過ぎるんだよ
いちいち差分を画像として書き出す必要あるし、ちょっと手直ししたら全部出力し直しになる
あと差分の種類・数とレイヤー順に自由が無いのも不便
ゆっくり基準だからしょうがないが腕とか足とかの差分を作ろうとすると面倒なことになる
248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 18:24:20.13 ID:+oiAI9maa.net [1/1回]
ymmの便利な所はいちいち音声ファイルに保存しなくてもタイムライン上で聞こえ具合とか確認出来る点じゃないすかね

まあボイロじゃあその利点殺されるからpsdtoolkit使うのは合理的じゃないかな
249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/04(水) 18:48:32.10 ID:CSy8e+jBF.net [1/1回]
ゆっくりも口パクさせないならYMM使う必要ないんじゃないかな
結局細かい編集をaviutlでしてると音声ファイルがずれて変な間ができたりするし
これはおま環かもしれないけどYMMはカクカクする
250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 19:01:34.52 ID:Ukwm7dnQa.net [1/1回]
YMM4結構優秀じゃない?
AviUtl要らないし無料編集ソフトの中では使いやすいしダウンロードも簡単
251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/04(水) 19:09:29.77 ID:jv0ni36F0.net [1/1回]
最近のゆっくりは口パクいらないこと多いからなぁ
YMMはあくまで初心者向けだと思ってる
252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 20:11:41.29 ID:hvvMBWCDa.net [1/1回]
YMM4はYMM3と違って最近の動画編集ソフトのUIっぽく作られてるからYMM4で慣れてから有料ソフト、って道もできるようになったと思う
簡単な動画作るならYMM4で十分だし
ゆっくり音声でやるなら自動字幕がやはり便利
253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/04(水) 20:17:55.26 ID:NTVie3God.net [1/1回]
AHS公式生放送第151回(48分35秒~)
ボイスロイド連携実況が簡単につくれる動画編集ソフト
・アルファ版まで開発
・VOICEROIDの音声がそのまま入れられる
・キャラクターも3Dで配置(3Dカメラ制御?)できる
・口パク、瞬き、表情も自動
https://youtu.be/XsaGMnAzh9I?t=2915
254名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 20:57:23.78 ID:yaZAstOh0.net [1/1回]
編集ソフト作るよりそもそものボイロエディタをなんとかしてほしい
1文字変えるだけで調声しなおしとか
フレーズ辞書がキャラクター別になってないのとか
辞書の項目削除が1件ずつしかできないのとか
単語辞書に動詞がなくて動詞の誤読を直せないのとか
おま環かもしれんけどダイアログの表示が不安定とか
255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 23:31:49.95 ID:I8bsI3aJa.net [1/1回]
外部API公開でどれだけ現状に変化が生まれるかだなぁ
256 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 23:44:11.36 ID:VYczIt8D0.net [1/1回]
それ以前にエディタをまずなんとかしてくれ
せめてキーボードショートカット追加とか、そういう基礎的な使い心地の向上をガチで頼む
257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/04(水) 23:44:19.38 ID:4welt19x0.net [1/1回]
>>254
これほとんど同じこと思ってるわ
258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-io1v)[] 投稿日:2019/12/05(Thu) 02:50:56 ID:r9XHuLQIp.net [1/1回]
ymm4でマンジュウの表示の仕方がわからない
カット編集しても倍速にならないから重宝してるけどマリサもレイムも入れられない
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-0YgO)[] 投稿日:2019/12/05(Thu) 04:26:18 ID:IZENp94N0.net [1/1回]
>>192
ゲームをやらずに劇場や雑談
解説などの紙芝居形式動画なら
Celeronの安いノートPCで十分だぞ
260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-LMb4)[sage] 投稿日:2019/12/05(Thu) 07:56:38 ID:XeM+dMWw0.net [1/1回]
>>259
可能なだけで全く十分ではないだろう
初心者が誤解するような言い方は避けたほうがいい
261名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 09:11:11.82 ID:+wRtQNiHM.net [1/1回]
昔ゆっくりをYMM3で、今色々な合成音声実況をaviutl+PSDtoolで作ってる者としては、(ゆっくり限定かも知れんが)YMMは調声し直しやすいのがメリットだと思う
例えば「ご視聴、ありがとうございます(ごしちょう、あり'がとう/ございま_ス)」を「ご視聴いただき、ありがとうございました(ごしちょう/いただき'、あり'がとう/ございま'した)」に調声し直す場合、YMMなら調声データが残ってるから追加修正だけ済む
262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 10:15:07.24 ID:RGpvHEqQa.net [1/1回]
音声読み上げソフトに高い金払えるならそれを動かすPCも良いやつ買えるだろうし買った方がいい
263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 10:20:44.98 ID:gG7yvCQ80.net [1/2回]
その認識はおかしい
最低8000円程度で変えるボイロとPCでは桁が違う
264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 11:36:42.73 ID:xHkV87EdM.net [1/1回]
サードパーティ製エディタ作れるくらいのレベルでAPI公開されるといいよね。
使いやすいエディタ作る人絶対出てくると思うし期待したい。

PCについては最終的には予算という壁りさんが付き纏うから、結局のところ落とし所を決めて…になる。
俺なら、最初は弱い構成で自作PCを組み上げて、不満がでたら適宜パーツを入れ替えるというやり方で行くかなあ。
めんどいと思うかも知らんが。
265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 12:36:41.07 ID:0NpeNlmUr.net [1/1回]
そのあたりがゆっくり(AquesTalk)の強みだな
266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 15:49:47.85 ID:TxMRIct00.net [1/2回]
>>261
ゆっくりだけで作るならYMM最強だよ
それに異論はない
267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 16:24:48.03 ID:Gw/WEQ+Na.net [1/1回]
そうそう
ボイロ使いたいってなったらPSDToolkitすすめるけど
268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 18:21:29.49 ID:HkIXDTEaa.net [1/1回]
今PCは安く組めるでしょ
なにか本格的にやろうと思ったらアプリが高いよ
モノによってはPCの値段以上余裕で行くからな
269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 20:25:04.27 ID:gJiBAHdPd.net [1/1回]
なんで極端から極端なの
270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 20:46:09.59 ID:TxMRIct00.net [2/2回]
妥協して2060とかでええんやで?
271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 21:19:20.22 ID:N8mo7EqK0.net [1/1回]
ほどほどにコスパがいいPCでいいよ
初期投資しすぎても肝心の動画制作で挫折したら高いゴミになる
あと自作は興味ない人にはオススメできない
272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 21:27:14.32 ID:xkiuFjo0a.net [1/1回]
1か100かの両極端ってなんか電池みたいやな
273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 21:57:29.82 ID:bkB8QWs80.net [1/1回]
どんなPC買えば良いのか分らない人にどうぞ

CPU・・・パソコンの頭脳に当たる部分、ここは重要
メモリ・・・当たり外れの大きな部分、ここは値段で妥協するな
マザボ・・・PCの基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき
HDD・・・何より大事なデータが保存される部分、ここは重要
グラボ・・・ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事
電源・・・ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない
ケース・・・一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ
キーボード、マウス・・・直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる
モニタ・・・これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え
274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 21:58:03.27 ID:OlqVyPmt0.net [1/2回]
発達障害持ちのキモオタらしくてええやん
275 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:14:10.63 ID:iBhFrzcm0.net [1/1回]
パソコン専門店に言って
用途と予算を店員に告げて見繕ってもらえばいいんじゃね

数店回ればだいたい良さそうなもんもわかるだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 22:24:53.28 ID:OlqVyPmt0.net [2/2回]
ニコニコ動画って自分で自分の動画再生しても再生数がカウントされるけど
これ自演再生で再生数1000回とか増やしても処罰なし?

それならやってるやついそう
277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 22:42:56.45 ID:IySL6JUR0.net [1/2回]
>>276
アカバンされるの怖いからあんまやったことないが
普通に使ってても短期であんまり連続アクセスすると混んでるから云々って画面が出るし、その種のエラーを回避しつつ、1000犀星到達させようとしたらどれだけ時間がかかることか
278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:43:58.84 ID:VLQjjre10.net [1/1回]
前にそれで糞動画の再生数を自演で爆上げしてランキング独占とかで問題になってなかったっけ?
279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:45:43.78 ID:SvwD0GrV0.net [1/2回]
自分で見ても増えるは増えるけど一応の工作対策で単純な方法を短時間的に繰り返しても増えないようにはなってたと思う
280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:46:41.23 ID:S2+T7X7r0.net [1/1回]
往年の田代砲みたいなことやったらアク禁になりそう
281名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:49:32.18 ID:l9/uCfft0.net [1/1回]
プロクシやVPN使って再生数増やすアプリとか作れそう
282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 22:51:18.53 ID:dBwrfxDid.net [1/1回]
小細工じゃなくマイリス数が伴うような実力つけろってことわね
283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/05(木) 23:02:46.47 ID:IySL6JUR0.net [2/2回]
2ch が始まってみんなが本音さらけ出すようになってまず驚いたのが
その種の不正行為に異様な執着を見せるヤツが驚くほど多いこと
不正行為への病的なアンチも含めるとほんとうに多い
動画に限らず、なんらかの結果が数字に出る話題では本題そっちのけで不正操作の話してるヤツが必ず一定数いて
本題が過疎ろうもんなら、不正操作の話題でスレが占拠される
284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 23:04:29.96 ID:gG7yvCQ80.net [2/2回]
同じ垢だと1日1回しかカウントされないはず
285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 23:10:09.52 ID:4atXoVvr0.net [1/1回]
1000とかは毎日コツコツやってれば自演出来るだろうけどそんなにカウントされないから無理だよ
他人の動画でも工作出来ないし
286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/05(木) 23:44:00.75 ID:SvwD0GrV0.net [2/2回]
まあ増やす手間もだけど1000再生ぽっち増やしても感
287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 00:02:41.01 ID:tS0OXv8b0.net [1/1回]
皆が見てくれるのが嬉しいのに自分で数字だけ増やしても意味無くない?
人気動画に見せかけて行列に並ぶ心理を利用するって話かな?
288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 00:07:06.08 ID:E41wcppk0.net [1/3回]
ニコニコの検索の仕様上、数百ぽっちの再生数工作より定期的に自演コメした方が視聴者集めやすいけどな
289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 00:28:39.97 ID:lRc7huwy0.net [1/1回]
退席時にマイリス連続再生とかしてたら全動画チマチマ伸びるけど
それこそ無駄な電気代とパソコンの寿命削ってる気がして止めた
290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 01:03:51.44 ID:89GPlwbia.net [1/1回]
残念ながら今のニコニコは再生数と面白さは比例しません...
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b0-RhI0)[] 投稿日:2019/12/06(金) 02:14:20 ID:I+2gAjZB0.net [1/1回]
視聴者からしたら、一作品を完結してから、別の作品を作って欲しいって思うのかな?
それとも、2~3作品を交互に投稿する方が嬉しいのかな?
292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9bf5-/kdR)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 02:42:13 ID:kWV4+0et0.net [1/1回]
>>281
半年くらい前に
それを作ったゆっくり解説動画がうpされて
実際に2日で5000再生されててすげーと思った

