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1名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 13:20:08.35 ID:A6TknR8U.net [1/1回]
週間少年ジャンプで不定期連載中のHUNTER×HUNTERのオリジナル念能力を作り使い方などを議論するスレです

1 ネタバレは発売日の0時まで
2 >>950を踏んだ人がスレ立て
3 700kbを超えると強制dat落ちするため状況を見てスレ立て
4 念のルール・用語・解説を吟味
5 念能力として成立してること、作品の世界観に合ってることが大事
6 念能力者にとって念能力の嗜好・修行は重要
7 死や念能力を失うなどの誓約は実現のための仕掛けが必要

テンプレ
【能力名】 
【念系統】 
【念系統比率】 
【説明】
【制約・誓約】 
【その他・備考】

まとめ
http://www35.atwiki.jp/nennouryoku/

前スレ
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part62
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1523301210/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part63
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1525787897/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part64
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1539868596/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part65
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1540168593/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part66
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1559710007/
2 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/10(木) 14:34:33.65 ID:8ruSFWqQ.net [1/2回]
ここか
3名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 17:22:15.23 ID:oP0TnIID.net [1/1回]
メモリ理論って気まぐれ嘘つきの変化系のヒソカが言ってる事だしあまりアテにならん気がする

上位能力者ほど全ての系統を駆使した能力開発してるし
レイザーやモラウとかネテロとか

ネテロに至っては念を極めたと言っていい能力者で自身は強化系にも関わらず
攻撃は具現化した仏像で攻撃という強化系にとっては最も苦手な具現化系統だし
奥義の百式ゼロはオーラをゲロ(光弾)に変えて放出するという
これまた強化系じゃない系統だし

レイザーも放出系が最も苦手な具現化使ってるし
モラウに至っては全系統使ってる
正直ヒソカが作中でいってたメモリ理論は半分嘘で半分ホントで
カストロを煽るためだけに適当に言った言な気がするな
4 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 19:19:14.20 ID:A6Vjkl8V.net [1/1回]
前スレ>>1000 ひでぇwww
>>1乙 肉団子をやろう

>>3
ネテロが強化系ってのはファンブックか何かの情報だっけ?
5 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/10(木) 19:48:32.71 ID:8ruSFWqQ.net [2/2回]
メモリ理論もだが、LV理論もどうなんだって思うわな。
クラピカの放出LV4とか
緋の眼でジャッジメントすれば効果きえないとか
そのLV4ってのはどこまでのことができるんだって話。
6 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 19:54:09.07 ID:AFGpeneV.net [1/2回]
今んとこ放出で最高っぽいのは瞬間移動かな
7 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 20:28:47.56 ID:3Purm/Qa.net [1/1回]
なんか念の設定が固まりだしたのはGIあたりからっぽいよね
それ以前は矛盾とか違和感だらけ
8 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 21:43:12.11 ID:ebqvkmg9.net [1/2回]
見も蓋もない話だけど念の設定って普通にガバガバだよな
9 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 21:45:09.57 ID:ebqvkmg9.net [2/2回]
ネテロの観音って放出系だと思ってるけどアニメだと具現化っぽくも見える
10 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 22:09:01.35 ID:AFGpeneV.net [2/2回]
ネテロの観音は複数系統だけど全系統修業するのがいいみたいだし制約もあるしそんなに無茶じゃなさそう
11 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 23:50:19.82 ID:GGfX6Ldj.net [1/1回]
>>3
一応ヒソカ以外でもサルコフとテータの会話で念容量は出てきた
12 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/11(金) 05:14:25.17 ID:XoMHvS8S.net [1/3回]
カストロの分身とか、レイザーの14人の悪魔とかさ
念獣系のものは具現化40%もあれば作れるってことなんだよなあ。
13 : [sage] 投稿日:2019/10/11(Fri) 08:24:05 ID:vmMkoxz/.net [1/1回]
ネテロの観音はこの知恵袋の考察が説得力あった
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1466243749
14 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[age] 投稿日:2019/10/11(金) 10:03:31.12 ID:yruIZXW0.net [1/1回]
【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族のハルシオン中毒で身の程知らず!wwwwwwwww
ただ単に悪知恵が働くだけの分際で自分は非常に頭がいいと豪語(笑)する
真性DQNのパワハラ、セクハラ、モラハラが生きがい(笑)のパンチパーマ自己満足オナニード低悩クズデブホモキモ豚野郎(笑)
その人相はもはや麻原彰晃そのもの!!www『広岡雅史』(自称ゴンさん(笑))そのクソみてーな半生】

1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
     中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
      アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
     地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
      それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
      ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
      女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す
15 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/11(Fri) 11:20:27 ID:XoMHvS8S.net [2/3回]
百式観音の説明俺もなんか納得したわ。
あれ具現化されたものじゃなくて
変化系で形状変化させた物体だったわけか。
それなら強化系でも無理がないわな
トチーノとかモラウは念の玉を核として使ってたわけだけど
ネテロは感謝の正拳突きで菩薩の形状変化に成功させた。
つまり、百式観音の正体は形状変化させた巨大な念弾だったわけだな
16 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/11(Fri) 11:35:32 ID:XoMHvS8S.net [3/3回]
ってか、やばいな。
百式観音がもし俺の思ってるとおりだとしたら
個人的にハズレ系統だと思ってる具現化系が
やっぱりハズレ系統なんだって思いが強くなってきたぞ。
変化系でだいたい代用できちゃうじゃんw
17 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 14:31:56.45 ID:MFVVZ2ES.net [1/1回]
具現化か変化は冨樫が分かりやすくしてると思うけどな
変化は結局オーラだからオーラを纏えない
オーラを纏えるのは具現化
だから今のところ変化は龍、ハンゾーの分身とかだと思う
18 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 15:14:23.37 ID:4oTfWYqk.net [1/1回]
分身はウェルゲーに見せる案も検討してたから非能力者でも見えるはず
19 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 15:31:12.84 ID:fd/iA+Rr.net [1/1回]
変化なんだから非能力者が見られるようにも出来るでしょ
20 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 18:03:11.44 ID:y+HsAVhw.net [1/1回]
それができたら具現化との区別が…
21 : [sage] 投稿日:2019/10/11(Fri) 18:28:08 ID:0WhnRiDf.net [1/1回]
ドッキリテクスチャーも一応見えるはず
あれは変化なんじゃないかな
22名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 19:42:10.16 ID:gJ9o/ri6.net [1/2回]
変化・具現化の違いって割りかし微妙だよね。
変化はオーラと同様に操れて、具現化はそうではない…訳でもないし。
変化はオーラがある限り沢山出せて、具現化は1つだけ…とかいうのもないし。
23名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/11(金) 19:50:22.34 ID:IXMVqDjv.net [1/3回]
百式観音は具現化だろ
変化だったらより質感がエネルギー的でフヤフヤ(例:ゼノの竜)
一方で百式観音は細部にまでディティールに拘ってて
質感がより硬質的でエネルギー的な感じじゃない

あれは具現化された念人形だわ
24 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/11(Fri) 19:52:20 ID:IXMVqDjv.net [2/3回]
メルエムも「傀儡」とか言ってたし
25 : [sage] 投稿日:2019/10/11(Fri) 20:57:15 ID:fVnSPz0g.net [1/1回]
>>23
漫画的演出優先されてるだけじゃないの
観音がフヤフヤだったら締まらないよ
26 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/11(金) 21:39:05.09 ID:IXMVqDjv.net [3/3回]
まぁネテロの洗練された観音の形に形状変化されたオーラに対する
メルエムの印象があういう観音像に脳内で補完された可能性もあるけど

俺はやっぱ具現化された観音像だとおもうわ
27 : [sage] 投稿日:2019/10/11(Fri) 23:00:04 ID:gJ9o/ri6.net [2/2回]
かつて悟りを開いた男が居た
彼はその命尽きるまでその教えを伝え続けた
その内彼は神の如く崇められる様になった
その想いは形となり、観音菩薩と呼ばれる様になった。

観音像=民衆のイメージによって具現化した念獣。かつて悟りを開いた男と同じ様に、一つの極致へと至る者に
寄生し力を与える寄生型の”死後も残る強い念”。ネテロはどこかでこいつと出会い、宿主となった。


念がイメージの力なら、多くの民衆に慕われる存在は具現化し得るというfate理論をハンター世界にも適用すると
この俺好みの説が出来上がる。
28 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 00:41:31 ID:vdTvGUvj.net [1/2回]
観音は操作系も使ってるよね。
観音が具現化だとするとネテロの苦手系統になる。
同じく苦手系統の操作のほうは拝んでから観音と同じ動作を自らもする条件でカバーしているっぽいが
具現化のほうは特に制約らしいものが見当たらないんだよね。
ネテロほどの使い手とはいえ、苦手系統には何かしらの制約付けないと精度の低下はカバーできないはず。
29 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/12(土) 01:32:28.60 ID:bOF4nOo8.net [1/1回]
>>22
変化と具現化は似てるよね
あと具現化と特質も
もういっそのことこの3系統を具現化系としてひとまとめにしてほしいわ
キルアの電気とかヒソカのゴムとかオーラの性質を変えて完璧にそのものを再現してしまうのなら
もうそれは具現化といってもいい気がするし、
特質系の能力も具現化物の特殊能力と一緒にしちゃえばいい
強化・放出・具現化・操作の4系統にすれば一番不得手でも60%だしハズレ系統がなくなる
30 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/12(土) 07:41:30.39 ID:4fWPqVed.net [1/3回]
具現化と変化の一番の違いは変化はオーラのままで具現化はオーラを物質化すること
具現化した物質は強化も操作も出来るけど変化はオーラだから出来ない
31 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/12(Sat) 08:42:18 ID:IFnWbJ3F.net [1/2回]
ふわふわしたもんでも演出次第じゃね
ナルトのスサノオみたいなエネルギー的な描写なら変化系っていうのもわかるが

作中の百式観音の描写は硬質的な実際の質量ある物質的な観音像的な描写だから具現化された観音像だと
判断するのが妥当
32 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/12(Sat) 08:50:07 ID:IFnWbJ3F.net [2/2回]
観音は0、1秒の世界に適応できるピトーが目で捉えられない早さで具現化されて消滅しているから
具現化を維持し続けなくていいからその分苦手な系統をカバーしてんのかもしれん

一瞬で現れては消えるっていう制約自体が強みであり
また具現化を維持し続けることが出来ないというのが制約であり同時に強み
33 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 08:51:49 ID:b1E1DlBo.net [1/1回]
実はリンネ辺りがジョイントで補佐してたりして
34 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 09:34:53 ID:2Zrx7ija.net [1/1回]
具現化使ってはいるだろうけど100%具現化ではないと思う
レイザーの念獣みたいなもんだと思う
35 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 10:28:21 ID:4fWPqVed.net [2/3回]
変化オーラだと強化も操作も出来ないから放出と変化だけで動かしてることになる
具現化なら強化も操作も出来るから具現化の方がマシ
36 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 10:36:37 ID:TZqnNTc6.net [1/2回]
変化オーラも操作は可能では
37 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/12(土) 11:14:33.72 ID:4fWPqVed.net [3/3回]
操作は物を操る力だからね
変化系修業のレベル1はオーラの形を変える修業だったし
切り離したオーラを動かすのは放出系だと思う
38 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 11:23:40 ID:TZqnNTc6.net [2/2回]
自分は切り離したオーラも操るのは操作系で放出系はネットの回線みたいな役目のイメージだな。
39 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/12(Sat) 12:09:24 ID:qHpU4uKc.net [1/3回]
クラピカがLV4放出でかけた念が切れなくなるんだから
変化・具現化は放出系使うとしたらwifiとして使うくらいしかないだろうな。
40 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 14:50:51 ID:vdTvGUvj.net [2/2回]
クラピカの場合放出レベル4でも精度が100だからできる芸当なんだろうけど、
緋の目解除しても維持できるのは謎だよね
41 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/12(Sat) 15:06:07 ID:qHpU4uKc.net [2/3回]
そこはルールなんだと思うよ。
緋の眼精度100%でかけましたってルールが生きてるんだと思っている。
軽減税率みたいなもんだよ
同じ食べ物でも、持ち帰りとフードコートで食うかで税率変わるみたいな。
42[sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 20:52:31 ID:GxhADnpH.net [1/1回]
メモリとかオーラ量とかAOPが多けりゃゴリ押しできるんだろ
極端な話100万オーラもってる強化系能力者が
変化・放出・操作・具現化それぞれの系統の能力を開発したとして

その強化系能力者が開発した他系統能力が
その10分の1、10万オーラ程度の各系統の能力者の100%の精度の系統能力に劣るとは思えない
43 : [sage] 投稿日:2019/10/12(Sat) 21:41:58 ID:b/l7uK56.net [1/1回]
そういえば、会長は他にも能力持ってるんだっけな。観音像具現化した挙句まだメモリ残すとか、
流石作中最強の人間。

強化系から特質系になった説もいいよね。
44 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/12(Sat) 22:13:19 ID:qHpU4uKc.net [3/3回]
纏と練だけ極めれば必殺技がいらないって言葉が
実は強化系には、いわゆるメモリ消費というものが必要がないって意味だったら凄いな。
45 : [sage] 投稿日:2019/10/13(Sun) 08:20:47 ID:K/2PXPpz.net [1/1回]
観音像は会長のオーラを貯蓄出来る能力を持っている、とかだと苦手な具現化系なのに強いってのも分かる気がする。
46 : [sage] 投稿日:2019/10/13(Sun) 12:31:55 ID:o+LWWd7e.net [1/1回]
>>42
100万(強化)と10万(具現化)だとしてお互い具現化技を使ったら、
100万×60%=6000、10万×100%=1000
テキトーな計算だがなぜか納得できるな
100万オーラは人間じゃ無理そうだけどネテロは50万くらいはあるのかね
ピトーをボコれるゴンさんは例外で100万以上ありそうだけど
47 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/13(日) 12:37:05.07 ID:IXxuu/4e.net [1/1回]
ゼノの龍だって大概だし強者には六相図なんて関係ないのよ
48 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/13(日) 12:44:06.27 ID:Jlsz3m0c.net [1/3回]
まあ系統ってのが、念の出発点って意味しかなくなってきてるのかもな。
49 : [age] 投稿日:2019/10/13(Sun) 13:54:10 ID:It16LmZ1.net [1/1回]
【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族のハルシオン中毒で身の程知らず!wwwwwwwww
ただ単に悪知恵が働くだけの分際で自分は非常に頭がいいと豪語(笑)する
真性DQNのパワハラ、セクハラ、モラハラが生きがい(笑)のパンチパーマ自己満足オナニード低悩クズデブホモキモ豚野郎(笑)
その人相はもはや麻原彰晃そのもの!!www『広岡雅史』(自称ゴンさん(笑))そのクソみてーな半生】

1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
     中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
      アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
     地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
      それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
      ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
      女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す
50 : [sage] 投稿日:2019/10/13(Sun) 13:57:26 ID:1Wb+w8kt.net [1/2回]
会長は百式観音発動時には体を守るオーラが0になるっていう制約があるんだと予想
それで苦手な具現化系をカバーしている
百式は能力の性質上、相手に攻撃させる前に攻撃して相手の攻撃を防ぐっていうタイプの能力
だから、体を守るオーラとか要らないし

カストロもダブルを発動したら体を守るオーラが薄くなってるそうだし
強化系が具現化能力を会得しようとしたら体を守るオーラが薄くなるんじゃないか
カストロは相手を欺くために常時能力を発動する必要があるけど

ネテロのそれは一瞬の発動だから別にオーラのリソースを体に回すy必要がない
結局強化系が具現化技を会得しようと思ったら
メモリじゃなくてどういう性質の能力かにもよるよね
51 : [sage] 投稿日:2019/10/13(Sun) 14:30:38 ID:QbUA/iKs.net [1/1回]
結局苦手系統だろうが制約次第で何とかなりそう
カストロは特に制約が無かったからザコかったんじゃない?
52 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/13(Sun) 15:17:10 ID:Jlsz3m0c.net [2/3回]
カストロは考えるほどになんかなあ。
操作と具現化の修行するってことは
必然的に主系統の強化系の修行がおろそかになるだろうし
さらに、分身にも強化系の発と同等の威力を盛り込んだりとか
単純に2倍の実力を身に着けることができたはずなのに
あえて半分こにしてみましたって結果だからなあ。
53 : [sage] 投稿日:2019/10/13(Sun) 15:35:53 ID:1Wb+w8kt.net [2/2回]
強化系の修行は単に纏と練の修行するだけだから
別に操作系と具現化系の修行と並行してもできるのでは
にしてもカストロのダブルは放出・操作・具現化の3系統を使用した
高等能力だよね
54名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/13(Sun) 21:03:55 ID:Jlsz3m0c.net [3/3回]
ゴンキルがやったような
治癒能力で回復させて修行ってやり方をするとしても
回復させる回数を早めるて修行回数増やすことによって
普通の人より早く老けるなんて現象がおきてしまったら嫌だなあ。
55 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 13:09:07 ID:J8Rd6oeh.net [1/1回]
>>54
違う作品だけど「新世界より」ではテロメアを伸ばして寿命長くしてたのいたからハンタ世界にももしかしたらいるかも・・・
ただ治癒系は本体がビスケ並みに強くないとかなり怖いよなぁ
56 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 13:12:10 ID:1oWxfFNg.net [1/1回]
>>54
多分科学的な原理とか関係ないと思う。漠然とした治癒の力の強化みたいな感じでは
57 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 13:45:59 ID:mKIw/wz0.net [1/1回]
強化系なら発なしでも強くなれるんだから発を治療技にするのも全然ありだと思う
58 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 14:03:00 ID:8VwnrPuL.net [1/1回]
あくまで必殺技は要らないであって発はいらないでは無いしな。もっともあの時点では要らないから基礎力のが優先度高いから地力鍛えなさいだった可能性もあるが。
59 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 16:10:57 ID:iX+DX518.net [1/1回]
強化系なら
寿命強化
頭脳強化
体の休息能力強化(ビスケの桃色吐息みたいに30分で8時間の睡眠効果みたいな感じの)
とかの強化能力開発して
ひたすら纏と練に励めばスゲー強化系能力者になるんじゃないだろうか

