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1名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:25:01 ID:6AU [1/3回]
モンスターは魅力的やけど
戦闘に魅力がない
2 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:25:31 ID:X7j [1/1回]
なかったらゲームにならんだろ?
3 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:25:50 ID:YSW [1/1回]
せやかて戦闘せんと
4 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:26:22 ID:WNK [1/2回]
ビルダーズもいちおう戦闘らしきこともせんならんな
5名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:26:29 ID:FlB [1/2回]
ドラクエ2はリソース管理が楽しかったで
6 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:26:57 ID:hoS [1/3回]
11はクリアしたけど流石にもうコマンドターン制は限界かも…と思った
7名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:28:54 ID:EN1 [1/1回]
>>5
わかる、ドラクエ2はパズル性が成立してるよな
8 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:29:38 ID:S9k [1/1回]
やりくりガイジ帰れ
9 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:30:03 ID:6AU [2/3回]
おつかいみたいな感じで何度も同じ戦闘を繰り返すのはもう時代にあっとらん気がする
10 : しそ(顆粒)◆</b></b>Cl0tmi.ofY<b>[] 投稿日:19/12/08(日)01:30:27 ID:jFC [1/1回]
7の戦闘はいらない
11 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:30:59 ID:WNK [2/2回]
まぁでもゲーマーがやるモンと違うからなドラクエは
12名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:19/12/08(日)01:31:23 ID:Xmz [1/1回]
時代に合ってないって言うか君がゲーム卒業する年齢になったんちゃうか
13 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:31:35 ID:FlB [2/2回]
>>7
MP節約せなあかんけど回復しなかったらサマルが死んで
ルーラ使えなくなるのがシビアでええわ
14名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:31:41 ID:6AU [3/3回]
>>12
ワイ今年で31だぞ
15 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:32:04 ID:t51 [1/1回]
>>14
おっさんやんけ
16 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:34:12 ID:hoS [2/3回]
ソウル系のエンジンでDQ1リメイクはよ
17 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:38:06 ID:INy [1/1回]
会心ノ一撃
18 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:39:22 ID:hoS [3/3回]
ドゥン…!
19 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)01:45:08 ID:6T6 [1/1回]
>>7>>13
2の戦闘は行動の順番がほぼ完全にランダムだからなぁ…
「ブレス攻撃が強いけどHPは低い敵は逃げるより攻撃呪文でさっさとやっつけた方が安全!」みたいなこともほぼない
まともに戦おうとすると攻撃するより前にブレス攻撃受けまくって死人出るかパーティ壊滅やから高確率で成功する逃げる方が安全
20 : 名無しさん@おーぷん[] 投稿日:19/12/08(日)15:14:38 ID:Ndx [1/1回]
>>1
ストーリーだけ見たければこちら
https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201910180004/


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