そしてその次の日に動画が消えていた
293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-gZGC)[] 投稿日:2019/12/06(金) 03:25:55 ID:3gviK2Pxd.net [1/1回]
「キャラクタの吹き替え用としてご利用いただくことはできません」に対する株式会社AHSの返答↓

【12/5追記】どこまで使っていいのか問い合わせました
東北きりたん、東北イタコ、ついなちゃんの音声を別キャラクターに使用できませんのは、商用ライセンス使用時(個人商用、法人利用含む)になります。
商用ライセンス免除の範囲であれば、非商用と同じ扱いといたしますので、問題ございません。
https://ch.dlsite.com/matome/49850

他参考レス
>>2
>>106
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-LMb4)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 03:30:24 ID:k09/Bb0l0.net [1/2回]
>>291
個人的には前者
続きが見たい作品は作者をフォローするから
新作来たーと思ったら違うやつでしたが続くと作者ごと切ってしまう
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7587-V35x)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 04:28:50 ID:bLbQZ3rL0.net [1/1回]
>>294
参考に聞きたいんだけど、何で作者事切っちゃうんだ?
見たい作品も待ってたら上がるんだろ?
296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b1-+fPf)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 05:04:43 ID:+ZxwabUD0.net [1/1回]
あんま並行で上げまくってる人のはふとした時に今は見なくていっか、からの惰性で暫くスルーする事はある
297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 05:29:39.29 ID:oQ4dGPmn0.net [1/1回]
経験則として完成させずに別の新作上げまくる人はエタる確率が高いし
そういう人が後から作る新作も棚上げされる初期の作品より面白いことは少ない
小説家とか漫画家とかプロの作家でもにたような人は居る
298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a534-MVf8)[] 投稿日:2019/12/06(金) 06:04:02 ID:qPcVSBaT0.net [1/3回]
3か月で300再生しかいかない
なかなか伸びませんな
299名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 06:05:54.67 ID:3xpD4wtGa.net [1/2回]
綺麗に完結させられる人より、最終的にエタっても掴みだけでワッと人を集められる人の方が遥かに上だからな
300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 06:11:31.10 ID:qPcVSBaT0.net [2/3回]
ゆっくりムービーメーカーを3から4にしてみた感想

・エンコードが早くなってる(気のせいかもしれない)
・字幕がかなり見やすい
・動作が軽い
301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 06:18:05.91 ID:qPcVSBaT0.net [3/3回]
あとUIが見やすい。
302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd76-WBaP)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 06:54:59 ID:piCxRajj0.net [1/1回]
YMM4ってAviUtilみたなエフェクトかけられるの?
303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-6SL/)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:11:01 ID:XUOz1xJmd.net [1/3回]
>>299
何言ってんの?
最終的にエタれば悪名しか残らんよ
304名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:17:27.08 ID:3xpD4wtGa.net [2/2回]
悪名すら残らないのが大半やん?
305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:29:16.69 ID:TKMiT4Vxa.net [1/2回]
ランカー見てると、動画が面白ければ次々と違うゲームに移っても見てもらえるっぽいけどな
知ってるゲームだからという理由で見られてる人は切られがち
306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bad-V35x)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:44:17 ID:6xqfacBX0.net [1/1回]
長くなるほど新鮮味が薄れてだんだん見所がなくなっていきやすいからな
続かないと思ったらさっさと見切り付けていいんじゃない?
307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-6SL/)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:51:11 ID:XUOz1xJmd.net [2/3回]
>>304
おまえは有名になるために往来で丸裸になる奴を尊敬するのか?
308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM69-DfI1)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 07:59:42 ID:vP7DDfzKM.net [1/1回]
めちゃくちゃ面白いけどエタる人は一定の評価も得るけど批判も一定数ある感じかな
少なくともエタって他の活動してると「遊んで(他の活動して)ないで○○作れ」みたいな言葉は飛んでくると思う
基本的には最初から終わりが見えてるものか一話完結型がおすすめ
309 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 08:19:57.74 ID:M0rnJMN/0.net [1/2回]
あんまりリアタイで追うことしないから完結してから次の方がいいな
いくつも完結させてる人なら今回も完結するだろってことでリアタイでも追うけど
続きが見たいのにエタって見れない!ってのが嫌だから
310 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 08:30:49.73 ID:d2WVySScr.net [1/1回]
それはゲームによるな
スマブラとストーリのあるゲームじゃ違う
311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 08:54:38.76 ID:k09/Bb0l0.net [2/2回]
>>295
自分の中で、見たい動画を上げてくれる人から
興味ない動画ばかり上げる人にクラスチェンジするから

新着動画が来てもどうせ違うやつだろうって見なくなっちゃって
もうフォローしてる意味無くなる
順番に完結してくれる人は興味無いのが終わるまでスルーするだけだから切らない
312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 09:00:41.34 ID:q7mtlz7ea.net [1/1回]
世の中、悪名は無名に勝るっていうからな。
尊敬とかどうでもよくて再生数や注目度だけを考えたら、
往来で丸裸になろうとする奴がいてもおかしくない。
313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 95f9-ow/n)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 09:08:39 ID:M0rnJMN/0.net [2/2回]
エタるくらいなら打ち切り宣言して欲しい
ストーリーないやつは特に

そもそも自分は実況ジャンルじゃなくて卓ゲだからキチッと完結させる方が印象いい
エタる大手多いけど…それでも再生されるけど…でもやっぱり続きが気になるから完結してないと見る気ないんだよなぁ
314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d558-YP7o)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 09:23:24 ID:jR7TlPsz0.net [1/1回]
ニコニコのコモンズのプレミアム枠って使ってます?
そろそろ50投稿になるからプレミアムを考えてコモンズ内を色々検索しているんだけど今一検索し辛い感じだから、つい他サイトの無料素材を使っちゃうんだよな。
315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1f-jJCr)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 09:27:28 ID:pSmiVZyX0.net [1/4回]
個人的な話だけど広告かツイートしてくれる人の素材だけ再度使ってる
316名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 10:09:50.29 ID:TKMiT4Vxa.net [2/2回]
大手YouTuberも平気でエタる、というか反応が良かったら続きを出すみたいなこと多いしなあ
317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:11:56.38 ID:Dq00qdUvM.net [1/1回]
>>316
大手YouTuberほど再生数=売り上げにシビアだろうから、
数字が出ないものは終売にするんじゃないの?
318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 12:13:02.82 ID:jgoC6zP4r.net [1/2回]
自分はそういうとこは切っちゃうけどな
それでも追いかける人の方が多いからやるんだろうな
319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:27:54.18 ID:5+w0uQcp0.net [1/3回]
以前0から100がくそ大変だったみたいな書き込みをみたけど
101~1000のほうが難しくないか
320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:28:57.80 ID:5+w0uQcp0.net [2/3回]
途中で書き込んでしまった

実際101~1000で停滞してるチャンネルをよく見かける
321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:30:47.78 ID:wUia/lTja.net [1/2回]
再生数?
322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:37:01.07 ID:5+w0uQcp0.net [3/3回]
登録者数
323名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 12:42:54.14 ID:wUia/lTja.net [2/2回]
プチでもバズれば早いんじゃない?
普通に考えたら100人集めるより900人集める方が難しいと思うけど
324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 12:49:25.67 ID:jgoC6zP4r.net [2/2回]
>>323
>>316
みたいなことしてると登録数自体は延びても幽霊登録者の率が高そう
325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 13:04:20.16 ID:CkwTELp8p.net [1/1回]
無名はニコニコの方が伸びる
もちろんある程度の質があることが前提だが
326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 13:50:23.78 ID:EgGXNXtV0.net [1/1回]
つべは初心者を切り捨てたしな
327名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 14:01:19.43 ID:bl7d0ULK0.net [1/2回]
ゆっくりムービーメーカー4エンコードしたら音でねーわ
328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1f-u1A7)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 14:57:29 ID:pSmiVZyX0.net [2/4回]
つべは初心者だとそもそも検索にも連続再生にも出てこないんでツイッターで相互フォロー増やしまくって宣伝くらいしかないと思うよ
ニコニコは需要のあるタグさえつけておけば新規投稿順でソートして見てくれる人達がいる
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1f-u1A7)[sage] 投稿日:2019/12/06(金) 14:58:32 ID:pSmiVZyX0.net [3/4回]
>>327
ちなみにそれAviutでも時々起きる
330名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 15:30:07.05 ID:bl7d0ULK0.net [2/2回]
>>329
元動画からゆっくり作り直してるけど泣きたい
331 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 16:26:18.14 ID:RF1VIwFN0.net [1/1回]
絵とか数秒から1分程度の動画とかツイッター内で完結するコンテンツならともかく
10分とかそこらの動画投稿者だと元々名前の売れてる大手でもないとツイッターの宣伝効果なんか皆無だぞ
動画投稿者として地に足のつかないうちからツイッター営業なんぞするより需要と供給を両立させる努力をした方がいい
332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 17:42:25.43 ID:jFIj8FQ9d.net [1/1回]
いうて純粋なゆっくり実況だとニコニコももう伸びないからなぁ
500で頭打ちなイメージだからそれならまだ活動してたら伸びる可能性高いつべの方がいいかなって思ってる
333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 18:14:29.83 ID:RYZC37PO0.net [1/1回]
動画サイトの話はゆっくりかボイロかでだいぶ話変わるからなぁ
とりあえず両方上げとけば問題ないけどどっち向けに作るかは決めんといけんな
334名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 18:26:14.33 ID:sN/X7V1v0.net [1/2回]
ニコニコはサムネも予約投稿も50個以上の動画投稿もプレミアム会員じゃないとダメなのがアホらしく感じてくる
Youtubeは当たり前だが全部タダ