頭脳強化するのは念能力以外の有用な道具を開発するための頭脳用
60 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/14(月) 16:33:03.76 ID:LwXqL+4u.net [1/1回]
俺も強化系なら回復能力の発だと思うね。
ゴンキルのように回復能力使って修行回数増やせば
相対的にオーラ量増やせて
現在の硬でだせる打撃の威力を凝でだせるようになったりするだろうからな。
61 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/14(Mon) 20:19:54 ID:6G1r/iKB.net [1/1回]
モラウとかの例を見る限り放出系かつ見た目に拘らないのであれば念人形ってそこまで悪い選択肢でもない気がする
風船黒子も非念能力者のマフィア相手の仕事なら有用な場面多そうだし
62 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 20:37:29 ID:6U9j1G/O.net [1/1回]
念人形は放出系が流動的な物を操作して作ったら良さそう
遠隔で操作も強化出来て
63 : [sage] 投稿日:2019/10/14(Mon) 21:28:48 ID:Ot1F5xyY.net [1/1回]
煙操作で見た目人間そっくりに出来るんだし
操作の精度が高ければ割りと形作るのは行ける
人間の機能を持たせるのは具現化でないと難しいけど
64 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 22:19:06.02 ID:HhvhxpOt.net [1/1回]
百式観音はちょこちょこ下半身が地面に埋まってるコマあるから具現化はしてないだろうねえ
実体のないオーラの仏像と見るべき
65 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 22:23:00.90 ID:rOUGoKS4.net [1/1回]
ダブルも本体と重なってたぞ
66[sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 10:44:50 ID:4dcX79Kh.net [1/3回]
単に地面に埋まってるように見える部分は具現化してないだけなのでは
67 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 13:42:57 ID:SrMRPdnv.net [1/3回]
パソコンの処理性能を強化して、MMORPGに新たなる風を吹き込みたい。
68[sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 14:13:53 ID:GQY0QtG9.net [1/1回]
具現化極めてパワードスーツ作ったら強そう
特撮系とか好きな具現化系なら普通に考えるでしょ
69名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/15(Tue) 17:17:57 ID:XThGxkjJ.net [1/3回]
多分パワードスーツ作るのに適した系統は変化系だと思うよ。
スーツそのものの作成に具現化。
作ったスーツにスーパーパワーと堅牢な防御力盛り込むためには強化系が必要。
さらに、必殺技のレーザーブレードには変化系でレーザー部分を作らないといけない。
結果的に具現化よりも変化系が適してるってことになる。
70 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 17:21:03 ID:p6149Esf.net [1/1回]
クラピカが具現化で頑丈な鎖作ってるしパワードスーツなら具現化オンリーでは。ウヴォーギンでも引きちぎれない鎖にするためにガッツリ制約設けたとはいえ元々とても丈夫でよく切れる刀なら具現化できるって師匠も言ってた。
71 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/15(Tue) 17:48:13 ID:odqcBuNr.net [1/1回]
俺が能力者なら戦闘の機会なんてあんまない気がするから純粋な戦闘用の能力は開発しないだろうなぁ
せいぜいが戦闘にも応用が効くって程度能力
纏と練の通常肉体強化だけで充分だわな

そう考えたらゴンの発ってかなり攻撃的で戦闘狂的だわな
戦闘にしか使えねぇんだから
72 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/15(Tue) 17:54:12 ID:XThGxkjJ.net [2/3回]
クラピカは
・旅団にしか使わない
・旅団以外に使ったら死ぬ
っていう、限定的かつキツい制約あっての頑丈さだからなあ。
なにか制約盛り込むとしたら、変身時間は99.9秒間だけとか
時間内に変身解除しないと一生猫の姿になって戻れないとか
そういうのが必要だよな。
73 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/15(火) 18:09:02.42 ID:XThGxkjJ.net [3/3回]
戦闘回避系の能力なら
俺なら放出系側なら瞬間移動、具現化系なら煙に変身とかだな。
74 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 18:25:46 ID:SrMRPdnv.net [2/3回]
>>68
>>69
あれこれ作らないといけない物が多いから、変化具現化よりは制約の方が重要になりそう。
作中似たような能力持ちのフェイタンさんは、ピンチになれば強いといえばヒーローっぽいけど
後手に回るリスクがでかいぞ。

>>71
天空闘技場編、ヨークシン編、GI編と戦闘力なければクソみたいな環境に居たからなゴン。GI編は親のせいだし。

こちらの世界で暮らすとして、日常生活ともしもの戦闘時に使えるとすると、サダソ辺りいいよね。後はノブ。
75 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 18:30:01 ID:zoDo9ow9.net [1/3回]
パワードスーツの中に念空間作ってそのなか入ろう
76 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 18:57:55.65 ID:YewoLaGJ.net [1/1回]
男なら放出系でかめはめ波だろ
77 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 18:59:59.76 ID:umOFsSGN.net [1/1回]
結局何を目的に念を覚えるかだからな。密猟者狩ったりブラックリストハンターやるなら戦闘力は大事だけど平和な街中で生活するなら不要。軍隊入って戦場で使う前提なら攻撃力は銃器に任せてそれを補助する念を覚えるのもあり。
78 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 19:15:39.13 ID:4dcX79Kh.net [2/3回]
現実の有能な人材の大半は賞金稼ぎや軍人を志望する訳じゃないし

ハンタ世界の有望な念能力者の大半は賞金稼ぎや軍人などの戦闘系職業には就かないだろうな
79 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 19:20:11.41 ID:4dcX79Kh.net [3/3回]
チンピラを撃退する程度なら纏や練だけで充分だしな

戦闘系の職業で活躍を志望するなら
雑魚相手にイキリ続けられればいいけど
旅団やヒソカスみたいな雑魚専とか格上の念能力者にぶち当たったら
死亡する危険性とか高いしな

よっぽどの才能が無けりゃ戦闘系の職なんてリスク高いだけだわ・・・
ゴンキルのような1000万人に一人の才能でも
ビノールトみたいなのに成長途上でぶち当たってたら才能があっても潰されてただけだし
ビスケみたいな有能な師匠に巡り合う運も必要だし
80 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 19:27:16.87 ID:zoDo9ow9.net [2/3回]
ゴルアのような主人公補正無い人生で戦う機会があんなに発生するとは思えない
81 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 19:36:14 ID:uVBDGfXW.net [1/1回]
オートで動く念獣がいいな
戦闘なんて無理だし
82 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 19:48:15 ID:zoDo9ow9.net [3/3回]
自我持った念獣がいいな
83 : [sage] 投稿日:2019/10/15(Tue) 20:58:29 ID:SrMRPdnv.net [3/3回]
仕事に必要な技術を念以外で賄えるって人は、逆に自衛目的で戦闘能力に振ってそう
大金持ちのハンターとか特に

自衛のためなら強化系だなー、念以外の災害とかにも強いし。除念もいいけどね。
84 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/16(水) 02:35:14.48 ID:03UFt6jq.net [1/1回]
強化系がいいや…いざというときに突発的な危機に陥って気が動転しても力さえあればいくらでも対処出来る
この国って一見治安は良くても女として生まれて一度も性的被害(言葉での暴力も含む)を受けてないって女性は希少なんじゃないかね
今回の豪雨に見舞われた避難所でも卑劣な性被害が出てるらしいし…ほんとクソッタレどものその醜いツラに鉄拳ぶち込んでやりたい
85 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 08:28:45 ID:ouNXZ7Sx.net [1/3回]
念能力スレは結構のぞいてるけど
なにも考えずに強くなれる強化系でいいやって人と
ハメや念獣のこと考えて操作・具現化がいいって人なんかがいるけど
総じて変化系がいいって人が極端に少ない気がするわ。
人気ないんかなw
86 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 08:50:36 ID:QrnnXmAC.net [1/3回]
一番テクニック必要そうなんだよね変化は
87 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 09:40:32 ID:K8BHkgDX.net [1/3回]
強化や操作、具現化とかと違ってこれをしたらいいってのが明確じゃないからな変化。ダメージ与えるような性質の場合それへの対策も必要だし
88 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 09:47:13 ID:ouNXZ7Sx.net [2/3回]
キルア、ヒソカ、マチ、フェイタン
だいたいが元の身体能力の高さがあっての能力って感じだからなあ。
89 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 11:32:09 ID:6/zXOhk7.net [1/1回]
変化で戦闘以外の能力思い浮かばん
90[sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 11:38:40 ID:K8BHkgDX.net [2/3回]
強化は作中あんま出てこないだけで補助系の発も作れるからな。何気に隣が放出だから遠隔維持もできる
91 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 12:51:49 ID:yoxPPHN5.net [1/1回]
>>90
強化系は隣が放出&変化っていうクセ少なくて拡張性高い系統だしほんとに恵まれてるよね
なんか操作と具現化はサブ系統として使おうとすると単体で結構メモリが嵩張るイメージある
92 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 16:53:22 ID:jeEniwUL.net [1/6回]
カストロのダブルはここぞというときに使えば初見殺しが可能だし
ゴングーのような強化系の威力の高い発を敵が使ってきても

自らに重ねて具現化して使用する事で盾にもできるし
更に相手が自分との距離感を見誤るというメリットもある
達人同士の戦いでは数センチの距離感の見誤りが即死につながることもある

そんなに悪い能力じゃあない
カストロの敗因は常にダブルを使用してダブルを具現化し続けながら格闘戦を行った事

あの手の能力は要所要所のここぞという一瞬の場面で発動する能力
93 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 17:06:43 ID:QrnnXmAC.net [2/3回]
>>66
王子達の念獣って物体透過してたし具現化はそういうもんなんじゃない?
94 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 19:10:44 ID:ouNXZ7Sx.net [3/3回]
カストロはかませ役だからなw。
首狙わず律儀に腕狙うしかなかったんだよw
95 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 19:58:29 ID:oz1gBOgX.net [1/1回]
多分、カストロはずっと闘技場で戦ってきた人なんだろうなーと予想。
良くも悪くもスポーツマンだったんだよ
96[sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 20:20:25 ID:RWjq55RV.net [1/1回]
カストロは強化系なら放出も得意なんだから
あのダブルをかなりの遠距離にまで移動させることもできたと思うんだよね
自分は観客席に座っといて戦闘はひたすらダブルにやらせて様子見とかもできた気がする
97 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 20:36:09 ID:iQHwybkX.net [1/1回]
わざわざ10勝目にヒソカ戦を選ぶ所から考えても、強くなった自分を
ヒソカに見せつけるリベンジ的な意味合いが強い戦いだったろうし
一撃で終わらせたり能力を出し惜しみしたり>>96のようなせこい戦いするのは無い気がする
98 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 21:39:37 ID:jeEniwUL.net [2/6回]
変化の上手い使い方ってなんだろうなあ

強化系なら隣が変化系だし
オーラを衝撃緩和力のあるゴム状の性質に変化させて
体にまとって防御に使うとかかな
ヒソカみたいに粘着力のある性質に変化させてもいいし

こう考えたらヒソカのバンジーガムってかなり理にあった能力だな
あんまりメモリも食わなさそうだし

ていうかオーラをゴムのような衝撃緩和力のある性質のものに変化させて
鎧や盾としてガードするのと直接オーラで肉体を強化するのって
どっちがガードできるのかな?
99 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 21:48:32 ID:jeEniwUL.net [3/6回]
ていうかヒソカは作者に保護されてるキャラだからな
だいたいカストロに語ったメモリ理論が適用されるなら

ヒソカは変化系だから体から離れた地点にあるゴムは精度や威力が駄々下がりするはずなのに
そんな描写無し

ヒソカは変化系で放出系とは相性が悪いから体から離れた地点にあるトランプバンジーガム攻撃や
バンジー切断腕攻撃では、威力や制度が駄々下がって
カストロに致命傷を与えられるほどの威力はないはずだ

だが何故かカストロにのみメモリ論の相性云々が適用されて
コイツの能力にはメモリ論は適用されてない
作者に保護されてるからw
100[sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 21:51:58 ID:K8BHkgDX.net [3/3回]
体から離れたら10メートルでちぎれるってのが制約なんでは。同じ変化のマチだって絹糸程度の強度なら地球一周いけるって豪語する程度の射程距離だぞ
101 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 21:53:47 ID:TrAaCgYf.net [1/1回]
強化オーラは色んな攻撃からガード出来るからな
刃物や高熱からも守れる
102 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 22:02:21 ID:jeEniwUL.net [4/6回]
>>100
俺の髪の毛だって一本一本繋げれば地球一周はあるから
そんなに凄い事でもないだろう
ていうか10m程度で千切れるってそれ誓約なんか?
変化系が放出をカバーする誓約としては弱すぎ
単に変化系は放出技が苦手だから
ノブナガみたいに「10mで充分、つーかこれが限界」
って言ってるだけな気がする
103 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 22:15:26 ID:jeEniwUL.net [5/6回]
地球一周は言いすぎたわwww
でもまぁ念能力で絹糸程度の強度で地球一周いけるって
そんなに凄い事でもないだろう
104 : [sage] 投稿日:2019/10/16(Wed) 23:02:26 ID:QrnnXmAC.net [3/3回]
バンジーガムって触手みたいにできないのかな
105名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/16(Wed) 23:14:01 ID:jeEniwUL.net [6/6回]
ヒソカスの言うメモリ理論なんて嘘つきヒソカスがカストロを煽るためだけに言ったセリフでしょ
作中の強キャラほど複数の系統を能力に組み込んでるし
ヒソカの言うメモリ論は半分は真実だが半分は嘘

ヒソカは変化系で体から離れた位置にあるバンジーガムを維持する能力は放出系だから
苦手系統になるはず
それにも関わらずコイツは強化系のカストロに致命傷を与えている
例えばトランプに殺傷力持たせるのは強化系の領分だから80%程度しか強化できない
そして離れた位置にある強化トランプのオーラを維持するのは放出系の領分60%だからさらに威力が下がる
バンジーガムの伸縮力も下がるしぶっちゃけ威力は半分以下だろう

それなのになぜ強化系のカストロに致命傷を与えられるのか
それはヒソカが作者に保護されてるキャラだからw
106 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 02:11:16 ID:uBXKN0tr.net [1/3回]
カストロのダブルよりかは自分操作しつつ攻防力上げて 防御服防弾チョッキみたいなもんも具現化する
遠隔の攻撃より自分中心の発にしたほうが強化とも相性よさがに見える 
特に強化と具現化は近距離のがいいしさ パームみたくなりそうだが
107 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 02:41:18 ID:uBXKN0tr.net [2/3回]
シズクみたくゴムついても出し入れで外せるしさ 自分操作で威力も上がる
ピトーも防護服作ればな物理無効の
108 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 03:10:14 ID:lvKpgqe5.net [1/2回]
>>69
変化ベースで具現化の精度80、強化の精度80で計160
具現化ベースで具現化の精度100、強化の精度60で計160で互角じゃね
109[sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 03:17:22 ID:lvKpgqe5.net [2/2回]
>>105
ダブル使用中はカストロ本体の攻防力が著しく下がる、と考えないと整合性取れないよね
もしカストロが強化系オンリーで挑んできたらヒソカとしてはバンジーガムで窒息させる方法しか勝ち目はなかっただろう

ヒソカに限らず作中のほとんどの変化系能力者がそうだがベースが強化系だったほうが何かと効率良いような気がする
放出メモリが重要すぎるんだよなぁ
110 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 08:39:05 ID:oMyFrcAJ.net [1/1回]
>>109
レイザーも全力出す時に念獣戻してるし攻防力は下がってたと思うよ。少なくても念獣分のAOPは割かれるし
111 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/17(Thu) 11:02:17 ID:aqRcvNy/.net [1/1回]
作中の上位能力者(レイザー・モラウ・シャルナーク・ネテロなど)
ほど苦手系統を能力に入れてるし
強化系が具現化能力や操作能力を会得するのはありだよ

個人的には強化系が自分を操作する能力限定で操作系能力を会得するとかアリかなと思ってる
自分を操作しておけば操作系に操作される心配がないし
更にシャルナークみたいに自分を操作・強化して一時的にオーラ量を跳ね上げれば
格上の念能力者と対峙したとき一発逆転を狙えるし
112 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 11:44:27 ID:cm6Xacx4.net [1/1回]
やっぱ強化だわ
113 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/17(木) 15:01:16.83 ID:YPIas2Yx.net [1/1回]
自分操作って強化技なの?
114 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/17(Thu) 15:34:31 ID:nDOOUBo+.net [1/2回]
操作系の自分操作ってのは
強化系が全力だす場合は100%の100%って感じだけど
操作系は100%以上の力をだす能力だと思ってる。
115 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 16:17:22 ID:uBXKN0tr.net [3/3回]
操作系の場合自分にかけた全力をそのまま愛用品にかけて強化とかしないのかな?
武器や道具の質が向上みたいなかんじで 
116[sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 16:36:23 ID:0Un52J/W.net [1/1回]
妙な制約と誓約かけてない限り
攻防力は肉体の強さ+オーラの強さの足し算なんだから
優男のカストロとムキムキのヒソカなら総合的な攻防力はあんま差が無かったんじゃないかな