動画投稿者への制限なんて
ニコニコの質を下げるだけなのに
335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 18:39:38.74 ID:+s4IvIG/0.net [1/1回]
でもYouTubeよりBGM使いやすいし、収益化もしやすいから一長一短よ
336名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 19:39:15.75 ID:1h65ssoTM.net [1/1回]
ニコニコたたく奴は、どうして叩くことが目的の奴らばかりなのか
337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 19:43:43.81 ID:8zEYDBZX0.net [1/1回]
じゃあYouTubeでやってればいいじゃんとしか…
338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 19:43:57.44 ID:UWg9z78vr.net [1/2回]
ニコニコのプレミアム云々の話が出る度に、月550円くらい払っても良いじゃんと思う
それくらいのサービスは提供してると思うんだけどな
YouTubeも錬金術師じゃないんだから回り回って儲ける仕組みになってる訳で、無料に釣られてると痛い目見るかもよ
339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 20:13:53.30 ID:7jcYkSb3r.net [1/1回]
>>336
ニコニコに限らずアンチなんてそんなもんよ
340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 20:23:56.47 ID:Y2vCI5Cea.net [1/1回]
ニコニコの方でもやろっかな
売れてやろうとは思ってないけど誰にも見られないのも寂しいからな
341名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 20:24:04.00 ID:WP1ZacjLd.net [1/1回]
ニコニコプレミアムの問題は、投稿者側に立つなら実質プレミアム必須という妙な矛盾だと思うの
相応に手間のかかる動画投稿のハードルをさらに上げてどうすんねん
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 20:50:52.12 ID:UWg9z78vr.net [2/2回]
>>341
確かに投稿者はもうちょい優遇しといた方が良い気はするねニコニコは
343名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 20:54:26.42 ID:zmlue3NNa.net [1/1回]
>>334
このスレはニコニコ中毒の子供部屋おじさんの巣窟だからニコニコ批判はやめとけ

息を殺しながらこのゴミどもから情報を聞き出して上手く利用するんや
ワイはそうやって美味い蜜を吸うてる
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:02:52.43 ID:yY56Hr930.net [1/1回]
フォロワー1000人超えるごとに投稿数の上限を上げるとかしてほしいわ
345名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:30:44.82 ID:WTlN+wOA0.net [1/1回]
フォロワーが減ると動画が消えていくのか
346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:31:10.75 ID:E41wcppk0.net [2/3回]
プレ垢のフォロワー数で決まるレベル機能あるんだから、それで上限解放するのなんかよさそうだけどな
347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:32:06.09 ID:E41wcppk0.net [3/3回]
>>345
今でも51本以上投稿がある状態でプレ垢解約しても動画は消えないで新規投稿ができなくなるだけだから
348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:38:44.34 ID:XUOz1xJmd.net [3/3回]
YouTubeだってすぐ同じようになるよ
やってることはダンピングで今はもう費用回収の段階に入ってるんだから
349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 21:49:14.95 ID:RM5xmBZw0.net [1/1回]
>>343
草 どおりでニコニコ擁護のコメントが多いと思ったわ
10年前にニコニコにハマって旬が過ぎた今でもしがみついてるイメージ
350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/06(金) 22:03:13.86 ID:sN/X7V1v0.net [2/2回]
>>343
お前口悪いなw
351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/06(金) 23:54:22.30 ID:pSmiVZyX0.net [4/4回]
>>330
ちなみに映像だけ出力されてたら
今度は音声だけ出力するエンコードをして
映像と音声ファイルを合体させて再度エンコードしたら完成
352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 00:33:17.14 ID:huy+RsBf0.net [1/1回]
1ヶ月1本投稿しても4年掛かるんだぞ…
それ以上にやるくらい投稿にハマったなら課金したっていいのでは…
353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 01:14:00.56 ID:lQXseon00.net [1/3回]
些細な金額だけど今までのニコニコの所業考えるとね
354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 01:46:50.50 ID:mFZcXxZtd.net [1/2回]
コモンズ以外で素材集める度に挟まるCMがクソうぜぇからプレミアなったわ
あと親登録なるべくしたいから
投稿者以外ならマジ価値ねぇよプレミア
同じ600円ならFANZAに落として作家応援してシコシコするわ常人なら
355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 01:53:01.78 ID:mFZcXxZtd.net [2/2回]
誤爆
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d558-VIxx)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 02:41:47 ID:jYq17QV50.net [1/1回]
割と誤爆でもない
357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcf-lRrK)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 03:26:38 ID:BJEFhGnf0.net [1/2回]
むしろ誤爆だったのか…
358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 06:04:30.34 ID:bbqrQ2oR0.net [1/7回]
誤爆ではないなw
359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 06:35:29.04 ID:cTscdavl0.net [1/1回]
どこが誤爆なのかw
360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-6SL/)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 06:45:02 ID:cqqJ7/pPd.net [1/2回]
無料で見られるのが当然と思ってるなんて
往来の浮浪者以下の社会最底辺はおまえらか
361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1f-u1A7)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 06:52:05 ID:bbqrQ2oR0.net [2/7回]
YouTubeと殴り合うかどうかはニコニコ運営の自由だから
362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-SDRl)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 07:29:30 ID:27nf+EIld.net [1/1回]
コメントが流れる動画サイトという強みを助長してyoutubeと住み分ける方向でいけばいいのに
リアルイベントの超会議やらばかりにかまけてどんどん母数を落としてるイメージ

もっとスマホからでもコメントしやすくしたらええのにな
定型文登録して一操作でうぽつできるようにするとか
1日1コメントしたら広告チケガチャできるとか
363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-o/fY)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 07:40:31 ID:YUVvri7sa.net [1/1回]
よく学生には~って見るけどキャリア決済出来るのになんでしないかな?とよく思う(格安SIMは別問題)
そのくせガチャとか任天堂よりおもクソ高いPSN1ヶ月には金出すしよく分からん
364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 08:02:58.94 ID:C9kRL11A0.net [1/1回]
金持ちだって払わなくていいものにまで金は払わん
「月に550円も払えない貧乏人が」って煽りしてる奴はまさに川上の狙い通りに動いてる間抜け
無料で殆ど上位互換のサービス受けられるYouTubeが主流な今課金しないと予約投稿や画像サムネすらできないニコニコに課金する意味はない
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd76-V35x)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 09:24:40 ID:Sjb9Nui00.net [1/1回]
課金するのは必要な機能があるからだから、主流かどうかはあまり重要じゃないかな
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM69-b1jg)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 09:33:15 ID:zYebidpgM.net [1/2回]
youtubeは初心者を切り捨てた。金にならない動画主はつべに必要ないのだ。ニコニコは直ちに金にならない有象無象も取り込むからユーザー自身が負担するコストがかさんでる。

ニコニコを叩くのはけっこうだ。実際、使いにくい点は多い。もっと投稿者にアメがあっていい。ある程度継続した実績があればプレミア無料とかさ。
ただ、ニコニコを落とした分つべを持ち上げるのは間違いだ。
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed58-QX1D)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 09:42:51 ID:ruxgvJpM0.net [1/2回]
>>366
お前さんは>>343が言ってたニコ中子供部屋おじさんそのものだな
図星で発狂して恥ずかしくないのか
368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed73-V35x)[sage] 投稿日:2019/12/07(土) 09:46:49 ID:wd5jUevu0.net [1/1回]
まあ俺も動画投稿数とゴールデンタイムのクソ画質から通常の画質にするためだけにプレミアム入ってるけどそれ以外でメリット感じたことないな
普通に見てるだけの人はまず加入しねえだろって内容だし運営はクソイベやってないでもっとプレミアム会員にメリットを与えてくれ
369名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 09:58:40.35 ID:siNNqTf3M.net [1/1回]
一応ニコニコは最低限伸びてて定期投稿してるならクリ奨使えばプレ垢代くらいは賄えるけど、なーんか(人気)投稿者を大事にしてない感あるのよね
つべは結果に応じて色々できるようになるアンロック制なのに対して、ニコニコは人気だろうが何だろうがプレ垢にならないと予約投稿やカスタムサムネなど最低限のこともできないし、クリ奨も申請審査必須でしかも遅くてどれくらい貰えるのかも不透明
投稿者的には腰が重くなっちゃうよね
370名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:09:23.88 ID:cqqJ7/pPd.net [2/2回]
>>367
図星で発狂してるのはどう見てもおまえだろ?
そうでないなら自分の言葉で理論立てて説明してみろよ

大体子供部屋おじさんなんて言葉使うなら仕事してんだろ?
自分の労働を無償で買い叩かれたらどう思う?
YouTubeだって企業なんだから金儲けのためにやってんだよ
企業が払った広告費もしっかり価格に上乗せされてるし途方もない宣伝費に圧迫されて潰れる企業も多数ある

無料視聴で視聴者を集め収益化で投稿者を集めて業界を独占する
競争相手がいなくなったところで収益化を外し有料会員を推奨して廉売にかかった費用を回収する
それがYouTubeのやり方
おまえみたいな馬鹿はその仕組みで搾取されてることに気付いてすらいないだけ
371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 10:10:46.27 ID:6RqCTJUkd.net [1/1回]
ゆっくりはつべでボイロがニコニコくらいの認識でいいでしょ
年齢層やファン層から考えて
372 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:12:53.41 ID:zYebidpgM.net [2/2回]
>>369
あー分かる
目標になるものがあると続ける理由になるしな

つかもっとクリ奨アピールしてほしい
373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 10:17:17.49 ID:yF+S3TTr0.net [1/2回]
ゆっくりはもうニコニコ伸びないし逆にボイロはまだつべで弱いからだいたいツールで分かれるかな
374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:26:46.86 ID:ruxgvJpM0.net [2/2回]
>>370
おっと長文来ちゃったねぇ 必死で発狂してるやんけ
1~3行くらいのレスが多い中あんただけ10行もあるレスだよおじさんw
怒り狂いすぎでしょw
375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:27:58.49 ID:bbqrQ2oR0.net [3/7回]
ちょい前からちょっとしたことでキレる奴が湧いてるからな
376名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 10:29:36.31 ID:pqfdsCO/0.net [1/1回]
動画投稿したけど5日で80再生しかいかないわ
厳しいなあ
377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 10:30:32.40 ID:yF+S3TTr0.net [2/2回]
なんでもいいけど2人で長文レスバはやめてほしい
378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:31:11.78 ID:IGvs6vGB0.net [1/5回]
ニコニコの運営について話したければ、支持者でもアンチでもニコ百の掲示板が一番いいよ
379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 10:39:17.05 ID:1dJgEvKO0.net [1/2回]
Youtubeは見辛いわ探し辛いわで
悪いところもいっぱいあるよなあ
380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 11:05:21.63 ID:kuEMt4UI0.net [1/1回]
>>376
youtubeで無名ならそんなもんだよ。

ニコニコでそれだとマイナーすぎるジャンルとか、タイトルやサムネに問題がある可能性があるな。
381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:22:29.13 ID:bbqrQ2oR0.net [4/7回]
ようつべだと0再生まであるぞ俺はw
ニコニコだと同じ動画で4桁は再生されてるんだが
382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 11:23:52.83 ID:1Qwa0Phv0.net [1/6回]
5日で80再生は上々だが
383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:26:41.94 ID:RXr2D+wT0.net [1/1回]
CeVIO単体だと見つけられにくそうなんたよな
384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:31:45.83 ID:cBwUwIbU0.net [1/1回]
YouTubeそんなに観られないのかと検索したら0とか1とは結構あるな
385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:38:59.04 ID:PeKPam9ja.net [1/2回]
YouTubeは自分の視聴スタイルとは絶望的に合わないから視聴ジャンル死滅でもしない限りニコニコ常用だわ
386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:51:56.15 ID:TYjpOTwJa.net [1/1回]
YouTubeだと一年で80再生とかも珍しくないからな…
387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 11:57:18.21 ID:hzDGaF3i0.net [1/3回]
例えば、乗り物とか兵器、人物とかで既存の紹介動画が無いものの紹介動画作ったら
ウィキぺ丸写しでもよっぽど変なことしてない限りニコ動なら一年待てば100は確実に越えると思うけど
388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:03:53.12 ID:e+FVJ6aD0.net [1/5回]
あーいきなり8000再生にならないかなア!
389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:04:36.63 ID:1Qwa0Phv0.net [2/6回]
80万再生の関連動画に表示された時は1日で3万再生きたぞ 運に委ねろ
390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:05:21.63 ID:e+FVJ6aD0.net [2/5回]
フリーゲームって実況しないほうがいいかな
有料のゲームとか、マイナーなソシャゲとかのほうがいい?
391 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:11:17.64 ID:1Qwa0Phv0.net [3/6回]
しないほうがいいの意味がわからん
ただ再生数稼ぎたいだけなら富士山から滑落するのおすすめ
392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:11:54.83 ID:e+FVJ6aD0.net [3/5回]
ええ・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 12:12:11.73 ID:IGvs6vGB0.net [2/5回]
フリーでもいいぞ
Elonaをわかりやすく実況してくれ
394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 12:19:43.48 ID:lQXseon00.net [2/3回]
面白ければ何でもいいが金かけたくないからという理由だけで適当なフリゲーやるのはやめろ
395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 12:27:02.37 ID:PeKPam9ja.net [2/2回]
フリーゲームって言ってもかなりピーキーに幅があるしなぁ
何するにしても元からある程度固定視聴者抱えてるかよっぽど特色ある動画作れるかじゃないとあまり芽は無さそう
396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 12:45:13.51 ID:bbqrQ2oR0.net [5/7回]
頭のおかしい動画って伸びるけど
頭のおかしい動画で5桁再生の人がその後投稿した実況動画が3桁止まりで笑ってしまうことあるよね
397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 12:46:24.87 ID:IGvs6vGB0.net [3/5回]
1シリーズだけ万てのは中堅によくある
398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:56:07.03 ID:e+FVJ6aD0.net [4/5回]
大学の頃やってたツクールのゲームとか実況してる
再生数あんまり伸びないけど動画作るだけで楽しい
こういう利用の仕方もあるんだなニコニコって
399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:57:24.85 ID:e+FVJ6aD0.net [5/5回]
>>393
Elonaならいまゆっくりですっぴんさんが結構面白い動画作ってるからなあ
作っても伸びないと思う。ライバル多くて
400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 12:58:04.64 ID:1Qwa0Phv0.net [4/6回]
誰?
401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 13:38:52.94 ID:HWMcuYY9a.net [1/1回]
フリーゲームなんか2個も3個も無名の奴の動画をわざわざ見ないから人気投稿者の動画に全部吸われて終わりだぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 14:18:09.22 ID:9COgMiP+0.net [1/1回]
>>294
やっぱり、視聴者からしたら一作品完結してからの方が良いと言う意見の方が多いみたい
確かに他の作品と並行してあげてる投稿者は、失踪率高いんだよね
長編作ってて、延々と再生数100位だと、他のを作りたいって思っちゃうんだろうな
長編作品は、最初に選ぶモノが好きでないと続けられ無さそう
自分は、そう思うと中々長編作品に手が出せなくて、いつも単発モノになっちゃう
403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 14:24:40.30 ID:E7WIxfGCa.net [1/1回]
完結させた後に別のゲーム実況上げたのに完結させたゲームから逃げるなってコメントされる人ほんまかわいそう
なんやねんそれ
404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 14:28:20.85 ID:bbqrQ2oR0.net [6/7回]
>>402
流石に100で逃走するのは許してやれよ
405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 14:34:52.90 ID:1dJgEvKO0.net [2/2回]
100位なんて滅多に行かないぞ
406名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 14:55:37.93 ID:f02DbW4LH.net [1/1回]
立ち絵はvoiceroidだけど声はゆっくり
なんてケチったような動画ってある?
もとい作ってもいいのかな?
407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 15:13:15.50 ID:0VkNP6PFp.net [1/1回]
突っ込まれそう
408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 15:33:45.11 ID:hzDGaF3i0.net [2/3回]
キャラの声違いはいちばん突っ込まれるネタだから相当の覚悟が無い限りやらないほうがいい
ミクをゆっくりでしゃべらせるあたりがギリギリの許容ラインじゃないか
409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 15:53:17.48 ID:BJEFhGnf0.net [2/2回]
>>406
そんな動画ないし、誰も作らない時点で理解しろ
410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 15:54:21.99 ID:KPRpYRAiM.net [1/1回]
ボイロの代金ケチりたいだけならオリキャラで良いんじゃないの
なんで立ち絵をボイロにすんの?
411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 15:56:31.51 ID:RkhHozaA0.net [1/1回]
>>406
ある。
シリーズ終わるまでに買うとかいいつつ一年以上ゆっくりの声のまま
412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 16:29:24.69 ID:Emv3BipA0.net [1/1回]
>>406 タグに使っていないボイロを付けて、ボイロたち絵を使ったサイレント動画すら有るぞ。最終的には過疎って辞めてたが。
ボイロ代金ケチってやるなら、フリー立ち絵東方キャラか自作か依頼して立ち絵を創ってもらってやるしかない。
変な事をすると即そっ閉じになるぞ。
413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 16:44:14.83 ID:aYyxe9eCa.net [1/1回]
作る作らないは自由だけどそんなん見たらそっ閉じだし内心でブチ切れるかな
414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 16:59:28.10 ID:1Qwa0Phv0.net [5/6回]
1万ポイント以上をつぎ込むと広告枠で動画を流す事ができる
https://i.imgur.com/0z7Iie0.jpg
415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 17:36:43.92 ID:uNtXg28za.net [1/1回]
大体のシステムは淫夢に使われるよな
416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 17:44:49.74 ID:Fz0CTJX7d.net [1/1回]
ちゃんとライセンス読んでる?
ケチるも何もAquesTalk(ゆっくりの音声)は無料じゃない

VOICEROIDは収益化、投げ銭は商用ライセンスいらないから、費用はソフト代のみ
結月ゆかり 10790円
紲星あかり 8972円
※Amazon価格

AquesTalkは収益化、投げ銭にも「使用ライセンス(商用コンテンツ向け)」の購入が必要になる
6380円/年
417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 17:49:32.76 ID:IGvs6vGB0.net [4/5回]
いや全員が収益前提ってわけじゃないでしょ
418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 17:56:38.69 ID:zIv2d8PQa.net [1/1回]
ボイロ代ケチってボイロキャラ(CVゆっくり)なんてことをわざわざやるのは動画投稿自体が目的なわけではなさそうだなあとは思う
419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 18:11:42.88 ID:eBPVEPQ90.net [1/1回]
初期にゆかりさんの立ち絵にゆっくり声当ててたけどなんだかんだそれが馴染んでボイロ買ってからもその時の声に寄せた特長的な調整してる実況なら知ってる
420名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 18:22:46.45 ID:IGvs6vGB0.net [5/5回]
逆にゆっくり饅頭にボイロ使うのはそんなに反発ないけどね
421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 18:42:11.91 ID:bbqrQ2oR0.net [7/7回]
そもそもボイロへの愛がないボイロ動画についてこないだろう
メイン視聴者層は
422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 18:46:46.97 ID:r6H+rQv30.net [1/1回]
そもそもたった1万の出費すら惜しんで作られた動画のクオリティなんてお察しだからなあ
423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/07(土) 18:49:54.11 ID:1Qwa0Phv0.net [6/6回]
長期的にやるとゆっくりが一番金かかる