ひょろひょろな強化系よりマッチョな変化系・放出系の方が基礎攻防力は上だと思う
旅団の腕相撲ランキングなんかもそうだし
117 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/17(Thu) 18:05:47 ID:zeAHiq8R.net [1/1回]
自分を操作して限界以上に力を引き出してるんだから操作プラス強化系だろ
118 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 18:13:43 ID:Di2xDYjc.net [1/1回]
イズナビの説明ではそこにミステリーポイントとかいう文字通りのなぞステータスが掛け算で入ってきてたろ
本人の心持ち次第でどうとでもなると
119 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/17(木) 18:26:30.98 ID:nDOOUBo+.net [2/2回]
治癒能力にしても
強化系能力を使って治癒能力を強化ってことになるんだろうけど
操作系能力で治癒能力速度を操作して治癒力アップってことも可能なわけで
考え方1つで系統できることも増えるからな。
120 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 18:57:20 ID:rnFIN/8V.net [1/1回]
念って、才能不足でなくとも欲しい能力が手に入らなかったりするのかね。
ウイングの話では、念の系統と、発を形作る個人の資質は別っぽい感じがする。
121 : [sage] 投稿日:2019/10/17(Thu) 19:48:40 ID:vN18HVh0.net [1/1回]
治癒能力の強化
治癒効果を持つオーラへの変化
治癒効果を持つ物質の具現化
特殊な治癒能力の活用
治癒効果を持つ物質の操作
治癒効果のある成分を放出

どうとでも表現できて実にアホらしい
122 : [sage] 投稿日:2019/10/18(Fri) 00:14:19 ID:n6BNIDGY.net [1/2回]
計画停便(仮)
操作、放出
相手に触れて「ぶりゅ」と言うと能力が発動
相手は能力発動の3日後から一ヶ月間大便が出来なくなる
相手が死んだ場合残っていたカウント分の間自分が大便を出来なくなる
123 : [sage] 投稿日:2019/10/18(Fri) 02:46:57 ID:h9bE8vOu.net [1/1回]
>>116
攻防力はオーラの量も関係するよ
子供のゴンキルが怪物じみた腕力持ってる時点で
見た目がムキムキかどうかってあまり関係ないと思う
124 : [sage] 投稿日:2019/10/18(Fri) 04:34:12 ID:4xnwhLo6.net [1/1回]
素の身体能力の描写が一番むらっ気あるよな
125 : [sage] 投稿日:2019/10/18(Fri) 18:55:06 ID:boSPGAsw.net [1/1回]
尋常じゃない身体能力も、知らぬ内に念を使っていた…みたいな感じにしてくれませんかね。
126 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 19:08:28.55 ID:n6BNIDGY.net [2/2回]
元々の生命力が高いと身体能力も高くなる
念は生命力エネルギーだから念の才能も高くなる(使いこなせるかは別として)
127名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/18(金) 19:14:28.91 ID:WU+InbLo.net [1/1回]
ウヴォーギンなんて絶状態でエンペラータイム中のクラピカに少し劣る程度なんて化け物が更に堅してるからあの強さなわけだしな
128 : [sage] 投稿日:2019/10/18(Fri) 19:33:03 ID:PBV1aBzT.net [1/1回]
>>127
言われてみればわろた
やべえなウボー
129[sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 09:30:45 ID:By0uaBAB.net [1/5回]
遥か格上のユピーにキルアの電撃攻撃は効いてた
ウヴォギンのような上級念能力者にも病犬の毒が効いてたから
毒や電撃はゾルディック家や一部の対策念能力を保持している人間以外なら
上級の念能力者にも有効なんだろうな

最新兵器(薔薇含む)の使用を念頭に置いた念能力者がいたら
最強クラスでもおかしくないよな
130 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 09:34:30 ID:By0uaBAB.net [2/5回]
全力のビックバンインパクトの攻撃を受けて複雑骨折程度で済ますクラピカ
ビックバンインパクトのAOPが100だとしたら
クラピカ(緋の目使用)のAOPは30~40くらいだろうか
それよりやや劣るって言ってるから生身のウヴォーの防御力は20~25くらい?

ウヴォーは生身の状態でバズーカの直撃を受けても骨折程度で済ませそうだな
131 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 12:37:01 ID:9Evy0Wib.net [1/1回]
>>129
ノヴみたいな念空間系や放出系の瞬間移動使えば
誰が相手だろうと薔薇投げてから退避で片が付く
132 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 12:55:49 ID:zzsln/DS.net [1/2回]
使えるならノヴの能力が一番いい気もするな
133 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 14:02:13 ID:iHDwTc04.net [1/2回]
キルアの電撃ってくると分かってれば耐えられる程度なんだよな
初見殺しに近いから、神速みたいな応用を除けばダブル程度の汎用性しかない
134 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 15:19:53 ID:zzsln/DS.net [2/2回]
キルアが使うからこその能力って感じだね
135[sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 15:26:47 ID:Rgn+sJif.net [1/1回]
来るとわかってても食らったらどうしても一瞬麻痺しちゃうからダメージ入らなくても十分すぎるくらい強力な技だな
ユピークラスでも痺れちゃうあたり耐性持ってないと防げないようだし
136名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/19(Sat) 15:38:25 ID:By0uaBAB.net [3/5回]
ノヴの能力は現代兵器の使用を念頭に入れたらヤベェからな
マンション内に大量の現代兵器を持ち込んで戦略を組み立てれば
護衛軍にも対抗できるレベル、まぁノブのメンタルが紙じゃなければな・・・。

ていうか長距離をゲートでつなぐ事も可能だし
補給能力やべぇなこの能力、世界中の軍隊が欲しがりそう
137 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 15:47:42 ID:C7VxypZG.net [1/1回]
マーキングを探知や無効化する能力者もいるんじゃないかなーと妄想
138 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 16:05:07 ID:iHDwTc04.net [2/2回]
>>135
そんな描写はない
不意打ちなら痺れるけど、くると分かってたらどうとでもなるとサブもユピーも言ってけどな
139 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/19(Sat) 16:18:38 ID:By0uaBAB.net [4/5回]
でもユピーはキルアの電撃に最後まで対抗出来てなかったじゃん
140 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 16:29:37.66 ID:/Yy0AhB4.net [1/2回]
攻撃当たると一瞬麻痺させる能力って操作系だと制約なしでいけるやろか
141 : [sage] 投稿日:2019/10/19(Sat) 16:46:51 ID:By0uaBAB.net [5/5回]
キルアの神速並の速度が発揮できないと意味ない能力
142 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 19:16:19.42 ID:XF8vGnQT.net [1/1回]
接近戦なら連打でずっと拘束できるし割と強くね
操作自体接近戦向いてないけど
他の人間操作メインに戦闘になったら使うサブ発ならありでは
143 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 19:18:50.93 ID:e8ZKV961.net [1/1回]
放出系が使うなり飛び道具を媒介にするなら使えるんでは。隣同士だし。
それか他人とのコンボ前提の運用
144 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 19:43:37.36 ID:/Yy0AhB4.net [2/2回]
んなわけない
145名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 21:55:24.31 ID:53HnpMGV.net [1/1回]
>>136
実際暗黒大陸編でも稀有な人材っぽいからね
でも、ノブの真似しても同じ能力にはならないんだろうなー出来て下位互換

>>140
問答無用で麻痺、となったら一瞬でも結構きつそうじゃない?メタ的に言えば
「一方的な勝利を収められる能力は制約がキツい」だし。
146名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/19(土) 21:59:05.47 ID:9FOCBive.net [1/1回]
>>145
取り敢えずシャルナーク曰く捕らえた相手を麻痺させたり眠らせたりする鎖ぐらいなら少し厳しい制約で具現化出来るらしい。
147 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 05:40:05 ID:97a+BrnN.net [1/1回]
眠らせたり麻痺させたりするだけなら
「旅団以外には使えない」制約だけで十分だったのかな
148 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 07:21:44 ID:f6QfmKSb.net [1/1回]
瞬間移動能力者のマーキングは基本他人には見えないみたいだしな
宮殿内に設置されたノヴのマーキングが発見されていないこと、旅団がマーキングの話をしている時に見つけられなかったこと

ある能力に対してのみ効果のあるアンチ能力というのも面白いな
マーキングを見ることができる眼鏡とか、マーキングを消すことができる洗剤とブラシとか
149[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 07:44:27 ID:CKSKUh3/.net [1/1回]
>>146
>>147
シャルの言う「少し厳しい」がどの程度かわかんないからなぁ。
「相手の体にぶっ刺す」と「相手の体に巻き付ける」だと、後者はやや軽い…?
150[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 08:10:58 ID:sZ7NouGV.net [1/7回]
暗黒大陸みたいな人間世界から離れた未知の大陸では
ノヴの補給能力はレアすぎるよな

コイツのメンタルをケアする能力者を見つけてケアしてやれよ・・・。
151 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 08:15:24 ID:QsLeqroZ.net [1/3回]
直接触れるってことだけも制約が成立するからなあ。
これに回数制限とかつければ麻痺や睡眠の念は作れるかもな。
使用は1日に3回、素肌に直接3回触れることで発動とか
152 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 08:25:00 ID:EGGfrxxz.net [1/3回]
>>149
複数本ある針を刺すだけで相手が意のままになる(イルミ)とかあるしどうなんだろうな
153 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 08:29:37 ID:VAGGCYXJ.net [1/1回]
キスで3時間下僕に出来るんだし
1秒麻痺くらいならパンチ1発で行けるやろ
スキルツリーの天辺に置くには発展の余地なさすぎるから
最終形は頭触って記憶トバすとか
8ヶ所触れば全身麻酔とかそう言う発の過程でいいと思うけど
154 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 09:03:11 ID:Z+MwWU3r.net [1/1回]
まあそこはイルミの才能がダンチってことなんじゃない
今んところ作中の操作系でトップなんかね
155 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 09:57:04 ID:AUb/lsyX.net [1/1回]
イルミの針人間は予め針にオーラを込めてるんでしょ
ネテロの零みたいに
ヒソカが針に反応してたし
156 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 10:00:33 ID:EGGfrxxz.net [2/3回]
頑張り過ぎて死ぬやつは普段使いのとは違う針だよ。普段使いの方も愛用品縛りとかあるのかもしれんけど。まあ出てきてないだけで針を刺す以外の制約(適切なツボに刺す)とかあるのか分からんが。
そういやモラウもだけど操作系で愛用品壊れた場合とか補充可能なんだろうか
157 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 12:12:52.01 ID:8opc0I9i.net [1/1回]
イルミが針人間以外で操作したのって針何本か刺してるよね
一本だけで操ったのはキルアだけだろ
それも微妙な操作だし
158 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 14:28:44.78 ID:uLvQoSXG.net [1/1回]
>>150
ビスケのあれで何とかなるかね?
159 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 14:48:26.97 ID:QsLeqroZ.net [2/3回]
髪の毛もどらんやろw
160[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 16:46:27 ID:sZ7NouGV.net [2/7回]
キスするだけで3時間下僕にできるとか
メレオロンと組んで王にキスすれば
3時間下僕にできるんか?
クラピカの師匠曰く「念に絶対はない」んだから
絶対下僕にできるとは言えんよな
161 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:01:41 ID:1AnfqsVY.net [1/2回]
確かに流石に上手く行くとは思えないな
メルエム程の相手だと
162 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:01:53 ID:1AnfqsVY.net [2/2回]
上手く効くとは
163 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:08:11 ID:exbYi0xD.net [1/3回]
>>160
絶対はないのはなんでも切れる剣とかの話だから発動条件さえ満たせればメルエムにも操作系は効く。強さでは防げないから
164 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:17:16 ID:rF994cdT.net [1/4回]
まぁキスする前にヴェーゼが失禁するだろうな
メレオロンも息が持たないし
165 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 17:18:01 ID:QsLeqroZ.net [3/3回]
ヴェーゼはきっと10万人に一人の才能の持ち主だったんだよ。汗
166名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 17:28:24 ID:sZ7NouGV.net [3/7回]
何でも切れる刀は具現化できないのと同様に
誰でも下僕にできるキスも無理なのでは?

メルエムのような圧倒的格上の存在にヴェーゼのインスタントラヴァーは通用するのか・・・
167 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:30:12 ID:exbYi0xD.net [2/3回]
>>166
なんで?
作中強さで操作系防げるなんて一切言われてないし単に強いヤツとなんでも切れる剣とは同列にならんと思うが。
168 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:40:32.53 ID:sZ7NouGV.net [4/7回]
何でも切れる剣っていうのは念に絶対はないという例えであり比喩だろ
操作系の操作能力にも限界はあるはずだ
169 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 17:42:06 ID:exbYi0xD.net [3/3回]
条件満たせばアウトは操作系の基本ルールで限界云々とは違うと思うが。
170 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 18:24:02 ID:rF994cdT.net [2/4回]
能力発動したらメルエムでも操作出来ると思う
けど実際問題出来ないだろう
それぐらいキスは厳しい制約
171 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 18:36:10 ID:sZ7NouGV.net [5/7回]
アンテナとか針の場合は相手のAOPを貫いて刺す必要があるから
メルエムのような圧倒的格上にも刺しさえすれば操作可能
ってのにも説得力があるが
キス程度じゃねぇ・・・・。
172 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 18:59:20.54 ID:oCyF4w0V.net [1/1回]
あれ単なる条件付けみたいなもんでは。それとAOPは使えるオーラの量(蛇口の大きさ)みたいなもんのはずだから単にアンテナとか針とかを刺す場合のハードルにしかならんかと。それと戦闘中の相手にキスってアンテナ刺すよりハードル高いと思う。
3時間だけなのがキスというハードルが低いからなのかヴェーゼのレベルが低いだけなのか不明だけど。
173 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/20(日) 18:59:43.10 ID:l4HTRgde.net [1/1回]
相手のオーラを貫かなきゃいけないなんて描写は一切ない
むしろ不要の可能性もある
オーラまとってればセーフなら、ウボォーをそれなりの制約で操作できるなんて発言がシャルから出てこないし
174 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 19:29:23 ID:rF994cdT.net [3/4回]
キス出来る状況が限られ過ぎてるからな
175 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/20(日) 19:55:45 ID:sZ7NouGV.net [6/7回]
相手の体にさすなら相手の防御を貫く必要があるだろ
硬い相手には針やアンテナは刺さらない
176 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 19:57:57 ID:sZ7NouGV.net [7/7回]
ハードル云々じゃなくて
念能力に絶対はないんだから
キスさえすれば絶対に操作可能はオカシイって言ってるんだけど
意味が通じてないのかな
アスペかな
177 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 19:59:48 ID:EGGfrxxz.net [3/3回]
ああ例の操作系最強の人か
178 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 20:05:37 ID:rF994cdT.net [4/4回]
それはアンテナ刺すのも同じだろ
179 : [sage] 投稿日:2019/10/20(日) 20:48:16 ID:7+oOCBVI.net [1/1回]
絶対がないんだからキスだけで操作できてもなんら不思議はない
要は冨樫のさじ加減次第
できないと断じる方が馬鹿なんだよなあ
180名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/21(月) 10:31:16 ID:s4XhTvAw.net [1/2回]
治癒能力あれば体力回復させて1日修行できるかもって思ったけど
治癒するのに念を使うから、他人を回復させて修行させる分にはいいが
自分治療だと、念使い切ったとこから回復させようとしても
容量からっぽになってて念が発動しないかもしれないんだよなあ。
微妙~
181 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/21(月) 10:34:21 ID:2KZgBJHG.net [1/1回]
念使いはエネルギー効率良すぎるし体力の回復くらい余裕余裕
182 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/21(月) 12:48:08.50 ID:6y+VJVbs.net [1/1回]
ヒソクロ戦でクロロやたらキックばかりしてたけど、小細工でつま先にアンテナくっつけてヒソカにぶっさすってできなかったのかな
183 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/21(月) 15:13:46.08 ID:s4XhTvAw.net [2/2回]
あれクロロ自身の攻撃力の無さをみせてたよな。
蹴りまくってるのにダメージ通ってないし
操った観客使ってヒソカのオーラが薄くなったとこを攻撃して削ってたくらいだし
やっぱり強化から遠いだけあるわ。
184 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/21(月) 19:02:22 ID:lXDzNuvI.net [1/3回]
>>180
オーラ使ってオーラ回復するって、自己輸血で血が漲るって感じで不自然よね

>>183
ゼノ&シルバとの闘いも、基本防戦だったよねぇ。能力使えばどうか分からんけど。
185名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/21(月) 19:18:01.93 ID:gY2iod/j.net [1/1回]
オーラ使ってオーラを回復させるんじゃなくて
オーラを使って体の細胞の休息能力を強化するんだろ?
普通に体の細胞の休息能力強化によるオーラ回復>自己休息力回復強化能力によるオーラ消費

ならば問題無いよ
186 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/21(月) 20:58:03 ID:lXDzNuvI.net [2/3回]
>>185
すごい痩せそう
187名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/21(月) 21:19:31 ID:lXDzNuvI.net [3/3回]
前スレで念能力者はもっと武器持つべきって話題で、そうだねーとか思ってたけど
原作読み直してみたら「何でお前は武器持ってないんだよ!」みたいなやつあんまり
居なかった。

何で武器持ってないって印象になってたんだろう?
188 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 08:38:24.81 ID:qPkXLJ2n.net [1/1回]
最序盤は主人公パーティーも皆道具持ってたよね
ゴンが釣竿失くしたのは子供が真似すると的なアレかもだが
割と釣竿強化した能力は見たかった
189 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 11:42:44.84 ID:H96jUi4x.net [1/1回]
釣り竿だと強化しても弱いからねぇ
ゴンは強化系だからなにか武器持つのもありだな
190 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 12:28:20.57 ID:q/papI2x.net [1/1回]
釣り竿って結構いいよな
普通に強化してもいいし変化も放出も入れられそう
191 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 13:48:25.53 ID:vAituR8w.net [1/1回]
竿と針実物で糸だけ変化の形状変化で作って
強化で投げて引いて放出で獲物の状態を知覚するとかな

ペッシがチラつくがあっちは
こっちだと具現化っぽいし差別化は出来そう
192名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 14:14:36.12 ID:r6yNu3sh.net [1/2回]
>>187
武器使いキャラの印象的な戦闘シーンが少ないからだろうかと考えてみる
193 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/22(火) 14:20:43.97 ID:qCfFt4nf.net [1/1回]
クラピカが一応武器キャラやってるわな
194名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/22(火) 15:25:02.08 ID:BgJSb0EK.net [1/1回]
滅茶苦茶遠くからちっちゃい毒針(実物)操る能力とか効率的でいいと思うんだけどどうだろ
相性良い放出&操作かつ操作する物の重さが全然ないからその分少ないメモリで射程距離と精密性に特化できそう
ゾルディック家みたいな毒無効持ちは対象外
195 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 15:43:30.07 ID:r6yNu3sh.net [2/2回]
ミルキが蚊に取り付ける小型爆弾とか作ってたのを思い出した
196 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 15:53:55.51 ID:ecX5x/ur.net [1/1回]
>>194
見えないと操作するのが難しいのでは?
針は軽くても硬くないと刺せないし、刺す力は対象の硬さの問題になる
ウボーには針を強化して更に強い力じゃないと刺さらないだろうし
197 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 17:04:09.67 ID:Wx0OLak7.net [1/1回]
毒針なんかよりも、毒ガスを操作したほうがいいな
なんだったら毒ガス柳みたいに毒ガスですらなくてもいい
198 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/22(火) 18:26:18.57 ID:r/o+Cjb/.net [1/1回]
>>192
あぁ~、それあるなぁ。武器持ち込み禁止の場所も多いしね。
念能力の詳細が分かっていて、明確な戦闘描写があり、かつ完全な素手で敗北したのってサブとバラくらいか?