ライセンス未取得で著作権侵害申告受けて垢BANされたやつもいる
424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 19:21:48.74 ID:3/sT55re0.net [1/1回]
パワプロの矢部にゆっくりに茜ちゃんです!とか言わせてた動画なら知ってるが普通に買ってたゆかりさんにボコされてましたね…
425 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 19:39:39.99 ID:hzDGaF3i0.net [3/3回]
>>420
とはいえ、霊夢魔理沙あたりはゆっくりの声が相当馴染んでるから違和感がある
426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 19:41:31.14 ID:VMFB+0v50.net [1/1回]
みんな、素直になろうぜ
俺も5000兆再生欲しいよ

>>420
ゆっくりまんじゅうって大本は東方で、東方は固定された声はないからな
名前もゆっくりとしていってねではなく
ゆっくり霊夢ゆっくり魔理沙って称してるのが多いし
427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/07(土) 20:44:14.41 ID:lQXseon00.net [3/3回]
>>420
他のキャラに声当てるのはボイロの使い方の1つだからね
ボイロの立ち絵はそのボイロの声当てるのが普通だからゆっくり使えば当然なんか言われる
428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 00:24:44.66 ID:p97s1wpl0.net [1/3回]
ゆっくりは饅頭の見た目であればゆっくりになるから

数日前1000人以下の登録者数のやつが今見たら2万いってて草
当たるとでけぇなぁ
429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 01:36:51.54 ID:JbIyQlUx0.net [1/5回]
新作できたからうpしてみる
今エンコード中
430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-VS6n)[sage] 投稿日:2019/12/08(日) 06:05:08 ID:1yx3sZT4a.net [1/1回]
俺は完全実力主義なジャンルでやってるからなぁ
上手くなれば自然と伸びるだろうしダメなら伸びないだろう
431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2356-Ob9N)[sage] 投稿日:2019/12/08(日) 06:49:53 ID:uyKW/aj50.net [1/3回]
ゆっくりってライセンス料掛かるのか
まだ一本も動画投稿してないけどボイロの方が需要有りそうだし思いきってボイロ買ってみようかな
432名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 07:31:08.13 ID:9Cu0RPwia.net [1/1回]
ノートよりデスクトップがいいね。
同じ金額ならデスクトップのほうが高い性能のマシンを買える。
あとはデュアルモニターをオススメしとく、あると効率が段違い
433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1534-MVf8)[] 投稿日:2019/12/08(日) 07:48:24 ID:JbIyQlUx0.net [2/5回]
>>432
デスクトップ僕も買いましたがいいですな
軽いしね動作が
434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 09:23:52.86 ID:+xJ35cON0.net [1/1回]
デュアルモニターにしたら動画見ながらつくれるぞ
なお、作業効率
435名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 11:28:45.26 ID:lNGNP7EA0.net [1/1回]
実家帰る時とかにPCないと退屈で死んじゃうからコスパ悪いのわかっててもついノートにしてしまう
436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 11:52:20.87 ID:RWg9IYQV0.net [1/1回]
投稿慣れてきて何十人も広告貰うようになってくると、
広告履歴から、一言コメついてるかもしれない確認を忘れるようになってきちゃうな
437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 11:55:48.55 ID:S9214kBhd.net [1/2回]
>>435
2台持ちしてメインはデスクトップ、サブはリモートデスクトップで繋ぐとええぞー
438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 12:07:06.62 ID:DEidgwMb0.net [1/1回]
デスクトップもノートもPS4もスイッチもボイロもある
439名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 12:28:53.20 ID:CyF+HWcm0.net [1/1回]
つべでボイロが伸びないのは
キッズはボイロの声が聞き取りにくいからじゃない?
440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 13:04:24.48 ID:PFSAY+mB0.net [1/1回]
ボイロやチェビオの歌が100万行っているのも有るし、ただ単に横の検索に載らないだけじゃね?
後は週一で上げまくるしかないかね。そうすりゃ誰かの目に止まり、上手ければ再生伸びるでしょ
441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 14:31:31.23 ID:ICivU5h0a.net [1/1回]
YouTubeでもボイロで毎回数万再生いってるチャンネルはある
多分投稿がまだ少ないから市場みたいなものが育ってない
442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 15:00:28.89 ID:ClIOduAkM.net [1/2回]
ボイロで生声有名どころの横に出てたこともあるからツベがまだ扱い決めかねてるのかね
443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 15:24:27.04 ID:rnK6dyd+0.net [1/4回]
ゆっくりは「ゆっくり実況」でおすすめ欄、関連動画に表示されるけど
VOICEROIDはタグが分散されてるからおすすめ欄、関連動画に表示されにくい

ニコニコ動画でVOICEROID実況を見る人は検索する手間も惜しまないけど、
YouTubeはAIが充実していて検索を熱心にする人は少ない
444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 15:31:21.72 ID:F4bE1VSA0.net [1/6回]
ふむ、現状ではマイナージャンルの立ち上がりはどうしてもようつべの方が遅れるわけだな
445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 15:36:10.12 ID:PGLJ7Ax90.net [1/1回]
Aquestalk公開から13年、ゆっくり発祥からおよそ11年、ボイロ発売から10年、結月ゆかりから8年
そろそろ追いついてもいいんだがな
446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 15:42:44.26 ID:F4bE1VSA0.net [2/6回]
そういう意味ではようつべやGoogle ってすごい保守的な気はする
447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 15:42:58.32 ID:rnK6dyd+0.net [2/4回]
「VOICEROID」で61個以上
https://dic.nicovideo.jp/s/al/t/VOICEROID/rev_created/desc/1-

さらに「結月ゆかり」で21個以上
https://dic.nicovideo.jp/s/al/t/%E7%B5%90%E6%9C%88%E3%82%86%E3%81%8B%E3%82%8A/rev_created/desc/1-

「結月ゆかり」
「VOICEROID実況」
「結月ゆかり実況プレイ」
タイトル、タグに何を入れ込めばいいのか投稿者でも迷うレベル

おすすめ欄、関連動画からの視聴ループを完全に落としてる
これがすべての原因ではないだろうけど
448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 16:07:51.88 ID:5/BfISk10.net [1/6回]
Yahoo全盛期を知ってるおっさんならわかるけどウェブコンテンツはどんなに盤石に見えても抜かれるときはあっというま
449名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 16:08:21.21 ID:CZzotRoH0.net [1/1回]
繰り返し言われてるけどニコニコは検索の利便性においては完全につべに勝ってんだなって改めて思うわ
450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 16:28:13.24 ID:0y/V/wWDd.net [1/1回]
>>439
ボイロはなんやかんやキャラが売りというか可愛いするのが多いからじゃない?
ゆっくりはその辺なんでもある感じ
後オリキャラ使いやすい
451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 16:36:57.23 ID:F4bE1VSA0.net [3/6回]
ボイロに比べて魅力が乏しいことが
逆にキャラを選ばないことに繋がってんだな
452名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 17:24:03.15 ID:uyKW/aj50.net [2/3回]
琴葉茜葵買ってしまった…
せっかく買ったんだし動画投稿頑張らなくちゃな
453名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 17:42:15.23 ID:rnK6dyd+0.net [3/4回]
>>449
勝ってない
タグ乱立して、表現のゆらぎ検索もGoogle以下のニコニコはYouTubeのおすすめAIに敗北してる

タグを理解し、検索する手間も惜しまず、各ボイロキャラクターを個別に検索してまで見たい熱心な層にとっては便利かもしれないが
そんな視聴者は0.001%くらいなものよ
454名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 17:50:43.64 ID:54IqwY8ga.net [1/2回]
おすすめAIぐらいしか誇れるものがなくて、手動で検索しようとしたらまともな検索結果出ないのが問題なんですけど

今まで見たことないジャンルの動画が探しづらいのなんの
ニコニコはタグ付けに動画上げる側だけじゃなくて見る側の意見が入ってくるから検索しやすさってのが意識されやすい
455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 17:54:12.44 ID:K5F0opPhd.net [1/1回]
ニコとつべは違うんだからつべでのボイロの位置付けは今後変わらんと思うがな
今でもまったくないわけでもないし
456名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 18:01:46.63 ID:rnK6dyd+0.net [4/4回]
>>454
検索の仕方が悪いだけ
例えば、表現のゆらぎをなくして検索したい場合ダブルクオーテーションで囲めばいい

動画の管理で検索オプションを使用する
https://support.google.com/youtube/answer/2685977

PS
youtubeのAIによる再生数UPは馬鹿にならない
https://www.youtube.com/watch?v=NkkiU6rxNqI
457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:07:49.34 ID:waMxnZyg0.net [1/2回]
ゆっくりだから○○、ボイロは××みたいな断定口調で言ってる人には毎回反例を示したくなる

検索性に関してはどっちが上って話じゃないな原理や仕組みが違うし
ただ、つべのはライトユーザー向けだなーと思う
458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 18:07:57.54 ID:Kvw5I5Qpp.net [1/2回]
自然と差別化みたいなのが進行してるっぽい
AIって結構アホだから単に「この動画を見てる人が見てる動画」の中から「再生数が多い」で絞ってるだけだよ
ほんとそれぐらい単純
459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 18:10:45.51 ID:Kvw5I5Qpp.net [2/2回]
あとパーソナライズド広告と同じで年齢とか性別といった属性もちょっとだkr条件に組み込まれてるかもしれん
まあ基本は再生数で絞ってるだけっぽい
460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:11:24.95 ID:6SH5sRyba.net [1/1回]
その機能初めて知ったけど、それで検索の仕方が悪いだけて
一般人の届かない所、触らないところにそんなのあっても使わんでしょ
こんな自発的にやらなければまず出来ない仕様の物なんかよりも検索したら出てくるニコのタグ検索どれだけ優秀かってことだと思うんですけど(呆れ
まあそれでも何も考えない人を誘導が出来る分つべの方が一般人には使いやすいんだろうけど
461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:18:09.04 ID:54IqwY8ga.net [2/2回]
>>456
その検索オプション使ってもタグの探しやすさに劣るって話なんですけどね

まあタグもきちんと分類されてないと上手く探せないのはあるから万能と言うつもりもないけど
462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:22:17.22 ID:F4bE1VSA0.net [4/6回]
>>453
正直、Google はゆらぎ対応というより絞り込みをサボってるだけのようにしか思えん
強いキーワードがあると他のキーワードを無条件で無視するからメジャーなものしか見つからない
463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:23:18.34 ID:S9214kBhd.net [2/2回]
>>456
普通にタイトルで検索しても表示されずに再生数の多い動画が優先される
ってその時点で崩壊してると思うんですけど…

あと前から思ってたけどいい加減sageて
464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:24:37.92 ID:kQN1QXwZ0.net [1/1回]
Youtubeでタグ検索が実装されたら
隠れタグ詐欺してる奴らが一斉に叩かれそうだな
465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:30:35.87 ID:waMxnZyg0.net [2/2回]
ニコニコの悪いとこ挙げるとVOICEROID解説にゆっくり解説タグが付いてたりCeVIO実況にVOICEROID実況タグが付いてたりユーザー次第でブレッブレになることよな
検索妨害ガーとか邪魔な動画ガーとか〇〇タグ付けるな!とかで頻繁に荒れてるイメージある
つべはAIという検索フィルターを便利と感じるか邪魔と感じるかで評価分かれるね
466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:35:43.83 ID:Kaz3O4vwM.net [1/1回]
まあボイロ界隈もニコニコじゃタグ分けに失敗した部類ではあるな

同じ合成音声でも、ゆっくり(これは視聴者層結構違うけど)、ボイロ、cevio、ギャラ子、音街ウナ、ガイノイドとそれぞれに分かれてて、しかもボイロでひとくくりとかせずに結構厳密にタグ分けしてるから、見てる層被ってる割に分断されてる
467名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:39:00.48 ID:5/BfISk10.net [2/6回]
合成音声で統一タグ作ろうとしてたやつがいたような気がするけど誰も乗らなかったな
468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 18:58:17.59 ID:Q0pnQDkda.net [1/2回]
被ってんのかな
ゆっくりとボイロとcevioは見てるけど他は一切見る気しないわ
ガイノイドとか新島絵推してくるし琴葉姉妹の後追いじゃんとしか思わなかった
469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 19:09:52.56 ID:QPf6X9vF0.net [1/3回]
投稿者間でも好き嫌いの分かれる新島を公式素材扱いしたのは悪手だったと思うよ
470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 19:22:47.94 ID:F4bE1VSA0.net [5/6回]
いわゆる「ひっかかる」ものを求めたんだろうね
471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 19:24:48.79 ID:dWylMpey0.net [1/1回]
まあ販売元が吉本だし
472 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 19:27:28.10 ID:uyKW/aj50.net [3/3回]
立ち絵も何も表示させないボイスロイド実況しようと思ってるんだけどpsdじゃなくてymmで十分?
473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 19:32:41.30 ID:ywswE0y5M.net [1/1回]
いや別に全員が全員全部見るって言ったわけじゃないよ?
似たような層が動画が作ったり見たりするってこと
例えばボイロ動画一切見ない人向けにガイノイド動画で訴求できるかって話で、そりゃ0じゃないけど考えにくいでしょ

というか後追いって思うってことは被ってるってことだと思うんだけど
474名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 20:33:55.98 ID:93WQE2qi0.net [1/3回]
こないだ知り合いとボイロの話になった時、ボイロは衰退してないって豪語されたけど実際どうなん
ボイロっつかボカロもそうらしいけど、視聴者層が変わって、昔見てた人が今は見なくなっただけで、コンテンツは何も変わりなく続いてるって
でも2年前くらいに上がってるとあるシリーズのパート1とか、クソ程も面白くないけど万再生超えてるのに、
最近上がってる、パート1からしっかり面白い作品でも3000再生にすら届いてないのばっかりなんだけど
これ衰退って言わずになんていうの?
475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 20:37:31.05 ID:5/BfISk10.net [3/6回]
ニコニコの衰退
476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 20:40:47.26 ID:5NcSh5bf0.net [1/1回]
投稿者が増えてボイロ動画の希少性が減った
コンテンツが増えた結果として再生数が分散した
もしその議論をするならボイロ動画全部の総再生数の増減を調べないと
477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 20:40:51.34 ID:ClIOduAkM.net [2/2回]
>>452
頑張って!
478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:04:23.02 ID:ixruG4xnd.net [1/1回]
かわいい立ち絵とゲーム→VTuber
茶番劇→声付き漫画動画

金かけて参入する人が増えた今、キャラクターの豊かさではVTuberに劣り、演技ではネット声優に劣り、ボイロの立ち位置が曖昧になり、ボイロの価値が相対的に低くなったのは確かだろう
479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:06:54.47 ID:f6PoxTjH0.net [1/2回]
鳴花ーズは色が琴葉姉妹と被ってるし博多弁設定はほとんどの人が活かせないし
性別設定されてないのも面倒くさい
後追いは全然オッケーなんだけど使いたい要素がない
480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:10:41.19 ID:F4bE1VSA0.net [6/6回]
そもそもボイロって衰退するほど流行したっけ?
登場からずーっと知る人ぞ知る存在でしかないような
481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:16:05.56 ID:joEzhIvX0.net [1/3回]
>>474
ボイロ黎明期のバブルと比べたら相対的に衰退してるのは間違いない
でも、今でもちゃんと面白い動画は万再生行ってるでしょ
482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:27:51.49 ID:joEzhIvX0.net [2/3回]
いや2年前じゃボイロ黎明期でもなんでもないじゃん
多分>>474の偏見だと思うよ…
ここ2年くらいじゃそんなに隆盛も衰退もしてない
もしかすると面白さの感覚が他人とズレてる可能性が…
483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 21:44:13.88 ID:5/BfISk10.net [4/6回]
ていうか2年間蓄積した再生数とアップされてさほど経っていない再生数を比較しているのがおかしいのでは
484名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:14:02.75 ID:93WQE2qi0.net [2/3回]
クソほど面白くもない動画が万再生いってるの、これとか良い例だろ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31690887
逆にこんなんより面白いの探すの、1000再生帯でも相当楽だろ?
485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:15:18.50 ID:f6PoxTjH0.net [2/2回]
まあ最近は伸びる材料はあまり無いわりに衰退したと思われる材料は多いからな
実際のところは調べてみないと分からないけど
486名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:17:26.49 ID:QPf6X9vF0.net [2/3回]
投稿側も視聴側も求めるクオリティは上がってきてると思う
あと爆発力のある有名投稿者が減って投稿数が増えすぎて新人が発掘されてない
487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:20:43.11 ID:4cW67+e60.net [1/1回]
安心しろ、Vtuberの廃れ方もこちらの予想以上に凄い
488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:21:47.56 ID:2HUcR9cg0.net [1/1回]
俺の動画が世界で一番面白いからな!
489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:23:01.89 ID:QPf6X9vF0.net [3/3回]
同人界隈は賑わってるように見えるな
主催したがりが多すぎて分散し始めてるっぽいけど

慣れ合いツイッター芸人勢は一刻も早く全員滅びろ
490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 22:26:33.60 ID:RQhHSjGAa.net [1/1回]
>>484
自分の動画じゃないのをリンク張るのはマナー違反だよ。

それにこの人のシリーズみたことあるけど、そんな酷い出来じゃないし普通に面白いと思うよ。

人にケチつける位なんだから勿論面白い動画投稿してるんですよねぇチラチラ
491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:37:12.78 ID:tPTrvMyX0.net [1/1回]
コラボみたいな外部露出は近年の方が増えてるイメージ
492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:51:02.36 ID:Q0pnQDkda.net [2/2回]
いきなり動画貼り付けてきたのはなんだ?私怨?
493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:53:08.03 ID:A43fD656M.net [1/1回]
衰退しているのはVOICEROIDというより単にニコニコ動画のような
東方が流行していた頃はそれなりのストーリーを書ける人が少なからずいたし
それ以上に観る側がそれらへ一定の評価を与えていた
今は読める視聴者が大分減ってしまい、話を書ける人は別の舞台へ去っている