>>197
呼吸封じるのはいい手だよね。毒ガス入り風船を操ってパンクさせるとか。でも、この手の能力って強いは強い
だろうけれど、法的・倫理的な面のハードルが高いよな。旅団クラスの鬼畜メンタルでないと使いこなせない。
199 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/22(火) 18:52:15.33 ID:y2Opb1o4.net [1/1回]
【能力名】  怠惰の鍛錬(スロウス・スメルト)
【念系統】  強化系
【念系統比率】  強化系100% 操作系 60%
【説明】
トレーニングをめんどくさがった能力者が自らを操作して
強制的に自らを操作して自動的にオートで筋トレ・纏・練・発はを行う
オーラが少なくなると自動回復モードに移行して自己休息能力強化を行い
休息モードに移行する
【制約・誓約】 
特になし
【その他・備考】
纏・練を極めれば通常打が必殺技になる威力を誇る強化発がいらない強化系のため
操作系にメモリを割り振ってる
200 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/24(木) 15:47:25.20 ID:+c4vXJZv.net [1/1回]
ヒソカのメモリ理論的に
自分が覚えられる能力が3つしかなかったとしたら
一体どういう能力を会得するかだよなあ。
戦闘特化でいくのか、それとも不思議面白能力系でいくのか
それともどっちもバランスとった能力にするのか
201 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/24(木) 22:22:02.81 ID:bdNo7T7w.net [1/1回]
そもそも3つ覚えるか、1つを極めるかってところから悩めそう。
自分がハンターになるとしたら、戦闘に使える能力あるいは逃げる為の能力にすると思う。
202名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/24(木) 22:24:30.40 ID:4r9wABta.net [1/1回]
多分サバイバルやる時にどんな発より役に立つのが強化系の水見式。水に困らないのはデカい
203 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/25(金) 11:09:13 ID:YX8yENkH.net [1/1回]
二刀流か一本に絞るかの違いだろ
別に二刀にしたからと言って戦闘力が2倍になるわけじゃないのと同じ理屈じゃね
一本の時と同じかむしろ弱くなる場合もある

みたいな話だろう
204 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/25(金) 23:23:26.03 ID:wGm4rH4G.net [1/1回]
>>202
変化系は料理に使える(かもしれない)
具現化系はじゃりじゃりしそう

操作系は死ぬ。
205 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 01:20:44 ID:qC4tYvGg.net [1/1回]
作中のプロハンター達があまり物を探すための能力を開発してないのがちょっと気になる
彼らの本業って戦闘じゃなくて探索なはずだが
206 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 13:32:20 ID:4gqdG9R4.net [1/5回]
協専(だったっけ?)の裏窓の人、
ツェズゲラチームの蠅の仕事の人みたいに
チームでの役割が決まってて放出から遠くないハンターは
結構キャパを情報収集や索敵に使ってる感

理屈がわからんダウジング万能のクラピカや
「戦闘型」でないと自認しながら蟻と戦えるモラウさんみたいに
総合レベルが上がればどっちもフォロー出来るんだろうけど
練度が必要な割りにソロ向きじゃないのは
劇中で暴れるような独立思考の強いハンターは好かんのかもな
207 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 13:33:23 ID:tND3x7x+.net [1/1回]
常識的に考えれば探索能力は優先度高いよね
でもそうすると話があっという間に終わってしまうからメタ的に採用されない
馬鹿としか思えない殺し合い特化の能力が多いのも同じ理由
208 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 13:46:48 ID:4gqdG9R4.net [2/5回]
メタ的には能力バトル中心の少年漫画誌だから
って方が大きいような気もするけど
ハンター試験にしろオークションにしろ蟻編にしろ
情報取れても最後は荒事になりやすい仕事でもあるんだろう
209 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 13:49:45 ID:NXufzhLV.net [1/2回]
実際に探査向け作るとしたらどんな能力になるんだろうな。
210 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/26(土) 14:13:20.24 ID:fhARGwMW.net [1/1回]
回復能力も探索能力と同じ扱い的な気がするわ。
回復能力があることで漫画的に緊迫感が生まれないとかな。
そういえばナルトにでてきた綱手っているけど
あれなんか強化系の理想形みたいなことしてるんだよな。
凄まじい怪力がありながら回復能力で自他共にダメージを瞬時に回復していくっていう
211 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 14:35:44.78 ID:4gqdG9R4.net [3/5回]
円やエコー、モラウさんみたいにオーラ自体が持ってる知覚力を
使う能力は放出近辺じゃないとキツイ
有線を極めたマチの糸みたいな例外はあるけどね

後は探すものに応じて受信するか送信するかだよな
放出の遠い具現化でも「あらゆる無線を傍受出来る電話」みたいなアプローチもあるし
212 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 14:36:41.55 ID:NXufzhLV.net [2/2回]
円は発じゃないから系統関係無いんでは
213 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 14:51:53.41 ID:4gqdG9R4.net [4/5回]
いや単にオーラにはもともと通った
物体の形を知覚出来る触覚?的な機能があるって話でね
214名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 16:01:37 ID:V8uPAP5N.net [1/1回]
攻撃専用の念能力者がいる以上、攻撃特化の念能力を作るのが1番生存に繋がるよ
死んだら元も子もない
215 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 16:44:14.78 ID:rLOF4I0+.net [1/1回]
>>214
勝てない相手は必ずいるから、ノヴみたいに隠れる能力が一番生き残れるぞ
216 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/26(土) 16:46:18.02 ID:iuhrzHzD.net [1/1回]
探査専門のハンターたちがいて
探査したいモノがあるときはソイツらに依頼すればいいって感じじゃねーの?
探査自体は能力に頼らなくてもできる訳だし
217名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 17:08:56.12 ID:D//hjX7V.net [1/2回]
逃げた先にあるのはまた戦場だぞ
倒すのが1番安全
218 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 18:06:32.97 ID:wu5qV4QB.net [1/1回]
それぞれの得意分野を持ち寄って群れるのが一番
ってイズナビが
219 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 19:10:03.01 ID:4gqdG9R4.net [5/5回]
まあ戦闘だって別に戦闘用の発がなくても
銃器や毒付きベンズナイフでフォローする事も出来るしな
ようは自分の専門にどう活かすかよ
220 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/26(土) 21:57:11.59 ID:D//hjX7V.net [2/2回]
モラウの煙の可能性はほんとに凄いよな
工事とかでもあらゆる道具の代わりになるだろ
221 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 02:43:48.88 ID:hlFYavG2.net [1/1回]
操作系は念でできたものなら数多くだせるが愛用品は実物でないといかんから
個数が少ない イルミは溜め針なら一発だが普通のだと複数刺す シャルも一本でいいのは
本物だからかな カルトも紙ふぶきはいっっぱい出せたな
222 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 03:54:55 ID:xTg9byZj.net [1/2回]
>>217
薔薇で生き残れる可能性があるのは彼だけ
223 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 03:56:20 ID:xTg9byZj.net [2/2回]
倒すのが安全とは限らない
ネルネルされちゃうかもしれないからな
224 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 07:24:06.37 ID:LaiJdxjk.net [1/3回]
戦闘は武器、探索は技術で補って、念を覚えずにハンターしてる人も多そう。
でも念を覚えていれば、手ぶらに見えても何かしらの装備品を常に身に着けている様な状態になる訳で。
念と技術双方を高めてこそのハンターって感じだよね。

十二支んの野球小僧は、そういう意味では一番ハンターらしくない…お前は何?なんなの?
225名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/27(日) 10:40:12 ID:b2TMK/9w.net [1/1回]
前から思ってたことだけど
2つの制約を使って能力を底上げした場合
主系統だったら制限なく威力が上がったりするのはわかるんだが
主系統とか2つ離れた系統の能力とか、まったく真逆の系統の能力だったりを使う場合
覚えられるLVと減退率があるわけだから制約ってどう機能するんだろね。
LVと減退率を取っ払って能力アップすることができるのかな?
226 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 11:07:21.93 ID:R1mk4HfF.net [1/1回]
君子危うきに近寄らずということだな
そういう意味でも、危害を加えずに知らず知らずのうちに操作できる発が最も有用
無限の応用力があるし
227 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 18:19:13.00 ID:yJ4spXNo.net [1/1回]
無意識の操作能力はやべぇよな
イルミやシャルナークみたいに完全操作じゃなくて
無意識レベルでの操作
228 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 19:42:46.28 ID:zMEcvGPr.net [1/1回]
サレサレが念獣の使い方に長けてたら世界を牛耳ってただろうな
信者を作る能力とか最強すぎる
争う必要さえない
229 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 21:31:47.51 ID:LaiJdxjk.net [2/3回]
>>225
苦手な系統の場合、制約つけてもそこそこが限界じゃない?
クラピカの絶対時間とか凄いぞ、1秒で1時間寿命が縮むくせに、放出系レベル4を100%までしか
使えないんだから。

>>228
暴露・感染までの時間が累積するなら強いよね。半径7m以内に十数時間(だっけ?)ってのは
中々キツいし、念を知っている者には警戒されるってのが難だけど。
230 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 21:32:45.94 ID:LaiJdxjk.net [3/3回]
投稿後に思い出した、シフト交代があるんだから累積するよサレサレのガス。
231 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/27(日) 21:57:00.16 ID:wk1vEZ3u.net [1/1回]
復讐の瞳 ブルーべへリット
具現化 
青いべへリットを具現化する
べへリットは所持者のオーラを吸って溜めていく
べへリットの所持者が殺されると死者の念が殺した相手を襲う
232 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/28(月) 08:02:41.59 ID:+ZdpEx9U.net [1/1回]
クラピカみたいに発動中は1秒につき1時間寿命消費とか鬼畜制約付ければ
苦手系統でも精度上げられるのかな
233 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/28(月) 21:28:38.49 ID:U5wzmEfl.net [1/1回]
全部一人でやり遂げるったって、全部の系統で個別に固有の発作るより
自系統中心に相互に関係するような汎用性の高い能力一本から二本作った方が良さそうなもんだけどな

ダウジングと治癒と旅団特攻と約束強制と能力パクってスキルツリー散らかり過ぎだろ
もはや治癒と能力パクは鎖のイメージまったく関係ねーし
234 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/28(月) 21:30:21.50 ID:Xig0Xa1e.net [1/1回]
そらコンセプトが一人で戦い抜ける力が欲しいだし
235 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 01:13:35 ID:7rc5Z6x+.net [1/1回]
クラピカのスキルツリーは
具現化物縛り→鎖
派生の手段→チェーンアクセサリーのシンボル
十字架→治癒 注射針→吸い取る 中指は特にシンボル無し 振り子→ダウジング 剣→Surrender or Die(降伏か、死か)

イメージの凝縮、象徴を作る事で意味が繋がるようになっている
もちろん”充分使える”と言える精度にするにはエンペラータイムの補助が必要なあたりはちょっと反則だけど
236 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 10:13:34.70 ID:U9cwOpGY.net [1/1回]
一人で戦いたいならなおさら探索発を極めろって話だよな
ダウジングに集中してればわざわざストレスフルなマフィアの一員にならなくて済んだろうに
パイロの頭の在り処にももっと早く到達してたはず
237 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 12:59:14.66 ID:h03JezCV.net [1/1回]
メモリが無限にあるわけじゃないんだろ
何にどう振り分けるかバランスが大事
238 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 13:55:59.56 ID:n/dgQXd/.net [1/2回]
旅団とクルタ所縁のものだけその位置がわかる能力とかなら、
思い入れも制約も強くてあっさり実現できてたはず
それしか興味のないクラピカなんだからためらう理由がない

本来軽蔑の対象のマフィアに属して脅しや揺すりなんてしなくていいわけだからな
アホな選択したせいで病んでるようにしか見えない
239名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 13:58:21.82 ID:n/dgQXd/.net [2/2回]
緋の目奪還にしても、手段選ばないならそれも発で片付けりゃいいんだよ
無駄な駆け引きなんてしないでコソ泥すりゃいいだけの話
場所さえわかれば誰か協力者がいれば楽勝だろう
つくづくクラピカって頭悪いよな
240 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 15:15:49.80 ID:q4WhfmHa.net [1/2回]
それ結構メモリ使いそうだけどな
印象としては中指より重そう
強制絶は操作で出来そうだけど旅団関連限定とはいえ特質はいってないか?
241 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 15:17:52.69 ID:ENq6puPK.net [1/8回]
緋の目の時ならクラピカ特質だぞ
242 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 15:20:19.64 ID:dVJXBXmt.net [1/1回]
エンペラーだけだがね
特質はどの系統にも分類出来ないものをまとめてるだけで、1つの系統とは言えないでしょ
243名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 15:25:48 ID:ENq6puPK.net [2/8回]
特質は系統だよ
244 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 16:17:16.89 ID:q4WhfmHa.net [2/2回]
特質とはいえ特質の発を何個も使えるのかね?
まずエンペラーが特質系能力でスチールは寿命削る重制約で可能にした
更にもう1個特質系能力を作るなら旅団関連限定という制約では軽い気がする
245 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/29(火) 16:30:57.83 ID:ENSk+BWZ.net [1/3回]
https://twitter.com/gijigae/status/1188751009801064448

ビスケがローションで治癒能力があったとしたら
こんな感じで治っていくのかな?
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246名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 16:33:58.93 ID:+Z44LJnb.net [1/3回]
>>243
他に類のない特殊な能力。って説明だぞ

特別な性質をまとめて特質
247名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 16:40:35 ID:ENq6puPK.net [3/8回]
>>246
系統じゃないなんて原作で一度たりとも言われてないが。単に特質系の説明がそれってだけでは。
248 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 16:44:43 ID:+Z44LJnb.net [2/3回]
>>247
その他の系統を全て特質系としているって言えばいい?
系統だけど1つの系統と呼ぶには性質が違いすぎるからな
249 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 16:53:28 ID:+Z44LJnb.net [3/3回]
エンペラーみたいに他の系統も100%引き出せるとかでもオールマイティ系ではなく特質だ
単に他の5系統に入らなきゃ全て特質
250 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/29(火) 17:25:48.84 ID:ENSk+BWZ.net [2/3回]
今まででてきた特質系の能力で憧れるような能力が1つもないなあ。
心が読めるってのも、放出系でなんとかなっちゃったりしたしな
251 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 17:27:37.72 ID:ENq6puPK.net [4/8回]
クラピカみたいに具現化系で緋の目の時だけ特質系ってのは他の能力の習得率どうなるんだろう
252名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 17:50:51.31 ID:cXy3v3dJ.net [1/4回]
注射針の念能力って微妙だな
相手の能力を奪った所で即座に使いこなせるかどうかは微妙だし
能力を使いこなすには研鑽と時間が必要なことを考えたら
一時的に預かる能力なんて大して使えないだろ

絶効果があるのは大きいけど
相手のAOPを貫いて注射針を刺さないといけないから
ウヴォークラスの強化系能力者にはまず刺さらないだろうし
253 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 18:02:12.36 ID:ENq6puPK.net [5/8回]
>>252
前にも言われてたけど事前に能力の詳細わからないと使うと何人か殺さないと解除できないとか当たれば効果大だけど外したら死ぬみたいなハイリスク能力引く可能性あるしな。
254 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/29(火) 18:06:36.64 ID:ENSk+BWZ.net [3/3回]
クラピカの能力はもうリターンとリスクが等価になってないんだよ。
リスクのほうが過剰になってる
255 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 18:09:37.86 ID:ENq6puPK.net [6/8回]
今運悪いとカミーラのとこの呪殺能力手に入れるかのうせいあるんだよなあ。隊長のやつが念講習に来るって言ってるし
256 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 18:33:11.31 ID:acalIxXV.net [1/1回]
王妃でさえゴキブリで曲芸飛行出来たんだから
ある程度前提は無視できるでしょ

劇中で天才と言われるゴンがグーチョキパー作るのに
費やした労苦を考えればクラピカはチート級天才だし
寿命はキツイけど漫画的には突然死しないかぎりそんなねぇ
257 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 19:58:17.42 ID:cXy3v3dJ.net [2/4回]
あれは使いこなしてるとはいえんよ
使いこなすと使えるは別次元