ゲーム実況や茶番はよく知らないけど劇場はそんな印象
それでもひじき祭ではひとつふたつ読み応えのあるのが出てくるから、言う程
衰退しているわけではないのかもしれないけれど
494名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 22:54:16.47 ID:JbIyQlUx0.net [3/5回]
エンコ中。
実況してるゲームに飽きつつある
495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:54:21.67 ID:zec2nBCp0.net [1/1回]
18GBもある動画を編集してると
YMMが落ちまくってつれぇわ
496名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 22:56:52.71 ID:5/BfISk10.net [5/6回]
>>494
長編はモチベ維持が難しい
10回くらいで終わる実況が良い
497名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/08(日) 23:00:56.33 ID:JbIyQlUx0.net [4/5回]
>>496
ゲーム自体は面白いんだけど謎解きが難しすぎてわからないのと、ちょっと敵が
強いんだよね。
だるくなってきた(・∀・ ;)
498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:01:28.99 ID:SMw5WwEAd.net [1/1回]
2日前投稿の葵茜実況で24万とかtubeはあるんだね
検索指定がGMでおすすめされなければ速攻埋もれるだけで視聴者は充分多い?
衰退したのはニコニコ説がやっぱり
499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:04:00.82 ID:JbIyQlUx0.net [5/5回]
ニコで動画投稿しててだんだんカットとか倍速覚えてきて楽しい
編集のほうが楽しいね 動画撮るより
500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:07:53.85 ID:5/BfISk10.net [6/6回]
解説作ろう
501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:13:08.17 ID:joEzhIvX0.net [3/3回]
なんだ真面目にボイロの盛衰を論じたいのかと思ってマジレスしちゃったよ
要は自分の動画が伸びないのはボイロが衰退したせいだと言いたいのか…
502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:20:17.99 ID:93WQE2qi0.net [3/3回]
ゆーてまともに評価される土台が築かれてる界隈でもねーけどな
どれだけ大手に媚びて広めてもらえるかが大事
503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:31:19.29 ID:E6we7Mokr.net [1/2回]
>>497
まさにそういうユーザーが実況を見に来るんだろうな
504名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:47:42.50 ID:p97s1wpl0.net [2/3回]
このスレのおじさんたちは叩いていたけどゲーム以外に語れることがあるのなら解説系もおすすめするよ
端から見たり自身の投稿動画見るとつべは豆知識系の伸びが凄い。そら何の売りも無い奴の実況なんか見に来ないわな。
チェックできた分だけだけど新規で登録数が爆発的に伸びている投稿者みんな解説系だわ
正直実況はどんなに頑張っても最新の有名ゲームには勝てないからモチベが少し下がってる

ただ、収益剥奪の話もあったから今後どうなるかはわからんけど
505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:56:00.34 ID:E6we7Mokr.net [2/2回]
俺はずっと解説推しだけど、それで叩かれたこと無いぞ
506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/08(日) 23:59:26.94 ID:p97s1wpl0.net [3/3回]
前スレで叩かれている流れがあったからさ
507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 00:09:25.49 ID:Ei1CYe280.net [1/1回]
ひと昔くらい前は検索したらその道のバカが作った拘りのサイトが何かしら見つかったもんだがな
今は薄っぺらなツイートやまとめ記事ばっか引っかかる

ニコニコはその点でひと昔前の状態に近いんだよ
それを時代遅れととるか探しやすいととるかは各々のユーザー次第
508 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 00:10:48.75 ID:KH8h2IKi0.net [1/1回]
叩かれてたのはコピペ解説だろ
509 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 00:14:10.06 ID:NEqD0HHH0.net [1/2回]
文字だけwikiからコピってるのが一時期溢れてムカついた
何故か係長が被弾して広告剥がされた

という流れで係長はただの被害者
510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 00:28:24.22 ID:W88pc70U0.net [1/1回]
>>504
解説動画は頑張って力を入れると
入り口が狭くなり見る人が減るというジレンマ
511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 01:35:21.76 ID:zgs5fJ4gd.net [1/1回]
ボイロの活路があるとすればオリキャラだと思う
VOICEROID実況においてボイロキャラの訴求力は少ない
ゆっくり実況も博麗霊夢が必須項目というわけじゃない
ファンボックス、声優をつかったアフレコまで見越して、自分のキャラで勝負に出るのも一興
512名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 01:36:40.85 ID:X+p1Xy/G0.net [1/1回]
>>486
そう言えば以前は、新人発掘動画ってのが結構あったね
ある程度有名な投稿者に紹介されると、再生数が増えて、視聴者に認識されるようになるんだけど
今、そう言う紹介動画ってないよね
513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 02:19:46.07 ID:wxU2TW8lp.net [1/1回]
ゲーム動画投稿したいけど中々いい絵が撮れない
挫折しそう
514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-EqCY)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 02:31:04 ID:yQBjKjBOr.net [1/1回]
ここに居るってことはそのあとさらに音声つけるんだろ
そんなとこで躓いてるようじゃ後が大変だぞ
515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1f-u1A7)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 04:17:12 ID:NEqD0HHH0.net [2/2回]
>>467
投稿者として言わせていただくと
ウナとボイスロイド併用してるけど
誰も検索に使わないタグをわざわざつけない
ボイスロイドタグで来るから
516名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 04:32:35.28 ID:wCLrKkxl0.net [1/1回]
>>512
そういうので自分がないといやまぁそりゃそうよねと思いつつめっちゃさみしいからなくていいかな...
517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 07:12:58.55 ID:iCMu3ynSM.net [1/1回]
撮りたい内容が撮れるまで何度も撮り直して
動画の尺通りにトーク考えて
調声も納得行くまでやる
そんな風に考えてた頃が俺にもありました
518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 08:32:11.92 ID:qzSeX7ZB0.net [1/1回]
ゆっくり実況って6時間くらいで一個作れるな
519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-LMb4)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 09:14:11 ID:pnfVhZdX0.net [1/1回]
>>516
わかるわ……
520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 12:11:36.86 ID:JgvnzUZbM.net [1/1回]
ああ、遂に
こちらが数字で負けてる後発のネタカブリ動画をパクってるレッテルを貼られてしまった

そうだよなぁ…あっちのほうが人気あるしなぁ…
521 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 12:48:39.03 ID:BcJ/dkBf0.net [1/1回]
よっしゃ!黙ってNGだ!
522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d33-Fgt1)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 15:21:16 ID:AR2cfqP70.net [1/1回]
動画内のコメントならそれでいいけど、例えばツイッターで誰かが「Aの動画ってBの動画のパクリだよな」
と言った、みたいなケースだとそうもいかんかもね
それとなく相手投稿主に知らせられれば、もし向こうが悪い人じゃなければ謝ってくるなり、手をうってくれそうだが
523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bed-mnWA)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 15:33:48 ID:p3klhlKE0.net [1/1回]
炎上でもしない限りパクった側が反応する訳ない
524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-EqCY)[sage] 投稿日:2019/12/09(月) 15:36:18 ID:rH5v2inhr.net [1/1回]
何がどう被ってるか次第
同じゲームを同じキャラで実況してるだけでそんなこと言うなら言うヤツの方がおかしい
525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 15:54:40.02 ID:4HtSl4WmM.net [1/1回]
ネガティブコメントNGにぶっ込んだらすっきりした(失踪回避)
526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 20:49:07.16 ID:ecpw8/C60.net [1/1回]
動画が伸びるのは運や流行もあるし、埋もれてる投稿者は多いよ。
本当にそのゲームが好きなんだなーって人は3桁再生でも作り続けてるしね。

再生3桁コメ100越えとかいう動画もあるし、何が受けるかは分らんよね。
527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/09(月) 21:04:51.33 ID:o/YUTGTk0.net [1/1回]
そこらへんだとコメは常連がいるかどうかで結構変わるね
528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/09(月) 23:44:27.97 ID:JBXa5nlI0.net [1/1回]
動画が伸びたり投稿者の知名度が上がるのには実力以上に勢いや流れが大事だよね
上の方で2017年のボイロの話題が出てたけどあの年はパンジャンドラムの人の動画が急速に伸びたりPUBGやDbDなどの対戦ゲームのブームに乗っかったボイロ実況が人気だったんだよ
他にも違う界隈の人がボイロ動画上げ始めたりして現在でも再生数が高い投稿者はこの年にブレイクした人が多いね
自分も2017年にボイロ実況見始めて動画制作やろうかなって思ったし注目されるのには勢いは本当大事
529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 00:31:46.88 ID:ZV6gpsqxr.net [1/2回]
運、流行り、勢い、流れ…ねえ
こういうのって実際伸びた人が自分のことを分析して言ってるのかな
俺は伸びるのに一番必要なのは実力だと思ってるよ
もちろん100%とは言わないけど
530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 00:38:01.30 ID:ok4+5N3X0.net [1/1回]
実力にも色々ありますしおすし
531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 00:57:36.50 ID:gqfUzIVP0.net [1/1回]
運がいい人もいるし
実力がある人もいる
私は運がいい人になりたい
532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/10(火) 01:07:32.93 ID:awW7nd6k0.net [1/1回]
昔と違って今じゃボイロ使うだけで視聴者増えるわけじゃないからな。
ボイロの動画なんていくらでもあるし、ある程度特色が無いと厳しいわな。

これは俺の経験則だけど、フォロワー500人くらい集まるまでは有名ゲームや流行ゲームに手を出したり、有名実況者と仲良くなって取り合えず名前を売っとくのも手よ。
知名度が無いことには再生されないし、モチベも続かないから自分の存在を知ってもらうのが一番大事。
ボイロ実況の動画だけでも毎日100本以上投稿されてるから、自分の動画を知ってもらうには名前を売るのは必要な努力だと思うよ。

そんな最新ゲームばっかり追えないし、がっつくのが苦手って人は自分で新しいジャンルを開拓するしかない。
例えばマッスルサイドとか、きりたんのグルメとかみたいに当たればデカいよね。
まあデメリットとしては当たらなかったらただゴミを量産することになるのと、○○の人ってイメージがついちゃって他のジャンルに手を出しにくくなるってのもある。
実際上記シリーズの投稿者達はヒットシリーズ以外は鳴かず飛ばずの一発屋になってるし。
まあ一発当てただけでも星の数ほどいる投稿者と比べたら十分すごいんだけど。

youtuberみたいに生活かかってるならガツガツやらないとダメだけど、趣味でやってるんならほどほどが一番よ、今いるファンを大事にしてればかなり時間はかかるけど自然に再生数も伸びるしね。
533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-XH44)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 03:27:46 ID:c9KEp1Aja.net [1/1回]
ネタ被りってそんなに悪いことなんやろか…
同じ方向性のネタでも少しでも投稿者の独自性がわかる感じであれば良い気がするが。
534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 04:38:50.25 ID:xuRfCgqA0.net [1/3回]
パクリだと騒ぐのが生きがいの奴らがいるからからな
535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 07:41:43.60 ID:iwSytjqh0.net [1/1回]
ゆかりさんが料理するだけでパクリ扱いされてるのを2人見たから認定するヤツのハードルはめっちゃ低いだろうな
536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 11:37:52.47 ID:13n/+EH40.net [1/1回]
まー自称正義マン荒らしに命を掛ける輩も居るわな。
結構楽しみにしてたボイロ夢日記(だったかな?ゲームね。)を中止にさせたのも視聴者様だったし。
まぁ荒らしが増えたから荒らし米IDを通報を出来る要になったんだけどね。
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 13:35:39.85 ID:OHcZWaXN0.net [1/1回]
https://youtu.be/GMk9HOjSXG0

まあネタ被りと言ってもここまで被らせたら擁護できないけどな
おまけにパクり元のカカチャンネルに凸して迷惑かけてる最悪な例
538名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 15:49:37.67 ID:A612XRSTM.net [1/1回]
パクリとリスペクトとオマージュとパロディがうんぬんかんぬん
例えパクリだろうとネタ元が怒ってなければアリだと思うけどな俺は
539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 16:24:25.48 ID:2zOQb1nh0.net [1/1回]
>>538
ネタ元が泣き寝入りしてるかもしれないとは思わないの?
パクられた側が叩かれる時だってあるんだ
540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-u1A7)[sage] 投稿日:2019/12/10(火) 16:47:48 ID:nTSSmUgKp.net [1/1回]
仮定で話し続けるのは無理がある話題
ケースバイケースだよ
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/10(火) 17:58:58.59 ID:wpJyHM/1a.net [1/1回]
しくじりは元々テレビ番組の企画でしょ?
542名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 18:04:58.64 ID:ZMCm+ScbM.net [1/1回]
いや、これ最初から経緯知ってるんだけど
かはり悪質なやつだよ

・カカチャンネルを参考にしたなどの記載一切なし
・パクりと叩かれ始めてからのカカチャンネルへの事後報告
・カカチャンネルが収益化対策でタイトルを変え始めたら、それと同じようなタイトルに変更
・Youtubeで「しくじり企業」と「しくじり企業L」をタグ詐欺したことが発覚

最初はやんわりと擁護していたカカチャンネルだが
下2つが発覚して以降一切その話題にすら触れなくなり
配信で暗に怒りを露にしていた
543名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 18:30:57.61 ID:5HgZ1+1C0.net [1/2回]
カカチャンネル自体が狭義の意味ではパクリだから
カカチャンネル含めてオマージュでいいんだよ
544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 18:37:02.04 ID:amXWs48NM.net [1/1回]
>>543
頭悪いなーこいつ
その論点がずれてることにすら気づかないのな
545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 18:48:33.31 ID:5HgZ1+1C0.net [2/2回]
論点ねえ
頭悪いって悪口から入る時点で既に感情だけで殴ってるのが頭悪い証拠だよ
546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 19:04:34.26 ID:IT86wpHPd.net [1/1回]
>>542
その人知らんけど上3つがマイクラゆっくり実況のてりぃとじゃれいもの件と一緒で嫌な汗かいた

てりぃを参考にした発言なく企画・発言・編集を真似した動画を上げ続ける
てりぃが「許容しません」という旨の発言をしてから参考にしてますの記述をし始める
それでも動画の内容を真似し続けて、てりぃのその企画が終わって新しいものにしても後追いで新企画に寄せた内容・サムネにする

確かこんなかんじだったけど最終的にはてりぃが失踪してるからカカって人もそうなる可能性はあったよね 長文失礼
547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 19:35:20.21 ID:ZV6gpsqxr.net [2/2回]
全部ひっくるめて醜いな
老害とか時代遅れとか言われるだろうが、やっぱり金が絡まなかったころの動画投稿文化が好きだったわ
548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 19:52:02.69 ID:f3ipqWJP0.net [1/1回]
悲しいが金が絡む方が良い作品ができるのは確か
動画も黎明期は過ぎたということよ
549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 19:53:04.49 ID:oWeeVgljd.net [1/1回]
あーねんまつ
550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 20:09:16.94 ID:xuRfCgqA0.net [2/3回]
法律的にセーフなら問題ないだろう
551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 20:11:40.06 ID:gCKeFpCV0.net [1/1回]
アイデアに著作権はないからね
だからこそサイト運営者が対応することはなくて、ギャーギャー騒ぐしかないんだけど
552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 20:16:34.02 ID:fbzwAS+u0.net [1/1回]
昔から海外タグを使った関係ないタグ付けはあったしいつの間にか見なくなったzip動画や関係ないワードでびっしり埋める
再生数乞食もあったし(検索が優秀なニコはこの被害がでかかった)
初期なんてゲームが被っただけであれこれ言われたこともあったし一概に昔が良かったなんて言えん

むしろ投稿する側としては環境が整っている今の方がいいかもしれん。つべの方なら○○が多い!とか言う馬鹿もいないしな
553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 20:26:54.22 ID:wgFBguiY0.net [1/1回]
真似できるところは真似して、その上で独自の価値を出せっていうのがYoutubeだからね
だから最近は紙芝居や漫画系でも外注して声入れるのが普通になってるわけで
554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 21:09:57.71 ID:YEtvwLYaa.net [1/1回]
昔は「このゲームはこの実況者のもの」みたいな空気はあったな
他人と被らないようなゲームを選ぶべきとされた
555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 21:20:37.06 ID:HiAA8uara.net [1/1回]
塩の許可とったの?
556名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 21:41:19.44 ID:hr0+FMQr0.net [1/1回]
動画投稿者ってのは再生数が伸びてから初めて投稿者だってのを自覚しないといけない
そのうえで不満は一切言わず現状はすべて自分で打開し問題が発生したら完璧に対処しなければならない
そして皆を楽しませ常に期待に応え続けるべき
それが求められている
557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 21:43:32.30 ID:s1v5saBpd.net [1/1回]
なんのこっちゃ
558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/10(火) 22:19:20.17 ID:5mpwx4QVa.net [1/1回]
俗に言うコバンザメ商法だわな。

舞絵に動画のネタパクられたことあったけど、結局一番になることが出来ない負け犬戦法だし、やりたい奴はやっておけばって感じだな。
金のためにプライド捨ててる滑稽な道化と思えばそこまでイラつかないかな。
559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/10(火) 22:22:29.09 ID:tW6gqjOvr.net [1/1回]
子供のごっこ遊びって真似しなくてもいいようなことまで真似するよな
ままごとで母親が親父に言ってるグチそのままリピートしてたりとか
560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 22:26:50.02 ID:Re3mzGq7a.net [1/1回]
>>556
ツイッターの方で見た5000再生行ってないと動画じゃないとか言ってる人似たような意見だな
561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 22:56:56.25 ID:+3ev6cBDa.net [1/1回]
再生数に関わらず動画は動画だろう
562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/10(火) 22:58:23.14 ID:vbTNM2La0.net [1/1回]
ネタかぶりって言うか、ゲーム実況だと似たような構図にはなんちゃうよね
オープンワールド系や、劇場型とかで似ていると、パクリだと思うけど
通常のゲームって、大抵一本道だから、似たようなモノになっちゃう
563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 23:26:52.18 ID:xuRfCgqA0.net [3/3回]
プレイヤー的に共感できるところとかゲーム内の鉄板ネタとか被るよな
564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/10(火) 23:57:56.72 ID:s5N58Pyz0.net [1/1回]
ボイスロイド買ったは良いものの動画編集全然進まないなあ
どういう方向性のゲーム実況動画作ろうかスゲー悩むしトークを考えるのも難しいね
565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/11(水) 00:33:22.78 ID:8AsH20cR0.net [1/1回]
方向性が決まれば進むようになるぞ
俺は1本目に3ヶ月かかったけど2本目は半月でできた
566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/11(水) 09:09:35.52 ID:14tMAlsU0.net [1/1回]
最初は無難にやりたいネタちりばめていって反応のいいとこのばすといいぞ
ボイロならよほどつまらなくないかぎり「www」くらいはコメント貰えるから
自分に会ってるとこ伸ばしていけ
567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/11(水) 15:17:43.31 ID:aeYugr8sd.net [1/1回]
FPSTPS系は録画単体の面白さも必須よね
まあ数撮れば「これ動画化したい!」って録画はいつか来る
難しいのはスローライフとガチャゲー
今も息してるスローライフはちょっと思いつかないけど
568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/11(水) 22:29:29.14 ID:MuHY1KEd0.net [1/1回]
取り敢えずゲーム画面見ながら5分前後の台本作成してみれば?
そして捻り出した内容でも2分持たずに残り時間に絶望するんだけどねwwww…すいません俺です。
捻り出しても面白いかと思えばそうでもないし、もう100行けば良いかなー程度で投稿してるわ。
569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2019/12/12(木) 02:27:28.95 ID:B65iXIGu0.net [1/1回]
参考にしたいのでFPSTPS系でゆっくりボイロ問わず面白い人教えて
570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2019/12/12(木) 02:29:00.24 ID:9rvoyZ310.net [1/2回]
PUBGで再生数ソートするといいよ
571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e75-kui+)[sage] 投稿日:2019/12/12(Thu) 03:40:18 ID:LpTtAaAr0.net [1/1回]
そのジャンルは頭おかしい系が伸びる
572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-Eac9)[sage] 投稿日:2019/12/12(Thu) 03:44:45 ID:jzUKqphld.net [1/1回]
PUBGとかフォートナイトはまだわかりやすいけど、APEXとかになると何が起こってるのか正直まるで分からない…
573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b1f-d1uy)[sage] 投稿日:2019/12/12(Thu) 03:46:04 ID:9rvoyZ310.net [2/2回]
apexは実際慣れてないと画面は無理
俺は見てない


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