例えば銃の達人が剣の達人の相手から剣を奪ったとしても
普通に銃を使って戦ったほうが効率良いし
付け焼刃の刃を手に入れてもその分オーラ消費する訳だから(しかも寿命も)
結局持ち前の能力で戦ったほうが断然効率良いよ

クラピカの能力奪う能力が恒常的に奪えてスキルハンターのように複数ストックできる類のものなら
使いようもあるけど一時的にしか使えんしな
リスクも高いし
258 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/29(火) 20:05:50.96 ID:cXy3v3dJ.net [3/4回]
能力は本人の戦略頭脳や身体的資質とマッチして初めて100%の精度で使える能力もあるしな
例えばキルアの電気能力だって電気に耐性があるキルアくらいしか使いこなせない技

仮にクラピカがキルアの能力をゴンに移動させてゴンが使用可能になったとしても
ゴンの肉体が電気に耐性がないならば痺れてマトモに動けない可能性もある

モラウの煙もモラウ自身の驚異的肺活量で大量の煙を吐けるから100%の精度で使える

仮にクラピカが絶対時間でモラウの能力を100%の精度で扱えたとしても
それはあくまでも念系統の話だから実際の運用時点ではモラウのようには使いこなせないだろう
259 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 20:10:39.42 ID:2MSnWsqw.net [1/1回]
ボノの能力奪って発動したら詰むな
260 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 20:18:47.52 ID:yOdPct8g.net [1/1回]
人差し指はマジでクソやね
261 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 20:20:29.59 ID:ENq6puPK.net [7/8回]
あれ体への細工前提だもんな。ジョイント系とかも。
262 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 20:20:57.62 ID:ENq6puPK.net [8/8回]
ギャンブル要素高いの考えたら中指は寿命の制約いらんのでは。
263 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 20:28:59.17 ID:cXy3v3dJ.net [4/4回]
当たり能力はメレオロンの不在証明とかかな?
特に不在証明をゴンやナックルやモラウに与えて
モラウの驚異的な肺活量で共犯者を使ってナックルの能力とコンボ使用可能にしたら
やべぇな、復活王にすら通用するわ

この能力は敵に使う系の能力じゃなくて
仲間の能力を事前に詳細を知った上で綿密に戦略を組み立てた上で使う能力だな
264 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 23:18:22.47 ID:XB2xSUSS.net [1/1回]
>>239
クラピカの目的は緋の目奪還+αで旅団への復讐(殺害よりは、犯罪行為を出来なくさせる?)も含んでそうだし、
戦闘の事考えるのも必然でしょう。

>>263
後、絶に出来るってのも強いよね。
265 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 07:48:05 ID:LTJEIYQp.net [1/1回]
まぁ真っ当に弔って自身が死んだ後も保全するなら
奪う盗むで遺恨を残してまた狙われても完遂できないし
強引にでも同意の上で買うか破滅させる他ないしな

明らか旅団狩り目的で発作って途中から方針変えたのはまぁ富樫の都合だろうけど
266 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 14:36:26.11 ID:5fccJTOz.net [1/1回]
命を賭して旅団を狩る目的で中指の発を作ったのに
もうクラピカは旅団はどうでもいいみたいな感じなのが何だかな・・・
お前の覚悟はその程度なのか・・・。

ゴンなんかゴンさん化してまで見た目可愛らしい女の子を狩ったというのに

ていうか見た目可愛らしい顔した奴を憎しみを持って殺したジャンプ主人公って
コイツくらいなもんだよな
267 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 15:46:47.77 ID:dUGJqbFT.net [1/1回]
気づかれないうちに盗むとかすり替える発くらい作れただろうにな

脅したりすかしたりしてる時点で恨みなんて買いまくりだろ
誰に対しても嫌味垂れ流す上に、アホほど短気だからいたるところに敵がいるはず
268 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 16:53:09.18 ID:SNZCLJ76.net [1/1回]
例えばどういう能力?
269名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 18:54:35.74 ID:qEVkcEU2.net [1/1回]
ハンターは何で戦闘系の能力者が多いの?→探すのは技術で補ってるみたいな話出てたけど、
それと同じじゃない?
「緋の目の奪取」と「旅団の壊滅」で、クラピカは念が必要なのは旅団の方だと思った。
緋の目は駆け引き等で取り返せると踏んだ。

クラピカって鎖を手元から離す事は出来ないし、厳しい制約と絶対時間のおかげでそうは
思えないけど、念能力者としての実力は平均的な印象があるのよね。それが1人で旅団と
戦える能力を得たんだから、メモリはいっぱいいっぱいなんじゃないかなーって思う。
270名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 18:57:56.78 ID:+aogMX98.net [1/1回]
>>269
そうか?
少なくても応用技が使える(ヨークシン辺の時点で隠使ってる)からある程度高いレベルでは
271名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 06:52:23.14 ID:C9nP+DFz.net [1/13回]
通常時クラピカは下手したら念無しキルアの攻撃を防げる防御力は無いだろ
9mm程度防げない程度の念能力じゃね

一方の念無キルア
https://img.animanch.com/2018/11/f03ea76f.jpg
造作もなく余裕で素手で人を紙きれのように切り裂く

クラピカは纏と練の通常修行を怠ってて
戦闘は完全に緋の目チートブーストに頼ってそう
272名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 06:55:34.96 ID:C9nP+DFz.net [2/13回]
ハンターとしては生き残る事が最低条件だから
探索能力なんて生存能力に比べたら二の次だと判断するハンターが多くてもしょうがない
273 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 08:12:35 ID:JBOVFl8l.net [1/1回]
生存能力が欲しいならなおさら探索能力だろ、ばーか
危険に近づかないようにする意味合いもあるんだからな
アホみたいに正面から殴り合う発作って生き残りたいとか猿かよ
274 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 08:59:03 ID:C9nP+DFz.net [3/13回]
お前も勘違いしすぎだろバーカ
戦闘能力には探索能力も含まれてる
探索能力と戦闘能力を総合して戦闘能力というんだ

しかし直接的な戦闘能力が一番大事だから戦闘能力が一番で
探索能力は二の次だというんだ

そもそも驚異や危険なんてどう探知するっていうんだ?
相手が本来の実力を伏せて行動してるかもしれんし
単純なオーラ量では測りきれない能力を保有している可能性もある

そこら辺をどうやって探知能力で探知するんだ
単純なオーラ量の多い少ないのみで判断する探知能力は
モラウやビスケから言わせれば危険回避能力としてはズレてる能力

広範囲の索敵能力は逆に敵に探知される可能性もあってそっちのほうが危険

敵の総合的な危険度を判断する探知能力はかなり高度な能力で
やはり戦闘能力が一番大事なんだよ
索敵能力は基礎的な戦闘能力があって初めて活かされる能力
275 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 09:10:48 ID:C9nP+DFz.net [4/13回]
危険が嫌ならそもそもハンターにならなきゃいいだけだよバーカ
危険だと分かってても勝負に出ないといけない場面がある
その時戦闘能力が無くて索敵能力のみとかどうするんだ?
索敵能力はせいぜいサポート要員を目指す奴向けの能力

敵が格上だからって逃げるような奴はハジメっからハンターには向いてない
危険っぽそうだと判断したらすぐ逃げる針を仕掛けられたキルアみたいなもん
276名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 09:33:58 ID:kfkHnhaS.net [1/3回]
>>271
クラピカが念能力のレベル低いって事はないだろうなら具現化で攻防力低いんだろう。系統図の下半分と上半分にはそれぐらい差がないと
277 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 10:09:20.31 ID:C9nP+DFz.net [5/13回]
生存能力を高めたいなら
索敵能力を高めて生存能力を上げるより
危険な対象に察知されないもしくはされにくい能力を開発するべきだね
まぁそれは絶でもいいし、探知能力は別に円でもいいし、もしくは単なる勘でもいい

索敵能力なんて開発しようと思ったらぶっちゃけコスパ悪いよ
クラピカのダウジングチェーン←具現化と強化系の相性の悪い系統同士を使用
ケスーのサイレントワーカー←具現化・放出・操作の最も相性の悪い系統を複数使用

探索能力はコスパが悪くてしかも複雑かつ高度な能力だから
完全な熟練者&サポート要員向けの能力
探索能力はコスパが悪くて戦闘能力も落ちるだろう
探索能力者が少ないのは納得

思考の浅い人間はここら辺の事情を作中の描写から推察できない

まぁ完全に戦闘の事を頭から放逐して探索能力のみに特化するのもありだけどね
金とか石油などの資源の探査に使えるだろうし

でもハンター試験なんていうサバイバル戦闘を乗り越えたプロハンターが
戦闘概念を頭から放逐するなんてありえんよ
278 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:28:54 ID:tIxA/0v/.net [1/4回]
円使えばそりゃ中心に術者はいると敵にも悟られるだろうけど
例えば放出で陰したオーラを上空に飛ばして
そっから念空間で視野と繋いで視界強化みたいにすれば
放出と強化の隣接系統だけで広域索敵出来るし
術者の位置も直にはバレんと思うぞ
279 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:35:40 ID:kwe35PVJ.net [1/1回]
どうせ修行しなきゃいけないんだから戦えるほうが安心やろ
ありとあらゆる危険に対応できる危機回避能力とかどんなん作ればいいのよ
280名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:36:40 ID:kfkHnhaS.net [2/3回]
だからチームを組みましょうになるんだよな効率考えると。
一人でなんでもやろうとするより役割分担してある程度特化すべき
281 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 10:43:57.39 ID:2ixgOkRs.net [1/4回]
うだうだ書いてる割に中身空っぽで笑ってしまったわ
作中だけでもサテライトンボ、パームの透視、カルトの紙切れ、虫操作するアレ、ネオンの予言
いつでも逃げ隠れできるハイドアンドシークだってそうだろう
キルアの針も応用すれば危険予知として大いに役立つ
リスクを抑えて情報収集や索敵を行うするスキルなんていくらでもあるのにな
特にクラピカのダウジングなんて意味不明なチート性能してるし

作中でほぼ死に設定の六星図の相性持ち出した屁理屈しか持ち出せないあたりが、
なんというかこいつの知性の限界を感じさせるわ
カイトみたいにアホ丸出しで円で触って殺されてればいいんじゃないかな笑
282名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 10:49:04.77 ID:2ixgOkRs.net [2/4回]
>>280
そういうことだな
俺は安全圏からの索敵に特化するから、お前は正面切っての殺し合いよろしくな?

頭のいいやつは、というよりも馬鹿でなければこう考えるわな
わざわざ前線で戦ってあっさり死ぬ捨て駒になりたいならどうぞお好きに
283 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:53:16 ID:2ixgOkRs.net [3/4回]
でもまあ、こういう馬鹿がいるから世の中回る側面もある
使い捨ての駒は多いに越したことないしね
現実世界も大量の馬鹿のおかげで、一部の人間だけが美味しい思いをできる
馬鹿はいつまでも馬鹿でいてもらったほうがありがたい
284 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:56:53 ID:tIxA/0v/.net [2/4回]
相手の攻撃手段も未知数だし
実際は索敵担当も大きな意味での戦闘には
参加することになるだろうけどな
安全が欲しいならそもハンターになるべきではないよ
285 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 10:58:03 ID:kfkHnhaS.net [3/3回]
そもそも相手にも索敵能力持ちがいるかもしれないし遠隔で攻撃する能力とかも有り得るしな
286名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 11:02:59 ID:2ixgOkRs.net [4/4回]
だから前から何度も言ってるけど、なるべく遠隔から気づかれないようにハメ技をかますのがベスト
と同時に、いざという時の保険的な緊急回避発、カウンター発、転生発なんかを用意しとけと

馬鹿はなぜか自分だけは死なないという子供にありがちな思い込み強いよな
実際は1コマで死んでいくその辺のモブが大半であり、そしてお前らなんだから
287 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 11:50:55.71 ID:tIxA/0v/.net [3/4回]
別に俺らお前らが念能力者だったら~
ってつもりで書き込んでる訳じゃないけど
このスレの趣旨自体まぁどう見ても中2妄想だし
俺もお前も十分子供っぽいから心配するな
288 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 12:16:59.44 ID:C9nP+DFz.net [6/13回]
馬鹿はホント思考力が低くて無思慮で浅いな~

プロハンターなんてハンター試験なんていう受験者同士の殺し合いが当たり前で
囚人との戦闘試験とかもある戦闘能力が基本前提にあるのがハンター試験
そういう殺し合いや潰しあいを間近に見てきてそれを乗り越えてきた奴らが
なる職業なんだからハジメっから戦闘寄りの思考の持ち主ばっかなんだよプロハンターは
思考が戦闘寄りなんだから当然念能力も戦闘寄りや生存能力を上げる系の発ばっかになる

自分と同格か格上、場合によっては格下相手にも
接近されたら高確率で終了の索敵能力onlyの発がプロハンターで少数になるのは当然だよ
289 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 12:20:24.31 ID:C9nP+DFz.net [7/13回]
>>286
作中で遠隔でハメ技で殺す能力者なんていないやん
ナックルだって一回は殴らんといかんし
しかも50m以内にいないカウントせんし

そう能力を何個も用意できないだろ大抵の念能力者は
290 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 12:24:00.92 ID:C9nP+DFz.net [8/13回]
>>282
「お前馬鹿だから殺し合いよろしくな?こっちは後方待機だ」
なんていうやつと組みたいハンターは居ないだろうな
連携も取れ無さそうだし
正直組むだけ無駄だろう
連携の取れないチームは烏合の衆になるだけだ
単独で行動したほうがまだマシ
291 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/10/31(木) 12:25:50.62 ID:C9nP+DFz.net [9/13回]
>>286
は?俺らはコマの外だろうがコマの外
モタリケにすらなれないのがお前らであり俺なんだよ
292 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 12:42:20.12 ID:C9nP+DFz.net [10/13回]
サテライトンボ←複眼持ちのキメラアントの特性があるから出来る能力
           人間がやろうとしたら注意散漫になるだけ

虫操作するアレ←生存能力を上げる危険回避の索敵能力としてはゴミみたいな能力
           虫(小動物)が行動できる範囲と虫(小動物)の視界分しか索敵できない ゴミ
           操作能力と具現化能力を使うから相性悪い

パームの透視←常時警戒したい時に使える能力じゃない血を流さないといけないのも割とキツい
            いつなんどきどんな敵が襲撃してくるかわからない常時警戒しないといけない場面では使えない



まぁ使えるとしたらカルトの能力だな
293 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 13:02:52.92 ID:tIxA/0v/.net [4/4回]
サイレントマジョリティや王子の念獣なんかは割と遠隔はめ殺し系だと思うわ
政争携わってると謀殺暗殺に向いている能力を無意識に選ぶのかもしれんな
294名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 13:35:16.20 ID:xAV3FOy2.net [1/1回]
そんなに身の安全を考えるなら危険な場所に行かなければいいだけ
295 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 14:44:51.79 ID:zSnXCf16.net [1/2回]
探索自体がそれなりに難しい
遠隔攻撃は放出レベルが高い必要がある

結局自分の才能と性格によって向き不向きがあるし上手くいかなかったらどうにもならない
296 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 14:47:53.43 ID:zSnXCf16.net [2/2回]
>>294
ノヴのマンションに引きこもるのが一番だな
死んだら死んだでいいと思うし、死をそこまで恐れる理由がわからん
297 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(Thu) 16:56:43 ID:i5ey0oT9.net [1/1回]
ビルみたいな成長促進の能力を他人に貸して自分に使用してくれたら成長してあの発も高性能に
なるんかね? 放出でも代用できるかな
【能力名】  奉仕の鍛錬
【念系統】  放出系
【念系統比率】  放出系100% 強化系 80% 操作系80%
【説明】
対象のオーラを使用してその物の念の成長促進をする 素人の場合念が覚醒
した際疲労で寝込むこともあるがその後は大量のオーラの使用で纏・練・凝・発の成長・錬度が増す
多くオーラを使用するほど成長促進度合いもます 
ただしガス欠すると停止する回復するまで
【制約・誓約】 
特になし
【その他・備考】
鈍ったツェズゲバラさんもこれで完全体にできるお
298 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 18:50:14.82 ID:C9nP+DFz.net [11/13回]
【能力名】  緩慢な停滞(ステイシス)
【念系統】  放出系
【念系統比率】  放出系100%
【説明】
自分を中心として半径50m以内に居る対象の動作を次第に遅くさせる能力
例えば対象の全力の動きが100%だとすると
10秒に0.1%、20秒後に0.2%、30秒後に0.3%、40秒後に0.4%と動作が次第に遅くなっていく
【制約・誓約】 
自分を中心として半径50mから離れると元の動作に戻る
【その他・備考】
299 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 18:57:24.50 ID:3rHyOHqr.net [1/2回]
>>270
>>276
身体能力の強化と念の練度を同一視してたな、言われてみれば数か月で隠使えるって凄いだろうな
300 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 19:08:57.84 ID:3rHyOHqr.net [2/2回]
戦闘能力と索敵能力どっちが上か、って話題だけど、何でどっちか一方を持ち上げる話になってるのか。
ツェズゲラとゲンスルーの鬼ごっこなんて、戦闘と索敵の凌ぎ合いの見本みたいなもんだろ。
301 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 19:17:11.83 ID:C9nP+DFz.net [12/13回]
索敵能力onlyは一度至近距離に接近されたら戦闘では勝ち目がなくて
信頼のおける戦闘系の仲間がいないと何ともね・・・。
カルトみたいに索敵にも応用できる能力ならいいけどね

ゲンスルーとせめぎあってたのも
GIという特殊環境でのスペルカードを活用しての事だしね
302 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/10/31(木) 19:23:51.70 ID:C9nP+DFz.net [13/13回]
>>276
といっても強化能力は強化系と比べても6割はあるやん
303名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 09:06:03 ID:HcmmSjKd.net [1/1回]
接近させないようにする、接近される前に不意打ちするための索敵だからな
戦闘に陥る可能性は極めて低いし、仮にそうなってもオートの回避やカウンターの発を用意しとけばいいだけ

相手を飛ばす、自分が飛ぶ、異空間に逃げる、知覚不可にする、敵意を失わせる、
防御する、反撃する、殺されてから蘇生する、転生する
いずれも作中であっさり実現できてる

これならどんな格上に狙われたって余程のことがなければ切り抜けられる
戦闘タイプなら標的になった瞬間詰みだけどな
304 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/01(金) 13:48:04.37 ID:QV2g5Zpu.net [1/2回]
>>303
探索能力を実現させた上で
カウンター用の発(瞬間移動・相手を飛ばす・蘇生・異空間に逃げるなど)の開発ができるかどうか不明
しかも大多数のプロハンターにそういう能力を開発して運用できる資質があるかどうか怪しいもんだ
蘇生は強制絶になるとかいう制約もあるしで念メモリの大部分を占めてそうだし

結局念能力は本人の資質や趣味趣向・能力が重要なんだから
索敵能力持ちが少ないのは趣味趣向や資質にあったハンターが少ないという事
またハンターの大部分は自分の生存を高めたりハンターの仕事をやりやすくするために
探索能力を開発するのはコスパが悪いと考えている証左
作中の描写があらわしている
305 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/01(金) 13:48:05.42 ID:QV2g5Zpu.net [2/2回]
>>303
探索能力を実現させた上で
カウンター用の発(瞬間移動・相手を飛ばす・蘇生・異空間に逃げるなど)の開発ができるかどうか不明
しかも大多数のプロハンターにそういう能力を開発して運用できる資質があるかどうか怪しいもんだ
蘇生は強制絶になるとかいう制約もあるしで念メモリの大部分を占めてそうだし

結局念能力は本人の資質や趣味趣向・能力が重要なんだから
索敵能力持ちが少ないのは趣味趣向や資質にあったハンターが少ないという事
またハンターの大部分は自分の生存を高めたりハンターの仕事をやりやすくするために
探索能力を開発するのはコスパが悪いと考えている証左
作中の描写があらわしている
306名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 14:57:37.60 ID:HpCgCQIN.net [1/2回]
自己矛盾に気づかないもんかねえ
都合の悪い主張については不明の一言で煙に巻きつつ、
自分の主張については作中でほぼ死に設定を根拠とした「~そう」という希望的観測で押し通そうとすると

探索・索敵能力の持ち主が少ないという根拠がまず薄い
上のレスで挙げられてるだけでも応用可能なのは十人近くいるわけだからな
ハンゾーの分身もそうだし、GIで実現してる以上はGIメンバーの中にもいるだろう
十二支んの中にも鳥を操るのがいたし、ポンズも蜂で似たようなことができる
コルトピの複製物も作中で実際に索敵にに使われてた
別にこれらが優れているとかではなく、程度の差はあれ応用可能な連中はいくらでもいるってことだ

コスパが悪いと考えている証左って一体何が?
上記の通り探索能力持ちは別に珍しくないし、コスパが悪いから泣く泣くそれを諦めたなんて描写も一切ない
あるのは証左じゃなくて君の思い込みじゃないかね
307 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 15:02:54.82 ID:HpCgCQIN.net [2/2回]
後はナックルのハコワレも相手の状況が遠隔からわかるか
イルミは捨て駒を使ってリスクを抑えて索敵などができる
ピトーも念人形の状況が遠隔でわかる可能性あり(円で触ってた可能性もあるけど)

ほんといくらでも出てくるな
308 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 15:14:26.15 ID:u5dFR3tQ.net [1/2回]
実際探知特化の発作るとしたらどんなのになるのか。グリードアイランドのスペルカードが参考になるかな。あれ全部念で再現出来るはずだし
309 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 15:52:52.38 ID:V8FSZ7C3.net [1/14回]
そもそも戦うことは必ずあるけど、戦うことがメインのハンターばかりではないからな
310 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 15:55:12.00 ID:u5dFR3tQ.net [2/2回]
四大行ちゃんと覚えるだけでもパンピーよりは強いしね
311 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 17:45:54.35 ID:V8FSZ7C3.net [2/14回]
ナックルはビーストハンターだから殺傷目的より、位置把握と弱体化用の能力にしたのは目的を考えれば理解出来る
なるべく殺したくないんだろう
312 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 17:53:47.07 ID:7QpwbI7X.net [1/1回]
例えばシーハンターでも未発見の魚探すのか
海底火山の研究するのか沈没船サルベージか
で割と作る能力違うだろうしなぁ
313 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:09:01.02 ID:Q6oE+rHq.net [1/2回]
「こうするのが最適解」ってのもいいけれど、ナックルやシュートみたいな個人の性格が念に絡んでるケースの方が
能力としては好きだなぁ。
314 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:15:21.12 ID:V8FSZ7C3.net [3/14回]
ギドの独楽やジャジャン拳の時に言ってたようにフィーリングや性格や思い入れは切り離せないだろう
315 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:20:46.43 ID:PlIAvaeq.net [1/1回]
そらカイトみたいに嫌になるパターンもあるんだろうな
ツンデレかもしれんけど
316 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:22:51.68 ID:fuDRraxt.net [1/1回]
シュートは意味不明もいいところだけどな
貴重な幻獣をハントするのが生業のくせに、深手を与えないと捕獲できないとか何がしたいのやら
幻獣捕獲で一番厄介そうな位置の特定にも役立たない
幻獣に対して三本の手がなんの役立つにかもさっぱりわからない
317 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:37:21.79 ID:Wy2ZmuFL.net [1/1回]
シュートは手の平に収納する能力と遠隔の手で触れた物を知覚する能力もあるからな
318 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 19:43:19.79 ID:Q6oE+rHq.net [2/2回]
シュートは対密猟者用の能力じゃない?活動は幻獣の保護がメインとかで。
319 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 20:38:25.01 ID:gXlQOjC/.net [1/1回]
シュートの能力は、寧ろ浅いダメージで済むんじゃないの?
320 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 21:34:22.74 ID:V8FSZ7C3.net [4/14回]
安全な場所から一方的に殺す能力って表の仕事には使えない
自然相手ののサバイバルは出来ないし
ハンターが生き残る能力っていうより、チキンな犯罪者の為の能力
321名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:16:28.42 ID:ZdCJr1al.net [1/3回]
戦術の鉄則は安全な場所から一方的に殺す事だぞ
失敗の結果として撃ち合いになることは幾らでもあるから想定すべきだけど
最初から安全を放棄するのは度胸でもなんでもない蛮勇
ケンカでガードしないくらい無意味
322 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:17:56.21 ID:2zHcbwXL.net [1/1回]
基本的に遠距離から一方的に殺すような能力は殺し屋向けみたいな感じかな。大抵ハマれば一方的になる為に汎用性切り捨ててるし
323 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:30:34.80 ID:V8FSZ7C3.net [5/14回]
>>321
だからさ、戦闘も出来ないと話にならないけど、戦闘しか出来ないとか暗殺しか出来ないって犯罪者

サイコパスかよ
324 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:32:05.70 ID:V8FSZ7C3.net [6/14回]
そもそも安全を放棄ではないし

白黒思考、誤った二分法
325名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:34:01.71 ID:ZdCJr1al.net [2/3回]
チキンとかワケわからん物差しで書くからだろ
リスク負うべき場所でこそ負うもの
326 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:35:02.30 ID:V8FSZ7C3.net [7/14回]
レオリオみたいに医者になるとして、そんな能力いらないだろ
プロハンターは最低限の強さとして、念は必須だが戦闘しか考えないのはアホだよ
327名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:37:02.36 ID:ZdCJr1al.net [3/3回]
お前こそ都合のいいように取ってるだろ
戦闘するなら当然の前提って話をしてるんで
ハンターは全員戦闘しろなんざ俺は一言も言ってないんだが
328 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:37:29.14 ID:V8FSZ7C3.net [8/14回]
>>325
チキンな犯罪者だろ
自然の中でのサバイバルすら使えないじゃん

殺すだけしか考えないのは、ブラックリストハンターにもなれないしさ
329 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:38:45.79 ID:V8FSZ7C3.net [9/14回]
>>327
当然でもなんでもないからいないんだがな
殺しの発は特殊な扱い
330 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:40:59.70 ID:V8FSZ7C3.net [10/14回]
戦闘にしてもタイマンじゃないぞ
更に誰かが書いてたけど、自分だけ安全な場所で他人に危険なことやらせるヤツとは組みたくないだろ
331 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 22:44:20.15 ID:V8FSZ7C3.net [11/14回]
安全な戦闘って話なら、一方的にに薔薇を使うだけだよ
念なんかいらないよ
332名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 23:00:36.89 ID:Ssp8LSFw.net [1/1回]
説得力が無いからIDも顔も真っ赤になって連投する羽目になる
333 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 23:00:53.71 ID:V8FSZ7C3.net [12/14回]
ハンター協会というか、ネテロに責任と始末を押し付けた権力者達が薔薇を含む武力行使したら個人では誰も勝てない世界なんだから、権力者になるのが一番だな
334 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 23:01:28.95 ID:V8FSZ7C3.net [13/14回]
>>332
ID変えればいいってかw
335 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/01(金) 23:14:35.23 ID:V8FSZ7C3.net [14/14回]
ヒソカみたいに仲間のふりをして二人きりになったら、さあやろうとかあるし、イルミみたいに変身したらバレないかもしれない
ノヴみたいに潜伏するかもしれないし、ゼノみたいに上空から爆撃だって可能だ

当然だが、敵が敵とわかるとは限らない
仲間と思う人間すら後ろから刺すかもしれない世界じゃん
336 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 02:12:08.25 ID:6AIT936G.net [1/2回]
本当の意味で強い奴は、知力、権力、財力、胆力、人望、運なんかにも恵まれてるからな
腕力だの殺し合いだのなんていくつもある中のわずか一要素に過ぎない
そんなもののために発を使うなんて猿かって話だよな
337 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 02:19:35.54 ID:6AIT936G.net [2/2回]
危険なことやらせるやつと組みたくないと言っても、
所詮や金や権力にものを言わされたら何もできないくせにな
現場で働かされる肉体労働みたいなもんだ
本社では知略に優れた奴が暖かいオフィスで何倍も報酬をもらってる一方で、
殴り合いくらいしか取り柄のない無能は寒風吹きすさぶ中、薄給なのに命がけでこき使われる
世の中そうできてて、念があっても本質は何も変わらない
338 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 02:29:48.29 ID:rZlJafki.net [1/1回]
こんなにすすんで殴り合いしたがる馬鹿がいるなら、
そいつらをうまく利用する発にするのも手だな
馬鹿であればあるほど操作しやすくなるような発とか、
馬鹿にすすんで服従を誓わせる能力とかね
まあ金や権力でも簡単に従わせることもできるけども

ボディガードにするなり、パシリにするなり、労働力にするなり、捨て駒にするなり、使いようは色々ある
強化を極めたウボォーですらちょっと難しい制約程度で操作できるんだから楽なもんすよ
339 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 03:31:14.10 ID:99q3ttqh.net [1/2回]
自分の思うたった1つの答え以外、認める余裕のない人がいますね…
「クーラー効いた部屋でデイトレードで稼ぐ人」だけが人生の最高解と思ってそう
340 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 08:14:57.71 ID:aqpGyu1b.net [1/1回]
頭やばいな
341名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 08:49:10.66 ID:cGDqy6Lt.net [1/2回]
煽りでもお前らの人生観を聞くスレじゃないんで
せめて面白い能力を考えろ漫画ゴラクに載りそうな感じで
342 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 09:09:57.35 ID:C869S4fL.net [1/1回]
デイトレーダーなんてプレッシャーかかる仕事が最適解なわけないだろ、頭悪いなあ
成功した連中でも常に強迫観念に駆られてる話とか知らないんだろうな
大体なんだよ最高解って、ギャグで言ってんの?
343 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 09:21:59.05 ID:99q3ttqh.net [2/2回]
>>341
下の例えが難しいんですが?

【能力名】  雀蜂の蜜(ハッピーヴァレンタイン)
【念系統】  操作系
【念系統比率】  操作系80% 放出系20%
【説明】
能力者が手作りした菓子に念を込める。この菓子を食べた者は、多幸感・万能感に溢れ、とてもテンションが
高くなる。つまり麻薬摂取時に近い状態となる。
この効果は、摂取者が上記の状態になる事を望みながら食べないと発揮されない。
【制約・誓約】 
菓子は、現在の能力者の料理技術で作れる最高の品質でなければならない。
【その他・備考】
能力者はヤクザ者。ジャンキー相手に菓子でボロ儲けしている。警察も尻尾を掴む事が出来ないでいるが、
同じ念を使うハンターには大変警戒している。
344名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 09:37:33.18 ID:qNvPbg7z.net [1/1回]
インフルエンサー的な能力はあっても面白いかもな
対面でもSNSでもなんでも、対象が自分のファンであるほど、またはアンチであるほど、
相手の感情や思考を操作しやすくなる操作系能力
一度対象になると自分が操作されていることに気付くのは困難
なお、関心の薄い対象への操作能力は低い

人生においてもっとも関わりの薄い無関心な層に弱点を置くことでリスクを制限しつつ、
関わりの深い、好意を持つ層、敵意を持つ層から大きなリターンを得るのがコンセプト
電子媒体を活用することで放出系能力を代替できるのも強み

仲のいい相手とはさらに親密に、敵意のある相手は手のひらで転がせる
ファンやアンチを作ればそれが手足となって一生懸命動いてくれるので、自分でリスクを負う必要はない

君たちみたいなのがまず真っ先に餌食になる能力だね笑
案外パリストンもこれに類した能力かもしれない
345 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/02(土) 10:15:29.93 ID:cGDqy6Lt.net [2/2回]
やはり王位継承編は欅オタ富樫が描く
アイドル能力バトル編だった説あるな
346 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 12:43:33.49 ID:/DZVfU2A.net [1/1回]
>>344
なんでネット介したら放出系いらん事になるのん
操る対象にオーラを送りこんで操作するってのが、操作系の基本じゃなかったか?
347 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 14:01:13.16 ID:yTGH3/Hl.net [1/1回]
強化系が自分の身体強化しなかったら正直立場がないよな。
搦め手で操作や具現化の脅威を感じながら
肉体的優位にも立てないとなったらやってられん。
強化系になったら諦めて肉体強化するしかない
348 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 17:29:58.09 ID:97Y/EnxY.net [1/7回]
>>306
そもそも探索能力って言っても
定義があいまいで範囲が広すぎて大雑把すぎるだろ
バカはここら辺を全部一緒くたにして「探す」って文字の字義や字面だけで
判断して一緒くたにして混同して考えるから訳が分からなくなる

探索にも応用が利くって程度の戦闘用の発やその他の発ってだけかもしれんし
探索能力というよりは追跡能力っていう感じの能力かもしれんし

探索能力といっても定義や範囲が広すぎるわ
だから生存に直接的に結びつくとは限らない
バカは「危険探知も「探す」って文字がついてるから「探索能力」だろ?」
って字義や字面だけで判断して性質や中身というのを考慮せずに
考えてるかもしれんけど浅はかな思考だね

だいたい探索能力持ちっぽいポンズは雑魚蟻相手にも逃げきれずに殺されちゃったしね
探索能力=危険回避につながるとは限らない
349 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 17:56:18.44 ID:dZ3zwdLh.net [1/1回]
具体例作ってほしい
350 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 18:26:43.26 ID:97Y/EnxY.net [2/7回]
危険探知能力の場合

周囲数百メートル~数キロ以内に危険度の高い存在があるかどうかの判定

念能力者のオーラ量の多寡で判断するのか能力の危険度や
能力者の性質(害意があるかどうか)で危険度を判定するのか非常に複雑で難しい
また危険と言っても念能力が危険なのか身体能力が危険なのかオーラ量が危険なのか
どんな風に危険なのか非常に曖昧で複雑な条件を判定する能力は
高度な念技量が必要で、そういう能力は才能のある上級者向けで
一般大多数のプロハンターに向いてない

単に周囲に生物(人間)がいるかどうかわかる程度の探索能力は
危険探知能力としては弱いし人ごみの中じゃ使いにくいし応用も利かせにくいしで微妙

また会ったことのある存在なら居場所が分かる念能力は探索能力というよりは
追跡能力だし、まったく未知の存在の脅威には対処しずらい点で危険探知としては微妙
351 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:26:46.27 ID:ArwJnvS8.net [1/1回]
数日時間置いた割にまあ大したことない反論だなあ…

殺し合い特化の能力については隙だらけ、穴だらけのゴミ能力でもスルーなのに、
探索系に関しては多少のウィークポイントの存在も認められないらしい
まあそうでもしないと反論ができないからなんだろうけどね
探知、探索、危機回避などが難しいなんて妄言を具体例を並べられて看破されてしまったもんだから、
無理やり難しくて欠点だらけという方向に話を持って行かざるを得ないと

具体例にしても、文章嵩増ししてる割に中身ないというか…
味方や無害な人間もいるんだからオーラの多寡なんてそもそも候補にすら上がらない
やるとすれば害意一択で、しかもこれは作中で何度も描写されてるように、
専用の能力なんてなくても誰でも、何なら念初心者でも簡単に察知できてる
王、護衛、イルミ、ヒソカ、ウイングなどのオーラの質にビビるシーンは腐るほどあるからな
身体能力についてもオーラに害意がなければ何の脅威にもならない
素人ゴンキルでも簡単にわかることなんだから、それを専用の発として拡張することに何か不都合でもあるのかねえ?

真っ当なおつむがあれば簡単に分かることなんだよね
だけどおつむが足りないとさも難しいことのように思えてしまうと
生きてて辛そうだなと思うよ
こんなのもうハンデキャップじゃん
352名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:29:33.41 ID:+b59O+sw.net [1/4回]
万全な探知能力は無理(探知能力だけに限らないけど+-)だから能力者自身の立ち回りも重要だよね。
優秀な索敵能力+本人も飛行能力を持つフラッタでさえ殺られるときは殺られとるし
353 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:32:42.23 ID:j+NhRICL.net [1/5回]
作中で出ている情報収集の能力って、未来予知・読心・マーキングによる追跡・遠隔視とあと他に何か
あったっけ?

カルトはあの盗聴以外に能力持ってるのかね。あれで除念師探すってどうやったんだよ…
354 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:34:21.33 ID:ntyu6sMP.net [1/2回]
>>352
フラッタは探知系としてはかなり有用な能力だったな。あいつ何系になるんだろ?
放出操作具現化使ってるっぽいから操作系辺りかな
355 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:37:59.63 ID:hWz+K/LK.net [1/4回]
あの辺冨樫のこすいところだよな
フラッタなんてよほど色気出さなきゃそもそも戦闘にすらならないタイプ
ノブにどうやって殺させるか思いつかないから戦闘シーンの一切を省いて終了と

ノブに高度な念弾が出せても簡単には当たらないだろうし、洞窟とかおびき寄せるにしても、
キルアの件でそう簡単に誘いに乗るほど馬鹿じゃないこともすでに描写してしまってた
持て余してしまったがためにあんな終わり方に
356 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:40:13.33 ID:ntyu6sMP.net [2/2回]
そもそもおびき寄せそうとしてもトンボ送るか部下派遣するのが正解で本人が危険に近寄る能力じゃないもんな
357 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:40:31.93 ID:j+NhRICL.net [2/5回]
思いつくのは、スクリームをめっっっちゃ広くながぁく広げてフラッタの全身を包み込み、強制的に
マンションの中に引きずりこんだ…とか?
358名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:42:23.51 ID:hWz+K/LK.net [2/4回]
カルトの能力でできるかは知らんけど、除念士探し自体は楽じゃないかね
情報通を締めていけばすぐに辿り着くだろうし
特に予言でどの辺にいるのかわかってたから楽勝
359 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:45:33.27 ID:hWz+K/LK.net [3/4回]
もしスクリームを広範囲に広げられるなら、ノブのチートっぷりがさらにやばいことになるな
大規模即死トラップ設置できるってことだし

多分冨樫もこういうの考えて考えて、でもどうにもならないから諦めたんだろうな
モラウがヂートゥを捌いたように、当初はノブにも見せ場があったんだろう
360 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:45:39.78 ID:j+NhRICL.net [3/5回]
>>358
作中では描写なかったけど、元々アベンガネが除念師っていう情報は流れていたのかもね。
361 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:48:03.10 ID:hWz+K/LK.net [4/4回]
フラッタで思い出したけど、イカルゴの発も大概意味がわからんな
あの性格でなんであの発になったのか
まあメタ的には当初の設定から性格が変わりまくっただけなんだろうけど
362 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:58:01.67 ID:j+NhRICL.net [4/5回]
キルアと出会う前は陰キャだったんでしょう。
元々近接戦闘は不得手っぽいから、単に遠距離攻撃と隠れ蓑・囮用の寄生能力を得たとかで。
363 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 19:58:12.97 ID:97Y/EnxY.net [3/7回]
殺し合い系の発なんて俺言って無くね?
戦闘能力や生存能力を上げる発とは言ったけどね
戦闘能力=殺しに特化した発とは限らんわけだし
勿論生存能力=殺し能力という訳でもない

ていうか俺が
「大多数のハンターが戦闘能力や自らの生存を高める発を開発する事を優先して
 探索は二の次でもしょうがないのでは?」と>>272で言ったのに対して

「探索能力で危険回避することもできる」と反論されたから
俺が「探索能力で危険回避は難度の高いだから大多数のハンターには向いてのでは?」と言ったら

殺し合いの発がどうだのと言い出す

ほんとバカというのは安直で思考が浅い
戦闘能力ときけば殺し能力を安直に思い浮かべてしまうのだろう 思考が浅いから

殺しに特化する事だけが戦闘能力を高める事じゃないし
戦闘能力が高ければ、格上に遭遇した場合でも最低限逃げ切れる可能性は高いし

戦闘能力といっても直接的な殺傷能力が高いのほかにも防御力が高いとか
しかも念能力だから戦闘能力=殺傷能力の高さと=ではないのは明らかだね

勿論生存能力に至っては別に戦闘系の発じゃなくてもいい

まぁコイツが戦闘能力と聞いたらまず思い浮かべる能力が
ウヴォーのBIやフェイタンのペインなんとかやゲンスルーのリトフラやカウントダウンなんやろうねw
殺傷描写が視覚的に戦闘という概念と直結してわかりやすいから

そういうのを物事の性質や中身というのを考慮しない思考が浅い単純な脳みそっていうんですw
364名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 19:58:13.81 ID:+b59O+sw.net [2/4回]
イカルゴは「自分の手で直接殺したくない」という思いがあって他人の死体をわが身のように
使う能力と遠距離狙撃能力にしたのではないか…
まあ人殺しが嫌なのに死体を操るという点で矛盾しちゃあいるのだが。
365 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:07:39.49 ID:97Y/EnxY.net [4/7回]
探索能力に念のリソースを割り振ってしまうと防御がおざなりになるんだろう

ノブに殺られたフラッタも防御がカスだったからノブの念弾でも羽をやられて
地上に落下した所を殺られたというところだろう

ダウジングチェーン持ちのクラピカも通常時では9mm防げないし(まぁコイツ五つも能力開発してるから余計に)
ポンズも探索念能力持ちの念能力者っぽいが雑魚蟻の銃撃で瞬殺されてるし

探索能力にリソースを割り振ると防御がおざなりになるのだと思われる
まぁこういう描写があるから俺は
「大多数のハンターは生存能力や戦闘能力を上げる事を優先して探索は二の次にしてるのでは」
と言っているんだよね

探索自体は知識や感性などを駆使すれば念能力に頼らなくてもできる行為なのだし
 
366名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:10:06.74 ID:j+NhRICL.net [5/5回]
>>364
他人が殺した死体はセーフなんかね。現実でも魚食うけどさばくのは嫌って奴いるし(包丁入れるのが痛々しいそうで)。
367 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:12:35.34 ID:97Y/EnxY.net [5/7回]
考えてみたらイカルゴが王の死体を確保すれば最強クラスになるよな
まぁ毒に汚染されてる毒物件だけど

薔薇が現実の核爆弾に準拠した兵器なら
放射線(毒)の放射能力は時間と共に減衰するから

イカルゴが王の死体をホルマリン漬けにして保存状態を良くして
時間が経過した頃合いを見計らって死体を利用すれば
コイツ最強クラスの能力者になるんじゃねw
368 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:24:48.58 ID:+b59O+sw.net [3/4回]
>>366
「死体操作能力だけど自分で死体は作れない(殺せない)」がすっごい強力な誓約になっている可能性も…
>>367
そういえばイカルゴ劇中で唯一死者の能力を使えるキャラだったな。
能力借りる系は基本対象が死ぬと能力使えなくなるのに。
でもさすがに王の膨大なオーラを前提とした能力の再現とかは無理なんじゃないかな…
369名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:27:02.96 ID:Yg21fw1W.net [1/1回]
ピトーも使えるよ
370 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 20:27:47.36 ID:97Y/EnxY.net [6/7回]
食えば食うほど強くなる能力は
イカルゴの性格を考慮したら使用可能だとしてもイカルゴの精神的に無理っぽそうだな

そもそも食えば食うほど強くなる能力はイカルゴが強くなるのか
王の死体が強くなるのか分らんな
371 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/03(日) 20:33:58.63 ID:97Y/EnxY.net [7/7回]
そもそもあのタコの能力は念能力を拝借するだけなのか
死体のオーラ(潜在オーラ量やAOP)も使えるのかで全然話が違ってくるな
372 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/03(日) 20:37:32.86 ID:+b59O+sw.net [4/4回]
>>369
ピトーが操った死体って「発」まで使えるか不明じゃなかったっけ?
レベル2になったら念を使った攻撃をするとナックルが言っていたけど
てっきり基本的な錬とか凝のことかと思っていた。
373 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 04:12:43 ID:677gz6dQ.net [1/1回]
カイトは腐敗しないから能力つかえたのかな タコの装甲車で思ったけど乗り物に
周するの強化以外だと変化も具現化もいけるな 遠距離でなく座って念流せるし
放出と操作には利点ないな砲撃に周できるぐらいか 念字戦車とかないかな
374 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 20:20:55.95 ID:DBcvjHDR.net [1/2回]
>>282>>337
ホントに浅はかな思考で無思慮だよなお前、論理的に考える能力がない

だいたい念能力は本人の性質や趣向・才能に多いに左右される能力である以上
安全な場所でヌクヌクと後方待機と
375名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/05(火) 20:31:03.46 ID:DBcvjHDR.net [2/2回]
ミス投稿
>>282
>>337
ホントに浅はかだわw無思慮・論理的な思考力の欠如

安全な場所でヌクヌクと後方待機という本人が志す、性質・趣向が

危険や未知が溢れてる未開な場所での探索や危険察知が根本的に違う性質な事に気づけない
念能力が本人の性質や才能・趣向に多いに左右される能力な以上

そもそもそういう奴は探索能力や危険察知能力なんて発現しないだろう

発現したとしても使えないゴミ探索能力だろうな
自前で探索ができる有能ハンターはそういう奴の元には依頼にこないだろうし
自力で探索もできない金も持たない木偶ハンターしか来ないよ
376 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 01:34:02 ID:Tt+GXfEA.net [1/1回]
うわあ…そんなに悔しかったのか…
377 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 02:01:40 ID:vyyW1Q5P.net [1/1回]
別にそんなに顔真っ赤にして反論しなくてもいいよ
だれも君の事なんかそこまで気にかけてないから
378 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 08:01:35 ID:MT2ok3db.net [1/2回]
>>375の的確で的を射たレスにマトモに反論できなくなって
遂には茶化す事しか出来なくなったかw
379 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/06(水) 16:40:53 ID:gg7rK99V.net [1/2回]
なぜそこまで探索にこだわれるのか?
380 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 19:30:58.45 ID:F62iyfgT.net [1/1回]
ゴンキルが1000万人に1人の才能と言う言葉を考えると
才能ないやつが何人集まって協力しようが意味がほぼ無い気もするな
才能ある使い手の念で才能ない人達を纏めるのは別として
381 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/06(水) 19:44:01.35 ID:MT2ok3db.net [2/2回]
念覚えてる時点で1000人~1万人くらいの才能じゃねーの?

モタリケクラスでも発まで覚えてる時点で1000~数万人に一人の才能だわな
学校全体で一人いるか居ないかの天才

ていうか情報収集や基礎身体能力や戦闘技術に長けてたハンター試験のテスト生ですら
念使いは限られた少数だったのに
何故プロハンターでもなさそうな連中が念を発まで習得してるんだ・・・・しかも割と結構居るという。
382 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 20:30:05.15 ID:9unlckiX.net [1/2回]
念覚えてしまえば凡才でもハンター試験でかなり有利だと思うがなぜ割と大勢いる念使いはプロハンターを目指さないのか
383 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/06(水) 22:14:26.46 ID:gg7rK99V.net [2/2回]
趣味でベンチプレス150キロ挙げる人もいるんだから
なんでもかんでもハンター目指すってことにはならんだろう。
384 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 22:56:35.43 ID:9unlckiX.net [2/2回]
しかしレオリオやイルミ、シャルみたいにライセンス狙いで受験するのも全然ありだろう
プロハンターになってて損はないわけだし
385 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 23:03:55.78 ID:sahVNFbv.net [1/1回]
ハンターみたいな稼業だと、組織に属する事を好まない輩とかも少なくなさそうだしなぁ
386 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 23:24:10.60 ID:P4TCXpNT.net [1/1回]
念使えるだけだと普通に死ぬ可能性が高いのかも
そこそこの能力者でも銃弾何発も食らうと致命傷になりうることを考えると
少なくともグレートスタンプに対応できる程度のセンスはないと普通に死にそうだよな
387 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(Thu) 01:58:30 ID:pPtwppKV.net [1/1回]
モタリケがハンターライセンス取れるのかって話だな
ハンター試験をリアルに考えるなら、
念は多少使えるけどそれ以外はダメな連中だらけになってそう
388 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 08:39:00.84 ID:3kLE93Fk.net [1/5回]
そもそもハンター試験自体が情報収集に長けてないと
会場に辿り着けもしないっていう設定だから
GIのアマチュア念能力者じゃあ辿り着けなかったんだろう

じゃあ何でそんな奴らがGIには辿り着けてるんだよ・・・っていう話になるか
389 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 08:59:55.55 ID:pgVRwmhM.net [1/3回]
念の系統と基礎・応用って密接な関係があるよね。
強化系が纏と練で強くなっていくとか
操作系なんて道具使う性質上、周が得意な奴が操作系になりやすいんだろうし
道具にキャパを振り分けるわけだから
必然的に自分の身体への割り振りが減るわけだから強化から遠くなるって感じの。
具現化も物質化するために念を凝縮させることから凝の性質が強いとか
基礎と応用の得意具合でも系統が判明するんだろうな。
390 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 09:10:34.75 ID:3kLE93Fk.net [2/5回]
具現化は具現化した「モノ」扱いだから
モノの働きや強度を高める強化系とは相性が割と良さそうなんだが
391 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 09:37:25.89 ID:RKIXk1uv.net [1/2回]
GIはふつうに発売されてたわけだし、当初はそんなバカみたいな値段でもなかったんだろ
念能力者向けのゲーム?どれどれいっちょやったるかってノリで参加して、
そしてそのまま捕らわれてしまったと
392 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 09:39:05.05 ID:RKIXk1uv.net [2/2回]
と思ったら当初から馬鹿みたいな値段だったのかよ…
そんな値段で低レベルな念能力者を雇う意味もわからんな
冨樫やっちまったな案件かこれ
393 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 09:43:46.97 ID:AplimMsM.net [1/1回]
非念能力者単体じゃ念能力者の目利きは無理だろうし あと最初はほんとにただのゲームだと思ってたんじゃないかな
でも実際は帰還すら難しかったという
394 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 15:48:45.09 ID:3kLE93Fk.net [3/5回]
念能力について多少でも知ってないと
あんな怪しげなバカ高いゲーム買わないんじゃないか?
395 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 16:20:03.78 ID:pgVRwmhM.net [2/3回]
モタリケだって夢と熱意を持ってた時期があったんだよ;;
396 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 16:40:25.47 ID:3kLE93Fk.net [4/5回]
まぁゴンキルほどの才能でもビスケに会って無かったら
ビノールトに殺られてた公算大だしね・・・

雑魚念能力者とゴンキルの違いは
良い師と運に恵まれなかった・・・それだけではないだろうか
397 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 16:47:40.15 ID:3kLE93Fk.net [5/5回]
凡才でも10年くらい纏と練をし続けてたら
それなりの能力者にはなってるとは思うんだよなあ
GIの雑魚念使いは念能力者が集まるゲームをやっちまったのが
最大級の誤算なんだよなあ

凡才は安全圏でひたすら念の修行に励むのが一番だよ・・・。
398名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 16:49:25.17 ID:aO/ohy8R.net [1/1回]
でも凡才に限ってなぜか正面きっての殺し合いしたがるよな
それであっさり殺されて終了
放出や操作なら弱くてもごまかしが効くのに
399 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 17:44:28.87 ID:eveLM3Uv.net [1/1回]
念使いって常時纏しとけば寿命もはるかに長いんだよな
一般人が100年だとして、念使いは150年くらい生きられるのかな
歳取っても精力的に活動できるし、
一人前になるまでは安全圏でひたすら基礎修行するのが無難やね
400 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/07(木) 18:21:54.97 ID:pgVRwmhM.net [3/3回]
不死ってのはなんでもの領域に入りそうだから無理そうだけど
不老はビスケの例もあるから可能だと仮定して
テロメアを操作するか強化して若返る能力作りたいわな。
401 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 19:18:12.99 ID:AO37QplV.net [1/1回]
つ【魔女の若返り薬】
402 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 08:45:45.59 ID:Js13+TKG.net [1/3回]
何でも実戦で試行錯誤しないと強くなれんよ
シンプルなマラソンさえ自分より早い奴がいないとフォームの良し悪しは分からん訳で
ハントや念なんて複合技能は余計な
403 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 09:35:04.82 ID:AXQLmMvn.net [1/2回]
そのテロメア操作するとかすげえアホっぽいな
聞きかじったワードとりあえず持ってきました感が
404名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/09(土) 09:40:35.17 ID:7Bly1HyS.net [1/1回]
強制絶とか殺されるだけで相手殺せて自分は甦るとか
ご都合すぎるだろ
だったら念能力者は実力の差を埋めがたい遥か格上の敵に遭遇した時の
対策用に制約に強制絶とか埋め込んで
格上の敵用の能力開発しておいたほうがお得やん
そのままだと殺されるだけのところを一矢報いれる可能性があるんだから
405 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 09:43:48.45 ID:AXQLmMvn.net [2/2回]
まったくもってその通りで、そういう保険的発、護身的発はマストだろうな
馬鹿でなければみんなまずはそれを目指すと思う
死んだら終わりだし
406 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 10:00:07.71 ID:pcrngV4/.net [1/1回]
まあ滅茶苦茶メモリ食うんだろそういつのは。
407 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 10:20:07.59 ID:Js13+TKG.net [2/3回]
開発する手間が分からんからなんとも言えんのよな
カミィのアレも四六時中毒殺の危険性があるような環境で
逆に毒殺するくらいの経験が必要かもしれんし
何も考えてないゴーマンと才能だけで作れるのかもしれんし
408 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 10:48:54.09 ID:E5h3Eje/.net [1/1回]
カミーラの能力って特質では?
特質だったら誰でも修得できるもんではないだろう
409 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 12:33:09.06 ID:YpbGDOiB.net [1/1回]
単なるカウンターや防御なら誰でもできるし、強制絶も何人も実現してる
自分や相手を別の場所に飛ばすとか、襲ってきた奴だけ操作するとかね
いくらでもやりようはある
410 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 12:45:05.33 ID:YCIAA4cp.net [1/1回]
これ漫画だからしょうがないよ
411 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 13:44:11.26 ID:Js13+TKG.net [3/3回]
特質なら思い付いた事何でも出来る訳じゃないし
自分の経験と性格から生まれてくるもんを鍛える事になるだろ
ナニカとクラピカ以外は
412 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/09(土) 20:30:20.98 ID:ZZ2Hm0TN.net [1/2回]
百式観音の零って
包み込んだ相手が強制絶になるってホント?
413 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 21:17:06.93 ID:rQyBS+im.net [1/1回]
>>404
実際殺されてから発現したんだろうな
414 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 21:19:31.64 ID:oudcB91l.net [1/2回]
初めて聞いたしそんな描写もなくね?
415 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/09(土) 21:20:12.80 ID:oudcB91l.net [2/2回]
カミィの猫は偶々産まれた能力ぽいね
416 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/09(土) 22:28:44.20 ID:ZZ2Hm0TN.net [2/2回]
ツェリの念みたく
基礎から発に至る工程じゃなくて
先に発ありきで基礎を見直していくって流れは好きだな。
417 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/10(日) 04:50:18.65 ID:tGlbhpQw.net [1/1回]
連載再開しなくてもモンストとコラボできる能力
418 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/10(日) 08:47:00.30 ID:QZ/ks/BD.net [1/3回]
>>398
でも凡才でも念能力を習得して
体の頑強さが常人の数倍にハネ上がったらイキリ出すのもしゃーねーよ
まして念能力者の強豪は数少ないし
結局どんな強豪が存在するのか知らなかったらイキるだろそりゃあ・・・。
ゴンだってイキってギドにボコられたわけだし
ゴンキルだって主人公補正が無けりゃヨークシンで死んでたろうし

念能力を習得したらすぐイキりだして危険な環境にあまり考えずに赴いたり未知の敵に挑んだりするか

あるいは地道に安全圏でひたすら念を磨くかどうかが
凡才が念能力者として生き残れるどうかの境なんだろうな・・・。
419 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/10(日) 09:50:10.52 ID:t831gpZs.net [1/1回]
多分宝くじで3億とか当たるのと同じ感覚なんじゃねえかな。
いきなり大金手に入れて身持ち崩すっての海外じゃ多いらしいし
念に目覚めて天下獲った気になっちゃうんだろうw
420 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/10(日) 09:51:08.99 ID:QZ/ks/BD.net [2/3回]
戦闘用発作るんなら兵器や武器や道具の使用を念頭に入れた発開発したほうがいいよな
念能力者として上級のゲンスルーが具現化で肉体強化を不得手という事を考慮に入れても
たかが数リットルのガソリンを浴びただけでリトルフラワーの使用を中止するってことは
数リットルのガソリンでも無視できないダメージがあるんだろう
ウヴォーも毒で身動きできなくなってたし

だから上級クラスの念能力者相手でも武器や兵器や道具類は有効
ウヴォークラスでもバズーカ砲弾はかなり痛いらしいから
飽和攻撃食らえば死ぬだろうな
421 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/10(日) 09:52:41.22 ID:QZ/ks/BD.net [3/3回]
>>469
俺も念能力に目覚めたらイキるわ・・・絶対イキる自信があるww
422 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/10(日) 11:13:34.40 ID:2HcWeOES.net [1/1回]
ウボォーギンが特質のピトーやメルエムと戦ったとして
圧倒的オーラ量の差からダメージ通らなくても
「俺の拳を生身で防御可能なのは強化系ぐらいのはず…」ってなるのかなw
423 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/10(日) 11:16:52.44 ID:ynErNOU7.net [1/1回]
いきなり殴りあったらともかくある程度キメラアントとの戦いの後ならキメラアント自体が硬いっての理解してるだろ
424 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/11(月) 12:06:17.87 ID:wEuyLzF3.net [1/1回]
キメラアントみてると
基本アホみたいに硬いっていう特性とか
特化型の有効性みたいなものを感じるよ。
425名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/11(月) 13:48:22.57 ID:PaJitdko.net [1/3回]
現実の兵器の使用を念頭に入れた念能力者居たら最強クラスに強いと思うんだが

念空間を作れる念空間具現化能力者(10m×20mくらいの大きさ)
念空間と実際の空間を自由度高めに繋げらる放出系の念能力者
索敵・捕捉能力を持っている念能力者(操作か具現化)
現実の兵器や砲弾を強化できる強化系能力者(まぁ居なくてもいいけど
のジョイント能力

イメージとしては念空間に戦艦の大砲クラスの兵器や各種色んな兵器を持ち込んで
念空間と現実空間を繋げるワームホール念能力者が空けたワームホールから
念空間から兵器類を打ち込んで索敵捕捉能力持ちが射撃して強化系能力者が兵器や弾の威力を強化して補佐するイメージ

メリット1 攻撃力を現実の兵器に依存するからオーラやメモリを攻撃力に割かなくていい
メリット2 念空間から射撃するからほとんどの念能力者は対応できないので
      (念空間に割り込むことのできる能力者がいるなら別だが)
      本来なら防御に回すオーラや念のメモリを全て能力に費やせられる


上級者でなくても中級レベルの具現化と放出系能力者と
強化系能力者と索敵と敵の位置捕捉ができる能力者がいれば
作れそうなジョイント能力
426名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 13:53:42.50 ID:SQWkdu4I.net [1/1回]
そこまでめんどくさいことして一体何と戦うんですかね…?
もうちょっと実用性についても考えようや
427 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 14:03:09.90 ID:PaJitdko.net [2/3回]
>>426
戦場ではほぼ無敵だろう
主に戦場や格上の念能力者用
428 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/11(月) 14:09:47.92 ID:PaJitdko.net [3/3回]
実用性なんていうのはこのスレで語る事は無駄だろう
あるやつにとっては有用でもあるやつにとっては無用

そもそも架空の念能力の架空の能力の実用性について
語る意味あんのか・・・。
429 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 14:43:44.47 ID:47LU50Qh.net [1/1回]
十分実用性あるでしょ、対キメラアントに使える
もちろん市街地じゃ使えないから瞬間移動で軍の演習場とかに飛ばすか、
念空間に引き入れる能力者と組んで使うのがベストやね
430 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/11(月) 15:33:00.92 ID:AE6MTZX+.net [1/1回]
そんな仕事なさそう
431 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/12(火) 15:18:05.96 ID:WBsfHZDi.net [1/1回]
もうちょっと単純なとこで
人類がキメラアントに絶滅の危機に瀕しそうなとこまできたら
キメラアントの、しかも王以外に念能力を使ったら死ぬみたいな
自己犠牲的英雄念能力者が現れたとしたら
どれくらい王に通じるんだろうな。
432 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/12(火) 15:57:44.82 ID:rd4RsfhJ.net [1/1回]
ガチガチに制約と誓約固めたら念じただけで相手を操作するのは可能だろう
433 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/12(火) 19:02:54.48 ID:2pnXVULV.net [1/1回]
あの世界も平和じゃなくて戦争に溢れてるようだし
薔薇もテロで使われてるから>>425みたいなガチガチの戦闘系能力も充分実用性あるよ

幻影旅団みたいな犯罪念能力者もそこら中にいるっぽいし
戦争では実力者の念能力者が高額で両方の陣営で多数雇われてるだろうな
434 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/12(火) 19:18:30.12 ID:xfWPtFvM.net [1/1回]
その発想がなんというか、かわいいよなあ
戦闘系の連中なんてある程度の脅しと警護に抑えておけばそれで十分
そんなのよりも諜報、撹乱、暗殺などに特化した奴を雇ったほうがいい

のこのこ殴り合いしに行く戦闘系の陰獣みたいなのを何人雇おうと大した意味はないけど、
イルミ一人いれば敵対勢力のトップ暗殺の上に情報操作までできる

クロロと十老頭は互いに殺し屋を送り込んだけど、
真っ当なおつむのクロロとアホ丸出しの十老頭であんなに差が出たわけだ
使ってる金なんてマフィアのほうがずっと高いだろうにな
435 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/12(火) 19:36:25.18 ID:Qr99jomp.net [1/1回]
そこまでデカい合わせ技はいらないだろう
個々人でやった方が活躍できる
436 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 02:20:54.34 ID:IOtMdDII.net [1/1回]
ブロッコ=リー「ボム・バ・ヘッド」
437 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 14:48:01.59 ID:ODI+ItBw.net [1/1回]
イルミクラスの操作系能力者が何人かいれば世界の権力者軒並み操り人形にできそう
犯罪者にも凄腕の念使い多いし、狙われないのかな
438 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/15(金) 12:12:37.89 ID:MhUyxEhQ.net [1/1回]
兵士じゃなくてマフィアだし
陰獣の仕事って拷問や雑魚を凄惨に殺す見せしめであって
能力者同士の戦闘じゃないだろうしな
ミミズさんだけは割りと汎用性高いから他所でもやってけそう
439 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/16(土) 17:31:19.59 ID:g1F3LwW4.net [1/1回]
グリードアイランド編で系統別の修行あったけど、
強化:石割り
変化:指先に数字
放出:念の玉を飛ばす
具現化系はどんな修行なんだろうか
操作系はなんとなく石ころを操作するとか想像がつくけど。
レベルが上がるとどんな修行になるのか気になるな
440 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/16(土) 18:58:09.08 ID:1QV/WCIs.net [1/1回]
数字を実体化すればいいんじゃないですかね
441 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/19(火) 02:44:02.56 ID:2tKACGZp.net [1/1回]
アンチ強化系の人ではないけど、格上の相手と遭遇した際に
瞬間移動で逃げる(放出系)、念空間に逃げ込む(具現化系)ってのはなかなか良いアイデアだと思う。
修得率80%以上で使えると仮定すれば、前者は強化・放出・操作系で、
後者は変化・具現化・特質系で修得可能。
これらの能力を持っていれば地下競売でのフランクリンの乱射などに遭遇しても対処できる。
メモリは結構食うかもしれんが絶対に持っといて損はないスキル。
442名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 12:26:35.69 ID:Dc9YqLYI.net [1/2回]
不意の遭遇からの逃走目的に放出系瞬間移動は使えなくね?
事前に移動先にオーラ仕込んでマーキングする必要あるだろうし、
オーラを維持出来る距離=移動距離が基本と考えると
待ち合わせ場所の付近半径50m以下程度に仕込むのが並の念能力者の限界臭い。
そうして逃げても地形や相手の円次第で追跡されるから格上から逃げられなくて
結局実力勝負なら自系統に合わせた戦闘系の発で良いよねってなりそう。
443 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 14:39:50.74 ID:iQEjLQnX.net [1/1回]
まあ自系統と性格やら身体能力と合った能力だろうな
チート能力でも使い手の性格が台無しにしては意味がないし
444 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 18:27:54.34 ID:x4UMrCOy.net [1/1回]
安全を確保するなら分身か傀儡を操作してそれを能力者本人と周りに思わせるのが一番じゃないかと思うんだ。
自動回避とか探知能力とかいろいろ考えたけど多種多様な能力バトルで受け身の能力じゃ対処しきれない気がする。
445 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 18:46:34.11 ID:yu1jepI2.net [1/2回]
逃げるなら念空間に逃げ込むがいいかなぁ
戦闘以外にも応用が利きそうだし
念空間なら疑似的に瞬間移動と同じ効果だから
瞬間移動で出来る事は念空間でもできそうだし
446 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 18:49:04.37 ID:yu1jepI2.net [2/2回]
ナックルが非念能力者をハコワレで殴ったら
その非念能力者は能力者として覚醒するのかな?
447 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/19(火) 21:43:43.58 ID:Dc9YqLYI.net [2/2回]
おぉ!
Noダメで洗礼出来るんじゃね!?と思ったがウイングさん方式(外法)もNoダメだったわ
448 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 07:16:40.45 ID:wGBjpxSw.net [1/1回]
>>442
トイレ個室移動おじさん見る限りマーキングに距離の制約はないでしょ
449 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(Thu) 03:20:26 ID:8D+Yhp9e.net [1/2回]
>>442
必ずしもマーキングしなければ瞬間移動使えないわけではないんじゃない?
クロロがノブナガに使った能力みたいにさ
50m以下しか使えないような能力でも連発できれば逃げ切れるかもしれないし
450 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 03:29:41.75 ID:8D+Yhp9e.net [2/2回]
グリードアイランドを応用したアイテムがあれば超便利だよなあ
シャルナークの説明によると錬をするだけで瞬間移動の条件は整うみたいだし
GIは家庭用ゲーム機がベースだから常に携帯は無理だが
例えば携帯電話や携帯ゲーム機のような常時携行できる道具に
「握りしめて錬をする」条件でセーフポイントへいつでもどこでも離脱できれば
戦闘以外にサバイバルでも役立つ

クラピカの親指みたいに作者都合で絶対に出てこないけどなw
451名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 07:49:10.21 ID:7ccPwml3.net [1/4回]
ビヨンドの念能力って非念能力者を念能力者として覚醒させる能力っぽいなあ
それでビヨンドによって覚醒した大量の念能力者でジョイント能力を作ってるとか

ビヨンドが数百人の待機組に一人2億の金払ってるのも
そいつらがビヨンドによって覚醒された能力者でビヨンドのジョイント能力のために確保しているとか
協専の連中もビヨンドによって覚醒された奴らが大半で

だから基本的に弱いんだな
452 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 08:36:05.27 ID:7ccPwml3.net [2/4回]
念能力者を増やす系の能力ってかなり強くね?
独裁国家の指導者だったら国民のほとんどを念能力者にできるじゃん
カリスマ指導者間違いなしだ
453名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 12:42:50.88 ID:3e+qxHDf.net [1/1回]
>>451
ぽいなあって一体何を根拠に?すべて妄想の産物?
454 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 15:01:30.55 ID:7ccPwml3.net [3/4回]
>>453
雑魚念能力者の待機要員数百人に2億なんて大金払って引きとどめおくのに
ビヨンド側にメリットがないとオカシイやん
蟻の時として同じで中途半端な実力の能力者なんて連れていくのは無駄であると思われるが

生半可な能力者を大金払って留めておくのに充分なメリットがビヨンド側にあると考えるのが普通
ここから推察できるのはビヨンドが数百人の能力者を使ってジョイント能力を作ってると考えられる
ジョイント能力なんて設定も出てきてるし
ビヨンドがジョイント能力者なのは容易に想像できる

更に数百人の念能力者をあちこちコストかけて探して確保するより
ビヨンドが非念能力者を念能力者として開花させる事ができる能力者なら
数百人の念能力者を自前で確保するのも容易だしな

ビヨンドが数十年前から準備しているならそう考えるのが自然
まぁビヨンドじゃなくてビヨンドの仲間にそういう能力者がいるのかもしれんけど
455 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 17:00:38.46 ID:wipx/rOn.net [1/2回]
ビヨンドが弟子取って弟子に弟子を取らせるねずみ講方式で念を伝授すれば
数十年あれば200人の念能力者くらい生み出せるのでは?
そもそも天空闘技場フロアマスター(笑)にでもなってれば
知名度抜群で講演・アドバイザー・無条件での新流派設立等々と特権で
弟子育成の環境整っちゃうわけだし。
家族、親友、恋人、命の恩人、脅しでもない限りジョイント能力で200人分は無理。
456 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/21(木) 17:13:42.01 ID:RAf1mTMq.net [1/2回]
多分そのあたりはネテロと同じで
カリスマ的な人間性で仲間が集まったってやつじゃねえの?
457 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 17:36:25.08 ID:7ccPwml3.net [4/4回]
まず
普通に念能力を教えるやり方だと弟子の才能に左右されて
習得期間に個人差があって効率が悪い

クラピカみたいな半強制的に発の能力で開花を促すやり方なら効率が良い

更に制約と誓約で
【自分の発の能力によって念能力を習得した者限定のジョイント】
という制約と誓約の利かせ方もできるだろうし
458 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 18:37:31.57 ID:wipx/rOn.net [2/2回]
そもそも暗黒大陸用の相互協力型なのに、
協力者である協専ハンターの大半が人類生存圏にいる中で機能するんか
459 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 19:21:24.66 ID:UpuVs/Hx.net [1/2回]
ハンター協会とカキンの双方を利用する腹だろうし
恐らく王位継承戦の蠱毒方式も知ってたろうから
有象無象は死んで何なら暴動で船沈没までビヨンドの想定内ちゃう

継承戦の結果として生まれた最高の指導者と
専門家としてのハンター協会総出で暗黒大陸を攻略するつもりと見るぞ
460名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 19:23:19.89 ID:/HCxnYNf.net [1/1回]
そもそも王族は暗黒大陸(仮)までしか行かないぞ
461 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/11/21(木) 19:33:55.86 ID:UpuVs/Hx.net [2/2回]
>>460
わざわざカキンと契約して協会巻き込んで
(仮)まで行くだけとかビヨンドに何のメリットもないやん
ゾバエか地理的知識かまでは分からんが何らかのカードを持っていて
全部自分の都合のいい方に転ぶようするだろうよ
462 : 名無しさんの次レスにご期待下さい[] 投稿日:2019/11/21(木) 19:47:12.89 ID:RAf1mTMq.net [2/2回]
現実の消費税とか経済のニュースみてると
国が国民に対して強制絶をかけてきてるようにみえてくるわ。


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